UEユーザー待望のUE5版「極め本」がついに登場。ABOUTサイト内検索ニュースUEユーザー待望のUE5版「極め本」がついに登場。5で極めるゲーム開発:サンプルデータと動画で学ぶゲーム制作プロジェクト』の発売日が、6/29から7/30へ延期されました。それに伴い、記事本文に記載した発売日も修正しています。5で極めるゲーム開発:サンプルデータと動画で学ぶゲーム制作プロジェクト』のAmazonページが公開されました。発売日は2023年7月30日(日)で、価格は5,400円+税。Engine(以下、UE)の使い方やワークフローを網羅的に学ぶことを目的とした入門書です。4で極めるゲーム開発』(出版:ボーンデジタル)と同じく、UEの各機能をハンズオン形式で学ぶことができます。前著からさらに多くの内容を加え、ページ数は592ページから約200ページ増加した合計784ページとなっています。これに加えて構成も大幅に変更されており、9割以上の内容が書き直しされているとのこと。前著が「ゲーム開発を知らないと読めないUE開発入門書」だったのに対し、本書はある程度のゲーム開発入門書を兼ねられるよう強化されています。主な変更点は以下の通り。座学パートと索引、トピックごとに細分化した章構成により、読破後も使いやすいリファレンスとして利用可能QRコードで主要な動画に簡単アクセス本書の詳細はこちらをご確認ください。Engineを使ったユーザー参加型企画「アンリアルクエスト5」、サンプルプロジェクトが公開。5/22(月)20時からクエストが発表2023.05.22ニュースKitBash3Dが3Dアセット管理ツール「Cargo」をリリース。AI、画像生成AIサービス「DreamStudio」をオープンソース化した「StableStudio」をリリース2Bluetooth・ホットスワップに対応し、吸音シートも内蔵。AI、画像生成AIサービス「DreamStudio」をオープンソース化した「StableStudio」をリリース2Bluetooth・ホットスワップに対応し、吸音シートも内蔵。Sticker」をオープンソースで公開。Vol.02「ゲームの着想7つ道具」2“ゲームづくりは難しい”と思っている人にこそ使って欲しい感覚的ゲーム制作ツール『ティラノビルダー』を用いたノベルゲーム制作のススメ3『ライブアライブ』が追い求めるHD-2Dをイチから再構築。Vol.02「ゲームの着想7つ道具」3“ゲームづくりは難しい”と思っている人にこそ使って欲しい感覚的ゲーム制作ツール『ティラノビルダー』を用いたノベルゲーム制作のススメ4【STEP4-2】アスレチックステージ風の「動く床」を作ってステージに配置しよう5『ライブアライブ』が追い求めるHD-2Dをイチから再構築。Engineでセルアニメ調のキャラクターを表現をするための挑戦。2022】4分かりやすいから“裏切れる”。MegaGrantsが適用されることが改めてアナウンス。3/23(木)リリース予定15【STEP4-2】リスポーンとチェックポイントの仕組みを作る16【STEP5-1】スタート時のカウントダウンを作る17『Minecraft』次回大型アップデートver1.20で桜バイオームが登場予定。Java版スナップショットで一足先に体験可能18フォートナイトとUEFNがv24.40にアップデート。クリエイティブモードを紹介したライブ配信のアーカイブを公開。Vol.3「プレイヤー系」1新たな3Dモデリング&CADプログラム『Plasticity』リリース。自由曲面を滑らかに表現するNURBSモデリングを採用2WindowsならCtrl+C+Cで翻訳、Ctrl+F8でキャプチャ画像翻訳。Storeでダウンロード可能に3“ゲームづくりは難しい”と思っている人にこそ使って欲しい感覚的ゲーム制作ツール『ティラノビルダー』を用いたノベルゲーム制作のススメ4『ライブアライブ』が追い求めるHD-2Dをイチから再構築。2022で行われた講演レポートやインタビューをまとめました。CEDEC2022CEDEC2022で行われた講演レポートをまとめました。スクランブルで行われた講演のアーカイブ動画・スライドをまとめました。AIの思考、行動をツリー状の構造図で定義したもの。挙動の優先順位や条件を定義していくことにより、複雑なAI挙動をシンプルに実現できる。Reserved.とじる。