Бдительность
**Бдительность** (Vigilance) - ключевое слово, которое позволяет существу атаковать, не поворачиваясь.

## Описание

Бдительность первична для белого цвета и вторично для зеленого; существа с бдительностью обычно изображаются как стражи или гвардейцы. У белых существ с бдительностью, как правило, сила равна или меньше, чем выносливость, и редко превышает 3. Зеленые имеют тенденцию использовать эту способность на более крупных существах, чтобы отличаться от белых.

До того, как оно было занесено в ключевые слова, бдительность была известна как *способность Серры* после Ангела Серры Эта способность существовала в игре начиная с Alpha, где она не была снабжена ключевым словом, но вместо этого был написан текст правил этой способности.
Бдительность была введена в качестве ключевого слова в Champions of Kamigawa.

## Правила

From the *Полных правил* (10 июня, 2022—*Легенды Командира: Битва за Врата Балдура*)

**702.20.****Бдительность****702.20a**Бдительность является статической способностью, которая изменяет правила на шаге объявления атакующих.**702.20b**Объявление атакующим существа с бдительностью не вызывает его поворота.(Смотрите правило 508, «Шаг объявления атакующих»).**702.20c**Несколько экземпляров бдительности на одном и том же существе расцениваются как один.