Демоны
- «— Мы живем во Вселенной, где из наших мыслей и страхов возникают твари, неотступно стремящиеся пожрать нас. Они, нерожденные, кажутся сильнее нас, но это не так. Без нас они — ничто. Мы без них — пустые сосуды из глины, вновь обращающиеся в прах. Мы и они — две стороны одной монеты, и всё же стремимся уничтожить друг друга.»
- – Из диалога Ночного Призрака и Сангвиния (Гай Хейли, «Фарос»)
Демоны — также известные как «нерождённые» — существа варпа, осколки или олицетворение богов Хаоса. Создаются из частиц их могущества и по сути, представляют собой выражение их воли. Внешний вид и характер демона отражает природу его божества, а по желанию, бог-создатель может полностью поглотить обратно это создание.
Некоторые демоны становятся демоническими богами и находят тех, кто будет им поклоняться в реальном мире, пример такого демона — это Бе'лакор, он независим от богов Хаоса и сам волен выбирать на чьей стороне быть в великой игре.
Описание
Демоны способны принимать различные формы. В нематериальном царстве они аморфны и постоянно меняются. Но если они проявляются в телесном облике, демоны буквально «перестраивают» структуру своего тела для отображения форм, неизменно вызывающих отвращение и страх у свидетелей. Эти формы, классифицируемые как «демонические эманации», не ограничиваются тем, что способен представить человеческий разум. Более того, наше зрение — слишком грубый инструмент для созерцания столь отвратительных созданий, и уцелевшие свидетели незначительных демонических вторжений куда меньше говорят о внешнем виде демонов и больше — о сопровождающем их всепроникающем, гнилостном зловонии разлагающейся плоти, а также о распространяемом вокруг чувстве холодного страха. Движения этих тварей столь же неестественны, как и их внешность, их невозможно анализировать согласно законам физического движения, ожидаемым от живого существа — демон передвигается рывками, меняя темп движений от неторопливой ленности ледника до мерцающих вспышек скорости.
По неизвестным причинам эманации обычно принимают формы звероподобных конечностей и грубого оружия времён античной истории человечества, либо каким-то иным образом подражают ужасам той среды, в которой они родились во время слияния своей зарождающейся формы в отвратительном симбиозе с неодушевлённой материей и плотью. Представляется очевидным, что избыток содержащейся энергии приводит к значительному увеличению размеров проявившихся демонов. Пришедшие из варпа отродья могут оказаться громадными чудовищами размером с жилой блок и искривлённой плотью, или же способными сокрушить танк «Хищник» амбалами из извивающейся эктоплазмы, хотя невозможно с полной уверенностью сказать, подразумевает ли размер некую форму иерархии или же является результатом совпадения особых условий при появлении. Кроме того, отдельные безумцы уверяют, будто демоны занимают определённые роли в зависимости от места в каком-то обширном пантеоне или же некоем многоуровневом доминионе внутри варпа, хотя доподлинно это неизвестно ни единому здравомыслящему человеческому разуму. Тем не менее, практикующие мистики и в самом деле предполагают, что на форму собирающегося проявиться демона можно воздействовать — и даже манипулировать ею — посредством ритуалов совершенно эзотерической природы.
С древнейших времён псайкеры были частью человеческого общества. Подверженность психической мутации за несколько тысяч лет возросла многократно, и точно так же вырос процент случаев демонических вторжений. Существует множество лазеек, благодаря которым демоны получают возможность нарушить границы реальности и превратиться в осязаемые, явные кошмары. По факту первый материальный контакт человечества с порождениями Эмпиреев мог быть совершенно случайным. Использование психических сил черпает энергию из варпа и может непреднамеренно вытянуть вместе с ней и демона. Чем более необузданным является псайкер — что особенно часто заметно в неподготовленных особях, на которых ведут охоту Сёстры Безмолвия — тем сильнее сила притяжения из-за пелены. Ослепительное сияние псайкерских душ в Эмпиреях манит демонов, и в своём вечном голоде они стремятся проникнуть в наш мир, чтобы пожрать как эту душу, так и все остальные.
