Колода:Шахтёр + яд 3.0
### {{{9}}}

**" Шахтёр + яд 3.0"** - старая дешёвая колода, появившаяся в 2017 г. Пик её популярности был в середине 2020 г, сейчас её популярность очень мала.

## Другой вариант

### {{{9}}}

## Роль карт

**Адская башня**- основная защитная карта с огромным уроном на третьей стадии. Желательно использовать против танков или атакующих карт.**Громовержец**- воин с оглушающей атакой, полезен против воинов с нарастающим уроном (Пламенный дракон, Адская башня) или воинов со способностью штурма/рывка/прыжка (Тёмный принц, Принц/Бандитка/Мегарыцарь).**Валькирия**- мини-танк с уроном по области. Позволяет впитывать в себя урон от Мегарыцаря или Гигантского скелета, давая Башне принцессы возможность атаковать их.**Рыцарь**тоже может быть полезным из-за меньшей стоимости и более быстрой перезарядки, однако у него более низкое здоровье и он не имеет урона по области.

**Шахтёр**- единственная и основная атакующая карта. Желательно использовать с**Ядом**для моментального уничтожения групп войнов и нанесения урон башне.**Яд**- заклинание против воинов по типу Мушкетёра, Колдуна или Ведьмы. Используется в связке с Шахтёром.**Бревно**- "лёгкое" заклинание, полезное против групп воинов или сбрасывания разгона Принцев, Боевого тарана, Всадницы на баране и т.д.**Королевская почта**не может сбрасывать штурмы у карт и падает она значительно дольше, зато наносит больше урона и призывает рекрута, который может нанести ещё урон.

**Ледяной дух**- дешёвая карта для прокрутки цикла. Полезен против Миньонов и Летучих мышей, давая выгоду владельцу.**Скелеты**- тоже дешёвая карта для прокрутки цикла. Способны уничтожить даже Пламенного дракона или Спарки.

## Стратегия

Основная стратегия этой колоды - постоянная игра от защиты, а атака при помощи связки Шахтёра и Яда.

### Начало боя

Если в цикле в начале боя присутствуют мелкие карты (**Ледяной дух**, **Скелеты**), то сражение лучше всего начинать именно с них, прокручивая цикл и одновременно заставляя врага пропускать урон от духа либо защищаться. Можно также начинать с **Теслы** или **Адской башни** по центру.

### Середина боя

К двойной генерации эликсира начинайте постоянно закидывать **Шахтёра** с **Ядом** или потихоньку защищаться. Постоянно ставьте **Скелетов** или **Ледяного духа** с моста, нанося дополнительный урон. Не забывайте кидать **Шахтёра** в разные углы, чтобы быть менее предсказуемым. Если башня противника разрушена и у вас есть шансы на победу, то играйте исключительно в защите!

### Конец боя

Если бой продолжился, не расслабляйтесь. Если у вас здоровье на башне меньше, чем у противника, можете кидать **Шахтёра** даже без **Яда**, однако это рискованно. Постоянно ставьте **Адские башни** или **Теслы**, старайтесь не пропускать урон.

## Преимущества колоды

Эта колода имеет преимущество:

- Над
*Хогом 2.6*из-за быстрого цикла и защитных зданий - Над
*Спеллбейтом*, так как в колоде много карт, противостоящих Принцессе или Гоблинской бочке. - Над
*Лавашаром*, так как в наличии имеются Адская башня и Громовержец.

## Слабости колоды

Колода проигрывает:

*Бридж спаму*из-за недостатка защитных карт.*Кладбищу 3.5*из-за нехватки защитных карт от Кладбища.