Qu’est-ce qu’un ordinateur numérique?
Numérique
L'industrialisation des processeurs et de l'ordinateur à partir des années 1970 a transformé profondément certaines technologies et services. On a pu parler de « révolution numérique », au sens où le calcul numérique s'oppose au traitement analogique de l'information. On a ainsi la télévision numérique, la radio numérique, la téléphonie numérique, le cinéma numérique, la photographie numérique, le son numérique, l'analyse médicale numérique, ou plus généralement tout appareil basés sur de l'électronique numérique.
Électronique analogique
Bien que les circuits numériques comportent un grand nombre de composants et de nœuds, ils sont souvent plus petits que les circuits analogiques car ils se prêtent mieux à l'intégration. Dans le domaine du traitement de l'information, il est moins exigeant pour un transistor de fonctionner en binaire (bloqué/saturé c'est-à-dire commutateur fermé/ouvert) qu'en linéaire (amplificateur). Les circuits numériques sont petits et plus faciles à concevoir que les systèmes analogiques. L'électronique numérique permet la conception de circuits extrêmement complexes tels que les processeurs à un coût modéré. Histoire des ordinateurs
En 1936, la publication d'un article de logique mathématique, "", constitue, avec d'autres recherches fondamentales menées notamment par A. Church et K. Gödel, un cadre théorique qui intéressera plus tard les fondateurs de la science informatique. Mais il n'a guère d'influence sur la conception des premiers calculateurs programmables. La machine de Turing est une abstraction modélisant un « être calculant » pour démontrer une proposition de logique pure et n'a rien à voir avec un projet de machine. L'ère des ordinateurs modernes commence avec les grands développements de la Seconde Guerre mondiale. Les circuits électroniques, tubes à vide, condensateurs et relais remplacent leurs équivalents mécaniques et le calcul numérique remplace le calcul analogique. Les ordinateurs conçus à cette époque forment la "première génération d'ordinateurs". Machine-outil à commande numérique
Une machine-outil à commande numérique (MOCN, ou simplement CN) est une machine-outil dotée d'une commande numérique. Lorsque la commande numérique est assurée par un ordinateur, on parle parfois de machine CNC pour "computer numerical control", francisé en « commande numérique par calculateur » Ordinateur personnel
L'ordinateur personnel (en anglais : ' ou "PC") se confond aujourd'hui avec le micro-ordinateur ou ordinateur individuel"' : c'est un ordinateur destiné à l'usage d'une personne, de prix accessible et dont les dimensions sont assez réduites pour tenir sur un bureau. La première machine appelée micro-ordinateur est le Micral N, breveté en 1973 par le Français François Gernelle. Toutefois, à cette époque, on pouvait déjà considérer comme ordinateurs personnels les mini-ordinateurs diffusés au cours des années 1960, ainsi que le premier ordinateur de bureau Olivetti Programma 101 commercialisé en 1965. Quant aux premiers ordinateurs personnels "grand public", ils sont apparus à la fin des années 1970 et les premiers ayant fait l'objet d'une certaine popularité ont été mis en marché en 1977. Lycée Louis-Massignon (Maroc)
Les classes numériques sont des classes où l'enseignement a pour base, le numérique. Plusieurs plateformes sont utilisées comme Pronote, Moodle, ou pendant le confinement, le logiciel Microsoft Teams. Durant l'année scolaire de 2018 - 2019, le lycée voulait en effet imposer ces classes mais sous les nombreuses manifestations des parents à l'en contre de ce projet, le lycée décala le début des classes numérique à l'année 2019 - 2020. Pour la rentrée 2021-2022, le lycée deviendra 100% numérique avec tous les élèves du CM1 à la Terminale qui auront un ordinateur. Machine-outil à commande numérique
Par extension, on appelle « commande numérique » l'armoire de commande recevant le programme d'usinage sous forme d'un ruban perforé (systèmes des années 1950 à 1980), d'une bande magnétique (systèmes des années 1970 à 1985), ou de données issues d'un ordinateur. On désigne parfois ainsi la machine complète équipée d'un tel dispositif. On parle d'un tour à commande numérique, ou d'une fraiseuse à commande numérique, par opposition à un tour conventionnel ou une fraiseuse conventionnelle, dont les mouvements sont commandés manuellement ou par un dispositif automatisé d'une façon figée. Table numérique
Au , avant l'avènement des outils informatiques, les tables numériques de fonctions élémentaires (trigonométriques, puissances, logarithmes, exponentielles) comme les tables de Laborde ou celles de Bouvart et Ratinet faisaient partie du bagage de tout étudiant en sciences. Elles seront progressivement supplantées par les calculatrices électroniques et les ordinateurs personnels au cours des années 1970. Littératie
L'avènement du numérique, et par extension du web 2.0, est par ailleurs l'occasion de s’interroger sur ce qu'est la littératie numérique : même s'il n’existe pas de définition à proprement parler, la littératie numérique correspond à la maîtrise de savoirs, de capacités et d'attitudes propres au domaine des technologies numériques (ordinateurs, tablettes, smartphones). Elle inclut la littératie informatique. Il s'agit de l'une des facettes de la littératie qui, de plus en plus, est l'objet d'études et d’interrogations, allant même jusqu'à la proposition d'un enseignement en France. Numérique
Prise dans son sens strict, une donnée numérique n'est pas nécessairement informatique : Dans le contexte de l'informatique et des dispositifs d'électronique numérique, numérique (en anglais ") prend un sens précis. Une donnée numérique est une suite de caractères et de nombres qui constituent une représentation discrète d'un objet. Document numérique
Un document numérique est une forme de représentation de l'information consultable à l'écran d'un appareil électronique. L’affichage de ce type de document peut être apparenté soit au « document » même, ou soit à l’interface logicielle. Suivant l'intervention d'applications informatiques dans une partie de son contenu (bases de données, POO), les changements dans l'organisation logique de ses données peuvent être apportés. À l'inverse du document sur papier, qu'il soit manuscrit ou imprimé, le document numérique permet de séparer la présentation (les techniques de mise en page) de l'information (composition de texte, données). Des multimédias (image fixe ou animée, vidéo, son) peuvent être insérés à l’intérieur du document numérique. Sa technique de production et de communication se résume en quatre grandes familles de logiciels : les outils de traitement de texte, les tableurs, les logiciels de courriel, les logiciels de gestion documentaire. Appareil informatique
L'appareil informatique effectue des opérations sur des informations numérisées. les opérations à effectuer ainsi que les informations à manipuler et les résultats des opérations sont enregistrées dans les mémoires de l'appareil. Un processeur est un composant électronique qui effectue des opérations conformément à des instructions. Histoire de l'informatique
Les premiers ordinateurs datent de 1949. C'est la notion de programme enregistré, due à John von Neumann et à ses collaborateurs, en 1945, qui transforme les machines à calculer en ordinateurs. La machine est composée des éléments suivants : L’ensemble formé par l’unité arithmétique et logique, d’une part, et l’organe de commande, d’autre part, constitue l’unité centrale ou processeur. L’ensemble des composants physiques, appelé matériel "(hardware)", est commandé par un logiciel "(software)". Cinéma numérique
Le numérique pose des problèmes liés aux supports physiques numériques qui contiennent les fichiers et à leurs caractéristiques d'usure dans le temps. Une solution envisagée est de conserver quelques copies sur film à des fins patrimoniales, les fabricants de pellicules proposent des films spécialisés pour cet usage. Une autre consiste à régénérer la copie numérique (les fichiers) en la transférant régulièrement (par exemple, tous les 3 à 5 ans) sur un support physique neuf et de dernière technologie. La technologie actuellement envisagée comme support physique de conservation patrimoniale est le disque optique numérique, enclos dans une cartouche de protection, de type WORM (Write Once Read Many). La norme AFNOR NF Z 42-013 peut servir de guide de bonne pratique en cette matière. Un point important à considérer : les copies d'exploitation en numérique (DCP) sont chiffrées et nécessitent une clé (KDM) pour la lecture. Ce sont donc les masters numériques DCDM (Digital Cinema Distribution Master) qui doivent être conservés (ils ne sont pas chiffrés). Par contre, ces masters ne sortent pas des laboratoires. On voit ici que les heureux hasards qui dans l'histoire du cinéma ont fait découvrir des films ou des versions non-censurées qu'on pensait perdus ne seront plus si faciles avec le numérique. Écriture numérique
