よるアズミノタウンでワサビの話(長野県・安曇野)坂城町の旅ブログ!北信の中ボス「村上義清」の葛尾城登山で刀剣ふりまわしてきたことにする企画(長野県・坂城町)小布施町の旅ブログ!意識高い系がスタバ代わりに集まった信州のフィレンツェでトンカツ栗クレープ食ってきたよ。(長野県・小布施)長野マッピング旅・「改造ママチャリで巡るトレイルキングダムの記録」このブログで得すること「生存術」このブログでは「無職ひきこもり不登校ニートというストーリー」を生きている男の「生存術」が得られるぞ。200年後の新時代を生きるミライのニートたちの一助とならんことを願ってここに伝え記すものである。~フライングニートマン号は今日も逝く~【ニート学】ニートになって考えたこと。ニートアカデミア【在野魂】どこからでも成長できるということが今の生きがい。ニートダイエット生活習慣をダイエットしてニート無双してる。気が変にならないで済む。ニートネットビジネス月2万円くらい好きなことだけして稼げないかと始めたらできたからね。ニートゲームスとにかくゲームプレイの模様をお届けするエンタメ。名作を追え!(ゲームカテゴリ)かつての伝説的ゲームジャンル『RPG』の歴史を読めちゃう。地球市民であるという意識から覚えたスキルなどを放出。ママチャリカスタムニートの脚でもあるチャリを整備したりカスタムしたり。きRPGにはうるさいママチャリカスタム技士お馬好きジャンプ派アニメは嗜むていどプロレス好き人生で最も影響を受けた本はクラウゼヴィッツ先生の「戦争論/フォム・クリーゲ」13歳から働いた元少年労働兵がお家に帰還して18歳でニート化。それから「社会学的には終わってるともっぱら」なニート環境から収益を上げつつある無職サバイバーのブログ運営者。お家から「どれだけの高みへイケるか」が人生のテーマ。一つのゲーム企画を思いついたことによりパソコンに手をつけて今に至ります。その企画を実現させるためだけになんやかんやでここまで来ました。技術も学も金も愛も何もありません。夢と希望しかありません。「トレイルキングダム長野県の名所をチャリでめぐる狂気」ニートブログニートの近況航海日誌ニートになって考えたこと。ニートアカデミアどこからでも成長できるということが今の生きがい。ニートダイエット生活習慣をダイエットしてニート無双してる。気が変にならないで済む。ニートメシニートスポーツニートワークアウトニートリカバリーニートファッションニート生活の奥義でナイスボディ計画ニートネットビジネス月2万円くらい好きなことだけして稼げないかと始めたらできたからね。【RPG名作列伝】かつての伝説的ゲームジャンル『RPG』の歴史を読めちゃう。ママチャリカスタムニートの脚でもあるチャリを整備したりカスタムしたり。地球市民であるという意識から覚えたスキルなどを放出。船長のプロフ13歳で働いた元少年労働兵が無職のアラサーニートで人生を生き切ることを良しとする類のブログを乗り回します。2019年3月17日シャドウオブウォー/ワーナー・ブラザーズオークの軍団がつくりたかった。つくれなかったただのブタ野郎の集まりになってしまった。#2※第4章についてアドバイス!4章は「装備をミリアン(ゲーム金)に還元する」などして「オークガチャすれば戦力はすぐに整う」し、さらに「砦アップグレード」すれば気楽に楽しめるからそこら辺を抑えて楽しもう!(とにかく城壁を強化しよう)ただステージも7とか8になると後半戦は「タリオンが死なないように指揮に努めていたほうが無難」やで!とくに「無慈悲スキルを持ったオークにだけはマジで注意」で、いたら乱戦しないことや!オークがぜんぜん育てられない!!!!撮影フライングニートマン/シャドウオブウォー/ワーナー・ブラザーズこのゲームの最大の魅力は「オークたち」ね。「ほとんど育てられない」ような感じ。撮影フライングニートマン/シャドウオブウォー/ワーナー・ブラザーズ少なくとも手軽に手堅く育てるのは不可能やで。エムブレムみたいに死んだら終わりってほどでもなくて生き返って来る異常さはグーなんだけどキホンはそうならないしそれでいてセーブ&ロードできないし。「オーク世界の酷さを味わう」のが正解。最初はもっとオークの軍団を自前できるのかと思っていたけど殆ど無理だねこれは。※サブクエストや遺物集めなどは別にやらんでも良いからそうなるとプレイ時間は30~40時間程度じゃないかなこれ。大人にはちょうど良いんじゃないだろうか今どきの据え置きゲームにしては。売れば経済的にも優しい。2017年10月12日そんでそうやって遊べばそういうプレイとして楽しめる。オークを育てられると思うとかなり違うことになる。「オークエムブレム」みたいにしてくれたほうが個人的には楽しかった気がつけば兄弟殺しちゃってるし。「ただ単に気に入らない」とかいわれるし。裏切りまくるよあいつらもうヤダ!!!!※芸が細かいオークゲームを堪能しよういちおうオークゲットゲームみたいになっているので中盤は忙しく戦場を移動することになるけれど、そこらにウロウロしているオークたちはいろんな会話をしていたりちょっとしたことに反応して喋っていたりするのでそれを楽しむのもいいね。芸が細かいんだよこのゲームは本当に。2017年10月14日アサシンクリードシリーズが10年来ですごく気になっている私ですけれど(やったことはない)、ほぼこれで良いんじゃないかというくらいステルスアクションが可能すぎる。