Обучение
Обучение состоит из пяти сражений с тренерами, имеющими разные колоды.

**Первый бой:**битва с тренером Эрлом;**Второй бой (ЗАЩИТА):**битва с тренером Фикувой;**Третий бой (КОМБИНИРУЙ КАРТЫ):**битва с тренером Майком;**Четвёртый бой (ПРОЯВИ СЕБЯ):**битва с тренером Клаусом;**Пятый бой (ПОСЛЕДНЯЯ ТРЕНИРОВКА):**битва с тренером Тииму.

### Первый бой

При первом открытии игры после установки игрок сразу попадает в свою первую битву в **Учебном лагере**. Здесь ему предстоит битва с тренером Эрлом. Король приветствует игрока, тренер говорит "Отправь воинов!", а затем выходит подсказка "Уничтожь башни противника!", сами башни при этом отмечаются красными рамками. Также появляется подсказка в виде перчатки, вытягивающей указательным пальцем Рыцаря из колоды на поле битвы. Здесь у игрока свободный выбор действий - он может высадить любую карту в любое место. После высадки первой карты тренер Эрл скажет "А ты быстро учишься!". После этого до конца битвы не будет происходить ничего особенного. На протяжение всей битвы тренер ничего не предпринимает. После выхода в меню при победе игрок получает Деревянный сундук, и та же перчатка, но немного большего размера, показывает, что его нужно открыть. Из сундука обязательно выпадут Рыцарь и Стрелы.

### Второй бой (ЗАЩИТА)

Сразу после начала битвы тренер Фикува выпускает Скелетов и Гоблинов рядом со своей левой (для игрока) башней принцессы. Когда скелеты и гоблины начнут пересекать мост, игра как бы поставится на паузу и будет стоять на паузе, пока игрок не выпустит Рыцаря (остальные карты игра не даёт выпустить), и куда бы он ни был высажен игроком, появится он в определённом игрой месте. После высадки Рыцаря игра всё так же останется на паузе, но теперь для продолжения игры игрок обязан будет высадить Лучниц, и где бы они не были высажены игроком, появятся они всё равно прямо за спиной Рыцаря. После этого игра продолжится, выйдет подсказка "Уничтожь башни противника!", а игроку будет дана свобода действий. На протяжении всей игры тренер Фикува будет иногда высаживать Скелетов в определённых местах арены. После победы игрок снова получит Деревянный сундук, но подсказки об открытии уже не будет.

### Третий бой (КОМБИНИРУЙ КАРТЫ)

После начала битвы игра сразу же ставится на паузу и будет стоять на паузе, пока игрок не выпустит Гиганта (остальные карты игра не даёт выпустить), и куда бы он ни был высажен игроком, появится он в определённом игрой месте. После высадки Гиганта игра всё так же останется на паузе, но теперь для продолжения игры игрок обязан будет высадить Лучниц, и где бы они не были высажены игроком, появятся они всё равно прямо за спиной Гигант. Сразу после высадки Лучниц игра продолжится, а тренер Майк выпустит трёх Гоблинов перед башней принцессы, а через небольшой промежуток времени - Рыцаря и Лучниц за его спиной. После этого игроку будет дана свобода действий, но тренер всё равно иногда продолжит высаживать Гоблинов и трио Рыцаря и Лучниц в одних и тех же местах. После уничтожения левой башни принцессы тренер перестанет высаживать какие-либо карты. После победы игрок получит Деревянный сундук.

### Четвёртый бой (ПРОЯВИ СЕБЯ)

В четвёртой битве игроку будет дана полная свобода действий; не будет каких-либо подсказок. После высадки игроком первой карты тренер Клаус начнёт иногда высаживать Скелетов, Подрывника, Лучниц, Рыцаря и Гоблинов - сначала на левый (для игрока) мост, а затем на то направление, где находится больше всего высаженных игроком карт. Тем не менее даже после потери башни принцессы продолжит иногда высаживать карты на левый мост, игнорируя атаку игрока. После победы в этом бою игрок обязан будет ввести свой никнейм, который хочет использовать в игре, и лишь потом получит доступ к дальнейшим действиям, например, открытию Деревянного сундука или входу в последнюю учебную битву.

