ドラゴンクエスト4:想像で世界を自由に遊んだあの頃と今。(1)CLOSEキーワードで記事を検索CLOSEHOMEessayドラゴンクエスト4:想像で世界を自由に遊んだあの頃と今。雅視ドラゴンクエスト4:想像で世界を自由に遊んだあの頃と今。tubeを検索していたらファミコン版の画像を見た。今の現実と見紛うような、リアリティある最新のゲームと比較すると、哀れに思えるほど、カクカクしたアイコンの勇者達が貧弱なマップ上を滑るように歩いている。このヴィジュアルでは何の味気も無い。ひとたびそこに、鳥山明のアートワークが加わると、ただのアイコンであった勇者に人間味が投影される。奥行きと味わい、キャラクターのイメージや表情、声の質感までもプレイヤーが勝手に想像しだす。意識がイメージを持って広がりをつくる。それも勝手にやってしまうという。鳥山さんの絵が無いドラクエをイメージしてみたら。なんのシールも貼っていない真っ黒なファミコンカセットを想像してみたら、どう考えても味の無いいわゆるクソゲーになってしまう氣すらする。目の前に記号的な現実があったとして、そこに意味や、味わい、奥行きを創り出すことを僕らは意識と意志の力でもってやっているんだなあ。それが100%適用された現実を各々体感しているのだろうと思う。幼いころ、夜に、2つ下の弟と、布団や毛布で色んな形を作って、想像の遊びをしたことを思い出した。自分が見ているイメージを言葉にして、布団は鎧になったり、山になったり、車に、バイクに、ロボットに。ぼくらはロボットのパイロットになり、サイキックとなり、身体の周りにバリアを作り出し、機関銃やバズーカを乱射し。お互いが楽しいように無茶苦茶な世界を作り出していた。あの布団の上の想像の世界の冒険は、確かに身体を通して感じていた現実だったのだ。閉じるessayこの記事が気に入ったらいいねしよう!最新記事をお届けします。コメントをキャンセルコメントを投稿するにはログインしてください。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。人は記憶の重なりとして生きる「味わいという価値観」の元に僕らの心は自由になる。RECOMMENDこちらの記事も人気です。essay2018.1.12僕らはそれぞれの時空と宇宙を生きている。essay2018.2.9"恐れ"の感情の正体。その本質とは?essay2017.11.6人を繋ぐってなんだろう。essay2018.6.2今日という完璧な一日の先に続く明日という輝き。〜essay2018.1.14やりたいと思うことなら、それだけでやる価値がある。雅視オンライン専門のボディーワーカー/身体研究家。20代の頃、自己肯定感の低さから鬱病に。アダルトチルドレンも発覚。自分の出来の悪さを呪い苦しんだが、才能は身体感覚から開けるのではないか?と氣付き、探求し、うつ病とACを自ら克服。様々な場面で独自の感性とクリエィティビティを発揮できるようになる。整体師時代に、独自のセラピーメソッドを確立しそれを身体開発/自己啓発メソッドに昇華。「あたらしい心とからだの使い方」にて伝えている。yourself2022.12.14パートナーシップに迷った時に振り返るべきこと。氣付き2022.1.1時空を超える「2022年の抱負」の発想方法。“頭蓋骨の使い方”パートナーシップに迷った時に振り返るべきこと。時空を超える「2022年の抱負」の発想方法。風の時代を生きるあなたへ。自由に生きるためのマインドセット〜人類を囚えてきた大きな”思い込み”とは[:追記]幸せな世界を創る。『集合意識』の使い方。10代で認知症?!脳が石にならない為の考え方。脳を守る為の知識2意識の中枢『松果体』について。脳を守る為の知識1来年の抱負を叶えよう!”予祝抱負ワーク”天才の骨、蝶形骨とは?蝶形骨の動かし方。