5(PS5)で発売予定。多くの仲間の死を描くFFシリーズFFシリーズには主人公が仲間の「死」に直面する場面がいくつかあるが、その理由として、『FF3』の開発中に製作総指揮・ディレクターを務める坂口博信氏の自宅が火災に遭い、母親が亡くなる事故が起きたことが挙げられている。坂口氏は「大切な人が死んでしまったときの、生き残った者の辛さを嫌というほど味わいました。やって、この悲しみを乗り越えていけばいいのか、生き残った者のすべきことはなんなのか、そんなことをいろいろと考えるようになりました。」と語り、「死」をテーマに扱う物語が紡がれたとしている。アドバンス家庭用上位ゲーム機種でいまだリメイクされない『FFVI』。近々ピクセルリマスター版とやらでリメイクされるらしいが、PS4の『FFVII』のようなリメイクではないようだ。任天堂のスーパーファミコンをプラットフォームとした今作品は、ハードの能力を極限まで引き出した作品だった。細緻を極めたドット絵は、もはや芸術の域に達していたといってよい。物語の途中で登場人物のひとりがオペラに出演するシーンがあるのだが、本当に歌っているように聴こえ、いたく感動したのを今でも鮮明に覚えている。当時、シナリオには賛否があった。歴代『FF』シリーズは中世ヨーロッパのような世界観で統一されていたから、物語に機械的な要素を取り入れた『FFVI』のシナリオに拒否感を覚えるユーザーも多くいたからだ。『FF』シリーズといえばクリスタルと魔法と召喚獣の要素が代名詞と呼べる作品だ。機械に魔法や召喚獣の要素は、アンマッチかと思われた。実際プレイしてみると、そんなことは杞憂だったと思い知らされる。機械と魔法が見事に融合された世界観。パーティーに加わる主要キャラクターひとりひとりの設定も秀逸。涙なしでは語れない過去を抱えた登場人物たちに、感情移入するなという方が無理な話である。今作ではストーリーのより深い掘り下げが試みられたらしいが、その看板に偽りなしだった。その後発売されたナンバリングタイトルである『FFVII』に人気を持っていかれたが、『FF』シリーズの個人的No.1作品は『FFVI』ではないかと密かに思っている。マーケティングでまず最初にすることは、ユーザーの最大値を知ることから始まる。必要なのは『FF』シリーズの客が、最大でどのくらい存在するかだ。要するに、今現在のマーケットの最大値を正確に知らなければならない。他作品は簡単に円盤化するくせに、『機動戦士ガンダム』、いわゆる1stガンダムの円盤化が最後まで遅れたのは、1stガンダムがガンダムというブランドの最大マーケットだったからに他ならない。発売すれば必ず売れるが、それが絶対値になってしまう。円盤化をギリギリまで引っ張った。スクエニが最大の人気を誇る『FFVII』のリメイクを最近まで行わなかったこと。『FFVI』のリメイクがいまだ上位機種で叶わないのも、『FFVI』がスクエニの最終兵器だという事実を明確に物語っている。『FFVI』は独特の世界観だし物語も暗めだから、リメイクされないのは単純に避けられているだけという可能性もおおいにあるのだが(大汗)それになんだかんだ言って、結局『FFX』が最高って気もしなくないしね(爆笑)『FFVI』と『FFX』の評価は、同じプラットフォーム上でなければ決められないよね。「あなたはFF派?それともドラクエ派?【ファイナルファンタジー】私はFF派です。いつからって?どっぷりハマったのはVIからかな。」をお読みいただきありがとうございます。面白かったと思われましたら、ブックマーク・シェアをしていただければ嬉しいです。21:00Tweet関連記事2022-12-21【短編アニメーション映画『台風のノルダ』】長編アニメーションとして改めて観てみたい短編アニメ。シリーズの各話詳細とおすすめ視聴順と、その魅力。シリーズ、そのはじまりの物語。スマホ」シリーズ『秀吉のスマホ』】群雄割拠の戦国時代を舞台にした「天下人のスマホ」新シリーズ。[其の二十六]美しき日本語の世界。7はてなブログをはじめよう!ioritoreiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。