Усиление заклинаний
**Усиление заклинаний** (англ. *Spell Buff*) — основная характеристика катализаторов в игре Dark Souls III.

## Описание

Усиление заклинаний (УЗ) — это множитель, определяющий силу заклинаний. Для того, чтобы определить наносимый заклинанием урон, необходимо умножить его Motion Value на соответствующий тип УЗ. К примеру, заклинание Кристаллическое копье души имеет MV в размере 305, следовательно, нанесёт урон равный **[УЗ * 3.05]**.

Отображаемое УЗ в описании оружия — это только поверхностный взгляд на инструмент кастера. На самом же деле УЗ делится на пять типов: физическое, магическое, огненное, громовое и тёмное; то, какой из них будет использоваться, решает природа произносимого заклинания. Например, заклинания с магическим уроном будут логично использовать магическое УЗ, с огненным — огненное, и так далее.

Все катализаторы или оружия имеют базовое УЗ в 100 единиц. Увеличивается УЗ путём прокачки инструмента, что повышает скалирование, и прокачкой самих характеристик; аналогично со скалированием обычного оружия, базовый УЗ (всегда 100) умножается сначала на врождённый процент скалирования самого оружия, а потом на процент бонуса *(скалирования)* от характеристик.

Таким образом, итоговый УЗ будет равен **[(100 * % скалирования оружия * % бонуса от характеристик) + 100]**

Итоговая величина того или иного УЗ катализатора зависит в первую очередь от графика скалирования от характеристик, использующегося для каждого отдельного типа. К примеру, так будет выглядеть таблица скалирования Изалитского посоха для его двух возможных УЗ (магического и тёмного):

Магическое УЗ | Тёмное УЗ | ||
---|---|---|---|

1 | 0% | 1 | 0% |

18 | 0% | 15 | 25% |

45 | 65% | 30 | 75% |

60 | 90% | 45 | 90% |

99 | 100% | 99 | 100% |


Как видно из таблицы, данный посох имеет улучшенное скалирование тёмного УЗ по сравнению с магическим. Многие катализаторы точно также имеют раздельные графики скалирования для нескольких УЗ, что позволяет создать иллюзию "бонуса" к стихиям.

Магическое УЗ традиционно использует скалирование от интеллекта, а физическое и громовое — от веры. Стоит отметить, что тёмное и огненное УЗ используют используют скалирование и от веры, и от интеллекта где это возможно;

- Eсли катализатор не имеет скалирования от веры, то для тёмного УЗ используется тот же график скалирования что и для магического. Исключение составляет только Сумрачный посох по понятным причинам — его тёмное УЗ скалируется чуть лучше.
- Если катализатор не имеет скалирования от интеллекта, то для тёмного УЗ используется тот же график скалирования что и для громового.

Метка демона — особый катализатор. Его огненный УЗ также незначительно увеличивается и от ловкости.

## Скалирование от характеристик

Ниже представлены таблицы скалирования всех типов УЗ каждой группы катализаторов. Каждой пометке в таблице соответствует свой график скалирования, что можно сверить в легенде.

- Оба пламени пиромантии используют нулевой график для всех УЗ.
- Физическое УЗ у всех катализаторов использует нулевой график.

Название |
Магич. УЗ | Огненн. УЗ | Громовое УЗ | Тёмное УЗ |
---|---|---|---|---|

Посох Побирушки | 16 | 16 | 16 | 16 |

Большой посох архидьякона | 12 | 16 | 16 | 12 |

Изалитский посох | 16 | 16 | 16 | 15 |

Посох человека-личинки | 12 | 16 | 16 | 12 |

Посох придворного чародея | 6 | 16 | 16 | 6 |

Кристальный посох знатока | 16 | 16 | 16 | 16 |

Ветвь ведьминого древа | 16 | 16 | 16 | 16 |

Посох еретика | 5 | 16 | 16 | 5 |

Посох чародея | 16 | 16 | 16 | 16 |

Посох сказителя | 16 | 16 | 16 | 16 |

Сумрачный посох | 16 | 16 | 16 | 15 |

Правая рука проповедника | 16 | 16 | 16 | 16 |


Название |
Магич. УЗ | Огненн. УЗ | Громовое УЗ | Тёмное УЗ |
---|---|---|---|---|

