シリーズとで挙動の差があることに出遭いました。そのときの様子が以下の画像です。勉強してみて感じたことを記録しています。これから始める人や悩んでいる人の助けになれば幸いです。始めましたが、細かいところが色々と違っていますね。使い方を調べていた時に以下のエラーに出遭いました。これ以上の情報がなかなか出力されず、調査には苦労しました。メモリ管理のためのアロケータを、ユーザー定義のものを用意して使うことができるようになっています。環境でだけ挙動がおかしくなる場面があったので本記事を作成しました。本使い方による性能の善し悪しはあるにせよ、仕様通りの使い方ではあるはずなので、修正に期待したいところです。用いた描画が出来るようになったと聞いたので早速試してみました。試すまでの手順を説明します。(32bit)をダウンロードして書き込みます。これについては手順は各所で語られているので割愛します。使う今回の記事は実験的なネタです。生成して描画結果を画面に反映します。これが今回出遭った事件の始まりでした。使えなくなったのです。バージョンが発表されました。対応するドライバも公開が始まっています。このバージョン1.2では、何が変わったのかを記録しておきます(自分なりの解釈も入っているので、間違っていたらすみません)。大きな機能追加だと思います。通過したと聞いたので、気になって手元でも試してみることにしました。実装というところです。次の場所で公開されています。フルスクリーンアプリケーションを作ろうと思ったら、全画面のウィンドウを枠なしで作るという方法でした。いわゆる仮想フルスクリーンの手法です。フルスクリーンのアプリケーションは同様の手順で作るので、特に違和感はありませんでした。ん日記.タイトルとURLをコピーしました。