¿Qué son los djinns?
Les Djinns (Las Voces del Cielo)
Les Djinns fue una agrupación coral francesa, compuesta por entre 20 y 50 jovencitas cuyas edades sobrepasaban ligeramente los 15 y 16 años. Hicieron su aparición en el año de 1959 acompañadas por la Gran Orquesta de París bajo la dirección de Paul Bonneau. Varias de ellas iniciaron su formación musical en la "Maîtrise de Radio France" (RTF/ORTF: Radiodiffusion-Télévision Française), donde educaron y entrenaron su voz desde muy jóvenes. Algunas alumnas, con sólo 9 años de edad, fueron seleccionadas de entre varias escuelas primarias para pasar a formar parte de dicha institución.
Death Busters
, un término que se deriva de los daimons de la mitología griega, es el nombre que reciben algunos de los miembros de la raza demoníaca extraterrestre subordinada a Faraón 90, la cual llegó secretamente a la Tierra en forma de "huevos" o "semillas" recibidos por el Profesor Tomoe. Aunque algunos de los extraterrestres son capaces de adueñarse, por sí mismos, de los cuerpos de seres humanos (total o parcialmente), la historia tiende a mostrar al resto (los llamados "daimones") como un tipo vagamente diferente. En casi todas las versiones de la obra, los daimones están conectados con los "experimentos" que Tomoe realiza para los alienígenas, ya sea para convertirlos en huevos capaces de fusionarse con un objeto y adquirir una forma humanoide (como ocurre en "") o como criaturas implantadas en cuerpos humanos para poder infiltrarse en el mundo terrestre (en el y en "Crystal"). Luego de esto, varios de los "daimons" son empleados por Kaolinite y algunas de las Brujas 5, quienes los usan para atacar a varias personas de Tokio y recolectar sus "almas" o "corazones puros"; mientras combaten contra la interferencia de Sailor Moon y las Sailor Senshi. Universo de Naruto
Los son aprendices de ninja. Egresados de la academia, que aún continúan en entrenamiento. Por lo general, se dividen en equipos de tres, bajo la responsabilidad de un "jonin" que les transmite su experiencia y enseñanza, al tiempo que garantiza su protección. Son oficialmente ninjas del pueblo y pueden llevar la banda en la frente. Participan en la economía de la aldea llevando a cabo misiones de rutina sin mayor riesgo –misiones de rango D y raramente de rango C–. SMITE
El juego comienza cuando los Fénixes generan los súbditos o minions. Los súbditos son personajes controlados por la Inteligencia Artificial que se encargan de recorrer el Carril y de atacar a los súbditos enemigos mientras protegen a sus Dioses. Entremedio de los tres Carriles se encuentran junglas con campamentos de monstruos neutrales que dan diferentes atributos al equipo que logre vencerlos. Dios en el jainismo
Un ser humano que conquista todas las pasiones interiores y posee conocimiento correcto infinito (Kevala jñana) es venerado como un arihant en el jainismo. Son también llamados "Jinas" (conquistadores) o "Kevalin" (seres omniscientes). Un arihant es un alma que ha destruido todas las pasiones, está totalmente desligada y sin ningún deseo y de ahí es capaz de destruir los cuatro "ghātiyā karmas" y lograr la "kevala jñāna", u omnisciencia. Tal alma todavía tiene un cuerpo y cuatro aghātiyā karmas. Los Arihantas, al final de su vida humana, destruyen todas las restantes aghātiyā karmas y logran acceder a la Siddha (perfección espiritual). Hay dos clases de kevalin o arihant: Doctrine (PHP)
En Doctrine 2 las entidades son objetos PHP livianos que contienen propiedades persistibles. Una propiedad persistible es una instancia variable de la entidad que es guardada y obtenida desde la base de datos por la capacidad de mapear los datos a través de Entity Manager, una implementación del patrón data mapper: $user = new User(); $user->name = "Juan"; $user->password = "123"; $entityManager->persist($user); $entityManager->flush(); echo "El usuario con id $user->id se ha guardado."; Doctrine 1.x se basa en el active record pattern para trabajar con datos, en los que una clase se corresponde con una tabla de base de datos. Por ejemplo, si un programador quiere crear un nuevo objeto "Usuario" en la base de datos, no tendrá que escribir ninguna sentencia SQL, simplemente lo siguiente: $user = new User(); $user->name = 'Juan'; $user->password = '123'; $user->save(); echo "El usuario con id $user->id se ha guardado."; Una característica de Doctrine es el bajo nivel de configuración que necesita para empezar un proyecto. Doctrine puede generar clases a partir de una base de datos existente y después el programador puede especificar relaciones y añadir funcionalidad extra a las clases autogeneradas. No es necesario generar o mantener complejos esquemas XML de base de datos como en otros frameworks. DJ Evil Dee
DJ Evil Dee es un DJ y productor estadounidense originario de Brooklyn, Nueva York. Miembro de los grupos de hip hop Da Beatminerz (una agrupación de DJ's/Productores) y Black Moon, el primero actualmente solo con su hermano Mr. Walt y el segundo con los MC's Buckshot y 5ft. Pertenece al sello Duck Down. Con Da Beatminerz, aparte de producir para el Boot Camp Clik y sus grupos derivados, a finales de los 90's ampliaron su lista de clientes produciendo para artistas como Afu-Ra, Black Star, De La Soul, Eminem, Flipmode Squad, M.O.P., Mic Geronimo y O.C. En el nuevo milenio han seguido la producción haciendo beats para otra gente como Akrobatik, Big Daddy Kane, Craig G, Dilated Peoples, Jean Grae, KRS-One, Naughty By Nature y Wordsworth. Dúnedain
En el universo ficticio de J. R. R. Tolkien, los dúnedain (en sindarin, «hombres del oeste»; singular: dúnadan) son una subraza de hombres. Son los descendientes de los edain, las tres casas de los amigos de los elfos, que durante la Primera Edad los ayudaron en sus guerras contra Morgoth. Scrin
Morfológicamente, los jerarcas scrins son un gran cerebro con algunos sentidos y tentáculos. Las tropas de infantería son pequeños robots con centro neuronal, exceptuando al comando, que es un cerebro blindado. Darkspore
Los Crogenitors eran una raza de científicos sin precedentes que habían construido un gran imperio galáctico. Ellos habían dominado la mutación y utilizaron sus conocimientos para crear un ejército de héroes genéticos, conocidos como "Armas Vivientes". Pero el descubrimiento del E-ADN por Crogenitor Xylan, un aminoácido experimental que se une al ADN, lo cambió todo: se utiliza para militarizar la vida misma, y fue capaz de lograr milenios de evolución en horas. Sin embargo, el E-ADN comenzó a volverse inestable y todos los sujetos que entraron en contacto con él se transformaron en horripilantes monstruos genéticos y se conectaron con un sexto sentido guerrero. El E-ADN pronto lo conocieron como "El Darkspore" y rápidamente se convirtió en un virus que se propagó por toda la galaxia, transformando todo a la vista. El resultado final fue la guerra. Todos los héroes genéticos fueron asesinados, casi todos los Crogenitors fueron asesinados, y el imperio Crogenitor desapareció estrella por estrella. Seis Crogenitors supervivientes fueron puestos en cápsulas criogénicas. Xylan fue arrojado al exilio y el uso de E-ADN fue declarado ilegal. En su exilio, se inyecta con E-DNA y se convierte en The Corruptor, maestro del Darkspore. Cinco de los Crogenitos sobrevivientes fueron enviados a los planetas con los genotipos sobrevivientes, acompañados por la red de Amnistía Internacional HELIX, y la tarea de construcción de nuevas armas sin el uso del Darkspore. Los Crogenitor sobrevivientes quedaron dormidos por un tiempo indefinido, en espera del momento en que la red HELIX estabilize el E-ADN. Después de 1000 años, HELIX tuvo éxito. El séptimo Crogenitor despertó y comenzó a fabricar nuevas armas de vida, fortaleciéndose con un nuevo, mejorado, y estabilizado E-ADN. Rlogind
Rlogind es un demonio (proceso servidor en background) que escucha peticiones rsh en el puerto TCP 513 y las ejecuta. Se usa para permitir acceso en el ordenador a los comandos remotos. Flint the Time Detective
Por lo general, luchaba contra Petra Fina y sus compinches Dino y Mite (que recuerdan mucho a Marjo, Grocky y Walther de "Time Bokan"), sirvientes del Señor Oscuro. El propio Señor Oscuro trató de usar los poderes de los Time-Shifters para invadir la Tierra del Tiempo, el reino natal de las criaturas desde donde las había dispersado. Similar a "Pokémon" o "Digimon" , los Time-Shifters se originan como criaturas pequeñas y lindas que pueden "cambiar de forma" a formas mucho más fuertes durante un tiempo antes de revertir. Esto usualmente tomaba dos formas: una forma maligna (inducida por el Sello de Petra, la marca de Uglinator o la magia del Señor Oscuro) llamada forma Con y una buena presentada por Flint y su equipo llamada forma Maestra. Los Cuatro Grandes son los propios Time-Shifters del Señor Oscuro, creados a partir de flores. Al igual que los Time Shifters regulares, los cuatro pueden transformarse, en el doblaje japonés esta forma se llama "Super" a pesar de ser una forma de mala transformación, mientras que el doblaje en inglés lo cambia a "kon" para que coincida con las malas transformaciones de otros Shifters. Al final, los cuatro decidieron volver a ser ellos mismos originales por sí mismos.Los Time Shifters (時空 モ ン ス タ ー, "Jikū Monsutā" , Space-Time Monster, generalmente abreviado como "Jikūmon" (時空 モ ン) ) (Conocidos como Cromomutantes en Hispanoamérica y como CorreTiempos en España) son criaturas que ayudan al Old Timer a gobernar la Tierra del Tiempo hasta que el Señor Oscuro vino y dispersó a la mayoría de ellos a través del tiempo y el espacio. . Cada uno tiene sus propios poderes especiales y puede transformarse en formas Con (バ ッ ド 変 化, "baddo henka" , mala transformación) o formas Maestras (ス ー パ ー 変 身, "sūpā henshin" , super transformación). La mayoría de las formas Maestras de los Time Shifters tienen una apariencia humanoide (las excepciones notables son Lynx y Unita), mientras que sus formas Con tienen una apariencia demoníaca. El anime se estrenó en Japón por TV Tokyo el 1 de octubre de 1998 y finalizó el 24 de junio de 1999, con un total de 39 episodios. Habonim Dror
