// ĠDO ĠNOT ĠEDIT , ĠTHIS ĠFILE ĠIS ĠGENERATED ĠFROM Ġapi . json Ċ package Ġgod ot Ċ Ċ import Ġgd native . godot _ method _ bind Ċ import Ġgod ot . core . Color Ċ import Ġgod ot . core . G DE rror Ċ import Ġgod ot . core . God ot Ċ import Ġgod ot . core . Plane Ċ import Ġgod ot . core . Pool IntArray Ċ import Ġgod ot . core . Pool Real Array Ċ import Ġgod ot . core . Variant Ċ import Ġgod ot . core . Variant Array Ċ import Ġgod ot . core . Vector 2 Ċ import Ġgod ot . core . Vector 3 Ċ import Ġkotlin . Int Ċ import Ġkotlin . reflect . K Callable Ċ import Ġkotlinx . c interop . C Function Ċ import Ġkotlinx . c interop . CO pa que Pointer Ċ import Ġkotlinx . c interop . CP o inter Ċ import Ġkotlinx . c interop . cstr Ċ import Ġkotlinx . c interop . invoke Ċ import Ġkotlinx . c interop . mem Scoped Ċ import Ġkotlinx . c interop . reinterpret Ċ Ċ open Ġclass ĠMesh Data Tool ( ĊĠ Ġ_ handle : ĠCO pa que Pointer Ċ ) Ġ: ĠReference (_ handle ) Ġ{ ĊĠ Ġfun Ġclear () Ġ{ ĊĠĠĠ Ġ__ method _ bind . clear . call ( this ._ handle ) ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġcommit To Surface ( mesh : ĠArray Mesh ): ĠG DE rror Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ arg Ġ= ĠVariant . new ( mesh ) ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ ret Ġ= Ġ__ method _ bind . commit To Surface . call ( this ._ handle , ĠlistOf (_ arg )) ĊĠĠĠ Ġreturn ĠG DE rror . from (_ ret . as Int ()) ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġcreate From Surface ( mesh : ĠArray Mesh , Ġsurface : ĠInt ): ĠG DE rror Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ args Ġ= Ġmutable ListOf < Variant >() ĊĠĠĠ Ġ_ args . add ( Variant . from Any ( mesh )) ĊĠĠĠ Ġ_ args . add ( Variant . from Any ( surface )) ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ ret Ġ= Ġ__ method _ bind . createFrom Surface . call ( this ._ handle , Ġ_ args ) ĊĠĠĠ Ġreturn ĠG DE rror . from (_ ret . as Int ()) ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġget Edge Count (): ĠInt Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ ret Ġ= Ġ__ method _ bind . get Edge Count . call ( this ._ handle ) ĊĠĠĠ Ġreturn Ġ_ ret . as Int () ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġget Edge Faces ( idx : ĠInt ): ĠPool IntArray Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ arg Ġ= ĠVariant . new ( idx ) ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ ret Ġ= Ġ__ method _ bind . get Edge Faces . call ( this ._ handle , ĠlistOf (_ arg )) ĊĠĠĠ Ġreturn Ġ_ ret . as Pool IntArray () ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġget Edge Meta ( idx : ĠInt ): ĠVariant Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ arg Ġ= ĠVariant . new ( idx ) ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ ret Ġ= Ġ__ method _ bind . get Edge Meta . call ( this ._ handle , ĠlistOf (_ arg )) ĊĠĠĠ Ġreturn Ġ_ ret ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġget Edge Vertex ( idx : ĠInt , Ġvertex : ĠInt ): ĠInt Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ args Ġ= Ġmutable ListOf < Variant >() ĊĠĠĠ Ġ_ args . add ( Variant . from Any ( idx )) ĊĠĠĠ Ġ_ args . add ( Variant . from Any ( vertex )) ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ ret Ġ= Ġ__ method _ bind . get Edge Vertex . call ( this ._ handle , Ġ_ args ) ĊĠĠĠ Ġreturn Ġ_ ret . as Int () ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġget Face Count (): ĠInt Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ ret Ġ= Ġ__ method _ bind . get Face Count . call ( this ._ handle ) ĊĠĠĠ Ġreturn Ġ_ ret . as Int () ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġget Face Edge ( idx : ĠInt , Ġedge : ĠInt ): ĠInt Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ args Ġ= Ġmutable ListOf < Variant >() ĊĠĠĠ Ġ_ args . add ( Variant . from Any ( idx )) ĊĠĠĠ Ġ_ args . add ( Variant . from Any ( edge )) ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ ret Ġ= Ġ__ method _ bind . get Face Edge . call ( this ._ handle , Ġ_ args ) ĊĠĠĠ Ġreturn Ġ_ ret . as Int () ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġget Face Meta ( idx : ĠInt ): ĠVariant Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ arg Ġ= ĠVariant . new ( idx ) ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ ret Ġ= Ġ__ method _ bind . get Face Meta . call ( this ._ handle , ĠlistOf (_ arg )) ĊĠĠĠ Ġreturn Ġ_ ret ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġget Face Normal ( idx : ĠInt ): ĠVector 3 Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ arg Ġ= ĠVariant . new ( idx ) ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ ret Ġ= Ġ__ method _ bind . get Face Normal . call ( this ._ handle , ĠlistOf (_ arg )) ĊĠĠĠ Ġreturn Ġ_ ret . as Vector 3 () ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġget Face Vertex ( idx : ĠInt , Ġvertex : ĠInt ): ĠInt Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ args Ġ= Ġmutable ListOf < Variant >() ĊĠĠĠ Ġ_ args . add ( Variant . from Any ( idx )) ĊĠĠĠ Ġ_ args . add ( Variant . from Any ( vertex )) ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ ret Ġ= Ġ__ method _ bind . get Face Vertex . call ( this ._ handle , Ġ_ args ) ĊĠĠĠ Ġreturn Ġ_ ret . as Int () ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġget Format (): ĠInt Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ ret Ġ= Ġ__ method _ bind . get Format . call ( this ._ handle ) ĊĠĠĠ Ġreturn Ġ_ ret . as Int () ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġget Material (): ĠMaterial Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ ret Ġ= Ġ__ method _ bind . get Material . call ( this ._ handle ) ĊĠĠĠ Ġreturn Ġ_ ret . as Object (:: Material ) !! ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġget Vertex ( idx : ĠInt ): ĠVector 3 Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ arg Ġ= ĠVariant . new ( idx ) ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ ret Ġ= Ġ__ method _ bind . get Vertex . call ( this ._ handle , ĠlistOf (_ arg )) ĊĠĠĠ Ġreturn Ġ_ ret . as Vector 3 () ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġget Vertex B ones ( idx : ĠInt ): ĠPool IntArray Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ arg Ġ= ĠVariant . new ( idx ) ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ ret Ġ= Ġ__ method _ bind . get Vertex B ones . call ( this ._ handle , ĠlistOf (_ arg )) ĊĠĠĠ Ġreturn Ġ_ ret . as Pool IntArray () ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġget Vertex Color ( idx : ĠInt ): ĠColor Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ arg Ġ= ĠVariant . new ( idx ) ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ ret Ġ= Ġ__ method _ bind . get Vertex Color . call ( this ._ handle , ĠlistOf (_ arg )) ĊĠĠĠ Ġreturn Ġ_ ret . as Color () ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġget Vertex Count (): ĠInt Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ ret Ġ= Ġ__ method _ bind . get Vertex Count . call ( this ._ handle ) ĊĠĠĠ Ġreturn Ġ_ ret . as Int () ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġget Vertex Edges ( idx : ĠInt ): ĠPool IntArray Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ arg Ġ= ĠVariant . new ( idx ) ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ ret Ġ= Ġ__ method _ bind . get Vertex Edges . call ( this ._ handle , ĠlistOf (_ arg )) ĊĠĠĠ Ġreturn Ġ_ ret . as Pool IntArray () ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġget Vertex Faces ( idx : ĠInt ): ĠPool IntArray Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ arg Ġ= ĠVariant . new ( idx ) ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ ret Ġ= Ġ__ method _ bind . get Vertex Faces . call ( this ._ handle , ĠlistOf (_ arg )) ĊĠĠĠ Ġreturn Ġ_ ret . as Pool IntArray () ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġget Vertex Meta ( idx : ĠInt ): ĠVariant Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ arg Ġ= ĠVariant . new ( idx ) ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ ret Ġ= Ġ__ method _ bind . get Vertex Meta . call ( this ._ handle , ĠlistOf (_ arg )) ĊĠĠĠ Ġreturn Ġ_ ret ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġget Vertex Normal ( idx : ĠInt ): ĠVector 3 Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ arg Ġ= ĠVariant . new ( idx ) ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ ret Ġ= Ġ__ method _ bind . get Vertex Normal . call ( this ._ handle , ĠlistOf (_ arg )) ĊĠĠĠ Ġreturn Ġ_ ret . as Vector 3 () ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġget Vertex Tangent ( idx : ĠInt ): ĠPlane Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ arg Ġ= ĠVariant . new ( idx ) ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ ret Ġ= Ġ__ method _ bind . get Vertex Tangent . call ( this ._ handle , ĠlistOf (_ arg )) ĊĠĠĠ Ġreturn Ġ_ ret . as Plane () ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġget Vertex Uv ( idx : ĠInt ): ĠVector 2 Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ arg Ġ= ĠVariant . new ( idx ) ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ ret Ġ= Ġ__ method _ bind . get Vertex Uv . call ( this ._ handle , ĠlistOf (_ arg )) ĊĠĠĠ Ġreturn Ġ_ ret . as Vector 2 () ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġget Vertex Uv 2 ( idx : ĠInt ): ĠVector 2 Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ arg Ġ= ĠVariant . new ( idx ) ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ ret Ġ= Ġ__ method _ bind . get Vertex Uv 2 . call ( this ._ handle , ĠlistOf (_ arg )) ĊĠĠĠ Ġreturn Ġ_ ret . as Vector 2 () ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġget Vertex Weights ( idx : ĠInt ): ĠPool Real Array Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ arg Ġ= ĠVariant . new ( idx ) ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ ret Ġ= Ġ__ method _ bind . get Vertex Weights . call ( this ._ handle , ĠlistOf (_ arg )) ĊĠĠĠ Ġreturn Ġ_ ret . as Pool Real Array () ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġset Edge Meta ( idx : ĠInt , Ġmeta : ĠVariant ) Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ args Ġ= Ġmutable ListOf < Variant >() ĊĠĠĠ Ġ_ args . add ( Variant . from Any ( idx )) ĊĠĠĠ Ġ_ args . add ( Variant . from Any ( meta )) ĊĠĠĠ Ġ__ method _ bind . set Edge Meta . call ( this ._ handle , Ġ_ args ) ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġset Face Meta ( idx : ĠInt , Ġmeta : ĠVariant ) Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ args Ġ= Ġmutable ListOf < Variant >() ĊĠĠĠ Ġ_ args . add ( Variant . from Any ( idx )) ĊĠĠĠ Ġ_ args . add ( Variant . from Any ( meta )) ĊĠĠĠ Ġ__ method _ bind . set Face Meta . call ( this ._ handle , Ġ_ args ) ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġset Material ( material : ĠMaterial ) Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ arg Ġ= ĠVariant . new ( material ) ĊĠĠĠ Ġ__ method _ bind . set Material . call ( this ._ handle , ĠlistOf (_ arg )) ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġset Vertex ( idx : ĠInt , Ġvertex : ĠVector 3 ) Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ args Ġ= Ġmutable ListOf < Variant >() ĊĠĠĠ Ġ_ args . add ( Variant . from Any ( idx )) ĊĠĠĠ Ġ_ args . add ( Variant . from Any ( vertex )) ĊĠĠĠ Ġ__ method _ bind . set Vertex . call ( this ._ handle , Ġ_ args ) ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġset Vertex B ones ( idx : ĠInt , Ġbones : ĠPool IntArray ) Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ args Ġ= 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Variant . from Any ( normal )) ĊĠĠĠ Ġ__ method _ bind . set Vertex Normal . call ( this ._ handle , Ġ_ args ) ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġset Vertex Tangent ( idx : ĠInt , Ġtangent : ĠPlane ) Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ args Ġ= Ġmutable ListOf < Variant >() ĊĠĠĠ Ġ_ args . add ( Variant . from Any ( idx )) ĊĠĠĠ Ġ_ args . add ( Variant . from Any ( tang ent )) ĊĠĠĠ Ġ__ method _ bind . set Vertex Tangent . call ( this ._ handle , Ġ_ args ) ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġset Vertex Uv ( idx : ĠInt , Ġuv : ĠVector 2 ) Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ args Ġ= Ġmutable ListOf < Variant >() ĊĠĠĠ Ġ_ args . add ( Variant . from Any ( idx )) ĊĠĠĠ Ġ_ args . add ( Variant . from Any ( uv )) ĊĠĠĠ Ġ__ method _ bind . set Vertex Uv . call ( this ._ handle , Ġ_ args ) ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġset Vertex Uv 2 ( idx : ĠInt , Ġuv 2 : ĠVector 2 ) Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġ_ args Ġ= Ġmutable ListOf < Variant >() ĊĠĠĠ Ġ_ args . add ( Variant . from Any ( idx )) ĊĠĠĠ Ġ_ args . add ( Variant . from Any ( uv 2 )) ĊĠĠĠ Ġ__ method _ bind . set Vertex Uv 2 . call ( this ._ handle , Ġ_ args 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Ġclear : ĠC Pointer < godot _ method _ bind > ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġget () Ġ= Ġmem Scoped Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġptr Ġ= ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠcheckNotNull ( God ot . gd native . godot _ method _ bind _ get _ method )(" Mesh Data Tool ". cstr . ptr , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" clear ". cstr . ptr ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġrequire NotNull ( ptr ) Ġ{ Ġ" No Ġmethod _ bind Ġfound Ġfor Ġmethod Ġclear " Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠ Ġval Ġcommit To Surface : ĠC Pointer < godot _ method _ bind > ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġget () Ġ= Ġmem Scoped Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġptr Ġ= ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠcheckNotNull ( God ot . gd native . godot _ method _ bind _ get _ method )(" Mesh Data Tool ". cstr . ptr , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" commit _ to _ surface ". cstr . ptr ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġrequire NotNull ( ptr ) Ġ{ Ġ" No Ġmethod _ bind Ġfound Ġfor Ġmethod Ġcommit _ to _ surface " Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠ Ġval Ġcreate From Surface : ĠC Pointer < godot _ method _ bind > ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġget () Ġ= Ġmem Scoped Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġptr Ġ= ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠcheckNotNull ( God ot . gd native . godot _ method _ bind _ get _ method )(" Mesh Data Tool ". cstr . ptr , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" create _ from _ surface ". cstr . ptr ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġrequire NotNull ( ptr ) Ġ{ Ġ" No Ġmethod _ bind Ġfound Ġfor Ġmethod Ġcreate _ from _ surface " Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠ Ġval Ġget Edge Count : ĠC Pointer < godot _ method _ bind > ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġget () Ġ= Ġmem Scoped Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġptr Ġ= ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠcheckNotNull ( God ot . gd native . godot _ method _ bind _ get _ method )(" Mesh Data Tool ". cstr . ptr , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" get _ edge _ count ". cstr . ptr ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġrequire NotNull ( ptr ) Ġ{ Ġ" No Ġmethod _ bind Ġfound Ġfor Ġmethod Ġget _ edge _ count " Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠ Ġval Ġget Edge Faces : ĠC Pointer < godot _ method _ bind > ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġget () Ġ= Ġmem Scoped Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġptr Ġ= ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠcheckNotNull ( God ot . gd native . godot _ method _ bind _ get _ method )(" Mesh Data Tool ". cstr . ptr , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" get _ edge _ faces ". cstr . ptr ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġrequire NotNull ( ptr ) Ġ{ Ġ" No Ġmethod _ bind 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