最後にLemon流して涙腺を攻撃してくるやつ。見るたびに思うんですよね、『確かにこの作品は面白いけどそれはそれとして最後にRAD流したり最後に米津流したらおもろいよ』って。演劇の豪華なMVに過ぎない。あの展開からLemon流したら面白いに決まってるんですよね。あれは狡いと思いますけど、アンナチュラルの話ではなく。アンナチュラルだったら許してくれることを小説だったら許してくれないので。音楽もないし、綺麗な画も背景もないから。ホントはやんなくてもいいのかもしれないけど、やっぱり自分としてはしなきゃいけない気がしちゃうんですよ。説得力がそうしないと生まれないという。私は凄く説得力重視の作風なので。地の文にしろ会話にしろ、説明してる雰囲気を出さずに説明する事に執心しています。悲しいモンスターみたいになってる。うーん、長編が書きたくて仕方ないですけどね僕は。長編対談の後半になって明るみになる、なぜ長編を書くのか。別に長編が書きたい訳ではないという事実。私ですか?まあそもそもの前提の共有をしたいんですけど、私が書く文って基本的に世間一般にどう呼ばれているかというと、『ラノベっぽい』ってよく言われるんですよ。ラノベっぽいというか、ラノベを目指してそうというか。いや目指してるかは知らないけど。ラノベライクな意識はありますよ、だいぶ。それはわかる!シャナっぽい確かに。読んだことないですけど私。いうよりラノベっぽいものを目指してるけどラノベを読んだことが無いんですよ。雰囲気としてシャナっぽいな、緋弾のアリアとか。へぇー、読んでみようかな。シャナとアリア並ぶんだ面白いな。いやなんか、その2つが一緒だとは思わないですけど、ナルセさんの近似値を投げるとなるとその2つになるな俺は。それで、そのラノベっぽい文章にどうやったら納得感が与えられるかというと、結局文章量だと思うんですよ。さっきのアイマスさんの話と被るんですけど、私は意図して説得力ではなく納得感という言葉を使うんですが、ラノベっぽい軽~い文章で、納得感を持たせるには、それ相応の積み重ねが必要になってくるんで。展開が性急になればなるほど、三文芝居感が勝ってしまう。どんなに伝えたいことがあっても伝わらなくなってしまう。風に考えてるんですよ、私は。お膳立ては丁寧にしなければならないという半ば強迫観念の中で、文章を作ってるなっていう。実際わかる話ではありますし、戦略としては割と的確なんじゃないかなぁ。文体が悪いという訳ではないんですけど、財団でウケる短編との相性が悪い文体だと思う。いや、2MeterScaleは頑張れば短編でウケるやつ書けると思うけどね文体としては。islandsmasterは短編で結局俺より上の順位を取っているので、素手喧嘩コン19で。(SCP-JPでは)翻訳小説チックな硬い印象を受ける文体が割とメジャーめな印象がありますから。ある程度(文体が)軽くてもいい状況に昨今はなってると思うんですけど、それでもやっぱり会話文主体で地の文まで含めて軽くする感じに振ると、短編では流石にテイストが軽すぎではないかって方に行く雰囲気あると思うんで、長編に振るっていうのは実際戦略としては理に適ってますね。ちなみにナルセさん的にはSCP財団に作品を残すという事にどのくらい重きを置いてるんですか?財団環境に合わせるために長編にしているのか、それとも単に書きたいものが長編になるのかは結構大きな違いだと思っていて。それこそ長編を書き始めたきっかけが『いったん自分が書けるもの書いてみよう』ってやった結果がアレ(Q9ALT)だったんで。だいぶ素の私なんですよね、あの書き方が。別に財団に合わせようって訳ではないんですけど、でももちろんさっき言った通りの強迫観念っていうのはやっぱりあって、書きたいものを此処で書こうと思ったら、(財団に来る)前に書いてた(長編)よりも更に長くなったみたいな感じで。環境に合わせるっていう事情と、本来長いの書いてたっていう、合わせ技ですねじゃあやっぱり。環境と戦う為に大事ですねやっぱり。個人的には、もうちょい切りつめても受け入れられる土壌はもうあると思いますけど。それでもあんまり短いのは相性悪いかなってのはありますよね。あとは文体も頑張ればある程度は変えられたりするんで、短いの書きたいって思ったんだったら多少文体を変えるってのも手ではある。それこそ、形式をすべて変えて、会話文だけに振る。オリエンテーションはねぇ......難しいっすよ。難しいでしょうねぇ、読んでても思いますもん『難しいだろうなこれは』って。無理だね、書いてる人間が言うなら間違いない。あれこそシーンが固まってるからかなり頑張んなきゃいけない。オリエンテーション形式の結構つらいのは、長編を縛られてる事だと思いますから。あれですね、オリエンテーションで長編を書いたら新しいって事だな。長編落語なんだよそれもう。新しい事とウケることはイコールじゃないんだよなぁ。誰もやってないのは誰もやれないから。プレゼンの準備のシーンから始めるんですよ。カメラを止めるな!なんだよ。メタもやり尽くされてるからなぁ。最初オリエンテーションでベーグル出てきたときビックリしたんですよ。ベーグル......いいよね。寿司じゃないんだと思って。私は闇寿司からオリエンテーションに触れたからです。クレフ博士のハウトゥとかじゃないんだ。怖ぇよ......ちゃんとタイトルそのまんまのオリエンテーションとか読んでてくれよ。ロンバルディは名作だから。URL貼っときますね。......何の話だっけ。何のために長編を書くのか。メシオチがどうして爪弾を長編にしたのか聞こうかな。今後この書き起こしを見る皆さんにも言いたい話なんだけど、僕はまず短編書きで、短編を2020年から2021年にかけてずっと書いてきた人間なんですけど、成長が無いんですよね。俺の中の短編のフォーマットというのはもう出来上がっているというか。これぐらいやれば30は超えて、後はアイデアだなっていう結論がもう出てて。結論って言うとちょっと大げさだけど、コンテストってこのぐらいのクオリティでこういうフォーマットでやれば50は取れるなぐらいの感じで。後はその時どんくらいアイデアが出るかみたいな。これってすごい良くないことだと思ってて、これで僕が承認欲求モンスターでこれを続けてるだけで満足できるなら良いんですけど。あのー、成長が無いって面白くないじゃないですか。