blog専業CGソフト屋のブログです。テクスチャ立体化[テクスチャ立体化]は、その名の通りオブジェクトの質感を立体化させます。材質設定のマッピング方法によっては2種類の立体化ができます。今回は、2種類の立体化と設定について比較していきたいと思います。画像は、マッピングの際に[模様][透明]それぞれで設定した場合です。今回は模様もはっきりと出ていますが、模様がつぶれてしまう場合は[テクスチャ立体化設定]の画面上で[削減レベル]を調整する必要があります。実際にどのくらい変わるのか[削減レベル]以外は変えずに比較してみたいと思います。削減レベルが[1]の状態と[5]の状態だと模様の出方が違うの分かるかと思います。模様を出したい場合には削減レベルを最小にするといいですね。ホーム※ブログコメントでのソフトウェアに対する質問・要望は受け付けておりませんのでご遠慮ください。BBSまでお願いします。