Milloin Sega perustettiin?
Sega
Marty Bromley perusti yhtiön nimellä Standard Games vuonna 1940 Havaijilla, jossa yhtiö valmisti pelikoneita, flippereitä ja muita ajantappovälineitä Yhdysvaltain armeijan tukikohdissa työskenteleville sotilaille. Myöhemmin pelejä vietiin Japaniin, jossa yhtiön nimi oli Service Games. Nimi lyheni "SeGaksi". Vuonna 1952 yhtiö siirsi päämajansa ja suurimman osan toiminnastaan Japanin Tokioon. Segan Pohjois-Amerikan päämaja sijaitsee Los Angelesissa ja Euroopan yksikkö Lontoossa.
Sonic the Hedgehog (pelisarja)
"Sonic the Hedgehog" oli pelisarjan ensimmäinen peli. Ilkeä tohtori Robotnik sieppaa viattomat eläimet muuttaakseen nämä sydämettömiksi Badnik-roboteiksi. Sonic kiitää paikalle ja pelastaa eläimet sekä "Etelän saaren" Robotnikin vallasta. Peli julkaistiin ympäri maailmaa Sega Mega Drivelle vuonna 1991 ja oli suuri menestys ympäri maailmaa. Peliä on julkaistu yhteensä 16 miljoonaa kappaletta, tehden siitä pelisarjan myydyimmän pelin. Vuonna 1992 julkaistiin "Sonic the Hedegehog 2", joka oli jatkoa ensimmäiselle osalle. Peli esittelee Sonicin uuden ystävän, Miles ”Tails” Prowerin ja he yhdessä pysäyttävät Robotnikin maailmanvalloitus aikeet. Peli myi yhteensä 6 miljoonaa kappaletta ja on parhaiten myynnyt Sonic-peli Segan Mega Drive-konsolilla. Seppälä (yritys)
Seppälän historia juontaa vuoteen 1930, jolloin Edvard Seppälä veljineen avasi herrain vaatetukseen erikoistuneen Vaatetus- ja Lyhyttavaraliike Velj. Seppälän Kouvolan Kymintehtaalle. Vuonna 1957 avattiin aikuisten naisten vaatteisiin erikoistunut sisarliike Kymetär Kouvolaan. 1960-luvulla yrityksen johto siirtyi Hannu ja Liisa Seppälälle. Vuonna 1969 Seppälän laajentuminen muotiketjuksi alkoi, kun myymälä avattiin Lappeenrantaan. Ketjun valmisvaatteiden suunnittelu ja myynti keskitettiin 1972 S-style-nimiseen yritykseen, joka aloitti Seppälän omien mallistojen suunnittelun. Vuonna 1974 yritys aloitti joidenkin tuotteiden ostamisen Aasiasta. Vuonna 1975 yritys siirsi pääkonttorinsa Kouvolasta Helsinkiin ja aloitti ketjun kasvattamisen franchising-pohjalta toimivien liikkeiden avulla. Vuonna 1980 alettiin vaatteita myydä myös postimyyntinä. Sega Master System
Sega Master System oli videopeliyhtiö Segan 8-bittinen pelikonsoli. Se kilpaili Nintendon 8-bittisen konsolin kanssa videopelimarkkinoiden valtiaan asemasta 1980-luvulla. Sulka (yritys)
Yhtiö perustettiin 1916 nimellä Savonlinnan Puutavara Oy ja sen perustajina olivat liikemies Nestori Kojonen ja laivuri Juho Heltimoinen. Vuonna 1917 rakennettiin Savonlinnan Pääskyniemeen telakka ja konepaja yhtiön höyrylotjien telakointia ja korjausta varten. Pääskyniemen telakalla rakennettiin myös pari uutta höyrylotjaa: Pääskyniemi vuonna 1918 ja Uolevi 1924. Jälkimmäinen tuli myöhemmin tunnetuksi "Kaunis Veera eli Ballaadi Saimaalta" -elokuvan (1950) Prinsessa Armada -höyrylotjana. Sonic the Hedgehog CD
Sonic the Hedgehog CD (lyhyesti Sonic CD) on Sonic Teamin kehittämä ja Segan julkaisema tasohyppelypeli. Peli on julkaistu vuonna Sega Mega Drivelle Sega Mega-CD-oheislaitteelle, ja vuonna Windowsille. Tengen (yritys)
Huolimatta ongelmista Nintendon kanssa Tengen tuotti pelejä myös Sega Mega Drivelle, Sega Master Systemille, Sega Game Gearille, Sega Mega-CD:lle, ja PC Enginelle. Vuonna 1993, sen jälkeen kun Time Warner osti hallinnointiin mahdollistavan osan Atari Gamesin osakkeita, Tengen-brändi lakkautettiin, ja pelit julkaistiin brändin "Time Warner Interactive" alla. Sega Game Gear
Game Gear ei kuitenkaan onnistunut valtaamaan markkinoita Game Boylta, sillä se kulutti värillisen ja taustavalollisen näyttönsä vuoksi huomattavasti enemmän paristoja, eikä Sega onnistunut saamaan sille riittävän laajaa pelivalikoimaa. Sega lopettikin Game Gearin tukemisen vuonna 1997, joskin Majesco uudelleenjulkaisi Game Gearin ja valikoiman pelejä vuonna 2000. Sega Superstars Tennis
Sega Superstars Tennis on Sumo Digitalin kehittämä ja Segan julkaisema urheilupeli. Peli on julkaistu vuonna Nintendo DS:lle, PlayStation 2:lle, PlayStation 3:lle, Wiille ja Xbox 360:lle sekä myöhemmin Mac OS X:lle. Sonic the Hedgehog: Triple Trouble
Sonic The Hedgehog: Triple Trouble (eli Sonic Triple Trouble, tunnetaan Japanissa nimellä Sonic & Tails 2) on Segan kehittämä videopeli, joka julkaistiin Japanissa, Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa Sega Game Gearille vuonna 1994 Sonic & Knucklesin jälkeen. Pelissä voi valita Sonicin tai Tailsin pelin alussa, koska Sonicin on kerättävä Special Stagessa kaaossmaragdit. Sillä Knuckles voi olla vaarassa Nack The Weaselilta. Sega Mega Drive Ultimate Collection
Sega Mega Drive Ultimate Collection (joillain markkina-alueilla Sonic’s Ultimate Genesis Collection) on PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle vuonna 2009 julkaistu videopelikokoelma. Se sisältää 49 aiemmin pääasiassa Sega Mega Drive -konsolille julkaistua peliä 720p-teräväpiirtoversioina, muun muassa Sonic the Hedgehog -sarjan. Sega Master System
Master System ilmestyi Japanissa vuonna 1985 (tuotiin Eurooppaan 1987). Teknisiltä ominaisuuksiltaan Master Systemissä oli kovinta kilpailijaansa 8-bittistä Nintendoa nopeampi prosessori ja hieman kehittyneempi grafiikka, mutta sen äänipiiri (Texas Instruments SN76489) oli yksinkertaisempi. Japanissa laitetta myytiin aluksi nimellä "Sega Mark III". Tässä Japanin versiossa oli mukana myös toinen äänipiiri, Yamaha YM2413 (OPLL), joka oli riisuttu malli PC-tietokoneiden AdLib ja Sound Blaster äänikortteissa käytetystä FM-piiristä. Sega Saturn Magazine
Sega Saturn Magazine oli brittiläinen Segan pelikonsoleihin ja peleihin keskittynyt lehti, joka tunnettiin myös nimellä Sega Magazine. Bob Seger
Seger teki levytyssopimuksen Capitol Recordsin kanssa vuonna 1968. Hänen ensimmäinen singlensä Capitolilla oli sodanvastainen kappale ”2+2=?”, joka nousi listoille Detroitissa mutta ei muualla. Sen sijaan ”Ramblin’ Gamblin’ Man” (1968) nousi kansallisen singlelistan sijalle 17 ja antoi Segerille mahdollisuuden keikkailla myös kotiseutujensa ulkopuolella. Seger ei kuitenkaan saanut uutta top-40-listahittiä ennen vuotta 1977. Hän julkaisi 1970-luvun alkupuolella useita albumeja ja teki ahkerasti kiertueita. Vuoden 1974 aikana Seger teki 267 keikkaa.
