Навыки
**Навыки** *(англ. Skills)* — это особые способности в игре Dragon Age: Начало, доступные для всех персонажей независимо от класса. В отличие от способностей, навыки не используются во время боя, хотя многие из них имеют большое значение для ведения боя.

В оригинальной игре навыков восемь: Влияние, Вор, Изготовление ловушек, Выживание, Травник, Изготовление ядов, Боевая подготовка и Тактика боя. Каждый из них имеет четыре уровня: начальный, улучшенный, опытный и мастерский. Пробуждение добавляет ещё три навыка: Изготовление рун, Живучесть и Ясность.

Страж начинает игру с двумя навыками, зависящими от класса и предыстории, и одним дополнительным свободным очком:

- все воины (независимо от предыстории) — Боевая подготовка;
- все разбойники (независимо от предыстории) — Изготовление ядов;
- долийский эльф (независимо от класса) — Выживание;
- городской эльф (независимо от класса) — Влияние;
- гном-простолюдин (независимо от класса) — Вор;
- знатный гном-разбойник и знатный человек-разбойник — Боевая подготовка;
- знатный гном-воин и знатный человек-воин — Улучшенная боевая подготовка;
- все маги: Травник и Боевая подготовка.

По мере повышения уровня персонажи получают очки навыков:

- разбойники — один навык за каждые два уровня (на уровнях 2, 4, 6, 8 и т.д.);
- воины и маги — один навык за каждые три уровня (на уровнях 3, 6, 9, 12 и т.д.).

Кроме того, Страж-разбойник получает дополнительное очко навыков после исцеления эрла Эамона в квесте Эрл Редклифа.

## Влияние

Влияние даёт возможность убедить или запугать человека во время диалога.

**Примечание:**Этот навык доступен только для главного героя.

Влияние
|
Пассивно Требование: 10 хитрость |
Персонаж достаточно влиятелен, чтобы переубеждать других людей. Развитая сила помогает добиваться своего угрозами, а развитая хитрость - уговорами. |




Улучшенное влияние
|
Улучшить Требование: 12 хитрость |
Способность персонажа влиять на других ещё больше возросла. |




Искусное влияние
|
Улучшить Требование: 14 хитрость |
Персонаж обладает исключительным влиянием на людей, и ему покоряются все, кроме самых волевых личностей. |




Мастерское влияние
|
Улучшить Требование: 16 хитрость |
Персонаж красноречив до неприличия и может от кого угодно добиться того, чего ему надо. |


## Вор

Навык воровства даёт персонажу способность красть предметы у NPC. Доступен всем персонажам.



Опытный вор
|
Улучшить Требование: 12 хитрость |
Персонаж усовершенствовал своё воровское искусство и крадет теперь более успешно. |




Умелый вор
|
Улучшить Требование: 14 хитрость |
Персонаж так проворно работает пальцами, что жертвы кражи почти всегда замечают похищение лишь тогда, когда становится уже поздно. |




Вор-мастер
|
Улучшить Требование: 16 хитрость |
Персонаж стал вором мирового класса и может отвлекать врагов и пускать их по ложному следу даже во время боя. |


## Изготовление ловушек

Навык изготовления ловушек даёт персонажу способность создавать ловушки и приманки из особых компонентов, если имеется нужный рецепт. Также этот навык даёт персонажам способность устанавливать ловушки.

Изготовление ловушек
|
Активировано Дистанция: Личное действие Стоимость: 0 Восстановление: 0 сек. |
Персонаж научился делать простые ловушки из распространенных компонентов. |




Опытное изготовление ловушек
|
Улучшить Требование: Уровень 4 |
Персонаж научился создавать сложные ловушки и приманки второго уровня, а чужие может распознавать на большем расстоянии, чем раньше. |




Умелое изготовление ловушек
|
Улучшить Требование: Уровень 7 |
Персонаж научился собирать смертоносные ловушки и приманки третьего уровня. |




Мастерское изготовление ловушек
|
Улучшить Требование: Уровень 10 |
Персонаж овладел искусством создания убийственных ловушек и приманок четвёртого уровня, а чужие видит совсем издалека. |




## Выживание

Выживание даёт персонажу способность видеть и определять тип противника на мини-карте. Чтобы видеть их, навык достаточно иметь только одному персонажу в группе.









## Травник

Травники могут создавать зелья, припарки, бальзамы и эликсиры из различных ингредиентов при наличии рецепта. Навык доступен всем персонажам.

