2023』で行われたUnityセッションの日本語吹き替え版を2023年4月14日より順次公開しています。2023直近の動画では、URP(※)の新しいサンプルシーンを解説した動画が公開されています。Unityで使用されている、モバイル機でも動くように最適化されたレンダリングパイプライン今までのURPサンプルシーンはURP機能が実装された当時の古いもので、動画内で紹介されているような機能を備えていませんでした。そこで「URPの最新機能を使いこなせて、ユーザーがURP機能を学習できるサンプル」をコンセプトに新しいサンプルシーンが作成されました。徹底解剖!動画では、シェーダーやライティング、パフォーマンスなどサンプルシーンの要所で用いられている技術を解説しています。Materialsにて公開されています。徹底解剖!』をご確認ください。吹替版3本を解説する動画が新たに公開される予定です。こちらも併せてご覧ください。System」を使ったメモリ・ビルドサイズ最適化のQ&Aを公開。Reboot」が2023年6月4日に発売。2023年5月のイベント情報まとめが公開。AI、画像生成AIサービス「DreamStudio」をオープンソース化した「StableStudio」をリリース2Bluetooth・ホットスワップに対応し、吸音シートも内蔵。AI、画像生成AIサービス「DreamStudio」をオープンソース化した「StableStudio」をリリース2Bluetooth・ホットスワップに対応し、吸音シートも内蔵。Sticker」をオープンソースで公開。Vol.02「ゲームの着想7つ道具」2“ゲームづくりは難しい”と思っている人にこそ使って欲しい感覚的ゲーム制作ツール『ティラノビルダー』を用いたノベルゲーム制作のススメ3『ライブアライブ』が追い求めるHD-2Dをイチから再構築。Vol.02「ゲームの着想7つ道具」3“ゲームづくりは難しい”と思っている人にこそ使って欲しい感覚的ゲーム制作ツール『ティラノビルダー』を用いたノベルゲーム制作のススメ4【STEP4-2】アスレチックステージ風の「動く床」を作ってステージに配置しよう5『ライブアライブ』が追い求めるHD-2Dをイチから再構築。Engineでセルアニメ調のキャラクターを表現をするための挑戦。2022】4分かりやすいから“裏切れる”。MegaGrantsが適用されることが改めてアナウンス。3/23(木)リリース予定15『Minecraft』次回大型アップデートver1.20で桜バイオームが登場予定。Java版スナップショットで一足先に体験可能16【STEP4-2】リスポーンとチェックポイントの仕組みを作る17【STEP5-1】スタート時のカウントダウンを作る18フォートナイトとUEFNがv24.40にアップデート。クリエイティブモードを紹介したライブ配信のアーカイブを公開。Vol.3「プレイヤー系」1新たな3Dモデリング&CADプログラム『Plasticity』リリース。自由曲面を滑らかに表現するNURBSモデリングを採用2WindowsならCtrl+C+Cで翻訳、Ctrl+F8でキャプチャ画像翻訳。Storeでダウンロード可能に3“ゲームづくりは難しい”と思っている人にこそ使って欲しい感覚的ゲーム制作ツール『ティラノビルダー』を用いたノベルゲーム制作のススメ4『ライブアライブ』が追い求めるHD-2Dをイチから再構築。2022で行われた講演レポートやインタビューをまとめました。CEDEC2022CEDEC2022で行われた講演レポートをまとめました。スクランブルで行われた講演のアーカイブ動画・スライドをまとめました。AIの思考、行動をツリー状の構造図で定義したもの。挙動の優先順位や条件を定義していくことにより、複雑なAI挙動をシンプルに実現できる。Reserved.とじる。