Sonic Jam
*О ремейке для Game.com см. Sonic Jam (Game.com)*

**Sonic Jam** (яп. ソニックジャム — *Соникку Дзяму*) — сборник из семи видеоигр серии «Sonic the Hedgehog», которые изначально были выпущены для Sega Mega Drive. Сборник был выпущен для Sega Saturn в 1997 году.

В дополнение к переизданным играм разработчики добавили новые уровни и функцию Sonic World, основанные на 16-битных играх серии Sonic the Hedgehog.

## Игры

В сборник вошли следующие игры:

Выбрав Sonic & Knuckles, игрок может использовать «технологию Lock-on» из оригинальной версии картриджа, чтобы подключиться к трем другим играм в коллекции, создав следующую игру:

## Игровой процесс

#### Новые возможности

- Sonic Jam включает в себя основные игры Sega Mega Drive из серии Sonic the Hedgehog, которая включает в себя классическую сагу основных игр. Однако Sonic Jam включает в себя индивидуальные версии игр с переработанными зонами со следующими уровнями сложности: оригинальной, нормальной и легкой. При воспроизведении в «оригинальном» режиме игры идентичны их оригинальным выпускам для Sega Mega Drive. «Нормальная» сложность добавляет дополнительные кольца и изменяет другие аспекты дизайна, чтобы устранить некоторые сложности, при этом эти версии зон используются при игре в режиме Time Attack. «Легкая» сложность полностью удаляет определенные действия и зоны, а также делает всех боссов тремя единицами здоровья, что значительно упрощает прохождение игры.
- В Sonic Jam реализована возможность использовать Spin Dash Соника в оригинальном Sonic the Hedgehog; изначально он не дебютировал до Sonic the Hedgehog 2 (16-бит).
- Сборник включает в себя трехмерный «Sonic World», в котором игрок может свободно перемещаться в роли ежа Соника. Эта функция позволяет игрокам получить доступ к виртуальным музеям, которые включают историю серии Sonic the Hedgehog, произведения искусства, музыку, рекламные материалы, а также обновленные анимированные сцены из игры Sonic the Hedgehog CD. Помимо работы в качестве центра, Sonic World также функционирует как отдельная игра, в которой используются такие миссии, как сбор колец, достижение маркеров или поиск Тейлза. После того, когда игрок выполнил все миссии, он откроет гигантское кольцо. Когда он туда запрыгивает, то ему открывается сцена титров.

#### Изменения

- В игре исправлены некоторые сбои, особенно в Sonic the Hedgehog 3. Игры были не просто прямыми эмуляциями, как в более поздних компиляциях, а довольно сложными портами для использования аппаратного обеспечения Sega Saturn.
- Из-за того, что Sega Saturn использует аудиофайлы CD, часть звука в Sonic Jam представлена немного иначе, чем изначально в системе Sega Mega Drive. Версия Sonic the Hedgehog 2 (16-бит) в этой компиляции использует мелодию Invincible из Sonic the Hedgehog (16-бит), хотя в режиме VS используется мелодия из Sonic the Hedgehog (16-бит). Ускоренная музыка также является отдельной дорожкой на CD, поэтому игра перезапускает музыку зоны при использовании этого усиления. Есть некоторые улучшенные звуковые эффекты, особенно в Sonic the Hedgehog 3 и Sonic & Knuckles, где звуковой эффект для взрывов (от мониторов и врагов) совершенно другой.
- Хотя графика идеально воспроизведена на Sega Saturn, в оригинальном Sonic the Hedgehog есть один дополнительный визуальный эффект. Когда Соник останавливается во время бега, он оставляет следы заноса, как и в более поздних играх. Это эффект из ROM-файла оригинальной игры, но он никогда не применялся в игре. На данный момент Sonic Jam содержит единственную версию оригинального Sonic the Hedgehog, в которой появляется это потерянное изображение.

Однако некоторые реализации порта несовершенны. В некоторых моментах действительно происходит замедление там, где его не было в оригинальных играх. Если одновременно воспроизводится слишком много звуковых эффектов, звук может глючить. Если игрок вылетает из игры в Debug Mode любой игры, весь CD также зависает. Наконец, есть некоторые дополнительные графические ошибки, особенно в Sonic 3 & Knuckles — если Наклзу удастся активировать доктора Роботника в качестве своего противника в Mushroom Hill Zone, персонаж, с которым сражались, исчезнет.

## Разработка

Изначально Sonic World был ранней сборкой «Sonic Adventure» после того, как Sonic Team решила перенести разработку на Dreamcast[4].

## Примечания и навбоксы

- ↑ «Sonic Jam» на сайте Sega (архивированная копия)
- ↑ SONIC JAM: SOMETHING OLD, NEW AND VERY BLUE (архивированная копия)
- ↑ Saturn Software Line Up (архивированная копия)
- ↑ The Sonic Adventures Beta (архивированная копия)