立ち止まって考えてほしい。https://twithttps://twitter.com/dinodinogucchi/status/1661989514045435904こんな人間が弁護士とかどうなっているのか。11:49ツイートシェア■ダイバーシティとは何なのか時代の流れに合わせて生まれ変わる言葉の一つ、「ダイバーシティ」。それは一体何を指しているのだろう。今回はその「ダイバーシティ」の意味について深堀りする。初めに、その音色に耳を傾けてみよう。独特の響きがあり、切れ目のない流れるような音列が特徴的だ。この言葉は、まるで自然の流れ、風の音、流水の音を思わせる。次に、その言葉の形状に目を向けてみよう。一つの言葉だが、「ダイバー」と「シティ」という二つの要素に分割することもできる。それぞれどのような意味を持つのだろうか。「ダイバー」は、深く潜る者を示す。見知らぬ世界を探索し、自身を未知の領域に投じる。これは探求心や冒険心、未知への挑戦を表現していると考えられる。「シティ」は都市を思い起こさせる。人々が集い、さまざまな文化や考えが混ざり合う場所。それは人々の集まりであり、一つの場所に多くの要素が混在する状態を示す。それぞれを見てみると、「ダイバーシティ」は「未知への挑戦」と「多くの要素が混在する状態」の二つの要素を持つと解釈できる。未見の世界への探求と、そこに存在するさまざまな要素が混在する状態、それが一つの全体を形成するという考え方を含んでいる。「ダイバーシティ」が本当に指すものは、単純な二つの要素の組み合わせ以上のものかもしれない。それぞれの要素が交錯し、融合することで新たな意義を生む。未知の世界に対する挑戦と、そこに存在する多くの要素を受け入れること。「ダイバーシティ」は、この二つの概念を統合した挑戦的な思考や行動を表現しているともいえる。このような視点から「ダイバーシティ」を捉えることで、その深い意味が見えてくる。それは私たちが遭遇するさまざまな事象に対する新たな視点を提供し、私たちの生活に新たな色彩をもたらす。この言葉を理解し、行動に反映することで、私たちはより豊かな人生を歩むことができるだろう。言葉は、その形成と進化を通じて、私たちの意識に強力な影響を及ぼす。「ダイバーシティ」はその良い例である。考察を深めることで、この言葉が内包する本質は、「未知への挑戦」そして「多くの要素が混在する状態」であることが明らかになった。それだけではなく、これら二つの要素が相互に作用し合うことで生まれる新たな価値もまた、「ダイバーシティ」の一部と考えられる。未知への挑戦が多くの要素の混在を可能にし、その混在が新たな挑戦を生む、この循環こそが「ダイバーシティ」の真髄である。これは、何か新しいものを追求し、その過程でさまざまな要素が交錯する経験を重ねることの重要性を私たちに教えてくれる。新たな挑戦が更なる混在を生み出し、その結果として生まれる新しい価値が、次の挑戦への道筋を示す。この循環的なプロセスは、私たちが日々の生活の中で経験し、学び、成長するための鍵となる。私たちが「ダイバーシティ」を理解し、その思考を行動に反映することで、私たちは自身の視野を広げ、新たな価値を見つけ出すことができる。それは他者との関わりの中で生まれる新たな絆や共感を可能にし、共存共栄の社会の実現へとつながる。「ダイバーシティ」は新たな挑戦と多様な要素の混在を通じて、私たち個々の成長だけでなく、社会全体の発展をも促進すると言えるだろう。私たちは日々進化し続けるこの世界で生きていく中で、新たな言葉に出会い、その意味を理解することで自己成長を遂げる。「ダイバーシティ」は、その一つの言葉として私たちの生活に深い影響を与え、私たちの思考や行動に対する新たな視点を提供してくれるのだ。立ち止まって考えてほしい。18:34ツイートシェア■anond:20230526091650トライブで生活する生物のほとんどでいじめらしき群れで最も弱い個体が攻撃の対象になるという事象が観測されてる。・男が奢るのと・先輩、上司が奢るを一緒くたに語るのかな???全然別の事象じゃん。・男が奢るってのは"フツー"じゃねぇよ。14:39ツイートシェア■anond:20230523075857「杞憂」の由来を思い出すでもこの故事では科学もクソもないのであまりにもデタラメな心配で、元増田に挙げられた事象はごくごく低確率で起こり得るものが含まれる。