皆さん、こんにちは!SAT-BOXのツバメです。今回は的あてゲームの的が当てた場所によって得点が違う時の得点を取得する簡単な方法についてご紹介しようと思います。的はこのようなものです(適当に作ったやつです)1.どうやって加算するのか?的に弾が当たったかどうかを判定する場合は単純にOnCollisionEnterで判定すれば問題ありません。弾が的のどこに当たったかを判定しなければいけません。BoxColliderなどで判定する部分を細かく分ける方法も良いですが、今回の的は丸形です。丸型に沿ってBoxColliderで分けるのは大変です。今回は弾が当たった時に弾の位置が的の中心からどのくらい離れているかを距離で判定しようと思います。的のエリアごとにそれぞれ距離を予め決めておけば、どのエリアに弾が当たったかを判定する事が可能です。以下、判定用のコードです。"ポイント獲得!");}}}}的の中心点からの距離は画像のように実際の座標で問題ありません。画像ではXが0.6になっていましたので、10のエリアは中心からの距離は0.6ということになります。17:43Tweet広告を非表示にする関連記事2021-03-01ParticleSystemの「Collision」機能の使い方みなさん、こんにちは!SAT-BOXのツバメです。Switch用ソフト【チョークダッシュカーニバル】配信決定のお知らせ!こんにちわ、SAT-BOXのペンギンです。(4)はてなブログをはじめよう!sat-boxさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。