Zeroで使用できるMod「EasyCraft」の紹介をします。EasyCraftは、インベントリに材料がない場合でも、近くにあるロッカーなどから材料を自動で取り出してクラフト可能にするModです。以下でEasyCraftの導入方法と使用方法について紹介をしていきます。ZeroはSteam版です。※Mod等の使用は自己責任です。Modsというサイトで公開されています。ModsからModをダウンロードするには、アカウントが必要になるので予め準備しておいてください。セーブファイルのバックアップModの使用前にセーブファイルのバックアップをおすすめします。QModManagerこちらのModを使用するには、QModManagerが必要になるので事前に導入を済ませておいてください。ModsのVortexがおすすめです。Modsの下記のリンク先からダウンロードできます。https://www.nexusmods.com/subnauticabelowzero/mods/10?tab=files2021年2月時点での最新バージョンは1.1.1ですが、これよりも新しいバージョンが公開されている場合は基本的にはそちらを使用してください。DOWNLOADからファイルをダウンロードしてください。DOWNLOADを選択してください。DOWNLOADからファイルをダウンロードしてください。DOWNLOADを選択してください。Zeroがインストールされている場所にあるQModsにコピーをすればインストールは完了です。インストール後のフォルダ構成が以下のようになっているか確認をしてください。VortexでMod管理をする場合Modのダウンロードが終わったら、VortexでEasyCraft_BZのインストール後、有効にしてください。手動でMod管理をする場合EasyCraftをアンインストールするには、コピーしたEasyCraft_BZをフォルダごと削除してください。VortexでMod管理をする場合EasyCraft_BZの有効をクリックして無効にするか、削除をクリックしてをModの削除を行ってください。Zeroでは通常、ファブリケーター、ビルダー、改造ステーション、携帯型乗物建造ベイまたはシートラック・ファブリケーターモジュールで何かをクラフトする場合、インベントリに必要な材料をすべて携帯しておく必要がありますが、EasyCraftを導入すると、インベントリに材料がない場合でも、一定の範囲内のロッカーなどに材料があればそれを自動で取り出してクラフトすることが可能になります。EasyCraft導入後、インベントリに材料がある場合はそちらを優先して使用します。EasyCraft導入後でも、インベントリにもロッカーにも材料がない場合はクラフトすることはできません。ModsにあるEasyCraftの項目(下画像参照)では、下記のような設定を行うことができます。Craftチェックを入れると、材料があれば中間の材料(例えばパワーセルの材料となるバッテリーやシリコンゴム)も自動でクラフトを行います。デフォルトでチェックが入っています。DistanceRange100に設定すると、建物などの外にいても100m以内にロッカーがあればそこから材料を取り出します。Insideに設定すると、プレイヤーが現在いる建物などの内部にあるストレージからのみ材料を取り出します。To解体を行ったときの材料をインベントリまたはLockersに返却します。Slotsになっていますよ。01:21ご指摘ありがとうございます。記事の内容は修正しました。