Монах
**Монах** — это карта редкости Чемпион, которую можно разблокировать на 18 арене (Тихая обитель). В атаке он использует комбинацию из 3 ударов: первые 2 атаки наносят обычный урон, а 3-й удар наносит тройной урон и отталкивает врагов, подобно Вышибале. Внешне монах похож на Всадника на кабане, за исключением того, что у монаха причёска "ирокез", борода и брови белые, монах имеет длинные усы, носит малу, пояс и красный килт. Высадка стоит **5**, а его способность - **1**.

## Способность: Осознанность

Осознанность, фирменная способность **Монаха**, ненадолго снижает весь входящий урон, который он получает, на 80% и отражает все входящие атаки дальнего боя, основанные на снарядах, обратно указанному преступнику. Заклинания всегда отражаются обратно к ближайшей противостоящей башне. Это предполагает, что он является прямой мишенью. Против рукопашных и мгновенных дальних атак и заклинаний он всего лишь снижает весь входящий ему урон на 80% и не защитит близлежащие войска и строения.

Монах невосприимчив ко **всем** формам отбрасывания и притяжения Торнадо во время действия этой способности.

## Стратегия

- Третий удар в его комбо, как и у Бревна, может отбросить все наземные войска. Это наиболее эффективно против медленных войск, войск с низким выходом урона и особенно Шустрого шахтера, которому требуется много времени, чтобы увеличить свой урон, и в конечном итоге он будет сбрасываться после каждого третьего удара.
- Обратите внимание, что убийство отряда не сбрасывает комбо. Это означает, что если он победит 2 войска некомбо-атакой, следующая атака будет комбо-атакой. Например; против мошенников, после убийства девушки-мошенника 2-мя обычными атаками, третья атака будет использована либо на второй девушке-мошеннике, полностью побеждая ее сразу, либо на мальчике-мошеннике, нанося ему большой урон.

- Реактивная игра против заклинаний — это высокий риск и высокая награда. Если вы хотите защищаться от Ракет (самых медленных для справки)
**Монахом**в реальной игре, это не так просто осуществить — у вас есть очень мало радиуса и времени, чтобы правильно высадить его и активировать способность. Лучше использовать его активно. - Его можно было бы использовать в качестве «щита» для карт, которые обычно можно ослабить с помощью заклинаний. Быть в паре с дешевыми юнитами дальнего боя, такими как Огненная лучница, — приятное сочетание, поскольку он блокирует все слабые заклинания, кроме Заморозки, Разряда, Землетрясения, Торнадо, Яда, Молнии и Королевской почты. Юниты со средним уровнем здоровья, такие как Громовержца, Мини-генераторов, Колдуна или Ведьмы будут защищены, кроме как от Молнии и Яда. Кроме того, наличие
**Монаха**рядом со Сборщиком эликсира, Спарки или вашей покалеченной башней может предотвратить приближающуюся Ракету и ее неинтерактивную стратегию «Ракетный цикл». Нахождение рядом с Башней Короны во время действия его способности отправит гоблинскую бочку противника обратно в ближайшую Башню Короны противника и повернет указанное заклинание против него.- Если вы против
**Монаха**и рядом с ним развернуты хрупкие юниты дальнего боя, Яд все еще может противостоять им. - Хотя он может отражать Стрелы, он, как ни странно, не может отразить весь урон заклинания.

- Если вы против
- Несмотря на это, чрезвычайно высокие очки жизни и снижение урона
**Монаха**по-прежнему делают его удивительным в выигрыше времени для любой стеклянной пушки. - Когда заклинания, призывающие юнитов на арену (Варварская и Гоблинская бочки) отражаются его способностью, они преобразуются, чтобы сражаться за вас, сохраняя свой полный радиус действия и даже могут вернуться дальше, чем обычно, и вылезающие из бочек юниты будут сражаться за вашу сторону. Однако обратите внимание, что все, что находится перед
**Монахом**, не будет спасено от отражения.- Против
**Монаха**игрок может заманить его к центру, и если он активирует способность, он может использовать Бревно, чтобы активировать Королевскую башню.

