SWITCH【NS】ダンジョンエンカウンターズ(その2)2021年10月14日に発売されたダンジョン探索RPG。開発はキャトルコール。徐々に理解してきたゲームシステムとストーリー。進捗ミュージック前回のブログにも書きましたが、ミュージックはFFでお馴染みの植松伸夫氏。スクエニと植松氏の組み合わせって何年経ってもワクワクします。移動中は環境音のみですが、バトルになると聴いたことがあるようなクラシック楽曲をエレキギターで仕上げてて、何故かこのゲームにマッチしてます。ゲームデザイン階段を降って地下に行くごとに、その階の敵の癖を素早く見つけて必勝法を確立しないとかなりアビリティを浪費します。イコール旅がしにくくなり、手詰まりに。旅する仲間の武器や装備のバランスも合わせて考えないと全滅に。バトルはFFでお馴染みのアクティブタイムバトル。こちらの体力を減らさずに敵を倒すか。未開拓な場所では新しい闘い方を考えないと死に直結します。今、探索しているメンバーが全滅するとゲームオーバーになるギリギリの所。性格なのが調子に乗ってグイグイダンジョンの奥の方まで見たくなるみたい。今は危険を感じたらひとつ前の階層で敵を見つけては倒してレベルを十分に上げてから進めています。先行して探索していた全滅した場所まで辿り着きました。遺体を回収して蘇生しないといけません。このゲーム、好きなキャラクターで遊びたいのに問答無用で生きるか死ぬかを問われて、そんな生やさしい事をさせてくれないゲームです。全滅は回避出来そうなのでまた進展があったらブログ書きます。2020.11.211990年11月21日にスーパーファミコン本体と同時発売されたアクションゲーム。容量は4M+セーブが3つ。2020.12.061985年1月22日に発売されたアクションゲーム。容量は192Kbit。手をバタバタさせて浮く感覚がゲームなのに伝わってきて面白い。2021.05.091986年4月24日に発売されたアクションゲーム。容量は384Kbit。テクモがファミコン参入第一弾ソフトになります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。大阪会場に行ってきた(スト6もあるヨ)【FC】クインティ(新面クリアクション)【GB】テトリス(街は、挑戦者でいっぱいだ。WordPress.。