eXperience-AI・機械学習を活用した情動分析技術を用い、オーディエンスの反応を可視化し、より良いコンテンツ制作を支援します。deviceから取得することで、観客の視聴体験を邪魔することなく自然な反応を取得することができます。みのアルゴリズムを用いた情動分析を行います。toolによる可視化レポートの自動生成。観客のセグメント別の詳細な分析やコンテンツ間の比較分析が可能です。Picturesおよび他映画会社のコンテンツに対する試写会にて本製品を活用中。2022年は既に80本以上の作品の評価に利用されています。Solutionの性能向上に取り組みます。ソニーグループ内の様々なビジネスと連携することで、生活空間での鑑賞、ゲームコンテンツ、モバイルコンテンツ、デジタルサイネージといった小人数の視聴者向けコンテンツの評価などにも活用できると考えています。ライブコンサート、スポーツイベント、劇場など、より大規模な環境への応用可能性も考えられます。Corporation。