Парирование
**Парирование** (англ. *Parry*) — особый приём оружием в игре Dark Souls.

## Описание

Это техника, которая позволяет отразить удар противника и даёт возможность выполнить рипост. Парирование можно выполнить левой рукой, малым или средним щитом, кинжалом, кривым мечом, кнутом, катаной или мечом для выпадов. За несколько фреймов до получения урона вам нужно нажать на LT, L2 или Tab.

## Фреймы парирования

Вся анимация приёма поделена на 2 части: активные фреймы, которые и приводят к парированию, и рекавери фреймы. Из-за того, что активное "окно" очень короткое, отразить атаку неизвестного вам врага очень сложно и потребуется практика.

Оружие | Активные фреймы | Рекавери фреймы |

Малые щиты Треугольный щит |
6 | 14 |

Мечи для выпадов | 6 | 15 |

Кулаки, Кинжалы Кнуты, Катаны |
6 | 16 |

Средние щиты | 6 | 18 |

Кривые мечи | 6 | 20 |

Баклер, Щит-мишень Парирующий кинжал |
8 | 19 |


## Примечания

- Не парируются атаки кнутами, удары в прыжке и двуручный удар в перекате у больших молотов.
- Из боссов парируется только Гвин (и только его удары мечом).
- После удачного парирования противник входит в неустойчивое состояние: любая атака, не приводящая к рипосту, будет иметь повышенный урон (удар левой рукой, атака заклинанием и т.д.).
- Рыцари Береника парируются, но провести рипост по ним нельзя. Тем не менее, последующий за успешным парированием удар нанесет повышенный урон.
- Некоторые враги могут парировать игрока. Это Балдерские рыцари с рапирой, скелеты из Катакомб, принц Рикард, Ингвард, Лотрек, Освальд, Удрученный воин, Кристальный генерал, Хранительница огня Анор-Лондо и полые воры возле босса нижнего Города Нежити.
- Атаки дружественных белых и золотых фантомов тоже могут быть парированы. Но провести рипост по ним не получится.
- В PvP, из-за задержки пинга, приём следует начинать на долю секунды раньше, чем в PvE. В некоторых случаях вы можете заранее знать, когда враг проатакует, сюда относятся атаки после переката, атаки на бегу и, если противник спамит ударами, можно заблокировать щитом 1-й удар и
**сразу**после него нажимать кнопку парирования. - Частичное парирование (англ.
*Partial Parry*) — это ситуация, когда вы начали парировать слишком рано и у вас уже начались рекавери фреймы, либо ситуация, когда вы пытаетесь отразить непарируемые атаки (стрелы, магия, боссы). В этом случае вы заблокируете часть урона, и будет задействована только половина от параметра защиты у щита. - В некоторых случаях вы получаете часть урона, как при частичном парировании, но противник всё равно входит в неустойчивое состояние и открывается для рипоста.
- Парирование намного легче проводить, стоя вплотную к противнику. Если враг нанесёт удар, который попадёт в окно парирования, но при этом заденет Вас только концом своего оружия, то парирования не произойдёт, а Вы получите сниженный урон.
- Также, если данный приём дается вам с осложнениями, для более лёгкого парирования можно заблокировать первый удар противника и парировать уже второй. Это намного легче, чем парирование первой же атаки.
- При определенных обстоятельствах возможно парировать двух и более противников, для этого надо чтобы удары обоих противников были парируемыми и наносились примерно одновременно, для того чтобы оба удара попали в активные кадры парирования.