Накопительная поддержка
**Накопительная поддержка** (Cumulative upkeep) - способность с ключевым словом для перманентов, требующей, чтобы игрок,контролирующий перманент, платил увеличивающуюся стоимость каждый ход или жертвовал этот перманент. Стоимость зависит от количества накопительных жетонов на перманенте. Накопительная поддержка была введена в выпуске Ice Age и использовалось до выпуска Weatherlight. Она ненадолго вернулась в Coldsnap, чтобы сохранить преемственность этого выпуска с Ice Age.

## Правила

- 702.23. Накопительная поддержка (неоф.) (англ. CumulativeUpkeep)
- 702.23a Накопительная поддержка является срабатывающей способностью перманента, которая включает увеличивающуюся стоимость. «Накопительная поддержка [стоимость]» означает «В начале вашего шага поддержки, положите один жетон возраста на этот перманент, если он находится на поле битвы. Затем вы можете заплатить [стоимость] за каждый жетон возраста на этом перманенте. Если вы не сделали это, пожертвуйте его». Если [стоимость] включает выбор касающийся её, то такой выбор делается отдельно для каждого жетона возраста, а затем оплачивается каждая стоимость в этом наборе, либо не оплачивается ни одной. Частичная оплата не допускается

**Пример***: Существо имеет «Накопительная поддержка или » и два жетона возраста на нём. На следующем разрешении срабатывающей способности, игрок контролирующий это существо помещает на него ещё один жетон возраста и затем может заплатить , , или чтобы сохранить существо на поле битвы.***Пример***: Существо имеет «Накопительная поддержка — пожертвуйте существо» и один жетон возраста на нём. На следующем разрешении срабатывающей способности, игрок контролирующий это существо не может выбрать одно и то же существо чтобы пожертвовать его дважды. Должно быть пожертвовано два разных существа или должно быть пожертвовано само существо с накопительной поддержкой.*



- 702.23b Если у перманента несколько экземпляров накопительной поддержки, то каждый из них срабатывает отдельно. При этом жетоны возраста не связаны с какой-то определённой способностью. Каждая способность накопительной поддержки будет считать общее количество жетонов возраста на перманенте на момент разрешения этой способности

**Пример**: Существо имеет два экземпляра «Накопительная поддержка — Заплатите 1 жизнь». Существо не имеет жетонов возраста и обе способности срабатывают. На разрешении первой способности контролирующий игрок добавляет жетон и выбирает заплатить 1 жизнь. Когда разрешается вторая способность, контролирующий игрок добавляет ещё один жетон и затем выбирает заплатить ещё 2 жизни.