バトル部分の詳細アップデートデータVer.1.32で下記の項目につきまして、アップデートを行います。SwitchTM版については後日配信予定となります。配信日決まり次第、更新いたします。調整内容Zアシスト(Cタイプ)・再使用までの待機時間を減少しました。気力ゲージ・一部キャラクターの気力ゲージ増加量を調整しました。対象キャラクターは以下になります。孫悟空(超サイヤ人)龍閃拳(強)・動作途中から無敵を追加しました。・派生版以外の受け身不能時間を増加しました。Zアシスト(Aタイプ)・受け身不能時間を増加しました。タ(超サイヤ人)スーパーダッシュキック(弱)・相手に当たった時に→入力で跳ね方が変化するようにしました。・必殺技や超ダッシュを出せるようにしました。・空振り時にバニッシュムーブを出せるようにしました。・ダメージ補正を調整しました。インターセプトキック・中版を追加しました。立ち弱攻撃・追加2・移動値を増加しました。・ヒット時の吹き飛びを調整しました。魔闘斬手(弱、中)・地上版の横方向への移動距離を増加しました。Zアシスト(Bタイプ)・攻撃発生を早くしました。・出現位置を調整しました。孫悟飯(少年期)Zアシスト(Aタイプ)・受け身不能時間を増加しました。Zアシスト(Bタイプ)・攻撃回数を増加しました。・ヒット時の吹き飛びを調整しました。フリーザ立ち弱攻撃・追加2・攻撃発生を早くしました。・移動値を増加しました。今度は死ぬかもね・←入力で弾速が変化するようにしました。・フリーザがダメージを受けると壊れるようにしました。Zアシスト(Aタイプ)・↙もしくは↘入力で発生位置が変化するようにしました。Zアシスト(Bタイプ)・←入力で弾速が変化するようにしました。Zアシスト(Cタイプ)・出現位置を調整しました。・移動値を増加しました。・攻撃発生を早くしました。・受け身不能時間を増加しました。・ボタン長押し時に必殺技を出せるようにしました。シャイニングスラッシュ(弱)・移動値を増加しました。・空中版の攻撃発生を早くしました。シャイニングスラッシュ(強)・空中版の攻撃発生を早くしました。Zアシスト(Aタイプ)・攻撃発生を早くしました。・移動値を調整しました。Zアシスト(Bタイプ)・受け身不能時間を増加しました。人造人間18号バリア・動作中に他の必殺技を出せるようにしました。サポートアタック(中)・地上版の人造人間17号の移動値を増加しました。サポートアタック(強)・硬直を減少しました。サポートアタック(特殊)・ボタン長押しで性能が変化するようにしました。・地上版の硬直中に立ち特殊攻撃を出せるようにしました。ゴテンクス立ち弱攻撃・追加2・先行入力の受付時間を調整し、暴発しにくくしました。連続死ね死ねミサイル・必殺技や超ダッシュを出せるようにしました。・空振り時にバニッシュムーブを出せるようにしました。リベンジシャウト・受け身不能時間を増加しました。ジャンプ攻撃に対する無敵を追加しました。・受け身不能時間を増加しました。・地上版の超ダッシュが出せるタイミングを早くしました。残像拳(強)・ボタン長押し時の性能を変更しました。・地上版は→入力で性能が変化するようにしました。Zアシスト(Bタイプ)・受け身不能時間を増加しました。・移動値を増加しました。ローリングクラッシュ(弱、中)・空中版の最終段が相手に振り向くようにしました。受け身不能時間を増加しました。・吹き飛びを調整しました。Zアシスト(Aタイプ)・受け身不能時間を増加しました。Zアシスト(Bタイプ)・受け身不能時間を増加しました。・硬直を減少しました。・攻撃発生を早くしました。・移動値を増加しました。・回転中に特戦隊を呼べるようにしました。特殊攻撃(リクーム)・移動値を増加しました。・地上版の移動値を増加しました。・吹き飛びを調整しました。・溜め1段階目時、必殺技や超ダッシュを出せるようにしました。・溜め1段階目のダメージを調整しました。Zアシスト(Aタイプ)・受け身不能時間を増加しました。・吹き飛びを調整しました。Zアシスト(Bタイプ)・特戦隊を2人呼ぶようにしました。・受け身不能時間を増加しました。パールフラッシュ・最低保証ダメージを増加しました。・最低保証ダメージを増加しました。魔人ブウ(善)スウィーピングブレス・硬直を減少しました。・動作途中から無敵を追加しました。・特定の条件にてK.O.した時に挙動がおかしくなる現象を発生しにくくしました。・受け身不能時間を増加しました。Zアシスト(Aタイプ)・受け身不能時間を増加しました。人造人間16号ダイナマイトドライバー(弱)・攻撃発生を早くしました。ダイナマイトドライバー(強)・移動値を増加しました。