USKワークショップ。次のページサンディエゴの2020年10×10ワークショップのプレビューです。次のページUSKワークショップ。19の開催により中止となりましたのでお知らせいたします。今後、また一緒に描ける日を楽しみにしています。イスラエルの地中海沿岸に位置し、人口はおよそ50万人である。多くの外国大使館があり、年間250万人以上の外国人観光客が訪れる。大学都市でもあり、ナイトライフや24時間営業の文化が盛んです。食は文化の重要な一部であり、テルアビブは世界のビーガンフードの中心地として知られています。テルアビブのホワイトシティは2003年にユネスコ世界遺産に登録され、バウハウスをはじめとする国際様式や関連するモダニズム建築が世界最大の集積地となっています。(本文はウィキペディアより引用)イントロダクションテルアビブでは、新しい形式を提案します。3人の講師による3日間のワークショップで、1日2セッション、最大30名(1グループ10名)、さらにオプションとして、最大15名の3日間のリトリートを継続し、各参加者が丸1日を各講師と過ごし、よりパーソナルな指導を受けて、各参加者のスタイルを発展させるアイデアを探ります。申し込み時に、3日間のワークショップか、3日間のワークショップの後に3日間のリトリートを行うかを選択することができます。リトリートの定員は15名です。以下、各講師のワークショップ、リトリートセッションについて説明します。注目し、テルアビブの空と地の間にある、今ここに存在する空間感覚をページに写し出します。私たちは、空を見上げて建物の輪郭を確認し、その重量や比率、リズムを感じて、地上に存在させるのです。何が自由な空間であり、何が構築され、占有されているのか、空間を感じることを学び、それを絵に反映させます。空間は空っぽではなく、その場所の物語を語る上で興味深い人々や活動で占められているのである。アーバンスケッチとは、ストーリーを語ることなのです。私たちは、色を使って環境とストーリーの両方を描き、私たちの興味を引くものを引き出します。水彩画やその他のメディアを使い、フルカラーでストーリーを表現していきます。水彩画の素早いウォッシュから始め、全体像の中で設定や行動を強調することに挑戦します。色彩演習で街角の情景を設定し、そこで起こる人々の行動を重ね合わせていきます。逆に路上での人々の行動をカラーで撮影し、その後に彼らが何をするのかという設定/シーンをアウトライン化します。そこから、より複雑な活動シーンや賑やかな建築物へと進んでいくのです。この色は、描画シーンの背景となるものです。線画と細部は、スケッチに注目してほしいところに焦点を合わせるために、選択することができます。シーンのエッセンスを素早く捉えるために、素早く作業します。同じ景色に複雑さを加えるために、さらにレイヤーを重ねて、再びその場面を描きます。カラーブロックは、シーンを扱いやすい範囲に分割し、きれいに描かれた絵を後で台無しにする心配がないようにするために役立ちます。これらのセッションでは、以下のことを学びます。大胆不敵なスケッチャーのためのマラソン。(マリーナ・グレチャニック)ラファエロのように描くには4年かかったが、子供のように描くには一生かかった。(パブロ・ピカソ)良いスケッチは魔法のようなものです。アクション、動き、感情、時間を捉えることができ、人生そのものを捉えることができるのです。すればこの魔法を起こすことができるのでしょうか?人物のスケッチは、スケッチャーにとって最も難しい作業の一つであると同時に、最も魅力的で楽しいものです。動き、相互作用している人々を描くことは、さらに挑戦的である。その困難を克服した時の気分はとても良いものです。踊っているカップルやサッカーをしている子供たちを撮ることができた後は、何も難しく感じません初心者もベテランも関係なく、私たちは皆、共通の敵、つまり自分自身の恐怖心を持っています。白いページが怖い、失敗するのが怖い、美しい絵が台無しになるのが怖い、人を描くのが怖いなどなど...自分の恐怖心について話し、何が私たちの自由を妨げているのかを理解し、それを打破していきましょう子供の頃に感じた絵を描くことの楽しさを思い出します。このワークショップは、実際の人物をスケッチするものですが、従来のアカデミックなアプローチではありません。解剖学的なモデリングやプロポーションの測定について知っておくことは良いことですが、ここではそれをするつもりはありません。できる限り多くの人を描き、様々なアプローチを試みます。楽しいエクササイズから始め、恐怖心を持たず、自動的な作業から解放され、コンフォートゾーンから抜け出すための手助けをします。最後の演習では、動きと空間をとらえた多人数デッサンを、恐怖心を持たず、楽しみながら行います。Yourself!ワークショップの最初のパートでは、自由になってコントロールを失うような高速スケッチを何度も行います。