Milloin Tactic Games on perustettu?
Tactic Games
Tactic Games Oy (vuoteen 2014 asti "Nelostuote Oy", sitä ennen "Nelostuote Ky") on vuonna 1967 perustettu Porissa sijaitseva, noin 110 henkeä työllistävä graafinen tuotantolaitos, jonka toiminta käsittää seri- ja offsetpainon sekä Tactic-ajanvietepelien tuotannon. Tactic Gamesilla on omia myyntiyhtiöitä Ruotsissa, Norjassa, Tanskassa, Hollannissa, Ranskassa, Puolassa, Englannissa ja USAssa.
Atari Games
Atari Games jatkoi kolikkopelien valmistajana. Vuonna 1987 yritys myös aloitti kasettien, joihin lukeutui muun muassa versio "Tetriksestä", myymisen Nintendo Entertainment Systemille Tengen-nimellä. Tengen ja Nintendo kävivät useita oikeusriitoja 1980-luvun lopulla liittyen "Tetriksen" oikeuksiin ja Tengenin yrityksiin kiertää NES:n lukitusmikrosiru, joka esti kolmatta osapuolta kehittämästä lisensoimattomia pelejä laitteelle. Atari Gamesin oikeusjuttuja Nintendon kanssa ei pidä sekoittaa Atarin samoihin aikoihin Nintendon kanssa käymiin oikeusjuttuihin. EliteXC
EliteXC:n perustivat Showtime Networks ja ProElite -yhtiöt vuoden 2006 lopulla. EliteXC nousi varsin nopealla vauhdilla merkittäväksi järjestöksi. Eräs sen vahvuuksista olivat väljemmät sopimukset ottelijoiden kanssa, jotka eivät pakota heitä ottelemaan vain tietyn järjestön alaisia otteluita. EliteXC-tapahtumilla oli sopimus CBS-televisioyhtiön kanssa, joka ehti näyttämään ainoastaan kolme tapahtumaa. Tahmoh Penikett
Tahmoh Penikett (s. 20. toukokuuta 1975, Whitehorse) on kanadalainen näyttelijä, joka on esiintynyt Karl Agathonin roolissa "Taisteluplaneetta Galacticassa" ja Paul Ballardin roolissa "Dollhousessa". Hän myös oli Dariuksen äänenä "" -pelissä (2006). Hän on nimennyt thainyrkkeilyn yhdeksi intohimoistaan. Super Stardust
Ensimmäiset suomalaiset videopeliyritykset, Terramarque ja Bloodhouse, perustettiin vuonna 1993. Bloodhouse julkaisi heti perustamisvuotenaan arvostelumenestykseksi nousseen "Stardust"-pelin Amiga 500:lle. Vuonna 1995 yritykset fuusioituivat muodostaen Housemarquen, jonka toimisto perustettiin Punavuoreen Helsinkiin. Yritys sai heti julkaisusopimukset "Muukalaisten yöhön" ja "Super Stardustiin". Team 17 julkaisi "Super Stardustin" Amiga 1200:lle, ja peli käännettiin myös Amigan CD32-konsolille – näin siitä tuli samalla ensimmäinen suomalainen konsolipeli. Satama Interactive
Satama Interactive Oyj oli Helsingin pörssissä listattu uusmediayhtiö, jonka pääomistaja oli Talentum. Yhtiö perustettiin syyskuussa vuonna 1997 Talentumin tytäryhtiöksi. Sataman tarina loppui runsaat kymmenen vuotta myöhemmin kuin sen toiminimi poistui 2.1.2008 Trainer's Housen fuusion jälkimainingeissa. Parhaimmillaan Satama Interactivella oli yhteensä yli 400 työntekijää Helsingissä, Tampereella ja Turussa, ja Suomen ulkopuolella Ruotsissa, Saksassa, Isossa-Britanniassa, Yhdysvalloissa ja Alankomaissa. Riot Games
Riot Games perustettiin vuonna 2006 Santa Monicassa, Yhdysvalloissa. Vuonna 2009 he julkaisivat League of Legends -pelin, jonka pääkartta muistuttaa paljon Warcraft 3 -pelin DotA-karttaa. Supercell
Supercell Oy on suomalainen videopelejä kehittävä yritys. Sen liikevaihto syntyi vuonna 2015 kolmesta pelistä, jotka ovat maatalousaiheinen "Hay Day" sekä strategiapelit "Clash of Clans" ja "Boom Beach". Yritys oli niiden ansiosta vuoden 2015 tuottavin mobiilipeliyritys maailmanlaajuisesti. Liikevaihtoa kerryttivät ennen kaikkea pelien sisäiset mikromaksut, sillä pelit ovat ilmaiseksi ladattavissa. "Clash Royale" julkaistiin maaliskuussa 2016, jolloin yritys myös tiedotti, että sen pelit ylittivät ensi kertaa 100 miljoonan päivittäisen pelaajan rajan. Relic Entertainment
THQ osti yrityksen vuonna 2004 ja se myytiin Segalle vuonna 2013. Adventures in the Magic Kingdom
Adventures in the Magic Kingdom on Capcomin kehittämä ja julkaisema toimintapeli, joka julkaistiin Nintendo Entertainment Systemille vuonna 1990. Peli kuuluu moniin Capcomin luomiin Disney-aiheisiin peleihin, joihin Nintendo Entertainment Systemillä lukeutuivat muun muassa "" (Tikun ja Takun pelastuspartio) ja "DuckTales" (Ankronikka). Pelissä ohjataan poikaa, jonka tehtävänä on löytää huvipuiston lumotun linnan kuusi avainta, jotta puisto voidaan avata. Apureina pelissä toimivat muun muassa Aku Ankka, Hessu Hopo ja Mikki Hiiri. Star Wars Galaxies
Star Wars Galaxies (usein lyhennetään SWG tai Galaxies) oli Tähtien sodan maailmaan sijoittuva massiivinen monen pelaajan verkkoroolipeli (MMORPG) Windows-tietokoneille. Sen kehitti Sony Online Entertainment ja julkaisi LucasArts. Peruspeli "Star Wars Galaxies: An Empire Divided" julkaistiin Yhdysvalloissa 26. kesäkuuta 2003 ja Euroopassa 7. syyskuuta 2003. Pelin palvelimet suljettiin 15. joulukuuta 2011. Jon Van Caneghem
Vuonna 1984 Van Caneghem perusti videopelejä kehittävän ja julkaisevan New World Computing -yrityksen, joka tunnetaan etenkin "Might and Magic"- ja "Heroes of Might and Magic" -tietokoneroolipelisarjoistaan. Yrityksen ensimmäinen peli oli vuonna 1986 Apple II -tietokoneelle julkaistu "", joka oli "Might and Magic" -pelisarjan ensimmäinen osa. Van Caneghem oli mukana luomassa pelille vielä seitsemää jatko-osaa, jotka ilmestyivät 1988–2000. Vuonna 1990 Van Caneghem julkaisi "King’s Bounty" -pelin, jota pidetään "Heroes of Might and Magic" -pelisarjan edeltäjänä. GT Interactive
GT Interactive oli vuonna 1993 perustettu yhdysvaltalainen videopelejä kehittänyt ja julkaissut yritys. Ranskalainen yritys Infogrames Entertainment SA hankki sen vuonna 1999. GT Interactiven uudeksi nimeksi tuli Infogrames, Inc., ja siitä tuli IESA:n uusi Yhdysvaltojen jaosto. Vuonna 2001 IESA hankki Atari-brändin käyttöoikeudet Hasbro Interactivelta, ja Infogrames ryhtyi julkaisemaan pelejä Atari-nimellä. Infogrames, Inc. nimettiin vuonna 2003 Atari, Inc.:ksi. The Games Factory
