Шепчущий холм
Шепчущий холм (ориг. The Whispering Hillock) — основной квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота, в ходе которого Геральт разбирается с духом, заточённым в пещере под стародавним дубом.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Странствуя по Велену по дороге, ведущей на юг от руин рыцарской башни, Геральт может найти тело мужчины, лежащее у импровизированного алтаря, на котором видны следы когтей. Следуя дальше по дороге, ведьмак встречает волколака, пирующего над телом мужчины. Убив монстра, Геральт начинает слышать голос женщины, который просит его уйти из этого места, т. к. дети леса оберегают её, но не слышат её. Игнорируя предостережения, Геральт исследует далее холм, где на его вершине может найти тело ребёнка. Оказавшись рядом с алтарём Игни, ведьмак находит вход в пещеру и продолжает слышать голос, который просит его уйти. Проплыв по затопленному тоннелю, Геральт найдёт Нечто.
Обогнув пещеру, Геральт видит перед собой пульсирующий росток, похожий на сердце, обвитый корнями дуба. Дух спрашивает ведьмака, зачем тот проливает кровь и сеет смерть, на что он получает ответ: ведьмак пришёл без зла, хотя дух и так видит, что в его сердце нет зла, хоть он обманут тьмой.
|
|
Геральт подмечает, что слышит голос женщины, но не видит, кому он принадлежит. Голос отвечает, что он лишь дух, который раньше оберегал этот лес и зверей, но Сёстры убили её, и теперь лес и звери оберегают её. Ведьмак задаёт вопрос, желали ли ей смерти женщины и дети, чьи тела он видел в ходе исследования холма. В ответ Геральт получает, что любая смерть для сил природы одинакова. Дух рыдает и кричит, но его никто не слышит. Услышав про ведьм с болот, Геральт просит духа рассказать ему о них. Оказывается, Сёстры старше самых старых деревьев, Велен — их королевство, здесь все им служат. Ведьмы скрыты и их просто так не найти, зато они слышат и видят всё.
То, как Геральт поступит с духом, отразится на судьбах детишек из приюта, жителей деревни Штейгеры, Кровавого Барона и его жены.
- Дух спасает детей, но убивает всех жителей Штейгеров, кроме старосты.
- Анна, наказанная ведьмами, умирает.
- Барон не переносит смерть жены и вешается. После этого его бывшие люди совсем отбиваются от рук и начинают грабить крестьян в примыкающей к замку деревне. Детей позже Геральт может обнаружить в приюте Марабеллы в Новиграде. В опустевших Штейгерах поселяются призраки.
- Нескольких жителей Штейгеров вешают охотники за чародейками, но остальные не страдают.
- Дети гибнут от рук ведьм.
- Анна повреждается рассудком, но выживает, и барон увозит её к знахарю. В его отсутствие его люди совсем отбиваются от рук и начинают грабить крестьян в примыкающей к замку деревне.
Запись в дневнике
- Скитаясь по скверным дорогам и тёмным зарослям Велена, Геральт нашёл некоего духа, сердце которого оказалось заперто в пещере под весьма примечательным деревом.
- Если Геральт не поверил духу:
- Правда действительно скрывалась под Шепчущим холмом. В пещере был заперт призрак женщины. Геральт выяснил, что именно он убивал обитателей деревни, а потому уничтожил сердце призрака, окончательно разорвав его связь с миром живых.
- Если Геральт поверил духу:
- Правда действительно скрывалась под Шепчущим холмом. В пещере был заперт призрак женщины. Геральт сжалился над несчастным духом и помог ему войти в тело лошади, благодаря чему призрак обрёл свободу.
Задачи
- Поговорить с духом в пещере под Шепчущим холмом.
- Понять, откуда доносится голос, используя ведьмачье чутьё.
- Если Геральт поверил духу:
- Найти кости духа, запертого под Шепчущим холмом, используя ведьмачье чутьё.
- Найти воронье перо.
- Укротить дикую вороную лошадь Аксием и сесть на неё.
- Привести вороную лошадь в пещеру под Шепчущим холмом.
- Если Геральт не поверил духу:
- Уничтожить сердце в корнях дерева.
Дополнительно
- Книга «Та, кто знает», которую Геральт может найти в ходе странствий, содержит информацию о происхождении Сестёр и духа под холмом.
- Если, освободив дух, поехать за Марой, то он прискачет обратно к развилке дорог, где Белый Волк находил коня для выполнения квеста, а точнее, к лагерю бандитов на мосту, и там исчезнет, чтобы через мгновение появиться в одной из арок под тем же мостом.
- Если выполнить этот квест до первой встречи с ведьмами по квесту «Хозяйки Леса» и освободить дух, то в этом случае он не освободит детей, но при этом Анна останется жива и отправится с Бароном к знахарю, а жители Штейгеров будут всё равно убиты духом.
- В сети существуют версии прохождения квеста, при котором выживают и дети, и Анна, однако такой вариант являлся багом и не был исправлен патчами. Кроме того, при таком прохождении существовали ошибки в диалогах, связанные с наличием противоречащих диалоговых фраз, ошибки отображения моделей и появления предметов, связанных с данным квестом.
- Существует мнение о том, что дух убивает жителей Штейгеров за то, что те добровольно посылали детей на Сладкую Тропинку ― на съедение ведьмам, но в таком случае возникает вопрос, почему у духа такая ненависть именно к жителям Штейгеров, ведь жестокий обычай посылать детей в лес одних с целью от них избавиться повсеместно распространён в деревнях Велена, о чём свидетельствуют подслушанные Геральтом диалоги между крестьянами.
- Если согласиться помочь духу, собрав для него перо, кости и коня, то предоставляется три варианта действий: провести ритуал и освободить духа, усомниться и напасть или прервать ритуал, уничтожив таким образом сердце без боя.