体験は新しくてなるほど!なプレイ感。世間で騒ぐ程の面白さは感じられなかったなぁ・・・というのが、最初のプレイ感想。視点移動などの設定が変えられるのか?一旦最初の画面へ戻ってみる。良かった、ちゃんと設定あった。ジャイロ操作とRスティックでの視点移動に馴染めず、あまり楽しいと思えなかった。しつつ最初の1時間の試射会終了。コントローラーでのFPSはほぼ初プレイなので、慣れるまでは楽しむ余裕が無いのは当然とも言える結果。モンハンはすんなり馴染めた経験があるので、余計モヤモヤが強かった感じ。試射会にもきっちりと参加。いや、「サブウェポン」とか、「スペシャルウェポン」ってのがあったなぁ?と気づいたのが2回目の試射会での事。画面のフラッシュと音で通知され、「スペシャルウェポン」が使える。勘違いしてプレイしてたのだ。プレイの中盤までまったく「サブウェポン」を使わずのプレイを繰り返してました。そりゃ、サブを使ってないんだから楽しさ半減だよね。(一つ目の勘違い)ゲージが貯まって、「サブウェポン」を使うプレイにも慣れてきた頃、あれ?「スペシャルウェポン」ってどうやってつかうのかなぁ?と疑問がわく。画面右上をチラチラ見ると、「R押しこみ」と見える。必死に「Rボタン」を長押ししてみるも、「サブウェポン」が発動されるのみ。「?????????」なにか発動条件とかあるのかなぁ?(2つ目の勘違い)またもやモヤモヤの中、2回目の試射会終了。メイン・サブの武器で塗りながらゲージを貯め、スペシャルを駆使しつつ相手を翻弄するのが本来のゲーム性。その当たり前のルーチンを出来ていないので、楽しさが理解できていないだけ。「スペシャルウェポン」の発動方法に気づく!!(遅いw)よーく画面の右上の「押しこむ」を見ると・・・お分かり頂けただろうか?Rの書いてある、ボタンの絵。!押しこむべきは、視点移動にも使ってる「Rスティックボタン」だったのでアル。変な疲労感に包まれながら初日のプレイを終えた。「言うほど面白いか?」な印象で終了。前日でなんとなく印象の良かった武器「スプラマニューバー」でプレイ。基本的には塗りを意識。「サブウェポン」や「スペシャルウェポン」をしっかり。潜ってとりあえず引く事を意識してたら全体の状態も見え始め、結構敵の後ろや背後を取れる機会が増えてきた。なると、自然とキルも取れるようになってくる。みたいな、ボコられプレイが多く、チーム順位も3位か4位のみで、へこみ気味だったのが、キルの方が上回るような試合も増え、チーム順位も1位や2位の頻度が上がってくる。「スプラマニューバー」にある程度慣れたので、次は「スプラローラー」に挑戦。これは、射撃武器とはまったく変わって新鮮。塗るの楽しい、ひき殺すと楽しい。「スーパージャンプ」+「スーパーチャクチ」で前線で敵を纏めて倒せたりして、一気に形成逆転できたりで楽しい。試射会の中ではそこまでのプレイはまだ出来なかった。26日の20:00~のプレイなんて、熱中しすぎて1時間が一瞬で終わり。思うほど楽しめるようになってました。それでもまだ、ジャンプは使えないし、スーパージャンプで敵中に飛び込み即死。ジェットパックで空中に浮かんでるのに、フィールド外へ転落なんてこともしょっちゅう。まとめ体験会の動画などを見ると、少ないプレイ時間で「面白い!」みたいな編集されてるけどあれは多分経験者の感想。初見プレイだと、短時間では「面白い」まで辿り着けず「今一」で終わるんじゃないかなぁと。ソロでの操作練習部分を入れなかったのは、「スプラトゥーン」の面白さを伝える目的としては失敗だったのでは?と思うのと、プレイヤーのマッチングも初心者同士でちゃんと集まるようにした方がイイよなと。「駄作」と思いがちですが、そこを乗り越えるまでは続けてプレイして欲しい。なるゲームだと思った。プロコン必須?ネットなどでは、プロコン必須みたいな書き込みも結構みられますが、個人的感想では、Joy-Conでなんの不自由もなくプレイできましたし、プロコン欲しいとは思わなかったですね。