The Games Factory (lyhyemmin "TGF") on Clickteamin vuonna 1996 kehittämä maksullinen pelinteko-ohjelma, mutta se on saatavana myös maksuttomana 30 päivän kokeiluversiona. Clickteamin kanssa on yhteistyössä ollut Europress Software. TGF:llä on multimediaominaisuuksia - sillä voi tehdä tietokoneohjelmia ja pelejä. Pelinteon aloittaminen ohjelmalla on helppoa, mutta kaikkien ominaisuuksien ymmärtäminen ja tehokas käyttäminen vaatii taitoa ja kokemusta. Blizzard Entertainment
Blizzard Entertainmentin perustivat Michael Morhaime, Allen Adham ja Frank Pearce vuonna 1991 nimellä "Silicon & Synapse". Yhtiö kehitti pelejä, kuten "Rock & Roll Racing" ja "The Lost Vikings" (julkaisijana Interplay Productions). Vuonna 1994 levittäjä "Davidson & Associates" osti Blizzardin alle 10 miljoonalla dollarilla. Vain vähän myöhemmin Blizzard julkaisi läpimurtopelinsä Warcraftin. Atari
Yritys joka nykyisin käyttää Atarin nimeä perustettiin vuonna 1993 nimellä GT Interactive. IESA hankki GT Interactiven vuonna 1999, ja uudeksi nimeksi tuli Infogrames, Inc.. Vuonna 2001 Infogrames hankki Atari-nimen ostettuaan Hasbro Interactiven, joka oli hankkinut sen aiemmin JT Storagelta. Alkuperäinen Atari oli fuusioitunut JTS:ään vuonna 1996. Infogrames, Inc. käytti Atari-nimeä brändinä valikoiduissa peleissä ennen kuin IESA virallisesti muutti yrityksen nimen Atari, Inc.:ksi vuonna 2003. Touché
Touché on lautapeli, jossa tarkoituksena muodostaa pelilaudalle tiettyjä kuvioita pyramideista korttien avulla. Kortit ratkaisevat, mihin saat pyramidisi asettaa. Pelin lopussa voittaja on se pelaaja, joka on muodostanut eniten kuvioita. Peliä voidaan pelata myös joukkueittain. Touché on voittanut arvostetut Vuoden peli- sekä Mensa Select-kilpailun vuonna 1996. Touché-lautapelejä valmistaa suomalainen Tactic Games Oy Tactic-tuotemerkin alla. Paradox Interactive
Tytäryhtiö Paradox Development Studio on vuonna 1995 perustettu pelejä kehittävä yritys, joka tunnetaan historiallisista suurstrategiapeleistään. Magnetic Fields (yritys)
Magnetic Fields on videopelejä kehittänyt brittiläinen yritys. Yritys on perustettu nimellä Mr Chip Software vuonna ja nimi on muutettu vuonna 1988. Takayuki Aihara
Aihara aloitti työnsä Namcon pelisäveltäjänä 1990-luvun alussa. Hänen huomattavimpia töitään Namcolla olivat "Galaxian³ ", "Ridge Racer 2", "Tekken" ja "Soul Edge" -kolikkopelit. "Galaxian³ ":n ja "Ridge Racer 2":n olivat Aiharan lisäksi säveltäneet Shinji Hosoe ja Ayako Saso, joiden kanssa hän siirtyi Namcolta Arikalle vuonna 1997. Arikalla hän työskenteli "Street Fighter EX" -sarjan parissa. Novem
Novem on kahden pelaajan taktiikkapeli, jossa tavoitteena on kerätä enemmän pisteitä kuin vastustaja. Novemia on verrattu shakkiin pelattavuudeltaan ja pelitunnelmaltaan. Novem-lautapelejä valmistaa suomalainen Tactic Games Oy Tactic-tuotemerkin alla. Supercell
Sumealla työskennelleet Mikko Kodisoja ja Ilkka Paananen perustivat Supercellin vuonna 2010 yhdessä neljän muun pelikehittäjän kanssa. Aluksi yritys keskittyi monialustaisiin Facebook-peleihin, mutta pian se vaihtoi strategiaa ja alkoi kehittää kosketusnäyttöä hyödyntäviä mobiilipelejä. Vuonna 2013 japanilaiset Softbank ja GungHo ostivat yrityksestä 51 prosenttia yli miljardilla eurolla, mikä oli tiettävästi Suomen historian suurin yrityskauppa pörssiin listautumattomasta yrityksestä. Kesäkuussa 2016 Softbank myi koko 72,2 prosentin osuutensa Supercellin osakkeista kiinalaiselle Tencentille 6,45 miljardilla eurolla. Retro Studios
Retro Studios on videopelejä tuottava yritys, jonka perusti Jeff Spangenberg vuonna 1998. Yritys on nykyään kokonaan Nintendon omistuksessa. Retro Studios on tullut tunnetuksi "Metroid Prime" -peleistään. Jukka Tapanimäki
Vuonna 1986 Tapanimäki sai valmiiksi "Aikaetsivä"-nimisen Infocomin peleistä inspiraationsa saaneen tekstiseikkailupelin, johon tamperelainen Triosoft varasi julkaisuoikeudet. Tapanimäki sai 400 markan palkkion puolen vuoden työstä. Peli mainittiin lyhyesti "MikroBitti"-lehdessä tuohon aikaan ilmestyneellä Risto Siilasmaan toimittamalla ”Commodore sisäpiiri” -palstalla, ja sitä mainostettiin sloganilla ”osta suomalainen peli!”. Peliä ei kuitenkaan koskaan julkaistu, koska julkaisija ei katsonut siitä saatavan mahdollisen taloudellisen hyödyn kattavan edes markkinointikustannuksia. Suomen tekstipelien ja tieteiskirjallisuuden harrastajapiireissä "Aikaetsivä" sai hyvän vastaanoton, ja sitä verrattiin jopa peliksi tehtyyn romaaniin. Jukka Tapanimäki
Tapanimäen ensimmäinen kaupallinen julkaisu oli vuoden 1987 "Octapolis", joka muistutti Stavroksen "Sanxionia". Tapanimäki oli lähettänyt pelin demon useille ulkomaisille julkaisijoille, joista Hewson, CRL ja English Software olivat lähettäneet hänelle tarjouksen kolmen pelin julkaisusopimuksesta. Tapanimäki suostui ensiksi English Softwaren tarjoukseen, mutta yritys meni pian konkurssiin "Octapoliksen" julkaisun jälkeen. "Octapolis" jäi sen takia vähälle huomiolle. Company of Heroes
Company of Heroes on Relic Entertainmentin kehittämä ja THQ:n julkaisema reaaliaikainen strategiapeli. Se julkaistiin maailmanlaajuisesti vuonna 2006 Microsoft Windowsille ja OS X:lle. ATG
Aktiebolaget Trav och Galopp (lyh. ATG) on vuonna 1974 perustettu ruotsalainen rahapeliyhtiö. Yhtiön omistavat Ruotsin raviurheilun keskusliitto Svensk Travsport (STC) ja laukkaurheiluliitto Svensk Galopp (SG). Sen tehtävänä on järjestää ja markkinoida erilaisia totopelejä Ruotsin ravi- ja laukkakilpailuissa. ATG:llä on yksinoikeus hevosurheilun vedonlyöntiin Ruotsissa, se järjestää myös totopelit Maarianhaminan raviradalla. Ravi- ja laukkaratojen lisäksi ATG:llä on lähes 2 000 myyntipistettä ja pelaaminen on mahdollista myös internetissä. ATG tulouttaa liikevaihdostaan 13 % Ruotsin hevosurheilulle. Parisuhdepeli
Parisuhdepeli on leikkimielinen aikuisten lautapeli, jossa yritetään selvittää, miten hyvin pelaajat oikeastaan tuntevat oman kumppaninsa. Parisuhdepeliä valmistaa suomalainen Tactic Games Oy Tactic-tuotemerkin alla. Roolipeli
