Сундуки Dark Souls II
**Сундуки** (англ. *Chests*) — элемент окружения и хранилище предметов в игре Dark Souls II.

## Описание

Сундуки расположены в различных уголках Дранглика. Они скрывают в себе различные предметы, начиная от простых расходуемых предметов и стрел, заканчивая ценным оружием, элементами брони или заклинаниями.

## Разновидности

В игре вам встретятся 3 разновидности сундуков:


- Обычный деревянный сундук с сокровищами внутри. Как правило, скрывает в себе расходуемые предметы или стрелы.
- Может быть легко разрушен, если нанести по нему несколько ударов оружием. После этого содержимое (что бы это ни было) будет уничтожено, и вы сможете забрать только мусор. Единственное применение мусора — обмен у Гавлана.
- Деревянный сундук как и все обновляется с переходом на NG+ и дополнительно при сжигании угля вражды на костре локации, где он стоит.
- Может содержать одну из следующих ловушек:
- Ловушка с ядовитым туманом — выпускает туман яда.
- Ловушка с арбалетом — появляется арбалет, стреляющий 3 раза.
- Ловушка с красным шаром — приманивает к сундуку врагов.
- Ловушка с красным туманом — восстанавливает здоровье.
- Ловушка с бомбой — взрывается, нанося огненный урон. Взрыв не уничтожает сам сундук.

- То, какой сундук содержит ловушку, фиксировано. В одном и том же сундуке могут находиться разные ловушки (кроме красного шара).


- Крепкий железный сундук, в котором, зачастую, можно найти очень ценные и полезные вещи.
- Железный сундук обновляется только с переходом на NG+. Сжигание угля вражды не возобновит его содержимое.
- Чаще всего в нем можно найти сюжетные предметы. Все кольца, кроме кольца восстановления находятся в таких сундуках.


- Уникальный железный сундук, украшенный орнаментом. Находится в подвале особняка в Маджуле. Обычно хранит в себе Сосуд Души, однако с выходом различных DLC и при крупных патчах, может содержать ретекстуры оружия.

## Примечания

- Мимики могут притворяться деревянными или железными сундуками, поэтому будьте осторожны открывая их.
- Сундуки нельзя использовать для хранения предметов игрока.