MOON(ブロークンムーン)2022年11月2日シーズン15「ECLIPSE」開始時に実装されたマップ。5番目のバトルロイヤルマップ。[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/maps?setLocale=ja-jp#broken-moonボレアスの衛星であるクレオはかつて完全な天体であった。隕石が衝突し、想像を絶する力が壊滅的な状況をもたらした。隕石の衝突はクレオの地表を破壊しただけにとどまらず、ボレアスをも破滅へと導いていた。当初、ボレアスの人々はこの事実を知る由もなかった。研究者たちは、ボレアスにおける気象災害の急増とクレオとの関連性を突き止めた。これにより「プロジェクトホープ」が始動し、ボレアスの人々はクレオの再建に向けて一致団結したのだった。殺風景な衛星であったクレオは趣を変え、研究者やエンジニア、建設業者であふれかえるようになった。作業者たちはクレオの亀裂を修復し、岩の活用を進めた。新たなテクノロジーも開発されていった。プロジェクトは遅々として進まず、人々の心はプロジェクトホープから離れ、予算も削減されていった。結果として、クレオ再建評議会は住宅地やショッピングセンター、高級墓地造成を目的とした資金調達を行うため、クレオの民営化を余儀なくされた。クレオは現在、クレオとボレアスの危機を救うという希望のもと、公共・民間企業が運営する共同体となっている。Apexゲームの開催もこの枠組の一部だ。4周年記念の装飾が追加。■エリアティア・無名エリア名表示ありマップが更新された、新しい無名エリアを発見した、位置やエリアティアが異なっているなど編集を手伝って下さる方はこちらのレイヤーファイルをお使い下さい。使い方:上のマップ画像(670x670)の上に重ねて編集する。文字はMSゴシック縁無し白。(Paint.netで作りましたが、編集ソフトの違い等で多少変わってしまっても構いません)後で編集しやすいように下線や文字は被らないように。更新する場合レイヤーファイルの更新もお願いします。ハイティアアイテム高レアアイテムを入手しやすいエリア。ミッドティアアイテム中レアアイテムを入手しやすいエリア。※実際のマップ画面には表示されない。ローティアアイテム低レアアイテムを入手しやすいエリア。リスポーンビーコンこの◆の部分(マップを拡大すると下の画像が表示される)。味方のバナーを回収した状態で使用することでドロップシップを呼び出し味方をリスポーンさせることができる。使用したビーコンは消滅しそのゲーム中の再使用はできない(マップ表示も消える)。付近にサプライボックスが配置されている。調査ビーコン決まった箇所の中からランダムに選ばれた12箇所に出現する。操作方法などはパスファインダーのページ参照。ドロップシップ各部隊は初動でこの船からジャンプする。航路は毎ゲームでランダム。ホットゾーンハイティア(高レア)装備が入手しやすいエリア。フルキット武器(ゴールド武器)が配置されていることがある。1ゲームにつき1箇所ランダムに発生。ラウンド1が始まるとマップから消える。マップに表示されることもあって激戦区になりやすい。ケアパッケージ投下地点ケアパッケージの投下地点。ゲーム開始時点では存在せず、一定時間経ってから表示と投下が行われる。ケアパッケージが着地するとアイコンは消えるが、未開封のケアパッケージは青い光の柱を真上に発する。CANYONのみ)ハイティアアイテムを大量に積んだ浮動する供給船。開幕と同時に1隻目、特定のタイミングで2隻目が出現する。サプライシップ到着地点で停止飛行を行うが乗船はその前から可能。CANYONのみ)上記のサプライシップの到着予定地点を示している。サプライシップがこの地点に到着すると高度を下げた後、乗船用のジップラインが周囲に展開される。POINTのみ)ホバータイプの乗り物で使用中はマップからアイコンが消える。▼エリア上のマップ画像のような四分割をして分類しています。)編集者用:表組み右の鉛筆マークで行の編集が、+マークで行の追加ができます。名称欄の部分には全体マップ上の名前を入れ、ゲーム上でエリア内に入ったときに出る正式名は特徴欄に入れて下さい。エリアティアコピペ用(ローティア・ベーシックは書式なし)BGCOLOR(#faf):ハイティアBGCOLOR(#aaf):ミッドティア「全体マップに名前がないエリア」は下にまとめてあります。この場合でも、マップに名前のあるエリア内の一部とみなせる場合は名称に括弧を付けてその下に追加して下さい。位置の把握が難しいので「○○の東南にある」「○○と○○の間」等の説明を特徴欄に加えて下さい。3階層の建物と大きな倉庫が左右対称に並んでいるエリア。中央の谷は落下しても無傷で浮上できる。正式名「パーペチュアルコア」。中央のタービンは落下しても無傷で浮上できる。広大なエリア故にアイテムがまばらなため東側の家に人気が集まりがち。回転するタービンの中央にはのレア(青)以上のアイテムが出現する。2つの建物と橋からなるエリア。戦闘が長引くと南北のジップレールを伝って漁夫が来やすい。建物の配置や形状はアトモステーションと全く同じ。クレーターの中に小さなコロニーが密集したエリア。外周の岩場に高所ポジションが多い。ハイティアだが物資量は微妙。左記の理由により漁夫部隊の横槍が厄介。正式名「スタシスネットアレイ」。上空に伸びるビームは触れても特に何も起きない。悪名高いプロムナードの隣に位置するため中盤以降は危険地帯となる。四方に広がる塹壕が特徴的なエリア。点在する動物の像は高所ポジションとして利用できる。マップ内で唯一のジャンプタワーがある。