アプリここ最近いくつかアプリをいくつかリリースしました。簡単に紹介しておきます。すべてCocos2d-xを利用したアプリです。おむすびキャッチカニを操作しておむすびを取るゲームです。ダウンロード(iPhone)ダウンロード(Android)初めてCocos2d-xを利用して作ったアプリなのでゲーム自体はわりとシンプルな感じです。それでも一つのゲームとして作り上げるにはなかなか苦労しました。このアプリで以下のようなことが身に付きました。広告(Admob)の表示キャラクタアニメーション(おにぎりを食べるとき)自力での慣性スクロール実装(タイトル画面のメニュー)ParticleDesignerを利用したパーティクルの表示GlyphDesignerを利用したフォントの表示ローカライズ(日・英)他にもアイテムを出したり各種モードなどを入れ込み、ほぼこのアプリで出来ることはやり尽くした感があります。勇者を導け!毎回配置が入れ替わるボタンを操作して勇者をうまく導くゲームです。ダウンロード(iPhone)ダウンロード(Android)このアプリではおむすびキャッチの使える部分はほぼそのまま使っているので、以下のようなところがトピックでしょうか。リソースをそろえるのがけっこうパワーがいります。Editorを利用したタイルマップの実装キャラクターのドット絵を自作(背景は借り物)BGMを自作(効果音は借り物)ちくわ工場ネコを操作してちくわをたくさん取るゲームです。ダウンロード(iPhone)ダウンロード(Android)弾幕シューティングみたいなものを作りたいなと思っていたらこうなりました(笑)がんばりポイントは以下。聴いてわかる!エフェクト音さまざまな種類のサウンドエフェクトをわかりやすく紹介するアプリです。ダウンロード(iPhone)ダウンロード(Android)あえてCocos2d-xでゲームでなくツールっぽいものを作ってみました。Cocos2d-xのテーブルビューを使ってみましたが動きがあまりこなれてない気はします。以下のように新しいことをやってみるのも面白いですね。Cocos2d-xのテーブルビュー実装テーブルビューに連携したNavigationの機能を(無理矢理)実装ギター素材を自力で作成ほかにはまだ手を出してない大物としては、物理エンジン絡みのものがあるかなと思っています。この辺りも徐々に手を出していきたいところです。2はてなブログをはじめよう!HiromuKatoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。