新規スキル編集Episode1.9を通して、新規追加となるスタン攻防スキルとパッシブスキルなどがクラス別に登場している。状態異常の総称)を解除して相手に反撃できる、いわば一発逆転を狙える連続スキルだ。通常の狩りはもちろん、PvPなどでもスリリングで迫力あふれる戦闘が期待できるだろう。すべてのクラスに追加された。ショックスキルの連続スキルがクラス別に追加されたので下記のリストを確認し、既存のスキルとどのように組み合わせて使うのかを研究するのも良いだろう。自分がショック状態に陥ったときにのみアイコンが登場して使用できるスキルだ。敵対値増加量も向上した。■リカバリー/強化系スキル使用時の敵対値上昇率減少モンスターがスキルによる恐怖/睡眠状態の時、回復スキルあるいは強化魔法スキルのように味方に利益のあるスキルを使った場合、従来よりも敵対値の上昇率が低くなるように変更された。1.9で追加された新規スキルは、各種族の首都にいるクラス教官から購入することができる。ショックに続く連続スキルのレイジが追加された。その後7秒間ショック状態抵抗値が1000増加する。レイジ488秒間、物理防御力が下降する代わりに物理攻撃力が大幅増加する。アキュラシーが追加された。アキュラシー40命中率が増加します。抵抗機能が追加された。従来よりも上方へ修正された。