15:18VR開発準備いよいよ今回から実際にVRコンテンツの制作を始めていきます。HMDが販売されており、コンテンツの作り方も多少異なる部分があります。HMDを順番に取り上げ、コンテンツの作り方を説明していく予定です。Viveをターゲットにしたコンテンツ制作を始めます。Riftでも開発の流れは似ているので参考になるでしょう。Vive向けコンテンツ開発を始めるには次のような準備が必要です。HMDの動作環境を満たしているのがベストです。実際は、自分の制作するコンテンツのフレームレートが落ちない程度のスペックがあれば大丈夫です。Viveの設定に従い、Steam(米Valveが提供するゲームプラットフォーム)のインストール、初期設定などは済ませていることを前提にしています。Steamからアプリをダウンロードして遊べるようになっていれば問題ありません。Testで見た筆者の開発用PCのスペック。中央に黄色の文字で「VR可能」と出ているUnityについてコンテンツの作り方はいろいろありますが、本連載では開発にUnityを利用します。Unityとは、3DCGを使ったコンテンツの統合開発環境を含むゲームエンジンです。VRのみならず、PC用ゲーム向け、家庭用ゲーム機向け、スマホ向けのコンテンツも開発できます。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンという日本法人が設立されており、日本でのユーザーや実績も多く、開発側としてはいざというときの安心感があります。続いて、Unityのライセンスと価格について説明します。2016」にて2016年6月中旬から施行される新ライセンスが発表されました。その内容に基づいて説明します。Enterprise」は大規模組織向け)。現在の5.xバージョンにおいて、機能はあまり違いがなく、Personal版でもVRコンテンツは開発可能です。契約条件が重要になります。詳しくは、Unityのサポートページに書かれていますが、Unity使用者(コンテンツ提供者)の所属する団体の売上や資金の金額によってPersonal版およびPlus版には利用制限がありますのでご注意ください。Plus版、Pro版のライセンスは、サブスクリプション購入となります。Plus版は1ユーザー当たり月額5,880円(年間一括払で月額4,200円)、Pro版は1ユーザー当たり月額15,000円となっています。以上の情報を参考にして、必要に応じてPlus版やPro版のライセンスを購入して下さい。Unityは、「Unityを入手する」ページからインストーラをダウンロードできますので、その指示に従いインストールして下さい。VRプラグインのサンプルを動かすインストールが完了したら、試しにサンプルを動かしてみましょう。Unityで新規プロジェクトを作成します。新規プロジェクトの画面UnityにはAssetという追加コンテンツを実装する仕組みがあります。Storeからダウンロードできます。Storeでお気に入りのモデル等を購入してゲームを作ることもが可能です。Viveとの連携を実現するための「SteamVR」というUnityプラグインが無料で配布されていますので、ダウンロードしておきましょう。Storeウィンドウが開きますので、その中でダウンロードします。VRを選んだらプロジェクト内に読み込むパーツを選ぶ画面になります。下図のように全てが選ばれている状態で”Import”ボタンを押します。いうシーンをダブルクリックして開きます。これでSteamVRのサンプルシーンを開くことが出来ました。Viveで見られます。ツールバーの再生ボタンで実行されるコントローラも表示されていて、操作に反応することも確認できます。筆者の環境では、再生をしばらく止めたりしていると、UnityとViveの接続が切れてうまく動かなくなることがありました。この場合、Unityを一度閉じて開いたり、別のシーンを作成して切り替えてみたりすると解決することがあります。次回は、オリジナルのシーンを作っていきましょう。事例紹介コロプラの子会社が、360channelという360度動画(全天周動画)専門の配信Webサービスをはじめました。機体工場見学」は実写にCGを重ねた説明が見られるなど、未来の社会科見学のような動画です。話している人と説明される箇所が違う方向にあったりして、自分が興味あるところをじっくり見られるのは、実際の見学よりも良さそうです。このコンテンツを説明VR動画のフォーマットとして考え、いろいろと発展させるのも面白いでしょう。HMDで見るのをお勧めします。違いは、画面(カメラ)をパンするスピードです。視界を変更するうえで、顔の向きを変えるのと、マウスでドラッグするのとでは、前者のほうが断然見やすいからです。360channelは、まだ掲載動画数は多くありませんが、見せ方も含む編集方法に関して、試行錯誤・チャレンジしているように感じるものがあります。ゲームプログラマーを経て、2005年よりフリーランス。株式会社トルクスを設立し、コンシューマー向け、ビジネス向けを問わず、さまざまなアプリを受託開発している。現在、VR関連技術に注力中。2016年4月より島根県奥出雲町に在住。共通点は○○だったAI時代に「必要とされる人材」とは??」4月1日より...71%の人が仕事を辞めたいと思った経験あり。レポートランキングをもっと見るもっと見るVR※本記事は掲載時点の情報であり、最新のものとは異なる場合があります。システムやソフトウェアの開発に携わるエンジニアに向けた最新情報など仕事に役立つ話題などを提供していきます。Corporation。