超えないことを確認します。サイズは、この数倍であってもかまいません。アップロードする場合は不可能だったことです。対して拡張ファイル(OBB)をサポートしていますか?いいえ。対して拡張ファイルをサポートしていません。固有の以前のソリューションです。サードパーティによって代替手段が提供されています。サイズ制限を超えるコンテンツを配信できます。サードパーティのコンテンツ配信ネットワークを利用する方法もあります。使用する場合に追加のリソースをユーザーに配信するには、別個の拡張ファイル(OBB)が必要でした。署名されず、アプリの外部ストレージに保存されるため、あまり安全ではありません。超えるゲームを配信できます。ストレージが削減されます。その結果、インストール率が向上する可能性があります。それらのデバイスに配信できます。ストレージを効率的に利用しつつ、幅広いデバイスをターゲットに設定できます。ついて責任を負うことで、デベロッパーとユーザーに利益をもたらす新しい機能とサービスを提供することが可能になります。アプリを「機能モジュール」と呼ばれる複数のモジュールに分割できることです。つのファイルとして配信する必要がありました)。使用すると、デベロッパーはどの機能モジュールをどのデバイスにいつ配信するかを、各種の配信モード(インストール時、条件付き、オンデマンド)を使ってカスタマイズできます。これにより、アプリのサイズを削減し(これはインストール数の増加につながります)、アプリのエクスペリエンスを調整できるようになります。サポートのようなまれにしか使用されない機能を、インストール時ではなく、それを必要とするユーザーにのみオンデマンドで配信することで、全ユーザー向けの初回インストールのサイズを削減できます。エクスペリエンスを提供することもできます。エクスペリエンスを向上させるとともに、ユーザーの待ち時間を短縮できます。使用するゲームでは、テクスチャ圧縮形式のターゲット設定も利用できるので、ユーザーはスペースや帯域幅を無駄に消費することなく、使用するデバイスに適したアセットのみを入手できます。配信機能は他のアプリストアでも利用できますか?いいえ。ストアと直接やり取りするアプリとゲームでのみ利用できます。デベロッパーとユーザーに付加価値と有用性を提供する機能の例です。サービスをデベロッパーに提供しています。ライセンスに記載のライセンスに従います。関連会社の商標または登録商標です。