#5へ行って、VRエンタテインメントにおける先端研究と「身体で表現する『Kawaiiムーブ』テクニック」を学んできました!2019年6月27日その日。#5」を開催しました。#4へ行って、国際学生対抗VRコンテスト「IVRC」へ参加する「Youth(若人)」の息吹を感じてきました!その日。...毎回に渡り取材させていただいております「VRSionUp!」。今回はテーマが「kawaiiムーブ研究」ということで、VRエンタテインメントにおける先端研究と「身体で表現するテクニック」を実際に体を動かして学んでいく......という内容になりました。定員を突破した上でに追加枠を設けるほどの盛況ぶりでした。毎回恒例となりました当日の模様をダイジェストでご紹介しましょう。資料(SlideShare)https://www.slideshare.net/vrstudiolab/vrsionup-5-kawaii/vrstudiolab/vrsionup-5-kawaiiさて、スタート時に白井先生がご紹介しました「今日の合言葉」がこちら!「#気づき引き込みムーブ」。)助教でいらっしゃいます。シミュレーションによるキャラクタ動作の自動生成手法、およびその応用。ユイに会いに行こう!」などを制作されています。現在三武先生は、バーチャルキャラクターが外部からのインプットに対してリアルタイムで動作や視線を生成させ、自動的に追随する動きの研究を実践されています。どんな動作をしても対応し、どんなタイミングを切り替えられて、かつ動作にバリエーションを与える......という高度な処理です。以下は三武先生による紹介ムービー。実際の講演内容についてはぜひグリーさんによる配信動画を御覧いただきたいのですが、「どうすれば可愛くなるか」という部分において様々なアプローチがなされています。続いて、荒木シゲル先生による「身体表現体験ワークショップ」がスタートしました!荒木シゲル先生は、パントマイム・アーティスト/身体表現コンサルタントとして活動される一方、CGキャラクターアニメーションのアドバイザーとして「スペースチャンネル5」「Gatebox」などにも関わっていらっしゃいます。うららちゃん!さて、冒頭荒木シゲル先生から「皆さん、「かわいい」の反対って、何だと思いますか?」と質問が投げかけられます。「かわいい」の反対にある概念を理解し、それと反対のことをすることで自然と「かわいい動作」につなげていけるそう。「よくビジネスシーンにおいて気をつけなければいけない仕草、というものがあります。『「なだめ行動」はしない』、『直線的に動く』。『安定したステータスを示す』といったことなんですが、これらの「逆」をすれば、仕草が可愛くなるんじゃないか、ということです」おおお、なるほどー!!荒木シゲル先生による主導のもと、実際に体を動かしながら様々な動きを実践していきます。どのワークも非常に興味深くバシャバシャとシャッターを切らせていただいたのですが、この素晴らしさが写真ではまーったく伝わりませんので、ぜひグリーさんによる解説動画をご覧頂きたく!これがその「#気づき引き込みムーブ」。「相手に気づく」→「手を振って近寄る」→「手を引いて連れ出す」という一連の動きを、これまでのワークで習った「kawaiiムーブ」を意識しながらやってみよう、というものです。会場メンバーがバディを組んで、お互いに「#気づき引き込みムーブ」をスマホで録画する、というプロセスで実践していきました。Entertainmentの千田誠ディレクターが加わり、クロストークが繰り広げられました。千田誠さんは、3Dアクションゲームの開発を多数経験、現在はグリーグループでVTuberを推進するWFLE社でREALITY配信番組のディレクターを担当されています。ゲーム開発に参加されています。千田さん曰く、「Kawaiiムーブ」を初めて意識したのは「ロリポップチェーンソー」のときだそう。「ロリポップチェーンソーの主人公の女の子にカメラで下から煽るとスカートでパンツを隠そうとするんですけど、その動きにものすごく食いついてきたユーザーがいまして、ああ、こういうので反応してもらえるんだな、と意識しましたね」その後、千田さんからは過去に取り組まれた作品を例にkawaiiムーブの紹介があったり、三武先生のさらなる研究などについて紹介されるなど、「kawaiiムーブ」をテーマにしたかなり濃いトークが繰り広げられました。詳しい内容についてはぜひグリーさんによる配信動画をご覧頂きたく!ライトニングトーク続いて毎回恒例のライトニングトーク。「Kawaiiフォースの活動のご紹介」(※Connpass当イベントのページより表を引用)の皆さんによりライトニングトークが行われました。この中から......yu_toさんとTammy36さんのご紹介を。お二人は青山学院大学デジタル・ストーリーテリング・ラボに所属されていて、各々で独自の研究をされています。yu_toさんはA-FrameとAR.jsをベースにしたWebARでVJを行う、というもので、tammy36さんは「舞妓VR」!と、お二人とも興味深い内容のLTをされていました。Lab研究報告などなど最後は前回も行われました、GREEさんにて実施されているインターンについての総合的な紹介も行われました。Labで行われているインターン募集。詳しくはYouTubeの動画、及び資料スライドからどうぞ。Feather(BoF)ミーティング。Chairのジュン・キムさんの主催で開催に向けて準備が進められています。このBoFは、エンタテインメント、教育、そして社会的交流のための新たなフロンティアについての多様な文化的視点を作ります。フォトリアルでなければいけないか?リアルタイムかどうか?といった問題に取り組みます。参加者はこの分野のキーとなる貢献者たちに直接出会い、この新しいバーチャルリアリティ時代における人間の可能性を探求する機会を持つことになります。(公式ドキュメントより引用)開催日は7月29日(月)。Theatreで開催されます。Showcase」(キャラクター主導のショートティーザーコンテスト)の開催が予定されているそうです。ShowCase」の募集が行われています。is」(200語以下)世界設計とメッセージ:ビデオからのテキスト引用で構いません(翻訳用)メッセージはSIGGRAPH参加者のために用意されているべきですが、限定されるものではありません。何かテーマが必要な場合は「2020年の私の夢」について教えてください。2019」を含めてください。翻訳と字幕付加はより幅広い視聴者に役立ちます。審査員は英語話者に限りませんが、このイベントの共通語は英語になります。:(メインとなる投稿内容。https://j.mp/WVS19Entry協賛企業および現地ロサンゼルスでの3分ライトニングトークも下のURLにて募集中です。Eiri」さんなどの投稿動画が発表されています。通じて即時公開されます。早めの投稿が有利です。#SIGGRAPH2019です。Labhttp://j.mp/VRSYTというわけで、過去最大級に濃密な濃密なVRSionUp!でございました!次回の「VRSionUp!」開催は7月16日、テーマは「先端ボイチェン研究」ということで、ボイスチェンジャーに再びスポットライトがあたりますよ。Liveの配信が予定されていますので、そちらでぜひ。Entertainmentさんとバーチャルキャストさんの合同で開催されるVTuberやライブエンタメに特化した勉強会です。VRonWEBMEDIA。