Чертоги богов
Чертоги богов (ориг. Hall of Gods) — помещение, расположенное в нижней части Божьего крова. В Чертогах размещены статуи всех боссов, которые встречаются в игре. Как только босс будет встречен Рыцарем в первый раз, его статуя появится в Чертогах.
Даже если Рыцарь не смог одолеть какого-либо босса, его статуя всё равно будет присутствовать в Чертогах.
Уровни сложности
С каждым из встреченных в игре боссов можно сражаться в Чертогах. Боссы, которые здесь именуются богами, имеют три «уровня сложности»:
Сонастроенный
Бой с боссом, который встречался Рыцарю в Халлоунесте. Победа даёт бронзовый значок под статуей. | |
Вознёсшийся
Любой урон удвоен, босс имеет увеличенное здоровье. У некоторых боссов есть и другие особенности, о которых написано ниже. Победа даёт серебряный значок под статуей. | |
Светозарный
Сложность открывается после победы над Вознёсшимся боссом. Любое получение урона смертельно[1]. Победа даёт золотой значок под статуей. |
На некоторых статуях боссов есть рычаг или символ грёз, который можно активировать ударом гвоздя или Гвоздя грёз соответственно. Рычаг позволяет переключаться между вариациями боссов, которые встречаются за игру несколько раз (например, Хорнет), а символ грёз - между обычным боссом и его версией из Грёз. У этих боссов также есть две выемки на пьедестале, обозначающие два слота для наград.
Если Рыцарь погибнет в битве с богом, он пробудится возле статуи босса. Таким образом, хрупкие амулеты Пожирателя ног не сломаются при поражении.
Боссы 
Дремлющая богиня плодородия | ||
Здоровье | 650 / 945 / 945 | |
Бой происходит на трёх платформах, между которыми расположены шипы. | ||
Агрессивный бог территорий | ||
Здоровье | 450 / 430+735 / 430+735 | |
На арене появляется сразу два Короля мстекрылов. У одного из них меньше здоровья, чем у другого. | ||
Одинокий бог гнезда | ||
Здоровье | 1050 / 1050 / 1050 | |
Отсутствует возвышение посередине. | ||
| ||
Гневливый бог обездоленных | ||
Здоровье | 260×3 / 560×3 / 560×3 | |
Тлетворный бог сожалений | ||
Здоровье | 360×3 / 600×3 / 600×3 | |
Богиня-покровительница угасающих земель | ||
Здоровье | 900 / 1250 / 1250 | |
Сражение с Хорнет, которая была на Зелёной тропе. | ||
Богиня-покровительница угасающих земель | ||
Здоровье | 800 / 1200 / 1200 | |
Сражение с Хорнет, которая была на Краю королевства. | ||
Неприкаянный бог сплочённых вместе | ||
Здоровье | 480 / 850 / 850 | |
Обольстительная богиня материнства | ||
Здоровье | 500 / 900 / 900 | |
Тремокрылы имеют больше здоровья — даже с помощью Чистого гвоздя придётся нанести им два удара. | ||
Благородные богини битв | ||
Здоровье | 400 (350) / 500 (600) / 500 (600) | |
Почитаемые боги гордого племени | ||
Здоровье | 500 (750) / 600 (950) / 600 (950) | |
Уникальный босс, которого можно встретить в пантеоне Халлоунеста. Во время второй фазы Лорды будут атаковать втроём. | ||
| ||
Влюблённые боги веры и преданности | ||
Здоровье | 450 (600) / 750 (750) / 750 (750) | |
| ||
Бдительный бог долга | ||
Здоровье |
850 / 1300 / 1300 | |
Треснувший панцирь пустого бога | ||
Здоровье | 700 / 1000 / 1000 | |
Потерянный бог Бездны | ||
Здоровье | 1200 / 1650 / 1650 | |
Изменчивый бог безликих | ||
Здоровье | 680 / 980 / 980 | |
Отсутствует возвышение в центре арены. | ||
Хитрый бог, принимающий форму защитника | ||
Здоровье | 750 / 1050 / 1050 | |
Уникальный босс, которого можно встретить в пантеоне Халлоунеста. | ||
| ||
Весёлый бог заступничества | ||
Здоровье | 900 / 1200 / 1200 | |
Коллекционер вызволяет из банок существ Колизея: Укреплённого бальдра, Бронированного жальня и Первобытного аспида. | ||
| ||
Учтивый бог арены | ||
Здоровье | 750 (оба) / 1000 (оба) / 1000 (оба) | |
Блистательный бог жадности | ||
Здоровье | 650 / 900 / 900 | |
Арена меньше, а на вершинах стен расположены колючие кристаллы. | ||
Блистательный бог жадности | ||
Здоровье | 650 / 1250 / 1250 | |
Арена меньше, а на вершинах стен расположены колючие кристаллы. | ||
| ||
Таинственный бог знаний | ||
Здоровье | 350 / 700 / 700 | |
Чтобы пробить защиту Ууму, необходимо подрывать его оболочку с помощью Ум, которых призывает медуза. Отсутствует кислота внизу. | ||
Вероломный бог гнева | ||
Здоровье | 800 / 1300 / 1300 | |
Лжебог, выдуманный сирыми и убогими | ||
