Развлечения в Тедасе
В Тедасе существует множество развлечений на любой вкус — игры, турниры и так далее. Помимо этого большинство населения Тедаса, от Андерфелса до Ферелдена, отмечает пять больших праздников, каждый из которых связан со сменой времени года, или, как в случае Первого Дня, к началу нового.

## Праздники

### Первый день

Традиционный праздник начала года. Его празднование включает в себя визиты к соседям и членам семьи (в отдалённых местах этот день когда-то предназначался и для того, чтобы удостовериться, все ли живы), а также гулянья, полные кутежа и веселья, в ходе которых провожают минувший год.

### Проводы зимы

Когда-то он звался «Уртналис» и был посвящён Уртемиэлю, Древнему Богу Красоты — сейчас он стал праздником Создателя. Празднуется в конце зимы, в начале плуитаниса, и сопровождается турнирами и соревнованиями на Полях Испытаний в Минратосе. В южных землях этот день стал днём ярмарок, театральных представлений, и — в некоторых местах — днём свадеб.

### День Лета

Когда-то называвшийся «Андоралисом» и посвященный Андоралу, Древнему Богу Единства, сейчас этот праздник отмечается как начало лета; это день веселья, и — в большинстве земель — свадеб. Юноши и девушки, достигшие совершеннолетия, облачаются в белые туники и платья, потом они присоединяются к большому шествию; они проходят через всё поселение к местной церкви, где им объясняют обязанности взрослых. В Орлее День Лета — самый священный из праздников. Он празднуется в начале молиориса.

### Фуналис

Когда-то это праздник был посвящён Древнему Богу Безмолвия, Думату. Однако после Первого Мора жители Тедаса вычеркнули из памяти все связи между этим днём и богом-драконом. Этот праздник известен по всему Тедасу как День Всех Душ и посвящён поминовению мёртвых. В некоторых северных странах люди одеваются как духи, и устраивают в полночь шествие по улицам города. Церковь использует этот праздник, чтобы вспомнить смерть Андрасте: люди жгут костры, которые символизируют её смерть, и разыгрывают представления её казни. Празднуется в начале матриналиса.

### Сатиналия

Когда-то праздник был посвящён Зазикелю, Древнему Богу Свободы, однако сейчас он приурочен ко второму месяцу, сатине. Этот день — пышное празднество, когда все надевают маски, и провозглашают городских дурачков правителями. В Антиве Сатиналия длится около недели, после чего следует неделя поста. В краях, где населению свойственная большая набожность, этот праздник связан с большими гуляньями и подарками. Сатиналия празднуется в начале умбралиса.

## Кукольные представления

«Истина не конец, а лишь начало.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Мир Тедаса. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


- «
*Представление, которое я увидел на торговой площади Гварена, было абсолютно «ферелденским»: очередной пересказ легенды «Дейн и Оборотень». Впрочем, сами по себе наручные марионетки были намного лучшего качества, чем обычно ожидаешь увидеть на юго-востоке: белый олень, выбиравшийся из-за бумажных деревьев, шевелил ушами, а язык оборотня болтался в его раскрытой пасти, когда чудовище рычало, и маленькие детишки всякий раз начинали кричать и хлопать в ладоши, стоило оборотню появиться на сцене.*»

Что касается их родителей, то они явно были больше заинтересованы в торговле, что еще раз напомнило мне, в какой отсталой стране я оказался. В городе Антива любой человек, вне зависимости от положения и занятости, определенно уделил бы кукольному шоу больше внимания. Антиванские же марионетки куда изысканнее: их действия на сцене сложнее благодаря двум людям, что управляют каждой марионеткой с помощью палочек, прячась под полом высокой сцены. Лица куколок сделаны из мягкой ткани, и с помощью собственных пальцев актеры-марионеточники могут творить настоящие чудеса, заставляя ссвоих марионеток хмуриться или улыбаться... Воистину, я видывал лица банкиров, что не могли похвастать и сотой долей подобной экспрессивности!

Цель любого представления, разумеется, развлечь публику, но особую пикантность кукольным историям придает то, что многие из них являются отражением нынешней политической ситуации в стране. Скрывшиеся за безопасными сценами, безымянные марионеточники заставляют своих кукол вновь испытывать переменчивую фортуну, участвуя в рискованной торговой сделке, или поливать друг друга грязью, раздувая последний высокосветский скандал. Их марионетки вовсю швыряют тухлыми яйцами в тех, чья порочность очень скоро выйдет на всеобщее обозрение и бросают лепестки роз под ноги тем, кто вскоре получит повышение.

