オフ(ブロックまたは許可しない)に設定されているため、このページは正常に機能しません。15:57:40これらのキーワードがハイライトされています:FFTAFFTA2PFFFFTAバンガ族の守りに優れた上位ジョブ。ウォリアーの「戦技」を2つ覚えるとチェンジ可能。防御特化の成長率で、ジョブコマンドの「守護」にはユニークな事ができる技が揃う。状態異常やデスなどが必中になる。「パーフェクガード」や「オーラ」があるので倒されにくい感じがある。守護のためかプリズンの監守役などもこのジョブ。人間族のパラディンに相当する。あちらと違って仲間に効果のある技はなく、自分自身を守るための技を多く覚える。守りのエキスパートのくせに盾は持てない。あってもなくてもさほど変わらないとはいえ、疑問ではある。高い耐久力を生かして敵陣に飛び込むのが仕事。スピードが遅く攻撃回数の少ないバンガにとってカウンターは貴重な攻撃機会でもある。移動力を上げてなるたけ前衛に押しだそう。アビリティには周囲に大ダメージのなぎ払う、リレイズ効果のオーラ、自爆と同効果のメルトダウン、HPダメージをもらわなくなるパーフェクガードなど、特攻じみた突撃で真価を発揮するものが多い。敵を引きつけ、カウンターを食らわせ、自爆しては瀕死で蘇り、また自爆に行く姿は涙を誘う。自らも犠牲にする彼らはいったい何を「守護」しているのだろうか......もちろんそれは仲間...ふっ、なんでもねえよメルトダウンで自爆に成功すればロウに引っかからない。ロウを守っているのだ!「守護」というよりロウの穴をついているだけのような気もするが。FFTA2前作同様バンガ族の上位ジョブ。闘剣技2つをマスターでジョブチェンジ可能。ジョブコマンドは「守護」。基本的な技は前作と同じなので、攻撃的なジョブに「守護」をつけるとベターかもしれない。重装備可能を覚えるので、トリックスターで育てるバンガにでも覚えさせたらいい。武器こうげきはあまり伸びないが、攻撃力が高い広刃剣と騎士剣を装備できるので火力もそこそこある。前作からそうなのだが、なぜかローブを装備できる。魔法に対しても強固であることをアピールしたいのだろうか。本人の魔法ぼうぎょは伸びづらい。前作と違い盾装備が可能になった。同じナイト系のパラディンやモーグリナイトと違い移動は3のままである。ジョブチェンジ条件が戦技×2から闘剣技×2に変更されている...PFF槍装備のジョブメモリア。赤魔道士1から派生進化すると手に入る。ランク3まで育てるとジョブアビリティ「オーラ」が使えるが当のジョブは知性が高くなく、白魔法補正があるのでそこそこ使えるが、回復役にするには厳しい。同じ槍装備の神殿騎士と比べても火力が足りない感じがある。ジョブアビリティは白魔キャラにとても便利なので、常に所持していると便利。何処のゲームから参照したのかというデザインをしている。FFTAデザインでなく、一般的な「騎士」のイメージだろうか。兜に毛がついてマント付き鎧。そのためもあって神殿騎士と見間違えられることも多い。案内ルール問題の報告や相談はこちらお願い:他のユーザーによる投稿を削除したり編集しないでください。添削、改行程度の些細かつ頻繁な改変はアクセス規制の対象となります。必要があれば、まず本スレにご相談ください。TOTAL.?注意:ルールを守って投稿してください。既存の文章の無断削除や改変、FFに関係ない文章の書き込み、乱暴な表現など、他の方の迷惑とならないようなマナーを心がけてください。