package Ġme . anno . gpu Ċ Ċ import Ġme . anno . cache . instances . Text Cache Ċ import Ġme . anno . cache . instances . Video Cache Ċ import Ġme . anno . gpu . bl ending . Blend Mode Ċ import Ġme . anno . gpu . buffer . Buffer Ċ import Ġme . anno . gpu . framebuffer . FB Stack Ċ import Ġme . anno . gpu . framebuffer . Frame Ċ import Ġme . anno . gpu . framebuffer . I Framebuffer Ċ import Ġme . anno . gpu . framebuffer . Multi Framebuffer Ċ import Ġme . anno . gpu . pipeline . Cull Mode Ċ import Ġme . anno . gpu . shader . Geo Shader Ċ import Ġme . anno . gpu . shader . OpenGL Shader Ċ import Ġme . anno . gpu . shader . Renderer Ċ import Ġme . anno . gpu . shader . Renderer . Companion . color Renderer Ċ import Ġme . anno . gpu . texture . Texture 2 D Ċ import Ġme . anno . image . Image GPU Cache Ċ import Ġme . anno . utils . OS Ċ import Ġme . anno . utils . structures . stacks . Secure Bool Stack Ċ import Ġme . anno . utils . structures . stacks . Secure Stack Ċ import Ġorg . lwjgl . opengl . GL 2 0 . GL _ LOWER _ LEFT Ċ import Ġorg . lwjgl . opengl . GL 4 5 .* Ċ Ċ object ĠOpenGL Ġ{ ĊĊĠĠĠ Ġvar Ġsession Ġ= Ġ 0 ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġprivate Ġset ĊĊĠĠĠ Ġ/** ĊĠĠĠĠ Ġ* Ġin ĠOpenGL ĠES Ġ( e . g . Ġon ĠAndroid ), ĊĠĠĠĠ Ġ* Ġthe Ġcontext Ġcan Ġbe Ġdestroyed , Ġwhen Ġthe Ġapp ĊĠĠĠĠ Ġ* Ġis Ġclosed Ġtemporarily Ġto Ġsave Ġresources Ġ& Ġenergy ĊĠĠĠĠ Ġ* Ġthen Ġall Ġloaded Ġmemory Ġhas Ġbecome Ġinvalid ĊĠĠĠĠ Ġ* Ġ*/ ĊĠĠĠ Ġfun Ġnew Session () Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġsession ++ ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠG FX . gpu Tasks . clear () Ġ// Ġthey Ġall Ġhave Ġbecome Ġinvalid ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠOpenGL Shader . invalidate Binding () ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠTexture 2 D . invalidate Binding () ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠBuffer . invalidate Binding () ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// Ġclear Ġall Ġcaches , Ġwhich Ġcontain Ġgpu Ġdata ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠFB Stack . clear () ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠText Cache . clear () ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠVideo Cache . clear () ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠImage GPU Cache . clear () ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġ// Ġthe Ġrenderer Ġis Ġset Ġper Ġframebuffer ; Ġmakes Ġthe Ġmost Ġsense ĊĠĠĠ Ġ// Ġaddition ally , Ġit Ġwould Ġbe Ġpossible Ġto Ġset Ġthe Ġblend - mode Ġand Ġdepth Ġthere Ġin Ġa Ġgame Ġsetting ĊĠĠĠ Ġ// Ġ( not Ġthat Ġpractical Ġin ĠRem s Studio ) ĊĠĠĠ Ġ// Ġval Ġrenderer Ġ= ĠSecure Stack ( Renderer . color Renderer ) ĊĊĠĠĠ Ġval Ġblend Mode Ġ= Ġobject Ġ: ĠSecure Stack < Blend Mode ? >( Blend Mode . DEFAULT ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// Ġcould Ġbe Ġoptimized ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġoverride Ġfun ĠonChange Value ( newValue : ĠBlend Mode ?, ĠoldValue : ĠBlend Mode ?) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// ĠLOGGER . info (" Bl ending : Ġ$ newValue Ġ<- Ġ$ oldValue ") ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠG FX . check () ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( newValue Ġ== Ġnull ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġgl Disable ( GL _ BLEND ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} Ġelse Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// Ġtodo Ġif Ġis Ġparent , Ġthen Ġuse Ġthe Ġparent Ġvalue ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġgl Enable ( GL _ BLEND ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġvar Ġself : ĠBlend Mode ? Ġ= ĠnewValue ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġvar Ġindex Ġ= Ġindex ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( self Ġ== ĠBlend Mode . IN HER IT ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġwhile