ハスミンのキャラもコレに影響受けてるキャラなんだろうけど、そのままの2番煎じだからまったく面白くない。昔を称える運動してるわけじゃないしここはレビューするコーナーじゃないからどっちが優れているかを討議することもないんだけど。※まずハンニバルはそこらへんの奴には何もバレない。天才的共感能力の持ち主であるウィル・グレアム捜査官のロールプレイングにのみバレた。あとは同業のみ?(それもギリギリまで誘導コントロールを試みた。邪魔者がいても自分の周りで殺すことはなく、むしろ徹底的に近づいて徹底的にマインドコントロールを試みる。)捕まったのもあくまで理解者になり得たウィルに「自分のいる場所を知っていてほしかった」からというだけ。(興味の対象がスターリング捜査官に移ったあとはかんたんに脱走しちゃうし)ハスミンはそこらの学生や教員に迫られて、自分の身近でヤッちまい、次第に状況をコントロールできなくなって、バレまくり、さんざん騒いで、さらにバレて、心神喪失装い、すぐバレて、とにかくバレバレで。(諦めない子であることは認めるし偉い)サイコキラーというより子供っぽいだけな印象。全身宇宙服みたいに包み込むハンニバルフォームするほど徹底的な証拠隠滅体制でもないし。いやあの不良学生ももしかしたらウィル・グレアム捜査官のような可能性を秘めていた逸材だったのやもしれないけどね。その前に詰まれちゃっただけで。あの教員もデスノートのLばりだったやもしれないけどね。「容姿端麗で頭の切れるサイコキラー」ってキャラクターだけではちょっともうつまらないかな。人食いハンニバルをそのまま越えることはできないでしょう。いや実際に身近にいたら怖いけどね。キャラだけで観れるもんだと再認。レビューではなく「シゲキ」だからこのコーナーは。何を受けたか感じたかというわけで。「サイコサスペンスホラー何ぞ興味ない人間が何故ハンニバルは好きなのか」を考えれば結局「キャラが良いから」しかないのだという認識ができましたね、というわけですな。演出に関しても「アビゲイルの視線」はやばかったね。アビゲイルかわいいし。サナ・レイサンAmazon楽天市場ヤフー!Amazonの情報を掲載しています恐怖はウイルスより速く感染する。感染拡大する様子が如実に描かれてるやつね。救急搬送された妻の死亡説明をしっかり受けて一息ついたところで「それで妻とはいつ話せますか?」と冷静に切り出しちゃうマット・デイモンなどなど、表現がリアル。実際にどうなるのかは知らんけど、「ああそうなりそー」って共感演出。著名ブロガーによる扇動などなど世の中が混乱するとパワーを持ちそうなジュード・ロウなど。新型コロナウイルス渦中にある世界情勢の中では臨場感がすごい。映画館とかで観るよりすごいでしょうねこれは。一つ一つのシーンの「意味合い」とクオリティが高いから観やすかった。「何を見ればよいのか?何を見せたいのか?」ってのがすぐわかって見やすい。切替時のフェードイン時間がもう2秒ほど早いほうが良さそうだけども。エレオノーラ医師の最後がよくわからんかったけど。新型コロナ環境ついでにバイオハザードも。昔からやってるからちらほら観たことはあったけど、通しで一気観。シナリオが繋がっているってのがいいよね。原作ゲームのように、一連のストーリーでキャラクターたちを追いかけていける連作映画ってのもなかなかないから。世の評価的には悪いところもあるようでその理由も納得できるけど、かなり楽しめたね。上映途中に起こったウォーキング・デッドの超大ヒットもありつつ、見事やりきった点も評価したいよね。ウォーカーよりめちぇくちゃ速いゾンビたちがバイオのゾンビ、アンデッド。振り切ったアクションも2丁拳銃とサムライ忍者アクション多めでね。シナリオとかその繋げ方とか、いろいろやんややんやといわれるけど、「この画が取りたいッ!!!!」って感じに映画でしか観られないようなシーンがあるってのがアクション映画の醍醐味なんだと個人的には至ったかな。