人間とコンピューターをつなぐ「ユーザーインターフェース」は、技術の進化と共にパソコンからスマートフォンへ、そしてAlexaやSiriのような音声操作へと進化してきました。今、次のインターフェース「バーチャルヒューマン」の時代が始まろうとしています。バーチャルヒューマンは、私たちがSF映画で想い描いてきた「人間のような形をしたAI」のことです。DeepMindが開発した「AlphaGo」が囲碁で人間のプロ棋士に勝利した2015年以降、AIが本格的に実生活に応用されるようになり、バーチャルヒューマンもまた実用化に近づいています。記憶と感情を持ち、表情や仕草で人間のように表現するバーチャルヒューマンは、これまでのユーザーインターフェースにはない新たな可能性があることが南カリフォルニア大学などの研究によって明らかになっています。それは、人間とコンピューターの関係が人間と人間の関係にさらに近づくといったことです。ソーシャルディスタンスが当たり前となりつつあるニューノーマル世界において、接触(タッチパネル)を必要とせず、声・表情・ジェスチャーのみで操作できるバーチャルヒューマンへの期待は急速に高まっています。本ワークショップでは、バーチャルヒューマンが現実の技術をどのように組み合わせることで実現可能となっているのか、社会に役立たせるためにはどういった課題があるのか、その最前線を初めての方にもわかりやすく解説します。ジュール・ヴェルヌは、『海底2万マイル』執筆に際し、「人間が想像できることは、人間が必ず実現できる」という言葉を残しています。Challenge参加チームへの技術支援、ホンダへのAIラーニングシミュレーター提供、「NEDO次世代AIプロジェクト」でのクラウドロボティクス開発統括などを務める。EXE」の代表を務め、世界10都市以上でカンファレンスを開催。現在、人型AI「バーチャルヒューマンエージェント」の開発を進めている。目指してロサンゼルスへ留学。大学へ通いながらLAのクラブやバーでDJを始め、ハリウッドのクラブでレギュラーDJとして本格的に活動。DJ活動の中で音楽・映像用のプログラム言語をライブで使用したのをキッカケにプログラミングを始める。日本に帰国後、現在はクーガーのチーフブロックチェーンアーキテクトとしてGeneFlowの開発を進めている。開発を担当したデモがトロントで開催されたEthereumの技術カンファレンスEdConのトップ10スーパーデモに選定される。2018年10月には米国スタンフォード大学にてGeneFlowの開発技術について講義を実施した。Headを務め、日本のエンタープライズのEthereum導入を支援している。人工知能、特に全脳アーキテクチャ、汎用人工知能、ニューロコンピューティング、意見集約技術など。理事1975年生まれ。経て、人工知能研究の道へ。准教授1996年、18歳からAIプログラミングを始める。米国ミネソタ大学大学院在学中に起業し、AIを用いたサービスを開始。AIに関する実装、論文調査、システム設計、ビジネスコンサル、教育等幅広く手がけた後、AIベンチャーに参画。20-30のAI案件を並行して行うチームを率いている。AI時代の活躍人材の育成を軸の一つとして、東京学芸大学を始め、産官学連携しながら推進している。