女神とスタライを掛けて狩ってて、右が女神とスタライ込みの数値。ちなみに、使ってる忍耐は30%なので、微風以降のマップでは上記から5%低下したステになる。振り方は、女神の効果時間が30秒+Slv*1と極めて短いので、女神orスタライどちらかが残ってる状態時に知恵6401↑に調整(素振り900ぐらい)。残りはオート振りの健康除いて知識に全振り。これは風船前の荒れ地適正時にした調整で、その後いじってないので無駄はある!そうはいっても、狩りステそんなに細かくこだわっても仕方ないしそのまんま。知識リトルは、花乙女の発動~終了までに時間が掛かる難点はあるものの、12打攻撃だし自前バフで魔法致命打15%アップもあるので神殿ぐらいまでは適当装備でもワンパンできると思う!クリーチャーワンインの魔法致命打覚醒を進めれば魔法致命打Lv50になるけど、いずれは強打型にするし、そもそも狩りクリーチャーだし...で放置。ワンインのもう1OPもなんでもいいから知識向けのにしたいけど、それも強打型になったら使わんし、狩りクリーチャーだし...で放置。健康、知識のSR以上の登録が終わって、NやRの細かいのを進めている。狩り時、首製錬が動物神獣型魔法ダメ追加で、人型へは動物神獣型ほどダメが出ないため、図鑑の人型魔法ダメ追加で補いたい!ミニペット槍に続いてリトルでも陰陽調和を目指している。コストの掛かる強化ではあるが、流行り廃りのない装備外で、スキル、防御、属性抵抗と恒久的に上乗せできるのは大きい!次回の陰陽調和キャンペーンで陰or陽Pをそろえて、残りは購入予定。アブソーブは光3匹、幻2匹、土2匹。知識、健康は10回、余裕があれば運と知恵も進めたいかな~。最近は、シャードとアブソ各10個6000円セットばかりで、積極的に買いたくなるキャンペーンがないのがつらい。スキル覚醒スキルで取得してるのはノヴァと花乙女だけ!ワインダー覚醒はタゲるの面倒だし、狩りペースが安定しないので私はほぼ使わなかった。地下墓地あたりでワインダー反射なしでもワンパンなら花乙女より効率良さそうな気はするので、使う人は使うと思う!狩り時の超越は知識鉄板セット。純粋ゴリアテをやるかもしれないと思っていたので、エリアボス周回時に筋力等の使わない超越も特殊強化を済ませた。SPはアリーナ内で姫スキルLv50(マスクエ補正+5用)と運集中鍛錬に使ってる。限界突破Lv5まで4ヶ月半掛かったので、その間ずっと超越油を使用していたため、油込みの数値。効果がフルで残るので、油が余ってればどんどん使ってOK!星降る黒ジャガーとオレンジ虎が2~3パンで、微風調教ジャガーと狩人が3~4パンぐらい。狩りの雰囲気はこんな感じ!微風のMOBは致命打120~130万ぐらい(勇猛効果が出ない時)が実質的なダメ上限のようなので、そこまで火力不足は感じてないかな~?微風以降は敵魔法致命打抵抗が+15%されるので、光奏でインビゴを掛けないと私は魔法致命打率が100%にならない。コスチュームリトルは光強化がとにかく積みづらいので、クレストは3枚とも光強化!姫はPVP用のコスだけど、他に強化してるものもないので狩りでもそのまんま。コスパ重視!マナウォーカーか先人の知恵を使うと全体的に調整は楽になるんだけど、狩りで使うには贅沢品すぎる!ヤティカヌMOBへのダメ上限に十分近づいているので、劇的に効率上がるわけでもないしね~。ワンド1100DXUが登場したものの、リトルは光強化と光弱化が積みづらすぎるので、UMUの方が扱いやすい。致命打型の作りの装備しかないことが惜しまれる。知識だけじゃなく、カンストする物理も黄ダメを伸ばすために補助武器はこれになると思う。ブローチぐらい強化補正が高ければ、装備構成が楽なんだけども...。ネックレス槍ですら作らなかった狩り用製錬+11という贅沢品。1100DXUの哲学者で魔法致命が10%伸びるけど、装備要求高くて使い回せないし、首の有用な製錬上級が使えないはもったいないのでUMU派!雷音でも装備要求Lv1095なので、使い回せるキャラはどのみちほぼいないけど!!冠ヤティカヌは意外と吸収なしでも狩れるゾーンがあるので、知識比率もまぁまぁ出番がある。光強化が足りてないので高潔でもいいんだけど、魔法弱化ついてる職鎧(命中補正無視用)がないので、そっちの調整が大変になるのでイリスを愛用。イヤリング人生で一番沼った異次元。7連続でベース負けしてピース消失した...。今安くなったからいいけども!致命打型でも強打型でも対人でも、とりあえず使えるという汎用性の高さが良き!ゴリゴリの強打型になったら同OPの束縛にするけど、いつになるのかはわからない。ベルト昔健康で使ってたものを運に変更。栄光とアイルスが使っているベースで一番高額なので、お守りで済む運比率にしている。T運装備が1、2個はないと回避用の運が足りないしね!グローブアイルス同様ベースが高いし、運比率も必要なので運!対人で知識手使ったりするわけでもないので、運で困ることない。罠で死ぬ→デスペナ消すために命中補正無視ついた五月を外す→デスペナ消したあとU分解へ→Nx拾わないのに共鳴石...?五月分解してるじゃん!!というやらかし...。連休中で運営に泣きついても復旧は翌営業日待ちだったので、急遽淑女で命中補正無視を作った!笑あずきさんにベース(消し飛ばしたけど...)ともりっしーさんに異次元を譲っていただいたりしつつ、命中補正無視がなんとか乗って、風船期間に待ちぼうけせず済んだ!ありがとうございました!!ちなみに、ヤティカヌは首解放の回避と鎧回避1OP(装備外では旗とかG補正もあるけど)だけだとたまに被弾する。敏捷振ってない場合は、それなりに意識して回避OP積む必要あり!ブーツ1000UMUを除くとこれといって入れたいベースがないので、魔法弱化がついててBFUベースのフェノンを消去法で使用。リングエクペリは槍用に昔買ったもの。風船が終わって、狩りモチベもすっかり消失。今月の石の日は槍のレベルを上げたし、今後もしばらくはそっちを上げるかも。槍のマルチレインより効率自体もいいし、何より武器耐久がメリメリ減らないので気が楽。STONE】6月の前半からINがまばらになりクリーチャー冒険だけする日々。キャプテン実装前後で若干余裕ができ、キャプテンをスクロール+レポで育成。風船イベが3月末で終わった。GWの経験値イベもほぼINできず、槍とリトルは全然動いてない。それでも毎日欠かさずINしてクリーチャー冒険だけは習慣化。去年の年末から転職活動!なんやかんやで本命だった会社に内定をいただく。12月の最終週に適性検査の玉手箱を受けて、そこから3回の面接を経て内定まで一ヶ月半...思ったより時間かかったなぁ...。STONE】サブのリトル対人装備も一通り完成!まだ伸びしろや詰めるところもあるけど、ランサーとの装備共有がうまくいかなくなるので二の足を踏んでいる。STONE】2022年も残すところあとわずか!あっという間だったなぁ...。今年はRSやってるようでやってないようでやってるような、いたりいなかったりを繰り返した一年だった。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。無職と美学とシュルレアリスム.。