重なりが多くてわかりにくいので要らない部分を消していきます。接合部分だけ丁寧に編集。こんな感じにできました。これでもよくわからないか?ほかのパーツも表示してみよう。なにか思いついたら投稿します。|2021年07月09日つくってみた暇つぶしの検証です。ポリゴンで適当に回転体をつくります。厚みがないのが重要なのでポリゴンです。レンダリングするとこんな感じこれを適当にいじって加工すると網模様の物体ができあがるってわけです。面倒くさいので加工の説明は無し。前に他のスカルプト系にない機能について投稿すると言ったのでその件です。描画プレーンというのがあります。便利でいろいろな使い方ができるのでこれだけでもfreeformを使う価値があるくらい便利機能です。簡単だし!では描画プレーンを使ってモデリングしてみましょう。面倒くさいので詳しい説明はしません。何を作ろうかと思っていたら、先日タモリ倶楽部でテトラポッド特集していたのでこれを作ってみることにします。その1描画プレーンのアイコンを4回クリックしてリストに4枚の描画プレーンを作ります。その2描画プレーンを一つ選んでX軸を回転させます。数値は150度になってますが元が90度傾いているので実際は60度回転ですこれをあと2枚の描画プレーンに適用します。Z軸を120度回転させます。一枚別の平面を選んでこんどはZ軸240度回転させます。テトラポッドの断面のラインを描きます。描画プレーンに下絵を取り込めば正確なラインを引けますが今回は実験モデリングなので適当です。その5スピンコマンドでラインを回転体オブジェクトにします。これを元に編集していくので、この時点で解像度を2段階くらい上げておきます。その6斜めに傾けた描画プレーンのひとつを選んでスライスカーブを抽出します。その7作成された3Dカーブで回転体を分割します。その8残り二つの平面を使って同様に分割をします。その9分割でできた物をコピペで同じものを3個作ります。その10編集したいオブジェクトの任意のひとつを選んでミラーコピーします。その際に鏡像の基準を傾けて作成した描画プレーンに対してコピーすると画像の状態になります。残り2つのオブジェクトはそれぞれZ軸回転120度、240度の描画プレーン基準でミラーコピーします。その11うまくできるとこんな感じになります。その12バラバラにできているオブジェクトをブーリアンで一つにして出来上がりです。描画プレーンと2Dカーブ、3Dカーブを使ったモデリングはかなり便利で、強力だと個人的に思っています。この機能だけでもfreeformを使う価値があると思いますよ。久しぶりの画像付き記事投稿...ものぐさおじさんにはかなり面倒くさい。誰か頭に思いついたら自動で記事ができる発明してくれないかな。それが未来というものではないかね?ではまた気が向いたら。|2021年03月28日ハプティクデバイスハプティクデバイスはフリーフォームを操るハードなのですが、フリーフォーム専用というわけではありません。他のソフトでも運用できるようにソフトウェアを開発する際に必要なツールのセットSDKも配布されています。プログラミングできるひとでしたら他のソフトでも使えるようになると思います。うちのpCにインストールされている3Dsmaxはハプティクデバイスで操作できるプラグインがインストールされているので使うことができます。落ちるのであまり使ってないけどね。ハプティクデバイス~フォースフィードバックは面白いけど正直いらないかなって思ってます。フリーフォームはとても良いソフトなのでタブレットで操作できるといいのですけどね。ハプティクデバイスはよく壊れるのでそう思います。2度目に開発会社が変わってすぐのころマウス操作できる廉価バージョンが出たのだけどすぐになくなってしまい残念に思ってます。フリーフォームには他のスカルプトソフトにはない優れた機能があってそれだけでも導入する価値があるとおもっているのですが、いかんせんソフトの値段が高すぎるのがねえ~。その機能についてはまた後日記事にしようかと思ってます。|2019年10月19日わに鰐なんかつくっている。|2019年09月19日よくつかうきのうソフトはバージョン5くらいでほぼほぼ完成するそうです。それ以降のバージョンは開発会社が生き残るためのアップデートでしかないといわれています。freeformはすでに他の開発会社に買収されているので現在のソフトがどのようになっているのかわかりませんが自分が今所有しているものでもまったく不自由さはないです。参考になるようなことではないと思いますがfreeformで便利でよく使う機能をメモしておきます。これは後ろのほうにある軸を中心に開く物です。シースルーになっている部分が回転します。アクテイブになっている軸の部品の重心に座標のセンターを指定してそのほかの部品の回転軸のセンターもこの座標に一致させておくと数値で何度といれると部品がずれることなく回転してくれて干渉するところとか確かめることができます。これはいまメカっぽいものですがたとえば生き物の顎の開閉なんかもできます。知らないからわかりませんが。>>Seesaaブログ。