Kuka valmistaa Xbox pelikonsoleita?
Xbox 360
Xbox 360 on Microsoftin valmistama ja alun perin 2005 julkaisema pelikonsoli. Konsoliin integroidun Xbox Live -palvelun avulla voidaan pelata verkossa ja ladata Games On Demand/Arcade-pelejä, pelidemoja, trailereita, televisio-ohjelmia ja elokuvia. Xbox 360 on Xboxin seuraaja ja Xbox Onen edeltäjä. Se kilpaili Sonyn PlayStation 3:n ja Nintendon Wiin kanssa seitsemännen sukupolven pelikonsolimarkkinoilla.
Pipeworks Software
Pipeworks Software Inc. on yhdysvaltalainen videopelikehittäjä. Se perustettiin Eugeneen Oregoniin vuonna 1999. Nykyään Pipeworks kehittää pelejä Xbox 360-, PlayStation 3-, PlayStation Portable- ja Wii-konsoleille sekä Windowsille. Gamebryo
Gamebryo tukee useita nykyisiä pelialustoja, kuten Microsoft Windows (DirectX 9, 10 ja 11), Linux/Mac OS X (OpenGL), Nintendo GameCube, Wii/WiiWare, PlayStation 2, PlayStation 3/PSN, Xbox ja Xbox 360/XBLA. Nintendo
2002 Hiroshi Yamauchi luopui johtajuudestaan luovuttaen paikkansa Satoru Iwatalle. Tänä vuonna myös Nintendo ja amerikkalais-kiinalainen tiedemies, tohtori Wei Yen, perustivat iQue-yhtiön, joka tuottaa ja markkinoi Nintendon konsoleja iQue-merkin nimellä Kiinan markkinoille. Samana vuonna Nintendo myi omistamansa osakkeet Rarewaresta Microsoftille, sillä yrityksen pelit eivät enää nauttineet tarpeeksi suurta suosiota. XNA Framework
XNA Framework on Microsoftin kehittämä, oliopohjainen peliohjelmointiin tarkoitettu kirjasto. XNA-ohjelmia voidaan ohjelmoida .NET-yhteensopivilla kielillä. XNA on rakennettu DirectX:n päälle ja pyritty tekemään mahdollisimman yksinkertaiseksi ohjelmoida. Lisäksi XNA-ohjelmien tekemistä varten on tehty laajennuksia Visual Studioon. Tämä maksuton ja harrastajille tarkoitettu ohjelma on nimeltään XNA Game Studio Express. XNA Game Studiosta on olemassa pelitaloille myös täydellisempi versio. XNA-pelit toimivat PC:llä ja Xbox 360:ssä. Rockstar Games
Rockstar Games on kattobrändi usealle Take-Two Interactiven ostamalle videopelien kehittäjäfirmalle. Rockstar Gamesin tunnetuin pelisarja on "Grand Theft Auto". Muita pelejä ovat mm. "Midnight Club" -autopelisarja, The Warriors -elokuvaan perustuva samanniminen peli ja kovan kohun aiheuttanut peli koulukiusaamisesta: "Bully" (Euroopassa nimellä "Canis Canem Edit"). Rockstar on myös julkaissut "Max Payne" -pelit. Vaikka monet Take-Twon ostamista studioista ovat menneet Rockstar Gamesin alaisuuteen, monet uusimmista hankinnoista ovat 2K Games -brändin alla. Maxis
Maxis perustettiin videopelejä kehittävänä yrityksenä vuonna 1987. Yritys valmisti erityisesti simulaatiopelejä, joita ovat esimerkiksi "SimCity"- ja "The Sims" -pelisarjat. Muita tunnettuja pelejä ovat "Spore-" ja "Darkspore-"pelit. Twisted Pixel Games
Twisted Pixel Games on yhdysvaltalainen tietokonepelejä kehittävä yritys eli pelitalo. Sen perustivat vuonna 2006 pitkään pelialalla toimineet Michael Wilford, Frank Wilson ja Josh Bear. Twisted Pixel tunnetaan parhaiten Xbox Live Arcade -peleistään "The Maw" ja "'Splosion Man". Lisäksi se on ollut mukana kehittämässä Midwayn julkaisemia urheilupelejä "" ja "". PlayStation 3
Konsolin näytönohjain on NVIDIAn valmistama, Sony Computer Entertainmentin ja NVIDIAn yhdessä suunnittelema sekä NVIDIAn G70-arkkitehtuuriin (myös: NV47) perustuva PlayStation 3 -käyttöön räätälöity piiri nimeltään ”Reality Synthesizer” eli lyhyemmin RSX. RSX:n kellotaajuus on 550 megahertsiä, ja sillä on 256 megatavua omaa GDDR3-muistia, joka toimii 700 megahertsin kellotaajuudella. Transistoreja piirissä on 300 miljoonaa, ja se kykenee High Dynamic Range (HDR) -laskentaan sekä suurimpaan HDTV-tarkkuuteen. Enter the Matrix
Enter the Matrix on toimintapeli joka sijoittuu Matrix-maailmaan. Pelattavia hahmoja ovat Ghost ja kapteeni Niobe. Pelin on tehnyt Shiny Entertainment ja julkaissut Atari. Se julkaistiin konsoleille PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox ja lisäksi Pc:lle. Se on yksi kalleimmista tuotetuista peleistä, sillä sen tekeminen maksoi arvioilta noin 30 miljoonaa Yhdysvaltain dollaria. Se julkaistiin vuonna 2003. Casio
Casio on myös tehnyt tietokoneita kuten Casio FP-6000, Casio FX-9000, Casio SX-1000 sekä MSX-yhteensopivia. 