Toute forme d'écriture est fortement conditionnée par son dispositif d'écriture. Le dispositif ne doit pas être confondu avec son support qui ne contient que l'inscription matérielle des signes. Le dispositif inclut le support, mais aussi tous les aspects opérationnels de l'acte d'écriture. Dans le cas de l'écriture numérique, le dispositif d'écriture est le système technique numérique par lequel les signes sont produits, encodés numériquement et stockés. Il combine un ordinateur au sens large et un logiciel d'écriture. Il existe plusieurs types de logiciel d'écriture selon des visées applicatives différentes. Un éditeur de texte brut permet la création de texte, mais uniquement de texte. La majorité du temps, que ce soit sur une plateforme internet ou même sur un logiciel comme Microsoft Word, le texte est encodé d'une façon ou d'une autre (c'est ce qui permet de changer la police, les caractères, les paragraphes, de déterminer ce qui est un titre, un corps de texte, etc.). L'application de bureautique « bloc-notes » permet d'écrire du texte brut, c'est aussi le cas d'éditeurs de texte comme Notepad++ ou encore Sublime Text. Le texte brut permet d'aligner des caractères qui seront encodés au strict minimum, se limitant souvent à seulement traduire la suite de 0 et de 1 (texte lisible par l'ordinateur) en texte lisible par l'humain. Histoire des ordinateurs
En 1960, la Société d'électronique et d'automatisme (SEA) commercialise la CAB500, véritable ordinateur personnel. Ses caractéristiques – interactivité, souplesse d'emploi, compacité et faible prix – la différencient des mainframes de l'époque. Le travail de l'utilisateur est facilité par le langage Programmation automatique des formules (PAF), qui traduit les fonctions explicites en langage machine. Plus d'une centaine d'exemplaires sont commercialisés, notamment dans les universités ou les écoles d'ingénieurs, et contribuent à former la première génération d'informaticiens français. Espace numérique de travail (éducation)
Un espace numérique de travail (Virtual Learning Environment en anglais) désigne un ensemble d'outils en ligne qui permet un accès à distance à des ressources numériques. Ce terme est couramment utilisé dans les collèges, les lycées et les universités françaises pour désigner un portail internet. Il commence à être également utilisé dans le primaire. On parle aussi d'environnement numérique de travail, de bureau virtuel, de cartable en ligne et de plate-forme de travail collaboratif. Certaines applications web (LMS) permettant l'enseignement à distance (FOAD) peuvent offrir des services similaires à un espace numérique de travail. Machine-outil à commande numérique
Le fichier de définition numérique (qu'on appelle aussi DFN, définition numérique, numérisation ou même tout simplement « num ») est un fichier informatique généré par CAO (Conception assistée par ordinateur), qui remplace de plus en plus le plan sur la traditionnelle planche à dessin. Révolution numérique
Les ordinateurs ont été conçus pour jouer les auxiliaires de l'homme, mais l'importance de leurs capacités de mémoire et d'intelligence suscitent tour à tour fascination et inquiétude dans l'imaginaire collectif. Popularisé en 1960 par le neurophysiologiste Manfred Clynes et le chimiste Nathan Kline, le terme "cyborg" renvoie au concept d'humain « amélioré », mi-humain, mi-machine. En 1968, le film de Stanley Kubrick "2001, l'Odyssée de l'espace" met en scène deux astronautes en conflit avec un superordinateur qui cesse de leur obéir. Ordinateur de bureau
Comme la plupart des portables, quelques ordinateurs de bureau tout-en-un ne peuvent pas être modifiés ni personnalisés parce que le boîtier est en pratique impossible à ouvrir. Si un problème électronique apparaît, il faut le plus souvent remplacer l'appareil au complet. Quelques appareils font exception, notamment la "Z1 workstation" de HP dont l'écran peut être relevé comme le capot d'une automobile, ce qui permet de voir les composantes électroniques. Ces ordinateurs de bureau sont utilisés comme PC, mais coûtent plus cher que les tout-en-un. Ils comprennent un puissant microprocesseur, une puissante carte graphique et une mémoire vive de grande taille. Ils sont le plus souvent installés avec plusieurs disques durs parce qu'ils servent surtout pour les jeux vidéo. Ces ordinateurs sont courants parce qu'ils coûtent moins cher comparés aux autres modèles offerts (tout-en-un, mainstream...). L'écran et l'unité de traitement informatique sont distincts. Les composantes sont reliées par des fils ou des connexions sans fil, ce qui permet d'échanger entre elles. Ces ordinateurs sont faciles à personnaliser. Appareil informatique
Un ordinateur désigne de façon générale une machine programmable, universelle, modulable et banalisée destinée au traitement d'informations de toutes natures. Pour être utilisé comme tel par une personne, l'ordinateur a besoin d'une interface système. Les interactions homme-machine sont gérées par le système d'exploitation. Le poste ou l'assistant informatique sont des appareils qui se distinguent de l'ordinateur par le fait qu'ils soient destinés à interagir avec nous. Ordinateur d'Harwell
L’ordinateur à dekatrons d'Harwell, plus tard connu sous le nom de Wolverhampton Instrument for Teaching Computing from Harwell (WITCH), ou le Harwell Dekatron Computer, est un des premiers ordinateurs britanniques à relais électromécaniques des années 1950. De 2009 à 2012, il a été restauré au musée . En 2013, pour la deuxième fois, le "Guinness Book of World Records" l'a reconnu comme le plus ancien ordinateur numérique au monde après sa restauration. Il a précédemment détenu le titre pendant plusieurs années jusqu'à sa mise hors service en 1973. Le musée utilise la mémoire visuelle de l'ordinateur, basée sur des dekatrons, pour enseigner l'informatique aux écoliers. Édition numérique
La démocratisation des ordinateurs portables et l’amélioration des écrans a favorisé leur utilisation pour la lecture de divers contenus numériques (livre numérique, blog, article de magazine, article scientifique, email, etc.). Si l’ordinateur personnel donne accès à une grande diversité de textes, le téléphone intelligent et la tablette offrent quant à eux la possibilité de consulter des livres numériques par le biais d'applications. La popularité de la lecture de livres numériques sur téléphone intelligent s'accroît, passant de 9 % en 2012 à 14 % en 2015, tandis que le nombre de lecteurs sur tablette diminue, passant de 50 % en 2012 à 32 % en 2015. En effet, les téléphones sont de plus en plus grands et offrent une meilleure résolution que les tablettes. Application (informatique)
Dans les milieux scientifiques, les applications de simulation utilisent des ordinateurs géants - les ordinateurs les plus puissants et les plus chers jamais construits. La simulation numérique permet, à partir d'un modèle de calcul, d'étudier des phénomènes difficiles à étudier par des expériences en laboratoire, tels que les accidents nucléaires, les crashes d'avions ou les incendies dans les puits de pétrole. La simulation numérique des accidents de voiture est utilisée par les industriels dans le but d'améliorer la sécurité. Ils permettent de concevoir une carrosserie avec laquelle un choc frontal ou latéral laisse les passagers indemnes. Jusque dans les années 1980 de telles améliorations étaient réalisées en provoquant délibérément un accident et en examinant les effets, procédé beaucoup plus coûteux que la simulation. La simulation d'accident est réalisée à l'aide d'un modèle numérique de la forme du véhicule, sous la forme d'un assemblage de petites pièces. La simulation calcule la force exercée sur chacune des pièces, et la déformation subie en tenant compte de la résistance des matériaux. Si le véhicule est composé de 100x100 pièces, la simulation nécessitera le calcul de 10 valeurs, ce qui, sur un ordinateur géant, prendra plusieurs heures. Ordinateur domestique
Les ordinateurs domestiques étaient disponibles sous forme de kits électroniques ou d'appareils déjà assemblés dans des boîtiers élégants en métal ou en plastique. Certains, comme le Sinclair ZX80, étaient disponibles dans les deux formats. Apprentissage numérique
