¿Para qué se utilizan los lenguajes HTML y XML?
Lenguaje de marcado
El XML fue ideado en principio para entornos semiestructurados, como textos y publicaciones. Uno de los ejemplos más claros es el XHTML, la redefinición del HTML en clave XML, con las ventajas que ello supone. Sin embargo pronto se observó que sus virtudes podían ser útiles en campos bien distintos. Los lenguajes basados en XML tienen aplicaciones incontables, como en la transacción de datos entre servidores, intercambio de información financiera, fórmulas y reacciones químicas, y un largo etcétera. Aplicación web
Son muy utilizados lenguajes o arquitecturas que no son propiamente lenguajes de programación, como HTML o XML. Se utilizan para servir los datos adecuados a las necesidades del usuario, en función de como hayan sido definidos por el dueño de la aplicación. Extensible Markup Language
XML, siglas en inglés de "eXtensible Markup Language", traducido como 'Lenguaje de Marcado Extensible' o 'Lenguaje de Marcas Extensible', es un metalenguaje que permite definir lenguajes de marcas desarrollado por el "World Wide Web Consortium" (W3C) utilizado para almacenar datos en forma legible. Proviene del lenguaje SGML y permite definir la gramática de lenguajes específicos (de la misma manera que HTML es a su vez un lenguaje definido por SGML) para estructurar documentos grandes. A diferencia de otros lenguajes, XML da soporte a bases de datos, siendo útil cuando varias aplicaciones deben comunicarse entre sí o integrar información. XML User Interface Language
XUL puede ser utilizado en lugar de HTML, cuando se requiera desarrollar una interfaz de usuario portable y compleja. A diferencia de HTML, XUL provee un gran conjunto herramientas para crear menús, paneles, barras de herramientas y asistentes, entre otras. Gracias a esto, no será necesario utilizar un lenguaje de programación propietario o incluir un extenso código JavaScript para manejar la interfaz de usuario, puesto que el comportamiento está implementado por el propio navegador. Aplicaciones en HTML
Aunque HTML es un lenguaje que utilizan los ordenadores y los programas de diseño de páginas web, es muy fácil de entender y escribir por parte de las personas. En realidad, HTML son las siglas de "HyperText Markup Language". El lenguaje HTML es un estándar reconocido en todo el mundo y cuyas normas define un organismo sin ánimo de lucro llamado "World Wide Web Consortium", más conocido como W3C. Como se trata de un estándar reconocido por todas las empresas relacionadas con el mundo de internet, una misma página escrita en HTML se visualizará de forma muy similar en cualquier navegador bajo distintos sistemas operativos. Extensible Markup Language
XML y sus extensiones han sido regularmente criticadas por su nivel de detalle y complejidad. El mapeo del modelo de árbol básico de XML hacia los sistema de tipos de lenguajes de programación o bases de datos puede ser difícil, especialmente cuando se utiliza XML para el intercambio de datos altamente estructurados entre aplicaciones, lo que no era su objetivo primario de diseño. Otras críticas intentan refutar la afirmación de que XML es un lenguaje (aunque la especificación XML no hace ninguna afirmación de este tipo). Se propone a JSON y YAML frecuentemente como alternativas, centrándose ambas en la representación de datos estructurados, en lugar de documentos narrativos.La tecnología XML busca dar solución al problema de expresar información estructurada de la manera más abstracta y reutilizable posible. Que la información sea estructurada quiere decir que se compone de partes bien definidas, y que esas partes se componen a su vez de otras partes. Entonces se tiene un árbol de trozos de información. Ejemplos son un tema musical, que se compone de compases, que están formados a su vez por notas. Estas partes se llaman "elementos", y se las señala mediante etiquetas. XML jurídico
XML jurídico ("Legal XML" en inglés) se refiere a la utilización del lenguaje XML para el Derecho.  Este lenguaje se usa para estructurar de manera simple los metadatos de un determinado documento (autor, fecha, origen...) y su contenido ("parte", "capítulo", "artículo"...). Su uso se complementa con el denominado "XML esquema", un estándar del W3C que sirve para expresar algunas constricciones sobre los documentos, y con las tecnologías asociadas a la Web Semántica, tales como RDF, SPARQL, OWL, etc. Aplicaciones en HTML
El propio W3C define el lenguaje HTML como ""un lenguaje reconocido universalmente y que permite publicar información de forma global"". Desde su creación, el lenguaje HTML ha pasado de ser un lenguaje utilizado exclusivamente para crear documentos electrónicos a emplearse en diversas aplicaciones electrónicas especializadas como buscadores, tiendas "en línea" y banca electrónica. Genode
Los componentes de Genode utilizan y publican estados como datos estructurados serializados en XML, en contraste con los modelos de texto plano de los derivados de Unix. XML es criticado por sus características complejas, ineficaz representación y la relativa dificultad que plantea la edición manual de documentos XML. El entorno Genode usa XML de modo efectivo en todos sus componentes porque el programa genera e interpreta fácilmente XML, siendo también posible entenderlo y editarlo manualmente. El dialecto que utiliza Genode es un subconjunto simple del lenguaje XML, no obstante, algunos nuevos usuarios con frecuencia advierten de que la edición de XML resulta tediosa y proclive al error. Puesto que Genode no se basa en ninguna característica en especial de XML, el lenguaje de marcado de datos de Genode se podría sustituir por otros más simples tales como JSON o sexps. No obstante, no se han anunciado aun planes de migración.
