Родство
**Родство** (Affinity) - это ключевое слово, которое уменьшает затраты маны на заклинание по количество перманентов определенного типа, которые контролирует игрок. Он появился в блоке Mirrodin.

## Описание

Способность всегда пишется как «Родство к [чему-то]». Наиболее распространенным примером является «Сродство к артефактам». Однако в сете Darksteel появился цикл Големов (Dross Golem, Oxidda Golem, Razor Golem, Spire Golem и Tangle Golem), каждый из которых был привязан к определенному типу базовой земли. Hum of the Radix функционирует как заклинание «анти-родство», увеличивая на 1 стоимость всех заклинаний артефактов для каждого артефакта, которым владеет его контроллер. Mycosynth Golem дает родство к артефактам для всех заклинаний артефактов, разыгрываемых его контролером, в дополнение к родству на самих артефактах.

Почти все карты со родством были напечатаны во время блока Mirrodin и внесли большой вклад во вторую комбо зиму. Механика рассматривалась для возвращения в блок Шрамы Мирродина, но был отвергнут, потому что он был настолько разрушительным для метагейма в его первом появлении.

Жадный до Механики Змей (Каладеш) и Эмри, Таящаяся в Озере(Престол Элдраина), по сути, имеют родство с артефактами, хотя они не используют ключевое слово.

Родство появилось один раз в Войне Искры на карте Теззерет, Владыка Моста.

Мусорный Змей - первая карта имеющая **Родство** с фишками.

## Правила

- 702.40. Родство
- 702.40a Родство является статической способностью, которая функционирует пока заклинание с родством находится в стеке. «Родство с [текст]» означает «Стоимость разыгрывания этого заклинания для вас уменьшается на за каждый [текст] под вашим контролем».
- 702.40b Если заклинание имеет несколько экземпляров родства, то применяется каждый из них.