「あなたの知りたいは誰かが知っている」ユーザー目線でパソコン・モバイル関係のハードウェアレビューを発信!買ったら徹底レビューで表も裏も全部公開です!!不定期更新でお送りしています。VIVEのフィット感が向上!フェイスクッション編2017年02月05日カテゴリ:VR前回のフィット感向上を目指した改善では、大きな不満だったメガネ装着時と頬の圧迫感から解放されました。それでも、フェイスクッションについてはまだ不満が残るところがあり、一部のVIVEユーザーの間では有力な方法としてあがっている「フェイスクッションの交換」をしてみることにしました。VIVEのフィット感が向上!組み込みレンズ・バランスウエイト編2017年02月03日カテゴリ:VRPCVRの世界はミニゲームが多く、一回のプレイは短時間で終わるものが多いですが、長時間のめり込むタイトルではゴーグル自体のフィット感の悪さ故に現実に引き戻されることもあります。VIVEで長時間ゲームをプレイしていると、ゴーグルの重みが頬骨部分をじわじわと圧迫して痛みが出てくるようになりますし、メガネを装着してプレイしているとメガネの形状によってはツルの部分を押さえつけられ、耳の付け根部分が痛み始めるため、先人達の知恵を借りてフィット感を改善してみることにしました。