4月22日(金)|考え方|今日は、精神的なお話です。失敗しないこと=満足すること、ではない、というお話です。失敗しないことが、満足することではない今日、ちょっとした作家志望の方とやりとりをしていて、ちょっと気づいたことがあったんですよ。それは、その方はとても失敗することに恐れを抱いていたんですよね。「正しいプロットを作らなきゃいけない」とか、「破綻したものを作ってはいけない」みたいな風に、おびえていたわけです。私は、失敗してもいいと思うんですよ。失敗してもいいし、破綻したものを作ってもいいと。いうのも、物語を作るとか、作品を作ることって、楽しいからすることですよね。いう世界では、「失敗しないこと=満足すること」ではないわけです。スーパーマリオでも、何度も死ぬ(失敗する)から面白いんですよ。失敗して、「うまくいかないなぁ」と悩んで、「そうか、こうすれば抜けられるんだ」と気づいたときに、アハ体験みたいな快感があって、うまくいくわけです。クリエイティブな楽しさって、そういう「難しいものを乗り越えて、自分のビジョンを形にする」みたいなところがありますよね。無難にそつなくこなしたとしても、楽しいことがなかったら、つまらない人生も同じだと思うんですよ。無難にそつなく終わらせることよりも、失敗してもいいから、破綻してもいいから、楽しむことですね。無難な生き方だったとしても、楽しいことがなかったら、死ぬときに後悔すると思うんですよ。私から見ると、そういう「失敗のない人生」っていうのは、「大きな失敗」のように見えます。物語作りも人生作りも、どれも楽しくすることです。物語って、主人公がいろんな冒険をするじゃないですか。いろんな問題が降りかかってきて、時に泣きながら、時に苦しみながら、それでも乗り越えていく、みたいな流れですよね。物語を作ることも、人生を作ることも、どちらも同じことです。架空の人物が主人公になるか、自分が主人公になるかの違いだけです。いう「冒険の旅」が、物語作りや人生作りでも、一番の醍醐味だと思うんですよ。自分の意思で、冒険の旅に出る言うなれば、自分の意思で、怖いお化け屋敷に入るようなものです。お化け屋敷に入ると、自分一人で怖かったり、乗り越える力がないかもしれません。そんなとき、周囲を見渡すと、同じように「このお化け屋敷を抜けたい」と願う仲間がいるものです。すると、その人と仲間になれると。仲間を信頼して、次に何が起こるか分からないけれども、とりあえず目標地点まで互いに協力し合って進むことができます。それが楽しい冒険の旅だと思うんですよ。毎日がつまらなかったり、ストレスまみれだったりするのは、冒険が始まっていないからですね。冒険が始まれば、「つまらない」とか「ストレスだわー」とか感じる暇はなくなります。それだけ毎日が必死になりますからね(笑でも、そういう必死の状況になると、全身全霊を出せて、エネルギーがほとばしって、真剣に向き合えるんですよ。それが「楽しい」わけです。まとめその「物語作りのコツ」と「人生を楽しむコツ」が同じだと分かったとき、どちらも最高に楽しめるようになります。失敗しても、時に破綻してもいいんですよ。破綻しても、まっとうに生きていれば、命までは取られません。私が知っている建設会社の元社長さんは、負債300億円を抱えて倒産したんですが、それでも元気に生きていますから。いう実例を知っていれば、「人間、まっとうに生きていれば、結構なんとかなるんだな」と分かります。リスクを冒せば冒すほど、冒険に出れば出るほど、人は安全を大切にします。お金を大切にして、人生や残された時間、仲間やパートナーとの信頼関係を大切にします。逆に、リスクを恐れれば恐れるほど、冒険をしないほど、それらをぞんざいに扱うようになります。自分にとって意味あることではなくて、暇つぶしやストレス発散、見栄のために、お金や時間、人生や人間関係を使ってしまうわけですね。失敗が悪いのは、学校の中だけです。学校は100点を取れば褒められますが、人生は1億点満点のテストのようなものです。他者の採点というのは、せいぜい100点です。残りの9999万9900点は、自己採点です。自分が納得できれば、十分にいい人生にできるかと思います。考えると、「失敗も悪くないな」と分かるんじゃないかと思います。ことで、今日は「失敗しないこと=満足すること」、ではない、というお話をしてみました。11月16日(火)精神的なお話総まとめ。