モニカスは何故「モニカス」なのか。PSO2運営の超えちゃいけないライン考えてなさの話。セラミックロケッツ!読者になるセラミックロケッツ!DYLHOP?この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2015-01-19モニカスは何故「モニカス」なのか。PSO2運営の超えちゃいけないライン考えてなさの話。ドゥドゥというラスボス。PSO2世界の中心に存在する最強の焼却炉について。cr.hatenablog.comPSO2の焼却炉の男の話はしたが、その焼却炉のガワもドゥドゥだけじゃなく、モニカという女性NPCが用意されている。こいつが不快で仕方がない。いうわけで2015年最初の記事はモニカスことアイテムラボ店員のモニカについて書こうと思う。ぶっちゃけ燃やされるのは全く面白くないそもそも古来からゲームのセーブデータと言うのはかけてきた時間と汗と血と涙の結晶であり、アイテムも通貨も努力の賜物である。それを突っ込んで合成しようというのだ。PSO2の合成は悲しい事に確率勝負。何十の素材をつぎ込んで最終決戦に挑もうが確率勝負だ。何百万メセタつぎ込んでも、素材を幾らつぎ込んでも、手元に何も残らない。それ自体に面白みを見出すのは難しい。「強い武器が出来上がる」「それで戦ってダメージを叩きだす」のが面白いのであって、その過程自体は面白くない。いうか無駄にされるのは面白くない。ネトゲの装備のエンチャントだバフだという話はいつだってそうだった。問題はその装置がよりによって喋るのである。「金」じゃどうにもできない「確率」と戦うプレイヤーは、NPCを通じてそのシステムと戦う事になる。「素晴らしく運が無いな君は」ドゥドゥは運にしか言及しない。そこに在るのはただただ結果を告げるだけのNPCだ。失敗した場合は「運が無かった」とだけ言ってくれるし、成功した場合は「素晴らしく運がいいな、君は」と声をかけてくれる。グラインダーがどこに行ったとか、何で頼む前より弱くなってるんだとか、そんなことは全て「運が良い」「運が悪い」の前に圧倒されるほかないのである。「また来てくれます...よ...ね?」これだ。「力不足」という言葉がまずい。確率どうこうでなく、モニカというNPCが台無しにしている。金が溶けていく事自体が不快だというのに「何とお詫びしたらいいか」などと言い出すのだからもう大変だ。「お詫びとか良いから強化してくれ」としか言いようがない。確率と戦うアークス達が金を溶かしているところを、運営はこんな風に余計なひと言で更にイラっとさせているのである。決まっているが、決して気持ちのいいものなんかじゃあない。極め付け、ドゥドゥサンドバッグ増えすぎたメセタはその価値を保つため、どこかで焼却されなければならない。システムにより燃やさざるを得ない状況を仕組まれているため、嫌々だろうが何だろうが誰かがドゥドゥと戦っている。