close当サイトでは、お客様により良い体験を提供するため、クッキーを利用しています。当サイトのご利用にあたり、弊社クッキーポリシーにご同意いただいたものとさせていただきます。最近「疲れたなぁ」「なんだか肩が凝った」「帰りたい(家にいる)」などの症状に襲われたことはありませんか?現代に生きるみなさんなら一度はこうした感覚に陥ったことがあると思います。私は3日に一回はそうなります。それはきっと、デジタルテクノロジーや意識の高まりにあなたの心が疲弊してしまっているからなんです。そんな現代社会にすり潰されているあなたのための、凝り固まった心を即席大開放する特大の家系熱盛ととのいコンテンツ「成仏サティスファクション」を制作しました。2022に展示します。新型コロナウィルス感染症拡大防止の観点から、ご参加に際しては下記をお願いしております。ご協力のほど、何卒よろしくお願いいたします。手洗いをお願いいたします。お住まいの地域の自治体から、外出や移動に関する自粛の呼びかけが出ている場合は参加をご遠慮ください。体調がすぐれない場合は参加をご遠慮ください。最近「疲れたなぁ」「なんだか肩が凝った」「帰りたい(家にいる)」などの症状に襲われたことはありませんか?現代に生きるみなさんなら一度はこうした感覚に陥ったことがあると思います。私は3日に一回はそうなります。それはきっと、デジタルテクノロジーや意識の高まりにあなたの心が疲弊してしまっているからなんです。そんな現代社会にすり潰されているあなたのための、凝り固まった心を即席大開放する特大の家系熱盛ととのいコンテンツ「成仏サティスファクション」を制作しました。2022に展示します。ついてはこちらつくることから、はじめよう。もの/あそび/ぶんかhttps://www.iamas.ac.jp/ommf2022/成仏サティスファクションしないか成仏と呼ばれる一種のトランス体験を仮想的に空間を高速移動/回転するオーディオ&リアクティブムービーコンテンツによって圧倒的な体験を強制的に提供し、体験者の情報処理が限界を迎えるタイミングで一気に弛緩する情報を与えることで、開放された状態いわゆる「ととのい(TOTONOI)」を即席的に体験することを可能としました。日々溢れる情報量のそのさらに溢れる情報量を浴びるとき、思考の限界を迎えた脳は、自律的に開放を求めます。開放の状態、思考の放棄それを成仏として体験者の皆さんをこの世以外のどこかへと誘います。BOXは完全体となりました。完全体の力を体感しに足を運んでいただけることを心よりお待ち申しております。成仏サティスファクションは空間オーディオシステムが実装された箱の中で、音が動きながら映像とリンクする着座型鑑賞アトラクションを体験するコンテンツをです。ジェットコースターに乗った際の爽快感や、ナイアガラの滝を見たときの圧倒感のような「なんかすごいものを見た...」という感覚を2分でお手軽に体験できます。BOXプロジェクト高度経済成長の中で、「速い・安い・うまい」な広告が街に実装されてきました。それに引っ張られる形で街のテンポ感も早く形成されているように感じます。対して、現在ではコロナ禍の生活も相まって生活の豊かさ=QOLを高めることが大切なファクターとなり、街と人の生活のテンポにミスマッチが生じていると考えています。そのため、街に出るだけでなんとなく心が疲れてしまうということが起きるのではないかとも考えています。BOXプロジェクトは街の中に神出鬼没に現れるポップアップ型クリエイティブ体験空間を生み出すプロジェクトです。ハード(街)とソフト(住民)の関係性をととのえ、社会のあり方を見つめ直すきっかけを生み出すために、クリエイティブの観点からアプローチし、町の速度を緩やかにととのえることを目的としています。クリエイティブを持ち運べる”枠”に詰め込み、街にワクワクするようなクリエイティブをばら撒くことで街の速度を緩やかにすることを目指しています。「枠」を実装することで町の中にオルタナティブな意味を持つ空間を作り出し、通勤・通学など移動のプロセスにおいてただ通過する場所にたたずむきっかけとなり、また、街に点在するクリエイターたちへ表現する制約としての「枠」を提示することで、発想を促し街へ実装されるためのクリエティブが生まれやすい環境を自然に生み出すことを私達は目論んでいます。BOXを置いてみたいという事業者の方や、使ってみたいというアーティスト・クリエイターの方向けにアンケートをおこなっています。