Карн
**Карн** (Karn) — путешествующий во времени серебряный голем-мироходец из Доминарии.

## Характер и внешность

Карн был создан Урзой и Баррином как зонд для экспериментов с путешествиями во времени. Его форма была выбрана потому, что исследования Урзы показали, что только серебро может пройти сквозь временные энергии невредимым. Стремясь сделать голема полностью разумным, Урза включил камень сердца Ксантчи в его конструкцию, что позволило ему развить личность, которая будет расти и развиваться и самостоятельно принимать решения, если в этом возникнет необходимость.

Хотя Карн почти неуязвим, Урза создал его так, чтобы он испытывал боль и чувства.

Карн сосредоточен на бесцветной мане, хотя у него есть доступ ко всем 5 цветам. Показано, что он может мгновенно понять, как работает артефакт, просто прикоснувшись к нему, и может передать эффекты предмета другим, если захочет. Во время Войны Искры он прикоснулся к очкам Рала и узнал, что они могут видеть «след» тех, у кого есть искра, и даровал эту способность своим товарищам.

## История

### Толарийская академия

После его активации Урза поручил юному Тефери, студенту Толарийской академии, рассказать Карну о мире. Тефери видел в нем сложную игрушку и без конца изводил голема, который не знал ничего лучшего. Примером бессердечного обращения Тефери стало имя, которое он выбрал для Карна, Арти Шовелхед. Презирая ужасное обращение Тефери с этим существом, старшая ученица по имени Джойра забрала его у Тефери и начала серьезно обучать. Она дала ему имя Карн, транское слово, означающее «могучий». Эксперименты с Карном продолжались, и воцарилась идиллическая жизнь, но затем случилась трагедия. Когда во время нападения фирексийский спящий агент забрал жизнь Джойры, Карн использовал машину времени Урзы, чтобы вернуться и спасти ее; несмотря на его успех, машина времени потерпела катастрофу, уничтожив первую академию и оставив Толарию разрушенным временным ландшафтом.

Карн вернулся с Урзой и Баррином, чтобы помочь восстановить Толарию годы спустя, и обнаружил, что Джойра все еще жива, а Тефери заперт в пузыре замедленного времени. Джойра и Карн усердно работали и в конце концов придумали способ спасти Тефери. К тому времени Урза отодвинул Карна на второй план, поскольку мироходец перешел к множеству различных проектов. Тем не менее, Карн всегда присутствовал на службе, помогая в Мана-установке, и даже позволил использовать себя во время переговоров с виашино и в первой миссии небесного корабля «Везерлайт» в Царстве Серры.

В конце концов, Джойра покинула Толарию, решив остаться на своей родине Шиве и управлять мана-установкой вместе с Тефери. Карн ужасно скучал по ней и все глубже и глубже погружался в депрессию, которая медленно поглощала его. Пытаясь решить эту проблему, Карн часто присоединялся к путешествиям «Везерлайта», надеясь, что мир в целом отвлечет его мысли от его проблем. Это не возымело должного эффекта, а лишь напомнило ему обо всем, чего он пытался избежать. Баррин выразил глубокую озабоченность психическим здоровьем голема и умолял Урзу попытаться найти способ помочь ему. Урза согласился и наложил мысленный запрет на воспоминания Карна, позволив ему вспомнить только 20 лет своей жизни за раз. Была только одна вещь, которую Карн никогда не хотел забывать: каждую ночь он держал изображение Джойры и повторял мантру «Джойра — мой друг».

### Наследие

Урза решил, что «Везерлайт», Карн и все другие артефакты, которые он построил и собрал за эти годы, чтобы продолжить свои поиски против Фирексии — в совокупности Наследие — нуждались в человеческом компоненте, чтобы владеть ими. Он начал вмешиваться в родословные доминарианцев, пытаясь вывести идеального героя. Кульминация этого проекта, родословная Капашенов, была передана под опеку Карна.

Голем спас молодого Джерарда Капашена от фирексийских набегов на Беналию и привел его к приемному отцу Сидару Кондо. Когда сын Кондо, Вуэль, выступил против своего племени и украл Наследие, Карн отправился за ним. Во время этой попытки его обманом заставили убить невинного прохожего, и он был заморожен пробным камнем. Позже его нашла Сисэй, которая хранила его на «Везерлайте». Только когда Джерард Капашен нашел Карна внутри «Везерлайта», он был реактивирован, и в его памяти были свежи воспоминания об убийстве невинных. Карн дал обет пацифизма, поклявшись никогда больше не отнимать жизнь.

