مشخصات فنی و قیمت کنسول های بازی ایکس باکس چیست و چقدرمیباشد؟
اکس‌باکس وان
اکس‌باکس وان به دلیل طراحی کنترلر تصفیه شده، ویژگی‌های چندرسانه‌ای و ناوبری صوتی، نظرات مثبتی دریافت کرد. از طراحی آرام و خنک‌تر آن بخاطر قابل اعتماد بودن این کنسول نسبت به نسخه قبلی خود قدردانی شد، اما این کنسول معمولاً به دلیل اجرای بازی‌ها در سطح گرافیکی فنی پایین‌تر از پلی استیشن ۴ مورد انتقاد قرار گرفت. اگرچه دگرگونی‌های ایجاد شده در آن و سایر جنبه‌های نرم‌افزار کنسول پس از راه اندازی با استقبال مثبتی روبرو شد. کینکت آن بخاطر بهبود دقت ردیابی حرکت، ورود به سیستم تشخیص چهره و فرمان صوتی مورد ستایش قرار گرفت.در ۱۳ ژوئن ۲۰۱۶ و در طی نمایشگاه رسانه و تجارت ای۳ ۲۰۱۶، مایکروسافت از کنسول جدید خود با عنوان اکس‌باکس وان اس رونمایی کرد. این کنسول یک نسخه اصلاح شده از سخت‌افزار اکس‌باکس وان اولیه است که طراحی آن ۴۰٪ کوچکتر شده، توان پردازندهٔ گرافیکی کمی بیشتر شده و به ۱٫۴۰ ترا فلاپ رسیده، از پایه برای قرار گرفتن به صورت عمودی پشتیبانی می‌کند، این نسخه دیگر نیاز به منبع تغذیه خارجی ندارد و دارای منبع تغذیه داخلی خواهد بود، به علاوه پشتیبانی از وضوح ۴کی و تصویربرداری دامنه دینامیک بالا است. این مدل جدید درگاه جداگانه برای اتصال به کینکت ندارد و برای استفاده از کینکت باید از آداپتور یواس‌بی جداگانه‌ای استفاده شود که بدون پرداخت هزینه اضافی برای صاحبان کینکت در دسترس خواهد بود. ایکس‌باکس لینوکس
ایکس باکس در اصل یک رایانه شخصی با 733 مگاهرتز سفارشی است پردازنده اینتل پنتیوم III ، هارد دیسک 10 گیگابایتی (که 8 گیگابایت آن برای کاربر قابل دسترسی است)، 64 مگابایت رم (اگرچه در تمام جعبه های قبلی این قابلیت تا 128 مگابایت قابل ارتقا است) و 4 پورت USB. (درگاه های کنترلر در واقع پورت های USB 1.1 با کانکتور اصلاح شده هستند. ) این مشخصات برای اجرای چندین توزیع آسان لینوکس کافی است.
اکس‌باکس ۳۶۰
زنون نام واحد پردازشگر مرکزی در اکس‌باکس ۳۶۰ است. اسم کد این پردازنده Waternoose در آی‌بی‌ام و XCPU در مایکروسافت است و بر اساس تکنولوژی پاور پی‌سی پایه‌ریزی شده. گیم بوی ادونس
یک کنسول 32 بیتی هست که توسط نینتندو برای جایگزینی کنسول Game Boy Color معرفی گردید.همچنین سال 2004 نسخه جدیدی از این کنسول به نام Nintendo DS هم ارائه گردید که به جز بازی های جدید تمامی بازی های GBA را هم پشتیبانی میکرد.در آن زمان این کنسول پردازنده های قوی تری نسبت به کنسولهای دستی هم رده خود داشت و با یکبار شارژ میتوانستید حدود 10 سال به بازی بپردازید.https://www.nintendo.com/consumer/systems/gameboyadvance/ سگا گیم گیر
سگا گیم گیر (به ژاپنی ゲームギア Gēmu Gia؟) نخستین کنسول بازی دستی شرکت سگا و سومین کنسول بازی دستی رنگی پس از آتاری لینکس و توربواکسپرس می‌باشد. طراحی این کنسول از سال ۱۹۸۹ با نام "پروژه مرکوری" آغاز شد که دنباله رو سیاستهای آن زمان سگا برای نامگذاری پروژه‌هایش بود. عرضه دستگاه در ۶ اکتبر ۱۹۹۰ در ژاپن، ۱۹۹۱ در آمریکای شمالی، اروپا و آرژانتین و ۱۹۹۲ در استرالیا آغاز شد. قیمت دستگاه در زمان عرضه ۱۵۰ دلار آمریکا و ۱۴۵ پوند استرلینگ بود. سگا پشتیبانی از گیم گیر را در سال ۱۹۹۷ متوقف کرد. توسعه اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵
موتور بازی پیشرفته راک‌استار (RAGE) جهت بهبود ارائه «کشش مسافت» (draw distance)، تعمیرات اساسی شد و از آن طرف موتورهای Euphoria و Bullet بتوانند انیمیشن‌های زیادتر و رندر محیط بیشتری را انجام می‌دهند. تیم متوجه شد که می‌توانند دنیای بازی را با جزئیات بیشتری نسبت به "اتومبیل‌دزدی بزرگ ۴ ارائه دهند" زیرا آنان با سخت‌افزارهای پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰ آشنا شده بودند. مدیر هنری «آرون گاربوت» گفت در حالی که کار با سخت‌افزار قدیمی کنسول‌ها خسته کننده شده بود، تیم هنوز می‌توانست از نور و سایه باجزئیات تری استفاده کند و در نتیجه «یک ظاهر سازگار را حفظ کند». معاون شرکت دن هوسر احساس کرد که کار بر روی "اتومبیل‌دزدی بزرگ ۴" با سخت‌افزار نسبتاً جدید یک چالش است، اما از آن زمان تیم توسعه یادگرفته بود که چگونه با کنسول‌ها به صورت کارآمدتری کار کند. نسخه‌های PlayStation 3، پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در یک دیسک بلو-ری عرضه شدند. نسخه Xbox 360 در دو دی وی دی توزیع شد و به ۸ گیگابایت نصب روی درایو دیسک سخت یا دستگاه ذخیره‌سازی خارجی نیاز داشت. در حالی که نسخه مایکروسافت ویندوز (PC) هفت دی وی دی را اشغال می‌کند. تیم اظهار داشت که هرگونه تفاوت بین نسخه‌های پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ ناچیز خواهد بود. پلی‌استیشن (کنسول)
پلی‌استیشن اصلی که در تاریخ ۳ دسامبر ۱۹۹۴ در ژاپن منتشر گشت، اولین سری از رایج‌ترین کنسول‌ها و دستگاه‌های بازی دستی بود. این برنامه شامل کنسول‌ها و به روزرسانی‌های جانشین از جمله Net Yaroze (پلی‌استیشن مخصوص سیاه با ابزار و دستورالعمل برای برنامه‌های بازی‌ها و برنامه‌های پلی‌استیشن، پی‌اِس‌وان (نسخه کوچکتر از نسخه اصلی) و پاکت‌استیشن (دستگاه جانبی است که باعث تقویت بازی‌های پلی‌استیشن می‌شود) بود و همچنین به عنوان کارت حافظه عمل می‌کند. این بخشی از نسل پنجم کنسول‌های بازی‌های ویدئویی بود که در برابر سگا ساترن و نینتندو ۶۴ با هم رقابت می‌کردند. تا دسامبر ۲۰۰۳، پلی‌استیشن و پی‌اِس‌وان مجموعاً ۱۰۲٫۴۹ میلیون دستگاه را به بازار عرضه کردند، و در نهایت تبدیل به اولین کنسول بازی‌های ویدئویی شد و منجر به فروش ۱۲۰ میلیون دستگاه شد. پلی‌استیشن ۵
مشخصات تأییدشدهٔ این کنسول در اکتبر ۲۰۱۹ منتشر گردید. کنسول پلی‌استیشن ۵ از معماری رایزن ای‌ام‌دی و بر پایهٔ نسخهٔ ۷ نانومتری معماری ذن ۲ با ۸ هسته و ۱۶ رشتهٔ پردازشی است. پردازش گرافیکی این کنسول نیز از خانوادهٔ رادئون و بر پایهٔ ریز معماری جدید همین شرکت موسوم به ریزمعماری آر.دی.ان. ای است که توانایی رهگیری پرتو بی‌درنگ را نیز شامل می‌گردد. کنسول جدید مجهز به یک درایو حالت جامد (اس‌اس‌دی) است که نشانگر زمان بارگذاری سریع به همراه پهنای باند بیشتر برای بازی‌های دارای جهان باز وسیع است. همچنین امکان پشتیبانی از وضوح ۸کی نیز فراهم گردیده‌است. نمایشگاه رسانه و تجارت ای۳ ۲۰۱۶
کنفرانس مایکروسافت ساعت ۲۱:۰۰ دوشنبه، ۲۴ خرداد ۱۳۹۵ برگزار شد. در این کنفرانس دو نسخهٔ جدید از کنسول اکس‌باکس وان معرفی شد. یکی اکس‌باکس وان اس که در واقع نسخهٔ ویرایش شدهٔ اکس‌باکس وان است و از ویژگی‌های جدید آن بدنهٔ کوچکتر و پشتیبانی از وضوح ۴کی است. این کنسول قرار است در سال ۲۰۱۷ عرضه شود. نسخهٔ دیگر Project Scorpio است. سخت‌افزار این کنسول به گونه‌ای بروز شده‌است که توانایی اجرای بازی در وضوح 4K را داشته باشد و همچنین از فناوری واقعیت مجازی پشتیبانی کند. علاوه بر این، طی کنفرانس تریلرهای جدیدی از بازی‌های "چرخ‌دنده‌های جنگ ۴"، Halo Wars 2، اینساید، ریکور، تکن ۷، اسکیل‌باند و Sea of Thieves به نمایش درآمد و از بازی‌های خیزش مرگ ۴، State of Decay 2 و Forza Horizon 3 رونمایی شد. کنسول بازی ویدئویی
در سال ۱۹۸۳ کمپانی نینتندو یک کامپیوتر خانگی با نام Famicom را در ژاپن منتشر کرد. Famicom رزولوشن بالاتری را پشتیبانی می‌کرد و همچنین بازی‌های را با گرافیک بهتری به نمایش می‌گذاشت. بازی‌های ارائه شده توسط این وسیله دارای جزئیات بیشتری بودند و رنگ‌های طبیعی تری داشتند. Nintendo Entertainment System – NES در سال ۱۹۸۵ این کنسول خانگی را وارد آمریکا کرد و به عنوان یک کنسول جدید در بازار فروخت. نسبت با کنسول‌های قبلی و قدیمی کنسول نینتندو از یک نوع کارتریج جدید برای بازی‌های استفاده می‌کرد که از درب جلویی کنسول وارد ان می‌شد. برای این کنسول بسته‌های بازی Super Mario Brothers و light gun -the Zapper منتشر شدند. یک بازی با نام روبات یا R.O.B. نیز برای این کنسول ساخته شد. جیمز باند ۰۰۷: شب جهنمی
همان‌طور که اشاره شد این بازی دومین سری از بازی‌های جیمز باند می‌باشد که بر روی پلی استیشن ۲، ایکس باکس و گیم کیوب عرضه گردید. نسخه ویندوز و مکینتاش تفاوت‌هایی با نسخه کنسولهای خانگی دارد: در نسخه کنسولهای خانگی ۱۲ مأموریت وجود دارد که در آن‌ها امکان استفاده از انواع سلاح‌ها و انواع ابزارهای پیشرفته مانند عینک اشعه ایکس، ساعت لیزری و... وجود دارد. در نسخه‌های کنسولی ۵ مرحله هم اختصاص به مراحل هدایت ماشین مخصوص جیمز باند (استون مارتین وی ۱۲) و مبارزه در حین رانندگی دارد. در نسخه ویندوز و مکینتاش فقط ۹ مرحله اصلی بازی وجود دارد و مراحل ماشین رانی بازی کاملاً حذف گردیده. متأسفانه در نسخه کامپیوتری این بازی به‌دلیل حذف مراحل ماشین رانی نوع روایت داستان بازی با مشکل مواجه گردیده و ممکن است بازیباز در مورد فهم داستان دچار سردرگمی گردد.شخصیت اصلی منفی بازی و صاحب کارخانه بین‌المللی «فنیکس». اکس‌باکس (برند)
