RO未実装システム情報Wiki発表当時の模様はこちらで。しろべやkROでの関連動画は先週のエントリに貼ってます。しろべや基本的なルールは既存のメモDと変わらず。入場可能レベルを「BaseLv110以上」に変更いたしました。以前はLv140から入場可とフェイスワームに並ぶ難易度設定でしたが調整を行いLv110から入場出来る、高レベルも低レベルでも楽しめるDになっているようです。110から140まで幅広く楽しめると言う事でGHメモリアルよりは難易度ゆるめなのかな?面白いDだといいですね。ラグナロクオンライン公式サイト今回はただの練習ワールドではなく毎日開催される「認定戦」へ参加したプレイヤーにはアイテムゲットのチャンスがあるみたい。ラグナロクオンライン公式サイトブログ・ニコ生・SNSいずれかの媒体にレポを掲載放送出来る人限定の先行モニターイベントです。媒体のURLを添えて応募し、運営側が選考の上3月に開催されるオフラインでの体験イベントに招待される形になります。体験は3月初旬、レポの掲載は3/14までとの規定あり。専用テストワールドでは、レベル上限解放アップデートのうち、以下の要素が体験可能です。一部インターフェイスのアップデート※詳細なアップデート内容の告知は2014年2月下旬頃を予定しています。応募期間は2/21まで。一足先に新要素をプレイしてみたいと言う方は応募してみるのもイイかも。いうことはUIの変更調整もLv拡張と同時か周辺で来るのかなー。ここからは先週より継続中のイベントやキャンペーンなど。チョコ作成はお早めに。ラグナロクオンライン公式サイト図の通り。あがりすぎー!ホラーおもちゃ工場が110Lvからなのにあわせて教範にボーナスがかかります。教範50&job教範は対象外で、教範75のみだけみたい。́▽`)Spをそのまま買うよりはいいかな?って感じのパッケージですね。聖なるケープは元々RJC2011のDVD上巻に同梱されていました。流通が減ってきて最近は高級装備化していますが、これで手に入りやすい価格までまた引き下がりそうですね。続いてはアイテム定義。2014.2.12jROパッチで追加されたアイテムさらーっと。夢魔と呼ばれる女の姿をした悪魔「サキュバス」の角を模して作られた衣装用の角。男を誘惑できる機能は残念ながらないらしい。ミストレスの王冠ミストレスがハチの女王であることを証明している冠を模して作られた衣装用の王冠。こちらはレプリカのようだ。大きな金の鈴ソヒーがつけている大きなアクセサリーを模して作られた衣装用の鈴。残念ながら音は鳴らない。全ての職業ラモールシューズ[1]不死の力に染まった靴。不浄の力からの攻撃を軽減してくれる。黒血の目隠し不浄なる者を区別できるように特殊加工された目隠し。墓所の管理を生業とした男が履いていた靴。その靴には男の長年の経験が蓄積されている。全ての職業リアンシールド[1]ブラディウムに特殊な魔法を施すことによって精製された盾。特定のモンスターからの攻撃を軽減してくれる。全ての職業リアンマント[1]不思議な力を宿しているマント。特定のモンスターからの攻撃を軽減してくれる。全ての職業お次はkRO関連。2014.2.12パッチ内容2月12日(水)全サーバー定期点検案内こんにちは(株)グラビティラグナロクオンライン運営チームです。2月12日(水)定期点検内容とサーバー点検時間に対する案内です。キューペット「ブルーユニコーン」のペットフードが変更されます。GMコイン」が削除されます。お正月イベントが終了します。(イベントが終了して関連アイテムがすべて削除されます。バレンタインイベントが開始されます。ルティエ村にカプラサービスが追加されます。リベリオンのスキルバランスパッチが適用されます。>詳細については、ホームページの更新ページを参照してください。※リベリオンスキルバランスパッチが本サーバーに適用される時、リベリオンの職業に限ってスキル初期化イベントは、行われる予定ですので、リベリオンを育成するお客様たちは利用に参考してください。