動画どうも初めましてどんゆうかい(呑むか遊ぶか自壊するチャンネル)というyoutubeチャンネルのしぶたに@StudioSHAPEと申します。年近く向き合った男によるニッチなテーマの解説動画ですが、課題点の抽出から解決にかけてのプロセスはすべての課題点を抱えるデッキに共通して有用なモノなので、ぜひ一度ご覧いただきたいです。特殊召喚するサイキック族で構成されるカテゴリです。年間新規は出ていない。これにはモチーフの権利の変化が絡んでいるといううわさがあります。動きとその強みについて十分な知識をつけることができます。課題点の抽出と、その課題点を解決しうるカードの模索、検討を行っています。まじきついんす欲張りこの動画の特徴この動画の特徴としては、「課題点を解決するカードの模索」において、いきなり各カードの検討から入るのではなく、課題点を解決しうるカードはどういったカードなのかの分析を行い、課題点ごとに評価軸を設定し、マトリックス表を用いて評価を行っています。相性のいい「破壊」カードを、上記プロセスにのっとって分類、整理を行っています。おいて課題点である、「横に並べたい」と「カードを好きなタイミングで破壊したい」を満足するのは、現状ヴァレットであるという結論です。こちらも別で動画を出しているので、よろしければご覧ください。いうニッチなテーマでの例となりますが、やみくもに相性のいいカードを模索するのではなく、一旦デッキが抱える課題点を洗い出してみて、複数の課題点がある場合どのようなカードやギミックがそれらの課題点をうまく解決できるか、評価軸ごとに点数をつけて採用カード/ギミックを検討する、というプロセスは、あらゆるデッキに応用できる手法であると思います。同じような悩みを抱えている方がいらっしゃいましたら、いったんストレージをあさる手を止めて、デッキと向き合ってみてはいかがでしょうか。不自由のコメントいや、動画も紹介記事も完成度高すぎて震えますね。Kozmoと対戦したことがなかったので非常に理解が捗りました。失礼ながらあまり注目されていないテーマだからこそ初見で当たると所謂”わからん殺し”されます。動画中でも紹介されているようにバトルフェイズ中での展開力も目を見張るものがありキルは容易そう。こんな感じでKozmoへの理解が浅いと逆にやられるなんてことも。人気記事(盤面)の時を戻そう。拮抗勝負の使い方や対策方法について「対象をとる」と「選ぶ」と「選択する」の違い。ニホンゴムズカシイネ「捨てる」「効果で墓地へ送る」難しいコンマイ語を今一度整理してみる。裏側守備表示になるとどうなる?問題10選EXデッキから落としたいモンスター8選[アンデットのススメ]不知火の隠者+1枚からの展開ルート8例紹介。141件[環境グラフ]。