アンケートに回答いただいた皆様の元へMelt.が伺いますので、ぜひご回答ください。Team(以下Melt.)では、全ての人へ新たな視点をインストールすることを目的としています。フィジカルに存在する物質ではなく、物理現象や思想を含めたあらゆる要素を素材と捉え、それらをものづくりとして実装するための設計手法の探求、及びマテリアライズの可能性を研究する有志による団体です。有視有限の物質のみならず、音や風などの物理現象といった”無形の素材”を取り扱える様になることで、現状の発想と創造の枠を破る新たなマテリアライズのロールモデルを形成し、プロトタイピングを通じてかつて無い設計手法をオープンに展開します。Team(以下Melt.)では、全ての人へ新たな視点をインストールすることを目的としています。フィジカルに存在する物質ではなく、物理現象や思想を含めたあらゆる要素を素材と捉え、それらをものづくりとして実装するための設計手法の探求、及びマテリアライズの可能性を研究する有志による団体です。有視有限の物質のみならず、音や風などの物理現象といった”無形の素材”を取り扱える様になることで、現状の発想と創造の枠を破る新たなマテリアライズのロールモデルを形成し、プロトタイピングを通じてかつて無い設計手法をオープンに展開します。Melt.の運営を行う。「ドローンシューティング用ドローン設計生産」に代表されるデジタルファブリケーションを組み込んだ開発プロセスを活用した企画提案、ディレクションを行う。Melt.の運営を行う。「ドローンシューティング用ドローン設計生産」に代表されるデジタルファブリケーションを組み込んだ開発プロセスを活用した企画提案、ディレクションを行う。Nagoyaに立ち上げから携わる。動物の生態まで幅広い知見で枠にとらわれない「真面目に遊ぶ」体験づくりを軸とした多様なプロジェクトに携わる。インドカレーと猫が好き。アンラーニングを大切にして生きています。Nagoyaに立ち上げから携わる。動物の生態まで幅広い知見で枠にとらわれない「真面目に遊ぶ」体験づくりを軸とした多様なプロジェクトに携わる。インドカレーと猫が好き。アンラーニングを大切にして生きています。名古屋で50年以上続くサイン・ディスプレイ、デジタルサイネージのハードを開発から製造・販売まで一貫して行うメーカーに勤務。広告や案内情報の枠として日本全国のクライアントのニーズに応えてきた経験を活かし、“デザインのいい街で暮らしたい”という理想の追求のため、街をより豊かにするための活動に従事している。アート、デジタル、ローカル、サーキュラーエコノミーなどにも事業視点を展開し、より良質なクリエイティブが実装された未来を描くべく奮闘中。名古屋で50年以上続くサイン・ディスプレイ、デジタルサイネージのハードを開発から製造・販売まで一貫して行うメーカーに勤務。広告や案内情報の枠として日本全国のクライアントのニーズに応えてきた経験を活かし、“デザインのいい街で暮らしたい”という理想の追求のため、街をより豊かにするための活動に従事している。アート、デジタル、ローカル、サーキュラーエコノミーなどにも事業視点を展開し、より良質なクリエイティブが実装された未来を描くべく奮闘中。音楽家、エンジニアIT会社、米国ベンンチャー企業などでの職務経験を経て、30代半ばにデザイン会社)を起業。初代CEO、テクニカルディレクターを務める。[IAMAS]にて三輪眞弘に師事し、リズムに関する研究で2018年3月に修士(メディア表現)を取得。2019年4月よりシグナル・コンポーズ株式会社を主幹。エンジニアIT会社、米国ベンンチャー企業などでの職務経験を経て、30代半ばにデザイン会社)を起業。初代CEO、テクニカルディレクターを務める。[IAMAS]にて三輪眞弘に師事し、リズムに関する研究で2018年3月に修士(メディア表現)を取得。2019年4月よりシグナル・コンポーズ株式会社を主幹。CGクリエイターを務める。川のせせらぎの様に心地が良く五感が研ぎ澄まされる様な空間を作り出す。CGクリエイターを務める。川のせせらぎの様に心地が良く五感が研ぎ澄まされる様な空間を作り出す。フォトグラファーやVJなどの活動も行っている。Newsletter新しいTechとクリエイティブのトレンド、FabCafeで開催されるイベントの情報をお伝えします。Serviceの受付時間は異なります、ご注意ください。