Демоны также могут проявиться перед теми, кто жаждет их силы, с помощью тайных обрядов призыва. С незапамятных времён сущность варпа будоражила воображение человечества, играла на его болезненном любопытстве и манила обещаниями могущества. На протяжении многих поколений колдуны человеческой расы изучали и совершенствовали свои знания, пока в высокомерии своём не вздумали взять силы варпа под контроль, развязав тем самым ужасы Древней Ночи. Свидетельства той эпохи, бережно сохранённые историками-арканистами Сигиллита, повествуют о многочисленных методах призыва и сковывания демонов в качестве рабов, вынужденных исполнять приказы своих тайных повелителей. Каждая из этих историй неизбежно заканчивалась катастрофой. Однако из них мы можем извлечь один важный факт: вызванные демоны по сути своей гораздо слабее своих сородичей в варпе, поскольку их сила зависит от количества и качества приносимых ради призыва жертв. Будучи призванными, такие демоны сковываются либо посредством особых эфирных обрядов, либо через фокусирующую реликвию наподобие оккультного краеугольного камня. Кроме того, их можно вживить напрямую в человека, избавившись от его души (или предложив её на поживу для «гостя») с целью замены оной демоном — такая форма призыва известна как «одержимость». Некоторые еретики, например одержимые космодесантники Хаоса, добровольно предлагают себя для такой роли с помощью демонических договоров и пактов. Она считается относительно безопасной, поскольку уничтожение носителя способствует изгнанию находящейся внутри твари. Чтобы не дать демону восстать и сбежать обратно в варп, требуются дополнительные жертвы и ритуалы сковывания — при этом все они в значительной степени ослабляют его.
Некогда считалось, что для призыва демонов необходимы ритуал и заклинания, и что даже случайные вторжения происходят по вине неподготовленного псайкера, который ошибся в каком-то заклятии. Порождения Эмпиреев якобы не в силах содействовать этому самостоятельно; сам акт призыва порождает их проявление в реальном пространстве с возможностью существования лишь на протяжении краткого промежутка времени, прежде чем раствориться в эфире. Однако Несущие Слово развеяли этот миф, совершив ритуал призыва Гибельного шторма в пределах царства Ультрамара. Сей ритуал собрал исключительную силу путём жертвоприношения миллионов душ с обещанием многих миллиардов новых жертв в течение последующей Ереси Хоруса, каким-то символическим образом отправив на заклание весь нереализованный потенциал амбиций Ультрамара. При этом диаболисты XVII легиона стремились создать грандиозный варп-шторм, способный помешать ответному удару лоялистов. Случайно или же по злому умыслу, тёмные жрецы Лоргара размыли границы самой реальности, истончив их до предела. Демонические отродья с лёгкостью прорвали истёртую завесу, проявившись во всём своём неизбывном ужасе и в колоссальных количествах. Эти так называемые «демоны Гибельного шторма» уже не были скованы узами магии, обрядов или жертвенной силы. Они вовсе не были предсказуемыми, контролируемыми и безопасными. То была неприручённая злоба самого варпа, спущенная против неподготовленной к этому Галактики.
Привлечённые обещанием пира из душ и вызванные эхом страданий в реальном пространстве, демоны Гибельного шторма принесли неисчислимые разрушения мирам Империума. Аналогичные массовые проявления — или, как их окрестили со временем, «вторжения» — происходили после незначительных предзнаменований, хотя иногда о грядущей буре говорят лишь вспышки приливов варпа, ощущаемые исключительно псайкерами, чья порода и в лучшие времена вряд ли могла похвастаться достаточным доверием. Не зарегистрировано ни одного одинакового вторжения, хотя у многих из них эзотерические признаки носят схожий характер, будь то резкое потемнение полуденных небес, собачий лай и огни, яростно горящие пламенем неестественных оттенков. Вторжения могут сопровождаться воющими ветрами, что несут с собой кричащие голоса, мелькающими в облаках пыли лицами с искажёнными мукой чертами, бушующими наводнениями и внезапной, разрушительной тектонической активностью. Демоны способны возникать словно бы из воздуха, сотнями опускаться прямо из космоса или же выходить из безумного свечения порталов, ведущих прямиком в сырую стихию варпа.
