今回は、オープニング作りの細やかな内容を深堀りしてボクなりに解説していこうと思います。頓挫した作品ってありますか?アイデア段階ならまだしも、途中下車は、もったいないですよね。莫大な時間と労力を投入したわけですから。〝物語はどんでん返し〟から作りなさいとよく教えられてきました。はじめに断っておきますが、どんでん返しというのは、クライマックスとは別ですよ。どんでん返しは、クライマックスの一部分です。自分に厳しく、ストイックな作家さんは、自分の決めたルールに100%守ります。ひたむきに努力する姿は作家ポリシーがあり、忍耐強さがありボクは憧れています。結論を言えば、今、そのアイデア、あなたの作品の盛り付けに必要かどうか?ということに尽きます。その振り分け方の基準については後ほど解説します。自分が一生懸命に作った作品を、誰か特別な人(他者)に見せて確認することってありますか?「これ、いいね!」と褒められたとします。褒められたら「やったー♪」誰もが嬉しいはず。あなたが次の作品(新作)を考えているとしましょう。ボクの考え方の結論は何を描くのか?ではなく、何故描くのか?なんです。あなたの創作理由(執筆動機)を見つけることが大切だと思います。ストーリーの作り方2021年10月8日ストーリーづくりで、あなたが読者に読んでもらいたい場面、「そこそこ!」「ここだよここ!」とキャラクターが活躍したり、あなたが一押しする感動シーンがあると思います。平たく言うと、物事の本質を捉える考え方です。巻き返しとはこれまで、やられっぱなしだった主人公が、いつかは必ず解決の糸口にたどり着くターニングポイント。これが巻き返しのシーンです。〝ハコ書き〟っていう言葉を聞いたことありますか?ハコ書とは、シナリオを書く前の大枠のメモのようなものです。ストーリーの作り方2022年6月8日いつも創作お疲れ様です。以前の記事で、あなたがもし、お化け屋敷を開発するプロデューサーだったら、最後につくる箇所は入口だということを解説してきました。ストーリーの作り方2022年1月23日ストーリーを創作する前の3つの決め事で、スリーベースを決める、そのメリットをこのブログではオススメしています。逆に、スリーベースを決めた後のデメリットについても今回まとめて見ることにしました。「台詞の表現がベタすぎる・・・・」はい。ボクも時々悩んでいます。「もうちょっと何とかならなかったのかなぁ」と過去の作品を読んでよく後悔していますね。作品の作業が思うように進められず時間がどんどん過ぎていく。集中してやろうと思っていたけど、違うことや関係ないことをはじめていた。何から手をつけたらいいか分からず、なかなか始められない。語る価値観、お料理番組、一見すれば、ネタや材料になるかもしれません。無気力になることってありませんか?前は楽しくサクサクやれていたことが、どういうわけか、今では全くできなくなってしまい、不安で心配でしかたなくて、心が重く、目標に対して御億になって、そろそろポキっと折れてしまいそう。直訳すると〝ゾウの症候群〟です。脳科学や心理学の分野でけっこう有名なんですけどね。この言葉の由来はですね。地面に杭を打ち、幼いゾウの足に鎖を巻き付けて行動に制限をつけます。アイデアの出し方2021年2月25日アイデア出しのコツとして、作品づくりに欠かせない思考法があります。それは、単眼と複眼です。昆虫類の目の名称でよく使われる言葉ですが、脳科学の分野で人間の思考パターンにもよく代用されています。vectorいつも創作お疲れ様です。ストーリーの作り方2021年2月26日これは、現在進行形で、あなたがWEBサイトで連載していることを仮定して考えていきますよ。創作をイメージする前に、まず先に抑えなくてはいけない3つの答えがあります。ストーリーの要約文です。1誰が2なぜ3どのように?はい。