بازی مرکب در چه سبکی ساخته شده است؟
بازی مرکب
"بازی مرکب" توسط هوانگ دونگ-هیوک نوشته و ساخته‌شد. به گفتهٔ هوانگ، او فیلم‌نامهٔ این مجموعه را در سال ۲۰۰۸ نوشت، هنگامی که در وضعیت نابسامان اقتصادی و در مانهوابانگ به‌سر می‌برد و کتاب‌هایی همچون ""، "" و "" را مطالعه می‌کرد؛ هرچند او این خط داستانی را «بسیار غیرقابل درک و عجیب» برای آن زمان یافت. هوانگ گفت: «من تمایل داشتم داستانی بنویسم که کنایه و حکایتی از جامعهٔ سرمایه‌داری مدرن باشد، چیزی که رقابت بسیار شدیدی را به تصویر کشد، تا حدی شبیه به رقابت شدید زندگی. اما می‌خواستم شخصیت‌هایی را نمایش دهم که در زندگی واقعی با آن‌ها سروکار داریم.»
کامیا هیدکی
سبک گیم پلی ترکیبی از ژانرهای بازی اکشن، پلتفرم و پازل است و بسیاری از منتقدین به شباهت‌های زیادی در سبک گیم پلی با مجموعه افسانه زلدا، بازی الهام بخش کامیا، زلدا، اشاره کرده‌اند. او اعتراف کرد که مجموعه زلدا روی طراحی‌های او در بازی تأثیر گذاشته‌است. سول کالیبر ۳
سول کالیبر ۳ یک بازی ویدئویی در سبک مبارزه‌ای بر پایه سلاح است که توسط پراجکت سول توسعه یافته و شرکت نامکو آن را در سال ۲۰۰۵، برخلاف "سول کالیبر ۲" که بر روی چندین سیستم منتشر گردیده بود، به‌طور انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۲ منتشر کرده‌است. یک نسخه بهبود یافته نیز تحت عنوان سول کالیبر ۳: نسخه آرکید در سال ۲۰۰۶ برای آرکید عرضه گردید. این چهارمین قسمت از مجموعه بازی‌های مبارزه‌ای "سول‌کالیبر" به‌شمار می‌رفت که دنباله نسخه "سول کالیبر ۲" بود. فعل مرکب
روی‌هم‌رفته می‌توان گفت فعل مرکب، فعلی است که از ترکیب یک فعل بسیط و واژه‌ای دیگر ساخته می‌شود. عموماً واژهٔ نخست، صفت یا قید، و واژهٔ دوم، فعل است؛ مانند: اجرا کردن، حدس زدن، پس گرفتن، گم کردن (حقشناس:۱۳۸۷). مزاج مرکب
مزاج مرکب، در پزشکی سنتی عبارت است از برآیند مزاج داروهای تکی ترکیب شده در یک داروی مرکب، اعم از معجون، گوارشی، ایارج، و ... . برای بدست آوردن مزاج داروی مرکبی از، زنجبیل که در دویم گرم و خشک است و کندر که در سیم گرم و خشک است و بنفشه که در دویم سرد و تر است، بدین گونه عمل می‌کنیم: درجه گرمی و خشکی یک قدر شربت زنجبیل در محاسبات مرکب سه محسوب می‌شود (۱ قدر شربت + ۲ درجه گرمی و خشکی آن = ۳) چون اندازه آن دو قدر شربت است پس مجموع آن ۶ می‌شود. درجه گرمی و خشکی یک قدر شربت کندر هم چهار محسوب می‌گردد (۱ قدر شربت + ۳ درجه گرمی و خشکی آن = ۴) چون قدر شربت آن ۱ است، همان چهار می‌شود. درجه گرمی و خشکی یک قدر شربت بنفشه هم ۱ محسوب می‌گردد (۱ قدر شربت + ۰ درجه گرمی و خشکی آن = ۱) چون قدر شربت بنفشه یک است پس ضریبی ندارد و همان یک محاسبه خواهد شد.  در نتیجه درجه گرمی و خشکی این مرکب با توجه به اعداد مذکور 6 + 4 + 1 = ۱۱ است. درجات سردی و تری هم به همین قیاس. پس درجه تری این مرکب ۶ می‌شود. چون عدد شش را از یازده (اقل از اکثر) کسر کنیم، پنج باقی خواهد ماند. در پایان برای بدست آوردن درجه گرمی و خشکی مرکب فوق عدد حاصل را بر تعداد شربت‌ها مرکب تقسیم می‌کنیم. یعنی پنج را تقسیم بر چهار می‌کنیم و حاصل قسمت آن یک و بیست و پنج صدم است که درجه گرمی و خشکی مرکب مذکور است. بازی مرکب
نتفلیکس در ۲ سپتامبر ۲۰۱۹ طی یک اطلاعیهٔ مطبوعاتی اعلام کرد، مجموعهٔ اصلی کره‌ای دیگری را با عنوان اولیهٔ "دور ششم" ، به نویسندگی و تهیه‌کنندگی هوانگ دونگ-هیوک خواهد ساخت. داستان این مجموعه برگرفته از بازی کودکانهٔ کره‌ای محبوبی از دهه‌های ۱۹۷۰ و ۱۹۸۰ بود که نام داشت. او در مورد بازگشتش به این پروژه گفت: «غم‌انگیز است اما علت اصلی بازگشت من به این پروژه این بود که دنیا پس از گذشت ۱۰ سال از آن زمان، به مکانی تبدیل شده که در آن چنین داستان‌های بقای غیرقابل‌باوری بسیار به‌جاست و برداشت من این است که در این دوره، مخاطبان چنین داستان‌هایی را جذاب و واقع‌بینانه می‌خوانند.» او همچنین معتقد است، دنیاگیری کووید-۱۹ در سال‌های ۲۰۲۰ و ۲۰۲۱، به نابرابری اقتصادی بین طبقات مختلف مردم کرهٔ جنوبی دامن زده و «مجموع این علل، داستان را برای مخاطبان بسیار باورپذیرتر از یک دههٔ قبل کرده‌است». مرکب
حاجی‌آقاجانی، هادی، "روش تدریس هنر"، کتاب درسی اول راهنمایی، دفتر برنامه‌ریزی و تألیف کتاب‌های درسیِ وزارت آموزش و پرورش، تهران، ۱۳۷۳ قدیمی ترین مرکب ساز در تهران حاج اکبر جعفرپور دواتگر بود، که ایشان معروف به حاج دواتگر مرکب ساز بودندو مغازه نوشت افزار در بازار بزرگ تهران ، بازار بین الحرمین ، پاساژ جواهریان داشتند بعد از ایشان پسرشان به نام ابراهیم جعفرپور دواتگر هستند که بهترین و مرغوب ترین مرکب دست ساز را درست میکنند . فرم (موسیقی)
این نوع از فرم‌های موسیقایی که به فرم‌های دوگانه (به انگلیسی: Hybrid) هم معروف هستند، نتیجهٔ ترکیب دو یا چند نوع از فرم‌های موسیقایی با یکدیگر است. بازی بتل رویال
پس از محبوبیت بازی‌های اچ۱زد۱ و ماد دی زد برندن گرین با همکاری شرکت Blue Hole ساخت بازی "زمین نبرد بازیکن ناشناس" یا به اختصار Pubg و در اختیار قرار دادن آن در فاز «دسترسی پیش از موعد» تا سال ۲۰۱۷ در سامانه استیم، سبک بتل رویال را در بازی‌های رایانه‌ای معرفی کرد. علت استفاده از نام بتل رویال بیشتر به دلیل شباهت بین این سبک و فیلمی به همین نام ساخته کینجی فوکاساکو است. در این فیلم دولتی خیالی هر سال تعدادی از دانش‌آموزان را انتخاب و در جزیره‌ای رها می‌کند و این دانش‌آموزان باید در نبردی سایر افراد را از میان بردارند و به عنوان آخرین فرد بازمانده از جزیره خارج شوند. بازی مرکب
این مجموعه به‌خاطر شباهت‌هایی که با فیلم ژاپنی "هر طور خدایان بخواهند" داشت مورد انتقاد قرار گرفت. این فیلم اقتباسی از مانگایی با همین نام است که در سال ۲۰۱۴ منتشر شد و داستان آن حول محور نسخه‌های خطرناکی از بازی‌های کودکانه مانند نسخهٔ ژاپنی «نور قرمز، نور سبز» می‌چرخد. هوانگ دونگ-هیوک در پاسخ به ادعاهای مبنی بر سرقت ادبی گفت، کار بر روی فیلم‌نامه را از سال ۲۰۰۸ آغاز کرده و شباهت‌های بین دو فیلم که در هنگام فیلم‌بردای از آن‌ها مطلع شده، تصادفی است. او اذعان داشت، از کمیک‌ها و انیمیشن‌های ژاپنی همچون "نبرد سلطنتی" و "بازی دروغین" الهام گرفته‌است. ترکیب‌بندی (هنرهای تجسمی)
یکی دیگر از انواع ترکیب دوازده‌گانه، ترکیب مثلثی است. این نوع ترکیب از جهات بسیاری با ترکیب قرینه شباهت دارد ولی از قوانین خاص قرینه (که آنچه در سمت راست ساختمان یا تصویر ساخته شده‌است، بدون کم و کاست در طرف دیگر تکرار می‌شود) پیروی نمی‌کند. ترکیبات مثلثی عموماً از استحکام استثنایی برخودارند. از این رو، بسیاری از ترکیبات صدر رنسانس دارای ترکیب مثلثی شکل هستند. هنرمندان دیگری نیز از استحکام و ساختار منسجم مثلث، برای ترکیب بندی، سود برده، کیفیت آن را با نیاز تصویر مورد نظر منطبق نموده و در مجموع، مفهوم کلاسیک آن را دگرگون ساخته‌اند. دث استرندینگ
