¿Quién fue el mago Merlín?
Merlín (DC Comics)
En "Los Nuevos 52" Merlín hace su debut en "Demon Knights" # 1, de nuevo como el mago de la corte del Rey Arturo y es responsable fusionar a Etrigan el Demonio con Jason Blood. Años más tarde fue asesinado por un discípulo controlado por demonios en la ciudad de Alba Sarum. Sin embargo, los Caballeros demoníacos, aunque traicionados por Etrigan, son capaces de llevar su cuerpo a Avalon resucitando al mago, al resucitar el usa sus poderes místicos para ayudar a derrotar a las fuerzas invasoras de Lucifer y Queen Questing. Merlín (serie de televisión)
Merlín (Colin Morgan) es un joven mago enviado al reino de Camelot por su madre para que se hospede con el médico de la corte, Gaius (Richard Wilson). Allí, descubre que el rey Uther Pendragon (Anthony Head) ha prohibido la magia y ha encarcelado al último dragón vivo en las profundidades del reino. Después de escuchar una voz misteriosa dentro de su cabeza, Merlín se dirige hacia las cavernas por debajo de Camelot, donde se encuentra con el Gran Dragón (voz de John Hurt), quien le dice que juega un papel muy importante: proteger al hijo de Uther, Arturo (Bradley James), cuyo destino es devolver la magia a Camelot y unir a la tierra de Ávalon. Merlín (Marvel Comics)
El primer Merlín del Universo Marvel es aparentemente la figura de la leyenda artúrica, proveniente del siglo VI dC Gran Bretaña. Nació en Carmarthen, Gales. Era un poderoso hechicero que actuó como maestro, consejero y defensor del Rey Arturo Pendragón de Camelot. Merlín le advirtió al Rey Arturo que su hijo, Mordred, sería responsable del final de Camelot, pero antes de que Arturo pudiera matarlo, fue rescatado y criado en el anonimato. Merlín fue el responsable de enseñar magia a Morgan le Fay, aunque ella se volvió contra él y se convirtió en uno de los mayores enemigos del Rey Arturo. Fructuoso Canonge
Fructuoso Canonge Francesch, más conocido como «El Gran Canonge» o «El Merlín español»(Montbrió de Tarragona, 1824-Barcelona, 1890) fue un mago e ilusionista español del siglo XIX, que llegó a ser una gran figura internacional.
Merlín
La historia de Merlín está repleta de misterios y como su vida está relatada principalmente por obras literarias, o de poco valor histórico, se hace difícil señalar la fecha exacta de su nacimiento o de su muerte. Merlin (miniserie)
Al enterarse de esto, su tía Ambrosía le indica a Merlín que no tiene padre mortal y que deberá ir con la reina Mab, pues es ella quien lo creó. Merlín así lo hace y de ella y su sirviente Frik aprende de la magia, pero al enterarse por la Dama del Lago de que Mab dejó morir a su madre y que su tía Ambrosía está agonizando decide huir. La reina Mab se entera de la huida y va con Ambrosía, quien se asfixia por un ventarrón provocado por Mab. En eso llega Merlín y la reina de las hadas le dice al mago que todo lo hace para evitar morir, para evitar que la nueva religión acabe con ella. Merlín, con un pacto de sangre, jura sobre la tumba de su madre y de su tía que sólo usará sus poderes para vencer a la reina Mab. Caballero Negro
El Caballero Negro original es "Sir Percy de Scandia", un caballero del siglo VI que sirve en la corte del Rey Arturo como su mejor guerrero. Reclutado por el mago Merlín, Percy adopta una identidad doble y pretende ser totalmente incompetente hasta convertirse en la personalidad del Caballero Negro. Como el Caballero Negro, Percy maneja la Espada Ébano, que Merlín forjó a partir de un meteorito. Un enemigo constante del malvado caballero Mordred el Mal (el sobrino traidor de Arturo), Percy finalmente es asesinado por él durante la caída de Camelot cuando es apuñalado por la espalda con una espada encantada, aunque Mordred muere de las heridas infligidas por Arturo.Merlín asegura que el espíritu de Percy vivirá al lanzar un hechizo que revivirá a su fantasma si Mordred alguna vez regresara.El espíritu de Percy ha aparecido varias veces para aconsejar a su descendiente, Dane Whitman. Muerte triple
En la mitología galesa, Myrddin Wyllt (una de las fuentes para el Merlín de la leyenda artúrica) se asocia con una triple muerte. Como prueba de su habilidad, se le pide a Merlín que profetice cómo morirá un niño. Dice que el niño caerá de un roca. El mismo pequeño, con un cambio de ropa, es presentado otra vez, y Merlín profetiza que se colgará. Entonces, vestido con ropas femeninas, el niño le es de nuevo presentado, y Merlín responde, "Mujer o no, se ahogará." Siendo un chico joven, la víctima, durante una cacería, cae desde una roca, queda atrapado entre las ramas de un árbol, y colgando así cabeza abajo sobre un lago, se ahoga. Merlín (Marvel Comics)
Merlín también apareció en el cómic de Marvel UK "Doctor Who", apareciendo primero en la historia de "The Neutron Knights"y más tarde en "The Tides of Time".Este Merlín fue uno de los Altos Evolucionarios del Cosmos, un grupo que también incluye a Rassilon, el fundador de los Señores del Tiempo , que protegía la corriente temporal. Excálibur
Al morir el rey Uther Pendragon, Merlín forjó en la isla de Ávalon (la isla de las hadas) una espada (Excálibur) y la clavó en una piedra que estaba al lado de una capilla de Londres. Esta versión es la recogida, por ejemplo, en el "Merlín" del francés Robert de Boron. Merlín (Marvel Comics)
Peter Hunter, el campeón disfrazado británico conocido como Albion, un miembro de los Caballeros de Pendragon, supuestamente es la actual reencarnación de Merlín. Val sans retour
La hotié de Viviane —o hostie, es decir, hotel, casa de Viviane—, está situada cerca de Paimpont, también se llama "Tombeau des druides" («Tumba de laos druidas»). Es un megalito, fechado entre el 3355 y el 2890 a.C., donde se dice que el hada Viviane, tenía la costumbre de refugiarse. En cuanto al asiento de Merlín, Blanchard de la Musse define su carácter legendario citando «la hada Viviane ahora separada de su marido». Muchos autores lo recuerdan, entre ellos Émile Nourry: «Sería en este castillo de piedra donde el hada sujetaría a Merlín encadenado, en la colina del Val-sans-Retour, en medio de los bosques y las rocas», y Jean Markale: «A menos que la torre aérea invisible donde Merlín está encerrado sea simplemente este Hostie de Viviane [...]». Magi (manga)
Es uno de los dos protagonistas principales con Alibaba. Es un chico misterioso de 10 años, es uno de los tres Magi del mundo actual siendo Aladdin el cuarto magi nunca antes visto y también un Mago. Aladdin es hijo del rey Salomón y la reina de Saba. Lleva consigo una alfombra mágica y una flauta en cuyo interior se esconde un djinn, y su mejor amigo, Ugo. Fue el dueño de Ugo durante un tiempo, hasta que se rebeló que en realidad no es su Djinn, sino de Salomón. Su misión es evitar que se repita el incidente que destruyó Alma Toran. Aladdin vivió toda su vida en el Palacio Sagrado junto a Ugo y no pudo abandonar el lugar hasta que Ugo se lo permitió cuando tenía unos 10 años. Es uno de los dos protagonistas principales con Aladdin. Era el tercer príncipe de Balbadd, además de uno de los líderes de la (ya disuelta) Tropa de la Niebla. También es un conquistador de celda, ya que conquistó la séptima celda Amon, convirtiéndose en un usuario de contenedor de metal; actualmente es el primer Ministro del Imperio Kou en el manga. Su nombre está sacado de Alí Babá y los cuarenta ladrones. Merlín