Здоровье | 1400 / 1400 / 1400 | |
Тревожный бог Святилища | ||
Здоровье | 750 / 1000 / 1000 | |
На помощь врагу приходят Блажи. | ||
Алчный бог души | ||
Здоровье | 600 (2-я фаза) / 900 (600 2-я фаза) / 900 (600 2-я фаза) | |
Бесноватый бог бренности | ||
Здоровье | 900 (350 2-я фаза) / 1200 (650 2-я фаза) / 1200 (650 2-я фаза) | |
Добродушный бог храбрости и чести | ||
Здоровье | 800 / 1100 / 1100 | |
Добродушный бог храбрости и чести | ||
Здоровье | 1600 / 1600 / 1600 | |
Недремлющие боги Шпиля | ||
Здоровье | 350 (каждый) / 600 (каждый) / 600 (каждый) | |
Рождённая в грёзах богиня страха и утешения | ||
Здоровье | 570 / 800 / 800 | |
Арена полностью изменена: платформы расположены по другому, при этом их низ покрыт шипастыми лозами. | ||
Рождённая в грёзах богиня садов | ||
Здоровье | 416 / 600 / 600 | |
Бой происходит на маленькой арене с шипастыми стенами и потолком. | ||
Рождённый в грёзах бог мужественных сердец | ||
Здоровье | 650 / 1000 / 1000 | |
Рождённый в грёзах бог раздумий и уединения | ||
Здоровье | 650 / 950 / 950 | |
Отсутствует пол. | ||
Рождённый в грёзах бог верности и предательства | ||
Здоровье | 650 / 900 / 900 | |
Бой происходит на трёх платформах. | ||
Рождённый в грёзах бог потустороннего | ||
Здоровье | 650 / 1000 / 1000 | |
Бой происходит на трёх платформах. | ||
Рождённый в грёзах бог путников и мудрецов | ||
Здоровье | 600 / 800 / 800 | |
Верные гвоздю братья-боги | ||
Здоровье | Оро (500/600) Мато (1000) / Оро (800/1000) Мато (1000) / Оро (800/1000) Мато (1000) | |
Даровитый бог художников и творцов | ||
Здоровье | 950 / 1450 / 1450 | |
Хитрый бог случая | ||
Здоровье | 800/250 / 1200/600 / 1200/600 | |
Могучий бог небытия | ||
Здоровье | 1600 / 1850 / 1850 | |
Кочующий бог труппы | ||
Здоровье | 1000 / 1300 / 1300 | |
Бог кошмаров | ||
Здоровье | 1250 / 1650 / 1650 | |
Забытая богиня света | ||
Здоровье | 2181 / 2181 / 2181 | |
Статуя находится в правой верхней части Чертогов. Проход к статуе откроется только после того, как Рыцарь впервые встретит её в пантеоне Халлоунеста. | ||
Уникальный в своём роде бой «Вечные муки». Безостановочное сражение с Зотами самых разных видов. Статуя станет золотой, если убить 57 или более Зотов. | ||
Ни жук, ни зверь, ни бог | ||
Статуя находится в правой нижней части Чертогов. Разблокируется после победы над всеми Сонастроенными боссами. | ||
Обличенная Пустота | ||
Разблокируется после победы над всеми Вознёсшимися боссами. Статуя изображает Рыцаря, который становится существом с щупальцами в конце битвы с обычной Лучезарностью. | ||
Сфокусированная Пустота | ||
Разблокируется после победы над всеми Светозарными боссами. Статуя изображает Рыцаря, который превратился в Лорда Теней в конце битвы со Всевышней Лучезарностью. |
Идол Пустоты
Редкий артефакт эпохи, предшествующей Халлоунесту. Содержит каплю Бездны. | |
«Не сказать точно, были ли древние жуки крайне духовны или наоборот — безумны. Они не поклонялись ни господу, ни мощи, ни силе, но служили самой что ни на есть тьме».
Лемм |
|
Редкий артефакт эпохи, предшествующей Халлоунесту. Внутри беспокойно копошится жидкость из самой Бездны. | |
«Не сказать точно, были ли древние жуки крайне духовны или наоборот — безумны. Они не поклонялись ни господу, ни мощи, ни силе, но служили самой что ни на есть тьме».
Лемм |
|
Редкий артефакт эпохи, предшествующей Халлоунесту. Его отростки сплелись в единое целое.
Внутри покоится жидкость из самой Бездны — и она совершенно недвижима. | |
«Не сказать точно, были ли древние жуки крайне духовны или наоборот — безумны. Они не поклонялись ни господу, ни мощи, ни силе, но служили самой что ни на есть тьме».
Лемм |
|
После победы над всеми боссами и осмотра статуи Рыцаря в правой нижней части Чертогов, герой получит заметку об идоле Пустоты в журнале Охотника. В зависимости от того, на какой сложности были побеждены боги, идолы будут изменяться внешне. Как и выцветшая маска, идолы не нужны для чего-либо, а просто являются показателем прогресса игрока.
Примечания
- ↑ Панцирь бальдра спасёт персонажа от гибели, если по тому будет нанесён удар во время Фокуса.
- ↑ Если Зот Могучий погибнет, то босс будет отсутствовать в пантеонах и в Чертогах.
- ↑ Босс появится в Чертогах вне зависимости от того, была ли изгнана Мрачная труппа или нет.