@J_KumagaiTweet全ストーリーが実装されてもまだオープンβ...今回のTGSは、あまり事前調査をしないまま行き当たりばったりで動いていたのですが、たまたま13:30頃にGREEブースの前を通ったんですね。重要な次回アプデのスケジュールは煮え切らず※ファミ通さんの画像をお借りしましたまずは誰もが気になる次回アプデのスケジュールから。期待したのに日時は具体的に名言されず、近々で何とか9月中にも・・というような曖昧な発表でした。次回の大型アプデでストーリーは全部入るとのことです。エンディングまでプレイできるようになるというわけです。オープンβのままということで、これはまだ実装できていない様々な仕様があって、それが全て入ってはじめて正式版といえるので・・ということらしいです。次回アプデで入るのは以下の内容。剣で戦うのみだが、これを銃に持ち替えることができるスナイパーモードが実装される。これは飛んでいる敵などに有効。オブシディアンセッションを聞いていて感じたことまずセッションの概要は既にファミ通さんでアップされているので、これを読んで下さい。パオンの鈴木進一氏の3名。何と言うか、モデレーターの新氏が台本もろくに読んでいないのか進行がグダグダw新氏自身サーガ・オブ・ファンタズマはプレイされてるようだけど、恐らく2章のボスまではやってないようですね。「課金せずとも遊べるのでどこで課金させるの?」とか言ってしまう始末。確かに2章中盤までは非課金でも全然遊べるんですが、2章ボスからいきなり無理バランスになって3章ボスはもっと酷いので、非課金で楽々遊べるなんて感想は出てこないハズ。次世代ソーシャルゲーム、JRPGの進化系!と銘打って出てきた本作の現状を、しっかりツッコむために新氏がモデレーターで参戦したのかと思ったら、相変わらず「凄いゲームですね!」の台本ありきでげんなり。唯一モデレーターとしての良い質問は、「今ユーザー数どれくらいなんですか?」これに対し、パオンの鈴木氏は2万人と回答しています。これはアクティブユーザー数なのか、DL数なのか、どっちなんでしょ。アクティブユーザーが2万人ならDL数は30万DL以上必要となります。Playは5,000〜10,000表示のままだという点を考えれば、20万、30万DLなんてのはあり得ないかと思います。iOSとAndroid足してたったの2万DLだと考えて良さそうです。アクティブはもはや1,000人程度ですかね・・・まあiOSトップセールス700位という状況を見ても分かるように、プロジェクトとしてはかなりの苦戦状態でしょう。印象に残ったのは登壇した3人が「まだオープンβなので」というワードを結構使っていたことですね。ストーリーが全部入って、スナイパーモードやまだ入っていない新仕様が入っても、根本がダメだからこそここまで過疎ってるわけで、そこに対する対策や方針転換などの話が一切出てこずに期待はずれのセッションでした。バトルと課金バランスを根本的に変えないと無理でしょう・・・オープンβというツクリテの勝手な免罪符を連呼しても、ユーザーには何も響かないです。それにしてもこの状況で一切プロモーションしないってのは、本当に正式版が出てから勝負って思ってるのかなあ。ミッドコア編スマホゲーマーならチェックして欲しいタイトルを並べました。一体何億円かけたの?いろんな意味で驚きの作品だ!【TGS2013】パズドラZを試遊してきた!やっぱり順当に面白かったス。3/31でサービス終了。3/31でサービス終了。Games運営者兼ライターの熊谷です。スマホゲームに特化して遊びまくっています。