FLOWERが逆向きです。下から上に向かったり、右から左に向かってはいけません。・斜めはダメ斜めに並べてはいけません。斜めにできたらずいぶんと高い点になってしまいますね。・必ず既存の文字にくっつける最初の人以外は、すでにボードに配置されているいずれかの文字にくっつけた形で単語を作る必要があります。どの単語からも離れたように配置してはいけません。↓こんな風に盤面にARMとあったとします。離れたところに単語を作ってしまいました。「B」と「T」をくっつけて、縦方向に「BAT」という単語を作っています。「H」をくっつけて「HARM」にしました。横方向に「MEAL」という単語をくっつけています。amのam)」と、それぞれちゃんとした単語になっています。・つながる単語は、すべて意味のあるものにつながっている文字は、すべてちゃんとした単語になっている必要があります。盤面が↓のようになっていたとします。ここで「HAPPEN」の「P」を使って「PEG」を作ろうとしました。「MOON」の「N」がありますので、「PEGN」になってしまいます。PEGNという英単語は存在しないため、これはダメです↓。PIANOなどの意味のある英単語であればOKです↓。・コマは一か所から一方向に置くコマを置く場合、一か所から一方向に向かうようにしなければなりません。同じ縦方向であっても、別の列にコマを置くことはできません。以下のようにコマを置くことはOKです。↓横方向の単語「MEAL」を「ARM」の上に作る。それぞれMA、ER、AMも意味があるのでOK。一か所から一方向に単語(MEAL)を作っていることになるのでOK。↓「O」をつなげて縦方向に「OR」ただし、以下のようにしてはいけません。↓ダメな例:手持ちの「H,S」を使って、横方向に「HARM」を作りながら縦方向にも「AS」を作る。これは手持ちのコマを一度に二方向に配置したことになるので、ルール違反です。↓ダメな例:手持ちの「B,N,E」を使って縦方向に「BAN」と「ME」を作る。これは、向きはどちらも縦方向ですが、一度に「二か所から」一方向にコマを配置したことになるので、ルール違反です。↓ダメな例:横方向に「MEAL」を作りながら、同時に縦に「I」を追加して「AMI(友)」を作る。これも一度に二方向にコマを配置していることになるので、ルール違反です。・重ねない文字コマの上に、さらにコマを重ねてはいけません。↓「LOVE」と作ったところにどんどん重ねています。「LOVE」以外はすべてダメな例です。・はみ出さない世界の枠は決まっています。はみ出してはいけません。・裏返さない裏返せば空白のコマになりますが、それはインチキっていうものです。・変なものを置かないちゃんとした文字コマだけを使いましょう。自分の順番が終わったら、袋にコマが残っている限り、手持ちのコマが常に7個になるように補充します。袋からどのコマを取り出そうかと覗いたりしてはいけません。ゲーム終盤では、7個になるよう補充しようとしても、袋の中のコマの数が足りなくなります。その場合は、最大限取れるだけのコマを取ります。それ以降の人はコマの補充はできません。単語を作れないときは、コマを交換することができます。その回はパスになります。コマの交換は0~7個のうち、いくつでも可能です。戻ってくるのをよしとするのであれば、先に袋に戻しても良いです)。その数だけ新しいコマを袋から取り出し、交換するコマを袋に戻します。袋の中に交換に必要なだけのコマがない場合は、交換するコマを全て袋に戻して、ガシャガシャと振った後、新しいコマを取り出すと良いでしょう。点数の計算は、Letterボーナスを先に計算し、最後にWordボーナスを計算します。具体的には以下の順序で行います。56(1)文字点数の計算コマに書かれた点(空白コマはゼロ点)を合計します。Letterのマスにある文字は3倍します。Wordのマス上にコマを置いた場合、文字点数を2倍します。Wordの上にコマを置いた場合は文字点数を3倍します。(3)ビンゴボーナスの計算ラックにある7つのコマを全て使って単語を作ったときには、上記の点に加えて、ビンゴボーナスとして50点が加点されます。7つ使わなくてはならないので、ゲーム終盤でコマ数が7個に満たない場合にはこのボーナスはもらえません。最初に単語を作る人は必ずこの中心の☆マークを通らなくてはなりません(ルール参照)。Word(単語点数が2倍になる)ボーナスが得られます。このボーナスは一回限りです。次からは普通のマスと同じになります。このマスの上に置いた文字コマの点数が2倍になります。このマスの上に置いた文字コマの点数が3倍になります。この文字コマを含む単語の点数が2倍になります。この文字コマを含む単語の点数が3倍になります。BINGO手持ちの7個のコマ全てを使ったときに50点加算されます。ゲームの終盤で手持ちのコマが7個未満のときに全て使ってもダメです。最後のボーナス袋にコマが残っていない状態で、あるプレイヤーが手持ちのコマを全て使って単語を作った場合、ゲームは終了となり、その手持ちのコマを全て使ったプレイヤーは、他のすべてのプレイヤーのラックに残っている文字点数の合計点をボーナスとしてもらうことができます。点数の記録プレイごとに各プレイヤーの得点を記入していくのが一般的ですが、作った単語も併記しておくと良いと思います。最初の人は、手持ちのコマでこんな風にしてFLOWERを作りました。点数の計算まず、文字の点数を計算します。Letterのマスにあるので2倍されます。次に、単語のボーナス点を計算します。Word特典がつき、合計点数は16点x2=32点となります。マスのボーナスは、このように、まずLetterの点数を加算してからWordの倍数を掛けるという計算になります。使った分の文字コマを補給する使った分の文字コマの数だけ新たに袋から取り出します。FLOWERの6コマ使ったので、袋から6コマ取り出し、ラックに並べます。このとき取り出すコマを見てはいけません。取り出したコマが他のプレイヤーに見えないようにします。次のプレイヤーさて、次の人の番です。手持ちのコマは、AIMNPRSでした。すると、以下のようなパターンが考えられます。Letter特典はもう使えませんので、Fは4点のままです。ボード上の文字を一つ以上使って単語を作ります。Wordなど)は一度限りです。ここではPRAWNSにしたことにしましょう。使った分の文字コマを補給するラックのコマが7個になるように補充しましょう。次のプレイヤーこうして順番にプレイしていきます。FAQコマを7個より多く取ってしまいました。1つ多めにとった場合、持っているコマのうち3つをまず自分で選びます。残った2つのコマは自分のラックに戻します。2つ多めにとった場合は、持っているコマのうち4つをまず自分で選んで、そのうち2つを他のプレイヤーに選んでもらい、袋に戻します。その文字がなんであるかは知らない状況です。Cancel次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。発音記号を3時間でマスター!世界一詳しいスクラブル@Eigonokaiさんのツイート©eigonokai.jp。