月15日(水)15:00まで。HEART!」のMASTER/EX/HARDフルコン動画と譜面攻略です。攻略の参考にしてください。HEART!」の詳細です。HEART!はμ’sの楽曲であり、TGS2015にてお知らせがあったようにまだリリースされていなく、スクフェスで先行配信としてシャンシャンしながら聞くことが出来ます。曲調はアイドルらしい、アップテンポな曲で非常に爽やかな感じに仕上がっています。衣装はお気づきかもしれませんが、2015年7月に登場したマリン編の覚醒後の衣装になります。HEART!のフルコン動画です。HEART!のHARDのフルコン動画です。HEART!のhardは特にこれといった難しいところはないのですが、ノーツ数が380と多く曲時間も長めなので、ケアレスミスしないように注意しましょう。先行配信中であり、中々フルコン出来ない!っていう場合は何度かEASYやNORMALで曲をよく聞いて展開をある程度覚えてからシャンシャンするといいかもしれません。HEART!のEXのフルコン動画です。PM第29回ライブ♪アリーナのスペシャルセッションで、μ’sのメンバー全員が参加したユニットでHARD譜面をやってフルコンボ達成しました。GREAT判定の数は2桁の10回という結果でした。全体的に振り返ると、サビ前は正規Lv7中位相当でしたが、サビに入ってからはノーツ数の密度が高くなって油断できませんでした。ライブ♪アリーナでは初めて経験しましたが、終わってみれば結果はそんなものです。速度5で挑戦しても問題はありませんでした。本当であれば、フルコンボ達成かつGREAT判定の数を1桁でクリアしたかったです。今度リベンジしたいです。Festivalの課題曲でも登場しましたが、当時はNORMAL譜面しか挑戦しませんでした。いう訳で、SCOREは862754でした。スキルBONUS付きで28198313という結果でした。それにしても、この楽曲が初めてライブ♪アリーナで出てくるとは思っていなかったです。ちなみに、HARD以上はアイコン・コレクション以外で課題曲に出ることが多いのは、一体どういうことだろうか?皆さんも、理由が分かったらコメントしてほしいです。心よりお待ちしています。PMHARD譜面は、チャレフェス上級では3rdで登場。BPMの高さ故に空振りミスが出やすい譜面で他の曲よりも難しいので、挑戦する際は気をつけよう。しても無理なら、ドロップアウトすることも検討しよう。最初のほうはリズム難なので、よく見て叩こう。判定強化が発動しないので、わからなくなったら目押しでもいいのでどうにか食らいついていこう。そこからは、階段がメインの構成。4つ階段もあるので、置き型の場合はもう片方の手で手伝ってあげるというのもアリ。道中は同時押しが主体で、ところどころで交互連打や階段も混じる。サビ前の交互階段は、同時押しも混じっている。星ノーツはないが、しっかりとついていこう。サビに入ってすぐ、交互階段が来る。刻みがけっこう速いので、巻き込みやすい。サビ前半は片手で交互連打を叩かせるなど、一方の手に負担がのしかかるような配置が多い。ここは、余分な力を抜いて対処しよう。しからの接続となっている。その後は階段にイーチなどが混じった配置。きついが、しっかりついていこう。サビ終わりの「大きな声で叫んでみてよ」では、同時押し階段が来る。最初のほうはホールドなので、しっかりおさえること。最大の問題はラストの発狂であり、特に片手で拘束されながら階段を叩かせたり、同時押し乱舞があったりなどで大きく振り回される。体力を使ったあとなのできついとは思うが、最後までしっかり耐え抜こう。正規Lv11並の地帯も所々出てきたりするので、決して正規Lv11じゃないから、といういい加減な気持ちで挑んではならない。いうことなので、通常楽曲カテゴリの中では真っ先に最難関候補のひとつに挙がる曲といえる。ノーツ数はなかなか多いためスコアを稼ぎやすい曲ではあるが、費用対効果や難易度の観点から考えた場合、もっと稼ぎやすい譜面は他にもあるので、そちらをプレイした方が効率的であると思われる。(この曲よりノーツ数が多いEXPで、かつスマイルに限定した場合、例えば「乙姫心で恋宮殿(597ノーツ)」や「元気全開DAY!DAY!DAY!(592ノーツ)」、日替わりを含めるならば「真夏は誰のモノ?(630ノーツ)」などがあげられる)チャレフェス超級では、FINALでの登場。完走できる自信がないなら、ドロップアウトするとよい。メドフェス・ライブアリーナの場合は、再抽選・難易度を落とすなどして回避するのもアリ。正規Lv11中上位ぐらいに匹敵する難易度があるので、挑戦する際は注意が必要。