HTML5
HTML 5 ("HyperText Markup Language", versión 5) es la quinta revisión importante del lenguaje básico de la World Wide Web, HTML. HTML5 específica dos variantes de sintaxis para HTML: una «clásica», HTML (codice_1), conocida como "HTML5", y una variante XHTML conocida como sintaxis "XHTML 5" que deberá servirse con sintaxis XML (codice_2). Esta es la primera vez que HTML y XHTML se han desarrollado en paralelo. La versión definitiva de la quinta revisión del estándar se publicó en octubre de 2014. XHTML Basic
Una gran ventaja que posee XHTML Basic sobre WML and C-HTML es que las páginas hechas en XHTML Basic pueden ser renderizadas de manera diferente en navegadores web y en dispositivos móviles, sin la necesidad de tener dos diferentes versiones de la misma página. Tableless
HTML fue diseñado originalmente como un lenguaje de enmarcado pensado para compartir documentos científicos en línea. Sin embargo, Internet se expandió desde la investigación académica hacia el resto del mundo a mediados de los años 90, para convertirse en un medio diferente en el cual los diseñadores gráficos buscaban maneras de controlar la apariencia visual de los sitios web presentados a los usuarios finales, y para este fin, las tablas y los espaciadores (usualmente pixeles transparentes contenidos en una imagen GIF de 1x1 con su alto y ancho forzado explícitamente) fueron usados para crear y mantener la disposición de los elementos del sitio. XPointer
XPointer o Lenguaje de punteros XML es un estándar del World Wide Web Consortium (W3C) que proporciona una forma de identificar de forma única fragmentos de un documento XML con el objetivo de realizar vínculos. La especificación XPointer ofrece un mecanismo para direccionamiento de documentos XML en función de su estructura interna, lo que permite examinar su estructura jerárquica al mismo tiempo que se seleccionan sus partes internas, como elementos, valores de atributos, contenido de caracteres y posiciones relativas. Seguridad XML
Las firmas de XML se utilizan del siguiente modo: los objetos de la información firmados se elaboran (se calcula un valor hash para ellos); el valor resultante se coloca en un elemento de XML con información adicional, entonces se elabora el elemento a su vez y se firma codificado. La especificación define un conjunto de algoritmos, sus URI y los requisitos para su implementación. Estos algoritmos incluyen SHA1 para la generación de hash, Base64 para codificar datos binarios, DSA con SHA1 (DSS) para firmas y XML Canónico para la canonización. Hablaremos más sobre el XML Canónico en la siguiente sección Ampliación de las firmas digitales para SOAP, donde veremos un ejemplo de XML Signature. Extensible Stylesheet Language
"XSL Transformations" (XSLT) presenta una forma de transformar documentos XML en otros e incluso a formatos que no son XML (como HTML). Open XML Paper Specification
Open XML Paper Specification (OpenXPS) es una especificación para un formato de lenguaje de descripción de páginas, originalmente desarrollado por Microsoft bajo el nombre de XML Paper Specification (XPS) y fue lanzado en noviembre de 2006. Haml
Haml (en inglés, "HTML Abstraction Markup Language") es un lenguaje de marcado ligero que se usa para describir el XHTML de un documento web sin emplear el código embebido tradicional. Está diseñado para solucionar varios problemas de los motores de plantillas tradicionales y también para ser un lenguaje de marcado tan elegante como sea posible. Haml funciona como reemplazo de sistemas de plantillas de páginas embebidas como PHP, RHTML y ASP. Sin embargo, Haml elimina la necesidad de escribir XHTML explícito dentro de la plantilla, por ser en sí una descripción de XHTML, más algo de código para generar contenido dinámico. ALTO (XML)
Su uso es más que conveniente para la conservación y búsqueda de la información textual a largo plazo, como resultado de un proceso de digitalización, por ser un estándar abierto XML frente al PDF/A, que también permite la superposición de la imagen y texto. Validación XML
XML Schema es la evolución de la DTD descrita por el W3C, también llamado de forma más informal XSD (XML Schema Definition). Es un lenguaje de esquema más complejo y más potente, basado en la gramática para proporcionar una potencia expresiva mayor que la DTD. Utiliza sintaxis XML, cosa que le permite especificar de forma más detallada un extenso sistema de tipos de datos. A diferencia de las DTDs, soporta la extensión del documento sin problemas. Inyección XPath
La consulta XML se realiza con XPath, un tipo de declaración descriptiva simple que permite la consulta XML para localizar información. Al igual que SQL, puede especificar ciertos atributos para encontrar y patrones para que coincidan. Cuando se hace uso de XML en un sitio web es común aceptar algún tipo de entrada en la cadena de consulta para identificar el contenido a localizar y mostrar en la página. Esta entrada debe ser desinfectada para verificar que no se mete hasta la consulta XPath y devuelva datos incorrectos o indeseados. Extensible Markup Language
XML no ha nacido únicamente para su aplicación en Internet, sino que se propone como un estándar para el intercambio de información estructurada entre diferentes plataformas. Se puede usar en bases de datos, editores de texto, hojas de cálculo y casi cualquier cosa imaginable. Datos legibles por máquina
eXtensible Markup Language (XML) está diseñado para ser legible tanto por humanos como por máquinas, y la Transformación de lenguaje de hoja de estilo extensible (XSLT) se utiliza para mejorar la presentación de los datos para la legibilidad humana. Por ejemplo, XSLT se puede usar para representar automáticamente XML en PDF. Los datos legibles por máquina se pueden transformar automáticamente para facilitar la lectura humana, pero, en general, lo contrario no es cierto. Bases de datos nativas XML
Este tipo de bases de datos no utiliza SQL como lenguaje de consulta. En lugar de ello utilizan Xpath. Algunas bases de datos permiten seleccionar los elementos que deberán tener índices mientras que otras bases de datos indexan todo el contenido del documento. El problema que tienen las búsquedas en este tipo de bases de datos es que no permiten realizar búsquedas muy complicadas, como por ejemplo ordenamiento y cross join, debido a que Xpath no fue creada realmente para búsquedas en bases de datos, sino simplemente para búsquedas en un solo documento. Editor XML
