ストーリーの作り方2023年5月1日いつも創作お疲れ様です。ストーリーは何と言っても、読み手の感情動かすことが求められます。初っ端らからきついかもしれませんが。キャラクターについて2023年5月22日いつも創作お疲れ様です。このブログでは、おおざっぱに、創作前の3つの決め事(1誰?2なぜ?3どのように?)の要約文を作ってからプロットの創作に着手しよう!ということをおすすめしております。キャラクターについて2023年4月2日いつも創作お疲れ様です。このキャラクター・シリーズも、いよいよ最後の4回目となりました。キャラクターについて2023年2月11日いつも創作お疲れ様です。このシリーズでは、4回に分けて、あなたが創作しているキャラクターが、ざっくりどんな要素を持つキャラクターか確定させてみたり、感情と行動にブレがないかをチェックできる記事です。キャラクターについて2022年10月20日いつも創作お疲れ様です。間、更新をさぼってしまいすみませんでした(^_^;)言い訳を申し上げさせていただきますと、このブログを総まとめした教科書の作成に集中しておりました。ストーリーの作り方2022年6月11日いつも創作お疲れ様です。前回、恋愛ドラマの法則(その1)に続きまして、今回は、恋愛ドラマを盛るためのサブキャラ(新手)の増やし方を解説していきますね。ストーリーの作り方2022年3月2日いつも創作お疲れ様です。ストーリーが短ければ短いほど、まとめるのが難しいですし、長編も完結まで、読者目線で言えばタイムラグがあって、離脱率が上がり、最悪、途中下車(作品が中途半端に終わる現象)というリスクもあります。アイデアの出し方2021年11月19日いつも創作お疲れ様です。キャラクターについて2021年12月17日いつも創作お疲れ様です。今回は、小説・漫画創作における表現でエロとチラリズムについてご紹介しようと思います。キャラクターについて2021年10月8日いつも創作お疲れ様です。あなたの物語に、感情を激しく揺さぶらせ、読者を泣かせるコツについてご紹介します。以前、キャラづくりの参考に人類の代表的な性格4種キャラバリエーションをご紹介しました。キャラクターについて2021年11月19日いつも創作お疲れ様です。今回は、恐怖の公式に続いて、笑いの公式をご紹介しますね。関連記事:恐怖の公式まずですね。キャラクターについて2022年2月6日いつも創作お疲れ様です。今回は、ストーリーに関連する主人公(キャラ作り)の内容ついて、基本的な要素をご紹介しますね。ストーリーの作り方2022年1月5日いつも創作お疲れ様です。テクというのは言い過ぎかもしれませんが、少しヒネリを加えた伏線の入れ方(ウラ技)についてご紹介しますね。前回、キャラづくりの参考に人類の代表的な性格4種キャラバリエーションをご紹介しました。このキャラバリエーションは、今後の予告としては、シリーズものとしてご紹介していきますので楽しみにしていてくださいね。ストーリーの作り方この記事は結構ポイントになりますから、じっくり読んで見てくださいね。プランニングパートは、物語全体の中盤あたりの位置のパートですが、これを解説する前にまず前段階のパート、セットアップパートからご紹介します。〝お話の種〟とは、WHAT(人・物・事)キャラクターやアイテムやギミックではなく、作品を通してあなたの想いを表現してみたいことなんです。何かを表現してみたいこと、そのメッセージを通して読者に感動して欲しいものです。本日の結論から申し上げますね。魅力的な主人公を書くためには、あなたの価値観(コア)を知るということです。あなたの心に、基準になるものを見つけることです。アイデアの出し方2021年3月23日ボクが小説を創作し始めた初期の頃、〝語彙力がない〟というコンプレックスがあって、頻繁に慣用句を使ってました。地文やキャラの台詞に〝負けるが勝ち〟とか〝味を占める〟とか〝目が点になる〟〝阿鼻叫喚〟など。今日は、悪役の作り方について考えてみたいと思います。書き方についてご紹介しましたが、結局、複数必要だと申し上げました。気負わなくても大丈夫ですよ。その複数の相関図が必要だという内容について、今回は、もっと掘り下げて解説をしていきたいと思います。キャラクターについて2021年11月20日このブログでは、筆者独自のストーリーの作り方をご紹介しています。キャラクターについて2022年10月20日キャラクターの言動に違和を感じたり、しっくりこないと思う作家さんに必見です。あなたが、あまり得意じゃないストーリージャンルに挑戦しても大丈夫です。創作にはインプットは不可欠ですし、思いがけないアイデアが浮かぶかもしれません。ストーリーの作り方2022年3月10日ストーリーを作る内に、だんだん筋が変わってきちゃうんですよね。力の出し方を誤ると、やっぱりブレます。創作あるある話ですね。当前ですが、スタジオジブリ映画は、小説でも漫画でもなく、映像と音楽の分野における総合芸術です。このようないい方は失礼かもしれませんが、ぶっちゃけ物語がなくても秀逸なアニメーションや綺麗な音楽や声優でごまかせるんです。本日は、日曜ドラマ劇場『半沢直樹2』についてです。ちなみにボクは、大河ドラマ以外、あんまり見ない方なんですけど、このドラマだけは毎週欠かさず見たいと思える作品です。こない、というより心に響かない。物語を書きながらよくわからないけど、とにかく納得がいかなくてモヤモヤする。今日は、そのモヤモヤの正体について突っ込んだ根っこの部分をお話しをしていきますね。アイデアの出し方2021年2月20日あなたが今、創作中の作品についてお話します。主人公には目的があり、創作前の3つの決め事の中の3どのように?という、結果と結末に向かって、物語が組まれているはずです。ストーリーの作り方2022年1月5日オープニング作りは、絵コンテを書くような感じで、一つ一つのシーンを描写して、読者が自然に話について来れるか?がポイントです。