Кодекс: Истории каменщика: вторжение
**Истории каменщика: вторжение** *(англ. The Mason's Tales: Invasion)* — запись кодекса из секции «История» в игре «Dragon Age: Инквизиция».

## Текст кодекса

- «
*Эта любопытная композиция называется „Вторжение“. Громкое название для семерых человек и одного замка. Возможно, „сны“ ― не такая уж грандиозная штука, как описывают маги. А вот полёт ― это забавно. Как падение, только вверх. Ну, то есть совсем не падение.*»

Их тут семеро, и все магистры. Подробности видны только у пятерых, но это потому, что ещё двух пообтесали. Причем совершенно по-варварски ― явно камнем, а не резцом. Трудно придумать, зачем надо было делать это так грубо, ― разве что из страха или из-за нехватки времени. Может, у них значки были какие-то не такие: люди вечно из-за значков злятся и кромсают камень...

Ладно, стало быть, эти семеро вторглись в Златой град. То есть это подразумевается, потому что уж слишком все вымученно. Лестниц не хватает. Это неважно, что они летают, лестницы не только для ходьбы нужны. Они направляют взгляд и заземляют композицию. Но здесь скульптор не то чтобы их убрал ― просто место действия расположено слишком высоко. Кто чувствует Камень, сразу скажет, что эта махина должна рухнуть под своим весом. Это сделано нарочно, потому что чертоги „божественные“ вроде как, вот только не понимаю, какое отношение к божественности имеет эта стилистическая мешанина. Будь это реальное место из далекого прошлого, архитектура бы была чисто тевинтерской. А тут характерный постимперский китч с эльфийскими мотивами, причем так, будто эльфы с самого начала всё строили. Вот вам и художник от слова „худо“. Каменщик, по крайней мере, правильно бы всё расположил: тевинтерский фундамент, эльфийская отделка, а не вперемешку, как тут.

Одним слово, идея проста: ваятель хотел показать, что смертным тут быть не полагается. Потому что лестниц нет.