アクシタマパリこの記事では、いくつかの例と事実とともに、加速なしで最終速度を見つける方法について説明します。オブジェクトの最終速度は、その初速度、それに関連するエネルギー、位置、オブジェクトに作用する力、および変位の持続時間に基づいています。速度は、関係によって与えられる時間間隔でのオブジェクトの変位の比率として定義されます速度=変位/時間オブジェクトの速度は、特定の時間間隔でのオブジェクトの総変位を測定することで計算できます。身体が一定期間にわたって最大加速度に達したときに、最終速度が画像に現れます。加速度は、時間中のオブジェクトの最終速度と初速度の差です。均一な円運動、または投射物の動きでは、オブジェクトによって達成される最終速度を計算できます。したがって、オブジェクトの速度は毎回一定ではない場合があります。体の最終速度は、初速度と時間とともに変化する速度に依存します。初期速度'u'で、最終速度'v'を追跡します。0での物体の初速度は「u」です。時間tで、オブジェクトの速度は「v」に増加します。したがって、オブジェクトの加速度は(vu)に等しくなります。上図のプロットの面積を測定するために、総面積は三角形の面積(ΔABC)と四辺形の面積(□ACDO)の合計に等しくなります。ut2x=(v+u)t2x/t=(v+u)したがって、オブジェクトの最終速度は次のようになります。オブジェクトが拾う速度。これを簡単な例で説明しましょう。hの速度で移動する車を考えてみましょう。車は60時間で2kmの距離を走行します。動きをしているオブジェクトは、放物線でそのパスを失います。オブジェクトの初速度と最終速度は異なりますが、エネルギーはプロセスで保存されます。最初に、オブジェクトが地面にあるとき、それはその飛行のために運動エネルギーに変換されるより多くの位置エネルギーを持っています。位置エネルギーのすべてが運動エネルギーに変換される特定の高さに達すると、それは地面に自由に落下し、この運動エネルギーを位置エネルギーに変換します。したがって、エネルギーはオブジェクトの投射物の動きで保存されます。最大の高さに達する前の物体の運動エネルギーと位置エネルギーの合計は、飛行後の総エネルギーに等しくなります。地面からのオブジェクトの初期の高さであり、hは空中でオブジェクトによって達成される最高の高さです。KE初期+PE初期=KEファイナル+PEファイナル1/2ムー2+ミリ0=1/2mv2+ミリ1この方程式をさらに解くと、u2+2gh0=v2+2gh1v2=u2+2g(時0-h1)v2=u2-2g(時間1-h0)したがって、地面に到達する前の投射物の動きにおけるオブジェクトの最終速度は次のようになります。v=√u2-2g(時間1-h0)投射物の動きにおけるオブジェクトの速度の変化は次のとおりです。v=vu.ヘリコプターが洪水の影響を受けた地域の人々に食料の小包を落とすのを考えてみてください。0で、地上からのヘリコプターの高さはh=600mです。ヘリコプターから放出されたときの食品小包の最終速度をvとします。秒は、ヘリコプターから食品を落として地面に到達するまでに必要な時間です。円を描くように動く物体は、遠心力と求心力を発揮します。これらは、方向が等しく反対方向であり、次の関係によって与えられます。mv2/rオブジェクトの速度は、円形のパスから外側に向かうこれらの力の両方に常に垂直です。そのため、速度は時間に対する変位の変化です。半径「r」の円形トラックで加速する質量「m」のオブジェクトの初速度が「u」であり、「v」がオブジェクトの最終速度である場合、オブジェクトにかかる正味の力は次のようになります。Fしたがって、円形の経路で加速するオブジェクトの最終速度は次のようになります。sボールの動きは投射物の動きであるため、ボールの最終速度は次のようになります。s地球を取り巻く物体が重力で引っ張られるため、地面を加速するボールの速度が上がることは明らかです。sの速度を拾った場合。