強制労働のくだりなんかは原始的なのか近未来的なのか訳わかんなくなってそれはそれで面白いし。VR廃人だったくせに金と名声と彼女を手に入れた途端「人間は現実に生きなきゃダメだよね」とか言い出す主人公は普通にクソ野郎だと思いました。アベンジャーズ/インフィニティ・ウォーネタバレ厳禁ってことで詳細は伏せますが、MCUの10年間の集大成にふさわしい出来だと思います。「シビル・ウォー」でも思ったけれど、これだけの数の主役を集めて複数のストーリーラインを並行して動かしつつ、それぞれのキャラに見せ場を持たせ、なおかつ破綻はさせない手腕に圧倒される。こんなアクの強いキャラばかりを何故こんなに綺麗にまとめることができるのかと。それぞれの主役たちにピンの映画があって、キッチリとキャラを作ってきていること、それらが大集合してもブレていないこと。10年間の積み重ねの上にようやく成り立つ映画であって、いくつか歯抜けとはいえアイアンマン1から追ってきた身としては感慨深いものがあります。これまでずっと存在を匂わせるだけだったサノスもようやくちゃんと出てきた。俺の世代の人間には多いと思うんだけど、俺のアメコミ文化への入り口はカプコンのマーヴル・スーパーヒーローズで、これこそがまさにこのインフィニティ・ガントレットのエピソードを原作としたゲームなんですね。いう意味でも結構思い入れのある作品だったりします。シュマゴラスは出てこないけれど。基本シリアスで悲壮な戦いの物語のはずが、ガーディアンズやソーの絡みでゴリゴリとギャグを入れてくるあたりも良かった。あとストレンジ先生のマントちゃんは今作でも超かわいい。サノスは狂人だけれど、一本筋の通った思想を持った理知的なゴリラとして描かれていて魅力的なヴィランになってますね。ひと仕事終えたあとの穏やかな表情もいい。「衝撃のラスト」は確かに凄まじい結末なんだけど「こんだけ主役をアレしたんだからまあ何とかなるよな。逆に」って思っちゃって緊張感は若干減りました。若干スレてる自分がちょっと悲しい。君の名前で僕を呼んで全然分からんかった。男性同士の恋愛ものなんだけど、男同士云々以前にこういう情緒的な描写にとことん縁のない俺。彼らが何故惹かれ合ったのか理解できず。こんな顔でただただ美しい南イタリアの風景を2時間眺め続ける作業となりました。そもそも恋愛映画は俺が自分から観ることはまずなく、タイムラインでの圧倒的高評価を見た嫁さんに誘われて行ったわけです。この作品は男同士のカップルとはいえ、むしろ女性の方が共感を覚えるところも多いのでしょうね。「タイトル通りに互いの名前で呼び合って走るところってさ」うん。感じだったね」あ、こいつも駄目だ。二人でアホ面さげて帰りました。メン・イン・キャット家庭を顧みない仕事人間のおっさんの人格が、事故により猫の中に入り込んでしまう。人間の本体は意識不明の重体。そんな事にはもちろん気づかない家族にペットとして飼われるうちに、家族の愛情に気づき、父親としてのあり方を見つめなおすおっさん。いや、どこによくあるんだか知らんけど。この手の話に何故か感じる鉄板のお約束感って元は何なんでしょうね。分からないのか!!)」からのドタバタと、ペットに本音を漏らす登場人物たち、それを聞いて心を新たにする主人公、最後は人間に戻ってなんかいい感じにまとまる大団円、みたいなやつ。短いし、お約束だけに気楽に見られる映画でした。実際の猫もよくやるおっさんみたいな動きを撮りたかっただけかも知れないが。俺、アリ・アスター監督作品と相性悪いらしい。年の瀬に知能が消滅しました。8リンク旧機械はてなブログをはじめよう!baumkuchenさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。