Монах
Монах — это карта редкости Чемпион, которую можно разблокировать на 18 арене (Тихая обитель). В атаке он использует комбинацию из 3 ударов: первые 2 атаки наносят обычный урон, а 3-й удар наносит тройной урон и отталкивает врагов, подобно Вышибале. Внешне монах похож на Всадника на кабане, за исключением того, что у монаха причёска "ирокез", борода и брови белые, монах имеет длинные усы, носит малу, пояс и красный килт. Высадка стоит 5, а его способность - 1.
Способность: Осознанность
Осознанность, фирменная способность Монаха, ненадолго снижает весь входящий урон, который он получает, на 80% и отражает все входящие атаки дальнего боя, основанные на снарядах, обратно указанному преступнику. Заклинания всегда отражаются обратно к ближайшей противостоящей башне. Это предполагает, что он является прямой мишенью. Против рукопашных и мгновенных дальних атак и заклинаний он всего лишь снижает весь входящий ему урон на 80% и не защитит близлежащие войска и строения.
Монах невосприимчив ко всем формам отбрасывания и притяжения Торнадо во время действия этой способности.
Стратегия
- Третий удар в его комбо, как и у Бревна, может отбросить все наземные войска. Это наиболее эффективно против медленных войск, войск с низким выходом урона и особенно Шустрого шахтера, которому требуется много времени, чтобы увеличить свой урон, и в конечном итоге он будет сбрасываться после каждого третьего удара.
- Обратите внимание, что убийство отряда не сбрасывает комбо. Это означает, что если он победит 2 войска некомбо-атакой, следующая атака будет комбо-атакой. Например; против мошенников, после убийства девушки-мошенника 2-мя обычными атаками, третья атака будет использована либо на второй девушке-мошеннике, полностью побеждая ее сразу, либо на мальчике-мошеннике, нанося ему большой урон.
- Реактивная игра против заклинаний — это высокий риск и высокая награда. Если вы хотите защищаться от Ракет (самых медленных для справки) Монахом в реальной игре, это не так просто осуществить — у вас есть очень мало радиуса и времени, чтобы правильно высадить его и активировать способность. Лучше использовать его активно.
- Его можно было бы использовать в качестве «щита» для карт, которые обычно можно ослабить с помощью заклинаний. Быть в паре с дешевыми юнитами дальнего боя, такими как Огненная лучница, — приятное сочетание, поскольку он блокирует все слабые заклинания, кроме Заморозки, Разряда, Землетрясения, Торнадо, Яда, Молнии и Королевской почты. Юниты со средним уровнем здоровья, такие как Громовержца, Мини-генераторов, Колдуна или Ведьмы будут защищены, кроме как от Молнии и Яда. Кроме того, наличие Монаха рядом со Сборщиком эликсира, Спарки или вашей покалеченной башней может предотвратить приближающуюся Ракету и ее неинтерактивную стратегию «Ракетный цикл». Нахождение рядом с Башней Короны во время действия его способности отправит гоблинскую бочку противника обратно в ближайшую Башню Короны противника и повернет указанное заклинание против него.
- Если вы против Монаха и рядом с ним развернуты хрупкие юниты дальнего боя, Яд все еще может противостоять им.
- Хотя он может отражать Стрелы, он, как ни странно, не может отразить весь урон заклинания.
- Несмотря на это, чрезвычайно высокие очки жизни и снижение урона Монаха по-прежнему делают его удивительным в выигрыше времени для любой стеклянной пушки.
- Когда заклинания, призывающие юнитов на арену (Варварская и Гоблинская бочки) отражаются его способностью, они преобразуются, чтобы сражаться за вас, сохраняя свой полный радиус действия и даже могут вернуться дальше, чем обычно, и вылезающие из бочек юниты будут сражаться за вашу сторону. Однако обратите внимание, что все, что находится перед Монахом, не будет спасено от отражения.
- Против Монаха игрок может заманить его к центру, и если он активирует способность, он может использовать Бревно, чтобы активировать Королевскую башню.
- Несмотря на то, что Монаха невыгодно использовать при отражении Гоблинской бочки, если на вашу башню летит невидимая бочка (комбинация, которую используют спеллбейтеры - Ракета + Гоблинская бочка), то Монах может быть очень выгоден для её полного отражения. Да и в целом Монах очень хорош против многих дальнобойных карт в Спеллбейте.
- Арбалет, даже когда он играет в обороне, может получить много урона от своей способности, вдобавок делая большую часть своей синергии бессильной для него.
- Мортира тоже может быть почти полностью защищена Монахом. Поскольку большинство выстрелов будут отражены и/или поглощены его высокими очками жизни.
- Все отраженные снаряды, которые могут разбрызгиваться или не лететь в цель, наносят 25% обычного урона Башням. (т. е. если выстрел Спарки отразится и попадет в башню, башня получит 25% урона, но Спарки получит полный, 100% урон). Единственным исключением является Принцесса, так как ее сплэш-атака отражается обратно к ней как снаряд с одной целью.
- Его способность делает его выдающимся противником почти всех юнитов дальнего боя и некоторых атак дальнего боя. Некоторые войска имеют различные эффекты.
- Монах может активировать свою способность против Королевы лучниц, чтобы противодействовать ее способности. Против нее используется повышенная скорость атаки, что приводит к ее гибели даже под невидимостью
- Если Ведьмина бабушка будет побеждена способностью Монаха, она в конечном итоге превратится в дружескую заколдованную свинью.
- Выстрел Охотника в упор будет полностью отражаться в него способностью и мгновенно убивает его на равных или ниже уровнях. Однако, если его поставить на расстоянии, он не получит никакого урона от отраженных снарядов.
