}}テスト(デバッグ)Unityで部分的なテストをする場合、必ずしも移動用のコードを必要としません今回は、実行後にSceneウィンドウで、移動アイコンを選択し、X軸矢印(赤色)をマウスで摘んで(ドラッグして)移動させることができます。Enemyを近づけて接触を試すことができます。結果はい、1回だけになりましたね敵と当たったでは、2つのコライダーをアタッチした状態で1回の接触判定にするにはどうすればいいでしょうか?「コライダーを1つにする」という選択はなしということで。2つにするのは意味があるでしょう。1回だけ当たり判定がなされるように対応ここでは、一つの解決策を提示します。これしかないわけではありませんが、参考にしていただければと思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。付いている欄は必須項目ですコメント名前メールアドレスウェブサイト上に表示された文字を入力してください。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。Unity【Unity】オプション設計のサンプルUnityでオプション登録を実装するためのサンプルコードです。