「樋口了一」「1/6の夢旅人」「水曜どうでしょう」、どれも全部知らないです。テレビ自体をまったく見ませんから、知ってるわけがないとも言います。今世界でなにが起きてるか知りません。コンビニの入口でナントカ地震義援金とかいうポスターを見て「あぁ...またどこかで地震が起きたんだな」とか思ってるくらいですし。あと、音楽の話は逆鱗の1枚ですので、触ると非常に危険です。別に怒りはしませんが、無駄に熱くなります。ゲーム鱗は逆向きではないので、こうして普通に話すことができます。my哲学を持ってる鱗は逆向きになるようで、そういった鱗があと4枚あります。(笑)で、空爆はですねぇ、本文に書いたことは半分嘘です。いうサイトを作ってなくても調べに行きます。いうか、気づいたが最後、調べに行かないと気がすみません。それで得た結果をこうして手間暇かけて記事にするのは、こういうサイトを作ってるからです。いう意味で嘘ではないです。ゲームは楽しんだ者勝ちですからね。やりたくないことはやらなくてもいいんですよ。ゲームそのものでさえも。AS-100FとSG-100はまだ出ませんか。マスターレイピアは3つ出るんですか。メダルさんを担当しているゴッドは若い女の子が好きなんですね。ところでマスターレイピアって神武器ですか?考えてみれば、俺もしばらく新武器出てないです。早くIMPやりたい最大の理由が「神武器使い放題」ですから、INFやってるうちに出てこないと困りますよ。>DOEOさんボルケーノ6Wの火力値はAS-100Fより上ですかっ。それはかなり強いですね。どんなスペックなんだろう...?でもボルケーノのなにが嫌いって、前が見えなくなることなんですよ。INFの接近戦では脊髄反射で動いてますから、敵のわずかな動きを瞬時に察知できなくなるのは困るのです。ミサイルは仕方ないにしても。一方で、そういう使いにくい武器だからこそ使いこなしたいという気持ちもあります。6Aが通用するのはハーデストまでなので、6Wが出たらぜひ使ってみたいですね。ダロガたんカスタムタイプの感想、ありがとうございます。感想のとこだけ切り抜いて、描いた人に転送しておきました。本当、「カスタムタイプ」の名に相応しい出来で俺も満足です。最初は背景を白地にしたJPEGが1枚送られてきて「これをギャラリーにでも載せてくれたまえ」みたいな感じだったんですが、それじゃもったいないってんでトップ絵に抜擢しました。抜擢することにしたはいいけど、それをトップ絵仕様に加工してる暇はねえってことで、わざわざ彼の家までPhotoshopのデータをもらいに行ったりもしました。この辺の紆余曲折が遅れた原因の半分を占めてます。それが先月末のことなので、ちょうど半分です。残りは俺の多忙による遅延です。orzカスタムタイプは量産型より人間っぽくなってるのが特徴ですね。量産型がオリジナルパーツを多用した正統派擬人化、カスタムタイプがアレンジをふんだんに取り入れた応用系擬人化ってところでしょうか。言われてみると、たしかに魔法少女っぽいかも...。(笑)じゃあ次はその線でリクエストしてみます。彼の都合上、来年になるまでは絶対に無理ですけど。↓ちなみに彼のサイトはこちらです。ダロガたんはいませんが、絵柄が気に入ったら訪ねてみるのも一興かも。実は夏の時に手伝いに行った彼が犯人だったのです。もって空爆ですが、皆様がたくさん驚いてくれたくださったおかげで、なんだか第2波がすべてみたいな感じになってますね。第3波の脅威がちっとも解決されてないのが薄れてしまってるような気がします。「一瞬で殲滅というのも味気ないですしね☆」なんて台詞はハードだからこそです。ハードは余裕こいて全部徒歩でやってた俺が言うんだから本当です。INFはすごいですよ。自分の身になにが起きてるかわからないですよ。なにもできないままゲージだけが1306ずつ減っていきますよ。俺のペイルなんて一撃死ですよ。