Minkä alana yritys SEGA on?
Sega
Sega Games Co., Ltd. () (lyhenne sanoista "Service Games"), ja virallisesti tyyliteltynä SEGA on videopelien ja videopelialustojen kehittämiseen ja julkaisuun keskittynyt yritys.
Sega
Vuonna 2004 Sega yhdistyi Sammy Corporation yhtiön kanssa muodostaen holding-yhtiön nimeltä Sega Sammy Holdings. Sega
Segan viimeiseksi konsoliksi jäi Sega Dreamcast, joka pärjäsi hyvin jonkin aikaa ja jolla esimerkiksi tehtiin ensimmäinen varteenotettava kokeilu siirtää "Sonic the Hedgehog" kolmiulotteiseen muotoon, mutta lopulta PlayStation 2 söi Segan markkinat. Harrastajat pitävät yleisesti Dreamcastin pelivalikoimaa poikkeuksellisen laadukkaana, joskin menestyneempiä konsoleita niukempana. Menestyneimmät nimikkeet ovat "Sonic Adventure" ja "Shenmue". Samuli Syvähuoko
Remedyltä potkut saatuaan Syvähuoko perusti yhdessä Fredrik Kekäläisen kanssa lokakuussa 2000 Fathammer-nimisen yrityksen, joka keskittyi kämmentietokoneille ja käsikonsoleille lisensoitaviin pelimoottoreihin. Syvähuoko uskoi, että WAP- ja Java-pelien aika olisi pian ohi ja tulevaisuus oli kehittyneemmissä, 3D-grafiikkaa pyörittävissä matkapuhelimissa. Varhaiset älypuhelimet eivät kuitenkaan saavuttaneet suurta suosiota. Fathammerin X-Forge-moottorilla tehdyt noin sata peliä, joista 30 oli yrityksen itsensä tekemiä, eivät käyneet hyvin kaupaksi, koska niille sopivia laitteita oli vähän. Hallitus päättikin kokeilla Java-pelin kehittämistä. 50 Centin lisenssillä tuotettu "Get Rich or Die Tryin’" laitettiin operaattoreiden kautta levitykseen, ja se myi kahdessa kuukaudessa kymmenen kertaa enemmän kuin kaikki aiemmat pelit yhteensä. Hallitus halusi lisää Java-pelejä, mutta kehittäjät halusivat edelleen tehdä 3D-pelejä. Teknologiatiimi myytiin Japaniin ja Fathammer Game Studio Symbian-pelejä tehneelle Telcogamesille. Sega-AM2
Sega AM2 on Segan johtama videopelien kehitys- ja tutkimusryhmä. Sitä johti aikaisemmin kuulu videopelisuunnittelija Yu Suzuki. Segan AM-kehitysryhmistä AM2 on ehkäpä parhaiten tunnettu ja se loi useita kuuluja nimikkeitä 1980-luvulla, kuten After Burner II, Out Run ja Space Harrier. Muita AM2:n kehittämiä pelejä ovat muun muassa "Virtua Fighter", "Shenmue" ja "Virtua Cop"-pelisarjat sekä Daytona USA. Ryhmän viimeaikaisempana tuotantona mainittakoon autopeli OutRun 2. Sony Pictures Entertainment
Sony Pictures Entertainment, Inc. (SPE) on japanilaisen monikansallisen elektroniikkayhtiö Sonyn tytäryhtiö. Se on keskittynyt elokuvien ja televisio-ohjelmien levittämiseen. Sony Pictures Entertainment on Motion Picture Association of American jäsen. Electronic Entertainment Expo 2013
Sega Sonic Unleashed
Sonic Unleashed (Japanissa Sonic World Adventure) on Sonic Teamin kehittämä ja Segan vuonna 2008 julkaisema tasohyppelyvideopeli, joka on yhdestoista osa "Sonic the Hedgehog" -videopelisarjassa. Sarjan edellisistä osista poiketen pelissä pelataan sekä Sonicina että Sonic the Werehogina. Sonicilla pelattaessa pelaajan täytyy päästä 2D- ja 3D-kuvakulmia sekoittavien kentän läpi mahdollisimman nopeasti maaliin. Sonic the Werehogin kentät sijoittuvat yöaikaan ja niiden pääpaino on taistelussa vihollisia vastaan. Pelin PlayStation 2 - ja Wii-pelikonsoleille tehty versio hyödyntää eri pelimoottoria kuin Xbox 360 - ja PlayStation 3 -versio. Sega All Stars
Sega All Stars oli Segan budjetti- ja uusintajulkaisujen sarja videopelejä Sega Dreamcast -konsolille. Sarja tunnetaan myös lyhyesti DoriKore (lyhennyksenä sanoista Dorīmukyasuto Korekushon eli Dreamcast Collection). Sega
Sega alkoi 1980-luvun loppupuolella kilpailla pelikonsolimarkkinoilla Nintendon kanssa, ja kilpailu kesti lähes vuosikymmenen. Lopulta uusien kilpailijoiden, kuten Sonyn ja Microsoftin, ilmaantuessa kuvioihin niukka menestys ja taloudelliset vaikeudet ajoivat Segan konsolimarkkinoilta. Retropelaaminen
Digitaalinen piratismi on tyypillinen ominaisuus retropelikulttuurille. Retropelipiraatit kaikessa laittomuudessaan auttavat kuitenkin levittämään pelikulttuuria ja varjelemaan vanhoja pelejä. Peliteollisuus on harvemmin halukas tukemaan retropelaajia pelikulttuurin ylläpitämisessä. Päinvastoin, esimerkiksi vuonna 2011 SEGA ryhtyi oikeustoimiin fanien luotua remake-version suositusta Streets of Rage –pelistä (1991). Camelot Software Planning
Camelot oli alun perin yksi Segan jaostoista (tunnettiin nimellä "Sonic Software Planning"), ja sen tarkoitus oli luoda peli "Shining in the Darkness" Sega Mega Drivelle. Vuonna 1995 Camelot erosi virallisesti Segasta, mutta suostui olemaan julkaisematta pelejä muille alustoille ja jatkamaan "Shining"-pelien kehitystä. Vuonna 1998 Sega kohdisti resurssinsa uuteen konsoliinsa Sega Dreamcastiin, jättäen Camelotin ja viimeisimmän osan Shining Force III:sta syrjemmälle. Tästä suivaantuneena Camelot teki sopimuksen Nintendon kanssa, mikä johti "Golden Sun" -pelien kehitykseen. Super Nintendo Entertainment System
Sega yritti vuonna 1992 saada etulyöntiasemansa markkinoilla takaisin, ja julkaisi Sega Mega-CD -lisälaitteen. Myös Nintendo alkoi 1990-luvun alussa kehitellä SNES:lle CD-ROM-asemaa. Sony oli tehnyt Nintendon kanssa sopimuksen äänen ohjainpiirin tuottamisesta NES:iin vuonna 1988. Samassa sopimuksessa sovittiin, että Sony saa oikeuden kehittää Nintendolle CD-ROM-aseman ja että SNES-pelit tulevat toimimaan Sonyn tulevalla CD-pohjaisella konsolilla. 1991 Nintendo tajusi, että Sonyn kanssa tehty sopimus takasi Sonylle kontrollin kaikkiin julkaistaviin CD-peleihin. Samana vuonna Amerikan Nintendon johtaja teki sopimuksen Philipsin kanssa. Sopimuksen mukaan Nintendon tulevat pelit toimisivat CD-i:llä, ja samalla Philips kehittäisi CD-ROM-aseman SNES:lle. Samalla Philips sai lisenssin Nintendon pelihahmoihin, ja laitteelle ilmestyikin muun muassa "Mario"- ja "The Legend of Zelda" -pelejä. Pelejä sanottiin huonolaatuisiksi, eivätkä ihailijat laske niitä kuuluviksi pelisarjoihin . SIE Japan Studio
