5094基本的に新生配合時に限界値が上昇しますが、特性を引き継ぐと引き継いだ特性に応じて減少します。敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに敵を呪い状態にすることがある。敵1体に相手の残りHPの1/4のダメージを与える。敵1体の息の根を止める。敵か味方いずれかランダムに会心の一撃とほぼ同じダメージを与える。相手が会心完全ガードの特性を持っている時は必ずミスになる。この攻撃は相殺されない。敵全体を呪い状態にする踊り。敵1体に相手の残りHPの1/8のダメージを与える。呪い系の耐性が2段階上がる。ザキ系の耐性が2段階上がる。敵全体の息の根を止める。敵1体の耐性の低いものに対してランダムで状態変化を起こす。・賢さ・耐性のどれかを2段階下げる。TOPSiteMapホーム基本情報ストーリー攻略モンスター配合表スキル3DSイルルカ攻略データ掲示板アイテムAbout当サイトのご利用についてプライバシーポリシーについてContact情報提供、間違い報告などはコチラのフォームからご連絡ください。