【幻塔】公式からアバター動画が公開されました。―――いつも特別扱いされています。彼女は私にそんなに高い基準を設定するのでしょうか?出来る事なら彼女にも受けた訓練を味わせてあげたいです※テスト版の性能ですので,一部変更される場合があります。エナジー注入:12.00足刀を中心として構築されたコンバットアーマーは、大変動以前の最先端の科学技術を備えており、使用者の精神力を動力源とすることで、必要な時に恐ろしいほどの威力を発揮する。特質1.武器エナジー値がMAXになった後、次の攻撃は敵に2秒間の強力な強制凍結効果と6秒間の凍傷効果を与える。凍結状態が解けると、攻撃力×151.00%の攻撃ダメージを与える。現在の武器の攻撃力基本成長率+32%5凸アリスの基本攻撃と空间切割のダメージが50%増加する。地上にいる時,連続で晚祷による5回連続で攻撃する。1回目の攻撃ではターゲットに攻撃力×101.3%+5Ptのダメージを与える2回目の攻撃ではターゲットに攻撃力×107.3+6Ptのダメージを与える3回目の攻撃ではターゲットに攻撃力×116.4%+6Ptのダメージを与える4回目の攻撃ではターゲットに攻撃力×141.8%+7Ptのダメージを与える5回目の攻撃ではターゲットに攻撃力×241.5%+13Ptのダメージを与え,対象を空中に吹き飛ばす。探索者の滞空時または1段ジャンプ使用後、空中で5回連続攻撃できる1回目の攻撃ではターゲットに攻撃力×72.1%+4Ptのダメージを与える2回目の攻撃ではターゲットに攻撃力×65.6%+3Ptのダメージを与え3回目の攻撃ではターゲットに攻撃力×115.8%+6Ptのダメージを与える4回目の攻撃ではターゲットに攻撃力×131.1%+7Ptのダメージを与える5回目の攻撃ではターゲットに攻撃力×343.9%+18Ptのダメージを与え、強制制御で相手をノックダウンさせる。天鹅弧を使用中に通常攻撃ボタンを長押しすると,ターゲットを集めて範囲内の対象に攻撃力×506.15%+27ptのダメージを与え,最後の一撃で浮遊しているターゲットをコントロールし、攻撃力×95%+15ptのダメージを与える。パッシブ:武器スキル発動に成功するか,ステルス状態になった後,次の舞意を放つ際に瞬間的にダメージを受けなくなる。滞空時に通常攻撃を長押し(敵が存在する時に押す),またはクライミング時、後方ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃をすると、掠翼俯冲を発動する。落下の過程で、対象に命中するたびに、攻撃力95%+5ptのダメージを与え、スタミナを消費し続ける。基本攻撃ボタンを長押しすると、攻撃毎に対象に攻撃力×167.2%+9ptのダメージを与え、最後の一撃で攻撃力×190%+10ptのダメージを与える事ができる。その間、以下の効果を得る。+50ptのダメージを与え、最初のヒットでターゲットを制御します。回避前に長押しするとステルス状態になり、スタミナを消費し続けながら移動速度が50%上昇する。滞寒场域にいる場合、移動速度がさらに50%上昇。この状態を解除すると、近くのターゲットに攻撃力×492.1%+26ptのダメージを与え、ターゲットを2秒間凍結します。命中前に回避すると幻想タイムを発動し、一定範囲内にいるターゲットの移動速度が低下する。回避中は硬直が無効になる。近くのターゲットを吸収し、ターゲットに攻撃力×982.5%+52ptのダメージを与え、浮遊するターゲットを強制的に制御します。武器のエナジー注入がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。ターゲットに攻撃力×727.9%+38ptのダメージを与え、対象を強制コントロール効果で浮遊させる。鳞翅:好感度1200スキルの発動に成功した後、12秒間20%の最終ダメージブーストを得る:好感度4000分かり次第追加致します管理人が何とか翻訳作業を行っていますので,一部間違いが有るかもしれません。その場合はコメントやDMなどでお知らせ頂けると幸いです。凸1効果のスキルですが読み間違えました。教えて下さった方ありがとうございます。ago限定はバフを撒きすぎ。このアリス115%のダメージ上昇で更に引っ込めてもエナジー関係なく連携サポート。凛夜じゃなくてフレイヤが終わるんじゃ?強さを横這いにすることも必要。ago凛夜でいい場合は武器ボリ完凸のみでそれ未満はもうアリス採用一択。アリスが武器ボリ完凸ならもはや...フレイヤがどうとかじゃなくて氷武器のスキル使用時と言う限定があるからシンプルな言い方をするなら、凛夜がアリスを活かしきれないから首になるかもねって話なわけ。クロト補給庫の金玉の。Storeで価格の値上げがありました。ReplyInsert。