/* Ċ Ġ* Ġ Ġ< h 1 > License Ġ:</ h 1 > Ġ< br /> Ċ Ġ* ĠThe Ġfollowing Ġcode Ġis Ġdeliver Ġas Ġis . Ġ< br /> Ċ Ġ* Ġ ĠYou Ġcan Ġuse , Ġmodify , Ġthe Ġcode Ġas Ġyour Ġneed Ġfor Ġany Ġusage .< br /> Ċ Ġ* Ġ ĠBut Ġyou Ġcan 't Ġdo Ġany Ġaction Ġthat Ġavoid Ġme Ġor Ġother Ġperson Ġuse , Ġmodify Ġthis Ġcode .< br /> Ċ Ġ* Ġ ĠThe Ġcode Ġis Ġfree Ġfor Ġusage Ġand Ġmodification , Ġyou Ġcan 't Ġchange Ġthat Ġfact . Ċ Ġ*/ Ċ Ċ package Ġfr . j help . engine . scene Ċ Ċ import Ġfr . j help . engine . OpenGL Thread Ċ import Ġjavax . micro edition . kh ronos . openg les . GL 1 0 Ċ Ċ /** Ċ Ġ* ĠClone Ġof Ġan Ġ[ Object 3 D ], Ġit Ġwill Ġhave Ġthe Ġexact Ġsame Ġshape . Ġ[ Material ] Ġand Ġ[ Position 3 D ] Ġcan Ġbe Ġdifferent Ċ Ġ* Ċ Ġ* ĠThe Ġaim Ġis Ġto Ġsave Ġmemory , Ġonly Ġoriginal Ġobject Ġstores Ġthe Ġmesh , Ġcl ones Ġjust Ġuse Ġit Ċ Ġ*/ Ċ class ĠClone 3 D ( private Ġval Ġobject 3 D : ĠObject 3 D ) Ġ: ĠNode With BoundingBox () Ċ { ĊĠĠĠ Ġ/** Clone Ġmaterial */ ĊĠĠĠ Ġvar Ġmaterial Ġ= ĠMaterial () ĊĊĠĠĠ Ġoverride Ġfun Ġbounding Box () Ġ= Ġthis . object 3 D . bounding Box () ĊĊĠĠĠ Ġoverride Ġfun Ġhas Something To Draw () Ġ= Ġthis . object 3 D . number Triangle Ġ> Ġ 0 ĊĊĠĠĠ Ġoverride Ġfun Ġcenter () Ġ= Ġthis . object 3 D . center () ĊĊĠĠĠ Ġoverride Ġfun Ġinternal Copy (): ĠNode 3 D ĊĠĠĠ Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġcopy Ġ= ĠClone 3 D ( this . object 3 D ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġcopy . material Ġ= Ġthis . material ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġreturn Ġcopy ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġoverride Ġfun Ġmaterial ( material : ĠMaterial ) ĊĠĠĠ Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġthis . material Ġ= Ġmaterial ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġ@ OpenGL Thread ĊĠĠĠ Ġoverride Ġfun Ġrender ( gl : ĠGL 1 0 ) ĊĠĠĠ Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġthis . material . render ( gl ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġthis . object 3 D . draw ( gl ) ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġoverride Ġfun ĠtoString (): ĠString Ġ= ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ"${ super . toString ()} Ġ=> Ġ${ this . object 3 D }" Ċ }