再配布禁止のアセットのプッシュ禁止。自分でホスティングする容量使いすぎないように工夫する。Slide無視するファイルGitHubを使えば意識する必要は少ない。キャッシュやテンポラリフォルダを追加する。Slideファイルへの書き出しシーンを保存する。ファイルプロジェクトを保存する。SlideMetaファイルの扱いUnity独自の機構。アセット、フォルダ1つに1つのMetaファイル。アセットの参照情報やインポート設定等が含まれる。一緒にコミットする必要がある。ファイルにファイルパターンを保存する。LFSストレージは1GBまで無料。Slide空フォルダUnityでは空フォルダに対応するMetaファイルが作られるがGitではフォルダのみが作られることはない。フォルダには中身が必要。Unityでは空フォルダを作らないように気をつける。空フォルダ削除ツールを用意する。Slideファイル構造これらのフォルダをzipで圧縮してアップロードする。クラウドストレージを利用する場合はリンクを貼る。恒久的にアクセスできるようにしておく必要がある。ソースコードやアセットファイルなど全て。README.txt付きで。1024x768以上)。