"دث استرندینگ" یک بازی ویدئویی اکشن در محیطی جهان باز است که همچنین شامل حالت چندنفره نیز می‌باشد. کوجیما سبک این بازی را با عناوین اولیه خود همچون "متال گیر" مقایسه می‌کند که در حال حاضر به عنوان یک بازی مخفی‌کاری به‌شمار می‌رود، اما در زمان عرضه یک بازی اکشن نامیده می‌شد، چون سبک مخفی‌کاری هنوز در آن زمان در نظر گرفته نشده بود. دث استرندینگ همچنین با موتور گرافیکی دسیما، مشابه با موتور بازی استفاده شده در عنوان "هورایزن زیرو داون" (۲۰۱۷) ساخته شده‌است. بر طبق گفته‌های کوجیما، یکی از جنبه‌های اصلی تریلر رونمایی شده ایدهٔ ارتباط بین زندگی و مرگ بود. بازی مرکب
شخصیت گی-هون با الهام از افرادی نوشته شد که در مخالفت با اخراج جمعی کارگران، اعتصاب کارگران سانگ‌یانگ موتور را در سال ۲۰۰۹ ترتیب دادند. انتخاب بازیگران این مجموعه در ۱۷ ژوئن ۲۰۲۰ نهایی شد. دره بقعه (بازی ویدئویی)
در مورد سبک هنری، طراح بازی و هنرمند کن وونگ گفت که او آرزو کرده که هر بخش از گیم پلی بازی را شایسته نمایش عمومی طراحی کند. پروژه قبل از آن که به یک بازی تبدیل شود به عنوان نقاشی‌های مفهومی وونگ بود. وونگ می‌گوید که گیم پلی طراحی شده بود تا به بازیکن اجازه دهد در جریان کاوش، بدون راهنمایی مستقیم هدف بازی را کشف کند. بازی از رنگ‌ها استفاده می‌کند تا همانند لبه آینه نشان دهد که بازیکن کجا تعامل می‌کند. وونگ گیم پلی بازی را چیزی بین اسباب بازی فروشی عجیب و شیر، کمد و جادوگر و داستان بازی را به جای یک کتاب روایت کننده شبیه یک «آهنگ» نمادین می‌داند. بازی طراحی شده بود تا توسط تعداد زیادی از کاربران به پایان برسد که سبکی غیر رایج در میان بازی‌هایی است که برای مخاطب عام عرضه می‌شوند. این بازی در ازای یک تجربه سخت، به عنوان یک "تجربه هزینه‌دار" تعیین شده بود. بازی مرکب
این مجموعه به نخستین درام کره‌ای تبدیل شد که در سطح جهانی، در صدر جدول ۱۰ مجموعهٔ تلویزیونی پربینندهٔ هفتگی نتفلیکس قرار گرفت و در ۹۰ کشور از جمله ایالات متحده و بریتانیا شمارهٔ یک شد. به گزارش نتفلکیس، "بازی مرکب" ۲۸ روز پس از انتشار با بیش از ۱۱۱ میلیون بیننده در سطح جهانی، رکورد "بریجرتون" با ۸۲ میلیون بیننده در دسامبر ۲۰۲۰ را شسکت و به پربیننده‌ترین مجموعهٔ این شبکه تبدیل شد. هوانگ معتقد است محبوبیت این مجموعه به این خاطر است که در آن «بزرگسالان مستأصل، به شکلی کنایه‌آمیز جان خود را برای پیروزی در بازی‌های کودکانه در معرض خطر قرار می‌دهند» و همین‌طور آشنا بودن و سادگی بازی‌ها موجب می‌شود که تمرکز اصلی بر روی شخصیت‌پردازی باشد. همچنین گوناگونی طبقهٔ اجتماعی شخصیت‌هایی که در بازی مرکب شرکت می‌کنند، به‌خاطر هم‌ذات‌پنداری بینندگان با یک یا چندین شخصیت، موجب جذب بیشتر مخاطب می‌شود. بهره مرکب
بهرهٔ مرکب گونه‌ای بهره است که در آن میزان بهره به اصل سرمایه اضافه می‌شود و در نوبت‌های بعدی علاوه بر اصل سرمایه‌گذاری، به بهره نیز بهره تعلق می‌گیرد. شرلوک هلمز: بیدار
در این بازی سه بعدی فضای جدیدی نسبت به سایر بازی‌های سبک ماجرایی تجربه می‌کنید. برای این بازی از دو تکنولوژی استفاده شده‌است، WARP که شما را قادر می‌سازد در فضاهای از پیش طراحی شده حرکت کنید ومحیط سه بعدی که امکان کنترل شخصیت و در عین حال نظاره گر بودن بر محیط بازی را در اختیار شما قرار می‌دهد. به همین دلیل آزادی عمل شما بسیار زیاد است. حسن ترکیب این دو روش ایجاد تنوع در سناریو، تعامل با افراد بیشتر و واقعی تر شدن فضاست. ضمن اینکه معماهای طرح شده در فضای سه بعدی که از قوانین فیزیک پیروی می‌کنند ملموس تر به نظر می‌رسند، مثل استفاده از سنگینی اجسام برای فعال ساختن برخی مکانیزم‌ها. سم لیک
سَمی (سامی) آنتِرو یروی (زادهٔ ۱۸ ژوئیهٔ ۱۹۷۰ در فنلاند)، بیشتر شناخته‌شده با نام هنری‌اش، سَم لِیک، نویسندهٔ فنلاندی است که بیشتر برای خلق شخصیت محبوب مجموعه بازی‌های "مکس پین" محبوب است. او داستان "مکس پین ۱" و "مکس پین ۲" را نوشت و در "مکس پین ۱" مدل چهرهٔ «مکس» از روی صورت او برداشته شد. بازی لِیک در "مکس پین"، در محبوبیت فوق‌العادهٔ این بازی بی‌تأثیر نبود. «شرکت رمدی اینترتینمنت»، که سازندهٔ این بازی‌هاست، بودجهٔ کافی نداشت؛ بنابراین، همهٔ بازیگران رمان مصور "مکس پین"، اعضای همین شرکت بودند. در بازی ، این شرکت سهم خود را با شرکت راک‌استار گیمز مشترک شد و بودجهٔ بالایی به‌دست آورد تا تیموتی گیبز را به جای سَم لِیک استخدام کند. با این حال، هنوز داستان و فیلم‌نامه ازآنِ لِیک بود. همچنین، لِیک در این بازی در نقش «قاضی خودجوش»، «جان میرا»، و «لرد ولنتاین» را بازی کرد. آهنگ پایانیِ "مکس پین ۲: خداحافظی دیرهنگام" که همچنین در جاهای مختلفی از بازی نیز توسط شخصیت‌ها خوانده می‌شد، بر اساس شعری از سَم لِیک است. در قسمتی از این بازی، «وینی گوگنیتی» گانگستر اشاره می‌کند که نویسندهٔ تمام مجموعهٔ «کاپیتان پسر چوب-بیسبال» «سَمی واترز» است («واتر» به‌معنی آب و «لِیک» به معنای دریاچه است)، که بازی واژگانی با نام «سَم لیک» است. در زبان فنلاندی، واژهٔ "Järvi" به‌معنای دریاچه است، و نام هنریِ وی نیز معادل انگلیسیِ این کلمه (Lake) است. فلز درهم تنیده ۲
فلز درهم تنیده ۲ که با نام‌های فلز درهم تنیده: سفر به دوردنیا در اروپا و فلز درهم تنیده اکس در ژاپن شناخته می‌شود، یک بازی ویدئویی در سبک ماشین جنگی و عنوان دومین قسمت از مجموعه بازی‌های ماشین جنگی "فلز درهم تنیده" و موفق‌ترین نسخه در این مجموعه است. این بازی توسط استودیوی سینگل تراک ساخته شده و سونی اینتراکتیو انترتینمنت آن را در سال ۱۹۹۶ بر روی کنسول پلی‌استیشن و مایکروسافت ویندوز منتشر کرده است. این بازی در سال ۲۰۰۷ از طریق شبکه پلی‌استیشن در آمریکا و ژاپن، برای دانلود در دسترس عموم قرار گرفت. سول کالیبر ۲
سول کالیبر ۲ یک بازی ویدئویی در سبک مبارزه‌ای بر پایه سلاح که توسط پراجکت سول ساخته شده و شرکت نامکو آن را در سال ۲۰۰۲، بر روی دستگاه بازی آرکید منتشر کرد. این سومین قسمت از مجموعه بازی‌های مبارزه‌ای "سول‌کالیبر" و بعد از نسخه "سول کالیبر" (۱۹۹۸) است. همچنین سول کالیبر ۲ اولین نسخه در این سری به‌شمار می‌رود که شامل شخصیت‌های مهمان از مجموعه بازی‌های دیگر بود. سول کالیبر ۲ در ۳۰ ژوئیه بر روی آرکید و در سال ۲۰۰۳ برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۲، اکس‌باکس و گیم‌کیوب منتشر شده‌است. نسخه با گرافیک اچ‌دی آن در نوامبر ۲۰۱۳ برای کنسول پلی‌استیشن ۳ و اکس‌باکس ۳۶۰ منتشر شده‌است. افشاری مرکب
