در شبکه‌های رایانه‌ای از چه قطعات و تجهیزاتی استفاده می شود؟
رایانه رکمونت
شبکه‌های رایانه‌ای شامل تجهیزات متنوع با ابعاد و عملکردهای مختلف می‌باشند. مانند سرور، سوئیچ، روتر، یو پی اس، پچ پنل، لایت پنل، فایروال و … وجود اکثر این تجهیزات برای راه اندازی هر نوع شبکه ای نیاز می‌باشد. تجهیزات فوق از نظر ابعاد به دو گروه تقسیم می‌شوند.
سیستم‌عامل
اجزای سیستم عامل همه به منظور ایجاد بخش‌های مختلف یک کامپیوتر در کنار هم وجود دارند. تمام نرم‌افزارهای کاربر برای استفاده از هر کدام از سخت‌افزارها، چه از طریق ماوس و کیبورد و چه به عنوان یک کامپوننت اینترنت، باید از طریق سیستم عامل عبور کنند. ترمینال رایانه
ترمینال رایانه یا پایانه رایانه یک دستگاه سخت‌افزاری الکتریکی یا الکترومکانیکی است که از آن برای وارد کردن داده‌ها ، و نمایش داده ها از یک رایانه یا یک سامانه رایانشی استفاده میشود. ترمینال‌های اولیه دستگاه‌های ارزان قیمتی بودند اما در مقایسه با کارت پانچ یا نوار پانچ اطلاعات را با سرعت خیلی آهسته‌تری به رایانه وارد می‌کردند اما با پیشرفت فناوری و با باب شدن دستگاه‌های نمایشی، ترمینال‌ها اینگونه روش‌های قدیمی برقراری ارتباط با رایانه(کارت پانچ و نوار پانچ) را به کنار راندن و کم کم محبوب شدند و حالا ترمینال یک ابزار قدرتمند برای لینوکس ، یونیکس ، ویندوز ، مکینتاش، شده است ولی استفاده بیشتر آن در گنو/لینوکس برای اجرای دستورهایی مانند روشن و خاموش کردن سیستم ،نمایش فایل ها، و مدیریت سیستم بدون استفاده از دکمه و واسط گرافیکی است . سخت‌افزار شبکه
یکی از رایج‌ترین نوع سخت‌افزار شبکه، یک کارت شبکه اترنت مبتنی بر کار با سیم مس است که یک درگاه ورودی استاندارد در بسیاری از سیستم‌های رایانه‌ای مدرن است. شبکه‌های بی‌سیم، به ویژه برای دستگاه‌های قابل حمل و دستی محبوب شده‌اند. شبکه رایانه‌ای
این نوشتار از تعاریفی استفاده می‌کند که به دو یا چند رایانه متصل به هم نیازمند است تا تشکیل یک شبکه را بدهد. در مورد تعداد بیشتری رایانه که به هم متصل هستند عموماً توابع پایه‌ای مشترکی دیده می‌شود. از این بابت برای آنکه شبکه‌ای به وظیفه‌اش عمل کند، سه نیاز اولیه بایستی فراهم گردد، «اتصالات»، «ارتباطات» و «خدمات». اتصالات به بستر سخت‌افزاری اشاره دارد، ارتباطات به روشی اشاره می‌کند که بواسطه آن وسایل با یکدیگر صحبت کنند و خدمات آن‌هایی هستند که برای بقیه اعضای شبکه به اشتراک گذاشته شده‌اند. راهبری اینترنت
زیر ساخت فنی اینترنت مخابره داده‌ها و شبکه‌بندی به وسیلهٔ رایانه‌های متصل به هم با زیرساخت فیزیکی فیبرهای نوری، کابل‌های شبکه، خطوط تلفن یا ماهواره‌ها صورت می‌گیرد. دامنه یک شبکه می‌تواند از یک سامانه خصوصی کوچک تا ساختارهای وسیع‌تر باشد؛ لذا اینترنت به عنوان شبکه جهانی شبکه‌ها عناصر زیر را از طریق زیر شبکه‌های متعدد در سطح جهان به یکدیگر متصل می‌نماید: مدیریت اینترنت نهادهای متعددی مدیریت بین‌المللی اینترنت را عهده دارند. به عنوان مثال شرکت شماره‌ها و نام‌های اختصاصی اینترنت از موسسات غیرانتفاعی آمریکایی است که اختصاص نام‌های دامنه و آدرس‌های IP را بر عهده دارد. برخی نهادهای دیگر وظیفه بهبود و توسعه سیاست‌ها و استانداردهای اینترنت را بر عهده دارند: اینترنت اشیاء
دستگاه‌های اینترنت اشیا را می‌توان برای نظارت و کنترل و سیستم‌های مکانیکی، الکتریکی و الکترونیکی مورد استفاده در انواع مختلفی از ساختمان (به عنوان مثال دولتی و خصوصی، صنعتی، مؤسسات و مسکونی) در سیستم‌های اتوماسیون خانه و ساختمان استفاده کرد. در این زمینه سه حوزه اصلی تحت پوشش عبارتند از:• ادغام اینترنت با سیستم‌های مدیریت انرژی ساختمان به منظور ایجاد انرژی کارآمد و اینترنت اشیا محور «ساختمان‌های هوشمند» • شیوه‌های ممکن نظارت بی‌درنگ برای کاهش مصرف انرژی و نظارت بر رفتار ساکنین • ادغام دستگاه‌های هوشمند در محیط ساخته شده و چگونگی استفاده از آن‌ها در برنامه‌های آینده شبکه رایانه‌ای
یک «شبکه خارجی» یک «شبکه» یا یک «شبکه متصل» است که به لحاظ قلمرو محدود به یک سازمان یا نهاد است ولی همچنین شامل اتصالات محدود به شبکه‌های متعلق به یک یا چند سازمان یا نهاد دیگر است که معمولاً ولی نه همیشه قابل اعتماد هستند. برای نمونه مشتریان یک شرکت ممکن است که دسترسی به بخش‌هایی از «شبکه داخلی» آن شرکت داشته باشند که بدین ترتیب یک «شبکه خارجی» درست می‌شود، چراکه از دیدگاه امنیتی این مشتریان برای شبکه قابل اعتماد به نظر نمی‌رسند. همچنین از نظر فنی می‌توان یک «شبکه خارجی» را در گروه شبکه‌های دانشگاهی، کلان‌شهری، گسترده یا دیگر انواع شبکه (هر چیزی غیر از شبکه محلی) به حساب آورد، چراکه از نظر تعریف یک «شبکه خارجی» نمی‌تواند فقط از یک شبکه محلی تشکیل شده باشد، چون بایستی دست کم یک اتصال به خارج از شبکه داشته باشد. شبیه‌ساز شبکه
شبیه‌سازی شبکه می‌تواند با معرفی یکی از دستگاه‌های موجود بر روی LAN که در آن جریان بسته‌ها با تقلید رفتار ترافیک برنامه‌ها در محیط شبیه‌سازی، تغییر می‌کند، انجام گیرد. این دستگاه ممکن است یک کامپیوتر در حال اجرای یک نرم‌افزار همه منظوره برای انجام شبیه‌ساز شبکه یا یک دستگاه شبیه‌ساز خاص باشد. این دستگاه، انواع ویژگی‌های شبکه از جمله زمان رفت و برگشت در سراسر شبکه، مقدار پهنای باند موجود، مقدار بسته‌های گم شده، بسته‌های دوباره فرستاده شده، مرتب‌سازی مجدد بسته‌ها، دقت اعوجاج شبکه و… را شامل می‌شود. رایانه‌های شخصی رومیزی را می‌توان به محیط شبیه‌سازی شده متصل کرد، به طوری که کاربران می‌توانند عملکرد و رفتار برنامه‌های کاربردی خود را در آن محیط، تجربه کنند. به‌طور مشابه، تلفن را می‌توان به محیط شبیه‌سازی متصل کرد، به این ترتیب کاربران به‌طور مستقیم می‌توانند کیفیت تماس‌های VoIP خود را مورد ارزیابی قرار دهند. شبکه رایانه‌ای
شبکه‌های رایانه‌ای را می‌توان با توجه به تکنولوژی سخت‌افزاری یا نرم‌افزاری که برای اتصال دستگاه‌های افراد در شبکه استفاده می‌شود، دسته‌بندی کرد؛ مانند فیبر نوری،اینترنت، شبکه محلی بی‌سیم، HomePNA، ارتباط خط نیرو یا G.hn. شبکه مجازی
LAN مجازی (به انگلیسی VLAN ) در شبکه رایانه ای در لایه پیوند داده تقسیم و جدا شده است. شبکه مجازی با استفاده از برچسبها در فریم های شبکه و مدیریت آنها در سیستم های شبکه کار میکنند. ظاهر و عملکرد ترافیک شبکه از نظر فیزیکی در یک شبکه واحد است اما در حقیقت بین شبکه های جداگانه تقسیم شده است. به این ترتیب این شبکه مجازی میتوانند برنامه های شبکه را علی رغم اتصال به همان شبکه فیزیکی جداگانه و بدون نیاز به نصب چندین مجموعه کابل و دستگاه جدا نگه دارند. سیسکو سیستمز
با خرید شرکت‌های دیگر، توسعهٔ داخلی و همکاری با دیگر شرکت‌ها، Cisco به بازار بسیاری از قطعات دیگر شبکه (غیر از Router) راه پیدا کرده‌است، مانند Ethernet Switching، دسترسی از راه دور، Routerهای شعبه‌ای، شبکهٔ خودپردازهای بانک‌ها، امنیت، دیوار آتش، تلفن اینترنتی و غیره. در ۲۰۰۳، Cisco شرکت محبوب LinkSys تولیدکنندهٔ سخت‌افزار شبکه رایانه را خریداری کرد و آن را در صدر تولیدکننده‌های قطعات مربوط به کاربران عادی گذاشت. نقطه دسترسی بی‌سیم
