Spireでは、各キャラクターの初クリア時に「登塔モード(Steam版ではアセンション)」が解放されます。登塔モード・アセンションとは?クリア後に出現する高難易度モード。リソース管理・デッキ構築力が試される。ノーマルモードのプレイの仕方ではクリアできない、修羅の道。※参考:登塔モードで具体的におこるイベントもう一度いいます。youtubeで最大レベル(登塔レベル20)の動画があふれていますが、大事なことなので、もう一度言いますよ。動画投稿されている方々は、神プレイヤーです。プレイ100時間未満のあなたが、クリアできないのは『当たり前』です。Spireをしゃぶりつくしたい場合は、ぜひチャレンジしてもらいたいモードです。そこで、今回は、登塔モードを始めたばかりの方向けに、登塔レベル・アセンションの上げ方をご紹介していきます。この記事ではレベル1~9をクリアしていくコツに限ってお話していきます。Spireの基本のプレイスキルを磨く方法を紹介しています。基本のスキルであり、この記事で紹介している内容は、レベル10以降では通用しません。いうのも、レベル10から「呪いを受けた状態で侵攻を開始する。」というイベントが発生します。要するに、初期デッキにお邪魔カードが含まれている状態です。この登塔者の災厄のせいで、使えるカードが大幅に変わります。登塔レベル9まではHPの温存を意識すればクリアできますが、登塔レベル10ぐらいから、HPの管理(ダメージを受けるタイミング・量を考える)が重要になります。レベル10以上ではプレイの仕方が変わります。この記事は、レベル9までを対象にしていると考えてください。Spireのプレイスキルが確実に育っていきます。スキルさえ育ってしまえば、あなた自身の力で修羅の道を超えていけるはず!この記事は、そんな記事です。登塔レベル・アセンションの上げ方をご紹介していきます。Contents敵を短いターンで倒すよりも、HPの温存を優先するデッキ内のアップグレードカード率を高くするお金は本当に必要なときまで貯めておくキャラクター別「登塔モード・アセンション」のちょこっとコツ【アイアンクラッド】の登塔・アセンションのコツ【サイレント】の登塔・アセンションのコツ【ディフェクト】の登塔・アセンションのコツ【ウォッチャー】の登塔・アセンションのコツ※謝罪あり敵を短いターンで倒すよりも、HPの温存を優先する登塔レベル・アセンションが上がれば上がるほど、敵の攻撃力がびっくりするくらい高くなります。「さくっと倒して、HP1失うくらいならいいかな」という考えが命取りになります。そのHP1があなたを助けることになります。Spireで一番大事なリソースはHPです。HP温存を優先してください。「休憩できるからいいのでは?」と思われた方もいるかもしれませんが、正直、休憩を取る余裕はありません(後述)。休憩は1回も取らないぜ!という気持ちで侵攻してください。デッキ内のアップグレードカード率を高くするデッキ内のアップグレードカード率が高くなればなるほど、クリアしやすいです。当たり前といえば当たり前なんですが・・・アップグレードのカードが増えると、びっくりするぐらい勝率が急上昇するんです。そのため、休憩所ではHPが少なくても、休憩よりも鍛冶(カードアップグレード)を優先するとクリアしやすくなります。※参考:筆者はHP20程度なら休憩しません。神格化を見つけたら最優先でピックをオススメします。ルート選択時に、休憩所を意識して通るとクリアしやすいです。最低でも2回は鍛冶したい。お金は本当に必要なときまで貯めておくショップに行って、お金があると、ついつい自分のデッキと相性がよさそうなカードをピックしたくなります。買いたくなる気持ちをグッと我慢して「このカードやレリックがあれば、めちゃくちゃデッキが強くなる!」という瞬間を待つとクリア率があがります。サイレントの毒を主軸にしたデッキでプレイしていたとします。ショップにいったら「跳ねるフラスコ」が売られていたとします。ピックしたくなりませんか?でも、跳ねるフラスコはあくまで毒を追加で付与するだけ。そのあとのショップで触媒があったらどうでしょうか?跳ねるフラスコを購入するよりも、デッキが強くなります。「え、でも、デッキが強くなるカードをピックできるかなんて、わからないでしょ!」と思われるかもしれません。パッシブ効果をもつレリックは、デッキを強くします。出現頻度の高いノーマルレリックだって、購入すると大活躍できます。オリハルコンはノーマルレリックですが、ブロック事故を和らげてくれます。ノーマルレリックのバジュラも、多段攻撃の火力を大幅に上昇してくれます。意外と、デッキを強くするチャンスって多いんです。・・・レリックってカードよりもかなり高い。お金は計画的に使ってみてください。クリアしやすくなります。