Десолеум-Прайм
Десолеум-Прайм (англ. Desoleum Primus) — главный город-улей планеты Десолеум.
Описание
Легенды гласят, что одноимённый и самый густонаселённый из трёх великих городов-ульев Десолеума был основан во время Великого крестового похода. Равнины затвердевших минералов очень быстро привлекли промышленность, что превратило его в крупный литейный завод по производству военного оборудования, производящий лазвинтовки миллионами. Город-улей вносит большой вклад в Десолеумские Обетные Кадры, и по крайней мере, одно подразделение постоянно размещено рядом с ним для защиты города от угроз внутренних и внешних. Эти полки, набранные из Десолеума-Прайм, высоко ценятся, и формируют кадры Десолеумных Клятвенных Гренадёров, полков Имперской Гвардии, славящихся опытом городских боёв.
Внутри стальных стен города-улья существует флора, представленная грибами великого множества видов. Глотка, как и многие другие области подулья, освещается лишь люминесцентными усиками, что висят под сводами будто украшения к неведомому балу.
Истинное число демонических вторжений в истории Аскеллона неизвестно, поскольку такая информация хранится исключительно в умах тех, кто столкнулся с обитателями варпа. Даже в коридорах Десолеума-Прайм ступали существа из-за пелены, хотя об этом и не говорят живые. В былые века целый хаб-блок Вослар, в котором жили сотни тысяч человек, был очищен огнём по велению инквизитора, чьё имя было потеряно для истории. Хотя факты об это инциденте жителям города-улья недоступны, они по прежнему почитают этот блок проклятым. Многие обитающие там покрывают стены своих жилищ печатями чистоты и благословенными символами, что продают уличные торговцы, но вспышки дикого безумия всё ещё происходят каждый восьмой год.
Клятвы
Истинные хозяева Десолеума-Прайм — Консорциум — существуют на вершине жёсткой системы верности и рабства. Город-улей управляется поддержанием невообразимо строгих уз повиновения, обеспечиваемых целой паутиной клятв, каждая их которых оплетает одну из страт общества. Эта сложная структура связывает все возможные сферы жизни, регулируя всё, от изысканных манер до срока жизни обычного рабочего. Все жители города-улья имеют специальный механизм, обозначающая их роль в обществе и уровень подчинения. Чем больше власти, тем сложнее это устройство. Клятвенный механизм леди Десолеума-Прайм, стоящий выше, чем все шестерёнки города-улья и даже планеты, — до невероятности древняя, массивная и сложная структура, для изменения которой требуются целые годы. Он используется только для государственной службы, так как слишком тяжёл, чтобы носить его с повседневными одеяниями. Целые кластеры дронов Адептус Механикус существуют только для поддержания его надлежащего функционирования, и легенда гласит, что если он остановится, город-улей будет обречён.
Чем выше в пирамиде клятв, тем более формализованными эти обеты становятся. Самые древние и безусловные изложены в грамотах, написанных тысячелетия назад на пергаменте настолько древнем, что они хранятся в надёжных стазис-сферах. Даже находящийся на самом дне общества нищий бездомный связан клятвами и любое отклонение от обычая встречается с праведным негодованием и незамедлительно следующим за ним жестоким возмездием. Отрешение от клятвы служит самым жестоким наказанием для любого уроженца города-улья, большинство из которых предпочтёт встретить смерть, чем стать бесклятвенным.
Система клятв города-улья наиболее эффективна в производственных системах и обществе, их обслуживающем. На самом, казалось бы, обыденном уровне действия каждого отдельного рабочего регулируются хорошо прописанной клятвой, диктующей выполнение рабочей квоты и непосредственные обязанности перед надзирателем. Сам надсмотрщик подотчётен уже собственным хозяевам в виде ещё более сложной паутины клятв и его статус быстро изменится в случае их нарушения. Ещё выше стоят многочисленные промышленные и торговые организации, управляющие целыми регионами Десолеума-Прайм, налагая клятвы на бесчисленные множества людей, ещё теснее связывая их между собой и высшими эшелонами власти.
С точки зрения рабочего Десолеума-Прайм жизнь — это бесконечный ритуал, где каждый отдельный жест, интонация и поступок определены в соответствии с жёсткими требованиями клятвы. Особый вид писцов, известных как «клятвопроизводители», работает для записи всех возможных вариации клятв и утверждении новых по мере их возникновения. Многие внепланетники приходят к мнению, что понять принцип клятв гораздо сложнее, чем большинство планетарных диалектов, и многие из них используют специалистов-помощников, когда напрямую общаются с торговыми домами города-улья. Действительно, даже самые прибыльные сделки были отменены из-за того, что чужак наклонил голову под неправильным углом или произнёс слово с неправильной интонацией, таким образом разрушая клятву-ритуал. Хотя некоторые обитатели Десолеума-Прайм привыкли к незнанию иномирцев, другие неумолимы в своём мнении и не прощают малейших ошибок.
Консорциум
Все эти интересы связаны друг с другом в виде Консорциума, из чьих рядов избирается глава города-улья. Разумеется, учитывая сеть клятв, всеобщего избирательного права не существует: голосовать могут лишь лорды и леди Консорциума.
В настоящее время, как и на протяжении большей части планетарной истории, избранный правитель Десолеума-Прайм занимает должность командующего планетарными силами, обладая абсолютной властью. Однако, оставшиеся два больших города-улья, Ярвин и Суззум, недовольны ролью подчинённых, и иногда их лидеры пытаются упрочить своё положение интригами и теневыми войнами.