SIE Japan Studio (Sony Interactive Entertainment Japan Studio, SIEJ) on Sonyn omistama pelitalo. SIEJ on ollut aiemmin SCE Japan Studio, eli Sony Computer Entertainment Japan Studio (SCEJ). Sega Saturn
Saturn oli alun perin suunniteltu julkaistavaksi Yhdysvalloissa 2. syyskuuta 1995. Toukokuussa 1995 järjestetyillä E3-messuilla Sega kuitenkin yllätti messuvieraansa ilmoittamalla että konsolia saa kaupoista heti messujen jälkeen. Konsolin lähtöhinnaksi ilmoitettiin 399 dollaria, ja Sony vastasi tähän ilmoittamalla syyskuussa julkaistavan PlayStation-konsolinsa julkaisuhinnaksi 299 dollaria. Tengen (yritys)
Huolimatta ongelmista Nintendon kanssa Tengen tuotti pelejä myös Sega Mega Drivelle, Sega Master Systemille, Sega Game Gearille, Sega Mega-CD:lle, ja PC Enginelle. Vuonna 1993, sen jälkeen kun Time Warner osti hallinnointiin mahdollistavan osan Atari Gamesin osakkeita, Tengen-brändi lakkautettiin, ja pelit julkaistiin brändin "Time Warner Interactive" alla. Luettelo Sonic the Hedgehog -pelisarjan peleistä
Sonic the Hedgehog on Yuji Nakan luoma videopelisarja, jota julkaisee Sega. Tässä luettelossa on pelit, joissa Sonic esiintyy joko pää- tai sivuosassa. Listalla ei esitellä kaikkia Sonicin cameorooliesiintymisiä.HUOM: Suurin osa näistä peleistä on julkaistu vain Japanissa. The Megas
The Megas on yhdysvaltalainen cover-yhtye, joka perustettiin Los Angelesissa vuonna 2008. Sen tuotanto perustuu Capcomin luomaan Mega Man -videopelisarjaan, jonka peleihin on lisätty sanoitukset sekä uusia sävellyksiä. Sanoitukset laajentavat pelien yksinkertaisia tarinoita ja antavat jokaiselle kahdeksasta Robot Masterista oman persoonallisuutensa. Heidän "Mega Man 2 -videopeliin pohjautuva esikoisalbuminsa "Get Equipped julkaistiin tammikuussa 2008. Sega Ages
Sega Ages on pelikokoelmasarja Sega klassikko videopeleistä julkaistuna usealle konsolille, suurimman osa niistä kehittäjänä on ollut M2. Ensimmäinen osa sarjassa ilmestyi Japanissa Sega Saturnille, jotka sen jälkeen seurasi PlayStation 2 -konsolille SEGA AGES 2500 nimen alla. Jotkin näistä 2500 nimen alla julkaistuista peleistä julkaistiin USA:ssa ja Euroopassa pelikokoelmassa Sega Classics Collection. Konami
Konami (コナミ) on vuonna 1969 perustettu japanilainen pääosin videopelien kehittämiseen ja julkaisuun keskittynyt yritys. Konami tuottaa niin tietokone-, konsoli- kuin kolikkopelejäkin. Konami on ollut eräs merkittävimmistä peliteollisuuden yrityksistä – sen merkittävimpiä pelisarjoja ovat "Gradius" (Euroopassa usein "Nemesis"), "Metal Gear", "Silent Hill", "Suikoden" ja "Castlevania" sekä kolikkopeleistä mm. erilaiset rytmipelit, kuten Eurooppaankin rantautunut "Dance Dance Revolution". Sonic &amp; Knuckles
Sonic & Knuckles on Sonic Teamin kehittämä ja Segan julkaisema tasohyppelypeli. Peli on julkaistu vuonna Sega Mega Drivelle. Suomen videopelialan historia
2000-luvun alussa peliala työllisti Suomessa noin 200 henkilöä. Vuosikymmenen alkua määrittivät Remedyn vuonna 2001 julkaistu "Max Payne" ja lukuisat uudet mobiilipelitalot. Pelikonsolit ohittivat 2000-luvun alussa tietokoneet pelimyynnissä, mutta vain harvalla suomalaisella pelitalolla oli mahdollisuuksia tehdä pelejä konsoleille: alustat olivat suljettuja ja vaativat valmistajalta hankittavaa erikoislaitteistoa. Remedy ja Bugbear kansainvälistivät suomalaista pelialaa menestyspeleillään, ja pienemmät tuotannot houkuttelivat peleille uusia käyttäjiä. Peliala alkoi myös järjestäytyä: pelialan keskusjärjestö Neogames perustettiin vuonna 2003 ja samalla pelialan liikevaihtoa alettiin seurata. Vuonna 2004 pelialalla liikkui rahaa arviolta 40 miljoonaa euroa. Pelintekijät puolestaan järjestäytyivät kansainvälisen pelikehittäjäjärjestö IGDA:n alajärjestöksi vuonna 2003. Infogrames Entertainment SA
IESA omisti hallinnoinnin mahdollistavan osuuden Atari, Inc.:stä, ja omistaa kokonaan Atari Europen. Atari, Inc. julkaisee ja jakelee kehittämiänsä pelejä Yhdysvalloissa; Atari Europe jakelee ja julkaisee pelejä Euroopassa, ja jakelee myös muun muassa Segan, Bandain ja Square Softin nimikkeitä . Mario &amp; Sonic at the London 2012 Olympic Games
Sarjan ensimmäinen peli, "Mario & Sonic at the Olympic Games" on ensimmäinen spin-off-peli joka sisältää hahmoja Marion ja Sonicin pelisarjoista. Olympiapelit oltiin valittu pelin lajityypiksi, koska Marion ja Sonicin hahmoille haluttiin kilpailukykyistä urheiluhenkeä. Sonic the Hedgehog on päähenkilö Segan julkaisemassa pelisarjassa jotta yhtiön maskotti olisi yhtä kilpaileva Nintendon lippulaivamerkkinä toimivan Marion kanssa kuten 1990-luvun alussa. Sean Ratcliffe, Segan markkinoinnin varatoimitusjohtaja Amerikan Segasta kommentoi sitä, että onko "Mario & Sonic" -sarjalla jatkoa toisen pelin eli "Mario & Sonic at the Olympic Winter Gamesin" jälkeen. Hän sanoi: ”Mielestäni tärkein tekijä, joka päättää tällä hetkellä suunnitteilla olevasta sarjan kehityksestä on pohjimmiltaan menestys. Onko peli täydellinen? Ovatko kuluttajat tyytyväisiä siitä?” All your base are belong to us
"Zero Wing" -pelin versio, jonka alkuanimaatiosta lause on peräisin, julkaistiin Sega Mega Drivelle vuonna 1992. Alkuperäinen kolikkopeliversio "Zero Wingistä" ei sisällä kyseistä lausetta. Peli on saatavissa näiden lisäksi myös PC Engine -konsolille, mutta PC Enginen versiossa pelin aloittava animaatio on täysin erilainen eikä siinä esiinny kyseistä lausetta. "Zero Wing" -peliä ei koskaan julkaistu Sega Mega Driven Yhdysvaltain versiolle. Näin ollen peli olisi jäänyt Yhdysvalloissa varsin tuntemattomaksi ilman tätä kohua. Sonic Lost World
Sonicin jahdatessa arkkivihollistaan Dr. Eggmania hän joutuu matkustamaan maailmaan, joka tunnetaan nimellä Lost Hex. Siellä hän saa selville että Eggman on valjastanut joukon kätyreitä, jotka tunnetaan nimellä Deadly Six. Joukko kuitenkin pakottaa Sonicia ja Eggmania toimimaan yhdessä pysäyttääkseen pahikset.
