Заказ: оксенфуртский кровопийца
Заказ: оксенфуртский кровопийца (ориг. Contract: The Oxenfurt Drunk) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Будучи в Оксенфурте, Геральт читает объявление о чудовище, объявившемся в городе. Ведьмак отправляется к заказчику — реданскому офицеру Николасу Фридману, чтобы узнать больше информации и договориться о награде.
Пообщавшись с Николасом в порту о заказе и обсудив размер вознаграждения, ведьмак узнаёт о некоем существе, которое нападает на одиноких людей и бросает их останки в каналы. Офицер дает довольно благоприятные для расследования зацепки: имеются тела жертв для осмотра, и даже есть один свидетель, переживший нападение чудовища, хотя в настоящий момент она до сих пор заливает пережитый кошмар в местной корчме.
|
Для осмотра тел жертв ведьмак отправляется к хижине на берегу реки, где была устроена мертвецкая. Поговорив с медиком, Геральт узнает, что все жертвы чудовища — нищие пьяницы, а потому тот даже не проводил вскрытие. Подобно собаке на сене, эскулап не только сам ничего не узнал о жертвах и обстоятельствах их гибели, но и не желает впускать ведьмака в морг. Однако под нажимом Геральта все же отдает ключ от морга. В ходе осмотра Белый Волк подмечает следы укусов и обескровленность тел и понимает, что на несчастных пьяниц напал вампир.
|
|
Потерпевшую Геральт находит возле стойки бара в «Алхимии». Женщина настаивает на том, чтобы ведьмак угостил её выпивкой, поскольку на трезвую голову такие страшные события она вспоминать не может. Белый Волк либо подкупает её, либо подчиняет Аксием, после чего она рассказывает, что в переулке за «Алхимией» ночью кто-то позвал её по имени. Она всмотрелась и каким-то неведомым чутьем поняла, что перед ней не человек. Тогда существо схватило её за юбку, но она вырвалась и убежала.
|
|
Раздосадованный отсутствием ценной информации Геральт отправляется исследовать переулок и находит там потертый позолоченный браслет, который слишком большого размера для женской руки — значит, его обронил нападавший. Исходя из любви вампира к бижутерии, Геральт делает вывод, что чудовищем из заказа является катакан, который вдобавок любит кровь с содержанием в ней алкоголя.
Чтобы выманить монстра, ведьмак отправляется в корчму и сильно напивается, после чего отправляется на прогулку по переулкам Оксенфурта, напевая похабные песенки, а также отмахиваясь от благопристойных граждан, возмущенных непотребством. Ловушка на живца срабатывает — из темноты сначала раздается голос, а затем появляется и сам катакан. Но неожиданно получив сильный отпор, раненный вампир вынужден бежать в свое укрытие. Белый Волк преследует его до домика над рекой на севере города. Дверь закрыта, но ведьмак находит лестницу наверх и через люк в чердаке спрыгивает в убежище, где снова вступает в схватку и убивает чудовище. Забрав трофей, ведьмак возвращается за наградой обратно к Фридману.
Запись в дневнике
- Пусть Оксенфуртская академия ― моя альма матер, однако настоящее образование я получил в самом городе Оксенфурте. То, что я пережил в его постоялых дворах и переулках, часто заставляло меня чувствовать себя червем дрожащим перед величием открывавшегося мне мира. К несчастью, за время Третьей Нильфгаардской войны от города осталась лишь тень былого великолепия. Те, кто оказывался на постоялых дворах и в переулках, вместо плодов просвещения рисковали найти смерть от рук таинственного убийцы. Геральт, да будет благословенно его чувствительное сердце, решил провести расследование чудовищных происшествий: он подозревал, что за убийствами стоит какое-то чудовище…
- За свою карьеру ведьмака Геральту пришлось иметь дело с самыми разными чудовищами, но вампир-пьянчужка? Это был первый случай. Катакан (так ведьмаки называют эту породу упырей) предпочитал кровь, обильно сдобренную алкоголем. Как только Геральт это выяснил, вопрос о способе, которым можно выманить чудовище, был решен.
Задачи
- Поговорить с реданским офицером.
- Поговорить со свидетельницей.
- Используя ведьмачье чутьё, осмотреть место нападения чудовища.
- Поговорить с медиком.
- Осмотреть тела жертв, используя ведьмачье чутьё.
- Поговорить с корчмарём и напиться, чтобы выманить катакана.
- Походить возле корчмы, чтобы спровоцировать катакана.
- Убить катакана.
- Выследить катакана, используя ведьмачье чутьё.
- Пробраться в убежище катакана.
- Убить катакана.
- Забрать трофей.
- Получить вознаграждение у реданского офицера.
Дополнительно
- В ходе квеста или после него активируется ещё один второстепенный квест ― «Цена прохода»: в арке домов на северо-западе Оксенфурта Геральта останавливают два реданских солдата, требующих некий военный налог. Понимая, что это обычные вымогатели в доспехах, Белый Волк может либо откупиться от них, либо отказаться. Не получив денег, «сборщики» начнут угрожать арестом за шпионаж, но тут появляется офицер, уже наслышанный о мошенничестве солдат. Он отпускает ведьмака, а служивых предупреждает, что за ещё одну попытку вымогательства отправит их на фронт.
- В ходе квеста «Давным-давно...» в дополнении Кровь и Вино в одном из разговоров с Сианной Геральт может саркастично упомянуть, что неплохо поёт, например, про девиц из Виковаро — именно похабную песенку про распутных девиц из Виковаро ведьмак напевает во время охоты на Гэля.
- При первой стычке с вампиром задача «Убить катакана» будет всегда провалена. Это не баг, а игровая особенность.
- Если во время поисков катакана на пьяную голову у Геральта будет высокий уровень интоксикации, Гэль это почувствует и сбежит, вследствие чего квест будет провален.