1時間で100個アイディアを出す人のアイディアを踏み台にしてひらめく。テーマの決め方:10個程のアイディアがすぐに出てくるテーマを設定する。絞りすぎても広げすぎてもダメ。参考書籍中では、「味覚を刺激してお客さんに気分転換してもらう方法は?」というテーマで実施していた。wish(貴方の意見のここがいいね、私はさらにこうしたいな)で意見を述べる。最終的に、採用するアイディアは多数決で決める。これをバタフライテストと呼ぶ。ブランド│ブレインストーミング(ブレスト)でのアイディアの絞り込み方|チームワークソリューション進行役の難易度が高そう。その場の熱を冷まさずに、テーマを適切なタイミングで変えていき、1時間で100個のアイディアを出す...という職人技になる。慣れていくしかないか。まとめイノベーション=新しいアイディアの実施を通じて価値を創造すること。より、顧客の潜在的ニーズを見つけよう。プロトタイプは、軽く。カスタマージャーニーの活用方法は、重要であり難易度も高い。継続して勉強&業務経験が必要そう。おもな参考文献まんがでわかるデザイン思考Amazonで見る楽天市場で見るYahoo!ショッピングで見る商品リンクはもしもアフィリエイト様より提供されたものを利用しています。赤字カフェを経営する主人公が、デザイン思考を活用して店舗改革をしていく話。この本により、大体の大枠はつかんだので、別の本を読んだり、実践を重ねたりして理解を深めていきたい。参考書籍では「構築」と呼んでいたが、共感/定義/創造/試作/検証の5プロセスに合わせるためここでは試作と呼ぶ。事業会社のシステム部門で働きはじめて5年目の会社員。システム企画/要件定義/システムアーキテクチャ等。Twitter→@bun_sugi過去の記事についてはてなブログに掲載の記事(主にプログラミングメモ)についてはこちらに掲載しております。エンジニアを目指す日常ブログお問い合わせ|プライバシーポリシ。