Скорпион Нажка
**Скорпион Нажка** (англ. *Scorpioness Najka*) — босс в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Босс находится в локации Темнолесье, костёр **Тёмные руины**. От костра проходим руины, поворачиваем направо и идём по тропе. Дорога к боссу — проход между двух башен, одна из которых с винтовой лестницей.

## Сопротивления/Урон балансу


Защита | Ближний бой | Дальний бой |
---|---|---|

50% | 58% | |

30% | 41% | |

15% | 28% | |

30% | 41% | |

477 | ||

0% | 15% | |

0% | 15% | |

-35% | -15% | |

Эффект | Сопротивление | |

30% | ||

Иммунитет |



Атака | Урон балансу |
---|---|

Удар копьём | 25 |

Удар клешнёй | 25 |

Наводящая стрела души | 35 |

Зарывание под землю | 35 |

Захват хвостами | 0 |

Удар жалом | Сбивает с ног |

Град из кристальных копий душ | Сбивает с ног |

Наводящиеся сгустки душ | Сбивает с ног |

Удар хвостами по земле | Сбивает с ног |

Взмах хвоста | Сбивает с ног |

Удар из-под земли | Сбивает с ног |


## Атаки


- Серия из трёх ударов копьём — двух размашистых ударов и выпада. Урон физический, легко блокируется щитом.
- Удар клешнями. Серия из трех ударов маленькими клешнями, растущими прямо из-под её человеческой половины. Урон тоже только физический, блокируется щитом, сносит много выносливости при блокировании.
- Захват хвостами. Проводится, если игрок находится непосредственно перед самой Нажкой. После, приблизительно, полусекундной подготовки бьёт хвостовыми жалами перед собой. Удары могут идти как два-на-раз, так и по очереди — один ближе к ней, другой чуть дальше, что, впрочем, не столь уж важно; пропустившего такой удар героя нанизывают на жало и с размаху утрамбовывают в песок. Здоровье от такого портится сильно, а близкий и глубокий контакт с ядовитым жалом обойдется герою еще и отравлением. Если она промахнется, то будет несколько секунд находиться в таком положении, потом уберет хвосты назад, вернется в нормальную стойку и тогда уже начнет дальше атаковать. Прекраснее возможности, чтобы отрубить ей хвосты не найти. Рубите по жалам, а хвосты сами отпадут, если нанести достаточный урон. Занятный факт: при ударе сразу обоими хвостами урон по ним проходит очень плохо; при ударах хвостами по очереди — нормально.
- Подземный удар. Нажка зарывается в песок и перемещается в нём по всей арене, норовя забраться под героя и выпрыгнуть под ним, нанеся урон. Перемещение Нажки можно отследить по завихрениям на песчаном полотне. Атака не смертельна, но урон наносит приличный, а щит тут бесполезен. Посреди арены есть присыпанная песком лежачая стена, на неё можно встать, чтобы Нажка не смогла под вас забраться.



**очень**много выносливости.

## Фантомы

- Полускорпион Тарк — знак призыва находится перед туманом, ведущим к боссу. Для появления знака необходимо поговорить с данным персонажем при помощи кольца.
- Старый страж Брэдли (только в переиздании) — знак призыва находится около 2-х башен по дороге к туману. Для появления необходимо уничтожить троих ближайших Стражей Леса.

## Тактика

- Достаточно просто бегать от неё на небольшом расстоянии, иногда делая рывок в момент удара копьем. После удара хвостами в землю, подбегаем и наносим не более двух ударов и снова держим дистанцию. Когда она начнет заряжать магией копье, нужно отбежать подальше и, двигаясь по кругу, ожидать выстрела (можно узнать по звуку) — уворачиваемся от залпа и продолжаем двигаться по кругу.
- Ещё один простой способ: держитесь с левой стороны позади босса, выжидая атаки хвостами. Как только босс замахнётся (при этом она опускает или выпрямляет хвосты, в зависимости от атаки), бегите в упор к ней — лучше сбоку — и бейте, пока босс не закончит анимацию удара, который не попадёт по вам. После чего возвращайтесь обратно для провокации Нажки на ещё одну атаку хвостами. Как только босс уходит под землю, лечимся и ждём её появления, а поскольку появляется она рядом с персонажем, тут же опять бежим за спину. В таком случае Нажка практически не будет использовать магию, что также упростит бой.
- Есть легкий способ убить босса — на арене рядом со входом есть дерево с торчащей веткой. Если встать между деревом и входом, и, подождав пока Нажка приблизится, побежать вокруг дерева, Нажка "зацепится" за ветку и не сможет двигаться, её можно будет расстрелять из лука или магией.

## Примечания

- При входе на арену какое-то время почти полностью закопана в песок (торчит только человеческая часть туловища, видимо для заманивания), можно успеть сделать 1-2 дистанционных удара, но урон будет существенно меньше. Если пытаться подбежать к ней то она сначала закопается, а потом вылезет полностью.
- Если у Шалкуар купить Кольцо шепота и найти Полускорпиона Тарка, с ним можно будет поговорить. В определённый момент он попросит об услуге, сутью которой и является убийство Нажки. Тогда перед битвой с боссом его можно будет призвать в качестве фантома, а после победы он даст вам Ароматную ветвь былого. Также можно убить Нажку самостоятельно и после победы вернуться к Тарку — вы также получите Ароматную ветвь былого (разговор с Полускорпионом Тарком перед боем с Нажкой
**не обязателен**). - Из разговора с Полускорпионом Тарком следует, что их обоих создал Нагой Сит. Если подойти к Тарку после убийства Фреи, он поблагодарит за убийство своего создателя и подарит Второе кольцо дракона.
- На арене есть труп, свисающий с дерева, в котором находится Огненная бабочка. Чтобы его скинуть, подманите Нажку к дереву, пусть ударит. В противном случае получить уже не удастся.
- Уязвима к огню, а заклинание огненный кнут, наколдованный в упор, вообще вводит её в оглушение.
- Ей можно отрубить ядовитые хвосты, что значительно упростит бой с ней. Интересный факт — без хвостов Нажка передвигается быстрее.
- На Нажку можно залезть и её атаки не заденут вас, но сделать это довольно трудно, так как единственная возможность — постоянно быть у нее за спиной и чуть-чуть наносить ей урон, главное — дождаться серии ударов хвостами по земле, после последнего удара можно прямо по хвостам забежать ей на спину, но не надейтесь надолго остаться на ней.
- Нажка носит медальон в форме черепа.