2030が本日、GPUテクノロジ・カンファレンスで初披露されました。2030は、「赤い惑星」へのVRで人々を魅了します。そこで人々は、最初に降り立つNASAの宇宙飛行士の一員として、シミュレーションされた生活を存分に堪能します。深遠な宇宙空間を探索し、リアルな火星の居住地に住み、惑星の地表をドライブし、太古の時代に湖底だった場所を掘削できます。TelePresenceによるビデオ・リンクを通じてこの体験を紹介しました。火星旅行の支持者であるウォズは、VRヘッドセットを付けて、こう述べました。2030は、長年の探査ミッションで収集された、科学的に正確な衛星画像とデータを使用して開発されました。VRWorksTMテクノロジだけが実現できる高品位のグラフィックスを誇っています。Greenstein)は、次のように述べています。「現在生きている10億人に1人は火星の地を実際に踏むことができますから、これはそうでない人々のためのものです。2030は、ほぼ真実に近い体験ができるよう作成されており、現在、VRで実現できる最高水準の視覚的忠実度を目指しています。これは、NVIDIAのテクノロジだけが提供できるものです」NASAは、スペース法協定を通じて技術的な専門知識をFUSIONに提供し、NASAが現在研究している、実際の運用やハードウェアのコンセプトに基づく初の火星表面VR体験を作成しています。Shadingが組み込まれており、ヘッドセットが要求するピクセル密度に最適な形で画面の各部をレンダリングします。SLIも含まれており、複数のGPUをどちらか片方の目に割り当て、立体視レンダリングを高速化できます。Reyes)氏は、次のように述べています。「FUSIONは、革新的なストーリーテリングに関与する取り組みの一環として、観客を興味深い場所へ招待するためのユニークな方法を常に探しています。NVIDIAの最新テクノロジが、宇宙探査の次なる最前線を目指すNASAの計画と結びつくことにスリルを感じています。2030の最初のミッションである、火星の巨大な溶岩洞の探査を体験できます。本格的な環境を生み出します。2030について詳しくは、//www.geforce.com/mars2030をご覧ください。NVDA)は、ビジュアル・コンピューティングという芸術的な科学の世界をリードしてきました。ゲーミング、自動車、データセンターおよびプロフェショナル・ビジュアリゼーションの分野で特化したプラットフォームを提供し続けています。開発においても最新の技術を提供しています。詳しい情報は、//nvidianews.nvidia.com/をご覧ください。Worksの影響、パフォーマンス、可用性に関連する開発の利益・影響、は将来予測的なものが含まれており、予測とは大幅に異なる結果が生じるリスクと不確実性を伴っています。(SEC)に提出されているNVIDIAの報告書に適宜記載されます。SECへの提出書類は写しがNVIDIAのウェブサイトに掲載されており、NVIDIAから無償で入手することができます。これらの将来予測的な記述は発表日時点の見解に基づくものであって将来的な業績を保証するものではなく、法律による定めがある場合を除き、今後発生する事態や環境の変化に応じてこれらの記述を更新する義務をNVIDIAは一切負いません。Corporationの商標あるいは登録商標です。その他の企業名および製品名は、それぞれ各社の商標である可能性があります。予告なく変更される場合があります。Corporation。