23:23あー、読んだよ読んだよ。2回は読んでないけど。おもしろいけどぼくの萌えじゃないな。屈折してたって好きか嫌いかのどっちかなんだからどっちかにすりゃあいい。直截なものよりまわりくどいほうがいいという価値観は理解できんね。ラブひなもさくらもあざとすぎる。狙いすぎなのが鼻につくのよ。ウソだと思うなら見てみろ。きのうやってたヘルシングはなかなかよかった。屈折してたって好きか嫌いかのどっちかなんだからどっちかにすりゃあいい。あるものに対する感情は好きか嫌いかのどっちかだ、なんて、貧しい貧しい。あるものに対する感情が、A、B、だけでなくC、D、E、F、そしてA'、A''、(A+B')*C-D......いろいろに変で多彩な感情があったほうが豊かだぜ。そもそも、「好きだ」とは違う感情を表すために「萌える」という言葉が出てきたんだ。直截な感情だけで満足してちゃ、いつまでたっても「好きとか嫌いとか最初に言い出した奴」と同列の位置から先に進めない。いえ、進まなくたっていいんだけど。ヘルシングといえば素敵なネーム。21:20初めまして。読んで頂いた『ラブひな云々、さくら云々』を書いた者です。いずれもあざといとのことですが、そのあざとさにいとも簡単に転がされる自分が悔しくて悔しくて仕方がありません。そんな思いが、あんな事を書いたひとつの動機になっています。07:15あーどーもはじめまして。僕は萌えない、ということで。最近のラブコメでは僕はラブひなよりななかな感じです。チャンピオンつながりででじこ萌え。海原雄山は初期の傍若無人なころのほうが萌えます。『俺達の勲章』第6話「撃て!アラシ」。これってやっぱりウルトラマンの「撃つな!アラシ」が元ネタなんでしょうか?豊か・・・。03:33私にはメガネ属性はないようです。白衣とメガネならまた別ですが。前者の方はよく覚えていないのですが、タイトルはともかく、内容はあまり似てなかったような気がします。「撃つな」は感動で、「撃て」は後味悪くて死ぬ、という印象です。20:49>デニムはゼノビアへ行っちゃうんだぜ。ねーちゃんのその後は確かに問題だよな。おとなしく王様やれそうじゃないしなあ。デニム捜索隊を出すとか、王位をほっぽらかして追いかけてくとか?>お嬢さんこの指につかまるんだ!やつは「お嬢さん」と呼ばれるようなもんじゃないと思うが。08:39もう横も一杯でしょうか。RYOさん>>・敵ユニットの弱点って割としっかり作ってあるよね。私の思う弱点と一致してるかわかりませんが、弱点自体はありますね。無駄な防御を削ったり、必要な防御を補ったりするほうが武器が使いやすくなると思うよ。「無駄な防御」ってところがどうも解りません。テラーナイトを作るときにバーサーカー一辺倒ではなく(柔らかいが素早い)忍者を混ぜるといいということでしょうか。それとも此方の理解力不足か...板主さん>先日調べていたところはカオスルートのブリガンテス城南口でして、「5タク」ではなにかと苦労されていた面ではないかと。こいつらの防衛線ですが、ファイアストームを持ったウィザードから7マスです。西側の奴に至っては四方囲んでも全く反応しません。おまけにこいつらはほとんどが回復アイテムを持っているのであしらい易いことこの上なし。他の調査済みの面はハイム裏口です。耐久力ありそうな敵本隊が憎いですがこれはリーダーから12マス。他にはフィダック西口や1章のボルドュー湖畔(ヴァイスを瞬殺する必要あり)などでしょうか。空中庭園なんかは面倒くさそうですな。・槍の判定そうですな。槍ユニットと挟まれている奴は同じ高さに置き、後ろのほうを3段下の場所に置きます。手前の奴と奥の奴を狙い比べてみてください。当たり前っちゃ当たり前なんですが。それとか段差はなくとも手前の奴が避けたときに「受け止める」「かわす」で、また結果が違います。レリクスナイトを投入したところ...こいつぁ強いぞ!斧装備でダブルアタックできます。普通にやったらフランシスカだけですが...敵専用だからか、763535です。Vd成長はサイクロプス並。Va成長はギルダス並。改造データなのだからバルダーアックス二刀流でもさせるかな。スレ替え/もう横も一杯でしょうか。理屈としては、関連した話題である以上、どこまでもスレッドを繋げていきたいところなんですが......話題の連鎖をdlとddで表現するという思想が間抜けなのかなあ。するのが綺麗なんだろうか。スタイルシートでdd{margin-left:0.2em;}とか叫べば、横へのずれはいくらでも減らせるわけだけど。