Избранный Немертвый
**Избранный Мертвец** (англ. *Chosen Undead*) — протагонист игры Dark Souls.

## Путь Избранного Мертвеца

Избранный Мертвец был заточен в Северном Прибежище Нежити и доживал свои последние дни, будучи опустошённым, но ещё сохранившим остатки разума, в окружении полых, к которым он скоро присоединился, если бы не помощь Оскара, который помог ему выбраться из камеры. Выбравшись, он пошел искать своего спасителя, но опоздал — герой находит Оскара умирающим от ран в результате падения. Избранный успел дойти до рыцаря и тот, на смертном одре, попросил Избранного об одном одолжении. Рыцарь рассказал ему о пророчестве, об Избранном Мертвеце, который изменит судьбу всей нежити и избавит её от проклятия. Для этого нужно было отправиться в земли древних Повелителей, в Лордран, и, ударив в Колокол, узнать судьбу нежити. Рассказав это и отдав Избранному Флягу с Эстусом, Оскар скончался. Возле выхода из Прибежища перед Избранным появляется Демон. После победы ему ничто не препятствовало, и Мертвец отправился в древние земли Повелителей, Лордран, чтобы найти свою судьбу.

Добравшись до Лордрана, он узнал от Удрученного воина, что Колоколов на самом деле два, но это не остановило Избранного. Он смог ударить в оба колокола и встретить двух Изначальных Змеев, у каждого из которых было свое видение судьбы Избранного: один хотел, чтобы Избранный продолжил дело Великого Повелителя, продлив Эру Огня, однако другой же хотел, чтобы Избранный прервал эту бесконечную цепочку циклов возжигания огня и дал власть людям, начав Эру Тьмы став первым Темным Повелителем.

Победив всех Древних Повелителей, он смог попасть в Горнило Первого Пламени, то место, где зародился Огонь, где его жалкие остатки охраняет Гвин, ставший всего лишь бледной оболочкой прежнего себя. После победы над Гвином перед Избранным встает выбор, от которого будет зависеть будущее мира.

## Внешность

В трейлерах и концепт-артах Избранный Мертвец облачён в сет элитного рыцаря, а также вооружен асторским прямым мечом и щитом с эмблемой. Начальная экипировка зависит от выбора класса в редакторе, как и сама внешность Избранного.

## Происхождение

Происхождение и родина Избранного Мертвеца зависит от выбранного игроком лица, класса и т.д. в редакторе создания персонажа.

## Примечания

- Как и Проклятый и Негорящий, является молчаливым персонажем и не имеет озвученных реплик и диалогов, лишь вскрики при ранениях или смерти.