[US]奇面組のうしろゆびさされ組が最強。22:05>>4センスやね。ゲーム好きだからゲーム制作になりましたとか、アニメ好きだからアニメ制作しましたとか、そういう人は根本的に駄目なんよ。好きな何かに対してどうしても二番煎じになっちゃうから。替え歌でさえ元曲を知ってるかどうかはどうでもいい。歌詞カードを初見して2,3秒で音韻合わせまでパッと閃くようなもんでええんよ。そっちの方が(替え歌でさえ)インパクトあるから。22:13>>112ちゃんのaaにあった「犬なのにニャーンと鳴いてて字面は馬」みたいなのがあったじゃん。お笑い水準でまとめるか大作レベルでまとめるかは制作サイドの腕次第だろうけど、〇〇の世界観に合わせて〜ってやる時に映像やらアニメ(ゲーム)やらの動画部分まで一々見なくていいんよ。何なら口頭で打ち合わせして「〇〇のようなイメージで〜、中世ヨーロッパ風に〜、ケルトっぽく〜」みたく相当テキトーな指示で音楽作って貰った方がいいの出来る。音楽の人は変にルッキズムに走ったり内容知ってたら駄目。なーんも知らんのがセンス一本で突っ掛かってって音楽技術(センス)だけで勝つ、くらいにやった方が却っていいの出来たりする。いわゆるMADだけど、映像と音楽の組み合わせの妙ってこんなもんなんよ。引用動画だと組み合わせ技術(編集能力)の方に重きが置かれてるからMADになるけど、編集が出しゃばり過ぎずに映像美か音楽性の方を重視するなら佳作傑作名作の出現率も高まる。21:28スガシカオだって合わせて作ってんのに、我を通して自分の世界丸出しのタイアップ曲出しても『は?』ってなるのは当然。22:21>>6つーか、ね。音楽に限らず字でも絵でもそうだけど、最初は先ず「我を通して自分の世界丸出し」のものを出すんよ。それで良ければそれでいいし、アニメの世界観に合わせて修正して欲しいんであるならリテイク出せばいい。私も昔原稿書いてる時は同じようにしてたよ。ゲームキャラのレビュー記事書く時でも基本感想文だからゲームやってから書くけど、感想文はゲーム内容とはあんま関係ない自分の思い出話だったり好悪の主張だったりから入る。後付けでゲームキャラの名前を当て嵌めてって「一応ゲームやってから書いてるけど内容はあんまり承知してない」→「自分の話に対して後で加工する、ので、ゲームやり込んでるように見える」って感じでやってた。字でも絵でも音でもそうだけど、いっそそのくらいの入り方をしてる方が少なくとも凡作にはならんのよ。佳作傑作名作になるかどうかは後次第だけど、初手の取っ掛かりからオタク的な愛好心を出してたら絶対に凡作か二番煎じにしかならん。コスプレはどこまで行ってもコスプレ止まり。コスプレしなくても最初からスタイルのいい女性が「敢えて」コスプレするから元ネタを越える...くらいでやんなきゃ駄目なんだわ。22:00昔はカーストがアニメ<ミュージシャンだったから歓迎されただけで、今はそうじゃねーから同じ事をしたら舐めてんの?って言われる。22:14>>10EUROXは活躍できる場所が無くてアニソンやったら世界観がぴったりだったという例。Lyrics↑ようつべより。アニソンとは関係無いけどいい音楽。Pieces↑ほんでこちらがナイトコア。いい曲をベースにそこからイジると面白い。元が良くなきゃ何やったって駄目よねーって感じ。情報を記憶コメントを投稿する誹謗中傷な投稿内容には訴訟リスクが発生します。自己責任でお願いします。日本人が教わらなかった「恋愛のしくみ」について書いてくかつて典型的なコミュ障だった俺が、克服の方法を伝授する。ミ鬱パーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。本サービス・または情報を利用する場合、以下の免責事項に同意したとみなします。当サイトに掲載されている情報についての信憑性の判断は、すべてユーザー自身に委ねられます。ご利用は自己責任でお願いします。livedoorBlog&にしき。