映画(洋画)ふぉぐです。さっき、DOOM(ドゥーム)を観終わったんで、早速レビューをしていこうと思う。ツッコミどころ満載の映画だったので、レビューをする方もかなり言いたいことが湧き出てしまう。ちなみにネタバレ満載なので、まだDOOMを観てない方は今すぐ観てきて欲しい。ツッコミどころあるから。2013-11-26DOOM(ドゥーム)は、同名でDOOM3というFPSゲームがあるらしく、その映画バージョンとなっている。アメリカでは2005年公開。日本では2006年公開。ジャンルはSFアクション。監督はアンジェイ・バートコウィアク。主演はザ・ロック(軍曹)とカール・アーバン(作中で姉貴がいる奴)。簡単なあらすじとしては、まず火星のとある研究施設が舞台になっている。RRTS(緊急対応戦略部隊)の精鋭8名が派遣される。そこでまぁ...なんやかんやで無事に地球に生還...っていうあらすじである(大雑把すぎるだろ)。DOOMを見る前の想像まず、私がDOOMを見る前に「これはこんな映画なんじゃないか?」と勝手に想像していたことを紹介していこうと思う。DOOMの映画パッケージ(表紙)を見ると、なにやら不気味な生命体がいるではないか。それに、映画のあらすじには「火星のとある施設を捜索して...」みたいなことが書いてあった。私はそれらの情報から、「もしかしてジュラシックパーク的な感じなのか?」と思っていた。恐竜も、人類にとってはまだ謎に満ち溢れているし、未知の生命体という意味ではDOOMのあの表紙に写ってる奴と同じである。研究所を捜索する感じも、まさにジュラシックパークっぽいじゃん...と思っていた。これが、DOOMを観る前の私の想像である。DOOMを観終わって思ったこと言ってくわ...そんなこんなで、期待に胸を膨らませてワクワクしながら観始めたDOOM。前半部分はめっちゃ面白かった。八人の兵隊がそれぞれ個性的だし、中にはクスリでイカレポンチみたいな人もいるし。火星に行く手段も未来チックで、あと50年後ぐらいにはあんなテレポーテーション的な移動手段が実際に開発されそうだし(DOOMの舞台は2026年らしいけど)。そもそも、映画が始まった瞬間のあの緊張感。引き込まれちゃうし...。マジで、前半部分はかなり面白かった。軍曹のリーダーシップも「かっちょええな」って感じだ。あんな軍曹になりてえって思ったほどだ。異変は前半から後半に移るに連れて表れてくる...。DOOMで個人的に一番気になったのが、画面が異常に暗いことだ。暗いから画面の明るさをいつもの2倍ぐらいにしたのだが、それでも暗いのだ。DOOMの舞台は閉鎖的な研究所だし、未知の生命体VS海兵隊なのだから、明るいところよりもむしろ潜入ミッション的な雰囲気を醸し出したかったのだろう。暗すぎて、正直バケモノの怖さがよくわからなかった。明るい場所で海兵隊が襲われたり、研究室で博士がバケモノに変化しちゃったりして「バケモノの姿」ってのは認識できるんだけど、あまり怖さを感じなかった...。DOOMのツッコミどころを紹介していこうというわけで、DOOMのツッコミどころを紹介していこう。先述のように画面の暗さである。暗すぎてよくわからない。マジでよくわからない。誰か助けてくださいなんでもしますから。あの...名前忘れちゃったけど、日本人みたいな名前の兵隊が一人いたけれど、あいつはどうなったのだろうか。したら私が見落としていたり忘れているだけなのかもしれないが、あいつ結局どうなったんだっけ...。あいつの影の薄さもなかなかツッコミどころが満載だ。DOOM3がFPSだから、FPS風の演出をしたかったのだろう。申し訳ないが、私は一人称視点になった瞬間に笑ってしまった。「なんでここでゲームっぽくなるんだよ笑」と。なんかよくありがちなゾンビゲームっぽいし...。極め付けは、最後の軍曹とのタイマンシーンである。銃を持ってるんだから銃を使えばいいのに、律儀に銃を捨てて軍曹とタイマンをし始める。「いや、はじめからスペシウム光線使えよ」って言ってるようなものなのだ。...なんでそこでタイマン始めるの?みたいな感じだ。よかったのは、あの物質転送装置(アーク)を使って軍曹を火星に戻したところだ。アークに爆弾を投げ入れて、軍曹を吹っ飛ばしたところはギミック的に「おお〜」と思った。