東京とTokyoの二つ選択肢があるけどどちらがいいんだろうとか、英語にした方良いのだろうかと試行していました。その中で一つ分かったことは、電話番号は最初の0は除いて記述することです。それだけでは登録できませんでした。「アカウントの作成には最大で15分かかります」的な表示が出てきてそれ以上進まない。メールが来るのかと3日間待っても来ないし、chatがあったので、なけなしの英作文能力で質問したら、今審議中で1日かかるよと言われて、結局一日待っても何も起きない。(最大で15分と書いてあるのに、1日かかると言われるのはこれ如何に)※Chatは対応してくれるときとしてくれない時があります。2020年4月の一年間無料の締め切り間近の楽天モバイルよりかははるかに対応してくれる印象。Canaryを使用して登録してみました。Vivaldiの時はメールアドレスを同じやつ何度入れてもメールアドレス検証でエラーを吐かなかったのに、Chromeでは吐いた。Cloud」!秒で届きました。今までの苦労は何だったのか。ブラウザ間で動作違うってよくありますよね。Canaryですら動作異なりますもんね。Canary、Firefox、Edge、IE、OperaとかPCに入れてるんですよね。その日の怒りのノリで書いたこの記事が参考になれば幸いです。2021の25日目の記事です。前回は上月さんの「Live2Dを触ってみた」でした。本日はクリスマスです。皆さんは本日はどのようにお過ごしの予定でしょうか?私はこの前買ったパズルを完成させる予定です。人によってはクリぼっちで最悪だなんて言っている人がいますが、私の考えではクリスマスにひとりで過ごすということは全く恥じることではないと思います。いうとクリスマスというのは本来イエス=キリストの誕生を祝うことが目的であるので、そもそもクリスマスに大勢で集まらなければならないと考えること自体が本来の目的とずれているからです。一人であるということ自体に対してなんら問題もなく、逆に誰かといなければと考えること自体が周りの考えに振り回されているということになり、それ自体が問題となるからです。余談は置いておいて、本記事のタイトルにも書いてある通りfishshellについて話していこうと思います。本記事は調べたらそのまま出てくるような内容をまとめたような形になってしまうかもしれないですが、そのような場合は温かい目で見守ってください。shellまず、shellとはざっくりいうと自身がPCに対して行ってもらいたい命令をOS対して出すプログラムのことです。shellにはいくつか種類があり、たとえばbash,tcsh,zshなどがあります。それらには当然のように機能の面において違いがあります。今回話そうとしているfishとはそのようなshellのうちの一つです。fishのどこがいいのかさてこれからfishについて話していこうとおもいますが、なぜbashやzshではなくfishなのかと疑問に思う人がいるかもしれません。その理由を端的にいうと、fishは他のshellと比べてとても扱う(カスタマイズをする)のが容易であるからです。fishのデフォルトの機能としてシンタックスハイライトの機能がついており、それによってコマンドやオプションが間違っているのか一目で確かめることができます。コマンドを入力する際に過去のコマンド履歴からインタラクティブに補完を見ることもできます。Monterey1,iterm2かターミナルでfish_configとコマンドを入力する。2,ブラウザが開かれるので、そこから設定を行う以上のような簡単な操作だけでもまぁまぁ見た目を変えることができる。fishのカスタマイズ方法さきほどはfishの簡単なカスタマイズ方法を説明しましたが、この方法ではカスタマイズの自由度がとても狭いです。そのためつぎはさらに自由度の高いカスタマイズ方法について話そうと思います。それは~/.config/fish/config.fishファイルに直接設定を書いていく方法です。これだけだと、文章として寂しいので私個人が実際にいじった部分をのせようと思います。現時点の私の設定ファイルは見ての通り、あまり書かれていません。そのためこれからさらに使いやすいように設定ファイルをいじるのが私の目標です。今までに述べた方法以外にも、プラグインを入れるというカスタマイズ方法もあります。みなさんもこれを機にfishをつかって、みなさんの使いやすいようにカスタマイズしてみてください。2021の21日目の記事です(実質9日目)。前回(12/21)はtakuemonさんのMixamoのススメです。今回はUnityで2Dゲームをゼロから作りかつ記事を書くという無謀なRTAを行います。