攻略法おもに、「ブレイブ」(ブレイブアビリティの強化素材)を入手するためのクエスト。ブレイブは、チャレンジミッション報酬や、初回クリア時の「ステージクリアボーナス」として手に入る。それに加えて敵がドロップするぶんもあり、こちらはクリアするたびに入手可能。中級は消費体力10でドロップ数が1~4個程度、上級は消費体力30でドロップ数が16~20個程度となっており、上級のほうが圧倒的に効率がいい。心技の試練は期間限定のイベントで、これが終わると「魔導に翻弄されし者達のブレイブ」を次に入手できるのがいつになるかわからない。よって、必要なぶんは、できる限りいまのうちに集めてしまったほうが無難と思われる。繰り返しプレイすることになるため、手早く片づけたい。攻撃に使う属性への耐性を大幅に下げるデバフ攻撃役いずれかの属性の強力な攻撃(火か氷か雷属性がベスト)鳥系、精霊系のキラーアビリティまずはブレイク役が敵をブレイク。その後、バフ役が味方の攻撃や魔力を上げて、デバフ役が敵の属性耐性を下げる。あとはチェインで攻撃して倒せばOK(可能なら、バフ役やデバフ役も攻撃に参加)。攻撃に使う属性は火か氷か雷が最適だが(ブレイクすると、氷&雷属性耐性も-50%になる)、十分な攻撃能力があれば、ほかの属性でも問題なく倒せる。アルビテルは、ブレイクされると2ターンのあいだ実質的に行動しなくなるので、1ターン目でブレイクし、3ターン目までに倒せば、一切の危険なく戦える。サンプルパーティこの5体だけで十分なので、同行者は何でもいい。バトルの流れは以下のとおり。確実にブレイクできる。レアリティは★6で十分。敵の火属性耐性を下げつつ『プロミネンスセイバー』で味方全体の攻撃をアップし、チェインして敵を倒す。これはあくまでサンプルにすぎず、パーティも行動も、このとおりである必要はない。