Ġ( self Ġ== ĠBlend Mode . IN HER IT ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġself Ġ= Ġvalues [ index -- ] ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠonChange Value ( self , ĠoldValue ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} Ġelse Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġself ?. force Apply () ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġval Ġdepth Mode Ġ= Ġobject Ġ: ĠSecure Stack < Depth Mode >( Depth Mode . ALWAYS ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġoverride Ġfun ĠonChange Value ( newValue : ĠDepth Mode , ĠoldValue : ĠDepth Mode ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠG FX . check () ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( newValue Ġ!= ĠDepth Mode . ALWAYS ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġgl Enable ( GL _ DEPTH _ TEST ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġgl Depth Func ( newValue . func ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġreversed Depth Ġ= ĠnewValue . reversed Depth ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġsupports Clip Control Ġ= Ġ! OS . is Android ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( supports Clip Control ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġgl Clear Depth ( if Ġ( reversed Depth ) Ġ 0 . 0 Ġelse Ġ 1 . 0 ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġgl Clip Control ( GL _ LOWER _ LEFT , Ġif Ġ( reversed Depth ) ĠGL _ ZERO _ TO _ ONE Ġelse ĠGL _ NEGATIVE _ ONE _ TO _ ONE ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} Ġelse Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// Ġdoes Ġthis Ġwork ?? ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġgl Clear Depth ( if Ġ( reversed Depth ) Ġ 0 . 0 Ġelse Ġ 1 . 0 ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġgl Depth Range ( 0 . 0 , Ġ 1 . 0 ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// Ġgl Depth Range (- 1 . 0 , Ġ 1 . 0 ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// Ġgl Depth Func ( GL _ LESS ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} Ġelse Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġgl Disable ( GL _ DEPTH _ TEST ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġval Ġdepth Mask Ġ= Ġobject Ġ: ĠSecure Stack < Boolean >( true ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġoverride Ġfun ĠonChange Value ( newValue : ĠBoolean , ĠoldValue : ĠBoolean ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠG FX . check () ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġgl Depth Mask ( newValue ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġ@ Deprecated (" This Ġis Ġdeprecated , Ġbecause Ġit 's Ġsometimes Ġslow , Ġand Ġnot Ġsupported Ġon Ġall Ġdevices ") ĊĠĠĠ Ġval Ġgeometry Shader Ġ= ĠSecure Stack < Geo Shader ? >( null ) ĊĊĠĠĠ Ġval Ġinst anced Ġ= Ġobject Ġ: ĠSecure Bool Stack ( false ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġoverride Ġfun ĠonChange Value ( newValue : ĠBoolean , ĠoldValue : ĠBoolean ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// Ġnothing Ġchanges Ġon Ġthe ĠOpenGL Ġside , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// Ġjust Ġthe Ġshaders Ġneed Ġto Ġbe Ġmodified ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġval Ġanimated Ġ= Ġobject Ġ: ĠSecure Bool Stack ( false ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġoverride Ġfun ĠonChange Value ( newValue : ĠBoolean , ĠoldValue : ĠBoolean ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// Ġnothing Ġchanges Ġon Ġthe ĠOpenGL Ġside , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// Ġjust Ġthe Ġshaders Ġneed Ġto Ġbe Ġmodified ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġval Ġc ull Mode Ġ= Ġobject Ġ: ĠSecure Stack < Cull Mode >( Cull Mode . BOTH ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġoverride Ġfun ĠonChange Value ( newValue : ĠC ull Mode , ĠoldValue : ĠC ull Mode ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠG FX . check () ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( newValue Ġ!