KatwalaCulture2022.07.28映画『ジュラシック・ワールド/新たなる支配者』の恐竜は、こうして羽毛をまとった“リアルな姿”を取り戻した2022年7月29日に日本公開の映画『ジュラシック・ワールド/新たなる支配者』。旧作までは科学的な正確性の問題も指摘されてきたが、本作はVFXアーティストや人形遣いがリアルな恐竜の見た目と動きを再現している。鍵を握るのは恐竜の全身を覆う“羽毛”だ。雪の中で跳ね回る恐竜やニューヨーク上空で気流に乗る翼竜など、映画『ジュラシック・ワールド/新たなる支配者』には予想もできない光景が広がっている。そんななか、ひときわ異彩を放つ恐竜はピロラプトルだ。口いっぱいに広がるノコギリ状の歯と鎌のような形の爪、炎のように赤い羽毛をまとっている。羽毛をまとった恐竜なのだ。映画『ジュラシック・パーク』が1993年に公開されてから、古生物学者たちはこのシリーズに科学的な正確性を求めてきた。パークのあるイスラ・ヌブラル島を暴れ回った鱗に覆われた爬虫類は、鳥のように群れていたかもしれない。鳥のようには見えず、映画は第1作目にしてすでに科学的に正しいとされていた説から外れてしまった。「皮膚がむきだしの恐竜が『ジュラシック・パーク』シリーズからいなくなることをずっと待ち望んでいました」と、1作目を監修し『ロスト・ワールド/ジュラシック・パーク』の登場人物のモデルにもなった古生物学者のロバート・バッカーは、2016年の『ナショナル・ジオグラフィック』誌で語っている。科学的な誤りを正せなかった理由スティーヴン・スピルバーグに対して公平な立場をとるなら、1作目が公開された当時は恐竜が羽毛で覆われているという考えは一般的ではなかった。恐竜と鳥類のつながりが広く議論されるようになったのは、1960年代からだ。翼をもつ恐竜であるアーケオプテリクス(始祖鳥)の化石は1860年代に発見されていたが、決定的な証拠を発掘した者はいなかったのである。Lizards」のホストのひとりであるデイヴィッド・ホーンは語る。『ジュラシック・パークIII』の公開が数カ月後に控えた01年4月に科学誌『Nature』に掲載された論文は、飛べない恐竜も羽毛に覆われていた証拠を初めて明らかにした。決め手となったのは、多くの化石が発掘されている中国東北部の遼寧省で、農家の人が発見したひとつの化石だという。募集中!しかし、そのころには『ジュラシック・パーク』シリーズに登場する恐竜の見た目と質感が、大衆の恐竜に対する認識を支配していた。「シリーズの途中で恐竜のデザインを変えることはできませんでした」と、『ジュラシック・ワールド/新たなる支配者』のVFXスーパーバイザーを務めるデイヴィッド・ヴィッカリーは語る。「決まっていた俳優に、まったく別の代役をたてるようなものです。デザインは確立されていたのですから」また、劇中に登場するインジェンの研究所で孵化した生物が古代の恐竜の姿とまったく同じではない理由と、最新作で姿が急に変わった理由は、カエルのDNAの話を絡めて作中で説明されている。本作ではインジェンの競合であるバイオシンが、より遺伝子的に純粋な恐竜を誕生させているのだ(バイオシンは1作目でシェービングクリームの缶を使って胚を盗もうとした犯人である)。「6,500万年前の生物と同じではないのです」と、プロダクションデザイナーのケヴィン・ジェンキンスは語る。「ある会社が自分たちの目的のために生み出した生物です。した意味では、過去に実在した恐竜とは違います」またVFXスーパーバイザーのヴィッカリーは、1作目である『ジュラシック・パーク』の製作者たちは恐竜に羽毛をつけたくてもつけられなかったのだと語る。最新の科学に基づいた“デザイン変更”『ジュラシック・ワールド/新たなる支配者』に羽毛をまとった恐竜を登場させるには、『ジュラシック・パーク』シリーズの特徴ともいえる実際に撮影された要素を使った特殊効果(プラクティカルエフェクト)とデジタル技術の融合が求められた。監督のコリン・トレヴォロウは、スピルバーグと同じくCGIに頼らず、アニマトロニクスを使ってできるだけ多くの恐竜を「カメラにおさめる」ことを決意し、費用をかけることを惜しんでいない。Popularもはや日本の自動車メーカーは後塵を拝している。エイジ・オブ・レジスタンス」を過去に担当している。そんなノーランに与えられた仕事は、14種38体のアニマトロニクス(生物型ロボット)の恐竜をつくりだすことだった。したなか、ノーランはさまざまな大きさの恐竜をつくりだしている。インクを吐き、1作目でネドリーを食べ、ファンに人気のディロフォサウルス(人形遣いであるパペッティアが12人も必要だったという)からギガノトサウルスまで手がけたのだ。ギガノトサウルスは体調15m、重さは25トンあり、頭部の大きさは乗用車ほどあるという。つくりだされた恐竜たちは、ノーランが「機械仕掛けの靴下人形」と呼ぶ器具を身につけた人々が手を開け閉めすることで、恐竜たちのあごも同じように動くのだ(世界で最も素晴らしい仕事に違いない)。作中に登場する恐竜たちはまず、粘土のミニチュア模型として生まれる。