あらら、まず身近に分かってない人がひとりいたわ。副部長には手塚治虫の爪のアカでも効かないよ。議論の流れを止めないよう本編では割愛したが、「強い奴のインフレ」という言葉について一言述べたい。本編で述べたように「勝負物」の勝負サイクルの第一動因となっているのは主人公の成長(「主人公の成長」に傍点)であり、敵キャラクターはいわば主人公の成長に引きずられて強くなっていくにすぎない。強くなった主人公に見合う次の障害として強い敵が登場するのである。したがって「強い奴のインフレ」は「主人公の強さのインフレ」と言い換えたいが、語呂が悪いので「無限パワーアップ」、これも語呂が悪いし「鉄雄現象」、わかりにくいし「倍々ゲーム」......どうも思いつかない。