Фарм
**Фарм** (англ. *Farming*) — процесс, позволяющий накапливать души, материалы и другие необходимые предметы в игре Dark Souls.

## Места фарма


- Город Нежити - 555 душ ~ 30 секунд.
- Если вы открыли срез от первого костра к мосту с Красной Виверной, то поднимаетесь по лестнице, выбегаете на мост, чтобы дракон вас увидел и быстро вниз. Виверна сжигает всех противников на мосту. Вы отдыхаете у костра и повторяете действия.

- Глубины - 700-800 душ ~ около минуты.
- От костра выбегаете в коридор со Слизнями. Поочередно убиваете их. Обратно к костру, повторяете действия. В случае со слизнями отлично работает вариант "сверхубийства", если вы экипированы Пламенем пиромантии и Огненной бурей, или Огненным штормом. Просто пробегаете в другой конец коридора, все слизни падают, возвращаетесь к ним (либо забегаете в центр) и кастуете заклинание. Одного каста, как правило, хватает.
- Также добываются Большие Осколки зеленого и обычного титанита.

- Сад Тёмных Корней - 10080 душ ~ 2 минуты (7000 без символа и кольца). (Новая игра + 30240 душ (21000 без символа и кольца)
- Если вы не состоите в ковенанте Лесные Охотники, то на вас будут нападать NPC, охраняющие лес. Лучница и два рыцаря не возрождаются, а Вор, Бандит, Клирик и Маг будут появляться после отдыха у костра.
**Вариант первый:**Просто атакуете/убиваете противников поочередно. К костру, повторяете процедуру.**Вариант второй:**Быстро бежите, привлекая внимание сначала мага, потом клирика с вором, а затем бандита. Они начинают за вами гнаться. Бежите в сторону костра, поднимаетесь практически на самый верх и спрыгиваете на уступ внизу (не обязательно, можно просто обойти лестницу справа и встать на уступ). Противники в динамике падают в пропасть, но если кто-то не слетел, то просто поставьте щит. Это метод не 100%, так как либо кто-то может прекратить преследование, либо отказаться прыгать за вами. Можно также стать под уступом возле стенки в самом углу возле пропасти. Противники будет забегать на уступ сверху, спрыгивать вниз и падать в пропасть. Также не 100% способ**Вариант третий:**Упрощённая версия второго способа. Со ступенек агрите луком мага, когда он пробегает примерно половину расстояния спрыгиваете на уступ над пропастью слева от входа в лес и ждёте пока маг попытается спрыгнуть на вас. Иногда он может не упасть сразу, тогда зажимаете блок и подталкиваете его к краю.

- Сад Тёмных Корней - 4000 душ ~ полторы минуты.
- Подходит для силовых билдов. Данный способ достаточно полезен при первом прохождении, так как не требователен к экипировке. Понадобится дубина (можно приобрести у нежити-торговца за 150 душ). Справа от двери в сердце леса находится проход, ведущий к Лунной бабочке, в конце прохода в закутке справа от белого тумана будет лежать труп, вокруг которого в засаде сидят три энта, после поднятия лута возле них и смерти, они больше в землю не залезут и будут атаковать игрока, проходящего мимо. C целью экономии времени будет проще ловушку не активировать и энтов не трогать. Пройдя сквозь белый туман попадаем в область, в которой находятся пять каменных рыцарей, они получают повышенный урон от дробящего оружия и при показателе силы > 26 хватает одного удара дубиной (если держать в двух руках), а силовая атака активирует сверхубийство, в итоге за каждого можно получить 720 душ. Возле трупа с сетом элитного рыцаря лежит 2 каменных рыцаря и 4 энта, "крайних" энтов можно убить не разбудив рыцарей, если затем подойти к энту, находящемуся ближе к трупу, он активируется вместе с ближайшим рыцарем, второй же останется "спать", таким образом разделив рыцарей трудностей с ними возникнуть не должно. Остальные рыцари лежат по одному, и если приспособиться к таймингам, никакой опасности они не представляют. В итоге за пять рыцарей и четырех энтов получаем 4000 душ, при желании можно убить ещё одного энта и двух ящерок. Способ хорош ещё и тем, что в процессе можно насобирать приличное количество мха, который пригодится в дальнейшем.