اکس‌باکس اصلی در ۱۵ نوامبر ۲۰۰۱، در آمریکای شمالی، ۲۲ فوریه ۲۰۰۲، در ژاپن و ۱۴ مارس ۲۰۰۲، در استرالیا و اروپا منتشر شد. این اولین تلاش مایکروسافت در بازار کنسول‌های بازی بود. به عنوان بخشی از نسل ششم بازی‌ها، اکس‌باکس با پلی استیشن ۲ سونی، دریم کست سگا (که فروش آمریکایی‌ها را قبل از فروش اکس‌باکس متوقف کرد) و گیم کیوب نینتندو رقابت کرد. اکس‌باکس اولین کنسولی بود که پس از توقف فروش آتاری جگوار در سال ۱۹۹۶ توسط یک شرکت آمریکایی ارائه شد. نام Xbox از انقباض دایرکت اکس‌باکس، اشاره به ای پی آی گرافیکی مایکروسافت، دایرکت ایکسگرفته شده‌است. نسل نهم کنسول‌های بازی ویدئویی
موقعیت نینتندو سوییچ در مقایسه با پلی استیشن ۵ یا ایکس باکس سری ایکس/اس نامشخص است. این کنسول در مارس ۲۰۱۷، مدت‌ها قبل از هر یک از این واحدها عرضه شد، زیرا نینتندو می‌خواست به سرعت از شکست تجاری وی یو بهبود یابد. همان‌طور که با وی اصلی انجام داده بود، نینتندو سوییچ را در استراتژی اقیانوس آبی طراحی کرد تا کنسول را از رقبا متمایز کند. سوئیچ به دلیل قدرت پردازش پایین‌تر، عموماً از نظر فناوری یکی از اعضای نسل هشتم محسوب می‌شود. با این حال، میزبان بازی‌های چند پلتفرمی در کنار پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سریایکس/اس رقابتی است. این نسخه‌های سوییچ ممکن است با قدرت راه حل‌های مبتنی بر بازی‌های ابری "، مانند کنترل" و "هیتمن ۳ تکمیل شوند". پلی‌استیشن ویتا
طراحی کلی "پلی‌استیشن ویتا" مشابه طراحی کنسول دستی پیشین شرکت سونی، یعنی پی‌اس‌پی می‌باشد. این کنسول دارای صفحهٔ نمایش ۵ اینچی است و از یک صفحهٔ اُلِد خازنی لمسی بهره می‌برد. برخلاف پی‌اس‌پی که از یک آنالوگ بهره می‌برد، ویتا از دو آنالوگ استفاده می‌کند و چهار کلید اصلی کنسول‌های سونی یعنی (, , و ) ، به همراه دو کلید L و R و کلیدهای پلی‌استیشن، start و select هم بر روی این کنسول دستی وجود دارد. اکس‌باکس نتورک
مایکروسافت اما با وجود شکست دریم‌کست به پیروزی خدمات برخط امیدوار بود. این شرکت عقیده داشت برای پیروزی در بازی‌های برخط بایستی به خطوط اینترنت پر سرعت و دیسک سخت داخلی برای ضبط اطلاعات توجه کرد و این امکانات را در دستگاه جدید گنجاند. این نه تنها این امکان را می‌دهد که امکانات جدید، مانند مراحل جدید، نقشه‌ها، تفنگ‌ها و شخصیت‌های جدیدی وارد بازی شوند، بلکه به لطف ارتباط اینترنت پرسرعت، امکاناتی نظیر ارتباط صوتی و تصویری نیز فراهم می‌شود. استیو بالمر و بیل گیتس هر دو عقیده داشتند که محتوای چشمگیر قابل بارگیری می‌تواند در جذب مشتریان جدید مؤثر باشد. با این استدلال، دستگاه بازی با یک درگاه اترنت (۱۰/۱۰۰) همراه شد تا ارتباط با شبکه‌های پهن باند را فراهم کند. البته دستگاه بازی تنها برای کاربران این نوع شبکه‌ها طراحی شده بود و مودم و ارتباط آنالوگ را پشتیبانی نمی‌کرد. نسل ششم کنسول‌های بازی ویدئویی
این مقاله به معرفی و بررسی تاریخچه کنسول‌های بازی‌های ویدئویی (نسل ششم) می‌پردازد. کنسول‌هایی که برمبنای درجه‌بندی با مقیاس مقدار بیت، در فرمانرو کنسول‌های ۱۲۸-بیتی هستند. این نسل از کنسول‌های بازی ویدئویی از پردازشگر قدرتمند ۱۲۸-بیتی برخوردار بوده و قدرت زیادی را برای پردازش محیط‌های پویای سه‌بعدی دراختیار داشتند. ازدیگر ویژگی‌های کنسول‌های این نسل، بازگشت سازندگان آمریکایی به این عرصه و حضور جدی آنان در زمانی بود که ژاپنی‌ها بازارها و انحصار این صنعت را به شکلی سنتی دراختیار داشتند. نخستین کنسول این نسل توسط شرکت سگا ارائه گشت. زمانی‌که سگا در سال ۱۹۹۸، با عرضه دریم‌کست نخستین کنسول ۱۲۸-بیتی را معرفی کرد. سونی با پلی‌استیشن ۲، نینتندو با گیم‌کیوب و سرانجام مایکروسافت با کنسول ایکس‌باکس، هرکدام به‌گونه‌ای برای افزایش نفوذ خود در بازارهای این صنعت برآمدند. همچنین در این نسل، تعدادی کنسول بازی دستی نیز عرضه شد. که برخی از آن‌ها مانند گیم بوی ادوانس با اقبال کم‌نظیری روبه‌رو شد. سر انجام با توقف عرضه پلی‌استیشن ۲ در ۴ ژانویه ۲۰۱۳ میلادی، دوران نسل ششم کنسولهای بازی، خاتمه یافت. اکس‌باکس وان
در ۱۶ آوریل ۲۰۱۹، مایکروسافت از پیکربندی «تمام-دیجیتال» اکس‌باکس وان اس با نام Xbox One S All-Digital Edition رونمایی کرد که فاقد درایو دیسک بلوری بود. این کنسول یک مدل ۱ ترابایتی داشت که با قیمت ۲۴۹ دلار آمریکا به فروش می‌رسید و ۳ بازی "فورتزا هورایزن ۳"، "ماینکرفت" و "دریای دزدان" به‌طور پیش‌فرض در آن قرار داشت. این کنسول در ۷ مه ۲۰۱۹ عرضه شد و تولید آن در ژوئیه ۲۰۲۰ متوقف شد. اکس‌باکس (برند)
کینکت در آمریکای شمالی در ۴ نوامبر ۲۰۱۰، در اروپا در ۱۰ نوامبر ۲۰۱۰، در استرالیا، نیوزیلند و سنگاپور در ۱۸ نوامبر ۲۰۱۰، و در ژاپن در ۲۰ نوامبر ۲۰۱۰. گزینه‌های خرید برای سنسورهای جانبی شامل یک بسته نرم‌افزاری با بازی "ماجراجویی کینکت" و بسته‌های کنسول یا 4 GB یا 250 GB کنسول اکس‌باکس ۳۶۰ و ماجراجویی کینکت. اکس‌باکس سری اکس و سری اس
اکس‌باکس سری اکس و سری اس با اسم رمز پروژه اسکارلت، عنوان کنسول‌های بازی ویدئویی خانگی در نسل نهم است که توسط شرکت مایکروسافت ساخته شده‌است و هر دو مدل در تاریخ ۱۰ نوامبر ۲۰۲۰ عرضه شدند. این چهارمین کنسول بازی در خانواده اکس‌باکس و جانشین اکس‌باکس وان به‌شمار می‌رود که سازگاری عقبرو با تمامی نرم‌افزارها و لوازم جانبی اکس‌باکس وان را پشتیبانی می‌کند. این سخت‌افزار برای رقابت با رقیب سنتی خود در نسل نهم، پلی‌استیشن ۵ و دیگر رقیبان خود، نینتندو سوئیچ و گوگل استادیا وارد بازار شد. نسل نهم کنسول‌های بازی ویدئویی
نسل نهم کنسول‌های بازی ویدئویی در نوامبر سال ۲۰۲۰ با اولین انتشار مایکروسافت که اکس‌باکس سری اکس و سری اس خانواده کنسول و سونی نیز پلی‌استیشن ۵ را رونمایی و عرضه کردند. اکس‌باکس ۳۶۰
این کنسول ۵۱۲MB برای مدل‌های پیشین و ۴GB برای مدل اسلیم و سوپر اسلیم حافظه DDR III دارد که در کلاک ۷۰۰Mhz و در نهایت به دلیل ساختار نرخ داده‌ای دو برابر (Double data rate) این نوع حافظه در کلاک مؤثر ۱۴۰۰Mhz کار می‌کند. پلی‌استیشن ۳
"پلی‌استیشن ۳فت " در نسل هفتم کنسول‌های بازی ویدئویی جز گرانترین کنسول‌های بازی تاریخ بود، رقیب کنسول‌های اکس‌باکس ۳۶۰ از شرکت مایکروسافت و وی از شرکت نینتندو محسوب می‌شود که با داشتن مجموعه بازی‌های انحصاری بزرگی همانند خدای جنگ (God of war)، کیل‌زون (Killzone) و آنچارتد (Uncharted) توانست جایگاه محکمی را برای خود فراهم کند. "پلی‌استیشن ۳" با داشتن امکانات چندرسانه‌ای مختلف نظیر گالری تصاویر، ویرایشگر ویدئو، پخش‌کننده آهنگ در فرمت‌های مختلف و همچنین پشتیبانی از دیسک بلوری، توانست طیف وسیعی از کاربران با نیازهای مختلف را به سمت خود جلب کند. یکی از بهترین مدل‌های پلی استیشن۳ مدل فت است چرا که زیباتر و نسبت به دو مدل بعدی گرانتر و قطعاً از قطعات به کیفت بیشتری ساخته شده‌است. قیمت مدل فت در زمان عرضه ۶۹۹ دلار و مدل اسلیم تنها ۲۹۹ دلار بود. سگا
این دلایل باعث شد تا سونیک و سگا در مدت زمانی، حتی از ماریو و نینتندو معروف تر و محبوب تر شود و سگا بالاترین فروش کنسولی خود را در این زمان تجربه کرد. سگا جنسیس یکی از هوشمندانه‌ترین کنسول‌های تاریخ است، زیرا که قابلیت اتصال به چندین دستگاه را داشت. سگا جنسیس از کنار دستگاه، قابلیت اتصال به مگا سی دی (Mega CD) و از روی سوکت کارتریج (Cartridge) قابلیت اتصال به 32X را داشت. این دو دستگاه که از لحاظ گرافیکی قویتر از جنسیس بودند، توانستند ضعف گرافیکی جنسیس را در مقابل سوپر نینتندو پوشش دهند. سگا مگا سی دی را باید یکی از اولین دستگاه‌های با درایو CD جهان دانست که تقریباً استقبال خوبی از آن شد. در همین ایام شرکت‌های SNK با کنسول شبیه آرکید خود یعنی نئو جیو (Neo Geo) و شرکت پاناسونیک با دستگاه 3DO وارد بازار و رقابت با سگا و نینتندو شدند که پس از مدتی از گردونه رقابت حذف شدند. در آن سال‌ها که رقابت کنسول‌های بازی بین سگا و نینتندو محدود بود، دو شرکت تصمیم گرفتند دستگاه بازی همراه بسازند. دستگاه نینتندو دستگاهی بود بنام Game Boy با صفحه نمایش کوچک و سیاه و سفید. اما در عوض سگا با تولید دستگاه بازی همراه گیم گیر Game Gear غوغایی بپا کرد. صفحه نمایش بزرگ و رنگی و گرافیک بالای بازی‌های Game Gear بسیار عالی بود. اما فقط به دلیل سنگینی و قیمت بالای آن از آن استقبال نشد و مردم کنسول دستی نینتندو را با همه ضعف‌های آن پذیرفتند. البته سگا در کنسول‌های دستی، دو دستگاه سگا پیکو (Pico) و سگا نومد (Nomad) را نیز تولید کرد که از آن‌ها کمتر از Game Gear استقبال شد. نینتندو ۳دی‌اس