Yhtiö on pyrkinyt pelikonsolimarkkinoille kahdella konsolilla: Casio PV-1000 ja Casio Loopy. Microsoft Studios
Microsoft Studios (aiemmin Microsoft Game Division ja Microsoft Game Studios) on Microsoftin omistama pelitalo, joka on keskittynyt kehittämään ja julkaisemaan pelejä Windows-tietokoneille ja "Microsoftin" pelikonsoleille, Xboxille ja Xbox 360:lle. Xbox 360:n julkaisun jälkeen Microsoft Studios lopetti pelien tekemisen Xboxille. "Microsoft Studios" toimii pääasiassa julkaisijana, niin Microsoftin omistamille pelitaloille kuten Rarelle kuin myös täysin ulkopuolisille kolmannen osapuolen pelitaloille kuten Bizarre Creationsille. Yhtiö on julkaissut myös Bungien ja Biowaren pelejä. Halo 2
Halo 2 on yhdysvaltalaisen Bungie Studiosin kehittämä ensimmäisen persoonan ammuntapeli, jonka Microsoft Game Studios julkaisi vuonna 2004 Xbox-pelikonsolille. "Halo 2" julkaistiin myös Windows Vista -käyttöjärjestelmää käyttäville tietokoneille kesäkuussa 2007. Peli on jatko-osa "ille". Etenkin sen moninpeli oli suosittu ja säilytti pitkään asemansa Xbox Live -palvelun pelatuimpana pelinä vielä Xbox 360:n julkaisun jälkeenkin. Xbox 360
Alkuperäinen lanseeraus tapahtui Pohjois-Amerikassa, Euroopassa ja Japanissa. Laitteen markkina-alue laajeni Australiaan, Kolumbiaan, Hongkongiin, Koreaan, Meksikoon, Uuteen-Seelantiin, Singaporeen ja Taiwaniin vuoden 2006 aikana. Vuonna 2007 mukaan tuli Intia. Vuoden 2010 alkupuolella tuettujen maiden listalla on 25 maata ja Kiinaan kuuluva Hongkong. E3-messujen historia
Vuonna 2000 paljastuksensa saivat PlayStation 2 ja "" kuten Microsoftin ensimmäinen konsoli, Xbox ja yksi sen ensimmäisistä peleistä, "". Sega näytteli puolestaan "Marvel vs Capcom 2":n. Nintendo näytteli yhä uusia pelejä Nintendo 64:lle ja joitakin vihjailuja saatiin uudesta käsikonsolista, Game Boy Advancesta. Epic Games näytteli ensimmäistä kertaa Unreal Engine 2:n. Official Xbox Magazine
Official Xbox Magazine on Xbox-peleihin keskittyvä aikakauslehti. Kerran kuukaudessa ilmestyvää lehteä alettiin julkaista marraskuussa 2001 eli samoihin aikoihin, kun ensimmäiset Xboxit tulivat myyntiin. Microsoft
Microsoft Corporation on yhdysvaltalainen ohjelmistoalan yritys. Microsoft on useimmissa kannettavissa ja pöytätietokoneissa käytettävän Windows-käyttöjärjestelmän valmistaja ja myyjä. Bill Gates ja Paul Allen perustivat yhtiön Albuquerquessa, New Mexicon osavaltiossa vuonna 1975. Yhtiön päämaja sijaitsee Redmondissa, Washingtonissa. E3-messujen historia
Microsoft tiedotti että Disney-elokuvat olisivat tulossa jatkossa Xbox Live Marketplaceen. "Gears of War" esiteltiin tulevan Windowsille. "Halo 3":lle ja "Halo Warsille" näytettiin uudet trailerit. "Halo"-teemainen Xbox 360 -konsoli oltiin mys vahvistettu. Tiedot "Sid Meier’s Civilization Revolution" ja "Fallout 3" -pelistä oltiin annettu. Xbox 360:lle julkaistuista peleistä näytettiin "BioShock", "" ja "Assassin’s Creed". Windowsille Microsoft näytteli "Crysisin". Microsoft tiedotti myös että Xbox 360:sta tultaisiin julkaisemaan Elite-versio Euroopassa 24. elokuuta 2007. Se tiedotti myös että Xbox Live Video Marketplace tultaisiin julkaisemaan Kanadassa ja valikoima Euroopan maissa loppuvuodesta 2007. Pelikonsoli
Kuudes sukupolvi (noin 1999–2006), "128-bittinen sukupolvi", laajensi pelikonsolien käyttömahdollisuuksia esimerkiksi elokuvien katseluun ja Internet-käyttöön. Laitteissa on yleensä mahdollisuus ethernet-verkon, näppäimistön ja hiiren käyttöön. Kuudennen sukupolven kohdalla tuli myös ensimmäinen kovalevyllinen konsoli, Xbox, joka sisältää 8 gigatavun kiintolevyn. Magnavox Odyssey
Ralph Baer esitti jo vuonna 1951 tv-pelikoneen idean tuolloiselle työnantajalleen, televisiolaitteita valmistavalle Loral-yhtiölle, mutta idea tyrmättiin. Baer kuitenkin jatkoi kehitystyötä myöhemmin, työskennellessään sotilaselektroniikkaa valmistavassa Sanders Associates -suuryrityksessä. Vuonna 1968 hänellä oli valmiina prototyyppilaitteisto, niin kutsuttu "Brown Box", jolla pystyi pelaamaan useita erilaisia pelejä. Prototyyppi oli huomattavasti lopullista tuotetta kehittyneempi ja sisälsi muun muassa piiristön, joka toteutti peleihin värillisen taustagrafiikan. Taustagrafiikka kuitenkin jätettiin pois lopullisesta Odysseystä kustannussyistä. Sotilasalan yrityksenä Sanders Associates ei ryhtynyt itse valmistamaan peliä, vaan lisensoi tekniikan kulutuselektroniikkaa valmistavalle Magnavoxille. IQue
iQue julkaisee vain Nintendon käsikonsolipelejä, ja toimii Game Boy Advancella sekä Nintendo DS:llä. Ainoa yrityksen Kiinan markkinoilla saatava kotikonsoli on iQue Player. Nintendo ei ole kertonut suunnitelmista julkaista Nintendo GameCube- tai Wii-konsoleitansa iQue-nimellä. Dimps
Suuri osa peleistä, joita se on kehittänyt yhteistyössä Sonic Teamin kanssa on "Sonic the Hedgehog" -pelisarjan pelejä, joista puolestaan melkein kaikki yhteistyössä kehitetyt pelit ovat Game Boy Advancelle ja Nintendo DS:lle kehitettyjä pelejä, kuten Sonic Advance GBA:lle ja Sonic Colors NDS:lle. Pelikonsoleille valmistettuja pelejä ovat muun muassa "Saint Seiya Senki" PlayStation 3:lle ja "Street Fighter X Tekken" Xbox 360:lle. Yhtiön perustivat SNK ja Capcom 6. maaliskuuta 2000. Activision
Ennen Activisionia ei ollut monia itsenäisiä pelitaloja, jotka keskittyivät ainoastaan videopelien kehittämiseen. Useat yhtiöt olivat aloittaneet valmistamalla laitteita tai muita ohjelmistoja. Pelikonsolien kehittäjät tekivät itse pelinsä, ja esimerkiksi Atari oli ainoa pelikehittäjä Atari 2600:lle. Tämän vuoksi pelien tekijät eivät saaneet menestyneistäkään peleistä tekijärojalteja eivätkä nimiään peleihin. Äänipeli
