藪の中ごきぶりポーカースシゴー!ア・ラ・カルト薔薇と髑髏アリストメイズポテトマンストライクベガスワードバスケットツイッター、コメント欄で遊んだゲームをご報告頂ければ掲載します。レポート作成にご協力をお願いします。・どう考えても出席サイトの人数よりも果てしなく多いが会計類が数字あってるのでこの人数なのでしょうね。この人数になると1日に一度同じゲームをやるどころか顔と名前が一致しない人が多い。-コンプレックス人狼-★(小さいコンプレックスじゃなかった)あおやレポート(蒼)<普通すぎるのがコンプレックスです、嘘じゃ無いです。人狼やりたかった★いぬあきレポート(蒼)<とりあえず、やってみれば解かるから!!と、いう中途半端な説明をされてやってみたらすっげー酷い扱いを受けたでござる。配られた手札の中から自分のコンプレックスを選んで伏せて出します。これを『コンプレックスの塊』といいます!(←ココ重要!?そして人狼役の人が『コンプレックスの塊』をこっそり各プレイヤーに配るのです。酷い事がかかれているので、遊ぶ人をかなーり選びますが、冗談を言い合えるネタに出来るメンツで遊べば楽しいです。́)ノよくわからないまま出したカードについて永遠とネタにされ続ける残念な人は私のことです!もう巨乳でも貧乳でもなんでもいいよ!!どーせどっちでもないよ!orz趣旨を理解した上で、ネタが分かる人と遊びましょう。★あおやレポート(蒼)<”人”が”良”いと書いてあおやと読む!・部首+作りで無理矢理漢字を作る大喜利系ゲーム漢字版フリジティかな?私的にはフリジティの方が自由度は高めかつ誰が作ったかわからないものに点を付ける点が素敵だと思うのでそこは残念に感じた。★いぬあきレポート(足叫)<小指打ったーっ!!!漢字がわからなくても苦手でも大丈夫!といわれてゲームに入ったけれど、やっぱり漢字がある程度はわかったほうがやりやすい気がしたかも。既存の部首(偏)を手札として配られ、場にオープンされた人数分の旁(つくり)を取り合い新しい漢字を創造します。読み方は単語だけじゃなく簡単な文章でも良いそうで、頓知を利かせた面白い回答に投票して得点を競います。新しい漢字が思いつかないよーッ!!と半泣きになりつつ、最終的に何故か勝ってました。おかしいな、同情点か??スタンプグラフィティ★いぬあきレポート最初のキッカケはついったーで流れてきたRTだったとおもいます。ありゲームデザイナーさんと仲良くなり、大阪ゲムマに行けずともネット上で大変良くして頂いて、やっとこのゲームを遊べる日が!!(感無量)絵描き(複数人)、出題者、回答者の3つに分かれて絵を当てあい、持ち回りで1周した時の得点を競います。絵には手札で指定された記号しか書く事が出来ないので、絵が下手な人でも上手な人でも関係なく遊べる!!という触れ込みでしたが、やっぱり画伯は画伯なんだよ......と思える場面も多数ありました。4人で遊んでうち2人は回答を外す(全員0点)という残念な事態でしたが、最終的に私が勝ったから良いのです。́)ノ初回特典の「うずまき」カードを使うことに必死な我らの図。だんごー!ダンジョン!★いぬあきレポート遊びたかったよ!こちらもツイッター上でデザイナーさんと仲良くさせていただいている話題のアノゲームでした。協力しなけりゃモンスターを倒せないけれど、仲間を出しぬかないと報酬(宝石)は貰えない、非協力ダンジョンRPG。荷物が多かったので、わいあるどさんに持ち込みをお願いしていたら遊ぶタイミングを逃してしまい、わいさんは用事で先に帰還......orz次回に期待しておきます。マネキング★いぬあきレポートインスト含めて10分程度で終わるアクション系パーティーゲーム。サイコロ振って出た目によって一斉に決めポーズと台詞を叫びます。間違えた人、遅れた人が脱落して最終的に残った人が「真似王」として君臨するのです!私はサイコロから判断するのが全くの苦手で本当の意味で人の真似しかしてませんでした。人まねでも中盤までは結構残れますが最終的に勝てるはずはありません。ある意味こっちのほうが最強の真似王なんじゃない?w十二季節の魔法使い★いぬあきレポート買ったけど一度も遊んでなかったゲームの封印が解かれました。チャップマンさんリクエストでの持ち込み。いつもPCでやりこんでいる人、複数回遊んだ事がある人、所持してるけど数回しか遊んだ事がない私、初プレイの4人とか完全にハンデ戦じゃないですか?w開封したばかりでカードのシャッフルが甘かったようで場に出ているカードが物凄く偏っていました。結果は予想通り、遣りこんでる>複数回>私>初プレイの順でした。このゲームは面白いんだけどなんか疲れる......。ホッサ★いぬあきレポートバネストで見つけた缶に入ったゲーム。ゲームを購入時の中野店長の説明を頼りにるるぶを読みながらgdgd遊びました。