今見ても最高に楽しい。うろ覚えだけど、本作はあまりに面白くて、自分で見たあと、子供を連れて再度見に行ったような記憶もある。3D映えする映像でもあった。そんな「膨れあがった期待」を背負ってしまった「2」を、果たして楽しめるのか。話はちょっと脇道にそれる。本作はドリームワークスの作品である。ディズニーでもピクサーでもない。・シュレック・カンフーパンダまずこの二つが頭に浮かぶ。個人的にはCGではないが「シンドバッド7つの海の伝説」も大好きだ。ドリームワークスの方がピクサーより好きな作品がずっと多い。続編に関しては圧倒的とすら言える。モンスターユニバーシティもトイストーリーもカーズも、ピクサーの続編で溜飲が下がった作品は皆無。シュレックもカンフーパンダも、1作目は超えられないまでも、それなり以上に楽しむことが出来た。ヒック2も、きっとたぶんそんな感じなんじゃないなかな、と。過度な期待は裏切られる。過度じゃない期待なら応えてくれるんじゃないか。・・・本作はまさにそう言う映画だった。ネタバレを(概ね)避けて言えば、本作は前作から数年後の世界である。キャラクターはそれぞれに歳を重ね、技術や生活もそれに合わせて変化した。その感覚からして既にちょっと愉快だが、問題は前作であれほどの「強大な敵」を倒してしまった状況で、果たしてそれに匹敵するカタルシス、ドラマを構築することが可能なのか。答えは人それぞれだとは思う。「がんばった」ってのが僕の感想。「1」が大好きな作品というのは、なかなか「1」を超えられない。「2」が大好きな人は「3」や「4」が「2」を超える可能性はあるが、やはり一作目というのはいろんな意味で作者も視聴者も、思い入れが強く大きくなりがちだ。カンフーパンダ2がいくら面白くても、やはり1は超えられなかった。