Seger perusti vuonna 1974 Silver Bullet Bandin, joka pysyi hänen taustayhtyeenään seuraavien vuosikymmenten ajan. Livealbumi "Live Bullet" (1976) oli Segerin läpimurtoalbumi. Se nousi Billboardin albumilistalle yli kolmen vuoden ajaksi ja aloitti Segerin seitsemän top-10-albumin sarjan. Sitä seurannut "Night Moves" (1976) nosti Segerin supertähteyteen. "Against the Wind" (1980) oli Segerin ensimmäinen listaykkösalbumi. Sega SG-1000
Sega SG-1000 (myös nimellä "Sega Computer Videogame SG-1000") oli Segan ensimmäinen pelikonsoli koteihin, joka julkaistiin Japanissa 1983 ja myöhemmin myös Uudessa-Seelannissa. Supercell
Sumealla työskennelleet Mikko Kodisoja ja Ilkka Paananen perustivat Supercellin vuonna 2010 yhdessä neljän muun pelikehittäjän kanssa. Aluksi yritys keskittyi monialustaisiin Facebook-peleihin, mutta pian se vaihtoi strategiaa ja alkoi kehittää kosketusnäyttöä hyödyntäviä mobiilipelejä. Vuonna 2013 japanilaiset Softbank ja GungHo ostivat yrityksestä 51 prosenttia yli miljardilla eurolla, mikä oli tiettävästi Suomen historian suurin yrityskauppa pörssiin listautumattomasta yrityksestä. Kesäkuussa 2016 Softbank myi koko 72,2 prosentin osuutensa Supercellin osakkeista kiinalaiselle Tencentille 6,45 miljardilla eurolla. All your base are belong to us
"Zero Wing" -pelin versio, jonka alkuanimaatiosta lause on peräisin, julkaistiin Sega Mega Drivelle vuonna 1992. Alkuperäinen kolikkopeliversio "Zero Wingistä" ei sisällä kyseistä lausetta. Peli on saatavissa näiden lisäksi myös PC Engine -konsolille, mutta PC Enginen versiossa pelin aloittava animaatio on täysin erilainen eikä siinä esiinny kyseistä lausetta. "Zero Wing" -peliä ei koskaan julkaistu Sega Mega Driven Yhdysvaltain versiolle. Näin ollen peli olisi jäänyt Yhdysvalloissa varsin tuntemattomaksi ilman tätä kohua. Infogrames Entertainment SA
Infogrames Entertainment SA (IESA) oli videopelikehittäjä ja -julkaisija, joka piti päämajaansa Lyonissa, Ranskassa. Sen kaksi alajaostoa ovat Atari, Inc ja Atari Europe. IESAn perustivat Bruno Bonnell ja Christophe Sapet vuonna 1983. Jaostojensa kautta IESA kehitti, julkaisi ja jakeli videopelejä kaikille tärkeimmille tietokone- ja videopelialustoille . Sega
Sega Toys on yhtiön leluja valmistava osasto. Sony
Vuonna 1949 yhtiö kehitti magneettisen nauhan ja myi vuonna 1950 ensimmäisen nauhurin Japanissa. Vuonna 1957 yhtiö kehitti taskukokoisen radion, ja samalla yhtiön nimi muutettiin Sonyksi. Vuonna 1960 se kehitti ensimmäisen transistoritelevision maailmassa. Vuonna 1961 Sony oli ensimmäinen japanilainen yhtiö, joka noteerattiin New Yorkin pörssissä. Vuonna 1988 Sony laajensi elokuvamarkkinoille ostamalla CBS:n Columbia Recordsin, josta tuli ”Sony Music Entertainment”. Vuonna 1994 pitkäaikainen johtaja Morita ilmoitti vetäytyvänsä eläkkeelle. Platinum Games
Capcomin hallitus päätti lopettaa Clover Studion toiminnan lokakuussa 2006 ja lakkautus tapahtui maaliskuun lopussa 2007. Elokuussa perustettiin Seeds, Inc., joka puolestaan lokakuussa yhdistyi ODD Incorporated -nimisen yhtiön kanssa muodostaen Platinum Gamesin. Toukokuussa 2008 yhtiö teki sopimuksen neljästä pelistä Sega-peliyhtiön kanssa: "Bayonetta" PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle, scifiroolipeli "Infinite Space" Nintendo DS:lle, "Sin City" -elokuvasta inspiraatiota saanut "MadWorld" Wiille ja Shinji Mikamin ohjaama "Vanquish", joka julkaistiin lokakuun 19. vuonna 2010. Mikami ilmoitti sittemmin jättävänsä Platinum Gamesin ja perustavansa oman Tango Gameworks -nimisen pelitalon, joka siirtyi myöhemmin ZeniMax Median omistukseen. Sonic R
Sonic R on Sonic the Hedgehog -pelisarjaan kuuluva kilpailupeli, joka julkaistiin Sega Saturn -konsolille vuonna 1997 ja Microsoft Windowsille vuonna 1998. Pelin kehitti Traveller's Tales ja julkaisi Sega, ja se on järjestyksessään toinen Sonic-pelisarjan kilpailupeli. Peli on uudelleenjulkaistu osana Sonic Gems Collection-kokoelmaa. Sega Mega Drive
Sega Mega Drive (Sega Genesis Yhdysvalloissa, 수퍼겜보이; "Supeo Gemboi" Etelä-Koreassa ja メガドライブ; "Mega Doraibu" Japanissa) oli Segan ensimmäinen 16-bittinen konsoli. Se on myös toistaiseksi Segan kaupallisesti menestynein konsoli. Vaikka Mega Drive ei menestynytkään odotetunlaisesti kotimaassaan Japanissa, Euroopassa se onnistui myymään paremmin kuin Nintendon Super Nintendo Entertainment System. Yhdysvalloissa Mega Drive oli myydyin konsoli suurimman osan 16-bittisten valtakaudesta, joskin SNESin kokonaismyyntiluvut menivät lopulta ohi. Videopelien historia
SNES:n ja Sega Mega Driven välisestä kamppailusta tuli erittäin tasaväkinen, eikä kumpikaan saanut selkeää yliotetta markkinoilla. Sega yritti lisätä Mega Driven teknistä etumatkaa julkaisemalla laitteelle erillisiä lisäosia, jolloin koneeseesta saatiin parhaimmillaan 32-bittinen. Segan epäonneksi pelien kehittäjiltä ei löytynyt vielä tarpeeksi tietotaitoa 32-bittisten pelien luomiseksi, joten lisäosaa hyödyntävien pelien kirjo jäi vaatimattomaksi. Sega myös koetti ensimmäisenä kaupallisesti CD-pohjaista järjestelmää Sega Mega-CD -lisäosan avulla, mutta se kärsi samasta ongelmasta. Cel-shading
"Jet Set Radion" tyyliratkaisua seurasivat seuraavina vuosina useat pelit, joista tosin vain muutamat sopivat tekniikan pääasialliseen ilmentymään. Seuraavat cel-shading-pelit, jotka kaappasivat pelialan huomion jossakin muodossa, olivat "Jet Set Radio Future" ja "Sly Raccoon" vuonna 2002. Ajan mittaan julkaistiin lisää cel-shading-pelejä kuten "Dark Cloud 2", "Cel Damage", "Klonoa 2", ja "Viewtiful Joe" -pelisarja sekä "XIII", tosin mikään peleistä ei saavuttanut suurta myyntimenestystä. Ainoat cel-shading-pelit, jotka ovat saaneet sekä hyviä arvioita että myyntimenestystä pelin "Sly Raccoon" jälkeen ovat "" ja "".
Alkujaan Segan "The House of the Dead 3" Xboxille oli cel-shading-tekniikalla toteutettu. Sega julkaisi pelin varhaisessa kehitysvaiheessa tekniikkaa hyödyntäviä kuvakaappauksia pelistä. Sega kuitenkin ilmoitti pian hylkäävänsä graafisen tyylin – syitä hylkäämiseen on pohdittu: Yksi yleisimmistä teorioista on negatiivinen vastaanotto. Monien pelaajien mielestä groteskiin ja väkivaltaiseen peliin ei sovellu sarjakuvamainen tyyli. Sega Saturn Magazine
Lehti perustettiin kun "Mean Machines" lehti jaettiin kahtia "Mean Machines Sega" ja "Nintendo Magazine System" -lehdiksi. Seta
Seta julkaisi vuosina 1975–2007 homokulttuurin aikakauslehteä, jonka nimi oli aluksi "SETA-lehti" ja myöhemmin "Z". Järjestö ilmoitti lehden julkaisemisen lopettamisesta loppuvuodesta 2006, koska julkaisemisen tuottamat tappiot olivat taloudellisesti liian raskaat. Sega 32X
32X julkaistiin marraskuussa 1994 Pohjois-Amerikassa nimellä "Sega Genesis 32X", Japanissa julkaisu tapahtui kuukautta myöhemmin nimellä "Sega Super 32X" ja tammikuussa 1995 laite saapui Eurooppaan nimellä "Sega Mega Drive 32X". Sonic the Hedgehog 3
Sonic the Hedgehog 3 (lyhyesti Sonic 3 tai Lock-On Teknologiassa Sonic 3 & Knuckles) on Sonic Teamin ja Sega Technical Instituten kehittämä ja Segan julkaisema tasohyppelypeli, joka on julkaistu vuonna Sega Mega Drivelle.
