Джейс Белерен
**Джейс Белерен** (Jace Beleren) - человек-мироходец и телепат родом из Врина. Он является бывшим Воплощением Договора гильдии Равники и одним из основателей Дозора.

## Характер и внешность

Джейс невероятно умен и имеет способности к телепатии и созданию иллюзий. Однако его специальность - искусство ментальной магии, которая делает его уникальным во всей мультивселенной. У него скрытный характер и беспокойная совесть из-за плохих решений, которые он принимал в прошлом. Джейс - мастер чтения мыслей, иллюзионизма и модификации памяти. Его телепатические способности позволяют ему управлять вражескими магами, противодействуя их магии или используя против них заклинания. Он в основном самоучка, так как имеет привычку терять или стирать свои воспоминания. Аналитик-адепт, у него есть оптимальныйный план и план резервного копирования для каждой ситуации.

Джейс - стройный молодой человек с неопрятными каштановыми волосами. Его белые татуировки на лице были созданы жителем Равники, который принял его в детстве. На своем плаще он носит символ: удлиненное кольцо, открытое внизу, с кругом, плавающим в середине. Символ представляет собой ошейник сфинкса, который долгое время оставался единственным воспоминанием о его родном мире.

Джейс сосредоточен в синей мане. При создании заклинаний глаза Джейса светятся ярко-голубым цветом от магии. Он обычно старается избегать физического боя. Когда он совершает переход в другой мир, он исчезает в сложном перекрестном образце синего света.

## История

### Ранние годы

Джейс родился на пересечении Силмота в мире под названием Врин. Его уникальный дар телепатии

проявился в его жизни очень рано, часто к огромному смущению его родителей. Отчаявшись обуздать натуру молодого человека, его отец обратился за помощью к местному магу, известному как Альхаммарет. Альхаммарет забрал Джейса у родителей и начал его обучение. Под его руководством Джейс потратил годы на изучение новых заклинаний и талантов, но самое главное, он впервые почувствовал себя желанным гостем.

Но это не могло долго продолжаться. Джейс в конце концов стал достаточно сильным, чтобы испытать свои таланты против своего хозяина, и узнал шокирующую правду своего собственного существования. Он обнаружил, что его искра зажглась более года назад, погрузив его в Слепую Вечность лишь на мгновение. Альхаммарет соврал ему о том, что произошло, сказав ему, что его иллюзии не дали результата, и не беспокоиться об этом. Альхаммарет рассказал отцу Джейса об этом событии, и они согласились скрыть правду от Джейса.

Джейс злился от этой новости в течение нескольких дней, держа свою обиду близко к сердцу, пока, наконец, во время одной из их тренировок, Джейс сорвался. Проникнув в сознание Альхаммарета, Джейс высвободил всю свою ярость и боль, полностью разрушив разум учителя. Джейс сбежал, разыскиваемый повсюду в радиусе ста миль от его родного города. Наконец, Джейс стер свои собственные воспоминания, так что ему больше никогда не придется видеть лицо своего учителя и чувствовать бремя того, что он сделал.

**Пересмотренное происхождение**

В недавнем обновлении о происхождении Джейса, Альхаммарет оказался сфинксом, который был судьёй между двумя враждующими группировками Врина. После пары лет обучения Альхаммарет начал

посылать Джейса собирать информацию. Под покровом темноты и иллюзий Джейс пробирался в лагерь одной из противоборствующих сторон, чтобы узнать о планах сражения армии. Во время одного из своих отчётов, Джейс попытался проникнуть в мысли своего учителя, чего он никогда раньше не совершал. Он узнал шокирующую правду своего собственного существования. Он обнаружил, что его искра загорелась давным-давно, погрузив его в Слепую Вечность лишь на мгновение. Альхаммарет соврал ему о случившемся и неоднократно стирал этот инцидент из памяти молодого человека. Когда Джейс наконец это узнал, он начал стирать свои знания, чтобы держать их подальше от сфинкса. Вместо этого он вел записи на бумаге.

Позже выяснилось, что Альхаммарет настраивал обе враждующие фракции друг против друга, предоставляя им военную информацию и, таким образом, сохраняя свой статус арбитра в неприкосновенности. Он использовал Джейса как посредника, чтобы собирать информацию от Амприн и Тровианцев, доставлять ее и узнавать больше в процессе доставки. И каждый раз он стирал воспоминания Джейса об этом, брал деньги для себя и продолжал войну.

В конце концов, Джейс подтолкнул своего хозяина к телепатической дуэли. Ценой большей части своего разума (и, случайно, своих воспоминаний) он разрушил разум Сфинкса, из-за чего Альхаммарет не мог дышать. В результате битвы, получив ущерб для своего разума, Джейс случайно покинул свой мир, и очутился на улицах Равники.

*Агенты Разума*

*Будет добавленно*

*Очищающий огонь*

В какой-то момент, во время первого года работы Джейса в Безграничном Консорциуме, его послали выследить и найти свиток, который Чандра украла из Святилища Звезд в Кефалае. Однако его миссия состояла в том, чтобы стереть все воспоминания об этом из разума пиромантки. Он отследил ее до Крепости Керал, где противостоял девушке. После короткой битвы Джейс выполнил свою задачу и покинул мир.

