画像処理Unityにはピクセルごとに色を取得することができるので、Unityは画像処理もできるのです。以前の記事はこちらです。Texture2D書き換え周りの基本的な処理はこちらをご参考に。VRGearVRコントローラーを使う方法についてメモです。リアル系なゾンビシューティングゲームです。Viveに対応し、Viveportでリリース対応したときのメモ。作っているVRアプリをViveportでリリースしたい人は参考にしてみてください。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。