В Консорциуме сплетаются нескольких сотен торговых интересов в различных областях. Некоторые малые династии контролируют небольшие производства. Другие, по настоящему могущественные, владеют множеством секторов десолеумской промышленности. Наиболее крупные известны как великие дома, и составляют около десятка процентов. Самые известные из великих домов Консорциума:
- Гота
- Романа
- Котроман
- Элден
- Констант
- Грим-Цоллерн
- Роза
Все дома, кроме Розы, существуют не одно поколение, в то время как Роза является новичком в ряду великих домов. На самом деле, никому не известно, как произошёл этот поразительный рост, хотя слухи ходят самые отвратительные.
Многие считают, что в Консорциуме доминируют фракции, занимающиеся противоправными или незаконными — с точки зрения города-улья — действиями, выходящими за рамки случайной мелкой жестокости или приятной лени. На самом деле существует множество тайных обществ среди правящих классов, являющихся сторонниками разврата и запрещённых практик. Многие в Каскадах и других тёмных нижних уровнях знают об одном таком: названные в честь крайне опасных хищников, надушенные мясники Пернатых Шестерёнок печально известны своими охотами на человеческую добычу.
Санкционированные Вилланы Высших Обетов
Инопланетники
На первый взгляд, мало причин могут заставить посторонних посетить Десолеум-Прайм, да и те связаны с торговлей, которую можно было бы вести через посредников, испытанных в бесчисленных тонкостях клятвы. Но дело в том, что возможная прибыль настолько велика, что глупо от неё отказываться. Так же в городе-улье есть несколько кварталов инопланетников, где они могут чувствовать себя в достаточно безопасности, чтобы вести дела. Неудивительно, что эти районы превратились в прибежища космополитизма и экзотики.
В то время, как многие прибывают в Десолеум-Прайм, чтобы вести законную и честную торговлю, есть множество возможностей заняться противоправным бизнесом. Здесь правит бал безликая торговля незаконными артефактами ксеносов и еретическими предметами, ведь в пустошах можно найти не только сырьё и опустошённые руины. Глубоко под слоями стекла часто встречаются кристаллические туннели, ведущие к забытым тайникам вымершей расы, когда-то правившей планетой. Артефакты оттуда попадают как в город-улей, так и куда дальше, оказываясь в руки знати, жаждущей новых острых ощущений или мерзких культов, ищущих знания для своих мерзких покровителей. Контрабандисты здорово рискуют, и быть пойманным санкционариями — наименьшая из проблем. В гораздо большей опасности находятся их души, беззащитные перед Хаосом, почти всегда пятнающим артефакты. Некоторые даже утверждают, что ксенораса уничтожила саму себя не в войне, а в попытке избежать некой ужасной судьбы и победить силы, что пытались поработить её. Если это правда, то её жертва была напрасной, что доказывают случаи заражения в многочисленных трюмах амбициозных торговцев.
Остальные же прибывают в Десолеум-Прайм из-за паломничества, так как местные пустоши хранят следы великой битвы, прошедшей в тёмные дни Великой Ереси. Множество рассказов свидетельствуют о жертвах, которые принесли десолеумцы для того, чтобы сбросить оковы мятежного Воителя и помочь верным Императору легионам в изгнании предателей. Тысячи верующих прибывают каждый день в ходе великого паломничества, которое ведёт их по равнинам и через город-улей, далее следуя в Таур и другие святые станции Аскеллона. Этот маршрут обслуживается множеством кораблей, самыми могущественными из которых является «Неназванная Клятва», флагман династии вольных торговцев Анзафорр. Этот легкий крейсер класса «Неустрашимый» постоянно курсирует между Десолеумом и Тауром в рамках продолжающегося покаяния за кровавую торговую войну с династией Сурена десятилетия тому назад. Большинство паломников не выдерживают тягот в пути и умирают, однако они знают, что даже если тело подведёт их, то душа точно завершит путешествие.
Структура
Как и многие великие города-улья Империума, Десолеум-Прайм похож на гору из пластали, напоминающую оживлённый термитник невозможных размеров.
«Зенит»
Самая высокая точка, известная как «Зенит», является местом управления города-улья. Именно здесь находится резиденция планетарного губернатора, госпожи Ауд Киллиан, наследственной леди Десолеума. Большая часть фактического правления возложена на Консорциум, орган, бесчисленные поколения занимающийся ведением торговли и извлечением прибыли. Несмотря на то, что Консорциум является полем боя для многочисленных фракций, непосредственные конфликты между его членами достаточно редки. Большинство фракций вместо этого в случаях, требующих насилия, используют прокси-силы, например банды или подкупленных санкционариев.
В «Зените» размещены сливки аристократии Десолеума-Прайм наряду с мощными представителями Адептус Терра, и изысканным Министорумом, проводящим службы как для знати, так и для важных инопланетников. Есть несколько небольших посадочных площадок для челноков, так что элите не нужно подвергаться опасностям при путешествии за границы города-улья.
«Хорда»
Самая верхняя точка «Зенита» находится на краю самой атмосферы, с крепким металлическим шипом, известным как «Хорда», выступающим на несколько километров в пустоту. «Хорда» проходит через середину города-улья в глубины под землёй, уходя даже ниже подулья и «Темноты», и никто не видел её окончания. Многие утверждают, что значение «Хорды» не только в физическом поддержании громады города-улья. Имеются даже легенды о том, что «Хорда» существовала всегда, и сам Десолеум-Прайм был воздвигнут вокруг неё.
«Шестёрни»
Под «Зенитом» находится верхний улей, так же известный как «Шестёрни», где трудятся великие дома Консорциума и обитает большинство малозначительных дворян. Рабочие, обитающие ниже, могут лишь мечтать о подобной роскоши, ведь здесь даже нижние уровни весьма роскошны, так как обладают окнами, пропускающими солнечный свет, и позволяют насладиться пейзажем огромных облаков ниже.
Несмотря на невообразимую роскошь этих областей, их население постепенно снижается. Древние, малопонятные археотехнические системы, которые поддерживают их, медленно отказывают из-за износа. Верх уровня закрыт для проживания, чем иногда пользуются проходящие здесь тайные собрания. Как и их окружение, клятвенные механизмы тех, кто проживает в верхнем улье, невероятно роскошны в соответствии с их высоким статусом, но многие из них тускнеют и даже прекращают работать.