قبل از ظهور شبکه‌های بی‌سیم، راه‌اندازی یک شبکه کامپیوتری در محل کار، خانه یا مدرسه به کابل‌کشی فراوانی از میان دیوارها و سقف‌های موجود در مسیر داشت. با پیدایش اکسس پوینت‌های بی‌سیم، کاربران می‌توانند دستگاه‌های شبکه‌ای جدید را بدون استفاده از کابل یا با حداقل کابل‌کشی ممکن به شبکه خود اضافه کنند. اشاره: ایجاد و اداره یک شبکه بی‌سیم چندان دشوار نخواهدبود اگر بتوانید همه کارمندان خودرا حول تنها یک نقطه‌دسترسی گردآورید. به‌جای آن‌که چندین نقطه‌دسترسی را مطابق با ملزومات امنیتی، معرف‌های رادیویی و کیفیت خدمات یا QoS تنظیم کنید، می‌توانید تنها به تنظیم یک نقطه‌دسترسی بپردازید. ZyXEL چندی پیش به‌معرفی نقطه‌دسترسی ترکیبی یا هایبرید جدید خود موسوم به NWA-3166 پرداخت که می‌تواند به‌مثابه یک کنترلر بی‌سیم نقطه‌دسترسی ایفای نقش کند سرویس شبکه ای
هر سرویس معمولاً توسط یک سرور که روی یک یا چند رایانه اجرا می شود (غالباً یک رایانه اختصاصی سرور که چندین سرویس را ارائه می دهد) ارائه می شود و از طریق شبکه توسط کارخواه که روی دستگاه های دیگر کار می کنند ، قابل دسترسی است. با این حال ، اجزای سرویس گیرنده و سرور هر دو می توانند بر روی یک دستگاه اجرا شوند. مادربورد
ساختار ظاهری مادربورد شامل مجموعهٔ از قطعات الکترونیکی مانند خازن، ترانزیستور، مقاومت، دیود، آی‌سی و ورودی‌هایی است که روی یک برد الکترونیکی بزرگ چند لایه از جنس سیلیسیم و درصد کمی از چوب قرار می‌گیرند. روی صفحه مادربورد چندین خط به رنگ‌های متفاوت دیده می‌شود که همه قطعات را به هم متصل می‌سازد و به آنها اصطلاحاً باس می‌گویند. شبکه رایانه‌ای
«مسیریاب»ها تجهیزات شبکه‌ای هستند که بسته‌های داده را با استفاده از «سرایند» ها و «جدول ارسال» تعیین مسیر کرده، و ارسال می‌کنند. مسیریاب‌ها در «لایه شبکه» از «مدل مرجع OSI» عمل می‌کنند. همچنین مسیریاب‌ها اتصال بین بسترهای فیزیکی متفاوت را امکان‌پذیر می‌کنند. این کار با چک کردن سرایند یک بسته داده انجام می‌شود. ایستگاه کاری وی‌ام‌ویر
نکتهٔ چشمگیر دربارهٔ وی‌ام‌ویر این است که سخت‌افزارهای انگاری ساخته شده در هر یک از سیستم عامل‌ها دارای ویژگی‌های یکسان می‌باشند اما به‌گونه آزاد رفتار می‌کنند. بخش‌هایی همچو ویر و هارد دیسک هر یک در محیط جداگانه کار کرده و کارت شبکه این توانایی را دارد که با دیگر کارت‌های شبکه انگاری و حتی شبکه ی فیزیکی پیوند بر قرار کند. از این رو، این نرم‌افزار ابزاری سودمندی برای دوستداران به دانش شبکه نیز خواهد بود. VMware، برای گسترش دهندگان نرم‌افزارها، رهبران شبکه (Administrators) و کسانی برنامه‌ریزی شده‌است که می‌خواهند در ساختار نرم‌افزاریشان دگرگونی بنیادی بدهند. وی‌ام‌ویر گسترش دهندگان نرم‌افزار را توانا می‌سازد تا پیچیده‌ترین برنامه‌های تحت شبکه را که در ویندوزهای مایکروسافت، Linux, Mac OS و غیره پیاده‌سازی می‌شوند را روی تنها یک رایانه یکه پیاده‌سازی کنند. رده‌های رایانه
رایانه‌های مشترک رایانه‌هایی هستند که ممکن است افراد مختلف در زمان‌های مختلف وارد سیستم آن شوند؛ بر خلاف رایانه‌های عمومی، آن‌ها دارای نام کاربری و گذرواژه هستند که در زمان طولانی به افراد اختصاص داده می‌شود و می‌توانند فایل‌هایی اختصاصی ببینند و تنظیمات رایانه با حساب خاص خودشان تنظیم کنند. اغلب، فایل‌های داده‌ای مهم در یک سرور فایل مرکزی قرار می‌گیرند، بنابراین یک شخص می‌تواند وارد رایانه‌های مختلف شود و هنوز هم فایل‌های مشابه را ببیند. رایانه (و یا ایستگاه کاری) ممکن است یک " کلاینت نازک " یا X ترمینال باشد، در غیر این صورت ممکن است دیسک خود را برای برخی یا همه فایل‌های سیستم داشته باشد، اما معمولاً باید برای عملکرد کامل، سیستم شبکه شود. چنین سیستمی به‌طور معمول نیاز به یک مدیر برای راه اندازی و نگهداری سخت‌افزار و نرم‌افزار دارد. سخت‌افزار رایانه
مادربورد یا بوردِ اصلی قسمت اصلی سخت‌افزار یک رایانه است. بورد اصلی یک قطعه مستطیل شکل بزرگ است که مدارهای مجتمع فراوانی دارد. این قطعه تمامی سخت‌افزارهای دیگر رایانه مانند پردازنده مرکزی، رم، دیسک‌خوان‌ها (دیسک سخت، دیسک نوری و …) و دیگر قطعات متصل‌شدنی را به هم متصل می‌کند. سرور (رایانه)
مراکزی که استانداردهای نگهداری از سرورها را رعایت و حجم وسیعی از آنها را نگهداری کنند؛ مرکز داده نام دارند که در آن‌ها سرورها داخل محفظه‌های فلزی مخصوصی (Rack) نگهداری می‌شوند. دمای مراکز داده با دقت بالایی کنترل می‌گردد تا در بازه دمایی مناسب برای فعالیت سرورها پایدار بماند.همانند یک رایانه رومیزی، سرور نیز دارای سخت‌افزارهایی همچون پردازنده، رم، هارد و… می‌باشد، با این تفاوت که قطعات سخت‌افزاری سرورها، بسیار قدرتمند تر عمل می‌کنند بطوریکه بتواند تعداد کاربر (کارخواه) بیشتری را جهت پردازش و ذخیره‌سازی پشتیبانی کند. از اصلی‌ترین قطعات یک سرور می‌توان به کنترلر RAID نام برد که در تمام سرورها نقشی اساسی در امنیت و ذخیره‌سازی اطلاعات دارد. پردازنده چندبرابر
در سال ۲۰۰۹ [بروز رسانی]، کامپیوتر چندین دستگاه به هم پیوسته (پردازنده، حافظه، لوازم جانبی، و غیره—نمودار را ببینید) که به‌طور معمول در سرعت‌های مختلف اجرا می‌شوند، دارند؛ بنابراین بافر داخلی و انبارها هنگام برقراری ارتباط با یکدیگر از طریق گذرگاه‌های مشترک در سیستم، از آن استفاده می‌کنند. حفاظت از پایگاه داده فناوری اطلاعات
یک شبکه فناوری اطلاعات شامل کلیه زیرساختارها، سازمانها، پرسنل و اجزای فنی است که در انجام وظایف در یک منطقه کاربرد کاربرد پردازش اطلاعات مورد استفاده قرار می‌گیرند؛ بنابراین یک شبکه فناوری اطلاعات می‌تواند به کلیه ویژگی‌های فناوری اطلاعات یک نهاد یا بخش تقسیم شود، که توسط سازه‌های سازمانی مانند یک شبکه ادارات یا به عنوان برنامه‌های کاربردی مشترک فناوری اطلاعات، به عنوان مثال، یک سیستم اطلاعاتی پرسنلی، تقسیم شده‌است. لازم است که ساختار فناوری اطلاعات را مورد تجزیه و تحلیل و مستندسازی قرار دهیم تا یک مفهوم امنیتی فناوری اطلاعات و به ویژه برای استفاده از کاتالوگ‌های حفاظت از پایگاه اطلاعاتی مورد استفاده قرار گیرد. با توجه به امروزه سیستم‌های شبکه ای که معمولاً به شدت شبکه هستند، یک طرح توپولوژی شبکهٔ شبکه ای یک نقطه شروع برای تحلیل است. جنبه‌های زیر باید مورد توجه قرار گیرد: مجموعه پروتکل اینترنت
معمولاً برنامه نویسان کاربردی مسئول پروتکل‌های ۵ لایه‌ای (لایه کاربردی) هستند در حالیکه پروتکل‌های ۳و۴ لایه‌ای سرویس‌هایی هستند که توسط پشته TCP/IP در سیستم‌عامل مهیا شده‌اند. میان اقرارهای میکرو کنترلی در وفق دهنده شبکه به‌طور نمونه با لایه ۲ کار می‌کنند، توسط یک نرم‌افزار راه انداز در سیستم‌عامل پشتیبانی شده‌است. الکترونیک‌های دیجیتالی و آنالوگ غیرقابل برنامه‌نویسی معمولاً به جای لایه فیزیکی، استفاده می‌شوند که از یک چیپ مدار مجتمع خاض (ASIC) برای هر واسط رادیویی یا دیگر استانداردهای فیزیکی استفاده می‌کنند. به هر حال، پیاده‌سازی نرم‌افزارهای و سخت‌افزاری در پروتکل‌ها یا مدل مرجع لایه بندی شده عنوان نمی‌شوند. روش‌هایی با کارایی بالا که از وسایل الکترونیکی دیجیتالی قابل برنامه دهی استفاده می‌کنند، سویچ‌های ۳ لایه انجام می‌دهند. در مودم‌های قدیمی و تجهیزات بی‌سیم، لایه فیزیکی ممکن است با استفاده از پردازشگرهای DSP یا چیپ‌های قابل برنامه دهی رادیویی نرم‌افزاری پیاده‌سازی شوند و چیپ‌ها مجازند که درچندین استاندارد مرتبط و اینترفیس رادیویی از مدارات جداگانه برای هر استاندارد استفاده شوند. مفهوم Apple Geoport (پورتی سریالی که بین یک خط تلفن و کامپیوتر است) نمونه‌ای از پیاده‌سازی نرم‌افزاریcpu از لایه فیزیکی است که آن را قادر به رقابت با برخی از استانداردهای مودم می‌کند. شبکه رایانه‌ای