Los monitores o guías, llamados "madrijim", son aquellos que están en contacto directo con los compañeros, también llamados "janijim", los guías, son antiguos compañeros, que han asistido a un seminario para consolidar los conocimientos teóricos adquiridos durante su estancia en el movimiento y deben adquirir la práctica necesaria para gestionar y dirigir a los jóvenes miembros del grupo, estos compañeros cuentan con edades comprendidas entre los 6 y los 16 años. Estos seminarios, también son llamados jornadas azules, y tienen una duración aproximada de un día entero. Los "madrijim" o guías, permanecen por lo general dos años en sus puestos, después prosiguen sus estudios y algunos de ellos se convierten en directivos, llamados ("bogrim"). Golden Sun: Oscuro Amanecer
Ponte en la piel de Matt, un Adepto de Tierra como su padre, Hans, protagonista del primer Golden Sun; Terry , un Adepto de Fuego, Karis, una Adepta de Viento, y a Rizzo, un Adepto de Agua. Durante el juego, muchos personajes, además de los ya mencionados, se unirán a la aventura, así como muchos de los Djinn, unas misteriosas criaturas que te ayudarán en la batalla. Hazte con Djinn de distintos tipos ya que son un elemento clave del juego. Pueden ser asignados a cualquier Adepto y ser utilizados para mejorar las estadísticas modificando los valores. La Cultura
Físicamente, los drones son unidades que flotan de variados tamaños y formas, usualmente sin partes móviles visibles. Los drones compensan las limitaciones de su inanimación con la habilidad de proyectar "campos": tanto aquellos capaces de fuerza física, que les permiten manipular objetos, como aquellos visibles, campos de color llamados "auras", que son usados para permitirle a los drones expresar emociones. Existe un complejo código de lenguaje corporal para drones basados en los colores y patrones del aura (que también es comprendido completamente por los ciudadanos biológicos de La Cultura). El drone, Jase, en "Pensad en Flebas", es descrito como habiendo sido construido antes del uso de "auras" y se rehúsa a ser modernizado con ellas, prefiriendo permanecer inescrutable. Demonio
El islam reconoce la existencia de los genios (yinn), que son seres con libre albedrío, que pueden coexistir con los humanos. No todos son malos como los demonios descritos en el cristianismo. En el islam, a los genios del mal se les conoce como a los shaiatín, o demonios, e Iblis (Satanás) es su jefe. Iblis fue el primer yinn que desobedeció a Dios . Según el islam, los genios se hicieron a partir del fuego (mientras que los ángeles se hicieron con luz y a la humanidad se la hizo con arcilla). Darksiders (serie)
Darksiders es una franquicia de videojuegos de acción y aventuras, y hack and slash creada por Vigil Games, ahora desarrollada por Gunfire Games, que consiste en algunos de los miembros originales de Vigil. La serie se desarrolla en una Tierra post-apocalíptica, donde la humanidad se ha extinguido y los ángeles y los demonios luchan por el control del mundo. Entre ellos se encuentran los Cuatro Jinetes del Apocalipsis, los últimos de los Nephilim que tienen la tarea de equilibrar el orden. Reyes Demonio (personajes de Digimon)
Los Siete Grandes demonios del digimundo (七大魔王 "Nanadaimaou") son un grupo ficticio de la franquicia Digimon. Son 7 digimons del tipo demonio en el nivel mega y que aparecen como tal en el juego de cartas Digimon Card Game. Todos ellos inspirados en un demonio de la creencia judeocristiana. Pese a ser muy poderosos, existen Digimon de los cuales se ha dicho que ni los Reyes Demonio son capaces de derrotar, cómo GranDracmon. Se rebelaron contra el Dios Supremo del Digimundo Yggdrasil y fueron encerrados por él eternamente en el Dark Area. Dakini
Las Dakinis son agentes de prueba y desafío. Hay situaciones en las que una "dakini" ha venido a comprobar el conocimiento o el control de un aspirante sobre un tema particular. Muchas historias de los Mahasiddhas en Tíbet contienen pasajes donde una Dakini perturba al aspirante a Mahasiddha. Cuando es superada las pruebas de las "dakinis", el aspirante a menudo es reconocido como un Mahasiddha y a menudo elevado hasta la tierra pura de las Dakinis, un lugar de éxtasis de iluminación. Guerras Clon
Anakin, convertido ya en Sith, acude al Templo Jedi para asesinar a todos los jedis en el, sin importar su edad y rango. A su vez, Sidious da órdenes precisas a los clones activos en la galaxia, para eliminar a sus respectivos generales jedi, mediante la promulgación de una directiva programada bajo la Orden Secreta Número 66. Con dicha resolución, la mayoría de los maestros jedi son asesinados por sus propias tropas de combate. Únicamente los jedi Yoda y Obi-Wan logran sobrevivir, a lo que pasaría a ser definido como la purga Jedi, y ponerse a salvo con la ayuda del senador Bail Organa. Mientras tanto, Darth Vader, tras asesinar a todos los jedis del Templo, es enviado al planeta Mustafar por su nuevo maestro para asesinar a los líderes separatistas de la Confederación de Sistemas Independientes, cosa que logra con facilidad, desactivando al ejército de droides separatistas y terminando de esa manera con las "Clone Wars". Genio
En la saga de videojuegos de Camelot llamada "Golden Sun", los protagonistas obtienen nuevas psinergías de batalla y cambian de clase gracias a unos seres llamados Djinn. Estos les proporcionan su ayuda durante el combate y poseen poderes de uno de los cuatro elementos simbolizados por Venus (tierra), Mercurio (agua), Marte (fuego) y Júpiter (viento). Dvalin
En la Mitología nórdica, Dvalin es un enano, que aparece en varios relatos del Nórdico antiguo y kennings. El nombre se traduce como "el durmiente" (similar al danés y noruego "dvale", que significa "dormir", "condición inconsciente"). Dvalin se identifica como uno de los cuatro ciervos de Yggdrasil, en el "Grímnismál" de la Edda poética y el "Gylfaginning" de la Edda prosaica. Les Djinns (Las Voces del Cielo)
Ducretet Thomson, la firma discográfica que lanzó a esta coral prodigiosa, las ha descrito como: "la coral que en forma excelsa aborda las ensoñadoras tonalidades de un mundo celeste, construyendo un paraíso de ilusiones en cada uno de los temas que interpretan". Discos Gamma, la compañía disquera que las dio a conocer en México, hizo lo mismo al afirmar: "Oírlas cantar es un verdadero placer auditivo y un exquisito regalo a los sentidos". Deaminasa de citidina inducida por activación
La Deaminasa de Citosina Inducida por Activación (también llamada AID o AICDA acrónimo del inglés "Activation Induced Cytosine Deaminase") es una enzima de 24 kDa que en los seres humanos está codificado por el gen AICDA. Su actividad induce mutaciones en el ADN. El proceso es iniciado por la deaminación de bases de citosina y su conversión a uracilo (el cual es reconocida en la hebra de ADN como timidina). En otras palabras, cambia un par C:G a un par U:G. La maquinaria de replicación del ADN de la célula reconoce el U como T, y de ahí C:G es convertido a un par T:A. Durante desarrollo de linfocitos B en el centro germinal, AID genera otros tipos de mutaciones, como C:G a A:T. El mecanismo por el cual se originan estas mutaciones aún no está completamente clarificado, sin embargo se cree que está involucrada la acción de mecanismos de reparación. Duende
Cabe distinguir entre los duendes castellanos a martinicos, diaños, trasgos, gnomos, encantadas, hadas y elfos. Los martinicos, emparantados con los "bestiones" de la Edad Media y grabados en algunos de los "Caprichos" de Goya, son enanos cabezones (representados como "cabezudos" en las fiestas populares) de grandes manos que se suelen disfrazar con hábito franciscano, hacen ruido en las alacenas, mueven y pierden objetos cuando no los ven y gastan crueles chascos y bromas. Los gnomos habitan en las cavidades de la tierra y la primera mención de un elfo en la literatura española se hace en el "Cantar de mío Cid", cuando se habla de los "caños de Elfa", esto es, la cueva de Elfa. El primero en tratar por extenso de los duendes fue el demonólogo fray Antonio de Fuentelapeña en "El ente dilucidado: discurso único novísimo que muestra que hay en naturaleza animales irracionales invisibles y quales sean" (1676). Se comentaba que todos los duendes desaparecieron con la bula de la Santa Cruzada. Posteriormente, en el siglo XVIII, el preilustrado benedictino padre Benito Jerónimo Feijoo se embutió en una lucha sin cuartel contra estas supersticiones en su "Teatro crítico universal". Yu-Gi-Oh! VRAINS
La serie nos introduce a los Duelistas Carisma que utilizan la realidad virtual y tienen un estilo de vida similar a los YouTubers. El eslogan de la serie es: "¡Demos un paso adelante e intentémoslo!" El monstruo estrella del Deck de Yusaku será "Firewall Dragon". Además, una criatura misteriosa le seguirá. Posteriormente, la criatura es una inteligencia artificial llamada Ignis. Daemon (informática)
