隙間スキーマ隙間スキーマ個人的な見識も踏まえて、いろんな情報を集めます。考えることを促したい。読売新聞オンライン真面目な話、脳の信号を観測・解析する技術はあるし、そういった新技術を用いた義手や、考えるだけで文字を入力する手法なんかも既に登場はしている。「思考盗聴」なんて言葉を、鼻で笑えないような時代は、近いか遠いかわからない将来、こないとも限らない。思考がつまびらかになるほど人類の技術はまだ発展してはいない。少なくとも現状は無理だし、一般人がホイホイ、設備も無しにできる類ではないだろう。そんなことが現時点で出来るのなら「ウソ」や「隠し事」ができず、人間社会はとっくに大きな変容を迎えている。それに仮に出来るようになっても、まともな法治国家であれば、倫理的な問題で使用制限は確実に発生する類だろう。いう存在が周知されていない時点で、現実的には現状ありえないと思っていい(いやまぁ犯罪はそれを犯しているからこそだから、何の保証もないので、この論理は通らないものではあるけども。ちなみに洗脳や行動学など心理学の側面での思考への介入・コントロールはまた別の話です。・・・いずれにせよ「探偵」より医者や学者の出番だろうな。いった判断や学習ができない時点で、思考が既にナニモノかに侵されていることを疑うべきだろう。「読み取られること」よりも「書き込まれること」の方がよっぽど恐るべき事態だと思う。毎日新聞うーん・・・。報道記事だけの情報で客観的に感じた印象で。言動には問題がないとは言えないものが含まれているんですよね。いう言動をとったきっかけはマスクだったかもしれないが、その言動自体は暴力的で迷惑をかけているのだから、その行為自体には反省はしなければいけないでしょう。己の言動が無かったことになったりしないのはわかりますよね。検察側は論告で、(略)「自分の欲を押し通す行為で極めて悪質だ。反省の情もない」と非難した。NHK例えばヤマトなんかは信書に対応していませんからね。佐川は対応しているけど利用できるサービスはそれ専用のもの。現状、信書かどうかの判断ができない場合は、素直に郵便(ゆうメールやゆうパケット等はダメ)を使うのがリスクがないだろう。信書の問題は終わりが見えないなぁ。どこかでメスを入れるべきだとは思うんだけどな。そもそも送る側が信書だと理解していないケースもあるだろうし、知らずに配達させられた業者もあるだろうし、そういう認識になっている現状は、少なくとも良い制度・仕組み足りえてはいないのは確実だろう。いえ、どう改善するのが最適なのか、というと代替はなかなか思い浮かばない(現場の実情に詳しくないというのもある)。廃止するなり、何かの手法で統一して選ばせないようにするなり、そういったレベルの改革がもっとも安易だとは思うが、それにより何か弊害があるかというと、ケースバイケースだろうしな(場合により、ついでに同梱して書類を送付するってのが難しかったり)。産経ニュースゲームハリー・ポッターの世界を描く「ホグワーツ・レガシー」,マスターアップを発表。One,Switch版のリリースは延期2022年にあそんだソフトを振り返る。~今年の振り返り~」を公開中。Nintendoサマリーはないのか。個別だけだと把握しづらいな。記憶通り、あまりプレイはしていないようだ。ディフィニティブエディション:57時間8月:ゼノブレイド3:197時間9月:バリアスデイライフ:5時間だった。上記に含まれていない1時間にも満たない体験版のプレイはありますけどね。端数切捨てだと年間で331時間。実質、今年のSwitchではゼノブレイドシリーズしかプレイしていなかったな・・・(1と2は3の前に再プレイ)。日本語プレイステーションの方は、年間435時間、8本のプレイ。こっちも例年と比べると少ないかもなぁ。DX:63時間だった。PS5で72時間、PS4で363時間の内訳となっていたから、PS5ではスターオーシャン6しかプレイしていないな。PS5の稼働率の低さはSwitch以上だ。Switchは発売して5年以上経っているけど、PS5は2年で、ソフトが充実するのはこれからだからまだ期待はあるが。各ソフトには触れないでおく。プレイ時間が少ないのはそこでプレイを止めただけだし、クリアしても感想を書いたりしなかったものは、自分にとっては合わなかった作品だったから、ってのが多いので今後も特に触れないだろう。今年は総じてあまりゲームをやった感はないんだけど、家庭用ゲーム機ではなくPCでのプレイの方が多かった。Idleで305.6時間になってるから、もう圧倒的ですね。そもそも自分は1つのゲームで200時間を超えることが少ないからな・・・。Keeperの印象だった、といっても過言ではないな。生粋の(J)RPG好きとしては珍しい結果にはなったけど、逆に言うと今年は自分の中でこれが最高の1本だった、と言えるものが正直なかったなぁ。ゼノブレイド3やスターオーシャン6は良かったんですけどね。手放しで最高とまでは言えなかった。思えば期待値はゼノブレイド3が一番高かったんだけどな。いざやってみると自分の中ではゼノブレイドシリーズ4作品の中で一番下だったからその辺でゲームへのモチベーションが今年は全体的に下がるきっかけだったかも。人によってはディスりに見えそうだし、ネガティブに解釈しうる内容は止めておくか。最近はインディーズ系のゲームの方が面白いと思う場面の方が多いかなぁ・・・。小物が多いけど、数も多いだけに探せば自分に合うものが見つかりうるってのがポイントだろう。今年はそんな感じでした。国内・海外ゲーム情報サイト日本語化は近日追加予定もともとSteam版でウィッシュリストには入れていたけど、日本語対応したら前向きに購入予定ではいる。Steamのレビューを見るとクリアした人のプレイ時間が50時間くらいだったし、ボリュームもインディーズ系としては良さそうだ。『オクトパストラベラー2』盗賊ソローネ編、神官テメノス編の最新情報が公開。(いるむ)ゲーム(RPG)が大好きです。ほか、気になる情報を集めます。