Одержимые Доспехи
**Одержимые Доспехи** (англ. *Possessed Armor*) — рядовой противник в DLC к игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Находятся в локациях Железный проход и Мглистая Башня.

## Атаки

- Выстрел из лука, если игрок находится на значительным удалении. Стреляют издалека, очень метко и довольно больно.
- Тройное комбо: два удара в развороте и выпад.
- Разворот в воздухе и падение на землю с ударом меча. Если игрок близко, то подъем в воздух с крутящейся атакой, два удара.
- Редкие атаки: если игрок далеко, могут вместо выстрела сделать выпад мечом вперед или сверху вниз на огромном расстоянии или провести им по дуге. Попадают они такой атакой редко, к счастью.

## Примечания

- По локации разбросано много таких доспехов, но они не живые.
- Нельзя отравить.
- Если между игроком и доспехами возникнет преграда (например, невысокая стена), то призрак поднимет лук вверх и начнет стрелять в вас.
- Имеют хорошую сопротивляемость к огню, тьме и, как ни странно, магии, а также неплохой показатель баланса; сбить им равновесие можно, но сложно. При этом имеют несколько слабую защиту от молний.
- Некоторые пепельные идолы могут оживлять "убитые" доспехи так же, как некроманты оживляют скелетов. Кроме бесконечного воскрешения, идолы будут накладывать на близлежащие доспехи пепельную броню.
- Если игрок на среднем расстоянии, то доспехи могут кинуть свой меч и провести им вокруг себя.

- Могут провести серию из 3-х ударов, если сбить с ног.
- После последнего обновления шанс выпадения оружия заметно подняли.
- Так как их мечи имеют изначальный урон от огня, то часть урона будет проходить сквозь щит (однако от них можно полноценно защищаться большим щитом гирмов).