Город за стеной
**Город за стеной** (англ. *The Ringed City*) — локация в DLC к игре Dark Souls III.

## Местонахождение

Попасть в эту локацию можно, использовав предмет Флажок посланника на выходе из пещеры, в которую можно попасть после победы над боссом Демон-принц.

## Описание

Древний город, окруженный кольцом скал, дарованный великим повелителем Гвином пигмеям, завладевшим тёмной душой. Этот город был домом и одновременно тюрьмой для древних людей. Управляли им Владыки пигмеев, бессмертные древние люди, коронованные самим Гвином. Рыцари города за стеной пополняли ряды драконоборцев во время войны с драконами, но их подвиги так и не были воспеты. Известно, что древние люди ковали оружие и доспехи в самой Бездне. Из-за этого боги наложили печать огня на них и их владельцев. Здесь же находится Монолит очищения.

Отдельно стоит отметить локацию после костра *«Покои Филианоры»*. Мы попадаем в нее, разрушив скорлупу в руках у принцессы своим прикосновением. Перед глазами предстает огромная, покрытая пеплом равнина, с торчащими обломками зданий, в которых угадываются шпили **Города за стеной**. В центре расположена каменная площадка с тронами владык пигмеев. На горизонте можно разглядеть замок Лотрика и Анор Лондо. Большая часть локации служит в качестве арены для битвы с финальным боссом дополнения — Рыцарем-рабом Гаэлем.

## Предметы, связанные с Пигмеями

- Меч рыцаря из города за стеной
- Копье рыцарей из города за стеной
- Мечи рыцарей из города за стеной
- Щит с драконьей головой
- Большой щит с драконьей головой
- Сет рыцаря из города за стеной
- Распятый Безумный король

## Костры

**Смотровой пункт мавзолея**— в самом начале локации, чуть дальше места, куда вас приносят демоны-летучие мыши.**Внутренняя стена города**— от площадки с гигантом-судьей спуститься по лестнице и зайти в помещение.**Улицы города за стеной**— спуститься по широкой лестнице, ведущей к болоту, и следовать вдоль правого края до лестницы, ведущей к костру.**Общая могила**— после первой встречи с Мидиром необходимо зайти внутрь спиралеобразного склепа, свернуть направо (налево, за ящеркой - петля), спрыгнуть вниз и начать подъём. В третьем ответвлении будет путь к костру.**Церковь Филианоры**— после победы над боссом Копьё церкви, в следующей комнате, на лестничном пролёте.**Мидир Пожиратель Тьмы**— после победы над боссом.**Покои Филианоры**— локация, в которую мы попадаем, прикоснувшись к скорлупе в руках у принцессы Филианоры, на самом верху церковной башни.**Рыцарь-раб Гаэль**— после победы над финальным боссом дополнения.

## Персонажи

- Владыка пигмеев
- Шира, рыцарь Филианоры
- Саранча-проповедник
- Лапп, утративший память
- Принцесса Филианора

## Противники

## Рядовые противники
## Враждебные фантомы |
## Мини-боссы## Боссы |


Все фантомы вторгаются, даже если персонаж не находится в форме Чемпиона Пепла, при условии, что босс локации ещё жив.

## Предметы

## Примечания

- Для незаметного перемещения по локации с целью сбора предметов хорошо подойдёт заклинание Невидимое тело.
- Последняя локация (после пробуждения Филианоры) изображена на обложке игры. Об этом свидетельствуют песчаный ландшафт, развалины на заднем фоне и желтоватое солнце. Та же картина предстает перед глазами в стартовом ролике игры, когда нам показывают бредущих по пустошам пилигримов.
- Если выйти на болота около костра
**Улицы города за стеной**"и применить Молодую белую ветвь, то игрок превратится в фантом человечности. В этом облике следует пройти в комнату с поваленной статуей около костра, к стене с надписью "Покажи свою человечность" и тогда спустится лестница.- Поднявшись по лестнице, выходим на своеобразную террасу, пройдя дальше, придерживаясь правого края, найдете великана, быстро убейте его, чтоб не призывал лучников и воинов, также рядом ходят два рыцаря на которых можно наткнуться, поэтому будьте осторожны. Справа от него ступеньки, спустившись есть лестница вниз, и по мостику можно перейти на другую сторону замка. Там в конце помоста есть монолит, у которого можно провести очищение и отпущение грехов.

- Площадка перед предпоследним боссом копье церкви — отличное место для проведения бойцовского клуба, поскольку босса всегда можно возродить, тем самым сняв ограничение по призыву фантомов.
- На алтаре напротив спуска на арену Мидира лежит меч, аналогичный лотрикскому, благодаря чему можно предположить, что рыцари Лотрика смогли отыскать легендарный город (возможно Легион Харальда — вассалы/армия Лотрика). Однако само расположение упомянутого алтаря в недрах города указывает на то, что снаряжение Лотрика — репродукция артефактов времён повелителя Гвина.