Шахтёр + яд 3.0
{{{9}}}
"Шахтёр + яд 3.0" - старая дешёвая колода, появившаяся в 2017 г. Пик её популярности был в середине 2020 г, сейчас её популярность очень мала.
Другой вариант
{{{9}}}
Роль карт
- Адская башня - основная защитная карта с огромным уроном на третьей стадии. Желательно использовать против танков или атакующих карт.
- Громовержец - воин с оглушающей атакой, полезен против воинов с нарастающим уроном (Пламенный дракон, Адская башня) или воинов со способностью штурма/рывка/прыжка (Тёмный принц, Принц/Бандитка/Мегарыцарь).
- Валькирия - мини-танк с уроном по области. Позволяет впитывать в себя урон от Мегарыцаря или Гигантского скелета, давая Башне принцессы возможность атаковать их.
- Рыцарь тоже может быть полезным из-за меньшей стоимости и более быстрой перезарядки, однако у него более низкое здоровье и он не имеет урона по области.
- Шахтёр - единственная и основная атакующая карта. Желательно использовать с Ядом для моментального уничтожения групп войнов и нанесения урон башне.
- Яд - заклинание против воинов по типу Мушкетёра, Колдуна или Ведьмы. Используется в связке с Шахтёром.
- Бревно - "лёгкое" заклинание, полезное против групп воинов или сбрасывания разгона Принцев, Боевого тарана, Всадницы на баране и т.д.
- Королевская почта не может сбрасывать штурмы у карт и падает она значительно дольше, зато наносит больше урона и призывает рекрута, который может нанести ещё урон.
- Ледяной дух - дешёвая карта для прокрутки цикла. Полезен против Миньонов и Летучих мышей, давая выгоду владельцу.
- Скелеты - тоже дешёвая карта для прокрутки цикла. Способны уничтожить даже Пламенного дракона или Спарки.
Стратегия
Основная стратегия этой колоды - постоянная игра от защиты, а атака при помощи связки Шахтёра и Яда.
Начало боя
Если в цикле в начале боя присутствуют мелкие карты (Ледяной дух, Скелеты), то сражение лучше всего начинать именно с них, прокручивая цикл и одновременно заставляя врага пропускать урон от духа либо защищаться. Можно также начинать с Теслы или Адской башни по центру.
Середина боя
К двойной генерации эликсира начинайте постоянно закидывать Шахтёра с Ядом или потихоньку защищаться. Постоянно ставьте Скелетов или Ледяного духа с моста, нанося дополнительный урон. Не забывайте кидать Шахтёра в разные углы, чтобы быть менее предсказуемым. Если башня противника разрушена и у вас есть шансы на победу, то играйте исключительно в защите!
Конец боя
Если бой продолжился, не расслабляйтесь. Если у вас здоровье на башне меньше, чем у противника, можете кидать Шахтёра даже без Яда, однако это рискованно. Постоянно ставьте Адские башни или Теслы, старайтесь не пропускать урон.
Преимущества колоды
Эта колода имеет преимущество:
- Над Хогом 2.6 из-за быстрого цикла и защитных зданий
- Над Спеллбейтом, так как в колоде много карт, противостоящих Принцессе или Гоблинской бочке.
- Над Лавашаром, так как в наличии имеются Адская башня и Громовержец.
Слабости колоды
Колода проигрывает:
- Бридж спаму из-за недостатка защитных карт.
- Кладбищу 3.5 из-за нехватки защитных карт от Кладбища.