|]:.:[]:.:[]|:i_i_i_i|::..|iXi'''|::.|::`;;、;;'、;。;;'、`;`il:.;;。:;.::;;'、,,.;:''、..|,。_i::.|::.|.::;;、`。;li;'、`;:;.,,._:`。_i::.|::.|:;.。_i::.|::.|::;;、`。おっと、ついたついた。ID:Kqz6YOFU0えーと、まずは自己紹介から。はじめましてセイバーさん、えりなの友達の美樹さやかですあ、こっちはディフェンダー。ディフェンダー、自己紹介宜しくで、友達のよしみで協力出来たらなーと思って来たの。ディフェンダーがいるとは言え戦争だからね出来れば同盟を結んでほしいけど、無理ならとりあえず休戦はお願いしたいなーあとは情報交換とか、ヤバい奴らがいたら共闘とかあ、もしえりな達が負けたら私達の霊地に来ていいからね。ID:89l8rZoI0一つ、セカンドマスターへの参加表明。二つ、当座の休戦打診。参加を決めたとはいえ、町への被害も許す気はないからね。一通り参加者を把握するまで余計な消耗はしたくないしね。三つ、魂食いが起こった場合の相互連絡の申し出。ID:Kqz6YOFU0えーと、まずは自己紹介から。はじめましてセイバーさん、えりなの友達の美樹さやかですあ、こっちはディフェンダー。ディフェンダー、自己紹介宜しくで、友達のよしみで協力出来たらなーと思って来たの。ディフェンダーがいるとは言え戦争だからね出来れば同盟を結んでほしいけど、無理ならとりあえず休戦はお願いしたいなーあとは情報交換とか、ヤバい奴らがいたら共闘とかあ、もしえりな達が負けたら私達の霊地に来ていいからね。ID:89l8rZoI0一つ、セカンドマスターへの参加表明。二つ、当座の休戦打診。参加を決めたとはいえ、町への被害も許す気はないからね。一通り参加者を把握するまで余計な消耗はしたくない。三つ、魂食いが起こった場合の相互連絡の申し出。・・・四つ、親愛なる強敵(とも)への宣言。私は聖杯を獲りに行くわ。ID:89l8rZoI0あ、知らないんだった。ID:89l8rZoI0逆に考えるんだ。ID:89l8rZoI0別に同盟を公言する必要はないしね。情報交換以外は潜在的な同盟にしておいてもいい。情報交換程度ならバレないだろうし、バレるのは殴りかかるか殴りかかられて、助力を得た時。危険視されるデメリットと見比べて、天秤が傾いたら共闘を求める連絡を入れればいい。ID:89l8rZoI0思いの外ガッチリだな、よっしゃ、乗った。ID:tp7mEmEA0この条件は両者共に適用されると考えてください同盟締結、了解いたしました。タイミング:ターン終了時)このキャラクターは、毎ターン終了時にサーヴァントの魔力を20点回復する事が出来る。如何なる薬も、身体に取り込む物。口から含む至高の料理は、その身体をより良き物に作り変える事必定である。タイミング:特殊)ターン中、使い捨て礼装の作成を「2回」行える。戦闘時、所持している「使い捨て礼装」を任意の数だけ消費することで、自陣の勝率に「消費した礼装の数×5%」の補正を得る。(最大30%)薙切家の当主として優れた錬金術の腕を持つ。戦闘向きではないが、独自の礼装を作る技術にかけては右に出るものはいない。タイミング:常時)同ランク以下の種別:魔術を無効化する。ステータス比較で【魔】が選択された場合、敵陣の数値を「-20」する。魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。タイミング:メイン)【敏】が選択された時、自身の数値を「+10」する。タイミング:メイン)一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。タイミング:常時)軍神マルスと主神ユピテルによる加護。状況を打開する際に、優先的に幸運を呼び寄せる能力。奇襲などの不意に訪れる危機には効果を発揮しない。タイミング:効果参照)このサーヴァントは記憶の欠片を所持している。ID:dtrVMsEQ0ユピテルってことはローマ系英雄か。ID:89l8rZoI0こちらこそ負けはせんよ・・・!まあ長期戦になるとヤバイし、残り2騎になったら同盟終了即殴りかかる位の気で居るかなあ。ID:89l8rZoI0どう動くかねえ。ID:tp7mEmEA0ディフェンダーとのコミュ、了解いたしました。