- Катакомбы - 3367 душ за минуту.
- От костра возле Вамоса (костёр есть только в Dark Souls: Remastered) через пролом в стене, применив волшебство незаметность, выбегаем к компании семи скелетов-колес. При наличии оружия убивающего их за один удар и небольшой практики 30 секунд действия волшебства аккуратно хватает на расправу. Если надеть Кольцо с драконом, то продолжительность действия увеличится до 45 секунд, чего хватит с головой.

- Анор Лондо - 9000 душ (Новая игра + 27000 душ) без кольца и символа) ~ 3 минуты.
- От первого костра идите в сторону Архивов Герцога. Там будут стоять 3 Стража: два около сундука, один сбоку. За каждого получаете по 1500 душ (с кольцом и символом больше, если они надеты). Пробегите к другой стороне и убейте еще и там 3 Стражей, и получите еще столько же. Обратно к костру, повторяете процедуру.

- Анор Лондо - 12600 душ ~ 4 минуты.
- Во дворце есть 12 Серебряных Рыцарей. Поочерёдно убиваете их. Обратно к костру. Повторяете процедуру.

- Анор Лондо - 10300 душ ~ 3 минуты (7300 без символа и кольца).
- От костра у Гвиневер Принцесса Света спускаетесь вниз и убиваете двух Королевских стражей и Серебряного рыцаря в зале перед боссами. Обратно к костру, повторяете процедуру. Убивать Гвиневер не нужно!
- Есть небольшой шанс выпадения Обломков титанита и Стрел драконоборца.

- Нарисованный мир Ариамиса - 10080 душ ~ около минуты (С кольцом и символом, без них - 7000). На Новая игра + 17960 без всего, 26148 с кольцом и символом)
- В центральном зале около колонны располагается Фаланга. Самый верный вариант сжигать этого противника - Огненной бурей, Огненным штормом или Штормом Хаоса. В этом случае также срабатывает эффект "сверхубийства". Фаланга неповоротлива, так что уцелевших можно добить в рукопашную. Бежать от костра до них секунд 10-15, каст заклинания, примерно пару секунд и обратно. По пути можно убить 3 назойливых мертвецов. Отдыхаете у костра, и повторяете процедуру. Броня с высоким балансом (Сет Хавела, например) будет полезна, так как атаки фаланги могут сбить каст. Иногда бывает целесообразнее вернуться к костру и начать заново, чем пытаться повторить сбитый каст. Также для клириков и персонажей с высокой верой рекомендуется использовать Гнев богов. Два удара Гневом богов при мощном талисмане - и фаланга разметана. В сравнении с тем же Огненным штормом экономится масса времени. Так же персонажам рекомендуется использовать Возвращение, так как не придется идти назад и убирает надобность сидения на костре между забегами. Таким образом время на один подобный забег снизится вдвое, что увеличит эффективность данного фарма в два раза. И, по итогу, душ может быть 20160 за около минуты времени при использовании кольца и символа.

- Архивы Герцога сад с Кристальными големами - 11800 душ ~ 5-7 минут.
- От костра на балконе, выбегаете в сад и поочередно убиваете големов. Возвращаетесь к костру и повторяете процедуру.
- Также добываются Обломки синего титанита.

- Тюрьма в Архивах Герцога - около 10000 душ, без кольца и символа.
- Идти от костра локации до клетки, где сидел Логан.

- Руины демонов. Второй костёр.
- Поблизости есть пять капра демонов (4000 душ без кольца, символа и сверхубийства), 5-8 демонических статуй (1500-2400 душ без кольца, символа и сверхубийства) и два демона-тельца (2400 душ без кольца, символа и сверхубийства). Вообще тельцов три, но до третьего бежать долго. Хотя если забежали, то можно и дальше пойти и вынести пятерых каменных червей (4000 душ без кольца, символа и сверхубийства). Примерно 12-13 тысяч душ за заход с червями, и это без кольца и символа. Сверхубийство получить трудно, но можно, так что с символом, кольцом и 100% сверхубийств 12-13 тысяч можно разогнать до 20-22 за заход с червями. К нему относительно быстро можно попасть после уничтожения Мудрого Демона Огня на лифте, что во владении Квилег. Минусов два: 1. Порой нужно долго бежать к противникам. 2. Может не хватить зарядов заклинаний на всю зачистку.

