connpassアカウントのパスワードを設定することで、ソーシャル認証に依存しないログインも可能となります。詳しくは以下のヘルプをご確認ください。参加者・グループメンバーへ案内して、連絡がつかなくならないようご注意ください。当日使用した資料のURLを記載いたしました!※下記タイムテーブルをご参照ください。technologyの品質管理部門AIQA事業部が主催する、品質管理をテーマにしたセミナーイベントです。品質管理の最新トレンドのほか、ゲーム業界の最新技術などを紹介することで業界全体の発展に繋げたいと考えています。輝鑑によるパネルディスカッションを行います。エンジニア九州大学大学院を修了後、2015年にアカツキへ新卒入社。クライアントエンジニアとして運用IPタイトルのゲーム開発に携わる。2017年よりクライアントエンジニアのリーダーを務め、コアロジックの開発やチームマネジメントに従事。現在はテストの自動化や効率化を行うための組織をアカツキ福岡で立ち上げ、QA領域の業務改善を推進している。technology株式会社20歳でゲームテストの世界に入り、主にコンシューマゲームでテストリーダーを担当。品質向上施策の立案・顧客提案や、管理職として組織運営・管理に従事。同社のテストプロセスやテスト手法の仕組み化・標準化に取り組んでいる。様々なテスト会社にて新規営業開拓やローカライズや海外向けマーケティングサービスの立ち上げを担当。ゲームAI専門のモリカトロン株式会社にてQA事業の立ち上げ期から営業担当。ONE株式会社さんが資料をアップしました。ONE株式会社さんが資料をアップしました。vol.2』にご参加いただき誠にありがとうございました。この度、当日プレゼンに使われた資料を共有いたします。vol.2』にご参加いただき誠にありがとうございました。この度、当日プレゼンに使われた資料を共有いたします。