Quel est le jeu vidéo le plus joué au monde?
CrossFire (jeu vidéo, 2007)
Grâce à sa popularité en Asie, plus particulièrement en Chine et en Corée du Sud, "CrossFire" a été pour un temps le jeu le plus joué du monde en termes de nombre de joueurs, cumulant plus de de joueurs à travers le monde. En 2014, il était le jeu en ligne le plus rentable et est devenu l'un des plus gros succès de tous les temps avec plus de dollars de revenus cumulés en 2018. The Elder Scrolls V: Skyrim
Valve affirme que le titre est le jeu vidéo qui s'est vendu le plus rapidement sur Steam. Le , on comptait un nombre record de y ayant joué peu de temps auparavant. Sur cette période, "Skyrim" est de loin le jeu le plus joué sur Steam, comptant deux fois plus de joueurs que le deuxième, "Team Fortress 2". En , de copies auraient été vendues.
Twitch
Twitch permet aux spectateurs (couramment appelés ") de disposer d'un large éventail de diffusions de jeux vidéo, proposés par des personnes souhaitant diffuser ces contenus en direct (appelés également "streameurs"), et couvrent ainsi la plupart des genres. Les genres les plus populaires sont les jeux de stratégie en temps réel ("RTS", "MOBA"), les jeux de combat, les jeux de courses et les jeux de tir à la première personne ("FPS"), entre autres. Les jeux type bac à sable ("sandbox") attirent également beaucoup de spectateurs, le plus connu étant Minecraft. La page d'accueil affiche les jeux les plus diffusés sur le site. The Last of Us Part II
"The Last of Us Part II" fait partie des grands favoris aux différentes cérémonies de remises de récompenses annuelles. En , il a obtenu plus de 300 distinctions « jeu de l'année ». Il est ainsi le jeu vidéo le plus récompensé de l'Histoire. Tetris
En 2010, "Tetris" compte plus de 170 millions d'exemplaires vendus dans le monde depuis 1984. Disponible sur plus de 65 plates-formes, sa version la plus mémorable est sur Game Boy, avec écoulées. Dans le même temps, en , il est annoncé que la franchise a atteint plus de 425 millions de téléchargements (en comptant les téléchargements non payants) sur téléphone mobile depuis 2005. Banjo-Kazooie (jeu vidéo)
"Banjo-Kazooie" est souvent cité dans la liste des meilleurs jeux vidéo de tous les temps. "IGN" le désigne comme jeu avec les meilleurs graphismes de l'année 1998, jeu avec les meilleures textures et meilleures musiques. En 2000, le site le place au du top 25 des meilleurs jeux Nintendo 64 de tous les temps. En 2009, "" le place au de son top cent des meilleurs jeux de tous les temps. En 2009, "IGN" le classe septième sur sa liste des dix meilleurs jeux . En 2015, place le jeu en tête de son classement des meilleurs jeux . le place au dixième rang de son classement des « meilleurs jeux de plates-formes de tous les temps » (hors franchise "Mario"). En 2016, place le jeu au dixième rang de son top des meilleurs jeux Nintendo 64 de tous les temps. En 2016, le désigne cinquième meilleur jeu Nintendo 64 dans son top 20. Liste des jeux Roblox
"Adopt Me!" est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur dans lequel les joueurs font semblant d'être soit des parents qui adoptent un enfant, soit des enfants qui se font adopter, bien que l'objectif de facto soit d'adopter et de prendre soin de nombreux animaux de compagnie différents, qui peuvent être échangés avec d'autres joueurs. En , le jeu avait été joué plus de dix milliards de fois. "Adopt Me!" comptait en moyenne 600 000 joueurs simultanés en , ce qui en fait le jeu le plus populaire de "Roblox". En raison du coût élevé des animaux de compagnie dans le jeu, certains animaux rares se vendant jusqu'à 100 dollars américains, un grand nombre d'escrocs se sont développés dans le jeu. La base d'utilisateurs principale d"'Adopt Me!" étant en moyenne plus jeune que le reste de "Roblox", ils sont particulièrement susceptibles de tomber dans le piège des escroqueries. Uplift Games, le studio derrière le jeu, a accumulé plus de 16 millions de dollars de revenus, principalement grâce aux microtransactions. PlayStation
Les titres les plus populaires sur PlayStation sont, "Ridge Racer", "Crash Bandicoot", "Dragon Quest", "Final Fantasy VII", "Driver", "Gran Turismo", "Metal Gear Solid", "Parasite Eve", "Silent Hill", "Spyro the Dragon", "Tony Hawk's Skateboarding", "Tekken", "Tomb Raider", "", "Resident Evil" et "WipEout" (ces quatre derniers jeux sont sortis également sur Sega Saturn). Les Sims 3
Annoncé depuis novembre 2006, le jeu, initialement prévu pour le en France, a vu sa sortie repoussée au aux États-Unis, d'après l'annonce de Will Wright lors d'une conférence le . Il est finalement sorti en Europe le ."Les Sims 3" est également sorti sur PlayStation 3, PlayStation Portable, Nintendo DS, sur Wii et sur Xbox 360 le . Avec plus de 200 millions d’exemplaires vendus, "Les Sims" est la série de simulation de vie la plus vendue au monde. L'épisode du volet "Les Sims 3" tout comme "Grand Theft Auto" est le jeu vidéo sur PC qui s'est le mieux vendu au monde, il s'est écoulé à plus de 10 millions d'exemplaires depuis sa sortie en . Comme dans les deux premiers opus de la série, le but du jeu est de s'occuper de plusieurs personnages (appelés "Sims") tout au long de leur vie. Chaque joueur contrôle tous les aspects de la vie de son Sim (famille, travail…) et décide entièrement de son destin. Sans finalité précise, la durée de vie du jeu repose sur les possibilités offertes au joueur d'enrichir la vie de son Sim (vie amoureuse et familiale, carrière professionnelle, compétences, train de vie…) Des événements dont le joueur n'a pas décidé se produisent en cours de jeu, tels que l'apparition d'opportunités, le fait de croiser des touristes en ville ou la chute de météorites, des fantômes… Comme pour les opus précédents, de multiples extensions sortent régulièrement sur le marché. Est également présent l'aspect de la construction, de l'aménagement et de la décoration de la maison de son Sim et des terrains du quartier qui occupe comme toujours une part importante dans le gameplay. Les changements notables par rapport aux deux précédents opus sont l'ouverture du quartier (qui supprime les temps de chargement entre terrains et lui donne un aspect bien plus vivant) ainsi que la possibilité de personnaliser les textures des objets, sols et murs parmi une gamme variée de matériaux et de motifs ainsi qu'une liberté totale dans les choix de couleurs. Une palette de couleurs ou ce qu'on peut modifier, du contraste à la couleur ou à la luminosité. Mario (personnage)
La série "Mario" est la plus vendue de l'histoire du jeu vidéo, avec plus de d'exemplaires écoulés. Cependant, d'après les estimations du site VG Chartz, l'ensemble des jeux liés à Mario représentent au moins d'exemplaires vendus, et, certains chiffres n'étant pas connus, ce total est encore inférieur à la réalité. Kingdom Hearts
La série ' remporte dans l'ensemble un important succès commercial et critique, même si chaque titre voit différents niveaux de succès. En novembre 2013, l'ensemble des jeux de la série s'était vendu à plus de 20 millions d'exemplaires dans le monde entier. Pendant le premier mois après sa sortie nord-américaine, le premier opus, ', tient la deuxième place du classement des jeux vidéo le plus vendus derrière ', et la troisième le mois suivant devant ' et '. ' se vend à en 48 heures au Japon, ce qui est un record pour un jeu sur à cette époque. Cet incroyable lancement permet de le classer à la première place du hit-parade japonais des ventes de jeux vidéo de novembre 2004. Pendant le mois de sa sortie aux États-Unis il se classe à la première place du classement des ventes de jeux vidéo sur consoles portables et à la sixième de celui confondant toutes les consoles. Pendant les trois premiers jours suivant la sortie japonaise de " 2", plus d'un million de copies sont distribuées dans les magasins et moins d'un mois suffit à les écouler. À la fin du mois de mars 2006, le "" annonce que " 2" est le jeu qui a été le plus vendu aux États-Unis durant ce mois avec . Seulement un mois après sa sortie américaine les ventes de " 2" sont estimées à plus d'un million d'exemplaires. The Walking Dead (comics)
Le jeu vidéo "The Walking Dead" est produit par Telltale Games et a été récompensé comme « meilleur jeu de l'année » en 2012 lors des Video Games Awards. On suit un autre groupe de survivants qui évoluent dans le même univers que celui du comic. On retrouve d'ailleurs certains personnages familiers, tels que Shawn, Hershel, Glenn, Pete, Siddiq, Michonne ou Jésus. Counter-Strike (jeu vidéo)
