¿Cuál es la última versión del videojuego Broforce?
Broforce
Broforce es un videojuego de desplazamiento lateral de plataformas Run and Gun (correr y disparar) desarrollado por Free lives y publicado por Devolver Digital. Su desarrollo empezó en abril de 2012 como una entrada en una Game Jam y se continuó su desarrollo con soporte popular, existiendo como un juego en Early Access. El juego se lanzó el 15 de Octubre de 2015 para Microsoft Windows y OS X, un port para Linux lo siguió dos días más tarde. Una versión de PlayStation 4 fue lanzada el 1 de Marzo de 2016 y un port para Nintendo Switch fue lanzado el 6 de septiembre de 2018.
Triforce
Triforce es una placa de sistema arcade desarrollada en conjunto por Nintendo, Namco y Sega, apareciendo los primeros juegos en 2002. El logo y el nombre fueron concebidos en honor a la saga de Nintendo, "The Legend of Zelda", tomando como referente el objeto de la Trifuerza, y simbolizó la implicación de las tres compañías en el proyecto. Está basada en la arquitectura de la consola doméstica GameCube, lo cual facilita el portado de videojuegos desde las recreativas hasta los sistemas domésticos y viceversa, pero contando también con varias diferencias, incluyendo la doble cantidad de 1T-SRAM y módulos de expansión de RAM, así como provisiones para adiciones tales como el sistema de GD-ROM de Sega y almacenamiento en cartuchos. Bodhi Linux
Publicada el 25 de marzo de 2020, es la última versión estable basada en Ubuntu 18.04.4 LTS y con el escritorio Moksha 0.3.1, un fork de Enlightenment 17. Está disponible en cuatro ediciones distintas, tres para procesadores de 64 bits: Standard Release, sin actualizaciones del kernel y con las aplicaciones básicas, Hardware Enablement (HWE) con actualizaciones del kernel, aplicaciones básicas y soporte para el hardware más nuevo, AppPack, con la base Bodhi Linux y un paquete de aplicaciones extra, y Legacy para equipos con procesadores antiguos de 32 bits, que no permiten hacer una extensión de dirección física (PAE), para en caso de que la placa base lo permitiera poder aprovechar más memoria física (RAM), incluso hasta los 64 gigabytes (64 GB). StarCraft: Brood War
StarCraft: Brood War (traducido como "Guerra de Especies") es la única expansión oficial del videojuego de estrategia StarCraft. Fue producida por Saffire y Blizzard Entertainment y publicada en 1998 en Estados Unidos y en 1999 en Europa. Incluye una nueva campaña para el juego individual que consta de tres capítulos que continúan la historia de StarCraft original, nuevas unidades, actualizaciones y tipos de terreno. StarCraft: Brood War pertenece al universo StarCraft creado por Blizzard Entertainment donde se engloban todos los productos relacionados con la saga. Ratchet &amp; Clank: QForce
Ratchet & Clank: QForce (conocido como Ratchet & Clank: Full Frontal Assault en América del Norte) es un videojuego de plataformas y acción-aventura desarrollado por Insomniac Games y distribuido por Sony Computer Entertainment para PlayStation 3. El videojuego fue lanzado mediante descarga digital en PlayStation Store y formato Blu-ray El 27 de noviembre de 2012 en Estados Unidos y el 30 de noviembre de 2012 en Europa. Beatmania IIDX (serie)
También existió tres versiones de teléfonos móviles, los dos primeros eran distribuidos vía i-appli, y el último que salió fue "beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE", un juego de iOS y Android lanzado a finales de 2019 que no pertenece a una conversión arcade, pero la lista se basó en HEROIC VERSE. Además, se omite en las versiones de teléfonos canciones de artistas sin autorización, artistas JASRAC y licencias. Ninguna de las tres versiones de teléfonos tiene implementado el sistema de efectos. MechAssault: Phantom War
MechAssault: Phantom War es el último videojuego de la secuela MechWarrior para la portátil de Nintendo, (Nintendo DS). Diseñado por Back Bone Entertainment, Corporación Fasa y Microsoft Games bajo la licencia de WizKids. Es el segundo juego de Microsoft Games para la portátil, después de .  Juego en donde se toma el papel de un MechWarrior dentro de una guerra intergaláctica ubicada en el siglo XXXI en el conocido como universo BattleTech, quienes manejan inmensos robots de combate, así como tanques y armaduras de combate con una gran variedad de armamento futurista. Street Fighter V
En octubre de 2017 Capcom anunció el lanzamiento de "Street Fighter V: Arcade Edition", una versión actualizada del juego que incluirá todos los contenidos del título original, los modos Arcade y Extra, una galería adicional, nuevos movimientos para los personajes —en particular, los denominados "V-Trigger"— y un rediseño de toda la interfaz entre otras mejoras. Además de la inclusión de todos los personajes lanzados por DLC hasta este momento, aunque esto último no estará disponible de manera gratuita para el resto de los jugadores que posean el título original. A pesar de lo anteriormente mencionado, la empresa también ha anunciado que el resto de estas mejoras de la "Arcade Edition" también llegarán a los usuarios de la versión original a través de un parche. Esta versión actualizada del juego será vendida de forma digital tanto en PlayStation 4 como en PC, también se venderá en formato físico aunque esto solo acontecerá en la consola de Sony, siendo su fecha de salida el 16 de enero de 2018. Broforce
El personaje del jugador es un Bro (o hermano en el termino anglosajón), un comando de estilo heroe de acción Hipermasculino, que lucha contra terroristas y rescata a sus bros compañeros de equipo y prisioneros de guerra de su cautiverio. El juego se desgasta con los disparos del jugador. El nivel termina cuando el jugador derrota al diablo, despues se va via helicoptero mientras el escenario explota. La "Broforce" incluye docenas de personajes y el jugador consigue mas personaje tanto como el rescate a cierto numero de prisioneros de guerra. Dichos personajes de la "Broforce", bajo las ordenes de "Nelson Brodela", son parodias de la mayoria, heroes de acción ficticios, incluyendo a John Rambo, John McClane de La Jungla de Cristal, Chuck Norris, Mr T, Ellen Ripley de la saga Alien y T-800 de la saga Terminator; normalmente son llamados añadiendo la palabra "bro" a su nombre original en cierta manera (por ejemplo., Rambro el Brominador). El jugador no tiene el control sobre cual personaje de la Broforce será en el inicio de cada nivel y cada vez que ese personaje muere o un prisionero de guerra es rescatado, se intercambia a un diferente personaje de la Broforce. Cada personaje tiene ataques y movimientos unicos basados en el heroe ficticio que es; Por ejemplo el personaje de Ripley tiene una habilidad especial que es un lanzallamas, mientras que el personaje inspirado en Indiana Jones primariamente usa un latigo The Elder Scrolls V: Skyrim – Hearthfire
The Elder Scrolls V: Skyrim – Hearthfire es el segundo paquete de contenido descargable para el videojuego de rol "". Fue desarrollado por Bethesda Game Studios y publicado por Bethesda Softworks. La versión de Xbox 360 de "Hearthfire" fue lanzada el 4 de septiembre de 2012. Fue lanzada en Microsoft Windows, a través de Steam, el 5 de octubre de 2012. Finalmente, se lanzó para PlayStation 3 el 19 y 20 de febrero de 2013 en Norteamérica y Europa, respectivamente. "Hearthfire" se basa en la adición de la posibilidad de adquirir tierras y construir y personalizar un hogar. El paquete también introdujo las adopciones, que permiten que el Sangre de Dragón adopte a un niño para que viva en su casa personal. Frogger
Fue adaptado también para Newbrain bajo el nombre “Leap Frog”. Hasbro Interactive lanzó una nueva versión para Microsoft Windows y para la Playstation en 1997 (en este, la rana es verde con rayas naranjas) Frogger fue adaptado para Super Nintendo en 1998; haciéndolo la última adaptación oficial del juego en Norte América. Una mejorada secuela de Frogger fue desarrollada por Sega Game Gear, pero nunca fue lanzada; presumiblemente debido a asuntos legales entre Sega y Konami. En 2005, InfoSpace unió fuerzas con Konami Digital Entertainmente para crear un juego para teléfonos móviles "Frogger for Prizes", en el cual la rana cruza los Estados Unidos compitiendo en múltiples torneos para ganar diaria y semanalmente premios. Frogger fue lanzado para Xbox Live Arcade para la Xbox 360 el 12 de julio de 2006. Hay una adaptación en Java del juego disponible para teléfonos móviles. En muchos de los juegos recientes (comenzado con Frogger: The Great Quest), Frogger es mostrado como bípedo, llevando puesta una camisa con un camión cruzando. Dofus
