Native/AU/VST/VST3に準拠)。今回は、この2つをメインにチェックしていきましょう。パラレル・コンプ機能を採用したSlamGateは3つのセッティングを搭載まずはDyna-miteのコンプレッサー/リミッター部分に相当するSlamから。左上にあるCOMPRESSIONノブを右へ回すと圧縮が強まり、その右隣にあるRELEASEノブで0.05〜5sのリリース・タイムを、右下にあるOUTPUTノブで±15dBの出力ボリュームを設定します。SlamにはDyna-miteと同様、コンプレッションした際の音量低下を調整する“自動メイクアップ・ゲイン機能”を搭載しているので便利です。COMPRESSIONノブの真下には、パラレル・コンプのブランド量を決めるDRY/WETノブを採用。仮に激しく圧縮したとしても、左に回すとドライ信号がブレンドされるので、本来のトランジェントを簡単に取り戻すことが可能です。S/Cボタンをオンにすると、自動メイクアップ・ゲイン機能は無効となります。次にGateを見ていきましょう。こちらはDyna-miteのゲート/エクスパンダー部分に相当し、Slamと同様シンプルで分かりやすい画面構成。左上にあるTHRESHOLDノブでゲートの感度を調整し、その下にあるRANGEノブで0〜60dBの範囲でゲイン・リダクション量を設定します。S/CボタンはSlamと同じ仕様です。EXP.ボタンを搭載。EXP.ボタンはアタックの速いエクスパンディング(1:2)を可能にし、どちらも主にドラムなどのパーカッシブなサウンドに役立つと思います。EXP.ボタンは、アタックの遅いエクスパンディング(1:2)を行い、ストリングスやシンセ・パッドなど立ち上がりが遅いサウンドに向いていると言えるでしょう。Dyna-miteをはじめSlamとGateには、急なゲイン変動によるポンピング現象などを抑える“信号予測リリース計算機能”が装備されています。リリース・コントロールがしやすいSlam程良いアナログの質感を付加するGateそれでは、SlamとGateにドラムを通してチェック。Slamですが、リミッターはだいぶ強くかかります。アタックのFASTボタンをオンにして使ってみたところ、とても格好良いつぶれ方をしてくれました。RELEASEノブは効きが良く、余韻の長さとグルーブをうまく調整することができます。余韻は曲のグルーブ感に直結するので、この部分のコントロールがやりやすいのは大きなアドバンテージだと言えるでしょう。ベースやギター、ボーカル、鍵盤などでは、アタックをSlowモードにして薄くかけると音が締まり、奥行きも感じられるのでリバーブの乗りが良くなりました。Slamは基本的なミックス処理後に、最後にもう一味何か足したい!というときなどに役立つでしょう。狙いがない限り、かけ過ぎには注意した方がよさそうです。Gateは正直、ほかのプラグインとあまり変わらないだろうと思っていたら大間違い。しておらず、程良いアナログ感が付与されるのです。これはSlamにも共通する質感でしょう。パラメーターが少ないため細かいゲート処理をするには向いていないかもしれませんが、サウンドと操作性は“文句無し”の一言です。ほかに面白いと思ったのはプリセット・コレクション。各プリセットをタグで管理できるので、求めるサウンドを素早く見つけることが可能です。エクスパンダーのかかり具合と過大出力をうまく利用した緩いひずみのセッティングで、ドラムやパーカッションなどに大変役に立ちそうです。Gateのプリセット・コレクション画面。PRESET”“LOUD”“PUNCH”など、さまざまなタグが表示されている。プリセットは各タグを選択することによって、簡単に見つけ出すことができるSlamとGateはどのパートにも使えると思いますが、特にドラムにおいては大きな武器となるでしょう。ドラム用に何か新しいコンプを試してみたいと思っている方にもぜひお薦め。今までのサウンド・メイキングに幅を持たせることができるはずです。シンプルな画面構成のため、直感的な音作りがしやすいというのも大きな利点。今回のアップデートは非常に価値あるものになったと思います。「DAW」「PA」「シンセサイザー」......といった、あなたの興味関心に合わせたニュース・レターをお届けします。reserved.引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。