シナリオやキャラのストーリーを通しで追いかけるのも楽しいんだけど(処遇に納得してるわけじゃない)、極論としては何かしらあればそれで良くて、それはご飯の塩気みたいなもので、あとは映画らしいバッサバサでバッキュバキュなガッシガシのドッカドカ味ある画が観たいのよね。ほんでシエンナ・ギロリーのジル・バレンタインはキラーキャラすぎるでしょう。整備工みたいなクレア・レッドフィールドやマイケル・スコフィールドなクリス・レッドフィールドやちょい悪オヤジ風レオン・S・ケネディに、ワイルド美女警官ジル・バレンタインと、原作のキャラ設定を微妙にずらしたデザイニングもなかなかおもしろいしとくにジルは美女すぎる。アリスもクレアもみんな美人だけどジルの画面支配力尋常じゃないやん。昔2みた時「えらい美女が脇役でいるんやなあ」とは思ってたけど改めて調べるとこのジルの世界的評価は確立されているということで納得の極み。17:44時点)Amazon楽天市場ヤフー!Amazonの情報を掲載しています天下の名作。それ以外にあまり言いたいことがないほど。何気なく観たら絶世過ぎた。世界的にも観てもらいたい。政治劇として超一流の作画でありつつ、随所にわかりやすいキャラクター芸で印象づけがされるので、言ってることがよくわからなくとも「何をやってるのかはわかる」ようにも思うね。顔の表情だけで雰囲気がわかるように。日本映画だから声が小さいんだけどスピーカー設備がある環境なら十分音量調整できるから早口セリフもバッチシ入ってきて忙しい。ように「池田輝政隊らを数百メートルあまりも後退させた」という必死の猛進撃が描かれないこと。最期はなんか旧日本軍の散り方で萎えた。それは太平洋戦争物でやることでしょと。/アマゾン・アソシエイトリンク【ニートの恐怖】おまえ生きようとしたな?観てるとやる気出るよね。エリザベス・バンクスAmazon楽天市場ヤフー!Amazonの情報を掲載していますゲームのルールとは何か。いわゆるバトルロワイヤル系のサバイバルな殺し合いコンテンツとして話題になったというハンガー・ゲーム。スリラーアクションとかそんな殺伐としたもんではなく、「ドラマティック・ロマンティック・ハートフルストーリー」なスタイルなので全世界的に受けた模様。国家の統治システムの一環として「各地区から抽選した少年少女たちを殺し合わせて勝者を1人出す」京楽のTVショーなわけね。して各地区を畏怖させつつ希望をも与える。「勝っても敗けても生きても死んでも全てはゲームの中で完結させる」ことで、現実世界の政治から目を背けさせるという、リアルでも行われている政策を、フィクションらしく刺激的に描いたらしいのがハンガー・ゲームね。人は平和な日常には飽きてしまうもので、すぐ政治がどうとか怒り出すから。そのハケ口を他に向けてやることは東西南北歴代の国家運営で実践された。そもそも祝日とか祭日とか各種季節のイベントもそうだし。古代ローマのコロッセオからも着想を得ているとか。テレビ番組を切り替えている時に思いついたとか。バラエティ番組とイラク戦争がボタン一つで切り替えられる点に境界線の曖昧さを覚えて。政治的な世界観の中で行われるので、サイコスリラーとかバイオレンスなジャンルではないから割と王道に楽しめたこの映画。ほんでプロモーション戦は面白い。スポンサー獲得のためのイメージ戦略描くところは面白い。カットニスのスタイリストだけレベル高すぎ。あと「画」の作り方や音響演出などなどウマいよね。製作能力高いよねこの映画。霧の迫るシーンの尺とか、プリム呼び出し時の間の使い方とか、ゲーム開始時の緊張感の出し方とか。パッケージはダサいけど。ほんでこっちもルール逸脱しすぎ。「ゲーム」というからには「ルール」があって、「その中でどうやれるのかどうやるのか」ってのを楽しむのがゲームの基本。「なんでもあり」な戦争ごとと違い、ゲームにはルールが有る。戦争にもルールはあれど、あってないようなもんで。ハンガー・ゲームのように。最近アプリゲームやっててルールを逸脱した「チート行為」やらなんやらが激しい実態を目の当たりにしてるけど。「それが楽しいのか?」といえば、まあそれは人それぞれで。