Тачдаун
**Тачдаун** - особый режим в игре со своей механикой . В нём нет башен, и для получения корон нужно, чтобы ваши высаженные карты достигли полосы на верхней части арены. Поле высадки ваших карт может быть ограничено до 1/4 части вашей арены, до 1/2 части арены или по всей арене(зависимо от типа карт)

## Игровой процесс

- Основная цель
**тачдауна**- пересечение белой линии на противоположной стороне любыми способами. Однако сделать это не так просто, ведь карты могут ставиться только на вашей половине арены. - В данном режиме нет башен, получать короны можно при пересечении белой линии. Правила такие же, как в обычном бою:
- Побеждает тот, у кого больше корон.
- При одинаковом количестве корон начинается период Внезапной смерти и идёт продление битвы на 2 минуты.
- При собирании 3 корон игра автоматически заканчивается в пользу игрока, первым собравшим 3 короны.

- С началом каждого раунда у каждого игрока сразу накоплено 10 .
- У некоторых карт которые можно ставить в
**основном режиме**по всей арене, имеют ограниченную зону выставления. В отличии от других карт их зона ограничена до половины арены. Данные карты это Шахтёр, Гоблинский бур, Кладбище, Гоблинская бочка. - После получения короны любым игроком поле перезагружается, т.е. все карты уничтожаются, временно остаётся юнит, который пересёк линию и добыл корону. Эликсир при этом остаётся..
**Тачдаун**может сочетаться с другими режимами, например: Тачдаун 2 на 2, Тачдаун с выбором карт, Тачдаун с мегавыбором карт и т.д.

## Стратегия

- Основными воинами для
**тачдауна**являются быстрые воины. Благодаря их скорости противнику необходимо грамотно расставлять карты,

ведь даже если у воина останется минимальное кол-во его будет необходимо уничтожить.

- В данном режиме лучше всего атаковать по бокам, т.к. вашу атаку в центре намного проще устранить из-за большего пространства.
- В
**Тачдауне**необходимо иметь в колоде**здание**. Без его наличия воины атакующие только здания будут идти прямо в сторону вашей зоны. - Сильными заклинаниями в
**тачдауне**являются Заморозка, Ярость и Землетрясение*Ярость*увеличит скорость юнитов оставляя мало шансов на реакцию противнику,*Заморозка*увеличит шансы дойти до конца арены,*Землетрясение*уничтожит здания, выставленные оппонентом. - Карты по типу Шахтера или Кладбище из-за ограниченной зоны высадки теряют свою главную фишку в этом режиме и легко заменяемы.
- Эликсирный голем очень силен данном режиме. Из-за специфики этого режима убить
**Эликсирного голема**очень трудно, и его**големиты**часто доходят до края арены. - Голем нежелателен в данном режиме т.к. после выставления данной карты, противник просто может построить быструю атаку по другой стороне не дав вам ни шанса, однако в игре 2 на 2 это может привести к победе, т.к.
*Голема*сложно уничтожить.

## Интересные факты

- В
**тачдауне**при объявлении начала раундов выходит**Гоблин-Судья**, который свистит в свисток и быстро убегает. Его при этом можно убить заклинаниями и он распадётся на чёрно-белые частицы. - В режиме
**тачдауна**Элитные варвары носят американские футбольные шлемы вместо обычных. Звёздные уровни на это не влияют. - На краях карты может увидеть золотые статуи, лица которых похожи на Рыцаря, 4 Теслы, которые выпускают конфетти цвета игрока, который забрал корону и много сидящих на трибуне Варваров, Гоблинов и Лучниц.
- Когда духи прыгают на вражеских воинов, находящихся за линией
**тачдауна**, корона не будет засчитываться, так как прыгающий дух больше напоминает снаряд. - Если взрывающаяся бомба от Башни-бомбёжки, Гигантского скелета, Шара и Шустрого Шахтера находятся на арене после засчитывания короны, их фитиль погаснет и она не взорвется.