『大いなる文字数には大いなる責任が伴う。これはねー、ちゃんと引用しておかないといけない名言なので。詠み人知らずって事にしといてください。あの名言よくわかんねぇんだよな。どんな作品にも責任は伴うでしょ。文字数は多ければ多いほど読者は疲れるんですよ。短編の面白さと長編の面白さは単純に違う、ってvoteは存在する。長編が短編程度に面白いんじゃ許さないって人は居ます。それはやっぱり読み手側の傲慢ですよ。傲慢ですよ読者はそりゃ。お客様は神様ですから。vote(制度)というフォーマットがある以上、私達はそれと向き合っていかなければならない訳ですから。文字数が多かれ少なかれ丁寧にちゃんと書こうってのは言いたいですね。する部分が長編と短編で変わって来るよっていう。短編は切れ味ですよねやっぱり。アイデアなり、オチの処理なり。なると長編の責任って何なんでしょうね?読んでよかったと思わせることでしょうか。最後までチョコたっぷり。長編は長さが故の辛さは出てくるんで、面白いまでいかなくていいと思うんですよ、つまらなくなければ。短編の集まりだって話をして、2/3がつまらない短編の集まりにuvは入れたくないって話なんですよ。序盤が面白くても、中盤がめちゃくちゃダレていたらそれにuvは入れられない。最後まで読ませること。何なら僕は台詞過激派なので、全部の台詞が凡庸な作品にuvは入れないっていうのは決めてるんで結構それでdv入れてますね。キラーワードが存在しない長編はカス。......カスとは言わない。キラーワードがない長編は責任を果たしてないと思います。熱量がこもってて面白いっていうのは一つの責任の果たし方だと思うんですよ。これほど長い長編を読んでくれる読者がいることありきですからねまず。良い風に纏めようとしてるな。......えー、収録が3時間に差し掛かってきたので、そろそろ最後の質問に移ってもよろしいでしょうか。あっまだ残ってたのか。長編ならではの強みとは何処にあるでしょうか。長編を書いたことがない著者に向けてアピールしてください。やりたいことが好き勝手全部できることです。一つの作品にたくさんやりたいことを詰め込めると楽しいです。)について、深く掘り下げることができる点です。思い描いたシーンについて、文字数にとらわれず自分が納得行くまで書くことができる点も挙げられます。いう事で最後は長編の魅力について語っていって貰おうかなと思います。