Le numérique n’est plus réservé au domaine technique et il s’est démocratisé à un large public. La multiplication des écrans marque la place du numérique dans toutes les sphères d’activités dont la formation professionnelle. Suivre une formation sur son smartphone, sur une tablette, sur un ordinateur portable ou tout objet électronique connecté est réalisable. Le développement d’internet a généré des transformations dans les usages qui sont depuis les années 2000 en pleine croissance. Étiquette numérique
L'étiquette numérique pour ordinateurs portables est liée à une base de données des caractéristiques de produits qui alimente des étiquettes dynamiques sur les écrans via Wi-Fi, le tout géré par une interface web, soit en point de vente, soit au siège du réseau de distribution, soit les deux (au point de vente de gérer le contenu diffusé en fond d'écran et la centrale d'achat de choisir le prix, par exemple). Numérique
Lorsque l'on passe d'informations analogiques à formations numériques sous forme binaire, on parle de numérisation, cela se fait à l'aide de convertisseur analogique-numérique (CAN ou en anglais ADC). Ce type de circuit électronique est utilisé dans des appareils servant à la numérisation tel que scanners, appareil photo ou caméra vidéo, microphone, contrôleur de disque dur ou plus généralement tout type de capteur numérique, physique ou chimique (thermomètre, hygromètre, accéléromètre, gyroscope, sonde de pression) etc. John William Mauchly
John William Mauchly ( – ) est un physicien américain qui, avec J. Presper Eckert, a conçu l’ENIAC, longtemps retenu comme étant le premier ordinateur numérique électronique, tout comme l’EDVAC, le BINAC, et l’UNIVAC I, le premier ordinateur fabriqué aux États-Unis. Ensemble ils ont lancé la première compagnie informatique, la Eckert-Mauchly Computer Corporation (EMCC : Société Informatique Eckert-Mauchly en français) et ont établi les premiers concepts fondamentaux de l’informatique comme le programme enregistré, les sous-programmes et les langages de programmation. Leur travail, exposé dans "First Draft of a Report on the EDVAC" (1945) et enseigné dans The Moore School Lectures (1946) a influencé l’explosion du développement informatique à la fin des années 1940 dans le monde entier. Orgue numérique
L’orgue numérique est un instrument de musique offrant à l'instrumentiste la même disposition que celle d’un orgue classique à tuyaux : claviers, pédalier et registres de jeux. La différence essentielle est qu’au lieu de produire le son par des tuyaux, l’orgue numérique emploie des générateurs électroacoustiques dont le signal est envoyé vers des haut-parleurs "via" des amplificateurs. Ordinateur central
Un ordinateur central ou un macroordinateur () est un ordinateur de grande puissance de traitement et qui sert d'unité centrale à un réseau de terminaux. Bon nombre des plus grandes entités mondiales les considèrent aujourd'hui comme étant la colonne vertébrale d'une immense quantité de transactions. L'ordinateur central peut être représenté comme une bibliothèque de données consultable en continu par un très grand nombre d'utilisateurs. Orgue numérique
L’orgue numérique est donc l’héritier direct de cette technologie de l’échantillonnage. Les sons produits ne sont plus générés électroniquement par des oscillateurs, ni synthétisés (comme c’était le cas sur les anciens générateurs analogiques), mais ils sont stockés dans une mémoire statique (en général une eprom, parfois un disque dur) et proviennent d’un véritable orgue à tuyaux dont un nombre déterminé de notes a été soigneusement enregistré à l’aide de deux ou quatre microphones. Un enregistrement à deux microphones donne un son stéréophonique ; un enregistrement à quatre microphones donne un son 3D (codage THX 5.1, présence spatiale). La qualité d’un orgue numérique dépend donc de la qualité et du nombre de ses échantillons. Le soin apporté à l’enregistrement de chaque jeu et la qualité de l'amplification choisie conditionnent le résultat final. Cadre numérique
Un cadre numérique (ou cadre photo numérique ou digicadre) est un appareil électronique reproduisant l'aspect d'un cadre, pour y afficher une ou plusieurs photos de source numérique sans l'aide d'un micro-ordinateur. Ubiquité
Ces ordinateurs enfouis peuvent se voir aussi comme des terminaux à cœur numérique utilisables en tout lieux et pour tous. À l'exemple de JXTA qui a pour objectif d'être installé sur n’importe quel périphérique ayant un cœur numérique (en anglais : "digital heartbeat"). C’est une notion d’ordre général car elle prend en compte les senseurs, l’électronique grand public, les assistants personnels (PDA), les téléphones mobiles (GSM…), les routeurs réseaux, les ordinateurs, les serveurs de données ou de traitement… Cette ubiquité numérique peut sous-entendre la notion de pro-activité, c'est-à-dire que des processus peuvent envoyer et obtenir de l'information depuis ces terminaux à cœur numérique sans action d'un utilisateur. Numérique
L'adjectif « numérique » vient du latin « "" » (« nombre », « multitude ») et signifie « représentation par nombres ». On oppose ainsi le calcul numérique (l'arithmétique et l'analyse numérique) effectué sur des circuits logiques électroniques basés sur un système binaire représentant des nombres entiers ou des nombres à virgule flottante, au calcul littéral (par lettres, ou algèbre) et au calcul analogique, opérant sur des grandeurs électriques approximatives. Révolution numérique
Mais c'est aux États-Unis, plus précisément en Californie, à quelques kilomètres de San Francisco, très exactement à Palo Alto, que s'amorce véritablement la « révolution numérique ». C'est là qu'en 1939, William Hewlett et David Packard y fondent dans un simple garage l'entreprise qui deviendra plus tard une multinationale. Cette vallée, qui sera baptisée Silicon Valley en 1971, constitue la première technopole mondiale. La fin de la Seconde Guerre mondiale marque le début d'une hégémonie des États-Unis en matière de progrès technique. En 1945, l'ingénieur Vannevar Bush imagine une machine à mémoriser stockant des microfilms. En 1946, à l'Université de Pennsylvanie, ENIAC devient le tout premier ordinateur mondial. Pesant , occupant , utilisant des tubes à vide et consommant , il effectue par seconde. En 1948 est inventé le transistor, composant semi-conducteur de très petite taille et peu consommateur en énergie : il ouvre la voie à la miniaturisation des composants, ce qui fera par la suite de l'électronique l'un des principaux secteurs de l'économie. Électronique (technique)
Elle traite des signaux échantillonnés et dont l’espace de valeurs est discret. Le nombre de valeurs que peut prendre un échantillon est limité. Celles-ci sont codées par des nombres binaires. Tout signal numérique peut se réduire à une suite de valeurs binaires, avec seulement deux possibles, 0 ou 1. L’électronique numérique est utilisée en particulier dans les systèmes contenant un microprocesseur ou un microcontrôleur. Un ordinateur est constitué en majeure partie par de l’électronique numérique. Le traitement numérique du signal remplace de plus en plus le traitement analogique. Dans les applications grand public, cette évolution est particulièrement remarquable dans les domaines de l'audiovisuel : téléphonie, télévision, audio, vidéo. Informatique légale
Terme adapté de l'anglais « hash value », l'expression « "empreinte numérique" » représente une empreinte digitale d'une "information numérique" produite par un algorithme mathématique appliqué à cette information (disque physique ou logique, fichier). Cet algorithme – par essence à sens unique – doit être tel qu'il soit impossible (en pratique) de changer "l'information numérique" sans changer la valeur de l'empreinte. Autrement dit, si "l'empreinte numérique" d'un fichier n'a pas changé, alors ce fichier n'a pas été modifié et réciproquement. Pour être certaine, "l'empreinte numérique" doit être calculée de deux manières indépendantes (pour les disques durs en particulier). Parfois désigné par "valeur de hachage". Histoire de l'informatique
Si la plupart des ordinateurs ont été conçus au départ pour exécuter des calculs numériques trop longs ou trop compliqués pour être effectués à la main, des machines similaires ont été construites pour traiter des informations non numériques (par exemple, reconnaître une chaîne de caractères dans un texte, ce que faisait dès 1943 le Colossus du service de cryptanalyse britannique). Les calculateurs devenaient des machines universelles de traitement de l’information, d’où le mot ordinateur, retenu en 1956 pour trouver un équivalent français à l’expression anglaise "data processing machine". Ce terme a progressivement remplacé en français celui de calculateur, au sens trop restreint. Histoire du logiciel libre