Peli on "Sonic the Hedgehog" -pelisarjan kolmas virallinen tasohyppelypeli ja on jatkoa "Sonic the Hedgehog 2:lle". Sonic 3:sta on julkaistu myös sarjakuvaversio Archie Comicsin Sonic the Hedgehog-sarjakuvassa, joka on ilmestynyt myös suomeksi. Super Nintendo Entertainment System
Kun Sega ilmoitti julkaisevansa oman 16-bittisen konsolinsa, Sega Mega Driven ("Sega Genesis" Pohjois-Amerikan markkinoilla), vuonna 1988, eivät Nintendon johtajat aluksi osoittaneet juurikaan kiinnostusta kilpailevan konsolin kehittämiselle. Jo tätä aiemmin oli japanilainen NEC julkaissut NES-konsolin kanssa kilpailemaan oman laitteensa, Turbografx-16:n. Turbografx-16:sta tuli Nintendolle varteenotettava vastustaja kotimaan markkinoilla. Sega puolestaan herätti kuluttajien huomiota sekä Pohjois-Amerikassa että Euroopassa ylivertaisen teknologiansa ansiosta, jolloin Nintendo päätti vastata haasteeseen ja alkoi nopeasti kehitellä uutta konsolia. Tegan and Sara
Kaksi kappaletta demolta "Red Demo", ilmsetyivät heidän ensimmäisellä, omakustanteisella albumillaan "Under Feet Like Ours", joka julkaistiin vuonna 1999. Niihin aikoihin bändi tunnettiin nimellä "Sara and Tegan", mutta se vaihdettiin nykyiseen muotoon helpomman lausunnan vuoksi. He tekivät levytyssopimuksen Neil Youngin managerin kanssa, Youngin levytysyhtiölle "Vapor Records" ja julkaisivat albumin "This Business of Art" vuonna 2000. GAGLE
GAGLE (, gaguru) on japanin Miyagin prefektuurin pääkaupungista Sendaista lähtöisin oleva vuonna 1996 perustettu kolmijäseninen - hip hop -yhtye. E3-messujen historia
Vuoden 1999 messuilla nähtiin uuden konsolisukupolven alkaminen. Sillä messuilla Sega näytteli ensimmäisen kuudennen sukupolven konsolin, Sega Dreamcastin. Tällä kertaa tapahtuma pidettiin Los Angelesissä, Californiassa. Mensa
Mensan perustivat vuonna 1946 Englannissa australialainen juristi Roland Berrill ja englantilainen tieteilijä sekä juristi Lancelot Ware. Heidän ajatuksenaan oli perustaa älykkäiden ihmisten yhdistys, jonka ainoana liittymisehtona olisi korkea älykkyysosamäärä. Yhdistyksen toiminnan tarkoituksena olisi kehittää rauhanomaisia ratkaisuja maailman ongelmiin. Nintendo
Vuonna 1995 Nintendo julkaisi Virtual Boyn Japanissa, mutta vastoin odotuksia se myi huonosti. Nintendo silti jatkoi pelien tekemistä sille ja julkaisi laitteen Yhdysvalloissa, mutta sitä ei mennyt kaupaksi juuri ollenkaan. Virtual Boyta ei lopulta julkaistu heikon myyntinsä takia ollenkaan Euroopassa. Syitä kaupalliseen tappioon oli monia: Silmillä pidettävän Virtual Boyn grafiikat olivat punamustia, ja laitteeseen lisätyt varoitukset aiheuttivat pelkoa silmävahingoista; laitteella oli myös kova hinta verrattuna sen pelien laadukkuuteen. Samana vuonna Nintendo oli joutunut kilpailutilanteeseen; Sega oli julkaissut 32-bittisen Sega Saturnin sekä Sony 32-bittisen PlayStationin. Sonic the Hedgehog Spinball
Sonic the Hedgehog Spinball (lyhennettynä Sonic Spinball) on Segan kehittämä ja julkaisema flipperipeli. Peli on julkaistu vuonna Sega Mega Drivelle. Peli on julkaistu vuonna 1994 Sega Game Gear -käsikonsolille ja vuonna 1995 Sega Master System -konsolille. Sega Game Gear
Sega Game Gear oli Segan 1990-luvun alussa lanseeraama kannettava pelikonsoli, josta oli tarkoitus tulla Nintendon Game Boyn haastaja. Comix Zone
Comix Zone on Segan kehittämä ja julkaisema beat 'em up -tyylinen toimintapeli. Peli on julkaistu Sega Mega Drivelle vuonna . Sonic Jam
Sonic Jam on Sonic Teamin kehittämä ja Segan julkaisema videopeli, joka julkaistiin Sega Saturnille Japanissa on 20. kesäkuuta 1997, Pohjois-Amerikassa 22. elokuuta 1997, ja Euroopassa 28. elokuuta 1997. Peli sisältää uudelleenjulkaistuna Sega Mega Driven 7 alkuperäistä Sonic-peliä. Sega Saturn
Sega Saturn (, Sega Saturn) on Segan 32-bittinen videopelikonsoli, joka julkaistiin 22. marraskuuta 1994 Japanissa ja toukokuussa 1995 Yhdysvalloissa. Ensimmäisenä myyntipäivänä Japanissa laitetta myytiin 170 000 kappaletta. Sega Dreamcast
Tammikuussa 2001 Sega ilmoitti lopettavansa konsolin valmistuksen vuoden loppuun mennessä, mutta julkaisevansa vielä pelejä laitteelle. Viimeinen Segan lisensoima peli oli Karous, joka julkaistiin 8. maaliskuuta 2007. Vuonna 2003 julkaistu Border Down sai vielä vuonna 2008 uusintapainoksen, jota myytiin ainoastaan Messe Sanoh -videopeliliikkeessä. Konsolille julkaistaan yhä epävirallisia lisensoimattomia pelejä, julkaisijoina pääasiassa GOAT Store ja Redspotgames. Virtua Fighter
Virtua Fighterin kääntäminen pelikonsoleille oli vaikeaa, sillä Segan silloisten konsolien teho ei riittänyt 3D-grafiikan pyörittämiseen. Virtua Fighter sai ensimmäiset kotiversionsa vuonna 1995 Sega 32X ja Sega Saturn -konsoleille. Vaikkakin Saturn oli huomattavasti tehokkaampi laite, sen versio pelistä kärsi huonosta grafiikasta ja nykivästä pelattavuudesta. Sega korjasi viat ja julkaisi pelistä uudisversion, Virtua Fighter Remixin. Mega Man X4
Mega Man X4 () on Capcomin kehittämä ja julkaisema tasohyppely, joka on julkaistu vuonna PlayStationille ja Sega Saturnille. Peli oli toinen "Mega Man" -peli, joka julkaistiin Sonyn PlayStationille (Mega Man X3 vuonna 1996 oli ensimmäinen) ja Sega Saturnille. Pelistä on julkaistu myös käännös Windowsille. Pelin julkaisua seurasi "Mega Man 8":n julkaisu PlayStationille ja Saturnille. Mega Man X4 hyödynsi FMV-teknologiaa, jonka ansiosta sen välianimaatioina voitiin käyttää animea. Se oli myös ensimmäinen ääninäyttelyä sisältänyt Mega Man -peli, ja antoi pelaajan ensimmäistä kertaa valita koko pelin ajaksi hahmokseen Mega Man X:n tai Zeron (Zeroa oli saanut ohjata jo edellisessä pelissä, mutta hyvin rajoitetusti). Sonic the Hedgehog (8-Bit)
Sonic The Hedgehog on Ancientin kehittämä ja Segan julkaisema tasohyppelypeli. Peli kuuluu "Sonic the Hedgehog" -pelisarjaan ja se on vuonna Sega Master Systemille ja Sega Game Gearille. Peli on 8-bittinen versio 16-bittisestä "Sonic the Hedgehog" pelistä. Norio Ōga
