package Ġorg . hex works . z ir con . internal . game Ċ Ċ import Ġkotlinx . collections . immutable . Persistent Map Ċ import Ġorg . hex works . z ir con . api . Beta Ċ import Ġorg . hex works . z ir con . api . data . Block Ċ import Ġorg . hex works . z ir con . api . data . Position 3 D Ċ import Ġorg . hex works . z ir con . api . data . Size 3 D Ċ import Ġorg . hex works . z ir con . api . data . Tile Ċ import Ġorg . hex works . z ir con . api . game . Game Area Tile Filter Ċ import Ġorg . hex works . z ir con . api . resource . Tile set Resource Ċ Ċ data Ġclass ĠGame Area State < T Ġ: ĠTile , ĠB Ġ: ĠBlock < T >>( ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġblocks : ĠPersistent Map < Position 3 D , ĠB >, ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġactual Size : ĠSize 3 D , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġvisible Size : ĠSize 3 D , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġvisible Offset : ĠPosition 3 D , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġfilter : ĠGame Area Tile Filter Ċ ) Ċ