Merlín aparece en muchas películas y series de tema artúrico Merlin (personaje de Nanatsu no Taizai)
El Tesoro Sagrado de Merlin recibe el nombre de Aldan y toma forma de un pequeño orbe que se mantiene flotando en la mano de Merlin. Gran parte de las habilidades de Aldan aún son desconocidas, pero hasta ahora, se ha utilizado en conjunto con la telequinesis de Merlin, además de usarse para ver a través de distintas ubicaciones cuando Merlin desea localizar algo. También se utiliza para disparar el hechizo Exterminate Ray de Merlin. se puede creer que el orbe sirve para contener su inmenso poder. Potatoes and dragons
Merlín - Merlín es el mago del rey. Sus pócimas y hechizos generalmente no funcionan y acaban explotándole en la cara a Hugo. Merlín ayuda habitualmente a la princesa, Riri y Juju a salvar a Dragón. Merlín (software)
Merlin es un programa para la generación automática de colecciones de ejercicios y problemas para Matemáticas, Física y Química lanzado por VaxaSoftware en enero de 2009. Etrigan el Demonio
En los tiempos modernos, Jason Blood resurge como un destacado demonólogo en Gotham City. Jason es llamado a la cripta de Merlín y descubre un poema que lo convierte en Etrigan. Desafortunadamente, lo sigue la longeva Morgana le Fey, que ansía los secretos de Merlín. Eso conduce a la primera gran batalla de Etrigan. A lo largo de los años, Etrigan choca y ocasionalmente ayuda a los héroes de la Tierra, guiado por sus propios caprichos y los intentos de Jason de hacer un buen uso de su poder infernal. Mitología celta
Uno de los personajes más conocidos de la leyenda artúrica. Merlín tuvo una existencia real, setenta años después del Arturo histórico. Fue un reyezuelo de los bretones del norte, en la Baja Escocia, el cual, habiendo perdido el juicio a consecuencia de una batalla, se refugió en un bosque y se puso a profetizar. La leyenda se apoderó del personaje, y diversos elementos mitológicos vinieron a cristalizar sobre el mismo. Se encuentra en él el mito del loco inspirado por la divinidad, el del "hombre salvaje", señor de los animales y equilibrador de la naturaleza, el del niño que acaba de nacer y que revela el porvenir, y el del mago. Merlyn
Su primera aparición fue en "Justice League of America" Nº94 (1971) y fue creado por Mike Friedrich y Dick Dillin. Ridley Scott
El 4 de enero de 2018 se informó que Scott estaba en conversaciones con Disney para dirigir una adaptación cinematográfica de "The Merlin Saga", basada en una serie de doce libros sobre el mago Merlín escrita por T. A. Barron. En ella participaría a su vez la guionista de "El Señor de los Anillos" Philippa Boyens. Merlin (personaje de Nanatsu no Taizai)
Se sabe que Merlin participó en misiones de los Siete Pecados Capitales que les fueron asignadas; como liberar al Reino de Edinburgh de un grupo de vampiros, y derrotar a un dragón tirano. En algún punto, Merlin y sus compañeros se reunieron con el rey de Liones que estuvo acompañado por la joven Elizabeth Liones. Romances de materia caballeresca
Se nos ha conservado en una impresión de 1498. Como se deduce del título, lo que importa no es tanto la vida del mago como su aleccionadora muerte. se compone de tres grandes núcleos narrativos: los orígenes de Merlín (capítulos 1-125), Merlín como soporte de la corte artúrica (capítulos 126-216) y ocaso y muerte del mago (capítulos 217-341). Sam Neill
También ha aparecido en "Merlín" (1998), una película basada en la leyenda del Rey Arturo y la Dama del Lago, interpretando al legendario mago. Repitió papel en la no muy bien recibida secuela, "El aprendiz de Merlin" (2006). Etrigan el Demonio
Su dominio de la magia es fuerte, pero se considera menos que su padre, Belial, y su medio hermano, Merlín el Mago. Además, Belial otorgó el "poder de Etrigan" tanto a Merlín como a otro hijo, Lord Scapegoat. El encantamiento de Merlín
La pintura representa una escena de la leyenda artúrica sobre la infatuación de Merlín con la Dama del Lago, Nimue. El mago es mostrado indefenso y atrapado en un arbusto de espino mientras Nimue lee un libro de hechizos. Rey Arturo
En algunas leyendas se cuenta que Morgana era una bruja de magia negra, una nigromante y que ella misma con su magia negra mató al legendario Merlín; pero otras historias desmienten esta versión y presentan a una Morgana víctima de las circunstancias. Otras versiones dicen que Morgana era la Madre de Mordred, pero Arturo no era su padre, y a la Muerte de Arturo, Merlín se lo lleva al Otro Mundo, mientras que Lanzarote mata a Mordred y gobierna el país junto a Ginebra. También cuenta una leyenda que Arturo aún duerme bajo su país natal, oculto en una cueva, esperando que su pueblo lo vuelva a necesitar, y que hasta hoy los británicos esperan el regreso del rey Arturo. La versión más extendida de la no-muerte de Arturo es aquella que cuenta cómo el rey fue recogido por varias damas en una barca. Aquellas damas eran hadas que lo llevaron a la Isla de Ávalon, donde su hermana Morgana lo acostó en una cama dorada, y allí sigue, velando el sueño de su hermano pequeño. Mircea Eliade consideraba la leyenda de Perceval y del Rey Pescador como ejemplo de mito occidental tanto en lo que concierne al simbolismo y a los ritos del Centro, como a los temas iniciáticos. Merlín (Albéniz)
En Londres, junto a la Catedral, el mago Merlín exhorta a la nobleza inglesa y al Arzobispo de Canterbury a elegir un nuevo Rey para Inglaterra. Se acuerda que el elegido será quien consiga extraer la espada "Excalibur" de la roca en la que está incrustada. El joven Arthur confunde la espada con la suya propia, y la arranca de la roca sin esfuerzo. Arthur es proclamado Rey, a pesar de la oposición de la hechicera Morgan le Fay y su hijo Mordred. Después de ser derrotados, ambos imploran perdón a Arthur, que se lo concede. Morgan planea su venganza, para lo que necesita deshacerse de Merlín, que protege al Rey con su magia. Para ello cuenta con Nivian, esclava sarracena al servicio de Merlín. Nivian engaña a Merlín para arrebatarle su varita mágica, que entrega a Morgan, y deja encerrado al mago en la cueva de los gnomos. Idilios del rey
Ella tiene la intención de convencer a Merlín para que le enseñe algunos encantamientos, pero el encantamiento que la joven quiere es aquel que hará que el mago quede encerrado para siempre en un lugar del que no pueda salir. Merlín duda de Vivien, pero comienza a dejarse seducir. Cuando Vivien oye a los caballeros de Arturo chismorrear acerca de ella, grita calumnias contra cada uno de ellos. Merlín dice que sólo una calumnia es cierta: la del amor clandestino de Lanzarote, que admite que es cierto. Cansado, el viejo hechicero se deja seducir, y le dice a Vivien cómo funciona el encanto. Ella inmediatamente lo utiliza con él, y Merlín acaba preso para siempre en el hueco de un roble. Taliesin
La mayor parte de su vida está rodeada de misterio, de tal forma que algunos estudiosos afirman que tras el nombre de Taliesin se esconden varios poetas anónimos a lo largo del siglo VI. Su nombre ha sido asociado en la literatura posterior al culto druídico, como en la novela "Las nieblas de Avalón" de Marion Zimmer Bradley, donde Taliesin es Merlín o en la también novela "Taliesin" de Stephen R. Lawhead, donde es presentado como el padre del mago Merlín y como el último gran chamán celta. En otras novelas también lo presentan como un incubo que dio vida a Merlín. Merlín (Marvel Comics)
