blog専業CGソフト屋のブログです。2015年3月10日火曜日ボーンの座標軸ボーンの回転角度を制限したり、FBXファイル等で他のソフトでボーンを持っていくとき、ボーンの座標軸が適切に設定されていないと関節に沿った動きが思うようにできないことがあります。ボーンを作成すると模式図として三角錐が表示されますが、このうちの一辺に矢印で示した羽のようなものが表示されます。リギングモードでボーンを回転してこの向きを調整しておくと、スキニングモードでの回転やファイル出力時にはその向きが基準となります。こちらは4.4.0からの機能でしたが、あまり目立たない改良だったためか、ここ数日問い合わせが重なってFAQ化しているので改めて説明しました。同じ悩みを抱えている方は一度ご確認ください。ホーム※ブログコメントでのソフトウェアに対する質問・要望は受け付けておりませんのでご遠慮ください。BBSまでお願いします。