4月と燃素と、ひと匙の砂糖とはいえ、絵描きさんの社会的な役割の大部分は変わらないと思うんですよ。絵描きは、空想具現化の魔法使い。時代によって場所は違っても、エンタメの中で、魔法をかけて、クライアントやお客さんをハッピーにするのが、大きい意味での仕事であり続けるでしょう。みんな、それぞれのやり方で大魔法使いを目指していけばいい感じなんじゃないですかね。Fujisakimake.girls.moeは、ブラウザ上のニューラルネットワークを使って美少女を生成してくれるサービスです。内部に立ち入ると、このネットワークは、162次元の実数ベクトルを受け取って、128×128の「美少女」の画像を返すことに気がつきます。今回は、そのベクトルの「ゼロ点(全要素がゼロ)」からちょっとずつランダムに動かしながら生成し続けた、40人の「美少女」の動画を作りました。repomake.girls.moeで10回ぐらい「美少女ガチャ」を回してみると、いわゆる「絵を描く」という行為とはすこし雰囲気が違うと感じました。それを言葉で説明するのはまぁ置いておくとして、「機械が美少女を生成する行為」と「人間が絵を描く行為」が違うとして、機械ででしか出来ないことはなんだろうか、と考えてみました。このニューラルネットワークの上では、「美少女」は162次元のベクトルです。ベクトルであるということは、ある「美少女」AとBが与えられた時に、それらを使っていろいろな演算が出来るということです。(1-α)Bとすれば、美少女AとBをα:1-αで「混ぜ」た新しい美少女Cができますね1。これはαを変数として見ると美少女AとBの間に直線を引いて、その間にいる無数の「美少女」を「生成」する、あるいは美少女を「連続的に変化させる2」式ですが、直線じゃなくても、色々な曲線を引いて、その間にある美少女を「連続的に変化」させて「生成」することもできるでしょう。「美少女を混ぜる」ことだったら人間でも出来ます。「ベクトル空間上の美少女」を混ぜるための方法が直線だけではなくたくさんあるのと同じように、例えば「髪は涼風青葉だけど目と口は八神コウ」とか。「数学的に混ぜている」わけではありませんが、描こうと思えば色々な「混ぜ方」で描けそうな気がします。「人間は出来ないけど、機械なら出来る」という感じはあんまりしません。こんなのはどうでしょう。遠くはなれた他の点だけでなく、ベクトル空間では、ある点のすぐ近くに、無数の他の点が存在します。美少女の世界で言えば、ある美少女の近くに、無数の、よく似た、しかし相異なる3「美少女」が存在すると言うことになるでしょう。以前、犬吠埼樹ちゃんを50人描いた事がありましたが、同じ樹ちゃんではあるものの、描かれた樹ちゃんは間違いなく全員異なる姿をしていました。なんか近い感じがします。ランダムウォークはどうでしょうか。ランダムウォークは、ある点のすぐ近くの点に、きまぐれな散歩のようにどんどん移動する運動です。一次元空間と二次元空間では、ランダムウォークには再帰性があって、「いつかは元居た所に帰ってくる」らしいです。「いつか」だから、「一億年後」かもしれないけど。これは、全然意味は違いますが、人間のやっていることに近い感じがします。様々な試行錯誤をして異なる美少女の絵を描きながらも、「樹ちゃん」という目標はあり、そこの近くをぐるぐる行ったり来たりしている。そんな感じがしました。三次元以上のランダムウォークには、再帰性はないそうなのです。運が良ければ元のところに戻ってくるかもしれないけど、普通はもう二度と戻ってきません。その行き先は、まったくのランダム。これは人間には、たぶん難しい。オリジナルのキャラクターを描くとしても、何回も試行錯誤しながら描いてる最中に「こっちがよさそう」と思いながらなんとなく方向転換をしていくわけで、まったくのランダムな方角へ進みながら、よく似た、でもまったく別の絵を描き続けることは、たぶん難しい。コンピュータなら簡単です。いうわけで、冒頭の動画では全く同じところから出発した、40人の「美少女」を並べました。@0枚目これがmake.girls.moeが定義する「美少女」の「ゼロ点」です。なんとなく「無個性」な感じするかな。そうそう、162次元中、いわゆる「属性」34次元で、残りは「ノイズ」らしいよ。それぞれの美少女はすぐに異なる美少女へ「変化」していきますが、そこでとどまることなく、常に変化をし続けていきます。@36000枚目@60000枚目@72000枚目まぁ、雲みたいな感じかな。