Сила крови
**Сила крови** *(англ. Power of Blood)* — особые способности в DLC Крепость Стражей к игре Dragon Age: Начало.

- «
*Магия крови исходит от демонов. Они могли отразить все известные мне чары.*»

Но скверна порождений тьмы им чужда и непостижима. И она обладает силой.

Стражи используют её только для того, чтобы чуять порождений тьмы. Такой пустяк.

Мои исследования открыли столько нового... И ведь это только начало.—*Авернус*

Из-за использования крови, способности силы крови можно отнести к магии крови. Однако они были получены не от демонов, а в результате исследований Авернуса, мага Серых Стражей. Пытаясь остановить наплыв демонов, которых сам же и вызвал, Авернус соединил магию крови с силой, которую даёт скверна порождений тьмы, находящаяся в крови Стражей.

## Изучение

Чтобы получить способности Страж должен выпить алхимический состав на столе в Башне Авернуса, которая находится в Пике Солдата. Это автоматически даст Стражу две новых способности, различающиеся в зависимости от класса. На изучение не расходуются очки способностей.

## Способности

### Воин

Жажда крови
|
ПоддержаноДистанция: Личное действиеСтоимость: 30 выносливостиВосстановление: 5 секундТребование: Страж-воин
|
Воин использует собственную осквернённую кровь и жертвует здоровьем, повышая скорость движения и атаки, а также шанс критического удара. Пока эффект действует, воин получает значительный урон и постоянно теряет здоровье. Сокращение времени анимации на -20% +10% к шансу критического удара} в ближнем бою) +20% к скорости передвижения -12 единиц здоровья каждые 2 секунды +20% к получаемому урону Время произношения: 1 секунда
|


Ярость крови
|
АктивированоДистанция: Личное действиеПлощадь: 5 метровСтоимость: 35 выносливостиВосстановление: 10 секундТребование: Страж-воин
|
Воин выпускает фонтан осквернённой крови, чтобы отбросить ближайших врагов. Враги могут сопротивляться, если пройдут проверку на физическую устойчивость. Враги, не прошедшие проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбиваются с ног -40 единиц здоровья за применение
Не генерирует угрозу Время произношения 2 секунды |


### Разбойник

Заражённый клинок
|
ПоддержаноСтоимость: 40 выносливостиУтомляемость: 5%Восстановление: 5 секундТребование: Страж-разбойник
|
Разбойник смазывает кромки оружия смертельным ядом — собственной кровью — и получает бонус к урону, который зависит от его хитрости, но постоянно теряет здоровье. +5+(Хитрость-10)*0.2 к урону -10 здоровья каждые 2 секунды Время произношения: 1 секунда
Все враги, пострадавшие от оружия персонажа, получают урон ещё некоторое время. |


Тёмный проход
|
ПассивноТребование: Страж-разбойник
|
Разбойник использует силу своей осквернённой крови, чтобы повысить ловкость, быстрее передвигаться в состоянии незаметности и увеличить вероятность уклонения от физической атаки. +5% к шансу увернуться от атаки +20% к скорости передвижения в режиме Незаметность |


### Маг

Тёмная пища
|
АктивированоДистанция: Личное действиеСтоимость: 0 маныВосстановление: 60 секундТребование: Страж-маг
|
Нанесение раны самому себе позволяет магу воспользоваться силой осквернённой крови для быстрого восстановления части маны за счёт здоровья -40 здоровья +100 маны Время произношения: 3 секунды
|


Кровавая хватка
|
АктивированоДистанция: 25 метровСтоимость: 15 маныВосстановление: 10 секундТребование: Страж-маг
|
Осквернённая кровь мага становится оружием, отнимая его здоровье, но нанося врагу духовный урон. Порождения тьмы получают дополнительный урон в течение короткого периода времени. 30+0,3*сила заклинаний урон от магии духа+100% дополнительного урона порождениям тьмы в течение 6 секунд -20 здоровья за применение
Время произношения: 2 секунды |


Способности Dragon Age: Начало и Пробуждение | |||

Класс | Оружие | Магия | Другое |

Механика боя: | Механика способностей · Механика боевого мага · Комбинации заклинаний
|