Средний улей
Львиная доля Десолеума-Прайм — это средний улей, часто называемый город Десолеум, район, на который приходится большая часть населения и промышленности. Предприятия в этом регионе управляются домами Консорциума и их видят все жители города Десолеума. Данные предприятия установлены посреди среднего улья и создают основной поток экспорта планеты. Огромные фризеры охлаждают верхние уровни этой части города, так как производство постоянно выделяет множество тепла. Целые метры зеленоватого льда нарастают на потолках, образуя границу между верхним и средним ульями. Огромные сосульки из грязной воды так же образуются на стенах Десолеума. Очень часто длинные многометровые наросты падают, оставляя ужасные шрамы на внешней оболочке среднего улья, пока они скользят вниз по всей его длине с ужасными звуками, слышимыми даже в самом городе.
Десолеум управляются с ошеломляющих высот великих шпилей и медленно сгнивает в подулье, но истинная цель и жизнь города заключена в среднем улье. Каждый день бесчисленные монструозные заводы производят огромное партии вооружения и амуниции для работы военной машины Империума, ещё немного отдаляя момент падения сектора.
Большая часть среднего улья наполнена бесчисленным множеством суетящихся рабочих, обслуживающих производственные линии день ото дня. Эти послушные работники внимательно исполняют указания клятвенных механизмов, выполняя задания руководителей на пределе возможностей. За множество столетий непрерывной работы средний улей повидал многое: от голодных бунтов до полноценных войн. Однако даже самый прочный фундамент может дать слабину. По-видимому, респектабельное и уважаемое ядро среднего улья скрывает опасный уровень девиации, преступности и беспорядков. И хотя средний улей всё ещё и близко не сравнится по уровню опасности с нижним собратом, он всё ещё далёк от того, чтобы считаться безопасным местом для тех, кто не имеет влияния или власти.
Эта территория населена всеми классами и является наиболее высоким уровнем, который доступен для нанятых Консорциумом банд, так как создана для бизнеса хозяев, а не для явного насилия. Граница между основным ульем и его тёмными глубинами весьма различна и может изменяться от места к месту.
«Игнатьевское вооружение»
Логотип заводов «Игнатьевское вооружение» на лазвинтовке известен как знак качества в секторе Аскеллон, так как изготовленная там фокусировочная линза не имеет равных. Безупречная репутация и огромные рынки сбыта обеспечивают обитателей шпилей бесконечной рекой дохода, большую часть которого они благоразумно инвестируют в поддержании производства источника прибыли. Рабочие на здешних заводах гордятся униформой и порой задерживаются сверхурочно, дабы не уронить честь и качество торговой марки.
Только между гордыми от подобной славы рабочих ходят слухи о том, как изготавливаются знаменитые линзы завода. Точность их изготовления ставится под сомнение завистливыми мастерами других предприятий или даже приписывается тайным машинам чужацкого производства, сокрытым глубоко внутри завода. Если и есть доля истины в этих слухах, то она хорошо охраняется. Но, в конечном итоге, гордые рабочие «Игнатьевского вооружения» (или даже ещё более гордые владельцы) не готовы прислушиваться к сплетням, пока не изменится текущее положение дел.
«Нефритовое литье»
Контроль и обслуживание заводских установок, как правило, лежит на плечах спонсоров из благородных домов шпилей. Однако некоторые заводы производят технологию слишком редкую, уникальную или продвинутую, чтобы позволить остаться ей в руках технически неграмотных специалистов, переводя их под непосредственное наблюдение Адептус Механикус.
«Нефритовое литье», названное так за яркий и чистый зелёный цвет производимых мониторов, является одним из таких заводов. Продвинутые автофабрикаторы под руководством старшего техножреца собирают ёмкие компоненты в сенсорные массивы для пустотных кораблей. Автофабрикаторы — это технологическое чудо, способное, при наличии достаточных материалов и при помощи магосов, воспроизводить и собирать полные сенсорные массивы в течение нескольких месяцев — мгновение по сравнению с обычным темпом постройки пустотных кораблей.
К сожалению, некоторые низкоуровневые техножрецы в храмах Омниссии Десолеума с завистью смотрят на «Нефритовое литье» и жаждут в одиночку управлять уважаемыми автофабрикаторами. Дошедшие до высших магосов Аскеллона отчёты гласят, что «Нефритовое литье» обслуживается без подобающего почтения и что нынешние его хранители нарушили важнейшие ритуалы. Если запрос удовлетворят, это остановит производство на десятилетия.
Великий храм Клятвы
Достаточно скромный по сравнению с позолоченными мраморными зданиями аристократов шпилей, Великий храм Клятвы является самым старым и почитаемым собором, используемый для богослужений Имперского Культа с паствой рабочих в святые дни и праздники. Его изношенные скамьи могут вмещать десятки тысяч за раз, но настолько велика его слава, что много раз приходилось вводить разрешение на вход во время религиозных праздников. Даже фестиваль, который освобождает от работы одного человека из ста, столкнётся с сотнями тысяч запросов на посещения храма.
Естественно, что храм не может принять всех, и большинство просителей и паломников перенаправляются в меньший дом поклонения. Большинство работников флегматично принимают разбитые надежды, но часто есть те, кто возмущается, когда его разворачивают у врат.
«Рабочий дом»
«Рабочий дом» — одно из немногих респектабельных мест отдыха в среднем улье. Его посетители могут свободно заниматься всем: от употребления крепких алкогольных напитков и горячих блюд до азартных игр, делая ставки на свои скудные зарплаты. Заведение имеет привилегию, отправляя немало законтрактованных рабочих (обычно тех, кто слишком много позволял себе и оказался в долгу) отработать долг в течении нескольких часов.