これが一番早いとは思いません。実装方法できた完走した感想(俄並感)謎解き初めにほかの皆さんの記事は実用性があり内容も素晴らしいのですが、わたくしの書く記事は実用性も糞もなく、TDNただの読んでくださる人および執筆者の時間潰しにすぎません。それでも楽しんで頂けると幸いです。作るゲーム今回は、脱出ゲームを作ってみようと思います。準備まずはプロジェクトを作りましょう。Hubから新規作成→2D→任意で名前変更→作成で作れます。次に、画像を自作します。ペイントがおすすめです。軽い謎を解いて鍵をゲットし部屋から脱出する感じです。実装方法タイトル・本編・クリア画面の3つのシーンをSceneManagerを使って遷移させてやる感じです。アイテムの表示・非表示はオブジェクトの座標を画面外に移すことで疑似的に実行しています。できた後でドライブにzipファイルを置いておきます。完走した感想(俄並感)じつは実装しているうちに、GameObjectを非表示にするとアタッチしているスクリプトが無効になるといった仕様に悩まされ方針を変更せざるを得なくなりました。最近Unityに触れる機会がなかったので、いい練習の機会になったと思いました。最後に、ゲーム作るのは大変でした。2021の20日の記事です。明日(今日)の記事はMrMocchyさんのローポリのすゝめです。今回は、Unityでゲーム制作しているときに個人的にお世話になったサイトを紹介させていただきたいと思います。URL:https://www.mixamo.com/#/Mixamoはどんなサイトかといいますと、大量のキャラクターとモーションが無料で使い放題という慈善事業みたいなことしてるサイトです。ここではキャラクターをアップロードして、専用のモーションをダウンロードするまでを解説していきます。1.アカウントを作る青色のボタンをクリックしてアカウントをつくります。CHARACTERをクリックしましょう。するとこのウィンドウが表示されます。私はユニティちゃんのfbxファイルをアップロードしました。テクスチャが貼られたモデルをアップロードしたい場合は、テクスチャとモデルを圧縮したzipファイルをアップロードしてください。左下の頭蓋骨をおすと、ボーンが表示されます。NEXTをクリックします。すると、こんな感じに警告文が表示されます(初見でちょっとビビった)が、全く問題ないので無視してNEXTをクリックしましょう。左側のモーションをクリックすることで、ユニティちゃんにモーションを反映させることができます。顔面に向けてキックするユニティちゃんブレイクダンスで決めポーズをキメるユニティちゃん銃をかまえてストレイフするユニティちゃんそれではこれらのモーションをダウンロードしてみましょう。DOWNLOADをクリックします。するとこのようなウィンドウが表示されますがそのままでDOWNLOADをクリックしてください。これでユニティちゃんのモーションがダウンロードされました。Unityで3Dゲームを作る時、キャラクターのモーションに悩まされることは多いと思います。そんなとき、Mixamoに頼ってみると、あなたの求めるキャラクターやモーションが手に入るかもしれません。未分類Mixamoのススメにコメントローポリのすゝめ執筆者:MrMocchyはじめにこの文章はOUCCアドベントカレンダー2021の12/21のものです。前回はtakuemonさんのMixamoのススメです。これが自分のはじめてのブログ記事になります。調べものの際によく出てくるブログをまねる感じで書くつもりです。暖かい目でご覧ください。ローポリ自分はノートパソコンしか持っていないのですが、3Dゲームは重いのばっかりで興味をもったやつの多くは必要スペックを満たせずに断念していたりします。ある程度のグラフィックでも快適に遊べるものもあります。ゲーム性自体がシンプルだってのもありますが、その多くは(たぶん)ローポリです。ローポリとは、ロー・ポリゴンの略で、少ないポリゴン(=面)でできた、ざっくり言えば精巧でない3Dモデルを形容する言葉です。それを綺麗に見せるためにテクスチャやシェーダーに力を入れているようなのですが、本記事のメインはローポリです。エンティティを大量に配置するゲームを作る際、クオリティより数を必要とする際、その他とにかく軽くしたい際、ローポリは非常に有効です。カメさて、ローポリについて話すとなれば何かの3Dモデルを用意する必要がありますが、なぜでしょうか、カメを作ろうと思いました。甲羅にポリゴン感があるからでしょうか。3Dモデル」などと検索してみてください。精巧なカメの画像がたくさん見つかると思います。手足や頭の曲線、皺、甲羅の凸凹感。そこで自分が作ったカメがこちらです。