### Пятый бой (ПОСЛЕДНЯЯ ТРЕНИРОВКА)

В финальной битве тренер Тииму будет постоянно высаживать карты из своей колоды на левый (для игрока) мост, а также будет часто пользоваться заклинаниями - Стрелами и Огненным шаром, причём направлять их он будет в самое большое скопление высаженных игроком карт. После победы в пятой битве игрок наконец попадёт в стандартное меню игры и получит уже Серебряный сундук, после чего отправится в свободное плавание по игре Clash Royale.

## Интересные факты

- В первом бою колода игрока состоит из следующих карт: Гигант, Рыцарь, Лучницы, Миньоны, Огненный шар и Стрелы.
- Для доступа к мультиплееру вам необходимо иметь 8 любых карт в колоде.
- В первых трёх тренировочных битвах скорость генерации Эликсира заметно увеличена, и нет ограничения по времени.
- Для завершения обучения игроку необходимо выиграть 5 сражений, каждая из которых награждает игрока Деревянным сундуком, кроме финальной, пятой, в которой за победу вы получите уже Серебряный сундук.
- После победы в пятой тренировочной битве игрок автоматически попадает на 1-ю арену (Гоблинский стадион), завершая тем самым своё обучение.
- Каждый тренер состоит в несуществующем клане "Королевские тренеры".
- Во время сражений с тренерами игрок не может использовать Эмодзи (их кнопка заменена на красную кнопку с крестиком, используемую для возврата в меню).
- Тренеры в первых четырёх учебных битвах имеют ещё меньшее здоровье Королевской башни, чем имеет стандартная королевская башня 1-го уровня (см. их характеристики ниже).
- Некоторые тренеры используют карты, ещё не разблокированные на их арене.
- Имена многих тренеров являются отсылками то к картам Clash of Clans (тренер Фикува), то к именам сотрудников Supercell (тренер Джонас), то вообще к покемонам или к семи гномам.
- Тренер Джейсон - особенный, он назван в честь победителя турнира Clash Royale в Хельсинки, и использует ту же колоду с теми же уровнями прокачки, что и он.
- Тренер Фриз - первый тренер, использующий легендарные карты в колоде, а именно Ледяного колдуна и Дровосека.
- Тренер Шелли - единственный тренер, использующий Охотника в своей колоде. Вероятно, это отсылка к одноимённому персонажу из игры Brawl Stars с механикой атаки, очень похожей на атаку Охотника.
- Некоторые другие тренеры также имеют в своих именах отсылки к картам в своих колодах, как, например, тренер Ракета или тренер Дракон. Несложно догадаться, какие карты присутствуют в их колодах.
- Тренеры Тииму и Урхо носят финские имена.

## История

**13.03.2017:**- Было добавлено множество новых тренеров со своими уникальными колодами, с которыми можно сражаться после завершения обучения.

**12.06.2017:**- Теперь у тренеров имеется свой псевдо-клан под названием "Королевские тренеры" (разумеется, на самом деле его не существует, это просто текст с картинкой).

**20.06.2018:**- Было добавлено ещё больше тренеров.

**07.06.2021:**- Теперь в обучении нельзя получить эпические карты.


## После обучения

Вы всегда сможете вернуться в **Учебный лагерь** даже после завершения обучения по кнопке в правом верхнем углу, при нажатии на которую появляются выпадающий список, помимо остального содержащий в себе и кнопку входа в **Учебный лагерь**. Однако после завершения обучения вы не будете ничего получать за победу или терять за поражение здесь.