戦場入場後、接続エラーが発生した場合、一部の入場できなかった現象が修正されます。クローキング状態でワープポータルを利用して、移動時にバフアイコンが残っている現象が修正されます。専用の状態でゴスペルを使用した時の献身が解除するように修正されます。点検時間を熟知して利用に支障を望みます。ありがとうございます。サクライにリベリオンのスキル調整が来てます。以下に機械翻訳ですが概要をのせておきます。!リベリオンスキルリバランシングパッチリベリオンをさらにリベリオンらしく!最新の更新されたリベリオン職業のスキルリバランシング、スキルリバランシングは、どのようなパッチよりも多くの影響があることを理解し長い時間、長い悩みを重ねて、私たちの企画の度に、より密接に完成したリベリオンスキルリバランシングパッチの過程と結果をご案内します。RO未実装システム情報Wiki既存の修正前の仕様はこのあたりに有志の方が書いて下さっています。以下は公式に表記された項目で、ここに書かれていない変更は確認していません。Zenyを消費して、50%の確率でコインを一度に10個ずつ作成することができる。このスキルを習得すると、[フリップザコイン]を使用する際に失敗してもコインを失わない。成功確率が低い部分のストレスを軽減するための成功確率上向き調整バインドトラップ自分の足下に強力な移動速度低下の効果を持つ特殊なトラップを設置する。持続時間中にトラップの効果範囲内に入ったすべての対象は、移動速度が大幅に減少する。バインドトラップ効果範囲内の対象に、[フリッカー]スキルを使用することで、バインドトラップを爆発させて、追加ダメージを与えることができる。バインドトラップの効果持続時間は対象のSTRに応じて減少する。バインドトラップは、同時に3つ以上設置することができず、スキル使用時にコイン1個と特殊合金トラップ1個を消費する。残りHPによって爆発ダメージ決定トラップの最大設置数を1本に調整(3→1)リバランシングの目的:バインドトラップは、基本的に「生存」をコンセプトにしているので、ダメージ公式を修正して、本来の目的に合わせて調整しました。バニシングバスターショットガン専用スキル。対象にかかっているバフやデバフ効果を一定個数ランダムに削除する。使用者のDEXとスキルレベルが高いほどバフ/デバフの解除成功率が上昇する。スキル使用時、コイン1個を消費する。変動キャスティングがスキルレベルに応じて減少するようにPVPでの使用率を上方修正しました。ラウンドトリップガトリングガン専用スキル。自分を中心にした周辺にいるすべての敵をガトリングで攻撃する。効果範囲内にいる対象となったすべての敵は、ダメージを受けると、効果範囲外にノックバックされる。ダメージを受けた対象がノックバック中に壁にぶつかった場合、追加ダメージが発生する。使用者のDEXが高いほど、ラウンドトリップの攻撃力およびノックバックによる衝突時の追加ダメージが増加する。スキル使用時、装備している弾丸を5発消費する。0個から1個に変更)リバランシングの目的:範囲型スキルについて一括的にコインが消費されるように調整し、ラウンドトリップも一緒に適用シェトストームショットガン専用スキル。スキル対象および5×5セル内のすべての対象にダメージを与えつつ、装着している装備を一定個数ランダムに破壊する。使用者のDEXとスキルレベルが高いほど、また対象のレベルとAGIが低いほど、装備の破壊成功率が上昇する。コーティングスキルがかかっているか、破壊不可オプションがあるアイテムには、シェトストームの効果が適用されない。スキル使用時、コイン3個を消費する。最小成功確率を追加して、使いやすさを増大させました。アンチマテリアルブラストライフル専用スキル。ダメージを与えると共に、対象が持っている無属性ダメージに対する[耐性効果]を減少させる。使用者のDEXとスキルレベルが上昇するほどアンチマテリアル効果の発生確率が増加する。