Каспар
«— Вы правда думали, что у вас получится? Что вы сами справитесь с этим чудовищем?
— Надо же было попробовать. Кто, как не мы? Думаете, на Ларвик ведьмаки каждую неделю заезжают?»
— Разговор Геральта и Каспара
Каспар — персонаж игры Ведьмак 3: Дикая Охота, воин из деревни Ларвик. После встречи с чудовищем он сидит у хаты напротив дома Торлейфа, оружия у него при себе нет. Одет мужчина характерно для Хиндарсфьялля: на голове примечательный шлем с гребнем. Рядом с ним стоит побитый Сверре.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Геральт встречает Каспара в деревне Ларвик при выполнении заказа «Бестия». Ему необходимо собрать крупицы информации, чтобы понять, с каким чудовищем придется сразиться. По словам старосты Торлейфа, заказавшего ведьмака в деревню, никто до сих пор не выживал, если видел этого монстра. Но теперь появилось несколько свидетелей.
Каспар входил в дружину Сверре, отправившуюся по тракту, ведущему к Лофотену, в сторону того места, где обычно нападало чудовище. В дружине, вероятно, было не меньше десяти крепких мужчин, участвовавших в боях, так что Сверре, Каспар и другие рассчитывали на полный успех. Но даже дружины не хватило, чтобы справиться с неизвестным чудовищем. Каспар, Сверре, и еще два воина сумели уцелеть и поведать Геральту, что с ними случилось, и кого они видели. Каспар рассказывает, что дорога была загорожена телегой. Не подходя к ней, они услышали, как что-то зашуршало в кустах, а затем монстр быстро напал на дружинников, убив двоих и заставив бесславно бежать остальных. Каспар ничего не видел в темноте, но Сверре успел рассмотреть чудище.