نینتندو ۳دی‌اس نوعی کنسول بازی دستی است که شرکت نینتندو آن را ساخته. این کنسول جایگزین خانواده دی اس و دی اس آی می‌باشد که در ۲۳ مارس ۲۰۱۰ در نمایشگاه اکسپو ۲۰۱۰ معرفی شد و در ۲۶ فوریه ۲۰۱۱ در بازار ژاپن ارائه گردید از قابلیت‌های این کنسول نمایش بازی‌ها به صورت برجسته‌بینی بدون نیاز به عینک سه‌بعدی می‌باشد و دارای دو نمایشگر خواهد بود و ویژگی تاچ اسکرین (صفحه لمسی) دارد از حیث کیفیت جلوه‌های گرافیکی اچ‌دی مشابه کنسول‌های ایکس‌باکس ۳۶۰ و پلی‌استیشن ۳ عمل می‌کند. نینتندو قصد دارد با عرضهٔ کنسول بسیار قدرتمند سه‌دی‌اس، کنسول دستی پلی‌استیشن همراه و آی‌پاد را پشت‌سر بگذارد، پروفسور لایتون و نقاب معجزه پرفروشترین بازی این کنسول در زمان عرضه اولیه آن می‌باشد که ۱۱۹۵۹۱ نسخه را در زمان فروش اولیه کنسول فروخته و پیش از یک ماه از انتشار کنسول موفق به فروش ۲۰۷۸۸۵ نسخه گردیده. شرکت ۳دی‌او
در ابتدا و به دلیل پایین بودن حق امتیاز دریافتی شرکت از فروش بازی‌ها، نظر سازندگان و ناشران بازی را به خود جلب کرد و نتیجه آن فروش بیشتر کنسول علی‌رغم قیمت بالاترش نسبت به سگا جنسیس و کنسول سوپر نینتندو شد. از علل اصلی بالا ماندن قیمت کنسول، عدم دریافت حق امتیاز ساخت بازی‌ها توسط شرکای سازنده کنسول و پرداخت آن‌ها به شرکت ۳دی‌او بود، که در نتیجه شرکای سازنده کنسول برای سود بردن از محصول خود مجبور به عرضه کنسول با قیمت بالا بودند. با وجود جذب و توجه سازندگان بازی در ابتدا به کنسول، پس از بالا ماندن قیمت در بازار و توانایی عدم رقابت با کنسول‌های ارزان‌تر، پشتیبانی سازندگان بازی از کنسول ۳دی‌او به دلیل فروش پایین بازی هایشان کاهش یافت. سهام "شرکت ۳دی‌او" که در نوامبر ۱۹۹۳ مبلغ ۳۷ دلار برای هر سهم بود در اواخر دسامبر با افت شدید به ۲۳ دلار در هر سهم رسید. با وجود افزایش درآمدهای مالی شرکت در پایان سال مالی (مارس ۱۹۹۵) که حدوداً سه برابر درآمد سال مالی قبل بود، شرکت همچنان در حال ضرردهی بود. در اکتبر ۱۹۹۵ "شرکت ۳دی‌او" کنسول نسل بعد خود را که به نام ام ۲ معروف بود به شرکت ماتسوشیتا فروخت و زمینه کاری و فعالیت شرکت از ساخت سخت‌افزار به تهیه و ساخت بازی برای رایانه‌های شخصی و دیگر کنسول‌ها تغییر کرد. فیفا ۲۰
در نسخه‌های مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان تمام تغییرات به‌طور کامل انجام شده‌است. در نسخه نینتندو سوئیچ شاهد تمامی تغییرات به جز بخش ولتا یا فوتبال خیابانی هستیم. همچنین این بازی به‌طور رسمی برای کنسول‌های اکس‌باکس ۳۶۰ و پلی‌استیشن ۳ منتشر نخواهد شد و فیفا ۱۹ به‌طور رسمی آخرین بازی سری فیفا برای اکس‌باکس ۳۶۰ و پلی‌استیشن ۳ بوده‌است. .منبع فیتال فریم ۲: پروانه خونین
"فیتال فریم ۲: پروانه خونین" برای اولین بار توسط تکمو در نوامبر ۲۰۰۳ برای کنسول پلی‌استیشن ۲ عرضه شد، سپس نسخه کنسول اکس‌باکس آن که شامل برخی ویژگی‌های اضافی بود، یک سال بعد در نوامبر ۲۰۰۴ منتشر شد. از ویژگی‌های نسخه ایکس‌باکس می‌توان به یک درجه سختی اضافه، یک پایان متفاوت اضافی، لوازم جانبی بازشدنی، شش لباس جدید اضافی قابل آزاد شدن برای میو و مایو (از جلمه لباس شنا یا لباس شخصیت‌های آیانه و کاسومی از مجموعه بازی "مرده یا زنده")، آزاد شدن حالت بقا و نمایش دید اختیاری به صورت کنترل اول شخص اشاره کرد. بازی همچنین در سال ۲۰۱۳ از طریق شبکه پلی‌استیشن برای کنسول پلی‌استیشن ۳ در دسترس قرار گرفت و یک نسخه بازسازی شده از بازی نیز تحت عنوان ""، در ژوئن ۲۰۱۲ برای کنسول نینتندو وی به بازار عرضه شد. اکتیویژن
خرید اکتویژن توسط مایکروسافت : ۱۴۰۰/۱۰/۲۸ مایکروسافت اعلام کرد که با مبلغ 18،306،000،000،000،000 ﷼ = هجده تریلیون و سیصد و شش بیلیون، اکتیویژن بلیزارد و تمام زیر مجموعه و آی پی های آن نظیر call of duty را خریداری کرده و زین پس تمام عناوین برای کنسول های ایکس باکس وان ، ایکس باکس سری اس و ایکس و کامپیوتر های شخصی به اشتراک گیم پس خواهند آمد. این خرید به بزرگترین خرید در تاریخ صنعت گیم تبدیل شد و اکنون زیرمجموعه ای از مایکروسافت است. چنل اف
چنل اف یک کنسول بازی ویدئویی از نسل دوم است که توسط شرکت Fairchild Semiconductor در اوت ۱۹۷۶ عرضه شد. این کنسول با قیمت ۱۶۹٫۹۵ دلار به فروش می‌رفت. چنل اف این تمایز را در مقایسه با هم‌نسل‌های خود داشت که آغازگر استفاده از کارتریح در ساخت و برنامه‌نویسی یک سیستم سرگرمی مبتنی بر بازی ویدئویی داشته باشد. این کنسول توسط "جری لاوسون" طراحی شد. اکس‌باکس (برند)
مایکروسافت اخیراً تلاش کرده‌است تا از مارک تجاری «اکس‌باکس» فراتر از سخت‌افزار کنسول استفاده کند اما به عنوان یک مارک کلی بازی ویدیویی، که در تغییر نام استودیو مایکروسافت به اکس‌باکس گیم استودیوز در سال ۲۰۱۹ منعکس شده‌است. فیل اسپنسر در ژوئن ۲۰۱۹ اظهار داشت که برای مایکروسافت، "تجارت تعداد کنسول‌هایی نیست که می‌فروشید. تجارت این است که چگونه بسیاری از بازیکنان بازی‌هایی را که می‌خرند، چگونه بازی می‌کنند. "که روزنامه نگاران به عنوان راهی برای عدم تأکید بر سخت‌افزار کنسول و اولویت بندی بازی‌ها، اشتراک‌ها و خدمات بازیکنان در نظر گرفته‌اند. بعداً در فوریه سال ۲۰۲۰، اسپنسر گفت که با حرکت رو به جلو، این شرکت «شرکت‌های بازی سنتی» مانند نینتندو و سونی را به عنوان رقبای خود نمی‌بیند بلکه در عوض آنهایی را ارائه می‌دهد که خدمات رایانش ابری مانند آمازون و گوگل را ارائه می‌دهند. اسپنسر شناسایی کرد که مایکروسافت آژور یکی از اجزای اصلی برنامه‌های آنها است که سرویس پخش بازی xCloud خود را قدرت می‌بخشد اسپنسر همچنین از بازی‌های موبایل به عنوان یک منطقه بالقوه نام برد و جایی که مایکروسافت در تلاش بود تا با خدمات خود موقعیت خود را ارائه دهد، این باید حالت ترجیحی بیشتر برای بازی باشد. اسپنسر در توصیف نحوه استراتژی مایکروسافت برای نام تجاری اکس‌باکس برای آینده گفت: "من فکر نمی‌کنم این" سخت‌افزار سخت‌افزاری "باشد به همان اندازه" جایی که می‌خواهید بازی کنید ". آمیگا ۱۲۰۰
بازار بازی‌های ویدئویی یکی از عوامل اصلی محبوبیت و شهرت آمیگا ۵۰۰ بود و دلیل آن تنوع بسیار زیاد بازی‌ها و پیشرفته بودن سیستم آمیگا ۵۰۰ نسبت به رقیبان زمان خود، و همچنین ارزان‌تر بودن آن نسبت به کنسول‌های بازی نسل چهارم و رایانه‌های آی‌بی‌ام بود. طبق آمار، خرده فروشان بسیار کمی در آمریکای شمالی اقدام به عرضه آمیگا ۱۲۰۰ نمودند. این رایانه همچنین بازتاب بدی در رسانه‌ها به دلیل عدم سازگاری با بسیاری از بازی‌های آمیگا ۵۰۰ داشت. به واسطه فروش کم و عمر کوتاه آمیگا ۱۲۰۰، بازی‌های بسیار کمتری نسبت به مدل‌های قبلی آمیگا، برای این رایانه تولید شد. انویدیا
اِنویدیا یک شرکت آمریکایی و پیشگام در امر فناوری‌های کارت‌های ویدئویی، گرافیکی، ایستگاه‌های کاری، رایانه‌های شخصی، handheld و... در سرتاسر جهان است. انویدیا یک فروشندهٔ اصلی مدارهای مجتمع (IC) متناسب برای مادربرد رایانه شخصی، پردازنده‌های گرافیکی (واحد پردازش گرافیکی، GPUs) کارت‌های گرافیکی و رسانه و وسائل ارتباطاتی برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌های بازی مانند ایکس باکس اصل (Xbox)، پلی‌استیشن ۳ و... می‌باشد. پلی‌استیشن (کنسول)
فقط دویست واحد از اولین مدل پلی‌استیشن که قابلیت اجرای کارتریج‌های سوپر نینتندو را هم داشت، توسط سونی ساخته شد. اولین مدل این کنسول به صورت چند رسانه‌ای و چند منظوره طراحی شد. علاوه بر اجرای بازی‌های سوپر نینتندو، می‌توانست سی‌دی‌های صوتی و اطلاعات گرافیکی را به‌خوبی بخواند. با رایانه‌های شخصی هم سازگار بود. در سال ۱۹۹۴ نوع دیگری از پلی‌استیشن با عنوان "پی‌اِس‌ایکس" عرضه شد که با بازی‌های سوپر نینتندو سازگار نبود و فقط بازی‌های مبتنی بر سی‌دی رام را اجرا می‌نمود. این تصمیمات موجب شد پلی‌استیشن بهترین فروش در بین کنسول‌های نسل خود را داشته باشد و تا ۲۰ ژوئیه ۲۰۰۸ بالغ بر ۱۰۲ میلیون دستگاه از آن به فروش برسند. اکس‌باکس (برند)
اکس‌باکس یک سرویس گسترده اکس‌باکس (که اکنون شامل یک لایه محدود «رایگان» به نام «سیلوِر» است)، قابلیت پخش محتوای چندرسانه ای از رایانه‌های شخصی را نشان می‌دهد، در حالی که بعداً به روزرسانی‌ها امکان خرید و پخش موسیقی، برنامه‌های تلویزیونی و فیلم‌ها را از طریق سرویس‌های اکس‌باکس میوزیک و Xbox Video همراه با دسترسی به سرویس‌های محتوای شخص ثالث از طریق برنامه‌های پخش رسانه‌های شخص ثالث. مایکروسافت همچنین کینکت را منتشر کرد، یک سیستم کنترل حرکت برای اکس‌باکس ۳۶۰ که از یک سیستم حسگر پیشرفته استفاده می‌کند. اکس‌باکس ۳۶۰