Pelin otsikon "Sonic Lost World" mainitsi Sega toukokuussa 2013, ja siitä tiedotettiin Siliconeran sivuilla 15. toukokuuta 2013. Peli paljastettiin ensimmäistä kertaa 17. toukokuuta 2013, Nintendo Directin ilmoituksessa. Peli paljastettiin osana Segan ja Nintendon yhteistyötä "Sonic the Hedgehog" -pelisarjan parissa. Se on yksi kolmesta tämän yhteistyön alaisena kehitetyistä peleistä, muiden ollessa "Mario & Sonic" -sarjan neljäs peli, "Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games" sekä toistaiseksi paljastamaton "Sonic"-peli. Sega raportoi että pelistä olisi lisää sisältöä näyteltävissä E3 2013 -messuilla, ja sanoi vielä että peli sisältää sekä vanhoja että uusia hahmoja molemmilta puolilta, Sonicin vihollisista ja ystävistä. 23. toukokuuta 2013 Sega lähetti teaserin, jossa näkyy kuusi uutta hahmoa siluettikuvissa ja Sega tiedotti vielä että lisää sisältöä paljastetaan 29. toukokuuta. Pelin ensimmäinen traileri julkaistiin 28. toukokuuta, päivää aikaisemmin kuin alkuperäisessä ilmoituksessa sanottiin. Sierra Entertainment
Sierra Entertainment (perustettu nimellä On-Line Systems, myöhemmin nimetty Sierra On-Line) oli vuodesta 1980 vuoteen 2008 asti toiminut amerikkalainen videopelien kehittämiseen ja julkaisuun keskittynyt yritys. Vuonna 2008 Sierra Entertainment liitettiin osaksi Activisionia. Sega
Sega Toys on yhtiön leluja valmistava osasto. Sonic Colors
Sonic Team otti huomioon arvostelijoiden ja Sonic-fanien kritiikkiä aiempia sarjan pelejä kohtaan ja kehitti Sonic Colorsiin fanien toivomia asioita. Muutokset sisälsivät 2.5D:n yhdistämisen ja 3D:n tasosuunnittelut ja grafiikat, nopeuteen perustuvan pelattavuuden, ja kikkateemojen jättämisen pois, kuten miekan, jota käytettiin Sonic and the Black Knight -pelissä. Yksi ensimmäisistä asioista, joka keksittiin kehitysvaiheessa oli se että peli sijoittuisi huvipuistoon; Sonic Team päätti myöhemmin että "minkäänlainen huvipuisto olisi liian pieni käsittääkseen Sonicin seikkailuja." Tästä kehittyi idea tähtienvälisestä huvipuistosta. Pelin tuottaja Takashi Iizuka sanoi pelin olevan suunnattu lapsille, kertoen sen olevan tarkoitettu "...pelattavaksi lapsille, mahdollisesti kuuden ja kahdentoista ikävuoden välillä, jotta kaikki voivat varmasti pelata sitä ja pitää hauskaa sen parissa", vaikka hän olikin aiemmin tunnustanut olevan mahdollista kehittää Sonic-peli, joka miellyttää kaikenikäisiä faneja. Tämä asetelma vieraannutti eräät kriitikot ja pelaajat, jotka nauttivat pelistä enemmän kuin Sonic the Hedgehog 4:stä sen ollessa uusi. Amerikan Sega vakuutti myöhemmin että peli olisi tarkoitettu monenikäisille pelaajille ja sopisi kaikille. Sega tunnusti myös pelin olevan suunniteltu viehättämään myös Mario-sarjan faneja. Myöhemmin Iizuka selitti kommenttejaan kertoen pelin olevan valtavirran tasohyppelypeli Wiille ja Nintendo DS:lle, jonka tarkoituksena oli laajentaa yleisöä, jonka Sega sai Mario & Sonic -sarjalla. Sonic the Hedgehog 2
Sonic the Hedgehog 2 on Sonic Teamin ja Sega Technical Instituten yhdessä kehittämä tasohyppelypeli, jonka Sega julkaisi Sega Mega Drivelle 24. marraskuuta 1992. Se on jatko-osa vuonna 1991 julkaistulle "Sonic the Hedgehogille". Pelin pääosissa ovat Sonic the Hedgehog ja uusi hahmo Miles ”Tails” Prower. Toista osaa pidetään yleisesti yhtenä sekä pelisarjan että Mega Driven tärkeimmistä ja parhaista peleistä. Pelille ilmestyi vuonna 1994 jatko-osa "Sonic the Hedgehog 3". Suomen videopelialan historia
1990-luvulle tultaessa pelien tekeminen ei enää onnistunut yhden ihmisen voimin, sillä uudet alustat Amiga ja PC olivat paljon monimutkaisempia ohjelmoitavia kuin Commodore 64. Amiga alkoi syrjäyttää Commodore 64:n valta-asemaa, ja pian Suomessa oli 200 000 Amiga-konetta. Amigaa julkaissut Commodore kuitenkin ajautui konkurssiin vuonna 1994. PC:n optiset levyt kasvattivat datamäärän satoihin megatavuihin, mikä mahdollisti peleissä digitaalisen musiikin, välinäytökset ja näytellyn dialogin. 1990-luvun alussa myös shareware kukoisti ja luolalentelypelit menestyivät. Ilmaisen shareware-pelin readme-tiedostossa olivat yleensä pelikehittäjän yhteystiedot, ja usein heille lähetettiinkin rahaa kirjekuoressa – paluupostissa tuli peli disketillä. Amigan pelimarkkinoita häiritsi sen piratisoituneisuus: pelejä oli paljon liikenteessä, mutta harvat niistä olivat alkuperäisiä. Vuonna 1995 Internet kasvatti suosiotaan niin, että henkilökohtaisten tietokoneiden myynti vauhdittui Suomessa. Amigan oli hankala kilpailla hinnalla PC-komponenttien halventuessa. Pelaaminen popularisoitui pikku hiljaa, erityisesti PlayStationin julkaisun myötä, mutta suomalaiset eivät kehittäneet vielä tälle konsolisukupolvelle pelejä. Käsinpiirretty sprite-grafiikka korvautui polygoneista muodostuvalla 3D-grafiikalla. PC-puolella 3D-kiihdyttimet ja kehittyneet näytönohjaimet nostivat grafiikan tasoa. Sonic the Hedgehog (videopeli)
Peliä on uudelleenjulkaistu myöhemmin Sonic Compilationissa (1995), Sonic Jamissä (1997) ja Sega 6-pakissä vuonna 1999. Sittemmin peli julkaistiin myös Sega Smash Pack Vol. 1:ssä (Sega Dreamcast), Dreamcastin Dream Library -verkkopalvelussa (vain Japanissa), Sonic Mega Collectionissa (Nintendo GameCube), Sonic Mega Collection Plussassa (PlayStation 2, Xbox ja PC), Sega Mega Drive Collectionissa (PlayStation 2 ja PlayStation Portable) vuonna 2006, Sega Mega Drive Ultimate Collection (Xbox 360 ja PlayStation 3) vuonna 2009 sekä Sonic Classic Collection (Nintendo DS) vuonna 2010. Suomen videopelialan historia
Remedyltä irtisanottu Samuli Syvähuoko perusti yhdessä Fredrik Kekäläisen kanssa lokakuussa 2000 Fathammer-nimisen yrityksen, joka keskittyi kämmentietokoneille ja käsikonsoleille lisensoitaviin pelimoottoreihin. Syvähuoko uskoi, että WAP- ja Java-pelien aika olisi pian ohi ja tulevaisuus oli kehittyneemmissä, 3D-grafiikkaa pyörittävissä matkapuhelimissa. Varhaiset älypuhelimet eivät kuitenkaan saavuttaneet suurta suosiota. Fathammerin X-Forge-moottorilla tehdyt noin sata peliä, joista 30 oli yrityksen itsensä tekemiä, eivät käyneet hyvin kaupaksi, koska niille sopivia laitteita oli vähän. Hallitus päättikin kokeilla Java-pelin kehittämistä. 50 Centin lisenssillä tuotettu "Get Rich or Die Tryin’" laitettiin operaattoreiden kautta levitykseen, ja se myi kahdessa kuukaudessa kymmenen kertaa enemmän kuin kaikki aiemmat pelit yhteensä. Hallitus halusi lisää Java-pelejä, mutta kehittäjät halusivat edelleen tehdä 3D-pelejä. Teknologiatiimi myytiin Japaniin ja Fathammer Game Studio Symbian-pelejä tehneelle Telcogamesille. Vain puoli vuotta myöhemmin Apple esitteli mobiilipelimaailman mullistaneen iPhonen, jossa olisi riittänyt tehoa Fathammerin pelivalikoimalle. Major League Gaming
