Школа Змеи
«Ведьмаки Школы Змеи, которым выпало обучать новичков, обращаются с ними сухо и безжалостно. Так они готовят будущих ведьмаков к тяготам жизни».
— Описание наставника Школы Змеи в «Гвинте»
Школа Змеи (ориг. Viper School) — одна из нескольких известных ведьмачьих школ, действовавших на Континенте.
Она не упоминается в книжной саге и была создана разработчиками игровой серии для игры Ведьмак 2: Убийцы Королей.
Описание
- Скрытая в расселинах горного массива Тир Тохаир крепость Гортур Гваэд приютила ведьмачью Школу Змеи, которая ставила перед собой одну-единственную цель: победу над Дикой Охотой. Ведьмаки этой школы вели себя скрытно и отстраненно, собирая сведения для борьбы с призрачными всадниками. Змеи полагали, что в таком деле цель оправдывает средства, поэтому были не слишком разборчивы в выборе контрактов — не брезговали даже теми, что требовали уничтожения людей или нелюдей. Змеи славятся своей холодностью и беспощадностью. Они хорошо организованы, дисциплинированы и сохраняют нейтралитет, не принимая ничью сторону, но могут хладнокровно убить любого, если возникнет необходимость. Змей учат осыпать противника градом молниеносных ударов и готовить такие боевые масла, чтобы любой порез мог оказаться смертельным[1].
Общая информация
Гортур Гваэд, твердыня Змей, располагалась в горном массиве Тир Тохаир. Её основали отступники из числа последовавших за Арнагадом Медведей, вероломно предав своих братьев. Однако первыми Змеями двигали не самолюбие или несовпадение взглядов на обучение, но чёткое осознание своего предназначения — раз и навсегда уничтожить Дикую Охоту[2]. Находясь на территории Нильфгаарда, Школа Змеи куда менее тщательно соблюдала знаменитый принцип ведьмачьего нейтралитета и не избегала поручений владык Империи Великого Солнца, хотя и не обрела такую дурную славу, как Школа Кота. Как и другие ведьмачьи школы, она больше не тренирует учеников, так как была разорена Империей во времена правления Узурпатора[3][4][5]. После падения своей Школы её представители стали изгоями в Нильфгаарде, которых обычно даже в город не пускают.
Лето рассказывает, что замок Змей обладал большой коллекцией книг о Дикой Охоте, и верно предполагает, что его Школа в целом была создана для борьбы с одним единственным видом чудовищ — кавалькадой призрачных всадников. Одним из выпускных испытаний для учеников Школы Змеи было убийство питомца, к которому ведьмак привязывался за годы обучения, в течение которых он был вынужден заботиться о животном.
Боевая техника Школы Змеи
В отличие от других Школ боевое искусство Змей и Убийц Королей, в том числе, основывалось на использовании в качестве оружия не длинных полуторных мечей, а парных коротких клинков — этот стиль называется клыки. Благодаря скорости и преимуществам своего оружия они легко побеждали менее опытных и искушённых фехтовальщиков, причём успешно сражались и против магов[6]. Кроме того, ведьмаки из этой группы умело пользовались скрытностью и предоставляемым ею эффектом неожиданности. В то же время Змеи тренировались и в традиционном для остальных ведьмаков фехтовании, например, Лето демонстрирует отличное владение и двуручным мечом, а затем вообще использует только пару обычных длинных мечей, кроме того, определенно существуют и полуторные ведьмачьи мечи этой Школы, о которых ниже.
В третьей части игры, встречается пара мечей-бастардов этой Школы — стальной и серебряный, мало отличающиеся от стандартных мечей ведьмаков, но всё же предоставляющие небольшой шанс отравления противника при ударе – Змеи всегда охотно пользовались ядами. В дополнении «Каменные сердца» появляется также полноценный набор брони, предоставляющей полную защиту от отравления, и новые стальной и серебряный мечи с характерными для Школы оголовками. Эти клинки тоже отравлены и предоставляют шанс критического удара и, таким образом, мгновенного убийства противника на месте. Судя по эффекту мечей, добавляющему мощи Знаку Аард, что также косвенно подтверждается проявленными Лето способностями[7], ведьмаки этой Школы особенно часто используют именно этот Знак и в нём больше всего тренируются.
Известные представители
- Ивар Злобоглаз[8] — мастер Школы Змеи, упоминаемый в письме Кольгрима.
- Лето из Гулеты — лидер Убийц Королей, опытный охотник на чудовищ и фехтовальщик, а также невероятно талантливый стратег и манипулятор. Лично убил королей Демавенда и Фольтеста. Приятель Геральта из Ривии.
- Безымянный ведьмак — не названный по имени соратник Лето, один из Убийц Королей, погибший от рук Геральта в ходе неудачного покушения на короля Фольтеста в конце лета 1271 года.
