キングダム』のとあるダンジョンの“穴”が人々を悩ませる。あなたはどう解いたか『Anthem』は“週90時間労働”で15か月で作られ、完成前に発売された大変なプロジェクトだった。開発に携わった元BioWareスタッフがこぼすゲームキューブ/Wiiエミュレーター「Dolphin」Steamでの配信が無期限延期に。キングダム』序盤の“ボール運搬”ルナキタ祠の解法が自由すぎる。ぶら下げる・乗せる・いっそ自分が乗るオープンワールド・モンスター育成ゲーム『パルワールド』不思議な生物パルの“容赦ない”捕まえ方映像公開。Torment』Steam好調スタート。キングダム』の地下が好き過ぎる。70時間遊んでも先が見えない。『LoL』の2Dアクション面白い。レンズフレアって本当に必要なの?」という問いかけに対して知見集まる。それぞれの演出がもたらす効果とは“砂テトリス”『Setris』の人気が急に高まる。ブロックがすぐ崩れ去る、切なさを感じる中毒パズル『DEEMO』『Cytus』開発元Rayark、「AI技術導入し、大量の美術スタッフを解雇した」との噂を完全否定。レンズフレアって本当に必要なの?」という問いかけに対して知見集まる。キングダム』のとあるダンジョンの“穴”が人々を悩ませる。あなたはどう解いたかニュース“砂テトリス”『Setris』の人気が急に高まる。ブロックがすぐ崩れ去る、切なさを感じる中毒パズルニュースオープンワールド・モンスター育成ゲーム『パルワールド』不思議な生物パルの“容赦ない”捕まえ方映像公開。Torment』Steam好調スタート。キングダム』レビュー。Factor」先行プレイで“新たな恐怖”に直面する。新オペレーターFenrirは視界を奪い、敵の動きを読む多機能防衛レビュー・インプレ『PSO2:NGS』新クラス「スレイヤー」を触ってきた。本所七不思議』レビュー。~月蝕の仮面~』リマスター版レビュー。好評率85%なのに“低評価レビュー”が気になって仕方ないゲーム開発者インタビュー。Long(ウォーロン)』“発売1か月後”開発者インタビュー。取材・リポートコラムPR『ホグワーツ・レガシー』を遊びたいけれど「ハリー・ポッター」を知らない人に捧ぐ“予習用語集”。知った気になれるコラム『崩壊:スターレイル』が、ターン制コマンドバトルでなければならなかった理由。『原神』とはそっくりでも、与えられた使命は大きく違うコラム「ハリー・ポッター」オタクによる『ホグワーツ・レガシー』の“ここがよかった”コラム。この原作要素がよかった(ネタバレあり)コラムYouTubeの“推定低評価数”表示させる拡張機能は、ものすごくズレている。求人PR『FGO』のラセングルで、エンジニアとして働くのはどんな感じ?疑り深い聞き手が、エンジニア部門長と匿名スタッフに本音を訊こうとする求人PLAYISM&AUTOMATON運営会社アクティブゲーミングメディア人事総務&経理財務スタッフ募集[大阪勤務]PR『城とドラゴン』『ドラゴンポーカー』などを手がけてきたアソビズムが、独自サンドボックスゲーム「ʘmʘchim(オモチム)」を開発中。“ロボと連携するゲーム”の狙いと求める人材とはPR小野義徳氏は、なぜラセングル社長になったのか。“面白い現在地”PR新生ラセングルが狙うは、『FGO』に並ぶ自分たちの代名詞。特別企画/PRPRスクエニ生活系RPG『ハーヴェステラ』で“ひとつの世界を体験”する。極』でスローライフを満喫。ADVで個性マシマシ。One向けに発売した。価格は1980円で、Steam版は日本語字幕に対応している。Keeper』は、墓守として異世界で暮らすシミュレーションゲームだ。Keeper』の主人公は、中年の男性だ。現実世界で愛する妻子と暮らしていた男は、交通事故に遭ってしまう。意識が朦朧とする中、墓守になれというお告げを耳にし、目を覚ました男がいたのは異世界だった。荒れ果てた墓地の管理者を任された男は、妻子の待つ元の世界へ戻るための方法を必死に探っていく。プレイヤーは、この墓守として暮らすことになる。元の世界に戻るために墓場を運営しつつ、挙げ句は神官に認められると教会で伝道するようになり、次第に縄張りを広げて世界全体を掌握していく。そのためには、汚れた墓地を改修し、お金をため、人々と知り合い、クラフトを繰り返してアイテムを生み出し富を得て、教会を繁盛させなければならない。時には、ダンジョンでモンスターと戦うこともある。基本的には、時間の進行やイベントなどでクエストが発生するので、それらを解決していきながら元の世界へ戻ることを目指すことになる。日本語に対応(一部翻訳盛れも)本作では目覚めてから眠るまで、何をするかはプレイヤー次第。墓の整理をしてもいいし、畑を耕すのも、釣りをするのも、木を切るのも、近隣の村で暮らす住民に話しかけるのも、自由だ。Valley』と比較して、一部プレイヤーからは“暗黒牧場物語”とも紹介されている。