Сигрун
- «
*Один мудрец посоветовал мне не спорить с тем, кто вооружен лучше, чем вся каста воинов на параде*»

**Сигрун** *(англ. Sigrun)* — неприкасаемая гномка-разбойница, член Легиона Мёртвых.

Возможная спутница Стража-Командора в дополнении «Пробуждение».

## Предыстория

Нацарапанный наспех отчёт, сделанный, по-видимому, Сигрун, гномкой-союзницей командора Серых Стражей, представлен в неотредактированном виде:

- «
*Вчера подруга предложила мне написать о себе.*»

«Ух ты, Сигрун, у тебя была такая интересная и насыщенная жизнь! Пережила Пыльный город, Легион Мертвых, поверхность... Можно продолжать и продолжать! Но ведь столько осталось нерассказанным! Почему 6ы тебе об этом не написать? И остальные вдохновятся, как думаешь? Другие неприкасаемые, легионеры, незнатные, но наводящие на всех страх люди...»

(Не совсем то, что она сказала.)

Сперва я подумала: «Что? Да ты шутишь? О моей жизни?» А потом решила: «Ладно, почему 6ы и нет?» Давай посмотрим, насколько хороши чернила из крови порождений тьмы!

(Чернила получились неважные. Просто чтобы вы знали. Сами по себе расползаются в разные стороны. Я не выдумываю. Клянусь.)

В любом случае, давайте начнём с начала...

Я родилась в Пыльном городе.~~Говорят, я выскользнула из матери как по маслу.~~В общем, роды прошли на раз-два. Мать мою звали Джаной, и у нас была небольшая лачуга в Пыльном городе, которую мы делили с её братом, его женой и их четырьмя детьми. Мать зарабатывала крохи, помогая торговцам разгружать бронто. Этого никогда не хватало. Она меня любила и часто извинялась за то, что не может дать большего. Но ей и в голову не приходило уйти на поверхность. Как и многим из Пыльного Города.

«Истина не конец, а лишь начало.» — ФлеметЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Мир Тедаса. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


- «
*Едва я научилась ходить, я стала помогать, чем могла. Сначала попрошайничала — на плачущего ребёнка, с клеймом или без, трудно смотреть даже самым чёрствым знатным сухарям. А с дамами было проще всего. Особенно с теми, кто не мог завести собственных детей. И уж поверьте мне, это было большой проблемой в Алмазных залах.*»~~Может, статуи предков ростом выше человека, пялящиеся на тебя сверкающими глазами, не способствуют должному настрою.~~Я их жалела.

Ну, не важно. В общем, когда я подросла и зарёванная мордашка больше не срабатывала, я занялась воровством. Так удавалось раздобыть побольше еды, особенно когда моя мать заболела. Я не буду вдаваться в подробности. Я не напрашиваюсь на сочувствие, такое постоянно случается с жителями Пыльного города. Там вообще трудно жить, вы же в курсе? Нет еды, лишь дым и пыль от кузниц — всё очень плохо. Ну так вот, теперь настал мой черёд за ней присматривать, и я старалась, как могла.

Тогда-то я и Встретила Мищу. Она выручила меня. Я украла кое-какую еду и она поймала меня, но заплатила за всё, а не позвала лавочника. Кажется, я её даже не поблагодарила, у меня и сегодня с манерами не очень, а тогда ещё хуже было. Намного хуже. О чём это я? А, она сказала мне, что если я захочу завязать с воровством, то мне нужно будет прийти в её лавку в Общинных залах. На следующий день я и пришла. И стала девочкой на побегушках. Мища оказалась суровой хозяйкой, никогда не давала мне передышки. Сигрун, доставь это Джанару. Сигрун, одна нога здесь, другая там. А теперь ещё два раза. Всё в таком духе. Даже если она хотела помочь, думаю, в глубине души она думала то же, что все думают о нас, заклеймённых: что мы плохие. Мы ничего не можем с этим поделать. Мы рождаемся преступниками, и если предоставить нас самих себе, то мы будем сoвершать преступления бессознательно. Так же, как~~стать и трахаться~~дыша. Она думала, что если не будет постоянно меня загружать, выйдет что-то вроде: «У-упс, как это я оказалась с монументом Эндрина Эдукана в кармане? Видать, я его неосознанно стащила!»

Думаю, я показала ей, как она ошибалась, ха? (Это был сарказм.) Я даже не могла смотреть на неё, когда её уводила стража. Мне не нужно было смотреть на неё. Я знала, что она уставилась на меня. Я это чувствовала. Она знала, что это я припрятала статуэтку Совершенного Бемота. Кто ж ещё мог это сделать? Только лишённая касты дрянь из Пыльного Города. Она ошиблась, поверив мне.

