ID:f644kgot0海外だとSwitch・任天堂はチャイルドコンテンツとして扱われててゲーム機として見られてないのも大きいかもな文字通りチャイルドコンテンツしか売れないから売上がアクティビジョンにすら負ける日本の任天堂信者(気悪くしたらごめんね)が国内売上しか語らない理由でもある向こうのゲハ戦争でもハブられてるし成人がSwitch持ってたら向こうじゃ完全にソイボーイ扱いされるこの場合のソイボーイはチー牛より「こどおじ」に近いニュアンス一方のSIE・プレステは世界で一番大きいシェアを持ってる。向こうではPSブランドが若者の好感度一位を取ったりとゲーム=プレステのイメージ。問題はソフトがあまりに多すぎるせいで売上がバラけてしまうこと。一月にAAAが2、3本出ることなどざらにある。世界最大のシェアと人気を得てるが発売日が近すぎて足を引っ張りあってる。これではテンセントには到底勝てない。)任ちゃん「でも売れてる!人気!だってぼくはそう信じてるから!」データ「全く売れてません。ガチゲーム廃人になってしまうwwwwwwwwwwww【画像】サドル直乗りのミニスカJKwwwwwwwwwwwwwwwwwww【悲報】新サクラ、じわ売れもせずマリソニ以下で大爆死クソゲーの『新サクラ大戦』って利益でてんの?Switch、買い取られ過ぎて店の外観が見えなくなるwwww【悲報】ひろゆき「油そばを食べる奴やつはバカ。煽り抜きで言うけど、全てのユーザーが本体10台づつと全てのソフトを十本づつ買う、そしたら勝てる。NmVt3uz70▼返信>>8違うぞ。SONY全体だとこんなもんじゃないわコングロマリット企業だしなこの表よりもはるかにでかいし、グループ全体ならテンセントに負けるわけないわなさらに言えばマイクロソフトは当然だけど、もっともっとでかいしな。これはあくまでゲーム部門だけの数字。※21みたいに、SIEとSONYのゲーム部門って何が違うのって人が結構いそうだから、コピペだけど貼っとくわSIEは、コンシューマ向けのゲームハードウェアや関連するゲームソフトウェア、オンラインゲームサービス、デジタル配信サービス、VR(仮想現実)製品など、ゲームおよびエンターテインメントに関連する多数の製品やサービスを提供しています。Sonyのネットワーク事業部門は、インターネットサービスプロバイダーやビデオストリーミングサービスなど、ネットワークサービスに関連する製品やサービスを提供しています。SIEは主にコンピュータゲームの開発・販売を行っており、一方でSonyのネットワーク事業部門は主にネットワークサービスを提供しています。二つの事業部門は、提供する製品やサービスにおいて異なる特徴を持ち、別々の事業として運営されています。3XxBBt6f0▼返信そもそも任天堂って法的な分類は大企業だけど、そこのランキングに乗ってる企業と比べると中小企業みたいな規模やしな。そんな大きさでハードビジネスやってランキングに乗ってるのは驚異的なことやで。少なくとも日本市場ではスイッチが圧勝してるし、PS5は日本市場軽視してるのは明らかだったから、日本人のワイとしては”現状のSIE体制”にあまり良いイメージはない。ちなみにワイ自身がやってるゲームは圧倒的にPSの方が多いんだけど、それでもそんなイメージや。そもそもSIEのライバルは任天堂ではなくてsteamだと思うし、この2つの対立でゲハ民がここまで拗らせているのがわからん。G7WZbQIG0▼返信28.名無しさん必死だな※25卓上の空論はミスチルネタだから、「それをいうなら」なんだろ。豚シンパってやっぱりマンの者じゃん。DFUVj7q.0▼返信>煽り抜きに任天堂がSIEに勝つにはどうしたらいいかゴキちゃん自身の精神を安定させる魔法の言葉なんだろうな。自分に言い聞かせてんだろ。LycSsZUf0▼返信スレタイの設問に対して俺の答えは......日本の企業(NECや富士通など)と協力して、スマホやタブレットのポジションを奪い取った方が良いと思う。大多数の人は創作的な活動をしている訳じゃないので、スマホやタブレットの機能を一部制限し、動画の視聴やゲームに特化したタブレットを開発して、ゲームをもっと身近にした方が良いでしょうな。BXqNxZED0▼返信>>86SMEじゃなくてアニプレックスじゃね?って気はするけど、それは置いとく。片方しか持ってないやつまだおるん?非正規は金持ってないんやな。0DAUoam.0▼返信ソニーはグループで比較するのはズルいだろ。それでも任天堂のヤバさがわかるが。K0.dc76F0▼返信>>28ゲハ民皆頭おかしいからコメントするコメントフォーム名前コメント「※」コメントに対して、「>>」スレに対してコメントがホップアップします。