Крыса
**Крыса** (англ. *Undead Rat*) — рядовой противник в игре Dark Souls.

## Описание

Эти противники заселяют глубины. Встречаются как маленькие, так и большие особи. Маленькие особи менее агрессивны, чем их более крупные сородичи. Особенно могут быть опасны, когда нападают группой. В Глубинах (в месте вторжения Кирка) можно также встретить крыс обычных размеров, не проявляющих враждебность, добавленных, вероятно, для большего антуража локации. В игре также встречается более усиленная версия - снежная крыса.

## Местонахождение

В Глубинах, в нижней части стоков. Одна встречается сразу при входе под мост ведущий из Храма Огня к Городу нежити, три под мостом рядом с Красной Виверной в Уезде Нежити.

## Атаки

- Укус — урон 165 единиц.
- Прыжок — урон 213 единиц.
- Царапанье — урон 182 единиц.

Все атаки вызывают заполнение шкалы отравления.

## Предметы

Вещи | Человечность |
Человечность |
|||

Вероятность | 5% (большая) |
3% (малая) |




## Примечания

- Весьма опасный противник в начале игры. Если отравит и не окажется противоядия, то смерть даже с пятью флягами (фляга нулевого или первого уровня, здоровья в начале игры немного) может настигнуть весьма быстро.
- Повысить сопротивление отравлению поможет Кольцо ядовитого укуса, либо броня, имеющая защиту от этого эффекта. Также может помочь Паучий щит.
- Желательно иметь при себе Заросли фиолетового мха, чтобы вылечить отравление.
- Атаки малых крыс заполняют шкалу отравления намного быстрее атак больших крыс.
- Крысы уязвимы к кровотечению.
- Если один из типов урона оружия в руке персонажа больше определенного уровня, крысы начинают убегать, и атакуют только тогда, когда персонаж подбежит вплотную.
- Из-за больших размеров туши больших особей можно не заметить огонёк добычи после их смерти и пропустить выбитую Человечность.
- Если в локации Глубины выстрелить в ящик, в котором прячутся крысы, то из ящика они не выскочат и вам не дадут душ, так как их там не окажется.
- Атака в прыжке сбивает баланс персонажа при любом показателе. Даже полный сет Хавела с кольцом волка или пиромантией железная плоть не помогут избежать оглушения.