Артефакты Хаоса
Демоническое оружие (англ. Daemon Weapon) и артефакты Хаоса (англ. Artifacts of Chaos) — это разнообразное оружие, элементы снаряжения и прочие вещи из материальной и потусторонней вселенных, которые получили различные сверхъестественные свойства благодаря силам Хаоса.
Демоническое оружие
- «Семнадцать долгих веков я был заточён в металлические стены этого клинка. Но ты первый достоин нести меня в бой. Подойди, возьми мою рукоять, и я буду служить тебе, так, как подобает моему роду, проливать кровь твоих врагов, защищать тебя в пекле битвы и верну тебя домой в целости и сохранности. А теперь вытащи меня из ножен и оцени баланс. Смотри, как я лёгок, как моё старое лезвие прорезает воздух. Хороший выбор, не так ли?
Ты подобрал меня. Твоя первая ошибка. Ты добровольно взял меня в руку. Твоя вторая ошибка. А я не позволяю своим рабам ошибаться трижды»- – Античий, демон кровавого клинка
Из всех инструментов убийства, демоническое оружие — самое страшное и непостижимое для врагов Хаоса. Каждое из них заключает в себе демона, который резко этому противится, но наделяет оружие великими и ужасными силами, делающими его куда опаснее обычных мечей или топоров. Большинство демонического оружия заключает в себе слабых или звероподобных демонов, поскольку их легче призвать, связать и контролировать. В самом могучем оружии обитают существа апокалиптической мощи, что некогда могли в одиночку уничтожать целые армии. Такое оружие смертоносно, а его возможности превосходят любое воображение.
Демоническое оружие может быть каким угодно — это зависит от метода создания и природы находящейся внутри сущности. Однако общие черты у него есть. Демоническое оружие очень опасно — много опаснее нежели обычное оружие такого типа — и необыкновенно прочное. Суть же демонического оружия определяет заточённая внутри злобная сущность, которая отчаянно желает освободиться из этой тюрьмы, дабы сеять смерть и разрушение в материальной вселенной.
Большая часть демонического оружия имеет облик архаичного холодного оружия: мечей, топоров, булав и т.д. Однако некоторые искушённые и хитрые ремесленники способны привязать демона к современному огнестрельному, или даже более совершенному оружию.
Создание демонического оружия
Завладеть демоническим оружием сравнительно просто — нужна лишь достаточная сила воли, чтобы подчинить заточённого демона. Но создание подобного предмета — дело значительно более сложное, требующее тщательной подготовки и влекущее за собой множество проблем, которые необходимо преодолеть.
Для оружейников Хаоса заковывание демона в оружие — это одно из самых высоких искусств, требующее колоссальных знаний и выдающихся навыков, чтобы исполнить задуманное и не быть разорванным на куски.
Подготовка
Первым и самым важным шагом к созданию демонического оружия является получение оружия-основы. Хотя в теории демона можно вселить в почти любое оружие, на деле заключить обитателя варпа в обычное вместилище чрезвычайно сложно. Вместо этого ремесленники Хаоса либо специально создают оружие, либо разыскивают то, что обладает богатой историей кровопролития. Первое — особо подготовлено к тому, чтобы принять в себя демона, а второе — насквозь пропитано отзвуками ярких эмоций, которые привлекают демонов и упрощают их поимку.
- Специально созданное — это оружие тщательно изготовлено в соответствии с древними и причудливыми ритуалами. Его поверхность испещрена микроскопическими рунами, слишком малыми, чтобы разглядеть невооружённым глазом, а форма оружия тщательно подогнана для схожести с демоном, для которого создаётся. Самые искусные экземпляры хитроумно вплетают истинное имя демона в конструкцию или имитируют божество-покровителя предполагаемого «обитателя».
- Древняя реликвия — вместо того, чтобы создавать демоническое оружие с нуля, ремесленник Хаоса может счесть, что оружие имеет то, что чернокнижники и тёмные схоласты называют «симпатическим эмоциональным резонансом». Это подразумевает, что оружие, повидавшее множество войн и обрядов или имеющее особую связь с демоном или его покровителем, пропитано эмоциями, что делает его идеально подходящим для связывания демона. Сила эмоционального заряда такого оружия зависит от количества забранных им жизней. Могут иметь значение и иные факторы, такие как связь между оружием и определённым владельцем (оружие может быть создано в память о некоем событии или быть реликвией, что передаётся из поколения в поколение), но мало что «заряжает» оружие сильнее, чем отнятые жизни. Найти подобный образец непросто, и поиск идеального вместилища может занять месяцы и даже годы.
Призыв
Ключевой составляющей демонического оружия является, как ни удивительно, сама демоническая сущность. Немногие порождения варпа желают быть заточенными в маленький неодушевлённый предмет, где у них почти не будет возможности утолять свои дикие желания (вселить демона в боевую машину или смертного значительно проще, поскольку так демон сохраняет подвижность и свободу действий), а потому процесс не будет лёгким. Если демон прознает о намерении заточить его в оружие, то начнёт всячески противиться этому и станет ещё более опасным. Демоны надолго запоминают такие попытки и не так просто прощают попытавшегося поработить их.
Связывание
Когда оружие и демон подготовлены, осталось связать их воедино. Это требует длительного, трудного и рискованного ритуала. Существует великое множество историй о тех, кто потерпел неудачу и был разорван на куски тем, кого пытался связать. Ритуал связывания очень изматывающ и его последствия не проходят бесследно даже для самого могущественного еретика.
Прежде, чем начинать ритуал связывания, оружие следует тщательно смазать соответствующим способом (умастить человеческой кровью, и ей же нанести богохульные руны), сам же ритуал — производится в подходящем месте (например, в святом для врагов Хаоса месте, которое было осквернено человеческими жертвоприношениями и богохульными деяниями или там, где завеса между варпом и реальностью наиболее тонка). Затем еретик должен призвать и подчинить одного демона, проведя ритуал. Примерная церемония может выглядеть следующим образом — оружие и демон должны находиться внутри ритуального круга, нарисованного смесью крови и костяной пыли и ограниченного рунами связывания и порабощения, а 8 закованных в цепи из чёрного железа культистов должны петь 8 часов до начала ритуала и быть принесены в жертву Тёмным богам после его завершения.
В случае успешного проведения ритуала демона заключают в оружие, т.е создаётся демоническое оружие. Будучи связанным в оружии демон неспособен освободиться и будет вынужден служить тому, кто владеет им и может им управлять. Если же обряд окажется неудачным, тогда разгневанный обитатель Эмпиреев немедленно освободиться стараясь убить пытавшегося поработить его смертного и всех, кто встанет у него на пути.
Злоба и интриги
Демоны ненавидят рабство и порабощение (воплощением которых служит демоническое оружие), считая плен и необходимость служить смертным одним из величайших оскорблений существ, созданных из ненависти и кошмаров.
Достаточно умные чтобы общаться со смертными демоны часто выражают своё отвращение, передавая свои слова прямо в разум владельца, выражая презрение и высмеивая его навыки при каждом удобном случае. Будучи не в силах напасть на владельца напрямую, демон с нетерпением ожидает возможности захватить власть над его телом и дать волю своей ненависти.
Но, быть может, ещё более опасны те демоны, что относятся к владельцу нейтрально или даже дают ему полезные советы. Подобное демоническое оружие — ужасная опасность, ибо заточённый внутри него демон есть терпеливый и хитрый зверь, а каждое его слово, скорее всего, — это ещё один шаг к неизвестной, но явно кошмарной цели.
