Ключ Хоука
**Ключ Хоука** *(англ. The Hawke's Key)* — сюжетный предмет в DLC «Наследие» к игре «Dragon Age II».

## Местонахождение

## История

С помощью Ключа были созданы печати, сдерживающие в Тюрьме Стражей древнее порождение тьмы Корифея. Последним, кто с помощью магии крови подпитывал силы печатей был Малкольм Хоук, из-за этого теперь Ключ реагирует только на того, кто несет в себе кровь Хоука.

- «
*Ключ отныне и всегда будет частью клетки, которая удерживает Корифея. Сила его тюрьмы связана с силой ключа, и ежели одна из этих сил ослабеет, то другая иссякнет.*»

История происхождения ключа затерялась во тьме веков. Нам известно лишь одно: это древнее и грозное оружие. Стражам в старину удалось раскрыть пару-тройку его тайн - достаточно, чтобы его магией наложить печати, которые удерживают Корифея.

Источники отмечают, что ключ настраивает себя на того, кто держит его во время ритуалов, укрепляющих узы Корифея. Такова природа его магии - нечто, связанное с кровью. В настоящее время ключ настроен на Малкольма Хоука - последнего мага, который держал его в руках.

Ключ играет существенную роль в укреплении печатей, а также это единственное средство освободить Корифея.

Из записок Джанеки—*Из Кодекс: Ключ*

В итоге Серые Стражи потеряли бдительность (или же охрану сняли по велению Джанеки), и Ключ был украден гномами Хартии во главе с Ратиганом.

- «
*Стражи не охраняли ключ, как должно. Положили его на склад со всяким барахлом типа побрякушек, пыльных трофеев. Даже часового не поставили. Безмозглые... Знали бы они, что это было и что они потеряли.*»

Теперь он спит, и его сила остается внутри. От моего касания он не проснется. Великий говорит, что для пробуждения нужна кровь Малкольма Хоука. Только тогда силы ключа cмогут его освободить.

Я найду потомка с этой кровью, и Великий вознаградит меня. Да. Недолго осталось.

Из дневника Ратигана, главаря Хартии в Киркволле

## Класс Ключа

При получении Ключ автоматически экипируется в слот оружия. Урон и характеристики рассчитываются на основе уровня Хоука в момент получения предмета. Ключ не имеет характеристики «Улучшается с повышением уровня», но в ходе прохождения сюжета дополнения даётся возможность получить дополнительные характеристики. Тип оружия напрямую зависит от класса Хоука и изученных способностей.

Ключ Хоука (Большой меч) — если класс Воин: Двуручное оружие.

Ключ Хоука (Длинный меч) — если класс Воин: Оружие и щит.

Ключ Хоука (Кинжал) — если класс Разбойник: Оружие в каждой руке.

Ключ Хоука (Лук) — если класс Разбойник: Стрельба из лука.

Ключ Хоука (Посох) — если класс Маг.

## Улучшение Ключа

После уничтожения Защитников печатей на трех этажах Тюрьмы Корифея каждый раз появляются четыре столба. Каждый из них улучшает Ключ Хоука, давая новую способность или повышая характеристики. За раз можно использовать только один столб, поэтому надо выбирать, что вам больше пригодится.

- «
*Чтобы улучшить ключ Малкольма Хоука, щёлкните правой кнопкой мыши по одному из четырех столбов, окружающих печать на тюрьме Корифея. Каждый столб дает свой бонус, но ключ может впитать силу только одного столба от каждой печати.*»

Расположения и свойства столбов указаны ниже:

На этаже Сашамири:

**Урон от сил природы:**+N урона от сил природы;**Урона от холода:**+N урона от холода;**Урон от огня:**+N урона от огня;**Урон от электричества:**+N урона от электричества;

На этаже Фарель:

**Вытягивание маны/выносливости:**Х% шанс восстановить У% маны/выносливости;**Вытягивание здоровья:**Х% шанс восстановить У% здоровья;**Пробивание брони:**при расчете урона броня противника игнорируется (Бесполезно для посоха, поскольку магические атаки посоха всегда игнорируют броню);**Скорость атаки**: +N% к скорости атаки;

**Снижение скорости:**N% шанс уменьшить скорость перемещения и атаки противника;**Вероятность оглушения:**N% шанс оглушить;**Вероятность критического удара:**+N% вероятность критического удара;**Критический урон:**+N% критического урона.