Известно также, что если Вороны вдруг решат послать кому-либо публичное сообщение, о нем нередко узнают марионеточники, и несколько вороньих перышек, прикрепленных тут, шелковый шарфик с пятнами крови там — все в пределах нормы, но внимательному наблюдателю этого будет достаточно, чтобы уловить суть послания. И потому, посетив такое представление, вы наверняка увидите какого-нибудь слугу, со всех ног бегущего прочь с дурной весточкой для лишившегося удачи принца, которому в самом скором времени придется спешно паковать вещички.

Я полагаю, что во многом наш подход к кукольным представлениям был вдохновлен кланами долийских эльфов, что живут вдоль морского побережья за пределами городских стен. Эти кланы, в большей степени, куда более скрытные, чем те, что проживают вне антиванских границ, и куда более жестокие по отношению к нарушителям, поэтому, дабы отвадить людей от своих лагерей, они устанавливают вокруг них «лесных марионеток», построенных из рваной одежды, кривых древесных сучьев, старых бутылок и изношенных тетив. Когда они подвешиваются на деревья, привязанные к нужным ветвям, легчайший ветерок заставляет их двигаться и нападать на нарушителя в самой угрожающей манере, а уж учитывая тот вой, что они производят благодаря точно отбитым бутылочным горлышкам, и вовсе может довести неопытного путешественника до паники.

Если честно, поделки эти чрезвычайно просты, но это не отменяет того, что они дьявольски эффективны. Множество охотников принимает эти марионетки за сильванов или беспокойных духов и покидали лес задолго до того, как до них доносился запах долийских костров.

Что касается Орлея, страны, отнюдь не славящейся сдержанностью, то там имеются свои собственные традиции кукольных представлений — впрочем, должен добавить, что многие из них попросту нагло сворованы у нас. Наиболее известны из орлейских марионеток причудливо разукрашенные куклы, участвующие в представлениях высокой оперы или религиозных фестивалях. Сидя в ложе Большого Театра, я видел деревянных грифонов, паривших над головами поющих Серых Стражей, прежде чем сделанная из папье-маше голова Архидемона — полагаю, не без помощи, как минимум, пяти марионеточников — перегнулась через сцену и задышала ленточками пламени. Вдобавок, порой с помощью марионеток постановщики спектакля могут отправить тонкий посыл зрителю: так, например, однажды мне довелось видеть «Падение Элдерата», в котором деревянные последователи Старых Богов двигались на ниточках, протянутых сверху, и мне эти ниточки были прекрасно видны, пока марионетки кланялись чучелу дракона, а Андрасте шла между ними и обрезала эти ниточки своей Песней.

Однако, Орлеем всегда правит мода, иначе это не был бы Орлей, и не так давно невиданную популярность в этой стране приобрели шоу теней, которые дают в салонах и на маленьких вечеринках. Обычно такие марионетки весьма грубо сделаны из дерева и бумаги, однако порой мне попадались более дорогие версии из железной коры — и только Создателю ведомо, откуда ее умудрились достать. Поставьте фонарь с цветными стеклами, пригласите искусного мастера с дюжиной таких кукол — и меньше чем за час он сумеет рассказать вам всю историю Тедаса.

Что касается меня, то, посмотрев гваренское представление, я отправился в таверну, чтобы выпить. Попутно выслушал очередную порцию местных слухов, вертевшихся вокруг племени хасиндских варваров, которых недавно заметили неподалеку от города. Один из рассказчиков даже утверждал, что видел шамана, занятого каким-то странным ритуалом по излечению новорожденного ребенка, и в ритуале участвовали маленькие марионетки из старого рога, меха и листьев. Они здорово над этим посмеялись; я тоже негромко посмеялся — но над ними. Ибо, как я уже сказал, только отсталые люди будут думать, что кукольные шоу — занятие для детишек.—*Из дневника Джонаро Весерви, антиванского мастера-кукольника и рассказчика, 9:33 Дракона.*

## Игры

### Карточные игры

В Тедасе чрезвычайно популярные различные карточные игры, в которые играют все, от последних бедняков до скучающих представителей знати, от кунари до гномов, от тевинтерцев до ферелденцев. Единой колоды карт обычно не существует, и для каждой игры требуются свои наборы, а количество денег, которое просаживается за карточными столами, воистину неизмеримо: немало молодых и неопытных дворян, пожелавших отыграться с профессиональными шулерами, просаживали в играх все свое состояние (один из живейших примеров подобного — Гамлен Амелл, оставивший своим партнерам по игре немало фамильных драгоценностей семьи), ведь бороться с тягой к азартным играм далеко не так просто, как кажется, и порой отчаявшимся родителям приходится прибегать к помощи магов-целителей и травников, чтобы окончательно отвадить своего ребенка от карт.

