معروف ترین بازی ویدئویی سری پنجم از مجموعه بازی‌های  GTA چیست؟
ارباب (مجموعه بازی ویدئویی)
«ارباب» () یک بازی نقش‌آفرینی اکشن است که توسط کدمسترز منتشر شده است. تا کنون شش نسخه از این بازی منتشر شده است. سه نسخه اول این بازی تخت عنوان های ارباب، و ارباب ۲ برای اکس‌باکس ۳۶۰، مایکروسافت ویندوز، لینوکس و پلی‌استیشن ۳ منتشر شد. نسخه چهارم این بازی در سال ۲۰۰۹ برای وی منتشر شد. نسخه پنجم بازی نیز برای نینتندو دی‌اس منتشر شد و در پایان نسخه ۲۰۱۵ این بازی برای مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان منتشر شده است. نسخه های چهارم، پنجم و ششم هر کدام به صورت یک اسپین آف برای ارباب ۲ بودند.
مرده یا زنده ۵
"مرده یا زنده ۵" شامل سه شخصیت مهمان از مجموعه بازی‌های "ورچوئا فایتر" شرکت سگا همچون آکیرا یوکی، سارا برایانت و پای چن، و چندین مکانیسم جدید روند بازی، همچنین گرافیک بهبود یافته و سبک بصری واقع‌گرایانه‌تر از نسخه‌های پیشین خود بود. داستان این نسخه دو سال بعد از رخدادهای "مرده یا زنده ۴" روایت می‌شود. اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵
توسعه بازی بلافاصله پس از انتشار "اتومبیل‌دزدی بزرگ ۴" آغاز شد و میان بسیاری از استودیوهای راک‌استار در سراسر جهان به اشتراک گذاشته شد. تیم توسعه‌دهنده از بسیاری از پروژه‌های قبلی خود مانند "رد دد ریدمپشن" و "مکس پین ۳" تأثیر گرفته‌است و این بازی را در حدود سه شخصیت اصلی طراحی کرده‌است تا در ساختار اصلی پیشین بازی‌های خود نوآوری ایجاد کند. بیشتر کارهای توسعه بازی ایجاد جهان آزاد آن است و چندین نفر از اعضای تیم تحقیقات میدانی را در اطراف کالیفرنیا برای گرفتن فیلم برای تیم طراحی انجام دادند. موسیقی متن و حاشیه صوتی بازی توسط تیمی از تهیه‌کنندگان که طی چندین سال با یکدیگر همکاری کردند، آهنگسازی شده‌است. "اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵" در برای پلی‌استیشن ۳ و اکس‌باکس ۳۶۰، در برای پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان، و در برای مایکروسافت ویندوز منتشر شد. نسخه‌های پلی‌استیشن ۵ و اکس‌باکس سری اکس/اس برای انتشار در برنامه‌ریزی شده‌است. اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵
"اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵" نامزدی‌ها و جوایز متعددی را از سوی منتشرکنندگان بازی‌ها دریافت کرد. پیش از عرضه، این عنوان برندهٔ جایزهٔ موردانتظارترین بازی سال در جوایز بازی‌های ویدئویی اسپایک سال ۲۰۱۲ شد. این بازی در سال ۲۰۱۳، بیشترین نمره را در متاکریتیک و گیم‌رنکینگز، دو وبگاه جمع‌آوری‌کنندهٔ نمرات، داشت. این عنوان در چندین فهرست بهترین بازی‌های ۲۰۱۳ که در پایان سال منتشر شدند حضور داشت و از سوی تام چیک (خبرنگار مستقل)، سی‌نت، "اج"، سی‌ویکمین جایزهٔ اهرمک طلایی، پنجمین دورهٔ جوایز سالانهٔ اینساید گیمینگ، جوایز بازی‌های ویدئویی اسپایک ۲۰۱۳، مجلهٔ اسلنت و "تایم" برندهٔ جوایزی اعلام شد. کانادا.کام، گیم‌اسپات و آی‌جی‌ان این عنوان را بهترین بازی اکس‌باکس دانسته و دستراکتید هم آن را بهترین بازی چندسکویی دانست. راک‌استار گیمز و راک‌استار نورث جوایز بهترین استادیو و بهترین توسعه‌دهنده را از سوی "اج" دریافت کرده و در دهمین دورهٔ جوایز بازی فرهنگستان بریتانیا، جایزهٔ همکاری بفتا را دریافت کرد. پرسونا ۵
پرسونا ۵ یک بازی ویدئویی در سبک نقش‌آفرینی است که توسط شرکت اطلس برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۳ و پلی‌استیشن ۴ ساخته شده‌است. این بازی به ترتیب زمانی به عنوان ششمین قسمت از مجموعه بازی‌های "پرسونا" به‌شمار می‌رود که خود آن نیز بخشی از فرنچایز بزرگتر "مگامی تنسی" به حساب می‌آید. "پرسونا ۵" توسط شرکت اطلس در ژاپن و آمریکای شمالی و به‌وسیلهٔ دیپ سیلور در اروپا منتشر می‌شود. این بازی در سپتامبر ۲۰۱۶ در کشور ژاپن منتشر شد و سپس در آوریل ۲۰۱۷ در آمریکای شمالی و اروپا عرضه شد. نسخه‌ای بهبود یافته از این بازی دارای محتوای جدید تحت نام پرسونا ۵ رویال، در اکتبر ۲۰۱۹ در کشور ژاپن، و مارس ۲۰۲۰ در سراسر جهان برای پلی‌استیشن ۴ در دسترس قرار گرفت. توسعه اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵
یک تیم تقریباً ۱۰۰۰ نفری در طول چندین سال عنوان "اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵" را توسعه دادند. راک‌استار گیمز این بازی اکشن-ماجراجویی را در سپتامبر ۲۰۱۳ برای پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ و در نوامبر ۲۰۱۴ برای پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان و در آوریل ۲۰۱۵ برای مایکروسافت ویندوز منتشر کرد. نسخه‌های پلی‌استیشن ۵ و اکس‌باکس سری اکس و سری اس برای انتشار در نیمه دوم ۲۰۲۱ برنامه‌ریزی شده‌اند. تیم توسعه ۳۶۰ نفره که بر روی اتومبیل‌دزدی بزرگ ۴ کار کرده بود، توسعه نسخه پنجم را برعهده گرفت. این گروه با چندین استودیوی بین‌المللی راکستار همکاری کرد. گروه این بازی را دنباله معنوی بسیاری از پروژه‌های قبلی خود مانند "رد دد ریدمپشن" و "مکس پین ۳" دانستند. پس از معرفی غیرمنتظره در سال ۲۰۱۱، بازی با شور و نشاط مطبوعاتی، تریلرهای سینمایی، استراتژی‌های بازاریابی ویروس‌وار و نسخه محدود تبلیغ شد. تاریخ انتشار آن، اگرچه با تأخیرهای زیادی روبرو بود، اما به‌طور گسترده‌ای پیش‌بینی شده بود. پنج شب با فردی
از زمان انتشار اولین بازی، این بازی‌ها به موضوع بحث محبوب طرفداران در پلتفرم‌های رسانه‌های اجتماعی مانند ردیت تبدیل شده‌اند و به طور مرتب در ویدیوهای لتس‌پلی نمایش داده می‌شوند. سازندگان ویدیوی محبوب، مانند پیودی‌پای، مارکیپلایر، و جک سپتیک آی به بازی‌ها کمک کردند تا توجه بیشتری را با بازی‌های خود جلب کنند. در ماه اردیبهشت ۱۳۹۴ خورشیدی، یوتیوب گزارش داد که پخش‌های سریال پنج شب با فردی هشتمین بازی پربیننده این پلتفرم بوده است. کانال‌هایی مانند گیم‌تئوریس گهگاه ویدیوهای مربوط به پنج شب با فردی را پخش می‌کنند. فوتبال تکاملی حرفه‌ای ۵
فوتبال تکاملی حرفه‌ای ۵ پنجمین بازی از سری بازی‌های فوتبال تکاملی حرفه‌ای می‌باشد که در سال ۲۰۰۵ منتشر شد. ترس و بقا
اشاره به واژهٔ ترس و بقا به عنوان یک سبک شناخته شده در بازی‌های ویدئویی، برای نخستین بار، در سال ۱۹۹۶ به‌کار برده شد. زمانی که شرکت کپ‌کام بازی "رزیدنت ایول" را منتشر کرد. رزیدنت ایول، تأثیر فراوانی از بازی "خانه زیبا" که در سال ۱۹۸۹ عرضه شد به خود گرفت. بازی‌هایی در این سبک نیز پیش از رزیدنت ایول بودند که دارای پیش‌زمینه ترس و بقا بودند، اما استفاده از این واژه برای این سبک، توسط رزیدنت ایول مطرح و با همین بازی، فراگیر شد. این سبک از بازی‌های ویدئویی در سال ۲۰۰۵ و با انتشار "رزیدنت ایول ۴" دچار یک دگرگونی در ساختار خود شد و ویژگی‌های گوناگونی به این سبک افزود. به این ترتیب که بازی دچار افزایش ویژگی‌های اکشن و مبارزاتی شده بود. منتقدان، اضافه شدن این ویژگی‌ها را آسیب‌رسان به این سبک دانسته بودند اما موافقان، با اضافه شدن حرکت‌ها و ویژگی‌های یک بازی اکشن به این سبک از بازی، درحالی که ویژگی‌های ترسناک و رعب‌آور خود را حفظ یا در فرمی دیگر نمایش دهد، راضی‌کننده و بیانگر یک نوآوری می‌دانستند. دی‌ام‌سی
دی‌ام‌سی: شیطان شاید بگرید یک بازی ویدئویی به سبک اکشن-ماجراجویی و هک اند اسلش که تا قبل از انتشار خبر رونمایی شدن نسخه پنجم این بازی در اکتبر سال ۲۰۱۸ پنجمین بخش از مجموعه بازی‌های "شیطان هم می‌گرید" به‌شمار می‌رفت. این بازی توسط شرکت نینجا تئوری ساخته شده‌است و تمام عنصرهای آن از جمله خط داستان از سری اصلی بازی متفاوت است. این بازی توسط نینجا تئوری ساخته شده و شرکت کپ‌کام آن را برای کنسول‌های اکس‌باکس ۳۶۰، پلی‌استیشن ۳ و مایکروسافت ویندوز منتشر کرده‌است. شخصیت اصلی داستان پسری جوان به نام دانته دارای نیروهای ماوراطبیعی که توسط موجوداتی در شهری که ساکنین آن شیاطین هستند و به عنوان برزخ شناخته می‌شود، مورده حمله قرار می‌گیرد. ناتی داگ
"ناتی داگ" "کراش باندیکوت" را در ۳۱ اوت ۱۹۹۶ به‌طور انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن منتشر ساخت و در سال‌های بعدی شروع به ساخت چندین ادامه شامل "" در سال ۱۹۹۷ و "" در سال ۱۹۹۸ برای این سری نمود. بعد از انتشار "کراش تیم ریسینگ" و آخرین بازی در این سری که توسط این شرکت ساخته شد، "ناتی داگ" شروع به ساخت سری "جک و داکستر" برای کنسول پلی‌استیشن ۲ نمود. این چهار قسمت از سری بازی‌های کراش باندیکوت جمعاً بیش از ۲۲ میلیون نسخه در سرتاسر جهان بفروش رفتند و همین مسئله باعث شد ناتی داگ به موفق‌ترین شرکت بازی‌سازی در آمریکا در نسل پنجم کنسول‌ها تبدیل شود. در ژانویه ۲۰۰۱ خبری مبنی بر خرید شرکت ناتی داگ توسط سونی منتشر شد. در سال ۲۰۰۴ جیسون روبین یکی از بنیانگذاران ناتی داگ این شرکت را ترک نمود تا به تنهایی بر روی بازی جدیدی به نام "آیرن و میدن" کار کند. گوریلا گیمز
"گوریلا گیمز" بیشتر برای ساخت مجموعه بازی‌های تیراندازی اول شخص "قتلگاه" شناخته شده‌است که به‌طور انحصاری برای کنسول‌های پلی‌استیشن شرکت سونی ساخته شده‌اند. بعد انتشار موفقیت‌آمیز اولین قسمت از بازی "کیلزون" در سال ۲۰۰۴ برای پلی‌استیشن ۲، گوریلا بازی مورد تحسین قرار گرفته "" را برای پلی‌استیشن همراه منتشر کرد. بعد از آن در سال ۲۰۰۹ دنباله‌ای برای قسمت اول به نام "قتلگاه ۲" را برای کنسول پلی‌استیشن ۳ منتشر کرد که جوایز بسیاری را برنده شد و سپس "قتلگاه ۳" در سال ۲۰۱۱. یک نسخه قابل حمل دیگر به نام "" در سال ۲۰۱۳ را برای پلی‌استیشن ویتا منتشر کرده و آخرین بازی ساخته شده توسط این استودیو با نام "" برای کنسول پلی‌استیشن ۴ می‌باشد. در سال ۲۰۱۷ "گوریلا گیمز" یک آی‌پی جدید با نام "هورایزن زیرو داون" معرفی کرد. بر خلاف مجموعه بازی‌های "کیل‌زون"، این بازی در سبک نقش‌آفرینی اکشن و با دید سوم شخص دنبال می‌شود و در سال ۲۰۱۷ برای کنسول پلی‌استیشن ۴ و سال ۲۰۲۰ برای مایکروسافت ویندوز منتشر شد. آخرین پروژه این شرکت تحت عنوان "هورایزن غرب ممنوعه" قرار است در تاریخ ۱۸ فوریه ۲۰۲۲ (۲۹ بهمن ۱۴۰۰) برای کنسول پلی استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۵ منتشر شود. پنج شب با فردی
