Sonic The Hedgehog 2 (16-бит)
**Sonic the Hedgehog 2** (яп. ソニック・ザ・ヘッジホッグ２ *Соникку дза Хэдзихоггу: Цу*, рус. *Ёж Соник 2*) — видеоигра из серии *Sonic the Hedgehog*, разработанная Sonic Team в сотрудничестве с Sega Technical Institute и изданная Sega для Sega Mega Drive. В Японии игра вышла 21 ноября 1992 года, а в Северной Америке и Европе — 24 ноября 1992 года. Является сиквелом Sonic the Hedgehog, за которым последовал Sonic the Hedgehog 3 в 1994 году.

В *Sonic the Hedgehog 2* Соник и его новый напарник лисёнок Майлз "Тейлз" Прауэр узнают, что доктор Роботник пытается заполучить Изумруды Хаоса на Западном Острове,в попытках уничтожить Бадников чтобы произвести действие своего Яйца Смерти. Соник и Тейлз должны победить армию бадников Эггмана и освободить своих друзей-животных, пытаясь остановить смертоносное оружие учёного.

Спустя шесть месяцев после своего выхода игра разошлась тиражом около шести миллионов копий и стала второй самой продаваемой игрой на Mega Drive. Она была совместима с функцией lock-on в Sonic & Knuckles, которая позволяла игроку играть в *Knuckles the Echidna in Sonic the Hedgehog 2*. Игра была включена в ряд сборников на различных платформах. 11 июня 2007 года игра стала доступна на Virtual Console на Wii, Xbox Live Arcade на Xbox 360 12 сентября 2007 года и PlayStation Network на PlayStation 3 19 апреля 2011 года.

## Сюжет

По сюжету, главный герой Ёж Соник и его новый напарник лис Тейлз, познакомившийся с ним на Западном острове (где и происходят события игры), хотят помешать коварным планам доктора Эггмана по захвату мира и получению Изумрудов Хаоса. Соник и Тейлз проходят разные области острова, попутно освобождая их от влияния Роботника. После победы над Эггманом в Метрополисе, команда преследует его до крепости. Однако, когда они вот-вот попадут на судно, оно выстреливает в Торнадо, заставляя Соника запрыгнуть на дирижабль и продолжать приключение одному, в то время как Тейлз и Торнадо падают на землю. Когда Соник побеждает Эггмана в крепости, Эггман улетает на ракете на свою большую и опасную базу - Яйцо Смерти. Тейлз на починившемся самолёте подлетает к ракете Эггмана и Соник забирается на неё, добираясь таким путём до базы. Соник проникает на Яйцо смерти и победив Меха Соника, готовиться уничтожить Яйцо Смерти. Но Эггман использует свой последний трюк - Робот Яйца Смерти. После тяжёлой битвы Соник подбивает орбитальную станцию Эггмана и сбегает с базы. Дальше концовка развивается из действий игрока:

- Если Соник не собрал все Изумруды Хаоса, то он полетит на Землю, пока его не спасет Тейлз. Соник и Тейлз примят победную позу.
- Если Соник собрал все Изумруды Хаоса, то он в своей Супер форме будет падать вниз и его спасет Тейлз. В победной позе вместо Соника будет Супер Соник.

Сюжетную линию второй части продолжает сиквел, Sonic the Hedgehog 3.



## Игровой процесс

По сравнению с первой частью, геймплей Sonic the Hedgehog 2 не подвергся радикальным изменениям, и основным отличием является возможность играть вдвоём; предусмотрены специальные уровни на двух игроков. Сонику по-прежнему нужно пройти акт за 10 минут, собирать кольца, которые защищают его при повреждении от врага и у Соника также осталось три жизни для прохождения. Соник будет встречаться с опасными препятствиями, такими как шипы, лава, поршни, вода. Соник может разрушать бадников и освобождать животных, которые очки, обмениваемые на жизни. В конце каждой зоны (Кроме Wing Fortress Zone) будет битва с боссом. В отличие от первой части сбор всех семи Изумрудов Хаоса даёт Супер трансформацию, если у игрока есть 50 коле. Скорость и прыжок Соника увеличивается, сам Соник становится золотым и получает неуязвимость к стандартным ловушкам (Но он всё равно может умереть от бездонной ямы, задыхания, окончания времени или раздавливания). Супер Форма также потребляет 1 кольцо в секунду, что означает, что она может закончиться и игроку заново придётся собирать кольца. Во время прохождения сюжетных зон, второй игрок также может играть за Тейлза, на котором не сфокусирована камера и который имеет второстепенную роль, помогая собирать кольца и уничтожать бадников, что сделала Sonic the Hedgehog 2 во-многом уникальной игрой с режимом «на 1,5 игрока». Кроме того, здесь у Соника также впервые появляется способность Spin Dash, которая позволяет главному герою разгоняться на месте, сворачиваясь в клубок. Была изменена структура уровней — теперь они состоят всего из двух актов (кроме Metropolis Zone, состоящей из трёх актов и одноактных Sky Chase Zone, Wing Fortress Zone и финальной Death Egg Zone), что немного прибавило динамики и разнообразия в прохождении различных зон.

