package Ġserver Ċ Ċ import ĠTarget Server Config Ċ import Ġio . ktor . client . HttpClient Ċ import Ġio . ktor . client . features . websocket . ws Ċ import Ġio . ktor . http . HttpMethod Ċ import Ġio . ktor . http . c io . websocket . Frame Ċ import Ġio . ktor . http . c io . websocket . WebSocket Session Ċ import Ġio . ktor . http . c io . websocket . read Text Ċ import Ġkotlinx . coroutines . delay Ċ import Ġkotlinx . serialization . json . Json Ċ import Ġkotlinx . serialization . json . JsonObject Ċ import Ġmu . Kotlin Logging Ċ import Ġserver . client . Client Registry Ċ Ċ private Ġval Ġlogger Ġ= ĠKotlin Logging . logger Ġ{ Ġ} Ċ Ċ class ĠServer Session ( val Ġweb Socket Session : ĠWebSocket Session ) Ġ{ ĊĠĠĠ Ġsuspend Ġfun Ġsend ( message : ĠString ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġweb Socket Session . send ( Frame . Text ( message )) ĊĠĠĠ Ġ} Ċ } Ċ Ċ // Need Ġto Ġadd Ġconnection Ġloss Ġhandling Ċ class ĠServer WebSocket Manager ( ĊĠĠĠ Ġprivate Ġval ĠhttpClient : ĠHttpClient , ĊĠĠĠ Ġprivate Ġval Ġclient Registry : ĠClient Registry , ĊĠĠĠ Ġprivate Ġval Ġjson : ĠJson , ĊĠĠĠ Ġprivate Ġval Ġtarget Server Config : ĠTarget Server Config , ĊĠĠĠ Ġvar Ġgame Server : ĠServer Session ? Ċ ) Ġ{ ĊĠĠĠ Ġsuspend Ġfun Ġstart () Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġtry Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġlogger . info Ġ{ Ġ" Starting Ġconnection Ġto Ġgame Ġserver ... Ġ$ target Server Config " Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠhttpClient . ws ( method Ġ= ĠHttpMethod . Get , Ġhost Ġ= Ġtarget Server Config . host , Ġport Ġ= Ġtarget Server Config . port , Ġpath Ġ= Ġtarget Server Config . path ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġgame Server Ġ= ĠServer Session ( web Socket Session Ġ= Ġthis @ ws ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġtry Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġlogger . info Ġ{ Ġ" Connection ĠEst ab lished Ġto Ġgame Ġserver !" Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġwhile Ġ( true ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġframe Ġ= Ġincoming . receive () ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġwhen Ġ( val Ġmessage Type Ġ= Ġframe . message Type ()) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġis ĠMessageType . All Ġ-> Ġclient Registry . send All ( message Type . payload )// . also Ġ{ Ġlogger . info Ġ{ Ġ"${ message Type . payload }" Ġ} Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġis ĠMessageType . User Group Ġ-> Ġmessage Type . users . forEach Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġclient Registry [ it ]?. send ( ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġmessage Type . payload ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġis ĠMessageType . Single User Ġ-> Ġ{ Ċ // ĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġlogger . info Ġ{ Ġ"$ message Type " Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġclient Registry [ message Type . user ]?. send ( message Type . payload ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġnull Ġ-> Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġlogger . warn Ġ{ Ġ" No Ġmessage Ġtype Ġmatched ... Ġ$ frame " Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} Ġcatch Ġ( e : ĠException ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġlogger . error ( e ) Ġ{ Ġ" Lost Ġconnection Ġto Ġgame Ġserver !" Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} Ġfinally Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġgame Server Ġ= Ġnull ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġlogger . info Ġ{ Ġ" Server Ġwill Ġattempt Ġto Ġreconnect " Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġdelay ( 1 0 _ 0 0 0 ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġthis @ Server WebSocket Manager . start () ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} Ġcatch Ġ( e : ĠException ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġlogger . error Ġ{ Ġ" Failed Ġto Ġconnect Ġto Ġserver . ĠRetry ing Ġin Ġ 5 Ġseconds ." Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} Ġfinally Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġdelay ( 5 _ 0 0 0 ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġstart () ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĊĠĠĠ Ġprivate Ġfun ĠFrame . message Type (): ĠMessageType ? Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġreturn Ġwhen Ġ( this ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġis ĠFrame . Text Ġ-> Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġmessage Ġ= Ġread Text () Ċ // ĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġlogger . info Ġ{ Ġ" received Ġserver Ġmessage : Ġ$ message " Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġval ĠjsonObject Ġ= Ġjson . decode FromString ( JsonObject . serializer (), Ġmessage ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠjsonObject . message Type () ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġelse Ġ-> Ġnull ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġsuspend Ġfun Ġsend ( message : ĠJsonObject ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġval Ġstring Message Ġ= Ġjson . encode ToString ( JsonObject . serializer (), Ġmessage ) Ċ // ĠĠĠĠĠĠĠ Ġlogger . info Ġ{ Ġ" Sending Ġmessage Ġto Ġserver Ġ$ string Message " Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġgame Server ?. send ( string Message ) Ġ// ?: Ġadd Queued Message ( string Message ) ĊĠĠĠ Ġ} Ċ }