眺めていると同じだけど、気がつくと変わってる。FAQ有用性は?知るか。新規性は?お前が新しいと思った所があればあるし、なければない。ところで「新規性のある美少女」は、居るとすればこのニューラルネットワークの中と外、どっちに居ると思いますか。21:36→現在→そして子供たちに残したい未来の「きらら」へ今期のきららアニメ面白い今期のきららアニメ、「甘くて白い綿の花」めっちゃ面白くないですか?南北戦争時代のアメリカ南部のプランテーションで働く黒人奴隷のおんなのこ4人が主人公という設定はかなり攻めてるなと感じましたけど、「あぁ、奴隷にだって『日常』はあったんだよな」という当たり前のことを思い出させてくれて、それがまた儚くて、キラキラしてて。学校で学ぶ歴史とはまた少し違った当時のリアルな生活と、その中での「まんがタイムきらら」が織り交ぜられていて、時間を行き来しているような、そんな気持ちになります。主人公の女の子たちの一人の子が持っている幽霊のぬいぐるみは「うらら」のマツコさんよりも輪を掛けて可愛くないし喋れもしない本当のぬいぐるみなのですが、話数を重ねるにつれ持ち主の子と大事な友情を育んでいることが分かるので、可愛いなと感じるようになってきました。わたしにも見えない友達が居るので、すごく共感します。誰にも見えなくても、大切な友達は大切な友達なんですよね。コミックス版の煽りは「褐色多めでお送りします!」なだけあって「褐色フェチ」成分が多くてすこしセクシャルな感じはするのですが、まぁそれも「きらら」のいち側面に収まる範囲なので、わたしは許容できています。実のところ、ヌードデッサンの題材にさせてもらっています。リアルとアニメのバランスがいいですし、現実の裸はちょっと苦手なので重宝しています。Fujisakiおひさしぶりです。この1年間、入ったばっかりの大学院を即休学して1年間ひたすら遊んでたので、今日はその話を書きます。なんで休学したの?人生に疲れたからです。高校の時は引きこもって大して学校行ってないような生活だったものですから、浪人のために予備校に入ってから大学を卒業するまでずっと学校に行ってたら、気が休まらなくて疲れてしまったみたいで。「家族」という物語には失望したし、転学部もしたし。フルタイムのインターンとかもしました。あったなぁ(遠い目)。去年の3月ぐらいにはいくつかのストレスが重なって限界に達してかなり精神的に参ってしまったので、休学することにしました。大学院に深く入り込んでから休学しようとすると、色々休学をためらわせる要素が出てきそうだなぁ1、という読みもありました。限界だと思ったというのが一番大きいのですが。休学するには一ヶ月ほど前に連絡して書類を出す必要がありますが、とくに面倒くさい審査とかはなくてほぼ100%受理されるようでした。休学する理由は「経済的理由」にしておくと、診断書みたいな書類が必要ないので一番ラクなようです。方針よく休学して「海外に語学留学に...」とか「被災地のボランティアに...」とか「世界一周で人間的成長を...」とか圧倒的成長するのが望ましいみたいな話がありますが、そういう事は一切考えず、とにかくなるがまま、何をしても、何をしなくてもいい、ぐらいの気楽な感じで過ごしました。休学はいいぞ休学するメリットを挙げていくぞ!オラオラ!疲れが取れる4月〜6月ぐらいはほとんどずっと寝てました。休学する前はプールに行くと30分もすると疲れ果てて泳げなくなってしまったのですが、3ヶ月ずっと寝てたら(筋肉はいくらか落ちているはずなのに)2時間ぐらいずっと泳げるようになりました。体力は大事ですが、休息もとても大事です。死にたさが少しは和らぐ休学する前は毎日死について検討していたのですが、いまはそうでもありません。いまでも人類は滅びるべきだと思うし今すぐにでも核爆弾で人間の住んでいるところが全部蒸発して欲しいのですが、”衝動的に”死について検討することは減りました。好きな時に好きな所へ行ける(体力が許せば)休学すると何も予定はありませんから、「あー明日から伊勢神宮とか行こうかな〜」とか思えば簡単に行けますし、気が変わって「よーしじゃこのまま紀伊半島一周するか~」と思ったら一周できちゃいます。何もしなくてもいい一日中寝ていてもいいし、一日中ぼんやりしていてもオッケーです。寝るのは楽しいことなんだって知りませんでした。好きなことが増える休学してから半年ぐらいたったころ、友達が「一緒に絵を描かない?」