### Зендикар

Примерно через три года после тех событий интерес Джейса к свитку вновь возрос. С «помощью» Гаррука Джейс расшифровал место в свитке. Это был Зендикар. Вскоре после этого он пошел по стопам Чандры, наняв гида для восхождения через горы Акума. Используя свое мастерство в иллюзии, чтобы обезопасить себя, он и его гид вскоре столкнулись с вампиром Ановоном, который напал на Джейса и убил его проводника. Подчинив Ановона, Джейс вырвал информацию, которую он искал, из разума вампира, и убедил его заменить проводника к Оку Уджина.

По прибытии к Оку стена между ними закрылась, и Ановон выкрикивал предупреждения Джейсу, которые не были услышаны. К своему большому удивлению, Джейс обнаружил огромного дракона, сражающегося с Чандрой, которой было трудно продолжать бой. Джейс немедленно предложил свою помощь, но был ошеломлен, обнаружив, что его заклинания не работают, и один из эдров, плавающий по пещере, поглощает его магию. Опираясь на интуицию и на то, что он почерпнул из свитка, который привел его сюда, Джейс сказал Чандре попытаться создать огонь, который не было видно. Тем самым пара победила Сархана, но оба потеряли сознание. Чандра очнулась первой и подняла Джейса на ноги, прежде чем уйти, оставив Джейса задуматься над тем, кто подтолкнул пару к встрече.

С исчезновением Чандры у Джейса не было причин оставаться у Ока. Достигнув своей цели, он бродил по пещерам и пытался понять, как все трое мироходцев оказались в одном месте в одно время. Несмотря на свое незнание мира и Ока, Джейс не мог не заметить, что с его участием что-то было приведено в движение. Джейс решил сообщить мудрецам Мореграда в Халимаре об этом, но прежде, чем он смог покинуть лабиринт, Ановон вернулся, требуя рассказать, что произошло. Прежде чем Джейс успел ответить, мудрец-вампир ушел в сердце Ока. Без гида Джейс сумел найти ближайший город и приобрел ездового зверя. Не теряя времени, он начал свой путь обратно на корабль, чтобы закончить свое путешествие. По дороге огромный Эльдрази напал на Джейса, убив зверя, но оставив его самого невредимым. Джейс прибыл к лодке и продолжил свой путь.

Две недели спустя Джейс стал консультировать архивариуса в Маяке Халимара. Он немного узнал об Эльдрази. Он рассказал ему о событиях своего путешествия и решил выяснить, откуда Чандра узнала о свитке. Мерфолк-архивариус попросил Джейса вернуться, если он что-нибудь узнает, и Джейс ушел, сказав, что поделится всем, что найдет.

### Возвращение в Равнику

После волнений последних нескольких лет его жизни, Джейс проигнорировал все обязательства, оставшиеся в Равнике. Когда он вернулся, консорциум развалился без него, но он никак не мог заставить себя не беспокоиться. Джейс не мог отделаться от вещей, которые он видел. Когда по всему десятому району начали появляться странные символы, это привлекло внимание телепата. Джейс познакомился с ведалкеном по имени Кавин, с которым он начал работать над разгадкой таинственных знаков, и почему Лига Иззет интересовалась ими. Интерес Джейса превратился в одержимость. Он работал лихорадочно и безрезультатно, пока его не навестила Эммара, заметившая его отсутствие. После нескольких любезностей она дала Джейсу небольшой деревянный кулон и предложила Джейсу место в конклаве. Он отказался, но она все равно попросила его помощи. Джейс не был единственным, кто заметил деятельность иззетов. Они также привлекли внимание Дома Димир. Спустя несколько дней Джейс тайно проследил путь Рала Зарека и его сообщников к вратам гильдии Иззет. Он был шокирован, обнаружив, что сам Нив-Миззет ждет Зарека, и, воспользовавшись возможностью, установил мысленную связь с самим огненным разумом. Джейс получил ответы, которые искал, но ценой привлечения внимания дракона. Кавин не испытывал такого же восторга, как Джейс, и уговаривает телепата отойти от дел. Джейс неохотно согласился, даже зайдя так далеко, и стер воспоминания о работе за шесть месяцев. После этого Культ Ракдоса похитил Эммару, а Азориусы выписали ордер на арест Джейса. Джейс сразу же пошел за ними, как только проснулся, расстроенный как похищением, так и внезапным пробелом в своих воспоминаниях. У сил Сената Азориуса были и другие планы на него. Избегая Лавинию и ареста с помощью Рурика Тара, Джейс отчаянно пытался собрать воедино то, что произошло, и как он мог помочь Эммаре. Единственной подсказкой, которую он имел, был маленький жетон, указывающий ему на ночной клуб ракдосов. После менее приятного разговора в клубе с кровавой ведьмой Экзавой, Джейс избежал культа и направился в контролируемые Голгари районы Десятого округа, узнав об этом месте от ракдосов. Следуя по лейлинии, Джейс столкнулся с Варольцем, но его спасает Эммара, после чего на них нападает Мирко Воск. Вампир тяжело ранил Эммару и пытался влезть в память Джейса. обнаружив, что маг ничего не помнит, Вампир отступил. Залечив раны, пара направилась в Виту-Гази. Когда они прибыли, Эммара была тепло принята, а Джейс с подозрением. Джейс был представлен любовнику Эммары, капитану Каломиру. Это открытие потрясло Джейса хуже, чем почти все, что с ним происходило до этого момента. Похищение Эммары вызвало враждебность в конклаве, возбуждаемую Каломиром. Джейс, чувствуя себя обиженным, попытался прочитать человека, но обнаружил, что не может. Он быстро сделал вывод, что Каломир не тот, за кого себя выдаёт, но подозрения Джейса были плохо восприняты, и его быстро вывели с территории Конклава.