Su progreso fue aumentando, tanto así que se aplicó la versión 2.0 la cual permite tener los mismos accesos que el Dofus viejo pero con gráficas mejoradas. Con el tiempo, se han ido aplicando cambios en la manera del juego, servicios, hechizos, territorios y monstruos. A finales de 2019 su versión se encuentra en la 2.54 "Los 4 jinetes del Selocalipsis", y cada actualización ha traído diversos cambios en el juego. Sin embargo, existe la versión 1.29 que contiene las mismas gráficas que en su inicio y su estilo es más clásico, pero no tiene los cambios de las versiones superiores a 2.0. Grand Theft Auto: San Andreas
El 11 de noviembre de 2021 se lanzó una versión remasterizada del juego dentro del paquete "", que también incluye las versiones remasterizadas de "Grand Theft Auto III" y "". Está disponible para Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S; las versiones para dispositivos portátiles con sistemas Android e iOS serán lanzadas en 2022. La versión "The Definitive Edition" reemplazará a las versiones disponibles en las plataformas de venta de videojuegos en línea. 0verflow
La marca "Overflow" es conocida por la franquicia de videojuegos "School Days". La sede de la compañía se encuentran en el edificio en Kanda, Chiyoda, Tokio. El 10 de febrero de 2012, Overflow confirmó que "Shiny Days", un remake de "Summer Days", será el último título producido por la marca. El equipo también aseguró a los clientes que no iba a hacer bancarrota y seguirá apoyando su línea de videojuegos, incluso después del lanzamiento de "Shiny Days". Virtua Striker
"Virtua Striker 4" lanzado en la plataforma arcade Triforce en 2005, y se actualizó en 2006. Tenía juegos en línea con ALL.Net. Gradius (videojuego)
También se volvió a lanzar en la plataforma Windows el 20 de diciembre de 2013, en GameNow en mayo de 2014 y para los Archivos Arcade de PlayStation 4 el 25 de enero en Japón. Se relanzó la versión de NES para Nintendo Switch Online el 19 de septiembre de 2018, en todo el mundo y un lanzamiento actualizado como Gradius: Stage 5 Stronger Version (グ ラ デ ィ ウ ス ス テ ー ジ 5 最強 バ ー ジ ョ ン, Guradiusu Sutēji 5 Saikyō Bājon) el 14 de noviembre de 2018, en todo el mundo . Otro lanzamiento actualizado titulado Gradius SP: Second Loop se lanzó en todo el mundo el 22 de agosto de 2019. Star Wars: Battlefront (videojuego de 2015)
La secuela también se desarrolló por EA DICE en colaboración con Motive Studios y se lanzó oficialmente el 17 de noviembre de 2017. En esta nueva entrega los jugadores podrán participar y revivir las batallas que tuvieron lugar a lo largo de las precuelas, la trilogía original y la nueva desarrollada por Disney. Delta Force (videojuego)
El juego fue lo suficientemente exitoso como para recibir una secuela directa, Delta Force 2, el año siguiente y engendrar una serie de larga duración. El último juego de la serie es Delta Force: Xtreme 2 , lanzado en 2009. Se anunció otro juego llamado Delta Force: El Salto Ángel, pero sigue sin terminar. Black Mesa (videojuego)
En 2013 se había introducido una nueva versión del motor Source que, además de las nuevas características del motor, incluía soporte para plataformas OS X y Linux, sin embargo, los desarrolladores tuvieron que pagar para obtener acceso al conjunto completo de características de este motor. Crowbar Collective había estado trabajando desde el lanzamiento de este motor para actualizar "Black Mesa" para admitir sus funciones gratuitas y de esta forma lograr que pueda ser jugado por una base de jugadores más amplia. Según Adam Engels, el líder del proyecto en la finalización de "Black Mesa", Valve se había acercado a su equipo en esta época y les sugirió que hicieran de "Black Mesa" un lanzamiento comercial y, por lo tanto, obtuvieran una licencia para el motor Source. El equipo consideró esta opción, y dado que el acceso al motor Source completo ayudaría a hacer de "Black Mesa" el mejor videojuego posible, optaron por la ruta comercial para poder pagar esa licencia, sin haber tenido la intención de sacar provecho del videojuego desde el principio. El equipo afirmó que habían obtenido el permiso de Valve para comercializar el videojuego en noviembre de 2013. Posteriormente, algunos miembros del equipo fueron invitados a las oficinas de Valve en Bellevue, Washington, en 2015. The Elder Scrolls III: Morrowind
"The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition" se anunció el 12 de mayo de 2003 y fue lanzado el 31 de octubre del mismo año. Se compilan en un solo disco para PC o Xbox las dos expansiones "Tribunal" y "Bloodmoon", junto con los parches lanzados solamente para PC, a los que, anteriormente, los propietarios de la versión de Xbox no tenían acceso. Sin embargo, no se incluyó para la versión Xbox el diario de juego mejorado que Bethesda incluyó en "Bloodmoon" y "Tribunal", así como en los últimos parches de la versión original de Morrowind. Los analistas respondieron negativamente a esta ausencia. No obstante, las revisiones para el conjunto GOTY fueron en general positivas, más que todas las versiones anteriores. Metacritic otorgó a la edición una puntuación de 88/100; Game Rankings, un 90/100. World of Warcraft: Cataclysm
El parche 4.3 fue anunciado el 17 de agosto de 2011 como el último parche importante para Cataclismo. En Los cambios se incluyen nuevas funciones como la transfiguración, lo que permitirá a los jugadores remodelar la apariencia de su armadura, manteniendo las estadísticas del elemento. Una nueva mazmorra de banda se añade, llamada Alma de Dragón, la cual Blizzard ha declarado que será la mazmorra de banda final de la expansión. En un artículo reciente se anunció que el ataque tendría 8 únicos combates contra jefes, los dos últimos tomando en cuenta a Alamuerte a sí mismo La nueva incursión vendrá con una opción de tercera dificultad (fácil) para los grupos formados a través de la nueva herramienta el Buscador de Bandas(BB), que será similar a la del buscador de mazmorras. También habrá tres nuevas mazmorras heroicas de 5 personas:. Fin de los Días, Pozo de la Eternidad y Hora del crepúsculo. Estas serán accesibles a través de las Cavernas del Tiempo y la introducción de la historia de la nueva mazmorra de banda. También se incluye una remodelación completa de la Feria de la Luna Negra, que recibe su propia zona. Fue lanzado el 29 de noviembre de 2011. Broken Sword II: Las fuerzas del mal
"Broken Sword II: las fuerzas del mal remastered salió a la venta en las plataformas Android, iOS y PC. Esta vez Revolution Software produjo el juego con la marca Ubisoft, en lugar de THQ, empresa distribuidora y co-desarrolladora de las dos últimas y menos exitosas entregas de la saga; El sueño del Dragón y El Ángel de la muerte. Retomando el point and click y eliminando una dimensión nos quedamos con uno de los juegos realmente parecidos a las dos primeras entregas. Half-Life (serie)
Gearbox pasó a desarrollar , la segunda expansión. Al igual que Opposing Force, Blue Shift fue publicado por Sierra Entertainment. Anunciado en el año 2000, el videojuego se desarrolló inicialmente como un complemento para un puerto Dreamcast de Half-Life; sin embargo, el puerto fue cancelado y Blue Shift fue lanzado para Windows el 12 de junio del año 2001. Blue Shift coloca al jugador en la posición de Barney Calhoun, un guardia de seguridad que trabaja para Black Mesa. El videojuego tiene lugar en las primeras partes de Half-Life, con Calhoun tratando de escapar de las instalaciones con un pequeño grupo de científicos. Blue Shift también incluye un paquete de alta definición, que mejora la calidad de los modelos y texturas tanto en Blue Shift como en los videojuegos anteriores de la serie. Los críticos le dieron a Blue Shift una recepción mixta pero favorable, elogiando la atmósfera del videojuego y la inclusión del paquete de alta definición, pero criticando la falta de contenido nuevo y la corta duración de la historia. GnuCOBOL
La última versión actual es ahora la v3.1.2, emitida el 23 de diciembre de 2020. Call of Duty 4: Modern Warfare
"Modern Warfare" fue calificado por el BBFC como 15, por la ESRB como Mature (M), MA15+ por la OFLC, 16+ por PEGI, y 18 por la USK. La versión para Wii del videojuego, titulada "Call of Duty: Modern Warfare: Reflex", fue desarrollada por Treyarch y publicada el 10 de noviembre de 2009, junto con "" y "". Fate/stay night