完全に否定できないことは残念だが、でもやっぱり確率が低すぎるので杞憂なことだ。←※増田はこの意見でした└リリィはもっと元気っ子っぽいポーズがよかったな└やりすぎだろ(怒)-実装初期段階でのイラストへの反応はhttps://twitter.com/granbluefantasy/status/1659861526214483968のリプ欄を参照されたしそれからの動き否定派の中から公式に今回のイラストに関しての意見の投書が始まる。「【男性キャラV】股間」であったことから一部肯定派からは「その名前でよくお気持ち表明できるな」などといった声が上がる。「男性だけどこれはキツい」という意見もツイッター上では(増田は)それなりに見かけている。・XやYは成人男性キャラだから問題はない・Zは脱いでいるわけではないからOK・それとこれとは別、現状の世間の意見を考えろ-そしてこのあたりから・またいつものようにフェミが燃やしてるだけ・女をコンテンツに入れるとろくなことがないなどといった過激派な意見も出始め混沌とし始める-週明け5/22になって公式からhttps://twitter.com/granbluefantasy/status/1660480605384224771?s=20今回のリリィの補足?イラストが投稿される他にあった意見など※→の意見は増田の意見ではなく見かけた意見を基にしています。増田の補足:男性キャラの露出や関係性の強調に関しての苦言は以前から5chやまとめなどでは見かけている。これに関してはユーザー層の男性比率が高めだからと考えられる-2たかが絵なのに投書やお気持ち表明はやりすぎ→いくら絵でも超えていい線とよくない線はある、今回のは一線を越えている-3誰かが好きなものを燃やすのは自分に返ってくるのでやめたほうがいい-※意見1に関しての増田の感想:ちょっと嫌だなと思ったことを同じコンテンツを見ている人がいるところ(特にツイッターなどの完全には匿名とは言い難い場所)でマイナス意見を都度投稿するという行動は余程のツイート魔かつ人目を気にしないタイプの人でないとなさそうではあるので前々から嫌だと思っていた人は潜在的にいたのではないだろうか。以下はこれを書いた増田の雑感であり、上記の経緯とは切り離してほしい。-増田個人としては過去の絵も正直気持ち悪いと思うものは多数あるけど、今回のは本気でヤバいだろ...というスタンスです。唐突にツイッターで流れてくるセンシティブコンテンツは正直不快。自衛にも限界がある...。あとじゃあエロはOKなのにグロはなんで線引きして隠してるのか?とか。あれも表現では?一般的に子供に見せても問題ないと判断できるようなものでないとネットに載せるべきではないのでは?とは思っていますがでも実際その線引きは難しい。見る側もいろいろな思想思念バックグラウンドのある人間なわけで。したらいいんだろうか。行く末を見守ってみようと思う。補足あればよろしくお願いします。加筆・誤字などを修正-anond:20230523012310リリィはそもそも女しかいない種族で「春」と呼ばれる自分の体質に合ったパートナーを探していて本人はまだ自覚的でないにしても最終的な種としての目標は「こうしん部屋(海外翻訳では交尾部屋)」でパートナーと子供を増やす事という設定があることも追加したほうがよくね?https://twitter.com/summon628/status/1659168760643883010こちらのことですね。ゲーム内ではSRリリィのフェイトエピソード1「氷晶宮ご案内」で上記ツイートの表記が確認できます。room(繁殖室)」。グラブルは主人公が男女選べますし、クリスタリアたちの繁殖方法については、私が確認できたゲーム内の記載範囲では詳細な描写はないためあえて記載はしていませんでした。上記以外でこうしんの間や繁殖方法の詳細の公式ソースがあれば教えてください。-グラブルご存じない方でリリィのキャラクターを知りたい方はhttps://gbf-wiki.com/index.php?%A5%EA%A5%EA%A5%A3%20%28SSR%29などを参照ください。-anond:20230523014134てかグラブルなんて相当前からエロ要素はあったのにいきなり「子供に見せても〜」とか一体どうした、そこまで思うならじゃあなんでお前はプレイしてたんだよそんな不愉快な広告と同じように考えるゲームをプレイしてるお前の意思はなんなんだよ私が始めたのは4年ほど前だったと記憶していますが、絵がきれいで好みの絵柄で、ちょっとやってみたら話が面白かったので始めました。