Трон Механикум
Трон Механикум (англ. Throne Mechanicum) — кибернетическая платформа управления, используемая принцепсами малых титанов класса «Гончая» и дворянами из рыцарских домов для управления их боевыми машинами через нейронные интерфейсные разъёмы. Пуповины интерфейсных шнуров от Трона Механикум прикрепляются непосредственно к нейронным гнездам, хирургически имплантированным в мозг пилота. Эти импульсные связи ментального управления позволяют пилоту «носить» рыцарский доспех как вторую кожу и ощущать механизмы своего Рыцаря или титана как собственное тело.
История
Первый костюм Рыцаря был одним из бесчисленных технологических чудес, созданных на Марсе во времена Тёмной Эры Технологий. Первые дворяне дома Таранис стали и первыми Рыцарями ведущими самые первые прототипы, только что вышедшие из кузниц в промышленном сердце Марса. Тем не менее, уникально то, что в отличие от других рыцарских домов, тонкая, изменяющая сознание технология более поздних шагоходов отсутствовала в Тронах Механикум Рыцарей дома Таранис. Отчасти это было связано с тем, что марсианские дворяне, ставшие первыми Рыцарями, были и без того крайне преданы своим надзирателям Механикум, а Дом Таранис был неотъемлемой частью военной инфраструктуры Марса. Корень этих различий исходит из уникального прошлого Рыцарей Таранис и той роли, которую они играли как часть Адептус Механикус на протяжении сотен веков. Первые дворяне Марса были опытными пилотами и любимцами технопровидцев, которые понимали свои машины настолько глубоко, как их современники не могли и надеяться достичь. Со временем растущая сложность самих Тронов и Рыцарей привела к тому, что лишь те, кто обладает определенным генетическими или биологическими задатками могли рассчитывать стать лучшими пилотами. Это привело к образованию рыцарских домов на Марсе и специальным привилегиям для этих особых слуг Бога-Машины. Характерно, но отсутствие ментального влияния характерно сейчас также для Тронов, используемых для управления малыми титанам. Что может быть связано как с особенностями самой аппаратуры Тронов, так и с намного более строгим подбором кандидатов на роль принцепсов титанов.
Однако по мере развития, как доспехов Рыцаря, так и самого общества дворян за пределами Марса, их личности постепенно изменялись благодаря обширной нейронной связи с Троном Механикум. Трон рыцарского доспеха воздействует на разум любого человека, способного установить нейронную связь с ним, «перепрограммирует» его прививая сильные положительные ассоциации с такими психологическими категориями как верность, долг и социальная иерархия, а также глубокое уважение к предкам.
Особенности работы Трона Механикум
Молодые дворяне проходят процесс связывания с Троном в Святилище в процессе процедуры, известной как Ритуал Становления. Этот процесс происходит в специальной комнате, которая называется Палата Эха. Процесс импринтинга — это длительный, иногда опасный процесс. Для молодых дворян он стал обрядом посвящения, рубежом, за которым они навсегда оставляют детство. Достигнув достаточного возраста, сын (или дочь) дома, или тот, кому назначено стать дворянином, оснащаются священными невральными разъёмами и затем проводит всеночное бдение, оставаясь сидеть на протяжении долгой ночи в Палате Эха в том Троне Механикум, который был ему назначен. В силу природы этого испытания и неизбывных опасностей, связанных с невральным интерфейсом, более десятой части всех соискателей в процессе испытания либо сходят с ума, либо страдают от фатальных аневризм, вызванных неврологической обратной связью. Но только пройдя ритуал, человек приобретает знак принадлежности к знати, к рыцарству своего мира.
В случае успешной процедуры их личность частично переносится «запечатлевается» в Троне Механикум. Процесс импринтинга, однако же, сопряжён с двумя важными побочными эффектами. Во-первых, отпечаток сознания в Троне имеет тенденцию преувеличивать доминирующие аспекты личности молодого дворянина, особенно в отношении эмоций, которые он испытывает во время своего бдения. Например, если он напуган, отпечаток в Троне навсегда будет иметь склонность к импульсивности, что затруднит пилоту контроль над костюмом в бою. Если дворянин злился на кого-то, отпечаток навсегда сохранит ненависть к этому человеку (предмету ненависти), даже если сам дворянин давно простил неприятеля и забыл об этом. Когда же дворянин умирает, искусственный интеллект его Трона сохраняет часть его характера, именно эти призраки нашёптывают нечто каждому следующему хозяину во время долгого бдения в Палате Эха в процессе Ритуала Становления. Таким образом, Трон сохраняет ментальный след, своего рода нейронное эхо каждого дворянина, когда-либо связанного с ним. Поэтому, старые рыцарские доспехи хранят в себе шепот многих поколений владельцев, целых династий Рыцарей, что часто является предметом гордости рода, но иногда может создать и проблемы. Принято считать, что именно под воздействием Тронов на отдельных мирах Империума, впоследствии ставших называться рыцарскими мирами, сложилась и устойчиво существует специфическая социальная система феодального общества, возглавляемая знатью, управляющей механическими Рыцарями.
После того, как новый Тронный Механикум был запечатлён личностью дворянина, он хранится в Куполе Причастия, который венчает каждое Святилище. Эта большая круглая комната, вдоль стен которой стоят рядом Троны Механикум дворян дома. Когда дворянин желает соединиться со своим рыцарским доспехом, он садится в Трон и запускает «протоколы подключения». Пуповины прикрепляются к нейронным гнездам на черепе, а затем открывается участок стены за троном. Трон Механикум отъезжает назад и опускается с Купола Причастия по системе транспортных туннелей, чтобы, наконец, занять своё место в ожидающей кабине своего доспеха Рыцаря. Этот последний шаг происходит в огромном ангаре, известном как Трансцендентное Убежище, который формирует первый этаж Святилища. Этот огромный зал достаточно большой, чтобы вместить всех Рыцарей крепости. В момент, когда дворянин, Трон и Рыцарь объединяются, трое становятся одним, и Имперский Рыцарь обретает жизнь! Огромные двери открываются во внешних стенах Святилища, и Рыцарь шагает в битву.
Связь между Троном Механикум и его доспехом Рыцаря прочна и закалена в горниле битвы на протяжении веков непрекращающейся войны. В некоторых случаях, когда в разгар боя пилот бывает убит, Трон в доспехе Рыцаря может взять на себя автоматическое управление шагоходом. Один из самых известных случаев подобного рода произошел в 854.M40, когда три Рыцаря из дома Краст присоединилось к Адептус Астартес из ордена Ультрамаринов, чтобы защитить горный мир Горвакс от призрачных воинов эльдар мира-корабля Йанден. Трон Механикум в доспехе Рыцаря взял на себя управление после того, как его пилот был убит снайпером ксеносов и отголоски духов давно умерших вновь направили Рыцаря в бой уже без пилота. Рыцарь пробился сквозь бесчисленные конструкты из психокости, прежде чем два Призрачных Рыцаря, самые крупные и могущественные из боевых шагоходов ксеносов, наконец, повергли его в эпической дуэли гигантских боевых машин. Хотя эльдар в конечном итоге потерпели поражение, честь победы на Горваксе принадлежала не живым.