「なんでもあり」を楽しもうとしてる層からしたらそれこそチートでもなんでもありなわけでしょう。してでもなんでも「目的を果たせれば」と。「目的もそれぞれ異なるのが社会構造」で、「その社会同士が争うのが戦争」なのだから。ゲームではなく「戦争」プレイしてるのかと。思えば、チートはしないが「自分の意に沿うよう、運営に文句を送りつけたり要求をするプレイスタイル」もあるし、あるいは「公平性のための改善策だったりの提案」とか。それが行き過ぎた欲求なのか公平性のためなのかというのは、よくわからないところだけど。「ゲーム」であろうとしてるのは共通か。思えばまた「どんな状況やルールや不条理であろうとも、またそうであることを認識していようとも、その現状の中でどう楽しむのか、遊べる限りは遊んで、遊べなくなったら単に辞める」という自己中な修行僧がごとし人生ゲーム的プレイスタイルもある。マルチやレイドで手動操作するときに役立つ戦闘攻略備忘録(FFBE幻影戦争のバトル攻略)」ルールに縛られるのか、ルールを変えようとするのか、ルールを壊そうとするのか、ルールの中で戦うのか、ルールをちょっとだけハミ出すのか。「ルール」っていうのか、「環境」っていうのか、「前提」っていうのか、結局ひとくくりに「ゲーム」っていうのか、何にしてもそのすべての先に「結果」があるわけね。「勝利」なのか「敗北」なのか「改革」なのか「賞賛」なのか。正解はないって感じのことだけど、それぞれのゲームの対し方に対して結果が異なるってだけで。言われる「正解はない」ってことの実例が具体例としてわかりやすく感じたね。勝利の先に何があり、敗北の先に何があり、改革の先に何があり、賞賛の先に何があるのかといえば、なんでもあるわけだし。カットニスも運営もルールをまったく無視することはなく、かといってそのまま遵守するでもなく、あくまでもゲームをプレイしたからこそ、ゲーム足り得たかなと。只の戦争モノとは明らかに異なる面白さがあると。ほんでだからカットニスは人気なのかなと。革命家でもない只のゲームプレイヤーだったからこそと。あとこれはハーレクイン物。「女子主人公がウハウハハーレムできる」というのがハーレクインというジャンルで「アウトランダー」よろしくこちらも「女子の気持ちに寄り添いすぎるメンズ」に囲まれるお話でもある。この頃流行りだした「強い女子」みたいなことでさらにハーレクインもプラスされたのかね。スーパーガールとかプリキュアとか?ヴァイキングのラゲルサとか最近でもよく見る。主演のジェニファー・ローレンスによる田舎娘感も等身大の女子像みたいな。あと最多参加人数で開催された50回大会の優勝者にして主人公たちの教育係になったウディ・ハレルソンがこんな「やさぐれた伊達男」キャラをやれるなんて驚きました。FF14のサンクレッドその後みたいな雰囲気。「猿の惑星」の大佐みたいなイカツイ役のイメージ強かったけど、なかなかにカメレオン俳優なのやね。“14歳の勝者”フィニック・オデイルがイイやつ過ぎて好き。「水中戦にめちゃ強い」設定あるのに水中戦で死ぬとか辞めてほしいんだけど(水中戦に引きずり込まれたピータを助けに行ったかと思えばピータが自力で倒してるし。ポセイドンの化身みたいな武器持っとるのに。テイ龍進Amazon楽天市場ヤフー!Amazonの情報を掲載しています「禅」とは何かがマータクわからない。私の不徳の致すところでした(タイトルは禅というより道元のほうがいいんじゃないか?)小布施町の旅ブログ!意識高い系がスタバ代わりに集まった信州のフィレンツェでトンカツ栗クレープ食ってきたよ。チャールズ・ダンスAmazon楽天市場ヤフー!Amazonの情報を掲載しています「力太郎」みたいなね。そんな「桃太郎」とか「力太郎」みたいなスーパー超展開でスッキリする感じ。ワラキアの大公ブラド・ツェペシュによるドラキュラ伝説を映画化した本作ですが、実在の物語らしく戦術や心理戦を駆使して見事大帝国オスマントルコを打ち破るとかではなく、見事なスーパーパワーによる無双劇にて粉砕するパワーワザに敬礼。「趙雲かな?」と思ったもんね。