Un editor de XML es un editor de lenguaje de marcado con funcionalidades añadidas para facilitar la edición de XML. Esto se puede hacer con un editor de texto plano, con todo el código visible, pero los editores de XML han añadido facilidades como finalización de etiquetas y menús y botones para las tareas que son comunes en la edición de XML, sobre la base de datos suministrados con la definición de tipo de documento (document type definition o DTD) o el árbol XML. MHTML
MHTML (abreviado también MHT) o MIME HTML, es un estándar para incluir recursos que en páginas HTML usualmente están enlazados externamente, tal como los archivos de imágenes y sonido, en el mismo archivo, basándose en el RFC 2557. Los archivos de datos incluidos son codificados utilizando MIME. Este formato es llamado a veces como MHT, bajo el la extensión de archivo .mht dado a tales archivos por omisión cuando son creados por Microsoft Word, Internet Explorer u Opera. ActionScript
ActionScript 3.0 implementa ECMAScript for XML (E4X), recientemente estandarizado como ECMA-357. E4X ofrece un conjunto fluido y natural de construcciones del lenguaje para manipular XML. Al contrario que las API de análisis de XML tradicionales, XML con E4X se comporta como un tipo de datos nativo del lenguaje. E4X optimiza el desarrollo de aplicaciones que manipulan XML, pues reduce drásticamente la cantidad de código necesario. HTML
En 1989 existían dos técnicas que permitían vincular documentos electrónicos, por un lado los hipervínculos o enlaces ("hiperlinks" o "links") y por otro lado un poderoso lenguaje de etiquetas denominado SGML. Por entonces, Tim Berners-Lee, quien trabajaba en el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares CERN da a conocer a la prensa que estaba trabajando en un sistema que va a permitir acceder a ficheros en línea que funcionaba sobre redes de computadoras o máquinas electrónicas basadas en el protocolo TCP/IP. Inicialmente fue desarrollado para que se pudiera compartir fácilmente información entre científicos de distintas universidades e institutos de investigación de todo el mundo. AXR
AXR, siglas de Arbitrary XML Rendering ("Renderizado de XML Arbitrario"), es un lenguaje de marcado que está siendo desarrollado como alternativa a los ya existentes para la elaboración de páginas web. Bindows
El framework Bindows está basado en HTML dinámico, el lenguaje de programación es JavaScript, utiliza como plantillas para las pantallas archivos XML llamados Application Description Files (ADF), y se ejecuta sólo del lado del cliente.  Cuando una aplicación web es ejecutada, los scripts son descargados desde el servidor (archivos js y XML), y son ejecutados en el lado del cliente). Lenguaje de marcas ligero
En algunas ocasiones el XML o el HTML, hacen demasiado complejo y grande un archivo, sin aportar ninguna o casi ninguna ventaja respecto a un lenguaje más simple. Además de la ventaja del espacio, es más fácil, cómodo y rápido de editar por cualquier persona con cualquier editor de texto. Con la ventaja, respecto de un lenguaje autoinventado para la ocasión, de que están estandarizados. De este modo es más fácil encontrar herramientas ya hechas para "leerlos" y habrá menos problemas a la hora de ampliar alguna funcionalidad imprevista. Expression Web
Está enfocada al cumplimiento de estándares, ya que permite aprobar nuestro contenido contra el estándar que el usuario desee seguir o navegadores en los que se planea montar la aplicación Web. Además, Expression Web es compatible con hojas de estilo CSS y con Microsoft Visual Studio. Así mismo, incluye la capacidad de procesar archivos XML mediante JavaScript. SQLX
SQLX o SQL/XML es un estándar ANSI / ISO que brinda soporte para el uso del lenguaje XML en el contexto de una base de datos SQL. Dado que el SQL es el lenguaje estándar para el acceso y gestión de datos almacenados en un Sistema administrador de bases de datos relacionales, es natural que las empresas y usuarios alrededor del mundo deseen tener la habilidad de integrar sus datos XML a sus datos relacionales, a través de las facilidades del lenguaje SQL. JHTML
El JHTML está desarrollado para la Plataforma de Java y HTML. Los archivos de este lenguaje terminan con la extensión de ".jhtml". Aplicación HTML
Una aplicación HTML (HTA) es un programa de Microsoft Windows cuyo código fuente consta de HTML, HTML dinámico y uno o más lenguajes de secuencias de comandos compatibles con Internet Explorer, como VBScript o JScript. El HTML se usa para generar la interfaz de usuario y el lenguaje de programación se usa para la lógica del programa. Una HTA se ejecuta sin las limitaciones del modelo de seguridad del navegador de Internet; de hecho, se ejecuta como una aplicación "de plena confianza". XQL
XQL (acrónimo de la expresión en inglés "XML Query Language") designa a un lenguaje de consultas a sistemas de bases de datos, de tal forma que sirve para hacer consultas contra bases de datos y obtener el resultado en un nuevo documento XML. Por tanto, se trata de SQL incrustado en los documentos XML. Graffiti Markup Language
Graffiti Markup Language (GML) es un formato de archivo basado en XML usado para guardar grafitis creado por Jamie Wilkinson, Chris Sugrue, Theo Watson y Evan Roth. Aplicaciones populares como Graffiti Analysis, EyeWriter y Mozilla Firefox implementan GML. GML es the producto de la colaboración entre artistas, hackers, y programadores, y puede ser usado para replicar grafitis usando robots. Aplicación web
Los desarrolladores web generalmente utilizan lenguajes interpretados (scripts) en el lado del cliente para añadir más funcionalidades, especialmente para ofrecer una experiencia interactiva que no requiera recargar la página cada vez (lo que suele resultar molesto a los usuarios). Se han desarrollado tecnologías para coordinar estos lenguajes con las tecnologías en el lado del servidor. Por ejemplo, AJAX es una técnica de desarrollo web que usa una combinación de varias tecnologías.Existen numerosos lenguajes de programación empleados para el desarrollo de aplicaciones web en el servidor, entre los que destacan: AJAX
JavaScript es un lenguaje de programación ("scripting language") en el que normalmente se efectúan las funciones de llamada de Ajax mientras que el acceso a los datos se realiza mediante "XMLHttpRequest", objeto disponible en los navegadores actuales. En cualquier caso, no es necesario que el contenido asíncrono esté formateado en XML. Bases de datos nativas XML
