package Ġio . github . to mpl um . a oc . map . t rench Ċ Ċ import Ġio . github . to mpl um . libs . logging . Ad vent Logger Ċ import Ġio . github . to mpl um . libs . math . map . Ad vent Map 2 D Ċ import Ġio . github . to mpl um . libs . math . point . Point 2 D Ċ Ċ class ĠT rench Map ( data : ĠList < String >) Ġ: ĠAd vent Map 2 D < Pixel >() Ġ{ ĊĊĠĠĠ Ġinit Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġvar Ġx Ġ= Ġ 0 ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġvar Ġy Ġ= Ġ 0 ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġdata . take Last While Ġ{ Ġline Ġ-> Ġline Ġ!= Ġ"" Ġ}. forEach Ġ{ Ġrow Ġ-> ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġrow . forEach Ġ{ Ġcolumn Ġ-> ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġadd Tile ( Point 2 D ( x , Ġy ), ĠPixel ( column )) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġx ++ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġy ++ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġx Ġ= Ġ 0 ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠAd vent Logger . debug ( this ) ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġfun Ġget Pixel Positions () Ġ= ĠgetData Map (). keys ĊĊĠĠĠ Ġfun Ġget Sur rounding Pixel Square ( position : ĠPoint 2 D , Ġstep : ĠInt ): ĠList < Pixel > Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġ( x , Ġy ) Ġ= Ġposition ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġreturn ĠlistOf ( ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠPoint 2 D ( x Ġ- Ġ 1 , Ġy Ġ- Ġ 1 ), ĠPoint 2 D ( x , Ġy Ġ- Ġ 1 ), ĠPoint 2 D ( x Ġ+ Ġ 1 , Ġy Ġ- Ġ 1 ), ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠPoint 2 D ( x Ġ- Ġ 1 , Ġy ), Ġposition , ĠPoint 2 D ( x Ġ+ Ġ 1 , Ġy ), ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠPoint 2 D ( x Ġ- Ġ 1 , Ġy Ġ+ Ġ 1 ), ĠPoint 2 D ( x , Ġy Ġ+ Ġ 1 ), ĠPoint 2 D ( x Ġ+ Ġ 1 , Ġy Ġ+ Ġ 1 ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ). associate With Ġ{ Ġpos Ġ-> Ġget Tile ( pos , ĠPixel (' ? ')) Ġ}. values . toList (). map Ġ{ Ġpixel Ġ-> ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( pixel . value Ġ== Ġ'? ') Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( step Ġ% Ġ 2 Ġ== Ġ 0 ) ĠPixel ('# ') Ġelse ĠPixel ('.') ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} Ġelse Ġpixel ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġfun Ġupdate Pixel ( position : ĠPoint 2 D , Ġpixel : ĠPixel ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġadd Tile ( position , Ġpixel ) ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġfun Ġcount I llum inated Pixels (): ĠInt Ġ= Ġfilter Tiles Ġ{ Ġpixel Ġ-> Ġpixel . is Light () Ġ}. count () ĊĊĠĠĠ Ġfun Ġadd New Sur rounding Cells () Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġpixel Ġ= ĠPixel (' ?') ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġx Max Ġ= Ġx Max () !! ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġx Min Ġ= Ġx Min () !! ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġy Max Ġ= Ġy Max () !! ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġy Min Ġ= Ġy Min () !! ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ( y Min Ġ- Ġ 1 .. y Max Ġ+ Ġ 1 ). forEach Ġ{ Ġy Ġ-> ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġadd Tile ( Point 2 D ( x Min Ġ- Ġ 1 , Ġy ), Ġpixel ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġadd Tile ( Point 2 D ( x Max Ġ+ Ġ 1 , Ġy ), Ġpixel ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ( x Min .. x Max ). forEach Ġ{ Ġx Ġ-> ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġadd Tile ( Point 2 D ( x , Ġy Min Ġ- Ġ 1 ), Ġpixel ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġadd Tile ( Point 2 D ( x , Ġy Max Ġ+ Ġ 1 ), Ġpixel ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ} Ċ } Ċ