Кодекс: Истории каменщика: падение
**Истории каменщика: падение** *(англ. The Mason's Tales: The Fall)* — запись кодекса из секции «История» в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст кодекса

- «
*А вот это рассматривать — одно удовольствие. Называется „Падение“, а выражение лица как бы говорит нам: „Какого рожна мы поперлись туда, где нет лестниц?“ Потому что когда лезешь в такое несуразное здание, то непременно загоришься, а потом оно перевернётся с ног на голову или ещё что-нибудь. Нет, не понимаю я прелести снов.*»

Ну вот, значит, эти ваши семеро магистров туда залетели, а вылетели уже порчеными и в полном непонимании. Отдельная тема — как скульптор попытался передать безумие. В смысле, сначала тут у нас башня, а потом бах — и всё вверх тормашками. Знаете, какой „бах“ нужен, чтобы такую груду камня перевернуть? Тут горящей бородой не отделаешься.

А вот тут кое-что любопытное: остатки краски и позолоты — поверхность чуть-чуть блестит, — причем видно, что раньше их было больше. То есть понятно, что в какой-то момент это всё разрисовывали и перерисовывали, как того хотелось очередной господской трехдырке; интереснее другое. Существует такая тонкая полировка, выравнивание поверхности. Очень много времени на неё уходит, зато камень потом — словно стекло. Так вот, на этой башне и на черепе бородача она была. А на остальных — так, чисто для формы.

Выходит, когда этот барельеф впервые явили народу, бородач был главным объектом. Может, он в дверь первым вошёл, не знаю. А этот „свет“ ослепляет его и потом уже доходит до остальных. Полировка же и позолота собирают свет, как зеркало, из-за чего смотрящему приходится отвести взгляд. Таким образом, зрители „присоединяются" к магистрам и ощущают на себе постигшую их кару. То есть становятся полноправными участниками сцены.

Так, по крайней мере, я бы это всё объяснил. А ещё этим хорошо детей отпугивать от банкетного зала.