Una gran parte de usos necesita encontrar documentos enteros. Por ejemplo, un portal Web podría permitir a usuarios buscar todos los documentos sobre una empresa particular y un sistema de dirección podría permitir a usuarios encontrar todos los documentos que se relacionen con una cierta parte. Internet Explorer 5
Con el lanzamiento de Internet Explorer 5, Microsoft liberará la primera versión de XMLHttpRequest (XHR), que dan a luz a Ajax (aunque el término "Ajax" no fue acuñado hasta años más tarde). XMLHttpRequest es un API que puede ser usado por JavaScript, El navegador web y otros lenguajes de script para transferir XML y otros datos de texto entre una página web del Cliente y Servidor-Side-Side, y está disponible desde la introducción de Internet Explorer 5 y es accesible a través de JScript, VBScript y otros lenguajes de script el apoyo de los navegadores Internet Explorer. Windows Script Host también fue instalado con IE5, aunque más tarde sobre virus y malware que intente utilizar esta capacidad como una debilidad, lo que dio lugar a desactivar la presión que por razones de seguridad. Smart favoritos fuera de línea característica se añadió a la componente Active Desktop presenta en el Internet Explorer 4. Aplicación web
A diferencia de lo anterior, las aplicaciones web generan dinámicamente una serie de páginas en un formato estándar, como HTML o XHTML, soportados por los navegadores web comunes. Se utilizan lenguajes interpretados en el lado del cliente, directamente o a través de plugins tales como JavaScript, Java, Flash, etc., para añadir elementos dinámicos a la interfaz de usuario. Generalmente cada página web en particular se envía al cliente como un documento estático, pero la secuencia de páginas ofrece al usuario una experiencia interactiva. Durante la sesión, el navegador web interpreta y muestra en pantalla las páginas, actuando como cliente para cualquier aplicación web. XML User Interface Language
XUL (acrónimo de "XML User Interface Language"), lenguaje basado en XML para la interfaz de usuario, desarrollado por Mozilla. XUL se implementa como un dialecto XML, lo que permite que las interfaces gráficas de usuario se escriban de manera similar a las páginas web. Bases de datos nativas XML
Es conocido por todos, que las bases de datos son una parte fundamental de todas las organizaciones, pues en ellas se almacenan información crucial para el buen desempeño de las mismas. Además de ello sabemos que XML es el presente y futuro de la administración de datos, pues este lenguaje ha permitido romper barreras y crear una manera estándar de procesar la información. EUR-Lex
El texto y sus metadatos pueden ser recuperados, representados y descargados en diferentes formatos (html, pdf, xml). Para trabajar simultáneamente con distintas versiones de diferentes lenguajes, los usuarios pueden utilizar la representación multilenguaje, muy útil para traducciones y para estudios lingüísticos. Web semántica
En la actualidad, la "World Wide Web" está basada principalmente en documentos escritos en HTML, un lenguaje de marcado que sirve principalmente para crear hipertexto en Internet. El lenguaje HTML es válido para adecuar el aspecto visual de un documento e incluir objetos multimedia en el texto (imágenes, esquemas de diálogo, etc.). Pero ofrece pocas posibilidades para categorizar los elementos que configuran el texto más allá de las típicas funciones estructurales, como sucede con otros lenguajes de maquetación (tipo LaTeX). Extensible Stylesheet Language
XSL, siglas en inglés de "eXtensible Stylesheet Language" (‘Lenguaje de hojas de estilo extensible’), es una familia de lenguajes desarrollados por el "World Wide Web Consortium" (W3C) que permiten describir cómo debe ser presentada la información contenida en un documento XML. Representación del conocimiento
En el mundo de los documentos electrónicos, se estaban desarrollando lenguajes para representar la estructura de los documentos, como el SGML (del que desciende el HTML) y más tarde XML. Estos facilitaron los esfuerzos de recuperación de información y minería de datos, que en años recientes comenzaron a relacionarse a la representación del conocimiento. El desarrollo de la web semántica, ha incluido el desarrollo de lenguajes de representación del conocimiento y estándares basados en XML, incluyendo RDF, RDF Schema, DARPA Agent Markup Language (DAML), y Web Ontology Language (OWL). PhpBB
MODX es un formato de documento escrito en XML por el "phpBB MOD Team" (equipo de MODs de phpBB) que se utiliza para describir los pasos necesarios para modificar el código fuente de una aplicación web con el fin de instalar una modificación. A pesar de que puede ser usado para cualquier aplicación web, en teoría, fue desarrollado y es usado fundamentalmente para los "MODs" de phpBB. El equipo de MODs de phpBB requiere que todos los "MODs" para phpBB3 enviados a su base de datos cumplan con las especificaciones de la última versión de MODX, aunque muchos otros sitios que almacenan "MODs" no exigen que se cumpla esto. El propósito principal de utilizar un formato basado en XML es permitir que las herramientas de instalación automática (ver más abajo) puedan leer y completar las instrucciones de instalación de mejor manera. Sin embargo, los archivos XML sólo pueden ser vistos en un navegador web usando un XSL incluido. La última revisión a MODX es la 1.2.2, lanzada el 25 de enero de 2009. Toda la información sobre MODX puede ser encontrada en "MODX Resource Centre" "(en inglés)". XML-RPC
XML-RPC ("Remote Procedure Call") es un protocolo de llamada a procedimiento remoto que usa XML para codificar los datos y HTTP como protocolo de transmisión de mensajes. Office Open XML
Office Open XML (también llamado OOXML u OpenXML) es un formato de archivo abierto y estándar cuyas extensiones más comunes son .docx, .xlsx y .pptx. Se le utiliza para representar y almacenar hojas de cálculo, gráficas, presentaciones y documentos de texto. Un archivo Office Open XML contiene principalmente datos basados en el lenguaje de marcado XML, comprimidos en un contenedor .zip específico. XPath
XPath ("XML Path Language") es un lenguaje que permite construir expresiones que recorren y procesan un documento XML. La idea es parecida a las expresiones regulares para seleccionar partes de un texto sin atributos ("plain text"). XPath permite buscar y seleccionar teniendo en cuenta la estructura jerárquica del XML. XPath fue creado para su uso en el estándar XSLT, en el que se usa para seleccionar y examinar la estructura del documento de entrada de la transformación. XPath fue definido por el consorcio W3C. HTML dinámico
