Заклинания и перманенты находящиеся рубашкой вверх
Некоторые карты (Illusionary Mask, Иксидрон и Теззерет, Жестокий Механик), способности оборотня и мегаоборотня, а также действие с ключевым словом воплощение позволяют заклинаниям и перманентам быть повернутыми лицом вниз.

Перманент, лежащий лицом вниз, по умолчанию представляет собой существо 2/2 без текста правил, без имени, без подтипов, без символа выпуска и без мана-стоимости или индикатора цвета (следовательно, оно также бесцветно).

Карты которые были положены на поле боя рубашкой вниз картой Теззерет, Жестокий Механик, являются 5/5 артефактами существами. Изначально Illusionary Mask использовала перманенты как существа 0/1, но она была изменена через Оракл, чтобы соответствовать морфам.

Поворот перманента лицевой стороной вверх - это специальное действие, которое может быть выполнено в любое время, когда у игрока есть приоритет (другими словами, в любое время, когда он или она может разыграть мгновенное заклинание), но оно не использует стек и не может быть отменено (таким образом, это похоже на разыгрывание земель). Чтобы сделать это, он должен либо иметь способность оборотень или мегаоборотень (а контролирующий его игрок оплачивает его стоимость оборотня), либо быть проявленной картой существа (а контролирующий его игрок оплачивает его мана-стоимость). Фишку или уже открытую карту (например, Клон, копирующий существо лицом вниз) нельзя перевернуть лицом вверх. Если на существе, лежащем лицом вниз, есть жетоны, они остаются на перманенте лицом вверх. Это не новый объект, и он не выходит на поле битвы, просто повернувшись лицом вверх. Любые прикрепленные к нему Ауры или Снаряжения остаются прикрепленными к нему после того, как он переворачивается лицом вверх. В Перекованной Судьбе есть трое чар, которые переворачивают карту, а затем становятся аурой, прикрепленной к ней.

Лицом вниз (вместе с противоположным лицом вверх) является частью статуса перманента. Перманенты имеют свой собственный статус, который не является копируемым значением. Следовательно, копия существа, лежащего лицом вниз, будет 2/2 лицом вверх, без характеристик, кроме тех, которые дает ему эффект копирования (например, Криптоплазма). Так как она перевёрнута лицом вверх, такую копию нельзя перевернуть лицом вверх, в отличие от объекта, копия которого она представляет.

Карты могут быть лицевой стороной вниз в других зонах. Это значение по умолчанию для библиотеки, но некоторые эффекты также изгоняют карту лицевой стороной вниз, и карты в специальных колодах в командной зоне для Погони по мирам и архиврага также обычно лежат лицевой стороной вниз. Ни одна из этих ситуаций не имеет никакого отношения к статусу перманента «лицом вниз».

## Правила

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**708.****Заклинания и перманенты находящиеся рубашкой вверх****708.1.**Некоторые карты позволяют заклинаниям и перманентам находиться рубашкой вверх.**708.2.**Заклинания и перманенты лежащие рубашкой вверх не имеют характеристик, кроме тех что приведены в способности или правилах позволяющих этим заклинаниям или перманентам находиться рубашкой вверх. Любые приведённые характеристики являются копируемыми величинами характеристик этого объекта. (Смотрите правило 613, «Взаимодействие Продолжительных Эффектов» и правило 706 «Копирование Объектов»).**708.2a**Если заклинание или способность переворачивает перманент, находящийся лицом вверх, рубашкой вверх, то он становится 2/2 существом рубашкой вверх, у которого нет текста, нет имени, нет подтипов и нет мана-стоимости. Перманент выходящий на поле битвы рубашкой вверх, который не был разыгран как заклинание рубашкой вниз, тоже имеет такие характеристики. Эти значения являются копируемыми величинами характеристик этого объекта.

**708.3.**Объекты, помещаемые на поле битвы рубашкой вверх, переворачиваются рубашкой вверх до того как они выйдут на поле битвы, так что их способности на выход на поле битвы не сработают (если они срабатывающие) или не будут иметь какого-либо эффекта (если они статические).**708.4.**Объекты, разыгрываемые рубашкой вверх переворачиваются рубашкой вверх до того как они будут помещены в стек, так что эффекты, отслеживающие характеристики заклинаний будут видеть только характеристики заклинания рубашкой вверх. Любые эффекты или ограничения, применяемые к розыгрышу объектов с такими характеристиками (а не характеристиками объекта лицом вверх) применяются к розыгрышу этого объекта. Перманент, которым станет это заклинание, будет перманентом, лежащим рубашкой вверх.**708.5.**В любое время вы можете смотреть перманенты и заклинания рубашкой вверх находящиеся под вашим контролем (даже если они мнимые). Вы не можете смотреть карты рубашкой вверх в любой другой зоне, или заклинания и перманенты рубашкой вверх, контролируемые другим игроком.**708.6.**Если вы контролируете несколько заклинаний или перманентов рубашкой вверх, то вы должны быть уверены, что в любой момент времени ваши заклинания и перманенты рубашкой вверх легко отличимы друг от друга. Это включает, но не ограничивается, знанием того какая способность или правило привели к тому, что этот перманент находится лицом вниз, порядок разыгранных заклинаний, порядок в котором перманенты рубашкой вверх вышли на поле битвы, какие существа атаковали в прошлом ходу, и любые другие отличия между заклинаниями и перманентами находящимися рубашкой вверх. Часто используемые методы установления различий между объектами рубашкой вверх включают в себя использование жетонов или игральных костей для обозначения различных объектов, или более понятное (упорядоченное) расположение таких объектов на столе.**708.7.**Способность или правило предписывающее перманенту находиться лицом вниз, также могут предписывать игроку, контролирующему этот перманент, перевернуть его лицом вверх. Обычно заклинания не могут переворачиваться лицом вверх.**708.8.**Как только перманент рубашкой вверх переворачивается рубашкой вниз, его копируемые величины возвращаются к его нормальным копируемым величинам. Любые эффекты, которые были применены к перманенту лицом вниз всё также применяются к перманенту лицом вверх. Любые способности связанные с выходом перманента на поле битвы не срабатывают и не имеют эффекта, поскольку перманент и так находился на поле битвы.**708.9.**Если перманент рубашкой вверх перемещается с поля битвы в любую другую зону, его владелец обязан показать его всем игрокам когда он перемещает его. Если заклинание рубашкой вверх перемещается из стека в любую зону, кроме поля битвы, его владелец обязан показать его всем игрокам при перемещении. Если игрок покидает игру, то все перманенты и заклинания лицом вниз, владельцем которых является этот игрок, должны быть показаны всем игрокам. По окончанию каждой игры, все перманенты и заклинания рубашкой вверх, должны быть показаны всем игрокам.**708.10.**Если перманент лицом вниз становится копией другого перманента, то его копируемые величины становятся копируемыми величинами этого перманента, но модифицированные его статусом лицом вниз. Его характеристики остаются прежними: характеристики представленные способностью или правилом предписывающим ему находиться лицом вниз. Однако, если он переворачивается лицом вверх, то его копируемые величины становятся величинами скопированными с другого перманента. Смотрите правило 706.3.**708.11.**Если перманент рубашкой вверх должен будет иметь способность вида «При перевороте [этого перманента] лицом вверх...» после переворота лицом вверх, то эта способность применяется до того как перманент перевернётся лицом вверх, а не после.