Хирокадзу Ясухара
**Хирокадзу Ясухара** (яп. *安原 広和* — *Ясухара Хирокадзу*, англ. *Hirokazu Yasuhara*, также известен под никнеймом **Carol (Yas)** (рус. *Кэрол (Яс)*)) — геймдизайнер, один из основателей Sonic Team.

## Биография

Родился 12 октября 1965 года, точное место рождения в официальных источниках не упоминается. Стал работать в SEGA с 1988 года, первый проект — руководство разработкой игры Altered Beast. Серьёзный успех дебютной игры под патронажем Ясухары дал ему возможность активно подключится к разработке Sonic the Hedgehog и стать наравне с Юдзи Накой и Наотой Осимой основателем Sonic Team. Во всех первых трёх играх сониковской серии Ясухара исполнял обязанности руководителя разработки, а в StH3/S&K он также разрабатывал дизайн уровней.

После 1994 года Хирокадзу Ясухара отошёл от руководящих постов, перейдя исключительно к геймдизайну. Именно он отвечал за разработку уровней в Sonic 3D Blast и Sonic R. На поздней стадии разработки Sonic X-treme привлекался STI в качестве дизайнера и сценариста, однако видение игры у Ясухары и американских разработчиков вскоре сильно разошлось, и от его концепта к моменту последних попыток продвинуть игру в релиз мало что осталось.

В 2002 году покинул SEGA и перешёл в компанию Naughty Dog, где принимал участие в разработке серии игр Jak and Daxter и Uncharted. Некоторое время работал в структурных подразделениях Nintendo, ныне — сотрудник японского отдела Unity Technologies.