El HTML Dinámico o DHTML (del inglés "Dynamic HTML") designa el conjunto de técnicas que permiten crear sitios web interactivos utilizando una combinación de algún lenguaje de marcado estático (como HTML), un lenguaje interpretado en el lado del cliente (como JavaScript), el lenguaje de hojas de estilo en cascada (CSS) y la jerarquía de objetos de un Document Object Model (DOM). XForms
En 2006 se presentó una nueva herramienta, llamada AJAXForms, que transforma, en tiempo de compilación, documentos XHTML/XForms en páginas HTML con JavaScript, que sí entienden los navegadores actuales. Estas páginas gestionan, sin interactuar con el servidor, tanto la presentación como la lógica de la interfaz de usuario y su comunicación con el servidor se restringe al intercambio de datos utilizando técnicas AJAX. Validación XML
La creación manual de documentos XML e incluso su manipulación pueden introducir todo tipo de errores, tipográficos, sintácticos y de contenido. Existen editores de XML que facilitan la tarea de crear documentos válidos y bien formados, ya que pueden advertir de los errores básicos cometidos e incluso escribir automáticamente la sintaxis más sencilla necesaria. XML Metadata Interchange
XMI o XML Metadata Interchange (XML de Intercambio de Metadatos) es una especificación para el Intercambio de Diagramas. La especificación para el intercambio de diagramas fue escrita para proveer una manera de compartir modelos UML entre diferentes herramientas de modelado. En versiones anteriores de UML se utilizaba un Schema XML para capturar los elementos utilizados en el diagrama; pero este Schema no decía nada acerca de cómo debía representarse el modelo. Extensible Markup Language
XML proviene de un lenguaje inventado por IBM en los años 1970, llamado GML ("Generalized Markup Language"), que surgió por la necesidad que tenía la empresa de almacenar grandes cantidades de información y compartirla en otros SO y plataformas. Este lenguaje gustó a la ISO, por lo que en 1986 trabajaron para normalizarlo, creando SGML ("Standard Generalized Markup Language"), capaz de adaptarse a un gran abanico de problemas. A partir de él se han creado otros sistemas para almacenar información. WSDL
WSDL describe la interfaz pública a los servicios Web. Está basado en XML y describe la forma de comunicación, es decir, los requisitos del protocolo y los formatos de los mensajes necesarios para interactuar con los servicios listados en su catálogo. Las operaciones y mensajes que soporta se describen en abstracto y se ligan después al protocolo concreto de red y al formato del mensaje. Diseño web
La última versión de este lenguaje básico corresponde al HTML5, donde se introducen nuevos elementos que mejoran la navegación y la usabilidad de los sitios web en los distintos navegadores, como por ejemplo el uso de , , , , ,  y . 24SevenOffice
La aplicación utiliza HTML, JavaScript, CSS y XML. La técnica Ajax es utilizada en todo el sistema para hacer la interfaz de usuario más rápida. Extensible Stylesheet Language
"XML Path Language" (XPath) es un lenguaje que permite construir expresiones que recorren y procesan un documento XML. La idea es parecida a las expresiones regulares para seleccionar partes de un texto sin formato ("plain text"). XPath permite buscar y seleccionar teniendo en cuenta la estructura jerárquica del XML. HTML
El HTML se escribe en forma de «etiquetas», rodeadas por corchetes angulares (,/). El HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir o hacer referencia a un tipo de programa llamado "script", el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML. Lenguaje de marcado
Aunque originalmente los lenguajes de marcas se idearon para documentos de texto, se han empezado a utilizar en áreas como gráficos vectoriales, servicios web, sindicación web o interfaces de usuario. Estas nuevas aplicaciones aprovechan la sencillez y potencia del lenguaje XML. Esto ha permitido que se pueda combinar varios lenguajes de marcas diferentes en un único archivo, como en el caso de XHTML+SMIL y de XHTML+MathML+SVG. XML jurídico
XML ha demostrado ser un soporte muy adecuado para la provisión de estándares para los documentos jurídicos en formato digital. Las cualidades de la información jurídica (estructura, articulación, comparabilidad, interrelación, referenciación, etcétera), así como las necesidades de manejo por los usuarios, hacen de XML y las tecnologías asociadas una herramienta apropiada. En ello inciden especialmente las posibilidades de este lenguaje para el tratamiento de la información recogida en los textos jurídicos, ofreciendo información sobre esa información (metainformación), sobre su aptitud para el reconocimiento de tal información y, en resumen, sobre su indudable utilidad, aplicada, junto con tecnologías de búsqueda y recuperación de información, a tales fines. OWL
OWL es el acrónimo del inglés Web Ontology Language, un lenguaje de marcado para publicar y compartir datos usando ontologías en la WWW. OWL tiene como objetivo facilitar un modelo de marcado construido sobre RDF y codificado en XML. MCML
MCML es un lenguaje declarativo basado en XML, optimizado para describir gráficamente interfaces de usuarios visuales ricas desde el punto de vista gráfico, tales como las creadas por medio de Macromedia Flash. XAML, XUL y UIML son otros ejemplos de lenguajes de interfaz basados en XML. Office Open XML
El esquema XML de Office Open XML enfatiza el reducir el tiempo de carga y mejorar la velocidad de análisis sintáctico. Para mejorar el rendimiento, Office Open XML utiliza nombres de elementos muy cortos para aquellos elementos comunes y las hojas de cálculo guardan datos como números de índice (comenzando la numeración desde 1899 o desde 1904). Para lograr ser sistemático y genérico, Office Open XML usa típicamente elementos derivados separados para datos y metadatos (nombres de elementos que terminan en "Pr" para "propiedades") en lugar de usar atributos múltiples que permitan propiedades estructuradas. Office Open XML no utiliza contenido mixto, pero utiliza algunos elementos para colocar series de "text runs" (nombre de elemento, "r") en párrafos (nombre de elemento, "p"). En contraste, el resultado es conciso y altamente jerarquizado al compararse, por ejemplo con HTML que es bastante plano, ya que fue diseñado para escribir en editores de texto siendo a la vez más agradable de leer. Bases de datos nativas XML
