Редклиф
- «
*Судьба Редклифа ― это судьба всего Ферелдена*»—*Король Каленхад Тейрин*

**Редклиф** *(англ. Redcliffe)* ― расположившаяся на западном берегу озера Каленхад деревня получила свое название от скал красноватого оттенка, вздымающихся вокруг нее. Дорога от деревни ведет вверх, в холмы, и, пересекая мост, выходит к острову, на котором высится древний Замок Редклиф, построенный здесь задолго до возникновения самой деревни. Со времен кланов Аламара замок охраняет главный перевал через Морозные горы в Орлей.
Именно здесь авварские горцы начали нападение на равнины востока, и именно этот замок Империя должна была повергнуть на колени, прежде чем начинать завоевание Ферелдена. Но задача эта оказалась нелегкой, ведь жители Редклифа, хоть и простые сами по себе, в то же время гордятся тем, что издревле стояли на первом рубеже обороны Ферелдена. «В холмах вокруг есть железо, также как и в людях, их населяющих», ― говорит местная поговорка, и никто не может подвергнуть сомнению эти слова.

## Участие в сюжете

### Dragon Age: Начало

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


### Dragon Age: Инквизиция

«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...» Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


## Выходы

### Dragon Age: Начало

### Dragon Age: Инквизиция

## Персонажи

### Dragon Age: Начало

― ополченец, который встречается вас у входа в деревню.

― старейшина деревни, который даёт несколько побочных заданий в квесте Деревня в осаде.

― командир рыцарей Редклифа, который отвечает за защиту деревни.

― после завершения квеста Атака в сумерках будет ждать Стража у мельницы, чтобы провести в замок.

― появляется рядом с мельницей по квесту Дар молчания.

― дает награду за выполненные задания с доски проповедника.

**Блэкстоунский связной** ― принимает задания Блэкстоунских Волонтёров.

**Маг сообщества** ― награждает за выполнение заданий Сообщества магов.

### Dragon Age: Инквизиция

— лидер венатори, которые заняли замок Редклиф.

— бывшая Верховная Чародейка, предводитель мятежных магов, спрятавшихся в **Редклифе**.

— сын Гериона Алексиуса.

— бывший ученик Гериона Алексиуса, играет важную роль в квесте По секрету.

— сын эрла Редклифа, присутствует если выжил в Dragon Age: Начало

**Вдовец** — даёт квест Цветы для Сенны

**Преподобная мать Эглатина** — жрица андрастианской Церкви

**Сказительница** — рассказывает историю Редклифа, даёт квест Дух озера

**Усмирённый Клеменс** — потенциальный агент Инквизиции

**Контрабандистка Таннер** — потенциальный агент Инквизиции

— торговец, торгует эскизами оружия и доспехов, участвует в личном квесте Кассандры

Одноглазый Джимми - даёт квест Баллада о лорде Шерстли

## Квесты

### Dragon Age: Начало

**Блэкстоунские Волонтёры:**

**Доска проповедника:**

**Сообщество магов:**

**Услуги для заинтересованных лиц**

### Dragon Age: Инквизиция

## Предметы

### Dragon Age: Начало

х5

Значимые подарки для спутников:

, источник: растёт рядом с деревом-ориентиром.

### Dragon Age: Инквизиция

## Контейнеры

### Dragon Age: Начало

- Сундук (ферелденский, нормальный) ― заперт
- Сундук (ферелденский, элитный) ― заперт
- Деревянный ящик (ферелденский, нормальный)
- Деревянный ящик (общий, нормальный)
- Деревянный ящик (общий, нормальный)
- Бочка (общий, обычный)

### Dragon Age: Инквизиция

## Кодекс

### Dragon Age: Начало

, источник: табличка «Озеро Каленхад. Купаться запрещено.»

, источник: первое посещение деревни.

### Dragon Age: Инквизиция

## Одобрение

### Dragon Age: Начало

-
*Если Страж согласится помочь Мердоку:*

## Комментарии спутников

### Dragon Age: Начало

Один из ваших спутников может сделать интересный комментарий в следующих местах:

- На выходе из церкви.
- На скале рядом с мельницей.
- На пристани.

### Dragon Age: Инквизиция

Один из спутников прокомментирует развалины мельницы.

## Разговоры

### Dragon Age: Начало

Разговоры между сопартийцами начнутся в следующих местах:

- На мосту рядом с кузницей.
- На мосту через скалу.

## Примечания

- На входе в деревню Алистер заведёт разговор о своём происхождении. Если после этого поговорить с ним при достаточно высоком одобрении, он даст личный квест Семья Алистера.
- Если вы покинете деревню, не завершив квесты Деревня в осаде и Атака в сумерках, то все жители, кроме банна Тегана, погибнут.
- Первый дом справа от входа в деревню принаждлежит Вильгельму. Он недоступен в прохождении и изначально должен был участвовать в квесте «Голем Редклифа», где Страж мог(ла) получить в спутники Шейлу (до добавления в DLC).
- На PC-версии есть баг, из-за которого огонь может остаться и после завершения квеста Деревня в осаде.
- Возле ветряной мельницы находится дерево-ориентир, пометив которое ваш пес становится сильнее.