通称:V-SYNC)とは、ディスプレイの垂直帰線期間(Vブランク)とGPUのスワップチェーンの切り替え処理を同期させることをいう。ソースを編集]ディスプレイの垂直帰線期間(描画停止している期間)にスワップチェーンの切り替えを行うことで「ディスプレイが描画中にGPUが描画内容を更新してしまう」というティアリングと呼ばれる現象がなくなり、結果として画面のチラツキをなくすことができる。垂直同期が有効な場合はディスプレイの性能を超えてレンダリングする必要がなくなるという利点もある。ディスプレイの限界が60FPSなのに、GPUが120FPSで描画しても半分は表示されずに破棄され無駄であるのは言うまでもない。ソースを編集]GPUのフレームレートがディスプレイのリフレッシュレートを下回る場合は、画面の更新が一時停止したり、画面が真っ暗になったりするスタッタリングという現象が発生する。逆にGPUのフレームレートがディスプレイのリフレッシュレートを大幅に上回る場合は、GPUは垂直同期信号が来るまで何もせず待機することになり、結果として性能を発揮しきれないことになる。VSync」なる技術も登場している。発行する「G-SYNC」や「FreeSync」という技術も登場している。ソースを編集]ディスプレイ側のリフレッシュレート(垂直帰線期間)を高速化することで「GPUが垂直同期信号を待つ時間」を減らそうという工夫も見受けられる。この恩恵を得るにはディスプレイのリフレッシュレートを大幅に超える高速なGPUが必要となる。360」や「フリッカーフリー」の項目も参照。VSync」とは別物。プライバシー・ポリシーMonoBookについて免責事項モバイルビュ。