Swichで「ジラフとアン二カ」をクリアしました。和田稔の公式サイトホームこのブログの著者お問い合わせ検索ホームこのブログの著者お問い合わせホームこのブログの著者お問い合わせホーム週次コラムSwichで「ジラフとアン二カ」をクリアしました。個人制作のゲームがここまで作れるのかと驚いた話Swichで「ジラフとアン二カ」をクリアしました。2020年12月19日URLをコピーしました!以前、ブログにも書いたのですが。Swichを購入しました。主な目的はリングフィットアドベンチャーやフィットボクシングといったフィットネス系のゲームで自宅で運動不足を解消することです。久しぶりにゲーム機を買ったので少しはゲームをしたいといろいろ物色していたところ、いつも利用させて頂いている茅場超のコワーキングスペースCo-Edoのオーナーさんから「ジラフとアン二カ」をご紹介頂きました。ジラフとアン二カはCo-Edoの会員さんが個人で開発したゲームだそうです。いわゆるアクションアドベンチャーゲームなのですが、優しいアニメーションを中心に描かれる優しい世界観のゲームです。ボス戦もあってそこでは、音ゲーで対戦します。細部にまで作り込まれていてゲームをプレイするとほんわかした気分になれます。そんなジラフとアン二カなのですが、私も先日ようやくクリアしました。Twitterで検索するとあっさりクリア出来たみたいな感想が結構あるのですが、普段ゲームをそんなにしない私からすると十分難しく。普通10時間かからずにクリアしている人が多いようなのですが、私15時間もかかりました。クリア後のエンドロールにCo-Edoさんのロゴマークが登場した驚き。プレイした私の感想は、個人制作でこんなゲームが作れるのかとただただ驚いたこと。今のゲームって、大手のメーカーが莫大な資金を投じて作るモノだと考えていたので、こういうインディーズゲーム市場というものがあることを知りませんでした。今はインディーズゲームでも世界で大ヒットを飛ばすようなゲームを出ているそうなので、いや夢のある世界だなと感じます。コロナ禍で世の中の先行きは暗い話題が多いですが、才能ある個人が挑戦出来るフィールドは確実に増えてきているのだと感じるのです。ゲームの公式ページはこちら。https://www.giraffeandannika.com/スポンサーリンク今週の気になった本ゲームをやってみて改めて気が付いたのですが、とにかく時間がありません。自分の生活にバッファがないことにことに改めて気がつきました。充実していると言えなくもないのですが、生活する上で余白は作っておかないと新しいものが入ってこないと感じています。時間の使い方、優先順位付け方、現在整理中です。電子書籍の特性を活かして可処分時間を増やそう!」著者。Kindle本総合1位を2度獲得。Adsense」を開発。「コミュニケーションの力で新しい価値を生まれる場を作る」をミッションに「モンハコ〜問題の8割はコミュニケーション」を運営中。電子書籍の特性を活かして可処分時間を増やそう!」著者。Kindle本総合1位を2度獲得。Adsense」を開発。Kindle読書術が累計14000部を突破しました。新ブログを立ち上げて一ヶ月。電子書籍の特性を活かして可処分時間を増やそう!」著者。Kindle本総合1位を2度獲得。Adsense」を開発。「コミュニケーションの力で新しい価値を生まれる場を作る」をミッションに「モンハコ〜問題の8割はコミュニケーション」を運営中。最近の投稿スナップ撮影用の軽い小さなカメラとレンズが欲しいですWordPressに出会ってから11年が過ぎたので、これからの関わり方を考えてみる4月は体重1kg減。体重が落ちなくなりました(元旦より通算では7kg減)WordPress20周年イベントに参加!WordPressとAIの未来についてマットのお話を聞いてきたよ僕は自分から手放すのが苦手だ。