package Ġhr . fer . zem ris . renderer ĊĊ Ċ import Ġhr . fer . zem ris . color . Color Ċ import Ġhr . fer . zem ris . math . matrix . Matrix Ċ import Ġhr . fer . zem ris . math . transform ations . identity Matrix Ċ import Ġhr . fer . zem ris . renderer . lightning . Light Coef s Ċ import Ġhr . fer . zem ris . resources . bitmap . Bitmap Ċ import Ġhr . fer . zem ris . resources . mesh . Mesh Ċ Ċ sealed Ġclass ĠRender Object ( ĊĠĠĠ Ġval Ġid : ĠString , ĊĠĠĠ Ġval Ġmesh : ĠMesh , ĊĠĠĠ Ġvar Ġmodel View Transform : ĠMatrix , ĊĠĠĠ Ġvar Ġenable Cull ing : ĠBoolean Ċ ) Ċ Ċ class ĠMesh Render Object ( ĊĠĠĠ Ġid : ĠString , ĊĠĠĠ Ġmesh : ĠMesh , ĊĠĠĠ Ġvar Ġcolor : ĠColor , ĊĠĠĠ Ġmodel View Transform : ĠMatrix Ġ= Ġidentity Matrix (), ĊĠĠĠ Ġenable Cull ing : ĠBoolean Ġ= Ġtrue Ċ ) Ġ: ĠRender Object ( id , Ġmesh , Ġmodel View Transform , Ġenable Cull ing ) Ċ Ċ class ĠFill Render Object ( ĊĠĠĠ Ġid : ĠString , ĊĠĠĠ Ġmesh : ĠMesh , ĊĠĠĠ Ġvar Ġcolor : ĠColor , ĊĠĠĠ Ġmodel View Transform : ĠMatrix Ġ= Ġidentity Matrix (), ĊĠĠĠ Ġenable Cull ing : ĠBoolean Ġ= Ġtrue Ċ ) Ġ: ĠRender Object ( id , Ġmesh , Ġmodel View Transform , Ġenable Cull ing ) Ċ Ċ class ĠBitmap Render Object ( ĊĠĠĠ Ġid : ĠString , ĊĠĠĠ Ġmesh : ĠMesh , ĊĠĠĠ Ġvar Ġbitmap : ĠBitmap , ĊĠĠĠ Ġmodel View Transform : ĠMatrix Ġ= Ġidentity Matrix (), ĊĠĠĠ Ġenable Cull ing : ĠBoolean Ġ= Ġtrue Ċ ) Ġ: ĠRender Object ( id , Ġmesh , Ġmodel View Transform , Ġenable Cull ing ) ĊĊ Ċ sealed Ġclass ĠG ou ard Shading Render Object ( ĊĠĠĠ Ġid : ĠString , ĊĠĠĠ Ġmesh : ĠMesh , ĊĠĠĠ Ġvar Ġlights Coef s : ĠLight Coef s , ĊĠĠĠ Ġmodel View Transform : ĠMatrix Ġ= Ġidentity Matrix (), ĊĠĠĠ Ġenable Cull ing : ĠBoolean Ġ= Ġtrue Ċ ) Ġ: ĠRender Object ( id , Ġmesh , Ġmodel View Transform , Ġenable Cull ing ) Ċ Ċ class ĠG our aud Shading Fill Render Object ( ĊĠĠĠ Ġid : ĠString , ĊĠĠĠ Ġmesh : ĠMesh , ĊĠĠĠ Ġvar Ġcolor : ĠColor , ĊĠĠĠ Ġlights Coef s : ĠLight Coef s , ĊĠĠĠ Ġmodel View Transform : ĠMatrix Ġ= Ġidentity Matrix (), ĊĠĠĠ Ġenable Cull ing : ĠBoolean Ġ= Ġtrue Ċ ) Ġ: ĠG ou ard Shading Render Object ( id , Ġmesh , Ġlights Coef s , Ġmodel View Transform , Ġenable Cull ing ) Ċ Ċ class ĠG our aud Shading Bitmap Render Object ( ĊĠĠĠ Ġid : ĠString , ĊĠĠĠ Ġmesh : ĠMesh , ĊĠĠĠ Ġvar Ġbitmap : ĠBitmap , ĊĠĠĠ Ġlights Coef s : ĠLight Coef s , ĊĠĠĠ Ġmodel View Transform : ĠMatrix Ġ= Ġidentity Matrix (), ĊĠĠĠ Ġenable Cull ing : ĠBoolean Ġ= Ġtrue Ċ ): ĠG ou ard Shading Render Object ( id , Ġmesh , Ġlights Coef s , Ġmodel View Transform , Ġenable Cull ing )