@ file : Suppress (" NOTH ING _ TO _ INLINE ") Ċ Ċ package Ġsol ace . sponge Ċ Ċ import Ġorg . spongepowered . api . Server Ċ import Ġorg . spongepowered . api . Sp onge Ċ import Ġorg . spongepowered . api . entity . living . player . Player Ċ import Ġorg . spongepowered . api . world . World Ċ import Ġorg . spongepowered . api . world . World Arc he type Ċ import Ġorg . spongepowered . api . world . storage . World Properties Ċ import Ġsol ace . java . util . un wrapped Ċ import Ġjava . util .* Ċ import Ġjava . util . concurrent . Comp letableFuture Ċ Ċ inline Ġval ĠServer : ĠServer ĊĠĠĠ Ġget () Ġ= ĠSp onge . getServer () Ċ Ċ inline Ġval ĠUUID . player : ĠPlayer ? ĊĠĠĠ Ġget () Ġ= ĠServer . getPlayer ( this ). un wrapped Ċ inline Ġval ĠString . player : ĠPlayer ? ĊĠĠĠ Ġget () Ġ= ĠServer . getPlayer ( this ). un wrapped Ċ Ċ inline Ġval ĠUUID . world : ĠWorld ? ĊĠĠĠ Ġget () Ġ= ĠServer . get World ( this ). un wrapped Ċ inline Ġval ĠString . world : ĠWorld ? ĊĠĠĠ Ġget () Ġ= ĠServer . get World ( this ). un wrapped Ċ Ċ inline Ġval ĠUUID . world Properties : ĠWorld Properties ? ĊĠĠĠ Ġget () Ġ= ĠServer . get World Properties ( this ). un wrapped Ċ inline Ġval ĠString . world Properties : ĠWorld Properties ? ĊĠĠĠ Ġget () Ġ= ĠServer . get World Properties ( this ). un wrapped Ċ Ċ inline Ġfun ĠUUID . load World (): ĠWorld ? Ġ= ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠServer . load World ( this ). un wrapped Ċ Ċ inline Ġfun ĠString . load World (): ĠWorld ? Ġ= ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠServer . load World ( this ). un wrapped Ċ Ċ inline Ġfun ĠWorld Properties . load World (): ĠWorld ? Ġ= ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠServer . load World ( this ). un wrapped Ċ Ċ inline Ġfun ĠWorld . unload (): ĠBoolean Ġ= ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠServer . unload World ( this ) Ċ Ċ inline Ġfun ĠString . create World Properties ( ar che type : ĠWorld Arc he type ): ĠWorld Properties Ġ= ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠServer . create World Properties ( this , Ġar che type ) Ċ Ċ inline Ġfun ĠWorld Properties . copy ( copy Name : ĠString ): ĠCompletableFuture < World Properties > Ġ= ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠServer . copy World ( this , Ġcopy Name ). then Apply Ġ{ Ġit . un wrapped Ġ} Ċ Ċ inline Ġfun ĠWorld Properties . rename ( new Name : ĠString ): ĠWorld Properties ? Ġ= ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠServer . rename World ( this , ĠnewName ). un wrapped Ċ Ċ inline Ġfun ĠWorld Properties . delete (): ĠCompletableFuture < Boolean > Ġ= ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠServer . delete World ( this ) Ċ Ċ inline Ġfun ĠWorld Properties . save (): ĠBoolean Ġ= ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠServer . save World Properties ( this )