Манус Отец Бездны
**Манус, Отец Бездны** (англ. *Manus, Father of the Abyss*) — главный босс в DLC Artorias of the Abyss к игре Dark Souls.

## Описание

Манус, один из древнейших людей, был пробуждён в Олачиле, когда изначальный змей уговорил местных жителей потревожить его могилу.

В поисках драгоценной сломанной подвески он превратился в Отца Бездны, из-за чего посёлок начал погружаться во тьму, а все жители потеряли контроль над своей человечностью и превратились в монстров.

Для борьбы с Бездной в Олачиль был отправлен Арториас, но он не справился, Бездна изменила его из-за отсутствия Тьмы в самом полубоге. После этого и появляется Избранный Мертвец: Манус, чувствуя сломанную подвеску, затягивает его в прошлое.

## Местонахождение

Манус главный босс дополнения, он находится на дне Ущелья Бездны, где источает мрак и саму Бездну вокруг себя. Тропинок тут много, но только один путь — через упавшую колонну — приведёт вас к боссу.

## Сопротивления

## Атаки

- Обычные атаки (все атаки блокируются хорошим щитом за исключением прыжков, и долгой вертикальной атаки (от них следует делать перекат в определенный момент):
- серия левых и правых рубящих ударов, которые могут повторяться циклически;
- отдельные взмахи лапой;
- широкий замах телескопической лапой;
- прыжок вперед с рубящим вертикальным ударом и прыжок сверху. В это время босс также наносит урон ногами, если оказаться под ним.
- атака телескопической лапой сверху с долгим замахом, а также удар назад.
- Отдельно стоит отметить самую опасную атаку: босс впадает в ярость (предварительно издает рёв) и совершает множество беспорядочных атак вокруг себя, при нахождении игрока поблизости захватывает его лапой и продолжает буйствовать, завершается двумя последовательными вертикальными ударами лапой. Эта атака наносит огромный урон и является серьезной причиной не находиться вплотную к боссу постоянно.

- Манус использует тёмные заклинания бездны, в основном насылая потоки бездны сверху, от этой атаки очень просто увернуться, достаточно сделать перекат назад и продолжать уходить от босса (если вы прижаты к стенке, перекатывайтесь в сторону), "души" за вами не поспеют.
- Коронное заклинание Мануса — круговой залп тьмой, который может убить даже очень живучего персонажа: босс выпускает вверх множество шаров тьмы, которые разлетаются во все стороны, после чего возвращаются, ударяя игрока в спину, в этот момент лучше всего использовать подвеску - она полностью нейтрализует воздействие заклинания. Если же у вас нет подвески, достаточно подбежать вплотную к Манусу. Босс не будет вас атаковать, пока действует заклинание, а шары тьмы просто не достанут.
- Вторая по смертоносности — волна тьмы. Расходится по прямой на огромное расстояние, и если попала по персонажу, который стоял вплотную к боссу, может убить сразу; подвеску использовать можно, но требуется великолепная реакция. Однако, чем дальше вы от Мануса, тем больше шанс пережить эту атаку, хотя она все равно нанесёт много урона. Уклоняться нужно обязательно влево, так как при перекате вправо вас может все равно задеть (это справедливо при условии, что вы находитесь не слишком далеко от босса).

