ほんとは、このクリップみたいなパーツも要らないんだよな。芯の尖り具合とか調節しながら描くんで激しく回転させるからね。(スタンダード版にはポケットに挟むためのパーツはない)う~~ん、しばらくはこれでやるしかないよなぁ。BATTLE2そういえば、三谷幸喜が新聞のコラムで子供と見た『ルパパト』を激賞してたな。設定から展開までべた褒め。子供より嵌ってたとか。いやぁ~~~、マズいよなぁ~~~。理解してないだろうからな。(笑)次期作見たら、グダグダで何だこりゃにならないことを望みますよ。いや、絶対なるよな、たぶん。4週連続バトルの方は、当然のように裏のある展開になってきたな。EP24ほんと、今年のライダーの女性陣は可愛いよな。男性陣も個性あって、なにげに主役がいちばん影薄いかもね。ガキ、もう少し上手いヤツ居なかったのか?ツクヨミはやっぱ、カラコン?なんだよ、ジオウが時間巻き戻したのか。いうことなんだよ、ウールを王にってこと?何でもありな感じになってきたな。進撃の巨人???なになになに。リデザインをアップしました。いっても、これは、このブログでやってた企画なんで、HP側の入り口として、イラスト(最終的に描いたもののデカい版)を1枚アップしただけですが。何それ、という方は、ぜひ、HPのイラストをご覧になってからどうぞです。GENユニバースから。その46ゴーディアン、リデザイン46回目。時間掛かりましたが、イラスト完成しました。~~ん!!OP&1話のガービンオマージュです。(笑)なってると嬉しいんですが、難しかった・・・・・・。アナログならもうちょっと上手く出来そうなんですが、デジタルではこういう描き方しないんで、あえてタッチを残すのが大変。非常に勉強になりました。あと、やりたかったのが、巨大感の表現。それも、高荷風の空気遠近法で。これも、なんとか上手くいったかなぁ・・・・・・。結果的に宇宙バックにしちゃったから比較がなくって上手くいかなかった。いやぁ、でも、ほんとに高荷義之って上手いわ。昔は、物によっては雑だなぁとか思ってたこともあったんだけど、全然そんなことなかった。筆致は確かだし、とにかく質感表現と空間表現が激うま。それと、リアリティーの出し方、これは出色。いうことで、ゴーディアンのリデザインは今回で終了です。恒例ですんで、HPにはこれより大きいサイズのイラストをアップしたいと思います。それでは、また、次の企画でお会いしましょう。BATTLE14週何すんだろ。歴代レッドが戦うの?忍者のヤツだけ記憶がない。あんなんだったっけ?みんな同じ世界観なのか?どう折り合い付けてるんだろうな。このまま、ずっと戦闘シーンかな。EP23今日の話シュールだな。(笑)素直にキカイダーモチーフじゃダメだったのかな。機械じゃなくて、木だ。『ビルド』と似てない?なんで、急にツクヨミ寝返らせたのか。なんか、急ぎすぎのような。面白いけど、盛り上がり過ぎてて大丈夫か心配。この先上手く続けられるんだろうな。第一章」TBSで放送したものを拝見。感想としては、ま~あ、まあ、こんなものかな、と。意外に悪い印象はなかったですよ。丁寧に4部の序盤を映画化してました。凄くテンポ遅く感じましたね。全体で2時間越えは長い。シーンを抜くとかじゃななくて、あのまま、もっとタイトにして欲しかったかな。キャラについては、これも、思ったほど悪くはなかった。ミスキャストでダメかと思ってたけど意外によかったのがマッケン。思った以上に悪かったのが山田のアンジェロ。(これも、ミスキャストだよな)もっと演技出来る人かと思ってたけど、今回のはあんまり好きじゃなかった。衣装に付いては、承太郎が情報不足だったな。白生地部分にディティールが欲しかった。スタンドについては、バッドカンパニー以外着ぐるみみたいでう~~ん。見せ方はあんなもんかとも思うけど、もっといい表現がありそう。問題のスペインロケだけど、これは必要ないよ。杜王町に見えないだけじゃなくて日本に見えないもん。素直に仙台でロケすりゃいいんだよ、杜王町には見えないと思うけど。全体に、金の掛かったテレビドラマみたいだったけど、これって、2章以降ってあるのかね。キラークイーンは見てみたいぞ。