特定のデッキでのみピック。D:使えるタイミングが限られる。上からアタック・スキル・パワーの順番に並んでいます。次はランキング別のカード解説です。初期カードながら最終盤まで活躍が見込めるカード。脱力を付与することで、攻撃のチャンスを広げることができる。可能な限り早くUGしたいカード。スキルアドレナリンコスト0でエナジーをもらってカードも引ける。基本的にどのデッキタイプでも使用できる強カード。パワーフットワーク守りを固めることが多いサイレントにとって、生命線となるカード。見つけたら優先的にピックしたい。フィナーレデッキを構築している時だけはピックしないこともある。用意周到デッキのキーカードを保留できる縁の下の力持ち。ボス戦で幽体化を保留したり、毒デッキで触媒を保留したりと活躍の場は多い。キーカードが多いデッキの場合はUG推奨。Aアタック不意打ちダメージソースとしてはストライク以上で、かつ脱力も入れられる。無力化と合わせれば敵を常時脱力状態にすることも可能。UGの優先度は低いが、UGで脱力の付与数値が増えるので、デッキの脱力付与カードが少ない時はUGすることがある。騙し討ち1層であればピックすることが多い。0コストでこの打点は破格。廃棄がついているので、どのデッキタイプでも邪魔になることが少ない。ガラスのナイフ1コストで16ダメージ、UGすれば1コストで24ダメージと申し分のない火力。1層であれば敵を一撃で葬れることも多い。UG優先度はやや高め。ダッシュ攻防一体の使い勝手のよいカード。1層序盤でこのカードをピックできたら意気揚々とエリートを狩りに行くことが多い。UG優先度はやや高め。使いやすく優秀なAoEカード。1枚はピックしておくことが多い。ダイ!ダイ!ダイ!やフルアタックをピックするのもあり。スキル足払い脱力を2与えた上で防御2枚分以上のブロックを得ることができる。1層であれば十分すぎるブロック値を叩き出せる。UG優先度はやや高め。ディフレクトエナジー不足が深刻な1層で必ず使用できる防御カードの存在はありがたい。フットワークを積んでいれば終盤まで活躍が見込めるカード。