در ۲۷ مرداد ۱۳۹۷ خورشیدی، اسکات در تاپیک استیم خود تأیید کرد که قسمت اصلی بعدی سری پنج شب با فردی به عنوان یک بازی واقعیت مجازی در دسترس خواهد بود. در ۵ فروردین ۱۳۹۸، در جریان پخش زنده سونی اینتراکتیو اینترتینمنت که چند بازی جدید را برای پلی استیشن ۴ اعلام می‌کرد، تریلر اعلام‌کننده بازی نمایش داده شد. در بازی، بازیکن یک تکنسین است که در حال تعمیر انیماترونیک یک پیتزافروشی است. از منظر اول شخص، آن‌ها انیماترونیک‌ها را تعمیر می‌کنند، معماها را حل می‌کنند و در راهروهای تاریک حرکت می‌کنند و در عین حال از خراب شدن انیماترونیک‌ها جلوگیری می‌کنند. این بازی در ۷ خرداد ۱۳۹۸ منتشر شد. نسخه غیر واقعیت مجازی بازی در ۲۶ آذر ۱۳۹۸ برای مایکروسافت ویندوز و پلی استیشن ۴ منتشر شد. پلی‌استیشن ۵
پلی‌استیشن ۵ (، اختصاری: PS5) پنجمین کنسول بازی ویدئویی خانگی از پلی‌استیشن است که سونی آن را توسعه داده‌است. پلی‌استیشن ۵ در نسل نهم با رقیب سنتی خود، اکس‌باکس سری اکس و سری اس و دیگر رقیبان خود، نینتندو سوئیچ و گوگل استادیا رقابت می‌کند. تاریخ ابتدایی بازی‌های ویدئویی
به دنبال اختراع دستگاه سرگرمی لوله کاتدی -در ۱۹۴۷- اولین بازی الکترونیکی تعاملی شناخته شده و همچنین اولین کسی که از یک صفحه نمایش الکترونیکی استفاده کرد - اولین بازی‌های ویدیویی واقعی در اوایل دهه ۱۹۵۰ ایجاد شدند. در ابتدا به عنوان تظاهرات فناوری، مانند رایانه‌های "Bertie the Brain" و Nimrod در سال ۱۹۵۰ و ۱۹۵۱ ایجاد شد، بازی‌های ویدئویی نیز به عنوان تحقیقات علمی تبدیل شدند. مجموعه ای از بازی‌ها، به‌طور کلی شبیه‌سازی بازی‌های تخته دنیای واقعی، در موسسات تحقیقاتی مختلف برای کشف برنامه‌نویسی، تعامل انسان و رایانه و الگوریتم‌های رایانه ایجاد شده‌اند. اینها شامل برنامه‌های پیش نویس "OXO" و Christopher Strachey در سال ۱۹۵۲، اولین بازی‌های مبتنی بر نرم‌افزار است که دارای صفحه نمایش CRT، و چندین برنامه شطرنج و چکرز است. احتمالاً اولین بازی ویدیویی که صرفاً برای سرگرمی ایجاد شده، "تنیس برای دو" سال ۱۹۵۸ بود که دارای گرافیک متحرک بر روی اسیلوسکوپ بود. با پیشرفت فناوری محاسبات با گذشت زمان، کامپیوترها کوچکتر و سریعتر شدند و توانایی کار بر روی آنها تا پایان دهه ۱۹۵۰ برای کارمندان دانشگاه و دانشجویان مقطع کارشناسی باز شد. این برنامه نویسان جدید شروع به ایجاد بازی‌هایی برای اهداف غیر آکادمیک کردند و منجر به انتشار سال 1962 "Spacewar شد!" به عنوان یکی از اولین بازی‌های رایانه ای دیجیتالی خارج از یک مؤسسه تحقیقاتی واحد شناخته می‌شود. گرن توریسمو ۶
گرن توریسمو ۶ عنوان یک بازی ویدئویی به سبک مسابقه‌ای است که توسط استودیوی پولی‌فونی دیجیتال ساخته شده و بوسیلهٔ سونی کامپیوتر انترتینمنت در تاریخ ۶ دسامبر ۲۰۱۳ برای کنسول پلی‌استیشن ۳ در سراسر جهان منتشر شده‌است. این بازی ششمین عنوان رسمی در مجموعه بازی‌های "گرن توریسمو" به‌شمار می‌رود. ویژگی‌های جدید شامل افزودن اتومبیل‌ها و آهنگ‌های بیشتر، بهبود گزینه‌های سفارشی سازی ماشین و مشارکت با جشنواره سرعت گودوود، مؤسسه آیرتون سنا، فدراسیون بین‌المللی اتومبیل‌رانی و ناسا است. گرن توریسمو ۶ اولین بازی ویدئویی است که دارای محتوای فدراسیون بین‌المللی اتومبیل‌رانی رسمی گواهی شده‌است. در نوامبر ۲۰۱۱، کازونوری یامائوچی خالق بازی "گرن توریسمو"، بیان داشت او و تیمش در پولی‌فونی دیجیتال در حال کار بر روی "گرن توریسمو ۶" هستند. در مارس ۲۰۱۲، کارکنان در Mount Panorama در باتورست، نیو ساوت ولز، استرالیا، عکاسی و اسکن کردن تا مسیر را اضافه کنند. کارگران نشان داد که کوه پانوراما در "گرن توریسمو ۶" گنجانده شده‌است و اولین مسیر مسابقه استرالیا برای نمایش در بازی است. اتومبیل‌دزدی بزرگ: ماجراهای لیبرتی سیتی
اتومبیل‌دزدی بزرگ: ماجراهای لیبرتی سیتی یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی و گیم‌پلی غیرخطی است که در با همکاری دو شرکت راکستار لیدز و راک‌استار نرث ساخته شده و توسط راک‌استار گیمز منتشر شده‌است. این بازی به عنوان نهمین قسمت در مجموعه بازی‌های مشهور و پرفروش "اتومبیل‌دزدی بزرگ" محسوب می‌شود. نخستین انتشار این بازی، در ۲۵ اکتبر ۲۰۰۵ برای کنسول بازی دستی پلی‌استیشن همراه و در ایالات متحده آمریکا منتشر شد و سپس یک نسخه سازگار شده از بازی در ۶ ژوئن ۲۰۰۶ برای کنسول پلی‌استیشن ۲ به بازار عرضه شد. رزیدنت ایول: افشاگری‌ها ۲
رزیدنت ایول: افشاگری‌ها ۲ که در ژاپن با نام بایوهازارد: افشاگری‌ها ۲ شناخته می‌شود، یک بازی ویدئویی در سبک ترس و بقا و به صورت قسمت‌بندی شده از سری بازی‌های رزیدنت ایول که توسط کپ‌کام ساخته شده و از اوایل سال ۲۰۱۵ منتشر شده‌است. اولین رونمایی از بازی در کنفرانس سونی در توکیو گیم شو، در سپتامبر ۲۰۱۴ آشکار شد. رخ‌دادهای این قسمت در بازه زمانی میان نسخه‌های "رزیدنت ایول ۵" و "رزیدنت ایول ۶" اتفاق خواهد افتاد و کلر ردفیلد به عنوان شخصیت اصلی در کنار مویرا بارتون، دختر بری بارتون حضور دارد. تکن (بازی ویدئویی)
سری تکن همچنین شامل "تکن ادونس" (نسخهٔ جی‌بی‌ای تکن ۳)، که در سال ۲۰۰۱ برای کنسول بازی دستی گیم بوی ادونس منتشر شده بود. نسخهٔ ارتقا داده شدهٔ تکن ۵ با نام "" نیز در ژاپن و آمریکا در تابستان ۲۰۰۶ برای پلی‌استیشن همراه منتشر شده‌است. "تکن رولوشن" هم در ژوئن ۲۰۱۱ از طریق شبکه پلی‌استیشن برای دارندگان این کنسول در دسترس است. کارآگاه گجت
از این انیمیشن، چندین دنباله سریالی و سینمایی و همین‌طور بازی‌های ویدئویی زیادی ساخته شده‌است. اما تقریباً خیلی از اقتباس‌ها نتوانستند همانند این سریال، موفقیت ایجاد کنند. بازی‌های کارآگاه گجت تا به حال برای کنسول سوپر نینتندو، پلی استیشن، گیم بوی کالر، پلی استیشن ۲، گیم بوی ادونس، آیفون و مایکروسافت ویندوز ساخته شده‌است. انیمیشن های سینمایی برای سال ۱۹۹۲، برای سال ۱۹۹۹ ساخته شدند. در سال ۱۹۹۹، لایو اکشن کارآگاه گجت ساخته شد که با شکستی هنری همراه بود. انیمیشن گجت بوی در سال ۱۹۹۵ میلادی ساخته شد و استقبال چندانی نداشت. انیمیشن سریالی گجت و گجتینیس در سال ۲۰۰۲ میلادی ساخته شد و باز هم استقبال خاصی نصیبش نشد. در سال ۲۰۰۲ میلادی بر اساس همین انیمیشن، انیمیشن سینمایی ساخته شد که با شکست هنری مواجه شد و به فیلمنامه این انیمیشن تاختند. در سال ۲۰۰۳ میلادی، قسمت دوم لایو اکشن کاراگاه گجت به نام کارآگاه گجت ۲ ساخته شد که به صورت دی وی دی به بازار اومد؛ ولی باز هم انتظارات مخاطبان را برآورده نکرد. در سال ۲۰۰۵ میلادی، انیمیشن سینمایی شیرین‌کاری کارآگاه گجت ساخته شد و به دلیل پیچش‌های داستانی، داستان خسته کننده و تکراری، مورد انتقاد قرار گرفت. پس از ۱۰ سال در سال ۲۰۱۵ میلادی انیمیشن سریالی جدیدی که به نوعی دنباله این سریال محسوب میشد، ساخته شد و به دلیل وفادار نبودن به نسخه سریالی ۱۹۸۳ و اضافه شدن شخصیت‌های جدید، مورد انتقاد قرار گرفت. همچنین تعدادی فیلم‌ کوتاه از جمله فیلم های ، و که بر اساس این سریال بودند، ساخته و منتشر شدند. شرکت والت دیزنی اعلام کرده که به دنبال ساخت فیلمی جدید از روی این شخصیت است و قرار است لایو اکشنی بر اساس این سریال بسازد. در حال حاضر تاریخ انتشار این فیلم نامشخص است. فهرست پرفروش‌ترین بازی‌های ویدئویی
این مقاله پرفروش‌ترین بازی‌های ویدئویی را فهرست می‌کند. پرفروش‌ترین بازی ویدئویی در تاریخ "ماینکرفت" است که توسط موجنگ استودیوز طراحی شده‌است که در انتشار اولیه برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، تلفن همراه و کنسول منتشر شد. این بازی تاکنون ۲۰۰ میلیون نسخه را به فروش رسانده‌است. "ماینکرفت"، "اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵" و "تتریس ای‌آ" نیز تنها بازی‌های ویدئویی هستند که بیش از ۱۰۰ میلیون نسخه فروش داشته‌اند. دف‌کان ۵ (بازی ویدئویی)
" دِف کان ۵ " یک بازی ماجراجویی تیراندازی اول شخص که توسط شرکت انگلیسی "میلنیوم اینتراکتیو" تولید و در سال ۱۹۹۵ برای رایانه‌های سازگار با آی‌بی‌ام منتشر شد. یک سال بعد در ۱۹۹۶ میلادی نیز برای کنسول‌های پلی استیشن، سگا ساترن و ۳دی‌او پورت گردید. نام بازی متأثر از defense readiness condition به معنی «سیستم وضعیت آمادگی دفاعی ارتش» می‌باشد، که البته در بین عموم به اشتباه به وضعیت اورژانسی اطلاق می‌شود. توسعه اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵
در تاریخ ۳۱ ژانویه ۲۰۱۳، این شرکت اعلام کرد که تاریخ انتشار به ۱۷ سپتامبر ۲۰۱۳ موکول شده‌است. راکستار در یک بیانیه مطبوعاتی گفت: «فقط به کمی زمان بیشتری نیاز است تا به استانداردهای ما برسد.» در ۲۳ آگوست، گزارش‌ها حاکی از آن بود که برخی از کاربران پلی استیشن ۳ اروپایی که "اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵ را" پیش سفارش کرده بودند، قادر به دانلود قسمت‌هایی از بازی از جمله موسیقی متن و برخی از گفتگوی شخصیت‌های آن بودند. سونی فایل‌های پیش سفارش را از شبکه پلی استیشن اروپا حذف کرد و از راکستار و طرفدارانش عذرخواهی رسمی کرد ولی جزئیات بازی در اواخر همان روز و روزهای بعدی به بیرون درز کرد. در پاسخ، راکستار اظهار کرد که «از نشت و اسپویلرهای منتشر شده قبل از انتشار بازی بسیار ناامید شده‌است» این بازی در ۱۰ اکتبر در ژاپن منتشر شد. در ای۳ ۲۰۱۴ ، انتشار مجدد بازی برای رایانه‌های شخصی، پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان تأیید شد. نسخه PC، که در ابتدا برای انتشار همزمان با نسخه‌های کنسول برنامه‌ریزی شده بود، سه بار به تأخیر افتاد: اول تا ۲۷ ژانویه ۲۰۱۵، بعد تا ۲۴ مارس و دوباره به ۱۴ آوریل. طبق گفته راکستار نسخه رایانه شخصی به زمان توسعه اضافی نیاز داشت. نسخه پلی‌استیشن ۵ و اکس‌باکس سری اکس و سری اس در ژوئن سال ۲۰۲۰ برای انتشار در نیمه دوم سال ۲۰۲۱ معرفی شدند که شامل بهبود تکنینی و کاراریی است. نسل نهم کنسول‌های بازی ویدئویی
