Властелин колец: Битва за Средиземье
Властелин Колец: Битва за Средиземье (англ. The Lord of The Rings: The Battle for Midlle-Earth) — компьютерная игра в жанре RTS (стратегия). В игре можно играть за многих персонажей из фильма, в том числе и злых.
Обзор
Игра функционирует довольно схоже с другими играми жанра; игрок должен управлять армией, экономикой и производством войск. В отличие от других RTS, здания можно строить только на предопределённых участках, уже существующих на карте. Существуют различные участки: посёлки (одно здание по сборке ресурсов), заставы (цитадель, три участка для зданий), лагеря (цитадель, шесть участков для зданий, небольшие сегменты стен, и семь участков для оборонных сооружений; гондорские лагеря имеют четыре оборонных участка и стену, почти полностью окружающую лагерь, и замки (цитадель, восемь участков для зданий — Рохан получает 7, Гондор получает 9, и десяток оборонных участков; Гондор и Рохан имеют стены, на которых могут находиться войска). Войска тренируются батальонами/ордами, кроме самых сильных (например, тролли Мордора, энты Рохана, берсеркеры Изенгарда), которые тренируются поштучно.
Экономика состоит из постройки ферм (Добро) или кузней (Гондор); скотобоен, заводов по древесине, и печей (Зло) на определённых участках, чтобы получать ресурсы. Также в игре есть улучшения и спец-способности, чтобы увеличить скорость получения ресурсов (Гондор может построить рынок, чтобы получать большую прибыль с урожая ферм). Каждое продукционное здание уменьшает цену улучшений либо продукции новых войск.
Каждая карта в кампании названа в честь известного (и не очень) региона Средиземья (Вестфольд, Истфольд, Лихолесье, и даже отдаленные восточные регионы Рун и Харад. Игра честно следует истории в правильном порядке с особыми случаями (Битва при Хорнбурге, Изенгард, Мория, и Минас Тирит).
На карте мира кампании, игроки также могут видеть другие известные места (Шир, Ривенделл, Барад-дур, и Ородруин). Когда игрок останавливает указатель на какой-либо армии или местности (в зависимости от контекста), в нижнем левом углу экрана появляется короткий видео-клип из экранизации Джексона.
Довольно уникальная система ремонта зданий используется в игре. Здания не могут ремонтироваться, если на них в тот момент нападают (за исключением Гондора). Также, герои могут лечить сами себя, а группы создают новых членов, когда не в бою. Колодцы также могут лечить войска и регенерировать батальоны. История кампании рассказывается актёрами Иэном Маккелленом (Добро; в роли Гэндальфа) и Кристофером Ли (Зло; в роли Сарумана).
В кампании перед каждым уровнем идёт соответствующая заставка как увеличенный скриншот из игры. Если миссия загружается, то будет представлен скриншот из фильма. Когда в игре происходит важное событие, похожее на событие из фильма (например войска подходят к стенам и в основном их больше в компании добра) то в левой нижней части экрана прилагается кадр из фильма. Так же, игра имеет сетевой режим, о сетевом режиме подробнее ниже.
Сетевая игра
В данный момент в Властелин Колец: Битву за Средиземье можно играть по сети/по интернету с большим количеством игроков и в разнообразных режимах начиная от 1х1, и заканчивая 4х4.
Для игры по сети требуется:
- Версия игры с патчем 1.06.
- Эмулятор локальной сети Gameranger
Подробные инструкции, а также патчи, и все что нужно для игры по сетевой вы можете найти в крупнейшем сообществе по Властелину Колец Битве за Средиземье:
В этом сообществе (https://vk.com/bfme1_online) Вы можете также получить техническую поддержку по данной игре, посмотреть видео, почитать стратегии и тактики, а также пообщаться с ветеранами сетевой игры и получить советы по игре.
Кампания
Игроку представляется возможность сыграть за добро (по сюжету фильма и книги), и за зло (удачная кампания Саурона по захвату Средиземья). Кампании делятся на своеобразные миссии:
Добро
- Здесь будут указаны только миссии, которые упоминались в фильме, остальные (рядовые) миссии за Рохан и Гондор, не связаны с сюжетом созданы для символического освобождения земель Средиземья, увеличения силы и увеличения войска.
