Капенна
**Капенна** (New Capenna) - это имя, которое в настоящее время используется для родного мира Элспет Тирел. Он известен под тем же названием, что и его единственное крупное поселение - метрополис Новая Капенна, поскольку остальная часть мира была опустошена вторжением фирексийцев и в значительной степени необитаема.

## Описание

Жители Новой Капенны ведут себя так, словно их история началась с появлением города; они ошибаются. Столетия назад снаружи существовал мир, полный городов, правителей, культур и чудес. Та Капенна, Старая Капенна, исчезла в катастрофической войне с забытым врагом — той самой войне, которая привела к созданию Новой Капенны, исполинского города-башни. Хотя снаружи, среди неизвестности, ещё могут сохраняться островки цивилизации, для жителей Новой Капенны город и есть весь мир.

Городу Новой Капенны сотни лет, он старше, по крайней мере, фирексийского вторжения в Доминарию. Его жители мало что помнят о своем прошлом, возможно, потому, что демоны не хотели, чтобы люди помнили его, или потому, что люди просто забыли подробности через поколения после бегства от фирексийских захватчиков.

Элспет выросла в лагере фирексийских воинов, долгое время спустя после их первоначального вторжения. Ее жизнь непосредственно перед тем как зажглась её искра, была проведена в качестве заключенного вместе со многими другими существами, запертыми и подвергнутыми пыткам. В этой тюрьме фирексийцы ее родного мира ухаживали за теми из своего числа, кого считали сумасшедшими. Элспет и её сверстники были отвлечением, призванным успокоить безумие испорченных фирексийцев. Когда ее темный страж пришел за ней, она инстинктивно ответила мощным заклинанием и ушла в Терос. В то время ей было всего 13 лет.

Покинув Терос, Элспет встретилась с Аджани Златогривым, который рассказал ей, куда ей следует отправиться, чтобы найти свой родной мир. Прибыв в Новую Капенну, она почувствовала себя не в своей тарелке, так как мир оказался совсем не таким, каким она себе его представляла.

Вивьен Рейд утверждает, что мир за пределами города по существу мертв, лишен жизни и природы.

## История

### Эра королевств

За несколько столетий до наших дней Капенна была миром рыцарства, замков и фантастических существ, подобных Бэнту Алары. Предшественники пяти семей играли разные роли. Маэстро служили знатью и ценителями искусства. Клепальщики были ремеслинниками, кузнецами, строителями и архитекторами. Кабаретти составляли популярную друидическую веру. Обскуры служили мистиками, волшебниками и советниками Ангелов плана. Брокеры были паладинами.

### Фирексийское вторжение

Незадолго до вторжения фирексийцев в Доминарию Фирексия вторглась в Новую Капенну. Захватчики пожрали надежду, обратили родителей против детей и на тысячелетия отравили мир своей скверной. Лишь благодаря вмешательству архангелов Старой Капенны и их сонмов у смертных защитников мира появился шанс. Объединившись с этими божественными воинами, защитники Старой Капенны сумели удержать небольшой клочок земли, окружённые, но твёрдо намеренные стоять до конца.

Вторгшийся враг снова и снова бросал свои войска на копья последних защитников Старой Капенны, и, хотя ангелы и смертные держались стойко, архангелы понимали, что им не победить. Численность противника была несметной; вдобавок к собственным рыцарям враг пополнил свои ряды павшими смертными, посылая ожившие трупы погибших защитников сражаться с бывшими товарищами.

### Создание Новой Капенны

Чтобы спасти народы Старой Капенны от этой участи, — и мир от полного уничтожения, — архангелы обратились к старому, знакомому врагу: архидемонам Старой Капенны. Пока объединённые армии Старой Капенны держали оборону, архангелы и архидемоны вместе воздвигли сверкающую башню, крепость, пронзившую небеса. Как только это стало возможно, народы Старой Капенны поспешили под защиту башни-крепости, собственным трудом помогая сделать её выше, заполнить улицами и парками, бульварами и зданиями, которые напоминали им о доме и сверкали великолепием назло презренному врагу, заполонившему мир снаружи. Этому месту суждено было стать убежищем для всего мира: со временем крепость превратилась в город, и люди прозвали этот город Новой Капенной.

