¿Cuál es el reglamento del juego de bochas?
Bochas
Los partidos internacionales deberán disputarse en canchas con medidas reglamentarias de 24 metros de largo y 4 metros de ancho.Para que sea válida la zona libre el bochín deberá estar ubicado en dicha área. Entiéndese que una bocha o bochín está en zona de juego libre cuando está a 2 metros o menos de la cabecera para caballeros, o 4 metros para damas tomando como referencia la periferia de ella más cercana a la cabecera. Para salir de la zona libre deberá transponer totalmente la línea de 2 metros (B') para caballeros y 4 m (C") para damas. En caso de duda se medirá desde la cabecera a la periferia más cercana de la bocha o bochín. Bochas adaptadas
Bochas adaptadas o boccia es un juego diseñado para personas con discapacidad, inspirado en el juego de origen italiano "bocce" o bochas, de donde toma su nombre, y aceptado como deporte paralímpico desde 1984. Se aplican las reglas de la BISFed (Federación Internacional Deportiva de Bochas). Inicialmente jugado solo por deportistas con parálisis cerebral, actualmente puede ser jugado por deportistas en sillas de ruedas con discapacidades totales o parciales en sus extremidades. Se utilizan cuatro clasificaciones a fin de garantizar la paridad entre los competidores (BC1, BC2, BC3 y BC4). Se juega en competencias individuales (BC1 a BC4), por parejas (BC3 y BC4) o en equipos de tres jugadores (BC1-BC2). En todas las pruebas pueden participar hombres o mujeres, indistintamente. Bochas
Las bochas es un deporte de la familia de los juegos de bolas, vinculado estrechamente con la petanca, y con un ancestro común en los juegos practicados en el imperio romano. La forma en que se practica actualmente se desarrolló en Italia (donde es llamado "bocce"), y es jugado en distintos países de Europa y también en los países que recibieron inmigrantes italianos, como Oceanía, Norteamérica, y Sudamérica. Bochas adaptadas
La reglas del juego de bochas adaptadas, así como el sistema de clasificaciones, son establecidas desde 2012 por la Federación Internacional de Bochas (BISFed). Antes de esa fecha las establecía la CP-ISRA (Cerebral Palsy International Sport and Recreation Association - Asociación Internacional de Deportes y Recreación de la Parálisis Cerebral).
Bochas
Al comenzar el juego, el equipo que ha ganado el bochín lo lanza y juega la primera bocha. Enseguida, el equipo que no tiene el punto debe jugar sus bochas hasta que lo consiga mediante arrime, bochada o rata. Bola 8
Estas solo son algunas de las reglas comunes que se pueden encontrar en los bares y establecimientos donde se juega este juego, la mayoría de estas reglas son propias y casi en todos los casos se han formulado para la conveniencia de dichos establecimientos pero son muy diferentes a las reglas internacionales. Baby fútbol
En el "baby" fútbol se aplican las mismas reglas del fútbol que el reglamento FIFA y el International Football Association Board, solamente con algunas modificaciones en las reglas: 1, 2, 3, y 7. La regla 11 "El fuera de juego" no se aplicara en el baby fútbol, la regla 12 "Faltas e incorrecciones" se modifican algunos detalles solamente a niños de 5 a 10 años, detalles como "la falta técnica del arquero" no se castigará como una falta, pero el árbitro debe explicarle y enseñarle, tampoco se deberán mostrar tarjetas amarillas ni rojas a jugadores menores de 10 años, se castiga conforme a la regla pero el árbitro debe comunicarle al delegado/a del equipo. También la regla 15 "saque de banda" se modifica a menores de 10 años, en caso que haga mal el saque, debe repetirlo el mismo jugador y el árbitro tiene obligación de explicarle cómo debe hacerse.pasando la mitad de la cancha Se considerarán como faltas o incorrecciones a:Un jugador será amonestado:Tanto así existe tarjetas amarillas y rojas tal como en el fútbol Juego de las tabas
Gana el jugador que antes complete un número establecido de juegos o que complete más juegos en un tiempo dado. Existen variaciones de las normas de ejecución de este juego según las poblaciones donde se practicaba. Incluso estas variaciones pueden dar lugar a juegos diferentes como el “Arrebanche”, el “Rey-Verdugo” o las “Pencas”. Juego de la botifarra
El incumplimiento de cualquiera de estas normas supone para la pareja infractora incurrir en un "renuncio" sancionado con la pérdida de todos los puntos en juego. Es decir, la otra pareja anotará 36 puntos si es una mano normal, 72 si el triunfo es botifarra, etc. Paintball
En el Speedball los participantes juegan dentro de un terreno de juego delimitado, con unas reglas y normas establecidas, con árbitros para hacerlas cumplir o aplicar los correspondientes castigos o faltas en caso de incurrir en algún comportamiento incorrecto. Las normas básicas delimitan que el área de juego conocida como "in-bounds" debe medir 45.72 x 36.58 metros más un espacio de 3.05 metros hacia los lados conocido como "out-of-bounds" , los obstáculos deben ser hinchables reglamentarios, y su número también está delimitado por las normas según el número de jugadores que participen. Está terminantemente prohibido limpiarse un impacto, disparar por encima de 12.5 bolas por segundo (1 cada 80 milisegundos), o a más de 300 pies por segundo ( fps ).  Por eso el Speedball se ha transformado en un deporte por encima de otros juegos de guerra o tácticos. Blood Bowl
El reglamento de "Blood Bowl" ha ido variando a lo largo de la existencia del , intentando hacer las reglas cada vez más compensadas. El último reglamento oficial a día de hoy es el conocido como "Competition Rules Pack" o "Living Rulebook 6" (LRB 6.0). Dicho reglamento puede descargarse del sitio oficial de Games Workshop Reino Unido. El juego dura una cantidad determinada de turnos (16, repartidos en dos tandas de 8), y el objetivo principal es conseguir llevar el balón hasta la línea de "touchdown" del rival. Quien más veces consiga anotar al término de la partida habrá ganado. New York Knickerbockers Base Ball Club
Es probable que Cartwright recogiese algunas de sus veinte normas basado en su experiencia anterior en los juegos de pelota de Manhattan. Las reglas originales de juego en el lote vacante en Manhattan no estaban documentadas por lo que no puede decirse que las normas de Cartwright sean de su propia invención. Lo más probable es que las normas Cartwright se basaran en las normas de Manhattan que se adaptó a su propia discreción. Las veinte normas difieren en algunos aspectos de otras versiones anteriores de béisbol y de rounders, el juego inglés comúnmente considerado el antepasado inmediato del béisbol. En particular, las disposiciones en materia de territorio foul y una base de eran diferentes de las normas de otras variantes precursoras del juego. Bochas adaptadas
Este deporte se puede practicar de manera individual, por parejas o equipos todos ellos mixtos en el que hombres y mujeres compiten entre sí. Es similar a la Petanca, sobre una pista rectangular de 12´5 x 6 m y el suelo normalmente es de madera o sintético. Los jugadores tratan de lanzar sus balones lo más cerca posible del objetivo, una pelota blanca, mientras intentan alejar las de los rivales. Juego
En los seres humanos, luego de la aparición de juego simbólico, hacia los 2 años, comienza una etapa de juego social, en el que los niños juegan cada vez más entre sí y con los adultos, utilizando el lenguaje. Este juego social requiere cada vez más el establecimiento de acuerdos y finalmente termina en el juego formal, cuya característica esencial es que es un juego con reglas muy claras. Los juegos de canicas (bola uña) son un excelente ejemplo de juegos infantiles con reglas, hacia los 6 años de edad. En la historia de la especie humana es probable que el juego formal aparezca luego de la sedentarización resultado de la agricultura y la escritura. En el juego formal el objeto del juego son las reglas en sí mismas, no las representaciones. Gracias a esta capacidad para establecer reglas y jugar dentro de ellas la especie ha podido construir ¨juegos¨ claves como la democracia, la religión y la ciencia. Crear juegos con reglas es la esencia de la evolución de la civilización. A partir de los 5 años los niños pueden utilizar reglas para manipular los objetos, interactuar socialmente o para generar conocimiento, los tres usos fundamentales del juego y de las reglas. Bolo alavés
Cada zona del territorio Alavés ha conservado sus peculiaridades del juego. En el juego de bolos no existe unas normas unificadas y por esta razón se pueden encontrar diferencias en la forma de juego y el la dimensión del terreno de juego. Las modalidades de juego se clasifican según la disposición de la loma(tabla sobre la que rueda la bola)en el terreno de juego y en función de la colocación de los bolos sobre la pista. Estas son las diferentes modalidades: Bolos sobre hierba
