IMPRESSIONSリンクLINKSカテゴリーCATEGORYゲームゲームの話題、感想のカテゴリー。ゲーム攻略ゲーム攻略に関するカテゴリー。AEの情報を扱います。2の攻略情報などを扱います。ときめきメモリアルPCエンジン版ときめきメモリアルの攻略情報などを扱います。タクティクスオウガ北米版タクティクスオウガの情報を扱います。アニメアニメの話題、感想のカテゴリー。AppleAppleデバイスの話題カテゴリー。その他ブログの運営に関わるカテゴリー。Watchに掲載されました。miniについて触れており、ハドソン時代のことや幻となった旧天外魔境IIIについても触れられています。「天外魔境」は外せないでしょう。スペックがわからないので、容量が入りきるのとか、版権周りがどうなっているのかわからないですけど、できれば入れて欲しいですよね。いうのも「天外魔境」は、今、当時の環境でちゃんと遊べるハードがないからです。卍MARU」まではちゃんと収録して欲しいですよね。NAMIDA」の開発に関わってました。NAMIDA」は結局発売中止になって幻になりましたが、実は7割ぐらい完成していたんですよ。僕はハドソンの最初の仕事がそれでした。シリーズクリエイター)にチェックしていただいていました。それからゲーム内のイベント、ミニ劇も僕が統括していました。もったいなかったですよ。超良くできていたのに。ことで、吉田プロデューサーが旧天外IIIの制作に関わっているとは知りませんでした。7割もできていたというのは驚きです。この天外魔境IIIに関してはのちにPS2で発売されているのですが、1994年頃に発表されたいわゆる桝田省治版天外IIIとはまったくの別物で、吉田さんがいう天外IIIというのはこの桝田版の方ですな。この旧天外III、あるいは桝田版天外IIIというのはキャラクターデザインも発表されて実際ちょこっとだけ序盤のストーリーも紹介されていたりはしたのですが、発売ハードが二転、三転した挙句に一旦制作中断となり最終的にPS2で出ることになったという、まさに紆余曲折のあったソフトでした...が、それゆえに天外ファンの怒りと失望を買うことになった、という感じですかね。それこそ最初はPCエンジン用のアーケードカード専用ソフトと発表されたのに、その後PC-FXで発売すると発表されて、そのまま制作は中断。当時僕はハドソンの言葉を信じてアーケードカード買ったんですけどね...見事に裏切られて「なんだよそれ!」って怒ったもんですよ。PC-FXで発売すると発表があったときは信じなかったし、事実発売もされなかった。第四の黙示録」を発売したりして「一体何やっているんだこの会社は...」と、不信感だけが募っていったものでした。IIIはどうなったんだ?みんなが見たいのはIIIじゃないのか?と。その後は特に大きなヒット作も出せず、リメイクした天外IIも不評を買い、ついでに言えばゲームキューブで出す予定だった天外IIIも発売中止になりましたね。見事な右肩下がり、最後はコナミに吸収されて完全消滅と。この言葉が適当かどうかはわかりませんが、僕はハドソンの凋落ぶりは因果応報という部分も否定できないんじゃないかなと感じています。理由はどうであれユーザーを裏切ったことにはかわりないわけですから。応援していたファンを裏切るようなことしちゃあいけませんよ。金銭も絡んでくるわけですから。桝田さんはのちに広井王子さんの助けもあって旧天外IIIのシナリオを使って再構成した「ハルカ」という小説を出し、それを読むと本来天外IIIがどうなる予定だったのか、その世界を少しだけ覗ける形になっていて僕も楽しませてもらいましたが(話自体は意外にエグかった)、やっぱりねぇ...当初の予定通り桝田省治さんの全盛期のうちに天外魔境IIIは出して欲しかったなと、今でも思いますね。miniに関しては発表されたばかりで最終的にどういう内容になるのかまだまだ分からないですけど、吉田プロデューサーがおっしゃるように天外魔境IIに関しては当時のままで収録してほしいと切に願います。竹内あきのり地球の重力に魂を引かれたオッサンです。好きなジャンルはRPGで、ブログでは主に家庭用ゲーム機のことについて書いていこうと思います。海外メディアによるSTADIAプレイリポートRECOMMENDこちらの記事も人気です。