Un servicio o programa residente o daemon (terminología de Unix, traducido erróneamente a demonio) es un tipo especial de programa que se ejecuta en segundo plano, en vez de ser controlado directamente por el usuario. Este tipo de programas continúa en el sistema, es decir, que puede ejecutarse de forma persistente o reiniciarse si se intenta matar el proceso dependiendo de la configuración del daemon y de las políticas del sistema. El uso de este nombre viene del retroacrónimo "Daemon", Disk And Execution Monitor. Demonio
La demonología rabínica tiene tres clases de demonios, aunque apenas son separables una de otra. Allí estaban los "shedim", los ' ("dañadores"), y los ' ("espíritus"). Además de estos había: "lilin" ("espíritus de la noche"), ' ("sombra" o "espíritus de la tarde"), ' ("espíritus del mediodía") y los "" ("espíritus de la mañana"), así como los "demonios que traen hambre" y "que causan la tormentas y terremotos"(Targ. Yer a Deuteronomio 32:24 y Números 6:24. Targ. a Cantos 3:8, 4:6. Eclesiastés 2:5. Salmos 9:5,6.) Ni no Kuni (serie de videojuegos)
Ni no Kuni: Dominion of the Dark Djinn se lanzó en Japón el 9 de diciembre de 2010 para Nintendo DS. Tras la muerte de su madre, Oliver emprende un viaje a otro mundo para salvarla. Junto al hada Shizuku, Oliver se encuentra en el camino con Maru y Jairo, quienes lo ayudan en el viaje. Después de recuperar tres piedras mágicas para completar una varita para derrotar a Jabou, Oliver descubre que no puede salvar a su madre, pero promete proteger el mundo a pesar de todo. Derrota a Jabou, quien usa su poder para asegurarse de que Oliver no muera también. Automovilismo
Los drifting son una modalidad en la cual los pilotos deben doblar sus automóviles formando derrapes. Surgido en Japón, dos de las categorías más reconocidas de esta modalidad son el D1 Grand Prix, la Formula Drift o el campeonato Europeo del King of Europe. Pero la asociación que nuclea esta disciplina es la World Drift cuyos representantes mundiales son: Mike Procureur, presidente del King of Europe Series y representante de Europa. Alejandro Radetic, presidente del Top Race Drifting y representante de Sud América. Samer Khadra, presidente del SSK Racing y representante del Medio Oriente. Michael Munar, presidente de XDC Xtreme Drift Circuit y representante de U.S.A. Andrew Divoff
Divoff ha interpretado a muchos villanos tanto en cine como en televisión y se hizo más conocido al haber interpretado el nefasto Djinn en las primeras dos películas de la serie "Wishmaster". Otras películas en las que ha actuado incluyen "Another 48 Hrs.", "La caza del Octubre Rojo" y "Toy Soldiers". Entre las apariciones especiales en televisión de Divoff se incluyen "The A-Team", "JAG" y "". Además de su notoriedad como el personaje de Djinn, ha sido encasillado como un villano ya sea ruso o latinoamericano, soliendo ser un líder de algún cártel de drogas. Reinos Olvidados
De baja estatura y complexión robusta, desconfían de la magia y son hábiles herreros y luchadores con hacha. No tan longevos como los elfos, pero más que los humanos, se dividen en 3 subrazas :Existen 2 subrazas principales de estos pequeños seres de alineamiento mayoritariamente bueno:Llamados "halflings" («medianos») en la mayoría de las novelas, son el equivalente a los Hobbits de Tolkien o los kenders de Dragonlance. Regis, uno de los compañeros de Drizzt Do'Urden, pertenece a esta raza. Existen tres subrazas de estos seres:Los orcos son seres brutales, aliados de los goblins, los ogros, los gigantes y los trolls. Tienen como deidad principal a Grums. Su descripción más común es de una raza de humanoides o monstruos con porciones porcinas (hocico de cerdo y comillos de jabalí, por ejemplo), y de gran fuerza, muy distintos a los orcos de J. R. R. Tolkien. Todos ellos se agrupan en tribus. Existen varios grandes grupos:En cuanto a razas híbridas relacionadas con los orcos están:Se tiene dos teorías de los orígenes de los dragones en los Reinos: una dice que una lluvia de meteoritos impactó contra Faerûn, provocando así una desacelerada evolución de los dragones, que se trataban de simples lagartos de grandes dimensiones; la segunda dice que los mismos meteoritos eran huevos de dragón. Se agrupan en tres grandes subrazas:Otras criaturas y razas que habitan los Reinos son: centauros, sátiros, Hombres- Dragón, Goblins, Licántropos, Kóbolds, Trolls, Grifos, Demonios, Muertos Vivientes, Minotauros, Ettins, Ogros, Gigantes, Wyverns, Elementales, Osos-búhos, etc. Kamen Rider Revice
En 1971, una expedición científica en América Latina condujo al descubrimiento de las Vistamps, artefactos que pueden extraer el demonio interior de una persona y los restos del primer deminio Giff. En el presente, los restos de Giff fueron robados por un culto demoníaco llamado Deadmans, una organización adoradora de los demonios que busca resucitarlo usando Proto Vistamps para convertir los demonios internos de la gente a su redil. Oponiéndose a Deadmans está una organización llamada Fenix, que desarrolló el Revice Driver para alguien que ha domesticado su demonio interior. Driller
Los Drillers son un tipo de forma de vida subterránea nativa de Cybertron, y muchas de esas criaturas demasiado peligrosas sobre o debajo de la superficie del planeta. Así que, naturalmente, Shockwave mantiene una como mascota. Sud-Ouest Djinn
Aparte de su método de propulsión, el "Djinn" era un helicóptero relativamente convencional, presentando una configuración biplaza lado a lado en una cabina cerrada. Esta estaba provista de una serie de paneles de plexiglás, que proporcionan a los ocupantes un alto nivel de visibilidad en redondo. Directamente detrás de la cabina estaba el único motor Palouste de la rotonave. El motor carecía de electrónica y tenía que ser arrancado a mano con una manivela localizada en el lado de estribor del fuselaje. El "Djinn" poseía la habilidad de volar con grandes sobrepesos durante 5 segundos manipulando correctamente la energía cinética acumulada en el rotor; esta técnica “de salto” fue utilizada exitosamente para conseguir la certificación para que pudiera ser operado llevando pesadas cargas, pudiendo representar algunas de las cuales hasta el 54 % del peso cargado general de la rotonave. Mazzikin
En la mitología judía, Mazzikin (también escrito "Mazzikim") se refiere a una clase de demonios invisibles que pueden crear molestias menores o peligros mayores. El término hebreo "mazzikin" (מַזִּיקִין, también escrito "mazzikim" מַזִּיקִים), que se encuentra en el Talmud, significa "dañinos" o "aquellos que dañan". Generalmente se entiende que se refiere a demonios invisibles dañinos que una persona podría encontrar en la vida diaria. Los demonios o espíritus malignos no ocupan un lugar destacado en la religión judía, especialmente cuando los paganos los concibieron, como entidades por derecho propio. Más bien se los vio bajo el mando de Dios, quien envió su castigo a través de ellos. Sud-Ouest Djinn
El "Djinn" fue desarrollado para funcionar como una implementación práctica de la anterior rotonave experimental Sud-Ouest Ariel. Atípicamente, los rotores eran propulsados por reactores de aire comprimido situados al final de cada pala, lo que tenía el beneficio de  eliminar la necesidad de un rotor de cola antipar. El 2 de enero de 1953, el prototipo S.O.1220 realizó su primer vuelo; fue seguido por el primero de los prototipos del S.O.1221 Djinn el 16 de diciembre de 1953. Durante el subsiguiente programa de pruebas, uno de los prototipos fue registrado por haber alcanzado un récord mundial de altitud. Drow
Los "drow" o "elfos oscuros", son seres fantásticos pertenecientes al universo ficticio de "Dungeons & Dragons", así como de su ambientación literaria, "Reinos Olvidados". Su origen puede hallarse en los dökkálfar de la mitología nórdica, que residen bajo tierra en Svartálfaheim. Descritos con características similares a los enanos (mitología) y como la contraparte de los elfos de la luz, los ljósálfar. Detroit techno
Detroit techno es un estilo de música electrónica que nació al comienzo de los años 1980. Detroit está considerado el lugar de nacimiento del techno. Los artistas de Detroit techno más importantes son Juan Atkins, Derrick May y Kevin Saunderson. Son rasgos distintivos del Detroit techno el uso de sintetizadores analógicos y cajas de ritmos, especialmente la Roland TR-909. Gundam
Los "Gundams" son sempiternamente descritos como vehículos antropomórficos gigantescos controlados por un humano desde una cabina. la mayoría de estas máquinas tienen su cabina ubicada en el «torso» con varias cámaras instaladas en la «cabeza», siendo estas las que transmiten las imágenes a la cabina. (exceptuando a Psyco Gundam, donde la cabina está ubicada en la cabeza de la máquina.) Los gundams no son máquinas inteligentes (exceptuando a la inteligencia artificial A.L.I.C.E. que apareció en "Gundam Sentinel" y a 4 "mobile suits" que trabajan con el sistema EXAM en "The Blue Destiny".) Universo de Naruto
Estos son algunos ejemplos:Los son ninjas de élite, siendo los mejores de su país y son enviados a las guerras para liderar las tropas militares. Realizan las misiones más delicadas y peligrosas –de rango A o B– como asesinatos o espionaje. El ascenso "chunin" a "jonin" no se realiza mediante un examen, sino solo cuando otros "jonin"o el "kage" consideran que el ninja es adecuado para ello. A los "jonin" también se les atribuye la formación de los grupos "genin". En Konoha, también tienen cierta importancia para la política de su aldea, la elección de un nuevo "kage" debe primero ser aprobada por el voto de los "jonin" de la aldea antes de ser oficial. Demonio