Когда демон освобождается от оков демонического оружия, часть этого оружия может уцелеть. Некоторые культисты Хаоса собирают такие осколки, чтобы использовать в ритуалах, выковать новое оружие или составить икону. Так или иначе, в большинстве случаев ярость демона уничтожает его тюрьму, и лишь в некоторых, очень редких случаях оружие остаётся нетронутым — его лезвие сохраняет остроту, а внутренние механизмы продолжают работать, как и в день его создания. Такое покинутое демоном оружие всё ещё может быть опасным в руках служителей Хаоса.
Свойства демонического оружия
Демоническое оружие может обладать почти бесконечным разнообразием сил и особенностей, будь то неохотно приносимые дары заточённого внутри чудовища или побочные эффекты его нечестивого присутствия.
Свойства оружия Хаоса Неделимого
- Проклятое — закованный в это оружие демон крайне силён, и сдерживать его удаётся с величайшим трудом. Ярость существа от того, что оно заковано в неодушевлённый предмет, и нечеловеческая ненависть ко всем смертным созданиям делают оружие много смертоноснее.
- Воющее — неудовольствие демона выливается в дикий, тревожащий рёв, что звучит при каждом использовании оружия. Этот звук почти невозможно забыть и услышавшие его обнаруживают, что он преследует своих жертв в кошмарах, сопровождающихся мимолётным видением издавшей этот богохульный звук твари.
- Защищающее — заточённый внутри этого оружия демон воистину могуч и не обращает внимания на жалкие попытки смертных повредить ему. Эта нечестивая стойкость даруется и владельцу оружия, который обнаруживает, что удары врагов сдерживают вечно изменяющиеся энергии варпа.
- Немыслимо острое — это оружие острее моноклинка и проходит сквозь броню с презрительной лёгкостью. Связанное с этим оружием существо безгранично презирает доспехи смертных и доводит грани своей тюрьмы до немыслимой остроты.
- Ранящее — края этого оружия или его боеприпасов усеяны тёмными осколками, что, отделившись при ударе, прорываются глубоко в тело врага. Сами по себе эти частицы ненависти мало на что способны, но если жертва движется излишне быстро, они будут вызвать мучительную боль.
- Пронзающее — демон внутри оружия алчет плоти, желая разрывать кожу и мышцы, да дробить кости. Гнусные побуждения заставляют оружие проникать в тела жертв значительно глубже.
- Порочное — это оружие искривлено, зазубрено и усеяно шипами так, что выглядит особенно жестоким. Цепное оружие рычит, силовое — шипит, а пушка рычит и лает при стрельбе. Также это оружие причиняет ужасные раны, больше похожие на укусы дикого животного.
- Холод пустоты — заточённый в этом оружии демон ожидает освобождения с холодной злобой и абсолютной отстранённостью. Его поведение настолько спокойно, что хранящее его оружие становится неестественно холодным и источает ауру убийственного холода.
Свойства оружия Кхорна
- Кровопийца — в этом клинке заточена завывающую сущность одного из самых могущественных демонов Кхорна, одержимого кровопролитием и резнёй. Его ненависть наполняет оружие, привлекая бойню и смерть, которые подпитывают владельца.
- Собирающее черепа — оружие не желает ничего иного, кроме как рвать плоть и собирать черепа смертных, и подталкивает к этому владельца.
- Злобное — в это оружие заточён особенно яростный дух, чья единственная цель — наносить ужасные раны всем, кому он только сможет. Такое оружие — злобная и порочная вещь, деятельно стремящееся к свободе.
- Яростное — многие слуги Кхорна — чудовища из меди, кости и крови, существа, для которых резня — это не убийство одного врага за взмах оружия, а кровавая баня из раздробленных и растоптанных тел, вихрь бойни, истребляющий всех вокруг. Будучи заточёнными в оружие, эти демоны не оставляют позади себя ничего, кроме разрушения.
- Обнуляющее — ненависть Кхорна к колдунам и колдовству не знает границ, и многие его любимцы её разделяют. При вселении в оружие такие демоны проявляют свою ненависть, отторгая магию и делая трусливых колдунов бессильными против носителя оружия.
- Ищущее — гончие Кхорна могут выследить любую добычу, где бы она не пряталась — в пространстве или времени. Ни одно существо не способно вечно ускользать от охотничьих псов Кровавого бога, а оружие с этими демонами способно находить врагов, где бы те ни прятались.
- Жаждущее — Кхорну нет дела до того, почему кровь должна литься, и заточённый в этом оружии демон сполна разделяет данное убеждение. Желание проливать кровь — естественный инстинкт этого оружия и его единственное желание. При каждом ранении, оружие жадно всасывает кровь жертвы, оставляя её истощённой и вялой.
- Кровожадное — это оружие жаждет битвы и постоянно стремиться заставить владельца вступить в бой. Лишь неостановимая бойня удовлетворит это оружие, и ради этой цели оно готово на всё.
Свойства оружия Тзинча
- Судьбоплёт — сидящий внутри этого оружия демон прекрасно разбирается в постоянно меняющемся гобелене судьбы и знает, как повлиять на него, чтобы достичь собственных целей.
- Колдовская сила — оружие трещит от магической мощи, скрывая под поверхностью едва сдерживаемую силу. Вкусив плоти врага, демон может высвободить эту силу, разорвать неприятеля чистой мощью варпа.
- Живая магия — Tзинч — владыка колдовства и многие его демоны искушены в использовании энергии варпа. Из глубин этого оружия демон нашёптывает владельцу секреты колдовства, но причины оставляет при себе.
- Иллюзорное — заточённый в оружие демон — мастер лжи и обмана, постоянно искажающий реальность вокруг оружия, чтобы скрыть его природу и предназначение.
- Варповое пламя — противоестественное пламя — частый спутник магических знаний Тзинча, более того — многие его демоны созданы из огней варпа. Сидящий внутри этого оружия демон как раз из таких — он окутывает оружие искрящимся сиянием, что при ударе вспыхивает адским огнём.
- Пожирающее разум — это оружие не оставляет видимых ран или следов своего присутствия. Это причудливая и невозможная конструкция из дыма и кристаллов, а сидящий внутри демон питается не плотью и кровью, но интеллектом и сознанием.
- Хранящие заклинание — на оружии выгравировано одно заклинание, что связано со злобной волей его демонического «постояльца» и владелец может выплеснуть его на врага.
- Мутирующее — форма этого оружия непостоянна, будто оно не находится в материальном мире. Томящийся внутри демон проклинает своё заточение и стремится изменить свою тюрьму, заодно меняя тех, кого ранит, но никогда не может остановиться на каком-то одном обличии.
Свойства оружия Нургла
- Вестник распада — оружие излучает ауру надвигающейся болезни и разложения, которая воплощается в виде ядовитого пара, наполненного жужжанием насекомых-паразитов и предсмертными хрипами больных. Лишь величайший из демонов может создать такую ауру, что может сделать каждую рану смертельной.
- Пагубное зловоние — это оружие проклято омерзительным запахом, который просто невозможно игнорировать. Немногие способны сохранить хладнокровие рядом с воплощением зловония гнили и разложения.
- Поток порчи — раздутое присутствием демона оружие сочится чёрной желчью и больной кровью. Нажав на костяной стержень рядом с рукоятью оружия владелец может окатить врага брызгами мерзких заразных флюидов, покрыв его коркой едкой мерзости.
- Несущее чуму — запечатанный рунами энтропии и литаниями заразы внутри этого оружия демон Дедушки Нургла — это скорее разумная чума в обличье демона, что хихикает, передаваясь от жертвы к жертве.
