Голубой Сон Харманвина
«Есть способы развязать язык даже покойникам».
— Детмольд из Бан Арда
Голубой Сон Ханмарвина (ориг. Hanmarvyn's Blue Dream) — могущественное и сложное некромантское заклинание, вероятно, созданное магом Ханмарвином и запрещенное к применению Капитулом чародеев.
Действие
«Это заклинание позволит тебе прожить воспоминания мертвеца... Смотри только, чтобы оно тебя не погубило».
— Описание заклинания в «Гвинте»
Голубой Сон Ханмарвина позволяет увидеть последние воспоминания недавно умершего человека, причем передаются даже эмоции и чувства покойника, испытанные им незадолго до гибели.
Специфика
Обычный человек не способен пережить Сон Ханмарвина, однако устойчивый к магии и перегрузкам организм ведьмака вполне может выдержать подобное испытание. Собирающемуся увидеть прошлое покойника перед началом практики необходимо выпить эликсир, повышающий восстановление здоровья, укрепляющий сосуды и замедляющий ритм сердца. Из ведьмачьих эликсиров такой эффект способна дать Кряква. Зелья, обладающие галлюциногенными свойствами, способны усилить эффект заклинания. Разумеется, для проведения ритуала необходимо тело, которое послужит источником памяти. Тот, на ком применено заклинание, ненадолго впадает в транс, в ходе которого ему как бы «снятся» обрывки памяти и воспоминания недавно умершего человека.
Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»
Глава II
Если Геральт из Ривии отправляется в Долину Понтара с Верноном Роше, то в 1271 году после неудачного покушения Зеррита и Эгана на Хенсельта, закончившегося смертью одного из нападавших ведьмаков от рук Белого Волка и серьезным ранением, и побегом другого, Детмольд просит разрешения у короля на применение сложного некромантского заклинания Голубой Сон Ханмарвина к телу Эгана. Несмотря на возражения Шеалы, Хенсельт дает свое согласие, и с помощью заклинания Геральту удается увидеть последние воспоминания ассасина и выяснить, что в этом деле замешана Шеала, а также, где в Ущельях находится Убежище Убийц королей, после чего он отправляется туда.