『ジュラシック・ワールド/新たなる支配者』でトレヴォロウは、エディンバラ大学の古生物学者スティーヴ・ブルサットをコンサルタントとして迎え入れた。羽毛恐竜を登場させるつもりであると最初のミーティングで宣言したという。Lounge」本格始動!いまいちばん会いたいゲストに“公開インタビュー”。毎週木曜夜のオンラインイベントをチェック!(詳細はこちら)古生物学者のデイヴィッド・ホーンは、シリーズと「愛憎関係にある」と語っており、過去の映画でも2回は羽毛が登場していたと指摘する。『ジュラシック・パークIII』ではヴェロキラプトルの頭に羽毛が生えており、『ジュラシック・ワールド』ではヘンリー・ウーの研究室に羽の生えたトカゲが一瞬だけ登場したという。ブルサットは、それぞれの恐竜のデザインが正しいことを確認し、最新の科学的発見に基づいて微調整をいくつか加えている。尾は脊椎骨と融合したと考えられているので、より硬くした。これまでピアノを弾くような形をしていたヴェロキラプトルの手首は、内側に曲げて翼の前駆体のように見せている。「(科学的見地から)適切ではないという人がたくさんいますが、わたしたちはちゃんとやっていますよ」と、プロダクションデザイナーのジェンキンスは語る。Magic(ILM)のチームによってスキャンされ、デジタルに落とし込まれる。スキャンされた恐竜のデータはノーランのチームに渡され、アニマトロニクスの恐竜の設計図として使用された。少なくとも、羽毛で覆われたピロラプトルという恐竜については、頭と首がアニマトロニクスで下半分がCGIという、神話の獣のような構造でつくられている。「羽は1枚ずつ染め、塗り、切り揃え、ストレッチ素材のネットに手作業で織り込んでいます」と、ノーランは語る。「そして、そのネットはアニマトロニクスの恐竜の上に貼られ、頭が動くと羽毛も自然に動くようになっています」デジタルとフィジカルの融合デジタルの作業は技術的に大きな挑戦だった。「脚本に『水から飛び出たピロラプトルは雪と氷に覆われている』という恐ろしいト書きがありました」と、VFXスーパーバイザーのヴィッカリーは語る。「羽毛をデジタルで表現することは非常に難しく、水をデジタルで表現することも困難極まりないのです。Popularもはや日本の自動車メーカーは後塵を拝している。「Houdini」で羽毛をレンダリングすべくまったく新しいシステムを構築した。1枚の羽根は何千本もの曲線で構成されている。羽軸に対応する曲線と、側面から出ている個々の羽枝に対応する何千本もの曲線だ。「1枚の羽根はそれぞれ、最大1,000本の曲線で定義されます。羽毛は何千もの羽根で構成されるので、ピロラプトルは何百万という本数の曲線で定義された生物なのです」と、ヴィッカリーは語る。ILMのVFXアーティストの技術と、ノーランのチームのアニマトロニクスは、互いに補い合った。ディロフォサウルスをつくったときには、ILMがコンピューターで作成した歩行アニメーションを提供し、12人のパペッティアがアニマトロニクスを操作する際の参考にしている。パペッティアの動きも記録してデジタルアニメーションにフィードバックすることで、より自然な効果を得られるようにした。「12人のパペッティアが一体となって動いていると、うれしい失敗もあります。本物に見えるんです」と、ノーランは語る。羽毛の表現についても同じだった。「(デジタルとアニマトロニクスという)ふたつの分野が真に一体となり互いを補い合ったのは、羽毛の表現でした」と、ノーランは言う。ノーランたちは、チームで製作した羽毛ネットのサンプルをデジタルチームに共有したという。『ジュラシック・ワールド/新たなる支配者』は『ジュラシック・ワールド/炎の王国』の数年後の世界を描いており、恐竜たちを初めて外の世界に送り出した。北の森を歩き回り、ドライブインシアターを訪れた人々を脅かし、地中海の広場をタパスの皿のように扱っている。先史時代の生物を現代のマルタに登場させるために、科学的な正確さを追求することはばかげていると思う人もいるかもしれない。プロダクションデザイナーのジェンキンスが「物語を語ることも重要なのです」と言ったにもかかわらず、『ジュラシック・ワールド/新たなる支配者』のVFXチームはその正確な再現に非常に真剣に取り組んだのだ。このリアルさへのこだわりこそ、『ジュラシック・パーク』で肌がつるつるした竜脚類がスクリーンに登場してから30年たったいまも、シリーズの魅力が衰えない理由かもしれない。「恐竜は実在したからこそ、これほど魅力的なのです」と、ヴィッカリーは語る。Raita)※『WIRED』による映画のレビュー記事はこちら。毎週開催のイベントに無料で参加可能な刺激に満ちたサービスは、無料トライアルを実施中!詳細はこちら。VFX『WIRED』は"未来"を実装するメディアです。この絶え間なく変化し続ける世界を理解するために必要な情報とアイデアの源泉であり、カルチャーからビジネス、科学、デザインに至るまで、生活のあらゆる側面をテクノロジーがいかに変えていくのかに光を当てます。わたしたちが"発見"するブレイクスルーやイノヴェイションが、新たな思考や人と人とのつながり、そして新しい産業を生み出すのです。