package Ġcom . al im illi . android . tile game . data Objects Ċ Ċ data Ġclass ĠTile Position ( var Ġrow : ĠInt Ġ= Ġ 0 , Ġvar Ġcolumn : ĠInt Ġ= Ġ 0 ) Ġ{ ĊĠĠĠ Ġfun Ġequals ( other : ĠTile Position ?): ĠBoolean Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( other Ġ== Ġnull ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġreturn Ġfalse ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġreturn Ġrow Ġ== Ġother . row Ġ&& Ġcolumn Ġ== Ġother . column ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġoverride Ġfun ĠtoString (): ĠString Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġreturn Ġ" row Ġ$ row Ġcolumn Ġ$ column " ĊĠĠĠ Ġ} Ċ } Ċ