Мориа — управлять Братством кольца, все должны выжить. Уничтожить несколько сотен гоблинов и несколько троллей. Сразиться (Гэндальфом) с Балрогом, в случае победы Гэндальф снова присоединяется к команде (не умирает, как в книге).
Герои: Всё Братство Кольца, в конце только Гэндальф.
Лотлориен — прибыть в Лотлориен, защищать его от нападений гоблинов, строить эльфийские казармы, собрать армию эльфов и оборонять мосты. Дополнительно: разрушить лесопилки. Гэндальф становится белым.
Герои: Всё Братство Кольца.
Амон Хэн — драться с урук-хаями, воссоединить Братство, Мерри и Пиппин похищены уруками, Боромира можно спасти, убить Лурца — предводителя Урук-хаев, Фродо и Сэм уплывают за Великую Реку (нужно прикрыть их погрузку на лодку).
Герои: Всё Братство Кольца кроме Мерри, Пиппина и Боромира (вначале, когда Боромира атаковали орки).
После этого Боромир (если спасли), Арагорн, Леголас и Гимли идут в Эдорас, а Гэндальф отправляется с посланием к Эомеру о помощи, король Теоден сразу же присоединяется. После герои и король отправляются в Хельмову Падь. За это время нужно, командуя армией Эомера, разбить гарнизоны уруков в землях Рохана.
Опушка Фангорна — группа Всадников Рохана обосновывается на окраинах леса, нападает на уруков, приходит подкрепление Эомера, всадникам приходят на помощь Энты (нужно рушить лесопилки,чтобы они появились), уничтожить всех уруков и орков, Мерри и Пиппин, которые находились в плену у уруков, убегают и впоследствии попадают к энтам.
Герои: Эомер
Хельмова Падь — создать гарнизон для Хельмовой Пади, принять беглецов-крестьян, принять подкрепление эльфов-лучников. Защищать Хельмову Падь от огромной армии Изенгарда. Прибывает подкрепление Эомера вместе с Гэндальфом, уничтожить два лагеря Изенгарда и выиграть битву. Во время битвы урук-хай могут взорвать стену. В отличии от книги и фильма, Эовин также может воевать. Если герой умрёт, его можно возродить в городском центре, даже если вы не успели его возродить, то он появляется на следующем уровне.
Герои: Арагорн, Леголас,Гимли, Боромир (если спасли в Амон Хэн), Теоден, Эовин, позже Гэндальф и Эомер.
Изенгард — управлять энтами и Древнем, напасть на Изенгард, разрушить плотину. Присутствуют Мерри и Пиппин. Как бонус можно убить Сарумана. Древень должен выжить.
Герои: Древень, Мерри, Пиппин
С этого момента основные действия разворачиваются в Гондоре, играть за Гондор.
Северный Итилиен — Фарамир и его следопыты (рейнджеры Гондора) вместе с Фродо и Сэмом, нападают на орков Мордора и харадрим. Построить лагерь и создать сильное войско (чтобы впоследствии вести свободную игру). Устроить засаду на конвой Харада, уничтожить мумаков, затем уничтожить все войска Мордора на этой карте. После этого уровня Фарамир отпускает хоббитов.
Герои: Фарамир, Фродо, Сэм
Осгилиат — оборонять мосты через Андуин. В игре появляются назгул. Встретить подкрепление Фарамира (вызов его войска — бонус, но можно выиграть и без вызова Фарамира). Уничтожить все лагеря врага на восточном побережье. После этой миссии в Осгилиат прибывают несметные полчища Мордора и Фарамир отступает в Минас Тирит.
Герои: Фарамир
Логово Шелоб — играть за Сэма. Войти в пещеру Шелоб, драться с гигантскими пауками, освобождать попавшихся в паутину Шелоб гондорских солдат. Уничтожить Шелоб. По пути Сэм и гондорцы собирают сокровища (деньги). Захватить вражескую заставу и создать войска, затем взять крепость Кирит Унгол. Сэм находит Фродо, они отправляются к Роковой Горе.
