余裕が出来たんで、ハイライトといつも忘れがちな照り返しまでを作業完了。(というか、気が付いてるうちにやらないと本当に忘れるんで、なかば無理にやっときました/笑)ハイライトは、ほぼ、頂点に完全な白を足していく作業と、足りてない部分をやや明るく。ああ、下半身の細かい描き起こしもやってます。あと、頭の一部にちょっとだけ影を追加して、あとは照り返し。左からの反射は強めにしました。水色掛かってるのは、キカイダー、ハカイダーの時と同じ。顔部分はあんまり変化ないですね。ハイライトの頂点、左側頭部上に足した影、照り返しぐらいですね。これで、基本的な塗りの作業はおしまい。次回は、このビジンダーの何処かにテクスチャ貼りたいと思います。身体のピンクの部分の何処かに薄く、というのは考えてるんですが。んん~、胸には貼りたくない気がするんだけど、薄っすらだったら大丈夫かな。キカイダーのときは、けっこうな面積貼ってるんだけど、どうしようか。いうことで、あと一作業なので、ほぼ終了です。多くても、あと2回ぐらいかな。『セイバー』だけじゃなくて『ゼンカイジャー』まで半分見れなかった。海賊出すのは後半でもいいのに、なんか、展開が早いんだよな。世界観生かした市井の人のエピソードが見たかった。おっ、来週面白そうじゃん。押し付けがましくてセンスねーな。出てる人の演技も心なしかヘタに感じる。いえば、『セイバー』、もう、あと10話切ってるとかなんとか。これ、予定より早まってるってことはないのかな?ツイッターで、映画やドラマの内容が判らない人が増えたという記事が話題になってたけど、おおむね内容はその通りだろうとは思うけど、同時に、作り手のレベルが落ちてるとも感じるんだよね。一つには、内容が昔より確実に複雑になってる、というのがあるにはある。同じような手法で作っても伝わりづらくはなってるんだと思う。(要は、今の方が作るのは大変ってこと)だけど、昔がどの時代のことを指してるのかはよく判らないけど、80年代以前だとすると、ドラマや映画がいまより説明的じゃなかったかというと、けっして、そんなことはないと思う。ナレーションやセリフでの説明なんか多用してると思う。なんで最近のものが説明過多で稚拙に見えるのかっていったら、やっぱり、昔のものの方が圧倒的にセリフが上手いんだと思うな。今の作品でも、よかったと思うものは、大抵、セリフも構成もいい。焦点がブレてないというか。当たり前なんだけどね。82話ライダー隊の子供らの機転で追われてる少年と服を取り替えゲルショッカーを出し抜く、という部分は工夫が感じられてよい。梅津栄の入れ替わり部分も電気を上手く使ってのハラハラがいい。入れ替わり自体はよくあるか。怪人は、ムリに合成したせいで弱くなってるとしか思えない。混ぜるならよく混ぜた方がよいのでは。最後は、ブン投げてドーン!!ほか気付いたこと。珍しく全編都会でのロケ。なんとなく絵面がウルトラっぽかった。その95キカイダー、リデザイン95回目、ビジンダー、イラストメイキング編9回目です。前回は、ハイライトの2回目。今回は、その続きから。画像から見ていきましょう。(笑)ハイライトの頂点周辺や、金色部分などの金属パーツを広めに明るく。あと、細かいパーツの明るい所も部分的に描き起こし始めています。(ベルトや、肩、腰の緑の出っ張り部分とか)下半身は、デコボコが少ないこともあってまだあんまり手が入ってないですね。覆い焼きのフィルターのせいで彩度が上がってきているので、すでに、全体に華やかさが出てきたかと。この画像の見えてる範囲のラインやパネルのフチは、線で描き起こしてます。細かいことですが、丹念にやることで、立体感や質感が確実に増していきます。全ての部分をやるかは、サジ加減、センスに掛かってきますが、このイラストの場合は、なるべくやった方がいいかなと。(ディテール欲しいんでね)胸の金色のパーツに関しては、まあまあ良くなってきたかと。複数、照り返しや反射を入れたんで、金属っぽくはなったかなと思います。胸から上は、集中して明るくしたんで、もう大体いい感じになってますね。あとは、ハイライトの頂点をどのくらい真っ白にするかですね。いうことで、そろそろゴールが見えてきたかな。あとは、どのくらい描き起こすか明るくするかと、入れるなら何処にテクスチャを入れるか。う~~ん、見た感じ、あとまだ数回は掛かるかな。コメント:0カウンタープロフィールAuthor:GEN(ゲン)イラスト&コミックのサイトGENユニバースの管理人。