Этот редкий источник отдыха уже давно является источником сброса пара для бесчисленных работников среднего улья. Даже те, кто не может позволить себе посетить заведение, утешаются обещанием вечера в «доме» после следующей смены, или через одну. Однако на протяжении своего существования «Рабочий дом» сталкивался с растущим давлением на всё более высокие рабочие квоты и ему пришлось стать строже в отношении сбора долгов. Обещание прощения долгов мало работает, так как всё больше рабочих отправляется на двойную смену после ночи в «Рабочем доме».
Присяжные Сборщики Неизменной Десятины
Пускай преступления и правление банд является основой жизни подулья, на уровнях выше предпочтителен более приличный способ решения проблем. В среднем улье те, кто обладает талантом и определённой ловкостью рук, формируют нанятых аристократией их шпилей санкционариев. Некоторые трудятся в качестве мастеров или старших смены на особо изнуряющих условиях. Другие присоединяются к «рабочему братству», такому как Присяжные Сборщики Неизменной Десятины — банде, спонсируемой непосредственно властью.
Присяжным Сборщикам поручено увеличить доходы дворян, которые их спонсируют. Теоретически, это не окупало бы усилий, так как рабочие, которых они трясли, едва ли могут заинтересовать околокриминальное рабочее братство. Истина сложнее, так как Присяжных чаще всего натравливают на производства семей-конкурентов. Эффективность этих заводов неизменно падает, так как рабочие становятся голодными, избитыми и запуганными. Преступления против производства являются серьёзным злодеянием, поэтому санкционарии не раз разгоняли банду Присяжных, однако те вновь и вновь набирали новых братьев на деньги своих покровителей.
Старшие смен
Все «рабочие братства» Десолеума, по сути, являются легализованными бандами, но некоторые особенно много внимания уделяют правомерности действий, в отличии от остальных. На протяжении многих веков старшие смен оставались лояльными, если использовался жёсткий способ поддержания дисциплины. Их силовики выслеживали любого рабочего, пропустившего рабочую смену и подтверждали его отчёты, гарантируя выплату потерянной продукции. Когда квоты росли, старшие нанимались как дополнительные прорабы на производственные линии, поддерживая там страх пред Богом-Императором.
К сожалению для этой гордой, хотя и несколько отвратительной традиции, последние руководители братства более озабочены прибылью старших, чем их задачами. Фокус внимания старших сместился на выбивание платы с ленивых рабочих вместо предотвращения прогулов. Некоторые работники соблазняют смену обещаниями взяток или откровенно обманывают только для того, чтобы сбежать с работы, в то время как старшие подтверждают их слова в надежде на щедрую оплату.
«Логово Людмилы»
«Логово», как обычно называют его посетители, является типичным примером менее влиятельного развлекательного центра в среднем улье. Подобные есть в каждом жилом блоке, подвергаемые регулярным рейдам как силам правопорядка, так и более уважаемым рабочим братствам. Тем не менее «Логово Людмилы» особенно опасно в свете своей живучести. Рейды закрывали его несколько раз, но таинственный собственник «Логова» каждый раз открывал его в новом месте. Эти события дарят ему странное очарование и сомнительные личности из разных блоков каждый раз приходят проведать «Логово» на новом месте.
Разрушенная литейная
Мануфактура, официально названная «Рабочий завод Ноль-Ноль-Альфа-Пять», среди гуляющих мимо его возвышающихся стен получила прозвище Разрушенная литейная. Её машины и залы абсолютно целы и в прекрасном состоянии, но неоднократные инциденты, связанные с неисправностями и гибелью множества людей, внушили местным жителям суеверный ужас. Адептус Механикус закрыли завод почти 20 лет назад, что только увеличило мрачную репутацию на многих уровнях среднего улья.
Техножрецы не нашли ничего, что указывало бы на неслучайность повторяющихся несчастных случаев и они готовы признать предприятие готовым к работе. Если они это сделают, вполне вероятно, что вместо рабочих бригад в ворота постучится полноценный бунт — так велика сила этих страшных легенд.
Подулье
Чем ниже спускаешься, тем более затхлым и влажным становится воздух, а свет более тусклым и прерывистым. Дождь из зловонных вод, стекающих вниз по уровням, покрывает всё вокруг масляным слоем. И хотя нет чёткого разделения, часто можно встретить охранников, следящих со своих постов, чтобы подульевое отребье держалось подальше от их поста; в некоторых районах даже есть огромные баррикады и крепости для защиты особо важных территорий, расположенных в нижней части среднего улья. Районы неподалеку от границы контролируются организованной преступностью, что удерживает отребье от торговых постов и жилых блоков. Граница определена больше желанием и возможностью санкционариев патрулировать территорию, чтобы отгонять изгоев или кого похуже. Их основная задача состоит в защите границы и их абсолютно не волнует, кто спускается ниже и почему.
Истинные глубины начинаются примерно на уровне земли, где есть несколько выходов на окружающую Десолеум-Прайм пустошь. Подулье является настоящем домом для презревших свои клятвы или для тех, кто вообще никогда не слышал о подобных вещах. Здесь живут самые отъявленные банды; именами Клятвопреступников и Ульевых Червей пугают не желающих спать детей и отказывающихся платить торговцев. Большинство обитателей города-улья никогда не слышали о Холодных Охватах или Красных Каплях, не говоря уже о том, чтобы посещать подобные жуткие места, но многие слышали о Каскадах или Бесчестных Глотках, где местные обитатели хотят всего и всех, что смогут захватить.
