あの笑いの演技は初心者じゃなかったらマズいぞ、マジで。おまけにおバカ設定なんだよな。顔はいいだけに残念としか言いようがない。要潤の例もあるからガンバレ。蜘蛛の怪人っていうと、ジョロウグモモチーフが多いよな。モモの娘は、牧野真莉愛に似てんだよな、実は。急にチームプレーやり始めてもみんな動揺するだけだろ。不規則な行動とると、W杯のときの日本代表みたいなことになるぞ。ゾウが玉乗りして登場!!『ニンニン』のロボは面白いな。ゾウ、ちっちゃくなって座っとるがな。コメント:0イデオン、リデザインその29今回は、前回の予告通り、イデオデルタの改訂版から。結論から言うと、もうヘロヘロ。やり直そうかと思うぐらい描けなくて、どうにか作画後に修正しまくってようやく完成。別のもの急に描いて1日潰しちゃったから、余計に焦りみたいなものがあったのかもしれませんが・・・・・・。酷いことになってますが、基本的に変わっているのは半分から後ろ側。そもそもヒジから先のデザインが変わってるわけですが、向きも90°内向きに倒れてます。あと、細かい部分も、実際にイデオンとして描いてみたとき、こうした方がいいな、と思った部分はチョコチョコ直してます。全体にズングリしてしまいましたが、これはたぶん描き方の問題で、もっとスマートに描いてもイデオン時に支障はないはず。その前に突然描き始めちゃったのがバッフクランの重機動メカ。当初から描く予定はなかったんですが、最終的に1枚描こうと思ってるイラストの背景にチョロッと添えようかなぁとは考えていたんで、そろそろ頭に浮かべてもいいかと考えていたらズルズル描くことになって、けっこうな量に・・・・・・。纏まってないですが、それがこちら。左から右、上から下に時系列です。イデオンが意外にといっては何だけど、案外まともになってしまったんで、重機動メカはちょっとぐらい変わっててもいいかなと、生物的なものをイメージ。敵の異星人が虫や頭足類的な生物の作品はそれこそアマタあるんで、生物的なのは素材だけであって、あくまでメカはメカ、乗り物として考えています。具体的なイメージとしては、見た目も感触もイカみたいなんだけど、非常に高性能なメカで、普通にバッフクラン人が搭乗して動かす乗り物(ロボット?)。エンジンノズルやスラスターのようなものも全て生物的な素材でプニプニしていて、水中を進むイカのように「シュパー、シュパー」と開いたり閉じたりして宇宙空間飛んでたらたら面白いかなと。最初に描いたのが、1枚目の左端の小さいメモ。頭が少しだけイカのように尖っていて、手足は重機動メカらしく細長く(脚は3本)、身体も小さめ。身体の下側にはイカの漏斗のような噴射口。このメモを元に描いたのが隣の図で、重機動メカが頭が出っ張ってたらおかしいかな、と引っ込めたバージョン。引っ込めたのはいいけど、重機動メカ感がないだけじゃなく、イカ感もなくなったので次。頭を元に戻し、逆に少しカサを開き気味にしてイカ感をアップさせる。イカ感は戻るが、重機動メカ感はないので次。ここで、ちょっと変えて、メモの前に頭で考えてた、カサの部分が裂けていて、そこから顔が見えているものを描いてみる。いうか、付け足したのでヘンな事になる。身体の部分も大きくなってきており、描いている途中からボツ決定。カサ部分をちゃんと描き直してみたのが隣の上。これで、少しはシュパシュパ感が出たか。いや、まだ出てない、と描いたのが同下。ちなみに、腹部に付いている丸いものは、イカでいうところの目。顔に見えるので、最後のだけ2つに減らす。ここまでがお絵かき帳でのスケッチ。2枚目からは、A4のコピー用紙で。(どうでもいいことですが、お絵かき帳だと、スキャンしても凄く汚いのです。上の絵は修正してます)上の内容を受けて整理して描いたのが左端。カサ大き目、脚真っ直ぐ。身体部分がまだ大きく、これだと重機動メカっぽくないので、改めてネットで重機動メカを検索。確認して、やっぱり、極端なぐらい脚が長くて、身体部分がないぐらい小さくないと、らしくないことが判明。それを踏まえて描いたのが真ん中。頭は、急に気まぐれを起こして尖らせてしまうが、多少感じが出てくる。メカ感もアップさせる。右端は、頭をカサに戻して、出来るだけスリムにしたもの。腕の位置もほぼカサからに修正して、やっと重機動メカっぽくなる。