در اردیبهشت سال ۱۳۹۵ مایکروسافت تولید این کنسول را به‌طور کامل متوقف کرد و از شروع سال ۲۰۱۹ نیز تولید بازی برای اکس‌باکس ۳۶۰ متوقف شد و آخرین بازی منتشر شده برای این کنسول عنوان فیفا ۱۹ می‌باشد. یکی از مشکلات رایج این کنسول حلقه قرمز مرگ بود.این کنسول در ابتدا به صورت دو مدل CORE PACK و PREMIUM PACK به بازار عرضه شد که مدل CORE PACK این کنسول فاقد هارد درایو و هدست و دسته‌های بی‌سیم بوده ولی مدل PREMIUM PACK دارای هارد دیسک ۲۰GB و دسته‌های بی‌سیم و هدست بود. مدل پرمیوم با ارائه شدن مادر برد فالکون دارای هارد ۶۰ گیگابایتی شد. تا این که سر انجام با معرفی مادربرد جاسپر ساخت مدل پرمیوم هم متوقف شد. نینتندو سوئیچ
نینتندو سوئیچ (که در زمان توسعه با اسم رمز نینتندو ان‌ایکس شناخته می‌شد)، هفتمین کنسول بازی خانگی شرکت نینتندو است. این کنسول به‌طور رسمی در اکتبر ۲۰۱۶ رونمایی شد و در ۳ مارس ۲۰۱۷ به بازار عرضه شد. "نینتندو سوئیچ" دستگاهی ترکیبی است و به عنوان یک کنسول بازی دستی همراه با خروجی تلویزیون طراحی شده‌است و اولین کنسول هیبریدی جهان است. این کنسول دارای صفحه نمایشی ۶٬۲ اینچی با وضوح اچ‌دی و قابلیت چندلمسی شبیه به تبلت و دو کنترل‌کننده بازی بی‌سیم به نام جوی کان با قابلیت جدا شدن است که به صورت کشویی از دو طرف در اطراف کنسول قرار می‌گیرند و از این طریق چندین حالت مختلف برای بازی کردن را برای کاربران به ارمغان می‌آورند. بازی‌های ویدئویی و نرم‌افزارهای سوئیچ نیز همانند نینتندو ۳دی‌اس از حافظه فلش رام کارتریج به جای دیسک‌های نوری، و توزیع دیجیتال از طریق نینتندو ای‌شاپ استفاده می‌کند و از فناوری سازگاری عقبرو و سیستم قفل منطقه‌ای در آن بکار برده نشده‌است. همچنین این کنسول به یک داک مجهز است که با قرار دادن کنسول درون داک می‌توان از طریق نمایشگر رایانه یا تلویزیون به بازی کردن پرداخت و همچنین در این حالت کنسول خروجی ۱۰۸۰ نیز خواهد داشت. این کنسول در دو رنگبندی «آبی-قرمز» و «مشکی» عرضه می‌شود. اکس‌باکس سری اکس و سری اس
کنترلر از همان پروتکل بی‌سیم معرفی شده توسط اکس‌باکس وان استفاده می‌کند و با کنسول‌های اکس‌باکس وان موجود سازگار است. کنترل‌کننده‌های موجود اکس‌باکس وان با اکس‌باکس سریز اکس و اس نیز سازگار هستند. این کنترل‌کننده جدید همچنین از استاندارد Bluetooth Low Energy نیز پشتیبانی می‌کند که به آن امکان جفت شدن با دستگاه‌های تلفن همراه و سایر سخت‌افزارهای پشتیبانی کننده از این استاندارد را می‌دهد و حافظه داخلی برای به خاطر سپردن آن اتصالات خواهد داشت. این از اتصال درگاه یو اس بی سی برای استفاده با سیم و شارژ (با کیت باتری اختیاری) به جای USB Micro-B استفاده می‌شود. اکس‌باکس وان
اکس‌باکس وان کنسول بازی ویدئویی خانگی معرفی شده توسط مایکروسافت در ۲۱ مه ۲۰۱۳ و از نسل هشتم کنسول‌ها است. این سومین کنسول بازی اکس‌باکس و جانشین اکس‌باکس ۳۶۰ به‌شمار می‌رود. اکس‌باکس ۳۶۰
این ساختار حافظه انعطاف‌پذیر یه CPU و GPU اجازه می‌دهد که در مواقع حساس هر کدام به حافظه بیشتری دسترسی پیدا کنند.کینکت برای اکس‌باکس ۳۶۰ (Kinect for Xbox ۳۶۰) یا به‌طور ساده کینکت که به‌طور کلی نام پروژه‌اش پروژه ناتال (Project Natal) نام داشته نام وسیله ایست که منجر به استفاده از بازی‌های رایانه‌ای بدون استفاده از هیچگونه کنترلگری می‌شود. البته تنها استفادهٔ آن در مورد بازی‌های رایانه‌ای نبوده بلکه می‌توان از آن در تمامی موارد سرگرمی همانند تماشای فیلم و گوش دادن به موسیقی استفاده نمود. این وسیله توسط شرکت آمریکایی مایکروسافت (Microsoft) ساخته شده‌است و بر روی دستگاه بازی اکس‌باکس ۳۶۰ (Xbox ۳۶۰) قابل استفاده است.مرجع این وسیله بر پایهٔ یک دوربین با دو عدد لنز و یک درگاه مادون قرمز است که درگاه مادون قرمز و یکی از دوربین‌ها برای تشخیص عمق تصاویر است و دوربین دیگر هم که یک دوربین رنگی (RGB) است برای تشخیص تصاویر می‌باشد. این دوربین به کاربران اکس‌باکس ۳۶۰ اجازه می‌دهد تا بدون لمس کردن هیچ کنترلگری بتوانند تمامی اجزای موجد بر صفحه را به کنترل خود در بیاورند. این دوربین حتی توانا به درک و تشخیص صداهای کاربر خود نیز می‌باشد و با تشخیص آن‌ها قادر به انجام فرمان آمده از سوی کاربر است. برنامه‌ای که برای آغاز دسترسی مردم به این وسیله در نظر گرفته شده‌است به این شرح است که فروش این دستگاه ابتدا در تاریخ ۴ نوامبر ۲۰۱۰ از شمال آمریکا شروع شد و سپس در سراسر جهان برای متقاضیان عرضه شد. پک کامل این دستگاه شامل یک دستگاه «اکس‌باکس ۳۶۰ باریک» با حافظهٔ ۲۵۰ گیگابایت به همراه بازی «ماجراجویی‌های کینکت» و یک دستگاه دوربین کینکت است. پی‌سی-اف‌اکس
پی‌سی-اف‌اکس (به ژاپنی: ピーシー エフエックス، Pī Shī Efu Ekkusu به انگلیسی: PC-FX) کنسول بازی نسل پنجم است، که در ۲۳ دسامبر ۱۹۹۴ توسط شرکت ان‌ای‌سی وارد بازار شد. این کنسول ۳۲ بیتی جایگزین کنسول قبلی ان‌ای‌سی، پی‌سی انجین شد. (که در آمریکا با نام توربوگراف‌اکس-۱۶ شناخته می‌شود) پی‌سی-اف‌اکس از لوح فشرده به عنوان رسانه، به دنبال انتشار افزونه سی‌دی برای کنسول قبلی ان‌ای‌سی که در اصل هوکارت رسانه اصلی آن بود، استفاده می‌کند. کنترلر این کنسول شبیه به کنترلر سگا مگا درایو/سگا جنسیس می‌باشد، تنها کلیدهای بیشتری داشته و برخی کلیدهای آن تغییر کرده. طراحی شبه کامپیوتری پی‌سی-اف‌اکس در زمان خودش غیرمعمول بود. به صورت ایستاده مانند کامپیوترهای Tower قرار می‌گرفت در حالی که سایر کنسول‌های هم دوره آن افقی می‌بودند. یکی دیگر از ویژگی‌های جالب آن دارا بودن سه گذرگاه توسعه بود، که گذرگاه توسعه نسبتاً در کنسول‌های بازی نامعمول بود و بنابراین موجب افزایش قیمت کنسول بدون کارایی مفیدی برای کاربران می‌شد. با این حال یکی از نخستین کنسول‌هایی بود که امکان استفاده از ماوس اختیاری را برای بازی‌های استراتژیکی مانند داستان سرزمین‌های دوردست را می‌داد که موجب می‌شد بیشتر روی صفحه تلویزیون قابل اجرا باشند. تقریباً برخلاف تمامی کنسول‌ها، (بجز ۳دی‌او) پی‌سی-اف‌اکس یک کارت توسعه داخلی کامپیوتر برای ان‌ای‌سی پی‌سی-۹۸ و کامپیوترهای سازگار با آی‌بی‌ام را همچنین در دسترس قرار داده بود. این کارت کامپیوتری امکان اجرای بازی‌های پی‌سی-اف‌اکس را بر روی کامپیوتر می‌دهد و به همراه دو لوح فشرده نرم‌افزاری بود که امکان طراحی بازی به کاربران را می‌داد. با این حال به دلیل مسایل سازگاری امکان استفاده از این بازی‌های طراحی شده روی کنسول واقعی وجود نداشت. پلی‌استیشن ۴
پلی‌استیشن ۴ اسلیم (باریک) که به شکل رسمی و به عنوان جایگزین رسمی پلی‌استیشن ۴ به بازار عرضه شده، در ۷ سپتامبر ۲۰۱۶ رونمایی شد، شماره مدل این کنسول CUH-2000 است، این نسخه دارای سخت‌افزار اصلی پلی‌استیشن ۴ می‌باشد که توسط تولیدکننده فشرده‌تر گردیده، پوشش جدید ۴۰٪ کوچکتر است و دارای روکش مات است و در قسمت جلو لبه‌های این کنسول جدید گرد شده‌است، سیستم دارای ۲ درگاه یواس‌بی در جلو می‌باشد که یک شکاف بزرگ در بین آن‌ها وجود دارد، همچنین پورت‌های اپتیکال صدا حذف شده‌اند دستگاه با یک بروزرسانی جزئی می‌تواند با دستهٔ دول‌شاک ۴ بهینه‌سازی شود که این موضوع از طریق بالای پد لمسی قابل مشاهده است، پلی‌استیشن ۴ اسلیم در تاریخ ۱۵ سپتامبر سال ۲۰۱۶ با یک هارد دیسک ۵۰۰ گیگابایتی با همان قیمت پلی‌استیشن ۴ قبلی ارائه گردید، در حال حاضر سونی برنامه‌ای برای تولید پلی‌استیشن قبلی ندارد و به تعبیری پلی‌استیشن (اسلیم) به شکل کلی و بدون سر و صدا از طرف سونی جایگزین پلی‌استیشن ۴ قبلی گردیده. گیم بوی
گیم بوی نام یک نوع کنسول بازی دستی با صفحه سیاه سفید ساخته شده توسط شرکت نینتندو است که در سال ۱۹۸۹ به قیمت ۸۰ دلار وارد بازار شد. گیم بوی اولین کنسول دستی موفق و همچنین پایه‌گذار سری کنسولهای موفق گیم بوی بود. فروش این کنسول در سراسر جهان به ۷۵ میلیون نسخه رسید. اکس‌باکس (برند)
دستگاه اصلی اولین کنسول بازی ویدیویی بود که پس از توقف فروش آتاری جگوار در سال ۱۹۹۶ توسط یک شرکت آمریکایی ارائه شد. این کنسول بیش از ۲۴ میلیون واحد فروخته شده در ماه مه ۲۰۰۶ رسید. کنسول دوم مایکروسافت، اکس‌باکس ۳۶۰، در سال ۲۰۰۵ عرضه شد و از ژوئن ۲۰۱۴ ُ۸۴ میلیون واحد فروش داشته‌است. کنسول سوم یعنی، اکس‌باکس وان در مجموع در ۲۱ کشور عرضه شده‌است که بعدها در چین در سپتامبر ۲۰۱۴ عرضه شده‌است. کنسول‌های چهارم اکس‌باکس سری ایکس و سری اس هستند که در نوامبر سال ۲۰۲۰ عرضه شدند. رئیس اکس‌باکس فیل اسپنسر است که در اواخر مارس ۲۰۱۴ جانشین رئیس سابق مارک ویتن شد. اکس‌باکس (برند)
کنترل‌کننده تطبیقی (آداپتیو) اکس‌باکس یک دسته ویژه است که برای ویژگی‌های دسترسی بازیکنان طراحی شده‌است. علاوه بر اینکه از نظر فیزیکی بزرگتر از دسته‌های معمولی است، شامل پورتهای اضافی برای اتصال و ترسیم نقشه سایر دستگاه‌ها به سایر عملکردهای کنترل‌کننده است. این کنترل‌کننده فقط به پلتفرم‌های اکس‌باکس و ویندوز محدود نمی‌شود بلکه با پلی استیشن و نینتندو سوئیچ نیز سازگار است. ماجراجویی کینکت!
