プリキュアの必殺技を見ていて思ったのだけど4人同時プレイで、タイミングを合わせて出せる必殺技仕様とかできんかな。いや、既に実装しているゲームはあると思うんだけど。プレイヤーキャラがフィルタ?乗算器?になる仕様とか。キャラが魔法を発射→別キャラにぶつけて増幅→別キャラにぶつけて更に増幅→最後のキャラにぶつけてますます増幅→ボスキャラ瞬殺、みたいな。一人でプレイするとクリアできないゲームになるか...。一昨日に届いたPS2用タイトルをプレイしてたんだけどフリーズしちゃったよ...。イベントが起きたときに画面表示モードがものすごい速さで切り替わって「これはバグか?」「それともこういう演出なのか?」と悩んだけど。コントローラの振動をONにしてるとそういう状態になることに気がついた。他のタイトルではそういう場面に遭遇したことはないんだけど。何が起きてるんだろう。それともコントローラをアナログモードにすると振動時に画面表示モード切り替えボタンに微妙に値が入ってしまってその微妙な値の変化でトリガー入力されたものとしちゃってるとか。いや、PS2コントローラの仕様は全然知らんのでトンチンカンな推測かもしれんけど。電話でPCの相談を受けたことをメモ。DVD版を、DVD-Rに8倍速で焼こうとしたら、べリファイ時にエラー発生。最後のほうがほとんど正常に書き込めていないか、もしくは読み込めていない模様。別のDVD-Rに4倍速で書き込んだら、今度は問題は出なかった。...メディアは太陽誘電、かつ、8倍速対応と書いてあるんだけどな。不良メディアが入っていたのだろうか。最近、ボタンを押してもトレイが出てこなかったりもするし。なんだかドライブに問題があるような気がする。次回買うなら、ソニーNECオプティアークのドライブかなあ...。親父さんPCに積んであるけど、GSA-4163Bで読めないDVDも読むことができているし。関連情報を調べたら、最近の製品は半年ぐらいで壊れた、てな情報も見かけたけど。内蔵せずに、外付けのほうがいいだろうか。頻繁に使うものでもなくなってきているし。いや、OSインストール時などは、内蔵のほうが都合がいいよな...。ATAPI接続(IDE接続)と、SATA接続、どちらがいいんだろう。光学ドライブのSATA接続はトラブルが多いようでもあるけれど。ケーブルの取り回しと、それによるケース内の空調の改善を考えると、SATAにもメリットがありそうな感じもする。最新のM/Bは、IDEがついてないものがあったりもするらしいし。将来性を考えるとSATAなんだろうか。LHR-DS01SAU2Y氏の日記で知った。比べると、HDDがカートリッジに入った分、若干安心して使えそうではあるけれど。裸ではないので、HDDの熱がこもりそうな予感も。そのへんどうなんだろう...。:USBハブつきの製品も出ていたのか。−バッチファイル−echoで改行するには「echo.」とすれば良かったのか...。なんとかタイトル画面表示までは動くようになったデータ結合の各種スクリプト修正と、Javaソースのコンパイルエラー(?)を全部潰すのに半日。実際にデータ読み込み・展開ができるようにするところまでで半日。表示できるところまでは到達。3D表示部分を組み込まないと...。解凍部分を追加しなきゃいけないわけで...。最初、スクラッチパッドサイズをADF中で指定してなくて、動かんなーと悩んでた。スクラッチパッドサイズを概算するスクリプトを実行したが、そのままではうまくいかない。機種毎のサウンドデータ結合ファイルを、フォルダ別で入れるのではなく、ファイル名で分けることにしたので、修正が必要に。元ネタは知らんのだけど。最後まで読んでしまった。