Ледяной колдун
“ | Легендарный колдун замедляет оборону врагов, швыряя в них кусками льда!
Доступен только ограниченное время. |
” |
Уровень 1-10 |
Описание
- Ледяной колдун — это воин, открывающийся на 7 уровне Казарм и доступный только на Clash-рождество 2016. Также его вернули в Новый Год 2017-2018 и в Clash-рождество 2020-2022. Он использует дальнобойные атаки и может стрелять через Стены, замедляя защитные сооружения.
- Ледяные колдун наносит урон, близкий к урону обычного Колдуна и имеют не очень большой запас здоровья. Атакуют только защитные сооружения.
- Он является самым первым временным юнитом в игре.
Изменения при улучшениях
- Ледяной Колдун не меняется внешне ни на одном из уровней.
Наступательная тактика
- Ледяные колдуны могут выдержать несколько атак, но всё-таки они бессильны против постоянных ударов. Поэтому во время атаки их лучше укрыть за более прочными войсками, например, Гигантами, П.Е.К.К.А или Големами. Ещё один вариант — это приставить к ним Целительниц.
- Их способность замедлять здания является очень полезной, если нужно понизить урон в секунду.
- Очень хорошо использовать Варваров в качестве щита для ледяных колдунов, хотя будьте осторожны, так как Мортира, Башня-бомбёжка и Башня Колдуна могут атаковать по площади.
Маленькие детали
- Ледяного колдуна невозможно пожертвовать Крепости Клана.
- Игрок может иметь максимум 60 Ледяных колдунов при полном улучшении Военных Лагерей.
- На его картинке в Казармах рукава и штаны синего цвета, а на поле боя — красного.
- Ледяного колдуна невозможно улучшить в Лаборатории.
- Урон и здоровье ледяного колдуна изменяется с уровнем Ратуши.
- Готовые ледяные колдуны не пропадают после окончания акции.
- В отличие от обычных колдунов, Ледяные колдуны имеют приоритет в атаке на защитные сооружения.
- Не замедляет воинов.
Статистика Модификаторов
Введите значения в модификаторы ниже, чтобы соответствующим образом изменить статистику в приведенных ниже таблицах
Модификаторы Золотого Пропуска
ПрименитьСбросить |
Приоритетная цель |
Тип атаки |
Занимаемое место |
Скорость передвижения |
Скорость атаки |
Требуемый уровень Казармы |
Радиус атаки |
Снижение скорости |
Снижение скорости атаки |
Время заморозки |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Защитные сооружения | Одиночная цель (земля и воздух) | 4 | 13 | 1.5 | 7 | 3 клеток | 50% | 50% | 2с |
Время тренировки | |||
---|---|---|---|
Казарма | |||
30с |
Уровень |
Урон в секунду |
Урон за выстрел |
Здоровье |
Уровень Ратуши |
---|---|---|---|---|
1* | 40 | 60 | 75 | N/A |
2 | 56 | 84 | 90 | 5 |
3 | 72 | 108 | 108 | 6 |
4 | 100 | 150 | 130 | 7 |
5 | 136 | 204 | 156 | 8 |
6 | 148 | 222 | 175 | 9 |
7 | 160 | 240 | 190 | 10 |
8 | 172 | 258 | 210 | 11 |
9 | 184 | 276 | 230 | 12 |
10 | 196 | 294 | 250 | 13 |
Временный контент | |
---|---|
Временные Войска | Ледяной Колдун • Боевой Таран • Тыквенный Варвар • Гигантский Скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак |
Временные Заклинания | Сюрприз Санты • Бабах В Честь Дня Рождения |
Временные Ловушки | Тыквенная Бомба • Удар Санты • Ловушка-Заморозка • Уменьшающая Ловушка |