Бросок монетки
**Бросок монетки** (Flipping a coin) - это метод рандомизации эффектов с двумя возможными результатами равной вероятности.

Бросок монеты был представлен механиком в Arabian Nights на картах Mijae Djinn, Ydwen Efreet и Bottle of Suleiman. Любой цвет может подбрасывать монеты, но красный делает это чаще других. Также это присуще артефактам. Если такая карта многоцветная, то она всегда будет красной.

## Правила

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**705.****Бросок монетки****705.1.**Некоторые карты предписывает подбросить монетку. Монетка используемая для броска должна быть двухсторонним объектом с легко опознаваемыми сторонами и равной вероятностью выпадения обеих сторон. Если монетка, которую предстоит бросать не имеет очевидных «орла» и «решки», то одна сторона просто принимается за «решку», а другая за «орла». Другие случайные методы также могут быть использованы для замены броска монетки, если у них есть два возможных исхода с равной вероятностью выпадения и все игроки согласны на такую замену. Например, игроки могут бросить равностороннюю кость и выбрать «чёт» или «нечет», либо бросить равностороннюю кость и решить что «чёт» означает «орёл», а «нечет» означает «решка».**705.2.**Некоторые эффекты, предписывающие игроку подбросить монету, заботятся только о том, выпадет ли монета орлом или решкой. Ни один игрок не выигрывает и не проигрывает при подбрасывании монеты из-за такого эффекта. Для всех других эффектов, предписывающих игроку подбросить монету, игрок, подбрасывающий монету, называет «орел» или «решка». Если вызов соответствует результату, игрок выигрывает Бросок. Только игрок бросавший монетку проигрывает или выигрывает бросок, другие игроки в этом не задействованы.