ガチマッチも開放されたので今作について書いていこうと思います。過去の僕のスプラトゥーン記事については以下のリンクからどうぞ。Dutyも辿った道で。今作のキャッチコピーは「ガチで塗りあう時が来た」です。スプラトゥーンのシステムそのものがどうであるかについてはさきほどの記事を読んできてください。今回は2の話だけします。今作のマップは広いです。道が広い踊り場となってる箇所が広い中央の高台とその脇の道まで距離があって広いという感じ。圧殺されにくいように、裏取りルートが更に前作より完備されています。新登場のスポンジ含め障害物がわんさかあるというか壁と高さで区切ってある時にギミックで目隠しされるびっくりするぐらい射線が通らないその結果、ナワバリバトルだけみれば交戦距離が大変短くなった。チャージャーは頻繁に位置取りの変更を求められるし、前作からさらに無双しにくくなった。塗る面積が単純に増えた。マップにプレイヤーの訪れない箇所は無いですが、意味を持たされた箇所から横に数キャラ分のスペースが常にあります。前作から更に塗りそのものが重要になりました。小さなたくさんの区画に区切られているので、前作より更にラン&ガンのゲームに仕上がっているといえるでしょう。戦いは散発的になってしまった。広いマップを4人vs4人でやるから当たり前です。一度圧倒されてからの取り返しがしにくくなった細かな区切りが在るということは、その区画全部きっちり塗り尽くされやすくなるということです。攻め側の侵入が容易な割に打開し難いと、ワンサイドゲームが起きやすくなります。勢が難しくなってしまいました。Warfareから2に起きた事案ですね。「殺さないゲーム」とは言えません。イカモンキーがバケツと二丁持ちとサブマシンガンでウキャキャするゲームです。生き残らせるとそいつからどんどんイカジャンプで湧いてくるわけですから、「縄張り」を「争う」ゲームである以上はがっつり殺します。今作、やたらめったら高低差を設けているため「高い放物線を描く」バケツかつ「瞬発力抜群」のヒッセンが猛威を振るっています。これをどうにかするためにはマップ構造そのものを茶畑レベルの段々っぷりから直す必要がありますが、そうするとチャージャーの射線が通ってしまうことになります。今作はチャージャーがチャージしたままイカ移動までしてしまう。裏とりルートが豊富に用意されているということは簡単に表に出られても、敵も同じように駆けつけてくる。こちらは塗らなければ高速移動できないが、相手はどこでも潜れてリロードも出来てしまう。作りが渋すぎる気がします。まどろっこしい話はやめましょう。私はスプラトゥーン2のナワバリ、あんまおもしろくないです。それでもランク10までやる必要があるので、一週間かけて10にしました。「ガチで塗りあう時」さて、その広くて区切られたステージにヤグラであれエリアであれホコであれ、目指すべき場所が生まれました。いちいち隅々まで塗ってる場合じゃありません。区切られたエリアは「護るべき場所」であり「突破すべき場所」へ姿を変えました。「裏とり」はただ真ん中を塗るためではなく、相手を出し抜くためのルートになりました。警戒する場所が分散したため、それほど圧殺されるわけでもなくなります。オブジェクティブ(目標)のルールであるガチマッチとなると、ステージは只の広いマップではなくなるのです。マップの構成やルールで言えば、MW2というよりはBOの「チームデスマッチはクソだがドミネーションはものすごい楽しい」というのと同じことが起きているといえるでしょう。シオノメ油田やハコフグ倉庫、Bバスのようなナワバリは2にはありません。今のところガチマッチは面白いように思えます。私が昨日、ほぼ寝ずに遊び倒してしまったぐらいに。「ガチで塗りあう時」が来た。それはナワバリの為のマップではなくハナっからガチの為にマップを作っておき、ナワバリはそのマップでとりあえず戯れててくださいというイカ開発陣からの宣言なのかもしれません。旧作のアロワナやタチウオのような悲しみは確かになくなりましたが、それ以上の尖った面白さをスプラトゥーンはWiiUに置いてきてしまったように思えます。2000字も書いてしまったので、ひとまず今回の記事はこの言葉でシメて置こうと思います。見るそれではみなさま、ガチマッチでお待ちしております。Premierに加入した...2015-05-31スプラトゥーンとかいうイカしたシューターの再発明の話をしたいイカだ。世界を塗り替える時が来たのである。※本記事はSteamに投稿した...2014-05-30定価なんざ「早期アクセス権」の料金でしかねえんだ。Bundleが価格を破壊しただとか、Amazonの廉売が何だとは言うが...2014-04-27アサシンクリード4めっちゃ面白かった。アサシンクリード4をクリアした。ドラゴンメイドで何とかならないかもがいているスパイダーマンの忘れ物。ピーターパーカーの墓標について。コロナ禍で他人に疲れ果て、ひたすら100年前の道具を直す動画を観ている。2077/また会おうナイトシティ。5はてなブログをはじめよう!crs2さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。