package Ġnet . b ren ig . pix ele scape . game . player . movement Ċ Ċ import Ġcom . badlogic . gdx . scenes . scene 2 d . ui . Skin Ċ import Ġcom . badlogic . gdx . scenes . scene 2 d . ui . Table Ċ import Ġnet . b ren ig . pix ele scape . Pixel Escape Ċ import Ġnet . b ren ig . pix ele scape . game . Input Manager Ċ import Ġnet . b ren ig . pix ele scape . game . World Ċ import Ġnet . b ren ig . pix ele scape . game . data . Game Mode Ċ import Ġnet . b ren ig . pix ele scape . game . entity . impl . Entity Player Ċ import Ġnet . b ren ig . pix ele scape . render . World Renderer Ċ import Ġnet . b ren ig . pix ele scape . screen . Game Screen Ċ Ċ /** Ċ Ġ* ĠHandles Ġplayer Ġinput Ġand Ġapplies Ġit Ġto Ġthe ĠPlayer Ġentity Ċ Ġ*/ Ċ interface ĠPlayer Movement Controller Ġ{ ĊĊĠĠĠ Ġ/** ĊĠĠĠĠ Ġ* Ġupdate Ġplayer Ġmovement Ġ( x Ġand Ġy ) ĊĠĠĠĠ Ġ* ĊĠĠĠĠ Ġ* Ġ@ param Ġgame ĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠGame Ġinstance ĊĠĠĠĠ Ġ* Ġ@ param Ġmanager ĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġinput manager Ġinstance ĊĠĠĠĠ Ġ* Ġ@ param Ġgame Mode ĠĠĠĠĠĠĠ Ġcurrent ĠGame Mode ĊĠĠĠĠ Ġ* Ġ@ param Ġworld ĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠCurrent Ġworld ĊĠĠĠĠ Ġ* Ġ@ param Ġplayer ĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġthe Ġplayer ĊĠĠĠĠ Ġ* Ġ@ param Ġdelta Tick ĠĠĠĠĠĠ Ġtime Ġsince Ġlast Ġframe ĊĠĠĠĠ Ġ* Ġ@ param Ġy Velocity Factor Ġplayers Ġy - velocity Ġfactor Ġ( y - movement Ġmight Ġbe Ġamp l ified ) ĊĠĠĠĠ Ġ*/ ĊĠĠĠ Ġfun Ġupdate Player Movement ( game : ĠPixel Escape , Ġmanager : ĠInput Manager , Ġgame Mode : ĠGame Mode , Ġworld : ĠWorld , Ġplayer : ĠEntity Player , Ġdelta Tick : ĠFloat , Ġy Velocity Factor : ĠFloat ) ĊĊĠĠĠ Ġ/** ĊĠĠĠĠ Ġ* Ġreset Ġthe Ġplayer Ġinput Ġcontroller ĊĠĠĠĠ Ġ* ĊĠĠĠĠ Ġ* ĊĠĠĠĠ Ġ* Ġgets Ġcalled Ġwhen Ġplayer Ġresp awns ĊĠĠĠĠ Ġ* ĊĠĠĠĠ Ġ* Ġ@ param Ġmode Ġcurrent Ġgame mode ĊĠĠĠĠ Ġ* Ġ@ see ĠEntity Player . reset ĊĠĠĠĠ Ġ*/ ĊĠĠĠ Ġfun Ġreset ( mode : ĠGame Mode ) ĊĊĠĠĠ Ġ/** ĊĠĠĠĠ Ġ* Ġrender Ġeffects Ġin Ġthe Ġbackground ĊĠĠĠĠ Ġ* ĊĠĠĠĠ Ġ* ĊĠĠĠĠ Ġ* ĊĠĠĠĠ Ġ* Ġ@ param Ġgame ĠĠĠĠ Ġgame Ġinstance ĊĠĠĠĠ Ġ* Ġ@ param Ġrenderer Ġcurrent Ġrenderer ĊĠĠĠĠ Ġ* Ġ@ param Ġworld ĠĠĠ Ġcurrent Ġworld ĊĠĠĠĠ Ġ* Ġ@ param Ġdelta ĠĠĠ Ġtime Ġpassed Ġsince Ġlast Ġframe ĊĠĠĠĠ Ġ* Ġ@ see ĠEntity Player . render Background ĊĠĠĠĠ Ġ*/ ĊĠĠĠ Ġfun Ġrender Background ( game : ĠPixel Escape , Ġrenderer : ĠWorld Renderer , Ġworld : ĠWorld , Ġdelta : ĠFloat ) ĊĊĠĠĠ Ġfun Ġrender Foreground ( game : ĠPixel Escape , Ġrenderer : ĠWorld Renderer , Ġworld : ĠWorld , Ġdelta : ĠFloat ) ĊĊĠĠĠ Ġfun Ġcreate Tutorial Window ( skin : ĠSk in , Ġscreen : ĠGame Screen , ĠmaxWidth : ĠInt , ĠmaxHeight : ĠInt ): ĠTable Ċ } Ċ