افشاری مرکب نام کنسرت گروه عارف در ایران و اروپا به آهنگسازی و سرپرستی پرویز مشکاتیان و آواز ایرج بسطامی می باشد که در زمستان سال ۱۳۶۸ تحت عنوان یک آلبوم موسیقی سنتی منتشر شده است. این آلبوم نخستین اثر منتشر شده از ایرج بسطامی می باشد. در این آلبوم اشعاری از سعدی و حافظ تنظیم و نواخته شده است. نظریه بازی‌های ترکیبیاتی
نظریه بازی‌های ترکیبیاتی شاخه‌ای از ریاضیات و علوم نظری رایانه است که به‌طور معمول به مطالعهٔ بازی‌های ترتیبی و دنباله‌دار با اطلاعات کامل می‌پردازد و مطالعهٔ آن بیشتر شامل بازی‌های دونفره‌ای است که در آن بازیکنان به نوبت، حرکاتی در راستای رسیدن به موقعیت برد انجام می‌دهند. همچنین این بازی‌ها در زمان متناهی پایان می‌یابند و برنده براساس قوانین بازی مشخص می‌شود. نظریه بازی‌های ترکیبیاتی
شکل گسترده بازی اوون کلاین
برجسته‌ترین نقش‌آفرینی کلاین، بازی در فیلم ماهی مرکب و نهنگ (ساخته نوآ بامباک) محصول سال ۲۰۰۵ است. بازی مرکب
"بازی مرکب" روی هم رفته دیدگاه‌های بسیار مثبتی دریافت کرد. در هفتهٔ اول نمایش، به یکی از پربیننده‌ترین مجموعه‌های نتفلیکس در ۹۰ کشور تبدیل شد و ۲۸ روز پس از انتشار با بیش از ۱۱۱ میلیون ببیننده، رکورد "بریجرتون" را شکست و به پربیننده‌ترین مجموعهٔ این شبکه تبدیل شد. باشگاه نیمه‌شب
«کلوپ نیمه شب» () مجموعه بازی ویدئویی در سبک بازی ویدئویی کورسیبازی آرکید است که توسط راک‌استار گیمز و در پلت‌فرم‌های پلی‌استیشن ۲، پلی‌استیشن ۳، پلی‌استیشن همراه، ایکس‌باکس، ایکس‌باکس ۳۶۰، مایکروسافت ویندوز، و گیم بوی ادونس منتشر شده‌است. همچنین لازم به ذکر است که این بازی جز با کیفیت ترین های زمان خود بود و سایه پردازی های این بازی در زمان خود زبانزد بود مرکب هندی
چینی‌ها از دوران نوسنگی از این نوع مرکب استفاده می‌کردند ولی چون مواد ساخت آن از هند می‌آمد به نام مرکب هندی معروف شده‌است. ترکیب‌گری
ترکیب‌گری یکی از سبک‌های جنبش پسادریافتگری است که در آن فضاهای تصویر شده را با استفاده از رنگ‌های تخت و درخشان می‌آفرینند. این واژه را امیل برنار، پل گوگن و لوئیس آنکتن بین سال‌های ۱۸۸۶ تا ۱۸۹۰ برای جدا کردن سبک خود از دریافتگری مورد استفاده قرار می‌دادند، هرچند بعدها نیز این شیوه به‌صورت خاصی در آثار دیگر نقاشان به‌کار گرفته می‌شد. در اوایل ترکیب‌گری رابطه بسیار نزدیکی با مجزاگری داشت ولی در اواخر به نمادگرایی نزدیک شد. کونو آمیت نیز یکی دیگر از نقاشان ترکیب‌گر بود. آسمان‌دژ
آسمان دژ یک بازی استراتژی برخط چندنفره گسترده مبتنی بر مرورگر است؛ که توسط یک شرکت ایرانی با نام توسعه‌گرشبیه ساز تولید شده‌است. این بازی به دو زبان فارسی و انگلیسی عرضه شده‌است. پس از پایان نسخهٔ اول بازی، نسخهٔ دوم با تغییر تکنولوژی، در بستر HTML5 طراحی و منتشر شد. سول کالیبر: لاست سوردز
سول کالیبر: لاست سوردز یک بازی ویدئویی محتوا رایگان به سبک مبارزه‌ای از سری بازی‌های سول، که در فوریه ۲۰۱۴ به طور انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۳ از طریق شبکه پلی‌استیشن در دسترس قرار گرفت. این بازی بر اساس سول کالیبر ۵ ساخته شده و شمار بازیکنان آن محدود به یک‌نفر می‌باشد. شب نبرد (مجموعه بازی)
شب نبرد عنوان یک مجموعه بازی ویدئویی مرتبط با ورزش بوکس که توسط ای‌ای اسپورتس ساخته شده‌است. از ویژگی‌های اصلی این مجموعه می‌توان به گرافیک بالا نسبت به سایر رقیبان در این سبک و همچنین حضور بوکسورهای نامدار مانند محمد علی کلی و مایک تایسون در این مجموعه اشاره کرد. ۱۹۹۴ (بازی)
گیم پلی این بازی بر اساس بازی‌های دوبعدی دهه هشتاد میلادی پایه ریزی شده و وظیفه بازیباز هدایت قهرمان بازی به نام Smiffy در طبقات مختلف ساختمان کامپیوتر مرکزی و رسیدن و از کار انداختن آن می‌باشد. این بازی کاملاً بر اساس ژانر معروف پلتفرمر تهیه شده و دارای ۸ مرحله مختلف می‌باشد.گرافیک این بازی دو بعدی و دوربین به هیچ عنوان در این بازی حرکت نمی‌کند. تمام فضای هر مرحله این بازی در واقع یک صحنه کامل است و همانطور که گفته شد، دوربین در این بازی حرکت ندارد. خدای جنگ: معراج
گیم‌پلی بازی مشابه نسخه‌های پیشین است که با اسلحه اصلی بازی، «تیغه‌های آشوب» و دیگر اسلحه‌ها که با مکانیک‌های بازی باز می‌شوند برروی مبارزات کمبو متمرکز است. در گیم‌پلی بازی همچنان رویدادهای فوری وجود دارند که یک سیستم بی‌درنگ و با شکل آزاد را معرفی می‌کند. چهار حمله جادویی و یک قابلیت افزایش‌دهنده قدرت می‌توانند به عنوان روش‌های جایگزین مبارزه انتخاب شوند. این بازی عنصرهای معما و سکوبازی را نیز در خود دارد. "معراج" تنها نسخه در مجموعه است که قابلیت چندنفره بازی کردن دارد که فقط آنلاین است و حالت‌هایی مانند بازی گروهی و بازیکن در برابر بازیکن نیز دارد. این بازی یک سیستم مبارزه از نو ساخته‌شده، مکانیک‌های جدید گیم‌پلی و محتوای قابل دانلود اضافی دارد. در اکتبر ۲۰۱۲، یک بازی شبکه‌ای اجتماعی به عنوان یک رمان گرافیکی به نام "طلوع مبارز" که داستان پیش‌درآمد حالت تک‌نفره و چندنفره بازی بود منتشر شد. متال گیر
"فامیتسو" نسخه ۲۴ از ۴۰ فامیکام را در سال ۱۹۸۸، و ۳ از ۵ ستاره را در سال ۱۹۸۹ رتبه‌بندی کرد. "Game Players" نسخه‌های "ان‌ای‌اس" و "کمودور" را بررسی کردند و عنوان کردند که Metal Gear "out-Rambos" Rambo است و یک بازی "به‌شدت چالش‌برانگیز" است که "در یک محیط پیچیده مانند هزارتو رخ می‌دهد و فضای زیادی برای استراتژی و همچنین استقامت دارد." آن‌ها آن را در میان ۱۰۰ بازی برتر تمام دوران در سال ۱۹۸۹ فهرست کردند. "کامپیوتر گیمینگ ورلد" نیز نسخه "ان ای اس" را بررسی کرد و "مفهوم قوی" آن را تحسین کرد اما اظهار داشت که "چیزی کمتر از یک موفقیت کامل" است. آن‌ها گرافیک را "قابل قبول" خواندند و ستایش کردند که چگونه "بازیکن را ملزم به دستیابی به فناوری جدیدتر و مرگبارتر در طول بازی" می‌کند، اما از سیستم کنترل و آسیب‌پذیری بزرگ بازیکن در هنگام غیر مسلح شدن در شروع بازی انتقاد کردند. با این وجود، آن‌ها اظهار داشتند که متال گیر "نوید بزرگی برای بازی‌های Ultra برای آینده نشان می‌دهد" زیرا "تلاش می‌کند از فرمت استاندارد دویدن/پریدن/تیراندازی" بیشتر بازی‌های "ان‌ای‌اس" فراتر رود، و به این نتیجه رسیدند که بازی "یک فوق‌العاده بالقوه است که متأسفانه با ضعف‌های خودش خراب شده‌است". بازی مرکب
این محبوبیت همچنین باعث شده که پلیس بریتانیا به نوجوانان هشدار دهد که از بازی الگوبرداری نکنند. گفته می‌شود دعوت‌ها برای شرکت در شبیه‌سازی بازی مرکب بصورت آنلاین در حال پخش است. پلیس متروپولیتن در بیانیه‌ای گفت: «ما از یک پست در رسانه‌های اجتماعی آگاه هستیم و در حال کار برای یافتن جزئیات بیشتر به منظور اطمینان از برنامه پلیس هستیم.» ساختن تاریخ: آرام و طوفانی
