言語のコマンドの使用方法について説明します。コマンドは以下のカテゴリに分類されます。レンダリング状態を設定するコマンド。特定の目的を持つパスを作成するコマンド。まとめておくことができます。レンダー状態を設定するコマンドこれらのコマンドは、パスブロック内ではそのパスのレンダー状態を設定し、サブシェーダーブロック内ではそのサブシェーダーとそれに含まれるパスのレンダー状態を設定します。アルファブレンディングを有効化と設定を行います。コマンドで使用する操作を設定します。カラーチャンネルの書き込みマスクを設定します。慎重なラスタライズの有効化/無効化を行います。ポリゴンのカリングモードを設定します。ポリゴンの深度オフセットを設定します。ステンシルテスト、およびステンシルバッファへの書き込み内容を設定します。深度クリップモードを設定します。深度テストのモードを設定します。深度バッファの書き込みモードを設定します。コマンドこれらのコマンドをサブシェーダで使用し、特定の目的を持つパスを定義します。コンテンツを他のシェーダーオブジェクトからインポートします。ページに記載されています。2021.1チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストア。