Западный Бресилиан
**Западный Бресилиан** (*англ. West Brecilian Forest*) — первая часть Бресилианского леса, в которую входит Страж. В этой части леса есть несколько перекрёстков, а также это место обитания Великого дуба.

## Персонажи

— эльф-охотник, последний выживший из отряда, посланного за сердцем Бешеного Клыка.

— говорящий сильван, который не обезумел после вселения духа в дерево.

— предводитель оборотней.

(появляется после завершения квеста Природа зверя)

## Враги

- Волки (животные, обычные)
- Моровые волки (порождения тьмы, нормальные)
- Оборотни (животные, нормальные или элитные)
- Бешеные оборотни (животные, нормальные)
- Черные медведи (животные, нормальные)
- Большой медведь (животное, элитный)
- Гарлоки (порождения тьмы, нормальные)
- Огр (порождение тьмы, элитный)
- Дикий сильван (животные, нормальные или элитные)
- Большая тень (демон, элитная)
- Денеримские наёмники (люди, обычные, нормальные, элитные)

*У надгробия*

- Восставший из мертвых (одержимые, босс)
- Клыкастый скелет (одержимые, элитный)
- Скелеты-лучники (одержимые, нормальные)
- Скелет-маг (одержимые, нормальный)

*Убийство Великого дуба*

- Великий дуб (зверь, босс)
- Огр-вожак (порождение тьмы, босс)
- Генлоки (порождения тьмы, нормальные)
- Гарлок (порождение тьмы, нормальные)

**Примечание:**эти порождения тьмы появятся, только если вы убьёте Великого дуба и вернётесь позже.

## Квесты

(Сигнал безопасности)

## Контейнеры

- Труп (ферелденский, нормальный) — рядом с большим медведем
- Труп (особый) — содержит кушак магистра
- Булыжник (особый) — содержит раскрашенный небесный шар и воловью кость
- Скелет (ферелденский, нормальный)

*Заброшенный лагерь*

- Сундук (общий, босс) — содержит кольцо заката
- Куча костей (общий, обычный)
- Куча костей (эльфийский, обычный)
- Куча костей (эльфийский, нормальный)

## Предметы

*Значимые подарки для спутников:*

, источник: сундук

, источник: булыжник

, источник: булыжник

## Особые объекты

- Дерево-ориентир можно использовать, чтобы активировать доминирование мабари.
- На востоке локации рядом с Великим дубом стоит «заброшенный» лагерь. При входе в зону вам покажут небольшой ролик, в котором рассказывается, что лагерь выглядит заброшенным и что вы должны осмотреться. Осмотрите все три объекта (костёр, спальный мешок и тент), после чего вся группа уснёт и будет атакована большой тенью. Бодрствовать останется только персонаж с самой высокой силой воли. Если с вами Винн, то она останется в сознании из-за сюжетной способности Сосуд духа, и будет драться вместе с выжившим персонажем (или одна, если именно у неё самый высокий показатель силы воли). Однако, если у вас есть ветвь Великого дуба или шкура оборотня отшельника или вы сразу после стартового ролика попытаетесь выйти из лагеря, иллюзия тени пропадёт, и она нападёт на вас. В этом случае все члены группы будут живы и доступны для битвы. После битвы с тенью обследуйте сундук, в которых находятся долийские перчатки из оленьей кожи и кольцо заката.

## Кодекс

, источник: дерево-ориентир

, при выполнении этапа квеста Сигнал безопасности

## Интересные факты

- Возможно, именно этот заброшенный лагерь упоминается в кодексе.

## Баги

- Существует баг во время битвы с группой порождений тьмы, в котором если персонаж не может взаимодействовать с ними, то они останавливаются как NPC. Страж не может взаимодействовать или драться с ними.