Konsolipelien osalta äänipelit eivät ole juurikaan kehittyneet. Yksi poikkeus on ollut äänielementtien käyttäminen japanilaisen WARP-yhtiön (aiemmin EIM) tuottamissa peleissä. Vuonna 1997 WARP kehitti Sega Saturn -pelikonsolille, ja myöhemmin Sega Dreamcast -konsolille, pelin "Real Sound", jossa ei ollut ollenkaan visuaalisia elementtejä vaan perustui täysin ääneen. Xbox One
Xbox One julkistettiin 21. toukokuuta 2013. Konsolista ja sen peleistä julkaistiin lisää tietoa E3-messuilla, jotka olivat 10. kesäkuuta 2013. Pelikonsoli
Nykyisin myytäviä pelikonsoleita ovat muun muassa PlayStation 4, Xbox One ja Nintendo Switch Tällä hetkellä myytäviä käsipelikonsoleita ovat muun muassa Nintendo 3DS ja PlayStation Vita. Neo-Geo
Neo Geo X on virallisesti lisensoitu käsikonsoli, jota valmisti Yhdysvaltalainen Tommo Inc. Amstrad GX4000
Amstrad GX4000 oli Amstradin valmistama pelikonsoli. GX4000 oli Amstradin ensimmäinen ja ainoa yritys pelikonsolimarkkinoille. Steam Machine
Steam Machine on Valve Corporationin pelikonsoli/pelitietokonekonsepti. Konsolin on tarkoitus toimia osin franchise-periaatteella. Valve kehittää laitteelle ohjelmiston, SteamOS:n, ja prototyyppilaitteita mutta ei varsinaisia myytäviä laitteita. Lisäksi Valve on kehittänyt laitetta varten peliohjaimen. SteamOS on Linuxiin perustuva käyttöjärjestelmä, jossa keskeisessä osassa on Valven Steam-ohjelmistojenjakeluohjelmisto. Varsinaiset pelikoneet valmistaa ja myy useat eri valmistajat. World of Tanks: Xbox 360 Edition
World of Tanks Xbox: 360 Edition julkaistiin E3 2013-tapahtuman aikana 12. helmikuuta 2014. Xbox-version kehitti Wargaming West (entinen Day 1 Studios) ja sen julkaisusta vastaa Microsoft Studios. Pelin betaversio julkaistiin 7.8.2013. Xbox-versio on PC-versiota rajoitetumpi, siinä on vain seitsemän eri maastoa ja noin 100 tankkia viideltä eri maalta (USA, Saksa, Englanti, Ranska ja Neuvostoliitto). Peli on ilmainen Xbox Live Gold -jäsenille. Xbox-versiota ei voi yhdistää tietokoneversioon. "World of Tanks Xbox: 360 Editionilla" on yli seitsemän miljoonaa rekisteröitynyttä pelaajaa. Halo: The Master Chief Collection
Halo: The Master Chief Collection on kokoelma Halo-videopelisarjan ensimmäisen persoonan ammuntapeleistä, joka julkaistiin "Halo 2:n" kymmenvuotispäivänä 11. marraskuuta 2014 Xbox Onelle. Kokoelman kehitti yhteistyössä muiden kehittäjien kanssa 343 Industries ja sen julkaisi Microsoft Studios. Housemarque
Seitsemännen sukupolven konsolit loivat uusia mahdollisuuksia kehittäjille, sillä ensimmäistä kertaa konsoleille saattoi kehittää pelejä myytäväksi verkkopalveluissa. Hankkeiden ei enää tarvinnut olla kymmenien tai satojen miljoonien dollarien tuotantoja, jotka myytäisiin fyysisinä kopioina kalliseen hintaan. Nyt konsoleille saattoi julkaista myös pienimuotoisempia pelejä, mikä sopi hyvin Housemarquelle. Vuonna 2006 Sony rekrytoi pelitaloja Electronic Distribution Initiativeen, ja Housemarque aloitti yhteistyön Sonyn kanssa. Seuraavana vuonna julkaistiin PlayStation Network verkkopalvelussa "Super Stardust HD" PlayStation 3:lle. Siitä tuli yksi palvelun menestyneimpiä pelejä, ja sen seurauksena myös Housemarque alkoi kasvaa. Microsoftin kanssa samoihin aikoihin käydyt neuvottelut johtivat "" -pelin julkaisuun Xbox Live Arcadessa vuonna 2008. Halo (videopelisarja)
Vuonna 2010 alkuperäinen kehittäjä Bungie irtautui Microsoft Game Studiosin omistuksesta itsenäiseksi yhtiöksi. Halo-sarjan oikeudet jäivät Microsoftille ja vuodesta 2011 lähtien sarjan pelejä on kehittänyt 343 Industries. Rare
1990-luvulla Raresta tuli toisen osapuolen kehittäjä Nintendon konsoleille. Vuonna 2002 Stamperin veljekset myivät 51 % osuutensa yhtiöstä Microsoftille, jolle Nintendo myi myös oman 49 % osuutensa jälkeenpäin. Rare on oston jälkeen kehittänyt pelejä paitsi Microsoftin konsoleille, myös Nintendon käsikonsoleille. Xbox 360
Xenon oli julkistuksen aikoihin ja noin vuosi sen jälkeen valmistettujen laitteiden emolevy. Tässä emolevyssä on suunnitteluvirhe, joka voi johtaa grafiikkapiirin liiallisesta kuumenemisesta seuraavaan emolevyn vääntymiseen. Tämä vääntyminen taas aiheuttaa konsoliin ns. Red Ring of Death -tilan (RRoD), eli kolme punaista lediä palaa virtakytkimen ympärillä. Xbox
Xboxin eniten myyneitä pelejä ovat muun muassa "" (8,2 miljoonaa) ja "Halo 2" (8,5 miljoonaa). Atari
PONGin menestyksen seurauksena markkinoille tuli seuraavina vuosina kymmenittäin "PONG"-klooneja. Magnavox alkoi haastaa yrityksiä oikeuteen, sillä Magnavox oikeastaan omisti patentin "kotivideopeleihin"; yritys oli julkaissut pelikonsolinsa Odysseyn jo vuonna 1972. Atari yritti välttää oikeusjuttuja, ja maksoikin Magnavoxille pientä lisenssimaksua. PONGin suosion saattelema Atari ryhtyi kehittämään siitä kotiversiota. PONGin kotiversio julkaistiin vuonna 1975, ja siitä tuli Searsin katalogin myydyin kohde. Atarilla ei ollut resursseja markkinoida laitetta itse, joten se joutui turvautumaan Searsiin. Kotiversion myötä markkinoille tuli lisää imitoijia. Pelikonsoli
Pelikonsoli on viihde-elektroniikan laite, joka on valmistettu videopelien pelaamista varten. Käytännössä se on pelkkään viihdekäyttöön suunniteltu henkilökohtainen tietokone, jonka arkkitehtuuri (laitteisto sekä ohjelmisto) on täysin suljettu ja suojattu ulkopuolisilta. Yleensä laitteen tuottamaa kuvaa katsellaan televisiosta ja toimintoja ohjataan peliohjaimella. Videopelien historia