- Зеррит — брат-близнец Эгана, соратник Лето, один из Убийц Королей. Погиб от рук Шеалы де Тансервиль вскоре после неудачного покушения на короля Хенсельта.
- Эган — брат-близнец Зеррита, соратник Лето, один из Убийц Королей. Погиб от рук Геральта в ходе неудачного покушения на короля Хенсельта.
- Двое не названных по имени ведьмаков, которых упоминает Лето во время своего разговора с Геральтом в Лок Муинне.
- Кольгрим — искавший потерянные чертежи своей Школы ведьмак былых времен, несправедливо обвинённый в похищении ребенка в окрестностях Белого Сада и погибший в бою с призраками в местном склепе.
- Варрит Всевидящий[9] — слепой ведьмак, вновь обретший зрение при помощи усовершенствованного им же Знака Супир.
- Геррин из Харькова[3] — ведьмак, победивший ведьму Эйру Ледяную Песнь и Могрима.
Игра «Ведьмак»
Эпилог
Неизвестный убийца совершает покушение на короля Темерии Фольтеста, но Геральт из Ривии побеждает ассасина и спасает монарха. Сняв с ассасина маску, Белый Волк видит жёлтые ведьмачьи глаза.
Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»
В игре встречаются несколько ведьмаков из Школы Змеи: Лето из Гулеты, Зеррит и Эган, также известные как Убийцы Королей. Кроме того, неудачливый убийца Фольтеста из первой части игры также оказывается Змеем. Летом и осенью 1271 году Лето и его соратникам удаётся последовательно убить Демавенда Аэдирнского, Фольтеста Темерского и совершить неудачное покушение на Хенсельта Каэдвенского, в ходе которого Эган и Зеррит погибают.
После Собрания земель в Лок Муинне Геральт выясняет у Лето, что он и его собратья были наняты лично императором Нильфгаарда Эмгыром вар Эмрейсом. Белое пламя предложил им сделку: ведьмаки убивают как можно больше королей, тем самым сея хаос и готовя Север к вторжению, а император взамен помогает восстановить их Школу. Кроме того, Геральт вспоминает, как познакомился с Лето и его соратниками, а также как они вместе несколько лет назад преследовали Дикую Охоту. В конце концов Белый Волк может как убить Лето, так и отпустить его.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
В ходе квеста «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Змеи» Геральт узнаёт грустную историю некоего Кольгрима — ведьмака из Школы Змеи, несправедливо обвинённого в Белом Саду в похищении сына местного пасечника, которого, на самом деле, сожрали утопцы. Ведьмака должны были судить, однако он сослался на закон и выбрал суд ордалиями. Кольгриму поручили очистить от призраков местный склеп, однако, спустившись туда, он более не вернулся. Посетив тот же склеп на кладбище Белого Сада, Геральт находит там останки ведьмака, а также сталкивается всего с одним призраком. Логично предположить, что Кольгрим изгнал всех обитавших в подземелье духов, однако и сам скончался от полученных ран, превратившись в призрака. Кроме того, при нём Белый Волк находит письмо, адресованное лидеру Школы Змеи, Ивару Злобоглазу, из которого узнаёт, что Кольгрим был отправлен на поиски похищенных чертежей оружия, добыл их и как раз направлялся обратно, когда был схвачен в Белом Саду.
Если Геральт в предыдущей игре сохранил жизнь Лето, то старые приятели встречаются в ходе квеста «Падение дома Реардон». Убийца Королей просит у Белого Волка помощи, поскольку император объявил на нежелательного свидетеля масштабную охоту, как только ведьмак перестал быть ему полезен. Геральт может как ответить отказом на просьбу Лето, так и помочь ему избавиться от охотников за головами и позвать его на битву с Дикой Охотой в Каэр Морхен. Убийца Королей выживает в этом бою и предполагает, что отправится на восток, за Синие Горы, либо же останется на зимовку в крепости Волков.
Дополнение «Каменные сердца»
Геральт может купить чертежи доспехов Школы Змеи у графини Миньоль и найти чертёж стального меча в ходе квеста «Сезам, откройся!», а также найти Отравленный серебряный меч Школы Змеи в Мире-загадке, созданном Гюнтером о'Димом.
Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»
- Говорят, ведьмаки заимствовали черты животных, которых они выбирали символом своей школы. Со всей уверенностью это можно сказать про Школу Змеи. Ведьмаки этой школы были ловкими, быстрыми... И охотно пользовались смертоносными ядами.
- Как и в случае остальных школ, за исключением школы Волка, никто не знает, где находилась школа Змеи. Известно только, что она была расположена где-то к югу от Яруги. В Нильфгаарде.
