POSSIBILITY」を始動。捨てられたモノや、壊れたモノに、伝統と最新のテクノロジーとクリエイティビティを足すことで新たな機能と価値を付与し、廃棄の概念を変え、「未来のアップサイクル」の可能性を探ります。POSSIBILITY」にて展示いたします。場内では、独自のカードゲームを活用し、来場者がアップサイクルによる新たなアイデアを生み出す参加型コーナーも設置。POSSIBILITY始動経緯2020年12月に週刊科学ジャーナル「Nature」で、人が生み出した人工物の総重量が約1兆1,000億tに達し、地球上の生物の総重量を上回ったと推測される研究論文が発表※1されました。私たち人類は、新しくなにかを作ることだけが、未来に繋がるのではないという時代に差し掛かっています。POSSIBILITYは、そんな時代の中で、グラスを割ってしまったとき、傘が折れてしまったとき、不用になった家財道具が捨てられていくときに感じる罪悪感と向き合うことで生まれたプロジェクトです。廃棄される予定のプロダクトに新たな可能性を組み合わせ、新しく作らずに新しいことを生み出すために始動しました。教授)と共に共同研究を進め、電流の方向を変えることで温度をコントロールすることができる性質をもつペルチェ素子を活用し、フレキシブルペルチェパーツを制作したことで、くちあたりや感触の変化が可能になり、廃棄物を「修復」ではなく「進化」させるプロジェクトに昇華させることができました。欠けたり割れたりした器を漆で接着し、修復跡を金粉や色漆で装飾するのが金継ぎです。装飾された割れ跡は、ユニークで美しい模様となり、傷が”新たな価値”に生まれ変わります。この作業によって勇気づけられる、癒されるとしてパンデミック中に世界的に注目されました。器の欠けが大きい場合には、呼び継ぎという技法で全く別の器の破片で埋めることもあります。今回は、この呼び継ぎの考え方で壊れたものに新しい機能を継ぐことができないかと考えました。新しい機能を継ぐ過程では、壊れる前と同様の姿に戻すのではなく、電流を流すことで温冷が変わるペルチェ素子や、傾き回数によって色変化するLEDやセンサ、振動パーツなどを加え、くちあたりの変化を楽しむなどの新しい機能を器に加えました。これにより新しい食体験を生み出すことを目指しました。α世代も楽しく参加できる「アップサイクル発明ゲーム」キットを開発アップサイクルを自分ごととして考えるきっかけになる「アップサイクル発明ゲーム」キットを開発。「こわれたモノカード」と「パワーアップカード」を組み合わせて、自分オリジナルの「発明品カード」を作る体験を通して、モノとの向き合い方を考えます。“TEMP"」フレキシブルペルチェパーツを用いて、割れた茶器やグラスをくちあたりの温度変化を楽しめる器にアップサイクル。器に合わせて独自開発したデザインヒートシンクを組み合わせることで、見た目にも新鮮さが加わります。共同研究を進める伊藤研究室の食器の温度による味覚や食体験への影響の研究によると、下唇を含む口腔内への温度提示によって「甘味」の感じ方、「のどごし」などの食体験が変化することが明らかになっています。“VIBE"」ティーカップの割れた部分に振動するパーツを継ぐことで、くちあたりの感触の変化を楽しめる器にアップサイクル。心臓のドキドキが伝わるような振動パターンや、大怪獣が近づいてくるシーンのような揺れる水面などを楽しむことができます。割れたお皿をスマートフォンでスキャンしたデータから3Dモデルデータを制作、欠けた部分をステンレスパーツに置き換えました。このお皿を、ペルチェ素子を仕込んだランチョンプレートに乗せることで、「お刺身と天ぷら」、「サラダとミートパイ」など温かいものと冷たいものを同時に盛りつけることができる可能性があります。将来的には、忙しい毎日の中で割れてしまったお皿が、ゆったりした時間を楽しむためのお皿に生まれ変わるかもしれません。傘はよく骨が折れてしまい、壊れたら廃棄されてしまうものの代表格です。傘の骨を継ぐキットはすでに販売されていますが、機能性を足すことで直す行為がわくわくするものに変えられないかと考えました。そこで、折れてしまった骨の部分を、LEDライトの棒に継ぎ替えてみました。夜道を歩くときにも明るい傘にアップサイクルされました。(伊藤雄一,上堀まい)本プロジェクトの未来について本プロジェクトは、より多様な廃棄物の可能性を広げることを目指した取り組みを続け、モノが壊れた時の向き合い方を変える視点を提供していくことで、人工物を新しく生み出すのではなく、いまあるものを新しくする意識が生活の中に浸透する世界を作りたいと考えています。壊れた部分をスマートフォンなどでスキャンをし、機能を選択して注文すると、サイズの合った再生素材の機能性パーツが届けられる。そのパーツを、自宅やカフェなどで、壊れたモノに繋ぎ合わせて、蘇らせることができるような未来です。私たちは、モノに新しい価値を与える作業を通して、人と地球を癒すことができる世界を目指しています。今後は、さらに様々なコラボレーターとの共創により、アップサイクルの可能性を広げていきたいと考えています。コメントプロジェクトを準備している最中に、「傘が折れちゃったー!」と叫びながら子どもが家に帰ってきました。いつもであれば小言を言ってしまうところですが、「折れちゃったのかー。」と受け取りながら「どんな直し方しようかな」と少しうきうきしている自分がいて、びっくりしました。モノを大切にすることは大前提としてありながらも、壊したときに、捨てる前に、このモノをどうしちゃおうかなと考える回路ができると、世界の見え方が少しだけ変わります。POSSIBILITYを一緒に考えていただければ幸いです。一体となったクリエーティブのR&D組織です。SOLUTION」「おもいもよらない」をフィロソフィーとしながら、デジタルテクノロジーとアイデアによって、人の心を動かす表現開発や、いま世の中が求める社会の課題解決を実践しています。廃棄物イベント大阪大学クリエイティブテクノロジーこのプレスリリースをシェアする5いいね!するTwitterでツイートするFacebookでシェアするLINEでシェアするリンクをコピープレスリリース素材ダウンロードこのプレスリリース内で使われている画像ファイルがダウンロードできます。ベスト型ハグ体験テクノロジー「Hugtics」最新作を発表。ユーザー登録でプレスリリースの受信や保存機能が利用可能です。メディアユーザーは限定情報を閲覧できます。Tokyo運営事務局フォローフォローするとどうなる?フォローするとどうなる?フォローした企業がプレスリリースを配信すると、あなたにお知らせメールが届きます。あなたのアカウント画面にはフォローした企業のプレスリリースタイムラインが表示されます。ANYCOLOR株式会社6【爆速】純正ディスプレイを「USB接続」だけでAndroidタブレット化。7メイクスが「アートのある暮らし」をテーマにしたアートマンションシリーズを発表。株式会社ファーストイノベーション5【爆速】純正ディスプレイを「USB接続」だけでAndroidタブレット化。株式会社ビズヒッツ7メイクスが「アートのある暮らし」をテーマにしたアートマンションシリーズを発表。TIMESのご利用についてはこちら資料ダウンロードする。