上記の設定が全て完了している状況で編集画面に移動をすると、以下のようにヘッダーエリア、フッターエリアが追加されています。ヘッダーエリアに対して利用できるコンポーネントは以下のように指定しています。利用できないコンポーネントを指定した場合、配置できないと言うアイコンがされます。テキストのコンポーネントを配置して、アイテムを指定するとコンポーネントの配置することが可能です。以下のアニメーション画像をご覧ください。プレースホルダーの追加の手順、および紐付けされているコントロールを配置する際の動きを検証しました。まとめページのワイヤーフレームを考えていく上で、エリアを設定していきますが、それぞれのエリアの名前をプレースホルダーとして設定し、そこに配置できるコンポーネントを決めることで、サイトのデザインに関して統一性を持たせることができるようになります。今回は、ページデザインを決めていく上で便利な機能、プレースホルダーに関して紹介をしました。