フレームごとの位置の変化から、ビデオの連続するフレーム内の顔が同じ顔であるということを推測します。顔が一度視野から外れ再び戻ってきた場合、以前に検出された顔とは認識されません。人間の顔を検出した場合、顔オブジェクトとして返されます。顔オブジェクトでは、顔の空間データが提供されるため、たとえば、顔の周囲に境界とする四角形を描画したり、顔の部位を使用して、顔の正しい場所に新しい帽子のような目標物を追加したりできます。顔が検出された領域の左上の座標を返します。顔が検出された領域の幅を返します。顔が検出された領域の高さを返します。複数の方向から顔を検出できます。頭は複数の軸で移動したり回転したりできる固体のオブジェクトであるため、画像での顔の表示は大幅に変化することがあります。顔の約半分が欠けているような状況であっても、また上の画像の隅のように、顔が斜めを向いている場合でも、顔を検出できます。垂直軸に対する顔の回転を返します。軸に対する顔の回転を返します。度]Landmarks目標物は、顔の中の部位です。ここでは、対象物オブジェクトが対象物の座標を返します。耳上部、右眼、口の右側。