package Ġcom . az k dev . kot az k Ċ Ċ import Ġprocessing . core . P App let Ċ import Ġprocessing . core . P Constants Ċ import Ġprocessing . core . PI mage Ċ Ċ /** Ċ Ġ* Ġ@ author Ġ" az k dev " Ċ Ġ* ĠKotlin Ġand ĠProcessing Ġdevelopment . Ċ Ġ* ĠThis Ġclass Ġwill Ġcontain Ġall Ġthe Ġgame Ġclasses . Ċ Ġ*/ Ċ class ĠK ot az k : ĠP App let () Ġ{ ĊĊĠĠĠ Ġlateinit Ġvar Ġhero : ĠHero ĊĠĠĠ Ġlateinit Ġvar Ġaxis : ĠAxis ĊĊĠĠĠ Ġ/** ĊĠĠĠĠ Ġ* ĠInitialize Ġsettings . ĊĠĠĠĠ Ġ* ĠSetting Ġcanvas Ġwidth Ġand Ġheight . ĊĠĠĠĠ Ġ*/ ĊĠĠĠ Ġoverride Ġfun Ġsettings () Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġsize ( CW , ĠCH ) ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġ/** ĊĠĠĠĠ Ġ* ĠSetup Ġfunction . ĊĠĠĠĠ Ġ* ĠHere Ġwe 'll Ġinstantiate Ġmodels , Ġvariables . ĊĠĠĠĠ Ġ*/ ĊĠĠĠ Ġoverride Ġfun Ġsetup () Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġframe Rate ( FR ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġbackground ( BG ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġaxis Ġ= ĠAxis () ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġhero Ġ= ĠHero () ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġ/** ĊĠĠĠĠ Ġ* ĠDraw Ġfunction . ĊĠĠĠĠ Ġ* ĠIn finite Ġloop Ġfor Ġdrawing Ġcontent . ĊĠĠĠĠ Ġ*/ ĊĠĠĠ Ġoverride Ġfun Ġdraw () Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġbackground ( BG ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġaxis . draw () ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġhero . draw () ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġ/** ĊĠĠĠĠ Ġ* ĠParent Ġclass Ġfor Ġcharacters Ġ( hero , Ġenemy ). ĊĠĠĠĠ Ġ*/ ĊĠĠĠ Ġopen Ġinner Ġclass ĠCharacter ( ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġvar Ġx : ĠFloat Ġ= ĠC W Ġ* Ġ. 5 F Ġ- ĠHR Ġ* Ġ. 5 F , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġvar Ġy : ĠFloat Ġ= ĠCH Ġ* Ġ. 5 F , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġvar Ġr : ĠFloat Ġ= ĠHR ĊĠĠĠ Ġ) ĊĊĠĠĠ Ġ/** ĊĠĠĠĠ Ġ* ĠOur Ġhero . ĊĠĠĠĠ Ġ*/ ĊĠĠĠ Ġinner Ġclass ĠHero ( ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġprivate Ġvar Ġtexture : ĠP Image Ġ= Ġrequest Image ( HT ) ĊĠĠĠ Ġ): ĠCharacter ( y Ġ= ĠCH Ġ- Ġ 1 5 0 F Ġ- ĠHR Ġ* Ġ. 5 F ) Ġ{ ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġfun Ġdraw () Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġimage ( texture , Ġx , Ġy , Ġr , Ġr ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġ/** ĊĠĠĠĠ Ġ* ĠAxis Ġclass . ĊĠĠĠĠ Ġ*/ ĊĠĠĠ Ġinner Ġclass ĠAxis ( ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġprivate Ġvar Ġx : ĠFloat Ġ= ĠC W Ġ* Ġ. 5 F , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġprivate Ġvar Ġy : ĠFloat Ġ= ĠCH Ġ* Ġ 1 F , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġprivate Ġvar Ġw : ĠFloat Ġ= ĠC W Ġ* Ġ 1 . 3 F , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġprivate Ġvar Ġh : ĠFloat Ġ= Ġ 3 0 0 F , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġprivate Ġvar Ġa 1 : ĠFloat Ġ= ĠP Constants . PI Ġ+ ĠP Constants . QU AR TER _ PI , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġprivate Ġvar Ġa 2 : ĠFloat Ġ= ĠP Constants . TWO _ PI Ġ- ĠP Constants . QU AR TER _ PI ĊĠĠĠ Ġ) Ġ{ ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġfun Ġdraw () Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġno Fill () ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġstroke ( AC ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġarc ( x , Ġy , Ġw , Ġh , Ġa 1 , Ġa 2 ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġ} Ċ Ċ } Ċ Ċ /** Ċ Ġ* ĠMain Ġfunction . Ċ Ġ* ĠEntry Ġpoint Ġfor Ġour Ġgame . Ċ Ġ*/ Ċ fun Ġmain ( args : ĠArray < String >) Ġ{ ĊĠĠĠ ĠP App let . main (" com . az k dev . kot az k . K ot az k ") Ċ }