本来の戦闘ダメージの半分を与える。[反撃]のダメージを半分ではなく、本来の倍の戦闘ダメージを与える。『ナイフ』に付与された致命傷を無効化することができる。当然ながら奪い取れます。使えるのはこのループの間だけなので注意。――あの怪物よりも厄介だ。ここは全力でいくしかない。:}ノ\スキルは何を使用しますか。使用スキル全てを記載してください。0~99の数字を入力。※同行者の体力がスキルで0になった時、3点回復する。ヽどちらも体力が残っているため、次のラウンドに突入します。スキルは何を使用しますか。使用スキル全てを記載してください。0~99の数字を入力。......あと一合あればまずかったかもね。[二段構え]を使用する場合、[連携]の+20%は消えてしまいます、注意。次に戦闘判定する場合、基本成功率は27%です。残念ながら、反撃を使っても現状では1点しか与えられません。27%の勝機はあります。......消費は判定後に行われるものです。つまるところ、結果的に体力値が0になってもスキルは使えるわけで......あと、[連携]にはラウンド制限がありません。消費分の計算をしていなかったです。......この地点で相討ちが決定している模様。オーケーです、晴香っかも、この局面では致命傷は避けるので、相討ちで進めます。......しかし改めて確認しても、ほぼ相討ち確定ですねこの二人。ま、中々やるじゃない。