#01(https://webar-tokyo.connpass.com/event/156371/)発表資料です。WebARと出会って約1年半、取り組み期間は約1か月です。困った点の3点を紹介します。Webのユーザ登録、コード/リソースを格納するワークスペース、プロジェクトを作成します。Webは目的毎にコードテンプレートを用意しています。テンプレートをベースにすると、すぐ動くものが作れます。8Click使用するフレームワークとテンプレートを選択します。あとはオンラインエディタで開発するのみです。画像認識型のARコンテンツが“とにかく簡単”に作れます。画像背景を透明にすると、部分的な認識が可能です。2019年10月下旬の大型アップデートの影響か?国内の解説記事と情報に差異があり、手順が違う!動かない!と現場が混乱。Upgrade(課金)しました。WallWebの仕様や適したサイズの3Dモデルの用意に苦戦しました。Webが取り扱える3Dモデル「.glb形式」に変換できなかったこと。Packer)が発見されました。Webは、画像マーカーのWebARコンテンツ開発ツールとして素晴らしいものです。非商用/個人開発用ならオンラインエディタ、ホスティングが一定量まで無料というプランがあると、なおありがたいなぁ・・・。素のテンプレートでも十分強力ですが、本格的に作りこむのだれば、A-FRAME/three.jsあたりの詳細な知識が求められそう。Web以外で画像マーカーのWebARを実装する方法をご存知の方がいたら教えてください。※AR.jsはまだマーカー式のため追いかけていません。creators.TermsPrivacyDMCA。