昨年に2018年以降、ゲームをやりすぎると精神衛生障害扱いされるかもしれない。とアメリカの記事で発表されたのですが、どうやらそれが現実になったみたいです。Organization(WHO)はWHO国際統計分類第11版(ICD-11)の「物質の使用または中毒性の行動による障害(英語文)」に『ゲーム障害』を追加しました。ゲーム障害とは何かWHOが定めるゲーム障害とは主に3つパターンで判断されます。)2)ゲームが他の生活上の利益および日常活動よりも優先される程度にゲームに与えられる優先度を高めること。3)否定的な結果の発生にもかかわらず、ゲームの継続または拡大。他の重要な機能領域において重大な障害をもたらすほど重大である。ゲームをする時間を確保するため、食事の時間や、お風呂、その他娯楽などの時間を削る。ちなみに数年前の私がこれですね。ゲームが気になりすぎて寝られない。そんな感じでずっとFPSやっていました!【2段階目】生活に影響が出てもゲームがやめられない社会人であれば仕事をせずに。学生であれば学校に通わず引きこもり。重度のゲーム中毒者はこちらのパターンに分類されるのでしょうか?さらに言えばゲーム先進国である韓国では86時間休まずゲームを行い、死亡した例もあります。極端すぎる話なのかはしれませんが、ゲームをしている間は基本的に座っているので「エコノミークラス症候群」とかにもなるかもしれませんね。いう段階になるといよいよ「ゲーム障害」と呼ばれるのではないでしょうか。問題視すべき?ちなみにこのゲーム障害ですが、【中毒性行動による障害】という大見出しの中に入れられ、ギャンブル障害と肩を並べております。