- Против
- Несмотря на то, что
**Монаха**невыгодно использовать при отражении Гоблинской бочки, если на вашу башню летит невидимая бочка (комбинация, которую используют спеллбейтеры - Ракета + Гоблинская бочка), то**Монах**может быть очень выгоден для её полного отражения. Да и в целом**Монах**очень хорош против многих дальнобойных карт в Спеллбейте. - Арбалет, даже когда он играет в обороне, может получить много урона от своей способности, вдобавок делая большую часть своей синергии бессильной для него.
- Мортира тоже может быть почти полностью защищена
**Монахом**. Поскольку большинство выстрелов будут отражены и/или поглощены его высокими очками жизни.

- Мортира тоже может быть почти полностью защищена
- Все отраженные снаряды, которые могут разбрызгиваться или не лететь в цель, наносят 25% обычного урона Башням. (т. е. если выстрел Спарки отразится и попадет в башню, башня получит 25% урона, но Спарки получит полный, 100% урон). Единственным исключением является Принцесса, так как ее сплэш-атака отражается обратно к ней как снаряд с одной целью.
- Его способность делает его выдающимся противником почти всех юнитов дальнего боя и некоторых атак дальнего боя. Некоторые войска имеют различные эффекты.
- Монах может активировать свою способность против Королевы лучниц, чтобы противодействовать ее способности. Против нее используется повышенная скорость атаки, что приводит к ее гибели даже под невидимостью
- Если Ведьмина бабушка будет побеждена способностью
**Монаха**, она в конечном итоге превратится в дружескую заколдованную свинью. - Выстрел Охотника в упор будет полностью отражаться в него способностью и мгновенно убивает его на равных или ниже уровнях. Однако, если его поставить на расстоянии, он не получит никакого урона от отраженных снарядов.
- Крюк Рыбака полностью заглушен до окончания действия способности, что вынуждает его неоднократно заряжать крючок.
- Замедлительный эффект Всадницы на баране отражается обратно и замедляет ее. В сочетании с его комбо-отбрасыванием,
**Монах**может быть очень хорошим противодействием ей. - Ледяной колдун будет замедлен собственной атакой, а также любой юнит рядом с ним будет замедлен.

- Для равномерного обмена эликсиром монах и его способность могут быть использованы для того, чтобы заставить повозку с пушкой перейти в фазу строительства, что упрощает борьбу с войсками, которые могут превзойти ее, или гарантирует, что она больше не будет представлять угрозы.
- Снаряды с пронзающими способностями от Вышибалы, Палача, Огненного шара и Магического лучника отражаются обратно в них для полного урона и могут повредить противостоящие Королевской башни, если их позиционирование используется против них. В случае с Вышибалой отбрасывание будет использоваться против его товарищей по отряду.
**Монах**может отражать стрелы от Башни принцессы. Однако снаряды Королевской башни, отклоняясь назад, наносят меньший урон.

## Слабости

- Из-за того, что не все дальнобойные карты стреляют снарядами, способность
**Монаха**не работает против:- Пламенного дракона или Адской башни, поскольку ни один из их лучей не считается снарядом. Даже если урон от хорошего чанка уменьшится, то только временно. Как только
**Монах**выйдет из своей способности, оба юнита будут наносить 100% своего полного потенциального урона. Таким образом, использование способности против них практически бесполезно. - Оглушающих карт, как Громовержец, Электродракон и Мини-генераторы, потому что их атака мгновенная и тоже не является снарядом.
- Некоторых воздушных воинов, как Феникс или Летучие мыши, поскольку их атака, в отличии от Миньонов и Летучки, снарядом не является.

