Мана
**Мана** *(англ. Mana)* — это запас магической энергии, которым располагает маг для сотворения заклинаний и которым может воспользоваться, не нуждаясь в отдыхе или подпитке из посторонних источников.

## Описание

- «
*Мана — это то, что характеризует мага как мага. Этот потенциал существует внутри каждой личности, но проявляет себя не всегда. Все люди связаны с Тенью, мы уходим туда во снах. Но только те, у кого есть потенциал, могут опираться на эту силу. Мана, таким образом, является мерой способности черпать силу из Тени, и именно эта сила расходуется на магию.*»

Как и всё прочее, мана не безгранична. Равно как человек, обладающий некоторой силой, не может поднять груз больше определённого веса, так и маг не может за раз создать магии больше, чем позволяет ему мана. Если магу нужно сотворить заклинание, которое превышает его силы, он может увеличить свою ману с помощью лириума. Если же лириума нет, то остается только один, самый безумный выход — израсходовать на магию собственную жизненную силу. Иногда случается, что чересчур усердные ученики убивают себя в своем чрезмерном старании.

Маги используют собственный источник маны при сотворении всех заклинаний. Мана для магии — словно глоток воздуха для дыхания. Когда запас маны истощается, маг должен отдохнуть, чтобы восстановить ее, так же, как рабочий должен отдыхать после физических нагрузок. Перенапряжение может стать смертельным для неподготовленных или излишне увлеченных магов.

Как уже упоминалось, ману могут питать внешние источники. Различные зелья и артефакты, как и освоенные умения, могут ускорить процесс восстановления маны, а минерал лириум является исключительно мощным усилителем маны, способным многократно увеличить силу мага, позволив превзойти пределы его обычных умений. Впрочем, неумеренное употребление лириума ведет к зависимости и физическим и умственным изменениям.

Также в качестве примера использования сторонних источников можно упомянуть искусство магии крови, в котором вместо маны расходуется жизненная сила, заключенная в крови живых существ. Магистры Тевинтера в древности часто держали под рукой некоторое количество рабов, чтобы в случае необходимости подпитывать заклинание их кровью; ныне такая практика официально запрещена, хотя, по слухам, особо могущественные маги Тевинтера продолжают ее использовать.

Магия Тедаса | |||
---|---|---|---|

Круги магов: | Башня Круга (Ферелден) · Казематы (Киркволл) · Белый Шпиль (Орлей)
| ||

Группы: | Ведьмы Диких земель · Маги · Малефикары · Отступники · Подзаборные маги · Общества чародеев · Саирабазы · Формари · Сообщество магов · Усмиренные · Морталитаси
| ||

Типы магии: | Духовные целители · Магия крови · Оборотни · Сновидцы · Боевая магия
| ||

Магические предметы: | Литания Адраллы · Элувиан · Посохи · Маграллен · Филактерия · Сфера Уничтожения · Якорь · Циркулум Инфинитус
| ||

Тень: | Духи · Демоны · Завеса · Мана · Лириум · Брешь · Перекресток
| ||

Смотрите также: | Храмовники · Церковь · Право Уничтожения · Истязания · Война магов и храмовников · Инквизиция
|