Порог
**Порог** (Threshold) - это слово способности, которое наделяет карту другими или дополнительными характеристиками, если у контролирующего ее игрока семь или более карт на кладбище. Порог был представлен в Odyssey.

## Описание

Порог указывает на то, что доступна дополнительная или другая способность, если у контролера карты с порогом есть семь или более карт на кладбище. Он записывается одним из следующих способов:

- Порог - пока на вашем кладбище семь или более карт, [статическая способность], [самозамещение], [активируемая способность] и/или [срабатывающая способность]
- Порог - [статическая способность], [самозамещение], [активируемая способность] и/или [срабатывающая способность]. Активируйте эту способность, только если на вашем кладбище семь или более карт.

### История

Порог появился как ключевое слово на 84 картах в блоке Odyssey. Однако с точки зрения правил это оказалось необычно сложной способностью. «Порог - [текст]» означал «Пока у вас есть семь или более карт на вашем кладбище, [этот объект] имеет«[текст]». [Текст] может быть любым... и если на кладбище игрока не было семи или более карт, игра делала вид, что [текст] вообще не существует.

Позже выяснилось, что Порог на самом деле был предшественником слов способностей, которые были официально представлены в выпуске Saviors of Kamigawa. Слова способностей настолько просты, что на самом деле не имеют никакого значения правил. Формальное изменение было сделано с выпуском Спираль Времен. Раздел «Порог» из правил был удален, и все карты с порогом получили исправления.

Глубоководный террор из Magic Origins, по сути, содержал механику, но без слова способности.

Механика снова появилась в Горизонтах Модерна и Горизонтах Модерна 2.