La mitología preislámica no diferencia entre dioses y demonios. Los genios (o "djinn") son considerados como divinidades de rango inferior con muchos atributos humanos: comen, beben y procrean, a veces también con seres humanos. Los genios huelen y lamen cosas, y tienen gusto por los restos de comida. Para comer usan la mano izquierda. Por lo general, rondan ruinas, desiertos y lugares abandonados, sobre todo en los matorrales, donde transcurren las bestias salvajes. Los cementerios y lugares sucios son sus moradas favoritas. Cuando se aparecen al hombre, los genios a veces asumen las formas de los animales y -ocasionalmente- de hombres. Jikininki
En el budismo japonés, los son los espíritus de los humanos avariciosos, egoístas o impíos que son malditos después de la muerte para buscar y comer cadáveres humanos. Llevan a cabo tales actos durante la noche, en la procura de cuerpos muertos recientes y ofrendas de comida dejadas para los muertos. Algunas veces, también saquean los cuerpos que comen para encontrar objetos de valor que usan para sobornar a oficiales locales a cambio de que los dejen en paz. Dakini
Las Dakinis, se relacionan con la energía en todas sus funciones, y están relacionadas con las revelaciones de los Anuttara Tantras o los más altos Tantras, que representan un camino del transformación. Aquí, la energía de las emociones negativas "kleshas", llamados venenos, son transformados en la energía luminosa de la claridad de la iluminación (jñāna). Beyond: Two Souls
Debido a que Dawkins desactiva el campo de contención, las entidades comienzan a destruir la base y a asesinar a todos los que allí se encuentran. Jodie, Cole y Ryan continúan adelante hasta toparse con el portal. Jodie se cruza de nuevo con Dawkins, que busca desesperadamente a su mujer e hija; Dawkins muere por su propia mano o bien a manos de Ryan si Jodie fue incapaz de convencerlo de que la dejara pasar. Jodie entra en el portal para poder cerrarlo y es entonces cuando Jodie descubre que Aiden era su hermano gemelo, el cual murió durante el parto. A partir de ese instante, el jugador debe decidir si permanecer en el Inframundo con Aiden, o regresar al mundo de los vivos. Si el jugador decide quedarse en el Inframundo, la historia terminará ahí, pero si decide quedarse en el mundo de los vivos, continuará. Eternals: AR Story Experience
Para explicar qué son los Deviants, Sprite guía al jugador a Mesopotamia en el año 5000 a. C., donde el jugador conoce a uno de sus antepasados, que huye de un Desviantes cuando llegan los Eternos. Mientras Makkari rescata a una humana, Sprite la presenta. Ella explica que Makkari puede moverse más rápido que la velocidad del sonido. Ella le dice al jugador que, dado que Makkari es sorda, introdujo el lenguaje de señas a los humanos. Luego presenta a Kingo como un francotirador con ego. Mientras el jugador observa a Kingo atacar a un Desviante, Sprite explica que se convirtió en una estrella de cine de Bollywood cuando los Eternos comenzaron a esconderse. Sprite luego presenta a Druig, explicando que su poder único para controlar las mentes ha permitido a los Eternos operar desde las sombras. La ilusión de Sprite de Druig demuestra su habilidad. Shaitán
Según las enseñanzas islámicas básicas, Alá creó al menos tres razas inteligentes, los ángeles, los jinn o djinn y los seres humanos. Las dos últimas tienen la libertad de elegir entre Dios y el diablo. Ifrit
De igual forma, en el juego"The Witcher", basado en las novelas del polaco Andrzej Sapkowski, el ifrit es un genio menor que proviene del elemento fuego. Son utilizados por los hechiceros que han logrado comprender y dominar al fuego en su totalidad, y aunque estos ifrits no son capaces de conceder deseos, son leales sirvientes; Hace una aparición más en el tercer juego de la saga, "The Witcher 3, The Wild hunt", como un Djin (al cual Geralt pidió un último deseo durante el primer libro de la saga) y en esta es el encargado de romper o no el último deseo para saber si Geralt y Yennefer estaban atados como amantes por el deseo del Djin del primer libro o si es amor verdadero lo que les une. Backspin
DJTOOLS Dance Dance Revolution (serie)
Los dancers, son personas que se dedican, o tienen como hobby el DDR. Los dancers, normalmente, se suelen ver en torno a máquinas DDR en recreativas. Dharani
Es difícil hacer una distinción entre los dharanis y los mantras. Todos los mantras son dharanis pero no necesariamente todos los dharanis son mantras. Los mantras son generalmente más cortos. Ambos tienden a contener cierta cantidad de sonidos ininteligibles, tales como om, hum, jrim, klim, razón por la que a veces se los considera esencialmente sin significado. Kobo Daishi afirmaba que los mantras son una clase especial de dharanis, y suponía que cada sílaba de un dharani es una manifestación de la auténtica naturaleza de la realidad ―en términos budistas, que todo sonido es una manifestación del shuniata (o vacío de naturaleza propia)―. Así, antes bien que estar desprovisto de significado, Kobo Daishi sugiere que los dharanis están cargados de significado: cada sílaba es simbólica en múltiples niveles. Saijaku Muhai no Bahamut
Se trata de armaduras de dragones mecánicos. Son armas antiguas conseguidas de las Ruinas, y desde su descubrimiento, poco se ha documentado correctamente. Los Drag-Rides se dividen en tres clases según su tipo: Wyvern, dragones mecánicos tipo volador; Wyrm, dragones mecánicos tipo tierra; y Drake, dragones mecánicos tipo personalizado. Una rara sub-especie de Drag-Rides. Los Drag-Rides Divinos poseen un desempeño mucho mayor a los normales. Son los usuarios de los Drag-Ride. Originalmente las mujeres tenían prohibido ser Drag-Knights, pero por investigaciones hechas en los últimos cinco años, se ha demostrado que la compatibilidad de los Drag-Rides es mucho mayor con las mujeres que con los hombres. Los Cuatro Grandes Nobles (四大貴族 "Yon dai gizoku") son unos de los varios nobles del Nuevo Imperio Atismata. A diferencia de la mayoría de los aristócratas, estos nobles estaban entre los miembros fundadores del nuevo imperio junto con Raffi. El genio de Darwin
Como método pedagógico, invita a una clase de alumnos de 15 años a conocer la evolución, encontrando que varios estudiantes son reacios, por sus creencias religiosas, a aceptar la teoría. Dawkins lleva a la clase a la Costa jurásica, en Dorset, Inglaterra a la búsqueda de fósiles, con la esperanza de que los jóvenes encuentres por sí mismos las evidencias de la evolución. Demonio
En general, los genios son pacíficos y bien dispuestos para con los hombres. Más de un poeta preislámico se cree que ha sido inspirado por un buen djinn. Pero también hay genios malignos, que se las idean para herir a los hombres. Thrill Kill
Diez almas malditas han muerto y descendieron al Infierno. Este Infierno moderno se basa en el mundo real de los desviados de la actualidad. Los personajes son las manifestaciones físicas de sus enfermedades mentales o el mal escondido dentro de sus seres mortales. Cada personaje ha sido un asesino, generalmente diseñado en base a su enfermedad/mal interior. Marukka, la Diosa de los Secretos, está aburrida de su rutina habitual y decide que sería entretenido enfrentar a todos los personajes entre sí en un torneo de lucha con el premio siendo la reencarnación. Cada personaje está luchando por nada más que la autoconservación y la esperanza de renacer. Liga de Asesinos
Con el universo relanzado con la iniciativa "DC: Renacimiento", la "Liga de Asesinos" y la "Liga de la Sombras" ahora son dos organizaciones completamente separadas. La Liga de Asesinos consistiría en los seguidores estándar de Ra's Al Ghul. Mientras que la "Liga de las Sombras" ahora pasaría a ser la más misteriosa de las dos, tanto así que ahora se le consideraría prácticamente un mito, pero se dice que tiene gente en todas partes y un plan para ""llevar a toda la nación a la Tierra a una nueva era"". Más tarde, la Liga tendría una historia en Los Teen Titans de Damian Wayne (donde trata establecer una misión de Damian y los Titanes para detener la obra de Ra's Al Ghul su abuelo, el Puño del Demonio), ya que se trata de una escuela para la formación de jóvenes en las artes oscuras del asesinato, allí se revela que Damian Wayne fue entrenado para liderar este equipo como parte de en algún momento de su vida asumiese el control de la Liga de Asesinos. Además, también aparecen en el arco introductorio previo a la "Boda de Batman". Ana Miralles
En 2001 publica"Djinn" en el mercado francófono con guiones del belga Jean Dufaux para la editorial francesa Dargaud. La serie consta de trece tomos y tres especiales fuera de colección. La autores tuvieron varios desencuentros a causa del guion, en concreto el más profundo fue en el tomo 2 donde se narra cómo la protagonista debe conseguir "las treinta campanillas" como paso obligado para superar una prueba. La serie se ordena en tres ciclos: Turco, Africano e Indio. Es una historia habilmente narrada en dos tiempos separados en casi un siglo. Cuenta la búsqueda de una mujer que investiga sobre el pasado de su abuela, favorita de un sultán. Obra de influencia orientalista que bebe de autores clásicos, en Djinn la autora ha creado un universo propio rico en detalles donde destaca la sutileza del color, la fineza del trazo, así como la caracterización de los diferentes personajes y el erotismo que envuelve la globalidad de la obra. Dik al-Djinn