## Бой

- Бой с Манусом начинается, когда герой спускается на самое дно Ущелья Бездны, и знакомая по началу DLC "рука" затягивает его на арену. Если вы спасли маленького Сифа от духов человечности за иллюзорной стеной в Ущелье Бездны, то его знак призыва будет слегка слева от точки приземления. Вам не нужно подтверждать призыв, чтобы будущий великий волк, жаждущий мести за Арториаса, откликнулся на зов. Однако особенно на помощь волка не уповайте, по большому счёту, он только кружит вокруг Мануса, лишь изредка нападая. Тем не менее, и такая помощь будет полезна под безумным шквалом ударов Отца Бездны. Для магов вдвойне полезно, если босс отвлечется, чтобы можно было применить заклинание.
- У босса очень много здоровья (6666), что больше, чем у любого другого босса игры, поэтому приготовьтесь если не к скоропостижной смерти, то к затяжному бою, так как мало что может нанести большой урон Манусу.
- Залог успеха против его ударов — щит с высокой стабильностью. Один из идеальных вариантов — Большой щит Арториаса либо Большой щит Хавела. Для персонажей с невысокой силой подойдет Орлиный щит, или же усиленный по пути кристалла Балдерский щит. Ловкачи могут попробовать кольцо из тёмного дерева. Оно сделает уклонение от атак намного проще.
- Когда вы снимете боссу треть жизни, он начинает использовать тёмную магию. Идеальной защитой против неё является Серебряная подвеска, артефакт богов, который был дан Арториасу для борьбы с Бездной. Если вы не нашли подвеску в Олачиле, или же решили сразить Мануса без неё, приготовьте щит или броню с сопротивляемостью магии (например: Сет Хавела). При атаке Мануса тёмными душами сверху, просто отскочите в сторону и они вас не заденут. При атаке Мануса тёмными душами в круг поверните щит от босса, так вы защититесь от атаки, которая будет в спину.
- Когда вы снимете боссу две трети жизни, он начнет использовать тёмную магию значительно чаще.

## Тактики

- Возможности для атаки. Серия левых и правых рубящих ударов всегда заканчивается вертикальным ударом лапой, которая остается на земле некоторое время. Зачастую босс, недолго думая, начинает новую серию (если в этот момент атаковать, легко попасть под следующий удар), а иногда заканчивает серию, при этом оставляя лапу на земле достаточно долго, давая игроку возможность лечиться или атаковать. Разницу между этими событиями можно различить по анимации после удара: если босс опускает голову (как будто устал), значит серия окончена, и можно действовать, иначе следует ожидать повторения серии атак. Такая же возможность для атаки предоставляется после сокращения дистанции в прыжке (перекат в сторону). Вертикальный удар с долгим замахом также дает возможность атаковать лапу после уворота, следует лишь привыкнуть к долгому замаху и его таймеру.
- Возможность босса внезапно впасть в ярость, захватить игрока и нанести этим огромный урон намекает, что разумно выдерживать небольшую дистанцию до босса в течение всего боя, лишь изредка подходя для атак. Чтобы уклониться, следует находиться чуть дальше дистанции атаки, затем сделать перекат назад перед первым взмахом лапой. Само буйство является идеальной возможностью для лечения, а его завершение - возможностью для атаки, например, удар в прыжке.
- От простой серии ударов увернуться очень просто. Она состоит из 3 ударов, после этой серии босс несколько секунд отдыхает, и в этот момент лучше всего бить его по большой лапе. Также у него есть сильный удар длинной лапой. От него очень просто увернуться - босс долго готовится, поднимая лапу вверх, после чего бьет практически на всю длину лапы. Необходимо следить за замахом и перекатываться в момент удара. Есть также длинная серия ударов, которая наносит внушительный урон даже по бронированным персонажам. Перед этой серией босс начинает реветь, затем сильно машет руками несколько раз подбрасывая вас, если вы вовремя не отпрыгнете на безопасное расстояние. В завершение, босс наносит удар посохом по земле. Если вы будете находиться на расстоянии большем чем обычный удар босса, то он попытается запрыгнуть на вас, нанося средний урон. Уклонение от этого прыжка довольно затруднительно, если вы держите босса в прицеле, камера начинает вертеться в тот момент, когда босс находится непосредственно над персонажем. Поэтому старайтесь не удаляться от босса на такое расстояние.
- Подойдя к туману, зачаруйте оружие, талисман на щит и возьмите оружие обеими руками, быстро войдите в туман. Сразу после окончания ролика бегите к боссу, когда он начнёт замахиваться, быстро перекатывайтесь под его левую лапу и бейте пока он не повернётся. Атаковать босса лучше спереди и с левого бока (его бока), так как с правой стороны или сзади он будет вас отталкивать своей длинной лапой. Если вы всё время будете стоять слева, он будет пытаться подбросить вас и, если у него это получится, он проведет короткую серию ударов.
- Есть способ, при котором босс практически не будет по вам попадать, а его убийство займет меньше времени, однако этот способ не так прост и потребует от вас почти мгновенной реакции. Наденьте легкий сет или же воспользуйтесь Кольцом Хавела (главное чтобы ваш вес был меньше 25% от максимального) и снимите дополнительное оружие. В первый слот правой руки возьмите любое оружие, которым вы наносите максимальный урон и можете быстро атаковать, в левую руку Травяной щит, вместо вашего шлема Маску Ребенка, если у вас есть заклинания Волшебства или Чудес для оружия (например, Кристальное оружие магии) и на ваше оружие можно наложить временное зачарование, то возьмите любой талисман во второй слот левой руки, уберите все дополнительные предметы кроме фляги с эстусом и серебряной подвески. Всё это позволит вам уклоняться, а иногда и блокировать атаки босса.
- Мануса можно убить до перехода на арену с ним. Нужен чёрный лук, кольцо с ястребом и стрелы. Недалеко от туманных ворот есть пропасть, приглядевшись, в ней можно заметить красные глаза. Место для стрельбы — пропасть справа от ворот. Биноклем выравниваем горизонт. При 40 ловкости, при наличии чёрного лука на +15, снаряженного длинноперыми стрелами, с надетыми кольцами ястреба и кольцом с красным камнем урон от обычной стрелы — 234, от попадания в голову — 437, Манус умирает меньше, чем за 30 удачных выстрелов. Так же, Мануса можно расстрелять и без особых улучшений, но потребуется много стрел (около 300 обычных) и терпение.
- Пиромантия в этой битве малоэффективна (из-за маленького количества зарядов её мощнейших заклинаний), так как у Отца Бездны к огню довольно высокое сопротивление, но огненное оружие наносит ему больше всего урона. Молнии бьют чуть слабее, поэтому их урон будет все так же маловат для победы. Неплохие повреждения Манус получает от физических атак, в особенности от тех, что накладывают кровотечение, то есть достаточно острого меча в этом бою Вам может вполне хватить. Наименьший же урон Манусу наносит магия, однако, к примеру, заклинание Кристальное копье души будет наносить боссу достаточно солидный урон, к тому же зарядов у него не так уж и мало, а благодаря проникающему эффекту оно может нанести урон два раза за одно произнесение.