پلی استیشن ۵ با دو مدل عرضه شد. مدل پایه شامل یک دیسک‌خوان نوری که پلی استیشن ۵ نام دارد برای اکثر فرمت‌های دیسک از جمله بلو ری و یو اچ دی بازی‌های خرده‌فروشی پلی استیشن ۵ است. مدل دیجیتال ارزان‌تر که فاقد دیسک‌خوان است پلی استیشن ۵ دیجیتال ادیشن نام دارد، اما در غیر این صورت معادل مدل پایه است. هر دو مدل از گزینه‌های حافظه گسترش یافته برای ذخیره بازی‌ها و سایر داده‌ها در درایوهای خارجی پشتیبانی می‌کنند، بنابراین به بازیکنان اجازه می‌دهد بازی‌ها را از طریق توزیع آنلاین از طریق فروشگاه پلی استیشن دریافت و ذخیره کنند. پلی‌استیشن ۵ عمدتاً سازگاری کامل با بازی‌های پلی‌استیشن ۴ دارد، تنها تعداد محدودی از بازی‌ها در حال حاضر بر روی کنسول پشتیبانی نمی‌شوند، در حالی که سرویس ابری پلی استیشن ناو برای کاربران برای بازی‌های کنسول‌های قدیمی‌تر پلی‌استیشن در دسترس است. توسعه اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵
یکی از اولین اهداف طراحی اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵ ساخت یک داستان تک نفره که حول سه شخصیت اصلی بچرخد بود. گاربوت احساس می‌کرد که چنین انحرافی از ساختار اصلی گیم پلی مجموعه یک خطر محسوب می‌شود، و تیم نگران بود که جدا شدن از سنت اصلی سری اتومبیل‌دزدی بزرگ «ممکن است نتیجه معکوس» بدهد. ایده اولیه ارائه سه داستان جداگانه را از طریق قهرمانان مختلف بود. بعداً، تیم از مفهوم داستان Grand Theft Auto IV الهام گرفت که مسیرهای داستانی می‌تواند در طول بازی برآورده شوند. سرانجام، این مفهوم به سه داستان به هم پیوسته تبدیل شد که در میان ماموریت‌ها در هم آمیخته بودند. طبق گفته بنزیه، تیم فرمول چند کاراکتری را به عنوان یک بخش «جدایی ناپذیر در ساختار گیم پلی و روایت» توسعه داد هوسر اظهار داشت که "Grand Theft Auto V" «قوی‌ترین بازی طراحی شده توسط آنان است زیرا شخصیت‌ها بسیار در هم تنیده شده‌اند» و «نقاط دیدار [بین داستان شخصیت‌ها] بسیار هیجان انگیز است». رزیدنت ایول ۴
سرانجام پس از شش سال، در سال ۲۰۰۵، "رزیدنت ایول ۴" در مرتبه نخست برای نینتندو گیم‌کیوب و سپس برای پلی‌استیشن ۲ منتشر شد. این بازی قرار بود به عنوان بخشی از برنامه CapcomFive به‌طور انحصاری فقط برای کنسول نینتندو گیم‌کیوب منتشر شود ولی قبل از انتشار نسخه گیم‌کیوب اعلام شد برای پلی‌استیشن ۲ هم عرضه خواهد شد، این بازی برای پلتفرم‌های دیگری همانند زیبو، iOS، اندروید و مایکروسافت ویندوز نیز منتشر شد. در تاریخ ۱۹ ژوئن ۲۰۰۷ نسخه ویژه‌ای از آن برای کنسول جدید شرکت نینتندو یعنی نیتندو گیم کیوب نیز منتشر شد. "رزیدنت ایول ۴" امتیازات بسیار بالا و تحسین‌های زیادی را دریافت کرد. میانگین امتیازات این بازی در متاکریتیت ۱۰۰ بود. همچنین این بازی، از چندین نشریه تخصصی و معتبر بازی‌های ویدئویی، امتیازات و ستاره‌های بالایی را دریافت کرد. رزیدنت ایول ۴، پس از آن‌که مورد نقدهای مثبت منتقدان و کاربران بی‌شماری قرار گرفت، به عنوان بازی سال ۲۰۰۵ انتخاب شد. این بازی با اینکه از لحاظ کیفیت گیم‌پلی و زاویه دوربین دچار یک انقلاب بزرگ شده بود، اما به دلیل شباهت کم این موارد به نسخه‌های پیشین این سری، باعث رنجیده خاطر شدن طرفداران این سری شد. اتومبیل‌دزدی بزرگ: ماجراهای وایس سیتی
اتومبیل‌دزدی بزرگ: ماجراهای وایس سیتی یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی و گیم‌پلی غیرخطی است که با همکاری دو شرکت راکستار لیدز و راک‌استار نرث طراحی و ساخته شد. این بازی به عنوان دهمین نسخه در مجموعه بازی‌های مشهور و پرفروش "اتومبیل‌دزدی بزرگ" به شمار می‌رود. نخستین انتشار این بازی، در ۳۱ اکتبر ۲۰۰۶ برای کنسول دستی پلی‌استیشن همراه و در ایالات متحده آمریکا بود و سپس برای کنسول پلی‌استیشن ۲ نیز در ۶ مارس ۲۰۰۷ به بازار عرضه شد. رینبو سیکس: سیج
این بازی در ابتدا فروش ضعیفی را تجربه کرد اما پس از مدتی شرکت یوبیسافت به دلیل استفاده از سیاست ""بازی به عنوان خدمات"" و پشتیبانی این بازی توسط انتشار بسته‌های الحاقی رایگان، بازیکنان بیشتری را به سمت این نسخه جذب کرد. در فوریه ۲۰۱۹ این بازی 350 میلیون کاربر همزمان را ثبت کرد. و ناکَفته نماند بازی جی تی ای 5 با ثبت 688 میلیون کاربر در 2 اکتبر سال 2018 میلادی در رتبه 1 و بازی فورتنایت با ثبت 561 میلیون کاربر در 11 مارس 2019 در رتبه 2 و بازی رینبو سیکس سیج با ثبت نزدیک به 350 میلیون بازیکن و ثبت بیش از 12 میلیون بازیکن انلاین لحظه ای در 25 فوریه 2019 به طور غیر رسمی در رتبه سوم و بازی کال اف دیوتی وارزون با ثبت بیش از 100 میلیون بازیکن در اوایل سال 2020 در رتبه 4 و بازی راکت لیگ با ثبت بیش از 75 میلیون نفر بازیکن در رتبه 5 جزو پرفروش بازی های عرضه شده تاریخ و جهان قرار دارند ماجراجویی کینکت!
ماجراهای کینکت! یک بازی ویدیویی ورزشی است که توسط مایکروسافت استودیوز گیم برای ایکس باکس ۳۶۰ منتشر شده است. این مجموعه در سال ۲۰۱۰ منتشر شد و شامل پنج بازی کوچک ماجراجویی و ورزشی است و توسط استودیو گود ساینس ، یکی از شرکت های مایکروسافت استودیوز ساخته شده است. این بازی از دوربین حرکتی کینکت بهره می برد و به عنوان یک بازی بسته ای با کنسول ارائه شد. این بازی در نمایشگاه الکترونیکی سرگرمی ۲۰۱۰ رونمایی شد و با فروش ۲۴ میلیون دستگاه در سراسر جهان ، به عنوان پرفروش ترین بازی ایکس باکس ۳۶۰ شناخته شد. "ماجراهای کینکت!" از حرکت کامل بدن استفاده می کند تا بازیکن بتواند در انواع بازی های کوچک ، که در همه آنها بازی چند نفره پرش در ، پرش وجود دارد ، شرکت کند. هر بازی کوچک حدود سه دقیقه طول می کشد. در حالی که بیشتر بازی های کوچک رفلکس ریج(Reflex Ridge) در حالت دو نفره همکاری می کنند ، یک بازی رقابتی است. این بازی همچنین از چند نفره ایکس باکس لایو پشتیانی می کند. در بسیاری از نقاط بازی ، دوربین RGB کینکت عکس می گرفت که به بازیکن (ها) نشان داده می شد و در دستگاه ذخیره سازی ذخیره می شد. سپس می توان این موارد را در بازی مشاهده کرد ، با آپلود این موارد در یک مخزن خصوصی در KinectShare.com که اکنون از کار افتاده و در رایانه بارگیری می شود یا در سایت های شبکه های اجتماعی بارگذاری می شود. تمدن ۵
تمدن ۵ پنجمین نسخه از مجموعه بازی‌های تمدن در سبک استراتژی نوبتی است که توسط فراکسیس گیمز ساخته‌شد و در ۲۱ سپتامبر ۲۰۱۰ توسط ۲کا گیمز برای ویندوز و سپس در ۲۳ نوامبر همان سال برای مک اواس ده منتشر شد. نینتندو
بازی‌های ماریو، پوکمون و افسانه زلدا از معروف‌ترین بازی‌های شرکت نینتندو هستند و حدود ۱۲۰ سال از عمر این شرکت می‌گذرد و در این سال‌ها طرفداران زیادی در دنیا دارد که هیچ وقت بازی‌های این شرکت را از یاد نمی‌برند. بسیاری این شرکت را نماد بازی‌های ویدئویی می‌دانند. شرلوک هولمز در برابر جک قاتل
شرلوک هولمز در برابر جک قاتل نام یک بازی حادثه‌ای است که برای ویندوز و ایکس باکس ۳۶۰ ساخته شده‌است. این پنجمین بازی از سری بازی های ماجرایی شرلوک هولمز است که توسط شرکت فراگوارز ساخته می‌شود. تاکنون پنج بازی از شرلوک هولمز ساخته شده که عبارتند از: شرلوک هولمز در برابر جک قاتل ۲۰۰۹، شرلوک هولمز در برابر آرسن لوپن ۲۰۰۸، ۲۰۰۶، ۲۰۰۴ و ۲۰۰۲. قسمت‌هایی از این بازی در بخش وایتچپل لندن در سال ۱۸۸۸ است که بیشتر قتل‌های جک قاتل در این بخش اتفاق افتاده. داستان این بازی بر اساس واقعیت و افسانه‌است. دید این بازی مانند نسخه اصلاح شده بازی شرلوک هولمز: بیدار دو نوع است. نوع اول دید سوم شخص و نوع دوم دید اول شخص است. پنج شب با فردی
در ۱۷ مرداد ۱۳۹۸ خورشیدی، در پنجمین سالگرد اولین بازی، اسکات تصویر جدیدی را در وبگاه خود منتشر کرد که قسمت دهم این سری را به نمایش گذاشت. این یک "مگا پیتزا پلکس" حاوی میدان تگ لیزری، یک سالن بازی، یک سینمای بزرگ و یک رستوران پیتزای فردی فزبر را نشان می‌داد. در میدان اصلی، نسخه های دهه 80 فردی، چیکا و چهار انیمیشن کاملاً جدید را می توان دید که برای جمعیت هیجان زده بازی می کنند. در ۲ اردیبهشت ۱۳۹۹، نام شخصیت ها از لیست محصولات آینده فانکو به بیرون درز کرد و عنوان به عنوان پنج شب با فردی: پیتزاپلکس فاش شد. اسکات افشای اطلاعات را از طریق ردیت تایید کرد اما فاش کرد که عنوان رسمی نیست. این بازی ابتدا قرار بود در اوایل سال ۲۰۲۱ عرضه شود، اما تا اواخر سال ۲۰۲۱ به تعویق افتاد. فهرست بازی‌های ویدئویی سونیک خارپشت
اغلب بازی‌های سونیک Sonic The Hedgehog در سبک اکشن و پلتفرم Platform بوده و در سبک‌های مسابقه‌ای، مبارزه‌ای، ماجرایی و ماجراجویانه، پارتی و سرگرمی و ... نیز تولید شده‌است. پر فروشترین بازی در سری سونیک اولین سونیک در سال ۱۹۹۱ است که البته بیشتر فروش آن به صورت باندل و همراه با دستگاه سگا جنسیس بوده‌است. در بین بازی‌های پلتفرم هم پس از بازی Sonic The Hedgehog بازی سونیک ۲ با بیش از ۴ میلیون پرفروش بوده‌است. سری بازی ماریو و سونیک نیز در مجموع تا پس از بازی‌های المپیک لندن بیش از ۲۰ میلیون بفروش رسانده است که رقمی خیره‌کننده است. فورتزا (مجموعه بازی)
فورتزا موتوراسپورت ۵ در سال ۲۰۱۳ برای کنسول اکس‌باکس وان راهی بازار شد. پنج شب با فردی
تعدادی از بازی‌های پرطرفدار از مکانیک بازی پنج شب با فردی الهام گرفته شده‌اند. بازی‌های پرطرفدار این فرنچایز به‌طور باورنکردنی مشترک هستند تا جایی که گیم جالت بازی‌های فنف را سبک خاص خود ساخت تا از تحت تأثیر قرار دادن سایت جلوگیری کند. مرده یا زنده ۵ راند آخر
مرده یا زنده ۵ راند آخر یک بازی ویدئویی در سبک مبارزه‌ای است که توسط تیم نینجا توسعه یافته و به‌وسیلهٔ کویی تکمو در فوریه ۲۰۱۵ برای پلی‌استیشن ۳، پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس ۳۶۰، اکس‌باکس وان و مارس ۲۰۱۵ برای مایکروسافت ویندوز منتشر شده‌است. این سومین نسخه به روز شده از عنوان "مرده یا زنده ۵" به دنبال "مرده یا زنده ۵ پلاس" و "مرده یا زنده ۵ آلتیمیت" در سال ۲۰۱۳ است. تغییرات عمده از نسخه آلتیمیت شامل دو شخصیت اضافی و ارتقاء گرافیکی بازی برای سازگاری با نسل جدید کنسول‌های بازی است. اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵
اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵ () یک بازی ویدئویی اکشن-ماجراجویی است که توسط راک‌استار نورث توسعه یافته و در سال به وسیلهٔ راک‌استار گیمز منتشر شده‌است. این نخستین مدخل اصلی سری "اتومبیل‌دزدی بزرگ" از زمان "اتومبیل‌دزدی بزرگ ۴" در سال است. بازی در ایالت خیالی سن آندریاس، بر اساس جنوب کالیفرنیا واقع شده‌است. داستان تک‌نفره از سه قهرمان اصلی بازی پیروی می‌کند—سارق بازنشسته بانک مایکل دی سانتا، گانگستر خیابانی فرانکلین کلینتون و فروشنده مواد مخدر و قاچاقچی اسلحه، ترور فیلیپس—و تلاش آن‌ها برای ارتکاب سرقت در حالی که تحت فشار یک سازمان فاسد دولتی و جنایتکاران قدرتمند قرار دارند، جریان دارد. طراحی جهان باز بازی به بازیکنان اجازه می‌دهد تا آزادانه در حومه باز سن آندریاس و شهر خیالی لوس سانتوس، بر اساس لس آنجلس، گشت‌وگذار کنند. آرکون: نور و تاریکی
