Инициатива
**Инициатива** (Initiative) — это обозначение игрока, аналогичное Монарху, представленное в выпуске Легенды Командира: Битва за Врата Балдура, и это единственный способ войти в подземелье Подгорода.

## Описание

Инициатива может быть только у одного игрока. Инициатива имеет следующую способность: «Каждый раз, когда вы берете инициативу и в начале вашего шага поддержки, отправляйтесь в Подгород». Кроме того, некоторые карты в выпуске Битва за Врата Балдура улучшаются или имеют дополнительную способность, если у вас есть Инициатива.

В бустеры Битвы за Врата Балдура был включен специальный маркер, который можно использовать для обозначения того, у кого из игроков есть инициатива. Его можно разместить на поле битвы или в командной зоне, но это не фишка(поскольку он не представляет собой перманент) или эмблема, а скорее статус.

## Взятие инициативы

В начале игры ни у одного игрока нет инициативы. Статус инициативы входит в игру только благодаря способности карты, которая заставляет игрока брать инициативу.

Как только игрок получает Инициативу, он сохраняет Инициативу до тех пор, пока существо другого игрока не нанесет ему боевые повреждения, после чего инициативу берет на себя игрок, контролирующий это существо.

## Взаимодействие с другими подземельями

Если игрок уже углубился в подземелье, отличное от Подгорода, при срабатывании Инициативы он перемещается дальше в это подземелье.

## Правила

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**721.**Инициатива.**721.1.**Инициатива — это обозначение, которое может иметь игрок. В игре нет инициативы, пока эффект не предписывает игроку проявить инициативу. Игрок, который в настоящее время имеет обозначение инициативы, обладает инициативой.**721.2.**Есть три неотъемлемых срабатывающих способности, связанных с инициативой. Эти срабатывающие способности не имеют источника и контролируются игроком, имевшим инициативу в момент срабатывания способностей. Это исключение из правила 113.8. Полный текст этих способностей: «В начале шага поддержки игрока, у которого есть инициатива, этот игрок отправляется в Подгород», «Каждый раз, когда одно или несколько существ под контролем игрока наносят боевые повреждения игроку, у которого есть инициатива, игрок, контролирующий этих существ берет на себя инициативу» и «Каждый раз, когда игрок берет на себя инициативу, этот игрок отправляется в Подгород». См. правило 701.46, «Углубиться в подземелье».**721.3.**Инициатива может быть только у одного игрока. Когда игрок берет на себя инициативу, игрок, который в данный момент владеет инициативой, перестает ее иметь.**721.4.**Если игрок, у которого есть инициатива, выходит из игры, активный игрок берет инициативу в то же время, когда этот игрок выходит из игры. Если активный игрок выходит из игры или если активного игрока нет, инициативу берет на себя следующий по очереди игрок.**721.5.**Если игроку, у которого в данный момент есть инициатива, предписано взять инициативу в свои руки, это вызывает срабатывание последней срабатывающей способности в 721.2, но не создает второе обозначение инициативы.