Spireのプレイアブルキャラクター「ディフェクト」のカード『寒気』の解説をまとめています。唯一の、0コストフロスト生成手段。使用すると廃棄されるため、デッキが圧迫されない便利なカード。「ディフェクト|攻略のコツ&定番デッキ解説」でも話したように、ディフェクトは「いかに素早くデッキ起動できるか?」がカギ。寒気はUGすれば初期手札に加えられるため、デッキ起動のフォローができる優秀なカード。ピックしすぎると、初期手札が圧迫されすぎることも。デッキや初期手札の枚数と相談だが、ピックするなら1枚だけがオススメ。ピック優先タイミングは第1章=第3章>第2章。第1章で、冷静沈着を持っている状況で寒気が出てきたら、即ピック。フロストデッキを目指す。第2章は複数敵が出てくることが多い。第1章でピックしておけると活躍できる。一方で、第2章で、ピックすることは少ない。第3章時点で、ブロックに不安があるときはピックする。起動シーケンスについて寒気と起動シーケンスは、どちらも『初期手札のブロック』であり、役割がかぶる。参考:起動シーケンス初期手札の圧迫を避けるなら、寒気&起動シーケンスの両方をピックしづらい。・集中力を使わないデッキ(0コストデッキなど)→起動シーケンスとなる。困るのは、第1章のデッキ方針が決まっていないとき。デッキ方針が決まっていないときは、「起動シーケンス」をピックするのがオススメ。いうのも、寒気をピックすると、その時点で再構成などの集中力が低下するキーカードをピックできなくなる。参考:再構成▼デッキの多様性を維持するためにも、起動シーケンスの方が邪魔になりにくい。オールフォーワンデッキであれば、オーブを使う数が少ないため、起動シーケンスの方が使いやすい。!真エンディングのボスを倒す場合は、寒気の方が使いやすい。ディフェクトはフロストデッキが一番安定して、勝てる。「道中で負けてもいい!真エンディングを見るんじゃあああ!!」という場合は寒気をどうぞ。相性の良いカード・レリック・フロストカード&レリック全般。寒気は、戦闘開始時に一気にフロストをオーブスロットに埋められる。1ターン目からフロスト解放によるブロックを積みやすくなるため、神シナジー。相性の悪いカード・レリック・再構成&ハイパービーム集中力低下系カードの相性は最悪。フロストがただの青い球と化す。・静電気放電そもそも静電気放電を使うと、フロストの調整が難しくなるため、使いづらい。・(フロストデッキでないなら)錨&起動シーケンスフロストを主軸にしたデッキでなければ、寒気=0コスト2ブロック。3体敵がいても、0コスト6ブロック。第2章以降は、お荷物になりがち。1ターン目にブロックがあるなら、あえてとる必要はない。Spireのプレイアブルキャラクター「ディフェクト」のカード『検索』の解説とコンボをまとめています。手っ取り早く強いカードを教えてほしいというあなた。Spireのプレイアブルキャラクター「ディフェクト」のカード『鋭い爪(Stem版「爪」)』の解説をまとめています。Spireのプレイアブルキャラクター「ディフェクト」のカード『目潰し』の解説をまとめています。管理人(ただのファン)てがきのひとStS沼から抜けられない。3キャラクターで100連勝達成。