Страйф
**Страйф** *(англ. Strife)* — городской эльф из Старкхевена, который со временем присоединился к долийскому клану Морлин[1], Завесный Странник.

## Предыстория

Страйф вырос в эльфинаже Старкхэвена. Из-за своей прямолинейности он часто попадал в неприятности, и в конце концов ему пришлось покинуть город после того, как он ударил стражника, избивавшего эльфийских детей. Он жил в лесу, когда его нашли долийцы и позволили ему присоединиться к их клану.

К моменту падения Вентуса Страйфу было не менее пятидесяти лет. У него нет валласлина[2].

Его описывают как высокого человека с серебряными волосами.

## Участие в сюжете

### Dragon Age: Тевинтерские ночи

«Передай Инквизитору, что мне жаль.» — СоласЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Тевинтерские ночи. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


.
Сюжет следует собственному канону Bioware, где история может не совпадать с выборами игрока, сделанными в играх |



**Три древа до полуночи**Страйф - один из пленников, захваченных кунари в Вентусе и находящиеся под охраной Бас-таара из Антаама. Его заставляют рубить дрова на окраине леса Арлатан, приковав за лодыжки к человеку по имени Мирион. Их отношения сразу же становятся напряженными после того, как Мирион называет его грязным остроухим. Страйф предлагает кунари приковать его к другому эльфу вместо "ленивого шема", но Бас-таар говорит им, что расовые различия неприменимы к Басу и что им надо учиться работать как один. Когда Страйф подчиняется, он называет его Бас-таард, чтобы оценить, насколько хорошо он говорит на торговом языке. Кунари никак не реагирует на оскорбление.

Когда Страйф пытается выяснить, кем Мирион был в Вентусе, тот ударяет его по лицу, но в ответ получает удар и теряет сознание. На следующий день Страйф просит Бас-таара, чтобы его перевели в другой лагерь, говоря, что он обучен алхимии, как и эльф Тантиэль, тоже находящийся в лагере. Когда Страйфа приводят к Тантиэлю, он понимает, что его друга лишили разума с помощью камека. Мирион спасает его от той же участи, убив заклинанием их охранника.

Страйф раскрывает, что Тантиэль проник в Вентус, чтобы получить информацию о вторжении кунари, и что они принадлежат к одному долийскому клану. Он убивает Тантиеля из милосердия, а затем забирает украденные им планы, чтобы завершить его задание. Когда они, все еще закованные в кандалы, направляются к лесу, Мирион устраивает всем остальным лишенным разума пленникам милосердную смерть, поджигая их палатку, что предупреждает кунари об их побеге. На окраине леса они встречают Ирелин, мага-оборотня из клана Страйфа, которая дарит ему лук, а затем уходит, чтобы предупредить другие кланы о том, что кунари движутся в Ривейн. Она обещает вернуться к полуночи.

Преследуемые по лесу Бас-тааром и Мастером Охоты, Страйф и Мирион учатся действовать сообща. Мирион затягивает раны магией, когда Страйф получает стрелу ниже ребер. Страйф расправляется с несколькими кунари из своего лука. Ирелин возвращается как раз вовремя, чтобы помочь им в их последней схватке. С помощью цепи, сковывающей их, Страйфу и Мириону удается задушить Бас-таара, но в итоге Бас-таара убивает Мастер Охоты, который оказывается членом Бен-Хазрат по имени Саарбрак, расследующим слухи о том, что Антаам действовал не в соответствии с Кун в Вентусе. Саарбрак приказывает всем оставшимся в живых кунари отступить.

Страйф использует один из оставленных кунари топоров, чтобы разрубить оковы. Когда Мирион говорит, что отправится в путь после ночного отдыха, Страйф говорит ему, что, может, клан и не место для Мириона, но когда-то давно и Страйф был здесь чужаком.### На развалинах реальности

После того как реликвия клана Морлин, дневник, передававшийся из поколения в поколение, начинает переписывать себя, описывая руины, в которых хранится могущественный артефакт в лесу Арлатан, Страйф отправляется на задание, чтобы достать его. Страйф замечает, что в лесу что-то идет не так: ландшафт словно растянулся, время идет по-другому, и он видит зеркальное отражение самого себя. Он также находит реликвию: хрустальную фигурку галлы, которую держит статуя Гиланнайн. Пока Страйф работает приманкой для разъяренных сильванов, его соплеменница Ирелин, меняющая облик, забирает артефакт. Она велит ему встретиться с ней в лагере.

## Галерея

## Ссылки

- ↑ На развалинах реальности
- ↑ Dragon Age: Тевинтерские ночи, Три древа до полуночи