Le jeu, en version 1.6 depuis septembre 2003, a connu depuis sa sortie officielle le un important succès. Début 2010, "Counter-Strike" était encore le jeu de tir à la première personne le plus joué en ligne, devant des jeux plus récents tels que son évolution "". La fréquentation du jeu finira néanmoins par baisser progressivement avec l'avènement de "" qui est aujourd'hui le jeu le plus joué de cette série. New World (jeu vidéo)
New World est un jeu vidéo de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) développé et édité par Amazon Game Studios, sorti le sur Microsoft Windows. Le jeu fonctionne sur un modèle buy-to-play, ce qui veut dire que le jeu ne nécessite pas d'abonnement mensuel afin d'y jouer mais d'un achat en une fois. Plusieurs bêtas fermées furent ouvertes à partir de juillet 2020 pour les joueurs ayant précommandé le jeu ou pour les joueurs étant inscrit en tant que testeurs sur le site officiel de "New World". Infamous (jeu vidéo)
D'après le site aux méthodes de calcul controversées VG Chartz, "inFamous" s'est écoulé à 2,93 millions de copies dans le monde depuis sa sortie, dont près de 60 % des ventes ont lieu uniquement en Amérique du Nord. En effet 1,73 million d'exemplaires sont vendues dans cette région tandis que l'Europe atteint environ 680 mille copies et le Japon en accumule approximativement 120 mille. Par ailleurs, "inFamous" reste le jeu vidéo le plus vendu de la franchise. Liste des séries de jeux vidéo les plus vendues
Nintendo est l'éditeur ayant vendu le plus de jeux vidéos au monde. Tekken (jeu vidéo)
À la sortie du jeu, "Famicom Tsūshin" attribue à "Tekken" un 38 sur 40. Le jeu est généralement bien accueilli par la presse spécialisée, qui prône en particulier son lancement. "Tekken" est le jeu le mieux vendu dans des pays comme le Royaume-Uni. Il s'agit d'ailleurs du premier jeu PlayStation à se vendre à des millions d'exemplaires. Le "Livre Guinness des records" récompense "Tekken" en 2008 dans les catégories de , , et . Marketing des jeux vidéo
De nouveaux modèles de distribution et de revenus ont donc vu le jour à la suite du développement massif de l'internet. Malgré la bonne intégration des consoles sur le marché des jeux vidéo, le PC reste la plateforme de jeu la plus utilisée au monde, en grande partie grâce au développement d’Internet et donc des jeux « On-Line ». League of Legends
"League of Legends" a reçu des critiques généralement positives de la critique, gagnant des prix pour son accessibilité, le design de ses personnages et sa compétitivité. En , il était le premier jeu vidéo sur ordinateur en nombre d'heures jouées en Europe et aux États-Unis. Son importante popularité a conduit à la création de produits dérivés tels que des clips musicaux, des bandes dessinées, des nouvelles, des figurines, et d'une série d'animation nommée "Arcane". Histoire du jeu vidéo
En 1997, Origin Systems et Electronic Arts créent "Ultima Online", un des premiers jeux "heroic fantasy" à monde persistant. L'univers du jeu continue à évoluer même lorsque le joueur n'est pas connecté. Sorti en décembre au Japon, le jeu de course automobile "Gran Turismo" impose de nouveaux standards en matière de rendu visuel, de physique et de contenu. Il reste le jeu le plus vendu sur PlayStation. La série de Polyphony Digital devient la nouvelle référence du genre sur consoles. Riot Games
' est depuis 2012 le jeu multijoueur le plus joué au monde : le jeu comptait alors 80 millions de comptes actifs et, chaque jour, plus de de joueurs étaient connectés simultanément. À la fin de la , chaque seconde en moyenne, de ' étaient lancées dans le monde. Le jeu aurait généré 1,6 milliard de dollars de bénéfices en 2015. Pokémon (série de jeux vidéo)
"Pokemon" est l'une des séries de jeux vidéo les plus vendues de tous les temps en termes de vente, s'étant écoulé à plus de 368 millions d'exemplaires en . Mojang Studios
Mojang Studios est connu pour son jeu à succès "Minecraft", sorti en Alpha en 2009 et en version officielle en 2011. En 2021, "Minecraft" est toujours en développement, il est en version 1.18.1 depuis le mois de décembre 2021. "Minecraft" cumule plus de de ventes en , ce qui fait de "Minecraft" le jeu vidéo le plus vendu dans le monde. "Minecraft" sur sa version "java" a cumulé plus de de ventes en . Grand Theft Auto: San Andreas
Le succès commercial est immédiat : "Grand Theft Auto: San Andreas" est le jeu vidéo le plus vendu en 2004 sur la PlayStation 2. Sur la semaine suivant sa sortie, le jeu s'écoule à sur le seul sol États-unien. L'édition du Guinness des records présente le jeu comme étant le plus vendu sur la PS2, avec vendues (pour un total de pour l'ensemble des plates-formes). En , Rockstar Games annonce avoir vendu de "Grand Theft Auto: San Andreas" dans le monde entier"." Culture du football
Depuis l'avènement du jeu vidéo, le football figure parmi les thèmes les plus porteurs. Le jeu vidéo "Pro Evolution Soccer" est ainsi le produit culturel le plus vendu en France en 2006. Il existe deux grandes familles de jeux vidéo de football : jeu d'action où l'on contrôle les footballeurs et jeu de gestion où l'on incarne l'entraîneur d'une équipe. "Football Manager" est la plus grande des références du jeu de gestion de football tandis que "Pro Evolution Soccer" et "FIFA" (le jeu, pas la fédération) se disputent la position de leader des jeux d'action liés au football. Grand Theft Auto V
En , "GTA " franchit la barre des d'exemplaires vendus dans le monde, ce qui en fait le jeu le plus vendu sur console et PC et le troisième jeu vidéo le plus vendu de l'histoire tous supports confondus. Kingdom Hearts (jeu vidéo)
Pendant les deux premiers mois suivants sa sortie nord-américaine, ' est un des trois jeux vidéo les plus vendus. En , UBS classe le jeu à la sixième place des jeux vidéo sur console les plus vendus de la semaine du . À la fin du mois d'avril 2003, annonce que le millionième exemplaire de ' a été vendu aux États-Unis, ce qui monte le nombre d'exemplaires vendus dans le monde entier à plus de 3 millions, le rendant éligible au statut des de la . Les ventes atteignent les 1,2 million d'exemplaires au Japon pendant les quatre premiers mois de l'année 2004 et au même moment dépassent les 4 millions dans le monde entier. En , le groupe NPD inclut le jeu dans la liste des . En , ' dépasse les 5,6 millions d'exemplaires vendus à travers le monde, dont 1,1 million vendu dans la région PAL, 1,5 million au Japon et 3 millions en Amérique du Nord. Au , l'ensemble des jeux de la série ' s'est vendu à plus de 20 millions d'exemplaires à travers le monde. MapleStory
Avec plus de 13 millions de joueurs inscrits rien qu’à ses services mondiaux, parmi un total de sept services MapleStory dans le monde entier, MapleStory est l’un des MMORPG gratuits à défilement horizontal, les plus vastes et les plus actifs. Sorti initialement en Amérique du Nord en mai 2005, le jeu continue de se développer et d’évoluer aux côtés de sa communauté passionnée depuis son lancement il y a plus de 15 ans de cela. Plus de 274 millions de personnages ont été créés à ce jour, ce qui ferait de MapleStory le 4e pays le plus peuplé au monde. Kingdom Hearts (jeu vidéo)
' est bien accueilli par la presse spécialisée qui met en avant sa combinaison inhabituelle d’éléments de jeux d’action et de rôle ainsi que son mélange harmonieux et inattendu des univers de et de Disney. Il reçoit de nombreuses récompenses de fin d'année et obtient le statut de ' de Sony. Depuis sa sortie, la série " s’est vendue à plus de vingt millions d’exemplaires à travers le monde, ce premier opus ayant suscité de nombreuses suites. En date du , le jeu est le dixième jeu sur le plus vendu de tous les temps et le plus grand succès commercial de la série. Myst (jeu vidéo)
Le jeu rencontre à sa sortie un très grand succès critique et public grâce à ses graphismes et à son univers de fiction très immersif. Considéré à sa sortie comme un "killer game" (c'est-à-dire qu'il justifiait à lui seul l’achat d'un équipement informatique), il restera le jeu vidéo PC le plus vendu au monde pendant près de dix ans avec plus de six millions d'unités avant d'être détrôné par "Les Sims" en 2002. Ce succès permit la production de quatre suites ("Riven", "", "", et ""), d'une série dérivée ("") ainsi que la création d'une . "Myst" a eu une influence considérable sur l'industrie vidéoludique : souvent considéré comme l'un des meilleurs jeu vidéo de tous les temps et comme un titre phare de l'histoire du jeu vidéo, il a donné naissance au "Myst-like", un sous-genre du jeu vidéo d'aventure qui en reprend les mécaniques de jeu et l'ambiance mystérieuse et onirique. Diablo II
