Миниквесты спутников
Квесты спутников в DLC «Клеймо убийцы» к игре «Dragon Age II».

## Себастьян — «Секретный состав»

Выдается, если в группе есть Себастьян. После знакомства с Проспером возьмите рядом с интендантом свиток с рецептом. Второй находится на кухне замка, а третий – в катакомбах, на столе в караулке. Потом вам откроется местоположение тайника в пещерах, где принц Ваэль получит специальную подвеску.

## Изабела — «Карта?..»

Получаете, только если в группе есть Изабела. Нужно собрать три кулона в замке. Они лежат у камина на кухне, в комнате с решетками и в подземелье (пещеры убежища). Сам тайник находится на склоне горы и прячет специальный амулет.

Только если в группе есть Изабела. Найдите в подвалах четыре проклятых самоцвета и нож. Изумруд лежит в комнате с первым големом, алмаз – за зеленой дверью, рубин – в комнате со вторым големом а сапфир – за фиолетовой дверью. Нож находится за периметром огненной ловушки, чтобы его получить, необходимо решить головоломки. Потом потребуется вернуться в подвалы, где вас окликнут три статуи, которые окажутся проклятыми пиратами.

Для того, чтобы расколдоваться, им потребуется, чтобы Изабела отказалась от кинжала Четырех Ветров. В этом случае расколдованные пираты придут вам на помощь в битве с Кахиром, в противном - вы получите неплохой кинжал для Изабелы, аж с четырьмя слотами для рун.

## Карвер — «Подозрительные флаги»

Получаете, только если в группе есть Карвер. Первое знамя шевалье висит на верхней площадке лестницы в замке, второе – в комнате с ключом, а третье – в подвалах. Собрав все три вместе, вы обнаружите, что они напоминают карту. Выбравшись из замка в подземные ходы, вы сможете обнаружить тайник, в котором будет кулон для брата.

*Если один из сундуков стал неактивным, не пугайтесь: он станет доступен, когда поднимутся решетки перед дверью. Чтобы их поднять, нужно встать одновременно на обе плиты перед сундуками.*

## Фенрис — «Наследие воина»

Получаете, только если в группе присутствует Фенрис. Требуется собрать в замке три кусочка амулета: на столе напротив кухни, в комнате с решетками и в катакомбах. Потом при спуске с горы вы сможете обнаружить тайник с привязанной подвеской.

## Авелин — «Романтичный подарок»

Получаете, только если в группе присутствует Авелин и вы свели её с Донником. Нужно собрать в замке 3 образца любовной лирики в подарок. Первый находится в замке на столе до лестницы, второй – на сундуке в комнате с решетками, а третий – в пещерах после выхода из темницы через трещину в стене,когда ликвидируете группировки упырей и победите в поножовщине с хасиндом Кахиром сотоварищи. Собрав все три фрагмента,вы получите координаты тайника с подвеской для Авелин.

## Авелин — «Печать Дю Лак»

Получаете, только если в группе присутствует Авелин. После Огненной комнаты на ступеньках лестницы находится книга.

Пролистав ее, Авелин захочет вернуться в камеры. Можно не возвращаться тем путем, которым пришли – в катакомбы вы и так вернетесь. В камере напротив, отведенной Хоук(у) и Таллис, найдется выщербленный кирпич. Там Авелин обнаружит филактерию и кольцо (Печать Красной (+100 урона базовой атаки)). Филактерия разбудит Восставшего из Мертвых и поднимет несколько скелетов, а в остальном ответов на интересующие ее темы Авелин не найдет.

## Варрик — «Плагиат»

Только если в группе есть Варрик. Нужно искать части книги «Трудная жизнь в Верхнем городе II», написанной без разрешения гнома.

Первая книга лежит неподалеку от входа в замок, вторая – рядом с кухней, третья – в западной части подземелья, после того как вы выберетесь из камеры. В награду получаем координаты тайника в пещерах, в котором обнаружится амулет «Жетон настоящего автора» (+13% крит.урона, +4% физ. урона, бонус к обезвреживанию ловушек).

## Бетани — «Символы»

Только если в группе есть Бетани – ищем миниатюры: первая картина висит напротив кухни. Вторая – в комнате, где лежит запись в кодексе «Неопределенность». Третья – в одной из запертых камер подземелья. Потом на карте пещер подземелий появится отметка тайника.

## Андерс — «Волшебные перья»

Только если в группе есть Андерс – нужно искать перья магической птицы. Первое лежит в западных охотничьих угодьях, на второй поляне, второе – в комнате с решетками, третье – неподалеку от входа в пещеры. (Возможен баг: перо, лежащее в комнате с решетками, окажется неактивно, хотя и будет подсвечиваться. Для решения проблемы нужно, чтобы Хоук встал(а) на плиту перед одним сундуком, а Таллис – на такую же плиту напротив. Тогда перо и сундук должны разблокироваться). Они укажут на тайник на спуске с горы, где будет находиться амулет «Птицы одного полёта» для Андерса (+38 к здоровью, +19 маны, +2 к скорости восстановления здоровья).