La razón de su sobrenombre se desconoce, aunque hay varias teorías. Podría ser el nombre de un insecto, podría traducirse como el “gallo de los djinns” a causa del color verde de sus ojos, que evoca el del plumaje de los gallos, o podría ser debido a una elegía fúnebre que compuso dedicada a un gallo que se le sirvió durante un banquete. Digimon Masters
En los videojuegos, el anime y los mangas de Digimon, el Mundo Digital es el espacio virtual creado por datos de ordenador o computadora, ubicado en las redes de comunicación de la Tierra y es el hábitat de las criaturas conocidas com Digimons. Las tierras y las islas fueron creadas como proyectos que pretendían hacer que los Digimon se asemejen más a los seres vivos. Como resultado, se formó el Mundo Digital. Este Mundo Digital existe dentro del ordenador o computadora anfitrión/a llamada/o Yggdrasil y está bajo el control de la Inteligencia Artificial. Los Digimon son como una especie de organismo viviente con inteligencia independiente. Crecen en una manera similar a como lo hacen los organismos reales. Pasan por un proceso evolutivo que los hace más fuertes y más resistentes. El Mundo Digital es un universo paralelo al Mundo Real donde viven los humanos. A medida que el mundo digital se hace más grande y más poderoso, se hace posible el transporte hacia el Mundo Real. Dakini
La clase secreta de ḍākinī es prajnaparamita (tibetano yum chenmo ), la naturaleza vacía de la realidad según la doctrina Mahayana. La clase interna de ḍākinī es la ḍākinī del mandala, una deidad meditativa (tibetano: yidam) y un Buda completamente iluminado que ayuda al practicante a reconocer su propia Budeidad. El Dakini exterior es la forma física de la DAKINI, alcanzado a través de la etapa de consumación prácticas tantra tales como los Seis Yogas de Naropa que trabajan con los vientos sutiles del cuerpo sutil de modo que el cuerpo del practicante es compatible con un iluminado mente. La ḍākinī externa es una ḍākinī en forma humana. Ella es una yogini por derecho propio, pero también puede ser una karmamudrā , o consorte, de un yogui o mahasiddha . Las Dakinis también pueden clasificarse de acuerdo con el Trikaya, o tres cuerpos de budeidad. Casa de Durin
La casa de Durin ("Durin's folk" en el original inglés) es una casa nobiliaria ficticia que pertenece al "legendarium" creado por el escritor británico J. R. R. Tolkien y cuya historia es narrada principalmente en los apéndices de la novela "El Señor de los Anillos". Fue fundada por el enano Durin I, cuyos descendientes ocuparían el cargo de soberano en los reinos de Khazad-dûm y Erebor, así como de las Colinas de Hierro. Al linaje completo de Durin se le conoce como los enanos barbiluengos ("Longbeards" en el original inglés). Dark Reign 2
Los planes revelan que la JDA está reubicando a un gran número de ciudadanos en la cúpula central. La actividad en el área está aumentando a tasas fenomenales. El propósito es claro. Los JDA se están preparando para evacuar la Tierra, dejando atrás a los Sprawlers. El consejo está indignado. Como dice un miembro: "Primero arruinan el planeta y luego nos dejan morir con él". Él declara la muerte a la JDA y pregunta quién está con él. Con esto, todo el consejo se une y deja atrás sus disputas. Pero encuentran que la cúpula podría haber sido atacada fácilmente hace años. Debido a lo difícil que es penetrar la vía directa en el momento actual, encuentran que la única vía posible es a lo largo de la costa, que atraviesa dos sub-facciones, conocidas como Breks y Judas. Desextinción
Ante los malos resultados cosechados en la búsqueda de ADN cretácico, los paleontólogos estadounidenses han propuesto lograr un terópodo modificando genéricamente huevos de aves, los descendientes de los dinosaurios. Horner y su equipo intentan anular las proteínas que bloquean los genes contenidos en un huevo de gallina y que son los artífices de rasgos como el pico dentado. Inicialmente se restringirían solo a tres características: obtener dientes, aumentar el crecimiento y permitir la formación de garras. Horner reconoce que así no se obtendría un dinosaurio, sino un pollo modificado, pero sería un buen punto de partida para ir aumentando el número de cambios hasta lograr un terópodo completo. Dragon Ball Online
El juego consta de 3 clases Humanos, Nameks y Majins. No existe una raza Saiyajin dado que esta se encuentra extinta aunque los humanos tienen cierta cantidad de Adn de estos.Inspirados por la mayoría de los guerreros Z en el manga. Esta raza consta de Espiritistas y Artistas Marciales. Appleseed (película)
La Dra. Gilliam fue la científico que creó los Bioroids, así como el virus "D-tank", el cual es capaz de convertir a un humano normal en estéril. Fue durante la creación de la primera generación que ella se dio cuenta de que el Consejo de Ancianos planeaba usar los Bioroids para reemplazar completamente la humanidad, al ser los humanos estériles por causa del virus "D-tank". Por tanto, se aseguró de que los Bioroids no pudieran reproducirse aunque mantuvo y codificó la fórmula para activar sus sistemas reproductivos - nombre código "Appleseed" - en un pendiente el cual, después de que su asistenta Athena evacuó, otorgó a su hija Deunan, con la promesa de que se lo daría a Athena si ella se lo pidiese. Dra. Knute fue luego capturada por los militares y accidentalmente asesinada por un soldado frente a Deunan. Barión delta
El espín viene a decir que cada uno de los tres quarks de una partícula tiene su eje de giro apuntando a la misma dirección, a diferencia de los protones y neutrones en los que el espín de uno de los tres constituyentes siempre va en sentido opuesto al de los otros dos. Esta alineación entre cada espín se completa con un isospín total de lo que distingue el y y los nucleones ordinarios, que tienen espín e isospín . Dedos de zinc RING
Los dominios de dedos de zinc (Znf) son motivos relativamente pequeños que unen uno o más átomos de zinc, y que generalmente contienen múltiples protusiones parecidas implicadas en contactar en tándem con la molécula diana. Son capaces de unir ADN, ARN, proteínas y/o ciertos lípidos. Sus propiedades de unión dependen de la secuencia de aminoácidos del dedo de zinc implicado y de los enlaces entre dedos, así como del ordenamiento de las estructuras y del número de dedos de zinc. Los dominios Znf se encuentran a menudo en grupos donde los dedos pueden tener diferentes especificidades de unión. Hay muchas superfamilias de motivos Znf que varían tanto en secuencia como en estructura. Gracias a ello, presentan una gran versatilidad en sus modos de unión, incluso entre miembros de la misma clase (por ejemplo, algunos unen ADN y otros proteínas), lo que sugiere que los motivos Znf son estructuras estables que han evolucionado especializándose en multitud de funciones. Por ejemplo, se han descrito proteínas que contiene dedos de zinc en transcripción, en traducción, en tráfico de ARN mensajero, en organización del citoesqueleto, en desarrollo epitelial, en adhesión celular, en plegamiento de proteínas, en reordenamiento de la cromatina y en biosensores de zinc. Los dedos de zinc raramente van a sufrir un cambio conformacional después de haberse unido a su diana. Digimon Frontier
En esta serie los niños son "poseídos" por los "Espíritus Digitales/Digispirts" con lo que los mismos "Niños Elegidos" pueden digievolucionar en los "Guerreros Legendarios" (Digimons). Los "espíritus digitales" fueron creados por los 10 Antiguos guerreros y están escondidos por todo el digimundo. Se diferencian dos tipos, los "Espíritus digitales Humanos" y los "Espíritus digitales Animales/Bestia"; los de tipo Humano permiten una Digievolución a un Digimon de forma humanoide, mientras que los de tipo Animal/Bestia permiten digievolucionar a una forma en la que se aprecian las partes de diferentes animales, por ejemplo: Burningreymon tiene patas de ave, garras de dinosaurio, alas de ave, torso de humano, etc. Golden Sun: Oscuro Amanecer
Los Djinn están presentes en esta entrega, al igual que en las anteriores. Muchos de los Djinn de los anteriores juegos hacen acto de presencia una vez más, pero se añaden a ellos varios Djinn nuevos. Como curiosidad, en esta entrega cada Djinn tiene un diseño único que cambia en función de su nombre y habilidades, aunque todos siguen una base común (por ejemplo, los Djinn de Venus son regordetes y marrones). Las invocaciones son las mismas que en las anteriores entregas y el número necesario de Djinn para invocarlas también se mantiene igual. Hay una sola invocación nueva, Lumidraco (requiere 3 Djinn de Venus y 2 de Mercurio), que se puede obtener en la Ópera de Belinski. Como curiosidad, esta invocación es un guiño a un anuncio del primer juego de la saga. Dune: La yihad butleriana
Las Máquinas Pensantes, creadas en origen por los seres humanos, son máquinas inteligentes que llegan a dominar la Humanidad. Mencionadas por primera vez en "Dune" (1965), son el enemigo principal de los humanos libres de la Liga de los Nobles.Los Titanes son el grupo de rebeldes que se convirtieron en los primeros "cimeks" tras la muerte de su primer líder, Tlaloc. Enloquecidos por su enorme ego y su perdida humanidad, su obsesión es librarse de Omnius, la supermente que les robó el imperio conquistado, y aplastar a los humanos libres de la Liga de los nobles. Omnius reta con frecuencia a los Titanes a luchar como gladiadores por la oportunidad de conseguir una recompensa. En estas duras batallas cabe la posibilidad de poner fin a sus vidas, pero nunca lo hizo. Los Titanes utilizan distintos cuerpos mecánicos para distintos propósitos, desde gigantescos cuerpos de batalla a otros de menor tamaño más manejables.La Liga de los Nobles es una oligarquía feudal, restos del Imperio Antiguo que resisten los intentos de conquista de Omnius y los Titanes. Precursora del Landsraad, los miembros de la Liga sin embargo tienen la opción de elegir entre sus miembros qué Virrey quieren que les gobierne. Grupo de mujeres del planeta Rossak con poderes telepáticos. Altas, esbeltas y de impresionante belleza, cuando desatan sus poderes al más alto nivel los cerebros de los Titanes y los cimeks se cortocircuitan y mueren. Desgraciadamente, la hechicera también fallece durante el proceso. PJ Masks
