Шейла
- «
*Шейла не просто голем в том смысле, в котором мы привыкли о них думать. Больше нет. Это создание, обладающее собственными мыслями, способное принимать самостоятельные решения и проявлять эмоции. Будь она не такой откровенной, мне было бы интересно узнать, какие мысли бродят у неё в голове. Её настроение, раздражённость нами, «созданиями из плоти и воды», её злость на любое крылатое существо, осмелившееся оказаться поблизости... Это больше не бездушный воин. С таким каменном телом Шейла бессмертна, и было бы интересно узнать, что же с ней произойдёт за все века её жизни. Настолько уникальное создание может со временем стать совершено одиноким.*»—*Старший чародей Рис*

(братство уравнителей)

**Шейла ***(англ. Shale)* – каменный голем и возможный спутник Серого Стража в DLC «Каменная пленница» к игре «Dragon Age: Начало».

## Предыстория

До Первого Мора весь подземный мир Тедаса принадлежал гномьим королевствам, господствовавшим над Глубинными тропами, несокрушимым свидетельством ни непревзойдённого мастерства. Когда наплыв порождений тьмы поставил под угрозу существование гномов, Совершенный Каридин, желая увеличить мощь гномов, обратился к радикальным мерам. Он создал големов, слив воедино душу гнома и каменное тело, создав идеальных воинов. Но в итоге даже големы не смогли спасти гномьи королевства, а секрет их создания был утерян.

Большинство сохранившихся големов не помнят своей прошлой жизни в теле гнома. Их личности были подавлены с помощью «жезлов контроля», созданных, чтобы вложить в этих каменных воинов абсолютную преданность. Однако известно, что есть исключение – голем по имени Шейла. Она вернула себе личность, возможно, после разрушения её жезла контроля в 9:30 Дракона, и поэтому она уникальна: голем, который может говорить, думать и даже, по-видимому, испытывать эмоции.

«Истина не конец, а лишь начало.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Мир Тедаса. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


В то время как возраст Шейлы насчитывает больше тысячи лет, все её воспоминания довольно смутны, за исключением, может быть, событий последних тридцати лет. Записи Хранителей Орзаммара рассказывают о некой «Шейле» из дома Кадаш – воине, которая добровольно вызвалась лечь на наковальню Совершенного Каридина в -255 Древней эры и присоединилась к легендарному «Стальному легиону». Этот легион полностью состоял из големов. Шейла была единственной женщиной-добровольцем. Однако, королевства гномов уже рушились под натиском порождений тьмы, и всего через несколько лет от Каридина стали требовать големов больше, чем было добровольцев. Король Орзаммара Валтор постановил, что для создания големов будут использоваться преступники, неприкасаемые и «лишние», хотят они того или нет. Этот приказ в итоге привёл к бунту Каридина.

*«Мы думали, что будет достаточно лишь наказать Каридина,*– говорится в одной из записей, сбережённых Хранителями. –*Его перекуют в голема, и он станет таким же послушным, как и остальные... но мы ошибались. Он был единственным, кто знал, как создавать жезлы контроля, и потому его голем оказался незавершённым. Он сохранил разум и волю, восстал и сбежал вместе с преданными ему гномами на Глубинные тропы, забрав с собой всё, что у нас было для создания големов. Жадность короля Валтора погубила всех нас».*

Шейла, же став големом, была отослана Каридином ещё до его бунта, но что стало с ней после по-прежнему остается загадкой. Предположительно, она защищала королевства гномов, пока они не пали, и Глубинные тропы были окончательно потеряны. Возможно, её и остаток «Стального легиона» отправили на поиски Каридина, но они так и не вернулись из этих поисков. Так или иначе, Шейла осталась на Глубинных тропах и стояла там в состоянии покоя, ожидая, пока кто-нибудь не найдёт её жезл контроля и не разбудит.

Ферелденский чародей по имени Вильгельм, время от времени спускавшийся на опасные Глубинные тропы в поисках сокровищ, нашёл Шейлу в году 8:93 Благословенного века.

