丹精込める込めない関係なく、「好まれるかどうか」だけだから。んだけど似たようなリズムパターンと素材ツギハギしたよな曲増えると耳の肥えた聴き手は逃げるよな気がする。聴衆が音楽を選んでいるわけよね。@isshyisshy作業に慣れた人ならDAWの中にある素材ペタペタ貼って王道進行に鉄板リズムパターンのチョチョイで曲が作れてしまうらしいよ。そこに若者の心情に寄り添った歌詞が載れば歌詞だけで共感を呼べるから総合得点としての曲は高評価になるかもしれない。王道なら王道でいいと思いますけどできればこれが作りたかったんだ!という物を聴きたいですね。「Nebula」みたいなのがそれだと思うの。プロは他人の発注で自分のキモチと関係なく仕事するから鬱屈する。@tamachangchanカネ(機材とかエンジニアとか)と時間(データちまちま調整)をかければクオリティはあがる。ペイ・ラインがぐんとあがる。食えるかどうかはそこも大事。聴衆がクオリティ至上なら、アマの人がちまちま時間かけたやつと相応のものをすげー短時間で作れるかどうか。オトナ買いすればいいと思うの。したら、そのPは食えるよ。@tamachangchanだいだいプロでやってた人たちがどんどん食えなくなってるのにっていうね・・。いう最初の話に戻るのだった。プロもアマでも関係なく「俺はコレがやりたいんだ」的に個性を込めた作品が多いと楽しいし、適当に作ったボツ曲だけどまぁ出しとくかみたいなの増えるとオトナにはツマラン。「俺はコレがやりたいんだ!」というのは、「ハイハイあんたがたはこーゆーのが好きでしょ?ほれほれコレやっときゃいいんだろ?どうだ?んー?」の対極にあるものです。本当にありがとうございました。ミクソリディアン音階で盛り上がる編曲しとけば、いっしーはオチるよね。私のツボは中高生のツボとはズレまくっているので、聴き専の人が発掘してくる埋もれた売れセンでない曲のほうがらぶなわけです。ピンポイントにカスタマイズできるので簡単なんだが不特定多数ってなると難しいんだよ。不特定多数同士で意見が一致してないからね。変わってくると思うぞ。