その3前回は簡単にバインディングができることを確認しました。実はあれは省略形に近いものだったので、フルに設定するとどのようになるかを今回確認します。基本的に前回のプロジェクトの使い回しで説明します。指定してメソッドを呼び出してみます。ようなものをやってみました。今回はこのプロジェクトを使って、データバインディングを確認をしてみます。今回も先人の記録を辿りつつ進めていきたいと思います。良さそうだったのでこれを触ってみることにしました。選択された項目をコントロールの中央に表示したいと思うことがあります。今回はこれを実現するべく実装を考えてみました。制御して、スクロールを制御することにしました。実装した結果を示します。作成したアプリの動きとしては次のようになっています。スタイルをいじってバインディングのエラーが出るのは分かるのですが、予期しないところでエラーが出るので困っていました。今回、ひとまずどういったときにエラーメッセージが出るのかが掴めたのと、今後同じように悩まないためにもメモとして残しておこうと思います。使っていて厄介な問題の1つに空域の問題があります。世界に持ち込むと遭遇します。必要とする(従来型の)コントロールを配置すると出遭います。ブラウザのコントロールなどが該当するようです。利用している自作アプリケーションで使用したいことがあります。調べてみるといくつかの実装が見つかりますが、フォルダツリーの実現のためにビューモデルとビューが分離されている本気度の高いものが多く、もう少し手軽なものがないかなと思った次第です。書いたオフスクリーンの内容で画像ファイルを作成するという方法はよく知られていると思います。するのだろうと思って試してみました。画像作成元となるものを作ります。見た目に足掻いてみました。エクスプローラーなどではその行で選択できるようです。これを実現してみようとトライしてみました。現時点の実装状態ではこんな感じが出来ています。その2先日の続きの話になります。階層構造を破線でつなげて描画したものにするといったネタになります。テンプレートを編集して以下のようなものが実現できました。標準のテンプレートで変更した箇所と言えば、開閉のための三角を+や-に変更したところでしょうか。ん日記.タイトルとURLをコピーしました。