ساختن تاریخ: آرام و طوفانی یک بازی رایانه‌ای در سبک راهبرد نوبتی است که توسط شرکت موزی لین طراحی و ساخته شد. این بازی استراتژیک، در ۱۳ مارس ۲۰۰۷ توسط شرکت والو، استارداک و پارادوکس اینتراکتیو عرضه شد. این بازی نخستین بازی از سری بازی‌های ساختن تاریخ است که با موتور بازی‌سازی گیم‌بریو توسعه داده شده است. متال گیر اسید
متال گیر اسید که همچنین با نام "اسید متال" نیز شناخته می‌شود، یک بازی ویدئویی به سبک نقش‌آفرینی تاکتیکی بر اساس رزم‌آرایی و شبیه‌سازی مبتنی بر جمع‌آوری کارت‌بازی، که توسط سرگرمی کامپیوتری کونامی در ژاپن برای کنسول بازی دستی پلی‌استیشن همراه عرضه شده‌است. این بازی اولین نسخه در سری بازی‌های "متال گیر" بر روی پی‌اس‌پی است. همچنین دنباله‌ای برای این بازی با نام "متال گیر اسید ۲" در سال ۲۰۰۵، برای پی‌اس‌پی منتشر شده‌است. قاپ‌بازی
در یونان و رم باستان از قاب با عناوینی نظیر(Astragalomancy) و (astragyromancy) و (tali) و (Knucklebones) برای بازی و پیشگویی و قماراستفاده می‌شده‌است و شش سطح قاب را با اصطلاحاتی که نزدیک به فرهنگ خودشان است نام گذاری کرده‌اند و جالب است که در اسپانیا سطحی از قاب که به نام شاه از آن اسم برده می‌شود، مشابه سطحی است که در بعضی از روش‌های قاب بازی ایرانی به اسم شاه (rey) نام گذاری شده‌است. در تهران قدیم این بازی با سه قاب و در شهرستان‌ها با چهار قاب بازی می‌شده‌است. قاب‌بازی در ایران مخصوص بعضی از مردان جامعه بوده و بازیکنان در خرابه‌ها یا دور ازانظار مردم بازی می‌کردند ولی باستان شناسان در محوطه باستانی گوهر تپه مازندران که بین پنج تا سه هزار سال سابقه دارد ومربوط به جامعه‌ای شهری با طبقات بالا می‌باشد. و آثار آن در سایت موزه گوهر تپه نگهداری می‌شود. از درون گورزنی مربوط به قرن دوم قبل از میلاد یک قرنی (ساز رایج در مازندران) و از درون گوری دیگر که آن هم متعلق به زنی بوده، ششصد قاب پاچه گوسفند (برای قاب بازی، که امروز هم در بین ترکمن‌های منطقه بازی می‌شود) را کشف کردند، که حاکی از رواج یا ارتباط قاب بازی با زنان در آن منطقه داشته‌است. از طرفی تندیس‌ها و نقاشی‌های بجا مانده از یونان و رم باستان و اروپای پیش و پس از رنسانس نشان می‌دهد که قاب‌بازی علاوه بر مردان در بین زنان هم رایج بوده‌است. دالگونا
دالگونا یکی از عناصر مهم مجموعهٔ نتفلیکس، "بازی مرکب"، بود و یک نسخهٔ مرگبار از چالش دالگونا در دومین بازی این مجموعه بازی شد. موفقیت این مجموعه منجر به احیای محبوبیت این آبنبات در کره جنوبی و دوبرابر شدن فروش فروشندگان خیابانی شد. همچنین مردم به رسانه‌های اجتماعی روی آورده‌اند تا به عنوان یک چالش، آبنبات‌های خود را در خانه درست کنند. تعادل مارکوف کامل
در بازی‌های شکل گسترده، و به ویژه در بازی های تصادفی، یک تعادل مارکوف کامل، مجموعه ای از استراتژی‌های مختلط برای هر یک از بازیکنان است که ویژگی‌های زیر را داشته باشد:در بازی‌های متقارن، وقتی بازیکنان استراتژی‌ها و اقداماتی دارند که تصویر معکوسی از یکدیگر است، تحلیل‌ها اغلب بر تعادل متقارن تمرکز می‌کنند، جایی که همه بازیکنان استراتژی‌های مختلط یکسانی بازی می‌کنند. چنان که در سایر حوزه‌های نظریه بازی‌ها می‌بینیم، استفاده از ویژگی متقارن بودن بازی، کار تحلیل را ساده تر می‌کند و تعادل را در نقاط کانونی قوی تری می یابیم. الدن رینگ
الدن رینگ () یک بازی ویدئویی در سبک نقش‌آفرینی اکشن و جهان باز است؛ که توسط فرام سافتور توسعه یافته و به‌وسیلهٔ باندای نامکو انترتینمنت در تاریخ ۲۵ فوریه ۲۰۲۲، برای پلت‌فرم‌های مایکروسافت ویندوز، اکس‌باکس وان، اکس‌باکس سری اکس/اس، پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۵ منتشر شده‌است. این بازی به کارگردانی هیده‌تاکا میازاکی با همکاری رمان‌نویس فانتزی جرج آر. آر. مارتین ساخته شده‌است، که محتوای لازم برای تنظیمات بازی را فراهم کرده است. بازی مرکب
گروهی ۴۵۶ نفره که هر کدام زندگی ناهمسانی دارند، برای بردن جایزهٔ ۴۵٫۶ میلیارد وونی (۳۸٫۷ میلیون دلاری)، به شرکت در مجموعه‌ای از بازی‌های کودکانه با عواقبی ناگوار دعوت می‌شوند. روبلاکس
این بازی دارای شکل‌های مختلفی است که دارای همه نوع سبک بازی‌ها است مانند:بتل رویال، زامبی، شوتر، داستانی، ماجراجویی، رول پلی و نگه داری بچه و… است. تأثیر فراگیر
تأثیر فراگیر یا اثر جرمی عنوان یک مجموعه بازی ویدئویی به سبک نقش‌آفرینی اکشن علمی تخیلی است که توسط استودیوی کانادایی بایوور ساخته شده و بر روی مایکروسافت ویندوز، اکس‌باکس ۳۶۰ و از شماره دوم بر روی کنسول پلی‌استیشن ۳، شماره سوم نیز برای وی یو و شماره چهارم برای پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و ویندوز منتشر شده‌است. جسپر کید
جسپر جکابسون کید به اختصار جسپر کید متولد فوریه ۱۹۷۲ یک موسیقی دان و آهنگساز دانمارکی است. سبک کاری وی ترکیبی از"dark ambient"، "electronic" و "syphonic" است. امروزه او بیشتر به دلیل ساخت موسیقی سری بازی‌هایی مانند هیتمن و اساسینز کرید و همکاری در Unreal tournament ۳ شناخته شده‌است. ترکیب‌بندی (هنرهای تجسمی)
ترکیب یا ترکیب‌بندی، مهم‌ترین فرایند در شکل‌گیری اثر تصویری، معماری یا ارتباط بصری است. واژه ترکیب در لغت به معنای مرکب کردن یا از چند جزء، کل جدیدی را به وجود آوردن است که چیزی متفاوت از اجزای تشکیل‌دهنده نخستین آن باشد. در طراحی و هنرهای بصری بیش از چهار نوع خط وجود ندارد: عمودی، افقی، اریب و دوّار؛ ولی از ترکیب و تنوعات بی‌شمار همین چهار نوع خط است که فرهنگ بصری ملل از کهن‌ترین زمان تا دورهٔ معاصر شکل گرفته‌است و هم چنان هنرمندان کیفیت‌های جدیدی از آن ابداع نموده، به جامعه بشری معرفی می‌کنند. شکل‌های بنیادین در هندسه و هنرهای تجسمی، از سه شکل مربع، دایره و مثلث فراتر نمی‌رود، ولی هم چنان‌که تاکنون شاهد بوده‌اید، از ترکیب همین اشکال ساده و به دست آوردن اشکال جدیدی از آنهاست که هنرمندان، در فرهنگ‌های مختلف، متناسب با زمان و فضا و نیز نیاز باطنشان، تصاویر و نقوش بی‌پایان را خلق نموده، به فرهنگ تصویری بشر ارائه می‌نمایند. رنگ‌های اصلی عبارت اند از: قرمز، زرد و آبی؛ ولی از ترکیب آن‌ها با یکدیگر و امتزاج آن با رنگ سفید است که دنیای وسیع رنگ‌ها، تا بی‌نهایت، حاصل می‌آید. مرگ و بازگشت سوپرمن
«مرگ و بازگشت سوپرمن» () یک بازی ویدئویی در سبک بیتم آپ است که توسط بلیزارد انترتینمنت، در سال ۱۹۹۴ و در پلت‌فرم‌های سوپر نینتندو و سگا مگا درایو منتشر شده‌است. بازی خرچنگ
"بازی خرچنگ" در ابتدا تنها دو هفته برای پاسخی به محبوبیت "بازی مرکب" ساخته شد و اینگونه نام‌گذاری شد تا با نتفلیکس درگیری توقف و انصراف پیدا نکند. در ۲۹ اکتبر ۲۰۲۱، "بازی خرچنگ" برروی استیم برای مایکروسافت ویندوز عرضه شد. این بازی برروی سکوی ایچ برای مک‌اواس و لینوکس منتشر شد زیرا دنی از ثبات و کارآمدی آن‌ها مطمئن نبود و نمی‌توانست آن‌ها را تست کند. این بازی بعدها برروی سکوهای گفته شده در ۱۶ نوامبر در استیم منتشر شد. از زمان عرضه‌اش، "بازی خرچنگ" در حال دریافت بروزرسانی بوده‌است. بازی مرکب
