package Ġcom . exp 4 j . Helpers Ċ Ċ import Ġcom . badlogic . gdx . utils . Object Float Map Ċ import Ġcom . exp 4 j . Functions . Chance Function Ċ import Ġcom . exp 4 j . Functions . Math Util Functions Ċ import Ġcom . exp 4 j . Functions . Random Function Ċ import Ġcom . exp 4 j . Operators . Boolean Operators Ċ import Ġcom . exp 4 j . Operators . Percentage Operator Ċ import Ġcom . ly ee ed ar . Util . Random Ċ import Ġnet . object h unter . exp 4 j . Expression Ċ import Ġnet . object h unter . exp 4 j . Expression Builder Ċ Ċ class ĠE quation Helper Ċ { Ċ ĉ comp anion Ġobject Ċ ĉ { Ċĉ ĉ fun Ġset Variable Names ( exp B : ĠExpression Builder , Ġvariable Map : ĠObject Float Map < String >) Ċĉ ĉ { Ċĉĉ ĉ for Ġ( key Ġin Ġvariable Map . keys ()) Ċĉĉ ĉ { Ċĉĉĉ ĉ exp B . variable ( key ) Ċĉĉ ĉ } Ċĉ ĉ } ĊĊĉ ĉ fun Ġset Variable Values ( exp : ĠExpression , Ġvariable Map : ĠObject Float Map < String >) Ċĉ ĉ { Ċĉĉ ĉ val Ġvalues ToBe Set Ġ= Ġexp . variable Names ĊĊĉĉ ĉ for Ġ( key Ġin Ġvariable Map . keys ()) Ċĉĉ ĉ { Ċĉĉĉ ĉ exp . set Variable ( key , Ġvariable Map . get ( key , Ġ 0 f ). toDouble ()) ĊĊĉĉĉ ĉ values ToBe Set . remove ( key ) Ċĉĉ ĉ } ĊĊĉĉ ĉ for Ġ( variable Ġin Ġvalues ToBe Set ) Ċĉĉ ĉ { Ċĉĉĉ ĉ exp . set Variable ( variable , Ġ 0 . 0 ) Ċĉĉ ĉ } Ċĉ ĉ } ĊĊĉ ĉ fun Ġevaluate ( eqn : ĠString , Ġvariable Map : ĠObject Float Map < String > Ġ= ĠObject Float Map (), Ġseed : ĠLong ? Ġ= Ġnull ): ĠFloat Ċĉ ĉ { Ċĉĉ ĉ try Ċĉĉ ĉ { Ċĉĉĉ ĉ return Ġeq n . toFloat () Ċĉĉ ĉ } Ċĉĉ ĉ catch Ġ( ex : ĠException ) Ċĉĉ ĉ { Ċĉĉĉ ĉ val Ġexp B Ġ= ĠExpression Builder ( eqn ) Ċĉĉĉ ĉ exp B . exception On Missing Variables Ġ= Ġfalse ĊĊĉĉĉ ĉ Boolean Operators . apply Operators ( exp B ) Ċĉĉĉ ĉ exp B . operator ( Percentage Operator . operator ) ĊĊĉĉĉ ĉ val Ġseed Ġ= Ġseed Ġ?: ĠRandom . random . next Long () Ċĉĉĉ ĉ val Ġrandom Fun Ġ= ĠRandom Function . obtain () Ċĉĉĉ ĉ val Ġchance Fun Ġ= ĠCh ance Function . obtain () Ċĉĉĉ ĉ random Fun . set ( seed ) Ċĉĉĉ ĉ chance Fun . set ( seed ) ĊĊĉĉĉ ĉ exp B . function ( random Fun ) Ċĉĉĉ ĉ exp B . function ( chance Fun ) Ċĉĉĉ ĉ Math Util Functions . apply Functions ( exp B ) ĊĊĉĉĉ ĉ set Variable Names ( exp B , Ġvariable Map ) Ċĉĉĉ ĉ val Ġexp Ġ= Ġexp B . build () ĊĊĉĉĉ ĉ val Ġexpected Variables Ġ= Ġexp . variable Names Ċĉĉĉ ĉ for Ġ( name Ġin Ġexpected Variables ) Ċĉĉĉ ĉ { Ċĉĉĉĉ ĉ if Ġ(! variable Map . containsKey ( name )) Ċĉĉĉĉ ĉ { Ċĉĉĉĉĉ ĉ exp . set Variable ( name , Ġ 0 . 0 ) Ċĉĉĉĉ ĉ } Ċĉĉĉ ĉ } ĊĊĉĉĉ ĉ if Ġ( exp Ġ== Ġnull ) Ċĉĉĉ ĉ { Ċĉĉĉĉ ĉ random Fun . free () Ċĉĉĉĉ ĉ chance Fun . free () Ċĉĉĉĉ ĉ return Ġ 0 f Ċĉĉĉ ĉ } Ċĉĉĉ ĉ else Ċĉĉĉ ĉ { Ċĉĉĉĉ ĉ set Variable Values ( exp , Ġvariable Map ) Ċĉĉĉĉ ĉ val Ġraw Val Ġ= Ġexp . evaluate () ĊĊĉĉĉĉ ĉ random Fun . free () Ċĉĉĉĉ ĉ chance Fun . free () ĊĊĉĉĉĉ ĉ return Ġraw Val . toFloat () Ċĉĉĉ ĉ } Ċĉĉ ĉ } Ċĉ ĉ } Ċ ĉ } Ċ } Ċ Ċ fun ĠString . un escape Characters (): ĠString Ċ { Ċ ĉ var Ġoutput Ġ= Ġthis Ċ ĉ output Ġ= Ġoutput . replace ("& gt ;", Ġ"> ") Ċ ĉ output Ġ= Ġoutput . replace ("& lt ;", Ġ"< ") Ċ ĉ output Ġ= Ġoutput . replace ("& amp ;", Ġ"& ") Ċ ĉ return Ġoutput Ċ } Ċ Ċ fun ĠString . evaluate ( variable Map : ĠObject Float Map < String > Ġ= ĠObject Float Map (), Ġseed : ĠLong ? Ġ= Ġnull ): ĠFloat Ġ= ĠE quation Helper . evaluate ( this , Ġvariable Map , Ġseed )