OSxを使用しているユーザーを支援するために、MACのプロセスは次のとおりです。あるアプリを実行すると以下のようなエラーが出ました。Now」しかないことがあります。呼び出すことができますので、必要なツールをサポート開発のセットです。SDK」は、インストーラ形式ではありません。SDK、NDKのいずれも、圧縮形式のファイルを展開します。ツールを自分でインストールする必要はありません。開発ツールの現時点でのテスト済みの推奨版がインストールされます。今回は、UnityでAndroidの64bit対応方法について解説します。作成したAPKファイルが64bitになっているのかについても解説します。以下からダウンロードして、好きなところに展開しておきます。パスはこのように指定します。NDKプロジェクトを生成してEclipseに取り込む。javaのソースコードを編集する。新たにNativeViewというビュークラスを作り、そこでネイティブ描画処理が呼ばれるようにした。2017はオンデマンドインストールの場合、20GBをダウンロードします。コードでアプリの一部を実装するためのツールセットです。ライブラリが再利用できるようになります。私は自分のマシンにAOSPコード全体をダウンロードし、修正されたソースをAOSPでコンパイルしました。コードでアプリの一部を実装するためのツールセットです。ライブラリが再利用できるようになります。欲しい(記述しいてる時点で、r9d)。最新のr9は下記から普通にダウンロード出来るのですが、今のプロジェクトでr9だとビルドが通りませんでした。NDKについては全然分かりません。↑から最新のをダウンロードします。Tools」にチェックを入れます。上記で用意したフォルダを選択しましょう。フォルダについては後に説明します。SDKをダウンロードできます。r10-windows.exe」を選びます。ここで「r10」はSDKのバージョンを表します。heydocseujd.firebaseapp.com。