بازی‌های کودکان بسیار نمادین هستند زیرا نشان می‌دهد که رقابت مرگ و زندگی از همان دوران کودکی ما آغاز می‌شود. در واقع، بازی‌های کودکان استعاره‌های خوبی برای زندگی بزرگسالان است. این مجموعهٔ نمایشی همچنین نشان می‌دهد که زندگی ما مانند مجموعه‌ای از بازی‌های بی‌رحمانه است که در آن‌ها برای زنده ماندن تلاش می‌کنیم. در واقع، بازیکنان از طبقه‌های مختلف جامعه، از جمله معتاد به قمار، سرپرست تیم سرمایه‌گذاری در یک شرکت اوراق بهادار، یک فراری از کرهٔ شمالی، همچنین یک مرد مسن بی‌حوصله، یک گانگستر و یک محکوم سابق در بین آن‌ها وجود دارد. حتی یک پزشک، یک کشیش و یک کارگر خارجی از پاکستان به بازی می‌پیوندند. سایت‌های بازی مانند یک عالم کوچک از جامعه ما به نظر می‌رسند. هنگام انجام بازی‌ها، بازیکنان غالباً انسانیت خود را از دست می‌دهند و غرایز حیوانی خود را در شرایط مختلف شدید آشکار می‌کنند؛ بنابراین، برای زنده‌ماندن، باید دیگران را فریب دهند، خیانت کنند. از این نظر، هر بازی بازتاب‌دهنده مشکلاتی است که به راحتی در جامعه قابل‌ تشخیص است. داستان سریال همچنین یادآوری بخش‌هایی از "هر طور شما دوست دارید" اثر شکسپیر است که در بخشی از آن می‌گوید: «همه جهان صحنه است. و همه مردان و زنان فقط بازیکن هستند. و یک نفر در زمان خود نقش‌های زیادی بازی می‌کند.» بینندگان با تماشای "بازی مرکب" متوجه می‌شوند که این درام به طرز چشمگیری مشکلات ذاتی جامعه ما را منعکس می‌کند. شیوه آمیخته
شیوه آمیخته یا که شیوه ترکیبی یا مرکب هم نامیده شده شیوه‌ای غیررسمی از معماری کلاسیک غربی است. در این شیوه مشخصه‌های شیوه‌های کورینتی و ایونی با هم تلفیق می‌شود؛ شبیه شیوهٔ کورینتی است اما از آن بسیار پُرتزئین‌تر است، سر ستون‌های آن از حلزونی‌هایی تشکیل می‌شود که با تغییراتی، از سرستون‌های ایونی اقتباس شده‌اند؛ دایرهٔ برگ کنگری سر ستون از سرستون کورینتی اقتباس شده است. برای مشاهدهٔ شکل پاستون‌های شیوهٔ معماری ترکیبی. نظریه بازی‌های ترکیبیاتی
درخت بازی گرید اتواسپرت
«گرید اتواسپرت» () یک بازی ویدئویی در سبک کورسی است که توسط کدمسترز و در سال ۲۰۱۴ و در پلت‌فرم‌های پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس ۳۶۰، مایکروسافت ویندوز، مک‌اواس، و لینوکس منتشر شده‌است. هیتمن: خون‌بها
هیتمن: خون‌بها یک بازی ترکیبی از سبک‌های مخفی کاری و اکشن است. از نکات قابل توجه این بازی دیده شدن خبرهایی از درگیری‌های (بازی دیگری از همین استودیو) در روزنامه که بعد از هر مرحله نشان داده می‌شود است. اربان رین
اربان رین ، (سلطنت شهری) یک بازی ویدئویی به سبک مبارزه‌ای که توسط شرکت ژاپنی نامکو در سال ۲۰۰۵ و به طور انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۲ ساخته و منتشر شده‌است. شهر لومینو
در این بازی که به سبک بازی‌های پازلی و ماجراجویانه طراحی شده است، شما نقش یک دختر بازیگوش و باهوش را ایفا می‌کنید. پدربزرگ شما گم شده است و شما باید با حل معماها و پازل‌ها، رازها را کشف کرده و حقیقت را آشکار نمایید. اگر چه حل پازل‌ها و معماها به تنهایی ممکن است خسته کننده باشد، اما مسیر داستانی این بازی بسیار جذاب بوده و شما را مجذوب خود خواهد ساخت. داکجی
کارت مورد استفاده برای بازی "داکجی" () با تا کردن دو قطعه کاغذ مربع شکل در یکدیگر ساخته می‌شود. بازیکن با برگرداندن کارت بازیکن دیگر برنده می‌شود. ورایتی شوی پرطرفدار و مشهور کره‌ای، "رانینگ من"، گاهی اوقات در ماموریت‌های خود از داکجی استفاده کرده‌است که به آگاهی نسبت به این بازی در سایر نقاط جهان کمک کرده‌است. مجموعهٔ اصلی نتفلیکس، "بازی مرکب" نیز در قسمت یک خود این بازی را توسط شخصیت اصلی نشان داده‌است. باشگاه نیمه‌شب: لس آنجلس
کلوپ نیمه شب: لس آنجلس () یک بازی ویدئویی در سبک بازی ویدئویی کورسیبازی آرکید است؛ که در سال ۲۰۰۸ و در پلت‌فرم‌های ایکس‌باکس ۳۶۰، پلی‌استیشن ۳، و پلی‌استیشن همراه منتشر شده‌است. ماهی مرکب
ماهی مرکب یا سَرپاوَر یا نُقْلی یا خَسّاک (گویش محلی بوشهر) یا عنکاس (گویش محلی بندرعباس)، یکی از بی‌مهرگان است. مرکب (فیلم)
«مرکب» () فیلمی در ژانر فانتزی است به کارگردانی و نویسندگی Jamin Winans که در سال ۲۰۰۹ منتشر شد. خدای جنگ (بازی ویدئویی ۲۰۰۵)
در همایش E3 2004 جف به آی‌جی‌ان گفت که هدف تیم خلاق بازی این است که «بازیکن خوی حیوانی و شقاوت را حس کند و به مخاطب اجازه می‌دهد که حیوان درونی آنها آزاد شود و آنها را متحیر کند.» کارگردان خدای جنگ اضافه کرد که سیستم کمبو بازی سطح بی همتایی از آزادی عمل را ارائه می‌دهد. تیم سازنده دو نوع سیستم مبارزات را برای بازی طراحی کرد. سیستم «ماکرو» که به بازیکن اجازه می‌دهد که از میان مبارزات عادی، مبارزه با قدرت‌های جادویی و مبارزه با قدرت «خشم خدایان» یکی را انتخاب بکند و سیستم «میکرو» که در آن بازیکن با فشردن متوالی دکمه‌های معین شده نوعی حمله متفاوت را اجرا می‌کند. پازل‌ها در بازی شامل پازل‌های کامل و جامع که با سه اتاق بازی ادغام و تعبیه شده‌اند «نوع کوچک» و پازل‌های بزرگتر که بین چهار یا پنج اتاق بازی پخش شده‌است «نوع بزرگ» در بازی به اجرا درآمدند. دیوید جفیبازی را با سری شاهزاده ایرانی مقایسه کرد که در آن نیز پازل‌ها و عناصر سکو و پرش با هم ادغام شده‌است گفت که در حالی که در بازی شاهزاده ایرانی هر پازل تفاوت اندکی با با پازل دیگر دارد در خدای جنگ هر پازل منحصر به فرد و متفاوت از دیگری است. سه پادشاهی: سرنوشت اژدها
سبک بازی "سه پادشاهی: سرنوشت اژدها" ریل تایم استراتژی بوده و یادآور مجموعه بازی‌های عصر امپراتوری از شرکت انسمبل استودیوز می‌باشد. بازی مرکب
هوانگ کل این مجموعه را به تنهایی نوشت و نوشتار دو قسمت اول آن حدود شش ماه به طول انجامید؛ او سپس برای پیشبرد داستان از دوستانش نظر خواست. هوانگ اعلام کرد درحال‌حاضر برنامهٔ کوتاه‌مدتی برای نوشتن دنبالهٔ "بازی مرکب" ندارد؛ او گفت طرح توسعه‌یافته‌ای برای ادامهٔ داستان در ذهن ندارد و اگر بنا بر نوشتن آن باشد، ترجیح می‌دهد گروهی از نویسندگان و کارگردانان را برای کمک به‌همراه داشته باشد. بازی هماهنگی
یک بازی ازدحامی نوعی از بازی شلوغی در شبکه هاست. بازی اقلیت، یک نوع بازی است که تنها هدف برای همهٔ بازیکنان این است که عضو کوچکتر دو گروه باشند. یک مثال شناخته شده از بازی اقلیت، مسئلهٔ ال-فارول-بار است که توسط برایان آرتور مطرح شد. آگار (بازی)
