HAGMI!-HeavyArmedGirsMission!-HAGMI!-HeavyArmedGirsMission!-カードゲーム「HAGMI!-HeavyArmedGirsMission!-」についての情報です。装備ユニットは対戦相手のユニットの攻撃・防衛・スキルの対象にならない。画像Q&AQ.「ステルスコート」をコストを払い、自分の場のユニットに装備させて出す場合、対戦相手はその装備させるユニットに対して、対象を取るカードの発動をする事が出来ますか?A.可能です。カードのプレイを宣言した時点で[緊急]をもったスキルを使用することが可能で、その時点では「ステルスコート」は装備されていないためです。これによって装備対象がいなくなった装備は戦場に置かれ、耐久が0のものは廃棄されます。Q.「ステルスコート」により、攻撃対象、防衛されない、スキルの対象にならない状態のユニットはオール攻撃、または全体ダメージを受けますか?A.ALL攻撃は「すべての攻撃可能な対象を自動的に攻撃対象とする」ため、「対象にできないユニット」は攻撃できません。対象を取らない「すべてのユニットにNダメージを与える」などのスキルの影響は受けます。Q.「ステルスコート」を装備対象としたユニットを「電磁手榴弾」によりダウン状態にしました。ダウン状態のユニットに「ステルスコート」を装備しました。この時「ステルスコート」の効果は有効ですか?A.武装カードはユニットに装備されている間に効果を発揮するため、そのユニットがダウンなどでスキルを失っている場合でも武装カード自体のスキルは有効となります。Q.「ステルスコート」等の武装カードを生産して装備するとき。装備前の武装カードにダメージを与え破壊することは可能ですか?A.武装カードの生産時は「兵装に装備された状態」で戦場に出るため、装備されていない武装カードが戦場に存在するタイミングがなく、これは不可能となります。ログインする画像コード画像に記載されている文字を下のフォームに入力してください。「http://」を含む投稿は禁止されています。Wikiからのお知らせメンバーのみ編集できますマイページ。