4967基本的に新生配合時に限界値が上昇しますが、特性を引き継ぐと引き継いだ特性に応じて減少します。敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに1ラウンドの間、行動を封じる。敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに敵を呪い状態にすることがある。1ラウンドの間、敵1体の行動を封じ、守備力を1にする。敵全体を呪い状態にする踊り。味方全体の呪い状態を治す。力尽きた仲間のチカラで敵全体にダメージを与える呪い攻撃。倒れた仲間が多い程ダメージが増える。敵か味方いずれかランダムに会心の一撃とほぼ同じダメージを与える。相手が会心完全ガードの特性を持っている時は必ずミスになる。この攻撃は相殺されない。HPが1/8未満の全てのモンスターに死の効果をもたらす。マインド系の耐性が2段階上がる。呪い系の耐性が2段階上がる。TOPSiteMapホーム基本情報ストーリー攻略モンスター配合表スキル3DSイルルカ攻略データ掲示板アイテムAbout当サイトのご利用についてプライバシーポリシーについてContact情報提供、間違い報告などはコチラのフォームからご連絡ください。