Копье Сантира
**Копье Сантира** (англ. *Santier's Spear*) — алебарда в игре Dark Souls II.


Игровое описание: |

|



Игровое описание: |

|




## Местонахождение

Двери Фарроса — после 1-го костра в большом зале с крысой, фантомом и мастодонтом, за дверью, закрытой тремя замками Фарроса, в сундуке (достаточно использовать лишь один ключ-камень Фарроса — для той двери, что на земле в воде).

## Примечания

- Чтобы сменить набор атак и сделать оружие легче, необходимо сломать его. После того, как копьё будет сломано, сменится описание, анимация и иконка этого оружия, также теперь его вообще невозможно будет сломать.
- Как и любое оружие без бонусов от характеристик, "безболезненно" закаливается как грубое.
- Чтобы быстро сломать копьё, можно:
- Атаковать гнездо Дины и Тилло в Междумирье;
- Атаковать Алдию прямо в "лицо", когда он появляется в Склепе Нежити;
- Атаковать Канцлера Веллагера в Замке Дранглик;
- Атаковать Полого Первого рыцаря
- (SotFS) В Помойке, не доходя до второго костра, после навесного моста снять всё снаряжение кроме копья, в пещере убить коррозийных жуков, оставив одного-двух, и бегать кругами вокруг них в испускаемом ими тумане, ломающем снаряжение — около 7 кругов ломает Копьё Сантира до нуля.

- Оружие уникально тем, что может поменять начальный набор атак (анимации ударов) алебарды на таковые парного клинка и копья (при одноручной атаке), причем некоторые удары набора атак алебарды также останутся.
- В одноручном хвате имеет обычные атаки копья. Несмотря на это, им нельзя бить из под щита.
- Сломанное копьё Сантира будет выглядеть неповрежденным на ваших знаках призыва.
- Выгоднее всего подвергнуть грубой закалке, чтобы увеличить урон. Также можно закалить в чары, но только при условии, что у вас очень много интеллекта (60+), в противном случае грубая закалка будет эффективнее.
- Атакой с разбега взрывает бочки с порохом, может быть полезно в Забытой Крепости, чтобы открыть проход к кузнецу, если скатившаяся бочка не взорвалась от удара. Также полезно это знать, чтобы взрывом вас просто не скинуло в пропасть.
- Оружием нельзя парировать, кнопка парирования отвечает за блокирование.
- За счет большого стартового урона (233 с патча 1.08) и уникального гибридного набора атак копья и парного клинка, при должном использовании может быть крайне эффективным как в PvP, так и в PvE.
- Уникально (сломанное) оружие и тем, что можно прямо в PvP варьировать типы атак, ввиду чего противник никогда не знает, какой атаки от вас ждать: атакуем в двуручном хвате ударами парного клинка, после чего можем резко взять копье в одну руку и наносить колющие атаки копья, снова взять в обе руки и с разбега атаковать как алебардой.
- Отличный вариант оружия для прохождения локаций Помойка и Черная Расселина для разбивания статуй и возможности держать противника на безопасном расстоянии. Также полезно в бою с Сином Дремлющим драконом, Аавой, Лудом и Залленом из-за их прочной шкуры, быстро ломающей оружие.
- Копьё наносит довольно много урона по балансу с мувсетом парного клинка, что тоже может быть крайне полезно в PvP и PvE. Можно увеличить с помощью Каменного кольца, что позволит сбивать баланс некоторым боссам и большинству мобов в игре.
- Камень, отяжеляющий копьё — вовсе и не камень, а голова самого Сантира, нанизанная через рот.
- Нельзя получить второе копьё через сожжение угля вражды.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 233 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Обычное +5 | 350 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Магия | 116 | 116 | - | - | - | - | - | - | - | C | - | - | - |

Магия +5 | 175 | 175 | - | - | - | - | - | - | - | С | - | - | - |

Огонь | 116 | - | 116 | - | - | - | - | - | - | - | C | - | - |

Огонь +5 | 175 | - | 175 | - | - | - | - | - | - | - | С | - | - |

Молния | 116 | - | - | 116 | - | - | - | - | - | - | - | C | - |

Молния +5 | 175 | - | - | 175 | - | - | - | - | - | - | - | С | - |

Тьма | 116 | - | - | - | 116 | - | - | - | - | - | - | - | C |

Тьма +5 | 175 | - | - | - | 175 | - | - | - | - | - | - | - | С |

Яд | 139 | - | - | - | - | 96 | - | - | - | - | - | - | - |

Яд +5 | 210 | - | - | - | - | 120 | - | - | - | - | - | - | - |

Кровотечение | 139 | - | - | - | - | - | 96 | - | - | - | - | - | - |

Кровотеч.+5 | 210 | - | - | - | - | - | 120 | - | - | - | - | - | - |

Грубое | 256 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Грубое +5 | 385 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Чары | 233 | - | - | - | - | - | - | - | - | D | - | - | - |

Чары +5 | 350 | - | - | - | - | - | - | - | - | D | - | - | - |

Простота | 34 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Простота +5 | 52 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |