package Ġpl . sh ock ah . god wit . color Ċ Ċ import Ġpl . sh ock ah . god wit . color . XYZ Color . Companion . xyz Ċ import Ġpl . sh ock ah . god wit . ease . ease Ċ import Ġpl . sh ock ah . god wit . geom . Angle Ċ import Ġpl . sh ock ah . god wit . geom . Radians Ċ import Ġkotlin . math . atan 2 Ċ import Ġkotlin . math . pow Ċ import Ġkotlin . math . sqrt Ċ Ċ data Ġclass ĠL CH Color ( Ċĉ ĉ val Ġl : ĠFloat , Ċĉ ĉ val Ġc : ĠFloat , Ċĉ ĉ val Ġh : ĠAngle , Ċĉ ĉ val Ġreference : ĠX YZ Color . Reference Ġ= ĠX YZ Color . Reference . D 6 5 _ 2 Ċ ) Ġ: ĠIG Color < L CH Color >() Ġ{ Ċ ĉ comp anion Ġobject Ġ{ Ċĉ ĉ fun Ġfrom ( lab : ĠLab Color ): ĠL CH Color Ġ{ Ċĉĉ ĉ return ĠL CH Color ( Ċĉĉĉĉ ĉ lab . l , Ċĉĉĉĉ ĉ sqrt ( lab . a Ġ* Ġlab . a Ġ+ Ġlab . b Ġ* Ġlab . b ), Ċĉĉĉĉ ĉ Radians . of ( atan 2 ( lab . b , Ġlab . a )), Ċĉĉĉĉ ĉ lab . reference Ċĉĉ ĉ ) Ċĉ ĉ } Ċ ĉ } ĊĊ ĉ data Ġclass ĠReference Ranges Ġinternal Ġconstructor ( Ċĉĉ ĉ val Ġreference : ĠX YZ Color . Reference , Ċĉĉ ĉ val Ġl : ĠClosed Range < Float >, Ċĉĉ ĉ val Ġc : ĠClosed Range < Float > Ċ ĉ ) Ġ{ Ċĉ ĉ comp anion Ġobject Ġ{ Ċĉĉ ĉ val ĠD 5 0 _ 2 : ĠReference Ranges Ġby Ġlazy Ġ{ ĠReference Ranges ( XYZ Color . Reference . D 5 0 _ 2 ) Ġ} Ċĉĉ ĉ val ĠD 5 0 _ 1 0 : ĠReference Ranges Ġby Ġlazy Ġ{ ĠReference Ranges ( XYZ Color . Reference . D 5 0 _ 1 0 ) Ġ} ĊĊĉĉ ĉ val ĠD 6 5 _ 2 : ĠReference Ranges Ġby Ġlazy Ġ{ ĠReference Ranges ( XYZ Color . Reference . D 6 5 _ 2 ) Ġ} Ċĉĉ ĉ val ĠD 6 5 _ 1 0 : ĠReference Ranges Ġby Ġlazy Ġ{ ĠReference Ranges ( XYZ Color . Reference . D 6 5 _ 1 0 ) Ġ} ĊĊĉĉ ĉ operator Ġfun Ġinvoke ( reference : ĠX YZ Color . Reference ): ĠReference Ranges Ġ{ Ċĉĉĉ ĉ val Ġsteps Ġ= Ġ 1 6 Ċĉĉĉ ĉ var Ġmin L : ĠFloat ? Ġ= Ġnull Ċĉĉĉ ĉ var Ġmin C : ĠFloat ? Ġ= Ġnull Ċĉĉĉ ĉ var Ġmax L : ĠFloat ? Ġ= Ġnull Ċĉĉĉ ĉ var Ġmax C : ĠFloat ? Ġ= Ġnull ĊĊĉĉĉ ĉ for