یک «شبکه داخلی» مجموعه‌ای از شبکه‌های متصل به هم می‌باشد که از قرارداد IP و ابزارهای مبتنی بر IP مانند «مرورگران وب» استفاده می‌کند و معمولاً زیر نظر یک نهاد مدیریتی کنترل می‌شود. این نهاد مدیریتی «شبکه داخلی» را نسبت به باقی قسمت‌های دنیا محصور می‌کند و به کاربران خاصی اجازه ورود به این شبکه را می‌دهد. به‌طور معمول‌تر شبکه درونی یک شرکت یا دیگر شرکت‌ها «شبکه داخلی» می‌باشد. رایانه
رایانه‌های امروزی از واحد پردازش مرکزی (CPU)، نوعی حافظه و دستگاه‌های جانبی تشکیل شده‌اند. واحد پردازش، وظیفهٔ انجام عملیات‌های محاسباتی و منطقی را بر عهده دارد. دستگاه‌های جانبی شامل دستگاه‌های ورودی (مانند صفحه‌کلید و موشی (یا همان موشواره و ماوس))، دستگاه‌های خروجی (مانند نمایشگر (مانیتور) و هدفون) و ورودی/خروجی (مانند صفحه لمسی) می‌توانند برای نمایش و ارسال اطلاعات در رایانه مورد استفاده قرار گیرند. رایانه‌ها از لحاظ کارکرد به‌صورت مکانیکی، الکترومکانیکی و الکترونیکی، از لحاظ محاسبات به‌صورت قیاسی (Analog) و رقمی (Digital)؛ و از لحاظ اندازه به ریزرایانهها، رایانه‌های کوچک، رایانه‌های بزرگ و ابررایانهها تقسیم می‌شوند. رایانه‌های شخصی رایج‌ترین نوع رایانه در میان انواع رایانه هستند کارت شبکه
در دسته wired یا سیمی این کارت روی مادربرد سیستم کامپیوتری یا سرور بطور پیشفرض نصب می‌شود و یا در آینده قابل نصب است. این نوع کارت شبکه به وسیله کابل اترنت و پورت RJ-45 یا در موارد تخصصی‌تر با کابل و درگاه فیبر نوری به شبکه متصل می‌شوند. شبکه رایانه‌ای
«شبکه کلان‌شهری» (Metropolitan Area Network) یک «شبکه رایانه‌ای» بزرگ است که معمولاً در سطح یک شهر گسترده می‌شود. در این شبکه‌ها معمولاً از «زیرساخت بی‌سیم» یا اتصالات «فیبر نوری» جهت ارتباط محل‌های مختلف استفاده می‌شود. شبکه حسگر بی‌سیم
گره‌های گیرنده را می‌توان کامپیوترهای کوچکی تصور کرد. کاملاً اساسی و در وجه مشترکشان در ساختار و اجزاء آن‌ها معمولاً شامل واحد پردازنده و قدرت اشتباه محاسبهٔ محدود و حافظهٔ محدود هستند گیرنده‌ها (شامل شرایط خاص مدارها) دستگاه ارتباطی (معمولاً فرستنده و گیرنده رادیویی و نوری متناوب) و منبع انرژی هم معمولاً از باتری است. پایگاه‌ها بنیادی از یک یا چند اجزاء برجسته از شبکه ارتباطی گیرنده بی‌سیم (WSN) با محاسبهٔ بیشتر انرژی، منبع ارتباطاتی، آن‌ها مثل دروازه بین گره گیرنده و کاربر نهایی عمل می‌کنند. تاریخ سخت‌افزار رایانه
بارزترین ویژگی رایانه‌های نسل سوم استفاده از مدارهای مجتمع یا آی سی در قسمت‌های مختلف ساختمان رایانه بود. این مدارها که از حدود ۱۰۰ عنصر منطقی تشکیل شده بود و در هر عنصر منطقی حدود ۱۰ عنصر الکترونیکی نظیر ترانزیستور و دیود بکار رفته بود، به روش خاصی در سطحی به اندازه یک سانتیمتر مربع تجمع پیدا می‌کردند و بدین لحاظ اندازه و حجم رایانه‌های نسل سوم در برابر با رایانه‌های نسل دوم کاهش یافتند. ظرفیت حافظه در رایانه‌های نسل سوم به چندین برابر قبل افزایش یافت. سخت‌افزار رایانه
امروزه سامانه‌های رایانه‌ای مختلفی مورد استفاده قرار می‌گیرند. رایانه‌های شخصی، که با عنوان PC نیز شناخته می‌شوند، یکی از رایج‌ترین انواع رایانه‌ها هستند که به‌دلیل تنوع، همه‌کاره بودن و قیمت پایین‌تر بیش از انواع دیگر مورد استفاده قرار می‌گیرند. لپ‌تاپها نیز در کل همان رایانه‌های شخصی هستند که معمولاً با سخت‌افزارهای کم‌مصرف‌تر و کوچک‌تر ساخته می‌شوند. سخت‌افزار شبکه
دیگر سخت‌افزارهای شبکه مورد استفاده در رایانه‌ها شامل تجهیزات مرکز داده (مانند سرویس‌دهنده فایل، سرویس‌دهنده پایگاه داده و شبکه ذخیره‌سازی)، خدمات شبکه (مانند سامانه نام دامنه (DNS)، قرارداد پیکربندی پویای میزبان (DHCP)، رایانامه و غیره) و همچنین دستگاه‌هایی که تحویل محتوا را تضمین می‌کنند. رایانش موازی
رایانه‌های موازی را می‌توان تقریباً بر اساس سطحی از موازی سازی که سخت‌افزار پشتیبانی می‌کند، طبقه‌بندی کرد، در این میان رایانه‌های چند هسته ای و چند پردازنده دارای چندین عنصر پردازشی در یک ماشین واحد هستند، در حالی که خوشه‌ها(clusters)، رایانش شدیداً موازی (massively paralle computing) و شبکه‌ها(grids) از چندین رایانه برای کار با بر روی یک وظیفه استفاده می‌کنند. برای تسریع در انجام کارهای خاص، گاهی اوقات از معماری‌های کامپیوتری موازی خاص در کنار پردازنده‌های سنتی استفاده می‌شود. شبکه رایانه‌ای
تکنولوژی شبکه بی‌سیم برای اتصال دستگاه‌ها، بدون استفاده از سیم‌کشی طراحی شده‌است. این دستگاه‌ها از امواج رادیویی یا سیگنال‌های مادون قرمز به عنوان رسانه انتقال استفاده می‌کنند. لوازم کامپیوتری
انواع لوزم رایانه‌ای منعکس‌کننده طیف وسیعی از محاسبات منابع آن‌ها را به برنامه‌های کاربردی ارائه می‌کنند.بعضی از نمونه ها: لوازم ذخیره ساز حجم زیادی از ذخیره‌سازی و عملکرد اضافی سطح بالاتر(ex: دیسک معمولی و نوار داده ها) برای چندین سیستم متصل با استفاده از پارامترهای شبکه کامپیوتر محلی شفاف. رایانه
در رایانه‌های معاصر واحد محاسبه و منطق را به همراه واحد کنترل در یک مدار مجتمع که واحد پردازشی مرکزی (CPU) نامیده می‌شود، جمع نموده‌اند. عموماً، حافظه رایانه روی یک مدار مجتمع کوچک نزدیک CPU قرار گرفته. اکثریت قاطع بخش‌های رایانه تشکیل شده‌اند از سامانه‌های فرعی (به عنوان نمونه، منبع تغذیه رایانه) یا دستگاه‌های ورودی/خروجی. واسط مغز و رایانه
ها نیست.» این سامانه از اجزای زیر تشکیل می‌شود: لایه کاربرد
مجموعه پروتکل اینترنت (TCP/IP) و مدل مرجع اتصال داخلی سیستم‌های باز (OSI) در شبکه‌های کامپیوتری هر کدام دارای گروهی از پروتکل‌ها و روش‌ها می‌باشند که در لایه‌ای به نام لایه کاربرد جای می‌گیرند. شبکه رایانه‌ای
«کارت شبکه»، «آداپتور شبکه» یا «کارت واسط شبکه» (Network Interface Card) قطعه‌ای از سخت‌افزار رایانه‌است و طراحی شده تا این امکان را به رایانه‌ها بدهد که بتوانند بر روی یک شبکه رایانه‌ای با یکدیگر ارتباط برقرار کنند. این قطعه دسترسی فیزیکی به یک رسانه شبکه را تأمین می‌کند و با استفاده از «آدرسهای MAC»، سیستمی سطح پایین جهت آدرس دهی فراهم می‌کند. این شرایط به کاربران اجازه می‌دهد تا به وسیله کابل یا به صورت بی‌سیم به یکدیگر متصل شوند. شبکه مخابراتی
شبکه‌های رایانه‌ای: یک شبکه رایانه‌ای متشکل از رایانه‌ها و دستگاه‌های متصل به یکدیگر است. اطلاعات را می‌توان از یک دستگاه به دستگاه دیگر انتقال داد. برای نمونه، یک دفتر پر از رایانه می‌تواند فایل‌ها را با هم در هر دستگاه جداگانه به اشتراک بگذارد. شبکه‌های رایانه‌ای می‌توانند از یک منطقه شبکه محلی به یک شبکه گسترده‌ای از شبکه‌ها متصل شوند. اینترنت اشیاء
