それは冥界から闇を呼び寄せてダンジョンに混沌をもたらしている。それの周りでは空間が歪み、姿をはっきりと捉えることができない。階で出現し、素早く動いている。ポイントの経験となる。それは悲鳴で助けを求めることがある。魔法を使うことができ、恐怖、ショートテレポートの呪文を唱えることがある(確率:1/4)。それは空を飛び、壁をすり抜け、弱いモンスターを押しのけ、アイテムを拾うことができる。それは暗黒に包まれている。それは透明で目に見えない。それに乗ることができる。それは冷気と暗黒と地獄とテレポートの耐性を持っている。それは経験を積むと、幽体ワイアームに進化する。それは混乱しないし、眠らされない。フィート先から侵入者に気付くことがある。個までの上質なアイテムを持っていることがある。ダメージで噛んで劣化させる。Ver.3.0.0にて、一部マイナー属性のドラゴンも調整の対象となった。地獄属性?のコイツは、[[デス・ドレイク>モンスター/古代ドラゴン,ワイアーム/デス・ドレイク]]と[[幽体ワイアーム>モンスター/古代ドラゴン,ワイアーム/幽体ワイアーム]]の間に追加されたモンスター。同階層の単色ワイアームと比較すればHPは低めだが、二重耐性を張れないマイナー属性のブレスが厄介。デス・ドレイクから新たに暗黒ブレスも追加されており、地獄ブレスだけ警戒すればいいわけではない。劣化打撃持ちで壁抜け、テレポート耐性と排除しにくさが特に際立つ。戦うにあたって必要な耐性が多く、なかなか手を出しづらい相手。一方で耐性さえそろってしまえば、タフな単色ワイアームより戦いやすいかもしれない。ブレスの頻度がやや高い為、連発される前に削りきれる攻撃力も欲しいところ。それは冥界から闇を呼び寄せてダンジョンに混沌をもたらしている。それの周りでは空間が歪み、姿をはっきりと捉えることができない。階で出現し、素早く動いている。ポイントの経験となる。それは悲鳴で助けを求めることがある。魔法を使うことができ、恐怖、ショートテレポートの呪文を唱えることがある(確率:1/4)。それは空を飛び、壁をすり抜け、弱いモンスターを押しのけ、アイテムを拾うことができる。それは暗黒に包まれている。それは透明で目に見えない。それに乗ることができる。それは冷気と暗黒と地獄とテレポートの耐性を持っている。それは経験を積むと、幽体ワイアームに進化する。それは混乱しないし、眠らされない。フィート先から侵入者に気付くことがある。個までの上質なアイテムを持っていることがある。ダメージで噛んで劣化させる。Ver.3.0.0にて、一部マイナー属性のドラゴンも調整の対象となった。地獄属性?のコイツは、[[デス・ドレイク>モンスター/古代ドラゴン,ワイアーム/デス・ドレイク]]と[[幽体ワイアーム>モンスター/古代ドラゴン,ワイアーム/幽体ワイアーム]]の間に追加されたモンスター。同階層の単色ワイアームと比較すればHPは低めだが、二重耐性を張れないマイナー属性のブレスが厄介。デス・ドレイクから新たに暗黒ブレスも追加されており、地獄ブレスだけ警戒すればいいわけではない。劣化打撃持ちで壁抜け、テレポート耐性と排除しにくさが特に際立つ。戦うにあたって必要な耐性が多く、なかなか手を出しづらい相手。一方で耐性さえそろってしまえば、タフな単色ワイアームより戦いやすいかもしれない。ブレスの頻度がやや高い為、連発される前に削りきれる攻撃力も欲しいところ。