Герои:Сэм
Минас Тирит — собирать гарнизоны для Минас Тирита, играть за Фарамира, Гэндальфа и Пиппина (если спасли Боромира, он тоже есть). Оборонять Минас Тирит от полчищ врага (орки, тролли, осадные механизмы, люди Харада и Рун). Уничтожить таран Гронд, дождаться подкрепления Рохана и армии призраков во главе с Арагорном, Леголасом и Гимли и выиграть битву. В отличии от книги и фильма, Короля-Чародея нет и Теоден не умирает (даже если умрёт — возродится на следующем уровне).
Герои: Мерри, Пиппин, Гэндальф, Боромир (если спасли), Фарамир, Теоден, Эомер, Эовин; в конце Арагорн, Леголас и Гимли.
Далее даётся неограниченное количество времени для игры войсками Гондора и Рохана в свободном режиме (освобождение земель).
Дагорлад — очистить древнее поле брани от полчищ врага, расчистив дорогу к Чёрным вратам.
Герои: в зависимости от того, каким войском игрок выполняет миссию.
Чёрные врата — удерживать свои два лагеря, отвлечь око Саурона и его армию (опытные отряды орков, харадрим, мумаков, людей Рун, троллей, назгул) выдержать несколько мощных волн атак со стороны Мордора, принять подкрепления Рохана или Гондора (в зависимости от того, каким войском игрок начинает уровень), не позволить разрушить свои базы. Нужно продержаться до того времени, когда Фродо кинет кольцо в пасть Роковой Горы. Время до уничтожения кольца показывается на экране.
Герои: Мерри, Пиппин, Гэндальф, Боромир (если спасли в Амон-Хен), Фарамир, Теоден, Эомер, Эовин, Арагорн, Леголас, Гимли
Войска Мордора погибают, Чёрные врата и Бара Дур уничтожены. Саурона больше нет.
Зло
Здесь также будут указаны главные миссии. Все миссии идут по планам Саурона и в конце кампании он побеждает.
Изенгард — Саурон приказывает Саруману создать войско, достойное Мордора. Строить лесопилки и казармы на месте вырубающихся лесов, защищать Изенгард от энтов и эльфов и в конце, собрав большую армию урук-хаев, уничтожить прибывшую армию Рохана.
Герои: Саруман
Окраины леса Фангорн — Саруман прибыл вместе с армией, чтобы уничтожить энтов, которые мешают вырубке леса. Уничтожить энтов и лагеря эльфов. Убить Древня и уничтожить энтомолвище.
Герои: Саруман
Амон Хэн — устроить засаду на Братство Кольца, убить Боромира, Мерри, Пиппина, Гимли, Леголаса и Арагорна. Также уничтожить отряды эльфов, и роххирим. Заручиться поддержкой троллей, обитающих в этих землях. Уруками командует Лурц, он не умирает, войско под его командованием будет переведено в режим свободной игры. Фродо и Сэм уплывают.
Герои: Лурц.
Эдорас — захватить лагеря рохиррим у столицы Рохана. После собрать армию и захватить Эдорас, убить Эовин. Ещё до нападения король Теоден покинул Эдорас и ушёл в Хельмову Падь.
Герои: Лурц или Саруман (в зависимости от того, каким войском игрок проходит уровень)
Хельмова Падь — захватить последнюю свободную крепость и город Рохана, убить короля Теодена и всех, кто в крепости, тем самым победить Рохан. Как бонусы: дождаться второй армии (войска Лурца или Сарумана, в зависимости от того, чьим войском игрок начал уровень), успеть до прихода всадников Эомера и выживших энтов (желательно подготовиться к их приходу).
Герои: Саруман/Лурц.
Далее основная сюжетная линия предполагает игру за воинство Мордора.
Возле Харада — заставить присоединиться племена харадрим к армии Саурона, непокорных уничтожить либо подкупить.
Герои: нет
Южный Итилиен — уничтожить рейнджеров (следопытов) Гондора, засевших в лесах Итилиена, взять под командование лагерь Мордора, который находится в этих землях. Разрушить базу около Запретного Озера.
Герои: нет
Осгилиат — войти в Осгилиат, уничтожить лагеря Гондора на восточном берегу, отразить атаку рыцарей Фарамира, перейти реку и уничтожить все оставшиеся в Осгилиате войска Гондора.
Герои: Назгул
Логово Шелоб — убить Фродо и Сэма, которые освобождают из паутины Шелоб гондорцев. Вступить в союз с древними пауками-гигантами и их матерью — паучихой Шелоб. Захватить Кольцо Всевластия.
