Tidal Tempest
Это — незаконченная статья Вы можете помочь проекту, дополнив её |


<< Предыдущий Раунд
|
— | Sonic CDTidal Tempest
|
— | Следующий Раунд >>
|


**Tidal Tempest** (рус. *Приливная волна*) — третий раунд Sonic CD. Во-многом заимствует свой дизайн с Labyrinth Zone из Sonic the Hedgehog (16-бит).

## Геймплей

Как и Labyrinth Zone, этот уровень представляет собой довольно медленную и запутанную полосу препятствий, где затормаживающая Соника вода является серьёзным тормозом для быстрого прохождения раунда. С другой стороны, вода также является препятствием и для перемещения во времени с помощью сайн-табличек. Отчасти, эту проблему можно решить использованием способности Super Peel-Out. Тем не менее, этот уровень всё равно остаётся достаточно сложным, предваряя собой основной отрезок игры.

Как и любая зона в Sonic CD, имеет четыре зоны времени: Настоящее, Прошлое, Плохое будущее и Хорошее будущее.

В разных временах зона имеет визуальные и структурные отличия.

**Настоящее**— подводная местность с трубами. Уровень воды средний.**Прошлое**— никем и ничем нетронутые доисторические пещеры с чистой водой и рыбами в ней. Трубы также присутствуют. Уровень воды низкий. Требуется разрушить Роботизатор для изменения будущего.**Плохое будущее**- поломанный водный завод. Вода стала бледно-красной из-за вредных токсинов. Как и в любом будущем уровня, уровень воды высокий.**Хорошее будущее**— похоже на огромный аквариум, рыбы снова плавают здесь. Как и в любом будущем уровня, уровень воды высокий.

## Особенности уровня

**Водные выбросы**— в некоторых местах вода выбрасывает игрока на поверхность.**Течение**— довольно обычное явление для подводных мест, хотя данный уровень является единственным водным уровнем из всех частей, который его имеет.

## Босс

### Внешний вид

Эггман, сидящий в своём эггмобиле, во второй фазе в окружении пузырей.

### Битва

У босса есть две фазы: в первой игрок, догоняя Эггмана, должен нанести ему 4 удара. Во второй игрок должен глотать пузыри, которыми окружает себя Эггман, чтобы сделать пространство для удара. Нанести нужно всего один удар.

## Интересные факты

- Единственный уровень, не показанный в концовке.
- В игре Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood в уровне Metropolis Ground Zero используется ремикс мелодии прошлого данного уровня.
- В версии игры для Sonic Gems Collection вода более чистая и не зелёная, какой была в оригинале и ремейке 2011 года. Связано это с недостатком эмуляции видеокарты.
- Такой же баг присутствует и в ремейке 2011 года. На определённых мобильных устройствах, вода гораздо прозрачнее.


⚙ Раунды Sonic the Hedgehog CD | |
---|---|

Основные уровни | Palmtree Panic • Collision Chaos • Tidal Tempest • Quartz Quadrant • Wacky Workbench • Stardust Speedway • Metallic Madness
|

Удалённые уровни | Desert Dazzle • Dubious Depths • Final Fever |

Остальные уровни | Special Stage • Bonus Stage |