長坂坡の一騎駆け伝説のごとく100万の軍勢の中を一気で駆け抜けたがごとくな趙子龍さんかと思ったやもんね。それでいて物語の起承転結はしっかりできているのでエンタメ作品としては気持ちいい。歴史ものだからとすべてを写実的に描く必要はなくて、こうしたファンタジーもまたお楽しみでしょう。ドラクルという題材に関しては。ハンニバルのモデルでもあるのかな。ガキがピーピーうるさい。「アメリカ人かな?」とばかりに「家族愛」を全面的な戦闘理由にしちゃう例のスタイルが横行しており、「守らなければならないカヨワイ我が子」と「やたら自己主張が強くキーキーうるさいヒステリックな妻」を「守るためにパッパである主人公が戦う」構図には飽き飽きなわけよね。「手短に大義名分を付けられて多くの視聴者に共感されるテンプレ」だからなのかしらんけど。ほんで王子のくせパパママ呼びするのどうなのって。アメリカで起きる理不尽なテロ物語とかであればまだわかるけど、中世代の誇り高き王家の嗣子がそんな教育されるかと。嫁も嫁でキーキー騒ぐなやて。武門の者らしく振る舞ってほしいわ特に小国でありつつも強い尚武の国の王族であれば。時代劇感は欲しかった所。あのドラキュラ大公の近代映像化なのだから映像資料としても価値を持ってほしかったし。ほんでこの国の奴らは守る価値ゼロやなと。かのドイツ人は「この屈辱的なヴェルサイユ条約を破棄してくれるなら、我々はそれがたとえメフィスト(悪魔)であっても支持するだろう!!!!!!!!!!!!!」とヒトラーという悪魔を召喚し、世界恐慌下においていち早く経済復活を遂げて失った失地をすべて回帰したというのに。スーパーパワーに頼らずとも。その後は悪魔ヒトラーさんが大魔王に進化を遂げて手がつけられなくなった結果に破滅しちゃったけれども、ドイツ人の気概自体は凄まじいわけだからね。それに反してこのドラキュラの国の民たちはどうだよまったく。ルーク・エヴァンスめちゃイケメンやのにまったくな。ホビットのバルドやなほんで。機関の雰囲気伺い知れるのは好きなんだけど。SisniegaAmazon楽天市場ヤフー!Amazonの情報を掲載しています「重大な業務上のリスクを背負った工場労働者」の逆襲は怖いってこと。洋食レシピAmazon楽天市場ヤフー!Amazonの情報を掲載しています異常な展開多いよね日本のトレンディドラマは。※ランチに対するこだわりとかレストラン経営論とかやるのかと思ったら、ただのトレンディかつハーレクインなバラエティ番組だった。あと細かい展開が異常過ぎて、ちゃんと設定するのとかバカバカしくなる。それでも通用しちゃうんだなと。働いていたら?通学していたら?ニートでなかったならば?「もうひとつのあったかもしれない進路」にララバイ結局メロドラマ化しちゃうのかって。自転車事故により、10歳から35歳まで眠り続けた少女(心)が、現代に対応するべくサバイバル!ではなく、ホームドラマやメロドラマになる新作ジャパニーズTV。フールーでやってたからちょっと観てみたけど、やっぱりサバイバルするところに興味あったのでダレてきましたけど。自分も13歳から世のシステムから逸脱し、その後21歳くらいのときに「現実社会」と言う名の世のシステムと再会した感じだから親近感覚えたわけなんだけどね。25年も経ってないけど、たしかに浦島太郎な気分にはなる。その危機感と焦燥感から色々てんやわんやとこうして活動してきているわけですけど。今ではそう考えてない。そもそも今では現実社会で生きていないからね。いわゆる普通な人生みたいなことは。そもそもその間に気絶してたわけじゃないし。「現実社会(における普通な労働人生)」という点から見れば気絶していたに等しいゲームやマンガや歴史漁りの日々も、プロブロガー的な世界ではフツーに役立っちゃうわけだし。JAPANhttps://abema.tv/video/title/50-72参考・「アベマTVの24ジャパン」うん。ひどい(笑)※完全トレース(模倣)スタイルで撮っているってのもハードル上がるんだろうけど、なんか映像そのものが妙な雰囲気。