El procesamiento de datos en este tipo de bases de datos parecería ser algo muy beneficioso, pero realmente no es así, debido al formato jerárquico en el que está almacenada la información. Muchas bases de datos necesitan que el usuario recupere todo el documento XML, lo actualice con el XML API de su preferencia y posteriormente vuelva a almacenar el documento en el repositorio. Esto se debe a que aún no existe un lenguaje estándar que permita la actualización, inserción o eliminación de elementos de un documento XML. Existe un lenguaje que permite realizar actualizaciones en un documento XML pero aún no es un estándar y muchos gestores de este tipo de bases de datos no lo soportan, este lenguaje es Xupdate. Extensible Markup Language
XLink es una aplicación XML que intenta superar las limitaciones que tienen los enlaces de hipertexto en HTML. XLink 1.1 es ya una recomendación W3C.Hay quien opina que XML es demasiado pesado para algunas aplicaciones y difícil de editar con un editor de texto simple. Por ello merece la pena mencionar algunas alternativas más ligeras y simples. Los lenguajes de marcas ligeros:También hay por lo menos un lenguaje basado en XML en formato binario, llamado EBML. XPath
El tratamiento del fichero XML comienza por la localización del mismo a lo largo del conjunto de documentos existentes en el mundo. Para llevar a cabo esta localización de forma unívoca, se utilizan los URI (Uniform Resource Identifiers), de los cuales los URL (Uniform Resource Locators) son sin duda los más conocidos. Adobe Flex
Flex destaca el desarrollo de interfaces gráficas de usuario usando un lenguaje XML llamado MXML. Este lenguaje también puede usarse para definir aspectos no visuales de una aplicación. ActionScript, un lenguaje interpretado basado en ECMAScript, puede usarse para lo relacionado con la lógica y para implementar funcionalidad personalizada a la aplicación. XML data binding
XML data binding (Enlace de datos XML) se refiere al proceso de representación de la información en un documento XML como un objeto de negocio en la memoria del ordenador. Esto permite a las aplicaciones acceder a los datos en el XML desde el objeto en lugar de usar DOM o SAX para recuperar los datos desde una representación directa del XML en sí. Metadatos
Hoy, es común codificar metadatos usando XML. Así, son legibles tanto por seres humanos como por computadoras. Además este lenguaje tiene muchas características a su favor, por ejemplo es muy simple integrarlo en la World Wide Web. Pero también hay inconvenientes: los datos necesitan más espacio de memoria que en formato binario y no está claro cómo convertir la estructura de árbol en una corriente de datos. CSS
CSS (siglas en inglés de Cascading Style Sheets), en español «Hojas de estilo en cascada», es un lenguaje de diseño gráfico para definir y crear la presentación de un documento estructurado escrito en un lenguaje de marcado. Es muy usado para establecer el diseño visual de los documentos web, e interfaces de usuario escritas en HTML o XHTML; el lenguaje puede ser aplicado a cualquier documento XML, incluyendo XHTML, SVG, XUL, RSS, etcétera. Junto con HTML y JavaScript, CSS es una tecnología usada por muchos sitios web para crear páginas visualmente atractivas, interfaces de usuario para aplicaciones web y GUIs para muchas aplicaciones móviles (como Firefox OS). Espacio de nombres XML
Sin embargo, el URI no se lee realmente como una dirección; se trata como una cadena de texto por el analizador sintáctico () XML. Por ejemplo, el propio http://www.w3.org/1999/xhtml no contiene código alguno, simplemente describe el espacio de nombres XHTML a lectores humanos. El hecho de usar una URL (tal como "http://www.w3.org/1999/xhtml") para identificar un espacio de nombres, en lugar de una simple cadena (como "xhtml"), reduce la posibilidad de que diferentes espacios de nombres usen identificadores iguales. Los identificadores de los espacios de nombres no necesitan seguir las convenciones de las direcciones de internet, aunque a menudo lo hagan. HTML
HTML 4.0 implementa características como XForms 1.0 que no necesitan implementar motores de navegación que eran incompatibles con algunas páginas web HTML. En 2004 la W3C reabrió el debate de la evolución del HTML, y se dieron a conocer las bases para la versión HTML5. No obstante, este trabajo fue rechazado por los miembros del W3C y se daría preferencia al desarrollo del XML. OpenOffice.org XML
El formato utiliza archivos XML para describir los documentos. Para minimizar su tamaño, los archivos están comprimidos en un contenedor y se les da una extensión o sufijo dependiendo del tipo de datos contenidos en él. Tema (informática)
Al igual que con las interfaces de software independientemente, esto se logra gracias a la tecnología subyacente de la página web, el uso de XML y XSLT, por ejemplo, facilita los cambios importantes de diseño, mientras que el CSS se puede utilizar para producir fácilmente diferentes estilos visuales. XBRL
XBRL pretende normalizar el formato de la información de negocio y financiera que circula digitalmente. Para ello se basa en la definición de taxonomías, conjunto de metadatos que describen los datos a reportar, el formato y la estructura que estos tienen, así como las relaciones entre dichos datos. Técnicamente estas taxonomías son esquemas XML, que deberán cumplir las normas establecidas por la especificación XBRL, publicada por XBRL Internacional, actualmente está vigente la versión 2.1 de dicha especificación. Extensible Markup Language
Que un documento esté «bien formado» solamente se refiere a su estructura sintáctica básica, es decir, que se componga de elementos, atributos y comentarios como XML especifica que se escriban. Ahora bien, cada aplicación de XML, es decir, cada lenguaje definido con esta tecnología, necesitará especificar cuál es exactamente la relación que debe verificarse entre los distintos elementos presentes en el documento. SGML
El lenguaje de marcado generalizado estándar o SGML (por sus siglas en inglés de "Standard Generalized Markup Language") (SGML; ISO 8879: 1986) es un estándar para definir lenguajes de marcado generalizados para documentos. ISO 8879 define el Anexo A.1 de marcado generalizado:HTML en teoría era un ejemplo de un lenguaje basado en SGML hasta HTML5, que admite que los navegadores no pueden analizar como SGML (por razones de compatibilidad) y codifica exactamente lo que debe hacer en su lugar. Base de datos XML
