ふるあぷの真顔で読むブログふるあぷの真顔で読むブログ個人アプリ開発者「ふるあぷ」の考えていることやったことアプリ仕事のご依頼についてお問い合わせアプリ仕事のご依頼についてお問い合わせとっとこダンジョンvsハンマーズクエスト?小学1年生の甥っ子に遊ばせてみたアプリTwitterFacebookはてブPocketLINEコピー2015.08.24マリオブラザーズというゲームをご存知の方は多いと思います。30代以降の方は誰もが知っているレベルの有名なゲームではないでしょうか?あの単純で鬼畜なゲーム。今やってもクリアできるかわかりませんが、アプリ開発者となりゲームを作る側として改めてみてみると良く出来ているなと凄く勉強になります。勉強になるのが、遊び方の説明がなくても遊べるようになっているところです。キャラクターの動かし方、敵の倒し方、やられてしまうパターンなどがゲーム中に段階的に組み込まれていて、ステージをクリアする毎に理解できてしまいます。これは簡単なことだと思うかもしれませんが、アプリでゲームを作っていると、面白くしようとする余り複雑な操作を要求してしまったり、説明しないと分からない設定や条件などが増えてしまいます。なるとチュートリアルも長くなり、遊んでくれる筈のユーザーが面倒になって、途中で離れていくということに繋がってしまいます。前置きが長くなってしまいましたが、優れたゲームというのはマリオブラザーズのような誰にでも遊べるという要素が含まれています。それをチェックするにはまだ満足に日本語も読めない小さな子供に遊ばせてみるのが手っ取り早いです。私が作ったアプリは試すまでもなく大人向け。アプリーチこれじゃつまらないので実験的に2つのアプリを使って遊んでもらいました。最初に遊んでもらう子供の紹介です。私の甥っ子で小学一年生。親の影響なのかゲーム好き。祖父のiPadを借りては何かしらゲームで遊んでいる。最近はWiiの「ニュースーパーマリオブラザーズ」にハマっていて、小1にしては結構うまい。ステージ7まで行ってた。対象アプリ子供でも楽しめそうなゲームで似たようなアプリでないと実験の意味が薄れると思ったので、私の独断と偏見でこちらのゲームをチョイス。アプリーチちょうど私のアプリとリリース時期が近く、さらにDL数や収益等も公開されており非常に参考にさせて頂いたアプリということも選考理由の一つ。操作は至ってシンプルですが、宝箱をコンプリートしようとすると結構難しいので、子供が遊んだらどうなるのか非常に気になります。アプリーチこちらは20万DL(恐らくブースト込みですが)されており、成功をおさめているだろうと思われるアプリ。こちらもとっとこダンジョンと同様に操作はシンプル。私が遊んでいたデータが残っていては実験にならないので少しためらいながらも再インストール。ダンジョン→ハンマーズクエストの順で遊ばせてみました。ダンジョンの反応さっそく冒頭の物語部分ですが、スキップボタンを押して飛ばす。漢字も読めないので当然ですけど、ゲームの目的が伝わらないのは開発者にとっては痛いかもしれません。Wiiのマリオだと、ピーチ姫が攫われるという文字を使わないアニメーションのみでの演出があり、文字が読めなくてもマリオが旅に出る目的が伝わるようになっています。ダンジョンにはチュートリアルとは別に会話形式のイベントが組み込まれていますが、なかなかゲームが始まらないことに「長い!」と一言。ここにもスキップボタンあったのに気付かず理不尽なこと言っちゃってます。ゲームがスタートすれば自動でキャラは動くし戦闘も勝てるので、見て結構楽しんでいたご様子。最初の数ステージは確実にクリアできるようになっているので「これ簡単!」としばらく余裕を見せていました。キャラを操作したくなったようですが、すべての文章を読み飛ばしているので、Uターンなどのスキルを知りません。ここは仕方なく教えました。すると、今度はあっち行ったりこっち行ったりしてしばらく楽しんでました。これもマリオだとアイテムを取ると直ぐに反映されるようになっていて、当たり前のように感じますが、よく考えられた設定だと感心してしまいます。甥っ子はステージ1-3もクリアし、順調に進んでいるかと思いきや、ステージ1-4でも無意味に行ったり来たり。毒沼が設置してあるので、無駄にライフを削ってしまいまさかの毒死、そして「これ難しい」と掌返し。何もしなくてもここはクリアできるんだけどなぁ。甥っ子は今度はジャンプしたいと言い出す始末でしたが、当然ジャンプは出来ませんし、次に進めないことから少し飽きた様子だったので、とっとこダンジョンはここまで。出来たゲームだと思うんですが、子供が遊ぶとだいぶ違うということが分かりました。