- Крюк Рыбака полностью заглушен до окончания действия способности, что вынуждает его неоднократно заряжать крючок.
- Замедлительный эффект Всадницы на баране отражается обратно и замедляет ее. В сочетании с его комбо-отбрасыванием, Монах может быть очень хорошим противодействием ей.
- Ледяной колдун будет замедлен собственной атакой, а также любой юнит рядом с ним будет замедлен.
- Для равномерного обмена эликсиром монах и его способность могут быть использованы для того, чтобы заставить повозку с пушкой перейти в фазу строительства, что упрощает борьбу с войсками, которые могут превзойти ее, или гарантирует, что она больше не будет представлять угрозы.
- Снаряды с пронзающими способностями от Вышибалы, Палача, Огненного шара и Магического лучника отражаются обратно в них для полного урона и могут повредить противостоящие Королевской башни, если их позиционирование используется против них. В случае с Вышибалой отбрасывание будет использоваться против его товарищей по отряду.
- Монах может отражать стрелы от Башни принцессы. Однако снаряды Королевской башни, отклоняясь назад, наносят меньший урон.
Слабости
- Из-за того, что не все дальнобойные карты стреляют снарядами, способность Монаха не работает против:
- Пламенного дракона или Адской башни, поскольку ни один из их лучей не считается снарядом. Даже если урон от хорошего чанка уменьшится, то только временно. Как только Монах выйдет из своей способности, оба юнита будут наносить 100% своего полного потенциального урона. Таким образом, использование способности против них практически бесполезно.
- Оглушающих карт, как Громовержец, Электродракон и Мини-генераторы, потому что их атака мгновенная и тоже не является снарядом.
- Некоторых воздушных воинов, как Феникс или Летучие мыши, поскольку их атака, в отличии от Миньонов и Летучки, снарядом не является.
- Монах весьма слаб против карт с высоким уроном, как Мини-П.Е.К.К.А. или Принц. Даже если противник активирует способность, она не будет отражать удары и когда пройдёт, Монах станет беззащитным вновь.
- Если монах находится близко, то в него можно выпустить Ракету или Молнию, поскольку у противника не хватит реакции, чтобы активировать способность. Это особенно выгодно, когда рядом с ним идут войска поддержки. Но не забывайте, что соперник может заранее активировать способность, что может сыграть с вами злую шутку.
Интересные факты
- Монах и Феникс - самые новые карты в игре на данный момент.
- Монах - 1 из 14 солдат, которые вызывают восторженную реакцию аудитории при появлении и вызывают коллективный стон аудитории при поражении, а также тревожный вздох, когда противник играет с ним. К остальным относятся Королевский гигант, Гигант, П.Е.К.К.А, Гигантский скелет, Гоблин-гигант, Голем, Вышибала, Громовержец, Пламенный дракон, Спарки, Адская гончая, Ночная ведьма и Супер-адская гончая.
- Монах вместе с Королевой лучниц являются самыми дорогими чемпионами со стоимостью 5.
- Монах (если быть точнее, его Мегаверсия) - одна из 22 карт, которые были представлены в игровом режиме Troop Rush, остальные - это Скелеты, Костяные драконы, Огненный дух, Летучие мыши, Элитные варвары, Огненная лучница, Девушки-разбойницы, Королевские кабаны, Дух исцеления, Эликсирный голем, Стражи, Принц, Шар, Голем, Стенобои, Всадница на баране, Спарки, Феникс, Королевский призрак, Бандитка и Дровосек.
- Монах - первый карта, которая была представлена в виде миника в Clash Mini.
- Монах - единственный чемпион, в названии которого одно слово, а не 2.
- Как ни странно, если у обоих игроков был Монах, и они использовали свои способности одновременно, когда в игре находится заклинание снаряда, то время, в течение которого оно возвращается к Монаху, отразившему его первым, приведет к его полному поглощению.
- Монах - одна из 9 карт, недоступных в Тройном выборе карт, остальные - это Три мушкетёра, Гигантский скелет, Клон, Зеркало и остальные чемпионы.
- Если Монах активирует способность в углу арены, то вражеские Бревно или Варварская бочка будут отклонены за пределы арены. Однако, в случае с Варварской бочкой, варвар появится на арене.
Характеристики
Монах
Стоимость |
Скорость перезарядки |
Скорость |
Время высадки |
Дальность |
Цель |
Передвижение |
Тип |
Редкость |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | 0.8 сек | Средняя (60) | 1 сек. | 1.2 (Рукопашная: средняя) | Земля | Земля | Воин | Чемпион |
Способность
Стоимость |
Длительность |
Уменьшение урона |
Перезарядка |
---|---|---|---|
1 | 4 сек. | 80% | 17 сек. |
Уровень |
Здоровье |
Урон |
Комбинированный урон |
Урон в секунду |
---|---|---|---|---|
11 | 2,000 | 140 | 420 | 175 |
12 | 2,200 | 154 | 462 | 192 |
13 | 2,420 | 169 | 508 | 211 |
14 | 2,660 | 186 | 558 | 232 |
15 (элитный) | 2,920 | 204 | 612 | 255 |
История изменений
- 26.10.2022:
- 02.11.2022:
- Скорость перезарядки способности Монаха была уменьшена с 15 сек. до 17 сек.
- 07.12.2022:
- Стоимость Монаха была увеличена с 4 до 5.
- 07.02.2023:
- Скорость атаки Монаха была увеличена с 0.9 сек. до 0.8 сек.
- 19.06.2023:
- Были добавлены 15 уровни для всех карт, и для Монаха тоже.