/* Ċ Ġ* ĠCopyright Ġ 2 0 1 8 - 2 0 2 0 ĠG uth ix Ċ Ġ* Ċ Ġ* ĠLicensed Ġunder Ġthe ĠApache ĠLicense , ĠVersion Ġ 2 . 0 Ġ( the Ġ" License "); Ċ Ġ* Ġyou Ġmay Ġnot Ġuse Ġthis Ġfile Ġexcept Ġin Ġcompliance Ġwith Ġthe ĠLicense . Ċ Ġ* ĠYou Ġmay Ġobtain Ġa Ġcopy Ġof Ġthe ĠLicense Ġat Ċ Ġ* Ċ Ġ* Ġ Ġhttp :// www . apache . org / licenses / LICENSE - 2 . 0 Ċ Ġ* Ċ Ġ* ĠUnless Ġrequired Ġby Ġapplicable Ġlaw Ġor Ġagreed Ġto Ġin Ġwriting , Ġsoftware Ċ Ġ* Ġdistributed Ġunder Ġthe ĠLicense Ġis Ġdistributed Ġon Ġan Ġ" AS ĠIS " ĠBASIS , Ċ Ġ* ĠWITHOUT ĠWARRANTIES ĠOR ĠCONDITIONS ĠOF ĠANY ĠKIND , Ġeither Ġexpress Ġor Ġimplied . Ċ Ġ* ĠSee Ġthe ĠLicense Ġfor Ġthe Ġspecific Ġlanguage Ġgoverning Ġpermissions Ġand Ċ Ġ* Ġlimitations Ġunder Ġthe ĠLicense . Ċ Ġ*/ Ċ package Ġio . g uth ix . old scape . server . path ing Ċ Ċ import Ġio . g uth ix . old scape . server . world . World Map Ċ import Ġio . g uth ix . old scape . server . world . map . Zone Collision Ċ import Ġio . g uth ix . old scape . server . world . map . dim . Floor Unit Ċ import Ġio . g uth ix . old scape . server . world . map . dim . Tile Unit Ċ import Ġio . g uth ix . old scape . server . world . map . dim . tiles Ċ import Ġio . g uth ix . old scape . server . world . map . dim . until Ċ Ċ internal Ġfun ĠWorld Map . can Walk West ( floor : ĠFloor Unit , Ġx : ĠTile Unit , Ġy : ĠTile Unit , Ġm over Size : ĠTile Unit ) Ġ= ĊĠĠĠ Ġ( 0 . tiles Ġuntil Ġm over Size ). none Ġ{ Ġget Collision Mask ( floor , Ġx Ġ- Ġ 1 . tiles , Ġy Ġ+ Ġit ) Ġand ĠZone Collision . BLOCK _ E Ġ!= Ġ 0 Ġ} Ċ Ċ internal Ġfun ĠWorld Map . can Walk East ( floor : ĠFloor Unit , Ġx : ĠTile Unit , Ġy : ĠTile Unit , Ġm over Size : ĠTile Unit ) Ġ= ĊĠĠĠ Ġ( 0 . tiles Ġuntil Ġm over Size ). none Ġ{ Ġget Collision Mask ( floor , Ġx Ġ+ Ġm over Size , Ġy Ġ+ Ġit ) Ġand ĠZone Collision . BLOCK _ W Ġ!= Ġ 0 Ġ} Ċ Ċ internal Ġfun ĠWorld Map . can Walk South ( floor : ĠFloor Unit , Ġx : ĠTile Unit , Ġy : ĠTile Unit , Ġm over Size : ĠTile Unit ) Ġ= ĊĠĠĠ Ġ( 0 . tiles Ġuntil Ġm over Size ). none Ġ{ Ġget Collision Mask ( floor , Ġx Ġ+ Ġit , Ġy Ġ- Ġ 1 . tiles ) Ġand ĠZone Collision . BLOCK _ N Ġ!= Ġ 0 Ġ} Ċ Ċ internal Ġfun ĠWorld Map . can Walk North ( floor : ĠFloor Unit , Ġx : ĠTile Unit , Ġy : ĠTile Unit , Ġm over Size : ĠTile Unit ) Ġ= ĊĠĠĠ Ġ( 0 . tiles Ġuntil Ġm over Size ). none Ġ{ Ġget Collision Mask ( floor , Ġx Ġ+ Ġit , Ġy Ġ+ Ġm over Size ) Ġand ĠZone Collision . BLOCK _ S Ġ!= Ġ 0 Ġ} ĊĊ Ċ internal Ġfun ĠWorld Map . can Walk South West ( floor : ĠFloor Unit , Ġx : ĠTile Unit , Ġy : ĠTile Unit , Ġm over Size : ĠTile Unit ): ĠBoolean Ġ{ ĊĠĠĠ Ġif Ġ( get Collision Mask ( floor , Ġx Ġ+ Ġm over Size Ġ- Ġ 1 . tiles , Ġy Ġ- Ġ 1 . tiles ) Ġand ĠZone Collision . BLOCK _ N Ġ!= Ġ 0 ) Ġreturn Ġfalse ĊĠĠĠ Ġif Ġ( get Collision Mask ( floor , Ġx Ġ- Ġ 1 . tiles , Ġy Ġ+ Ġm over Size Ġ- Ġ 1 . tiles ) Ġand ĠZone Collision . BLOCK _ E Ġ!= Ġ 0 ) Ġreturn Ġfalse ĊĠĠĠ Ġfor Ġ( i Ġin Ġ 0 . tiles Ġuntil Ġm over Size ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( get Collision Mask ( floor , Ġx Ġ+ Ġi Ġ- Ġ 1 . tiles , Ġy Ġ- Ġ 1 . tiles ) Ġand ĠZone Collision . BLOCK _ NE Ġ!