Герои: Голлум
Минас Тирит — вместе с кольцом и огромной армией захватить последний оплот человечества. Дождаться подкреплений из Изенгарда.
Герои: Саруман, Лурц, Король-чародей Ангмара, Назгул.
Минас Тирит пал, армии Мордора захватили Лотлориен, Лихолесье, Ривенделл, Брыль и Шир. Средиземье стало под властью Саурона.
Юниты
Герои Братства
- Арагорн — наследник трона Гондора. В присутствии Арагона все человеческие войска дерутся лучше. Может лечить других героев, призывать армию Мёртвых и взывать к памяти Элендиля, что отпугивает врагов. В мультиплеере является героем Рохана.
- Гэндальф — маг, самый сильный юнит в игре. Может становится белым, отталкивать врагов мощной волной, направлять на них молнию, испускать губительный для врагов свет и использовать Силу Амана — уничтожить всех врагов вокруг себя. В мультиплеере является героем Гондора.
- Фродо — Хранитель кольца; может надеть Кольцо Всевластья и стать невидимым; но Саурон об этом узнаёт, и его глаз начинает искать Фродо; его меч светится при приближении орков или пауков; может отпугивать врагов Фиалом Галадриэли.
- Сэм — друг Фродо; может драться мечом либо камнями издалека; может надеть эльфийский плащ и стать невидимым; пытаясь выручить Фродо из рук орков Кирит-Унгола, Сэм имеет способности Фродо.
- Леголас — эльфийский принц; может сам уничтожить целую орду врагов своим луком; может стрелять двумя стрелами сразу; может также непрерывно стрелять большим количеством стрел; вместо лука может драться двумя кинжалами; может тренировать других лучников; в мультиплеере, является героем Рохана.
- Гимли — опасная сила с топором; может спрыгнуть со стены или прыгнуть на короткое расстояние вперёд в самую гущу врагов; также имеет небольшие метательные топоры; в мультиплеере, является героем Рохана. Гимли меньше остальных героев уязвим атаке стрелами.
- Мерри — присоединился к войску Рохана, чтобы помочь друзьям; как и все хоббиты, может надеть эльфийский плащ и стать невидимым; может драться мечом либо бросать камни; в мультиплеере, является героем Рохана.
- Пиппин — гвардеец Цитадели Гондора; может надеть эльфийский плащ и стать невидимым; может драться мечом либо бросать камни; в мультиплеере, является героем Гондора.
- Боромир — капитан Гондора и старший сын Наместника Дэнетора; может дуть в Рог Гондора, чтобы испугать врагов; может тренировать солдат военному ремеслу; в мультиплеере, является героем Гондора.
Рохан
Герои
- Теоден — король Рохана, может воодушевлять роххририм на бой, делать ближние отряды и себя неуязвимыми, может дать им опыт. При нём войска рохана дерутся лучше.
- Эомер — полководец Рохана, может бросить мощное копьё; рохиррим рядом с ним получают деньги за убийство врагов.
- Эовин — сестра Эомера, может сесть на коня и замаскироваться под обычного всадника-роххирим.
- Древень — самый сильный энт. Имеет способности энта, в отличии от других героев нанимается в Энтомолвище, а не в Цитадели.
Войска
Крестьяне — слабая пехота Рохана, нанимаются на ферме. Могут ремонтировать здания. Если начать призыв, им будут выданы мечи.
Всадники Рохана — кавалерия Рохана, вооружены копьями, сметают отряды врага жертвуя своим здоровьем. Нанимаются в конюшне.
Конные лучники Рохана — кавалерия с луками, также сметают врагов. Нанимаются в конюшне.
Вольные стрелки Рохана — стрелки Рохана, хорошо дерутся на расстоянии, но плохо вблизи. Нанимаются на стрельбище Рохана.
Лучники-эльфы — элитные стрелки Лотлориэна, можно нанять на стрельбище Рохана 2-го ранга. Могут стрелять из лука и драться на мечах, в лесах становятся невидимыми. Если скомбинировать два отряда, один берет мечи, другой — луки. Также нанимаются в эльфийских казармах (миссия Лотлориэн).