Major League Gaming (MLG) on vuonna 2002 Sundance DiGiovannin ja Mike Sepson perustama pohjoisamerikkalainen kilpapelaamiseen erikoistunut järjestö jonka kotipaikka on New York. He järjestävät videopeliturnauksia ympäri Yhdysvaltoja sekä Kanadaa. MLG:n turnauksia on televisioitu ESPN:n ja muiden urheilutahojen verkkosivustoilla. Sega Saturn
Japanilainen Sega Saturn tuotiin kiireessä markkinoille, vain viikkoja ennen kilpailijaansa, Sonyn PlayStationia, mikä johti siihen, ettei koneelle ollut saatavissa kovinkaan monta peliä julkaisuhetkellä. Japanissa Sega Saturn myi hyvin ollessaan myyntilistojen toisella sijalla, kun taas Euroopassa ja Pohjois-Amerikassa paremmin myynyt Nintendo 64 oli kolmannella sijalla. Konsolin viimeinen peli oli Yuukyuu Gensoukyoku Hozonban Perpetual Collection joka julkaistiin Japanissa 4. joulukuuta 2000. Sonic the Hedgehog CD
Julkaistuaan Sonic the Hedgehogin ohjelmoija Yuji Naka jakoi Segan Sonic Team -ryhmän kahtia. Toisesta osasta tuli Sega Technical Institute, joka siirrettiin Yhdysvaltoihin, ja toinen jäi Japaniin. Sega Technical Institutelle annettiin kehitysvastuu Sonic the Hedgehog 2:n tekemisestä. Sillä aikaa Japanissa Sonic CD:tä ryhdyttiin valmistamaan Sonicin alkuperäisen luojan, Naoto Ohshiman, johtaessa ryhmää. Myöhemmin pelilehdet julkistivat jo kyseistä peliä artikkeleissaan. Sonic CD ja Sonic 2 olisivat olleet julkaistavissa Sega Mega Drivelle, Sega Master Systemille sekä Sega Game Gearille. Sittemmin tuli tieto, jonka mukaan peli julkaistaisiin pelkästään Mega-CD:lle ja että peli tulisi olemaan erilainen pelikokemus. Pelattavuus on erilainen kuin Sonic 2:ssa (jonka pelattavuus loi pohjan tuleville peleille) ja yksi selitys Sonic CD:n eroavuudelle on, että pelissä käytetään ensimmäisen Sonic the Hedgehog -pelin Sonicin sprite-graafikkoja. Samoja spriteja käytettiin myöhemmin Knuckles' Chaotix -pelissä Mighty the Armadilloon sprite-grafiikan pohjana. Sonic the Hedgehog 2
Vaikka "Sonic the Hedgehog" oli Japanin Sonic Teamin suunnittelema, "Sonic the Hedgehog 2:n" kehitysvastuu annettiin Sega Technical Institutelle Yhdysvaltoihin. Kuitenkin kokeneet Japanin osaston jäsenet kuten Yūji Naka ja Hirokazu Yasuhara (ensimmäisen osan pääohjelmoija ja kenttäsuunnittelija) tuotiin työskentelemään yhdessä amerikkalaisten kanssa. Super Nintendo Entertainment System
Kun Sega ilmoitti julkaisevansa oman 16-bittisen konsolinsa, Sega Mega Driven ("Sega Genesis" Pohjois-Amerikan markkinoilla), vuonna 1988, eivät Nintendon johtajat aluksi osoittaneet juurikaan kiinnostusta kilpailevan konsolin kehittämiselle. Jo tätä aiemmin oli japanilainen NEC julkaissut NES-konsolin kanssa kilpailemaan oman laitteensa, Turbografx-16:n. Turbografx-16:sta tuli Nintendolle varteenotettava vastustaja kotimaan markkinoilla. Sega puolestaan herätti kuluttajien huomiota sekä Pohjois-Amerikassa että Euroopassa ylivertaisen teknologiansa ansiosta, jolloin Nintendo päätti vastata haasteeseen ja alkoi nopeasti kehitellä uutta konsolia. Shenmue
Shenmue () on Segan kehittämä ja julkaisema videopeli, joka kuuluu seikkailu/RPG/F.R.E.E. -genreihin. "Free Reactive Eyes Entertainment" on Shenmuen suunnitelleen Yu Suzukin keksintö. Se perustuu uudenlaiseen vapauteen, interaktiivisuuten, innovatiiviseen reaaliaikaisuuteen sekä sääjärjestelmään. Shenmue käsittää tarinakaaren ensimmäisen kappaleen, josta jatkaa "Shenmue II". Peli on julkaistu Sega Dreamcastille vuonna 1999 Japanissa ja vuonna 2000 Pohjois-Amerikassa sekä Euroopassa. Kenji Itō
Kenji Itō () on japanilainen pelimusiikin säveltäjä. Hänet tunnetaan Squaren kehittämien "Seiken densetsu" ja "SaGa"-roolipelisarjojen musiikista. Sony Interactive Entertainment
Vuonna 2015 Sony myi MMO-pelejä kehittäneen Sony Online Entertainment yksikön.Sonyn alaisuudessa toimii useita pelitaloja, jotka tuottavat ja kehittävät pelejä.
Yhtiöt kuuluvat "Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios" (SIE Worldwide Studios) alaisuuteen.Sonyn omat kehittämät pelit on lueteltu seuraavassa: Nex Entertainment
Nex Entertainment kehittää pelejä muiden pelitalojen julkaistavaksi ja markkinoitavaksi. Yhtiön asiakkaisiin lukeutuvat muun muassa Atlus, Capcom, Namco, Sega ja Square Enix. Esimerkkejä Nex Entertainmentin kehittämistä nimikkeistä ovat "Resident Evilin" Sega Saturn -sovitus, "", "Shining Tears", "Children of Mana" sekä "Time Crisis 3" ja "4". Sega 32X
Segan vuonna 1991 Japanissa julkaistu Sega Mega-CD ei kuitenkaan ottanut tuulta alleen toivotulla tavalla ja yhtiön täytyi pohtia vaihtoehtoja Nintendon lyömiseksi. Sega kehitteli useita planeettojen mukaan nimettyjä projekteja, joista muutamat käyttivät yhtiön kolikkopeleihin suunniteltua laitteistoa. Neogames
Neogames on vuonna 2003 perustettu suomalainen, voittoa tavoittelematon videopelialan yhdistys, jonka tavoitteena on tukea Suomen peliteollisuuden kehitystä. Neogames järjestää muun muassa vientimatkoja ja verkostoitumistapahtumia sekä laatii selvityksiä alan tilanteesta. Järjestö koordinoi Tekesin Skene-ohjelmaa, jolla rahoitetaan pelialan yrityksiä. Sonic the Hedgehog (vuoden 2006 videopeli)
Peli on saanut negatiivisia arvosteluita julkaisun aikoihin muun muassa heikosta, keskeneräisestä toteutuksestaan, erittäin pitkistä latausajoista ja vaikeudesta. Vuonna 2010 Sega poisti jäljelle jääneet kappaleet pois markkinoilta puhdistaakseen tuotesarjaa Sonic the Hedgehog 4 ja Sonic Colours julkaisujen aikaan.
Peli noudattaa Sonicin suhteen perinteistä nopeatempoista tasoloikintaa. Shadowlla pelatessa pelaaja joutuu toisinaan käyttämään ajoneuvoja (kuten Shadow the Hedgehog -pelissä edetäkseen. Silverillä pelatessa pelaaja saa vaihelua Silverin telekineettisten kykyjen muodossa. Liki jokaisessa pelin kentässä joutuu pelaamaan myös muilla hahmoilla. Kenttien välissä kuljetaan Adventure Field-alueella (vastaava kuin Sonic Adventure-pelissä) ja suoritellaan pikkutehtäviä ja hankitaan voimanlisäyksiä.
Pelissä on myös kaksinpelimahdollisuus, joka käsittää tiimityöpohjaisen pelaamisen ja vastakkain pelaamisen, molemmissa pelimuodoissa päämääränä on päästä taso läpi kohti lopussa odottavaa Kaaossmaragdia. Sonic Generations
Sonic Generations on tasohyppelypeli Sonic the Hedgehog -pelisarjassa. Se on Segan maskotin Sonic the Hedgehogin 20-vuotistaipaleen juhlistava peli. Peli yhdistelee klassista kaksiulotteista sekä modernia, 3D-tasohyppelyä. Peli sijoittuu Sonic-pelisarjan alueille ja sisältää paljon viittauksia edellisiin osiin. Japanissa peli julkaistiin Xbox 360- ja PlayStation 3 -alustoille nimellä White Time and Space ("白の時空 Shiro no Jikuu") sekä Nintendo 3DS:lle nimellä Blue Adventure ("青の冒険 Ao no Bouken"). Peliä ei julkaistu Wii-konsolille, koska konsolissa ei ollut HD-tekniikkaa, joka olisi suunniteltu laitettavaksi peliin. Sonic Boom (videopeli)
