SONYの『開発18か条』が心に響いた。2.0SONYの『開発18か条』が心に響いた。ONZEhttps://on-ze.com/archives/3794HomeBlogSONYの『開発18か条』が心に響いた。『開発18か条』が素晴らしかったのでシェアします。第1条:客の欲しがっているものではなく客のためになるものをつくれ。第2条:客の目線ではなく自分の目線でモノをつくれ。第3条:サイズやコストは可能性で決めるな。必要性・必然性で決めろ。第4条:市場は成熟しているかもしれないが商品は成熟などしていない。第5条:できない理由はできることの証拠だ。できない理由を解決すればよい。第6条:よいものを安く、より新しいものを早く。第7条:商品の弱点を解決すると新しい市場が生まれ、利点を改良すると今ある市場が広がる。第8条:絞った知恵の量だけ付加価値が得られる。第9条:企画の知恵に勝るコストダウンはない。第10条:後発での失敗は再起不能と思え。第11条:ものが売れないのは高いか悪いのかのどちらかだ。第12条:新しい種(商品)は育つ畑に蒔け。第13条:他社の動きを気にし始めるのは負けの始まりだ。第14条:可能と困難は可能のうち。第15条:無謀はいけないが多少の無理はさせろ、無理を通せば、発想が変わる。第16条:新しい技術は、必ず次の技術によって置き換わる宿命を持っている。それをまた自分の手でやってこそ技術屋冥利に尽きる。自分がやらなければ他社がやるだけのこと。商品のコストもまったく同じ。第17条:市場は調査するものではなく創造するものだ。世界初の商品を出すのに、調査のしようがないし、調査してもあてにならない。第18条:不幸にして意気地のない上司についたときは新しいアイデアは上司に黙って、まず、ものをつくれ。ウォークマンの開発に携わった大曽根さんという方のチームで提唱されたそうです。最初に何も知らずに読んだときは「SONY」ではなく「Apple」を連想しました。Appleが台頭してくる以前はSONYは世界的にも相当な勢力を誇っていましたからね。モノづくりに関わる者として、頭の片隅に入れておきたい名言集だと思いました。プリントアウトしてデスクの近くの壁にでも貼っておきましょう。オンズ株式会社オンズ制作チーム。ウェブサイト制作、デザイン制作でお悩みの際はお気軽にご相談ください。https://on-ze.comTwitterFacebookFeedlyLINEこちらの記事もいかがですか?アナタにオススメ!同じカテゴリーの他の記事です。【一覧表】1分~100年までそれぞれ何秒か?正しい[Copyright]の表記方法。イギリス政府のWeb担当者が[デジタル・デザインの原則10か条]を策定しています。こんなウェブ系フリーランスには仕事を任せられない!初心者がゼロから月間10万PVを達成するブログ運営11の秘訣。