Красный Мор
Красный Мор (ориг. Red Miasmal) — уникальное чудовище в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Оказавшись рядом с Чёртовой ямой, Геральт встречает молодого дьякона, который просит ведьмака помочь ему разобраться с бандитами и древним злом, что засело глубоко в штольнях.
Запись в бестиарии
- Бытует поверье, что в самых тёмных глубинах пещер обитают наиболее жуткие чудовища континента. Их не победишь, от них не спрячешься — остаётся только закрыть все выходы из подземного лабиринта в надежде, что эти существа никогда не вырвутся на свободу.
- Увы, надежда порой оказывается напрасной, и некому жрецу Вечного Огня суждено было в этом убедиться. В шахте Чёртовой Ямы некогда был заперт дух, одно появление которого вызывало болезнь и страдание. Опасаясь того, что шахту вскроют и дух освободится, жрец решает призвать на помощь ведьмака.
- Существо, обитающее в Чёртовой Яме, оказалось не чем иным, как Красным Мором. В чём-то он похож на моровых дев, — погибших девушек, которых проклятие превращает в мстительных призраков, сеющих боль и смерть, — однако этот дух являет собой воплощение страданий, которые испытывали больные чумой. Он способен вселяться в людей, тем самым обретая форму и возможность разрушать. Присутствие духа, однако, разлагает тело несчастливого носителя, поэтому Мору приходится искать новых, более крепких и выносливых жертв. По иронии судьбы, лучшим вместилищем для духа становится тело ведьмака, невосприимчивого к ядам и болезням.
- К счастью, Красный Мор не столь силён, чтобы выжить в бою с опытным ведьмаком, хотя тому и придётся приложить немалые усилия. Ослабив духа, нужно запечатать его Ирденом, а затем изгнать из тела носителя Аардом — лишь после этого можно убить его. Зелье Рейнальда даёт преимущество в сражении, усиливая мощь ведьмачьих Знаков.
Тактика
Кровавый Мор не является серьезным противником для опытного охотника, так как на прямую не атакует. Но может доставить немало проблем, призывая ко своему служению жертв чумы, которые и могут доставить хлопот.
Из особенностей ― стоит остерегаться его силовой атаки, очень похожей на захват корнями Лешего.
Связанные квесты
Дополнительно
- Данное чудовище появилось лишь в игровом обновлении 4.0, добавляющем ряд нового контента и снаряжения.
- Не вполне понятно, почему чуму, свирепствующую в глубинах подземелий Чёртовой ямы, называют Красной Смертью ― это второе название чумы Катриона, вирус которой был принесён Цириллой из другого мира лишь в 1268 году, тогда как квест «В тени Вечного Огня» повествует о событиях в несколько сотен лет давности. Вероятно, это недочёт разработчиков, либо Катриона получила своё альтернативное название от более раннего штамма.