2」ローカライズに見るノウハウ~言っておこう、これはブロックチェーンのアナログ版だ、と。確かに良く出来ています。構成もそれほど無理はないです。伏線、というほどの伏線でもありませんが、しっかり伏線らしきところ・微細なところを回収できていて良くまとまっています。文章の書き方も主人公であるこころを軸としてうまく語らせることができている。後半に行くに従い、多面的に人物像が描かれるので多段的かつ加速度的に面白くなっていきます。前半部・特に上巻はまどろっこしいところがあるように感じます。前述した多段的な面白さをもっと早めに持ってきたらいいんじゃあないか?とも思いますね。あと良くも悪くも文章がライトノベルみたいなんですよね。文章が薄っぺらいと感じます。この本を精読する必要があるのだろうか?とも思いました。小説とは言えども、構造主義みたいなインスピレーションを与えるような書物でない。大衆小説で、しかも最近のテクニカルなSFっぽさを若干混ぜているような印象を受ける。,,,例えるならば、本書の文体は綿矢さんみたいに軽いんです。描く世界観はけっして大きくはない。コンパクトにまとまりすぎていて、描いている世界観がかなり小さいんですよね。これでなんらかのメッセ―ジ性を読者にしっかりと伝えられるのか?というとそうでもない。不登校に関してもっと踏み込んだ描画が出来なかったのか?という疑問もあっていいでしょう。生徒の状況というものに踏み込んで悩みどころを深ーくは追っていない。感動できるか?というとそうでもない。泣ける人はいると思いますが、そういう方は、おそらく従来からの海外の金字塔の文学などに触れてきていないかたがかなり多いはずだ、と思います。『感動して泣きたい!』『もう切なさで泣きまくりたい!』と思うかたには海外の傑作SFとか重厚な別書をお勧めします。結論から言うと、この小説、軽めのSF系・あるいはさらに若干ファンタジックさ要素のあるライトノベルに近いです。それほどすごい小説だとは思えませんし精読が必要なほどの構造的な多彩さを根源からもっているのか?というとそういうわけでもありません。下巻は面白かったけど絶賛されているほどの出来ではなかったですね。その分、アニメ映画化された、というのはとても納得いく点があります。アニメ映画化に適した作品でその筋に近い小説です。映像化して個々人が生き生きと殻をやぶっていく様子を描くのには最適な立ち位置の小説でしょう。本書をあたるときはその映画化版も合わせてみる必要があると思います。すれば、さらに映像で補完された情報が原小説との重層さを呈していき、納得できる点・腑に落ちる点が多く出てくるように感じました。【連載:クマでも読めるブックレビュー】「Rとトレード」はダメな本なのか?そうは思わないんですよ。確かに最新のファイナンスの理論とかそういう面で考えりゃダメだとは思いますよ。基本的に投資家が持っているべき基礎的な知識は「Rとトレード」にしっかり書かれてますよ。理由を何個か考えたので、それに基づいて書いていきます...酷評が目に付く本ですけど、かなりの良著だとあたしは思うので。ファイナンス本流からしたら脱落だろう...という意見に対する反論例えば、ローソク足の出し方とかここまで平易に書かれた投機系の本ってかつてありましたか?ぶっちゃけ数式ばかりで攻めてるファイナンスの本はあまたあれども、実地的で汎用性あることをやれる本って本書以外邦語ではないです。うしろに映した本「実証会計・ファイナンス」だって、入門にしては、かなり高度な数式を用いてますよ。突っ込んで言うと、統計的に金融危機がはじき出せるかっていうとそりゃいずれにしたって土台無理なわけで、投資・投機の研究は数式を全く用いない書籍が、最近では最も有名になったりする分野っす。エネルギーフォーラム本書「メタネーション」は、最近メディアで盛んに報道されている温室効果ガス削減手法の中でも、マイナーな認知度しかない、メタネーション(サバティエ反応)を主題に取った解説書である。サバティエ反応はフランス人のサバティエさんが1900年代前半に発見したので、その名がとられている。