artistic探索アドベンチャーゲーム、『霧と太陽の王』の感想&考察記事です。ネタバレ(軽い攻略情報など)を含みます。制作者様のサイトはこちらです。『霧と太陽の王』は、黒い羽を持つ「異形の王」と金髪の少女が朽ちた城を探索するゲームです。エンディングは4種類、全エンド回収までの所要時間は2時間と少しでした。モノクロのイラストレーションに惹かれてプレイさせていただいた『霧と太陽の王』。一言でいうなら、めくるめく白黒の世界に圧倒されました。プレイしている間中、霧に満たされた空気を感じ取れるような心地すらしました。「幻想」的な、ほの暗いファンタジー世界を堪能できる作品だと思います。『霧と太陽の王』舞台は主に古色蒼然とした城の中です。個人的に古い遺跡を探索するようなゲーム(最近だと『人喰いの大鷲トリコ』とか)が好きなので、この作品に漂う雰囲気もかなり好みでした。以下は、ストーリーやエンディングのネタバレを含む『霧と太陽の王』の感想と考察です。軽い攻略情報も含まれます。未見の方はご注意ください。『霧と太陽の王』のあらすじ最初に、『霧と太陽の王』のあらすじを書きます。霧と太陽の王はるか昔、人々は太陽の神を信仰し、その恩恵を受けていました。人々の信仰を支え導いたのは、「太陽の女神」と呼ばれる存在でした。ある理由から、太陽と太陽の女神は失われてしまいます。太陽の消えた国を跋扈し始めたのは、「霧の一族」と呼ばれる異形の者たちでした。異形たちに抗えず、人々は泣く泣く国を捨てざるを得ませんでした。して月日は流れ、深い霧に包まれた王城には、「異形の王」が住まうようになったのです。彼は朽ちた城の中で、倒れ伏す金髪の少女を見つけます。話すことのできない彼女に王は「ルシャナ」という仮の名を付け、2人で城の中を巡り始めます。王とルシャナの選択により、エンディングは4通りに分岐します。『霧と太陽の王』は探索アドベンチャーゲームです。舞台は古城であり、城の外に出ることを目指してキャラを動かすことになります。探索部分について感想を書くと、調べるポイントが豊富でメッセージが細やかでした。ストーリーの進行に応じてNPCの会話内容が変化するのも丁寧だと思います。)まではおつかいを繰り返すだけなので、やや単調に感じました。1Fに下りてからはストーリーにかなりの動きがあり、エンディングまで集中してプレイできました。『霧と太陽の王』の視点人物は、「王」と「ルシャナ」の2人です。ストーリーを概観すると、出会い→2人で行動→分断される→物語の核心に接近→合流→城の外へ(エンディング)......という流れになっています。全体的に物語は淡々とは進みます。イラストのタッチも相まって、いい意味で「おとぎ話のような作品」という印象を受けました。本編のミステリー要素として挙げられるのは、「異形であり王と呼ばれながら、『異形たちの王』にはならないと断言する王の真意と過去」、「王の回想の意味」、「ルシャナが城に来た理由」などでしょうか。城の住人である異形たちの言葉は、ミスリードを誘う含みのあるものです。プレイしながらその裏の意味を予想したりするのも楽しかったです(たとえば、ルシャナ=王妃と関わりのある人物なのかなーと最初は思いました。城の住人は人間のルシャナに否定的で、かつ王妃と呼ばれる存在に非常に冷淡な態度をとっていたので)。ところで、『霧と太陽の王』の根幹には輪廻転生の思想があります(「前世」という概念が主要キャラ間に共有されているらしいという意味で)。珍しく感じたのは、前世を完全に肯定する展開でしょうか。ストーリー自体、視点キャラの2人が過去の記憶を取り戻して結ばれる方向へと向かうものです。若干不思議だったのは、実質五百年生きている王はともかく、転生を繰り返したルシャナにまったく葛藤がなさそうなことでした。物心ついた頃から記憶があり「ルシャナ」としての意識があるのなら、受容の度合いが高いことにも納得できます。ルシャナは城に来てから記憶を取り戻した様子なので、そんなにさっくりと「過去の自分=今の自分」として同一視できるものなのかと思いました。ルシャナは隔離されて育てられた&まだ幼いために、自我が比較的希薄で、過去の自分を受容できるスペースが大きかったのかもしれませんが。精緻なイラストレーションで表現される世界グラフィックに関してはあれこれ言う言葉も浮かびません。圧巻でしかありません。キャラの立ち絵からマップまでもが独自のイラストで構成されているほか、アニメーション要素まで存在します。無料でプレイできるゲームでこれほど力の入ったイラストを、しかもこんなに大量に見せてもらっていいのだろうかとすら思いました。ここまでグラフィックに凝った作品も珍しい気がします。モノクロのイラストが印象的なフリゲ作品というと、たとえば『排気ガスサークル』が思い浮かびます。同作品でもイラストの緻密さとユニークさが相まって独特の世界が構築されていました。量的にも圧倒されるものがあった覚えがあります。『排気ガスサークル』は、LiveMaker2製なんですよね。それがゲームの形式とあまり噛み合っていなかったというか、少なくとも周回プレイには優しくなかった気がします。他に類を見ない一風変わった作品であるのは間違いないのですが。『霧と太陽の王』の場合、比較的プレイしやすいRPGツクールMV製であるためか、グラフィックのクオリティーとプレイのしやすさが両立していた印象があります。