NMKなんとなく気になるNMK●テクモ(テーカン)の元社員の方に聞いた話ですが、NMKはテーカンでボンジャックなどの開発をされていた方らが中心になって発足したメーカーだそうで、ボンジャックの続編かと思わせるサイキック5やお得意のグラデーションが綺麗なグラフィックなど、なるほどと思わせる物があります。数々の思い出に残るタイトルを世に送り出していました。NMKの会社そのものは解散してしまいましたが、その作品群をご紹介します。(1986年)名作縦スクロールシューティング。マップが左右繋がっていて自機の移動で横方向にもスクロールする近年見る事の無い変わった縦シュー。宝石のような敵弾や透明感のあるグラフィックが印象的なゲームです。各面の最後にはランディングがあり、高度計を見ながらスピードを調整して、上手く着陸できるとボーナスがはいります。ショットの装備もレーザーやらV字ショット(爆)やら各面で変わり、変化に富んだ展開が楽しめます。言うか、変化に富みすぎて難易度高いよコレ。全16面のループゲームですがクリアできるのか?●裏技0秒でランディングすると10000点XLパネル数のボーナスが入ります。4面、9面で1UPを取って死ぬと永パってやつですか。COIN2をONにしながら立ち上げるとテストモードに入れます。1つのショットボタンで前方ショットと高台の敵を攻撃する曲射砲を発射します。砲台が出現する事もあり、逆にピンチになるので、場所によってはパネルを開けない方がいい事もあります。回数制限がありますがジャンプボタンもあり、地形を飛び越えたりも出来ます。全4ステージでステージ最後の要塞(?)を倒せばステージクリアです。アーガスと同じくNMK独特のグラデーションの綺麗なグラフィックが印象的なゲームです。●裏技ジャンプして高台に乗ると自機がバウンドするので、このバウンドを繰り返すとボーナスが入ります。COIN1をONにしながら立ち上げるとテストモードに入れます。(1987年)個人的に一番のお気に入りのゲームで、一応FCにエスパー冒険隊のタイトルでアレンジ移植されてます。操作感覚からして、目指した所はボンジャックの続編なのかなと思います。最終的には5人のエスパーを駆使して、迷路状のステージを突破し、最後に待ち構える大魔王を倒すとステージクリアとなります。各面のギミックも多彩で飽きさせず、ゲーム性も高いので、マイナーながらも意外にファンは多い隠れた名作だと言えます。NMK物は総じて曲がいいのですが、このゲームも必聴です。デモ時の曲は名曲でしょう。曲が2ループぴったりでデモが終わるのは確信犯だなと思います。デスマッチをする固定画面のアクションゲーム。ゲームの難易度はかなり低めなので、ぶたさん達の楽しい行動を観察しながらお気楽に楽しめる良質ゲームです。ちなみに、FCでぶたさんのキャラを使ったアクションパズルゲーム「とんじゃん」って言うのも出てますのでファンは要チェックですよ。●裏技サービスボタンを押しながら立ち上げるとテストモードに入れます。審判が帰る時通せんぼをすると色々な物を出してくれます。めたるぶたさんやくろぶたさんなどの性格のキツイぶたさんを画面淵に追い詰めてから殴ると、タイムオーバーまで殴り返されます。ぶたたたきげーむの前の面をクリアする時、爆弾を投げた直後の状態でボタンを押しっぱなしにしていると、次の面で前えならえをします。(1988年)コレ!と言うような特徴は無いんですが、まぁ定番のオーソドックスな横シュー。自機のメインショットは前方に撃つだけでパワーアップはしないんですが、4種類のサブウェポンがパワーアップしていきます。全8面のループで難易度もそれなりなので安心して遊べる、そのストイックな作風に今でも惚れているファンは意外に多いみたい。夕日をバックにした面など当時としては美麗なグラフィックや哀愁漂うBGMなどが印象的なゲームでした。メガシステム1第一弾のゲームです。旧バージョンでは体当たりでボスが倒せちゃいます(笑)残機は減らないで・・・COIN1をONにしながら立ち上げるとテストモードに入れます。装備を充実させていき各面の謎を解きながらクリアしていくゲームです。(魔魁伝説が第一弾で)結局他のタイトルは出なかったみたいですね。(1989年)自機がドラゴンの横シュー。自機は頭部にのみ判定があり、胴体は通常弾のみ防ぐ事が出来るので、頭部を胴体で囲んで行けば各面安地っぽい所も少々あります。ラストも結構卑怯っぽいです。当時はめげずに遊んでました(笑)えらいですね。●裏技COIN1をONにしながら立ち上げるとテストモードに入れます。(1989年)1つのミッションに高空飛行面と低空飛行面がある、対空対地打ち分けのオーソドックスな縦シュー。撃ちたい衝動に駆られた時のストレス解消にはもってこいのいいゲームです。このゲームの耳に残る高音のFM音と心地いいPCMドラム音が今も忘れられず、なんとなく今でも遊んでしまいます。タスクフォースなのにタクスフォースになってますよ(爆)●裏技レバーを○○○て立ち上げるとクレジットが入ります。