Sonic Boom: Rise of Lyric ja Sonic Boom: Shattered Crystal (Japanissa pelit kantavat nimeä ja ) ovat Big Red Buttonin ja Sanzaru Gamesin kehittämät sekä Segan julkaisemat spinoff- videopelit Wii U:lle ja Nintendo 3DS:lle. Pelit ovat Segan Sonic the Hedgehog-pelisarjaa ja se toimivat samannimisen tv-sarjan esiosana. Ne ovat kolmannet ja viimeiset pelit, minkä Sega kehitti yhteistyössä Nintendon kanssa. Sega Superstars Tennis
Sega Superstars Tennis on Sumo Digitalin kehittämä ja Segan julkaisema urheilupeli. Peli on julkaistu vuonna Nintendo DS:lle, PlayStation 2:lle, PlayStation 3:lle, Wiille ja Xbox 360:lle sekä myöhemmin Mac OS X:lle. Paf
Pafin suurin toimiala ovat kasinopelit. Paf valmistaa itse osan verkossa pelattavista kasinopeleistään omistamansa EGET-yrityksen kautta ja tarjoaa myös muiden pelien valmistajien pelejä, kuten Net Entertainmentin, Play'n Go:n ja Microgamingin valmistamia peliautomaatteja. Sonic Boom: Fire &amp; Ice
Sonic Boom: Fire & Ice on Sanzaru Gamesin kehittämä ja Segan vuonna 2016 julkaisema toimintaseikkailupeli Nintendo 3DS -käsikonsolille. Peli piti alun perin julkaista vuonna 2015, mutta SEGA päätti lykätä julkaisua hioakseen peliä paremmaksi. Sega Mega-CD
Sega Mega-CD:tä ei tarkoitettu Super Famicomin (Super Nintendo Japanin ulkopuolella) haastajaksi. Tämä tiesi Segalle vaikeuksia Japanin ulkopuolisilla markkina-alueilla, sillä siellä PC Engine oli verrattain tuntematon laite ja Mega-CD asettuisi kilpailemaan Nintendon tuotteiden kanssa. Sega
"Initial D" -sarjasta on tehty useita pelejä: kahdeksan kolikkopeliä pelihalleihin sekä kolme konsolipeliä.Segalla on ollut useita laitealustoja kolikkopeleissään:Nykyisin Sega omistaa TMS Entertainment -yhtiön. Square (yritys)
Maaliskuussa 1989 Yhdysvalloissa perustettiin Square Soft, Inc, joka vastasi Square-pelien lokalisoinnista ja julkaisemisesta Pohjois-Amerikassa. Square Softia seurasi Squaren ja Electronic Artsin muodostama Square Electronic Arts L.L.C. (lyhenne Square EA), joka toimi vuosina 1998–2002 Kalifornian Costa Mesassa. Japanissa sitä vastasi Electronic Arts Square kabushikigaisha, jonka tehtävänä oli julkaista Electronic Artsin kehittämiä pelejä Japanissa. Valtaosa Square EA:n peleistä ilmestyi PlayStationille. PAL-alueilla Squaren kehittämiä pelejä julkaisi joulukuussa 1998 perustettu Square Europe, Ltd, joka sijaitsi Lontoossa. Ensimmäinen Square Europen julkaisema peli oli "Final Fantasy VIII". Sega LaserDisc
Sega Laserdisc on Segan valmistama kolikkopelialusta, joka käytti LaserDisc-teknologiaa. Alusta on julkaistu vuonna ja sille julkaistiin pelejä kuten "Astron Belt". Viimeinen laitteelle julkaistu peli "Time Traveler" käytti holografista efektiä kaarevan peilin avulla. Sega Dreamcast
Sega Dreamcast ( koodinimeltään "Katana" ja "Dural") on Segan viimeiseksi jäänyt pelikonsoli. Se oli Segan yritys vallata konsolimarkkinat takaisin itselleen uuden sukupolven konsolilla, joka suunniteltiin ylittämään Sonyn PlayStationin ja Nintendon Nintendo 64:n ominaisuudet. Laitetta pidettiinkin yleisesti aikaansa edellä olevana, mutta se ei onnistunut saavuttamaan tarpeeksi suurta suosiota ennen Sonyn PlayStation 2:n vuotta myöhemmin tapahtunutta julkaisua. Dreamcastin valmistuksen lopettamisen jälkeen Sega vetäytyi konsolimarkkinoilta. Sega Master System
Sega Master System oli videopeliyhtiö Segan 8-bittinen pelikonsoli. Se kilpaili Nintendon 8-bittisen konsolin kanssa videopelimarkkinoiden valtiaan asemasta 1980-luvulla. Sonic the Hedgehog Spinball
Sonic the Hedgehog Spinball (lyhennettynä Sonic Spinball) on Segan kehittämä ja julkaisema flipperipeli. Peli on julkaistu vuonna Sega Mega Drivelle. Peli on julkaistu vuonna 1994 Sega Game Gear -käsikonsolille ja vuonna 1995 Sega Master System -konsolille. Sonic the Hedgehog 2
Peli julkaistiin Japanissa Sega Mega Drivelle 21. marraskuuta 1992. Sega Genesiksen julkaisu Yhdysvalloissa ja Mega Driven julkaisu Euroopassa tapahtuivat kolme päivää myöhemmin 24. marraskuuta 1992. Kyseessä oli tiistai (englanniksi Tuesday), joten päivää kutsuttiin mainoksissa nimellä ”Sonic 2's day”. Segan mukaan he myivät 400 000 kappaletta viidessä päivässä. Peli on sen jälkeen julkaistu uudelleen useampaan kertaan:"Knuckles the Echidna in Sonic the Hedgehog 2" on Sonic Teamin ja Sega Technical Instituten kehittämä Sonic 2 - ja "Sonic & Knuckles" -pelien yhdistelmä, joka julkaistiin 24. helmikuuta 1994. Pelissä on mahdollista pelata Sonic 2:ta Knuckles-hahmolla. Erikoistasojen läpäisemiseksi sormuksia tarvitsee kerätä vähemmän ja erikoistasolle mentäessä kerätyt sormukset säilyvät palattaessa takaisin tasolle. Lisäksi pelistä on poistettu kaksinpeli. Flagship
Flagship on itsenäinen, videopelejä kehittävä japanilainen yritys, jonka perusti Yoshiki Okamoto 24. huhtikuuta 1997. Yritystä rahoittavat Capcom, Nintendo ja Sega. Flagship on tehnyt käsikirjoituksia uusille ja jo olemassa oleville tuotteille; käsikirjoitusmateriaalia on tehty muun muassa peleihin "Resident Evil Zero" ja "". Capcomilla työskennellessään Flagship on kehittänyt "The Legend of Zelda" -pelejä Nintendolle Game Boy Colorille ja Game Boy Advancelle.Vuonna 2000 Flagship aloitti kolmen uuden Zelda-pelin kehittämisen Game Boy Colorille. Projektin valvojana toimi Shigeru Miyamoto ja uuden pelisarjan suunniteltu nimi oli "Triforce Trilogy", Triforcen legendan mukaan. Kolme peliä muodostuivat Zelda-pelisarjan kahden ensimmäisen osan uudelleenohjelmoinnista ja kolmannen pelin luomisesta. Miyamoton neuvosta alkuperäisestä suunnitelmasta luovuttiin ja kolmen uuden, Hyrulen kolmen jumalattaren ympärille keskittyvien pelien luominen aloitettiin. Pelisarjan nimeksi vaihdettiin "Mysterious Seed Trilogy". Eri vuodenajoissa liikkuva Din-jumalattaren peli oli nimeltään "The Mysterious Seed of Power", aikakausissa liikkuva Farore-jumalattaren peli "The Mysterious Seed of Courage" ja värejä ongelmanratkaisussa käyttävä Nayru-jumalattaren peli "The Mysterious Seed of Wisdom". Myöhemmin Nintendo päätti kahden pelin olevan sopivampi määrä ja "The Mysterious Seed of Courage" peruutettiin. Jäljellä oleva materiaali sekoitettiin, yhteydet jumalattariin poistettiin ja "" ja "" julkaistiin. Dimps
Dimps () on japanilainen videopelejä valmistava yritys. Yrityksen pääpaikka on Osakassa. Dimps on tehnyt pelejä sekä täysin itse että yhteistyössä jonkin toisen firman kanssa kuten Segan ja Sonic Teamin kanssa, joiden kanssa se on tehnyt ylivoimaisesti eniten yhteistyötä. Firman tunnetuimpiin täysin itse valmistamiin peleihin kuuluu muun muassa "", jonka se on kehittänyt PlayStation 2:lle. Sega Saturn
