隙間スキーマ隙間スキーマ個人的な見識も踏まえて、いろんな情報を集めます。考えることを促したい。岐阜・関:朝日新聞デジタルゲーム【『オクトパストラベラー』インタビュー】1年弱かけて作ったシナリオを捨てる英断。『ネルケと伝説の錬金術士たち』岸田メル&NOCO特別インタビューと本作のバトル画面を公開PCエンジンとは,そして“フェイス”というメーカーは何だったのか。(いるむ)ゲーム(RPG)が大好きです。ほか、気になる情報を集めます。