セラミックロケッツ!読者になるセラミックロケッツ!DYLHOP?この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2018-02-10FGOが対戦のないポケモンだからこそチャンピオンロードと四天王戦が必要だったという節分イベ記事バゼットとカレンのレズ礼装を5枚集まった時点で限凸したせいで未だに全施設の購入に至っていないR-Grayです。交換素材は全部集めきったし集めたからもういいかな感があるよね。今回クッキークリッカーの「入手量の増えたチョコで更に高い機材買う」って面白さをちっとも分かってない作りでほんとダサいわと思うんですが、まあそれは置いときますだって貴方、最後のブラック級に立ちふさがるのがサモさんで、こっちはセミラミスとジャック・ザ・リッパーとシェイクスピアですよ。こんな...こんなエモい事させよってからに...!満点!優勝!本題に入る前にツイッターが訳あって死んでるのでこっちで自慢スクショします。いうわけで本題に入ります。「すわ艦これ化か!」と騒がれた今回のイベントでしたが、蓋を開けてみれば「こんなん百裂ステラだったらクッソ余裕ですわ」と言わざるを得ない激ヌルクエストにスパイスとなるボス戦を挟んでのバトル200連発。一度使ったサーヴァントは4時間使えません。手持ちのサーヴァント全部使うのに2時間3時間平気でかかりますよね?マジ?3時間以上ぶっ続けで遊ぶの?マザー2だったらパパから電話かかってくるよそれ?とまあ、そんな感じのイベントでした。「好きなだけ遊ばせろ」と普段から石を割って種火やフリクエを周回してる人には面白くない話だったのも確かなので、そろそろFGOにはAP回復以外のところでプレミアムコースみたいな月額課金ブーストを用意して欲しい所。チョコ風呂(有料)に沈めておけばサーヴァントが復活とか、そういうやり方もあったように思えます。FGOはデッキ構築して遊ぶRPGです。すると挑むのはバトルという「お題」です。「お題」に対してどうデッキを構築して勝つのか。そのデッキを構築した上でドローしたカードをどう選択していくのか。スキルをどう使うのか。やって遊んでいくRPGです。ストーリーのボス戦かイベントの最後に現れる「高難度クエスト」でもない限り、既にプレイヤーにとってバトルすら刺激にならなくなって来ている。これはFGOが宝も無いのにひたすらシャベルを研ぎ続けるゲームであるから当然です。FGOには常設の日替わり高難度みたいなものもなければレイド(挑める時間そのものが短い突発クエスト)も無い。レイドがあるなら「何度も挑戦するし強くなって安定したら最短を目指しクエスト報酬抽選をより多くする」というモチベの維持が可能ですからね。