Continue
**Continue** (рус. букв. *Продолжение*) — распространённая функция многих видеоигр-платформеров, позволяющая даже после потери всех жизней продолжить прохождение. Данная черта обычно присуща двухмерных играм серии (если принять в качестве исключения псевдотрёхмерную «Sonic 3D Blast»). Обычно система продолжений в играх работает так: в случае потери игрока всех жизней и при условии того, что у него есть Continue, показывается экран, на котором игроку предлагается продолжить игру. Если он не нажимает кнопку действия за определённое время (обычно 10 секунд), игра заканчивается. Если игрок успевает нажать кнопку до истечения таймера, игра возобновится в начале акта, игнорируя последнюю точку сохранения. В некоторых играх прохождение может снова начаться вообще в первом акте зоны.

В практически каждой игре есть свой оригинальный способ получить возможность продолжения игры после потери всех жизней:

- В «Sonic the Hedgehog (16-бит)» игрок получает экран продолжения, если в Специальном этапе наберёт 50 колец. Такой же принцип используется и в «Sonic the Hedgehog 3».
- Младший порт первой игры имеет уникальный монитор, который содержит Continue.
- Во второй части Continue выдаётся игроку при условии того, что он прошёл акт со счётом свыше 10,000 очков. Такая же система работает и в «Sonic Mania».
- В играх для Game Gear/SEGA Master Sytem («Sonic Chaos», «Sonic Triple Trouble», «Sonic Blast») используется схожая друг-с-другом система получения Continue после получения определённой картинки на Goal Plate. Вкупе с этим, почти во всех перечисленных играх у игрока изначально есть от одной до трёх возможностей продолжения.
- В «Sonic 3D Blast» Continue можно получить, если собрать на уровне десять т. н. «медалей» в виде головы Соника, парящих в воздухе. Некоторые из них можно получить только при наличии у игрока достаточного количества фликов.