El 29 de julio de 2015, Aniplex lanzó Fate/Grand Order para IOs y Android en Japón y más tarde para Estados Unidos, Canadá, China y Corea del Sur. Es un videojuego de rol gratuito. El jugador toma el rol de un Master con un equipo de tres Servant activos más tres de reserva y combate por turnos contra un oponente. Los Servants se obtienen a través la mecánica de la gacha con dinero virtual que se obtiene en el juego o por microtransacciones. En 2018 fue el videojuego para móvil más descargado y a principios del 2020 el juego había recaudado 4 mil millones de dólares. Beatmania GB GatchaMIX2
Beatmania GB GatchaMIX2 (estilizado como "beatmania GB ガッチャミックス2") es un videojuego derivativo de la serie beatmania. Fue publicado por Konami casi a finales del año 2000, y a diferencia de sus precuelas, solo es compatible con el sistema de la plataforma para la que fue diseñada. Fue la última entrega para Game Boy Color, así también como la última de la serie en no ser desarrollada por Bemani. Tiene un total de 25 canciones, todas licenciadas y la mayoría provenientes de anime. Body Harvest
Las escenas de la introducción nos muestra la estación Omega, un estación espacial que orbita alrededor de la tierra que tiene los últimos supervivientes. El año es 2016 y los alienígenas han vuelto para destruir los últimos supervivientes de la raza humana. Los alienígenas atacan y abordan la estación Omega, persiguiendo a Adam Drake (único personaje seleccionable del juego), a través de los corredores. Aunque Adam consigue vencer a los primeros invasores, este es gravemente herido. Entonces utiliza la Alpha I (es el vehículo creado en la estación Omega para viajar en el tiempo) para viajar en el tiempo y escapar. Este juego vendría siendo lo que hoy en día son los juegos estilo "sandbox" como los mismo Grand Theft Auto que pertenecen a la misma compañía. la cual cambiara su nombre a la conocida Rockstar Games. Super Street Fighter IV: Arcade Edition
Super Street Fighter IV: Arcade Edition es una actualización de "Super Street Fighter IV", lanzado en 2011 para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Esta versión del juego trae las mejoras de la versión de arcade de " Super Street Fighter IV" a sistemas caseros. Además posee cambios de equilibrios numerosos, SSFIV:AE introduce dos personajes nuevos: , y los luchadores escondidos anteriormente Evil Ryu y Oni ahora son seleccionables desde el principio. El juego ha vendido 400,000 unidades en todo el mundo hasta diciembre de 2011, y 1.1 millones hasta septiembre de 2014. Thunder Force
Thunder Force es una saga de videojuegos de naves Matamarcianos, (también llamados matamarcianos) de perspectiva horizontal y producida por Technosoft en su mayoría.Nuevamente se introducen algunos cambios. El más significativo es que el nivel Cerberus, que se desarrollaba en un gigantesco crucero espacial, es sustituido por un crucero más pequeño seguido de una lluvia de asteroides y un pequeño enemigo final. Fue lanzado en Japón y Estados Unidos.1. "Lightening Force: Quest for the Darkstar (1992)". (2018). MobyGames. https://www.mobygames.com/game/lightening-force-quest-for-the-darkstar. Consultado el 17 de marzo de 2020 JoJo's Bizarre Adventure (videojuego)
Fue lanzado originalmente en las salas de juegos en 1998 en el sistema arcade CPS-3; esta versión fue conocida fuera de Japón como JoJo's Venture. Una versión actualizada del juego fue lanzada en 1999 como JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future ( ?ョョ奇妙冒険 未来へ遺産, "JoJo no Kimyá na B-ken Mirai e no Isan"), convirtiéndose en el sexto y último videojuego lanzado para la placa CPS-3. Los ports para consolas, PlayStation 1 y Dreamcast, también se lanzaron ese año. Se lanzó una versión de alta definición del videojuego en PlayStation Network y Xbox Live Arcade en agosto de 2012. Brain Challenge
Brain Challenge es un videojuego de ejercicio mental similar a "Big Brain Academy", presentando «rompecabezas de ejercicio del cerebro». El juego estuvo desarrollado por Gameloft Beijing para teléfonos celulares y iPods y se lanzó el 5 de septiembre de 2007. Fue publicado para Nintendo DS, versión lanzada el 2008, Xbox Live Arcade, lanzado el 12 de marzo de 2008, y PlayStation 3, lanzado el 27 de noviembre de 2008. La versión de N-Gage 2.0 estuvo liberada en el 3 de abril del 2008. Una versión para la WiiWare estuvo liberada en Japón el 14 de octubre de 2008, en Europa el 7 de noviembre de 2008 y en América del Norte el 10 de noviembre de 2008. La versión para la Wii también utiliza Miis para el perfil de jugadores. OnLive también había lanzado su nuevo streaming de juego con Brain Challenge el 27 de julio de 2010. El 20 de enero de 2011, el juego estuvo liberado para Mac OS X. Borderlands
El 5 de septiembre de 2010 Pitchford anunció en la Penny Arcade Expo que la fecha de lanzamiento estaba prevista para el 28 de septiembre de 2010. Pitchford anunció además que un parche gratuito permitiría incrementar el nivel de experiencia para los 4 jugadores, sean o no poseedores del DLC "General Knoxx" hasta un máximo de nivel 69. "Borderlands" ha generado una oleada de críticas a su favor, contando con una puntuación media de 85.84% en su versión para Xbox 360 y de 83.76% en su versión para PlayStation 3. Así mismo, posee una puntuación en Metacritic de 84 y 83 para Xbox 360 y PlayStation 3 respectivamente. Battlezone (videojuego del 2016)
El 1 de mayo de 2018, el juego se actualizó y lanzó como Battlezone: Gold Edition, incluido un nuevo puerto de Xbox One. La Gold Edition agregó soporte para aplicaciones que no son de realidad virtual e incluyó todos los complementos lanzados anteriormente como contenido descargable. Fue una actualización gratuita para los propietarios existentes de Windows y PlayStation 4. Un puerto de Nintendo Switch siguió el 8 de noviembre de 2018. Cosmoe
La última versión es la 0.7.2 de diciembre de 2004. Broken Age
La página de Kickstarter fue actualizada con la promesa de que donaciones adicionales serían utilizadas para mejorar la producción de tanto el documental como el juego, además de expandirse a otras plataformas. En una actualización posterior Schafer afirmó que el financiamiento adicional apoyaría al desarrollo de versiones para OS X y Linux además de dispositivos seleccionados con iOS y Android. Además, el juego contaría con actuaciones de voz en la versión en inglés y la localización del texto en francés, alemán, italiano y español. Schafer también mencionó que habría versiones gratis del juego disponibles después del lanzamiento. Con el financiamiento extra para mejorar el valor de la producción Shafer estimó que el juego tomaría un año para ser terminado, fallando su fecha tentativa de lanzamiento, en octubre del 2012.Un lanzamiento en el segundo cuarto del 2013 fue propuesto por Double Fine, el cual fue retrasado para septiembre del 2013. D.I.C.E. Summit del 2013, Double Fine y Ouya anunciaron una alianza, asegurando que la Ouya sería la única consola para la cual "Double Fine Adventure" sería lanzado en su lanzamiento. Warface
Warface es un videojuego de disparos en primera persona (FPS) desarrollado inicialmente por Crytek y desde 2018 por MY.GAMES (parte de Mail.ru Group). Se distribuyó originalmente por Tencent Holdings, Nexon Corporation, Mail.Ru, Trion Worlds, Level Up! Games y Microsoft Studios. Fue lanzado el 21 de octubre de 2013 para Microsoft Windows, el 22 de abril de 2014 para Xbox 360 (actualmente retirada de la tienda), el 14 de agosto de 2018 para PlayStation 4, el 9 de octubre para Xbox One y el 17 de febrero de 2020 para Nintendo Switch. Cuenta con juego cruzado entre consolas, así como entre las distintas tiendas de PC donde está disponible (Steam, MY.GAMES Store, Epic Store...) y recibe actualizaciones continuas en forma de temporadas y parches con nuevo contenido. Servidor de Tráfico Apache
La última versión estable es la 9.0.1 y fue lanzada el 16 de abril del 2021. La última versión con soporte de largo plazo es la 8.1.1, lanzada el 2 de diciembre del 2020. Rocksmith
Su nueva y más reciente version "Rocksmith 2014" fue lanzada en Estados Unidos de América el 12 de octubre de 2013. Durante la presentación del Ubisoft Forward del E3 2021, se reveló Rocksmith+, un nuevo título que funcionara con un modelo de suscripción de pago que enseña a los usuarios a tocar la guitarra eléctrica y acústica y el bajo a través de sus canciones favoritas. Estará disponible este verano en PC, en otoño en consolas y aun por anunciar, en móvil. Grand Theft Auto Online