اینترنت اشیاء با توانایی جاسازی سی‌پی‌یو و حافظه و منابع انرژی می‌تواند تقریباً همه چیز را با استفاده از برنامه‌ها به شبکه متصل کند. این سیستم‌ها وظیفه جمع‌آوری اطلاعات، تنظیمات اکوسیستم‌های طبیعی و حتی ساختمان‌ها و کارخانه‌ها را دارند. در نتیجه هم چنین کاربردهایی را در زمینه‌های رصد محیط زیست و برنامه‌ریزی شهری می‌توان پیدا کرد. شبکه رایانه‌ای
شبکهٔ رایانه‌ای (کوتاه: شبکه) به اتصال دو یا چند سیستم (مانند کامپیوتر، لپ‌تاپ، و…) با توانایی رساندن و دریافت داده است. انتقال داده‌ها می‌تواند با کابل چند رسانه‌ای، کابل نوری یا بیسیم انجام شود. اشتراک‌گذاری اینترنت
با استفاده از تکنیک ICS می‌توان یک دستگاه متصل (از طریق شبکه ۳جی یا اترنت) به اینترنت را به یک نقطه دسترسی برای اتصال سایر دستگاه‌ها به اینترنت تبدیل کرد. این راه کار توسط شرکت مایکروسافت در سیستم عامل ویندوز (از ویندوز ۹۸ نسخه ۲ به بعد) برای اشتراک گذاری یک اتصال اینترنت روی یک رایانه به سایر رایانه ‌های درون شبکه محلی پیاده‌سازی شده‌است . در واقع این کار با استفاده از قرار داد پیکربندی پویا میزبان (DHCP) و برگردان نشانی شبکه (NAT) انجام می‌شود. آی سی اس ، پیکربندی دیگر سرویس‌های استاندار و بعضی پیکربندی‌های برگردان نشانی شبکه (NAT) را ارائه می‌دهد. پردازنده‌های شبکه‌ای
پردازنده‌های شبکه‌ای در تولید بسیاری از انواع مختلف تجهیزات شبکه مانند تجهیزات زیر استفاده می‌شوند: گره (شبکه)
در داخل یک شبکه کامپیوتری گسترده، به تک رایانه‌های موجود در حاشیه شبکه، آن‌هایی که شبکه های دیگر را نیز متصل نمی‌کنند و آن‌هایی که اغلب به طور گذرا به یک یا چند ابر متصل می‌شوند، گره‌های انتهایی نامیده می‌شوند. به طور معمول، در ساختار رایانش ابری ، کاربر شخصی یا رایانه مشتری که به یک ابر مدیریت شده متصل می‌شود، گره انتهایی نامیده می شود. از آن‌جا که این رایانه ها بخشی از شبکه هستند که هنوز توسط میزبان ابر کنترل نشده‌اند‌، خطرات قابل توجهی را برای کل ابر ایجاد می‌کنند. این مشکل گره پایان نامیده می‌شود. چندین روش برای رفع این مشکل وجود دارد اما همه آنها نیاز به ایجاد اعتماد به کامپیوتر گره انتهایی دارند. رایانه
از زمان رایانه‌های اولیه که در سال ۱۹۴۱ ساخته شده بودند تاکنون فناوری‌های دیجیتالی رشد نموده‌است، معماری فون نویمان یک رایانه را به چهار بخش اصلی توصیف می‌کند: واحد محاسبه و منطق ((Arithmetic and Logic Unit (ALU)، واحد کنترل ((Control unit (CU)، و ابزارهای ورودی/خروجی ((Input/Output (I/O). این بخش‌ها توسط اتصالات داخلی سیمی به نام گذرگاه (Bus) با یکدیگر در پیوند هستند. قطعات غیرفعال یکپارچه
اولین شکل قطعات غیرفعال یکپارچه، شبکه‌های مقاومتی در دهه ۱۹۶۰ بود که چهار تا هشت مقاومت در قالب یک بسته‌بندی روی یک خط (SIP) توسط ویشی اینترتکنولوژی بسته‌بندی شدند. بسیاری از انواع دیگر بسته‌ها مانند DILها، DIPها و غیره که در بسته‌بندی مدارهای مجتمع و حتی بسته‌های سفارشی مورد استفاده قرار می‌گیرند، برای قطعات غیرفعال یکپارچه استفاده می‌شوند. شبکه‌های خازن مقاومت، خازن و مقاومت هنوز هم به‌طور گسترده‌ای در سیستم‌ها مورد استفاده قرار می‌گیرند حتی اگر چه یکپارچه‌سازی قطعات یکپارچه غیرفعال پیشرفت کرده‌است. رایانه خبر
ـ معرفی نکات شبکه‌های رایانه‌ای مجموعه پروتکل اینترنت
TCP/IP، فرآیندهای لازم به منظور برقراری ارتباط را سازماندهی و در این راستا از پروتکل‌های متعددی در پشته TCP/IP استفاده می‌گردد. به منظور افزایش کارایی در تحقق فرایندهای مورد نظر، پروتکل‌ها در لایه‌های متفاوتی، سازماندهی شده‌اند. اطلاعات مربوط به آدرس دهی در انتها قرار گرفته و بدین ترتیب کامپیوترهای موجود در شبکه قادر به بررسی آن با سرعت مطلوب خواهند بود. در این راستا، صرفاً کامپیوتری که به عنوان کامپیوتر مقصد معرفی شده‌است، امکان باز نمودن بسته اطلاعاتی و انجام پردازش‌های لازم بر روی آن را دارا خواهد بود. TCP/IP، از یک مدل ارتباطی چهار لایه به منظور ارسال اطلاعات از محلی به محل دیگر استفاده می‌نماید Application ,Transport ,Internet و Network Interface، لایه‌های موجود در پروتکل TCP/IP می‌باشند. هر یک از پروتکل‌های وابسته به پشته TCP/IP، با توجه به رسالت خود، در یکی از لایه‌های فوق، قرار می‌گیرند. شبکه محلی
توسعه و ازدیاد رایانه‌های شخصی که با سیستم‌عاملهای CP/M و DOS کار می‌کردند این حقیقت را با خود به همراه آوردند که خیلی زود هر مکان به تنهایی پر از ده‌ها و صدها رایانه گردد. اولین انگیزه برای شبکه‌کردن این محل‌ها عموماً به اشتراک گذاشتن فضای دیسک و چاپگرهای لیزری بود، که هر دو در آن زمان بسیار گران بودند. برای چندین سال این ایده بسیار مورد توجه و علاقه بود، طوری‌که از سال ۱۹۸۳ به بعد، متخصصان صنعت رایانه مرتباً اظهار می‌داشتند که سال بعدی سال شبکه محلی است. گره (شبکه)
اگر شبکه مورد نظر یک شبکه محلی (LAN) یا یک شبکه گسترده (WAN) باشد، هر گره LAN یا WAN که در لایه پیوند داده شرکت می‌کند، باید یک آدرس شبکه به طور معمول برای هر کنترل کننده رابط شبکه که دارد، داشته باشد. به عنوان مثال می توان به کامپیوتر، مودم DSL با رابط اترنت و نقطه دسترسی بی سیم اشاره کرد. تجهیزات، مانند هاب اترنت یا مودم با رابط سریال، که فقط در زیر لایه پیوند داده کار می‌کنند، نیازی به آدرس شبکه ندارند. شبکه نوری نافعال
تک حالت منفعل قطعات نوری شامل انشعاب دستگاه‌های مانند موج-Division Multiplexer/Demultiplexers (WDMs), مقره‌های مروج و فیلتر. این قطعات در حال استفاده در interoffice حلقه فیدر فیبر در حلقه (FITL), هیبریدی فیبر-کابل کواکسیال (HFC), Synchronous Optical Network (SONET) و دیجیتال همزمان سلسله مراتب (SDH) سیستم؛ و دیگر شبکه‌های مخابراتی به‌کارگیری نوری سیستم‌های مخابرات است که استفاده از تقویت‌کننده فیبر نوری (OFAs) و Dense Wavelength Division Multiplexer (DWDM) سیستم. پیشنهاد الزامات مورد نیاز برای این قطعات منتشر شده در سال ۲۰۱۰ توسط Telcordia فناوری. شبکه‌های نانویی
می‌توان از شبکه‌های نانویی، به‌عنوان ستون فقرات برای توسعه سیستم‌های پیچیده‌تر مانند نانوروبات‌ها و ابزارهای محاسباتی مجتمع‌شده با نانوپردازشگرها، حافظه‌ها و زمانسنج‌های نانو استفاده کرد. به‌همین دلیل، باید با در نظر گرفتن محدودیت‌های فیزیکی و عملیاتی مقیاس‌های بسیار کوچک، بتوان روش‌هایی برای ارتباط یک نانوماشین با سایر نانوماشین‌ها یافت. در مجموع، برای ایجاد ارتباط داخلی نانوماشین‌ها، باید واسط‌های نانو- میکرو طراحی شوند. برای ارتباط از طریق هزاران و حتی میلیون‌ها نانوماشین توزیع‌شده، به فناوری‌های نرم‌افزاری و سخت‌افزاری جدید و مقرون به صرفه نیازمندیم. بنابراین، اگر بخواهیم از روش‌های ارتباطی کلاسیک فعلی استفاده‌کنیم، با توجه به نیازمندی‌های شبکه‌های نانویی و محدودیت‌های فیزیکی از قبیل اندازه و انرژی، به یک تحول اساسی در کلیه ساختارهای خود نیازمندیم و معماری‌های موجود، نرم‌افزارها و پروتکل‌های فعلی باید با توجه به الگوهای ارتباطی این شبکه جدید، از نو طراحی شوند و در مقابل، استفاده از مولکول‌ها به‌جای امواج صوتی و الکترومغناطیسی، برای کدگذاری و انتقال اطلاعات، به ایجاد یک پارادایم ارتباطی جدید و تعریف ساختارهای ابداعی مانند فرستنده-گیرنده‌های مولکولی، مدل‌های کانال و پروتکل‌های جدیدی مختص شبکه‌های نانویی نیازمند است. رایانه شخصی
