Дух (Origins)
Заклинания духа (англ. Spirit spells) — ветки способностей класса Маг в игре Dragon Age: Начало.
Ветка волшебного щита
Волшебный щит |
Поддержано Дистанция: Личное действие Запас: 45 маны Утомляемость: 5% Восстановление: 10 секунд |
Пока заклинатель защищён этой способностью, все враждебные заклинания, нацеленные на него, с вероятностью 75% поглощаются Тенью, вытягивая у заклинателя ману. Как только мана кончается, щит исчезает. +75% к сопротивлению заклинаниям Цена поглощения вражеского заклинания: (Стоимость вражеского заклинания) + 10 маны Время произношения: 1 секунда |
Рассеивание магии |
Активировано Дистанция: 25 метров Стоимость: 25 маны Восстановление: 2 секунды Требование: 18 магия |
Заклинатель снимает с цели все магические эффекты, которые можно рассеять. Остерегайтесь дружественного огня. Заклинатель снимает с цели все магические эффекты, которые можно рассеять Время произношения: 1 секунда |
Антимагический барьер |
Активировано Дистанция: 25 метров Стоимость: 40 маны Длительность: 10 секунд Восстановление: 30 сек Требование: 25 магия |
Заклинатель на короткое время защищает цель от всех заклинаний и магических эффектов, включая дружественные и враждебные. Остерегайтесь дружественного огня. защита от всех заклинаний и магических эффектов, включая дружественные или враждебные Время произношения: 1 секунда |
Антимагическая вспышка |
Активировано Дистанция: 25 метров Площадь: 7.5 метров Стоимость: 40 маны Восстановление: 30 секунд Требование: 33 магия |
Вспышка энергии снимает все магические эффекты в области, которые можно рассеять. Остерегайтесь дружественного огня. Снимает все магические эффекты в области, которые можно рассеять Время произношения: 1 секунда |
Ветка вытягивания маны
Вытягивание маны |
Активировано Дистанция: 25 метров Стоимость: 0 маны Восстановление: 10 секунд |
Заклинатель устанавливает паразитную магическую связь с целью и вытягивает небольшое количество маны из жертвы. Вытягивание маны: 20.0 + Сила заклинаний*0.2 Время произношения: 1 секунда |
Выжигание маны |
Активировано Дистанция: 25 метров Стоимость: 40 маны Восстановление: 20 секунд Требование: 18 магия |
Заклинатель жертвует собственной маной, чтобы лишить маны врагов в области. Лишение маны: (100.0 + Сила заклинаний)*0.4. На враге, попавшем под действие этой способности, генерируется 5 дополнительных очков угрозы Время произношения: 1 секунда |
Магическая мощь |
Поддержано Дистанция: Личное действие Запас: 60 маны Утомляемость: 5% Восстановление: 10 секунд Требование: 25 магия |
Пока действует эта способность, заклинатель переполняется магической энергией. Заклинания становятся сильнее, но мана быстро расходуется, а на восстановление маны налагается штраф. +10.0 + Сила заклинаний*0.1 к силе заклинаний -4 к регенерации маны Время произношения: 1 секунда |
Столкновение маны |
Активировано Дистанция: 25 метров Площадь: 10 метров Стоимость: 50 маны Восстановление: 40 секунд Требование: 33 магия |
Заклинатель затрачивает большое количество маны на противостояние магам-противникам, которые полностью теряют ману и получают урон от магии духа, пропорционально количеству потерянной маны. Наносит (потерянная мана)*(0.5+Сила заклинаний*0.01) урона от магии духа Время произношения: 1 секунда |
Ветка ходячей бомбы
Ходячая бомба |
Активировано Дистанция: 25 метров Стоимость: 30 маны Восстановление: 20 секунд |
Заклинатель волшебным образом поражает цель едкой отравой, которая наносит продолжительный урон от сил природы. Если жертва погибает во время действия этого эффекта, она взрывается и наносит урон всем целям поблизости (в том числе и союзникам заклинателя). Хотя это заклинание и связано с заклинанием Заразная ходячая бомба, их магия не взаимодействует, и цель не может быть поражена и тем и другим. Наносит (100.0 + Сила заклинаний)*1.0 урона от магии духа за всё время Если цель умирает во время действия эффекта, она взрывается, нанося (100.0 + Сила заклинаний)*1.0 урона по целям в радиусе 5 метров Время произношения: 1 секунда |
