掲示板に付帯するメーリングリストを開催します。参加すると、指輪世界の掲示板に投稿された記事が該当メールアドレスへいちいち送られてくるようになります。新規投稿があるかないか掲示板をチェックする手間が省けますが、同時にうざいでしょう。http://homepage1.nifty.com/~yu/bbs/readme.htmlをご覧下さい。古本屋でちょっとした資料を見つけたんで買って調べてみた。ガンダムに出てこなかったМS。目がでかくて腕の先が2本のヒートロッドになってる。子供が見たら泣きそう。ジャバゴだった気もする、Vガンに出てたМS。Vガンは見てたけど、よく覚えてない。ザクレロよろしく胴体に目が描いてある。腕がドラム状になっていてそこにヒートロッドを収納してるらしい。ヒートロッド、というかたち。こいつらのヒートロッドはグフのとは違って小さい爪みたいな物を縦につなげたもの。他にもあるかも知れんが少ない。Gガンのマスターガンダム・クーロンガンダムのマスタークロス・クーロンクロスもそれっぽい武器ではある。しらべてて思ったんだが、グフには後継機?がいない。ザクにはハイザックとかザクスリー、ドムにはドライセン、ゲルググにはリゲルグ、てな具合でΖ・ΖΖあたりに出てるのに、ハイグッフとかリグフとかいう機体はない。僕が買った資料はちょっと古くて、∀がのってない奴だったから∀にヒートロッドが出てる可能性もある。03時03分しまじんです。マナコさんのデータ、膨大ですね。意見すべきではないのかもしれませんが、一応気付いた点を少々...まず、命中率の算出式ですが、「装備アイテムの総重量」という要素が抜け落ちてしまっているような...私が式を読み取れていないのかもしれませんが...問題の変数Xについては、私もよくわかりません。私が思うに、「エレメントに対する地形効果」が同じ値であれば、マップによる命中率の差異はないはずです。↓ちょっと簡単に調べてみました(PS版)。風属性のユニットを2人用意。互いの直接攻撃の命中率を調べる。これをタインマウスの丘の地肌とバハンナ高原の地肌で行う。マップによる差異をなくすため、デフ系魔法&プレイ系スペシャルでエレメントに対する地形効果を0にする。それから命中率を表示させる。2つのマップにおける命中率を比較した結果、命中率は同じ値を示しました。私の実験にミスがあるのかもしれませんが、とりあえず上記のような結果になりました。あと、盾(籠手)のダメージですが、たしかにユニットの能力値STR〜LUKの影響は受けないようですが(ダメージに関して)、盾の属性や重量による補正があるようです(重量は、盾が重い方がダメージが大きい)。マナコさんは旅に出られるとか。いうことは、このレスはちょっと遅かったかもしれません...帰ってきたら、ということになりそうですね...(^^;)それでは。22時51分そう言ってもらえると嬉しい。ちなみに言ってたガチャポン2のサイトはhttp://www.ns.kogakuin.ac.jp/~em00006/gamers/sd/です。世に物好きの種尽きまじ。アッグガイはプラモ三四郎で一回主役張ったよ。あれって相当マイナーなメカをもってくるんだよな。ドイツの列車砲とかジェットモグラとかさ......そんなネタ小学生に振るかよ。確かにグフイセンってないですね。なさそうだよな、人気......ガチャポン2で量産するとかなり愛着湧くんですけれどね。残念ながら、違います。ファンか、という意味でしたら、違います。超兄貴は知人の絶賛にもかかわらずよく楽しめず、スペースアルプス伝説も今ひとつピンときませんでした。自虐方向では平野耕太やすがわらくにゆきのあたりが得意です。ディ・モールト(非常に)はジョジョの奇妙な冒険イタリアンマフィア編からの、薔薇は少女革命ウテナからの引用です。ない、やっとれん、たまらねえ、たまらん、たまるもんか、たまらー、たまれば、たまる。残念ながら、違います。06時29分すいません、、やっぱ違いましたか(^-^;でも、田丸氏を知ってるとはさすが管理人さんですね!「平野耕太やすがわらくにゆき」、、、自虐方向ですか、なんかソソられるんで探してみます。それにしてもココの頁最高ですね!こだわり方がハンパじゃない!5人タクティクスみて自分も何かチャレンジしたくなりましたよ。これからもチョクチョク見に来させて頂きますんで宜しくお願いしまっす。謝る必要はないのですよ。11時20分でも「すいません」からじゃないと文章が繋がらないか。ギニャーズ!!」で有名......なのかな?お褒めいただき恐悦至極。末永く楽しんでもらえれば嬉しいです。22時27分や、店番も暇なのか。ブラウジングできるってないいバイトですこと。今google検索したらhttp://underworld.fortunecity.com/quake/828/aok/data/technology/mati.htmlとか、そのものズバリのhttp://teitaws.eng.niigata-u.ac.jp/~zashibo/ryousyusinka.htmlとかあった。メジャーな対戦ゲーム、同じこと考える奴がいるもんだ。