Милвудский рыцарь
**Милвудский рыцарь** (англ. *Millwood Knight*) — рядовой противник в DLC к игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Описание

Могучие воины-друиды из далекой страны. Разбрелись по миру после того, как погибла их святыня, Божественный дуб, а Милвуд пришел в запустение. В бою полагаются в основном на непревзойденную физическую мощь, однако не брезгуют прибегать к силам земли или помощи диких животных.

## Местонахождение

Большой отряд патрулирует окрестности башни между кострами **Снежный простор** и **Пещера подвесных мостов**; двое лучников охраняют спуск от часовни Арианделя к недрам картины; ещё шестерых рыцарей можно встретить на заснеженном перевале.

## Атаки


- Серия горизонтальных ударов.
- Удар снизу, подбрасывающий в воздух.
- Толчок щитом с последующей атакой.
- Усиленный вертикальный удар (перед этим рыцарь издает рёв). Очень медленный, но в случае попадания сбивает с ног.
- Спецатака: рывок к противнику (при этом на оружие накладывается усиление) и резкий удар. Проводится на средней дистанции.



## Тактика

- В бою один на один рыцари не представляют большой угрозы. Их атаки очень медлительны, к тому же практически после каждого удара они открываются для удара в спину. Тем не менее, не стоит недооценивать этих бойцов. Урон, наносимый ими, очень высок, так что для персонажа с низкой живучестью даже один пропущенный удар может стать фатальным.

- Старайтесь не сражаться с другими рыцарями в зоне видимости лучников. Они могу подстрелить игрока с очень большого расстояния (несмотря на то, что у милвудского большого лука маленькая дальность стрельбы), а стрелы мало того что наносят высокий урон, так еще и сбивают с ног.

## Примечания

- Уязвимы к заклинанию пиромантии Гармония. Замечен баг, когда рыцарь заметит персонажа, даже после Гармония он будет атаковать его пока не увидит другую цель (в основном у рыцарей с волками).
- Легко уничтожаются несколькими последовательными атаками Потока души (на НГ++ нужны 3 каста).
- Несмотря на то, что некоторые рыцари патрулируют местность в компании волков, действуют они несогласованно. Зачастую волки вообще не вступают в бой до гибели рыцаря.
- Рыцари с щитом медленно восстанавливают свое здоровье (этот щит дает такой же эффект и игроку).
- От выстрелов лучников можно прятаться за стенами или деревьями. Однако стоит учитывать, что стрелы взрываются после попадания. Если стоять вплотную к укрытию, взрыв может нанести урон.
- На заснеженном перевале можно встретить уникального рыцаря, глаза которого светятся красным. За его убийство вы получите больше душ. Рыцарь охраняет Сотрясатель камней.
- Имеют сопротивления к огню и к кровотечению.
- Довольно уязвимы к отравлению. Достаточно двух навозных пирогов, чтобы отравить рыцаря.
- Также рыцари весьма восприимчивы к молниям и, как это ни казалось бы странным, обморожению.
- Рыцарей с секирой и щитом можно парировать и сделать рипост.
- Тяжелое оружие стабильно сбивает им баланс. Если выбрать для серии ударов момент, когда у противника нет гиперброни, можно убить его, не выпустив из станлока, или выбить щит и провести рипост.
- Из описания оружия следует, что рыцари издавна сражались с неким драконом Бездны; возможно, именно Бездна стала причиной гибели Милвуда. Вероятнее всего, что дракон Бездны — это Каламит.