package Ġcom . example . android . g ues st he word . screens . game Ċ Ċ import Ġandroid . os . Count Down Timer Ċ import Ġandroid . text . format . Date Utils Ċ import Ġandroid . util . Log Ċ import Ġandroidx . lifecycle . LiveData Ċ import Ġandroidx . lifecycle . Mutable LiveData Ċ import Ġandroidx . lifecycle . Transform ations Ċ import Ġandroidx . lifecycle . ViewModel Ċ Ċ /** Ċ Ġ* ĠViewModel Ġcontaining Ġall Ġthe Ġlogic Ġneeded Ġto Ġrun Ġthe Ġgame Ċ Ġ*/ Ċ Ċ /* V ibration Ġis Ġcontrolled Ġby Ġpassing Ġin Ġan Ġarray Ġrepresenting Ġthe Ġnumber Ġof Ġmilliseconds Ġeach Ċ Ġinterval Ġof Ġbu zz ing Ġand Ġnon - buzz ing Ġtakes . ĠSo Ġthe Ġarray Ġ[ 0 , Ġ 2 0 0 , Ġ 1 0 0 , Ġ 3 0 0 ] Ġwill Ġwait ĊĠ 0 Ġmilliseconds , Ġthen Ġbu zz Ġfor Ġ 2 0 0 ms , Ġthen Ġwait Ġ 1 0 0 ms , Ċ Ġthen Ġbu zz Ġfo Ġ 3 0 0 ms . ĠHere Ġare Ġsome Ġexample Ġbu zz Ġpatterns Ġyou Ġcan Ġcopy Ġover : */ Ċ private Ġval ĠCOR RECT _ BU ZZ _ PATTERN Ġ= Ġlong ArrayOf ( 1 0 0 , Ġ 1 0 0 , Ġ 1 0 0 , Ġ 1 0 0 , Ġ 1 0 0 , Ġ 1 0 0 ) Ċ private Ġval ĠPAN IC _ BU ZZ _ PATTERN Ġ= Ġlong ArrayOf ( 0 , Ġ 2 0 0 ) Ċ private Ġval ĠGAME _ OVER _ BU ZZ _ PATTERN Ġ= Ġlong ArrayOf ( 0 , Ġ 2 0 0 0 ) Ċ private Ġval ĠNO _ BU ZZ _ PATTERN Ġ= Ġlong ArrayOf ( 0 ) Ċ Ċ class ĠGame ViewModel Ġ: ĠViewModel () Ġ{ ĊĊĠĠĠ Ġ// ĠThis Ġenum Ġrepresents Ġthe Ġdifferent Ġtypes Ġof Ġbu zz ing Ġthat Ġcan Ġoccur ĊĠĠĠ Ġenum Ġclass ĠBu zz Type ( val Ġpattern : ĠLong Array ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠCOR RECT ( CORRECT _ BU ZZ _ PATTERN ), ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠGAME _ OVER ( GAME _ OVER _ BU ZZ _ PATTERN ), ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠCOUNT DOWN _ PAN IC ( PAN IC _ BU ZZ _ PATTERN ), ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠNO _ BU ZZ ( NO _ BU ZZ _ PATTERN ) ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġ// ĠThe Ġcurrent Ġword ĊĠĠĠ Ġprivate Ġvar Ġ_ word Ġ= ĠMutable LiveData < String >() Ġ// ĠThis Ġis Ġdone Ġfor Ġdata Ġprivacy ĊĠĠĠ Ġval Ġword : ĠLive Data < String > Ġ// ĠThis Ġserves Ġas Ġa Ġgetter Ġmethod Ġfor Ġthe ĠMutable LiveData Ġ" word " ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġget () Ġ= Ġ_ word ĊĊĠĠĠ Ġ// ĠThe Ġcurrent Ġscore Ġis Ġchanged Ġto Ġa ĠLive Data ĊĠĠĠ Ġprivate Ġvar Ġ_ score Ġ= ĠMutable LiveData < Int >() Ġ// ĠLive Data Ġis Ġmutable Ġinternally ĊĠĠĠ Ġval Ġscore : ĠLive Data < Int > Ġ// Ġdue Ġto Ġthe Ġtype Ġspecified , Ġthe Ġcode Ġis ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// Ġgoing Ġto Ġbe Ġexposed Ġextern ally Ġas ĠLive Data Ġso Ġit Ġcan 't Ġbe Ġchange ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġget () Ġ= Ġ_ score ĊĊĠĠĠ Ġ// ĠThe Ġlist Ġof Ġwords Ġ- Ġthe Ġfront Ġof Ġthe Ġlist Ġis Ġthe Ġnext Ġword Ġto Ġguess ĊĠĠĠ Ġprivate Ġlateinit Ġvar Ġword List : ĠMutable List < String > ĊĊĠĠĠ Ġ// ĠA Ġproperly Ġencaps ulated ĠLive Data Ġcalled Ġevent Game Finish ĊĠĠĠ Ġprivate Ġval Ġ_ event Game Finish Ġ= ĠMutable LiveData < Boolean >() ĊĠĠĠ Ġval Ġevent Game Finish : ĠLive Data < Boolean > ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġget () Ġ= Ġ_ event Game Finish ĊĊĠĠĠ Ġ// ĠTimer Ġfield ĊĠĠĠ Ġprivate Ġval Ġtimer : ĠCount Down Timer ĊĊĠĠĠ Ġ// ĠA Ġproperly Ġencaps ulated ĠLive Data Ġcalled ĠcurrentTime ĊĠĠĠ Ġprivate Ġval Ġ_ currentTime Ġ= ĠMutable LiveData < Long >() ĊĠĠĠ Ġval ĠcurrentTime : ĠLive Data < Long > ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġget () Ġ= Ġ_ currentTime ĊĊĠĠĠ Ġ// ĠHere Ġwe Ġcreate Ġa ĠLive Data Ġcalled ĠcurrentTime String . ĠThis Ġwill Ġstore Ġthe Ġstring Ġversion Ġof ĊĠĠĠ Ġ// ĠcurrentTime ĊĠĠĠ Ġ/* Use ĠTransformation . map Ġto Ġtake ĠcurrentTime Ġto Ġa ĠString Ġoutput Ġfrom ĠcurrentTime String . Ċ What Ġyou Ġwant Ġis Ġto Ġuse ĠDate Utils Ġto Ġconvert Ġthe ĠcurrentTime Ġnumber Ġoutput Ġinto Ġa ĠString . Ċ ĠThen Ġwe Ġwant Ġto Ġemit Ġthat Ġfrom Ġthe ĠcurrentTime String ĠLive Data . ĠTo Ġdo Ġthat */ ĊĠĠĠ Ġval ĠcurrentTime String Ġ= ĠTransform ations . map ( currentTime ) Ġ{ Ġtime Ġ-> ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠDate Utils . format Elapsed Time ( time ) ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġ// ĠThis Ġcompanion Ġobject Ġhas Ġconstants Ġfor Ġour Ġtime ĊĠĠĠ Ġcompanion Ġobject Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// ĠThese Ġrepresent Ġdifferent Ġimportant Ġtimes Ġin Ġthe Ġgame , Ġsuch Ġas Ġgame Ġlength ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// ĠThis Ġis Ġwhen Ġthe Ġgame Ġis Ġover ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġconst Ġval ĠDONE Ġ= Ġ 0 L ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// ĠThis Ġis Ġthe Ġnumber Ġof Ġmilliseconds Ġin Ġa Ġsecond ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġconst Ġval ĠONE _ SECOND Ġ= Ġ 1 0 0 0 L ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// ĠThis Ġis Ġthe Ġtotal Ġtime Ġof Ġthe Ġgame ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġconst Ġval ĠCOUNT DOWN _ TIME Ġ= Ġ 6 0 0 0 0 L ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġinit Ġ{ ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// ĠThis Ġsets Ġthe Ġvalue Ġof Ġ_ event Game Finish Ġto Ġfalse . ĠThis Ġis Ġto Ġsignal Ġthat Ġyou 've Ġhandled Ġthe Ġgame ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// Ġfinish Ġevent Ġand Ġthat Ġyou Ġdon 't Ġneed Ġto Ġhandle Ġit Ġagain . ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠLog . i (" Game ViewModel ", Ġ" Game ViewModel Ġcreated !") ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġreset List () ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġnext Word () ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// set Ġthe Ġscores Ġinitial Ġvalue Ġto Ġzero . ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ_ score . value Ġ= Ġ 0 ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ/** Copy Ġover Ġthe ĠCount Down Timer Ġcode Ġand Ġthen Ġupdate ĠcurrentTime Ġand Ġevent Game Finish ĊĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ* Ġappropriately Ġas Ġthe Ġtimer Ġticks Ġand Ġfinishes : ĊĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ*/ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġtimer Ġ= Ġobject Ġ: ĠCount Down Timer ( COUNT DOWN _ TIME , ĠONE _ SECOND ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġoverride Ġfun Ġon Tick ( millis Until Finished : ĠLong ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ_ currentTime . value Ġ= Ġmillis Until Finished Ġ/ ĠONE _ SECOND ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġoverride Ġfun Ġon Finish () Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ_ currentTime . value Ġ= ĠDONE ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ_ event Game Finish . value Ġ= Ġtrue ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġtimer . start () ĊĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġ/** ĊĠĠĠĠ Ġ* ĠRe sets Ġthe Ġlist Ġof Ġwords Ġand Ġrandom izes Ġthe Ġorder ĊĠĠĠĠ Ġ*/ ĊĠĠĠ Ġprivate Ġfun Ġreset List () Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġword List Ġ= Ġmutable ListOf ( ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" queen ", ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" hospital ", ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" basket ball ", ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" cat ", ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" change ", ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" sn ail ", ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" soup ", ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" calendar ", ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" sad ", ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" desk ", ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" gu itar ", ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" home ", ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" rail way ", ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" ze bra ", ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" jel ly ", ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" car ", ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" c row ", ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" trade ", ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" bag ", ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" roll ", ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" bubble " ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġword List . shuffle () ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġ/** ĊĠĠĠĠ Ġ* ĠMov es Ġto Ġthe Ġnext Ġword Ġin Ġthe Ġlist ĊĠĠĠĠ Ġ*/ ĊĠĠĠ Ġprivate Ġfun Ġnext Word () Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// Select Ġand Ġremove Ġa Ġword Ġfrom Ġthe Ġlist ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( word List . isEmpty ()) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// game Finished () ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// Ġif Ġword Ġlist Ġis Ġempty , Ġit Ġmeans Ġthe Ġgame Ġis Ġover . Ġreset Ġthe Ġlist . ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġreset List () ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ_ word . value Ġ= Ġword List . remove At ( 0 ) ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġ/** ĠMethods Ġfor Ġbuttons Ġp resses Ġ**/ ĊĠĠĠ Ġfun Ġon Skip () Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// Ġadding Ġreferences Ġto Ġscore , Ġand Ġadding Ġnull Ġsafety Ġchecks ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ_ score . value Ġ= Ġ( score . value )?. minus ( 1 ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġnext Word () ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġfun Ġon Correct () Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ_ score . value Ġ= Ġ( score . value )?. plus ( 1 ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġnext Word () ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġ/** ĠMethods Ġfor Ġcompleted Ġevents **/ ĊĠĠĠ Ġfun Ġon Game Finish Complete () Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ_ event Game Finish . value Ġ= Ġfalse ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġoverride Ġfun Ġon Cle ared () Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġsuper . on Cle ared () ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠLog . i (" Game ViewModel ", Ġ" Game ViewModel Ġdestroyed !") ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// Ġthis Ġis Ġdone Ġto Ġavoid Ġmemory Ġle aks ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġtimer . cancel () ĊĠĠĠ Ġ} Ċ Ċ }