ウルダハ編」の世界観と音楽などについて。空き時間にサブキャラでゆっくりと楽しんでいます。【FF14】5.0を終えて思うこと-5年待った甲斐がありました-ストーリーネタバレはないのでご安心を♪パッチ5.0の振り返りと5年待った甲斐があったなぁという今の気持ち。ストーリーネタバレはないのでご安心くださいませ。...このコーナーはストーリーの内容に触れていますのでネタバレがございます。リムサ・ロミンサ編の世界観と音楽」では、この時点での世界観や、この当時の解釈などについて書いています。今回は主にグリダニア編・リムサロミンサ編とは違う部分などを書いていけたらいいなと思っていますが、ストーリーの構成上重複する部分もありますのでご了承ください。敵は蛮族ではないエオルゼア大陸以外から来た初めての選択肢ここに来るのは初めてです。ウルダハ編のまとめ星の海で星の声をきくどの国からスタートしても、はじまりは必ずこの場所。ハイデリンの声と共に目覚める主人公。呼び方で今後メインクエストで何度か訪れる場所。ここに関しては場所という説明の仕方や概念で書いていいものか悩ましい部分でもありますよね。このオープニングの時点ではこの「場所」についてはまだまだわからない状態でのスタートです。Soundtrack」の52番目に入っている「Answers」。FF14新生エオルゼアのメインテーマとなっていますが、こちらの英語の掛け合いの部分に「Feel」「Think」「listen」と言った単語が出てきます。掛け合いの単語はこれだけではなくて「Teach」なども出てきます。「聞いて感じて考えて」だけではないですし、歌詞ですので意味合いなども含めると単純なものではなくなってくるのですが、こういった部分も含めて世界設定や世界観、歌詞の意味を探っていくのも楽しみのひとつですよね♪エオインじゃなくてオサイン?現在の状況とは違い、FF14にはそもそも「エオルゼア」しかなかった。当時はまだ拡張パッケージの発売とかそんな話すらないような状態ですので、エオルゼアが全てだった。今にして思えば他の大陸の名前も出てくることもあるのですが、本当にごくわずかですし、よくわかっていなかった部分もあります。始めたての私は「エオルゼア」という名前の世界に近いもの、だと思っていたんですね、感覚的に言うとですが。今でも「エオイン」といった言葉がもはや定番として残っていたりしますよね。余談ですが「紅蓮のリベレーター」が発売する前に吉Pが「次からはエオインじゃなくてオサードイン、オサイン?」なんて言っていたことも覚えています。エオ○○と使ってもらえるのは新生勢としては嬉しいことですね。本題に戻りますと、、この時点でのアシエン静かで「無」に近い空間でハイデリンの声をかすかに聞きながら漂っていると突然光は闇に覆われ、闇の使徒が出現します。主人公は光の力を身にまとい、「ジョブ」のAFを着て謎の「敵」と対峙する場面でいったんムービーは区切りを迎えます。このムービー内で主人公が着用する装備は、キャラクター作成時に選択した「クラス」に対応するジョブのAF1(アーティファクト装備、ジョブ専用装備のこと)を着ています。今回の私のSSですと、「呪術士」を選択して物語をスタートしていますので、「黒魔道士」のAF1を着用しています。この時点では「アシエン」という名前すら出ていませんし、このシーンがいつのことなのかもわかりません。自分は光をまとっていて、向かってくる「敵」は闇をまとっている、それだけ。この「敵」を倒すことがこのゲームのストーリーの要になっていくのかなぁ、といった認識が持てる程度ではないかなと思います。新生エオルゼアは最初のうちは各開始都市によって少しストーリーが変わってきます。物語の根本的な部分は同じですので、どの都市から開始しても大丈夫です。こちらの私たち光の戦士が初めて対峙することになる人物、NPC「ブレモンダ」さんも、どの都市からスタートしても登場します。主人公が初めて対峙するNPC「ブレモンダ」さんの衣装。グリダニア編ではグリダニアのカラーである黄色の服、リムサ・ロミンサ編ではリムサのカラーである赤色の服を着ていました。今回のウルダハ編ではウルダハのカラーである青色(と紺色や紫などウルダハカラー)の服を着ていますね。