Бойи (фракция TWR2)
“ | Земля, гордость, стадо. | ” |
Бойи | |
Столица | Касургис |
Культура | Кельтская |
Играбельность | Да |
Бойи — фракция в Total War: Rome II.
Описание
"Бойи - кельтское племя, занявшее восточную часть Германии и долину По в северной Италии. Точное происхождение бойев не установлено до сих пор. Бойи - и рачительные земледельцы, и свирепые воины; высокий статус у них определяется не только воинской доблестью, но и богатством. С территории северной Европы бойи могут попытаться покорить своих ближайших германских и галльских соседей, двинуться на восток, в земли даков, и дальше или попытаться создать союз с другими своими собратьями-кельтами, чтобы вместе снова бросить вызов военной мощи Рима."
- Общество воинов: Общ. порядок за каждую войну против соседней фракции: +1
- Галльская выездка: Прирост опыта у всех всадников: +1%
Бойи - кельтское полукочевое племя. Их название происходит от слов то ли "воин", то ли "корова", так что можно сказать, что это в некотором смысле племя "воинов-пастухов".
История их происхождения не выяснена полностью до сих пор, однако известно, что уже к 390 г. до н. э. бойи участвовали во вторжении кельтов в северную Италию. Двинувшись на юг и перейдя через Альпы, бойи вытеснили этрусков с их территории и заняли ее сами; одновременно с этим они также расселились на востоке, на территории современной восточной Германии и Богемии (которая, кстати, и получила свое название от бойев). Бойи вместе с другими племенами Цизальпинской Галлии и этрусками пытались противостоять стремительной экспансии Римской республики, однако были побеждены и оттеснены назад. Впоследствии часть бойев примкнула к гельветам в процессе их миграции, ставшей поводом к Галльским войнам Цезаря; также они поддерживали Верцингеторикса в битве при Алезии. На востоке их территории были со временем захвачены даками.
Бойи вели скромный образ жизни; в мирное время они активно занимались земледелием, и основными материальными ценностями у них считались скот и золото. Престиж вождей бойев определялся не только их воинской доблестью, но и поголовьем скота, а также многочисленностью свиты. Находясь в самом центре Европы, бойи могут рассматривать варианты экспансии на юг в сторону Италии или Греции, на запад в Галлию или на восток на территории племен даков.
Вступительная речь советника
"У вас выгодное положение, во враги повсюду. Победив свебов на севере, вы получите небольшую передышку, однако Германия велика, и вместо них появятся другие, более воинственные племена. Если вы двинетесь на юго-запад, то выйдете к границам Галлии и сможете возобновить старые союзы. Железо, которое там добывают, сделает ваших воинов сильнее. На юго-востоке находятся даки и их союзники, все как один - великие воины. Вас ждет множество испытаний, но вы с честью их выдержите, ведь бойи не знают поражений!"
Вожди
Старейшины
Бойи, крупнейшее галльское племя, постоянно воюет со своими дакийскими и германскими соседями.
- Племенная борьба: Крупный штраф к дип. отношениям с варварскими племенами (культурные различия)
- Пастушьи тропы: Доход от земледельческих построек: +10%
- Кочевые настроения: Боевой дух всех отрядов в бою на чужой земле: +10%
Прочие вожди
Старейшины в совете, благодаря возрасту и опыту, превосходят остальных своей мудростью и, следовательно, лучше других способны править и давать необходимые советы.
Начальные регионы
- Касургис
- Истр
Условия победы
Военная
- Получить власть над 80 поселениями.
- Разрушить или разграбить не менее 35 разных поселений.
- Получить власть над следующими 6 провинциями:
, Паннония, Италия, Фракия, Кельтская Галлия, Свебия.
- Держать не менее 240 отрядов одновременно.
Экономическая
- Получить власть над 50 поселениями.
- Разрушить или разграбить не менее 25 разных поселений.
- Получить власть над следующими 6 провинциями: Герциния, Провинция, Белгика, Африка, Верхняя Германия, Корсика и Сардиния.
- Поддерживать торговые отношения с 15 фракциями одновременно.
- Захватить минимум по одной единице каждого стратегического ресурса.
- Довести доход до 90000 талантов на конец хода.
- Довести доход до 500000 талантов на начало хода.
- Держать не менее 150 отрядов одновременно.
Культурная
- Получить власть над следующими 6 провинциями: Герциния, Азия, Цизальпинская Галлия, Македония, Дакия, Сарматия.
- Захватить хотя бы по одному поселению в 40 провинциях, где доминирует ваша культура.
Юниты
Полководец
- Знатные всадники
- Присягнувшие
Пехота ближнего боя
- Топорники
- Нагие воины
- Присягнувшие
- Последователи меча
- Кельтские воины
Стрелки-пехотинцы
- Кельтские лучники
- Кельтские застрельщики
- Кельтские пращники
Пехота с копьями
- Крестьяне-новобранцы
- Копейщики
- Воины кельтских племен
- Ветераны-копейщики
Конница ближнего боя
- Тяжёлые всадники
- Лёгкие всадники
- Знатные всадники