すると、キャラが心の中で何かをまだ抱えてる時期なので、「ここは青空じゃダメ。曇り空を撮るぞ」「なんだか気分的にすっきりしない感じにしたいから彩度も落として」と、あえてそういう映像になるように作ってる可能性もあるのだろうか。したら、あのカットはアレで合ってる、ということになるのかなあ...。観客が、「うわあ、奇麗な風景だなあ」と思える画を提示しておかないと、そこに立っているキャラのその瞬間の心情を観客が類推できないので、合成でもなんでも使って目が覚めるような風景をバーンと、などと考えるのが自然だったりしないかと思ったりもするのだけど。このあたり、「撮影した映像はこうなったんだからこれをそのまま流すのが正解だろ」と思うタイプと、「観客の気持ちをこう誘導したいから、だったらこういう画をでっち上げないと」と思うタイプが居るんだろうな、とも。言っても、静止画と動画では1枚にかけられる撮影時間が違うので、動画を撮影しちゃうとアレになるのは仕方ないのかも。iPhoneだって動画として撮影したら大体はアレなことになりそうな。Mohoのチュートリアルpdfを眺めていたりMohoのチュートリアルpdfを眺めているけど、意味が分からないところがいくつか出てきて。Widths」には、ストロークからシェイプに変換できそうなスクリーンショットが載っているのだけど、「シェイプを作成」ツールを使ってもそのような結果にはならず。Ordering」では、「Ctrl+左クリックで奥に隠れたシェイプを選択できる」てな感じの説明があって。そのように操作してみても選択できてるようには見えず。2017/06/11追記。:奥に隠れたシェイプ選択のやり方が分かった。自分が、「選択操作は左クリックだろう」と思い込んでしまって、チュートリアルpdfを読み間違えてた...。やり方としては...。「シェイプを選択」ツールで、手前に表示されてるシェイプを左クリックして選択。その後、以下の操作をする。Down)を押すと、マウスカーソル位置の奥のシェイプを選択できる。Up)を押すと、マウスカーソル位置の手前のシェイプを選択できる。key」と書いてあった...。ここで突然キーボード操作になるとは予想してなかった...。ついでにメモしておくと...。シェイプを選択した状態で以下のキーを押すと、手前や奥にシェイプが移動するらしい。↑(Up)キーを押すと前面(手前)に移動。↓(Down)キーを押すと背面(奥)に移動。