デジタルメディアコンテンツ管理と表現手法、メディアコンテンツ協生学といったデジタルコンテンツを活用・応用する技術から、オペレーティングシステム、インターネット伝送技術、ユビキタス環境といったインターネット基盤技術まで、人間の活動の中で協生するデジタルコンテンツ基盤の探求がテーマ。ならびにコンテンツ、オタクにも精通。オタク文化といった講義も持ち、講義はコスプレ・着ぐるみで行っている。・娯楽機械(アミューズメント産業)研究者。・幼少期から遊戯場に通い、設置されているゲーム機のデータ・資料などを早くから収集。・初代ゲーム博物館スタッフ。・歌舞伎町に以前あったレトロゲームゲーセン「オールディーズ」店長。