Una bola puede salirse de los bordes de la pista en su trayectoria, pero al final debe quedar dentro de los límites de la pista para no ser descalificado. Las bolas que caen al "ditch" se pierden y se sacan del juego, salvo en el caso de que haya "tocado" el "jack" en su trayectoria. Las bolas que han tocado el "jack" ("touchers") se marcan con tiza y siguen jugando aunque estén en el "ditch". De igual forma, si por un golpe el "jack" cae al "ditch", sigue en el juego, a no ser que se halle fuera de los límites laterales, lo cual se considera un juego "muerto" que debe volverse ajugar, si bien las normas internacionales dicen que el "jack" tiene que ser repuesto en el centro de la pista para continuar el juego. Después de que cada participante ha lanzado todas sus bolas (cuatro cada uno en individuales y en parejas, tres cada uno en triples, y dos cada uno en cuádruples), se calcula la distancia de las bolas más próximas al "jack" (que puede haber sido desplazado), otorgando puntos ("shots") por cada bola que un competidor tenga más próxima que la bola más cercana del oponente al "jack". Después se repite este proceso en el siguiente juego. Un juego de bolos sobre hierba consiste típicamente en veintiún juegos. Cacho Alalay
Cacho Alalay es un juego de mesa popular de Latinoamérica, basado en la generala. El juego consiste en ir anotando diversas jugadas, obtenidas al lanzar cinco dados, en un marcador en forma de "tres en raya", procurando siempre realizar la mejor anotación global posible. Los dados son mezclados y lanzados en/desde un cubilete de plástico denominado cacho hasta dos veces. En el primer lanzamiento, el jugador decide qué dados conservar, volviendo a meter los restantes al cubilete para un nuevo lanzamiento. Después del segundo lanzamiento, las reglas indican que se debe voltear obligatóriamente uno de los dados, pudiendo realizar un segundo volteo opcional. Una vez realizados los volteos, con los dados observados en la mesa, el jugador deberá anotar alguna de las jugadas posibles. En Bolivia se juega el Cacho Alalay en varias modalidades, siendo las más populares el "Cacho por parejas" y la "Tripleta". El presente artículo trata sobre las reglas del "Cacho Alalay" como es usualmente jugado en los campeonatos diversos que se organizan en la ciudad de Cochabamba. Brotes (juego)
Se trata de un juego para dos o más jugadores, que comienza con unos pocos puntos (llamados brotes) en una hoja de papel. Por turnos, los jugadores van uniendo un brote con otro (o consigo mismo) mediante una línea (llamada rama) y añadiendo un nuevo brote sobre la línea recién dibujada. El dibujo de las nuevas ramas tiene ciertas restricciones: Bochas
El deporte se practica principalmente en Argentina, Chile, Perú, México, Uruguay, Venezuela y Paraguay inicialmente por los inmigrantes italianos y luego lentamente adoptado por toda la sociedad. Se estima que se juega desde 1783 y actualmente se practica en un amplio espectro de edades de ambos sexos, ya que se realizan diferentes torneos en categorías que van desde las preinfantiles hasta los veteranos. Por ejemplo en Argentina, solamente en la Provincia de Córdoba hay Federados más de 6000 jugadores al 2018. Paintball
A continuación se detallan las reglas más básicas y comunes del "paintball". Aunque suele haber poca variación en las reglas de seguridad, los cambios en otras reglas del juego sí son bastante comunes, y los jugadores deben preguntar por las reglas específicas cuando van a jugar. Bola 8
D. Del tiro de los premios: (bola # 7 y 15) 1. Cada jugador (si es juego individual) o equipo estará obligado a echar sus premios en su buchaca únicamente. Los que llevan menores en la buchaca o tronera dedicada al #7 y el o los que llevan mayores en la tronera o buchaca dedicada al # 15. 2. Los premios pueden ser regalados por el equipo contrario ya sea por penalidad en el tiro o bien porque fueron enderezados o caramboleados por un tiro errado ajeno. Para ello no tendrá que ver en absoluto en cual tronera caiga puesto que sus troneras solo son obligación para elequipo que los ejecuta y no para el contrario. 3. El tiro de los premios es válido siempre y cuando sea sin pecado. 4. Los pecados serán: irse “cholo”, echar una bola ajena, tiro saltarín, pecado en el tiro (tiro parado, detrás del cuerpo, tiro de fricción o pifia, etc.) 5. No es pecado echar una bola propia adicional en el mismo tiro de su premio.6. No es pecado echar el premio enderezado o decarambola. 7. No es pecado tirar sin cantarlo (designarlo en eltiro). 8. El jugador o equipo ejecutante deberá echar su premio de forma obligatoria en la buchaca asignada para ello. Es requisito necesario para poder tirar el premio final que es la bola 8. 9. Cuando el premio se encuentra en su zona de seguridad,o sea la mitad de la bola pisando raya o el cuerpo de la bola en el interior de dicha área, no puede ser movido por un tiro enderezado o de carambola por e ljugador o equipo contrario.10. Si producto del tiro el equipo contrario moviese de posición el premio, este deberá retornar a la misma posición después de la “taqueada”. Si el jugador contrario no echó bola, se acaba la “taqueada” y el premio retorna a su lugar puesto por la mano del árbitro o en ausencia de este por consenso de los jugadores.11. Si producto del tiro, el jugador contrario echase el premio ajeno en su buchaca, aquel pierde tiro y ese es su regalo. Se aplica la regla que producto del tiro echó una bola ajena y, por tanto, la penalidad ya está cobrada.12. Si producto de un tiro el jugador moviese su propio premio y lo saca de la zona de seguridad, el premio se quedará en la nueva posición y no retornará a la zona de seguridad.13. Si tirando el premio, el cholo se va en una de las buchacas o se echa una bola ajena, se saca el premio y el jugador pierde tiro pasando a asumir el tiro el jugador contrario. La bola ajena que cayó se queda como regalo.14. Si al realizar el tiro del premio propio este cae, pero también cae el ajeno, se aplica la regla anterior, se saca el premio propio y se coloca en el“mingo” correspondiente. Como producto del tiro se echó una bola ajena, esta se constituye en regalo (independientemente que se trate del premio) perdiéndose además el derecho a tiro.15. Si de salida cae uno de los premios en su propia buchaca, solo o con una o más bolas de su propio conjunto (bola número 7 con una o más bolas menores oel 15 con una o más de las bolas mayores) y el tipo de salida es “no cantada”, el premio se queda en su buchaca y continúa el derecho a tiro del jugador ejecutante. 16. Si en la situación que cayó un premio de salida en su buchaca, cayese una sola bola ajena acompañando a este tiro el premio se saca y se coloca en el mingo respectivo. La bola ajena y las propias (excepto el premio) se consideran echados y quedan en las buchacas (independientemente que pueda tratarse del premio ajeno e independientemente de la buchaca en que haya caído). Aquí se aplica la regla que con el tiro propio si se echa bola ajena, ésta se regala y el ejecutor pierde el tiro. Además se aplica la regla que el premio propio cayó con pecado por lo cual se saca.17. Si la salida es cantada y el premio que cae es el propio, continúa la“taqueada”. Si es el ajeno, este se considera regalado (independientemente de la tronera en que haya caído puesto que la obligación de echarlo en su tronera respectiva es solo para el jugador o equipo que lo lleva).18. En la salida “cantada” se aplicarán las mismas normas anteriormente descritas, esto es: si cae su premio sin pecado se considera caído sin pecado y válido. Si cae una bola ajena, se saca.19. Si de salida, en la variedad “no cantada” cae una de las bolas consideradas premios en una de las buchacas que no sea la propia, se sacará e irá a uno de los “mingos” y quien lo echó irá con ese grupo de bolas, perderá tiro y si echó además otras bolas (suyas o ajenas según el caso) estas se quedan en sus buchacas y se considerarán echadas. Bola 8
En la mayoría de los bares y establecimientos donde se juega bola (8) que en algunos casos se le dice a este juego americana las reglas difieren, por lo tanto cada uno de estos estos sitios se rigen por sus propias reglas, las reglas que el establecimiento decidió adoptar. Bolas criollas
Se habla de "arrimar" cuando se lanza con suavidad y haciendo rodar la bola procurando quedar cerca del mingo al llegar ésta al final de su trayecto. La otra jugada denominada "boche" es la acción de lanzar con fuerza una bola con la intención de quitar la del oponente que se encuentra más cerca del mingo. Los boches pueden ser "de aire", que como su nombre lo indica es el hecho de lanzar la bola por el aire para caer directamente sobre la opuesta, o puede ser de "marrana" o rastrero es decir lanzarla a ras del suelo con mucha velocidad para impactar a la bola del contrario. Para ser buen "bochador" se requiere fuerza, buena puntería y precisión en el tiro. El juego se torna emocionante cuando un jugador lanza su bola con fuerza, golpeando el mingo, variando de esta forma toda la geometría y el curso del set. Pero si el mingo sale del área delimitada se devuelven todas las bolas de ambos equipos y comienza de nuevo el set. Paintball
