(日)■[テニスサークルでウテナ。(animation)]_1999/09/03/02aからの続き。ある年齢層の男女から成る集団はすべて恋愛ヒエラルキーを構成する。どんな集団も、どの野郎がその集団の恋愛勝者になるか、どの娘っ子がその集団の恋愛賞品であるか、というゲームの舞台になる。否応も例外もなく、なるのである。のんきな人間は自分の属しているさまざまな集団で繰り広げられるそうした競争の火花に気づかなかったり、気にしなかったりするが、それはぬるい。少女革命ウテナにおける鳳学園というのは、たとえばテニスサークルのようなものであり、その部のトップエースになった野郎がその部で一番美人の娘っ子とエンゲージするというゲームなのである。テニスサークルの部内試合が決闘に相当する(参照:HTMLのダンス)。ほんとうは、その決闘ゲームはいま自然に存在しているわけではなく、昔から存在してきたわけでもなく、誰か人間がプロデュースしたものである。そのテニス部を創立したやつ、あるいはテニスというスポーツをはじめたやつが、人の世にあらたな決闘ゲームをひとつ付け加えたのだといえる。それがウテナ世界では、鳳暁生である。やつは決闘ゲームを作ってプレイヤーを募集し運営した人間であって、プレイヤーではない、つまりデュエリストではない。ほんとうは、ゲームの賞品は娘っ子とは限らない。制度、より一般化して言ってしまえば、人間関係すべて——のきまりごとというのは恋愛にとどまらず、もっと多くのものを提供できる。宝くじならお金だし、その他、うーん、まあいろいろだ。永遠、光、輝くもの、友情など。決闘に勝利した者は、優しい言葉も、鉄十字章も、みなその手にできる。鳳暁生がデュエリストに約束していた品々は決して幻ではなく、現実に掴みうるものである。鳳暁生がそれらを持っていて与えるというわけではなくて、いわばゲームと参加者によってそれらは生じる。いえマーケットであるアニメ視聴者にとって、そして現代日本の人間にとって、最も価値の高いのは恋愛であろう。ビジュアル的にもわかりやすいし、そういうわけで恋愛ゲームが少女革命ウテナの主題であり、その賞品である娘っ子には、人の望むものならなんでもおまけでついてくるという設定になっている。ここしばらくは娘っ子のしあわせとは、この恋愛ゲームの賞品として選ばれることであった。競争は野郎のすることであって、それを勝ち抜いて王子様になった野郎を遠くから憧れ眺めていると、雲上から野郎が微笑みかけてくれてイヤッハーらぶらぶ。