Джейсу обратился за помощью к Рурику Тару, чтобы восстановить свою память, и по груульским обычаям, бросил вызов огру в бою. Джейс смог победить, используя магию. Рурик Тар согласился позволить Джейсу исследовать его разум, и мироходец нашел кусочки того, что он искал, достаточно, чтобы продолжить, но в этот момент Экзава, возглавлявщая бунт ее культистов, наконец-то выследила его. Груулы встали между культистами и Джейсом, но тот не хотел оставлять их на произвол судьбы. Он вызвал гигантскую иллюзию самого Ракдоса и приказал восставшим вернуться на свою территорию.

Экзава была в ярости, но не смогла преодолеть трепет, внушаемый Джейсом. Однако, как только они вернулись, они обнаружили, что силы Конклава их уже ждут. Этого было достаточно, чтобы нарушить концентрацию Джейса, и Эксаве снова удалось загнать его в угол. Бунт внезапно прекратился, когда Нив-Миззет сделал заявление по всему району, раскрыв почти каждый секрет скрытого лабиринта, над которым так долго трудился Джейс. С объявлением Экзава приготовилась пытать Джейса, но в последний момент его спас Лазав. Имитатор отвел его в подгород, объясняя телепату свои планы, прежде чем бросить его в темницу к Мирко Воску. Чтобы не дать вампиру узнать маршрут лабиринта, Джейс сбегает из Равники. Очутившись на Зендикаре, Джейс решил просто оставить все это позади и полностью отказаться от Равники. Однако встреча с семьей Коров изменила его мнение и, решив помочь Эммаре, он вернулся. Его первым пунктом назначения был Форум Азора, конечная точка лабиринта. Там он обнаружил стража лабиринта, магическое существо, которое было связано с Лабиринтом. Страж объяснил ему, что если гильдии пройдут лабиринт, новый Гильдейский договор будет воссоздан. Если они этого не сделают, он вынесет Верховный вердикт Азора. Узнав это, Джейс ввязывается в гонку по лабиринту.

Во время гонки из-за Рала Эммара узнала, что Джейс мироходец, что заставило её потерять доверие к Джейсу. Рал попытался убить Джейса, что ему почти удаётся, но Джейс смог скрыться при помощью иллюзий.

Когда он достиг Форума Азора, все чемпионы собрались и сражались друг с другом. Ему удалось на мгновение остановить их, но появился Лазав и заставил чемпионов снова сражаться. Появляется страж лабиринта и, увидев ситуацию, выносит Верховный вердикт, который должен был дать каждому чемпиону возможность активировать его. Джейс соединил их десять умов, чтобы никто не мог принять решение.

Увидев это, страж лабиринта объявил Джейса новым Живым Договором, посредником, который мог понять точку зрения каждой из гильдий.

Джейс встретил Эммару несколько дней спустя. Она поцеловала его в знак благодарности, но попросила, чтобы он стер воспоминания о других мирах и мироходцах. Она не могла поделиться этим со своей гильдией, и для выполнения своего долга у нее не могло быть никаких секретов. Джейс удовлетворил ее просьбу.

### Живой Договор

Джейс продолжал ходить по мирам, но большую часть времени проводил в Равнике. С помощью Лавинии работа в офисе Договора поддерживалась, но угроза, адресованная непосредственно ему, вынудила Джейса быть внимательней. Мироходка Враска втянула Джейса в конфронтацию, стремясь получить контроль над Джейсом как живым Договором Гильдий. Джейс нейтрализовал Враску, но его внимание было снова привлечено к другим мирам, после того как Враска сказала ему, что он прижился в Равнике. Оставив Лавинию во главе офиса, Джейс покинул Равнику, чтобы выяснить, что случилось с Гарруком.

### Незаконченные дела

В своем расследовании после зловещих предупреждений Враски, Джейс узнал, что Гаррук намеревался завершить свою трансформацию, вернувшись в Храм Онакке на Шандаларе. Трансформация Гаррука превратит его в демона и полностью уничтожит мир в процессе. Джейс понял, что это подвергнет опасности другие миры, включая Равнику. Джейс предпринял шаги, чтобы выследить Об-Никсилиса на Зендикаре, чтобы добыть в его голове эдр, который Нахири использовала для подавления силы бывшего мироходца. Джейс прибыл в Шандалар, чтобы подготовиться к предстоящей битве, где вскоре после этого появился Гаррук. Во время сражения храм начал рушиться вокруг них, пока Джейсу не удалось внедрить эдр в Гаррука и остановить проклятие кольчужной завесы.