この前闇古戦場やったばっかでもう光古戦場なのが辛いけどゼウスマンなのでなるべく頑張っています。私が始めたころの2018-19年あたりでも既にセクシーなキャラは多くいましたよ。男遊びに精通してそうなメーテラ主人公にお姉さんキャラとして迫ってくる爆乳ドラフのナルメアモテモテ踊り子で主人公に怪しい雰囲気で迫ってくるアンスリアなど。私はメーテラは特に大好きなキャラですし、最初から成人女性でセクシーな言動をしていればそういうキャラ付けとしてすんなり受け入れられています。今回は今までそんなそぶりもなかったリリィで、しかも今までのセクシーな絵より飛びぬけてセンシティブな絵だったから驚いたのです。今ならガチャページ開くだけで強制的にロリのセンシティブな絵を見せられる状態です。あとなんだかんだで一番目にするのは戦闘中のSDキャラと敵のイラストなのでそこまでお色気は気にしないです。見るマイページの絵は自分の好きな絵に設定できますしね。この前の闇古戦場の尻お姉さん(名前忘れた)や火古戦場のおっぱいに杖挟んでるヘカテーはちょっと見すぎて食傷気味でしたけど。-増田自身えっちな絵は好きです。見たくないときに見せられるエロは苦痛なんですよね。-anond:20230523025148じゃあ男性向けエロはそんなに好きでない女ですと書いておいてください「中立」ぶったところであなたの趣味嗜好や立ち位置次第で公平なまとめにならないので、それを第三者に判断させるための材料として必要ですうーん、中立なふり、じゃなくって、題材的にも中立的な立場で書かないと成立しない記事じゃないですかね?今回のはイチ企業が12歳設定の少女を際どい書き方で4歳以上対象のゲームに出したという出来事の経緯ですし。雑感以外の経緯のところにはできるだけ私情を挟まないように書いたつもりです。ここで証明する手立てはないですが、女でもバリバリの男性向けエロ作家だとしたらどうなるのでしょうか...。えちえち肌エプロンの時点で何か言ってなかったんだとすると本当に増田の趣味嗜好の話でしかないと思うので、自己を出さずにまとめに徹してた方が良かったと思うよ成人男性キャラのふんどしも増田的には十分気持ち悪いです。雑感にもある通り、今までのもので私に苦手な描写は多々あります。男性キャラに多いです。経緯内のXYZの例の絵どれも苦手です。それは私に向けたものではないと思うので飲み込んでいます。今回の絵は「12歳の設定キャラのプライベートパーツが露出しそうな際どい絵」なので趣味趣向の範疇を超えているのでは?と思いまとめています。Appstore判定4+なので正直上記の内容全部やめてほしいとは思います。本当に4+に則った上でAppStoreに載せているなら企業としてそのようにちゃんと運営してほしいと考えます。-お気持ちじゃんそうです。雑感のところは私の考えを書いています。(経緯とは切り離して読んでほしいので、その旨追記しました)でも人間社会にはある程度の節度って必要だと思うんです。-https://anond.hatelabo.jp/20230523180404なんでベリアルウィルナスコウは追記でも頑なに伏せてるのにリリィメーテラナルメアアンスリアを一切伏せないのはなんでなんだぜコウは私に向けたものではないと思って飲み込めたのにリリィは私に向けたものではないと思って飲み込めないのもなんでなんだぜ経緯部分はグラブルをご存じない方でも読めるように他の固有名詞をなるべく取り払おうと思い固有名詞は避けました。追記分に関しては具体例を出そうと思って固有名詞を出しましたが、その記載方法から確かに経緯と統一性のない書き方になっていました。個人的には負の感情はありましたが声には出していません。※プライベートソーンに関してはwikipediaなどを参照ください。口以外(男児は口と胸以外)の水着で隠れるところのことです。リリィは12歳設定もありますが、他の女児キャラですら水着で隠れているところが露になっているのが「これ企業が出してる絵として大丈夫なの?」と思ったのでここで経緯とともに雑感を書くことにしました。17:30ツイートシェア2023-05-21■数学は暗記であることを分かっていない人間が多すぎる「数学は理解していれば覚えなくていい」みたいな言説を声高に主張する人は、自分がどのように数学を習得してきたのかを無視して「自分はその場で公式を導出できる賢い人間です」ということをアピールしたいだけだと思う。