Integrationが主催しているミックスコンテストに取り組んでみている。使うDAW以外は参加者の条件は一緒かー、、、ということで、参加の敷居が下がったような気もする。(逆か、、ミックスの腕前の差が明確になる気がする)あとGoldバンドルのプラグインだけでどれだけのことができるのかを確認することで、これからプラグインを買い足すときの指標にもなるかもと思ったり。そんなことを考えつつ賞品にも惹かれて参加を決めた。スピーカー欲しいです。※どうせ入賞にはかすりもしないと思うけど。そんな折、@gyokimaeさんがこのコンテストに自分がもし参加するならこうするかも、みたいなことを話すYouTube配信があり、そこでの話題で「全トラック、バス、FXチャンネルにサチュレーション効果のあるプラグインを挿す」というものがあった。アナログ機材でミックスすると、アナログ機材を通過するたびに音声信号に高調波歪み(倍音?)が足されて、それが積もり積もって全体の音の暖かみみたいなものになるのでは?フルデジタルのDAWのなかでは、意図的にサチュレーション効果のあるプラグインを挿していかないとアナログでミックスした感じにはならない。全トラックにサチュレーションプラグインを挿しまくろう。いう僕の理解で要約するとそんな感じ。WavesGoldバンドルのプラグインの中でサチュレーション効果(倍音付与)の目的として、全トラック、バス、FXチャンネルに挿してもよさそうなのは何かな?ということで、これだ!!take_de_x@take_de_x飛び道具は使わず(使えず)EQ,COMPでバランス取ってみた。サチュレーション効果を狙ってVEQをほぼ全トラックに挿してみました。プラシーボだと思うけど音が丸くなった気がします。12:20:31とりあえず、全チャンネルに挿してみた。全部OFFにしたのと聴き比べると、、、ほんのちょっと違いが感じられたように思う。Ironの音を聴いたり比較したりして「違いが分からん!!!」って嘆いたけど、ソロで聴いたときや、ほんの数パートに挿しただけでは効果が感じられないのも当たり前かー。ほんのちょっとの変化の積み重ねで全体が暖かくなるってのいうのが少しわかってきたので、今回のコンテストでは使えないけど、全チャンネルにアナログモデリング系のチャンネルストリップをとりあえず挿すってのをやってミックスにチャレンジしてみようかな。こんな感じでコンテストに参加します〜こちらが課題曲。何回も聴いていたら、好きになってきた。ところで、サチュレーション効果を期待するプラグインをバシバシ使うときは、ハイレゾでミックスした方がよさそうという話も出ました。