En septiembre de 2015, Rockstar confirmó que ya no lanzaría más contenido para las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360, debido a que estas consolas ya no ofrecían el hardware necesario como para seguir añadiendo más contenido en esas consolas. Esta actualización fue lanzada a partir del 15 de septiembre de 2015, esta actualización incluye Eventos y Desafíos en los cuales todos los jugadores pueden participar y no requieren de pantallas de carga o Lobbies. "Acorralado" evento en que todos los jugadores deben mantener su vehículo dentro de una cúpula, que se mueve y cada vez se hace más chica. "Daño criminal" evento en que los jugadores tienen que causar el máximo daño en un tiempo limitado (causando estragos en la propiedad con el mejor arsenal) "Lista de Muertes competitiva" evento que los equipos montan helicópteros armados y tienen que abatir oleadas de tropas de la corporación militar Merryweather, también un modo llamado "Caza a la bestia". Además, el Rockstar Editor (característica que solamente estaba disponible para PC) llegó también a estar disponible para PS4 y Xbox One. Esta actualización incluyó los nuevos Modos Adversario llamados Cruzar la Línea y Paquete Explosivo. Dwarf Fortress
Slaves to Armok: God of Blood Chapter II: Dwarf Fortress, también llamado Slaves to Armok II: Dwarf Fortress, pero más conocido como Dwarf Fortress, es un juego para computadoras freeware desarrollado por Bay 12 Games para Microsoft Windows, Linux y Mac OS X ambientado en un universo fantástico que combina aspectos del roguelike y de los juegos de construcción de ciudades y es principalmente conocido por su alto nivel de complejidad y dificultad. El título del juego se debe a que en el principal modo de juego el jugador debe tomar el mando de un grupo de enanos y construir una fortaleza subterránea. El desarrollo empezó en octubre de 2002, seguido por la primera versión pública lanzada en agosto de 2006 y sigue en desarrollo. El juego está en continuo desarrollo, añadiendo características constantemente. Lode Runner
La versión arcade tuvo numerosas secuelas, incluyendo: El 13 de julio de 2017 fue lanzado en Steam la versión más reciente, desarrollada por Tozai Games y titulada "Lode Runner Legacy" que incluye los  150 niveles originales y un editor de personajes y niveles, además de novedades como una vista de cámara FPS. El juego fue posteriormente lanzado para Nintendo Switch en marzo de 2018. StarCraft (serie)
StarCraft: Remastered es una versión modernizada de la experiencia original del Starcraft Original y de su expansión StarCraft: Brood War con gráficos remasterizados, una revisión de los diálogos y la música, con un multijugador actualizado, disponible en 13 idiomas y con la campaña intacta. Está disponible desde el 14 de agosto de 2017. Minecraft (franquicia)
La versión de "Minecraft" para PlayStation 4 fue actualizada en diciembre de 2019 para que esta pudiese soportar el juego multiplataforma con todas las demás ediciones de "Minecraft Bedrock", aunque los usuarios deben tener una cuenta de Xbox Live para poder jugar. THQ Nordic
En febrero de 2017, THQ Nordic anunció que, junto con Digital Continue, estaba desarrollando un remaster de Lock's Quest con un lanzamiento tentativo en abril de 2017 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. En marzo de 2017, THQ Nordic anunció una versión remasterizada de , titulada Baja: Edge of Control HD, un puerto de De Blob para Microsoft Windows, desarrollado por BlitWorks, y Sine Mora EX, una versión extendida de Sine Mora, para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Más tarde ese mes, THQ Nordic también adquirió el Rad Rodgers en desarrollo, adelantando la publicación en nombre del desarrollador Slipgate Studios. En mayo de 2017, THQ Nordic anunció un nuevo juego, Darksiders III, desarrollado por Gunfire Games, que estaba compuesto por antiguos empleados del desarrollador original de Darksiders, Vigil Games. En agosto de 2017, THQ Nordic adquirió el desarrollador alemán Black Forest Games y el desarrollador sueco Pieces Interactive por € 1,35 millones y 2,8 millones de coronas, respectivamente. A esto le siguió la adquisición del Experimento 101, el desarrollador sueco detrás del Biomutant en desarrollo, por 75,3 millones de kr en noviembre de 2017. Xbox One
El Firmware actual de la consola es el 10.0.17133.2020 (rs4_release_xbox_dev_1804.180418-1415), donde hay más opciones de salida de vídeo, hay un nuevo nivel de interactividad de Mixer, se pueden compartir las capturas en Twitter, hay torneos abiertos, se pueden poner los temas en un horario, hay mejoras al Narrador, mejoras en Edge, hay más audio inmersivo y hay un filtrado avanzado para propietarios de clubes. StarCraft (serie)
"StarCraft: Brood War" es la expansión oficial de "StarCraft", desarrollada por Blizzard Entertainment y Saffire. Fue publicado para PC y Mac en los Estados Unidos el 30 de noviembre de 1998. Esta expansión continúa directamente los acontecimientos de StarCraft. Más tarde fue compilado con StarCraft y portado a la Nintendo 64 como Starcraft 64. El puerto fue puesto en libertad el 13 de junio de 2000 en los EE.UU. Horrorsoft
Este será el último juego de Elvira en Horrorsoft, existe otro videojuego de Elvira llamado que no fue creado por Horrorsoft si no por Flair Software Ltd.. Shining Force
Hasta el momento hay alrededor de 17 versiones de este juego para distintas consolas, desde la Megadrive, Saturn y Game Gear de SEGA, la PlayStation 2 de Sony, y el Game Boy Advance de Nintendo. Minecraft (franquicia)
El 18 de diciembre de 2018, las versiones de "Minecraft para" PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 y Wii U recibieron su última actualización, desde la que las versiones anteriormente mencionadas no han vuelto a recibir nuevo contenido. Broken Age
Broken Age (anteriormente conocido como "Double Fine Adventure") es un videojuego de apuntar-y-cliquear, y marca el regreso de Tim Schafer a ese género desde su juego "Grim Fandango" lanzado el 1998. El juego fue producido y distribuido por la compañía Double Fine Productions para Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, iOS, y Android. EL juego está dividido en dos actos, el primero habiendo sido lanzado el 28 de enero de 2014; aunque para aquellos que apoyaron la campaña en Kickstarter lo recibieron dos semanas antes. Warcraft III: Reforged
Warcraft III: Reforged (en español Warcraft III: Reforjado) es una nueva versión del videojuego de estrategia en tiempo real del año 2002 y su expansión , desarrollado y publicado por la empresa Blizzard Entertainment. Lanzado el 28 de enero del año 2020, agrega gráficos renovados, una campaña alterada y características modernas en línea de Battle.net. El videojuego recibió críticas mixtas de los críticos y el público. Juego en la nube
Nvidia Geforce Now es la propuesta de Nvidia para entrar en el mundo del streaming de videojuegos. Su beta se lanzó el 2013, siendo oficialmente conocida en septiembre de 2015. Posee una versión gratuita, que te permite disfrutar de su biblioteca de juegos en sesiones de una hora de duración. Tiene una versión de pago mensual que te permite disfrutar de su carta de juegos de manera ininterrumpida. Se desvincula de Activision Blizzard el 12 de febrero de 2020, quitando de su catálogo juegos de gran importancia como Call of duty y Overwatch. Fire Pro Wrestling World
"Fire Pro Wrestling World" traerá de vuelta la jugabilidad de estrategia y tiempo basado en la serie que se hizo famosa y que fue eliminada en el último videojuego de la serie, "Fire Pro Wrestling" para Xbox 360 en 2012, en favor de minijuegos "machacabotones". Los modos de juego incluirán los "Deathmatches" tradicionales, que incluyen jaulas de acero, alambre de púas y minas terrestres, reglas de MMA y más. "Fire Pro Wrestling World" será el primer videojuego de la serie en incorporar multijugador en línea, con capacidad para hasta cuatro jugadores en una partida. En el Wrestle Kingdom Fan Fest 2018, SPIKE Chunsoft anunció que New Japan Pro-Wrestling tendría una licencia oficial y vendría completo con un Modo Historia y al menos el Campeonato Peso Pesado de la IWGP. También presentaron un combate de demostración para el Fire Pro World Championship, cuyo ganador fue Kushida. Homebrew de PlayStation Portable