1990-luvulla pelien julkaisemisen aloitti myös Ville Vuorelan Burger Games. Vuorela on julkaissut barokkifantasiapelin Miekkamies (1995), ekokatastrofipeli Taigan (1997), gangsteripeli Mobstersin (1998), Petri Hiltusen sarjakuviin perustuvan Praedorin (2000) ja Arkadi ja Boris Strugatskin kirjaan perustuvan Stalkerin (2008). Taiga on ilmestynyt myös ulkomailla, ja Stalkerista on myynnissä englanninkielinen versio. Suomen ensimmäinen suuren kustantamon julkaisema roolipeli on Mike Pohjolan fantasiapeli Myrskyn aika, joka ilmestyi WSOY:n Johnny Kniga -yksikön kustantamana vuonna 2003. Perttu Häkkinen
Häkkinen perusti vuonna 1998 elektronisen musiikin yhtye Imatran Voiman yhdessä Jaakko Kestilän kanssa. Hän käytti muusikkona taiteilijanimeä Randy Barracuda ja Kestilä nimeä Fresh O Lexx. Imatran Voima julkaisi kolme albumia, ensimmäisen vuonna 2004. Imatran Voiman lisäksi hän soitti muun muassa yhtyeissä Itäväylä, Anaalivaihe, Boyz of Caligula ja Tähtiportti. Vuonna 2009 julkaistiin Häkkisen ensimmäinen sooloalbumi Randy Barracudana ruotsalaisyhtiö Flogsta Danshallin kautta. Hänen toinen sooloalbuminsa "Random Works of Randy Barracuda Vol. II" julkaistiin vuonna 2012 yhdysvaltalaisen Losonofono Recordsin kautta. Harmonix
Harmonix Music Systems (tunnettu myös yksinkertaisesti Harmonix) on yhdysvaltalainen videopelien kehittäjä, joka on perustettu vuonna . Ken Sugimori
1980-luvulla Sugimori kuvitti fanipelilehteä nimeltä "Game Freak", jonka oli perustanut Satoshi Tajiri. Lehden julkaisu lopetettiin vuonna 1986. Tajiri piti erityisen paljon Namcon peleistä, ja yhdessä Sugimorin kanssa he päättivät ehdottaa Namcolle ideaa kolikkopelistä. He tekivät Game Freakista pelitalon ja kehittivät "Mendel Palacen" vuonna 1989. Skitso Productions
Skitso Productions on suomalainen videopelejä kehittävä tiimi, joka perustettiin Turussa vuonna 1995. Ryhmä toimii yksityisenä elinkeinonharjoittajana myymällä tekemiään pelejä. Skitso Productions tiimi koostuu kahdesta pelikehittäjästä; Teppo Lähtisestä, joka tekee peleihin grafiikat ja Antti Haapakoskesta, joka ohjelmoi pelit. Pelien musiikit ovat vapaataiteilija Olli Attilan käsialaa. Galactic
Galactic on suomalaisen Stavros Fasoulasin viimeiseksi jäänyt peli, joka julkaistiin The One -lehden kansidisketillä. Luettelo MS-DOS-peleistä
"Tank Wars" -- "TechnoVenture" -- "Teenage Mutant Ninja Turtles" -- "" -- "Teenagent" -- "Telengard" -- "Terminal Velocity" -- "Tetris" -- "Thexder" -- "Thexder 2" -- "Thor's Hammer" -- "Threat" -- "TIE Fighter" -- "Titans of Steel" -- "Titus the Fox" -- "Tomb Raider" -- "Toonstruck" -- "Traffic Department 2192" -- "Transport Tycoon" -- "Triplane Turmoil" -- "Turbo Outrun" -- "Turrican II: The Final Fight" -- "Tyrian" Gearbox Software
Gearbox Software on Planossa, Texasissa, Yhdysvalloissa sijaitseva tietokonepelien kehittämiseen erikoistunut yritys. Yhtiö perustettiin tammikuussa 1999. Gearbox tunnetaan parhaiten -lisälevyn kehittämisestä Half-Lifeen sekä in PC-versiosta. Tuoreimmista peleistä tunnetuimmat ovat Borderlands ja Duke Nukem Forever. Angry Birds
Helmikuussa 2012 suomalainen Tactic esitteli Nürnbergin lelumessuilla "Angry Birds Outdoor Action"-pelin, joka on ulkokäyttöön tarkoitettu heittopeli. Activision
Toukokuussa 1979 Atarin ohjelmoijat David Crane, Larry Kaplan, Alan Miller ja Bob Whitehead tapasivat Atarin silloisen toimitusjohtajan Ray Kassarin vaatiakseen pelikehittäjien kohtelemista samoin kuin musiikoita eli rojaltien maksamista ja nimien mainitsemista pelien kansissa. Kassar kieltäytyi, ja Crane, Miller ja Whitehead jättivät Atarin perustaakseen Activisionin entisen musiikkijohtajan Jim Levyn kanssa lokakuussa 1979. Kaplan liittyi pian mukaan. Yhtiön nimeksi päätettiin Activision, jotta se näkyisi puhelinluettelossa Ataria ennen. Suomen videopelialan historia
Housemarque puolestaan oli ensimmäinen suomalainen pelitalo pelikonsolien verkkopalveluissa. Vuonna 2007 PlayStation 3:n PSN-verkkopalvelussa julkaistu "Super Stardust HD" sai kriitikoilta kiittävän vastaanoton ja on edelleen verkkokaupan myydyimpien pelien joukossa. Tätä ennen yritys oli kehittänyt PlayStation 2:lle kolmannen persoonan toimintapeliä, mutta projekti piti keskeyttää konsolisukupolven vaihduttua. Samaan aikaan Xbox Live Arcadessa pienet digitaalisesti jaeltavat pelit menestyivät, ja Housemarque ajatteli saman julkaisumallin sopivan myös heille. PlayStation 4:n julkaisun yhteydessä Housemarquelta julkaistiin PSN:ssä uusretroräiskintä "Resogun". 
Fathammerin tultua myydyksi Britteihin ja Japaniin Samuli Syvähuoko päätti kokeilla vielä uudestaan pelialaa, tällä kertaa PC:llä. Hän keräsi Assemblyssa kiinnostuneita henkilöitä pelitalon perustamiseen, ja samalla syntyi idea maailmanlopputeemaisesta "Earth No More" -toimintapelistä. Myöhemmin Syvähuoko on verrannut pelin ideaa "The Last of Usiin", Naughty Dogin vuonna 2013 julkaistuun menestyspeliin. Remedy-ajoilta tuttu 3D Realmsin Scott Miller oli heti halukas yhteistyöhön. Recoil Games perustettiin 2007 seitsemän kokeneen pelikehittäjän voimin, ja pian kehitystiimi kasvoi 60 hengen kokoiseksi. Industrial Light &amp; Magic
Industrial Light & Magic on heinäkuussa 1975 perustettu yhtiö, joka tekee elokuviin erikoistehosteita. Kun George Lucas kuvasi "Tähtien sotaa", hän halusi luoda tehosteita, joita ei ollut koskaan aikaisemmin nähty elokuvissa. Hän otti yhteyttä Douglas Trumbulliin, joka oli kuuluisa "Avaruusseikkailu 2001" -elokuvasta. Trumbull kieltäytyi, mutta ehdotti avustajaansa John Dykstraa. Dykstra keräsi yhteen pienen tiimin korkeakouluopiskelijoista, taiteilijoista ja insinööreistä, joista tuli "Tähtien sodan" erikoistehosteyksikkö. "Imperiumin vastaiskua" tehtäessä Lucas keräsi useimmat tiimistä uuteen yhtiöön nimeltään Industrial Light & Magic. He ovat siitä lähtien tehneet erikoistehosteita moniin elokuviin. He ovat olleet vastuussa esimerkiksi "Haamujengin" Slimerin ja "Jurassic Parkin" dinosaurusten toteuttamisesta sekä muidenkin "Tähtien sota" -elokuvien efekteistä. Robinson Technologies
Robinson Technologies on peliyritys, jonka perusti Seth Robinson vuonna 1989, kun hän julkaisi "Legend of the Red Dragon" -pelin. Yhtiön muita pelejä ovat muun muassa "Tanked", "", "Dink Smallwood", "Dungeon Scroll" ja "Growtopia".
