[#z480bcc9]ドット商会の会長兼コパ帝国の女帝。~一人称はランス5D時は「あたい」、ランス6時は「うち」。~ポルトガルの神社の家系に生まれ中途半端ながら巫女修行を積んだ事で、巫女技能の1つであるお神籤(おみくじ)能力が使える。~このお神籤によって人の運勢を占う事ができ、これを利用して彼氏探しをしたり会社を立ち上げたりしている。~~幼少時に上述のお神籤占いで禁忌とされる自分の運勢を占った所、「凶」が出てしまったが~それを認めようとしなかった彼女はその上から「大吉」と塗りつぶして自分の中で改竄してしまう。~そんな事もすっかり忘れる年月が経ち、運命の男探しの旅に出たコパンドンはリーザスのとある都市でバードと(自称)運命的な出会いをする。~占いの結果「大吉」だった彼をゲットすべく、一緒に運命の地を目指していた最中にランス一行とも出会い~紆余曲折の末、バードの占い結果が塗りつぶされた大吉(つまり凶)であり、ランスが真の大吉だと判明したため~(バードの情けない面に嫌気が差したこともあるが)ランスに乗り換えた。~~その後は、思っていたよりもランスが自分に振り向いてくれない事に内心戸惑いながらも、~処女を捧げたり、贈り物をしたり、果ては文字通り一国一城の主になってみたりと~ランスを独占しようと色々とつくしているが、いかんせん相手が相手なので効果の程は定かではない、というかほぼ空振りに終わっている。~ランスの性格のせいもあるが、コパンドンの何かと目立つ打算的な言動も原因の1つかもしれない。~~コパンドンの運勢が凶なのは男運が悪い事が最大原因らしいのだが、その他にも~落ちそうになった湯飲みを拾おうとして全治3ヶ月の重傷を負うなど普通についてない面も見受けられる。~だが金運に関しては大吉以上であり、彼女の会社であるドット商会は色々と敵は多いながらも国を買えるほどの利益を上げている。~~戦闘では主に攻撃用のお神籤能力を使う。~ライバル会社の刺客をあっさりのしたり、ゼス国立体育館における新体操部員オーディションで~体力&腕力担当の審査員相手に腕相撲で勝ったりと、素の戦闘力もそこそこあるのかもしれない。[#e64ec904]TADA氏のお気に入りキャラの一人。「年増なのがサイコー。性格ブスなのもサイコー。~今後のコパンドンの行く末も半ば即興気味?に決めているが、実際に本編でどうなるのかは不明。~5D時には6への、6時には7(戦国)への再登場を目論んでいたが、戦国ではスタッフの猛反対にあい断念したらしい。[#z966ea48]デビュー作の5Dでは攻撃の博打性が大きく、残念ながら強いとはいえない。~技能のレベルに男運があり、あげても無意味なところに製作者のセンスを感じる。~6でも普通に用いるには余りに博打性が強く、また途中で離脱するので使いづらい。~しかしながら、ラッキーカードを二枚装備した瞬間に一線級のキャラに生まれ変わる。~御神籤攻撃で吉以上しか出なくなるのでどんな時にも溜めなし全体攻撃が出来、~且つ威力も1倍から2倍と申し分無い。~ザコ戦(経験値稼ぎ)においては作中でも最良のパートナーとなってくれるだろう。エロゲー的にはどうだろう。-人がどうして欲しいかわからんかったら、社長なんかできるかいな。戦国で出たら部隊はどーなるんですかねぇ。