読者になるかすてぃらいぶらりーかすてぃら(@kstir_z)が構築記事を書きます。実家からゲームキューブ本体とポケモンコロシアム、その続編のポケモンXDを回収したので、久々に少し遊んでみた。コロシアムは当時のポケモンにしてはなかなか尖った作品で、オープニングからして主人公がすっごい悪そうな顔で建物を爆破して強盗を働くという内容。1分そこらの映像なのにインパクトすごすぎるで、このOPで盗みに遭ってキレてるおっさんが今回の記事の主役、ヘルゴンザ。作中に登場する窃盗団「スナッチ団」のボスで、本編で例えるならサンムーンのグズマみたいなポジションに当たる。悪人は主人公じゃなくてこっち。この濃すぎる容姿、久々に見たらツボに入ってしまった。笑いながらネット検索などかけてみると、なかなか使用ポケモンが豊富なことを知る。コロシアムではシナリオ終盤やクリア後に戦うボスだし、XDまで通じて登場し、対戦回数が多い。なんと初代御三家まで使っている。いうかヘルゴンザのポケモンってエアームドがギリギリ思いつくかくらいだけど......ふむ。初代御三家にギャラドスか。......初代御三家にギャラドス......?グリーンじゃん。グリーン......?いやいや......。)ということでグリーン偽装ヘルゴンザなりきりを組んだ。偽装とは面子は6匹固定だけど、メガ枠+猫騙し+威嚇+ワイガ+S操作が揃っていて優秀。トリプルなりきりパ大会がタイミングよく開催されるとのことで、この構築での出場を決めた。〇カメックス実数値:175-*-120-134-125-125努力値:HP164特攻132素早さ212(ひかえめ)メガシンカ可能なポケモンが5匹もいる。順当にいけばリザードンYかカメックスのどちらか。強力な範囲エースを中心に据えたい。【湿原+リザY】と【追い風+カメックス】の二択から、最終的にメガリザを選んだ。いうか、素のカメックスのほうが素のリザードンより強そうなので。いうわけでカメックスは非メガの補助要員。良い構成ないかな~と探したところ、今回の大会主催でもある秋桜さんのチョッキカメックスを見つけた。猫騙し要員としては高耐久好タイプで、誓いや凍える風もできることが個性。隙があれば潮吹きで削りを入れられるのも偉い。水タイプというのはやはり優秀で、極端な不利対面が少なく動かしやすかった。実数値:191-166-106-*-106-107努力値:HP204攻撃4防御44特防4素早さ252(いじっぱり)補助カイリキー。覚える技一覧から光の壁を見つけて型を決めた。カイリキーが光の壁するだけでも面白すぎると思うんですが、どうですか。基本的には壁からの爆裂パンチ連打。序盤に出すポケモンが硬く長期戦ができるので、その中でばら撒く爆裂パンチが非常に強力。いうかセコいなかなかの耐久に意外な器用さ、優秀すぎるワンウェポンと、今回輝きを放っていたポケモン。ファイアローやニンフィアが激減する制限大会では急に張り切る。〇ギャラドス実数値:201-*-99-121-120-105努力値:HP244特攻236素早さ28(ひかえめ)一番使い道に苦労した枠。言うまでもなく威嚇は偉いけど、晴れとの噛み合いが悪すぎる。晴れ下でも多少なりとも戦えるように大文字の採用を決め、流れで以前記事を書いた特殊ギャラドスにした。↑地味にお気に入りの記事。オチへのフリが効いてていいよね以前は「威嚇を無視できるけど、そもそも居座らせる使い方が微妙」という結論だった。今回の構築ではどうせ電気も岩もろくに受からないので、対面パ的に戦う場面が多い。いった点では噛み合っていた。構築が中速寄りなので凍える風の価値も高いし、今回は特殊で良かったのではないかと思う。〇フシギバナ実数値:176-*-103-165-120-114努力値:HP164特攻236素早さ108(ひかえめ)無難に意地バンギ抜き、残りHCとした。カメックスの素早さをそこそこ伸ばしたので、誓いのアタック役は基本的にこちら。残りの技は無難なヘド爆と守る、無理を解決するための眠り粉。貴重な電気耐性、水への打点持ちであり、高速アタッカーでもある。〇リザードン実数値:153-*-99-211-135-167(メガ時)努力値:特攻252素早さ252防御4(おくびょう)メガ枠で、後半に登場して制圧する範囲エース。湿原や凍える風を撒いた後に着地させるのが理想だけど、素でもそこそこの素早さから高打点を出せるので偉い。