Microsoftin uusi konsoli, Xbox One esiteltiin kesäkuussa 2013. Xbox Onen mainostetaan olevan pelikonsolin sijaan kodin viihdekeskus, jossa on pelikoneen lisäksi PC-tietokone ja mahdollisuus katsella kaapelitelevisiota lisämaksusta. Laitteeseen kuuluu kiinteänä edellisen Xboxin lisävarusteena tunnettu Kinect -liikkeentunniskamera, johon on lisätty myös äänentunnistus. Xbox One tulee vaatimaan toimiakseen nettiyhteyden vähintään 24 tunnin välein, minkä lisäksi sen pelien jälleenmyynnille ja jakamiselle on asetettu rajoituksia. Tämä aiheutti laajaa kritiikkiä kuluttajien suunnalta, ennen kuin konsolia edes julkaistiin. Videopelien historia
Vuonna 1972 päivänvalon näki Magnavox Odyssey, jota nykyään pidetään historian ensimmäisenä kaupallisena pelikonsolina. Nykypäivän näkökulmasta se oli sitä kuitenkin hyvin lievästi: pelit perustuivat lähinnä yhteen tai kahteen televisioruudulle heijastettavaan valkoiseen valopisteeseen. Varsinaista grafiikkaa ei ollut, vaan sen virkaa hoitivat erilaiset televisioruutuun liimattavat kalvot. Laitteessa oli myös vaihdettavat pelikasetit, jotka tosin määrittivät lähinnä valopisteiden muodon ja kulkusuunnan. Itse pelien pelaaminen vaati lautapelien tapaan ohjekirjan ja erilaisia nappuloita, noppia ja erillisiä lautoja. Konsolista tehtiin myöhemmin uusia, entistä kehittyneimpiä versioita. Konsoli itsessään jäi myöhempien, huomattavasti yksinkertaisempien konsoleiden varjoon. USB
Xbox-konsolin ohjaimissa käytetään USB-liitäntää, mutta liitin on muotoiltu siten, että se ei sovi tavallisiin tietokoneisiin. PlayStation 2:ssa ja PlayStation 3:ssa on lisälaitteiden liittämiseksi USB-portteja: PS2:ssa niitä on kaksi ja PS3:ssa 2-4 konsolin mallista riippuen. Microsoftin Xbox 360 -konsoli käyttää USB-portteja, joten ohjaimet voidaan kytkeä myös tietokoneeseen; langattomat Xbox 360 -ohjaimet voi liittää konsoliin tai tietokoneeseen USB-kaapelilla, mutta ohjaimissa itsessään on epästandardi B-liitäntä ja liittäminen vaatii erikoiskaapelin. Xbox One käyttää puolestaan ohjaimissa standardinmukaista USB micro-B -liitintä, joten ne voidaan liittää konsoliin tai tietokoneeseen tavallisella kaapelilla. PlayStation Portablessa on käytettävissä tiedonsiirtoon USB-kaapeli ja Nintendon Wii-konsolissa on kaksi USB-porttia. Quantum Break
"Quantum Break" julkistettiin Microsoftin Xbox One -pelikonsolin julkistamistilaisuudessa 21. toukokuuta 2013. Pelin luovan johtajan Sami Järven mukaan pelistä on ollut tarkoitus tehdä Remedyn versio ”Hollywoodin kesäblockbuster-action-scifi-pläjäyksestä”. Remedy on kehittänyt "Quantum Breakin" yksinoikeudella Microsoftille, joka myös omistaa pelin tuotemerkin. Nintendo GameCube
Nintendo oli myynyt 31. maaliskuuta 2007 mennessä maailmanlaajuisesti yhteensä 21,59 miljoonaa Nintendo GameCubea. Näistä 4,02 miljoonaa kappaletta myytiin Japanissa, 12,81 miljoonaa kappaletta Amerikassa, ja 4,76 miljoonaa kappaletta muilla markkina-alueilla . Vastaavasti 31. maaliskuuta 2007 mennessä PlayStation 2:a oli myyty maailmanlaajuisesti 117,89 miljoonaa kappaletta, ja Xboxia yli 24 miljoonaa kappaletta .Aivan kuten Microsoft Xboxin kohdalla, myös Nintendo GameCubea on innostuttu modaamaan eli parantamaan laitteen ominaisuuksia. Yksi tunnetuista modausprojekteista GameCubelle on "GamecubeLinux", joka on onnistunut tekemään GameCubelle Linux-ympäristön 8 cm:n DVD-levyllä, ilman että pelikonsolin takuu raukeaa ja ilman että Digital Millennium Copyright Act -tekijänoikeuslakia rikotaan . GameCuben Linux-ympäristöä voidaan käyttää muun muassa: MSX
Nykyisin MSX-tavaramerkki sekä MSX-immateriaalioikeudet kuuluvat japanilaiselle MSX Associationille, jonka virallinen edustaja Japanin ulkopuolella on hollantilainen Bazix VOF -yhtiö. Vuonna 2006 alkaa One Chip MSX -laitteen valmistus ja myös Wii-pelikonsolilla voi pelata joitain MSX-laitteille tehtyjä pelejä. PlayStation 2
Sony ei konsolin ensimmäisinä vuosina juuri panostanut verkkopelaamiseen, mutta tämä muuttui Xbox Liven julkaisun myötä. Sony julkaisi PlayStation Network Adapterin vuoden 2002 lopussa kilpaillakseen Microsoftin kanssa. Vaikka sekä Sony että Nintendo lähtivät verkkopelikilpailuun myöhään ja käyttivät hajautettua mallia, jossa peliserverien ylläpito oli kehittäjien vastuulla, Sonyn yritys teki verkkopelaamisesta yhden PS2:n myyntivalteista. MSX
MSX 1 -standardin mukaisessa tietokoneessa on Zilog Z80A -suoritin, 8–64 kilotavua RAM-muistia, TMS 9918 -videopiiri 16 kilotavun näyttömuistilla, AY-3-8910-äänipiiri sekä 32 kilotavun ROM-muisti, joka sisältää BIOSin ja Microsoftin kehittämän MSX-BASIC-tulkin, josta Microsoft sittemmin kehitti MS-DOSille suositun GW-BASICin, jonka jälkeläisiin nykyinen Visual Basic lukeutuu. Sega Master System -pelikonsoli pohjautuu pitkälti MSX1-tekniikkaan.Jotkut laitteet poikkesivat tästä standardista laajennetuin ominaisuuksin, esimerkiksi Spectravideo SVI-738 ja Yamaha CX5M/128, joka oli MIDI-liitäntöineen suunnattu ammattimuusikoille.MSX 2 -standardin mukaiset laitteet olivat teknisesti monella tavalla edistyksellisiä, mutta eivät saavuttaneet juurikaan menestystä Japanin, Hollannin ja Neuvostoliiton ulkopuolella. Neuvostoliitossa ne olivat monessa koulussa opetusvälineinä. Myös mm. Espanjassa, Brasiliassa ja joissakin Lähi-idän maissa oli oma käyttäjäkuntansa. Suomessa myytiin ainoastaan Sonyn MSX2-laitteita ja näitäkin ainoastaan yrityskäyttöön. MSX 1 -laitteena myydyssä Spectravideo SVI-738 X'Press -tietokoneessa oli MSX2:n V9938-videopiiri, ja se oli mahdollista laajentaa täysiveriseksi MSX 2 -laitteeksi päivittämällä ROM-piirit ja lisäämällä VRAM-muistia MSX2:n vaatimaan 64 kilotavuun.
Panasonic oli ainoa valmistaja, joka teki Turbo R -laitteita.
