RP360で遊んでみた。monthこの記事は今月3,383回閲覧されました。RP360で色々遊んでみました。以前のRP355で存在していたA/Bアンプ切り替えなんかは、バンクモードで代用が可能ですね。1バンクにつき、3つ。擬似的にアンプのクリーン・クランチ・リードみたいに使うことができます。OFFをするにはフットスイッチ同時押しでストンプモードにする必要が出てきます。バンクモード▶プリセットモード▶ストンプモードと切り替えをライブ中にやるのは現実的ではないので予め想定できる音をバンクに登録しておくしかないですね。Returnで遊んでみました。アンプのリターンにつなぐ場合は、殆どの場合アンプ側のボリュームコントロールで音の調整ができないので音量に気をつけましょう。RP360のマスター音量を最小にしてからアンプの電源をONにします。RP360のミニノブ一番右側がマスター音量調整ですが、パフォーマンスモード(プリセットの名前が出ている画面)でしか操作はできません。実際にハイゲインアンプいろいろ試してみましたが、ノイズゲート要りますかね?ハイゲインでもノイズ乗りが少ない気がしますね。ギター側のボリュームにそれなりに追従してくるのはもはや当たり前。Digitech使った事がある人はわかると思うんですが、全体的にモデリングは派手な印象ですね。相変わらずなんですが、Marshallはそのモデルごとの特徴をわかりやすく派手に味付けされてます。JCM800とJCM2000の違いなんかはちょっとニヤリとしてしまいますよ。実機使ったことがある人は「ああ、派手な味付けってこういうことか」というのがわかってもらえるはず。Mark4も似てますね。ペトっぽい音がすぐに作れます。RandallモデリングはマンマPANTERAサウンドですね。全体的にRP355よりもノイズが少なくなっている気がしますね。独特なコンプ感は有り。RP355を積極的に選ぶ理由はないですね。全てにおいてRP360の方が使いやすいです。アンプA/BモードにこだわるならRP355しかないでしょうけど・・・。味付けがこちらも派手。音の変化が極端すぎるかなぁという印象ですね。明確にキャラクターが変わるのでそれはそれで面白いかもしれません。RP360がよりおっさん向け(ry何よりとりあえずアンプ選んでキャビ選んだらすぐ実戦で使える音が出ちゃう。イコライザーをストンプに追加したりせずとも美味しいサウンドになってます。これだけでいい音出ちゃうのはRP360まさにズボラ向け。マルチ苦手な人もいいですよねこれは。エフェクトモデルだけのマルチとしても使えます。これで2万以下、そして消費電力は300mAhですからスゴイ時代ですよ。次回からは実際にRP360の色々な機能を使っていこうと思います。パッチ切り替えの速度や、音切れ感などをレビューしていく予定です。FOURでしっかり遊んでみたレビュー。RP360を本体でいじる場合。RP360を使うことを想定してみる。RP360で遊んでみた。このサイトには、アフィリエイトリンクやウィジェットが含まれています。ホームページ制作のジリキ。