ماجراهای کینکت! یک بازی ویدیویی ورزشی است که توسط مایکروسافت استودیوز گیم برای ایکس باکس ۳۶۰ منتشر شده است. این مجموعه در سال ۲۰۱۰ منتشر شد و شامل پنج بازی کوچک ماجراجویی و ورزشی است و توسط استودیو گود ساینس ، یکی از شرکت های مایکروسافت استودیوز ساخته شده است. این بازی از دوربین حرکتی کینکت بهره می برد و به عنوان یک بازی بسته ای با کنسول ارائه شد. این بازی در نمایشگاه الکترونیکی سرگرمی ۲۰۱۰ رونمایی شد و با فروش ۲۴ میلیون دستگاه در سراسر جهان ، به عنوان پرفروش ترین بازی ایکس باکس ۳۶۰ شناخته شد. "ماجراهای کینکت!" از حرکت کامل بدن استفاده می کند تا بازیکن بتواند در انواع بازی های کوچک ، که در همه آنها بازی چند نفره پرش در ، پرش وجود دارد ، شرکت کند. هر بازی کوچک حدود سه دقیقه طول می کشد. در حالی که بیشتر بازی های کوچک رفلکس ریج(Reflex Ridge) در حالت دو نفره همکاری می کنند ، یک بازی رقابتی است. این بازی همچنین از چند نفره ایکس باکس لایو پشتیانی می کند. در بسیاری از نقاط بازی ، دوربین RGB کینکت عکس می گرفت که به بازیکن (ها) نشان داده می شد و در دستگاه ذخیره سازی ذخیره می شد. سپس می توان این موارد را در بازی مشاهده کرد ، با آپلود این موارد در یک مخزن خصوصی در KinectShare.com که اکنون از کار افتاده و در رایانه بارگیری می شود یا در سایت های شبکه های اجتماعی بارگذاری می شود. گلکسی نکسوس
گالکسی نکسوس دارای نمایشگر ۴٬۶۵ اینچی از نوع سوپر ای‌ام‌اوال‌ای‌دی (Super AMOLED) با تفکیک‌پذیری ۷۲۰×۱۲۸۰ پیکسل و قابلیت نمایش ۱۶ میلیون رنگ هماره با قابلیت‌های لمس چندگانه و سنسور حرکتی خودکار است. گالکسی نکسوس دارای پردازشگر دو هسته‌ای از نوع Cortex-A9 و با سرعت ۱٬۲ گیگاهرتز، پردازشگر گرافیکی PowerVR SGX540 شرکت ایمجینیشن تکنولوجیز با فرکانس ۳۸۴ مگاهرتز، ۱ گیگابایت حافظهٔ رم و حافظهٔ داخلی ۱۶ گیگابایت است. باتری آن از نوع Li-Ion ۱۷۵۰ mAh است که در شبکهٔ نسل دوم ظرفیت ۲۹۰ ساعت استندبای و ۱۷ ساعت و ۴۰ دقیقه مکالمهٔ مداوم را داراست. پلی‌استیشن ۳
قیمت رسمی مدل‌های آن در زمان عرضه ۴۹۹ دلار برای مدل ۲۰ گیگابایت و ۵۹۹ دلار برای مدل ۶۰ گیگابایت (معادل ۷۷۰ دلار در سال ۲۰۲۱) بود و این موضوع باعث شد که استقبال اولیه از این کنسول بسیار ضعیف باشد. هرچند پس از گذشت چند سال قیمت پلی‌استیشن ۳ تا ۲۹۹ دلار نیز کاهش یافت. اکس‌باکس (برند)
در تاریخ ۱۳ ژوئن ۲۰۱۶، مایکروسافت اکس‌باکس وان اِس را در نمایشگاه رسانه و تجارت ای۳ ۲۰۱۶ معرفی کرد، که دارای فاکتور شکل کوچکتر و همچنین پشتیبانی از وضوح ۴کی (از جمله پخش جریانی و Ultra HD Blu-ray) و HDR است. مایکروسافت در ای۳ ۲۰۱۷ از اکس‌باکس وان ایکس رونمایی کرد، مدل پیشرفته ای با سخت‌افزار پیشرفته که برای سهولت انجام بازی‌ها با وضوح ۴کی طراحی شده‌است. پلی‌استیشن (کنسول)
پلی استیشن [سرواژه: پی‌اِس (PS) و به‌طور غیررسمی پی‌اِس ایکس (PSX)] عنوان یک کنسول بازی ویدئویی خانگی ۳۲ بیتی از نسل پنجم است که برای اولین بار در ۳ دسامبر سال ۱۹۹۴ توسط Sony Interactive Entertainment در کشور ژاپن منتشر شد. اکس‌باکس سری اکس و سری اس
کنسول‌های اکس‌باکس سریز اکس و سریز اس در تاریخ ۱۰ نوامبر سال ۲۰۲۰ به بازار عرضه شدند. اکس‌باکس سریز اکس با قیمت ۴۹۹ دلار آمریکا، ۴۴۹ پوند، ۴۹۹ یورو و اکس‌باکس سری اس با ۲۹۹ دلار آمریکا، ۲۴۹ پوند، و ۲۹۹ یورو عرضه شدند. مایکروسافت تأیید کرده‌است که ۳۱ بازی در زمان راه اندازی در دسترس خواهد بود، از جمله بازی‌های اکس‌باکس گیم استدیوز و سایر ناشران شخص ثالث، علاوه بر بازی‌های سازگار اکس‌باکس وان بکوارد کامپتبیلیتی. در حالی که هنگام معرفی کنسول اکس باکس سریز اکس برای عنوان عنوان برنامه‌ریزی شده برنامه‌ریزی شده بود، مایکروسافت و ۳۴۳ اینداستریز به دلیل مشکلات تولید مربوط به بیماری همه گیر کرونا، تصمیم گرفتند انتشار آن را تا بعد از عرضه کنسول به تأخیر بیندازند. آتاری ۸-بیت
در آن دوران و با معرفی کنسول مخصوص بازی شرکت نینتندو، آتاری نیز تصمیم گرفت به این بازار ورود مجدد پیدا کند. آن‌ها در عوض استفاده از کنسول‌های موجود، اقدام به عرضه کنسول جدیدی در سال ۱۹۸۷ از سری XE با نام XEGS نمودند. سیستم بازی XE در واقع یک نسخه از رایانه 65XE بود که با اکثر نرم‌افزارها و سخت افزارهای خانواده آتاری ۸-بیت سازگاری داشت. این سیستم بازی در یک بسته‌بندی شامل یک صفحه کلید جدا، یک جوی استیک، یک تفنگ نوری و دو عدد کارتریج بازی (باگ هانت و سیمولاتور پرواز ۲) عرضه می‌شد. بسیاری از بازی‌های قدیمی مانند «نکرومانسر» و «بلومکس» (که هر دو توسط شرکتی غیر از آتاری منتشر شده بودند)، برای این سیستم و به صورت کارتریج مجدداً عرضه گشتند. آتاری وی‌سی‌اس
نسل نهم کنسول های بازی ویدئویی آتاری وی‌سی‌اس که با اسم رمز آتاری‌باکس شناخته می‌شود؛ یک کنسول بازی ویدئویی خانگی در دست انتشار است که توسط آتاری اس‌ای تهیه شده‌است. این کنسول برای اولین بار در ژوئن ۲۰۱۷ معرفی شده و پیش‌فروش آن در تاریخ ۳۰ مه ۲۰۱۸ آغاز شد. طراحی فیزیکی این کنسول برپایه آتاری ۲۶۰۰ است. این کنسول قرار است در کنار بازی‌های قدیمی، قادر به استریمینگ و اجرای بازی‌های جدید باشد. اکس‌باکس وان
"اکس‌باکس وان اس" در ظرفیت‌های ۵۰۰ گیگابایت، ۱ ترابایت و نسخه ویژه ۲ ترابایتی و به ترتیب قیمت‌های ۲۹۹، ۳۴۹ و ۳۹۹ دلار در اوایل اوت ۲۰۱۶ عرضه شده‌است اکس‌باکس سری اکس و سری اس
مایکروسافت اکس‌باکس سری اکس را به عنوان یک مدل خاص در نسل بعدی کنسول‌های بازی‌های ویدئویی اکس‌باکس توصیف کرده‌است، نه نام کل خط تولید. نماینده مایکروسافت به Business Insider اظهار داشت که این نسل از سخت‌افزار با عنوان «اکس‌باکس» بدون زیرنویس تبلیغ می‌شود. فیل اسپنسر توضیح داد که نامگذاری به ما آزادی می‌دهد کارهای دیگری را با آن نام انجام دهیم تا بتوانیم توصیفاتی را در هنگام نیاز ایجاد کنیم. پلی‌استیشن ۴
کنسول پلی‌استیشن پرو، با نام رمز (نئو) در ۷ سپتامبر ۲۰۱۶ معرفی و در نهایت در تاریخ ۱۰ نوامبر ۲۰۱۶ به‌طور رسمی برای فروش در سراسر جهان رونمایی گردید. شماره مدل این کنسول CUH-7000 است. این کنسول یک نسخهٔ روزآمد از پلی‌استیشن ۴ به همراه سخت‌افزار پیشرفته برای اجرای بازی‌ها در وضوح ۴کی به صورت بومی یا با استفاده از تکنیک Upscaling می‌باشد در کنار این مورد خاص، از بهبود عملکرد پلی‌استیشن وی‌آر در این کنسول نیز می‌توان نام برد. از جمله تغییرات صورت گرفته در این کنسول، واحد پردازش گرافیکی است که به ۴/۲ ترافلاپس پردازش قدرت سخت‌افزاری افزایش یافته. سرعت کلاک پردازنده نیز بهبود یافته. بازی‌های بهبود یافته برای این کنسول تحت عنوان PS4 Pro Enhanced شناخته می‌شوند و ممکن است که برای بهبود گرافیکی، رزولوشن یا پشتیبانی از (HDR) بهینه‌سازی شده باشند. بازی ویدئویی
یک کنسول معمولاً تنها بازی‌های توسعه داده‌شده برای خودش را اجرا می‌کند. پرفروش‌ترین کنسول‌های بازی جهان پلی‌استیشن، ایکس‌باکس و نینتندو هستند. اکس‌باکس ۳۶۰
این پردازنده مجموعاً ۱۶۵ میلیون ترانزیستور دارد که در ابتدا با تکنولوژی ۹۰nm ساخته شده بود ولی قرار است تکنولوژی ساخت آن تا ۴۵nm ارتقا پیدا کند. پلی‌استیشن ۵
عرضه پلی‌استیشن ۵ همانند اکس‌باکس سری اکس و سری اس بلافاصله پس از رونمایی، از مارس ۲۰۲۱ به‌دلیل کمبود تراشه نیم‌رسانا در سطح جهان با محدودیت مواجه شد. خرده‌فروشان از این کمبود کالا سوء استفاده کرده و تلاش کردند تا پلی‌استیشن ۵ را به قیمت هزار دلار به فروش برسانند. در ماه مه ۲۰۲۱ سونی اعلام کرد که قصد دارد با فروش مستقیم این کنسول در اروپا دست سوداگران این محصول را از بازار سیاه کوتاه نماید. پلی‌استیشن ۳
در چهارم ژوئن ۲۰۱۲، سونی مدل قرمز رنگ متالیک پلی استیشن ۳ را به‌طور انحصاری در بریتانیا عرضه کرد. این کنسول قرمز رنگ مجهز به یک هارد دیسک ۳۲۰ گیگابایت و مانند بقیه پک‌های پلی‌استیشن ۳ دارای دو دسته بی‌سیم است. فروشگاه اینترنتی آمازون قیمت این کنسول قرمز رنگ را ۲۵۰ یورو اعلام کرد، ولی فروشگاه پلی دات کام قیمت آن را ۲۴۰ یورو قرار داد. توربواکسپرس