簡潔に化学反応式で表すと次のようになる。2H2O(ΔH:発熱反応)簡単にメカニズムを説明すると、貯蔵した二酸化炭素を利用し水素と、触媒を使って化学反応をさせる。するとメタンと水が発生する...というわけだ。発生したメタンを都市ガス網で普及させ、各家庭や企業で使ってもらう。本書が提起するメタネーションの最大の利点として既存のインフラをそのまま使える、ということがある。【連載:クマでも読めるブックレビュー】確かに面白い「クイーンズ・ギャンビット」(ネタバレに・気を付けながら・書くレビュー)確かに「クイーンズ・ギャンビット」は面白いです。ストーリーのプロットはWikipediaとか、舞台裏の動画がネトフリで配信されているので見ればわかります。ここでネタバレに気を付けながら簡単に書くと、『幼少期から少年期にチェスの才能を開花させた少女が若者になり、チェスの大会を側面に成長していき、その後何を発見するのか?』というだけのことが描かれているドラマです。どちらかといえば、7話もあるのにもかかわらず、ミニドラマみたいな印象が強く、そのスピード展開は異常なほど早いです。『あっという間に見終わっちゃう』のでネトフリに無料テスト加入して、見てみればいいと思います。あたしは、NHKのニュース番組で”本作をきっかけにして欧米でチェスが再び流行っていること”、同じようにして”斜陽のチェス工場に後継者が見つかり事業も盛り返したこと”、というリアルな情報が放送されているのをみて、すごく影響力が強い番組だなぁとだけ思い、あとは本作のことは放置してたんですけど、今見るべきネトフリのナンバーワンにランクするべき傑作だと思いました。世間での評価がそうなように、数年に一作の傑作ですね。【連載:クマでも読めるブックレビュー】数多のゲーマーがオライリー社「おもしろいゲームシナリオの作り方」を読むべき理由この本はすごくいい本です。ゲームクリエイターのみならずゲーマーが読んでいても面白い着想にあふれています。飯野が『ゲームを作る前に作るゲームの分野を決めちゃってはダメだ』っていってましたけど、その答案にもなっています。ひとつひとつ追っていきましょう。体験談が書いてありシナリオの可能性を限定していない点まず、著者ジョサイア・レボウィッツとクリス・クルークの豊富な体験や視点に基づいて書かれている点には具体性があります。ゲームの持つ可能性を限定せず、客観的なものとして体験談のかたちで書かれるため、参考資料としても意義があると思います。【連載:クマでも読めるブックレビュー】「GE帝国盛衰史」~GEの失敗は組織の失敗であるとうとう届きました!今回は精読する価値のある本だと、ゲイツも言っているようなので、各章ごとに読み解いていきます。ゲイツは本書からGEについて読み解けることとしていくつか事例を挙げていますが、特にミスの積み重ねの結果の失敗というニュアンスで説いているようです。エンロンのような巨大スキャンダル・意図した会計上のミスではないということに特徴がある、さらには技術的に劣っているわけでもないうえで失敗が引き起こされたということを、ゲイツは読み解きます。その失敗原因を”ビジネス上の管理ミス”とゲイツは呼称します。冒頭の一章~二章はジャック・ウェルチあたりそこらへの橋渡しといった感じで進んでますね。※13章まで読んだ時点での結論まぁ、あんまいい本じゃないと思うだけどねぇ...なんつか、あくまで史実性に着目しているだけで、GEの悪い部分だけ抽出してると思いますよ。ゲーム内から引用させていただく形をとっています。掲載コンテンツは自由に使っていただいて構いません。種々のライセンス範囲内のものはそれらに準拠した上でお使いください(ヘッダーロゴなどの管理者の権利外のブツは自由に使用できません)。現在、趣旨に賛同してくれるかたで、より学識的客観性をもたらしてくれる記者を高単価で募集しています。Skebでも何回か声掛けさせていただきました。個別の記事に言及のある部分を除き管理者による著作部に限って利用・改変を認めます。ゲヲログ2.0はコピーレフトの擁護者です。