Ōga oli Sonyn toimitusjohtaja vuosina 1982–1995. Hän kehitti Sonysta viihteen monialayrityksen. Vuonna 1989 hän liitti siihen Columbia Pictures -elokuvatuotantoyhtiön. CD-levyn lisäksi Ōgan ansiolistaan kuuluvat myös PlayStation-pelikonsolit. Sonyn logo on Ōgan suunnittelema. Sonic the Hedgehog (videopeli)
Peliä on uudelleenjulkaistu myöhemmin Sonic Compilationissa (1995), Sonic Jamissä (1997) ja Sega 6-pakissä vuonna 1999. Sittemmin peli julkaistiin myös Sega Smash Pack Vol. 1:ssä (Sega Dreamcast), Dreamcastin Dream Library -verkkopalvelussa (vain Japanissa), Sonic Mega Collectionissa (Nintendo GameCube), Sonic Mega Collection Plussassa (PlayStation 2, Xbox ja PC), Sega Mega Drive Collectionissa (PlayStation 2 ja PlayStation Portable) vuonna 2006, Sega Mega Drive Ultimate Collection (Xbox 360 ja PlayStation 3) vuonna 2009 sekä Sonic Classic Collection (Nintendo DS) vuonna 2010. Sega NAOMI
SEGA NAOMI ("New Arcade Operation Machine Idea") on Sega Dreamcast -konsolin tekniikkaa hyväksikäyttävä kolikkopelialusta. Ensimmäinen Naomi-laitteisto esiteltiin vuoden 1998 JAMMA-messuilla. Sarjatuotetun laitteiston käyttäminen alensi huomattavasti valmiiden kolikkopelilaitteiden hintoja. Figen
Figen Oy syntyi, kun Snellman osti Faba Sika Oy:n vuonna 2010. Aiemmin Snellman oli yhtenä osakkaana Faba Sian tytäryhtiössä Suomen Sianjalostus Oy. Ford Galaxy
Ensimmäisen sukupolven Galaxy sai alkunsa Fordin ja Volkswagen-konsernin yhteistyönä. Näihin aikoihin aivan uuden mallin kehittäminen kilpailijan kanssa yhteistyössä nähtiin ainoana mahdollisuutena ehtiä mukaan Euroopassa virinneeseen tila-autobuumiin. Galaxya ryhdyttiin valmistamaan Palmelan tehtaalla Portugalissa. Fordin autot nimettiin Galaxyiksi ja Volkswagenin mallit saivat nimen Volkswagen Sharan. Autoja alettiin valmistamaan myös Volkswagen-konserniin kuuluvan SEATin merkillä, jolloin se sai nimekseen SEAT Alhambra. Näistä kolmesta mallista Sharania ei tuotu Suomeen. Super Nintendo Entertainment System
Sega yritti vuonna 1992 saada etulyöntiasemansa markkinoilla takaisin, ja julkaisi Sega Mega-CD -lisälaitteen. Myös Nintendo alkoi 1990-luvun alussa kehitellä SNES:lle CD-ROM-asemaa. Sony oli tehnyt Nintendon kanssa sopimuksen äänen ohjainpiirin tuottamisesta NES:iin vuonna 1988. Samassa sopimuksessa sovittiin, että Sony saa oikeuden kehittää Nintendolle CD-ROM-aseman ja että SNES-pelit tulevat toimimaan Sonyn tulevalla CD-pohjaisella konsolilla. 1991 Nintendo tajusi, että Sonyn kanssa tehty sopimus takasi Sonylle kontrollin kaikkiin julkaistaviin CD-peleihin. Samana vuonna Amerikan Nintendon johtaja teki sopimuksen Philipsin kanssa. Sopimuksen mukaan Nintendon tulevat pelit toimisivat CD-i:llä, ja samalla Philips kehittäisi CD-ROM-aseman SNES:lle. Samalla Philips sai lisenssin Nintendon pelihahmoihin, ja laitteelle ilmestyikin muun muassa "Mario"- ja "The Legend of Zelda" -pelejä. Pelejä sanottiin huonolaatuisiksi, eivätkä ihailijat laske niitä kuuluviksi pelisarjoihin . Gaming Target
Aloittaessaan toimintansa vuonna 1999 Gaming Target käsitteli yksinomaan Nintendo 64 ja Game Boy Color -konsoleita. Saman vuoden lopulla sivustolle lisättiin myös Sega Dreamcast -osasto sinä päivänä, kun kyseinen konsoli julkaistiin Pohjois-Amerikassa. Vuonna 2001 Game Target uusittiin niin ulkoasun kuin sisällön osalta, ja samalla PlayStation 2, Game Boy Advance, Nintendo GameCube ja Xbox saivat omat osastonsa. Sega
Sega julkaisi jo 1980-luvun alussa ensimmäiset kotitietokoneensa, mutta vasta Nintendon 8-bittisen konsolin herätettyä videopelialan jälleen henkiin vuoden 1983 romahduksen jälkeen Sega motivoitui todella kamppailemaan alan herruudesta. Tämän aikakauden vähemmän tunnettuja Sega-konsoleita edustivat SG-1000, SG-1000 Mark II sekä SG-1000 Mark III. Vaikka Sega Master System oli Segan tehokkain 8-bittinen konsoli, ei se missään vaiheessa kamppailut Nintendo Entertainment Systemin kanssa pelaajien suosiosta. Sega Mega Drive oli Segan kaupallisesti menestynein konsoli. Segan värillistä käsikonsolia Sega Game Gearia on aina pidetty Segan pahimpana virhesijoituksena. 32-bittinen Sega Saturn kilpaili jonkin aikaa nousuaan tekevää Sonyn PlayStationia vastaan, mutta sen myynti jäi Euroopassa pieneksi, ja lopulta pelintekijät menettivät kiinnostuksensa. Super Nintendo Entertainment System
Vuoteen 1995 mennessä SNES oli jo selvästi jättänyt Mega Driven taakseen; SNES ohitti vuoden 1995 aikana ja vuoden 1996 alussa pelien myyntiluvuissa kaikki muut konsolit. Tätä edesauttoi myös se, että Sega keskittyi lähes yksinomaan markkinoimaan seuraavaa konsoliaan, Sega Saturnia, jättäen Mega Driven taka-alalle. SNES:n myynti Pohjois-Amerikassa kuitenkin laski vuosina 1996 ja 1997 johtuen seuraavan sukupolven konsoleiden tulemisesta; Sonyn ensimmäinen pelikonsoli, PlayStation, alkoi Sonyn massiivisen markkinointikampanjan avulla saada jalansijaa kaikilla mantereilla, ja Nintendo julkaisi tämän kanssa kilpailemaan oman konsolinsa, Nintendo 64:n. SNES:n uudisversio, SNES 2, joka oli vanhaa mallia kevyempi ja muodoltaan pyöreämpi, julkaistiin 99 dollarin hintaan Yhdysvalloissa lokakuussa 1997. Japanissa julkaistiin vastaava laite nimeltään Super Famicom Jr.. Konsolin mukana tuli -peli. Antenni- ja laajennusportit puuttuivat tästä versiosta, jota ei koskaan julkaistu Euroopassa. Virtua Fighter (pelisarja)
Ensimmäisen "Virtua Fighterin" kolikkopeliversio julkaistiin vuonna 1993. Lockheed Martin ja Sega olivat kehittäneet yhdessä sen laitteiston. Jokaisen uuden laitteistosukupolven julkaisussa (Model 1, Model 2 ja Model 3) esiteltiin myös uusi versio pelistä. "Virtua Fighter 2" julkistettiin vuonna 1994 ja "Virtua Fighter 3" vuonna 1996. "Virtua Fighter 4" julkistettiin Segan uudelle NAOMI-laitteistolle (joka perustui Sega Dreamcast -konsoliin) vuonna 2001.Virtua Fighteristä on tehty kaksikautinen animesarja.
