国際ゲーム開発者協会日本ホームIGDA日本についてお問い合わせNPO法人IGDA日本のページへようこそこのページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場所としてご活用下さい。レンズデッキ日本語版NEWSメール不定期でイベント情報やNEWSなどをメールにてお送りしています。以下から、NEWSメールの登録/解除ができます。ACMAILER好評発売中!機材提供Partners■ニュース掲載についてIGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。■ニュースの著作権についてニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。■記事内容についてIGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。転載掲載されています。IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。Meeting』ゲームクリエイター向けキャリア勉強会Vol.1~ゲームクリエイターのキャリアについて、みんなで考えてみる~」が4月20日に渋谷ヒカリエのディー・エヌ・エー本社セミナールームで開催されます。イベントは二部構成をとり、第一部ではイマジカデジタルスケープトレーニングディレクターの林真理子氏をゲスト講師として『3つの“じゃない”から掘りさげる自分キャリア』と題して、ゲームクリエイターのキャリアに関する講演が行われます。マキナ』プロデューサーの田中翔太氏をはじめ、同社のスタッフ4名によるトークセッションが行われます。終了後は交流会も予定されています。トレーニングディレクター・林真理子氏プロフィール:クリエイティブにまつわる人材育成事業に従事して20年ほど。現在は法人向けの実務研修プログラムをオーダーメイドで開発、提供実績は40社、講座数は数百に及ぶ。講師には実務スペシャリストを迎え、自身は裏方のインストラクショナルデザインとプロジェクトマネジメントを担う。日本MBTI協会認定MBTI認定ユーザー、日本キャリア開発協会認定CDA。仕事の学び方や教え方、クリエイティブ職のキャリア形成に関するスライドをインターネット上に公開しており、「Slideshare」に公開したスライド閲覧数は18万ビューを超える。http://www.slideshare.net/hysmrkgihyo.jp連載《Webクリエイティブ職の学び場研究》http://gihyo.jp/design/serial/01/creative<登壇概要>多くのゲームクリエイターにとって、「キャリア」という言葉はどうもとっつきづらいイメージがあるかもしれません。現場で仕事に没頭しているうち、5年、10年、15年と経過。立ち止まって自分のキャリアについて考えてみれば、「このままでいいのか」という漠然とした不安に駆られるばかり。「もっとこういう環境で、こんな仲間と、こんな仕事がしたい、給与・待遇面も良くしたい」と言いだしたらきりがなくなって、「でも、そんなの無理だよな」に着地。考えても袋小路に入るだけだからと問題に向き合うのを棚上げしたまま、また数年...なんてことはありませんか?このイベントでは、コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームを問わず、ゲーム業界で働くクリエイターが集まって、自分たちのキャリアについて考えてみる場を作りたいと思います。当日は、1996年から20年にわたってクリエイティブ職のキャリア支援を専門に手がけてきたイマジカデジタルスケープの林真理子氏を迎え、「そもそもキャリアって?」「キャリアを知る、考える意味って?」をコンパクトに解説。3つの“じゃない”から「参加者それぞれのキャリア観」を掘り下げます。Japanリージョンゲーム事業本部からは、「コンシューマーゲームからソーシャルゲーム開発への転向」「デザイナーから現場に寄り添ったマネージャーへ」「新卒入社で運営プランナーから新規開発プロデューサーに」「ライフステージが変化しても働き続ける女性」など、バラエティ豊かなキャリアを持つ開発社員が、その過程でたどった道のりや思いなどをトークセッション形式でお話しします。エンジニア、デザイナー、プランナー、サウンド、ディレクター、プロデューサーなど、ゲーム開発に従事されている方(GDMはゲーム開発職としてすでに従事されている方を対象とした勉強会となっておりますので、学生さんや未経験の方、他職種の方にはご遠慮頂いております)。30名(参加多数の際は抽選とさせて頂くこともございます。投稿ゲーム業界カレンダーSIGのblog一覧IGDA日本の各SIGが運営しているblogの見出しの一覧です。アナリティクスを利用してアクセス統計データを収集しています。