PSPでインターネットやる人少なくて、あんまり試せなかったんです。ほとんどのブログは、PSPじゃ見れませんし。ところで、修学旅行が1ヶ月遅かったら会えてたかもしれませんね(笑)。毎度長文ですいません。23:13お世話になっております、悶☆です。アップデート内容の『衝突時の挙動改善」』ですが、私も気になるところです。衝突時の物理計算と通常走行時の物理計算は、お互いがリンクしているのか全く独立したプログラムなのかは、専門的知識が無いので分かりませんが、衝突時の挙動改善に当たってもし通常走行時のプログラムにも手が入るとなると、これまでの走行フィールとの相違に興味が湧きます。S,Rタイヤに関しては操縦性の改善が図られるということで、検証に値しませんが(汗8/1以降の最初の接触が楽しみです。10:05>nepia66さんどうもです。「F=mV↑2」なんて全く記憶が無いです(笑)。毎日子供の宿題を教えてますが、今はまだ小2なので余裕ですがこれから大きくなっていったら絶対私も勉強し直さないと教えられない事が出てきそうで怖いです(笑)。鉄球が振り子のようにぶつかってカチカチいうやつ?(笑)、これをまさにイメージして記事を書いていました。今のGT5Pってまさにこの状態ですからね。これが改善されるっていう事はもしかして・・と思ってるんですが、オンラインのみというのが引っかかりますよね。挙動そのものが変更となるのでしたらオフラインでも当然変わるはずですから、オンラインのみ変わるという事はどういう事なのかな?と思ってます。10:06>Rest0gさんどうもです。ランキングが消えてしまうのは辛いですよね・・。私は殆どTAをしていないのですが、結構やりこんでる方には辛い話ですよね。PSPでも書き込みできたんですね。この辺りは確認できなかったので良かったです。修学旅行、1ヶ月前に京都にこられてたんですかね?。こちらは修学旅行のメッカですから、ホント1年中、学生さんがおられますよ(笑)。こちらの感覚では修学旅行は初夏辺りの感覚なので、真冬とかに来ている学生さんとか見ると学校によって違うんだなぁとよく思った若かりし頃です(笑)。10:06>MONSTER1789さんどうもです。接触・衝突した時にどうするのか?という部分をいじってきたのだと思いますので(ただ何故オンラインだけ改善になるのかが不明ですが・・)、基本的には挙動は変わらないとは思ってます。S/Rタイヤの改善も同時に行われるという事なので、何かこの辺りにリンクする部分があるのかな?って感じですけど、どうなんでしょうね。8/1の最初の接触が楽しみ、という部分、思わず笑ってしまいました(笑)。これよく考えたらオンラインのみの改善ですから、オンラインレース時でしか衝突時の挙動が分からないんですよね。やって試せばいいんだろう(笑)。PUSH部屋で誰かにお願いして「どうかブチ当たらせて下さい」、ってお願いするしかないのかな・・・(笑)。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。