1Pのボタンを212211↓↓の順で押すとテストモードに入れます。当時の他の麻雀ゲームと比べてもグラフィック的にはがんばってます。役の大小に関係なく即ゲームオーバーという男らしい仕様に涙が出ます。流局でも終わりです(爆)勝負に勝つと役の高さに応じて、アイテム交換用のコインが貰え、インチキアイテムを駆使して勝負に挑みます。言うかヒラで打ってたら勝てませんって。1ゲーム、3ゲームサービスのアイテムがあるのが独創的ですね。(1989年)基本システムは「麻雀大霊界」と同じですが、こちらは上がられても即死ではなく残機制となってます。この絵柄とノリが気に入れば良しと言う事で。普通の麻雀ゲームです。(1990年)トランプを使った落ち物パズルゲーム。おまけに脱衣もアリです。縦横3枚以上並べてフィールドの上まで積み上がらないようにカードを消していきます。その枚数分ポイントがマイナスされます。ポイントが”プラス”ならラウンドクリアで、”マイナス”ならゲームオーバーとなります。ストレート系を積極的に作っていかないと1面クリアすらままなりません。コレが結構アタマ使って並べてないとダメでして、かなり難易度の高いゲームです。(1990年)韓国で発売されていた狸(?)が主人公のパズルゲーム。指定の場所へ全て落とせばクリアとなり、逆に”どくろ”を落とすか手詰まりで1ミスとなります。遊んだ感じは簡単そうに思えますが、意外に頭を捻らないとクリア出来なかったりして、ついつい時間を忘れて熱中できる良作です。このゲーム、実は国内でアーケード版の発売が予定されていた「ぶたさん」キャラを使った「とんじゃん」と言う没ゲームのキャラ替え版です。タイトル画面では狸が木に登っていますが、本当は「ブタもおだてりゃ木に登る」だったんだろうなぁと元の状態を想像してしまったり(笑)「とんじゃん」自体はFCで発売されていますので、ゲームが気になる方は、そちらをプレイしてみては如何でしょうか。(1990年)P−47に続く戦闘機シリーズ横シュー。NMKの作る、この手の戦闘機物は、グラフィックがしっかり書き込まれていて、製作者のこだわりを感じます。3段階にパワーアップするメインショットと前方に光の玉(?)を発射するストライクフォーサー(ボム)の2ボタン仕様。死ぬと復活が異常に厳しい辺りが、非常にNMKらしいマゾっぽい作りです。移植自体はNMKがやってますので、戦艦ボスは出ませんが出来としては結構イイ感じです。●裏技2Pのボタン1,2を押しながら電源を入れると「READY?」と表示が出ますので1Pのボタン1を14回押すとテストモードに入れます。(1991年)ドラゴンに乗った主人公を操るファンタジー系横シュー。フェアリーさんを取るとオプションのように援護射撃してくれます。プレイ感覚を自分の物にするまでが大変です。全8面ですが2周目の難易度はさらに謎の高難度。余談ですが海外版はドラゴンに判定があり敵弾が消せるので、見た目は同じですが内容的には別物と思えるほど簡単です。ステージ開始時の一枚絵のデモはシリアスな所が、微妙にミスマッチな感覚の世界観ではあります。その辺りがマゾっぽい難易度と相まって、忘れられない一作品にしています。そうで(ピクシーがショップだった)その名残が金貨なんでしょうか。●裏技2Pのボタン1,2を押しながら電源を入れると「READY?」と表示が出ますので1Pのボタン1を14回押すとテストモードに入れます。(1991年)すごろく形式の脱衣クイズ。あるクイズゲームです。それに、がくえんパラダイス2(激烈すくらんぶる)は何故かフェイスから出ています。基板も同一基板ですけど、これはNMKは関係なし?新事実発覚!実はNMKの内製ではなく他メーカーが開発した物だそうです。このゲームのタイトルもよく似た「雷龍」のタイトルがつけられた(テクモ元社員談)雷電系ボンバー型縦シューです。思わず首を立て振りしてしまうヘビメタ調の曲など見所はあります。個人的には、この曲がもっといいハードで鳴っていたらナーと思えて非常に残念です。1曲が5分もあるからゲーム中には絶対最後まで聞けないんだから・・・(謎)●裏技2Pのボタン1,2を押しながら電源を入れると「READY?」と表示が出ますので1Pのボタン2を14回押すとテストモードに入れます。(1991年)かわうそ君とつちぶた君がカワイイ横シュー。自機の弾が海産物や野菜だったり、いわゆるボンバーが自機の巨大化だったりしてなかなかのハチャメチャぶりです。1面の背景なんかはP−47の2面の背景のパロですよねぇ。●裏技2Pのボタン1,2を押しながら電源を入れると「READY?」と表示が出ますので1Pのボタン2を14回押すとテストモードに入れます。(1992年)はにわサボテンの「わんぴ」と「つうぴ」を操作して害虫たちを爆弾でやっつける固定画面のアクションゲーム。ロケテスト時に非常に高インカムだった為に、基板を大量に作ってしまい倉庫に大量の売れ残りを抱えてしまったと言う裏話があります。