アクセス入塾を検討されている保護者の方へ地図・アクセスお問い合わせよくあるご質問サイトマップ閉じる本サイトでは、JavaScriptを使用しております。ご使用のブラウザ設定でJavaScriptを無効にされている場合、正しく動作しない、もしくは表示内容が正しく表示されないことがございます。美術を志そうとする人は、まず美術の幅をいろいろと体験することです。その中で、さまざまなものの見方や感じ方、とらえ方や考え方、興味や探究心が生まれ、そこから、自分が志す描き手やつくり手などの「美術の道」が見え始めるのです。デザイン・映像など、すべての分野が同居する中で、一人ひとりが可能性を探り、自分の道に向かいます。高3生・高卒生[日]9:30~18:00総合コースこれから美術を初歩から始めようとしている人、自分はどの分野に向いているか分からず迷っている人、あるいはやりたいことが複数だったり、美術全般を勉強したい人など幅広く対応していくコースです。美術の体験と基礎学習を中心に、一人ひとりの個性や資質に合った目標づくりと受験対策を進めていきます。向かって対策を進めていきます。〈日本画~箔張りと揉み紙~〉プロの日本画家の指導による絵画制作実習です。絵を描く過程のおもしろさを実感できるように、和紙の膠礬(どうさ)びき、地塗り、箔貼り、揉み紙技法による絵面づくりを体験しながら、岩絵具などの日本画の画材を使って好きなものを描きました。人体をテーマにした一連の課題です。骨格や筋肉、シワなど身体の内側から感じる動感を意識してヌードクロッキーを行います。その後、イメージを広げてドローイングを行い、最後は粘土を使った塑造によってイメージを表現します。)2学期始めの2週間が制作期間です。生徒一人ひとりが趣向を凝らし、自分の表現を模索し、作品と向き合います。美術学校として日本最古の長い歴史の中で豊富な経験と優れた実績を有しています。)、総合芸術学科(総合芸術学)の4学科(11専攻)から成り立っていますが、専攻の選択は入学後2回生以降に行います。入試の基盤となるのは「物をよく観て描く」「自由に色を使う」「自由に形をつくる」という最も基本的なものです。通して基礎実技力と表現感覚を育て、入試に必要な実技力と対応力を幅広く養成していきます。〈日本画~箔張りと揉み紙~〉プロの日本画家の指導による絵画制作実習です。絵を描く過程のおもしろさを実感できるように、和紙の膠礬(どうさ)びき、地塗り、箔貼り、揉み紙技法による絵面づくりを体験しながら、岩絵具などの日本画の画材を使って好きなものを描きました。人体をテーマにした一連の課題です。骨格や筋肉、シワなど身体の内側から感じる動感を意識してヌードクロッキーを行います。その後、イメージを広げてドローイングを行い、最後は粘土を使った塑造によってイメージを表現します。)2学期始めの2週間が制作期間です。生徒一人ひとりが趣向を凝らし、自分の表現を模索し、作品と向き合います。一浪の時、どうやって課題を完成させればいいのか分からず、常に未完成の作品しかつくれませんでした。二年目からは時間内に効率よく課題を完成させられるかを第一に考えるようになりました。参考作品が多く、課題に行き詰まった時とてもいい目標になりました。結果が出せなくても一つひとつ積み上げた努力は試験本番でも強い心の支えになりました。クラスメイトや先生方に考え方でも技術でも刺激を受けながらたくさんのことを学びました。私は色彩がずっと苦手で直前まで、苦手でした。それでも最後には自分なりのやり方を見つけて頑張ることができました。優等生でなくていいので、おもしろいと思うことを全力で追いかけてください。自分だけの楽しいものがきっと見つかります。絵を描いたり物づくりをすることは好きでしたが、高校生の頃テレビで見かけたレーシングカーのグラフィックに憧れたことがデザイナーを志すきっかけでした。高校生の頃から自分の興味を持ったデザイン分野がプロダクトデザインであることはわかっていましたが、さまざまなデザイン分野を学んでからプロダクト・デザイン専攻に分かれるカリキュラムに惹かれて京都市立芸術大学デザイン科に進学しました。大学入学後は興味の赴くままたくさんのデザイン分野に挑戦し、中でもファッションデザインに夢中になりました。コンセプトを考えデザイン画から型紙を製図し生地の質感や色を選び服に仕立てあげる作業は、立体と平面を行き来する中でしか生まれない魅力があり、卒業制作でもファッションデザインを行いました。ファッションデザインやプロダクトデザインの課題を通して、自分のデザインは常に「誰かを幸せにすること」を第一に考えていることに気づきました。「誰かを幸せにするデザイン」を達成するために趣味性の強いプロダクトのデザインをしたいと考え、現在はバイクや自転車のCMFGデザイナーとして働いています。乗り物の色や素材、グラフィックのデザインをしていく作業は、ファッションデザインで行った立体と平面を行き来するデザインの経験が役に立っていると感じています。プロダクト・デザイン専攻に在籍しながら行ったファッションデザインの経験は他のCMFGデザイナーが持っていない私ならではの強みとなりました。分野にとらわれずさまざまな分野のデザインに自由に挑戦できた大学の環境、先生方にはとても感謝しています。多方面の分野から集結したプロの美術家たちです。確かな実績を元に皆さんの夢を全力でサポートします。Institution.河合塾グループについて社会へ向けた取り組み(SR)教育の研究・開発サービス。