Поглощение
**Поглощение** (Absorb) - ключевое слово «способность предотвращения повреждений», записанное как «Поглощение N», где N - любое натуральное число. Он предотвращает N повреждений от каждого отдельного источника, который наносит повреждения существу.

## История

Поглощение было представлено в выпуске Взгляд в Будущее. По своей природе как способность предотвращения повреждений это белая способность. Пока что оно было напечатано только на одной карте, сдвинутой во времени Лимфатической Щепке.

Эта механика была вдохновлена механикой Wizards of the Coast, созданной для коллекционной карточной игры Star Wars под названием Armor.

## Правила

- 702.63. Поглощение
- 702.63a Поглощение является статической способностью. «Поглощение N» означает «Если источник должен нанести повреждения этому существу, предотвратите N из этих повреждений».
- 702.63b Каждая способность поглощения может предотвратить только N повреждений от любого одного источника и за один раз. Эффект будет применяться отдельно к повреждениям от других источников или к повреждениям наносимым тем же источником, но в другой раз.
- 702.63c Если объект имеет несколько экземпляров поглощения, то каждый работает независимо.