2〜3年後、中古基板屋さんで新品バッタ品が大量に安く出たので、お手ごろ価格で十分遊べる良作となってます。固定画面アクションがお好きな方にはオススメです。(1992年)マクロスのキャラを使ったボンバータイプのオーソドックスな縦シュー。長期に渡って安定したインカムを稼いでいた良質ゲームです。シューティング初心者でも安心して遊べるオススメのNMK作品です。ゲーム展開もアニメに沿ったストーリー展開になってます(そうらしい。倍率が上がりますので、ものすごく緊迫したプレイが楽しめる稼ぎが熱いおすすめゲームです。スコアアタックを強く意識した作りで、スコアランキングも各ステージごとにランキングがあります。シールドを0にして稼ぎに走ってしまう辺りが製作者の罠にかかってしまったようでくやしいです(笑)●裏技2Pのボタン1,2を押しながら電源を入れると「READY?」と表示が出ますので1Pのボタン2を連打するとテストモードに入れます。(1993年)お気楽な勇者「ダイスケ」&今どきな魔法使い「ハナコ」が大活躍(?)するファンタジーRPG風味のクイズゲーム。定番のストーリで(笑)さらわれたお姫様を救う為に、ダンジョン風のマップをクイズを解きながら探索し、大魔王さんを倒します。登場キャラが実に味があって、(主人公達が連れている、いのしし(?)とガチョウがかわいすぎ)なかなか楽しめるクイズゲームです。(1993年)パッと見た目には共通点が見当たらないけどサンダードラゴンの続編。遊べるゲームなので、シューティングファンには一度は遊んで見て欲しいタイトルです。メカ、背景などの世界観も時代を感じさせる渋めのデザインで、哀愁漂うBGMと相まって、知る人ぞ知る名作となっています。曲は聴いた雰囲気がメ○ルホークを連想してしまいますが(爆)かなりイイ曲なので一聴の価値はあります。1Pは5WAYショット+ミサイル、2Pはレーザー+ホーミングでおまけにスピードが速い。初心者の方は2Pでプレイした方が攻略は楽かと思います。●裏技ラウンド開始時のメッセージをすべて破壊するとアイテムが出現します。空中の敵を素早く倒して一定数の敵を倒すと5万点ボーナスの中型機がでます。(1993年)2人同時プレイが出来るようになったボンジャックです。Pコインを取った隙にすべての爆弾を一気に回収するぐらいでないととてもクリア出来ないです。(1993年)マクロスのキャラを使用した横シュー。内容は普通のシューティングではなくスコアタイムアタックのシューティングで、一定時間内に規定スコア以上を出せばステージクリアとなります。空中の敵編隊をすばやく倒して敵の出現パターンを早回しすることでスコアを稼ぐのが基本ですかね。個人的にはオススメゲームです。個人的にお気に入りの縦シュー。インストに描かれているのがボスなんですが、各面の最後にコイツがさまざまな変形、攻撃を仕掛けてきます。エンディングでは続編を予感させるような終わり方だったのに結局出なかったのが非常に惜しいですね。タイトルの通り、連射で打ち落としまくるのが爽快なシューティングです。(1994年)MVS(ネオジオ)用の横シュー。結局家庭用は発売されませんでした。(海外では出てたみたいだけど)このゲームの一番の特徴は、なんと言ってもあのBGMでしょう。ノリの良いトランス系サウンドがゲームを一層引き立てます。スピードの異なる3人のキャラを選択し、装備もフロント、リア、ミサイルをそれぞれ3種類ずつから組み合わせます。このゲームの一番の注目点は打ち込みによる稼ぎですね。なんと言っても弾の当たる所、地形から何からすべてに打ち込み点が入ります。1面なんてスタートからずっと下の地形にへばりついて打ち込んでると1面クリア時にはすでに普通のプレイでは考えられないスコアになってます。いえば、移動スピードの遅いヤツほど打ち込み点が高いみたい。流行の派手な横シューで、装備の異なる4機からキャラが選べる今風な作りになりました。このゲーム1,2面はそこそこ遊ばしてくれるんですが、3面から血も涙も無く殺しにかかってきます。大量の敵弾が高速に飛び交いますので、スピードの遅いキャラは、避けるのが非常に難しいです。ここらへんがやっぱりNMKらしいですね。密かに曲がいいので、ゲームは難しいけど遊んでみてほしいです。ステージごとに与えられた任務(基本的には捕虜を○人助けるとか)を遂行すればステージクリア。自力スクロール型でショットボタンで敵機を破壊しつつ自機の離着陸ボタンを使い、ステージ中の捕虜を助けヘリポートに連れて行けばOKです。地味ですが意外に遊べる良作ゲームです。次に「宇宙戦争」のタイトルで開発されていた物がある。★NTCと言うメーカーは、実はNMKの中に開発拠点があった関連会社らしい。「スーパーX」も日本で作っていて、当時「スーパースト2X」が流行っていたから付けた安易なネーミングらしい?★韓国のメーカー「DOOYONG」のタイトルにも関わりがあるとか?。