練習ターンを増やしながら、すみやかにはりきりレベルを上げれるか。マネージャーに限らず、キャラのマスを踏めるか。何よりザイセンの賭けが成功するかどうかです。運をつかむためのポイントとしては、どんどんリセットすることです。マスの引きが全てなので、はりきりレベル2でしょぼいマスしかなかったら容赦なくリセットします。進めても中途半端な選手しかできないですしね。ザイセン終わってターンが余った!この選手を作った時のラッキーとして、ザイセンが成功してまだ7ターンも余っていました。ザイセンの賭けが終わってターンが余っていても、そのまま残りのターン数は練習することができます。特殊能力狙ったり、覚醒狙ったり、大きく経験値を稼ぐことができます。言え、結局ここの引きも運なんですけどね...。(笑)もっと上手く練習が引ければ☆500狙えたかなぁ。☆400達成して良かったことこの選手を作って良かったことは、1年チャレンジに登場してくれたことですね。甲子園でバリバリ無双できます。高校球児のレベルではない能力ですから。(笑)もちろんデフォルトエースの浅海もいい投手ですけどね。ひとつ思うのが、中継ぎや抑えの投手を育成していて、絶対先発になるのはどうにかならないんですかね。「選手」としての甲子園スピリッツなので選手起用の権限がないのは分かりますが。その割に回の途中なら選手交代できるのはなぜ?(笑)おわり!練習チャレンジ☆444達成はこれでおわります!次は目指せ☆500ですね。練習チャレンジは☆400でシルバートロフィー獲得です。☆500でゴールドトロフィー獲得です。ゴールドトロフィーへの道は遠いですな。(15)お問い合わせ。ストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。