(レイヴン)ってどんなゲーム?「RAVEN(レイヴン)」はハクスラ系のRPGで、とにかくグラフィックがウリです。グラフィックが綺麗なスマホゲーはもう珍しい存在ではありませんが、「RAVEN」のグラフィックのクオリティは明らかに一線を画しており、モーションの滑らかさや演出の出来も一味違います。ハクスラ系RPGにしてはインターフェイスが洗練されていて分かりやすいのもGOOD!【PR】グラフィックとモーションに注目!やっぱり最近のスマホゲーってグラフィックの綺麗な作品が山ほどあるんで、そうあっさりと「グラフィックがすげー」とか言わないようにしてるんですよね。スクリーンショットを見て分かる通り、「RAVEN」は本当に「グラフィックがすげー」と言わざるを得ないクオリティを誇っていました。モデリングはかなりクッキリしていて滑らかですね。何よりただ綺麗なだけではなく、キャラクターのモーションがぬるぬるしていてすっごい自然に動きます。映画のワンシーンみたいな演出が入って盛り立ててくれるし、グラフィックの良さを活かせていると思います。グラフィックをウリにしたハクスラ系RPGは多々リリースされていますが、いざやってみると厚塗りの「イラスト」だけ綺麗で、肝心のモデリングがそこまで綺麗じゃなかったりする事が多いです。「RAVEN」のモデリングのクオリティは圧倒的。人の動きも自然で滑らか。これなら何度でも「グラフィックすげー」と連呼出来ますね。戦闘システムは爽快でシンプル肝心の戦闘システムを紹介しましょう。画面左側のパッドでキャラクターを移動させて、攻撃アイコンとスキルアイコンで敵にダメージを与えるのが基本。回避アイコンで回避行動を取って攻撃をかわす立ち回りも必要で、後はスキルで敵の大技を弾くなんて事も出来ます。あとオートモードが搭載されているんですが、少なくともザコ敵ならオートモードで突っ走るだけでも十分だし、むしろオートモードの方が自動で敵をロックオンしてくれるので、手動より自動の方がコンボが繋ぎやすいんじゃないかなぁと思ったり。スキルは武器によって異なりますが、どれもアクションに躍動感があって爽快感はハンパじゃないですね。エフェクトも派手だし、戦闘シーンの演出はグラフィック、モーション、爽快感、どれも十分に合格点です。基本システムやインターフェイスはどんな感じ?とりあえずグラフィックの凄さと戦闘システムをざーっと紹介しましたが、基本システムに特別凝った要素は無かったかなと思います。流れで言えばクエスト進行→装備品の強化→クエスト進行の繰り返し。その流れの中で任務(ミッション)クリアに励んだり、対人戦に挑んだりするって感じでしょうか。インターフェイスについてですが、冒頭に書いた通りハクスラ系にしてはかなりスッキリしていて分かりやすくて、ゲーム内容にしてもチュートリアルが無かったとしてもすぐに理解出来そうな単純さがありました。......いや本当にね、最近のハクスラ系ってインターフェイスが意味不明だったり育成要素が無駄に複雑なゲームが多いんですよ。インターフェイスが分かりやすくて覚えやすいハクスラ系って、なんかもうそれだけで有り難いって気持ちになるんですよね。大げさに言い過ぎかもしれませんが。みたいにランク付けされています。クエストを初クリアする度にガチャを引くためのクリスタルを結構沢山もらえるんで、無課金でもそれなりにガチャは回せると思います。数回引いただけでかなりランクの高い英雄の装飾品を引けたんですが、まぁガチャの効率に不満は無かったです。