Tail.こんにちは、『凍てつく尻尾の神話』の監督のジェフ・ギブソンです。you.私はブリトニーがプロダクションデザイナーをリードしていて、あなたのためにシーンを分解していきます。scene.これから見るシーンはウォーターノックのシーンですね。to.そしてこちらは冷凍から水馬。elements.基本的には要素のバランスを考えた映画になっています。spirit.これが火の精なんですね。appears.雨が降り始めると、この滝が現れます。knock.そして、滝の外には、基本的に私たちのノックのために前の精神のバランスを取った水のノックが現れます。fantastic.フローズン2のノックがあまりにも素晴らしいので、どうしてもスタイリゼーションをプッシュしたかったのです。it.しかし、私たちは、ある種の童話のおとぎ話バージョンを表現していました。stylized.だから、それを明確にして、ちょっと変わったスタイルのものをやりたいと思ったんです。Gと2つのDのエフェクトを組み合わせることで、このような触覚的で具体的なクオリティを映画に与えることができたのは素晴らしいことだと思いました。effects.そして、ここでは水の効果で見ることができます。scared.この馬は怖い。water.水の中に飛び込んでいきます。viewer.そして、水の力、この洪水の力が、見る人の方に向かって降りてくるのを見ます。off.そして、私たちは地球がこの精神のバランスを取り始め、このダウンを形成し、その日に変わります。雨が散って、私たちは本当にオフに再生しようとしました。bad.それぞれの霊は良くも悪くもない。balance.彼らは、自然の中のすべての要素の間の二元性のようなものを世界が踊ることができ、スイートスポットはバランスの中にあるというこの調和を作り出しています。何が短いの背後にある物語を触発した。stories.だから、この物語のインスピレーションは、私の寝物語が大好きだったからです。places.彼らが私の想像力をこれらの場所に迷い込ませたのが好きです。animation.それで、もしアーロン・デールの周辺で育ったならば聞かされていたかもしれない寝物語とは何かを考え始めて、動物の精霊が主役の凍った物語の神話の世界に自分自身を導いたんです。Fantasia.私はディズニーアニメの遺産を愛しています、あの2つのD映画もそうですが、特にファンタジアが好きです。inspiration.それだけで大きな感動を与えてくれました。drawn.彼らは音楽と手描きの絵で物語を語ります。VR.だから、同じような雰囲気をVRにも持ち込もうと思ったんです。cool.ブリトニーが参加していて、彼女のようなスタイリストとしての感性を持っていたことは素晴らしいことだった。CG.私は伝統的なアニメの大ファンで、CGでの仕事が多いです。about.しかし、Msは凍った世界をさらにスタイル化したものになる予定だったので、手描きアニメーションで遊べるような小さな要素を導入して、Jeffが言っていたファンタジアのような要素を取り入れるには絶好の機会だと思いました。time.ブリトニーと私はVRヘッドセットの中に入って、これらの世界を作りながら、基本的にリアルタイムで世界が作られていく様子を見ることができました。animation.ディズニー・アニメーションの私たちにとっては、本当にユニークなプロセスでした。this.ああ、きっと外で見ている人たちからはかなりバカにされていたんだろうな。experience.しかし、それまでVRの経験がなかった私にとっては、実はそれだけ勉強になりました。else.取り組んでいる映画の真ん中にいるというのは、他の何物でもないようなものです。animation.ディズニー・プラスのようなプラットフォームで、家族や家にいる友人たちがこの映画を見ることができるようになったのは素晴らしいことです。agree.伝統的なアニメーションにCGや音楽がミックスされた豊かな表現があるところで、ディズニー・プラスで見られるのはとても幸せなことだと感じますね、そうですね、同感です。it.今までずっとこれで生きてきたんだから、これでいいんだよ。everyone.ずっと楽しみにしていたけど、みんなと共有できるようになって本当に嬉しい。it.そしてうまくいけば、私たちがそれに取り組むことを楽しんでいるのと同じくらい、人々がそれを楽しんでくれることを願っています。yeah.うーん、うん。