theme_builder_area=”post_content”]単純なポリゴン形状で形成されるフィギュアを作成できます。theme_builder_area=”post_content”]ハンドルをドラッグすると「身長(サイズ)」が変わります。theme_builder_area=”post_content”]属性マネージャ「オブジェクト」タブを見ていきます。theme_builder_area=”post_content”]身長:このパラメータはフィギュアの全高を定義します。フィギュアに含まれる全ての部品は、この値に基づいてスケールされます。theme_builder_area=”post_content”]分割数:このパラメータは、フィギュアに含まれる全ての部品の分割数を定義します。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。4D歴は4年(2018年開始)。4Dで3DCG制作を個人完結する」のがモットー。4Dを使えば全部自分で完結できます。あなたはロードマップに沿って効率的に学ぶだけ。