その表現は決して誤ってはいないが、根本的に“牧場系”の作品とはシステムが異なることを留意しておくべきだろう。いうのも、本作はそうした牧場系のゲームとは流れが全く異なるからだ。相違点を説明しておこう。Keeper』では、時間や曜日といった概念は存在するが、それに縛られる必要はない。ゲーム内にはエネルギーの概念が存在しており、何か行動(墓整理や倒木、クラフトなど)を起こすとエネルギーが消費される。就寝はそのエネルギーを蓄える手段でしかない。エネルギーが残っているなら明け方まで起きていても何のペナルティも存在しない。完全なる昼夜逆転の生活も可能だ。そもそも本作には“牧場系”ではおなじみの「毎日やるべき仕事」がほとんど存在しない。アルファ版の段階では農業すらも水やりを必要としない。特定の曜日には死体が運ばれてくるが、それさえ処理しておけば、何をしてもいい。エネルギーが尽きて困った時に就寝をすればいいのだから。墓を整理するなら、昼よりもむしろ夜のほうが落ち着くそして“牧場系”の醍醐味ともいえる、住民とのコミュニケーションは至ってシンプルだ。プレイヤーは住民とは、世間話などはしない。イベントなどは発生するが、基本的には頼み事/頼まれごとをするか取引をするかのどちらかだ。頼まれごとを達成すれば友好度が上がり、頼み事ができるようになるか、家の中に入れるようになる。取引で売ってくれるものの種類が増える。雑談などは基本的にできないし、何かをあげて友好度があがるということはない。頼まれごとをこなし、その見返りに重要なアイテムをもらう、割り切ったギブアンドテイクの関係であることを留意してほしい。”資本主義的”と表現するストア説明が示すとおり、持たざる者は相手にしてもらえないことが多い。世界観がダークであるという点は本作の特徴のひとつ。墓場というインモラルなテーマが示すとおり、主人公は元の世界に帰るために自らの手を汚す。預かった死体を解剖し肉を獲得すれば、商人に売りつけて富を得ることができる。墓場の状態を悪くするような質の悪い死体は、川から投げ捨てることも、火で燃やすこともできる。役所の認印が必要なシーンで偽の印を使い役人を欺いたり、死体から剥ぎ取った皮で紙を作り何も知らない住民に売りつけるなど、とにかく道徳的に危うい行為を繰り返すことになる。本作の世界はそもそも、魔女狩りが平気でおこなわれているように、どこか狂っている。関わる人々もいまいち信用できない、怪しげな人間ばかり。妻子と再び会うためには、毒をもって毒を制さねばならないのだ。常識人である主人公が、目的を遂行するために徐々に闇に染まっていく。不謹慎やブラックジョークという類のコメディ要素はなく、意思を持って闇の道を進んでいく主人公を中心に語られていくシナリオは、“牧場系”にはない魅力だ。魔女狩りを推進する狂気的な審問官に翻弄されていく煩雑さが伴う難易度また本作のシステムを支えるのは、テクノロジーシステムだ。このシステムは、いわゆる“レシピによるアンロック”に近い。プレイヤーがエネルギーを消費する行動を起こすと、経験値が発生する。この経験値をためてテクノロジーをアンロックすることで、新たな物や道具を作ることが可能になる。スキルツリー形式でアンロックしていく仕様となっており、上位の技術ほど求められる経験値が多い。何かしら行動をしていけば、何かしらの経験値がたまり、それによって新しい活動が可能になっていくと考えればいいだろう。何をするにしてもテクノロジーを取得する必要があるので、莫大な経験値をためていかなければならない。アイテムをひとつ獲得するために、経験値をためてテクノロジー取得→アイテム生成ツールを作るための素材集め→ツールをクラフト→アイテムを作るための素材集め→そして最後にツールを使ってやっとアイテムをクラフト。した手順になることは、ままある。アイテムはテクノロジーを取得していなくとも、NPCから購入してしまえば手に入る。そのためにはお金が必要だ。テクノロジーを取得するのもお金も得るのも一苦労なので、何をするにしてもなかなか煩雑になる。この煩雑さによってゲーム内で目標は増え続ける。クエストも多く存在するので、あれを作るためにこれを集めたい、そのためにこれをクラフトしないと。思い巡らし作業していくのは、なかなかどうして中毒性がある。同じことをし続けるタイプの作業ではないものの、すぐ手に入りそうなものがなかなか手に入らないもどかしさがあるので、この点は注意しておくべきだろう。牧場系というより、サバイバルゲームに近いシステムかもしれない。この煩雑さにともない、序盤の難易度はそれなりに高い。墓地を整えて教会の運営許可をもらうまでが本作のスタート地点ともいえるが、システムが複雑であるので、把握するまで試行錯誤していると、墓地の状態が悪化していき、立て直すのに時間がかかる。何をすべきなのかを把握するのにも時間が必要で、かつそれを把握してからも時間がかかる。