Знание земель
**Знание земель** (Landwalk)- это бывшая вечная механика для существ, которая делает существо не блокируемым, если защищающийся игрок контролирует хотя бы одну землю с определенной характеристикой.

## Описание

Знание земель было введено в Alpha. Ключевое слово всегда появлялось в сочетании с подтипом или супертипом для обозначения соответствующей характеристики, и в большинстве случаев на самом деле не обозначалось как «знание земель», а вместо этого «знание островов», «знание лесов», «знание небазовых земель» и т. д. , «Denimwalk» использовался в Unglued. Знание земель было объявлено устаревшим вместе с выпуском Magic Origins.

## Правила

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**702.14.****Знание земель****702.14a**Знание земель - это обобщённый термин, который встречается на объектах с текстом правил «Знание [тип]», где [тип] обычно тип земли, но это также может быть карта с типом земля плюс любая комбинация типов земли, типов карт и/или супертипов.**702.14b**Знание земель является способностью уклонения.**702.14c**Существо со знанием земель не может быть заблокировано, пока защищающийся игрок контролирует хотя бы одну землю с определённым типом земли (как например «знание островов»), с определённым типом или супертипом (как «знание артефактных земель»), без определённого типа или супертипа (как «знание небазовых земель»), или с определёнными типом или супертипом и подтипом одновременно (как «знание снежных болот»). (Смотрите правило 509, «Шаг объявления блокирующих»).**702.14d**Способности знания земель не «перебиваются друг другом»**Пример:**Если игрок контролирует Лес, то этот игрок не может заблокировать атакующее существо со знанием лесов, даже если он также контролирует существо со знанием лесов.**702.14e**Несколько одинаковых экземпляров знания земель на одном и том же существе учитываются как один.