Четвёртая карта Адальберта Кермита
Четвёртая карта Адальберта Кермита (ориг. Adalbert Kermith's fourth map) — квестовый предмет в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
На карте обозначено месторасположение частей снаряжения Школы Кота. Геральт может купить эту карту у кузнеца в деревне Залипье.
Текст
- Продолжая идти по следу символов ведьмачьей Школы Кота, я наткнулся на очередные четыре места, отмеченные этим знаком. Я не удивлён, что данные пиктограммы снова ничем не отличаются от тех, которые профессор Атимштейн открыл в подземельях Храмового острова.
- Согласно указаниям, наношу их расположение на карту.
- Адальберт Кермит, адъюнкт кафедры естественной истории Оксенфуртского университета.