- Воплощение распада — мерзкая жижа капает из оружия, раздутые мухи вечно кружат вокруг него, и никакое другое живое существо не способно терпеть его присутствие, а растения и маленькие звери заболевают и умирают за считанные мгновения.
- Замедляющее — это оружие разъедено, обесцвечено и безвозвратно осквернено сидящим внутри демоном. Каждый удар им лишает противника подвижности и способности к сопротивлению.
- Ослабляющее — нездоровый вид оружия и то, что оно будто бы корчится от боли, наводит на мысли о некой мерзкой болезни. Сидящий внутри демон истощает силу жертв, оставляя её вялой и слабой.
- Разливающее желчь — во время создания оружия его нагревали в печи, растопленной мясом прокажённых, и остужали в желчи умерших от чумы, навечно посвятив его Повелителю Разложения и запечатав внутри его демона. Проникающая через металл мерзкая сущность демона вызывает тошноту и боль у всех, кто его касается.
Свойства оружия Слаанеш
- Командирское присутствие — сила личности и врождённое обаяние заточённого демона создали оружие, которое сияет почти неоспоримым авторитетом, и его владельца трудно игнорировать.
- Завораживающая аура — демон превосходно разбирается в чарах соблазна и желания, а потому сплетает их вокруг оружия, так что его движение почти невозможно игнорировать — оно захватывает внимание врага и делает его беззащитным.
- Сверкающее — демон не может не соблазнять и не порабощать, его сущность окутывает оружие радужными переливами, в самый последний момент перед атакой захватывающими внимание жертвы.
- Усыпляющий мускус — присутствие демона заставляет оружие источать тонкий переливающийся розовый туман, опутывающий реальность похожей на сон дымкой. Для преданных Властелину Удовольствий это не имеет значения, но для всех прочих дымка губительна: она притупляет чувства и замедляет скорость реакции.
- Ускоряющее — это оружие служит тюрьмой одной из тварей Слаанеш, стремительностью превосходящей большую часть смертных созданий. Оружие передаёт часть этой быстроты своему владельцу.
- Визжащее — причудливая конструкция оружия обладает множеством крошечных выемок и бороздок, которые при движении захватывают воздух и издают звук, напоминающий вой заточённого демона. При ударе по врагу этот вопль превращается в крещендо, что проникает в глубины сознания жертвы и вызывает сильную боль.
- Хлещущее — оружие, как и сидящий внутри демон, обладает змеиной грацией, извивается и колеблется в руках владельца. При ударе оно удлиняется и поражает цель на куда большем расстоянии, нежели позволяют жалкие законы материальной вселенной.
- Отравляющее — по всей видимости, оружие частично сделано из хрупкой кости или стекла — в нём множество крошечных отверстий, сочащихся прозрачной жидкостью. Она несёт в себе демонический яд, поэтому касание этого оружия смертельно, а рана тем более.
Типы демонического оружия
Демоническое оружие уникально, потому что уникален каждый демон. Однако оружие, содержащее сходных сущностей, будет иметь похожие свойства, но в конечном счёте зависимые от силы демона, заключённого внутри. Клинок, содержащий низшего демона, будет детской игрушкой по сравнению с тем, который содержит в себе высшего демона, но его будет намного легче умиротворить. И даже оружие, содержащее в себе наименьшую сущность варпа, является мощным богохульным элементом, способным направить необузданную энергию варпа, которая разбивает и уничтожает всё, чего коснётся.
Ордо Маллеус выявил множество образцов подобного богохульного оружия, чтобы противостоять ему.
Типы оружия Хаоса Неделимого
- Тёмный клинок — лезвие угольно-чёрного цвета, без отражения или отметин, искажающих совершенную атласную темноту клинка, хотя рукоять, навершие и гарда часто богато украшены. Тёмный клинок — голодный убийца, пирующий душами убитых и призывающий своего носителя к новым актам варварства до тех пор, пока он не насытится.
- Устрашающий топор — содержит в себе связанную сущность захваченного существа с вампирической жаждой душ, которая особенно неравнодушна к уничтожению демонических соперников. Эти связанные демоны ненавидят своих сородичей, а устрашающий топор особенно эффективен при использовании в бою против других демонов.
- Эфирное копьё — это демоническое оружие, действующее как проводник к варпу. Его носитель может выпускать болты эфирной энергии в своих врагов, или втянуть их в копьё, что приведёт к их полному уничтожению, в то же время питая более мощные выстрелы из оружия.
- Кайское оружие — напоминает огромный болтер с архаичным дизайном, настолько большой, что обычный человек не в силах его поднять. Это двуручное оружие, действующие как психический катализатор, превращающий ненависть и злобу своего владельца в материальные болты мощной энергии.
Типы оружия Кхорна
Демоны Кхорна заключаются в оружие в качестве наказания, или когда побеждаются врагами Кровавого бога. Они чрезвычайно ненавидят своё заточение и быстро впадают в безумие, будучи неспособными активно участвовать в бойне.
- Топор Кхорна — налитое ненасытной кровожадностью собственного гнева и ярости Кхорна, это мощное оружие несут при себе Жаждущие Крови и избранные чемпионы Кхорна. Это не истинно демоническое оружие в обычном смысле слова, потому что оно не разумно и не своевольно, но ярость Кровавого бога побуждает своего владельца творить бойню, потеряв инстинкт самосохранения, которым он, возможно, ранее обладал в своём стремлении пролить больше крови для Кровавого бога.
- Хлыст кровопролития — это пояса, скрученные из кроваво-красных сухожилий и усеянные заостренными кусками сломанной кости. Каждый удар хлыста создаёт сотрясающую небо трещину и взрыв энергии, способный разорвать человека пополам. Он часто используется как одно из главных орудий аватаров Кхорна — Жаждущих Крови, и любыми смертными, достаточно удачливыми, чтобы обладать им, принося пользу Кхорну.
- Большой топор Кхорна — самый легко узнаваемый символ Кровавого бога, большой топор Кхорна является одним из самый разрушительных орудий демонов-кхорнитов. Огромный и пугающий на вид, каждый из них — ужасный сплав кости, меди и крови. Его рукоять обвёрнута в кожу чемпионов, достаточно глупых, чтобы бросить вызов обладателю, и его лезвие всегда покрыто кровью с каждой срубленной головы. В основе каждого большого топора Кхорна заточена сильнейшая связь с варпом, которую только можно вообразить — сущность высшего демона Кхорна. Ярость от его заточения не знает границ и даёт практически безграничную силу каждому взмаху и удару.
- Клинок огненной бури — могучий двуручный меч, иногда замечаемый в руках наиболее отличившихся Жаждущих Крови. Это массивный прямой меч, охваченный невероятно ярким нимбом белого огня. По желанию своего обладателя лезвие может метнуть огромные сгустки варп-огня на большое расстояние и сжечь своих жертв. Только один клинок был замечен за пределами Вопящего Вихря и принадлежал он смертному чемпиону по имени Митрос. Человек и его армия спустились в более низкий Вихрь с мечтами о завоевании и больше о них ничего не было слышно. Многие утверждают, что его клинок и другие подобные объекты ещё там и просто ждут кого-то другого могущественного или безумного, кто будет на них претендовать.
- Глефа берсерка — принимает форму могучего двуручного клинка, содержащего сущность кровопускателя. Ярость низшего демона, будучи пленённой, передаётся носителю, который будет постоянно бороться, чтобы управлять ею. Однако эта ярость значительно увеличит умения своего владельца в ближнем бою.