Las bases de datos XML suelen interrogar mediante XQuery. XQuery incluye XPath como método de selección de nodos, pero de modo extendido que da capacidad de transformación. A veces los usuarios se refieren a su sintacis como FLWOR al poderse incluir en la pregunta las siguientes claúsulas: 'for', 'let', 'where', 'order by' y 'return'. Los fabricantes de SGBD relacionales -que tradicionalmente sólo proporcionan mecanismos SQL- ahora incluyen mecanismos híbridos SQL-XQuery. Esto permite interrogar los datos XML de manera análoga a los relacionales, en la misma sentencia. Esto permite combinar datos XML y relacionales. HTML
Berners-Lee consideraba el HTML una ampliación de SGML, pero no fue formalmente reconocida como tal hasta la publicación a mediados de 1993, por la IETF (en español: Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet), de una primera proposición para una especificación del HTML: el borrador del "Hypertext Markup Language" de Berners-Lee y Dan Connolly, que incluía una Definición de Tipo de Documento SGML para definir la gramática. El borrador expiró a los seis meses, pero fue notable por su reconocimiento de la etiqueta propia del navegador Mosaic usada para insertar imágenes sin cambio de línea, que reflejaba la filosofía del IETF de basar estándares en prototipos con éxito. De la misma manera, el borrador competidor de Dave Raggett "HTML+ (Hypertext Markup Format)" (Formato de Marcaje de Hipertexto), de finales de 1993, sugería estandarizar características ya implementadas, como las tablas. Lenguaje de marcado
El nuevo lenguaje se extendió con rapidez, ya que todo documento XML es a su vez SGML. Los programas y documentos creados para y con SGML podían convertirse casi automáticamente al nuevo lenguaje. El XML simplificó radicalmente la complejidad del SGML, facilitando el aprendizaje y la implementación del nuevo estándar. Se solucionaron además viejos problemas, como los surgidos de la internacionalización, y la imposibilidad de validar un documento sin schema. El acierto fundamental de este lenguaje es que logra un equilibrio entre simplicidad y flexibilidad. XML Schema
XSD (XML Schema Definition) es un lenguaje de esquema utilizado para describir la estructura y las restricciones de los contenidos de los documentos XML de una forma muy precisa, más allá de las normas sintácticas impuestas por el propio lenguaje XML. Se consigue así una percepción del tipo de documento con un nivel alto de abstracción. Fue desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C) y alcanzó el nivel de recomendación en mayo de 2001. Validación XML
Existen varios métodos para validar los documentos XML. Los métodos más usados son la DTD de XML versión 1.0, el XML Schema de W3C, RELAX NG de Oasis y Schematron de la Academia Sinica Computing Centre. Web semántica
La web semántica se ocuparía de resolver estas deficiencias. Para ello dispone de tecnologías de descripción de los contenidos, como RDF y OWL, además de XML, el lenguaje de marcado diseñado para describir los datos. Estas tecnologías se combinan para aportar descripciones explícitas de los recursos de la web (ya sean estos catálogos, formularios, mapas u otro tipo de objeto documental). De esta forma el contenido queda desvelado, como los datos de una base de datos accesibles por web, o las etiquetas inmersas en el documento (normalmente en XHTML, o directamente en XML, y las instrucciones de visualización definidas en una hoja de estilos aparte). Esas etiquetas permiten que los gestores de contenidos interpreten los documentos y realicen procesos inteligentes de captura y tratamiento de información. XCB
Las descripciones del protocolo base y de extensión están en XML, con los bindings C creados vía scripts Python. (Versiones previas usaban XSLT y M4.) Un tercer objetivo es replantear esas descripciones del protocolo para la creación de documentación del protocolo, más bindings para otros lenguajes, y server-side stubs. Validación XML
Los documentos XML se procesan a través de analizadores, aplicaciones que leen el documento, lo interpretan y generan una salida basada en sus contenidos y en la marca utilizada para su descripción. El resultado se muestra en un dispositivo de visualización, como una ventana de navegación o una impresora. Los procesadores hacen posible la presentación y distribución de documentos XML. X-Smiles
Es compatible con muchos actuales idiomas (lenguajes) XML, incluyendo XHTML, CSS, SVG, XForms, SMIL, etc. Seguridad XML
Esta especificación se utiliza para describir el modo de utilizar XML para representar recursos Web de corma digital y codificada (incluyendo el propio XML). La especificación de XML Encryption está pensada para utilizarla junto con la especificación de las Firmas digitales XML para que podamos firmar y cifrar el contenido al mismo tiempo. El soporte para varios algoritmos de la codificación presenta la posibilidad de ampliar fácilmente la especificación a otros algoritmos nuevos. Web3D Consortium
El desarrollo de gráficos en 3D basados en la Web ha involucrado desde su inicio el Lenguaje de Modelamiento de Realidad Virtual (Virtual Reality Modeling Language VRML) hacia el eXtensible 3D (X3D). En los últimos años, se han hecho avances que en los temas de gráficos de tiempo real y tecnología de red, y lo más notable la aparición del XML (Extensible Markup Language), que altamente ha influenciado el desarrollado de la aprobación ISO, libremente disponible, estándares abiertos X3D. XForms
XForms es un formato XML diseñado por el W3C para poder definir interfaces de usuario, principalmente formularios web. XForms se ha diseñado para ser la nueva generación de formularios HTML/XHTML, pero es lo suficientemente genérico como para usarse, de modo independiente, para describir cualquier interfaz de usuario e incluso para realizar tareas simples y comunes de manipulación de datos. Lenguaje de marcado
La respuesta a los problemas surgidos en torno al HTML vino de la mano del XML (eXtensible Markup Language). El XML es un metalenguaje que permite crear etiquetas adaptadas a las necesidades (de ahí lo de «extensible»). El estándar define cómo pueden ser esas etiquetas y qué se puede hacer con ellas. Es además especialmente estricto en cuanto a lo que está permitido y lo que no, todo documento debe cumplir dos condiciones: ser válido y estar bien formado. Lengua (lingüística)
En torno a la computación y la informática, existen muy diversas necesidades, variadas disposiciones jurídicas, y un amplio abanico de prácticas, todo lo que demanda gestionar la lengua y los neologismos de una cierta manera, para evitar la completa confusión y el caos. Y entre otras cosas, conviene en el presente:Existen dos usos intensivos de la lengua común en los lenguajes artificiales: (1) El HTML, y (2) el XML. CSS Flexible Box Layout