数学(ないし様々な抽象的概念)を理解することの本質は、雑多な公式や解法や証明のパターンについての記憶を高密度な情報に圧縮することだ。人が数学を勉強するとき、まずは必要な定義や公式を「暗記」してそれを使って様々な問題を解いたり証明したりしていく。やっていくうちに、脳が情報の間の有機的な繋がりを学習し、「理解」という高密度に圧縮された情報を獲得する。圧縮前のデータを脳に入れる「暗記」の部分は「理解」に必須のステップだ。一度「理解」に辿り着いたら「暗記」した内容の多くは不要になるかもしれないが、それは「暗記」というプロセスそのものが不要ということとは本質的に異なる。実際、人類がまだ「理解」に辿り着いていない事象を研究している数学者たちは、教科書や論文に出てきた数式とか証明のパターンとかをめちゃくちゃ記憶している。いうのが脳内にあるから、「このパターンはXを証明するときの流れに似ているから、同じように証明できるな」とか「この式と似たやつはYの導出の途中でも出てきたし、深い繋がりがあるのかもしれないな」とか考えられるようになり、そういうことを繰り返すことで人類の数学への理解は一歩一歩進んできたわけだ。この辺を深く考えずに「数学に暗記は不要」と言っているのだとしたら、少し考えが浅いのではないかと思う。私は「全てが取材」だという心持ちで物事にあたっている。私が若いときにはこんな上司がいてね、なんて話ができる感じで。メタ視点で考え、ホモサピエンスの子というのはこういった思考をするのだな、とか日本で学校教育が始まって150年そろそろ転換期を迎えているのではないか、とか最近の子供はこういう言葉遣いをするのか、辞書に編纂されるのはいつかな、とかまあ今後の話のネタをゲットしようくらいの気持ちで挑むといいんじゃないかな。いうメタ視点というのは「当事者意識」とか「責任感」というものが希薄になるので、メタと主観のいったりきたりがおすすめです。09:55ツイートシェア2023-05-18■ニャッキの巨大化に興奮する人間と通じ合いたいはじめに「NHKのクレイアニメ『ニャッキ!』で青虫のニャッキが巨大化する回に興奮をおぼえる人間が存在する」というのを風の噂で聞いた。フェチが幅を利かせているこの現代社会においても、教育番組の中の粘土でできた青虫に、ましてやそれが巨大化するさまに興奮する人間など一人もいないと思っていたのだ。一人でなく、掲示板で、SNSで、まばらにではあるがニャッキの巨大化に興奮する旨の書き込みがいくつも見られた。「分からないと思っていたが段々わかってきた」「そんな気がしてきた」と非ニャッキ巨大化回興奮者がニャッキ巨大化回興奮者に転化する過程のグラデーションのような書き込みまでもが散見された。ニャッキの巨大化に興奮するというフェチは先天性のものだけではないということだ。転機さえあれば、人は後天的にニャッキ巨大化フェチを獲得することができる。思うと俄然知りたくなった。人はいかにしてニャッキの巨大化に興奮するに至るのだろうか。私はこの好奇心に取り憑かれてニャッキの巨大化回をとにかく見た。そのうちに、「もしかしたらこういうことかもしれない」という仮説をいくつか得ることができた。今日は読者の中にもきっと存在しているであろうニャッキ巨大化回興奮者に向けてこの文章を書く。仮説を順に挙げていくので、「これこれ!」と思うものがあれば教えてほしい。私はあなたたちのことが知りたいのだ。生物的な蠢きの表現に興奮する?ニャッキ!はクレイアニメなので、巨大化するときのアニメーションはニャッキの体に順に粘土を継ぎ足していくことで表現する。それをアニメーションで追ってみると、ムクムクムク......というか、モリモリモリ......というか、ちょうど映画AKIRAで鉄雄の身体が膨張していくシーンのような絶妙に生々しい動きになるのだ。この動きは確かに言いようもない刺激を私たちの心に与えてくれる気がする。して、これに興奮しているのだろうか。2.ニャッキが無知であることに興奮する?ニャッキはただの青虫である。お弁当代わりの実をかじり、這いずりながら暮らしてきた。それ以外の事象に対しては、虫一倍に鈍感であった。そんなニャッキが「?」「?」としきりに疑問符を浮かべながら膨張していくのには、いわゆる無知シチュのような趣がある。