カサから垂れてるシャモジみたいなのは、急遽、描き終わってから付け足したもので、なくてもいいかとも思うが、こういうものが何かヒラヒラしてた方がいいかなと追加したもの。宇宙空間だと吹流しのような動きにはならないだろうけど一応。ちなみに、腕や脚に付いているパイプ状のものは、常にウニョウニョ動いてる設定。ああ、今思いついたが、2枚目右端のカサが、シュパーっと動いたとき、2枚目真ん中の図のように尖って変形するっていうのがいいかな。(尖ったとき小さく縮むって意味じゃないですよ)と、いうわけで、突然の重機動メカでしたが、この辺は、また思いついてしまったら追加、ということで。次回は、イデオノバ改訂版ですか。描く角度によって大変なんだよなぁ。あと、何もなければ、分離メカの色行きますかね。『Q』は、人工生命M1号の話。全体としては牧歌的だけど、暴走列車のサスペンスものとして纏まっていて面白い。特撮関係がすごく大規模に見えるのも感心する。子供が許されないイタズラをするが「ごめんなさい」でお咎めなし、みたいな話は、本来嫌いだが、このオチはどうなのか。悪ガキは星になりましたってこと?ほか、気になったところは、OPの列車がイラストかと思ったらプロップだったこと。M1号がどうみてもロボットには見えないこと。暴走列車を止めるシステムがまったく役に立たず大爆発だったこと。それと、大塚周夫など、声優が多く出ていたことなどでしょうか。『ネオQ』は、女子高生の足が非現実的な方法で治る話。描かれてる内容がいい話風だったら、状況の説明が適当でもいいってわけじゃないんだよ。最近、詰めて考えてないくせに、あとは観る側にゆだねます、みたいなの多すぎんだよ。(ほんと、補完なんてしないからね)あとは、毎回話が似てる。田辺氏が想像以上にヘタ。主役の奴は、あの独特なスーツしか持ってないのか。ライダーの色とかで驚いてんのか。面倒臭いから言っちまえって。いいアクションだった。おお、ハマケン役に立ったな。シフトカーは失敗だったんじゃないのかね。擬人化がうまくいってない気が・・・・・・。実はそれぞれスーツがあるんじゃなくて、1つで2つの役を演じ分けてんの?バイザー上げ下げしてるだけ?こんなに重加速がキツイと人間死んじゃいそう。重加速がなんなのかイマイチ判らんのだが。みみみみみみみみ、見せないとか!!引っ張んなくていいよ!!ビックリするわ。忍びの3やっぱり、モモの娘はいいな。敵の幹部、なかなか凝ってていいな。このまま、なるべく和風で統一して欲しい。見たら、名乗りのアクションがみんなエクストリーム系だな。そんな捻らんでもいいのにな・・・・・・。今年のアカは、演技出来ないのが目立つな。クルマに吊られて結構危険なアクションだな。これは、エクストリーム系のいい面かな。アカの人は、今後成長すんのかな。いろんなもの不器用な人なんじゃないのか?嫌な予感すんだが・・・・・・。ガシャドクロのデザインはあんまよくないな。ロボの中でアカ以外は何してんの?まさか、神輿担いでんの?アオのEDダンスは雑な上ワンテンポ遅い。キャラでやってんのかもしれんが。コメント:0イデオン、リデザインその28前回の予告通り、修正の修正。地味なんで見た目ぜんぜん変化が判らないと思いますが一応。前の画像に手を加えただけなんで、基本一緒ですが、手首のリング部分からソードの放出口を削除。足も平たいゲタ状のものから馬蹄形に変更。大した変化じゃありませんが、よりシックリきた感じがします。ソードは、前回のリングのアップ図にある黒い溝からただ出る設定でしたが、少しギミックが欲しくなって、リングの外周が下がる設定に修正(右上)。これによりここから出るよというのが、より明確になったと思います。続いては、前回のイデオン(絵的には上の図でも同じ)のデザイン変更を受けての結晶体イデオンの修正案。なにそれという人は、過去記事でどうぞ)製作過程で多少プロポーションが変わったのと、今回からキチンと結晶らしい意匠というか質感を持たせたことで、だいぶイメージ変わりました。全体にスマートで、今までの野太いイメージから変わっちゃいましたけど、中身が外側より大きいはずないんで、これはしょうがないですよね。水晶あたりをイメージして描いたんですが、どんなに大きくても直線は直線、平面は平面みたいなんで、マジメに描くと、やはり切子細工のようにカクカクした感じにならざるを得ないようですね。