2023』、紹介タイトルの一部と出演者が公開。2023』、紹介タイトルの一部と出演者が公開。2023』の出演者と、目玉タイトルを発表しました。情報】(1/4)5月20日、21日に開催されるイベントの情報を公開しました!初日は、メインとサテライト放送の2番組で実施します。ゲームの情報に集中したい方は「メイン放送」、出演者の反応も楽しみたい方は「サテライト放送」をご覧ください。Expo』は「ゲームへの貢献」をテーマに世界中に最新のインディーゲーム情報を発信する、日本最大級のインディーゲーム紹介番組です。3か国語で同時配信されます。playgroundによる新作、『メグとばけもの』のOdencatの新作など、300本を超えるゲームタイトルが紹介されます。このたび発表されたタイトルの一部は以下の通り。Bygonesグレイシャード狂気より愛をこめてまた、日本語放送は、最新のインディーゲーム情報を放送する「メイン放送」と、その情報をインディーゲーム好きの出演者と一緒に観覧する「サテライト放送」の2番組が実施されます。5月21日の番組は「AFTERSHOW」と題し、出演者とともにインディーゲームをテーマにしたゲーム実況、バラエティー企画を楽しむイベントが放送される予定です。2023』の同時視聴放送・ミラー配信の実施が確認できた方のなかから、抽選で1名にモーションキャプチャー『mocopi』がプレゼントされます。サイトでの紹介も予定とのこと。今回発表された情報の詳細は、プレスリリースをご確認ください。2023』応援放送応募フォームプレスリリース以下、プレスリリースからの引用です。2023」において、今回のイベントの出演者と、目玉となるタイトルの発表しました。放送を、各言語向けの異なるプラットフォームで同時配信し、世界のプレイヤーに向けてインディーゲーム情報を発信するものとなります。同時に放送を行い、インディーゲームの最新情報を世界に紹介する情報番組です。これまでに1,800タイトル以上のゲームを紹介し、7,300万回以上視聴されています。playgroundが送る新作や、『メグとばけもの』のOdencatの新作など、300タイトル以上のインディーゲームを紹介いたします。紹介するタイトルから、一部を発表いたします。Bygones・グレイシャード・狂気より愛をこめて上記のタイトル以外にも、新発表のタイトルや期待のゲームを多数紹介いたします。2023」メイン放送では、世界中から寄せられた300本を超えるインディーゲームの最新情報を紹介します。日本語放送は、最新のインディーゲーム情報をお届けする「メイン放送」と、その情報をインディーゲーム好きな出演者と一緒に観覧する「サテライト放送」の2番組で実施します。ゲームの情報に集中したい方は「メイン放送」を、出演者の反応も楽しみたい方は「サテライト放送」をご覧ください。URLは公式サイトをご覧ください。2023」AFTERSHOW(5月21日放送)番組内容>「AFTERSHOW」は、出演者とともに、インディーゲームをテーマにしたゲーム実況や、バラエティー企画を楽しむ後夜祭的イベントをお届けいたします。URLは公式サイトをご覧ください。サイトでの紹介も予定しております。応援放送はどなたでも大歓迎です。興味をお持ちの方はお気軽にお問い合わせください。Expo」に対する誹謗中傷、インディーゲームユーザーにとって不利益な情報を配信しない限りにおいて、無制限かつ自由にサイマル放送を行っていただけます。Expo」では、この取組を継続可能なものとし、拡大していくために協賛・協力をしてくださる企業・団体を募集しております。宣伝映像等の放映、ロゴの掲載も可能ですので、ぜひお気軽にお問い合わせください。Letter」を刊行しています。ご興味を持たれましたら、この機会にぜひメールマガジンにご登録ください。6/2より予約開始2023.05.29ニュース2023年秋にApple公証サービスのアップデート。14以降かnotarytoolが必要に2023.05.29ニュースAmebaのデザインシステム『Spindle』のアニメーションシステムの解説記事が公開。AI、画像生成AIサービス「DreamStudio」をオープンソース化した「StableStudio」をリリース2Bluetooth・ホットスワップに対応し、吸音シートも内蔵。AI、画像生成AIサービス「DreamStudio」をオープンソース化した「StableStudio」をリリース2Bluetooth・ホットスワップに対応し、吸音シートも内蔵。Sticker」をオープンソースで公開。Vol.02「ゲームの着想7つ道具」2“ゲームづくりは難しい”と思っている人にこそ使って欲しい感覚的ゲーム制作ツール『ティラノビルダー』を用いたノベルゲーム制作のススメ3【2022年5月版】今から始めるフォートナイトの「クリエイティブ」モードープレイ開始から基本的な操作方法まで解説4『ライブアライブ』が追い求めるHD-2Dをイチから再構築。Vol.02「ゲームの着想7つ道具」3“ゲームづくりは難しい”と思っている人にこそ使って欲しい感覚的ゲーム制作ツール『ティラノビルダー』を用いたノベルゲーム制作のススメ4【STEP4-2】アスレチックステージ風の「動く床」を作ってステージに配置しよう5『ライブアライブ』が追い求めるHD-2Dをイチから再構築。Engineでセルアニメ調のキャラクターを表現をするための挑戦。2022】4分かりやすいから“裏切れる”。MegaGrantsが適用されることが改めてアナウンス。3/23(木)リリース予定15【STEP4-2】リスポーンとチェックポイントの仕組みを作る16【STEP5-1】スタート時のカウントダウンを作る17『Minecraft』次回大型アップデートver1.20で桜バイオームが登場予定。Java版スナップショットで一足先に体験可能18フォートナイトとUEFNがv24.40にアップデート。クリエイティブモードを紹介したライブ配信のアーカイブを公開。Vol.3「プレイヤー系」1新たな3Dモデリング&CADプログラム『Plasticity』リリース。自由曲面を滑らかに表現するNURBSモデリングを採用2WindowsならCtrl+C+Cで翻訳、Ctrl+F8でキャプチャ画像翻訳。UE4開発におけるバージョン管理の思想を聞く5『ライブアライブ』が追い求めるHD-2Dをイチから再構築。2022で行われた講演レポートやインタビューをまとめました。CEDEC2022CEDEC2022で行われた講演レポートをまとめました。スクランブルで行われた講演のアーカイブ動画・スライドをまとめました。AIの思考、行動をツリー状の構造図で定義したもの。挙動の優先順位や条件を定義していくことにより、複雑なAI挙動をシンプルに実現できる。Reserved.とじる。