Blog2022-08-122022年08月06日開催レポート8/6(土)に、CoderDojo日進を、にぎわい交流館とオンラインで開催しました。参加者は下記のとおりです。参加者のみなさん、ありがとうございます。最後の30分で、今日作ったプログラムを発表してもらいました。次からは発表作品の紹介です。1今日作ったシューティングゲームです。「打つ」と表示されているところは、スマホやタブレットでタップすると打てるようなっていました。スマホ対応も考えられていていいですね。50点を取ると、巨大な地球が落ちてきました。2横に移動するバツ印に触れないように、トンボを旗まで真っ直ぐ進めるゲームです。3つのバツ印はそれぞれスピードが違っているので、うまく前が開くタイミングを見計らって前進するとゴールできました。赤いバツに捕まるとトンボが消滅するのも面白かったです。3前回も発表してくれたHalocodeです。今回は振る強さによってLEDの色を変えるプログラムでした。箱に入っているとLEDが綺麗に見えますね。本体だけでできることは大体試して、ネタ切れなので、もし次やるならセンサーか何かを繋ぎたいそうです。4発表の時間だけオンラインで参加してくれました!画像効果クイズは、Scratchの画像効果で変化したスプライトを見て、元のスプライトの画像を当てるゲームです。クイズの内容が面白いですね。採点画面で点数が出てくるまで、少し待つところもよかったです。にぎわい交流館での開催です。