Labドラマ「POSE」のシーズン2では、ニューヨークのボールカルチャーを彩ったコミュニティのメンバーたちが、HIV感染の啓発活動や差別に対する抗議運動に関わっていく様子が描かれる。WatercutterCulture2019.06.26クィアが生んだカルチャーの歴史は、“マドンナの曲”を超えて映像で語り継がれるニューヨークで1969年6月に性的マイノリティのグループによる警察への抗議デモが起きてから、今年で50年。この出来事をきっかけに毎年6月にLGBTの権利を訴える街頭活動が展開されるようになり、それが世界中で開かれるようになったプライドパレードに発展した。この節目を契機に、これまでにLGBTQ+の人々が築いてきたポップカルチャーと映像作品の歴史を振り返る。米国で放送が始まったドラマ「POSE」のシーズン2は、緊張した状況で幕を開ける。ときは1990年、マドンナの「ヴォーグ」がヒットチャートの首位を飾り、ニューヨークのボール[編註:ドラァグクイーンがダンスの技を競うイヴェント]のコミュニティは、その絶頂を迎えつつあった。)と呼ばれる病で死んでいくことが日常と化していた。マドンナのダンスと歌声によってボールカルチャーに注目が集まるなか、HIVポジティヴの診断を受けたブランカ(Mj・ロドリゲス)は、独立して自らのハウス(ヴォーグで競い合うグループ)を立ち上げる。ハウスを率いるリーダーであるマザーとなったブランカは、「ヴォーグ」に仲間たちの活路を見出す。マドンナのおかげで人気が出たダンスを教えることで生計を立てていくのだ。ブランカは「この歌のおかげで社会に受け入れられるんだわ」とつぶやく。実際にはそんなことは起こらず、「ヴォーギング」というダンスのスタイルを生み出した黒人やラテン系の性的マイノリティにスポットライトが当たることはなかった。メインストリームに躍り出なかったボールカルチャーボールカルチャーがメインストリームに躍り出ることはなく、そこで輝いたスターたちの多くは、「POSE」のような作品が出てくるよりはるか以前に世を去っている。現実はドラマのように華麗ではないのだ。「歴史は勝者によってつくられる」という言葉が真実なら、ポップカルチャーにおけるLGBTQ+の存在が、まさにそれに当てはまるだろう。90年代のクラブシーンを語るとき、まず引き合いに出されるのはマドンナのヒットソングと、デヴィッド・フィンチャーが手がけたスタイリッシュな白黒のミュージックヴィデオ(MV)だ。マドンナの「ヴォーグ」は当時のカルチャーシーンを席巻したもう少し詳しい人なら、ジェニー・リヴィングストンのドキュメンタリー「パリ、夜は眠らない」を思い出すかもしれない。繰り返しになるが、ボールカルチャーが「ヴォーグ」のようにビルボードのトップに上り詰めることはなかった。ハウス・オブ・エクストラヴァガンザのルイス・カマチョやホセ・グティエレスは、「ヴォーグ」のMVのダンサーとして一応は世間に知られていた。リヴィングストンのドキュメンタリー以外では、ボールカルチャーを正面から取り上げた映像作品はほとんど存在しない。House」が出てきたのだ。「POSE」の脚本の一部を手がけたスティーヴン・カナルスは、このドラマの重要性をよく認識している。カナルスは「作品を見てもらえばわかりますが、わたしたちが歴史から学ぶべきことを直接伝えようとしているシーンがあります」と話す。彼はトライベッカ映画祭の一環として開かれた性的マイノリティに焦点を当てたパネルディスカッションで、以下のように述べている。Popularもはや日本の自動車メーカーは後塵を拝している。So「視聴者が派手なダンスシーンやカラフルな映像を求めていることは理解しています。出演者たちのパフォーマンスを楽しんでもらっているわけですが、それ以外の部分にも注目してほしいと思います。言い換えれば、「POSE」はクィアたちの歴史のなかでも、これまで一般に語られることのなかった部分に光を当てているのだ。「POSE」だけではない。Netflixで配信が始まったばかりの「メリー・アン・シングルトンの物語」は、アーミステッド・モーピンの同名の小説を原作にしているが、やはり同じことをやろうとしている。作品の舞台は、テックマネーの流入と大規模な再開発によって地域コミュニティが破壊されつつある現代のサンフランシスコだ。1966年に起きたトランスジェンダーと警察のぶつかり合いといった、サンフランシスコの過去も描かれる。その12年後には、米国で初めてゲイであることをカミングアウトして公職に就いた市議会議員のハーヴェイ・ミルクが殺された。1969年6月にはニューヨークで、性的マイノリティのグループによる警察への抗議デモが起きている。トライベッカ映画祭でプレミア上映されたHBOのドキュメンタリー「Wig」は、レディ・バニーが1980年代半ばに立ち上げたドラァグクイーンのイヴェント「Wigstock」を取り上げている。マンハッタンのドラァグシーンは常に目まぐるしい変転を繰り返しており、現在はブッシュウィック周辺がその中心地となっている。