コントラスト比(以下CR)は一般に、「暗室コントラスト」を指す。周囲に外光が無い(外光による表面反射が無い)場合の、全画面黒表示の黒レベルの輝度と、全画面白表示の白レベルの輝度の比だ。今回から6回にわたって、PCの“顔”ともいうべき液晶ディスプレイについて解説する。伴い、CPUやチップセットなどから発生する熱をいかに効果的に逃がすかが課題となっている。一般的な空冷CPUクーラーは、ファンモーターとヒートシンクで構成する。冷却性能の向上には、ヒートシンクの表面積を増やし、熱伝導の高い材質を使用し、そして高風量のファンを使う必要がある。いったCPUクーラーの冷却に関する各種指標を解説した。今回は、騒音に関する指標も含めて説明する。最近のCPUは最大発熱量が100Wの大台を超えるようになり、CPUクーラーの重要性が従来にも増して高まっている。CPUクーラーを選定する際、カタログや製品パッケージに記載されている仕様・指標(図1)が何を意味しているのかを理解した上で購入することが重要だ。Usage」の詳細を解説する。Usageとは、サーバーやプレーヤーといったデバイスの組み合わせで実現する接続形態を指す。ce)は、現在の「DLNAガイドラインv1.0」を2004年6月に発行した。2006)がリリースされた。Alliance)は「DLNAロゴ認証プログラム」を発表し、同時に11台のDLNAロゴ認証取得済み製品を展示した。Extender」(以下MCX)によるホームネットワークを取り上げる。Edition(以下MCE)に含ま...2007.08.20配信サービスと携帯プレーヤーをつなぐMicrosoftのPlaysForSureホームネットワーク今回から2回に分けて、Microsoftが描くデジタルコンテンツの流通と楽しみ方、ホームネットワークへの取り組みを取り上げる。今回紹介するのは「PlaysForSure(プレイズ・フォー・シュア)」の展開だ。2007.08.08大量のコンテンツを効率良く楽しむ、メタデータの現在と将来への期待ホームネットワーク今回は「メタデータ」について解説する。コンテンツそのものを表現するデジタルデータ(例えばMPEG-2形式のデータ)に対して、コンテンツが何であるかを示す情報をメタデータと呼ぶ(図1)。network)、そして両規格の違いについて解説する。network)」だ。今回と次回はDTCP/IPについて解説する。...2007.07.30プッシュ型のコンテンツ配信でホームネットワークの可能性が広がるホームネットワーク今回は現状のDLNAガイドラインv1.0から少し離れた話題を取り上げる。(MRD)」と、それを利用したプッシュ型の接続形態について解説する。Alliance)が注目を集めている。ここでは、その実装の結果であるホームネットワーク製品に焦点を当て、現状の問題点と今後の展開について考えてみよう。2007.07.23著作権を保護したコンテンツは機器認証と伝送路の暗号化で対応ホームネットワーク現在のDLNAガイドラインでは、著作権保護のないコンテンツしか扱えない。詳細は後述するが、ホームネットワークで配信する「オーディオ」「ビデオ」「イメージ」のうち、多くの人にとってはイメージ以外の入手先のほとんどは商業ベースのコンテンツだろう。Player)間の一連の流れを説明した。今回は、コンテンツデータの形式と、機器の相互接続性を支えている「トランスコーディング」について解説する。Protocol)を使うことは既に述べた。早送りや巻き戻し、指定時刻へのジャンプといった、AV機器なら当たり前の操作を実現するには工夫が必要になる。Server)がお互いを認識し合うところまでを解説した。今回はコンテンツを選択する「メディアマネジメントとコントロール」に話を進めよう。「次の一手」が分かるDXの祭典。2023年6月に大阪で開催します。情報変更・解約6/1開催ウェビナー『ChatGPTは我々の仕事をいかに変えるのか?。