Лагерь
**Лагерь** *(англ. Party Camp)* — место, где Страж отдыхает и готовится к новым приключениям. Лагерь становится доступным, когда Страж покидает хижину Флемет после битвы за Остагар. Значок лагеря находится в верхнем правом углу карты мира.

## Описание

Лагерь – ночная стоянка среди лесистых холмов с единственным входом. Алистер, Лелиана и Зевран стоят вокруг большого костра на южной стороне лагеря, Винн и Огрен - чуть поодаль, возле палаток. Бодан Феддик и Сэндал расположились немного северней возле своего каравана, с ними рядом Шейла. Стэн стоит севернее Алистера, ближе к центру лагеря. Морриган разложила свой костёр и устроила шалаш в северо-восточной стороне, а Пёс охраняет вход в лагерь.

По ходу игры в лагере будут появляться и другие люди. Представители союзных армий будут стоять возле Ящиков с припасами союзников. Если установлено DLC «Крепость Стражей», возле входа в лагерь ненадолго появится Леви Драйден. Он уйдёт, когда Страж согласится ему помочь.

## Участие в сюжете

### Засада

«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — МорриганЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


После завершения четырёх из пяти основных квестов Страж и Алистер увидят во сне Архидемона, и вслед за этим на лагерь нападёт группа крикунов. Отряда у Стража не будет, но все спутники присоединятся к потасовке с непрошенными гостями в качестве неигровых персонажей. Если Страж долиец, он узнает судьбу Тамлена.

#### Противники

- Тамлен (порождение тьмы, сильный враг)
- Крикун-вожак (порождение тьмы, сильный враг)
- Крикуны (порождения тьмы, рядовой враг и мелочь))

## Эффекты

Вход в лагерь имеет следующие эффекты:

- Все ранения излечиваются.
- Спутники соглашаются обсудить личные и интимные темы. Многие диалоги возможны только в лагере. Здесь же Страж может завязать или разорвать романтические отношения.
- Разговор с Псом приводит к забавным диалогам, где другие спутники говорят с ним или жалуются на него Стражу.
- Текущий отряд распускается. Новый отряд собирается при попытке выйти из лагеря.
- Становятся доступными инвентарь и экраны характеристик всех спутников.
- Ремесленные навыки спутников становятся недоступными.
- Бонусы комлектов предметов в лагере отключаются.
- Спутники, оставшиеся в лагере, пока основной отряд выполнял задания, получают опыт и находятся на один уровень ниже Стража. Однако они не получают опыт постепенно — когда Страж после повышения уровня возвращается в Лагерь, повышается и уровень всех находившихся там спутников. Если этого не произошло, повышение уровня можно спровоцировать вызовом экрана выбора отряда.
- Настройки тактики становятся недоступными. Попытки настроить тактику приводят к сбросу всех её настроек.


Полезно помнить, что перемещение отряда из лагеря в текущее местоположение происходит мгновенно. Если, например, находясь в Денериме, войти в лагерь, а затем вернуться в Денерим, то не может произойти никаких случайных встреч.

## Персонажи

**Возможные спутники Стража:**

**Другие персонажи:**

(только если Страж — долиец)

(появится после того, как Страж подарит его Лелиане)

**Представители союзных армий:**

, представитель магов и храмовников

, представитель долийцев

, представитель оборотней

, представитель гномов

, представитель рыцарей Редклифа

## Предметы

Значимые подарки для спутников:

, продаёт Бодан Феддик

## Баги

- Список товаров Бодана Феддика перезагружается, если после первого посещения лагеря выйти из него и сразу вернуться обратно.
- Так можно купить два экземпляра любого из его предметов, включая рюкзаки и книги навыков.
- Любые предметы, проданные во время первого посещения, навсегда исчезнут из списка товаров.

- После переустановки игры без удаления сохранений в лагере может оказаться двое Леви Драйденов.
- Некоторые моды могут перестать работать в лагере. В этом случае может помочь переход в любую другую локацию.