Последними в город вошли союзные силы архангелов, смертных и демонов, которые удерживали открытые коридоры для беженцев, устремившихся к нижним подъёмникам. Враг не унимался. Легенды повествуют о том, что заключительное сражение той войны велось на последнем подъёмнике, и союзники сбрасывали вражеских рыцарей с поднимающейся платформы, пока та неумолимо приближалась к нижним уровням города. Враг не прорвался, последний подъёмник прибыл в место назначения, и Новая Капенна отгородилась от всего, что осталось внизу.

### Предательство демонов

Когда выжившее население мира оказалось в безопасности внутри Новой Капенны, архангелы и архидемоны позволили людям ликовать. Однако архангелы не могли разделить этой радости, поскольку знали мрачную правду. При всей её мощи и стойкости, одной башни было недостаточно, чтобы остановить врага. Хотя она была хорошо защищена и почти неприступна, если бы врагу всё же удалось найти путь внутрь, — а он явно не собирался прекращать его искать, — оставшаяся внизу война вспыхнула бы с новой силой. Поэтому зодчие города ломали голову над непростым вопросом: как обеспечить безопасность городу и миру, в котором он стоит, если враг столь сильно превосходит их числом?

Пока архангелы размышляли, архидемоны Капенны плели интриги. Во время войны капеннские архангелы и их ангельские сонмы одним своим присутствием наносили врагу непоправимый ущерб. Изучив это природное божественное оружие, архидемоны поняли, что если им удастся поймать ангелов и распространить их сущность по всей Новой Капенне, — а может, и наружу, в Старую Капенну, — то они прогонят врага и обеспечат безопасность городу и своим народам. Однако они не могли осуществить это предательство в одиночку, поэтому послали своих искусителей к смертным, охочим до власти капеннцам, подсказав им зловещий ответ на грядущий вопрос: нужно поймать ангелов в ловушку, и да начнётся эра демонов!

Пятеро смертных поборников архидемонов были второстепенными лидерами и влиятельными представителями мелкого дворянства, по-своему обаятельными и уже успевшими собрать вокруг себя немногочисленных, но страстных последователей: Раффина, противоречивая предсказательница-сфинкс, которая возомнила себя орудием провидения; лорд Зандер, слабый здоровьем художник из почти исчезнувшего знатного рода, который завидовал тому, как критики принимали его более молодых коллег; Зиатора, молодая драконица-берсерк и главарь бандитов, которая жила сражениями и мечтала лишь о могуществе; Джетмир, блудный сын, ставший друидом-отшельником, который отрёкся от аскетизма своего ордена, предавался диким разнузданным гуляньям и хотел, чтобы музыка никогда не смолкала. Этих четверых свёл вместе последний демонический поборник — блестящий, бескомпромиссный и абсолютно фанатичный юрист, Фалько Спара.

Стремясь урвать себе кусочек Новой Капенны, пока весь пирог власти ещё не поделили, эти смертные поклялись в верности архидемонам, чей замысел против архангелов мог быть осуществлён лишь путём их собственной взаимной жертвы. Пятеро стали демоническими гибридами, получив дары и проклятья от связанных с ними архидемонов. Их пороки усугубились, а сила многократно возросла.

Вместе со своими покровителями-архидемонами эти демонические гибриды и их последовали воспользовались внезапной сонливостью, охватившей вражеские войска, — её причины остались неизвестными, но это было крайне своевременно, — чтобы осуществить свой замысел, и добились успеха, который превзошёл даже самые оптимистичные прогнозы. Вместо продолжительной битвы демоны и пятёрка поборников пленили архангелов и их сонмы во время общегородского празднования победы. В то время как простым людям рассказывали, что архангелы добровольно пожертвовали собой, чтобы отправить врагов в спячку, пятеро поборников и их организации, их семьи, скрывали мрачную правду — архидемоны использовали ангелов для защиты города, погрузив их в своего рода оцепенение, во время которого их физические тела постепенно перерабатывались в топливо новой эры: Гало.

