Кладбище пепла
**Кладбище пепла** (англ. *Cemetery of Ash*) — начальная локация в игре Dark Souls III.

## Описание

Старое кладбище, находящееся вблизи Храма огня. Когда-то служило местом упокоения для мертвецов, но теперь, в период угасания пламени, стало отправной точкой для негорящих, восстающих из своих могил в поисках силы пламени.

## Костры

**Кладбище пепла**. Первый костер, который встречается после выхода из могилы.**Судия Гундир**. В центре арены, где происходит битва с боссом локации, после победы над ним.

## Противники

- Гигантская кристальная ящерица (мини-босс, не возрождается)
- Мастер мечей (мини-босс, не возрождается)
- Смотритель могил (с кинжалом, с арбалетом, с копьём и щитом)
- Голодная гончая

## Предметы

### Оружие

- Сломанный меч — лежит на трупе возле гроба, сразу после арены битвы с Судиёй Гундиром.
- Утигатана — выпадает с Мастера мечей.
- Имперский щит — на трупе, лежит на дереве, неподалеку от места, где стоит Мастер мечей.

### Броня

- Перчатки аса — выпадают с Мастера мечей.
- Одеяние аса — выпадает с Мастера мечей.

### Кольца

### Расходуемые предметы

- Фляга с эстусом — будет находиться в инвентаре персонажа с момента начала новой игры.
- Пепельная фляга с эстусом — лежит на трупе в доспехах элитного рыцаря, в разрушенном фонтане, неподалеку от вашего места появления.
- Огненная бомба (х5) — на трупе, охраняемом, двумя полыми. Дорожка, ведущая к бомбам, находится справа от прохода к боссу.
- Осколок титанита (х1) — на трупе, восседающем на большом гробу, чтобы на него попасть нужно прыгнуть с уступа если повернуть налево от первого костра и идти прямо.
- Мерцающий титанит — падает с ящерки за башней храма. Выйти из под купола на карниз, повернуть направо, идти до конца (место, где был рыцарь в тряпье с Утигатаной окажется слева), прямо будет видно проход между зданиями (см. скриншот), она там.

### Души

- Душа покинутых останков — на трупе, лежащем в ответвлении от прохода, где вы встали из могилы.
- Душа Путешественника — на трупе, рядом с Гигантской Кристальной Ящерицей.

## Примечания

- Жест
**"Отдых"**можно получить сразу после того, как вы первый раз отдохнете у любого костра. - Также как и во второй части с начальной локацией и последующим взаимодействием с Изумрудным Вестником, здесь прокачка персонажа также недоступна, пока вы не дойдете до базы и не воспользуетесь услугами Хранительницы огня.
- По раннему замыслу разработчиков, в игре должна была быть ещё и третья версия данной локации, на которой происходила бы битва с финальным боссом, который имел модель Понтифика Саливана и, вероятнее всего, назывался
*Старый Король затмения*(англ.*Old King of the Eclipse*). Путь к данной версии открывался бы после того, как игрок бил в колокол на вершине Храма огня в Заброшенных могилах. Интересен и тот момент, что данная версия, скорее всего, по дизайну была очень похожей на Горнило Первого Пламени из первой части. - По дизайну очень сильно напоминает часть пика древних драконов, из-за чего можно предположить, что кладбище с его альтернативной версией могли когда-то быть частью пика.