- Кнут кузницы — это исконное верование многочисленных кровавых культов Вопящего Вихря в то, что Кхорн создал оригинальный кнут кузницы из сущности гончей плоти, которую наказал за то, что та не смогла поймать свою добычу. Все те, кто видели силу кнута, утверждают, что узрели внутреннюю ярость оружия и что оно по собственной воле ищет цели. Оружие принимает форму длинного кнута со многими отростками, каждый из которых, кажется, сделан из огня и пылает раскалённым добела внутренним жаром. Огненные шнуры скручиваются и корчатся, потрескивают энергией, сжигая воздух вокруг себя.
- Адский клинок — выкованное из сущности побеждённых кровопускателей, это оружие является стандартным для низших демонов Кровавого бога. Как и топор Кхорна, это не истинно демоническое оружие, в обычном смысле слова, потому что оно не разумно и не своевольно.
Типы оружия Тзинча
Оружие, заключающее в себе демона Тзинча, либо повышает психическую силу своего владельца, либо позволяет получить доступ к психическим способностям, которые он не мог использовать самостоятельно.
- Посох пандемониума — демоническое оружие огромной силы, использующееся только величайшими чемпионами Тзинча. Больше человеческого роста в длину, состоящий из единственного стержня грубо высеченного и психосвязанного чёрного камня, этот посох отбрасывает неестественные, вытягивающиеся в близком свете тени и мягко сияющие узоры, от одного вида которых становится не по себе. Тусклое свечение быстро меняется на ярко-белое, когда владелец пропускает через жезл собственную психическую силу, а демон, закованный внутри, испускает яростный вопль, добавляя свою силу к атаке.
- Посох ошеломления — используя хитрость, уловки или обещания могущества, слабые псайкеры сковывают низших демонов Тзинча, которые благоволят иллюзиям и обману, и заточают их в изящные жезлы удивительной конструкции. Пока демон остаётся внутри, такой посох может сеять хаос среди врагов колдуна, ибо каждый удар ошеломляет цель.
Типы оружия Нургла
Оружие, заключающее в себе демона Нургла, служит проводником для любимых Дедушкой чумы и болезней.
- Посох пандемий — покрытый грязью посох из гнилого дерева и ржавого металла, вечно источающий желчь и другие мерзкие вещества. Это вместилище для самых заразных болезней Нургла, способное окатывать волной нечистот каждого, кто отрицает совершенство Повелителя Разложения.
- Клинок распада — это меч, носимый одним из высших демонов Нургла — Великим Нечистым. Он способен быстро разлагать всё, чего касается. Органические существа, поражённые его лезвием, наблюдают, как собственная плоть сгнивает у них на глазах, а бронированные машины ржавеют, как если бы внезапно прошло несколько веков.
- Хвореносец — выкован из самой сути лучших болезней Нургла, абсолютно смертельных для любого живого существа, с которым оружие вступает в контакт, и, даже, с самыми выносливыми противниками. Хвореносец — обычное оружие чумоносцев Нургла, но это не истинно демоническое оружие, в обычном смысле слова, потому, что оно не разумно и не своевольно.
- Чумной меч — большой, изъеденный ржавчиной одноручный меч, который сочится ядовитым гноем и ядовитыми благословением Дедушки Нургла, что смертельно опасно для смертных врагов.
Типы оружия Слаанеш
Оружие, заключающее в себе демона Слаанеш, пытается перегрузить чувства жертв, вызывая долгую мучительную агонию вместо того, чтобы сразу их убить.
- Терзающий хлыст — состоящий из сладострастных колец и острых крючьев, терзающий хлыст движется сам по себе. На любую жертву, оказавшуюся в ловушке среди пугающе тёплых щупалец хлыста, обрушиваются сокрушительные волны боли и страха — ощущения, которые возвращаются к хозяину оружия и всем, кто находится поблизости в восхищении разделяя агонию и блаженство.
- Игла желания — демоническое оружие, принимающее вид тонкой обоюдоострой иглы, исписанной богохульными рунами, вплоть до микроскопического уровня. Одно остриё вводится в руку чемпиона Хаоса, где она впитывает в себя нечестивые наркотики, естественно синтезированные чемпионом Слаанеш, позволяя носителю вводить их другим существам, используя другой конец иглы. Носитель делится этим даром с союзниками и врагами: в то время, когда для слуги Слаанеш это невероятно впечатляющий и доставляющий удовольствие опыт, наркотики, содержащиеся в нём, совершенно смертельны для кого-то ещё.
Известное демоническое оружие
Засекреченные архивы Ордо Маллеус хранят истории о наиболее опасных образчиках демонического оружия, истории, которые шёпотом передают из уст в уста лишь наиболее доверенным служителям Инквизиции. Источником дурной славы этого оружия может быть как роль, которую оно в своё время сыграло в роковых событиях прошлого, так и ещё более громкая (и не менее дурная) слава архиеретиков, что некогда были его владельцами. О некоторых из этих зловещих артефактов известно многое, и существование их подтверждено фактами, о других твердят лишь мрачные пророчества, которым ещё только предстоит сбыться.
- Драк'ниен — демоническая сущность заточённая в колдовском мече Абаддона. Говорят, что сам меч — не что иное, как демон, принявший другое обличье. Какова бы ни была правда, клинок способен разрубать саму реальность. Драк'ниен рассекает сталь, плоть и кости, словно голодный призрак, делая любую броню бессмысленной. Именно этим клинком Абаддон разбил врата цитадели Кромарха, тем самым выведя из строя укрепляющие ткань Материума обнуляющие поля. Им же он пронзил великого техномандрита Данта, приговорив антиэмпирейное скопление Лемюэля. Легенда гласит, что меч поглощает души убитых, и вопящие лица тысячи жертв корчатся на поверхности клинка, когда он разрубает новую жертву.
- «Потрошитель Сердец» — раритетное демоническое оружие Кхорна, «Потрошитель Сердец» часто принимает форму бешено рычащей автоматической пушки жнеца с двойными стволами, появляющимися из зубастой утробы кровопускателя или гончей плоти, связанной с оружием. При каждом выстреле пушка воет от ярости, впечатывая ярость Кхорна в каждый усиленный варпом снаряд. В отличие от других дальнобойных демонических орудий, «Потрошитель Сердец» по-прежнему необходимо перезаряжать, хотя как загружать боеприпасы, или кормить демона остаётся загадкой.
- «Кровопитатель» — также известный, как топор «Слепой Ярости», принимающий форму огромной двуручной секиры содержит в себе сущность побеждённого Жаждущего Крови. Только самые могучие слуги Кхорна когда-либо владели этим оружием в битвах, потому-что числа убийств, совершаемых, чтобы держать Жаждущего Крови под контролем, почти невозможно достичь.
- «Копьё Пылающей Души» — принимает форму искривлённого позвоночника или связки сломанных костей, неестественно вытянутых в длинный посох. Копьё пылающей души является вратами в Имматериум. Каждый раз, когда носитель сжимает копьё, демон внутри воет, высвобождая вихрь энергии Эмпиреев, втягивающий его жертв в само оружие.
- «Страдание» — о демоническом оружии по имени «Страдание» известно очень немногое. Некоторые учёные мужи Ордо Маллеус сомневаются в том, что оно вообще существует. Считается, что «Страдание» имеет форму длинного палаша с усеянной шипами корзинчатой гардой. Его отполированный до зеркального блеска клинок покрыт гравировкой в виде перьев и птичьих глаз. Говорят, что он излучает межзвёздный холод, а лезвие его столь остро, что способно рассечь завесу реальности — и открыть зияющий портал в варп, сквозь который хозяин клинка может попасть в места весьма отдалённые и поистине необыкновенные.
