Преследующий верующий
Преследующий верующий (ориг. Stalking Devout) — враг в игре Hollow Knight, встречающийся в Глубинном гнезде.
Почитатели Херры Зверя. Защищают себя крепкими передними клешнями и внезапно бросаются на жертву. | |
Жуткие противники: сильные, бронированные и быстрые. Следи за их движениями и готовься ударить в правильный момент. | |
Поведение
Чаще всего верующие спят в узких коридорах, где закрывают своим телом проход дальше. После своего пробуждения будет ползать взад-вперёд или же застынет на одном месте перед последующей атакой. Пока Преследующий верующий не начал атаковать, он неуязвим спереди, так как врага защищает массивная маска.
При ударе по маске верующий незамедлительно атакует обидчика. При атаке враг открывает свою маску, на мгновение обнажая своё беззащитное лицо, и совершает три быстрых удара с широким размахом, которые наносят Рыцарю урон в 2 маски. В связи с большим количеством здоровья, смертоносными атаками и многочисленностью в Глубинном гнезде Преследующие верующие являются крайне сильными и опасными врагами.
Тактика
Опасно нападать первым, лучше дождаться атаки. При раскрытии маски верующего у игрока есть буквально секунда, чтобы нанести удар по врагу и совершить рывок для избежания урона, однако сделать это довольно трудно. Метка гордости или Длинный гвоздь позволят увеличить дистанцию между героем и верующим, тем самым давая больше расстояния для манёвра.
Преследующие верующие уязвимы для атак сверху, будучи не в состоянии ответить ударом. Однако вывести врага на открытую местность довольно сложно, но при возможности этот способ будет очень эффективным.
Самая простая тактика может быть использована при наличии амулета Пронизывающая тень: удар по маске врага — рывок сквозь него — пауза (пока теневая накидка восстановится) и далее по циклу до победы. Если экипирован ещё и Длинный гвоздь, цикл можно сделать таким: удар по маске врага — удар по врагу — рывок сквозь него — пауза, и так далее. Однако амулет появляется в конце игры, и это исполнимо либо в спланированном прохождении, когда негостеприимное Глубинное гнездо оставляют на потом, либо в пробегах по разведанной территории.
Мысли
- …Защитить… Сломать…
- …Наше владение…
- …За Херру… За род…