Kasettiasemaliitin on poistettu tästä mallista. Xbox 360
Falconin ominaisuudet:Opus suunniteltiin siksi, että Microsoftilla oli varastoissa suuri määrä RRODin takia palautettuja Xenonien koteloita. Opus vastaa pitkälti Falconia ilman HDMI-liitäntää. Tätä versiota on käytetty vain takuupalautuksena tulevissa laitteissa. Ensimmäiset laitteet palautuivat takuukorjauksista tällä emolevyllä kesällä 2008. Radeon HD 2000 -sarja
AMD:n R600 on toisen sukupolven grafiikkapiiri, joka perustuu Unified Shader -arkkitehtuuriin. Microsoftin Xbox 360 -pelikonsoliin kehitetty Xenos-grafiikkapiiri oli edesmenneen ATIn ensimmäisen sukupolven tuotos. Xbox One
Uusi Kinect-sensori toimitetaan Xbox Onen mukana. Sensorissa on 1080p-kamera, jota käytetään liiketunnistimena ja muun muassa Skype-videopuheluissa. Konsolin ääniohjausta käytetään Kinectin avulla. Tekken (pelisarja)
Tekken () on Namco Bandai Gamesin kehittämä ja julkaisema taistelupelisarja. "Tekken" on alun perin tehty pelihalleihin, mutta siitä on tehty eri versioita useille eri pelikonsoleille. Sarjan konsolipelit julkaistiin aluksi yksinoikeudella "PlayStation" -tuoteperheen koneille mutta kuudennesta osasta alkaen pääpelit on julkaistu myös kilpaileville laitteille. Xbox
Pelit konsolin julkaisun yhteydessä: Xbox Games Store
Xbox Games Store (aiemmin Xbox Live Marketplace) on Microsoftin tarjoama latauspalvelu Xbox 360- ja Xbox One -pelikonsoleille. Palvelussa on tarjolla niin ilmaisia kuin maksullisiakin tuotteita, kuten lisäsisältöä videopeleihin sekä digitaalisia kokoversioita peleistä. Maksullisiin tuotteisiin vaadittiin aiemmin Microsoft Pointseja eli pisteitä, joilla maksu tapahtuu. Pisteitä pystyi ostamaan joko tavarataloista tai pankkikortilla suoraan Xbox Livestä. Elokuussa 2013 Microsoft Pointseista luovuttiin, ja siirryttiin käyttämään paikallista valuuttaa. Star Fox Adventures
"Star Fox Adventures" oli Raren viimeinen konsolipeli Nintendon toisen osapuolen kehittäjänä ennen kuin Microsoft osti yrityksen ensimmäisen osapuolen kehittäjäkseen. Vaikka "Star Fox Adventures" julkaistiin GameCuben elämänkaaren alkuvaiheessa, se tunnetaan laitteen yhtenä teknisesti kehittyneimpänä ja graafisesti kauneimpana pelinä. Nintendo on myöntänyt pelille Player’s Choice -leiman, jonka saavat kaikki hyvin myyneet pelit. Teräväpiirtotelevisio
HD-resoluutiota tukevia pelikonsoleita ovat seitsemännen sukupolven Microsoft Xbox 360 ja Sony PlayStation 3. Xbox 360-konsoli tukee komponenttiliitäntännän kautta 480p-, 720p-, 1080i- ja 1080p-standardeja. Konsoliin on saatavilla myös analoginen VGA-liitin. Kaikissa uusissa Xbox 360:ssa on myös HDMI-liitin digitaalista kuvansiirtoa varten. Myös PlayStation 3 tukee kaikkia HDTV-resoluutioita HDMI-liittimen ja komponenttiliittimen kautta. Pelien grafiikan erottelukyvyn määrittää kuitenkin pelin tuottava taho, joten varmuutta pelin (tai muusta konsolissa toistettavasta mediasta) todellisesta resoluutiosta ei konsolin puolesta voi määritellä. Suurta osaa julkaistuista peleistä ei renderöidä täydellä 1080p-tarkkuudella. Parallax Software
Parallax Software oli yhdysvaltalainen pelivalmistaja, joka tunnetaan menestyneistä Descent ja Descent II - peleistä. Parallax Softwaren perustivat Mike Kulas ja Matt Toschlog. Julkaistuaan Descent II - pelin yhtiö jakaantui kahtia Mike Kulasin johtamaan Volition Inc. -pelitaloon ja Matt Toschlogin Outrage Entertainmentiin, joka julkaisi Descent -saagan kolmannen osan: Descent³:n. THQ osti molemmat yhtiöt ja myöhemmin lakkautti Outrage Entertainmentin perustaen Outrage Gamesin mutta Volition jatkaa konsolipelien tuottajana THQ:n alaisuudessa. Mad Max (videopeli)
Mad Max on Avalanche Studiosin kehittämä ja Warner Bros. Interactive Entertainmentin julkaisema avoimeen pelimaailmaan sijoittuva toimintaseikkailupeli. Peli julkaistiin syyskuussa 2015 Microsoft Windowsille, Linuxille, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle. Peli sijoittuu post-apokalyptiseen autiomaahan, jossa pelaaja ohjaa Max Rockatanskya. Hahmoa ääninäyttelee australialainen Bren Foster. Pelin juoni ei pohjaudu suoraan "Mad Max" -elokuviin, mutta lainaa niistä elementtejä. Ensimmäisen sukupolven pelikonsolit
Ralph Baer sai idean interaktiivisesta televisiosta vuonna 1951, kun hän rakensi televisiota Loralilla, ja kehitti ajatusta eteenpäin vuonna 1966 ollessaan korkeammassa asemassa Sanders Associatesilla. Baer kirjoitti visiostaan nelisivuisen tekstin jonka hän esitteli yrityksen johdolle. Hän sai rahoitusta 2000 dollaria, ja vuonna 1968 hän oli jo rakentanut tiiminsä kanssa seitsemännen prototyypin pelikonsolista. Kehityksen tuloksena oli ruskea laatikkomalli "Brown Box", jossa oli kaksi ohjainta, valopistooli ja kytkimiä, joilla pystyi vaihtamaan pelattavaa peliä. Koska Sanders Associatesilla ei ollut kokemusta kulutustavaroista, Baer lähestyi useita yhdysvaltalaisia televisiovalmistajia, ja viimein vuonna 1970 Magnavox päätti lisensoida laitteen. Magnavoxin muutokset koskivat pelikytkimien vaihtamista laitteeseen syötettäviksi korteiksi, jotka toimivat jumppereina, ja värigrafiikoiden korvaamista ruudun päälle laitettavilla kalvoilla.Laite julkaistiin vuonna 1972 nimellä Magnavox Odyssey, mutta se ei saavuttanut suurta suosiota koska sitä myytiin vain Magnavoxin liikkeissä. Kun Atari julkaisi "Pongin" lokakuussa 1972, myös Magnavox Odysseyn kysyntä kasvoi. DirectX
DirectX on Microsoftin Windows-käyttöjärjestelmälle ja Xbox-pelikonsoleille kehittämä, erityisesti peleihin tarkoitettu ohjelmointirajapinta tietokoneohjelman ja laitteiston välille. DirectX tarjoaa yhtenäisen rajapinnan mm. 3D-grafiikkaa, ääntä ja ohjauslaitteita varten. Xbox One
Xbox One S julkistettiin ensimmäisen kerran Microsoftin lehdistötilaisuudessa E3-messuilla kesäkuussa 2016. Konsoli on normaalia konsolia 40 % pienempi. Konsolissa on Ultra HD Blu-ray -tuki. PlayStation 2
PlayStation 2 (, virallinen lyhenne PS2) on Sonyn valmistama kuudennen sukupolven pelikonsoli. Konsolin edeltäjä on PlayStation ja sen seuraaja PlayStation 3. PlayStation 2:n kehittäminen julkistettiin huhtikuussa 1999, ja se julkaistiin ensin Japanissa 4. maaliskuuta 2000. Sen pääkilpailijat olivat Segan Sega Dreamcast, Microsoftin Xbox ja Nintendon Nintendo GameCube. Kingston Technology
HyperX on Kingstonin omistama pelaamiseen keskittyneiden laitteiden tuotemerkki. Sen alla valmistetaan muun muassa headsetteja, näppäimistöjä, SSD-levyjä ja muistikampoja. HyperX sponsoroi monia elektronisen urheilun joukkueita. Microsoft Studios
