Mouse』を借りてきたので、速攻レビューということで紹介してみます。ヶ月に及ぶ開発期間を経て、ゲーマーのために作られたマウスです。種類のマウスを作ることを決定しました。いった世界中のプロフェッショナルゲーマーたちが参加しています。ネーミングは日本語の『怒り』から来ています。真にゲーマー用マウスに求められるものからずれたスペックや無駄な装飾を売りにする他者に対して怒っています。Optical』の特徴について簡単に説明します。使用を前提に設計されています。テクノロジーを採用し、すばやいマウスの動きを正確に反映させることを目標に開発が進められました。これにより、他のマウスに比べるとかなりソールの面積が大きくなっているため、滑りが滑らかになっています。現在のところ、別売りのソールについては情報が出ていません。ソールが消耗した後、新たなソールが手に入るのが気になるところです。ホイール下部にあるボタンで切り替えることが可能。パターンから選ぶことができます。cpiプルダウンから好きな組み合わせを選ぶだけなので、非常に簡単です。専用のマウスドライバがありません。いった心配はありません。ケーブルを刺すだけで、どこでも同じように使うことができます。布製、プラスチック製、ガラス製どのようなマウスパッドにも対応しています。マウスパッドとの相性は気にする必要がありませんので、専用に新たに買いなおす心配は無用です。プレー環境は以下のとおりです。ゲームでのマウスの加速はそれぞれの設定で切っています。時間以上ゲームをしての感想です。入っている人は、あいつはゲームばかりしていて大丈夫なのだろうか、と思っていたかもしれませんがこれを書くためにやっていたのでご安心ください。ゲームがしたかっただけでもあるのですが。右利き専用にデザインされたマウスです。持った時はかなり大きなマウスという印象で、すさまじい違和感がありました。手のひらに当たる部分が盛り上がっており、山の裾野のように下に行くほど広がっていく形状になっています。形状的にそれができず強制的にマウスに手が乗っているような感じになります。人間の適応力とはすごいもので、数時間も使っているとこの形が非常に手になじんできました。人間工学に基づいたデザインということでしょうか。形状的な理由により、持ち上げるのが非常に困難です。薬指を足さないととてもじゃないですが持ち上がりません。本指に力をこめなくてはなりません。薬指・小指の部分が滑りやすく持ち上げるのが非常に難儀です。実際のところ製品の重さはたいしたものではないのですが(160gほど)、この作業を行う時には力を入れる必要があるため重さを感じてしまいます。この動作を繰り返しているとすると右手がかなり疲れてきます。マウスを持ち上げる使い方をしている人にはこの点はマイナスポイントとなるでしょう。持ち上げずに、水平移動のみという人は全く苦にならないと思います。手首を支点にする使い方には向かない?自分は、マウスを動かす時は手首の右側を支点にしてマウスを左右に振るスタイルで使用しています。Optical』ではやりにくい印象を受けました。理由としては、このマウスが大きなひし形の形をしており、特にマウスの下部に大きな面積が取られているためです。マウスを動かす時の接地面積が大きいことが、動かしにくい原因となっています。いままでのように持ち上げて動かすという方法ではなく、アイロンを扱う時のように、に上から左右に動かすようなスタイルに変えたら快適になりました。センチ弱ほどなら動きが認識されます。浮かせたままマウスを動かしてもカーソルが動くので、試してみると面白いと感じるでしょう。自分は、マウスの位置を戻す時にマウスを持ち上げてマウスパッドの中心あたりに移動させますが、この時にマウスの位置が低いと動きが認識されてマウスが動いてしまうということがありました。「この時には認識してくれなくていいのに」と思うことがしばしば。この点については、動きを補足してくれていた方が良いという人もいるのではないかと思うので、好みの問題となりそうです。サイドボタンは左側に並列設置サイドボタンはマウスの左側に並列設置されています。後部側のボタンを押すためには、親指を意識的に曲げないとボタンを押すことが出来ません。