Sarja alkaa siitä, kun sarjan päähenkilö Akira Yuki saapuu Chinatowniin, hän on maailmanluokan hakkyokuken - mestari. Akiran isoisä kehotti tätä tutkailemaan "seitsemää tähteä", joiden avulla Akira voittaisi taistelunsa. Kuitenkin, voittosumassa tämän aura muuttuu, eikä hän enää näe tähtiä, mihin päähenkilön isoisä on pettynyt ja kehottaa tätä etsimään tähdet uudestaan. Akira kohtaa Chinatownissa Pai Chan - nimisen nuoren tytön, joka pakenee Koenkan nimistä järjestöä. Koenkanin jäsenet kidnappaavat Pain ja Akira päättää pelastaa tytön, sillä heidän välillään on näkymätön side, jota kumpikaan ei myönnä, ennen ensimmäisen kauden loppua. Akira on myös hyvin vaikuttunut Pain Ensei-Ken - taistelutaktiikasta. Yhdessä he opettavat muaan kiusatulle pojalle taistelutekniikoita, Akiran sanoin "Juokse, niin he näkevät miten heikko olet - Huuda, ettet halua tulla lyödyksi". Digital Chocolate
Digital Chocolate hankki vuonna 2004 suomalaisen mobiilipelifirma Sumean omistukseensa, ja teki siitä yrityksen Euroopan pääkonttorin. Vuonna 2001 perustettu Sumea oli suomalaisfirmoista ensimmäisenä liittynyt jäseneksi kansainväliseen IGDAan. Alun perin Sumea oli perustettu rahoituksen saamisen kannalta huonoon aikaan – juuri IT-kuplan puhjettua. Yritys kehitti pari vuotta Java-pohjaisia pikkupelejä polkuhintaan ja myi kokonaisia pelejä oikeuksien kanssa kilpailijoilleen muutamilla tuhansilla euroilla. Vuonna 2002 julkaistusta "Racing Fever" -ajopelistä tuli menestys, joka vakuutti teleoperaattorit. Vuonna 2013 Digital Chocolate päätti lakkauttaa Sumean, kun yrityksen taloudellinen tilanne oli heikentynyt. Empire Interactive
Toukokuussa 2009 yhtiö meni konkurssiin ja immateriaalioikeudet on myyty eteenpäin.Xplosiv oli Empire Interactiven vuonna 2000 aloittama julkaisubrändi, joka lähinnä vastasi sekä budjetti ja uudelleenjulkaisuista PC:lle. Xplosiv brändin alla julkaistiin joko Empiren omia pelejä tai kolmannen osapuolen pelejä (esim. Segan PC-versioita Sega Mega Drive ja Sega Saturn -peleistä). Sony
Sony Corporation () on japanilainen viihde-elektroniikkavalmistaja. Sen perustivat 7. toukokuuta 1946 Masaru Ibuka (井深大 1908–1997) ja Akio Morita (盛田昭夫 1921–1999). AGA (yhtiö)
Teollisuusyritys AGA (Aktiebolaget Gasaccumulator) syntyi Ruotsissa vuonna 1904. Suomen tytäryhtiö perustettiin 1917; ensimmäinen asetyleenitehdas aloitti toimintansa 1919 ja happitehdas kolme vuotta myöhemmin. Yrityksen perustaja Gustaf Dalén kehitti kaasujen turvallisuuteen ja käyttöön liittyviä ratkaisuja, kuten asetyleenin turvallisen sideaineen ja aurinkoventtiilin (eräänlainen hämäräkytkin) kaasumajakkaan, jolla ohjattiin kaasuvalomajakoiden ja -poijujen valojen toimintaa automaattisesti. Tästä aurinkoventtiilistä Dalén sai Nobelin fysiikan palkinnon vuonna 1912. Ségou
Kaupunki oli 1700-luvulta lähtien Segun bambaravaltion keskus. Se koostui alun perin neljästä kahdentoista kilometrin säteellä sijainneesta kylästä, jotka olivat Segu-Koro eli ”Vanha Ségou”, maanviljelijöiden asuttama Segu-Bugu, Segu-Kura eli ”Uusi Segou” ja kuninkaan asuinpaikkana toiminut Segu-Sikoro. Umar Tallin johtamat tukulorit valloittivat paikkakunnan vuonna 1861. Ranskalainen Eugène Mage asui siellä vuosina 1864–1866, jolloin hän arvioi Segu-Sikoron asukasluvuksi 10 000 henkeä. Ranskalaiset valtasivat kaupungin vuonna 1890. Siirtomaaviranomaiset tekivät Ségousta hallintopiirin keskuksen vuonna 1893, ja myöhemmin siitä kehittyi huomattava kauppakaupunki. Sampsa Kurri
Kurri perusti Muropaketti-tietotekniikkasivuston vuonna 1999 ja myi sen Sonera Plazalle 8. joulukuuta 2000. Tuolloin Muropaketti keräsi noin 6 000 päivittäistä kävijää. Kurri jatkoi Muropaketin sisällöntuottajana vuoteen 2003 asti Sonera Plazan (myöhemmin TeliaSonera Finland) työntekijänä. Vuonna 2003 Kurri perusti io-media Oy -yrityksen, jonka kautta hän jatkossa vastasi Muropaketin sisällöntuotannosta. Muropaketti siirtyi Otava-konsernin omistukseen vuonna 2005. Otava-konsernin tytäryhtiö Otavan Uudet Liiketoiminnat Oy lopetti yhteistyön io-media Oy:n kanssa vuonna 2016. Tämän jälkeen Kurri perusti io-tech-tietotekniikkasivuston, joka avattiin virallisesti 1. tammikuuta 2017. Virtual On: Cyber Troopers
Virtual On: Cyber Troopers (myös Virtual On: Operation Moongate) on Segan alun perin vuonna 1995 Sega Model 2 -kolikkopelilaitteistolle julkaisema ja Sega AM3-ryhmän kehittämä 3D-taistelupeli. Pelissä ohjataan yhtä kahdeksasta erilaisesta virtuaalisesta robotista, joiden eri aseilla yritetään voittaa tietokoneen tai toisen ihmispelaajan ohjaama robotti kaksintaistelussa erilaisilla areenoilla. SELinux
NSA julkaisi ensimmäisen version ohjelmistosta avoimen lähdekoodin GNU GPL -lisenssillä 22. joulukuuta 2000. Muihin merkittäviin kehittäjiin kuuluvat Red Hat ja Network Associates sekä Secure Computing, jälkimmäisistä molemmat nykyisin Intel Securityn omistamia. Luettelo Sonic the Hedgehog -pelisarjan peleistä
Sonic the Hedgehog on Yuji Nakan luoma videopelisarja, jota julkaisee Sega. Tässä luettelossa on pelit, joissa Sonic esiintyy joko pää- tai sivuosassa. Listalla ei esitellä kaikkia Sonicin cameorooliesiintymisiä.HUOM: Suurin osa näistä peleistä on julkaistu vain Japanissa. DeepMind
DeepMind on brittiläinen yritys, joka perustettiin vuonna 2011 nimellä DeepMind Technologies. Se uudelleennimettiin vuonna 2014 Google DeepMindiksi, kun Google osti sen. Google DeepMind tutkii syväoppivaa tekoälyä, ja on kehittänyt hermoverkoston (), joka oppii pelaamaan videopelejä samalla tavalla kuin ihminen. Google DeepMind pääsi uutisten otsikoihin vuonna 2016, kun sen kehittämä tekoäly AlphaGo onnistui voittamaan ammattilaispelaajan Lee Sedolin Go-pelissä, jota on pidetty erityisen hankalana pelinä tekoälylle. Sega Saturn
Sega oli luonut menestyksekkään Mega Drive -konsolinsa rinnalle laajennusosia, kuten Sega Mega-CD:n ja Sega 32X:n. Nämä lisävarusteet olivat kuitenkin jakaneet kuluttajien mielipiteet, ja Sega alkoi kehittää kokonaan uutta konsolia. Ensimmäisen sukupolven pelikonsolit
Kesäkuussa 1972 Bushnell perusti yhdessä Ted Dabneyn kanssa uuden yrityksen, Syzygy Co.:n, mutta joutuivat pian vaihtamaan yrityksen nimen. Uudeksi nimeksi valittiin Atari. Atarin ensimmäinen teknikko oli Al Alcorn. Bushnellin ajatuksena oli kehittää ajopeli ensimmäisenä pelinä, mutta koska Alcornilla oli niin vähän kokemusta videopeleistä, hän päätyi yksinkertaiseen pöytätennispeliin. Bushnellin tarkoituksena ei aluksi ollut julkaista peliä, ja hän jopa valehteli Alcornille tehneensä sopimuksen pelin levityksestä General Electricin kanssa. Tarkoituksena oli vain tarjota Alcornille kokemusta. Bushnell kuitenkin mieltyi Alcornin kehittämään prototyyppiin, ja ryhtyi koemarkkinoimaan sitä; suunnitelmissa oli myös pelin tarjoaminen Midway Gamesille tai Ballylle. Paikalliseen baarin sijoitettiin yksi koemarkkinointiyksikkö, josta pian tuli suosittu asiakkaiden keskuudessa. Menestyksestä innostuneena Bushnell päättikin kustantaa "Pongin" tuotannon itse. Vuoden 1972 lopulla ilmestynyneestä "Pongista" tuli myyntimenestys. Kaga