در ۱۹۸۴ میلادی خوانندگان مجله «سافت لاین» بازی آرکون را به عنوان معروف‌ترین برنامه آتاری در سال ۱۹۸۳ انتخاب کردند. در ۱۹۹۶ «کامپیوتر گیمینگ ورلد»، آرکون را جزو ۲۰ بازی برتر کل تاریخ قرار داد. این عنوان همچنین در سال ۲۰۰۳ جزو ۵۰ بازی برتر تاریخ از سوی سایت «آی جی ان» انتخاب و در مورد آن اینگونه اظهار نظر شد: «تلفیق بی نقصی از استراتژی و اکشن. هر دو نسخه رایانه و نینتندو ای اس بازی هیجان انگیز هستند، ترکیب عالی از قدرت تفکر و واکنش‌های اکشن که با افتخار جذاب‌ترین مبارزه‌های تاریخ بازی سازی را به بازیباز هدیه می‌دهد.» مرده یا زنده ۵
نسخه ارتقاء یافته‌ای از این بازی با عنوان "مرده یا زنده ۵ پلاس" در سال ۲۰۱۳ برای کنسول قابل حمل پلی‌استیشن ویتا عرضه شد. همچنین نسخه جدیدی از این بازی با نام "مرده یا زنده ۵ آلتیمیت" در سال ۲۰۱۳ برای اکس‌باکس ۳۶۰ و پلی‌استیشن ۳ منتشر شد. آخرین نسخه بازسازی شده از این عنوان نیز با نام "مرده یا زنده ۵ راند آخر" در فوریه ۲۰۱۵ برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۳، پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس ۳۶۰ و ایکس‌باکس وان و همچنین مایکروسافت ویندوز از طریق استیم در دسترس قرار گرفت. آکیهیکو ناریتا
آکیهیکو ناریتا (به ژاپنی: 成田 暁彦 "Narita Akira"؛ به انگلیسی: Akihiko Narita) یک آهنگساز موسیقی بازی ویدئویی ژاپنی زاده ۶ آوریل ۱۹۸۰ است. او در کپ‌کام مشغول به کار است. او به دلیل کار روی چندین عنوان مشهور همچون "مانستر هانتر"، "رزیدنت ایول ۵"، "رزیدنت ایول ۶" و "شیطان هم می‌گرید ۴"، معروف است. مردگان متحرک (بازی ویدئویی)
پس از انتشار قسمت ناموفق قبلی، تل‌تیل گیمز در تاریخ ۹ اکتبر ۲۰۱۲ (میلادی)، قسمت چهارم را برای ویندوز و در ۱۰ اکتبر ۲۰۱۲ (میلادی)، برای ایکس باکس ارائه کرد. با انتشار این قسمت، تل‌تیل گیمز ناکامی‌های قسمت قبلی را جبران کرد. پس از انتشار قسمت‌های تقریباً موفق اول تا چهارم بازی "مردگان متحرک"، تل‌تیل گیمز قسمت پنجم و آخر بازی را در تاریخ ۲۰ نوامبر ۲۰۱۲ (میلادی)، برای ویندوز و در ۲۷ نوامبر ۲۰۱۲ (میلادی)، برای ایکس باکس ارائه کرد. این قسمت در مجموع قسمت‌های بازی، موفق‌ترین قسمت از لحاظ فروش و بازتاب‌های آن بود. اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵
راک‌استار نورث در سال ۲۰۰۸ و پس از عرضهٔ "اتومبیل‌دزدی بزرگ ۴"، توسعهٔ "اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵" را آغاز کرد. فرایند توسعه بر عهدهٔ گروهی متشکل از بیش از ۱٬۰۰۰ فرد، شامل تیم مرکزی راک‌استار نورث و کارمندانی از استودیوهای راک‌استار گیمز در سرتاسر جهان، گذاشته‌شد. موتور بازی پیشرفته راک‌استار (ریج) برای توسعهٔ بازی ارتقا یافته و به قابلیت‌های فاصلهٔ ترسیمی بهتری مجهز شد. رندر و پویانمایی‌های اضافی با نرم‌افزارهای یوفوریا و بولت انجام شد. تیم راک‌استار، که در طول زمان با سخت‌افزار پلی‌استیشن ۳ و اکس‌باکس ۳۶۰ آشنایی پیدا کرده‌بود، متوجه شد که قابلیت استفادهٔ بیشتر از منابع گرافیکی کنسول‌ها نسبت به بازی‌های قبلی وجود دارد. تخمین زده شده که مجموع هزینه‌های توسعه و بازاریابی بازی بیش از ۱۷۰ میلیون پوند استرلینگ (۲۶۵ میلیون دلار) بوده که این بازی را در آن زمان تبدیل به گران‌ترین بازی تاریخ کرد. ایجنت (بازی ویدئویی)
در جولای ۲۰۱۳، تیک-تو اینتراکتیو علائم تجاری نام «"ایجنت»" را تمدید کرد. در دسامبر ۲۰۱۵، چند تصویر که بین سال‌های ۲۰۰۹ و ۲۰۱۰ گرفته شده بود، توسط هنرمند سابق راک‌استار نورث، دارن چارلز هاتون، در روزمه کاری آنلاین خودش منتشر کرد. او گفت که تیم هنری از پروژه "ایجنت" به پروژه "اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵" منتقل شدند و افزود که «مطمئن نیست آیا این پروژه هرگز منتشر خواهد شد یا خیر». در ۵ دسامبر ۲۰۱۶، تیک-تو اینتراکتیو دوباره علامت تجاری «"ایجنت»" را تمدید کرد. در ۲۷ آگوست ۲۰۱۷، تصاویری از کانسپت آرت (هنر مفهومی) بازی، از جمله تصاویری که یک محیط برفی کوهستانی و طرح‌های ظاهری شخصیت‌ها را نشان می‌داد به بیرون درز کرد. در ۱۹ نوامبر ۲۰۱۸، اداره ثبت اختراع و نشان تجاری ایالات متحده آمریکا، علامت تجاری «"ایجنت»" را متروکه اعلام کرد. از اکتبر ۲۰۲۱، وب‌سایت رسمی "ایجنت" به وب‌سایت رسمی راک‌استار گیمز هدایت می‌شود و بازی دیگر در صفحه فهرست بازی‌های راک‌استار وجود ندارد. توسعه اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵
ایده چند قهرمانی "بازی Grand Theft Auto V" به منظور بهبود سری اتومبیل دزدی پیش‌بینی شده بود. تیم به دنبال نوآوری در داستان گویی بازی بود و نمی‌خواست ساختار اصلی گیم پلی با عدم پیشرفت مواجه شود. هوسر گفت: «ما نمی‌خواستیم همان کار را دوباره تکرار کنیم». ایده شخصیت‌های متعدد برای اولین بار در طول توسعه "" مطرح شد اما محدودیت‌های سخت‌افزاری آن دروه باعث شد که ایده کار نکند. گاربوت توضیح داد، «این (ایده) از نظر فنی کار نمی‌کرد زیرا این سه شخصیت به سه برابر حافظه، سه نوع انیمیشن و غیره احتیاج داشتند». پس از انتشار اتومبیل‌دزدی بزرگ ۴ تیم دو بازی "" و "" به صورت اپیزودیک توسعه داد که شامل قهرمانان جدید است. سه داستان در هم تنیده اظهارات مثبتی را دریافت کردند، بنابراین تیم "Grand Theft Auto V را" حول این ایده ساخت. دوم (بازی ویدئویی ۱۹۹۳)
مجله آمریکایی «کامپیوتر گیمینگ ورلد» در سال ۱۹۹۶ بازی دوم را به عنوان پنجمین بازی برتر تاریخ معرفی نمود. در سال ۲۰۰۱ سایت گیم اسپای نظرسنجی برای انتخاب برترین بازی تاریخ را بین سازندگان و خبرنگاران صنعت بازی برگزار کرد که طی آن بازی دوم به عنوان بازی شماره یک تمام تاریخ انتخاب شد. در سال ۲۰۰۳ آی جی ان انگلستان این بازی را به عنوان چهل و چهارمین بازی ویدئویی تمام تاریخ انتخاب و اضافه کرد: «زرادخانه‌ای از اسلحه‌های قدرتمند، کشتار و خون‌ریزی فراوان و تناسب عالی از اکشن جذاب». در سالگرد ده سالگی بازی، مجله بریتانیایی «پی سی گیمر» در سال ۲۰۰۴ میلادی این بازی را جزو تأثیرگذارترین بازی‌های تاریخ صنعت بازی نامید. خوانندگان مجله انگلیسی «رترو گیمر» در سال ۲۰۰۴ بازی دوم را به عنوان نهمین بازی برتر عناوین قدیمی و کلاسیک انتخاب کردند. ویراستاران این مجله هم بازی را این‌گونه نقد کردند: «فقط تعداد کمی از بازی‌ها می‌توانند آنقدر پیشرفت کنند که باعث تغییر در دنیای گیم شوند، و بازی دوم شاید یکی از باکیفیت‌ترین آن‌ها باشد». در سال ۲۰۰۵، سایت آی جی ان این بازی را در رتبه سی و نهم قرار داد. مجله «نیویورک تایمز» در تاریخ ۱۲ مارس ۲۰۰۷ گزارشی منتشر کرد مبنی بر اینکه بازی دوم جزو لیست ده بازی بسیار مهم تاریخ بازی‌های ویدئویی قرار دارد. «کتابخانهٔ ملی کنگرهٔ آمریکا» نیز پیشنهاد نگهداری و آرشیو نمودن بازی دوم و بقیه بازی‌های مندرج در لیست مذکور را نمود. در سال ۲۰۰۹ «گیم تریلرز» بازی دوم را به عنوان برترین بازی پیشرو پی سی انتخاب کرد. در همان سال ماهنامه آمریکایی «گیم اینفورمر» بازی دوم را به عنوان ششمین بازی برتر کل تاریخ در لیست خود قرار داد. این مجله در سال ۲۰۰۹ نیز بازی را به عنوان ششمین بازی از میان لیست ۱۰۰ بازی برتر تاریخ قرار داد. هفته‌نامه معتبر «تایم» دوم را جزو لیست ۱۰۰ بازی برتر تاریخ معرفی کرد و دربارهٔ آن نوشت: «این بازی همانقدر در صنعت بازی پس از خود تأثیرگذار بود که «زیراکس پارک» در تاریخ صنعت کامپیوتر تأثیر گذاشت.» (زیراکس پارک با طراحی رابط کاربری و فروش آن به شرکت اپل به عنوان یکی از تأثیرگذارترین‌های تاریخ کامپیوتر نام گرفت). و در ادامه اضافه کرد: «یکی از دلایل اصلی این موفقیت مرهون طراحان بازی همچون جان رومرو می‌باشد که با طراحی مراحلی با احساس ترس افسار گسیخته کمبودهای دیگر بازی را جبران کردند.» سایت گیم اسپات نیز با قرار دادن نام بازی در لیست صد بازی برتر تاریخ خود نوشت: «با وجود نسخه‌های متعددی از این بازی که بعدها در اشکال متفاوت منتشر شد، طرفداران قدیمی بازی از سال ۱۹۹۳ هرگز انتشار بازی دوم را فراموش نخواهند کرد که در واقع آغاز یک انقلاب واقعی در ژانر بازی‌های اکشن بود.» فار کرای ۶
فار کرای ۶ یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی و تیراندازی اول شخص است که توسط یوبی‌سافت مونترآل ساخته شده و به وسیلهٔ یوبی‌سافت در ۶ اکتبر ۲۰۲۱ برای مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۴ پلی استیشن ۵ و اکس‌باکس وان اکس‌باکس سری اکس و سری اس و گوگل استادیا منتشر شد. این ششمین عنوان اصلی در مجموعه بازی‌های "فار کرای" محسوب می‌شود. مورتال کامبت: اتحاد مرگبار
مورتال کامبت: اتحاد مرگبار که تحت عنوان مورتال کامبت ۵: اتحاد مرگبار نیز شناخته می‌شود، یک بازی ویدئویی به سبک مبارزه‌ای و پنجمین قسمت از مجموعه بازی‌های "مورتال کامبت" است که در سال ۲۰۰۲ برای گیم‌کیوب، پلی‌استیشن ۲، اکس‌باکس و گیم بوی ادونس عرضه شد. داستان این قسمت دربارهٔ اتحادی مرگبار بین دو ساحره، یعنی کوان چی و شانگ سونگ با هدف احیاء ارتشی باستانی برای تسخیر قلمرو زمین و جهان خارجی بود. "اتحاد مرگبار" تنها نسخه‌ای از سری مورتال کامبت است که لیو کانگ در بین شخصیت‌های قابل انتخاب حضور ندارد. جنجال و حواشی‌های اتومبیل‌دزدی بزرگ ۴
"اتومبیل‌دزدی بزرگ ۴" یک بازی ویدیویی جهان باز، اکشن و ماجراجویی است که توسط راک‌استار نورث ساخته و توسط راک‌استار گیمز منتشر شد. "اتومبیل‌دزدی بزرگ ۴" با انتشار در ۲۹ آوریل ۲۰۰۸ برای پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ بحث و جدال پیرامون خودش ایجاد کرد. به تصویر کشیدن خشونت در بازی، باعث شد که روزنامه نگاران و مقامات دولتی دربارهٔ این بازی نظر دهند و گاهی اوقات این عنوان را «شبیه‌ساز قتل» توصیف می‌کنند. توانایی رانندگی در شرایط مستی در بازی نیز مورد انتقاد قرار گرفت و در نتیجه درخواست‌ها از ای‌اس‌آربی برای تغییر رتبه‌بندی داده شد. به همین ترتیب، برخی از ویژگی‌های گیم پلی برای نسخه‌های استرالیایی و نیوزیلند بازی سانسور شدند، اگرچه این سانسورها بعداً حذف شدند. چندین جنایت در بازی وجود دارد، مانند قتل و خشونت جنسی، که برخی آن را به تجربه مجرمانه نسبت می‌دهند بحث و حواشی بیشتری ایجاد کرد. وکیل سابق به اسم جک تامپسون، که به مبارزه علیه سری جی تی ای معروف است، پیش از انتشار رسمی، از این بازی به شدت انتقاد کرد و دادخواست‌هایی علیه شرکت مادر تیک-تو اینتراکتیو ارائه داد و تهدید کرد که در صورت عدم حذف برخی از ویژگی‌های گیم پلی، توزیع بازی را ممنوع خواهد کرد. این بازی همچنین باعث جنجال و شکایت بیشتر مقامات و سازمانهای شهری شد. رزیدنت ایول ۵
