-COLORFUL-」のレビュー。ボーカロイド「IA」ボーカル曲だけでリズムゲームが作られた今作。IA好きにはオススメです。スタイリッシュなメニュー画面。ゲーレビューフリープレイモードで好きな曲を選んで遊ぶ。難易度はHARD/NORMAL/EASYの3種類。各曲最初はNORMALとEASYしか選ぶことができませんが、NORMALでクリアすることでその曲のHARDがプレイできるようになる。判定はCOOL/FINE/SAFE/MISSの4種類。SAFE以上でコンボは繋がり、MISSまでかなり受付猶予は長いがCOOL判定を出すのは普通の厳しさ。楽曲の最高評価はSSSランクで、これはスコアによって評価が変わる模様。短い曲で1分30秒、もっとも長い曲が7分37秒で3分台か4分台の曲が大半をしめる。音ゲーとしては一曲が長いと言える。うボタンは上下左右の方向キーと○・×・□・△の8つで、曲中様々な場所に移動する判定ラインに向かってそれぞれのアイコンが迫ってくるタイプ。ノートの種類は通常の単押しノートか、長押しして終点でタイミングよく離すノートの2種類。ほか、どのボタンでもとることができる「カラフルマーカー」も流れてくる。このノートを良い判定でとるほど「カラフルゲージ」がたまりやすく、(「カラフルマーカー」を全てCOOLでとった場合ゲージが100%になる)このゲージの量に応じて「カラフルセクション」でのスコア倍率が変わるため、最高評価のSSSランクをとるにはカラフルマーカーをCOOLでとることが必要になる。「カラフルセクション」とは曲ごとに設定されている、2~3回訪れる盛り上がり部分のこと。初期に遊べる曲は4曲で、解放されていくのが56曲の全60曲。今作は、曲をプレイしてもらえる経験値によってレベルが上がり、特定のレベルになると曲が解放されていく。レベル30になると「サマータイムレコード」という曲がプレイ可能になり、それをクリアするとスタッフロールが流れ、最後の3曲が解放されました。フリープレイモードでまだプレイしていない曲をプレイするだけでガンガンレベルは上がるので、作業は必要ありません。僕がもっとも難しいと思った曲:東京リアルワールドor横浜バトルライン今作のリズムゲームとして難しい部分は、判定ラインに向かってくるアイコンは多数の方向から向かってくるというところで、それによってリズムの認識を難しいものにされてしまいました。この2曲はそれが顕著で、うっかりするとコンボを切らしてしまうことがありましたね。物量:1.5/5(少ない)認識性:2.5/5(集中は必要)総合難易度:2.5/5(普通)ロード時間:4.3/5(早い)オススメ度3.4(IA好きにはオススメ)良くも悪くもIAゲーなので、IA好きは必携という感じですね。一応着せ替え要素もあります。音ゲーなので興味本位で購入。見事に一曲も知りませんでしたが、どんな曲があるのかとプレイする中で知っていくのも音ゲーの醍醐味。好きな曲も何曲かあり、新鮮に楽しめました。いえばIAといえば「六兆年と一夜〜」と思いましたがそれはないみたいですね。あと、とある曲を聴いて、サウンドの感じから自分の好きなバンドに似ているなと思ったら、実際にそのバンドの曲作りを担っていた人が作曲していたみたいで、音楽の色というのはやっぱり作る人によって決められているなと感じられたのがこのゲームの最大の収穫でした。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。1と2の違いを比較してみた。