Hossy2021年3月16日2.18kwearaをご予約いただいたみなさま、その他ベータテストへの参加をしていただきましたみなさま、ご報告が遅れてしまっており、申し訳ありません。前回、iOS版のベータテストを開始したということを書きましたが、iOSのベータテスト自体は終了しました。ご協力いただきましたみなさまには本当に感謝しております。ベータテストでは私たちがテストしてきた結果とは異なることもいくつかあり、修正が遅くなってしまい、ベータテスト期間も延長させてもらったりして、想定外のことがたくさんありましたがとても多くのことを勉強させてもらいました。大きな誤算は、思っていた以上にユーザーに寄るばらつきがあったことです。weara本体のボタンは2つあり、物理的な動作は耐久性や防水性に欠けるのでセンサー方式にしています。これがユーザーによって感度が異なることが多く、センシティブに動作してしまう場合がありました。これを踏まえて、センサーの感度をユーザーが自分に合わせて設定できるような機能を追加しました。ファームウェア、アプリ、設定を保存するためにサーバーも含めて開発をするということもあって、時間がかかってしまいました。その他、アプリ上で特定のiOSバージョンだけ動作がおかしくなったり、もろもろとありましたが、要望ではなく問題点としてのところはすべて解決することができました。要望に関してはたくさんいただきましたが、今後に活かし検討していきたいと思います。ウェアラブルのため人によるところもあるので、ベータテストをやらせてもらって本当に良かったと思います。ベータテストに協力をしていただいたみなさま、延長したのにもかかわらずさらにお使いいただきましたみなさま、問題に対しての個別の対応、確認もさせていただき最後までお付き合いいただきましたみなさま、本当に本当にありがとうございました。[関連記事]Tags:ベータテストプログラムShare:Hossyミュージシャンになるつもりで青春時代をかけた音楽からMacの道に入り、その後にApple周辺機器を販売するトリニティ株式会社を起業。オリジナルブランド「Simplism」や「NuAns」ブランドを立ち上げ、デザインプロダクトやデジタルガジェットなど「自分が欲しい格好良いもの」を求め続ける。口癖は「諦めたらそこで試合終了」と「宝くじは買わなければ当たらない」。TOKNOWLEDGE。