ゲームエンジンから参考書まで猫でも分かるようにレクチャー。ABOUTサイト内検索ニュースゲームエンジンから参考書まで猫でも分かるようにレクチャー。v1.0』のスライド資料をドクセルに公開しました。」というスライドを公開いたしました!https://t.co/cG6ta0vlnWなにで・どういう順番で学んでいけばいいか分からない!という方の参考になれば幸いです。2023今回公開されたのは、​2023年4月29日(土)に開催された『FIGAゲーム開発者ミートアップ』の講演スライド資料です。岡田氏はこれからアンリアルエンジンを勉強したい人に向けて「学習の方法」を紹介しています。「ゲームエンジン」とは何か、アンリアルエンジンの特徴やおすすめのバージョンは何か、などの解説から始まるため、ゲーム制作のことが何もわからない初心者にもわかりやすい構成になっています。(画像はドクセルより引用)さらに、初心者が学習を進めていく上で、どういった資料がおすすめか、公式のものから個人によるものまで幅広く紹介しています。v1.0』をご確認ください。Engineを使ったユーザー参加型企画「アンリアルクエスト5」、サンプルプロジェクトが公開。5/22(月)20時からクエストが発表2023.05.22ニュースKitBash3Dが3Dアセット管理ツール「Cargo」をリリース。AI、画像生成AIサービス「DreamStudio」をオープンソース化した「StableStudio」をリリース2Bluetooth・ホットスワップに対応し、吸音シートも内蔵。AI、画像生成AIサービス「DreamStudio」をオープンソース化した「StableStudio」をリリース2Bluetooth・ホットスワップに対応し、吸音シートも内蔵。Sticker」をオープンソースで公開。Vol.02「ゲームの着想7つ道具」2“ゲームづくりは難しい”と思っている人にこそ使って欲しい感覚的ゲーム制作ツール『ティラノビルダー』を用いたノベルゲーム制作のススメ3『ライブアライブ』が追い求めるHD-2Dをイチから再構築。Vol.02「ゲームの着想7つ道具」3“ゲームづくりは難しい”と思っている人にこそ使って欲しい感覚的ゲーム制作ツール『ティラノビルダー』を用いたノベルゲーム制作のススメ4【STEP4-2】アスレチックステージ風の「動く床」を作ってステージに配置しよう5『ライブアライブ』が追い求めるHD-2Dをイチから再構築。Engineでセルアニメ調のキャラクターを表現をするための挑戦。2022】4分かりやすいから“裏切れる”。MegaGrantsが適用されることが改めてアナウンス。3/23(木)リリース予定15【STEP4-2】リスポーンとチェックポイントの仕組みを作る16【STEP5-1】スタート時のカウントダウンを作る17『Minecraft』次回大型アップデートver1.20で桜バイオームが登場予定。Java版スナップショットで一足先に体験可能18フォートナイトとUEFNがv24.40にアップデート。クリエイティブモードを紹介したライブ配信のアーカイブを公開。Vol.3「プレイヤー系」1新たな3Dモデリング&CADプログラム『Plasticity』リリース。自由曲面を滑らかに表現するNURBSモデリングを採用2WindowsならCtrl+C+Cで翻訳、Ctrl+F8でキャプチャ画像翻訳。Storeでダウンロード可能に3“ゲームづくりは難しい”と思っている人にこそ使って欲しい感覚的ゲーム制作ツール『ティラノビルダー』を用いたノベルゲーム制作のススメ4『ライブアライブ』が追い求めるHD-2Dをイチから再構築。2022で行われた講演レポートやインタビューをまとめました。CEDEC2022CEDEC2022で行われた講演レポートをまとめました。スクランブルで行われた講演のアーカイブ動画・スライドをまとめました。AIの思考、行動をツリー状の構造図で定義したもの。挙動の優先順位や条件を定義していくことにより、複雑なAI挙動をシンプルに実現できる。Reserved.とじる。