Сила
**Сила** (англ. *Strength*) — характеристика в игре Dark Souls.

## Эффект

- Увеличение параметра, позволит использовать более тяжёлое оружие.
- Возрастает урон от тёмных заклинаний. Подходит любой посох кроме костяного и обычного посоха Олачиля.
- Увеличивается урон оружия с бонусом от силы. В большинстве случаев, бонус резко падает после 40.

## Примеры

Оружие с наибольшим базовым бонусом:

## Примечания

- Ваш персонаж получает 50%-й бонус к силе, держа оружие в двух руках, таким образом снижая общее количество требуемой силы. Например, персонаж с силой 18 может нормально сражаться оружием которое требует 26 силы, если будет держать его в двух руках (18 x 1.5 = 27).
- Во второй части игры этот эффект сильнее в два раза: оружие, требующее 40 силы, в двуручном хвате требует лишь 20 силы.
- У луков и больших луков двуручного бонуса нет.
- Двуручный хват у щитов можно использовать только если он был экипирован в правую руку.
- При недостаточной силе, у оружия будут очень медленные анимации атаки, при ударе оно будет отскакивать от противников, и ещё появится большой штраф к урону.
- У щитов анимация поднятия тоже замедлится, но при этом, урон они будут блокировать без штрафа.

Характеристики |
---|

Живучесть • Ученость • Выносливость • Сила • Ловкость • Сопротивление • Интеллект • Вера • Человечность • Уровень
|