= ĠC ull Mode . BOTH ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġgl Enable ( GL _ C ULL _ FACE ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġgl Cull Face ( newValue . opengl ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} Ġelse Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġgl Disable ( GL _ C ULL _ FACE ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġval Ġstencil Test Ġ= Ġobject Ġ: ĠSecure Bool Stack ( false ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġoverride Ġfun ĠonChange Value ( newValue : ĠBoolean , ĠoldValue : ĠBoolean ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( newValue ) Ġgl Enable ( GL _ STENCIL _ TEST ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġelse Ġgl Disable ( GL _ STENCIL _ TEST ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġval Ġsc issor Test Ġ= Ġobject Ġ: ĠSecure Bool Stack ( false ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġoverride Ġfun ĠonChange Value ( newValue : ĠBoolean , ĠoldValue : ĠBoolean ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( newValue ) Ġgl Enable ( GL _ SC IS SOR _ TEST ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġelse Ġgl Disable ( GL _ SC IS SOR _ TEST ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġ/** ĊĠĠĠĠ Ġ* Ġrender Ġwithout Ġbl ending Ġand Ġwithout Ġdepth Ġtest ĊĠĠĠĠ Ġ* Ġ*/ ĊĠĠĠ Ġinline Ġfun Ġrender Pure ly ( render : Ġ() Ġ-> ĠUnit ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġblend Mode . use ( null ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġdepth Mode . use ( Depth Mode . ALWAYS , Ġrender ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġ/** ĊĠĠĠĠ Ġ* Ġrender Ġwith Ġback - to - front Ġalpha Ġbl ending Ġand Ġwithout Ġdepth Ġtest ĊĠĠĠĠ Ġ* Ġ*/ ĊĠĠĠ Ġinline Ġfun Ġrender Default ( render : Ġ() Ġ-> ĠUnit ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġblend Mode . use ( Blend Mode . DEFAULT ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġdepth Mode . use ( Depth Mode . ALWAYS , Ġrender ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġ// Ġmaximum Ġexpected Ġdepth Ġfor ĠOpenGL Ġoperations ĊĠĠĠ Ġ// Ġcould Ġbe Ġchanged , Ġif Ġneeded ... ĊĠĠĠ Ġprivate Ġconst Ġval ĠmaxSize Ġ= Ġ 5 1 2 ĊĠĠĠ Ġval Ġrender ers Ġ= ĠArray ( maxSize ) Ġ{ Ġcolor Renderer Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġval Ġcurrent Renderer Ġget () Ġ= Ġrender ers [ framebuffer . size Ġ- Ġ 1 ] ĊĠĠĠ Ġval Ġcurrent Buffer Ġget () Ġ= Ġframebuffer . values [ framebuffer . size Ġ- Ġ 1 ] ĊĊĠĠĠ Ġval Ġxs Ġ= ĠInt Array ( maxSize ) ĊĠĠĠ Ġval Ġys Ġ= ĠInt Array ( maxSize ) ĊĠĠĠ Ġval Ġws Ġ= ĠInt Array ( maxSize ) ĊĠĠĠ Ġval Ġhs Ġ= ĠInt Array ( maxSize ) ĊĠĠĠ Ġval Ġchange Sizes Ġ= ĠBoolean Array ( maxSize ) ĊĊĠĠĠ Ġval Ġframebuffer Ġ= Ġobject Ġ: ĠSecure Stack < I Framebuffer ? >( null ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġoverride Ġfun ĠonChange Value ( newValue : ĠI Framebuffer ?, ĠoldValue : ĠI Framebuffer ?) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠFrame . bind ( newValue , Ġchange Sizes [ index ], Ġxs [ index ], Ġys [ index ], Ġws [ index ], Ġhs [ index ]) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġinline Ġfun Ġuse Frame ( ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġbuffer : ĠI Framebuffer ?, ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġrenderer : ĠRenderer , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġrender : Ġ() Ġ-> ĠUnit ĊĠĠĠ Ġ) Ġ= Ġuse Frame ( 0 , Ġ 0 , Ġ- 1 , Ġ- 1 , Ġfalse , Ġbuffer , Ġrenderer , Ġrender ) ĊĊĠĠĠ Ġinline Ġfun Ġuse Frame ( ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġx : ĠInt , Ġy : ĠInt , Ġw : ĠInt , Ġh : ĠInt , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġchange Size : ĠBoolean , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġbuffer : ĠI Framebuffer ?, ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġrenderer : ĠRenderer , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġrender : Ġ() Ġ-> ĠUnit ĊĠĠĠ Ġ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġindex Ġ= Ġframebuffer . size ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġxs [ index ] Ġ= Ġx ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġys [ index ] Ġ= Ġy ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġws [ index ] Ġ= Ġw ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġhs [ index ] Ġ= Ġh ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġchange Sizes [ index ] Ġ= Ġchange Size ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// Ġtodo Ġdepth Ġmust Ġbe Ġcleared Ġonly Ġonce ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( buffer Ġis ĠMulti Framebuffer ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġtargets Ġ= Ġbuffer . targets I ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġfor Ġ( target Index Ġin Ġtargets . indices ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġtarget Ġ= Ġtargets [ target Index ] ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ// Ġsplit Ġrenderer Ġby Ġtargets ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġrender ers [ index ] Ġ= Ġrenderer . split ( target Index , Ġbuffer . div ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġframebuffer . use ( target , Ġrender ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} Ġelse Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġrender ers [ index ] Ġ= Ġrenderer ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġframebuffer . use ( buffer , Ġrender ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġinline Ġfun Ġuse Frame ( renderer : ĠRenderer , Ġrender : Ġ() Ġ-> ĠUnit ) Ġ= ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġuse Frame ( current Buffer , Ġrenderer , Ġrender ) ĊĊĠĠĠ Ġinline Ġfun Ġuse Frame ( buffer : ĠI Framebuffer ?, Ġrender : Ġ() Ġ-> ĠUnit ) Ġ= ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġuse Frame ( buffer , Ġcurrent Renderer , Ġrender ) ĊĊĠĠĠ Ġinline Ġfun Ġuse Frame ( w : ĠInt , Ġh : ĠInt , Ġchange Size : ĠBoolean , Ġbuffer : ĠI Framebuffer ?, Ġrender : Ġ() Ġ-> ĠUnit ) Ġ= ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġuse Frame ( 0 , Ġ 0 , Ġw , Ġh , Ġchange Size , Ġbuffer , Ġcurrent Renderer , Ġrender ) ĊĊĠĠĠ Ġinline Ġfun Ġuse Frame ( ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġw : ĠInt , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġh : ĠInt , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġchange Size : ĠBoolean , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġbuffer : ĠI Framebuffer ?, ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġrenderer : ĠRenderer , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġrender : Ġ() Ġ-> ĠUnit ĊĠĠĠ Ġ) Ġ= Ġuse Frame ( 0 , Ġ 0 , Ġw , Ġh , Ġchange Size , Ġbuffer , Ġrenderer , Ġrender ) ĊĊĠĠĠ Ġinline Ġfun Ġuse Frame ( x : ĠInt , Ġy : ĠInt , Ġw : ĠInt , Ġh : ĠInt , Ġchange Size : ĠBoolean , Ġrender : Ġ() Ġ-> ĠUnit ) Ġ= ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġuse Frame ( x , Ġy , Ġw , Ġh , Ġchange Size , Ġcurrent Buffer , Ġcurrent Renderer , Ġrender ) ĊĊĠĠĠ Ġinline Ġfun Ġuse Frame ( ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġx : ĠInt , Ġy : ĠInt , Ġw : ĠInt , Ġh : ĠInt , Ġchange Size : ĠBoolean , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġbuffer : ĠI Framebuffer ?, Ġrender : Ġ() Ġ-> ĠUnit ĊĠĠĠ Ġ) Ġ= Ġuse Frame ( x , Ġy , Ġw , Ġh , Ġchange Size , Ġbuffer , Ġcurrent Renderer , Ġrender ) ĊĊĠĠĠ Ġinline Ġfun Ġuse Frame ( ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġx : ĠInt , Ġy : ĠInt , Ġw : ĠInt , Ġh : ĠInt , Ġchange Size : ĠBoolean , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġrenderer : ĠRenderer , Ġrender : Ġ() Ġ-> ĠUnit ĊĠĠĠ Ġ) Ġ= Ġuse Frame ( x , Ġy , Ġw , Ġh , Ġchange Size , Ġcurrent Buffer , Ġrenderer , Ġrender ) Ċ Ċ }