«آگار» () یک بازی ویدئویی در سبک بازی اکشن، بازی برخط چندنفره گسترده است که توسط Miniclip و در سال ۲۰۱۵ و در پلت‌فرم‌های اندروید، آی‌اواس، و مرورگر وب منتشر شده‌است. بازیکنان یک سلول رو در ظرف پتری کنترل می‌کنند و در این بازی هدف این است که به حداکثر حجم ممکن با خوردن سلول کوچکتر رسید البته بدون اینکه خود خورده شوید. نام این بازی از ماده آگار گرفته شده که برای کشت باکتری استفاده می‌شود. یک نسخه استیم قابل دانلود در تاریخ ۱۳ اردیبهشت ۱۳۹۴ منتشر شد و نسخه موبایل آن نیز برای آی او اس و اندروید در تاریخ ۱۷ تیر ۱۳۹۴ منتشر شد. بازی مرکب
بازی مُرَکَب ، یک مجموعهٔ تلویزیونی درام بقا ساخته کرهٔ جنوبی است که توسط هوانگ دونگ-هیوک برای نتفلیکس ساخته شد. لی جونگ-جه، پارک هه-سو، وی ها-جون، جونگ هو-یون، او یونگ-سو، هو سونگ-ته، انوپام تریپاتی و کیم جو-ریونگ در آن به ایفای نقش می‌پردازند. این مجموعه در ۱۷ سپتامبر ۲۰۲۱، توسط نتفلیکس در سطح جهانی منتشر شد. هویون جونگ
در سال ۲۰۲۰، جونگ با سارام انترتینمنت به عنوان بازیگر، قرارداد امضا کرد. نخستین تجربهٔ بازیگری او در سال ۲۰۲۱ و در مجموعهٔ نتفلیکس، "بازی مرکب" در نقش کانگ سه-بیوک بود که توجه جهانی را به خود جلب کرد و تحسین منتقدان را به عنوان ستارهٔ برک‌اوت این مجموعه به دست آورد. اساسینز کرید: وحدت
اساسینز کرید: وحدت یک بازی ویدئویی به سبک اکشن-ماجراجویی و مخفی‌کاری از مجموعه بازی‌های "اساسینز کرید" است که توسط یوبی‌سافت مونترآل توسعه یافته و به‌وسیلهٔ شرکت یوبی‌سافت در ۱۱ نوامبر سال ۲۰۱۴ برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و همچنین مایکروسافت ویندوز منتشر شد. این بازی دهمین نسخه از مجموعه بازی‌های اساسینز کرید و بعد از "" است. اتفاقات این قسمت از بازی در دوره انقلاب فرانسه رخ می‌دهد. این اولین نسخه در این مجموعه بود که فقط بر روی کنسول‌های نسل هشتم منتشر می‌شود. "اساسینز کرید: وحدت" برای اولین بار دارای بخش گیم پلی گروهی است و همچنین دارای داستانی زیبا می‌باشد. در این سری شخصیت قابل بازی و نقش اول بازی آرنو دوریان نام دارد. آرنو در سنین کودکی پدر خود را توسط شی کورمک (شخصیت اساسینز کرید: سرکش) از دست می‌دهد و به فرقه آساسین‌های فرانسه می‌پیوندد. بازی مرکب
سریال "بازی مرکب" که به یکی از پرطرفدارترین سریال‌های تاریخ تبدیل شده است برند رمزارز مخصوص به خود را معرفی کرد که قیمت آن به شکل سرسام‌آوری در حال بالا رفتن بود.این رشد با سرعت سرسام‌آوری ادامه داشتاما بعد از مدت کوتاهی، رمزارز منسوب به سریال بازی مرکب با ارزش ۳ میلیون پوند یک‌ شبه سقوط کردو ارزش این رمز ارز تقریبا به صفر رسیدسپس مشخص شده که این ارز دیجیتال یک کلاهبرداری بوده که بیش از ۳ میلیون دلار به خریدارانش ضرر زده است.‌ سقوط بابل (بازی ویدئویی ۲۰۲۲)
"سقوط بابل" در حال حاضر توسط استودیو بازی‌ساز ژاپنی پلاتینیوم گیمز در حال توسعه است. به گفته تهیه‌کننده آن ایهارا جونیچی، تیم می‌خواست سیستم مبارزه "" را گسترش داده و آن را با بخش چندنفره بازی "سقوط بابل" آزمایش کند. سبک هنری بصری بازی از نقاشی‌های رنگ روغن کلاسیک اروپایی الهام گرفته شده‌است و گرافیک آن با استفاده از بافتی بوم مانند ایجاد شده‌است. این بازی همچنین عناصری را از "Final Fantasy XIV"، قرض گرفته، آن بازی، یک بازی ویدئویی آنلاین چند نفره است، که توسط اسکوئر انیکس ساخته شده‌است. شخصیت اصلی داستان که شبیه به یک گلادیاتور است توسط ایوائو کنیچی طراحی شده‌است. اولین نسخه بتای آن در ژوئیه ۲۰۲۱ در ژاپن و اوت ۲۰۲۱ در اروپا و آمریکای شمالی منتشر شد. بتای آن با استقبال متوسطی روبرو شد و بازیبازان از سبک بصری بازی ناراضی بودند. تیم توسعه بازخورد بازیبازان را ارزیابی کرد و گرافیک بازی را تنظیم کرد تا اطمینان حاصل کند که آن‌ها کمتر تار و پیکسلی باشند. نظریه بازی‌های ترکیبیاتی
همچنین بخش مهمی از نظریه بازی‌های ترکیبیاتی دربارهٔ بازی‌های حل شده است. به‌طور مثال در بازی ایکس او می‌توان ثابت کرد که اگر هر دو بازیکن به‌طور بهینه بازی کنند، مساوی می‌شوند. معمولاً هرچه بازی‌ها ساختار ترکیبیاتی بیشتری پیدا کنند، یافتن نتایج مشابه برای آن‌ها سخت‌تر می‌شود. به‌طور مثال در سال ۲۰۰۷ اعلام شد که بازی چکرز حل شدهٔ ضعیف است. بازی‌های دنیای واقعی عموماً پیچیده‌تر از آن هستند که بتوانیم به راحتی تحلیلشان کنیم، اگرچه به تازگی تحلیل و آنالیز آخر بازی گو موفقیت‌آمیز بوده‌است. با استفاده از نظریه بازی‌های ترکیبیاتی، بازیکن‌ها در هر مرحله می‌توانند دنباله‌ای از تصمیمات بهینه را برای برد پیدا کنند ولی در برخی بازی‌ها این تصمیمات به راحتی یافت نمی‌شوند. بازی‌های ترکیبیاتی به دو دستهٔ بازی‌های منصفانه و بازی‌های پارتیزانی تقسیم می‌شوند. بازی‌های منصفانه به بازی‌هایی گفته می‌شود که حرکت‌های قابل قبول در آن وضعیت، تنها به وضعیت کنونی بستگی داشته باشد و نه براساس نوبت بازیکنان. در بازی‌های منصفانه، مستقل از نوبت بازیکنان و تنها براساس وضعیت موجود می‌توان استراتژی برد را تعیین کرد. به بیانی دیگر، اگر وضعیت بازی را ثابت نگه داریم و نوبت بازیکنان را عوض کنیم، تحلیل بازی تغییری نمی‌کند. به‌طور مثال در بازی نیم، هر مجموعه‌ای از شی‌ها که توسط یک بازیکن خارج شوند، توسط بازیکن دیگر نیز می‌توانند خارج شوند. اما به‌طور مثال بازی سلطه‌گر منصفانه نیست زیرا یکی از بازیکن‌ها، دومینوها را به صورت افقی و بازیکن دیگر آن‌ها را عمودی قرار می‌دهد و در نتیجه شرایط برای دو بازیکن یکسان نیست. به همین ترتیب بازی چکرز نیز منصفانه نیست زیرا بازیکن‌ها رنگ‌های مختلف خود را دارند. سوپر ماریو ۶۴
سوپر ماریو ۶۴ یک بازی پلتفرمی 1996 برای Nintendo 64 و اولین بازی Super Mario است که دارای گیم پلی سه بعدی است. این توسط Nintendo EAD توسعه یافته و توسط Nintendo منتشر شده است. Super Mario 64 دارای آزادی حرکت سه بعدی در یک جهان باز بزرگ بر اساس چند ضلعی های سه بعدی است. این بازی بر اساس سنت ماریو در زمینه عناصر گیم پلی ، سبک بصری و شخصیت ها ساخته شده است. به عنوان ماریو ، بازیکن کاخ پرنسس پیچ را نجات می دهد تا او را از شر باوزر نجات دهد. جوانمردی ۲
جوانمردی ۲ () یک بازی ویدئویی چندنفره اکشن می‌باشد که در سال ۲۰۲۱ توسط تریپ وایر اینتراکشن برای مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۵، اکس‌باکس وان و اکس‌باکس سری اکس و سری اس منتشر شد. روایت بازی به صورت روایت اول‌شخص می‌باشد و بازیکن قادر به استفاده از پتک، درازشمشیر و تیر و کمان می‌باشد. به گفته بازی سازان این بازی برگرفته از بازی تاج‌وتخت و ارباب حلقه‌ها می‌باشد. مرده شریر: بازی
مرده شریر: بازی یک بازی در ژانر ترس و بقا است که بر اساس مجموعه فیلم‌های مرده شریر ساخته شده‌است. ماهیت بازی بر اساس گیم پلی گروهی و بازیکن در مقابل بازیکن بوده و بروس کمپبل به عنوان یک شخصیت در این بازی حضور دارد. این بازی قرار است در سال ۲۰۲۱ برای پلی‌استیشن ۵، اکس‌باکس سری اکس و سری اس، پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، نینتندو سوئیچ و مایکروسافت ویندوز منتشر شده‌است. بازی هماهنگی