Parmi les nombreux précurseurs qui ont effectué la transition entre un paradigme de connaissances multiples et un paradigme logiciel, on peut citer John von Neumann et Julian Bigelow avec la machine ENIAC de 1948. Celle-ci fut brevetée comme le premier ordinateur numérique, mais un procès en 1973 jugea qu'elle avait repris les idées de l'ordinateur ABC. C'est peut-être le premier conflit de propriété sur la paternité des logiques liées à l'informatique. Ordinateur de bureau
Les premiers ordinateurs personnels, tel l'IBM PC, sont « enfermés » dans un boîtier dont la base est horizontale, ce qui permet de déposer sur celle-ci l'écran, économisant ainsi l'espace de bureau de l'utilisateur. Le boîtier devait être suffisamment solide pour soutenir le poids des écrans cathodiques, communs à cette époque. Pendant les années 1990, les ordinateurs à boîtier horizontal sont remplacés par des boîtiers verticaux appelés « tours », plus faciles à ouvrir pour ajouter des composants supplémentaires. Elles sont aussi plus faciles à déplacer et peuvent donc être déposées sur le bureau ou par terre. Ces tours font donc gagner de l'espace sur le bureau et autorisent l'installation d'écrans plus grands, qui commencent à se démocratiser. Néanmoins, les ordinateurs dans un boîtier, particulièrement les modèles dits compacts, continuent à être produits pour des raisons de coût, ce qui les rend intéressants aux yeux des sociétés pour l'informatique professionnelle et les présentations lors de congrès par exemple. Certains boîtiers peuvent être debout ou couché, l'ordinateur peut continuer de fonctionner. Fracture numérique (géographique)
En 2007, 54 % des Français (surtout chez les seniors, et les non-diplômés) se sentaient cependant incompétents en informatique ou pour utiliser un ordinateur ou installer ses logiciels, gérer l'antivirus, etc. Dans les ménages équipés d’un ordinateur à domicile, 39 % s’estimaient peu ou pas du tout compétents. 53 % avaient besoin d'aide pour installer un logiciel. Seuls 10 % des Français avaient acheté un ordinateur « nu » entre 2003 et 2007. Aérodynamique numérique
L'aérodynamique numérique est l'application de l'informatique aux besoins de modélisation et de calcul dans le domaine de l'aérodynamique, en remplacement ou en complément des essais en soufflerie au coût élevé. Depuis les années 1980, plusieurs logiciels ont été développés permettant de traiter numériquement l'aérodynamique de corps fuselés (en écoulement peu ou pas décollé) et sont maintenant disponibles sur Internet. La puissance de calcul croissante des ordinateurs personnels depuis les années 1990 a rendu la plupart de ces logiciels facilement exploitables, avec des temps de calcul très courts. Pavé numérique
La numérotation du pavé numérique de l'ordinateur (le « 1 » se trouve en bas du pavé) est inversée par rapport aux touches d'un téléphone (le « 1 » se trouve en haut). En informatique, les chiffres les plus bas sont les plus utilisés (« 0 » et « 1 » en programmation), Orgue numérique
Lorsqu'un CD est joué sur une chaîne stéréophonique, il n’y a que deux convertisseurs qui fonctionnent en continu, un pour le canal droit, l’autre pour le canal gauche. Sur un orgue numérique, il faut tirer tous les jeux sur trois claviers, tous les claviers sont accouplés, il y a 40 jeux sous un seul doigt, en comptant les rangs de mixtures et de cornets, cela correspond en moyenne à 50 tuyaux virtuels, donc à 50 échantillons stéréophoniques ou THX. C’est comme si cette touche déclenchait la lecture simultanée (et sans retard) de 50 lecteurs de CD (en stéréo) ou bien de 100 lecteurs de CD (en THX) ! Tout cela survient pour une seule touche enfoncée ! Une grappe sonore est nettement plus exigeante. Machine-outil à commande numérique
Assignées à leur origine à l'usinage dit « 3 axes », de par les performances et possibilités des matériels et logiciels associés sans cesse croissant, les commandes numériques sont de plus en plus utilisées dans les procédés où il est requis de déplacer un ou des mobiles dont les mouvements sont interpolés (vitesses des axes concourant au déplacement d'un point liées entre elles) avec des contraintes de vitesse très faibles ou très élevées (de 0,001 m/min à 130 m/min) et/ou de très grande précision de trajet ou de positionnement(< 0,001 mm). (À noter que ces performances dépendent des capacités de la machine à les atteindre). De plus, certains procédés actuels requièrent de mouvoir non pas trois, quatre, cinq axes mais dix, vingt axes et même plus. Il n'est pas donc pas rare de voir une commande numérique piloter simultanément trente axes. Enfin, la puissance des microprocesseurs actuels ou circuits dédiés (FPGA, ASICS) permet d'exécuter avec célérité les algorithmes complexes de cinématique que requièrent par exemple les machines dites « hexapodes ». Digital
Sémantiquement, le terme « digital », en français comme en anglais, provient du latin "" signifiant « doigt » et n'a aucun rapport avec nombre ou numérisation, mais plutôt avec le fait de compter avec les doigts ou « sur ses doigts ». Ainsi les afficheurs digitaux, apparus dans les années 1980, évitaient de compter en binaire sur les doigts et ont laissé place à l'expression affichage « digital ». Ainsi, un calculateur digital pourrait s'apparenter à un boulier, un instrument toujours employé dans les années 2010 en Asie, grâce auquel le calcul s'effectue avec les doigts, ce qui explique également que « digital » (chiffres + doigts) ait été employé dans les années 1970 à 1990 en lieu et place du terme « numérique ». Ordinateur
Un ordinateur est un système de traitement de l'information programmable tel que défini par Alan Turing et qui fonctionne par la lecture séquentielle d'un ensemble d'instructions, organisées en programmes, qui lui font exécuter des opérations logiques et arithmétiques. Sa structure physique actuelle fait que toutes les opérations reposent sur la logique binaire et sur des nombres formés à partir de chiffres binaires. Dès sa mise sous tension, un ordinateur exécute, l'une après l'autre, des instructions qui lui font lire, manipuler, puis réécrire un ensemble de données déterminées par une mémoire morte d'amorçage. Des tests et des sauts conditionnels permettent de passer à l'instruction suivante et donc d'agir différemment en fonction des données ou des nécessités du moment ou de l'environnement. Convergence numérique
Et c’est à cela que conduit ce phénomène de convergence numérique : de multiples domaines d’activité humaine autrefois instrumentés par des appareils et des processus spécifiques, se réduisent de plus en plus à la collation d’éléments numérisés, trivialement stockés côte à côte sur le même disque dur, simplement identifiés par leur « extension » (les quelques lettres, généralement trois, derrière le « . » du nom de fichier), qui identifie un format, et manipulés par le logiciel idoine, lui-même stocké sur ce même disque dur, qui sait interpréter le format en question. Conception assistée par ordinateur pour l'électronique
Les suites d'outils pour les circuits numériques sont très modulaires. À partir du code source du circuit, une première synthèse permet de convertir le circuit en une suite de modules logiques (en général indépendants du matériel cible). Ces modules sont ensuite transformés et adaptés selon le matériel cible en tenant compte de plusieurs contraintes : nombre de portes et unités logiques à disposition, fréquence du circuit, mémoire disponible, etc. Les fabricants fournissent en général des bibliothèques de leurs composants afin de faciliter la simulation. Ces bibliothèques sont souvent compatibles avec les principaux outils utilisés dans l'industrie. Amb&LN. Calcul numérique
On entend souvent par calcul numérique un ensemble de calculs qui sont réalisés sur un système informatique, encore appelé « système numérique » (ou « ordinateur »). On réalise généralement des calculs numériques pour simuler par exemple des phénomènes naturels tels que déformations de matériaux sous l'effet de contraintes extérieures ; autant de domaines pour lesquels le calcul à la main (sur une simple feuille de papier) prendrait des heures et des milliers de feuilles de papier (voir aussi « Simulation informatique » et « Ingénierie assistée par ordinateur »). Ordinateur neuronal
