1000時間遊んでも飽きない競馬ゲームを紹介します。今日も一日アットウィル。アイドル鑑賞、野球観戦が趣味の大学生。暇人が気の赴くままに好きなことを書きます。趣味、Twitterの延長線上です。日常ホームアイドル1000時間遊んでも飽きない競馬ゲームを紹介します。乃木坂のMV集が出るということでそれについてのブログを書こうと思ったのですが、いざ書き始めると運営への不満しか出てこないので止めました。具体的には、小室哲哉を作曲に迎えて新たなファンを獲得する可能性を秘めた曲であった「route246」をすでにファンである人間しか買わないMV集でしか公開しないことなどです。目先の利益しか考えていないことが見え見えです。のぎ動画について書いたときは少し期待を持っていたのですが、結局それもすでに公開されているMVすら毎月小出しに公開するというひどい内容でいよいよ愛想が尽きました。前回のMV集が発売されたのは13枚目「今話したい誰かがいる」の期間でした。純粋に乃木坂全体を応援していたあの頃を懐かしむとともに、グループが不可逆的な変化を遂げてしまったことに2作目のMV集発売を通して気づきました。書こうと思えばまだまだ書けますが、人が何かに怒っている姿ははたから見ていて気持ちいいものではありませんからこの辺にしておきます。1時間以上かけて書いた下書きがボツになった後は少し気力がなくなりますね。話題について考え直す前ゲームをして気分転換していましたから今回はゲーム、その中でも競馬ゲームについて書きたいと思います。私は昔から逆張り根性の塊でしたから、小学校時代みんながポケモンをやっている中一人で競馬ゲームをやっていました。今考えるとなんて協調性のない子供だったんだろうと思いますね。競馬ゲームの王道といえば「ダービースタリオン」通称「ダビスタ」を思い浮かべる人が多いでしょう。このゲームを一言で表すならば「競馬お得パック」です。馬の生産からオーナーとしてレースに出走させるという馬に関する一連の流れを全て体験できるお得な内容です。GOLD」の紹介映像です。遊んだ時には何が何やらよくわからないまま作業ゲーとして遊んでいただけでしたが、徐々にゲームを通して知識を仕入れ本物の競馬にも興味を持つようになりました。同じように競馬に興味を持った人がどれだけいるかと考えればこのゲームの功績は偉大ですね。ダビスタの売り上げの全盛期は1997年にプレイステーションで発売された作品で、それ以来売り上げは減少しています。衰退の原因は一つではありませんが、個人的にはゲームバランスの改悪が要因にあるように思います。全盛期の作品では逃げから追い込みまでどのような脚質の馬でも勝つ可能性がありましたが、私が遊んでいたDSや3DSの作品では逃げ先行の作戦を取った馬はほぼノーチャンスという壊れたゲームバランスになってしまいました。このゲームで競馬を覚えた私は競馬は差し追い込みが絶対的に有利だと思い込んでいたので、初めて本物の競馬を見た時逃げ切りがバンバン決まっているのを見て驚きました。逆に言えば競馬が好きな人にとってはあり得ないゲームバランスであり、どんどんこのゲームから人が離れていったことは想像に難くありません。現在「ダービースタリオンマスターズ」というダビスタの名前を冠したスマホゲームが配信されています。箱庭内のG1を全て制覇するくらいにはやりこみましたが、あのゲームは本家ダビスタとは似て非なるものであると断言できます。ソシャゲにつきものであるガチャという要素を、このゲームは種付権という部分に組み込んだのです。言い換えれば強い馬を産むために考えた配合を何度も何度も試すことがこのゲームの醍醐味なのに、課金しなければ醍醐味を味わえないという状態が生まれてしまったのです。このスマホゲームの存在はゲーム機で発売されていたゲームをスマホに移植することの難しさとシリーズ化されたゲームが飽きられずに進化し続けることの難しさを同時に物語っているように感じます。前者に関しては売り切りの形で評価されていたゲームを課金を求めるスマホゲームに移植することにそもそも無理があると感じるのは私だけでしょうか。ここまで紹介してきた「ダビスタ」シリーズをはじめとするオーナーブリーダーを体験するタイプの競馬ゲームは「競馬ゲームの王道」といえるものです。「ウイニングポスト」シリーズなども作りこみ具合やゲームシステムの違いこそあれど同じカテゴリーに分類されます。それに対してオーナーブリーダーを体験するゲームではない、ニッチな競馬ゲームもあります。その中でも私はジョッキーになってレースに騎乗するゲームが大好きです。スペシャル」の紹介映像です。