自分の体がどうなっているか分からない、持ち主ですら把握できない変化が身体にどんどん起きていく、というシチュエーションは相応にフェティッシュなことなのではないだろうか。すればこれがトリガーである可能性もある。3.ニャッキが都市を破壊することに興奮する?破壊にフェチをおぼえる人間もいるだろう。ニャッキは身体の膨張のままにビルを圧し潰し、観覧車を見れば楽しそうに転がし、東京タワーが身体に刺さるとムッとして尾でぺちゃんこにする。この、人間にとって取り返しのつかないことが上位存在によって無邪気に引き起こされるというシチュエーションも、それはそれで興奮に値する気がしてきた。2.で挙げた無知要素との組み合わせで興奮しているニャッキ巨大化回興奮者の存在も考えられるだろう。この説は結構有力かもしれない。4.ニャッキの身体がパツパツになるところに興奮する?はち切れそうな何か、というのはそれだけでフェチズムを刺激することがある。ニャッキは作中で太陽を呑み込み、内から発光しながら膨張していって最後には爆発する。このパツパツになっていくニャッキに興奮しているパツパツニャッキ興奮勢も中にはきっといるに違いない。おわりにということで、最果てのアキネイターみたいになりながら質問形式で4つほど仮説を挙げてみたが、いかがだっただろうか。ニャッキの巨大化に興奮する諸兄の琴線に少しでも触れるものがあったならありがたい。なければ是非「こういうことだ」というのを教えてほしい。私はあなたたちのことが知りたい。数ヶ月振り?ぐらいにまた発生した。yancai)50個が勝手に追加されている。jp)が499個追加されている。個の商品、¥692,060。以前の事象との共通点カートに入れっぱなしにしておくと事象が起きる。勝手に追加された商品はキリの良い数+99個という組み合わせとなっている。勝手に追加された商品はウィッシュリストにもないし過去に閲覧したこともない。勝手に追加された商品はマケプレ業者出品の品。今回勝手に追加された商品の出品者はいずれも中華業者。以前のもマケプレ業者出品だった日本(っぽい)業者だったかもしれない。今後の対応案カートに入れっぱなしにして再現性があるかの検証。keepaを削除してみる。23:52ツイートシェア■anond:20230516203422というか関係がない。いうぱっぷすにのった薄らトンカチな事象正義のゲスっぷりは本当に異常。公金チューチューの連中からはずせ。被告人の犯罪性はただにブサイクということに尽きるのではなく、生来は女の子で性狂いであり、その性格に危険なところありというも、日本人が元来そういうものであることを認めることができない自分は男になったのに女の子には戻れないから自分が世間を何とかしてやっているという気負った偉そうな感情の塊である。日本人の三要素を決定するのは、女性器、性狂い、幼稚な悪魔であることだが、被告人の佐藤はこれのいずれに戻ることもできない。男になったので男としてのこれらの要素を発揮するしかないというただの男の悪魔である。平成時代において日本人のこの3要素を発揮していた事象は大量にあり、日本人はもともと現在のような完成した美しい世界に生きるものでなくもっと醜悪な悪魔的な世界に生きるものであるところ被告人は平成時代にあったこれらの事象を認めることができない。日本人のほとんどは悪魔でありそうではないような者はほとんど存在しない。被告人は男になるをもって日本人のこの悪魔的存在から脱却しうるという独自の思想をもっておる。ブサイクそうでない二分論をつよく採用しており、ブサイクかそうでないかで日本人は分かれるという理論に拘泥する。男になった前田晴生でさえ、気に入らない自分の母親の後頭葉を包丁で切り裂いて暗殺せんとするような人格をもっているので、日本人の女の子がいざ凶悪犯罪にいでんとすれば晴生と同じようなことをすることは見やすい道理である。平成30年6月頃の電話においてであるが、このときに佐藤は、醜いことができないのをいいたかったのではなく、醜いことをしてほしかったのである。しかるに、晴生でさえ、自分の母親が憎いと思えば包丁を用意して母親の後頭部を切り裂いて殺害するような側面もあるのだから、日本人がただに、性に狂う女性器の女の子であるに尽きるものでなくそれを超えて、幼稚な悪魔という面も具有すること、昭和の歴史に照らして明らかである。ところが佐藤は、日本人のこの3要素を全て列挙するものではない、ことに、日本人が赤ちゃんの状態のときの感情ないし性格の状態につき、これを一向に明らかにしないのである。