Edo-kaudella 1600–1800-luvuilla Kaga kehittyi Maeda-klaanin hallitseman Daishōjin daimiokunnan keskuksena osana Kagan provinssia. Nykymuotoinen Kagan kaupunki perustettiin vuonna 1958 yhdeksän kunnan kuntaliitoksen myötä. Kaupungin hallinto järjestettiin uudelleen vuonna 2005, kun Yamanakan kunta liittyi siihen. Kagassa toimii kolme kuumaa lähdettä ("onsen"): Yamanaka-onsen, Yamashiro-onsen ja Katayamazu-onsen. Kaupunkia palvelee JR Nishi-Nihonin Hokuriku-päälinja. Korg
Korg on japanilainen elektronisten soittimien ja laitteiden valmistaja. Yhtiö perustettiin Japanissa vuonna 1962 ja sen alkuperäinen nimi oli "Keio Electronic Laboratories". Vuonna 1989 M1 Music Workstationin julkistamisen jälkeen Yamaha hankki itselleen osake-enemmistön Korgista. Vuonna 1993 Korgin toinen perustaja Tsutomu Kato osti kuitenkin suurimman osan osakkeista takaisin kerättyään tarpeeksi varallisuutta. Satsanga Records
Satsanga Records oli Jukka Kuoppamäen perustama, vuosina 1973–1979 toiminut suomalainen levy-yhtiö. Levy-yhtiön julkaisujen pääpaino oli alusta alkaen iskelmämusiikki, mutta sen kautta ilmestyi myös joitakin epäkaupallisempia ja tyyliltään marginaalisempia julkaisuja. Kuoppamäki keksi yhtiön nimen joogafilosofiasta. "Satsanga" tarkoittaa, että kun ihminen on tekemisissä hyvän kanssa, se johtaa häntä hyvään. The Ooze
The Ooze on Segan kehittämä ja julkaisema toimintapeli. Peli on julkaistu vuonna Sega Mega Drivelle. Amiga
Tämän yrityksen aikana tehtiin useita tuotejulkaisuja, jotka eivät liity alkuperäiseen Amigaan oikein mitenkään. Näistä suurin osa jäi flopeiksi tai ei koskaan realisoitunut. Kuitenkin AmigaOS-käyttöjärjestelmä on kehittynyt tänä aikana. Vuonna 2001 Amiga Inc. antoi järjestelmän kehitystyön belgialais-saksalaiselle Hyperion Entertainment -yritykselle. Tässä yhteistyössä oli aluksi mukana myös Englantilainen Eyetech. Uutta laitekantaa saatiin hitaasti ja rajatusti markkinoille nimellä AmigaOne. Yritysten väliset riidat kuitenkin estivät järkevän kehityksen, ja lopputuloksena oli vain useita sekavia omistajavaihdoksia ja oikeuskäsittelyjä; kunnes lokakuussa 2009 Hyperion Entertainment pääsi sopuun Amiga Inc. yrityksen kanssa AmigaOS 4 -käyttöjärjestelmän jatkokehittämisestä itsenäisesti. Otava-konserni
Kustannusosakeyhtiö Otava Oy perustettiin vuonna 1890. Kirjapainotoiminnan Otava aloitti 1908 ja aikakauslehtien kustantamisen Suomen Kuvalehden myötä 1917. Otava oli perustamassa yhdessä WSOY:n kanssa Yhtyneitä Kuvalehtiä 1934 sekä Suurta Suomalaista Kirjakerhoa 1969. Vuodesta 1998 yhtiöt ovat olleet kokonaan konsernin omistuksessa. Asiakaslehtiä julkaiseva Kynämies tuli osaksi konsernia vuonna 2000. Vuonna 2006 Otava-Kuvalehdet osti Sonera Plazan (nykyinen Plaza.fi) ja Mach1 Oy:n (nykyinen NettiX Oy). Suomalainen Kirjakauppa siirtyi Sanomalta Otavan omistukseen 2011. Electronic Entertainment Expo 2013
Sega Videopelien historia
Vaikka kolmas sukupolvi oli vielä täysissä voimissaan, Sega pyrki horjuttamaan Nintendon valta-asemaa 16-bittisellä Sega Mega Drive -laitteella. Sega tarjosi merkittävästi Nintendon NES-konsolia parempaa grafiikkaa ja pystyi näin todella kilpailemaan kuluttajien suosiosta. Monet uusia konsoleita harkitsevat päättivätkin hankkia mieluummin uusinta teknologiaa edustavan Mega Driven kuin kahdeksanbittisen NES:n. Paremman pelitarjontansa vuoksi NES pystyi kuitenkin edelleen kilpailemaan Mega Driven kanssa kohtuullisen hyvin, sillä Segalla ei ollut tarjota kuluttajille "Super Marion" ja "Zeldan" kaltaisia tunnettuja tuotemerkkejä. Tähän tarpeeseen syntyi Segan oma lippulaiva, "Sonic the Hedgehog", joka menestyi kaupallisesti erittäin hyvin. Amiga
Tunnettuja Amigan parissa työskennelleitä pelintekotiimejä olivat esimerkiksi Bitmap Brothers, Sensible Software ja Magnetic Fields. Amigalla (ja ST:llä) aloittaneita ja myöhemmin IBM-PC:llä tai konsoleilla mainetta niittäneitä pelitiimejä tai julkaisijoita ovat esimerkiksi DMA Design (nykyiseltä nimeltään Grand Theft Autosta tunnettu Rockstar Games), Sonyyn sulautetut Psygnosis ja Factor 5 sekä Peter Molyneuxin Amiga-aikana luotsaama Bullfrog. Myös suomalainen Housemarque aloitti Amigalla. Sega
Ennen vuotta 1990 Segan maskotti oli "Alex Kidd", mutta Sega Mega Drivella debytoinut Sonic korvasi kyseisen hahmon Segan maskottina. Sonic on edelleen Segan suosituin ja tunnetuin hahmo, ja Sega Mega Drive on edelleen Segan kaupallisesti menestynein konsoli, sillä 1990-luvun alussa se onnistui myymään Yhdysvalloissa paremmin kuin Nintendon Super Nintendo Entertainment System, vaikkakin jäi lopulta hyväksi kakkoseksi vuonna 1994. Michael Jackson
Vuonna 1994 julkaistu Sonic the Hedgehog 3 on synnyttänyt julkaisustaan lähtien huhuja ja teorioita, joiden mukaan Jackson olisi säveltänyt musiikkia peliin. Vasta vuosia myöhemmin, syyskuussa 2005 Segan entinen johtaja Roger Hector kertoi Jacksonin olleen suuri Sonic-fani. Hectorin mukaan Jackson oli keskustellut pelintekijöiden kanssa pelin teemasta ja tarinasta ja levyttänyt peliä varten kokonaisen soundtrackin. Kaikki oli ollut jo valmiina, kun ensimmäiset uutiset väitetystä hyväksikäytöstä olivat tulleet julkisuuteen. Sen jälkeen Sega oli päättänyt vetäytyä yhteistyöstä. Sega ei kuitenkaan koskaan vahvistanut Hectorin väitettä, ja maaliskuussa 2008 Hector perui puheensa ja kertoi, että häntä ”oli hiljattain pyydetty olemaan kommentoimatta tätä luottamuksellista aihetta... asia on niin, että Michael Jackson oli suuri Sonic-fani ja hän kerran kävi tervehtimässä pelintekijöitä, mutta loppu jää luultavasti vain vahvistamattomiksi huhuiksi”. Vaikka Jacksonia ei ole merkitty pelin musiikintekijäksi, muutama hänen yhteistyökumppaneistaan on, kuten Brad Buxer, Geoff Grace ja tuottaja Cirocco. Joulukuussa 2009 Brad Buxer paljasti ranskalaiselle "Black & White" -lehdelle, että Jackson todellakin oli osallistunut Sonic 3:n musiikin säveltämiseen. Seiken densetsu
Pelisarja syntyi vuonna 1991, joskin peruuntunut "Seiken densetsu" -nimikettä käyttävä peli oli ollut kehitteillä neljä vuotta aiemmin. Sarjan ensimmäinen osa kuului "Final Fantasy" -sarjan sivutarinoihin, ja seuraavan pelin "Secret of Manan" myötä "Seiken densetsu" kehittyi omaksi sarjakseen. Vuosina 2006–2007 Square Enix julkaisi "World of Mana" -hankkeen yhteydessä useita pelejä, jotka ovat tuoneet "Seiken densetsuun" uusia peli-ideoita. Pelisarjan nimellä on ilmestynyt myös sarjakuvia. "Seiken densetsu" -pelejä on kehuttu grafiikasta ja musiikista, ja esimerkiksi "Secret of Mana" on useasti valittu yhdeksi kaikkien aikojen parhaista peleistä. "World of Manaan" kuuluvat osat eivät tosin ole saaneet yhtä hyvää vastaanottoa kuin aiemmat pelit. Sonic the Hedgehog 2
Vaikka "Sonic the Hedgehog" oli Japanin Sonic Teamin suunnittelema, "Sonic the Hedgehog 2:n" kehitysvastuu annettiin Sega Technical Institutelle Yhdysvaltoihin. Kuitenkin kokeneet Japanin osaston jäsenet kuten Yūji Naka ja Hirokazu Yasuhara (ensimmäisen osan pääohjelmoija ja kenttäsuunnittelija) tuotiin työskentelemään yhdessä amerikkalaisten kanssa. Omega 7
