package Ġgame . player Ċ Ċ import Ġcard . Suit Ċ import Ġm ui . material . Stack Ċ import Ġreact . Props With Children Ċ import Ġreact . fc Ċ import Ġstate . Player State Ċ import Ġstate . phase . Game Phase State Ċ import Ġstyle Val Ċ Ċ external Ġinterface ĠOther Players Props Ġ: ĠProps With Children Ġ{ ĊĠĠĠ Ġvar Ġphase State : ĠGame Phase State ĊĠĠĠ Ġvar Ġother Player States : ĠList < Player State > ĊĠĠĠ Ġvar Ġprime Suit : ĠS uit ? Ċ } Ċ Ċ val Ġother Players Ġ= Ġfc < Other Players Props > Ġ{ Ġprops Ġ-> ĊĠĠĠ Ġval Ġphase State Ġ= Ġprops . phase State ĊĠĠĠ Ġval Ġother Player States Ġ= Ġprops . other Player States ĊĠĠĠ Ġ// Ġmultiple Ġrows Ġof Ġother Ġplayers ' Ġarea ĊĠĠĠ Ġ// Ġfirst Ġrow Ġalways Ġexists , Ġone Ġplayer Ġif Ġodd s , Ġtwo Ġif Ġeven ĊĠĠĠ Ġval Ġothers Size Ġ= Ġother Player States . size ĊĠĠĠ Ġval Ġfirst Row Players Ġ= Ġif Ġ( others Size Ġ% Ġ 2 Ġ!= Ġ 0 ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠlistOf ( other Player States [ others Size Ġ/ Ġ 2 ]) ĊĠĠĠ Ġ} Ġelse Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠlistOf ( other Player States [( others Size Ġ/ Ġ 2 ) Ġ- Ġ 1 ], Ġother Player States [ others Size Ġ/ Ġ 2 ]) ĊĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ ĠStack Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġattrs . direction Ġ= Ġ" row ". as Dynamic () ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġattrs . as Dynamic (). justify Content Ġ= Ġif Ġ( first Row Players . size Ġ== Ġ 1 ) Ġ" center " Ġelse Ġ" space - even ly " ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġattrs . spacing Ġ= Ġ 5 . style Val ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġfirst Row Players . forEach Ġ{ Ġadd Player Area ( phase State , Ġit , Ġprops . prime Suit , Ġfalse ) Ġ} ĊĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ// Ġsecond Ġrow , Ġexists Ġif Ġother Ġsize Ġ>= Ġ 5 , Ġalways Ġhave Ġ 2 Ġplayers ĊĠĠĠ Ġif Ġ( others Size Ġ>= Ġ 5 ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġfirst Row Left Idx Ġ= Ġother Player States . indexOf ( first Row Players [ 0 ]) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġfirst Row Right Idx Ġ= Ġother Player States . indexOf ( first Row Players [ first Row Players . size Ġ- Ġ 1 ]) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġsecond Row Players Ġ= ĠlistOf ( ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġother Player States [ first Row Left Idx Ġ- Ġ 1 ], ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġother Player States [ first Row Right Idx Ġ+ Ġ 1 ] ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠStack Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġattrs . direction Ġ= Ġ" row ". as Dynamic () ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġattrs . as Dynamic (). justify Content Ġ= Ġ" space - between " ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġattrs . spacing Ġ= Ġ 2 0 . style Val ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġsecond Row Players . forEach Ġ{ Ġadd Player Area ( phase State , Ġit , Ġprops . prime Suit , Ġfalse ) Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// Ġthird Ġrow , Ġexists Ġif Ġother Ġsize Ġ== Ġ 7 , Ġalways Ġhave Ġ 2 Ġplayers ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( others Size Ġ== Ġ 7 ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠStack Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġattrs . direction Ġ= Ġ" row ". as Dynamic () ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġattrs . as Dynamic (). justify Content Ġ= Ġ" space - between " ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġattrs . spacing Ġ= Ġ 3 0 . style Val ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠlistOf ( 1 , Ġ 5 ). map Ġ{ Ġother Player States [ it ] Ġ}. forEach Ġ{ Ġadd Player Area ( phase State , Ġit , Ġprops . prime Suit , Ġfalse ) Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ// Ġlast Ġrow Ġalways Ġexists Ġwith Ġleft Ġand Ġright Ġplayers ĊĠĠĠ ĠStack Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġattrs . direction Ġ= Ġ" row ". as Dynamic () ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġattrs . as Dynamic (). justify Content Ġ= Ġ" space - between " ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġattrs . spacing Ġ= Ġ 3 5 . style Val ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġadd Player Area ( phase State , Ġother Player States [ 0 ], Ġprops . prime Suit , Ġfalse ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġadd Player Area ( phase State , Ġother Player States [ others Size Ġ- Ġ 1 ], Ġprops . prime Suit , Ġfalse ) ĊĠĠĠ Ġ} Ċ }