前回は腰痛だとか言っていましたが、今回は突発性難聴になりました。軽症なので作業には差し障りないのが救いでしょうか。よし、BAのお話をしましょう!今週は引き続きアセンブルの制作を行っています。完成度的な話をすると、暫定的には完成と言っていいぐらいの段階です。次週からはSSや映像の撮影に備えて、ずっと気になっていたコースの調整と余裕があれば演出強化を図りたいなぁというところです。BAといえばアセンブルでの光の帯ですよね。2ではさらにアセンブルで各種ポーズが取れるようになりました。21:00~、第一回ブレイクアーツ2チラ見せ生放送を行います!衝撃のカスタマイズシステムがついに公開。ランディングページ]http://www.breakarts2.info/[フォーラムのお知らせ]ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。ご意見いただければとても助かります。お気軽にご利用ください。【BA2制作報告#28】腰痛トレーニングの影響か、デスクワークの影響か、腰を痛めております。今日は若干痛む程度ですが、昨日はベッドから起き上がるのが一大ミッションみたいな、そんな様相でした。気を取り直してブレイクアーツのお話です!といっても、現在はカスタマイズ関連の箇所を作業しているので、見せたくても見せられない状態です。(見せたところで内部処理が大半なので地味ってのもありますが)とりあえず右下に数値とバーが追加されました。簡易表示なので、詳細パラメータは別画面で出る感じです。生放送についても少し進展がありました。配信予定日は2月11日または18日、それぞれ土曜日の21時~を予定しています。具体的には出演者の方々(ていうかガツくん)のスケジュール調整待ちというところです。ランディングページ]http://www.breakarts2.info/[フォーラムのお知らせ]ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。ご意見いただければとても助かります。お気軽にご利用ください。【BA2制作報告#27】新春あけましておめでとうございます!やってきました2017年、いよいよBA2リリースの年です。謎に予算が潤沢でない限りは年内にリリース見込みとなりますので、ぜひご期待ください。この年末年始で進展があったことを列挙します。衝撃的な内容になる、かも。・ということでゲームの最大のウリであるカスタマイズ部分を制作中です。できるだけ隠しておきたいのであまりお見せ出来ないのが辛いところです。・ほか、水面下で諸々進行中さて、年始最初と言えばやはりこれですね。本年も何卒よろしくお願いいたします。ランディングページ]http://www.breakarts2.info/[フォーラムのお知らせ]ユーザーの皆さんからアイデアやご要望を募り、それについて語らうためのフォーラムを設置しています。ご意見いただければとても助かります。お気軽にご利用ください。