Sorpresivamente el 15 de enero del 2015, Sony decide lanzar luego de casi 4 años la última actualización para la PSP, el Firmware 6.61 vio la luz según las notas del update para la "Mejora de la estabilidad del software del sistema durante el uso de algunas funciones" aunque luego se pudo constatar que era debido a mejorar la compatibilidad con el juego Brandish: The Dark Revenant estrenado días antes en la Store. JoJo's Bizarre Adventure
JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future (Arcade): Conocido como "JoJo's Venture" en Occidente, se trata de un juego arcade desarrollado por Capcom y lanzado en 1998 para la máquina recreativa CPS-3. Una versión actualizada, llamada "JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future", fue lanzada en 1999 en CPS-3, PlayStation y Dreamcast. Ambas estaban ambientadas en la tercera parte de la franquicia, Stardust Crusaders y seguía las mecánicas de otros juegos de lucha de Capcom. El propio Hirohiko Araki participó como consultor en el desarrollo del juego, aportando nuevas ilustraciones para su promoción. Star Wars: The Force Unleashed
Como se informó en el Comic-Con de San Diego en julio de 2009, LucasArts anunció que para diciembre de 2009, se publicará la versión expandida del dicho juego, llamada "Ultimate Sith Edition", disponible para PlayStation 3, Xbox 360, PC Y Mac. Este juego incluirá todas las misiones originales más tres misiones de bonificación si el jugador optó por el final alternativo, las cuales explicará qué sería de Starkiller si hubiese sucumbido totalmente al Lado Oscuro. Una novedad será las apariciones de Obi-Wan Kenobi y Luke Skywalker, quienes lucharán contra Starkiller. También un nuevo proyecto que tuvo lugar en 2010 con el nombre Star Wars The Force Unleashed 2 publicado el 12 de diciembre de 2009. Ben 10: Omniverse 2
"Ben 10 omniverse 2" es el último videojuego publicado de la franquicia interactiva de mayor venta de D3 Publisher y Cartoon Network Enterprises que establece a los jugadores en una nueva aventura con ben y sus formas alienígenas contra una amenaza interigalactica Los Incursianos. Los jugadores se enfrentarán a nuevos retos de la franquicia incluyendo la persecución y secuencias de escape así como un insato de batalla contra las fuerza del mal que crean el juego de ben 10 más dinámico hasta la fecha. Battlezone (videojuego del 2016)
El juego se lanzó por primera vez como un título de lanzamiento exclusivo para PlayStation VR en PlayStation 4 el 13 de octubre de 2016. En mayo de 2017 siguió un puerto de Microsoft Windows compatible con HTC Vive y Oculus Rift. Breakers
Breakers Revenge es una versión actualizada de "Breakers" que fue lanzada exclusivamente para arcade. Introduce un nuevo personaje llamado Saizo y hace al jefe final Bai-Hu un personaje seleccionable. Ajustamientos de marcas de la "venganza" al existiendo lanzados de caracteres y se equilibra el juego en general. Aun así, la intro es casi idéntica a la del primer juego y sus gráficos son similares a los de Breakers; aun así, la barra de vida fue modificada y tiene un look diferente comparada al primer juego, mientras algunos gráficos de algunos escenarios fueron removidos (por ejemplo las banderas de la etapa de Sho Kamui). PewDiePie: Legend of the Brofist
PewDiePie: Legend of the Brofist es un videojuego de plataformas en 2D de acción-aventuras desarrollado y publicado por Outerminds Inc, en colaboración con el youtuber de origen sueco PewDiePie. El juego fue lanzado para las plataformas iOS y Android el 24 de septiembre de 2015 convirtiéndose en el juego pago más descargado en la App Store de Estados Unidos en menos de dos horas después de su lanzamiento. Más tarde, el 10 de diciembre de 2015, fue lanzado para las plataformas Microsoft Windows y OS X con el modo cooperativo. Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition
Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition es una compilación de videojuegos de acción-aventura de mundo abierto de la serie "Grand Theft Auto": "Grand Theft Auto III" (2001), "" (2002), y "" (2004). Fue desarrollado por Grove Street Games (anteriormente denominada War Drum Studios) y publicado por Rockstar Games. Los tres videojuegos han sido remasterizados, con mejoras visuales y mejoras en la jugabilidad. Salió al mercado en Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S el 11 de noviembre de 2021, y saldrá próximamente en dispositivos Android e iOS en 2022. Last day on earth: Survival
Evento especial de la actualización de Halloween 2018, estará disponible hasta el 10 de noviembre. Este evento es muy simple, acabas con todos los zombis del área e intercambias sus restos con la señora Woods, esta te dará cascos de calabaza, bebidas energéticas y guadañas. Este tiene 6 calabazas que debes de activar para que una horda pequeña te ataque y obtengas sus restos, y al llegar a la sexta calabaza, el jefe del área se hará presente, ya sea Fred o la Bruja Maestra. Estos últimos dos tienen 500 de vida y son versiones más débiles del Asolador y la Bruja. G-Force
El videojuego basado en la película fue lanzado para PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable, Nintendo DS y Microsoft Windows en julio de 2009. Las versiones de PS3 y Xbox 360 incluyen gafas de visión 3D. La historia del videojuego es muy diferente a la película, ya que en ella, Leonard Saber no sale en la historia, siendo Darwin el único protagonista, con la posibilidad de jugar como Mooch en algunos momentos. En la versión de Playstation Portable, Darwin no puede disparar y puede piratear electrodomésticos. Se puede piratear la nevera, la aspiradora y la trituradora de papel. A la trituradora se la puede destruir con el electro-látigo. Final Fight: Streetwise
Final Fight: Streetwise es un videojuego en 3D beat-em-up de acción producido por Capcom para las consolas PlayStation 2 y Xbox en el 2006. Se trata de un Spin-off del videojuego "Final Fight" original, desarrollado por el estudio americano Capcom Production Studio 8 (desarrolladores de, entre otros, "Final Fight Revenge" y la serie "Maximo"), aunque la versión de Xbox estuvo a cargo de la desarrolladora Secret Level. Fue puesto a la venta en EE. UU. el 28 de febrero de 2006 y en Europa el 7 de abril del mismo año. El juego no tuvo versión para Japón. Stronghold Crusader 2
Stronghold Crusader 2 es la última entrega de la franquicia de "Simuladores de Castillos" en tiempo real "Stronghold", se lanzó el 23 de septiembre de 2014. Es la secuela del título de 2002 "" que es, según el diseñador jefe de Firefly Studios Simon Bradbury, "nuestro juego favorito, el favorito de nuestros fans y el juego que hemos deseado hacer desde hace muchos años." Firefly Studios serán los editores del título. Battle Clash
La versión japonesa, Space Bazooka, fue lanzada un año más tarde después de su lanzamiento inicial en Norte América. La versión japonesa presenta características ligeramente diferentes en los finales comparado con la versión occidental del juego. Si el jugador termina el juego en dificultad normal, el fondo durante los créditos finales será decorada con una imagen del personaje principal de pie Mike Anderson, además del Halcón (en contraste con el fondo en blanco azul utilizado en la versión occidental). Si el jugador termina el juego en el nivel de dificultad Hard, Mike estará acompañado por Tasha, Antonov, y Eddie (los personajes que ayudan a Mike y el jugador durante la batalla final), así. DragonForce
El 22 de enero de 2009, el video musical de su canción "The Last Journey Home" fue lanzado en la Comunidad Xbox Live una semana antes de su publicación en Internet. Star Force (1984)
La versión arcade original se añadió posteriormente al recopilatorio llamado "Tecmo Classic Arcade", que salió para Xbox. En 2009, la versión arcade se publicó para ser descargada en la Consola Virtual de Wii por 500 puntos Wii como una de las promociones iniciales de la categoría Arcade de Consola virtual del (los otros tres fueron "Gaplus", "Mappy" y "The Tower of Druaga" de Namco). Thunder Force III
Thunder Force III es un videojuego de tipo matamarcianos desarrollado por Technosoft. Es el tercer capítulo de la saga Thunder Force. Fue publicado en 1990 para la videoconsola Mega Drive, apareciendo en Japón y Estados Unidos. Durante el mismo año, fue reestructurado en un juego de arcade titulado Thunder Force AC que tuvo una conversión para Super Nintendo publicada en 1991 bajo el título Thunder Spirits.el cual no llegó a nivel gráfico que la versión de Mega Drive. Quake II