Comme les précédents titres développés par , il connaît un important succès commercial. Avec plus de deux millions de copies mises en vente le jour de sa sortie, "" bénéficie du plus important lancement jamais vu pour un jeu vidéo sur PC. Il se vend à le jour de sa sortie puis devient le premier jeu vidéo sur PC à dépasser le million d’exemplaires vendus en moins de deux semaines, record qu’il détiendra jusqu’à la sortie de "". Le succès de "" est tel que dans un premier temps, les serveurs du jeu ne parviennent pas à gérer l’important afflux de joueurs. Fin 2000, atteint ainsi une fréquentation record avec de joueurs actifs, alors qu’ils n’étaient que en 1999, et le jeu dépasse les d’exemplaires vendus. En 2001, un an et deux mois après sa sortie, le jeu dépasse les quatre millions de copies vendues. En 2010, ses ventes sont estimées à environ d'exemplaires, ce qui en fait alors le huitième jeu vidéo sur PC le plus vendu de tous les temps. Les Sims (jeu vidéo)
Le développement du jeu commence en 1997 sous la direction de Will Wright. Ni Maxis, ni ne croient à ce projet au départ, mais Wright parvient tout de même à publier "Les Sims". Contrairement à toutes les attentes des éditeurs, "Les Sims" devient en 2001 le jeu le plus vendu de l'histoire devant "" et garde ce titre jusqu'en 2003. Il reçoit également plusieurs titres de jeu de l'année et des récompenses. Sony
La Playstation 1 devient la console de jeu vidéo la plus achetée dans le monde de son temps, le , 12 millions de PlayStation se sont écoulées à travers le globe contre 7 millions de Saturn, sa principale concurrente de l'époque avec la Nintendo 64. La Playstation a permis de lancer des jeux vidéo cultes qui existent encore actuellement comme Silent Hill, Rayman, Grand Theft Auto, Resident Evil, Gran Turismo, Driver, Crash Bandicoot, Metal Gear Solid, Tomb Raider. Subway Surfers
Subway Surfers a été le jeu le plus téléchargé au monde sur appareils mobiles en 2017. Il est le jeu le plus téléchargé de tous les temps (Android et iOS confondus) avec de téléchargements estimé par AppAnnie en décembre 2019 Silent Hill 2
"Silent Hill 2" est considéré aujourd'hui comme l'un des meilleurs jeux vidéo d'horreur jamais édités, par son histoire, son écriture métaphorique qui utilise l'horreur psychologique et des sujets tabou. X-Play le désigne comme le jeu le plus effrayant de tous les temps en 2006. IGN le classe dans les cinq meilleurs jeux d'horreur édités depuis 2000 en 2009, et dans les 12 meilleurs titres PlayStation 2. Il atteint plus tard la du top 100 des jeux PlayStation 2 pour IGN ; et la pour "GamePro". En 2008, GamesRadar+ le liste parmi les 15 meilleures histoires de jeux vidéo, le décrivant comme . En 2009, "Wired News" le liste comme le le plus influent de la décennie pour son utilisation de l'horreur psychologique et son exploration des tabous comme l'inceste et la violence domestique, plutôt que le gore. En 2012, la chaîne G4 place "" à la de sa liste des meilleurs jeux de tous les temps. La même année, la narration du jeu obtient la de la liste des meilleures histoires du jeu vidéo de GamesRadar+. "Silent Hill 2" a enfin été classé jeu vidéo d'horreur dans le numéro d' de "Game Informer". War Thunder
"War Thunder" a reçu plusieurs prix à sa sortie, comme le prix du meilleur jeu de simulation à la Gamescom 2013. Le jeu détient aussi deux records du monde officiels du Livre Guinness des records, pour avoir « le plus grand nombre d'avions dans un simulateur de vol » et pour avoir « le plus de joueurs en ligne simultanément sur un simulateur de vol ». En 2019, "War Thunder" fait partie des jeux les plus joués sur Steam avec en moyenne plus de 25 000 joueurs en simultané. Street Fighter (série de jeux vidéo)
"Street Fighter" est l'une des plus populaires séries de jeux vidéo de combat de l'histoire, Elle revendique une large communauté de joueurs et plus de soixante millions d’exemplaires de leurs jeux vendus, notamment grâce à son l'opus phare de la série, "Street Fighter II", vendu à plusieurs millions d'exemplaires à lui seul, , et sorti sur un nombre impressionnant de plates-formes. 1999 en jeu vidéo
Le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur "EverQuest" sort le 16 mars 1999 sur PC. Développé par Verant Interactive et distribué par Sony Online Entertainment, il reçoit un accueil positif de la critique (85/100 sur Metacritic), et est plébiscité par les joueurs : le nombre d'inscriptions dépasse celui de son concurrent "Ultima Online", et reste croissant jusqu'en 2003. "EverQuest" demeure pendant 5 ans le MMORPG le plus joué de la planète (hors Corée), et est connu pour son côté addictif. Une suite, "EverQuest II", sort en novembre 2004. Mario (personnage)
Cette série de "Super Mario" a joué un rôle important dans l'évolution du jeu de plates-formes, en renouvelant régulièrement les codes (blocs-bonus, pièces à collectionner, sauts sur la tête des ennemis pour s'en débarrasser), offrant ainsi à chaque épisode un "gameplay" de qualité. De multiples épisodes ont marqué durablement le jeu vidéo, notamment le premier opus, "Super Mario Bros.", énorme succès sorti en 1985 qui demeurera, jusqu'à la fin de l'année 2008, le jeu le plus vendu de tous les temps avec plus de 40 millions de cartouches écoulées (mais détrôné depuis par "Wii Sports" sur Wii et "Mario Kart Wii"). Cet épisode est considéré comme l'un des plus novateurs de l'histoire du jeu vidéo, et a posé les bases du jeu de plate-forme ensuite reprises dans d'innombrables jeux. Il est régulièrement cité comme l'un des meilleurs jeux de tous les temps par les sites Internet et magazines qui font ce genre de classement. La musique, œuvre de Koji Kondo, imprime le rythme du jeu, avec des thèmes célèbres devenus indissociables du personnage. Subway Surfers
Subway Surfers est un jeu vidéo de plates-formes, co-développé en 2012 par Kiloo Games et . Ce jeu gratuit a été le plus téléchargé au monde (seconde moitié de la décennie 2010). Le joueur endosse le rôle d'un jeune tagueur, surpris en train de dessiner des graffitis sur une rame de métro, qui tente d'échapper au policier et son chien lui courant après. Le joueur doit alors collecter des pièces tout le long des voies du métro en évitant les obstacles et les pièges créés par les placements de wagons, de ponts ou de barrières. Game of Thrones
Si le succès de la série est important sur la chaîne HBO, ainsi que sur les autres chaînes qui la diffusent, le téléchargement illégal l'est également. En 2011, le site "Torrent freak" indique qu'environ en moyenne ont téléchargé chaque épisode de la série, ce qui en fait la deuxième série la plus téléchargée de l'année dans le monde. En 2012, ce sont . À la fin de l'année, le site déclare que la série est la plus téléchargée dans le monde. Place qu'elle conserve l'année suivante avec en moyenne par épisode. Elle est de nouveau première en 2014 avec en moyenne , ainsi qu'en 2015 avec en moyenne par épisode. Elle est toujours la série la plus téléchargée illégalement en 2016. Dungeon (jeu vidéo)
Bien que "Dungeon" soit largement accessible par l'intermédiaire de DECUS (un groupe d'utilisateur des systèmes DEC), il est choisi par moins d'universités et de systèmes que "Star Trek", un jeu vidéo écrit par Daglow en 1971, principalement parce qu'il nécessite de mémoire contre pour ce dernier — une quantité significative à l'époque. Beaucoup d'écoles considèrent alors les jeux vidéo comme un moyen d'intéresser les étudiants aux ordinateurs, mais les préfèrent peu gourmands et rapides à jouer afin de réserver le maximum de temps pour des utilisations plus sérieuses. Au début des années 1970, de nombreuses écoles américaines limitent à la taille maximale des jeux vidéo autorisés ; sur certains campus, cette taille est abaissée à . Monde ouvert
En 2011 sort ", qui est sans doute l'un des plus vastes jeux en monde ouvert. Le joueur peut explorer et se promener sur une carte quasiment infinie, des grottes profondes jusqu'aux montagnes dans les nuages. Ce jeu, également disponible en version multijoueur, rencontre un succès considérable dans le monde, il fait partie des jeux vidéo les plus vendus de l'histoire. Super Mario Bros. 3
Avant sa sortie en Amérique du Nord, des phases de jeu de "Super Mario Bros. 3" apparaissent dans le film d'Universal Studios "L'Enfant génial", ce qui augmente fortement l'attente du jeu par les fans. Le jeu est un succès commercial. Avec 18 millions d'exemplaires écoulés, il est un des jeux les plus vendus de l'histoire. "Super Mario Bros. 3" est par ailleurs acclamé par la presse spécialisée et est inclus dans de nombreux classements des meilleurs jeux vidéo de tous les temps. Son succès inspire une série télévisée d'animation et il ressort par la suite sur plusieurs consoles Nintendo. Qui veut gagner des millions ?
