Actionsのジョブという単位は並列実行できる。LintとBuildをシーケンシャルに実行するかパラレルに実行するかは考え方次第だけど、ここでは並列実行を試す。Actionsでリポジトリにプッシュした時に自動でGradleのビルドが実行されるようにする。ActionsのSuper-Linterを導入して指摘が出るようになったのでIntelliJの設定を変更して、できるだけ指摘が出ないようにする。Actionsを使ってCI/CDを構築していく。GitHubのQuickstartページを参考に試してみる。[SpringBoot/KotlinでBFF]Whitelabel-Error対応2021.02.11アプリ全体の共通エラーハンドリングを実装する。[SpringBoot/KotlinでBFF]サーバーエラー処理-共通-ネットワークエラー2021.02.09アプリ全体の共通エラーハンドリングを実装する。code)2021.01.31UnityのプロジェクトからUnityでiPhone向けのビルドを実行したら以下のエラーが発生してビルドに失敗。<version>と表示されてインストールに失敗した。原因はダウンロードの時間が長すぎてタイムアウ...ARアプリUnityでiOS用モジュールが無くてビルドできない時の対処法2021.01.30UnityでiOS向けのビルドを行おうとして、iOS用のモジュールが無くてビルドできなかった。原因はUnityHub経由でUnityをインストールしてなかったことでモジュールがインストールされていなかったと模様。UnityにARKitの環境を構築する2021.01.28Unityのマニュアルを見ながらARアプリの環境を構築する。Managerを使用して以下二つのパッケージをインストールする。