Клирик Архидракона
**Клирик секты Архидракона из Линдельта** (англ. *Lindelt Cleric*) — рядовой противник в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Находятся в локации Храм Аманы. Будут встречаться вплоть до третьего костра локации (*"Место упокоения Роя"*).

## Сопротивление

Стихия | Показатель защиты |
---|---|

50% | |

30% на суше
15% в воде | |

30% на суше
60% в воде | |

30% |


## Тактика

Не самый простой противник для персонажей ближнего боя: быстрые размашистые атаки достают на большой дистанции и наносят приличный урон. Кроме того, достаточно быстро приходят в себя после выведения из равновесия. Сложность битвы также заключаются в том, что сектантам будут оказывать поддержку жрицы Аманы, люди-ящеры и огры. Необходимо заметить, что вода в локации нисколько не замедляет скорость их передвижения, но в то же время сковывает главного героя, что делает этого врага еще опаснее. Сами клирики тоже не чураются нападать толпой, так что лучше выманивать их по одному дистанционным оружием и сражаться с ними на суше, но никак не в воде.

- Легко зайти за спину и сделать удар в спину (В комбинации из 3 ударов на последнем ударе можно успеть зайти за спину).
- Уязвим к атакам в котором используется элемент молнии т.к постоянно находиться в воде и наоборот огненные атаки менее эффективны.
- Уязвимы к колющим атакам ( Стрелы и арбалетные болты тоже наносят высокий урон).

## Атаки

- Вертикальный удар палицей;
- Удар щитом;
- Два быстрых удара палицей;
- Комбинация из двух быстрых ударов палицей, завершающаяся выпадом или вертикальным ударом.

## Предметы

- Сет Архидракона
- Щит с дремлющим драконом
- Палица Архидракона
- Старый лучистый самоцвет жизни
- Мерцающий титанит

## Примечания

- В описании коллекционного издания Dark Souls II сказано, что некоторые клирики бежали из Линдельта, чтобы избежать жестокого правления. Они осели в Дранглике, чтобы начать новую жизнь, но стали полыми и сейчас представляют серьезную угрозу для путешественников.
- Из игры были вырезаны две вариации клириков, с посохом и c колокольчиком.
- Вырезанный вариант клириков с колокольчиками должен был использовать удалённое из игры заклинание — вертикальное копьё молнии.
- Из описания Щита с дремлющим драконом становится понятно, что Клирики имели прямое отношение к Сину.
- Их атаки невозможно парировать.
- Являются одними из лучших объектов для фарма мерцающего титанита.
- Как и Сокольники, имеют одну неприятную особенность атаки, если поднимали щит - для вас атака будет выглядеть самой обычной, но для Клирика засчитывается как атака из-за щита. То есть, при всей открытости на всей анимации первого удара в серии он получит ответный урон как в поднятый щит, а по вам его удар пройдёт гарантированно (и, скорее всего, как минимум ещё и второй).