Талисман из седых волос | 16 | 0 | 16 | 16 |

Талисман Затмения | 16 | 16 | 16 | 15 |

Талисман Солнца | 16 | 16 | 16 | 16 |

Талисман святого | 16 | 16 | 6 | 6 |

Холщовый талисман | 16 | 16 | 5 | 5 |

Талисман | 16 | 16 | 16 | 16 |

Колокольчик Йоршки | 16 | 16 | 6 | 6 |

Колокольчик Каифы | 16 | 16 | 16 | 15 |

Священный колокольчик клирика | 16 | 16 | 16 | 16 |

Звенящая лоза | 16 | 16 | 16 | 16 |

Колокольчик жреца | 16 | 16 | 5 | 5 |

Священный колокольчик Филианоры | 16 | 16 | 16 | 16 |


Название |
Магич. УЗ | Огненн. УЗ | Громовое УЗ | Тёмное УЗ |
---|---|---|---|---|

Канделябр клирика | 16 | 16 | 16 | 16 |

Ледоруб Хейзел | 16 | 16 | 16 | 16 |

Золотое ритуальное копье | 16 | 16 | 16 | 16 |

Жертвенный хворост | 16 | 16 | 16 | 16 |

Роза Арианделя | 0 | 0 | 0 | 0 |

Метка демона | 0 | 0 | 0 | 0 |


## Исцеление и наложение чар на оружие

Используемый УЗ для заклинаний моментального исцеления и зачарований оружия отличается от того, что используют атакующие заклинания. Дело в том, что эти спеллы являются не видом атаки, как атакующие заклинания, а особым эффектом (*SpEffect*). **Для всех заклинательных SpEffect'ов (кроме дуги Картуса) используется бонус только от одного параметра — веры либо интеллекта** *(bAdjustFaith/MagicAblity)*, другая же часть УЗ полностью игнорируется.

К примеру, при 30/30 веры и интеллекта, полный УЗ Кристаллического колокольчика, использующийся для атакующих заклинаний, будет равен 202; в то же время, для заклинаний исцеления и зачарования оружия он будет использовать УЗ в размере 151. Поскольку значения веры и интеллекта персонажа одинаковы, а колокольчик имеет равное скалирование от обоих, то игнорируемая часть УЗ составит ровно половину от прибавленной со скалированием; и действительно — вычитая базовое УЗ (100) и деля пополам мы получаем 51 — именно столько, на сколько уменьшился УЗ без bAdjustMagicAbility ((202—100)/2 = 51).

## Примечания

- Кристаллический колокольчик является исключительным, так как он использует тот же график скалирования, что и Изалитский посох для тёмного УЗ в таблице выше, но для всех своих возможных УЗ сразу (магическое, громовое, тёмное). Таким образом, все атакующие заклинания, кроме физических, будут получать равный бонус как от интеллекта, так и от веры.
- Если у вас не хватает интеллекта и/или веры для использования катализатора, все УЗ снизятся до 60.

Механика |
---|

Иллюзорные стены • Костер • Вес снаряжения и нагрузка • Новая игра + • Поиск предметов • Послание • Статусные эффекты • Билдостроение • Достижения • Жесты • Смерть • Характеристики |

Боевая система |

Баланс • Заметки о магии • Парирование • Навыки • Пути улучшений • Усиление заклинаний • Урон • Критические атаки • Скалирование
|

Эффекты |

Яд и Токсины • Кровотечение • Обморожение • Проклятие • Статусные эффекты • Опустошение |