Un ordinateur neuronal est un ordinateur dans lequel le processeur est constitué d'un ensemble de neurones biologiques ou imitant son fonctionnement. Simulation informatique
La simulation numérique ne doit évidemment pas être confondue - comme le terme de "simulation" le suggère - avec le réel. Ce n’est pas parce que l’ordinateur dit que cela va se passer comme cela que cela se comporte effectivement comme tel dans la réalité (par exemple : simulations numériques des prévisions météorologiques). La simulation numérique n’est qu’une représentation du réel assise sur le "modèle théorique" sous-jacent. Si le modèle théorique ainsi informatisé est erroné, les résultats calculés sont alors faux et peuvent amener à des prises de décision elles-mêmes erronées. En particulier, un modèle est construit pour un usage donné, et son emploi dans un autre contexte a de fortes chances d’engendrer des résultats faux (voir validation des simulations). Ouverture numérique
L’ouverture numérique est une caractéristique d'un système optique, généralement notée O.N. (ou NA dans la littérature anglophone, pour "Numerical Aperture"). Elle est définie par formula_1, où "n" est l'indice de réfraction dans le milieu d'observation, et "i" est l'angle entre l'axe optique et le rayon le plus écarté de l'axe optique qui entre dans la lentille. Cet angle est appelé demi-angle d'ouverture. Document numérique
Deux sources au document numérique peuvent être trouvées dans l'histoire. D'une part, la présentation du document numérique à l’écran évoque souvent chez certains chercheurs une association aux tablettes sumériennes en argile (3400-3200 av. J.-C.). La manière de faire défiler le texte est semblable à la lecture d’un manuscrit enroulé. Naturellement, comme tout dispositif socio-technique, le document numérique s’inscrit dans la perspective d'un mode de communication rattaché à son support. D'autre part, la partie invisible du document, c’est-à-dire le codage de l'information, renvoie à l’étymologie du mot « numérique ». Apparu en 1616, il provient du latin "numerus" « qui a rapport aux nombres, qui appartient aux nombres » . Certes, à cette époque, le codage de l'information n'était pas encore envisagé et les langages de description et d'encodage n'étaient pas non plus inventés. Cartable numérique
Un cartable numérique peut être une collection de documents électroniques dédiés à l'éducation (manuels scolaires), l'outil informatique (ordinateur portable, tablette tactile et leurs logiciels) qui permet de les utiliser, ou la combinaison des deux (tout ce qui est nécessaire à un élève). Fracture numérique
L'augmentation du taux d'équipement au cours des dernières années s'explique notamment par la baisse relative du prix des appareils numériques. Ainsi, le niveau de revenu n'explique plus que partiellement les différences de taux d'équipement au sein de la population. D'autres facteurs sont aussi voire plus déterminants dans la création de ces disparités, comme l'âge, le genre, le niveau de diplôme, le statut professionnel. « L'âge est le facteur principal qui entre en jeu pour déterminer si une personne est connectée ou non à Internet », dispose ou non d'un ordinateur ou d'un smartphone. On peut à ce titre parler de fracture numérique générationnelle. Par exemple, les Français de 12 à 39 ans utilisent quasiment tous internet (>99%)"," mais cette proportion décroît à 93% pour les 40-59 ans et à 82% pour les 60-69 ans. Le niveau de diplôme joue également un rôle important. Ce clivage est particulièrement marqué en ce qui concerne le taux d'équipement en ordinateur. 95% des cadres possèdent un ordinateur à domicile, contre 68% des ouvriers. Il convient de noter que les caractéristiques qui déterminent le taux d'équipement se recoupent et se cumulent : ainsi, les personnes qui n'ont pas d'ordinateur sont, par rapport à la moyenne, majoritairement des femmes, âgées de 60 ans et plus, vivant seules, étant retraitées, titulaires d'un BEPC ou n'ayant pas de diplôme, et ayant des bas revenus. Le milieu de vie, rural ou urbain, et la taille des agglomérations ont aussi une influence relative sur le taux d'équipement. Jumeau numérique
Un jumeau numérique (en anglais, "digital twin" ou "device shadow") est une réplique numérique d'un objet, d'un processus ou d'un système qui peut être utilisé à diverses fins. La représentation numérique fournit à la fois les éléments et la dynamique de fonctionnement d'un dispositif de l'Internet des objets tout au long de son cycle de vie. Matériel informatique
Les robots sont des appareils informatiques sans dispositif de commande — par définition un robot ne se commande pas. Ils peuvent par contre être équipés de capteurs de distance, d'altitude, ou de positionnement géographique analogue à celui du GPS.Les équipements de stockage servent à conserver des informations sous forme de nombres binaires.Un appareil informatique contient au minimum un processeur, voire 2, 4, ou plus. Les ordinateurs géants contiennent des centaines, voire des milliers de processeurs reliés dans un réseau de neurones, concept inspiré de l'anatomie du cerveau.Les équipements de sortie servent à présenter les informations provenant d'un appareil informatique sous une forme reconnaissable par un humain. Une imprimante est un équipement qui sert à faire sortir des informations sous forme d'images sur du papier. Il peut s'agir de documents ou de photos. Whirlwind I
Whirlwind I est un ordinateur à tubes à vide mis au point par le "Servomechanisms Laboratory" du MIT pour le compte de l’"US Navy" entre 1945 et 1951 ; il a ensuite servi jusque dans les années 1980. C'est l'un des premiers ordinateurs numériques qui produit des sorties en temps réel et l'un des premiers qui ne tend pas à simplement copier des calculateurs mécaniques antérieurs. Il servira de modèle pour la conception du Whirlwind II, lequel inspirera à son tour le système de défense aérienne SAGE de l’"United States Air Force" et, de façon indirecte, la plupart des ordinateurs d'affaires et les mini-ordinateurs fabriquées dans les années 1960. Mené dans le contexte de la guerre froide, le développement du se fait sous l'égide du "Whirlwind Program" ou du "Whirlwind Project", lesquels sont mandatés à la fois par l’"Office of Naval Research" et l’"United States Air Force". Pavé numérique
Les ordinateurs portables jusqu'à , pour économiser l'espace, sont généralement dépourvus de pavé numérique, car les fonctions qu'ils assurent le sont déjà par d'autres parties du clavier. Néanmoins, appuyer sur les touches Fn+VerrNum permet souvent d'activer ce pavé sur les lettres situées au-dessous des chiffres 789. D'autre part, des pavés numériques sont également commercialisés sous la forme de périphériques indépendants (voir image de droite). Convergence numérique
Que l’on ne s’y trompe pas : c’est un phénomène totalement nouveau que d’acheter un objet informatique, et que celui-ci soit 10 ou 100 fois surdimensionné pour l’usage qu'on compte en faire. Quand un tourneur achète un tour, ou une autre machine-outil, celle-ci ne fait certainement pas tout ce dont il a besoin, et très certainement très peu de choses dont il n’a pas le besoin ou l’usage. Appareil informatique
Un ordinateur personnel aussi appelé « micro-ordinateur » est une unité centrale de petite taille équipé d'un terminal (généralement un moniteur, un clavier et une souris) destiné à un usage personnel. Une station de travail est un ordinateur personnel de grande puissance, souvent utilisé de façon alternée par plusieurs personnes. Un ordinateur portable est un ordinateur personnel de petite taille, prévu pour être transporté dans une valise. Un assistant personnel est un ordinateur de poche, typiquement utilisé comme calculatrice, agenda ou bloc-note. Un smartphone est à la fois un assistant personnel et un téléphone mobile. Livre numérique
Dans l'usage courant, les termes « livre électronique » et « livrel » désignent aussi bien le contenu (le texte lui-même) que, par métonymie, le contenant (le support permettant de visualiser le contenu). Ces deux expressions sont donc aussi synonymes de « liseuse ». Cet usage est toutefois fautif puisque, comme sa définition l'indique, le livre numérique est un "fichier" numérique et non l"'appareil" électronique qui permet de le consulter. Si le contenu et le contenant sont souvent confondus, il ne faut également pas confondre le livre numérique avec son format (ePub, mobipocket, etc.). Électronique numérique
