全体のコード3Dモデルを表示する"a-obj-model"タグや、"a-gltf-model"タグを使う事で、簡単に3Dモデルを表示することができます。モデリングデータの読み込みです。"a-asset-item"タグで、obj形式のファイルとmtl形式のファイルを2つを読み込んでおきます。"id"には、それぞれに名前をつけておきましょう。src="mtlファイルへのパス"></a-asset-item></a-assets>次に、"a-obj-model"タグを使ってモデリングデータを配置します。"src"と、"mtl"には、先ほど指定した"id"を指定します。0"></a-obj-model>gltf形式のデータを扱う場合こちらも、先ほどと似た手順です。"a-asset-item"タグで、gltf形式のファイルへのパスを指定します。src="gltfファイルへのパス"></a-asset-item></a-assets>次に、"a-gltf-model"タグを使ってモデリングデータを配置します。"src"に、先ほど指定した"id"を指定します。0"></a-gltf-model>全体のコード最後に全体のコードを載せておきますね。0"></a-gltf-model></a-scene></body></html>次回はシーンに配置される光についてのお話です。