Гвинт: Маг-Отступник
Гвинт: Маг-Отступник (ориг. Gwent: Rogue Mage) ― первое одиночное дополнение для игры Гвинт: Ведьмак. Карточная игра, выпущенное 7 июля 2022 года, героем которого является чародей Альзур.
Официальное заявление
- За сотни лет до того, как Геральт и другие ведьмаки появились на континенте, из-за Сопряжения Сфер мир наводнили бесчисленные чудовища. Люди отчаянно искали способ справиться с ними. Пройдите по пути молодого целеустремлённого чародея Альзура и его спутницы Лили, которым предстоит создать живое оружие против чудовищ и покончить с ними раз и навсегда.
- «ГВИНТ: Маг-Отступник» — это первое однопользовательское дополнение для «ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра». Оно сочетает в себе лучшие элементы стратегий и рогаликов, возможность собирать колоды, а также уникальную механику карточных сражений ГВИНТА.
Игровой процесс
Обрушьте на врагов могучие заклятия
Используйте энергию, чтобы применять заклинания из своего магического арсенала: чем дальше вы продвинетесь на пути, тем сильнее они станут.
Выберите свой путь
Странствуйте по опасным краям и сражайтесь с легендарными чудовищами, чтобы добыть ценные мутагены для экспериментов.
Импровизируйте и меняйте тактику
Находите мощные комбинации: у вас на выбор сотни карт — как знакомых по ГВИНТУ, так и совершенно новых.
Развивайтесь с каждым шагом
Ищите сотни легендарных сокровищ и улучшений для своей армии, чтобы преодолеть все преграды.
Станьте Великим магистром
Используйте десятки модификаторов, чтобы настроить уровень сложности под себя, и сравнивайте свои достижения с результатами других игроков.
Сюжет
После того, как после Сопряжения Сфер мир заполонили полчища чудовищ, многие воины и смельчаки поспешили своими силами избавиться от них, однако столь тяжелая задача оказалась им не по силам. Тогда к делу решили приступить чародеи, одним из которых были Альзур и Лилианна. Понимая, что всех чудовищ истребить не удастся даже при помощи магии, они приняли решение при помощи научных экспериментов, используя мутации, создать специальных существ, способных эффективно сражаться с чудовищами. Для этого чародеи приступили к подробному изучению и поиску мутагенов, которые им необходимо было использовать в работе. Альзур и Лилианна начинают путешествие по Континенту, однако из-за ренегатства Альзура спутники подвергаются преследованию.
Собрав нужные ингредиенты, чародеи приступают к первым экспериментам: выкупив в одной из деревень приговорённого к казни мужчину, они подвергли его испытаниям, усыпив и введя в его организм ряд мутагенных эликсиров. Процесс эксперимента, однако, вышел из-под контроля ― испытуемый принял вид безобразного чудовища и обрёл крайне мощную силу. Он сумел освободиться от оков, вырваться и смертельно ранить Лилианну. Альзур не сумел остановить чудовище, которое в результате сбежало из лаборатории, оставив чародея наедине с телом погибшей любимой женщины. Тот после многих месяцев отчаяния принял решение возобновить эксперименты и твёрдо двигаться к назначенной ранее цели по избавлению мира от чудовищ, дабы гибель Лили оказалась не напрасной.
Через некоторое время, во время похода по северным местностям Континента, Альзур узнал о серии загадочных смертей жителей одного городка. Оказалось, это было дело рук куртизанки-отравительницы, которая убивала своих клиентов из-за ненависти к мужскому полу, поя их настоем из редких трав. Альзур предложил ей выбор: отправить на самосуд жителей города либо принять участие в его эксперименте. Женщина выбрала второе. Результат этого процесса привёл чародея в недоумение: женщина быстро скончалась без каких-либо изменений в организме или страданий. Со временем Альзур провёл еще много экспериментов, но никогда не привлекал к роли испытуемых женщин.
Когда опыты и исследования Альзура получили некоторую известность, к нему обратился его старый знакомый, бывший рыцарем. Он желал вернуть былую силу и решил попробовать осуществить это при помощи опытов чародея, рискнув даже ценой жизни. Альзур долго отговаривал старого товарища от опасной затеи, однако в конце концов сдался. Он дал мужчине раствор с низкой концентрацией препаратов, и те действительно подействовали в лучшую сторону. Пожилому рыцарю, однако, этого оказалось мало ― ощутив неописуемый прилив сил, он попросил чародея провести полноценную процедуру. Её он уже не перенёс.
Проезжая через поселение в холмах в поисках кандидатов для исследований, Альзур стал свидетелем буйства морового поветрия, известного как Хриплая чума. Среди десятков мёртвых тел он обнаружил единственного выжившего ― маленького мальчика. Понимая, что без вмешательства тот умрёт, чародей взял его с собой. Ребенку не помогали средства лечения, которые искал Альзур, и он принял решение подвергнуть его своему эксперименту. Когда тот находился уже при смерти, чародей ввёл ему размеренную дозу микстур и стал наблюдать. Мальчик тяжело переносил испытание, однако выжил и состояние его даже стабилизировалось, а физические данные улучшились. Тем не менее, спустя пару дней он умер, а причина этого осталась неустановленной. Альзур был удручён очередной неудачей, однако стал замечать и положительные результаты, которые получали испытуемые. Таким образом им был раскрыт главный фактор благоприятного воздействия мутаций: юный возраст.
Долгое время Альзур работал над исследованиями, бродил по диким землям и убивал чудовищ, добывая из них ингредиенты для проведения экспериментов. В конце концов он осознал, что для успешного результата его работы необходимо проводить опыты на детях. Вновь приступив к отработанному до мелочей процессу, чародей подверг испытанию очередного мальчика, которого он приютил в ходе одной из вылазок. Процедура проходила гладко, принеся невиданный успех, которого Альзур желал не один десяток лет. Была выведена формула для создания истребителя чудовищ, способного бороться с населяющий мир нечистью. С помощью науки и магии чародею удалось создать первого ведьмака.
Дополнительно
- На этапе разработки проект имел кодовое наименование «Золотой накер».