Травник
|
Активировано Дистанция: Личное действие Стоимость: 0 Восстановление: 0 сек. |
Персонаж может делать простые зелья, мази и припарки из распространенных трав. |




Опытный травник
|
Улучшить Требование: Уровень 4 |
Персонаж хорошо разбирается в важных растениях и может делать разнообразные зелья, мази и припарки вплоть до второго уровня. |




Умелый травник
|
Улучшить Требование: Уровень 7 |
Персонаж усовершенствовал свои навыки и может делать зелья, мази и припарки третьего уровня. |




Мастер-травник
|
Улучшить Требование: Уровень 10 |
Персонаж обладает обширными знаниями о травах и может готовить сильнодействующие зелья, мази и припарки четвёртого уровня. |


## Изготовление ядов

Навык изготовления ядов позволяет персонажу создавать яды и бомбы из различных ингредиентов при наличии рецепта. Первый уровень навыка также даёт возможность использовать яды и бомбы. Навык доступен всем персонажам.

Изготовление ядов
|
Активировано Дистанция: Личное действие Стоимость: 0 Восстановление: 0 сек. |
Персонаж прошел трудное обучение и теперь может делать простые яды и гранаты. |




Опытное изготовление ядов
|
Улучшить Требование: Уровень 4 |
Персонаж может делать смертоносные яды и гранаты второго уровня. |




Умелое изготовление ядов
|
Улучшить Требование: Уровень 7 |
Персонаж овладел экзотическими приемами изготовления ядов и гранат вплоть до третьего уровня силы. |




Мастерское изготовление ядов
|
Улучшить Требование: Уровень 10 |
Персонаж стал выдающимся специалистом и может делать яды и гранаты четвёртого уровня. |


## Боевая подготовка

Боевая подготовка даёт доступ к следующему уровню способностей для разбойников и воинов. Магам этот навык даёт большую устойчивость к урону во время использования заклинаний. Навык доступен всем персонажам.







## Тактика боя

Тактика боя добавляет больше слотов в системе тактики. Навык доступен всем персонажам.

Тактика боя
|
Пассивно Требование: 10 хитрость |
Персонаж может быстро разрабатывать тактические приемы в бою и получает ячейку для тактики боя. |




Улучшенная тактика боя
|
Улучшить Требование: 12 хитрость |
Персонаж более проницательно анализирует ситуацию на поле боя и получает дополнительную ячейку для тактики боя. |




Развитая тактика боя
|
Улучшить Требование: 14 хитрость |
Персонаж изучил множество тактических военных хитростей и получает две дополнительные ячейки для тактики боя. |




Совершенная тактика боя
|
Улучшить Требование: 16 хитрость |
Персонаж стал мастером тактического боя, учитывает любую открывающуюся возможность и получает две дополнительные ячейки для тактики боя. |


## Изготовление рун

Изготовление рун — новый навык, доступный для всех персонажей, позволяет игроку создавать оружейные руны и руны на броню. Эти руны можно вставить в оружие и доспехи и получать от них бонусы.



Улучшенное изготовление рун
|
Улучшить Требование: Уровень 22 |
Персонаж изучил более точные методы копирования древних символов, что позволяет создавать сложные руны второго уровня. |




Изготовление рун умельца
|
Улучшить Требование: Уровень 24 |
Персонаж приобрел глубокие познания в истории знаков раннего Тевинтера, что позволяет создавать могущественные руны третьего уровня. |




Изготовление рун мастера
|
Улучшить Требование: Уровень 26 |
Персонаж стал одним из лучших знатоков иконографии в Ферелдене, что позволяет ему создавать строгие руны четвертого уровня. |




## Живучесть

Каждый ранг живучести увеличивает здоровье персонажа. Навык доступен всем персонажам.

Живучесть
|
Улучшить Требование: Уровень 20 |
Персонаж начал выполнять комплекс изнурительных физических упражнений и получил постоянный бонус к здоровью. |




Повышенная живучесть
|
Улучшить Требование: Уровень 22 |
Персонаж стал употреблять более питательную пищу и получил ещё больший бонус к здоровью. |




Живучесть умельца
|
Улучшить Требование: Уровень 24 |
Персонаж проглотил небольшое количество разных ядовитых веществ, чтобы повысить природный иммунитет, и получил ещё больший бонус к здоровью. |




Живучесть мастера
|
Улучшить Требование: Уровень 26 |
Персонаж намеренно наносил себе раны, чтобы развить природную выносливость, и получил ещё больший бонус к здоровью. |


## Ясность

Каждый ранг ясности увеличивает ману или выносливость персонажа, что делает его особенно полезным для магов. Навык доступен всем персонажам.

Ясность
|
Улучшить Требование: Уровень 20 |
Персонаж овладел старинными приемами медитации и получил постоянный бонус к мане или выносливости. |




Повышенная ясность
|
Улучшить Требование: Уровень 22 |
Персонаж изучил секреты крепкого сна и получил ещё больший бонус к мане или выносливости. |




Ясность умельца
|
Улучшить Требование: Уровень 24 |
Персонаж бросил вызов буйству стихий, чтобы освоить сосредоточение, и получил ещё больший бонус к мане или выносливости. |




Ясность мастера
|
Улучшить Требование: Уровень 26 |
Персонаж научился находить в своей боли резервы жизнелюбия и получил ещё больший бонус к мане или выносливости. |