リチャージフィールドはその場にシールドの回復フィールドを展開できる。これにシールド回復高速化を付けるとほぼ無敵状態になれるのでスレイヤーでは大活躍だ。いうかプロメシアンビジョンとリチャージフィールドのちゃんと使えるパーティには野良は全く太刀打ちできないぐらい。言えシールドの剥がれた状態で撃たれると即死は変わらないので過信は禁物。フィールドは床と壁を貫通して球形に張られるので、敵に利用されないように注意。発動すると今までの慣性を無視して動けるが、その速度も距離もイマイチだ。ショットガンやボルトガンの間合いでは突然敵の視界から消える事も出来るが、若干硬直があるしなにより短距離で直線的な動きしか出来ない。「攻めるアビリティ」としてスラスターを使っても、分かってる相手にはほとんど効果がない。このHALO4はやたら開けたマップが多いので「スラスターで隠れる」というのが通用しない場面が多いのである。ドミニオンでは隠れた所でレールガンやイニシレートキャノンなどの爆発物で仕留められるし、一対多の状況で蹴散らす事もままならない。どんな時にスラスターが有効か。HALO4のリスポーンは「味方の近く」であり、このスラスターが活躍するのは「最後の一撃をどうしても食らいたくない時」である。一戦終えた後、シールドの剥げている状態でリスポーンした敵に見つかって殺されては元も子もない。スラスター使用時にはカメラがグッと引いて周囲を見渡せるし、飛距離がイマイチとはいえ足元に飛んできたグレネードなら範囲外にも出られる。安定して逃げられるようになる。スラスターは「逃げ」に使おう。モビリティと組み合わせると生存率大幅アップだ。チャージ時間も短い事から、味方との連携やマップ構造を完全に把握しきった状態で使うと生存率に大きく貢献することだろう。マップもルールも限定される使いどころのムズカシイアビリティなので、序盤のアンロックは全くお勧めできない。それこそ、SR50でゲームに慣れきってから使うぐらいでいいだろう。各アビリティの効果時間とチャージ時間の表である。硬化シールド5秒10秒5秒ジェットパック2.5秒7秒3.5秒*リチャージフィールドに入ってから1.5秒で回復開始。攻撃をフィールド内で受けるとカウントリセット。1.5秒以内に連続して攻撃を受けたりヘッドショットされるとフィールド内に居ても死亡この中でならまずはリチャージフィールドだろうか。展開するだけで味方の助けになる。どれも強いぞタクティカルパッケージモビリティによる無限スプリントは言うに及ばず、シールド回復速度を大幅に短縮するシールディングも強力だ。言え、シールディングはシールドを剥がされた後のピピピ状態を短縮してくれるわけではない。ピピピ状態が終了した後のゲージの伸びが早くなるだけだ。自分で使うなり、パーティメンバーに頼むなりしてリチャージフィールドと組み合わせない限り用はないだろう。ファイアパワーはプライマリ武器を二つ持てるが、DMRが弾切れを起こす頃には一人殺して弾薬が補給できているはずである。B地点)以外は使う必要が無いように思える。解除するにしても後回しでいいだろう。リサプライ、グレネーディア共にグレネード関係だ。リサプライは敵の死体からグレネードを補給できるし、グレネーディアではグレネードの最大数を+1できる。リサプライを使おうにも大抵の場合はグレネードを使い切ってから敵は死ぬだろうし、何より今作は武器の消失が早い。当たり前の話だが、グレネードの無い相手から補給できないことを念頭に置くべきだ。積み上がる死体の数から考えると5vs5以上の戦闘で効果を発揮する。CTFやオッドボールで使ってみてほしい。グレネーディアは所持可能なグレネードを+1するだけでなく、初期状態のグレネードを増やすことができる。フラグとプラズマは3つ、パルスグレネードは2つだ。爆発威力強化で戦うもよし、ドミニオンにおける補給物資でしっかり戦うもよしのパッケージである。死ぬ度にグレネードが3つ持てるのは大きい。AAエフィシエンシーはアビリティのチャージ速度が半減される。アビリティを使ったサポート役に徹するなら持っておきたい。連戦しない場合は最長でも30秒あればアビリティは全回復できるわけで、グレネードの火力やモビリティによる移動力を犠牲に出来るかは議論の余地がある。どれも強いのでプレイスタイルに合わせて選んでいきたい。お勧めはモビリティだ。以下はSR50以降のスペシャライゼーションで手に入る特殊パッケージである。ファストトラックは戦闘後の経験値を+500~+1000してくれるパッケージだ。早くランクアップしたい人はこれを装備するといい。相対的に強化パッケージ使いと比べると弱くなるので注意する事。「パイオニア」で入手。リクイジションはINFINITYスレイヤーにおける物資投下の再抽選を行う事が出来る。ファストトラックと同じく弱体化のリスクを負ってまで再抽選するかはプレイヤー次第だ。