同じ競馬ゲームという分類でも先ほど紹介したダビスタとは全くの別物であるということはすぐにわかってもらえると思います。本物の競馬に騎乗したことはありませんから所詮は真似事のお遊びですが、完全に自分の意志だけで馬が動かせるうえ、手前替えなどの細かい要素も実装されていて遊びとしてはクオリティは高いと思います。私ももともとはYouTubeにあがっていたプレイ動画を見ていたのですが、あまりに面白そうでわざわざゲーム屋に行って購入しました。Switchでは今までにどのゲームを何時間遊んだかを確認することができます。このブログを書く際にチャンピオンジョッキーのプレイ時間を確認してみるとなんと1000時間を超えていました。上で紹介したウイニングポストのプレイ時間は500時間ほどでしたから、ジョッキーゲームは一度ハマると王道競馬ゲーム以上に深い沼です。売上も王道競馬ゲームには遠く及ばず、そのために新作がなかなか出ないのが非常に残念です。ジョッキーゲームは一般的な競馬ゲームの難点である敷居の高さがなく、レースゲームのような感覚で楽しむことができると個人的に思っています。友達とやっても盛り上がるのがレースゲームのいいところですから、これから始まる大学生活で同じ趣味を持った友達と出会えることをひそかに期待しています。<追記>嘘のような話ですが、このブログを書き終わってから2日後にダビスタの新作が発表されました。この映像を見る限りダイワスカーレットが2着に逃げ残っているように見えるので、前述した逃げ先行馬不利のバランスが改善しているのではないかと期待しています。今のところ購入する予定ですのでまた感想などはこのブログに書こうと思います。朗読劇「ドラゴンギアス」の感想・レポートです。-再生のための物語-」の感想です。感動のストーリーから劇中の琴子さんの様子、さらには朗読劇というジャンルについて感じたことまで幅広くまとめています。記事を読む新しい成長の形を見せたイコラブ4周年コンサートを振り返ります。今回は先日幕張メッセで開催されたイコラブ4周年コンサートの参戦レポートになります。祝祭、ズッ友案件の初披露や10枚目シングルの発売決定など今回も話題に溢れたコンサートになりました。昼夜ともに参戦したオタクの目線から、気になったことを書き綴っています。記事を読む観客間の近い距離にアイドルのライブ会場におけるコロナ対策の限界を感じます。大阪公演レポート~2月も中旬に入り、私たち大学生は春休みに突入しました。~休養発表に寄せて~永田詩央里ちゃん休養発表に寄せたメッセージです。記事を読む私情を挟んではいけません。(今週の予想:クイーンステークス)<br/>記事を読む堅く収まるレースから逃げます。(今週の予想:大雪ハンデキャップ)<br/>記事を読むしおみるは「2時半ろけんろー」で、今しかないギラつきを目いっぱい放ってくれ!というお話こんばんは。推しメンが帰ってきてからというもの、毎日が楽しくて仕方がないオタクです。いつまでオタクしてるの?という周りの目も気になるこの頃...記事を読む本番に直結しない低レベル戦は過去実績がモノを言います。(今週の予想:京成杯)<br/>記事を読むアイドル楽曲大賞2021に投票しました。今回の話題はアイドル楽曲大賞2021です。今年もコロナの影響でライブ活動などを大きく制限されながらも、様々なアイドル楽曲が誕生しました。楽曲大賞を契機に、アイドルオタクとしての1年を振り返っていきます。記事を読む話題性抜群「ウィークエンドシトロン」初披露のイコラブ横アリ公演を振り返ります。ツアーの千秋楽として行われたこの公演について、メンバー一人一人のソロ曲と初披露となった新曲「ウィークエンドシトロン」を中心に振り返っていきましょう。記事を読むラストライブ「untie」の楽しみを語ります。『逃したサカナ』の大きさに気付く瞬間です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。お矢野アイドル鑑賞・野球観戦が趣味の大学生。佐々木琴子さんは永遠の推し、今の関心は≠ME。2023年4月4日アイドル楽曲大賞2022に投票し(そびれ)ました。【ノイミー3周年】ノイミー初の舞台に狙いと成長を感じます。永田詩央里さんのTwitter3年分から「顔文字使用回数ランキング」を作成しました。異色の新曲「チョコレートメランコリー」にノイミーの真価を見出します。超特急で駆け抜けたイコラブ、ノイミーの2021年を振り返ります。2021年12月31日アイドル楽曲大賞2021に投票しました。ブログランキングクリックして応援をお願いします。今日も一日アットウィル。