content30代からのゲーム人生ゲームについて、感じたことを思うがままに書いていきます。ゲーム自体はXboxゲームパスの「HALOマスターチーフコレクション」の中に収録されています。https://www.halowaypoint.com/ja-jp/games/halo-reach今作はXbox360での発売時からストーリーが高く評価されていましたが、やはり過去編ということで・・当時シリーズを対してプレイしていなかった僕には敷居が高いかなと。縁あって今回プレイ機会が訪れましたが、どうだったかというと・・良かった。前日譚としてかなり満足度の高いストーリーでした。初代HALOぐらいはプレイしてからの方がより楽しめますが。シリーズ経験者は必然的に本作の結末も予想がつくと思いますが・・その部分も含めてしっかりと、丁寧に仕上げています。敬礼したくなりますね(笑)。ゲーム的には初代との比較になりますが、個人的にアサルトライフルが弱くなっていたのは痛いです・・が他の武器も中々楽しいことを理解できました。マップに関しては、初代HALOでは結構同じ構造の建物が多く、グルグル回っていた感じが強かったですが、今作はかなり減っていて好印象ですね。今作のキモは仲間とのコミュニケーションではないでしょうか。主人公はノーヴルチームのスパルタン(兵士)の一人という設定。チーム仲間と協力してミッションを進めて行くことになります。ここにハマれるかどうかで結末に向けての没入度が変わっていくのです。良作なのは間違いないです。infiniteは12月発売なので、シリーズ未経験の人は過去作にも是非触れてみてほしいですね。ツイッターは@mintia8276ゲームに関することを日々書いて行きます。過去作、新作、コンシューマゲーム機、スマホ、etc...思いついたこと、感じたことなどを。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。