Зеркальный рыцарь
**Зеркальный Рыцарь** (англ. *Looking Glass Knight*) — босс в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Сопротивление/Урон балансу


Защита | Ближний бой | Дальний бой |
---|---|---|

30% | 41% | |

55% | 62% | |

60% | 66% | |

30% | 41% | |

556 | ||

-20% | -8% | |

7% | 16% | |

7% | 16% | |

Эффект | Сопротивление | |

Иммунитет | ||

50% |



Атака | Урон балансу |
---|---|

Удар мечом | 35 |

Вертикальный удар мечом | 35 |

Заряженный удар с полуоборота | 35 |

Силовая волна | 35 |

Удар с разворота | 35 |

Удар щитом | 45 (а также сбивает с ног) |

Выпад | Сбивает с ног |

Удар с прыжка | Сбивает с ног |


## Фантомы

- Бенхарт из Джуго — знак призыва находится рядом с туманом, ведущим к боссу.
- Пепельный Рыцарь Бойд (только в переиздании) — знак призыва находится рядом с туманом, ведущим к боссу.
- Наемник Луэт (только в переиздании) — в комнате перед колесницей палача.

## Атаки

*Различные удары мечом;**Атака в прыжке —*при блоке отнимает очень много выносливости;*Заряженный молнией круговой удар мечом;**Громовой след*— рыцарь заряжает меч молнией и совершает удар, от которого исходит длинный след. Может достать на очень большом расстоянии;*Сферы молнии*— схож с круговым ударом, только в этом случае от меча исходит 3 сферы;*Призыв фантомов —*используя зеркальный щит, рыцарь может неоднократно призывать себе на помощь как NPC-фантомов, так и игроков.

## Тактика

- Призванный фантом Бенхарт из Джуго может нанести боссу достаточно много ударов и снять значительное количество здоровья, если постоянно отвлекать Зеркального рыцаря на себя и отступать так, чтобы босс, идя к вам, проходил близко от Бенхарта. Главное — вовремя перехватывать босса, если он начал атаковать союзника, и быстро уничтожать призванных Зеркальным Рыцарем фантомов. Если босс будет всё время нападать на вас, то для Бенхарта будут опасны только круговые атаки молнией. Также не рекомендуется отбегать слишком далеко, чтобы босс не атаковал прыжком, по возможности лучше держаться как можно ближе, блокируя удары щитом и отходя только при атаках молнией.
- Выбирайте моменты для атаки тщательно и старайтесь заходить под правую руку босса (руку с оружием), поскольку щит рыцаря имеет большую площадь покрытия, блокирует весь урон и никак не пробивается, а все заклинания от него отскакивают.
- Самой лучшей тактикой против этого босса будет взять щит со 100% физ. защитой и быстрое сильное оружие (например, черную катану или костяную косу (бьёт сверху и слева)). Нужно лишь блокировать его атаки и наносить урон после того, как он закончит серию своих атак. Только старайтесь не блокировать его прыжковую атаку, а уворачиваться от нее, поскольку при блоке атака практически стопроцентно оставит вас без выносливости. Зеркальный рыцарь также может кидать магию, в этом случае можно просто заходить ему за спину. Фантома, призванного из щита, лучше сразу убить, чтобы не мешал.
- Если во время сражения с боссом на ближней дистанции вы видите, что он начинает заряжать свой меч — лучше не забегать ему за спину, потому что его круговая атака молнией может сбить вас с ног. Лучшим вариантом будет просто отойти назад на достаточное расстояние, а затем снова сблизиться. Также от круговой атаки молнией можно увернуться перекатом вправо, так как рыцарь бьёт справа налево относительно вас.
- Не имеет особого сопротивления к тьме, магии и яду.
- Имеется возможность сбить рыцарю равновесие в то время, как он призывает фантома (тогда призыв будет отменен), однако урон балансу, который нужно успеть нанести, очень высок. Так, например, на калибровке 1.08 босса удалось обездвижить с 2-х атак кнута пламени (NG, обычное пламя пиромантии +8, интеллект 20, вера 6, призван фантом Бенхарт, который тоже успел нанести пару ударов).
- Легко убивается из лука. Наиболее подходящим оружием будет черный лук охотника, а также ядовитые и элементальные стрелы. Рыцарь не слишком подвижен, поэтому перекатами уходим от его ближних атак, бегом разрываем дистанцию и делаем несколько выстрелов. Еще лучше, если он переключается на дальние магические атаки. Отдельный момент — убийство фантома, тут придётся переключиться с лука на клинок. Как только рыцарь начинает призыв — становимся напротив и усиливаем оружие, после появления фантома надо убить его как можно быстрее, пока босс не пришел в себя; быстрое оружие, вроде фальшиона, приветствуется.

