魔法使いと相性が良い。レベルは81で、ステータスはHP:954、ちから:678、すばやさ:235、かしこさ:319、みのまもり:487。ワザは赤ボタン:吸血→ホラーフェイス(20)、青ボタン:イオラ。DQHストーリー後半で登場。たたかいのうたを使い周囲のモンスターの攻撃力を上げる。たたかいのうたを使うのは本作ではこのモンスターのみだが、効果は本編中の【バイキルト】と全く同じ。コイツが現れるステージには【キラーマジンガ】や【ボストロール】を始め強敵が勢ぞろいしていおり、ふよふよ空を漂いながら群れを成して強化し続けるため始末が悪い。繰り出す攻撃は必ず【痛恨の一撃】になるため200前後のダメージを食らうことになるため大変危険。見かけたら先に駆除しておこう。メガザルダンスは同時期に出現する【メガザルロック】にその役目を譲った。【モンスターコイン】はアシストタイプでコストは2枠。たたかいのうたで援護してくれる。コインドロップ率もそれなりに高く、パーティに【フローラ】がいない場合はなかなか頼りになる存在。DQH2やはりストーリー終盤で登場。前作同様たたかいのうたを使い周囲のモンスターの攻撃力を上げてくる。痛恨の一撃も健在なので見かけたら即刻排除しよう。モンスターコインも前作と同じ効果なので【ククール】がいないときは頼りになる。DQMSL2015年4月15日に「地図ふくびきスーパー」に実装。転生前は【ピンクモーモン】DQRユニットとして2種類が登場している。【地獄への生贄】ではものすごい形相で絶命するイラストが描かれている。死んでしまうとはかわいそう。第1弾「マポレーナ」3/2/3召喚時:味方ユニット一体を+1/+1たたかいの歌のイメージを反映した効果とイラストで登場。2コスト相当のスタッツに、1コスト相当の【幸せの種】の効果が内蔵されている。このカードの効果で他ユニットのHPを4にできると非常に処理されづらくなるが、何もユニットがない状態で置くと1コスト分テンポロスすることになる。いえ腐りづらい能力は魅力的であり、アグロ(速攻)デッキなどで採用されることもあった。魔剣士専用カード2/2/3れんけい:次に場に出るユニット1体を+1/+1第一弾マポレーナの正統派リメイクカード。けいを必要とする代わりに、コストが1下がり素出ししてもテンポロスしなくなったほか、場に何もユニットが出ていない状況でも使えるようになった。こいつを出した後、【ピサロナイト】を出すと場に2/3と4/3が並ぶことになり非常に強い盤面が作れる。またれんけい仲間でコスト2と軽い【トンネラー】との組み合わせも魅力的である。使うのに英雄【イレブン】を採用するのが前提となっているところもあり、英雄イレブン採用の魔剣士はそれほど強くはなかったためこのカードもあまり見ることはなかった。地味なバグとして、こいつや他ユニットを【すべる床】の上に乗せ続けると、バフ効果が延々とかかり続けるというものがあった。マスターズルール限定かつ相手依存のバグであるためあまり悪さをすることはなかったものの、このバグを直すにあたって滑る床の挙動に修正が入り、それまでは「召喚時効果が発動してから床の効果で滑る」という動作だったのが、「床の効果で滑ってからユニットの能力を参照する」という動きに変わってしまった。これにより、【かえんムカデ】を滑る床の上に召喚しても、全体2点ダメージを飛ばせなくなるなど、地形によって効果を発動するユニットの一部が割りを食う形となってしまったのである。彼女が歌っていたのはスタン落ちした地形依存ユニットへの鎮魂歌だったのだろう。DQウォークメインストーリー10章5話(平均Lv73)から11章4話までフィールドに出現する。たたかいのうた、メガザルダンス、痛恨の一撃とお馴染みの行動を取る。こころの色は緑でコストは111。報酬、第4弾として登場。【マーブルン】、【シュバルツシュルト】と転生モンスターが続く中、何故か【クイーンモーモン】ではなく「マポレーナ」が実装された。悪魔系Sランク、ほじょタイプ。10Pで「いどう力+1」40P(3凸)/100P(完凸)で「すばやさ+15」等を習得できる。