package Ġme . anno . ui . anim Ċ Ċ import Ġme . anno . animation . Interpolation Ċ import Ġme . anno . io . base . Base Writer Ċ import Ġme . anno . math s . Math s . mix Ċ import Ġme . anno . ui . Panel Ċ Ċ class ĠMove Animation ( ĊĠĠĠ ĠeventType : ĠEventType , ĊĠĠĠ Ġin Interpolation : ĠInterpol ation , ĊĠĠĠ Ġout Interpolation : ĠInterpol ation , ĊĠĠĠ Ġvar Ġsrc X : ĠFloat , Ġvar Ġsrc Y : ĠFloat , ĊĠĠĠ Ġvar Ġdst X : ĠFloat , Ġvar Ġdst Y : ĠFloat Ċ ) Ġ: ĠUI Animation ( eventType , Ġin Interpolation , Ġout Interpolation ) Ġ{ ĊĊĠĠĠ Ġconstructor ( ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠeventType : ĠEventType , Ġin Interpolation : ĠInterpol ation , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġsrc X : ĠFloat , Ġsrc Y : ĠFloat , Ġdst X : ĠFloat , Ġdst Y : ĠFloat ĊĠĠĠ Ġ) Ġ: Ġthis ( eventType , Ġin Interpolation , Ġin Interpolation . get Re versed Type (), Ġsrc X , Ġsrc Y , Ġdst X , Ġdst Y ) ĊĊĠĠĠ Ġconstructor () Ġ: Ġthis ( EventType . HO VER , ĠInterpol ation . LINEAR _ BOUNDED , Ġ 0 f , Ġ 0 f , Ġ 0 f , Ġ 0 f ) ĊĊĠĠĠ Ġoverride Ġfun Ġapply ( parent : ĠAnim Container , Ġchild : ĠPanel , Ġstrength : ĠFloat ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// Ġtodo Ġhow Ġcan Ġwe Ġstabil ize Ġthe Ġtitle ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// Ġtodo Ġit Ġwould Ġbe Ġhelpful Ġif Ġwe Ġactually Ġcould Ġscale Ġthe Ġelement ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġpadding Ġ= Ġparent . padding ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġchild . x Ġ+= Ġ( padding . width Ġ* Ġmix ( src X , Ġdst X , Ġstrength )). toInt () Ġ- Ġpadding . left ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġchild . y Ġ+= Ġ( padding . height Ġ* Ġmix ( src Y , Ġdst Y , Ġstrength )). toInt () Ġ- Ġpadding . top ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġoverride Ġfun Ġread Float ( name : ĠString , Ġvalue : ĠFloat ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġwhen Ġ( name ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" src X " Ġ-> Ġsrc X Ġ= Ġvalue ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" src Y " Ġ-> Ġsrc Y Ġ= Ġvalue ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" dst X " Ġ-> Ġdst X Ġ= Ġvalue ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" dst Y " Ġ-> Ġdst Y Ġ= Ġvalue ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġelse Ġ-> Ġsuper . read Float ( name , Ġvalue ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġoverride Ġfun Ġsave ( writer : ĠBase Writer ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġsuper . save ( writer ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġwriter . write Float (" src X ", Ġsrc X ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġwriter . write Float (" src Y ", Ġsrc Y ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġwriter . write Float (" dst X ", Ġdst X ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġwriter . write Float (" dst Y ", Ġdst Y ) ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġoverride Ġval ĠclassName : ĠString Ġ= Ġ" UI Move Animation " Ċ Ċ } Ċ