La última versión oficial es la 3.20. En esta versión se incorporan numerosas correcciones y nuevos mapas diseñados para el juego en red. El código fuente de "Quake II" fue liberado por id Software bajo la licencia GPL el 21 de diciembre de 2001. Existen en la actualidad algunos proyectos que, en base al código fuente del motor de "Quake II", crean nuevos motores ya sea para mejorar su rendimiento o añadir características presentes en motores más contemporáneos. El 4 de agosto de 2007, HeXen fue puesto a la venta a través de la plataforma de distribución digital de videojuegos Steam, junto con una colección de otros títulos clásicos de id Software. GeForce
Geforce 6 es la última generación que es soportada por los controladores de Nvidia para Windows 98/ME. Call of Duty: Black Ops 3
Call of Duty: Black Ops III es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Treyarch, Beenox y Mercenary Technology, publicado por Activision. Es la 12° entrega de la saga "Call of Duty" y la tercera entrega de la saga Black Ops. Fue lanzado el 6 de noviembre de 2015. Desarrollado por Treyarch para PlayStation 4, Xbox One y PC. Y por Beenox y Mercenary Technology en PlayStation 3 y Xbox 360 sólo con los modos multijugador y zombis. Tuvo una versión beta para los que reservaron el juego, del 19 al 25 de agosto para PS4, y del 26 al 29 de agosto en Xbox One y PC. Este es el último juego de la saga "Call of Duty" en salir para las consolas de pasada generación (PlayStation 3 y Xbox 360). Crash Bandicoot: la venganza de Cortex
"Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex" se lanzó en PlayStation 2 el 29 de octubre de 2001, y la versión japonesa cuenta con tiempos de carga un poco más cortos que las otras versiones regionales de ésta plataforma. La versión para Xbox del juego fue anunciada por Universal Interactive el 31 de enero de 2002, y presenta tiempos de carga reducidos y gráficos mejorados. El 17 de septiembre de 2002, el juego fue lanzado en GameCube, inicialmente en Norteamérica, además de tener tiempos de carga aún más cortos que la versión de Xbox, también añade de manera exclusiva el minijuego "Crash Blast", minijuego que se juega conectando una Gameboy Advance (usando cualquiera de los 3 modelos), no obstante dicho minijuego no lo desarrolló Traveller's Tales, sino Vicarious Visions, quien posteriormente desarrollaría el videojuego "Crash Bandicoot XS" para dicha portátil. Comercialmente, la versión de PlayStation 2 vendió más de 1.56 millones de unidades en Norteamérica, y alrededor de 170,000 copias en 2001 en Japón. La versión de PlayStation 2 también recibió un premio de ventas "Doble Platino" de la  Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), indicando ventas de al menos 600,000 copias en el Reino Unido. Como resultado, el juego fue relanzado para la edición Platinum el 11 de octubre de 2002, para la alineación Greatest Hits el 15 de octubre de 2002 y para la alineación The Best el 17 de octubre de 2002. La versión del juego "Greatest Hits" presenta tiempos de carga más rápidos que los de la versión original. La versión de Xbox fue relanzada para la alineación de Xbox Classics el 11 de abril de 2003, y la versión de GameCube fue relanzada para la alineación de Player's Choice en Europa el 22 de octubre de 2004. Beatmania IIDX (serie)
Actualmente existe 29 entregas arcade y una sola expansión de 1st STYLE llamada SubStream. Cada versión puede sobrepasar las 100 canciones por carpeta, existiendo licencias, canciones originales, crossover de otros juegos y remezclas de los mismos. Algunas canciones suenan distinto entre estilos o dificultades.Las versiones de PlayStation 2 solo son 14 en Japón (15 en total) y eran conversiones de entregas arcade, desde 3rd STYLE hasta EMPRESS. Cada versión casera contiene todas las canciones arcade de la entrega actual, algunas revividas, otras de pruebas que no existen en la arcade original, pero sí en secuelas arcade, y algunas exclusivas de consola que no fueron migradas originalmente a la arcade. Sin embargo, algunas canciones fueron eliminadas de las consolas debido a problemas de derechos de autor con JASRAC o con los artistas de origen, o a problemas de licencia. Bulletstorm
Gearbox Publishing reveló la versión remasterizada durante el The Game Awards 2016 en diciembre. Aumentó la resolución de textura e incluyó soporte para resoluciones de 4K, y contenido adicional creado por People Can Fly. La versión remasterizada incluye contenido nuevo como el Overkill Campaign Mode, que inicia los jugadores con acceso a todas las armas del juego y seis nuevos mapas Echo. Los que reservaron el juego tuvieron acceso al contenido descargable de "Duke Nukem's Bulletstorm Tour", permitiendo a los jugadores jugar como Duke Nukem con la nueva voz grabada por Jon St. John. Randy Pitchford de Gearbox explicó que la versión remasterizada no era una actualización gratuita para aquellos que ya tenían el juego en Windows por lo que la licencia todavía la tenía Electronic Arts y Gearbox sólo había asegurado los derechos para ayudar People Can Fly a crear el remaster. Además, hubo problemas en la transición de la plataforma discontinua de Games for Windows Live. Con el título de "Full Clip Edition" , la versión remasterizada se publicó el 7 de abril de 2017 para Windows, PlayStation 4, y Xbox One. Gearbox creó controversia cuando se asociaron con el distribuidor de claves del juego G2A para la venta exclusiva de la Edición de Coleccionismo de "Full Clip Edition". El estudio finalmente canceló su acuerdo con G2A. Un puerto de "Full Clip Edition" para Nintendo Switch, con el título de "Duke of Switch Edition", se publicó el 31 de agosto de 2019. The Elder Scrolls III: Morrowind
The Elder Scrolls III: Morrowind es la tercera entrega de la conocida serie de videojuegos de rol "The Elder Scrolls". El videojuego fue publicado en América del Norte y Europa para PC y Xbox entre el 1 de mayo y el 22 de noviembre de 2002, y ha sido desarrollado por Bethesda Game Studios y distribuido por Bethesda Softworks (de ZeniMax Media) y Ubisoft. El juego ha vendido más de 4 millones de copias en todo el mundo. El juego ha sido lanzado en inglés, pero cuenta con una traducción no oficial al español. Los Sims FreePlay
En abril de 2017 Firemonkeys Studios informó que la actualización de Day Care para Windows Phone sería la última lanzada por Electronic Arts para esta plataforma. StarCraft: Remastered
Blizzard desarrolló la versión "remasterizada" durante 12 meses. El artista original del juego regresó para ayudar con el desarrollo. Los jugadores profesionales de StarCraft, incluidos Flash, Bisu y Jaedong, dieron su opinión (retroalimentación) a la compañía durante varias pruebas de juego en Corea del Sur. El presidente de Blizzard anunció públicamente la remasterización a finales de marzo de 2017 en un evento de "StarCraft" en Seúl, Corea del Sur. También se anunció que más adelante esa semana, Blizzard haría que los juegos originales, StarCraft Antología, se descargaran sin cargo e incluiría una actualización con algunas de las funciones del remaster, incluyendo la capacidad de ejecutarse en computadoras modernas. El remaster se lanzó en macOS y Windows el 14 de agosto de 2017. El desarrollador dijo que su equipo de juegos clásicos, planea seguir apoyando a la comunidad después del lanzamiento del remaster, y buscará retroalimentación en ideas para integrar el chat de voz. Los jugadores que compren el título antes del lanzamiento recibieron opciones estéticas alternativas dentro del juego tanto en el remaster como en StarCraft II. Robert Bridenbecker y Pete Stilwell de Blizzard explicaron a Team Liquid que, en casi todos los aspectos que a los fanáticos de Brood War les interesa, "StarCraft": Remastered será lo mismo que Brood War, ya que es el mismo cliente que alimenta cada versión. Crypt of the NecroDancer
