ALIASコマンドに続いて、複数の4Dユーザーアカウントを作成せずに、エンドユーザーのパーミッションを管理する方法を知りたいと思うかもしれません。この機能リリースには、その答えがあります。4D開発者は、しばしばエンドユーザーを独自のディレクトリシステムで管理する必要があります(例えば、LDAPやSSOを使用して内部開発から外部まで)。一つの解決策は、権利の数だけ4Dユーザーアカウントを作成し、次から次へと切り替えていくことでした。R4では、グループとユーザーの権限を動的に設定することで、より直感的に操作できるようになりました。簡単な方法は、グループのメンバーシップを持たないデフォルトのユーザーアカウントを作成することです。その後、管理したい権利ごとにグループを作成します。ALIASコマンドを使用してユーザー名を設定し、データベース内のどこにでも表示されるようにすることができます。使えば、グループメンバーシップを動的に設定することもできます。この2つのコマンドはサーバー側では使用できません。以下は、カスタム・ユーザー認証後にリモート・クライアントで実行されるコード・サンプルです。($userGroups)必要であれば、現在のユーザーグループのアクセス権を「なし」に設定することもできます。collection)現在のユーザーグループのアクセス権を、ディレクトリファイルに保存されている方法にリセットすることができます。メンバーシップを取得できます。与えられたグループアクセスは、ユーザー/グループディレクトリに影響を与えません。今度は、あなたがそれを試してみる番です。Productチームに参加しました。プロダクトオーナーとして、ユーザーストーリー(ユーザーが期待する新機能とその使用法)を書き、それを具体的な機能仕様に変換することを担当しています。実装された機能が顧客のニーズを満たしているかどうかを確認することも彼の役割です。ナント大学のソフトウェア工学科を卒業。前職の会社では最初は開発者として(1997年に4Dを発見)、後にエンジニアリングマネージャーとソフトウェアアーキテクトとして、23年以上勤務しました。この会社は、4DのOEMパートナーであり、現在は数千のユーザーと数百のサーバーに向けて4Dベースのビジネスソフトを展開しています。Damienは、多言語環境での4D開発・導入に慣れています。Posts4Dサミット2023。究極の対面体験が帰ってきた。お客様のプライバシーは当社にとって非常に重要です。方針お問い合わせご質問、ご提案、または4Dブロガーと連絡を取りたいですか?私たちに連絡を取ってください。お客様のプライバシーは当社にとって非常に重要です。ここをクリックすると、当社の。