Тем не менее, Джейс все еще не был уверен в состоянии Гаррука после столкновения и разыскал его. Маскируя себя как Лилиану, Джейс снова появился перед Гарруком. Однако уловка была неэффективной, и Гаррук объяснил, что, хотя он и был проклят, ему нравилось то, кем он стал, и он не хотел ничего больше, чем остаться одному. С последним предупреждением Гаррук сказал Джейсу, что, если он не прислушается к его пожеланиям, он не избежит их следующей встречи. Нив-Миззет поставил перед Ралом Зареком задачу выследить Джейса и исследовать его многочисленные внезапные исчезновения. Когда коллега Рала, Чемберлен Мари, была близка к разоблачению существования мироходцев, Джейсу пришлось работать вместе с Ралом, чтобы успешно отвлечь Огненного Разума. В ходе этого процесса они обнаружили еще одного мироходца, который появлялся на Равнике каждый день в определенное время рядом с гарнизоном Борос. Это был Гидеон Джура.

### Битва за Зендикар

Пытаясь вести отдельные сражения на двух мирах одновременно - на Равнике и Зендикаре - Гидеон узнал, что эдры, покрывающие Зендикар, очевидно, обладали некоторой властью над порождением Эльдрази, и что эти эдры были связаны лейлиниями. Понимая, что он не может выиграть битву за Зендикар самостоятельно, он решил нанять самого мастера лейлиний: Джейса. После неудачной попытки убедить Чандру Налаар присоединиться к ним, пара мироходцев отправилась в Зендикар. Там они узнали, что Мореград пал. Они прибыли вовремя, чтобы спасти нескольких выживших из Мореграда и сопроводить их в безопасную зону. Узнав, что Джори Эн - подруга-мерфолк Гидеона - оказалась в ловушке у Мореграда, Гидеон ушел, чтобы найти ее и вернуть обратно к Джейсу, надеясь, что вместе они смогут связать лейлинии Зендикара с эдрами, чтобы найти способ остановить Эльдрази. Джейс и Джори Эн выяснили, что они должны были отправиться к Оку Уджина в Акуме, потому что именно там соединялись все лейлинии. По пути туда двое попали в засаду Вечных Пилигримов, группы Коров, поклонявшихся Уле, настоящее имя которого Уламог. Едва избежав самого титана, Джейс и Джори Эн поняли, что Уламог направляется к Мореграду. Затем они решили разделиться, и Джейс продолжил путь к Акуму, а Джори Эн направилась назад, чтобы предупредить Гидеона о грядущей катастрофе.

Наконец, достигнув Ока, Джейс обнаружил, что сам Уджин восстанавливает камеру и сеть эдров. Дух-Дракон показал, как сеть может быть использована для того, чтобы снова обездвижить титанов Эльдрази, но Джейс понял, что тот же трюк может вместо этого послужить первым шагом в их убийстве. Не обращая внимания на страшные предостережения Уджина, Джейс покинул Око и направился к Мореграду, чтобы передать эту информацию Гидеону. Когда Уламог атаковал, мироходцы приняли смелый план. В то время как войска Гидеона и силы Киоры удерживали город от этого нового нападения, Нисса Ревейн призвала стихийную силу земли поднять затонувшие эдры с земли и переместить их в кольцо вокруг титана Эльдрази. Джейс активировал магию эдров, и Уламог оказался в ловушке. Всё рухнуло, когда вслед за Ниссой пришёл Об-Никсилис. Демон атаковал эдры и вмешался в процесс, крадя энергию, протекающую внутри них, чтобы зажечь свою искру. В качестве последнего оскорбления для защитников и самого мира, Об-Никсилис использовал свою вновь обретенную силу, чтобы вызволить второго титана эльдрази, Козилека, из его укрытия под корой Зендикара. Хотя Чандра Налаар также прибыла, чтобы помочь, защитники рассеялись в панике. Ранее Джейс пытался убедить Ниссу переместить несколько эдров, которые позволили бы ему убить Уламога, но она проигнорировала его и попыталась напасть на титана Ашайей. Однако Козилек и Об-Никсилис нарушили цепь эдров и разбросали защитников. Когда Нисса напала на Об-Никсилиса, Джейс попытался мысленно манипулировать демоном, чтобы заставить его уйти, но Об-Никсилис едва не убил его. Гидеон попытался спасти Джейса и Ниссу, но он тоже потерпел поражение от демона. Об-Никсилис взял Гедеона, Джейса и Ниссу в плен, отвел их в пещеру и пытал. Однако Чандра Налаар появилась и освободила своих друзей. Их согласованная атака смогла прогнать демона с Зендикара. Четыре мироходца поняли, что они беспомощны против крупных угроз сами по себе, но что они могут противостоять практически любой силе в Мультивселенной, работая вместе. Таким образом, они дали клятву сражаться вместе, и был создан Дозор.

Видя, что он не может сдержать свое обещание Уджину ни навредить Эльдрази, ни позволить им покинуть Зендикар, Джейс решил убить титанов с помощью Стражей и Киоры. Посоветовавшись с Ниссой, он описал ей модель лейлиний, которая свяжет Козилека и Уламога с Зендикаром, втягивая большую часть титанов в мир, чтобы их энергия могла рассеяться в Зендикар, убивая их в процессе. Чтобы привлечь их, оставшиеся силы защитников Зендикара стали бы приманкой.

