】サターンが家に来たので、そちらもあれこれ。ギャラクシーフォースII(サターン/セガ/ASIN:B000092PGS)イージー設定で、なんとかクリア。ゲーセンの筐体では、スロットル(左腕で持つ)で速度調整、操縦桿(右腕で持つ)で自機を操作、右手人差し指でバルカン(基本的に押しっぱなし)、右手親指でミサイル発射をしていた。サターンパッドでは、これらの操作をすべて両手の指先で行わなければならない。旋回しつつ速度を上げ、ミサイルを発射するという場合、ゲーセンでは左腕と右腕を動かし、指は右手の親指だけを使う。パッドでは、左手の親指で方向を調整、左手の人差し指(アクセル)はボタンを押し、右手の人差し指(ブレーキ)はボタンを離し、さらに右手の親指(ミサイル発射)をタイミングよく押さなければならない。下手なピアノのような手つきで操作することになってしまう。操縦桿系のコントローラがあればいいかもしれないが、今からこのゲームのために買うかというと、さすがに買いません。パンツァードラグーン(サターン/セガ/ASIN:B000069T6G)ある程度広く、壁が見えないトンネルの中を進んでいき、敵を撃墜していくタイプのゲーム。その点では、ギャラクシーフォースと同じだ。パンツァードラグーンでは、左右や後ろを向くことができ、空間把握の自由度が上がっている。当時はそこに惹かれ、ギャラクシーフォースの正統進化と考えて、とても気になっていたゲームだった。...今遊んでみると、解像度とフレームレートの低さが、最近のゲームのグラフィックに慣れた目にはきびしすぎる。ナイツ(サターン/セガ/ASIN:B000069T71)空中浮遊もののゲームが好きなので、これも当時気になっていた。主人公は空中を自由に飛んでいるように見えて、その実「見えないパイプ」の中を飛んでおり、移動の自由はその狭いパイプ内にしかない。「あそこに浮いているアイテムを取りに行きたい」と思っても、見えないパイプが通じていなければ取りには行けない。夢の世界で自由に空を舞うゲームだと思っていたぶん、遊んでみたら期待とは違っていた。プレイ感覚は、アナログコントローラ(「マルチコントローラ」/ASIN:B0001RBMIQ)を使うと好転するだろうか。今日はゲームの話ばかりだ。情熱が新作に結びつくのはいいなあ。はてなブログProフリーランスで編集や執筆、DTP制作をしています。yimamuraはてなブログをはじめよう!Imamuraさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。