یک فرم پیوندی (دوگانه) از بازی هماهنگی و ضد هماهنگی، بازی غیر هماهنگی است؛ وقتی‌که انگیزهٔ یک بازیکن، هماهنگ‌کردن است، در حالیکه بازیکن دیگر برای پرهیز از آن تلاش‌کند. بازی‌های غیر هماهنگی، نش تعادلی خالص ندارند. در شکل۱، انتخاب هزینه‌ها برای اینکه{A>B و C>D} در حالی‌که {b>a و c>d}منجر به خلق بازی غیرهماهنگی می‌شود. در هر چهار حالت ممکن، بازیکن یک یا دو، با تعویض استراتژی خود، وضع بهتری خواهند داشت؛ بنابراین فقط تعادل نش، ترکیبی است. مثال متعارف از بازی غیرهماهنگی بازی سکه‌های مطابق است. بلادبورن
بازی "بلادبورن" در سبک نقش‌آفرینی اکشن می‌باشد که از زاویه دید سوم شخص دنبال می‌شود، اما نسبت به بازی‌های "ارواح شیطانی" و "دارک سولز"، دارای برخی تفاوت‌های قابل توجهی در روند بازی آن است. مبارزات بسیار سریع‌تر هستند و نیاز به رویکردهای تهاجمی بیشتری برای غلبه بر انبوهی از دشمنان دارد. همانند بازی‌های دیگر این سبک، ارتقاء سطح و سلاح‌ها وجود خواهد داشت و میزان استقامت نقشی اساسی در مبارزات دارد. لی جونگ-جه
لی جونگ-جه (; ؛ زادهٔ ۱۵ دسامبر ۱۹۷۲) بازیگر اهل کره جنوبی است. او توجه جهانی را به خاطر ایفای نقش سونگ گی-هون در مجموعهٔ نتفلیکس، "بازی مرکب" به دست آورد. از آثار معروف او می‌توان به بازی در فیلم‌های "دنیای جدید"، "چهره‌خوان"، "ترور" و "عملیات کرومیت" اشاره کرد. بازی مرکب
رابطه پیچیده با چین از جمله مسائلی هستند که در "بازی مرکب" به تصویر کشیده می‌شوند. سری زاده مه
داستان "زاده مه" ترکیبی از سبک‌های خیال‌پردازی و حماسی است که بر روی توطئه‌های سیاسی و صحنه‌های اکشن قوی تأکید دارد. فلز درهم‌تنیده ۴
فلز درهم‌تنیده ۴ () یک بازی ویدئویی در سبک جنگ ماشینی است که توسط ۹۸۹ استودیوز توسعه داده و توسط سونی اینتراکتیو انترتینمنت برای پلت‌فرم پلی‌استیشن منتشر شد. مرکب
مرکب یک واژه عربی است و پارسی آن این‌هااست: نظریه بازی‌های ترکیبیاتی
نظریه بازی‌های ترکیبیاتی در رابطه با تئوری بازی‌های منصفانه که در آن‌ها هر دو بازیکن قادر به انجام اعمال یکسان هستند، به وجود آمد. یکی از این بازی‌های مهم، بازی نیم است که به صورت کامل حل شده‌است. تاکنون تحلیل‌های زیادی از بازی‌های گوناگون به چاپ رسیده‌اند که نقطهٔ آغاز آن‌ها تحلیل بازی نیم توسط چارلز ال بوتون در سال ۱۹۰۲ بوده‌است. نیم یک بازی دونفرهٔ منصفانه است و هر کس که در انتها قادر به انجام حرکتی نباشد، بازنده است. متال گیر (مجموعه بازی)
متال گیر عنوان یک مجموعه بازی ویدئویی به سبک مخفی‌کاری و اکشن-ماجراجویی، طراحی شده توسط هیدئو کوجیما و انتشار یافته توسط شرکت کونامی است. اولین نسخه در این سری به نام "متال گیر" در سال ۱۹۸۷ برای رایانۀ خانگی ام‌اس‌ایکس منتشر شد. در این مجموعه بازی، بازیکن اغلب در نقش سالید اسنیک، بیگ باس یا رایدن قرار می‌گیرد که باید اسلحه‌ای فوق سری به نام سلاح متال گیر که توانایی پرتاب موشک هسته‌ای را نیز دارد از بین ببرد. شرکت کونامی، تا به حال دوازده نسخه بازی اصلی و چندین دنباله برای کنسول‌های مختلف ساخته و منتشر کرده‌است. سری بازی "متال گیر" به عنوان مشهورترین مجموعه به سبک مخفی‌کاری به‌شمار می‌رود و به پیچیده بودن بیش از حد داستان معروف است. لی بیونگ هون (بازیگر)
از فیلم‌های معروف او می‌توان به فیلم‌های و و بازی ماهی مرکب اشاره کرد. سیالات مرکب
سیالات مرکب به مخلوط‌های دوگانه‌ای گفته می‌شود که در آن واحد در دو فاز قرار دارند. این دو فاز می‌تواند جامد-مایع (سوسپانسیون‌ها و درشت‌مولکول‌هایی مثل پلیمرها)، جامد-گاز (گرانول)، گاز-مایع (کف) یا مایع-مایع (امولسیون) باشد. این سیالات به علت محدودیت‌های هندسی و ساختاری ناشی از وجود همزمان دو فاز در ماده، نسبت به تنش یا کرنش اعمال شده پاسخ‌های مکانیکی منحصر به فردی می‌دهند که در نتیجه باعث بروز خواص مکانیکی غیرعادی در آن‌ها می‌شود. این پاسخ‌های مکانیکی میان رفتارهای جامدگونه و سیال‌گونه‌ای تغییر می‌کند. از جمله این خواص مکانیکی منحصر به فرد، بی‌نظمی و آشفتگی شدید در ساختار ماده، قفسه‌ای شدن ساختار و تراکم ساختاری در ابعاد طولی چندگانه است. بازی ویدئویی تطبیق کاشی
چالش اصلی بازی‌های تطبیق کاشی، شناسایی الگوهای بازی است. منشأ این ژانر بازی در بازی‌های اواخر دهه ۱۹۸۰ مانند "تتریس"، "" و "" به وجود آمد. بازی‌های تطبیق کاشی در دهه ۲۰۰۰ در قالب بازی‌های نامرتب یا اینترنتی، به ویژه سری بازی‌های ""، رایج شد. از آن زمان محبوبیت این بازی‌ها هنوز حفظ شده به طوری که عنوان "کندی کراش ساگا" در سال ۲۰۱۳ به عنوان پربازدیدترین بازی در فیس‌بوک تبدیل شد. نظریه بازی‌های ترکیبیاتی
سامانه چندعامله ۲۰۴۸ (بازی ویدئویی)
۲۰۴۸ یک بازی ویدئویی تک‌نفره در سبک معمایی کاشی کشویی، نوشتهٔ توسعه‌دهندهٔ وب ایتالیایی، گابریل سایرولی است که در گیت‌هاب منتشر شد. هدفِ این بازی، لغزاندن کاشی‌های شماره‌دار روی یک شبکهٔ شطرنجی است که بتوان کاشی‌ها را با هم ترکیب کرد تا کاشی با شمارهٔ ۲۰۴۸ ایجاد شود. با این حال، پس از رسیدن به هدف نیز می‌توان به بازی ادامه داد و کاشی‌هایی با اعداد بزرگ‌تر ایجاد کرد. این بازی در ابتدا با جاوااسکریپت و سی‌اس‌اس، در طول تعطیلات آخر هفته نوشته شد و در ۹ مارس ۲۰۱۴، به‌عنوان نرم‌افزار آزاد و متن‌باز تحت پروانهٔ ام‌آی‌تی منتشر شد. به دنبال آن، نسخه‌های آی‌اواس و اندروید نیز در مه ۲۰۱۴ انتشار یافت. عصر اژدها (مجموعه بازی)
«عصر اژدها» () یک بازی ویدئویی در سبک بازی ویدئویی نقش‌آفرینی است که توسط الکترونیک آرتس و در پلت‌فرم‌های ایکس‌باکس ۳۶۰، مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۳، مک‌اواس، ادوبی فلش، Facebook Platform، آی‌اواس، اندروید، گوگل پلاس، پلی‌استیشن ۴، و اکس‌باکس وان منتشر شده‌است. جفری جولیانو
جفری جولیانو (؛ زادهٔ ۱۱ سپتامبر ۱۹۵۳) نویسنده، شخصیت رادیویی و بازیگر فیلم اهل ایالات متحده آمریکا است که به خاطر زندگی‌نامه‌هایش از اعضای گروه بیتلز، جان لنون، پل مک‌کارتنی، جرج هریسون، و موسیقی‌دان پیت تاونزند مشهور است. همچنین به خاطر درگیری‌اش در پروندهٔ مک‌لیبل نیز شناخته می‌شود. اخیراً او با حضور در مجموعهٔ موفق نتفلیکس، "بازی مرکب"، در نقش وی‌آی‌پی چهار توجه بین‌المللی را به خود جلب کرده‌است. مرطوب (بازی ویدئویی)
