2021年10月15日スポンサーリンクこんにちは!ウマロです。今回はデッドバイデイライトを初めて間もない初心者の方に向けて、キラーでオススメのパークを12個ご紹介したいと思います!今回は下記の3点に重点を置き、オススメのパークを選びました。取得難易度が低い効果が分かりやすく使いやすい無課金のキラーで揃えられる今回の記事の内容は、キラーを初めてプレイする初心者の方に向けてご紹介する内容となりますので、中級者〜上級者の方にはパークの選定内容に疑問を持たれるかもしれませんが、ご了承ください。ちなみに私はプレイ歴2ヶ月でキラーランク1を達成しています。(ちなみに総プレイ歴は1年くらいです)そんな私の経験と上級者プレイヤーの動画を見て、キラーで採用率の高いパークを今回選んでいます。有料キラーのオススメパーク5つ1.バーベキュー&チリ2.まやかし3.イタチが飛び出した4.堕落の介入5.呪術:不死シュライン・オブ・シークレットを利用しよう共有パークと固有パークについてパークには初めから全てのキラーが使える共有パークと、各キラーが3個ずつ持っている固有パークの2種類があります。キラーのレベルを上げていき、30、35、40と到達すると固有パークがブラッドウェブ上に出現するようになります。これらのパークはティーチャブルパークと呼ばれ、ティーチャブルパークを獲得することで別のキラーのブラッドウェブにもティーチャブルパークが出現するようになります。どのキラーがどのティーチャブルパークを持っているかは、マッチング待機画面のキャラクター情報などから確認することができます。トラッパーの場合だとレベル30で「不安の元凶」、レベル35で「野蛮な力」、レベル40で「興奮」がティーチャブルパークとして出現します。全てのキラーでティーチャブルパークを取得すれば、1人のキラーに全てのパークを覚えさせることが可能になります。初心者向けキラーオススメパークはこれ!キラーのパークは各々のキラーが持つ特殊能力によって有効になるパークや逆に使いにくいパークがあります。今回は比較的どのキラーでも有効なパークに絞って選定しました。パークの効果内容は全てレベル3ものを記載しています。共有パーク通常攻撃が命中した生存者に重傷と出血のステータス効果を与える。出血で生存者の出血頻度がかなり増加する。ずさんな肉屋による出血効果は、生存者が完全に回復すると解除される重傷ステータスになった生存者は、治療を完了するまでにより多くの時間を要します。生存者同士の回復は通常16秒で完了しますが、重傷の場合だと20秒かかります。セルフケアの場合は40秒も治療する時間がかかるので、生存者に40秒間発電機を修理させなくすることができます。この効果は通常攻撃にしか乗らないため注意しましょう。(チェーンソーや手斧などの特殊攻撃には効果は付与されません)また、パークのレベルを上げなくても重傷効果が付与できるので、ブラッドウェブ上に出現したら取り敢えず取っておきましょう。2.呪術:誰も死から逃れられない共有パーク脱出ゲートが通電したとき、もし無力なトーテムがマップ上に残っていれば、この呪いが適用される。・生存者が無防備効果に苦しむ・移動速度が4%上昇する呪いの効果は、紐づけられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。発電機が5台修理されたタイミングで、マップ上に無力なトーテムが残っている場合に発動する一発逆転のパークです。無防備状態の生存者は通常攻撃1回でダウン状態にすることができます。このパークがあれば例え発電機を修理され通電したとしても、ワンチャン生存者全員をダウンさせることができます。このパークの効果が発動したら、どこに呪いのトーテムがあるのか確認し、その呪いのトーテムの近くにあるフックに吊るせばトーテムを壊される心配が少なくなるでしょう。ちなみに呪いのトーテムはキラーからは赤いオーラで視ることができます。共有パーク脅威範囲が26%増加する。邪悪カテゴリのアクションで獲得するブラッドポイントが100%増加する。このパークはブラッドポイント稼ぎにオススメのパークです。邪悪カテゴリは殺人鬼が持つ特殊能力で生存者に攻撃した時などに獲得できるポイントです。レイスの奇襲攻撃やヒルビリーのチェーンソーダッシュなどです。このパークを装備していた場合、仮に満点の8000ポイントを儀式で獲得できたら、邪悪カテゴリだけで16000ものブラッドポイントを稼ぐことができます。共有パーク攻撃失敗時のクールダウンが30%減少する。攻撃に失敗してもクールダウンを減少させることができる超初心者向けのパークです。初心者のうちは、とにかく生存者に攻撃を当てるのが難しいと感じると思います。殺人鬼の視界は狭く、生存者が”旋回”というテクニックを使ってくると、尚更攻撃を当てにくくなります。パークが揃わない序盤のうちは、このパークを装備して攻撃を当てる練習をするのがオススメです。5.囁き共有パーク生存者から32メートル以内にいると、時々エンティティの囁きが聞こえるようになる。囁きが反応するとパークのアイコンが光り、囁き声のような音が聞こえます。実際に使ってみると32メートル内というのはかなり広範囲で、生存者の居場所をピンポイントで特定することは難しいです。このパークはフックに吊るされている生存者やダウン状態の生存者にも反応する厄介な性質もあります。