Мимик
**Мимик** (англ. *Mimic*) — мини-босс в игре Dark Souls.

## Описание

Мимик выглядит как обычный сундук в спящем состоянии, пока его не потревожить. Он мирно стоит и подстерегает неосторожных искателей приключений. Если открыть сундук, который является мимиком, то он схватит игрока и почти гарантированно убьёт.

Отличить обычный сундук от мимика можно по цепочке справа: у мимика она лежит прямо и направлена к игроку, а у обычного сундука — свёрнута полукольцом.

## Местонахождение

- Крепость Сена — возле окровавленной поднимающейся платформы. Его сокровище — копьё молнии.
- Анор Лондо:
- Первый мимик — в зале с двумя Гигантами-стражами, который ведёт в Архивы Герцога, справа от статуи Палача Смоуга. Он прячет алебарду кристалла.
- Второй мимик — в секретной комнате с сетом Хавела, первый в ряду сундуков по часовой стрелке. Победа над ним даст игроку дубину тайны.
- Третий и четвёртый мимики — в соборе Гвиневер. Один из них хранит золотую монету, а другой — пять серебряных монет.

- Архивы Герцога:
- Первый мимик стоит в первой комнате второго этажа, приманивая игроков кристальным щитом рыцаря.
- Второй мимик прячется в боковой комнате возле второго костра. Победивший игрок получит фальшион чар.

- Поселок Олачиль:
- Первый мимик находится около камина, в подземном замке, который возле среза из Поселка Олачиль и Подземелья. Его сокровищем является узорный ключ.
- Второй гораздо ближе, это одинокий сундук посреди башни, после лестничного спуска, где нападает Чудесный Честер в качестве враждебного фантома. Из него выпадает Знак "Отлично!".


## Примечания

- Впервые мимик появился в настольной игре Dungeons & Dragons, откуда перекочевал во множество различных RPG.
- Если игрок не знает, что перед ним мимик вместо обычного сундука, то в таком случае при открытии нарвется на зажевывающий захват, который нанесет очень много урона. Также есть риск и во время боя попасть в объятия мимика с тем же результатом. Пережить захват можно, если у вашего персонажа достаточно много здоровья.
- Швырнув в него Талисман Ллойда, мимик откроется и позволит забрать своё сокровище. Если ударить мимика, то он перестанет притворяться и нападёт на игрока. Если же кинуть талисман в разбуженного мимика, то он на некоторое время снова станет сундуком и уснет, но по окончании действия талисмана опять будет атаковать.
- Также есть небольшой шанс, что с мимика выпадет Символ алчности, который гарантированно выпадет с последнего оставшегося мимика в игре, если не выпал до этого.
- Метательное оружие (например, огненная бомба, метательный нож) не наносит мимику урон.
- Мимики имеют более светлый тон в отличие от обычных сундуков, что можно легко заметить в Анор Лондо.
- Если взглянуть на мимика через Бинокль, то можно увидеть, как он дышит во сне.
- Если выдохнуть на мимика отравляющий туман либо ядовитый туман, то он отравится, но не проснётся.