ない限り動画削除だけで済ませてくれますが......原作者や他のMAD製作者への、可能な限りのリスペクトor配慮をしましょう。二次創作界の空気感としてもそういう所は特に大事です。いうかどの界隈でも発信をするなら半年ROMれ。海外のフェアユースの思考は日本の感覚とかけ離れているので参考にしてはダメです音MADの技術の情報はどこで手に入る?音MADでググるのも良いですが、ニ〇二コだと音楽+コメント付きなので情報が多いです(経験談)。素材はほとんど淫〇ですが。いうか、音MAD自体サムいネタで遊ぶのがメインのような界隈です。勘違いしないように淫〇や2〇兄貴周りは面白い情報がちょくちょくあります2〇式動画講座が有能すぎ純粋な作曲に関する情報も、当然役に立つのでありです素材集め素材を集めます。原曲MADの原曲となる曲を探して、必要な長さのmp3やmp4を入手します。ボカロなどは作者が配布しているケースがありますが、すべての音を手元で作ればかっこいい......(地獄)。音声素材MADの楽器の音やボーカルにするために、素材を集めます。楽器にするならキャラクターの声質や音圧を重視し、環境音をドラムにしましょう。キャラクターに歌わせたいなら、一文字一文字あつめるのが一番早い。歌詞をガン無視して面白いセリフを音合わせする方が楽。音MAD制作は音作りがすべてではありません。原作に寄せた動画素材を集めたり、MP4を透過したり......同じジャンルのMAD動画も参考にしましょう。手描きは自信があれば。二次創作を許可しているコンテンツは探せばかなり多いです。実際によく使われている素材は、BB配布素材のように権利者に削除する気がないもの、権利者がtwitterでMAD動画に言及しているものなど、セーフ寄りのグレーがほとんどですが......(ニ〇二コで流行っている例のアレの多くは許可されているわけではないので注意)ツールREAPERDAWならなんでもいいですが、REAPERがおすすめです。有料として紹介されることが多いですが、普通に無料で使えます。VocalShifter音声が一定の音程になるよう調整し、素材にできる。音の外しや調子など細かな調整もできる。Wavetoneテンポ測定や耳コピが必要なら。動画編集ソフトAviutlなんてソフトは過去の産物なので、普通に最近出たソフトを使いましょう。私はAviutl使います。どれも機能はだいたい一緒です。メインREAPERの操作は覚えれば便利な操作が書ききれないほどあるので、適宜調べてくださいweb上の適当なオンラインBPM計測などで音楽に合わせてクリックしてテンポを解析したら、REAPERに設定します。原曲(写真上)をREAPERにドロップすれば、グリッド線がなんとなく波形に合います。適当に試して体で覚えましょう。素材を母音などで分割し、音楽に合うように配置(大抵の場合、八分音符より細かい調整は必要ないです)原曲の力を借りているので当然、これだけでMADとして聞けるレベルになります。実際、分割と配置のみでランキング上位になるような音MADも多いです。エフェクト(ここではVST)でリバーブを付ける、パン(FXの左のつまみ)をトラックごとに左右にずらすなどすると聞きやすくなります次に、音程を変えてみましょうvocalshifterに素材を渡して素材をダブルクリックすると、ピッチ補正ができます。黄色い線でピッチを平坦にすれば、音程を変えやすい素材として利用できます。黄色い線(今はD4)がこの音声の音程なので、覚えておきます。これで作成したピッチ調整済wavファイルをREAPERに持っていきます。複数アイテムを選択してF2から一括でwavファイルを変更できます。アイテムを選択してShift+0、Shift+9で音程を1ずつ変えられるので、MIDIファイルや楽譜、WaveToneなどとvocalshifterの黄色い線を見比べながら調整しましょう。これができたら音作りはできたも同然です。細かい技術は最初から調べるのではなく、とりあえず触ってから学んだ方が意欲も学習速度も上がります。場所によって黄色の線を数音高くしたり低くすることでビブラートや感情をつけられます。クオリティ高い音MADでは、次の手順を踏むものが割とあります。vocalshifterで平坦にした声をREAPERで並べ、切り貼りタイミング合わせだけするそれを再度vocalshifterに戻し、音程をつける音程が大きく飛ぶところではしゃくりや裏返り、伸ばすところではビブラートなどをつけるスケールを外すと目立ちすぎるので、外すときの音は考えましょう。(これ以上は音楽理論の話)Aviutlの編集は割愛しますが、BPMを指定してグリッド線を小説ごとにする設定項目があります。音が鳴るたびに素材を左右反転させる、ちょっとだけ大きくして跳ねさせる、などすると視覚的に楽しくなります。あとイージングを親の仇のように多用しましょう。モーショングラフィックス関連のプラグインも沢山あるので、Aviutlで何かを始めるときは即座にプラグインを検索しましょう。おわりにいかなる創作においても、数字を見るのはやめましょう。作るのが楽しいのです。数字は作品のクオリティとは関係なく、題材と宣伝が全てです。結論から言うと出来ました。ブラウザの問題でした。~あらすじ~実は既に自宅にNASで若干サーバーっぽい物構築しているのでそれでいいかなと思ってました。無料の演算能力がある鯖が欲しくなって、自宅のは心許ないので、大企業様のOracle社のCloudを使ってみようと思い立ちました。