Коул
- «
*Будут ли помнить меня — не важно. Главное, что я помог.*»

**Коул** *(англ. Cole)* — юный маг-отступник, некогда живший в Белом Шпиле Вал Руайо; спутник Инквизитора в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Предыстория

Среди мирян ходят подозрительные слухи о странном, пронырливом духе в виде маленького мальчика, что был замечен среди спутников Инквизитора. Конечно, это всего лишь домыслы, ибо все, что можно назвать «материальными доказательствами», умерло вместе со своими владельцами или же прячется за повторяемыми из раза в раз оправданиями: «Я его не помню». И если уж кто-либо хочет узнать о «призраке Белого Шпиля» побольше, ему, естественно, следует обратиться туда, откуда Коул пришел.

«Я чистила. Как слуга.» — ШейлаЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Раскол. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


### Призрак Белого Шпиля

На протяжении долгих лет ходили страшные слухи о призраке, блуждающем по нижним залам Белого Шпиля и убивающем забредших туда магов. Сами маги считали, что на самом деле их собратьев убивают храмовники под предводительством Рыцаря-командора Лароша, и придумали «сказку» о призраке только затем, чтобы скрыть свои преступления. В конце концов Ларош был вынужден уйти в отставку, а на его место назначали нового Рыцаря-командора, Эрона, однако убийства продолжались.

Большинство магов боялось этого загадочного убийцы, но некоторые нашли этот слух довольно любопытным. В конце концов, даже надменные храмовники не сумели найти злоумышленника, из чего следовало, что они вовсе не такие уж всемогущие, какими хотят казаться, и продолжающиеся исчезновения только накаляли отношения между магами и храмовниками, чем мятежные чародеи, мечтавшие о независимости Кругов, могли воспользоваться себе на благо. Поскольку большую часть жертв представляли те молодые маги, что должны были провалить Истязания или подвергнуться ритуалу Усмирения, можно было предположить, что убийца выступает против системы Кругов, демонстрируя, что быстрая и тихая смерть куда предпочтительнее, чем возможная одержимость демоном или полная потеря связи с Тенью.

По мере продолжения убийств напряженность в Шпиле росла: убийцу называли то мятежным храмовником, то безумным магом крови, и лишь некоторые подозревали, что на самом деле эта загадочная личность не имеет никакого отношения к реальному миру.

После бунта Круга в Киркволле Рыцаря-командора Эрона сменил Лорд-Искатель Ламберт ван Ривс, что пообещал прекратить убийства в Шпиле и раскрыть личность злоумышленника. Первоначально маги отказывались помогать его расследованию, однако в конце концов его усилия принесли плоды: старший чародей Рис признался, что юноша по имени «Коул» и есть тот самый загадочный призрак, которого не могли найти в течение нескольких лет. Способный влиять на память людей, вынуждая их забывать его, Коул убивал магов в ошибочном убеждении, что тем самым спасает их от гибели, «помогает» им.

Когда маги Шпиля восстали против храмовников, Ламберт впервые столкнулся с Коулом и, использовав Литанию Адраллы, лишил его возможности заставить окружающих забыть о его существовании; поскольку же Литания действовала лишь на демонов, этот случай доказал потустороннюю природу Коула. В результате их столкновения Ламберт погиб, а сам Коул исчез, и больше его в Шпиле никто не видел.### Маг

Изучив данные храмовников о магах, доставленных в Белый Шпиль, следователи, действовавшие по приказу Ламберта, обнаружили сведения о юноше по имени Коул, которого привезли в Шпиль незадолго до начала первых убийств; тем не менее, как ни странно, в самом Шпиле никаких записей об этом случае не сохранилось. Если бы Ламберт не запросил эти данные, несоответствие никогда бы не было выявлено, но теперь стало очевидно: записи в архивах Белого Шпиля были изменены, чтобы не осталось никаких сведений о том, что Коул вообще когда-либо появлялся в этой башне.

