package Ġxyz . qw ew qa . re live . simulator . core . presets . d ress . back . cloud Ċ Ċ import Ġxyz . qw ew qa . re live . simulator . stage . character . Character Ċ import Ġxyz . qw ew qa . re live . simulator . stage . character . Damage Type Ċ import Ġxyz . qw ew qa . re live . simulator . stage . character . Position Ċ import Ġxyz . qw ew qa . re live . simulator . core . presets . condition . Cloud Only Condition Ċ import Ġxyz . qw ew qa . re live . simulator . core . presets . condition . Front ier Only Condition Ċ import Ġxyz . qw ew qa . re live . simulator . core . presets . condition . Se ish o Only Condition Ċ import Ġxyz . qw ew qa . re live . simulator . core . presets . d ress . generated . d ress 3 0 5 0 0 0 8 Ċ import Ġxyz . qw ew qa . re live . simulator . core . stage . Act Ċ import Ġxyz . qw ew qa . re live . simulator . core . stage . actor . Act Type Ċ import Ġxyz . qw ew qa . re live . simulator . core . stage . actor . Attribute Ċ import Ġxyz . qw ew qa . re live . simulator . core . stage . actor . acts Of Ċ import Ġxyz . qw ew qa . re live . simulator . core . stage . actor . default D ress Stats Ċ import Ġxyz . qw ew qa . re live . simulator . core . stage . autos kill . new Ċ import Ġxyz . qw ew qa . re live . simulator . core . stage . buff .* Ċ import Ġxyz . qw ew qa . re live . simulator . core . stage . d ress . D ress Ċ import Ġxyz . qw ew qa . re live . simulator . core . stage . d ress . blueprint Ċ import Ġxyz . qw ew qa . re live . simulator . core . stage . passive .* Ċ Ċ val ĠJ udge ment Sh iz u ha Ġ= Ġd ress 3 0 5 0 0 0 8 ( ĊĠĠĠ Ġname Ġ= Ġ" J udge ment ĠSh iz u ha ", ĊĠĠĠ Ġacts Ġ= ĠlistOf ( ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠAct Type . Act 1 . blueprint (" Slash Ġof ĠBr il liance ", Ġ 2 ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠAct Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġtarget Back (). act Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġattack ( ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġmodifier Ġ= Ġvalues 1 , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġhit Count Ġ= Ġ 1 , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġtarget Self (). act Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġadd Br il liance ( values 2 ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ}, ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠAct Type . Act 2 . blueprint (" Time Ġof ĠDecision ", Ġ 2 ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠAct Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġtarget Back (). act Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġattack ( ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġmodifier Ġ= Ġvalues 1 , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġhit Count Ġ= Ġ 2 , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġtarget A oe (). act Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġapply Buff ( ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġeffect Ġ= ĠMark Buff , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġturns Ġ= Ġtimes 2 , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġapply Buff ( ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġeffect Ġ= ĠSpecial Def ense Down Buff , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġvalue Ġ= Ġvalues 3 , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġturns Ġ= Ġtimes 3 , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ}, ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠAct Type . Act 3 . blueprint (" Time Ġof ĠJ udge ment ", Ġ 2 ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠAct Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġtarget Back (). act Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġattack ( ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġmodifier Ġ= Ġvalues 1 , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġhit Count Ġ= Ġ 2 , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġtarget All y A oe (). act Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġapply Buff ( ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġeffect Ġ= ĠAct Power Up Buff , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġvalue Ġ= Ġvalues 2 , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġturns Ġ= Ġtimes 2 , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġapply Buff ( ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġeffect Ġ= ĠEffect ive Damage De alt Up Buff , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġvalue Ġ= Ġvalues 3 , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġturns Ġ= Ġtimes 3 , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ}, ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠAct Type . Cli max Act . blueprint (" Lo ve Ġ& ĠRe birth ĠJ udge ment ", Ġ 2 ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠAct Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġfocus Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġtarget A oe (). act Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġattack ( ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġmodifier Ġ= Ġvalues 1 , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġhit Count Ġ= Ġ 4 , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġbonus Multiplier Ġ= Ġ 1 5 0 , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġbonus Condition Ġ= ĠSe ish o Only Condition , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġtarget All y Back ( 2 ). act Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġhe al ( ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġpercent Ġ= Ġvalues 2 , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ), ĊĠĠĠ Ġauto Skills Ġ= ĠlistOf ( ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠlistOf ( ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠSelf Rev ive Buff Pass ive . new ( 5 0 , Ġtime Ġ= Ġ 1 ), ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠTeam Hp Up Pass ive . new ( 3 0 ), ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ), ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠlistOf ( ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠTeam Hp Up Pass ive . new ( 3 0 ) Ġ+ ĠFront ier Only Condition , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ), ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠlistOf ( ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠEnemy Front 3 Night m are Buff Pass ive . new ( 6 6 6 6 , Ġ 1 ), ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ), ĊĠĠĠ Ġ), ĊĠĠĠ Ġunit Skill Ġ= ĠAct Critical 5 0 Unit Skill Ġ+ ĠCloud Only Condition , Ċ ) Ċ