Армия
Армия государства состоит из трёх основных компонентов — сухопутные войска, морской флот и воздушные силы.
Сухопутные войска
Создание армии
- Основная статья: Планировщик армий
- Основная статья: Дивизии
Основная и самая большая боевая единица сухопутных войск — дивизия. Для того, чтобы усилить мощь и увеличить размер армии необходимо развернуть новые дивизии. Сделать это можно в планировщике армии в разделе Набор и размещение.
В появившемся окне слева можно отрегулировать распределение припасов, а на панели справа представлены шаблоны дивизий. Чтобы обучить новую дивизию достаточно нажать «Обучить» под необходимым вам шаблоном, а затем выбрать место обучения и развертывания войска. После набора необходимого опыта и оснащения новая дивизия автоматически появится в указанном месте.
Производство и оснащение
- Основная статья: Производство
Для обучения дивизии необходимо снаряжение. Необходимое количество и вид техники, недостающей для дивизий, можно посмотреть в разделе Логистика, либо на экране производства.
Чтобы добавить новое снаряжение на линию производства, надо открыть окно производства на панели вверху, нажать на тип производимой техники (снаряжение для пехоты, танков или самолёты), а затем найти необходимую единицу и нажать на нёё. После этого она появится в самом низу в очереди производства.
- Основная статья: Снабжение
Дивизия не сможет воевать без снаряжения. После того как снаряжение было произведено на заводе, оно может либо отправиться на склад и накапливаться там для дальнейшего использования, либо, если у войск есть недостаток снаряжения, отправиться напрямую к войскам.
Группа армий, театры военных действий и командиры
- Основная статья: Группа армий
Группа армий помогает улучшить управление дивизиями. При создании группы армий можно назначить войскам линию фронта и они автоматически займут провинции на всей её длине, стараясь определить уязвимые места и разместить там больше войск.
При создании группы армий она автоматически прикрепляется к театру военных действий.
Каждой армии можно назначить командующего — генерала или фельдмаршала.
Приказы и планы операций
- Основная статья: Планы операций
Сражения на суше
- Основная статья: Сухопутные сражения
Сражение начинается сразу при встрече нескольких дивизий враждующих стран в одной провинции. В течение одного часа от начала битвы, командующий армией выбирает тактику, влияющую на ход сражения, и случайного противника.
В зависимости от местности обе стороны могут получать преимущества в бою или, наоборот, различные дебаффы. На исход сражения влияет множество параметров: шаблон дивизии, превосходство в воздухе, разведка, местность, оснащённость дивизий и снабжение в регионе.
Флот
Строительство кораблей
- Основная статья: Корабли
Для того, чтобы построить новый корабль, достаточно поставить его на линию производства в окне Производство. Корабли строятся на военных верфях, там же чинятся и снабжаются припасами. Корабли имеют предел верфей, которые могут быть назначены для их постройки. Крупные корабли могут иметь не более 5, корабли прикрытия — 10, а подводные лодки и конвои — 15.
Миссии
- Основная статья: Морские задания
Морские задания выполняются флотом в одном или нескольких регионах водных регионах. В зависимости от задачи, флот будет выполнять
Адмиралы
Морские сражения
ВВС
Производство самолётов
- Основная статья: Самолёты
Для того, чтобы произвести новый самолёт необходимо зайти в раздел производство на панели вверху. После этого выбрать в разделе типа техники «Производство самолётов» и нажать на нужный самолёт.
Самолёт появится в качестве новой производственной линии, а игрок сможет выставить необходимое количество заводов для постройки самолётов.