Энты — могут бить руками/ногами либо бросать камни, их удары отбрасывают сразу несколько врагов; хорош против зданий; их броски становятся сильнее, если использует обломки зданий; если по ним попадают огненные стрелы, то они бегут к ближайшей луже, чтобы потушиться, а если воды поблизости нет — сгорают. Нанимаются по одному в Энтомолвище.
Гондор
Герои
Фарамир — командир Следопытов Итилиена. Может драться как мечом, так и стрелять из лука. Может выпустить мощную стрелу, которая особенно хорошо поражает осадные машины, солдаты рядом с ним дерутся лучше.
Войска
- Солдаты — основная часть армии Гондора; хорошо знают рукопашную борьбу; могут перестроиться, что даёт им большую оборону, но уменьшает скорость передвижения. Нанимаются в казармах.
- Лучники — известны своей меткой стрельбой из лука; стреляют хуже роханских вольных лучников, лучше использовать в прикрытии пехоты или на стенах замков. Нанимаются в стрельбище Гондора.
- Рыцари — единственный тип кавалерии Гондора; их задача — разбить боевой строй врага; могут построиться клином, нанося врагу больше урона, но при этом жертвуя защитой. Нанимаются в конюшне.
- Стражи цитадели — элитные солдаты Гондора; дерутся гораздо лучше, чем обычные солдаты; могут построиться в «стену щитов», что даёт им большой бонус к обороне и большой минус к скорости передвижения. Нанимаются в казармах второго уровня.
- Следопыты — солдаты под командованием Фарамира; они патрулируют территории между Гондором и Мордором; хорошо дерутся на расстоянии; в лесах становятся невидимыми; могут стать в боевой строй специально для увеличения урона врагу, но при этом теряют в обороне. Нанимаются в Стрельбище Гондора второго уровня. Имеют большой бонус урона против чудовищ, таких как Мумаки, Тролли и Назгул.
- Требушет — осадное орудие Гондора, которое легко уничтожить. Может стрелять огненными камнями.
Изенгард
Герои
Саруман ― маг на стороне зла; может создавать ударную волну жезлом, подобно Гэндальфу, пускать огненные шары, контролировать вражеские отряды и повышать уровень своих солдат. Также дает лидерство в размере +30% брони и +100% получаемого опыта.
Лурц ― очень сильный урук-хай, умеет драться мечом и стрелять из лука. Может отравить врага поражающей стрелой и тем самым пригвоздить его.
Войска
Орки-работники ― орки, собирающие древесину и ремонтирующие здания Изенгарда. В бою могут использовать свои топоры. Эффективны против энтов.
Урук-хай ― мощная разновидность орков. Быстрее и сильнее обычных орков. Могут перебить союзный отряд взамен опыту.
Уруки-стрелки ― стрелки-арбалетчики Изенгарда.
Уруки-копейщики ― вооружены длинными пиками, эффективны против всадников Рохана, не могут подниматься на стены по осадным лестницам. Способны выстроиться в построение «ёж», что значительно повышает защиту от кавалерии, но уменьшает скорость. В построении «ёж» они не могут быть растоптаны кавалерией.
Берсерк ― сильный боец. Вооружён мечом, презирает боль и атакует с двойной силой, когда получает урон. Может залезть на осадную лестницу и, тем самым, оказаться первым солдатом на вражеской стене, но в этом случае он оказывается хорошей мишенью для стрелков. Может подрывать мину ценой собственной жизни. На последних мгновениях жизни впадает в неистовство и с огромной силой размахивает мечом-киркой в разные стороны. Нанимаются по одному.
Наездники на варгах — кавалерия Изенгарда; двигаются в рассредоточенном боевом строю; варг и наездник зависят друг от друга и погибают одновременно. Единственные юниты Изенгада, укомплектованные отрядами по пять. Могут самоисцеляться.
Таран ― шесть урук-хаев несут его; используется для уничтожения вражеских ворот, построек и осадных башен.
Баллиста — управляется двумя уруками; выстрел баллисты способен пронзить нескольких врагов; слабые стены рушатся под выстрелами баллисты, так же используется против вражеских ворот. Аналог мордорской катапульты.
