FrameworkElement)CacheModeレンダリングされたコンテンツを可能な限り複合ビットマップとしてキャッシュする必要があることを示す値を取得または設定します。アンカーの候補にできるかどうかを示す値を取得または設定します。ドロップ操作でデータとしてドラッグできるかどうかを示す値を取得または設定します。UIElement)CanGoBack後方ナビゲーションが可能かどうかを示す値を取得または設定します。依存関係プロパティを識別します。CanGoForward前方ナビゲーションが可能かどうかを示す値を取得または設定します。依存関係プロパティを識別します。取得または設定します。要素のレンダリング位置に影響します。取得または設定します。モードを宣言するプロパティを取得または設定します。関係する要素に関連します。UIElement)ContextFlyoutこの要素に関連付けられているポップアップを取得または設定します。オブジェクトへの参照を取得します。コンテキストを取得または設定します。バインディングに参加する場合FrameworkElementです。背景として使用する色を取得または設定します。依存関係プロパティを識別します。計算したサイズを取得します。アクセスできる機能を表します。できる機能を表します。キーの表示を閉じるかどうかを示す値を取得または設定します。要素が流れる方向を取得または設定します。RightToLeftのいずれかにLeftToRight設定できます。RightToLeft設定FlowDirectionすると、配置が右に設定され、読み取り順序が右から左に設定され、コントロールのレイアウトが右から左に流れるようになります。FrameworkElement)FocusStateこのコントロールにフォーカスがあるかどうかを示す値と、フォーカスが取得されたモードを取得します。ビジュアルの外側の余白を取得または設定します。ビジュアルの外側の境界線をHighVisibility描画するために使用するブラシを取得または設定します。ビジュアルの外側の境界線のHighVisibility太さを取得またはReveal設定します。ビジュアルの内側の境界線をHighVisibility描画するために使用するブラシを取得または設定します。ビジュアルの内側の境界線のHighVisibility太さを取得またはReveal設定します。推奨される高さを取得または設定します。プロパティを自動的に調整するかどうかを示す値を取得または設定します。適用される水平方向の配置特性を取得または設定します。スコープを定義するかどうかを示す値を取得または設定します。イベントがその要素から発生するかどうかを決定する値を取得または設定します。値を返すことができるかどうかを取得または設定します。イベントがその要素から発生できるかどうかを決定する値を取得または設定します。UIElement)IsLoaded要素が要素ツリーに追加され、操作の準備ができているかどうかを示す値を取得します。イベントがその要素から発生できるかどうかを決定する値を取得または設定します。ナビゲーションに含まれるかどうかを示す値を取得または設定します。イベントがその要素から発生できるかどうかを決定する値を取得または設定します。アクセラレータのキーの組み合わせを表示するかどうかを示す値を取得または設定します。示す値を取得または設定します。UIElement)KeyboardAcceleratorsキーボードを使用してアクションを呼び出すキーの組み合わせのコレクションを取得します。アクセラレータは通常、ボタンまたはメニュー項目に割り当てられます。ヒントを配置する距離を示す値を取得または設定します。ヒントを配置する場所を示す値を取得または設定します。ヒントの対象となる要素を示す値を取得または設定します。ヒントを配置する距離を示す値を取得または設定します。すべての子要素を取得または設定します。オブジェクトのコレクションを取得します。値を取得または設定します。コードでこの要素からの操作イベントを処理できます。外側の余白を取得または設定します。最大高さ制約を取得または設定します。最大幅制約を取得または設定します。最小高さ制約を取得または設定します。最小幅制約を取得または設定します。FrameworkElement)Nameオブジェクトの識別名を取得または設定します。宣言されたオブジェクトを参照できます。FrameworkElement)Opacityオブジェクトの不透明度を取得または設定します。取得または設定します。親オブジェクトを取得します。取得または設定します。UIElement)ProtectedCursorポインターがこの要素の上にあるときに表示されるカーソルを取得または設定します。カーソルに変更がないことを示します。コンテンツのホスティングを有効にするオブジェクトを表します。使用は推奨されません。「備考」を参照してください。レンダリング位置に影響する変換情報を取得または設定します。よって宣言された、可能なレンダリング変換の原点を取得または設定します。テーマを取得または設定します。オーバーライドできます。ディクショナリを取得します。子オブジェクト要素としてリソース項目を確立できます。FrameworkElement)Rotation時計回りの回転角度を度単位で取得または設定します。基準にして回転します。要素のレンダリング位置に影響します。UIElement)RotationAxis要素を回転させる軸を取得または設定します。取得または設定します。UIElement)Scale要素のスケールを取得または設定します。基準にして拡大縮小します。要素のレンダリング位置に影響します。取得または設定します。UIElement)Shadow要素によってキャストされる影効果を取得または設定します。取得または設定します。取得または設定します。動作方法を変更する値を取得または設定します。キーを使用してコントロール内を移動するときに要素がフォーカスを受け取る順序を決定する値を取得または設定します。UIElement)Tagこのオブジェクトに関するカスタム情報を格納するために使用できる任意のオブジェクト値を取得または設定します。変換効果を取得または設定します。UIElement)TransformMatrix要素に適用する変換行列を取得または設定します。スタイル要素のコレクションを取得または設定します。レンダリング位置を取得または設定します。取得または設定します。対して定義されているアニメーションのトリガーのコレクションを取得します。一般的に使用されません。「解説」を参照してください。サブツリーのレンダリングで、レンダリングをピクセル全体に合わせる丸め動作を使用するかどうかを決定する値を取得または設定します。ビジュアルを使用するかを示す値を取得または設定します。適用される垂直方向の配置特性を取得または設定します。可視性を取得または設定します。レンダリングされず、目的のサイズをレイアウトに伝達しません。幅を取得または設定します。取得または設定します。押したときにフォーカスを取得または設定します。ナビゲーションのターゲット要素を決定するために使用する戦略を指定する値を取得または設定します。UIElement)XYFocusKeyboardNavigationキーボード方向矢印を使用してナビゲーションを有効または無効にする値を取得または設定します。左に押したときにフォーカスを取得するオブジェクトを取得または設定します。UIElement)XYFocusLeftNavigationStrategy左ナビゲーションのターゲット要素を決定するために使用される戦略を指定する値を取得または設定します。右に押したときにフォーカスを取得するオブジェクトを取得または設定します。UIElement)XYFocusRightNavigationStrategy右ナビゲーションのターゲット要素を決定するために使用する戦略を指定する値を取得または設定します。押したときにフォーカスを取得するオブジェクトを取得または設定します。ナビゲーションのターゲット要素を決定するために使用する戦略を指定する値を取得または設定します。ハンドラーを追加します。コレクションに追加されます。指定handledEventsTootrueします。レイアウトを実装する親オブジェクトは、レイアウトオーバーライド実装からこのメソッドを呼び出して、再帰的なレイアウト更新を形成する必要があります。パスの動作を提供します。パス動作を定義できます。