誰かが住んでいたであろう道端の空き家を漁るだけの、誰かに気に入られるためのおつかいだらけのモハビ・ウェイストランド。fallout3をプレイしていた人々が望んでいた新作は、恐らくこれじゃあない。今作はDLCだろうが本編だろうが、終了後にスライドショーが入る。関わった全ての街と人々のその後が語られるので、クエストの数をこなせばこなすほど面白くなる。これは非常にいいと思う。プレイ中こそあんまりに地味すぎてがっかりする結末を迎えるクエストだが、クリア後となるとやけに面白い。ここでも3のような「短編集」のようなクエストの山々ならもっと面白かったろうと思ってしまった。次のfalloutは、きちんと建物にもクエストにも「物語」がある事を望む。2077/また会おうナイトシティ。サイバーパンク2077のプレイ時間は106時間。2周目が終...2020-02-21お前はアウターワールドでハルシオンに夢を見て、そして現実に打ちのめされろ。テイクツー...2019-09-21PC版Fallout4を50時間ぐらい遊んだら様々な事にヌカッ腹が立ってきたのでそれの改善MOD入れ...画像は核爆発を起こして吹き飛ぶサンクチュアリのマットフルー...2018-10-09ファークライ3、5年目の再プレイ感想。エスパー馬鹿AIと噛み合わないシステムとメタ語り。ドラゴンメイドで何とかならないかもがいているスパイダーマンの忘れ物。ピーターパーカーの墓標について。コロナ禍で他人に疲れ果て、ひたすら100年前の道具を直す動画を観ている。2077/また会おうナイトシティ。5はてなブログをはじめよう!crs2さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。