«Темнота»
Ниже подулья располагается территория, по сравнению с которой подулье предстаёт оплотом порядка и организованности. Это «Темнота», проникающая вглубь планеты так далеко, что невозможно нанести ни на одну карту. Огромные озёра, созданные из вечно стекающих вод, падающих с более высоких частей города-улья, образуют ещё один регион внизу. Чудовищные существа живут в этих, казалось бы, бесконечных глубинах, скрытых в тёмных водах, освещаемых только огнём их шкур, когда они поднимаются за пропитанием.
Ульятрясения периодически обрушиваются на Десолеум-Прайм, заставляя перемещаться вверх и вниз его огромную массу, делая «Темноту» ещё более опасной; пещеры схлопываются, поскольку рушится их опора, но это лишь открывает древние полости заново, будоража искателей сокровищ. Легенды говорят, что в «Темноте» существуют чудесные археотеховые устройства, такие как гравитаторы, способные поднимать звездолёты, неисчерпаемые источники энергии, способные растягивать нашу реальность и кошмарных стражей, убивающих шёпотом. Достаточно найти хотя бы осколок от этого богатства, чтобы даже последний дуралей смог в одночасье вознестись к высшим эшелонам общества города-улья. Здесь есть крупные поселения — больше, чем кто-либо может представить — где мутанты, еретики (например, Призывающие Скорбь) и другие ужасы живут, строят и сражаются друг с другом. Лишь немногие способны спуститься в «Темноту» в поисках сокровищ к острыми ощущениям или монстрам, которые бродят в дрожащем освещении и затхлом воздухе. И ещё меньше вернутся.
Банды
В подулье, куда не заходят патрули санкционариев, нет закона, окромя ствола пистолета. Здесь правят банды, бесчисленные группы смертоносных бойцов, которые вырезали территории в глубине ради самих себя. Полагаясь на грубую силу, злобную хитрость и отчаянную готовность на что угодно, что принесёт им выживание, они стали опасной силой на планете, войдя в злобные легенды, распространённые за пределы планеты. Банды, как правило, имеют опыт городских боёв, поэтому Имперская Гвардия с удовольствием берёт их для пополнения своих гренадёрских рот. Если бы они действительно были объединены сильным лидером, то смогли бы захватить весь город-улей за день, а планету — за неделю.
В то время пока они правят нижними территориями, эти банды ищут способ войти под патронаж одного из великих домов Консорциума, а на протяжении веков между имеющими мало общего фракциями образовалась взаимная договорённость. Судьба банды и дома становится общей и скачки или торговые войны между бандами могут стать настоящими соревнованиями между домами; побеждённый лидер банды никогда не узнает, например, что его неудачная перестрелка стоила его покровителю потери такого престижа, который будет восстанавливаться не одно поколение.
В Консорциуме банды находят источник финансирования, достать который у них больше нет возможности. Связанные банды иногда допускаются в средний улей, где те могут найти новые ресурсы и рынок сбыта археотеха, найденного в «Темноте». Среди банд великие дома Консорциума находят слуг для выполнения личных задач, которые дом не может публично признать, начиная убийством и заканчивая контрабандой.
Не все банды спонсируются членами Консорциума — некоторые не более чем группы, собранные вместе для выживания или ради общего интереса. Религиозные секты, слишком проблемные для жизни выше, некрокультисты, еретики, технобанды, работающие под руководством сумасшедших и одержимых техножрецов, изгнанные санкционарии, знающие, что в других местах их убьют на месте, развратные дворяне и их слуги, изо всех сил пытаются выжить: все они борются за выживание в адских глубинах подулья.
Несмотря на ошеломляющее разнообразие, многие из многочисленных банд Десолеума-Прайм принадлежат к одному из нескольких доминирующих объединений. Не существует формальной структуры, связывающей эти общности, но они имеют общие культурные ценности и характерные идиомы. В пределах каждой общности существует множество конкретных банд, каждая со своим ярким названием и особенностью одежды. Некоторые из них слишком бесчестные или дикарские, чтобы их можно было увидеть в среднем улье, в то время как большинство имеют по крайней мере несколько отдельных бригад, способных достаточно долго удерживать свою жестокость в узде, чтобы иметь дело с остальной частью города-улья. Самыми печально известными объединениями являются Плотерезы, Смертомаски, Заоблачники, Технобанды и Разукрашенная Толпа, но существуют их гораздо больше, ревностно охраняющих свои границы и готовых вспороть брюхо пересекшим её.
Плотерезы
Как следует из названия, эти джентльмены любят ножи и почти исключительно используют только холодное оружие: ножи, мечи или любое другое оружие с острой кромкой. Отказавшись от стрелкового вооружения, они отточили мастерство использования метательных ножей в качестве основного оружия дальнего боя. В бою Плотерезы агрессивны и быстры, они ставят в приоритет ловкость и скорость. Они молчаливые охотники, предпочитающие подкрадываться или организовывать засаду на своих врагов; однако, когда начинается битва, Плотерезы громко вопят, вскрикивая с каждым порезом, который они наносят. Плотерезы ценят личные схватки, но предпочитают наносить тяжёлые раны, а не убивать, поскольку это гарантирует, что их враги навсегда запомнят, с кем они сражались. Многие их клинки сильно изогнуты для нанесения максимального ущерба, некоторые наносят нейротоксины на своё оружие, чтобы продлить боль жертвы от каждого удара.
Многие Плотерезы занимаются шрамированием, чтобы отметить посвящения, запоминающиеся бои, значимые события и тому подобное. Боевые раны, если они получены в личной схватке, часто обрабатываются красителями для превращения в хорошо видимые шрамы, которые члены банды подвергают дополнительным порезам, дабы показать, чего они достигли. Как и во всех многочисленных группировках Десолеума-Прайм, новобранцы подвергаются изнурительной инициации, в данном случае при помощи клинков и крови. Длинный медленный болезненный срез делается вдоль одной руки, который должен проходить как минимум от запястья до локтя. Кровь и костная пыль мёртвых членов добавляются в разрез, дабы остался впечатляющий шрам. Наиболее ценны длинные ровные шрамы, указывающие, что новичок стоически принял инициацию.