Пока Гидеон, Киора и Чандра сдерживали толпы эльдрази, титаны были привязаны к Зендикару и их разрушительная сущность угрожала ассимилировать Зендикар в себя. Испугавшись, Киора попыталась убедить Ниссу освободить Титанов и позволить им бежать, но Джейс возразил. Вместо этого Чандра предложила сжечь Титанов, и, не дав Киоре напасть на Ниссу, Джейс согласился. Затем пиромант соединился с анимисткой, позволив ей направить свою пиромантическую магию через лейлинии Зендикара прямо в титанов. В одном ярком огне пламени Уламог и Козилек были сожжены и уничтожены, и с неба Зендикара пролился только пепел.

### Иннистрад

После победы над титанами Эльдрази, Уджин ругал Джейса и его друзей за убийство древних существ. Уджин подразумевал, что для мультивселенной могут быть последствия, и что Сорин Марков (один из других первоначальных противников эльдрази-мироходца) будет менее снисходительным. После консультации со своими друзьями из Дозора, Джейс решил выяснить местонахождение Сорина в его родном мире - Иннистраде. Его первой остановкой было поместье Лилианы, но она не захотела или не могла ему помочь.

В поместье Марковых он нашел только руины и замурованных в стены вампиров, а также дневник Тамиё. Изучив дневник, он наткнулся на один из Криптолитов. Пытаясь выяснить, куда они могут привести, он пошел по их следу, где встретил, казалось бы, безумную женщину, которая бродила по храму на кладбище кораблей. Его попытки прочитать ее мысли не увенчались успехом, так как он был обеспокоен несколькими иллюзиями самого себя в своем разуме. Когда он достиг Храма, он ничего не увидел. Дневник Тамиё, указывал, что целью криптолитов, которые

концентрировали энергию, было перемещение большого небесного объекта около Иннистрада, чтобы выдать его за дополнительную луну. Увидев нежить, которая тянется к Криптолитам, он начал подозревать Лилиану в соучастии в судьбе поместья Марковых. Когда он увидел ангелов, сгущающихся вокруг места, он услышал жужжащий голос в своей голове, который заверил его, что за этим стоит Лилиана. Чувствуя себя преданным, Джейс решил вернуться в усадьбу мироходки.

Все еще находясь под влиянием криптолитов, он пытался мысленно напасть на Лилиану в ее особняке, но Человек-Ворон защищал ее и пытался убедить ее убить его. Лилиана отказалась, вернув Джейса в чувство, заявив, что она больше не хотела причинять ему боль. Джейс высказал свои подозрения, что Лилиана пытается использовать переориентированную ману, чтобы освободиться от кольчужной завесы. В ходе их разговора безумное влияние криптолитов подтвердилось, и Джейс попросил Лилиану указать направление Трейбена, чтобы противостоять Авацине.

В Трейбене Джейс познакомился с Тамиё. Она вылечила его от безумия, и он убедил ее встретиться с Авациной вместе. Тамиё не хотела уничтожать Авациной, потому что архангел защищал весь мир от неизвестного зла. Им все равно пришлось противостоять

Авацине, и они почти проиграли. В конце концов Сорин Марков появился и уничтожил своё творение. После того, как последняя защита Иннистрада исчезла, Джейс и Тамиё стали свидетелями прибытия третьего титана Эльдрази, Эмракул. Джейс немедленно отправился за Дозором. Собрав Дозор, они надеялись содержать Эмракул так же, как и других титанов. Однако, поскольку лейлинии уже контролировались криптолитами, Нисса не могла использовать свою печать, которую она использовала в Зендикаре. Они решили попробовать использовать две меньшие лейлинии и связать их с Чандрой, чтобы напасть на Эмракул.

План не сработал, потому что стражи находились под постоянным нападением орд эльдрази, и лейлинии Иннистрада не подчинялись Ниссе так же, как в Зендикаре. Их спасла Лилиана, которая прибыла с армией нежити, которую она собрала по пути в Трейбен. Несмотря на первоначальные возражения Ниссы и Гидеона, им пришлось работать вместе. Под тяжестью ментального влияния Эмракул, Джейс был вынужден взять под защиту других членов Дозора. В пределах своей ментальной сферы он стал свидетелем страхов своих друзей и, в конце концов, пришел в комнату своего разума, где его встретила ангельская фигура, напоминающая божество Зендикара - Эмерию. Фигура оказалась очень вежливой и общалась с ним, даже бросая ему вызов на шахматный поединок. В то время как Джейс выиграл игру, все его фигуры трансформировались и повернулись против своего короля к концу игры. Понимая, что существо Эмерия на самом деле было его собственной попыткой разобраться в попытке коммуникации Эмракул, Джейс скрылся в другой комнате своего разума, где он встретил представление о себе, которое поддержало заклинание, которое защищало его друзей от ментального нападения титана. Общаясь с остальными стражами, Джейс объединил силы с Ниссой и Тамиё, чтобы заманить Эмракул в ловушку на Луне Иннистрада, в то время как Гидеон и Чандра будут держать других Эльдрази подальше от них. Хотя их попытки поначалу были плодотворными, заклинание почти провалилось, пока Тамиё не использовала еще один свиток заклинаний, который смог запечатать Эмракул.

