Айнара
Айнара[1], или Карола (ориг. Aynara) — второстепенный персонаж игры Ведьмак 3: Дикая Охота, девочка-сирота, живущая вместе с ещё четырьмя сиротами в приюте для детей в Кривоуховых топях.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
За детками присматривает бабушка, которая, по словам Айнары, заботится о них и никогда не обижает. Девочки ― Айнара и Ягна ― также добавят, что та сильно беспокоится о них. Айнара, наряду с Олей, сначала меньше остальных детей идёт на контакт с ведьмаком. В первый раз Айнара вступит в беседу, когда Геральт попробует с помощью нажима выпытать у бабушки информацию о Цири. Бабушка скажет детям, чтобы они не боялись ведьмака, а Айнара на это ответит, что тот зол, потому что девушка для него крайне важна.
«…Ты чародей, да? А ты покажешь нам фокусы, когда к домику подойдём?»
— Айнара
Если Геральт согласится поиграть с детьми в прятки, то Айнара зайдет в дом, вылезет из окна и спрячется в пышном кусте позади дома. Она будет восхищена способностями ведьмака, который так быстро смог их найти, и подумает, что он чародей и фокусник. По поведению девочки будет понятно, что она нисколько не боится Геральта. Судьба всех детей, в том числе и Айнары, в руках Геральта. От его выбора зависит, станут ли дети жертвами ведьм, или же они попадут в новиградскую школу к Марабелле.
Дополнительно
- Из-за неточности русскоязычной локализации имена, указанные в записке, не совпадают с оригинальными именами детей, живших на болоте.