DoCoMo(旧NTTパーソナル)のPHS、「パルディオ331S/611S/621S」など向けにあれこれ作った着信メロディを、ここにメモしておきます。音階などをそれぞれの端末で置き換えれば、ほかの機種でも使えるでしょう。自分的な作成基準はウケが狙えることループしても違和感が少ないこと着信メロディ特有の、チープな音色に堪えることで、これを念頭に思いつくままデータ化しています。逆転裁判/「尋問」テレビさらりとした梅酒きょうの料理:おすすめだんご3兄弟J-PHONE店舗Sofmap店内BGMここにないときは:アニメサザエさん〜BGM1冒頭の2小節が普通の着信音っぽいにもかかわらず、続きがサザエさんになる展開の妙。63:レH6サザエさん〜BGM2実際とはキーが違う...ような気もしますが。52:^2サザエさん〜BGM3入力できる曲の長さの制限のため、やや軽快さに欠けるのが残念。長く入力できる機種では、音の長さが「2」(8分音符)のところを「1」(16分音符)にし、続いて「-1」(16分休符)にするといい感じになります。64:レ2サザエさん〜BGM4「1」〜「12」を「ソ1-1ソ1-1ソ1ラ1ソ1ファ1ミ1-1ミ1-1ミ1ファ1ミ1レ1」とするフレーズがこの前に入りますが、そうすると64音までという曲の長さの制限に引っかかるので、こちらにしました。上記のメロディをどうしても使いたい場合は、「ソ1-1」のように長さが「1」の音に続けて「-1」になっているところを「ソ2」のようにつなげれば64音におさまります。その場合、軽快さがなくなってしまうのが残念なところです。64:ソ6サザエさん〜BGM5「23:」までの入力でも一応つながって聞こえますので、面倒くさがりの方はお試し下さい。43:-4サザエさん〜BGM6何人かの方に聞いてもらったところ、どうもサザエさんのBGMと認知されにくいようです。パーカッションが入らないせいかもしれません。気に入ってるのですが残念。62:-2サザエさん〜BGM7これも「31:」までの入力で、一応ループして聞こえます。早く電話に出ないと、本来続くはずのメロディに流れていきませんから注意です。63:-2サザエさん〜BGM8テンポがあまり早くなく、主張が強すぎないのがいい感じです。47:-2サザエさん〜BGM9実際はこれにいい感じのメロディが続くのですが、力つきました。30:ド5サザエさん〜BGM10この次の「BGM11」とセットで1つの曲になっていますが、入力できる曲の長さの制限を考え別にしました。82音以上入力できる機種をお持ちの方はぜひまとめて入力してみて下さい。46:^6サザエさん〜BGM11「BGM10」の後半のメロディです。これだけでも悪くないと思います。Gromit)」のテーマ曲です。Attack"すみません、エヴァンゲリオンです。緊迫感がなんともいえません。1オクターブ下げられればよかったんですが、331Sでは下のオクターブはソまでしか出せないのでした。短くすむので、おひとつどうぞ。15:-1ゲームゼビウス〜BGM往年の名シューティングゲーム。着信メロディとしての実用度が高い。32:ドH1アッポー!〜BGMすんごく古いプロレスゲーム。単純なのでとりあえず入力してみたもの。15:ソ2ドラゴンクエスト〜BGM単純ながら微妙に哀愁が漂う名品。着信メロディとしてはいまひとつかも。Wave"イントロの部分です。ループしても変な感じがせず、曲調も着信メロディに悪くないと思います。32:レH2ファンタジーゾーン〜SHOPファンタジーゾーンやホットロッド、ターボアウトランなどといったセガの各種タイトルで、「お店」のBGMに使われている曲です。「1」〜「13」の音が計4回繰り返されるパターンになっています。適当に休符をはさんで、軽快感を強調しました。63:-1塊魂〜塊オンザロック塊魂のテーマ。鼻歌とオープニングではキーが1つ違い、こちらはオープニングやゲーム中BGMのほうに合わせました。尋問が始まったときのBGM。着メロらしく作りやすいことから、この曲を選びました。10:-4きょうの料理NHKの「きょうの料理」のテーマ曲。「1」〜「13」と「27」〜「39」は同じパターンです。軽快な曲調と知名度で、着信メロディとしてもいいでしょう。53:-3だんご3兄弟1フレーズ全部打ち込んでもいいんですが、ここは着メロとして「早く電話に出なきゃ」感を高めるために、曲の最後の部分がループするようにしてみました。13:-1J-PHONEJ-PHONEのCMといえばこれ。この着メロが鳴ったら、顔をめくって「お前、違うの!?」と言いつつ電話に出ましょう。4:ドH2店舗Sofmap〜店内BGMほとんど秋葉原のBGMです。1998:とりあえず作成。