= Ġ 0 ) Ġreturn Ġfalse ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( get Collision Mask ( floor , Ġx Ġ- Ġ 1 . tiles , Ġy Ġ+ Ġi Ġ- Ġ 1 . tiles ) Ġand ĠZone Collision . BLOCK _ NE Ġ!= Ġ 0 ) Ġreturn Ġfalse ĊĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġreturn Ġtrue Ċ } Ċ Ċ internal Ġfun ĠWorld Map . can Walk South East ( floor : ĠFloor Unit , Ġx : ĠTile Unit , Ġy : ĠTile Unit , Ġm over Size : ĠTile Unit ): ĠBoolean Ġ{ ĊĠĠĠ Ġif Ġ( get Collision Mask ( floor , Ġx , Ġy Ġ- Ġ 1 . tiles ) Ġand ĠZone Collision . BLOCK _ N Ġ!= Ġ 0 ) Ġreturn Ġfalse ĊĠĠĠ Ġif Ġ( get Collision Mask ( floor , Ġx Ġ+ Ġm over Size , Ġy Ġ+ Ġm over Size Ġ- Ġ 1 . tiles ) Ġand ĠZone Collision . BLOCK _ W Ġ!= Ġ 0 ) Ġreturn Ġfalse ĊĠĠĠ Ġfor Ġ( i Ġin Ġ 0 . tiles Ġuntil Ġm over Size ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( get Collision Mask ( floor , Ġx Ġ+ Ġm over Size Ġ- Ġi , Ġy Ġ- Ġ 1 . tiles ) Ġand ĠZone Collision . BLOCK _ NW Ġ!= Ġ 0 ) Ġreturn Ġfalse ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( get Collision Mask ( floor , Ġx Ġ+ Ġm over Size , Ġy Ġ+ Ġi Ġ- Ġ 1 . tiles ) Ġand ĠZone Collision . BLOCK _ NW Ġ!= Ġ 0 ) Ġreturn Ġfalse ĊĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġreturn Ġtrue Ċ } Ċ Ċ internal Ġfun ĠWorld Map . can Walk North West ( floor : ĠFloor Unit , Ġx : ĠTile Unit , Ġy : ĠTile Unit , Ġm over Size : ĠTile Unit ): ĠBoolean Ġ{ ĊĠĠĠ Ġif Ġ( get Collision Mask ( floor , Ġx Ġ+ Ġm over Size Ġ- Ġ 1 . tiles , Ġy Ġ+ Ġm over Size ) Ġand ĠZone Collision . BLOCK _ S Ġ!= Ġ 0 ) Ġreturn Ġfalse ĊĠĠĠ Ġif Ġ( get Collision Mask ( floor , Ġx Ġ- Ġ 1 . tiles , Ġy ) Ġand ĠZone Collision . BLOCK _ E Ġ!= Ġ 0 ) Ġreturn Ġfalse ĊĠĠĠ Ġfor Ġ( i Ġin Ġ 0 . tiles Ġuntil Ġm over Size ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( get Collision Mask ( floor , Ġx Ġ- Ġ 1 . tiles , Ġy Ġ+ Ġm over Size Ġ- Ġi ) Ġand ĠZone Collision . BLOCK _ SE Ġ!= Ġ 0 ) Ġreturn Ġfalse ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( get Collision Mask ( floor , Ġx Ġ+ Ġi Ġ- Ġ 1 . tiles , Ġy Ġ+ Ġm over Size ) Ġand ĠZone Collision . BLOCK _ SE Ġ!= Ġ 0 ) Ġreturn Ġfalse ĊĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġreturn Ġtrue Ċ } Ċ Ċ internal Ġfun ĠWorld Map . can Walk North East ( floor : ĠFloor Unit , Ġx : ĠTile Unit , Ġy : ĠTile Unit , Ġm over Size : ĠTile Unit ): ĠBoolean Ġ{ ĊĠĠĠ Ġif Ġ( get Collision Mask ( floor , Ġx , Ġy Ġ+ Ġm over Size ) Ġand ĠZone Collision . BLOCK _ S Ġ!= Ġ 0 ) Ġreturn Ġfalse ĊĠĠĠ Ġif Ġ( get Collision Mask ( floor , Ġx Ġ+ Ġm over Size , Ġy ) Ġand ĠZone Collision . BLOCK _ W Ġ!= Ġ 0 ) Ġreturn Ġfalse ĊĠĠĠ Ġfor Ġ( i Ġin Ġ 0 . tiles Ġuntil Ġm over Size ) Ġ{ ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( get Collision Mask ( floor , Ġx Ġ+ Ġm over Size , Ġy Ġ+ Ġm over Size Ġ- Ġi ) Ġand ĠZone Collision . BLOCK _ SW Ġ!= Ġ 0 ) Ġreturn Ġfalse ĊĠĠĠĠĠĠĠ Ġif Ġ( get Collision Mask ( floor , Ġx Ġ+ Ġm over Size Ġ- Ġi , Ġy Ġ+ Ġm over Size Ġ- Ġi ) Ġand ĠZone Collision . BLOCK _ SW Ġ!= Ġ 0 ) Ġreturn Ġfalse ĊĠĠĠ Ġ} ĊĠĠĠ Ġreturn Ġtrue Ċ }