ゲームを終わらせるために金を払う人々。セラミックロケッツ!読者になるセラミックロケッツ!DYLHOP?この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2012-12-29ゲームを終わらせるために金を払う人々。僕個人としては、「ガチャ」というのはデジタルデータに金を突っ込むということを消費者に教育するいい機会になったと思っている。人々はゲームを通じて「データ」や「データの利用権利」というものに金を払うことを知ったのだ。PS2でDVDを知り、PS3でHDMIを知ったように、「着うた」や「ケータイコミック」に金を払うことに抵抗を覚えていた人間に最後の教育を施したのだ、と。それはそうと、一昔前のマフィア型ゲームで言う「行動力」を回復するゲームについて思う所がある。1000回操作できるチケット、1000円」という設定で売るものだ。この手のゲームは「何回操作したらパラメータは上がりきっておしまい」とか「何回操作したら購入すべきものや集めるべきものが集まり切っておしまい」という風に作られているわけであって、お金を払えば払うほど終わりがどんどん近づくように出来ている。ストーリーとかそういう物が無いのだから、要素を埋めたら終わりだ。それは連続してパズルのピースを埋め込む権利を買うようなもので、全部のピースを埋め込んだら完成してそこからもう何も進まないし出来上がったものは飾るぐらいしか出来ないというのに、人はその「ピースを早く埋めたい」という欲求に金をつぎ込む。飲み干したら無くなってしまう酒瓶を一気に傾けたくてしょうがないだなんて。日本の大好きな「レベルを上げ終わったら終わり」「用意されたやりこみ要素を埋めたら終わり」のゲームの最新スタイルは「早く終わらせたいなら金を払え」というスタイルで、それがなかなかどうして儲かっている。17:49Tweet広告を非表示にする関連記事2018-05-18他人の金の使い方をメルカリやブックオフに売れるかどうかで馬鹿にするのをやめろソシャゲやめろ。ブックオフの真実――坂本孝ブ...2014-05-30定価なんざ「早期アクセス権」の料金でしかねえんだ。MINE~という4人Coopゲームを君はもう遊んだか。年末年始のSteamセールで購入したMonacoを最初のキャンペーンだ...2013-10-27売り切りゲームの「便利な有料アイテム」を僕が心から憎む訳。PS3/PSVITA...2013-07-31基本無料ゲームで「何の為に金を払わせるのか」の話。艦これとソシャゲの決定的な違い。艦これは特別でも斬新でもない。ドラゴンメイドで何とかならないかもがいているスパイダーマンの忘れ物。ピーターパーカーの墓標について。コロナ禍で他人に疲れ果て、ひたすら100年前の道具を直す動画を観ている。2077/また会おうナイトシティ。5はてなブログをはじめよう!crs2さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。