4136基本的に新生配合時に限界値が上昇しますが、特性を引き継ぐと引き継いだ特性に応じて減少します。ラウンドの最初に行動でき、敵1体に通常の0.2~0.4倍のダメージを与える。敵1体に通常と同じダメージを与え、たまにその敵の攻撃を2~5ラウンドの間、2段階下げる。(通常攻撃、つるぎのまい、ゆうきの斬舞、ステルスアタック、ほとんどの斬撃によるダメージが1/4になる。敵1体に通常の2倍のダメージを与えるが、自分も同じ量のダメージを受ける。敵全体に通常の半分のダメージを与える。みがわりを使っている相手には、通常の2倍のダメージを与える。敵全体に200前後のダメージを与える。レベルが高くなるとダメージも増え、最終的には300前後のダメージになる。敵全体を順番に攻撃してダメージを与える。順番が早い程ダメージが大きく、Mサイズには2回、Gサイズには3回攻撃が当たる。ゾンビ系・???系だと与えるダメージが増える。敵全体を順番に攻撃してダメージを与える。順番が早い程ダメージが大きく、Mサイズには2回、Gサイズには3回攻撃が当たる。与えるダメージが増える。敵全体にダメージを与える斬撃。対象が毒かマヒ状態だと、大ダメージを与える。敵全体にダメージを与える斬撃。対象が眠りか混乱状態だと、大ダメージを与える。敵全体に通常の1.1倍のダメージを与える。派生するスキル配合組み合わせこのモンスターを生み出す配合組み合わせはありません。TOPSiteMapホーム基本情報ストーリー攻略モンスター配合表スキル3DSイルルカ攻略データ掲示板アイテムAbout当サイトのご利用についてプライバシーポリシーについてContact情報提供、間違い報告などはコチラのフォームからご連絡ください。