2019.04.24今月はじめにVisualStudio2019が一般公開されました。遅ればせながらCommunityエディションをインストールして試してみました。すっごいカラフルになりました。スクリプトエディタとして使う場合、VisualStudioでビルドするわけじゃないので無理に新しいものを使う必要はないですが、VisualStudio2019からProfessionalエディションじゃなくてもCodeLensが使えるようになりました。CodeLensは常に参照個数を表示してくれるので、パッっと見て分かりやすくなります。CodeLensを見たときは気持ち悪かったですが、今はコーディングの必需品です。【Unity】Dropdownのスクロールを選択した位置にあわせるuGUIのDropdownを使うとドロップダウンリストを簡単に作れます。ツールやメニュー画面に便利なアイテムですが、とても使いにくい点が1つあります。Studioの超簡単インストール方法(Windows)久しぶりに自作アプリをメンテナンスすることになったのですが、PCを買い替えてからAndroidまわりの開発環境を用意してなかったのでメモしておきます。【Unity】VisualStudio2019で保存する度にコンパイルされる問題VisualStudio2019にしてからPCの動作が重くなったな...と思ったら1つ罠があった。【Unity】リリース時にDebug.Logを出力しないようにするプログラマにとってログ出力は原始的で最も頼もしいデバッグツールです。UnityにもConsoleウインドウに文字列を出力するためのメソッドがあります。【Unity】悩まないC#コーディングルールコーディングルールって決めるのも面倒ですし、人数が多いと守っていくのも大変ですよね。経験豊富なプログラマは自分のスタイルを持ってるので、踏み入ると宗教論争に発展しかねません。2018.3.0f2を使って3日でミニゲームを作りました。【Unity】悩まないC#コーディングルール【Unity】VisualStudio2019で保存する度にコンパイルされる問題ホームゲーム開発スポンサーリンクプロフィールnoracleフリーランスプログラマノラネコのような生き方を目指しています。noracle.タイトルとURLをコピーしました。