- «Крз'Ат'Тчал» — много тысяч лет назад огнемёт, позже названный Крз'Ат'Тчалом, с гордостью служил Имперской Гвардии, но столь долго пробыл демоническим оружием, что уже с трудом помнит время существования за пределами свой причудливой тюрьмы из стали и плоти. Будучи огневиком Тзинча демон выпускает своё многоцветное пламя через мутировавшее сопло огнемёта.
- «Нач'Ра'Аэль Ненасытный» — последняя тюрьма демонического князя Нач'Ра'Аэля, данный меч был создан специально для удержания этого демона порабощённым соперниками ремесленником, имя которого давно потеряно в веках. Кажется, что этот ужасающе могучий клинок перемещается между мирами Вопящего Вихря случайным образом, появляясь в руках военачальников, достаточно могучих, чтобы им пользоваться, не став жертвой обитателя оружия. Возможно, Нач'Ра'Аэль будет смеяться последним, так как ему удалось вернуть былую славу, обладая недостойными носителями.
- «Смертокрик» — демоническое оружие, направляющее психическую мощь своего владельца в воющие болты тайной энергии, которые разрывают свою цель.
- «Отец Клинков» — ходят слухи, что «Отец Клинков» — это первый из всех чумных мечей, сотворённый Нурглом вскоре после его рождения. Это древнее оружие разносило скверну тысячелетиями. Его ржавое и выщербленное лезвие притупляет чувства всех вокруг и легко отражает удары врагов.
- «Секира Слепой Ярости» — внутри этой мифической секиры заключена сущность высшего демона, который противится вечному заточению в неволе, вследствие чего выплёскивает свою ярость на врагов, а иногда и на союзников, и на обладателя оружия.
- «Дарующий Блаженство» — демоническое оружие, принимающее форму тонкого клинка или извивающегося кнута, малейший контакт с которым может вызвать приятную кому, позволяя захватить жертву живьём.
- «Жаждущий Крови» — громадный чёрный топор, неровное, изъязвленное рытвинами лезвие которого непрестанно сочится кровью. Узник этого грубого вместилища — демон убийственной ярости, чья жажда кровопролития поистине не знает границ. Человек, взявший в руки это оружие, немедленно почувствует, как все его чувства отступают под натиском запертой внутри кровавой ярости. Тому, кто дерзнет завладеть «Жаждущим Крови», прежде предстоит побороть эту ужасающую жажду убийства и разрушений.
- «Шёпоты Наслаждения» — эти демонические кинжалы были творением мальфийского ордена Аметистового Змея. Их усеянные бритвенно-острыми лезвиями гарды и длинные, изогнутые наподобие языков пламени клинки, вырезанные из цельного аметиста, гравированы предсмертными словами 36 принесённых Тёмному Князю жертв. Этими кинжалами были вооружены ассасины ордена, которые славились тем, что их жертвы, прежде чем захлебнуться собственной кровью, сами впускали убийц в свои личные покои. После очищения ордена Аметистового Змея инквизиторами Ордо Маллеус, Тёмные Схроны Трезубца пополнились 3 такими кинжалами, хотя многие уверены, что их было куда больше.
- «Плеть Злобы» — длинный кнут, сплетённый из человеческих и звериных костей и зубов (преимущественно иокантосского происхождения). Внутри заключена обречённая на вечные муки варп-сущность; безумие и страх уже давно стали целью и смыслом её существования. Говорят, что «Плеть Злобы» была создана избранным чемпионом Отца Воронов, самым могущественным из его рабов — именно она была в руках Цийяка, когда тот вышел на бой против самого святого Друза. Когда очищение Иокантоса завершилось, «Плеть Злобы» стала одним из трофеев, что служители Священных Ордосов запечатали в Тёмных Схронах Трезубца — её судорожно сжимающиеся кольца по-прежнему скрежещут в бессильной злобе, суля муки и смерть всему живому.
- «Жезл Правосудия» — символ власти и чистоты Империума, осквернённый колдунами Пилигримов Хойта, и ставший не более чем насмешкой над изначальным своим предназначением. Сам «Жезл» — мастерски сработанный металлический черен с навершием в форме сжимающего адамантиевый череп крылатого кулака. Рукоять «Жезла» оплетают закреплённые массивными сургучными печатями обугленные пергаменты с цитатами из «Книги Правосудия». Некогда «Жезл» был оружием, призванным демонстрировать мощь имперского закона, и нести наказание тем, кто отрицает его владычество. Этот «Жезл Правосудия» некогда принадлежал некоей Мьелире, судье Адептус Арбитрес, которая имела неосторожность попасть в руки к Пилигримам Хойта в ходе расследования их деятельности на Ваксаниде. Вместо того, чтобы просто убить пленницу, Пилигримы превратили её оружие во вместилище безумия и неизбывной ненависти варпа. После этого они просто освободили судью Мьелиру, вернули ей «Жезл», и принялись наблюдать, как демон, обитавший в оружии, постепенно извращал убеждения судьи и разрушал её веру, превращая Мьелиру в чудовище, для которого виновен был каждый, и каждый заслуживал смерть. В конце концов, Мьелира Кровавая была убита подчинёнными инквизитора Скейна, однако чёрный жезл, ставший символом сотворённых ею зверств, так и не был найден.
- «Полночь» — с той поры, когда под сенью умирающих звёзд было создано оружие, которое сейчас именуют «Полуночью», минули многие тысячи лет, и изначальное имя его давным-давно кануло во тьму времён. Заключённый внутри него демон был пленником так долго, что всё, что от него осталось, это неизбывный голод и стремление обратить свет во тьму, надежду — в отчаяние, а жизнь — в смерть. «Полночь» буквально поглощает свет и тепло, даже его истинный облик — загадка: всё, что о нём могут поведать те, кто его видел — лишь краткие проблески лезвий и шипов в облаке непроглядной тьмы.
- «Дарующий Гниение» — громадный изъеденный коррозией молот. Он покрыт пятнами патины и ржавчины, которые горячечное воображение вполне может принять за богохульные отметины и нечестивые руны, что исторгает из себя само оружие. Говорят, что «Дарующий Гниение» был создан из останков космического скитальца, дрейфовавшего в варпе на протяжении 7 000 лет. Этот металл расплавили в растопленном иссохшими трупами горниле, а отлитый из него молот закалили в осклизлом чреве чумной ямы. «Дарующий Гниение» всегда окружён облаком затхлого зловония — одно его присутствие заставляет металл ржаветь, дерево — гнить, а мёртвую плоть — разлагаться. Действие этой ауры распада не касается лишь того, кому окажется под силу подчинить себе это оружие. В настоящий момент «Дарующий Гниение» пребывает на борту космического скитальца (некогда гордого военного корабля), дрейфующего сквозь Великую Фидайскую Туманность, затерянный, непокорённый, ожидающий, когда его обнаружат вновь.
- «Хешт, Несущий Отмщение» — кинжал с параллельными друг другу изогнутыми лезвиями, напоминающими клыки хищного зверя. Стоит вонзить его в грудь врага, и демон, запертый в кинжале, пожрёт саму его душу — наиболее верный и жуткий способ убийства, заставляющий голодного демона рваться из своих оков в поисках новых жертв, способных утолить его жажду. «Хешт» был создан проклятыми врагами Империума, изгнанными из сектора Каликсида в ходе Анжуйского крестового похода. В отчаянии они обратили свои тёмные искусства на создание большого и малого оружия, способного, по их расчётам, обернуть вспять победоносное шествие человечества. Их расчёт оказался неверным — следствием стал их разгром и уничтожение, но то оружие (в том числе и «Хешт») продолжает сеять порчу и смерть среди потомков тех, кто некогда истребил его создателей.