アルフィノとアリゼーが初登場この時点でのふたりはまだセリフもなく、クールに座っているだけです。どの都市からスタートしても必ずおじさんが「そこのふたりは・・・」とわざわざ画面に写し、話題に出すので、今後ストーリーに登場するんだろうなぁという予想は抱けるかなと思います。この時点でのアルフィノとアリゼーは名前も出てきていませんし、これだけになります。敵は蛮族ではないウルダハ編の要素として、初めての敵はこれから向かう「ウルダハ側の人間」になります。このあとブレモンダ氏のセリフでも出てきますが、この国の抱える問題に関係してくる場面ですね。イクサル族がせめてくるのでここを通らない方がいいぞ、と止めてくれて、実際に現れたイクサル族と戦ってくれる。ウルダハ側の人間「銅刃団」に難癖をつけれられてしまうが、蛮族「アマルジャ族」が登場することでその場は流れる。エオルゼア大陸以外から来たこのあたりのセリフと、後のストーリーで、主人公はエオルゼア大陸以外の場所から来たということがわかります。選択肢FF14内では今後いくつも選択肢が登場しますが、この選択肢が初めての選択肢となります。こちらの選択肢でなにを選んだかによって、後の報酬が変わります。物語を楽しみつつ、自分の好きな項目を選ぼう!どの選択肢を選んでも、死んでしまったら何も残らない、ということを伝えてくれます。この記事は新生エオルゼアのメインクエストの始まり、「オープニング」の攻略と詳...ここに来るのは初めてです。定型文の定番のこちら。ブレモンド氏に、ウルダハに来たことがるかどうかを尋ねられます。質問の答えはどちらを選んでも、ウルダハについての説明をしてくれます。ファンタジーだというのにとっても現実的なお話が出てくるのもウルダハの特徴のひとつかもしれません。王政と共和制が対立していること、ウルダハには国王がいる、ということがわかります。三都市どの都市から開始しても、ルイゾワ様の声で対応する都市国家について解説してくれます。ブレモンダ氏とも別れ、いよいよファイナルファンタジーXIVのタイトルが出てきます。操作が可能になるゲームを初めてここまでは、選択肢を選ぶ程度の操作はあるものの、お話を追う、ムービーを観ているだけの状態でした。ウルダハに降り立ったところから、冒険が始まります。情報屋「ワイモンド」のセリフのあと、画面に操作説明やマニュアル、メニューなどが登場します。見てもうさんくさく怪しいので、この人の話をちゃんと聞いて大丈夫なものか不安になりますが、れっきとしたチュートリアルなので安心して進めてください!wここでは軽く説明を読んだりボタンを押してみたり色々と試してみるといいと思います。細かい設定は後々絶対に変えたくなってくるので、ゆっくりとやれば大丈夫です。「希望の都」はウルダハの昼の曲ですね。この時点では、同じウルダハでもインスタンスになっていて、他のプレイヤーとすれ違ったりすることはありません。このあとチュートリアル後すぐに他のプレイヤーも見えるようになります♪ですので、実際のET(エオルゼアタイム)とは異なり、お昼の時間固定でこのチュートリアルはスタートします。チュートリアルが終わるとETの反映された、他のプレイヤーもいる世界にいよいよ足を踏み入れることになります。Soundtrack」の楽曲、つまり「旧14」での音楽が流れています。新生、旧14といえばウルダハ。新生祭もいつもウルダハです。ウルダハ編のまとめ今回は、メインクエストのオープニング、ウルダハスタートの場合のストーリーや、この時点で登場する名称などについての詳細でした。してじっくりと書き出してみると、最初の短いムービーの中にも色々と情報が溢れていますね。この世界に降り立ったばかりのこの時点ではわからないことだらけですが、こうして振り返ってみるとおもしろいものがたくさんあります。オープニングだけではなく、メインストーリーなど全てがそうですよね。ひとつひとつ、またたどっていけたらいいなぁと思っています。ウルダハ編の世界観と音楽サイト内検索Copyright記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。FF14ブログりおの。