- Так что вполне понятно, почему Змеи не так строго соблюдали принципы нейтралитета, как прочие ведьмаки. Империя не приемлет подобной позиции. Можно быть лишь её слугой — или врагом.
- Именно поэтому немногие удивились, узнав, что убийца королей Демавенда III и Фольтеста носил медальон в форме змеи... Как и то, что за серией убийств стоял Нильфгаард, который готовился к войне.
- Сегодня Школы Змеи уже нет. Точно неизвестно, какая её постигла судьба; наверняка Эмгыр вар Эмрейс закрыл её, как только она перестала быть ему полезной. Зная императора и его методы, можно догадаться, что одновременно с закрытием Школы был вынесен смертный приговор всем, кто в неё входил.
Дополнительно
- Школа Змеи — первая созданная разработчиками в рамках игровой серии ведьмачья школа, не упоминавшаяся в книжной саге.
- Существует фанатская теория, согласно которой ведьмаков Школы Змеи в Нильфгаарде могли использовать в качестве «сдерживающей силы» против чародеев.
- Медальон Змеев единственный из всех других ведьмачьих медальонов не представляет собой оскалившуюся голову заглавного для Школы животного.
- Некоторое время считалось, что Эмгыр вар Эмрейс обманул Лето и не собирался исполнять обещание, данное ему, однако это было опровергнуто в игре «Гвинт», а потому у Школы Змеи, по крайней мере, до гибели Эмгыра могли быть шансы быть восстановленной[10].
- В игре Ведьмак 3: Дикая Охота упоминается, что примерно в 1250 году бывший властитель Белого Сада, который и должен был судить Кольгрима, не выбери ведьмак суд ордалиями, нанял бандитов, вырезавших население одной из деревень в его владениях. Кроме того, Кольгрим был некоторое время заточен в замке Амавет, который в 1272 году лежит в руинах близ другой деревни в окрестностях Белого Сада. Судя по этой информации и по письму Кольгрима Ивару, Школа Змеи прекратила своё существование не менее чем за 20 лет до событий третьей части игры. Хотя возможно, что Кольгрим писал письмо уже после разрушения своей Школы — Лето в разговоре с Геральтом в конце второй части игры утверждает, что Школы ведьмаков на юге пришли в упадок много лет назад. Информация о том, что конец Школе положил Узурпатор, позволяет утверждать, что она была закрыта не раньше 1233.
- Школа Змеи — единственная Школа из оригинальной игры Ведьмак 3: Дикая Охота, для которой существуют только мечи, которые при этом ещё и нельзя улучшить.
- Доспех Школы Змеи внешне практически идентичен с Доспехом из Каэр Морхена, однако имеет другой цвет, а также будто покрыт змеиной чешуёй.
- В дополнении Каменные сердца к третьей части игры Геральт может получить пару мечей Школы Змеи — стальной и серебряный, однако возможности улучшить их, подобно оружию других ведьмачьих Школ из оригинальной игры, нет. В то же время в дополнении Кровь и Вино Геральт может добыть по три стальных и серебряных меча, каждый из которых обладает оголовком Школы Змеи, а также рукоятью и иными особенностями, характерными для того или иного уровня улучшения ведьмачьего снаряжения: Клинок Фарамона и Фен'аэт — улучшенного, Наперсник и Тах'рэль — отличного, Бельхавенский клинок и Гешефт — мастерского, причём мечи в каждой паре являются стальным и серебряным, соответственно. Вероятно, таким образом разработчики «возмещают» игрокам отсутствие в игре возможности улучшить клинки Школы Змеи.
Галерея
Примечания
- ↑ Тест от CD Projekt RED: Из какой я ведьмачьей школы?
- ↑ Ивар.
- ↑ 3,0 3,1 Ведьмак: Настольная Ролевая Игра.
- ↑ Гортур Гваэд.
- ↑ В «Гвинте» упоминается предположение, что Школу уничтожил Эмгыр вар Эмрейс, однако впоследствии это опровергается.
- ↑ Лето с лёгкостью убивает Абеларда на корабле Демавенда Аэдирнского.
- ↑ Первый поединок Геральта и Лето в эльфских купальнях, из которого последний вышел победителем, оглушив противника Аардом.
- ↑ Возможно, Ивар является одним из тех двух ведьмаков, которых упоминает Лето.
- ↑ Возможно, Варрит является одним из тех двух ведьмаков, которых упоминает Лето.
- ↑ He must die. But I shall keep the promise I made him. (reacting to Letho)
Ведьмачьи школы | |
Орден (Моргрейг) • Волк (Каэр Морхен) • Грифон (Каэр Серен) • Змея (Гортур Гваэд) Кот (Стигга • Дын Марв) • Мантикора (Бехельт Нар • Бельсуф Ассирия) • Медведь (Хаэрн Кадух) |