ぶろぐすたいるぶろぐすたいるゲームとか(・。雑記ごあいさつお久しぶりです。早いもので2021年ももう終わろうとしています。今年も色々ありました...。これが、みどりすたいるらしさ。10年以上にわたって時が止まったような当サイト。アークザラッドRのサービスが終了し、旧作を振り返る手がかりとしての役割を終えた感がありますが、当面は余力がある限り維持していきたいと考えてます。古いゲームの情報を追っていて「昔ながらのホームページ」を見つけると、「残しておいてくれてありがとう」という気持ちになることがありますし。2021年遊んだゲームそれでは自分用メモを兼ねて、今年も例年通りプレイしたゲームを振り返ってみることにします。(PC)短めのゲームを選んでプレイしていたこともあって本数は多くなりました。昔はボリューム満点のゲームが大好物だったのに、最近はコンパクトなゲームが丁度いいと感じるようになってきました。続きで一部のタイトルを簡単に振り返ってみましょう。全部は物量的にしんどいからやめます。雑記ごあいさつお久しぶりです。早いもので2020年ももう終わろうとしています。今年も色々ありました...。今年のゲーム関連で大きかった出来事は、SwitchとPS5を導入したことでした。PS5は軽い気持ちで1回だけ抽選に応募しただけなのに、まさか当たるとは。それ以上にこんなに品薄になるとは思っていませんでした。出荷台数少なすぎでしょう。Switchも品薄の頃に抽選で買うことができたのでラッキーでした。結局、今年の運はゲーム機2台が全部持って行った形になりました。良いのか悪いのか...。Switch数年前からいつか買おうと思っていたSwitch。ソフトが恐ろしく充実してきました。昔ながらのRPGや旧作の復刻などが多く、私のようなオッサンでも十分楽しめますね。普段は据置機として使い、ストアのチェックやパズルゲームを携帯モードで手軽に使えるのは思っていた以上に便利です。電源を入れた時の「コトッ」という振動が好き。これで今まで遊べずにいたゲームをたくさん買うぞ!と意気込んでゼルダの伝説BotWやオクトパストラベラーを買ってみたり。実はどちらも想像を大きく上回るボリュームでまだクリアできずにいます。そのうちゼノブレイド2、マリオオデッセイ、♯FEあたりもプレイしたいのですが、果たしていつになることやら。遊んでいない旧作はたくさんあり、すでに積みゲーも増えてきて、セールは多く、今後はモンハンの新作も出る...。これからしばらくSwitchは最前線で活躍してくれそうです。PS5PS5のほうは発売されたばかりでまだ何とも言えない感じですね。PS5専用ソフトは少ないですし。数少ない専用ソフトで遊んだ感じだと、性能の高さとロード時間の速さは間違いなく本物です。今までノーマルのPS4を使っていたので、PS4の上位機種としてはかなりの恩恵を受けています。モンハンワールドはもう別物。懸念していた「×ボタンで決定・〇ボタンでキャンセル」問題ですが、案外すぐに慣れました。起動直後やホーム画面に戻った直後に間違えたりはしますが、ゲームをする上ではほぼ問題ありません。ついでにSwitchを遊ぶときに一瞬間違えたりもしますが、一瞬です。いえ心情的に×決定は好きにはなれないですね。オプションぐらい用意しろよ...。PSのネットワーク周りが刷新されて、PSストアやライブラリがPS4/5とそれ以前のものと完全に分断されてしまったのは寂しく感じます。公式サイトやUI、宣伝などはグローバル化が進みすぎて、日本市場向けとは思えない箇所も多々あります。おかげで今まで20年以上積み上げてきたPlayStationへの愛着が失われつつあるような。今後改善されればいいのですが。今後はFF16は外せないとしても、それまで私好みのPS5用ソフトが出るのか心配ですね。当面は「PS4-2インターナショナル」として活躍してもらいましょう(FF病)。2020年遊んだゲームもはや自分用メモとなりつつありますが、一応例年通りプレイしたゲームを振り返ってみることにします。クリアしたと言えるのは以下の通り。俺達の世界わ終っている。Remaster一時期軽そうな積みゲー崩しに取り掛かったのと、G-MODEアーカイブスをたくさんプレイしたこともあって、本数としては多めになりました。続きで簡単に振り返ってみましょう。雑記ごあいさつお久しぶりです。早いもので2019年ももう終わろうとしています。今年も色々ありました...。1年放置していたブログを書こうとしたら、入力画面からして別物になっていて戸惑っております。自動更新されてるとは言ってもこんなに変わるものなのか。ぶ、ブロックエディタってなんでしょう...?それはさておき、今年は旧作をプレイすることが多い一年でした。