JoJo's Pitter-Patter Pop!
|
JoJo's Pitter-Patter Pop! (ジョジョのピタパタポップ JoJo no Pita Pata Poppu) - мобильная игра-головоломка, релиз которой был на 10 октября 2018. Игра - часть JoJo SD Project (ジョジョSDプロジェクト JoJo SD Purojekuto) и впервые было затизерено вместе с объявлением о JoJo's Bizarre Adventure: Golden Wind.[1]
Pitter-Patter Pop был представлен в августовском выпуске Ultra Jump за 2018 год, и в нём представлены "чиби" (SD) изображения персонажей из "JoJo's Bizarre Adventure".
До релиза игры, Bandai Namco представила персонажей в приложении-тизере под названием "JoJo's Pitter-Patter Pop! Chiramise" (ジョジョのピタパタポップ ちらみせ) 27 августа 2018. Это был краткий обзор, который позволил пользователям делать фотографии с персонажами SD, появляющимися в разных позах, хотя полная игра сильно отличается.[2]
Геймплей
Джоджо'S Pitter-Patter Pop! - это видеоигра на составление плиток, в которой представлены персонажи из первых пяти частей серии: Phantom Blood, Battle Tendency, Stardust Crusaders, Diamond is Unbreakable и Vento Aureo.
Составление плиток
В верхней части экрана показаны два персонажа, которыми управляет игрок (например, Джорно и Буччеллати), которые противостоят боссу (например, Лука) со HP-баром. Остальная часть экрана представляет собой сетку 6x6, состоящую из значков с множеством разных символов. Игроки должны будут сопоставить плитки, чтобы они сложились, а затем исчезли, что увеличивает их счёт и снижает здоровье босса. Сопоставление более 6 плиток одновременно создаст коробку из этой плитки, которую можно перемещать так же, как другие плитки, и щелкать, чтобы открыть, создавая 5 плиток в форме креста. При быстром сопоставлении игрок получает комбо, которое увеличивает урон каждые 10 полученных комбо, достигая максимума в 200 комбо. Игрок не может проиграть комбо, если он остановился или встал. Битва заканчивается, когда босс побеждён или время истекает.
Время работы в режиме ожидания
Сопоставление и стирание плиток с течением времени приведет к накоплению счётчика "Stand-up Time" и счётчика навыков. Индикатор Stand-up Time представляет собой синий индикатор вокруг сетки. После заполнения игрок временно переходит в режим Stand-up Time, в течение которого таймер останавливается, и совпадающие плитки остаются на доске и переворачиваются, позволяя игроку создать свою комбинацию. Изготовление квадратов из плиток (до 6x6) увеличивает урон. По истечении Stand-up Time все совпадающие плитки исчезнут, нанеся боссу равный урон, возобновится нормальный игровой процесс и счётчик будет сброшен.
Rush Time
Если время истекает или босс побежден, а у персонажа заполнен счётчик, все плитки этого персонажа будут стерты, добавляя очки и повреждая босса, если у них осталось хоть немного здоровья. Любые коробки, оставшиеся нетронутыми, откроются, а также добавят очки и нанесут урон, если матч будет создан. Если босс побежден в течение заданного промежутка времени, активируется "Rush Time", и игрок может повторно ударить босса, быстро сопоставляя значки, чтобы набрать требуемый счет и заработать дополнительные монеты. После входа в Rush-Time специальные плитки и препятствия исчезнут (за редким исключением). Некоторые пассивные эффекты персонажей остаются активными во время Rush-Time.
Боевые предметы
Боевые предметы - это бонусы, которые игрок может купить или использовать до начала битвы. Игрок может купить их либо бриллиантами, либо монетами, меняя тип валюты с помощью маленькой кнопки справа. Игрок может получить боевые предметы из капель сундука или ограниченных временных задач.
|
|
Умения
Типы панелей
Создаваемые типы панелей
Типы панелей только для врагов
ДжоДжо особняк
Премиум-комнаты и вилла
Прогрессия
Приключение и Дружба
Тотальная война
Место судебной практики
Наклейки и наборы
Пробуждение
Драгоценности
Персонажи
Играбельные
Неиграбельные
Неизданные
Фурнитура
Галерея
Трейлеры
Примечания
Навигация[]