Во время пребывания «Везерлайта» на Рате, Карн был захвачен Гревеном, поскольку он отказался отбиваться от нападавших. Его доставили в Крепость Волрата. Там его пытали, помещая в комнату, которая постоянно падала, в ней был бесконечный запас моггов, на которых он был вынужден падать и давить их, пока Джерард не спас его. Когда команда «Везерлайта» бежала из крепости, Карн знал, что у него есть миссия, отдельная от остальных, и отправился на поиски артефактов Наследия, охраняемых Королевой Щепок. Объяснив коллективному разуму, что Наследие было его частью, Карн убедил Королеву Щепок позволить ему забрать артефакты и уйти с миром.

### Фирексийское вторжение

В начале Фирексийского вторжения, столкнувшись с Тсабо Тавоком в пещерах Койлоса, Карн понял, что его обет пацифизма не позволяет ему защищать своих друзей и свой родной мир. Его все еще разрывало желание защищать и клятва, которую он дал, но удар по его голове сломал колпак, который Урза надел на его воспоминания. Карн сыграл важную роль в том, чтобы помочь Джеррарду убить Тавока, и наслаждался празднованием так же, как и любым другим в ту ночь. Однако празднование должно было быть недолгим, так как Наложение началось на следующее утро. Несмотря на вновь обретенную готовность убивать, он проводил большую часть своего времени в ядре двигателя «Везерлайта», направляя корабль по мере того, как он совершенствовался и интегрировал «Наследие». В конце концов, после того, как «Везерлайт» был почти уничтожен, Карн понял всю Книгу Транов и с помощью этого знания помог запустить окончательную эволюцию «Везерлайта». К своему большому удивлению, он обнаружил, что больше не является единственным интеллектом, управляющим кораблем. К своей радости и несмотря на ужасные обстоятельства, Карн наконец нашел кого-то, кто мог полностью его понять. Увы, этому не суждено было сбыться, поскольку Ягмот появился в Доминарии, и корабль отдал свою жизнь, чтобы попытаться убить Ягмота. Наконец, когда все надежды на победу казались потерянными, Карн объединился с Урзой и Джеррардом. Когда Джеррард поместил глаза Урзы, Камень Силы и Камень Слабости, в Карна, Наследие выпустило волну белой маны, уничтожив фирексийцев и убив Ягмота. В то время как два человека были убиты, камни силы превратили Карна в первого искусственного мироходца.

### Аргентум

Позже Карн создал Аргентум, план математического совершенства. Он отправил зонды для наблюдения за Доминарией, но один из них оказался неисправным и стал Мирари. Глядя на миры, он не находил ничего, кроме жадности и смерти, несмотря на то, что был слеп к красоте найденных им миров. И снова Карн впал в депрессию и застрял в своем мире. Он был потрясен этим недомоганием прибытием Кароны на Аргентум и представился лордом Махтом. После того, как Карона была побеждена, Карн взял ее и Мирари в Аргентум, превратил сферу в голема Мемнарха и ушел бродить по мультивселенной с Джеской. К сожалению, блестящее масло в его фирексийском силовом камне заставило его оставить его следы в мирах, которые он посетил, включая Аргентум. Когда Мемнарх вступил с ним в контакт, он решил превратить Аргентум в Мирродин, металлический мир с собственной экосистемой, предназначенный для превращения Мемнарха в мироходца.

Незадолго до Исцеления Карн вернулся в Аргентум, теперь обращенный в Мирродин безумным Мемнархом. К своему большому удивлению, он обнаружил, что заперт в своем собственном мире и едва может пробить завесу, которую Мемнарх невольно наложил на него. Поскольку его способности были ограничены, он посылал сны зарождающейся мироходке Глиссе. В конце концов, Мемнарх пал, как и созданная им завеса. Карн снова превратил Мемнарха в Мирари и оставил его на попечение Глиссы, Слобада и Гета.

### Временные разломы

Через триста лет после событий Фирексийского вторжения и примерно через сто лет после создания Мемнарха Карн вернулся в Доминарию по просьбе Джойры, чтобы помочь ей закрыть временные разломы, разрывающие мультивселенную на части. Пытаясь закрыть разлом над Толарией, Карн отправился в прошлое, чтобы совершить это во время самого Вторжения (до того, как Баррин уничтожил остров), и отказался от своей искры, чтобы сделать это, прежде чем его отбросило обратно в настоящее. Сразу после того, как он отказался от своей искры, он начал чувствовать, как блестящее масло внутри него (присутствующее в камне сердца Ксанчи) захватывает и пытается взять под контроль, поэтому он сбежал в Мирродин, оставив только сообщение, не следовать за ним. Потеря Искры сделала его восприимчивым к фирексийской заразе, и его разум постепенно сходил с ума, поскольку зараза гноилась внутри него и распространялась вокруг него.

