Марш-бросок: Вершиль
**Марш-бросок: Вершиль** *(англ. The Verchiel March)* — квест спутника в игре «Dragon Age: Инквизиция». В результате выполнения Сэра может покинуть отряд.

## Описание

Сэра рассказала вам о неприятностях в Вершиле и попросила провести через город войска Инквизиции, чтобы припугнуть местного дворянина и защитить от него простой народ.

## Принятие

После первого улучшения Скайхолда поговорите с Сэрой на втором этаже таверны.

## Прохождение

Сэра разузнала, что из-за земельных разборок между членами знати страдает простой народ в Вершиле. Так что она хочет, чтобы войска Инквизиции прошли через город и припугнули тем самым аристократов, вынудив их разрешить свои споры, не втягивая в них обычных людей.

Если ответить на ее просьбу согласием, откроется квест Ставка командования: Батальон для Сэры и Вершиля. После завершения операции, возвращайтесь к Сэре. Она скажет, что пришло время забрать награду.

Группа прибудет в определенный ограниченный регион Восточных холмов Крествуда. После нескольких диалогов вы вступите в бой с маленькой группой наемников. Разобравшись с ними, вы услышите, как чей-то голос предлагает вам обсудить ситуацию. Поговорите с аристократом. Он назовется лордом Пэлом Хармондом. Из диалога вы узнаете, что Хармонд затеял все это только чтобы выманить Рыжих Дженни и не намерен становится врагом Инквизиции. В конце он предлагает партнерство:

**Хармонд:**«Одного вашего желания достаточно, чтобы мы с вами стали прекрасными союзниками».**Инквизитор:**

Можно расспросить поподробней, прежде чем соглашаться или отказываться. После первого же вопроса Сэра скажет Инквизитору, чтобы он прекратил говорить с Хармондом. Можно спокойно задать аристократу два вопроса, но после третьего Сэра потеряет терпение и атакует его.

**Сэра:**«Чего?!»**Инквизитор:**

Группа возвращается в Скайхолд. Последующий диалог сильно меняется в зависимости от того, как пройден квест до этого момента, но ответы имеют общую структуру. Некоторые варианты ответа могут присутствовать/отсутствовать в зависимости от уровня одобрения или навыков специфики Инквизиции.

**Часть 1.**

**Сэра:**одна из пяти возможных реплик.**Инквизитор:**- «Ты в этом виновата/Твоя вина в этом тоже есть». (Переход к части 2) — Сэра отчасти осуждает.
- «Не сомневайся во мне!/Больше таких ошибок не совершай, ясно?» (Переход к части 5) — Сэра всецело осуждает.
- «Ты права. Извини./Неожиданный поворот, но оно того стоило». (Переход к части 4) — Сэра всецело одобряет.


**Часть 2.**

**Сэра:**«И уж будь добр, меня с ним не равняй».**Инквизитор:**

**Часть 3.**

**Сэра:**«Предпочитаешь сидеть на жопе? Не пытаться сделать лучше?»**Инквизитор:**

**Часть 4.**

**Сэра:**«Так, а ты вообще к чему это? Потому что я как-то не привыкла к… одобрению, а ты вот так».**Инквизитор:**

**Часть 5.**

**Сэра:**сказанное меняется в зависимости от общего числа одобрения/осуждения.**Инквизитор:**- «Убирайся». (Сэра покидает Инквизицию)
- «Осторожнее». (Сэра остается в Инквизиции).


## Результаты

- +1025 очков опыта, + 400 влияния, +3 единицы силы Инквизиции.
- Сэра покинет Инквизицию или останется в её рядах.
- Если Сэра осталась в Инквизиции, откроется квест Ставка командования: Рыжая Дженни на званом ужине.

## Примечания

- Ни заключение сделки с Хармондом, ни вариант ответа «Будете служить Инквизиции» не оказывает никакого практического эффекта на ход игры. Его нельзя завербовать в качестве агента.
- Если Вы столкнулись с багом, и нужный персонаж после убийства врагов не появился, загрузите сохранение, до того, как отправились в эту местность. Затем, когда начнется бой, идите сразу вниз по дороге к основанию холма. Там будет стоят этот тип. Если убить врагов возле него, то он не пропадает.