## Примечания

- На бой с Манусом можно призвать трех фантомов (на всех других только два): двух фантомов людей и волчонка Сифа, знак последнего находится прямо на арене боя с боссом (если вы спасли волчонка от Фантомов человечности до боя). Призыв Сифа не увеличит количество единиц здоровья Мануса.
- Когда у маленького Сифа останется мало здоровья, он начнет хромать и практически перестанет участвовать в бою.
- Хоть Манус и имеет хвост, отрубить его нельзя.
- Переродившиеся части души Мануса присутствуют во второй части в лице некоторых боссов, включая и главного босса.
- Если вас призвали в виде фантома для помощи в убийстве этого босса, то пройдя через туман вы окажитесь на уступе перед пропастью, на дне которой будет стоять босс. Хотя высота и приличная, не бойтесь спрыгивать, урона от падения не будет. Это также актуально и при повторном посещении арены после победы на Манусом.
- Всё тело Мануса разделено на две части: Первая — это фантомная часть, сотканная из человечности. При ударе по ней раздаётся такой же звук, как при ударах по фантомам человечности и простым фантомам. Это — его голова, грудь и левая половина корпуса вместе с рукой. Вторая часть – это его "живая" плоть. При ударе по ней вы услышите обычный звук разрезаемого мяса. В эту часть входят правая половина корпуса, ноги и спина вместе с хвостом. Если бить по фантомной половине, урон будет снижен, а статусные эффекты наложить не получится. Если же резать его органические части, урон будет несколько выше, и, хоть отравить Отца Бездны всё ещё не получится, пустить кровь из этой части ему можно.
- "Manus" в переводе с латыни — "рука".
- Среди игроков распространена версия, что Манус мог быть Хитрым карликом.
- У Мануса 6666 очков здоровья, что является отсылкой к дьявольскому числу зверя 666.
- В другой игре от FromSoftware присутствует похожий босс — Демон ненависти. У обоих боссов есть большая фантомная рука, огромное количество шерсти, а некоторые моменты из их происхождения крайне схожи. Так, например, оба босса изначально были людьми.