《全画像付き》私立探偵のピートは、ドールという美女から仕事を依頼される。彼女が暗殺され、ピートにも追っ手が。《全画像付き》メビウスの代表作。謎の物体アンカルをめぐって、私立探偵のジョン・ディフールが冒険を繰り広げます。メビウスが動くメビウス作のアニメを、タダで見よう。STRIP』2「ランカル」が動く「starwatcher」他メモメビウスの壁紙あなたのパソコンにもメビウスを!くわしくはこちらまで。作品解説こちらから、各作品の解説に飛んでください。『アルザックラプソディ』メビウスが話すインタビュー動画です。『トロン』のフリーゲームを紹介します。最近の企画こちらを参照して下さい。いまは『Arzach』の訳を作っています。カテゴリ説明こちらから各記事へ飛んでください。メールこちらまでお願いします。アドレスの中の「AntiSpam」を取り除いてから送信してください。その3]のつづきです。基準線と荒木割りのせめぎあい荒木割りの最初の例を確認しておきましょう。荒木割りか否かの判定基準は、外線がななめに割られているか否かです。僕の見たかぎりでは、第三部の次の例が最初だと思います。荒木割りが漫画表現として確立される過程の興味深い記録になっていると思います。漫画表現における基準線と荒木割りのせめぎあいという、もう一つの戦いが描かれているのです。本題に入るまえに微妙な例も確認しておきましょう。外線がななめに割られているかどうかは微妙だと思います。2コマ目の上のワク線がななめに割られていますが、これはコマ全体がずれている例として処理すべきかも知れません。作中人物の怒りが強調されています。第三部の総ペイジ数に対する荒木割りの比率を算出してみました。第三部の総ペイジ数は2953ペイジ、総エピソード数は152です。荒木割りを含むペイジの数を数えてあります。荒木割りペイジの数が、ほぼパーセンテージに相当するわけです。エピソード数・グラフ(■一つが10ペイジ分に相当)・荒木割りペイジ数/総ペイジ数・備考の順に示します。合計383/2953微妙な例があるので細かい数字には異同があるかも知れませんが、おおまかな流れが分かれば良いのでひとまずは上記の計測で充分でしょう。荒木割りペイジ数は合計383ペイジでした。荒木割りの比率は約13パーセント(100*383/2953≒12.9)です。1エピソード(平均約20ペイジ)あたりの平均荒木割りペイジ数は2.6ペイジです。急に数が多くなる時点がある、という点です。敵役のディオの登場にあわせて荒木割りの数が急増しています。各エピソードごとに平均荒木割りペイジ数を示してみます。エピソード数・グラフ(◆一つが1ページ分に相当)・平均荒木割りページ数・エピソードのタイトルの順に示します。「DIOの世界」の平均10.8ペイジだけが突出しています。二番目に多い「女教皇」の平均5.3ページと比べても約2倍あります。全152エピソードの内のこの18エピソードだけで全体の約半数の荒木割りが現れていることになります。荒木割りはディオであり、ディオは荒木割りであるのです。第三部を読み直してみることにしましょう。ディオの棺桶が引き上げられます。荒木割りか否かが微妙な例です。ディオの姿が描かれる場面と、はじめてディオ自身が登場する場面です。ここではまだ荒木割りは現れていません。荒木割りのいちばん最初の例は力(ストレングス)のスタンドのサルを描いたものでしたが、2例目においてはやくもディオが現れます。ディオがはじめて主人公一行の前に姿を現す場面です。荒木割りの数が急増することになります。ディオがはじめて主人公一行と本格的に戦う場面です。ディオの能力がはじめて本格的に発動される場面です。全エピソード中もっとも荒木割り比率の高いエピソードです。全19ペイジの内じつに16ペイジに荒木割りが現れます。ディオが主人公の空条承太郎とはじめて対峙するエピソードでもあります。承太郎に対してはじめて能力を使う場面です。大胆すぎるほどの荒木割りです。ディオが敗北する場面です。荒木割りにとって非常に重要な契機になっていることが分かります。ディオがはじめて荒木割りによって描かれたのはテレビ越しに主人公一行に攻撃を加えた場面でしたし、(第2例目の荒木割りでもあります)荒木割り比率の急増は、ディオと主人公一行の直接対決に呼応しています。