package Ġme . anno . image . raw Ċ Ċ import Ġme . anno . gpu . texture . Texture 2 D Ċ import Ġme . anno . image . Image Ċ import Ġjava . awt . image . Buffered Image Ċ import Ġjava . awt . image . Data Buffer Int Ċ Ċ open Ġclass ĠInt Image ( ĊĠĠĠ Ġwidth : ĠInt , Ġheight : ĠInt , ĊĠĠĠ Ġval Ġdata : ĠInt Array Ġ= ĠInt Array ( width Ġ* Ġheight ), ĊĠĠĠ Ġhas Alpha Channel : ĠBoolean Ċ ) Ġ: ĠImage ( width , Ġheight , Ġif Ġ( has Alpha Channel ) Ġ 4 Ġelse Ġ 3 , Ġhas Alpha Channel ) Ġ{ ĊĊĠĠĠ Ġconstructor ( width : ĠInt , Ġheight : ĠInt , Ġhas Alpha Channel : ĠBoolean ) Ġ: ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġthis ( width , Ġheight , ĠInt Array ( width Ġ* Ġheight ), Ġhas Alpha Channel ) ĊĊĠĠĠ Ġfun Ġset RGB ( x : ĠInt , Ġy : ĠInt , Ġrgb : ĠInt ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġdata [ x Ġ+ Ġy Ġ* Ġwidth ] Ġ= Ġrgb ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġfun Ġset RGB S af ely ( x : ĠInt , Ġy : ĠInt , Ġrgb : ĠInt ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( x Ġin Ġ 0 Ġuntil Ġwidth Ġ&& Ġy Ġin Ġ 0 Ġuntil Ġheight ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġdata [ x Ġ+ Ġy Ġ* Ġwidth ] Ġ= Ġrgb ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġoverride Ġfun Ġget RGB ( index : ĠInt ): ĠInt Ġ= Ġdata [ index ] ĊĊĠĠĠ Ġoverride Ġfun Ġcreate Buffered Image (): ĠBufferedImage Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġwidth Ġ= Ġwidth ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġheight Ġ= Ġheight ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġimage Ġ= ĠBufferedImage ( width , Ġheight , Ġif Ġ( has Alpha Channel ) Ġ 2 Ġelse Ġ 1 ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġdata Buffer Ġ= Ġimage . raster . data Buffer Ġas ĠData Buffer Int ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġdata Dst Ġ= Ġdata Buffer . data ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġdata Src Ġ= Ġdata ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// Ġsrc , Ġdst ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠSystem . arraycopy ( data Src , Ġ 0 , Ġdata Dst , Ġ 0 , Ġdata Src . size ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġreturn Ġimage ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġoverride Ġfun Ġcreate Texture ( texture : ĠTexture 2 D , Ġcheck Red undancy : ĠBoolean ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// Ġdata Ġcloning Ġis Ġrequired , Ġbecause Ġthe Ġfunction Ġin ĠTexture 2 D Ġswitches Ġthe Ġred Ġand Ġblue Ġchannels ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( has Alpha Channel ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġtexture . create RGB AS w izzle ( clone Data (), Ġcheck Red undancy ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} Ġelse Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġtexture . create RGB Sw izzle ( clone Data (), Ġcheck Red undancy ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġfun Ġclone Data (): ĠInt Array Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġclone Ġ= ĠTexture 2 D . int Array Pool [ data . size , Ġfalse , Ġtrue ] ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠSystem . arraycopy ( data , Ġ 0 , Ġclone , Ġ 0 , Ġdata . size ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġreturn Ġclone ĊĠĠĠ Ġ} Ċ Ċ }