・マップが毎回ランダム。・アイテムドロップもランダム。・ランダムイベントが発生。・とにかく難しいゲーム。だいたいこんな認識ニャ。曖昧ではありますが、「なんとなくこれはローグライク」というイメージが現代のゲーマーのなかで浸透しているかと思います。「ベルリン解釈」自体を知っている人が少ないですし、繰り返しますがそもそも『ローグ』を知らない以上、上記のような認識になってしまうのは仕方のないことなのです。つまるところ、「ベルリン解釈」と現在のゲーマーとのあいだに認識の差異があらわれているのです。「ベルリン解釈」を尊重したとすると、現在「ローグライク」といわれている人気ゲームのほぼすべては解釈に当てはまりません。ベルリン解釈におけるローグライクとは、あくまで『ローグ』というゲームの進化系なのです。『ローグ』と違うものはローグライクとはいいません。例を挙げて話しましょう。ランダム生成された星系マップを進んでいき、そのさきざきでランダムイベントが起こります。ローグライクといわれてるゲームニャ。これが『ローグ』――いや、『ローグ』でたとえるからわかりづらくなるのですね。『トルネコの大冒険』や『風来のシレン』に似ていますか?ぜんぜん似てないニャ。これはローグライクではないのです。『トルネコの大冒険』ーもとい『ローグ』に似ていないのですから。厳密にはローグライクではないけど、「死んだら終わり」「ランダムマップ」という『ローグ』の要素があるものです。Bain)氏は、それらを「ローグライト(Rogue-lite)」という概念で位置付けました。『トルネコの大冒険』と『FTL』が違うように、『ローグ』を知ってる世代からすれば『ローグ』と『FTL』は違うのです。なんとなく違いがわかってきたニャ。『トルネコライク』『トルネコライト』のほうがわかりやすかったニャ。『ローグ』を知らない世代からすればそうですね。『シレンライク』『シレンライト』でもいいかもしれません。『ローグ』をやったことがない人が多いのに、分類するからわけわからなくなるニャ。たしかにそれが一番の問題で、ローグライトの概念を分かりづらくしている部分です。海外におけるローグライトの評価を、いろいろな掲示板で拾ってきました。わかりやすいように一部内容を混ぜて書いています。・言葉が新しくていい。ローグライクは古い表現。・もはやローグライクの時代ではない。・『ローグ』とは違うのだから分けたほうがいい。・ローグライトは私の知るかぎりでもっともバカげた分類だ。・ローグライトをローグライクといっても誰も気にしない。・死んだらやり直しでランダム要素があるものが「ローグライク」で通じているのだから、いまさら言葉を増やす意味がわからない。・8歳児が「トマトは果物だよ。野菜じゃないよ」というのに似ている。・そもそも「ライク」を個々人がどうとらえるかの問題。その人が「ローグのような」と思ったら、それはすべて「ローグライク」。・分けるのが面倒だし、ローグライクで通じる。いろいろな意見があるニャ。ローグライトという言葉がすんなりと受け入れられているわけではないようです。ゲーム開発側ではローグライトと表記するゲームも増えてきてはいますが、言葉の知名度の問題からあえて「ローグライク」と書いたり、「ローグライク要素のある~」と書いたりしています。ローグライクという言葉が有名になりすぎたニャ。あと必要性の問題ですね。一般の人にとっては、もとの『ローグ』を遊んでいない以上、ライクもライトもおなじようなものなのです。分けるために知識を仕入れたり頭を悩ませたりするぐらいなら、すべて「ローグライク」で済ませてしまったほうがいいと感じるのかもしれません。問題は「ローグライク」と「ローグライト」の分類が原因で、不要な対立がユーザー間で起こってしまうことでしょう。自分の定義を押し付けるのはよくないニャ。ローグライトをローグライクといっても通じますし、分類に必死になる必要はない気はします。筆者の見解としては通じればどちらでもいいです。ローグライトはまだそれほど知れ渡った言葉ではないので、積極的には使いづらいというのもあります。サイトのカテゴリーで「ローグライク」と「ローグライト」を分ける必要性があるかといえば、ユーザーの利便性から考えて分けないほうがいいかと思います。基本的にはローグライクもローグライトも「ローグライク」(もしくは「ローグライク要素のある」)を使いますし、カテゴリー分けも利便性や必然性の問題からしないと思います。今後ローグライトが浸透してきたばあいには、そのかぎりではありません。通じるか通じないかの問題です。まとめとローグライトの将来ローグライクとローグライトの違いについて分かりやすくまとめると、ローグライク:『ローグ』の進化系。『トルネコの大冒険』や『風来のシレン』みたいなゲーム。ローグライト:『ローグ』の要素の一部を持った作品。『トルネコの大冒険』や『風来のシレン』とは違うけど、「死んだら終わり」「ランダム要素」などを持った作品。「ローグライク」と呼ばれている現在の作品のほとんどがこちら。『トルネコの大冒険』基準で考えるとわかりやすいニャ。ローグライクという言葉が浸透しすぎているため、新たにローグライトの分類を入れても必然性を感じない人が多いとは思います。そのためローグライトという言葉を個人的に使うのはいいのですが、他人に押し付けると争いのもとになるのでやめたほうがいいでしょう。ローグライクで通じるならローグライクでいいのだと思います。本人が「ローグのようなゲーム(ローグライク)」と思っていれば、どんなものでもローグライクになるでしょう。「ライク」のとらえ方が人によって違いますしね。ローグライトは「定義の一つ」でしかないのです。それにローグライクとローグライトの線引きも現状は曖昧です。分けられるものでもありません。ローグライトという言葉が将来浸透するかはわかりません。大企業がヒット作に「ローグライト」と銘打てば一気に知れ渡る可能性もあります。本サイトでは両者をとくに分けて使いませんし、将来的にローグライトが浸透したときは分けて使うこともあるでしょう。そのあたりは柔軟にやっていこうかと思います。CHRONICLE』。-RELOADED-』。King』が無料配布されました。期間は2020年5月1日までです。