4ターン目まで物理無効なので、魔法攻撃で倒す。どのパーツも、いくつかの属性に高い耐性を持っており、しかも、効く属性/効かない属性はパーツごとに異なるため(下の表を参照)、複数の属性の攻撃を用意しておく必要がある。火、風、闇それぞれの属性の攻撃を使えるユニットを複数用意して、チェインで攻めるのが基本。攻撃能力が十分なら、1ターンキルしてチャレンジミッションもコンプリート可能だ。現在のバランスなら、ある程度のユニットや装備がそろっていれば楽勝だが、物理攻撃が効かないぶん、初期の真降臨にしてはハードルが高めで、配布ユニットだけでは少々厳しい。ユニットごとの詳細ユニット必要なもの(全員共通)石化以外の7種類の状態異常耐性(バフで付与するのでもOK)。分身付与役は、★3スタートのサラでも問題ない各ユニットの基本的な行動のしかたは以下のとおり。魔法壁役にストップ耐性がない場合は、上記に加えて、ストップ耐性付与を維持する。上の表のとおりに行動して味方を守りながら、魔法攻撃を使って倒そう。「雷か風か光属性で根を倒す→闇属性で根以外を倒す」「光属性で蔦と根を倒す→闇属性か無属性で花と葉を倒す」「全体の火か氷か光属性耐性を下げる→その属性で全パーツを倒す」といったあたりがオススメ。チャレンジミッションの達成を目指すなら「風属性で根を倒す→火属性で蔦を倒す→闇属性で葉と花を倒す」という流れがスムーズ。していると敵は物理無効から魔法無効に変わり、単体をバトルから除外したり全体を魅了したりしてくるので、4ターン以内に倒そう(いまのバランスなら簡単なはず)。サイトの誤りおよび問題のある記述は以下のとおり。本稿は、株式会社エヌリンクスに提供する校閲資料ではありません。本稿に基づいた修正の反映は認めておりません。掲載から何年経つのか知らんけど、「暫定」のままいつまで放置してるの?ToTop。