### Поиски Карна

После событий Спирали Времени Карн удалился в Ядро Мирродина, где ему поклонялись как новому Отцу Машин. Когда Фирексия разрослась над Мирродином, Карн оказался в ловушке собственного разума, сражаясь между собой и ролью, которую усовершенствованная Глисса вместе с другими фирексийскими преторами пыталась навязать ему. Шеолдред приказала мирранскому шпиону убить Карна, чтобы она могла занять его место, и указала на цитадель.

Темное масло вытекло из его сердца, изменив серебряное тело Карна, когда он восседал на своем троне. В то время как фирексийские преторы и их приспешники соперничали за него, каждый пытаясь использовать его для достижения своих целей, у Карна наступил момент ясности. Он отправил механического проводника, чтобы привести Венсера и его группу к полностью испорченному ядру мира, когда-то называвшегося Мирродином. После многих лишений они нашли голема в плохом состоянии в центре испорченного мира.

Изгой Сильвоков Мелира сказала Венсеру и его отряду, что масло превращает существо в полноценного фирексийца только в том случае, если его сердце полностью испорчено. К тому времени, когда Венсер добрался до Карна в центре Мирродина, было уже слишком поздно. Мелира очистила тело голема от фирексийской скверны, но не смогла очистить сердце голема. Зная, что его собственная жизнь скоро будет потеряна из-за усиливающихся симптомов болезни, Венсер пошел на крайнюю жертву. С последней оставшейся маной он отдал свою жизнь и искру Карну. Через несколько мгновений Карн был освобожден от фирексийской тирании и ненадолго оплакивал потерю своего друга, но повернулся к битве с фирексийцами, заявив, что «у него впереди еще много работы».

### Возвращение в Доминарию

В поисках Джайи Баллард Чандра Налаар встретила Карна в Явимайе, где он пытался сдержать спазмы повторного роста Мултани во время поиска «силекса». Найдя Силекс, он планировал использовать его для уничтожения Новой Фирексии. После поражения Бельзенлока Карн согласился помочь Стражам в борьбе с Николом Боласом. Он не дал клятвы потому что собирался вскоре уйти, чтобы продолжить свои усилия по уничтожению Новой Фирексии.

### Война Искры

Карн отправился со Стражами в Равнику для финальной схватки с Боласом и сразу же оказался там в ловушке из-за того, что Болас использовал Бессмертное Солнце. Вместе со многими другими мироходцами и жителями Равники он сражался против Орды Ужаса Боласа.

В начале битвы Карн предоставил Стражам (а также себе, Джайе, Ралу, Кайе и Тейо) способность видеть ауры других мироходцев, что облегчило им защиту и координацию действий с другими пойманными в ловушку. Он смог создать это заклинание после изучения искроулавливающих очков Рала.

Во время вторжения попавшие в ловушку planeswalker-ы собрались вместе с лидерами Равники, чтобы выработать стратегию. По рекомендации Джейса они решили разделиться на команды, чтобы сосредоточиться на конкретных задачах. Карн, Об-Никсилис, Дак Фейден и Самут вызвались пройти через Межмировой мост Боласа в Амонхет и закрыть портал с другой стороны. Пока Никсилис и Самут сражались с Вечными, Дак отвлек Теззерета, предоставив Карну возможность запустить один из взрывных микродронов Сахили в механизм управления Мостом в груди Теззерета. Портал рухнул, и раненый Теззерет показал, что он рад, что они победили его: он надеялся, что им удастся убить Боласа, чтобы он мог наконец освободиться от служения дракону. С этими словами Теззерет ушёл.

Затем мироходцев посетила богиня Хазорет, прибывшая вместе с мироходцем Сарханом Волем. По просьбе Сархана Хазорет дала им свое копье, чтобы помочь им в борьбе с Боласом. Карн перенес его обратно в Равнику и отдал только что воскресшему Нив-Миззету.

Карн выжил в битве и присутствовал во время последовавшего за этим общемирового праздника.

### Присоединение к стражам

Карн присоединился к Стражам на их панихиде по Гидеону на Теросе, но вскоре после этого захотел отправиться на разведку в Новую Фирексию. Тефери и Аджани убедили его сначала обсудить свою стратегию.