普段HBリザばっかり使っているので新鮮だった。湿原のためにバナカメに誓いが入っているし、せっかくなので放射ではなく炎の誓い。葉緑素バナの手助け&お先にどうぞ感覚で火の海を撃つ動きは強力。〇カイロス実数値:169-187-121-*-91-115努力値:HP244攻撃196防御4特防4素早さ60(いじっぱり)これといった補助技がないので、愚直なアタッカーとした。湿原やこご風で素早さのマウントを取ったところでリザードンとともに登場し、相手を倒していく。イメージよりもAが高く、範囲技に珠も乗るので案外火力が出せる。電気と岩が重すぎるし、地面打点は是非とも欲しい。かいりきバサミも強いけど、なりきり大会にシビルドンが妙に多かったのでメタとして型破りにした。某チスとか何ジャモとか幸い構築に飛行が2匹もいて地震が撃ちやすい。地面技はリザードンとの相性も良い。リザードンとの相性という意味ではフェイントで熱風や誓いを通す動きも優秀だった。ドリュウズの劣化ではないです。放置されやすく、結果珠の乗った範囲技でガンガン殴っていけるポケモンだった。舐められているらしい。この6匹の中で誰を舐めるかといったらカイロスかもね......とはいえあのヘラクロスとASが同じだし、アタッカーとして十分活躍できる水準と言える。「別にヘラクロスにも強いイメージ無いが」という人はトリプルのやりすぎです。■全体として湿原の補正が強力なので、S振りを抑えて耐久を厚くすることができた。壁や威嚇を合わせると全体的に硬く、どっしりと戦える。ヘルゴンザという色物が使うにしてはずいぶん真面目な構築となった。「趣味はペン習字です」もしグリーンを名乗っていたら高数値のポケモンで固めたグッドスタッフという印象になったかもしれないけど、その点ヘルゴンザならウケ狙いにしか見えない。ヘルゴンザだからこそ心理的な隙を生み出せる。グリーン偽装ヘルゴンザという題にしたけど、実態に近いのはどっちかといえばヘルゴンザ偽装グリーンパだったかもしれない。ちなみにウケ狙いなこと自体は否定できない。参加者の方々がTwitterの名前やアイコンを(任意で)なりきり仕様に変更し始める。自分もヘルゴンザになるか。......なんかちょっと嫌だな......。今からグリーン名義に変えられないかな......。露骨に嫌がるのもヘルゴンザやヘルゴンザファンに悪い気がしたので、しっかりなりきった。XDでは結構良い人なのよ。モノマネむすめ(TN:あかさびさん)本大会でも群を抜いてヤバい構築。(たしかレベル1を使えると思ってたとかだった気がする)楽勝と思いきや、能力を上げて数値差を埋めるようなギミックがいくつも仕込まれていたので苦戦した。マーズ(TN:DIAさん)序盤は噛み合いがよく、うまく湿原を展開するが、すぐにトリルで返される。一転苦しい状況になるも、なんとかリザの熱風が通る。他の攻撃と合わせてガルーラを処理。最後はドータクンを5ターンくらいかけて倒して勝ち。ワタル(TN:ワタクシさん)いくらなんでも熱風が通らなすぎるだろ!凍える風を刺して勝とうとするも、追い風で返される。上から雨暴風やら滝登りで次々倒される。不利を悟ったので、混乱と怯みと催眠でワンチャンを掴みに行く。眠り粉でひたすら寝かせて一瞬逆転できるか?と思ったけど、さすがに起きられて負け。ミツバ(TN:ワットさん)カメバナミラー。メガカメとトゲキッス、ヒヒダルマの攻撃を全然凌げず、なんの見せ場もなく負け。カメックスとカメックスが対面したときこっちは何もできないけど、相手は悪の波動をどこへでも飛ばし放題。圧倒的なカメ格差を感じた。いうことで2勝2敗、20人中11位?でした。ポケモンのスペック的には上半分には入っていたと思うので、ちょっと不本意な結果。構築の反省としては、攻撃面がリザとカイロスに依存していたかなーと。素早さで優位を取れないと雪崩で終了しがち。火力要員の層を厚くできれば良かった。原作のヘルゴンザは破壊光線やブラストバーンのような反動技を多用して全員で攻めてくるので、そういったアグレッシブな部分を汲み取れれば良かったかもしれない。ヘルゴンザをリスペクトしきれなかったところに敗因がある。いえ初参加のなりきり大会で、中々見ないようなポケモンと戦えたり、限られたポケモンを活かすために洗練された構築が見られたり、良い刺激を受けた。コメントも想像以上の楽しさがあった。ヘルゴンザのロールプレイをしたことがある人間もそう何人もいないだろうし。