Le jeu original "Who Wants to Be a Millionaire?" créé par David Briggs est édité par 2wayTraffic, société de production néerlandaise appartenant à Sony Pictures Television. D'autres pays, tels que l'Inde, diffusent également le jeu télévisé (). En 2009, c'est le jeu télévisé le plus populaire dans le monde en termes d'audience et il est diffusé dans plus de cent vingt pays. Histoire du jeu vidéo
En 1991, alors que le monde du jeu d'aventure semble à tout jamais dominé par LucasArts, la société Cyan Worlds invente, avec "Myst", un nouveau type d'aventure, faisant du neuf avec du vieux, un jeu à la première personne, comportant peu d'animations, mais des images qui cherchent l'hyperréalisme. Le jeu est intrigant, prenant, et permet une immersion encore jamais atteinte, notamment grâce à des puzzles et des énigmes dont la complexité augmente au fur et à mesure de l'aventure. Il sera alors l'un des jeux vidéo les plus vendus de tous les temps avec plus de d'unités vendues au total. Super Mario Bros. 3
"Super Mario Bros. 3" apparaît dans de nombreuses listes des meilleurs jeux vidéo. Sur la liste du Top 30 de "Nintendo Power", il est en . Il entre dans le Top 10 quelques mois plus tard et atteint la première place en . "Super Mario Bros. 3" reste dans le Top 20 pendant plus de cinq ans. Plus d'une décennie après, le magazine place le jeu au sixième rang sur sa liste des deux cents meilleurs jeux Nintendo. En , "Super Mario Bros. 3" est deuxième sur la liste des meilleurs jeux sur NES de "Nintendo Power". Le jeu est salué pour avoir rendu la série plus complexe et pour avoir introduit de nouvelles capacités devenues plus tard des capacités emblématiques de la série. En 2004, GameSpot place le jeu dans sa liste des meilleurs jeux de tous les temps, disant que les ' ajoutent vraiment de la variété au jeu. En 2007, dit que "Super Mario Bros. 3" est le meilleur jeu de la série et le meilleur jeu sur NES. Les journalistes citent les graphismes, les ', les secrets et la popularité comme et ajoutent : . Dans un sondage organisé par "Dengeki", il partage la troisième place du classement des jeux auxquels leurs lecteurs ont joué en premier avec "Super Mario World". Le jeu apparaît dans plusieurs listes de meilleurs jeux d'IGN. En 2005, le site le place à la des jeux du Top 100, et encense les contrôles précis et intuitifs. Les rédacteurs d'IGN des États-Unis, du Royaume-Uni et d'Australie classent "Super Mario Bros. 3" au de leur Top 100 de 2007, qualifiant les designs de Miyamoto d'. Ils écrivent aussi que le jeu améliore les des précédents titres grâce à des nouveaux power-ups et ennemis. Les utilisateurs et les lecteurs du site placent le jeu à des rangs élevés sur des listes similaires : en 2005 et en 2006. En 2007, il est inclus dans le , une liste des dix jeux vidéo les plus importants sélectionnés par un comité de la Bibliothèque du Congrès pour conserver les titres-clés de l'industrie. En 2009, Game Informer classe "Super Mario Bros. 3" au neuvième rang de sa liste des deux cents meilleurs jeux de tous les temps. Ses journalistes soutiennent que c'est . La même année, le jeu est onzième, derrière "Super Mario Bros.", dans le classement des cent meilleurs jeux Nintendo de tous les temps de l"'Official Nintendo Magazine". Jeuxvideo.com le place au de son classement des cent meilleurs jeux de tous les temps publié en 2011, avançant qu'. Controverse autour du jeu vidéo
La violence est l'un des thèmes prêtant le plus fréquemment sujet à controverse dans le domaine du jeu vidéo. En effet, un très grand nombre de jeux vidéo propose au joueur de prendre part à des situations de conflits. La violence peut y être plus ou moins explicite : certains jeux en restent aux batailles sans aucune effusion de sang ni mort, comme "Super Smash Bros", tandis que d'autres, comme "Splinter Cell", optent pour une approche plus réaliste. Enfin, certains jeux vidéo assument leur choix de permettre une violence totalement gratuite, comme "Postal" ou "Grand Theft Auto", ils sont souvent les principaux concernés par la polémique. Une étude de 1998 de l'université Simon Fraser révèle que 60 % des adolescents préféreraient les jeux vidéo avec de l'action et des batailles. The Last of Us Part II
Il s'agit du dixième jeu le plus vendu en 2020 sur Amazon. En France, il s'est vendu à exemplaires en 2020, se plaçant en huitième position du classement. En Allemagne, le jeu s'est vendu à plus de exemplaires en juin 2020, et en décembre 2020. Au Royaume-Uni, le jeu en première position des ventes le mois de sa sortie et connaît un lancement record pour les versions physiques ; il s'y est vendu à exemplaires et se place ainsi en huitième position des ventes de l'année 2020. Au Japon, durant sa première semaine de vente, le jeu s'est vendu à exemplaires, devenant ainsi le jeu Sony vendu le plus rapidement sur les terres nippones, dépassant le record établi par "Bloodborne" avec ventes la semaine de sa sortie. En Australie, il se positionne en huitième position du classement des jeux les plus vendus de l'année 2020 et en troisième position des ventes physiques. C'est aussi le sixième jeu le plus vendu de l'année 2020 aux États-Unis. Grand Theft Auto
' est classé comme le contenu le plus téléchargé sur le Xbox Live. Le standalone le plus vendu sur PlayStation 3 et Xbox 360 est '. Le contenu est suivi par " sur PlayStation 3 et Xbox 360 en 2013 qui dénombre, au cours de son premier jour de commercialisation, 11 millions d’exemplaires à l'international. Ce dernier devient le produit culturel ayant rapporté le plus d’argent le jour de sa sortie avec 800 millions de dollars : "GTA ". Arrivant à un milliard de dollars en trois jours de commercialisation puis à 1,15 milliard au cinquième jour. En 2014, il devient le jeu le plus vendu sur PlayStation 3 avec millions d'exemplaires vendus. Ali-A
Aiken se réfère souvent à sa base d'abonnés YouTube comme «l'armée d'Ali-A». En juillet 2015, il a reçu le Guiness World Records de « "La" Chaîne "Call of Duty" l"a Plus Populaire par nombre de vues" » ainsi que celui de « "La Chaîne Call of Duty la Plus Populaire par nombre d'abonnés »". Aiken assiste fréquemment à l' Electronic Entertainment Expo (E3) ainsi qu'à d'autres conventions de jeux vidéo. En 2013, Aiken a écrit un article de blog en tant qu'invité dans le "Huffington Post" du Royaume-Uni. "Le Huffington Post" a également déclaré qu'« Ali est l'une des entités britannique les plus populaires et influentes dans le monde et est à la pointe de la révolution en ligne et sur YouTube ». En septembre 2015, Aiken, avec Tom Cassell et Daniel Middleton, a joué dans Legends of Gaming Live, le trio était alors appelé «"YouTubers les plus populaires du [Royaume-Uni]" ». La division eSports de Redbull a qualifié sa principale chaîne YouTube de « plus grande chaîne YouTube "Call of Duty »". En mars 2016, "Clickible.com" a classé Aiken comme le dix-septième « Youtuber le plus célèbre ["sic"]... sur Terre ». Plus tard cette année-là, "Business Insider" l'a classé comme la neuvième star britannique la plus populaire de YouTube - le même classement qu'ils lui avaient donné en 2015. Le 6 juin 2017, la BBC a qualifié Aiken de « mégastar de YouTube ». Log Horizon
À la sortie de son douzième pack d'extension, le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur, Elder Tale, est sans conteste devenu le MMORPG le plus joué dans le monde avec une base d'utilisateurs de plusieurs millions de joueurs. Cependant, à la suite de la sortie de sa douzième extension, Novasphere Pioneers, joueurs japonais et plusieurs milliers d'autres à travers le monde connectés au moment de la mise à jour se retrouvent piégés dans le jeu sans possibilité de se déconnecter. Parmi ces joueurs, Shiroe, un jeune adulte peu sociable et ses amis Naotsugu et Akatsuki. Dans le but de surmonter les obstacles et les dangers de ce monde maintenant devenu leur réalité, ils décident alors de faire équipe. PlayStation 2
La PlayStation 2 est aujourd'hui la console la plus vendue de l'histoire du jeu vidéo. The Legend of Zelda (jeu vidéo)
' figure dans de nombreux classements réalisés par les professionnels. Le magazine ' le désigne meilleur jeu NES jamais créé. le désigne troisième meilleur jeu NES jamais créé, derrière "2" et "". Le site web IGN le classe à la de son classement des jeux Nintendo de tous les temps. ' le nomme meilleur jeu d'aventure Nintendo pour l'année 1988. Le magazine ' le place au premier rang dans son numéro 100 d', dans son classement des 100 meilleurs jeux vidéo de tous les temps ('), mais aussi dans son Top 200 (') à l'occasion de son . Le magazine ' le place à la dans son ' pour son en 1997, à la lors de son en 2002, puis cinquième de son ' (les meilleurs vidéo de leur temps). ' le classe à la de son Top 30 dans son de novembre-. ' le place au des meilleurs jeux de son Top 200. Deux ans plus tard, ' le place de nouveau à la dans son ' sur NES. ' le classe au des meilleurs jeux Nintendo de tous les temps. En 2007, le place dans son ', liste des jeux les plus importants, influents ou historiques. ' entre dans le ' de en , et devient le cinquantième meilleur jeu de tous les temps. le désigne comme l'un des quinze jeux les plus influents de tous les temps, notamment pour être un exemple précoce de monde ouvert et de ' non linéaire. En , le site français Jeuxvideo.com le classe de tous les temps. Il figure parmi les jeux sélectionnés dans le livre "Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie". Myst (jeu vidéo)