「だいたいこの辺りに生存者がいるんだろうなぁ」くらいの軽い索敵に使えるパークです。固有パーク(トラッパー)倒されたパレット、破壊可能な壁、発電機を破壊する速度が20%上昇する。トラッパーをレベル35まで育てることでティーチャブルパークとして取得できます。チェイス中にパレットを割る時間を短縮できれば、生存者が次のパレットに向かうまでに攻撃を当てることができる場合があります。発電機の破壊スピードも上がるため、巡回スピードも上がります。どの場面でも腐ることのない優秀なパークです。ヒルビリーやカニバルなどの特殊能力で板を割れるキラーには不要なパークかなと思います。固有パーク(レイス)新鮮な血痕が、通常よりかなり識別できるようになり、追跡可能時間が4秒増加する。レイスをレベル35まで育てることでティーチャブルパークとして取得できます。このパークを装備すると生存者が残す血痕の色が発光して視えるようになり、より追跡が容易になります。生存者のパークで人気の高い「鋼の意思」をつけている生存者でも、このパークがあれば血痕を頼りに追跡することができるでしょう。8.ガラクタいじり固有パーク(ヒルビリー)発電機の修理が70%まで完了すると騒音の通知が発動し、16秒間、探知不可のステータス効果を得る。ヒルビリーをレベル40まで育てることでティーチャブルパークとして取得できます。直りそうな発電機の場所を「ボカーン」という通知音と共に知らせてくれるパークです。このパークが発動すると16秒間、殺人鬼が近づいても心音が鳴らなくなるため、生存者は殺人鬼の発見が遅れます。ガラクタいじりが発動した発電機=生存者が今まさに修理中ということが分かるため、索敵にも便利なパークです。トーテム浄化の速度に5%から最大20%のペナルティを受ける。ナースをレベル35まで育てることでティーチャブルパークとして取得できます。複数の生存者にダメージを与えれば与えるほど恩恵が大きくなる遅延系パークです。先ほどの「ずさんな肉屋」と組み合わせれば、治療が完了するまでの時間をもっと伸ばすことができます。いうステップを踏まざるを得なくなり、総じてかなりの遅延効果を期待できます。固有パーク(ナース)28メートル以内にいる治療中、または治療を受けている生存者のオーラを視ることができる。ナースをレベル40まで育てることでティーチャブルパークとして取得できます。治療中、または治療を受けている生存者のオーラが赤く表示され視ることができます。「ずさんな肉屋」や「死恐怖症」と相性が良く、生存者は迂闊に負傷状態が回復できなくなります。負傷状態を回復しないと発電機の修理に時間がかかるし、負傷状態を回復すると逆に居場所がバレるしで、生存者はてんてこ舞いとなるでしょう。固有パーク(ハグ)生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の200%で自動的に後退する。呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。ハグをレベル35まで育てることでティーチャブルパークとして取得できます。全殺人鬼必須級の遅延系パークです。呪いのトーテムが破壊されない限り、修理されていない発電機の進行が勝手に後退していきます。パークのレベルが3のときは、通常の倍のスピードで後退していくため生存者にとってはかなり厄介なパークです。「ガラクタいじり」と組み合わせると、直りそうな発電機にいる生存者を攻撃して追い払うことで、その発電機の修理にかけた時間を無駄にすることができます。固有パーク(ハグ)生存者がフックから救助されたとき、24メートル以上離れていれば、このパークがトークンを獲得する。・2トークン:生存者を吊るしたあと、10秒後に10秒間5%の迅速効果を受ける。・3トークン:生存者が無防備状態に苦しむ・5トークン:殺人鬼が自らの手で生存者を殺害できるようになる呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。ハグをレベル40まで育てることでティーチャブルパークとして取得できます。生存者を吊るしたフックから24メートル離れた場所で救助されると1トークン獲得します。3トークンたまると生存者を1撃でダウン状態にできます。5トークンたまればフックに吊るさなくてもその場で処刑することができます。このパークの効果が生存者側にバレるのは3トークンたまった段階です。生存者はそこから発電機の修理よりも呪いのトーテムを探すことに時間を割くようになります。このパークの効果は呪いのトーテムが破壊されない間、有効です。このパークを装備した場合は、とりあえずフックに吊るした生存者から十分距離を取るようにしましょう。しないとトークンが獲得できません。有料キラーのオススメパーク5つせっかくキラーで遊ぶなら、サバイバーを気持ちよく全滅させたいですよね?有料キラーが持っているパークをゲットすればより有利に立ち回ることができます。発電機が爆速で直ってしまう現環境において、発電機の修理を遅延させる効果を持つパークは可能ならば率先してゲットしてもらいたいです。)生存者をフックに吊るした後4秒間、フックから40メートル以上離れた全ての生存者のオーラを視ることができる。・生存者が初めてフックに吊るされるたび、全ての獲得ブラッドポイントが25%増加する。