Брай'арт
Почтенный древний Саламандр, «Железный Дракон».
История
Долгая история ордена Саламандр богата на сказания о давно потерянных и вновь обретенных реликвиях древности. Каждая из них обладает собственной неповторимой историей и связанными с ней легендами, некоторые — исполнены славы и чести, иные же — отягчены темным бременем. Одной из реликвий, о которой ходят мрачные мифы, является шасси дредноута «Железный Дракон», который, по слухам, был создан самим примархом Вулканом. Некоторые даже считают, будто этот дредноут с необычайно толстой броней и усиленными реакторными системами, в которых используются неведомые теплообразующие технологии, являлся прототипом модели «Броненосец». Сам «Железный Дракон» в свое время пережил множество мрачных и ужасающих войн, и поговаривают, будто над ним довлеют отголоски прежних кошмаров, а запертые внутри машинные духи беснуются от неослабевающего гнева. Из-за этого «Железный Дракон» не раз долгое время пребывал в спячке в глубоких подземельях реликвария-хранилища крепости-монастыря на Прометее без своего пилота. Лишь в час великих испытаний и бедствий к нему могут подсоединить погибающего боевого брата, и во многом такое деяние считается одновременно проклятьем и благословлением. Только самые волевые, стойкие и воинственные души павших воинов могут надеяться подчинить саркофаг машины войны и не сгинуть от перегрузки или эфирного эха во время активации дредноута. Саламандры предпочитают не думать о том, сколько боевых братьев погибло в попытке сделать это.
Нынешний пилот «Железного Дракона» — Сокар Брай'арт, которого подсоединили к машине в 755.М41 после того, как он получил тяжелые ранения во время очищения лун Имгарла от генокрадов. До этого Брай'арт был капитаном 4-й роты с репутацией неумолимого и зачастую беспощадного воина, в котором пламя Ноктюрна, возможно, пылало слишком ярко. Получив это звание исключительно благодаря боевому искусству и неугасающему фанатизму, Брай'арт, который к тому времени был ветераном со столетиями боевого опыта за плечами, становился все более раздражительным и не раз пререкался с тогдашними магистрами ордена по вопросам тактики и доктрины. Со временем он стал скор на гнев и после нескольких инцидентов, в которых, по словам очевидцев, в своем желании уничтожить врагов, не считаясь с потерями, он переступил все границы мудрости и здравого смысла, на его имя упала тень. После половины тысячелетия непрерывных войн, уже на исходе сил, Брай'арт решил присоединиться к кампании на Имгарле, дабы доказать всему ордену, что он еще чего-то стоит, а тяжелейшие туннельные сражения могли даровать ему такую возможность. Когда войска ордена подверглись внезапной контратаке в глубинных туннелях, Брай'арт вступил в отчаянный арьергардный бой, во время которого жертвами его громового молота пали десятки генокрадов имгарлской ветви и извращенные мутанты, которые шли следом за ними. В конечном итоге, получив ужасные ранения, он все же дал своей роте шанс вырваться из резни. Подсоединение смертельно раненого капитана к «Железному Дракону» было далеко не простым решением, но повелители Прометеева культа поняли, что у них не было выбора, когда в ярком огне Ноктюрна они увидели пламенные знамения будущего.
Впервые Брай'арта пробудили, дабы он принял участие в пятидесятитрехлетнем подавлении Касвасарского мятежа недолюдей, за которым стоял Чёрный Легион, ввергнувшем в пучину разрухи и восстания целое звездное скопление. Именно тогда Брай'арт обрел новое имя — Пепельная Мантия. Он погнался за отступающей армией врага в сеть туннелей под городом и считался погибшим, пока девять дней спустя не вырвался из трубопровода, целиком покрытый гарью и золой сожженных врагов. Когда Саламандры вступили в Бадабскую войну, Пеллас Мир'сан не горел желанием пробуждать «Железного Дракона», но из-за малочисленности своей группировки капитан нуждался в мощи почтенного древнего, и тот во время конфликта не раз доказал правильность этого решения.
Снаряжение и некоторые особенности
- Тяжелые огнеметы «Пламя ужаса» — эти орудия древнего дизайна способны высвобождать свою мощь одним высококонцентрированным выстрелом, превращая горящий прометий в раскаленное добела копье пламени. Вместо того чтобы использовать орудия как два тяжелых огнемета, они могут стрелять как одна спаренная мельта (или как единственная мельта, если одна рука была уничтожена).
- Созданный Вулканом — «Железный Дракон», в котором заключен Брай'арт — настоящая реликвия, уникальная машина войны, которую, по легендам, создал сам примарх Вулкан. Дредноут несет в себе множество защитных средств и систем, все попытки воссоздать которые закончились провалом.
- Пылающий гнев — как и на основном вооружении, шасси Брай'арта также оснащены несколькими огнеметными установками, что позволяет древнему дредноуту окутывать себя пламенем, испепеляя всякого, кто осмелился подойти слишком близко.