今回のジャバウォックやイスヴァルと相性が良い武器となっています!デメリットバフの物理与ダメージがこの武器には活きません。自分に物理与ダメージUP付与【10%】【25秒】メリット味方全体の物理防御力を瞬間的に上昇させることが可能です!自分だけは25秒間もバフが持続するので防御力の底力を上げるのに使えるかと思います!龍人化するとバフが50%になり自分は25秒間持続するのでタイミングを見て使えると強力な武器になるでしょう!デメリットその一瞬だけ、自分へのバフは通常時だと-10%となってしまいます。その為使いどころを間違えると大きなダメージを受けてしまう可能性があるので要注意ですね。自分に与HP回復量DOWN付与【50%】【7.9秒】メリット最大で与HP回復量を150%上げることが可能となります!バフグループを確認して、重ね掛けして継続させると140~150%の恩恵を得られますね!デメリットこれ単独だと90~100%しかならない為スキルの延長が前提になってくるかと思います。小夜啼鳥さんありがとうございました!デメリット能力的にはデメリットはないかと思います。主力として使うには最大30%バフしかないのでミトラアルクが必要になるかと思います。敵単体に回避率DOWN付与【10%】【25秒】メリット敵単体に地属性の極大ダメージを与えることができます!そして敵単体の回避率を下げることができるので次の攻撃からより攻撃を命中させやすくなるでしょう!デメリット範囲攻撃ができないことですね。攻撃力の上昇へは繋がりません。敵全体に魔法ダメージ【極大↑】メリット敵全体に地属性の極大魔法ダメージを与えられます!デメリット風属性に対して弱く、ジャバウォック戦だと前列の敵3匹にはあまり効果が期待できません。物理・魔法の防御力を5%強化することができます!デメリット回避率が下がるので敵の攻撃が当たりやすくなります。回避率が下がることでケラトワンドの攻撃力を上げることが可能な為ケラトワンドを持っておくと良いのかもしれません。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。