Македония (фракция RTW-A)
Македония | |
Информация | |
Столица | Пелла |
Культура | Греческая |
Играбельность | Да |
Македония — фракция в Rome: Total War — Alexander.
Описание
Была последняя половина 4-ого века до н.э. и ситуация в Греции и Балканах достигла состояния водораздела. Война между греческими городами-государствами Спартой, Коринфом, Фивами и Афинами грохотала десятилетиями.
После вторжения в Грецию и последующего изгнания более чем столетие назад, могущественная персидская империя примирились с долгой игрой. Их финансовая и морская поддержка поочередно всех греческих фракций предотвращала любые конфликта и держала под контролем.
К северу лежала Македония, все еще оправляющаяся от грабежей, которые принесло персидское вторжение более, чем за сто лет до этого. В связи с хаосом, творившимся в Грации к югу и воинственными народами, нажимавшими на ее границы со всех сторон, она находилась в постоянной опасности быть проглоченной в любой момент. И все же появилась сильная рука, способная вывести ее из этого темного места. Король Филип II, наслышанный об уязвимом положении Македонии, поднял новую армию, основанную на новых идеях и способную на осуществление его мечты со объединенной под его началом Греции.
Но судьба нанесла Македонии еще один тяжелой удар - Филипп скончался вместе со своими невыполненными планами, оставим после себя на троне сына Александра, простого мальчишку 20 лет. И все же было что-то в Александре, позволявшее предложить, что не все было потеряно.
Обезопасить свое собственное положение в Македонии, объединить Грацию под своим началом, реализовать заветную мечте своего отца о нанесении ответного удара ненавистным Персам - не слишком амбициозные мечты для одного маленького мальчика? Ответ Александра на вопрос был прост: "Нет ничего невозможного для того, кто пытается".
Обзор
Македонское царство под предводительством Александра со старта оказывается в нелёгком положении - даже несмотря на большие силы, собранные под началом юного царя, его государство буквально окружено врагами. На севере - три племенных государства из иллирийцев, фракийцев и скифов могут с первых ходов помешать Александру сразу начать поход на Персию, так что не избавившись от них со старта, игрок рискует потерять земли на Балканах. На юге, а точнее в подконтрольной Македонии Спарте обстановка тоже накалена до предела и близка к мятежу. И не успокоив население, Спарта может поднять восстание и скинуть македонскую гегемонию в Греции. На востоке же расположена ключевая цель похода Александра - Персидская держава, что в десятки раз больше Македонии по размерам и по силе войск. Однако в пользу Александра как ни странно может показаться, играет он сам. Его таланты (как и таланты его приближённого полководца Пармениона) превосходят таланты персидских полководцев (и самого царя Дария) в несколько раз. Под началом своего царя войска сражаются сплочённо, и если македонская конница способна сражаться с персами на равных, то македонские фаланги способны подавлять любое сопротивление слабой персидской пехоты (разве что за исключением Греческих наёмников, коих в персидской армии впрочем и не так много). Однако с гибелью Александра, не только его поход, но и держава неизбежно рухнет и вы проиграете кампанию, так что не дайте Александру погибнуть в бою, а достигните славы и покорите Азию.
Стартовые области
- Македония (Пелла)
- Греция (Спарта)
Условия победы
- Удерживать 30 провинций, включая: Македония, Лидия, Каппадокия, Сирия, Ливия, Египет, Вавилония, Медия, Дахия, Бактрия (лимит времени выполнения задания - 100 ходов).
Армия
Преимущества
- Хороший выбор ударной конницы;
- Особый юнит: телохранители Александра, способный в умелых руках перевернуть ход битвы.
- Гибкий выбор сильной пехоты представленной как легкими "гипаспистами", так и тяжёлыми "фалангистами".
Недостатки
- Ограниченный выбор стрелков.
Пехота | |||||||
Кавалерия | |||||||
Стрелки | |||||||
Морские | |||||||
Спец |