Снаряжение
**Снаряжение** (Equipment) - это подтип артефакта, имеющий ключевое слово «Снарядить». Оплачивая стоимость снаряжения, она присоединяется к существу под контролем игрока. Если это существо покидает игру, Снаряжение становится неприсоединенным и остается в игре. Оплата стоимости снаряжения также позволяет перемещать Снаряжение от одного существа к другому.

## История

Снаряжение было создано как попытка улучшить концепцию зачарования существ - в частности, неудобство, связанное с присоединением аур к существу. Впервые появившись в блоке Mirrodin, тема артефактов этого блока предоставила возможность представлять магическое оружие и устройства в виде артефактов и вводить новые правила их использования. Снаряжение было введено в базовые сеты в девятом издании. В сете Перерождённая Алара была представлена первая цветная карта снаряжения.

## Правила

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**301.5.**Некоторые артефакты имеют подтип «Снаряжение». Снаряжение может быть прикреплено к существу. Оно не может быть легально прикреплено к объекту, не являющемуся существом.**301.5a**Существо, к которому прикреплено Снаряжение, называется «снаряжённое существо». Снаряжение прикреплено к нему или «снаряжает» это существо.**301.5b**Снаряжение разыгрывается и выходит на поле битвы как любой другой артефакт. Снаряжение выходит на поле битвы не прикреплённым к существу. Снарядить является ключевым словом способности, прикрепляющей Снаряжение к существу под вашим контролем (смотрите правило 702.6, «Снарядить»). Контролировать существо важно, только когда способность Снарядить активируется и когда она разрешается. Заклинания и другие способности также могут прикреплять Снаряжение к существу. Если эффект предписывает прикрепить Снаряжение к объекту, который не может быть им легально снаряжён, то Снаряжение не перемещается.**301.5c**Снаряжение, являющееся также существом, не может снаряжать существо, если это снаряжение не имеет реконфигурации (см. правило 702.151, «Реконфигурация»). Снаряжение, потерявшее подтип «Снаряжение», не может снаряжать существо. Снаряжение не может снаряжать само себя. Снаряжение, которое снаряжает нелегальный или несуществующий перманент, становится откреплённым от этого перманента и продолжает находиться на поле битвы. (Это действие вызванное состоянием. Смотрите правило 704). Снаряжение не может снаряжать более чем одно существо. Если заклинание или способность предписывают Снаряжению снарядить более чем одно существо, игрок, контролирующий Снаряжение, выбирает какое существо снарядить.**301.5d**Есть различие между игроком, контролирующим Снаряжение, и игроком, контролирующим снаряжённое существо. Это не обязательно один и тот же игрок. Изменение контроля над существом не изменяет контроля над Снаряжением, и наоборот. Только игрок, контролирующий Снаряжение, может активировать его способности. Однако, если Снаряжение даёт способность снаряжённому существу (слова «получает» или «имеет»), игрок, контролирующий снаряжённое существо, является единственным, кто может активировать эту способность.**301.5e**Способность перманента, ссылающаяся на «снаряжённое существо», ссылается именно на то существо, к которому прикреплён этот перманент, даже если перманент с этой способностью не является Снаряжением.


Типы, супертипы и подтипы карт | ||
---|---|---|

Супертипы | Базовый • Легендарный • Снежный • Мировой | |

Перманенты | Артефакт | Еда • Изобретение • Клад • Кровь • Машина • Снаряжение • Улика • Укрепление
|

Существо (Племенной) | Список типов существ | |

Земля | Равнина • Остров • Болото • Гора • Лес • Пустошь • Врата • Пустыня • Логово • Урзы | |

Чары | Аура (Картуш • Проклятие • Руна) • Класс • Осколок • Предыстория • Сага • Святыня | |

Planeswalker | Список типов planeswalker-ов | |

Несколько типов | Артефакт Земля • Артефакт Существо • Чары Артефакт • Чары Артефакт Существо • Чары Существо • Чары Земля • Земля Существо | |

Неперманенты | Волшебство, Мгновенное заклинание | Ловушка • Приключение • Тайные знания • Урок |

Прочее | Список устаревшей терминологии • Дополнительные (Замысел • Феномен • Измерение • Конспирация • Авангард • Подземелье) • Рекламные (Герой) |