Горькая пилюля
**Горькая пилюля** *(англ. A Bitter Pill)* — квест спутника во втором акте игры «Dragon Age II». Выполнение данного квеста обязательно для завершения истории Фенриса, а также для продолжения романа с ним.

## Принятие квеста

Квест доступен во втором акте игры. Чтобы получить его, нужно выйти за пределы Киркволла в одну из рядом лежащих локаций (иногда срабатывает только при переходе на Расколотую гору). При этом Фенрис обязательно должен быть в группе. На экране загрузки появится надпись, что охотники устроили засаду на Фенриса (надпись может не появиться, но на экране загрузки будет изображение с пересекающимися клинками на фоне герба Киркволла).

## Прохождение

### Окрестности Киркволла

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Группа автоматически окажется на локации Окрестности Киркволла. Хоук и Фенрис обнаружат, что их окружили работорговцы во главе с наемником, требующим вернуть раба. Фенрису это само собой не понравится. Начнется бой в три волны, самая опасная первая - в ней присутствуют сильный наемник и тевинтерский магистр. После боя Фенрис начнет выдалбливать информацию из магистра. Тот ничего не знает о Данариусе, но скажет, что некая Адриана прячется в местных пещерных загонах. Фенрис может объяснить, что это ученица Данариуса, и её смерти эльф желает не меньше, чем смерть своего бывшего господина. После этого на карте окрестностей Киркволла появится новая локация Пещерные загоны. Идти туда сразу не обязательно, но есть один нюанс:

#### Неверный путь

- Если вы выйдете с Фенрисом в команде в ночной Верхний город, там будет ещё одна засада на локации Неверный путь. Драться придется с работорговцами, магами, кучей трупов и даже с колдовским ужасом, так что если вам нужен опыт, смело идите туда. Но учтите, что эта засада разозлит Фенриса и он станет обвинять в этом Хоука, поэтому любые реплики дадут очки Соперничества. А конечная реплика "
" заставит Фенриса уйти из команды навсегда. При этом возможны баги, когда будет слышен голос Фенриса, хотя его самого уже не будет. Если же вы ответите "**Ну и иди***Ты прав*" из текущей локации перейти можно будет только сразу в "Пещерные загоны".

### Пещерные загоны

В Пещерных загонах придется драться с множеством работорговцев и магом.

*Заметка: Не пропустите на локации эмбриум и звездную пыль.*

### Заброшенное логово работорговцев

Около входа на локацию "Заброшенное логово работорговцев" Фенрис посоветует быть осторожнее и немного расскажет об этих пещерах.

Сразу после входа дается возможность изменить состав группы, Фенрис остается в ней по умолчанию. В логове Фенрис может прокомментировать кровавую жертву. Идите по логову: закрытые двери не дают ошибиться в выборе направления. По пути придется сражаться с ожившими трупами и работорговцами, включая двух магов. Будьте аккуратнее, на локации много не отключаемых огненных ловушек, на которые будут часто становиться маги.

В центральной комнате Хоук и Фенрис спасут от работорговцев эльфийку Орану - рабыню Адрианы. По желанию, можно дать ей денег (потратиться 10 золотых), предложить работу у себя в качестве служанки или рабыни, или же просто проигнорировать её.

В последней комнате будет находится сама Адриана в окружении работорговцев. Адриана будет вызывать трупы и призраков, но после её поражения они сразу исчезнут.

Фенрис тут же замахнется, чтобы нанести последний удар. Но тут Адриана начнет умолять не убивать её, взамен выдав информацию о том, что у Фенриса есть сестра в Тевинтере. Выслушав Адриану, Фенрис в любом случае её убьёт (даже если Хоук пообещает её отпустить).

После этого Фенрис начнет метаться: он не верит в существование сестры, слишком велика вероятность, что это подстава. По привычке он обругивает магию, магов и всё, что с ними связано (Хоук-маг при этом одарит его очень красноречивым взглядом). Высказавшись, Фенрис временно покинет группу, сказав, что ему надо побыть одному.

