Cloud』を提供開始。Cloud』を提供開始。Cloud』のサービスを開始しました。Cloud』は自分だけのWebメタバースを作成し、その利用を可能にするメタバース開発エンジンです。Cloud』で制作したワールドでは、アバター操作によるバーチャル空間の移動はもちろん、他のユーザーと音声・チャットで会話する機能やC#ベースの独自スクリプト実装が利用できます。Cloud』は無料から利用でき、制作したワールドでは個人・企業を問わず商業的な活動(※)が許されています。作られたワールドはインターネットに接続してブラウザ視聴できる環境があれば、専用のアプリ・機材を必要とせず、URLをクリックするだけで利用できます。Cloud』を使って公式ユーザーや個人ユーザー制作したワールドが公開されています。SDKをインストールする必要があります。SDKはワールドの制作とアップロードに使用します。1つのIDでワールドは複数制作が可能です。ワールド制作教室』というマガジンを開設。SDKでワールドを作る手順が詳細にまとめられていますので、こちらも参考にしてください。Cloudは今後、独自ドメインの使用、外部APIとの連携、メタバース内での決済など、新たな機能の実装を予定しているとのこと。公式サイトをご確認ください。Vket』公式サイトプレスリリース以下、プレスリリースからの引用です。Cloud(ブイケットクラウド)」を一般に向け本リリースし、2023年4月20日よりサービス提供を開始いたします。Cloudはこれまで、HIKKYから他社企業様への技術提供及びβ版をテスターの方々に提供してまいりました。Cloudを用いて、アプリレスでURLクリックだけでアクセスできるWebメタバースを制作できるようになります。Cloudでは、自動文章生成AIのChatGPTとの連携機能を試験的に導入し、ChatGPTを用いてコミュニケーションができるAIアバターの設置などが可能です。Cloudは、「Webメタバース」という新しい形で、より表現豊かなコンテンツを展開できるメタバース開発エンジンです。これまで2Dでしか表現できなかったことが、3Dになることでより表現の幅や没入感が高まり、リアルに近い体験の提供が可能になります。ユーザーがアバターとなって空間内に入り、隣にいる人と自由に会話をしたり、一緒に展示やショーを観たりといった、2DのWebサイトでは叶えられなかった体験や新しい出会いを生み出すことができるようになります。Cloudで制作されたメタバース空間には、アプリレスでURLクリックだけでどんなデバイスからもアクセスできるため、今までメタバースに馴染みのなかった方も手軽に触れることが可能です。)」などのコンテンツを提供してきました。Cloudの一般提供を開始いたしました。Cloudで誰もが手軽にアクセスできるメタバース空間を制作し、メタバースがより身近な存在になることを目指します。誰でも無料でお使いいただけるフリープランをご用意。Cloudを使った仮想空間が個人のPCから制作できる開発キット)をダウンロードいただき、Unityへ取り込んでいただくことでメタバースを制作することができます。Cloudを使用して制作されたメタバースは、個人・法人を問わず自分(自社)のサービスに関する商用での利用が可能です。SNSのリンクを貼ったり、自分のつくった3Dモデルを置き外部の販売サイトに誘導したり、サービス紹介やイベント開催で人を招いたりなど、自由にお使いいただけます。Cloudを用いたサービス提案を行いたい場合は、別途申請が必要です。詳しくはお問い合わせください。CloudはWebブラウザ上でありながら100万ポリゴン以上の描画性能を持ち、美しい空間を制作できる開発エンジンですが、これからはC#をベースとした独自スクリプトを用いてミニゲームなども制作できるようになります。これにより、展示品を設置するだけでなく、ユーザーがメタバースをより楽しむことができるコンテンツを実装することができます。Cloudでワールドを制作すると、制作したワールドが掲載されたWebサイトをつくることができます。ブログやホームページのように、あなたの制作したワールドが一覧になったWebサイトは、ポートフォリオや活動の宣伝となり、URLを共有するだけで周囲に情報拡散することができます。Vket(マイブイケット)」内にも一覧で表示されます。Vketユーザーがふらりとあなたの制作したワールドに訪れてくれるかもしれません。Cloudでは、自動文章生成AIのChatGPTとの連携機能が試験的に導入されており、ChatGPTによってテキストチャットを行うAIアバターの配置が可能です。