El paintball o gotcha (en español "bola de pintura") es un juego táctico complejo en el que los participantes usan pistolas de paintball, para disparar bolas de pintura contra los integrantes del otro equipo. Los jugadores alcanzados por bolas de pintura son eliminados del juego, ya sea temporal o definitivamente, dependiendo de la modalidad. Contrariamente a lo que se piensa, es uno de las actividades al aire libre más seguras. Las marcadoras, que son accionadas por aire comprimido, CO u otros gases, en un comienzo se vendían en los catálogos agrícolas y también podían usarse para marcar árboles. Bola 8
De modo informal se suelen variar diversas normas, en muchas ocasiones debido a la influencia del estilo inglés. En cada ocasión se pueden pactar verbalmente al inicio de la partida, especialmente las referentes al embocamiento de la bola 8, como veremos a continuación. Esta variación es comúnmente denominada "Chapolín" o "Chapolina", para diferenciarla del uso estricto de las normas de Bola 8. Bochas
Cuando un equipo no tiene más bochas, su adversario juega a intentar conseguir otros puntos, ya sea arrimando, bochando o rasando a las bochas que le estorban. Mus
En algunos reglamentos o lugares se permite el denominado «juego de boquilla», consistente en hablar en voz alta sobre posibles cartas o jugadas que se llevan, aunque sea falso (se permite mentir al hablar). A veces solo se permite el juego de boquilla en algunos momentos del juego, pero no en toda la partida. Eduardo Manosbotellas
Las reglas pueden variar dependiendo del fin, no obstante, los participantes deben adherirse dos botellas (una por mano) con cinta americana y no quitársela hasta que hayan ingerido el licor. Un ejemplo es cuando a uno de los participantes les urge orinar o responder una llamada telefónica, por lo que cada uno debe beberse las botellas lo más rápido posible. También se pueden fijar algunas metas: quién puede abstenerse de realizar tales actividades hasta que hayan finalizado de beber. En algunas modalidades, a los participantes se les permiten realizar las actividades, incluso con las botellas acopladas a las manos o librarse de la cinta si un amigo accede a ayudarles. Debido a las grandes ingestas de alcohol, el vomitar es frecuente y es motivo de descalificación. Bochas
Este deporte deberá practicarse con bochas de material sintético, debiendo ser de colores iguales entre sí, distintos los de cada equipo, o lisas y rayadas, de 107 mm de diámetro, macizas y de peso uniforme de 920 gramos. Bochas en los Juegos Suramericanos de 2006
La disciplina de bochas fue un deporte participante en los Juegos Suramericanos de Buenos Aires 2006. Fue la primera vez que se incluyó a este deporte dentro del programa. Club Deportivo Independiente (Ataliva)
Esta disciplina comenzó en 1953, en esa fecha se compone la primera Subcomisión de Bochas integrada por Adolfo Ballari, Héctor Defrancisco, Rogelio Roldán, Pitín Mori, Delfor Miretti, Aldino Romano Idermo Sánchez, Edvar Brinelli, Julio Resio y Edvar Visconti. A parti de allí se suceden los torneos con jugadores de la zona de influencia y aun de lugares más lejanos. Mus
Solo están admitidas las señas recogidas en los reglamentos o admitidas en las costumbres locales de cada zona, pero estas señas difieren de un lugar a otro, por lo que es necesario ponerse de acuerdo antes de comenzar a jugar, especialmente si se juega en un lugar distinto del habitual. En el caso de campeonatos, los reglamentos recogen las señas permitidas en cada campeonato, estando totalmente prohibida cualquier seña distinta. Mus
No obstante, en la mayoría de las zonas y reglamentos, se considera que esta norma va contra la esencia del mus, considerado un juego de honor en el que los jugadores nunca mienten. Salvo que el juego de boquilla esté permitido en el reglamento o costumbre local, se considera que «la boca hace juego», y por tanto todo lo que se hable sobre cartas o jugadas debe ser verdad o se sancionará con la pérdida del juego por haber tenido un comportamiento deshonesto al haber mentido. En algunos reglamentos ni siquiera se permite hablar sobre cartas o jugadas que se tengan, considerando este comportamiento igualmente deshonesto, ya que el juego se basa en utilizar las señas para transmitir la jugada al compañero y saber jugar cada jugador individualmente. Los reglamentos más estrictos ni siquiera permiten hablar más allá de lo estrictamente necesario para el desarrollo del juego, aunque en la actualidad los reglamentos son cada vez más flexibles en esto, considerando no obstante que el comportamiento del jugador debe ser honesto. Pocha (juego de naipes)
Este sistema de puntuación reduce 'el azar' de las cartas al mínimo, debido a que recibir siempre cartas altas no garantiza sumar puntos y la victoria, como ocurre en el tute o como en otros juegos de cartas, ya que una persona que tenga una mano con cartas bajas y apueste 0 bazas y lo consiga, sumará 10 puntos, en cambio otra persona que tenga una gran mano con cartas altas y apueste 6 bazas y se haga 7, perderá 5 puntos. En la pocha rara vez se puede decir que uno tiene 'cartas buenas' o 'cartas malas', solo cartas 'más o menos difíciles de jugar'. Caja de recompensas
Debido a la posibilidad aleatoria de obtener artículos tras comprometer fondos del mundo real, los juegos que usan el sistema de cajas de botín podrían considerarse una forma de juego de azar, pudiendo generar ludopatía en los jugadores. Si bien las leyes de juego varían de un país a otro, las cajas de botín suelen distinguirse de los juegos de azar ya que no se puede transformar el contenido de una caja de botín en dinero del mundo real por medios legítimos dentro del videojuego, y, por muy pequeña que sea, siempre se obtiene alguna recompensa en estas cajas. Blood Bowl
Es muy aconsejable tener a mano el reglamento del juego para poder consultarlo en cualquier momento y resolver las posibles dudas, ya que las situaciones y posibilidades del juego son numerosas. Actualmente, el último reglamento oficial es el Living Rulebook 6 Pocha (juego de naipes)
Inicia el juego el jugador que se encuentra a la derecha del que ha repartido, echando una carta que dejará descubierta sobre la mesa. El jugador que sale puede echar la carta que quiera, mientras que el resto de jugadores deben seguir las siguientes reglas: Reglamento del rodeo chileno
El rodeo chileno es un deporte con una rigurosa reglamentación. La Federación Deportiva Nacional del Rodeo Chileno cuenta con un total de 5 reglamentos, los cuales son su estatuto, el reglamento de las corridas de vaca, el relamento oficial para el movimiento de la rienda, el reglamento del rodeo tradicional y el de rodeo de criadores. A su vez la Federación de Criadores de Caballos Chilenos cuenta con 2 reglamentos para la inscripción de ejemplares de pura raza chilena de caballos. Estos reglamentos son el de Registros de Caballos Chilenos y el Reglamento de Exposiciones. Blackjack
El juego básico consta de una mesa con capacidad para hasta 7 jugadores, y un crupier, quien será el permanente oponente de los jugadores en representación del casino. Cada jugador tiene por derecho a una casilla donde recibirá dos cartas y podrá hacer la apuesta que le plazca, siempre y cuando se acople a los montos máximos y mínimos que tenga cada casino. En cada mesa encontrará los montos máximos y mínimos que se pueden jugar. Dependiendo del casino o incluso la mesa, se jugará con cartas barajadas manualmente por el crupier, jugando entre 4 a 8 barajas, usando un "zapato" del que sacará las cartas conforme avance el juego; o con cartas barajadas por una máquina automática donde la cantidad de barajas varía. Las reglas básicas de este juego están planteadas hace varios años, pero a medida que ha pasado el tiempo, han ido surgiendo ciertas modificaciones que hacen que jugar al blackjack sea cada vez sea un poco más complejo y requiera más atención. Go
Los reglamentos que se aplican durante torneos y competiciones de go tienen que manejar factores que puedan influir el desarrollo de las partidas, pero que no forman parte del reglamento del juego. Las reglas pueden diferir entre eventos. Algunas de las reglas que pueden influir el juego son los puntos de compensación ("komi"), el uso del hándicap y el control del tiempo. Women's National Basketball Association
Las reglas se rigen por las reglas estándar de baloncesto definidas por la NBA, con algunas excepciones notables:Los juegos se dividen en cuatro cuartos de 10 minutos a diferencia de las dos mitades de juego originales de la liga de 20 minutos, similar a las reglas universitarias femeninas de la FIBA y la NCAA (muchas jugadoras de la WNBA juegan en ligas europeas, chinas o australianas, que usan las reglas FIBA). Bochas adaptadas
