Ночной режим
**Night Mode** (рус. *Ночной режим*) — специальный инструмент отладки, использовавшийся в StH2 и StH3. Затемняет все фоновые объекты, кроме тайлов поверхности и прочих спрайтов. Вопреки смыслу общепринятого названия, этот режим предназначался не для более удобного тестирования игры ночью, а для проверки системы коллизий и правильного положения тайлов поверхности. Такой способ позволял наглядно увидеть результат написанного кода во времена господства языков-ассемблеров, которые не позволяли создавать развитые движки с внутриигровыми редакторами и часто использовался в различных консольных играх. В некоторых бета-версиях Ночной режим может быть активирован внутри игры, посредством нажимания комбинации кнопок на титульном экране (к примеру, в Прототипе Саймона Вэя)

Advertisement

# Night Mode

Advertisement