次は、キャラクター別にちょっとしたコツをお話していきます。キャラクター別「登塔モード・アセンション」のちょこっとコツ登塔モード・アセンションをプレイするにあたって、意識するとクリア率があがるコツをご紹介していきます。【アイアンクラッド】の登塔・アセンションのコツ初期レリックのおかげで、1戦闘あたりHPを6までは失って大丈夫。ダメージをあえて受けて、火力をとにかく上げるデッキを目指すとクリアしやすいです。筋力を上昇させるデッキと、ボディスラムを主体にしたデッキが安定してクリアできます。ボディスラムを主体にしたデッキは必要となるキーカード(塹壕やバリケード)がアンコモン・レアなため手に入れにくい。筋力上昇デッキの方が、デッキを作りやすいです。50階分の全ピックを解説してみた【サイレント】の登塔・アセンションのコツブロックと脱力が命(※ただしフィナーレ主軸デッキは除く)!!!とにかくHPが削れないデッキを作るのが一番です。無効化・不意打ち・足払いなどで敵を常に脱力状態にするとクリアしやすいです。フットワークを見つけたら、ノータイムでピック。勝率がめちゃめちゃ上がります。ちなみに、フィナーレデッキは別ゲーになります。フットワークなんていらない。ドロー(と初期カードの除去)が命!第3章時点で、1ターン目にフィナーレを発動できるように手札調整できれば、ほぼ勝ち確定。2ターン目にフィナーレを発動できるようになっても、十分クリア可能です。余談ですが、2021年6月のアップデート後に、ナイフの超!上方修正が入ってから、ナイフ無双がとてもはかどります。50階分の全ピックを解説してみた【ディフェクト】の登塔・アセンションのコツデッキ起動のフォローと、デッキ内のカードのシナジー濃度を上昇させるとクリアしやすいです。わかりづらいと思うので、ひとつずつ説明してみます。デッキ起動のフォローについて。オーブ主体で戦うとき、十分な火力・ブロックを獲得するには、オーブを解放する必要があります。そのためには、スロットをオーブで埋める必要があるため、デッキの起動が遅くなります。爪や効率化と言ったオーブ以外のカードも、活躍するまで一定ターンが必要です。ディフェクトはデッキ起動が遅いんですね。したがって、次のような点を意識して、デッキの起動をフォローしてください。ドローカードでや、レリックを利用して手札を意識的に増やす3)「ターボ」などのエナジー供給カードを利用して、高コストの強カード(反響化など)を素早く使う次は、シナジー濃度について。ディフェクトは他のキャラクターと比べると、相性の良いカードと相性の悪いカードがハッキリと別れています。例:消費とハイパービーム。集中力が増える&集中力が減るそのため、強いカードをピックするというより、デッキから相性の悪いカードを除去、相性の良いカードを増やしていくとクリアしやすい。他のキャラクターと比べると、除去を進める&ピックするカードを吟味する必要があるキャラクターです。50階分の全ピックを解説してみた【ウォッチャー】の登塔・アセンションのコツ※謝罪あり突然ですが、謝罪です。ウォッチャーの登塔モードのコツを忘れた!!!ので、登塔モードのコツを思い出してからこの部分の記事を更新します。Spire(スレイザスパイア)のプレイアブルキャラクター「ウォッチャー(Watcher)」の攻略のコツと定番デッキ一覧...・・・以下、言い訳です。ウォッチャーの最長連続クリア回数のランキング※に挑戦したんです。※参考:【世界ランキング1位】ウォッチャーの「最長連続クリア回数」全デッキもちろん、連続クリアのために、登塔モードなんてやってません。ノーマルなモードです。ノーマルモードでプレイしていたため、登塔モードをどうプレイしていたか、すっぽり抜けてしまいました。ウォッチャー以外のキャラクターは、つい最近まで登塔モードで遊んでたので、コツを覚えていました。ウォッチャー、無理!直近のウォッチャーの登塔がウォッチャー勝利デッキ解説まとめで紹介した侵攻なので・・・3か月前なはずなんですけどね。いうことで、ウォッチャーの更新は、しばしお待ちください。昇ったら続き書きます。50階分の全ピックを解説してみたウォッチャーの「最長連続クリア回数」世界ランキング1位までの全デッキ最後に、ここまで読んでくれたあなたに一言。Spire(スレイザスパイア)のプレイアブルキャラクター「ウォッチャー(Watcher)」の攻略のコツと定番デッキ一覧です。Spireの実績の1つ「ミニマリスト(5枚以下でクリアする)」の達成方法をご紹介しています。・「あっ、セールやってる!レビューも良さそう。→ボスにたどり着けず死亡。Spire」は何章あるか?』と、『各章の解放方法』をまとめています。管理人(ただのファン)てがきのひとStS沼から抜けられない。3キャラクターで100連勝達成。