Тесла
«Защитное сооружение. Пока не бьёт по врагам, электричество лучше заземлить.»

**Тесла** - это Обычная карта, открывающаяся на 10 арене (Кабанья гора). Это защитное строение средней дальности со средним запасом прочности и уроном по одной цели. Когда в пределах её досягаемости нет целей, она прячется под землю (заземляется), становясь невидимой для вражеских войск и получая иммунитет ко всем отрицательным эффектам и урону (кроме Землетрясения и Заморозки). На 2-м звёздном уровне к **Тесле** добавляются золотые детали. Использование стоит **4**.

## Стратегия

- При заземлении
**Тесла**становится неуязвимой ко всем заклинаниям кроме Землетрясения и перестаёт быть в поле зрения вражеских воинов.ц **Тесла**может довольно быстро забирать приличное количество здоровья у своих целей и эффективна как против уязвимых воинов, так и против танков.**Тесла**за одну атаку уничтожает любые цели с запасом здоровья, равным здоровью Миньонов или меньше (на одинаковых уровнях), что делает её полезной против групп войск.- Универсальность
**Теслы**делает её особо сильной для поддержки атакующих строений (Арбалета и Мортиры). **Тесла**более эффективна против особо дальнобойных воинов, чем прочие строения, т.к. пока**Тесла**находится под землёй, их преимущество перед ней сводится на нет, ведь они не смогут наносить ей урон, держась на дистанции, пока она заземлена.**Тесла**успешно используется для отвлечения внимания любых вражеских войск. При размещении**Теслы**по центру (3 плитки от реки) вашей половины арены все враги будут направляться к ней вместо башен.- Против войск, нацеленных только на строения,
**Тесла**должна быть размещена на одну плитку дальше от реки (всего 4 плитки). - Против размещённых в самом углу арены Всадника на кабане и Всадницы на баране
**Тесла**должна быть размещена в 2 плитках от реки. - Против атакующих только строения войск, размещённых близко к центру арены (например, за Королевской башней)
**Тесла**должна быть размещена в 4 плитках от реки и 4 плитках от Башни принцессы. Это особенно эффективно для отделения танка от его войск поддержки.

- Против войск, нацеленных только на строения,
- В отличие от остальных строений,
**Тесла**занимает место всего лишь в 2х2 плитки, а не 3х3. Таким образом, она может быть размещена в промежутке между краем арены и Башней принцессы, чего не может ни одно здание в игре, кроме Гоблинского бура. - Альтернативой
**Тесле**могут стать Пушка или Адская башня, однако это всё же довольно разные здания.- Пушка стоит всего
**3**и имеет больший урон в секунду, но не атакует воздушные цели. - Адская башня является редкой картой (её будет сложнее улучшать), стоит
**5**и чрезвычайно эффективна против танков с высоким запасом здоровья, но так же чрезвычайно уязвима для групп войск и оглушающих карт.

- Пушка стоит всего

## Слабости

- Несмотря на электрическую тему
**Теслы**, её атака не является оглушающей, посему она не может сбрасывать нарастание урона Пламенного дракона, зарядку атаки Спарки и т.д. - Заземление
**Теслы**не происходит мгновенно и особо быстрые юниты вроде Гоблина с дротиками всё же успевают нанести ей урон. - Заморозка может остановить заземление
**Теслы**, делая её уязвимой к урону.

## Интересные факты

**Тесла**- одна из 9 карт, связанных с электричеством (остальные - Электрический дух, Разряд, Мини-генераторы, Громовержец, Электродракон, Молния, Спарки и Электрогигант). Из всех электрических карт**Тесла**является единственным зданием.**Тесла**и Спарки - единственные карты, связанные с электричеством, но при этом не оглушающие цели.

**Тесла**и Гоблинский бур - самые компактные здания в игре, занимающие площадь всего лишь в 2х2 плитки.**Тесла**и Адская башня - единственные строения в игре, которые могут атаковать воздушные цели.- Существует баг с Заморозкой и
**Теслой**- если во время заземления**Теслы**использовать на ней Заморозку, звуковой эффект её заземления будет постоянно повторяться, пока не закончится действие заклинания или**Тесла**не будет разрушена. - Название карты является отсылкой к учёному Николе Тесле, известному за свой вклад в изучение электричества и всего с ним связанного, а именно - на его изобретении под названием "Катушка Теслы". То, как катушка передаёт электричество, очень похоже на атаку
**Теслы**.

## Характеристики

Стоимость |
Скорость перезарядки |
Время высадки |
Продолжительность жизни |
Дальность |
Цель |
Тип |
Редкость |
---|---|---|---|---|---|---|---|

4 | 1.1 сек. | 1 сек. | 30 сек. | 5,5 | Земля и воздух | Строение | Обычная |


Уровень |
Здоровье |
Урон |
Урон в секунду |
Потеря здоровья в сек. |
---|---|---|---|---|

1 | 450 | 90 | 82 | 15 |

2 | 495 | 99 | 90 | 16.5 |

3 | 544 | 108 | 98 | 18.1 |

4 | 598 | 119 | 108 | 19.9 |

5 | 657 | 131 | 119 | 21.9 |

6 | 720 | 144 | 130 | 24 |

7 | 792 | 158 | 143 | 26.4 |

8 | 868 | 173 | 157 | 28.9 |

9 | 954 | 190 | 172 | 31.8 |

10 | 1,048 | 209 | 190 | 34.9 |

11 | 1,152 | 230 | 209 | 38.4 |

12 | 1,264 | 252 | 229 | 42.1 |

13 | 1,390 | 278 | 252 | 46.3 |

14 | 1,525 | 305 | 277 | 50.8 |

15 | 1,674 | 334 | 303 | 55.8 |

16(Зеркальный) | 1,840 | 368 | 334 | 61.3 |


Тип | Этап | Цель | Награда |
---|---|---|---|

Нанесение урона |
1 | Нанести 75 000 ед. урона вражеским воинам или зданиям | х200 25 |

