Такаси Иидзука
**Такаси Иидзука** (яп. *飯塚 隆* — *Иидзука Такаси*, англ. *Takashi Iizuka*) — японский геймдизайнер, продюсер и сценарист, нынешний глава Sonic Team (с 2010 года).

## Биография

Родился в Токио 16 марта 1970 года. Первая работа в SEGA — планирование разработки игры Golden Axe III. В качестве геймдизайнера Иидзука дебютировал, работая над Sonic the Hedgehog 3/Sonic & Knuckles. Как и большинство ветеранов Sonic Team, принял участие в создании Nights into Dreams…. В 1997 году он впервые принял на себя роль руководителя проекта, поучаствовав в разработке Sonic Jam — первого большого сборника игр серии.

По-настоящему успешной для Иидзуки стала работа над дилогией Sonic Adventure, к моменту работы над которой для его команды была основана Sega Studio USA — своеобразный наследник Sega Technical Institute. Одновременно занимаясь разработкой уровней и дизайном персонажей, он создал Ежа Шэдоу, сделав его одним из самых узнаваемых персонажей франшизы. В Sonic Heroes он также ко всему режиссировал кат-сцены. Игра «Shadow the Hedgehog» — также во многом результат концепта Иидзуки.

С 2006 по 2010 год Sega Studio USA не включалась прямо в разработку игр основной серии Sonic the Hedgehog — в игре 2006 года и в Sonic Unleashed Такаси Иидзука исполнял роль бета-тестера. Взамен этого, он руководил разработкой дилогии Sonic Rivals, направленной на портативные системы, однако серия не добилась особого успеха на рынке. В 2008 году Sega Studio USA была распущена и Иидзука вернулся в Японию работать на Sonic Team напрямую.

После не слишком удачного председательства Акинори Нисиямы, Такаси Иидзука стал в 2010 году главой Sonic Team. В первый же год руководства Sonic Team успела поучаствовать в создании трёх игр про Ежа Соника, причём к одной из них, Sonic Free Riders, Иидзука написал собственный сценарий. В 2011 году, во многом благодаря его стараниям, вышло официальное переиздание Sonic CD, сделанное руками фанатов. Начиная с Sonic Generations он становится непременным продюсером всех новых игр основной серии. Помимо этого, он также осуществлял надзор над разработкой игр серии Sonic Boom: Rise of Lyric.