初心者というわけではないです。書いたブラウザーゲームとして、ある程度実装してたものの焼き回しなので、最初からアイディアを考えたわけではないです。確かにベースシステムはほぼ出来上がりましたが、細かいところは実はできてません。触れたということは事実ですし、12月1日の午前4時から始め、途中風邪やらバイトやらで大変だったんですが、どうにかこうにか3日でゲームのベースシステムはほとんど完成したので、その間に思ったこととかを書いてみます。やめて、石とか投げないで。KameokaRyota作って学ぶSwift/iOSアプリ入門24件の返信AppleがWWDC2014にてSwiftを発表してから2ヶ月近くが経ちました。X/iOSのアプリ開発に存在するObjective-Cの壁は取り払われ、より多くの人に馴染みやすい言語として現れたSwiftはコミュニティへの新たな開発者の流入を促し既存の開発者にもより安全でモダンなスタイルでの開発を可能にした点でとても歓迎されています。3で変更になった部分やこの2ヶ月で溜まってきたナレッジをもとにあらためて言語からアプリ開発まで一貫した解説記事を残したいと思いました。本記事の構成はまず速習Swiftで文法の基礎的なところを話し、その後Todoアプリの作成を通じてクラスや構造体、UIKitを用いたアプリ制作の具体的な話をしていきます。読者は他言語を多少触ったことがある人を想定しているので行間が空いている箇所も多いとは思いますが最後までお付き合いいただければ幸いです。camphor-【iOS】iPhoneのカメラロールにアクセスするAssetsLibraryについて1件のフィードバックiPhoneのカメラロールにある写真や動画データをアプリ内で使いたい時にはAssetsLibrary.frameworkというものを使用します。今回はその概要と使い方についてまとめました。camphor-UIWebViewでMetaタグをパースしましたコメントを残すWebサービスと連携するアプリを作るにあたってMetaタグが一番無難そうだったからどんどんアプリ用の情報を入れてたんですが、いちいちJS投げて調べるのも面倒になってきたので一気にNSDictionaryの配列に変換しました。camphor-Retina対応画像生成スクリプトコメントを残すiPhoneアプリを作るときRetinaディスプレイに対応するため倍の大きさの@2x画像ファイルも生成するのですがこれってちょっとめんどくさいですよね(;・∀・)なのでスクリプトを叩けば自動で生成してくれるようにしてみました。́・ω・`)そこでブラウザから普通に見れるサイトがアプリを通して見るといろんな仕掛けが顔をだすような仕組みを作りたかったのでUIWebViewを継承して作ってみました。