Cada jugador, pareja o equipo dispone de seis bolas rojas o azules en cada manga de cuatro, seis si es por equipos, y gana aquel que consiga acercar más su bola a la blanca. También recibirán puntos extra por cada bola más cercana a la blanca antes de la primera del contrario. Cada bola tiene, incluida la blanca, 8´3 cm. de diámetro y tienen un peso de aproximadamente 270 gr.Antes de comenzar se sortea quién iniciará el juego. El ganador del sorteo puede elegir iniciar el juego o jugar en segundo término. Quien inicia recibe la bocha blanca (diana) y las seis bochas rojas. Primero se arroja la diana a una posición válida y luego la primera bocha roja. A continuación hace su primer lanzamiento las bochas azules. A partir de ese momento debe lanzar el bando que está más alejado, hasta lograr colocar una bocha en la posición más cercana o hasta que use las seis bochas: siempre lanza el bando que vaya perdiendo. Es el árbitro quien antes de cada lanzamiento indica con una paleta de color, cuál bando debe lanzar. Boxeo
Después de la inclusión en los Juegos Olímpicos en la Antigüedad del siglo VII, la primera codificación de las normas que regulan los encuentros de boxeo se remonta a 1743, mientras que las reglas todavía vigentes fueron establecidas en 1889 por el marqués de Queensberry, quien entre otras cosas introdujo el uso de los guantes. Bochas adaptadas
En la década de 1970 el juego fue adaptado en Suecia para personas con parálisis cerebral, adoptando el nombre de "bochas". El juego fue aprobado por la CPISRA (Cerebral Palsy International Sport and Recreation Association - Asociación Internacional de Deportes y Recreación de la Parálisis Cerebral), que estableció las primeras clasificaciones y lo incluyó en los V Juegos CPISRA realizados en la ciudad danesa de Greve en 1982. En 1984 se estrenó como deporte paralímpico en los Juegos Paralímpicos de Nueva York/Stoke Mandeville 1984. En 1991 se realiza en Coímbra, Portugal, la I Copa del Mundo de Bochas, organizada por la CPISRA. Galotxa
La galotxa es una modalidad de pelota valenciana de estilo directo que posee reglas similares a las reglas de la escala i corda (una red en el medio de la cancha, comienzo del juego con el ferida, y solo está permitido que la pelota rebote una vez como máximo en el suelo), diferenciándose en que la "galotxa" se juega siempre en una calle. Juego de la botifarra
Para saber qué cartas se pueden jugar, se tienen que seguir las normas siguientes: Caja de recompensas
A principios de mayo de 2019, el senador republicano Josh Hawley de Missouri anunció que tiene la intención de presentar un proyecto de ley llamado "Ley para proteger a los niños de los juegos abusivos" que prohibiría las cajas de botín y las micro-transacciones de pago para ganar en "juegos jugados por menores", utilizando calificaciones similares para determinar esto, como se definió anteriormente en la Ley de protección de la privacidad en línea de los niños . La Comisión Federal de Comercio sería responsable de hacer cumplir el proyecto de ley emitiendo juicios e imponiendo multas a los juegos que no sigan estos pasos.   El proyecto de ley se presentó formalmente en el Senado de los Estados Unidos en el 116 ° Congreso el 23 de mayo de 2019 como Proyecto de Ley del Senado 1629, con los copatrocinadores Ed Markey (Massachusetts) y Richard Blumenthal (Connecticut), ambos demócratas.  El proyecto de ley fue remitido al Comité Senatorial de Comercio, Ciencia y Transporte en ese momento, y no se tomaron más medidas al respecto, y el proyecto de ley expiró al final del 116º Congreso de los Estados Unidos el 3 de enero. , 2021. La Junta de clasificación de software de entretenimiento (ESRB), como PEGI, proporciona clasificaciones voluntarias de contenido de videojuegos para juegos en los Estados Unidos. La ESRB no considera las cajas de botín como una forma de juego y no calificará dichos juegos con sus descripciones de contenido de "Apuestas reales". La ESRB considera que las cajas de botín son equivalentes a los paquetes de refuerzo de juegos de cartas coleccionables, y que el jugador siempre recibe algo de valor al abrir una compra de caja de botín, incluso si no es algo que el jugador desee. La Junta declaró además que los juegos que están etiquetados con "Apuestas reales" probablemente se clasificarán como "AO" (solo para adultos), para cumplir con las leyes de juegos de azar; los minoristas normalmente no almacenan estos juegos y, por lo tanto, dañarían a un editor. Además, la ESRB también se ve a sí misma como responsable de ayudar a guiar a los padres sobre el contenido de los videojuegos. Como ejemplo, encontraron que los padres estaban más preocupados por los niños que gastan dinero en el juego y no por los aspectos relacionados con el juego, y por lo tanto no incluyeron las cajas de botín como una de sus descripciones de contenido, aunque les gustaría agregarlas en el futuro si la legislación o otros estándares de la industria establecen el juego como un tema crítico. Caja de recompensas
En abril de 2018, la emitió una opinión legal de que los juegos con sistemas de cajas de botín que permiten el intercambio de los artículos obtenidos son ilegales. En un informe,la autoridad afirmó que cuatro juegos de los diez juegos involucrados en el estudio violaban la ley del juego de esta manera. Concluyó que, si bien el resto de sistemas de cajas de recompensas de los seis juegos restantes entraban en el marco de la ley, fomentaban la adicción por igual. Quidditch
Como norma, encima de las escobas y una vez empezado el partido, no se puede hechizar a ningún jugador, ni usar ningún objeto mágico como la varita (en realidad sí se puede pero no se la puede usar con las pelotas ni con los jugadores contrarios o el público), así como también está prohibido el uso de cualquier poción mágica como el "Félix Felicis" también conocida como "Suerte Líquida", la cual está estrictamente prohibida para cualquier evento deportivo y se considera como dopaje para el Quidditch. Casa de juego
Alfonso el Sabio ordenó las casas de juego en el "Ordenamiento de las tafurerias", esto es, de las casas de juego de suerte y azar que correspondían al Estado o a los pueblos por privilegio; casas que se daban en arrendamiento. El que redactó el Ordenamiento fue el maestre Roldan, según se dice en su prólogo. Consta la obra de 44 leyes. No es de este artículo el examen de las medidas adoptadas por el rey para introducir el orden en las casas de juego y evitar y castigar los engaños, trampas, riñas y aún muertes, que desgraciadamente salen de semejantes albergues del vicio. Para nuestro propósito, lo que conviene dejar consignado es que a los cincuenta años próximamente de la publicación de este ordenamiento, estaba ya del todo reconocida su ineficacia por lo que se creyó necesario suprimir todas las tafurerías, como se efectuó, indemnizando a los pueblos que las tenían arrendadas por su cuenta con el percibo de las multas que se impusieron a los jugadores. Desde entonces estuvieron prohibidas las casas de juego y azar. El que la tuviera incurría en la multa de cinco mil maravedís por cada vez y si no podía satisfacer la pena pecuniaria, debía sufrir quince días de cadena. Bochas
Artículo 1° Las instituciones afiliadas deberán poseer sus canchas en perfecto estado de conservación y sin tener desniveles. Se entiende por cancha el espacio limitado por las bandas laterales y cabeceras de madera. Juego de la botifarra
Las cartas jugadas, se tienen que colocar en un montón cara abajo. Cada pareja tendrá su montón, y solo se podrá girar, para repasar qué cartas ya se han jugado, la última baza de cada montón. Bochas
En el orden nacional cada Federación reglamentará la medida y peso de las bochas dentro de las medidas precedentes. En las competencias internacionales el país organizador proveerá las bochas dentro de las medidas reglamentarias. Tapón (baloncesto)
Las reglas modernas del baloncesto indican que el tapón solo puede ocurrir mientras el balón no ha llegado al apogeo (punto más alto) en su trayectoria durante el tiro. En caso de que la pelota esté descendiendo, el tapón se considera ilegal y se debe otorgar la canasta (de dos o tres puntos), aunque la pelota no entre. El origen de esta norma es la llegada de los hombres realmente altos al baloncesto que conseguían simplemente apartar la pelota del aro cuando esta llegaba cerca de él después de un tiro, lo que se llamó en inglés "goaltending" (1942 George Mikan, NCAA, liga universitaria americana). El tapón ilegal también ocurre si la bola es tocada por el defensor después de tocar el tablero cuando el tirador tira hacia el tablero. Indiaca