- «Скипетр Десяти Тысяч Лун» — длинный обсидиановый жезл, полированная поверхность которого покрыта непрестанно меняющимся узором из лунных серпов. Навершие жезла украшено синим драгоценным камнем (размером примерно с человеческий глаз) в оправе из серебряных перьев. «Скипетр Десяти Тысяч Лун» обладает разрушительной силой, на которую желали бы наложить руки самые разномастные колдуны и шарлатаны. Говорят, что на Мальфи в своё время он пребывал в подчинении глав примерно дюжины дилетантских варповских культов, каждого из которых «Скипетр» в конечном итоге предал и привёл к гибели. Нынешнее местоположение «Скипетра Десяти Тысяч Лун» неизвестно.
- «Копьё Бессчётных Глаз» — длинное бронзовое копьё, чьё деревянное древко целиком покрыто резным орнаментом в виде смеженных век. Но это не просто резьба. По древку словно бегут хаотичные волны — то деревянные веки распахиваются, являя миру скрытые за ними янтарно-жёлтые радужки, рассечённые чёрными вертикальными щелочками зрачков, и тут же смеживаются вновь. Это копьё было создано одним из поклонявшихся силами варпа племён Иокантоса задолго до того, как Империум присоединил этот мир к своим владениям. Говорят, что «Копьё Бессчётных Глаз» дарует охотнику необычайную остроту зрения, и способность чувствовать всё, что происходит вокруг него, как если бы сам ветер шептал ему об этом на ухо. И хотя древний путь Иокантоса стал золой и покрыт давно остывшим пеплом, реликты, подобные «Копью Бессчётных Глаз», всё ещё напоминают об ужасах тёмного прошлого планеты. Прошлого, которое однажды может вернуться вновь.
- «Дейи'Ш'Тухл, Шепчущий Клинок» — древняя легенда Коронуса повествует о двух капитанах-головорезах, чьё бесконечно обостряющееся противостояние в порочности привело их обоих к поражению. Каждый превращал свой флот в логова удовольствий и заманчивые камеры пыток, достигал совершенства в деле массовых жертвоприношений и наслаждался хитрыми механизмами изысканных страданий. Обоим был дарован апофеоз, но их соперничество не прекратилось. Когда один создал клинок, высеченный из единого сверкающего бирюзового кристалла, его сочли невероятным произведением искусства. Другой демонический князь отказался признать, что был превзойдён, и влил в него свою сущность, намеренно завладев клинком, чтобы украсть победу соперника. Создатель клинка, отказавшись разрушить своё творение, низверг меч в Вопящий Вихрь. Теперь, способный только шептать тем, кто достаточно глуп, чтобы поднять его, демон несёт цену победы в тишине своей холодной кристаллической тюрьмы.
- «Клинок Гидры» — давным-давно этот огромный цепной меч использовался лишь для церемоний, однако он стал дьявольским орудием разрушения после того, как в его клинке заточили демонического князя Гараула из Девяти Расколотых Душ. Тот, чьей силы воли достаточно, чтобы удержать в повиновении жаждущие частицы сознания демона, может пробудить зазубренный клинок и разделить его на несколько мечей, рвущих и режущих врага в бессмертном голоде. Эти клинки бесплотны, если того хочет хозяин, но остры как бритва, если плоть врага совсем рядом.
- Чёрный клинок Антивира — порождённое варпом оружие, которое было захвачено магистром Серых Рыцарей и оказалось неуязвимо ко всем попыткам уничтожить его. Серые Рыцари были вынуждены сделать выбор: выбросить опасный артефакт в пустоту межзвёздного пространства, где в конце концов он привлёк бы нового носителя своей злобной аурой, или запечатать его в хранилище в их крепости-монастыре на Титане, что способствовало бы распространению скверны на его хранителей. Наконец было принято непростое решение укрыть чёрный клинок Антивира в самую надёжную тюрьму, которая имелась у Серых Рыцарей — в руки магистра ордена Очистителей. Кастелян Гарран Кроу — теперешний владелец зловредного оружия, которое постоянно подвергает его как телесной, так и духовной опасности, заманивая Серого Рыцаря хаотическими обещаниями могущества или стремясь связать его волю чёрным колдовством.
- «Плеть Артекуса» — демоническое оружие, первоначально созданное печально известным магистром ордена Реликторов Артекусом Бардейном, объявленным Экскоммуникат Трайторис. Это оружие выглядит как цеп с шарами чистой энергии в виде кричащих демонических лиц. Цеп щёлкает и скрежещет в душах тех, кого атакует.
- «Клинок Фаэдрона» — главная реликвия отлучённого ордена Реликторов; внутри «Клинка Фаэдрона» находится бурлящая душа демона, враждебная всем своим сородичам. Хотя при применении против живого существа это оружие ничем не примечательно, в борьбе с демонической сущностью меч будет пылать белым, чистым пламенем гнева.
- «Агонизатор» — найденный в подземельях мира Оккатус II, «Агонизатор» — мощный и могущественный демонический меч, которым владеет падшая Адепта Сороритас Мириаэль Сабатиэль. Вьющиеся подобно змеям трубки соединяют его с иглой в руке Мириаэли, где он поглощает отвратительные наркотики, естественно синтезируемые телами чемпионов Слаанеш.
Известные артефакты Хаоса
- «Сработанный моей рукой, закалённый в моей крови, послушный моей воле. Руководствуясь этими простыми принципами, я уже создал амулет, способный черпать силу из бездонного океана потусторонних энергий. Столь же прост будет и мой путь к их пониманию.»
- – Из записок Окрана Ораны
Все люди стремятся к власти, будь то власть над собой, над своими собратьями, или над окружающей их действительностью. Губительные Силы с радостью используют это стремление, заключая со смертными тёмные пакты, и наделяя их сверхъестественными дарами. Колдуны, в свою очередь, всегда стремятся стать сильнее, создавая предметы, способные черпать энергию из варпа напрямую, без посредства долгих изнуряющих ритуалов. Иные идут ещё дальше, и, призывая самих слуг Хаоса, заточают их в материальные вместилища, создавая могучее и ужасное демоническое оружие.
Оккультные артефакты бывают самых разных форм и размеров — от колец, гравированных эзотерическими символами, до управляющих токами варп-энергий громадных дьявольских машин, построенных с неизвестной ныне (но явно недоброй) целью. Но, как бы эти предметы ни выглядели, они буквально источают эманации заключённого в них зла, и обращаться с ними следует с величайшей осторожностью. Как часто говорят, развращает любая сила, а уж сила варпа, могучая и незримая одновременно, и вовсе способна привести к саморазрушению любого из тех, кто глуп настолько, чтобы вообразить себе, что способен её контролировать. И всё же нет недостатка в тех, кто готов попытать удачу — результаты их усилий зачастую столь же зрелищны, сколь и разрушительны.
Одна из целей Ордо Маллеус — поиск и либо уничтожение (если возможно), либо изъятие артефактов Хаоса. Обладание подобными предметами есть бесспорный признак сношения с Хаосом, и является достаточным поводом для вынесения смертного приговора. Тем не менее некоторые инквизиторы считают, что лучший способ одолеть силы Хаоса — побить их на собственном поле; эти радикалы сами регулярно используют оккультные артефакты и демоническое оружие. Будучи, бесспорно, эффективным, этот путь остаётся крайне опасным, ибо столь плотное взаимодействие с силами варпа необратимо меняет человека, и отнюдь не в лучшую сторону.
Данный раздел содержит описание ряда артефактов Хаоса — от относительно безобидных до истинно ужасных.