Saturnin teknisen mutkikkuuden on sanottu seuranneen siitä, että Saturnin oli alun perin tarkoitus tukea pääasiassa 2D-grafiikkaa. Vasta suunnittelun loppuvaiheessa Sega pyrki lisäämään tuen 3D-grafiikalle. Parhaimmillaan kaksi keskussuoritinta pystyivätkin varsin kelvollisiin 3D-temppuihin, mutta niiden ohjelmointi oli hankalaa. Kilpailija PlayStation oli suunniteltu alusta asti 3D-grafiikkaa varten ja osittain siksi voitti markkinakilpailussa Saturnin, josta tuli viimeinen ja tehokkain 2D-konsoli. Sonic Boom (televisiosarja)
Sonic Boom, tunnetaan myös Japanissa nimellä , on vuoden 2014 lopulla alkanut amerikkalais-ranskalainen televisiosarja, joka perustuu Segan "Sonic the Hedgehog" pelihahmoon. Sarja on Sonicin ensimmäinen tietokoneella luotu CGI sarja (samalla se on myös ensimmäinen Sonic- televisiosarja sitten "Sonic X":än). Sarja on lukumäärältään viides Sonic- televisiosarja ja myös järjestykseltään toinen Ranskassa osittain tuotettu sarja (ensimmäinen oli Sonic Underground). Sonic Boom -sarjaa tullaan näkemään USA:ssa Cartoon Networkilla, kun taas Ranskassa sarjaa esitetään Canal J ja Gulli kanavilla, jonka jälkeen sarjan pitäisi myös näkyä kansainvälisissä televisioverkoissa. Sarjan rinnalle on myös tehty kaksi videopeliä jotka toimivat esiosana koko sarjalle. Pelit ovat kolmannet ja viimeiset yksinoikeus- pelit Nintendon laitteille Nintendon ja SEGA:n tekemässä sopimuksessa. Sega
Sega tuli 1980-luvulta asti tunnetuksi kolikkopelien valmistajana. Sega hankki Gremlin Industries -yhtiön ja julkaisi pian tämän jälkeen pelin "Head On". Sega on julkaissut useita menestyneitä kolikkopelejä, kuten "Hang-On", "Outrun" ja "Daytona USA". Kolikkopelien kehitys ja valmistus on jatkunut edelleen Segan ylläpitämiin huvipuistoihin ja pelihalleihin. Sega on tuottanut enemmän kolikkopelejä kuin mikään muu yhtiö: 530 peliä 23 alustalla vuodesta 1981 lähtien vuoteen 2010 mennessä. GT Interactive
GT Interactive oli vuonna 1993 perustettu yhdysvaltalainen videopelejä kehittänyt ja julkaissut yritys. Ranskalainen yritys Infogrames Entertainment SA hankki sen vuonna 1999. GT Interactiven uudeksi nimeksi tuli Infogrames, Inc., ja siitä tuli IESA:n uusi Yhdysvaltojen jaosto. Vuonna 2001 IESA hankki Atari-brändin käyttöoikeudet Hasbro Interactivelta, ja Infogrames ryhtyi julkaisemaan pelejä Atari-nimellä. Infogrames, Inc. nimettiin vuonna 2003 Atari, Inc.:ksi. Suomen videopeliala
Pääomia sijoitettiin Suomen peliteollisuuteen aluksi erityisesti 2000-luvun vaihteen IT-kuplan aikana. Seuraava sijoitusaalto keskittyi mobiilipelitalojen ostoon 2000-luvun puolivälissä. Sijoitukset alkoivat kasvaa merkittävästi vuodesta 2011 lähtien. Tarkasteluajanjaksolla 2011–2014 Innovaatiorahoituskeskus Tekes rahoitti 30 miljoonalla eurolla yli 50 pelitaloa eli 20 prosenttia kaikista yrityksistä. Ainoastaan 17 yritystä sai yli 0,5 miljoonaa euroa pääomarahoitusta ajanjaksolla; näistä 12 oli mobiilipelistudioita. Vuonna 2014 pelialaan sijoitettiin yhteensä 28 miljoonaa euroa. Vuosien 2011–2014 aikana Suomen peliteollisuuteen investoitiin ulkomaista rahaa 1,26 miljardia euroa, josta 1,1 miljardia tulee Supercellin myynnistä japanilaisille Gungholle ja Softbankille vuonna 2013. Atlus
Atlus on japanilainen videopelejä kehittävä ja julkaiseva yritys. Se on tunnettu kehittämästään/julkaisemastaan roolipelisarjasta "Shin Megami Tensei" (johon kuului myös "Persona" -pelisarja). Videopelimusiikki
Pelikonsolien puolella 16-bittiset laitteet Sega Mega Drive ja Euroopassa tuntemattomaksi jäänyt PC Engine eivät vielä tukeneet digitoitua ääntä. Niiden äänipiirien tuottama FM-synteesi oli kuitenkin huomattavasti korkeatasoisempaa kuin aiempien laitteiden mikä jo sinällään mahdollisti aikaisempaa paremmalta kuulostavan musiikin. Esimerkiksi Sega Mega Driven tunnetuimmassa pelisarjassa, Sonic the Hedgehogissa, panostettiin musiikin laatuun. Samoin "Streets of Rage" -tappelupeleissä kuultiin huolella tehtyä tanssimusiikkia. Alpha Protocol
Alpha Protocol on Obsidian Entertainmentin kehittämä ja SEGA:n julkaisema kolmannen persoonan toimintaroolipeli, jonka tarina pyörii CIA:n kenttäagentin, Michael ”Mike” Thortonin seikkailujen ympärillä. Pelin oli tarkoitus ilmestyä lokakuussa 2009, mutta sen julkaisu siirtyi touko- ja kesäkuun vaihteeseen vuodeksi 2010. Nintendo
Shigeru Miyamoton ja Takashi Tezukan yhdessä johtama Nintendo Entertainment Analysis and Development jakautuu viiteen ryhmään joista jokaisella on oma vastuualueensa. Kaikki ryhmät ovat keskittyneet videopelien kehitykseen. Ryhmistä profiloituinein on "The Legend of Zelda" -pelisarjaa kehittävä numero kolme, jota johtaa Eiji Aonuma. Näiden ryhmien lisäksi Tokiossa sijaitsee Nintendo EAD Tokio, joka on kehittänyt muun muassa "Super Mario Galaxyn". Nintendo Software Production & Development (SPD) vastaa erityisesti videopelien kehityksestä Japanin ulkopuolella, ja sille on alistettu ensimmäisen osapuolen kehittäjistä muun muassa Retro Studios, Kuju Entertainment ja n-Space. SPD jakautuu kolmeen ryhmään, joista ryhmät 1 ja 2 tekevät yhteistyötä japanilaisten ensimmäisen osapuolen kehittäjien kanssa. Yoshio Sakamoton johtama ryhmä 1 tekee yhteistyötä Intelligent Systemsin kanssa ja Hitoshi Yamagamin johtama ryhmä 2 Tosen kanssa. Kensuke Tanaben johtama ryhmä 3 tekee yhteistyötä ulkomaisten ensimmäisen osapuolen kehittäjien kanssa. Super Nintendo Entertainment System
Super Nintendo Entertainment System (yleisesti SNES) on Nintendon alun perin 1990 julkaisema videopelikonsoli. Pelikonsoli julkaistiin 1991 Pohjois-Amerikassa ja 1992 Euroopassa. SNES oli Nintendo Entertainment Systemin (NES) seuraaja. SNES oli Sega Mega Driven suurin kilpakumppani 16-bittisen pelisukupolven aikana. Kaikkiaan konsolia myytiin maailmalla noin 50 miljoonaa kappaletta. Sonic the Hedgehog
10. kesäkuuta paljastettiin, että Sony Pictures ja SEGA aikovat tuoda sinisen siilen valkokankaalle vuoden 2016 aikoihin. Elokuvan tuotannosta vastaa Neil H. Mortiz ("Fast & Furious"- sarja, "21 Jump Street" ja "22 Jump Street" elokuvat) ja hänen Original Films yhtiönsä sekä Segan oma animaatioyhtiö Marza Animation Planet. Sega Ages
Nämä pelit ovat pääasiassa vain Japanissa julkaistuja.
Nämä pelit ovat pääasiassa julkaistu vain Japanissa PlayStation 2 -konsolille. Jotkin näistä peleistä ovat julkaistu 3D AGES nimellä.
Nämä pelit ovat ladattavissa PlayStation Store ja Xbox Live Arcade -kauppapalveluista.
HUOM!: Osa näistä on saatavilla vain Xbox 360 tai PlayStation 3 -konsoleille.
