Повернуть
**Повернуть** (Tap) - это действие с ключевым словом, которое обычно отображается на карточках с символом .

## Описание

Чтобы повернуть перманент, его нужно повернуть вбок из вертикального положения. Например, одна из первых вещей, которую любой игрок узнает о магии, - это то, что нужно поворачивать свои земли, чтобы разыграть свои заклинания.

Действия, которые заставляют карту поворачиваться:

- Использование активированной способности карты, если эта способность требует ее поворота (например, «: Добавьте ».)
- Объявление существа атакующим (см. «Шаг объявления атакующих» )
- Регенерация существа, которое будет уничтожено и еще не повернуто (см. Регенерация)
- Оплата стоимости заклинания или способности (см. Дополнительная стоимость , Альтернативная стоимость и Стоимость активации)

## Правила

- 701.20. Повернуть и Развернуть
- 701.20a Чтобы повернуть перманент, поверните его на бок из вертикального положения. Только развёрнутые перманенты могут быть повёрнуты.
- 701.20b Чтобы развернуть перманент, поверните его обратно в вертикальное положение из бокового положения. Только повёрнутые перманенты могут быть развёрнуты.

## Символ поворота

Первоначально карты использовали слово «поверните» в явном виде или имели тип «Mono Artifact». В Revised введен символ поворота в виде наклонной буквы Т внутри серого круга. Это не сработало, потому что в иностранных языках слово «tap» не начиналось с буквы «T». В 4th Edition оно было заменено белой изогнутой стрелкой с наклонным черным прямоугольником. В 8th Edition оно было заменено черной изогнутой стрелкой без прямоугольника позади него.

- 107.5. Символ поворота обозначается . Такой символ в стоимости означает «Поверните этот перманент». Повернутый перманент не может быть повернут еще раз для оплаты стоимости. Активируемые способности существ с символом поворота в стоимости не могут быть активированы если существо не было под контролем контролирующего игрока непрерывно с начала его предыдущего хода.
**Смотрите правило 302.6.** - 302.6. Активируемая способность существа с символом поворота или символом разворота в стоимости активации не может быть активирована, если существо не находилось под контролем контролирующего его игрока непрерывно с того момента, когда он в последний раз начинал свой ход. Существо не может атаковать, если оно не находилось под контролем контролирующего его игрока непрерывно с того момента, когда он в последний раз начинал свой ход. Это правило неформально называют правилом «болезни вызова».