Järjestö perustettiin 11. syyskuuta 1974 Sikojenlahden maihinnousuun osallistuneiden veteraanien kesken. Sen perustaja oli Eduardo Arocena, joka oli osallistunut Kuuban hallinnon vastaiseen toimintaan 1960-luvulta lähtien. "Omega" viittasi kreikkalaisten aakkosten viimeiseen kirjaimeen ja se merkitsi järjestölle viimeistä hyökkäystä Castron hallintoa vastaan. Numero "7" viittasi järjestön alkuperäiseen jäsenmäärään. Terroristijärjestö Omega 7 syyllistyi kymmeniin terrori-iskuihin Yhdysvaltojen maaperällä. Kohteita olivat muun muassa Venezuelan konsulaatti, kuubalaiset ja muut Latinalaisen Amerikan maiden diplomaatit, ja myös kaikki sellaiset tahot, jotka suhtautuivat Castron hallintoon myönteisesti tai eivät olleet vahvasti Castron hallintoa vastaan. Tuhoisimman iskunsa järjestö toteutti 6. lokakuuta 1976, kun se tuhosi Cubana Airlines -matkustajakoneen Barbadoksen ilmatilassa. Iskussa kuoli 73 ihmistä. Järjestön toiminta loppui käytännössä siihen, kun järjestön perustaja Arocena (joka käytti koodinimeä "Omar") tuomittiin elinkautiseen Manhattanilla vuonna 1984. Zed
Juuri perustettu Sonera kertoi 17. tammikuuta 1999 ja Zedin ovet, sanakoodimerkkitilanteiden julkaisu ja kaikki toiminta aloitettiin 5.3.1999. Ensimmäinen sanakuvakoodi ilmestyi 6.3.1999. Zedin johtajia oli paljon. Sepultura
Yhtye perustettiin Belo Horizontessa vuonna 1984. Kitaristi-laulaja Max Cavalera keksi yhtyeen nimen kääntäessään Motörheadin kappaleen "Dancing On Your Grave" sanoituksia. Yhtyeen ensimmäinen julkaisu oli EP "Bestial Devastation" vuonna 1985. Sepulturan lopullinen läpimurto oli yhtyeen toinen täysimittainen albumi, vuoden 1987 "Schizophrenia". Sitä seurasivat kaksi thrash metallin klassikkoa "Beneath the Remains" vuonna 1989 ja "Arise" vuonna 1991. Kaksi vuotta myöhemmin julkaistulla albumilla "Chaos A.D." (1993) oli ensimmäistä kertaa yhtyeen historiassa vaikutteita myös hardcore punkista. Vuonna 1996 julkaistulla albumilla "Roots" on vaikutteita hardcoren lisäksi brasilialaisesta kansanmusiikista. Kyseisellä levyllä kitarat möyrivät alavireisen raskaasti. "Roots" luokitellaan usein myös nu metaliksi johtuen levyllä vierailevista Jonathan Davisista (Korn) ja Dj Lethalista, joka on ollut dj:nä muun muassa Limp Bizkitissä ja House of Painissa. Videopelien historia
Nintendon vastaus Segalle tuli vuonna 1990, jolloin Super Famicom eli lännessä Super Nintendo Entertainment System (SNES) julkaistiin. Kyseessä oli myös 16-bittinen, teknisesti vähintään Mega Driven tasoinen konsoli, jonka etuina olivat Nintendon tunnetut tuotemerkit, kuten "Mario", "Zelda" ja "Metroid", jotka kaikki saivat uudet pelinsä uudelle konsolille. Konsolipolven uusia avauksia olivat ensimmäiset kolmiulotteista grafiikkaa käyttävät pelit. Ensimmäinen merkittävä tällainen oli ammuntapeli "Doom", joka ensimmäisenä pelinä oli ”kuvattu” täysin pelaajan omasta näkökulmasta, ensimmäisestä persoonasta. Muita kolmiulotteisia pelejä olivat muun muassa "F-Zero" ja "Mario Kart". Myös perinteiset kaksiulotteiset tasohyppelypelit päätyivät hyödyntämään kolmiulotteisuutta, mistä paras esimerkki on Super Nintendon myydyin peli "Donkey Kong Country". Vesa Tapio Valo
Vesa Tapio Valo oli perustamassa Setaa vuonna 1974 ja toimi "Seta-lehden" päätoimittajana 1978–1980. Sega Mega Drive
Mega Driven menestynein pelihahmo oli Segan maskotiksi noussut Sonic the Hedgehog, joka teki ensiesiintymisensä vuonna 1991 korvaten "Alex Kiddin" Segan virallisena maskottina. Etelä-Koreassa Mega Drivea kutsuttiin aluksi nimellä 수퍼겜보이 (Super Gemboi), mutta myöhemmissä malleissa ja Mega Drive II:ssa käytettiin nimeä 슈퍼알라딘보이 (Super Alladin Boi). Suomen videopelialan historia
Remedyltä irtisanottu Samuli Syvähuoko perusti yhdessä Fredrik Kekäläisen kanssa lokakuussa 2000 Fathammer-nimisen yrityksen, joka keskittyi kämmentietokoneille ja käsikonsoleille lisensoitaviin pelimoottoreihin. Syvähuoko uskoi, että WAP- ja Java-pelien aika olisi pian ohi ja tulevaisuus oli kehittyneemmissä, 3D-grafiikkaa pyörittävissä matkapuhelimissa. Varhaiset älypuhelimet eivät kuitenkaan saavuttaneet suurta suosiota. Fathammerin X-Forge-moottorilla tehdyt noin sata peliä, joista 30 oli yrityksen itsensä tekemiä, eivät käyneet hyvin kaupaksi, koska niille sopivia laitteita oli vähän. Hallitus päättikin kokeilla Java-pelin kehittämistä. 50 Centin lisenssillä tuotettu "Get Rich or Die Tryin’" laitettiin operaattoreiden kautta levitykseen, ja se myi kahdessa kuukaudessa kymmenen kertaa enemmän kuin kaikki aiemmat pelit yhteensä. Hallitus halusi lisää Java-pelejä, mutta kehittäjät halusivat edelleen tehdä 3D-pelejä. Teknologiatiimi myytiin Japaniin ja Fathammer Game Studio Symbian-pelejä tehneelle Telcogamesille. Vain puoli vuotta myöhemmin Apple esitteli mobiilipelimaailman mullistaneen iPhonen, jossa olisi riittänyt tehoa Fathammerin pelivalikoimalle. Sega Saturn
Sega Saturn piti aikanaan toista sijaa konsolimarkkinoilla myydessään Japanissa paremmin kuin Nintendon Super Famicom ja Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa vuorostaan paremmin kuin Nintendon Super Nintendo Entertainment System eli SNES. Sega Saturn kuitenkin kadotti jalansijaansa uusille tulokkaille, Sonyn PlayStationille ja Nintendon pelimoduuleihin perustuvalle Nintendo 64:lle. Sega
Vuonna 2004 Sega yhdistyi Sammy Corporation yhtiön kanssa muodostaen holding-yhtiön nimeltä Sega Sammy Holdings. Jet Set Radio
Jet Set Radio (, tunnetaan Pohjois-Amerikassa nimellä Jet Grind Radio) on Smilebitin kehittämä ja Segan julkaisema toimintapeli. Peli on julkaistu alun perin Sega Dreamcastille vuonna . Peli julkaistiin syksyllä 2012 uudelleen HD-versiona useille eri alustoille. Super Nintendo Entertainment System
Konsoli julkaistiin Yhdysvalloissa elokuussa 1991 200 dollarin hintaan. Ensimmäiset SNES-yksiköt paketoitiin "Super Mario World"in ja kahden ohjaimen kera. Se, ettei SNES ollut taaksepäin yhteensopiva Nintendon edellisen konsolin kanssa, kuten Sega Mega Drive edeltäjänsä Sega Master Systemin suhteen tai Atarin jotkut mallit (mm. Atari 7800), saattoi aiheuttaa kuluttajissa pientä huolta. Tämän lisäksi Sega Mega Drive oli jo saavuttanut hivenen suosiota (Segan lippulaivapelisarjan ensimmäinen osa, "Sonic the Hedgehog", oli julkaistu vastikään) ja oli vielä tämän lisäksi 50 dollaria halvempi kuin SNES. Videopelimusiikki
Pelikonsolien puolella 16-bittiset laitteet Sega Mega Drive ja Euroopassa tuntemattomaksi jäänyt PC Engine eivät vielä tukeneet digitoitua ääntä. Niiden äänipiirien tuottama FM-synteesi oli kuitenkin huomattavasti korkeatasoisempaa kuin aiempien laitteiden mikä jo sinällään mahdollisti aikaisempaa paremmalta kuulostavan musiikin. Esimerkiksi Sega Mega Driven tunnetuimmassa pelisarjassa, Sonic the Hedgehogissa, panostettiin musiikin laatuun. Samoin "Streets of Rage" -tappelupeleissä kuultiin huolella tehtyä tanssimusiikkia. Steve Jackson Games
