Гаспар Суттер
- Под этим именем известны и другие персонажи, см. Гаспар.
«Щас, щас… Еще минуточку…»
— Гаспар
Гаспар Суттер по прозвищу Соня (ориг. Gaspard) — второстепенный персонаж игры Ведьмак 3: Дикая Охота, один из краснолюдов, потерпевших кораблекрушение у берегов Острова Туманов.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Геральт, следуя за светлячком, оказывается на Острове Туманов — острове, которого нет ни на одной карте мира. Высадившись из лодки, ведьмак продолжает следовать за светлячком, и, наконец, он приводит его к месту назначения. Дом, над которым парит светлячок, закрыт изнутри. Оттуда к нему обращается краснолюд. В ходе разговора, краснолюды ставят Геральту условие, при котором они впустят его внутрь: ведьмак должен разыскать Иво, Ференса и Гаспара.
Из всей троицы Геральт находит живым только Гаспара, поднявшись на вершину маяка. Он спит крепким сном, и ведьмаку удается его разбудить только со второго раза. Немного отойдя ото сна, он расскажет о том, кто он такой, и где в последний раз видел своих друзей — Иво и Ференса. Перед тем, как пойти в сторону дома, Гаспар предупредит Геральта, что он страдает нарколепсией. От дальнейших подробностей его освободит ведьмак, сказав, что он знает что это такое и готов его будить на пути к домику, где Гаспара ждут друзья. Дважды на пути к дому Гаспар заснет, и Геральт снова будет его будить. Гаспар также поинтересуется у ведьмака насчет острова, а Геральт ему ответит, что уверен только в одном — остров заколдован. Гаспара узнают его друзья, и Геральт, наконец, встречается с Цири.
Позже, во время квеста «Что-то кончается, что-то начинается», при условии, что была получена концовка «Цири-ведьмачка», Геральт может снова встретить краснолюдов в Белом Саду на берегу реки. Заметив убегающего Гаспара, ведьмак следует за ним. Геральт находит краснолюдов в их лагере у места силы. Они вступают в диалог насчет украденной ими лодки. В этот момент за краснолюдами приходят солдаты. Они обвиняют их в краже золотого кубка у нового владельца этих земель. Геральт может выдать краснолюдов солдатам, пригрозить или же сказать, что он сам на них охотится, потому как они тоже у него что-то украли. В последнем случае солдаты просто уйдут. Если Геральтом был выбран любой вариант, кроме выдачи краснолюдов, то с них он может поиметь компенсацию за украденную лодку в размере 250 крон.
Дополнительно
- Семь краснолюдов, их привычки (Гаспар все время засыпает, ещё один ― постоянно чихает), цвет колпаков и Цири — вероятно, отсылка к сказке братьев Гримм «Белоснежка».
- В зависимости от участия Геральта в покушении на Радовида и его дальнейшего выбора между Роше и Дийкстрой, за Гаспаром и другими краснолюдами из «Рабеник и компания» могут прийти охотники за колдуньями, реданские солдаты либо же солдаты Нильфгаарда.
- Если Геральт встретится с краснолюдами в Белом Саду, то они ему расскажут историю украденного кубка, которая является отсылкой к дополнению Каменные сердца и Господину Зеркало.