Alkuvuodesta 2017 Growtopia kuitenkin myytiin Ubisoftille. Roolipeli
Ensimmäinen suomalainen roolipeli oli Risto J. ”Nordic” Hiedan vuonna 1985 julkaisema Secret Treasure of Raguoc in the Acirema Dungeons. Sittemmin Hieta suunnitteli muun muassa pelin Miekka ja magia (1987), haltiapeli Rapierin (1989), kauhuroolipeli Astran (1991), fantasiapeli Elhendin (1993) sekä joukon pieniä pelejä Arctic Ranger Productions -nimen alla. 1990-luvulla julkaistiin myös esimerkiksi Pasi Silanderin ja Piia Makkosen kristilliset pelit Kuninkaiden aika (1993) ja Anno Domini 50 (1995), Aleksi Stenbergin Tasnar (1997) sekä Ilmari Pielan kirjoittama, SKS:n julkaisema Kalevala-aiheinen Ultima Thule (1999). Suomen videopelialan historia
Suomen videopelialan alkuajat henkilöityvät kahteen kehittäjään: Stavros Fasoulasiin ja Jukka Tapanimäkeen. Fasoulas julkaisi ensimmäisen pelinsä "The Odysseyn" ilmaisjakeluun vuonna 1984. Suomesta ei kuitenkaan saanut kansainvälistä menestystä, ja Fasoulas lähti monen muun tapaan Iso-Britanniaan, joka oli noussut 1980-luvulla Euroopan videopeliteollisuuden kärkimaaksi. Vuonna 1986 Fasoulas vieraili PCW-messuilla Lontoossa, jossa hän onnistui rekrytoimaan itsensä töihin brittiläiseen Thalamukseen. Yritys julkaisi "Sanxion"-räiskintäpelin saman vuoden marraskuussa kansainvälisille markkinoille. Suomalainen alan lehdistö innostui pelin saamasta hyvästä vastaanotosta, ja muun muassa Niko Nirvi kutsui Fasoulasia ”tietokonepelien Paavo Nurmeksi”. Fasoulas kehitti vielä kaksi muuta peliä Commodore 64:lle, "R-Typea" muistuttavan avaruusräiskintä "Deltan" ja sokkelopeli "Quedexin". Avaruusräiskintä oli aikakauden suosituimpia lajityyppejä, ja sitä kokeili Fasoulasin lisäksi myös Jukka Tapanimäki. Tapanimäki oli suunnitellut mainosgraafikoksi ryhtymistä, mutta päätyi tietokonealalle ja opiskeli koodaamaan muutamassa kuukaudessa vuonna 1985. Seuraavana vuonna TrioSoft varasi julkaisuoikeuden hänen kehittämäänsä "Aikaetsivä"-tekstiseikkailupeliin, mutta sitä ei kuitenkaan julkaistu. Seuraavaksi Tapanimäki kokeili kansainvälisiä markkinoita "Sanxionia" muistuttavalla "Octapolis"-pelillä, jonka hän lähetti kirjekuoressa pelijulkaisijoille. Hän valitsi saamiensa tarjousten perusteella julkaisijaksi English Softwaren, joka meni kuitenkin pian konkurssiin. Myös Hewson oli kiinnostunut Tapanimäen peleistä, ja yrityksen omistaja Andrew Hewson saapuikin Suomeen tapaamaan Tapanimäkeä. Hewson päätti julkaista hänen kehittämänsä "Netherworld"-pelin, johon Jori Olkkonen sävelsi musiikin."" Tapanimäen viimeiseksi peliksi jäi "Elite"-klooni "Moonfall", jonka julkaisu venähti 1990-luvulle, vaikka peli oli ollut jo vuosia valmiina. Unix
1960-luvulla MIT, AT&T:n Bell Labs ja General Electric kehittivät Multics-käyttöjärjestelmää GE-645 -tietokoneelle. Tavoitteena oli kaupallinen tuote, josta tuli varsin epäonnistunut. Käyttöjärjestelmä pääsi lopulta myyntiin asti, mutta sen suorituskyky oli huono. AT&T päätti lähteä projektista ja siirtää voimavaransa muualle. Bell Labsin työntekijä Ken Thompson kirjoitti Multicsille pelin nimeltä ”Space Travel” ja siirsi pelin GECOS-käyttöjärjestelmälle. Hän kuitenkin huomasi, että peli oli liian hidas ja sen ajaminen vei 75 dollarin arvosta tietokoneaikaa. Tuolloin Thompson löysi käyttämättömän DEC PDP-7 -koneen, jossa oli hyvä grafiikkanäyttö ja kirjoitti pelin uudelleen assembly-kielellä sille. MicroProse
Vuonna 1993 Spectrum HoloByte osti MicroProsen. Molemmat nimet jatkoivat olemassaoloaan vuoteen 1996, kunnes kaikki yhtiön tuotteet (muun muassa Spectrum HoloByten tunnettu Falcon-pelisarja) liitettiin MicroProsen nimen alaisuuteen. Bill Stealey päätti kuitenkin lähteä fuusioituneesta yrityksestä vuonna 1994 ja perusti uuden pelialan yrityksen, Interactive Magicin (joka myöhemmin muutti nimensä iEntertainment Networkiksi. Sid Meier ja pelisuunnittelija Jeff Briggs jättivät Spectrum Holobyten ja MicroProsen rauniot yhdistymisen jälkeen vuonna 1995 ja muodostivat niin ikään oman peliyhtiön, Firaxis Gamesin. Ubisoft
Guillemotin perheen viisi veljestä perustivat Ubisoftin vuonna 1986 Ranskassa. Yhtiön ensimmäisellä vuosikymmenellä myönteisiä arvosteluja julkaisuista saivat esimerkiksi tasohyppely "Twinworld" (1989), urheilupeli "Pro Tennis Tour" (1989, jatko-osa 1991), sci-fi-seikkailupeli "B.A.T." (1990, jatko-osa 1992) ja sotastrategiapeli "Battle Isle" (1991). Teknisellä toteutuksellaan huomiota herätti toimintapeli "Unreal" (1990). Lisäksi Ubisoft julkaisi PC Engine -konsolin maskottipelin (tunnettu nimillä "PC Kid" ja "Adventures of Bonk") 16-bittisille tietokoneille nimellä "BC Kid" (1992). Suopeat arviot saaneet pelit olivat lähinnä Amigalle ja Atari ST:lle julkaistuja. 8-bittisistä käännöksistä positiivista huomiota sai kenties eniten roolipeli "Iron Lord" (1989, Commodore 64:n käännös 1990) Taisteluplaneetta Galactica (vuoden 2004 televisiosarja)
Taisteluplaneetta Galactica () on Ronald D. Mooren luoma yhdysvaltalainen sci-fi-televisiosarja, jota esitettiin alun perin vuosina 2004–2009. Sarja kertoo Cylon-robottien tuhoaman ihmiskunnan viimeisten eloonjääneiden pakoretkestä avaruuden halki "Taisteluplaneetta Galactica" -avaruusaluksella ja heidän kamppailustaan löytää uusi koti tarujen myyttiseltä planeetalta nimeltä Maa. Sarja perustuu löyhästi vuosina 1978–1979 esitettyyn samannimiseen televisiosarjaan. Sarjan pääosissa nähdään muun muassa Edward James Olmos, Mary McDonnell, Katee Sackhoff, Jamie Bamber, James Callis, Grace Park ja Tricia Helfer. "Taisteluplaneetta Galactica" alkoi kaksiosaisena minisarjana vuonna 2003, ja varsinainen televisiosarja alkoi vuotta myöhemmin minisarjan toimiessa sen pilottijaksona. Televisiosarjaa esitettiin vuosina 2004–2009 yhteensä neljän tuotantokauden ja 73 jakson verran. Sarjan pohjalta on tehty lisäksi kaksi televisioelokuvaa, "Razor" vuonna 2007 ja "The Plan" vuonna 2009. Sarjan pohjalta on tehty myös spin-off-sarja "Caprica", joka alkoi Yhdysvalloissa 22. tammikuuta 2010. Suomessa "Taisteluplaneetta Galacticaa" on esittänyt Nelonen. Quantic Dream
Quantic Dream on ranskalainen pelitalo, joka perustettiin Pariisissa vuonna 1997. Yhtiön johtajana toimii David Cage. Jungle Hunt
Jungle Hunt on Taito Corporationin vuonna julkaisema kolikkopeli. Pelin alkuperäinen nimi oli Jungle King, mutta nimi vaihdettiin ja Tarzania muistuttaneen pelihahmon ulkoasu muutettiin kun Edgar Rice Burroughsin perikunta haastoi Taiton oikeuteen tekijänoikeusrikkomuksesta. CCP Games
