package Ġcom . example . domain . godot Ċ Ċ import Ġjava . util . concurrent . Concurrent HashMap Ċ import Ġjava . util . concurrent . Concurrent Map Ċ Ċ open Ġclass ĠNode ( ĊĠ Ġvar Ġname : ĠString Ġ= Ġ"", ĊĠ Ġvar Ġparent : ĠNode ? Ġ= Ġnull , ĊĠ Ġprivate Ġval Ġchildren : ĠConcurrent Map < String , ĠNode > Ġ= ĠConcurrent HashMap () Ċ ) Ġ: ĠObject () Ġ{ ĊĠ Ġfun Ġphysics Process ( delta : ĠFloat ) Ġ{ ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġprocess ( delta : ĠFloat ) Ġ{ ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġready () Ġ{ ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġadd Child ( node : ĠNode ) Ġ{ ĊĠĠĠ Ġchildren [ node . name ] Ġ= Ġnode ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġremove Child ( node : ĠNode ) Ġ{ ĊĠĠĠ Ġchildren . remove ( node . name ) ĊĠ Ġ} ĊĊĠ Ġfun Ġget Child Count () Ġ= Ġchildren . size ĊĊĠ Ġfun Ġget Children () Ġ= Ġchildren . values . toList () ĊĊĠ Ġfun Ġget Child ( idx : ĠInt ) Ġ= Ġchildren . toList ()[ idx ] Ċ } Ċ