Разведывательные управления
Разведывательное агентство — создаваемое игроком агентство, позволяющее игроку нанимать агентов для сбора разведанных и расшифровывать вражеские шифры.
Управление
На старте игры игроку нужно будет построить разведывательное агентство. Он может выбрать собственное название и логотип, из уже имеющихся. Агентство на время строительства займёт 5 фабрик. Время строительства всегда одинаковое — 30 дней. По истечение этого срока игроку представится возможность нанимать агентов, с помощью которых он сможет собирать информацию. В агентстве игрок может работать над криптографией, улучшать различные отделы управления, а также тренировать оперативников и разрабатывать новые устройства для них.
После постройки агентства вам предоставится возможность нанять агентов, однако должно пройти 30 дней, прежде чем вы сможете нанять своего первого агента.
Улучшение филиалов агентства
Дабы улучшить силу вашего агентства, вы должны улучшать его отделы. Всего их 5:
- Разведка
- Оборона
- Операции
- Обучение агента
- Департамент криптологии
Для того чтобы начать улучшение отдела, вы должны нажать на соответствующий раздел. На время совершенствования агентство займёт несколько гражданских фабрик - точное количество можно узнать слева внизу. Стоимость может различаться в зависимости от эффективности того или иного улучшения Каждое улучшение занимает 30 дней, после чего вас уведомят о завершении. Однако, время улучшения может быть снижено до 25 дней, посредством улучшения.
Разведка
Улучшения в области разведки состоят из 4 улучшений для каждой области:
Улучшение | Описание | Стоимость в фабриках | Эффект |
---|---|---|---|
Экономика/гражданская |
Наши агенты будут обучены исполнять роли гражданских лиц на территории врага и действовать в пределах своих промышленных и гражданских секторов, собирая разведданные о промышленности и экономике противника. | 5 | Гражданские разведанные: +25% |
Армейский отдел |
Нам чрезвычайно важно обладать разведданными о войсках противника. Также необходимо основать отдел военной разведки. Наши агенты будут обучаться внедрению во вражескую армию, служить солдатами и генералами и передавать нам секреты, найденные в тылу врага. | 5 | Армейские разведанные: +25% |
Морской отдел |
Битвы на море — важный элемент победы в войне, поэтому с развитием флотских технологий нам необходимо организовать отдел морской разведки. | 5 | Флотские разведанные: +25% |
Авиационный отдел |
Отдел авиационной разведки принесет пользу нашему агентству. Задачей этого департамента будут внедрение в ВВС противника и сбор разведданных о перемещениях вражеской авиации. | 5 | Авиационные разведданные: +25% |
Оборона
Defense branch interacts with operatives' missions. Counter-intelligence bonus from Passive Defence increases execution time of hostile operations on your territory and increases chances of stopping enemy's Operatives. Anti-partisan upgrade increases effectiveness of Root Out Resistance of your Operatives.
Улучшение | Описание | Стоимость в фабриках | Эффект |
---|---|---|---|
Пассивная оборона |
Местная самооборона может стать важной частью нашей разведки. Обучая шпионажу и контрразведке силы местной самообороны и гарнизонные войска, мы обеспечим себе защиту даже в том случае, если наши эксперты заняты другими делами. | 5 |
|
Борьба с партизанами |
Пропаганда — мощный инструмент обеспечения верности собственных граждан, но завоевать лояльность жителей вражеской территории куда сложнее. Обучив наших агентов внедряться во вражеское сопротивление, мы, возможно, сможем эффективно бороться с ним и пресекать его диверсионную деятельность. Тогда-то вражеские партизаны и потеряют всякую надежду на возвращение своего прежнего режима. | 5 |
|
Операции
Operations branch upgrades increase chances for positive results and decreases risk of your operations.
- Для улучшения Портативные рации необходимо изучить технологию Радио.
