Planeswalk
**Planeswalk**- это действие с ключевым словом, используемое в формате Погоня по мирам.

## Правила

- 701.24. Перейти в измерение (неоф.) (англ. Planeswalk)
- 701.24a Игрок может перейти в измерение только во время игры Погоня по Мирам. Только контролер измерения можетперейти в измерение.
**Смотрите правило 901 «Погоня по мирам».** - 701.24b Перейти в измерение означает положить каждую лежащую лицом вверх карту измерения и карту феномена в низ колоды измерений их владельца лицом вниз, затем снять верхнюю карту вашей колоды измерений из этой колоды и перевернуть лицевой стороной вверх.
- 701.24c Игрок может перейти в измерение в результате разрешения «способности перехода в измерение» (planeswalking ability)
**(смотрите правило 901.8)**, как следствие того, что владелец лежащей лицом вверх карты измерения или карты феномена покинул игру**(смотрите правило 901.10)**, или если срабатывающая способность феномена покинула стек (смотрите правило 704.5x). Способности также могут предписывать игроку перейти в измерение. - 701.24d Карта измерения, которая поворачивается лицевой стороной вверх это измерение в которое переходит игрок. Карта измерения, которая переворачивается лицом вниз или которая покидает игру это измерение, которое покидает игрок. То же самое верно в отношении феномена.