ジャンプとはスラックラインのトリックの花形といえばエアートリックのジャンプでしょう。コレが少しでもできるようになるとトリックに挑戦するのが面白くなります。最初は難しいですけど、練習時間を積めば必ず習得できると思います。お品書きジャンプとはまず取得の流れいよいよジャンプさぁ、飛ぼう!!まずまず、ジャンプに挑戦する段階に行くには歩けないと話になりません。15mラインを長めに張っても普通に歩けてバックも出来てターンもできるレベルにまずはなりましょうね。歩けるのなら練習時間に比例してこのレベルはほどなく達することが可能なはずです。ジャンプかなと思ったらラインバウンシングという動きを練習の1つとして行ったら上達が早いと思います。これはラインに立ったままラインを上下に揺らし続けるという動きです。揺らすのは小さくでいいので、揺らしながら立ち続けます。体勢が崩れてもOKなのでひたすらラインを上下に揺らし乗り続けます。最初は立ち方は自由なスタンスでOKです。最初は10回も難しいかもしれませんが、とりあえず50くらいを目標にします。50回をクリアすればこつを掴んだも同然で、すぐ100回オーバーできるようになります。この練習で縦揺れを乗りこなすことを身につける訳です。ジャンプは着地も大事ですけど踏み切りも大事です。この練習ではそのどちらもある一定レベルまで引き上げることが出来ます。記録を伸ばすつもりでひたすらやります。すると、足の筋肉のバネの持久力がついてきます。ジャンプは飛ぶときと着地のときに激しく筋力を使うのである程度までこの動作で筋力UPしておきます。それとスタンスについても理解しておきましょう。こちらはスタンスの紹介のエントリー。レギュラーとグーフィースタンスがありますが、ラインバウンシングは練習なのでどっちもやっておいたほうが良いです。YouTubeまずは、バーティカル(垂直)ジャンプをやってみます。それが出来たら、スイッチジャンプ(スタンス入れ替えジャンプ)を練習して、そしてリマーリープ(前方飛び)へとステップアップしていきます。得意なスタンスで立ち、支点から目を離さないようにして飛びます。ラインは踏み切りと同時に必ず横揺れは収まって真中に来ています。いちいち目で確認する必要はありません。横揺れについてはこの認識さえあれば十分です。縦揺れに関しては微妙な問題があります。それは、踏み切った時点より着地の時点の方がラインが高いという現象です。立った状態だとマイナス20センチ(もしくはそれ以上)くらいラインが沈んでいるのです。着地の際はラインは誰乗っていないのでまっすぐの状態になってラインが上がっています。ジャンプの最初の違和感の正体はコレなのです。ラインの真中付近で小さいジャンプしてみたら、足が上がるより先にラインが上がることさえあります。なれないと非常に違和感があってジャンプどころではないと思うはずです。このことは頭に入れておきましょう。このラインの高低差の問題は軽減できないわけではありません。三つの方法があります。ひとつは、「支点の近くで飛ぶ」です。これだと、最初の沈み込みの量が少ないのであまり高低差は発生しません。ひとつの軽減策は、ラインバウンシングで「縦揺れを起こしラインが上がりつつあるところで飛ぶ」ことです。ジャンプの予備動作として縦揺れを起こしてから飛ぶわけです。三つめは「高く飛ぶこと」です。高く飛べば結果的に高低差問題はあまり意味がなくなります。結果的には、この高低差問題は高く飛べるようになるのに加え、ラインの高低差の感覚を体が覚えてしまいうので、そのうちにはあまり気にならなくなります。■ラインについてラインのテンションは強めの方がやりやすいです。長さも短いほうが良いです。高低差問題を軽減できます。ジャンプ専用ラインでなくても強めに張ればどの種類のラインでも普通にジャンプできます。さぁ、飛ぼう!!ということで、最初は支点の近くで支点を見ながら垂直ジャンプ。最初は高さは要らないのでふわっと浮くぐらいで十分です。