『Dislyte~神世代ネオンシティ~』が好スタート。配信カレンダーYouTubeチャンネルスマホゲーム情報ならファミ通App>最新ニュース一覧>『Dislyte~神世代ネオンシティ~』が好スタート。激推しタイトル『Dislyte~神世代ネオンシティ~』が好スタート。Towerが、『Dislyte~神世代ネオンシティ~』の収益に関するデータを公開した。2023年3月29日にリリースされた同作は、リリースから1ヵ月間で400万ドル以上の収益を記録。日本に加え、韓国、台湾などでも支持され、市場別の収益シェア(2023年3月29日~4月30日)では、日本は韓国に次ぐ2位の市場となったとされている。Towerブログ全文はこちら以下、プレスリリースを引用Dislyteがリリース1ヵ月で400万ドル以上の収益を日本で記録、韓国と台湾市場でも好調で3大市場での収益シェアは80%に2023年3月29日に日本でリリースされた『Dislyte-神世代ネオンシティ-』が好スタートを見せています。非IPタイトルながらリリースから1ヵ月間で400万ドル以上の収益を記録しました。同作は日本で人気のジャンルであるスクワッドRPGですが、同ジャンルにおいてもその勢いが確認できます。RPG」のサブタイトルを持つ新作のモバイルRPG。ターン制のゲームシステムで、未来都市「ジョレイト」を舞台に、神の力に目覚めた異能者と呼ばれる者たちが世界の危機を救うべく戦いに挑みます。ハイクオリティーな3Dモデリングのキャラクターやバトルアニメーションに加え、近未来感のある音楽や豪華声優も本作の特徴です。Towerのストアインテリジェンスのデータによると、2023年3月29日のリリースから約1ヵ月間で日本において400万ドル以上の収益を記録しています。デバイス別のシェアは、iOSが78%、Androidが22%となっています。Storeにおけるトップ収益ランキングでも好調であることがわかります。Towerのデータによると、同ランキングではリリース当日に51位スタートし、その後徐々に順位を上げていき、2023年4月11日には12位となりました。後述する韓国と台湾の市場ではTop20位圏内で推移をしており、2023年4月11日にはこの2つの市場で1位を獲得しています。『Dislyte-神世代ネオンシティ-』は非IPタイトルで、この時点では有名IPとのコラボも実施していません。その一方で、日本でのリリースに合わせていくつかのプロモーションを実施しています。Record」が当たるキャンペーンなどを展開しました。本作のゲーム性が日本のユーザーに受け入れられたことに加え、一連の大型プロモーションが功を奏して好スタートにつながったと思われます。『Dislyte-神世代ネオンシティ-』の日本の公式ツイッターフォロワーも8万人を超えており(2023年4月30日時点)、その人気ぶりもわかります。日本に加え、韓国と台湾のアジア市場で支持され、スクワッドRPGの収益成長量でも好成績を記録アメリカやヨーロッパでは2022年5月にリリースされた『Dislyte-神世代ネオンシティ-』は、日本に加え、韓国、台湾などでは2023年3月29日にリリースされました。Towerのデータによると、市場別の収益シェア(2023年3月29日~4月30日)では、日本は韓国に次ぐ2位の市場となっています。Towerのデータによると、同期間において韓国では700万ドル以上、台湾でも240万ドル以上の収益を達成しており、日本のみならずアジア市場で受け入れられていることがわかります。同期間における各市場の収益シェアは、韓国が42%、日本が24%、台湾が14%となっており、この3市場で全体の80%のシェアを占めています。『Dislyte-神世代ネオンシティ-』はスクワッドRPGですが、同ジャンルにおいても本作の勢いが確認できます。Towerのデータによると、2023年3月29日~4月18日の日本におけるスクワッドRPGの収益成長量では2位となっています。Entertainment)と『Dislyte-神世代ネオンシティ-』では3倍の差があり、好調な滑り出しを確認できます。前述したプロモーションに加えて、『Dislyte-神世代ネオンシティ-』は広告出稿も積極的に展開しています。Towerの広告インテリジェンスのデータによると、日本の2023年4月のYouTubeにおけるSoV(シェア・オブ・ボイス)で2位以下を大きく引き離して1位となっています。これもリリース直後からの好スタートの一因と推測できます。Towerのデータによると、韓国市場および台湾市場においては、2023年3月29日~4月18日のスクワッドRPGの収益成長量で2位以下を大きく引き離して1位となっています。市場においてスクワッドRPGのランキングにも大きなインパクトが出てくる可能性があります。Towerのストアインテリジェンスのユーザーは、過去のパフォーマンス指標に加えて、アプリ収益とアプリダウンロード数の推定値を見ることができます。Playからのもので、ユーザー総消費額を表しています。Playアカウントの初回ダウンロードのみ集計しています。同じアカウントが他のデバイス、もしくは同じデバイスで行った重複ダウンロードは集計に含まれていません。Towerのストアインテリジェンスで上記ゲームタイトルの過去のデータを検索しましょう!「ミーティングを希望」ボタンから弊社スタッフとのお打ち合わせの設定が可能です。