>第4章【設定】レンダリングの設定方法【Cycle/Eevee】2022/9/15Blenderでモデリングを終え、オブジェクトが完成すると、カメラとライトを配置します。これでセットが完成しました。最後の仕上げ、それは画像の出力です。「レンダリング」といいます。...第4章【設定】ライティング(ライト)設定と使い方2022/9/15Blenderでオブジェクトとカメラを設定しても、画像を出力すると真っ暗になります。その理由はライトを適切に設置していないためです。...第4章【設定】カメラ設定と使い方2022/9/14CG制作では、3DView内にカメラが必ず必要になります。その理由は、画像や動画を出力することができなくなるためです。【UVマップ】オブジェクトにテクスチャを適用する方法2022/9/14オブジェクトには色を塗ることができます。色を塗ることでオブジェクトにメリハリが出るため、見せる側へ印象を残しやすくなります。...第4章【設定】オブジェクトに色を付ける方法2022/9/13Blenderでモデリングをしてオブジェクトを作り上げたら次にする行動、それは色を塗ることです。人の目は多くの色を識別することができるため、Blenderでも細かい色を設定することができます。