レーシングSIMを好みます。SIMは世界的な範囲で扱った実績は多く複数台を所有しています。問い合わせが多く一問一答する傍ら、リサーチなどの知識を公開する為にブログを開設しました。検証した事を含めレビューをYouTubeなどの動画で配信さてたりします。巷ではジェネさんと呼ばれています。掲載内容は経験やリサーチしたものを含めて知的財産をオープンにしており愛読者様への無償奉仕です。ROCK」ですが、大変ご好評で沢山オーダー頂いてるみたいです。今回は、つい最近発売された"PSVR2"をベースに長時間テストを行っていますが、相変わらずの使用感の良さに驚きます😲。ROCKは本当に重宝しますね。安価なメガネくらいの投資で手に入るのも魅力的なプライスだと思います。有難う御座います🙇‍♀️さて、"PSVR2"は家庭用ゲーム機であるPlayStation5用VRですが、そうは言えども本格的なVRの部類に入ると思います。コストの兼ね合いで至る所に素材を選んで採用した感はありますが、主要部分であるところは、やはりコストは削れないところ。PSVR2は、薄く細かい波紋状に溝があるフレネルレンズを採用していますがVRとしての厚みを持たせたくないという事もあるのだと予想します。VRは一応、メガネを装着しても使えるように各メーカーが思考を凝らした造りになっている事は今となっては意識されていますが、このPSVR2に関しても同じく最低限の配慮が成されたものと思います。個人的には、装着時に頭とHMDがグラついたりすると微妙な酔いも誘発する可能性があるとして比較的キツめに頭に固定する様にしています。なるとメガネ➕PSVR2のレンズ間の距離が近しい、又はぶつかってる可能性があった形跡があって、レンズに目蓋が触れた部分汚れが薄ら付いてることがあったりしました。都度メガネ拭きで拭いてあげると綺麗にはなるのですが、物理的にレンズとレンズがぶつかっている事もある為、個人的には無視は出来ないところではあります。ROCKレンズが来るまではメガネやコンタクトでの使用でPSVR2を楽しんでました😊メインはレースゲームやシミュレーターが主体のプレイヤーだけど、しかし長時間は鼻が痛くて辛い。ROCKレンズを装着した状態。レンズはオーダーした通りの度数に調整して製作されたレンズがコンパクトなポーチに収まっていますが、左右個々のレンズのフレーム上面に「L」と「R」が表記されているので左右間違えない様に装着して下さい。ノーマルレンズにカパッと嵌めるだけの簡単施行で、例えPSVR2を振ったとしても抜け落ちる事などありません。ROCKとの御付き合いがはじまってからというもの、私からのアイデア提案も少なからず取り入れて貰ってるところもあって、可能な限りなパーフェクトな仕上がりです。́-尚且つ、PSVR2自体の設計から、PlayStation5のハードウェア面で、この高性能VRを快適に作動させる為のスペック不足を補う為の補足機能としてアイトラッキングを使った外周部のボカシが不快感を呼ぶ人も居るかとは思いますが、メガネ装着時と違ってPSVR2のレンズ周りを妨げる要素が無くなるのでアイトラッキング検出精度は瞳の動きを正確に捉えられる。私自身、メインはPCでのVRプレイヤーが主だった活動ですが、今まではPlayStation5に関してコミュニティ活動以外は出没率が低かったのですけれど、このPSVR2が実装されてからはお互いの使用率は半々か、寧ろ簡単に扱えるPS5へのイン率がやや高い位になりました。目の疲れが殆ど無かったのは、やはりブルーライトカット👀✨ブルーライトのテストをしてみてね💡的な感じでサンプルに同伴されていたテスターでブルーライトを照射してみると御覧のように色づく。VRを愛用しているのは視野角以外にも目の疲れが少ないといりう理由もあって長時間を集中してプレイし続けられるというのもあるけれど、テスト見てみるとご覧の通りブルーライトはレンズを通して目に飛び込んでくる。ブルーライトカットはオプションでも付けれる様に出来ると良いね!なんてリクエストしてたんだけだけど、今回、同時に送られてきたPICO4用のレンズにもブルーライトカットを付与してあるので、当然、目に優しい仕様になってるのだ✨PSVR2はブルーライトカット無しでも目の疲れは少ないが、気がつけば首肩のコリが酷くてパンパンになっていた事から無意識のうちに筋肉が緊張していたのかも知れないですね。目に飛び込んでくる情報は首や肩こりの原因にもなり得る事から気になる人はブルーライトカットは付けておいた方が良いのかも。メガネを掛けるよりも鼻や頬に当たる部分のクリアランスが、メガネを装着してるよりも被ってる不快感は全く無いので、メガネレスで快適に頭に固定してプレイ出来るのも利点ですね。発光ダイオード、LEDを用いた発光体を採用したモニターを搭載したVRゴーグルだと、このブルーライトが多く照射されるので、目に入ってくるブルーライトが疲労感を倍増させてしまう傾向も、過去経緯、VRを使用する上でも経験としてあっで、一般的にブルーライトカットレンズって、作るメガネにオプションで付けられる事も出来ますがモノによっては薄らとブラウンがかった色がついていて、ナチュラルなカラーが変色する事だってある。ROCKのブルーライトカットレンズは、見た目、色が全く分からない。「それ、ブルーライトカット入ってるよ」って言われるまで分からなかった位ですもの。ROCKレンズを使った方が「スィートスポットが広がった感じ」がしました。)PSVR2にはモノクロと言えどパススルー機能(VRを着けたまま周りを見れる)が付いていますが、彩度が高くないのでイマイチ見えない。そこでいちいちVRを脱着して周りを確認しなくとも、レンズ未装着より少し見えやすくなってる感じがありましたね♬.*゚これはイイ✨レンズって視力が悪いのをピント合わせに使うものという認識ではありますが、結果的にスィートスポットも気持ち広がるなら更にPSVR2も扱いやすくなるもの。何気なくサッと装着してもピントが合う事が多かったので、微妙なピントのズレも少なく、結果的に集中力も持続する。そんなEASYな使用感なので、益々、PSVR2の使用頻度が多くなりそうです。̖́-購入ガイドも記載あります。7はてなブログをはじめよう!GenesisPlanAさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。