オフ(ブロックまたは許可しない)に設定されているため、このページは正常に機能しません。現在、本スレにてホスト規制を実施しています。巻き込まれ等が生じた場合は、掲示板避難所を利用して下さい。「DQ10オフラインに関する記述についての注意事項」を作成しました。DQ10オフラインに関する編集を行う場合は、編集の前に必ずこちらに目を通すようにして下さい。20:28:06これらのキーワードがハイライトされています:概要DQ6リメイク版DQ7リメイク版DQ9DQ10オフラインDQ10オンラインDQ11DQM1・DQM2DQMCHDQMJDQMJ2・DQMJ2Pテリワン3DイルルカDQMJ3DQMJ3PDQRDQタクト概要DQ6から登場している【とくぎ】。基本的には、敵一体に通常攻撃の2倍のダメージを与える代わりにこちらもそのターンで受けるダメージが2倍になるという、ハイリスクハイリターンな技。のちに「誰よりも先に先手が取れる」効果がついたため、特にモンスターズシリーズで猛威を奮っている。【バイキルト】の効果は乗らないので注意。DQ9以降のナンバリング作品では名前が同じだけの別モノの特技であり、使用者の攻撃力を2段階上げ、守備力を1段階下げる効果となった。身を顧みずに敵に突進していくことを指し、広義で言うならば【メガンテ】や【たいあたり】、【はじけとぶ】、【もろばぎり】もこれに該当する。DQ6【パラディン】の★3で習得するほか、【ハッサン】がレベル14で自力習得する。ダメージが通った場合、メタルスライムに2ポイントのダメージが入る。職業で覚える頃にはこれよりも強い技を習得しているだろうし、そのターンには受けるダメージが2倍になるせいで使いづらくなってくる。この特技が輝くのは、何といってもハッサンが自力で習得する点にある。元から頑丈なハッサンは、序盤で出会う敵相手なら、受けるダメージが2倍になる点も苦にならず、この特技一つで大暴れしてくれる。【AI】はこれを絶対に使用してくれず、【せいけんづき】や【まわしげり】を好んで使おうとするので、【めいれいさせろ】に変更する必要がある。本作では味方がバイキルトを使えるようになるのがやたらと遅いので、耐性に左右されない2倍ダメージ攻撃は重宝する。【はぐりん】を仲間に加えれば、終盤でも活躍させることは可能。(スカラで補強を受けた)はぐりんが全て遮断してくれる。これなら、被ダメージ2倍のリスクなど気にすることなく使える。【やけつくいき】で【麻痺】を受けるリスクがあるのと、流石のはぐりんも【無属性規定ダメージ攻撃】には無力なので、この辺は留意しておきたい。ボスでは【スコット】が使い、相方の【ホリディ】が【みがわり】でかばってくる。通常出会える敵では【バーサクオーク】が唯一の使い手であるが、ダメージが2倍になることを利用し、最大ダメージの更新の相手になることもある。リメイク版パラディンとハッサンの他に、追加スライムの【ぶちすけ】がレベル17で習得する。DQMJシリーズに倣い、「100%の先制効果」という超強化が施されており、【しっぷうづき】よりも優先してダメージ2倍の先制攻撃ができる。【だいぼうぎょ】や【みがわり】よりも先に発動する。「まだ捨て身で飛びかかってもないのに、そのターンで先に攻撃されるとダメージ2倍」という不自然さを解消するためだろう。これのおかげで、序盤ではハッサンのすてみ一発で敵を倒せることが多く、被ダメージ2倍のリスクが無意味になるケースも多い。序盤の強敵である【あくまのカガミ】や【ストーンビースト】相手にも、単体で出てきた場合は先制で倒せるほど(ハッサンのステータスが高い場合)。メタル系モンスターにも先制可能。【メタルキング】と【ランドアーマー】のコンビが相手で、メタルキングを即死させる攻撃力があれば、ランドアーマーが庇う前にこの特技で倒せてしまう。自力で修得するぶちすけの場合は、被ダメ増加のデメリットこそ怖いもののこの技で上手く行動の遅さを補いたいものである。敵が使うときも同じく先制が可能なので、スコット戦では思わぬところで事故につながる場合がある。DQ7習得時期はパラディンの★3で変わらない。初期に自力習得して猛威を振るったハッサンほどではないが、【武闘家】で【ばくれつけん】を習得しなくなり、【せいけん突き】もやや弱体化したことから、パラディンルートで覚えたての頃は雑魚敵を一撃で倒せる手段として有用。無属性の物理攻撃でなおかつ対象を指定できる攻撃としては最も高い威力なので、アイテム・心のドロップやなつき狙いで倒す順番を調整したいときには出番がある。頻繁に使う特技ではないが、一応頭の片隅に置いておくといいかもしれない。使う敵は限られており、今回は【ダンスニードル】のみが使う。昨今の仕様にあわせ、先制効果が追加されたことでパワーアップ。強すぎると思われたか覚えられるのはパラディン★3とゴッドハンド★1のみ。人間上級職で覚えた特技は他の職業では使えないので、この二職限定になってしまった。攻撃力を上げると万能だが、少々残念な仕様である。モーションが短いので【すれちがい石版】(モンスター石版)のボス相手なら、主人公がこれを使い残りの3人には【バッチリがんばれ】とでも指示しておけば4人でばくれつけん連打より早く済む。主人公以外の素早さが低いなどでボスに攻撃のチャンスを与えてしまうと思わぬ大ダメージを受けるリスクがあるため、【ほしふるうでわ】などで補強しておきたいところ。すてみ1発+ばくれつけん3人分で仕留めきれないほどタフなモンスター相手にこの戦法は無謀である。AIは使ってくれないので4人ですてみを使うとなると4人分のコマンドを選ぶ手間がかかるので時間短縮は期待できない。DQ9【とうこん】スキルの22ptsで習得可能。概要の通りこの作品以降効果が変わる。補助系の特技となり、使用者に【バイキルト】(攻撃力2段階上昇)と【ルカニ】(守備力1段階低下)の効果がある。守備力が下がるのはネックだが、スカラやスクルトで取り戻してしまえば問題なく使える。あらゆる被ダメージが2倍になっていたDQ7までと異なり、呪文や息のダメージは増えないため、使うリスクは大きく下がった。バイキルトを使えない職の【一人旅】でも重宝する。敵としては【デビルアーマー】が使ってくる。守備力が下がったのを突いて攻撃される前に倒そう。言うまでも無いが、ルカニの効果は【ラッキーペンダント】等の効果で防ぐことはできない。クエストNo.104【ゲルザーの挑戦】では、すてみを使って【ストロングアニマル】を10匹倒すことになる。一部のクエストのクリアや、ブラッドマミーから【よごれたほうたい】を盗む目的で意図的に守備力を下げたい時にも使用できる。DQ10オフライン【主人公】は【バトルマスター】Lv11で習得する専用特技。仲間キャラは【ヒューザ】が【クール】スキルで習得し、必要なスキルポイントは5。自分自身のこうげき力を2段階上げるが、同時にしゅび力が1段階下がる。ヒューザは【スキルアップパネル】による補強で持続ターンがプラス1・2・3・4ターンと増加する。DQ10オンラインDQ9と同じ仕様。