Демоны Гибельного шторма — порождения безудержной кровожадности, воскрешающие воспоминания наших предков о пещерах Старой Земли, внутри которых мы беспомощно сжимались от ужаса в страхе перед допотопной мегафауной. Считается, что находясь в отдалении от варпа, эти монстры теряют силы, однако они способны поддерживать себя путём поглощения душ тех, кого убивают. Явившиеся из Гибельного шторма демоны обрушивались на граждан Империума с необузданной свирепостью, разрывая тела и пируя сущностью своих жертв до тех пор, пока могли оставаться в нашей реальности перед возвращением домой. Демоны Гибельного шторма — суть квинтэссенция ужасов неисследованного пространства, аватары Изначального Уничтожителя, и не стоит говорить о них часто и в открытую, дабы не впасть в безумие.
Изучение демонических текстов
Ниже представлен любопытный отрывок из книги «Peregrinatio In Haemataugy Sanetae» — запрещённой инкунабулы древнего происхождения, представляющей колоссальный интерес для историков-арканистов Сигиллита. Это уникальное издание, найденное в библиотеках полубезумного гения Нартана Дюма, включает в себя утраченную работу «Демонология».
«Они всегда были подле нас. Ещё со времён Первого Рождения, задолго до Первого Убийства. Они есмь фантасмагорическая сущность наших пращуров, неупокоённых и возвратившихся. Они — это мы, что вернулись в загробную жизнь из земель, где время и пространство недвижны и неразрывны, а всё, чему суждено произойти, уже сбылось. Призраки всегда были близки к завесе. Они — суть тёмное зеркало, их можно заметить в лицах, промелькнувших на скомканном над стулом белье, в смутном образе человека, померещившегося у окна, в тени, что перемещается на потолке спальни в недобрый час, когда сон из союзника превращается во врага. Божественный аспект — единственное проявление истины, искажённое злом. Бойся его!
ОНИ СМЕЮТСЯ ЗА ЗАВЕСОЙ
В ходе Воскрешения использующий должные обряды человек может призвать образ любого из своих пращуров — даже зная, что его тело обратилось во прах или же подверглось кремации. Возвращается не физическая форма — возвращаются непоглощённые души, вырванные из далёкого запределья, преобразованные и образовавшиеся из пыли мироздания. Остерегайтесь их.
В ходе Призыва мы стремимся к контролю. Духи не испытывают удовольствия от пребывания в нашем мире, оно приносит им боль. Ужасы, которыми сопровождается их путь — не более чем способ справиться с муками рождения плоти. На какое-то мгновение они становятся уязвимыми, эти голодные волки в шкурах смиренных агнцев. Свяжите их — или же приготовьтесь к страданиям.
В ходе Слияния они прибывают посредством ритуалов, а потому лишь достаточно искусные способны призвать их при помощи особых умений. Предложив гостям из-за пелены человеческую плоть в качестве подношения, вы сможете призвать их в наш мир. Подобные сущности неистовы и первородны. Они — квинтэссенция изначальной дикости нашего рода, считавшего подобных им хтоническими чудовищами, бегущими от солнечного света. Отпустите их и страшитесь их.
