_)m現在人物認識エンジンを構築中でまだまだかかりそう。息抜きのため、「ナベアツ・ジェネレータ」というのを作りました。運営サイトであるフレームジェネレータで稼働中です。あと、待受け掲示板内にも設置。作ったわりには、面白かったのでBlogに書いてるわけです。ナベアツ・ジェネレータでこんなふうになります。_)m掲示板にさっそく「世界のナベアツ」の投稿がありました(^^;世界のナベアツ画像ナベアツ化リンクをクリックすると、3の倍数の顔になりますのでお試しあれ。クロックジェネレータ入り口:フレームジェネレータ携帯用の時計をトッピングします。画像URLを入力して送信ボタンをクリックしてください。普通ちょっと透明かなり透明Flashをいじくり始めてから約一ヶ月。プログラム自体は簡単なのですが、試行錯誤の繰り返しでした。サイトで公開できるようになりました。何しでかすかわからない、いわば「お行儀の悪い」言語でした。いったものを扱ってます。(ちなみに、CLASSやポインタの使い方、そしてSQLを理解できていれば、どんな言語でも扱えるようになります。開発ソフトの使い方が一番の問題ですね。)このような言語でプログラミングしているだけに、ActionScriptは言語としてこなれてない、ひどいものだというのが頭にありました。それが、ActionScript3.0になって様変わり。Web上に出回っているソースを見たところ、オブジェクト指向となり、変数や型といったものが、きちんと整理され、お行儀のいい言語に変わったと思えます。