Заступиться
**Заступиться** (Champion) - это способность с ключевым словом, которая позволяет игрокам «улучшать» один перманент до другого, представляя собой сильное существо, занимающее место другого и сражающееся вместо него.

Перманент «защищается» другим перманентом, если последний изгоняет первого как прямой результат способности заступиться.

## История

Механика впервые появилась в выпуске Лорвин, в котором она была представлена в цикле редких существ, не изменяющих форму, и в трех необычных имитаторах с перевёртышем, в которых заступившееся существо появляется как «защитник существа». В выпуске Рассвет представлены карты, которые позволяют игрокам заступиться за один из двух типов существ.

## Правила

- 702.71. Заступиться
- 702.71a Заступиться представляет две срабатывающие способности. «Заступитесь за[объект]» означает «Когда этот перманент выходит на поле битвы, пожертвуйте его, если не изгоните другой [объект] под вашим контролем» и «Когда этот перманент покидает поле битвы, верните изгнанную карту на поле битвы под контроль её владельца».
- 702.71b Две способности представляемые словом заступиться являются связанными.
**Смотрите правило 607 «связанные способности».** - 702.71c За перманент «заступились» другим перманентом если последний из них изгоняет первый как прямой результат разрешения способности заступиться.