*«Весьма интересно. Нет, больше, чем интересно – это подарок Создателя,*– писал он. –*Два дня за мной гонялся крикун, каким-то образом увидевший меня, несмотря на защитные чары, и я бежал в страхе в ту часть Глубинных троп, которую совсем не знал. Уверенный, что потерялся и умру либо от голода, либо от рук порождений тьмы, в отчаянии я готов был просто лечь на землю и ждать. А потом я нашёл его – чудесного голема, а рядом с ним жезл контроля.**Мог ли кто-нибудь другой догадаться, чей был этот жезл? Вряд ли. Я прочёл немало пыльных томов, написанных гномами, о древнем Каридине и его изобретении. Я понял, что это за жезл, как только взглянул на него. Мог ли кто-нибудь, не такой умный как я, выяснить, как использовать жезл, чтобы активировать голема? Тоже вряд ли. Но после того, как я попытался починить его, это чудище из камня, опутанное паутиной и заросшее лишайником, ожило на моих глазах. Я не только нашёл способ защитить себя по пути обратно на поверхность, но, возможно, и оставил след в истории».*

## Участие в сюжете

### Dragon Age: Украденный трон

«Я упал с лошади. Во всяком случае, я так думаю.» — МэрикЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Украденный Трон. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


«Истина не конец, а лишь начало.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Мир Тедаса. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


После победы и коронации Мэрика Вильгельм забрал своего голема и уединился в удалённом селе Хоннлит, будучи освобождён от всех обязанностей чародея Круга после своего назначения советником двора. Кстати, король Мэрик так ни разу и не пригласил его в Денерим для выполнения этих обязанностей.

Подобное свободе действий и безнаказанности для отступников были неслыханны, но Вильгельм, видимо, принимал своё положение, как должное.

*«Видели 6ы вы, как он ходит по деревне с этой... этой статуей, следующей за ним по пятам,*– написал тогда один сельский житель. –*Он заставляет её делать всё. Она носит его корзины, передвигает предметы, чтобы ему не пришлось напрягать свою задницу и обходить их, открывает двери. Иногда она даже носит его, когда он слишком устаёт, чтобы идти на своих двоих. А мы, видимо, должны охать и ахать при виде его внушительной статуи. Не поймите неправильно, она и впрямь внушительна. Говорят, его жена пожаловалась, что статуя повредила дверной проём, и он взял зубило и обтесал её, сделал меньше, но теперь он ожидает, что мы будем на колени падать перед его мастерством – а не, скажем, беспокоиться, почему бы храмовникам не забрать его поскорее, пока его магия или его статуя никого из нас не убила. Хорошо 6ы, чтоб эта статуя его же и кокнула».*

Шейла и вправду убила Вильгельма, хотя причина этого так и осталась невыясненной. В 9:04 века Дракона его нашли раздавленным у ног Шейлы, а сама голем стояла неподвижно. Её жезл контроля всё ещё был в руках Вильгельма, но никто не знал, как его использовать. Или же знали, но боялись, того что может сделать голем, пробудившись. В итоге жезл продали как древнюю безделушку. А Шейла осталась стоять на том же месте – посреди Хоннлита. Её не смогли ни сдвинуть, ни разрушить, и статуя постепенно обросла мхом и покрылась пылью.

Деревенские жители в конце концов забыли страшное убийство Вильгельма и перестали беспокоиться о том, что Шейла может однажды вернуться к жизни. Голем стала просто деталью пейзажа Хонилита, и на неё перестали обращать внимание. Но хотя Шейла и не могла пошевелиться, она оставалась в сознании, видя и осознавая все, что происходит вокруг. За время своей неподвижности Шейла прониклась острой неприязнью к жителям Хоннлита, наряжавшим ее на фестивали, и птицам, облюбовавшим каменную статую в качестве насеста.### Dragon Age: Начало

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Лишь много лет спустя, в году 9:30 Века Дракона, Герой Ферелдена купил(а) жезл контроля Шейлы у торговца Феликса де Гробуа и пробудил(а) её. Шейла поведала, что всё то время, что она пребывала в бездействии, она находилась в полном сознании и видела всё, что происходило в Хоннлите, пусть и не могла двигаться. Однако она не помнила ничего о том, как погиб Вильгельм, и очень мало о своей прежней жизни. Выяснилось, что Вильгельм проводил опыты над жезлом контроля и, предположительно, это и стало причиной его смерти – а также привело к тому, что Шейла заговорила и смогла вернуть себе прежнюю личность.

