サッカーゲームとして神ゲーなのはどっちかゲームレビューTwitterFacebookはてブPocketLINE2020.09.16スポンサーリンクスポンサーリンク世界で一番遊ばれているサッカーゲーム。FIFAのスマホアプリ版であるFIFAmobile(FIFAモバイル)のクローズドβテストを遊んだので、ウイイレモバイル(ウイイレアプリ)とFIFAmobileのプレイ感覚の違いの比較や、どちらが面白いのか?を伝えたいと思います。ちなみに、FIFAmobileは、事前登録中で、登録者によって、もらえるアイテムや選手が増えます。皆さんも参加しましょう。このブログでは、ゲームのレビュー。スマホゲームやアプリの評価や感想もやっていますので、よろしければ閲覧願います。以上の4つを軸に話していきます。スポンサーリンクFIFAモバイルはチームライセンスがウイイレより圧倒的に多いまず、家庭用同様にEAスポーツによってリリースされていて、海外クラブのライセンス数がウイイレより圧倒的に多いのが、メリットです。ライセンス数が多いとなぜメリットなのか?自分が作っているチームのユニフォーム設定で、レアルマドリードやマンチェスターシティといった実在のクラブのユニフォームを選ぶことができます。近年のアプリゲームでは、現役を引退したレジェンド選手を使用することができます。レジェンド選手は、レジェンド選手が所属しているクラブがライセンスに入っていないと使えない場合が多いです。そのため、インテルのライセンスが切れたウイイレは、インテル所属のレジェンド選手が使えなくなりました。ちなみに、ウイイレで独占契約しているユベントスは、FIFAモバイルでも架空のチームになっています。(ウイイレはPS5での開発に向けて、20-21はアップデートだけで済ませました。完全新作を作らなかったことで、FIFAとどのような差がうまれるのでしょうか・・・)自分でチームを作って遊ぶアプリ作品なら、ライセンスの多さは武器にならない?一方で、現役の選手だけで遊ぶことを考えるなら、FIFAモバイルが保有している圧倒的なライセンスの優位性は薄れます。家庭用であれば、現実のチームの移籍情報やスカッドが反映されて遊べるため、架空の名前だったりすると、再現するときに萎えるのですが、アプリゲームであれば、自分のドリームチームを作って試合するだけになります。ウイイレアプリが継続的に収益をあげられている要因もここにあると思います。そのため、ライセンスがありがたいな~とFIFAモバイルでは、そこまで感じられませんでした。スポンサーリンクグラフィックはウイイレが優れているグラフィックについて、特別汚いわけではありませんが、ウイイレの方が若干綺麗に感じられました。FIFAモバイルも選手のフェイス再現度などは高いのですが、全体の身体のグラフィックはウイイレのほうが綺麗です。フィールドもウイイレの方が明るく、プレイしやすく感じました。ゲーム性でいうと音響面もウイイレが優れています。FIFAモバイルは選手が激突したり、ボールを蹴りあう場合、「ガガガガ」とプラスティックがこすったような、不自然な音になっています。後述しますが、FIFAアプリはグラフィックや音響に関しても、リアルよりというよりは、ゲーム寄りに傾いています。(PS5のグラフィックにも対応しており、目が離せません)スポンサーリンク1人用モード、オンライン用モードはFIFAモバイルが圧倒的に多いこちらは、スマホで隙間時間を過ごす人には重要。FIFAモバイルは1人用モードがとても充実しています。ウイイレアプリが最初選手を獲得してどうすればいいのか、わかりにくいですが、FIFAモバイルは順序だてて、トレーニングしたり試合して、先に進んでいくキャンペーンモードがあります。イベント的なモードもあって、チャンピオンズリーグモードでは、特定のアイテムを集めることで、非常に優秀な選手を獲得できます。対戦モードも普通に試合するだけでなく、アタックVSといって、選手の能力などでポイントを争って、そのポイント数によって、ゴール前の決定的シーンが割り当てられて、いくつゴールができるかを競う、本作独自の対戦形式が面白いです。ウイイレアプリは、家庭用ウイイレと同じぐらい濃厚なサッカーができますが、FIFAアプリは、ライト層でも気楽に楽しめるぐらい、簡略化された内容になっています。モード数の多さは、圧倒的にFIFAモバイルが優れています。スポンサーリンクFIFAモバイルは、リアルなサッカーではなく手軽なサッカーゲームを目指しているここは、ウイイレユーザーには不評ですが、FIFAモバイルは、かなり手軽なサッカーゲームになっており、ゲーム性はウイイレとはもちろん違いますが、家庭用のFIFAとも大きくかけ離れています。