2015年12月22日スポンサーリンクバージョン3.2前期から実装される邪神の宮殿のボス「災いの神話」と「暴虐の悪夢」について必要耐性など考えてみます。バージョン3.2のPVでは「災厄の王」と「ダークドレアム」の同時出現として紹介されていました、調整の段階で旧災厄から真災厄に変更され、名前も「災いの神話」「暴虐の悪夢」に変わったようです。真災厄の王、ダークドレアムとは少しは使用する特技が変わるのかもしれませんが、今までの経験上そこまで大きくは変わらないと思いますので、ここでは「真災厄の王」「ダークドレアム」の攻撃を基に必要耐性を考えてみます。対象と周囲に800~900程度の雷呪文ダメージ。混乱と封印については言うまでもなく必須ですね。混乱は魔蝕とおぞましいおたけび、封印はおぞましいおたけびに効果があります。スポンサーリンク即死は悪夢招来によって呼び出されるばくだん岩対策ですが、なんとなく悪夢招来は使ってこないような気がします。使ってくるなら重要度は高いです。次に雷耐性ですが、なんとインドラの矢、ジゴスパーク、ギガデイン、ギガスローの4つが雷属性攻撃です!ギガスローは1000を超えるダメージなので対策をしても厳しいかもしれませんが、それ以外の攻撃なら雷耐性45%程度あればかなり低いダメージに抑えることできます。雷耐性45%ならビーナスのなみだ26%(理論値で29%)とストームタルト☆3(19%)で到達することができます。※追記:刺突も雷属性です【4人同時に死んではならない】このような条件もあるみたいなので、達成するためには少しでもダメージを軽減して生き残る必要があると思います。幻惑・マヒ次に重要なのは幻惑とマヒ。幻惑は魔蝕だけですが、さすがに強敵2体相手だと僧侶にキラポンを配る余裕がないかもしれません。前衛職で挑む予定の方は幻惑耐性も準備しておいたほうがいいでしょう。マヒはジゴスパークとギガスローです。ジゴスパークは離れることで、ギガスローは横に移動することで回避可能です。2体同時に相手にするわけですから攻撃の見落としは必ず出てくるでしょうね。僧侶は必須だと思います。呪いおはらいでいいかな...こんなにいっぱい耐性揃えられまてん!という方は、混乱と封印だけでも揃えておきましょう。怖い攻撃はグランドクロスです。ダークドレアムはHP100%~80%までは、はやぶさ斬り、ギガデイン、煉獄火炎しか使ってきませんでした。暴虐の悪夢も同じように最初のうちはグランドクロスを使わないのなら、災いの神話(真・災厄)から集中攻撃でいいのではないでしょうか。災いの神話の攻撃はパラディンのキャンセルショットや戦士のチャジタで封じ、レンジャーを1人入れて煉獄火炎対策もしておけば災いの神話を倒すまでは安定しそうな気がします。あとはグランドクロスで複数が同時に死なないように注意すればいいのかな。超便利ツールがバージョンアップ。PM>匿名さん追記しておきました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。管理人なつおのブログ。