Предания банды утверждают, что Плотерезы были основаны членами отряда воинов с дикого мира, которые прибыли на планету для подавления восстания в городе-улье. В рассказах, переданных от мастера клинка к мастеру клинка, этот отряд обвинялся в мародёрстве и должен был быть уничтожен, но вместо этого скрылся в глубинах Десолеума-Прайм. Мастерство с их любимыми клинками сделало Плотерезов мощной силой в подулье и многие другие банды начали копировать их стиль.
Вскоре после создания от банды отделилась ещё более жестокая группировка, называя себя Плотедробители, взявшие на вооружение более экстремальное цепное оружие. Эти бандиты ещё более жестоки и кровожадны, чем их предшественники, и используют в качестве стандарта такое оружие как цепные мечи и цепные топоры, многие из которых дополнены шипами и крюками для нанесения ещё более ужасающих ран. Они также используют меньшие цепные клинки и огромные цепные глефы, а особо маниакальные — цепные кастеты.
Плотерезы очень агрессивны и часто набирают новобранцев из числа изгнанных из других банд за чрезмерную жестокость, жажду битвы и беспричинную потребность в насилии. Некоторые банды, даже не зная и не понимая этого, медленно погружаются Хаос, поскольку их жажда крови и боли становится слишком подавляющими. Их шрамы аккуратно изменяются, становясь похожими на знаки Кхорна или Слаанеш поскольку их деятельность вызывает расположение у этих Губительных Сил.
Известные банды, которые можно отнести к Плотерезам:
- Родословная
- Короли Скальпелей
- Растерзатели
- Красные Львы
- Острые Ангелы
Маски Смерти
Маски Смерти, также известные как Смертомаски — это некрокультисты, которые поклоняются смерти во всех её многообразных формах. Каждый бандит создаёт и надевает маску из скальпа своей первой жертвы, хотя некоторые заменяют её новой маской, дабы отметить особенно незабываемую смерть. Прекрасно выделанные маски с небольшим количеством меток или стяжков — это признак высокого статуса в банде, особенно если можно узнать владельца кожи. Остальная часть гротескной одежды Масок Смерти состоит в основном из толстых кожаных ремней, покрытых костью и металлом, а также набедренные повязки из гладкой кожи. Они носят тотемы из резной кости, челюстей и привлекательных лакомых кусочков, таких как пальцы и уши. Черепа от памятной смерти или возлюбленных носят на поясах или на цепях. В отличие от большинства банд, они не рискуют попасть в верхний улей. Так что многие считают их лишь страшилкой для работяг, отказывающихся от клятв.
Большинство Масок Смерти сильные и крупные мужчины. В отличие от большинства других обитателей подулья, они всегда хорошо едят, так как у них остаётся много мяса после снятия кожи. Они обмазывают свои тела жиром, делая кожу прогорклой и неприятной. В Маски Смерти не берут женщин, так как по кодексу банд запрещено всё, что как-то связано с воспроизводством жизни. В бою банда Масок Смерти предпочитает использовать огромные молоты и дубины, пытаясь избить противников до смерти. В случае необходимости, для дальнего боя они предпочитают примитивное оружие вроде автоматов и тяжёлых стабберов, и чем бы ни был вооружён член банды, он никогда не появится без маленького, но чрезвычайно острого ножа.
Одна особенность, замеченная за Масками Смерти, — это их привычка наблюдать за последними мгновениями жизни своих врагов. Смертельно ранив врага, они очаровано и пристально смотрят в его гаснущие глаза, игнорируя окружающих. Вне боя они проводят сложные ритуалы праздника смерти каждого своего члена. Некоторые утверждают, что эти ритуалы увеличивают их власть над живыми, что является спорным, но жутким вопросом, учитывая их нынешнюю смертоносность.
Известные банды, которые можно отнести к Маскам Смерти:
- Лживые Лица
- Кожевники
- Костелюбы
- Смертокожи
Заоблачники
Среди ужасных банд Десолеума-Прайм, банда Заоблачников известна не только за смертоносность, но и за жестокость. Члены банды исключительно из верхнего улья. Большинство из них — хулиганы из благородных семей, те, кто не включены в линию наследования и постоянно становился источником проблем для своих домов. Некоторые изгнаны на более низкие уровни, другие оставили дом самостоятельно, в надежде далеко сбежать. В отличие от всех остальных обитателей города-улья, они фактически видели не только небо, но и смотрели вниз на ядовитые облака под ними, так же, как они видят почти всех остальных в Десолеуме-Прайм.
Бывшие дворяне из шпилей, которые были опозорены, изгнаны или высланы, возглавили некоторые из этих банд до уничтожения или насильственной вербовки в Десолеумские Клятвенные Гренадёры. Их грубые, но стильные манеры быстро привлекают тех, кто только попал в нижние области города-улья, предлагая защиту и товарищества других социальных рангов. Другие просто приводят свои свиты последователей для прохождения на нижние уровни подулья, но только обустроившись на месте, новые банды зачищают и контролируют территории при помощи мощного оружия, принесённого с собой.
Банды Заоблачников известны своей экстравагантностью стиля и извращённой свирепостью. Волосы уложены в сложнейшие причёски, созданные с использованием гор статик-геля и пен с блёстками. Некоторые банды щеголяют в изысканных масках, в то время как другие носят обсидиановые оттенки, которые роскошно смотрятся с жидкими узорами из изменчивых цветов, чтобы сохранить их идентичность в течение всего времени или будучи просто жеманством. Их одежда сочетает в себе стиль и опасность, например, подбитые стёганые жилеты с карапасной чешуёй, шёлковыми капюшонами из мононитевой флакткани и богато украшенные перчатки, скрывающие металлическое покрытие. Множество продуманных спортивных накидок, заострённые сапоги, узорчатые леггинсы и богато украшенные шляпы, всё это из неслыханных в этих низовьях материалов. Обсуждения чья мода наиболее передовая скатываются в поножовщину, окрашивая всё в красный.