Позже Джейс и Тамиё встретились наедине. Тамиё рассказала, что Эмракул настигла её, когда она использовала второе заклинание, и что использованное ею заклинание не было оригиналом, написанным на свитке, и что Эмракул, очевидно, хотела запечататься в Луне. После того как Тамиё покинула Иннистрад, Джейс размышлял над тем, какой был план у Эмракул.

### Равника

В последующие три месяца члены Дозора разместились в Равнике, в жилище Джейса. Благодаря помощи Тамиё они получили гостя - представителя консульства Каладеша, Ведалкена Довина Баана. Ведалкен хотел нанять Дозор, чтобы обеспечить защиту ярмарки изобретателей, которая состоится в Гирапуре. Лилиана, однако, быстро дала понять, что намерение Дозора состояло в том, чтобы сражаться с другими мироходцами и подобными внеплановыми угрозами, а не с местными беспорядками. Кроме того, несколько влиятельных членов сената Азориус были обращены в камень, что заставило Джейса поверить в то, что Враска могла вернуться.

Позже, Джейс встретился с Ралом Зареком. Маг Иззетов сообщил ему, что Проект “Жучок-молния”, несмотря на то, что больше не получал внимания от Нив-Миззета, по-прежнему показывает, когда и где мироходцы входили в Равнику. Рал Зарек сказал ему, что Враска действительно была в Равнике, но затем, как казалось, ушла в никуда. Он предупредил Джейса о том, что он не должен покидать Равнику в течение некоторого времени, только чтобы быть прерванным Лилианой Весс, которая сообщила, что видела Теззерета на Каладеше. Джейс взял Гидеона и оставился в Каладеш.

### Каладеш

На Каладеше Дозор вместе со своим новым союзником Аджани готовились к участию в дуэли между Теззеретом и Пией Налаар, матерью Чандры. Когда Дозор проявил себя и встретился с Теззеретом и его металлическими созданиями, Джейс понял, что все было организовано, так как разум Теззерета был защищен от его телепатии, а это означало, что тот предвидел по крайней мере его присутствие.

Присоединившись к остальным Стражам в поддержке отступников, Джейс в основном выполнял разведывательные задания и работал с небесными пиратами, чтобы препятствовать снабжению Консульства эфиром. Он использовал свои иллюзии для маскировки кораблей отступников и участвовал в уничтожении «Небесного Владыки», заманивая небесных китов на его территорию. После того, как Теззерет покинул Каладеш и Лилиана узнала, что он получил свои приказы от Боласа на Амонхете, Джейс порекомендовал отправляться прямо туда, так как Болас был более могущественным и умным, чем все члены Дозора вместе взятые, и это был шанс победить его.

### Амонхет

Прибыв на Амонхет, стражи сначала оказались поражены местной дикой природой и нежитью. Достигнув Нактамуна, Джейсу удалось убедить одного из стражей Хекмы, что они были частью коренного населения, несмотря на свою диковинную одежду. Вместе с Лилианой он обнаружил гробницу. Внутри Лилиана и Джейс были свидетелями механизированного процесса создания умащенных из тех, кто погиб в бою, а также росписи, которая подразумевала участие Разакета в загробной жизни. Узнав о ее связи с демоном, Джейс обвинил ее в предательстве их доверия. Пока они говорили, прибыл Теммет и поставил против них мумии, подозревая их происхождение. С помощью Джейса им удалось сбежать.

После того, как прошел Час Откровения, Джейс и остальные Стражи нашли Лилиану под чарами Разакета. Придя к ней на помощь, он вызвал иллюзии, чтобы отвлечь демона и позволил Лилиане убить его. Видя хаос и разрушения, которые новая Вековечная армия Боласа и порабощенные боги обрушили на людей, стражи знали, что они должны действовать немедленно. Когда они встретились с драконом, Джейс попытался проникнуть

в разум Боласа, но обнаружил, что он странным образом напоминает защиту другого существа, которое он не мог ясно вспомнить. Прежде чем он смог обдумать последствия этого, Болас издевался над телепатом за его самонадеятельность и раскрыл свою умственную защиту настолько, чтобы Джейс мог попасть в разум дракона. Разум Джейса был подавлен, и он инстинктивно покинул мир, чтобы избежать смерти разума.

### Иксалан

Когда Джейс Очутился в Иксалане, у него не было абсолютно никаких воспоминаний о том, кем или чем он был. Когда он инстинктивно попытался покинул мир, он к своему шоку обнаружил, что не может уйти.

Медленно, поверхностные воспоминания вернулись к нему, хотя и проявляясь как иллюзии. Сначала Джейс не знал, что это такое, и боялся за своё здравомыслие, пока не открыл, что у него есть магический талант. Стараясь выжить, мирохоец построил плот и покинуть остров, на котором он оказался. Через несколько дней он был выловлен Враской и ее командой. Когда горгона поняла, что он не знает, кто он такой, она пощадила его. Джейс жил с её командой, изучая навыки и позже помогая пиратам Враски в набеге на корабль Легиона Заката своими иллюзиями. Постепенно Враска и Джейс начали развивать новые отношения, основанные на чувстве уважения и влечения. После того, как Золотой Город проявил себя, Враска и Джейс упали в его бурлящие воды. К ужасу Враски, шок заставил вернуться воспоминания Джейса.

