Рыцарь Лотрика
**Рыцарь Лотрика** (англ. *Lothric Knight*) — рядовой противник в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Встретить этих рыцарей, патрулирующих местность, можно в локации Высокая стена Лотрика.
- Значительно усиленные версии обитают в самом Замке Лотрика и в Великом Архиве.
- Нескольких рыцарей можно встретить в начале локации Груда отбросов из DLC.

## Описание

Довольно грозный противник на начальном этапе игры. Обладает, для этого момента, приличным количеством здоровья и высоким уроном, а также высокой скоростью атак, а рыцари в Замке Лотрика представляют большую опасность даже для хорошо прокачанного персонажа, так как обладают огромным уроном и присущей всем рыцарям Лотрика мобильностью. Кроме того, рыцари там зачастую сопровождаются клириками, которые могут их усиливать и лечить.

- Существует три типа рыцарей в основной версии игры:
- С копьем и большим щитом;
- С мечом и щитом;
- С огромным мечом.

- В Груде отбросов из DLC появляется ещё 1 тип:
- Со знаменем Лотрика.


Также в дополнении встречаются рыцари, которые имеют "заросшую" внешность.

У первых трех типов есть усиленная версия с поднятым забралом шлема и красными глазами, в то время как четвертый тип имеет лишь обычную версию.

## Атаки

- Рыцари, вооруженные мечом, могут брать оружие в две руки и вставать с ним в боевую стойку, после чего проводить одну из двух специальных атак. Эти атаки наносят высокий урон как по здоровью, так и по выносливости, вследствие чего с большой вероятностью выбивают персонажа из равновесия.
- Рыцари, вооруженные копьём, могут, находясь в состоянии блока, начать проводить серию выпадов копьём.
- Рыцари с копьём также могут взять его в две руки и провести тяжелую атаку.
- Часто используют удары щитом (особенно рыцари с копьём и щитом, если обходить их справа), которые наносят большой урон выносливости.
- Атакуют, как правило, без остановки. Если рыцарь приостановил атаку и закрылся щитом, то с высокой вероятностью он сделает удар щитом, а не начнет новую серию атак, но при условии, что вы находитесь достаточно близко.

## Тактика

- Самым простым и эффективным способом убийства будет нанесение первого удара быстрым оружием — несмотря на доспехи, у рыцарей нет баланса и каждый удар выводит их из равновесия. Следует рассчитать момент, чтобы успеть ударить врага первым — после чего не прерывать серию атак, пока не кончится выносливость (отходить назад, дабы восполнить), либо до смерти рыцаря.
- В начале игры бесполезно блокировать атаки этих врагов, так как выносливость заканчивается раньше их серии атак (после 2-3 ударов).
- Можно кружить вокруг них, пока они не встанут в удобную для удара в спину позицию; однако, стоит беречься ударов щитом, так как они наносят большой урон по выносливости если их блокировать.
- Рыцарю, вставшему в блок, можно попытаться сбить щит пинком, тем самым открыв для рипоста, но на это будет всего пара секунд.
- Все удары, кроме толчков щитом, можно парировать.

## Примечания

- Рыцари часто используют блок, при этом их щиты обладают высокой сопротивляемостью к урону и нанести им повреждения в этом состоянии будет проблематично. Оружие с высоким уроном по выносливости частично решает эту проблему, и даже рыцарям с большими щитами можно успешно "высушить" выносливость.
- При определённом подходе могут быть крайне уязвимы для удара в спину — главное не стараться обойти противника справа, что приведёт к быстрому удару щитом в ответ, а дождаться, когда рыцарь атакует и сам подставит незащищённый тыл.
- Рыцари могут использовать лестницы.
- Все виды рыцарей носят сет рыцарей Лотрика с синей или красной накидкой.
- Все рыцари с красными глазами также могут накладывать на свое оружие временное зачарование: рыцари в Великом архиве — кристаллическое волшебное оружие, все остальные — благословенное оружие.
- Уязвимы к урону молнией и холодом, слабо восприимчивы к кровотечению.
- Хуже всего защищены от дробящего урона, далее идет колющий и самый поглощаемый — режущий.
- При использовании заклинания Гармония на рыцаре с огромным мечом наблюдается интересный эффект: после использования в то время, когда игрока уже заметили, рыцарь продолжит его атаковать, а если использовать незаметно или отойти от него, начнёт беспорядочно махать мечом и может с высокой вероятностью вас задеть, так как его действия становятся непредсказуемы.
- Замечен баг. Рыцари из DLC, которые стоят на пути к Лаппу, по неизвестной причине могут начать в буквальном смысле ходить по воздуху (проверено на рыцаре с мечом и щитом), в итоге они зависают у игрока над головой (если встать ближе к центру помещения) или почти под потолком (если встать у выхода из помещения). В таком виде рыцари перестают представлять хоть сколько-нибудь значимую угрозу, но всё ещё могут зацепить ударом (если встать у входа — в таком случае высота полёта рыцаря снижается с каждым шагом, что приводит к тому, что он снова может встать на землю и продолжить бой). После смерти все признаки бага исчезают — рыцари падают на землю и перестают "парить".