ハンマーズクエストの反応こちらも冒頭の物語はスキップ。チュートリアルもたった一画面ですが読み飛ばしました。ダンジョンに入れば画面を連打してハンマーを振り回す。敵をなぎ倒しながら順調に進んでいきますが、「これゴールってあるの?」と少し最初のステージが長いことに不安を覚えていました。以前、私がしていたパズドラにも興味を示したことがあったのでやらせてみたことがあったのですが、影響がないように無限回廊という50階層のひたすら長いステージに、そう簡単にはやられない耐久パーティで挑ませたら、単調すぎて一瞬で飽きていたので、区切りのタイミングは重要みたいです。考えると、ストーリーなどは無視して、単純にゲームを楽しんでいるのかと思いきや、ゴール等の結果がないと楽しめないということですね。ステージを1つクリアした後は、次のダンジョンを選択する必要がありますが、RPG風なメニューの為、文字がメインで先に進めません。マリオもとっとこダンジョンも上手く作られていますが、甥っ子が躓かなかったのはやはり以下のような視覚的なマップが効果的だったということでしょう。チュートリアルを読み飛ばしただけあり、ダンジョンではひたすら連打するのみ。「溜め」れることを教えるとまたもや大はしゃぎ。上手くバランス調整されたこのゲーム。無駄に溜め過ぎるとそれが命取りとなり2ステージ目で早くも死亡。区切りがいいところで甥っ子が着替えの為に一度中断しましたが、結果的にそれ以降はやりたがりませんでした。他に興味を持ったアプリがあった上記の2アプリだけを試すつもりだったので、実験は終了したはずでしたが、私の画面に並ぶアイコンをみて興味をもったアプリがありました。ちなみにその画面はこれです。このアプリ一覧の「ひまつぶダンジョン」というゲームに興味を示しました。アプリーチ私が遊んだデータを消していないので、当然途中から。操作方法も分かるはずがないので教えました。これはちょっと難しいんじゃないかなと思ってましたが、意外にも自在にぴょんぴょんキャラを移動させられることを楽しんでいました。装備変更でキャラの服装が変わったりすることも楽しんでいて、どれが強いか試行錯誤していました。今までの2アプリと決定的に違ったところが、一度やられても飽きずに繰り返しダンジョンに潜るということ。どこに差があったのでしょうか?操作方法を教えたとはいえ、この1プレーの間にハマり度が一番大きかったです。まとめまさか意図していなかったアプリを一番遊ぶとは思っていませんでしたが、甥っ子の遊ぶ様子からアプリ開発のヒントは得られました。これはアプリだけでなく幅広い年齢層に訴求しようとするものでも同じだと思います。文字が読めなくても進められる操作方法は遊びながら覚えさせる単調過ぎてもダメといった感じでしょうか。当然ながら大人だとまた違ってきますし、自分の甥っ子以外の子供だとまた違う反応である可能性も高いので参考程度にしかなりませんが、気をつけてみる価値はあるかもしれません。いいながら今私が開発しているアプリに全然活かせる気がしません。なんといっても野球シミュレーションなので文字が多いですからね。これも発想を変えてこの問題をクリアすれば年齢層を越え、さらに海外にも展開できるようになるので、ビジネス的には大きな差ではあるのですが。いえ、文字の問題をクリアできなくても、この記事を最後まで読んでくれた方々には楽しく遊んで頂けるゲームなので、リリースをご期待ください。アプリシェアするTwitterFacebookはてブPocketLINEコピーfuruAppをフォローするfuruAppふるあぷの真顔で読むブログ関連記事アプリ【アプリ開発】作りたいものを作ると何故売れないのか考えてみた草野球チームを作ろう!レジェンドをリリースしてから1ヶ月が経過しました。このアプリは、前作をベースにして機能を追加したりデザインを改良したり、前作とは比較にならないほど良い仕上がりとなりました。おかげさまでレビューも有難い応...アプリ【画像あり】「草野球チームを作ろう!」次回作の一部を公開!ユーザーの要望に応え新機能盛りだくさん!「草野球チームを作ろう!」のiOS版リリースが2月中旬。Android版が5月末。副業のアプリ開発で稼ぐことができるのか考えてみた私は転職を機にアプリ開発を始めたので、一時期副業として開発していた時期がありました。その時でも既に市場はレッドオーシャンと呼ばれていたものの、まだヒットを生み出せる可能性は誰にでもあったように思います。私がゲームに出会ったのは物心つく前で明確にいつだったかは覚えていません。小学校に入る前には既にマリオブラザーズで遊んでいた記憶があります。