スクランブル」を開催しました。本イベントでは、ゲームづくりに関する10本の講演が行われました。大也氏による「ゲームエンジンからステップアップ!”オブジェクト指向”早わかりガイド」の講演動画およびスライドを公開します。目次1.ゲームエンジンからステップアップ!"オブジェクト指向"早わかりガイド2.講演動画3.講演スライドゲームエンジンからステップアップ!"オブジェクト指向"早わかりガイドゲームエンジンを使っていると、何となく書けるプログラム。その「何となく」を「理解できる」状態にすると、ゲーム作りはもっと良くなります!そこで今回は、現代プログラミングの基本的な考え方、「オブジェクト指向」を解説します。大也2021年、株式会社アカツキ入社。学生時代のVRゲーム開発経験を経て、現在は大規模モバイルゲーム開発でクライアントエンジニアとして従事。こちら講演スライド講演スライドはこちら本イベントの詳細につきましてはイベントページおよびイベントレポートをご覧ください。