CommandMode.UseItemPanelToUseItemPanel;}Input.ResetInputAxes();}こちらもアイテム数を減らしたり、減らした後のアイテムの数を見て戻るパネルを選択しているだけで行っていることは『使用』『渡す』と同じです。アイテムが0の時の処理の流れが『渡す』と変わってますね・・・・・(^_^;)最初の方にアイテム数が0の時の処理をしてますが、最後の方でもアイテム数が0の時で判定しているのでそこに移してもいいかもしれません(『渡す』の方はそうしているかも)。Equipメソッドの作成アイテムを『装備する』ボタンを押した時に実行するEquipメソッドを作成していきます。