正式に廃止されました。同様の機能を提供します。サーバーに向けられた攻撃からリアルタイムで保護します。ファイアウォールがバージョン化されています。行った変更をロールバックできます。デプロイされた変更が誤検知を引き起こし始めた場合、既知の正常なファイアウォールバージョンを迅速にデプロイできます。ルールを個別に更新することも可能です。新しいルールを公開、または古いルールを更新した際、都合の良いタイミングでそれらの更新を個々のルールに適用できます。アクティブルールを管理する前に、編集可能なファイアウォールバージョンが必要です。サービスバージョンの操作と同様に、現在表示されているバージョンがロックされている場合、ファイアウォールのバージョンをクローンして編集することができます。リンクをクリックします。これにより、横に青いアイコンがついた新しいファイアウォールバージョン番号が表示されます。利用するファイアウォールバージョンをクローンする前に、現在有効なバージョンを確認し、既に編集しているファイアウォールバージョンがあるかどうか確認してください。頻繁にファイアウォールを編集している場合、ファイアウォールバージョンのリストが長くなる可能性があります。その場合、リストに含まれるバージョンを制限できます。ファイアウォールバージョンの完全なリストを確認できます。フィールドが含まれます。場合、ファイアウォールバージョンは現在のデプロイされているバージョンです。場合、ファイアウォールバージョンは編集不可です。編集不可のファイアウォールバージョンを編集したい場合、それをクローンする必要があります。ボタンをクリックし、新しいファイアウォールバージョンをデプロイします。以前のファイアウォールバージョンにロールバックする必要が生じることがあるかもしれません。ボタンをクリックしてそのバージョンを再度有効化できます。利用するファイアウォールバージョンに変更を加えた後、以下のリクエストで有効化できます。"https://api.fastly.com/waf/firewalls/:FIREWALL_ID/versions/:VERSION_NUMBER/activate"ファイアウォールを編集した際、行った変更を迅速にロールバックする必要が生じることがあるかもしれません。その場合は、以前に使用していたファイアウォールバージョンを再度有効化できます。再度有効化すると、そのファイアウォールバージョンに関連するアクティブルールとルールリビジョンがデプロイされます。ファイアウォールバージョンのデプロイは非同期的に行われます。リクエストを行います。属性にキャプチャされます。追加する前に、追加するルールを見つける必要があります。ダッシュボードサマリーページにログインしたら、管理ルールページに移動します。ルールをフィルターできます。上にまだないルールに対してフィルターを続けます。これにより数千のルールのリストが表示されるため、フィルターを使用すると、興味のあるルールが見つけやすくなります。アプリケーション用のすべてのルールを確認できます。"https://api.fastly.com/waf/rules?filter[waf_tags][name]=application-drupal"このフィルターのすべてのタグのリストを取得できます。"https://api.fastly.com/waf/tags"ファイアウォールにすでに追加されているルールをフィルターで除外できます。"https://api.fastly.com/waf/rules?filter[waf_firewall.id][not][match]=:FIREWALL_ID"これにより再び数千のルールが表示される場合があります。フィルターを組み合わせて、興味のあるルールのみを表示することができます。自体の3つをファイアウォールルールのパブリッシャーとして使用しています。ルールリストをパブリッシャー別にフィルターできます。お客様のサービスに影響を与えることなく、ルールの定義を更新できます。取得し、以下のようなリクエストを実行します。表示するには、以下のようにします。(アクティブルール)と呼ばれます。ファイアウォールバージョンの間には関連性があります。アクティブルールを追加する前に、編集可能なファイアウォールのバージョンが必要です。追加したいルールが見つかったら、右のメニューでアクティブルールのステータスを選択します。追加するどのルールに対してもステータスを設定できます。ボタンをクリックし、新しく追加されたすべてのルールが適用されたファイアウォールバージョンをデプロイします。最新のリビジョンがアクティブルールとして追加されます。別のルールリビジョンをリリースした場合、アクティブルールを都合の良いタイミングで最新バージョンに更新できます。使用して、以前のルールリビジョンをアクティブルールとして追加することも可能です。セットアップするためのファイルを作成します。組み合わせて使用することができます。]33}ファイアウォールバージョンにこれらのルールを追加するリクエストは以下のとおりです。ルールの追加が完了したら、必ずファイアウォールのバージョンを有効化して、本番環境でルールが適用されるようにします。それを削除する必要があります。アクティブルールを無効化された状態で保持することはできません。有効なルールを削除する前に、編集可能なファイアウォールのバージョンが必要です。ダッシュボードを使用するファイアウォールバージョンをクローンし、削除するルールを特定します。リンクをクリックし、新しいファイアウォールバージョンをデプロイします。ファイアウォールバージョンをデプロイする前に、削除する必要があるルールをすべて削除できます。使って、編集可能なファイアウォールバージョンからルールを削除することができます。"