رایانهٔ بازی رایانه رومیزی استاندارد با تجهیزات قدرت‌مند و کارایی بالاست. از جمله ویژگی‌های این رایانه‌ها می‌توان به کارت گرافیک و پردازنده مرکزی قدرت‌مند و حافظه فراوان و سریع اشاره کرد. این سخت‌افزارها برای پاسخ‌گویی به نیازهای بازی‌های رایانه‌ای ضروری است که به آن‌ها "بازی‌های PC" نیز گفته می‌شود. تعدادی از شرکت‌ها مانند ایلینور، رایانه‌های بازیِ آماده و شرکت‌های ریزر و لاجیتک نیز موشواره‌ها، صفحه‌کلیدها و قطعات جانبی مخصوص بازی‌کُن‌ها را منتشر می‌کنند. شبکه رایانه‌ای
دو فناوری «اترنت» (Ethernet) روی کابل «جفت به هم تابیده بدون محافظ» (UTP) و «وای‌فای» (Wi-Fi) رایج‌ترین فناوری‌هایی هستند که امروزه استفاده می‌شوند، با این حال فناوری‌های «آرکنت» (ARCNET) و «توکن رینگ» (Token Ring) و بسیاری روش‌های دیگر در گذشته مورد استفاده بوده‌اند. سخت‌افزار شبکه
دستگاه‌های شبکه ممکن است شامل دروازه، رهیاب (routers)، پل شبکه، مودم، نقطه دسترسی بی‌سیم، کابل شبکه، تقویت‌کننده خط، سوئیچ شبکه،‌ هاب و تکرارگر باشند. همچنین ممکن است دستگاه‌های ترکیبی شبکه مانند سوئیچ چند لایه، مبدل پروتکل، پل - رهیاب، پراکسی سرور، دیوار آتش، برگردان نشانی شبکه، تسهیم‌کننده، کنترل‌کننده‌های رابط شبکه (کارت شبکه)، کنترل‌کننده رابط شبکه بی‌سیم (کارت شبکه بی‌سیم)، آداپتور ترمینال، و دیگر سخت‌افزارهای مربوطه باشند. لوازم کامپیوتری
به‌طور سنتی، برنامه‌های کاربردی نرم‌افزاری بر روی یک سیستم عامل عمومیت اجرا می‌شوند که از منابع سخت افزاری رایانه (عمدتاً حافظه، ذخیره‌سازی دیسک، پردازش قدرت و پهنای باند شبکه) برای رفع نیازهای کامپیوتری کاربر استفاده می‌شوند. مساله اصلی با مدل سنتی مربوط به پیچیدگی است.برای ادغام سیستم عامل و برنامه‌های کاربردی با یک پلت فرم سخت افزاری، و سپس برای حمایت از ان پیچیده است. شبکه رایانه‌ای
اعضای شبکه اینترنت یا شرکت‌های سرویس دهنده آن‌ها از «آدرسهای IP» استفاده می‌کنند. این آدرس‌ها از موسسات ثبت نام آدرس تهیه می‌شوند تا تخصیص آدرس‌ها قابل کنترل باشد. همچنین «سرویس دهندگان اینترنت» و شرکت‌های بزرگ، اطلاعات مربوط به در دسترس بودن آدرس‌هایشان را بواسطه «قرارداد دروازه لبه» (BGP) با دیگر اعضای اینترنت مبادله می‌کنند. ارزیابی ریسک
شامل سرورها، کامپیوترهای شخصی، انواع CD، فلاپی، پرینتر، اسکنر، نوت بوک، Flash memory، درایورهای قابل حمل، اجزاء شبکه ارتباطی از قبیل روترها، مودم، سوئیچ، ... اترنت ۱۰ گیگابیتی
استاندارد اترنت ۱۰ گیگابیتی تعدادی استاندارد لایه فیزیکی مختلف (PHY) را در بر می‌گیرد. یک دستگاه شبکه، مانند یک سوئیچ یا یک کنترلر رابط شبکه، ممکن است از طریق ماژول‌های PHY قابل اتصال، انواع مختلفی از PHY داشته باشد، مانند ماژول‌های مبتنی بر SFP+. مانند نسخه‌های قبلی اترنت، 10GbE می‌تواند از کابل‌های مسی یا فیبر استفاده کند. حداکثر فاصله از کابل مسی ۱۰۰ متر است اما به دلیل نیاز به پهنای باند، کابل‌های درجه بالاتر مورد نیاز است. لوازم کامپیوتری
برای اسپم ایمیل شبکه رایانه‌ای
در کاربردهای جدید شبکه‌های به هم متصل شده از قرارداد IP استفاده می‌کنند. بسته به اینکه چه کسانی یک شبکه از شبکه‌ها را مدیریت می‌کنند و اینکه چه کسانی در این شبکه عضو هستند، می‌توان سه نوع «شبکه متصل» دسته‌بندی نمود: شبکه‌های داخلی یا خارجی ممکن است که اتصالاتی به شبکه اینترنت داشته یا نداشته باشند. در صورتی که این شبکه‌ها به اینترنت متصل باشند در مقابل دسترسی‌های غیرمجاز از سوی اینترنت محافظت می‌شوند. خود شبکه اینترنت به عنوان بخشی از شبکه داخلی یا شبکه خارجی به حساب نمی‌آید، اگرچه که ممکن است شبکه اینترنت به عنوان بستری برای برقراری دسترسی بین قسمت‌هایی از یک شبکه خارجی خدماتی را ارائه دهد. شبکه رایانه‌ای
مجموعه‌ای از دستگاه های مستقل و متصل به یکدیگر هستند که با یکدیگر ارتباط داشته و تبادل داده می‌کنند. مستقل بودن دستگاه ها بدین معناست که هر کدام دارای واحدهای کنترلی و پردازشی مجزا بوده و بود و نبود یکی بر دیگری تأثیرگذار نیست. متصل بودن دستگاه ها یعنی از طریق یک رسانه فیزیکی مانند کابل، فیبر نوری، ماهواره‌ها و… به هم وصل می‌باشند. دو شرط فوق شروط لازم برای ایجاد یک شبکه کامپیوتری می‌باشند اما شرط کافی برای تشکیل یک شبکه کامپیوتری داشتن ارتباط و تبادل داده بین کامپیوترهاست. این موضوع در بین متخصصین قلمرو شبکه مورد بحث است که آیا دو رایانه که با استفاده از نوعی از رسانه ارتباطی به یکدیگر متصل شده‌اند تشکیل یک شبکه می‌دهند. در این باره بعضی مطالعات می‌گویند که یک شبکه نیازمند دست کم ۳ رایانه متصل به هم است. یکی از این منابع با عنوان «ارتباطات راه دور: واژه‌نامه اصطلاحات ارتباطات راه دور»، یک شبکه رایانه‌ای را این‌طور تعریف می‌کند: «شبکه‌ای از گره‌های پردازشگر دیتا که جهت ارتباطات دیتا به یکدیگر متصل شده‌اند». در همین سند عبارت «شبکه» این‌طور تعریف شده‌است: «اتصال سه با چند نهاد ارتباطی». رایانه‌ای که به وسیله‌ای غیر رایانه‌ای متصل شده‌است (به عنوان نمونه از طریق ارتباط «اترنت» به یک پرینتر متصل شده‌است) ممکن است که یک شبکه رایانه‌ای به حساب آید، اگرچه این نوشتار به این نوع پیکربندی نمی‌پردازد. اترنت
با وجود اینکه تکرارکننده‌ها مسائلی همچون قطعی کابل را می‌توانستند از شبکه‌های Ehternet منفک کنند ولی همچنان تمامی ترافیک را به همه تجهیزات ارسال می‌کنند. این موضوع محدودیتی که چه تعداد کامپیوتر در یک شبکه Ehternet می‌توانند کار کنند ایجاد می‌کند برای مرتفع کردن این مشکل دستگاه‌های Bridge برای برقراری در لایه Data link ساخته شدند. به‌وسیلهBridging تنها بسته‌های خوش ساخت از قسمتی به قسمت دیگر شبکه منتقل می‌شدند و از تصادم و بسته‌های خراب اجتناب می‌شود. شبکه رایانه‌ای
ممکن است شبکه‌های رایانه‌ای بر اساس معماری کاربری که بین اعضای شبکه وجود دارد طبقه‌بندی شود، برای نمونه معماری‌های Active Networking، «مشتری-خدمتگذار» (Client-Server) و یا به اسم Domain Base معروف می باشد و «همتا به همتا» Peer-to-Peer (گروه کاری) به اسم Workgroup معروف می باشد. سخت‌افزار شبکه
با دید وسیع تر، تلفن همراه، تبلت و دستگاه‌های مرتبط با اینترنت اشیاء نیز ممکن است سخت‌افزار شبکه به حساب بیایند. تجهیزات مخابراتی
تجهیزات مخابرات () یا تجهیزات ارتباطات، به سخت‌افزارهایی اطلاق می‌گردد، که در حوزه مخابرات مورد استفاده قرار می‌گیرند. از دهه ۱۹۹۰ به بعد، به دلیل رشد و توسعه شبکه اینترنت و نقش روزافزون آن در انتقال داده‌های ارتباطی، در عمل مرز میان تجهیزات مخابراتی و سخت‌افزارهای فناوری اطلاعات برداشته شد. تجهیزات مخابراتی به‌طور کلی به ۳ دسته اصلی شامل: تجهیزات سوئیچینگ، (کلیدهای آنالوگ و دیجیتال) تجهیزات ایستگاه‌های انتقال (خطوط انتقال، ایستگاه‌های فرستنده-گیرنده و ماهواره‌های مخابراتی) و تجهیزات محلی (مودمها، تجهیزات شبکه‌های محلی، دستگاه‌های مخابرات بی‌سیم، رهیاب‌ها و مودم‌ها، تلفن‌های ثابت و همراه) طبقه‌بندی می‌شوند. هاب
