Осада (RTW)
Осада - это военная блокада города с целью завоевания ее силой или истощения в Rome: Total War.
Описание
Осада - это тип боевых действий при котором побеждает тот кто продержится дольше всех. Осады начинаются когда поселение не может быть взято моментальным штурмом, т.к. у поселения нет стены или они разрушены. Тактика предполагает окружение, уничтожение защитников и разращения защитные укрепления с помощью осадных машин.
Если в городе нет защитников, то город будет взял без сопротивления.
Осажденный город не возможно покинуть до тех пока не будет снята осада.
Осадные машины
Все осадные машины построены до начала битвы. Кавалерия не может использовать осадные осадные машины.
Осадные машины можно строить за "пункты строительства", которые определяется количеством отрядов в осаждающий армии, чертами характера генерала и его свиты. Пункты строительства не суммируются и начисляются каждый ход. Для тарана - 50, лестницы - 15, осадной башни - 65 и подкоп - 75. При осаде города без каменных стен доступен только таран, а тараны могут атаковать ворота только при столкновении с каменными стенами.
Таран и осадная башня могут быть уничтожены огненными стрелами или снарядами осадными орудями. Сильно поврежденная осадная башня убьет всех, кто находится в ней в данный момент. Чем лучше стена, тем выше и бронированное будет осадная башня, даже если в осадной башне будут находиться лучники и баллисты. Такие осадные башни будут расстреливать обороняющуюся пехоту на стене по мере ее распределения. Если отряду приказано отступить за пределы города, пока он находится на стене, он иногда использует для этого ближайшую осадную машину.
Если отряд, несущий осадное снаряжение, будет атакован другим отрядом (не снарядами), он бросит его и вступит в бой. Это относится также к онаграм и баллистам.
Башни и стены
Деревянные укрепления состоят из ворот и стен, вдоль которых время от времени разбросаны деревянные башни. Каменные стены позволяют размещать на них войска и содержат встроенные башни.
Стены не могут быть атакованы обычными войсками, только таранами, осадными орудиями, подкопом или слонами (только деревянные стены). Для этого наиболее эффективны онагры, баллиста наносит минимальный урон. Скорпионы не могут атаковать стены. При атаке будет видно как участки стены трескаются и разрушаются от полученного урона. Как только стена получит критический урон, то все защитники стоящие на на этой секции погибнут упав со стены и будет создана брешь в стене.
Во время осады защитные башни могут быть выведены из строя с помощью осадных орудий, что наносит большой урон стенам пресечения. На стенах более веского уровня будут башни с баллистами. Атакующие войска могут захватить башню и перенаправить ее вооружение против защитников, ожидающие под стенам. Ворота можно захватить аналогичным образом, позволяя нападающим приникнуть в город.
Отряды застрявшие на островках стен между брешами будут сражаться насмерть, их можно игнорировать и обходить. Однако они не будут засчитаны как побежденными не позволяя игроку завершить битву после того как будут побеждены остальные отряды.
Обороняющийся побеждает, если заканчивается таймер или если атакующая армия терпит поражение. Атакующий побеждает, разгромив всю обороняющуюся армию одновременно или очистив городскую площадь от вражеских войск удерживая ее в течении 3 минут.