package Ġio . github . red gr ape fruit 0 9 . golden forge . gui Ċ Ċ import Ġio . github . cot ton mc . cot ton . gui . Sync ed Gui Description Ċ import Ġio . github . cot ton mc . cot ton . gui . widget . W Grid Panel Ċ import Ġio . github . cot ton mc . cot ton . gui . widget . W Item Slot Ċ import Ġio . github . cot ton mc . cot ton . gui . widget . WS pr ite Ċ import Ġio . github . cot ton mc . cot ton . gui . widget . data . Insets Ċ import Ġio . github . red gr ape fruit 0 9 . golden forge . block . Fragment Clean er Block Ċ import Ġio . github . red gr ape fruit 0 9 . golden forge . registry . Menu Registry Ċ import Ġio . github . red gr ape fruit 0 9 . golden forge . util . id Ċ import Ġnet . minecraft . entity . player . Player Inventory Ċ import Ġnet . minecraft . screen . Screen HandlerContext Ċ Ċ class ĠFragment Clean er Gui ( ĊĠĠĠ Ġsync Id : ĠInt , Ġplayer Inventory : ĠPlayer Inventory , Ġcontext : ĠScreen HandlerContext Ġ= ĠScreen HandlerContext . EMPTY , Ċ ) Ġ: ĊĠĠĠ ĠSync ed Gui Description ( ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠMenu Registry . FRAGMENT _ CLEAN ER _ TYPE , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġsync Id , Ġplayer Inventory , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġget Block Inventory ( context , ĠFragment Clean er Block . IN VENT ORY _ SIZE ), ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġnull ) Ġ{ ĊĊĠĠĠ Ġinit Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġroot Ġ= ĠW Grid Panel () ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġset Root Panel ( root ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġroot . setSize ( 3 0 0 , Ġ 2 0 0 ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġroot . in sets Ġ= ĠIn sets . ROOT _ PANEL ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġroot . add ( W Item Slot . of ( block Inventory , Ġ 0 , Ġ 3 , Ġ 1 ), Ġ 4 , Ġ 1 ) Ġ// Ġinput Ġarray ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġroot . add ( W Item Slot . of ( block Inventory , Ġ 3 , Ġ 3 , Ġ 1 ), Ġ 4 , Ġ 5 ) Ġ// Ġoutput Ġarray ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġroot . add ( W Item Slot . of ( block Inventory , Ġ 6 ), Ġ 2 , Ġ 2 ) Ġ// Ġfuel Ġslot ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġroot . add ( W Item Slot . of ( block Inventory , Ġ 7 ), Ġ 2 , Ġ 4 ) Ġ// Ġtrash Ġslot ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġroot . add ( WS pr ite (" textures / gui / arrow . png ". id ), Ġ 5 , Ġ 3 ) Ġ// Ġarrow Ġimage ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġroot . add ( create Player Inventory Panel (), Ġ 0 , Ġ 6 ) ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġroot . validate ( this ) ĊĠĠĠ Ġ} Ċ }