Мина — переносится; приводится в действие берсерком или лучниками (не важно, «своими» или вражескими) с огненными стрелами (как вариант — Саруман, огненным шаром), однако довольно уязвима к расстрелу лучниками с обычными стрелами; при взрыве возникает ударная волна, как правило, уничтожающая часть стены и войска в нескольких метрах поблизости.
Осадная лестница — используется для транспортировки войска на вражескую стену, может быть разрушена как во время переноса, так и в то время, когда она уже закреплена у стены. Если на ней находится берсерк в момент её разрушения ― то он падает и погибает.
Мордор
Герои
Король-чародей Ангмара на крылатой твари ― повелитель Назгул; второй после Саурона; летает на адском ящере и может хватать врагов на земле и сбрасывать их с высоты; также обладает способностью «Вопль назгул», что сеет ужас в рядах врага; в присутствии Короля-чародея все союзные ему войска поднимают боевой дух.
Назгул на крылатых тварях ― воины призраки; рабы кольца Саурона, на своих летающих тварях они врываются на поле боя, уничтожают боевой дух вражеских солдат своим леденящим душу криком, поднимают в воздух вражеских солдат, а затем отпускают их и те умирают от падения, также могут просто врезаться в ряды противника на твари. В мультиплеере доступны два Кольценосца.
Голлум ― бывший обладатель Кольца; слабый и видимый, отлично подходит для разведки. В мультиплеере ― герой Мордора. Стоимость героя 50 монет(это самый дешёвый герой, и второй по дешевизне юнит(орки Мордора бесплатные)).
Войска
Орки-работники ― собирают древесину и ремонтируют здания Мордора; в бою могут использовать свои топоры.
Орки-солдаты ― нанимаются в яме орков БЕСПЛАТНО. Слабые, но когда их много, они перехватывают инициативу в бою. Могут напасть на союзный отряд взамен опыту.
Орки-лучники ― стрелки Мордора. Могут залезть на мумака.
Харадрим ― злые люди из Харада; в бою используют копья, как правило, метают их (кол-во копий бесконечно, как и стрел у лучников); могут залезть на мумака и стрелять с его спины, уже из луков.
Вастаки ― злые люди из Рун, вооружены большими щитами и копьями, но не метают копья, хороши против кавалерии.
Горный тролль — сражается кулаками, вырванным деревом, или камнями; может съесть орка, тем самым, исцеляясь; перед смертью размахивает кулаками в разные стороны; когда увеличивает свой уровень, становится троллем-штурмовиком, облачённым в броню, и приобретает способность самоисцеления.
Барабанный тролль — игра на барабанах увеличивает боеспособность ближайших войск Мордора; в бою не очень силён, но имеет защиту против стрел. Дает самое лучшее лидерство в игре: +50% урона, +50% брони и +200% получаемого опыта (патч 1.06).
Катапульта — осадный механизм на колёсах; способный уничтожать здания или стены; может стрелять человеческими головами врагов, что заставляет врага разбегаться в панике; огненные заряды увеличивают убойную силу;
Таран — обладает теми же функциями, что и изенгардский аналог.
Осадная башня — эти огромные сооружения толкают два тролля; предназначено для транспортировки войск на стену, обладает большей защитой и вместимостью, чем осадная лестница; также штурмует более высокие стены; уязвимо к огненным стрелам.
Гронд — большой таран в форме волка, обладает огромной силой; появляется только при осаде Минас-Тирита.
Мумаки (Олифанты) — огромное слоноподобное чудовище, обладающее внушительной силой; давит врагов и разбрасывает их своими устрашающими бивнями, может рушить стены, постройки или ворота врага.Также может перевозить орков-лучников или харадрим в шатре на своей спине, при обстреле огненными стрелами впадает в безумство, убегает и вскоре погибает; перед смертью размахивает бивнями в разные стороны; также при его смерти умирают и перевозимые им войска; может атаковать стены и ворота.
Нейтралы
Герои
Балрог ― огромный древний демон из глубин Мориа; поджигает и тем самым разрушает уязвимые к огню отряды и здания; своей атакой разбрасывает несколько врагов; способен входить в короткий транс, во время которого отбрасывает от себя солдат и становится на некоторое время ещё сильнее; способен перелетать на короткие расстояния, при приземлении наносит удар мечом вперёд, что убивает находящихся там солдат; способен использовать огненную плеть, которая наносит большой урон врагам. Сильнейшее из «временных» подкреплений сил Зла.
