package Ġgg . r sm od . game . model . entity Ċ Ċ import Ġgg . r sm od . game . model . EntityType Ċ import Ġgg . r sm od . game . model . Tile Ċ Ċ /** Ċ Ġ* ĠA Ġ[ Dynamic Object ] Ġis Ġa Ġgame Ġobject Ġthat Ġcan Ġbe Ġspawn ed Ġby Ġthe Ġ[ gg . r sm od . game . model . World ]. Ċ Ġ* Ċ Ġ* Ġ@ author ĠTom Ġ< rsp sm ods @ gmail . com > Ċ Ġ*/ Ċ class ĠDynamic Object ( id : ĠInt , Ġtype : ĠInt , Ġrot : ĠInt , Ġtile : ĠTile ) Ġ: ĠGameObject ( id , Ġtype , Ġrot , Ġtile ) Ġ{ ĊĊĠĠĠ Ġconstructor ( other : ĠGameObject ) Ġ: Ġthis ( other . id , Ġother . type , Ġother . rot , ĠTile ( other . tile )) ĊĊĠĠĠ Ġconstructor ( other : ĠGameObject , Ġid : ĠInt ) Ġ: Ġthis ( id , Ġother . type , Ġother . rot , ĠTile ( other . tile )) ĊĊĠĠĠ Ġoverride Ġval Ġentity Type : ĠEntityType Ġ= ĠEntityType . DYNAMIC _ OBJECT Ċ }