با توجه به وب سایت تجمع بررسی Metacritic ، Wet "میانگین" بررسی در هر دو سیستم عامل دریافت کرد.  GameSpot مکانیک و موسیقی متن بازی را تحسین کرد ، اما خاطر نشان کرد که تصاویر کمی خشن و ناجور است.  این احساسات توسط Eurogamer و مجله رسمی ایکس باکس انگلیس مورد تایید قرار گرفت که هر دو مشاهده کردند که اصول اخلاقی طراحی "grindhouse" نتوانست تصاویر بصری تاریخ بازی را پنهان کند ، اما هر دو همچنین گفتند که بازی - و شخصیت Rubi - جذابیت کافی برای ارزشمند کردن آن را دارند  بازی کردن.  PixlBit گفت که "این مسائل خاص خود را دارد ، اما سبک Tarantino-esque آن باعث می شود آن یک هیاهوی سرسام آور باشد."  IT Reviews خاطرنشان کرد که "این یک بازی کاملاً اصیل نیست ، با تکه تکه هایی از همه جا وام گرفته شده" ، اما همچنین گفت: "این انفجار آشوب انگیز را به خوبی اجرا می کند ، و باعث می شود با اکثریت چهره هایمان لبخندی غیر قابل انکار داشته باشیم.  زمان." فلز درهم‌تنیده (مجموعه بازی)
فلز درهم‌تنیده عنوان یک مجموعه بازی ویدئویی به سبک ماشین جنگی است که توسط سازندگان مختلفی از جمله سونی اینتراکتیو و سینگل تراک توسعه یافته و سونی کامپیوتر انترتینمنت آن را منتشر کرده است. این سری بازی کار خود را از سال ۱۹۹۵ بر روی کنسول پلی‌استیشن آغاز کرد و در حال حاضر دارای هشت قسمت مجزا است. در زمان ساخت اولین سری، دیوید جفی (طراح بازی) و تیم او با نام سینگل تراک شناخته می‌شدند. داستان بازی در سال ۲۰۰۵ در شهر لس آنجلس، درباره مسابقاتی به نام "فلز درهم‌تنیده" بین خودروها و وسایل نقلیه تیون شده توسط فردی مرموز به نام کالیپسو برگزار می‌شود. برنده این مسابقات، توسط کالیپسو هر آرزویی که داشته باشد برایش برآورده می‌کند. هویون جونگ
جونگ در حالیکه در خارج از کشور به شغل مدلینگ مشغول بود، در طول تعطیلات برای فراگرفتن بازیگری به صورت دوره‌ای به کره جنوبی برگشت، و در طول سه ماه درس‌های با ارزش بازیگری را فراگرفت. او همچنین برای کمک به یادگیری بازیگری زبان انگلیسی را یادگرفت. در ژانویه ۲۰۲۰، جونگ با آژانس استعداد یابی کره‌ای سارام انترتینمنت قرارداد امضا کرد. نخستین تجربهٔ بازیگری او در سال ۲۰۲۱ و در مجموعهٔ نتفلیکس، "بازی مرکب" در نقش کانگ سه-بیوک، یک فراری کرهٔ شمالی و جیب‌بر که برای حمایت برادر کوچکترش و پیدا کردن مادرش در کرهٔ شمالی، به پول نیاز دارد. به او یک ماه بعد از امضای قرارداد با سارام، سه سکانس از فیلم نامهٔ این مجموعه داده شد، و در حالیکه برای هفتهٔ مد نیویورک در نیویورک به سر می‌برد، از طریق ویدیو در ادیشن بازیگری برای این نقش شرکت کرد. سپس توسط کارگردان هوانگ دونگ-هیوک برای ادیشن دوباره به صورت حضوری در کره جنوبی از او درخواست شد، جایی که این نقش فوراً به او داده شد. هر طور خدایان بخواهند (فیلم)
"هر طور خدایان بخواهند" در تاریخ ۱۵ نوامبر ۲۰۱۴ در کشور ژاپن به نمایش درآمد. این فیلم توسط فانیمیشن در ایالات متحده نیز منتشر شد.در سال ۲۰۲۱، مجموعه تلویزیونی کره‌ای "بازی مرکب" به کپی‌برداری از این فیلم متهم شد. هر دوی این آثار با محوریت بازی‌های کودکانه و با مجازات مرگ شکل گرفته‌اند. هوانگ دونگ هیوک، سازنده و نویسندهٔ "بازی مرکب"، مدعی شد که داستان این مجموعه را در سال ۲۰۰۹ نوشته‌است و هر گونه شباهتی کاملاً تصادفی است و هیچ‌یک از طرفین سرقت نکرده‌است. داکجی
مجموعهٔ نتفلیکس کره‌ای در ژانر درام بقا، "بازی مرکب"، این بازی را نشان می‌دهد. این بازی در طول یک چالش اولیه بین شخصیت فروشنده گونگ یو و قهرمان اصلی سونگ گی-هون (لی جونگ-جه)، انجام می‌شود. بازی اکشن
بازی اکشن به سبکی در بازی ویدئویی اطلاق می‌شود که روش اصلی پیشروی در بازی از طریق فعالیت‌های فیزیکی شخصیت بازی باشد و بیشتر بر پایه زد و خورد با سلاح‌های سرد و گرم یا مشت و لگد طراحی شده‌اند. دویدن و جست‌وخیز از یک سو به سوی دیگر، رفتن به مکان‌های ناشناخته و کشف اسرار پشت درهای بسته، زد و خوردهای مهیج و گهگاه نفس‌گیر، همه و همه از ویژگی‌های بارز این سبک بازی‌ها محسوب می‌شوند و خود زیر گروه‌هایی همچون بازی مبارزه‌ای، تیراندازی اول شخص، تیراندازی سوم شخص، بازی اکشن دوبعدی، بازی اکشن سه‌بعدی، بازی اکشن-ماجراجویی، بازی اکشن کمدی، بازی اکشن سه‌بعدی از دید سوم شخص و پلتفرمر تقسیم می‌شود. دسپرادوس: زنده یا مرده
دسپرادوس: زنده یا مرده یک بازی ویدئویی راهبردی میباشد که بر پایه سبک وسترن گسترش یافته است. نسخه دوم بازی با نام انتقام کوپر در سال ۲۰۰۷ انتشار یافت افسانه‌های سول‌کالیبر
افسانه‌های سول‌کالیبر یک بازی ویدئویی در سبک اکشن ماجرایی است که توسط پراجکت سول ساخته شده و بوسیلهٔ نامکو باندای در سال ۲۰۰۷ به طور انحصاری برای کنسول بازی وی منتشر شده‌است. این بازی یکی از نسخه‌های فرعی سری بازی‌های مبارزه‌ای سول به شمار می‌رود که تمرکز داستان آن بر روی دو تن از شخصیت‌های محبوب این سری یعنی آی‌وی و زیگفرید است. ندای خوآرز: غرق در خون
بازی Call of Juarez: Bound in Blood در سال ۲۰۰۹ در سبک تیراندازی وسترن ساخته شد. بازی به نسخهٔ اریجینال خود یعنی Call of Juarez پایبند بوده و در همان سبک و سیاق است. بازی توسط Techland طراحی و شرکت Ubisoft آن را برای کنسول‌های مختلف و مایکروسافت ویندوز منتشر کرده‌است. فضای بازی اکثراً دو شهر لس‌آنجلس و مکزیک را نمایش می‌دهد. ری و توماس کاراکترهای اصلی بازی هستند که تفنگ‌های مختلفی دارند. آن‌ها باید از دشمنان خود فرار کنند یا با آن‌ها روبه‌رو شده و جان سالم به در ببرند. در همین حواشی آن‌ها با دختری به نام ماریسا آشنا می‌شوند که علاقه به او، باعث اختلاف دو برادر می‌شود. ری از اهالی مکزیک دربارهٔ طلاهای آزتک‌ها می‌شنود و به دنبال راهی است که بدون گیر افتادن، طلاها را به دست بیاورد. نظرات مثبتی دربارهٔ بازی وجود دارد به خصوص دربارهٔ داستان آن، مکانیسم تیراندازی، لهجهٔ وسترنی کاراکترها و وجود حالت چند نفری (مولتی پلیر) در بازی؛ درعین‌حال منتقدان گفته‌اند، طراحی هر مرحله تکراری است و حرکات دشمنان، مصنوعی به نظر می‌رسد. با این تفاسیر، بازی فروش خوبی در جهان داشته‌است. متال اسلاگ
متال اسلاگ عنوان یک مجموعه بازی ویدئویی در سبک شوتم آپ است که در ابتدا توسط شرکت نازکا قبل از آنکه در سال ۱۹۹۶ با شرکت اس.ان.کی. ادغام شود ساخته شده‌است و برای دستگاه آرکید Neo Geo منتشر شد. همچنین این بازی بعداً در نسخه‌هایی سازگاز شده برای اندروید، کنسول‌های بازی و رایانه‌های شخصی منتشر شد. اساسینز کرید: برادری
"اساسینز کرید: برادری"، یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی و دنیای آزاد با دید سوم شخص است که بر ایتالیای دورهٔ رنسانس تأکید دارد. روش بازی به مانند مجموعه‌های قبلی بالا رفتن از بلندی‌ها و دویدن بر فراز بام‌های شهر و در نهایت ترور هدف‌های مشخص شده در خفا است. سیستم جنگیدن نسبت به دو بازی پیشین پیشرفت کرده‌است و برای بار اول در مجموعه، علاوه بر بیش از ۴۰ ساعت بازی تک‌نفره، بازی‌کننده‌ها می‌توانند با یکدیگر نیز به بازی بپردازند. مخلوط (فیلم)
مخلوط یا درآمیخته () فیلمی در ژانر کمدی رمانتیک به کارگردانی فرانک کوراکی است که در سال ۲۰۱۴ منتشر شد.