Ведьмак: Игра Воображения
Ведьмак: Игра воображения (ориг. Wiedźmin: Gra Wyobraźni) — польская настольная ролевая игра по мотивам цикла Анджея Сапковского «Ведьмак», одна из популярных ролевых игр в Польше. Игра была выпущена в 2001 году издательством MAG (Wydawnictwo MAG), основным польским издателем ролевых игр. Планировался, но не состоялся выпуск второй редакции. На русский язык игра официально не переводилась, но в марте 2022 года был осуществлен любительский перевод.
Сюжетно игра в основном основана на романах Сапковского. В оформлении используются материалы из фильма "Ведьмак" и графических новелл Мацея Паровского и Богуслава Польха.
Базовая книга включает в себя основные правила, в том числе по боям и магии, а также краткое описание мира и бестиарий. Она вышла в двух изданиях: 2001 года, в мягкой обожке с чёрно-белыми иллюстрациями, и 2002 года, в твёрдой обложке с цветными иллюстрациями.
Система
По мнению авторов игры, игромеханика не должна быть приоритетной по сравнению с рассказом (отсюда и "Игра воображения" в названии). Каждый персонаж обладает шестью атрибутами тела и тремя атрибутами духа. Значение атрибута может варьироваться от 1 (очень плохое значение) до 5 (легендарное значение). Для определения успеха или неудачи делается бросок d6 в количестве, равном соответствующему задаче атрибуту, и количество удачных бросков (результаты 4, 5 и 6) сравнивается со сложностью задачи. "Рассказчик" может вводить сложности задачи — обычно от 1 до 3, которые могут быть как бонусами, так и штрафами.
Один из дайсов в каждом броске объявляется «кубиком судьбы». Единицы на броске кубика судьбы являются критическими неудачами, шестёрки — критическими успехами.
Помимо классических фэнтезийных игровых рас, присутствующих в романах Сапковского — людей, эльфов, краснолюдов, низушек и гномов, были также добавлены три дополнительные расы: враны, боболаки и полуэльфы. Первые две расы фигурируют только в рассказе Сапковского Дорога без возврата, где описываются крайне скупо (враны не удостоились даже сколько-нибудь развёрнутого описания внешности), но включены в комикс по одноименному рассказу. Именно изображения в комиксах послужили авторам игры опорой для создания этих существ. Враны и боболаки не вошли в корбук, а должны были быть включены в четвёртый выпуск журнала Белый волк. В связи с тем, что этот выпуск так и не был опубликован, материалы по этим двум расам были с разрешения их автора, Павла Дембовского, размещены в интернете. Враны описываются как чешуйчатые, рептильные гуманоиды, а боболаки — покрытые мехом карлики, напоминающие бобров. Обе эти расы живут в землях, удалённых от основного места действия игры, и их представители встречаются редко.
Что касается полуэльфов, то они были описаны Мацеем Новаком-Крейером в журнале «Magia i Miecz» в январе 2002 г. как полукровки с явно выраженными эльфскими чертами, ненавидимые людьми, но принимаемые Aen Seidhe как равные себе по причине их убежденности в том, что каждая новая особь со Старшей Кровью только усиливает их народ, позволяя таким образом отсрочить вымирание самих эльфов. Хоть их и можно встретить в практически любой части Континента, большинство из них обитает в Аэдирне и Каэдвене, где они живут недалеко от анклавов Aen Seidhe в Синих Горах, причем чем дальше от этих гор, тем меньше попадаются полуэльфы.
Мир игры
Действие игры происходит в фантастическом мире, созданном по книгам романа Анджея Сапковского. Вы можете выбрать любого персонажа, а так же расу (Человек, Эльф, Краснолюд, Низушник, Гном, Ведьмак, так же в дополнениях были добавлены другие расы). Часть информации о мире была взята с книг, а часть с фильма Ведьмак 2001 года.
Дополнения
К игре было выпущено два дополнения: «Час презрения — Войны с Нильфгаардом», описывающее Империю Нильфгаард и содержащее приключение «Луна над Цинтрой», и кампания «Меч предназначения: Удар судьбы».
Кроме того, было издано три номера 32-страничного журнала Biały Wilk (Белый Волк). Все номера неофициально переведены на русский язык в марте 2022 года:
- Biały Wilk 1: Wszystko o driadach (Всё о Дриадах) — о дриадах леса Брокилон (включает правила для создания персонажа-дриады, расширенные правила по стрельбе из лука, новый вид магии — магию деревьев, а также приключение «Волки Брокилона»)
- Biały Wilk 2: Tajemnice Novigradu (Тайны Новиграда) — о городе Новиград (включает описание и историю города его основных локаций, важных мест и карту, новые морские навыки, правила на игры в бирже и краткое описание находящихся там банков)
- Biały Wilk 3: W tajnej służbie ich królewskich mości (На Секретной Службе их Королевских Величеств) — о шпионаже и политической истории Королевств Севера (включает описания шпионских служб в игровом мире (и полезный в этом деле инструментарий: новые заклинания, предметы и молитва перевода) и приключение «Шпион, которого не было»).
Планировался, но не состоялся выпуск четвёртого номера под названием Biały Wilk 4: Świat drogi, z której się nie wraca, в котором должны были быть описаны исторические события сеттинга, в том числе мятеж Фальки. Кроме того, появилась информация о двух дополнительных расах — вранах и боболаках, которые в итоге были опубликованы в интернете их автором.
Официальные дополнения к игре также ежемесячно публиковались в «Magia i Miecz».