Ловкость
**Ловкость** (англ. *Dexterity*) — характеристика в игре Dark Souls.

## Эффект

- Необходимо для использования оружия.
- Увеличивается урон оружия с бонусом от ловкости. В большинстве случаев, бонус резко падает после 40.
- Урон от тёмных заклинаний возрастает при использовании Железного посоха изгнания или посоха Демона.
- Увеличивает скорость произнесения атакующих заклинаний магии (максимальная скорость произнесения достигается при значении ловкости 45).
- Не увеличивает скорость анимации чудес, за исключением Копья молнии, Большого копья молнии и Копья Солнца.

## Примеры

Оружие, изначально зависящее от ловкости:

- 25: Золотой След, Темный Серебряный След
- 24: Копье Драконоборца
- 22: Копье Серебряного Рыцаря, Серебряный прямой меч рыцаря
- 20: Живописный меч, Кинжал Присциллы, Иайто, Рикардова рапира, Большой лук драконоборца, Большой лук Гоха
- 18: Черный лук, Большой меч Бездны, Меч Черного Рыцаря, Большая секира Черного Рыцаря, Большой меч Черного Рыцаря, Алебарда Черного Рыцаря, Большой меч Арториаса, Большой меч Арториаса (Проклятый)
- 16: Спиритический трезубец, Темный меч, Лук Темной Луны, Шипастый кнут, Обсидиановый большой меч, Меткий арбалет, Рапира Велки, Катана
- 15: Крылатое копье
- 14: Большой лук, Авелин, Балдерский меч, Коготь, Клинок Хаоса, Фламберг, Хвост-топор, Большая коса, Коса отнятия жизни, Парирующий кинжал, Коса, Шотел, Титанитовый шест-ловушка, Утигатана, Кнут, Пронзающий щит
- 13: Фальшион, Меч Повелителя Могил, Муракумо, Яростный меч Квилег, Сабля, Жертвенный клинок, Баклер
- 12: Короткий лук, Нож бандита, Составной лук, Полукруглый топор, Эсток, Трехзубые вилы, Бронзовая алебарда, Алебарда, Великанская алебарда, Люцернхаммер, Клевец, Протазан, Рапира, Светлый прямой меч, Шипастый щит
- 11: Щит-мишень
- 10: Асторский прямой меч, Зазубренный прямой меч, Полуторный меч, Палаш, Клеймор, Большой меч кристалла, Прямой меч кристалла, Демоническое копье, Большой меч дракона, Меч дракона, Большой меч Великого Повелителя, Большой меч, Охранная плеть, Длинный меч, Большой лунный меч, Пика, Короткий меч, Копье, Каменная большая секира, Каменный большой меч, Кирка, Двуручный меч, Посох Демона, Железный посох изгнания

## Примечания

- Не увеличивает скорость атак оружием.
- Увеличение ловкости не меняет анимацию уклонений (перекат, отскок).
- В большинстве случаев, более менее высокие требования и скалирования от Ловкости, есть только у лёгкого и быстрого оружия.
- При нехватке ловкости:
- анимация атаки не замедляется, но штрафы на урон всё ещё действуют, также при ударе оружие будет отскакивать от врагов;
- у щитов анимация поднятия тоже замедлится, но при этом урон они будут блокировать без штрафа;
- несмотря на правильные анимации оружия, такие эффекты как кровотечение и отравление не будут работать.

- На скорость анимации заклинаний влияют только значения ловкости от 35 до 45. При любых значениях ниже 35 скорость анимации одинаковая.
- Скорость анимации атакующих заклинаний пиромантии возрастает на 20-27%.
- Скорость анимации атакующих заклинаний волшебства и чудес возрастает приблизительно на 8-10%.
- Предпочтительно в качестве вторичной характеристики для игроков, полагающихся в основном на интеллект. Заклинания волшебства в первой части не могут похвастаться дальнобойностью и даже самое мощное рассеивается через 10 метров, поэтому скорость каста на такой дистанции зачастую будет решающей. В то же время для клириков, у которых дальность поражения большинства заклинаний выше, чем у любого оружия дальнего боя, скорость чтения заклинаний не всегда важна.

Характеристики |
---|

Живучесть • Ученость • Выносливость • Сила • Ловкость • Сопротивление • Интеллект • Вера • Человечность • Уровень
|