- Пламенного дракона или Адской башни, поскольку ни один из их лучей не считается снарядом. Даже если урон от хорошего чанка уменьшится, то только временно. Как только
**Монах**весьма слаб против карт с высоким уроном, как Мини-П.Е.К.К.А. или Принц. Даже если противник активирует способность, она не будет отражать удары и когда пройдёт,**Монах**станет беззащитным вновь.- Если монах находится близко, то в него можно выпустить Ракету или Молнию, поскольку у противника не хватит реакции, чтобы активировать способность. Это особенно выгодно, когда рядом с ним идут войска поддержки. Но не забывайте, что соперник может заранее активировать способность, что может сыграть с вами злую шутку.

## Интересные факты

**Монах**и Феникс - самые новые карты в игре на данный момент.**Монах**- 1 из 14 солдат, которые вызывают восторженную реакцию аудитории при появлении и вызывают коллективный стон аудитории при поражении, а также тревожный вздох, когда противник играет с ним. К остальным относятся Королевский гигант, Гигант, П.Е.К.К.А, Гигантский скелет, Гоблин-гигант, Голем, Вышибала, Громовержец, Пламенный дракон, Спарки, Адская гончая, Ночная ведьма и Супер-адская гончая.**Монах**вместе с Королевой лучниц являются самыми дорогими чемпионами со стоимостью**5**.**Монах**(если быть точнее, его Мегаверсия) - одна из 22 карт, которые были представлены в игровом режиме Troop Rush, остальные - это Скелеты, Костяные драконы, Огненный дух, Летучие мыши, Элитные варвары, Огненная лучница, Девушки-разбойницы, Королевские кабаны, Дух исцеления, Эликсирный голем, Стражи, Принц, Шар, Голем, Стенобои, Всадница на баране, Спарки, Феникс, Королевский призрак, Бандитка и Дровосек.**Монах**- первый карта, которая была представлена в виде миника в Clash Mini.**Монах**- единственный чемпион, в названии которого одно слово, а не 2.- Как ни странно, если у обоих игроков был
**Монах**, и они использовали свои способности одновременно, когда в игре находится заклинание снаряда, то время, в течение которого оно возвращается к**Монаху**, отразившему его первым, приведет к его полному поглощению. **Монах**- одна из 9 карт, недоступных в Тройном выборе карт, остальные - это Три мушкетёра, Гигантский скелет, Клон, Зеркало и остальные чемпионы.- Если
**Монах**активирует способность в углу арены, то вражеские Бревно или Варварская бочка будут отклонены за пределы арены. Однако, в случае с Варварской бочкой, варвар появится на арене.

## Характеристики

### Монах

Стоимость |
Скорость перезарядки |
Скорость |
Время высадки |
Дальность |
Цель |
Передвижение |
Тип |
Редкость |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

5 | 0.8 сек | Средняя (60) | 1 сек. | 1.2 (Рукопашная: средняя) | Земля | Земля | Воин | Чемпион |


### Способность

Стоимость |
Длительность |
Уменьшение урона |
Перезарядка |
---|---|---|---|

1 | 4 сек. | 80% | 17 сек. |


Уровень |
Здоровье |
Урон |
Комбинированный урон |
Урон в секунду |
---|---|---|---|---|

11 | 2,000 | 140 | 420 | 175 |

12 | 2,200 | 154 | 462 | 192 |

13 | 2,420 | 169 | 508 | 211 |

14 | 2,660 | 186 | 558 | 232 |

15 (элитный) | 2,920 | 204 | 612 | 255 |


## История изменений

**26.10.2022:****02.11.2022:**- Скорость перезарядки способности
**Монаха**была уменьшена с 15 сек. до 17 сек.

- Скорость перезарядки способности
**07.12.2022:**- Стоимость
**Монаха**была увеличена с 4 до 5.

- Стоимость
**07.02.2023:**- Скорость атаки
**Монаха**была увеличена с 0.9 сек. до 0.8 сек.

- Скорость атаки
**19.06.2023:**- Были добавлены 15 уровни для всех карт, и для
**Монаха**тоже.

- Были добавлены 15 уровни для всех карт, и для