最初描き始めたときは、「なんじゃこりゃっ」て感じだったんですが、クリスタルといえばメビウス大先生なんで、画像を参考にさせてもらいつつ、力技でなるべくカッコよく見えるよう努力。基本的には、新設定を反映させている以外は、見た目が違っても大体以前のものと同じと考えてください。新規の追加要素としては、手首のリングの溝ぐらいですね。色や質感に関しては、全身同じ色ではなく、基本の薄いエメラルドグリーン(透過部分)以外に、部分的に鉄鉱石のような黒っぽい金属的(不透過部分)な部分も入れたいと思っています。(カラーイラストを描くかは判りませんが、描くとしたら、このイラストに彩色ですね)右は、もっとカッコよく描けるはず、と頑張ってみたもの。首とか、ゲージの球とか、若干透けてるの判りますかね。本体のデカい結晶以外にも、小さい結晶がワサワサ生えてます。ゴーグルの部分は、大きい一つ目ということなんですが、開きすぎたせいか、より目ん玉つながりのお巡りさんライクになってしまいました。上側の稜線をもっと水平にすればよかったのかなと反省。ちなみに、おちょぼ口は修正しました。アニメのイデオンがガラス細工になっただけみたいで、正直もっと変化させてもよかった気もしますが、何度か言ってますが、もう遅いんで(手遅れ)、描き方等で持っていくしかないっす。(どうかな、これだけディティール入れれば多少は違うかな)と、いうことで、今回はこのへんで。徐々に描くのが大変に・・・・・・。結晶体のバストカットも直前(つっても前日ですが)ギリギリまで描いてました。瞬発力付いた気がします。されたバージョンだけにしときますか。いっきに3機は無理かな。あっ、そうそう色設定が控えてたんだ。これはほぼ出来てるんで、順次アップします。なると、まだ、もうちょっと掛かるな。『Q』は、巨大クモの話。なんといっても、ポー作品のような怪しい雰囲気で統一されているのがいい。相変わらず、話に深みはないが絵面だけでもじゅうぶん恐怖物の雰囲気は味わえる。クモの操演や館のミニチュアの出来もいい。あと、ゲストの女優さんが柴咲コウ的な美人なのも嬉しいポイント。(凄いエジプトメイクだが)廃屋風の洋館のベッドにいきなり寝転んだり、クモの巣だらけのオカリナ咥えたり、というのは、よくそんな気になるなと別の意味でゾッとした。『ネオQ』は、温室効果ガスを徹底的に出さないことにした世界の話。強力なペナルティーもあり、夏場に電力を止められた日本が経済的にダメージを負うが、ある日、唐突に工場の煙突やビルのてっぺんに何やら腫瘍のような巨大な肉塊生物が取り付き、温室効果ガスが著しく減少。日本は、他国を尻目に急激な経済発展をみせるが、やがて肉塊は成長し怪しい花を咲かせる・・・・・・。まっ、悪くはないんだけどね・・・・・・。温室効果ガスを抑制することが不況の原因っていうのがまず短絡的だよね。ガスが減ったからといって景気がよくなることもないだろうし。原発事故後で原発批判も含んだ話なんだよな、たぶん。「ただちに影響は・・・・・・」とか言ってるし。なんか、全体的に腑に落ちない。ラストのバンザイも気持ち悪い。気持ち悪いでしょ、とバンザイやらせてる感じが気持ち悪い。何なんだろうか、この感じ。第20話ハマケンはこの世界では有名人なのか。操作の支障になりそうだけどな。ロイミュード、ハマケンちゃうんかい。高いところでのアクションだな。見てるだけでチビりそうな人も居るだろな。双子!?敵の女の子、白いなぁ。日曜の朝から異様シーンだな。懲戒免職でしょ、もう。アニメが萌え系じゃないのがらしくないな。いうこっちゃねん!?声優ヲタではないわけね。いい話だし、なかなか面白いな。気にすんなって、それでいいわけないと思うが・・・・・・。忍びの2アカとモモの兄妹は意外と顔似てるな。忍法手裏剣ならまだ判らないでもないけど、そもそも手裏剣は忍者だけが使うものじゃないからね。その上、魔法も存在すんのか。今週の怪人って、カッパなのか。先週の怪人は何だったんだ?カッパに何故消火器?消火器持ってんのに自分の火は消せないんだな、あのカッパ。雑兵ども、身体の鎧風の模様は全身タイツに描いてあるんだな。ロボの組み換えというか、入れ替えが面白いな。しても、アカの忍者ロボの変形が強引で可笑しい。ジイさんをホントに木の上に乗せたんじゃ・・・・・・。アカはバカという法律があるようだな。コメント:0カウンタープロフィールAuthor:GEN(ゲン)イラスト&コミックのサイトGENユニバースの管理人。