Северное Прибежище Нежити
**Северное Прибежище Нежити** (англ. *Northern Undead Asylum*) — начальная локация в игре Dark Souls.

## Описание

Прибежище Нежити находится в некой неназванной стране, в которой Нежить ловят и сгоняют в это забытое всеми место, где ей предстоит томиться до скончания веков. Но так же есть пророчество, согласно которому Избранная Нежить найдет способ покинуть Прибежище и отправится в Лордран — землю Богов, чтобы узнать, какая судьба её ждет.

Игра начнется с того, что неизвестный рыцарь, ведомый таинственными для нас мотивами, сбросит в вашу камеру труп полого через потолочный люк, на теле которого находится ключ от камеры.

## Персонажи

- Оскар из Асторы — благородный рыцарь на смертном одре. После разговора с ним он отдаст вам фляги с эстусом и, вроде как, спокойно отойдёт в мир иной.
- Снаггли Ворона — невидимое существо, живущее в вороньем гнезде.

## Противники

### Рядовые

### Мини-босс

- Оскар из Асторы (при повторном посещении Прибежища)
- Черный Рыцарь (при повторном посещении в количестве двух противников; оба с мечами одноручного хвата)

### Боссы

- Демон Прибежища — первый босс, с которым сталкивается игрок, имея при себе всего лишь Рукоять прямого меча.
- Бродячий Демон — опциональный босс. Его можно убить по желанию только при повторном посещении, так как пол по центру при начальном прохождении не проваливается.

## Предметы

### Первое посещение

- Ключ от темницы в подземелье
- Щит из сета вашего персонажа (зависит от выбранного класса)
- Первое оружие из сета вашего персонажа (зависит от выбранного класса)
- Фляга с Эстусом
- Ключ от восточного крыла 2 этажа
- Второе оружие из сета вашего персонажа (зависит от выбранного класса)
- Большой ключ паломника
- Душа пропавшего мертвеца

### Второе посещение

- Ржавое железное кольцо
- Щит с эмблемой
- Кусок титанита (за победу над Бродячим Демоном)
- Странная кукла

## Прохождение

### Начало

Внимательно читайте оранжевые надписи (подсказки, оставленные разработчиками), чтобы понять, за какие ниточки стоит дергать персонажа, чтобы выжить в этой суровой игре.

Отдохните возле костра и идите к двери.

С появившимся боссом — Демоном Прибежища, драться стоит только в случае, если в качестве дара вы выбрали 10 черных огненных бомб или, если вы уже достаточно хорошо изучили игру, механику и анимации, а также имеете порядка 15 лишних минут свободного времени. В остальных случаях бегите в дальний левый угол к открытой двери.

Пройдя по длинному коридору с надоедливым лучником, мы возьмем свое первое серьезное оружие в игре, меч и щит.

Всегда идите наверх, и в итоге наткнетесь на катящийся шар, который снимет некоторое количество здоровья, если вовремя не спрыгнуть на лестницу ниже, однако в любом случае скорее всего не убьет персонажа с тем или иным запасом здоровья. Шар пробьет отверстие в прогнившей стене, за которой мы обнаружим Оскара из Асторы — того самого рыцаря, который сбросил нам в камеру ключ. Если вам интересен сюжет, внимательно его послушайте. Также, Оскар даст флягу с Эстусом, лечебное зелье, "излюбленный напиток нежити", как он его называет, ключ от восточного крыла 2 этажа, чтобы мы могли пройти дальше и Большой ключ паломника, если вы убили босса до встречи с Оскаром.

Идите вверх по лестнице, с которой скатился шар, затем откройте дверь — там вы столкнетесь с некоторыми слабыми врагами. Туман ведет к боссу, которого теперь мы можем сразить, так как собрали необходимую экипировку. Если пройти дальше от тумана, можно обнаружить нежить-мечника, охраняющего закрытую дверь. Пока нам ее не открыть, но позже мы сможем вернуться в эту локацию с подходящим ключом. Зайдя в туман, мы снова попадаем к тому же боссу-демону, что был в начале. Прыгаем на него сверху, снимая ударом в прыжке существенное количество здоровья (от трети до половины в зависимости от типа оружия), используя кувырки и блокирование убиваем его. Убийство босса даст нам души, местную валюту, и Большой ключ паломника. Открываем этим ключом врата за боссом. Имея в качестве начального дара, к примеру, Странный медальон — можно будет обменяться с вороной Снаггли. Если пройти влево от тропы на подъём, то можно найти душа пропавшего мертвеца.

### Повторное посещение

Повторно посетить локацию будет возможно, когда игрок активирует лифт, соединяющий Храм Огня и церковь в Уезде Нежити. Спускаясь или поднимаясь на лифте, спрыгните на небольшой уступ, дальше идите направо и прыжком переберитесь на одну из колонн храма. После этого по остаткам лестницы доберитесь на самый верх до гнезда вороны. По пути не забудьте взять Ключ от западного крыла 2 этажа в Храме Огня, на крыше здания. В самом гнезде свернитесь клубком и ждите Ворону (в первый раз ожидание занимает порядка 15 секунд).

На входе вас будет встречать нежить с факелами, которые могут доставить конкретные неприятности неподготовленному игроку. В помещении, где дрались с Демоном Прибежища, пол обвалится, так можно попасть к Бродячему Демону.

Исследуя локацию, можно обнаружить несколько Черных Рыцарей, с которых гарантированно выпадет Обломок красного титанита и некоторые другие вещи в зависимости от шанса выпадения вещей вашего персонажа. Оскар из Асторы, который помог нам в начале, стал полым и нападёт на вас, едва вы зайдете в пробитую шаром комнату. С него гарантированно выпадет Щит с эмблемой, весьма полезный против магов. Если пройти наверх, где был туман к боссу в самом начале, пройти дальше за лучника, к обнаруженной в начале двери, то ее можно будет открыть найденным в Храме Огня ключом. За дверью Ржавое железное кольцо, оно пригодится при исследовании Чумного Города.

Чтобы вернуться в Храм Огня, вернитесь к гнезду, в которое игрока принесла ворона.

## Примечания

- Этот уровень похож на обучающий уровень из предшествующей серии игры — Demon's Souls тем, что здесь так же разбросаны сообщения от разработчиков, в которых в общих чертах объясняется управление.
- Изначально, как видно по одному из официальных артов, именно Демон-Телец должен был находиться в Прибежище.
- После начала NG+ нельзя сразу повысить уровень персонажа возле костра на этой локации.
- В данной локации невозможно оставлять знаки призыва или вторгаться в миры других игроков. Следственно, вы сами тоже не можете никого призвать или сразиться с кем-либо в PvP.
- В рамках данной локации заклинание "Хамелеон" превращает персонажа в вертикальную статую мифического существа.

## Карты локации

## Галерея

## Галерея скриншотов

## Видео

Локации |
---|

Северное Прибежище Нежити • Храм Огня • Город Нежити • Уезд Нежити • Алтарь Света • Глубины • Чумной Город • Владение Квилег • Руины Демонов • Забытый Изалит • Сад Темных Корней • Озеро Темных Корней • Долина Драконов • Крепость Сена • Анор Лондо • Архивы Герцога • Кристальный Грот • Катакомбы • Склеп Великанов • Руины Нового Лондо • Бездна • Алтарь Огня • Горнило Первого Пламени
|

Секретные локации |

Полость • Озеро Золы • Нарисованный мир Ариамиса |

Локации DLC |

Священный Сад • Святилище Олачиля • Королевский Лес • Поселок Олачиль • Ущелье Бездны • Зал Стоицизма |