## Призыв Зеркальным рыцарем

- Для того, чтобы быть призванным на битву с боссом, необходимо оставлять знак призыва красным мелком по всей локации замка Дранглик, обновляя его каждые 7-10 секунд. Частое обновление знака повышает ваши шансы, к тому же вас труднее будет призвать игрокам — некоторые ганкеры специализируются на данной локации, заманивая к себе беспечных оруженосцев и нападая на них вдвоем или втроем.
- Вы можете повысить ваши шансы на призыв боссом, использовав именное кольцо (актуально только при использовании красного мелка). Будьте готовы встретить в мире хоста дружественного ему фантома — очевидно, именно для их призыва хозяин мира и надевал кольцо. Многие игроки часто переодевают кольцо, потому для удобства используют
**первого бога**(Нема, богиня любви). - В период ожидания призыва стойте в локации (другой) с боссом, где ранее был туман. Так на некоторых локациях вы можете обезопасить себя от вторжения — актуально для красного и белого мелков (максимум пользы от такого метода можно получить в Башне Луны — ожидая призыва в башню к другу, находясь тем временем у костра "Жилище слуг").
- Также можно использовать треснувшее красное око, но гарантии того, что вас призовет именно
**Рыцарь,**нет — большая часть попыток заканчивается обычным вторжением. Вторгаться по оку также можно по всей локации, но шанс выше в Королевском Проходе. - Хотя знаки можно оставлять где угодно в замке, лучше всего данная система работает из локации перед самим рыцарем, из Королевского Прохода.
- Если вам повезло, то внизу экрана вы увидите соответствующую надпись о том, что рыцарь вызывает вас на помощь. Учтите, хост тоже будет предупрежден — как сообщением, так и особой анимацией призыва.
- После сообщения появится несколько загрузочных экранов, на втором станут слышны звуки боя. Это самый неприятный момент — пока идет загрузка, оруженосец слеп и не может противостоять атакам. Немного смягчает сей факт наличие небольшого "окна неуязвимости" при появлении, но если загрузка продлится слишком долго, то бой может закончиться, так и не начавшись. К тому же, сам рыцарь не имеет никакой неуязвимости, и нападающий может убить его до того, как оруженосец присоединится к битве.
- Если вы выжили после загрузки — сначала следует оценить обстановку, состояние жизни рыцаря и наличие фантомов у хоста. Если вы видите фантомов — следует быть более осторожным. Но не стоит забывать, что рыцарь — весьма полезный союзник: его удары наносят много урона, а за его щитом можно прятаться от вражеских заклинаний.
- Будучи призванным Зеркальным рыцарем, весьма эффективно (и весьма неприятно для хозяина мира) будет лечить рыцаря чудесами.

## Примечания

- При смерти Зеркального рыцаря также умрут и призванные им фантомы.
- Согласно комментариям создателей игры, если играть онлайн, то в коридоре, ведущем к Зеркальному Рыцарю, будут гореть свечи, количество которых будет соответствовать количеству убитых им игроков.
- Зеркальный рыцарь был боссом "
*Mirror Knight*" в демо-версии игры, представленной на E3 в 2013-м году. И только одному человеку удалось победить его с первой и единственной (игра велась до первой смерти) попытки. - После убийства Зеркального рыцаря, в Маджуле у Маглина можно купить его сет.
- Щит босса отражает магию и чудеса, что может стать критичным для чистых магов.
- На его маске есть слёзы.
- Дождь на арене уменьшает сопротивляемость игрока молниям.

## Галерея

## Видео

## Достижения/Трофеи

Зеркальный Рыцарь | |
---|---|

Победите Зеркального рыцаря
| |

Поинты | 30
|

Трофей |