って誘ってくれたのをきっかけに、絵をはじめました。学校教育で「美術」「芸術」があったころは、絵は大嫌いで、二度と描きたくないと思ってたのですが、実際描いてみるとたーのしー!描きはじめの頃の記事はこちら:同じキャラクタを50回ぐらい描いてみよう最近描いたのはこんな感じ:写真も取るのが楽しくなってきました。こんな感じ:絵や写真の他にも友達の書いた小説とかもあるので、もしよろしければ友達とやってるサイト「妖精⊸ロケット」のほうも見てみてください!休学しててつらいこともあるぞ概ね楽しかったんですが、つらいこともありました。蓮尾研究室という所に居たのですが、4月から東京大学から異動して他の大学院大学に移ることになってしまい、席が無くなってしまいました。東京大学をやめて異動先の大学院をもう一度受験するか?東京大学大学院内の他の研究室に移るか?という選択肢が提示されたので他の研究室に移ることにしたのですが、教員にアポとってたくさん会ったりしないといけなくて正直結構疲れましたし、心の健康もすこし悪化しました。学部の時も「理学部天文学科に内定していたが、履修をミスして内定が取り消しになった」という事があって、内定が決まっていたのに取り消しになってしまったイベントも二度目なので正直ちょっとうんざりしたのが正直な感想かな。仕事は多少してました完全にニートやってたわけじゃなくて、仕事も少ししてました。データセンターの立ち上げをしたLink-Uっていう会社のサービスをホストするためのサーバ群を、それまでの他社VPSからNTTのデータセンターラックを間借りした自社データセンターに移すことになったので、その立ち上げに参加しました。「ラックってどっちが前なんだ!?」とかそういうレベルから始めたのですが、なんとかなりました。大変だったけど、楽しくもあったかな。Manga-ONEという漫画アプリの配信とかに使われてるらしい。Fujisakiお久しぶりです。モバミちゃんの記事を書いた後、すこし精神のバランスを崩してしまって、4月から入ったばかりの大学院を1年休学することにしました。半年ほどずっと一進一退を繰り返していたのですが、近頃やっとそこそこの元気が出てきたので、絵や写真、イラストをつくる姉妹サイト「妖精⊸ロケット」を始めたりしています。来年の3月ぐらいには、またこの事について触れたいです。絵を(また)描きたくなったので、描いてみることにしました。昔描いていた時はポケモンを描いていたので、人間ははじめてで、まったく自信がありません。下手でもよいのですが、あんまりにも下手な絵を描いて、何を描いたのかが伝わらずに、単に「下手だなぁ」って思われて終わるのも、なんかやだな...何を描いたか伝わる程度には上手くなりたいな...みたいな気持ちもあります。そこで、好きなキャラクターを50回同じ構図で描いて練習してみることにしました。「結城友奈は勇者である」から、犬吠埼樹ちゃんです。本当は一番好きなキャラクタは風先輩で、一緒に香川県うどん屋巡りしたいなーと毎晩夢に見るくらいですが、今回は髪が描きやすそうという基準で妹の樹ちゃんにしました。この樹ちゃんの、真正面顔を50回ほど描くことにしました。なんでそんな修行僧みたいな事を...と思うかもしれませんが、それなりに合理的な理由があります:まず、好きなキャラクタだったら50回描いてもきっと苦痛じゃないだろうからです。それに、50回同じキャラを描いて、最初と最後を比較して上手くなってるのを見たら、嬉しくなりそうじゃないですか?既存のキャラクターなら「答え」がります。「答え」そっくりに描く必要なんてないのですが、それでも、比較する「お手本」があるのは心強いです。真正面顔にはとても良い性質があります。それは「左右対称だ」ということです。描く側にはこの性質を満たすように描くのはかなりつらいのですが、描かれた絵の出来の良さを自分の主観を排して調べるには便利な性質です。実は100回描こうとしたのですが、50回ぐらいで頭打ちになってきて(それ以上描いても苦痛では無さそうだったけれど)もっと色々な絵が描きたくなったのでそこで止めました。いうわけでとりあえず手元にあったスケッチブックにガンガン描いていきます。手元に三菱の色鉛筆(12色セット)があったので、それを使って色も塗ってみました。最初肌はどうすればいいのか良くわからなかったので、とりあえず髪と目だけ。樹ちゃんは肌白いし肌塗らなくてもそれっぽくなるのでは?...とも少し思ってたのですが、今見るとやっぱり流石に白すぎますね。