(火)BF3~SCARLET~:奥義完成UDAE※ダイハードアタックを使用した直後の敵兵の気持ち~前回までのあらすじ~TDMにハマった俺たち突撃野郎Eチームはアトリエにハマって小売店に売却をされたがクソゲー(ACV)に大敗し暗黒面に堕ちた。萌えに留まってる俺達じゃあない。筋さえ通りゃカネ次第で何でもやってのける命知らず。テーテテテーテー♪(本編)ペロが珍しく再燃したのでBF3にも灯が燈る。いつもはコンクエかラッシュを選択していたのだがTDMもガチムチな戦闘を繰り広げれるので最近のトレンドになっている。コンクエ・ラッシュはいわゆる連携が必要な戦闘だからTDMのように何も考えずに敵だけ倒してればよいルールは精神衛生上、一種の清涼剤になっている。そんあフリスク的なルールだけど実は奥深いルールでもあったりする。部屋の禁止武器が多いということ。目下に揚げられるのが・M26(マスターキー)・SG系(特にUSASとか)変則的なルールではハンドガン縛りとかもある。SGやマスターキー禁止は別にどうでもいいがハンドガン縛りはMGOのヘンテコな部屋を思い出す。MGOだとそこそこ面白いルールだけどBF3では1つも面白くないのでハズレだと思って出るようにしている。あと理不尽な部屋も多い。・問答無用でキック・SG禁止部屋で普通にSGが無双している、特に多いのがDAO。これらをひっくるめてTDMなのだ。なんだかんだ言っても楽しいのである。あとメリットといえば武器のアンロックが捗るのである。(ボルトアクションSR以外)アバカンがこないだから気に入ってるので使いつづけていたらあっという間にアンロック完了した。目指すは全アンロックではなくアバカンのドックタグである。500キルを目指そう。※現在370キル前後ペロも真似して使ってみたらアバカンにハマったみたい。ペチェ子に続いてお気に入りが増えたようです。アバカン2点バーストにはヘビーバレル+3.4倍スコープがマイプレシャス。中距離戦に強くなったので今までやらなかった戦法だったが屋根上とか物陰からスナ気味に狙うとキルが増えた。ペロはアイアンサイトがこだわりだそうだ。いうARなんだと割り切って使うと成績が伸びた。結局ホームフロントのM16と同じだったということだ。書いてきたが、まぁ~殺せないよね。好きで使ってるけどさ。ISLANDなんか発狂するね。威力は中々高いんだけど当てるのが慣れが必要で最近ようやくキルが伸びてきた。ネタ武器として使ってきたけどもう好きになっちゃったんだよね。リロードの時のパカ~ンって感じ(AEKのアレと同じ)じゃじゃ馬のフルオートサイトよりもスコープ向きの性能これ以外のAR担いでも何も満たされない。