この解説文は、すでに終了したサービス「はてなキーワード」内で有志のユーザーが作成・編集した内容に基づいています。その正確性や網羅性をはてなが保証するものではありません。問題のある記述を発見した場合には、お問い合わせフォームよりご連絡ください。同名アーケードゲームの移植版。アーケードは未プレイですが、バイク、ヘリ、スーパーカー、水上スキー、バギーの5種類で、乗り換えていくシステムだったようで、それがバイク、スーパーカー、ジェット機の3種類が自動変形するシステムに変更されたみたいです。ゲームの目的自体も、地図の隠された関門をクリアしていき地図を完成させるというものだったみたですが、こちらは指令された最終目標を破壊するというもの。F1を題材にしたレーシングゲーム。全12のコースを戦っていきます。ファミコンで発売されていた任天堂の「F1レース」にかなり似ているが、一応パワーアップできたり、コースが2つ増えてたり、コースエディット機能があったりと独自要素はあります。難易度はこちらのが格段に低いので安心して遊べます。エディットは結構オススメでして、当時はなかった最新のサーキットを再現したりすると面白いかも。同名の人気アニメを題材にした横スクロールアクションゲーム。数ある北斗の拳ゲームの中でも最高傑作との呼び声も高い名作。ソニックの産みの親である中祐司氏がプログラムを担当していた。登場するボスはもちろん、その倒し方まで原作を再現しており、ファンなら思わずニヤリとしてしまうだろう。同名人気アーケードゲームの移植版。パワーアップを買い物でするという斬新なアイデアも目を引くが、何よりそのパステルカラーの色彩が鮮やかで、嫌でも目に付く作品。マークIII版は、マシン性能的に再現の厳しかった多関節系のボスキャラが、オリジナルのキャラに差し替わっています。この時期のテニスゲームとしてはよくできてる方。「チャンピオンテニス」と比べれば格段の進化ですが、ダブルスはできるが対戦ができないというのはスポーツゲームとしては欠陥といえます。タイトルが海外版の「スーパーテニス」になってるのは明らかな手抜き。パズルゲームの要素を持ったアクションゲーム。主人公のイグルは、当時のセガの看板キャラでもあったアレクの兄である。レベルは4段階あって、プラクティスではエンディングは見れません。エキスパートモードでは真のエンディングもありますが、フリープレイでは見れません。縦スクロールで上空視点なサッカーゲーム。1チーム6人ということで、サッカーというより、どちらかというとフットサルゲームといった趣だが、オフサイドはちゃんとあります。現代のサッカーゲームとは比べるべくもないが、ちょっとしたミニゲームと考えればボチボチか。同名アーケードゲームの移植版。アイテムを取ることでパワーアップする横スクロールシューティングゲームだが、パワーアップがルーレットで決まるという変わったタイプで、ロボットにも変形します。他にも、シューティングなのに理不尽な謎解きがあるなど、奇をてらって色々と失敗しています。同名アーケードゲームの移植版。お馴染みジョー・ムサシが活躍する横スクロールのアクションゲーム。人気の「忍」シリーズの原点です。以下の攻略ですが、ボスステージに関しては、パワーアップや忍術の使用なしでの攻略となります。#セガマークIII#セガ#レトロゲーム烈鉱石修復工房•8年前セガマークIIIとPC-FXを入手はい、入手しましたセガマークIII。マスターシステムじゃないのという声が聞こえそうですが、PSGの方が好みなんです。一緒に買ったソフトは無茶移植で有名なサンダーブレード。見りゃ分かりますが、かなり焼けてます。あとACケーブルが傷んでます。こいつの漂白とケーブル交換か補修が必要でしょう。一緒に買ったソフトはブルーブレイカー。書きたいことがないのなら無理して書いてもいい結果(心理状況)をもたらさないからいいんだけど、文章構成力がどんどん鈍っていく。文章構成力っつっても、このブログ、考えたことを淡々と文字にしてるだけなんだが。