(Stage1)突破までの手助けをしたい。セラミックロケッツ!読者になるセラミックロケッツ!DYLHOP?この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。(Stage1)突破までの手助けをしたい。Game自分の周りにも新任提督が増えたので、主に呉鎮守府と佐世保鎮守府にて着任された新任提督向けに鎮守府海域突破までの道のりを書いてみようと思う。要するに攻略記事という奴だ。この文が新任提督の助けになることを願う。その一、資源について。チュートリアルを終え、何をするかを考える前に使う物である資源の確認をしよう。補給する度に減るのが燃料と弾薬。修理する度に減るのが燃料と鉄鋼だ。当面は燃料と弾薬不足に悩まされることになる。燃料と弾薬は例え攻撃していなくても出撃するだけで減る。最初の内は6隻で出撃して基本経験値をあてにするよりは、3隻で出撃して回数をこなした方が良いだろう。この資源なのだが、時間経過でモリモリ増える。どれぐらい増えるかというと3分に3増える。※ボーキサイトのみ、3分に1しか増えない。1時間たてば60増えるし、丸一日放置すれば1440も増える。貼りつかずにゆっくり遊ぶ方が、艦これにとっても自分にとっても良い事の方が多そうだ。一週間も放っておけば10080も手に入るので、いつ戻って来てもいい。艦これの特徴の一つがこの上限の異様な高さであり、何日放っておいても戻った時にLP・スタミナ・行動値・体力が溢れているという事が発生しない。資源の上限は画面の上のステータスから確認できるので、ちょいちょい見ておくといい。一週間放置しても怒られない位になるはずだ。その二、艦娘収集と建造について。戦闘で高ランクを叩き出し、そのご褒美に艦娘を貰うのがこのゲームの基本である。1-1(鎮守府正面海域)でこそ駆逐艦がぽろぽろ出るが、1-3ともなれば軽巡洋艦や水上機母艦も出て来る。Aランク以下とSランクでは出て来る艦娘のクラスも違うようで、Sランクの方が高クラスの艦娘が出てくる。いうかSランクでないと出てこない。序盤は無理せずSランクを取るような立ち回りを心掛けたい。通称:レシピに沿って作る事をお勧めする。建造(250/30/200/30)http://www56.atwiki.jp/kancolle/pages/270.html例えば燃料250、弾薬30、鋼材200、ボーキサイト30で建造を始めると軽・重巡洋艦及びレア駆逐艦のみが出る。効率よく資源を消費して建築を進めて行こう。全部30で作ると駆逐艦と軽巡洋艦のどちらも出て来る。最初は無理せず、全部30で軽巡洋艦が出るのをまったり待とう。狙ってどんどこ資材を投入して抽選していきたい。ぶっちゃけた話、第三艦隊解放までは無理に作る必要が無い。第三艦隊を手に入れ、遠征や日々のクエストをブン回せるほどの艦娘をレベル・数共に手にもせずに戦艦を出しても、新参提督の手には余るのだ。一戦で弾薬と燃料が100も150も吹き飛ぶのが想像できるだろうか?まだ運用できそうにないなあと思ったら、建造キチになる必要はないぞ。先ほども書いたが、資源は丸一日放置で1440(アルミ除く)溜まるので「資材をぶっこんだのに建造に失敗した。艦これ止める」とか「新しいアカウント作る。艦これリセットする」という事はしなくていい。駆逐艦と軽巡洋艦を育てろ。その艦娘が君をずっと支え続ける。その三、戦闘の流れと空母ボンバーについて普通に遊んでると中々飲み込みにくい戦闘の流れについてお伝えする。軽空母、正規空母を持っていると実際に打ち合う前に航空戦が行われる。偵察機が飛んで敵艦隊を捕捉すると自軍の命中率と回避率が向上し、生き延びやすくなる。裏を返せば偵察を行わない場合中々攻撃が当たらずに戦艦や重巡の主砲が無駄になる他、回避しにくいので死に易くなると言う事である。その次が飛行機同士の戦いだ。直撃が出ると戦艦でも一撃で沈む。戦闘機:敵艦への攻撃能力がないが、雷撃機・爆撃機を撃墜できる。