توربواکسپرس یا پی‌سی‌انجین جی‌تی نام نسخه قابل حمل کنسول بازی توربوگراف‌اکس-۱۶/پی‌سی انجین می‌باشد که در سال ۱۹۹۰ توسط ان‌ای‌سی با قیمت ۲۴۹/۹۹ دلار آمریکا عرضه شد. (قیمت آن به ۲۹۹/۹۹ دلار افزایش یافت و مجدداً به ۲۴۹/۹۹ دلار رسیذ و در سال ۱۹۹۲ قیمت آن به ۱۹۹/۹۹ دلار کاهش یافت) این دستگاه پیشرفته‌ترین کنسول بازی دستی در زمان خودش بود و می‌توانست تمامی بازی‌های توربوگراف‌اکس-۱۶ را اجرا کند. (که بر روی هوکارت قرار داشت که یک رسانه کوچک مانند کارت اعتباری بود) دارای یک صفحه نمایش ۶۶ میلیمتری (۲/۶ اینچی)، مشابه اندازه گیم بوی اصلی، را داشت و توانایی نمایش هم‌زمان ۶۴ اسپریت در یک زمان، ۱۶ برای هر اسکن لاین و ۴۸۱ رنگ از یک پالت ۵۱۲ رنگی را داشت. این کنسول ۸ کیلوبایت حافظه را داشت و پردازنده اچ‌یوسی۶۲۸۰ ان می‌توانست با دو سرعت ۱/۷۹ یا ۷/۱۶ مگاهرتز کارکند. تیونر تلویزیون اختیاری آن، "نوربووبژن" که دارای ورودی صدا وتصویر آرسی‌ای بود، اجازه می‌داد تا کاربر بتواند از توربواکسپرس به عنوان یک نمایشگر ویدویی استفاده کند. "توربولینک" اجازه بازی هم‌زمان دو کاربر را می‌داد. "فالکن" یک بازی سیمیلاتور پروازی، دارای یک مد «شاخ به شاخ» داگ فایت بود که فقط از طریق توربولینک قابل اجرا می‌بود. تعدادکمی بازی توربوگراف‌اکس-۱۶ قابلیت بازی هم‌زمان را ارائه می‌دادند که برای توربولینک طراحی شده بودند. تا ۳۰ ژوئیه ۲۰۰۷ تعداد ۱/۵ میلیون توربواکسپرس به فروش رفت. نسل نهم کنسول‌های بازی ویدئویی
مایکروسافت و سونی کنسول‌های جدید خود را در سال ۲۰۱۹ برای عرضه تا پایان سال ۲۰۲۰ و قبل از همه‌گیری کووید-۱۹ اعلام کرده بودند. زمانی که همه‌گیری در مارس ۲۰۲۰ رخ داد، بر بازاریابی و تولید کنسول‌ها تأثیر گذاشت. E3 2020 لغو شده به عنوان یک مکان اصلی برای نمایش کنسول‌ها برنامه‌ریزی شده بود، و در عوض، مایکروسافت و سونی برای برجسته کردن سیستم‌ها و راه‌اندازی بازی‌ها، به نمایشگاه‌های آنلاینی مثل یوتویوب روی آوردند. هر دو شرکت اذعان کردند که این همه‌گیری به دلیل کاهش سرعت تولید سخت‌افزار از مارس ۲۰۲۰، منابع تولید آنها را تحت فشار قرار داده‌است، اما بر پنجره‌های عرضه کنسول آنها تأثیری نخواهد گذاشت، و آنها انتظارات مصرف‌کنندگان را دارند که احتمالاً عرضه کنسول در پنجره راه‌اندازی محدود خواهد شد و به آرامی تبدیل خواهد شد. با از بین رفتن همه‌گیری، آرامش بیشتری پیدا کرد. این امر موجی از پوسته پوسته شدن را در فروشگاه‌های آنلاین ایجاد کرد که توسط تولیدکنندگان و فروشندگان با آن مقابله شد. کمبود مداوم تراشه جهانی همچنان بر فروش کنسول‌ها تا پایان سال ۲۰۲۱ تأثیر می‌گذارد، با هشدار سونی نسبت به کاهش تعداد تولید در سه‌ماهه پایانی تقویم سال و تا سال ۲۰۲۲. این همچنین بر نرخ تولید کنسول نینتندو سوییچ و برنامه‌های Valve برای عرضه رایانه‌های بازی دستی Steam Deck اکس‌باکس گیم استودیوز
این استودیو که در آغاز، با نام مایکروسافت گیمز فعالیت می‌کرد، در ۵ فوریه ۲۰۱۹ با ارائه لوگو جدید، نام تجاری اکس‌باکس گیم استودیوز را جایگزین عنوان پیشین خود نمود. این استودیو، مجری تمامی پروژه‌های مرتبط با بازی‌های ویدئویی شرکت مایکروسافت است، به نوعی که افزون بر تولید بازی‌هایی چون "عصر فرمانروایان و هیلو"، مجری ساخت محصولات سخت‌افزاری چون اکس‌باکس، اکس‌باکس ۳۶۰، اکس‌باکس وان، اکس‌باکس سری اکس و سری اس نیز بوده‌است. این استودیو همچنین، برخی شرکت‌های وابسته به تولیدات بازی‌های ویدئویی را که، زیرنظر مایکروسافت فعالیت می‌کند را نیز مدیریت می‌کند. کوالیشن و ۳۴۳ اینداستریز از آن جمله‌اند. اکس‌باکس (برند)
هنگامی که سونی اینتراکتیو اینترتینمنت برای اولین بار پلی استیشن ۲ را در سال ۱۹۹۹ معرفی کرد، این شرکت این کنسول را به عنوان مرکزی برای سرگرمی در خانه قرار داده بود، زیرا نه تنها بازی‌های ویدیویی را انجام می‌داد، بلکه می‌توانست سی دی‌های صوتی و دی وی دی‌های ویدیویی را نیز پخش کند. مایکروسافت که در وهله اول فعالیت‌هایش در زمینه پشتیبانی از، نرم‌افزار و بازی‌های رایانه‌های شخصی با سیستم عامل ویندوز بود، پلی استیشن را تهدیدی برای رایانه شخصی می‌دانست. اکس‌باکس سری اکس و سری اس
مایکروسافت اولویت خود را عملکرد سخت‌افزاری قرار داده‌است، که شامل پشتیبانی از صفحه با وضوح نمایش بالاتر (حداکثر وضوح ۸کی)، رهگیری پرتو بی‌درنگ، و استفاده از درایو حالت جامد (اس‌اس‌دی) با سرعت بالا به منظور کاهش زمان بارگیری بر روی مدل اکس‌باکس سری اکس است. اکس‌باکس سری اس از همان واحد پردازش مرکزی برخوردار است، اما در آن واحد پردازش گرافیکی، حافظه و محل ذخیره‌سازی داخلی کاهش یافته‌اند و همچنین فاقد درایو نوری می‌باشد. کی‌اف‌کنسول
https://www.republicworld.com/amp/technology-news/gaming/kfc-console-detail-check-out-the-kfc-console-release-date-price-specs-and-more.html سونی اریکسون کا۷۵۰
در بریتانیا ۷۹ پوند و در استرالیا بین ۱۰۰ تا ۲۰۰ دلار بوده‌است. نسل نهم کنسول‌های بازی ویدئویی
ایکس باکس سری ایکس/اس جانشین ایکس باکس وان ایکس/اس است و در نوامبر ۲۰۲۰ در مناطق منتخب منتشر شد. مایکروسافت از مدل‌های کنسول دوگانه ایکس‌باکس وان پیروی کرد: یک خط رده بالا (سری ایکس قابل مقایسه با ایکس‌باکس وان ایکس) و یک مدل ارزان‌تر (سری اس قابل مقایسه با ایکس‌باکس وان اس). هدف عملکرد ایکس باکس سری ایکس حدود چهار برابر ایکس باکس وان ایکس بود. آمیگا ۲۰۰۰
آمیگا ۲۰۰۰ رایانه‌ای بود که در دوره خودش یکی از قدرتمندترین گرافیک‌های زمان خود را ارائه می‌داد و تنها رایانه «مکینتاش ۲» بود که با قیمتی حدود دو برابر از نظر گرافیکی بر آمیگا ۲۰۰۰ برتری داشت، ضمن اینکه آمیگا ۲۰۰۰ دارای یک برد Bridge سازگار با رایانه‌های شخصی آی بی ام بود و یک گرداننده فلاپی دیسک ۵٫۲۵ اینچ داشت. آمیگا ۲۰۰۰ نیز مانند آمیگا ۱۰۰۰ فقط در فروشگاه‌های مخصوص عرضه کامپیوتر فروخته می‌شد. قیمت این سیستم به صورت اورجینال ۱۴۹۵ دلار آمریکا بود. کولکوویژن
کولکوویژن (به انگلیسی: ColecoVision) نام یک سامانه ویدئویی از نسل دوم کنسول هاست که توسط شرکت کولکو طراحی و عرضه شد. این کنسول در ماه آگوست سال ۱۹۸۲ میلادی، ابتدا در ایالات متحده آمریکا عرضه و سپس در همان سال در اروپا منتشر شد. این کنسول از سخت‌افزار نسبتاً متوسطی بهره می‌برد و گرافیک و سبک بازی‌های آن بیشتر به سبک بازی‌های دستگاه‌های آرکید شبیه بود. همزمان با عرضه این کنسول، ۱۲ بازی برای آن منتشر شد و در طول عمر تقریباً دوساله آن، بیش از ۱۴۵ عنوان بازی بر روی رام کارتریج برای این کنسول عرضه شد. در سال ۲۰۰۹ میلادی، سایت معتبر آی جی ان در لیستی که به عنوان ۲۵ کنسول بازی برتر منتشر کرده بود، "کولکوویژن" را در رده دوازدهم قرار داد و از آن به عنوان دستگاهی یاد کرد که بازی‌های آرکید را به خانه‌های مردم آورد. نسل هفتم کنسول‌های بازی ویدئویی
یکی از مهم‌ترین این ایرادات مشکل گرم کردن بیش از حد کنسول بود که باعث می‌شد کنسول در مواقعی هنگ کند و در بعضی موارد دیگر کار نکند! البته این مشکل شامل تمامی کنسول‌ها نمی‌شد و درصدی از آن‌ها را شامل می‌گشت. شرکت مایکروسافت پس از بررسی‌های لازم، خط تولیدXBOX۳۶۰ را چند ماه بعد عوض کرد و ایرادات آن را تا حدود زیادی برطرف ساخت. به طوری که در کنسول‌هایی که بعد از تاریخ فوریهٔ ۲۰۰۶ میلادی تولید شدند این مشکل حرارتی دیگر وجود نداشت. این که کنسول مشکل حرارتی دارد یا خیر را فقط باچند ساعت روشن گذاشتن و بازی کردن با آن می‌شود فهمید و راه دیگری ندارد. تمامی این مشکلات با ارئه مادر برد جاسپر در سال ۲۰۰۹ به پایان رسید. اکس‌باکس ۳۶۰
از مدل‌های بعدی که برای این کنسول عرضه شد می‌توان به ARCADE PACK و ELITE PACK و اشاره کرد. نسل نهم کنسول‌های بازی ویدئویی
کنسول‌ها ارتقای عملکرد قابل توجهی نسبت به نسل قبلی خود یعنی نسل هشتم که ایکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ را شامل می‌شود داشتند، اضافه کردن محاسبات و پردازنده‌های گرافیکی سریع‌تر، پشتیبانی از گرافیک ردیابی پرتوهای بلادرنگ، خروجی برای رزولوشن ۴کی، و در برخی موارد، وضوح ۸کی، با سرعت‌های رندر را نشان می‌دهند. با هدف قرار دادن ۶۰ فریم در ثانیه (fps) یا بالاتر. در داخل، هر دو خانواده کنسول سیستم‌های درایو حالت جامد داخلی (SSD) جدیدی را معرفی کردند تا به‌عنوان حافظه و سیستم‌های ذخیره‌سازی با توان بالا برای بازی‌ها برای کاهش یا حذف زمان بارگذاری و پشتیبانی از جریان درون بازی استفاده شود. ایکس باکس سری اس و پلی استیشن ۵ و پلی استیشن ۵ دیجیتال ادیشن فاقد درایو نوری هستند و در عین حال از توزیع آنلاین و ذخیره بازی‌ها در دستگاه‌های یواس‌بی خارجی پشتیبانی می‌کنند. شرکت ولو
جدید ترین کنسول دستی ولو با نام استیم دک قرار است در ماه دسامبر سال 2021 عرضه شود. این کنسول در قیمت 399 دلار عرضه خواهد شد. کنسول استیم دک با وصل شدن به حساب کاربری استیم میتواند بازی ها را از روی حساب کاربری استیم افراد اجرا کند. اکس‌باکس ۳۶۰
اِکس‌باکس ۳۶۰ کنسول خانگی بازی‌های ویدئویی توسعه یافته توسط مایکروسافت است. این کنسول به عنوان جانشین اکس‌باکس اصلی دومین کنسول از سری اکس‌باکس است که در تاریخ ۲۲ نوامبر سال ۲۰۰۵ وارد بازار شد، در ابتدا تیم توسعه‌دهندهٔ کنسول‌های بازی در شرکت مایکروسافت تصمیم داشت کنسول اکس‌باکس ۳۶۰ را با نام زنون (Xenon) یا اکس‌باکس ۲ به بازار معرفی کند، اما شرکت مایکروسافت برای این‌که طیف اثرگذاری این محصول را بیشتر برای مردم نمایان کند، نام اکس‌باکس ۳۶۰را بر آن نهاد. کینکت