### Сплоченная Доминария

Позже Карн начал искать в пещерах Койлоса информацию об использовании Голгофского Силекса. На грани открытия он столкнулся с фирексианизированными членами Общества Мишры. Копнув глубже, он нашел плацдарм для вторжения Новой Фирексии с раненой Шеолдред в центре. Рона обрушила пещеру на Карна, выведя из строя голема и дав Шеолдред и фирексийским небесным кораблям время, чтобы сбежать. Древние межмировые и фирексийские технологии в пещерах вызывали слабые помехи и искажения, не давая Карну покинуть мир.

Прошли месяцы, прежде чем Карн был найден и освобожден Аджани. Эти двое посетили мирный саммит Келдона и Новой Беналии в Ойстер-Бей. Карн спрятал Силекс на мана-установке в Шиве до того, как восхождение на вершину было прервано фирексийскими спящими агентами. Сбежав с Джайей, Джодахом, Стенном и Тефери в Аргив, Карн отбился от волн фирексийцев, в конце концов обнаружив, что Стенн сам был спящим агентом, прежде чем вызвать «Везерлайт». После перегруппировки на небесном корабле Карн и Тефери отправились на Шив, чтобы заручиться поддержкой Даригааза и драконов, Гиту, виашино и гоблинов в предстоящей битве. Во время битвы за мана-установку, Карн был захвачен завершённым Аджани и Шеолдред. Затем его привели к Элеш Норн в Новую Фирексию.

## Посещённые миры

|
|
|


## Внутриигровые появления

### Появился на картах

|


### Изображён на картах

|


Сага о Светоче | |
---|---|

Блоки и выпуски
|
Weatherlight • Tempest (Tempest • Stronghold • Exodus) • Masques (Mercadian Masques • Nemesis • Prophecy) • Invasion (Invasion • Planeshift • Apocalypse) • Scourge • Спираль Времени (Спираль Времени • Вселенский Хаос • Взгляд в Будущее) |

Публикации
|
Rath and Storm • Gerrard's Quest • Цикл Masquerade (Mercadian Masques • Nemesis • Prophecy) • Цикл Invasion (Invasion • Planeshift • Apocalypse) • Scourge • Цикл Time Spiral (Time Spiral • Planar Chaos • Future Sight) |

Экипаж Везерлайта
|
Джерард Капашен • Сисэй • Ханна • Тангарт • Орим • Эртай • Карн • Мирри • Кровакс • Рофеллос • Старк ил-Век • Скви • Мултани
|

Девять Титанов
|
Бо Левар • Виндгрейс • Гафф • Дарья • Кристина • Тайзир • Тевеш Сзат • Урза • Фреализ |

Остальные персонажи
|
Баррин • Чо-Манно • Гея • Джойра • Моринфен и Галлоубрейд • Парчер • Рейн • Селения • Серра • Такара • Тефери • Тсабо Тавок • Ягмот • Волрат |

Другое
|
Проект «Родословная» • Наследие • Экипаж Везерлайта • Хищник • Фирексийское вторжение в Доминарию • Наложение Рата • Доминария • Рат • Твердыня • Царство Серры • Меркадия |


Доминария
| |
---|---|

Выпуски | Alpha • Beta • Antiquities • Legends • The Dark • Fallen Empires • Ice Age • Alliances • Mirage • Visions • Weatherlight • Portal Second Age • Urza's Saga • Urza's Destiny • Urza's Legacy • Prophecy • Invasion • Planeshift • Apocalypse • Odyssey • Torment • Judgment • Onslaught • Legions • Scourge • Coldsnap • Спираль Времени • Вселенский Хаос • Взгляд в Будущее • Доминария • Сплоченная Доминария • The Brothers' War |

Книги
|
Трилогия Greensleeves • Цикл Legends I • Цикл Legends II • Цикл Artifacts • Цикл Ice Age Цикл Invasion • Цикл Odyssey • Цикл Onslaught • Цикл Time Spiral |

Комиксы
|
Antiquities War • Urza–Mishra War • Dakkon Blackblade • Elder Dragons • Fallen Angel • Legend of Jedit Ojanen • Fallen Empires • Ice Age • Nightmare • Serra Angel • The Shadow Mage • Wayfarer • Gerrard's Quest |

Арт-буки
|
The Art of Magic: The Gathering - The Rath Cycle • The Art of Magic: The Gathering - Dominaria |

Основные локации
|
Калиман • Корондор • Аерона • Джамура • Мадара • Отария • Сарпадия • Шив • Толария |

Мироходцы
|
Бо Левар • Венсер • Виндгрейс • Врам • Гарт Одноглазый • Глациан • Гринсливес • Даккон • Джаред Карталион • Джайя Баллард • Джеска • Дифед • Карн • Катхуман • Кристина • Лилиана Весс • Масрат • Никол Болас • Тевеш Сзат • Тессебик • Тефери • Уджин • Урза • Фреализ • Эмберек • Эскил
|

