package Ġdev . ro bo code . tank roy ale . gui . server Ċ Ċ import Ġdev . ro bo code . tank roy ale . gui . settings . Game Type Ċ import Ġdev . ro bo code . tank roy ale . gui . settings . Server Settings Ċ import Ġdev . ro bo code . tank roy ale . gui . ui . server . Server Actions Ċ import Ġdev . ro bo code . tank roy ale . gui . ui . server . Server Events Ċ import Ġdev . ro bo code . tank roy ale . gui . ui . server . Server Log Window Ċ import Ġdev . ro bo code . tank roy ale . gui . util . Resource Util Ċ import Ġjava . io . BufferedReader Ċ import Ġjava . io . FileNotFoundException Ċ import Ġjava . io . InputStream Reader Ċ import Ġjava . io . Print Stream Ċ import Ġjava . nio . file . Files Ċ import Ġjava . nio . file . Paths Ċ import Ġjava . util . concurrent . atomic . Atomic Boolean Ċ Ċ object ĠServer Process Ġ{ ĊĊĠĠĠ Ġprivate Ġconst Ġval ĠJ AR _ FILE _ NAME Ġ= Ġ" ro bo code - tank roy ale - server " ĊĊĠĠĠ Ġprivate Ġval Ġis Running Ġ= ĠAtomic Boolean ( false ) ĊĠĠĠ Ġprivate Ġvar Ġprocess : ĠProcess ? Ġ= Ġnull ĊĠĠĠ Ġprivate Ġvar Ġlog Thread : ĠThread ? Ġ= Ġnull ĊĠĠĠ Ġprivate Ġval Ġlog Thread Running Ġ= ĠAtomic Boolean ( false ) ĊĊĠĠĠ Ġvar Ġgame Type : ĠGame Type Ġ= ĠGame Type . CLASS IC ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġprivate Ġset ĊĊĠĠĠ Ġvar Ġport : ĠInt Ġ= ĠServer Settings . server Port ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġprivate Ġset ĊĊĠĠĠ Ġinit Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠServer Actions ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġfun Ġis Running (): ĠBoolean Ġ= Ġis Running . get () ĊĊĠĠĠ Ġfun Ġstart ( game Type : ĠGame Type Ġ= ĠGame Type . CLASS IC , Ġport : ĠInt Ġ= ĠServer Settings . server Port ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( isRunning . get ()) Ġreturn ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġthis . game Type Ġ= Ġgame Type ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġthis . port Ġ= Ġport ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġvar Ġcommand : ĠMutable List < String > ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠServer Settings . apply Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġcommand Ġ= Ġmutable ListOf ( ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ" java ", ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ"- jar ", ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġget Server Jar (), ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ"-- port =$ port ", ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ"-- games =$ game Type ", ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ"-- controller Secrets =${ controller Secrets . join ToString (",") }", ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ"-- bot Secrets =${ bot Secrets . join ToString (",") }" ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( initial Positions Enabled ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġcommand Ġ+= Ġ"-- enable - initial - position " ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠProcess Builder ( command ). apply Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġredirect Error Stream ( true ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġprocess Ġ= Ġstart () ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġis Running . set ( true ) ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġstart Log Thread () ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠServer Events . on Started . fire ( Unit ) ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġfun Ġstop () Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ(! isRunning . get ()) Ġreturn ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġstop Log Thread () ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġprocess ?. apply Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( is Alive ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠPrint Stream ( output Stream ). apply Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġprintln (" q ") ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġflush () ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠwaitFor () ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġis Running . set ( false ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġprocess Ġ= Ġnull ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġlog Thread Ġ= Ġnull ĊĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠServer Events . on Stopped . fire ( Unit ) ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġfun Ġreboot () Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġstop () ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġstart ( game Type , Ġport ) ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġprivate Ġfun Ġget Server Jar (): ĠString Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠSystem . getProperty (" server Jar ") ?. let Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠPaths . get ( it ). apply Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( Files . exists ( this )) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġthrow ĠFileNotFoundException ( toString ()) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġreturn ĠtoString () ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ ĠPaths . get (" "). apply Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠFiles . list ( this ). filter Ġ{ Ġit . startsWith ( JAR _ FILE _ NAME ) Ġ&& Ġit . endsWith (". jar ") Ġ}. findFirst (). apply Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( isPresent ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġreturn Ġget (). toString () ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġreturn Ġtry Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠResource Util . getResource File ("${ JAR _ FILE _ NAME }. jar ") ?. absolute Path Ġ?: Ġ"" ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} Ġcatch Ġ( ex : ĠException ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠSystem . err . println ( ex . message ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ"" ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġprivate Ġfun Ġstart Log Thread () Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġlog Thread Ġ= ĠThread Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġlog Thread Running . set ( true ) ĊĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠBufferedReader ( InputStream Reader ( process ?. inputStream !! )). use Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġwhile Ġ( log Thread Running . get ()) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġtry Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġit . lines (). forEach () Ġ{ Ġline Ġ-> ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ ĠServer Log Window . append ( line Ġ+ Ġ"\ n ") ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} Ġcatch Ġ( e : ĠInterruptedException ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġlog Thread Running . set ( false ) ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġ}. apply Ġ{ Ġstart () Ġ} ĊĠĠĠ Ġ} ĊĊĠĠĠ Ġprivate Ġfun Ġstop Log Thread () Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġlog Thread Running . set ( false ) ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġlog Thread ?. interrupt () ĊĠĠĠ Ġ} Ċ } Ċ Ċ fun Ġmain () Ġ{ ĊĠĠĠ ĠServer Process . start ( Game Type . CLASS IC ) ĊĠĠĠ Ġprintln (" Server Ġstarted ") ĊĠĠĠ ĠSystem .` in `. read () ĊĠĠĠ ĠServer Process . stop () ĊĠĠĠ Ġprintln (" Server Ġstopped Ġ") Ċ }