妖醒龍ラルバウールの上手な使い方を知りたい。妖醒龍ラルバウールの注意点や弱点など知りたい。ワン・フォー・ワンの緩和により様々なレベル1モンスターに注目が集まる中、展開補助としてこれほど優秀なサーチ手段を持つカードは無いんじゃないか?と思っている妖醒龍ラルバウールをご紹介。詳しく見ていきましょう。星1/闇属性/ドラゴン族/攻0/守0このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドのモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。(2):このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札を1枚選んで捨て、対象のモンスターと同じ種族・属性でカード名が異なるモンスター1体をデッキから手札に加える。1はフィールドのモンスターが効果、戦闘破壊された場合に発動できる蘇生、ないし手札から特殊召喚。2がメインとなりフィールドのモンスターを対象に「同じ属性、種族」のモンスターをデッキから手札に加える効果。ワン・フォー・ワン緩和によりかなり出しやすくなったギミックカードと言えます。妖醒龍ラルバウールの強みまずワンフォーワンで特殊召喚を行っても2の効果が使用できるので自分の場にそのデッキテーマのモンスターがいて「属性、種族がある程度統一されている」のであれば対象とし上級、下級をサーチできます。手札が必要ではあるものの墓地から蘇生したタイミングでも発動できるので返しのターンに動くこともできます。弱点うららで止められるので可能なら指名者で対応したいところ。自身の効果で特殊召喚された場合は墓地へは行かず除外されるため使いきりのサーチとするか、どうせ殴られて除外されるなら墓地のリンクリボーでこちらに攻撃を向けさせる方が良いかもしれません。ワンフォーワンと絡めると手札コストが増えてしまうので墓地で生きるカードをコストにしたいですね。妖醒龍ラルバウールと相性の良いカード妖醒龍ラルバウールと相性の良いカードをご紹介。水晶機巧ーハリファイバーリンク・効果モンスター(制限カード)リンク2/水属性/機械族/攻1500【リンクマーカー:左下/右下】チューナー1体以上を含むモンスター2体このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキからレベル3以下のチューナー1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。(2):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズにフィールドのこのカードを除外して発動できる。EXデッキからSモンスターのチューナー1体をS召喚扱いで特殊召喚する。使用するテーマにレベル3以下のチューナーが存在し属性、種族が同一ならワンフォーワンで特殊召喚したラルバウールからテーマギミックのモンスターをサーチする流れも良いかなと思われます。僕の場合はオルフェゴールで利用していますね。2019.10のオルフェゴールデッキを考察。デッキレシピとコンボ、新たに採用したカード。2019年10月から新制限になり現在アンデットとメインで使用しているオルフェゴールを改良したのでデッキレシピと回し方などをご紹介しようかと思います。新制限対応未界域オルフェデッキを考察。運要素からの脱却を考える。...ワン・フォー・ワン通常魔法(準制限カード)(1):手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。手札・デッキからレベル1モンスター1体を特殊召喚する。言わずもがなリクルートカード。この効果でも2を誘発させられるのでハリファイバーからリクルートしたモンスターを対象にするもよし、通常召喚したモンスターを対象にしてもよし、とこの一枚(+コスト)だけで出来る幅が大きく広がります。星7/闇属性/ドラゴン族/攻1000/守3000このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、LPを半分払い、自分フィールドのレベル6以下のモンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、レベルが対象のモンスターのレベル分だけ下がり、フィールドから離れた場合に持ち主のデッキの一番下に戻る。場にモンスターがいない状態でラルバウールが特殊召喚された場合(自フィールドのモンスターが破壊された場合)でも効果を使用するのに自身を対象にすればデストルドーをサーチすることも可能。闇属性ドラゴンは比較的多く存在しますのでレッドアイズ関連をサーチしたりするのにも、また闇黒の魔王ディアボロスをサーチしたりsinなども可能ですね。妖醒龍ラルバウール考察まとめあくまでも繋ぎのカードで、コストは要するものの展開ルートの幅を広めることが出来る面白いギミックだなあと思います。ワンフォーワンを絡めるとちょっとコストが高いのでドローソースを採用しバランスを取りたいですね。相手フィールドのモンスターも対象にとれるので意外なカードをサーチできたりしますし、ミラーであれば自分フィールドにモンスターが居なくても展開できたりと汎用性が高いなと思うオススメカードです。相性の良いカードなどがあればコメントなどで教えていただければと思います。みなさんの参考になれば幸いです。人気記事(盤面)の時を戻そう。拮抗勝負の使い方や対策方法について「対象をとる」と「選ぶ」と「選択する」の違い。ニホンゴムズカシイネ「捨てる」「効果で墓地へ送る」難しいコンマイ語を今一度整理してみる。裏側守備表示になるとどうなる?問題10選EXデッキから落としたいモンスター8選[アンデットのススメ]不知火の隠者+1枚からの展開ルート8例紹介。141件[環境グラフ]。