- «Камень погибели» — считается, что этот чёрный каменный осколок — кристаллизованная душа первого смертного, поддавшегося искушению Хаоса. Эта вещица высоко ценится богами Хаоса, ибо немалая часть их сил ушла на свершение первородного соблазна — тот ныне безымянный смертный вообразил, будто знает цену своей душе, и вынудил Тёмных богов заключить невыгодную сделку. В конечном счёте он поддался проклятию, и после этого первого искушения обитатели материального мира навсегда стали падки на льстивые слова Хаоса. Даже теперь «камень погибели» пульсирует энергией порчи, прельщая смертных обещаниями славы.
- «Гримуар Истинных Имён» — говорят, будто где-то в варпе существует увесистый том, на кожаных страницах которого написаны истинные имена всех и каждого из демонов. Истинное имя — абсолютное знание, дающее его нашедшему полную власть над демонической сущностью. По этой причине «Гримуар Истинных Имён» пытаются скопировать многие смертные писцы, отчаянно стремясь подчинить дьявольские силы, но тёмное величие этого труда невозможно с точностью воспроизвести. Копии, создаваемые обитателями материального пространства, всего лишь жалкое подобие подлинника. Ни одному демону не удаётся долго держать у себя «Гримуар», потому как зависть его сородичей неизменно приводит к тому, что рано или поздно том крадут.
Но пока демону принадлежат эти затёртые и порванные страницы, он не только держит своих соратников железной хваткой, но и может наделять силой и поддерживать их, служа проводником энергий варпа. Разумеется, если артефакт способен усилить, то он же может лишить могущества, вследствие чего владелец этого тома зачастую не в состоянии побороть соблазн доказать свою мощь демоническим собратьям... - «Порталглиф» — даже для самых сведущих учёных Ордо Маллеус «Порталглиф» остаётся загадкой. Он пользуется дурной славой, поскольку одно его присутствие приводит к созданию небольшого варп-разлома, через который миньоны богов Хаоса проникают в мир смертных. «Порталглиф» нельзя уничтожить — лишь запечатать, и если не сделать этого быстро, всю планету, где он находится, вскоре наводнят демоны.
- «Горн Лжи» — невозможно описать, как выглядит «Горн Лжи», ибо для каждого он принимает уникальную форму. Одарённый ведьмовским зрением человек воспринимает его как волнистый плащ, пропитанный энергией варпа, тогда как воин может разглядеть в нём древний амулет, окутанный психическим пламенем. Однако не важно, во что превратилась реликвия, ведь она позволяет хозяину обмануть законы природы, чтобы уклоняться от вражеских ударов. Но не стоит забывать, что подобная мощь не достаётся никому за просто так.
- «Камень памяти о юрантосах» — Мк'елл был могущественным чужаком-псайкером, который обрёк всю свою расу на гибель. Его сила возросла до такой степени, что колдуна просто-напросто разорвало на части вышедшей из-под контроля варп-энергией, что в итоге вызвало колоссальную огненную бурю, унёсшую жизни всего населения планеты. Не желая терять мощь такого талантливого ученика, Тзинч заключил души умерших созданий в небольшой кристалл. Тот, в чьих руках окажется этот лазурный камень, сможет воспользоваться частицей силы Мк'елла и обрушить её на своих врагов, пусть и не без риска.
- Череп Кер'нгара — задолго до Ереси Хоруса и восхождения космодесантников Хаоса Кер'нгар стал могучим чемпионом Тёмных богов. Настолько надменным он был, что однажды заявил во всеуслышание, что никто не сможет убить его. К несчастью для Кер'нгара, Кхорн доказал, что не таким уж и бессмертным был чемпион, отправив к нему Собирателя Черепов, которой сразился с высокомерным воином и забрал себе его череп. В течение многих веков он украшал плащ слуги Кровавого бога, однако со временем его место занял другой трофей. Говорят, что, несмотря на поражение Кер'нгара, его неукротимая душа до сих пор находится внутри артефакта и защищает своего хозяина от любых атак — и физических, и магических.
- «Малус Кодициум» — запретный гримуар, содержавший описание ряда могущественных колдовских ритуалов. Книге были тысячи лет и в дурных руках она могла привести к разорению целых миров. В отличие от многих других еретических трудов, например, «Некротека», «Малус Кодициум» сам по себе не излучал зла и не воздействовал на сознание. По-крайней мере, явно...
- «Линза истинного зрения» — на вид этот артефакт — не более чем обычный монокль, в точности похожий на любой из тех, что так популярны среди имперской аристократии. Более тщательное изучение, однако, позволит заметить, что на линзе, выполненной из чистейшего хрусталя, нет ни следа механической обработки, а тонкая золотая оправа покрыта тончайшей гравировкой — крохотными значками и таинственными рунами. Кроме того, монокль снабжён длинной изящной цепочкой, посредством которой его можно прикрепить к одежде.
«Линза истинного зрения» — детище инквизитора-радикала Иммеля Амуда — артефакт весьма любопытный и, по сравнению со многими творениями тёмных искусств, практически безопасный. Он создал его на благо Империума, когда искал способ расшифровки тщательно закодированных книг, изъятых у разного рода культистов и колдунов. Как показало время, «линза истинного зрения» оказалась исключительно полезным инструментом в священной войне против Хаоса — она позволила Амуду свободно понимать даже самые тонкие нюансы зашифрованной в записях информации, и, таким образом, уничтожать выведенных на чистую воду культистов. Однако изменчивая природа Хаоса, в конце концов, дала о себе знать, и Амуд понял (хотя и слишком поздно), сколь высока цена за силу, которую даровал ему этот артефакт.
Почти лишённый рассудка, пошатнувшегося под грузом открытий, что явил ему этот артефакт, Амуд погиб во время облавы на предположительно малочисленную группу культистов, которых неожиданно оказалось в 10 раз больше, чем предполагалось при подготовке операции. Тело Амуда позднее было найдено и подобающим образом погребено, однако «линзы» при нём не оказалось. - «Костяная флейта» — на первый взгляд этот артефакт мало чем отличается от простой флейты, одной из тех, что можно увидеть на любом феодальном мире сектора Каликсида. Стоит присмотреться внимательнее, и станет понятно, что эта флейта вырезана из человеческой бедренной кости. Этот инструмент порядка полуметра в длину тщательно выглажен и отполирован, а оба его конца украшены серебряными кольцами, покрытыми разнообразными оккультными символами и сигилями.
Точное происхождение «костяной флейты» остаётся неизвестным, но её название часто ассоциируется с именем Маттея. Если истории правдивы, то Маттеем звали знаменитого фенксворлдского музыканта, создавшего эту флейту, чтобы, как он сам выразился:«Играть музыку космоса». Неизвестно, добился ли Маттей того, чему стремился — он покончил с собой вскоре после того, как флейта была готова. Впрочем, многие считают, что смерть Маттея не могла быть делом его собственных рук — следователи рассказывают, что куски его расчленённого тела были разбросаны по всей неряшливо обставленной комнатёнке, где жил музыкант. Так «костяная флейта» заработала репутацию «несчастливого» инструмента, способного играть воистину неземные мелодии, обрекающие своего владельца на скорую и неизменно ужасную гибель. - «Кузница Кошмаров» — огромная биомеханическая конструкция, переплетение масляно-поблескивающих чёрных стоек, стяжек и обручей, едва сдерживающее внутренний напор бесформенной красноватой пульсирующей плоти, сокращения которой напоминают биение чудовищного сердца.
