Магический светильник (квест)
Магический светильник (ориг. Magic Lamp) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота, в ходе которого Геральт помогает Кейре Мец достать магический светильник, некогда обещанный ей таинственным эльфом.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Во время обыска убежища эльфа Кейра вспоминает про магический светильник, который он должен был отдать ей взамен зелья и помощи в поисках сероволосой девушки. Если Геральт соглашается, то они отправляются на его поиски.
Поиски заводит их в комнату с четырьмя статуями, где, чтобы пройти дальше, нужно разгадать загадку.
«Четверо стражников несли ясное пламя, все в один ряд.
Первый не шёл с краю.
Второй, что шёл рядом с Первым, играл печальную песнь.
Третий шёл рядом со своим верным зверем.
Четвёртый не шёл рядом с Первым, но исполнял музыку, как и Второй.
И так стерегли они свою королеву, что уснула под звездами».
— Загадка
|
|
Ведьмак и чародейка активируют в правильном порядке статуи и проходят в открывшуюся дверь. За дверью они находят святилище, а возле него магический светильник и записки Знающего. После размышлений о происхождении святилища они отправляются к выходу. После того как они выбираются на поверхность, Кейра предлагает Геральту навестить её попозже.
Запись в дневнике
- Кейра Мец помогла Геральту в поисках Цири, так что ведьмаку не оставалось ничего другого, кроме как ответить взаимностью. Чародейка разыскивала магический светильник, обещанный ей таинственным эльфом. Поскольку сразу этот предмет заметить не удалось, следовало предположить, что он был спрятан где-то в подземном лабиринте.
- Предположение оказалось верным. Кейра Мец получила светильник, который разыскивала, и герои смогли выбраться на поверхность. Совместная экспедиция привела к тому, что между ведьмаком и чародейкой возникла нить симпатии. Поэтому Кейра попросила Геральта навестить её в одинокой хижине на окраине леса.
Задачи
- Следовать за Кейрой.
- Обыскать помещение, используя ведьмачье чутьё.
- Зажечь огни в правильной последовательности.
- Отыскать магический светильник в лаборатории чародея.
- Найти выход, ведущий на поверхность.
Дополнительно
- Стоя спиной к алтарю, где был взят магический светильник, и лицом к выходу, справа можно подняться наверх по выступающим руинами. Там находятся Место Силы и ещё один голем, а так же некоторая добыча.