Ведьмачьи древности: улучшения Школы Кота IV
Ведьмачьи древности: улучшения Школы Кота IV (ориг. Scavenger Hunt: Cat School Gear/Part 4) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
В руки Геральта попадает четвёртая карта Адальберта Кермита, на которой были отмечены чертежи ещё более улучшенных доспехов Школы Кота. Ознакомившись с бумагой, ведьмак отправляется на Скеллиге, где и находятся спрятанные чертежи.
Чертёж мастерского стального меча Волк находит на Ард Скеллиге, в крепости Каэр Гелен. После найденного знака Школы Кота Геральт находит нишу на лестнице, где и хранится чертёж.
|
Чертежи доспеха, перчаток, штанов и сапог Волк найдёт в пещере у моря, что на юге от деревни Троттхейма.
|
Чертёж мастерского серебряного меча ведьмак находит на Фарерах, к востоку от деревни Харвикен, буквально недалеко от арены, где тренируется Ютта ан Димун.
|
Запись в дневнике
- В одном из своих многочисленных путешествий Геральт наткнулся на карту, покрытую весьма странными отметками. Он быстро понял, что значки означают места ведьмачьих тайников. Ведьмак решил разыскать их, воодушевленный надеждой найти давно утерянные чертежи великолепного снаряжения.
- Геральт нашёл все тайники, отмеченные на карте, и собрал воедино хранившиеся в них чертежи. Материалы эти позволили ведьмаку изменить снаряжение в лучшую сторону. Он не знал, много ли подобных тайников остались ненайденными, но надеялся, что однажды сумеет отыскать их.
Задачи
- Используя ведьмачье чутьё, найти чертеж для улучшения стального меча.
- Используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения доспеха.
- Используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения серебряного меча.
- Найти чертёж для улучшения доспеха.
Дополнительно
- Квест активируется, стоит Геральту прочесть четвертую карту Адальберта Кермита. Ведьмак может купить эту карту у кузнеца в деревне Залипье.
- В пещере, где можно найти чертежи доспехов, что на юге от Троттхейма, спрятано сокровище. Достаточно переключать рычаги, пока все четыре статуи не будут подсвечены. За дверьми Геральт найдёт треснувшую стену, которую можно сломать Аардом, где будут находиться ценности.