package Ġcom . app spell . shader view . gl . params Ċ Ċ import Ġandroid . content . res . Resources Ċ import Ġandroid . graphics . Bitmap Ċ import Ġandroidx . annotation . Drawable Res Ċ import Ġcom . app spell . shader view . annotations . Shader Experimental Api Ċ Ċ const Ġval ĠUNKNOWN _ LOCATION Ġ= Ġ- 1 Ċ Ċ interface ĠShader Params Ġ{ ĊĊĠĠĠ Ġfun Ġupdate Param ( param Name : ĠString , Ġparam : ĠParam ) ĊĠĠĠ Ġfun Ġupdate Value ( param Name : ĠString , Ġvalue : ĠFloat ) ĊĠĠĠ Ġfun Ġupdate Value ( param Name : ĠString , Ġvalue : ĠInt ) ĊĠĠĠ Ġfun Ġupdate Value ( param Name : ĠString , Ġvalue : ĠBoolean ) ĊĠĠĠ Ġfun Ġupdate Value ( param Name : ĠString , Ġvalue : ĠFloat Array ) ĊĠĠĠ Ġfun Ġupdate Value ( param Name : ĠString , Ġvalue : ĠInt Array ) ĊĊĠĠĠ Ġ/** ĊĠĠĠĠ Ġ* ĠUpdate ĠSample 2 D Ġwith Ġparticular ĠBitmap ĊĠĠĠĠ Ġ* ĠNote : Ġdon 't Ġforget Ġto Ġre cycle ĠBitmap Ġmanually ĊĠĠĠĠ Ġ*/ ĊĠĠĠ Ġ@ Shader Experimental Api ĊĠĠĠ Ġfun Ġupdate Value 2 D ( param Name : ĠString , Ġvalue : ĠBitmap ?, Ġneed To Re cycle When Uploaded : ĠBoolean Ġ= Ġfalse ) ĊĊĠĠĠ Ġ@ Shader Experimental Api ĊĠĠĠ Ġfun Ġupdate Value 2 D ( param Name : ĠString , Ġ@ Drawable Res Ġres : ĠInt ) ĊĊĠĠĠ Ġfun Ġget Param Shader Location ( param Name : ĠString ): ĠInt ? ĊĠĠĠ Ġfun Ġget Param Value ( param Name : ĠString ): ĠAny ? ĊĊĠĠĠ Ġfun Ġpush Values To Program () ĊĠĠĠ Ġfun Ġbind Params ( shader Program : ĠInt , Ġresources : ĠResources ?) ĊĊĠĠĠ Ġfun Ġrelease () ĊĊĠĠĠ Ġfun ĠnewBuilder (): ĠShader Params Builder Ċ }