以上の3つの飛行機が殴り合う。これに加えて各艦の対空砲が敵側の飛行機を撃墜する。相手に攻撃を通す場合は何は無くとも戦闘機と対空砲で撃墜せねば、こちらの攻撃機が向こうに辿り着けないという事もあり得る。1-4のボスと戦うのなら攻撃機だけじゃなく戦闘機と対空砲も持っていきたい。空母の攻撃力は「ヒコーキ」と「ヒコーキの搭載されるスロット」によって決定される。左側の数字の大きい所に戦闘機を積んでおけば対空性能の強化が期待できるし、攻撃・爆撃機を積んでおけば攻撃力強化が期待できる。空母ボム中毒になったのなら早めに強い攻撃機と爆撃機を手に入れておくことだ。画像の赤城さんは雷撃仕様だ。火力を強化すると空爆を含めた攻撃力が上がるが、まあ序盤のうちは無視でいいだろう。序盤は火力を伸ばす重巡の数が少ない。上手くやれば見ての通り敵6隻中5隻を砲撃戦の前に沈めることができる。こちらへの被害が出る前に終わらせることが鋼材節約の秘訣であり勝利への近道だ。長い者から攻撃に入る。最初に殴りあうのは戦艦同士だ。全員が一回攻撃すると通常時は雷撃戦に移行するが、敵味方どちらかに戦艦が入っている場合二回目の攻撃に移る。二回目の攻撃は射程に関係なく上から順に行うので、もし戦艦を入れるならなるたけ上にしよう。空母でなく旗艦が戦艦ぐらいの考えで良い。開幕の攻撃にしか使えないことに留意する。航空戦の増強を行うか、砲撃戦での強さをとるかは提督の決断次第だ。来てやっと駆逐艦の出番だ。当たると相当痛い魚雷の撃ち合いになる。ここで中破になっている艦は魚雷が放てないし、空母と戦艦には魚雷が搭載できないのでやはり撃てない。水上機母艦と巡洋艦、そして駆逐艦の独壇場である。ここで敵味方誰が中破しているかよく覚えておくこと。味方が中破しているなら夜戦に進んだ時点で艦娘に死の危険性がある。敵が中破しているなら畳みかけるチャンスだ。夜戦では空母が身動きをとれないので叩き潰すに限る。こちら側にも空母がいるなら彼女らは攻撃に参加する事が出来ず只の的になる。艦娘のリミッターが解除され、全武装を用いての攻撃となる。空母は全く身動きが取れない。航空戦は行われないし、飛行機を飛ばしての攻撃が出来ない。夜戦では彼女らは只の的だ。砲撃は上から下に向かって順番が回ってくる。装備内容に応じて二回攻撃を行ったり、武器の組み合わせによってカットイン攻撃が起きたりする。確実に発動するわけではないので条件は自分で調べてみよう。夜戦が本番だと言っていいだろう。夜戦以外は砲撃の威力が余り期待できないので、対空砲を乗せておいた方がいいかもしれない。敵からのクリティカルヒット率も上がっているので、被弾すれば一撃で戦艦や空母の大破も避けられない。夜戦突入は考える事だ。戦艦を入れておいても、二周目には入らない。夜戦に入ると弾薬を1メモリ余計に消費する。台所事情が火の車の提督は無理に夜戦に突入しないように。夜戦キチの川内さんを含む艦隊を組んで第三艦隊が編成できるようになってから、だ。陣形http://www56.atwiki.jp/kancolle/pages/25.html砲撃は当たるもんなのでまあしょうがないにしても、航空戦での防御なら高めることができる。輪形陣では旗艦(1番艦)と2番艦を3~6番艦で取り囲んで守れるので、3~6番艦の対空装備を整えておけば「空母に爆撃されて赤城が寝る」という悲劇を起こしにくくなる。赤城さんがバケツ食いまくってしょうがない諸兄は輪形陣で対空防御意識していけば、少なくとも空母への爆撃は防げるだろう。赤城さん、起きてください。8時間睡眠とか思春期ですか。追記:アップデートで輪形陣に「旗艦が狙われにくくなる」という効果が追加されました。遠征で資源を手に入れろ資源は時間経過だけでなく、遠征で手に入れる物だ。これをやるだけで弾薬と燃料が200ずつ手に入る。定期的に艦隊を送り出すだけで随分と台所事情が楽になる。十分に育成されていない艦隊を派遣しても失敗するのがオチだ。