- Склеп Великанов - 4000 душ каждую минуту.
- Перед боссом локации Нито, есть область со Слугами Вихря и Скелетами-детьми. Эти малыши возрождаются бесконечно, они возрождаются, пока игрок находится в воде. Младенцы умирают с одного удара. Необходимо оружие с вертикальной анимацией удара, так как горизонтальная атака может пройти выше. Оптимальный вариант - Алебарда Чёрного Рыцаря. Если вы экипированы Символом Алчности и Кольцом с серебряным змеем, то вторым, должно быть кольцо Кольцо Злого Глаза, чтобы восполнять свое здоровье. В склепе великанов от второго костра чуть правее стоит скелет-гигант и скелет зверь, убиваем их, прыгаем с уступа прям за скелетом-великаном и немного далее у обрыва ещё 3 скелета-зверя. В итоге 7000 душ примерно за минуту, потом возвращаемся к костру и всё заново.

- Руины Нового Лондо - около 20000 душ ~ 5-7 минут (необходимо слить воду).
- Идём по мосткам, ведущим к призракам. Перед выходом на каменную поверхность необходимо применить Кратковременное проклятие.
- Убиваем двух первых призраков (хотя можно и просто пробежать - дальность преследования у них низкая). Подходим к лестнице впереди, но не поднимаемся, а идём направо и спрыгиваем вниз возле трупа. Чуть левее находится площадка, залитая водой. На ней удобно убивать ближайших Тёмных духов. Когда подойдёте к центру площадки - один из них двинется к вам.
- Всего в нижней части локации 11 Тёмных духов и два призрака (помимо первых двух наверху). За каждого Тёмного духа вы получаете по 1200 душ (с Символом Алчности и Кольцом с серебряным змеем - 1440 душ).
- Доплнительно с Тёмных Духов часто падают Обломки титанита и крайне редко - Куски титанита.
- Возврат через косточку возвращения.

- Руины Нового Лондо и Долина Драконов — около 15000 душ — 7-8 минут.
- Начинать можно у костра в пещере на Озере Тёмных Корней.
- От него на лифте отправляйтесь в Долину Драконов. Там вас встретят синие виверны, с каждой вы получите тысячу душ и с небольшим шансом драконью чешую. Убейте ближайшую (вторая не нападёт, если не подходить к ней — достаточно не заходить на мост), затем вторую (три за мостом также не отреагируют). Дальше, если вы уверены в себе, бегите через мост и убивайте трёх оставшихся виверн, если не вполне — сперва расстреляйте двух из лука (примерно с середины моста, не доходя до трупа; желательно попадать в голову) и уже тогда идите в ближний бой с третьей. Затем идите в ворота. В долине есть ещё одна виверна, но она довольно далеко, драться с ней труднее из-за неудобного расположения, и большого смысла за ней бежать сейчас нет.
- Далее — то же самое, что и в предыдущем варианте: идите по нижнему уровню Руин Нового Лондо, уничтожая Тёмных духов. Нюанс: седьмого и восьмого нужно выманить из зала, где они стоят, на площадку перед ним, потому что, помимо них, там есть призраки, с которыми, если у вас нет проклятого оружия или не задействовано Кратковременное проклятие, сразиться не получится, но которые и не выманиваются далеко наружу, в отличие от Тёмных духов. Идти за последним, девятым духом, пожалуй, и вовсе не стоит — там тоже есть призраки.
- Можно вернуться с помощью косточки возвращения либо просто пробежать назад; есть место, где можно срезать путь, спрыгнув с небольшого уступа и сразу оказавшись немного ближе к воротам.
- Плюсы этого варианта по сравнению с предыдущим: во-первых, вам не нужно кратковременное проклятие, во-вторых, вы фармите вместе с душами редкую драконью чешую с виверн, а не только обломки титанита с Тёмных духов.
- Минусы по сравнению с ним же: во-первых, приходится пробиваться через виверн (для каких-то персонажей, уже способных драться с Тёмными духами, виверны могут ещё оставаться проблемой), во-вторых, души фармятся всё-таки медленнее.

- PvP
- Очень эффективный метод получать души за победу над такими же игроками как вы. Есть несколько официальных локаций для сражений: Сад Тёмных Корней, костёр в Олачиле, площадка в Городе Нежити перед ступенями к костру. В этом случае количество получаемых душ будет варьироваться, так как уровень противников разный. Помимо этого надо ещё выиграть битву которая может затянуться. Будьте предельно осторожны, поскольку возможны читеры, и на всякий случай копируйте свои сохранения во избежание непоправимого ущерба вашему персонажу.