Даже его забытые воспоминания о его детстве на Врине и обучении при Альхаммарете вернулись, хотя и не о его битве на Амонхете против Боласа. Он простил Враску за прошлые обиды. Когда он поднялся в Золотой Город, Джейс узнал о памяти Уджина и о ментальной команде, которую Дух-Дракон заложил ему в голову на случай, если кто-то получит доступ к памяти о нем: забыть о нем и отправиться в Иксалан. Пока он все еще не мог вспомнить, кто читал его мысли (кроме того, что это был золотой дракон). Достигнув края города, Джейс и Враска стали свидетелями появления гигантского динозавра. Когда они шли по городу, они достигли гигантской двери, с выгравированным символом Сената Азориус. Когда Джейс открыл его, он и Враска увидели образ Азора, который напомнил Джейсу об Альхаммарете. Древний парун гильдии Равники прочитал мысли Враски, когда она собиралась напасть на него, но Джейсу удалось заблокировать его. Провозгласив себя живым пактом гильдии, Азор назвал его «предохранителем». От Азора Джейс узнал о плане заточения Никола Боласа, с его воспоминаниями о драконе, наконец возвращающимся, наряду с намеком на его планы, которые сосредоточились на Равнике. По настоянию Враски он приговорил Азора к тому, чтобы он был смотрителем Бесполезного острова — за его вмешательство в дела Иксалана и бесчисленного количества других миров. Жалуясь на то, что Дозор потерпел неудачу в своем намерении, Джейс поделился тем, что он знал, с Враской, которая, в свою очередь, раскрыла ему свою цель. Чтобы сохранить тот факт, что они встретились, Враска попросила Джейса временно удалить ее воспоминания о нем.

Это заставит Боласа поверить ей, и она сможет предать его в нужный момент. Джейс предупредит лидеров гильдии и разработает план, чтобы остановить вторжение после встречи с остальными стражами на Доминарии.

### Доминария

На Доминарии Джейс обнаружил, что Гидеон, Чандра и Лилиана путешествуют с пожилой мироходкой на небесном корабле «Везерлайт». Когда ему не удалось убедить их отказаться от планов убить Белзенлока и вместо этого сосредоточиться на Боласе, Джейс снова оставил своих друзей и мир.

### Война Искры

Джейс вернулся в Зендикар и попытался убедить Ниссу присоединиться к Дозору, но безрезультатно.

Джейс отправился со Стражами в Равнику для финальной битвы с Боласом и сразу же оказался там в ловушке из-за использования Боласом Бессмертного Солнца. Джейс утратил силу Живого Договора Гильдии, как только в Палате Гильдии открылся Планарный мост Боласа, разрушив лейлинии, которые были основой магии Договора Гильдии. Наряду со многими другими мироходцами и равниканцами он сражался против Орды Ужаса Боласа.

Во время вторжения пойманные в ловушку мироходцы собрались вместе с лидерами Гильдий Равники, чтобы выработать стратегию. По рекомендации Джейса они решили разделиться на команды, чтобы сосредоточиться на конкретных задачах. Джейс, Джайя, Тефери и Вивьен вызвались убить Лилиану. У Джейса было много противоречивых чувств по поводу их миссии: рационально он знал, что это правильно, но он все еще заботился о ней и хотел, чтобы был способ помочь ей. Когда они нашли Лилиану, Тефери исказила время вокруг нее, замедляя ее способность реагировать, защищаться или наносить ответный удар по нападавшим. Это позволило Джайе и Вивьен сильно ранить ее огнем, стрелами и духами животных, хотя духи Онакке в Кольчужной завесе Лилианы защищали ее. Тем не менее, они почти преуспели, но Болас вмешался и спас Лилиану, разрушив здания, на которых они стояли. К счастью, Тефери спас себя и трех других мироходцев, замедляя их падение.

Позже Джейс воссоединился с Враской. Он попытался восстановить ее воспоминания, но обнаружил, что они уже были восстановлены телепатом Голгари. Враска призналась, что, хотя она полностью осознавала угрозу, которую представляет Болас, она все еще убивала Исперию в приступе ярости, хотя и знала, что это поможет дальнейшим планам Боласа. Джейс простил ее и пообещал быть с ней, если они останутся в живых.

Джейс стал свидетелем того, как Гидеон пожертвовал своей жизнью, чтобы спасти Лилиану. Когда Чандра попыталась убить Лилиану (полагая, что она убила Гидеона), Джейс остановил ее, объяснив ситуацию. После поражения Боласа с Уджином телепатически связался Джейс, который пришел, чтобы забрать Боласа в Царство Медитации, чтобы не дать ему вернуться к жизни на Равнике. По просьбе Уджина Джейс использовал иллюзию, чтобы скрыть тот факт, что Уджин забрал тело Боласа, скрывая присутствие Уджина от всех и заставляя их поверить, что труп Боласа вместо этого распался. Затем Джейс приказал Сахили отключить Бессмертное Солнце (которое было активировано как часть плана Гидеона по уничтожению Боласа), что позволило Уджину покинуть мир вместе с телом Боласа и дало Лилиане возможность избежать верной смерти от рук собравшихся Равниканцев.

Джейс выжил в битве и присутствовал во время всемирного торжества, где он и Враска поцеловались.