補給物資を入手できないルールでは死にパッケージ。「トラッカー」で入手。プラズマガンからの復帰速度を強化する乗り物特価パッケ-ジ。ドミニオンやBTスレイヤー向けの能力だ。乗り物に乗っていない時は死にパッケージなので注意する事。「オペレーター」で入手。サポートパッケージについてこのサポートパッケージでまず入手しておきたいのがマガジンアップグレードである。弾薬が1.5倍になるので、強武器を使える時間が延長される。SAWもニードラーもそうだし、ソードは150%=15回使用可能だ。ロケットランチャー類も同じように増えるので、スレイヤーからドミニオンまで幅広く使えるはずだ。デクステリティも強い。武器の切り替えやリロードも早くなるので前線でこれのある無しでは生存率も大きく変わる。近中距離戦闘でサプレッサーと組み合わせるとまさに弾幕が張れるのでオブジェクティブの時にあると心強い。逆にスレイヤーでしか使えないのがドロップマスター。これは投下物資のゲ-ジの増加量を増やすもので、勝ちチームならどんどん呼べるが負け側となるとゲージが伸びないのは変わらない。物資の要請出来ないルールでは完全に死にパッケージになるので注意したい。グレネーディアやリサプライと組み合わせたいのがエクスプローシブ。爆発の威力が上がるので意外なほど相手のシールドが剥がせる。上がるのはグレネードの威力だけ。センサー、アウェアネス共にトラッカー関係のパッケージで、センサーは範囲の拡大。アウェアネスはズーム時にもトラッカーが観れるという物。センサーを付けた時と付けない時ではトラッカーでの尺度が相当違うので、慣れないうちにセンサーをつけたりはずしたりすると敵の位置をいまいち把握できなくなる可能性があるので注意する。アウェアネスも頻繁にズームを切り替えていれば必要ないが、スナイパーライフルをどっしりと構えたい場合は使うといいだろう。以下はスペシャライゼーションで入手可能なパッケージ。スタビリティは敵に撃たれた時や射撃時のブレを緩和する。バトルライフルと組み合わせると効果的だ。ガンナーはタレットの射撃時間を2倍にし、タレットを持ったままの移動速度を通常の歩行時と同じにする。スピードブーストと組み合わせると手の付けられない火力になるようだ。Reachのノーブルチームの彼を再現したい人向け。「パスファインダー」で入手。ステルスは少々特殊で、足音が無くなり、プロメシアンビジョンに映りにくくなる。モビリティと組み合わせてのニンジャプレイが捗るだろう。暗殺スピードも上がるが気持ちだけ。「ウェットワーク」で入手。ドロップリコンはステージに補給される物資や投下物資を100メートル先から察知でき、また実際に補給される前に何が補給されるかを見極めることができる。ドミニオン等のオブジェクティブルールでも活躍するだろう。HALOは死なない、行方不明になるだけだ面白そうな要素や武器が沢山あるのだが、いかんせん広すぎるマップがそれを許さない。HAVENは完全にDMRの独壇場だし、かといってAdriftやAbandonの接近戦はボルトガンで済んでしまう。アリーナもランクマッチも無い今、HALOには今までにない「パーティによる野良サイドの蹂躙」や「格上によるワンサイドゲーム」の嵐が吹き荒れている。Pitをはじめとした過去の名作マップを入れるだけでもかなり変わると思うのだが、どうにもその予定はないらしく、クリムゾンマップパック(12/10配信)は3つのマップすべてが乗り物があると言う予告が出ている。アサルトライフルは今後も生かされる機会はなさそうだ。人数差のあるまま始まる対戦、ネットコードの修正、パーティ同士の腕の差、途中抜け上等の仕様、ボルトガンやプラズマガンの調整、やることは沢山ある。コメンデーションだってロッドガンがロクに出ないので進みやしない。従来のHALOは何処へ行ってしまったのだろう。インタビューでは「これはまさしくHALOだと感じられるはず」と述べていたが、こんなものはCoDというフラッドに侵されたゲテモノでしかない。現状のマルチプレイヤーに限って言えば、これはHALOじゃあない。フラッドを除去して343が立ち上がる事を祈る。このままでは行方不明になったHALOを探して、プレイヤーは長い旅を続けなくてはならない。Originのスクショボタン分かんないままStronghold1回クリアまで...2018-02-06CoD:AWをノーマルで一周した記事。Warfareをノーマルで一周した。Vegasをプレイ中だ。二度と戻らない日々へのラブソング。ドラゴンメイドで何とかならないかもがいているスパイダーマンの忘れ物。ピーターパーカーの墓標について。コロナ禍で他人に疲れ果て、ひたすら100年前の道具を直す動画を観ている。2077/また会おうナイトシティ。5はてなブログをはじめよう!crs2さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。