Заказ: лешачиха
Заказ: лешачиха (ориг. Contract: Jenny o' the Woods) — ведьмачий заказ в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Лешачиха обитает в густых лесах и питается дикими зверями. Это неторопливое существо обладает силой невиданной, поэтому лучше обходить её стороной. Кроме того, угрозу для человека представляют её цепкие когти и умение заманивать в чащу. После нахождения в лесу места встречи любовников Геральт приступает к главному. Он бросает в костер необходимые предметы: письмо и окровавленный клинок. Затем он ждёт полуночи, и чудовище приходит.
Справиться с лешачихой ему может помочь Знак Ирден и масло против призраков на серебряном мече: когда существо попадает в границы действия магической ловушки Знака, то можно смело атаковать его серебряным мечом. Ведьмак должен стараться быть внимательным и уклоняться от ответных атак, особенно от атаки, при которой призрак «проходит» сквозь Геральта. Дополнительно можно использовать бомбу Лунная пыль, которая повысит урон серебряного меча по призраку. Поскольку лешачиха обладает способностью разделяться на три иллюзии и поддерживать своё здоровье, то нужно применить смекалку. Геральт в момент разделения призрака должен отбегать подальше от лешачихи. Когда же она вновь соединится, то восстановить полностью здоровье не успеет, чем и должен воспользоваться ведьмак для нанесения ударов.
Запись в дневнике
- Если Геральт взял заказ:
- Оказавшись в Подлесье, Геральт решил побродить по окрестностям и узнать, не нужны ли кому услуги ведьмака. Оказалось, нужны. На местной доске объявлений висела записка, обещавшая награду тому, кто избавит округу от чудовища, которое местные прозвали лешачихой. Геральт понял, что это дело как раз для него.
- Если Геральт сам нашёл следы преступления:
- Бродя по полям близ Подлесья, наткнулся Геральт на следы чудовища. И не был бы Геральт ведьмаком, если бы тут же он отправился дальше.
- Геральт обнаружил, что чудовище, которое местные прозвали лешачихой, было обычной полуночницей. В неё превратилась несчастная женщина, убитая отвергнутым любовником. Эта роковая история сподвигла меня на написание трогательной баллады… Так или иначе, ведьмака она сподвигла лишь на то, чтоб выманить и убить призрака.
- Геральт изгнал полуночницу, в которую обратилась несчастная Зуля. Я нахожу некоторое утешение в том, что несчастному существу, столь много страдавшему при жизни, смерть наконец принесла облегчение…
Задачи
- Поговорить со старостой в Подлесье.
- Опросить свидетелей.
- Обыскать близлежащие поля, используя ведьмачье чутьё.
- С помощью ведьмачьего чутья понять, что сделали с телом, которое здесь протащили.
- Прочитать письмо погибшей девушки.
- Расспросить старосту о любовниках.
- Отыскать место встречи любовников.
- Сжечь письмо Зули и засохшую кровь на ноже.
- Убить лешачиху.
- Взять трофей с полуночницы.
- Получить награду.