ん日記すらりん日記ホーム人気記事イベントProductsContactsWinGDBがイケてるAndroid2011.10.21Androidのネイティブプログラミングをしているときに厄介なのがデバッグ作業です。デバッガをつなげたりするのですが、ちょっと大変です。できることなら普段のVisualStudioで開発するような感じで実行&ブレークポイント設定したいもんです。いうソフトウェアです。現在はまだベータ版なのですが一通りのことは実現させてくれます。今から製品版が楽しみで、登場したら価格次第ではさっさと買いたいですね。jniで構成されている環境をインポートして.slnを作成します。あとは、いつもどおりにF5で実行が可能です。■不満点スタティックライブラリ作成ゼロからのプロジェクト作成で、ネイティブのスタティックライブラリを作成することができないという点です。個人的にちょっとこれは対応してほしい点ですね。Android.mkなどがすでに用意されている状態でならば、インポートによりスタティックライブラリの開発ができました。Pack(TADP)との相性どうもTADPをインストールした後でWinGDBいれるとうまく動かないようです。cygwinやSDK,NDKのパスをTADPで設定されたものにしているのですが。プロジェクトのビルドができないようです。使う場合には、TADPに頼らずちくちくと自前でインストールしましょうってことなんでしょう。■まとめndk-gdbがうまく使える環境なら、WinGDBも使えると思います。Tabでやってみたらうまくいきました。ndk-gdbも、デバッガがない状態からすればとても便利なのですが、このWinGDBからみるとやはり使いづらいと思います。printfなどでデバッグしてきた世代からみると夢のような状態ですが、ソースコードレベルでのデバッグしか経験してないと、Androidでネイティブの環境はきつすぎます・・・。VRAMに転送し、普段使うのはその転送後のテクスチャという方式を考えてみました。D3DPOO...プログラミングWindwos10で気になるDLLを調べてみたWindows10に標準インストールされる気になるDLLを調べてみました。群がどうなっているか気になりますよね。-その2-先日の日記に書いたglGetActiveUniformの件についての続報です。名前アクセスしたいときには辞書順ソートを自前でいれておくべきです。使うという場面もあると思います。Tegraがあまりに強力だったので、逆に標準のndk-gdbではどこまで出来るのだろうとテストしてみることにしました。以前にLinux(Ubuntsu)環境でAndroid開発用の環境を作った記事(ここ)がありました。手を出し始めたのでそのときの記録メモです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。ん日記.タイトルとURLをコピーしました。