米国議会が日本でXBOXのシェアが少ないことに懸念。日米デジタル貿易協定に反するとして協議を求めているとか?ホームぷろひーる。リンク様PS5XSXSwitch単なる一般人が気になった新作タイトルを紹介するブログ。ゲームプレイやレトロゲーム話もチラホラと。>米国議会が日本でXBOXのシェアが少ないことに懸念。Blizzard買収の件で話題が尽きないマイクロソフトさんとSIEさんですけれども。それとは別の方で、何やら揉めそうな雰囲気になっているみたいですな・・・。ハイエンドコンソール市場に限定した場合、日本でのXBOXのシェアが2%しかないらしく、対してPSは98%のシェアだそうで。日米デジタル貿易協定に反している!と主張し、日本政府との協議を求めているそうですな・・・。Pocketsアメリカの議員ら、日本ゲーム市場の“ソニー独占状態”に懸念示す。“ハイエンド限定...https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230328-242080/アメリカ合衆国議会にて、日本のハイエンドゲーム市場はソニー・インタラクティブエンタテインメントの独占状態にあるとの懸念が与野党から示されているという。LINK米国議会が日本でXBOXのシェアが少ないことに懸念。日米デジタル貿易協定に反している?その前に、日本でのコンソール市場全体を見ると、任天堂さんがダントツのシェアとなるのですが・・・今回はあくまで、ハイエンドコンソール市場に限定した話となっているみたいですね。事の発端は、米国で行われた「貿易公聴会」という場。Taiさんに質問をしたことから始まり。Taiさんに送付されたそうですな。その2通の書簡の内容としては、まず、2002年に日本でXBOXを発売してから20年間投資を続けているけれども、それでも日本でのXBOXのシェアが2%に留まっていることを指摘・・・対して、SIEさんのPS機種は、98%のシェアを占めているということで、このことに懸念を抱いているそうですね(;・∀・)しかも、以前報道された「SIEさんがサードパーティにお金を払って独占しようとしている」件についても言及。これにより、XBOXのコンテンツ提供を邪魔している!と主張しているみたいですね。矛先はSIEさんではなく日本政府でして、このような不均衡な状態を、日本政府が容認していることに問題があると。LINKそもそもXBOXのシェアが増えない問題はなんだろうね?とまあ、参考にさせて頂いたAUTOMATONさんの記事ではもっと細かく内容が書かれていましたが・・・個人的にこの話を見て気になったのが、そもそもXBOXのシェアが日本で増えない問題ってなんだろうなということでして。確かに、PSとXBOXを比べたらPSに軍配が上がるかもしれませんが。そのPSと任天堂さんを比べたら、任天堂さんに軍配が上がることになるわけで。日本のゲーム市場全体で見たら、ハイエンドに対する関心が少ないというのがまずありますよね。本気でゲームを遊んでいる人はハイエンドのコンソールやPCを購入して遊んでいると思いますが。そのコアな層がどれくらいのシェアなのかがまず気になるところ。その限定されたシェアの中でPSとXBOXをどっちを選ぶのかとなるのですが・・・やっぱりまず最初に長く遊んでいる方のゲーム機メーカーを選びますよね(;^ω^)初代PSが発売されたのが1994年、XBOXは2002年・・・この8年の間に「ファン」というものが出来上がるわけで。XBOX側がそのファンの人たちの視線を奪うくらいのコンテンツを出さない限り、XBOXに浮気する人は少ないですよね。初代XBOXのときはなかなかコアなものが多くて、個人的にはDOA3やスパイクアウトなどにハマってはいましたが(笑)ただ、大衆向けという雰囲気でもなかったですよね?そのあとのXBOX360では、PS3がバカ高かったのもあって、結構日本人ユーザーも増えたと思うのですが。・Blu-rayが見られる・トルネで録画ができるという機能に魅力を感じた、普段ゲームをプレイしていない人たちも取り込んでいることで、シェアが伸びたと。SIEさん自身「PS3は失敗した」というようなことを言っていますから、企業努力というか作戦勝ちに見えますよね?そしてPS4とXBOXONEですが、これは日本だけではなく海外でもスタートダッシュに遅れた感があったのと。あとはオンラインサービスに差が出た時期でも思うので、これもSIEさんの企業努力や作戦が勝った感じに思えます。どの時代においても独占タイトルの存在は大きいでしょうし、それもハイエンドコンソール市場に影響しているとは思いますが。個人的には仮にSIEさんがサードパーティにお金を払ってXBOXを邪魔していなかったとしてもあまりシェアは変わっていなかったんじゃないかなと・・・。逆にマイクロソフトさんがお金を払って、ドラクエやモンハンなどの人気タイトルをいち早く独占していたら話は変わったかもしれませんが。・ゲーム以外の機能なども考慮して買われているでしょうから、今回の米国議会が日本政府に協議したとしたら、その結果何が変わるのかは気になるところだなと。・ただ、協議をしたところで、米国議会が納得のいくくらいXBOXが日本で売れるようになるのかは疑問という記事でした。XBOXも面白いゲームは沢山あると思いますけれどもね・・・実際に自分もXBOXで遊びまくっていた時期はありましたし(・∀・)ただ、日本って「リアルなゲームが遊べる!」とか「激しいゲームが遊べる!」みたいなところだけに興味があるわけではなくて。「ゲームキャラクター」とかに魅力を感じてプレイするライトユーザーも多いでしょうし・・・例えば、FFのクラウドみたいなのとか?あとは「どうぶつの森」みたいに、誰でも遊びやすいゲームとか?なので、そこの需要を満たせるものがないと、なかなか厳しい気がしますな・・・どうなるのかなぁ。́)ただ、今回の記事はマイクロソフトさんを下に見ているわけではなく、後半は自分の率直な疑問を書いていまして。SIEさんの妨害がない状態で、しかも日本政府も問題なく対応していたとしたら、日本でどれだけXBOXが売れたのか気になるな・・・と思った次第でございます(;^ω^)今まで妨害がなく、当たり前にマイクロソフトさんも日本で商売できていたら、この状況は変わったのか。今回の米国議会の話が通って、これから当たり前に商売ができていたら、また状況が変わるのか。PMお疲れ様です仰る通り日本人はアニメとか漫画好きが昔と比べて増えましたからね。10代で二次元の推しがいる割合は70%だとか。リアル志向を追求したところで食いつきはしないでしょう。re2のままにしないのか。AMどうもどうも!10代の二次元推しはそんなに割合高いんですか!?まあ、自分も二次元キャラに恋したことは何度もあるので、人のことは言えませんけれども(;^ω^)XBOXのファーストパーティタイトルがダメというわけではなく、個人的には面白いゲームも沢山あるのですが。Haloやギアーズなど、リアルの中でもかなり硬派な作品が多いので、それが日本人に刺さるかというと難しいんだろうなと(;・∀・)対してPSのファーストパーティタイトルの場合は、リアルなんだけれども入り込みやすい作品が多いのかな〜?と感じます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。名前メールサイト上に表示された文字を入力してください。Blizzard買収について英規制当局が競争阻害の懸念を緩和?最終判断は4月末予定とのこと。2023はなぜ不参加の企業が増えているの?Ubiやセガ、テンセントなども不参加に・・・。Ally」の日本向け価格や発売日などが発表!予約は6月2日に開始。デルタ」はストーリー、声優ともに「全て当時のまま」とのこと。ツインスネークスが思い浮かぶ・・・。Q」が正式発表!ワイヤレスイヤホンも新たに登場。