Ġ( bi Ġin Ġ 0 Ġuntil Ġsteps ) Ġ{ Ċĉĉĉĉ ĉ for Ġ( gi Ġin Ġ 0 Ġuntil Ġsteps ) Ġ{ Ċĉĉĉĉĉ ĉ for Ġ( ri Ġin Ġ 0 Ġuntil Ġsteps ) Ġ{ Ċĉĉĉĉĉĉ ĉ val Ġl ch Ġ= ĠLab Color . from ( RGB Color ( Ċĉĉĉĉĉĉĉĉĉ 1 f Ġ/ Ġ( steps Ġ- Ġ 1 ) Ġ* Ġri , Ċĉĉĉĉĉĉĉĉĉ 1 f Ġ/ Ġ( steps Ġ- Ġ 1 ) Ġ* Ġgi , Ċĉĉĉĉĉĉĉĉĉ 1 f Ġ/ Ġ( steps Ġ- Ġ 1 ) Ġ* Ġbi Ċĉĉĉĉĉĉ ĉ ). xyz , Ġreference ). l ch ĊĊĉĉĉĉĉĉ ĉ if Ġ( min L Ġ== Ġnull Ġ|| Ġl ch . l Ġ< Ġmin L ) Ċĉĉĉĉĉĉĉ ĉ min L Ġ= Ġl ch . l Ċĉĉĉĉĉĉ ĉ if Ġ( min C Ġ== Ġnull Ġ|| Ġl ch . c Ġ< Ġmin C ) Ċĉĉĉĉĉĉĉ ĉ min C Ġ= Ġl ch . c Ċĉĉĉĉĉĉ ĉ if Ġ( max L Ġ== Ġnull Ġ|| Ġl ch . l Ġ> Ġmax L ) Ċĉĉĉĉĉĉĉ ĉ max L Ġ= Ġl ch . l Ċĉĉĉĉĉĉ ĉ if Ġ( max C Ġ== Ġnull Ġ|| Ġl ch . c Ġ> Ġmax C ) Ċĉĉĉĉĉĉĉ ĉ max C Ġ= Ġl ch . c Ċĉĉĉĉĉ ĉ } Ċĉĉĉĉ ĉ } Ċĉĉĉ ĉ } ĊĊĉĉĉ ĉ return ĠReference Ranges ( reference , Ġmin L !! .. max L !! , Ġmin C !! .. max C !! ) Ċĉĉ ĉ } Ċĉ ĉ } Ċ ĉ } ĊĊ ĉ override Ġval Ġrgb Ġby Ġlazy Ġ{ Ġlab . rgb Ġ} ĊĊ ĉ val Ġexact Rgb : ĠRGB Color Ġby Ġlazy Ġ{ Ġlab . exact Rgb Ġ} ĊĊ ĉ val Ġlab : ĠLab Color Ġby Ġlazy Ġ{ ĠLab Color ( Ċĉĉ ĉ l , Ċĉĉ ĉ h . cos Ġ* Ġc , Ċĉĉ ĉ h . sin Ġ* Ġc , Ċĉĉ ĉ reference Ċ ĉ ) Ġ} ĊĊ ĉ val Ġh sl uv : ĠH SL uv Color Ġby Ġlazy Ġ{ ĠH SL uv Color . from ( this ) Ġ} ĊĊ ĉ override Ġfun Ġget Distance ( other : ĠL CH Color ): ĠFloat Ġ{ Ċĉ ĉ val Ġdelta Ġ= Ġh Ġdelta Ġother . h Ċĉ ĉ return Ġsqrt (( delta . degrees . value Ġ/ Ġ 1 8 0 f ). pow ( 2 ) Ġ+ Ġ( l Ġ- Ġother . l ). pow ( 2 ) Ġ+ Ġ( c Ġ- Ġother . c ). pow ( 2 )) Ċ ĉ } ĊĊ ĉ override Ġfun Ġease ( other : ĠL CH Color , Ġf : ĠFloat ): ĠL CH Color Ġ{ Ċĉ ĉ return ĠL CH Color ( Ċĉĉĉ ĉ f . ease ( l , Ġother . l ), Ċĉĉĉ ĉ f . ease ( c , Ġother . c ), Ċĉĉĉ ĉ h . ease ( other . h , Ġf ), Ċĉĉĉ ĉ reference Ċĉ ĉ ) Ċ ĉ } ĊĊ ĉ fun Ġwith ( l : ĠFloat Ġ= Ġthis . l , Ġc : ĠFloat Ġ= Ġthis . c , Ġh : ĠAngle Ġ= Ġthis . h ): ĠL CH Color Ġ{ Ċĉ ĉ return ĠL CH Color ( l , Ġc , Ġh ) Ċ ĉ } Ċ }