В связи с этим за ответами обратились к бывшему Рыцарю-командору Ларошу, и хотя поначалу тот отрицал свою причастность, в конце концов следователям удалось заставить его сознаться в фальсификации документов Шпиля. Как выяснилось, молодой человек по имени Коул был взят под стражу храмовниками вскоре после того, как вся его семья погибла, очевидно, в связи с неконтролируемым использованием магии. Как это обычно происходит в таких случаях, юный маг ради своей же безопасности угодил в заточение, где за ним должны были присматривать как храмовники, так и его собратья-маги. По закону, вслед за заключением следует допрос, по результатам которого мага либо обезвреживают, делая усмиренным, либо освобождают, позволяя учиться управлять своей силой вместе с другими учениками Башни.

Однако в этом случае допроса не последовало. Храмовник-новичок, не знакомый с процедурой, неправильно заполнил документы, и Коул был определен как опасный преступник, приговоренный к заточению, а не как молодой маг, ждущий решения своего вопроса. Разместили его в самой отдаленной части подземелий, и практически никогда не навещали, поэтому расследование так и не было начато, а все контакты с заключенным были крайне ограничены. В самых темных глубинах Шпиля, где все его крики пожирала темнота, Коул умер от голода в полном одиночестве, тогда как храмовник-неумеха, подписавший ему этот страшный приговор, таинственным образом исчез, когда Шпиль охватило восстание; был ли он убит другими магами или же просто бежал, остается невыясненным.

Дальнейшее расследование подробностей жизни Коула выявило множество обстоятельств, что сыграли бы в пользу его освобождения, если бы процедура допроса была проведена как полагается. Соседи в один голос утверждали, что его отец был жесток по отношению к домочадцам, и из их дома нередко доносилась брань, так что, возможно, в день убийства своей семьи Коул просто защищался, а не имел цели уничтожить своих близких. Было неясно, как же умерли мать и младшая сестра Коула, но, вполне вероятно, его отец был причастен к смерти, по меньшей мере, одной из них, поскольку обследование тел не выявило никаких следов воздействия магии.

Таким образом, рассматривая Коула как жертву обстоятельств, можно прийти к выводу, что многочисленные совершенные им убийства были вовсе не актом агрессии или местью за дурное обращение, но тем, что сам Коул оценивал как «милосердие», хотя, разумеется, он был не прав.

*«Поскольку Завеса в Шпиле весьма тонка, необученный маг легко может призвать множество духов из Тени... обратите внимание, я говорю «духов», а не «демонов», потому как храмовники, конечно, назовут мага одержимым, если только прознают, что в его теле поселился демон, а между тем существует вероятность, что на помощь обреченному магу явится куда более доброжелательный дух — дух Веры или Сострадания — дабы успокоить и поддержать его в его последние минуты.*

*Смерть мальчика Коула была ужасной. Любой человек, не лишенный совести и сострадания, ужаснется до глубины души, узнав о случившемся во всех его нелицеприятных подробностях — а ведь духи по природе своей куда более чувствительны, чем люди. Что нас всего лишь беспокоит, их легко может довести до безумия. Возможно, один из таких духов и начал убивать других магов, дабы избавить их от страданий, лишая жизни. Учитывая же, что он начал называть себя Коулом, возможно, он даже забыл, кто он есть на самом деле; пусть это звучит маловероятно, но другое объяснение предложить сложно.*

*И пока мы не найдем этого Коула и не узнаем от него самого, кто же он такой, эта история так и останется одной из многочисленных и печальных тайн магии.»*

— Чародей Мирдромель, автор книги *«По ту сторону Тени: Духи и демоны»*.

## Dragon Age: Раскол

«Я чистила. Как слуга.» — ШейлаЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Раскол. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


В романе описывается как юноша со светлыми, растрёпанными, спадающими на глаза волосами, одетый в давным-давно не видевшие стирки, покрытые пылью и грязью штаны, и кожаную куртку.

Коул родился в семье бедных крестьян. Об этом свидетельствует лачуга, о которой он вспоминает, и её внутреннее содержание: дощатые стены, облупленная краска, комната, в которой была пара стульев, один из которых был сломан, охапка грязных одеял, пустые винные бутылки, осколки стекла на полу, свидетельствовавшие, что парочку бутылок уже разбили, крохотная кухня со скудными шкафами и щербатыми тарелками.