En fonction de leur gamme de tolérance et, aussi longtemps qu'on continue à pouvoir distinguer un état "0" d'un état "1", la fréquence du signal d'horloge peut être augmentée.La principale application de l'électronique numérique est probablement la création d'ordinateurs, et l'histoire des ordinateurs donne une bonne idée de l'histoire de l'électronique numérique. Demi-groupe numérique
En mathématiques, et notamment en algèbre générale et en théorie des nombres, un demi-groupe numérique est un demi-groupe particulier. C'est un sous-ensemble de l'ensemble des entiers naturels qui contient tous les entiers à un nombre fini près. L'opération binaire est l'addition des entiers. L'entier 0 doit être un élément du demi-groupe. Par exemple, l'ensemble {0, 2, 3, 4, 5, 6, ...} formé des entiers à l'exception de 1 est un demi-groupe numérique, l'ensemble {0, 1, 3, 5, 6, ...} formé de tous les entiers sauf 2 et 4 n'en est pas un parce que ni 1 + 1 = 2 ni 1 + 3 = 4 ne figurent dans l’ensemble. Ordinateur
Les logiciels informatiques sont des listes (généralement longues) d’instructions exécutables par un ordinateur. De nombreux programmes contiennent des millions d’instructions, effectuées pour certaines de manière répétitive. De nos jours, un ordinateur personnel exécute plusieurs milliards d’instructions par seconde. Depuis le milieu des années 1960, des ordinateurs exécutent plusieurs programmes simultanément. Cette possibilité est appelée multitâche. C’est le cas de tous les ordinateurs modernes. En réalité, chaque cœur de processeur n’exécute qu’un programme à la fois, passant d’un programme à l’autre chaque fois que nécessaire. Si la rapidité du processeur est suffisamment grande par rapport au nombre de tâches à exécuter, l’utilisateur aura l’impression d’une exécution simultanée des programmes. Les priorités associées aux différents programmes sont, en général, gérées par le système d'exploitation. Document numérique
Au passage, notons les différentes versions du terme "document numérique" et des métaphores qui l'entourent. Par exemple, Jean-Michel Salaün, professeur à l’École Normale Supérieure de Lyon, dans son ouvrage "Vu Lu Su. Les architectes de l'information face à l'oligopole du Web" définit ce type de document comme un « néodocument ». Dans le même temps, remarquons que Dominique Cotte, dans son article "Le concept de "document numérique"", considère qu'un « objet numérique est un objet qui ne dit pas son nom ». Il poursuit en disant qu' « il serait plus juste de parler d'objet informatique ou plus exactement d'électronique, car il relève d'une technologie qui repose sur une organisation binaire : le passage ou non du courant électrique ». Numérique
Les ordinateurs ont d'abord été conçus comme des machines à calculer programmables. Ils traitent par l'arithmétique et la logique des données dans laquelle la part des nombres représentant des grandeurs n'a cessé de décroître, au profit de ceux qui pointent vers des symboles et des algorithmes. Les programmeurs sont ainsi passés du calcul numérique au traitement de texte, le développant plus tard avec la correction orthographique et aujourd'hui avec la traduction automatique. Physique numérique (théorique)
Certains tentent d'identifier les propriétés quantiques avec de simples bits. Par exemple, si une particule, comme un électron, passe d'un état quantique à un autre, ceci peut être considéré comme le changement de valeur d'un bit (0 à 1, par exemple). Un seul bit suffit pour décrire un commutateur quantique d'une particule donnée. Comme l'univers semble être composé de particules élémentaires dont le comportement peut être complètement décrit par les commutations quantiques qu'ils subissent, ceci implique que l'univers dans son ensemble peut être décrit par des bits. Chaque état est information, et chaque changement d'état est un changement de l'information (nécessitant la manipulation d'un ou plusieurs bits). Mettant de côté la matière noire et l'énergie noire, qui sont mal comprises à l'heure actuelle, l'univers connu se compose d'environ 10 protons et du même nombre d'électrons. Ainsi, l'univers pourrait être simulé par un ordinateur capable de stocker et de manipuler environ 10 bits, et ne serait pas plus expressif que les machines de Turing. George Grie
« La nouvelle forme d'art numérique est née sans manifestations pompeuses ou publicités envahissantes. Quelques-uns d'entre nous considèrent toujours le numérique et l'art 3D comme une chose mécanique et artificielle, quelque chose qui en quelque sorte est hors de portée de l'humain. Ça ne pourrait pas être plus faux. Les ordinateurs ne créent pas l'art, les gens le font. Les ordinateurs sont simplement des outils créatifs, des outils très sophistiqués. Une fois que vous les avez essayés, vous ne pourrez arrêter d'aller de l'avant. Il n'y a peut-être qu'un petit détail ennuyant entre vous et votre design parfait, le manque d'imagination. » Artwork pour un projet relié à la musique. Ordinateur de poche
Un ordinateur de poche est un petit appareil mobile programmable, de la taille d'une calculatrice. Il existe depuis 1979, avec la HP-41 qui a, entre autres, été utilisé comme « ordinateur de secours » dans la navette spatiale. Édition numérique
Pour qu'un texte numérique puisse être partagé et lisible sur écran, il doit être structuré selon des standards, c’est-à-dire les formats. « Le choix d'un format a des implications profondes » puisque, d'un point de vue éditorial, les formats informatiques ne sont pas neutres; ils jouent en effet un rôle central dans la définition des contenus numériques que l'on peut produire, dans leur forme et dans la façon dont ils seront utilisés. Pour Benoît Epron et Marcello Vitali-Rosati, « [c]haque format et chaque logiciel portent [en lui] une idée particulière de ce que signifie "écrire" et "publier" » (). Leurs limites techniques, leur degré d'ouverture et leur statut de standard doivent de ce fait être pris en compte par l'éditeur. Pour Viviane Boulétreau et Benoit Habert, le choix d'un format doit aussi prendre en compte la consommation ou la modification du document, sa durée de vie, le public visé, la mode de transmission, l'interopérabilité et la pérennité. Machine
Un ordinateur est une machine électronique. Il stocke et manipule des flux d'électrons qui servent à la lecture séquentielle d'un ensemble d'instructions qui lui font exécuter des opérations logiques et arithmétiques. Voir automate et la machine de Turing. Musée de l'informatique (La Défense)
Osborne 1 : Lancé en par Osborne Computer Corporation, pesant , l’Osborne 1 est considéré comme le premier vrai ordinateur portable, il était vendu avec plusieurs logiciels. Il était doté de deux lecteurs de disquettes simple densité 5 pouces 1/4, d'un port parallèle IEEE-488 et d'un port RS 232, pour y connecter en série imprimantes ou modems. L'Osborne 1 avait comme logiciels : système d'exploitation CP/M 2.2, tableur SuperCalc, traitement de texte WordStar, langage de programmation MBASIC de Microsoft et CBASIC de Digital.Il s'agissait d'une petite révolution. Le NeXT Cube a vu le jour en 1989. Créé par la société Next Computer, dirigée par Steve Jobs à la suite de son départ d'Apple, cet ordinateur fut élu plus bel ordinateur du monde à sa sortie. Steve Jobs rejoindra par la suite Apple en vendant à cette dernière sa société Next Computer. Remarqué et fort apprécié pour son environnement fenêtré très soigné, il fut par ailleurs utilisé en tant que premier serveur web. L'ordinateur NeXTcube ("cube") est un ordinateur possédant un 68030 au début, puis un 68040. À la base, c'est un modèle N&B, mais la carte graphique NeXTdimension (ND) permet de connecter un moniteur couleur. La carte NeXTdimension comporte une entrée et une sortie vidéo (S-Vidéo) et est équipée d'un processeur RISC qui fait tourner la partie basse de Display PostScript. Orgue numérique
Ces 12 générateurs comportent chacun en regard des oscillogrammes gravés par photogravure, un analyseur composé d'un disque, assemblé à un axe tournant dans des roulements à billes de haute précision. Le disque porte un certain nombre de formes de rectangles rayonnants gravés. La lecture se fait donc par le passage à un rythme précis des rectangles devant les  oscillogrammes. Système binaire
Le système binaire est utile pour représenter le fonctionnement de l'électronique numérique utilisée dans les ordinateurs. Il est donc utilisé par les langages de programmation de bas niveau. Color Computer New Generation