«Кузница» состоит из 4-х основных и 4-х дополнительных топок в форме отверстых ртов, равноудалённых от центрального жерла. В высоту своды топок достигают 2-3 метров; высота центральной конструкции — 10 метров. Даже когда «Кузница» находится в нерабочем (предположительно) состоянии, топки продолжают втягивать воздух, а из центральной трубы поднимаются клубы зловонного дыма. Те, кому довелось лицезреть «Кузницу» в подобном состоянии, описывают этот процесс как нечто, сильно напоминающее дыхание громадного живого существа.
Предположительно, эти жуткие устройства созданы для того, чтобы удерживать внутри невообразимо могучего демона; в то же самое время, многие утверждают, что «Кузница» и есть тот демон — просто именно таково его обличье в физической реальности. Как бы то ни было, малейший слух о «Кузнице Кошмаров» — повод для полноценного развёртывания сил Ордо Маллеус, ибо «Кузница», выведенная на рабочую мощность, практически неизбежно ввергает мир в пучину Хаоса, и способ спасения в этом случае будет лишь один — Экстерминатус.
Кое-кто из инквизиторов, опираясь на некоторые документальные свидетельства, связывает эти кузницы со Звездой Страха — каким бы ни было мнение касательно принципа действия «Кузницы», в Ордосах убеждены, что этот артефакт привлекает Комус, ослабляя ткань окружающей реальности, и позволяя энергиям Имматериума проходить сквозь неё. И хотя далеко не все согласны с этой теорией, никто не отрицает, что действующая «Кузница Кошмаров» более чем заслуживает своё название, ибо всё, чему может послужить этот артефакт — безумие, насилие, разрушение и смерть. - «Либеллус Апелло» («Книга Имён») — переплёт этой небольшой книжки размером примерно с «Памятку имперского гвардейца для поднятия боевого духа» выполнен из дерева, обтянутого тщательно выделанной человеческой кожей. Доски переплёта скреплены железными петлями, карты которых в разложенном виде являют собой стилизованную восьмиконечную звезду Хаоса; кроме того, книга снабжена небольшой бронзовой застёжкой. Страницы книги — тончайший, великолепной выделки пергамент. Хотя номинально считается, что «Книга Имён» — дело рук человеческих, её происхождение куда более зловещее, чем большинство аколитов способно себе вообразить. Каждая страница «Либеллус Аппелло» испещрена математическими формулами, алхимическими символами, звёздными картами и выведенными убористым почерком примечаниями на неизвестном языке.
Написанная еретиком-адептом Гетоуном Паранг Левоном, «Либеллус Апелло» может быть использована только после надлежащего перевода. Когда это будет сделано, книга раскроет истинные имена демонов или поможет узнать их через тщательные изучения некоторых астрономических явлений. Данный гримуар включает в себя множество имён демонов — некоторые были добавлены уже после Левона — вместе с разрозненными комментариями на полях, подробными требованиями к ритуалам призыва любого из упомянутых в основном тексте демонов (но не сами ритуалы).
Вскоре после того, как Левон закончил свой богохульный шедевр, его казнили за ересь, и «Либеллус Аппелло» на некоторое время исчез из виду, правда, лишь затем, чтобы время от времени появляться вновь — как правило, в руках разномастных культистов и чернокнижников. Предположительно, по меньшей мере, однажды некоему колдуну при помощи этой книги удалось предсказать появление Комуса, Звезды Страха. Как бы то ни было, «Либеллус Аппелло», в результате одной из операций, попал в руки инквизиторов-амалатианцев — в данный момент этот еретический труд хранится на Сцинтилле, в улье Сибеллус, в глубочайших подземельях Трезубца, главного дворца Инквизиции сектора Каликсида. - «Сияние Императора в лучах рассвета» — это богохульное сюрреалистически-абстрактное полотно, как считается, изображает Бога-Императора, встречающего восход Солнца на Священной Терре. Стоит зрителю задержать взгляд на этой картине, выполненной в жёлтых, золотых, синих и белых тонах, и он начинает испытывать чувство головокружения и лёгкого беспокойства, как если бы картина смотрела на него в ответ. Если присмотреться к резной серебряной раме картины, можно увидеть, что она словно составлена из тысяч изумительно детализованных крохотных человеческих фигурок, переплетённых друг с другом в порывах агонии и страсти.
Помимо того, картина обладает и иными пугающими особенностями, которые, как правило, становятся заметны лишь со временем: и рама, и сама картина всегда кажутся тёплыми на ощупь; человеческие фигурки на раме шевелятся и извиваются, беспорядочно скользя в бесконечном хороводе вокруг холста; даже краски, кажется, медленно движутся, хаотично перемещаясь по всему полотну. Несмотря на эти жутковатые особенности, «Сияние Императора в лучах рассвета» остаётся просто картиной, пока холст не умащён должным образом. Следы этого «елея» (чёрная корка, запекшаяся в стыках между рамкой и полотном) со всей определённостью дают понять, что единственным подходящим материалом для этой цели служит человеческая кровь.
Автор картины неизвестен, а записи гласят, что «Сияние Императора в лучах рассвета» была написана более 1 000 лет назад. Некоторые учёные мужи Ордо Маллеус считают, что автор «Сияния» писал его во время путешествия на корабле, застигнутом особенно жестоким варп-штормом. Есть и те, кто уверен, что название картины ошибочно, поскольку извратить образ Бога-Императора не под силу даже стихиям Имматериума.
- Флект — мощный и вызывающий опасное привыкание наркотик в форме небольших осколков стекла, обёрнутых в красную бумагу. В отличие от привычных химических наркотиков, флект представляет собой осколок стекла, выпавшего из разбитых окон в руинах городов Оплавленных Миров, входящих в потерянный субсектор Винчес. Это стекло в течение 300 лет пребывало под воздействием варп-шторма и напиталось энергией Хаоса. Когда варп-шторм, накрывший часть субсектора Винчес, ослабел, пираты и контрабандисты начали посещать Оплавленные Миры в поисках наживы. Довольно быстро они обнаружили и разобрались в сути флекта, после чего принялись распространять его по мирам сектора Скарус.
Взглянув в такой осколок, можно увидеть отражение чудеснейших вещей и на короткое время нырнуть в трансцендентные глубины. Многие флекты таят в себе лишь опаляющую вспышку ужаса чудовищных видений варпа, выжигающих разум. И если уцелевший флектоман не потерял рассудок, он уже одержим губительными иллюзиями и готов на всё, чтобы вновь обрести возможность созерцать осколок, несущий в себе отражение манящего Хаоса, очередной контакт с которыми может стать для него роковым. Искушающая природа контакта с варпом через флект чревата куда более гибельными последствиями, чем от любого запрещённого кайфа, поскольку грозит ослаблением барьера между Имматериумом и реальным миром, и позволяет демоническим сущностям проникать в материальную вселенную. В частности, именно через флект демон Слайт проник в тело дознавателя Карла Тония.
Источники
- Кодекс: Демоны Хаоса (6-я редакция)
- Кодекс: Космодесант Хаоса (6-я редакция)
- Кодекс: Космодесант Хаоса (6-я редакция). Дополнение к кодексу: Чёрный Легион
- Кодекс: Космодесант Хаоса (8-я редакция)
- Black Crusade: Core Rulebook (RPG)
- Black Crusade: Tome of Blood (RPG)
- Black Crusade: Tome of Fate (RPG)
- Black Crusade: Tome of Decay (RPG)
- Black Crusade: Tome of Excess (RPG)
- Dark Heresy: Radical Handbook (RPG)
- Дэн Абнетт, «Инквизитор. Ордо Ксенос»
- Дэн Абнетт, «Инквизитор. Ордо Маллеус»
- Дэн Абнетт, «Инквизитор. Ордо Еретикус»