Steve Jackson Games perustettiin vuonna 1980, kuusi vuotta "Dungeons & Dragons" -roolipelin julkaisun jälkeen, ja se julkaisi useita sci-fi -teemaisia strategia- ja roolipelejä. Yhtiö nousi nopeasti suosioon peleillään. Suosituimpiin varhaisiin SJGamesin julkaisemiin peleihin lukeutuvat "Car Wars" (1980), "Illuminati – Game of Conspiracy" (1982) ja Steve Jacksonin ennen SJGamesin perustamista suunnittelema "Ogre" (1977), johon yhtiö myöhemmin osti oikeudet. Digia
SysOpenin perustivat 1990 Kari Karvinen, Jorma Kylätie ja Matti Savolainen. SysOpen listautui pörssiin 1999 ja se kasvoi voimakkaasti yritysostoin vuosituhannen vaihteen tietämillä. SysOpen Oyj ja vuonna 1997 perustettu Digia Oy yhdistyivät 4. maaliskuuta 2005 SysOpen Digia Oyj:ksi. Digia Oy:n perustajia ovat Pekka Sivonen, Mika Malin ja Jarkko Virtanen. Kesällä 2006 SysOpen Digia Oyj osti integraatio- ja tuotannonohjausohjelmistoja valmistavan Sentera Oyj:n ja Senteran liiketoiminta sulautettiin osaksi SysOpen Digiaa. Yhtiön nimi muuttui muotoon SYSOPENDIGIA Oyj vuonna 2007. Nykyiseen muotoonsa Digia Oyj yhtiön nimi lyheni vuonna 2008. Sega 32X
Segan vuonna 1991 Japanissa julkaistu Sega Mega-CD ei kuitenkaan ottanut tuulta alleen toivotulla tavalla ja yhtiön täytyi pohtia vaihtoehtoja Nintendon lyömiseksi. Sega kehitteli useita planeettojen mukaan nimettyjä projekteja, joista muutamat käyttivät yhtiön kolikkopeleihin suunniteltua laitteistoa. Nintendo
Super Famicom julkaistiin Japanissa marraskuussa 1990, ja se myytiin kolmessa päivässä loppuun. Elokuussa 1991 laite julkaistiin Yhdysvalloissa nimellä Super Nintendo Entertainment System (SNES). SNES seurasi edeltäjänsä jalanjälkiä edullisella hinnallaan ja hyvällä suorituskyvyllä aikalaisiinsa nähden, vaikkakin SNES:n keskussuoritin oli hitaampi kuin Sega Mega Driven Motorola 68000 . Japanissa SNES otti helposti johtoaseman videopelimarkkinoilla, mutta Yhdysvalloissa myöhäisen julkaisun sekä Segan voimakkaan kampanjoinnin vuoksi SNES jäi Mega Drivelle aluksi alakynteen. Vaikka SNES lopulta myikin maailmanlaajuisesti paremmin, ei sen kokonaismyynti Euroopassa yltänyt Mega Driven tasoihin. Mariosta oli kuitenkin ehtinyt muodostua Yhdysvalloissa erittäin tunnettu: valtakunnallinen tutkimuksen mukaan yhdysvaltalaiset lapset tunnistivat Marion useammin kuin Mikki Hiiren. Vuonna 1993 Mariosta tehtiin Hollywood-elokuva, jonka pääosassa oli Bob Hoskins. Sonic the Hedgehog CD
Julkaistuaan Sonic the Hedgehogin ohjelmoija Yuji Naka jakoi Segan Sonic Team -ryhmän kahtia. Toisesta osasta tuli Sega Technical Institute, joka siirrettiin Yhdysvaltoihin, ja toinen jäi Japaniin. Sega Technical Institutelle annettiin kehitysvastuu Sonic the Hedgehog 2:n tekemisestä. Sillä aikaa Japanissa Sonic CD:tä ryhdyttiin valmistamaan Sonicin alkuperäisen luojan, Naoto Ohshiman, johtaessa ryhmää. Myöhemmin pelilehdet julkistivat jo kyseistä peliä artikkeleissaan. Sonic CD ja Sonic 2 olisivat olleet julkaistavissa Sega Mega Drivelle, Sega Master Systemille sekä Sega Game Gearille. Sittemmin tuli tieto, jonka mukaan peli julkaistaisiin pelkästään Mega-CD:lle ja että peli tulisi olemaan erilainen pelikokemus. Pelattavuus on erilainen kuin Sonic 2:ssa (jonka pelattavuus loi pohjan tuleville peleille) ja yksi selitys Sonic CD:n eroavuudelle on, että pelissä käytetään ensimmäisen Sonic the Hedgehog -pelin Sonicin sprite-graafikkoja. Samoja spriteja käytettiin myöhemmin Knuckles' Chaotix -pelissä Mighty the Armadilloon sprite-grafiikan pohjana. Seiko
Seikon toiminta alkoi vuonna 1881, jolloin Kintarō Hattori avasi kello- ja jalokivikaupan nimellä K. Hattori () Ginzan alueella Tokiossa. Vuonna 1892 hän alkoi tuottaa Seikosha-nimisiä kelloja.
Ensimmäiset Seiko-nimiset kellot tulivat markkinoille vuonna 1924. Seiko toi markkinoille maailman ensimmäisen kvartsikellon, Astronin, vuonna 1969. Vuonna 1985 Orient Watches ja Seiko perustivat yhteisen tehtaan. Omistusjärjestelyjen yhteydessä Seiko loi eri aloille erikoistuneita tytäryhtiöitä, kuten Seiko Watch Corporationin ja Seiko Clock Inc.:in, vuonna 2001, ja emoyhtiöstä tuli tuolloin holding-yhtiö. Se nimettiin Seiko Holdings Corporationiksi 1. heinäkuuta 2007. Final Fight
Sega Mega-CD:lle peli julkaistiin ympäri maailmaa huhtikuussa 1993 Segan julkaisemana Capcomin lisensillä. Toisin kuin Super Nintendolla Sega säilytti lähes kaikki kolikkopelin ominaisuudet mukaan lukien kaksinpelin. Pelin alku- ja loppuanimaatioihin lisättiin puherooleja. Super Nintendon tavoin peliä sensuroitiin Englanninkielisessä versiossa. Naisroistot Poison ja Roxy pidettiin poikkeuksellisesti samana, mutta hahmojen asut tehtiin vähemmän paljastaviksi. Serhat
Vuonna 1994 Serhat perusti oman tuotantoyhtiönsä End Productions. Tehtyään sopimuksen TRT:n kanssa yhtiö alkoi tuottaa tietokilpailua "Riziko!", turkkilaista versiota ohjelmasta "Jeopardy!". Serhat myös juonsi tätä kilpavisaa jonka lähetykset alkoivat 3. lokakuuta 1994. 1995 hänelle myönnettiin kaksi Golden Butterfly-palkintoa (turkiksi: Altın Kelebek). Toinen oli parhaimman juontajan palkinto ja toinen ohjelmasta "Riziko!" joka valittiin vuoden parhaaksi tietokilpailuohjelmaksi. Vuonna 1996 hän sai uudelleen palkinnon vuoden parhaasta tietokilpailuohjelmasta. Ohjelmasta tehtiin 430 osaa ennen kuin se lopetettiin 1996. Samana vuonna alettiin lähettää kilpavisaa "Hedef 4" (turkkilainen versio ohjelmasta "Connect Four") TRT 1:ssä ja sen tuotti End Productions. 1997 hän alkoi tuottaa tietokilpailuohjelmaa "Altına Hücum" (turkkilainen versio ohjelmasta "Midas Touch") Kanal 6:lle ja tätä lähetettiin kaikkiaan 72 osaa vuoden aikana. Vuonna 1998 "Riziko!" palasi kuvaruutuun, nyt Kanal 7:ssä ja Serhat ohjelman juontajana. Samana vuonna "Hedef 4":ää alettiin lähettää Kanal 7:llä ja lähetykset jatkuivat koko vuoden 1999. "Riziko!" pyöri niinikään koko vuoden 1999 jolloin Serhat myös lanseerasi Kanal 7:llä talk shownsa "Serhat'la Rizikosuz", jonka juontajana hän toimi ja jota lähetettiin 6 osaa. Vuonna 2000 "Riziko!" palasi Kanal 7:lle ja sitä lähetettiin 65 osaa. Syyskuusta 2005 lähtien Serhat juonsi yhdessä Katerina Moutsatsoun kanssa Show TV:n "Kalimerhaba", jonka tuotti End Productions. Loppuvuodesta 2009 Serhat perusti tanssiorkesterin "Caprice the Show". Orkesteriin kuului 18 muusikkoa ja se esiintyi ahkerasti seuraavien vuosien aikana. Dimps
Suuri osa peleistä, joita se on kehittänyt yhteistyössä Sonic Teamin kanssa on "Sonic the Hedgehog" -pelisarjan pelejä, joista puolestaan melkein kaikki yhteistyössä kehitetyt pelit ovat Game Boy Advancelle ja Nintendo DS:lle kehitettyjä pelejä, kuten Sonic Advance GBA:lle ja Sonic Colors NDS:lle. Pelikonsoleille valmistettuja pelejä ovat muun muassa "Saint Seiya Senki" PlayStation 3:lle ja "Street Fighter X Tekken" Xbox 360:lle. Yhtiön perustivat SNK ja Capcom 6. maaliskuuta 2000. The Megas
The Megas on yhdysvaltalainen cover-yhtye, joka perustettiin Los Angelesissa vuonna 2008. Sen tuotanto perustuu Capcomin luomaan Mega Man -videopelisarjaan, jonka peleihin on lisätty sanoitukset sekä uusia sävellyksiä. Sanoitukset laajentavat pelien yksinkertaisia tarinoita ja antavat jokaiselle kahdeksasta Robot Masterista oman persoonallisuutensa. Heidän "Mega Man 2 -videopeliin pohjautuva esikoisalbuminsa "Get Equipped julkaistiin tammikuussa 2008.