Merlín tiene un genio intelecto y es ampliamente autodidacta en el saber místico. Merlín (DC Comics)
Belial, el padre de Merlín, lo capacitó en las artes de la brujería para que pudiera usar sus poderes para controlar a su hermano mayor, Etrigan. Como resultado, Merlín viajó a lo largo y ancho en el plano mortal, estudiando varias escuelas de Magia. Eventualmente se volvió lo suficientemente aprendido como para atar a su hermano, y fue responsable de atar a Etrigan al cuerpo y al alma del Druida Iason, que más tarde sería conocido como Jason Blood. Merlín empleó al demonio ahora controlable en la defensa de Camelot, contra su enemiga Morgaine le Fey, su ejército de demonios, y su hijo Mordred. Antes del ataque de Morgaine le Fey, Merlín sometió a su otro hermano Lord Scapegoat y al Thing-that-not-die, desterrándolos a la Región Más Allá y puso a Sir Percival el Golden Knight para custodiar la salida de la Región que está ubicada en Inglaterra. La región más allá, posiblemente situada en la provincia Infernal conocida como el laberinto, es donde el rey Arturo enviaba a Merlín desterrar todas las entidades místicas peligrosas nativas de Gran Bretaña. Merlyn (DC Comics)
Merlyn (Arthur King) es un personaje ficticio de DC Comics. Su primera aparición fue en "Justice League of America" Nº94 (1971) y fue creado por Mike Friedrich y Dick Dillin. Es el archienemigo de Flecha Verde. Merlín (DC Comics)
En la mini-serie de Vertigo Comics, "The Names of Magic", Timothy Hunter encuentra una versión de Merlín aún atrapada bajo un sueño encantado en una cueva en Cornualles. Merlín explica que Tim es su creación, un sucesor espiritual al título de "Merlín" (un conducto vivo de magia). Creó a Tim con múltiples orígenes contradictorios para mejorar su leyenda. Esta conexión de Merlín con la versión principal de DC Comics no está clara, aunque parecería que, como Tim, Merlín es también una leyenda viviente de historias contradictorias. Además de dormir en la cueva, la serie afirma que los aspectos de Merlín están atrapados en un bosque en Francia, bajo una colina en Gales, y en una isla en una casa invisible de vidrio. En la serie posterior, "", el espíritu de Merlín se manifiesta a través de la lechuza de Tim, Yoyo, y se convierte en el maestro del niño, hasta que su cuerpo es asesinado por la Hermandad de la Llama Fría y su espíritu pasa. Merlín (Marvel Comics)
Merlín es el nombre de múltiples personajes de ficción que aparecen en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics. Merlín (serie de televisión)
Merlín (también conocida como Las aventuras de Merlín) es una serie de televisión británica de fantasía basado libremente en las leyendas artúricas sobre los parientes cercanos de Merlín y el Rey Arturo. Creado por Julian Jones, Jake Michie, Johnny Capps y Julian Murphy para la BBC, fue transmitido para cinco temporadas en BBC One entre el 20 de septiembre de 2008 y el 24 de diciembre de 2012. El programa es una reinvención de la leyenda tradicional, en la que el joven brujo Merlín es enviado al bullicioso reino de Camelot por su madre, y se convierte en el sirviente personal del príncipe Arturo. Durante su tiempo allí, Merlín se entera de que sus poderes mágicos deben usarse para proteger a Arturo, pero también deben mantenerse ocultos porque la magia fue prohibida en Camelot por el tiránico padre de Arturo, el rey Uther Pendragon, y los atrapados practicándola son ejecutados. A lo largo de los años y después de varias aventuras juntos, Merlín y Arturo se convierten en amigos y compañeros de confianza, y el primero hace todo lo posible para influir en el segundo para que se convierta en el poderoso rey que está destinado a ser, sin darse cuenta de lo que sus acciones harán para dar forma a este destino. El baladro del sabio Merlín
Uno de los autores que trataron el personaje y su leyenda fue Robert de Boron, clérigo o caballero, real o seudónimo, del Franco Condado, autor de un "Merlin" que inspiró a su vez la anónima "Suite de Merlin", una recopilación legendaria que se tradujo en su totalidad al castellano y alcanzó un gran éxito; una de las fuentes, aunque en absoluto única de "El baladro del sabio Merlín", impreso por primera vez en Burgos en 1498. Esta obra tiene sin embargo algunas diferencias con la versión de Robert de Boron: incluye además en sus dos últimos capítulos el "Conte du Brait" o "Récit du cri" ("Cuento del Baladro" o "Narración del grito") del maestro Hélie, supuestamente emparentado con Robert de Boron (se llama a sí mismo Hélie de Boron), cuyo original francés se ha perdido. Se trata de una parte de la leyenda que alude al grito o alarido ("baladro") de Merlín al quedar encerrado en una cueva por las hechicerías de su amada Niviana, la Dama del lago. Kenja no Mago
Sin embargo, cuando Shin cumplió los 15 años, Merlín se dio cuenta de algo: “¡Olvidé enseñarle cosas comunes!” El rey, del Reino Earlshide, Diseum, recomienda a Shin asistir a su Academia de Magia, con el acuerdo de no usar a Shin para la guerra política. En la capital, Shin rescata a dos chicas, Maria y Sicily de un grupo de matones y más tarde, inauguraría un club compuesto por él y otros miembros. Merlín
Según el especialista bretón Jean Markale, Merlín es una figura polifacética que personifica diferentes arquetipos del mundo mítico celta; como el druida, el bardo, el hombre salvaje, el chamán y el profeta. Merlín
Se considera a Merlín el mago más poderoso de la epopeya artúrica. Según se cuenta en las diferentes obras literarias que lo tienen de protagonista, era capaz de hablar con los animales, de cambiar de forma, de hacerse invisible, y también de controlar el clima y los elementos, aunque estas habilidades las empleaba con sumo cuidado para no enfurecer a la naturaleza, la «diosa más poderosa». En la novela medieval "Lancelot y Ginebra" se contaba de él lo siguiente: ""Conocía la esencia de todas las cosas, su transformación y su renovación, conocía el secreto del Sol y de la Luna, las leyes que rigen el curso de las estrellas en el firmamento; las imágenes mágicas de las nubes y el aire; los misterios del mar. Conocía los demonios que envían sueños bajo la Luna. Comprendía el grito áspero de la corneja, el volar cantarín de los cisnes, la resurrección del fénix. Podía interpretar el vuelo de los cuervos, el rumbo de los peces y las ideas ciegas de los hombres, y predecía todas las cosas que sucedían después."" El Corsario de Hierro
Durante una estancia en la cárcel el Corsario conoce a los dos personajes que le darán en adelante el adecuado contrapunto cómico: el gigantesco escocés Mac Meck y el extravagante mago italiano Merlini (que no dejan de recordar a los Goliath y Crispín de "El Capitán Trueno" o, más aún, a los Taurus y Fideo de Mileto de "El Jabato"). Mac Meck es un bonachón pastor escocés con una fuerza descomunal que entra en cólera cuando le ridiculizan por su "Kilt" mientras que Merlini es un esmirriado prestidigitador aficionado que siempre se mete en líos debido a sus fracasados "giocos di mani"; en realidad aspira a convertirse en alquimista de prestigio y sueña con dirigir una empresa de espectáculos. Merlini es el gran personaje cómico de la serie, más rica en humor que las anteriores de Víctor Mora. Godofredo de Monmouth