ヴィジュアル面で個人的に印象に残ったのは、「アルタール族の用いる文字のデザイン」と、「合間合間に挟まれるおとぎ話の挿絵風イラスト」でしょうか。あと、階段を降りるときの移動モーションがちゃんと段差を意識したものになっているのも細やかですごいなーと思いました。部屋のインテリアにしてもちょっとした装飾にしても細部まで凝っています。マップが広めですが、いつでもどこでも素敵なイラストを楽しめるので気にならなかったです。ところで、舞台となる王城の寂れた廃墟感がツボでした。鳥籠を戴く塔のところどころ崩れた感じとか、たまらないものがあります。プレイしていてふと『人喰いの大鷲トリコ』を思い出しました。人喰いの大鷲トリコ『人喰いの大鷲トリコ』は、見知らぬ遺跡の中で目覚めた少年が「トリコ」という有翼の大型生物とともに脱出を図るアクション・アドベンチャーゲームです。前にようやくプレイしましたが、独特で面白い作品でした。絵的にも惹かれる場面が多く、スクショが捗りました。『霧と太陽の王』にしても『人喰いの大鷲トリコ』にしても、古い石造りの建物の中を歩き回れるので本当にワクワクします。城に登場するキャラクターたち先ほども書いた通り、このゲームの視点キャラは「王」と「ルシャナ」の2人です。基本的には王を操作しますが、一部の場面でルシャナに視点が切り替わります。ここから、『霧と太陽の王』は「人外&人間」あるいは「青年&少女」のバディものと言えるのではないでしょうか(王は五百年以上生きていますが、まあ青年と言っていいと思います)。王様は、穏やかで優しい性格をしているのが見た目とギャップがあって良かったです。黒い羽毛ももふもふとして気持ちよさそう。仕立て屋イベントを経ると、「たしかに王様すっぽんぽん」とちょっと笑ってしまいました。他の名前ありの異形たちはよく考えればみんな服を着ているんですよね。着飾ることにこだわらない性格ゆえでしょうか。あと、バッドエンドでの覚醒バージョンの王様はカッコよかったです。バッドバッドエンドでの人型バージョンも和風な衣装でカッコイイですが、気の毒なルシャナの姿がまず脳裏を過るせいで、そこまで好きにはなれませんでした。王様に関してはおまけシナリオのキャラ付けがわりと好きです。「ルシャナラブのゆるい苦労人お父さん」(今のところは)という設定に和みました。「ルシャナ」については、なぜか異形の王にすんなりと懐いたことも含め、最初は「金髪で美少女で民族衣装だなんてあざといな~でも可愛いな~」という印象でした。ルシャナはエンディングでよく命を落とすんですよね。あんなに幼くて健気なのに。そのため、最終的には「ルシャナが幸せになりますように」と思いながらプレイしていました。これに関してはシナリオ構成が巧みなせいでもあるかもしれません。王もルシャナもそこまで目立つ個性があるわけではありませんが、おとぎ話調のファンタジー世界なので、むしろ強い個性は必要ないのだと思います。2人がすぐに仲良くなったのは前世補正ということで後で納得しました。あと、ルシャナのルックスは非常に可愛らしかったです。したアルタール族の民族衣装とボリュームのある束ね髪がイイですね。ヴィジュアル的には、ちらっと現れる百年前のルシャナが一番好みだったりします。後ろでまとめた髪とおくれ毛がすごく可愛いです。王とルシャナ以外のキャラについて、異形たちの中で一番印象に残ったのは「仕立て屋」です。ボイスアクターさんの演技がキャラを掴んでいて上手いなーと思います。第三者的な立場で道化を演じているものの抜け目のなさもある、美味しい役どころのキャラだと感じました。クールキャラなのに王に執心する「宰相」も印象的でした。おまけシナリオでの絶妙なキャラ崩壊には笑いました。仕立て屋と宰相については、単純にキャラデザインが好きだということも大きいです。仕立て屋の衣装はオシャレで素敵でした。王様も服を着ればいいのに。『霧と太陽の王』はBGMも印象に残る作品でした。OP曲やED曲が用意されるなど種類も豊富です。おまけ部屋で色々と視聴できて嬉しかったです。ところで、おまけシナリオ2では専用BGMをいくつか聴くことができます。どれもつい口ずさみたくなるテンション高めで独特な曲だと思いますが、そのうちの♪『からあげハイスピードライヴ』を聴いたときに強い既視感を覚えました。「これどこかで......」と十秒ほど考えた後、『きらきら星の道しるべ』というフリゲ作品が思い浮かびました。実際に調べてみたところ、同作品内で使用されている♪『ヌカヌカ★スーン』と♪『からあげハイスピードライヴ』は、同じ方(ぽて子様)が制作された楽曲でした。ちなみに、ぽてこ様のサイトはこちらです(以下のバナーから飛べます)。塔の上の鳥籠で流れる♪「懐かしい音色」というBGMがすごく好きでした。だいたい中盤~終盤くらいに流れますが、哀感溢れる綺麗なハープの音色に誘われるように、どんどんと作品世界に没入していったことを覚えています。Wish3』というハープ曲がそれでした。いう「癒し」や「許し」を感じられる曲調ってすごく好きです。気になった方はぜひPeriTuneさんに聞きに行ってみてください。目次へ戻る4つのエンディング感想この項目では、『霧と太陽の王』に存在する4つのエンディングの感想を書きます。プレイ時は下記の順にエンドを確認しました。感想も同じ順に書きます。各エンディングのタイトル名は伏せました。以下、エンディング内容のネタバレがガッツリ含まれます。