スキル使用時、コインを1個消費する。PVPでの使用率も落ちると判断し、プレイヤー型耐性の減少に変更して、活用性を向上しました。効果変更前のバニシングバスターでしか削除できなかった部分とのクリアランスの企画コンセプトに基づいてクリアランスでデバフを削除できるように追加しました。エターナルチェーンエターナルチェーンを発動させると、装備している武器に関係なく、チェーンアクションが発動する。発動するチェーンアクションレベルは、使用者が持っているコインの数に応じて決まる。スキル使用時、持っているコインをすべて消費する。秒に変更)リバランシングの目的:エターナルチェーンのスキルレベルに関係なく、コインの数で決まりジドン’の鎖アクション」のスキルレベルをエターナルチェーンのスキルレベルに変更してエターナルチェーンのスキルレベルを上げるほど良い効率を見えるように調整しました。持続時間を3次職業群の一般的なバフスキルと同じように合わせて利便性をアップしました。自分を中心に5×5セル範囲内にいるすべての敵を攻撃する。スキル使用時、コイン1個および装備した弾丸を5発消費する。5X5から7X7に変更)リバランシングの目的:デスペラードの上位スキルなので該当スキルの効果範囲もデスペラードのような効果範囲に変更します。ファイヤーレインガトリングガン専用スキル。使用者の正面3×10セルの地面を連続して攻撃する。ファイアーレインの効果範囲内に地面設置スキルがあれば、そのスキルは一定確率で除去される。使用者のDEXとスキルレベルによってダメージが上昇する。スキル使用時、装備した弾丸を10発消費する。高いダメージとスキル削除という効果まで持っている高効率のスキルと判断しキャスティングとスキルのクールタイムを変更しました。該当のスキルを範囲型スキルとし、コイン消費を追加しました。指定した場所にジャンプした後、その場で[デスペラード]を発動させる。移動経路の途中が壁や障害物などでふさがれている場合、スキルは自動的に失敗する。発動される[デスペラード]は、使用者が習得しているレベルと同じ。スキルレベルが上がるほどスキル再使用時間が減少する。1個)リバランシングの目的:このスキルは事が主目的であるスキルと判断して、使いやすさの向上のために消費SP量を大幅に減少しました。モンクの気功が消費されるように、公平性のためにコインの消費が追加されました。ハウリングマイングレネードランチャー専用スキル。スキル対象に付着型爆弾を発射し、ダメージを与える。[フリッカー]スキルを使用してハウリングマインを爆発させると、目標及びその周辺に、追加の火属性ダメージを与えることができる。ハウリングマインは、[フリッカー]によってのみ爆発する。爆発させずに一定時間が経過すると、ハウリングマインは、目標から落ちて消滅する。ハウリングマインの爆発によってダメージを受けた全ての対象は、一定確率で状態異常[発火]にかかる。%に変更)リバランシングの目的:このスキルは基本攻撃力よりも発火の状態異常が主目的であるスキルと判断して着火成功確率を大幅に増加させました。既存のスキルの場合、スキルレベルの増加に応じて増加されるスキルクールタイムを逆に減少させ、スキルレベルに応じた効率を増大しました。範囲型スキルとしコイン消費量を追加しました。ハンマー・オブ・ゴッドライフル専用スキル。空から降り注ぐ巨大な神の怒りを落とす位置を決定するスキル。スキル対象に[クリムゾンマーカー]がかかっている場合、正確にスキル対象を中心とした5×5セルを攻撃する。[クリムゾンマーカー]がかかっていない場合は、目標周辺のランダムな場所に神の鉄槌が落ちることになる。ハンマー・オブ・ゴッドのダメージを受けたすべての対象は一定確率でスタンにかかる。スキルレベルに応じてスタン持続時間が増加する。弾丸の消費量の変更コインの消費の追加(残りコイン全部)ダメージ公式・スタン確率の変更(コイン残数とスキルLvに応じてダメージが上昇)リバランシングの目的:このスキルはリベリオンが直接攻撃するスキルではなく、座標を設定して、レーザー攻撃をするスキルで弾丸消費が不必要だという判断の下に、弾丸の消費量を削除しました。