Оливер
Оливер (ориг. Olivier) — второстепенный персонаж игры Ведьмак 3: Дикая Охота, владелец «Зимородка», также работающий там корчмарем.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Оливер держит самую популярную в Новиграде корчму «Зимородок», а также работает в ней. Он лишен предубеждений против нелюдей и чародеев и даже предоставляет последним убежище в каналах под своей корчмой, куда ведет потайная дверь в задней комнате, а также является большим ценителем искусства, в частности, поэзии и бардовских песен. В его корчме часто выступает известная Присцилла, а само заведение Оливер назвал, использовав строфу из одной из баллад Лютика.
Оливер также является заядлым игроком в гвинт и использует колоду Чудовищ. Если Геральт побеждает его в ходе квеста «Гвинт: игры с корчмарями», тот дарит ему карту Тибора Эггебрахта из колоды Нильфгаарда.
Если в ходе квеста «Сейчас или никогда» Геральт соглашается помочь Трисс и найти Аниссу и Бертольда, по возвращении в «Зимородок» выясняется, что Оливер был убит охотниками за колдуньями.
Дополнительно
- Если Геральт не успел сыграть с Оливером в гвинт до его гибели в ходе квеста «Сейчас или никогда», он может найти карту Тибора Эггебрахта в комоде в задней комнате корчмы, справа от барной стойки.