");その他の変数は必要に応じて追って説明しますが、他にどんな変数があるのか興味のある方は、第6章の変数の項目を参照下さい。それではボタンが押された回数をカウントするプログラムを書いてみましょう。宣言し、0を代入します。0;ここで、変数の宣言と初期化をイベントハンドラの外側で行っていることに注意して下さい。これは、ボタンが押される度に変数が初期化されることを防ぐためです。入っている数字を1だけ増やす処理を書きます。1ずつ増えていくことが直観的にもわかると思います。1だけ増やすという処理は、「++」というインクリメント演算子を利用して、次のように書くこともできます。Javacount++;1count++;実は後者のほうが高速ですが、直観的にわかりやすいプログラムにするため、今回は前者を使っています。変数の中身を表示させます。NetBeans!");実行してみましょう。押される度に数字が増えていくことが確認できます。したカウンターの出来上がりです。ソフトウェアっぽくなってきましたが、出力画面というのは開発者にしか見ることができません。従って、このソフトウェアを使っているユーザは、ボタンを押しても何が起きたのかわからないのです。そこで、「System.out.println()」メソッドの部分を次のように書き換えてみましょう。"回押されたよ!");「buttonSayHello」というのは、今回作成したボタンの変数名です。そこにピリオド「.」を付けると、ボタンに対する様々な処理の候補が出てきます。その中から「setText()」メソッドを選択しましょう。これは、ボタンに表示されているテキストを変更することができるメソッドです。ソースコードが書けたら、実行してみましょう。押した数がボタンに表示されて、誰にでもわかりやすくなりました。マウスを何回クリックしたかを表示するソフトウェア「カウンター」の完成です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。WordPress.。