基礎」のページで紹介した基本形で倒せる。基本形A、Bそれぞれによって1ターンで勝つための目安は以下のとおり。火属性耐性アップのバフ(魔法壁役の火属性耐性が、装備のみでは200%に届かない場合のみ)防御アップやダメージカットのバフ(物理引きつけ役の回避率が100%に届かない場合のみ)攻撃や魔力アップのバフデスペル系のアビリティ(パーティの誰かが持っていればOK)各種のバフを維持する。魔法壁役の火属性耐性や物理引きつけ役の回避率が十分なら、攻撃役と入れ替えてもOK回復役デスペル系のアビリティ(パーティの誰かが持っていればOK)味方のHPを回復する。魔法壁役の火属性耐性が200%、物理引きつけ役の回避率が100%に達しているなら回復は不要なので、攻撃役か、敵の防御や精神を下げるデバフ役と入れ替えるイフリートは、『熱を集める』を定期的に使って、自分のステータスをアップする。このバフを放置していると、防御の値が1000あっても通常攻撃1回で5000程度のダメージを受けるので、すぐにデスペル系のアビリティで解除しよう(ただし、魔法壁役の火属性耐性が200%以上、物理引きつけ役の回避率が100%以上に達しているなら、バフは放置してもかまわない)。チャレンジミッション「シヴァを召喚してクリア」の達成を狙うなら、誰かがシヴァをセットしたうえで、召喚ゲージ蓄積アビリティを持つユニットを入れるか、召喚ゲージがたまるまでは攻撃の値が低いユニットの『たたかう』だけで攻撃するなどの工夫が必要。以下のパターンを繰り返す。『ファイジャ』→「通常攻撃か『炎』」×7→『熱を集める』HPが初めて残り80%以下、60%以下、30%以下になった直後HPが初めて残り80%以下、60%以下、30%以下になったターンは、『地獄の火炎』。サイトの誤りおよび問題のある記述は以下のとおり。これまで、「おすすめ攻略パーティ」「おすすめ適正キャラ」を見ていくのはダルすぎてスルーしてたけど、ちゃんと見たら間違いがけっこうありそう......※茶色の枠内はhttps://altema.jp/ffbe/hoshisanifritより引用(キャプチャ日時:2019.05.07)データが間違っている。精神は「+23」ではなく「+32」。分類名は「鎧」ではなく「軽鎧」が正しい。↑アビリティの説明文中で「軽鎧」と表記されている。「暗闇無効」が抜けている。「初ターンを除き」の意味がよくわからない。「3ターン毎」では、「3ターンに1回」の意味で読めてしまう。実際は、雑に言っても4ターンに1回。イフリートにそんなルーチンはない。実戦で「5ターン目か9ターン目あたりでイフリートのHPを60%以下にする→次のターンかその次のターンでイフリートのHPを30%以下にする→その後、1~2ターンで倒す」といったペースでHPを減らし、そのときの敵の行動を見たまま書いたのではないかと思うが(上記の状況だと、『地獄の火炎』が3ターン連続で来ることになる)、実際にそうなるかどうかはHPを減らすペース次第で、「HPが60%以下になると行動のほとんどが地獄の火炎になる」とは到底言えない。○ディバインヴェールToTop。