Синий
**Синий**- один из пяти цветов маны в Magic. Он берётся с островов и воплощает в себе концепции логики, технологии и стремится к совершенству через знания. Символ маны - капля воды. Союзные цвета - белый и чёрный, враждебные - красный и зелёный.

## Особенности

Синий цвет стремится к совершенству.

Синий цвет считает, что каждый из нас рождается чистым листом с потенциалом стать кем и чем угодно. Таким образом, смысл всей жизни — понять, чего вы можете добиться с подходящим образованием, опытом и инструментами. Это не цель с конечной точкой, наоборот — этот процесс продолжается всю жизнь. Всегда будут те области, где вы можете чему-то научиться, измениться или приспособиться. Дорога жизни — путь через постоянные открытия, и каждое из них может помочь вам стать еще немного лучше.

Для того, чтобы индивидуумы этим занимались, они должны жить в обществе, принимающем и поощряющем такой образ жизни. Самое важное — возможность учиться. Необходимы места, где каждый сможет постигать неизведанное путем проб и ошибок. Доступ к самым передовым инструментам должен стать неотъемлемым правом каждого гражданина.

Кроме того, такой образ жизни требует определенного склада характера. Вы должны быть открыты возможностям, но не слишком поспешны в делах. Синий цвет понимает, что существует множество сил, способных сбить с пути, и некоторые из них действуют изнутри. Время — ценнейший ресурс, ведь лишь потратив время, индивидуум может получить что-то, что позволит стать лучше. Это значит, что при принятии решений необходимо быть скрупулезным и расчетливым. Лучше продумать все варианты и сделать правильный выбор, чем бросаться вперед, сломя голову.

Синий цвет точен и методичен. Когда кто-то ставит перед собой цель стать лучшим, насколько это возможно, у него не остается права на ошибку. Если, конечно, эти ошибки не проходят в контролируемой среде лаборатории.

Но синий цвет стремится не только к личному совершенству, но и к совершенству мира вокруг себя. Отчасти это вызвано желанием обеспечить бесперебойный доступ к необходимым ресурсам, отчасти — мнением, что для полного раскрытия собственного потенциала лучше жить в раскрывшем свой потенциал мире. Именно поэтому синий цвет больше других интересуется технологиями и всегда старается заполучить самые лучшие и новейшие версии тех устройств, которыми пользуется.

## Правила

Синяя карта определяется как любая карта, которая имеет в мана-стоимости или синий цветовой индикатор , Синий известен своими способностями к добору карт и отменам заклинаний. Также в синем цвете, вместе с белым, больше всего существ с полётом.

## Механика

### Взятие карт

Несмотря на то, что «возьмите карту» может появиться на любой карте, в синем цвете, это встречается чаще всего. Наличие большего количества карт представляет информацию и варианты, те вещи, которые прежде всего касаются синего цвета. Поскольку синие могут вытягивать карты в любое время, это позволяет им выходить из любой игровой ситуации (при условии, что ответ находится в библиотеке игрока), отражая самоутверждающуюся уверенность синих в том, что у каждой проблемы есть решение.

### Контрзаклинания

Синий обладает способностью отменять заклинания, что полностью предотвращает их эффекты. Это можно рассматривать как предотвращение хаотического действия; Синий использует свою логику, чтобы лишать других возможности выражать идеи, которые не являются полезными (по мнению синих).

### Эффекты смены контроля

Другой сигнатурный механизм синего цвета - это «воровство», которое принимает форму получения контроля над картами или, в некотором смысле, абстрактными эффектами. Синий имеет потребность контролировать мир, и эти эффекты воплощают это. Синий иногда видит себя мудрым хранителем мира, конфискующим те вещи, которые другие используют безответственно. В других случаях он может воспринимать предмет как эксперимент. Константа в том, что синий контролирует что-то, потому что считает, что это часть понимания этого. Это также играет на таланте синих в уловке и обмане. Напомним, идеал синего цвета - все должно быть известно достаточно хорошо, чтобы его можно было контролировать.

### Уничтожение библиотеки

Это редко используемая механика, которая состоит из удаления некоторого количества карт с верха библиотеки, перемещая их на кладбище, либо изгоняя их. Эти карты изображены как вызывающие умственную атаку, такую как гипноз или амнезия, хотя некоторые заставляют интерпретировать стресс или беспокойство, такие как Нарушенные Замыслы. Эта механика приближает оппонента к проигрышному состоянию, вызванному попыткой взять карту из пустой библиотеки.

### Мимикрия

Синие карты могут имитировать другие карты или аспекты других карт. Эффекты мимикрии синего заключаются в дублировании заклинаний, клонировании и магической маскировки. Тактика подражания тесно связана с желанием синего учиться. Подражая своим врагам (в многопользовательских играх, возможно, союзникам), синий позволяет себе знать хотя бы то, что знают другие. Имея в своем репертуаре карту мимикрии, синий гарантирует, что она может делать все, что кто-либо другой может. В то время как отдельная карта может быть использована как маскировка или уловка, именно эта связь со знанием лежит в ее основе - даже существо-самозванец в синем цвете мотивировано фантазией о иллюзии над реальностью, способностью восприятия контролировать мир.