Отцом Коула был мужчина с бочкообразной грудью и венчиком седых волос, окружавших лысину. Он был жесток к сыну, жене и дочке. Прознав о даре мальчика, отец решил прикончить его, однако был убит Коулом: тот перерезал ему горло кинжалом, принадлежавшим матери. Кинжал — единственная память о диком лесном народе, которую она успела сохранить и припрятать в поле. Мать Коула тоже была магом, но кто она и откуда, осталось неизвестным. Сам же Коул вспоминал, что его мать умерла, пытаясь защитить своих детей от буяна-отца. Сестра Коула, Банни, была девчушкой лет шести, худенькой, в лёгком жёлтом платьице. Если верить кошмару, который увидел Коул в Тени, то он с маленькой сестрёнкой часто прятался в шкафу. Он не хотел, чтобы та выдала их криками, и так сильно зажимал ей рот, что нечаянно задушил.

Храмовники привели его в башню и бросили в камеру. Они забыли, оставили его. Быть может, он так и умер, заброшенный там, во тьме. Он не помнил, когда и как выбрался, — но теперь он был потерян в мире, в котором никто его не видит.

Коул обладает странной, никому не известной магией — может заставить людей не видеть и не слышать его, забывать о нём. Единственный, кто мог противостоять этому, был Рис. Этот маг проявлял доброту, заботу и обеспокоенность. Можно даже сказать, это была некая форма дружбы. Рис отчаянно желал помочь Коулу и до последнего не хотел верить, что тот — убийца, хотя в конце концов ему все же пришлось принять правду. Коул — убийца, бродивший по тёмным коридорам Башни, освобождавший новоприбывших магов от участи, уготованной храмовниками.

Коул в течение нескольких лет жил в Белом Шпиле. Никем не замеченный, он бродил коридорам башни — в основном по нижним уровням, Яме, поскольку шумные верхние уровни пугали его, и он редко туда выбирался. Коул ничего не помнил о своей прошлой жизни, его никто не видел, а если и видел мельком — то вскоре забывал. Коул даже не знал, существует ли он на самом деле, или он — всего лишь призрак, тень, воспоминание. Поначалу он наблюдал со стороны за обитателями башни, но вскоре перестал, ведь у него не было надежды на такую же реальную жизнь.

Иногда, когда храмовники ловили очередного отступника и, приведя его в Белый Шпиль, запирали в темнице, Коул приходил в камеру несчастного, совершенно уверенный, что вот он-то его увидеть сможет. И он никогда не ошибался. Коул входил в камеру и смотрел в глаза узнику — и всегда он видел там страх, обреченность и желание умереть. И Коул исполнял это желание — ни одна из его жертв не сопротивлялась. Убийства давали ему возможность почувствовать себя живым.

Вскоре в этих убийствах обвинили Риса, хотя сам Рис догадывался, кто мог их совершить, и пришел к Коулу за ответами. Коул признался в содеянном; тогда Рис попросил его пойти с ним к храмовникам. Но Коул ненавидел и боялся храмовников, тогда Рис попытался захватить его силой. Их схватка была прервана появлением рыцаря-капитана Евангелины.

Позже Коул пробрался и подслушал разговор Евангелины с Лордом-Искателем Ламбертом, когда тот отдаёт храмовнице приказ убить Риса и его товарищей в случае, если обнаруженные ими сведения будут угрожать власти храмовников и Церкви.

Пытаясь защитить друга, Коул последовал за Винн, Адриан, Шейлой, Евангелиной и Рисом в крепость Адамант. Во время ритуала Винн он вместе со остальными героями попал в Тень, где помог сражаться с Архидемоном. В конце битвы Коулу пришлось убегать от порождений тьмы; скрывшись от них, он попал в свой собственный кошмар — воспоминания о детстве. Рис и Евангелина отправились на его поиски и разрушили его кошмар; Коул присоединился к отряду и последовал за ними в Белый Шпиль.

Прибыв в Шпиль, Коул навестил запертого в своей комнате Фарамонда, которому грозило повторное усмирение, предлагая ему помощь — либо сбежать из Шпиля, либо прервать его мучения прямо здесь и сейчас. Фарамонд просит о смерти, но Коул не может этого сделать, так как понимает, что ещё одно убийство в башне припишут Рису, и не хочет подставлять друга. Коул уходит, испытывая муки совести, что так и не выполнил желание Фарамонда.

