改めまして、株式会社マイネットで副社長をしております嶺井と申します。学生向け求人サイトを立ち上げ、株式会社HPTへ売却。法人向けCMS事業の「もっとネクスト株式会社」を創業し軌道に乗せた後、東証マザーズ上場の比較.comへ売却する。2009年4月モルガン・スタンレー証券に入社し、投資銀行業務、クレジットリスク管理業務に従事しテクノロジー業界の資金調達や格付業務を担当する。2013年3月マイネットに転進し、執行役員CFO戦略室長に就任。2014年11月取締役CFOを経て、2016年3月取締役副社長に就任。マイネットに関する詳細は以下の記事をご覧ください。ピボットを乗り越えたマイネットの「合衆国」型組織マネジメント▲▲スマートフォンゲームのマーケットは、現在日本だけでも8,000億円もある大きなマーケットなんですが、その中で、色々なプレーヤーの皆さん、例えばパスドラ(パズル&ドラゴンズ)を出していらっしゃるガンホーさんや、モンスト(モンスターストライク)を出しておられるミクシィさんなど色々な会社がおられますが、弊社は皆さんと一線を画していまして、新作のゲームを自社で一本も作らないという変わったゲーム会社です。サイバーエージェントさんやグリーさん、セガさんやスクウェア・エニックスさん、そういったゲーム会社さんが作られたゲームを弊社が買収させて頂き、そのゲームを再生して一層伸ばしていく、そういったビジネスモデルを持っている会社です。海外にも何社か、同様のビジネスモデルを持った強いプレーヤーがおられますが、弊社は世界で最初にこのビジネスモデルで上場した会社です。私は、元々学生時代に学生ベンチャーをやっていまして、そのベンチャー企業をイグジット(売却)した後にモルガンスタンレー証券に入り、投資銀行業務や格付けを付けるアナリストをしたりという期間を経て、2013年の3月からマイネットにいます。この春まではCFO、春から副社長という立場で頑張っています。支えている創業者は、上原仁という者なのですが、元々彼はNTT出身で、人と人とを繋ぐWebサービスを作りたいという想いで弊社を2006年に創業しています。1998年NTTに入社し同社のインターネット事業開発に従事。2006年7月株式会社マイネット・ジャパン(現マイネット)を創業し同社代表に就任。自社のモバイルCRM事業を国内3万店舗まで育成した後にヤフーへ事業売却しスマホゲーム事業に注力。現在はゲームタイトル買収・再生のリーディングカンパニーとしてスマホゲームセカンダリ市場をリードする。Offline)のサービスなどをやってきて、Webを使って人と人とを繋ぐということを一貫して行っています。今手がけている、モバイルゲームも、ゲームを通じて同じ興味関心を持った人と人とがコミュニケーションを取れる居場所だと考えて取り組んでいます。ありがとうございます。