ブラウザで動きを確認してみましょう。アプリケーションが完成しました。思想に沿ったやり方でできるようになっています。非同期処理を行う場合はどうするかについて勉強していきます。非同期処理を取り扱う場合について勉強していきたいと思います。利用して、非同期にデータを取得して画面をレンダリングする場合の処理について、実際に実装して学んでいきたいと思います。リストを取得するアプリ作成を通して勉強していきましょう。メソッドを追加します。使って非同期でどこかのインターネットサイトから情報を引っ張って来るような処理が想像しやすいと思います。擬似的に処理を数秒遅らて非同期な処理を実装していきたいと思います。送るように組んでおくとより良いでしょう。更新する処理を追加します。todoStore;これで非同期処理の実装が完了です。ボタンを押してみましょう。思想に沿って開発を進めていけば非同期なデータ更新も難なく実装することができるようになるのです。忘れや失敗により使われないメモリがどんどん溜まっていき、メモリリークが発生することがあります。オブジェクトをメモリに蓄え、処理を行うのでメモリリークが起きていることに気づかないまま画面操作を続けていると、突然処理が極端に遅くなったりクラッシュしたり、想定しない動作をしてしまったりといったことが発生することがあります。ここでは、メモリリークがどのようなものなのか、実際にメモリリークを発生させてみましょう。表示するたびに新しくレンダリングされ、コンポーネントの分だけメモリが消費されます。登録されることになります。開放されること無くメモリ上にどんどん蓄積されていることになります。数をカウントするデバッグ出力を追加してみましょう。メニューを表示させて見ましょう。ボタンをクリックしてみると警告が表示されるます。されていないコンポーネントのメソッドが呼ばれようとしたことにより出るエラーです。してあげる方法があります。}書き終わったらブラウザを開き、先ほどと同じ操作を行ってみましょう。ボタンをクリックしても先程の警告が出なくなっています。削除してあげるようにしましょう。