### После войны

### Расцвет Зендикара

## Посещённые миры

|


## Внутриигровые появления

### Появляется на картах

### Изображён на картах

|
|


Равника | |
---|---|

Выпуски
|
Первый блок (Равника: Город гильдий • Договор Гильдий • Раскол) • Второй блок (Возвращение в Равнику • Незваные Гости • Лабиринт Дракона) • Гильдии Равники • Выбор Равники • Война Искры |

Публикации
|
Ravnica • Guildpact • Dissension • Return to Ravnica: The Secretist, Part One • Gatecrash: The Secretist, Part Two • Dragon's Maze: The Secretist, Part Three • D&D Guildmasters' Guide to Ravnica • The Art of Magic: The Gathering - Ravnica • Война Искры: Равника • Война Искры: Изгои • В преддверии грозы |

Локации
|
Агирем • Библиотека Исмери • Виту-Гази • Динрова • Дом Солнца • Замек • Корозда • Нивикс • Орзова • Паргелион • Прав • Скарг • Скрытый Лабиринт • Подземный Город ( Мантия Сумрака • Новииен • Рикс Маади • Свогтос) • Утвара |

Мироходцы
|
Азор • Враска • Довин Баан • Джейс Белерен • Домри Раде • Кайя • Рал Зарек
|

Персонажи
|
Агрус Кос • Аратия Шокта • Августин VI • Аурелия • Белл Борка • Бираказир • Блим • Борборигмос • Братья Крушители • Ваннифар • Варольц • Ворел • Вырезательница • Гекара • Гиред • Гитра • Джарад вон Саво • Джудит • Джури • Завра вон Саво • Задек • Зегана • Изони • Ильхарг • Исперия • Карлов • Кренко • Криксизикс • Кседдик • Лавиния • Лазав • Лизольда • Лонис • Мазирек • Мат'Селезния • Мелек • Миззикс • Мирко Воск • Момир Виг • Нив-Миззет • Пёрышко • Проект Крайдж • Разия • Ракдос • Роалеск • Рурик Тар • Свогтир • Сёстры каменной смерти • Сирку • Сторрев • Тажик • Тамик Врона • Тейса Карлов • Тибор и Лумия • Толсимир • Тростани • Улашт • Феррос Рокирич • Фонн • Фыблтып • Экзава • Эммара Тандрис • Этрата |

Гильдии
|
Сенат Азориусов ( • ) • Дом Димиров ( • ) • Культ Ракдоса ( • ) • Кланы Груулов ( • ) • Конклав Селезнии ( • ) • Синдикат Орзовов ( • ) • Лига Иззетов ( • ) • Рой Голгари ( • ) • Легион Боросов ( • ) • Комбинат Симиков ( • ) |

Организации
|
Безгильдийные • Диковины • Культ Былого • Легион Войеков • Ледевские стражники • Нефилимы • Обзедат • Хаазда |

Прочее
|
Война Искры • Гильдмастер • Договор Гильдий • Миззий • Паруны • Цитопласт |


Мироходцы | ||
---|---|---|

Типов planeswalker-ов | Аджани • Аминату • Анграт • Арлинн Корд • Ашиок • Базри Кет • Никол Болас • Венсер • Вивьен Рейд • Виндгрейс • Враска • Гайядрона Дихада • Гаррук • Гидеон Джура • Грист • Дак Фейден • Даретти • Давриэль Кейн • Даккон • Джайя Баллард • Джаред Карталион • Джейс Белерен • Джеска • Довин Баан • Домри Раде • Кайто Сидзуки • Кайя • Каликс • Карн • Касмина • Киора • Кос • Ксенаг • Лилиана Весс • Лукка • Му Янлин • Нахири • Нарсет • Нико Арис • Нисса Ревейн • Об-Никсилис • Око • Рал Зарек • Ренн • Рован Кенрит • Сахили Рей • Самут • Сархан Воль • Серра • Сивитри • Сорин Марков • Странница • Тамиё • Тевеш Сзат • Тейо Верада • Теззерет • Тибальт • Тивар Келль • Тефери • Уатли • Уджин • Уилл Кенрит • Фреализ • Цзин Янгу • Чандра Налаар • Элспет Тирел • Эстрид
| |

Неканоничные | Abian • B.O.B. • Duck • Dungeon Master • Inzerva • Бахамут • Зариэль • Лолт • Минск • Морденкайнен • Таша • Элливик • Эльминстер | |

Другие мироходцы | Альтаир • Арзакон • Азор • Балтрис • Бо Левар • Гафф • Ворзел • Врам • Вронос • Гарт Одноглазый • Герхарт • Гренфелл Мор • Дарья • Дифед • Кенан Сахрмал • Крим • Кристина • Кутуман • Лешрак • Лиана • Манатарва • Масрат • Мешувел • Парчер • Платон • Рафтраза • Рамаз • Рави • Равидел • Сандруу • Слобад • Сифа Грент • Тайзир • Темпе • Тессибек • Томил • Урза • Фаралин • Фатима • Фероз • Хази | |

Фракции | Древние • Безграничный Консорциум • Девять Титанов • Мудрецы Минорада • Дозор • Трое | |

События | Зажигание искры • Великое исцеление • Война мироходцев • Война искры | |

Прочее | Мультивселенная • Искра • Шкала Венсера |