Следуйте обрядам — даже не пытайтесь воспроизводить их легкомысленно. Дюжина душ должна быть принесена в жертву, части себя лишится и писец — такова цена. Всё начинается с жертвенного подношения ВЫЧЕРКНУТО ВЫЧЕРКНУТО ВЫЧЕРКНУТО ВЫЧЕРКНУТО ВЫЧЕРКНУТО ВЫЧЕРКНУТО ВЫЧЕРКНУТО ВЫЧЕРКНУТО
ОНИ ЖАЖДУТ ЗА ЗАВЕСОЙ
Не произносите имена богов. Поступать иначе — значит, навлечь на себя опасность. Когда вы записываете их имена — вашу душу окутывают завитки потустороннего дыма. Есть лишь одно пламя, и это — геенна, адское пламя преисподней. Мы все — лишь поленья, ожидающие сожжения; некоторые станут тлеющими углями, но большинство — никчёмная, сырая древесина — обратятся в мясо. Все наслаждения души — суть пиршественный стол для богов. Господь поглотит нас всех. (фрагмент на языке Жермани: Употребляйте мясо, пейте мясо, становитесь мясом). Галактика полна искр, которые никогда не будут пойманы. Божество без души истощит самых ярких из них, чтобы спалить самых жестоких.
Когда безбожная душа восстанет, жизнь вскипит подобно океанам. Земля содрогнётся, планеты начнут плавиться. Мёртвые вырвутся из пустоты, чтобы присоединиться к экстатической дрожи Галактики. Почва обратится серой, а реки превратятся в пламя. Грянет катастрофа космического масштаба. Мы провозглашаем скорый приход Эры Тьмы. Боги будут найдены в самом сердце Галактики. Они — суть чувствующие бури, что проносятся на ветрах ужаса.
ОНИ ПОЮТ ЗА ПЕЛЕНОЙ
ВЫ НЕ ДОЛЖНЫ ПРОИЗНОСИТЬ ИХ ИМЕНА! Это худшее из того, что может произойти. Некро (далее неразборчиво) преисподней и (неразборчиво) что они — часть царства варпа, и данные о (неразборчиво) ФРАГМЕНТ ИСПОРЧЕН БРЫЗГАМИ КРОВИ (неразборчиво неразборчиво неразборчиво) indiala, isibetho, kanyc (неразборчиво)» ФРАГМЕНТ ИСПОРЧЕН БРЫЗГАМИ КРОВИ, РАСШИФРОВКА НЕВОЗМОЖНА
Демоны в материальном мире
Будучи существами варпа, то есть нематериальными, демоны не могут долго существовать в реальном мире, для них это всё равно, что для простого человека попасть в варп-пространство без какой-либо защиты. Существует несколько способов, с помощью которых демоны могут попасть в другую вселенную, из варпа в материальный мир. С демонами можно сражаться, пока они находятся в реальности, но редко когда их удаётся убить, чаще они просто изгоняются обратно в варп, где они будут дожидаться следующего шанса попасть в материальный мир.
Вторжения демонов
Для того чтобы попасть в реальный мир в больших количествах, демонам необходимо воспользоваться варп-разломами. Они представляют собой дыры в ткани реальности и могут принимать различные формы и размеры. Иногда демону удаётся овладеть смертным и превратить его в портал, через который может пройти целая свора. Такие демонические нашествия могут осквернить реальный мир, зачастую перекраивая и перестраивая целые планеты до тех пор, пока те не превратятся в демонические миры, и представляют собой ужасную угрозу. Неудивительно, что имперским охотникам на демонов выделяются почти безграничные ресурсы для отражения и предотвращения таких угроз.
Наиболее известными демоническими вторжениями являются:
- Падение Тореуса
- Катаклизм Гейстоса
- Кампания Кровавой Звезды
- Зачистка Джолланы
- Война за Благочестие
- Очищение Галламора
- Падение Шедоубринка
- Гражданская война на Раксосе
- Великое Пробуждение
Виды демонов
Демон-принцы
Основная статья: Демон-принц
Последователи Хаоса постоянно пытаются привлечь внимание своих богов, для того чтобы получить ужасающую мощь и великие награды. Те, кто преуспевает в служении своему божеству, известны как чемпионы Хаоса, а их главной движущей целью является преступить границы своей смертной оболочки и стать демон-принцем. Демон-принцы считаются одними из самых могущественных созданий Хаоса, уступающими по силе лишь самим богам Хаоса. Как бы то ни было, этот путь запросто может привести к полной противоположности: стремясь заполучить силу, чемпион подвергается постоянным изменениям и мутациям до тех пор, пока бог не посчитает его достойным возвышения в ранги демонов, в противном случае его тело будет полностью поглощено наслаивающимися мутациями и чемпион превратится в безмозглое отродье Хаоса.