En 2014, le magazine "Popular Mechanics" parle de "Myst" comme « l'un des jeux d'aventure les plus iconiques et engageants », il le classe 93ème meilleur jeux vidéo de tous les temps et salue son « excellence narrative », son « monde immersif » et ses « énigmes inventives ». En 2016, le "Time" inclut "Myst" dans sa liste des « 50 meilleurs jeux vidéos de tous les temps » à la 29ème place tout en précisant qu'il est « atrocement douloureux d'y jouer aujourd'hui » et que ses mécaniques de jeu sont « dépassés ». Le magazine reconnaît néanmoins son impact considérable sur « tout, des romans de science-fiction à la série "" ». En 2017, le site "Polygon" classe "Myst" à la 189ème place dans un classement similaire. Halo 3
Aux États-Unis, d'exemplaires sont écoulés douze jours après le début des ventes, atteignant d'exemplaires le . Le , "Halo 3" atteint les cinq millions d'exemplaires vendus dans le monde et est, en 2007, le jeu le plus vendu des États-Unis malgré le fait qu'il ne soit présent que sur une seule console. Le , Microsoft annonce avoir écoulé exemplaires du jeu. Durant les vingt premières heures, le jeu a rassemblé plus de un million de joueurs en ligne, en faisant ainsi la plus grosse journée de l'histoire du Xbox Live. En , le jeu retourne dans les 20 meilleures ventes ; ce rebond serait dû à la sortie de "Halo Wars". Super Mario Kart
Depuis qu'il est sorti, "Super Mario Kart" a été classé parmi les meilleurs jeux à plusieurs reprises. En 2005, "IGN" le classe jeu de tous les temps, le décrivant comme « le chef-d'œuvre des jeux de karting », et le classe en 2007. "The Age" l’a classé sur sa liste des 50 meilleurs jeux en 2005 et en 2007. "Edge" classe "Super Mario Kart" sur la liste des 100 meilleurs jeux, soulignant son influence sur l'histoire du jeu vidéo. En , c'est au tour du site français jeuxvideo.com de le classer meilleur jeu de tous les temps. Le jeu est également inclus dans la liste des cent plus grands jeux de tous les temps de "Yahoo! Games", qui met en avant l'apport des armes et "power-ups", et dans l’"Essential 50" de "1UP.com", une liste des cinquante jeux les plus importants jamais produits. L’"Official Nintendo Magazine" le classe quant à lui grand jeu "Nintendo" de tous les temps. Enfin, le "Livre Guinness des records" le classe numéro 1 de la liste des 50 meilleurs jeux sur "Super Nintendo" de tous les temps. Super Mario
Beaucoup de musiques originales et d'effets sonores du "Super Mario Bros." original sont devenus emblématiques de la série et sont repris dans les épisodes plus récents. La musique principale de Super Mario Bros., devenue très populaire autour du monde, a été composée par Koji Kondo. La musique des niveaux sous l'eau de "Super Mario Bros." apparaît souvent en tant que musique de l'écran titre, par exemple dans "Super Mario Sunshine", les "Super Mario Advance ", et la version de "Super Mario All-Stars" des quatre jeux NES.Les jeux de la série "Super Mario" se sont toujours bien vendus. Le nombre total de ventes est de 310 millions jusqu'en , ce qui fait de "Super Mario " la série de jeux vidéo la plus vendue de l'histoire. "Super Mario Bros." est le deuxième jeu le plus vendu de l'histoire, derrière "Wii Sports", avec 40,23 millions d'exemplaires vendus. C'est aussi le jeu le plus vendu sur la Nintendo Entertainment System, et ses deux suites, "Super Mario Bros. 3" (18 millions de ventes) et "Super Mario Bros. 2" (10 millions de ventes), sont deuxième et troisième. "Super Mario World" est le jeu le mieux vendu sur Super Nintendo, avec 20 millions d'exemplaires vendus. "Super Mario World" est le septième jeu le plus vendu de l'histoire. "Super Mario 64" est le jeu le plus vendu sur Nintendo 64 (11 millions d'exemplaires), tandis que "Super Mario Sunshine" est le deuxième jeu le plus vendu sur GameCube, derrière "Super Smash Bros. Melee", avec 5,5 millions de ventes. "Super Mario Galaxy" a été vendu à 8,02 millions d'exemplaires jusqu'en , et est le sixième jeu le plus vendu sur Wii. "Super Mario Galaxy 2" a été vendu à 6,36 millions d'exemplaires jusqu'en . Jeu vidéo en Chine
Avec la démocratisation du PC dans le pays, les Chinois ont peu à peu adopté les jeux vidéo occidentaux les plus populaires, comme "StarCraft" et "Counter-Strike" ainsi que divers jeux vidéo de rôle et de stratégie asiatiques. Cependant, 90 % des jeux vidéo vendus à l’époque sont des versions pirates et malgré sa popularité, le secteur ne génère que peu de revenus. Ce n’est qu’à partir des années 2000 que le marché du jeu vidéo en Chine connait une croissance économique significative grâce notamment au développement des jeux en ligne dont les éditeurs contrôlent l’accès, les rendant difficiles à pirater. Fin 2001, l’éditeur de jeu vidéo Shanda, basé à Shanghai, lance notamment le jeu sud-coréen "Legend of Mir II" qui transforme l’industrie chinoise du jeu vidéo en permettant à la population de jouer à un bon MMORPG pour à peine 5 centimes de l’heure. Dès 2004, Shanda génère ainsi 165 millions de revenus et le succès du jeu pousse d’autres éditeurs à s’intéresser au marché du jeu vidéo chinois. Les MMORPG représentent ainsi le plus gros secteur du marché en 2007. Les Sims
Constituée d'un public particulièrement large, "Les Sims" représente l'une des plus importantes séries à succès du jeu vidéo, ainsi que la plus grosse franchise de jeux PC, avec près de de jeux vendus dans le monde. Histoire du jeu vidéo
"Pac-Man" est publié sur borne d’arcade en 1980 et devient le jeu le plus populaire du moment. machines sont vendues aux États-Unis. Dépendance au jeu vidéo
Le jeu vidéo est une activité récréative contemporaine parmi les plus populaires. On considère ainsi que 59% des Américains jouent à des jeux vidéo. Chez les jeunes, la pratique du jeu vidéo est encore plus fréquente avec un taux de 97 % chez les américains de 12 à 17 ans. Age of Empires (jeu vidéo)
Dès sa sortie, " connaît un important succès commercial et reste pendant plusieurs mois en première place des ventes de jeux vidéo de stratégie aux États-Unis, au Royaume-Uni, en France et en Allemagne. En 1998, il est l'un des dix jeux vidéo les plus vendus dans le monde. Dans les années qui suivent, le jeu est responsable de plus de 50 % des revenus du département jeu de Microsoft et il dépasse les trois millions de titres vendus en moins de trois ans. StarCraft (jeu vidéo)
"StarCraft" est généralement considéré comme étant la référence du genre et comme un standard auquel tous les jeux de stratégie en temps réel sont comparés. Il est également décrit comme un des meilleurs jeu de stratégie en temps réel de tous les temps. De nombreux journalistes spécialisés considèrent qu'il a contribué, avec ' et ', à propulser le genre à un nouveau sommet de popularité. Certains journalistes notent d'ailleurs qu’à sa sortie, "StarCraft" a éclipsé la concurrence, pourtant féroce, de l’époque. Le succès de son mode multijoueur a permis à la plate-forme de jeu en ligne Battle.net de s’établir comme l'une des plus utilisées du genre, sa fréquentation ayant augmenté de plus de 800 % entre la sortie du jeu et . Ce succès inédit a entraîné le développement de véritables circuits de compétition professionnelle dans lesquelles les meilleurs joueurs s’affrontent pour d’impressionnantes récompenses. La popularité du jeu lui a permis d’être à l’affiche des de 2001 à 2010 et de décrocher quatre records inscrits dans l’édition des joueurs du Livre Guinness des records de 2008 dont ceux du jeu de stratégie le plus vendu de tous les temps, du plus haut revenu pour un joueur professionnel de jeux vidéo et du plus grand nombre de spectateurs lors d’une compétition de jeux vidéo lorsque assistèrent à la finale de la "" (une ligue professionnelle de "StarCraft" par équipe) à Pusan en Corée du Sud en 2005. Dofus
En 2011, "Dofus" compte trois millions de joueurs sur la totalité du globe, dont deux millions sont francophones (avec ). L'Espagne et l'Amérique latine sont les plus gros marchés après la francophonie. Il est alors le jeu en ligne le plus joué dans l'Hexagone. Ses consommateurs sont jeunes (de 12 à 25 pour un cœur de cible adolescent), et plus féminin que pour d'autres jeux (20 % de femmes). Halo 3: ODST