### Имение Хоуков

После убийства Адрианы Фенрис появится только в имении Хоука. Там между ними сразу же начнется диалог. Фенрис извинится за произошедшее. Хоук может простить его или потребовать, чтобы он ушел из имения. Если у Хоука роман с Фенрисом, то можно попросить последнего остаться, и последующая ночь закрепит их отношения или же станет последней, если выбрать соответствующий вариант ответа, разрушающего роман. Если же не просить Фенриса остаться, а выбрать любой другой вариант реплик, то Фенрис уйдет из особняка. Однако при повторном возвращении Хоук(а) в особняк, Фенрис снова будет ожидать его/её, и на этот раз запустится диалог, который можно завершить только или продолжив, или разрушив роман.## Дружба/Соперничество

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Локация "Окрестности Киркволла".

- Фенрис (+5), Авелин (+5), Изабела (+5), Себастьян (+5) - первый диалог с наемником, сказать "
*Он не раб!*". - Фенрис (+5), Авелин (+5), Себастьян (+10) - первый диалог с наемником, сказать "
*Давайте договоримся!*". - Фенрис (+5), Авелин (+5), Изабела (+5) - после боя с работорговцами, сказать "
*Мы их достанем*". - Изабела (+5) - после боя с работорговцами сказать "
*Они уже мертвы*" или "*Успокойся, Фенрис*".

Если наткнуться на вторую засаду в Верхнем городе:

- Фенрис (+5) - ответить "
*Ты прав*". - Фенрис (+10) - ответить "
*И снова неудачно*". - Фенрис (+20) - ответить "
*Следи за языком*".

Встреча с Ораной:

- Фенрис (+10) - ответить "
*Сочувствую*". - Изабела (+5) - ответить "
*Это не наше дело*" или "*Держи деньги и ступай*". - Фенрис (+5), Авелин (+5), Изабела (+5), Мерриль (+5), Варрик (+5) - когда Орана спросит, что ей делать, ответить "
*Работай на меня*" и "*Я буду ей платить*". - Фенрис (+5), Мерриль (+10) - когда Орана спросит, что ей делать, ответить "
*Работай на меня*" и "*От рабов много пользы*".- Если у Фенриса максимум очков дружбы, то он в любом случае не получит соперничества в этом диалоге.

- Фенрис (+10) - после варианта "
*От рабов много пользы*" спросить "*Тебе нужна помощь или нет?*". - Фенрис (+10), Авелин (+5) - после варианта "
*От рабов много пользы*" спросить "*А что ещё ей делать?*".

После боя с Адрианой:

- Фенрис (+5), Изабела (+5) - сказать "
*Решать тебе, Фенрис*" после мольбы Адрианы. - Фенрис (+10) - сказать "
*Мы отпустим тебя*" после мольбы Адрианы. - Фенрис (+5) - сказать "
*Мы не можем доверять тебе*" после мольбы Адрианы.

После убийства Адрианы:

- Фенрис (+10), Андерс (+5) - сказать "
*Эй, про магов - поосторожнее*" в ответ на слова Фенриса. - Фенрис (+10) - все остальные ответы (при перевесе Дружбы с Фенрисом).
- Фенрис (+10) - все остальные ответы (при перевесе Соперничества с Фенрисом).

В имении Хоука:

## Итоги

«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


- Если был роман с Фенрисом, его можно закрепить или закончить. Даже если вы продолжаете роман, до третьего акта Фенрис разорвет все отношения.
- В сундуке в том месте, где была встречена Орана, лежит
**Амулет тевинтерской Церкви**- подарок, открывающий квест Андерс: амулет тевинтерской Церкви. - В сундуке можно найти усиление брони для Фенриса Укрепленные ремни, которые увеличивают его атаку.