今後は利用者が独自に作成したプロンプトを設定することで、空間内を自由に動くAIアバターと音声による会話なども可能にしていく予定で、AIとメタバースを連携させた様々な可能性を拡げていきます。Cloudは今後も独自URLの使用、外部APIとの連携、メタバース内での決済など、より多様なケースでお使いいただけるように新たな機能を続々と実装していきます。そのうち一部は有償プランとして提供予定です。Cloudの活用に関しては、下記フォームよりお問い合わせください。Cloudに更なる機能や可能性を追加していき、メタバースの発展に貢献してまいります。Cloudの一般サービス提供開始を記念して、YouTubeにて生配信を行います。Cloudについて詳しくご紹介いたしますのでぜひご覧ください。SDKの導入方法、ワールドの作成方法など、詳しく解説をする勉強会を4月21日(金)~4月28日(金)の期間中、公式ディスコード内で毎日開催したします。詳しくは下記公式ディスコードにご参加ください。Cloud公式ディスコード:https://discord.gg/cwvybpskmE【株式会社HIKKYについて】-クリエイティビティの価値が、幅広く認められる世の中を創り出す-株式会社HIKKYは、誰もが自由に創り、アクセスできるオープンなメタバースを実現するVR法人です。Cloud」をはじめとする独自性の高いメタバースソリューションの提供、メタバースイベントの企画運用、VR/AR領域への事業参入をサポートするコンサルティングサービスを主業とします。発展させ、クリエイティビティを持つすべての人がより自由に、ゆたかに生きられる社会を目指します。HIKKYが主催する世界最大のVRイベント「バーチャルマーケット」は、2021年にギネス世界記録TMを取得。2020」で最優秀賞を受賞しました。Creator』を発表。Questのサポートを終了。VR2の「フォービエイテッドレンダリング」「アイトラッキング」にどの程度対応しているのか。AI、画像生成AIサービス「DreamStudio」をオープンソース化した「StableStudio」をリリース2Bluetooth・ホットスワップに対応し、吸音シートも内蔵。AI、画像生成AIサービス「DreamStudio」をオープンソース化した「StableStudio」をリリース2Bluetooth・ホットスワップに対応し、吸音シートも内蔵。Sticker」をオープンソースで公開。Vol.02「ゲームの着想7つ道具」2“ゲームづくりは難しい”と思っている人にこそ使って欲しい感覚的ゲーム制作ツール『ティラノビルダー』を用いたノベルゲーム制作のススメ3『ライブアライブ』が追い求めるHD-2Dをイチから再構築。Vol.02「ゲームの着想7つ道具」3“ゲームづくりは難しい”と思っている人にこそ使って欲しい感覚的ゲーム制作ツール『ティラノビルダー』を用いたノベルゲーム制作のススメ4【STEP4-2】アスレチックステージ風の「動く床」を作ってステージに配置しよう5『ライブアライブ』が追い求めるHD-2Dをイチから再構築。Engineでセルアニメ調のキャラクターを表現をするための挑戦。2022】4分かりやすいから“裏切れる”。MegaGrantsが適用されることが改めてアナウンス。3/23(木)リリース予定15【STEP4-2】リスポーンとチェックポイントの仕組みを作る16【STEP5-1】スタート時のカウントダウンを作る17『Minecraft』次回大型アップデートver1.20で桜バイオームが登場予定。Java版スナップショットで一足先に体験可能18フォートナイトとUEFNがv24.40にアップデート。クリエイティブモードを紹介したライブ配信のアーカイブを公開。Vol.3「プレイヤー系」1新たな3Dモデリング&CADプログラム『Plasticity』リリース。自由曲面を滑らかに表現するNURBSモデリングを採用2WindowsならCtrl+C+Cで翻訳、Ctrl+F8でキャプチャ画像翻訳。Storeでダウンロード可能に3“ゲームづくりは難しい”と思っている人にこそ使って欲しい感覚的ゲーム制作ツール『ティラノビルダー』を用いたノベルゲーム制作のススメ4『ライブアライブ』が追い求めるHD-2Dをイチから再構築。2022で行われた講演レポートやインタビューをまとめました。CEDEC2022CEDEC2022で行われた講演レポートをまとめました。スクランブルで行われた講演のアーカイブ動画・スライドをまとめました。AIの思考、行動をツリー状の構造図で定義したもの。挙動の優先順位や条件を定義していくことにより、複雑なAI挙動をシンプルに実現できる。Reserved.とじる。