Парниковый эффект
Парниковый эффект (ориг. Greenhouse Effect) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Осматривая окрестности Каэр Морхена, Геральта привлекает подъем в гору, где хозяйничает небольшой шторм. Данная аномалия не могла нести естественный характер, и ведьмак решает проверить сие явление.
Оказавшись в тупике, Геральт чувствует сильный и неестественный холод, и решает разобраться, в чем тут дело. Его вниманию бросаются три камня, которые расставлены треугольником. Учитывая, что медальон охотника бурно реагирует на них, ведьмак делает вывод, что камни влияют на ауру этого места. Видимо, это огородик чародея из Каэр Морхена. Усиленный магией, он действовал как теплица, но лишь до поры до времени. Камни можно попробовать настроить, но нужны хоть какие-нибудь инструкции.
Подойдя к импровизированному укрытию, Геральт чует знакомый запах волкобоя и находит изъеденный ржавчиной серп. Но медальон его реагирует на иллюзию, которую он снимает Глазом Нехалены и находит заметки чародея на архаичном языке, но читаемом. В письме некой Лесбет, маг Иеронимус описывает принцип работы своего «Зимнего сада». Оказывается, монолиты, что стояли треугольником, при правильном поглощении энергии могли регулировать температуру, создавая эффект теплицы, дабы чародей мог вырастить редкие травы, использовавшиеся в дальнейшем для Испытаний Травами.
Прочитав заметки, Геральт решает восстановить микроклимат в теплице, ударив в два камня Игнием, а в один — Аардом. Сделав ровно так, как запланировал, плевое дело превращается в схватку за территорию, так как перемена климату не пришлась по вкусу местному черту. Справившись с чудовищем, Геральт чувствует, как температура меняется, и становится тепло, даже очень. При такой температуре за некоторое время здесь смогут вырасти даже экзотические травы.
Вернувшись через пару дней, Геральт застает уже на пустом месте целый ботанический сад, состоящий из безмера, вербены, волкобоя, хана, вороньего глаза, гриба-дождевика, белого мирта, гинации, собачьей петрушки, каприфоли, мандрагоры, нострикса, сенжигрона, скороцеля, паутинника, балиссы, роголистника, двоегрота и хмеля.
Запись в дневнике
- Оказывается, даже в окрестностях Каэр Морхен, места, которое, казалось бы, Геральт знал как свои пять пальцев, могли произойти вещи и события, способные удивить даже ведьмака. Недалеко от крепости Геральт обнаружил погодную аномалию и решил выяснить, чем она вызвана.
- В результате короткого расследования ведьмак сделал вывод, что аномалия была некогда создана чародеем, обитавшим в Каэр Морхен. Тот выращивал в этом месте растения, используемые для Испытания Травами. Хотя любезный читатель об этом, вероятно, не догадывается, у Геральта всегда был скрытый талант к конструированию. И здесь он весьма пригодился. Ведьмак немного потрудился над сломанным магическим устройством и заставил его работать надлежащим образом. Через некоторое время в теплице чародея выросли редкие травы.
Задачи
- Используя ведьмачье чутьё, исследовать погодную аномалию.
- Прочитать письмо чародея.
- Воспользоваться обелисками, чтобы вернуть месту правильный микроклимат.
- Убить черта.
- Через несколько дней вернуться на место аномалии.
Дополнительно
- В письме чародея можно прочесть о том, что маг Иеронимус рассказывает о местонахождении Каэр Морхена некой Лесбет, хоть и ранее поклялся ведьмакам всем святым, что сохранит тайну о местонахождении их школы. Учитывая специфику и формулировку письма, смело можно предположить, что Лесбет была чародейкой и, скорее всего, имела возможность рассказать о школе ведьмаков кому-нибудь еще, что и могло привести к цепочке трагичных событий.