connpassアカウントのパスワードを設定することで、ソーシャル認証に依存しないログインも可能となります。詳しくは以下のヘルプをご確認ください。参加者・グループメンバーへ案内して、連絡がつかなくならないようご注意ください。ONE株式会社が主催する、品質管理をテーマにしたセミナーイベントです。品質管理の最新トレンドのほか、ゲーム業界の最新技術などを紹介することで業界全体の発展に繋げたいと考えています。未来について登壇とパネルディスカッションを行います。「"ゲームをAIでテスト"のホントのところ。終了のご挨拶(イベント終了後に名刺交換の時間を設けます。バグのないゲームを支える知識と手法」を無料でプレゼントいたします。理事ゲームAI開発者デジタルゲームにおける人工知能を専門に研究、開発を行う。博士(工学、東京大学)。センターリサーチフェロー。シニア編集委員などの活動を行う。仕事は、ゲームAIの研究開発、CG制作、ゲームソフト、スマホアプリ開発。独立系ソフトウェアベンダにて、テストオペレータから品質部門統括まで、ソフトウェアテストと品質保証にまつわるさまざまなロールを経験後、ベリサーブへJOIN。担う部門を創設、運用しつつプレーヤーとしてゲーム分野へのAI4QA技術/製品開発等を担当。様々なテスト会社にて新規営業開拓やローカライズや海外向けマーケティングサービスの立ち上げを担当。ゲームAI専門のモリカトロン株式会社にてQA事業の立ち上げ期から営業担当。