Шелоб — огромная паучиха, боится света, может поедать орков для собственного исцеления. Потомок древней Унголиант.
Орлы Манвэ — эти огромные птицы являются противниками ящеров назгул; их стремительные атаки наносят большой урон врагам и их зданиям. Можно вызвать на время, как помощь по достижении достаточного количества очков, играя за Добро.
Войска
Гоблины ― по идее, существа, являющиеся аналогом орков и служат Саурону, но на картах они являются нейтралами и нападают на всех, кто приближается к их логову; если войска уходят далеко от их логова, то они возвращаются туда. Бывают вооружены луками и мечами. Разрушив их логово, можно получить несколько сундуков сокровищ.
Варги ― огромные волки, живут в логовах, вокруг жилищ может находиться только два варга.
Дикие тролли ― живут в логовах, снаружи логова может находиться только один тролль. В мультиплеере нейтрален.
Пауки ― гигантские пауки, дети Шелоб. Быстры и проворны, опасные враги.
Армия Мёртвых ― проклятые Исильдуром отряды союзников Гондора, которые отказались помогать ему в войне против Саурона. Неуязвимы для всех в игре, кроме Гэндальфа, Сарумана, назгул, призванного Барлога и Арагорна ― наследника Исильдура. В кампании появляются на стороне добра, в Битве при Минас Тирите. После победы Арагорн снимает с них проклятие и их души наконец уходят. Сильнейшее из временных подкреплений сил Добра. Арагорн может вызвать небольшой отряд армии призраков по достижению 10-го уровня.
Режим «Сражение»
Также был добавлен режим «Сражение», где можно выбрать карту, команду, противников, союзников, их цвета и уровень сложности. В этом режиме игрок повышает свой уровень. Максимальное кол-во игроков ― 8. Можно играть за: Гондор, Мордор, Изенгард и Рохан, также можно выбрать любого противника (в том числе свести в бою Гондор и Рохан; Изенгард и Мордор). Можно сделать своих врагов между собой союзниками. То, что написано в Юнитах «в мультиплеере», значит и в режиме «Сражение». Существуют много карт, но нет карт «Хельмова Падь», «Минас Тирит», «Лотлориен», «Изенгард» и «Эдорас». Но существует карта «Чёрные Врата».
Решение проблемы с автопоражением
Автопоражение как в сражении, так и в кампании ― это не глюк игры. Это специальная задумка авторов игры, компании Electronic Arts. Во избежание пиратства в игры (Властелин колец: битва за Средиземье; Властелин колец: битва за Средиземье 2 ; дополнение «Под знаменем Короля-Чародея») было добавлено автопоражение.
Решается очень просто. Если у вас не пиратка, то в корневой папке игры есть файл EA, по переходу в который вам даётся ключ к игре (Требуется интернет. Если покупаете лицензионный диск, то ключ написан на диске).
Но если у вас пиратка или нет интернета, то вы можете скачать CDkey Fixer по этой ссылке.
Инструкция по применению:
1.Устанавливаете архив по этой ссылке.
2.Разархививируйте на тот диск (D или C), на котором у вас игра.
3.Запускает CDkey Fixer (игра должна уже быть установлена).
4.Нажимаете на игру, которая вам нужна и после на «Сгенерировать ключ».
Продолжение
2 марта 2006 года была выпущена игра "The Lord of The Rings: The Battle for Middle-Earth II", имеет значительные изменения по сравнению с первой игрой. Строительство зданий возвращается к «стандартному» в играх жанра RTS: рабочие могут строить здания где угодно. Также, фракции Рохан и Гондор были объединены в одну — Люди Запада. Новые фракции включают в себя эльфов и гномов (Добро) и гоблинов (Зло). Также стало возможным строительство кораблей: эльфийских (Добро) и умбарских (Зло). Вторая игра использует события, описанные в книгах, а не в фильмах: о том, как Саурон послал войска на север, чтобы захватить земли гномов и эльфов.
Эта страница использует материалы Википедии. Оригинальная статья — «Властелин Колец: Битва за Средиземье». Список авторов можно увидеть там же на странице истории. Как и на Википалантире, текст Википедии доступен в соответствие с Creative Commons Attribution-Share Alike License 3.0. |