En avril 2009, la firme d'études de marché "OTX" rapporta que "Halo 3: ODST" était le jeu le plus attendu, un jugement maintenu jusqu'à fin août. Avant son lancement, le titre était le jeu le plus vendu sur Amazon, uniquement sur les pré-ventes, se maintenant pendant 107 jours au sommet du Top 100 des ventes de logiciels et de jeux vidéo. Des copies illégales circulèrent très vite en France. Microsoft réagit en lançant une enquête et en menaçant de bannir du Xbox Live tous les joueurs jouant à "ODST" avant sa sortie officielle. Stephen Toulouse, manager en chef du département Xbox, précisa plus tard que la mise au ban ne s'appliquerait pas aux acheteurs légitimes. EverQuest
Actuellement "World of Warcraft" est le mmorpg le plus joué de la planète, avec quasiment cinq millions d'abonnés et plus de 50 % de part de marché. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
"Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars" a été très bien accueilli par la presse spécialisée. Le jeu est fréquemment cité sur les listes des meilleurs jeux vidéo de tous les temps comme celles de GameFAQs et d'IGN où il est respectivement classé et . Sur le marché nippon, "Super Mario RPG" s’est écoulé à exemplaires ce qui lui valut d’être le troisième jeu le plus vendu au Japon en 1996. Garena Free Fire
"Garena Free Fire" est l'un des jeux mobiles de battle royale les plus populaires, derrière "PUBG Mobile", "Fortnite Battle Royale" et "". Il est particulièrement populaire en Amérique latine, en Inde et en Asie du Sud-Est. "Free Fire" était le quatrième jeu le plus téléchargé sur le Google Play Store au quatrième trimestre 2018, et était le quatrième jeu le plus téléchargé dans le monde en 2018 sur iOS et le Google Play Store réunis. Le titre a obtenu environ 182 millions de téléchargements en 2018, ce qui en fait le deuxième jeu mobile de battle royale le plus téléchargé (au-dessus de "Fortnite Battle Royale" et derrière seulement "PUBG Mobile"), et a généré environ 19,3 millions de dollars de revenus mensuels jusqu'en décembre 2018, devenant ainsi un succès financier important pour Garena. En février 2020, "Free Fire" compte 500 millions de téléchargements sur le Google Play Store. Super Metroid
' est souvent considéré comme l'un des meilleurs jeux de tous les temps et figure à ce titre dans de nombreux classements depuis sa publication. Lors du de 1994, il est nommé meilleur jeu Super Nintendo du salon par '. ' le désigne jeu du mois et choix de la rédaction pour le mois de , et lui décerne le prix de meilleur jeu d'action de l'année 1994. ' le place au des meilleurs jeux dans son top 100 en 1997. En 2001, ' le classe en de son top 50 des meilleurs jeux de tous les temps. En 2001, ' l'introduit dans sa liste de ses 100 tests significatifs effectués jusque-là. Le magazine ' l'intègre dans son numéro 100 d', au dans son classement des 100 meilleurs jeux vidéo de tous les temps, puis dans son top 200 en à l'occasion de son en 2009. En 2002, ' lui attribue le titre de meilleur jeu de tous les temps parmi une liste de 100 jeux, et en 2003, et il le place également dans son classement des 20 meilleurs moments du jeu vidéo sur console. Le magazine lui attribue en outre la de son top 200 des meilleurs jeux de leur époque. "IGN" lui octroie le en 2003, le en 2005, et le en 2007 dans ses classements des 100 meilleurs jeux de tous de temps. En 2008, le site le classe au de son top 10 des jeux rétros. En 2011, "IGN" le désigne meilleur jeu de la série, meilleur ' de la série, meilleur ' de la série, moment le plus mémorable de la série avec le sauvetage de Samus par le . En 2011, le site lui attribue la dans sa liste des 100 meilleurs jeux Super Nintendo. En 2013, le site l'introduit également dans sa liste des 10 meilleurs moments de cinéma dans le jeu vidéo. En 2006, ' l'inclut parmi sa liste des 15 jeux rétros incontournables sur Wii. ' le désigne dans son top 200 en 2006. En 2007, ' le désigne comme l'un des meilleurs jeux de tous les temps. En 2007, ', le désigne jeu de tous les temps. En 2007, ' le classe au de son top 20 des jeux en monde ouvert dans sa série '. En 2008, ' le désigne jeu de tous les temps. En 2009, le jeu est classé par ' à la dans la liste des 100 meilleurs jeux Nintendo de tous les temps, et il est désigné du top 50 des jeux les plus influents de tous les temps dans le ' de cette année-là. En 2009, ' le hisse sur la de son top 30 des meilleurs jeux de l'ère des 16 bits. ' lui adjuge aussi en 2009 le de son top 100 des meilleurs jeux de tous les temps, et ' lui attribue aussi cette année-là la de son top 100 des meilleurs jeux à jouer à ce moment-là. En 2010, ' le distingue comme le meilleur jeu de la série ', devant ' et '. En , ' le désigne meilleur jeu Super Nintendo de tous les temps. En 2012, ".com" lui attribue le de son top 100 des meilleurs jeux de tous les temps. En 2014, ' lui attribue la de son top 10 des meilleurs jeux '. ' le classe en 2015 au de son top 100 des meilleurs jeux de tous les temps. En , le site français "Jeuxvideo.com" le classe de tous les temps. À l'occasion de la sortie du jeu ' le , "Pixel - Le Monde.fr" réalise un classement des meilleurs jeux de la série ', dans lequel ' est désigné . En , ' lui attribue le de son top 100 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps. En , "" lui offre le de son top 100 des meilleurs jeux Super Nintendo. En , "Jeuxvideo.com" le désigne comme le meilleur jeu sur Super Nintendo de son top 10. Final Fantasy (jeu vidéo)
"Final Fantasy" est le premier jeu d'une série qui va devenir l'une des plus prolifiques de l'histoire des jeux vidéo. Avec 85 millions de jeux "Final Fantasy" écoulés, il s'agit de la troisième plus grosse franchise de l'histoire des jeux vidéo, derrière "Mario" et "Pokemon" de Nintendo. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Avec vendues dans le monde, ' est le le plus vendu de la N64 dans le monde, derrière "Super Mario 64", "Mario Kart 64" et "GoldenEye 007". Il est le jeu le plus vendu en 1998 avec de copies vendues en seulement, dont au Japon, ce qui en fait le le plus vendu de 1998. il est cité dans le Livre Guinness des records comme le jeu vidéo s'étant le plus vendu dans un court laps de temps (six millions d'exemplaires dans le monde en huit semaines, dont le premier jour). ' reste le jeu de la série "Zelda" le plus vendu au Japon jusqu'en septembre 2018 avec (' non-compris), lorsque ' le dépasse. Pokémon Snap
"Pokémon Snap" atteint la quatrième place des ventes au Japon la semaine de sa sortie, du au , et la cinquième place durant la semaine du . Lors de sa sortie américaine, le jeu se vend à plus de en trois jours. Au , il est en tête du classement des jeux les plus loués. Il se maintient dans le top 10 des meilleures ventes de jeu pour le mois de . Pour la semaine du , il est le jeu le plus vendu et reste le jeu le plus loué. À la fin de l'an , "Pokémon Snap" est le sixième jeu le plus vendu aux États-Unis, s'étant vendu à plus de d'exemplaires. Pour IGN, ce succès est dû à sa , et au partenariat avec Blockbuster. Jurassic World
"Jurassic World" est le film ayant dépassé le plus vite le milliard de dollars de recettes au box-office mondial, en seulement 13 jours, surpassant le record de "Fast and Furious 7" qui avait mis 17 jours pour dépasser ce seuil. Ce record a été battu par "" qui a mis 12 jours pour atteindre le milliard. Durant son de projection, le film détrône "Fast-and-Furious 7" ($) sorti la même année, et devient le gros succès du box office mondial devant "Avengers" (2012) le mais il est rétrogradé à la par "" début . En , Hasbro déclare qu'il fabriquera des figurines basées sur le film. En , annonce que Lego commencera à commercialiser des jouets s'inspirant du film dès , afin de coïncider avec la sortie du film. Un jeu vidéo fondé sur les quatre films de la franchise, intitulé "Lego Jurassic World", développé par Traveller's Tales et édité par WB Games, est sorti en . Une application mobile, développée par Ludia et nommée "Jurassic World : Le Jeu" (""), est également sortie en sur iOS et Android. ECW Hardcore Revolution
C'est auprès des amateurs de catch que le jeu réalise ses meilleures ventes. Du 13 au 19 février 2000, ' est le second jeu vidéo le plus vendu sur PlayStation, avec exemplaires aux États-Unis. Il est alors celui qui s'écoule le mieux chez les détaillants comme Electronics Boutique. Le 27 février 2000, le jeu est listé dans le top 20 des jeux vidéo les plus vendus selon la . D'après les statistiques de ventes en 10 jours, la version Nintendo 64 atteint la , et la version PlayStation atteint la . En 2014, ' recense un total d'environ 4,8 millions d'exemplaires vendus dans le monde. Celeste (jeu vidéo)
Les journalistes spécialisés dans le jeu vidéo nomment "Celeste" parmi les meilleurs jeux de l'année 2018. C'est également le cas de la presse généraliste; avec par exemple l'équipe "Pixels" du journal "Le Monde" qui le nomme . Finalement, "Polygon" nomme le jeu quarantième parmi les cent meilleurs de la décennie 2010 et "The Hollywood Reporter" le place aussi son top 20 de la décennie. Le jeu remporte les prix du et du meilleur jeu indépendant lors des "Game Awards" 2018, tout en étant nommé dans la catégorie du meilleur jeu de l'année lors de la même cérémonie. À l'Independent Games Festival 2018, il est nommé dans la catégorie et remporte le prix du public. Call of Duty: Ghosts
