package Ġdev . peng ie . kot aro . graphics . shader Ċ Ċ import Ġdev . peng ie . kot aro . data . Color Ċ import Ġdev . peng ie . kot aro . graphics . Texture Ċ import Ġdev . peng ie . kot aro . graphics . shader . builder . Shader Builder Ċ import Ġdev . peng ie . kot aro . math . Matrix 4 f Ċ import Ġdev . peng ie . kot aro . math . Vector 2 f Ċ import Ġdev . peng ie . kot aro . math . Vector 3 f Ċ import Ġdev . peng ie . kot aro . types . Disposable Ċ Ċ interface ĠShader Ġ: ĠDis posable Ġ{ ĊĠĠĠ Ġfun Ġinit () ĊĠĠĠ Ġfun Ġstart () ĊĠĠĠ Ġfun Ġstop () ĊĊĠĠĠ Ġfun Ġuniform Bool ( location : ĠString , Ġvalue : ĠBoolean ) ĊĠĠĠ Ġfun Ġuniform Float ( location : ĠString , Ġvalue : ĠFloat ) ĊĠĠĠ Ġfun Ġuniform Vector 2 f ( location : ĠString , Ġvector : ĠVector 2 f ) ĊĠĠĠ Ġfun Ġuniform Vector 3 f ( location : ĠString , Ġvector : ĠVector 3 f ) ĊĠĠĠ Ġ// fun Ġuniform Vector 4 f ( location : ĠString , Ġvector : ĠVector 4 f ) ĊĠĠĠ Ġfun Ġuniform Matrix 4 f ( location : ĠString , Ġmatrix : ĠMatrix 4 f ) ĊĊĠĠĠ Ġfun Ġuniform Color ( location : ĠString , Ġcolor : ĠColor ) ĊĠĠĠ Ġfun Ġuniform Texture ( location : ĠString , Ġtexture : ĠTexture ) Ċ } Ċ Ċ expect Ġobject ĠShader Factory Ġ{ ĊĠĠĠ Ġfun Ġcreate Shader ( builder : ĠShader Builder ): ĠShader Ċ }