Адаптируемость
**Адаптируемость** (англ. *Adaptability*) — базовая характеристика в игре Dark Souls II.

## Эффект

Каждый пункт даёт:

- Бонус к сопротивлению проклятию, окаменению, яду и кровотечению;
- Бонус к урону оружия, закалённого на яд;
- Бонус к подвижности;
- Бонус к балансу (повышается от меньшей из двух характеристик — стойкости или адаптируемости).

## Предметы, влияющие на адаптируемость

- Кольцо простака — увеличивает адаптируемость на 5 единиц;
- Одежда, перчатки и штаны сета крестьянина — по 2 единицы;
- Половник служанки — на 2 единицы;
- Маска безумного воина — на 2 единицы;
- Щит вместилища — на 1 единицу;
- Рабочий крюк уменьшает адаптируемость на 3 единицы.

## Таблица влияния характеристики


АДП (Adp) | Очки здоровья |
---|---|

1-20 | +2 |

21-50 | +1 |

51+ | +0 |



АДП (Adp) | Бонус атаки ядом |
---|---|

1-30 | +4.5 за 4 лвл |

31-70 | +3 за 4 лвл |

71+ | +1.5 за 4 лвл |



АДП (Adp) | Сопротивления |
---|---|

12-40 | минимальный прирост |

41+ | +0 |



АДП (Adp) | Подвижность |
---|---|

1+ | +0.75 (до 110) |

1+ | +0.105 (после 110) |


Характеристики |
---|

Жизненная сила • Стойкость • Физическая мощь • Ученость • Сила • Ловкость • Адаптируемость • Интеллект • Вера
|