Симоне Борселли
Симоне Борселли (ит. Simone Borselli) — итальянский художник по раскадровкам, художник стилизации и дизайнер персонажей из провинции Пистоя области Тоскана.[1]
Биография
С 1993 по 1998 работал графическим дизайнером в IMMAGINarte S.n.c. в Козенце.
С 1998 по 2002 обучался в Scuola Superiore ITC. В 2000-2001 гг работал графическим дизайнером в Neri Torrigiani — Progettazione e Comunicazione во Флоренции. В 2001-2002 работал художником по раскадровкам в Studio 4, совмещая эту работу с должностью внештатного художника по раскадровкам в De Mas & Partners, а также в The Animation Band, где принимал участие в работе над мультсериалом Spaghetti Family. С 2002 по 2003 работает в Stranemani s.r.l. как внештатный художник по раскадровкам, внештатный дизайнер персонажей и концепт-артер по цвету и фону.
В 2003 году работал в Graphilm Entertainment, где продержался меньше года, после чего попал на работу в компанию Rainbow, где сразу же начал работу над двумя проектами компании — двумя сезонами «Клуб Винкс: Школа волшебниц» (в 2003-2005 годах) и двумя сезонами «Хантик: Искатели секретов» (в 2005-2010 годах) в должности художника по раскадровкам и дизайнера персонажей.
В 2008 году принимал участие в работе над 4 сезоном «Клуба Винкс» как ассистент режиссёра, художественный руководитель и художник по раскадровкам. С 2009 по 2010 работал над спин-оффом «Волшебные ПопПикси» в качестве художественного руководителя.
В 2011-2013 и 2013-2014 годах работал над 5 и 6 сезонами Клуба Винкс как ассистент режиссёра и художественный руководитель. С 2014 по март 2016 работал художественным руководителем, ассистентом режиссёра и директором по анимации в проекте «Королевская академия». Проработав целых 13 лет в компании, Симоне покинул Rainbow.
В 2015 году прошёл мастер-класс Story & Character Masterclass — PIXAR.
С августа 2017 по март 2020 года работал в Enanimation Movie Production в должности внештатного художника по раскадровкам над проектами «Mini Ninjas» и «KID LUCKY».
С мая по июль 2018 года Борселли работал в Movimenti Production srl в городе Пистоя над анимационным проектом «OPS» в должности внештатного художника по раскадровкам.
С июня 2018 по ноябрь 2021 года работал в Entertainment One в городе Пистоя как художник стилизации и дизайнер персонажей.
С февраля по март 2020 года работал в DogHead Animation в городе Пистоя в качестве художника по раскадровкам и дизайнера персонажей.
В ноябре 2021 года вернулся к работе в DogHead Animation как художественный руководитель, где работает по сей день.
Работы, связанные с «Клубом Винкс»
Ссылки
|