Голем-автомат
Голем-автомат (ориг. Talking Golem) — чудовище в игре Ведьмак 2: Убийцы Королей.
Описание
Говорящий голем, с неким подобием разума, которым его наделил ученый Даэрхенна, изучавший Лок Муинне. Дабы защитить лабораторию от посягательств грабителей, эльф приказал голему останавливать врагов и пропускать гостей. Тот определял «врагов» очень просто, отличая их по попыткам влезть в его сознание, применению силы или угрозам.
Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»
Глава III
В ходе квеста «Тайны Лок Муинне», Геральту, Цинтии и Адальберту, дабы попасть в центр лаборатории Даэрхенны приходится пройти мимо стража-автомата. Геральт может убедить существо, что друг может оказаться врагом, и враг может оказаться другом, тем самым вызвав сбой в программе голема и спровоцировав самоуничтожение существа, либо попробовать обмануть его знаком Аксий.
Тактика
Если Геральту не удалось убедить голема, то придется сражаться не с одним, а еще с двумя големами. Цинтия и Адальберт будут помогать. Знак Квен и Ирден помогут задержать этих очень устойчивых к урону существ, но сражение будет долгим и утомительным.
Связанные квесты
Галерея
Монстры в игре Ведьмак 2: Убийцы королей | |
Колоссальные монстры | Дракон • Драуг • Кейран |
Огромные монстры | Тролль (Тролль из Флотзама • Тролль из-под Вергена • Троллиха из-под Вергена) • Элементаль Земли • Элементаль Огня |
Инсектоиды | Главоглаз • Эндриага (Королева эндриаг • Эндриага-воин • Эндриага-работница • Эндриага-страж) |
Призраки | Брукса • Драугир • Призрак |
Трупоеды | Гнилец • Утковол • Утопец (Топляк) |
Другие | Волколак • Гаргулья • Гарпия (Королева гарпий • Гарпия келайно) • Голем-автомат • Зомби • Накер (Накер-воин) • Эриния |