Зона командования
**Зона командования** (Command zone ) используется для объектов, каким-то образом влияющим на игру, но при этом не являющихся перманентами. Это эмблемы, карты измерений, карты схем и командира в формате Commander.

## Правила

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**408.****Зона командования****408.1.**Зона командования это игровая область отведённая для некоторых специализированных объектов, которые имеют всеобъемлющее влияние на игру, не являясь перманентами и которые нельзя уничтожить.**408.2.**В зоне командования могут быть созданы эмблемы. Смотрите правило 113 «Эмблемы».**408.3.**В казуальных вариантах игры Погоня по мирам, Авангард, Командир и Архивраг, в зоне командования начинают игру нетрадиционные карты Magic и/или специально предназначенные для них карты. Каждый вариант имеет свои собственные правила для таких карт. Смотрите главу 9 «Нетурнирные варианты игры».