IMPRESSIONSリンクLINKSカテゴリーCATEGORYゲームゲームの話題、感想のカテゴリー。ゲーム攻略ゲーム攻略に関するカテゴリー。AEの情報を扱います。2の攻略情報などを扱います。ときめきメモリアルPCエンジン版ときめきメモリアルの攻略情報などを扱います。タクティクスオウガ北米版タクティクスオウガの情報を扱います。アニメアニメの話題、感想のカテゴリー。AppleAppleデバイスの話題カテゴリー。その他ブログの運営に関わるカテゴリー。HDリマスター、今日10-2をなんとかクリアし終わらせることができました。諸君、さらばだ!いや〜、ゲームの感想どうこうってことより、とにかく疲れましたwストーリーレベル4のボスから急激に敵が強くなり、最後はしばらくレベル上げしてなんとかクリアしました...。始めのうちはガンナーとか黒魔を使っていましたが、これらのドレスフィアだと全然HPが上がらず、終盤のザコにすらめっちゃ苦戦するほどで、ボス戦ではまともに戦えなかった感じでした。ユウナとパインネキはHPがガツンと上がって毒・石化・混乱などのステータスを完全防御できるダークナイト、リュックはアイテム合成ができるアイテムシューターという組み合わせでとにかくゴリ押ししてクリアしました。結局のところこれに尽きるって感じですね。いうのも終盤のボスはHPダメージだけじゃなくMPダメージまで与えてくるので、そもそも悠長に魔法を使っている余裕なんてないっていう...なので「ポーション+ハイポーション」で全体回復とか、「ポーション+光のカーテン」でマイティガード、「チョコボの尾+ポーション」でヘイスガ、「体力の薬+ポーション」で全員のHPを倍化して魔法は完全無視でした。明らかにこっちの方が楽でもありますしね。あとは2人でひたすら暗黒連打と。こんな工夫も何もない戦法でも、安定してラスボス戦も乗り切れたのだから不思議ですね...本当はいろんなドレスフィアとアビリティを駆使して戦うように設計されているんでしょうけど、面倒臭いッスよ、という。敵の攻撃がステータス異常付与の連続なので、HPが高くて暗黒で全体攻撃ができてステータス異常を防御できるダークナイトがいるだけで安定感が全然違うっていう...。これなかったらクリアできなかったかもしれないっていうぐらい万能だったなぁ。ラストダンジョンにこの要素いる?それにしてもこのゲームを通して感じたのはとにかくミニゲームがウザい、ということです。ラストダンジョンにまで音を合わせる変なパズルめいた謎解きが出てきたときにはほんとうんざりして攻略サイト見て終わらせました。ラストダンジョンにまで行って謎解きやらせます?突っ走ってラスボス倒してエンディングでいいでしょ、っていう...。事あるごとにミニゲーム、ミニゲームの連続でむしろそっちに対処するのに疲れました。僕はRPGにおけるパズルってまったく好きではない人間なので、FF10の寺院パズルですらウンザリしてたのですが、この10-2に関しては限界突破モンですね。寺院パズルが嫌いな人は多分このゲームに触れない方がいいと思われますwまぁ何はともあれ無事クリアできたので良かったですけど、強くてニューゲームの2周目は一生やることないでしょうねぇ。あのミニゲームを最初からというのはキツいッス。FF10のその後が見れるシナリオとか、それ自体はいいんですけど、もっと普通のRPGにできなかったのかしらんと思いますね。いう感想を抱いた人が多かったからこそ、このゲームは世間での評判があまりよろしくないのでしょうな。してもFFを2作連続でクリアはさすがに疲れました...。ゲームパスには先日FF13が加わったのでそちらも遊ぶ予定ではいますが、ちょっと休憩をはさみたいと思います。竹内あきのり地球の重力に魂を引かれたオッサンです。好きなジャンルはRPGで、ブログでは主に家庭用ゲーム機のことについて書いていこうと思います。SSE」RECOMMENDこちらの記事も人気です。