特定のノード画面で編集中ちょっと別のオブジェクトに切り替えると、編集していたノード画面がそちらのものになってしまう。これを切り替えないようにする。使用ソフトウェアバージョン備考Blender3.3.1ノード編集画面を固定したい今回は次のようなケースで便利なTipsを紹介する。赤いBoxのマテリアルで作業中。球オブジェクトを動かしてみようかなノード画面が球のマテリアルに切り替わってしまい、赤BOXの編集を続ける場合はクリックし直さなければならない。固定したいノード画面を開いてピンマークをクリックピンが白マークになると赤BOXのマテリアル編集画面で固定されるのでずっと赤BOXのノードを編集していられる。解除する方法はピンのマークをもう一度クリックするだけ(OFFでグレーになる)ジオメトリノードでも有効この方法はマテリアルノードだけでなくジオメトリノードの編集画面でも有効なので便利。ジオメトリノードは複数のオブジェクトを切り替えながらも1つのノードだけ作業したいことがよくあるので重宝している。さいごにこの機能日本語ではピン留め、英語ではPinnedと呼ぶ。なんとなく目にはしているが使ってないユーザーも多いと思う。覚えておくと非常に便利なのでぜひ使ってほしい。Tipsこの記事をシェア著者Ultra-Noob謎の技術研究部部長。3DCG以外にもDTMやプログラミング等も研究する。謎の技術研究部とはプライバシーポリシーホーム(自動スクロールなし)ご意見、お問い合わせ。