HUOM!: Osa näistä ovat tulevia julkaisuja. Yakuza (pelisarja)
Yakuza, Japanissa sarja kulkee nimellä Ryū ga Gotoku (龍が如く, "Like a Dragon"), on Segan tuottama videopelisarja useimmiten yksinoikeudella Sony PlayStation -videopeli alustoille. Sarjan ensinmäinen peli on Ryū ga Gotoku, joka länsimaissa tunnetaan paremmin nimellä Yakuza ja se julkaistiin Japanissa vuonna 2005 PlayStation 2 -konsolille. Videopelien historia
Nintendon kovin kilpakumppani Sega julkaisi marraskuussa 1994 pitkään kehittelemänsä Sega Saturn -konsolinsa, CD-pohjaisen 32-bittisen konsolin, joka aloitti viidennen sukupolven. Kone oli teknisesti edistyksellinen ja Sonic -hahmon vanavedessä vakiinnuttanut oman pelikirjastonsa, mutta jäi nopeasti uuden tulokkaan jalkoihin: Nintendon entinen yhteistyökumppani Sony julkaisi heti seuraavassa kuussa oman PlayStation-konsolinsa. Uudelle tulokkaalle markkinat olivat suotuisat: Sony sai puolelleen lukuisia uusia, kiinnostavia pelitaloja, joiden ansiosta se nousi myyntitilastojen kärkeen. Sony kehitti nopeasti oman pelikirjastonsa, josta on ajan saatossa tullut lähes yhtä vakiintunut kuin Nintendon vastaavasta: "Crash Bandicoot", "Gran Turismo" ja aiemmin NES:lle julkaistun "Metal Gearin" jatko-osa "Metal Gear Solid" vakiinnuttivat nopeasti Sonyn aseman videopelikentän uutena valtiaana. Sonic Chaos
Sonic Chaos (myös nimellä Sonic the Hedgehog Chaos ja Sonic & Tails) on Aspectin kehittämä ja Segan julkaisem tasohyppelypeli. Peli julkaistiin vuonna Sega Master Systemille ja Sega Game Gearille. Capcom
Capcom on ollut mukana myös elokuva-alalla, vaikka yhtiöllä ei ole varsinaista televisio- tai elokuvahaaraa. 1990-luvun taitteessa Capcom kehitti lukuisia Disney-hahmoihin pohjautuvia pelejä Nintendon ja Segan konsoleille. Capcomin pelien pohjalta tehdyistä elokuvista länsimaissa tunnetuimmat ovat "Street Fighter" (Columbia-Tristar (1994) sekä "Resident Evil" -elokuvasarja. Suurinta mainetta Capcom-elokuvat ovat ansainneet Japanissa, jossa laaja ja suosittu OVA-formaatti (Original Video Adapation) on ollut joillekin yhtiöille suoranainen kultakaivos. Erityisesti "Street Fighter" ja "Mega Man" -sarjojen pohjalta on tehty anime-elokuvia ja -sarjoja. Uusin Capcom-elokuva on "Gyakuten Saiban", joka perustuu "" -peliin. Infogrames Entertainment SA
Infogrames Entertainment SA (IESA) oli videopelikehittäjä ja -julkaisija, joka piti päämajaansa Lyonissa, Ranskassa. Sen kaksi alajaostoa ovat Atari, Inc ja Atari Europe. IESAn perustivat Bruno Bonnell ja Christophe Sapet vuonna 1983. Jaostojensa kautta IESA kehitti, julkaisi ja jakeli videopelejä kaikille tärkeimmille tietokone- ja videopelialustoille . Sonic the Hedgehog (pelisarja)
Pelisarjan tasohyppelypelejä ja useita spin-off-tuotoksia on tehnyt Sonic Team. Pelisarjan pääohjelmoitsijana on toiminut Yuji Naka, josta myöhemmin tuli väliaikaisesti Sonic Teamin johtaja vuoteen 2006 asti. Pelien hahmosuunnittelijana on toiminut Naoto Ōshima sekä kenttäsuunnittelijana Hirokazu Yasuhara. Käsikonsolipelit kuten Sonic Advance, on kehittänyt puolestaan Dimps. Sonic-pelien teossa on ollut myös mukana muun muassa BioWare, Traveller's Tales ja nykyisemmin myös Nintendo osittain. Bandai Namco Entertainment
Bandai Namco Entertainment Inc. (BNEI) () on vuonna 2005 perustettu japanilainen pelinkehitykseen ja julkaisuun keskittynyt arcade-, mobiili- ja tietokonepelejä tuottava yritys. 
Yhtiö syntyi Bandain ja Namcon yhdistyessä muodostaen "Namco Bandai Holdings Inc." -yhtiön. Dimps
Suuri osa peleistä, joita se on kehittänyt yhteistyössä Sonic Teamin kanssa on "Sonic the Hedgehog" -pelisarjan pelejä, joista puolestaan melkein kaikki yhteistyössä kehitetyt pelit ovat Game Boy Advancelle ja Nintendo DS:lle kehitettyjä pelejä, kuten Sonic Advance GBA:lle ja Sonic Colors NDS:lle. Pelikonsoleille valmistettuja pelejä ovat muun muassa "Saint Seiya Senki" PlayStation 3:lle ja "Street Fighter X Tekken" Xbox 360:lle. Yhtiön perustivat SNK ja Capcom 6. maaliskuuta 2000. Videopelilainsäädäntö Suomessa
Suomessa määritelty kuvaohjelmalaki kattaa suurimman osan viihdealan tuotteista, kuten elokuvat, TV-ohjelmat ja tietenkin videopelit. Heti alkuun laissa määritellään se, kuinka pelistä on tehtävä ilmoitus mediakasvatus- ja kuvaohjelmakeskukselle, kun sitä tarjotaan taloudellisessa tarkoituksessa ja säännöllisesti. Ilmoituksen tulee sisältää:
Laissa on myös määritelty tilanteita, joissa ei tarvitse luokitella ja merkitä kuvaohjelmaa sisällön perusteella, esimerkiksi jos se sisältää pelkästään opetuksellista tai sivistyksellistä aineistoa. Pelien suhteen tällaiset tilanteet ovat kuitenkin hyvin harvinaisia. On myös tilanteita, joissa pelejä ei tarvitse luokitella ja merkitä niiden valmistustarkoituksen perusteella: 
Pelien luokittelun suorittaa kuvaohjelmaluokittelija, joka on täysi-ikäinen ja käynyt kuvaohjelmaluokittelijakoulutuksen. Koulutuksen ja valinnan kuvaohjelmaluokittelijan työn suhteen tekee mediakasvatus- ja kuvaohjelmakeskus. Kuvaohjelmaluokittelijan on tehtävä luokittelu itsenäisesti ja riippumattomasti ja häneen sovelletaan rikosoikeudellista virkavastuuta koskevia säännöksiä.
Vaikka luokittelun pelin ikärajoille voi suorittaa kuvaohjelmaluokittelija, niin mediakasvatus- ja kuvaohjelmakeskus voi hyväksyä pelille Euroopan unionin alueella annetun ikärajan ja sisältöä kuvaavan symbolin Suomessa käytettäviksi tässä laissa tarkoitetulla tavalla ilman, että ohjelma luokitellaan Suomessa.
PEGI-luokittelujärjestelmä on yleisin tällaisista luokittelujärjestelmistä, joita käytetään Suomessakin. PEGI-järjestelmää hallinnoi hollantilainen NICAM (Netherlands Institute for the Classification of Audio-visual Media) ja VSC (Video Standards Council). Vaikka PEGI on itsesääntelyyn perustuva järjestelmä, jokaisella Microsoftin, Nintendon ja Sonyn pelikonsoliin sopivalla pelillä on PEGI-luokitus. Sama koskee kaikkien suurimpien eurooppalaisten ja amerikkalaisten julkaisijoiden PC-pelejä. Pelien vähittäismyyjät yleensä vaativat tuotteisiin PEGI-merkinnän, ja sen vuoksi myynnissä on hyvin harvoin pelejä, joilla ei ole PEGI-luokitusta. Sega
Japanissa pelihallit ovat vielä suosittuja pelitalojen omistaessa sekä tilat että laitteet ja niissä olevat pelit. Segan pelihallit tunnetaan nimellä "Club Sega". SIGGRAPH
Konferenssin kohokohtia ovat muun muassa animaatioteatteri, jossa esitetään tietokoneanimaatiolla toteutettuja elokuvia. Konferenssissa on myös suuri määrä näyttelyosastoja, joissa sadat yritykset esittelevät toimintaansa ja värväävät työntekijöitä. Useimmat näistä yrityksistä ovat elokuva- tai tietokonepelialalla. Myös alan koulut esittelevät omaa toimintaansa. Sonic Team
Sonic Team on Segan pelinkehittäjäosasto, joka perustettiin 1988 nimellä SEGA AM8. Vuonna 1991 ryhmä muutti nimensä nykyiseen muotoonsa Sonic the Hedgehog -pelin valtaisan suosion myötä. Sonic Teamia johtaa videopelisuunnittelija ja -tuottaja Yuji Naka. Sonicin luoja, "Naoto Ōshima", jätti Sonic Teamin perustaakseen oman "Artoon"-pelistudionsa. Sonic the Hedgehog (pelisarja)
Sonic the Hedgehog on Segan omalle maskotille Sonic-siilille omistettu pelisarja. Sarjan aloitti samanniminen videopeli, joka julkaistiin Sega Mega Drivelle ja myöhemmin Sega Master Systemille sekä Sega Game Gear -käsikonsoleille vuonna 1991. Sonicin pelisarjan ensimmäiset ja tunnetuimmat pelit julkaistiin Sega Mega Drivella ja olivat osa ”Blast Processing”-mainoskampanjaa. Sonic the Hedgehog on Segan parhaiten menestynyt videopelisarja, jonka pelejä on myyty maailmanlaajuisesti yhteensä 90 miljoonaa kappaletta. Pelisarja kuuluu myös maailman suosituimpiin tasohyppelyihin. Japan Game Awards
Japan Game Awards () on japanilainen videopeliteollisuuden palkinto. Palkinto on perustettu vuonna nimellä CESA Awards (, Computer Entertainment Supplier's Association). Sonic Rivals
Graaffisesti peli näyttää samankaltaiselta kuin Sega Dreamcast aikaiset Sonic-pelit, mutta itse pelattavuus muistuttaa enemmän Sega Mega Drive aikaisia 2D-Sonic pelejä. Pelattavien hahmojen täytyy kisata kuuden eri Alueen (Zones) joissa on kolme eri Näytöstä (Act). Aina kolmannen Näytöksen lopussa pelihahmot kohtaavat tason pomovastuksen.Pelin alussa tohtori Eggman muuntaa Sonicin ystävät ja Knucklesin Mestarismaragdin erikoisiksi korteiksi upouudella laitteellaan. Sonic ja Knucles saapuvat selvittämään tilannetta. Knuckles, joka oli lähtenyt matkaan pelastaakseen Mestarismaragdin, kertoo Sonicille, että tiimityöskentely ei tule kysymykseenkään ja haluaa löytää Eggmanin ensiksi.