Как это ни удивительно, для голема Шейла оказалась чрезвычайно болтлива и любопытна. Её живо интересовало прошлое спутников, их вера и взгляды на жизнь. Однако высокомерие по отношению к «мягким созданиями» зачастую мешали ей наладить отношения с окружающими. Из всех спутников Стража наиболее дружеские отношения у Шейлы сложились со Стэном. Их связало презрение к слабым людям и воинские умения.

Во время визита Стража в Орзаммар Шейла стала объектом пристального внимания со стороны Хранителей, попытавшихся даже купить её, однако поняв, что голем неуправляем, они отступили. В ходе поисков Совершенной Бранки, Страж встретила(а) Совершенного Каридина.

-
*Шейла присутствовала в группе:*

- Тот узнал Шейлу и рассказал ей о прошлом.
-
*Страж стал(а)на сторону Бранки:*

- Однако когда Страж решил(а) поддержать Бранку и сохранить Наковальню Пустоты, Шейла, объединившись с Каридином, напала на них и погибла.

-
*Страж стал(а)на сторону Каридина:*

- После уничтожения Наковальни и самоубийства Каридина, Шейла вспомнила о том, где находится ее родной тейг и попросила Стража отправится туда вместе с ней.

-
*Шейлы не было в группе, Наковальня сохранена:*

- Хоть Шейла и не принимала участия в поисках Наковальни Пустоты, она вспомнила Каридина и пожелала узнать о своем прошлом.
**Примечание:**Шейла спросит о судьбе Каридина и, узнав о его гибели, уйдет из группы. Однако если Страж скажет ей, что не знает о судьбе Каридина, Шейла останется и даст квест при следующем посещении Глубинных троп.


В тейге Кадаш Шейла нашла монумент, установленный в честь гномов, добровольно ставших големами ради защиты своего народа от порождений тьмы. В списке добровольцев она нашла и себя: воительницу Шейлу из Дома Кадаш.

Шейла участвовала в сражении с ордой Архидемона в Битве за Денерим и после победы решила отправится в путешествие и выяснить, есть ли способ вернуть свое изначальное тело.### Dragon Age: Раскол

«Я чистила. Как слуга.» — ШейлаЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Раскол. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


## Справочная информация

Шейла не использует обычные броню и оружие, но, как и Пёс, имеет уникальное снаряжение: малые и большие кристаллы.


Шейла предпочитает «великолепные» драгоценные камни. На Xbox 360 и PS3 существует ошибка, которая не даёт Шейле стандартных 10 баллов за первый подарок; вместо этого вы получите 5, которые уменьшаются как обычно. И после четырёх драгоценных камней Шейле не будут интересны остальные и будут давать за каждый 1 («Я могу сохранить это? Отлично»).

Название | Примечания | Сюжетный/простой | Описание |
---|---|---|---|

Находится: Рынок Алимара
|
Простой | Камень насыщенного фиолетового цвета. | |

Находится: Общинные залы Орзаммара
|
Простой | Прозрачный камень бриллиантовой огранки. | |

Находится: Общинные залы Орзаммара
|
Простой | Этот тёмно-зелёный самоцвет, подобно заросшему тиной пруду, таит мрачные глубины. | |

Находится: «Диковинки Тедаса»
|
Сюжетный | Камень цвета засохшей крови - темно-красный, почти чёрный. | |

Находится: Погреб Вильгельма
|
Простой | Голубовато-зелёный камень с узором, напоминающим панцирь черепахи. | |

Находится: Комнаты учеников
|
Простой | Узор на камне - причудливые кольца и переливы оттенков - напоминает варево, кипящее в котле ведьмы. | |

Находится: на трупе огра-вожака в тейге Кадаш
|
Простой | Эти густо-красные камни, которые почти невозможно уничтожить, высоко ценятся особами королевской крови. | |

Находится: Общинные залы Орзаммара
|
Простой | Тёмно-синий, как ночное небо, сапфир, огранённый в виде звезды. | |

Находится: Перевал в Морозных горах
|
Простой | Сверкающий камень цвета солнца. | |

