5082基本的に新生配合時に限界値が上昇しますが、特性を引き継ぐと引き継いだ特性に応じて減少します。4~7ラウンドの間、味方1体の「守備」を2段階上げる。2~5ラウンドの間、敵1体を眠らせる。敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに1ラウンドの間、行動を封じる。敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに2~5ラウンドの間、眠り状態にする。敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに2~5ラウンドの間、マヒ状態にする。敵1体に対し、敵パーティーにいる、しぜん系モンスターの数に応じて、1.0倍、1.25倍、1.35倍、1.45倍、1.55倍のダメージを与える。ラウンドの最初に行動する特技。そのラウンドで受けるダメージを1/10に減らす。ベタン、アンカーナックル、特攻、じごくの踊り、呪いの鉄槌、最後のあがきはガードできない。2~5ラウンドの間、敵全体を混乱させる。味方1体のHPを「使用者のレベルの1.8~2.0倍」回復する行動を2~6回繰り返す。対象となる味方は、ランダムに選ばれる。TOPSiteMapホーム基本情報ストーリー攻略モンスター配合表スキル3DSイルルカ攻略データ掲示板アイテムAbout当サイトのご利用についてプライバシーポリシーについてContact情報提供、間違い報告などはコチラのフォームからご連絡ください。