ロボット、サイボーグ、遺伝工学、バーチャルなど。ブレードランナーのヒロインとか萌えるぜよ。ところでアニメの娘っ子ロボ萌えで重要なのはa)ロボの体の重さの表現b)ロボの体の壊れていく表現だと思う。この二つは実写映画や漫画や小説では描きにくいからね。これらの描写は攻殻機動隊の草薙素子ではかなり成功していた。ジャンプの着地時に床がへこんだり、腰をおろす時の「ぺたん」という動き、クライマックスでの腕のちぎれっぷりなど。メトロポリスでは重さを感じさせる描写がない。終盤で壊れるんだが、あまりかわいい壊れ方ではないと思う。管理人殿の言う通り、重さに関しては動画じゃないとピンと来ませんね。