Mi-octobre 2014, les chiffres de ventes indiquent près de 23,6 millions d'exemplaires vendus. Activision annonce également que "Ghosts" est le jeu le plus vendu sur PlayStation 4 aux États-Unis avec plus de exemplaires vendus pour les deux premières semaines de ventes. "Ghosts" est également le jeu le plus vendu et le plus joué sur Xbox One, une semaine après la sortie de la console. Le 6 mai 2014, Activision annonce que "Call of Duty: Ghosts" est le jeu le plus vendu sur PlayStation 4 et Xbox One. Marketing des jeux vidéo
Le PC est la plateforme de jeu la plus utilisée dans le monde aujourd’hui. Super Mario World
"Super Mario World" s'est vendu à plus de 20 millions d'exemplaires dans le monde, faisant de lui l'un des jeux vidéo les plus vendus de tous les temps. Le jeu s'est vendu à plus de 3,55 millions d'exemplaires au Japon. Inclus avec la Super Nintendo aux États-Unis puis en Europe, le titre a aidé à populariser la console ; celle-ci s'est vendue à 49,10 millions d'unités à l'international, dont 23,35 millions en Amérique et 17,17 millions au Japon. Industrie vidéoludique
Les plus grandes nations selon les revenus estimés du jeu vidéo en 2016 sont la Chine ( de dollars), les États-Unis ( de dollars) et le Japon ( de dollars). Les plus importantes régions en 2015 sont l'Asie-Pacifique ( de dollars), l'Amérique du Nord ( de dollars), et l'Europe occidentale ( de dollars). Diablo (jeu vidéo)
"Diablo" est élu meilleur jeu de l'année 1996 par le site GameSpot et par le magazine '. Il est également nommé meilleur jeu vidéo de rôle de l'année par de nombreux magazines et sites spécialisés. Le magazine ' le classe second dans cette même catégorie. StarCraft (jeu vidéo)
Surfant sur le succès de ses prédécesseurs, "StarCraft" connaît dès sa sortie une importante reconnaissance, à la fois critique et commerciale. Les sites et lui attribuent par exemple des scores respectifs de 88 % et 93 % et il est le jeu vidéo sur PC le plus vendu en 1998 avec plus de de copies vendues dans le monde. Dans les dix ans suivant sa sortie, le jeu s’écoule à plusieurs millions d’exemplaires dans le monde pour atteindre de copies vendues en 2009. "StarCraft" est ainsi le jeu de stratégie le plus vendu au monde et un des plus importants succès commerciaux de tous les temps sur PC, seules les franchises "Sims" et "" s’étant mieux vendues sur ce support. Persona (série de jeux vidéo)
La série "Persona" est désigné comme étant le ' le plus populaire de la franchise ', gagnant ainsi une notoriété et un succès à part entière. Selon James Whitbrook d'io9, la série est devenu remarquable en raison de son équilibre entre la vie normale et les éléments fantastiques, en faisant remarquer que . Dans un article concernant la série ', ' cite les et les comme des exemples parfait de la franchise Persona. En 1999, "Persona" est mentionné par Andrew Vestal de GameSpot affirmant que le jeu mérite l'attention bien qu'il vieillisse mal, il dit en effet qu'. Le jeu est nommé comme étant un classique culte. "Persona 3" est nommé par "RPGamer" comme étant le plus grand RPG de la dernière décennie en 2009. "RPGFan" a quant à lui placé "Persona 3" et "4" respectivement en deuxième et quatrième place dans une liste similaire de 2011. Gamasutra considère que "Persona 3" fait partie des 20 RPG incontournable pour les joueurs du genre. Persona 4 est également classé par "Famitsu" comme l'un des plus grands jeux de tous les temps dans une liste de 2010. Nintendo
En 1984, Shigeru Miyamoto crée R&D4. Toujours en 1984, Nintendo sort "Vs. System", qui est le premier jeu vidéo d'arcade interactif à deux écrans. En 1985, le très célèbre "Super Mario Bros." est mis en vente et sera le deuxième jeu le plus vendu au monde (derrière "Wii Sports" de Nintendo, vendu avec la console Wii) avec ses d’exemplaires. En 1986, Nintendo va lancer sur le marché japonais un périphérique révolutionnaire permettant de télécharger les jeux, le Famicom Disk System. C’est sur la NES que naîtront les plus grandes licences Nintendo tels que "Metroid", la trilogie "Super Mario Bros." ou encore "The Legend of Zelda" dont le premier épisode sort en 1986. Le chef-d’œuvre créé par Shigeru Miyamoto se vend à plus de six millions d’exemplaires. Liste des séries de jeux vidéo les plus vendues
Cet article dresse la liste des séries de jeux vidéo les plus vendues dans l'histoire du jeu vidéo à travers le monde. Histoire du jeu vidéo
Toujours en 1996, Nintendo sort un jeu qui relance contre toute attente la firme et la vente de consoles Game Boy, "Pokémon". Un jeu développé par Satoshi Tajiri dans lequel le héros évolue dans un monde peuplé de créatures appelées Pokémon, et dont la finalité est d'en devenir le meilleur dresseur. Le jeu se vend à plusieurs dizaines de millions d'exemplaires et permet à la Game Boy de gagner le titre de la console de jeu vidéo la plus vendue de tous les temps, avant d'être détrônée par la PlayStation 2 et la Nintendo DS. Plusieurs épisodes sont sortis, et des jeux sont encore publiés régulièrement, tel "Pokémon X et Y" qui est sorti en octobre 2013. Space Invaders
Shigeru Miyamoto, une des plus grandes figures du monde vidéoludique, affirme que " a révolutionné l'industrie du jeu vidéo. Avant sa sortie, Miyamoto déclare qu'il n'était pas intéressé par les jeux vidéo. Plusieurs publications attribuent l'expansion de l'industrie vidéoludique au niveau mondial au succès de ce jeu. "" note que la présence des bornes d'arcade dans d'autres endroits que les bars et les salles d'arcade, comme les restaurants ou les magasins, s'est développée grâce à ". Selon ', l'adaptation du titre sur les consoles est un succès et encourage plusieurs joueurs à apprendre la programmation ; de nombreuses personnes qui plus tard seront des acteurs majeurs de cette industrie. 1UP.com note que ' permet aux jeux vidéo de s'élever au niveau des grands médias de divertissement, comme les films, la musique et la télévision. IGN confère le lancement du phénomène de l'arcade en Amérique du Nord à ". "" le juge avec "Pac-Man" comme un des jeux d'arcade les plus célèbres, ayant touché la culture populaire et engendré un enthousiasme sans précédent durant l'âge d'or des jeux d'arcade. En 2007, le "Livre Guinness des records" le cite dans son classement des meilleurs jeux d'arcade, et IGN l'inclut dans sa liste des dix titres les plus influents de l'histoire des jeux vidéo. Le jeu est l'une des entrées de l'ouvrage "Les vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie". The Legend of Zelda: Collector's Edition
" obtient un succès critique et commercial important. C'est le jeu le plus vendu en 1998 avec de copies écoulées. Il totalise plus de de copies écoulées en 2019. Il figure au Livre des records comme le jeu vidéo s'étant le plus vendu dans un court laps de temps ( d'exemplaires dans le monde en huit semaines). Le jeu remporte de nombreux prix et distinctions et est considéré par beaucoup comme l'un des plus grands jeux vidéo de tous les temps. L'accueil de la presse lors de sa sortie est dithyrambique à son sujet et le juge également comme le meilleur jeu vidéo jamais créé. Fantasy Westward Journey
Fantasy Westward Journey (Chinois simplifié: 梦幻西游 ; Chinois traditionnel: 夢幻西遊 ; hanyu pinyin: "Mèng Huàn Xī Yóu") est un MMORPG développé et géré par NetEase. Il a été publié pour la plate-forme Microsoft Windows en décembre 2001. Le jeu est le jeu en ligne le plus populaire en Chine en mai 2007 par les utilisateurs simultanés de pointe (PCU), avec un nombre maximal de 1,5 million. Les utilisateurs enregistrés ont atteint 25 millions en avril 2005, avec 576 000 joueurs simultanés de pointe sur 198 serveurs de jeux, considérés comme le jeu en ligne à la croissance la plus rapide en Chine à l'époque. Le nombre moyen d'utilisateurs simultanés a été signalé en août 2006 à environ 400 000 utilisateurs. Le jeu utilise le même moteur que "Westward Journey II" avec un style graphique distinctement différent. Les deux jeux sont inspirés du roman chinois "La Pérégrination vers l'Ouest". Avec "Westward Journey II", c'est l'un des jeux vidéo les plus rentables de tous les temps, avec un chiffre d'affaires estimé à 6,5 milliards de dollars en 2019 et 400 millions d'utilisateurs en 2015. Dark Souls
"Dark Souls" est considéré comme l’un des jeux vidéo les plus influents de sa génération. En 2019 GameSpot l'a nommé l'un des jeux les plus influents du  siècle. Il est également considéré comme l’un des meilleurs jeux vidéo. Femme dans l'univers du jeu vidéo
