Deviceとして動作させるための設定方法について説明します。Playerアプリケーションは、同じPCに異なるWindowsアカウントで複数のインストールをサポートし、Tulipプラットフォーム上で1つのディスプレイデバイスとして表示します。Playerアプリケーションをインストールすることができます。この機能は、オペレーターのログインにLDAP/SAMLを使用しているTulipサイトでは自動的に有効になります。オペレーターのログインにバッジIDを使用しているTulipサイトでは、この機能を有効にするために、support@tulip.coに連絡してください。OSでのみ利用可能です。Playerは複数のWindowsユーザーが同時にアプリを実行することを許さないため、常に1人のオペレーターだけがステーションにログインしていることを保証します。Playerアプリを開くとどうなるか?ユーザーがPCにリモートアクセスする場合、このシナリオに遭遇する可能性があります。オペレーターAがWindowsアカウントAにログインし、プレイヤーアプリケーションを使用しているとします。オペレーターBがリモートでWindowsアカウントBにログインし、Playerアプリケーションを開いたとします。Playerは、オペレーターAが現在Stationにログインしている旨の警告を表示し、オペレーターBがPlayerアプリケーションを使用することを禁止します。Playerアプリを実行することが一般的です。Playerアプリを実行したままにしているかもしれません。Playerはオペレーターを非アクティブとみなします。他のオペレーターがWindowsアカウントからプレーヤーアプリケーションを使用しようとした場合、他のユーザーがステーションを使用しているという同じ警告が表示されますが、ステーションを「クレーム」するオプションも表示されます。クレーム・ステーション」ボタンをクリックすると、現在のオペレータがアクティブになり、前のオペレータがログアウトします。前のオペレータがWindowsセッションを再開した場合、代わりに別のオペレータが現在Playerアプリケーションを使用しているという警告が表示されます。Playerは警告画面をスキップして、自動的にステーションを要求します。この機能のオプトアウトこのように、すべてのWindowsアカウントで同じディスプレイデバイスのIDを共有する機能は、1つの大規模なWindowsサーバーに多数のWindowsアカウントがあり、複数のオペレーターが同時にログインする「シンクライアント」などのシナリオでは、理想的でない場合があります。Playerが共有IDを保存する場所を環境変数で変更することで、本機能を回避することができます。Playerが互いに隔離されます。この環境変数は、すべてのWindowsアカウントで利用できるように、システムレベルで設定する必要があります。特定のWindowsアカウントのみこの機能を無効にしたい場合は、その特定のWindowsアカウントのユーザーアカウントレベルで環境変数を設定することができます。Interfaces.。