売れるゲームを作りたいならと言う話しとは別次元の問題として、良いゲームを作りたいと思ったらどうするかも考えてみた。2:若手のデザイナーを抜擢する5:過去にゲーム化されたことのない新鮮なテーマを題材にする9:実績のあるデベロッパーを起用する11:社外テストプレイチームを募集してテストプレイを通常より多く実施する筆者なら上記4つを取ります。無名デザイナー、不人気テーマのゲームで、裏方で名前の出ないデベロッパーに実力者を登用しても売れ行きの足しにはなるまい。テストプレイをたくさん実施すればコストアップ、納期長期化に繋がり、製品価格に跳ね返すと売れ行きはさらに下がるだろう。9はてなブログをはじめよう!bqsfgameさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。