روند بازی "رزیدنت ایول ۵"، از نسخه "رزیدنت ایول ۴" الگوبرداری شده بود با این تفاوت که تکسچرها، بسیار بهتر از نسخهٔ پیشین تولید شده بودند، زاویه دید کمی نزدیکتر به شخصیت و روان‌تر شده بود. محیط و داستان بازی بسیار گیرا و جذاب طراحی شده‌است. با توجه به اتفاق افتادن رویدادهای بازی در آفریقا، محیط بازی به گونه‌ای طراحی شده که بازیباز، گرمای سوزان آفریقا را به خوبی هر چه تمام‌تر حس کند. رفتارها و حرکت‌های دشمنان این بازی نیز بسیار شبیه به نسخهٔ پیشین است، با این تفاوت که در نسخهٔ پیشین نامشان گانادوس، و در رزیدنت ایول ۵ به نام ماجینی بودند. ماجینی‌ها دارای هوش مصنوعی بسیار بالاتر و جان‌سختی بیشتر، نسبت به گانادوس‌ها هستند. فورتزا موتوراسپورت ۵
فورزا موتوراِسپورت ۵ () یک بازی ویدئویی در سبک مسابقه‌ای است که توسط ترن تن استودیوز توسعه یافته و به‌وسیلهٔ استودیو مایکروسافت در پلت‌فرم اکس‌باکس وان منتشر شده‌است. این بازی در تاریخ ۲۲ نوامبر ۲۰۱۳، به عنوان بازی زمان عرضه برای کنسول اکس‌باکس وان منتشر شد. از خصوصیات بازی می‌توان به حضور جرمی کلارکسون، جیمز می و ریچارد هموند از برنامهٔ تلویزیونی "تخت‌گاز" برای تفسیر بازی در زمان انتخاب یک رویداد جدید، مسابقه قهرمانی یا لیگ اشاره کرد. از روسیه با عشق (بازی ویدئویی)
بازی جیمز باند: از روسیه با عشق (به انگلیسی: James Bond ۰۰۷: From Russia with Love) پنجمین سری از بازی‌های جیمز باند می‌باشد. این بازی بعد از بازی‌های مامور زیر آتش، نایت فایر، چشم طلایی و همه چیز یا هیچ، در سال ۲۰۰۵ میلادی بر روی کنسول‌های پلی استیشن ۲، ایکس باکس، گیم کیوب و در سال ۲۰۰۶ میلادی برای کنسول دستی پی اس پی توسط شرکت الکترونیک آرتز به بازارهای جهانی عرضه گردید. پنج شب با فردی
پنج شب با فردی (Five Nights at Freddy's) که به طور خلاصه با نام فنف (FNaF) شناخته می‌شود، یک سری مجموعه از بازی‌های ویدیوئی آمریکایی است که با همین نام دنبال می‌شود. سازنده این بازی اسکات کاتن (Scott Cawthon) بود که درحال حاضر بازنشسته شده است. این بازی در سبک ترسناک عرضه شد و در همان ابتدای کار که بازی اول این سری که با همین نام در سال ۲۰۱۴ میلادی منتشر شد، به شهرت جهانی دست یافت. تکن ۵: رستاخیز تاریک
تکن ۵: رستاخیز تاریک عنوان یک بازی ویدئویی به سبک مبارزه‌ای‌ و یک ارتقاء مجدد از نسخهٔ "تکن ۵" که هفتمین بخش از مجموعه بازی‌های مبارزه‌ای "تکن" به‌شمار می‌رود. نسخه آرکید این بازی در دسامبر ۲۰۰۵ در ژاپن و در سال ۲۰۰۶ در آمریکای شمالی منتشر شد. نسخه پلی‌استیشن همراه آن در سال ۲۰۰۶ در تمام مناطق منتشر شده‌است. در سال ۲۰۰۷ نیز نسخه قابل دانلود آن در شبکه پلی‌استیشن برای کنسول پلی‌استیشن ۳ با حجم ۶۰۳ مگابایت در دسترس قرار گرفت. این بازی بیش از دو میلیون نسخه به فروش رسانده است. اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵
نخستین معرفی بازی در ۲۵ اکتبر ۲۰۱۱ توسط راک‌استار گیمز صورت گرفت. این استودیو یک هفته بعد تریلری از بازی منتشر کرد و در یک جلسهٔ خبری رسمی، اطلاعاتی از نحوهٔ توسعه ارائه داد. خبرنگاران بیان کرده‌اند که معرفی بازی به‌دلیل پیشینهٔ فرهنگی چشم‌گیر این مجموعه، انتظارات بسیاری را در صنعت بازی‌سازی ایجاد کرده‌است. در ابتدا قرار بود که بازی در تابستان ۲۰۱۳ عرضه شود، اما به‌دلیل نیاز به زمان بیشتر برای بهبود زمان عرضه به ۱۷ سپتامبر همان سال عقب افتاد. برای افزایش پیش‌فروش بازی، راک‌استار با چندین خرده‌فروشی همکاری کرده و یک نسخهٔ محدود را از بازی با ویژگی‌های اضافهٔ درون بازی منتشر کرد. این استودیو از استراتژی بازاریابی ویروس‌وار استفاده کرده و وبگاهی را برای یک فرقهٔ مذهبی ساختگی با نام «برنامهٔ اپسیلون» راه‌اندازی کرد. این وبگاه به کاربران اجازه می‌داد تا در بازی در نقش یکی از اعضای فرقه ظاهر شوند. این بازی در ای۳ ۲۰۱۴ برای مایکروسافت ویندوز (رایانه‌های شخصی)، پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان عرضه شد. این نسخهٔ پیشرفته از فاصلهٔ ترسیمی بالاتر، جزئیات بهتر بافت‌ها، ترافیک متراکم‌تر، اثر ارتقا یافتهٔ آب‌وهوا و زندگی گیاهی و حیات وحش تازه برخوردار بود. این نسخه همچنین شامل یک گزینه برای تغییر به نمای اول شخص بود. برای گنجاندن این ویژگی در بازی، گروه توسعه سیستم پویانمایی‌های بازی را تغییر دادند تا با گیم‌پلی اول شخص سازگاری داشته‌باشد. نسخه‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در ۱۸ نوامبر ۲۰۱۴ عرضه شد. انتشار نسخهٔ رایانهٔ شخصی، که در ابتدا قرار بود همزمان با نسخهٔ کنسولی انجام شود، به ۱۴ آوریل ۲۰۱۵ موکول شد. با توجه به گفته‌های راک‌استار، این نسخه نیازمند زمان توسعهٔ بیشتری برای بهبود بوده‌است. نسخهٔ رایانه از فریم ریت ۶۰ فریم بر ثانیه در وضوح ۴کی برخوردار بود و قابلیت ویرایشگر راک‌استار به بازیکنان اجازهٔ ضبط و ویرایش ویدئوهای گیم‌پلی را می‌داد. به‌دلیل تمرکز گروه توسعه بر "اتومبیل‌دزدی آنلاین" و "رد دد ریدمپشن ۲"، توسعهٔ محتوای قابل دانلود برای این عنوان متوقف شد. آخرین بازمانده از ما
این بازی به‌طور رسمی در ۱۰ دسامبر ۲۰۱۱ در همایش جوایز بازی ویدئویی اسپایک معرفی شد. در نمایشگاه ای۳ ۲۰۱۲، "آخرین بازمانده از ما" توانست ۵ جایزه از جمله بهترین نمایش، بهترین بازی، بهترین بازی کنسولی، بهترین اکشن ماجراجویی و بهترین صدا را از آن خود کند. به عنوان یکی از بهترین بازی‌های ویدئویی نسل هفتم کنسول‌های بازی، "آخرین بازمانده از ما" توانست بیش از ۲۰۰ جایزه برترین بازی سال را دریافت کند و یکی از موفق‌ترین بازی‌های تاریخ در این زمینه محسوب می‌شود و بدین سبب یکی از برترین بازی‌های ویدئویی تمام دوران‌ها در نظر گرفته می‌شود. "آخرین بازمانده از ما" پس از "اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵"، عنوان دومین بازی پرفروش سال ۲۰۱۳ را از آن خود کرد و تا اوت ۲۰۱۴ توانسته بیش از ۸ میلیون نسخه در سراسر جهان به فروش برساند. اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵
"اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵" در زمان عرضه با بازخورد مثبت مواجه شد. متاکریتیک، یک وبگاه که رتبه‌ای نرمال‌سازی‌شده در بازهٔ ۰–۱۰۰ ارائه می‌دهد، امتیاز ۹۷ از ۱۰۰ را بر اساس ۵۰ نقد برای نسخهٔ پلی‌استیشن ۳ و ۵۸ نقد برای نسخهٔ اکس‌باکس ۳۶۰ ارائه داد. این بازی پنجمین رتبهٔ برتر بین امتیازات متاکریتیک است و امتیازی برابر با بسیاری از عناوین دیگر دارد. منتقدان وجود سه شخصیت اصلی در بازی، طراحی مراحل سرقت و ارائهٔ بازی را ستودند؛ اما برخی با کیفیت داستان و شخصیت‌ها موافق نبودند. کزا مک‌دونالد از آی‌جی‌ان "اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵" را «یکی از برترین بازی‌های ویدئویی که تا کنون ساخته شده» خواند و مجلهٔ "پلی" به آن لقب «تعیین‌گر نسل» و «استثنایی» داد. مجلهٔ "اج" نوشت که این بازی یک «دستاورد قابل‌توجه» در زمینهٔ جهان باز و روایت داستان است و تام هاگینز از "دیلی تلگراف" آن را یک «شاهکار غول‌آسا در زمینهٔ مهندسی فنی» دانست. این بازی دومین بازی ساختهٔ غرب در تاریخ است که از مجلهٔ بازی‌های ویدئویی ژاپنی "فامیتسو" نمرهٔ کامل دریافت کرده‌است. اعتقاد جف باکالار از سی‌نت بر این بوده که این عنوان بازیکنان را به تجربهٔ هر سه شخصیت تشویق می‌کند. "اج" معتقد است که تغییر سریع بین شخصیت‌ها فاصلهٔ طولانی را بین نقاط آغاز مراحل کاهش داده‌است. مت برتس از "گیم اینفورمر" دربارهٔ سازوکار تغییر شخصیت اصلی ذکر کرده که بازیکنان در حین تیراندازی‌ها در اوج اکشن باقی می‌مانند. تام برم‌ول از "یوروگیمر" نوشته که قابلیت کنترل سه شخصیت عنصری تاکتیکی به تیراندازی‌ها افزوده؛ چرا که شخصیت‌ها در مکان‌های استراتژیک پناه گرفته و این وضعیت باعث کمتر شدن موقعیت‌های حملهٔ ناگهانی و انبوه دشمن به یک شخصیت نسبت به عناوین پیشین می‌شود. مک‌دونالد از آی‌جی‌ان هم بیان کرده که ویژگی تغییر شخصیت به بازیکنان انتخاب‌های بیشتری در روند پیشروی مراحل داده و از میزان قابل‌پیش‌بینی بودن مأموریت‌ها کاسته‌است. اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵
عناصر مختلف درون بازی هم جوایزی دریافت کردند. دو شخصیت، ترور فیلیپس و لامار دیویس، نامزد جوایز بسیاری برای بهترین شخصیت شده و لامار این جایزه را از جاینت بامب دریافت کرد. موسیقی بازی هم جوایزی از اسپایک، "هاردکور گیمر" و "دیلی تلگراف" دریافت کرد. "اتومبیل‌دزدی بزرگ برخط" جایزهٔ بهترین بازی چندنفره را از گیم‌تریلرز و بفتا دریافت کرده و از سوی آی‌جی‌ان، بهترین بازی چندنفرهٔ اکس‌باکس ۳۶۰ نامیده شد. این نسخه همچنین از سوی گیم رولیشن و "هاردکور گیمر" نامزد دریافت عنوان بزرگ‌ترین ناامیدی شد. "اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵" در جوایز بازی‌های ویدئویی "تلگراف"، جایزهٔ بهترین دستاورد فنی را به‌دست‌آورد و در چهاردهمین دورهٔ جوایز انتخاب توسعه‌دهندگان بازی، جایزهٔ بهترین فناوری را هم دریافت کرد. طراحی گرافیکی و هنری بازی جوایزی از سوی آی‌جی‌ان، "دیلی تلگراف" و بفتا به‌همراه داشت و باعث نامزد شدن بازی برای یک جایزه در مراسم جوایز انتخاب توسعه‌دهندگان بازی نیز شد. بازی ویدئویی
از بازی‌های ویدیوی می‌توان به سری اتومبیل دزدی بزرگ(GTA) و سری کال آف دیوتی و سری بتل رویال ها در انحصاری های پلی استیشن می توان به د لست آف آس به انگلیسی (The last of us)و در ایکس باکس به هالو به انگلیسی (Halo)اشاره کرد. اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵
این بازی با بازاریابی و فروش مورد انتظار پیش‌بینی‌شده، رکورد فروش صنعت را شکست و با فروش ۸۰۰ میلیون دلار آمریکا در روز نخست و ۱ میلیارد دلار آمریکا در سه روز نخست انتشار، به سریعترین فروش یک سرگرمی‌ساز در تاریخ تبدیل شد. این بازی با ستایش از طراحی قهرمان اصلی چندگانه، جهان باز، توسعه و گیم‌پلی آن، تحسین گسترده‌ای را از منتقدان دریافت کرد. با این حال، این بازی باعث ایجاد جنجال‌های مربوط به تصویر کشیدن خشونت و زنان شد. این عنوان که یکی از مهم‌ترین عناوین بازی‌های کنسول نسل هفتم و هشتم به حساب می‌آید و در میان بهترین بازی‌های ویدئویی ساخته شده تاکنون قرار گرفته، موفق به کسب افتخارات پایان سال از جمله جوایز بازی سال از چندین نشریه بازی شده‌است. این اثر دومین بازی ویدئویی پرفروش با بیش از ۱۵۰ میلیون نسخه فروش است و یکی از موفق‌ترین محصولات سرگرمی‌ساز در تمام دوران‌ها با حدود ۶ میلیارد دلار درآمد در سراسر جهان است. پرسونا ۵
"پرسونا ۵" به‌طور کلی با واکنش‌های بسیار مثبتی از سوی منتقدان همراه بود که ارائه بصری، اثر هنری، روند بازی، داستان و موسیقی آن مورد تحسین قرار گرفت. این بازی به عنوان یکی از بهترین عناوین ژانر نقش‌آفرینی تمام دوران محسوب می‌شود که نامزد و برنده جوایز متعددی شده‌است. بازی تا دسامبر ۲۰۱۹، بیش از سه میلیون نسخه در سراسر جهان به فروش رسانده‌است، و همین مسئله آن را به پرفروش‌ترین نسخه در فرنچایز "مگامی تنسی" تبدیل کرده‌است. اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵
این بازی از دیدگاه سوم شخص یا اول شخص انجام می‌شود، و دنیای آن با پای پیاده یا با وسیله نقلیه پیمایش می‌شود. بازیکنان سه قهرمان اصلی را در سرتاسر بازی به‌صورت یک‌نفره کنترل می‌کنند و چه در حین انجام مأموریت‌ها و چه در خارج از آن، بین آنها جابجا می‌شوند. داستان بازی در سکانس‌های سرقت متمرکز است، و بسیاری از ماموریت‌ها شامل گیم‌پلی تیراندازی و رانندگی است. یک سیستم «تحت تعقیب» بر پاسخ به اجرای قانون به بازیکنانی که مرتکب جرم می‌شوند، حاکم است. حالت چندنفره آنلاین بازی، "اتومبیل‌دزدی بزرگ آنلاین"، اجازه می‌دهد تا ۳۰ بازیکن در انواع مختلف حالت‌های گروهی و رقابتی شرکت کنند. سگا
این دلایل باعث شد تا سونیک و سگا در مدت زمانی، حتی از ماریو و نینتندو معروف تر و محبوب تر شود و سگا بالاترین فروش کنسولی خود را در این زمان تجربه کرد. سگا جنسیس یکی از هوشمندانه‌ترین کنسول‌های تاریخ است، زیرا که قابلیت اتصال به چندین دستگاه را داشت. سگا جنسیس از کنار دستگاه، قابلیت اتصال به مگا سی دی (Mega CD) و از روی سوکت کارتریج (Cartridge) قابلیت اتصال به 32X را داشت. این دو دستگاه که از لحاظ گرافیکی قویتر از جنسیس بودند، توانستند ضعف گرافیکی جنسیس را در مقابل سوپر نینتندو پوشش دهند. سگا مگا سی دی را باید یکی از اولین دستگاه‌های با درایو CD جهان دانست که تقریباً استقبال خوبی از آن شد. در همین ایام شرکت‌های SNK با کنسول شبیه آرکید خود یعنی نئو جیو (Neo Geo) و شرکت پاناسونیک با دستگاه 3DO وارد بازار و رقابت با سگا و نینتندو شدند که پس از مدتی از گردونه رقابت حذف شدند. در آن سال‌ها که رقابت کنسول‌های بازی بین سگا و نینتندو محدود بود، دو شرکت تصمیم گرفتند دستگاه بازی همراه بسازند. دستگاه نینتندو دستگاهی بود بنام Game Boy با صفحه نمایش کوچک و سیاه و سفید. اما در عوض سگا با تولید دستگاه بازی همراه گیم گیر Game Gear غوغایی بپا کرد. صفحه نمایش بزرگ و رنگی و گرافیک بالای بازی‌های Game Gear بسیار عالی بود. اما فقط به دلیل سنگینی و قیمت بالای آن از آن استقبال نشد و مردم کنسول دستی نینتندو را با همه ضعف‌های آن پذیرفتند. البته سگا در کنسول‌های دستی، دو دستگاه سگا پیکو (Pico) و سگا نومد (Nomad) را نیز تولید کرد که از آن‌ها کمتر از Game Gear استقبال شد. شورش در شهر (مجموعه بازی)
شورش در شهر یا شورش در خیابان‌ها (نسخه ژاپنی با نام Bare Knuckle به خصوص نسخه ۳ در ایران عرضه می‌شد) عنوان یک سری بازی ویدئویی به سبک بیت ام آپ با زاویهٔ دید پهلو-پیمایش است، که توسط شرکت ژاپنی سگا به‌طور انحصاری برای کنسول بازی سگا مگا درایو این شرکت ساخته و تولید شده‌است. "شورش در شهر ۱"، ۲، ۳ و ۴ به ترتیب در سال‌های ۱۹۹۱، ۱۹۹۲، ۱۹۹۴ و ۲۰۱۵ عرضه گشت که در ایران هم بسیار پرطرفدار بود به خصوص در دهه ۷۰ با شروع نسل پنجم بازی‌های ویدیوئی سگا که از موفقیت سه نسخه شورش در شهر راضی بود تصمیم گرفت تا این عنوان را برای کنسول جدید خود عرضه کند،اما به علت اختلاف‌هایی که با استودیوی سازنده عنوان جدید پیدا کرد، حق نشر نسخه جدید را بر روی کنسول جدید خود با نام سگا ساترن نداد؛ در نتیجه استودیوی سازنده با ایجاد تغییرات جزئی در چهره شخصیت‌ها و تغییر نام عنوان به نام "فایتینگ فورس" این عنوان را برای کنسول رقیب سگا ساترن یعنی پلی‌استیشن ۱ منتشر کرد. پنج شب با فردی
سری اصلی شامل هشت بازی ویدیویی ترسناک بقا است که در مکان‌هایی که به نوعی به یک مجموعه تخیلی پیتزافروشی خانوادگی به نام «Freddy Fazbear’s Pizza» مرتبط است، در بیشتر بازی‌ها، بازیکن نقش یک کارمند شبانه را بر عهده می‌گیرد، که باید از ابزارهایی مانند دوربین‌های امنیتی، چراغ‌ها، درها و دریچه‌ها برای دفاع از خود در برابر شخصیت‌های متخاصم انیماترونیک که در مکان‌ها ساکن هستند، استفاده کند. این سریال داستان گسترده‌ای دارد که به تدریج از طریق ضبط‌های صوتی مختلف، مینی‌گیم‌ها و ایسترگ‌ها آشکار می‌شود و حول محور حوادث آزاردهنده مختلفی در تاریخ لوکیشن‌ها می‌چرخد که با یک سری کودک‌کشی توسط یکی از همکاران رستوران اصلی شروع شد. شیطان هم می‌گرید
ایده اولیه این بازی در سال ۱۹۹۹ و جهت ساخت "رزیدنت اویل ۴" شکل گرفت، اما سازندگان به این نتیجه رسیدند که این ایده مناسب فرانشیز رزیدنت اویل نمی‌باشد، به همین دلیل پروژه به صورت مستقل از رزیدنت اویل و با داستان جداگانه‌ای در مرحله تولید قرار گرفت. این بازی به واسطه درجه سختی زیاد و امتیازات بالای خود، بازتاب بسیار چشمگیری در دنیای بازی‌های ویدئویی داشت، تا آن جا که برخی منتقدان ""شیطان هم می‌گرید"" را یکی از بهترین بازی‌ها و نوآورانه‌ترین بازی ویدئویی تاریخ دانستند. فروش این بازی بیش از دو میلیون نسخه بوده‌است و باعث گردید تا کپ کام با ساخت ادامه‌هایی برای این عنوان، این محصول را تبدیل به یک مجموعه بازی نماید اتومبیل‌دزدی بزرگ: وایس سیتی
وایس سیتی پس از انتشار به‌دلیل موسیقی، گیم‌پلی و طراحی جهان باز مورد استقبال منتقدان قرار گرفت. اگرچه این بازی همچنین به‌دلیل نحوه نمایش خشونت و گروه‌های نژادی بحث‌برانگیز شد و اعتراضات و شکایاتی را رقم زد. وایس سیتی پرفروش‌ترین بازی سال ۲۰۰۲ شد و تاکنون بیش از ۱۷٫۵ میلیون نسخه از آن به فروش رسیده‌است. این بازی که به عنوان یکی از چشمگیرترین بازی‌های نسل ششم درنظر گرفته می‌شود و از سوی یوروگیمر، فرهنگستان ملی داوران تجارت بازی ویدئویی، جایزه اهرمک طلایی و "گیم اینفورمر،" عنوان «بهترین بازی سال» را کسب کرده‌است. وایس سیتی پس از انتشار اولیه، برای پلت‌فرم‌های دیگر هم توسعه یافت. نسخه بهبودیافته این بازی در سال ۲۰۱۲ به پاسداشت دهمین سال انتشار آن، برای گوشی‌های موبایل عرضه شد. قسمت بعدی بازی جی‌تی‌ای به نام "" انتشار یافت. همچنین در سال ۲۰۰۶ پیش‌درآمدی بر داستان وایس سیتی، به نام "" انتشار یافت. اتومبیل‌دزدی بزرگ آنلاین
اتومبیل‌دزدی بزرگ آنلاین یک بازی چند نفره اکشن و ماجراجویی آنلاین است که توسط راک‌استار نورث ساخته و توسط راک‌استار گیمز منتشر شده‌است. در تاریخ ۱ اکتبر ۲۰۱۳ برای پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰ و در ۱۸ نوامبر ۲۰۱۴ برای پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و در ۱۴ آوریل ۲۰۱۵ برای مایکروسافت ویندوز منتشر شد. نسخه‌های پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس برای انتشار در اوایل سال ۲۰۲۲ برنامه‌ریزی شده‌اند. این بازی قسمت آنلاین "اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵ است". "اتومبیل‌دزدی بزرگ آنلاین" که در ایالت خیالی سن آندریاس واقع شده‌است (مبتنی بر جنوب کالیفرنیا)، به حداکثر ۳۰ بازیکن اجازه می‌دهد تا جهان آزاد را جستجو کنند و در مسابقات بازی‌های مشترک یا رقابتی شرکت کنند. سگا ساترن
سگا سترن ، یک کنسول بازی ویدئویی ۳۲-بیتی است که برای نخستین بار در ۲۲ نوامبر ۱۹۹۴ در ژاپن وارد بازار شد. این کنسول بازی نسل پنجمی در ۱۱ می ۱۹۹۵ در آمریکای شمالی و ۸ ژوئیه همان سال در اروپا و مناطق استرالزی عرضه شد. زمانی‌که این کنسول در ژاپن دارای محبوبیت و فروشی قابل توجه بود، اما در رقابت با دو کنسول رقیب خود، یعنی پلی‌استیشن و نینتندو ۶۴ در بازارهای آمریکای شمالی و اروپا شکست خورد. براساس مقاله منتشر شده گیم‌پرو در ژوئیه ۲۰۰۷، آمار فروش این کنسول، از فروش ۹٫۵ میلیون نسخه‌ای در سطح جهانی حکایت دارد. هیولاها علیه بیگانگان (فرنچایز)
بازی ویدئویی هیولاها علیه بیگانگان در ۲۴ مارس ۲۰۰۹ در مایکروسافت ویندوز، پلی استیشن ۳، اکس‌باکس ۳۶۰، نینتندو دی‌اس، پلی‌استیشن ۲ و وی منتشر شد. این بازی که توسط بیناکس و اِمِیز اینترتینمنت توسعه یافته است، به بازیکنان اجازه می دهد تا با عوض کردن شخصیتشان در نقش جاینورمیکا، حلقهٔ گمشده، باب و دکتر سوسکه بازی کنند. همچنین آن‌ها می‌توانند در نسخهٔ نینتندو دی‌اس، چند نفره و در نقش حبهٔ انگور هم بازی کنند. موسیقی در شرکت برادران وارنر ایستوود توسط جیم دولی ضبط شده. هیولاها علیه بیگانگان در نسخه اکس باکس ۳۶۰، نمرهٔ متاکریتیک ۶۳ کسب کرده است. اتومبیل‌دزدی بزرگ: سن آندریاس
تا مارس ۲۰۰۵، ۱۲ میلیون از نسخهٔ پلی‌استیشن ۲ این بازی به فروش رسید و در صدر فهرست پرفروش‌ترین بازی‌های ویدئویی پلی استیشن ۲ قرار گرفت. این بازی جایزهٔ «الماس» را از طرف انجمن ناشران تفریحی و سرگرمی دریافت کرد که حاکی از فروش حداقل ۱ میلیون نسخه از این بازی در خاک انگلستان بود. تا ۲۶ مارس ۲۰۰۸ طبق گفتهٔ تیک-تو اینتراکتیو، از "اتومبیل‌دزدی بزرگ: سن آندریاس" ۲۱٫۵ میلیون نسخه به فروش رسیده‌است. کتاب رکوردهای جهانی گینس سال ۲۰۰۹ این بازی را به عنوان موفق‌ترین بازی پلی‌استیشن ۲ فهرست کرده و از مجموع ۲۱٫۵ میلیون نسخه در همه فرمت‌ها، ۱۷٫۳۳ میلیون نسخه از نسخهٔ پلی‌استیشن ۲ این بازی فروخته شده‌است. در سال ۲۰۱۱، کوتاکو گزارش داد که "اتومبیل‌دزدی بزرگ: سن آندریاس" ۲۷٫۵ میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته‌است. برادران سوپر اسمش.