Lopulta maaliskuussa 2002 CCP löysi partneriksi veteraanijulkaisija Simon&Schuster Interactiven, joka tunnettiin varhaisista Star Trek seikkailupeleistä 1980-luvulla ja peleistä. Toisten E3 messujen jälkeen kesällä 2002 aloitettiin alpha- ja betatestausten valmistelut, joiden tuli pohjustaa maaliskuun 2003 julkaisua. Muutaman kuukauden aikana yli 140 000 ihmistä haki testausvaiheen pelaajiksi. Testaus alkoi vuoden 2003 alussa, mutta julkaisua jouduttiin siirtämään. Kuuden vuoden suunnittelun, kehityksen ja yli 6 miljoonan Yhdysvaltain dollarin sijoitusten jälkeen EVE Online: The Second Genesis pelin yhtenäiset Tranquility-serverit avattiin kello 9 jälkeen aamulla 6.5.2003. Vaikka vain neljä viidestä suunnitellusta pelattavasta hahmorodusta ja 62 yli sadasta avaruusaluksesta oli alussa pelattavissa, eikä pelissä ollut PvE-sisältöä, johon pelaajat olivat alalla tottuneet, eivät pelaajat valittaneet. Ensimmäisten viikkojen aikana saavutettiin 30 000 pelin tilaajaa. Pelin 120 000 kappaleen painos myytiin loppuun, mutta julkaisija Simon&Schuster ei suostunut painamaan lisää pelejä. Syyskuussa 2003 kävi ilmi, että julkaisija oli konkurssissa ja lopettaisi toimintonsa. Ultra Games
Ultran ensimmäiset kaksi NES-peliä olivat "Teenage Mutant Ninja Turtles" (perustui tv-sarjaan) ja "Metal Gear" (versio MSX2:n samannimisestä pelistä). Aluksi Ultra Games keskittyi Konamin jo Japanissa julkaistuihin peleihin, mutta alkoi myöhemmin myös julkaista pelejä muilta valmistajilta. Joitakin Konamin tunnetuimpia pelejä julkaistiin Ultra Gamesin nimen alla, kuten "Operation C" (Game Boyn jatko-osa Contralle) sekä "Snake's Revenge" (puolijatko-osa "Metal Gearille") ja lukuisia "Teenage Mutant Ninja Turtles" -pelejä NES:lle sekä Game Boylle. Looking Glass Studios
Looking Glass Studios (alun perin Blue Sky Productions, myöhemmin Looking Glass Technologies) oli videopelien kehittäjä 1990-luvulla. Yhtiön pelit tunnettiin innovatiivisesta pelimekaniikasta, kehittyneestä fysiikkamallinnuksesta ja erittäin laadukkaista tarinoista. Outrage Games
Outrage Games (entinen "Outrage Entertainment") on yhdysvaltalainen pelitalo, joka muodostui Parallax Softwaren jakaantuessa kahtia. Outrage Gamesin pääkonttori sijaitsee Ann Arborissa, Michiganissa. Outrage Games on julkaissut kolme peliä, joista viimeisin on peruttu: Descent 3, Alter Echo, ja Rubu Tribes. Toimintaseikkailupeli
Toimintaseikkailupeli on videopeli, joka yhdistää seikkailupelin elementteihin toimintapelin elementtejä. Toimintaseikkailupeligenren aloitti Atari 2600:lle vuonna 1979 julkaistu "Adventure". Pelityypin edustajia ovat muun muassa "Prince of Persia" -, "Tomb Raider" -, "Zelda" ja "Metroid"-pelisarjat. Telltale Games
Telltale Games oli yhdysvaltalainen pelitalo, joka perustettiin vuonna 2004. Osa yrityksen työntekijöistä ovat entisiä LucasArtsin työntekijöitä. Telltalen toimintamalli perustuu pelien julkaisemiseen episodimuodossa, ja ne julkaistaan yleensä digitaalisessa muodossa ladattavaksi, kuten esimerkiksi Steam-palvelussa. Suuri osa yrityksen peleistä on lisensoituja seikkailupelejä, jotka perustuvat tunnettuihin sarjoihin, kuten "Sam & Max", "Monkey Island", "Homestar Runner", "Paluu tulevaisuuteen" ja "The Walking Dead". Tammer-Shakki
Tammer-Shakki on tamperelainen shakkikerho. Se syntyi vuonna 2005 Tarauksen ja Tampereen Shakinystävien liittyessä yhteen. Seura saavutti ensimmäisen joukkueiden Suomen mestaruuden kaudella 2006-2007. Coffee Stain Studios
Coffee Stain Studios on ruotsalainen videopeleihin keskittynyt yritys, joka perustettiin vuonna 2010. Yrityksen ensimmäinen julkaisema peli oli "I Love Strawberries", jonka kehitti Atari. Yrityksen ensimmäinen kehittämä peli oli "Sanctum", joka julkaistiin 2011 Microsoft Windowsille ja myöhemmin OS X:lle. Del Taco
Del Tacon perustivat Ed Hackbarth ja David Jameson Yermossa, Kaliforniassa vuonna 1964, ja se toimi ensin nimellä "Casa Del Taco". Ensimmäisenä virallisena toimintapäivänään Del Taco:n liikevaihto oli 169 dollaria joka vastasi 900 tacon myyntiä. Menestys johti neljän uuden ravintolan perustamiseen, joista kaksi tuli Barstowiin, yksi Needlesiin ja yksi Coronaan, (joka oli yhtiön ensimmäinen drive-in ravintola). Dick Naugle, joka asensi keittiö Coronan myymälään, oli niin vaikuttunut muotoilusta, että hän päätti liittyä Hackbarthin ja Jamesonin yritykseen. Vuonna 1966 kolmikko perusti Red E-Food Systems, Inc.:n ideana tehdä Casa Del Tacosta franchise-toimintaan sopivan yritys. Saman vuoden aikana kolmikko kehitti Del Tacon logon ja vuonna 1967 Del Taco esitteli suositun papu- ja juustoburriton. Myöhemmin yhtiön ravintoloita perustettiin myös Etelä-Kaliforniaan.
Dick Naugle jätti yhtiön vuosikymmenen alussa perustaakseen oman meksikolaisravintolaketjun, Nauglesin. Vuonna 1973 yhtiö poisti nimestään sanan "Casa" ja Red-E-Food Systems yhdistyi Del Tacon kanssa Del Taco, Inc.:ksi. Tuohon aikaan yhtiö koki merkittävän nousun, he avasivat uuden ravintolan joka kuukausi. Vuonna 1976 Hackbarth ja Jameson myivät Del Tacon sijoittajaryhmälle. Uudet omistajat myivät yksinoikeudet W.R. Grace and Companylle saadakseen Del Tacon laajentumaan koko Yhdysvaltojen alueelle (lukuun ottamatta Eugenea ja Yumaa. Grace, kemian alalle suurelta osin keskittyvä yritys, perusti uuden yrityksen, Del Taco Restaurants, Inc.:n Dallasissa, Teksasissa, sekä uuden tytäryhtiön, DTG Inc:n. Vuoteen 1977 mennessä oli perustettu yhteensä viisikymmentä Del Taco-ravintolaa, ja vuotta myöhemmin niitä oli jo sata. Square (yritys)
Nintendo GameCubelle Square-pelejä kehitti The Game Designers Studio kabushikigaisha. Yhtiö julkaisi vain yhden pelin, "Final Fantasy Crystal Chronicles". Square Enixin synnyttyä The Game Designers Studiosta tuli SQEX, Inc., joka myöhemmin liitettiin emoyhtiön ostamaan Taito Corporationiin. MGM Resorts International
MGM Resorts International () on yhdysvaltalainen yhtiö, joka kehittää, omistaa ja ylläpitää kasinoja sekä hotelleja pääasiallisesti Las Vegasissa. Yhtiö aloitti toimintansa 31. toukokuuta 2000 MGM Grand Inc.:n ja Mirage Resorts, Inc.:n yhdistyttyä. MGM Resorts International on tällä hetkellä maailman toiseksi suurin peliyhtiö. Hattrick