Известно множество различных игр, среди которых наиболее распространены:

- Алмазный ромб
- Порочная добродетель
**Серебряная песня****Проделки мертвеца**

### Шахматы

Искусство игры в шахматы (на большей части Тедаса эта игра зовется «Королевами» — «Queens») высоко ценится среди знати и полководцев, поэтому столики для игры можно найти во многих поместьях и дворцах: например, в Зимнем дворце во время проведения Священного совета у купален можно найти готовую для игры шахматную доску.

Примечательно, что хотя правила игры в шахматы общие, названия фигурок могут различаться: обычно используются названия «королевская пешка», «маг» (аналог слона), «король», «ферзь», «конь» и «ладья», тогда как кунари используют свой вариант шахмат, где мага называют «тамаззран», коня — «Бен-Хазрат», ферзя — «аришоком».

Кроме обычных игр (например, Каллена можно застать в саду Скайхолда, играющим с Дорианом или Лелианой, после чего уговорить на партию с Инквизитором), особо опытные игроки также могут играть в шахматы в уме — так Солас, пытаясь подбодрить Железного Быка (в случае, если последний стал тал-васготом), может предложить партию в воображаемые шахматы, в которые они будут играть во время путешествий.

## Турниры

Турниры широко распространены по всему Тедасу, и хотя многие страны соревнуются между собой за звание той, где впервые догадались «сталкивать друг друга дрыном с лошади», большинство историков сходятся во мнении, что, скорее всего, победительницей стоило бы объявить Вольную Марку, ведь именно там проходит Большой турнир, место рождения величайших мастеров оружия, куда съезжаются участники со всего континента.

Андерфелцы, тевинтерцы, аввары, хасинды — происхождение и имя претендента не имеют значения, важно лишь его искусство владения клинком. Впрочем, до определенного времени на турнирах (во всяком случае, в Орлее, где существовал соответствующий 136-ой закон) запрещалось участвовать женщинам, однако ситуация изменилась в Век Бурь, когда сэр Авелин, притворившись мужчиной, едва не одолела лучшего воина империи, сэра Калеву, однако была несправедливо убита им, когда правда раскрылась. Впечатленный ее храбростью, император Фриан, вскоре после этого случая взошедший на престол, отменил запрет на участие женщин, поэтому теперь и в Орлее рыцари-женщины пусть и редко, но все же встречаются.

Помимо зарабатывания славы и денег, турниры также могут использоваться в качестве способа решения споров и для отбора лучших претендентов. Так, например, гномьи Испытания являются среди знати общепризнанным способом разрешения конфликтов: представители несогласных Домов сходятся в поединке, и исход сражения, по мнению жителей Орзаммара, является решением самого Камня, дарующего победу самому достойному. Также широко известен факт, что немало достойных рыцарей сражалось на турнирах, дабы заслужить некую привилегию: из последних событий наиболее известна серия турниров, устроенных в Ферелдене ради Дункана, Стража-командора, отбиравшего новичков для своего практически уничтоженного Ордена. Впрочем, в этом случае воинское мастерство отнюдь не гарантировало победителю возможность стать Серым: зачастую Дункан отбирал воинов по каким-то своим критериям, и, к примеру, именно таким образом попал в Стражи Алистер Тейрин, будущий герой Пятого Мора.

| ||
---|---|---|

Страны: | Андерфелс · Антива · Арлатан · Вольная Марка · Долы · Тевинтер · Неварра · Орлей · Пар Воллен · Ривейн · Сегерон · Ферелден · Глубинные тропы
| |

Города: | Амарантайн · Город Антива · Вал Руайо · Вейсхаупт · Виком · Денерим · Киркволл · Орзаммар · Кэл Шарок · Старкхевен · Минратос · Камберленд
| |

Расы: | Люди · Эльфы · Гномы · Кунари и Тал-васготы · Косситы · Полукровки · Личные отношения
| |

Языки: | Тевене · Гномий язык · Кунлат · Эльфийский язык
| |

Религии: | Церковь ·Тевинтерская Церковь · Культ Древних Богов · Кун · Эльфийский пантеон
| |

Разное: | Дворяне · Простолюдины · Развлечения · Похороны · Календарь · Деньги · Путешествия · Медицина · Краткая история ·Искусство · Писатели · Образование · Детские сказки · Кулинария · Рабство
| |

Кодекс: | Origins · Dragon Age II · Dragon Age: Инквизиция
|