Заказ виноделов: Холмы Дун Тынне
Заказ виноделов: Холмы Дун Тынне (ориг. Vintner's Contract: Dun Tynne Hillside) — второстепенный квест в дополнении Кровь и Вино.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Дополнение «Кровь и Вино»
Будучи у подножия скалистой гряды, на которой построен Дун Тынне, Геральт встречает раненного винодела. Рана выглядит паршиво, и стоит её немедленно обработать, пока не загноилась. Но будучи раздраженным из-за ситуации, а также из-за своей раны, винодел грубо отвечает ведьмаку, что если ему нужен был бы медицинский совет, то он знахаря бы позвал, а вот пришедший на него явно не смахивает. Белый Волк парирует, что если помощи ждешь, то не стоит грубить ведьмаку — он и отказать может.
Немного стушевавшись, торговец просит прощения – больно жутко, вот и шутки негодные. В пещере, которую он под склад приметил, дрянь какая-то поселилась, так он едва ноги успел унести. Винодел предлагает охотнику осмотреть её за определенную плату. Волк обещает разобраться с проблемой, но всё же советует немедленно заняться раной.
Спустившись в пещеру, Геральт сразу сталкивается со сколопендроморфом. Когда чудовище погибло, то неподалеку ведьмак находит останки и окровавленный дневник, откуда узнает, что произошло с первым владельцем этого места. Углубившись в пещеры, ведьмак вступает в схватку с еще двумя бестиями и уничтожает их. Убедившись, что будущий склад в безопасности, он возвращается с докладом к заказчику.
Когда винодел слышит о проделанной работе, настроение его сразу улучшается. Он платит ведьмаку обещанную сумму, а также приглашает посетить свой склад через пару дней, и тогда его спасителя будет ждать солидная скидка на все товары.
Запись в дневнике
- Спускаясь из замка Дун Тынне, Геральт наткнулся на раненного винодела, который молил о помощи: в пещере, которую бедняга приметил для склада, завелись какие-то чудовища!
- Эта работа была в самый раз для ведьмака, и Геральт быстро решил все проблемы.
- Винодел отблагодарил ведьмака звонкой монетой, и наш герой двинулся дальше.
Задачи
- Убить всех чудовищ, обитающих в пещере.
- Вернуться к заказчику.