## Характеристики тренеров

Тренер | Здоровье его башен принцесс |
Здоровье его королевской башни |
---|---|---|

Тренер Эрл (1-я учебная битва) |
560 | 980 |

Тренер Фикува (2-я учебная битва) |
840 | 1440 |

Тренер Майк (3-я учебная битва) |
840 | 1440 |

Тренер Клаус (4-я учебная битва) |
1120 | 1920 |

Тренер Тииму (5-я учебная битва) |
1400 | 2400 |


## Список тренеров

Никнейм | Уровень |
Необходимое число трофеев | Колода |
---|---|---|---|

Тренер Эрл | 1 | 1-я учебная битва
|
Шаблон:КарточкаМиниШаблон:КарточкаМиниШаблон:КарточкаМини Шаблон:КарточкаМиниШаблон:КарточкаМиниШаблон:КарточкаМиниШаблон:КарточкаМини |

Тренер Фикува | 1 | 2-я учебная битва
|
Шаблон:КарточкаМиниШаблон:КарточкаМини Шаблон:КарточкаМиниШаблон:КарточкаМиниШаблон:КарточкаМиниШаблон:КарточкаМини |

Тренер Майк | 1 | 3-я учебная битва
|
Шаблон:КарточкаМини Шаблон:КарточкаМиниШаблон:КарточкаМиниШаблон:КарточкаМиниШаблон:КарточкаМини |

Тренер Клаус | 1 | 4-я учебная битва
|
Шаблон:КарточкаМиниШаблон:КарточкаМиниШаблон:КарточкаМини |

Тренер Тииму | 1 | 5-я учебная битва
|
Шаблон:КарточкаМиниШаблон:КарточкаМини |

Тренер Джонас | 2 | 0 |
|

Тренер Джордж | 2 | 100 |
|

Тренер Джеймс | 2 | 250 |
|

Тренер Чиз | 3 | 350 |
|

Тренер Урхо | 3 | 550 |
|

Тренер Пол | 3 | 650 |
|

Тренер Гэри | 4 | 750 |
|

Тренер Рэд | 4 | 850 |
|

Тренер Дуб | 5 | 950 |
|

Тренер Брок | 5 | 1050 |
|

Тренер Клемонт | 6 | 1150 |
|

Тренер Сердитый | 6 | 1250 |
|

Тренер Раш | 6 | 1350 |
|

Тренер Клинт | 6 | 1450 |
|

Тренер Бэзил | 6 | 1550 |
|

Тренер Сибил | 7 | 1650 |
|

Тренер Вялый | 7 | 1750 |
|

Тренер Марти | 7 | 1850 |
|

Тренер Арнольд | 7 | 1950 |
|

Тренер Застенчивый | 7 | 2050 |
|

Тренер Дент | 8 | 2150 |
|

Тренер Марвин | 8 | 2250 |
|

Тренер Снизи | 8 | 2350 |
|

Тренер Виксер | 8 | 2450 |
|

Тренер Снег | 8 | 2550 |
|

Тренер Сонный | 9 | 2650 |
|

Тренер Лёд | 9 | 2750 |
|

Тренер Джейсон | 9 | 2850 |
|

Тренер Фэйкер | 10 | 2950 |
|

Тренер Леон | 10 | 3050 | Шаблон:КарточкаМини |

Тренер Счастливый | 10 | 3150 |
|

Тренер Льюис | 10 | 3250 |
|

Тренер Квинси | 10 | 3350 |
|

Тренер Макс | 10 | 3450 | Шаблон:КарточкаМини |

Тренер Титан | 11 | 3550 |
|

Тренер Барри | 11 | 3650 |
|

Тренер Ракета | 11 | 3750 |
|

Тренер Швейцарский | 12 | 3850 |
|

Тренер Соус | 12 | 3950 |
|

Тренер Шелли | 12 | 4050 |
|

Тренер Дракон | 12 | 4150 | Шаблон:КарточкаМини |

Тренер Смола | 12 | 4250 |
|

Тренер Остери | 12 | 4350 |
|

Тренер Алмаз | 12 | 5450 |
|

Тренер Чеддар | 13 | 5800 |
|

Тренер Чеддар II | 13 | 6250 |
|