ゲームプログラミング」の7つのレッスンを終えた後に出現するエクストラチェックポイントの解答をメモしておきます。重要なところは別記事で解説したいと思うのでそちらもよろしく。昨日投稿したレビュー記事もね。ゲームプログラミング」はゲームを作れるゲームということで、とりあえずレッスンとエクスト...psmgp.com↑自作音ゲー作りました。綱渡りモノノードン→ヒモれんけつノードン→モノノードンとれんけつさせ、右のモノノードンのれんけつ面を自動に設定する。宙づりのリンゴヒモれんけつノードンのヒモの長さを変える。くらやみに光をヒトノードンとエフェクトノードンをれんけつし、奥の右上にあるリンゴをジャンプでとる。ヒミツのかくしコマンドZLボタンを押しながらA→A→B→Yとボタンを押す。画面端の亜空間ヒトノードンと位置センサーノードンをれんけつしてY軸出力をスライドれんけつノードンとつなげる。リンゴを発掘せよさわっているセンサーノードンでリンゴをチェックする設定にし、音を鳴らすノードンの再生とつなげる。幻影のリンゴものワープ入口A・Bと、さわっているセンサーにリンゴを設定し、NOTノードンを入口Aとつなげてワープ出口をAに設定。とれ!Bボタンでジャンプできるようにつなぎ、スライドれんけつノードンと二つのモノノードンをそれぞれれんけつ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。1と2の違いを比較してみた。