touch第7世代と、同じく2019年の9月30日に発売されたiPad第7世代を両方持っているので、せっかくだから音ゲーマー視点で両者の使い心地をお伝えしてみます。端末性能によって、ゲーム中のfpsの安定感が変わってしまいますからね。BEATという7つなのですが、なんと!どれも両方の端末で、目立ったカクつきはほとんどありませんでした。(これで終わりじゃ文字数がやばいので)一部詳しく書きます。僕がさわって感じたことです。2022年3月、久しぶりにガルパやったら400曲になってたわ。APも記録されるようになってたのでこれから埋めます。touchでオプションのライブ演出を動作モード:標準FEVER演出:標準メンバーカットイン:ONにして、このゲームでトップクラスに物量の多い、レベル29「六兆年と一夜物語」をプレイすると一瞬カクつく可能性があるくらいで、同じ条件で全くカクつかない時もあります。オンラインプレイだとカクつきの可能性が少し上がるかもしれません。MARK」FULLを3回プレイしても今回は目立ったカクつきを認められませんでした。以前一回MVライブでカクついたような記憶はあるのですが。iPadの場合はさらに安定感がましていて、今回は上と同じことをしてもカクつきがありませんでした。~Passionate~」スイング譜面をプレイしましたが、気になるカクつきはありませんでした。デレステ(アイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ)動作設定を3Dリッチにして、レベル28「M@GIC☆」をプレイしてもスクフェスと同じく大丈夫です。不安定な感じでカクつく瞬間も何回か認められました。touch第6世代でプレイしていた時はデレステはカクつきまくっていたのですが、第7世代はだいぶ進化しています。プロジェクトセカイiPadで3DMV品質設定を標準にして楽曲Lv.31の「テオ」をプレイしてもカクつきはなくスムーズにプレイできました。設定を高品質にした場合60fpsから50fpsくらいになる感じを受けました。プレイに支障は特に感じませんでしたね。太鼓の達人なぜか、演奏演出設定を低にしようとも慢性的にカクついている気がします。(iPadでも)太鼓の達人の場合、シンプルなのでほんの一瞬でもカクつくとわかりやすいのです。他機種版(PS4,3DSなど)ではほぼ感じたことのない一瞬の違和感が僕は気になります。気にならない人は気にならないレベルかもしれませんが。iPadでのプレイなら星10の曲でも特にカクつきを感じなくなるほど安定するようになっていました。これでiPad第7世代以降の機種は文句なしに音ゲープレイヤーにオススメできるようになりました!リンクiPadは親指プレイの夢を見るかほぼ全ての音ゲーを親指でプレイする僕としては、iPadで親指プレイができるか気になっていましたが結論から言うと、できません。親指でプレイする夢は、儚い夢と散り消えました。思いましたが、慣れてきたら置きプレイなら親指でも多少できるようになってきました。親指プレイが難しいかといえば、画面が大きくて指が届かないからです。ガルパの端から端へのスライドは、端末を持っていると指が届きません。僕はピアノだったら10度の開き(ドからドまで、一オクターブ上がってから二つ隣のミまで小指と親指で同時に押すことができる)くらいの指のリーチですが無理です。スライドじゃなくても、このような一方に寄っている同時押しは難しいです。端末を持ちながらのガルパ・デレステは諦めました。僕が試した中で、iPad無印の大きさの端末を持ちながらプレイできるとしたら、スイングやAC譜面じゃないスクフェス太鼓の達人DEEMOそれでもギリギリです。どの指を使うにしろ、基本iPadは置いてプレイすることになるでしょう。真ん中まで持っていくには辛いものがある。BEATの二つが非常にiPad向きだと感じました。どちらもほとんどやったことがないのでカジュアルに遊んだだけですが、iPadは画面が大きく、安定感もあり、ゲーセン感覚でプレイできて独自の楽しさを味わえました。小さな端末でプレイするときとは全くプレイ感が変わるので、iPadでjubeatを試してみてください。BEATは二人プレイもできるゲームなので、iPadの大画面ならみんなで遊べて盛り上がりそう。ビートマニア2dxのモバイルアプリ版が配信開始されました!長らく家庭用ソフトが発売されなかったビートマニアですが、なんと、2019年12月9日にモバイルアプリとして配信スタートし...psmgp.comちなみに本記事の公開後、新たに配信されたbeatmania2DXのアプリ版もとてもiPad向きでした。touch向けではない。)ある程度までなら、まさかのiPadで快適な親指プレイが楽しめます。touch第6世代の時は、いろんなゲームでカクつきが気になっていたのですが第7世代になってからはほぼ気にならないレベルとなりました。現在配信されているゲームなら、どれでも快適に楽しめることでしょう。iPad第7世代はその上をいく安定感を誇っていて、プレイに関して全くストレスフリーでしたね。(僕にとって親指プレイに関してだけは残念ですが。mini6で音ゲーを遊んでみたら今までの常識が覆されたのでつらつらと書いていきたいと思います。ガルパ・スクフェスは上で書いた設定と同様にプレイしても一切カクつきがなく、それどころか「あれ、今のはカクついたのか?」という半信半疑になる瞬間さえありませんでした。太鼓の達人で感じていた微ラグも高演出設定にしていても感じないほど解消されていたので音ゲープレイする機器としてのipadはここに完成したと言っていいでしょう。ちなみにこの記事でいう「カクつき」とは機器に搭載されているチップの性能によってほぼ決まっているという知識を最近身につけたので簡単に説明を書いてみます。Apple製品それぞれの商品説明を見るとインチ数やストレージの容量などが詳細に書かれていますが、その中に搭載されているチップについての説明もあります。mini6は実質5世代くらい進化しているものということになります。自分は他にiPhoneSE2を持っていてこれはA13のチップ。SE2では深く音ゲー調査はしていませんがデータを複数の機器で同時に進行させることが出来るデレステだけは実験的にプレイして、最高負荷の設定にするとほんのすこしだけカクつく瞬間があったので、A14チップ以上のものが搭載されたものならば現行アプリ音ゲーのプレイに支障はないものと自分は推察します。(A13でも負荷を軽めにすれば音ゲープレイに支障はないので、白ロムのSE2をipodtouch代わりとして使うには十分ですが。)A14チップ以上のチップが搭載されているApple製品は以下の通り。ちなみに最新のProシリーズはアップルが新たに開発したM1チップが搭載されていて、自分はまだ持っていないのでどんな感じかはわからない。mini6に勝る音ゲープレイ機器はないと断言できる!それはiPadシリーズの中では最も小さな筺体サイズを持つminiならば親指でのプレイにも支障がなかったためです!この記事の写真を表示させたPCを背景に写真を撮ってみましたが、スクフェスのプレイ時に圧倒的に無理がなく中央まで親指を持っていけます。実際重ねてみるとiPad無印とmini6の大きさの違いは上の写真の感じ。横幅が約5cmも違います。mini6」に決定いたしました。2年ごしについにこの記事は完結!ちなみに僕のおすすめ画面保護フィルムはこのシリーズ(mini6/Air4&5/Pro12.9)。これを貼っていると音ゲーのプレイしやすさが上昇し、手汗の影響もほぼ無くなったのでおすすめ。Pencilとも相性がいいのだ。mini6やiPadAir5などのイヤホンジャックのない機種で3.5mmイヤホンを使う方法はこちら。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。1と2の違いを比較してみた。