Myöhemmin Zattika ajautui taloudellisiin vaikeuksiin ja Hattrickin vanhat omistajat ostivat pelin takaisin itselleen elokuussa 2013. Takaisinoston jälkeen Hattrickin kehitystiimiä supistettiin entisestä. Epic Games
Vuonna 2011 Epic Games alkoi kehittää peliä nimeltään "Fortnite". Tämän pelin oli tarkoitus olla siihen aikaan synkkä selviytymispeli. Myöhemmin pelistä tuli paljon värikäämpi ja lapsille sopivampi. "Fortnite" ei kuitenkaan menestynyt, kunnes 26. syyskuuta 2017 Epic Games julkaisi siihen ilmaisen Battle Royale -pelimuodon. Parina ensimmäisenä kuukautena se ei ollut vielä tunnettu, mutta vuoden 2018 keväällä peli alkoi saada paljon huomiota, joka johti siihen, että suurin osa YouTuben Ja Twitchin pelikanavista vaihtoi Fortniten pelaamiseen. Peli on saatavilla PC:lle Epic Games launcherin kautta ja myös konsoleille kuten PS4, Xbox One ja Nintendo Switch. Ios-versio on olemassa jo, ja myös Android-julkaisun Beta-versio tuli saataville 9. elokuuta 2018. Seikkailupeli
1980-luvulla tunnettu tekstiseikkailupelien julkaisija oli amerikkalainen Infocom, jonka nimikkeisiin kuuluvat muiden muassa fantasiamaailmaan sijoittuva "Zork"-sarja ja Douglas Adamsin kirjaan perustuva "Hitchhiker’s Guide to the Galaxy". Uusia tekstiseikkailupelejä laaditaan nykyisinkin harrastuspohjalta. Nykyisin tekstiseikkailupelejä kutsutaan myös interaktiiviseksi fiktioksi tai interaktiiviseksi kirjallisuudeksi (). Recoil Games
Recoil Games on suomalainen vuonna 2007 perustettu videopelejä kehittävä yritys. Se on tullut tunnetuksi "Earth No More" -pelistä, jonka kehityksen se jätti kesken. Vuonna 2012 siltä julkaistiin PlayStation Networkissa "Rochard" ja 2013 iOS:llä "Rock Runners". Command &amp; Conquer: Tiberian Dawn
Peli kertoo 1990-luvulla YK:n perustaman GDI:n (Global Defense Initiative) ja terroristijärjestö Nodin (Brotherhood of Nod) taistelusta. Command & Conquer oli ensimmäisiä reaaliaikaisia strategiapelejä sekä ensimmäisiä pelejä, jonka mukana tuli kaksi CD:tä, kummallekin puolueelle omat tehtävät ja videot. Alun perin pelistä oli vain MS-DOS-versio, mutta myöhemmin julkaistiin Gold-edition, joka mahdollisti pelaamisen Windows 95:ssä, suurensi pelin resoluutiota ja sisälsi uudet kuvakkeet ja valikot, eli paransi pelin ulkonäköä huomattavasti. Vuonna 2007 EA laski pelin juhlavuoden kunniaksi ilmaiseen levitykseen, kyseinen versio toimii hyvin myös Windows XP:ssä. Kim Weckström
Weckström perusti "City"-lehden vuonna 1985 yhdessä Eero-Pekka Rislakin kanssa. Vuonna 1994 hän perusti "Markkinointi & Mainonta" -lehden Talentumin toimeksiannosta. Vuonna 1996 Weckström ja Aleksi Nieminen perustivat yhden Suomen ensimmäisistä Internet-konsulttiyrityksistä The Works Finlandin. Talentumin ja Harri Roschierin toimeksiannosta hän oli käynnistämässä Satama Interactiven vuonna 1997. Talentum myi omistuksensa yhtiössä vuonna 2005. (Yritys sulautui vuonna 2007 Trainer's Housen kanssa.) Vuosina 1999–2004 Weckström toimi e-Strategy Advisorsin konsulttina Lontoossa. THQ
22. tammikuuta 2013 yhtiön varallisuus huutokaupattiin ja se lopetti toimintansa. THQ:n pelit ja studiot jaettiin usean yhtiön kesken. Relic Entertainment (Company of Heroes, Warhammer-pelit) päätyi Segalle, Volition (Saints Row) Koch Medialle, Homefront Crytekille sekä THQ Montreal ja -peli Ubisoftille. Vielä julkaisemattoman Evolve-pelin osti Take-Two Interactive. TDC
TDC Oy:n kaupallinen toiminta Suomessa juontaa kahden yrityksen - Telian ja Imatran Voiman – ja niiden omistamien ja niitä seuranneiden yritysten yhdistymiseen. Vuonna 1987 Telia aloitti Suomen markkinoilla. Imatran Voima (IVO) rakensi valtakunnallisen runkoverkon 1992 ja IVO:n omistama Telivo aloitti operaattoriliiketoiminnan 1993. Tele1 Europe perustettiin Ruotsissa vuonna 1995. 1996-1997 Telia osti asteittain Telivon IVO:lta. 1997-1998 Tele1 Europen kaupallinen toiminta alkoi Ruotsissa, Norjassa ja Tanskassa. Vuonna 1999 Tele1 Europe perustettiin Suomeen ja samana vuonna yritys osti Clinet Oy:n. Vuonna 2001 Tele1 Europe vaihtoi nimekseen Song Networks. Song Networks osti Telia Finland Oy:n kiinteän verkon Suomen toiminnot ja ne yhdistyivät. Marraskuussa 2004 Song Networksista tuli osa TDC-konsernia. Maaliskuussa 2005 yrityksen nimeksi tuli TDC Song Oy. Vuodesta 2008 alkaen yritys on toiminut Suomessa nimellä TDC Oy. Hullunkuriset perheet
Suomessa peliä markkinoitiin jo vuonna 1907. Poika Vesanto on kuvittanut version korteista. "Hullunkuriset perheet" -pelikortteja on myynyt mm. Tactic. Gas Powered Games
Gas Powered Games on Chris Taylorin Seattlessa vuonna 1998 perustama pelitalo. Runic Games
Runic Games on yhdysvaltalainen videopelien kehittäjä, joka on perustettu vuonna 2008. Epic Games
Epic Gamesin historia juontaa juurensa vuoteen 1991, jolloin Tim Sweeney perusti Potomac Computer Systems -nimisen pelifirman Rockvilleen, Marylandiin, Yhdysvaltoihin. Firman ensimmäinen merkittävä peli oli ZZT. Vähitellen firma alettiin tuntea nimellä Epic MegaGames. Suuren yleisön tietouteen Epic MegaGames pääsi 1990-luvun puolivälissä, jolloin shareware koki varsinaisen buumin pelien levitystapana. Epicin tunnettuja SW-pelejä ovat mm. "Epic Pinball", "Jill of the Jungle", "Jazz Jackrabbit" ja "". Näihin aikoihin Epic alkoi myös levittää muiden suunnittelemia pelejä. Recoil Games
Recoil Games perustettiin vuonna 2007 seitsemän kokeneen pelikehittäjän voimin. Samuli Syvähuoko oli kerännyt Assemblyssa kiinnostuneita henkilöitä pelitalon perustamiseen, ja samalla syntyi idea maailmanlopputeemaisesta "Earth No More" -toimintapelistä. Myöhemmin Syvähuoko on verrannut pelin ideaa "The Last of Usiin", Naughty Dogin vuonna 2013 julkaistuun menestyspeliin. Remedy-ajoilta tuttu 3D Realmsin Scott Miller oli heti halukas yhteistyöhön. Peli alkoi muotoutua, mutta rekrytointi osoittautui hankalaksi. Pelitiimi kasvoi 60 hengen kokoiseksi, mutta kokemusta ison projektin vetämisestä ei ollut. Vuonna 2009 Yritykseen palkattiin osaava tuottaja, jonka johdolla demon tekeminen lähti käyntiin. Hän kuitenkin lähti pelitalosta kahden kuukauden jälkeen, koska piti onnistumista epätodennäköisenä. Alkuvuodesta 2009 valmiiksi saatu demo ei auttanut Recoil Gamesia, sillä kansainvälinen talous oli ajautunut kriisiin eivätkä julkaisijat halunneet ottaa uusia nimikkeitä tuotantoon. Projekti haudattiin ja ulkomaiset työntekijät erosivat. Piirrä ja Arvaa
Piirrä ja Arvaa on lautapeli. Pelissä yritetään saada pelikavereita arvaamaan tietty sana piirtämällä se paperille. 