هاب، یکی از تجهیزات متداول در شبکه‌های کامپیوتری و ارزانترین روش اتصال دو یا چندین کامپیوتر به یکدیگر است. هاب در اولین لایه مدل مرجع OSI فعالیت می‌نماید. آنان فریم‌های داده را نمی‌خوانند (کاری که سوئیچ یا روتر انجام می‌دهند) و صرفاً این اطمینان را ایجاد می‌نمایند که فریم‌های داده بر روی هر یک از پورت‌ها، تکرار خواهد شد. گره هائی که یک اترنت یا Fast Ethernet را با استفاده از قوانین CSMA/CD به اشتراک می‌گذارند، عضو یک Collision Domain مشابه می‌باشند. این بدان معنی است که تمامی گره‌های متصل شده به هاب بخشی از Collision domain مشابه بوده و زمانی که یک تصادم اتفاق می‌افتد، سایر گره‌های موجود در domain نیز آن را شنیده و از آن متأثر خواهند شد. واحد پردازش مرکزی
رله ها(relay) و لامپ‌های خلاء(vacuum tubes) یا همان لوله‌های ترمیونیک به‌طور شایعی به عنوان عناصر سوئیچ استفاده می‌شدند. یک کامپیوتر کاربردی نیاز به هزاران یا ده‌ها هزار ابزار سوئیچ دارد. سرعت کلی یک سیستم وابسته به سرعت سوئیچ‌ها است. کامپیوترهای لامپ خلاء (نظیر EDVAC) به‌طور میانگین ۸ ساعت از یک شکست تا شکست بعدی زمان می‌بردند، در حالیکه کامپیوترهای رله ای نظیر، Harvard Mark I (که کندتر اما قدیمی تر است) بندرت دچار شکست می‌شدند. درنهایت، CPUهای مبتنی بر لامپ‌ها ی خلاء غلبه پیدا کردند، زیرا مزایای سرعت چشمگیر بیشتر از مشکل قابل اعتماد بودن است. اکثر این CPUهای همگام، در مقایسه با طراحی‌های میکروالکترونیک جدید دارای سرعت‌های ساعتی پایین بودند. در آن زمان، فرکانس‌های سیگنال ساعت به‌طور شایع در محدوده ۱۰۰ کیلو هرتز تا ۴ مگاهرتز بود که این سرعت، به میزان زیادی به دلیل سرعت ابزارهای سوئیچ مورد استفاده در داخل آن‌ها، محدود می‌شد. شبکه بی‌سیم
Reliable wireless service depends on the network elements at the physical layer to be protected against all operational environments and applications (see GR-3171, "Generic Requirements for Network Elements Used in Wireless Networks – Physical Layer Criteria"). خودپرداز
با توجه به تقاضای محاسبات سنگین و کاهش قیمت معماریهای رایانه ای شخصی، دستگاه‌های خودپرداز با استفاده از میکروکنترلرها یا مدارهای مجتمع ویژه برنامه از معماری سخت‌افزار سفارشی فاصله گرفته و معماری سخت‌افزاری رایانه شخصی مانند اتصالات USB را برای وسایل جانبی اتخاذ کرده‌اند. از ارتباطات اترنت و IP و از سامانه عامل‌های رایانه شخصی استفاده می‌کنند. سخت‌افزار رایانه
دستگاه‌های ورودی به کاربر اجازه می‌دهند تا اطلاعاتی را به سامانه وارد یا عملکرد آن را کنترل کند. بیشتر رایانه‌های شخصی دارای موشواره و صفحه کلید هستند اما بیشتر لپ‌تاپها به‌جای موشواره از تاچ‌پد استفاده می‌کنند. از دستگاه‌های ورودی دیگر می‌توان به وب‌بین، میکروفون، اهرمک و پویشگر تصاویر اشاره کرد. شبکه رایانه‌ای
ُStar - Bus - Ring - Mesh - Extended Star انواع شبکه های رایانه‌ای از نظر نقش کاربر: شبکه‌های نانویی
در صنایع نانوالکترونیک، عبارت شبکه‌های نانویی، به تجهیزات الکترونیکی و اتصالات داخلی اطلاق می‌شود که بر روی یک تراشه در مقیاس نانو قرار دارند[2]. این مفهوم "شبکه بر روی تراشه " نامیده می‌شود و شامل نانومواد به‌هم متصلی مانند آرایه‌هایی از نانولوله‌های کربنی است[3]. در پژوهش جاری، عبارت شبکه‌های نانویی، صراحتاً به نانوماشین‌هایی اطلاق خواهد شد که از طریق مخابرات مولکولی به‌هم متصل شده‌اند و متضمن یک پارادایم ارتباطی کاملاً جدید هستند و با توجه به ویژگی‌های اجزای شبکه و فرایند مبادله اطلاعات میان آن‌ها، باید در آن‌ها از روش‌های ارتباطی ابتکارآمیز استفاده کرد. شبکه رایانه‌ای
یک شبکه رایانه‌ای اجازه به اشتراک‌گذاری منابع و اطلاعات را بین دستگاه‌های متصل شده به هم، می‌دهد. در دهه ۶۰ میلادی، آژانس پروژه‌های تحقیقاتی پیشرفته (ARPA) پروژه‌های تحقیقاتی پیشرفته (ARPANET) برای وزارت دفاع ایالات متحده آمریکا اختصاص داد. این اولین شبکه رایانه‌ای در جهان بود. توسعه شبکه از سال ۱۹۶۹ و براساس طرح‌های توسعه یافته دهه ۶۰ آغاز شد. مجموعه پروتکل اینترنت
امروزه بیشتر شبکه‌های رایانه‌ای بزرگ و اغلب سیستم‌های عامل موجود از پروتکل TCP/IP، استفاده و پشتیبانی می‌نمایند. TCP/IP، امکانات لازم برای ارتباط دستگاه‌های ناهمسان را فراهم می‌آورد. از ویژگی‌های مهم این پروتکل، می‌توان به مواردی همچون: اجراپذیری بر روی محیط‌های گوناگون، ضریب اطمینان بالا و توسعه‌پذیری آن اشاره کرد. از این پروتکل، برای دستیابی به اینترنت و بهره‌مندی از خدمات گوناگون آن همچون وب یا رایانامه استفاده می‌گردد. گونه گونی پروتکل‌های موجود در پشته TCP/IP و ارتباط منطقی و سامان مند آن‌ها با یکدیگر، امکان برقراری ارتباط در شبکه‌های رایانه‌ای را با اهداف متفاوت، فراهم می‌نماید. فرایند برقراری یک ارتباط، شامل فعالیت‌های متعددی نظیر: تبدیل نام کامپیوتر به آدرس IP معادل، جانمایی رایانه مقصد، بسته‌بندی اطلاعات، آدرس دهی و مسیریابی داده‌ها به منظور تراگسیل موفقیت‌آمیز داده‌ها به مقصد مورد نظر، بوده که توسط مجموعه پروتکل‌های موجود در پشته TCP/IP انجام می‌گیرد. بخش‌های گوناگون سیستم اتوماسیون پست
سوئیچ های شبکه ستون اصلی هر شبکه کامپیوتری LAN می‌باشند و کار انتقال اطلاعات بین رایانه‌ها و تجهیزات متصل را به دوش دارند. سوییچ‌ها به صورت هوشمند آدرس داده ورودی را مورد بررسی قرار می‌دهند و سپس در مورد اینکه اطلاعات را به کدام گره بفرستد تصمیم گرفته که این کار باعث کاهش ترافیک شبکه می‌گردد. لوازم کامپیوتری
گذشته از استقرار آن در مراکز داده، بسیاری از وسایل رایانه به‌طور مستقیم توسط عموم استفاده می‌شود. اینها عبارتند از: سامانه اطلاعات اجرایی
هنگام صحبت در مورد سخت‌افزار کامپیوتر برای یک محیط EIS، باید روی سخت‌افزارهایی که نیازهای اجرایی را برآورده می‌کنند تمرکز کنیم. ابتدا باید اجرایی شود و قبل از انتخاب سخت‌افزار باید نیازهای اجرایی تعریف شود. سخت‌افزار اساسی مورد نیاز برای یک EIS معمولی شامل چهار جزء است: لوازم کامپیوتری
دستگاه رایانه یک رایانه با نرم‌افزار یا سیستم عاملی است که به‌طور خاص برای ارائه یک منبع محاسباتی خاص طراحی شده‌است. چنین دستگاه‌هایی به علت شباهت در نقش یا مدیریت به لوازم خانگی شناخته می‌شوند که به‌طور کلی بسته و مهر و موم شده‌اند و توسط کاربر یا مالک قابل تعمیر نیستند. سخت افزار و نرم‌افزار به عنوان یک محصول یکپارچه تحویل داده می‌شود و حتی ممکن است قبل از تحویل به یک مشتری به صورت پیش تنظیم شده باشد تا یک راه حل کلیدی برای یک برنامه خاص ارائه شود. برخلاف دستگاه‌های رایانه‌ای معمولی رایانه به‌طور کلی طراحی نشده‌است تا مشتریان بتوانند نرم‌افزار و سیستم عامل اصلی را تغییر دهند یا سخت افزار را به‌طور انعطاف‌پذیری تغییر شکل دهند. شبکه رایانه‌ای