مایکروسافت ضمن اعلام توقف کینکت در مصاحبه با فست کامپانی در تاریخ ۲۵ اکتبر ۲۰۱۷ ، اظهار داشت که ۳۵ میلیون واحد از زمان انتشار تاکنون فروخته شده است. ۲۴ میلیون واحد کینکت تا فوریه ۲۰۱۳ حمل شده است. کینکت با فروش ۸ میلیون دستگاه در ۶۰ روز اول حضور در بازار ، ادعا کرد که رکورد جهانی گینس "سریعترین فروش دستگاه الکترونیکی مصرفی" است. به گفته مایکل پاچر ، تحلیلگر Wedbush ، بسته های کینکت حدود نیمی از فروش کنسول ایکس باکس ۳۶۰ در دسامبر ۲۰۱۰ و بیش از دو سوم در فوریه ۲۰۱۱ را تشکیل می داد. بیش از ۷۵۰۰۰۰ واحد کینکت در هفته جمعه سیاه ۲۰۱۱ به فروش رسید. آمیگا ۱۰۰۰
کامپیوتر آمیگا ۱۰۰۰ در تاریخ ۲۳ ژوئیه ۱۹۸۵ میلادی و در مراسم جشنی با حضور اندی وارهول و دبی هری که در مرکز هنرهای نمایشی لینکلن در شهر نیویورک برگزار شده بود، معرفی گردید. سپس در سپتامبر همان سال عرضه آن به خرده فروشی‌ها آغاز شد. سیستم‌های آمیگا ۱۰۰۰ همراه با ۲۵۶ کیلوبایت حافظه رَم و با قیمت ۱۲۹۵ دلار آمریکا در مغازه‌های خرده فروشی عرضه گردید. برای خریدارانی که تمایل به تهیه مانیتور داشتند، یک مانیتور ۱۳ اینچ آرجی‌بی آنالوگ به قیمت ۳۰۰ دلار در دسترس بود که جمعاً قیمت تمام شده سیستم را به ۱۵۹۵ دلار افزایش می‌داد. قبل از معرفی و عرضه آمیگا ۵۰۰ و آمیگا ۲۰۰۰ در سال ۱۹۸۷ میلادی، این سیستم به‌طور ساده «آمیگا» نامیده می‌شد. اکس‌باکس (کنسول)
اکس‌باکس کنسولی از ششمین نسل کنسولهای بازی ویدئویی است که توسط شرکت مایکروسافت عرضه شد. این اولین حملهٔ مایکروسافت به بازار بازی‌های رایانه‌ای بود که با کنسول‌های پلی استیشن ۲، نینتندو گیم‌کیوب و دریم‌کست به رقابت پرداخت. سرویس اکس‌باکس لایو به بازی‌بازها اجازه رقابت به صورت آنلاین را می‌داد. این کنسول در روز ۱۵ نوامبر ۲۰۰۱ در آمریکای شمالی؛ ۲۲ فوریه ۲۰۰۲ در ژاپن و در ۱۴ مارس ۲۰۰۲ در اروپا و استرالیا عرضه گشت. پس از ارائه اکس‌باکس لایو (Xbox Live) یا همان شبکه بازی چند نفره، در سال ۲۰۰۵ میلادی اکس‌باکس ۳۶۰ مایکروسافت وارد بازارها شد. اکس‌باکس اولین جسارت سازنده‌اش در میدان نبرد کنسول‌ها بود. عناوین قابل ذکری که برای این کنسول منتشر شدند شامل: امپد، پروژه مسابقه گاتهام، و نینجا گایدن. نسل هشتم کنسول‌های بازی ویدئویی
نسل هشتم کنسول‌های بازی ویدئویی شامل کنسول‌های منتشر شده از سال ۲۰۱۲ میلادی است. پرده‌برداری از نخستین کنسول جدیدتر از نسل هفتم توسط شرکت نینتندو با کنسول وی یو آغاز شد. نینتندو کنسول نسل جدید خود را برای نخستین بار در ۱۸ نوامبر ۲۰۱۲ عرضه نمود. سونی و مایکروسافت نیز با فاصله‌ای یک ساله در تاریخ‌های ۱۵ و ۲۲ نوامبر ۲۰۱۳، به ترتیب کنسول‌های نسل جدید خود را با نام‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان عرضه نمودند. در عرصه کنسول‌های دستی نیز نینتندو پرچم‌دار آغاز این نسل بود و در فوریه ۲۰۱۱ کنسول دستی نینتندو ۳دی‌اس را عرضه کرد. در دسامبر همان سال، سونی نیز با عرضه پلی‌استیشن ویتا پا به میدان رقابت با نینتندو در دنیای کنسول‌های دستی گذاشت. کنسول بازی ویدئویی
در همین سال‌ها بود که کمپانی سگا کنسول جدیدی با نام ۳۲X روانه بازار کرد که دارای گرافیکی بهتر بود و قابلیت پردازش چند ضلعی‌های بیشتری را داشت با این حال این کنسول به دلیل عدم حمایت از طرف سازندگان ان و بازی سازها با شکست سنگینی مواجه شد. اما ساخت ان باعث شد که بعضی کمپانی‌های جانبی به دنبال ساخت کنسول‌های قوی تر با قابلیت‌های بهتر باشند. باندل کنسول باندل به طور کلی به کنسول هایی گفته میشود که علاوه بر کنسول بازی دسته یا لوازم جانبی همراه کنسول هستند. اکس‌باکس سری اکس و سری اس
مایکروسافت دریافت که با هدف قرار دادن اندازه متناسب با دستان یک کودک هشت ساله، آنها می‌توانند طرح را برای بخش بیشتری از مردم متناسب کنند، و بنابراین از دستگیره‌های مجسمه‌سازی بیشتری برخوردار هستند و دکمه‌های ماشه را کاهش و گرد می‌کنند. دی-پد یک طرح مقعر جدید است که به گفته رایان ویتاکر، طراح ارشد کنسول، وسیله ای برای ادغام سبک عادی دی-پد در کنترل‌کننده استاندارد اکس‌باکس وان و نسخه موجود در کنترلر الیت است تا طیف وسیعی از سبک‌های بازی را در خود جای دهد. الگوهای کوچک لمسی به دکمه‌ها اضافه شده‌است تا به بازیکنان کمک کند انگشتان خود را روی کنترل قرار دهند. کنترل‌کننده به استفاده از دو باتری AA ادامه خواهد داد، اگرچه یک بسته باتری قابل شارژ به عنوان لوازم جانبی در دسترس خواهد بود. مایکروسافت از مطالعات گروه متمرکز دریافت که بازیکنان تقریباً ۵۰/۵۰ در استفاده از باتری در مقابل شارژ تقسیم شده‌اند و بنابراین به کنترل‌کننده امکان استفاده از هر دو را داده‌است. اشکالات فنی اکس‌باکس ۳۶۰
صفحه آبی مرگ نسل هفتم کنسول‌های بازی ویدئویی
پلی‌استیشن ۳ یکی از محصولات شرکت سونی از سری پلی‌استیشن و در ادامه موفقیت‌های پلی استیشن ۲ به بازار عرضه شده. این کنسول از هفتمین نسل بازی‌های کامپیوتری است و در ۱۱ نوامبر ۲۰۰۶ در ژاپن و ۱۷ نوامبر ۲۰۰۶ در آمریکا و ۲۳ مارس ۲۰۰۷ در اروپا و استرالیا به‌طور رسمی وارد بازار شد.این کنسول، بزرگ‌ترین و حجیم‌ترین کنسول تاریخ بوده و در دو رنگ مشکی متالیک و مشکی مات ساخته می‌شود. وزنش حدود ۵ کیلوگرم است و ابعادی برابر ۲٫۴*۳٫۵*۹۸ سانتی‌متر دارد. یک فن ۹ میلیمتری در عقب برای خنک کردن استفاده می‌شود. مجله رسمی اکس‌باکس
مجله رسمی اکس‌باکس نام یک مجله بازی‌های رایانه‌ای است که به شکل ماهانه، پس از برگزاری نمایشگاه ای۳ ۲۰۰۱ و رونمایی از کنسول اکس‌باکس شرکت مایکروسافت، در نوامبر ۲۰۰۱ منتشر شد.این نشریه در زمان انتشار به همراه یک دیسک فشرده و چند نرم‌افزار است که دارای پیش‌نمایش‌ها و سایر موارد از جمله جدیدترین اخبار بازی‌های در دست ساخت و نرم‌افزارهایی برای سازگاری بیشتر اکس‌باکس ۳۶۰ با بازی‌های کنسول اکس‌باکس است.این مجله، از بخش‌هایی چون نقد بازی‌ها، معرفی داستان بازی‌ها، اخبار مرتبط با بازی‌های رایانه‌ای و سایر موارد مرتبط با بازی‌های رایانه‌ای تشکیل شده‌است. اکس‌باکس نتورک
این بازارچه اینترنتی محصولاتی مانند بازی‌های آرکید، بازی‌های Indie، بازی‌های اصل اکس‌باکس، بازی‌های تریال و دمو،DLC بازی ها (مانند نقشهٔ اضافی برای بازی‌هایی مانند COD، ماشین‌های اضافی برای بازی‌هایی مانند GTA و Mafia 2، بسته‌های آهنگ برای بازی‌های مانند Dance Central)، تریلر بازی‌ها، گیمر پیکچر و تم، برنامه‌های تلویزیون، موزیک ویدئو، و می‌توان در آن فیلم اجاره کرد و غیره. سگا ساترن
سگا سترن ، یک کنسول بازی ویدئویی ۳۲-بیتی است که برای نخستین بار در ۲۲ نوامبر ۱۹۹۴ در ژاپن وارد بازار شد. این کنسول بازی نسل پنجمی در ۱۱ می ۱۹۹۵ در آمریکای شمالی و ۸ ژوئیه همان سال در اروپا و مناطق استرالزی عرضه شد. زمانی‌که این کنسول در ژاپن دارای محبوبیت و فروشی قابل توجه بود، اما در رقابت با دو کنسول رقیب خود، یعنی پلی‌استیشن و نینتندو ۶۴ در بازارهای آمریکای شمالی و اروپا شکست خورد. براساس مقاله منتشر شده گیم‌پرو در ژوئیه ۲۰۰۷، آمار فروش این کنسول، از فروش ۹٫۵ میلیون نسخه‌ای در سطح جهانی حکایت دارد. توربوگراف‌اکس-۱۶
توربوگراف‌اکس-۱۶ نخستین کنسول بازی است که می‌توانست از لوح فشرده به صورت لوازم جانبی اختیاری استفاده کند. توربوگراف‌اکس-سی‌دی در ۱ اوت ۱۹۹۰ با قیمت ۳۹۹ دلار به بازار عرضه شد. اکس‌باکس ۳۶۰
واحد پردازشگر گرافیکی این دستگاه پکیج یا بسته‌ای است که از دو بخش مجزا تشکیل گردیده مشتمل بر یک Chip طراحی شده توسط ATI به نام Xenos و یک daughter die ساخت کمپانی NEC که ۱۰ مگابایت حافظه جاسازی شده (eDRAM) دارد. اکس‌باکس (برند)
چهار مهندس از تیم دایرکت اکس مایکروسافت (کوین باخوس، سیموس بلکلی، تد هسی و رهبر تیم دایرکت اکس اوتو برکز)، تصور کردند که یک کنسول مایکروسافت برای رقابت در برابر پلی استیشن ۲ چگونه خواهد بود. آنها سیستمی را طراحی کردند که از بسیاری از اجزای سخت‌افزاری مشترک با رایانه‌های شخصی استفاده می‌کند و به‌طور مؤثر نسخه ای از ویندوز و دایرکت اکس را برای تأمین انرژی بازی‌های کنسول اجرا می‌کند. این روش باعث می‌شود تا توسعه دهندگان در ویندوز به راحتی بتوانند بازی‌هایی را برای سیستم جدید خود بسازند و این خود را از راه حل‌های سخت‌افزاری سفارشی اکثر کنسول‌ها متمایز می‌کند. نامهای زیادی برای این کنسول پیشنهاد شده‌است، از جمله «دایرکت اکس‌باکس»، و «پروژه سرگرمی ویندوز». سرانجام تیم بازاریابی مایکروسافت با استفاده از نام «اکس‌باکس» به عنوان کنترل‌کننده، نظرسنجی‌های مربوط به مصرف‌کنندگان را انجام داد و معتقد بود که این امر حداقل مطلوب است، اما دریافت که این بالاترین ترجیح را از آزمایش‌ها خود دارد و به عنوان نام کنسول انتخاب شد. مایکروسافت پیکسل‌سنس
