Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood
Это — незаконченная статья Вы можете помочь проекту, дополнив её |



**Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood** (яп. *ソニッククロニクル 闇次元からの侵略者* — *Sonikku Kuronikuru Yami Jigen kara no Shinryakusha*, лит. *Sonic Chronicle: Invaders from the Dark Dimension*) — это консольная ролевая игра на Nintendo DS, основанная на серии игр «Sonic the Hedgehog». Она была разработана канадским разработчиком RPG BioWare, который теперь является частью американской корпорации «Electronic Arts» (EA Games). Игра была выпущена в Северной Америке и Европе в сентябре 2008 года. Она фокусируется на событиях, связанных с похищением ехидны Наклза и исчезновением всех изумрудов Хаоса, что приводит к большой истории. Эта игра примечательна тем, что является первой (и пока единственной) жанра RPG в серии игр.

## Обзор

В предварительном просмотре игры, показанном в февральском выпуске журнала «Nintendo Power magazine» 2008 года, были даны подробные сведения о некоторых функциях игры, а также подтверждение её названия. Одна из деталей, которую он подтвердил, заключалась в том, что будет одиннадцать игровых персонажей, но на тот момент было объявлено только девять. В интервью также говорилось, что в игре будут представлены области из предыдущих серии игр, начиная от классических, таких как Green Hill Zone, Центральный город, остров Ангела и Мистические руины и заканчивая новыми местами, такие как Blue Ridge Zone.

## Игровой процесс

Как и во многих ролевых играх, есть два основных типа игровой функции: приключенческие поля и бой. В полях приключений персонаж управляется нажатием стилуса, куда хочет игрок, чтобы пошёл его персонаж. Пузырьки действия появляются вблизи препятствий, с которыми можно взаимодействовать, и используются для преодоления определенных особенностей окружающей среды, таких как петли. Навигация также может потребовать, чтобы определенный персонаж был впереди, для продолжения прогресса, используя особые способности этого персонажа, будь то полёт, восхождение или бросок через петли. Элементы головоломки также имеют функцию, позволяющую сторонам работать вместе, дабы выполнить задачу, обычно включающую нажатие переключателей в различных областях, чтобы что-то произошло.

Врагов можно увидеть, гуляя по полям приключений. В зависимости от уровня персонажа, враги могут быть агрессивными и двигаться в сторону игрока. Если враг заденет персонажа, то начинается бой. Сражения ведутся в крупномасштабной, пошаговой боевой арене. Доступны стандартные атаки, а также специальные атаки, получившие название PoW Moves, которые можно выполнять, следуя подсказкам на экране и нажимая на стилус. Эти ходы используют точки, подобно магическим точкам в других ролевых играх. Существуют как соло, так и командные движения. Командные атаки требуют двух, трёх или всех четырёх персонажей, и истощают очки Pow от каждого. Все эти движения требуют, чтобы игрок выполнял события в реальном времени на сенсорном экране с помощью стилуса, но они чрезвычайно мощны, если выполняются успешно. Примеры отдельных специальных атак включают удар топора Соника и апперкот Наклза. Некоторые из специальных атак командной игры включают синий бомбардировщик, который требует Соник и Тейлз, и Градовый шторм, самую мощную специальную атаку в игре, которая требует Соника, Тейлза, Наклза и Эми Роуз. После завершения боя, предметы, начиная от статических ускорителей до экипировки персонажа, оснащаются в одном из трёх слотов (руки, ноги и аксессуары) для каждого персонажа. Очки опыта даются в конце каждой битвы, и когда персонаж повышается, его статистика увеличивается, а также его здоровье и очки пополняются. Игрокам также даётся бонусное очко, которое они могут поместить в любой слот, который они захотят: скорость, атака, защита, либо удача. Игроки также получают специальные очки атаки, которые могут быть использованы для покупки ходов или для повышения уровня существующих ходов. Увеличение уровня хода делает его более мощным и увеличивает вероятность того, что будут применены статусные эффекты.

### Чао

Персонажи также могут собирать и экипировать до сорока различных Чао, каждого со своей собственной особенной способностью улучшать статистику членов команды или другие полезные эффекты. Чем лучше эффект Чао, тем труднее его найти. Эти Чао хранятся в саду и с помощью Wi-Fi соединения, игроки могут поменять своих на те, что собрали с другими игроками, то есть обменяться. Торговля Чао также заставляет их повышать уровень, увеличивая их статистику.

## Критика

Игра получила сдержанно-положительные отзывы — многие крупные издания отметили высокое исполнение игры в необычном для Соника жанре RPG. Вместе с тем, довольно сильно критиковалась низкая сложность Sonic Chronicles и слабо сбалансированная боевая система.

Хотя в Японии продажи Sonic Chronicles провалились, на Западе игра сумела занять определённую нишу в библиотеке Nintendo DS — за год выпуска было продано более 700 тысяч копий.