- Крыса (Все виды)
- Самое большое скопление этих противников в Глубинах. При показателе поиска предметов равном 410, за один проход может выпасть 3-6 штук.

- Фантом человечности.
- В Ущелье Бездны этих противников очень много и падает человечность с них регулярно. Помимо обычной Человечности, периодически выпадает и двойная. Наверное, это самое эффективное место для накопления человечности. Но будьте осторожны: не упадите в пропасть!

- Скелет-ребёнок
- Их особенность заключается в том, что они постоянно возрождаются, поэтому не надо бегать к костру. При поиске предметов 410 получается ~ 6-10 человечности в минуту, но они очень быстро исчезают и иногда можно не успеть их поднять.

- PvP
- За победу вы также получите одну единицу
**активной**человечности. Такой вариант предпочтительней для членов ковенантов Слуги Хаоса и Тёмные Духи, поскольку не нужно сначала активировать человечность в инвентаре, а потом преподносить лидерам для повышения уровня. Но это и самый небезопасный метод из-за большого количества читеров.

- За победу вы также получите одну единицу


- Осколок титанита.
- Регулярно падает в Городе нежити и Уезде нежити с полых солдат и Балдерских рыцарей.

- Большой осколок титанита.
- Слизни в Глубинах.
- Пиявки в Чумном Городе.
- Балдерские рыцари в Крепости Сен.
- Раздутоголовые в поселке Олачиль.
- Рыцарь Береника в Нарисованном Мире - 100% шанс.

- Обломок титанита.
- Темные Духи на нижнем уровне Руин Нового Лондо.
- Королевские Стражи в Анор Лондо.
- 2 Чёрных рыцаря с мечом в Горниле.

- Кусок титанита
- Тёмные Духи на нижнем уровне Руин Нового Лондо - крайне редкий шанс.

- Осколок зеленого титанита.
- Обломок красного титанита.
- Кусок красного титанита.
- Едок Хаоса в Изалите - крайне редкий шанс.

- Обломок синего титанита.
- Кристальные Големы около озера Тёмных Корней, в лесу, перед Кристальным Гротом и в самом Гроте.
- Черный Рыцарь с алебардой в Горниле.

- Кусок синего титанита.
- Кристальная бабочка - крайне редкий шанс.

- Обломок белого титанита.
- Костяные башни в Склепе Великанов, лучшее место - ловушка Лоскутика.
- Чёрный Рыцарь с секирой в Горниле.

- Мерцающий титанит.
- Каменные Стражи в Королевском Лесу.
- Моллюски в озере Золы и Кристальном Гроте.
- После победы над Ситом в Кристальном Гроте появится костер от которого можно очень быстро добраться до ракушек. К тому же, тут их шесть, а в озере, всего три и бежать от костра гораздо дальше.


- Демонический титанит.
- Титанитовый Демон на мосту в Забытом Изалите - выпадает 2 штуки.

- Драконья чешуя.
- Синие Виверны в Долине Драконов.
- Победа в сражении при состоянии в ковенанте Путь Дракона.