Обучение агента
Улучшение | Описание | Стоимость в фабриках | Эффект |
---|---|---|---|
Местные центры обучения |
Хотя наши агенты способны приспосабливаться к любому окружению, культурные нормы и языки других стран лучше всего усваиваются теми, кто родился и вырос в этой среде. Если мы хотим развернуть мировую шпионскую сеть, мы должны охватить центрами вербовки и обучения весь земной шар и нанимать агентов всех культур и биографий. | 10 | Шанс вербовки вражеского гражданина: +25% Шанс вербовки союзного гражданина с оккупированной территории: +25% Варианты вербовки агента: +1 |
Подготовка коммандос |
Хотя наш департамент обычно занимается более деликатными аспектами войны, зачастую для выполнения операций требуется небольшой отряд тяжеловооруженных бойцов. Обучив всех своих агентов боевым приемам коммандос, мы повысим их эффективность в диверсионных операциях, снизим вероятность обнаружения вражеской контрразведкой и научим их эффективней захватывать шифровальное оборудование противника. | 5 | Шанс нанять агента с чертой коммандо: +100% |
Техника допроса |
Чаще эффективнее бывает сломать разум вражеского агента, а не его тело. Применение физической силы в этом случае ненадежно и часто приводит к получению ложной информации. Мастер допроса способен сломить дух противника, не прибегая к насилию. У нас есть способы разговорить любого... | 5 | Шанс захвата вражеского агента: +100% Скорость сбора разведанных вражеским агентом: +25% |
Дипломатическая подготовка |
Обучив наших агентов «подмазывать» иностранных инвесторов и дипломатов, мы, возможно, сумеем убедить их в правильности нашего дела, и их интересы разойдутся с интересами врагов государства. | 5 | Эффект от задания Контроль торговли: +25% Эффект от задания Дипломатическое давление: +25% |
Психологическая война |
Пропаганда — мощный инструмент обеспечения наших идеологических интересов в нашем же государстве, но ни одно средство не сравнится в эффективности с распространением жутких слухов о вражеском режиме и последствиях его прихода в страну. Научив наших агентов сотрудничать с антиидеологическими движениями в других странах, мы сможем гораздо эффективнее распространять собственную идеологию по миру... | 8 | Эффект от задания Пропаганда: +25% Эффект от задания Усиление идеологии: +25% |
Департамент криптологии
Улучшение | Описание | Стоимость в фабриках | Эффект |
---|---|---|---|
Образовать отдел |
Криптология — метод создания кодов и шифров для поддержания секретной связи. Не имея правильного кода, прочитать зашифрованное сообщение почти невозможно. Одинаково важно как зашифровывать свои сообщения, так и уметь дешифровать сообщения врагов. | 8 | Мощность дешифрования: +25 Уровень криптологии: +1 |
Группа радиоперехвата |
Радиоволны позволяют общаться на больших расстояниях, и сигналы часто зашифровываются с помощью постоянной и нерегулярной смены частоты вещания. Чтобы перехватывать вражеские сообщения, мы должны создать группу радиоперехвата для взлома шифров противника. | 5 | Мощность дешифрования: +25 |
Машинное дешифрование |
Машины уже доказали свою пользу в шифровании данных — взломать машинный код труднее всего. Машины для криптоанализа очень важны для расшифровки сообщений, кода к которым у нас пока нет. Эти машины очень пригодятся нашей команде дешифровщиков. | 10 | Мощность дешифрования: +25 |
Правительственная школа шифровальщиков |
Коды и шифры показали себя самым эффективным способом развития и защиты нашей зарубежной шпионской сети. Правительственный штаб связи посвятил себя созданию новых сложных методов шифрования, которые не сможет взломать противник. | 5 | Уровень криптологии: +1 |
Машинное шифрование |
Становится очевидно, что наших стандартных методов шифрования недостаточно для сокрытия сообщений от вражеских глаз. Наши лучшие умы разрабатывают схему машины, способной создавать с помощью замены букв алфавита новые шифры с нужной нам частотой. Такая технология сделает наши методы шифрования настоящей загадкой для врагов — своего рода энигмой. | 15 | Уровень криптологии: +2 |
Криптология
- Основная статья: Криптология
Руководитель разведсети
Если у игрока достаточно улучшений и он состоит в альянсе, то он можете стать руководителем разведсети.
Это логический путь для тех, кто хочет полностью положиться на шпионаж и получить от него максимум. Всего в альянсе может быть только один руководитель разведсети и главным его преимуществом является то, что вы можете управлять ещё большим числом оперативников (в зависимости от размера вашего альянса). В игре три потенциально мощных управления: Союзники, Ось и Коминтерн.