Звери
«Большинство ведьмаков нечасто охотятся на зверей. Зачем профессиональному охотнику на чудовищ тратить время на вепря? Но я видел медведей, что причиняли больше бед, чем орда гнильцов. Люди забывают, что звери, которые жили в нашем мире и до Сопряжения, могут быть не менее опасны, чем духи с драконидами».
— Эрланд из Ларвика[1]
Бестии, или Звери (ориг. Beasts) — класс существ в литературной саге, а также в играх Ведьмак, Ведьмак 3: Дикая Охота, Кровная вражда: Ведьмак. Истории и Гвинт: Ведьмак. Карточная игра.
Включает в себя, в основном, обычных диких животных, а также их необычных и более свирепых предков/потомков. По понятным причинам в общем перечне представителей приведены только опасные для людей виды.
Описание[1]
Говоря о чудовищах, многие забывают об обыкновенных хищных зверях, которые были самыми опасными обитателями лесов до Сопряжения Сфер. Ведьмаки заняты эндриагами и «гнилостными тварями», но лесорубам и пастухам по-прежнему приходится иметь дело с волками и медведями, дикими кошками и лесными кабанами. Привычные хищники теперь чаще всего встречаются в глухих лесах и в горах, куда они отступили перед лицом реликтов Сопряжения; но холодная погода гонит их ближе к человеческому жилью и домашнему скоту. Им неинтересно соревноваться со стаей трупоедов за падшие тела, оставшиеся после битв и эпидемий. Их больше интересуют стада и стайки домашнего скота. Некоторые из них скрытны и бесшумны, и жертва может даже не заметить, что окружена, прежде чем станет слишком поздно. Некоторые из них так же велики и сильны, как и реликты Сопряжения. Следует помнить, что существо не обязательно должно владеть магией, чтобы представлять опасность для человека. Лучше всего шуметь, проходя по лесу, так как любой из самых опасных хищников не оставит человека в покое, завидев издалека ― если тот не застанет его врасплох. Конечно, некоторые из них легко контролируются более разумными реликтами Сопряжения, такими как волколаки и лешие, так что это тоже следует учитывать.
Люди могут бояться местных хищников, но они также восхищаются ими. У многих они являются тотемами или символами их домов. Ведьмаки, давая названия своим школам, несомненно, проявляли большое уважение к местным зверям. В некоторых районах Скеллиге островитяне, которые видят приближение заката своей жизни, могут отправиться в лес на охоту на медведей, вооружившись лишь ножом, чтобы позволить свирепым зверям достойно проводить их в загробный мир, и охотно признают, что идти в лес, вооружившись лишь копьем, чтобы охотиться на больших старых кабанов, которые населяют тёмные места, не менее опасное занятие, чем любое другое. Вепри, хоть и не хищники, но обладают острыми как бритва клыками, огромными размерами и угрюмым поведением. Только хорошо обученная лошадь может встать на их пути.
Многие местные звери теперь обитают в самых нетронутых местах, таких как крупные вершины Пустульских гор и глубокие леса Каэдвена. На Скеллиге же ведётся большая охота на местных хищников, но без них уникальная культура там была бы неполной. Друиды, вероятно, позаботятся о том, чтобы для них всегда было место, и по мере сокращения населения Континента можно будет увидеть возрождение исконной фауны под присмотром иерофантов и фламиник из кругов друидов мира. Брендон из Оксенфурта полагает, что, хотя большинство жителей деревень и городов считают бестий лишь злобными угрозами, друиды прекрасно понимают истинное место зверей в иерархии мира природы. Нет сведений о судьбе зверей на юге, но по мере того, как войска Нильфгаарда осваивают свои недавно приобретенные провинции, можно предполагать, что под знаменем Великого Солнца идёт волна истребления пантер, медведей, волков и других существ. Исключение составляет Туссент, где местные друиды находятся под защитой княгини Анны Генриетты.
Известные виды и представители
Вид | Справка | Первое появление/упоминание |
---|---|---|
Большой злой волк | Иллюзия волколака из Страны сказок | |
Вепрь | Естественный зверь Севера | «Крупица истины» |
Волк | Естественный стайный хищник Севера | «Ведьмак» |
Глумец | Грозный змееподобный ядовитый монстр[2] | «Крупица истины» |
Медведь | Естественный крупный хищник Севера | «Крупица истины» |
Пантера | Естественный хищник теплых регионов Континента | |
Собака | Прирученный человеком родственник волка | «Вопрос цены» |
Фалак (?) | Офирский змей со светящейся кожей | «Из плоти и пламени» |
Литературная сага
Комиксы
Игра «Ведьмак»
|
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Игра «Кровная вражда»
Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»
|
Дополнительно
- Бестия из Боклера, изначально считающаяся Бестией, впоследствии оказывается высшим вампиром, а значит принадлежит к классу Вампиры.
- Большой злой волк и Три поросенка, входящие в класс Бестий, на самом деле, являются иллюзией, а не настоящими существами. Кроме того, Злой Волк выглядит не как обычное животное, а как волколак.
- Существует баг, из-за которого при загрузке обоих платных DLC в Бестиарии появляется две одинаковые статьи о вепрях.
- В игре Гвинт: Ведьмак. Карточная игра отсутствуют многие классы существ, например, Дракониды или Гибриды, а потому принадлежащие этим группам существа в Гвинте являются просто Бестиями.
Галерея
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Журнал ведьмака.
- ↑ 2,0 2,1 Гвинт: Ведьмак. Карточная игра.
- ↑ Из плоти и пламени.
Классы существ | |
Бестии • Божества • Вампиры • Гибриды • Демоны • Дракониды • Духи и призраки • Духи стихий • Инсектоиды • Магические создания • Огры • Орниторептилии • Проклятые • Реликты • Трупоеды |