する研究がされるようになってきました。本研究では、スピーカから出力する波形によって作られた空気振動の触覚と、その応用例を模索し、スピーカを用いた触覚アート表現の手がかりの一つとして提案します。カを用いたインスタレーションを制作しました。分野において多数報告されています。覚える瞬間があります。いった植物の動きに基づいた研究作品は多くある一方で、葉や茎、花びら一本一本の動きを制御し、全体の動きとする表現方法にはまだまだ検討の余地があります。率的に制御したディスプレイの表現方法を提案します。富士山は多くの人が訪れる日本の観光名所ですが、それが活火山であることを理解している人は多くありません。秒ごとに富士山頂の天候と噴火の情報を取得します。戒レベルにあわせ光ります。このシンプルな情報伝達によって、ヴァーチャルに警戒情報を伝えることができます。Things」の考え方を広めていくことを期待しています。ResearchTaifūrin台風鈴はインターネット上の台風情報を用い台風の接近を知らせるインタラクティブな風鈴です。ネットに接続された小型シングルボードマイクロコントローラに接続されたインターフェースが取り付けられています。技術の伝統工芸品への応用という2つのアイデアによって開発されました。我々はこのデバイスの開発によって、インタラクティブ作品における日本の美意識である、禅や侘び寂びの概念を探求しています。NewsleaDuck近年の技術の進歩により、電子玩具も高性能化が進んでいます。般的であったが、スマート端末の画面に触れる、脳波などの身体情報を利用する、といった操作方法も市場に発表されています。幼児を対象とした場合、既存のコントローラでは、方向転換や発進といった玩具の動きと、玩具を動かすためのレバーやボタンとの関係性をあらかじめ理解している必要があります。本研究では、「振る」という直観的な動作での操作を可能にするラジオコントロールカーの制作を行いました。ハンドベルを鳴らすと、玩具は周波数解析によって音を判定し、音源の方向を推定し走行します。玩具が複数ある状態であっても、衝突を回避して走行できるよう、複数の距離センサを搭載しています。操作の単純化だけではなく、特定の音を認識し、複数の玩具が同じ目標に向かって走行することで、ユーザと玩具の間に鳥の親子のような関係性を持たせることができます。NewsSwitch++多種類のスイッチを識別することは機能が追加されていく現代社会では重要です。スイッチは種類が多く、押し間違いが度々起こってしまいます。機械だけが進化しインタフェースであるスイッチがあまり進化していないという問題点もあります。縦)」、「掴む」で、それぞれがプッシュスイッチ、ダイアルスイッチ、トグルスイッチ、ジョイスティックに対応しています。人間と機械のインタラクション性が高まる、機能を予測するインタフェースの実装を目指しました。これは、スイッチを見なくても操作できる可能性があり、人間が多機能を使いこなす未来に対して大切な一歩になるでしょう。車椅子楽器プロジェクト車椅子初心者にとって、車椅子の操作練習が単調であり意欲の促進にかけることが課題にあります。健常者にとっては、障がい者とともに体験できる場所が少なく車椅子や車椅子スポーツに対する意識は乏しいです。本研究は、車椅子を操作する動きと連動するインタラクティブなシステムの開発および体験できる場の創出を目指し「車椅子楽器」を制作しました。「車椅子楽器」は、どの車椅子にも取り付けられる色認識モジュールとマイクロコンピュータによって誰でも簡単にデザインできるコート紙で作られたカラフルなトレーニングコースの色を音に変換し、車椅子の操作練習を楽しみながら、正確な操作手法の取得支援を図ります。Newsほしいをつくる。Japan)「ほしいをつくる。ZanzōDominoドミノ型のデバイス群を用いたドミノ倒しは、次々と倒れるドミノの軌跡上に光の残像を浮かび上がらせます。ドミノを並べることでつくられる単語や文章は、ドミノが倒れる一瞬にだけ見ることができます。University。