Piirrä ja arvaa -kuva-arvoituspelejä valmistaa suomalainen Tactic Games Oy Tactic-tuotemerkin alla. Synetic
Synetic oli saksalainen pelitalo, joka perustettiin vuonna 1996. Yritys lopetti toimintansa vuonna 2014. E3-messujen historia
Tapahtuma jatkoi kasvamistaan ja tulemistaan tutuksi paikaksi, jossa paljastetaan uusia projekteja. Vuoden 1996 messuilla Nintendo vahvisti ensimmäisillä messuilla projektivaiheessa olleen konsolin Nintendo 64:ksi ja paljasti myös yhden sen ensimmäisistä peleistä, "Super Mario 64":n. Capcom näytteli heidän ensimmäisen selviytymiskauhupelinsä, "Resident Evilin", samalla kun se näytteli heidän ensimmäisen kolmiulotteisen taistelupelin, "Star Gladiatorin". Namco näytteli heidän kokoelmastaan PlayStationille julkaistun "Tekken 2":n. Naughty Dog näytteli "Crash Bandicootin". Sega näytteli myös heidän uuden maskotin "NiGHTS into Dreams..." -pelillä. Eidos puolestaan näytteli ensimmäisen "Tomb Raider" -pelin. Epic MegaGames näytteli heidän oman Unreal Enginen. Square paljasti sen ensimmäisen pelin PlayStationille, "Tobal No. 1":n ja näytti videon kaikista odotetuimmasta roolipelistä, "Final Fantasy VII":sta. Tapahtuma pidettiin Los Angelesissä, Californiassa 16.–18. toukokuuta välisenä aikana. Pokémon-sarjan vihollisryhmät
Galactic-tiimi on rikollinen järjestö, joka esiintyy ensimmäistä kertaa Pokemonin neljännen sukupolven peleissä Pokémon Diamond ja Pearl. Myöhemmin järjestö ilmestyy myös Pokémon Platinumissa, animesarjassa ja mangasarjoissa. Flagship
Flagship on itsenäinen, videopelejä kehittävä japanilainen yritys, jonka perusti Yoshiki Okamoto 24. huhtikuuta 1997. Yritystä rahoittavat Capcom, Nintendo ja Sega. Flagship on tehnyt käsikirjoituksia uusille ja jo olemassa oleville tuotteille; käsikirjoitusmateriaalia on tehty muun muassa peleihin "Resident Evil Zero" ja "". Capcomilla työskennellessään Flagship on kehittänyt "The Legend of Zelda" -pelejä Nintendolle Game Boy Colorille ja Game Boy Advancelle.Vuonna 2000 Flagship aloitti kolmen uuden Zelda-pelin kehittämisen Game Boy Colorille. Projektin valvojana toimi Shigeru Miyamoto ja uuden pelisarjan suunniteltu nimi oli "Triforce Trilogy", Triforcen legendan mukaan. Kolme peliä muodostuivat Zelda-pelisarjan kahden ensimmäisen osan uudelleenohjelmoinnista ja kolmannen pelin luomisesta. Miyamoton neuvosta alkuperäisestä suunnitelmasta luovuttiin ja kolmen uuden, Hyrulen kolmen jumalattaren ympärille keskittyvien pelien luominen aloitettiin. Pelisarjan nimeksi vaihdettiin "Mysterious Seed Trilogy". Eri vuodenajoissa liikkuva Din-jumalattaren peli oli nimeltään "The Mysterious Seed of Power", aikakausissa liikkuva Farore-jumalattaren peli "The Mysterious Seed of Courage" ja värejä ongelmanratkaisussa käyttävä Nayru-jumalattaren peli "The Mysterious Seed of Wisdom". Myöhemmin Nintendo päätti kahden pelin olevan sopivampi määrä ja "The Mysterious Seed of Courage" peruutettiin. Jäljellä oleva materiaali sekoitettiin, yhteydet jumalattariin poistettiin ja "" ja "" julkaistiin. Bugbear Entertainment
Bugbearin kantamuoto Carts Entertainment perustettiin jo vuonna 1997. Take-Two Interactive halusi julkaista Carts Entertainmentin "Wipeout"-henkisen kaahailupelin, jota he olivat markkinoineet Lontoon ECTS-messuilla. Julkaisija halusi kulkuneuvoihin renkaat, eikä ohjausta saatu muutoksien jälkeen toimimaan kunnolla. Vuonna 1999 julkaistu "Thrust, Twist’n Turn" sai huonon vastaanoton kriitikoilta. Carts Entertainmentin tarina loppui pelin julkaisuun, sillä kehittäjät eivät halunneet enää tehdä töitä Take-Twolle. Yrityksellä oli tuolloin myös TV-peli "Pirate Ships" (1998) MoonTV:lle 2K Games
2K Games on Take-Two Interactiven videopelien julkaisemiseen keskittynyt tytäryhtiö. Se perustettiin tammikuussa 2005, kun Take-Two osti pelitalo Visual Conceptsin ja sen omistaman Kush Gamesin Segalta. 2K Games omistaa useita pelistudioita, mutta julkaisee myös ulkopuolisten kehittämiä pelejä. 2K Gamesin pääkonttori sijaitsee Manhattanilla. Jak and Daxter
PlayStation Move Heroes on Nihilistic Softwaren kehittämä cross-overpeli, joka ilmestyi 25. maaliskuuta 2011. Pelin tarina alkaa Ratchetin ja Clankin olevan Metropolissa tuhoamassa suurta robottia, kunnes aika jähmettyy ja Ratchet ja Clank imeytyvät madonreikään. Samaan aikaan Haven Cityssä, Jak ja Daxter ovat syöksymässä kuolemaansa, kunnes sielläkin aika pysähtyy ja sankarit joutuvat madonreikään. Myös Pariisissa olevat Sly ja Bentley imeytyvät madonreikään. Sankarit ja apurit (sidekickit) joutuvat toiseen maailmaan, jossa Gleeber ja Lunk olennot järjestävät ensimmäiset maailmojenväliset sankariturnajaiset. Päästäkseen omiin maailmoihinsa sankarit ja apurit joutuvat kilpailemaan toisiaan vastaan. Gleeberillä ja Lunkilla on muutakin miellessään kuin kilpailu. Insomniac Games
Insomniac Games on yhdysvaltalainen vuonna 1994 perustettu pelitalo. 
Yhtiön johdossa on nykyään Ted Price. Yatzy
Yatzy eli jatsi (myös yahtzee, yacht) on noppapeli, jota voi pelata periaatteessa rajoittamaton määrä pelaajia. Peliä voi pelata myös yksin, jolloin tarkoituksena on aiemman henkilökohtaisen ennätyksen rikkominen. Suomessa Yatzya valmistaa kaupallisesti Tactic Games. Jagex
Jagex (Java Gaming Experts) on brittiläinen online-pelien tuottaja. Jagexin toimistoja on ympäri maailmaa, mutta päätoimisto on Cambridgessä, Isossa-Britanniassa. Sen perusti Andrew Gower, veljensä Paul Gowerin kanssa joulukuussa 2001. Jagexin suosituin peli on maailmanlaajuisesti menestynyt "RuneScape". Jagexin työtä on myös pelisivusto FunOrb sekä MMOSG-peli "War of Legends". Tällä hetkellä (marraskuu 2016) Jagex on työstämässä uusia pelejä, "Stellar Dawnia" ja "8realmsia". LucasArts
Yhtiö sai alkunsa vuonna 1982 perustetusta George Lucasin elokuvayhtiö Lucasfilmin peliosastosta (Games Group). Lucas halusi laajentaa yhtiötään uusille viihteen alueille, ja yhteistyössä Atarin kanssa peliosasto tuotti ensimmäiset pelinsä, kuten "Ballblazer" ja "Rescue on Fractalus". Näitä ei kuitenkaan julkaistu, sillä laittomat kopiot peleistä levisivät kuukausia ennen suunniteltuja julkaisupäivämääriä. Pelit löysivät tiensä kauppojen hyllyille vasta myöhemmin, kun Epyx ilmaisi kiinnostuksensa niihin. Vuonna 1984 pelit julkaistiin Lucasfilm Games -nimen alla. Maxis
Maxis perustettiin videopelejä kehittävänä yrityksenä vuonna 1987. Yritys valmisti erityisesti simulaatiopelejä, joita ovat esimerkiksi "SimCity"- ja "The Sims" -pelisarjat. Muita tunnettuja pelejä ovat "Spore-" ja "Darkspore-"pelit. 2K Play
2K Play on yhdysvaltalainen videopelien kehittämiseen perustunut yritys. Se on 2K Gamesin tytäryhtiö. Craig McGauley ja Damian Cristiani perusti vuonna 1993 Global Star Softwaren, mutta se myytiin myöhemmin Take-Two Interactivelle ja sen nimi muutettiin 2K Playksi. Alias (lautapeli)