そこから思い返せば色んなジャンルのゲームに興味を持ち、親に買ってもらってたくさん遊んで...おすすめ商品アプリ開発者が教えるポケモンGOをやるなら知っておいて欲しいことアプリ開発者で集まることはたまにあるのですが、本名よりアプリ名やTwitterアカウントで呼び合うことが多いので、傍からみると謎の集団にしか見えないだろうなと思いながら過ごしてます。ちなみに私は草野球レジェンドをリリースしたことによ...よもやま話コラボした新作アプリ「100万点差の甲子園」の予約受付を開始!前回の記事でイラストレーターの雨本さんとコラボしようという経緯を書きました。思ったより反響がありビックリしているのですが、そのイラストを生かすも殺すも自分のプログラムにかかってると思うとプレッシャーを感じずにはいられません。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。リンクプロフィール2015年頃からアプリを作って何とか生きながらえているゲーム作家です。どこにでも出没しますが、一応名古屋が活動拠点です。リリースアプリ私を甲子園に連れてって!高校野球シミュレーションゲーム人気記事デスクをDIYしてみたら思った以上に○○○○になって慄いてるお久しぶりです!ふるあぷです。ブログが書けていませんが、そもそもあまり書く気がないので仕方がありませ...これは危険!!AmazonのfireTVstickが届いたので早速使ってみた1ヶ月前にこちらの記事で紹介したfireTVstickについて記事を書きます。名古屋に引っ越してきて、ベンツやらBMWやらレクサスなんかが走ってるのを見かけることが多いような...赤ちゃんの成長は何故早い?大人も参考にすべき3つの要素毎日が充実していても、気がつけばあっという間に時が経ってます。この数ヶ月は子供の成長と共に歩んできているので...【梅シロップ】1週間経過したので振り返ってみる先週の6月22日に梅を買ってきて梅シロップ作るよって記事を書きました。url="http://...カビ撃退!!浴槽の下を掃除してみた私はしばらく賃貸でやっていくつもりでいますが、賃貸の良いことの1つに、汚くなったら引っ越せるということが挙げら...仕事のご依頼について内容については下記を参照してください。アプリ開発のご相談を承っております。ダウンロ...ちょっと歯が気になったので8年ぶりに歯医者に行ってみた私が大学生だったころ、疲れて歯磨きできない日がある+寝る直前にプロテインを飲むという生活をしばらくしていたおか...【ディズニー】子供がいるからって諦めないで!ファストパスより早く乗り物に乗る方法!先日、1歳の子供を連れてディズニーランドへ行ってきました。ふるあぷの真顔で読むブログ.メニューアプリ仕事のご依頼についてお問い合わせホーム検索トップサイドバープロフィール2015年頃からアプリを作って何とか生きながらえているゲーム作家です。どこにでも出没しますが、一応名古屋が活動拠点です。リリースアプリ私を甲子園に連れてって!高校野球シミュレーションゲーム人気記事デスクをDIYしてみたら思った以上に○○○○になって慄いてるお久しぶりです!ふるあぷです。ブログが書けていませんが、そもそもあまり書く気がないので仕方がありませ...これは危険!!AmazonのfireTVstickが届いたので早速使ってみた1ヶ月前にこちらの記事で紹介したfireTVstickについて記事を書きます。名古屋に引っ越してきて、ベンツやらBMWやらレクサスなんかが走ってるのを見かけることが多いような...赤ちゃんの成長は何故早い?大人も参考にすべき3つの要素毎日が充実していても、気がつけばあっという間に時が経ってます。この数ヶ月は子供の成長と共に歩んできているので...【梅シロップ】1週間経過したので振り返ってみる先週の6月22日に梅を買ってきて梅シロップ作るよって記事を書きました。url="http://...カビ撃退!!浴槽の下を掃除してみた私はしばらく賃貸でやっていくつもりでいますが、賃貸の良いことの1つに、汚くなったら引っ越せるということが挙げら...仕事のご依頼について内容については下記を参照してください。アプリ開発のご相談を承っております。ダウンロ...ちょっと歯が気になったので8年ぶりに歯医者に行ってみた私が大学生だったころ、疲れて歯磨きできない日がある+寝る直前にプロテインを飲むという生活をしばらくしていたおか...【ディズニー】子供がいるからって諦めないで!ファストパスより早く乗り物に乗る方法!先日、1歳の子供を連れてディズニーランドへ行ってきました。リンクタイトルとURLをコピーしました。