Godofredo de Monmouth escribió varios libros. El primero en aparecer fue "Prophetiae Merlini" ("Las profecías de Merlín"), escrito probablemente antes de 1135, es considerado el primer libro sobre el famoso mago, escrito en otra lengua que no fuera la galesa. Antes de este libro, el mago Merlín era conocido como "Myrddin". Las profecías contenidas en este libro, fueron tomadas muy en serio y citadas inclusive tres siglos después. Las "profecías", que en un principio se publicaron de forma independiente, fueron incorparadas posteriormente a la redacción de la "Historia Regum Britanniæ". El mago de los sueños (película)
El filme está basado en cuentos de Hans Christian Andersen, como Pulgarcito y presenta por primera vez al personaje llamado el Mago de los Sueños, una especie de duende con gafas cuya tarea principal es vencer a Don Coco Quitasueños y lograr que los niños consigan dormirse y poder contarles un sueño. Cada uno de los niños de la Familia Telerín tiene un sueño, el que intenta dejar un mensaje al espectador infantil. Las historias comienzan con el sueño de Cuquín, el más pequeño de los Telerines y finaliza con el sueño de Colitas. Merlin (personaje de Nanatsu no Taizai)
Merlin es una mujer alta y delgada, atractiva con ojos dorados, con tres marcas de belleza bajo su ojo derecho; tiene el cabello de color negro. Lleva un labial rojo (rosa en el anime) y tiene la marca del jabalí de un color rojo en el lado izquierdo de su cuello. Su traje es una chaqueta muy reveladora y abierta con botones en forma de corazón, manga larga y dos pedazos de tela alargados en la parte posterior, carga el cuello alto forrado con piel, pantalones cortos con un corazón en él, y botas altas que llegan a los muslos. Merlín (Marvel Comics)
Otros seres también han reclamado el nombre de Merlín, además de la leyenda Merlín de Arturo. Elminster
Elminster representa, junto con Gandalf y Merlín la figura del hechicero o mago occidental. Habitualmente viste túnica, sombrero puntiagudo y lleva un largo cayado en su mano. Tiene una tupida barba blanca, es delgado y su nariz es aguileña. Todos ellos son atributos que se identifican con la figura del hechicero en nuestra cultura. Gandalf
El profesor Tolkien bebió de diversas fuentes para componer su famoso personaje. La más obvia es el Merlín de las leyendas artúricas, que no solo inspiró a Gandalf, sino a casi todos los magos de la literatura épica y fantástica de ambiente nórdico o europeo que se escribió desde entonces. No obstante, su «primer contacto» con el personaje lo tuvo en 1911 cuando en un viaje a los Alpes vio una postal del judío errante, figura muy popular en la mitología alpina, que representaba a un anciano con larga barba, callado y condenado a vagar mucho tiempo por la tierra. Muchos de los atributos de Gandalf parecen derivarse del dios nórdico Odín en su encarnación como «Viajero», un hombre viejo, con un solo ojo, una larga barba, un sombrero ancho y un prominente bastón de caminante. También es identificado con San Bonifacio como viajero y defensor de la civilización cristiana frente a los bárbaros paganos. Merlín
Divulgación Morgana
En la "Historia Regum Britanniae" de Geoffrey de Monmouth se cuenta que después de la batalla contra su sobrino Mordred, el Rey Arturo se retiró a descansar eternamente a la isla mágica de Avalón, pero no menciona quién lo llevó a esa isla, ni qué sucedió después. Cuando Monmouth escribe "Vita Merlini," habla del viaje de Arturo a dicha isla, y dice que está gobernada por nueve hermanas hadas. De este grupo destaca la mayor, más bella, más buena, más sabia y más poderosa: "Morgen", que será conocida en el futuro como Morgana. En este libro se mencionan todas sus habilidades (volar, cambiar de forma o curar) que le fueron enseñadas por Merlín. "Morgen" se ofrece a acoger al Rey en su isla mágica, lo acuesta en una cama de oro, y con sus hierbas y pociones, le devuelve la salud. En el "Roman de Brut" de Wace, Arturo también viaja a Avalón, pero en esta versión la reina de la isla es el hada "Argante". Como sólo se habla de ella en este libro, podemos deducir que "Morgen" y "Argante" son distintos nombres de un mismo personaje: el Hada Morgana. Criss Angel
Angel ha ganado el premio "Merlín" entregado por la Asociación Internacional de Magos los años 2001, 2004, 2005, 2007 y 2008; ha sido el único mago en ganar el premio cinco veces. En 2009 recibió el premio al "mago de la década", entregado por la misma asociación. Merlín (Marvel Comics)
Otro que se hacía pasar por Merlín fue enviado por Immortus para luchar contra los Vengadores. Este ser se reveló como un Espectro Temible que cambia de forma y que no tiene conexión con el verdadero Merlín. Viaje a través del tiempo (ciencia ficción)
En la primera parte de la novela de "Arthur: The Once and Future King, The Sword in the Stone" (1938), de T. H. White, se utiliza la misma idea: el mago Merlín vive en reversa, porque nació en el “extremo equivocado del tiempo” y tiene que vivir de adelante hacia atrás. Algunas personas lo llaman “tener la segunda visión”. Merlín y familia
Retoma la figura mítica del famoso mago Merlín adaptándola a su tiempo, y a un escenario gallego (tierras luguesas). El encantamiento de Merlín
El encantamiento de Merlín ("The Beguiling of Merlin") es una pintura de Edward Burne-Jones elaborada entre 1872 y 1877. Merlín (Marvel Comics)
El falso Merlín fue revivido en los tiempos modernos después de que se encontró su ataúd, atacó a Washington DC y luchó contra Thor.Thor lo encerró nuevamente dentro del ataúd en el que se encontró después de fingir ser un poderoso cambia formas y ordenar a Merlín que vuelva a la animación suspendida. Más tarde tomó el nombre de Brujo y luchó contra los X-Men.Más tarde luchó contra la Bestia, Hulk y Iceman bajo el nombre de Maha Yogi. Durante su encuentro con Hulk, su fragmento del Bloodgem fue destruido y rápidamente se convirtió en impotente. Dama del Lago
La Dama del Lago es responsable de la desaparición de Merlín, al encerrarlo para toda la eternidad en una cueva, aprovechando la influencia que tiene sobre el mago enamorado. Según el "Lanzarote en prosa", Merlín enseñó sus secretos mágicos a Niniane, por la promesa que ésta le hizo de que, en pago, ella le entregaría su amor. Sin embargo, Niniane aprovecha el conocimiento de estos secretos para encerrar a Merlín. El mago ya había visto su propio destino, pero no fue capaz de evitarlo, lo cual supone que Niniane poseía un poder extraordinariamente fuerte para manipular y encantar, incluso a un gran hechicero. El Mago (Tarot)
Generalmente la carta del mago es asociada con los diferentes magos y maestros espirituales clásicos de la literatura y la ficción, tales como Merlín, Gandalf y Próspero. También se le asocia con personajes más recientes que representan a guías, maestros e instructores al estilo de Dumbledore en "Harry Potter" u Obi-Wan Kenobi en "Star Wars". En el Tarot de Anne Rice en la carta del Mago aparece Lestat, mientras en el Tarot Vikingo es el dios Tyr, En el Tarot X de CLAMP es representado por Kamui Shiro,y en el Tarot de Trinity Blood es Isaak Fernand Von Kampf Darkhold
