Броня (Dark Souls III)
**Броня** (англ. *Armor*) — часть экипировки в игре Dark Souls III.

## Описание

Броня обеспечивает защиту от физического (*обычный тип атаки, удар, резкий удар и выпад*) и магического урона (*чары, огонь, молния, тьма*), увеличивает сопротивляемость к негативным эффектам.

Однако по сравнению с прошлыми частями, броня в этой части Souls серии претерпела ряд изменений:

- Броню нельзя улучшить.
- Внешний вид сломанной брони будет отличаться.
- На снижение урона влияют две характеристики: защита и поглощение.
- Физ. защита повышается с увеличением уровня персонажа и ростом некоторых характеристик. Характеристики брони никак не влияют на этот параметр, однако он зависит от занятых под броню слотов. Каждая надетая вещь увеличивает физ защиту в процентном соотношении: голова — 12%, грудь — 26%, руки — 7%, ноги — 16%. Таким образом, у полностью одетого персонажа увеличивается показатель физ защиты на 75% от значения вообще без надетой брони. Рекомендуется всегда иметь элемент экипировки в каждом слоте, независимо от его характеристик.
- В характеристиках брони указывается поглощение — процент урона, который будет заблокирован одеждой.
- Поглощение — это не аддитивный параметр. Т.е., если по отдельности перчатки и шлем дают по 5 поглощения, то вместе они обладают немногим меньше 10. И следует учитывать, что на страницах сетов приводится обычная сумма параметров брони, а не то значение, которое по факту будет использоваться и отображаться в игре.

- Баланс брони работает только вместе с гиперброней.
- Физический урон подразделяется на 4 типа (в зависимости от оружия): обычный, дробящий, рубящий, колющий. На каждый тип урона влияет соответствующий тип физ поглощения.
- Большинство сетов брони имеют довольно низкую защиту от дробящего типа урона. Это значит, что при одинаковой силе атаки оружие с дробящим типом урона в среднем будет наносить больше урона, чем оружие с обычным или рубящим типом.
- Некоторые тяжелые и средние сеты брони расширяют хитбокс персонажа.

## Классы брони

Комплекты брони условно делятся на три категории, исходя из их веса: легкая (0-19.9), средняя (20-39.9), тяжелая броня (40+). Большинство сетов включают в себя 4 предмета, защищающих определенную часть тела: шлем, доспехи, перчатки, сапоги. Также встречаются неполные сеты и уникальный предметы, не являющиеся частью какого-нибудь сета.

Сеты брони | ||||
---|---|---|---|---|

Уникальная броня | ||||