Интеллект
**Интеллект** (англ. *Intelligence*) — характеристика в игре Dark Souls.

## Эффект

- Необходимо для использования оружия и волшебства.
- Повышается изменение магии посохов и урон оружия, зависящего от интеллекта.

## Примеры

Оружие, изначально зависящее от интеллекта:

- 32: Железный кристальный посох
- 28: Большой лунный меч
- 24: Спиритический трезубец, Посох Логана
- 20: Небесный меч Арториаса
- 18: Проклятый меч Арториаса, Большой меч Бездны
- 16: Рапира Велки, Талисман Велки
- 14: Рог лунной бабочки, Посох Изалита
- 13: Посох Мануса
- 12: Железный посох изгнания, Костяной посох Олачиля
- 10: Посох колдуна, Посох Беатрис, Посох Демона, Посох Олачиля
- Каменный большой меч, Титанитовый шест-ловушка (скейлы без требований по интеллекту)



## Примечания

- Магическая защита персонажа не зависит от интеллекта. Она растёт за счёт Веры, общего уровня и активной человечности игрока.
- Несмотря на бонус от интеллекта у Пламени пиромантии, урон заклинаний не меняется. Проклятый меч Арториаса тоже не зависит от интеллекта.
- При недостаточном интеллекте, у оружия будет большой штраф к урону, и при ударе оно будет отскакивать от противников.
- Максимальное требование значения Интеллекта для заклинаний составляет 50 (Дыхание белого дракона)
- При достаточно высоком значении Интеллекта, могут открыться новые диалоги с некоторыми персонажами.
- Григгс из Винхейма будет продавать вам заклинания, если ваш интеллект выше 10.
- Логан будет продавать вам заклинания в Храме Огня, после спасения из Крепости Сен, в том случае, если ваш интеллект выше 15. После повторного спасения, этот показатель не будет учитываться.
- Энги предложит дополнительное Пламя пиромантии.


Характеристики |
---|

Живучесть • Ученость • Выносливость • Сила • Ловкость • Сопротивление • Интеллект • Вера • Человечность • Уровень
|