・ショタっこ→関西弁ショタ。正体はあまりにもネタバレなので伏せます。...という感じです。総リバなので、怖い噂がある先生相手でも攻めにもなるし、小○生?と思しきショタっこ相手でも受けにもなります。個人的にはショタっこ相手以外は南部攻めが好きです。基本主人公攻めスキーなのですが、ショタは攻めのほうが好きなので、南部受けで。リバゲーとして「ここ、すごくイイ!」と思ったところに、Hシーン以外のシナリオにも僅かに受けのときと攻めのときで差分があるところがあります。そんなに多くはない...というかほんのちょこっとなんですが、南部が攻めか受けかで、通常のシナリオにも違いが生じるのがツボでした。リバゲーに多い「直前の選択肢で受け攻め分岐」ではなく、「受けか攻めかの選択肢の積み重ねで分岐」なので、Hより前の普通のシーンにも受け攻め判定が有効なのです。サブカプはないのですが、攻略できないキャラで先生のことを大好きなキャラがいて、カップルにはならないけどサブカプ萌えできます。南部から見たら表情が読めないなに考えてるのかわからない先生なのですが、そのキャラは先生の考えがわかるんです。南部×先生かなり好きなんですが、ちょっと先生がどうして南部を好きになったのかわからなかったりもしたので、南部じゃなくてあっちとくっついてもよかったのにとも思いました。文章は、ゲームだから会話ウィンドウ内に収めなければならず、小説みたいに一文を長く書けないせいなのか?妙に改行や改ページが多かった気がしました。改行・改ページ減らしても十分収まりますよ...と言いたくなります。真相に踏み込まずにいることで、攻略キャラと恋人にならず、友情?恋愛?みたいな段階でとどまることもできるので、友情萌えの人にもいいと思います。ゲーム全体として、ストーリーが進む途中で班のメンバーとの友情がどんどん高まっていくので、青春・友情がとてもおいしかったです。真相に踏み込まないルートでは、謎解きを放りだして修業旅行を満喫する南部たちが見られて、これはこれで楽しいです。舞妓さん女装コスも見れます。青春や学生、リバといったワードに反応する人はプレイして損のないゲームだと思います。あとこのゲーム、バッドエンドがありません。安心してプレイできるといえばそうですが、バッドエンドもストーリーのひとつとして楽しむ派としては、そこがちょっと物足りなかったです。恋愛面であまり惹かれなかった。既読スキップできるシーンなのにできない所が多いし、Hシーンはその先が見たいんだよ!ってとこでフェードアウトする√有り。√に合わせて、都合よく性格や容体が変わって、モブキャラみたいな扱いに不憫に感じてしまった。