隙間スキーマ隙間スキーマ個人的な見識も踏まえて、いろんな情報を集めます。考えることを促したい。NHKニュース定年の延長そのもの自体は良いが、一部(特に特例規定)の記載内容については別。下記の記事でそういう想いを感じます。共同通信しかしこういった特例的な規定、別に今だけじゃなくて何十年も前にに成立したようなものもどこかにありそうな気はします(昔は多くの場面で情報に疎い状況が多かっただろうから)。総合的(年金なども含め)に考え、成立させてもいいと思っていたけど、ふと、特例規定について一つだけ分岐を考え、それにより認識を改めたのは、そもそも内閣なんて未来永劫同じメンバーじゃない、ということ。「今の内閣」だけに限らず、「未来の内閣」についても考えると、その時々で判断が変わるようなら、悪用することだってありえてしまう。特例規定の理由付けとして、未来(将来)への信頼にたる理由付けとしては何の担保にもならない。この論理だけは、今のままでは覆せないと思う。「それとこれ」が一緒になっている今の状況のままなら成立は見送るべきだと思う。考えることを停滞させるのはよろしくないなと、改めて自分の血肉になった。あと強いて追加で補足すると、物事の考え方についていえば、今日付けの報道で香港の下記の記事も関連はありますね。派生した物事の見方とか情報の考え方とかの引用目的で使わざるを得ないことはある。本当に人の個々の考え方は、確かに疲れたり、対峙・敵対したりしてしまうことはありますが、面白いというか、興味深い。Nintendo『デス・ストランディング』PC版が7月14日に発売。DX」が7,128円だったな(アーランドシリーズ最新作の「4」も入ったセットは存在しない)。安いからといってもプレイしなきゃ無駄だから、セール期間が5/26までまだあるということで、検討は後にしよう。自由にやりたい自分的には肌に合わない部分があって、積みゲーになりがちという(ペルソナ系やファイアーエムブレム風花雪月もそう。やりだしたらのめりこむんだけど、プレイ開始まで気が、腰が重い)。リボーン」,スキルツリー型の「新・キャラ育成システム」が公開。NEWSしきい値は、(略)。これを超える広告をブロックする。調査段階で、このしきい値を超える広告は全体のわずか0.3%だったが、これらの0.3%の広告が、広告で使われるネットワークデータの27%、すべての広告が使うCPUの28%を占めた面白いデータだ。Japan後で確認しておこう。優先度は低めでいつになるかわからないけど。NTTとIPAの「シン・テレワークシステム」はラズパイだった。面白そうな内容があったので、どこかでちゃんと読んでみる。すごく脱線するけど、個人的にこの熱量は好きです。内容的に結構踏み込んでいたり、専門的な知識がなくても極力わかるような言葉で表現していたり。漢字の使用を部分的に避けたりなど、地味に工夫はしているんですけどね。※日次で更新するための時間的な都合で、必ずしもそうできないことは多々ありますが。(工夫というか、それがもうしみ込んで、もはや無意識の領域ですが、たまに新しく知り合った人と文章でやりとりすると良くも悪くも指摘されることがある。良く言えば「わかりやすい」、悪く言えば「幼稚・稚拙」など。自分の性格や特性はこれだけで察せるだろう。低年齢や専門的な知識がない人などにも内容が伝わって欲しいなと願っている。関連を知っている人がより知識を深めることよりも、知らない人が新しい世界を得るために、新たな知識を得る方がまず優先度は高い、という主観。「無知の知」に通じるようなことです。自分自身、これを大事にしているので、興味が全くない分野や、嫌いな分野ですらも情報は得るようにはしています(「浅く広く」になりがちな弊害もあるのはあるが、選択肢や理解が広がることで克服できることも多い)。文章は稚拙な表現や、語彙の無さはどうでもいいとも思っている。伝わることの方が本質的に大事だろうと。文章そのものを楽しむ場合は別ですけどね(表現が大事になることもあるので)。この辺は何でも一緒にされては困る。「それはそれ、これはこれ」案件。文章が長いと、それだけの理由で読まない人が一定数出てくるので悲しい話ではあります。丁寧にするために、説明内容とかも入ってくると、どうしても長くなる。原作はしっかり描かれていた描写がばっさりなくなっていたりで、いきなり場面が進んでよくわからなくなるアレとか。知らない人からすると、評価がよろしくなくなる要因になることも多いですよね。そこまで描くと長くなりコスト(お金も時間も)がかかるしで取捨選択しないといけない。「やさしい世界」ではないかなとは思う。最近駄文を書きすぎているな。(いるむ)ゲーム(RPG)が大好きです。ほか、気になる情報を集めます。