いうアレで今回は「自分が求める独断と偏見のサカゲーとは」について考えてみる。ゲームを語ろう•10日前スペースハリアー(PCエンジン)『スペースハリアー』、それは体感ゲーム界のレジェンドである。本作はSEGAの、シューティングの、アーケードの、そのいずれの歴史においてもその名を残す超・名作であり、ゲーム性からサウンドまで色々と語るべきポイントの多い作品であるのだが、個人的にスぺハリの名を聞くとやはり『移植』のハナシをしたくなる。思えば『ファイナルファンタジー』(1作目)をプレイしたのは結構後の話であって、発売した1987年12月当時にどんなもんであったかなど、私は全く知らなかった。ゲーム史というのは、その状況を伝えるためにありそうなもんなのだが、少なくない割合で『ドラゴンクエスト』1作目がいかに偉大だったかを讃えているだけで、その後のゲームはかなり大雑把な扱いで終わっているか、ひどいものだとドラクエ1で終了してその後は全く触れてない。いや、ドラクエ前も、ドラクエ自体の認識も怪しいと言っていい。FF1が作られていた1987年あたりのファミコンRPGを取り巻く状況、そこに至るまでの道のりはいかなるものであったか。〜その1〜多くのユーザーに愛されたセガの歴代ゲーム機達。ライバルの任天堂やNEC-HE、ソニー等と闘い続けた歴史を振り替えってみたい。任天堂のファミコンと同日の1983年7月15日に発売となったセガ最初のゲーム機がコレ。性能は当時の入門パソコンとして後に支持を得ることになるMSXと似た構成であった。セガは同日にSG-3000(価格は29800円)という入門パソコンを発売しており、SG-1000はそれにキーボードを排除してコントローラーを付け足してゲームに特化することで価格を抑えたモデル。レトロゲームがすげえハードオフ。ハードオフのレトロゲーというと良くてメガドラ、PCエンジンあたりだがなんと「アルカディア」「セガマスターシステム」「インテレビジョン」「セガマークIII」「バーチャルボーイ」が箱付きで売られている。「アルカディア」は箱付きで売っている光景をはじめて見た。ゲハを見てわかるようにレトロゲームへの力の入れようが半端ではない。当然のように「ディスクシステム」や「ビデオファイター」が棚に積まれているし、裸ソフトが多いがソフ...50歳の”超弩級”中流階級の男は億万長者の夢を叶えるか!?•3ヶ月前2月は散財してしまいました。はい、ブログ書くのサボってました申し訳ありません。前回ブログ書いたのが2/4。それから一か月以上たってしまいましたね。書くネタはあるっちゃ言えばあったんですが、仕事が忙しくなってしまったのもあって、ブログには手を付けれませんでした。久々のブログ、行ってみましょうか。オリジナルはアーケードではなく、セガ・マークIII版の移植作。前作『ファンタジーゾーン』の雰囲気・基本システムはそのままに「ワープゾーン」という新要素を取り入れているが、正直なところ面倒くさいだけであまり面白さにつながっていない。それなりに遊べはするのだが、前作が偉大過ぎたせいで割を食っている感がある。前作との大きな違いの1つはライフ制になっている点。ボスが全体的に弱く、ちょっとインパクトが足りない。世界初の業務用体感ゲームとして登場した歴史的名作。発売から14年後、「シェンムー」のミニゲームとして、初の家庭用完全移植が実現している。実寸大のバイク型の筐体にまたがり、実際のレースのようにマシンを左右に傾けながらコーナリングしていくというのは、あまりにも衝撃的なゲーム体験となった。超激ムズと噂されるソフトに序盤から大苦戦。マークIII版の評判が良くない理由のひとつです。侵略者「じゃんけん大王」に支配された世界を取り戻し、さらわれた双子の兄イグルを救うべく、「ブロッ拳」の持ち主であるアレックスキッドが立ち上がる[5][6]。メガドライブミニ2)本日、10月29日がなんの日であるか、我がブログにたどり着くようなゲーマー諸君ならばモチロンご存知であろう(開幕主語デカ案件)。10月29日、それは時代が求めた16bit『メガドライブ』の発売日である。