Las siguientes reglas de juego están estipuladas en los reglamentos oficiales vigentes, aprobados por la IIA en 2008, en dos modelos: básico y oficial. Pocha (juego de naipes)
Primero se juegan tantas rondas de una carta como número de jugadores haya o si se quiere reducir la duración del juego, solo se juega una ronda con una carta. Después se va aumentando el número de cartas por baza progresivamente de una en una, hasta llegar al máximo de cartas que se pueden repartir y con ese número de cartas se juegan tantas rondas como jugadores haya, aunque el número de 'rondas' con el máximo de cartas puede ser variable, disminuyéndolo o aumentándolo en función del tiempo disponible (pueden jugarse dos o tres vueltas completas). Una vez finalizadas estas rondas, se va disminuyendo de uno en uno el número de cartas por baza hasta llegar a una, entonces bien se juega una ronda completa con una carta o bien finaliza la partida. También, a lo largo de la partida, se pueden introducir manos especiales como indias o subastado, entre otras, aunque ha de indicarse previamente. Esto depende de la zona y de las costumbres de cada jugador. Caja de recompensas
El informe identificó que las cajas de botín en los videojuegos tienen "características de diseño problemáticas" que crean un "impulso irresistible de jugar" y una "tensión creciente que solo podría aliviarse jugando en un bucle adictivo". Si bien el informe identificó que esto tenía similitudes con los juegos de azar, los autores también instaron a que el Parlamento Europeo considere el tema del botín en un punto de vista de protección del consumidor, ya que puede crear un comportamiento adictivo particularmente en los jóvenes. El informe incluía recomendaciones sobre como proteger al consumidor respecto a estos sistemas, como sensibilizar a los jugadores y padres sobre el riego de estos elementos, restringir la publicidad de juegos que contienen estos elementos, implementar sistemas de control parental, usar otros modelos de compras ""in-game"" en los que no obtengas objetos aleatorios, prohibirlas (siguiendo el modelo Belga y Holandés) o haciendo que estas cajas de botín no cuesten dinero real, si no que sean adquiridas a cambio de monedas del videojuego. Base por bolas
La frase base por bolas se refiere al juego de béisbol. Se aplica cuando el lanzador tira la pelota afuera de la zona de bateo en cuatro ocasiones durante un turno al bate. Está definido en la Sección 2.00 de las Reglas Oficiales del Baseball. y explicada en detalle en la sección 6.08(a). Entonces el bateador debe ocupar la primera base aunque su turno al bate no es oficialmente archivado. Se le conoce también como boleto. Castillo hinchable
Es importante que tanto el diseño como la forma y los materiales que componen estos juegos garanticen la seguridad de los usuarios. Existen normativas que regulan la seguridad y calidad para el buen disfrute de los usuarios. De estas normativas, la más importante es la normativa europea UNE EN 14960:2014 "Equipos de juego hinchables. Requisitos de seguridad y métodos de ensayo"; aunque hay otras como las argentinas aprobadas por el IRAM (Instituto Argentino de Normalización y Certificación) y el Instituto Nacional de Tecnología Industrial (Instituto Nacional de Tecnología Industrial).Alquiler de castillos Hinchables para fiestas en Barcelona Cestoball
En 2019, se realizó una unificación de las reglas y se estableció un reglamento oficial para su práctica. Pickleball
El para-pickleball, a veces llamado pickleball adaptado o en silla de ruedas, fue reconocido oficialmente como una rama competitiva del pickleball por la Asociación de Pickleball de los Estados Unidos de América en 2016. Las reglas para las personas en silla de ruedas son similares a las reglas estándar con pequeñas alternativas. La silla de ruedas del jugador se considera parte del cuerpo del jugador y todas las reglas aplicables que normalmente se aplican al cuerpo también se aplicarán a la silla de ruedas del jugador. A un jugador de pickleball en silla de ruedas se le permiten dos botes en lugar de uno que recibiría un jugador de pie. Cuando un jugador en silla de ruedas está sirviendo la pelota, debe estar en una posición estacionaria. Se le permite un empujón antes de golpear la pelota para el servicio. Cuando el jugador golpea la pelota, las ruedas de la silla de ruedas no deben tocar ninguna línea de fondo, líneas laterales, líneas centrales o el centro extendido o las líneas laterales. Cuando haya un juego mixto de personas en silla de ruedas y de pie, se aplicarán las reglas correspondientes a esos jugadores respectivamente. Los jugadores de pie cumplirán con las reglas del pickleball de pie y los jugadores en silla de ruedas cumplirán con las reglas del pickleball en silla de ruedas. Deporte en Argentina
El antiquísmo juego de bochas fue llevado a la Argentina por los conquistadores españoles, practicándose al menos desde del siglo XVII. En 1783 fue prohibido por las autoridades coloniales. Sin embargo este juego no perdió popularidad y continuó siendo jugado clandestinamente. La Confederación Argentina de Bochas fue creada en 1929. En 2009 Raúl Basualdo no solo fue el primer argentino, sino el primer jugador de cualquier país del continente americano en consagrarse como Campeón Mundial de Bochazo de Precisión en el Campeonato de Macon (Francia). Bohnanza
Cada jugador roba una cantidad de cartas al comenzar, la cual varía según el número de participantes y la versión del juego que se emplee. En la estándar, el tamaño inicial de la mano de cada jugador es de cinco cartas. Estas deben ser jugadas en el orden exacto como fueron robadas, y deben conservarse de este modo durante todo el juego. La única manera de alterar el orden de la mano es negociando con otros jugadores, o bien, plantando habichuelas. Pachinko
El pachinko consiste en que el jugador debe comprar una gran cantidad de bolitas de acero y luego insertarlas en la máquina. En el centro de la máquina hay una especie de regulador que, al tirar las bolitas, gira haciendo que estas salgan lanzadas hacia abajo, donde la mayoría cae al fondo de la máquina sin proporcionar premio, y muy pocas realmente caen en unas especies de pequeñas puertas que bonifican ganando más bolas, siendo esto último el objetivo del juego. Reglamento Knickerbocker
Las reglas fueron establecidas por Cartwright para la normalización de la práctica del juego de pelota practicado en New York llamado "town game", y con las que formó un club para la práctica del nuevo deporte, el béisbol, por lo cual el mismo fue conocido durante mucho tiempo ""The New York Game"" (el juego de Nueva York). Este club, los New York Knickerbockers, son considerados el primer equipo del béisbol de la historia. Las reglas fueron escritas en 1845 como parte de las normas de la práctica deportiva del club. El primer partido oficialmente registrado de este deporte se efectuó el 19 de junio de 1846, entre los mencionados Knickerbockers y un club formado por jugadores de Manhattan llamado ""New York Nine"". Las reglas mantienen aún grandes similitudes con las del béisbol moderno, aún en la forma en que fueron publicadas en 1848. Guiñote
El guiñote es considerado un juego de entretenimiento o puro ocio por muchos, aunque otros le dan carácter de competición o reto. Sus reglas están fijadas con bastante exactitud, aunque pueden variar ligeramente de una zona a otra. En su modo más competitivo y riguroso, la Asociación Aragonesa de Guiñote ha redactado un reglamento con formato deportivo con el objetivo de desarrollar y regular las competiciones integradas en su ámbito territorial. Bowling
Las primeras reglas estandarizadas para boliche fueron establecidas en la ciudad de Nueva York el 9 de septiembre de 1894, 50 años después de la llegada a esos lugares. Actualmente este deporte lo practican 95 millones de personas en más de noventa países alrededor del mundo, y ha continuado su crecimiento a través del entretenimiento electrónico como los videojuegos. Leyes del ajedrez
Las leyes del ajedrez son las normas o reglamento establecido por la FIDE para la práctica del ajedrez. La última versión de este reglamento se adoptó en el congreso 88 de la FIDE celebrado en Goynuk, Antalya (Turquía) y entró en vigor el 1 de enero de 2018. Bolos sobre hierba