https://api.fastly.com/waf/firewalls/:FIREWALL_ID/versions/:VERSION_NUMBER/active-rules/:ACTIVE_RULE_ID"一度に複数のルールを削除する場合は、一括リクエストで一度に削除できます。ファイルに保存します。ルールを削除できます。ファイルを削除リクエストのボディとして使用できます。@/path/to/rules-to-delete.json不要なルールを削除したら、ファイアウォールバージョンを有効化し、本番環境に変更をデプロイします。動作を変更するために更新することができます。logに変更できます。スコアリングルールのステータスを変更することはできません。有効なルールのステータスを変更する前に、編集可能なファイアウォールバージョンが必要です。ダッシュボードを使用する編集可能なファイアウォールバージョンで、更新する必要のあるステータスを持つルールを見つけます。ルールの右側に表示されたメニューを使用して、必要なステータスを選択します。更新する必要があるすべてのルールのステータスを更新できます。完了したら、ファイアウォールバージョンを有効化し、本番環境に変更をデプロイします。使って単一の有効なルールの状態を更新することができます。複数のアクティブルールのステータスを更新できます。ファイルに保存します。ファイルにリストされたすべてのルールのステータスを更新するリクエストを行います。これらのアクティブルールをトリガーするトラフィックをブロックします。チューニングを行うことも可能です。追加する際、デフォルトでは参照されたルールの最新のルールリビジョンが追加されます。分かっている場合は、以前のルールリビジョンをアクティブルールとして追加できます。あるかどうかが分かります。特定の日付以降に更新されたルールリビジョンを持つすべてのルールを表示する場合は、ルールのリストを取得することから始めます。追加されているルールを表示できます。"https://api.fastly.com/waf/rules?filter[waf_rule_revisions.created_at][gt]="YYYY-MM-DD&filter[waf_firewall.id][not][match]=:FIREWALL_ID""ルールのリストが表示されたら、各ルールをクエリして最新のルールリビジョンを取得できます。表示する場合は、ルールリビジョン番号を使用して以下のリクエストを行います。アクティブルールを見つけることができます。)最新リビジョンに更新したい古いアクティブルールがある場合は、編集可能なファイアウォールバージョンでルールを1つずつ更新することができます。なく特定のルールリビジョン番号を指定することもできます。一括エンドポイントを使用し、ファイアウォールバージョンの古いアクティブルールをすべて更新することも可能です。リビジョンにのみ更新できます。この場合、特定のリビジョンを選択することはできません。ステータスには以下の3種類があります。設定されている場合、リクエストがルールをトリガーした際にログのエンドポイントに報告されます。リクエストは依然としてオリジンに送信されます。設定されているアクティブルールをトリガーするリクエストがブロックされます。設定した際に定義されたレスポンスでクライアントに応答します。ログエンドポイントに設定した情報を含むリクエストのログを生成します。ステータスのみを使用できるものもあります。これらのスコアリングルールは組み合わせて使用され、リクエストをブロックする必要があるかどうかを判断します。ルールとみなされます。ステータスのプロトコルに従い、リクエストをログするか、またはログしてブロックします。ステータスを持つアクティブルールは、評価の最後に合計スコアを算出するためにのみ使用されます。リクエストをログまたはログしてブロックする必要があるかどうかを判断するために使用されます。この動作の詳細については、スコアリングアクティブルールの動作についてを参照してください。スコアリングアクティブルールの動作についてスコアリングルールではリクエストにスコアを割り当て、カテゴリー化します。これらのルールはリクエストをブロックしません。スコアの累計に加算されます。各カテゴリーのスコアの累計は、すべてのルールが処理された段階で、そのカテゴリーに対して設定されているしきい値と比較されます。リクエストをログまたはブロックする可能性が高くなり、誤検知が多くなる恐れがあります。しきい値を上げるということは、リクエストがブロックされる前により多くのスコアリングルールがリクエストによってトリガーされる可能性があるということです。経由でライブトラフィックを実行することです。アクティブルールを追加し、しきい値とスコアを調整する際、誤検知によって正常なトラフィックがブロックされるのをできるだけ避けるようにします。モードで興味のあるアクティブルールを追加することです。数週間トラフィックをログしたら、リクエストがアクティブなルールをどのようにトリガーしたかを分析し、アクティブルールが正規のトラフィックをブロックする可能性があるかどうか判断します。アクティブルールがスコアリングルールのしきい値ルールである場合、アクティブルールのしきい値を調整できます。ルールを削除できます。全ルールのblockします。悪意があると特定されたものと一致するリクエストのブロックを開始します。ダッシュボードについて翻訳についての注意事項このガイドは役に立ちましたか?はいいいえコメントのみこのフォームを使用して機密性の高い情報を送信しないでください。ReservedLinkedInTwitterInstagramYoutube。