スクランブル」を開催しました。本イベントでは、ゲームづくりに関する10本の講演が行われました。貴司氏による「『作り方』から考えるゲームデザイン」の講演動画を公開します。『作り方』から考えるゲームデザインファミリーコンピュータの時代から現在まで。デザイナーからプロデューサーまで。様々な職種を経て、多様なジャンルのゲームを企画制作してきました。多くのエンターテイメントが溢れる昨今。貴司1986年株式会社スクウェア・エニックス入社。デザイナー、プランナー、ディレクターを経てプロデューサーとして従事。こちらなお、本講演についてはスライドの公開はありません。本イベントの詳細につきましてはイベントページおよびイベントレポートをご覧ください。