Тир
«Выкованный в огне глубин и достойный богов, меч его раскалывал землю подобно молнии. И лишь его рукам было подвластно такое искусство».
— Описание Тира в «Гвинте»
Тир (ориг. Tyr) — персонаж игры Гвинт: Ведьмак. Карточная игра, полулегендарный основатель клана Тиршах, сын Хеймдалля, играющий важную роль в верованиях островитян.
Биография
Бой с Ингваром
Согласно легенде, Тир был одним из шести сыновей Хеймдалля и его жены Хейлин. Отец желал, чтобы сын правил одним из островов архипелага, Ан Скеллигом, однако для того, чтобы вступить во владение своей землей, Тиру предстояло убить чудовищного медведя Ингвар, хозяйничавшего на острове. Подойдя к подготовке к бою основательно, воин вошел в самую глубокую из пещер Скеллиге и в огне, идущем из недр земли, выковал себе клинок такой острый, что тот мог разрезать волос вдоль, и столь крепкий, что одним ударом им можно было срубить столетнее дерево. Мать Тира вырезала на клинке охранные руны в лучах зари, которые защищали ее сына от ударов медведя. Сойдясь с Ингваром в бою, Тир вышел победителем, после чего начал править на Ан Скеллиге и основал клан Тиршах.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Тир упоминается в книге «Герои Скеллиге: Тир», в которой рассказывается его история.
Дополнительно
- Тир — скандинавский бог-ас, покровительствовавший отваге, чести, воинскому мастерству, справедливости и праву.