Chthon, un Dios Anciano demoníaco que fue el primer practicante de magia negra de la Tierra, fue el autor principal del Darkhold. Siendo académico, Chthon escribió todo su conocimiento de la magia en los rollos de hierro que sirvieron como la primera forma de Darkhold. Permaneció como Darkhold después de que la mayoría de los Dioses Ancianos demoníacos fueron asesinados por el Demogorge a excepción de Chthon y Set. El poder del Darkhold es tan grande que tomó la fuerza combinada y la voluntad de ambas, Merlín y San Brendan para contenerla. Incluso juntos, no pudieron destruirlo ni su poder. Mordred también parecía creer que el uso del Darkhold le otorgaría la fuerza suficiente para desafiar a Merlín. Merlin (personaje de Nanatsu no Taizai)
En algún momento, Merlín le dio a Gowther una armadura encantada para controlar su poder y que no pierda el control. Merlin tomó a Vivian como su aprendiz en el arte de la magia y constantemente le recordaba a arreglar ese hábito de perderse a sí misma en rabia. Hace diez años, Merlín, junto con el resto de los Siete Pecados Capitales, fueron convocados a un castillo para cumplir con el Gran Caballero Sagrado, Zaratras después de derrotar a una reina duende, y sin querer destruir el Gran Altar del Druida. Después de encontrarlo muerto, todos los pecados fueron emboscados por los Caballeros Sagrados. Merlin por una razón aún desconocida, después de que Meliodas ordenó al grupo dispersarse, Merlín se disculpó con él y lo dejó inconsciente. En algún momento, Merlin se unió al Reino de Camelot y se convirtió en un mentor para el nuevo rey Arthur Pendragon. Merlin (miniserie)
Merlin, conocida en español como El mago Merlín o Merlín, es el nombre de una miniserie de 1998 de televisión que trata sobre la vida del mago Merlín, la pelea contra la reina Mab y la leyenda del rey Arturo. Consta de dos episodios con una duración total de 182 minutos. En España fue emitida por primera vez en Telecinco en 1999. Merlín (DC Comics)
En una historia de Superboy aparece como un científico del tiempo del Rey Arturo que se parece a Mr. Mxyzptlk, pero también tiene el don de Second Sight. ("Superboy" #103) Antoine François Eugène Merlin
Antoine François Eugène Merlin (Douai, 27 de diciembre de 1778-31 de agosto de 1854) fue un destacado general francés de las guerras napoleónicas. Merlin (miniserie)
La reina Mab, junto con su sirviente Frik (una especie de gnomo), van en busca del niño que sea aquel líder poderoso. En una cabaña modesta encuentran a un niño recién nacido cuya madre murió en el parto, quedando sólo con Ambrosía. La reina Mab llama al niño "Merlín" y le indica que es sólo mitad humano, que volverá por él cuando «llegue la hora». Merlín (DC Comics)
La versión DC Comics de Merlín apareció por primera vez en "New Comics" #3 (febrero de 1936), dando inicio a una adaptación de seis números del libro "The Tale of Sir Gareth of Orkney" de Sir Thomas Malory. Esta fue también una de las primeras apariciones de un personaje recurrente en un título de DC Comics en 1938, y es anterior al debut de Superman. Hipogrifo
En 1860, un hipogrifo fue asociado, bajo la pluma de Edgar Quinet en su novela "Merlín, el encantador", a una interpretación de las leyenda artúricas: Merlín y su compañero Turpin encontraron un hipogrifo ensillado con alas púrpuras y de oro; el animal dejó que se le aproximaran a seis pasos y sacudió sus alas, como si invitara a alguien a cabalgarlo. Turpin, fatigado de ir a pie, se aprestó a hacerlo, mientras que el sabio Merlín lo disuadía advirtiéndole del peligro para este (porque solo el amo legítimo del hipogrifo sabía montarlo) y de la tristeza de aquel cuando no encontrara su montura. Merlyn
Esta considerado como uno de los mejores personajes del mundo de DC en la precisión y puntería, estando a la par de Green Arrow, Capitán Bumerang, Deadshot, Deathstroke y Conde Vértigo. Dentro de la habilidad del arco es junto a Oliver, los considerados mejores de su campo, incluso ha logrado superar por momentos a Olivier en esta disciplina. Es experto en las flechas con explosivos, siendo la variante de flecha más usada en el. También tiene una gran preparación como francotirador, logrando ser uno de los más peligrosos en esta rama. Es considerado un maestro en la esgrima, siendo un espadachín muy efectivo y eficiente con los cuchillos, logrando tener una gran precisión y puntería al arrojarlos. Debido a su entrenamiento con la Liga de Asesinos, Merlyn aprendió los principios de las artes ninjas, logrado ser un maestro en el escapismo, espionaje, sabotaje, además de habilidades como el rastreo, estando a la par de Oliver y un gran estratega sobre todo en las Guerra de guerrillas. Ha entrenado su cuerpo tanto en mente y físico llegando al límite humano, logrando tener un gran resistencia al dolor y grandes habilidades de combate cuerpo a cuerpo logrando incluso derrotar en varias ocasiones a Oliver. También posee una agilidad y flexibilidad a niveles olímpicos. Merlyn (DC Comics)
El villano hizo su siguiente aparición en las páginas de Young Justice como un arquero de trabajo para el equipo olímpico nacional de Zandian. Era el instructor del joven arquero Zandian Turk (un metahumano mitad lobo). Turk y Merlyn intentaron sabotear los juegos a su favor, pero fue derrotado por el equipo de Young Justice. Merlyn sería el próximo en aparecer en las páginas de la crisis de identidad, y fue una de las principales voces de los villanos que durante miniserie. Se reconoce el Monóculo y Deadshot como sus aliados más cercanos, y predice correctamente que el asesinato de Sue Dibny tendría consecuencias nefastas en la comunidad villana. Cuando es capturado por la Liga de la Justicia, junto con Deadshot y Monóculo, Deadshot fue capaz de utilizar sus vínculos con el Escuadrón Suicida de Amanda Waller para asegurar su liberación (para frustración de los más nuevos Manhunter). El arquero malvado reapareció con Monóculo y Fobia en un intento de matar al Ladrón de Sombras en su juicio, y en el proceso los villanos se encontraron luchando contra Manhunter. Merlyn ya ha vuelto a aparecer en las páginas de Flecha Verde como parte de un ataque multifacético en contra de Green Arrow y su familia. Después, él parece estar bajo el empleo de Talia al Ghul como un tutor para su hijo Damian Wayne, a pesar de que más tarde confiesa que estaba aprendiendo más de Damian. Dama del Lago
Era nieta de Diana la cazadora, hija del rey de Northumberland o de Dionás. Según relata "La Vulgata", aprendió las artes mágicas del mago Merlín, el cual estaba encantado con su belleza. Madam Mim
Madam Mim aparece por primera vez en la película animada "The Sword in the Stone", el 25 de diciembre de 1963 . Con el fin de rescatar a Grillo, Merlín la desafía a un duelo de magia, durante el cual ambos combatientes se transforman en varios animales. El duelo, un punto relevante en la película, casi es ganado por Madam Mim, cuando ella se transforma en un dragón, pero Merlín hace uso de su conocimiento sobre el futuro y se transforma a sí mismo en una bacteria que transporta una enfermedad terrible, haciendo que Madam Mim se enferme tanto que no pueda continuar. Al final termina confinada en su casa debido a la enfermedad, haciendo berrinche mientras Grillo, Merlín y Arquímedes se retiran, debido a que odia el sol y este es el principal remedio en contra de su enfermedad. Merlyn
