DTひらさんがDTMや音楽活動に関する記事を書いていきます。DTM入門こんにちは、DTひらさんです。サンプリングレートとビット深度(ビットデプス)は、DAWで曲を作る際に、初めに設定すべき値です。この2つは音の解像度を決める値であり、あなたの曲のクオリティを左右するからです。初心者や中級者の方でも、どの値が最適かを分からずに設定している人が多いと思います。今回はそんなサンプリングレートとビット深度の最適な設定値を解説します。まとめるとサンプリングレートとはサンプリングレートは、1秒間に何回音を記録するかの値です。サンプリングレートの値が高いほど、音を記録する密度が増えて、原音の再現性が高くなります。44.1kHzや48kHz(キロヘルツ)というように表記されます。k(キロ)は1000を表すので、44.1kHzの場合44,100Hz。1秒間に44,100回音を記録することになります。しゃぼんさん回数に表してみると、たった1秒の間にとんでもないことが行われているんだね図でわかりやすく説明します。1秒間で下のようなアナログ波形を録音するとします。(1秒間でこんな波形は中々ないですが)もしもサンプリングレートが8Hzの場合、1秒間に8回しか記録しないので、下のような再現性の低い波形が記録されてしまいます。サンプリングレートをもっと高い値にすると、1秒間で細かく音を記録してくれて、元のアナログ波形に近い波形を得ることができます。ビット深度(ビットデプス)とはビット深度は、取得する音の音量(ダイナミクス)の細かさを決める値です。ビット深度が高いほど、原音の音量の再現性が高まります。16bitか24bitの値が用いられます。16bitでは音量を65,536段階に、24bitでは16,777,216段階に分けて記録できます。想像もできんくらい細かい値ですね。(笑)先ほどの波形グラフにおいて横軸がサンプリングレートでした。縦軸はビット深度になります。ビット深度を高くすると、縦軸の間隔が細かく刻まれます。その結果、以下のように、原音の形に近づきます。しゃぼんさんサンプリングレートが波形の横軸の解像度を、ビット深度が縦軸の解像度を担ってるんだね。最適な値の決め方2つの最適な設定値は、出力する規格によって変わります。以下に主な規格における対応レートをまとめました。16bit以上バンド活動をしている人はCDの対応値が一番重要となるでしょう。音楽制作の工程では、規格の対応値以上で設定すべきです。CD化をする音源を制作する場合は、サンプリングレート44.1kHz以上、ビット深度16bit以上で制作します。プロの制作現場ではサンプリングレートは48kHz以上、ビット深度は24bitで行われることが多いです。DTひらさんもCDの標準規格よりも高い値で制作することをオススメします。規格以上の設定にするメリット上記で述べたように、サンプリングレートとビット深度が高いほど、音の解像度が上がります。そのため、レコーディングやミックスの段階において、高い解像度で作業をすることでより原音に忠実に音を処理できるのです。規格以上の設定にするデメリットサンプリングレートとビット深度が高い場合に起こるデメリットが2つあります。1.原音を忠実に再現するため、細かいノイズも乗りやすくなるこれは、サンプリングレートの値が高いほど起こります。アマチュアの宅録環境では起こりやすいでしょう。細かいノイズや空気感を味とするアレンジ(アコースティックなど)をする場合には、これがメリットになります。プロの現場ではノイズが限りなく少なくなるような環境で製作するため、あまり問題ではありません。そのため、プロの現場では96kHzといった高いサンプリングレートで制作をされることが多いです。アマチュアの宅録などでは、これよりも低い値で作業をした方がノイズが乗りにくいかもしれません。色々な値で作業をしてみて、一番綺麗な音だと思える設定値を探しましょう。ファイルの容量が大きくなるサンプリングレートとビット深度を高く設定するほど、PCの処理スペックが要求されます。音の解像度を上げて録音やミックスをすると、PCの処理データ量が大きくなり、CPUやメモリに大きな負荷がかかるからです。