Древни
«Вот так идешь по дрова в лес, а тот ни с того ни с сего решает, что ты сойдешь ему за удобрение. Не везет так не везет».
— Описание Защитника леса в «Гвинте»
Дубочуды, или древни, или треанты[1] (ориг. Dębostwór) — существа в литературной саге и игре Гвинт: Ведьмак. Карточная игра, оживлённые инвокацией растения.
Описание
- «Дубочуд – сие есть страховидло дивное, магией друидов — магов лесных, созданное для охраны володений своих. Выглядит страховидло подобно дубу столетнему, однако древо сие не растёт мирно, соками земли питаемое, но двигает себя корнями и ветвями по лесу резво весьма. Ствол имеет чудище до двух саженей в охвате своём, на коем дупло есть глубокое, кое пастию является. Кто не люб ему, обхватывает древо сие ветвями крепко и обездвиживает, а коли желание будет, давит яко цапля лягуху замешкавшуюся. Стрелами его не возьмёшь, и клинок его берёт неохотно, ибо силы в чуде сём поболе дюжины человек будет. Лишь огня сие создание боится, коий крону его подпалить может. Но коли не прогневал ты друидов, лес населяющих, то ведёт себя чудо сие мирно и зла не замышляет».
Природа этих существ до конца неизвестна — по всей видимости, они являются настоящими деревьями, оживлёнными инвокацией друидов подобно тому, как другие чародеи оживляют големов. Дубочуд подчиняется командам своего создателя и других друидов, причём способен понимать речь и реагировать на жесты и знаки. Он несравнимо сильнее человека, и от его тяжёлых шагов сотрясается земля, в то же время он очень ловок и быстр для своих роста и веса.
В игре «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра» упоминается, что дриады могут создавать из растений, кустов, лиан и коры дубочудов не только в форме деревьев, но и иных существ: бесов, вепрей и т.д.
Литературная сага
Дубочуды появляются в книге «Башня ласточки», когда ганза Геральта прибывает в Каэд Мырквид в погоне за подручным Вильгефорца Ширру. Победив всех попавшихся им бандитов из ганзы Гомера Страггена, союзной полуэльфу, Геральт, Мильва и Ангулема вслед за уже висящим на ветвях Кагыром оказываются схваченными дубочудом, действиями которого руководит молодая друидка, которая отказывается слушать объяснения фламинике друидов и намеревается сжечь на костре всех проникнувших в её лес бандитов и разбойников, однако внимает словам Геральта, за которого ранее поручился её знакомый, и приказывает дубочуду отпустить ведьмака и его спутников. Тем не менее сильно сжавший Мильву дубочуд ломает ей ребра, и друиды оказывают ей медицинскую помощь. Чуть позже, когда Геральт просит у фламиники о возможности допросить Ширру, та отказывает ему и велит дубочуду помешать ведьмаку подойти к клетке с запертыми бандитами.
Дополнительно
- Дубочуды не название этих существ — так их в мыслях называет Геральт, в то время как одна из друидок Каэд Мырквида ласково зовёт своего подопечного Деревушко.
- Вероятно, дубочуды вдохновлены энтами из произведений «Властелин Колец» Дж.Р.Р. Толкина.
- В игре Ведьмак 3: Дикая Охота в описании деревни Большие Сучья упоминается некая древняя раса древолюдей, что, вероятно, является отсылкой к дубочудам.