Дом с привидениями
**Дом с привидениями** *(англ. Haunted)* — квест спутника в третьем акте игры «Dragon Age II».

## Получение квеста

Квест становится активным после выполнения сюжетного квеста На свободе и квеста спутника Небольшая проблема. В последнем Варрик расскажет, что продал имение Бартранда некому мелкому купцу из Ривейна. Теперь же новые хозяева, купившие особняк «не глядя», жалуются на привидений и Варрику просто необходимо исправить ситуацию.

## Прохождение

Идём в особняк Бартранда в Верхнем городе ночью.

Дом сам будет пускать или не пускать вас в какие-либо помещения, открывая двери и переставляя предметы. Просто следуйте туда, куда открыт путь. Обойдя особняк кругом, вы окажетесь на втором этаже в комнате, где нас поджидал Бартранд.

Сейчас там будет перепуганная домоправительница. В ходе разговора с ней Хоук подмечает, что Варрик ведет себя довольно неестественно (если не сказать - агрессивно). А из бессвязных речей женщины только и можно понять, что нечто скверное проснулось и жаждет крови, поэтому надо убираться отсюда. Она и попробует, но дальше центральной комнаты не убежит.

После кат-сцены группе предстоит сражение с нематериальным големом. В принципе, бой не столько сложный, сколько долгий. Голем периодически исчезает, призывая себе на помощь несколько призраков, и появляется, когда вы уничтожите очередную волну. Он также очень любит выбирать одну цель и гоняться за ней до изнеможения (что, собственно, значительно облегчает вашу задачу).

После того, как голем будет уничтожен, вам предстоит разговор с Варриком, который найдёт в останках голема кусочек того самого идола, обнаруженного в Древней крипте на Глубинных тропах. В ходе разговора гном будет настаивать на сохранении кусочка идола, а не его уничтожении, аргументируя своё желание то удивительными возможностями неизвестной разновидности лириума; то связью идола и помешательства Бартранда (Варрик считает, что это поможет вылечить брата); то личной ценностью и затраченными на поиски усилиями.

- Если отношения Хоук и Варрика достаточно хорошие, он отдаст кусок идола без особых разговоров.

- Если вы отдадите кусок идола Варрику, то никаких видимых последствий от этого до самого конца игры не будет. (Андерс, правда, этого не одобрит и будет и дальше настаивать на уничтожении).

После уничтожения голема и разговора с Варриком разблокируется третья дверь на балконе (справа от той комнаты, в которой вы разговаривали с домоправительницей). В комнате находится запертый сундук с добычей (мусор) и гроссбух на столе, который активирует ещё одну кат-сцену разговора с Варриком о его брате и Торговой гильдии.

## Дружба/Соперничество

- Андерс (+5) — отдайте Сэндалу часть идола, чтобы он сделал руну
- Андерс (+5) —Отдайте Варрику часть идола

## Добыча

- — падает с трупа нематериального голема.
- Снаряжение Варрика меняет название с
**Лоскутная кожаная куртка Варрика (сшита на заказ)**на**Лоскутный кожаный доспех Варрика**. Характеристики самой вещи, впрочем, остаются неизменны. - Из куска идола (если вы решили не отдавать его Варрику) в доме Хоук Сэндал смастерит вам руну первозданного лириума. После этого квест будет закончен.
- Если отдать кусок идола Варрику, квест завершится в имении Бартранда, а у Бьянки появятся три дополнительных слота для рун. После этого появится новая запись в Кодексе:

## Итоги

- Так или иначе, но кусочек идола покидает имение, что разрешает проблему Варрика и новых хозяев особняка.
- Открывается новый квест: Закрытие.