3766基本的に新生配合時に限界値が上昇しますが、特性を引き継ぐと引き継いだ特性に応じて減少します。4~7ラウンドの間、敵1体の「素早さ」を2段階下げる。敵1体に通常の2倍のダメージを与えるが、自分も同じ量のダメージを受ける。敵1体のMPを、使用者のレベル+0~3減らす。4~7ラウンドの間、敵全体の「素早さ」を1段階下げる。4~7ラウンドの間、敵1体の「賢さ」を2段階下げる。敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに敵の息の特技を4~7ラウンドの間封じる。敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに敵の踊りの特技を4~7ラウンドの間封じる。敵1体に通常と同じダメージを与え、たまにその敵の賢さを4~7ラウンドの間、2段階下げる。ラウンドの最初に行動する特技。そのラウンドで敵が使った息系特技を、味方の分も含めて自分が受ける。味方の分のダメージは2倍になるが、この攻撃で力尽きなければ、相手にまとめてダメージを返す。TOPSiteMapホーム基本情報ストーリー攻略モンスター配合表スキル3DSイルルカ攻略データ掲示板アイテムAbout当サイトのご利用についてプライバシーポリシーについてContact情報提供、間違い報告などはコチラのフォームからご連絡ください。