Крыса (квест)
Крыса (ориг. The Rat) — второстепенный квест во второй главе игры Ведьмак.
Игра «Ведьмак»
Глава II
У Кирпича, барыги фисштехом в «Кудлатом Мишке», есть задание для Геральта. По дороге на дамбу расположен странный дом, в котором завелись привидения. Дом найти нетрудно, он стоит недалеко от дома частного сыщика Реймонда. Внутри два обычных призрака, практически не представляющих угрозы. В подвале находится ящик с выдержанным вином для Конрада.
Когда задание будет выполнено, Волк вернётся за вознаграждением, но не обнаружит Кирпича в таверне. Благодаря трактирщику ведьмак узнаёт, что заказчик будет вечером на дамбе. Там Кирпич поведает Геральту, что является информатором стражи Вызимы и якобы борется с Саламандрами по приказу Винсента Мэйса. За уничтоженных привидений он платит награду в 100 оренов. Ведьмак может выдать его бандитам или промолчать. Если расскажет трактирщику, то Могила объявит награду за голову крысы: 500 оренов, которые трактирщик тут же передаёт ведьмаку. Если Геральт промолчит (точнее, скажет трактирщику, что Кирпич чист), то начальник стражи это оценит.
Запись в дневнике
Дом с привидениями
Я обещал Кирпичу проверить так называемый "дом с привидениями". Нужно будет зайти туда, выяснить, существует ли реальная угроза, и нейтрализовать ее в случае надобности.
- Мне нужно зайти в дом с привидениями и выяснить, существует ли там реальная угроза. Если да, то ее нужно нейтрализовать.
Призраки
Невероятно. Это действительно были привидения. Что ж, пора разыскать Кирпича и потребовать с него плату за выполненную работу.
- Пора разыскать Кирпича и потребовать свою плату.
Дамба
Кирпича нигде не видно. На мое счастье, трактирщик рассказал, что Кирпич частенько наведывается на дамбу. И предупредил меня, чтобы я не связывался с Кирпичом. Надо будет зайти к трактирщику чуть позже и выяснить у него, что задумал Кирпич.
- Нужно сходить к дамбе и разыскать там Кирпича.
Стукач
Я встретился с Кирпичом на мосту. Выяснилось, что он работает на Винсента. Очень полезная информация... Трактирщик мог бы щедро заплатить мне за нее. Но действительно ли я хочу выдать Кирпича?
- Если я хочу выдать Кирпича, надо будет навестить трактирщика.
Решение
Дело Кирпича завершено.
Дополнительно
- Геральт может взять задание у Кирпича, если: скоя'таэли в Предместьях были убиты; либо ведьмак отдал товар Харена, но встретился с Кирпичом до посещения Реймонда Марлоу. В остальных случаях Кирпича убивают те самые "белки", и задание Белый Волк не получит.
- На жизни и смерти Кирпича можно неплохо заработать. Отдать товар "белкам" – 200 оренов. Сказать трактирщику, что Кирпич стал стукачом – 500 оренов. На теле наркоторговца может быть найдено 350 оренов, однако при таком выборе в последней версии игры его вещи недоступны. Необходимая для задания книга "Ain soph aur" достаётся бесплатно. Найти её можно на болотах в хижине Дедушки. На покупку "Врат тайны" уйдёт 100 монет, которые компенсирует сам Кирпич. Итого: минус 1 барыга в городе и не менее 700 оренов прибытка. Если же отдать товар "белкам" и сразу после канализации зайти к сыщику, то прибыток ведьмака может составить 200 или 550 оренов, если вещи Кирпича окажутся доступны. В случае схватки с эльфами для получения сразу обеих книг придётся отстегнуть тюремщику 200 золотых, то есть Геральт получит не более 400 монет навара.
- Даже если рассказать, что Кирпич – стукач, это не скажется на отношениях с Мэйсом, и от него по-прежнему можно получить кольцо и пропуск.
- Реплика о задании появляется у Кирпича после того, как Геральт сдаст голову кокатрикса Винсенту Мэйсу и спросит его о продвижении в деле по Саламандрам.