スキームのドキュメントをご覧ください。カメラの画角を設定できます。次のスニペットは、カメラの方向を南向きにし、わずかに下を向けています。zoom:1];向きストリートビューでの位置情報は、どの画像にカメラを向けるかを定義しますが、その画像でのカメラの向きは定義しません。つのプロパティを定義します。カメラ中心の回転角度を、真北からの相対角度で定義します。方向は、時計回りで測定します。ピッチからの「上」または「下」向きの角度を定義します。通常は水平です(常に水平とは限りません)。(たとえば、山で撮影された画像は、水平ではないデフォルトの初期ピッチで表示される場合があります)。度)として計測します。Zoomストリートビューでは、ズームを使用してさまざまなレベルの画像の詳細を処理できます。ズームレベルをプログラムで設定したり、ピンチしてズームによってビューアのレベルを変更したりできます。作成し、設定済みのカメラまたはデフォルトのカメラを設定したら、次のいずれかの方法で変更できます。カメラを変更する場合、結果として生じるカメラの動きをアニメーション化することができます。アニメーションは、現在のカメラ属性と新しいカメラ属性の間で補間されます。プロパティにそれを設定できます。これにより、アニメーションなしで、新しい視点にカメラがスナップされます。向きとズームの任意の組み合わせで構成できます。メソッドを呼び出します。使ってカメラをコントロールすることもできます。オブジェクトは地図のマーカーを表示できます。オブジェクトに対して使用できます。位置との距離の関数に応じて調整されます。この距離が大きすぎると、マーカーが小さすぎて表示されなくなります。使用する際に、すべてのマーカー機能が利用できるわけではありません。パノラマで発生するイベント(ユーザーがパノラマをタップしたときなど)をリッスンできます。プロトコルを実装する必要があります。メソッドの一覧をご覧ください。ライセンスにより使用許諾されます。ライセンスにより使用許諾されます。サイトのポリシーをご覧ください。関連会社の登録商標です。