Больше, чем мастер
Больше, чем мастер (ориг. Master Master Master Master!) — второстепенный квест в дополнении Кровь и Вино.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Дополнение «Кровь и Вино»
В Боклере Геральт заходит в одну из лавок оружейного мастера, где его с радостью встречает хозяин — Лазарь Лафарг. С точностью определив, кто к кузнецу зашел и какой он Школы, тот сразу предлагает ведьмаку работу. И речь не об охоте на чудовищ, но интереса не меньше будет.
Оказывается, Лафарг уже давно разыскивает чертежи ведьмачьего доспеха невероятной прочности — уровня великого мастера. Геральт про них только слышал, но никогда не видел. Скорее всего, эти чертежи давно утеряны. А вот у кузнеца другая информация. Ему повезло узнать, что их владельцы приезжали в Туссент. Увы, они погибли, но есть информация, где именно. Для поисков Лазарю нужен компаньон — как раз такой, кто в состоянии будет их отыскать. Сам он далеко не авантюрист, не может лично отправиться на поиски, да и кто будет выполнять заказы его клиентов? Поэтому здесь требуется более опытный мастер такого рода дел.
На логичный вопрос: как разом ведьмаки разных школ оказались в Туссенте, имея при себе чертежи, Лафарг отвечает, что все это связано с жившим тут некогда легендарным эльфским кузнецом Тиен'саэлем. Охотники на чудовищ со всего света приезжали к нему, чтобы заказать себе доспехи.
Лафаргу известно о представителях пяти ведьмачьих школ: Волка, Грифона, Мантикоры, Медведя и Кота. Услышав в подробностях, где они брали заказы и с каких мест стоит начать поиски, Геральт отправился в путешествие. Ведь награда была взаимовыгодной — Белый Волк находил нужные чертежи для кузнеца, а тот, соответственно, предоставлял копию схемы найденного доспеха, а также обязывался выковать ее.
Увенчав свои поиски успехом, ведьмак вернулся с полным набором доспехов к Лафаргу. Кузнец наконец-то получит титул мастера, а Геральт — обещанную награду суммой в 500 .
Запись в дневнике
- Пребывая в Туссенте, Геральт наткнулся объявление оружейника, который искал себе компаньона. Для ведьмака хорошие доспехи — это вопрос жизни и смерти, а сотрудничество с хорошим оружейником всегда себя окупает. Так что наш герой, недолго думая, решил навестить мастера.
- Найти гроссмейстера оружейного дела — это почти что чудо. По миру ходят истории об эльфах и краснолюдах, которые в совершенстве овладели искусством обработки кожи и металла, но из этих рассказов следует, что все великие мастера умерли. И все же, как говорит Добрая Книга: «Просите, и будет вам дано. Ищите, и обрящете».
- Представьте себе, как был счастлив Геральт, когда ему удалось найти исключительно одаренного оружейника, который, к тому же, сам рвался поработать! Мастера этого звали Лафарг, и он был учеником знаменитого эльфского кузнеца. Лафарг этот не только обладал необходимыми навыками, но и знал, где искать гроссмейстерские чертежи пяти ведьмачьих школ.
- Ведьмак заключил с кузнецом соглашение: Геральт обещал найти чертежи, Лафарг же должен был выполнить по ним вещи. Любезному читателю следует знать, что величайшей мечтой мастера было изготовить совершенный комплект ведьмачьего снаряжения и, выполнив таким образом требование гильдии, получить наконец титул гроссмейстера. Оставалось только найти утерянные чертежи.
- После многих приключений Геральту удалось найти все чертежи одной ведьмачьей Школы, которые позволяли бы изготовить полный гроссмейстерский комплект снаряжения. Лафарг не находил себе места от радости. Наконец-то он мог исполнить свою мечту и приступить к работе. В том, что у него получится снаряжение, достойное истинного мастера, у него не было никаких сомнений.
Задачи
- Найти кузнеца-гроссмейстера Лафарга и воспользоваться его услугами.
- Расспросить Лафарга о задании.
- Расспросить Лафарга обо всех пропавших ведьмаках. 5/5
- Найти все чертежи гроссмейстерских доспехов выбранной ведьмачьей Школы.
- Принести собранные чертежи Лафаргу, чтобы он мог стать великим мастером.
Дополнительно
- Достаточно будет принести любой полный комплект чертежей, чтобы задание считалось выполненным.