Кровавая рана
**Кровавая рана** *(англ. Blood Wound)* — активируемая способность из ветки специализации Маг крови.

## Интересные факты

- Заклинание доступно, только если активно заклинание Магия крови.
- Стоимость активации измеряется в
**здоровье**и изменяется в зависимости от процента утомляемости. - Урон от магии духа показывается в игре
**фиолетовым**цветом. - Механика боевого мага: заклинание может быть использовано с оружием в руках.
- Заклинание не действует на существ, не имеющих крови. Таким образом, Демоны, Одержимые, Големы имеют иммунитет.
- Это хорошее заклинание, действующее по площади: оно наносит большой урон и удерживает противников на одном месте. Но лучше при этом во-время переключить внимание уцелевших врагов на танка, иначе, когда действие заклинание закончится, они набросятся на мага.
- Если второй специализацией мага крови является Боевой маг, то высокий уровень генерируемой угрозы, напротив, может быть очень полезен. Это заклинание может скомпенсировать магу недоступные для него способности воина: Запугивание и Провокация.
-
**Кровавая рана**сочетает в себе преимущества сразу нескольких других заклинаний:- Действует подобно способности Массовый паралич, однако не требует в два раза меньше времени на произношение.
- Наносит пролонгированный урон, как и Дробящая темница, но действует одновременно на несколько целей.
- Наносит урон от
**магии духа**, но существа, устойчивые к заклинаниям школы Духа, редко имеют иммунитете к магии крови. - Не наносит урона союзникам.
- Имеет короткое время восстановления.