Боссы
**Босс** (англ. *Boss*) — не возрождающийся, могучий и опасный противник, обладающий большим количеством здоровья и разрушительными атаками.

## Описание

Боссы отличаются от рядовых противников и мини-боссов наличием полоски здоровья и имени, появляющихся, как только игрок войдёт на арену для битвы, также почти каждый из них требует составления особой тактики боя с ним, основанной на особенностях самого босса и вооружения игрока. Как правило, боссы скрываются за туманными вратами, поэтому время для подготовки у вас будет. Но не стоит забывать, что туман, обычно, появляется только после первого прохода к боссу, поэтому не стоит терять бдительности, чтобы случайно не забрести к нему.

У каждого босса присутствует собственная уникальная арена для боя, некоторые из которых устроены так, чтобы специально облегчить или осложнить бой с ним. Иногда обитатель арены не нападает сразу после входа на неё, ожидая вас в центре или появляясь после соответствующей кат-сцены (они предусмотрены не для каждого босса).

Некоторые боссы имеют несколько фаз (до двух), которые они могут менять при прошествии некоторого времени или при получении определённого урона. При вступлении в следующую фазу, босса могут затронуть следующие изменения в произвольных сочетаниях:

- Появляется дополнительное оружие или усиление.
- Изменяется паттерн атак, их скорость и амплитуда.

После убийства босса игрок получает огромное количество душ, а также, иногда, душу самого босса, из которой можно выковать предмет из душ, это может быть: заклинание, кольцо, щит или оружие. Некоторые боссы имеют хвосты, отрубив которые можно получить уникальное оружие.

## Обязательные боссы

## Опциональные боссы

## Боссы из дополнения

## Примечания

- Нагого Сита невозможно победить при первой встрече — игрок в любом случае должен умереть, чтобы продвинуться дальше по сюжету.
- Не все боссы обязательны для прохождения, некоторых можно обойти и вовсе избежав встречи с ними, также есть и изначально нейтральные к игроку и для вызова их на бой нужно либо напасть на них первым (Присцилла, Неутомимый воин, Гвиндолин Темное Солнце), либо выполнить особые условия (Неутомимый воин, Нито Повелитель Могил).
- Музыкальная тема боссов прекращает звучать сразу же после их смерти.
- Если умереть на арене с боссом, то пятно крови возникнет уже внутри неё. Чтобы забрать свои души и человечность, вам придётся вернуться на арену с боссом.
- Если одновременно умрут и игрок, и босс и игроку не успели дать души за убийство босса, то последний оживёт и придётся заново убивать его.