После собрания магов, закончившегося кровавым сражением с храмовниками, он вместе с Лелианой помог освободить магов, и Риса в том числе. Пытаясь вывести Риса из Белого Шпиля через коллекторы, Коул применил свои способности и накрыл их обоих покровом невидимости, но Лорд-Искатель Ламберт догнал их и, используя Литанию Адраллы, прервал действие способностей Коула. Коул вступил в поединок, но проиграл, когда Лорд-Искатель сказал ему, что никакого мага по имени Коул не существовало, и из этого следует вывод, что Коул не человек, а демон. После этих слов Коул исчез.

Впрочем, чуть погодя Коул все же нашел Ламберта, сразу после того, как Лорд-Искатель надиктовал письмо, определяющее независимость храмовников и Искателей от Церкви.

*«Коул был,*— прошептал он. —*Вы забыли его в этой камере, и я единственный услышал его крики. Я пришёл к нему и держал его за руку во тьме до конца. Когда храмовники нашли его, они уничтожили всё, чтобы скрыть свой позор… и я не мог ничем помочь».*

## Dragon Age: Инквизиция

«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...» Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Чтобы отыскать свое место в мире, Коул решил присоединиться к Инквизиции; в зависимости от того, решил Инквизитор поддержать магов или храмовников, произойти это может различными способами.

-
*Инквизитор поддержал магов*

Коул появится перед тем, как на Убежище нападет Старший, чтобы предупредить о приближающемся враге. Он будет провожать раненого канцлера Родерика по пути через Морозные горы и проводит умирающего человека в последний путь. Уже в Скайхолде Инквизитор может разыскать Коула и принять решение касательно его судьбы.

-
*Инквизитор поддержал храмовников*

В цитадели Теринфаль, вскоре после того, как Инквизитор угодит в ловушку Зависти, Коул явится на помощь и поможет выбраться из западни, а также присоединится к битве с демоном. По возвращению в Убежище Коул внезапно объявится на столе ставки командования, сказав, что следовал за Инквизитором и хочет помочь. Если Инквизитор откажет ему, но позже изменит решение, найти Коула можно будет в Скайхолде.

В Убежище Коула можно найти неподалеку от главных ворот, рядом с торговцем Сеггритом; если Коул был рекрутирован в Инквизицию до закрытия Бреши, он почувствует боль умирающего солдата и попытается ему помочь в Убежище. Если же Инквизитор поддержит магов, такая же сцена появится по прибытии в Скайхолд; в крепости Коула можно найти на верхнем этаже таверны.

В Скайхолде Коул зачастую будет совершать странные поступки, например, красть кинжалы у солдат или разбрасывать по подоконнику сливы, чтобы привлечь мух, но если Инквизитор проявит терпение и внимательно выслушает людей в крепости, рано или поздно станет ясно, что все эти странности призваны лишь помогать людям – не давать солдатам передраться до смерти или же обеспечить лекаря нужным количеством паутины для лечения раненых.

Как только Инквизиция разрешит ситуацию с Серыми Стражами в Адаманте, Коул обратится к Соласу с просьбой защитить его от привязки к магу-призывателю, дабы с ним не приключилось то же самое, что и с демонами в Адаманте, которых магией крови призвали в реальный мир. Сам Солас гневно отказывается совершать подобное, но может посоветовать найти для Коула защитный амулет, что не позволит кому-либо призвать его против его воли. Когда Инквизитор раздобудет амулет, Солас попытается его активировать, но потерпит неудачу: сам Коул укажет на место, где находится кто-то, кто мешает позволить амулету заработать. Отправившись туда, Коул, Солас, Инквизитор и Варрик обнаруживают храмовника, что некогда оставил настоящего Коула умирать от голода в Белом Шпиле. Коул впадает в ярость, после чего Солас может посоветовать ему простить храмовника, как это делают духи, а Варрик – свершить свою месть. В зависимости от того, чью сторону выберет Инквизитор, Коул станет больше духом, чем человеком, или же наоборот.

Если выбрать сторону Соласа, маг посоветует Коулу прочувствовать сожаления храмовника и простить его за содеянное. После этого Коул потеряет большую часть своей человечности, но сможет лучше помогать людям и станет менее привязан к реальному миру. Если же поддержать Варрика, тот вручит Бьянку Коулу и предложит застрелить храмовника, но арбалет будет не заряжен, а Варрик добавит, что убийство вовсе не избавит его от этой давней боли.

