Knuckles' Chaotix (Прототип 1207)
**Прототип 1207 игры «Knuckles' Chaotix»** — самая ранняя известная бета версия игры (Не считая «Sonic Crackers», который представляет несколько самостоятельную разработку), датирующаяся 7 декабря 1994 года. Как и номерные беты игры «Sonic the Hedgehog 2 (16-бит)», предрелизные версии версии игры «Knuckles' Chaotix» были опубликованы 23 февраля 2008 года, когда известный хакер **Drx** выкупил серию прототипов к разным консолям производства SEGA.

## Описание

Данный прототип занимает довольно важное, переходное, значение в истории разработки игры «Knuckles' Chaotix» — несмотря на то, что он пока что явно носит характер альфа-версии, он стал, видимо, одним из первых прототипов, где окончательно закрепилось финальное название игры: в файлах игры остались следы не только предыдущего рабочего названия проекта — «Knuckles' Ringstar», но и даже упоминания о игре «Sonic Crackers», что позволило окончательно развеять какие-либо сомнения насчёт подлинности этой загадочной версии. От былого проекта создания игры про Соника и Тейлза на приставке Sega Mega Drive остались некоторые ресурсы, вроде мониторов в стиле «Sonic the Hedgehog 2 (16-бит)» и сломанного спрайта Тейлза (спрайт Соника был использован для создания модели Майти).

## Основные отличия

- Логотип «Sega» на стартовом экране появляется на фоне Карнавального острова — именно на нём происходят события игры. В финальной версии фон был полностью переделан.
- Титульный экран пока что достаточно пуст; на нём нету протагонистов игры, как в релизе, также строка «Featuring by Knukles the Echidna» (рус. «В главной роли — ехидна Наклз») пока отсутствует.
- Level Select (в прототипе названный как «Stage Select») полностью доступен в качестве отдельной опции в меню.
- Режим отладки в этой версии легко активируется по нажатию кнопки паузы, однако в целом он носит ограниченный функционал — нельзя размещать объекты.
- Прототип имеет серьёзные проблемы с запуском на эмуляторах; также в нём очень плохо работает звук.
- Некоторые анимации (к примеру, карабканья Наклза по стенам) несколько отличяются от более поздних вариантов.
- Весь арт, выполненный с помощью «железа» Sega 32X пока не сжат и довольно легко добывается с помощью хакинга.
- Time Over пока ещё не реализован (в отличии от игры «Sonic Crackers», где был довольно жёсткий лимит времени)
- Порядок треков для уровней иногда довольно сильно отличается от релизной версии.

## Коды

Все манипуляции с кодами осуществляются при выборе меню опций на титульном экране:

- Color Test —
**A + START** **B + START**активирует т. н. «Jam Mode», который представляет собой пустой чёрный экран, в котором можно проиграть различные сэмплы, которые используется в треках игры. Выход из режима осуществляется с помощью комбинации кнопок**A + B + C + START**- Sound Test —
**B + START**

## Галерея

⚙ Прототипы Knuckles' Chaotix | |
---|---|

Ранние концепты | Sonic Crackers • Knuckles' Ringstar |

Беты | Knuckles' Chaotix (Прототип 1207) • Knuckles' Chaotix (Прототип 1227) • Knuckles' Chaotix (Прототип 0111) • Knuckles' Chaotix (Прототип 0119)
|