اولین بازی مجموعه با نام "برادران سوپر اسمش." در سال ۱۹۹۹ برای نینتندو ۶۴ منتشر شد. بعد از انتشار "برادران سوپر اسمش. ستیز" در سال ۲۰۰۱ برای کنسول گیم‌کیوب که به پرفروش‌ترین بازی آن کنسول تبدیل شد، این سری موفقیت‌های بیشتری را کسب کرد. سومین بازی، "برادران سوپر اسمش. نزاع" در سال ۲۰۰۸ برای کنسول وی منتشر شد. اگرچه استودیو هالکن توسعه دهنده دو بازی اول بود اما بازی سوم با همکاری چندین شرکت توسعه یافت. قسمت چهارم با نام "برادران سوپر اسمش. برای نینتندو ۳دی‌اس و وی یو" به ترتیب در سال ۲۰۱۴ برای نینتندو ۳دی‌اس و وی یو منتشر شد. بازی چهارم اولین بار برای کنسول‌های بازی دستی منتشر شد. بازی پنجم، "برادران سوپر اسمش. نهایی"، در سال ۲۰۱۸ برای نینتندو سوییچ منتشر شد. رزیدنت ایول ۵
این بازی در ۵ مارس ۲۰۰۹ در ژاپن و ۱۳ مارس ۲۰۰۹ در آمریکای شمالی و اروپا برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۳ و اکس‌باکس ۳۶۰، و در سپتامبر همان سال برای مایکروسافت ویندوز عرضه شده‌است. نسخه طلایی این بازی نیز در ۱۸ فوربه ۲۰۱۰ در ژاپن، ۹ مارس ۲۰۱۰ در آمریکای شمالی و نسخهٔ پال این بازی در ۱۲ مارس ۲۰۱۰ وارد بازار شد. نسخه طلایی این بازی تاکنون برای کنسول‌های ایکس باکس ۳۶۰ و پلی‌استیشن ۳ عرضه شده‌است. رزیدنت ایول ۵ همچنین یکبار دیگر در ژوئن ۲۰۱۶ برای پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان عرضه شد. ادامه‌ای برای این بازی با عنوان "رزیدنت ایول ۶" در سال ۲۰۱۲ منتشر شده‌است. در ژوئن ۲۰۱۹ شرکت کپ‌کام اعلام کرد که تصمیم دارد در اواخر سال ۲۰۱۹ رزیدنت ایول ۵ را به همراه نسحهٔ ششم برای کنسول نینتندو سوئیچ عرضه کند. پدرخوانده ۲ (بازی ویدئویی)
پدرخوانده ۲، یک بازی ویدیویی اکشن ماجراجویی باز است که توسط EA Redwood Shores ساخته شده و توسط Electronic Arts برای مایکروسافت ویندوز، پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ منتشر شده‌است. این بازی در سراسر جهان برای همه سیستم عامل‌ها در آوریل ۲۰۰۹ منتشر شد. "پدرخوانده ۲" یک بازی شناخته شده در جهان است که از منظر سوم شخص ایفا شده‌است که در این بازی بازیکن Dominic, Don از خانواده Corleone در نیویورک و مایکل کورلئونه را تحت کنترل دارد. گیم پلی اولیه و مکانیک بازی به عنوان زیرمجموعه کلونهای "Grand Theft Auto قرار" می‌گیرند، زیرا بازیکن می‌تواند آزادانه در سراسر جهان بازی کند، وسایل نقلیه فرماندهی، هر کاری را که آنها می‌خواهند از نظر حمله یا کشته شدن غیرنظامیان بی‌گناه انجام دهند و از طریق داستان پیشرفت کنند در اوقات فراغت خود، زمان زیادی را صرف سفر به شهر می‌کنند، همان‌طور که می‌خواهند. هنری پنجم (نمایش‌نامه)
بر اساس این نمایشنامه، تئاترها و فیلم‌های زیادی تولید شدند که از بهترین و معروفترین آن‌ها می‌توان به فیلم‌های هنری پنجم ۱۹۴۴ ساخته‌ي لارنس الیویه و هنری پنجم ۱۹۸۹ به کارگردانی کنت برانا اشاره کرد. پلی‌استیشن ۵
پلی‌استیشن ۵ در سال ۲۰۱۹ به عنوان جایگزین کنسول پلی‌استیشن ۴ رونمایی شد و در ۱۲ نوامبر ۲۰۲۰، در آمریکای شمالی، استرالیا، ژاپن، نیوزیلند، کره جنوبی و سنگاپور روانه بازار گردید و در ۱۹ نوامبر در سراسر جهان، پخش شد. نخستین گزارش‌ها از این کنسول بازی از سوی مارک سرنی در گفتگو با وایرد بود که در آوریل ۲۰۱۹ منتشر شد. نخستین بار سونی در ویدیو کنفرانس اختصاصی پلی‌استیشن ۵ که در حال رونمایی بازی‌های آن بود، تصویر دوال سنس یا همان دسته پلی‌استیشن ۵ را در معرض نمایش همگان گذاشت. پس از آن در کنفرانس اختصاصی خود کنسول را به شکل کامل در یک ویدیو کنفرانس معرفی کرد؛ زیرا به دلیل جریان اپیدمی کرونا امکان معرفی در حضور هواداران این پلتفرم مهیا نبود. این کنسول، بازی‌های گزینش‌شدهٔ پلی‌استیشن ۴ را نیز اجرا می‌کند. متال گیر (مجموعه بازی)
متال گیر عنوان یک مجموعه بازی ویدئویی به سبک مخفی‌کاری و اکشن-ماجراجویی، طراحی شده توسط هیدئو کوجیما و انتشار یافته توسط شرکت کونامی است. اولین نسخه در این سری به نام "متال گیر" در سال ۱۹۸۷ برای رایانۀ خانگی ام‌اس‌ایکس منتشر شد. در این مجموعه بازی، بازیکن اغلب در نقش سالید اسنیک، بیگ باس یا رایدن قرار می‌گیرد که باید اسلحه‌ای فوق سری به نام سلاح متال گیر که توانایی پرتاب موشک هسته‌ای را نیز دارد از بین ببرد. شرکت کونامی، تا به حال دوازده نسخه بازی اصلی و چندین دنباله برای کنسول‌های مختلف ساخته و منتشر کرده‌است. سری بازی "متال گیر" به عنوان مشهورترین مجموعه به سبک مخفی‌کاری به‌شمار می‌رود و به پیچیده بودن بیش از حد داستان معروف است. دیرت ۵
دیرت ۵ () یک بازی ویدئویی کورسی است که توسط کدمسترز ساخته و منتشر شده‌است. این بازی در ۶ نوامبر ۲۰۲۰ برای مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان، و در ۱۰ نوامبر برای اکس‌باکس سری اکس/اس و ۱۲ نوامبر برای کنسول پلی‌استیشن ۵ منتشر شد. همچنین در سال ۲۰۲۱ برای گوگل استادیا منتشر خواهد شد. اتومبیل‌دزدی بزرگ ۴
اتومبیل‌دزدی بزرگ ۴ یک بازی رایانه‌ای جهان باز به سبک اکشن ماجراجویی که توسط راک‌استار نرث ساخته شده و راک‌استار گیمز آن را در تاریخ ۲۹ آوریل ۲۰۰۸ در آمریکای شمالی برای کنسول‌های بازی پلی‌استیشن ۳ و اکس‌باکس ۳۶۰، و ۲ دسامبر ۲۰۰۸ برای مایکروسافت ویندوز عرضه کرده‌است. این یازدهمین قسمت در سری بازی‌های اتومبیل دزدی بزرگ است. این اولین بازی در مجموعه دزدی بزرگ است که هم‌زمان برای دو کنسول ایکس‌باکس و پلی‌استیشن عرضه شده‌است. یک مضمون اضافی، انحصاراً برای اکس‌باکس ۳۶۰ نیز به بازار عرضه شده‌است. مایکروسافت رسماً اعلام کرده بود که با راک‌استار گیمز یک پیمان راهبردی در رابطه با حقوق این مضمون اضافی در مورد اکس باکس لایو آن‌ها در رخداد X۰۶ برقرار کرده‌است. بازی یک بار دیگر در شهر دوباره طراحی شده لیبرتی سیتی که از روی شهر نیویورک ساخته شده بود و الان بیش از شماره‌های قبل به آن شبیه است. ۰۰۵
بازی ۰۰۵ یکی از اولین بازی‌های ویدئویی با تم مخفی کاری می‌باشد که در دهه ۸۰ (میلادی) تولید گردید قهرمان بازی برای رسیدن به مقصد باید راه خود را از میان ساختمان‌ها و موانع بدون دیده شدن توسط دشمنان پیدا کند. هانتینگ گراند
هانتینگ گراند ، که در ژاپن با نام دمنتو شناخته می‌شود، یک بازی ویدئویی در سبک ترس و بقا است که توسط شرکت کپ‌کام در سال ۲۰۰۵ برای کنسول پلی‌استیشن ۲ ساخته و منتشر شده‌است. "هانتینگ گراند" ۲۱ آوریل ۲۰۰۵ در ژاپن، ۱۰ مه ۲۰۰۵ در آمریکای شمالی و ۲۹ آوریل ۲۰۰۵ در اروپا منتشر شده‌است. داستان بازی دربارهٔ فیونا بلی، دختری جوان است که پس از یک تصادف رانندگی، در سیاهچال قلعه‌ای اسرارآمیز بیدار می‌شود. او بلافاصله با سگی از نژاد وایت شپرد به نام "هیئووی" دوست شده و شروع به اکتشاف در قلعه می‌کند و به دنبال راهی برای فرار از آنجا و کشف اسرار این مکان و ساکنان آن دارد. این بازی در ابتدا قرار بود دنباله معنوی و یکی از قسمت‌های مجموعه بازی‌های ویدئویی "برج ساعت" باشد، به همین دلیل شباهت‌های بسیاری به بازی "برج ساعت ۳" دارد. پنج شب با فردی
در ۷ اردیبهشت ۱۳۹۴ خورشیدی، اسکات شروع به ارسال تصاویری در وبگاه خود کرد که در آن بازی دیگری از این سری را که در ابتدا نام داشت، منتشر کرد. یک تریلر در ۲۲ تیر ۱۳۹۴ خورشیدی منتشر شد که نشان می‌داد بازی در خانه شخصیت اصلی جریان دارد. پنج شب با فردی ۴ با تاریخ انتشار ۹ آبان ۱۳۹۴ خورشیدی اعلام شد. این بازی در ابتدا تا ۱۷ مرداد ۱۳۹۴ و بعد دوباره به ۱ مرداد ۱۳۹۴، زمانی که بازی به طور غیرمنتظره ای از طریق استیم بر روی مایکروسافت ویندوز منتشر شد، به تعویق افتاد. نسخه‌های اندروید و آی‌اواس به ترتیب در تاریخ ۳ و ۱۲ مرداد ۱۳۹۴ خورشیدی منتشر شدند. درگاه‌های کنسول پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و نینتندو سوییچ در ۸ آذر ۱۳۹۸ خورشیدی منتشر شدند. جنجال و حواشی‌های اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵
"اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵" یک بازی ویدیویی جهان باز، اکشن و ماجراجویی است که توسط راک‌استار نورث ساخته و توسط راک‌استار گیمز منتشر شد. پس از انتشار بازی برای پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰ در ۱۷ سپتامبر ۲۰۱۳، بحث‌های مربوط به خشونت و نحوه به تصویر کشیدن زنان را ایجاد کرد. مأموریتی که بازیکنان را ملزم می‌کند از تجهیزات شکنجه در بازجویی گروگانگیر استفاده کنند، مورد انتقاد سیاستمداران و گروه‌های خیریه ضد شکنجه قرار گرفت. این بازی مورد بحث و گفتگوی گسترده آنلاین درمورد به تصویر کشیدن زنان نیز قرار گرفت، به ویژه در پی واکنش شدید علیه کارولین پتی، روزنامه‌نگار گیم‌اسپات، پس از آنکه این او در گزارش نقد ادعا کرد بازی زن ستیزی را به تصویر می‌کشد. پس از انتشار این گزارش، صفحه وب بررسی این روزنامه‌نگار بیش از ۲۰ هزار نظر عمدتاً منفی دریافت کرد، بسیاری از روزنامه نگاران از حق اظهار نظر وی دفاع کردند و از خصومت جامعه بازی در برابر انتقادات ابراز تاسف کردند. کارن گراوانو شخصیت تلویزیونی و لیندزی لوهان بازیگر آمریکایی، هردو با این ادعا که شخصیت‌های بازی بر اساس شباهت‌هایشان ساخته شده‌اند، علیه راکستار شکایت کردند. فروشگاه استرالیایی زنجیره ای تارگت به دنبال دادخواست سایت Change.org که ادعا می‌کرد این عنوان «بازیکنان را به ارتکاب خشونت جنسی و کشتن زنان ترغیب می‌کند» بازی را از ۳۰۰ فروشگاه خود بیرون کشید. پنج شب با فردی
شبیه‌ساز پیترافروشی فردی فزبر اکثراً نقدهای مثبتی دریافت کرد. گیم‌کریت آن را "بهترین ارزش در بازی در حال حاضر" نامیده است و سنگ، کاغذ، شات‌گان آن را "شعب‌آور مثل جهنم" نامیده است. دانشگاه ایالتی بال نیز بررسی مثبتی ارائه کرد و آن را "تکامل جالب فرمول پنج شب با فردی" نامید. آی‌جی‌ان، شبیه‌ساز پیتزافروشی فردی فزبر را در فهرست ۱۸ بازی از بهترین بازی‌های ترسناک سال ۲۰۱۷ میلادی قرار داد. پنج شب با فردی
در بازی های اول، دوم، سوم، هفتم و هشتم، بازیکن دارای سیستم دوربین امنیتی است که شخصیت های انیماترونیک را مشاهده می کند. یک مکان را می توان در یک زمان مشاهده کرد و برخی از مناطق در دوربین ها قابل مشاهده نیستند. اکثر فیدهای دوربین کسل کننده هستند، گاهی اوقات تقریبا سیاه و سفید رنگی، و پر از نویز ویدئو هستند. در بازی سوم، دوربین‌ها در صورت از کار افتادن سیستم مرتبط، کار نمی‌کنند. دوربین ها در بازی پنجم به عنوان مکانیک در پایان جعلی و آپدیت کاستوم نایت استفاده می‌شوند اما در بازی اصلی نه. خدای جنگ (بازی ویدئویی ۲۰۰۵)
