((前者はTV番組から採ったと思われるオールドファン向け。後者の錆びない特性はランス9でも本来水が禁忌である剣に水をかけて置けというランスの会話ネタとして使われている))-正義の者が持てば聖剣に。悪しき者が持てば魔剣へと......使う者のエネルギーに呼応し常に変動し流動し姿を変える。&br;故に儂のその名は混沌......。全てを内包するもの......。――カオスというのだ。このあとオーラ判別と称してマチルダにセクハラ行為を嬉々として行う。カフェを襲おうとしたランスを全力で止めにかかった。それ以後もカオスは常にと言っていいほどカフェの部屋におり、結果としてランスからカフェを守りきっている。それ以後もカオスは常にと言っていいほどカフェの部屋におり、結果としてランスからカフェを守りきっている。((設定無視verのワールド3を除く。ランス03にて自己紹介するところ。シリーズで一人称が安定しなかった自虐?-ランス「おう、カオス行くぞ。悪態を交わしながらも、互いへの信頼が見て取れる会話。戦友と呼ぶべき間柄である。二部ではずっと「ランス」呼ばわりしていながら、ここで再び「心の友」に戻すという熱い描写に注目。ちなみにIIIの時にも一応名前だけだが、対になる武器として日光の名前がでてくるね。人間だった頃はカフェの事を本心では好いていた模様。ランスがカフェに手を出した時に「待て!それはワシのだ!」と抵抗していた。魔王を斬ることに執着して考えてなかったとか。そもそも魔王殺しで魔王になること知ってたっけ?ホ・ラガなら知ってるだろうけど。あとこの継承方はいろいろ謎が多いんで、継承を防ぐ方法とかもあるのかもしれない。防いだところでプランナーあたりが新魔王任命するだろうから、あまり魔王を倒すメリットって無いよな。FF10のナギ節的な期間はあるんじゃないかな。↑あったら困る気がする。↑↑↑魔王殺しで新魔王が生まれた現場にいた...っていうか当事者っていうか凶器っていうか。結局ルドラサウムどうにかしないと適度に不幸な世界が永遠に続くわけだ。その頃ランス君は魔剣が無くとも心が壊れそうであった。あの時のランスがカオス持ったら影響受けそうだと思った。マグナムのパケでランスが佩いてたけど、槌偏重のゲームバランスを破壊できるのかね。それよりランスが作中でカオス装備できる事の方が重要だ。R2でネイ・ウーロン、鬼畜王でレス兄妹くらい後は敵で少し...居そうで居ないね。そもそもシーフって技能が曖昧でよくわからんし扱いづらいんだろうなあ。単純に強盗や窃盗ならランスは既に一流だし、宝や鍵関係ならシィルやシトモネみたいな魔法使いで十分こなせる。大陸の魔法とJAPANの陰陽師みたいな関係?カオスはシーフ技能以外戦闘系ないようだし、忍者の大陸版かな。