package Ġexamples . ely e Ċ Ċ import Ġandroidx . compose . ui . Modifier Ċ import Ġandroidx . compose . ui . graphics . Color Ċ import Ġandroidx . compose . ui . graphics . Path Ċ import Ġandroidx . compose . ui . graphics . draw scope . Stroke Ċ import Ġandroidx . compose . ui . input . pointer . pointer Move Filter Ċ import Ġk 5 Ċ import Ġmath . Vector 2 D Ċ import Ġmath . noise 3 D Ċ import Ġmath . plus Assign Ċ import Ġjava . lang . Float . max Ċ import Ġjava . lang . Float . min Ċ import Ġkotlin . math . abs Ċ Ċ fun Ġd ance Y arn Auto () Ġ= Ġk 5 Ġ{ ĊĠĠĠ Ġval Ġloop Ġ= Ġ 1 0 0 0 0 ĊĠĠĠ Ġval Ġmouse Vector Ġ= ĠVector 2 D () ĊĠĠĠ Ġvar Ġm 2 d 3 dvec Ġ= Ġ 0 ĊĠĠĠ Ġvar Ġis Up Ġ= Ġtrue ĊĠĠĠ Ġshow ( ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġmodifier Ġ= ĠModifier ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ. pointer Move Filter ( on Move Ġ= Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġmouse Vector . x Ġ= Ġit . x ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġmouse Vector . y Ġ= Ġit . y ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġfalse ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ}) ĊĠĠĠ Ġ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġit . apply Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġwhen Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġis Up Ġ&& Ġm 2 d 3 dvec Ġ> Ġloop Ġ* Ġloop Ġ-> Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġis Up Ġ= Ġfalse ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġis Up Ġ-> Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġm 2 d 3 dvec ++ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġm 2 d 3 dvec Ġ<= Ġ 0 Ġ-> Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġis Up Ġ= Ġtrue ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġelse Ġ-> Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġm 2 d 3 dvec -- ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġvar Ġoffset Ġ= Ġ 0 . 0 ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġmouse Vector Ġ+= ĠVector 2 D ((- 1 .. 1 ). random (). toFloat (), Ġ(- 1 .. 1 ). random (). toFloat ()) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġm 2 d Ġ= Ġm 2 d 3 dvec Ġ/ Ġloop Ġ* Ġ 0 . 0 0 2 ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġm 3 d Ġ= Ġabs ( m 2 d 3 dvec Ġ% Ġloop Ġ- Ġloop Ġ/ Ġ 2 ) Ġ* Ġ 0 . 0 0 2 ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġfor Ġ( i Ġin Ġ 0 Ġuntil Ġmax ( 0 f , Ġmouse Vector . x Ġ- Ġ 2 ). toInt ()) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġfun Ġnoise X ( variant : ĠDouble ) Ġ= Ġ 2 Ġ* Ġdim ens Float . width Ġ* Ġnoise 3 D ( variant , Ġm 2 d , Ġm 3 d ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġfun Ġnoise Y ( variant : ĠDouble ) Ġ= Ġ 2 Ġ* Ġdim ens Float . height Ġ* Ġnoise 3 D ( offset Ġ+ Ġvariant , Ġm 2 d , Ġm 3 d ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġfun Ġcolor ( variant : ĠDouble ) Ġ= Ġ 0 xFF Ġ- Ġ( 0 xFF Ġ* Ġnoise 3 D ( variant , Ġm 2 d , Ġm 3 d )). toInt () ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġx Ġ= ĠFloat Array ( 4 ) Ġ{ Ġindex Ġ-> Ġnoise X ( offset Ġ+ Ġ 5 Ġ+ Ġindex Ġ* Ġ 1 0 ). toFloat () Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġy Ġ= ĠFloat Array ( 5 ) Ġ{ Ġindex Ġ-> Ġnoise Y ( offset Ġ+ Ġ 5 Ġ+ Ġindex Ġ* Ġ 1 0 ). toFloat () Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġpath Ġ= ĠPath () ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġpath . moveTo ( x [ 0 ], Ġy [ 0 ]) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġpath . cubic To ( x [ 1 ], Ġy [ 1 ], Ġx [ 2 ], Ġy [ 2 ], Ġx [ 2 ], Ġy [ 2 ]) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġred Ġ= Ġcolor ( offset Ġ+ Ġ 3 5 ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġgreen Ġ= Ġcolor ( offset Ġ+ Ġ 2 5 ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġblue Ġ= Ġcolor ( offset Ġ+ Ġ 1 5 ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġdraw Path ( ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġpath , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠColor ( red , Ġgreen , Ġblue ), ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġalpha Ġ= Ġmax ( min ( mouse Vector . y Ġ/ Ġdim ens Float . height , Ġ 1 f ), Ġ 0 f ), ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġstyle Ġ= ĠSt roke ( width Ġ= Ġ 0 . 3 f ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġoffset Ġ+= Ġ 0 . 0 0 2 ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ} Ċ } Ċ