Пути улучшений
В Dark Souls можно улучшать как оружие, так и броню, для добавления новых эффектов или защиты от них (не путать с временным зачаровыванием). Для улучшения необходимы угли и титанит.

## Типы модификации

**Усиление** — простейшее улучшение оружия. Вне зависимости от самого оружия его может проводить любой кузнец, а также игрок у костра (потребуется Оружейный ящик кузнеца). В зависимости от типа оружия, которое вы укрепляете, будет определено: сколько нужно душ, какой тип и количество титанита требуется. Такую модификацию можно проводить ограниченное число раз.

**Изменение** — это следующая, более сложная ступень улучшения оружия. Оно позволяет либо снять ограничение на число улучшений, либо полностью изменить природу оружия. Этот процесс способен выполнить только профильный кузнец, и для большинства изменений кузнецам потребуется соответствующий Уголь. У них же можно откатить оружие до предыдущей ступени. Для изменения оружия, нужно сначала усилить его до уровня +5, иначе изменение будет недоступно.

## Типы улучшений

Оружие может быть улучшено разными титанитами, позволяя игроку изменить тип повреждения оружия. Урон, наносимый улучшенным оружием, также зависит от характеристик (сила, интеллект, и т.д.). Некоторое оружие допускает использование временных эффектов, например, смолы или магии. Ниже в таблице приводятся все результаты подобных улучшений.

Путь | Улучшение | Потери |
---|---|---|

Обычное | Усиливается физический урон и стабильность у щитов. Можно зачаровать. |
— |

Грубое | Увеличивается базовый физический урон. Оружие может быть зачаровано. Легко улучшить оружие до максимума. |
Уменьшается прирост урона от силы и ловкости персонажа. Становится полностью бесполезно с открытием возможности улучшить оружие до +11 по обычному пути, так как начинает проигрывать и по бонусам, и по базовому урону. |

Кристалл | Ещё больше усиливается физический урон и стабильность у щитов. Оружие может быть зачаровано. |
В 10 раз снижается прочность. Нельзя починить, однако, прочность восстанавливается, если оружие улучшить.
|

Молния | Появляется урон от молнии. Растёт защита от молнии. |
Пропадает бонус от силы и ловкости персонажа. (Внимание. В отличие от второй и третьей частей, урон не зависит от веры персонажа.)
Стабильность у щитов сбрасывается до начального состояния. |

Магия | Появляется магический урон, зависящий от интеллекта персонажа. Растёт защита от магии у щитов. |
Снижается бонус от силы и ловкости персонажа. Стабильность у щитов сбрасывается до начального состояния. Оружие нельзя зачаровать. |

Чары | Магический урон оружия и его зависимость от интеллекта персонажа увеличиваются по сравнению c улучшением по пути магии. По этой причине данный путь улучшения будет особенно эффективен для персонажей с низкими показателями силы и ловкости и высоким показателем интеллекта. | Бонус от силы и ловкости персонажа снижается больше по сравнению с улучшением по пути магии.
Оружие нельзя зачаровать. |

Небесное | Появляется магический урон. Урон оружия зависит от веры персонажа. Эффективно против скелетов в Катакомбах, так как позволяет убивать их без необходимости предварительного уничтожения контролирующих их некромантов. |
Снижается бонус от силы и ловкости персонажа. Стабильность у щитов сбрасывается до начального состояния. Оружие нельзя зачаровать. |

Тайны | Магический урон оружия и его зависимость от веры персонажа увеличиваются по сравнению с небесным улучшением. По этой причине данный путь улучшения будет особенно эффективен для персонажей с низкими показателями силы и ловкости и высоким показателем веры.
Эффективно против богов и их слуг. |
Бонус от силы и ловкости персонажа снижается больше по сравнению с небесным улучшением.
Оружие нельзя зачаровать. |

Огненное | Появляется урон от огня. Растёт защита от огня. |
Пропадает бонус от силы и ловкости персонажа.
( |

Хаос | В зависимости от показателя человечности персонажа оружие приобретает дополнительные физический и огненный урон. Максимальный урон достигается при показателе человечности, равном 10 (более высокие значения не дают дополнительного урона). | Пропадает бонус от силы и ловкости персонажа.
Оружие нельзя зачаровать. |

Особое | Создаётся совершенно новое оружие с другими характеристиками (см. Оружие из душ). | Требуемое оружие для создания особого оружия и душа босса пропадают. |


## Броня

- Все кузнецы могут усилить броню. Также можно усилить на костре, если есть Доспешный ящик кузнеца.
- Вся обычная броня усиливается осколками, большими осколками, обломками, кусками Титанита до +10.
- Практически вся уникальная броня усиливается Мерцающим титанитом до +5.
- Некоторая броня не может быть усилена из-за особых свойств или она уже усилена до максимального уровня.

## Кузнецы

- Изменение до грубого, небесного или оружия тайн. Также только он может усилить оружие по обычному пути до +6 или +11.
- Работает в Уезде Нежити возле Титанитового демона.

- Изменение до магического или зачарованного оружия.
- Живёт за решёткой в Руинах Нового Лондо.

- Изменение до оружия огня или хаоса.
- Находится в катакомбах.

- Изменение до оружия молнии, кристального или особого.
- Работает в Холле рядом с Королевскими стражами, перед самим боссом в Анор Лондо.

## Примечания

- Изменения, недоступные для щитов и арбалетов: Грубое, Чары, Тайна, Хаос.
- Чтобы усилить оружие с +5 до +6, или с +10 до +11, вам нужно выбрать в меню у Кузнеца Андрэ "изменить снаряжение", а не "усилить оружие".
- Для улучшения от 0 до +15 нужно 6,000 душ.
- Единственный способ починить кристальное оружие — это усилить его. Соответственно, кристальное оружие +5 уже невозможно починить и оно ломается окончательно.
- Про небесный, тайный и прочие виды урона можно прочитать здесь.