«راهگزین» که در پارسی بیشتر واژه «سوئیچ» برای آن بکار برده می‌شود، وسیله‌ای است که قسمت‌های شبکه را به یکدیگر متصل می‌کند. راهگزین‌های معمولی شبکه تقریباً ظاهری شبیه به «هاب» دارند، ولی یک راهگزین در مقایسه با هاب از هوشمندی بیشتری (و همچنین قیمت بیشتری) برخوردار است. راهگزین‌های شبکه این توانمندی را دارند که محتویات بسته‌های داده‌ای که دریافت می‌کنند را بررسی کرده، دستگاه فرستنده و گیرنده بسته را شناسایی کنند، و سپس آن بسته را به شکلی مناسب ارسال نمایند. با ارسال هر پیام فقط به دستگاه متصلی که پیام به هدف آن ارسال شده، راهگزین «پهنای باند» شبکه را به شکل بهینه‌تری استفاده می‌کند و عموماً عملکرد بهتری نسبت به یک هاب دارد. پردازنده‌های شبکه‌ای
پردازنده‌های شبکه‌ای نوع خاصی از پردازنده‌های مرکزی CPU می‌باشند که برای استفاده در تجهیزات شبکه مثلاً روترها استفاده می‌شوند. زیرشبکه
رایانه‌هایی که در یک شبکه همانند اینترنت حضور دارند هر یک حداقل دارای یک آدرس منطقی هستند. معمولاً هر وسیله دارای یک آدرس مختص به خود است که می‌تواند توسط سرور یک شبکه به‌طور خودکار با یک قرارداد پیکربندی پویای میزبان سازمان‌دهی شود. که به صورت دستی توسط یک مجری و به صورت خودکار توسط stateless address auto configuration انجام می‌شود. یک آدرس وظیفه شناسایی میزبان و مکان آن در شبکه را داراست. رایج‌ترین معماری آدرس شبکه، پروتکل اینترنت نسخه ۴ است، امّا استفاده از جانشین آن یعنی IPv6 دقیقاً از سال ۲۰۰۶ به صورت چشم‌گیری گسترش یافته‌است. آدرس IPv4 متشکل از ۳۲ بیت، برای خوانایی در یک فرم متشکل از ۴ رقم اعشار آکتت و جدا شده با نقطه‌ها نوشته می‌شود که به این سیستم، نشانه‌گذاری نقطه و اعشار dot-decimal notation گفته می‌شود. آدرس IPv6 IPv6 address متشکل از ۱۲۸ بیت در یک نشانه گذاری بر مبنای ۱۶ و گروه‌بندی ۱۶ بیتی و جدا شده با دونقطه (:) نوشته می‌شود. به منظور مدیریت شبکه، آدرس IP به دو بخش منطقی تقسیم می‌شود به نام‌های: پیشوند شبکه و شناسه میزبان یا " بخش دیگر". همهٔ میزبان‌های روی یک زیرشبکه دارای پیشوند شبکه یکسان می‌باشند. این پیشوند مسیریابی قابل توجه‌ترین بیت آدرس را اشغال می‌کند. میزان بیت تخصیص داده شده درون یک شبکه برای یک پیشوند مسیریابی داخلی، بسته به معماری شبکه ممکن است بین زیرشبکه‌ها متفاوت باشد. هنگامی که در IPv6 یک پیشوند باید شامل مجموعه‌ای از بیت‌های یک هم‌جوار باشد، این در IPv4 اجباری نیست. استفاده از بیت‌های یک غیر هم‌جوار فایده‌ای نیز ندارد. بخش میزبان، یک شناسایی خاص محلی است و همین‌طور یک شماره میزبان روی شبکهٔ محلی یا شناسه رابط است. شبکه رایانه‌ای
برای مثال می‌توان به کابل، هاب و انواع کانکتورها اشاره نمود. شبکه نوری نافعال
منفعل نوری شبکه استفاده دی‌الکتریکی طراحی قطعات به تقسیم سیگنال. به جای سیگنال توزیع شده‌است با استفاده از پرتو ابزار. هر شکاف به‌طور معمول تجزیه سیگنال از یک فیبر تک به ۱۶ و ۳۲ تا ۲۵۶ الیاف بسته به تولیدکننده و چندین ابزار را می‌توان جمع‌آوری شده در یک دولت واحد. یک پرتو شکاف قادر به ارائه هر گونه تغییر یا بافر قابلیت‌ها و استفاده نمی‌کند هر منبع قدرت؛ در نتیجه اتصال نامیده می‌شود یک نقطه به چند نقطه با لینک. برای چنین یک اتصال نوری شبکه پایانه‌های مشتری پایان باید انجام برخی از توابع خاص که نمی‌خواهد در غیر این صورت نیاز خواهد بود. برای مثال با توجه به عدم تعویض هر سیگنال خروج از دفتر مرکزی باید پخش به تمام کاربران خدمت که شکاف (از جمله به کسانی که برای آن‌ها سیگنال در نظر گرفته شده‌است). از این رو به شبکه‌های نوری ترمینال برای فیلتر کردن هر سیگنال در نظر گرفته شده برای مشتریان دیگر. علاوه بر این پس از اسپلیتر هیچ بافر هر فردی نوری شبکه ترمینال باید هماهنگ در یک تسهیم طرح برای جلوگیری از سیگنال‌های فرستاده شده توسط مشتریان از برخورد با هر یک از دیگر. دو نوع تسهیم ممکن است برای دستیابی به این: موج-مالتی پلکس و time-division multiplexing. با طول موج-مالتی پلکس هر مشتری انتقال خود سیگنال با استفاده از یک طول موج منحصر به فرد است. با time-division multiplexing (TDM) با مشتریان "به نوبت" انتقال اطلاعات است. تجهیزات TDM شده‌است در بازار، طولانی‌ترین؛ زیرا هیچ تعریف واحد از "WDM-PON" تجهیزات مختلف فروشندگان ادعا می‌کنند را منتشر کرده‌اند 'اولین' WDM-PON تجهیزات، اما اجماع وجود ندارد که در آن محصول بود 'اولین' WDM-PON محصول به بازار است. سخت‌افزار شبکه
سخت‌افزار فعال سخت‌افزاری است که فعالیت الکترونیکی در درون آن صورت می‌گیرد و اطلاعات وارد شده به آن بسته به شرایط تعریف‌شده برای دستگاه، پردازش و منتقل می‌شود. تین کلاینت
تین کلاینت یک رایانه‌ای کوچک و آماده برای شبکه‌های رایانه‌ای است که در عین استفاده از کمترین منابع سخت‌افزاری، بالاترین کارایی و امنیت را برای شبکه‌های رایانه‌ای به همراه می‌آورد. شبکه رایانه‌ای
اترنت با استفاده از سیم‌کشی فیزیکی دستگاه‌ها را به هم متصل می‌کند. دستگاه‌های مستقر معمول شامل هاب‌ها، سوئیچ‌ها، پل‌ها یا مسیریاب‌ها هستند. شبکه رایانه‌ای
«تکرارگر» تجهیزی الکترونیکی است که سیگنالی را دریافت کرده و آن را با سطح دامنه بالاتر، انرژی بیشتر یا به سمت دیگر یک مانع ارسال می‌کند. بدین ترتیب می‌توان سیگنال را بدون کاستی به فواصل دورتری فرستاد. از آنجا که تکرارگرها با سیگنال‌های فیزیکی واقعی سروکار دارند و در جهت تفسیر داده‌ای که انتقال می‌دهند تلاشی نمی‌کنند، این تجهیزات در «لایه فیزیکی» یعنی اولین لایه از «مدل مرجع OSI» عمل می‌کنند. رایانه
رایانه‌ها به‌عنوان سامانهٔ کنترل برای حجم گسترده‌ای از دستگاه‌های صنعتی و دستگاه‌های مصرفی استفاده می‌شوند. رایانه‌ها به‌عنوان دستگاه‌های خانگی مانند دستگاه مایکروویو و دور فرمانها، دستگاه‌های کارخانه‌ای مانند ربات صنعتی و طراحی به کمک رایانه (CAD) و دستگاه‌های عمومی مانند رایانه‌های شخصی (PC)، تلفن‌های همراه و تلفن‌های هوشمند استفاده می‌شوند. اینترنت بزرگترین شبکه در جهان است که از اتصال رایانه‌های زیادی به‌هم تشکیل شده‌است. رایانه‌ها می‌توانند به اینترنت متصل شوند و از منابع اطلاعاتی متعدد اینترنت بهره ببرند. شبکه رایانه‌ای
یک «پل» دو «زیرشبکه» (سگمنت) را در «لایه پیوند داده» از «مدل مرجع OSI» به هم متصل می‌کند. پل‌ها شبیه به «تکرارگر» ها و «هاب» های شبکه‌اند که برای اتصال قسمت‌های شبکه در «لایه فیزیکی» عمل می‌کنند، با این حال پل با استفاده از مفهوم پل‌زدن کار می‌کند، یعنی به جای آنکه ترافیک هر شبکه بدون نظارت به دیگر درگاه‌ها کپی شود، آن را مدیریت می‌کند. بسته‌هایی که از یک طرف پل وارد می‌شوند تنها در صورتی به طرف دیگر انتشار می‌یابند که آدرس مقصد آن‌ها مربوط به سیستم‌هایی باشد که در طرف دیگر پل قرار دارند. پل مانع انتشار پیغام‌های همگانی در قطعه‌های کابل وصل‌شده به آن نمی‌شود. شبکه رایانه‌ای
دو یا چند «شبکه» یا «زیرشبکه» (Subnet) که با استفاده از تجهیزاتی که در لایه ۳ یعنی «لایه شبکه» «مدل مرجع OSI» عمل می‌کنند مانند یک «مسیریاب»، به یکدیگر متصل می‌شوند تشکیل یک شبکه از شبکه‌ها یا «شبکه متصل» را می‌دهند. همچنین می‌توان شبکه‌ای که از اتصال داخلی میان شبکه‌های عمومی، خصوصی، تجاری، صنعتی یا دولتی به وجود می‌آید را «شبکه متصل» نامید. لپ‌تاپ