Microsoft Studios osti vuonna 2006 Lionhead Studiosin ja panostivat julkaisuiden määrään Xbox 360:llä. Microsoft Studios osti myös Massive Incin, joka keskittyy mainostamiseen peleissä. Nintendo
Ensimmäinen Nintendon videopelikonsolituote oli erillisiä pelimoduuleja käyttämätön Color TV Game, joka julkaistiin 1970-luvun lopulla Japanissa. Pohjois-Amerikan ja Euroopan markkinoille Nintendo lähti 1980-luvulla ensimmäisellä erillisillä pelimoduuleihin perustuvalla konsolillaan, NES:llä, joka saavutti suuren suosion maailmanlaajuisesti. Sitä seurasivat konsolit SNES, Nintendo 64, Nintendo GameCube, Wii ja Wii U. Nintendon uusin pelikonsoli vuonna 2017 on Nintendo Switch. Call of Duty: Advanced Warfare
Pelin Windowsille, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle kehittänyt Sledgehammer Games oli "Advanced Warfaren" myötä ensimmäistä kertaa pääkehittäjänä: pelitalo oli aiemmin avustanut Infinity Wardia kehitystyössä. "Advanced Warfaren" PlayStation 3 ja Xbox 360 -versioista vastasi High Moon Studios, ja pelin moninpelin sekä Exo-Survival-pelimuodon kehitti Raven Software. Pelitalo
Pelitalo on videopelejä kehittävä tai julkaiseva, videopeliteollisuudessa toimiva yritys. Pelikoneita kehittävät ja valmistavat yritykset (esimerkiksi Sony) eivät ole pelitaloja, elleivät ne itse julkaise tai kehitä pelejä. Pelitalot voivat olla joko osia suuremmista emoyhtiöistä, jotka myös julkaisevat pelejä, tai ne voivat olla itsenäisiä ryhmiä, jotka käyttävät ulkopuolisia julkaisijoita. Osa pelitaloista levittää pelejään ilmaiseksi. Xbox
Modatun Xboxin päätarkoitus nykyään pelaamisen lisäksi on käyttää sitä viihdekeskuksena Xbox Media Center -ohjelmiston avulla. Näin konsolilla voidaan toistaa MPEG-4-koodattuja elokuvia, kuunnella musiikkia, katsella valokuvia sekä toistaa DVD-elokuvia ilman erillistä kauko-ohjainta. Lisäksi Xboxin kanssa samaan verkkoon kytketyltä tietokoneelta voidaan toistaa verkon välityksellä kaikkia edellä mainittuja tietoja. Xbox
Xbox Live on Microsoftin Xboxille kehittämä maksullinen verkkopelaamisen mahdollistava palvelu. Ominaisuuksiin kuuluu muun muassa ladattava sisältö ja puhekommunikointi. Vuoden 2005 alussa Microsoft ilmoitti Livellä olevan maailmanlaajuisesti 1,4 miljoonaa käyttäjää.Xboxia on myös mahdollista muokata (”modata”), mutta tällöin koneen takuu raukeaa. Xboxiin voidaan vaihtaa muun muassa suurempi kiintolevy, jotta saataisiin lisää tilaa pelitallennuksille, peleille, musiikille ja videoille. Xboxin oman käyttöjärjestelmän voi vaihtaa toiseen, kuten Linuxiin tai muokattuun dashboardiin. Modaamalla Xboxin ja käyttämällä sopivia ohjelmia, voidaan peleistä ottaa varmuuskopioita ja saada Xbox hyväksymään niiden käytön. Toisaalta tämä mahdollisuus houkuttelee myös käyttämään laittomia piraattikopioita, joiden pelaaminen Microsoftin Live-palvelussa on kuitenkin estetty. Modattuun Xboxiin saa myös emulaattoriohjelmia, jolloin sillä voi pelata vanhempien tietokoneiden ja pelikonsolien pelejä. Xboxiin voi kiinnittää sopivalla liittimellä hiiren ja näppäimistön, mikä auttaa tietokoneohjelmien käyttöä. Xboxia voi myös ”modata” tietokoneen avulla lataamalla oikeita ohjelmia tietokoneelle, jolloin on mahdollista muokata pelin tallennuksia. Konsolisota
Konsolisotaa käydään yleensä saman sukupolven pelikonsolien välillä. Kahdeksas sukupolvi käynnistyi vuonna 2012, ja siihen kuuluvat Nintendolta Wii U, Microsoftilta Xbox One ja Sonylta PlayStation 4. Pipeworks Software
Pipeworks tunnetaan Xbox- ja Xbox 360 -konsoleiden ROM-laitteistojen kehittämisestä. Xbox 360
Microsoft esitteli vuoden E3 2009 -messuilla Project Natal-nimellä kulkevan kehityshankkeen, jossa tavoite on vapauttaa pelaaminen kokonaan ohjaimista. Ohjaus tapahtuu pelaajan vartalolla, jota kuvataan stereokameralla. Kamera julkaistiin Xbox 360:n lisävarusteena marraskuussa 2010. Lisälaitteen virallinen nimi Kinect julkistettiin vuoden E3 2010 -messuilla. Humans
Huhtikuussa 2014 Channel 4 ja Xbox Entertainment Studios kertoivat suunnitelmista uutta tieteissarjaa kohtaan. Microsoft kuitenkin sulki Xbox Entertainment Studiosin, jonka jälkeen AMC tuli toiseksi tuotantoyhtiöksi. FPS Creator
The Game Creatorsin julkaisema FPS Creator X10 poikkeaa FPS Creatorista siten, että tuotokset käyttävät DirectX 10-rajapintaa. Tämä tarkoittaa sitä, että tuotoksien pelaaminen vaatii yhteensopivan DirectX 10 -näytönohjaimen sekä Windows Vista -käyttöjärjestelmän. Turn 10 Studios
Studio tunnetaan Sonyn "Gran Turismo"a vastaan kehitetystä menestyneestä "Forza Motorsport" -autopelisarjastaan. Tämä pelisarja on noussut yhdeksi suosituimmista ja myydyimmistä pelisarjoista Xbox -konsoleille. Sarja tähtää simulaatioon, eli peliin joka on mahdollisimman realistinen oikean maailman kanssa. Housemarque
Sony rahoitti myös zombiteemaisen "shoot ’em up" -pelin "Dead Nation" (2010) kehittämisen. Ubisoft puolestaan julkaisi Housemarquen seuraavan pelin, "Outlandin", vuonna 2011 Xbox 360:n Xbox Live Arcadessa. Peli sai kriitikoilta hyvän vastaanoton. Kun Sony julkaisi uuden käsikonsolinsa PlayStation Vitan vuonna 2012, Housemarquen kehittämä "Super Stardust Delta" oli yksi laitteen esittely- ja julkaisupeleistä. Xbox 360
Valhalla-mallin on huhuttu olevan Microsoftin viimeinen emolevy- ja laitteistopäivitys Xbox 360-konsoliin, ennen seuraavan sukupolven konsolin julkaisua. Xbox One
Konsoli julkaistiin syksyllä 2016. Seitsemännen sukupolven pelikonsolit
Pelikonsolien seitsemäs sukupolvi on konsolisukupolvi, joka alkoi vuonna 2005. Kotikonsoleilla seitsemäs sukupolvi alkoi 22. marraskuuta 2005 Xbox 360:n julkaisusta, jota seurasivat PlayStation 3 11. marraskuuta 2006 ja Wii 19. marraskuuta 2006. Jokainen konsoli käytti uutta läpimurtoteknologiaa. Xbox 360 tarjosi HD-resoluutioisia pelejä, PlayStation 3 tarjosi FHD-tasoisia pelejä, HD-elokuvantoiston sisäänrakennetun 3D Blu-ray-soittimen kautta ja Wii keskittyi integroituneisiin, liiketunnistimilla varustettuihin ohjaimiin. Pandora (pelikonsoli)
Pandora on käsissä pidettävä pelikonsoli eli niin kutsuttu käsikonsoli. Se on kehittänyt OpenPandora, joka koostuu GP32 ja GP2X -käsikonsolien entisistä levittäjistä ja niiden yhteisöjen jäsenistä. Konsolin idea on olla vapaa peli- ja ohjelmistoalusta ja sille saa kehittää ohjelmia sekä pelejä kuka tahansa. Videopelikulttuuri
Ensimmäinen kaupalliseen tarkoitukseen luotu pelikonsoli on Magnavox Odyssey vuodelta 1972 (myyntiluku 330 000 kappaletta)
. Pelikonsolisukupolvia on nähty tämän jälkeen useita. Suuren suosion saavutti esimerkiksi 1985 ilmestynyt Nintendo Entertainment System -pelikonsoli, joka myi 60 miljoonaa kappaletta elvyttäen romahtaneen peliteollisuuden.
