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Non Matrix Float s < T >> Ġsqrt ( a : ĠGL Expr < T >): ĠGL Expr < T > Ġ= ĠCall ( a . type , Ġ" sqrt ", Ġa ) Ċ fun Ġ< T Ġ: ĠGL Type . Non Matrix Float s < T >> Ġinv ser ses qrt ( a : ĠGL Expr < T >): ĠGL Expr < T > Ġ= ĠCall ( a . type , Ġ" inv ser ses qrt ", Ġa ) Ċ fun Ġ< T Ġ: ĠGL Type . Non Matrix Float s < T >> Ġradians ( a : ĠGL Expr < T >): ĠGL Expr < T > Ġ= ĠCall ( a . type , Ġ" radians ", Ġa ) Ċ fun Ġ< T Ġ: ĠGL Type . Non Matrix Float s < T >> Ġdegrees ( a : ĠGL Expr < T >): ĠGL Expr < T > Ġ= ĠCall ( a . type , Ġ" degrees ", Ġa ) Ċ fun Ġ< T Ġ: ĠGL Type . Non Matrix Float s < T >> Ġsin ( a : ĠGL Expr < T >): ĠGL Expr < T > Ġ= ĠCall ( a . type , Ġ" sin ", Ġa ) Ċ fun Ġ< T Ġ: ĠGL Type . Non Matrix Float s < T >> Ġcos ( a : ĠGL Expr < T >): ĠGL Expr < T > Ġ= ĠCall ( a . type , Ġ" cos ", Ġa ) Ċ fun Ġ< T Ġ: ĠGL Type . Non Matrix Float s < T >> Ġtan ( a : ĠGL Expr < T >): ĠGL Expr < T > Ġ= ĠCall ( a . type , Ġ" tan ", Ġa ) Ċ fun Ġ< T Ġ: ĠGL Type . 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Non Matrix Float s < T >> Ġmin ( a : ĠGL Expr < T >, Ġb : ĠGL Expr < GL Type . float >): ĠGL Expr < T > Ġ= ĠCall ( a . type , Ġ" min ", Ġa , Ġb ) Ċ fun Ġ< T Ġ: ĠGL Type . Non Matrix Float s < T >> Ġmax ( a : ĠGL Expr < T >, Ġb : ĠGL Expr < GL Type . float >): ĠGL Expr < T > Ġ= ĠCall ( a . type , Ġ" max ", Ġa , Ġb ) Ċ Ċ // Ġbinary Ġcomponent - wise Ġfun s Ġon Ġfloat Ġvec , Ġfloat Ġpair Ġ( literal Ġversion ) Ċ fun Ġ< T Ġ: ĠGL Type . Non Matrix Float s < T >> Ġpow ( a : ĠGL Expr < T >, Ġb : ĠDouble ): ĠGL Expr < T > Ġ= Ġpow ( a , Ġb . literal ) Ċ fun Ġ< T Ġ: ĠGL Type . Non Matrix Float s < T >> Ġmod ( a : ĠGL Expr < T >, Ġb : ĠDouble ): ĠGL Expr < T > Ġ= Ġmod ( a , Ġb . literal ) Ċ fun Ġ< T Ġ: ĠGL Type . Non Matrix Float s < T >> Ġmin ( a : ĠGL Expr < T >, Ġb : ĠDouble ): ĠGL Expr < T > Ġ= Ġmin ( a , Ġb . literal ) Ċ fun Ġ< T Ġ: ĠGL Type . Non Matrix Float s < T >> Ġmax ( a : ĠGL Expr < T >, Ġb : ĠDouble ): ĠGL Expr < T > Ġ= Ġmax ( a , Ġb . literal ) Ċ Ċ // Ġconversions Ġ& Ġconstructors Ċ fun Ġvec 4 ( xyz : ĠGL Expr < GL Type . vec 3 >, Ġw : ĠGL Expr < GL Type . float >): ĠGL Expr < GL Type . vec 4 > Ġ= ĠCall ( GL Type . vec 4 , Ġ" vec 4 ", Ġxyz , Ġw ) Ċ fun Ġvec 4 ( xyz : ĠGL Expr < GL Type . vec 3 >, Ġw : ĠDouble ): ĠGL Expr < GL Type . vec 4 > Ġ= Ġvec 4 ( xyz , Ġw . literal ) Ċ fun Ġvec 4 ( x : ĠGL Expr < GL Type . float >, Ġy : ĠGL Expr < GL Type . float >, Ġz : ĠGL Expr < GL Type . float >, Ġw : ĠGL Expr < GL Type . float >): ĠGL Expr < GL Type . vec 4 > Ġ= ĊĠĠĠ ĠCall ( GL Type . vec 4 , Ġ" vec 4 ", Ġx , Ġy , Ġz , Ġw ) Ċ fun Ġvec 4 ( x : ĠDouble , Ġy : ĠDouble , Ġz : ĠDouble , Ġw : ĠDouble ): ĠGL Expr < GL Type . vec 4 > Ġ= ĊĠĠĠ Ġvec 4 ( x . literal , Ġy . literal , Ġz . literal , Ġw . literal ) Ċ Ċ // Ġsw izz ling Ċ val ĠGL Expr < GL Type . vec 4 >. x : ĠGL Expr < GL Type . float > Ġget () Ġ= ĠDot Call ( GL Type . float , Ġthis , Ġ" x ") Ċ val ĠGL Expr < GL Type . vec 4 >. y : ĠGL Expr < GL Type . float > Ġget () Ġ= ĠDot Call ( GL Type . float , Ġthis , Ġ" y ") Ċ val ĠGL Expr < GL Type . vec 4 >. z : ĠGL Expr < GL Type . float > Ġget () Ġ= ĠDot Call ( GL Type . float , Ġthis , Ġ" z ") Ċ val ĠGL Expr < GL Type . vec 4 >. w : ĠGL Expr < GL Type . float > Ġget () Ġ= ĠDot Call ( GL Type . float , Ġthis , Ġ" w ") Ċ val ĠGL Expr < GL Type . vec 4 >. xyz : ĠGL Expr < GL Type . vec 3 > Ġget () Ġ= ĠDot Call ( GL Type . vec 3 , Ġthis , Ġ" xyz ") Ċ val ĠGL Expr < GL Type . vec 4 >. rgb : ĠGL Expr < GL Type . vec 3 > Ġget () Ġ= ĠDot Call ( GL Type . vec 3 , Ġthis , Ġ" rgb ") Ċ val ĠGL Expr < GL Type . vec 4 >. a : ĠGL Expr < GL Type . float > Ġget () Ġ= ĠDot Call ( GL Type . float , Ġthis , Ġ" a ") Ċ Ċ // Ġcomparisons Ċ infix Ġfun Ġ< T Ġ: ĠGL Type . 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