Alkuperäisen Aliaksen kehitti Mikko Koivusalo vuonna 1989, ja sitä valmistaa Tactic Games Oy Tactic-brändin alla. Pelistä on vuosien varrella ilmestynyt useita eri versioita. Gaming Target
Aloittaessaan toimintansa vuonna 1999 Gaming Target käsitteli yksinomaan Nintendo 64 ja Game Boy Color -konsoleita. Saman vuoden lopulla sivustolle lisättiin myös Sega Dreamcast -osasto sinä päivänä, kun kyseinen konsoli julkaistiin Pohjois-Amerikassa. Vuonna 2001 Game Target uusittiin niin ulkoasun kuin sisällön osalta, ja samalla PlayStation 2, Game Boy Advance, Nintendo GameCube ja Xbox saivat omat osastonsa. Simtex
Simtex oli yhdysvaltalaisen Steve Barcian vuonna 1988 perustama pelikehittäjäryhmä, joka tuli erityisesti tunnetuksi kehittämästään "Master of Orion" -pelisarjasta ja "Master of Magic" -pelistä. Simtex tunnettiin etenkin laadukkaiden vuoropohjaisten strategiapelien laatimisesta ja useita näistä pidetäänkin lajityyppinsä parhaimmistona. Yhtiön nimi muodostui sanayhdistelmästä SimulationTexas. Irrational Games
Irrational Games on vuonna 1997 perustettu pelitalo. Sen laittoi alulle kolme Looking Glass Studiosin entistä työntekijää: Ken Levine, Jonathan Chey, ja Robert Fermier. Tammikuussa 2006 Take-Two Interactive ilmoitti ostaneensa yhtoön ja julkaisevansa pelinsä 2K Gamesin tunnuksella. Bethesda Softworks
Bethesda Game Studios on Softworks-yhtiön videopelejä kehittävä osasto, jonka johtaja on Todd Howard. Bethesda Game Studios on perustettu vuonna 2001. Taito (yhtiö)
Taito Corporation perustettiin vuonna 1953, ja se on nykyään osa Square Enix -yritystä. Kolikkopeli
Vuonna perustettu Atari käytännössä loi videopelien kolikkopeliteollisuuden "Pong"-nimisellä pelillä. Videopelejä alkoi 1970-luvun lopussa ilmestyä julkisille paikoille yhä enemmän. Tunnetuimpia varhaisia pelejä olivat "Space Invaders" (1978), "Galaxian" (1979), "Pac-Man" (1980), "Battlezone" (1980) ja "Donkey Kong" (1981). Kolikkopelit olivat yleensä teknisesti selvästi edellä kotikäyttöön myytyjä pelilaitteita. Domination (lautapeli)
Domination on lautapeli, jossa tavoitteena on vallata pelilaudalta eniten alueita itselle. Pelaajat laittavat vuorotellen domino-laattoja oikeille paikoille ja yrittävät muodostaa neliöitä. Aina kun täydentää neliön, saa valloitettua kyseisen alueen ja saa pisteen. Se, joka kerää eniten pisteitä, voittaa pelin. Domination-lautapelejä valmistaa suomalainen Tactic Games Oy Tactic-tuotemerkin alla. Ilari Kuittinen
Kuittinen perusti yhdessä Stavros Fasoulasin kanssa Terramarque-nimisen pelitalon vuonna 1993. Koska Kuittinen ei itse osannut koodata, hänen toimenkuvaansa kuului esimerkiksi pelien esittely videopelialan tapahtumissa Lontoossa. Tiimi hajosi ensimmäisen julkaistun pelin, "Elfmanian," jälkeen. Kuittinen tunsi Harri Tikkasen, joka työskenteli Bloodhouse-pelitalossa. Heillä molemmilla oli ideoita PC-pelien suhteen, sillä Amigan valmistaja Commodore oli mennyt konkurssiin. Tikkanen ja Kuittinen päättivät perustaa yhdessä uuden Housemarque-nimisen pelitalon vuonna 1995. Kuittinen toimi toimitusjohtajana ja Tikkanen luovana ja teknisenä johtajana. Parallax Software
Parallax Software oli yhdysvaltalainen pelivalmistaja, joka tunnetaan menestyneistä Descent ja Descent II - peleistä. Parallax Softwaren perustivat Mike Kulas ja Matt Toschlog. Julkaistuaan Descent II - pelin yhtiö jakaantui kahtia Mike Kulasin johtamaan Volition Inc. -pelitaloon ja Matt Toschlogin Outrage Entertainmentiin, joka julkaisi Descent -saagan kolmannen osan: Descent³:n. THQ osti molemmat yhtiöt ja myöhemmin lakkautti Outrage Entertainmentin perustaen Outrage Gamesin mutta Volition jatkaa konsolipelien tuottajana THQ:n alaisuudessa. Unity Technologies
David Helgason (toimitusjohtaja), Nicholas Francis (CCO) ja Joachim Ante (CTO) perustivat Unity Technologiesin vuonna 2004 Kööpenhaminassa Tanskassa sen jälkeen, kun heidän ensimmäinen pelinsä, GooBall, ei juuri menestynyt. He ymmärsivät pelimoottorin ja pelien suunnittelussa tarvittavien työkalujen merkityksen ja sen sijaan, että olisivat alkaneet tehdä seuraavaa peliä, he alkoivatkin tehdä pelimoottoria, jota kuka tahansa voisi käyttää edulliseen hintaan. Unity Technologies sai rahoitusta Sequoia Capitalista, WestSummit Capitalista ja iGlobe Partnersilta. CCP Games
Kesällä 1997 joukko islantilaisia pelikavereita kokoontui suunnittelemaan uutta peliä. He eivät eläissään olleet tehneet peliä, mutta olivat pelanneet niitä. Lapsuudessaan 1980-luvulla he olivat olleet avaruusaiheiseen kaupankäyntipeliin Eliten kovia faneja. Myöhemmin oli pelattu korttipeliä. Viime vuosina oli julkaistu Ultima Online, joka oli osoittautumassa suureksi hitiksi. Se oli ensimmäinen suurelle yleisölle läpi lyönyt MMO-peli. Tämä joukko pelikavereita ajatteli että sen voisi toteuttaa vieläkin paremmin. Ryhmän visio oli yhdistää sci-fi pelien parhaat puolet: valtavat avoimet avaruusalueet, kapitalistiset talousjärjestelmät, etulinjan politikointi ja korttipakkojen keräyspelien taktinen syvyys yhdeksi peliksi. Suurella muokattavuuden määrällä haluttiin päästä mahdollisimman lähelle korttipelejä, joissa taisteluiden ennalta-arvaamattomuus säilyy. Mukana Crowd Control Productionsia, CCP:tä, perustamassa olivat Reynir Harðarson, Thorolfur Beck ja Ívar Kristjánsson. Steve Jackson Games
Steve Jackson Games perustettiin vuonna 1980, kuusi vuotta "Dungeons & Dragons" -roolipelin julkaisun jälkeen, ja se julkaisi useita sci-fi -teemaisia strategia- ja roolipelejä. Yhtiö nousi nopeasti suosioon peleillään. Suosituimpiin varhaisiin SJGamesin julkaisemiin peleihin lukeutuvat "Car Wars" (1980), "Illuminati – Game of Conspiracy" (1982) ja Steve Jacksonin ennen SJGamesin perustamista suunnittelema "Ogre" (1977), johon yhtiö myöhemmin osti oikeudet. Atlantic City
Turismi Atlantic Cityssä alkoi kärsiä lentoyhtiöiden alkaessa tarjota halpoja lentoja muihin lomakohteisiin, kuten Floridaan ja Karibialle toisen maailmansodan jälkeen. Kaupunki pelastettiin vuonna 1976, kun Atlantic Citystä tuli ensimmäinen Yhdysvaltojen itärannikon uhkapelaamisen laillistanut kaupunki. Ensimmäinen kasinohotelli avattiin vuonna 1978 ja pian toimintansa aloitti useita muitakin kasinoita. Sitkeiden huhujen mukaan Atlantic Cityn kasinoilla oli yhteyksiä järjestäytyneeseen rikollisuuteen, mutta asiantuntijoiden mukaan tällaisia yhteyksiä ei huhuista huolimatta ollut. Atlantic Cityssä oli suurimmillaan 12 eri kasinoa, mutta niiden liiketoiminta kärsi huomattavasti 1990-luvulla, jolloin uhkapelaamisen laillistaminen yleistyi muualla itärannikolla. Esimerkiksi Trump Taj Mahal ajautui vararikkoon. Kaupungissa on edelleen kasinoja, mutta kaupunki on pyrkinyt panostamaan entistä enemmän matkailun muille saroille, kuten yökerhoihin ja esityksiin. Hurrikaani Sandy aiheutti mittavia tuhoja kaupungin rantakadun varrella vuonna 2012.