- Нож бандита выпадает с Полых убийц в нижней части Города нежити. Помимо ножа, также выпадают части Сета Вора и Щит-мишень.
- Балдерский меч, а также Балдерский щит и части Балдерского сета выпадают с Балдерских рыцарей в Уезде Нежити и Крепости Сена.
- Кирка выпадает с Варваров, вооруженных огромным валуном, в нижней части Чумного города.
- Большая дубина выпадает с Варваров, вооруженных этой самой дубиной, в нижней части Чумного города.
- Каменная большая секира выпадает с Каменных стражей в Королевском Лесу.
- Змеиный большой меч выпадает со Змеев Солдат в Крепости Сена и тюремной часть Архивов Герцога.
- Фальшион выпадает со Скелетов, вооруженных этим мечом, в Катакомбах.
- Сабля выпадает со Скелетов, вооруженных этим мечом, в Катакомбах.
- Муракумо выпадает со Скелетов-великанов на кладбище, в Храме Огня и Склепе Великанов.
- Костяной щит выпадает со Скелетов-Колес.
- Зубчатый клинок призрака выпадает с Призраков в Руинах Нового Лондо.
- Кинжал призрака выпадает с Банши в Руинах Нового Лондо.
- Темная Рука выпадает с Тёмных духов в нижней части Руин Нового Лондо.
- Живописный меч выпадает со Стражей Картины.
- Щит Серебряного Рыцаря, Копье Серебряного Рыцаря и Серебряный прямой меч выпадают с вооруженных этим оружием Серебряных рыцарей в Анор Лондо.
- Великанская алебарда и Великанский щит выпадают со Стражей и Королевских Стражей в Анор Лондо.
- Спиритический трезубец выпадает с Медиумов в Архивах Герцога.
- Щит Черного Рыцаря, а также Меч, Большой меч, Алебарда и Большая секира Чёрного Рыцаря выпадают с Чёрных Рыцарей вооруженных этим оружием. Может выпасть в любой локации, где есть эти противники, но фармить можно в Горниле Первого Пламени, поскольку там рыцари возрождаются после отдыха у костра.
- Титанитовый шест-ловушка выпадает с Титанитовых демонов. Может выпасть в любой локации, где есть эти противники, но фармить можно на мосту в Забытом Изалите, поскольку там демон возрождается после отдыха у костра.
- Большой лук, Треугольный щит-кадуцей и Прямой меч кристалла выпадают с Кристальных солдат, вооруженных соответствующим оружием, в Архивах Герцога.
- Посох Олачиля выпадает с Колдунов в Поселке Олачиль.
- Короткий меч, Легкий арбалет, Копье и части Сета полого солдата выпадают с полых солдат.
- Тёмный щит выпадает с полых солдат.
- Части Сета полого воина выпадают с полых воинов.
- Сломанный прямой меч, Треснувший щит выпадают с полых воинов.


- Зеленый цветок выпадает с Красных лягушек в Саду Тёмных корней.
- Заросли красного, фиолетового и цвет. фиолетового мха выпадают с Энтов в Саду Тёмных корней и с Чучел в Королевском Лесу.
- Кратковременное проклятие выпадает с Призраков в Руинах Нового Лондо.
- Камень Очищения выпадает с Моллюсков в Озере Золы и Кристальном Гроте.
- Золотая смола выпадает с Грибов-родителей и Грибов-детей в Саду Тёмных корней.
- Лекарство от яиц выпадает с древесных ящериц в Саду Тёмных корней и с вынашивающих яйца в Руинах Демонов и во Владение Квилег.
- Око смерти выпадает с Василисков в Глубинах, Полости и Озере Золы.
- Знак Возмездия выпадает с демонов ворон в Нарисованном мире.
- Медаль Света выпадает с Жуков Хаоса в срезе в Забытый Изалит.
- Навозный пирог выпадает с Варваров в нижней части Чумного города.
- Метательный нож выпадает со Стражей Картины в Анор Лондо.
- Огненная бомба выпадает с полых солдат, атакующих этой бомбой.
- Стрела драконоборца выпадает с Серебряных рыцарей лучников.

## Примечания

- Лучше начинать фарм душ в Новая игра + из-за увеличения множителя душ х2-х5, который зависит от локации и чем дальше от Храма Огня — тем множитель меньше.
- Все методы накопления душ будут эффективнее, если вы экипированы Символом Алчности и кольцом с серебряным змеем. За каждый предмет вы получите 20% бонуса, если надеты оба предмета, то бонус прироста составит 44%. После убийства босса выдача душ происходит с задержкой, при которой можно вполне успеть надеть эти предметы и получить больше душ.
- Ещё больше душ вы получите в случае сверхубийства. Прирост составит 20%. В сочетании с вышеупомянутыми предметами, прирост составит 72.8%.
- Чтобы постоянно не бегать к костру, можно использовать Косточку возвращения или воспользоваться чудом Возвращение.
- Что касается накопления Человечности, титанита и прочего расходуемого материала, то в этом случае для повышения шанса получить нужную вещь используют предметы из категории Поиск предметов.
- Максимальный показатель поиска предметов равен 410. Этого можно добиться надев Кольцо с золотым змеем плюс имея на счетчике 10 штук активной свободной человечности. Быть для этого в человеческой форме не обязательно, так как она не влияет на поиск предметов.
- Символ алчности также улучшает показатель, но он не суммируется с Кольцом с золотым змеем. Этот факт делает приоритетным ношение кольца, если не нужны дополнительные души.
- Человечность можно скармливать Фрампту по 1000 душ за штуку, а также двойную по 2000 душ за каждую.