El villano hizo su siguiente aparición en las páginas de Young Justice como un arquero de trabajo para el equipo olímpico nacional de Zandian. Era el instructor del joven arquero Zandian Turk (un metahumano mitad lobo). Turk y Merlyn intentaron sabotear los juegos a su favor, pero fue derrotado por el equipo de Young Justice. Merlyn sería el próximo en aparecer en las páginas de la crisis de identidad, y fue una de las principales voces de los villanos que durante miniserie. Se reconoce el Monóculo y Deadshot como sus aliados más cercanos, y predice correctamente que el asesinato de Sue Dibny tendría consecuencias nefastas en la comunidad villana. Cuando es capturado por la Liga de la Justicia, junto con Deadshot y Monóculo, Deadshot fue capaz de utilizar sus vínculos con el Escuadrón Suicida de Amanda Waller para asegurar su liberación (para frustración de los más nuevos Manhunter). El arquero malvado reapareció con Monóculo y Fobia en un intento de matar al Ladrón de Sombras en su juicio, y en el proceso los villanos se encontraron luchando contra Manhunter. Merlyn ya ha vuelto a aparecer en las páginas de Flecha Verde como parte de un ataque multifacético en contra de Green Arrow y su familia. Después, él parece estar bajo el empleo de Talia al Ghul como un tutor para su hijo Damian Wayne, a pesar de que más tarde confiesa que estaba aprendiendo más de Damian. Tratado de magia (El libro de los secretos de Merlín)
•Capítulo I: La labor del mago Merlyn (DC Comics)
Merlyn apareció más tarde en Action Comics, como parte de la no oficial "Banda de la Injusticia" de la Abeja Reina que se opone a la JLA. Encontró trabajo con uno de los sindicatos del crimen de Metrópolis, Los 100, Merlyn luchó contra un Relámpago Negro debilitado, pero perdieron la batalla. Merlyn era aparentemente una parte de la Liga de Asesinos cuando la hija del asesino David Cain, Cassandra, nació. Merlyn parecería haber participado en una formación altamente abusivo del niño (junto con otros miembros de la Liga, como el Tigre de Bronce), sin saberlo, dándole las habilidades para convertirse en la futura Batgirl. Luego se desempeñó bajo Tobias Whale como miembro de los 100. Fue uno de los que vendieron su alma al demonio Neron durante los acontecimientos desatados en Underworld. Luego se unió a la Élite Asesina (junto con Deadshot, Bolt, Chiller, y la fecha límite). Todos trataron de realizar varios asesinatos, pero fueron detenidos por la Liga de la Justicia de América. El grupo más tarde se encontró con el Cuerpo de dobles. Merlyn y los otros fueron completamente derrotados. Merlín (serie de televisión)
Un documental exclusivo de la BBC con las estrellas Colin Morgan y Bradley James. Ambos comenzaron a cruzar Gales para explorar las verdaderas conexiones del país con la leyenda del Rey Arturo y el mago Merlín. A lo largo del camino se encuentran con aficionados y expertos en la leyenda artúrica, y visitan algunos de los paisajes más impresionantes de Gales. Merlín (banda)
En el año 1979, Alejandro De Michele ex Pastoral se une a Gustavo Montesano (exintegrante de Crucis) para darle forma a este grupo de estilo new wave. La banda grabó el primer álbum homónimo en 1979 y lo presentaron en el teatro Astral, en marzo de 1980. Año de lanzamiento: 1980 Merlín
Acabó sus días en el bosque de Brocelianda (Bretaña), donde fue recluido en un árbol por su compañera Nimue, la Dama del Lago. Markale interpreta el mito de la prisión merlínica en el bosque como el símbolo de la unión cósmica entre el hombre y la naturaleza. Otras versiones mencionan que la celda en que fue recluido fue una cueva, y otras, una jaula de cristal. Según se cuenta, allí está todavía, esperando que alguien lo libere. Merlín
La leyenda de Merlín viene de dos fuentes históricas fundamentales: La tradición de Lailoken y la historia de Ambrosio el Niño. Merlín (serie de televisión)
Se creó una atracción de Merlin en el Castillo de Warwick titulada "Merlin: The Dragon Tower", que presentaba la Torre del Dragón, que contó con un recorrido, una proyección del dragón Kilgharrah, Merlín de la serie de televisión de la BBC "Merlin", o al menos un modelo de cera realista—que fue creado con más de 300 medidas—y un catálogo de tomas de referencia de Colin Morgan. Al ver su trabajo de cera, Morgan dijo: "Poco pensé que cuando visité Madame Tussauds cuando era niño, tendría el honor de tener el mismo equipo fantástico haciendo una figura de cera de mí mismo. Es realmente asombroso y no puedo elogie su arduo trabajo lo suficiente para crear una vida tan brillante como la mía". Rey Arturo
Poco después Arturo pierde su espada durante una batalla. El mago Merlín lo acompañó a un lago en cuyo fondo había un castillo en el cual vivía una hechicera llamada Nimue, la Dama del Lago. Esta mujer guardaba una espada maravillosa, Excalibur. Arturo le pidió la espada y Nimue se la regaló. Merlín observó la espada mágica de Excalibur: «Guardad bien esta espada» le advirtió al rey, «puesto que mientras la llevéis no perderéis nada de sangre, pero un día llegará una mujer en la que confiáis y os la robará». Merlín (serie de televisión)
Cuando Merlín conoce a Arturo, este creyó que era un matón arrogante y testarudo, mientras que Arturo, del mismo modo, tuvo una opinión menos estelar de Merlín, y no parecen congeniar. Después de salvar la vida del príncipe de un intento de asesinato, Merlín es recompensado convirtiéndose en su sirviente por Uther. Con el paso del tiempo, ambos comienzan a respetarse mutuamente, y llegan a ser buenos amigos. Pero cuando las acciones de Uther causan que su protegida Morgana, se vuelva contra Camelot, Merlín debe aliarse con el rey para salvar el futuro del reino.La BBC llevaba mucho tiempo interesada en realizar una serie alrededor del personaje de Merlín. Unos años antes de que esta serie se iniciase, el productor y guionista Chris Chibnall había comenzado a desarrollar un proyecto que al final fue rechazado. Al final, el proyecto de Shine Limited se empezó a desarrollar a finales de 2006. Julian Murphy y Johnny Capps, productores y creadores del show, dijeron que Merlín está influenciada por la serie estadounidense "Smallville", que narra los primeros años de Superman. Capps dijo: "...Así como en Smallville, queríamos subvertir las expectativas de Camelot, en una tierra donde está prohibida la magia y... donde Merlín es un joven que trabaja como criado de Arturo y que tiene que ocultar sus habilidades." Merlín
Cuando Merlín era bastante anciano, conoció a una joven muy hermosa, llamada Nimue. Era hija del rey de Nothumberland, y Merlín perdió la cabeza por ella. Le comenzó a enseñar encantamientos muy poderosos a cambio de que se convirtiera en su amante. Incluso le edificó un palacio en el fondo de un lago y le dio el nombre de Dama del Lago. Con el tiempo la joven Nimue empezó a temerle puesto que era hijo de un demonio, y le preguntó el hechizo para atrapar a un hombre. Merlín se lo confesó, y la joven hechicera lo aprisionó para siempre en una prisión de cristal, o según otras versiones, en una roca o en un árbol, del que Merlín no podía salir, pero ella podía entrar y salir cuando quisiera. Ercone, el Mago
Ercone el Mago (o Ercone el grande) es una leyenda probablemente escandinava o galesa (tal como la historia de Merlín) que relata las andanzas de este Mago por el mundo antiguo y moderno. Merlyn
