キングダム』のとあるダンジョンの“穴”が人々を悩ませる。あなたはどう解いたか『Anthem』は“週90時間労働”で15か月で作られ、完成前に発売された大変なプロジェクトだった。開発に携わった元BioWareスタッフがこぼすゲームキューブ/Wiiエミュレーター「Dolphin」Steamでの配信が無期限延期に。キングダム』序盤の“ボール運搬”ルナキタ祠の解法が自由すぎる。ぶら下げる・乗せる・いっそ自分が乗るオープンワールド・モンスター育成ゲーム『パルワールド』不思議な生物パルの“容赦ない”捕まえ方映像公開。キングダム』の地下が好き過ぎる。70時間遊んでも先が見えない。『LoL』の2Dアクション面白い。Torment』Steam好調スタート。『ヴァンサバ』系システムに、クエストと持ち帰り要素をプラス“砂テトリス”『Setris』の人気が急に高まる。レンズフレアって本当に必要なの?」という問いかけに対して知見集まる。それぞれの演出がもたらす効果とは『DEEMO』『Cytus』開発元Rayark、「AI技術導入し、大量の美術スタッフを解雇した」との噂を完全否定。レンズフレアって本当に必要なの?」という問いかけに対して知見集まる。キングダム』のとあるダンジョンの“穴”が人々を悩ませる。あなたはどう解いたかニュース“砂テトリス”『Setris』の人気が急に高まる。ブロックがすぐ崩れ去る、切なさを感じる中毒パズルニュースオープンワールド・モンスター育成ゲーム『パルワールド』不思議な生物パルの“容赦ない”捕まえ方映像公開。Torment』Steam好調スタート。キングダム』レビュー。Factor」先行プレイで“新たな恐怖”に直面する。新オペレーターFenrirは視界を奪い、敵の動きを読む多機能防衛レビュー・インプレ『PSO2:NGS』新クラス「スレイヤー」を触ってきた。本所七不思議』レビュー。~月蝕の仮面~』リマスター版レビュー。好評率85%なのに“低評価レビュー”が気になって仕方ないゲーム開発者インタビュー。Long(ウォーロン)』“発売1か月後”開発者インタビュー。取材・リポートコラムPR『ホグワーツ・レガシー』を遊びたいけれど「ハリー・ポッター」を知らない人に捧ぐ“予習用語集”。知った気になれるコラム『崩壊:スターレイル』が、ターン制コマンドバトルでなければならなかった理由。『原神』とはそっくりでも、与えられた使命は大きく違うコラム「ハリー・ポッター」オタクによる『ホグワーツ・レガシー』の“ここがよかった”コラム。この原作要素がよかった(ネタバレあり)コラムYouTubeの“推定低評価数”表示させる拡張機能は、ものすごくズレている。求人PR『FGO』のラセングルで、エンジニアとして働くのはどんな感じ?疑り深い聞き手が、エンジニア部門長と匿名スタッフに本音を訊こうとする求人PLAYISM&AUTOMATON運営会社アクティブゲーミングメディア人事総務&経理財務スタッフ募集[大阪勤務]PR『城とドラゴン』『ドラゴンポーカー』などを手がけてきたアソビズムが、独自サンドボックスゲーム「ʘmʘchim(オモチム)」を開発中。“ロボと連携するゲーム”の狙いと求める人材とはPR小野義徳氏は、なぜラセングル社長になったのか。“面白い現在地”PR新生ラセングルが狙うは、『FGO』に並ぶ自分たちの代名詞。特別企画/PRPRスクエニ生活系RPG『ハーヴェステラ』で“ひとつの世界を体験”する。極』でスローライフを満喫。ADVで個性マシマシ。今回はB.O.Sの不甲斐なさを突っつく話から始まり、前回以上に大変になってしまった拠点の“景観”まで。押井監督が求める本質とは(編集部)。※本連載は押井守メールマガジン『押井守の「世界の半分を怒らせる」』にて掲載された内容を再編集したものです。【URL】http://ch.nicovideo.jp/oshimag【Twitter】@oshimagaこの原稿を執筆中の時点でレベル92です。相変わらずB.O.S.と個人的に戦争を継続中ですが、最近はベルチバードが頻繁に降着するポイントを発見したので、PA(パワーアーマー)鹵獲のピッチが急増しています。このゲームをやり込んでいる方なら既に御存知かもしれませんが、彼らの前線基地が存在する空港を対岸に臨む、あのかつてのリゾート地の近辺です。ファストトラベルで飛ぶ度に、ほぼ確実に飛来してPAを下ろして飛び去りますから、待ち受けていれば捕捉することは容易なのですが、困ったことにこのポイントはPAを含むレイダーの一集団が占拠しており、しかもスーパーミュータントの巣窟にも隣接しているので、激しい対空砲火を浴びることがしばしばで、さらにさらに困ったことにベルチバードはその威嚇的な外観のわりに抗堪性に難があり、目の前で撃墜されることもしばしばです。