全エピソード中もっとも荒木割り比率の高いエピソードも、ディオと主人公がはじめて対峙するエピソードでした。荒木割りはペイジ全体を傾けぶるぶると振るわせる手法でしたが、そのとき発生するワク線と基準線のせめぎあいは、そのまま、ディオと主人公一行とのせめぎあいでもあるわけです。第三部に現れる荒木割りの最後の例です。このあと第四部以降では、いちいち計測するのが無意味なほど荒木割りが多用されるようになります。第五部ではディオの息子が主人公になりますが、その中での荒木割りの一例です。非常に変則的かつ大胆なコマ割りです。作品の表現ではディオ(荒木割り)が勝利を収めたと言えるのではないでしょうか。アイリスショットと『カリガリ博士』ところで、荒木割りは漫画だけのものなのでしょうか。荒木割りは、ペイジの端と基準線という二つの枠があって始めて可能になるという点です。枠が一つだけでは枠全体を傾けることは出来ません。内側の枠を“傾ける”ことが出来るのです。次の例を見てみてください。1ペイジぶち抜きの大きなコマが一つあるだけなので、この例では枠は実質的に一つだけ(ペイジの端)と考えるべきでしょう。一つの枠だけでも読者の平衡感覚を狂わせることは可能です。枠ではなく絵そのものと言うべきです。二つの枠がぜったいに必要なのです。漫画が二つの枠を持つのはごく普通のことですが、(だからこそ荒木割りが可能だったわけです)これは漫画だけのことなのでしょうか。漫画の比較対象としてまず挙げられるのは絵画と映画でしょうが、これらは通常、一つの枠(額縁とスクリーンの端)しか持ちません。荒木割りに相当する例は映画のアイリスショットだけです。画面が端から暗くなっていって最後に丸く切り抜かれる手法を覚えてはいないでしょうか。あれがアイリスショットです。有名な古典映画『カリガリ博士』を例に取ってみましょう。ウィキペディア日内「カリガリ博士」*夢遊病者が連続殺人を犯す話を精神病患者が語る、という、まさしく“奇妙な”映画です。荒木飛呂彦のファン好みの要素がいっぱいだと思うのですが、いかがでしょうか。Caligari"で検索」*『カリガリ博士』はしっかり著作権が切れているので、インターネットでタダでダウンロード出来てしまいます。英語の字幕に日本語訳はついていません。」(左メニュー「Download」欄内)を落としました。[上記ファイルで再生時間05:59、以下同様]これがアイリスショットです。スクリーンの端とアイリスショットの縁という二つの枠があります。不安感をあおったり、注意を喚起したりする手法が多用されている。」とされていますが、これらの手法は二つの枠があってはじめて可能になるものです。『カリガリ博士』で注目すべきなのは、ひし形の枠が使われているという点です。夢遊病者が女を殺すために部屋に忍び込もうとする場面です。形のうえでは荒木割りとまったく同じです。僕の気が付いたかぎりでは、これがもっとも荒木割りに近い例です。ひし形の中心とスクリーンの中心がずれていることも重要です。同じことが荒木割りでも試みられていると思います。コマが見開きペイジの中心をまたいでいます。(コマ割りの中心とペイジの中心がずれている)傾ける度合いを強めることによってより強く読者の平衡感覚を狂わせる例、と言えるでしょう。『ジョジョ』第五部において多用される手法です。荒木割りに相当するような例は無いように思います。(少なくともこれほど多用される例は、僕は知りません)表現理念が根本的に異なるので、そもそもこのような表現が求められていないのかも知れません。荒木割りに相当するような例は見つけられませんでした。変則的な表現は受け容れられないのでしょう。「日本」の「漫画」だけを特別に持ち上げてしまうと逆に日本の漫画の可能性を狭めてしまう、と僕は思っているので注意しなければならないのですが、やはり荒木割りは日本の「漫画」独自のものなのかも知れません。(むしろ荒木飛呂彦独自のものと言うべきでしょうか。狂ったのは平衡感覚だけか最後にもうひとつだけ。荒木飛呂彦のファンのなかには非常に奇妙な行動をとる人がいるようですが、(作中人物の奇妙なポージングをみんなで真似て遊んだりしています。以下の追記につづきます。追記]本記事の訂正について。BLOGくわしくはリンクへ。おぼえがき*は現在閉鎖中デッドリンクもあえて消去していない。メッセージを入力してください。