ちなみに避けようなんて考えは無駄の極みです。技術ではどうにもならない域に突入してます。DOEOさんもINF空爆に到達したら、ガニ股で頑張ってくださいね!空爆をクリアしたら、スターラスターもやってみてください。クソゲーと言う人のほとんどはベース/スターの見つけ方を知らないまま投げ出した人ですので、あてになりません。地球防衛軍2と同等のマゾゲーですから、その辺は覚悟の上で挑戦してください。頭脳・技術・運のすべてが要求されます。壮絶な死闘の末に暗黒星雲へ突入しても、たった1発食らっただけですべてが水の泡になります。(シールドをパワーアップすれば1発だけ耐えられるけど)それと、現在の我々はポリゴンに慣らされて目が肥えてしまってますから、当時よりも多くの妄想力が必要です。ファミコンの質素な画面から壮大なスペースオペラを妄想しつつお楽しみくださいませ。ドルアーガの塔は昔だから通じた代物です。あの頃はゲームが未発達だった分、プレイヤーのレベルが高かったんです。「楽しみ方のレベル」が、ね。100円玉を積み上げてあれこれ試して、仲間と情報交換しながら最上階を目指してたんです。いう苦労を楽しんでいた世代のゲーマーは、「ゲームを始める前にまず攻略サイト」って人を鼻で笑います。ファミコン版にはアナザードルアーガっていう宝物出現パターンが違う裏モードが存在して、俺は両方ともクリアしました。...しましたが、俺は「知らないと無理」系のなぞなぞには興味を示さなかったらしく、攻略本のお世話になりましたから、鼻で笑われる方です。男の子向けのゲームをやる時も、まず最初に攻略サイトを探して、その通りに進みます。地球防衛軍みたいに本当に好きなゲームは、意地でも攻略サイトのお世話にはなりませんけどね。ワルキューレ(の冒険)、スペランカーも懐かしいタイトルですねー。どちらも制圧しましたよ。スペランカーは今頃になって「段差を降りただけで死ぬ究極貧弱主人公」で話題になってるので知名度だけはやたら高いですが、実際にやったことある人はどれだけいるんでしょうかね。(ちなみに難易度はそんなに高くないのでマゾゲーではありません)ライトプレイヤーが増えるとヌルゲーマーも増えますが、それは一方で業界を広げて進化を促す(ためのお金を生み出す)ことでもあります。ゲームはどうこう言っても「娯楽」に帰結しますから、熱くなるだけ損ですよ。自分が楽しめれば、それが絶対の正義です。「難しいゲームを考えて悩んで頑張ってクリアする」ことを知ってる身としては、さらっとやってさらっと飽きるプレイスタイルは実にもったいないように思えますが、だからといって楽しみ方指南を人に無理強いするのはよろしくありません。その人なりの楽しみ方をさせないと、ゲームを嫌いになってしまいます。「ゲームの別の楽しみ方」を知るきっかけを作ってあげるのは良いことだと思います。最近のゲームはヌルすぎてつまんねえ!と思ったのなら、それは時代に置いてけぼりを食らったということであり、ゲーム離れの初期症状です。俺もそんな感じでした。俺としては、そこで「だったら俺が作ってやる!」と言って実行できる人にゲームを作って欲しいですね。PCの裏側の端子は紛れもなく外部入力端子でしたか。今どきのメーカーマシンが「キャプチャー/チューナーボード標準装備はあたり前」になってる時代の恩恵ですね。ものは取りこめますが、著作権には注意しときましょう。地球防衛軍のムービーにしても、D3PやSANDLOTがダメって言ったらダメになっちゃいますから、上層部が純粋なファン活動すら理解できない石頭でないことを祈る次第です。コンマイとかはダイヤなみの硬度を誇ってますしね。それと、当サイトみたいにゲームのムービーをサイトで公開しようとは考えない方がいいです。ムービーが掲載できるサーバーはとても高価(月数千〜数万円が普通)です。選択肢は自宅サーバー以外になく、これはこれで高度なネットワークの知識と技術が必要になります。