この辺の事情はベトナムにおける米軍やアフガンのソ連軍も同様でしたが、ヘリボーンという戦術それ自体が抱える深刻な問題ではあります。満を持して押しかけた侵攻軍のくせに、レイダーのごとき地元のヤクザな武装勢力を相手にこれだけ苦戦するなんて、B.O.S.も存外に情けない奴らです。ベルチバードが搭載するPAは通常2機、これに随伴する歩兵が同じく2名ほどであり、これが彼らの戦術単位のようですが、これを集中的に運用するならともかく、各個に単機もしくは2機程度で投入するのですから費用対効果が芳しくないのは理の当然です。彼らもまた上級幹部に人材を欠くのは帝国陸軍と同様のようですが、仮にこれを集中的に戦線に投入したとすれば、レイダーやガンナーは無論のこと、スーパーミュータントの部隊であっても殲滅されることは必至でしょうし、ウェイストランドも瞬く間に制圧されてしまいますから、ゲームバランス的にはこれが至当なのかもしれません。言う私がそうであるような、ステルス技能と消音銃を駆使して闇討ちを繰返す超悪質なスカベンジャーまで出没するのですから、彼らの苦労もまた偲ばれようというものです。私もオニではありません。ゲームとは言え、フュージョン・コアを抜き取られてPAを降車した搭乗員の頭部を10ミリ消音拳銃で背後から吹き飛ばすことに、いささかの煩悶も無しとはしません。その搭乗員が姐ちゃんだったりすれば、VATSの決定ボタンを押す指に躊躇いが出ることもあります。好き好んでB.O.S.なんぞというファシスト集団に身を投じたアンタが悪いのさ、そんな己の因果を恨めと呟いて引導を渡しますが、さすがにレイダーや人造人間への膝撃ちよりも後味はよろしくない。困るのは、地上に降り立った分隊が軍用犬を伴っているときなのです。これは本当に煩悶します。いう一連の努力そのものが水泡に帰すこと必至ですから涙を呑んで馬謖を斬ります。その肉を獲ったり焼いたりはしませんが。地上に降りた分隊の辿るコースは常に変わらないので、敵対勢力との遭遇戦さえなければ通常でも最低1機か2機、その拠点への搬送中に再び飛来が重なって最大で5機を鹵獲することもあったりするので、拠点の裏に隠匿したB.O.S.のT60はすでに100機を超えました。最近は拠点での操作が妙にカクつくことがあるのですが、あるいはオブジェクトを置き過ぎてフレームレートが低下しているのかもしれません。PS4の演算能力にも上限がありますから、そろそろ新たな隠匿地点を探す必要があるのかもしれません。B.O.S.の奴らって本当に頭が悪いなあ。同一地点で、これだけの数がM.I.Aになってるのに戦術を見直すこともなく、相も変わらぬ戦術単位の各個分散投入を繰返すんだから、兵隊が哀れとしか言い様がありません。「上がバカだから戦えない」のは帝国陸軍や某球団だけのことではありません。パンイチの屍体こそ時間経過で消滅しますが、彼らが落とした自動火器で降着ポイント近辺は賽の河原と化しており、相棒のドッグミートが走る度にレーザーライフルが弾け跳び、戦場とはかくの如きか奢れるB.O.S.久しからず、といった有り様です。こんな殺伐としたプレイが止められないのですから、『Fallout4』もつくづく因果なゲームなのでしょう。いうところで、クラフトのお話です。『DQB』にハマっていた時にも、拠点の要塞化以外に殆ど興味がなく、せいぜいが愛人の部屋に絨毯を敷く程度で内装は無きに等しく、他のプレイヤー諸氏が城や市街の造営に励む姿を横目に眺めながら、ひたすら大土木工事に励んで「景観の創出」に全ての情熱を注ぎ込んでいたことは、当メルマガの読者ならば御案内の通り。廃品で汚らしいバラックしか造れない『Fallout4』でクラフトに励む道理も無いと、つい先日まで思い込んでいたのですが、実はそうではなかった。拠点の裏庭に隠匿した大量の鹵獲PAがそれなのです。これをいかに配置し、拠点を含む景観の一部とするかに情熱を注いでいる自分の姿に気づいたのが、つい三日前のことです。私は拠点に定めたGSに可能な限り手を加えない方針なのですが、その周囲を囲むように三重に配置したT60の列線が実に美しい。古代の重装歩兵かケルベロスか、黒い甲冑と機関砲のタレットで構成されたバリケードを遠目に、あるいは近傍の高地から眺めては溜息を洩らし、その列線の乱れを修正すべく、あるいはこれに微妙な曲線を加えようと奔走する日々がすでに始まっています。国道から眺めれば朽ち果てたガソリンスタンド、裏へ回れば黒い甲冑と銀色に輝くタレットで構成された難攻不落の要塞。この極端なギャップが生み出す暗い愉悦に満ちた構成には、『DQB』の廃墟造成とはまた異なる快感原則が存在するようです。