前景と背景のブレンドに使用するシェーダーを設定します。Objectコンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。Booleanこのスプライトのボタンモードを指定します。ランタイムにキャッシュされます。設定したときの表示オブジェクトのレンダリング方法を定義します。Stringこのオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。このインスタンスのクラス名です。Object指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。