Высшие демоны
Высшие демоны — одни из самых могущественных прислужников Тёмных богов. Они выступают в роли надзирателей в царствах своих покровителей и имеют власть над низшими демонами своего божества. Именно они в большинстве случаев возглавляют демонические нашествия.
Их сила такова, что их нельзя просто призвать, как низших демонов, для появления одного из высших необходимо живое тело.
- Высшие демоны Кхорна: Жаждущие Крови
- Высшие демоны Нургла: Великие Нечистые
- Высшие демоны Слаанеш: Хранители Секретов
- Высшие демоны Тзинча: Повелители Перемен
Зверь Хаоса
Звери Хаоса — ужасные создания, рождающиеся на демонических мирах в Оке Ужаса. Эти существа — нечестивые монстры Хаоса, либо родившиеся в варпе, либо одержимые демонами. Безумные и постоянно мучающиеся из-за своей формы, звери Хаоса стремятся исключительно убивать. Они появляются в различных формах, но все они составлены из множества мускулов, клыков и когтей, и заботит их лишь мысль о кровавой резне.
Низшие демоны
Существует множество простых воинов Хаоса, составляющих основную часть демонических легионов. Обычно это человекоподобные существа, обладающие расчетливым и злобным разумом. Среди всех демонов Хаоса, эти с наибольшей вероятностью ответят на призыв смертных еретиков:
- Низшие демоны Кхорна: кровопускатели
- Низшие демоны Нургла: чумоносцы, нурглики
- Низшие демоны Слаанеш: демоницы
- Низшие демоны Тзинча: розовые и голубые ужасы, огневики
Особо успешные низшие демоны часто становятся демоническими герольдами своего божества.
Демонические создания
Это примитивные создания низкого уровня, являющиеся наименее разумными из всех демонов. Боги зачастую одаряют владением такими существами других демонов и иногда даже самых могущественных смертных служителей. Демонические создания можно разделить на демонических зверей и демонических скакунов:
Демонические звери
Демонические звери движимы животными инстинктами и интеллектом, в войсках Хаоса их зачастую используют в роли гончих:
- Звери Кхорна: гончие плоти и кровавые звери Кхорна
- Звери Нургла: боевые мухи и твари Нургла
- Звери Слаанеш: изверги Слаанеш
- Звери Тзинча: крикуны
Демонические скакуны
Демонические скакуны — ценные подарки для наиболее опытных чемпионов Хаоса. Заслужить этого зверя настолько же тяжело и опасно, как и встретиться с ними в бою:
- Скакуны Кхорна: джаггернауты
- Скакуны Нургла: гнилые мухи
- Скакуны Слаанеш: кони Слаанеш
- Скакуны Тзинча: диски Тзинча
Независимые демоны
Кроме четырёх основных сил, формирующих Пантеон Хаоса, в варпе существует множество меньших духов, также хаотичных по своей природе и в основном не подчиняющихся какому-то определённому богу:
- Фурии — демонические звери Хаоса Неделимого
- Перемалыватель душ — бывший демон Пантеона Хаоса, посвящённый Кузнице Душ.
Демонические банды
Время от времени демоны объединяются в банды — группы, заключившие договоры и альянсы между собой. Постоянно меняющаяся природа Хаоса означает, что ни одно вторжение в реальный мир не похоже на другое, а выжившие после таких нашествий обычно сходят с ума и попадают в ведение Инквизиции, поэтому у Империума нет надёжного способа идентификации таких демонических банд.