「戦死者は1戦闘1人まで」のように制限するアプローチと、ざくざく投入して戦闘のたびに戦死者を出し、トレーニングによる人員補充を挟んでまた戦闘、戦死、そしてトレーニング......名づけて「屍踏み越えタクティクスオウガ」をプレイする、というアプローチとの2つがあるかと思います。後者はトレーニングが手間ですが、成立するかも。それでぎりぎり勝てるくらいにnの値を大きくとれば(あるいは他のハンデをつければ)いいわけです。騎士団名は「鷹の団」かしらん。成長を否定する方向に向かう。「伝説のオウガバトル」は5面くらいやったことがあるだけなので、よくわかりません。どこかの森でスターティアラ稼ぎにはまって、それが最後だったかな。ご専攻は一人旅、というわけですね。07時21分いやぁ、お久しぶりです。大学のテストと、バイトで忙しくてオウガが再開できない状態です。年が明けてからの書き込みが見当たらなかったのは掲示板の調子が悪かったからでしたか。何か下の方の記事がなくなっていくのは妙だなーとは思っていましたが。無くなった記事のことを気にしてもしかたありませんからね。「無くなった分を取り戻す勢いで書き込もう!」という気持ちで僕はこれから行くつもりです。サイトの管理は大変そうですね。無精な僕などにはとてもできそうにありませんな。全てのサイト管理者様方には改めて敬服しますなー。今月は「五人タクティクスオウガ月間」とでも呼べるようにしたいですね。今日あたりから再開するぞー。17時49分テスト、バイト、頑張ってください。1人で書き積んでいくサイトと、多人数の投稿を管理保全するサイトとは、責任ってものが違いますね。OFFICIALのminicさん、データベースのりっちーさんなどはすごいっすね(マミミ(フリクリ))。