LTSを2023年6月に公開することを発表しました。長期サポートされるバージョンを指します。新機能の追加やAPIの変更は行われず、2年間にわたり修正プログラムが提供される安定性の高いバージョンです。LTSの注目ポイントとして、DOTSやマルチプレイヤー、HD環境、高パフォーマンスで動くビジュアルなどを紹介しています。Stack(DOTS)とは、データ指向型の技術スタックです。Unityの3つの機能で構成されています。マルチコアプロセッサによるデータ処理の並列化により、パフォーマンスが向上します。Entitiesを正式にサポートし、パッケージがエンジンに同梱されるようになりました。Entitiesは、ゲームパフォーマンスと機能を高めるネットワーク機能です。多人数参加型のオンラインゲームなどで、プレイヤーやインタラクティブなオブジェクトなどの数を増やすことが可能です。関連記事ニュースUnityがマルチプレイヤーゲームを開発するためのツール紹介記事を公開。LTSには、HDレンダーパイプライン(HDRP)を使った機能が多数含まれています。Systemを使って海や川などを追加することも可能です。LTSのユニバーサルレンダーパイプライン(URP)は、よりリアルなライティングを作り出すことで、デバイスに縛られない高品質なビジュアルを実現させることができます。レンダリングや、グラフィックの切り替わりがスムーズになるLODクロスフェードなどいくつかの機能が紹介されています。機能紹介のほか、プラットフォームのポテンシャルを引き出すための最適化について紹介しています。LTSの機能を紹介するライブストリーミングも開催されるそうです。月に公開されます』をご確認ください。System」を使ったメモリ・ビルドサイズ最適化のQ&Aを公開。Reboot」が2023年6月4日に発売。2023年5月のイベント情報まとめが公開。AI、画像生成AIサービス「DreamStudio」をオープンソース化した「StableStudio」をリリース2Bluetooth・ホットスワップに対応し、吸音シートも内蔵。AI、画像生成AIサービス「DreamStudio」をオープンソース化した「StableStudio」をリリース2Bluetooth・ホットスワップに対応し、吸音シートも内蔵。Sticker」をオープンソースで公開。Vol.02「ゲームの着想7つ道具」2“ゲームづくりは難しい”と思っている人にこそ使って欲しい感覚的ゲーム制作ツール『ティラノビルダー』を用いたノベルゲーム制作のススメ3【2022年5月版】今から始めるフォートナイトの「クリエイティブ」モードープレイ開始から基本的な操作方法まで解説4『ライブアライブ』が追い求めるHD-2Dをイチから再構築。Vol.02「ゲームの着想7つ道具」3“ゲームづくりは難しい”と思っている人にこそ使って欲しい感覚的ゲーム制作ツール『ティラノビルダー』を用いたノベルゲーム制作のススメ4【STEP4-2】アスレチックステージ風の「動く床」を作ってステージに配置しよう5『ライブアライブ』が追い求めるHD-2Dをイチから再構築。Engineでセルアニメ調のキャラクターを表現をするための挑戦。2022】4分かりやすいから“裏切れる”。MegaGrantsが適用されることが改めてアナウンス。3/23(木)リリース予定15【STEP4-2】リスポーンとチェックポイントの仕組みを作る16【STEP5-1】スタート時のカウントダウンを作る17『Minecraft』次回大型アップデートver1.20で桜バイオームが登場予定。Java版スナップショットで一足先に体験可能18フォートナイトとUEFNがv24.40にアップデート。クリエイティブモードを紹介したライブ配信のアーカイブを公開。Vol.3「プレイヤー系」1新たな3Dモデリング&CADプログラム『Plasticity』リリース。自由曲面を滑らかに表現するNURBSモデリングを採用2WindowsならCtrl+C+Cで翻訳、Ctrl+F8でキャプチャ画像翻訳。UE4開発におけるバージョン管理の思想を聞く5『ライブアライブ』が追い求めるHD-2Dをイチから再構築。2022で行われた講演レポートやインタビューをまとめました。CEDEC2022CEDEC2022で行われた講演レポートをまとめました。スクランブルで行われた講演のアーカイブ動画・スライドをまとめました。AIの思考、行動をツリー状の構造図で定義したもの。挙動の優先順位や条件を定義していくことにより、複雑なAI挙動をシンプルに実現できる。Reserved.とじる。