画面写真にしておきましょうね。これなら載せ放題です。(それでも度を過ぎるとサーバー管理者からクレームがつくこともあるけど)今回のレス書きBGMは(ある意味)電波ソングでした。聴いてると脳がとろけます。20歳未満の視聴は法で禁じられています。独裁者スイッチ〜(ピロピロ〜ン)>みさんこんばんは、初めまして。コンテンツの絵を表示するCSSは間に合わせなんです。絵ができた時に「まぁ今はとりあえずこんな感じで、そのうちちゃんと作ろうか〜」みたいな感じで作り、定石通りそのまま放置です。お察しの通り、「IEでフォントサイズ中」が前提にされてます。たしかにフォントを小さくするとナビゲーションが思いっきり隠れますね。あはは!(笑いごとでない)これはイカンということで、ちゃんとスタイルを整えてみました。多くのブラウザで隠れなくなってると思います。被った時は絵の方が下へ隠れるようにしましたから、ナビゲーションが押せなくなるということもありません。ちなみに当サイトはXHTML1.1採用サイトですので、推奨文字サイズというのはないです。作ってる本人としては「ブラウザのデフォルトサイズ」に合わせてますが、今回みたいに俺が手を抜いたり間違えたりしない限り、どんなサイズでも表示が破綻することはない予定です。ご報告ありがとうございました!>シオカラさんお久しぶりです。記憶を引き出すキーワードが「メールが届かなかった人」ですけど。(笑)物語の続きは絶対包囲をクリアしてからです。俺も早く書きたくてしょうがないのでどうにかしてください。そればかり考えてると止まらなくなってINF攻略が止まるので、最近はあまり考えないようにしてます。下準備はもうできてるし、焦らずにいきましょう。次回は久しぶりということで、半月くらいかけてじっくり書きたいですねぇ=かなり長くなりそうな感じ。ペイル攻略が始まるとまた止まるわけですが...その辺はバランスということで...。その1うわー...ライフル片手にロンドンを疾走したんですか。素晴らしいチャレンジスピリットですね。...と、ここで次の話に変えれば、他の人にとってschutzenさんは「危ない人」になること間違いなしです。夢でいいから俺も蟻に肉薄したいですねー。そんな夢は見たことないです。IMPはその存在とアーマー固定しか知りません。アーマーがどれくらいの数字なのかは最重要機密ということでひとつよろしくお願いします。「それほど苦労しない」ってことはありえないと思いますよ。序盤ならまだしも、いくつかのミッションは「こんなの絶対無理!」とか言い出すはずです。実際にどうなるかは、遠い遠い先の未来のお話です。アルゼンチンの人はそれでいいんですか。「日本では中国語が使われている」みたいなもんですよ。そりゃ欧米人から見りゃ漢字なんてどれも同じに見えるでしょうが、日本人怒りますよ。あんな記号に等しい言語と一緒にしないでくれと言い張りますよ。なんたって起源さえよくわかってないんですから。アルゼンチンの人はアルゼンチン語を作るべきではないですか。「これはスペイン語に似てるけど、れっきとしたアルゼンチン語なんだ」と言い張るべきではないですか。「スペイン語は本当はアルゼンチン語を起源としてるんだ」とか言わなければならないのではないですか。...とか、日本から一歩も出たことのない奴が他国の歴史的背景も知らずに勝手なことを適当に言ってみました。アルゼンチンさんごめんなさい。ところで、アルゼンチンはきっとスペインの近くにあるのでしょうけど、そのスペインはどこにあるんでしょう。俺がヨーロッパで位置を把握できてるのはイギリスとドイツだけです。「左の方にあるのがフランス」「下の長靴みたいなのがイタリア」みたいな感じです。先生の作を楽しみにしております。本当に楽しみにしております。著作権はschutzenさんにありますが、使用権は俺がいただきます。