Отпор
**Отпор** (англ. *Repel*) — заклинание порчи в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|




## Местонахождение

Обмен души повелителя гигантов и 5,000 душ у Стрейда.

## Описание

Вокруг игрока образуется темная аура, отражающая все атаки на протяжении 1,5 секунд.

## Примечания

- Произносится почти мгновенно, но длительность действия малая. Если у вас хорошая реакция, то в плане защиты заклинание превосходит перекаты и щиты.
- Урон игнорируется полностью, что позволяет блокировать те атаки, от которых невозможно увернуться.
- Защищает только во время произношения. Длительность невозможно увеличить.
- Заклинание блокирует только урон, но не эффекты от атак: даже во время действия этой порчи вас могут пригвоздить к земле или отбросить.
- Отражает все вражеские заклинания без какого-либо воздействия на игрока.
- Отлично сочетается с оружием, имеющим большой бонус к контрудару и бронёй с большим балансом. Если заклинание заблокировало вражеский удар, не сбивший вам равновесие, Вы сможете мгновенно контратаковать после окончания действия магии.
- Похожее заклинание — Барьер искривления, но оно более слабое.

## Зависимость от учености

Ученость | Кол-во зарядов |
---|---|

10
|
15
|

26
|
16
|

38
|
17
|

49
|
18
|

79
|
19
|

94
|
20
|


## Галерея

Заклинания из душ — обмен со Стрэйдом |
---|

Град душ • Кислотная струя • Кристальное копье души • Немота • Область вампиризма • Огненное оружие • Отпор • Священный обет • Слепящий заряд • Тяжелая наводящаяся стрела души • Ядовитый туман • Вопль (COIK)
|