カードに書かれたテーマ(又は歌詞)を含む歌をうたい、歌いきったり、タイトルを当ててもらったり、みんなで一緒に歌えると得点が加算されていきます。点数計算がわかりにくく全体的にゆるーい感じでしたが童謡から古いJ-Pop、アニソンまで結構バランスよく登場していました。すごくありそうなテーマなのに曲が全然おもいつかない!というジレンマも多発w歌のウマい下手は全く関係なく楽しく遊べました。次の遊ぶときは他の卓でインストしてない時にしようか?wキャッシュ&ガンズ★テルレポートギャングが分け前をめぐって、争うゲームです。自分の手札から好きな球を選んで伏せ、誰かを銃で狙います。狙われた人は、降りることができます。ヘタレマーカー(一つにつきマイナス5000ドル)を受け取ります。したら、弾丸を処理し、実弾I発につき、1ダメージを受けます(3ダメージくらうとゲームから除外)。降りずに、ダメージも食らわなかった人たちでお金カードを分配します。これを8回繰り返し、一番お金を持っている人が勝ちます。目立つとみんなから狙われます。カタンの開拓者たち★テルレポートまず最初に家を2件と家に隣接するように道を1本ずつずつ建てます。そこから、家を街にしたり道を伸ばして、10点を獲得した人が勝ちのゲームです。手番になったら、ダイスを振って、出た目に家のある人全員が資源をもらいます。それから、できるなら、道を建てたり、町を作ったり、特殊カードを獲得したりします。レジスタンス★テルレポートまあ、死なない人狼みたいなゲームというのが分かりやすい説明かなと思います。スパイとレジスタンスの役割のプレイヤーに分かれ、レジスタンスは3回任務達成、スパイは3回連任務失敗を目指します。手番プレイヤーがだれを生かせるかを提案し、みんなでその案でよいか採決します。幾メンバーが決まったら、指名された人は、任務を成功させるか失敗させるかを決めます。★いぬあきレポートアヴァロンは良くやるけれど、無印レジスタンスは超久しぶり!カードデザインこんなだったっけ?とか思いながらプレイでした。スパイに出し抜かれコテンパにやられた印象。馴れてる人扱いをされたのが実はちょっと嬉しかったカモ?胸を張ってボードゲーマーと名乗れるようになりたいです。修行が足らん!wヤイカーズ/Yikerz!★あおやレポート(蒼)<携帯電話への接触はご遠慮下さい・HJのゲームマーケット限定販売の素敵アイテム、短時間かつ他にダブりにくいゲーム紫のマットの上に結構強力な磁石を置く、起ききったプレイヤーの勝ちなんたる単純さ!置き方次第で次の人がきつい思いをする。★あおやレポート(蒼)<・・・え?今回も動いてたの?・つーわけでやってません、動いてたなら今年のゲーム会皆勤賞続行中wいい大人がやっても楽しめる本当に良いゲームだと思います。まるダンジョンレイダース。数字札で協力して敵を倒しつつ、財宝の前では殴り合いだ!「倒れなきゃいいんだよ、倒れなきゃ!」って勢いで金を集めていた人達はボスを拝む前に帰らぬ人となっていました。妖怪いちたりないって実在するのね。Buiders★あおやレポート(蒼)<渋い!・派手さ無し、特殊性も感じず、単純それゆえに渋い共通の場から得点源、リソースともに回収するためプレイ次第で下流を絞ることも可能、素晴らしいゲーム私的には初心者にも勧めてもいいと思った。委員会に根回しして自分の建てたい建物を建てていくのだが委員会への根回しも建物を建てかたも中々のユニークさ次回以降最後までやりたいと思う。手持ちの1枚の髑髏と3枚の薔薇を順番に出し合いながら、何枚薔薇をめくれるかをコールするチキンレース。最初のコール失敗で髑髏吸われて最早な。2014アリストメイズアリストメイズ。探索で脅威が無いと分かるとかなり楽。パーティの組み方で出し抜かないと入札でぶつかって大変なことに。2014ポテトマンポテトマン。色が被らないよう数字の大小を競う。各色で数字帯や勝利点数が違い、誰かが色を出せない時は「ラウンドそのものが終わる」ので、コミカルな絵柄とは裏腹に独特の緊張感があった。2014ストライクストライク。6個振って被りなしだったぐらいで泣くんじゃない。俺なんて振り入れたダイスが連続5回も「×」だったさ。2014ベガスベガス。ダイスを振って出目のうち1種類を順に場に置いていく。個数の多い順に配当が出るがバッティングはアウト。おこぼれあざーす!って言ってたら優勝しちゃった。場が進むにつれ相手が諦める個数が変わってくるので見極めが大事。次の記事へ「第92回758ボードゲーム会レポート(インスト&積ゲー会)」→コメントを書いてくれたら中の人が喜びます。レポート2016年1月9日(土)名古屋ボードゲームフリーマーケット:出品予定中古ゲームリスト【I-12】ゲムマ2015春「非公認いいね!ラリーイベント」についてお詫びと訂正。