Desde el estreno de PJ Masks, Romuald sigue escribiendo para la serie de libros, sin embargo, los posteriores son reconocidos como "Universo de Reinicio Suave", mientras que los primeros libros son llamados "Universo Original."Los Ninjalinos son los ayudantes del Ninja Nocturno. También son ninjas altamente hábiles y entrenados para luchar y seguir las órdenes del Ninja Nocturno. Sin embargo, no son totalmente eficientes y usualmente son menospreciados por su líder. En el episodio "Not So Ninja" Ninja Nocturno es capaz de quitarle los poderes a sus propios Ninjalinos para su beneficio personal. Moths (Polillas) son las asistentes de Luna cuando ella hace sus fechorías. Jainismo
Los "tirthankaras" (deidades omnipotentes y que han alcanzado el Kevala Jnana omnisciencia) se destacan de los 24 "yinas" («victoriosos») principales que vivieron en cada uno de los seis "ava-sarpinis" (períodos descendentes de larga duración), que están divididos en seis etapas: bueno-bueno, bueno, bueno-malo, malo-bueno, malo, malo-malo. Los avasarpinís alternan con los "ut-sarpinis", largos períodos ascendentes, cuyas etapas comienzan por malo-malo y terminan con bueno-bueno. Digimon Battle Spirit
El mundo digimon, es un lugar creado por computadora, que existe entre todos los tipos de dispositivos digitales, y es donde viven las criaturas llamadas "Digimon". Una fuerza oscura y muy poderosa llamada Millenniummon quiere corromper todos los datos del mundo digital y usarlo para sus ideas. Pero algunos digimon y sus compañeros humanos deciden luchar contra Millenniummon y sus seguidores, antes de que se produzca un daño irreparable. Genio (persona)
Ver: Genio (del árabe, جن yinn; o yinn, del árabe djinn), a veces transliterado como djinn o jinn es un espíritu de la mitología árabe preislámica. También criatura fantástica de la mitología semítica y de la tradición árabe. También ver: Elohim (en hebreo: אֱלֹהִים [eloˈ(h)im]) es una palabra que generalmente se refiere a un dios, en particular (pero no siempre) al Dios de Israel y que en ocasiones se utiliza como plural para "dioses". Marcianos Blancos (cómic)
Los Marcianos Blancos (White Martian en inglés) son una de las tres razas extraterrestres de ficción nativas de Marte en el Universo compartido de DC Cómics. Los marcianos blancos, también conocidos como los marcianos Pálidos, aparecen en los cómics de DC, principalmente en la "JLA", "Martian Manhunter", e "Hijo de Vulcan". DJ Awards
Los DJ Awards corren bajo la inspiración anual de una temática que ajusta los contenidos de producción gráfica al entorno de celebración de la ceremonia. En su primera edición en 1998, la ¨Llegada Extraterrestre¨, tema recurrente debido a la naturaleza del premio otorgado (un pedazo de criptonita) y a su mascota, el extraterrestre "Snuffy". En este primer año destacan ganadores como Erick Morillo en la categoría "House", Daft Punk en la categoría de Mejor banda de DJs, así como Fernandisco en la categoría de "Radio DJ". DJ Awards
El trofeo de DJ Awards es una pieza de "Kriptonita" verde. Etimológicamente hablando la propia palabra criptonita desciende del griego Kryptos (elemento secreto u oculto, como la fuerza que se esconde tras el complejo lenguaje de los platos, que generan vibración y sensación con la que el DJ guía a la multitud hacia un estado de conciencia más elevado) y Nite (La vida nocturna y su cultura. Abreviatura moderna de night en las lenguas modernas. En la noche es cuando la gente, por diferente que sea la cultura de la que proceden, se unen finalmente como si fueran uno solo, bajo un latido común que comparte elementos de todos los rincones del mundo) y que conforman el sentido de aventura y sorpresa que se esconde una vez el sol se pone. Darkchild
Rodney "Darkchild" Jerkins (Pleasantville, Nueva Jersey; 29 de julio de 1977) es un productor musical, compositor y músico estadounidense, ganador de Premios Grammy. Trabaja en gran parte con su hermano Fred Jerkins III y el compositor LaShawn Daniels. Jerkins ha sido un productor extremadamente solicitado desde fines de la década de 1990, habiendo sido requerido por reconocidos artistas como Michael Jackson, Whitney Houston y Lionel Richie. Dunun
El dunun (también conocido como dundun, doundoun, o djun djun) es el nombre genérico para una familia de los tambores graves africanos que se desarrollaron junto al djembe en África Occidental. Los conjuntos que usan el dundun tocan un tipo de música que es denominada también como "dundun". Se conoce como "dundun" en Yoruba, Nigeria. Hay tres tipos: kenkeni (el más pequeño), sangban (el medio) y doundounba (el más grande). El kenkeni tiene el diapasón más alto y por lo general sostiene el ritmo juntos con un modelo simple. El sangban típicamente tiene una parte más compleja que define el ritmo. El doundounba a menudo sirve para añadir la profundidad con graves, mediante golpes muy espaciados. Estos tambores proporcionan una base rítmica y melódica para el conjunto djembe. El dunun es un doble tambor encabezado y cilíndrico, típicamente hecho de una cáscara de madera (aunque se utilizan metal y cáscaras de fibra de vidrio) y cabezas de cuero (aunque, unos tengan cabezas de piel de cabra). Los parches se agarran con la cuerda y a menudo con anillos de acero. Dubstep
Los "rewinds" (en castellano, literalmente, "rebobinados") o "reloads" son otra técnica utilizada por los DJs de dubstep de modo habitual. Cuando una canción parece ser especialmente popular entre el público, el DJ hace un "spin back" del disco con la mano, volviendo a reproducir el mismo tema de nuevo. Esta técnica tiene su origen en los primeros sound systems donde se pinchaba reggae y dub, es habitual en las emisiones de radio pirata y se utiliza de modo generalizado en las fiestas de UK garage y jungle. EVE Online
Son muy útiles, se dedican a unas tareas mientras el piloto se dedica a otras o a aumentar la efectividad de los drones, sin embargo, son muy vulnerables. Existen drones de todo tipo. Los drones de combate pueden ser ligeros, medios o pesados, de menor a mayor potencia. Igual que las naves, cuanto más potente, más torpe y lento. Los drones de combate se dividen además en cuatro subtipos, uno para cada tipo de daño. También hay drones de minería, de guerra electrónica, de reparación o de combate a largas distancias. Las naves, exceptuando el carrier y la mothership, pueden llevar como máximo 5 drones (también hay naves que carecen de bahía de drones), dependiendo de la nave y de las habilidades del piloto. Los drones que utilizan los carriers y las motherships se denominan fighters, tan grandes como las fragatas y más poderosos que los drones normales. Detective Marciano
Durante la mayor parte de su existencia, se ha mostrado a J'onn como un ser con una importante pirofobia, siendo para los marcianos el fuego su talón de Aquiles, equivalente a la debilidad de Superman hacia la kryptonita. La exposición ante el fuego normalmente hace perder a J'onn su habilidad de mantener su forma física, "derritiéndole" en una masa de plasma verde. Esto ha tenido numerosas explicaciones durante los años, pero finalmente, durante el arco argumental "Juicio de fuego", se ha revelado que este miedo fue inducido a nivel genético por los Guardianes del Universo hace 20.000 años, cuando dividieron a los marcianos "Ardientes" originales en los dos grupos (los marcianos verdes y los blancos). Los Guardianes provocaron este miedo debido a que el sufrimiento físico de los demás, combinado con las condiciones físicas de un infernal, permitían a todos los bárbaros, despiadados y brillantes marcianos "Ardientes" reproducirse asexualmente. Como especie, los marcianos ardientes existían únicamente para "causar sufrimiento, quemar y engendrar", pero si se volvían tan temerosos del fuego como para no acercarse a este, no podrían reproducirse. Al final del arco argumental, esta debilidad es parcialmente eliminada y J'onn explica que solamente llamas psíquicas podrían afectarle, como el fuego del sufrimiento o la pasión. MUD (videojuegos)
Los bandos en los "muds" definen las posiciones tomadas por los jugadores respecto a las causas que van a defender o proclamar. Estas causas pueden ser justas, encontrándonos con personajes del bando bueno, pueden ser malvadas teniendo personajes del bando malo o pueden ser simplemente neutrales tomando partido por aquellas causas que equilibren el bien y el mal (filosofía de vida de los arpistas). De esta forma nos encontramos jugadores posicionados contrariamente a otros, de tal modo que los combates entre bandos por la supremacía lleven al asesinato de otros jugadores, conocido con el nombre de PK. Por otra parte se dan casos de guerras internas entre bandos o interraciales como la dada entre elfos y enanos, guerras entre clanes de la misma raza y por tanto mismo bando, etc. Dan Kaminsky