Crypt of the NecroDancer es un videojuego independiente desarrollado por Brace Yourself Games. El juego toma elementos fundamentales de un juego de exploración de mazmorras "roguelike", y agrega las características de un juego de ritmo que usa una banda sonora original compuesta por Danny Baranowsky. Las acciones del jugador son más efectivas cuando hace mover al personaje que este controla al ritmo de la canción actual y se deterioran cuando lo mueve fuera de tiempo, por lo que es necesario aprender los patrones rítmicos que siguen las diversas mazmorras. El juego, de género mixto, incluye la capacidad de importar música personalizada y la opción de usar un panel de baile en lugar de los controles tradicionales o el teclado. El juego fue lanzado para Microsoft Windows, OS X y Linux en abril de 2015, siendo coeditado por Klei Entertainment, para PlayStation 4 y Vita en febrero de 2016, y para iOS, como "Crypt of the NecroDancer Pocket Edition", en junio de 2016. En septiembre de 2017, se confirmó en Nintendo Direct, una versión para Nintendo Switch. Doom (videojuego de 2016)
Meses después del lanzamiento del videojuego, Zen Studios desarrolló una versión "pinball" de "Doom" como parte de la colección "Bethesda Pinball", que también estuvo disponible como parte de "Zen Pinball 2", "Pinball FX 2" y "Pinball FX 3", así como una aplicación gratuita por separado para dispositivos móviles iOS y Android. En el E3 2017, Bethesda anunció "Doom VFR", una adaptación de realidad virtual de "Doom", compatible con los dispositivos PlayStation VR y HTC Vive. En "Doom VFR", el jugador asume el papel del último superviviente de Marte que, después de ser asesinado, carga su conciencia en una red artificial, y tiene la tarea de derrotar a los demonios y restaurar las operaciones de la instalación, con una variedad de dispositivos electrónicos y armas en su disposición. El videojuego fue lanzado el 1 de diciembre de 2017. Cataclysm: Dark Days Ahead
Cataclysm: Dark Days Ahead: es un videojuego del tipo roguelike y del género horror de supervivencia. Siendo la continuación del videojuego libre "Cataclysm", después de que el desarrollador original liberó el código de fuente bajo licencia Creative Commons en GitHub. En el 2013, consiguió un micromecenazgo en Kickstarter con el objetivo de contratar un desarrollador a tiempo completo. La última versión del juego es la 0.E "Ellison" publicada el 1 de marzo de 2020 The Last Guardian (videojuego)
Ueda declaró que el videojuego final, a partir de junio de 2016, todavía representa la visión inicial que tuvo para "The Last Guardian" desde su inicio. La transición de la PlayStation 3 a la 4 solo mejoró el aspecto del videojuego, pero no cambió sustancialmente la forma de ser. Ueda enfatizó que era importante durante el ciclo de desarrollo extendido mantener la pregunta "¿qué tipo de videojuego quiero jugar?" a la vanguardia, y recordar que el videojuego debía estar dirigido a los jugadores que experimentaban el videojuego por primera vez en lugar de a los desarrolladores que lo habían jugado una y otra vez. Digital Foundry, al comparar el videojuego de su taza de rendimiento inicial del año 2008, el tráiler del año 2009, el tráiler del año 2015 y el videojuego final, encontraron muy pocos cambios en la estructura y naturaleza del videojuego, mientras observaban varias mejoras y cambios en los sistemas de renderizado. Jump Force
Jump Force es un videojuego de lucha desarrollado por Spike Chunsoft y distribuido por Bandai Namco, para las plataformas PlayStation 4, Xbox One Microsoft Windows y Nintendo Switch (Deluxe Edition). El juego está protagonizado por personajes de mangas publicados en la revista Shōnen Jump. Sus fechas de lanzamiento son el 15 de febrero de 2019 (Standard y Coleccionista) y el 28 de agosto de 2020 (Deluxe Edition). El 10 de noviembre de 2021, Bandai Namco anunció la suspensión del juego. Su exclusión de las tiendas digitales está programada para el 8 de febrero de 2022, seguida del cierre de sus servidores en línea el 24 de agosto. Nier (videojuego)
El 11 de mayo de 2010, Square Enix lanzó un complemento de "Nier" en forma de contenido descargable llamado «The World of Recycled Vessel». La pequeña expansión contiene una serie de 15 batallas con un protagonista joven, junto a Emil y Kainé. El grupo entra en batalla en un mundo de sueño que se accede a través del diario en la casa de Nier. La expansión ofrece nuevo vestuario y armas para el juego. El productor ejecutivo de Square Enix, Yosuke Saito, comentó que «una serie de cosas» con relación a Nier están en marcha y que se podría anunciar en el 2011. "Nier" fue el último juego que hizo la empresa Cavia, la compañía fue absorbida por su compañía emparentada AQ Interactive en el 2010.Página oficial en inglés Last day on earth: Survival
Last Day on Earth: Survival es un videojuego de supervivencia en un mundo post-apocalíptico desarrollado y publicado por la empresa ucraniana Kéfir! para dispositivos iOS y Android lanzado el 25 de mayo del 2017. Transformers: Revenge of the Fallen (videojuego)
Las versiones de PS2 y Wii del juego fueron desarrolladas por Krome Studios. Estas versiones cuentan con un modo cooperativo especial, donde el segundo jugador entra en la batalla como un sistema de escudo y arma flotante. Los jugadores trabajan juntos para sobrevivir contra oleadas de enemigos. A diferencia de las versiones del juego de PS3 y Xbox 360, las versiones de PS2 y Wii cuentan con una sola campaña. Los jugadores se alternan entre controlar diversos Autobots y Decepticons durante las quince misiones del juego. La versión de Wii del juego contiene controles de movimiento para los eventos de combate y tiempo rápido. Cada Transformer tiene un movimiento especial donde el personaje se transforma temporalmente. Artifact (videojuego)
"Artifact" ingresó como una beta cerrada a principios del año 2018, con numerosos miembros de la industria del videojuego y jugadores profesionales de juegos de cartas invitados a probarlo. Se pudo jugar públicamente por primera vez en la PAX West 2018, con un torneo que se celebró y todos los asistentes recibieron impresiones firmadas de obras de arte y claves de productos para dos copias gratuitas del juego. Una versión beta para la versión para PC se lanzó una semana antes del lanzamiento oficial, y los asistentes al torneo The International 2018 de Dota 2, y su presentación en la PAX West tuvieron acceso a él. Fue lanzado para Microsoft Windows, macOS y Linux el 28 de noviembre de 2018, y está previsto para dispositivos Android e iOS en 2019. Call of Duty: Modern Warfare Remastered
"Modern Warfare Remastered" se lanzó a nivel mundial el 4 de noviembre de 2016 para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows, junto con las ediciones «Legacy», «Digital Deluxe» y «Legacy Pro» de "". En ese momento, el juego solo estaba disponible comprando una versión "premium" de "Infinite Warfare", con versiones físicas que requieren el disco de "Infinite Warfare" insertado para acceder al remaster. El 27 de junio de 2017, "Remastered" se lanzó de forma independiente para PlayStation 4, y para Xbox One y Microsoft Windows el 27 de julio de 2017. Activision confirmó que las versiones "premium" de "Infinite Warfare" deben instalarse permanentemente para poder usar el remaster incluido. Ginga Fukei Densetsu Sapphire
Debido a la antigüedad de PC Engine, solo se crearon juegos en formato CD-ROM ya que la última HuCard fue creada a finales de 1994. Los nuevos juegos solo fueron creados en Super CD-ROM² pero este y algunos juegos son Arcade CD-ROM², en donde requiere la Arcade Card, en donde agrega 2,25 MB al lector de CD, se muestra los gráficos prerenderizados y es requisito para algunos juegos de lucha. Si el Arcade CD-ROM² es insertado en el lector CD-ROM² original, se requiere insertar la Arcade Card Pro a la ranura de HuCard, ya que combina la BIOS del Super CD-ROM² y la memoria RAM extra requerida para mostrar los efectos 3D prerenderizados. En cambio, si el Arcade CD-ROM² es insertado en el lector Super CD-ROM², requiere insertar la Arcade Card Duo a la ranura de HuCard. Broforce