Merlyn (Arthur King) también conocido como el Arquero Oscuro, es un supervillano ficticio que aparece en los cómics publicados por DC Comics. Es un asesino mortal y asesino a sueldo que sirve como archienemigo de Flecha Verde, aunque los escritores lo han desarrollado a lo largo de los años como adversario de otros superhéroes en el Universo DC, como Batman y Canario Negro. El aprendiz de brujo (película de 2010)
En una lucha, Morgana hiere mortalmente a Merlín antes de que otra aprendiz, Verónica Gorloisen (Monica Bellucci), absorba su cuerpo y su alma en sí misma. Morgana entonces intenta matar a Verónica al poseerla por dentro. El tercer aprendiz, Balthazar Blake (Nicolas Cage), la detiene, encarcelando a Morgana y Verónica en el "Grimhold", una prisión mágica en forma de muñeca rusa. Antes de morir, Merlín da a Balthazar un anillo de dragón, que le permitirá encontrar al Supremo Merliniano. Así será llamado el verdadero sucesor de Merlín, el único capaz de derrotar a Morgana. En su búsqueda a través de diferentes épocas y lugares, Balthazar encarcela a muchos morganos -hechiceros que intentan liberar a Morgana, incluyendo a Horvath-, en capas sucesivas sobre el Grimhold. Merlín (DC Comics)
Otros artefactos propiedad de Merlín han aparecido en todo el Universo DC Comics. Un viajero del tiempo llamado Lord Satanis y su esposa Syrene ambos buscaron el "Runestone" de Merlín, y manipularon a Superman en la búsqueda de él. El "Libro de la Eternidad", que fue el libro de los hechizos de Merlín, es manejado actualmente por Selma Tolon de Turquía, un aventurero que se llama a sí mismo el "Jenízaro". La Piedra Filosofal era el enfoque mágico usado por Merlín para unir al druida Iason con el demonio Etrigan. Más tarde cayó en manos del Doctor Albert Desmond, el criminal conocido como Doctor Alquimia. La armadura mágica que él hizo para el compañero de Shining Knight's Percy Sheldrake, el Escudero, fue pasado al hijo de Percival Cyril Sheldrake ahora conocido como el Caballero. El baladro del sabio Merlín
El baladro del sabio Merlín es una novela artúrica escrita en castellano que refunde los mitos y narraciones en torno a Merlín y que parece vinculada a una mucho más pequeña novela anterior de origen francés. Fue impresa en Burgos en 1498 y en una segunda edición con variantes en Sevilla, 1535. Merlín (Albéniz)
Finalmente, el estreno escénico de la obra completa, con el libreto original, se produjo en el Teatro Real de Madrid, el 28 de mayo de 2003, dirigida por José de Eusebio, con dirección escénica de John Dew, e interpretada por David Wilson-Johnson, Stuart Skelton, Eva Marton y Carol Vaness. Las representaciones fueron grabadas y posteriormente publicadas en DVD. Merlín (Marvel Comics)
Merlín lanzó un hechizo sobre el moribundo Sir Percy para que tuviera sucesores en siglos futuros. Morgause
En la trilogía de Merlín de Mary Stewart, este personaje (aquí llamada Morcadés) es la hija bastarda del rey Uther con una dama noble de la baja Britania, mientras que Arturo y Morgana son hijos del matrimonio de Igraine y Uther. Morcadés vivía con su padre en la corte, y lo atendía cuando estaba enfermo. Intentó engatusar a Merlín para que le enseñase magia, pero el mago tenía cosas mejores que hacer. Uther ofreció a la bastarda a Lot de Leonís en matrimonio, pero Lot quería a Morgana (hija del matrimonio entre Uther e Igraine) así que Morcadés permanece con su padre en la Corte. Cuando Arturo llega a la corte después de vivir con sir Héctor, Morcadés se acuesta con él para quedarse embarazada. Merlín la echa de la corte y ella viaja donde su hermana Morgana y le roba a su prometido, el rey Lot de Leonís. Al nacer Mordred, la reina Morcadés lo esconde del celoso Lot y luego le sugiere que mate a todos los niños nacidos el 1 de mayo, pero que lo haga en nombre de Arturo, para ensuciar su nombre. En esta versión, Morgause es una bruja tan poderosa como su medio hermana Morgana, y envenena a Merlín causándole la locura. La mencionada trilogía se complementa con "The Wicked Day", que narra lo sucedido entre Arturo y Mordred tras la muerte de Merlín, hasta la batalla en la que padre como hijo mueren. Es el único libro de la saga que no ha sido traducido al castellano. The Sword in the Stone
Algunos años más tarde, se presenta un muchacho huérfano de 12 años de edad llamado Arturo, quien en ese entonces sólo era conocido como "el Grillo" y trabaja muy duro para ser un honorable escudero. Acompañando a su hermano mayor Kay en un viaje de cacería, accidentalmente hace que su hermano pierda su flecha en el bosque. El Grillo va a recuperar la flecha y cae en una casa extraña. Ahí conoce a Merlín, quien se denomina a sí mismo "el hechicero más poderoso de ese siglo", y a su búho Arquímedes, el cual tiene la capacidad de hablar y es sumamente inteligente. Merlín entonces le comenta al Grillo que él puede ver que tiene un gran futuro por delante del cual lo hará un hombre muy importante en la historia de la humanidad, y le anuncia que será su tutor a partir de ese momento. Decide irse a vivir a casa del Grillo; un castillo a cargo de Sir Héctor, uno de los caballeros del Rey Uther. Sir Héctor no cree en la magia, y se niega permitir a Merlín vivir ahí para dar clases al Grillo. Entonces Merlín crea una "tormenta de nieve asistente", que persuade a Sir Héctor para que el mago se quede, aunque le da como habitación una torre vieja y decrépita con un sinnúmero de fugas; probablemente en un intento de que se fuera por decisión propia. Sir Pellinore, amigo y compañero caballero de Sir Héctor, llega con noticias sobre el torneo anual, una justa que se celebrará el día de Año Nuevo en Londres, solo que esta vez el ganador será coronado con el título de Rey de Inglaterra. Al escuchar estás noticias, Sir Héctor propone que Kay puede competir por el título, a pesar de la obvia ineptitud de este en las justas y la lucha con espada. Merlín (DC Comics)
A partir de la maxi-serie "Trials of Shazam", Merlín aún libre en el mundo ahora exhibe un aspecto demoníaco visible y va con su nombre galés "Myrddin". También ha revelado la existencia de varios hijos medio-demonios criados y tutorados por él. Estos descendientes se refieren a sí mismos colectivamente como el "Consejo de Merlín". Su hija favorecida, Sabina, una bruja criolla, fracasó recientemente en su intento por el poder de Shazam, que la habría hecho su ancla a la Tierra, y en su lugar fue asesinada cuando fue atrapada en un portal en una batalla con Freddy Freeman con Zeus. Merlin: Secrets and Magic
Merlin: Secrets and Magic fue una serie documental de la BBC creada para acompañar y complementar la segunda temporada de la serie "Merlín". Cada episodio se emitía en BBC Three, inmediatamente después de la emisión del capítulo semanal de Merlín en BBC One, y duraba entre 15 a 16 minutos. De manera similar a "Doctor Who Confidential", permite ver el detrás de escenas de cada episodio, con entrevistas con el elenco y el equipo de producción. Caballero Negro (Sir Percy)
