「5人タクティクスオウガ」本文が67KBですから、あれ全部は載らない、それくらいの分量です。02時13分ちわ、何度も付き合ってもらってどうもです。atomosさんの魔法ダメージのレポート読みました。解析されてるな〜、っていうのが感想です。中には難しい表現とかありますけど、ABSとかPOSとか何の事でしょう。ついでにここまで分かっていてホームページでは魔法ダメージ不明なのは何故なのでしょう。atomosさんの魔法ダメージ算出は一部疑問が残る部分もあります。これはatomosさんに言うべき事だと思うので、話す機会があったら直接聞いてみようかと思います。手抜きせず正確にコードを読んでいれば間違いないので、私の勘違いの可能性が高いですけど。宝物庫の記事検索してきました。http://village.infoweb.ne.jp/~fwkz0004/freebbs_cgi/denimboard.cgi?bbs=3&mode=relation&number=20001119000149やっぱり調べてる人は結構いるもんですね。自分は適当な調査で嘘を流してしまった、ごめんなさいもうしません。...なんて冗談です。何かあったらまた調査しまっせ!←反省してない砦の同高度の高所で実験してたので、クラッグの高度差なんて気付かなかったです。気付いた人は偉いなぁ、あんな遅い魔法は普段ほとんど使わないのに。atomosさんからもらった資料が他にもあるようでしたら公開してもらえないでしょうか。需要は間違いなくあるでしょうし、ダメージ算出公開から考えて非公開指定というわけではないですよね?防具で物理RESが上がると、魔法防御の表示まで上がるのは詐欺だと思いませんか。使っているのはSFCエミュレータです、エミュでごめんなさい。0061ってどういう意味なんでしょ。昔のハンドルって気恥ずかしいものかなぁ。「5人タクティクスオウガ」のファンのものです。5人タクティクスオウガに、人型ユニットを使わない(デニム以外)という制限を加えてクリアしました。2章で死者の指輪持ってる敵、そう言えば序盤には珍しいコカトリスなんだなあと思って死者の指輪取らずに説得したり...。