Nykyään suosituimmat pelikonsolit ovat PlayStation 4, Nintendo Switch ja Xbox One. Myyntiluvut yhteensä lähenevät jo 190 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti, mikä kertoo konsolipelaamisen suosion valtavasta kasvusta vajaassa neljässä vuosikymmenessä. Erillisenä konsolityyppinä pidetyt käsikonsolit esitellään markkinaosuuksissa erillään perinteisistä konsoleista, ja niitä on myyty maailmanlaajuisesti perinteisiä konsoleita enemmän. PC Engine
PC Engine on japanilaisten NEC:in ja Hudson Softin yhteistyössä vuonna 1987 julkaisema pelikonsoli. Vuonna 1989 se julkaistiin Pohjois-Amerikan markkinoille nimellä TurboGrafx-16. "Turbografx"-nimistä PAL-versiota konsolista julkaistiin hyvin rajoitettu erä Isossa-Britanniassa ja manner-Euroopassa vuonna 1990. Ranskassa PC Enginea oli laajalti saatavilla kun Sodipeng-niminen yhtiö maahantoi Japanista tuotuja konsoleita ja pelejä. The Simpsons Movie
McFarlane Toys kehitteli elokuvaan perustuvan toimintafiguurisarjan, EA Games julkaisi "The Simpsons Gamen" samanaikaisesti kuin elokuvan DVD julkaistiin, vaikka pelin juoni ei perustunut elokuvaan. Samsung julkaisi "The Simpsons Movie" -puhelimen, ja Microsoft tuotti rajoitetun erän elokuvaan pohjautuvan Xbox 360-laitteen. Ben & Jerry's kehitti "Simpsonit"-teemaisen jäätelön, joka maistui oluelta ja donitsilta ja oli nimeltään "Duff & D'oh! Nuts". Windows Live Messenger tarjosi käyttäjilleen mahdollisuuden ladata ilmainen animoitu sisältö keskusteluissa käytettäväksi. Burger King tuotti sarjan "Simpsonit"-leluhahmoja joita annettiin lasten aterioiden mukana sekä TV-mainosten sarjan tämän tuotteen myynnin edistämiseksi. Myös Suomen Hesburger-ketju kampanjoi lastenaterioitaan "Simpsonit"-leluhahmojen kera. JetBlue Airways järjesti sarjan arpajaisia, joissa voittoina oli matka elokuvan ensi-iltaan Los Angelesiin. Yhtiö järjesti myös lennoillaan mahdollisuuden katsoa "Simpsoneille" omistettua elokuvakanavaa. Kameo: Elements of Power
"Kameo: Elements of Powerin" kehitys alkoi jo noin vuonna 2001 Nintendo GameCubelle. Kun Microsoft osti Raren vuonna 2002, tuotanto siirrettiin ensin Xboxille, mutta lopulta "Kameosta" päätettiin tehdä yksi Xbox 360:n julkaisupeleistä. MSX
MSX on Microsoftin Kazuhiko "Kaye" Nishin johdolla luotu yhteinen laitteistostandardi 8-bittisille kotitietokoneille. MSX-standardi on luotu vuonna 1983 julkaistun Spectravideon SV-328-mallin pohjalta. MSX-yhteensopivia mikrotietokoneita valmistivat mm. Spectravideo, Philips, Sony, Sanyo, Mitsubishi, Canon, Hitachi, Toshiba, Yamaha ja Sharp. Vuonna 1984 14 japanilaista yhtiötä oli mukana valmistuksessa. Forza Motorsport 7
"Forza Motorsport 7":n kehitti 
Turn 10 Studios Xbox One X -konsolin rinnalle, Turn 10 tarjoaa Xboxin laitteistotiimille tästä palautetta. Tammikuun puolivälissä 2017 Xbox-laitteistotyöryhmä toimitti Turn 10:lle prototyypin Xbox One X -järjestelmästä. Turn 10 sai "ForzaTech"-demonsa käyntiin konsolissa kahden päivän kuluessa sen vastaanottamisesta. Peli toimii 4K:n tarkkuudella, tai 60 FPS, jos laatu on 1080p, mikäli käytössä on Xbox One X. Näytönohjain
3D-näytönohjainten valmistajista tällä hetkellä vain kaksi kilpailee markkinaherruudesta, AMD ja NVIDIA. Myös 3dfx oli tunnettu valmistaja, jonka Voodoo-piirisarjaan perustuva 3D-näytönohjain toi aikoinaan Sony Playstation -tyylisen laitteistotason 3D-peligrafiikan PC-pelaajien ulottuville. Kilpailu kuitenkin osoittautui 3dfx:lle liian kovaksi ja NVIDIA osti sen pian Voodoo 5 -piirin valmistuksen jälkeen. Pelikonsoli
Seitsemäs sukupolvi (2006–) "512 Mt:n sukupolvi" toi mukanaan uusia levyformaatteja sekä liiketunnistinteknologiaa. Xbox 360 -pelikonsolin vahvuutena pidetään sen pelaajat yhdistävää Xbox Live -verkkopalvelua. Sony Computer Entertainmentin PlayStation 3 käyttää uutta optista tallennusformaattia, Blu-rayta. Xbox 360 ja PlayStation 3 kykenevät HDTV-tarkkuuteen. Nintendon Wiin erikoisuutena on sen uudentyyppinen liikkeentunnistava peliohjain. Xbox 360
Laitetta on toimitettu viidellä emolevyvariantilla vuoden 2009 puoliväliin mennessä. Microsoft ei virallisesti ole julkistanut emolevyjen nimiä eikä tuo julki millä versiolla yksittäiset konsolit ovat varustettuja, mutta konsolipakkausten teknisistä tiedoista (lähinnä virtalähteen tehosta) voidaan selvittää millä versiolla kyseinen laite on varustettu. Konesota
2000-luvulla konesodat ovat olleet pääasiassa eri pelikonsolien tai pelikonsolien ja tietokoneiden välisiä. Reunasen ja Saarikosken mukaan tarkasteluajanjaksolla 2007–2013 keskeisin vastakkainasettelu oli Sonyn PlaySation 3:n ja Microsoftin Xbox 360:n välillä. Näiden konsolien on katsottu kilpailevan tosipelaajien kiinnostuksesta, kun taas Nintendon Wii- ja Wii U -konsolit on leimattu satunnaispelaajien laitteiksi. 3DO Interactive Multiplayer
3DO Interactive Multiplayer (lyhennetty "3DO") oli The 3DO Companyn suunnittelema pelikonsoli. Konsoli ei menestynyt johtuen sen hinnasta (alkuperäisellä mallilla 699 dollaria), vähäisestä pelitarjonnasta ja kilpailijoiden tulossa olleista pelikonsoleista. 3DO:ta ehdittiin silti valmistaa eri versioita. SNK
Lisäksi yhtiö on lisensoinut Neo Geo X -käsikonsolin valmistuksen Yhdysvaltalaiselle Tommo Inc -yhtiölle. Sony
Nykyisin Sony on erityisen tunnettu televisioistaan sekä pelikonsoleistaan. TeraScale