2021年版】スクフェスのすべての譜面の中で、最も難しい譜面、いや最も危険な譜面と言っても過言ではないだろう。当たり前だが、生半可な実力では完走は極めて困難である。そのため、絶対に軽い気持ちでプレイしてはならない。なくば完膚なきまでに返り討ちにされてしまう。最初のサビ終わりで、早くも7→5→9(最後は同時押し)の螺旋スイング、その後に螺旋同時スイングと、最初からアクセル全開である。ダメージを抑えるためにも、抜けなく取れるようにしなければならない。前半部分までは階段と2回あるスイングを除き正規Lv12中位相当だが、中盤に差し掛かった途端一気に豹変。螺旋スイングと大スイングの繰り返しになる。この文面だけなら別に何ともないように思えるが、そう甘くはないのがこの譜面。9→3の大スイングの終端が7との同時押しとなっているため、途中で左手に切り替えないと右側のタップが拾えない。これが左右反転したのも含め4度にわたってやって来るため、初見殺し要素を含む非常に悪質なものとなっている。その後はスイングの繰り返しの後に、サビ前は螺旋同時スイングで思い切り振り回されてから、EXPと同じく交互階段が来る。抜けやすいので、ある程度は正確に取るよう努めること。サビでもやはり螺旋スイングが登場するが、途中の交互階段が全て星ノーツになっているため、判定強化・大が発動していないと非常に割れやすい。1つでも割ったり取りこぼしてしまうと甚大なダメージを受け、完走失敗に追い込まれる危険が大きく高まる。サビ後半はホールドも混じり、激しさがアップ。最後にスイング2回+イーチ階段と接続する。終盤は想像をはるかに超える凄惨なものとなっている。スイング7ブロック連続は、左右で始点と終点が1レーンずつずれているため、非常に見づらい。「片手でスイングの連続、もう片手で一定のリズムを取る」混フレや、左右交互のスイングの連続と同時押しの複合、その前には星ノーツ交互連打もあり、これまでにないほど正確かつ緻密な動きが求められる。密度が非常に高く、また速さも尋常ではないため、一度崩れると致命的な大ダメージを食らう危険が極めて高い。ライフが少ないととどめを刺されかねないので、最大級の警戒が必要である。ここは速さに追いつけないと話にならないので、自分の能力がこの譜面に適応するまで、何度もチャレンジしないとどうにもならない。最後は同時押し乱舞・階段でフィニッシュ。つねに大ダメージの危険と隣り合わせである、極めて凶悪かつ危険な譜面である。よって、プレイする際は最大級の警戒が必要となる。完走を目指すのであれば、回復役は必ず組み込むこと。なくば大ダメージを受けた際のリカバリーができず、ライフが減る一方である。星ノーツが多く含まれる地帯での大ダメージのリスクを少しでも減らしたい場合や、よりコンボを長くつなげたい場合は、判定強化・大も併せて組み込むように。過信すると痛い目に遭うので、頼るのはほどほどにすること。チャレフェスでは、FINALで登場(初出は第30回)。無理に挑む必要はないので、少しでも不安があるならばドロップアウトすること。無駄死にして今までの努力をふいにするよりも、より安全かつ確実な手段を選ぶ方が、報酬面でも精神衛生面でもずっとましである。リズミックカーニバル・チャレフェス・なかよしマッチなどでは大ハズレ曲に該当する譜面であるため、何が何でも選ばれないことを祈るしかない。PMちくしょう・・・どの部分も繋がる時は繋がるが同じ1回のプレイで全部がキレイに繋がる瞬間が来ない・・・クリアSまであと40回しかない。AMmaster譜面は、現時点今までの中で最高難易度を誇る譜面でスクフェスの中で「わけのわからないもの」の部類として入れた方がいいかと。PMハトハより難しくなると予想されるのがモメリン・PF・ワオワオ・磁石・スパスラ。PMドリゴーを忘れているぞ。あとはスリワン、HiH、ハピトレ、みら僕辺りもかなり難しくなると予想できる。PMマスター譜面、親指付け根がおかしくなるんじゃないかってくらいキツイ譜面だった。PM鳩鳩MASTER、私、音ゲー嫌いだから面白さが微塵も解らないんだけど、音ゲー好きな人ってこういう譜面が面白いの?最初に石3個もらったらもう二度とこの譜面に勿体無くてLP使いたくない。PMHARDは順当な☆8譜面であるが、後半はノーツ数の密度が高くなり油断できない。EXだが、もはや☆10の譜面ではない。それでも、前半は階段が何度か来るものの普通の☆10譜面と変わりないが、サビ前の交互階段を越えてサビに入ってからが忙しい。サビ途中に再び交互階段が来て、サビ終わりに二重階段が来るが、一番問題なのはラストの発狂であり、特に片手拘束と二重乱打が思いの外難しい。通常楽曲の中では真っ先に最難関候補に挙がる一曲だろう。