2 | Нанести 220 000 ед. урона вражеским воинам или зданиям | 2 000 25 | |

3 | Нанести 370 000 ед. урона вражеским воинам или зданиям | 150 25 | |

Охота на воинов |
1 | Ударить по вражеским воинам 1 050 раз | 3 000 100 |

2 | Ударить по вражеским воинам 3 000 раз | 200 100 | |

3 | Ударить по вражеским воинам 5 250 раз | 300 100 |


## История изменений

**04.01.2016:****+****Тесла**присутствовала в игре на момент тестового запуска.

**09.02.2016:**- Урон
**Теслы**был увеличен на 7%.

- Урон
**29.02.2016:**- Здоровье
**Теслы**было уменьшено на 5%.

- Здоровье
**23.03.2016:**- Скорость перезарядки атаки
**Теслы**была уменьшена с 0,7 сек до 0,8 сек. - Продолжительность жизни
**Теслы**была уменьшена с 60 сек до 40 сек.

- Скорость перезарядки атаки
**03.05.2016:**- Дальность атаки
**Теслы**была уменьшена с 6 плиток до 5,5 плиток.

- Дальность атаки
**18.05.2016:**- Здоровье
**Теслы**было увеличено на 5%.

- Здоровье
**21.06.2016:**- Здоровье
**Теслы**было увеличено на 8%.

- Здоровье
**09.10.2017:**- Урон
**Теслы**был увеличен на 41%. - Скорость перезарядки атаки
**Теслы**была уменьшена с 0,8 сек до 1 сек.

- Урон
**20.06.2018:**-
**Тесла**была перемещена с 4 арены (Игровой домик П.Е.К.К.А.) на 11 арену (Электрическая долина).

-
**06.08.2018:**- Продолжительность жизни
**Теслы**была уменьшена с 40 сек до 35 сек. - Скорость перезарядки атаки
**Теслы**была уменьшена с 1 сек до 1,1 сек.

- Продолжительность жизни
**15.04.2019:**- Изображение
**Теслы**было изменено. Предыдущий вариант:

- Изображение

**02.03.2020:**- Теперь Землетрясение может наносить урон заземлённой
**Тесле**.

- Теперь Землетрясение может наносить урон заземлённой
**06.09.2021:**- Продолжительность жизни
**Теслы**была уменьшена с 35 сек до 30 сек.

- Продолжительность жизни
**07.12.2021:**- Скорость перезарядки
**Теслы**была уменьшена с 1,1 сек до 1,2 сек.

- Скорость перезарядки
**08.08.2023:**- Скорость перезарядки
**Теслы**была увеличена с 1,2 сек до 1,1 сек.

- Скорость перезарядки



«Эта эволюция может шокировать! Эволюционировавшая тесла атакует прерывистым электротоком, нанося урон всему на своем пути.»

**Эволюционировавшая тесла** - это Обычная карта, открывающаяся с помощью 6 осколков эволюции. При высадке она испускает **импульс** вокруг себя которая наносит урон и оглушает вражеских воинов. **Импульс** также наносит урон и летающим войскам.

## Стратегия

**Эволюционировавшая тесла**крайне сильна против войск атакующих здания, особенно против таких войск как Всадник на кабане и Всадница на баране.- Благодаря своему
**импульсу**она может останавливать рывки вражеских войск, зарядку Спарки и Рыбака, и других воинов. - Она легко справляется с ордами воинов таких как Летучие мыши и скелеты благодаря
**импульсу**. - Связка с Арбалетом вносит огромный импакт на игру

## Слабости

- Землятрясение - самая эффективная карта против
**Эволюционировавшей теслы.**

## Характеристики

Стоимость |
Скорость перезарядки |
Время высадки |
Время жизни |
Требуемое кол-во циклов |
Дальность |
Цель |
Тип |
Редкость |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

4 | 1.1 сек. | 1 сек. | 30 сек. | 2 | 5.5 | Воздух & земля | Здания | Обычная |


Уровень |
Здоровье |
Урон |
Урон от импульса |
Урон в секунду |
Потеря здоровья в секунду |
---|---|---|---|---|---|

1 | 540 | 90 | 75 | 81 | 18 |

2 | 594 | 99 | 82 | 90 | 19.8 |

3 | 653 | 108 | 90 | 98 | 21.7 |

4 | 718 | 119 | 99 | 108 | 23.9 |

5 | 788 | 131 | 109 | 119 | 26.2 |

6 | 864 | 144 | 120 | 130 | 28.8 |

7 | 950 | 158 | 132 | 143 | 31.6 |

8 | 1,042 | 173 | 144 | 157 | 34.7 |

9 | 1,144 | 190 | 159 | 172 | 38.1 |

10 | 1,258 | 209 | 174 | 190 | 41.9 |

11 | 1,382 | 230 | 192 | 209 | 46 |

12 | 1,517 | 252 | 210 | 229 | 50.5 |

13 | 1,668 | 278 | 231 | 252 | 55.6 |

14 | 1,830 | 305 | 254 | 277 | 61 |

15 | 2,008 | 334 | 279 | 303 | 66.9 |


## Интересные факты

**Эволюционировавшая тесла**- второе здание с эволюцией после Мортиры.

## История изменений

**04.03.24.**- Введение в игру