Аэгар
«— Привет, малышка! Ты что, дедушку привела?
— Аэгар, ты невыносим».
— Диалог Цири и Аэгара
Аэгар (ориг. Aegar) — второстепенный персонаж игры Ведьмак 3: Дикая Охота, эльф, цирковой артист и умелый наездник, друг Цири, Вальдо и Беа.
Личностные данные
Некоторыми чертами характера Аэгар, по словам Цири, похож на Геральта. Аэгар производит впечатление степенного, практичного, рассудительного и немного занудного эльфа, но в то же время, как сказала Цири, он легко раздражается, подобно Геральту. И ведьмак, и эльф обладают довольно специфическим чувством юмора с мрачным оттенком.
Биография
Аэгар и его друг-коллега Вальдо приютили у себя в передвижном цирке Цири, оставшуюся без денег и преследуемую Храмовой стражей. До этого Цири неудачно пыталась связаться с Трисс Меригольд, но чародейка так и не узнала, кто её разыскивает. Цирковая труппа, состоящая исключительно из нелюдей — эльфов, низушков и краснолюдов — заботилась о Цири. Потом Вальдо познакомил её с Беа, а через неё Цири вышла на Лютика.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
В ходе квеста «Расплата» у входа в передвижной цирк Геральта и Цири с большой радостью встретят Вальдо и Аэгар. В ходе разговора, выясняется, что циркачи хотят упредить события и отъехать от Новиграда до того, как начнут выселять нелюдей. Отъезд намечен на следующее утро, и Аэгар озабочен тем, где раздобыть лошадей. У них не осталось лошадей, которых можно было запрячь. Два коня из четвёрки пали во время пути к Новиграду, а ещё два слишком слабы, чтобы их использовать. Беззаботный Вальдо уверен, что у них всё наладится к утру, а Аэгар, видимо, в большей степени реалист, чем его друг, и, выразив надежду выменять у купца коня, уходит решать насущную проблему, оставляя Вальдо общаться с гостями.
Спустя некоторое время возвращается Аэгар. За то время, пока он отсутствовал, Геральт и Цири успели поучаствовать с Вальдо в скачках на лошадях и поговорить наедине у костра об их положении, Эредине, Старшей Крови и о мечте Цири гастролировать вместе с её друзьями по городам, веселясь и радуясь жизни. Вернувшись, Аэгар поинтересуется, не скучают ли гости, на что Геральт может ответить тремя разными способами. Цири спросит у эльфа, удалось ли ему договориться с купцом, и Аэгар расскажет, что переговоры зашли в тупик, но он знает другой способ, как добыть лошадей: украсть их. Цири без промедления согласится стать конокрадом, а вот ведьмак призадумается. Он может отказаться — тогда Цири пойдёт без него, может предложить свои деньги, чтобы группа могла купить лошадей, но Аэгар дополнит свой рассказ тем, что купец, на самом деле, предвзято относится к нелюдям, и эта была основная причина неудачи в торгах. Если Геральт соглашается, то он очень поднимет настроение девушке, а Аэгар скажет, что ему показалось сначала, что ведьмак не такой решительный, но он опровергнул его мнение о себе.
После удачной кражи трёх лошадей и Цири, и Аэгар будут очень рады. Геральт может добавить ложку дёгтя в бочку мёда, сказав, что он рад, что рада Цири, но понимает неправильность поступка. Дальше будет любопытный диалог, в котором Цири заступится за ведьмака. После этого разговора Цири на некоторое время останется в лагере циркачей. Она направится к Вальдо, чтобы у костра поговорить о жизни.
После выполнения задания труппа уезжает из Новиграда, но их снова можно будет встретить по окончании сюжета.
Галерея
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 Аэгар носит на одежде кинжал и маску «Синих Полосок» — такие маски в качестве трофеев носили Скоя’таэли из отряда Йорвета.