皆様に、私事にてご報告です。この度スクウェア・エニックスを退職いたしました。ご報告となったことをお詫びいたします。スクエニでの13年間、ドラクエでの約16年間。りょうた)は、日本のゲームプロデューサー、ゲームクリエイター。スクウェア・エニックス所属。『ドラゴンクエストシリーズ』のプロデューサーとマーチャンダイジング担当を務める。2020年東京オリンピック公式マスコットキャラクター審査員。玩具メーカーでの玩具やフィギュア・食玩などの企画開発を経て、ドラゴンクエストシリーズのメインプログラマー山名学が立ち上げたジニアス・ソノリティに移籍。ポケモンコロシアム、ポケモンXD、ポケモントローゼなどのポケットモンスターシリーズや、任天堂ゲームタイトルの開発に携わる。仮面の女王と鏡の塔を開発したことが縁でスクウェア・エニックスに移籍し、ドラゴンクエストプロデューサーに参画。ゲームプロデュース以外にも玩具メーカーでの経験を活かして、ドラゴンクエストグッズや数々の企業コラボレーション・イベント企画といった、ドラゴンクエストのIPプロデュース・二次展開に関わっている。ID:PluO07R10>>130ハードは京都のみだけどソフトは東京にもあるよ。ID:Y5MTE1MDgドラクエと開発って言えば、昔ファミマガの編集者さんが、初期に開発していたチュンソフトが外れそうだと言う時に言ってたっけね。ビッグネーム故に、いつまでも給料や地位が上がらないままだと辞めたくなってしまうと言うチーム運営の難しさがあるのも事実だ-とね。玩具などのグッズ部門も誰かがやらなくてはいけない仕事なんだけど、ゲーム開発の仕事をしたくて入社したなら、いつまでもはやっていたくは無かったんだろう。レベル5なんかもそうだけど、クロスメディア展開をしている大きな会社の難しさではあるよな。ID:U5NzUxOTQドラクエの最近は鳴かず飛ばずの印象やな。ゾイドと同じで残念な古典コンテンツの道を歩みそう。ゼルダの青沼さん達のような、次世代の中核を担いそうな人材があまり見当たらないのが....(藤澤さんは辞めちゃったし)堀井さんはあくまで自身の会社の代表で、スクエニ内部には強めに干渉しにくそう。ID:k5NDU2OTA玩具部門への異動って左遷とかではないと思うけどな。スクエニとしてはゲーム以外の収益の柱を作るためにグッズに力を入れたくて、社内でドラクエIPと玩具に造詣の深い人を探したら白羽の矢が立ったって感じ。本人の希望に合わない日本の会社あるあるの異動に見える。ID:Y1OTQzMDA※19なのに肝心のFFも先鋭化しすぎてるしなぁ。SWITCH速報.ホームシェアメニューコメントを書くTOPへHOMEへ戻るお問い合わせコメントを読むコメントを書き込む。