私たちが理解しなければならないこの質問に答えるために、加速とは何ですか?加速度はベクトル量であり、ベクトル量は正または負になる可能性があることを私たちは知っています。したがって、物体の加速度は正の場合も負の場合もあると言えます。今、問題が発生します。どのような条件でオブジェクトの加速度が負になり、いつ正になるのでしょうか。ここでは、加速度が負または正になる可能性のある条件について説明します。加速度はベクトル量です。したがって、方向だけでなく大きさもあります。自転車に乗っているバイカーや車を運転している人を考えてみましょう。その場合、その自転車や車は絶えず変化する速度で動きます。単位時間あたりのその車または自転車の速度の変化率は、加速度と呼ばれます。オブジェクトが速度を変更すると、おそらく速度の方向または速度と反対の方向に加速し始めます。数学的には、次のように表されます。加速度の大きさ.加速の方向オブジェクトは常に、それに適用される正味の力の方向に加速します。オブジェクトの加速度が正か負かは、加速度の方向に依存し、方向は次のXNUMXつの要因に依存します。ve方向、右から左を-ve方向と見なします。ve、下は–veです]車が道路を移動していると考えて、車の加速方向を決定します。上記のXNUMXつの要素により、車の動きを表すXNUMXつの組み合わせが作成されます。ve方向に移動し、速度を上げていますこの場合、車の速度と加速度は同じ方向です。ve方向であり、車の加速度は正です。ve方向に移動し、減速しています。ve方向にあり、加速度は–ve方向にあります。摩擦力は車の速度を落とす原因であり、速度の方向とは逆です。この場合、加速度は負です車は–ve方向に移動し、速度を上げています車は右から左の方向、つまり–ve方向に移動しています。車は負の方向に速度を上げているので、加速度も負です。この場合、加速度は負になります。車は–ve方向に移動し、減速しています。ここでは、車の速度は–ve方向です。車の速度が低下しています。これは、車に反対方向に作用する力があることを意味します。上記の議論から、XNUMXつのケースで加速度が負であると結論付けます。ve方向に移動し、速度が低下しているときオブジェクトが–ve方向に移動し、速度を上げているとき速度がゼロのときに加速度を負にすることはできますか?加速度は時間の経過に伴う速度の変化率であることがわかっています。この変更は、スピードアップまたはスローダウンの形である可能性があります。ve方向に減速していることを意味します。オブジェクトが減速しているとき、力はその動きに対抗し、加速の方向は力の方向に沿っています。すると、体は静止し、速度はゼロになりますが、その時点ではまだ負の加速度があります。この概念をよりよく理解するために、振り子の動きまたは垂直方向のボールの動きを覚えておいてください。特定の高さでボールは静止し、その速度はゼロになります。それでも、振り子の場合と同様に、極端な位置で下方向に加速します。それでも復元力の方向に加速しています。したがって、これは、速度がゼロになると加速度が負になる可能性があることを証明しています。vex方向に移動しているとします。ブレークを適用した後、摩擦力は速度の方向に対して増加し、速度は減少し始めます。x方向から–vex方向に変化します。これは、加速度が常に力の方向にあるために発生します。したがって、ストップモーションにブレークを適用すると、移動中の車の加速度は負になります。伸ばされたばねの動き引き伸ばされたばねには、運動方向と反対の復元力があります。引き伸ばされたばねが解放されると、SHMを実行します。復元力は常にばねの動きに対抗し、速度を低下させます。veタイプと–veタイプの両方の加速度があります。x方向に移動しますが、復元力のために減速します。その場合、その加速度は運動の方向と反対、つまり–vex方向になります。x方向になり、平均位置から–vex方向に動きます。上方向にボールを投げるボールを上方向に投げると、重力とは逆に動きます。ある程度の高さに達した後、それは重力の方向に地球に向かって落下し始めます。運動の前半では、重力がボールの運動に絶えず対抗し、その加速度は下方向になります。一定の高さに達すると速度がゼロになります、そしてそれは重力の下で地球に向かって落ち始めます。ここでは、ボールが下方向に加速しているため、速度と加速度の両方が同じ方向にあります。オブジェクトが–ve方向に移動して速度を上げると、その加速度は負になります。したがって、運動の両方の半分で、ボールの加速度は負になります。それに基づいて行動します。質量のない非伸長性の弦は、必要な求心力を提供します。求心力は常にシステムの中心に向かって作用することは誰もが知っています。求心力つまり、常に円を描くようにシステムの中心に向かっています。線速度の方向は常に円運動で変化しています。円運動の半径方向の加速度は常に負です。振り子の動き振り子の動きは、その平均位置を中心とした振動運動です。振り子の加速度の性質を理解するために、振り子の動きをXNUMXつのケースに分けてみましょう。x方向に移動し、速度が低下しますこの場合、重力の成分によって提供される復元力は、振り子を平均位置に向かって引っ張ろうとします。したがって、振り子が平均位置から極限位置に移動すると、振り子の速度が低下します。その場合、振り子の加速度は負であり、その方向は振り子の動きと反対です。x方向に移動し、速度が上がるこの場合、振り子は平均位置に向かって加速します。したがって、運動と加速度は同じ方向ですが、加速度の方向は右から左、つまり負の方向です。したがって、振り子の加速度は負になります。x方向の極値位置に移動し、速度が低下します。このケースは最初のケースとほぼ同じで、方向のみが–vex軸にあります。