این روند بسیار محدود است و این به دلیل فنی و اقتصادی نمی‌باشد. از سال ۲۰۰۶ هیچ نوع استانداردی برای laptop گزارش نشد. هر فروشنده از طرح اختصاصی استفاده می‌کند و در نهایت می‌توان به مؤلفه‌هایی دست یافت که در بخش رقابت قرار گرفته‌اند با چند مورد استثناء می‌توان دید که مؤلفه‌های laptop به ندرت می‌توانند بین سازندگان مورد پذیرش قرار گیرند. آن‌ها در خطوط متفاوت تولید مورد توجه خاص هستند. ابزار جانبی آن‌ها بر PCB اصلی قرار می‌گیرند و بنابراین ارتقاء با استفاده از ورودی‌های خارجی عملی خواهد شد و می‌توان از شیار کارت و لوازم بی‌سیم استفاده کرد. دیگر مؤلفه‌ها مانند RAM و درایو سخت و باتری‌ها نیز توسط کاربر ارتقاء خواهند یافت. بسیاری از این laptopها دارای cpu متحرک هستند اگر چه حمایت از دیگر cpuها به مدل‌های خاص محدود شده‌است. cpu شیاری می‌تواند به راحتی استفاده شود. در این شرایط مدل‌های سال گذشته به خوبی نمی‌توانند عمل ذخیره و جایگزینی را انجام دهند. بسیاری از این لپ‌تاپ‌ها دارای شیار داخلی minipct هستند و از wifi یا بلوتوث به عنوان یک نسخه استفاده خواهد شد ولی باید سنجش آن‌ها در کارت‌های نصب شده انجام شود. این نوع طرح‌ها می‌توانند به همراه USB و رابط I/O استفاده شوند. اگر چه کاربرها باید حامل لوازم جانبی USB باشند. در این حالت ان‌ویدیا و ATI یک رابط استاندارد برای واحد پردازش گرافیکی می‌باشند. انتخاب‌ها با توجه به PCIE/AGP بعد از بازاری محدود می‌باشد. در ژانویه ۲۰۰۷ نیز Asus اعلام کرد که ویدئوی خارجی ایستگاه XG برای لپ‌تاپ‌ها مفید است. ایستگاه XG به laptop وصل می‌شود و این با استفاده از USB-۲ و رابط کاری عملی است. در فوریه ۲۰۰۷ یک استاندارد جدید برای کابل خارجی PCI و کانکتور معرفی شد. این‌ها می‌توانند در آینده با استفاده از طرح حمایتی PCI و شاسی رشد یابند. نمودار شبکه کامپیوتری
از نمادهایی که به راحتی قابل شناسایی هستند برای به تصویر کشیدن وسایل شبکه مشترک استفاده می شود، به عنوان مثال روترها استفاده می شوند و نوع خطوط بین آنها نشان دهنده نوع اتصال است. از ابرها استفاده می شود برای نشان دادن شبکه های خارجی نسبت به یک تصویر که به منظور نشان دادن اتصالات بین دستگاه های داخلی و خارجی استفاده می شود ، بدون آنکه ویژگی های شبکه خارجی را نشان دهد. به عنوان مثال ، در شبکه محلی فرضی که در سمت راست تصویر شده است ، سه کامپیوتر شخصی و یک سرور به یک سوئیچ وصل می شوند. سرور بیشتر به یک چاپگر و یک روتر دروازه وصل می شود که از طریق یک لینک WAN به اینترنت وصل می شود . لوازم کامپیوتری
وسایل رایانه‌ای که برای حفاظت از شبکه‌های کامپیوتری از ترافیک ناخواسته طراحی شده‌اند. شبکه بی‌سیم
آنچه که به ویژه مهم هستند NEs که در برج همراه به ایستگاه پایه (BS) کابینه واقع شده. دلبستگی سخت‌افزار و موقعیت آنتن و مرتبط با تعطیلی و کابل مورد نیاز به اندازه کافی قدرت و استحکام و مقاومت در برابر خوردگی و مقاومت در برابر باد و طوفان شکر و تخم مرغ و دیگر شرایط آب و هوایی. الزامات مورد نیاز برای اجزای فردی مانند سخت‌افزار و کابل و اتصالات و تعطیلی باید به در نظر گرفتن ساختار که به آن متصل هستند توجه شود. شبکه درون یک تراشه
لینک‌های ناک می‌توانند پیچیدگی طراحی سیم‌ها برای سرعت قابل پیش بینی، انرژی، نویز، اتکاپذیری و غیره را کاهش دهند. چرا که ساختار منظم و کنترل شده‌ای دارند. از دیدگاه طراحی سیستم با پیدایش سیستم‌های پردازشگر چند هسته ای، یک شبکه یک گزینه معماری طبیعی می‌باشد. یک ناک می‌تواند بخش‌های محاسباتی و ارتباطی را از هم گسسته سازد، از طراحی پیمانه‌ای و بازاستفاده ازIP از راه واسط‌های استاندارد پشتیبانی کند، مشکلات هم‌زمان‌سازی را حل کند، به عنوان بستری برای سنجش سیستم استفاده شود و بنابراین سودمندی مهندسی را افزایش دهد. هرچند ناک‌ها می‌توانند مفاهیم و تکنیک‌هایی را از دامنه تثبیت شده شبکه‌های کامپیوتری وام بگیرند، امابازاستفاده کورکورانه از ویژگی‌های شبکه‌های کامپیوتری کلاسیک و چندپردازشگرهای متقارن عملی نمی‌باشد. به ویژه سوئیچ‌های ناک باید کوچک باشند، مصرف انرژی بهینه داشته باشند و سریع باشند. چشم پوشی از این موارد همراه با مقایسه کمی و مناسب نوعاً برای پژوهش درباره ناک ابتدایی بود اما این روزها موارد ذکر شده با جزئیات بیشتری در نظر گرفته می‌شوند. الگودیتم‌های مسیریابی باید با منطق ساده پیاده‌سازی شوند و تعداد بافرهای داده باید کوچک باشد. توپولوژی شبکه و ویژگی ها می‌توانند مناسب کاربردی خاص باشند. درایور دستگاه
بسیاری از قطعات رایانه نظیر چاپگر، پویشگر، دانگل ها و غیره برای شروع استفاده نیاز به نصب راه‌انداز دارند. در برخی موارد لازم است که کاربر پس از نصب راه‌انداز، پیکربندی مناسب را نیز اعمال نماید. بیشتر مواقع دستگاه های ورودی و خروجی یک لوح فشرده برای گرداننده خودشان دارند. دای نالیت
سیستم دای نالیت تشکیل شده‌است از: واسطه‌های مشترک با کاربر – کلیدها، صفحه‌ها، حسگرهای گرما و حرکت، صفحه تصویر لمسی و اخیراً تجهیزات آی او اس. صفحه‌ها که به شکل نمونه استاندارد هستند، اندازه ورقه‌های کلید دیوار را گرفته‌اند (سایز استاندارد اروپا یا استرالیا)، اما به جای کلیدهای اهرمی معمول، آن‌ها کلیدهایی با طرح‌های متفاوت دارند، معمولاً با یک نشانگر ال ای دی در داخل هستند. تجهیزات خروجی – تیره کننده‌ها، تقویت کننده‌ها، تحریک کننده‌های ال ای دی و دی آ ال آی، دی اس آی و کنترل کننده‌های ۰ – ۱۰ ولت. تیره کننده‌ها در هر جایی یک محدوده تغییر دارند از یک کنترل‌کننده تقویت ۲۴۰ ولتی تنها تا تبدیل شدن و به دنبال آمدن تا لبه ۱ – ۲۰ آمپری تجهیزات. شبکه تجهیزات را استوار می‌کند: رابط‌های شبکه میدان حدود تغییر شبکه را توسعه می‌دهد، به علاوه به یکپارچگی با دیگر تکنولوژی‌ها همچون آ ام ایکس، کرسترون، غیره را فراهم کرده‌است. از طریق ۱۰۰ - تجهیز ارتباط راه دور اساسی، شبکه ارتباطی توانایی گسترش بیش از شبکه‌های تی سی پی / آی پی را دارد، که همچنین اجازه کاربرد سیستم‌های کامپیوتری که می‌توانند به سیستم جمع شوند و و یکی شوند را می‌دهد. شبکه رایانه‌ای
ممکن است شبکه‌های رایانه‌ای مطابق مدل‌های مرجع پایه‌ای که در صنعت به عنوان استاندارد شناخته می‌شوند مانند «مدل مرجع ۷ لایه OSI» و «"مدل ۴ لایه TCP/IP"»، بر اساس نوع «لایه شبکه» ای که در آن عمل می‌کنند طبقه‌بندی شوند. شبکه رایانه‌ای
اکتیو به تجهیزاتی در شبکه گفته می‌شود که برای فعالیت خود معمولاً نیازمند به نیروی برق می‌باشند و خود نیز در ایجاد، هدایت و تقویت سیگنال‌های داده نقش دارند. شبکه شخصی
شبکه شخصی شبکه‌ای رایانه‌ای است که برای ارتباطات میان وسایل رایانه‌ای که اطراف یک فرد می‌باشند (مانند تلفنها و رایانه‌های جیبی (PDA) که به آن دستیار دیجیتالی شخصی نیز می‌گویند) بکار می‌رود. این که این وسایل ممکن است متعلق به آن فرد باشند یا خیر جای بحث خود را دارد. برد یک شبکه شخصی عموماً چند متر بیشتر نیست. موارد مصرف شبکه‌های خصوصی می‌تواند جهت ارتباطات وسایل شخصی چند نفر به یکدیگر یا برقراری اتصال این وسایل به شبکه‌ای در سطح بالاتر و شبکه اینترنت باشد.