FIFAモバイルはウイイレ同様に、画面上に表示される仮想ボタンをつかって、シュートやパスができます。FIFAモバイルは、ミドルシュートがかなり強めまたフリック操作などで、シュートもできます。シュートはコントロールシュートやループシュートが手軽に打てます。ウイイレと違って、どのような態勢でも力強いシュートが打てます。ミドルシュートが非常に強いです。バイタルエリアで敵にもまれても、思い切りフリックすればそのままゴールになることが非常に多いです。モドリッチなど、ミドルシュート能力が高い選手はもちろんですが、アグエロといったボックス内で仕事する選手でも、ミドルシュートは強めです。コーナーキックも10本に2本ぐらいは決められる感覚です。適当に選手の近くにボールを蹴って、ゴールに向かってフリックしたら入りました。FIFAモバイルは家庭用FIFAに比べて、プレスボタンで直線的に敵に突撃するもう1つ、守備も家庭用FIFAと大きくことなります。家庭用FIFAの場合、守備は基本、ボールホルダーをマークしたり、プレスするというより足を出すだけで、守備は結構難しいです。一方で、FIFAモバイルは昔のウイイレ同様に、プレスボタンをおしたら猛烈に相手へアタックします。直線状にアタックするので、細かくドリブルをされると簡単にかわされます。セカンドDFという仮想ボタンを押すと、自分の近くにいる味方が、ボールホルダーに突進し、自分もプレスすることで2対1の状況を作れます。悪く言えば、チープで非現実的、よく言えばカジュアルに遊べて、誰でも豪快なサッカーを楽しめます。ウイイレアプリは、サッカーの再現度が高いのですが、プレイスキルがなければ、黒玉(最高レアリティ)の選手を獲得できても活かせないです。一方で、FIFAモバイルは、数値の高い選手をゲットできたら、すぐにその能力を体感することができます。1人用でアプリゲームとして遊ぶならFIFAモバイルの方が楽しかった結論ですが、私はFIFAモバイルのほうが、ウイイレアプリより面白いと感じました。最大の理由は、1人用ゲームモードが充実している点です。ウイイレはゲームがうまくないとなかなかゴールを決められませんが、FIFAモバイルは、サッカーゲーム経験者なら簡単にゴールできます。この手軽さが気に入りました。家庭用のFIFAとは似て非なる作品になっています。カジュアルにサッカーゲームを遊ぶことが目的であれば、楽しめるでしょう。βテストなので、課金もしませんでしたが、実際に本リリースになった時に、プレイするかどうか考えます。プレイした場合は、感想をあらためて記事にしたいと思います。PS5版としてリマスターされたグランドセフトオート5をプレイしてみました。最新作のグランドセフトオート6はアナウンスだけされた状態で、続報はありません。グランドセフトオート5は、2013年に発売された、およそ10周年を迎えようとしています。この2022年に遊んでも十分に遊べる作品なのか?逆に時代遅れな部分があるのかをしっかりと評価とレビューしていきます。YOUTUBE今回は施設の撮影禁止についての内容になります。パチンコ・スロットホールの撮影禁止についてとなっていますが、テーマパーク、ディカウントストア、飲食店でも通ずる話になります。あなたがブログ、SNS、YOUTUBEで情報発信を考えるのであれば、一読して損のない内容になっています。現実的にできる対策や対処についてもまとめています。出た?カップルが気楽に遊べるガンシューティングウォーキングデッドといえば、ゾンビが蔓延する世界を舞台とした海外ドラマで、海外ドラマがある程度飽和した時代に、新しい海外ドラマファンを獲得したことで有名な作品です。残念ながら僕は1話もみていないのでディープなことは、語れませんけど。最強の70点ゲームがここに誕生10月初旬に発売されたばかりのユービーアイソフト最新作のファークライ6をエンディングまで、クリアした感想とレビューになります。今回は、ゲームプレイについてのレビューとなり、ストーリーについては極力ネタバレしない方向になりますが、他にストーリーレビューについても記事を書く予定です。早くも全世界で300万本をリリースした、バイオハザード4のリメイクであるRE4。今年のゲームオブザイヤーも狙えるほどの素晴らしい作品だと思いますが、おそらく、全てのリメイク作品のオールタイムベストも取れるんじゃないかと思えるほど、私は太鼓判を押しています。子供は見るな私ももうおっさんなので、最近の流行りについていけなくなったのかもと思うことがある。そんなある日、youtubeでお勧めに上がった、三星ナナミという女性VTuberを見て、面白いと思ってしまった。※医薬品の効能・効果は、正式な書籍、メーカーサイト、添付文書の内容を遵守します。ゲームと株式投資が好きなドラッグストア店員ブログ.。