مایکروسافت پیکسل‌سنس (در گذشته با نام مایکروسافت سرفیس) یک محصول Multi-touch از مایکروسافت با قابلیت چند کاربره می‌باشد. این محصول از ۱۷ آوریل ۲۰۰۸ وارد بازار شد. صفحه نمایش ۳۰ اینچ، سیستم‌عامل ویندوز ویستا و قیمت آن بین ۵ تا ۱۰ هزار دلار آمریکا می‌باشد. با این حال، مایکروسافت گفته‌است قصد دارد در چند سال آینده نمونه‌های ارزان‌تر این رایانه را برای اسفاده در منازل عرضه کند. این رایانه طوری ساخته شده تا بتواند با گوشی‌های تلفن همراه که بر سطحش قرار داده می‌شوند ارتباط برقرار کند. این دستگاه، باهوش‌ترین دستگاه لمسی است و با استفاده از چندین دوربین که در داخل آن قرار دارند، بسیار هوشمندانه تر از دیگر دستگاه‌های لمسی عمل می‌کند. مکس دیوانه (بازی ویدئویی ۲۰۱۵)
این بازی قرار بود برای کنسول‌های نسل هفتم نیز عرضه شود ولی شرکت سازنده به دلیل بهبود نسخه‌های کنسول‌های نسل هشتم و مایکروسافت ویندوز، از عرضه آن برای پلی‌استیشن ۳ و اکس‌باکس ۳۶۰ خودداری کرد. این بازی ابتدا قرار بود در سال ۲۰۱۴ عرضه شود، اما در سپتامبر سال بعد و چندین ماه پس از اکران فیلم ""، چهارمین قسمت در این مجموعه منتشر شد. نسل نهم کنسول‌های بازی ویدئویی
مدت زمان از نسل هشتم تا شروع نسل نهم یکی از طولانی‌ترین دوره‌ها در تاریخ بود، که در سال ۲۰۱۲ با انتشار وی یو نینتندو آغاز شد و ۷ سال تا عرضه نسل بعدی طول کشید. نسل‌های گذشته معمولاً در نتیجه قانون مور دارای پنجره‌های پنج ساله بودند، اما مایکروسافت و سونی در عوض طراحی‌های جدید کنسول میانی، ایکس‌باکس وان ایکس و پلی‌استیشن ۴ پرو را راه‌اندازی کردند. مایکروسافت همچنین یک برنامه اجاره ماهانه کنسول را با گزینه خرید یا ارتقا راه اندازی کرد. نکسوس پلیر
نکسوس پلیر در ۱۵ اکتبر ۲۰۱۴ پرده برداری شد و دو روز بعد با قیمت ۹۹ دلار ایالات متحده پیش فروش شد. آتاری جگوار
جگوار در 23 نوامبر 1993 با قیمت 249.99 دلار و تحت قرارداد ساخت 500 میلیون دلاری با شرکت IBM به بازار عرضه شد. این سیستم در ابتدا فقط در بازارهای آزمایشی شهر نیویورک و سانفرانسیسکو با شعار "خودت حساب و کتاب کن" و ادعای برتری نسبت به سیستم های 16 بیتی و 32 بیتی رقیب در دسترس بود. در طول این فروش آزمایشی، آتاری تمام 20000 دستگاه را فروخت به این امید که بتواند از این سیستم پشتیبانی کند. انتشار سراسری شش ماه بعد، در اوایل سال 1994 انجام شد. مجله ی Electronic Gaming Monthly در ژانویه 1994 نوشت که جگوار "یک کنسول عالی در جستجوی پایگاه توسعه دهنده/مشتری" بود، زیرا آتاری مجبور بود بر "ننگ نام خود (فقدان بازاریابی و پشتیبانی مشتری و همچنین روابط ضعیف با توسعه دهندگان غلبه کند. در گذشته)". اکس‌باکس ۳۶۰
پروژه ناتال در کنفرانس E۳ ۲۰۰۹ توسط مایکروسافت معرفی شد و در اواخر سال ۲۰۱۰ به بازار وارد شد. در این پروژه، یک مکانیزم کنترل‌کننده با استفاده از تکنیک‌های پردازش صدا و تصویر به اکس‌باکس اضافه شد، به صورتی‌که استفاده‌کننده می‌تواند تنها با حرکت اجزا بدن خود و بدون استفاده از هیچگونه دستگاه کنترل‌کننده به هدایت و استفاده از بازی‌ها و امکانات اکس‌باکس بپردازد. اسم این پروژه بعدها به کینکت (kinect) تغییر یافت. نسل پنجم کنسول‌های بازی ویدئویی
این مقاله، به معرفی و بررسی تاریخچه کنسول‌های بازی‌های ویدئویی (نسل پنجم) می‌پردازد. در تاریخچه بازی‌های ویدئویی نسل پنجم کنسول‌ها، در فرمانرو کنسول‌های ۳۲-بیتی دسته‌بندی می‌گردند. البته در میان کنسول‌های این نسل، هستند مورادی که این دسته‌بندی را نقض نموده‌اند. نینتندو ۶۴ کنسولی ۶۴-بیتی بود که در حیطه کنسول‌های نسل پنجمی قرار می‌گیرد. پشتیبانی از فضاهای سه‌بعدی در زمینه طراحی بازی، از ویژگی‌های نوینی بود که با ارائه کنسول‌های این نسل، محبوبیت یافته و ادامه یافت. کنسول‌های نسل پنجمی در بازهٔ زمانی ۱۹۹۳ تا ۲۰۰۳ عرضه شدند. سگا سترن سگا در سال ۱۹۹۴، پلی‌استیشن سونی در سال ۱۹۹۴، نینتندو ۶۴ نینتندو در سال ۱۹۹۶، اصلی‌ترین و محبوب‌ترین کنسول‌های عرضه شده در این نسل هستند. تقسیم‌بندی کنسول‌ها برپایه مقدار توانایی پردازشگر آن‌ها در مقدار بیت پردازش شده، از نسل سوم کنسول‌های بازی رونق یافت. زمانی که ژاپنی‌ها ابتکارعمل را از آمریکا دراختیار گرفتند و بازارهای بزرگی را در این صنعت به خود اختصاص دادند. اما این تقسیم‌بندی، نمی‌توانست تقسیم‌بندی درستی باشد. نمونه بارز آن کنسول نینتندو ۶۴ شرکت نینتندو بود که با پردازشگری قدرتمند، از رسانه کارتریج استفاده می‌کرد. این کنسول با توجه به پردازشگر ۶۴-بیتی خود در برابر هم‌نسل‌های ۳۲-بیتی‌اش، و همچنین نفوذ و تجربه بالای سازنده خود، نتوانست تا بازارهای قابل توجهی را در قیاس با پلی‌استیشن به خود اختصاص دهد. گرچه بازاریابی قوی شکل گرفت اما محبوبیت تنها معطوف به بازاریابی نشد و ویژگی‌های منحصر به‌فرد پلی‌استیشن، همواره یک سد بزرگ دربرابر نینتندو ۶۴ بود. اکس‌باکس وان
این کنسول همچنین دارای کینکت ۱٫۰۰ است برنامه‌ریزی‌ها بر این بود که اکس‌باکس وان نخست در ۲۱ اکتبر ۲۰۱۳ در کره شمالی، شماری از کشورهای اروپایی، استرالیا و کره جنوبی و سپس در ۲۸ اکتبر ۲۰۱۳ در ژاپن و دیگر کشورهای اروپایی به فروش برسد. نسل نهم کنسول‌های بازی ویدئویی
موقعیت نینتندو سوییچ در مقایسه با پلی استیشن ۵ یا اکس‌باکس سری اکس و سری اس نامشخص است. این کنسول در مارس ۲۰۱۸ منتشر شد، مدت‌ها قبل نینتندو می‌خواست به سرعت از شکست تجاری وی یو بهبود یابد. همان‌طور که با وی انجام داده بود، نینتندو سوییچ را در یک استراتژی اقیانوس آبی طراحی کرد تا کنسول را از رقبا متمایز کند. سوئیچ به دلیل قدرت پردازش پایین‌تر، عموماً از نظر فناوری یکی از کنسول‌های نسل هشتم محسوب می‌شود. با این حال، میزبان بازی‌های چند پلتفرمی در کنار پلی استیشن ۵ و اکس‌باکس سری اکس و سری اس است. نسخه‌های سوییچ ممکن است با قدرت راه‌حل‌های مبتنی بر بازی ابری، مانند کنترل و هیتمن ۳ تکمیل شوند. آمیگا سی‌دی۳۲
در هنگام عرضه، شرکت کمودور برای این کنسول شعار "اولین کنسول ۳۲ بیتی دنیا" را انتخاب کرد. با وجود اینکه این محصول واقعاً اولین کنسول واقعی ۳۲ بیت عرضه شده در اروپا و آمریکای شمالی بود، اما پس از حدود هفت ماه در بازار فروش، توسط کنسول «اف ام تاونز مارتی» (محصول شرکت فوجیتسو که فقط در ژاپن عرضه شد) شکست خورد. این در حالی است که سی پی یو کنسول آمیگا سی دی ۳۲ (موتورولا 68EC020) دارای خطوط انتقال داده ۳۲ بیتی داخلی و خارجی است، ولی کنسول «اف ام تاونز مارتی» دارای یک سی پی یو «اینتل ۳۸۶ اس‌ایکس» می‌باشد و خط انتقال داده خارجی آن ۱۶ بیت بوده‌است. اکس‌باکس (برند)
رابط اصلی برای هر چهار نسل اکس‌باکس داشبورد اکس‌باکس بوده‌است، که به کاربران امکان مدیریت بازی‌های ذخیره شده در کنسول، پخش رسانه و دسترسی به تنظیمات سیستم را می‌دهد. از سال ۲۰۰۲، داشبورد با اکس‌باکس لایو ادغام شده‌است که قابلیت‌های آنلاین و گزینه‌های ویترین فروشگاه را فراهم می‌کند. اگرچه نرم‌افزار اکس‌باکس اصلی و اکس‌باکس ۳۶۰ در اصل بر روی یک سیستم عامل ویندوز ۲۰۰۰ به شدت اصلاح شده ساخته شده بود، اما این نرم‌افزار از زمان اکس‌باکس وان یک سیستم مبتنی بر ویندوز (ویندوز ۸، اکنون ویندوز ۱۰) استفاده کرده‌است که به راحتی امکان‌پذیر است سازگاری بین برنامه‌های کنسول و دسک تاپ. اسکال اند بونز (بازی ویدئویی)
این بازی در کنفرانس مطبوعاتی نمایشگاه رسانه و تجارت ای۳ ۲۰۱۷ معرفی شد، و قرار است برای مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان منتشر شود، همچنین بازی با قابلیت بهبود یافته برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ پرو و اکس‌باکس وان اکس در دسترس قرار خواهد گرفت. این بازی قرار بود در نیمهٔ دوم سال ۲۰۱۸ منتشر شود، اما تاریخ عرضه بازی به سال ۲۰۲۰/۲۰۱۹ تأخیر خورد. اشکالات فنی اکس‌باکس ۳۶۰
کنسول بازی ویدئویی ایکس باکس ۳۶۰ ممکن است دچار مشکلات فنی و خرابی‌های شود که عملاً استفاده از آن را ناممکن کند. حلقه قرمز مرگ که به اختصار RRoD نیز نامیده می‌شود، یکی از مشکلات مایکروسافت ایکس باکس ۳۶۰ است که کنسول به حالت ۳ چراغه درآمده و چراغ‌هایش قرمز می‌شود. این اشکال سخت‌افزاری ممکن است به دلیل ذوب شدن لحیم پردازنده مرکزی cpu یا پردازشگر گرافیکی GPU و جدا شدن آن از دستگاه باشد. این مشکل به کمپانی مایکروسافت ۱٫۱۵ میلیارد دلار ضرر زد این مشکل بیشتر در مدل‌های اولیه مثل ایکس باکس ۳۶۰ آرکید بیشتر دیده می‌شد و کمپانی مایکروسافت تلاش کرد در مدل های بعدی ایکس باکس ۳۶۰ آن را رفع کند و در سری های بعدی از جمله ایکس باکس ۳۶۰ اسلیم و سوپر اسلیم این مشکل کمتر رخ داد. نسل هفتم کنسول‌های بازی ویدئویی
تا آوریل ۲۰۱۱ وی با فروش بالاتر از دو رقیب خود پلی استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰ پرفروشترین کنسول نسل خود به‌شمار می‌رود، و در دسامبر ۲۰۰۹ رکورد پرفروشترین کنسول بازی را در آمریکا طی یک ماه شکسته است.