Свистящие пустоши
**Свистящие пустоши** *(англ. Hissing Wastes)* — большая пустыня на западе Орлея.

## Описание

- «
*Это полоса песчаной пустыни к северу от Западного предела: уединенное место, полное враждебных и вечно голодных животных. Самые голодные и самые враждебные — это, конечно, драконы, у которых здесь обустроены логова. Если кто-то и забредет в пустыню, то либо за редким трофеем, либо в поисках следов канувшей в пески цивилизации.*»—*Журнал заданий*

Свистящие пустоши — это довольно большая локация, населенная агрессивными представителями местной фауны. Сама пустыня представляет из собой бесплодную пустошь, над которой кое-где возвышаются скалы причудливой формы, обточенные ветром и песком. Порой их нетрудно перепутать с попадающимися гномьими статуями, а внимательный путешественник может обратить внимание и на полуразрушенный тракт, что некогда соединял между собой отдельные поселения гномов. Построено это все, судя по всему, тейгом Совершенного Файреля, ушедшего с Глубинных троп на поверхность в поисках мира и покоя для своего народа. И пусть Свистящие пустоши нельзя назвать привлекательным местом для житья, судя по всему, гномам здесь пришлось по душе... пусть даже сегодня о них напоминают лишь развалины гробниц, с каждым годом все сильнее погружающиеся в нарастающие барханы...

## Персонажи

- Торговец, мабари по имени Бетяр, у него продается много эскизов доспехов высокого уровня.
**Проповедница**, которая путешествует по Свистящим пустошам. Найдите ее три раза, чтобы получить уникальный лук.**Охотники**— персонажи, которых можно встретить по всей локации. При первой встрече выдает задание Убьем тварь!**Рабы**— персонажи, которых можно встретить по всей локации в лагерях венатори. Поговорите с ними три раза, чтобы получить квест.

## Враги

(во время прохождения квеста Гробница Файреля)

(во время прохождения квеста Гробница Файреля)

**Животные:**

, элитный враг, необходимый по квесту Убьем тварь!

, агрессивные враги, которые обитают на севере Свистящей пустоши, северо-восточнее от лагеря у статуи.

, агрессивные враги, которых можно встретить в оазисе, на подходах к гробнице Файреля и недалеко от могильников.

, агрессивный враг, встречается по квесту Костяные поля.

, агрессивные враги, встречаются по квесту Костяные поля, в гробнице в каньоне, в гробнице у статуи. Часто атакуют Бетяра, торговца в каньоне.

, вызывает песчаный плакальщик во время битвы.

, высшая драконица, которая спит неподалеку от входа в гробницу Файреля.

### Животные

, обнаружить их можно по всей карте, стараются избегать мест с агрессивными врагами.

, путешествуют по всей карте, обычно группами по два-три. Изначально не агрессивны.

, обнаружить их можно по всей карте, стараются избегать мест с агрессивными врагами.

### Организации

Лагеря этих организаций случайно появляются по всей локации. Они ищут сокровища в гномьих руинах.

## Квесты

## Операции ставки командования[]## Квесты интенданта[] |


## Коллекции

- Аква магус — снаружи гробницы на могильниках.
- Пикет из Долины Безмолвия — в главном лагере венатори.
- Пламя Владычицы Нашей — каменоломня северо-западнее лагеря на горе Гнездо Солнца.

- Песчаный плакальщик — в восточной части локации, перед гробницей Файреля.

Осколки — в локации находится восемь осколков, которые можно обнаружить с помощью окулярумов. Необходимо для открытия дверей в Соласане.

— 12/12 частей.

- Знамя Гномов — в гробнице в каньоне.
- Знамя Гномов, верхушка — в гробнице на могильниках.
- Знамя Империи Тевинтер, верхушка — в сундуке, в лагере венатори у большой скалы к востоку от Золотого оазиса.

## Предметы

## Снаряжение[]## Оружие[]## Аксессуары[]## Эскизы[] |
## Ремесленные материалы[]## Растения[]## Металлы[] |


## Регионы

- Бухта
- Золотой оазис
- Каньон
- Зыбкие дюны
- Хребет каменная крыша
- Колосс
- Гнездо солнца
- Песчаные утесы
- Могильники
- Мелкая запруда
- Древняя дорога
- Гробница Файреля

## Кодекс

## Письма и записки

## Комментарии спутников

- После получения какого-то из фрагментов ключей по квесту Гробница Файреля.
- После получения страницы кодекса Кодекс: Забрызганный кровью дневник венатори.
- После убийства Надзирателя по квесту Песок и руины.
- Во время разговоров с проповедницей.
- Когда будет замечен дракон.
- При разговоре с Охотником рядом с первым лагерем, если в отряде Вивьен, между ней и охотником произойдет забавный обмен репликами.

## Интересные факты

- Из найденных записей можно сделать предположение, что в пустошах когда-то жил Совершенный Файрель, который бежал со своим тейгом на поверхность.
- В защите гробниц была использована магия, которая «привязывала» демонов к материальным объектам. Как это получилось у гномов — загадка. Нечто подобное было в Амгарраке. При виде этих демонов Коул скажет:

- «
*Они были гномами. Они думают, что они и сейчас гномы. Они звучат как пыль на вкус.*»