Карты
В Magic: The Gathering карта является стандартным компонентом игры. Под словом «карта» обычно понимается карта Magic с лицевой стороной карты Magic и оборотной стороной карты Magic или двусторонние карты.

## Описание

Карточки турнирного формата имеют размер 2,5 x 3,5 дюйма (6,35 x 8,89 см) и весят 0,064 унции (1,814 грамма). Карты без фольги имеют толщину приблизительно 0,012 дюйма (0,305 мм). Карты Magic, как и обычные игральные карты, сделаны из двух слоев картона, соединенных непрозрачным синим клеем, поэтому они непрозрачны даже при прямом солнечном свете. Углы карты вырезаны с радиусом 1/8 дюйма (3 мм). У фольгированных карт есть дополнительный слой на карте, который выделяет определенные части художественного произведения над другими.

Правила вставки и токены изготавливаются из другого картона, чем остальные карты. У них нет непрозрачного слоя в середине.

## Правила

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**108.****Карты****108.1.**Для определения настоящего текста карты используется база карт Oracle™. (Текст карты Oracle можно найти в базе данных карт Gatherer: Gatherer.wizards.com.)**108.2.**Когда правило или текст говорят о «карте», они имеют ввиду карту Magicили объект, представленный картой Magic.**108.2a**Большинство игр Magic используют только традиционные карты Magic, размером примерно 2.5 на 3.5 дюйма (6.3 на 8.8 см). Специальные форматы используют нетрадиционные карты Magic, большего размера и, возможно, с другой рубашкой.**108.2b**Фишки не рассматриваются как карты, даже если для обозначения фишки используется дополнительный игровой материал размером с карту, фишка все равно не рассматривается как карта с точки зрения правил.

**108.3.**Владельцем карты в игре называется игрок, который начал игру с этой картой в своей колоде. Если карта была введена в игру извне, её владельцем считается игрок, который вовлек её в игру. Если карта начинает игру в зоне командования, ее владельцем является игрок, который положил её в зону командования перед началом игры. Действительное владение картами в игре не имеет значения для правил, за исключением правил о ставке. (Смотрите правило 407).**108.3a**Во время игры в Погоню по мирам, если используется вариант игры с одной колодой измерений, контролер измерения также рассматривается как владелец всех карт колоды измерений. Смотрите правило 901.6.**108.3b**Некоторые заклинания и способности позволяют игроку взять карту извне игры и ввести ее в игру. (Смотрите правило 400.10b.) Если карта вне игры вводится в игру Magic, её владельца определяет правило 108.3. Если карта вне игры находится в дополнительной колоде одного из игроков игры (смотрите правило 100.4), её владельцем считается игрок, который начал партию с этой картой в своей дополнительной колоде. Во всех остальных случаях владельцем карты является ее действительный владелец.

**108.4.**Карта не имеет контролирующего игрока, если только эта карта не представляет перманент или заклинание. В этих случаях контроль определяют правила для перманентов и заклинаний. Смотрите правила 110.2 и 111.2.**108.4a**Если что-либо запрашивает контролирующего карту игрока в случае, когда он не определён (потому, что карта не является заклинанием или перманентом), вместо этогоиспользуется владелец карты.

**108.5.**Нетрадиционные карты Magic не могут начать игру в какой-либо зоне кроме зоны командования (смотрите правило 408). Если эффект должен ввести в игру нетрадиционную карту Magic, он этого не делает, карта остается вне игры.**108.6.**Для дополнительной информации о картах, смотрите раздел 2 «Части карты».


## Части карты

На лицевой стороне карты можно выделить несколько элементов.
*см. Части карты*

## Помеченные карты

Помеченная карта - это карта в колоде, которую можно идентифицировать не только по ее лицевой стороне. Протекторы также могут считаться помеченными аналогичным образом. Помеченные карты являются нелегальными во всех турнирах, потому что может существовать вероятность того, что игрок обманывает, зная все отметки.