Заброшенные могилы
**Заброшенные могилы** (англ. *Untended Graves*) — секретная локация в игре Dark Souls III.

## Описание

Попасть в локацию можно после убийства Оцейроса, Снедаемого короля. Для этого необходимо открыть проход за боссом и пройти по небольшому тоннелю в комнату с жестом **"Путь дракона"** и сундуком, в котором лежит титанитовая чешуя. Разбив иллюзорную стену за сундуком, вы попадете в Заброшенные могилы. Внешне, локация является точной копией Кладбища пепла и Храма огня, но отсутствует естественное освещение.

## Противники

### Рядовые противники

### Мини-боссы

### Фантомы

## Предметы

### Оружие

### Доспехи

### Кольца

- Кольцо с шершнем
- Пепельное кольцо эстуса
- Кольцо молитвы
- Кольцо стальной защиты+1 (NG+)
- Кольцо жизни+3 (NG++)

### Расходуемые

### Улучшения

- Обломок титанита (х2)
- Титанитовая чешуя (х4, по 2 шт. с каждой ящерицы)

### Ключи и прочее

### Души

## Примечания

- Возможен баг, связанный с гигантскими кристальными ящерками. Если обеих вывести на площадку, где мы получаем пепельную флягу в начале игры, одна из них умрет без причин, но титанитовая чешуя все равно будет получена.
- Черные рыцари не могут зайти на арену Чемпиона Гундира, и, что самое важное, не будут поднимать щит, пытаясь уйти. Это позволяет расправиться с ними без особого риска.
- В месте где должна сидеть Ирина из Карима есть иллюзорная стена, за которой лежат глаза Хранительницы огня.
- Если купить ключ от башни за 20 000 душ, пройти под свод храма и открыть сундук с серебряным кольцом жадного змея, то в Заброшенных могилах этот сундук уже открыт. Забраться на крышу в этой версии храма можно только по дереву у входа в башню.
- Если оставить в этой локации сообщение, то его будет видно и в светлой версии, причем, независимо от того, в какой версии оно было оставлено, в разделе "Написанные" будет указана локация Храм огня или Кладбище пепла. Также, если умереть в любой версии локации, то пятно с душами можно забрать в её альтернативе.
- Если из темного храма огня вернуться в обычную с помощью косточки возвращения или фрагмента витого меча, то на экране не появится переходная надпись "Храм огня".
- Можно предположить, что это прошлое, исходя из описания сета Гундира. Там сказано, что Чемпиона Гундира победил неизвестный воин (что мы и делаем в этой локации), а после он стал ножнами для меча (чем он является в обычной версии локации). Также, если победить чемпиона Гундира перед первым разговором со служанкой храма, в обычном Храме огня, она будет очень удивлена, когда увидит нас. Как будто бы она когда-то встречалась с нами.
- Небольшая недоработка: на арене с боссом в лужах отражаются небо и облака, прямо как в светлой версии этой арены.
- Была частью неизданной третьей версии Кладбища пепла, на которой должна была проходить битва с финальным боссом, коим на тот момент был босс с моделью Понтифика Саливана.

## Карты локации

## Галерея

Локации |
---|

Кладбище пепла • Храм огня • Высокая стена Лотрика • Замок Лотрика • Великий архив • Сад Снедаемого короля • Заброшенные могилы • Поселение нежити • Путь жертв • Цитадель Фаррона • Катакомбы Картуса • Иритилл Холодной долины • Анор Лондо • Подземелье Иритилла • Оскверненная столица • Пик Древних Драконов • Тлеющее озеро • Храм глубин • Печь Первого пламени
|

Локации DLC |

Нарисованный мир Арианделя (AoA) • Груда отбросов (TRC) • Город за стеной (TRC) • Поединок нежити
|