### Морфология

Синий - это цвет оборотня, почти все оборотни и другие карты, которые меняют тип своего существа или другие атрибуты, имеют синий цвет. Хотя способность трансформации проявляется во всех цветах, она встречается в синем чаще, чем в любом другом цвете. Расширением этого являются такие заклинания, как Бебезьянить и Превращение в Свиней, которые заменяют существ на поле битвы фишками существ определенного типа, силы и выносливости.

### Снижение силы

Синий имеет второстепенную тему уменьшения силы существ с помощью заклинаний (например:Meishin, the Mind Cage и Гидровсплеск). В отличие от черного, синий не влияет на выносливость существ. Изначально снижение мощности было в черном и зеленом цветах, но в последние годы оно сместилось на синий.

### Возвращение перманентов в руку

Синие могут вернуть перманенты в руки их владельцев. На первый взгляд, это в основном тактика задержки - отмена действий противника, чтобы отбросить их назад, давая себе больше времени для стабилизации (или победы в игре). Однако, поскольку эти заклинания могут - и часто используются - на своих собственных перманентах (например, для защиты их от враждебных заклинаний или боя), интерпретация прототипного заклинания отказов не ясна. Кроме того, синие могут вернуть свои перманенты в свою руку либо для их спасения, либо для какой-либо другой полезной цели.

### Поворачивание и разворачивание перманентов

У синих есть карты, которые могут привести к тому, что некоторые перманенты будут повёрнуты или развёрнуты. Обычно оба варианта присутствуют на карте, хотя некоторые только разворачивают перманенты, а некоторые - только поворачивают перманенты.

### Уклонение и скрытность

Голубая мана часто использует существ, которых трудно блокировать. Такие карты, как Невидимый Преследователь и Мастер Отмычек, представляют стремление синего к эффективности, когда кто-то душит его творческий процесс и нуждается в дружеском напоминании, чтобы прекратить причинять вред синим. У синих также есть множество летающих существ, как видно на примере Небесная Крачка и Дозорный Ветров Джеская, они могут быть очень эффективными для быстрого уничтожения противника, так как синие могут сделать вещи, которые могут лишить возможности многих его врагов.

### Иллюзии и нереальность

Синий может быстро создать очень большие и пугающие угрозы, как например Кристальный Наутилус , которые, кажется, трудно уничтожить, пока не обнаружится обман Синего. Карты вроде Призрака Невидимых Лучей также имеют подобную слабость, возвращаясь к руке синих всякий раз, когда они наносят повреждения.

### Технологии и трудолюбие

В синем цвете самые лучшие карты для работы с артефактами. Такие карты, как Одушевление Артефакта, отражают стремление синих к технологии Синий также может использовать большинство мгновенных заклинаний и заклинаний волшебства, например, с помощью Боевого Тавматурга, и у него есть более специализированные существа, как напимер Иллюзорный Ангел.

### Манипуляции над временем

Незначительная тема, которая присутствует в синем цвете. Начиная с карты Time Walk, в синем цвете было несколько карт, которые позволяют игроку делать дополнительные ходы (Искривление Времени, Тянуть Время). Он также содержит карты, такие как Остановка Времени, которые заканчивают ход.

## Синие племена

Гуманойдные расы

- Мерфолки
- Амфины
- Авены (вместе с белым)
- Кефалиды
- Джинны
- Феи (вместе с чёрным)
- Хомариды
- Гомункулы
- Каппы
- Метатраныы
- Соратими
- Мутанты (вместе с зеленым)
- Наги (вместе с зеленым)
- Ногглы (вместе с красным)
- Имитаторы
- Сирены
- Духи (вместе с белым)
- Сфинксы
- Талакос
- Ведалкены
- Зомби (вместе с чёрным и белым)

Чудовища и животные

- Птицы (вместе с белыми)
- Химеры (вместе с зелеными )
- Крабы
- Дрейки
- Элементали (вместе с красным и зеленым)
- Рыбы
- Лягушки
- Иллюзии
- Инкарнации
- Медузы
- Кракены
- Пиявка
- Левиафаны
- Прилипалы
- Наутилусы
- Осьминоги
- Устрицы
- Змеи
- Морские звёзды
- Черепахи
- Киты

Классы

- Механики (вместе с белым и красным)
- Монахи (вместе с белым)
- Ниндзя (вместе с черным)
- Пираты (вместе с черным и красным)
- Бродяги (вместе с черным и красным)
- Чародеи (вместе чёрным и красным)

Цвета | |||
---|---|---|---|

Цвета | Белый • Синий • Чёрный • Красный • Зелёный
| ||

Сочетания цветов () | Союзные цвета | Азориус • Димир • Ракдос • Груулы • Селезния | |

Враждебные цвета | Гильдии | Орзов • Иззет • Голгари • Борос • Симик | |

Факультеты | Сильверквилл • Призмари • Визерблум • Лорхолд • Квандрикс | ||

Осколки | Бэнт • Эспер • Гриксис • Джанд • Найя | ||

Семьи | Брокеры • Обскура • Маэстро • Клепальщики • Кабаретти | ||

Кланы | Абзан • Джескай • Султай • Марду • Темур | ||

Триомы | Индата • Раугрин • Загот • Савай • Кетрия | ||

Четыре цвета | Мастерство • Хаос • Агрессия • Альтруизм • Рост | ||

Пять цветов | WUBRG | ||

Прочее | Бесцветный () • Мана-стоимость • Фиолетовый • Цветовая идентичность |