若干ですが、ボタンを押すまでに時間がかかるのが気になりました。解決策として、親指をボタンの中間に置き、指先と指の腹で押し分けるという方法を使ったらなかなか良いカンジになりました。同時押ししてしまうのが難点です。ボタンで切り替えることが可能です。してプレーしてみることに。切り替えたい場合に、この配置では要求を満たすことができないと感じました。頻繁に切り替えたりするのでしょうか?左右のボタンは気持ちの良いクリック感なぜかはよくわかりませんが右クリックの感覚が非常によいです。使っているときは頻繁にズームを繰り返すのですが、この時に押しやすさが非常に良いリズムを作ってれます。左クリックはカチカチ、というカンジなのに対し、右クリックはカコカコというような印象。作りが変えてあるのでしょうか?もしかすると気のせいなのかもしれませんが、自分はこのマウスのクリック感が非常にすばらしいと感じました。ホイールは程よい硬さホイールは、回すとカコカコとしており、ボタンとしても硬すぎずそしてやわらかすぎないというなかなかにすばらしい感覚。時はゆっくり動かしても早く動かしても、自分の思ったとおりにカーソルを動かすことができます。時の違和感は全くありませんでした。撃ちでは、久々にも関わらず思ったとおりの動きを実現できて驚きでした。ヘッドショットを狙うための細かな動きに対応してくれている感じがします。マウスを振ってのレールガンのスライドショットやライトニングガンでのトレースも非常にスムーズでした。用というプラシーボ効果も手伝ってか、実力にマウスの性能が力を貸してくれている気がしました。枚のマウスパッドでゲームを試しましたがカーソルの飛びは一度もありませんでした。信頼性と安定性抜群な印象です。向けということで高速な動きに対応したセンサーを持っているというのが大きな要因でしょう。自分の場合は、これまでの使い方のままだと使いにくさを感じましたが、これは時間が解決する問題かもしれません。短い時間の使用で書いた文章なので、もうしばらく使って新たな感想が出てきたら追記したいと思います。他の製品とのセンサーについての違いなども述べられるとよいのですが、そこまでのハードウェア的な知識はないのでそういうことは書けませんでした。さんのマウスレビューが出るまで様子見しておくのが無難でしょうか。かぶせ持ちスタイルの人は、違和感なくマウスの性能を堪能できるのではないかと思います。あとは、値段と相談ということで。2007年12月12日(水)に発売となります。Laserについては以下をご覧ください。運営者(2002年より)。ラーメン、ランニング(60km完走)、カメラが趣味です。じゃがいも、誤字脱字を見つけるのが苦手です。LINESNSでフォローするTwitterYouTube取材動画、ポッドキャスト等配信中。18:04自称シリアスゲーマーのぼくからするとどっちもだめですね。19:27私個人的には、持ち上げた時に反応する高さはマウスパッドによって差があると感じました。qck使用時にはあまり持ち上げた時の認識は気にならなかったのですが、別のマウスパッドの時は気になったという経験があります。00:13IE3.0シャーシにIkari製エンジン、ロジのラバーグリップを搭載すれば最速マシンになるのに。00:14テストの際にCS:CZをチョイスしたのが素敵過ぎます。23:42>qckなるほど。あとでもう一度QcKで試してみます。反射とか関係あるのかも...?>czczを使ったのは単純にBOTを撃ちたかったからです。CS1.6用のBOTを入れていないので。毎回毎回それの繰り返しですね、私のikariも同じですよ、この症状はかなりの方がいらっしゃるようです。20:35karakara3様ご丁寧に有難う御座います。コメント嬉しい限りです。連絡がないので、心配です。G3はしっかり動作してるのに・・・なんでikari。20:40私の環境では、電源を入れる前にUSBに接続しておくとライトがつくのですが、抜き差しするとライトつかなくなります・・・。再起動するしかないのですが・・・カーソル動かないんですよね。お店の方の話だと、マウスのドライバがうんちゃらかんちゃらって言ってましたが、どう考えてもマウス自体の問題でしょうと。