package Ġcom . mir age . utils . game . objects . extended Ċ Ċ import Ġcom . mir age . utils . game . objects . properties . Move Direction Ċ import Ġcom . mir age . utils . game . objects . simpl ified . Simpl ified Entity Ċ Ċ class ĠExtended Entity ( ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġoverride Ġvar Ġtemplate : ĠString Ġ= Ġ"", ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġoverride Ġvar Ġx : ĠFloat Ġ= Ġ 0 f , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġoverride Ġvar Ġy : ĠFloat Ġ= Ġ 0 f , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġoverride Ġvar Ġname : ĠString Ġ= Ġ"", ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġoverride Ġvar Ġwidth : ĠFloat Ġ= Ġ 0 f , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġoverride Ġvar Ġheight : ĠFloat Ġ= Ġ 0 f , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġoverride Ġvar Ġspeed : ĠFloat Ġ= Ġ 0 f , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġoverride Ġvar Ġmove Direction : ĠMove Direction Ġ= ĠMove Direction . DOWN _ RIGHT , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġoverride Ġvar Ġis Moving : ĠBoolean Ġ= Ġfalse , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġoverride Ġvar Ġstate : ĠString Ġ= Ġ" default ", ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġoverride Ġvar Ġaction : ĠString Ġ= Ġ" idle ", ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġoverride Ġvar Ġhealth : ĠInt Ġ= Ġ 0 , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġoverride Ġvar Ġmax Health : ĠInt Ġ= Ġ 0 , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġoverride Ġvar Ġf action ID : ĠInt Ġ= Ġ 0 , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġoverride Ġvar Ġinteraction Range : ĠFloat Ġ= Ġ 0 f , ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġvar Ġis Rigid : ĠBoolean Ġ= Ġfalse Ċ Ċ ) Ġ: ĠExtended Object , ĠSimpl ified Entity ( template , Ġx , Ġy , Ġname , Ġwidth , Ġheight , Ġspeed , Ġmove Direction , Ġis Moving , Ġstate , Ġaction , Ġhealth , Ġmax Health , Ġf action ID , Ġinteraction Range ) Ġ{ ĊĊĠĠĠ Ġfun Ġwith ( ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġtemplate : ĠString Ġ= Ġthis . template , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġx : ĠFloat Ġ= Ġthis . x , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġy : ĠFloat Ġ= Ġthis . y , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġname : ĠString Ġ= Ġthis . name , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġwidth : ĠFloat Ġ= Ġthis . width , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġheight : ĠFloat Ġ= Ġthis . height , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġspeed : ĠFloat Ġ= Ġthis . speed , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġmove Direction : ĠMove Direction Ġ= Ġthis . move Direction , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġis Moving : ĠBoolean Ġ= Ġthis . is Moving , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġstate : ĠString Ġ= Ġthis . state , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġaction : ĠString Ġ= Ġthis . action , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġhealth : ĠInt Ġ= Ġthis . health , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġmax Health : ĠInt Ġ= Ġthis . max Health , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġf action ID : ĠInt Ġ= Ġthis . faction ID , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġinteraction Range : ĠFloat Ġ= Ġthis . interaction Range , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġis Rigid : ĠBoolean Ġ= Ġthis . is Rigid ĊĠĠĠ Ġ): ĠExtended Entity Ġ= ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠExtended Entity ( template , Ġx , Ġy , Ġname , Ġwidth , Ġheight , Ġspeed , Ġmove Direction , Ġis Moving , Ġstate , Ġaction , Ġhealth , Ġmax Health , Ġf action ID , Ġinteraction Range , Ġis Rigid ) ĊĊĠĠĠ Ġoverride Ġfun Ġwith ( template : ĠString , Ġx : ĠFloat , Ġy : ĠFloat ): ĠExtended Entity Ġ= Ġwith ( ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġtemplate Ġ= Ġtemplate , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġx Ġ= Ġx , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġy Ġ= Ġy , ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġis Rigid Ġ= Ġthis . is Rigid ĊĠĠĠ Ġ) Ċ Ċ }