-僕が好きなサチュレータプラグインが現在無料配布してるとの情報をゲットしたので、Plugindoctorを通した結果を貼り付けていこうと思う。↓のオフィシャルサイトでカートに入れると無料でゲットできるみたい〜https://www.soundtoys.com/product/little-radiator/まずは周波数特性。EQをモデリングしたイコライザプラグインがリリースされた。Audioというと、僕が愛用しているMu,1178,Smasherの発売元なので興味がわいた。有名なイコライザのモデリングプラグインだけに、すでに多くの人がレビューしているから僕が書き足すことはほとんどないんだけど、Plugindoctorで観測しながらプリセットをみていて気付いたことを書いてみる。歪み特性プリセットを見たりぐりぐりつまみを弄っていて気付いたのだが、一番左側のバンドのGainを上げ下げすると歪み(倍音)が発生する。アナログ感がが出るのだ。次のように左側2バンドをシェルビングにしてブースト&カットすると、周波数特性的には大きなブースト・カットが発生していないのに歪むというアナログ感をニュルっと足すことができる。プリセットを見ていても、そのように設定しているものがあった。これは面白い効果だなぁと思った。Analyzer画面が不自然?これまたプリセットを次々に切り替えながらPlugindoctorで観測していて思ったのだけれど、、、、MassiveのAnalyzer画面に表示されている黄色いラインと、Plugindoctorで観測された周波数特性とで形が大きく異なっている。どちらを信じるか...だが、、、MassiveのUI表示の方に違和感がある。次の例は、気になったプリセットをいくつかピックアップしたものだ。うーん、MassiveのUIは微妙に違和感があるから↓のようにアナライザ部分を非表示にして運用して耳で判断した方がよさそうに思う。4000Eなどと比べると4倍以上の負荷になっている。バスやマスターで使うことになるかな。Tipsコンプのリリースタイムの意味とは?先日、コンプレッサーの挙動を可視化するWebサイトを見つけた。Threshold、Ratio、AttackTime,ReleaseTimeを変化させたときの波形の変化をリアルタイムに表示してくれるものだ。一部「ん?」って思う挙動もあるけれど概ねよくできている。コンプの各パラメータの働きがリアルタイムに確認できるので初心者にとってもすごくわかりやすいと思う。このサイトを色々試していたところ、リリースタイムの挙動の理解が進んだなぁというか、僕自身の理解が間違っていたところに気づけた部分があったので紹介したい。リリースタイムは「入力信号がスレッショルドを下回ってから圧縮をやめるまでの時間」と説明されることが多いように思う。確かに、次の画像のようにその通りではあるんだけれど...実際に音がどんなふうに変化するのかの説明になっていない。これが初心者がコンプを難しいと感じる一因のような気がする。次のように全体のゲインを上げて、圧縮後の波形のピークが元の波形とだいたい同じくらいになるようにしてからリリースタイムを変化させてみた。すると、リリースタイムが短いと元の波形の減衰部分が膨らんで波形が太ることがわかる。これを見るとリリースタイムをどういう意味合いで設定すればいいかがイメージしやすくなるんではないだろうか??自分自身の勉強にもなったので情報共有ってことで載せます。float)で行うのが一般的だ。これをCD用、配信用に書き出す場合、ビット深度を16bit、24bitに変換する必要があるのだが、この工程で通常はディザリング(Dither)を行う。このディザリングにはいくつか異なるアルゴリズムや実装があるので、今回はいくつかのプラグイン、ソフトウェアの比較を行ってみた。※独りよがりな検証なので自信ありません。ご意見、情報がありましたらコメント貰えると嬉しいですまず、次のピアノの音源を用意した。Source比較結果が分かりやすいように、以下の手順のようにかなり極端な編集を行い比較した。音量を-90dBする(ものすごーく小さな音にする)この状態で24bitの.wavファイルに出力するこの時、各種プラグイン、ソフトウェアでディザリングを行う出力した.wavファイルを開きノーマライズして聴こえる音量に戻す。(2.)の時にディザリングを行わなかったらどうなるか聴いてみる音が消えていく後半、オーバードライブをかけたような歪みが聴こえる。Testまず、SakuraDitherはダメだった......いや、評判良いからきっと良いんだろうけど、入力音が小さいときに勝手にディザリング処理をやめてしまうので今回のテストではディザがかからなかった...入力音が小さいときに自動でディザリングをやめるのは実用面では余計なノイズを減らすということで有用なんだろうけど、僕は意図せず機能がOFFになる挙動はあまり好きじゃない。そのほかのプラグイン・ソフトウェアの結果は全体的にサーッというホワイトノイズのようなものが乗っているが、ディザリング無しの時のような、残響音が消えていくところでオーバードライブっぽい歪みは発生しなくなっている。聴いた感じは「あれ、StudioOneのディザ、なかなかよくね???」だった。波形を比較してみると......StudioOneの波形は結構ノイズレベルが高い。極端に高周波に寄っている。そのため、老化した僕の耳には高域のノイズがあまり聴こえなくて「なかなか良くね?」と思ってしまったのだ。RX7のノイズレベルは大体一緒で十分に小さいといえると思う。L3が少しだけ大きく、どちらかというと高域に寄っている。うん、シャカシャカしてるEDM系の曲だったら全然問題にならなそうだし、実用上もきっと問題なかろう。RX7は似た傾向にあるかな?RX7の方が低域にもわーッとしてる感じ。Ditherが十分にノイズが小さく、一番耳障りの良いノイズのように感じた。■僕なりの結論まず今回の比較を行った動機はWaves離れをしたい!!!という思いからだ。DTMを始めた当初、Wavesにあこがれて愛用していたのだけれど、昨今、2年ほどかけてWaves以外のメーカーのプラグインを買いそろえ遂にWaves離れが完了しようとしている。L3を使っているのだけど、これを何としてもWaves以外の製品に置き換えたかったのだ。Ditherだったのだが、前述のとおり僕の好みではなかった......惜しい、、、残念だ。〜今回は比較対象が少ないから他の人のにとって有益な情報になるか自信ないけど、そもそもディザリングのプラグインって探してもあんまりないんだよねぇ。X-Ditherとかだけど、試用版の期限が切れてて試せんかったwパラメータがゴテゴテしてるから僕の好みじゃないから敢えて頑張らなかったというのもある。(リバーブプラグイン)僕のお気に入りのリバーブプラグインがセール中だからご紹介!$29だからお手頃価格!パラメータがプリディレイ、HPF、LPFとシンプルだけど必要十分。