= انتشار = دمو بازی خدای جنگ با عنوان خدای جنگ: مبارزه با هایدرا، در تاریخ ۱ ژانویه ۲۰۰۵ منتشر شد. این دمو، دشمنان متنوع مبارزاتی کریتوس را نشان می‌دهد و با قسمتی از مبارزه با هایدرا که وارد بازی اصلی می‌شود پایان می‌یابد. بازی در ۲۲ مارس همان سال در آمریکای شمالی، ۸ ژولای در بریتانیا و ۱۷ نوامبر در ژاپن منتشر شد. در پایان ماه ژولای بازی، ششمین بازی پرفروش سال ۲۰۰۵ شد. در ۱ مارس ۲۰۰۶، بازی در لیست بیشترین بازدیدهای پلی‌استیشن ۲ در دسترس قرار گرفت. در ژولای ۲۰۰۶ یک میلیون نسخه از بازی به فروش رفته‌است و درآمد بازی ۴۶ میلیون دلار فقط در آمریکا بود. مجله نسل بعدی بازی را در لیست ۵۰ بازی پر فروش بر روی پلی‌استیشن ۲، ایکس‌باکس، گیم‌کیوب، بین ژانویه ۲۰۰۰ تا ژولای ۲۰۰۶ در کشور آمریکا قرار داد. در ژوئن سال ۲۰۱۲، سونی گزارش داد که ۴٫۶ میلیون نسخه از بازی در سراسر جهان به فروش رسیده‌است. سایلنت هیل: بازگشت به خانه
سایلنت هیل: بازگشت به خانه یک بازی ویدئویی در سبک ترس و بقا است که توسط دابل هلیکس ساخته و و شرکت کونامی نیز آن را برای پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس ۳۶۰ و مایکروسافت ویندوز منتشر کرد. این بازی برای نخستین بار در نمایشگاه ای۳ ۲۰۰۷ توسط کونامی و با نام سایلنت هیل ۵ معرفی شد. سایلنت هیل: بازگشت به خانه، ششمین نسخه از سری بازی‌های سایلنت هیل است. توسعه اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵
بازی به‌طور گسترده‌ای از طریق تریلرهای ویدئویی و کنفرانس‌های مطبوعاتی به بازار معرفی شد. در ۳ نوامبر ۲۰۱۱، یک هفته پس از اعلامیه، اولین پیش پرده منتشر شد. تریلر (پیش پرده) توسط مایکل روایت می‌شود و دنیای باز را به همراه ترانه «Ogdens 'Nut Gone Flake» توسط گروه راک انگلیسی Small Faces را نشان می‌دهد. در همان روز یک بیانیه مطبوعاتی منتشر شد که جهان آزادی بازی در جنوب کالیفرنیا و لس آنجلس جریان دارد. تقریباً یک سال بعد، "گیم اینفورمر" جلد مجله شماره دسامبر ۲۰۱۲ را به "اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵" اختصاص داد. راکستار قصد داشت دومین تریلر تبلیغاتی را در ۲ نوامبر منتشر کند؛ ولی توفند سندی، که باعث قطع منبع تغذیه به دفاتر Rockstar's New York شد، باعث ایجاد مشکل در پخش تریلر شد. تریلر سرانجام در ۱۴ نوامبر منتشر شد که داستان و قهرمانان اصلی را معرفی می‌کند و شامل آهنگ «Skeletons» توسط موسیقیدان آمریکایی استیوی واندر است. تروپیکو
"تروپیکو" دارای چندین نسخه و سری است، از جمله "تروپیکو:جزیره بهشت" است. دنباله دوم بازی، ، در تاریخ ۸ آوریل ۲۰۰۳ منتشر شد. سومین سری از بازی نیز تروپیکو ۳، در پاییز ۲۰۰۹ منتشر شد. سری چهارم بازی، تروپیکو ۴، در تاریخ ۲۶ اوت ۲۰۱۱ منتشر شد و پنجمین سری از بازی "تروپیکو ۵" در تاریخ ۲۳ می ۲۰۱۴ منتشر شد. آخرین سری از بازی نیز تروپیکو ۶ در تاریخ ۲۹ مارس ۲۰۱۹ منتشر شد. پنجمین دوره جوایز بازی فرهنگستان بریتانیا
پنجمین دوره جوایز بازی فرهنگستان بریتانیا مجموعه جوایزی است که توسط بفتا اهدا می‌شود. و مربوط به دستاوردهای هنری در زمینه بازی ویدئویی در سال ۲۰۰۸ است. نامزدها باید در بازهٔ زمانی ۲۶ اکتبر ۲۰۰۷ تا ۳۱ دستامبر ۲۰۰۸ منتشر می‌شدند. این جشنواره در ۱۰ مارس ۲۰۰۹ برگزار شد. و اتومبیل‌دزدی بزرگ ۴ بیشترین نامزدی را در اختیار داشتند. و "ندای وظیفه ۴: جنگاوری نوین" با در اختیاز داشتن ۳ جایزه از هفت نامزدی به عنوان برنده اصلی انتخاب شد. فورتزا هورایزن ۵
فورزا یا فورتزا هورایزن ۵ (به ) نام یک بازی ویدئویی کورسی جهان باز است که توسط پلی‌گراند گیمز ساخته و توسط اکس‌باکس گیم استودیوز منتشر می‌شود. این بازی پنجمین بازی از مجموعه عناوین "فورزا هورایزن" و دوازدهمین بازی از مجموعه سری بازی‌های "فورزا" می‌باشد. مکان مسابقات در این بازی در مکزیک است و در ۹ نوامبر ۲۰۲۱ برای پلتفرم‌های مایکروسافت ویندوز، اکس‌باکس وان و اکس‌باکس سری اکس و سری اس منتشر شد. شیطان هم می‌گرید ۵
شیطان هم می‌گرید ۵ یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی و هک اند اسلش است که توسط شرکت کپ‌کام ساخته و منتشر شده‌است. این بازی پنجمین قسمت اصلی از مجموعه بازی‌های "شیطان هم می‌گرید" به‌شمار می‌رود و مستقیماً دنبالهٔ "شیطان هم می‌گرید ۴" محسوب می‌شود که در سال ۲۰۰۸ منتشر شد. فار کرای ۵
فار کرای ۵ یک بازی ویدئویی جهان باز در سبک اکشن-ماجراجویی و تیراندازی اول شخص است که توسط یوبی‌سافت مونترآل ساخته شده و به وسیلهٔ یوبی‌سافت در ۲۷ مارس ۲۰۱۸ برای مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان منتشر شد. این یازدهمین نسخه و پنجمین عنوان اصلی در مجموعه بازی‌های "فار کرای" محسوب می‌شود. اتومبیل‌دزدی بزرگ آنلاین
"Grand Theft Auto Online"، در ۱ اکتبر ۲۰۱۳، دو هفته پس از انتشار "Grand Theft Auto V" راه اندازی شد. بسیاری از بازیکنان گزارش کردند که در اتصال به سرورهای بازی و وب سرویس Social Club با مشکل روبرو هستند و برخی دیگر گزارش دادند که هنگام بارگیری ماموریت‌های اولیه، بازی منجمد (فریز) می‌شود. راکستار در ۵ اکتبر در تلاش برای حل مشکلات، یک وصله فنی منتشر کرد. سیستم تراکنش خرد که به بازیکنان امکان خرید محتوای بازی را با استفاده از پول واقعی می‌دهد، نیز به عنوان یک خطای ایمن به حالت تعلیق درآمد. هفته دوم پس از راه اندازی مشکلات همچنان ادامه داشت و برخی از بازیکنان پیشرفت شخصیت بازیکن خود را از بین بردند. وصله فنی دیگری نیز در ۱۰ اکتبر برای مقابله با این مشکلات منتشر شد و به بازیکنانی که با مشکل روبرو بودند، گفته شد که آواتارهای چند نفره خود را دوباره خلق نکنند. راکستار به عنوان جبران هزینه‌های فنی، مبلغ ۵۰۰٬۰۰۰ دلار GTA (حساب درون بازی) به حساب همه بازیکنان متصل به "آنلاین" ارائه داد. تأثیر فراگیر
تأثیر فراگیر یا اثر جرمی عنوان یک مجموعه بازی ویدئویی به سبک نقش‌آفرینی اکشن علمی تخیلی است که توسط استودیوی کانادایی بایوور ساخته شده و بر روی مایکروسافت ویندوز، اکس‌باکس ۳۶۰ و از شماره دوم بر روی کنسول پلی‌استیشن ۳، شماره سوم نیز برای وی یو و شماره چهارم برای پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و ویندوز منتشر شده‌است. رزیدنت ایول ۵
نسخهٔ طلایی در حقیقت، نسخهٔ به روزرسانی شدهٔ بازی برای کنسول‌های اکس‌باکس ۳۶۰ و پلی‌استیشن ۳ است که در تاریخ ۹ مارس ۲۰۱۰ و برای رایانه شخصی در تاریخ ۲۷ مارس ۲۰۱۵ عرضه شد. نسخهٔ طلایی بازی دارای ۲ مرحلهٔ جدید و بخش مزدوران (Mercenaries) جدید است؛ در این بخش جدید شخصیت‌هایی مانند بری بارتون از رزیدنت ایول ۱، ربکا چمبرز از رزیدنت ایول زیرو و رزیدنت ایول ۱ و شخصیت اکزلا گیونه از رزیدنت ایول ۵ قابل دسترسی هستند. در ابتدا قرار بود که این نسخه از دسته‌های حسگر پلی‌استیشن، یعنی پلی‌استیشن موو پشتیبانی کند؛ اما با مشاهده تأخیر در عرضه این دسته‌ها، مسئولان کپکام تصمیم گرفتند که بازی را زودتر و بدون قابلیت این دسته‌ها منتشر کنند. ب‌ام‌و سری ۵
این سری پس از سری ۳ پرفروش‌ترین سری از خودروهای بِ‌ام‌و می‌باشد. جیمز باند (مجموعه‌فیلم)
در طول مجموعه، کیو انواع ماشین‌ها را برای جیمز باند فراهم می‌کرد. اگرچه معروف‌ترین ماشین جیمز باند استون مارتین دی‌بی۵ بود که در "انگشت طلایی"، "گلولهٔ آتشین"، "چشم طلایی"، "فردا هرگز نمی‌میرد" و "کازینو رویال" مشاهده شده‌است. تیم تولید، از شماره‌ای خاص برای این ماشین استفاده می‌کردند، این شماره در سال ۲۰۰۶ (۱۳۸۴) به مبلغی بیش از دومیلیون دلار به فروش رفت. اگرچه این پلاک اولین بار در سال ۱۹۷۰ (۱۳۴۸) به مبلغ ۵۰۰۰ پوند به فروش رفته‌بود. باند همچنین هواپیمایش را در فیلم "شما فقط دوبار زندگی می‌کنید" آزمایش نمود، که یک جیرکوپتر بود. همچنین وی از یک "سسنای ۱۸۵ واگن آسمانی" در "جواز قتل" استفاده نمود. این روند با استفاده از "اکرواستارجت"در "اختاپوسی" ادامه یافت. تایتو
تایتو با تولید چندین بازی معروف مانند مهاجمان فضایی، Bubble Bobble , Arkanoid و Darius در اوایل صنعت بازی‌های ویدیویی به عنوان یک شرکت مهم شناخته می‌شود. در کنار کونامی، نامکو و سگا، یکی از برجسته‌ترین شرکت‌های بازی ویدیویی در ژاپن است و بازی‌های خود را به کشورهای دیگر صادر می‌کند. از آن زمان چندین بازی شرکت تایتو به عنوان بازی‌های مهم و انقلابی برای صنعت شناخته شده‌است - به ویژه بازی "مهاجمان فضایی" سهم عمده ای در رشد بازی‌های ویدیویی در اواسط دهه ۱۹۷۰ داشت. استارکرفت
مجموعه "استارکرفت" موفقیت تجاری داشت. "StarCraft" پس از انتشار، با فروش بیش از ۱٫۵ میلیون نسخه در سراسر جهان به پرفروش‌ترین بازی رایانه ای آن سال بدل شد. در ده سال بعد، "StarCraft" بیش از ۹٫۵ میلیون نسخه در سراسر جهان فروش کرد که ۴٫۵ میلیون از آن در کره جنوبی فروخته شد. از زمان عرضه اولیه "StarCraft"، بلیزراد گزارش داد که سرویس چند نفره آنلاین بتل.نت ۸۰۰ درصد برابر رشد کرده‌است. "StarCraft" ده سال پس از انتشار یکی از محبوب‌ترین بازی‌های آنلاین در جهان باقی ماند. پس از انتشار، بازی به سرعت محبوبیت خود را در کره جنوبی افزایش داد و باعث خلق یک صحنه حرفه ای گیمینگ شد. طرفداران گیمر در کره جنوبی افراد مشهور رسانه ای و بازی‌های "استارکرفت هستند" که از سه کانال تلویزیونی مخصوص بازی پخش می‌شوند. "StarCraft" برنده جوایز متعدد بازی سال نیز شد. که اغلب به عنوان یکی از بهترین بازی‌های استراتژی واقعی در زمان خودش توصیف شد و محبوبیت گسترده‌ای در استفاده از طرف‌های مشخص نقشه بازی دارد. رزیدنت ایول (بازی ویدئویی)
رزیدنت ایول و نام یک بازی ویدئویی در سبک ترس و بقا بوده که توسط شرکت کپ‌کام ساخته و منتشر شد. این بازی، دومین عنوان از مجموعه بازی‌های ویدئویی "رزیدنت ایول" است که در سال ۱۹۹۶ و برای کنسول پلی‌استیشن منتشر شد. این بازی بازسازی نسخه قدیمی ایول ۲ میباشد. "تنها در تاریکی" بازی دیگری از این سبک بود که پیش از رزیدنت ایول منتشر شد. اما سبک سورویوال هارور، با بازی رزیدنت ایول، گسترده‌تر و عمیق‌تر شد. به همین دلیل، گیم‌اینفورمر، "نخستین بازی رزیدنت ایول" را، یکی از مهم‌ترین بازی‌های رایانه‌ای در تمام زمان‌ها برگزیده است. ایده ساخت این بازی، برای نخستین بار توسط شینجی میکامی مطرح شد. زمانی‌که شینجی میکامی، با الهام از بازی "خانه زیبا" به فکر ساخت بازی افتاد که در آن، عمارتی هولناک به همراه موجوداتی به نام زامبی وجود داشتند. موضوع اصلی در بازی خانه شیرین، عمارت بزرگی بود که توسط اشباح فراگرفته شده بود. زامبی‌هایی که پیش از این و در سال ۱۹۷۹، توسط کارگردانی ایتالیایی به نام لوسیو فالوچی به تصویر کشیده شده بود. بازی رزیدنت ایول، پس از ساخت و انتشار آن در سال ۱۹۹۶ و برای کنسول پلی‌استیشن، چندین بار دیگر و در سال‌های بعد، برای کنسول‌های جدیدتر نیز طراحی و ساخته شد. از جمله مشهورترین این طراحی‌های مجدد، بازی رزیدنت ایول بازسازی شده است، که بازهم توسط شینجی میکامی و این‌بار برای کنسول گیم‌کیوب ساخته شد. به گفته میکامی رزیدنت ایول بازسازی شده، ۷۰٪ نسبت به نسخه پیشین، دچار تغییرات داستانی و ساختاری شده‌است. این بازی، سرآغازی برای آغاز ساخت و فروش ده‌ها عنوان بازی ویدئویی، فیلم سینمایی و انیمیشنی، کتاب و رمان، موسیقی و بسیاری محصولات دیگر بود.