武将が居るヘックス(升目)の「位置」もしくは、その位置の役割(山・橋・門等)を得るためのオブジェクトとなります。ヘックスはゲーム中の機能でも下記のような升目になっていることがわかります。毎回表示されるとうっとおしいので、「ターン」「野戦か籠城戦か」の状況が変化したら、表示する。今表示中の武将達のヘックス位置を表示する。"";}使用例2武将の位置をとるだけでは、あまり意味がありません。位置をとっているといえるでしょう。"";}使用例3武将の具体的な位置に対応する「ヘックスの役割(山・橋・門等)」も同様の手段で得ることができます。毎回表示されるとうっとおしいので、「ターン」「野戦か籠城戦か」の状況が変化したら、表示する。今表示中の武将達のヘックス位置を表示する。"";}使用例4その他、ヘックスの炎上情報や高さ情報なども得ることができます。武将->戦争->ヘックス位置について、主な解説は以上となります。詳しくは「戦争_ヘックス.h」や「戦争_ヘックス列挙.h」を参照してみてください。