そこで、DAWが処理落ちしたり、音飛びなどをしないような、自分の環境にあった設定値にしましょう。それぞれの値を高くするほど、ファイルの容量も大きくなります。十分なハードディスクの容量を確保しておきましょう。まとめると出力する規格以上の設定値にするべき音楽制作をするなら、とりあえず48kHz、24bitでやってみるのをおすすめしますベストな設定値はPCのスペックや録音環境、どんなアレンジをするかで変わってくる【ぼくのバンド紹介】shabones(しゃぼんず)敏感でもろいロックバンドです。聴いてください〜(^^)しゃぼんさん生きづらい世界なのに生きることにすがるしかできないなんて悲しすぎるぼん。しゃぼんさん今更もう何したってどうしようもない。【2019年版】オーディオインターフェイスの選び方とオススメ4選【初心者】こんにちは、DTひらさんです。オーディオインターフェイスはDTMで必須のアイテムです。上図のように、オーディオインタ...記事を読む【Cubase】サンプリングレートとビット深度の設定方法【簡単】こんにちは、DTひらさんです。今回はCubaseにおけるサンプリングレートとビット深度の設定方法を紹介します。私はCubas...記事を読む【DTM】ミックス初心者にオススメの書籍はこれ一択ですこんにちは、DTひらさんです。今日はミックスを学びたいという初心者にオススメの書籍を紹介いたします。オススメはこちらの書籍で...記事を読む【レイテンシー対策】最適なバッファーサイズの決め方とは?こんにちは、DTひらさんです。バッファーサイズの値によってレイテンシーは大きく変わります。バッファーサイズを初期の値のまま変...記事を読むオーディオインターフェイスがUSB3.0でなくUSB2.0でいい理由とは?こんにちは、DTひらさんです。オーディオインターフェイスとPCをつなぐ接続端子には、USB3.0やUSB2.0、Thunderbol...記事を読む【初心者必見】MacユーザーにオススメのDAW2選こんにちは、DTひらさんです。MacユーザーにはDTMをする人がたくさんいます。Macを買った人...記事を読むDTM用パソコンを選ぶときの重要スペック3選DTM用パソコンを選ぶときの重要スペックであるCPUとメモリ、ストレージ(HDD,SSD)についてオススメのスペックを紹介します。3つの解説をわかりやすくいたします。記事を読む【初心者向け】DTMとは何か?【誰でも分かる】DTMとは何のことでしょうか?この記事ではDTM初心者にもわかりやすいように、DTMとは何かを解説いたします。記事を読む【DTM用PC】WindowsよりMacをオススメするたった1つの理由こんにちは、DTひらさんです。DTMにはWindowsかMacどっちが向いてるの?という疑問は生きている中で、誰しも1回は考えたこと...記事を読む【DTM】レイテンシーの原因とその対策方法とは?こんにちは、DTひらさんです。レイテンシーとは音の遅延のことで、オーディオの録音や再生をする際に発生します。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイトΔDTひらさん素人DTひらさんTwitter:@hira3_shabonesバンドの楽曲を自主制作しています。アプリ開発などもしています。DTMや音楽活動、プログラミングの記事を書いていきます。敏感でもろいバンド、shabones(しゃぼんず)で活動しています。→詳しいプロフィール→ぼくのYoutubeチャンネル【このバンドがすごい200020】shabones(しゃぼんず)shabones公式キャラクターしゃぼんさんによる楽曲レビューしゃぼんさん生きづらい世界なのに生きることにすがるしかできないなんて悲しすぎるぼん。何したってどうしようもない。PVがかっこいいぼん。生き続ける人はどんな人でも、生きる才能だけはあるんだというネガティブポジティブな曲だぼん。本当は自分が一番汚いのに。心の中に静かにぶちまけるようなロックナンバーだぼん。DTひらさんのDTM。