Le Color Computer New Génération (CPCNG) est un projet d'ordinateur compatible Amstrad CPC doté d'un processeur plus rapide (eZ80 à 49,7 MHz), des capacités graphiques et sonores plus évoluées, de la gestion IDE (CompactFlash, etc.) et d'une mémoire vive plus importante (512 Kio dans le modèle de base). C'est un ordinateur partiellement libre de droits, sans souci de concurrence avec le PC ou le Mac. Projet pour s'amuser et démontrer les possibilités de l'informatique libre. Le CPCNG a été réalisé par une équipe venant de différents pays à l'initiative d'un Français origine de l'est de la France. Ce projet eut un certain retentissement dans la presse, dans les fanzines (Quasar CPC par exemple). Orgue numérique
La numérisation ou enregistrement numérique consiste à convertir un son capté par un microphone (fig. 1) en une succession de valeurs numériques binaire (des "uns" et des "zéros") qu’il est aisé ensuite de stocker sur un support idoine (puce mémoire, disquette, CD). Cette opération s’appelle conversion A-D pour Analogique-Digital (fig. 2). Cependant, cette conversion oblige à exécuter une opération complexe : l’échantillonnage. Les premiers échantillonneurs sont nés dans le monde du synthétiseur ; il faut citer pour mémoire le Mirage de Ensoniq, né au début des années 1980. Il offrait une résolution de 8 bits, avait une polyphonie de 8 voix, mais il avait déjà un son exceptionnel (il y avait de très beaux sons d’orgue). L’échantillonnage consiste à analyser un son en temps réel, plusieurs milliers de fois par seconde ; chaque analyse consiste à mesurer la pression acoustique perçue par le microphone et à la convertir en une valeur numérique, compréhensible pour un ordinateur. C’est cette valeur que l’on appelle un «échantillon». L’échantillonnage se fait généralement à sur 20 ou 24 bits pour les professionnels (c’est-à-dire 96000 fois par seconde) et à lorsque l’enregistrement est destiné au disque compact, avec une résolution de 16 bits et en stéréo. Désormais, avec l’arrivée du DVD-Audio et du SACD, on s’oriente vers un nouveau standard : échantillonnage à , avec 24 bits de profondeur. Ordinateur domestique
En revanche, les annonces dans la presse informatique spécialisée se contentaient souvent d'énumérer les spécifications de l'appareil, en supposant un utilisateur averti qui avait déjà des applications en tête. Si aucun logiciel commercial n'était disponible pour une application particulière, l'utilisateur de l'ordinateur pouvait en programmer un, à condition d'avoir investi les heures nécessaires pour apprendre la programmation informatique, ainsi que les particularités de son appareil. La plupart des appareils étant livrés avec le langage de programmation BASIC inclus dans la ROM du système, il était facile pour les utilisateurs de créer des applications simples. De nombreux utilisateurs ont trouvé que la programmation était une expérience amusante et enrichissante, et une excellente introduction au monde de la technologie numérique. Document numérique
Le document numérique incite à réfléchir sur le concept du document à proprement parler. C’est un objet, du point de vue rhétorique, aux caractéristiques mouvantes. En quelque sorte, les dispositifs techniques ont effacé le côté rhétorique en insistant davantage sur le côté technique de l’usage. Les outils d’interaction permettent alors de consulter les documents numériques (les premiers sites d’Internet, notamment) sur tout type de plate-forme avec n’importe quel navigateur. Jean-Michel Salaün insiste sur la triple dimension de la structure de ce type de document « à partir des caractéristiques matérielles, intellectuelles et mémorielles négociées ». En effet, si le document sur un support papier est, en quelque sorte, la gravure de notre pensée et, par conséquent, de notre passé, il va de soi que le document numérique que l'on peut modifier à n'importe quel moment serait plutôt le reflet d'une constante évolution de la réflexion. Les traces ou les données qui s'enregistrent derrière une information d'un dispositif technique créent des liens entre la rédaction dans le passé et la rédaction dans le présent en nous orientant vers le futur. Lecture sur écran
Ainsi, la lecture numérique recouvre plusieurs types de lecture : la lecture hypertextuelle, la lecture d'une page web ou la lecture de livres numériques. Dans la définition de Jean-Pierre Accart et Marie-Pierre Réty, tirée de leur ouvrage "Le métier de documentaliste", le livre électronique désigne un équipement nomade composé d'un écran tactile, d'une mémoire, d'une source d'énergie autonome et d'un moyen de connexion avec Internet. Or, une liseuse, par exemple, ne possède pas forcément un écran tactile et une connexion à Internet, mais elle est un support qui permet la lecture d'œuvres numérisées (livres, presse, documents de travail). Trou noir ordinateur
Le concept de trou noir ordinateur repose sur l'idée que chaque objet physique stocke des informations sous la forme de bits, hypothèse de base de la physique numérique. Cette idée fut notamment exprimée dans le début des années 1990 par John Wheeler . David Chalmers a résumé les vues de Wheeler comme suit : Il existe une limite à la quantité d'information que peut stocker un système physique qui est une conséquence de la deuxième loi de la thermodynamique. Cette limite est appelée « limite d'entropie » et détermine la quantité maximale d’information pouvant être stockée dans un objet physique en fonction de sa masse et de ses dimensions. Elle est liée à la quantité maximale de masse-énergie pouvant être contenue dans le volume d'un litre, l'entropie étant en effet proportionnelle à l'énergie divisée à la température. Lecture sur écran
Quant à l'adjectif « numérique », selon la définition issue du "Vocabulaire de la documentation" d'Arlette Boulogne, il « qualifie un dispositif, un système ou un procédé délivrant un signal qui décrit les phénomènes étudiés de façon discontinue par rapport au temps au moyen de codes binaires ». En cela, un texte « numérique » n'est pas qu'un texte numérisé, mais bien un mode de représentation d'un objet fondé sur une structure discrète et une technique d'échantillonnage. La numérisation est un processus de conversion d'un signal analogique en un signal numérique. Cette technique permet de stocker des documents, quels qu'en soient la nature ou le support, sous une forme électronique. Ordinateur portable
Un ordinateur portable se compose des éléments suivants :Les ordinateurs portables récents (comme les ultraportables) peuvent être équipés ou pré-équipés d'une puce 3G, 3G+ ou 4G LTE permettant une connexion nomade haut-débit. Sinon, un ordinateur portable peut être connecté à l'Internet via une clé USB (3G ou 3G+), un modem USB, le Wi-Fi, une carte internet 3G ou via un téléphone mobile connectable à internet. Dans ce dernier cas, le téléphone faisant alors office de modem en 3G est branché à l'ordinateur (via un câble USB ou une connexion Bluetooth) ; il est généralement nécessaire de télécharger le logiciel permettant ce type de connexion. Stylo numérique
Un stylo numérique ou stylo intelligent est un stylo à encre qui enregistre les traits tracés par son utilisateur, de manière à les transmettre à un ordinateur. Ce type de stylo est généralement utilisé de pair avec un cahier numérique. Orgue numérique
Pour restituer les sons numérisés et les rendre audibles en les envoyant à travers les étages d’amplification vers les haut-parleurs, il faut disposer en amont d’une batterie de convertisseurs, système complexe. Sur les orgues électroniques utilisant la technologie analogique, les notes étaient toutes générées en permanence par un oscillateur général et les touches agissaient comme des interrupteurs envoyant le signal directement vers le ou les amplificateurs. La mise en œuvre de l’orgue analogique était suffisamment rudimentaire pour que, dans les années 1970, les orgues soient proposés en kit. Il y avait très peu d’électronique et beaucoup de fils (autant de fils de liaison que de notes et de rangs, par exemple  liaisons sur le modèle III/38). A contrario, l’orgue numérique contient beaucoup d’électronique et très peu de fils, ces derniers ne transportant plus le son, mais des données numériques entrelacées et multiplexées. Ordinateur