La vulnerabilidad se relaciona con el hecho de que el DNS solo tiene 65.536 posibles identificadores de transacción, un número suficientemente pequeño para ser adivinado al tener suficientes oportunidades. Dan Bernstein, autor de djbdns, había informado esta ya en 1999. djbdns solucionó el tema utilizando la asignación aleatoria de puerto de origen, en el que se utilizó el puerto UDP como un segundo identificador de transacción, aumentando así las opciones a identificar a miles de millones. Otras implementaciones de servidores de nombres más populares dejaron el asunto sin resolver debido a las preocupaciones sobre el rendimiento y la estabilidad, ya que muchos núcleos del sistema operativo simplemente no fueron diseñados para recorrer miles de sockets por segundo. En cambio, otros ejecutores asumieron que el Tiempo de vida (TTL) del DNS limitaría un adivinador que solo unos pocos intentos al día. Durin
Durin aparece en numerosos poemas nórdicos como el Völuspá. Durin (el durmiente) y Mótsognir (de feroz rugido) se formaron de forma espontánea cuando Odín y sus hermanos Vili y Ve crearon el mundo a partir del cuerpo del gigante cósmico Ymir. Durin y Mótsognir se formaron como gusanos que se alimentaban de la carne muerta de Ymir (por lo tanto estaban hechos de tierra y piedra). Los dioses les concedieron la inteligencia y una apariencia humana. Ambos fueron los primeros de entre su pueblo. Los enanos son descritos como pequeños y feos al ojo humano, temían la luz, que los podía convertir en piedra y huían de ella. Habitaban en el reino subterráneo de Nidavellir, uno de los nueve mundos fijados al árbol del mundo Yggdrasil. Deep trance
Sonidos inteligentes, algunos relacionados con los psicodélicos, forman parte de un género de esencia progresiva y elaborada, pero a su vez con bastante profundidad en sus beats. De ahí el nombre deep trance. DJs como Sasha o John Digweed en el año 2000, o cercanos a ese año, popularizaron el género. Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas
De acuerdo a Nintendo Power, la trama se centra en una djinn mujer en busca de la ayuda del príncipe para liberar a un reino esclavizado por un misterioso mal. Azur &amp; Asmar
Diez años más tarde, Azur decide atravesar el mar, como lo hizo antes su hermano de leche, para encontrar y proponer matrimonio al hada de los djinns (o hada de los genios), de la que su nodriza tanto le había hablado y contado historias. Pero durante el viaje, una ola le hace caer del barco, llegando finalmente a una playa de un país desconocido, donde a penas reconoce el habla de su nodriza, y donde debe huir de sus habitantes, quienes le rechazaban debido a la llamada « maldición de los ojos azules ». Haciéndose pasar por ciego, vagabundea por los caminos hasta que conoce a Crapoux, un mendigo que habla bien su lengua, y quien le guía en busca de las tres llaves necesarias para acceder al hada de los genios. Artemis Fowl (serie)
Los Goblins son unos seres reptiloides, a menudo descritos como bípedos, similares a aves rapaces (menos por las garras y la carencia de plumas). Son bastante estúpidos, ya que tienen un cerebro pequeño, pero pueden hablar y (hasta cierto punto) hacer máquinas, como los láseres y algunas veces incluso computadoras (pero para ello necesitan ayuda de otras criaturas). Ellos tienen la capacidad de crear bolas de fuego en sus manos, o disparar a través de sus ventanas de la nariz (a veces por la inhalación crean bolas de fuego con sus propias manos). Algunos grupos de duendes están involucrados en una guerra territorial con los grupos de enanos. Ellos hacen sus prendas de vestir a partir de su propia piel mudada. En el Libro 3, Holly describe a los goblins como "una pequeña broma de la Evolución", con el razonamiento, "coger las criaturas más tontas del planeta, y darles la capacidad para crear el fuego". Goblins notables son: el General Escaleno, un general de la revolución Goblin y el enemigo público N º 2 (Después de Opal Koboi), y el capitán Nyle, un joven capitán Goblin engreído que también se alistó en la revolución Goblin. Muy conocida es la B'Wa Kell, la asociación de revolucionarios goblins que podría ser comparada con los grupos terroristas de los humanos, suponiendo que los goblins sepan el significado de ese término. Sud-Ouest Djinn
El "Djinn" presentaba una cabina biplaza como estándar, en la que el piloto y el pasajero podían ser acomodados. Se podía instalar una serie de equipos especializados para adaptarse a las tareas de misión, como portacamillas, barras pulverizadoras, equipos de radio, sistemas eléctricos, depósitos de combustible adicionales, y un gancho de carga. Parecido al posterior helicóptero Aérospatiale "Alouette II", el "Djinn" hacía un considerable uso de sistemas neumáticos. Según la publicación aeroespacial Flight International, se habían conseguido considerables ahorros de peso en la rotonave gracias al uso de aire sangrado para operar varios indicadores y funciones de cabina, incluyendo los instrumentos de vuelo a ciegas, indicadores de combustible, calefacción de la cabina, sistema antivaho del parabrisas, compensadores, montacargas de rescate aéreo/marítimo y equipo de fumigación. Dragon Ball Online
Estos majins se especializan en brindar buff de soporte, por lo cual son fundamentales en los grupos aunque por sí mismo puede ser un excelente personaje para pve o pvp. Qilin
En el anime Twelve Kingdoms, existen doce kirins que tienen la misión de escoger a la persona indicada que ocupe el trono de un respectivo Reino, aun cuando deban viajar de al mundo "real" para conseguirlo. A pesar de ser criaturas inmortales, pueden morir cuando el rey o la reina se desvía del camino correcto, en este caso el monarca muere poco después y al pasar un período indeterminado nacerá un nuevo Kirin para buscar a otro Rey. Los kirins en esta serie son considerados criaturas espirituales mandadas por dios, muy distintas a los animales y al hombre. Aun así se les considera seres con mala suerte por tener que seguir siempre las órdenes de su Rey, incluso cuando este ha perdido el rumbo y el Kirin enferma. Son seres mágicos capaces de controlar monstruos y demonios para utilizarlos como defensores, aun así, algo tan insignificante como una gota de sangre podría ocasionarles la muerte si no son tratados. Los femeninos poseen un nombre que termina en "Rin" mientras que los masculinos terminan en "Ki". En el libro "Unicornis: De Historia et Veritate" de Michael Green, el Kirin es descripto como uno de los Unicornios del orden Killina: ""De las Siete casas, los menos conocidos son los Killina. Muy rara vez los ha visto el hombre." "Gozan en incesante movimiento sin reposo; son muchas las tierras sujetas a su gobierno. Su naturaleza secreta se manifiesta: despide un fuego sagrado. Su enseña es un orgulloso cuerno de tan destellante potencia que tiembla al límite de la visión humana y son muy pocos los ojos que lo han visto."  "Su ministerio transcurre en este mundo entre los Reinos de Oriente, pero pocas veces necesitan inmiscuirse en los asuntos de los hombres: sus apariciones son una advertencia de importancia: anuncian un gran rey o un nacimiento de la mayor nobleza." A los Killina corresponde de las Tres Sentencias Secretas, también llamada los Secretos Grandes, que sólo serán revelados al término de la edad presente. Posesión demoníaca
Además de la religión cristiana existen religiones o culturas que consideran la existencia de demonios que causan algún tipo de malestar mental, físico o espiritual. Por ejemplo: en la cultura Islámica encontramos a los “Jinn” que son descritos como entes que pueden aparecer especialmente en forma de serpiente o de hombre para hacer maleficios a los humanos. Por otra parte en la mitología hebrea se hace referencia a dos tipos de demonios: los “e`irim” y los “shedim”, ambos son demonios que interfieren en la vida de los hombres causándoles males; y a los espíritus "Dybbuk". Demonio darwiniano
Un demonio darwiniano es un organismo hipotético que resultaría si no hubiera restricciones biológicas en la evolución. Dicho organismo maximizaría todos los aspectos de la aptitud física simultáneamente y existiría si no hubiera limitaciones por la variación disponible o las limitaciones fisiológicas. Lleva el nombre de Charles Darwin. Tales organismos se reproducirían directamente después de nacer, producirían infinidad de crías y vivirían indefinidamente. Aunque no existen tales organismos, los biólogos usan los Demonios Darwinianos en experimentos de pensamiento para entender diferentes estrategias de historia de vida entre diferentes organismos. Dáirine
Los Dáirine (Dárine, Dáirfine, Dáirfhine, Dárfine, Dárinne, Dairinne), posteriormente conocidos dinásticamente como los Corcu Loígde, fueron los proto-gobernantes históricos de Munster antes de la aparición de los Eóganachta en el siglo VII dC. Aparentemente derivan de los Darini de Claudio Ptolomeo y tienen relación con los Ulaid y Dál Riata de Úlster y Escocia. En soporte de esta idea, sus antepasados aparecen frecuentemente en el Ciclo del Úlster, donde son conocidos como los Clanna Dedad, y son los asesinos de Cú Chulainn. Todos son considerados Érainn (véase también el modelo histórico de O'Rahilly). En tiempos históricos los Dáirine estuvieron representados, como se dijo, por los Corcu Loígde, y probablemente por los Uí Fidgenti y Uí Liatháin, así como unas cuantas otras familias históricas primitivas de Munster y Úlster. En esquemas genealógicos antiguos, los históricos Dál Fiatach de Ulaid también pertenecieron a los Dáirine (Clanna Dedad). Al-Qadim