Sillä välin Shadow saa etäisen signaalin Eggmanilta. Yllättäen mysteerinen siili nimeltä Silver saapuu tulevaisuudesta. Hän kertoo Shadowille, että hänen (Silverin) täytyy löytää Eggman ensin. Lukuisten yhteenottojen jälkeen paljastuukin, että tohtori Eggman olikin oikeasti Eggman Nega. Lopullisen taistelun jälkeen kaikki palautuu taas normaaliksi ja Silver palaa tulevaisuuteen mukanaan Eggman Nega.
http://info.sonicretro.org/Sonic_Rivals (Englanniksi) Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment (SIE, ennen Sony Computer Entertainment) on japanilainen videopeliyhtiö, joka on erikoistunut muutamiin alueisiin videopeleissä, lähinnä pelikonsoleihin. Se on Sonyn tytäryhtiö, joka perustettiin vuonna 1993 Tokiossa, Japanissa. Disgaea
Disgaea () on japanilaisen Nippon Ichi Softwaren kehittämä pelisarja. Sarjan pääosat ovat tyypiltään taktisia roolipelejä. Sarja tunnetaan monesta omaperäisestä piirteestään verrattuna muihin roolipeleihin, kuten mahdollisuudesta kehittää hahmot äärimmäisen voimakkaiksi, aina tasolle 9 999 asti. Mega Man X4
Mega Man X4 () on Capcomin kehittämä ja julkaisema tasohyppely, joka on julkaistu vuonna PlayStationille ja Sega Saturnille. Peli oli toinen "Mega Man" -peli, joka julkaistiin Sonyn PlayStationille (Mega Man X3 vuonna 1996 oli ensimmäinen) ja Sega Saturnille. Pelistä on julkaistu myös käännös Windowsille. Pelin julkaisua seurasi "Mega Man 8":n julkaisu PlayStationille ja Saturnille. Mega Man X4 hyödynsi FMV-teknologiaa, jonka ansiosta sen välianimaatioina voitiin käyttää animea. Se oli myös ensimmäinen ääninäyttelyä sisältänyt Mega Man -peli, ja antoi pelaajan ensimmäistä kertaa valita koko pelin ajaksi hahmokseen Mega Man X:n tai Zeron (Zeroa oli saanut ohjata jo edellisessä pelissä, mutta hyvin rajoitetusti). Sonic the Hedgehog (pelisarja)
Vuonna 1996 Taki Corporation teki Sonic OVAn Japanissa. Anime julkaistiin kaksiosaisena ja myöhemmin DVD-versiossa tunnin kestävänä elokuvana. Sega Mega Drive
Mega Drive käyttää Atari-mallisia peliohjainportteja, joten siihen voi kiinnittää monissa vanhoissa tietokoneissa käytetyn joystickin. Sonic the Hedgehog 1 on kuitenkin ainoa peli, jota voi mielekkäästi pelata yhdellä näppäimellä. Sora (yritys)
Yūgengaisha Sora () on japanilainen videopelien kehittäjä, jonka perusti entisen HAL Laboratoryn työntekijä Masahiro Sakurai syyskuussa 2004. Sora ensimmäinen peli, "Super Smash Bros. Brawl", tuli myyntiin vuonna 2008. Pelin kehitystä tukivat useat muut studiot, mukaan lukien Game Arts ja Monolith Soft. Sonic the Hedgehog (videopeli)
Sonic the Hedgehog on Sonic Teamin kehittämä tasohyppelypeli, joka on julkaistu vuonna Sega Mega Drivelle. Se on ensimmäinen peli samannimisessä pelisarjassa. Peli julkaistiin Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa vuoden 1991 kesäkuussa ja Japanissa saman vuoden heinäkuussa. Peli sai loistavan vastaanoton ja syrjäytti nopeasti aikaisemmin Mega Driven pakettipelinä olleen "Altered Beastin" tullen nopeasti yhdeksi Mega Driven ja Segan myydyimmistä peleistä. Pelin suosio edesauttoi myös suuresti 8-bittisten pelikonsolien lopullisessa syrjäyttämisessä markkinoilta. Cedega
Cedega (tunnettiin aiemmin nimellä "WineX") oli TransGaming Technologiesin kaupallinen muunnos Wine:stä (kun Wine:n lisenssi ei ollut LGPL vaan MIT-lisenssi), joka on suunniteltu erityisesti Microsoft Windows -pelien pelaamiseen GNU/Linuxissa. Siten sen pääasiallinen tehtävä on emuloida DirectX -ohjelmointirajapintaa. Yhteisö on onnistunut pitämään Winen kosketuksessa Cedegan kehityksen kanssa; monet pelit ja 3D-sovellukset toimivat melkein yhtä hyvin kuin ajettaessa natiivisti Microsoft Windowsissa. WineX nimettiin Cedegaksi version 4.0 julkaisun yhteydessä 22. heinäkuuta 2004. Sonic the Fighters
Sonic the Fighters on Sonic Teamin kehittämä, Segan Sonic the Hedgehog -sarjaan kuuluva, videopeli. Peli julkaistiin kolikkopelinä Japanissa vuonna 1996 ja 2005 ensimmäisen kerran konsolipelinä Sonic Gems Collection pelikokoelmassa PlayStation 2:lle ja GameCubelle. Japanissa peli tunnetaan nimellä Sonic Champions. Videopelien historia
Nintendo ei kuitenkaan saavuttanut markkinoilla samanlaista määräävää asemaa kuin Atari edellisen sukupolven aikana. Tästä pitivät huolen kilpailijat, joista merkittävin oli toinen japanilainen peliyhtiö Sega. Sega Master System julkaistiin vuonna 1987 ja oli teknisesti samantasoinen NES:n kanssa. Sega Master System ei kuitenkaan kyennyt horjuttaman NES:n selkeää ykkösasemaa maailmalla, vaikka myikin joissain maissa kilpailijaansa paremmin. Tämän vuoksi Sega ryhtyi jo aikaisessa vaiheessa kehittämään seuraavan sukupolven konsolia, 16-bittistä laitetta. Sega 32X
Segan julkaistua Mega Drivensä vuonna 1989 sillä oli konsolimarkkinoilla tekninen yliote Nintendon Nintendo Entertainment System -konsoliin nähden, mutta Nintendon julkaistua Super Nintendo Entertainment Systeminsä vuonna 1991 Sega tarvitsi jälleen teknisen etulyöntiaseman konsolimarkkinoilla. Sega Mega-CD
Laitetta kehitettiin salassa, edes peliohjelmoijat eivät tienneet mille laitteelle suunnittelivat pelejä, ennen kuin Mega-CD julkistettiin Tokyo Toy Show'ssa. Segan aikomuksena oli kamppailla juuri julkaistun PC Enginen erillisen CD-ROM-aseman kanssa Japanin pelimarkkinoista. Sega Saturn
Sega Saturn piti aikanaan toista sijaa konsolimarkkinoilla myydessään Japanissa paremmin kuin Nintendon Super Famicom ja Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa vuorostaan paremmin kuin Nintendon Super Nintendo Entertainment System eli SNES. Sega Saturn kuitenkin kadotti jalansijaansa uusille tulokkaille, Sonyn PlayStationille ja Nintendon pelimoduuleihin perustuvalle Nintendo 64:lle. Sonic the Hedgehog 3
Sonic the Hedgehog 3 (lyhyesti Sonic 3 tai Lock-On Teknologiassa Sonic 3 & Knuckles) on Sonic Teamin ja Sega Technical Instituten kehittämä ja Segan julkaisema tasohyppelypeli, joka on julkaistu vuonna Sega Mega Drivelle.
Peli on "Sonic the Hedgehog" -pelisarjan kolmas virallinen tasohyppelypeli ja on jatkoa "Sonic the Hedgehog 2:lle". Sonic 3:sta on julkaistu myös sarjakuvaversio Archie Comicsin Sonic the Hedgehog-sarjakuvassa, joka on ilmestynyt myös suomeksi.