El Caballero Negro original es Sir Percy de Scandia, un caballero del siglo sexto que sirve en la corte del Rey Arturo Pendragón como su mejor guerrero y uno de los Caballeros de la Mesa Redonda. Reclutado por el mago Merlín, Percy adopta una identidad doble y pretende ser totalmente incompetente hasta convertirse en la personalidad del Caballero Negro. Como el Caballero Negro, Percy maneja la Espada Ébano, que Merlín forjó a partir de un meteorito.Un enemigo constante del malvado caballero Mordred el Mal (el "sobrino" traidor de Arturo) y Morgan le Fay, con el tiempo Sir Percy retiró su doble identidad y se casó con Lady Rosamund. Mellin de Saint-Gelais
Era probablemente hijo natural de Jean de Saint-Gelais, marqués de Montlieu, que pertenecía a la pequeña nobleza de Angulema. Su nombre se debe a una mala grafía del nombre de Merlín, hechicero de las leyendas artúricas. Era muy cercano a su tío, Octavien de Saint-Gelais (1468-1502), obispo de Angulema desde 1494, y también poeta que había traducido la "Eneida" al francés. Merlyn
Años antes de que Oliver Queen se convirtiera en Flecha Verde, se inspiró para aprender el tiro con arco en el arquero " 'Merlín el Mago' ". Una vez que Flecha Verde empezó a ser los dos se reunieron de nuevo y Merlyn desafió al héroe a un concurso público de tiro con arco y lo derrotó. Con esa victoria en su haber, Merlyn desapareció durante años, sólo para reaparecer como un miembro de la Liga de Asesinos. Merlyn y Flecha se enfrentaron de nuevo cuando Merlyn trató de cumplir un contrato para asesinar a Batman. Flecha Verde fue capaz de desviar una de las flechas de Merlyn con una flecha de su propio arsenal, salvando la vida de Batman. Merlyn admitió que Flecha Verde había mejorado desde su último encuentro, pero escapó antes de que pudiera ser capturado. Incapaz de volver a la Liga de Asesinos, se convirtió en un asesino independiente. Merlin (personaje de Nanatsu no Taizai)
Merlin es parte de los 7 Pecados Capitales. Su pecado es la Gula y se representa mediante el símbolo del Jabalí. Orden de Merlín
Fue creada por Merlín, el mago más famoso de la Edad Media, para establecer leyes en contra del uso de magia contra muggles. Merlín
Su relación con Arturo comenzó tan pronto como nació este. Uther Pendragon, Gran Rey de Britania, se enamoró locamente de Lady Igraine cuando esta acudió a su castillo acompañando a su esposo, Gorlois, duque de Tintagelo. Uther comenzó a obsesionarse con la hermosa dama, hasta que Gorlois decidió llevarla a Tintagel y encerrarla ahí, lejos del rey. Uther pidió ayuda a Merlín, que le proporcionó un brebaje que cambiaría su aspecto: Sería idéntico a Gorlois, y podría entrar en Tintagel y acostarse con la duquesa, mientras el auténtico duque estaba peleando en el castillo de Dimilioc. Cuando Uther abandonó el castillo Merlín le hizo prometer que le daría al niño que nacería de aquella noche de pasión. A la mañana siguiente, el duque Gorlois fue muerto en combate, de modo que Uther e Igraine pudieron casarse. El rey acogió a la viuda en su castillo, y con ella a las dos hijas (en otras versiones son tres) que Igraine y Gorlois habían tenido. Cuando nació Arturo, Uther recordó la promesa hecha al brujo. Merlín sacó al pequeño Arturo del castillo de su padre y lo llevó con Sir Héctor, quien lo crio como hijo suyo junto con Kay. Merlín (serie de televisión)
Las series comenzaron a producirse en marzo de 2008 y se filmaron en Gales y Francia (en el Château de Pierrefonds). Los efectos especiales de las series han sido realizados por The Mill, que también ha trabajado en "Doctor Who" y sus spin-offs. La serie contó inicialmente con 13 episodios y se comenzó a emitir en el Reino Unido el 20 de septiembre de 2008, emitiéndose el último episodio de la primera temporada el 13 de diciembre de 2008. Christophe-Antoine Merlin
Contrajo matrimonio con Mercedes Santa Cruz y Montalvo el 31 de octubre de 1809 en Madrid. Este casamiento se ubicaba en el marco los matrimonios de oficiales franceses con mujeres miembros de la aristocracia madrileña auspiciados por el monarca francés. Fue hecho conde de Merlin por José Bonaparte en 1811. Abandona la península en 1813 con destino a Mortefontaine. años después pagaría tributo por sus adhesiones al régimen napoleónico. Se retira del ejército en 1821 para no perjudicar la carrera militar de sus dos hermanos menores. Oberón (mitología)
"Oberón" como rey de los elfos es una historia más antigua, como Alberich ("elbe reix", "elves rex" o "rey de los elfos"), un hechicero en la historia legendaria de la dinastía de los Merovingios; es el hermano sobrenatural de Merowech, epónimo de los Merovingios. Él ganó para su hijo mayor, Walbert, la mano de la princesa de Constantinopla. Tal como Alberich en El Cantar de los Nibelungos, guarda el tesoro de los Nibelungos, pero es derrotado por Sigfrido. De esta manera, su mito burgundio evoluciona en una dirección distinta y termina robando el Oro del Rin (Rhinemaidens' gold) en la ópera de Richard Wagner. Merlyn
Merlyn apareció más tarde en Action Comics, como parte de la no oficial "Banda de la Injusticia" de la Abeja Reina que se opone a la JLA. Encontró trabajo con uno de los sindicatos del crimen de Metrópolis, Los 100, Merlyn luchó contra un Relámpago Negro debilitado, pero perdieron la batalla. Merlyn era aparentemente una parte de la Liga de Asesinos cuando la hija del asesino David Cain, Cassandra, nació. Merlyn parecería haber participado en una formación altamente abusivo del niño (junto con otros miembros de la Liga, como el Tigre de Bronce), sin saberlo, dándole las habilidades para convertirse en la futura Batgirl. Luego se desempeñó bajo Tobias Whale como miembro de los 100. Fue uno de los que vendieron su alma al demonio Neron durante los acontecimientos desatados en Underworld. Luego se unió a la Élite Asesina (junto con Deadshot, Bolt, Chiller, y la fecha límite). Todos trataron de realizar varios asesinatos, pero fueron detenidos por la Liga de la Justicia de América. El grupo más tarde se encontró con el Cuerpo de dobles. Merlyn y los otros fueron completamente derrotados. Merlín
Lailoken era un bardo y poeta que vivía en Strathclyde (suroeste de Escocia), y era un importante consejero del rey bretón Gwenddolau. Cuando su señor fue derrotado y muerto en la batalla de Arfderydd (actual Arthuret) en el año 574, se sumergió en la locura y abandonó la civilización. Huyó a los bosques de Celidon donde pasó tres días sollozando y allí se dedicó a profetizar en compañía de un lobo. Así relata la tradición su historia: La leyenda de Lailoken fue transportada a Gales donde el personaje tomó el nombre de Myrddin. Se trata de un mito pancéltico que está presente también en Irlanda, lugar en el que los ciclos mitológicos recogen la historia del bardo Suibhne. Merlín (Marvel Comics)
Merlín tiene la habilidad de manipular las fuerzas de la magia para una variedad de efectos, incluyendo descargas de energía mística, escudos protectores de energía mística, transmutación de materia, mesmerismo, pensamiento, fundición de ilusión, proyección astral y muchos otros. A medida que Merlín envejecía, su fragilidad física limitaba su resistencia al manipular grandes cantidades de energía mágica. Frederick Richards Leyland
Encargó "El encantamiento de Merlín", un cuadro del pintor prerrafaelita Edward Burne-Jones, que fue creado entre 1872 y 1877. La pintura representa una escena de la leyenda artúrica, cuando Merlín se enamora de la Dama del Lago, Nimue. Se ve a Merlín atrapado, indefenso en un arbusto de espino, mientras Nimue lee un libro de hechizos.