前髪の線や、目の輪郭、肩の線、どれも難しいです。前髪は気がつくと単なるギザギザになって髪っぽくなくなっちゃいます。いえ、難しいのもまた楽しい。いろいろな道具で遊ぶ昔描いていたときよりは多少財布に余裕があるので、色々な道具を買って遊んで試してみました。「初心者なんだから道具にこだわって形から入らないで描けよ」とか言われそうですが、いろいろな道具を使ってみることも一種の遊びです。全部買っても大した金額にはなりません。世界堂みたいな画材屋さんに行くと本当に沢山道具が置いてあって見ているだけでも楽しいですよ。シャープペンシル普段いつもシャーペンで(式とか)書いているので、最初はシャープペンシルを試していたのですが、細かい線を引こうとするとやっぱり0.5mmは太いかな...と感じたので、昔は誰が使うんだと思っていた0.3mmシャープペンシルに手を出しました。最初は「オレンズ」っていう、折れにくいように常に芯の回りにアルミの筒が付いているやつを買ってみたのですが、スケッチブックが凹んでしまって使いづらかったです。スケッチブックの紙がへこむと、凹みに挟まった黒鉛が消しゴムで消せなくなりますし、後で色鉛筆で彩色する時に色が乗らなくなったりしてしまいます(それをあえて使う表現ももちろんアリです)。S3っていう普通のに変えた所、オレンズに比べて確かに折れやすいのですが、折れるのってだいたい筆圧が強すぎるせいなので、弱く描けば大丈夫です。弱く書けば、紙も凹まなくなります。ロットリングは大学受験の時にお世話になっていたシャーペンで、製図用です。線を引くには良いのですが、全部金属製なだけあって正直重く、イラストだとちょっと難しいかなと感じました。0.35mm用って書いてあるんですが、0.3mmの芯で使えます。途中から並行でやってたデッサンには鉛筆が必要なので、鉛筆も買いました。いままで鉛筆というと、「100均で売ってるゴミ」か「それ以外」ぐらいの区別しかついてなかったのですが(例えば三菱9800とTOMBOW8900の区別は付いていなかった)、文房具売場をよく見ると一本50円ぐらいの鉛筆から150円を越えるものまで色々あることに気がつきます。画材屋算に行くと世界中の鉛筆が置いてあります...。ためしに何本か安いのから高いのまで買ってみると、描いていて全く違います!文字を書いてるだけだと気が付かないんですが、絵を描くと全然違います。そこに気づけただけでも、なんだか嬉しかったです。全体的な傾向としては、安い鉛筆は面を塗る時に粉っぽいのが出てきて均一に塗れなくなったり、線を引いていても引っかかりがあったりするのですが、高い鉛筆にはそれがなくて、均一に塗れます。高い鉛筆同士、安い鉛筆同士でも違いがあることは何となく分かるのですが、今のところ「書き味」とか曖昧な言葉ででしか表現できないです。今のところ、わたしが一番お気に入りなのはステッドラーのLumograph。その辺の文房具屋さんでも置いてある中では、一番高いやつです...。他のと比べると、ちょっと硬めで、そこが好き。練り消し練り消し、匂いが付いてるようなやつじゃなくて、デッサン用のやつ一回使ってみたかったんですよ!!形を変えながら細かい所が消せたり、塗った後に押し付けてグラデーション作ったり、普通の消しゴムより出来ることの幅が広くて、新鮮な感覚が嬉しかったです。主線を赤くするとなんだかPOPで可愛いなぁと思ったので主線が赤になりました。可愛く描けてる気がします。左右の目はほぼ1ミリの誤差もなく同じ大きさに出来るようになりました。した感じで色をぬると、どうしてもスキャナで撮った時に白っぽくなってしまう...。機械学習を使って採点してもらうさらに、この最後の絵が「客観的」に女の子のイラストに見えるかどうか、機械学習に採点してもらいました。Illustration2vecは、danbooruのデータを使って、画像からタグの予想をしてくれるので、これを使います。humansが気になるけどillutrasion2vecは結構容赦なく採点してくるので、1girlタグが出た時は嬉しかったです。今日は満開祭り2ですそして今日はこの樹ちゃんの出て来るアニメ「結城友奈は勇者である」のライブイベント満開祭り2ですね。人生ではじめてのアニメライブイベントです!リアル竹内くん、居るかなぁ。「世界の秘密」を視聴者にも、そしてキャラクターたちにも全部明かしちゃったのに、どうやって続編作るのかが楽しみです。2016月で発掘されるモノリスのようだ。