戦闘が長引くと三方向から漁夫がやってくる。正式名「ノースプロムナード」。マップの中心にそびえる巨大な壁。内部は細長い形状の商店街エリア。中盤以降は各地から部隊が集まり、瞬く間に戦闘地帯と化す。序盤は比較的すいている。スタシスアレイに複数部隊降下していた場合は、漁りを早めに切り上げて漁夫狙いも可能。正式名「サウスプロムナード」。内部の形状はノースと同じ。こちらも中盤以降は危険なエリアとなる。西側の家に高確率でレプリケーターが湧く。巨大かつ入り組んだ工場エリア。工場内は見通しが悪いため出合い頭の戦闘に注意。複数の敵部隊と被った場合は、戦闘になる前に四方に伸びるジップレールを使うのも手。4つの建物と水路からなる小さめのエリア。比較的すいているが物資量は心もとない。黄色の土台の仕切りに挟まれている通路や、中央の建物の外側にも物資が落ちているため忘れずにチェックしておきたい。中央裏のビームは触れても特に何も起きない。メインの建物以外はアイテムがまばらで漁りにくい。中央の道路を挟んで敵がいない側に降りよう。西側1階中央(左記画像の位置)に高確率でフルキット武器や金アイテムが出現する。左右対称に並ぶ中継駅と逆U字のジップレールが特徴的なエリア。中央の谷は落下しても無傷で浮上できる。ザ・ディバイドの亀裂の上に出現したミラージュの船。マップ内最大級の広さを誇るエリア。周囲は棚田のような地形になっている。複数部隊が降下しても余裕を持って装備を整えることができる。中央にある大きな桜が特徴的なエリア。岩壁に囲まれたエリア。建物の配置や形状はバックアップアトモと全く同じ。周囲の地形のおかげか比較的漁夫られにくい。▼ギミックマップ共通のギミックはこちら。▼ジップレールマップの随所にある長距離を繋ぐギミック。マップ上に赤色の線で示されている。ジップラインと同じく近づいてインタラクトすることで、レールの終点まで自動で移動する。ジップラインと同じく、しゃがむかジャンプすることで途中で降りられる。要所要所にあるプラットフォーム(乗ると真上に飛翔する)はマップ上に赤い四角で示されている。レールの中間からでも移動が可能。掴んだ時点では通常のジップラインよりも少し速い速度で移動し、少しづつ加速する。最大でおよそ2倍(1200in/s)の速度になる。各所に散見される穴に落ちても上昇気流によって即死を回避できる。EDGEのものとは異なり上昇中にダメージを受けることはない。目立たないところではザ・コア北部の岩柱の裏手、アルファベース北東の穴などにも発生。上昇気流が発生しているエリアはマップで見ると外側の即死地帯より青みが濃くなっている。▼ルートティックApexパックと同じ見た目をしたティック。破壊すると光と同じレアリティを含むアイテムがいくつか出現する。▼リング(非安置ゾーン)オレンジ色の「リング」は時間経過と共に縮小することで、プレイヤーの行動範囲を狭めるギミック。リング外では一定時間ごとに最大体力の一定割合の分の体力ダメージを受ける。ダメージ量はリングの縮小が始まるタイミングで変化する。ダメージは1.5秒ごとに発生。※縮小時間は「リングの縮小距離/縮小速度」であり、整数秒ではないものは小数点第2位まで記載。...2022/11/02(s15)ラウンド1のリングの収縮開始までの時間が60秒→90秒に増加。2022/08/10(s14)リングの調整:リング1のダメージを2から3HPに増加(リング2と同等)リング1の縮小前の時間を180秒から60秒に短縮。165)2021/12/08ストームポイントのリング1収縮速度を220から200に減速しました。2021/05/05リング4収縮の事前時間が2:00から1:45に短縮されましたリング4収縮時間が33秒から40秒になるように収縮速度が減速しました。リング5収縮時間が20秒から40秒になるように収縮速度が減速しました。リング6収縮の事前時間が1:30から1:00に短縮されましたリング6収縮時間が1:40から2:00になるように収縮速度が減速しました。し、リング5の中心付近のどこかで100秒かけてゆっくりと閉じます。▼コメント最新の20件を表示しています。08:34:10どうしようもないクソ安置の時あるからリコン入れといた方が良い。最後の敵部隊が顔見せる事なく焼死して自分らがチャンピオンになった。21:41:49ストポよりぜんぜん良い。23:08:37スナイパー確定ドロップの場所ってもう見つかってたりするんですかね。17:12:051つのランドマークが大きいので複数パーティーが下りてきたときに第3部隊に倒されることはあるけど、他のランドマークから来たパーティーに漁夫られることは少なくなってる感じがした。ジップレールの始点終点を覚えれば大移動してやってくる漁夫も警戒できそうだし、そういう意味での漁夫対策はしっかり機能していると思う。17:25:59上に書いてある「最後の敵部隊がー」ってやつ、多分私です。敵部隊がいて戦ってたらいつの間にか安置縮まってて、気づいたら岩と安置に挟まれて脱出不可能になってた。ヒートシールドも持ってなかったのでジブの金エモ(ハカ)で踊り狂って死んだ。嗚呼、あの時ヴァルキリーが居たら少しは違ったかもしれない。14:04:00その状況で味方のパスファインダーが山越えて脱出したことが。歩いて逃げようとした自分らが間抜けだったわ、ウルトたまるのを待っててやれば。22:47:08お名前:添付キャンセル削除キー:コメント内に改行を入れる行為や、名前欄にハンドルネーム(「ハード名」「木主」「age」等以外)を入れる行為は禁止されています。コミュニティ運用ルールをよく読んだ上でご利用ください。