package Ġsilent orb . my th ic . im aging . text uring Ċ Ċ import Ġorg . lwjgl . Buffer Utils Ċ import Ġsilent orb . my th ic . im aging . text uring . filters . allocate Float Buffer Ċ import Ġsilent orb . my th ic . spatial .* Ċ import Ġjava . awt . Color Ċ import Ġjava . awt . image . Buffered Image Ċ import Ġjava . awt . image . Writable Raster Ċ import Ġjava . nio . ByteBuffer Ċ import Ġjava . nio . Float Buffer Ċ Ċ fun ĠByteBuffer . put ( color : ĠVector 3 i ) Ġ{ ĊĠ Ġthis . put ( color . x . to Byte ()) ĊĠ Ġthis . put ( color . y . to Byte ()) ĊĠ Ġthis . put ( color . z . to Byte ()) Ċ } Ċ Ċ fun ĠFloat Buffer . put ( color : ĠMutable Vector 3 ) Ġ{ ĊĠ Ġthis . put ( color . x ) ĊĠ Ġthis . put ( color . y ) ĊĠ Ġthis . put ( color . z ) Ċ } Ċ Ċ fun ĠFloat Buffer . put ( color : ĠVector 3 ) Ġ{ ĊĠ Ġthis . put ( color . x ) ĊĠ Ġthis . put ( color . y ) ĊĠ Ġthis . put ( color . z ) Ċ } Ċ Ċ fun ĠFloat Buffer . get Vector 3 () Ġ= ĊĠĠĠ ĠVector 3 ( ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġthis . get (), ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġthis . get (), ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġthis . get () ĊĠĠĠ Ġ) Ċ Ċ enum Ġclass ĠBuffered ImageType ( val Ġvalue : ĠInt , Ġval Ġchannels : ĠInt ) Ġ{ ĊĠ Ġgray scale ( Buffered Image . TYPE _ BYTE _ GRAY , Ġ 1 ), ĊĠ Ġrgb ( Buffered Image . 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ImageType By Channels ( depth ) ĊĠ Ġreturn ĠBufferedImage ( width , Ġheight , Ġtype . value ) Ċ } Ċ Ċ fun Ġnew Buffered Image ( dimensions : ĠVector 2 i , Ġdepth : ĠInt ) Ġ= ĊĠĠĠ Ġnew Buffered Image ( dimensions . x , Ġdimensions . y , Ġdepth ) Ċ Ċ fun Ġsampler To Buffered Image ( sampler A wt Writer : ĠSampler A wt Writer , Ġimage : ĠBufferedImage , Ġfull Dimensions : ĠVector 2 i , Ġoffset : ĠVector 2 i , Ġtile Size : ĠVector 2 i ) Ġ{ ĊĠ Ġval Ġend Ġ= Ġoffset Ġ+ Ġtile Size ĊĠ Ġval Ġraster Ġ= Ġimage . raster ĊĠ Ġfor Ġ( y Ġin Ġoffset . y Ġuntil Ġend . y ) Ġ{ ĊĠĠĠ Ġfor Ġ( x Ġin Ġoffset . x Ġuntil Ġend . x ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠ Ġsampler A wt Writer . write ( x . toFloat () Ġ/ Ġfull Dimensions . x , Ġy . toFloat () Ġ/ Ġfull Dimensions . y , Ġraster , Ġx Ġ- Ġoffset . x , Ġy Ġ- Ġoffset . y ) ĊĠĠĠ Ġ} ĊĠ Ġ} Ċ } Ċ Ċ fun Ġrgb Sampler ToArray ( sampler : ĠR gb Sampler , Ġimage : ĠFloat Array , Ġdimensions : ĠVector 2 i ) Ġ{ ĊĠ Ġvar Ġi Ġ= Ġ 0 ĊĠ Ġfor Ġ( y Ġin Ġ 0 Ġuntil Ġdimensions . y ) Ġ{ ĊĠĠĠ Ġfor Ġ( x 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color : ĠVector 3 i ) Ġ= ĊĠĠĠ ĠColor ( color . x , Ġcolor . y , Ġcolor . z ) Ċ Ċ fun Ġrgb Float ToBytes ( input : ĠFloat Buffer , Ġoutput : ĠByteBuffer ) Ġ{ ĊĠ Ġinput . rewind () ĊĠ Ġ( 1 .. input . capacity ()). forEach Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġvalue Ġ= Ġinput . get () ĊĠĠĠ Ġoutput . put (( value Ġ* Ġ 2 5 5 ). to Byte ()) ĊĠ Ġ} ĊĠ Ġoutput . rewind () Ċ } Ċ Ċ fun Ġrgb Float ToBytes ( buffer : ĠFloat Buffer ): ĠByteBuffer Ġ{ ĊĠ Ġval Ġbyte Buffer Ġ= ĠBuffer Utils . create ByteBuffer ( buffer . capacity ()) ĊĠ Ġbuffer . rewind () ĊĠ Ġ( 1 .. buffer . capacity ()). forEach Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġvalue Ġ= Ġbuffer . get () ĊĠĠĠ Ġbyte Buffer . put (( value Ġ* Ġ 2 5 5 ). to Byte ()) ĊĠ Ġ} ĊĠ Ġbyte Buffer . rewind () ĊĠ Ġreturn Ġbyte Buffer Ċ } Ċ Ċ fun Ġgray scale Texture ToBytes ( buffer : ĠFloat Buffer ): ĠByteBuffer Ġ{ ĊĠ Ġval Ġbyte Buffer Ġ= ĠBuffer Utils . create ByteBuffer ( buffer . capacity () Ġ* Ġ 3 ) ĊĠ Ġbuffer . rewind () ĊĠ Ġ( 1 .. buffer . capacity ()). forEach Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġvalue Ġ= Ġ( buffer . get () Ġ* Ġ 2 5 5 ). to Byte () ĊĠĠĠ Ġbyte Buffer . put ( value ) ĊĠĠĠ Ġbyte Buffer . put ( value ) ĊĠĠĠ Ġbyte Buffer . put ( value ) ĊĠ Ġ} ĊĠ Ġbyte Buffer . rewind () ĊĠ Ġreturn Ġbyte Buffer Ċ } Ċ Ċ fun Ġrgb Int To Float ( value : ĠR gb Color ): ĠVector 3 Ġ= ĊĠĠĠ ĠVector 3 ( ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġvalue . x Ġ/ Ġ 2 5 5 f , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġvalue . y Ġ/ Ġ 2 5 5 f , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġvalue . z Ġ/ Ġ 2 5 5 f ĊĠĠĠ Ġ) Ċ