10:44ツイートシェア2023-05-15■そもそも日本って今後も存続した方がいいの?少子化少子化って喧しく、色々議論されてる。確かに、国家の立場からすれば、国が存続するには国民の再生産が不可欠で少子化は大問題なわけだ。そもそも自分たち国民はこの国に存続してほしいと考えているんすかね?選挙にも半分くらいの奴は行ってないし、地方選挙になるともっと数字は悲惨なことになってる。この国の政治とかどうでもいい、よくわからない、頭いい人が適当に考えといて、自分たちは今が楽しければそれでいいから、自分が生きてる間くらい日本が続いてくれてればいいからって奴が大多数なのでは?なんか当事者意識が希薄なんだよね。家事・育児を「手伝う」って口を滑らせて妻からブチ切れられる夫くらい当事者意識がない。的な感じっすか?そんな叙情的でふわっとしていて捉えどころのない理屈で一般大衆を説得できますかねぇ。自分には無理だと思うんすよねぇ。「今、ここにいるあなたが深刻に困りますよ」的な切実で、切迫した、わかりやすく、目に見えて、においを嗅ぐことができるくらい具体的な理由でもないと一般大衆は理解しないと思うんすよねえ。10:40ツイートシェア2023-05-14■anond:20230514223007サイコロアプリなんだからサイコロは振るのではないだろうか。スマホアプリを作ろうとしてネタをメモしたものがあるのですが、どんなアプリを想定したものなのかが今となってはよくわかりません。どんな動作をしてどんな楽しさがあると思われるか、想像で補完して構わないのでいくつか提示してください。メモの内容は以下の通りです。「世の中の6分の1を教えてくれるサイコロアプリ。琵琶湖は滋賀県の6分の1」ChatGPT(GPT-4)このアプリは、ユーザーが身近な物事や抽象的な概念を「6分の1」の視点で理解することを助けるものであると想像できます。以下、具体的なアプリの機能として想像できるものをいくつか示します。比率情報の教育・学習ツール:このアプリは、世界のさまざまな事象や情報を「6分の1」の視点から理解するための教育ツールとなります。琵琶湖が滋賀県の面積の6分の1であるという情報を提供するだけでなく、世界の人口の6分の1がインターネットにアクセスできないといった情報を提供することもできます。ランダムファクトジェネレーター:アプリは、6分の1に関連するランダムな事実を提供する機能を持つかもしれません。これにより、ユーザーは学習を楽しみながら、日常生活の中でさまざまな新しい知識を得ることができます。インタラクティブなクイズ:アプリはユーザーに対して、6分の1に関するクイズを出題するかもしれません。「次のうちどれが世界の人口の6分の1を表しているか?」といった形で、ユーザーの知識を試すことができます。自分だけの6分の1を作る:ユーザーが自分の生活の中で「6分の1」を見つけ、それをアプリ内で共有する機能も考えられます。自分の一日の時間の6分の1が睡眠時間である、などの情報を入力し、それを他のユーザーと共有することができます。サイコロは6面体で、通常1から6までの目が出ると思うのですが、このアプリが提供するサイコロはなんの目が出るのでしょうか。「敢えて6しか出ないが、サイコロを振らないと始まらないようになっているのでユーザーは利用開始アクションとしてサイコロをとりあえず振る」のような感じになるのでしょうか。このアプリのコンセプトに合わせてサイコロの機能を考えると、以下のような解釈が可能かと思います。カテゴリ選択のツール:このアプリ内でサイコロが提供する「目」は、それぞれ異なるカテゴリーを表すことができます。レベル選択のツール:1から6までの数値が、情報の深度や複雑さを表すとします。1が基本的な情報、6がより深く複雑な情報を表すといった具体的なレベル設定が考えられます。単純なスタートトリガー:あるいは、ご指摘のように、サイコロを振るという行為自体が、アプリの利用を始めるためのシンボリックな行為となり、結果として必ず「6」が出るような設定も面白いかもしれません。理由そもそも食べられていない人がいない。食べるだけなら様々な手段が用意されているため、スーパーにおいて、金銭を払うこと自体が無意味化している。近所の福祉事務所に行けばとりあえず缶詰がもらえる。万が一窃盗で捕まっても警察署内で食べられる。開示決定処分まで2か月はかかる。