[PS4]終末戦争による破滅の脅威にさらされた荒野を舞台に、ウェイストランド最大の脅威に立ち向かうオープンワールド・オンラインRPG。シリーズの前日譚が描かれ、有望な国民の中から選ばれたVault居住者たちは、終末戦争後のアメリカへと足を踏み入れる。新登場の建設・組立用携帯プラットフォーム「C.A.M.P.」を使えば、どこでも好きな場所で建設やクラフトを始められる。[PS4]酒缶さんレビュー投稿数:3729件プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。[1445128-1]満足度3操作性4グラフィック5サウンド4熱中度3継続性5ゲームバランス3※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。・2077年の核戦争によって世界が変わり果ててから25年後を舞台に、生き残った人々がプレイヤーとして参加する状況下でサバイバル生活をするオープンワールドRPG。・タイトルメニューから選べる項目は8種類。・「PLAY」で選べるモードは3種類。作品と比べると時代が古く、これまでのシリーズの前日譚にあたる作品。オンライン専用のゲームになっていて、他のプレイヤーも参加しているワールドを探索するため、世界にたった一人という孤独感はないが、一人で黙々と世界を探索している感がないことに対して、逆に寂しさがあるような気もする。Plusへの加入が必須なのはつらい。オンラインマルチプレイゆえに、どこでセーブされて、どこでやめるとどこから再開するかわかりにくいものつらい。・操作方法はほぼ『フォールアウト4』と変わらないので、『フォールアウト4』のシステムだけど時代が異なり、マルチプレイになったゲーム、ととらえると、良くも悪くもいろいろな際に気づけるように思う。・フォールアウトとマルチプレイの相性は実はあまりよくなかったのではないか、と気づかせてくれる作品。フォールアウトでマルチプレイをしてみたかった人もいるはずなので、そのような願望があった人はぜひ楽しみましょう。ショップによってはかなりリーズナブルになっていますので。Slimだと頻繁にカクつきます。4とそんなに違わないと思います。同上...【熱中度】ひたすら作業的にコツコツ出来る人なら...ストーリーも音声とテキストだけで追っかける感じなんで、微妙です。【継続性】これはアップデート次第ですかね...【ゲームバランス】マップの広さに比べて参加できるプレイヤーの人数が少なすぎると思います。[1212174-1]満足度3操作性3グラフィック4サウンド3熱中度3継続性2ゲームバランス2サーバーの脆弱性サービス開始からメンテナンスアップデートを繰り返しているのに関わらず、現状は変わらず長時間プレイしていると画面が固まり、プレイできなくなってしまいます。アプデによって新しいコンテンツが追加されてもいます。短時間コツコツプレイする方ならおすすめでしょう。【操作性】ほぼフォールアウト4。【グラフィック】ベースがフォールアウト4なので、多々使い回し感がありますが綺麗です。核爆発は一見の価値あり。出来ましたが、残念な点が多々ある。キャンプや、拠点の建物を建てるのは楽しいですが、拠点に関してはログアウトするとリセット。キャンプはサイズ制限がありすぎてあまり凝ったものは出来なかったりと、4の楽しい事をわざわざ劣化させてます。【継続性】フォールアウト4みたく妙な中毒性はありますが、荷物の預ける上限が600しかないので、一度しか手に入らないレア武器もコレクション出来ません。コレクションも一つの楽しみなのに。基本、クエストはお使いだけで、NPCもロボットか、一人スパミュしかいないので殆どの人は飽きてしまうのが早いでしょう。【ゲームバランス】ツーショット+爆発のヘビーガンが最強でしたが、アップデートで弱体化。こんな風にいきなり大幅な改善(改悪とも言う)をされるので不安定極まりない。入手するのが困難かつ運頼りなので、手に入れてた人は涙目。スコーチビーストクイーンという恐らく作中最強のモンスターがいますが、この辺りの武器がないと殆どダメージが入らない。そんな武器を弱めたりする割にそれに代わる武器がないので難易度が高くなるだけでバランス良くなってない。発売から2019年2月までプレイしての感想ですので、大分バグが対応した状態のレビューです。いえ、まだまだ突然ゲーム自体が強制終了するバグは健在ですし、人が集まるところはラグも多く戦うどころじゃないレベルだったりと散々です。入れない建物に別のVaultとかあるので、将来的なDLCは計画しているのでしょうが、このままだとその頃までに過疎って誰もいなくなるのではないか心配です。オンライン専用なのに、特に協力して遊ぶような場面と言えば前述のスコーチビーストクイーンくらいで、オンライン専用である必要はなかったかも知れません。今の時点では経験値を稼ぐ時にも横取りされたりするので他人は邪魔なだけ。未完成タイトルなので、評価を付けにくいところですが、現時点ではフルプライスの価値なしというとこですかね。私はまだ遊んでますが、トロコンしたら辞めてしまうかも。唯一、いいなと思ったのが他のオンラインゲームみたく通りすがりにPKされない事くらいでしょうか。システム上、襲われても反撃しなければダメージをそんなに受けないので回避が楽。これはPvPが嫌いな私には嬉しい仕様でした。将来的なアップデートに期待したいところです。