「建築」ではなく「景観」にこそ私が求める本質がある。ようですが、こんな事実を発見できるのも、『Fallout4』が自由度に満ちた秀逸なゲームなればこそでしょう。ちなみにボブルヘッドは全て収集し、スキル雑誌も残るところ僅かにあと一冊。例の、マス・フュージョンビルなんですけどね。B.O.S.が消滅してしまっては元も子もないので決戦はこれを望まず、その前提となるインスティチュート壊滅作戦にも手を染めていません。当面は拠点外郭に延翼したPAの列線で外堀を造営し、周囲の景観を一変させることが目標であり、本来が兵器であるPAはもはや景観を創出するための資産に過ぎませんが、ここから先はPS4の演算能力との戦いとなりそうです。私のゲームにエンディングはない。竜王との最終決戦で全てを喪った『DQB』の轍は踏みません。それにしても、メインミッションはこれを担わず、サブクエと襲撃と焼肉ポイントだけで、薬物はもちろん裏技にも頼らずにレベル100超えに迫った自分自身の情熱にただ感嘆あるのみ。ただのバカだと言えばその通りですけど。DLCは手つかずだし、地獄のサバイバルモードもあります。お楽しみはこれからですが、それにしても仕事はいつ始まるんだ。次回はレベル100超で御案内〜。London」2023年リリースへ。3』“全部入り”なGOTYエディションが、来週より期間限定で無料配布へ。Gaming会員向けに期間限定で配布中。攻殻機動隊』などがある。パトレイバー」シリーズの総監督を務める。現在の人気記事ライター募集AnnouncementsAUTOMATONライター募集。15:42AUTOMATONにて記事の執筆者を募集中です。ゲームに詳しい執筆者求む。スポンサーリンクPRPRSteamで高評価の時間操作ACT『Timelie』は、日本のクリエイターに感銘を受けて作られた。12:01Steamで高評価の時間操作アクション『Timelie』の作品ルーツに迫る。Studioへのインタビューを介して、本作の開発事情やタイのゲーム事情にふれていく。12:00「リモート率93%」「地方でも都市圏なみ給与」『FGO』のラセングルはリモートワークに本気。12:00求人PRPR新生ラセングルが狙うは、『FGO』に並ぶ自分たちの代名詞。12:00ラセングルは、今年2月にアニプレックス傘下に入り再出発を果たした。ディライトワークスからラセングルになったことで何が変わったのだろうか。今何をしているのだろうか。キーパーソン4人に話を訊いた。「リモート率93%」「地方でも都市圏なみ給与」『FGO』のラセングルはリモートワークに本気。キングダム』レビュー。Factor」先行プレイで“新たな恐怖”に直面する。新オペレーターFenrirは視界を奪い、敵の動きを読む多機能防衛レビュー・インプレ『PSO2:NGS』新クラス「スレイヤー」を触ってきた。本所七不思議』レビュー。どこまでも気味が悪い、数奇な怪作(ネタバレなし)コラムPR『ホグワーツ・レガシー』を遊びたいけれど「ハリー・ポッター」を知らない人に捧ぐ“予習用語集”。知った気になれるコラム『崩壊:スターレイル』が、ターン制コマンドバトルでなければならなかった理由。『原神』とはそっくりでも、与えられた使命は大きく違うコラム「ハリー・ポッター」オタクによる『ホグワーツ・レガシー』の“ここがよかった”コラム。この原作要素がよかった(ネタバレあり)コラムYouTubeの“推定低評価数”表示させる拡張機能は、ものすごくズレている。好評率85%なのに“低評価レビュー”が気になって仕方ないゲーム開発者インタビュー。ふたりが『龍が如く』のルーツから最新作まで語り合うPR『FGO』のラセングルで、エンジニアとして働くのはどんな感じ?疑り深い聞き手が、エンジニア部門長と匿名スタッフに本音を訊こうとする取材・リポート協力プレイ特化TPS『グリッチバスターズ』は、“テキトー合体撃ちまくり”で楽しい。Long(ウォーロン)』“発売1か月後”開発者インタビュー。レンズフレアって本当に必要なの?」という問いかけに対して知見集まる。21:37ゲームにおける、現実の撮影効果を利用したグラフィック設定が議論の的となっている。Flare(レンズフレア)の意義とは。キングダム』のとあるダンジョンの“穴”が人々を悩ませる。19:14“砂テトリス”『Setris』の人気が急に高まる。18:15オープンワールド・モンスター育成ゲーム『パルワールド』不思議な生物パルの“容赦ない”捕まえ方映像公開。Torment』Steam好調スタート。17:07もっとロードするAUTOMATONについてAUTOMATONは株式会社アクティブゲーミングメディアによって運営されています。