ノーツ数がかなり多いため、ハイスコアが狙えない訳ではないが、それならばもっとハイスコアが狙い易い曲で狙った方が良いだろう。ランダムは☆11であるのに、通常EXは☆10が上限の決まりなのはおかしいと思える。MASTERは、案の定だったが、日替わりを含む全楽曲の中でも最高難易度を誇ると言って良い。最初のサビ終わりで早くも7→5→9(最後は同時)の螺旋スイングの後に二重螺旋スイングが来る。その後Aメロまでは階段と2回あるスイング以外はただの物量譜面であるが、Bメロに入るなり螺旋スイングと大スイングの繰り返しになる。これが厄介なことに、9→3の大スイングの最後が7との同時押しになっていて、途中で左手に切り替えなければ右のノーツが拾えなくなる。これが左右反転したのも含めて4回やって来るため、覚えていなければ対処しにくい。その後、デニム、スイングの繰り返しの後に、サビ前は二重螺旋スイングで思いっ切り振り回されてからEXと同じく交互階段が来る。サビでも螺旋スイングが登場し、途中の交互階段が全てスターアイコンになっているため、判定強化が発動していると多少安心できる。サビ後半はホールド混じりの激しい物量譜面であり、最後にスイング2回と二重階段がある。アウトロは、スイング7連続が非常に難しく左右で始点と終点が1ずつずれていることに注意。片手でスイングの連続、もう片手で一定のリズムを取る動作や、左右交互のスイングの連続と同時押しの複合もあるのを見落としてはならない。最後は二重乱打と二重階段がある。このコメントの長さからも、いかに難しいかが伝わってくるはず。理論的に攻略してみたが「なるほど、わからん」。すげぇなw困難無理ぽ。PM正直スイングなんかより通常ノーツ詰め込みまくって階段とか多発してる方が辛い。手が追い付かん、スイングの方が楽まである初見は勿論コンボなしだったけど、詰め込みがウザ過ぎて二度とやりたくない譜面。AMスーパーめちゃくちゃ過ぎやで。スイング系のマスター、嫌い。AM日替わりMASTERと比べて、どっちが難しい?自分はとりあえず回復6人の精鋭を集めて(残りは判定)、瀕死になるも無事生還したけど、PFのAC譜面よりもミスった。PM今日買ってきました!Cセットでした。PM特典SRはBセットでした。トータルクリックです。他のもコンプしたいけど、ランダムだからかぶりそう。川崎で合唱上映実施中の頃なら、かぶっても映画館で交換できたかなぁ...。PMマリン編の衣装だとにこにーが一番かわいいと自分は思う。AM曲自体もすごくいいけどジャケ写ほんといいよね。ウォーターガン装備してるえりにこりんと希にしがみつく真姫ちゃんが特に可愛い!それにしてもシャンシャワに引き続きことうみ仲良いな。覚醒済みSR3枚】が入手できるシリアルコードの画像を解禁いたします!(A〜Cの全3種よりランダムで1種封入)公式サイトにはこちらの記載になってますねメンマさん修正宜しくお願いします※訂正しました。ありがとうございます。AMにこうみぱな好きだな。妙にバランスがいいのでこの3人の掛け合いを見てみたい!そして個人的には中央縦割りのことぱなまきの曲を聴いてみたい。AMシリアルSRは属性・学年・ユニット、全てがバラバラになるように振り分けられてんのね。PM歌が上手な4人をうまくばらけさせてるのでこの3人のユニットで1曲づつ出してもいけそうだね!真姫ちゃん→「真姫ちゃんできないの?w」からの「ハァ!?こんなの余裕よ!!」でほののんに丸め込まれて終了。→海未ちゃんの天然と矢澤の悪巧みに振り回されっぱなし。つっこみとフォローが追いつかない。凛ちゃん→衣装の話し合いで楽しくなっちゃったことえりに着せ替え人形にされる未来しか見えない。↑コメントの一番上へコメントを残す▶️コメント利用ガイドライン返信をキャンセルする。apply.サブコンテンツμ's(ミューズ)やAqours(アクア)などの画像の著作権はKLab株式会社様(通称:蟹さん)とプロジェクトラブライブ!さんに帰属しますそのため、当サイトの文章・画像は引用を含んでいます。ラブライブ!スクールフェスティバル攻略まとめアンテナスクフェスアンテナスクフェス公式Twitterアカウントスクフェス公式サイトスクフェス通信ツムツム攻略サイトアドレスAuthor:勇者メンマ@スクフェスラブライバーかよちん推し。極度のかよキチですwwかよちんの笑顔を見ないと1日が始まりません。寝る前は1期4話のかよちんが加入する回を毎日見ています。Aqoursでは、曜ちゃん推しであり、ようまる推し。友情ヨーソローは何度もリピート再生中。当サイトでは、スクフェスの攻略サイトといいながら、アニメの感想なども載せるラブライブ!関連全般を取り扱いたいと思います。ルビィ勇者メンマ小泉花陽激推しラブライバー。Reserved.このページの先頭へ。