### Способности

- Spin Jump — классический прыжок, который может убить врага в двух случаях: если Соник встретится с бадником в воздухе или если Соник будет приземлятся в этом состоянии на бадника.
- Spin Attack — это способность Соника, когда он находится в состоянии клубка, после того, как игрок разгонится и нажмёт на кнопку «Вниз». Эта способность будет длится до того момента, пока ёж не остановится. Все бадники, которые столкнутся с Соником также будут уничтожены.
- Spin Dash - новоприобретённая возможность Соника, которая позволяет сворачиваться в клубок на месте и делать рывок в определённую сторону. Все бадники, которые столкнутся с Соником, как и при Spin Attack, будут уничтожены.

### Сбор Изумрудов Хаоса

- В этой игре, чтобы попасть на специальный этап, игрок должен собрать 50 колец и запрыгнуть в звёздный пост( место точки сохранения). Сам специальный этап заключается в том, что Соник и Тейлз бегут по воронке и должны собрать определенное число колец три раза за раунд. Также на этапе представлены взрывные мины, при столкновении с которыми игрок теряет 10 колец. Если игрок собирает нужно число колец это, то он получает изумруд хаоса. Если же нет, то он соответственно ничего не получает. После специального этапа, игрок появится у звёздного поста с 0 колец. Список нужных колец приведён ниже:

Соник и Тейлз | Отдельно Соник или Тейлз | |
---|---|---|

1 | 1 - 40 2 - 80 3- 140 | 1 - 30 2 -70 3 - 130 |

2 | 1 - 50 2 - 100 3 - 140 | 1 - 50 2 - 100 3 - 140 |

3 | 1 - 60 2 - 110 3 - 160 | 1 - 50 2 - 110 3 - 160 |

4 | 1 - 40 2- 100 3 -150 | 1 - 40 2 - 110 3 - 150 |

5 | 1 - 55 2 - 110 3 -20 | 1 - 50 2 - 90 3 - 160 |

6 | 1 - 80 2 - 140 3 - 220 | 1 - 80 2 - 140 3 - 210 |

7 | 1 - 100 2 - 190 3 - 210 | 1 - 100 2 - 150 3 - 190 |


### Зоны

Всего в игре 11 основных зон:

**Emerald Hill Zone - приятный тропический холм с пальмами и красивыми водопадами****Chemical Plant Zone - промышленно-городской завод с опасной жидкостью и трубами****Aquatic Ruin Zone - жёлтые руины, которые наполовину погружены в воду****Casino Night Zone - ночной город с большим количеством пружин и бамперов****Hill Top Zone - горная область, где находятся лавовые области и небольшие туннели****Mystic Cave Zone - пещера, заполненная лозами и многообразием кристаллов****Oil Ocean Zone - фиолетовый нефтяной город с разными огненными горелками и соответственно с большим океаном из нефти****Metropolis Zone - зелёная промышленная база, в которой много опасных и смертельных ловушек****Sky Chase Zone - зона с автоматической боковой прокруткой и самолётом, на котором летят главные герои****Wing Fortress Zone - крепость Эггмана, на которой очень легко свалиться и встречаются подъёмные краны****Death Egg Zone - опасная зона, где нужно победить двух боссов(Меха Соника и Робота Яйца Смерти) без единого кольца**

### Боссы

**Основная статья: Финальные боссы (Sonic the Hedgehog 2)**

## Разработка игры

Разработка Sonic the Hedgehog 2 началась в ноябре 1991 года, сразу после релиза первой части, смешанной японо-американской командой. Игра претерпела значительные изменения в планировке уровней и концепции. Об упорной и долгой работе команды разработчиков красноречиво свидетельствует целый массив дошедших до нас прототипов игры, по которым можно отчётливо проследить все основные этапы разработки. Первоначально планировалось реализовать концепцию путешествия во времени — вроде той, что появилась в Sonic CD, однако от неё пришлось отказаться из-за слабых мощностей Sega Mega Drive.

## Критика

Как и первая часть, Sonic the Hedgehog 2 получила восторженные отзывы критиков и стала коммерчески успешной для компании Sega — за всё время было продано свыше 6 миллионов картриджей, лишь немногим уступив первой части, продававшейся бесплатно вместе с консолью. Игру хвалили за игровой процесс, музыку и графику. Всего через год было издано два продолжения — Sonic the Hedgehog 3 и Sonic & Knuckles.