Зло никогда не спит
Зло никогда не спит (ориг. Evil Never Sleeps) — квест в игре Ведьмак: Охотник на чудовищ.
Игра «Ведьмак: Охотник на чудовищ»
Квест начинается после разговора с Бедвиром, который поручает игроку избавиться от арахноморфов. Расправляясь с монстрами, игрок спасает капитана местного речного порта Маредита. После убийства арахноморфов Маредит благодарит игрока за помощь, и позже через Дехаэля вручает золото. Вернувшись к Бедвиру за надлежащей оплатой, игрок получит загадочный амулет. Оказывается, он проклят, и каждое существо, с которым игрок столкнется, выглядит как лихо. Бедвир делится своим дневником, в котором есть советы, как избавиться от проклятия.
Чтобы снять проклятие, нужно собрать мох лешего и вех ядовитый, разжечь костер, а затем бросить в него ингредиенты и амулет. Мох лешего добывается при убийстве гончей лешего — к бою лучше подготовиться, используя масло против реликтов или зелья. Вех ядовитый можно подобрать в месте, отмеченном на карте. После сборки всех ингредиентов и проведения ритуала появляется настоящее лихо. Это довольно сильный противник, поэтому для победы над ним рекомендуется использовать комбинацию масла, зелий и бомб.
После убийства монстра нужно выкинуть амулет не менее чем за 1000 шагов от места проведения ритуала, чтобы проклятие не вернулось. Игрок также может выбросить его куда угодно, но проклятие не снимется должным образом. После этого можно идти к Бедвиру за оплатой. Можно как взять деньги и уйти, так и оскорбить его за то, что он обманул.