Ну и вот, когда Мищу изгнали, я вернулась к воровству. Такова была моя природа, в конце концов. К этому времени моя мать умерла, а милый дядюшка Боро не собирался помогать мне, так что я осталась сама по себе. Я могла 6ы обратиться к кому-нибудь из Хартии, чтобы не покладая рук (и прочих частей тела) пытаться стать охотницей за знатью. Но красавицей я не была, и ни один благородный не стал 6ы мириться с кричащим клеймом.~~Кричащим не в том смысле, что я, конечно.~~Так что оставалось только воровство. Что за времечко было! Мне удалось получить разрешение от Хартии на промысел в определённых местах Общинных залов. Я всё делала правильно, пока не попалась с рукой в кармане Дамиры Хельми. У неё был такой красивый, отделанный рубинами кошелёк... Я всё думала о печёном наге, которого съем, и расслабилась. Стража гонялась за мной по всем Общинным залам. Мне и впрямь следовало просто пойти с ними, но я была глупой. Я попыталась дать сдачи, и один стражник, он... разбил голову о колонну. Я только хотела подставить ему подножку и убежать. Я не хотела его убивать.

Но он умер, а меня поймали. Лишённая касты убивает члена Касты Воинов, находящегося на хорошем счету? Ну, тут либо казнь, либо Легион. Я выбрала Легион. Они устроили мне вечеринку! То есть, они устроили вечеринку для рекрутов Легиона из высших каст. А я просто присутствовала. Фактически, это были поминки с плачем и похоронными песнями. Но там ещё была куча еды и питья, что лично для меня превратило всё в вечеринку. Я съела столько печёных нагов, сколько смогла, а затем нас проводили к большим дверям и в темноту.

Предки, смилуйтесь, как же там было темно. Вы не узнаете, что такое темнота, пока не побываете на Глубинных тропах без факела. Народ начал их зажигать, но в те первые мгновения я думала, что сейчас закричу. А потом я почувствовала руку на своём плече и кто-то сказал, что всё будет хорошо. Это был Варлан Воллней. Мы стали друзьями. Он научил меня читать и писать. Не будь его, вы 6ы сейчас этого не читали.

Он умер в Кэл Хироле. Я всё ещё иногда немножко по нему скучаю. Но он был готов к этому. Он был постоянно готов к смерти. Он никогда не говорил мне, что он сделал, чтобы оказаться в Легионе, но у меня было ощущение, что это и впрямь что-то плохое, о чём он очень жалел. Так что он был готов умереть. А я нет. Пока не встретила Серых Стражей.

(Ой, что-то как-то плохо вышло. «Серые Стражи заставляют членов Легиона Мёртвых желать настоящей смерти». Это не то, что я имела в виду. Ну, вы поняли.)

Ну, в общем, вот она — история моей жизни. Короче, чем я думала. На самом деле, мне это часто говорят. Это ещё одна извечная моя беда.

## Участие в сюжете

«Я не ищу власти над собратьями. Я лишь хочу избавить их от оков.» — АрхитекторЭта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Начало - Пробуждение. , чтобы показать их.
Нажмите здесь |


Страж-Командор встречает Сигрун в Чащобных Холмах во время квеста Последняя из Легиона, когда она отбивается от нескольких порождений тьмы. Когда битва с ними закончена, выясняется, что Сигрун — из отряда Легиона Мертвых, который вышел на разведку в заброшенный тейг Кэл Хирол, где «что-то происходит». Они думали, что порождения тьмы готовят там армию. Весь её отряд погиб, а она испугалась участи, которая уготована женщинам, попавшим к порождениям тьмы, и убежала. Встретив Серых Стражей, она обрадуется и скажет, что не хочет больше бежать и будет драться с порождениями тьмы, которые ответственны за гибель её отряда на Глубинных тропах. Она готова проводить Серых Стражей через тейг к гнезду маток.

Серый Страж может взять её в отряд или отказаться — отказ не одобрит Огрен (-1). Присоединившись к отряду, Сигрун покажет секретный вход в Кэл Хирол, которым можно воспользоваться, чтобы не атаковать в лоб довольно приличные силы порождений тьмы. Пройдя через тейг, в глубине его Страж находит маток, которых и уничтожает. После этого можно предложить Сигрун присоединиться к Серым Стражам и пройти посвящение (+2).

Сигрун очень общительная, несмотря на то, что состоит в Легионе Мёртвых, и часто шутит с другими членами группы. Некоторые персонажи спрашивают её о жизни в Легионе. Она переживает по поводу того, что осталась в живых, в то время как весь её отряд погиб. Сигрун часто подшучивает на тему смерти и втайне мечтает наконец-то обрести покой. Но со временем она привыкает к Стражу и его команде.