En las Normas del deporte de bolos sobre hierba el ganador de una partida de individuales es el primer jugador que obtenga 21 puntos ("shots"). En las otras disciplinas (dobles, triples, cuádruples), el ganador es el equipo que haya obtenido más puntos tras 18 juegos ("ends") de la partida. A menudo se juegan partidas más cortas en torneos a nivel local (de 10 o 12 juegos). En algunas competiciones se usa un sistema de puntuación por ""sets"", ganado un "set" con los primeros siete puntos en una partida al mejor de tres o cinco "sets". Además de competiciones individuales, existen también las de dos jugadores (dobles), las de tres (triples) y las de cuatro (cuádruples). En ellas, los equipos lanzan sus bolas por turnos, teniendo cada jugador de un equipo que lanzar todas sus bolas para dar paso al siguiente jugador. El capitán del equipo ("skip") siempre es el último en jugar y es una figura clave a la hora de establecer la táctica y dirigir los lanzamientos de su equipo. El método de puntuación actual en los torneos profesionales del Torneo Mundial de Bolos sobre Hierba es el de "sets". Cada "set" consiste en nueve juegos y gana el "set" el jugador que obtenga más puntos al final del mismo. Si un jugador gana dos "sets" o gana uno y empata otro, se convierte en ganador de la partida. Si cada jugador gana un "set" o los dos "sets" acaban en empate, se juega una prórroga a 3 juegos para determinar al ganador. Sentencia Kolpak
Maroš Kolpak fue un jugador de balonmano eslovaco, que residía y trabajaba legalmente en Alemania. Él jugaba en el TSV Baden Östringen, equipo alemán de la segunda división de balonmano desde 1997. La Federación Alemana de Balonmano tenía una regla (artículo 15) que prohibía a sus clubes miembros tener en sus plantillas a más de 2 jugadores extracomunitarios. En ese momento, Eslovaquia no era aún miembro de la Unión Europea (), y por lo tanto la sentencia Bosman no se aplicaba a sus ciudadanos. Sin embargo Eslovaquia tenía ya un Acuerdo de Asociación con la Unión Europea. Petits Chevaux
El Pachisi original se jugaba con unas conchas llamadas "cauris", pero el Petits Chevaux, junto con otros derivados del Pachisi, como el Ludo, se juega con dados y fichas. Es para dos, tres o cuatro jugadores con hasta cuatro fichas. Para conocer las reglas, ver artículo de Ludo.Hay otras variaciones del mismo juego en Suiza y Alemania del Este. Básicamente es el mismo juego. Las diferentes variaciones cambian en el número de dados (en el parchís y Ludo es uno solo), en la posibilidad de efectuar bloqueos (cuando hay dos fichas del mismo jugador en una casilla las fichas de los oponentes no pueden pasar por encima a menos de que se destruya el bloqueo cayendo encima de la casilla). Juego de la botifarra
A continuación, el resto de jugadores irán jugando por orden contrario al de las agujas del reloj, hasta completar la baza. La pareja que haya ganado la baza, recogerá las cartas y las guardará cara abajo en un montón. El jugador que gane una baza empezará la siguiente. Quidditch (deporte)
Las reglas de contacto son directas y similares a otros deportes de contacto. Los placajes son legales por encima de las rodillas y por debajo de los hombros. Los jugadores solo pueden placar a rivales de su misma posición (contando los guardianes como cazadores) siempre que porten un balón en ese momento. No se permite el placaje cuyo contacto se inicie por la espalda, salvo si el jugador que recibe el contacto se gira justo en el momento antes. Juegos gaélicos
El balonmano gaélico es un juego en el que dos jugadores usan sus manos para devolver una pelota contra una pared. El juego es similar al balonmano americano . Hay cuatro códigos de balonmano: Softball (también conocido como '60x30' o 'gran callejón' debido a las dimensiones de la cancha de juego), 4 paredes (también conocido como '40x20' o 'pequeño callejón'), 1 pared y Hardball (también se puede conocer como '60x30'; se juega en la misma cancha que el softbol). El balonmano de 1 pared es la versión internacional más popular del balonmano y se juega en más de 30 países. El organismo rector del deporte, GAA Handball, supervisa y promueve el juego en Irlanda. Squash
Hasta los 11 puntos.Un jugador gana un punto siempre que gana una jugada. En caso de que el juego se encuentre en 10 iguales, el juego se lo adjudicará el primero que logre ir por dos puntos por delante. Gana el partido el jugador que gane 3 juegos a 11 puntos.Las pelotas de squash tienen un diámetro de entre 39,5 milímetros y 40,5 milímetros, y un peso de entre 23 gramos y 25 gramos. Están formadas por dos piezas semiesféricas de goma, pegadas entre sí formando una esfera hueca, pulida con un acabado mate. Zip Zap Boing
El nombre de este juego tiene muchas variaciones, al igual que las reglas. La forma más básica del juego implica un círculo de la gente que envía una palmada o un "impulso" o " bola de energía" el uno al otro alternadamente, cada sílaba de discurso del nombre del juego. Algunas versiones avanzadas del juego incluyen movimientos adicionales. Hockey sobre césped
Antiguamente, la pelota o bocha estaba hecha de cuero y corcho. En la actualidad, las pelotas de hockey son de plástico huecas por dentro con una pared de un centímetro y son aproximadamente del tamaño de una pelota de tenis o béisbol. Mus
Antes de comenzar a jugar, hay que acordar qué normas se aplican, ya que no son comunes en todos los sitios. Por ejemplo, a cuántos tantos se juega la partida (normalmente a 40, aunque en algunos sitios se juega a 25 o 30), con cuántos reyes y ases se juega, qué señas se admiten y cuáles no, etc. Normalmente, en cada zona se juega según la tradición, pero si nos encontramos en otra zona, o bien si en la misma zona puede haber alguna variante (p.e. si vale "la real"), conviene acordar las normas antes de empezar a jugar. En el caso de torneos o campeonatos, los reglamentos especificarán las distintas normas a aplicar. Zulema (Alcalá del Júcar)
El uniforme oficial del club era: maillot azul celeste con franja lateral amarilla y culotte negro con franja lateral amarilla.Se mantiene en la aldea la costumbre de disputar partidas ocasionales de bochas, si bien la bocha castellana de madera se ha visto sustituida en las últimas décadas por bolas metálicas de petanca francesa a causa de la mayor facilidad de adquisición por ser el modelo comercializado de forma habitual. Las partidas se desarrollan sobre un terreno de juego relativamente plano, pero no uniforme, cuya delimitación se establece por acuerdo entre los participantes siendo habitual que la partida se desarrolle entre dos equipos de dos personas.Existe en la aldea, así como en su entorno, una notable tradición en la práctica de este juego, que en las modalidades de "dominó" y "porras" es un destacado pasatiempo para las horas de ocio. La práctica de este juego, vinculado desde antaño a las reuniones sociales masculinas, se circunscribe exclusivamente a los hombres, sin que exista pese a ello ninguna limitación o impedimento a su práctica por mujeres. Dreidel
Cada jugador comienza con un número igual de piezas de juego (usualmente 10-15). Las piezas del juego puede ser cualquier objeto, como Hanukkah gelt (monedas de chocolate de Janucá), monedas de centavo, o pasas. Al principio de cada ronda, cada participante pone una pieza de juego en el centro ("pozo"). Además, cada vez que el "pozo" está vacío y, a veces si tiene una pieza de juego a la izquierda, cada jugador coloca uno en el bote. Cada jugador hace girar el dreidel una vez por turno. Dependiendo de qué lado está hacia arriba cuando deja de girar, determina la cantidad de fichas que toma del "pozo": Si el jugador queda sin fichas, queda fuera del juego o puede pedir a otro jugador por un "préstamo". Estas reglas son comparables a las reglas de una clásica perinola de cuatro lados, donde las letras A, D, N y T (en algunos países, con iniciales del latín) forman una regla mnemotécnica para las reglas del juego, "aufer" (tomar), "depone" (poner), "nihil" (nada), y "totum" (todos). Asimismo, las letras hebreas en un dreidel puede tomarse como una regla mnemotécnica para las reglas de juego en yiddish. Cacho Alalay
Las reglas de terminación del juego son las explicadas en la sección de "Bases" y las anotaciones se rigen en función a lo explicado en "El tablero y los juegos". Mus
Extracto de los puntos más importantes del reglamento de juego de la Federación Castellano Manchega de Mus: Extracto del reglamento de la FEM utilizado habitualmente en algunas zonas de Madrid y en algunas zonas de Cuenca, Cataluña y Andalucía:Este es un extracto del reglamento de la Federación Gallega de Mus:En esta región nos encontramos con la mayor cantidad de modalidades excepcionales de mus existentes. Son sus singularidades principales: Difiere según la zona donde se juegue. Las normas más habituales son: Balonmano
El balonmano se juega siguiendo una serie de reglas, llamadas oficialmente "Reglas de juego," que son modificadas cada cuatro años. Este deporte se practica con una pelota esférica, donde dos equipos de siete jugadores cada uno (seis jugadores «de campo» y un portero) compiten por encajar la misma en la portería rival, marcando así un gol. El equipo que más goles haya marcado al final del partido es el ganador; si ambos equipos marcan la misma cantidad de goles, entonces se declara un empate. Cestoball
