package Ġbr . com . raf ael bias i . do om fire Ċ Ċ class ĠGame Loop ( ĊĠĠĠ Ġprivate Ġval Ġstart Game : Ġ() Ġ-> ĠUnit , ĊĠĠĠ Ġprivate Ġval Ġupdate Game : Ġ() Ġ-> ĠUnit , ĊĠĠĠ Ġprivate Ġval Ġdisplay Game : Ġ() Ġ-> ĠUnit , ĊĠĠĠ Ġprivate Ġval Ġis Running : Ġ() Ġ-> ĠBoolean Ċ ) Ġ{ ĊĊĠĠĠ Ġprivate Ġval Ġticks PerSecond Ġ= Ġ 6 0 ĊĠĠĠ Ġprivate Ġval Ġskip Ticks Ġ= Ġ 1 0 0 0 Ġ/ Ġticks PerSecond ĊĠĠĠ Ġprivate Ġval Ġmax Frame Skip Ġ= Ġ 1 0 ĊĊĠĠĠ Ġfun Ġstart () Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġstart Game . invoke () ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġvar Ġnext Game Tick Ġ= ĠSystem . currentTimeMillis () ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġvar Ġloops : ĠInt ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġwhile Ġ( isRunning . invoke ()) Ġ{ ĊĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġloops Ġ= Ġ 0 ĊĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġwhile Ġ( System . currentTimeMillis () Ġ> Ġnext Game Tick Ġ&& Ġloops Ġ< Ġmax Frame Skip ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġupdate Game . invoke () ĊĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġnext Game Tick Ġ+= Ġskip Ticks ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġloops ++ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġdisplay Game . invoke () ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ} Ċ } Ċ