Маг-воин
**Маг-воин** *(англ. Battlemage)* — специализация класса Маг в дополнении Пробуждение к игре Dragon Age: Начало.

## Описание

Некоторые маги специализируются на заклинаниях, позволяющих вести бой издалека. Маги-воины, однако, предпочитают вступать в бой плечом к плечу с вооруженными соратниками, чтобы видеть страх в глазах противника. Их заклинания в основном относятся к самозащите и управлению стихиями на окружающей территории.

## Изучение

- Учебник мага-воина продаёт посол Сера в тронном зале Башни Бдения за 1100.

## Способности

Осушающая аура
|
ПоддержаноДистанция: Личное действиеЗапас: 100 маныУтомляемость: 10%Восстановление: 10 секунд
|
Маг-воин упивается пылом схватки, создавая поле, которое вытягивает жизнь из всех ближайших врагов, излечивая мага все то время, пока действует заклинание. Всякий раз, когда из врага вытягивается жизнь, заклинание поглощает небольшое количество маны мага-воина. Наносит 10 + 0.1*Сила заклинаний урона от магии духаВытягивает жизнь из противников каждые 4 секунды
Стоимость: 30 маны за каждого поражённого врага (независимо от утомляемости) |


Рука зимы
|
АктивированоДистанция: Личное действиеПлощадь: 7.5 мСтоимость: 80 маныВосстановление: 45 секундТребование: Уровень 22
|
Маг-воин создает вспышку нестерпимого холода, нанося урон врагам, находящимся поблизости, и замораживая их, если они не прошли проверку физической устойчивости, а в противном случае - налагая штраф к скорости передвижения. Наносит 80 + 0.8*Сила заклинаний урона от холодаВремя произношения: 1 секунда
Комбинации заклинаний: Раскалывание |


Стоик
|
ПассивноТребование: Уровень 25
|
Маг-воин научился обуздывать боль и преображать её в силе, восстанавливая ману всякий раз, когда магу наносят урон. Восстановление маны в количестве 50% от полученного уронаЗдоровье, которое маг теряет во время действия заклинания Магия крови, также учитывается при восстановлении маны |


Хаос стихий
|
ПоддержаноДистанция: Личное действиеЗапас: 140 маныУтомляемость: 10%Восстановление: 10 секундТребование: Уровень 28
|
Маг-воин создает поле хаотической бурлящей энергии, которая непрерывно поражает ближайших врагов, нанося им урон от каждой из стихий по очереди все то время, пока действует заклинание. Это заклинание быстро поглощает ману. Наносит врагам урон 10 + 0.1*Сила заклинаний от огня, сил природы, холода, электричества или магии духаУрон наносится каждые 2 секунды
Стихия выбирается случайным образом -20 к восстановлению маны |


## Стратегия

- Для персонажа-танка
**Маг-воин**отлично комбинируется со специализацией Боевой маг. Поддержание режимов Осушающая аура или Хаос стихий даст достаточный урон по площади, чтобы поражать ближайших противников, Боевая магия и Мерцающий щит позволят магу выжить, а Стоик будет восстанавливать быстро расходующуюся ману. - В качестве второй специализации также подойдёт Хранитель. Используя такие навыки, как Единение с природой вкупе с такими способностями мага-воина, как Рука зимы или Осушающая аура, маг может наносить огромный урон по площади вблизи; а для того, чтобы нейтрализовать вражеских магов и лучников, можно использовать заклинания по площади, такие как Вьюга или Геенна огненная.
- Еще одна комбинация — забежать в гущу врагов, применить заклинания Рука зимы и Хаос стихий, прежде чем враги оттают и начнут атаковать мага, использовать Силовое поле. Так окружающие противники будут получать повреждения без возможности нанести заклинателю урон.
- При использовании заклинаний Каменный доспех и Волшебный щит нужно учитывать следующее:
**мана**, получаемая от способности Стоик, равна 50% от получаемого урона. Таким образом, если в результате защитных заклинаний снижается урон, то снижается и восстановление маны, и она может быстро закончиться. Для восстановления маны хорошо подходит заклинание Воронка смерти.

Специализации Dragon Age: Origins | |||
---|---|---|---|

Воин | Разбойник | Маг | |