En 1985, finalmente se realizan varias modificaciones en el reglamento y se cambia el nombre de pelota al cesto por el de cestoball, con el objetivo de mantener la palabra “Cesto” en el idioma del país de origen, e incorporar la palabra “ball” para difundirlo internacionalmente. El nuevo nombre y la modificación de las reglas entrarían en vigencia el 1 de enero de 1986. Bochas adaptadas
Las bochas es una adaptación del antiguo juego italiano de "bocce" o bochas ("bocce" es el plural de "boccia", que quiere decir "bocha"), que se juega desde las épocas del Imperio Romano, que a su vez tuvo como antecedente un juego similar practicado en el Imperio Egipcio, desde hace más de 5.000 años. El juego se difundió por toda Europa en la Edad Media europea y en los últimos dos siglos, las grandes migraciones italianas difundieron el juego por diversas partes del mundo, especialmente en Sudamérica, donde adoptó el nombre de bochas. El bocce influyó en la creación de juegos similares como la petanca, las bolas criollas, el bowls, el tejo o el curling, este último sobre hielo. Town ball
En 1860, los Juegos Olímpicos se convirtieron al moderno "juego de Nueva York", pero el estilo antiguo todavía se jugaba en las zonas rurales. Ese año, los miembros del Athletic de Filadelfia, formado originalmente como un club de béisbol de la ciudad, viajaron a Mauch Chunk, Pensilvania, para dos competencias, una de béisbol al estilo de Nueva York y la otra de béisbol de la ciudad. El equipo de Mauch Chunk derrotó a los Atléticos, 45–43, en el baile de la ciudad. Pero siguiendo las reglas de Nueva York, los Atléticos derrotaron a los jugadores del campo, 34–2. Los Atléticos pronto se convertirían en una potencia nacional del béisbol. El Olympic Club, después de una rivalidad amargamente publicitada con los Atléticos, se retiró de los principales partidos en 1864 y muchos de los miembros volvieron a jugar en la ciudad.Los habitantes de Nueva Inglaterra generalmente llamaban a su juego "base" o round ball" (por correr alrededor de las bases). El "juego de Massachusetts" o "juego de Nueva Inglaterra" era una versión formalizada con muchos clubes activos en el área de Boston. La Asociación de Jugadores de Base Ball de Massachusetts redactó un conjunto de reglas en Dedham, Massachusetts, en 1858. Este juego fue jugado por diez a catorce jugadores con cuatro bases separadas por 60 pies y sin territorio de falta. La pelota era considerablemente más pequeña y liviana que una pelota de béisbol moderna, y los corredores se "empapaban" y los golpeaban con la pelota lanzada. Las entradas fueron de "un out, all-out" y el primer club en alcanzar las 100 carreras fue el ganador. Aunque tuvo sus adherentes hasta la década de 1860, el juego de Massachusetts fue reemplazado por el "juego de Nueva York" de béisbol de "tres fuera" , con sus Reglas Knickerbocker que formaron la base del juego moderno de béisbol. Caja de recompensas
En respuesta a la carta de Hassan, la ESRB anunció en febrero de 2018 que requeriría que cualquier juego calificado que ofrezca cualquier tipo de compra en el juego con fondos del mundo real, que abarquen cajas de botín, esté etiquetado como tal. La ESRB afirmó que el etiquetado estaba destinado principalmente a ayudar a los padres a ver los juegos de sus hijos y, debido a la brevedad del espacio que tienen en los envases minoristas, no optó por exigir a los editores que identificaran la forma específica de micro-transacción. Sin embargo, la junta aún afirmó que todavía no creen que las cajas de botín en sí mismas sean una forma de juego. Si bien la senadora Hassan calificó la decisión de la ESRB como un "paso adelante", seguía preocupada por "el escepticismo de la ESRB con respecto a la naturaleza potencialmente adictiva de las cajas de botín y las micro-transacciones en los videojuegos", y declaró: "Trabajaré con todas las partes interesadas relevantes para continuar supervisar estos temas y garantizar que se realicen mejoras significativas para aumentar la transparencia y la protección del consumidor ".  La ESRB introdujo esta nueva etiqueta "Compras en el juego (incluye elementos aleatorios)" en abril de 2020 para ser utilizada en juegos que incluyen mecánicas de estilo caja de botín. Juan Carlos Ceriani
En el reglamento original que diera vida a este nuevo deporte se tomó del baloncesto las mayorías de las penalidades, los 5 jugadores, el tiempo de juego (40 minutos), el bloqueo, el posicionamiento de algunos jugadores, el registro del juego (planillas) y el sistema de control de tiempo, del balonmano se recogió la prohibición de tirar a la meta desde cualquier lugar, las medidas del campo de juego y los arcos. Del waterpolo toda la reglamentación relacionada con los arqueros. Del hockey sobre patines las rotaciones de los jugadores y del fútbol, el juego con el pie. Es decir en este nuevo deporte no solo reúne reglas de diferentes deportes, sino también técnicas de ellos. Pocha (juego de naipes)
En la pocha no se pueden romper en ningún caso las reglas del carteo, aunque se pueden hacer leves modificaciones que podrán acordarse antes de la partida entre todos los jugadores. Si algún jugador quebranta alguna de las normas, se considera que ha cometido un 'renuncio' y deberá recibir una penalización en puntos, que deberá también acordarse antes de la partida. (Una sanción normal es de 50 puntos, aunque puede endurecerse). Baloncesto
Dentro del juego de baloncesto, se poseen las siguientes posiciones para situar a los jugadores: Las reglas internacionales de baloncesto son elaboradas por el comité central de la FIBA y son revisadas cada dos años. Son de aplicación en todas las competiciones de carácter internacional entre países y adoptadas por la mayoría de federaciones nacionales, incluida la FEB. En Estados Unidos la NBA hace uso de un reglamento diferente al establecido por FIBA. Actualmente se está llevando a cabo un proceso gradual de acercamiento entre estas dos grandes corrientes de reglas del baloncesto. En 1971 las reglas del baloncesto femenino se modificaron y se hicieron más parecidas a las de los partidos masculinos. Bolos
El juego de los bolos es el deporte vernáculo por excelencia de la comunidad autónoma de Cantabria, donde se puede apreciar al menos una bolera o "corro" en prácticamente todas las localidades de la región. Existen varias competiciones todos los años con patrocinio de los equipos y asociaciones de clubes. Las modalidades de juego son: Bolos celtas (xogo dos birlos): en Galicia tienen el nombre patrimonial de "birlos", y su mayor desarrollo en los dos últimos siglos tuvo lugar en la comarca del Valle Miñor y sus alrededores. Desde 1990 la Federación Gallega de Bolos gestiona las fichas de jugadores y establece los reglamentos para los torneos de la comunidad autónoma. Debido a que los bolos celtas forman una familia común del norte y noroeste peninsular, con pequeñas variantes, se organizas torneos y campeonatos a nivel estatal  e internacional que son regulados por la Federación Española de Bolos que acoge esta especialidad. En Francia se juegan varios tipos de bolos, normalmente en la zona más cercana a España como pueden ser el "quilles de 9 de biert" y el "quilles de six au maillet", ambos se juegan en Ariège.En Alemania se juega con 9 palos organizados en forma de rombo. Las canchas son muy similares a las del "bowling", pero tienen forma de tijera, angostas adelante y anchas en dirección a los palos. Sobre la indumentaria, aunque no hay requerimientos precisos como en otros deportes, el ideal de calzado es las zapatillas con suela tenis, para evitar los resbalones. En un partido un jugador suele voltear, en promedio, alrededor de 700 palos. Gana el equipo cuyos jugadores logran tirar mayor cantidad de palos en 120 tiros. Una de las claves es la calidad del piso de madera de la cancha. Caja de recompensas
La ley también prohibió a los editores de juegos vender directamente "boletos de lotería", como cajas de botín. En junio de 2017, Blizzard Entertainment anunció que, de acuerdo con las nuevas leyes y regulaciones, las cajas de botín en su juego Overwatch ya no estarían disponibles para su compra en China. En su lugar, los jugadores comprarían moneda del juego y recibirían cajas de botín como "regalo" por realizar la compra. Baloncesto
