ゆるい更新速度でやっております。ゲームやアニメの事がメインです。記事の無断転載、コピー禁止。ブログのURL記載は大歓迎です。記事の感想等お待ちしております。※どうしても長い記事が多くなったので仕様変更しました。libgdxライブラリを使ってゲームのプロトタイプ開発を素早く行う方法について説明します。デバイスをコンピュータ上でシミュレートします。レベルでアプリをテストできます。Editionにおいてダウンロードコンテンツとして利用可能である。スキンパックは、ゲームに含まれる2つのデフォルトスキンとともに、プレイヤーが選択できる新たなスキンを追加する。実行が可能になります。