Персонажи
|
Основные персонажи • Второстепенные персонажи |

Основные события
|
Война братьев • Тёмный век • Война старших драконов • Эпоха льда • Война миража • Сага Мирари • Фирексийское вторжение в Доминарию • Война мироходцев • Гражданская война Транов • Кризис Спирали Времени • Сага о Светоче |


Мирродин/Новая Фирексия | |
---|---|

Выпуски
|
Первый блок (Mirrodin • Darksteel • Fifth Dawn) • Второй блок (Шрамы Мирродина • Осада Мирродина • Новая Фирексия) • Phyrexia: All Will Be One |

Публикации
|
The Moons of Mirrodin • The Darksteel Eye • The Fifth Dawn • Scars of Mirrodin: The Quest for Karn |

Локации
|
Бритвенные Поля • Заросли • Иш-Са • Кулдота • Луменгрид • Мерцающая Пустота • Мефидросс • Море Живого Серебра • Паноптикон • Тадж-Нар • Ядро Мирродина |

Луны
|
Вестник • Глаз Рока • Очаг • Небесный Тиран • Лийс |

Мироходцы
|
Карн • Кос • Элспет Тирел • Слобад • Теззерет • Венсер
|

Преторы
|
Элиш Норн • Джин-Джитаксиас • Шеолдред • Урабраск • Воринклекс |

Таны
|
Азакс-Азог • Враан • Гет • Крайнокс • Роксит • Триссик |

Персонажи
|
Атракса • Бензир • Бош • Бруенна • Галма • Глисса • Джор Каден • Изател • Ич-Текик • Кальдра • Кара Врист • Кемба • Кескит • Кессла • Крарк • Мелира • Мемнарх • Ракша • Рия Ивор • Скитирикс • Трун • Фаррис • Эзури • Янус • Второстепенные персонажи |

Организации
|
Ауриоки • Вушлоки • Двигатель Прогресса • Жуткий Рой • Машинная Ортодоксия • Мориоки • Нейроки • Преторы • Семь Стальных Танов • Сильвоки • Согласители • Тихое Горнило |

Прочее
|
Отец Машин • Фирексийское Масло • Микосинт |


Мироходцы | ||
---|---|---|

Типов planeswalker-ов | Аджани • Аминату • Анграт • Арлинн Корд • Ашиок • Базри Кет • Никол Болас • Венсер • Вивьен Рейд • Виндгрейс • Враска • Гайядрона Дихада • Гаррук • Гидеон Джура • Грист • Дак Фейден • Даретти • Давриэль Кейн • Даккон • Джайя Баллард • Джаред Карталион • Джейс Белерен • Джеска • Довин Баан • Домри Раде • Кайто Сидзуки • Кайя • Каликс • Карн • Касмина • Киора • Кос • Ксенаг • Лилиана Весс • Лукка • Му Янлин • Нахири • Нарсет • Нико Арис • Нисса Ревейн • Об-Никсилис • Око • Рал Зарек • Ренн • Рован Кенрит • Сахили Рей • Самут • Сархан Воль • Серра • Сивитри • Сорин Марков • Странница • Тамиё • Тевеш Сзат • Тейо Верада • Теззерет • Тибальт • Тивар Келль • Тефери • Уатли • Уджин • Уилл Кенрит • Фреализ • Цзин Янгу • Чандра Налаар • Элспет Тирел • Эстрид
| |

Неканоничные | Abian • B.O.B. • Duck • Dungeon Master • Inzerva • Бахамут • Зариэль • Лолт • Минск • Морденкайнен • Таша • Элливик • Эльминстер | |

Другие мироходцы | Альтаир • Арзакон • Азор • Балтрис • Бо Левар • Гафф • Ворзел • Врам • Вронос • Гарт Одноглазый • Герхарт • Гренфелл Мор • Дарья • Дифед • Кенан Сахрмал • Крим • Кристина • Кутуман • Лешрак • Лиана • Манатарва • Масрат • Мешувел • Парчер • Платон • Рафтраза • Рамаз • Рави • Равидел • Сандруу • Слобад • Сифа Грент • Тайзир • Темпе • Тессибек • Томил • Урза • Фаралин • Фатима • Фероз • Хази | |

Фракции | Древние • Безграничный Консорциум • Девять Титанов • Мудрецы Минорада • Дозор • Трое | |

События | Зажигание искры • Великое исцеление • Война мироходцев • Война искры | |

Прочее | Мультивселенная • Искра • Шкала Венсера |