Una infracción es una violación de las reglas de juego, penalizada con un saque de fondo o banda para el equipo contrario desde el punto más cercano al de la violación. Las violaciones más comunes se detallan a continuación: Es legal que un jugador caiga al suelo y resbale mientras sostiene el balón, o que obtenga el control del balón mientras esté tumbado o sentado en el suelo. Se considera una violación, sin embargo, si a continuación, el jugador rueda o intenta levantarse mientras sostiene el balón. Una falta es una infracción que implica el contacto personal con un adversario o una conducta antideportiva. Si un equipo comete cuatro faltas en un período, todas las faltas personales defensivas que realice durante ese período serán sancionadas con dos tiros libres desde la línea de tiros libres de su zona, a 4,60m de la canasta. También se efectuarán tiros libres cuando un jugador recibe una falta mientras se halla en acción de tiro, determinándose su número según la zona de puntuación en la que se encuentre (de 2 o 3 puntos). Si durante esa acción de tiro con falta la canasta se consigue, el cesto es válido y se concede un tiro adicional. Durante la ejecución del tiro libre, el jugador que está tirando no podrá pisar la línea; esto supondría que aunque entrase la canasta el tiro no sería válido, al igual que si uno de sus compañeros invadiese la zona antes de que el balón saliera de las manos del lanzador; por otra parte, si un rival entra en la zona antes de que el jugador suelte el balón, el tiro se repetirá en caso de que no haya entrado.El baloncesto se juega por lo general en una cancha cubierta, pero también se practica al aire libre como actividad recreativa. La superficie debe ser plana, rectangular y libre de obstáculos. Las dimensiones varían según el país o las reglas. Las medidas reglamentarias de la FIBA son 28 m de largo por 15 m de ancho. En los Estados Unidos, las ligas profesionales se juegan en pistas de 28,65 m de largo por 15,24 m de ancho, pero en las escuelas la longitud de la cancha es menor, 25,60 m. Las canchas cubiertas suelen estar revestida por las líneas de banda y las líneas de fondo que, al igual que todas las líneas de la superficie de juego, miden 5 cm de ancho. El perímetro debe estar libre de obstrucciones hasta los dos metros de distancia. La línea de medio campo divide la cancha en dos mitades y parte un círculo central de 3,6 m de diámetro. Para cada equipo, el medio campo que contiene la canasta que se defiende se denomina medio campo defensivo y el medio campo que contiene la canasta en la que se pretende anotar se denomina medio campo ofensivo. En los extremos de la pista se sitúan los aros a 3,05 m de altura y adentrados 1,20 m dentro del campo de juego. Rol por foro
En los juegos de rol por foro el reglamento, a pesar de qué difiere levemente entre un foro y otro, tiene muchos aspectos en común. El jugador se registra y luego de presentar su personaje a los demás jugadores puede comenzar su historia, optando por un bando, raza, facción, grupo social, aldea o distintas agrupaciones propias de cada foro. El reglamento interno de cada foro, especialmente los de Rol progresivo, son presentados en algún tema del foro mismo, siendo los estatutos más comunes los que tratan de los derechos y deberes del usuario y los que tratan del rol en sí. Las reglas la mayor parte de las veces son impuestas por el creador (administrador) y luego se van creando las nuevas reglas impuestas por los demás administradores. Generalmente las reglas tienen un apartado en común, y ese apartado está cerrado para que ningún otro miembro (además de administradores) pueda publicar "Spam" o demás cosas no relacionadas, o solamente para no cuestionar las reglas. Dou dizhu
Reglas fundamentales y exceptuantes, esenciales para entender el funcionamiento del juego.  El Bazucaso y la Bomba son grupos de cartas que funcionan diferente en el juego. El juego utiliza el concepto de manos, similar a las manos del póquer, excepto que hay más variedad de manos y no consisten de solo cinco cartas. Los principiantes y jugadores familiarizados con otros juegos de cartas con reglas similares pero diferentes acerca de la estructura y superioridad de las manos, a menudo malinterpretan algunas de las reglas que incluyen un Acompañante, causando jugadas NO permitidas. El ganador (o ganadores) toma el dinero (fichas, puntos o lo que sea) del perdedor o los perdedores. De hecho, el juego debe ser visto como dos apuestas separadas, es decir, cada una de las apuestas que se lleva a cabo entre un campesino y el terrateniente. Si el terrateniente gana, este o esta, recolecta el dinero de cada uno de los campesinos, y si pierde, paga por separado a cada uno de los campesinos. Bochas adaptadas
El reglamento permite que el bando que crea que ha sido perjudicado por una decisión del árbitro, proteste formalmente por escrito la decisión y pida la revisión en dos instancias, por personas independientes. En caso de que el Comité de Protesta considere que ha existido una decisión errada, el partido debe jugarse nuevamente desde el punto en que se produjo el fallo equivocado. Pocha (juego de naipes)
Este mecanismo dentro de cada mano se repite hasta completar el número fijado de manos, arrastrando el tanteo de una mano a la siguiente. Resultará vencedor el jugador que tuviera la puntuación más alta en el momento de finalizar el cómputo de la última mano. En caso de que se produzca un empate al final de la partida, gana aquel que durante la partida haya cometido menor número de errores en las apuestas. Si el empate prevalece, se jugará una mano extra, con todas las cartas para deshacer el empate. Esto se repite las veces necesarias hasta que desaparezca el empate. Bridge (juego)
Cada vez que se produzca alguna irregularidad durante la subasta o el carteo, los jugadores deberán llamar al director de torneo, quien dará las instrucciones de acuerdo al reglamento. Los jugadores no deben fallar por sí mismos, aunque dominen el reglamento a cabalidad. Ajedrez Beirut
El ajedrez de Beirut sigue todas las reglas y convenciones del ajedrez estándar, con una diferencia: antes de que comience el juego, cada jugador coloca en secreto un punto rojo en la parte inferior de una de sus piezas (pero no el rey). Esta pieza se llama portador de bomba . En cualquier turno, en lugar de moverse, un jugador puede decir "¡Boom!" y volcar su portador de bomba. Todas las piezas de cualquier color en los cuadros adyacentes al portador de la bomba se eliminan del juego, así como el portador de la bomba.  Una pieza capturada no puede ser inspeccionada para ver si era o no un portador de bomba. Beirut Chess, un programa simple de Ed Friedlander para Java Pocha (juego de naipes)
Hay total libertad para apostar, salvo el jugador que reparte, que tendrá 'apuesta obligada' como se ha explicado anteriormente. Aunque al ser la pocha un juego individual donde se apuesta con las cartas personales, de forma muy ocasional alguien puede modificar su apuesta 'normal' para que otro jugador pueda verse afectado en la suya. Por ejemplo, si hay 7 cartas dadas y cuando se llega al último jugador hay pedidas 9 bazas, el jugador podría pensar que sus cartas no son tan buenas y podría reducir sus pretensiones o viceversa, si hay un gran defecto en el número de bazas apuntadas. Bola de bowling
Una bola de "bowling", bola de bolos o bola de boliche, es una bola redonda construida de uretano, plástico, resina reactiva o una combinación de estos materiales que se utiliza para practicar bowling. Las bolas de bowling de diez bolos por lo general tienen un conjunto de tres agujeros, uno para el dedo anular otro para el dedo medio, y otro para el pulgar; sin embargo, las reglas permiten que las bolas tengan hasta diecisiete perforaciones. Una bola para practicar bowling de cinco palos no posee agujeros para los dedos y es de menor tamaño de forma tal que el jugador la pueda sostener en la palma de su mano. Las bolas para candlepin bowling también caben en la mano, pero son más livianas que las bolas de cinco-palos. También existen bolas de bowling de 6-16 libras. El límite máximo permitido en partidos de torneos o asociaciones deportivas es 16, sin embargo es posible conseguir bolas de hasta 16 libras. Tomahawk (hacha)
Las competiciones de tomahawk tienen regulaciones sobre el tipo y estilo de tomahawk utilizado para lanzar. Hay hachas especiales de lanzamiento hechas para este tipo de competiciones. Los requisitos tales como una longitud mínima del mango y un filo máximo de la hoja (generalmente 100 mm) son las reglas de competencia de lanzamiento de hachas de guerra más comunes. Reglas del fútbol
El reglamento del fútbol, también conocido como las reglas de juego a nivel de la FIFA, son el conjunto de reglas que rigen el fútbol o balompié en todo el mundo. Los cambios asociados en las mismas están a cargo de la "International Football Association Board", la cual está conformada por la FIFA y las cuatro asociaciones balompédicas del Reino Unido: Asociación Inglesa de Fútbol, Asociación Escocesa de Fútbol, Asociación de Fútbol de Gales y Asociación Irlandesa de Fútbol. Bochas adaptadas
Al finalizar cada parcial, la persona, pareja o equipo que haya dejado su bola más cerca de la bola blanca o diana, anotará un punto por cada una de las bolas que se encuentren entre la diana y la más próxima de las del contrario. Al finalizar los parciales, los puntos obtenidos en cada uno de ellos se sumarán, siendo ganador el que más puntos haya sumado.