Находится: продает Бодан ФеддикТребуется: DLC Праздничные подарки и розыгрыши+50 одобрения |
Простой | Кто-то нарисовал пару глаз и глупую улыбку на этом камне. | |

Находится: продает Бодан ФеддикТребуется: DLC Праздничные подарки и розыгрыши-50 одобрения |
Простой | Этот голубь счастливо воркует, очевидно от знания того, что никакая сила не может его сокрушить. |



*Основная статья: Шейла/Одобрение**Главная статья: Шейла/Диалоги*


**Повышение характеристик при авто-повышении уровня:**

- Сила: 1.4
- Ловкость: 0.25
- Сила воли: 0.5
- Магия: 0
- Хитрость: 0.145
- Телосложение: 1.9

**Класс:** Воин

**Начальные умения** *(уровень 13)*:

Воин:
|
||||

Шейла:
|
||||



Если вы подружились с Шейлой и получили её одобрение, она получит дополнительные навыки:

Навык | Преимущество | Требование |
---|---|---|

Вдохновлён: небольшой бонус к силе | +1 к силе | 25% одобрения |

Вдохновлён: средний бонус к силе | +2 к силе | 50% одобрения |

Вдохновлён: большой бонус к силе | +4 к силе | 75% одобрения |

Вдохновлён: огромный бонус к силе | +6 к силе | 90% одобрения |


*Заметка: бонусы не складываются, т.е. компаньон получает максимальный бонус +6, а не +13.*

## Смотрите также

## Интересные факты

- Дэвид Гейдер: какими бы были у его персонажей свидания мечты? в свидании мечты Шейлы вы пойдете на фабрику по производству глиняных голубей. Вы оба будете уничтожать все больше и больше партий глиняных голубей. Между партиями Шейла бы смеялась и, быть может, немного пританцовывала джигу.
- Шейла изначально была частью оригинальной игры, а не DLC. Голем находился в деревне Редклиф вместе с жезлом управления и коттеджем Вильгельма. Смотрите также: Статуи тоже люди.
- Шейла ненавидит птиц. По-видимому, садящиеся птицы слишком часто оставляли на ней свои отметки во время её заключения.
- Шейла давит курицу, когда покидает Хоннлит вместе со Стражем.
- В Пике Солдата (после того, как Леви основал магазин) вороны медленно летят к Шейле и начинают преследовать её.

- Шейла, как и Пёс, не использует оружие, поэтому, когда используются заклинания Ледяное оружие, Пылающее оружие или Телекинетическое оружие, визуальный эффект распространяется на всё тело.
- Диалоги с Шейлой содержат шутливые отсылки к размеру её оригинальной графической модели, постоянно застревавшей в текстурах и вынудившей разработчиков "уменьшить" голема. В полный размер Шейлу можно увидеть во время ее кошмара в Тени.
- В конце игры в последней локации перед чествованием Стража народом, Шейла по непонятным причинам может выглядеть как повреждённый голем Каридина. При этом диалог с ней проходит совершенно нормально.
- В «Dragon Age II» Шейлу упоминают дважды: бармен Корф в Висельнике упомянет о сокращении популяции птиц в Ферелдене и удивится, какой больной человек может быть за это в ответе. Также в книге Варрика есть иллюстрация Шейлы, давящей куриц.
- Изначально планировалось, что Шейла появится в игре «Dragon Age II» лично, однако ее квест «В поисках Шейлы» впоследствии был заменен на квест В поисках Натаниэля.
- В «Dragon Age Legends» Шейла является бонусным спутником. В атаку бросается с криком «Смерть голубям!»

## Галерея

Спутники в игре Dragon Age: Начало и дополнениях к ней | ||||
---|---|---|---|---|

Начало: | Алистер · Винн · Зевран · Лелиана · Морриган · Огрен · Пёс · Стэн
| |||

Секретный спутник | Каменная пленница | Шейла
| ||

Пробуждение: | Андерс · Веланна · Мхаири · Натаниэль Хоу · Огрен · Сигрун · Справедливость
| |||

A Tale of Orzammar | Песнь Лелианы | Големы Амгаррака | Охота на ведьм | |

Орсон Хавер | Сайлас · Скетч · Таг
|
Броган · ДжеррикРунный Голем |
Ариана · Пёс · Финн
|