Заоблачники удивляют тем, что всегда используют чрезмерно благородные манеры — так они издеваются над врагами, наслаждаясь продвинутой лексикой и стараются принизить окружающих перед стартом кровожадного штурма. Может показаться, что эти джентльмены относятся к своим действиям как к шутке, но большинство из них совершенно безумны и рассматривают остальных окружающих как низших зверей, которые существуют только для их собственного развлечения. Хотя их поведение может и быть изысканным, судя по всему, заоблачники — садисты-психопаты среди самых опасных обитателей смертоносной пустоши подулья.
Известные банды, которые можно отнести к Заоблачникам:
- Длинноногие Франты
- Личики
- Стильные Убийцы
Технобанды
Восхищённые технологиями, эти банды поклоняются машине, многие из них имеют тесные связи с агентами Машинного культа из более высоких уровней города-улья. Большинство технобандитов имеют низкокачественную и плохо установленную бионику и импланты. Не дожидаясь, пока фактическая травма потребует замены, они проходят операции, как только их изготовленные в городе-улье устройства считаются пригодными для имплантации. Их бионика груба, но весьма мощная, и носить технобандиту имплантат собственного производства весьма почётно. Те банды, которые возглавляются изгнанными техножрецами или техноеретиками, обладают поистине удивительными образцами бионики, вводящих в ступор Адептус Механикус с верхнего улья.
Технобандиты молятся пушкам (часто буквально), особенно любому энергетическому оружию. Бывало, войны объявлялись только за обладание одним плазменным пистолетом. В бою Технобанды часто имеют подавляющую огневую мощь, но им не хватает навыков для работы с ней. Многие стараются вместо этого починить транспорт и другие машины на просторах подулья. Некоторые Технобанды владеют сервиторами, в основном захваченными в рейдах с верхнего улья. Некоторые создают своих сервиторов из лоботомизированных технобандитов с имплантированными экспериментальными аугментациями, однако живут они недолго.
Технобандиты облачаются в тяжёлую рабочую одежду, которая всегда обрезана, дабы похвастаться механическими улучшениями. Многие щеголяют лысыми головами и красят кожу металлической краской или даже щёткой с расплавленным металлом, дабы подчеркнуть свою близость к машинам. В то время, как большинство не хранит клятвенные механизмы, они пытаются создать собственную неполноценную версию, больше для имитации механического стиля, чем как символ клятвы. Многие Технобанды имеют обширные каналы связи с техностарателями, которые тралят озёра отстоя в поисках ксенотеха и археотеха. И если где-либо происходит новое технологическое открытие, Технобанды узнают о нём в числе первых.
Известные банды, которые можно отнести к Технобандам:
- Железные Поджигатели
- Медные Люди
- Любители Шестерёнок
- Зубчатая Передача
Разукрашенная Толпа
Недавнее отделившаяся от Плотерезов, Разукрашенная Толпа любит украшение плоти больше, чем просто вырезанные шрамы. Разрезы в плоти смешивают с красочными чернилами превращая их в сложные татуировки, которые, однажды, заставили одну из банд, Разукрашенных Ангелов, сломать церемониальный длинный нож и оставить своих прародителей. Несколько других банд Плотерезов последовали этому примеру, а новые банды возникали до тех пор, пока Разукрашенная Толпа не выделилась как отдельная сильная банда.
Разукрашенные рассматривают себя как художников и очистителей. Отчаянно защищая мастерские по производству красок, они аккуратно выталкивают непрошеных гостей, стараясь не повредить только что законченные рисунки. Многие татуировки выполняются с помощью люминесцентных красок, светящихся в темноте или металлических красок, которые отражают свет в великолепных узорах, вызывающих восхищение у окружающих. Для этих бандитов татуировки некто большее, чем просто украшение: это история, способ увековечить память о важных событий и персонажах, дабы никогда их не забывать. Разукрашенные используют специальные клановые татуировки для обозначения важных событий, впечатляющих убийств, погибших собратьев и личных событий. Некоторые из наиболее старых членов банды представляют собой фактически живую историю, наглядно повествующую о ульетрясениях, важных битвах и других событиях, навсегда оставшихся в памяти банды.
Посвящение включает в себя сложную картину, обычно на груди или спине, прославляя символ банды уникальным образом. Оно выполняется с помощью тяжёлых толстых игл, для гарантии особенного незабываемого шедевра. У опальных членов все татуировки очищались (вместе с кожей), после чего их сбрасывали в «Темноту», пока их крик не затихал средь гула поддерживающей жизнь города-улья машинерии.
Разукрашенная Толпа наслаждается использованием разрывных снарядов и фраг-гранат в бою, считая искалеченную плоть наихудшим из возможных оскорблений. Многие подобные банды создают собственные кислотные гранаты из вод отстойников. Они редко носят доспехи, так как разукрашенные считают татуировки важнее защиты, но впадают в ярость, если враг сумел повредить кожу. Их краски являются главной визитной карточкой; когда они отправляют сообщение соперникам, то обычно делают это с захваченным врагом, на котором располагается их послание и отправляя его обратно (или отсылают по частям, если сообщение требует длительной переписки). Некоторые враги просто используются для тренировок, а особенно хорошие результаты снимаются и монтируются на сложной раме для восхищения всех членов банды.
