させるのは勿論義務です。掘り下げのツールとして優秀ですから。......さて、締めの言葉はどうしようかな。箍さん呼んで「クリシェw」って言わせよう。(言葉を遮って)長編を書こうというプレゼンになればいいですね、この企画が。苦しいですプロットが要るです要らないですって、明確な答えが見つけられる企画じゃないけど、得られる部分は結構多かったなと思います。単純にタメにはなりましたね。こんだけ複数人の著者が居れば、自分に合った書き方も見つかると思うし、まあただ自分に合った方法って言ってプロットを書かないっていうのは、良くないかもしれない。プロット書かない理由にはするなよっていう。書けるなら書いた方がいいっすよ。普段長編を書かない人にとって、一番有益だった情報は恐らく、『長編というのはシーンの連続であって、短編に比べると緩いテーマ性や切れ味でもそれをしっかりと繋いでいくことで、長い話は書けるんだよ』っていうのは、長編書き目線では全会一致でみんな言う事だと思うので、そういう所はぜひ参考にして貰いたいですね。それでシーンのつなぎ方で苦労するようだったら、ナルセさんが用意した質問の中でそれぞれにノウハウを答えているので、その辺りを引きながら、書きたい人はとにかく長編をまずは書いてみましょうという。行き詰って初めて構成とかの必要性が浮かび上がってくるはず。後はそうですね、もし手元で持て余してる短編のアイデアとかがあったら、『それ短編だから上手く行かない可能性ない?』って所はちょっと目を向けてみてもいいかもしれませんね。それこそ2つぐらい短編の没案があるなぁって言うなら、『これとこれ悪魔合体させられるくない?』ってなって、そしたら短編じゃ文字数足りないよねってなったところで長編に手を伸ばしたりとかできるんじゃないかなってのは思いましたね、今回話を聞きながら。真面目な話、共通するテーマを括りだせたら、多分それ普通に長編の種になるので。いえば今回誰もテーマについて触れませんでしたね。テーマなんてのはね、書いてたら勝手に思いつくんですよ。閃いたもん勝ちですからあんなの。使いたいシーンから逆算してテーマなんて作れるので。長編を書いていて困るという事があれば批評は受け付けておりますのでね。我々一同受け付けておりますので。全員Taleならやってくれる。ここは絶対カットせずに使うのでこれから批評がドッカドカ来ると思いますけど覚悟しといてください。いやぁ~ないっすよもう。楽しかった、凄い楽しかった。何なら第二回第三回やりましょうね。第二回はmeshiochislashがこっち側に来るので。