復活の炎・上級ですが、異常に厳しい設定になっていて、赤玉どころかクリアすら厳しい有様です。冒頭にも書いたとおり、あまりに厳しくて敵のダメージを調査するのも大変です。数値を調べましたが、最後のボス戦はデータがまだあまり取れてなくて参考としてください。録画しないとメモしきれなくなってきました。パーティ編成まずは敵の構成をみておきます。1体まずは5体いる火が強いので、やはり水メインの構成となります。1ステージ目のイッカクポニーがやっかいなので、火のメンバーも欲しいところです。敵の攻撃力が上級の割に激しいので、ステージ1と2というコイン量が少ないステージを切り抜けるためには回復が肝になってきます。トドメの時にしか使えないキュアフィーバーや、場にコインが少ないために回復量があまり見込めないヒールフィーバーあたりだと厳しいかなと。マスターヒールやゴッドヒールが欲しいところですが、樹はパーティに入れづらいので、ブサラシやセルキーが欲しい気がします。中級同様、両端に最初のスキルボックスを入れやすいので、壁とヒールを配置するといい気がします。ステージ1敵の攻撃力は以下。650〜72010枚で一斉攻撃で2000〜2200が飛んできます。10枚では当然サイドのヒクイドリを倒すことはできず、さらに次の20枚でも普通にやると間違いなく3体攻撃を喰らいます。すると殆どの場合、ピンチボックスが出てきてしまいます。これでヒール系が出ないと詰むので、マスターヒール等で回復しないといけません。10枚ごとにバンバン食らうので、一刻も早くヒクイドリ2体を沈めないといけません。壁や攻撃力アップのスキルを惜しまず使っていかないと押し切られてしまいます。650〜720真ん中がダーキャットに変わってさらに攻撃力が上がっています。10枚なので3体攻撃にさらされます。ステージ1でスキルを使ってギリギリ抜けた状態だと、ステージ2で詰んでしまいます。ボス戦ボス戦はさらに激戦です。720〜830毎回データ取りのためゆっくりと進めているのですが、ほとんどの場合がステージ3に来る頃にはHPが危険でスキルもない状態で、最終戦で力尽きる流れでした。ステージ2から壁を使ってクリアコインで一気にフェニックス、ハヌマンを沈めるスピード展開に持っていかないと多分厳しい気がしました。今回の復活の炎は、既に中級から難易度が上がっていたので上級の厳しさは予想していましたが、前回のファラオと比べても格段に厳しくなっています。それだけならまだいいのですが、中級も合わせてとにかく赤玉が出て来ません。1プレイがかなり疲れるようになってきており、しかも赤玉出現率がかなり低く、出たとしても2つ揃う確率がまたかなり低い。ここまでインフレ化してくると、コアゲーマーしか楽しくない状況になってしまいます。最終日だけ赤玉の出現率を上げるのも、その日できない人には不利ですし、あまりこの方向に進むのはどうかと思います。多くの場合、このように楽しくない方向に振れると一気に人が離れますので・・・ちなみに14回中級やって赤玉出たのが3回。ミッドコア編スマホゲーマーならチェックして欲しいタイトルを並べました。Games運営者兼ライターの熊谷です。スマホゲームに特化して遊びまくっています。Aimingが贈るテンポが良くてサクサク遊べるMMORPG!君の目的はボクを殺すこと。