Бой (игра)
|




Нажав пробел, можно поставить игру на паузу и отдать указания спутникам.

Чтобы использовать зелья, выберите на панели быстрого доступа пункт "Быстрое лечение" или "Быстрая мана/ выносливость".

Щелкните правой кнопкой мыши по врагу, чтобы атаковать его.

Командиры, такие как капитан Эвальд, могут поднимать боевой дух своих союзников. Имея дело с вражескими командирами, оглушайте или блокируйте их. В противном случае вдохновленные ими войска могут задавить вас числом.

Наемные убийцы рыскают по краю поля боя, наносят удар из тени и снова ускользают. Будьте начеку: они часто охотятся за теми, чье оружие не столь внушительно, например, за магами и разбойниками.

Вражеские маги обладают целым набором средств защиты, в том числе щитовыми заклинаниями, которые делают их почти неуязвимыми. Но перед заклинанием и во время его выполнения на них можно воздействовать.

Другие параметры персонажа частью определяются характеристиками (например, защита), частью — снаряжением (броня), усилениями или изученными пассивными умениями.

- Урон. Количество здоровья, снимаемого с врага при обычной атаке холодным оружием, выстрелом из лука, арбалета или из посоха. На него влияет уровень оружия и характеристика — сила или ловкость, в зависимости от класса. Реальный урон рассчитывается с поправкой на броню и сопротивляемость магии противника.

- Атака. Вероятность того, что удар или выстрел достигнет цели. В зависимости от класса на «атаку» влияют значения силы, ловкости или магии. Кроме того, вероятность попадания по сильному врагу или «боссу» намного ниже, чем по рядовому врагу.

## Тактика

Нажав пробел, можно поставить игру на паузу и отдать указания спутникам. Чтобы использовать зелья, выберите на панели быстрого доступа пункт "Быстрое лечение" или "Быстрая мана/ выносливость".

Щелкните правой кнопкой мыши по врагу, чтобы атаковать его.

Командиры, такие как капитан Эвальд, могут поднимать боевой дух своих союзников. Имея дело с вражескими командирами, оглушайте или блокируйте их. В противном случае вдохновленные ими войска могут задавить вас числом.

Наемные убийцы рыскают по краю поля боя, наносят удар из тени и снова ускользают. Будьте начеку: они часто охотятся за теми, чье оружие не столь внушительно, например, за магами и разбойниками.

Вражеские маги обладают целым набором средств защиты, в том числе щитовыми заклинаниями, которые делают их почти неуязвимыми. Но перед заклинанием и во время его выполнения на них можно воздействовать.

## Раны

Персонажи, павшие в бою, получают травмы, что снижает их максимальное здоровье. Чтобы вылечить раненого персонажа, воспользуйтесь аптечкой из раздела "Зелья" на панели быстрого доступа. Кроме того, травмы излечиваются при возвращении к Хоуку домой.

## Угроза

Чем больше угроза у воина, тем чаще его атакуют враги. Угроза повышается от брони, оружия и колец.