Воронка смерти |
Поддержано Дистанция: Личное действие Площадь: 5 метров Запас: 45 маны Утомляемость: 5% Восстановление: 10 секунд Требование: 20 магия |
Пока активна эта способность, заклинатель впитывает энтропическую энергию, вытягивая остатки сил из мёртвых врагов и восстанавливая ману. Поглощение маны с трупа (один раз за каждый интервал, если труп находится в зоне действия): 8.0 + Сила заклинаний*0.08 Интервалы: 2.0. Время произношения: 1 секунда |
Заразная ходячая бомба |
Активировано Дистанция: 25 метров Площадь: 5 метров Стоимость: 40 маны Длительность: 20 секунд Восстановление: 40 секунд Требование: 25 магия |
Заклинатель волшебным образом поражает цель едкой отравой, которая наносит продолжительный урон от сил природы. Если жертва погибает во время действия этого эффекта, она взрывается и наносит урон всем целям поблизости (в том числе и союзникам заклинателя). Хотя это заклинание и связано с заклинанием Ходячая бомба, их магия не взаимодействует между собой, и цель не может быть поражена тем и другим. Наносит 150+1.5*Сила заклинаний урона от магии духа за всё время Интервал: 2.0 Урон при взрыве цели: 150 + 1.5*Сила заклинаний Время произношения: 1 секунда Шанс 50% заражения до трёх целей в радиусе 3 метров от места взрыва |
Оживление мёртвых |
Поддержано Дистанция: Личное действие Запас: 80 маны Утомляемость: 10% Длительность: 0.75*(Уровень заклинателя) Восстановление: 60 секунд Требование: 33 магия |
Заклинатель призывает скелета-прислужника из трупа поверженного врага. Скелет будет сражаться на стороне отряда, но недолго, поскольку, будучи марионеткой заклинателя, без особого приказа не станет использовать ни умения, ни чары. Призывает скелета-прислужника Время произношения: 1 секунда Воскрешённый скелет имеет такой же класс, как и труп, который был воскрешён |
Ветка взрыва разума
Взрыв разума |
Активировано Дистанция: Личное действие Площадь: 5 метров Стоимость: 20 маны Длительность: 3+(4–(размер группы)*(модификатор ранга цели)) секунд Восстановление: 30 секунд |
Заклинатель направляет волну психической энергии, которая оглушает врагов, попавших в сферу. Оглушает врагов в зоне действия Время произношения: 1 секунда |
Силовое поле |
Активировано Дистанция: 25 метров Стоимость: 40 маны Длительность: 18+(4–(размер группы)*(модификатор ранга цели)) Восстановление: 30 секунд Требование: 18 магия |
Заклинатель окружает цель телекинетическим барьером. Цель на время действия заклинания полностью невосприимчива к урону, но не может двигаться. Действует и на союзников. Невосприимчивость к урону на время действия способности Силовое поле Время произношения: 1 секунда |
Телекинетическое оружие |
Поддержано Дистанция: Союзники Запас: 50 маны Утомляемость: 5% Восстановление: 5 секунд Требование: 23 магия |
Когда этот навык активен, заклинатель накладывает на оружие отряда чары телекинеза, улучшающие пробивание брони. Бонус к пробиванию брони зависит от магической силы заклинателя и обеспечивает больший урон против врагов в тяжёлых доспехах. +Сила заклинаний/7.0 к пробиванию брони Ограничение к пробиванию брони: от 1.0 до 12.5 Время произношения: 1 секунда |
Дробящая темница |
Активировано Дистанция: Среднее действие 25 метров Стоимость: 60 маны Длительность: 9.0*(модификатор ранга цели) секунд Восстановление: 60 секунд Требование: 30 магия |
Заклинатель окружает цель сжимающейся телекинетической клеткой, наносящей духовный урон и способной раскрошить тела, превращённые в камень или лёд. Наносит (100.0+Сила заклинаний)*(Длительность/9.0)*1.25 урона от магии духа Время произношения: 1 секунда |
Смотрите также
— древо способностей в игре Dragon Age II.
— древо способностей в игре Dragon Age II.
— древо способностей в игре Dragon Age: Инквизиция.
— древо специализации в игре Dragon Age: Инквизиция.
Способности Dragon Age: Начало и Пробуждение | |||
Класс | Оружие | Магия | Другое |
Механика боя: | Механика способностей · Механика боевого мага · Комбинации заклинаний |