図鑑:100%ミニPアブソーブ:力100敏捷100健康100運80知識20知恵90カリ60ボスバッジ:シュラグ、ファルコン、ゲリオ3段階、レイド天上報酬:HP*10、CP*10、SP*10、ステ*1、証書*28(サバ*1、ベルセ*5、チャーム*5、薬師*9、密教*8)メインクエ2:ステ報酬12回(1000)スキル主要スキルレインとのダメ幅を少なくする関係でエントラのレベルを上げてない。SPに9000ぐらいあまりがあるので適当にもう少し振ってもいいんだけど、個々に表記制限で調整する手間がね~...超越スキルだいぶ前に特殊強化終わり。健康特殊強化を進めてもいいんだけど、KO積んでいる限りあまりステは健康いきなので、特殊強化による恩恵はない...。装備だいたいの製錬が+11になったので、製錬OPもきちんとした。魔法回避積んでる人なんていないだろうけど、製錬は魔法精度にした。効果の程は謎だが、他のつけたところでそれはそれで大した意味がない。対人装備その1と共通。首T運→THPULTに変更。耐久のために辛苦を使うのは甘え!!ピースが外れた関係で光吸収を100%にするためBFOPは全吸収にした。対人装備その1と共通。耳THPDXピースから遺物特異点に変更。色褪せが優秀なので見劣りするが、色褪せ(鎧BFU)を外すという点で他のBFUを見たとき、漢の拳か特異点の二択になると思う。漢の拳はサバ内で回避補正無視を失うことになるので、調整が大変だし特異点を採用。百八煩悩だとベースにKBが付くので、将来的にこちらに変更したい。細かい調整自体は未定。鎧T防御DX色褪せから変更。これを採用し移動を上げるために、首と耳を変更したといっても過言ではない。遺物耳を健康1/2、防御効率にしても天球なしの防御は下がっているので、色褪せとピースを外したことでのステ損感はある。対人装備その1と共通。指KOベースをテスラに変更。スキルがやや超過していたので、シールドのRSDXを消して100%結晶で全異常抵抗に変更。サバ内は極まった物理リトルや武道に殴られると4,5回で死ねるので全異常抵抗いらんかなと思うけど、アリーナはないとしんどいと最近感じる。運テスラは最初の方に書いたように他指と入れ替えもあり。運比率がついて一応は完成形に。それ以外は特に重要な変更はない。最近は装備その3、火力風を目指してちまちま運指を鏡で増やしたりしている。TダメDX漢の拳とT運ピースが最低限必要なので、完成する頃には夏が終わっていることでしょう...。現MOB最高レベルである1250(数時間後のアプデで変わるが)になったので対人装備をまとめる。迅速実装時は禁止になるのかどうかといった話が出ていて、その後6月~バタバタして対人参加しないままそれっきりだったので、迅速を導入しないままずいぶんと月日が経ってしまった。それで、いまさら迅速の導入をしている。かけらだしをいかにするかが悩みのタネ。STONE】せっかくきりがいいので物理ランサーの狩り装備をまとめておく。対人装備もまとめたし狩り用もまとめる。前回は荒れ地適正時だったが、1270程度を最後に卒業し、それ以後は森林なのに不毛。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。無職と美学とシュルレアリスム.。