積みゲーが山のようにたまってますし、私好みのRPGのリリースが少なかったというのもあります。クリアした本数はやや少なめ。オフラインのほうでストレスが多すぎる一年だったもので、ゲームに集中しきれていなかったのかもしれません。2019年遊んだゲームもうこの年1回しか更新しないブログを見てる人はいないような気がしますが、一応例年通りプレイしたゲームを振り返ってみることにします。クリアしたと言えるのは以下の通り。続きで簡単に振り返ってみましょう。雑記ごあいさつお久しぶりです。早いもので2018年ももう終わってしまいました。ブログのことを忘れていて年末更新に間に合いませんでした。昨年はブログを月1回でも更新しようと思っていたのですが、やる気が続かず中途半端な状態になってしまいました。Twitterすら週に1回ぐらいしか投稿してないぐらいですからね。発信したいという気持ちよりも、息苦しさのほうが勝っている今日この頃です。アークザラッドRみどりすたいる的に2018年の大きな出来事といえば、やっぱりアークザラッドRの配信です。スマホRPG化ということで大きな不安もありましたが、スマホRPGとしては限界までアークザラッドに寄った内容だったと思います。アークの新作発表から配信開始までの間の、期待と不安の入り混じった感情を久々に味わえただけでもよかったです。ストーリーはアーク2の新しい続編ということでパラレル的に楽しめますし、戦闘の動きなんかもとてもアークらしいです。ベースは想像以上に良いものでしたね。本格的に遊んでいたのは最初の3ヶ月ぐらいですが、これだけスマホRPGを遊んだのは初めてというぐらい楽しませていただきました。一方でスマホRPGの宿命といいますか。長時間の周回で飽きるのに加えて、バランスが激しくインフレしガチャは厳しくなるばかり。ゲーム内容よりも運営に目が行ってしまう状況はやっぱり訪れてしまいました。私はアークファンではありますが、別にアークR運営ファンではないといいますか...。不満はそのほかにもまぁ色々と。追いかけ続けるのは辛いということで、最近は時々ログインしてストーリーを見る程度になっています。言えあえて引退することはしませんし、面白そうならすぐにでも復帰するぐらいの付き合い方を続けていこうかと。これからもアークRやアークシリーズがいい方向に向かっていくことを期待してます。大化けするポテンシャルはあるはず。ちなみにみどりすたいるの記事で、アークRのことを取り扱うことはできないと思います。巨大で日々変化するスマホRPGの攻略記事を個人で作るのは現実的じゃありませんし。用語集に関してもガチャや限定イベントとの兼ね合いがあり、全ての要素に触れるのは難しいですからね。アークRはシリーズ作品として認めないから記事が無い、なんてことはありません。2018年遊んだゲームそれでは改めて2018年にプレイしたゲームを振り返ってみることにします。クリアしたと言えるのは以下の通り。閃の軌跡III(PS4)フォーレジェリア(Android)マーセナリーズウィングス(PS4)アークRやモンハンワールドをプレイした時間が長かったこともあり、本数的には例年より少なめとなりました。続きで簡単に振り返ってみましょう。早いもので2017年ももう終わろうとしています。今年も色々ありました...。今年はプレイするゲームの規模は小さくなったものの、相変わらずプレイしたいソフトが多く、積んでは遊び、また積むというサイクルに囚われておりました。かなりの勢いで遊んでいるはずなのに、積みゲーが増えるペースのほうが早いという状況。本当は旧作にも遊んでみたいタイトルはたくさんありますし、やっと本体が出回ってきたSwitchを買ってゼルダ→マリオ→ゼノブレイド2と遊んでみたい気持ちもあるのです。来年も1月から半年ぐらいは欲しい新作が途切れることはなさそうで、なかなか余裕はなさそうです。おかげでミニスーファミを買ったのにほとんど遊べていません。そんなこともあって、ブログやサイトの更新はほぼ止まった状態でした。今はそんなに更新したいという欲がなく、しばらくはこんな状態が続く予定です。それでも2018年にもなって、サイトがスマホ対応していないのはさすがに微妙。いうことで段階的にスマホへの対応を始めたところです。ついでにSSL対応やブログのテーマ変更もしてみました。閲覧時になんか不具合などあればお知らせください。それでは今年もプレイしたゲームを振り返ってみることにします。クリアしたと言えるのは以下の通り。Recode(PS4)獅子王の伝説(Android)アキバズビート(PS4)小規模な作品が多いとはいえ結構な数になったもんです。これだけ崩しても積みゲーが減らない。続きで1本ずつ簡単に振り返ってみましょう。