Разукрашенная Толпа одевается достаточно откровенно. Для них лучшая одежда — это украшенная кожа. Чем больше разрастается рисунок, тем меньше и меньше они носят одежды, предпочитая дискомфорту возможность похвастаться татуировками. Некоторые щеголяют перьями или другими объектами, пронизывающими их кожу как украшение, или как возможность противопоставить рукоделию. Лидеры банд часто наносят сложные электротату, отличающиеся размерами и моделями, татуировки из крови ксеносов, медленно корчащиеся всё время, эзотерические плотные чернила, которые необычно реагируют на каждое прикосновение нового ДНК, метки из вживлённых драгоценных камней и благородных металлов и множество других сверхнеобычных художественных решений. Некоторые из них стали настолько известными, что дворяне из верхнего улья специально нанимают охотников за головами для добычи этих шкур, чтобы показать их гостям на следующей пирушке в «Зените»; такова расплата за гордость татуировками, но многие лидеры банд охотно принимают подобную судьбу.
Известные банды, которые можно отнести к Разукрашенной Толпе:
- Игольные Парни
- Разукрашенные Ангелы
- Кровь Чернил
- Симпатичные Кожанки
Передвижение
Пересечение Десолеума-Прайм пешком может занять дни, недели, а то и дольше, если путешествие будет проходить вертикально. Скорость передвижения через город-улей сильно зависит от той его части, по которой оно происходит.
Как и со всеми другими гранями жизни «Зенита», разнообразные способы передвижения нужны для того, чтобы продемонстрировать богатство и положение так же, как и ускорить само передвижение. Каждая благородная семья ищет свой способ передвижения, прилагая огромные усилия, чтобы создать фасад роскоши и благосостояния. Глиссирующие кристаллические и карновые экипажи дорого стоят, а умелому кучеру всегда найдётся место. Эти реликвии уходящего времени парят на антигравитационных плитах, уже забытой технологии, за которыми тщательно следят техножрецы в соответствии с древними договорами. Для некоторых потерявших былое величие семей эти транспортные средства стойкое напоминание об их ушедшей славе. Хотя зачастую машины находятся в плохом состоянии и склонны к странному поведению (как, собственно, и их владельцы).
Для богатых торговцев и гильдейцев верхнего улья передвижение — роскошь, но не такая как для аристократии «Зенита». Однако, несмотря на огромное богатство, без долгой истории дворянского дома, глисэкипажей у купцов почти не бывает. Пышные частные автокареты, сервиторы-паланкины и киберлошади — обычные средства передвижения. Для представителей Консорциума с их частыми делами в среднем улье и ближайших космопортах, имеются вакуумные транспортные трубы, которые дают возможность передвигаться быстро, хоть и не в такой роскоши.
В пределах среднего улья автокареты «Хиктин» и мотоциклы «Велоксик» наиболее часто встречающийся на дорогах транспорт. Народные массы обычно рассчитывают на широкую сеть магнитно-железных или магнитных дорог, часть которых скрыта от взора в больших туннельных системах, заложенных между стенами города-улья, а другая часть проходит прямо среди жилблоков, сотрясая их постоянно. Если место работы расположено неблизко от блока, где проживает человек, то нередко это приводит к прискорбной неэффективности, вызванной изменениями в его собственных клятвах и клятвах предприятия. Его клятводержатель может придти к соглашению по ежедневному транзиту и запросить изменений в клятвенном механизме рабочего. Для передвижения по вертикали, между уровнями Десолеума-Прайм, используют огромные медленные лифт-плиты или лифт-платформы. Большинство таких плит помещены в широкие блестящие от вековой сажи шахты. Некоторые плиты не имеют шахт и перемещаются в открытом пространстве, что приводит к многочисленным жертвам на переполненных платформах.
Коварные поверхности подулья делают использование техники гиблым делом везде кроме самых обжитых мест. Проводники предлагают свои услуги за разумную цену, но путешественники должны быть осторожны, так как некоторые из них, на самом деле, зарабатывают тем, что заводят клиентов в опасные места и бросают их. После чего возвращаются позже, чтобы обобрать тела. Иногда используются ездовые животные, за их способности преодолевать хламовые каньоны и сточные реки, а также выживать в схватках с мутировавшими созданиями- переростками, которые время от времени вылезают из глубин. Путешествия в Глотке медленные и невероятно опасные. Мутанты-каннибалы, бандиты, токсичные озёра и ульетрясения — путешественники могут столкнуться со всеми этими потенциально смертельными опасностями.
Связь
Дальняя связь в Десолеуме-Прайм — дело сложное. Толстые пласталевые, камнебетонные и железные стены, которые формируют основную массу города-улья, могут создавать достаточно серьёзные помехи для вокс-передачи. Чтобы облегчить эту ситуацию, по всему городу расставлены вокс-усилительные башни, особенно в верхних уровнях среднего улья и в верхнем улье. Разнообразные группы владеют и поддерживают эти башни в рабочем состоянии, включая членов Консорциума, знатные дома и правительственные структуры города-улья. Второе предназначение башен — контроль вокс-передач проходящих через них. Огромные кабели проходящие по части города-улья позволяют передавать данные, вокс-сообщения и иногда видеоинформацию между различными точками. Впрочем, это редкость, когда связь доступна более чем в нескольких километрах от одного места до другого.
Кабели передачи данных и технология вокс-сети в основном доступны только могущественным и влиятельным людям. За пределами «Зенита» и «Шестёрен», многие из этих технологических чудес зачастую в плохом состоянии и ненадёжны. В Десолеуме-Прайм нет сплошной сети передачи данных, и большинство кабелей связаны лишь с небольшим числом терминалов, а иногда лишь с парой точек. Для тех, у кого нет доступа к вокс-станциям и кабелям данных, или требуется повышенная степень конфиденциальности, имеются службы курьеров. Соперничающие службы предлагают различные конкурентные преимущества, как например быстрые сервочерепа дома Ауспион или воины-посыльные гильдии Валоспекс, клянущиеся отдать свои жизни, если придётся, ради доставки сообщения.
Источник
Dark Heresy: Core Rulebook (2nd Edition) (RPG)