La mayoría de las páginas web están escritas en una combinación de HTML (Lenguaje de Marcado de Hipertexto) y CSS (Hojas de Estilos en Cascada). En resumen, HTML especifica el "contenido y estructura lógica de la página", mientras que el CSS especifica cómo se ve: sus colores, fuentes, formato, diseño, y estilos. XMLHttpRequest
El uso más popular, si bien no el único, de esta interfaz es proporcionar contenido dinámico y actualizaciones asíncronas en páginas web mediante tecnologías construidas sobre ella como por ejemplo AJAX. Extensible Markup Language
Otra limitación del HTML es que cada documento pertenece a un vocabulario fijo, establecido por el DTD. No se pueden combinar elementos de diferentes vocabularios. Asimismo es imposible para un intérprete (por ejemplo un navegador) analizar el documento sin tener conocimiento de su gramática (del DTD). Por ejemplo, el navegador sabe que antes de una etiqueta  debe haberse cerrado cualquier  previamente abierto. Los navegadores resolvieron esto incluyendo lógica ad hoc para el HTML, en vez de incluir un analizador genérico. Ambas opciones, de todos modos, son muy complejas para los navegadores. JavaServer Pages
JavaServer Pages (JSP) es una tecnología que ayuda a los desarrolladores de software a crear páginas web dinámicas basadas en HTML y XML, entre otros tipos de documentos. JSP es similar a PHP, pero usa el lenguaje de programación Java. XHTML
El estándar XHTML indica en un apéndice informativo una manera de escribir XHTML de modo tal que los navegadores actuales que solo entienden HTML, lo procesen como si fuera este. Para esto se deberá crear un documento con algunas restricciones y consideraciones, y servirlo con el «content-type» text/html, en vez del correcto para XHTML. XML Bookmark Exchange Language
XML Bookmark Exchange Language (XBEL) es un estándar abierto basado en XML para compartir URIs de Internet, también conocidos como "marcadores" (o "favoritos" en Internet Explorer). Formulario web
Los formularios web están definidos en lenguajes de programación como HTML, Perl, Java o .NET. Las implementaciones de estos lenguajes usualmente invocan automáticamente los idiomas de la interfaz de usuario y otras de sus características, tales como el diseño estructural, y tema, minimizando el tiempo, el costo y el tiempo de programación. MathML
El MathML o "Mathematical Markup Language" es un lenguaje de marcado basado en XML, cuyo objetivo es expresar notación matemática de forma que distintas máquinas puedan entenderla, para su uso en combinación con XHTML en páginas web, y para intercambio de información entre programas de tipo matemático en general. World Wide Web
JavaScript, en cambio, es un lenguaje de script que inicialmente fue desarrollado para ser usado dentro de las páginas web. La versión estandarizada es el ECMAScript. Si bien los nombres son similares, JavaScript fue desarrollado por Netscape y no tiene relación alguna con Java, aparte de que sus sintaxis derivan del lenguaje de programación C. En unión con el Document Object Model de una página web, JavaScript se ha convertido en una tecnología mucho más importante de lo que pensaron sus creadores originales. La manipulación del Modelo de Objetos de Documento después de que la página ha sido enviada al cliente se ha denominado HTML Dinámico (DHTML), para enfatizar un cambio con respecto a las visualizaciones de HTML "estático". Single-page application
Las peticiones a los servidores normalmente resultan en datos crudos (XML o JSON), o son HTMLs nuevos que están siendo regresados. En los casos donde el HTML regresa como resultado, JavaScript en el cliente actualiza el área parcial de DOM (Document Object Model). Cuando el dato crudo es regresado, el JavaScript de lado del cliente procesa el XML o el JSON para hacer la traducción de los datos crudos a un HTML la cual es usada para actualizar la información del área parcial del DOM. Extensible Stylesheet Language
"XSL Formatting Objects" (XSL-FO) es un lenguaje en el que se especifica cómo se van a formatear los datos de un documento XML para presentarlos en pantalla, papel u otros medios. Hay que destacar que en el documento XSL-FO figuran tanto los datos como el formato que se les va a aplicar. HTML dinámico
En una página DHTML, una vez ésta ha sido cargada completamente por el cliente, se ejecuta un código (como por ejemplo en lenguaje JavaScript) que tiene efectos en los valores del lenguaje de definición de la presentación (por ejemplo CSS), logrando así una modificación en la información presentada o el aspecto visual de la página mientras el usuario la está viendo. World Wide Web
En su forma más simple, toda la información opcional y las acciones disponibles en las páginas web con JavaScript ya son cargadas la primera vez que se envía la página. Ajax ("Asynchronous JavaScript And XML", en español, JavaScript Asíncrono y XML) es una tecnología basada en JavaScript que puede tener un efecto significativo para el desarrollo de la Web. Ajax proporciona un método por el cual grandes o pequeñas partes "dentro" de una página web pueden actualizarse, usando nueva información obtenida de la red en respuesta a las acciones del usuario. Esto permite que la página sea mucho más confiable, interactiva e interesante, sin que el usuario tenga que esperar a que se cargue toda la página. Ajax es visto como un aspecto importante de lo que suele llamarse Web 2.0. Ejemplos de técnicas Ajax usadas actualmente pueden verse en Gmail, Google Maps, etc. XOXO
XOXO (eXtensible Open XHTML Outlines) ("del inglés: Esquemas Abiertos Extensibles de XHTML") es un microformato XML para esquemas construidos en la parte superior del XHTML. Desarrollado por varios autores como un intento de volver a utilizar bloques de construcción de XHTML en lugar de inventar nuevos elementos XML o atributos innecesarios, XOXO se basa en las convenciones vigentes para la publicación de esquemas, listas y blogrolls en la Web. Quirks Mode
Las páginas web son creadas usando dos lenguajes: HTML, un lenguaje de marcado diseñado para uso web, describe la estructura y el contenido de una página y CSS u Hojas de Estilos en Cascada, un lenguaje muy generalizado de hojas de estilo, que especifica cómo la página debería ser dibujada en diferentes medios (estilos visuales para la pantalla, estilos para imprimir, estilos aurales cuando se usan para ser leídos en voz alta por un lector de pantalla, etc.).