Если зайти в Амарантайн, когда Сигрун находится в группе, произойдет встреча гномки с её старой подругой Мищей. Окажется, что она когда-то покровительствовала Сигрун, несмотря на то, что та — неприкасаемая, до тех пор, пока Сигрун не подставила её, в результате чего Мища потеряла свое положение в Орзаммаре и была вынуждены уйти на поверхность. После этой встречи Сигрун будет расстроена и захочет извиниться перед старой подругой и даже отдать ей кольцо, которое получила от своего единственного друга в Легионе — Варлана Воллнея. Это активирует квест Воровское прошлое Сигрун. В нём Командор может помочь Сигрун разобраться в своих чувствах.

В конце игры, когда Страж-Командор отправится с отрядом в Амарантайн навстречу армии порождений тьмы, Сигрун будет настаивать, чтобы её взяли с собой (+3), так как «драться с ордой порождений тьмы — значит, играть с верной смертью». В Амарантайне она будет возражать против разрушения города (-5) и даже будет готова пойти туда одна, чтобы помогать людям. Её можно переубедить (+2), если сказать, что она нужна, так как предстоят битвы посерьезней этой.

Если в финале взять ее в Гнездо, при встрече с Архитектором Сигрун скептически отнесется к идее изменения порождений тьмы. Она будет возмущена возможностью пойти на сделку с Архитектором. Если Командор решит принять предложение, Сигрун может обвинить его/ее в том, что он(а) не Серый Страж, раз готов(а) пойти на такое. Командор может убедить её в правильности своего решения или вступить с ней в бой и убить.

### Эпилог

-
*Был выполнен личный квест, в разговоре о возвращении в Легион Командор сказал(а), что не хочет терять друзей:*

- Как Сигрун ни рвалась на Глубинные тропы, желая завершить начатое в Кэл Хироле, у Стража-Командора постоянно находились для неё важные и неотложные дела, и гномка оставалась в ордене. Прошло много лет, а Сигрун так никуда и не ушла. И все же она не оставляла этой идеи и постоянно шутила, что ей срочно надо геройски умереть.
-
*Личный квест не был выполнен или была выбрана другая реплика в разговоре:*

- Когда Мать была повержена, Сигрун, казалось, потеряла смысл жизни. Она отстранилась от друзей по ордену и день ото дня все меньше с ними разговаривала. Однажды утром Сигрун исчезла. Ее кровать была заправлена, а сундук пуст. Юный рекрут, дежуривший в ту ночь, сказал, что Сигрун отправилась в последний поход — завершить то, что начала когда-то в Кэл Хироле.
-
*Командор защитил(а) Амарантайн и оставил(а) Сигрун оборонять Башню Бдения:*

- Когда порождения тьмы напали на Башню Бдения, именно Сигрун возглавила оборону крепости. Снова за её спиной была армия, и снова она шла в бой с порождениями тьмы безо всякой надежды на победу. И на этот раз Сигрун не сбежала.
-
*Командор принял(а) предложение Архитектора и не убедил(а) Сигрун в правильности своего решения:*

- Сигрун, разумеется, не послушалась Командора и погибла на Глубинных тропах. К её чести, на этот раз она не сбежала.
*Примечание: Для этого варианта требуется, чтобы Сигрун была в группе при финальной встрече с Архитектором.*-
*Сигрун не присоединилась к Серым Стражам:*

- Сигрун покинет Кэл Хирол и уйдёт на Глубинные тропы, где отдаст себя своему долгу, как член Легиона Мёртвых. Много лет спустя группа Серых Стражей после битвы на тропах рассказывала о маленьком гноме, дравшемся в одиночку и бормотавшем о своей смерти.

## Справочная информация


**Начальное снаряжение**

**Особые предметы Сигрун**


Сигрун любит книги и различные диковинки с поверхности.

Название | Примечания | Сюжетный/простой | Описание |
---|---|---|---|

Находится: Башня Бдения – Тронный зал
|
Простой | Книга с описанием воинских орденов. Особое внимание уделено Серым Стражам, Воинам Пепла, Легиону Мертвых и Молчаливым Сестрам. | |

Находится: Амарантайн
|
Простой | Раскрашенная повозочка. Лошадь продана отдельно. | |

Находится: Амарантайн, рядом с Церковью.
|
Простой | Маленькое растеньице в прелестном глиняном горшочке. | |

Находится: Амарантайн
|
Простой | Внутри этого шара, наполненного водой, находятся фигурки короля Кайлана и королевы Аноры. Вокруг них плавно кружат блестящие "снежинки". | |

Находится: Башня Бдения - подземелье
|
Простой | Мыло! На веревочке! Как необычно. | |

