ビットマイスター代表取締役。国や企業の研究部門や大学の研究室向けに試作ソフトウェア開発と各種研究開発サービスを提供。サイエンスコミュニケータとして科学技術コミュニケーション分野にも携わる。株式会社ビットマイスターでは、コグニティブ無線端末の意思決定アルゴリズムの開発や、各種ライブラリ、測定試験用ソフトウェアの開発に携わる。当研究所では、学生時代に学んだ心理学の経験を活かし調査分析の中心的な役割を担う。開発経験を活かした、可視化アプリケーションの開発も得意。株式会社ビットマイスターでは、通信クライアントや携帯電話・スマートフォンアプリケーションの開発、デモンストレーション用ビデオの作成に携わる。質問紙による展示ブースに対する印象評価調査を中心に活動。伝わる会話、伝わる文章とは何かに注目。サイエンスコミュニケータ。サイエンスカフェでのゲストスピーカーを務めた経験も。