Древний каменный дух/Стратегия
|



Как всегда направляйте разбойников\воинов вплотную к врагу, а маги\лучники пусть преспокойно атакуют с безопасного расстояния. У этого противника есть пара особенностей.

Во-первых – каменных дух может скатываться в шар и давить врагов. В таком случае советую быстро перемещать преследуемых разбойников\воинов за колоны. Во-вторых. Когда здоровье противника израсходуется на четверть, он превратится в шар и, содрогаясь, зависнет в центре зала.

Быстро перемещайте всех членов партии в один из углов комнаты, потому что шар взорвётся смертоносными лучами (безопасные места только в углах комнаты). Затем дух распадётся на части и с разных сторон хлынут дикари. Пусть воины\разбойники позаботятся о дикарях, а маги\лучники продолжат атаковать духа («Огненная Буря» будет особенно хороша в данной ситуации). Затем дух снова соберётся, а когда здоровье опустится до середины вновь превратится в взрывающийся шар, и в такой же последовательности будет атаковать пока Вы его не убьёте.