現在発生しているバグブレイブシフト可能になったNVユニットの装備変更時に、以下の現象が起こることがある。ブレイブシフト前の装備を変更すると、ブレイブシフト後の装備も、同じように勝手に変更されるブレイブシフト後の装備を変更すると、ブレイブシフト前の装備も、同じように勝手に変更されるこれを放置してパーティ編成画面を抜けると、不正落ちすることがある(しないこともある。不正落ちの回避方法ブレイブシフト可能になったユニットの装備を変更したら、必ず、「ブレイブシフトの反対側」の装備を確認する。勝手に変更されていたら、その部分の装備を手動で変更し直す。「ブレイブシフト前の右手の装備を「武器A」に変更→ブレイブシフト後の右手の装備も勝手に武器Aに変更されていた」とする。その場合に、「ブレイブシフト後も武器Aが使いたかったからちょうどいいや」と、そのままパーティ編成画面を抜けてしまうと、不正落ちする場合がある(落ちない場合もある)。ブレイブシフト後の装備がその状態でOKであっても、手動で改めて武器Aを装備し直す(※1)ことで、不正落ちを回避できる、はず。※1......このとき、すでに装備している武器Aを、変更後の装備として選択できてしまう。不正落ちについて、確認できている内容は以下のとおり(すべての現象がこれに当てはまるわけではないだろうけど)。NVユニットが何らかの武具やアビリティを装備する(それを「装備A」とする)↓パーティ呼び出し機能を使って、「いずれかのユニットが装備Aを身につけているパーティ」を呼び出す(装備Aを装備しているユニットを「ユニットB」とする)↓すると、装備Aを、NVユニットとユニットBの両方が装備した状態になることがある(この状態を「状態C」とする)。そのようにならないケースもあるので、何か条件があるはず(未解明)NVユニットとユニットBの立場が逆(ユニットBが装備Aをセット→「装備Aを身につけたNVユニットを含むパーティ」を呼び出す)だと問題は起こらず、ユニットBから普通に装備が外される。「パーティ呼び出し時に、NVユニットから装備を外す処理」がうまくいっていないのが、装備不正落ちバグの原因と思われる。上記の「状態C」からは、以下の現象が起こる。NVユニットの装備をいじると、多くの場合、パーティ編成画面を抜けたときに不正落ちする(装備Aに触らなくても)。↑ユニットBが持っていた装備Aを持ってくれば、オンリーワンであるはずの武具で二刀流にできてしまう(ただし、パーティ編成画面を抜けると不正落ち)。ユニットBが持っている装備Aを、NVユニット以外の別のユニットに装備させても、問題なくそのまま使えるユニットBが持っている装備Aを外す(ほかのユニットに装備させない)と、「装備Aが2つある状態」が解消されて、不正落ちが起こらなくなる(ユニットBが持っていたほうの装備Aは消滅する)NVユニットとユニットBの両方をパーティに入れても、同じ武具が2つ存在した状態のまま、問題なく使える不正落ちを回避するには?まず、NVユニットの装備を、ブレイブシフト側も含めて確認する↓NVユニットと同じものを、ほかのユニットが装備していないかどうかチェック。見つけたら、そのユニットの装備を外す(NVユニットの装備はいじらない)上記の手順で、「不正落ちが起こる状態」を解消できる、と思う(別の原因で起こっていたらダメかもしれないが)。解消後なら、NVユニットの装備をいじっても大丈夫。そもそも不正落ちを起こさないようにしたければ、パーティ呼び出しを行なう前に、NVユニットの装備をすべて外すようにするといいだろう。......わたしはデバッガーじゃないんだけどな?ToTop。