Находится: Сильверитовая шахта, труп солдата.
|
Диалог | Позволяет хорошо видеть, что происходит вдали. |



**Диалог**—*от того, как прокомментировать свой подарок, зависит, сколько очков репутации в итоге прибавится.*


Класс:
|
Разбойник |

Специализация:
|


**Сюжетные навыки**

Если подружиться с Сигрун и получить её одобрение, она получит дополнительные навыки:

Навык | Преимущество | Требование |
---|---|---|

Вдохновлён: небольшой бонус к ловкости | +1 к ловкости | 25% одобрения |

Вдохновлён: средний бонус к ловкости | +2 к ловкости | 50% одобрения |

Вдохновлён: большой бонус к ловкости | +4 к ловкости | 75% одобрения |

Вдохновлён: огромный бонус к ловкости | +6 к ловкости | 90% одобрения |


*Заметка: бонусы не складываются, т.е. компаньон получает в сумме бонус +6, а не +13.*


*Основная статья: Сигрун/Диалоги.*

*(О Легионе Мертвых)*: «Мы воины, мертвые в глазах своего народа. Нас отправили на Глубинные тропы, чтобы драться с порождениями тьмы, покуда нас не заберет Камень. Что он сегодня и сделал, да еще как!»- «Не будем тратить время. Нас ждет Кэл Хирол, а порождения тьмы, брошенные без присмотра, занимаются всякой ерундой»

**Места диалога**

Ниже представлены места, в которых начинаются диалоги с Сигрун в «Пробуждении». В PC-версии может быть трудно найти правильную точку для клика на объект, нажмите Tab и поверните камеру, если не получается кликнуть на него.

- Кэл Хирол: вид на Кэл Хирол сразу на входе в тейг. Небольшой монолог Сигрун. Нет очков одобрения.
- Кэл Хирол: обсуждение лобовой атаки главного входа. Вариант реплики о трусости не понравится Сигрун (-3)
- Кэл Хирол - Нижние пределы: позвав Сигрун в ряды Серых Стражей, вы получите (+2)
- Амарантайн: «Торговый шатер» (стол) оружейника Глассрика на рынке. При втором варианте ответа вы получите (+6).
- Амарантайн: встреча с Мищей. Выбрав реплики: любая, любая, 1 или 2 вы получите (+2).
- Башня Бдения – Тронный зал: книга в книжном шкафу позади Сигрун. Реплики 1, 1, 3 принесут (+9).
- Башня Бдения – Тронный зал: возвращение сюда после неприятной встречи с Мищей. Вариант первой реплики 3 прервёт разговор (-10), а вот реплики 1(2), 1, 1 принесут (+9).
- Башня Бдения – Тронный зал: Сигрун упоминает о подзорной трубе. Если в этом разговоре выбрать реплики 1 или 2, это не принесет её одобрения, но если ответить 3, то это даст (-3).
- Таверна «Корона и лев»: принесение извинений Мище. Выбрав реплики: любая, любая, 1 или 2 вы получите (+2).
- Лес Вендинг: дерево рядом с лагерем бандитов в начале зоны. Если в этом разговоре ответить 1 или 2, это не принесет ее одобрения, но если ответить 3, то это даст (-3).

## Интересные факты

- Сигрун была написана Шерил Чи.
- Спрятать украденную статуэтку в магазине Мищи Сигрун приказал Берат.
- После спасения Сигрун упомянет о сломанном ребре. Когда она присоединяется у группе, в списке травм будет значиться сломанная кость, дающая штраф к ловкости (легко излечивается с помощью малой аптечки).
- Если Страж импортирован из «Dragon Age: Начало» с предысторией гнома-простолюдина, Сигрун будет в восторге, узнав в нем/ней «неприкасаемого(-ую), который(-ая) ушёл(-ла), чтобы стать Серым Стражем» — и попросит расписаться на шлеме.
- Если Страж импортирован из «Dragon Age: Начало» с предысторией знатного гнома, Сигрун узнает в нем/ней отпрыска Эндрина Эдукана и заявит, что думала, что он(а) умер(ла) на Глубинных тропах.
- В DLC «Наследие» Андерс упомянет, что был знаком с гномкой из Легиона Мертвых.
- Сигрун — женское имя древнескандинавского происхождения. Как многие древнескандинавские имена является двусоставным и состоит из элементов: Sigr («Победа») и Rún («Тайна», «Тайное знание»)

## Галерея

Спутники в дополнении Пробуждение | ||||
---|---|---|---|---|

Пробуждение: | Андерс · Веланна · Мхаири · Натаниэль Хоу · Огрен · Сигрун · Справедливость
| |||

А также: | Диалоги спутников · Подарки
|