当初はニューヨークのトンプキンス・スクエアで行われていたこのイヴェントの歴史をたどる「Wig」は、80年代の米国のドラァグカルチャーを丁寧に描いていく。今年は前述のニューヨークの抗議デモから50年の節目の年だ。この事件をきっかけに、その後も毎年6月にLGBTの権利を訴える街頭活動が行われるようになり、いまでは世界中で開かれるようになったプライドパレードに発展した。1969年6月28日にグリニッジ・ヴィレッジのバー「ストーンウォール・イン」で起きた“反乱”は、性的マイノリティの歴史において重要な意味をもっているのだ。このイヴェントを正当に評価した映像作品は少ない。2015年にはローランド・エメリッヒ監督の『ストーンウォール』が公開されたが、その内容があまりに白人中心主義的で偏見に満ちていたため、LGBTQのコミュニティーは大半がこの映画をボイコットした。「ストーンウォール」の主役はハンサムな白人の青年だ。ハリウッドが抗議デモを率いた黒人のドラァグクイーン、マーシャ・P・ジョンソンと、ラテン系のシルヴィア・リヴェラを取り上げようとしたことはない。ついでに書いておくと、ジョンソンの生涯を描いた『マーシャ・P・ジョンソンの生と死』は、Netflixで視聴することができる。胸が苦しくなるようなドキュメンタリーだが、こちらは必見なので、ぜひチェックしてほしい。性的マイノリティの歴史におけるヒーローたちを取り上げたメディア作品は、徐々にではあるが増えてきている。コロラド大学ボルダー校の教授で女性とジェンダー論を研究するクリスティ・ソアーズは、なかでも非白人の人物に注目する傾向が強まっているという。Popularもはや日本の自動車メーカーは後塵を拝している。So「POSE」にはトランスジェンダーの活動家ジャネット・モックが監督、脚本、製作でかかわっている。Camp(キャンプを発明したのは黒人のドラァグクイーン)」と書かれたジャケットを着て現れた[編註:ここでいう「キャンプ」とは、異性愛を標準とする文化にあってクィアとしてのアイデンティティを貫くこと]。したクリエイターたちのおかげで、今後はこれまでは埋もれていた物語が語られるようになっていくだろう。コロラド大学のソアーズは「メディア作品におけるこうした変化を引き起こしているのは、非白人の性的マイノリティというグループに実際に属する人たちです」と話す。興味深いだけでなく、性的マイノリティのコミュニティにとっては、かけがえのないコンテンツでもある。1世代前のLGBTQ+の若者たちには、自分たちの文化や歴史を学ぶすべがほとんどなかった。この状況は現在ですらあまり変わっていない。「POSE」や「メリー・アン・シングルトンの物語」のような作品は歴史を伝え、若者たちが前に進むための力になってくれるだろう。アイデンティティは歴史から生まれるハーヴァード大学教授でLGBTQの歴史に関する著作もあるマイケル・ブロンスキはこの話をするとき、公民権活動家でもあった作家ジェイムズ・ボールドウィンの1965年のエッセイを引用する。「誰も知らないようだが、歴史は読まれるためのものではない。原則的には単なる過去への言及でもない。なく、歴史に大きな力があるのは、それがわたしたちのなかに実際に息づいているからだ。わたしたちはさまざまな意味で、歴史にコントロールされている。歴史は文字通り、わたしたちの行いすべてに内在する。わたしたちの自己の枠組み、アイデンティティ、願望といったものは、歴史から生まれてくるのだ」つまり、いまどこに向かっているのかを知るためには、これまで歩いてきた道のりを振り返る必要があるということだろう。ブロンスキは「歴史を管理し、それを伝えていくのは誰でしょう」と問いかける。「POSE」でプレイ・テル(ビリー・ポーター)がやろうとしているのが、まさにこれだ。シーズン2では、プレイはHIV感染と戦う活動グループに加わるだけでなく、仲間たちにボールカルチャーの歴史を伝えようとする。ボールの進行役としてステージに立ったプレイは、なぜ自分たちのダンスがヴォーギングと呼ばれているのかについて語り始めるのだ。伝説のドラァグクイーンであるパリ・デュプレー(ドキュメンタリー「パリ、夜は眠らない」のタイトルの元になった人物だ)が、ある夜にファッション誌『VOGUE』のモデルのポーズを真似して踊り出したことが、ヴォーギングの始まりだった。マドンナの曲が流れ、グティエレスその人が踊るなか、プレイは「子どもたち、歴史を学ぶのよ」と叫ぶ。Movie『WIRED』は"未来"を実装するメディアです。この絶え間なく変化し続ける世界を理解するために必要な情報とアイデアの源泉であり、カルチャーからビジネス、科学、デザインに至るまで、生活のあらゆる側面をテクノロジーがいかに変えていくのかに光を当てます。わたしたちが"発見"するブレイクスルーやイノヴェイションが、新たな思考や人と人とのつながり、そして新しい産業を生み出すのです。