防御スキルとは自分や味方の受けるダメージを減らすことで生き残りやすくする効果を持つスキルのこと。低コストで優秀な防御スキル持ちが多いです。協力ステージでは基本的に味方が次々に倒されながらスキルのたまったゆるを場に出すのが理想なので、防御スキルを使うのはやめましょう。以下は対戦イベントで使う前提で話を進めます。・全体防御上昇か自身の防御をあげて攻撃を吸収するか・すべての属性に効果があるか、特定の属性に対してのみ効果があるかの二つの観点から、大きく4つに分けることができます。(※リーダーに攻撃を押し付けるやつはカット率が低くて本体ステも足りないものがほとんどなのでここでは扱いません。対戦イベントで下仁田ネギを使うのはやめましょう)それぞれの分類についての特徴(初心者向けの内容なので理解してる人はこの章をざっと読み飛ばしてくれても問題ないです)�属性関係なく味方全体の防御力を上げるものいちばんわかりやすい防御スキル。発動さえできればとりあえず作戦成功です。スキルを使ったにもかかわらず味方が全員倒されるようならスキルを使った意味がないので、デッキ構築から考え直す方がいいでしょう。ハバキたん(福引1期1等)、たけしマン(愛知)など�属性関係なく自分の防御を上げ、攻撃を吸収するもの「えぇ〜自分が先に死ぬの?嫌だなぁ」じゃないんです。このスキルの真価は味方を生存させることにあります。自分が生き残らなくても、味方が耐えてくれればチーム全体の寿命が伸びるので勝利に繋がるのです。自分のHPがチーム全体の耐久力を大きく左右するようになるので、優先して限界突破を進めましょう所持ゆる:ZR鰹、ZRわんわんおなど(参考:sターン2の全かばう持ちゆるたち)�ある属性の攻撃に対して、味方全体の防御力を上げるもの対属性スキルは、対象の属性を含むゆるが相手の場にいないと役に立ちません。そのかわり、うまくいった時は属性無関係のスキルよりずっと強い効果が得られます。周りをよく見て、敵や味方にどんな属性のゆるが多いのかを理解して使いましょう。スキルが2ターン以上持続するものだと、相手の属性変化スキルを潰しやすくなるので便利です。対属性スキルは「その属性を含むすべてのゆる」に効果があります。すべてに効果があります。所持ゆる:郷大先生(岐阜)、マッキニキ(岡山)など�ある属性の攻撃に対して、自分の防御を上げ、攻撃を吸収するものこれが一番低コストで高い耐久力を出せます。相手の色変先の属性、つまり縛り属性に対して有利な属性をかばうスキルを持ったゆるが場に1体いるだけで、相手は色変しなくなります。�と同じく、限界突破が重要になります。レア度の低いゆるがほとんどなので、ぜひ頑張ってください。コストが低くていい代わりに、弱点もあります。「対象ではない属性のゆるからの攻撃を受けると簡単に倒されてしまうこと」です。最速回答で倒されてしまうと、一切攻撃を吸収できません。※この弱点を突いてスキルを無力化する動きは重要です。基本テクニック所持ゆる:じゃばら帝王(和歌山)、ご案内・ユカたんなど防御スキルの重ねがけについて防御スキルを重ねがけすると、ダメージのカット率もそのぶん掛け算されて上がります。ダメージ60%カットとダメージ80%カットを重ねがけする60%カット→受けるダメージは0.4倍、80%カット→受けるダメージは0.2倍なので重ねがけしたときのダメージは0.4*0.2=0.08倍つまり受けるダメージはもともとの8%で、カット率は92%です。同じスキルを重ねがけするときハバキたん(味方全体ダメージ60%カット)の重ねがけ1枚目は60%カット→受けるダメージは0.4倍2枚目は60*(3/5)=36%カット→受けるダメージは0.64倍3枚目は60*(3/7)=約25.7%カット→受けるダメージは約0.743倍なので、2枚かけると0.4*0.64=0.256倍3枚かけると0.4*0.64*0.743=約0.19倍となります。倍率の違うスキルを重ねがけするときかかるスキルの倍率が違うとき、カット率の大きいものから順に1枚、2枚と数えていきます。ハバキ(60%カット)とニートエンペラー(80%カット)とたけしマン(50%カット)を1枚ずつ使用カット率の最も高いニートエンペラーを1枚目、次に高いハバキを2枚目と数えます1枚目は80%カット→ダメージ0.2倍2枚目は60*(3/5)=36%カット→ダメージ0.64倍3枚目は50*(3/7)≒21.4%カット→ダメージ0.786倍なので、受けるダメージは0.2*0.64*0.786≒0.10倍となります。種類の違うスキルを重ねがけするとき防御スキルの種類(かばうか味方全体か、全属性か対属性か)にかかわらず、計算は倍率の高いものから順に行われます。対属性スキルはその属性を含むゆるにしか効果がないことを忘れないように。ZR鰹(全属70%かばう)とたけしマン(全属50%カット)を1枚ずつ使用1枚目(ZR鰹)70%カット→ダメージ0.3倍2枚目(たけし)50*(3/5)=30%カット→ダメージ0.7倍なので、受けるダメージは0.3*0.7=0.21倍となります。ハンザ(対水80%かばう)とZR鰹(全属70%かばう)を重ねがけ先述の通り、対属性スキルが絡むと相手の属性によりカット率が変わります・水属性を含むゆるに攻撃される場合1枚目(ハンザ)80%カット→ダメージ0.2倍2枚目(鰹)70*(3/5)=42%カット→ダメージ0.58倍なので、受けるダメージは0.2*0.58=0.116倍となります。・水属性を含まないゆるに攻撃される場合1枚目(鰹)70%カット→ダメージ0.3倍これだけです。複数の対属性スキルを重ねがけしたときに、複数属性持ちのゆるに攻撃された場合、その両方が有効になります玉藻(対風80%かばう)を引き継いだトレント(対火70%かばう)これが全属性ゆるや火風属性ゆるに攻撃されると1枚目(玉藻)80%カット→ダメージ0.2倍2枚目(トレント)70*(3/5)=42%カット→ダメージ0.58倍なので、受けるダメージは0.2*0.58=0.116倍となります。※他属性から攻撃された場合については省略。2018※ツイート画像内の計算式でもともとのHPを(100/ダメージ倍率%)倍しているのは、「スキルがなかったらどれくらいのHPがあるとみなせるか」の値を求めています。いわゆる「耐久指数」というやつです。ログインする画像コード画像に記載されている文字を下のフォームに入力してください。「http://」を含む投稿は禁止されています。Wikiからのお知らせどなたでも編集できますマイページ新規登録メンバー募集!。