全部書こうとすると無理。シンプルなモデルセットを選ぶ。最初の出だしは、アーキテクチャを作る目的でチームを作って、動くものを作る。上手く言ったプロジェクトは、必ずぐちゃぐちゃになってる。Fowler氏が提唱している「犠牲的アーキテクチャ」という考えがある。TempsとKeepsの分けるキッカケは無かった。ドキュメントはやりとりができない。人間の特性を上手く使うことが大事。Harada★感想:モデルをKeepsとTempsという2種類に明確に分ける、という考えがすごくしっくりしました。名前を与えたのはで、「それはKeepsだね」とか言えるようになるのはデカイですね。あと、平鍋さんの話はすごく引きこまれます。あーゆうふうにしゃべれるといいなぁ皆様、ありがとーございました。コメント(0)|-->プロフィールAuthor:makopi23某メーカーでソフトウェアエンジニアやってます。趣味はバスケ、筋トレ、プログラミングなどなど。