Палач
**Палач** (англ. *Executioner*) — рядовой противник в игре Dark Souls II.

## Описание

Мучители и безжалостные воины, которым было поручено наказывать нежить во время охоты на Железного Короля. Их снаряжение было предназначено для того, чтобы причинять боль, а не убивать своих жертв, но они будут бить любого глупца, который осмелится войти в Рощу Охотника. Владеют окровавленными кнутами либо ловцами людей, которые, скорее всего, дополнительно зачарованы тьмой. Их атаки могут вызвать накопление кровотечения и легко истощить выносливость, что делает их грозными противниками.

## Сопротивление

Стихия | Показатель защиты |
---|---|

15% | |

30% | |

30% | |

30% |


## Тактика

- Рекомендуется выманивать палачей по одному и ни в коем случае не вступать в схватку с толпой — вас могут легко и быстро убить.
- Для успешного убийства палача рекомендуется вооружиться одним из двуручных/огромных мечей (например, Двуручным мечом). После проведения комбо (с алебардой или с кнутом) из трех ударов на завершающем, третьем ударе, который является самым мощным в его серии, можно его подловить и провести свою серию. Достаточно 3-4 взмаха с одной руки.
- Также, когда он выполняет последний удар серии, можно перекатиться к нему за спину и провести бэкстаб. Учтите при этом свою загруженность. И ещё учтите, что часто после серии ударов палач отпрыгивает назад для защиты себя от бэкстаба.
- Довольно простой способ расправы — большие молоты, например, огромная дубина. Силовым ударом наносит хороший урон и разом валит наземь, избавляя от необходимости уворачиваться или блокировать атаки.
- Если вы надеетесь на щит и выносливость, то будьте бдительны, противник достаточно подвижен и может после проведения серии сделать перекат, если вы достаточно близко. Незамедлительно после этого он проведет такую же серию, что чревато смертельным исходом.
- Если вы находитесь на открытом пространстве, то можно выманивать палача на себя, дожидаться когда он начнет атаку и непрерывно атаковать из дальнобойного оружия (например, арбалет), при этом надо постоянно двигаться и соблюдать дистанцию, выжидая нужное окно для удара или выстрела.
- Крайне уязвимы к колющим атакам.

## Примечания

- Существует два вида палачей: с кнутом и алебардой.
- Палачи с алебардами могут проводить довольно быстрые комбо, окна между которыми довольно малы. Однако их атаки можно парировать.
- Вооружены довольно странной шипованной алебардой, зачарованной на тьму, которую нельзя получить в игре. Напоминает алебарду Титанитовый шест-ловушка из первой части, так как тоже является по сути боевым ухватом, хотя здесь алебарда не используется по своему назначению.
- От атак палачей полностью защищает щит со 100% защитой от физического урона, но комбо палача забирает большое количество выносливости.
- Идеально фармить с них Треснувшее красное око, от костра
**Подход к Мосту**после убийства босса Колесница палача, вступив в ковенант Общество Чемпионов без необходимости сжигать Уголь Вражды. - Несмотря на то, что появляются задолго до конца игры, являются одними из самых опасных противников.
- На NG+ четверо палачей становятся красными фантомами, в бою с которыми теперь придется соблюдать ещё большую осторожность: здоровья они имеют больше обычных палачей здесь же, во время анимаций своих атак не каждый раз валятся силовым двуручным ударом огромной дубины с каменным кольцом (в частности, с алебардой в руках). Также теперь не получится разбираться с каждым по одиночке — первый, как и прежде, спрыгнет сам, а вот тройка остальных по приближении всегда спрыгивает всей командой.
- Их оружие хоть и визуально покрыто тьмой, на деле они наносят только физический урон и урон кровотечением.