Арнвальд
«Его имя на Островах подразумевало верность. До поры до времени».
— Описание Арнвальда в «Гвинте»
Арнвальд (ориг. Arnvald) — второстепенный персонаж игры Ведьмак 3: Дикая Охота, сенешаль ярла Краха ан Крайта и один из виновников бойни на пиру.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Геральт впервые встречает Арнвальда на тризне по случаю смерти короля Брана, устроенной в замке Каэр Трольде. Сенешаль встречает ведьмака и Йеннифэр, прибывших на пир, и проводит их к столам, где собрался весь свет Островов.
В следующий раз Белый Волк может столкнуться с Арнавальдом на другом пиршестве в замке, а чуть позже — в ходе расследования кровавой бойни, устроенной там же в процессе выборов нового короля. Если Геральт решает последовать совету Керис, вместе с девушкой он проводит расследование, приводящее к неожиданному результату.
Оказывается, что сенешаль помог вильдкаарлам, прибывшим на пир по просьбе Бирны, вдовы Брана, — имея доступ к запасам мёда, подмешал туда специальные травы, воздействовавшие на этих воинов, а те, обратившись в чудовищных медведей, и устроили бойню. Мужчина, поняв, что его разоблачили, пытается скрыться на лошади, однако оказывается пойман Геральтом. Сенешаль рассказывает ведьмаку и Керис всю правду и раскрывает Бирну, а его дальнейшая судьба остается неизвестной.
Запись в дневнике
- После смерти Гутлафа, доверенного сенешаля ярла, часть его обязанностей перешла к Арнвальду, ярлову виночерпию. Этот старый островитянин не обладал полнотой власти своего предшественника, но по прошествии нескольких лет ему удалось стать незаменимым. На него был возложен не только надзор за кладовыми и подвалами Каэр Трольде, но и забота о нуждах обитателей цитадели и гостей, прибывающих на празднества и церемонии.
- Тем большей неожиданностью для всех было его предательство. Схваченный и уличённый Арнвальд сознался в участии в заговоре, выдал его предводителя и признался, что всю жизнь тайно ненавидел клан Крайт.