本作にはチュートリアルは用意されているが、それでもゲームの流れを理解するまではそれなりに試行錯誤や情報共有、もしくは我慢が必要であることも認識しておくといいかもしれない。ちなみに序盤のアドバイスとして、※ネタバレ注意[釘は鍛冶屋で買えるので、足りなくなれば鍛冶屋に行くといい]牧場物語ではないが......一方で、システムが難解であるが、それだけ奥深さもある。テクノロジーのスキルツリーはクラフトだけでなく料理や伝道、執筆や解剖技術など多岐にわたる。いろんなことができるのだ。新たなテクノロジーや場所を解禁すれば、できることはさらに広がっていく。それに伴いイベントが発生し、主人公は闇に染まっていく。何をしてもいいという自由度の高さ、煩雑さと中毒性を持つクラフト、ダークなシナリオがうまく絡み合い、プレイヤーを没頭させるだろう。日本語に翻訳されていることにより、英語でプレイするよりも格段に快適である点も嬉しい。Valley』を期待すると満足できないかもしれないが、“牧場系”のシステムをなぞらえつつ、独自の魅力を確立することに成功している。細部まで作り込まれており、中毒性が高く、つい遊び続けてしまうのだ。作品の趣旨は違えど、牧場系をプレイする方ならば、本作の煩雑さにもある程度は適応できるのではないか。なくとも、従来の牧場型シミュレーションゲームにクローンに終わらない本作は、この手のジャンルを好むユーザーにとってプレイしてみる価値があるはずだ。このお盆は、異世界に飛ばされた中年男になり、ジレンマを抱えながら闇に手を汚してみてはいかがだろうか。Keeper』が仲良しクロスオーバー。Seasons』発表。Keeper』大型アプデ「みみとしっぽ」5月10日配信へ。Kawase国内外全般ニュースを担当。コミュニティが好きです。コミュニティが生み出す文化はもっと好きです。News現在の人気記事ライター募集AnnouncementsAUTOMATONライター募集。15:42AUTOMATONにて記事の執筆者を募集中です。ゲームに詳しい執筆者求む。18:00セガが11月8日に発売する、アクションアドベンチャーゲーム『ソニックフロンティア』。話題性は高いものの、どのようなゲームであるか把握していない方もいるだろう。「ソニック」最新作を紹介する。『ドラクエ』『FF』を支える“音の技術”。13:00ラセングルがエンジニア含む開発スタッフを募集中だ。ラセングルの現場で働くエンジニアたちは、日々どのようなことを感じているのか。徹底的に「疑念」をパンパンに膨らませてインタビュー。「リモート率93%」「地方でも都市圏なみ給与」『FGO』のラセングルはリモートワークに本気。12:00『城とドラゴン』『ドラゴンポーカー』などを手がけてきたアソビズムが、独自サンドボックスゲーム「ʘmʘchim(オモチム)」を開発中。キングダム』レビュー。Factor」先行プレイで“新たな恐怖”に直面する。新オペレーターFenrirは視界を奪い、敵の動きを読む多機能防衛レビュー・インプレ『PSO2:NGS』新クラス「スレイヤー」を触ってきた。本所七不思議』レビュー。どこまでも気味が悪い、数奇な怪作(ネタバレなし)コラムPR『ホグワーツ・レガシー』を遊びたいけれど「ハリー・ポッター」を知らない人に捧ぐ“予習用語集”。知った気になれるコラム『崩壊:スターレイル』が、ターン制コマンドバトルでなければならなかった理由。『原神』とはそっくりでも、与えられた使命は大きく違うコラム「ハリー・ポッター」オタクによる『ホグワーツ・レガシー』の“ここがよかった”コラム。この原作要素がよかった(ネタバレあり)コラムYouTubeの“推定低評価数”表示させる拡張機能は、ものすごくズレている。好評率85%なのに“低評価レビュー”が気になって仕方ないゲーム開発者インタビュー。ふたりが『龍が如く』のルーツから最新作まで語り合うPR『FGO』のラセングルで、エンジニアとして働くのはどんな感じ?疑り深い聞き手が、エンジニア部門長と匿名スタッフに本音を訊こうとする取材・リポート協力プレイ特化TPS『グリッチバスターズ』は、“テキトー合体撃ちまくり”で楽しい。Long(ウォーロン)』“発売1か月後”開発者インタビュー。レンズフレアって本当に必要なの?」という問いかけに対して知見集まる。21:37ゲームにおける、現実の撮影効果を利用したグラフィック設定が議論の的となっている。Flare(レンズフレア)の意義とは。キングダム』のとあるダンジョンの“穴”が人々を悩ませる。19:14“砂テトリス”『Setris』の人気が急に高まる。18:15オープンワールド・モンスター育成ゲーム『パルワールド』不思議な生物パルの“容赦ない”捕まえ方映像公開。Torment』Steam好調スタート。17:07もっとロードするAUTOMATONについてAUTOMATONは株式会社アクティブゲーミングメディアによって運営されています。