Смертельный заговор
Смертельный заговор (ориг. A Deadly Plot) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота, в ходе которого Геральт помогает Дийкстре и Роше найти Талера для участия в заговоре и полного планирования хода переворота.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
После эвакуации чародеев Дийкстра предлагает Геральту принять участие в заговоре против Радовида. Ведьмак соглашается, и они договариваются о встрече в «Пассифлоре».
Придя в бордель и попав в тайное помещение с помощью маркизы Серенити, Геральт встречает Дийкстру и, к удивлению ведьмака, Вернона Роше. Заговорщики просят найти своего товарища-сапожника, а в этом должен был помочь связной в реданской армии — Грегор. Ведьмак соглашается и отправляется к информатору.
|
Грегор сообщает, что сапожник перешёл Понтар, но обратно не вернулся. Также он сообщает, что патруль видел повозку этого сапожника. Геральт решает продолжить поиски уже на другой стороне реки. Там Волк находит неповрежденную повозку недалеко от дерева висельников, но не застает владельца. Исследуя местность, он находит след из брошенных сапог, который куда-то ведёт. Ведьмак решает проверить, куда.
|
Пройдя по следу, Геральт находит тролля Рогга, который собирает обувь. Из разговора с ним ведьмак узнаёт, что его друзья Огг и Погг нашли сапожника, которого заставили делать обувь для троллей, а Рогг отправился искать обувь. Ведьмак отправляется в пещеру, где поселились тролли.
|
|
Ведьмак действительно находит сапожника, которым оказывается старый знакомый Геральта ― разведчик Талер, работающий на троллей. Ведьмак может завязать бой с троллями, а может обмануть их и обойтись без боя. В любом случае ведьмак и сапожник отправляются к повозке, где после недолгого разговора прощаются.
Запись в дневнике
- Видя, что Дийкстра держится рядом с чародеями, а затем даже помогает им бежать, Геральт предположил, что бывший шпион делает это небескорыстно и наверняка попросит услугу за услугу. И ведьмак не ошибся: едва чародеи отбыли к гостеприимным берегам Ковир, Дийкстра тут же признался, что готовит покушение на Радовида, и предложил ведьмаку встретиться в «Пассифлоре» и все обсудить.
- Хотя Геральт как огня боялся политики, он постоянно оказывался вовлечён в водоворот политических событий. Так было и тогда, когда по просьбе Дийкстры и Роше ведьмак взялся найти третьего заговорщика, который отправился под прикрытием на территорию Нильфгаарда и бесследно исчез.
Задачи
- Встретить Дийкстру в «Пассифлоре».
- Поговорить с реданцем-изменником.
- Найти фургон сапожника.
- Поискать какие-нибудь следы, используя ведьмачье чутьё.
- Поговорить с троллем.
- Найти пещеру троллей.
- Найти сапожника в пещере троллей.
- Если Геральт решил убить троллей:
- Убить троллей.
- Пройти за Талером.
Дополнительно
- В игровом обновлении 4.0 Геральт в ходе квеста упомянет «милый дом» Талера в Белом Саду, на что шпион выругается и посетует о тщательности, с которой замёл следы своего присутствия. Но ведьмак сошлётся на случай со сковородой и отдаст ему забытую вещь.