Колода:Шар 3.3
### Эта колода появилась летом 2019 года и до сих пор неплохая.

## Роль карт

Разбойники-отличная карта,т.к. это одновременно и защита по воздуху,и защита по земле.Могут использоваться в атаке как танк.

Шар-главная карта в атаке,это отличный юнит с высоким уроном по зданиям и с хорошим запасом здоровья.

Ледяной голем-мини-танк со средним запасом хп,может использоваться для кайта карт.отличен в атаке с шаром.

Гигантский снежок-хорошее лёгкое заклинание, имеет эффект отталкивания и замедления,что поможет в атаке с защитой.

Адская башня-Самая важная карта в защите поможет избавляться от танков и мини-танков.

Шахтёр-альтернативный способ нанесения урона,будет очень полезен в атаке,чтобы преодолеть защиту соперника.

Летучие мыши-могут использоваться для прокрутки цикла,а также хороши в атаке с шахтёром или ледяным големом.В защите тоже помогут,чтобы быстрее убить танков.

Варварская бочка-отличное лёгкое заклинание,варвар из бочки может использоваться как танк перед шаром.Идеальный ответ на бочку гоблинов и бочку со скелетами.

## Тактика

### Начало боя

в начале боя лучше всего скинуть шахтёра на вышку соперника,или ледяного Голема из-за главного здания,ну или же с других не дорогих карт.

#### Середина боя

К этому моменту вы уже должны узнать какие карты атакующие по воздуху есть у соперника.Если соперник отдал свою главную воздушную карту,то кидайте шар с мини-танком по противоположной стороне.Также можно на опережение высаживать шахтёра к предполагаемому месту постановки противовоздушного дальника или здания.

##### Конец боя

Если шар сделал 2 тычки,то уже можно уйти в защиту и наносить урон с помощью шахтёра.если у вас до того не получалось пройти защиту соперника,то можно также уйти в защиту и наносить урон только майнером.