Zakhara tiene una amplia lista de dioses, pero todos reconocen el poder del Destino. El Destino puede destronar al más poderoso de los sultanes o encumbrar al más humilde de los mendigos. Nadie parecen ponerse de acuerdo con su naturaleza, si se trata de la madre de los dioses o de una fuerza elemental, pero todo el mundo reconoce su poder. En términos de juego de "Dungeons & Dragons" el Destino no tiene estadísticas, conjuros o sacerdotes, como el resto de las deidades. Jainismo
El jainismo es una doctrina originada en la India, que surge en el siglo VI a. C. por Majavira. Pregona una vía salvadora filosófica no centrada en el culto de ningún dios. Su práctica es la de realizar esfuerzos para encaminar al alma-conciencia hacia un estado divino y de liberación "(moksa)". Aquel ser que vence a sus enemigos interiores y alcanza el estado superior pasa a ser denominado «vencedor» o «conquistador» ("yaina"). El estado más elevado se conoce como siddha. DraftSight
Un archivo DWG contiene los datos binarios para el diseño CAD y es el formato de dibujo de muchos programas de CAD. DWG es una abreviatura de "drawing" ("dibujo", en inglés). Un archivo DXF se utiliza para convertir archivos de CAD a un formato genérico que puede ser leído por otros productos de software de CAD. MacPorts
MacPorts, anteriormente llamado DarwinPorts, es un proyecto de código abierto destinado a simplificar la instalación de otro software de código abierto en los sistemas Mac OS X y Darwin. Similar a Fink, DarwinPorts se inició en 2002 como parte del proyecto OpenDarwin, con la participación de una serie de empleados de Apple Inc. incluyendo a Landon Fuller, Kevin Van Vechten, y Jordan Hubbard. Digimon Universe: Appli Monsters
Los , abreviatura de , son las criaturas ficticias principales de la franquicia. Similares a los Digimon con la diferencia que cada criatura está relacionada con las aplicaciones de los teléfonos inteligentes. El Applink es un método de incremento de poder, velocidad o agregar habilidades pasivas a los usuarios de manera conveniente combinando dos Appmon Chip. Un Appmon evoluciona a través de una AppFusion. Esto ocurre si el Applink es con una combinación específica de los Appmon Chip. Método en el cual el Applidriver, por medio de su Applidrive materializa al Appmon, Super Appmon, Kiwami Appmon, o Kami Appmon. Mundo Digital
Las diferentes continuidades de Digimon se desarrollan en diferentes Digimundos, ubicados cada uno en un plano de realidad alternativo. Los aspectos básicos son los mismos, pero su naturaleza individual y los orígenes e historia del Digimundo en particular son muy diferentes.El Digimundo estándar es el que está basado en los manuales de los Digimon V-Pets y otra información que se publica en la página oficial de Digimon. Este Digimundo está compuesto principalmente por un enorme cuerpo de agua conocido como Océano Net, sobre el cual flotan cuatro masas de tierra: la Isla File, el Continente Fólder, el Continente WWW y la Isla de los Dioses. En el centro del Mundo Digital, oculta bajo el océano reposa una quinta masa de tierra conocida como el Área Oscura. Este Digimundo es gobernado por el Dios de los Digimon.Este Digimundo es similar al Digimundo "estándar", pero con ciertas diferencia. Aunque la Isla File existe, el Continente Fólder es reemplazado por el Continente Server (cuando reinó el emperador de los digimon se crearon Server del Norte y Server del Sur, gobernando el primero como parte del Reino Unido de File, Oriente y Server del Norte) y el Continente WWW es conocido bajo el nombre de la "Región Oriental". Paralelas a este Digimundo, hay otras dos dimensiones: una, un mundo caleidoscópico tanto en color como en forma, que posee la energía para volver los deseos realidad, y otro, un mundo oscuro llamado Mar de las Tinieblas, que está creado por pura energía negativa y es el lugar de donde provienen los Digimon malignos. Estos tres mundos están muy paralelos a la Tierra. Este Digimundo es gobernado por las cuatro Bestias Sagradas: Qinglongmon, Zhuqiaomon, Xuanwumon, y Baihumon.Este Digimundo posee siete capas, que reflejan las siete capas del Modelo OSI de comunicaciones. Es el lugar donde habitan los Digimon que fueron creados por el Wild Bunch a mediados de 1980, aunque algunas otras formas de vida han evolucionado en este mundo. En las primeras edades de este Digimundo, fue atacado por el D-Reaper, un programa diseñado para destruir los datos que excedieran los límites del Digimundo (que en aquella época era tan pequeño como una memoria RAM de capacidad media). Algunas de las capas de este mundo han sido parcialmente reparadas inconscientemente por la voluntad de los Digimon que las habitaban. Sin embargo, hay dos capas totalmente reparadas: la primera es un gran desierto que posee portales de luz que sirven para viajar entre las diferentes capas (aunque no se puede saber a qué capa se es enviado), y la segunda es el reino de las cuatro Bestias Sagradas, donde se encuentra la puerta al mundo creado por el D-Reaper.La estructura de este Digimundo es bastante diferente a los otros, ya que toda la base de lo existente en este Digimundo está comprimida en el "DigiCode", que se encuentra en el Digicode de los Digimon, o en lugares clave de las diferentes regiones. Cada una de las regiones de este Digimundo representan a uno de los diez elementos que están ligados a los diez Guerreros Legendarios. Es el primer Digimundo que muestra la existencia de tres lunas, concepto que sería usado en las posteriores historias de Digimon. Este Digimundo es gobernado por los tres Grandes Ángeles, Seraphimon, Ophanimon y Kerpymon.El Viejo Digimundo (el Digimundo original que conocemos por las series de televisión) entró en colapso debido al Digital Hazard, ya que los niveles de almacenamiento de memoria fueron superados más allá del límite. Yggdrasil lo destruyó, ejecutando el Programa X. Sin embargo, Yggdrasil creó un nuevo Digimundo, pues necesitaba un hábitat para poder continuar sus experimentos con los Digimon. Este nuevo Digimundo fue creado en el exterior de Yggdrasil, asegurando así que tuviese una capacidad de almacenamiento ilimitada. Usando el “Sistema de Capas Crónicas”, el Nuevo Digimundo está dividido en tres capas o terminales, llamadas Ulud, Versandi y Skuld, que representan el Pasado, el Presente y el Futuro respectivamente, y donde los Digimon han sido organizados según sus tipos (dinosaurio, cyborg, bestia, etc.). El Digimundo en Savers presenta varias características de los Digimundos de series precedentes. Por ejemplo, en lugar de nubes, en el cielo hay varios objetos que parecen chips de computadora, como en Digimon Tamers, y se han visto tres lunas, como en Digimon Frontier. Además, hay lugares bastante raros como un castillo de hielo en medio del bosque, o una ciudad ubicada en los costados de un precipicio, lo que recuerda a las rarezas que se vieron en el Digimundo de Adventure. Este Digimundo es gobernado por Yggdrasil.La forma original que tuvo el Digimundo de Xros Wars antes de iniciar la serie es desconocida, pues el Mundo Digital fue destruido y fragmentado en 108 partes o Zonas, que fueron reconstruidas por los Digimon sobrevivientes al cataclismo para poder habitarlas. Cada Zona posee un chip especial, conocido como Code Crown (Código Corona) que sirve como núcleo de dicha Zona, y quien lo posea puede manipular y recrear la Zona a su voluntad. Es posible que el núcleo del Digimundo anterior fuese un gigantesco Code Crown. Al reunir los 108 Code Crowns, el Digimundo puede ser reconstruido a voluntad por aquel que posee los chips. En el anime de Xros Wars (mas no en el manga), el villano Bagramon logra reunir los 108 Code Crowns, reconstruyendo el Digimundo en siete Tierras o islas gigantescas (conocidas como los Siete Reinos o Países), que giran en torno al núcleo del Digimundo, un colosal y oscuro Code Crown que emite energía negativa.En Digimon V-Tamer, la acción se desarrolla en el Digimundo "estándar", centrándose en el Continente Fólder, un vasto continente dividido en cinco regiones, clasificadas según las cinco familias de Digimon que representan las primeras cinco versiones del Digimon Pendulum (la segunda generación de los Virtual Pets de Digimon). Este Digimundo es gobernado por Lord Holy Angemon.En Digimon D-Cyber, la acción parece desarrollarse en la Terminal Ulud del Nuevo Digimundo. Esto se debe a que el Digivice D-Cyber es una versión china, modificada del Pendulum X japonés (la quinta generación de los Virtual Pets de Digimon), y por lo tanto el manhua (historieta china) de D-Cyber está vagamente basado en Digimon Chronicle.En Digimon Next, el Digimundo parece estar conectado al Mundo Real a través del MMORPG llamado Digimon Net. Además, existe un plano alternativo conocido como el "Mundo del Sistema", donde se puede administrar el Digimundo. Este Digimundo es gobernado por Yggdrasil.En cada una de las diferentes versiones de los Digimon World, se pueden ver diversas versiones del Digimundo.La acción se centra en la Isla File, aunque muestra nuevas regiones que no fueron vistas en el anime. La Ciudad File, la urbe más importante de la isla, es dirigida por Jijimon.Además de la Isla File, existen dos regiones más en este Digimundo: el vasto continente Directory y la Zona Kernel, donde se encuentra el núcleo del Digimundo. Los humanos crearon dos colonias humanas para poder vivir en el Digimundo, la Ciudad Digital, y el Domo Device, y los Digimon pacíficos habitan en lugares como el Domo de la Meditación o la Ciudad File. Este mundo fue creado por la Súper Computadora GAIA, y el único punto de conexión con el primer Digimon World es el hecho de que Jijimon sea el líder de la Ciudad File.