В любом случае, Коул будет защищен от магии крови: либо амулет заработает, либо Коул станет больше человеком, чем духом, и амулет попросту не понадобится.

После битвы за Источник Скорби Коула можно будет найти на укреплениях Скайхолда, где он задастся вопросом, как же Корифею удалось воскреснуть после гибели. Если перед этим Коул стал больше духом, чем человеком, он заставит себя самого забыть о Коуле, после чего окончательно примет свою духовную природу и начнет разговаривать невыразительным монотонным голосом, хотя продолжит откликаться на старое имя. Если же Коул стал больше человеком, он вспомнит, как нашел умирающего мальчика в подземельях Шпиля и держал его за руку, чем заслужил его искреннюю благодарность.

Также, в зависимости от природы Коула, Инквизитор может сводить его в кафе «Маска дю Лион» в Вал Руайо или же просто побыть рядом, пока он будет помогать окружающим людям.

Если неодобрение Коула будет слишком высоко, Коул вступит в конфронтацию с Инквизитором и обвинит его в том, что тот не заботится о людях, после чего, использовав свою способность, заставит Инквизитора забыть о его существовании и покинет Скайхолд навсегда; если же Коул стал больше человеком, чем духом, он просто уйдет из Инквизиции и больше не появится.### DLC «Чужак»

«У тебя, верно, много вопросов.» — СоласЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Инквизиция — Чужак. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Через два года после победы над Корифеем, если у Инквизитора и Коула сложились дружеские отношения, последний появится на Священном Совете. Встретить его можно будет у таверны, где он ненавязчиво принудит орлесианского дворянина отказаться от занимаемого столика, чтобы птица смогла полакомиться оставшимися хлебными крошками. После этого Коул присоединится к Инквизитору в сражениях с кунари.

-
*Коул больше дух*

Если Коул стал больше духом, он незаметно будет играть роль свата между Мариден и Крэмом (если Боевые Быки уцелели) или Цитрой (если Боевые Быки погибли).

-
*Коул больше человек*

Если Коул стал больше человеком, у него с Мариден сложатся весьма близкие отношения, и Инквизитор может поздравить эту необычную пару и пожелать им счастья.

## Эпилог

-
*Коул больше дух:*

- Коул вернулся в Тень, сказав, что грядут новые горести и что он знает, где нужнее всего будет сострадание. Он пообещал, что друзья в Инквизиции будут его помнить… а он будет там, «где больнее всего и где требуется помощь».
-
*Коул больше человек:*

- Коул отправился в странствия с Мариден, понемногу постигая новую жизнь и человеческое бытие. Где бы Мариден не пела, слушателей оставляли старые тревоги и груз мирских забот становился легче… хотя они и не понимали почему.

## Снаряжение

### Начальное снаряжение

х2

### Уникальное снаряжение

## Смотрите также

## Квесты

## Интересные факты

- Автор персонажа — Дэвид Гейдер, однако в «
*Dragon Age: Инквизиция*» Коула писал Патрик Викс. - По словам Викса, Коул был самым трудным персонажем «Инквизиции» из всех, кого он написал; также он упомянул, что в личном квесте Коула нет правильного или неправильного решения: став духом, Коул будет счастливее, но потеряет часть своей личности, тогда как, став человеком, он испытает немало боли, но зато сможет ощутить, что он нашел свое место в мире.
- Его описали как «восковые фрукты».
- Коул родом из Ферелдена.
- По словам Коула, кошки видят его, даже если он этого не хочет.
- В Тени на «кладбище сопартийцев» на надгробии Коула его главным страхом упоминается «отчаяние».
- Коул слышит песню Древних Богов когда рядом находятся порождения тьмы.
- Способность Коула скрытность имеет уникальный эффект — он получает зеленовато-призрачный облик вместо прозрачно-серого, в отличие от других разбойников.

## Галерея

Спутники в игре Dragon Age: Инквизиция и дополнениях к ней | ||
---|---|---|

Спутники: | Блэкволл · Варрик Тетрас · Вивьен · Дориан Павус · Железный Бык · Кассандра Пентагаст · Коул · Сэра · Солас
| |

Советники: | Жозефина Монтилье · Каллен · Лелиана
| |

А также: | Одобрение спутников · Романы · Диалоги спутников
|