Скорость и защита (RPG)
В Dragon Age (RPG) вам нужно будет вычислить две величины: **Защиту** и **Скорость**.

**Защита** – то, насколько трудно попасть по персонажу во время боя. Чем она выше, тем лучше. Вы вычисляете Защиту следующим образом:

*Защита = 10 + Ловкость + Бонус щита (если экипирован)*

Лёгкий щит даёт бонус +1, а средний- +2.

**Скорость** – это то, насколько легко и быстро персонаж передвигается. Как правило, за действие движения персонаж может преодолеть число ярдов, равное его скорости. Скорость рассчитывается следующим образом:

*Скорость Гнома = 8 + Ловкость - штраф доспеха (если экипирован)**Скорость Эльфа = 12 + Ловкость - штраф доспеха (если экипирован)**Скорость Человека = 10 + Ловкость - штраф доспеха (если экипирован)*

Большинство доспехов накладывают на **Скорость** штраф, что отражает их тяжесть и негибкость: всё это замедляет движения персонажа. Лёгкая кожаная броня не накладывает никакого штрафа, а тяжёлая кожаная накладывает штраф -1.