Horsemanship
**Horsemanship** способность с ключевым, которая является способностью уклонения. Атакующие существа с Horsemanship не могут быть заблокированы существами без Horsemanship.

## Описание

Horsemanship функционально похожа на полет. Однако Horsemanship считается паразитической (это означает, что она взаимодействует только с другими вещами в выпуске, а не с остальной частью Magic).

Все карты с Horsemanship появляются в Portal Three Kingdoms. До тех пор, пока набор не был легализован для форматов Винтаж и Наследие в октябре 2005 года, Horsemanship отличался тем, что являлся единственной ключевой способностью, существующей за пределами Un-сетов, которая не отображалась на одной карте, разрешенной ни в одном турнирном формате.

Когда это стало законным, R&D обсуждали возможность и то, какое влияние это может иметь в той же среде, что и полет. Они решили исправить это, чтобы летающие существа могли блокировать Horsemanship . В конце концов они пришли к выводу, что существа, обладающие Horsemanship, просто недостаточно агрессивны, чтобы беспокоиться о них.

## Правила

- 702.30. Конница (неоф.) (англ. Horsemanship)
- 702.30a Конница является способностью уклонения.
- 702.30b Существо с конницей не может быть заблокировано существами без конницы. Существо с конницей может блокировать существ с конницей и без конницы.
**(Смотрите правило 509, «Шаг объявления блокирующих»)**. - 702.30c Несколько экземпляров конницы на одном существе расцениваются как один.