ストーリーが終わってしまったあとだから、本当に「作業」で、面白くもない。やっただけ報酬がありますよ、って言われても、モチベーションも時間もないわ。それと根本的な問題として、SSRであろうと、1枚だけじゃパーティ上役に立たないキャラにしかなり得ないところが深い問題だと思う。ある程度やってると、イベントなどで4凸できたものがいくつか出てくるんだが、新キャラだとしても既存4凸と、無凸じゃ圧倒的な違いがあるから、無凸じゃ新キャラを使う状況になり得ない。結果的に4凸以外は全て絆専用にしかならなくなる。キャラなら4凸目指すでいいんだけど、イベント報酬キャラは凸不可で排出してくれればいいのに、って思う。前も書いた気がするけど、難度毎に排出キャラ分けろと。1枚だけあっても意味ないんだから、凸不可でSRとSSR分けて、高難度はSSR出る、でいいじゃん、って思う。そんな感じでイベントはストーリーだけクリアして終わった感じ。あー、そうそう、今回はストーリーも良かったけど、特攻キャラ(ユリアナ2)がすごい良かったんだよ。4凸無理だから1枚で諦めたけど、これは強キャラだと思う。継続して出てくれたらいいなあ。ドラクエビルダーズInformation一方的に発信する役に立たない独り言。↓元のサイトはこちらおれんちはうす記事一覧お知らせやっと追いついた。