El interés del juego por los "bros" viene del amor del director Evan Greenwood por las peliculas de acción de los años 1980 y 1990, el cual sería la estética del juego, temas, y jugabilidad, como viajar al espacio exterior, luchar contra dinosaurios y correr contra tiburones. Los bros, comparten entre ellos la defensa perosnal y cuando luchan contra el terrorismo juntos. Greenwood ha llamado "Broforce" una "representacion bonita a los heroes de accion. Los desarrolladores debatieron la adición de heroes femeninos y su lugar existente en los tropos existentes en el juego. Escogieron el no añadir un "Token femenino" o crear un Broforce rival femenino para propositos de romances o cambiar la trama e hicieron que el personaje femenino fuese parte del propio equipo sea o no distinguido por su genero. El juego fue diseñado para ser una hipérbole alegre al genero de las peliculas de acción de los años 1980. Greenwood anotó las dificultads de transladar el tropo del género de violencia sin remordimiento hacia el 2013 las relaciones del cambio climatico y las casualidades en batalla, particularmente las historias de heroes individuales viajando de forma de guerra unilateral de una región. El equipo ha balanceado lo que vieron como una perspectiva moderna en la guerra con su herencia cultural de las peliculas de los años 1980, y esperaba que ese juego retase a los estereotipos de la "cultura bro" de la irresponsibilidad y el emborracharse con un sentido del deber y una masculinidad positiva. En julio de 2013, Greenwood comentó que el equipo queria construir una opera espacial con elementos Roguelike, aliens con el estilo de Contra, temmatica de Satán con grandes negocios, traiciones, la identidad "bro", explosiones que creasen ingravidez, y una historia en la que la Broforce en sí misma fuera rescatada. El discutió en poner un cyborg bro que se qcuestionaba su estatus de humano y bro por no tener sentimientos andes de darse cuenta de que los otros "bros" no lo sienten tampoco. Una demo de juego de "Broforce" llamada "Brototype" fué lanzada desde la pagina web de la desarrolladora, la cual dejaba la jugabilidad pero no la narrativa de Juego. El juego fue aprobado en Steam Greenlight el 24 de Julio de 2013 y abierto para Early Access de Steam el 7 de abril de 2014 con un lanzamiento definitivo en Q2 de 2014 para Microsoft Windows y consolas. The juego final se esperaba que incluyese multijugador online, arena de eliminacion con tablas de clasificación, un editor de niveles y mejores gráficos. Transference
Transference es un videojuego de aventura de tipo videojuego de terror desarrollado por SpectreVision y Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. "Transference" fue lanzado para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 18 de septiembre de 2018. Broforce
En febrero de 2015, el juego se expandió con la adición de "Alien Infestation". El 15 de Octubre de 2015, el juego fue lanzado en su version final y otra vez expandido, con la habilidad de luchar contra Satan. El juego entero sin la expansion "The expendabors" fue porteado a PlayStation 4 y lanzado el 1 de marzo de 2016. Un port para Nintendo Switch fue anunciado en Julio de 2018 Beenox
Entre 2002 y 2006, la compañía era esencialmente una casa de portabilidad. Ellos completaron unos 30 proyectos para Microsoft Windows y Mac OS, basándose en las franquicias tan populares como X-Men, Spider-Man y Shrek. En 2006, regresaron al desarrollo de los videojuegos originales, con el juego de Bee Movie, inspirándose en la película de DreamWorks Animation. En el la expo del E3 de Activision, 2007 bombardeo a los medios, y lugo se anunció que Beenox sería el desarrollador, detrás de la versión para Windows del videojuego de Activision, , que fue lanzado en octubre de 2007. Beenox emplea a cerca de 440 empleados que están desarrollando juegos para consolas como PlayStation 3, Xbox 360y Wii. Recientemente han lanzado juegos para Xbox 360, PS2, PS3, Wii y PC cómo el juego de Monsters vs Aliens y las versiones de ciertas consolas de Guitar Hero Smash. El último lanzamiento de Beenox fue Call of Duty Black Ops 3 (PS3, Xbox 360) que salió en noviembre de 2015. Black Mesa (videojuego)
En este punto en 2013, el equipo advirtió que una versión final todavía estaba a cierta distancia ya que todavía estaban lidiando con el motor Source actualizado, y aún no habían hecho mucho con Xen. Crowbar Collective continuó ofreciendo la versión gratuita de "Black Mesa" basada en el motor Source anterior en su sitio web. Con el nuevo motor Source, el equipo comenzó a observar más de cerca cómo Valve había usado Source en "Half-Life 2" en comparación con lo que habían hecho en el "Half-Life" original, y desarrollaron cambios para "Black Mesa" que reflejaban lo que creían que eran los principios de diseño de Valve en "Half-Life 2". Uno de ellos fue la idea de que al introducir una nueva mecánica, el nivel fuese diseñado para enseñar la nueva mecánica sin daño potencial al personaje del jugador, seguido de probar esa mecánica en una situación más dañina para el personaje. El equipo también incluyó una breve mención a las botas de caída libre fabricadas por Aperture Science de la serie "Portal"; "Portal" había sido lanzado después de "Half-Life 2", pero se relacionaba libremente con el universo de "Half-Life", por lo que el equipo consideró apropiado mostrar la tecnología del laboratorio competidor dentro de las instalaciones de Black Mesa a partir de esta conexión. The Last Blade
Hamster Corporation relanzó el juego como parte de su serie ACA Neo Geo para Xbox One a través de Xbox Games Store el 18 de mayo de 2017; Para PlayStation 4 a través de PlayStation Store en Japón el 18 de mayo de 2017, en regiones PAL el 25 de mayo de 2017 y en América del Norte el 15 de junio de 2017; Para Nintendo Switch a través de Nintendo eShop el 14 de diciembre de 2017; y para Windows 10 a través de Microsoft Store el 28 de febrero de 2018. Minecraft (franquicia)
El 10 de diciembre de 2014, tras la adquisición de Mojang por parte de Microsoft, se publicó una versión de "Minecraft Pocket Edition" disponible en el sistema operativo Windows Phone 8.1. El 19 de diciembre de 2016, se publicó la versión completa de "Minecraft: Pocket Edition" para iOS, Android y Windows Phone. El 18 de enero de 2017, Microsoft anunció que las ediciones de "Pocket Edition para" Windows Phone dejarían de recibir soporte técnico. El 31 de julio de 2017, se eliminó la parte de "Pocket Edition" del nombre y las aplicación cambió de nombre a simplemente "Minecraft". El motor de "Pocket Edition", conocido como "Bedrock", fue adaptado a las plataformas Windows 10, Xbox One, Samsung Gear VR, Apple TV, Fire TV, Nintendo Switch y PlayStation 4. Las versiones del juego que corren el motor "Bedrock" se conocen colectivamente como "Bedrock Edition" . Slash (CMS)
Al paquete se le llama a menudo incorrectamente "Slashcode", que es el nombre del sitio web de desarrollo y del proyecto de SourceForge. Aunque la última versión publicada oficialmente fue la 2.2.6 (otoño de 2001), Slash sigue en constante desarrollo y se pueden obtener versiones actualizadas en sus repositorios de CVS, perfectamente usables en producción (de hecho, la versión que ejecuta Slashdot es una versión de CVS). Broforce
Free Lives envio "Rambros" como una entrada en la 23era Ludum Dare Game Jam en abril de 2012. Ganó el primer premio por "las risas" y recibió el sifuciente feedback positivo para continuar como el proyecto de un equipo. Los desarrolladores pensaron en añadir un modo cooperativo con otro personaje llamado Brommando, el cual se convertiria en el concepto de la idea central de coleccionar "bros" con un "sentimiento de pelicula violenta de accion". Paranoia (juego de rol)
Con un ritmo de juego alocado, este juego presenta unas reglas flexibles que intentan incentivar la actuación y la iniciativa de los jugadores. Desde su aparición ha habido aproximadamente diez versiones diferentes del juego. La última versión, publicada en 2004 (diez años después de la quinta) fue inicialmente llamada "Paranoia XP" (En honor al famoso sistema operativo). Fue necesario editar una segunda versión llamada "Paranoia XP Service Pack 1" en la que se corregían los errores que se habían detectado. Más tarde, por problemas legales, se tuvo que cambiar su nombre simplemente por "Paranoia". Esta nueva versión presenta tres modos de juego: The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn
The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn (abreviado The Elder Scrolls V: Dragonborn o Dragonborn) es el tercer contenido descargable y último por el momento. oficial para el videojuego de rol de acción de mundo abierto "", parte de la serie "The Elder Scrolls", desarrollado por Bethesda Game Studios y distribuido por Bethesda Softworks para PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows. Fue lanzado primero para Xbox 360 el 4 de diciembre de 2012 en todo el mundo mediante la plataforma Xbox Live Arcade. La versión para compatibles fue publicada el 5 de febrero de 2013 en la plataforma Steam.