2021.04.11世界のアソビ大全51に収録されているゲームの考察シリーズ。1分〜3分2人のプレイヤーがそれぞれ赤(ハート)と黒(スペード)に分かれ、A〜Kまでが含まれる13枚の山札を持ち、最初に山札から3枚ずつ場に裏側表示でセットする。それぞれ裏側表示の3枚の内、任意の1枚を選んだらお互いのカードの数字を確認し、より強いカードを出していた方が勝ちで、出されたカードをゲットする。カードを一枚出したら山札からカードを一枚、場に補充する。2.3.を繰り返して13枚のカードを全て出した時点でより多くのカードをゲットしていた方がゲームの勝者となる。J→Q→K→A引き分けについて同じ強さのカードが出された時は、カードが保留され、次に勝った者が引き分け分も含めてカードをゲットする。引き分けが続く場合は、その分だけ保留されるカードが溜まっていく。リンクトランプ「戦争」のコツを考察このゲームは運ゲーで考察とかほとんどないので、ゲームのポイントとなるところを紹介。カードを出す機会は13回なので、7回勝った方が全体の勝者になる引き分けの後は絶対勝ちたいそれぞれが13枚のカードを持っているので、2人合わせて計26枚。カードは偶数の数でしか移動しないので、7回勝って26枚の半分以上となる14枚のカードを入手した方が勝ちです。引き分けの後に勝つと4枚以上の取得枚数となるので、とにかく引き分けの後はできれば勝ちたい。(勝ち負けのコントロールは出来ませんので、祈る...)当たり前〜当たり前〜。いうことで、運ゲー乙。このゲームが面白くなるには?実際のトランプを使って遊ぶ場合、アソビ大全のルールから少し改変して遊べばただの運ゲーではなくなるのではないかと思います。カードは裏側表示で準備するのではなく、自分だけは強さが見えるように準備する準備するカードの枚数を変えるカードの強さを確認して出せるようにするこうする事で、自分の出すカードの強さをある程度コントロールすることが出来るようになるので、駆け引きが出来て運ゲー要素を減らすことが出来るはず。強いカードを残す戦略や、相手の癖を見抜いて出すカードの読み合いなどジャンケンの亜種のようなゲームとして普通に面白そう。強いカードは残しておきたいけど、例えばAとKをずっと持っているとその分手札を圧迫するから新たに引いたカードしか出せなくなったり、このルールだと引き分けの存在が重要になってきますね。相手も同じように強いカードを残す戦略をとったとしたら、A・Kの連続引き分けが往々にしておこると思うので、相手の強いカードにいかにして自分の弱いカードをぶつけるのか。最弱の2(奴隷)で最強のA(皇帝)を喰うカイジのEカード化する笑リンク手札の枚数を変える別に手札となるカードが3枚である必要もないので、2枚〜13枚の内でどんな数でもいいわけです。手札のカードが少ないほど選択の自由度が減るので運の要素が上昇し、手札のカードが多いほど運の要素が減少することになるので、相手の実力に合わせて手札枚数のルールを変更するといい感じですかね。手札に13枚持ってカードの強さを確認しながら出せるルールだとしたらこれはもう立派な知略ゲームじゃないかと思います。お互いの手持ちカードが丸わかりなので。理想は常に相手のカードの強さ+1のカードを出し続けること。相手のAに自分の2をぶつけられれば完全試合です。まとめトランプゲームとしては個人的にあまり好きではありませんが、運ゲーだからこその箸休めゲームとして楽しめるのが「戦争」ということでひとつ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。1と2の違いを比較してみた。