IMPRESSIONSリンクLINKSカテゴリーCATEGORYゲームゲームの話題、感想のカテゴリー。ゲーム攻略ゲーム攻略に関するカテゴリー。AEの情報を扱います。2の攻略情報などを扱います。ときめきメモリアルPCエンジン版ときめきメモリアルの攻略情報などを扱います。タクティクスオウガ北米版タクティクスオウガの情報を扱います。アニメアニメの話題、感想のカテゴリー。AppleAppleデバイスの話題カテゴリー。その他ブログの運営に関わるカテゴリー。竹内あきのりシークレットサービスアーマーガチャ、再びTwitterFacebookはてブLINEPocketサブ垢キャラもレベルが200に到達したところで、恐怖のシークレットサービスガチャを始めてみました。暴食を揃えるぜいや〜、まさかまたこのガチャをやることになるとはwメイン垢では不屈・武器重量減と不屈・落下ダメージ減の組み合わせを得るために嫌になるほどガチャを回し続けたため、「もう二度とやりたくないしやらない」と心に誓ったほどでしたが...キャラが変わった以上仕方なくやってみることにしました。今回は、不屈は狙わず、暴食で揃えてみることにしました。サブ垢キャラは最終的にガウスショットガンで戦う構成にしたいので、正面から堂々と撃ち合えるレジェンダリーにしたいなと。そこで最大ダメージ6%カット機能が発動する暴食にしたらタフに戦えるんじゃない?と思った次第でござひます。発動条件である飢えと喉の渇きについては完璧なガム噛んでれば1時間無問題ですし、条件そのもののクリアは難しくないですしね。久々にシークレットサービスアーマーをガチャったわけですが、今回は両腕・両脚の4部位で回しました。胴体だけはまだ設計図が買えていないのでまた後ほど。この4部位でとりあえず暴食がつきさえすればいいやとやってみたのですが、160個あったモジュールが90個になるまでかかりましたwつまり70個消費してなんとか4部位揃えることができたという...。冷却耐性はオプスぐらいでしか役に立たないのでハズレではあるのですが、武器重量減が付いてくれたのは嬉しい。こちらは暴食・AP回復・弾薬重量減の組み合わせです。AP回復は生身で戦うには重要な効果ですし、弾薬重量も便利っちゃあ便利ですな。レールスパイクとか、Bandolier付けててもクッソ重かったりしますし。これはこれでいいんじゃないでしょうか。目標であった暴食4部位は揃ったので、今回はこれ以上の厳選はしないでおこうと思います。このあと胴体と、何よりガウスショットガンの厳選も待っていますからね(白目)。そもそもここからさらに暴食・武器重量減にこだわり始めるとかするとなると、いつ終わるのかわかったもんじゃないですし。胴体設計図が手に入り次第、暴食揃えて終わりにしたいです。組み合わせを狙うのはかなり厳しいんじゃないでしょうかね...。それこそ1部位につき100回のガチャは覚悟しないと、みたいな。シークレットサービスアーマーガチャは必要モジュール自体は少ないですが、厳選するとなるとやはり厳しいですな。竹内あきのり地球の重力に魂を引かれたオッサンです。好きなジャンルはRPGで、ブログでは主に家庭用ゲーム機のことについて書いていこうと思います。Eternity」、日本語音声もある模様RECOMMENDこちらの記事も人気です。