Маг крови (Origins)
**Маг крови** *(англ. Blood Mage)* — специализация класса Маг в игре Dragon Age: Начало.

## Описание

Тёмное притяжение магии крови ощущает каждый маг. Эти темные ритуалы, принесенные в наш мир демонами, задействуют силу крови, превращая жизненную энергию в ману и давая магу власть над чужим сознанием. Однако за такие возможности приходится дорого платить: чтобы применить их, маг должен пожертвовать собственным здоровьем или здоровьем своих союзников.

## Изучение

### Dragon Age: Начало

- Разблокировать специализацию в игре может только Страж класса Маг во время прохождения квеста Эрл Редклифа. Для этого Страж должен сам войти в Тень, чтобы изгнать Демона желания из Коннора (потребуется помощь Йована или магов Круга). Йован не обучит Стража магии крови, даже если отпустить его, и никакие другие персонажи не могут разблокировать специализацию.

Когда Страж дойдёт до конца Тени и встретится с Демоном желания, будет выбор: сразу убить демонессу или поговорить с ней. В разговоре она предложит сделку, и в качестве одной из наград обучит Стража магии крови.

### Пробуждение

- Учебник магии крови продаёт трактирщик в таверне Корона и лев в Амарантайне за 9900.
- Предполагалось также, что Стража-Командора может обучить магии крови Баронесса во время квеста Тени Черных Болот, если поддержать её в конфликте с крестьянами и потребовать соответствующую награду. Однако из-за бага специализация не разблокируется; существует неофициальный мод, исправляющий эту ошибку.

## Способности

Магия крови
|
ПоддержаноДистанция: Личное действиеУтомляемость: 5%Восстановление: 10 секунд
|
Пока активна эта способность, маг крови тратит на заклинания не ману, а здоровье, однако исцеляющие эффекты действуют на мага намного слабее обычного. Стоимость заклинаний в здоровье на 20% меньше, чем стоимость в мане-90% эффект получаемого лечения Время произношения: 1 секунда
|


Жертвенная кровь
|
АктивированоДистанция: 25 метровСтоимость: 0 маныВосстановление: 15 секундТребование: Уровень 12
|
Маг крови высасывает жизненную силу из союзника. Заклинатель исцеляется, но союзник может погибнуть. Штраф к исцелению, накладываемый магией крови, не распространяется на этот эффект. Забирает -50 здоровья у члена группы и дает магу +100 здоровья.Время произношения: 1 секунда
|


Кровавая рана
|
АктивированоДистанция: 25 метровПлощадь: 10 метровСтоимость: 40 здоровьяВосстановление: 20 секундТребование: Уровень 14
|
Кровь всех враждебных целей в области действия закипает в венах, нанося серьёзный урон. Жертвы, не прошедшие проверку физической устойчивости, стоит на месте, дергаясь, и не могут передвигаться. Не действует на существа, не имеющие крови. Наносит 100+0.6*Сила заклинаний урона от магии духаВраги, не прошедшие проверку физической устойчивости против силы заклинаний мага, парализуются на 10.0*(Модификатор длительности ранга цели) секунд Время произношения: 1 секунда
|


Хозяин крови
|
АктивированоДистанция: 25 метровСтоимость: 40 здоровьеВосстановление: 40 секундТребование: Уровень 16
|
Маг крови подчиняет себе кровь цели. Если цель не проходит проверку психической устойчивости, она становится союзником заклинателя. Если цель сопротивляется заклинателю, она получает большой урон в результате манипуляций с кровью. Существа, не имеющие крови, не подвержены этому эффекту. Наносит 100.0+Сила заклинаний урона от магии духаЦель, провалившая проверку психической устойчивости против силы заклинаний нападающего, становится союзником заклинателя на 20.0*(Модификатор длительности ранга цели)] секунд +100 очков угрозы цели
Время произношения: 1 секунда |


## Особые предметы

Предметы с бонусом «усиливает магию крови»:

## Смотрите также

— специализация в игре Dragon Age II.

Маг крови — специализация в настольной игре Dragon Age.

## Интересные факты

- Предметы, которые повышают магию крови, на самом деле просто снижают стоимость заклинаний в здоровье, пока активно заклинание Магия крови, на 25% (после проверки утомляемости). Бонусы от разных предметов не складываются.

Специализации Dragon Age: Origins | |||
---|---|---|---|

Воин | Разбойник | Маг | |