Хранитель могил
**Хранитель могил** (англ. *Grave Warden*) — рядовой противник в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Находятся в локации Земляной Пик. Еще трое стоят в зале в Склеп Нежити, где находится Агдейн Хранитель склепа – изначально они нейтральны к игроку.

## Сопротивление

Стихия | Показатель защиты |
---|---|

30% | |

15% | |

30% | |

30% |


## Атаки

1) Хранители могил с копьями и щитами:

- Атака на 360 градусов - начинается с того, что хранитель немного поворачивается налево и отводит копье за спину. Затем, стоя на месте, совершает круговую атаку.
- Удар щитом.
- Серия из 2-х быстрых взмахов, завершающаяся вертикальным ударом копьем по земле.
- Серия из двух взмахов копьем.
- Сильный удар копьем по земле - начинается с долгого замаха, при этом хранитель отклоняется назад. Затем бьет по определенной точке перед собой. Можно уклониться, если закручивать врага, уходя в сторону его копья. Длительная по времени атака, поэтому, уклонившись, можно нанести ответные удары.
- Выпад копьем (1,2 или даже 3 подряд). От выпадов можно уклоняться передвижением вбок.
- 2 последовательных выпада и удар щитом.

2) Хранители могил с серпами:

- Простые взмахи серпом (1 или 2).

- Выпад - вертикальный удар серпом.
- Серия из двух взмахов, завершающаяся выпадом с вертикальным ударом серпом.
- Противник поднимет серп над головой и бежит на игрока, чтобы нанести удар.
- Атака в прыжке - используется на дальней дистанции.
- Раскрутка - страж скручивает корпус, отводит серп за голову, а затем раскручиваясь, наносит несколько сильных ударов, которые наносят очень много урона и могут легко убить сразу, если здоровье у персонажа не сильно прокачано.
- Серия из 3-х вертикальных ударов. 1-й удар стоя на месте, остальные сопровождаются выпадами вперед.

## Тактика

Хранители - очень опасные противники ближнего боя. Они быстры, а атаки наносят много урона. Есть два вида этих противников, различающихся оружием, которое ими используется:

1) Хранители могил с копьями и щитами.

В Земляном Пике вам встретятся противники с копьями, заряженными тьмой (наконечник светится синим светом). Их атаки наносят небольшой урон даже через щит со 100% физической защитой. В Склепе Нежити также есть один страж с копьем, но его атаки урона тьмой не наносят. Атаки копьем размашистые, поэтому, если стоять близко к врагу, уклониться простым отступом назад не получится, лучше уходить перекатами. Их атаки щитом можно парировать. Так как стоять в постоянном блоке с поднятым щитом не получится, рекомендуется постоянно двигаться, уклоняясь от атак и нанося ответные выпады и удары в спину. Однако убирать щит далеко тоже не стоит, он может спасти игрока от сильных ударов хранителя и собственных ошибок.

2) Хранители могил с серпами.

2 этих противника встречаются только в Склепе Нежити, изначально неагрессивны к игроку. Как правило, проводят серии атак, так что лучше использовать щит (в идеале - со 100% физической защитой, так как атаки его не пробьют). Ударом серпом немного заполняют шкалу кровотечения.

В Склепе Нежити игрока атакуют одновременно три хранителя, поэтому схватка, скорее всего, закончится фатально. Так как они изначально неагрессивны, рекомендуется нанести очень мощный первый удар, чтобы сразу убить по крайней мере одного. В любом случае, сражаться нужно один на один. Будут преследовать, но их проще убить в узких коридорах.

## Примечания

- Хранители могил с копьём и щитом наносят 17 урона по балансу игрока.
- Хранители с серпом наносят 94,5 урона по балансу игрока.
- У них полный иммунитет к отравлению (кроме отравления, вызванного порчей Туман Тьмы).
- Если напасть на хранителей в комнате рядом с Агдейном, последний не станет агрессивным (если, конечно, вы не использовали факел или магию света, как он и просил). После отдыха у костра хранители снова будут нейтральны к игроку.
- Однако, если напасть на Агдейна (равно как и принести в склеп свет), хранители будут к игроку враждебны, причем до тех пор, пока он не искупит грех.
- Могут лечиться флягами с эстусом. В этот момент очень уязвимы для атак.