Xbox 360 -konsolin Xenos -grafiikkasuoritin on sukua Terascale-arkkitehtuurille, mutta eroaa siitä kuitenkin selvästi. Wii
Tärkeimpiä kaikilla alueilla julkaistuja pelejä ovat muun muassa "Super Mario Galaxy", "" ja "". Kolmannesta osapuolesta etenkin Ubisoft, THQ ja Capcom ovat julkaisseet useita pelejä Wiille. Electronic Arts puolestaan on ilmoittanut aikeistansa nousta Wiin toiseksi suurimmaksi kehittäjäksi heti Nintendon jälkeen. EA on myös hankkinut pitkäaikaisen yhteistyöyrityksen Headgate Studiosin, joka keskittyy yksinomaan Wii-peleihin. Vastaavasti Buena Vista Games perusti uuden studion, Fall Linen, joka keskittyy vain Nintendon uusimpiin konsoleihin. Studio kehittää pelejä Disneyn nimikkeistä. Xbox
Xboxissa on vakiona paikka neljälle ohjaimelle, kahdeksan gigatavun kiintolevy (joissakin malleissa kymmenen gigatavun, josta kuitenkin vakiona vain kahdeksan gigatavua käytössä) pelitallennuksia ja musiikkia varten ja verkkosovitin sisäänrakennettuna. Sillä voi myös soittaa DVD-elokuvia, jos siihen ostaa niin sanotun ”DVD-kitin”. Xbox tukee reaaliaikaisia Dolby Digital 5.1 -ääniä myös peleissä. Quantum Break
Quantum Break on Remedy Entertainmentin kehittämä toimintapeli, jonka Microsoft Studios julkaisi Xbox Onelle ja Microsoft Windowsille huhtikuussa 2016. Peli on Suomen videopelialan historian kallein tuotanto. "Quantum Break" sisältää peliosion kanssa vuorovaikutteisen televisiosarjan, joka on kuvattu Hollywoodissa. Televisiosarjan näyttelijät ovat myös antaneet kasvonsa pelihahmoille. Retropelaaminen
Peliteollisuus on yrittänyt puuttua emulaattoreiden jakeluun ryhtymällä oikeustoimiin, mutta pelien alkuperäisjulkaisijat ja -kehittäjät eivät ole olleet erityisen kiinnostuneita emulaatio-alakulttuurin toiminnasta. Connectixin kehittämä Virtual Game Station oli ensimmäinen merkittävä emulaattori, joka mahdollisti PlayStation-pelien pelaamisen pöytätietokoneella. Kun emulaattori alkoi tuottaa rahaa, Sony haastoi Nintendon ja Segan tukemana Connectixin oikeuteen, mutta käräjätuomari katsoi, ettei emulaattori rikkonut Sonyn patentteja tai tavaramerkkejä. Microsoft
Myöhemmin Xboxin julkaisemisen yhteydessä Microsoft laajentui Sonyn ja Nintendon hallitsemille pelikonsolimarkkinoille. Magnavox Odyssey
Magnavox Odyssey oli maailman ensimmäinen kaupallinen, kotikäyttöön tarkoitettu televisiovastaanottimeen liitettävä pelikonsoli. Laitteen pääkehittäjä oli Ralph Baer, ja se tuli markkinoille vuonna 1972. Odysseytä myytiin yhteensä yli 330 000 kappaletta, mutta se jäi silti myöhempien kilpailijoidensa, kuten yksinkertaisempien Pong-koneiden varjoon. Xbox 360
Elite on Xbox 360 -konsolin uudempi versio, jonka Microsoft julkisti 28. maaliskuuta 2007. Suomessa Elite julkaistiin 24. elokuuta 2007. Xbox 360 Elite on väriltään musta ja parannuksia edellisiin versioihin ovat HDMI-portti sekä 120 gigatavun kiintolevy. Lisäksi konsolin prosessoria ja näytönohjainta on paranneltu muun muassa liimaamalla ne kiinni emolevyyn, jolloin ne eivät pääse lämpölaajenemisen seurauksena aiheuttamaan konsolin rikkoutumista yhtä herkästi kuin edeltävissä versioissa, myös joissain yksilöissä grafiikkaprosessorin jäähdytystä on paranneltu. Uudistettu HDMI-portti tekee Elitestä PlayStation 3:n kovimman kilpakumppanin, vaikkakin Eliten HDMI-portti käyttää tällä hetkellä versiota 1.2 ja Playstation 3 HDMI käyttää versiota 1.3. Eroa versioden välillä on vain äänen osalta, sillä ainoastaan Dolby TrueHD ja DTS-HD -ääniraitojen toisto puuttuvat 1.2-versiosta. Pro-mallin lakkautus kesällä 2009 teki Elitesta kiintolevyllisen perusmallin. Machinarium
Machinariumin tekivät kolmessa vuodessa seitsemän tšekkikehittelijää, jotka rahoittivat projektin omista säästöistään. Pelin markkinointibudjetti oli vain 1000 dollaria.
Peliä suunniteltiin tietokoneiden lisäksi alun perin myös Xbox 360 -alustalle, mutta Microsoft, jota tekijät olivat pelillään lähestyneet, päätti kuitenkin toisin. Microsoft ei anna julkaista pelejä latausalusta Xbox Live Arcadelle, jollei pelillä ole kustantajaa, eivätkä kehittäjät tulojen jakamisen vuoksi halunneet antaa tuotettaan kolmannelle osapuolelle. Niinpä Amanita Designin kehittelijät ottivat yhteyttä Sonyyn, jonka käytännöt sallivat PlayStation Network -jakelualustalla myös omakustannepelit. Peli odottaa toistaiseksi yhtiön hyväksyntää. Videopelien historia
Vielä ennen PlayStation 2:n ilmestymistä analyytikot ennustivat tiukkaa kamppailua PlayStation 2:n, Xboxin ja GameCuben välille. Xboxin etuna oli tehokkain alusta, GameCuben etuna sukupolven edullisin hinta. Mutta vaikka PlayStation 2 oli näistä kolmesta kenties teknisesti heikoin, muodostui sen DVD:n katselumahdollisuudesta sen suurin valttikortti. Konsolia myytiin suuria määriä pelivalikoiman ollessa vielä vähäinen, ja kun pelivalikoima alkoi laajentua, taistelu oli käytännössä ohitse. Playstation 2 oli kuudennen sukupolven ylivoimainen yksinvaltias: se rikkoi 100 miljoonan myydyn yksikön rajan vuoteen 2005 mennessä oltuaan vain viisi vuotta markkinoilla. Kaiken kaikkiaan konsolia myytiin sen elinaikana 117 miljoonaa kappaletta Xboxin myydessä maailmanlaajuisesti 26 miljoonaa ja GameCuben 21,6 miljoonaa kappaletta. PlayStation 2 on myös kaikkien aikojen pitkäikäisin konsoli: sitä valmistettiin yhtäjaksoisesti yhteensä 13 vuotta. Sitä on syytä pitää videopelimarkkinoiden suvereeneimpana hallitsijana sitten Nintendo Entertainment Systemin ja Atari 2600:n.