フライングスライドパワーボム(強)・移動値を増加しました。・動作途中から下段攻撃以外に対する無敵を追加しました。・動作途中から無敵を追加しました。・受け身不能時間を増加しました。Zアシスト(Aタイプ)・ヒットストップを増加しました。Zアシスト(Bタイプ)・受け身不能時間を増加しました。・受け身不能時間を増加しました。ビッグバンアタック・ダメージを増加しました。・必殺技や超ダッシュを出せるようにしました。・ダメージ補正を調整しました。Zアシスト(Aタイプ)・ダメージを増加しました。・受け身不能時間を増加しました。Zアシスト(Bタイプ)・吹き飛びを調整しました。・動作途中から下段以外の飛び道具に対する無敵を追加しました。破壊神の裁き・ダメージを増加しました。・空振り時の硬直を減少しました。・受け身不能時間を増加しました。・受け身不能時間を増加しました。Zアシスト(Aタイプ)・受け身不能時間を増加しました。人造人間21号アブソリュートリリースボール(弱、強)・超ダッシュが出せるタイミングを早くしました。・ガード時のヒットストップを調整しました。・硬直を減少しました。・超ダッシュや他の必殺技を出せるようにしました。(↓入力で派生技が出ないようになっています。)・受け身不能時間を増加しました。・超ダッシュや他の必殺技を出せるようにしました。・前方空中ダッシュを出せるようにしました。・爆発部分の受け身不能時間を増加しました。・スライドダウン中の相手に当たるようにしました。ジャンプ攻撃に対する無敵を追加しました。立ち弱・追加2・移動値を増加しました。受け身不能時間を増加しました。・攻撃前に→入力で挙動が変化するようにしました。バーダックリベリオンスピア(弱)・攻撃発生を早くしました。リベリオンスピア(強)・移動値を増加しました。・ガード時のヒットストップを減少しました。・攻撃発生を早くしました。ライオットジャベリン・攻撃発生を早くしました。Zアシスト(Aタイプ)・吹き飛びを調整しました。・派生版以外の受け身不能時間を増加しました。・派生版以外の吹き飛びを調整しました。・派生版以外の遠距離でヒットした時のヒットストップを調整しました。界王拳(追加弱)・硬直を減少しました。・ガード時のヒットストップとガード硬直を調整しました。界王拳(追加↓弱)・攻撃発生を早くしました。・ヒット時のヒットストップを増加しました。界王拳(追加強)・攻撃発生を早くしました。受け身不能時間を増加しました。・ガード硬直を増加しました。・ガード時の相手のヒットストップを増加しました。デスチェイサー(中)・地上版の移動値を調整しました。・地上版の攻撃発生を早くしました。・攻撃発生を早くしました。・遠距離でヒットした時の受け身不能時間を増加しました。・攻撃発生を早くしました。・攻撃発生を早くしました。・攻撃発生を早くしました。・攻撃発生を早くしました。ハイパワーアッパーカット・ダメージを増加しました。・攻撃発生を早くしました。・硬直を減少しました。ムーンサルトキック(強)・移動値を調整しました。ジャスティスリベンジ・攻撃発生を早くしました。気弾を弾くようにしました。・ジャンプキャンセルができるようにしました。・地上版のガード硬直を増加しました。・受け身不能時間を増加しました。・空中版の吹き飛びを調整しました。Zアシスト(Aタイプ)・ガード硬直を増加しました。・受け身不能時間を増加しました。・相手が高い位置にいる時の最高空となる位置を調整しました。・着地硬直を追加しました。・受け身不能時間を増加しました。・硬直を減少しました。・↑もしくは↓入力で弾速が変わるようにしました。Zアシスト(Bタイプ)・吹き飛びを調整しました。・硬直を減少しました。・攻撃発生を早くしました。・攻撃発生を早くしました。フィストキャノンボール・動作途中から「試させてもらうぜっ!」を出せるようにしました。フィストキャノンボール(弱)・超ダッシュが出せるタイミングを早くしました。・相手に当たった時に超ダッシュを出せるようにしました。・受け身不能時間を増加しました。・ヒット時の硬直を減少しました。・相手に当たった時に他の必殺技を出せるようにしました。Zアシスト(Aタイプ)・受け身不能時間を増加しました。・攻撃発生を早くしました。・移動値を調整しました。・攻撃発生を早くしました。リベンジファイナルフラッシュ・受け身不能時間を増加しました。・気弾属性を追加しました。・気弾属性を追加しました。アラカルトラッシュ・ダメージを減少しました。エクセレントフルコース・特定の条件にて相手のアシストキャラクターの挙動がおかしくなる現象を発生しにくくしました。Zアシスト(Aタイプ)・気弾属性を追加しました。