クリスの濃い部屋クリスの濃い部屋2021年1月現在50歳のクリスのブログ。ゲーム、アニメ、映画、プラモ、レゴなど、好きなことを好きなだけ書いてます。※プロヴィデンスが出るのがその2話と聞いてたぶん、SEED自体は、1話すら見てない。そんな状況でこんな見方をすることに、ファンは怒りしか感じ無いかも知れないけど、、、まぁどう見ようと自由だと思うし。そんな感じで見たSEED※無印の最後2話の感想箇条書き。・人が死にまくる・登場人物がメチャクチャ多い。・出て来るガンダムが全て初見※当たり前。ストライクルージュとかフリーダムとかはSEEDだったんだね・シャアっぽい人が居る。・総じて作画がパ無い。サンライズ締める時は神懸かってる・泣きすぎ・どことどこが戦ってて、誰と誰がどういう仲なのかわからなすぎ・最後にキラを助けに行った二人は、男性?女性?・ソーラレイみたいなスゲェ兵器、自爆と同時に発射されると言いつつ、自爆しても発射されなかったように思うのだけど、気のせい?・ボロボロになっていく主人公機がかっこいい・プロヴィデンスガンダムはまぁまぁ。みてもあんなにたくさんファンネルがあるようには思えなかったのだけど・繰り返しのシーンがかなり多かった。サンライズらしいと言えばらしいけど、たかが2話でそこまで繰り返さなくても、とは思った。思い入れもなかったけど、最後はちょっとジーンとしちゃった。当時はかなり盛り上がったガンダムだったんだろうな~って感じ。ザクっぽいのとかジムや雑魚っぽいMSも居たけど、ほとんどがワンオフ。名前は忘れたけど普通に「ああこれに思い入れがあったらガンプラ作りたいって思うんだろうな」と言う作画が多くて、プラモを売る為のアニメとして、きっちり仕事してるなと思った。通常テレビ番組は、提供スポンサーがお金を出してCMを入れて貰うけど、ガンダムに関しては(たぶん仮面ライダーやウルトラマンもだろうけど)、作中のMSの活躍や描写がそのままCMになっている。CMは無くてもいいとすら思うレベル。「作画にコストを掛けてよりかっこよくする」のは、「そのまま宣伝に直結する」分、贅沢にしやすい。逆に言えば、作画に手を抜いて商品が売れないことの方が本末転倒であり、「少しでもローコストでハイバリューな絵作り」をする上で、「同じシーンの使い回しが多用されたりした」のだろうな、と。それによって展開が澱んだのも事実。劇場版は作られず「ディスティニー」という続編が作られたみたいだけど、もっと1カットを大事にして、使い回しを一切無くして作ってくれた方が、「SEED素人」の僕には、より高い満足感に繋がっただろうなとは思った。それでもたった2話見ただけでこれだけの充実感が得られたのはスゲェと思ったし、最初の15分で入るアイキャッチの時点で、30分終わったと錯覚したくらいの密度感があった。2話で評価するのはおこがましいと思いつつ、★★★はある内容だったな~。リアルタイムで摂取出来た人が羨ましい。デジラマで作った「地上背景」には全く一切ちっともそぐわない。現代の地球で戦ってたわけじゃない。違和感は問題ないかな~とも思ったり。足は要らんな、マジで。これはプロヴィだけでなく、全ての宇宙戦用MSに関して思ったこと。全方位にそこそこ動けるより、一方向に速く動ける方がメリットは大きいんだろうな、とも。地上戦をやるならいざ知らず、下半身はジオングみたいでよかったんじゃないの?って思ったわ。それ言ったらウイングゼロカスタムのあの翼は、なんであの形状なの?って話だけどさ。ブラッドレッドスカイ。