3691基本的に新生配合時に限界値が上昇しますが、特性を引き継ぐと引き継いだ特性に応じて減少します。味方1体のHPを30前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇し、最終的には90前後まで高くなる。敵1体に40前後のダメージを与える。敵全体を踊りで誘い、つられて踊った敵の行動を1ラウンドの間、封じる。味方1体のHPを80前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇し、最終的には260前後まで高くなる。敵全体に90前後のダメージを与える。自分にダメージを与えてくる特技、息系特技、すなけむりを1度だけ無効にする。(もろば斬り、すてみ、特攻、たいあたり、最後のあがき、連続攻撃系特技の2発目以降、アタックカンタや呪文よそくで跳ね返された攻撃は防げない。1ターン目に準備をして、2ターン目に味方全体のHPを、最大HPの40%、60%、100%をランダムに回復する。各ラウンド終了後に最大MPの約5%のMPを回復する。回復量の上限は100。AI○回行動モンスターの場合は、最後の行動の後のタイミングに回復する。1ターン目に準備をして、次のターンに戦闘不能の仲間がいれば約50%の確率で復活させ、ある程度HPも回復する。TOPSiteMapホーム基本情報ストーリー攻略モンスター配合表スキル3DSイルルカ攻略データ掲示板アイテムAbout当サイトのご利用についてプライバシーポリシーについてContact情報提供、間違い報告などはコチラのフォームからご連絡ください。