コナミさんありがとう。cs対戦動画はこちら自分のプロフィールなどTOPカード考察コナミさんありがとう。カード考察ジャック・ア・ボーランの上手な使い方を知りたい。ジャック・ア・ボーランの注意点や弱点など知りたい。10月12日発売の新パック「イグニッション・アサルト」からまたしても壊れカードが登場。いや、もうね、コナミさんありがとう。この前コンマイ語とかいって難解だとか言ってごめん。アンデット強化してくれて本当嬉しいです。つよ過ぎではないですかね?制限とかにせんでくださいね。詳しく見ていきましょう。星7/炎属性/アンデット族/攻1500/守2200このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):手札からアンデット族モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。(2):相手メインフェイズに、自分または相手の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。その後、表側表示のこのカードをエンドフェイズまで除外する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。1の効果は手札のアンデットを捨てて特殊召喚する効果。2は相手メインに使える誘発即時で自分・相手の墓地のアンデット族モンスターを特殊召喚し、自身をエンドフェイズまで除外するデメリット付きの効果。特殊召喚したモンスターがフィールドから離れたらそのモンスターは除外されます。!ジャック・ア・ボーランの強みはい、では強みですね。何を説明すればいいのかわからないくらい強いです。これまでアンデットの初動では必ず「召喚権」を要していました。このモンスターの登場でその「召喚権」を一つ飛ばすことが出来るんですよね。その飛ばす方法も「手札のアンデット族を捨てる」ことで満たせるという、墓地が手札みたいなアンデットデッキでは至れり尽くせりの効果。相手ターンのメインフェイズのみですが、2の効果が非常に強力な蘇生効果。アンデットワールド発動下であれば相手モンスターの墓地利用阻害もできますし、そのまま何かの素材にしたりヘルでリリースしてこちらの墓地から蘇生素材として使って除外したりと好き放題できる効果へと化けます。死霊王ドーハスーラとの相性も良くフリチェで相手モンスターゾーン・墓地のモンスターを除外しまくって相手のリソース枯らすこともできます。自身をエンドフェイズまで除外する効果の回避策としてチェーン1でジャック・ア・ボーラン、チェーン2で死の王ヘルでコストとしてジャック・ア・ボーランをリリースすることにより回避も可能。僕が個人的に興奮している要素がレベル7である点。こいつレベル7なので例えばグローアップ・ブルームと合わせてPSYフレームロード・Ωをシンクロ召喚してみたり、ユニゾンビでレベルを8にしてランク8エクシーズを立ててみたりと使い方の幅が半端ないです。レベル8シンクロ、ランク8エクシーズでは汎用性の高いモンスターが勢ぞろいであるのでめちゃくちゃ強いです。ユニゾンビ様様ですね。発動する効果でコストとして手札のアンデを切るためここに発動無効をあてられると少し痛いです。注意点ちょっとした注意点ですが、1の効果の兼ね合いから手札の消費量が多くなりがちです。触れていないのでなんともいえませんが、ドロー加速がないとじり貧になりそうなので可能な限りフィールドにはヴァンパイア・サッカーと墓地へは死霊王ドーハスーラは墓地へ送っておきたいですね。ジャック・ア・ボーランと相性の良いカードジャック・ア・ボーランと相性の良いカードをご紹介。アンデットワールドフィールド魔法(1):フィールドの表側表示モンスター及び墓地のモンスターは全てアンデット族になる。(2):お互いはアンデット族モンスターしかアドバンス召喚できない。相手の墓地をもアンデット族にしてしまうので、2の効果で相手のモンスターを利用するのに必須と言えます。800/守2800このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。ヘル」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。「ジェネレイド」モンスターまたはアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。ジャック・ア・ボーランの2の効果で奪ったモンスターをコストに自分墓地のモンスターを蘇生させたり、ジャック・ア・ボーランの2のデメリットを打ち消すためにチェーンを組んで自分のモンスターを蘇生させたりと非常に厭らしい動きが可能に。これで相手の墓地を荒らし素材にし、除外しまくると墓地活用を行うオルフェゴールや転生炎獣などは相手は何もできない状況に。0このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。手札を1枚捨て、対象のモンスターのレベルを1つ上げる。(2):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。デッキからアンデット族モンスター1体を墓地へ送り、対象のモンスターのレベルを1つ上げる。この効果の発動後、ターン終了時までアンデット族以外の自分のモンスターは攻撃できない。手札コストにするには少し勿体ないですが、ジャック・ア・ボーランのレベルを操作してランク8エクシーズを狙ったりする芸当も可能。余裕があるなら2度使用しランク9から真竜皇VFDをエクシーズするのも手。ジャック・ア・ボーラン考察まとめジャック・ア・ボーランやばいですね。手札消費が多くなりがちではあるものの、今後のアンデットデッキには必要な一枚かなと思われます。僕自身が採用するなら2枚で、初手には来てほしいけど絶対必要な札ってわけではないです。あとトリッキーな動きとしてはアンデットワールド発動下で相手がツインツイスターやハーピィの羽根帚を発動してきたら、墓地の屍界のバンシーを蘇生させて守るなんて芸当も可能。ヘルでも同じことができますがコストを要しない点では勝っていますね。久々の上級アンデットに興奮しているので次の記事では展開例をご紹介したいと思います。対策や相性の良いカードなどがあればコメントなどで教えていただければと思います。みなさんの参考になれば幸いです。人気記事(盤面)の時を戻そう。拮抗勝負の使い方や対策方法について「対象をとる」と「選ぶ」と「選択する」の違い。ニホンゴムズカシイネ「捨てる」「効果で墓地へ送る」難しいコンマイ語を今一度整理してみる。裏側守備表示になるとどうなる?問題10選EXデッキから落としたいモンスター8選[アンデットのススメ]不知火の隠者+1枚からの展開ルート8例紹介。141件[環境グラフ]。