Предыстория
**Предыстория** (Background) - подтип Чар, введённый в выпуске Легенды Командира: Битва за Врата Балдура. Предыстории встречаются только на легендарных чарах и актуальны только для формата Командир.

## Описание

У одноцветных легендарных существ в Битве за Врата Балдура есть возможность выбрать предысторию, чтобы настроить своего командира. Бонус предоставляется в виде способности, которую получает командир игрока, или повышении его силы/выносливости. Предыстории вносят свой вклад в цветовую идентичность командира. Таким образом, они функционируют подобно партнеру.

## Правила

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**205.3h**Чары имеют свой собственный уникальный набор подтипов. Эти подтипы называются типами чар. Типами чар являются Аура (смотрите правило 303.4), Картуш, Класс (смотрите правило 717), Осколок, Предыстория, Проклятие, Руна, Сага (смотрите правило 715) и Святыня.

Типы, супертипы и подтипы карт | ||
---|---|---|

Супертипы | Базовый • Легендарный • Снежный • Мировой | |

Перманенты | Артефакт | Еда • Изобретение • Клад • Кровь • Машина • Снаряжение • Улика • Укрепление |

Существо (Племенной) | Список типов существ | |

Земля | Равнина • Остров • Болото • Гора • Лес • Пустошь • Врата • Пустыня • Логово • Урзы | |

Чары | Аура (Картуш • Проклятие • Руна) • Класс • Осколок • Предыстория • Сага • Святыня
| |

Planeswalker | Список типов planeswalker-ов | |

Несколько типов | Артефакт Земля • Артефакт Существо • Чары Артефакт • Чары Артефакт Существо • Чары Существо • Чары Земля • Земля Существо | |

Неперманенты | Волшебство, Мгновенное заклинание | Ловушка • Приключение • Тайные знания • Урок |

Прочее | Список устаревшей терминологии • Дополнительные (Замысел • Феномен • Измерение • Конспирация • Авангард • Подземелье) • Рекламные (Герой) |