アサシンクリードオリジンズやろうかなって思ってたけどこれで良いんじゃねってレベル最近のアクションゲームは皆ステルスアクションを取り入れるのかね。敵地に乗り込んでの無双も普通に可能。爽快感というよりも太鼓の達人みたいな感じ。「オークを切り刻む音感」という音ゲーすら入っているのだ10年の間変わらないゲーム業界や。2017年10月17日いや面白かったけど。そこは楽しませてもらったけど。戦術も多彩に用意されているからいろんな攻め方もできるし。これってどんな「大作ゲーム」でもおんなじようなことになるんじゃないのかなってちょっと思って。3Dモデリングでアクションさせたらだいたいこんな感じになるやん。ステルスか無双かって。いうか基本的に「フィールドを移動しつづけて敵将を倒して」みたいなことは無双と同じ印象だったし、そう考えると「15年以上も対して変わっていないゲームデザインなんだな」って。シャドウオブウォーには「オーク軍団を作り上げる」という部分を強化していって欲しいよ。「さくっと大人ができるゲームである」とは言えるね。最初は子供の頃のように寝食を忘れそうになるくらいどっぷりやれたしさ。いつも8時間寝ないとダメなのに5時間位ですぐ眼が覚めてプレイするとか久しぶりやで。すべては「オークを育てたかったがため」だけど『指輪物語-ロード・オブ・ザ・リング』のシナリオ補完もできるじゃんシャドウオブウォー/ワーナー・ブラザーズサウロンのエルフ姿とか超レアじゃん。このゲームは前作や原作や映画を知らずとも楽しめるんだけど、それはある意味でストーリーより「魔王サウロンの存在感」があると思うね勝手に。2017年10月18日ってな具合いの威風堂々たる魔王っぷり。最近ではもう茶化すか複雑な環境のラスボスになるしかなかった魔王の座に真顔で君臨するサウロンの魔王ぶりたるや惚れ惚れする。名悪役なくして名物語なし。「なんかすごいシビれる魔王っぽいやつの帝国の侵攻から防いだり切り崩したりしている」という舞台設定だけで十分楽しめるよねってこと。これは黄金王アル=ファラゾーン?シャドウオブウォー/ワーナー・ブラザーズあの有名なシーン?なんか違う名前だったようなところもあるけど(似たようなこといろいろやってたのかねサウロンは)、小説の中の字面だけで想像していたシーンがビジュアル化されているのはちょっぴり感動的ですな。シルマリルの物語は今年読んだけどそのワンシーンかと思ってしまってテンション上がる。※黄金王アル=ファラゾーン...ハーフエルフのエルロンドの兄弟エルロスが人間の人生を選んだ結果に紡がれしヌメノール人最強の王様で、サウロンをボコして引っ捕らえる。サウロンの甘言によってあれよあれよと籠絡されて神の国へ侵攻し、国ごと波に沈められた。計略が成功したサウロンも一緒に流される失態。公式チャンネル「いやだ」のイシルドゥア。指輪の魔力に魅せられし人間の国の王。神に愛されしヌメノール人の王統がアル=ファラゾーンを最後にして途絶えようかという際に中つ国へ渡ってきた王家のひとりこそ2メーター超えの巨漢イシルドゥア。父はタゴルラドの戦いで“太陽と月の剣ナルシル”を振るって勇戦したエレンディル。(この剣は折れてのちに“西方の焔アンドゥリル”としてアラゴルンに渡る)兄弟にアナリオン。兄弟の共同統治で北方王国アルノールと南方王国ゴンドールが治められていた。!!!!!!!!!」という響きがこだました最後の同盟戦のエルロンド卿が映画で見られるよね。このときはエルフの上級王ギル=ガラドの副官だったのかな。そんな歴史上の重要人物的なシーンに登場したイシルドゥアもちょくちょく幽鬼として出てくるのは楽しい。(ちなみにギル=ガラドの有名な槍アイグロスは本作のグレイブとして登場していることになったみたい)クモの女王シェロブとかシャドウオブウォー/ワーナー・ブラザーズいたいたそんなクモ。映画ホビットでも出てきてマーティン・フリーマンをぐるぐる巻きにしてたよねって。普通にでかい蜘蛛だったけど。「こんなレディーだったのか!」って。「なんでクモに女王様?」って感じだったからさ。ロード・オブ・ザ・リングを楽しむアイテムとしてもちゃんとしてる人間に潜むドメスティックスを引き出していく撮影フライングニートマン/シャドウオブウォー/ワーナー・ブラザーズあまりにドメスティックバイオレンスな行為の数々で。アマレビュで小5と一緒に楽しく遊んでいるって人いるけどいろいろヤバイ部分に当たるよねこのゲーム。大人たちは分別つくし「だからこそこれはいけないことだよね」って再認識できるし「相手はオークといえどもダメだよね。オークだからいいよね。」っていう不思議な闘争を繰り広げる。「これだけ裏切りが蔓延しますよ」というのが嫌でも身にしみることでぼくたちは悪いことだと覚えていきます。言うだけではわからないのだオークが代わりにやってくれる。オークたちが代わりに汚いことをやってくれるので、「人の心のなかにあるドス黒い攻撃性を発散してくれるような気分」もある。いうのは確かに誰にでもあるしね。オークも半分はヒトからできているし。「一時の激情に駆られてクビを飛ばしてみると、そこに残るのは何なのか?」それを人それぞれシミュレーションできるかなと。その「泥臭さ」を羨ましくも思ってしまう撮影フライングニートマン/シャドウオブウォー/ワーナー・ブラザーズとにかくなんでもやるやん。どんな状況でもどんなことされても復讐でもなんでも地を這ってでもハエに喰われてでもとにかく何かしていくオークたち。