つのグリフのパス定義に比べて、文字の幅を平均してどのくらい広げるかを定義します。作業を行うにあたりほどよい値を設定します。基本的なグリフボックスのレイアウトをさらに定義するための付随的な属性がいくつかあります。宣言と対になるものです。これはフォントウェイトやフォントスタイルの分類など、最終的なフォントの基本的なプロパティを定義します。プロパティで参照することができます。属性は、同じ目的を持ちます。その後に続く属性は、フォントレンダリングエンジンへのレンダリング指示になります。グリフ全体の高さを表すのがアセンダーです。プロパティに対応します。用いて、フォントの宣言で外部のソースを指し示すことができます。いう名前のローカルフォントが存在する場合は、そのフォントを用いるべきであることを示します。これはあるグリフがフォント内で見つからず、またフォールバックする仕組みもない場合に何を表示するべきかを定義します。この要素では、どのようにグリフを作成するかも示しています。コンテンツを内部に追加するのです。要素もここで用いることができます。属性を追加することもできます。