La façon de jouer au même jeu peut aussi différer selon le sexe comme dans la série Grand Theft Auto. Les femmes sont souvent caractérisées comme préférant des jeux axés sur le scénario ou les jeux constructifs comme les Sims ou Civilization, mais ceci n'est pas applicable à toutes les femmes. En 2013, Variety a rapporté que 30 % de femmes jouaient à des jeux plus violents. Parmi ces 30 %, 20 % ont joué à Call of Duty et 15 % ont joué à Grand Theft Auto. L’intérêt des femmes pour les jeux d’aventure, d'action et les jeux de rôle en ligne comme "World of Warcraft" et "Second Life" est persistant.Comparé aux hommes, les femmes adeptes des jeux de plateforme en ligne multijoueurs comme World of Warcraft ont tendance à mettre plus d'accent sur la socialisation qu’au jeu en lui-même qui est axé sur l’accomplissement. Cet accent sur la socialisation s'étend au-delà du jeu lui-même. Dans une étude publiée dans "Journal of Communication" en 2009, des chercheurs ont constaté que 61 % des joueurs féminins jouent avec leur partenaire de vie, comparé à 24 % d'hommes. Sociologie des pratiques culturelles
Au delà d'un usage personnel, regarder d'autres joueurs est une pratique qui se développe également depuis quelques années jusqu'à atteindre une très forte importance. Qu'il s'agisse de Youtube, site le plus visité au monde en 2016, où certains vidéastes comme Pewdiepie atteignent plusieurs dizaines de millions d'abonnés sur des captures commentées de jeux vidéo. Parmi les 10 chaînes YouTube ayant le plus d'abonnés au , 5 sont des chaînes de jeux vidéo. Halo 3: ODST
À sa sortie, "Halo 3: ODST" devint le jeu Xbox 360 le plus vendu à travers le monde. Plus de 2,5 millions de copies furent écoulées les deux premières semaines, totalisant plus de de recettes. "ODST" s'introduisit dans le classement général des meilleures ventes de jeu vidéo en Grande-Bretagne, devenant le douzième jeu exclusif le plus vendu. "ODST" s'empara de la première place du classement des ventes de jeu vidéo en Australie dès sa sortie, fut détrôné par FIFA 10 début octobre, mais reprit ensuite sa place de meilleure vente. Au Japon, généralement peu friand de FPS, "ODST" se vendit le 27 septembre à hauteur de . Durant tout le mois de septembre, il se vendit 1,5 million de copies aux États-Unis, et le jeu se classa meilleure vente du mois. En octobre, il s'en vendit , et le jeu prit la place des ventes. Microsoft rapporta plus de 3 millions de ventes à travers le monde courant novembre. Toutes catégories confondues, "ODST" fut le neuvième jeu le plus vendu aux États-Unis pour l'année 2009, l'un des deux seuls jeux Xbox présents dans le classement. Anticipant un regain des ventes à l'occasion de la mise en disponibilité de la bêta multijoueur de "", les détaillants britanniques bradèrent le jeu en avril 2010. Jeu vidéo en Allemagne
Le jeu vidéo en Allemagne est un marché qui représente 1.85 milliard d’euros de chiffre d’affaires en 2012, ce qui en fait le plus important en Europe. Dans le domaine du blockbuster sur PC ou console, les importations de jeux vidéo en Allemagne dépassent traditionnellement ses exportations ou sa production domestique. Cependant, l’industrie du jeu vidéo allemande est parvenue à trouver et à exploiter un marché de niche dans le secteur du casual game, notamment dans le domaine du jeu de stratégie par navigateur. En 2011, les revenus dégagés par la vente d’objets virtuels atteignent ainsi les 226 millions d’euros, ceux générés par des abonnements ou les comptes premium dépassant les 124 millions d’euros. Environ 40 millions d’Allemands jouent à des jeux en ligne ou par navigateur, et la plupart des grands éditeurs de jeux vidéo internationaux possèdent une division en Allemagne. L’Allemagne accueille également le plus gros salon du jeu vidéo d’Europe avec la Gamescom de Cologne qui accueille en 2012 plus de 370 exposants et visiteurs. Half-Life (jeu vidéo)
À la sortie du jeu, la critique a salué sa présentation générale et ses nombreuses séquences scénarisées, et lui a remis une cinquantaine de prix le consacrant jeu de l'année au cours des et 1999. "Half-Life" a grandement influencé le monde du jeu de tir à la première personne, notamment parce qu'il a été le premier jeu de cette catégorie à apporter une intrigue scénaristique forte. Depuis, ce jeu est considéré comme l'un des plus grands. Avec plus de huit millions d'exemplaires vendus depuis, "Half-Life" est un véritable best-seller du jeu de tir subjectif sur PC. La franchise "Half-Life" a connu plus de de ventes. Il est considéré par le site jeuxvideo.com comme le meilleur jeu vidéo de tous les temps toutes plateformes confondues. Les Sims (jeu vidéo)
Pendant presque deux ans, "Les Sims" présente des ventes record. En , de copies du jeu ont déjà été vendues, ce qui en fait le jeu le plus vendu de l'année 2000. Le , avec de copies, "Les Sims" dépasse "" et devient le jeu pour ordinateur le plus vendu de tous les temps. En 2002, le jeu apparaît encore plusieurs fois en première place des ventes. Paper Mario (jeu vidéo)
"Paper Mario" a été le jeu le plus vendu au Japon la semaine de sa sortie, avec plus de exemplaires écoulés. Il a également été le huitième jeu le plus vendu aux États-Unis, sur la période allant de janvier à . Selon VG Chartz, "Paper Mario" s'est en tout vendu à au Japon, en Amérique du Nord et dans le monde entier, faisant de lui le sur Nintendo 64 le plus vendu dans le monde. Il a été désigné comme l'un des cent meilleurs jeux de tous les temps par "Electronic Gaming Monthly", comme le jeu sur une console Nintendo par "Nintendo Power" et comme le jeu sur Nintendo 64 par ce même magazine. Kid Icarus (jeu vidéo)
Bien qu'étant sorti dans l'ombre de "Metroid", "Kid Icarus" est généralement considéré comme un jeu de très bonne qualité. En 2003, IGN l'a classé à la de sa liste des 100 meilleurs jeux de tous les temps et il a été inclus dans le Hall of Fame de GameSpy. IGN l'a aussi classé de son top 100 des meilleurs jeux NES. Dans le numéro 199 du magazine Nintendo Power, il est arrivé du top des 200 plus grands jeux Nintendo de tous les temps. Le magazine l'a également désigné jeu NES, félicitant son "gameplay" et sa musique mais regrettant une « difficulté sans merci ». WeDoLists a classé Kid Icarus à la septième position des jeux les plus difficiles de tous les temps, notant « Ne vous laissez pas tromper par ce jeu. Le jeu possède de réelles qualités, mais il est si difficile que vous allez passer plusieurs jours à essayer de terminer le premier monde. ». Le jeu est l'une des entrées de l'ouvrage "Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie". Histoire du jeu vidéo
En 2000, Sony lance la PlayStation 2. Forte de la popularité de son prédécesseur, la console se fait très vite une réputation grâce à sa puissance et sa ludothèque riche et variée comprenant de nombreuses exclusivités. Leader de sa génération, la PlayStation 2 est aussi la console de salon la plus vendue de l'histoire avec plus de d'unités écoulées à travers le monde. "Les Sims" sort en février de la même année, et est un jeu de simulation qui connait un franc succès. Le titre "Counter Strike" sort aussi cette année-là, et il restera longtemps le jeu le plus joué en ligne. La même année voit la première projection publique de cinéma numérique d'Europe, par Philippe Binant, qui ouvre la voie à l’utilisation des jeux vidéo dans les salles de cinéma . Pro Evolution Soccer (jeu vidéo)
D'après le site VG Chartz, "Pro Evolution Soccer" réalise des ventes correctes sur PlayStation 2. En Europe, ce sont exemplaires qui sont vendus représentant plus de la moitié des ventes totales dans le monde. L'épisode s'est aussi liquidé à plus de CD-ROM au Japon. En 2002, à la fin de sa commercialisation, "PES" engendrait 1,75 million de ventes dans le monde. Ces résultats le positionne au rang de jeu le plus vendu sur PlayStation 2 ainsi que pour les jeux vidéo sortis en 2001 sur cette même console. GoldenEye 007
" 007" apparait fréquemment dans les classements des meilleurs jeux de la presse vidéoludique. Ainsi, le jeu a été classé en 2011 par 1UP.com comme le le plus influent de tous les temps. En 2007, GamePro le place à la des 52 jeux vidéo les plus importants de tous les temps. En 2000, un sondage de dresse " 007" à la première place de la liste des plus grands jeux vidéo. Il atteint la dans la liste des 100 meilleurs jeux de tous les temps de Game Informer en 2001 et Edge le place à plusieurs reprises en tête de ses classements. Le "Livre Guinness des records" (2010), en se basant sur un sondage de joueurs, place " 007" à la des meilleurs licences de jeu vidéo. Counter-Strike (jeu vidéo)
"Counter-Strike" a également remporté plusieurs récompenses et s'est hissé dans plusieurs classements, "chronologiquement" :"Counter-Strike" est devenu, dès la sortie de sa première bêta en 1999, le jeu de tir à la première personne multijoueur en ligne de référence. En 2007, presque dix ans après sa sortie, c'était encore le jeu le plus joué sur Internet.