Parmi toutes les machines inventées par l'Homme, l'ordinateur est celle qui se rapproche le plus du concept anthropologique suivant : Organe d'entrée, organe de traitement de l'information et organe de sortie. Chez l'humain, les organes d'entrée sont les organes sensoriels, l'organe de traitement est le cerveau dont les logiciels sont l'apprentissage avec des mises à jour constantes en cours de vie, puis les organes de sortie sont les muscles. Pour les ordinateurs modernes, les organes d'entrée sont le clavier et la souris et les organes de sortie, l'écran, l'imprimante, le graveur de DVD Les techniques utilisées pour fabriquer ces machines ont énormément changé depuis les années 1940 et sont devenues une technologie (c’est-à-dire un ensemble industriel organisé autour de techniques) à part entière depuis les années 1970. Beaucoup utilisent encore les concepts définis par John von Neumann, bien que cette architecture soit en régression : les programmes ne se modifient plus guère eux-mêmes (ce qui serait considéré comme une mauvaise pratique de programmation), et le matériel prend en compte cette nouvelle donne en séparant aujourd'hui nettement le stockage des instructions et des données, y compris dans les caches. Édition numérique
L'édition numérique ou édition électronique est le processus à travers lequel des contenus sont produits, mis en forme et diffusés dans des environnements numériques (en ligne ou non) pour une lecture sur écran (ordinateur, liseuse, tablette, smartphone). Histoire des ordinateurs personnels
Une autre vision de l'informatique fut celle où un utilisateur a l'usage exclusif d'un processeur. Dans des endroits tels que le MIT, les étudiants ont accès aux premiers ordinateurs expérimentaux avec des applications qui seraient aujourd'hui typiques d'un ordinateur personnel; par exemple, le dessin assisté par ordinateur. Certains des premiers ordinateurs qui pourraient être appelés « personnels » ont été les premiers mini-ordinateurs tels comme LINC et PDP-8, et plus tard sur VAX et les grands miniordinateurs de Digital Equipment Corporation (DEC), Data General, Prime Computer, et d'autres. Par rapport aux normes d'aujourd'hui, ils étaient très grands (environ la taille d'un réfrigérateur) et un coût prohibitif (typiquement des dizaines de milliers de dollars US). Cependant, ils étaient beaucoup plus petits, moins coûteux, et généralement plus simples à utiliser que la plupart des ordinateurs centraux de l'époque. Par conséquent, ils étaient accessibles pour les laboratoires individuels et des projets de recherche. Les mini-ordinateurs ont largement libérés ces organisations du traitement par lots et de la bureaucratie d'un centre informatique commercial ou universitaire. Habileté numérique
La professeure Suzanne Mckee-Waddell de l'Université du sud du Mississippi a conceptualisé l'idée de la composition numérique en tant que capacité à intégrer de multiples formes de technologies de communication et de recherche afin de mieux comprendre un sujet. La composition numérique permet aux éducateurs et aux étudiants de rester connectés grâce à des techniques d'enseignement modernes. L'écriture numérique en particulier est un nouveau type de composition numérique enseignée de plus en plus au sein des universités. L'écriture numérique est une pédagogie centrée sur l'impact de la technologie sur divers environnements d'écriture ; ce n'est pas simplement le processus d'utilisation d'un ordinateur pour écrire. Plutôt que la perspective imprimée traditionnelle, l'écriture numérique permet aux étudiants d'explorer les technologies modernes et d'apprendre comment différents espaces d'écriture affectent la signification, le public et la lisibilité du texte. Les éducateurs en faveur de l'écriture numérique soutiennent que cela est nécessaire car «la technologie modifie fondamentalement la manière dont l'écriture est produite, fournie et reçue ». Ordinateur de bureau
Un ordinateur de bureau ou ordinateur fixe ("" en anglais) est un ordinateur personnel destiné à être utilisé sur un bureau ou tout autre endroit fixe à cause de ses dimensions, de sa masse et de son alimentation électrique. L'unité centrale est le plus souvent composé d'un boîtier qui comprend un bloc d'alimentation, une carte-mère (circuit imprimé sur lequel est fixé un micro-processeur en tant qu'unité centrale de traitement, la mémoire de traitement, les bus informatiques et d'autres composants électroniques) ainsi qu'un système d'entrées/sorties. Ce boîtier peut être connecté en permanence à plusieurs périphériques comme un écran, un clavier, une souris, des haut-parleurs, un micro, un disque dur externe, une imprimante, un scanneur Le boîtier peut être placé à la verticale ou l'horizontale, sur le bureau, à côté ou sous celui-ci. Ordinateur de bureau
Ces ordinateurs sont reliés à des appareils de divertissement à la maison et ne servent le plus souvent qu'à ces fins. Ils comprennent un écran à haute définition, une carte graphique conçue pour traiter de préférence les signaux vidéo, le son multicanal et un syntoniseur télé. Cinéma numérique
Le projecteur numérique est calibré en colorimétrie et en luminance, et couplé à un serveur de contenus sécurisés. Ces derniers sont des fichiers DCP stockés sur disques durs dans un serveur dédié et remplacent aujourd'hui le film argentique, quasi disparu. Magnétoscope numérique
Un enregistrement numérique est composé de données chiffrées. Les logiciels qui le gèrent comprennent la correction d'erreur (y compris en temps réel), ce qui permet de déceler des imperfections ou une altération et d'alerter l'utilisateur afin de procéder à une sauvegarde externe ou un transfert de données vers un nouveau disque (ou un DVD). De plus, la copie externe peut s'effectuer à vitesse accélérée (par exemple 16 fois la vitesse nominale ou lecture en temps réel), permettant par exemple la sauvegarde externe en moins de dix minutes d'un film d'une heure trente sur un DVD vierge. Digital
L'utilisation du terme « digital » pour « numérique » provient d'une extension erronée de ', ou affichage à sept segments des années 1980 pour tout affichage de nombres, puis à toute numérisation. Le succès des afficheurs à sept segments ( en anglais, c'est-à-dire « chiffres ») fait que le terme ' est devenu, par la même dérive que celle de la marque frigidaire pour réfrigérateur, le synonyme d'affichage numérique, même quand l'évolution de la technologie a fait évoluer cet affichage vers un affichage à matrice de points. Pavé numérique
Le pavé numérique, ou clavier numérique, est une section des claviers d'ordinateurs habituellement située sur la partie la plus à droite, qui permet, selon le mode activé, de saisir les chiffres et le séparateur décimal, ou bien de contrôler le curseur et l'insertion de caractères. Il contient aussi les signes d'opérations, ainsi qu'une touche de validation. Image numérique
Elle est composée d’une matrice (tableau) de points à plusieurs dimensions, chaque dimension représentant une dimension spatiale (hauteur, largeur, profondeur), temporelle (durée) ou autre (par exemple, un niveau de résolution). Photographie numérique
Les systèmes optiques (objectif, viseur optique, chambre reflex), de ces appareils sont voisins des solutions argentiques. L'obturateur mécanique n'est nécessaire que dans les appareils reflex ; dans les autres appareils numériques, il est le plus souvent remplacé par un « obturateur électronique » intégré au capteur. Ce composant électronique, sensible à la lumière, est équivalent à l'émulsion d'un film en argentique (en réalité, ce n'est pas tout à fait l'équivalent d'un film comme on le dit souvent, car un film ne se composait pas uniquement de couches photosensibles, mais également d'un support permettant de stocker l'image). En numérique, le capteur transforme les informations lumineuses en signaux électriques. Le signal électrique de l'image est traduit en une matrice de valeurs de luminance lors de la quantification, l'image numérique qui sera, après traitement, stockée dans un dispositif de mémoire électronique, généralement une carte mémoire flash de petit format. Université numérique
La notion d'université numérique est relativement large. Bien au-delà de l'enseignement à distance utilisant le courrier électronique et la webcam ou la plate-forme de partage, elle recouvre tous les systèmes pédagogiques (de niveau universitaire, école d'ingénieur...), ou les systèmes internes propres à des universités ou à certains cours d'une université, dès lors qu'ils utilisent de manière privilégiée les patrimoines matériel et immatériel numériques. Ordinateur ternaire
Un ordinateur ternaire (ou ordinateur trinaire) est un ordinateur qui utilise, pour ses calculs, la logique ternaire (trois valeurs possibles) au lieu de l'habituelle logique binaire (deux valeurs possibles). Les ordinateurs ternaires sont très rares ; la quasi-totalité des ordinateurs utilisent la logique binaire.