Всебог
«Несите подношения, не то снизойдёт на вас гнев божий! И смотрите, чтоб еда была вкусная».
— Описание Всебога в «Гвинте»
Всебог (ориг. Allgod) — персонаж игры Ведьмак 3: Дикая Охота, сильван, с помощью хитрости убедивший окрестных мужиков в своём божественном могуществе, заставив их приносить богатые дары.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Геральт узнает о местном божестве в ходе квеста «Опиум для народа» у двух мужиков, стоявших внутри давно заброшенной усадьбы, где была установлена довольно уродливая деревянная статуя. Из неё раздаётся голос божества, названного местными Всебогом.
Дагмар и Пребен не находили себе места — Всебог не хотел принимать их дары. Его не устраивали бедные дары, как выразился Дагмар, «обгрызня, которую принесли крестьяне». Хоть причина и была уважительной — опустошение после войны грозило окрестным деревням голодом, а мужики, по сути, отбирали еду у своих семей — Всебог наложил на них проклятие. Он непременно требовал куска солонины и бочки пива. Геральту не составляет труда выйти на след Всебога — кто-то выпил прокисшее вино, запах которого вел к входу в подвал, скрытый иллюзией.
«Я подозревал, что у Всебога есть телесное воплощение, но не ожидал, что оно такое большое».
— Геральт из Ривии
В жилище Всебога — подвале разрушенной усадьбы — царит беспорядок. Геральту предстоит решить, что делать с сильваном, или дьяволом, как его кличут в народе. Он может убить его, оставить все как есть — культ Всебога будет существовать, но сильван будет довольствоваться скудными дарами, пока не закончится война. Есть и третий вариант — Геральт может рассказать крестьянам о подвале, тем самым, им самим дать возможность выбрать, что делать с сильваном. Спустя несколько игровых дней можно заметить, что крестьяне зароют вход в подвал Всебога.
Дополнительно
- История Всебога схожа с рядом библейских сюжетов и может являться отсылкой к ним:
- рассказ Всебога том, как крестьяне приняли подожженный им куст за божество, напоминает явление Моисею Бога в образе горящего куста;
- упомянутая селянами в качестве наказания «скаранча» может отсылать к десяти казням египетским;
- раскрытие обмана в ходе приношения божеству съедобных даров ― к апокрифическому ветхозаветному сюжету «Бел и Дракон» об идолопоклонничестве.
- Если Геральт пощадил Всебога, то в ходе квеста «Заказ: самый опасный преступник Скеллиге» он может упомянуть это в качестве доказательства того, что убивает лишь опасных монстров.