Wacky Workbench
<< Предыдущий Раунд
|
— | Sonic CDWacky Workbench
|
— | Следующий Раунд >>
|


**Wacky Workbench** (рус. **Причудливый Завод**) — пятая по счёту зона в игре Sonic CD.

Представляет из себя огромное предприятие. Действия разворачиваются внутри самого предприятия. Как и любая зона в Sonic CD, имеет четыре зоны времени: Настоящее, Прошлое, Плохое будущее и Хорошее будущее.

В разных временах зона имеет визуальные и структурные отличия.

**Настоящее**— Является недавно построенным рабочим заводом. Основной цвет всей зоны — синий с фиолетовыми и бирюзовыми оттенками. Имеются новые и поломанные бадники.**Прошлое**- В этом времени ещё ведётся стройка. Завод уже построен наполовину. Основной цвет железных лесов — салатовый. Действия разворачиваются во время заката среди каньона. Бадники здесь ещё новые и только начали выполнять свою работу. Здесь действителен роботизатор, который нужно сломать для исправления будущего.**Плохое будущее**- В этом времени окружение очень схоже на окружение Настоящего, но при этом всё уже заржавело и отчасти поломано. Механизмы отчасти обвалились, но они всё ещё рабочие. Здесь бадники перестали работать и представлять опасности для игрока.**Хорошее будущее**— На этот раз завод начал производить игрушки, что можно понять по разноцветным декорациям. Бадники уже отсутствуют.

## Особенности уровня

**Подкидывающий пол**- является основным препятствием всей зоны. Находится в основном в нижней части уровня. Данный пол подкидывает с мощностью, почти докидывающей игрока до потолка.**Электрическая сетка**- ещё одно частое препятствие, встречающееся по всему уровню. Представляет из себя сеть электрических столбов, скреплённых между собой базами, схожими на морские мины. Активируется каждые несколько секунд. В течении нескольких секунд действует, освещая задний фон. Не действует только в Хорошем будущем.**Вращающаяся платформа**— имеет два варианта: рабочий (вращающийся) и нерабочий. В остальном же не отличаются друг от друга.**Двигающаяся платформа**- представляет из себя конструкцию из нескольких блоков. Постоянно передвигается на один блок, выдвигая в случайное направление один блок, и задвигая в себя последний по счёту блок.**Поршень-вход**- является поршнем, имеющим внезапное свойство: если встать на поршень, когда он будет подниматься, то когда поршень упрётся в потолок, игрока отправит по трубе.**Ускоряющаяся платформа**- имеет одностороннее движение. Если в неё попасть, то она ускорится и кинет игрока вперёд.**Замораживающее отверстие**- активируется каждые несколько секунд. Если попасть в её зону действия, когда отверстие действует, то игрок покроется льдом, который расколется, когда игрок достигнет пола. Когда лёд расколется, игроку нанесётся урон.**Электронный разряд**— представляет из себя зону, в которой действует электронный разряд, наносящий урон игроку.**Поднимающаяся платформа**— состоит из двух частей. Если встать на одну из частей, то противоположная поднимется вверх. Если не поднимать части платформы в течение нескольких секунд, то платформа опустится.**Колесо**— если попасть в него, то оно начнёт вращать игрока по своему диаметру. Также если попасть в него при попытке перемещения во времени, то оно не остановит игрока.**Вращающийся столб**- если на него попасть, то он начнёт вращать игрока. Также если попасть на него при попытке перемещения во времени, то он не остановит игрока.

## Бадники

Название | Поведение | Новый | Старый |
---|---|---|---|

Pogohopper | Прыгает туда-сюда, не выполняя никаких функций. | ||

Buzzbomber mkII | Летает по уровню, увидев игрока стреляет в него, опуская жало. | ||

Weevilcopter | Сидит на стене. Увидев игрока, взлетает, скидывая на игрока бомбы | ||

Thornbasket | Выпускает шипы каждые несколько секунд. |


## Босс

**Внешний вид**

Представляет из себя кабину с реактивным двигателем внизу и шипами наверху. Также по бокам находятся выступы. В хорошем будущем имеет другую раскраску.

**Битва**

Встречает игрока, прилетая сверху. После того, как вы по нему ударите. После этого он улетит вверх, проломав потолок. После этого вниз упадёт несколько обломков, на один из которых вам надо запрыгнуть. После этого по обломкам пройдётся разряд, и они взлетят вверх. Обломок, на котором вы стоите взлетит немного ниже других. Ваша задача — запрыгнуть на ближайший обломок и с помощью него запрыгнуть на следующий этаж. Затем снова ударить по аппарату Эггмана и повторить предыдущие действия. Затем снова ударить по Эггману. Затем Эггман улетит, а на вас начнут падать шипы с аппарата Эггмана. Простейший способ их избежать — перепрыгнуть на противоположную сторону, где шипы не будут падать. Затем запрыгнуть на обломок, но не запрыгивая выше, так как Эггман воткнётся в потолок. После удара по нему, Эггман упадет на пол, застряв на полу из-за выступов и выпуская клубы пара. Затем после побеления экрана и обратного перехода в игровой экран, Эггман убежит, а игрок может пройти к окончанию уровня.

## Галерея

## Интересные факты

- Это уже третий босс, который имеет разную раскраску в разном будущем. Первый — босс в Palmtree Panic, второй — босс в Quartz Quadrant.
- В прошлом и Плохом будущем присутствует секретная локация. В прошлом это секретная комната со статуей ангела, а в плохом будущем — статуя Эггмана. В прошлом вам дадут кольца, а в плохом будущем вам надо сломать статую, после чего на вас в течение некоторого времени будут сыпаться бомбы.
- Электрические сетки были заимствованы отсюда для Flying Battery Zone (Sonic Mania), где стало возможным уничтожить их источники питания.

⚙ Раунды Sonic the Hedgehog CD | |
---|---|

Основные уровни | Palmtree Panic • Collision Chaos • Tidal Tempest • Quartz Quadrant • Wacky Workbench • Stardust Speedway • Metallic Madness
|

Удалённые уровни | Desert Dazzle • Dubious Depths • Final Fever |

Остальные уровни | Special Stage • Bonus Stage |