Гирм
**Гирм** (англ. *Gyrm*) — рядовой противник в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Описание

Эти противники - обычные представители кочевого народа Гирмов.

Судя по белым пустым глазам и зеленому оттенку кожи, подверглись воздействию проклятия нежити и превратились в полых.

## Местонахождение

Были изгнаны с поверхности и ныне поселились в локации Двери Фарроса.

В *Scholar of the First Sin* можно найти одного из них запертым в тюремной камере Темнолесья, около первого костра локации.

## Сопротивление

Стихия | Показатель защиты |
---|---|

10% | |

30% | |

30% | |

30% |


## Атаки

Имеют всего две основные атаки:

- Вертикальный удар перед собой.
- Может раскрутить наковальню вокруг себя - задевает игрока, который стоит сбоку или сзади гирма.

## Тактика

- В отличие от воителей Гирмов, эти противники изначально нейтральны к игроку и заняты разглядыванием и полировкой своего оружия. Однако, если подойти к ним близко - поднимутся с места и вступят в бой.
- Гирмы - противники исключительно ближнего боя. Кроме того, сидят на месте, предоставляя возможность игроку нанести первый удар.
- Легкий противник - от ударов очень просто увернуться, а все их атаки блокируются щитом. Кроме того, можно легко уничтожить кочевника издалека.
- Можно легко сделать всем Гирмам удар в спину.
- Будьте осторожны, сражаясь с первым Гирмом (над 1-м костром), который сидит возле сундука - сильные атаки по Гирму могут запросто разрушить сундук.

## Примечания

Наносит 35 урона по балансу игрока.