Галлия (фракция RTW)
Галлия | |
Информация | |
Столица | Алессия |
Культура | Варварская |
Начальный капитал | 5000 динар |
Играбельность | Да |
Галлия (ориг. Gaul) — фракция в Rome: Total War.
“ | Это земля была нашей еще до того, как родился дед моего деда. Это хорошая земля. Среди деревьев и ручьёв живут наши боги. Они хранят нас. Мы счастливы. Мы охотимся. Мы любим. У нас есть семьи, дома. Это хорошая жизнь, но иногда нам приходиться драться. Римляне тревожат богов. Они жгут леса. Они забирают то, что принадлежит нам: жён, детей, землю. Римляне говорят, что помогают нам и защищают нас. Они усыпляют нас сладкими речами, а когда мы просыпаемся, то понимаем, что нас обокрали. Они забирают наших сыновей и делают из них маленьких римлян. Ха! И чтобы наше по-прежнему оставалось нашим, нам придётся драться. Мир невозможен, не может быть мира с римлянами. Людьми, чьи сердца созданы из камня, стали и лжи. Только война! ― Вступительный ролик. | ” |
Описание
Галлы - сообщество многих племен, которые за века кочевья значительно расширили границы своих владений. У них в почете энергия, воинственность и гордость, их культура поощряет храбрость как в вождях, так и в воинах.
Не следует впадать в распространенную ошибку и принимать галльский народ за неотесанных дикарей. Они далеко не дикари. Их культура уходит корнями далеко в глубь веков. Ими властвуют короли, они давно изобрели деньги и имеют развитую торговлю. Они великолепно владеют искусством обработки металлов и легко могут поспорить в этом со своим так называемыми цивилизованными соседями. Их города хорошо развиты и процветают. Их культура многогранна, и множество богов хранит их от беды. У них также множество воинов, которые могут стать бедой для всех остальных. Возможно, они и не так разбираются в литературе, как греки или римляне, но это не делает их дикарями.
Они происходят от того же могучего кельтского семени, что и британцы, и множество кельтских племен живет по обе стороны Ла-Манша. Море для них не преграда. Как и британцы, галлы - носители гордых воинских традиции, которые не будут мириться с поражением или захватом своих земель. Они будут сражаться, и сражаться изо всех сил, чтобы сохранить то, чем владеют по праву - и чтобы земель, которыми они владеют по праву, стало еще больше. Кое-что к их кровожадности добавляет друидическая религия и военные традиции, которые многие иноземцы находят весьма устрашающими - охота за головами вряд ли покажется милым занятием изнеженным грекам! Галлов ждет большое будущее, если только они смогут успешно расширить и удержать свои владения. Многое угрожает им, как со стороны "цивилизованных" народов, так и других "варваров", но в этих опасностях кроются и большие возможности для величия и славы.
Обзор
Галлия - это преимущественно пехотная фракция состоящая основном из легкой и тяжёлой пехоты. Кавалерия состоит основном из легкой и тяжелой кавалерии. Стрелковая пехота на начальной стадии имеет только группу застрельщиков, но уже позже появляться возможность нанять группу лесных стрелков. К сожалению фракции не хватает отрядов по типу копьеносцев или фалангистов которые могли бы противостоять вражеской кавалерии, а также стрелковой кавалерии для маневренных атак.
Галлия занимают большую часть Европы: большую часть Франции, северной Италии и центральной части Испании. Хоть Галлия и имеет мощную армию на начальной фазе игры, но находиться в тяжелой ситуации из-за распыленности многих городов в окружении вражеских фракций и нехватки отрядов для их обороны. Поселения Северной Италии находятся в неблагоприятной ситуации из-за грозного и агрессивного противника виде Дома Юлиев, для которого Галлия - заклятый враг. Центральная Испания окружена фракциями Испания и Карфаген которые нападут в любой момент на единственное поселение. Северная Франция находятся примерно в такой же ситуация как Северная Италия, из-за агрессивного соседа виде Британии и нейтральной Германии.
Преимущества:
- Крупнейшая играбельная фракция в игре, что даёт возможности игроку быстро набрать большое количество войск.
- Обширные территории предоставляют игроку свободу действий с кем в первую очередь можно вести наступательную войну;
- Неплохой выбор сильной пехоты и лесных стрелков.
Недостатки:
- Плохое глобальное местоположение: по сути у Галлии три отдельных анклава, один из которых никак не соединён между другими двумя (впрочем и испанский анклав с галльским соединён условно);
- Отсутствие верфей на старте игры;
- громное количество потенциальных противников: Британия, Германия, Испания, Карфаген и Юлии.
Стратегия
Для успешной игры за Галлию стоит в первую очередь сосредоточиться на обороне самых трудно доступных поселений. Наиболее разумно будет нанимать много отрядов ближнего боя и кавалерию, при этом не забывая про наемников. Используя эти отряды в качестве поддержки боевых порядков. Чем больше войск будет в самых труднодоступных поселениях, тем меньше желания у соседних фракций напасть. Недейственные войска стоит направить для нападения приоритетные вражеские поселения, как например: Массилия имеющий выход к морю и легко обороняемый от любых вражеских атак, Лудгун, Самобрива единственная колония для Британии и Оска плохо защищенное поселение Испании. После этого стоит озаботиться тем, куда повести свои войска. Весьма привлекательно смотрится Британия, которая имеет небольшой анклав на северо-востоке от Галлии, но при этом основные земли находятся по ту сторону Ла-Манша, и для его пересечения понадобится хороший флот. На юго-западе Испания и карфагенская Кордуба также смотрятся привлекательно, тем более что галльский анклав в Нуманции делит Испанию надвое, что позволяет быстро завоевать одну половину Испании, до того, как из второй её половины подойдёт помощь (Карфаген же в свою очередь крайне неохотно высылает войска в дальнюю колонию из-за трудного положения на Сицилии и в Африке). Война же с Римом сулит стать затяжной, поскольку за Юлиев автоматически вступятся и другие римские фракции.
Самое главное хоть армия имеет важную роль в игре, но стоит позаботиться о экономике фракции. В первую очередь нужно в городе построить дороги, фермы, торговцев, порты и храмы для улучшение благосостояние горожан. В столицу же можно высылать излишки поселения виде отрядов варвар-крестьян и для перехода к 3 уровня города чтобы можно построить конюшни полководца, чертоги славы и стрельбище. Это позволит уже вначале игры иметь одни из самых сильных отрядов в игре.
Стартовые области
Алессия | Кондате Редонская | Лемон | Медиоланий |
Нарбон Мартий | Нуманция | Патавий | |
Условия победы
В длинной кампании:
Стать правителем Рима и контролировать не менее 50 провинций.
В короткой кампании:
Удерживать 15 провинций, а также уничтожить или пережить фракцию «Дом Юлиев», «Сенат и граждане Рима».
Армия
Преимущества
- Храбрая, сильная пехота
Недостатки
- Слабая конница
- Отсутствие осадной артиллерии
Легкая пехота | |||
Тяжелая пехота | |||
Легкая кавалерия | |||
Тяжелая кавалерия | |||
Стрелковая пехота | |||
Особые отряды | |||
Флот | |||
Агенты |