2018.3.0f2を使って3日でミニゲームを作りました。iPadで実機チェックしてみたらセーフエリアが取得できてなかった。LogosはEmptyなので、やってることは真っ黒のBackgroundをSplashScreenにしてるだけです。Offにすれば問題なかったんだけどなぁ...。Unityの仕様か不具合か分からないですが、SplashScreen不要の場合でもこの設定が安全そうだ。【Unity】アプリアイコンを正しく設定するUnityで作ったアプリにアイコンを設定するのは簡単です。【Unity】GooglePlayの対象APIレベル要件(2021年8月以降)を満たすためにGooglePlayストアもバージョンアップが速いですね。2021年8月以降にアップロードするアプリは次の要件を満たさないといけません。私も自作アプリをアップロードする必要があったので対応しました。活用してますか?→こちらの記事で紹介しました。【Unity】CloudOnceでリーダーボードを実装するUnityで作ったiOS/Android向けのゲームにリーダーボードを実装したい。この条件で実装するアプローチは、私の知る限り1つしかありません。それはiOSならGameゲーム開発どんどん使いたいC#の文字列補間式C#は文字列操作が最高にやりやすい言語だと思いませんか?C++のようにマルチバイト文字列、ワイド文字列を気にすることもややこしいプラットフォーム依存を深く考えることもなく、stringはstringです。【Unity】Dropdownのスクロールを選択した位置にあわせるuGUIのDropdownを使うとドロップダウンリストを簡単に作れます。ツールやメニュー画面に便利なアイテムですが、とても使いにくい点が1つあります。【Unity】CloudOnceでリーダーボードを実装する【Unity】アプリアイコンを正しく設定するホームゲーム開発スポンサーリンクプロフィールnoracleフリーランスプログラマノラネコのような生き方を目指しています。noracle.タイトルとURLをコピーしました。