代わりに、消費するコインの消費に応じてダメージが増加するようにダメージ公式の変更が行われました。追加攻撃力を得る一方、命中率のペナルティを受ける。固定キャスティング減少効果は、消費されたコインの数に比例して効果が高くなる。スキルレベルが上がるほど攻撃力と攻撃速度は増加するが、命中率がさらに低下する。スキル持続時間が終わった後、10秒間攻撃・スキル・アイテムを使用できないペナルティを受けることになる。このスキルは[マッドネスキャンセラー]と同時に使用できず、スキル効果中に装備を交換するとスキル効果は即時消滅し10秒ペナルティが発生する。互いに重複していないように変更されます。(シルバーブレット)のときのみ発動する。プラチナアルター発動時、持っているコインを全部消費して、スキルレベルおよびスキル使用時の消費コインの数に応じて、攻撃力が上昇する。プラチナアルター発動中は不死モンスターから受けるダメージが一定量減少する。持続時間終了前に武器や弾薬を変更した場合、プラチナアルターの効果は消滅する。スキル発動条件変更(シルバーブリットから聖属性の弾丸に変更)マッドネスキャンセラー、プラチナアルター、ヒートバレルは、同時使用出来ないように変更リバランシングの目的:シルバーブリットのほか聖属性弾丸の更新を念頭して、スキルの説明を変更し、ヒートバレルと同様にATKの最大化のために3種のスキルについて互いに入れ子にされないように変更されます。スラッグショットショットガン専用スキル。弾丸の重量が重いほど強力なダメージを与えるスキル。スラッグショットのダメージを十分に発揮するためには、重いスラッグショット専用の弾丸を装備する必要があり、スラッグ弾の重量によって、3セル以上から対象との距離が遠いほど命中率が減少するペナルティがある。スラッグショットに命中したキャラクターは、一定時間強制的に座る状態になり、モンスターであれば、スタン状態になる。スキル使用時、コイン1個を消費する。+スキルレベル)秒から2秒に変更)リバランシングの目的:このスキルは非常に強力なダメージと状態異常を兼ね備えているスキルでオーバーバランスと判断しスラッグショットは強力なダメージに注力して他の部分を調整し、リバランシングしました。このリバランシングパッチを使用してさらに楽しいリベリオンをプレイされることを願って、より良い意見、アイデアがありましたら、いつでも1:1お問い合わせを介して受信お願い致します!ラグナロクは、常にあなたの意見を聞く準備ができています!ぱっと見た感じ全体的にスキルが使いやすくなったようですね。対人向けに大分チューンナップされてる感じ。範囲系スキルはコインを必ず消費するように統一ダメージとデバフの両方が発生するものはどちらかを効率引き下げあたりでしょうか。jROへはこっちの仕様で来るのかな。Sakrayにしか来ていませんが特に問題なければkRO本鯖にも降りてくると思います。そんなかんじで、今週のまとめでした。ranking(Monthly)[RO]setup.exe変更に伴う各種項目解説&おすすめ設定[RO]TE神器ヘルヴォル作ってきた[RO]アデリーペンギンコラが流行ってるようなので[RO]jROに準神器クエストが2013.2.19実装。必要材料や概要まとめFrigg鯖Gvリンク集[RO]ブレイザブリク鯖に関しての素朴な疑問あれこれまとめ[RO]2003-2004年付近のLokiGvG+αのSSを振り返ってみようか[RO]アイス・フォン・フリージンガー69世[1]が結構強そうだけど...?軽めに考察[RO]4/1に新カード38種実装決定。waka/しろろLoki→Frigg鯖のしろろの中の人。何でもありのごった煮趣味ブログです。最近は食欲とMMO&ゲームと雑貨とインコなブログです。)は、禁止しています。