package Ġscre ep sai . roles Ċ Ċ import Ġscre eps . api .* Ċ import Ġscre eps . api . structures . Structure Controller Ċ import Ġscre eps . utils . memory . memory Ċ import Ġscre ep sai . utils .* Ċ Ċ var ĠFlag Memory . sp awner Id : ĠString ? Ġby Ġmemory () Ċ Ċ class ĠCla imer ( cre ep : ĠCre ep ) Ġ: ĠRole ( cre ep ) Ġ{ ĊĊĠĠĠ Ġprivate Ġval Ġtarget Flag : ĠFlag ? Ġ= ĠGame . flags [" Next Room "] ĊĠĠĠ Ġprivate Ġval Ġtarget Controller : ĠStructure Controller ? Ġ= Ġtarget Flag ?. room ?. controller ĊĊĠĠĠ Ġoverride Ġfun Ġrun () Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġclaim Room () ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġprivate Ġfun Ġmove To Flag () Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( target Flag Ġ== Ġnull ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġerror (" No Ġtarget Ġroom Ġflag Ġlocated !") ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġreturn ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġpath Ġ= ĠgetPath To Target ( cre ep . pos , Ġtarget Flag . pos ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġcre ep . move ( cre ep . pos . get Direction To ( path [ 0 ])) ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġprivate Ġfun Ġclaim Room () Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( target Controller Ġ== Ġnull Ġ|| Ġtarget Controller . room Ġ!= Ġcre ep . room ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġwarning (" Not Ġin Ġroom Ġwith Ġcontroller , Ġnavig ating Ġto Ġ${ target Flag } Ġinstead ") ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġmove To Flag () ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġreturn ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( target Controller . my ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġinfo ("${ target Controller } Ġalready Ġclaimed !") ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġsetup Room ( target Controller . room ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġreturn ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġwhen Ġ( val Ġcode Ġ= Ġcre ep . claim Controller ( target Controller )) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠOK ĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ-> Ġinfo ("${ target Controller . room } Ġclaimed !") ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠERR _ NOT _ IN _ RANGE Ġ-> Ġcre ep . moveTo ( target Controller ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġelse ĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ-> Ġerror (" Claim ing Ġ${ target Controller . room } Ġfailed : Ġ${ code }") ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġprivate Ġfun Ġsetup Room ( room : ĠRoom ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġspawn Pos Ġ= Ġtarget Flag ?. pos Ġ?: Ġreturn Ġerror (" Could Ġnot Ġfind Ġflag Ġto Ġcreate Ġinitial Ġspawn ") ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġcode Ġ= Ġroom . create Construction Site ( spawn Pos , ĠSTR UCT URE _ SPA WN ) ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġsp awner Ġ= Ġroom . find ( FIND _ CON STR UCTION _ S ITES ). first () ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġtarget Flag . memory . sp awner Id Ġ= Ġsp awner . id ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( code Ġ== ĠOK ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġinfo ("${ room } Ġsuccessfully Ġinitialized , Ġconstruction Ġmay Ġbegin !") ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ} Ċ }