ソレって凄いの?」で終わっちゃう。コレは作る側のモチベーション維持もキツイはず。これまでも、「のだめカンタービレ」「坂道のアポロン」等、楽器が登場するアニメが存在してたわけだから、やってやれないことはないのだろうけど...。地味に大変だよなあ...。楽器が出てくるアニメは、ただそれだけでも褒められてしかるべき、と思ったりしました。いや、「進撃の巨人」の立体機動装置も面倒だったらしいから、アレも褒められてしかるべきだよな...。最近のアニメはどれも恐ろしい。3DCGをガンガン活用できる流れを整えて、少しでも楽になってほしい、けど、楽になるのかな。位置合わせメンドクセー、描いたほうが早い、とか思われてたりして。CS5上で、pngをライブラリに登録して使ってるのだけど。アルファチャンネルが必要な画像と不要な画像で分けているような予感。みたいな書き方をすればいいらしい。いうタグが出てきて首を捻ったり。ググってみても正体が分からず。DefineSpriteでハマった。中にタイムライン情報があるのだけど、再生されるようにソースを書いたつもりが全く表示されず。指定されて、そこに既にあるオブジェクトの位置その他が変更されるものと思い込んでた。指定されている=別のオブジェクトと差し替えろ、と指定されてる場面もあるのだな...。自転車で買い物に明日は雨になるらしいので、今のうちにと親父さんの電動自転車を借りて以下略。リオンドールで夜食その他を購入。編集した状態で試してみたり。GIMPで円の形にトリミング、かつ、撮影者やデジカメや三脚を消去してpng保存。3露出=12回行って。読み込ませてみたら、一発でイイ感じに配置してくれて喜んだり。HDRIとして出力すると、穴がボコボコと空いた謎画像、全てが透明になってる謎画像が出力されてしまう。元画像を、あらかじめHDRIにした状態で試してみたり。して、Huginに渡す。ところがこれだと、自動でコントロールポイントを見つけることができない。仕方ないから手作業でコントロールポイントを打っていく状態に。この場合は、穴がボコボコ空いたHDRIが出力されずに済む。ミラーボール・半球ミラー画像をパノラマ画像にする手順が、間違っているのだろうか...。そもそも、ミラーを使った撮影は、上に向かってカメラを向けて撮影することが多いようだし。それだと、Photoshop等の極座標変換で、一見それらしい平面画像に変形できるんだよな...。放送中、twitterを眺めると、未だに「プリキュアみたい」という書き込みがチラホラ。考えてみたら、それって凄いというか、恐ろしいことだなあ、と。そこで言われてる「プリキュア」は、もちろん「ハートキャッチプリキュア」でしょうけど。あれば本来、「ハートキャッチみたい」「ハープリみたい」と書かれるのが正しいはずで。「ハートキャッチ」以外にも、プリキュア作品はたくさんある・「ハートキャッチ」だけが「プリキュア」ではないのですから...。「プリキュアみたい」って書かれちゃう。「プリキュア」=「ハートキャッチ」になってる。それ以外のプリキュア作品は、まるでこの世に存在してないかのような扱いを受けてる。ひどい!「ハートキャッチ」は、ガンダムで喩えると「Gガンダム」だよなと。「G」は、シリーズ中、結構異端な作品。異端故、その手の会話の中で、「ガンダムみたい」=「Gガンダムみたい」と言い出す人は居ませんわ。プリキュアシリーズでは、そのありえねえことが起きちゃってる。「プリキュア」というシリーズ名を聞いた瞬間、異端であるはずの「ハートキャッチ」を最初に思い浮かべてしまう人が、意外と多いということじゃないかと。「Ω」を見て、「プリキュアみたい」と無意識に書いちゃうのではないかと。世間様は、一体どんだけあの絵柄にハートキャッチされてしまったんだ、と...。一作品なのに、シリーズの絵柄の印象を上書き消去してしまった...。ハートキャッチ、恐るべし。馬越キャラデザで、新しいメジャーなアニメ作品が作られたら、今度は「聖闘士星矢みたい」って言われそうだなと。荒木伸吾キャラデザ+姫野美智作画は無かったことになって、「聖闘士星矢」=「Ω」になってるのではないか...と予言しておきます。馬越キャラデザは凄い。:例えば、「ジャイアントゴーグ」「クラッシャージョウ」の安彦キャラデザを見て、「ガンダムみたい」って言い出す人は、まず居ない、ような気が。荒木キャラデザを見て、「ベルばらみたい」「バビル二世みたい」って言い出した人も、さほど居ないだろうと。「ウェディングピーチ」の只野キャラデザを見て、「セーラームーンみたい」って言い出す人も、そんなに居なかったんじゃないかなあ。馬越キャラデザは違う。「ハートキャッチ」の時は、「どれみみたい」「キャシャーンみたい」と言われて。「聖闘士星矢Ω」が始まったら、今度は「プリキュアみたい」と言われて。絵柄を変えているように見えるのだけどなあ...。毎回こんな感想を持たれるキャラデザの人って珍しいのではないかと。どんだけ飛び抜けた、個性的な画風をお持ちなのかと。見で絵にパワーがこもってるのかと。それでいながら他作品にもフツーに原画として参加して、そこだけ浮いたりせずに溶け込んじゃってるし。「ママレードボーイ」「ベルセルク」などのキャラデザもやってましたし...。試しに、ガンダムシリーズの新作があり得るなら、馬越キャラデザにしてもらいたいなあ、と思えてきたり。馬越キャラデザが、1st、Z、V、G、W、X、∀、SEED、OO、AGE、全部上書き消去して、「ガンダム」=馬越キャラデザのガンダム、になるんじゃないかと妙な期待を。放映中は、「このガンダム、聖闘士星矢みたい」って言われ続ける予感。マクロスシリーズのキャラデザでもいいなあ。思ったけど、あっちはその時々で、エロスを感じる娘さんキャラを描いてくれそうなキャラデザの人を、というポリシーがありそうな気もしてきたり。なると...それはちょっと微妙に違ってくるのかな...。Sins」が「キャシャーン」を上書き消去してたような気もしてきた...。実験用のサウンドデータを作成16小節でループできる短いBGMデータを作成。適当に音を出して、コードの羅列を作ってから、コードで使っている音を適当に並べて曲モドキを作っていたり。上で動かなくて、少し困っていたり。音を鳴らすことしかできなくなったのが不便、という。流れで鳴らした音をMIDIデータとして記録できる。Vista以降はそれができない。鳴らした音を頭で覚えておくなり、メモを取るなりして、DTMソフトで入力し直さないといけない。いう仮想MIDIケーブルソフトがあった記憶があるが、以前実験した時はそちらもダメだったような記憶があり。