### Правление преступников

На сегодняшний день пять семей прибрали к рукам отдельные отрасли предпринимательства и территории в каждом из трёх районов города, действуя друг у друга на виду и тайно. Символические остатки городского правительства заботятся о том, чтобы везде горел свет, вода была чистой и улицы поддерживались в хорошем состоянии. Закон в том виде, в котором он известен в других мирах, — престол или правительство и силы охраны правопорядка, со строгими правилами и наказаниями для тех, кто их нарушает, — в Новой Капенне отсутствует. Вместо него существует соглашение, кодекс, одобренный пятью семьями. Поскольку в городе нет власти, способной их контролировать, семьям приходится самим держать себя в узде. Прикрытия, уловки и тайные операции разыгрываются, как спектакли, смысл которых ясен всем сторонам. Они все это делают, и все понимают, что стараться скрыть своё пренебрежение правилами — это жест вежливости, признание того факта, что правила вообще существуют. Уступать, потворствовать, оказывать услугу за услугу и смотреть сквозь пальцы — ключевые навыки в Новой Капенне: пока какая-нибудь семья не попытается оттяпать себе слишком большой кусок, другие тоже не станут этого делать, и в Новой Капенне будет царить мир.

### Война с противником

Во время событий Улиц Новой Капенны мироходец Об-Никсилис прибыл в мир, выкачивая членов каждой из семей и нанося точечный удар по их лидерам в ночь Крещендо, празднования Нового года в мире. По крайней мере, один босс, Зандер, был убит, а Джетмир смертельно ранен. После принесения в жертву Гиады, возможно, последнего свободного ангела в городе, другие ангелы города начали пробуждаться от стазиса.

## Локации

- Новая Капенна, охраняемый город, построенный ангелами на балках над остатками столицы Старого Капеннского королевства.
- Старая Капенна, разрушенный мир вокруг Новой Капенны.

## Обитатели

### Разумные существа

- Аватары
- Авены
- Ангелы
- Вампиры
- Виашино
- Демоны
- Драконы
- Дьяволы
- Енотолюди
- Имитаторы
- Леонинцы
- Роксы
- Огры
- Сфинксы
- Ужасы
- Феи
- Фирексийцы
- Цефалиды
- Эльфы

### Млекопитающие

### Птицы

- Черные дрозды
- Врановые
- Зарянки
- Голуби
- Фениксы

### Рептилии

### Насекомые

### Чудовища

- Кракены
- Динозавры Растения

### Прочие

## Мироходцы, посетившие мир

Капенна
| |
---|---|

Выпуски
|
Улицы Новой Капенны (Commander decks) |

Мироходцы
|
Элспет Тирел • Вивьен Рейд • Об-Никсилис |

Криминальные лорды
|
Раффина • Зандер • Зиатора • Джетмир • Фалько Спара |

Персонажи
|
Анхело • Бенни Бракс • Бесс • Гиада • Денри Клин • Джаксис • Джинни Фэй • Камиз • Китт Канто • Кормела • Лагрелла • Огнис • Оскар • Парнесса • Перри • Риго • Рокко • Урабраск • Хензи Торре • Эвелин • Второстепенные персонажи |

Локации
|
Новая Капенна ( Калдайя • Меццио • Парковые Высоты ) • Старая Капенна |

Фракции
|
Обскура () • Маэстро () • Клепальщики () • Кабаретти () • Брокеры () |

Прочее
|
Гало • Крещендо |


Миры Мультивселенной | |
---|---|

Миры из сетов | Доминария • Равия • Улгрота • Царство Серры • Фирексия • Рат • Шандалар • Меркадия • Мирродин • Камигава • Равника • Лорвин-Шадоумур • Алара • Зендикар • Новая Фирексия • Иннистрад • Фиора • Терос • Таркир • Регата • Врин • Каладеш • Амонхет • Иксалан • Килем • Мир Гор и Морей • Царство Медитации • Элдраин • Икория • Калдхайм • Аркавиос • Капенна
|

Миры из Planechase | Аркос • Азгол • Беленон • Эквилор • Эргамон • Фабацин • Икуатана • Ир • Карсус • Кефалай • Киншала • Колбахан • Кинет • Лувион • Моаг • Монгсенг • Мураганда • Пирулеа • Сеговия • Валла • Вилдфайр • Зерекс |

Другие миры | Алкабах • Антосия • Аранжур • Азоория • Кабралин • Кридхе • Дираден • Эхоир • Гаргантикар • Гастал • Гобахан • Ад (Бездна) • Илкай • Металический Остров • Пустота • Семь миров Парнаш • Скалла • Тавелая • Ветракуаз |

Другие статьи | Слепая Вечность (Эфир • Межмировая Пустота) • Осколок двенадцати миров • Бабловия • Шкала Равии |