LifeHanoiガジェットGadgetCamera雑談ChatOnepieceWebお問い合わせContactいしかわつかさです。ベトナムの日常とカメラ、ときどき旅行。LifeHanoiガジェットGadgetCamera雑談ChatOnepieceWebお問い合わせContactいしかわつかさです。3/12Web2023年3月12日みなさん、こんにちは。Diffusion」のプロンプト(呪文)をまとめてみました。みなさん、こんにちは。今回は、今巷で人気のAIコスプレイヤーを簡単に生成することが出来る「ChilloutMix」をやってみたので、ご紹介します。みなさん、こんにちは。みなさん、こんにちは。Diffusionを使ってAIコスプレイヤーを生成する際に、知っておいた方が良い情報をお伝えします。face:童顔の影響を強くし過ぎると、赤ちゃんになるので注意してください。Sampleの様に日本人の顔に近いと、丸顔と童顔の差は少ないように感じます。hairベリーショートと超ロングはより要素の強さを濃くして生成しています。基本的には、写実のイラストには向いていません。head外跳ねとかくせ毛とか実際違いはよく分かりません。その人がそうだ!とう言えばそうです。坊主について、Sampleはきれいな坊主ですが、結構失敗しています。バーコード頭になったりと、基本的に女性には向いていません。back:髪を整えておでこを見せる。eye前髪は比較的コントロールしやすいと思います。片目を隠すような前髪は難しかったです。意図通りに動いてくれませんでした。twintails女性において、後髪はちゃんと効いてくれます。比較的、原型の顔を崩さず変更が可能と思います。hair:2色以上の髪色。hair髪の色も自由に変更することが可能です。エクステのようなちょい足ししたい場合の色のコントロールは難しいです。skin肌の色については、対象箇所の要素を変更しているだけですが、肌の色が濃くなると鼻が相対的に大きくなりました。「nose」で調整する必要がありますね。smileanglyアニメイラストとは違い写実は、顔の表情のバリエーションが比較的少ないと思います。アニメイラストであれば、額に汗や感情表現を比較的わかりやすく出来ますが、写実ではなかなか表現が難しいです。behind:バックショット。behind構図には、本当に難しいです。思い描いた形になりにくいです。要素の順番や、重要度、強さなどを変更しながら何度もトライアンドエラーを繰り返して挑戦してみてください。flarebacklighting上記の例以外にも、カメラが好きな方なら分かると思いますが、50mmとか24mmとかの焦点距離、α1とかα7などカメラの型式を入れても反応します。back服装については、Web翻訳を利用して狙って見てください。注意してほしいのは、帽子を被るコスチュームの場合、帽子は帽子で指示する必要があります。up基本的には、意図通りになりますが、このAIの弱点である指は健在です。指を指示する場合は、指以外完璧という状況が比較的多く発生します。寝転がる(横になる)という要素は、成功率低かったです。viewonsen今回は、比較的単語で要素を入れていますが、文章にして入力してもそれっぽいシチュエーションになるので、単語だけで状況を作るのではなく、文章にして入力も試してみてください。翻訳ツールはGoogleよりもDeepLの方が自然な英語になるので、おすすめです。まとめ今回は、代表的なプロンプト(呪文)をまとめてみました。プロンプトは使用するモデルの学習状態、もしくは、学習内容に依存します。効果が薄いものや効果が濃いものがあります。結局はトライアンドエラーで対応するしかありませんので、色々試してみて下さい。よいプロンプトがあれば、是非教えて下さい。AMこちらこそ、お役に立てて良かったです。僕もですが、最初はどうしても手探りになりますので。AM呪文の設定はトライ&エラーで少しずつ感覚を掴んで形になります。僕もとても詳しいわけではないので、良いアドバイスが出来ませんが、まずは、「https://ishikawatsukasa.com/chat/web/4183/」のサンプルの設定通りに試してみて下さい。呪文の持つ効果を意図的に強めることが出来ます。逆に、(word:0.5)などで薄める事も可能です。あとは、順番が左にあるものが優先される為、うまく行かない時は、順番を入れ替えてみてはいかがでしょうか。うまくいく事を願ってます。名前メールサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。