Маг (Dragon Age II)
**Маг** *(англ. Mage)* — один из трёх игровых классов в игре Dragon Age II.

## Описание класса

Маги — специалисты по обращению с чистой энергией, будь то вытягивание её из противников, использование её для помощи соратникам или же нанесение чудовищного урона. Маги обладают огромным тактическим потенциалом, и то, как упорно и неутомимо за ними охотятся храмовники, только подтверждает этот факт.

Многогранный и способный на страшные разрушения маг-отступник живёт в Киркволле жизнью, полной опасностей, однако он или она, без сомнения, способен взять на себя все риски, что связаны с излишне любопытными представителями властей.

Маги способны лишать своих противников возможности сражаться, замедляя, ослабляя, развеивая положительные чары — стоит им узнать слабое место своего врага, и тот уже не оппонент, а беззащитная цель.

С другой стороны маг может превратить своих союзников в неодолимую силу, исцеляя, зачаровывая их оружие магией элементов и повелевая времени даровать лишние секунды, используя заклинание Ускорение. Посему от присутствия мага в группе выигрывают воины и разбойники.

Но, пожалуй, основной причиной ужаса, что вызывают маги, является их способность управлять ходом боя, применяя разрушительные заклинания массового поражения. Те противники, что не контролируются или не сражаются с зачарованными союзниками, просто уничтожаются. Все классы в Dragon Age II — безусловные специалисты в своих областях, однако только маги в прямом смысле оставляют за собой лишь выжженную землю.

## Специализации

*(Blood Mage)* — магу крови доступна не только невероятная мощь заклинаний, но и способность управлять чужим разумом.

*(Force Mage)* — маг силы управляет самими законами природы, чтобы сокрушить, раздавить и истощить врагов.

*(Spirit Healer)* — целитель применяет восстановительные и исцеляющие заклинания, поддерживая союзников. Самого же мага поддерживает дружелюбный дух через Завесу.

## Уникальные специализации

*(Vengeance)* ― Гнев, испытываемый Андерсом в ответ на несправедливое обращение Церкви с магами, быстро превратил Справедливость в Месть.

*(Dalish Pariah)* ― Мерриль использует в бою не только древние знания долийских хранителей, но и запретную мощь магии крови.

## Древа способнсотей

*(Elemental)* — маг подчиняет себе стихии льда и пламени.

*(Spirit)* — магия духа сотрясает врага до самых внутренностей, частично игнорируя невосприимчивость и действенно отражая атаки вражеских магов.

*(Arcane)* — чародейская магия проникает в самые глубины Тени, защищая заклинателя и повергая его врагов.

*(Entropy)* — маг проникает в хаотическую сущность Тени, искажая ткань вероятности и делая врагов заложниками ужасающих видений.

*(Creation)* — маги школы созидания — бесценные союзники, способные лечить раны, укреплять членов отряда и защищать их от приближающихся врагов.

*(Primal)* — маг повелевает землёй и небом.

## Интересные факты

- Сюжет Dragon Age II строится вокруг нарастающего конфликта между магами и храмовниками. На протяжении всей игры рассказывается про храмовников, рьяно выискивающих магов и сажающих в Круг или же усмиряющих. При этом Хоук-маг и его спутники-маги совершенно свободно творят магию на улицах Киркволла, даже магию крови (Мерриль спокойно творит её а также, если Хоук изучил эту специальность), на глазах свидетелей, включая самое начало, когда Хоук-маг или же Бетани Хоук помогают страже отбиться от беженцев. Если в Dragon Age: Начало магов оправдывало то, что их всех могли считать Серыми Стражами, то в Dragon Age II это никак не объясняется. Выполняя квест Требования Кун, Хоук-маг встретит Рыцаря-Командора в Верхнем городе, и Мередит заметит, что Хоук — отступник, но скажет: «Пока вы служите городу, я буду закрывать на это глаза».
- Область действия таких заклинаний мага как, например, Огненный шар или Буря, выдаёт расположение взведённых напольных ловушек в локациях.

## Галерея

| ||||
---|---|---|---|---|

Прохождение: | Кодекс · Квесты · Коды · Роман · Спутники · Достижения · Система диалогов · Пасхальные яйца · Карта мира
| |||

Предметы: | Комплекты предметов · Торговцы · Оружие · Фолианты · Материалы
| |||

Создание предметов: | Ремесленные рецепты · Ремесленные материалыРуны · Зелья · Яды и бомбы
| |||

Игровой процесс: | Классы: | Маг · Воин · Разбойник
| ||

Специализации · Способности · Межклассовые комбинации
|