Мечи и вареники
«Только, во имя Рундурина, всё не выносите».
— Краснолюд-охранник склада, подкупленный Геральтом
Мечи и вареники (ориг. Of Swords and Dumplings) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота, в ходе которого Геральт помогает Эйвару Хаттори восстановить свою кузнечную мастерскую.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Во время странствий по Велену и окрестностям Новиграда Геральт узнает о мастере-мечнике — эльфе по имени Эйвар Хаттори. Ведьмак решает встретиться с этим мастером и попросить его выковать для него отличный меч.
|
Геральт встречает Эйвара в его лавке в районе Пути Славы на юге Новиграда. Из разговора с ним ведьмак узнает, что ныне кузнец готовит вареники и был вынужден отойти от дел из-за монополии на кузнечные компоненты, введенной Эрнстом ван Хоорном, в то время как он сам сотрудничает с группировкой Тесака, которая вытеснила из кузнечного ремесла многих иных оружейников. Мечтая снова вернуться к любимому делу, Хаттори просит Геральта об услуге: если он поможет кузнецу договориться с бандой Короля Нищих о поставке железа, то Эйвар выкует ему меч, который сможет «убивать богов». Они договариваются о встрече в доках ближе к полуночи.
|
|
Геральт находит кузнеца в порту и они отправляются на сделку. Видя, что бандиты во главе с Жестью слишком завышают процент на поставку, ведьмак вмешивается в торг. Исходя из решения ведьмака, условия сделки могут быть разными — он может сбить цену до 25 %, однако в этот момент появляются краснолюды Тесака, и начинается бой. Разобравшись с ними и покинув место сделки, Белый Волк решает вернуться в лавку Хаттори.
Боясь за свою жизнь и поняв, что он зашел слишком далеко, Эйвар предлагает Геральту найти охрану ― или клинка ему не видать. Кузнец предлагает кандидатуру некого Сукруса со Скеллиге, который должен быть в корчме «Золотой Осётр».
|
|
Ведьмак застает островитянина дерущимся с каким-то купцом. Заступившись за побежденного, Геральт вступает в бой с Сукрусом. Одержав победу над ним, Белый Волк заводит разговор об охране Эйвара. Сукрус соглашается, но требует оплату за услугу. Узнав, что денег нет, островитянин предлагает бартер: ведьмак решает его проблему с зятем, использовав Аксий или уничтожив бочки на его корабле, а Сукрус становится охранником кузнеца.
Поговорив об улаженной проблеме с Сукрусом и вернувшись к Эйвару, Геральт узнает, что кузнецу нужно ещё и сырье, которое с давних пор в избытке у Эрнста. Хаттори сообщает, что ящики, которые ему нужны, были помечены нашатырем. Ведьмак соглашается ему помочь и договаривается о помощи в этом деле с Сукрусом.
|
|
|
Встретив Сукруса у «Золотого Осётра», Геральт узнает о его плане: ведьмак должен разобраться с охраной, пробраться на склад и пометить мелом нужные ящики. Белый Волк соглашается и отправляется к складу. Краснолюд-охранник был знакомым Ярпена Зигрина, а посему знал о ведьмаке Геральте из Ривии ― благодаря этому Белый Волк может либо договориться с ним, либо использовать Аксий. Проникнув на склад и пометив ящики, ведьмак выходит наружу. Там он встречает уже подоспевших помощников и ван Хоорна с его людьми.
|
|
|
Разобравшись с ними ― ван Хоорна без сознания Сукрус предлагает отправить в ящике на Острова, ведьмак возвращается к Эйвару, который очень рад, что Тесак потерял интерес к кузнецам после «отъезда» ван Хоорна, и что он сам больше не нуждается в защите Сукруса. Ведьмак спрашивает кузнеца о мече, на что Эйвар просит Геральта зайти чуть позже. Ведьмак возвращается через некоторое время и получает свой заветный меч.
Запись в дневнике
- Ведьмак без клинка ― как горшечник без рук, поэтому ведьмаки постоянно ищут умелых кузнецов, способных улучшить или починить орудия для их смертоносного ремесла. Однажды Геральт повстречал некоего Хаттори, бывшего мастера мечей, который переквалифицировался в повара. Геральт решил убедить Хаттори вернуться к прежнему ремеслу. Он и подумать не мог, что для того, чтобы добиться успеха, ему придётся пережить странное и изнурительное приключение, в котором будут замешаны выходцы со Скеллиге, вареники, контрабандная руда и смердящие кузнечные материалы.
- Для ведьмака меч вроде любовницы. Всякий ведьмак с великим тщанием заботится о своём оружии, уделяя ему время каждый вечер. Но, как это случается с любовниками, порой появляется новый и столь превосходный образец, что ведьмаку не остаётся ничего другого, кроме как сменить старый клинок на новый. Когда Геральт, прекрасно осведомлённый об этом принципе, услышал о легендарном оружейнике по имени Хаттори, по спине его пробежал холодок, а конечности охватила лёгкая дрожь. Ведьмак решил непременно разыскать этого Хаттори.
Задачи
- Поговорить с Хаттори в его лавке.
- Зайти на причал после заката, чтобы встретиться с поставщиком Хаттори.
- Помочь Хаттори договориться с поставщиком.
- Отбиться от головорезов, напавших из засады.
- Убедить Сукруса со Скеллиге стать телохранителем Хаттори.
- Разнять драку у корчмы.
- Убедить купца со Скеллиге вернуть долг Сукрусу или уничтожить его товар.
- Сказать Сукрусу, что дело сделано.
- Вернуться к Хаттори.
- Позвать Сукруса и его парней на дело.
- Встретиться с Сукрусом у «Осетра», когда стемнеет.
- Попасть на склад Эрнста ван Хоорна.
- Используя ведьмачье чутьё, найти ящики с кузнечными материалами и отметить их мелом. 3/3
- Сказать Сукрусу, что ящики можно забирать.
- Победить Эрнста ван Хоорна и его громил.
- Поговорить с Хаттори об обещанном мече.
- Зайти к Хаттори позднее, что бы узнать, закончил ли он клинок.
Дополнительно
- Во время боя с людьми ван Хоорна Геральт не должен удаляться от Сукруса, иначе квест будет провален.
- Если импортированы сохранения из второй части игры, где Геральт встал на сторону Иорвета, ведьмак сможет попасть на склад, не подкупая охранника и не используя Аксий.
- Даже после возвращения к работе над мечами Эйвар продолжает продавать вареники.
- Если до встречи с Жестью не был пройден квест «Прогулка по берегу», то после встречи он станет недоступен, т. к. Геральт не будет помогать купцу де Лавираку, а окажется занят другими делами.
- Сукрус и его зять-купец увезут ван Хоорна на Ан Скеллиг, и их можно будет встретить на пристани Уриалла, где они опять будут ссориться.