最期に人の心を思い出したわ。我旺、鎧武者姿に変化する。背景の戦場が一瞬で壊滅する。空には黒雲が渦を巻き、戦場は緑と青の炎が燃えさかる地獄絵図に。野放しにするにはあまりにも禍禍しすぎるわね。きもちわるい......。すごいやなかんじ......。ねえさまぁ......。死合開始〜決着エンディング地獄絵図の戦場にレラが立っている。レラはナコルルの姿に変わると膝から崩れ落ちて倒れてしまう。画面が白くフラッシュして暗転、青く染まったカムイコタンらしき風景にナコルルが倒れている。ナコルルと重なるようにレラが現れる。あなたの言うとおり、闘わずに済むならその方がいい。闘わなければならないときがある、ってことは確かね。逃げてばかりじゃダメ......。闘ってばかりでもダメ......。ナコルル、ひとつに戻りましょう。私たちはずっと一緒だから。」レラ、風に霧散する。首にかけていた紅玉の首飾りだけが倒れているナコルルの上に落ちた。※1画面が白くフラッシュして暗転、戦場にナコルルが倒れている(地獄絵図版ではなく、通常の戦場。ママハハとシクルゥも一緒)。ううん、違う......。夢なんかじゃ......ない......。私は......ナコルル......。逃げてばかりじゃダメ......。闘ってばかりでもダメ......。............。........................。何かを抱き留めるように胸の前で手を組む。ナコルル「私たちはずっと一緒だから......。戦場に座り込み、肩で息をする疲労困憊なナコルルに声が掛けられる。声「ナコルル......。」ナコルル立ち上がる。ナコルル「!?」ナコルルの前に光り輝く童女が浮かび上がる(背丈の倍近くあるアイヌの服を着ており、頭には大きなバンダナ状の布を巻いている。背丈ほどもある長髪が広がっているように見えるが、明滅しているため、布か髪かの判断はつかない)。私にカムイの御姿が見えるなんて......。私はカムイの力を受け継ぐ巫女を探しています。その前にあなたに伝えるべきことがあります。背景がモノトーンに変化。ナコルルとカムイの間に、アイヌの服を着た男性(ナコルルの父)が突然現れる。ナコルルの父はセリフではなく、心話といった演出で語りかける。父「私はアイヌの戦士。戦士である前にお前のことを想う父親だ。お前は好きな男と一緒になり、子をはぐくむのだ。人として生きなさい、ナコルル。私はアイヌの最後の戦士としてこの命をカムイに捧げよう。ナコルルよ、どうか悲しまないでおくれ。いっしょに笑うことは出来ないが、木々や野をかける風の中に私はいつもいる。※2」ナコルルは「やだっ」と叫んで父に抱きつこうとするが、父はかき消えてしまい、手は空を切る。膝から崩れ落ちるナコルルにカムイが声をかける。カムイ「ナコルルよ......あなたが望むなら、自然を守るカムイの力を授けましょう。」ナコルル「............父様......私は......カムイよ。私がカムイの力を受け継がなかったら......」カムイ「別のアイヌの巫女を選ぶことになりましょう。画面が上へスクロール。闇キ皇の降臨した場所から少し離れた戦場。緑や青の炎もここまでは来ていない。そんな場所で、リムルルが姉を探して泣いている。リムルル「うぅ......ねえさま......どこにいるの、ねえさまぁ......ぐすっ......。画面が切り替わり、再び暗雲が渦巻く空から下へスクロール。座り込んでいたナコルルが立ち上がる。ナコルル「リムルル......。祈るように手を合わせて目を閉じる。ナコルル「カムイよ......。リムルル「ねえさまぁ......。画面が上へスクロール。自然豊かな森の中に移り、画面が右へスクロール。今よりも幼いリムルルとナコルルがいる。リムルルは今のように座り込んで泣いている。リムルル「ぐすっ......ぐすっ......。」ナコルル「どうしたの?」リムルル「わ、わたし、もう、ひとりぼっち......。これからずっと......ぐすっ。」ナコルル「ううん、大丈夫。これからは姉様がいっしょ。」リムルル、座り込んだまま顔を上げてナコルルを見る。リムルル「......ねえさま?」ナコルル「そう。今日からは、私が姉様。泣かないで......。姉様も悲しくなっちゃうから。いっしょ?」ナコルル「うん。姉様、ずっといっしょだから、ね......。さ、おうちに帰りましょう?」リムルル「......うん、なかない。ねえさま、わたし、もうなかないよ。画面が左へスクロールし、再び戦場の空へ。空から画面が下へ移ると、リムルルは相変わらず戦場に座り込んでいた。リムルル「......泣いちゃダメ。姉様まで悲しくなっちゃう。わたしあのとき決めたんだもん。いつも笑ってるって......」そんなリムルルに声がかかる。声「リムルル!」ナコルルが駆け寄って来て途中で立ち止まる。リムルルも立ち上がって涙を拭くと、姉に走り寄って抱きつく。どこに行ってたの!?」ナコルル「ごめんなさい、リムルル。」リムルル「すっごく、すっごく、心配したんだよ!」ナコルル「まさか、リムルルが心配して探しに来てくれるなんて思ってもみなかった」ほんの一瞬間を置いて、※3ナコルル「でもね、姉様なら大丈夫よ。わたしね......アイヌの戦士になるの。」ずっと姉に抱きついていたリムルル、ようやく離れる。姉様とずっと一緒に......。」ナコルル、妹に背を向ける。ナコルル「いいの、リムルルは......アイヌの戦士は私だけ......。それより、カムイコタンに帰りましょう。※1この紅玉の首飾りは、リムルルのエンディングで幼い頃のリムルルが身に付けていたもの。ナコルルの闇の心として生じたレラだが、父を心配したり、妹の事を思ったりする点では何らナコルルと変わることがなかったという演出の一つだろう。※2この演出とセリフは『真サムライスピリッツ』のナコルルのエンディングで、彼女が自然のために命を捧げた事をリムルルが感じ取ったというシーンと酷似している。その際ナコルルは「みんな、どうか悲しまないで・・・いっしょに笑う事はできないけれど木々や野原をかける風の中に私はいつもいます・・・だからリムルル、みんなとがんばって・・・」というセリフを残す。※3これらのセリフは彼女の強がりと本心の中間、一種の役になりきる決意から来るセリフであると推測する。自分は大丈夫だと即答しない(できない)事や、アイヌの戦士になる前の「......」という辺りから、プレイヤーにそういった雰囲気を伝えようとしているのだろう。アイヌ三姉妹はスタッフの偏愛を受けたせいか、妙に演出が細かい。今作ではナコルルとリムルルの血が繋がっていないという事実が判明した(無論、後付け設定だが)。この設定が明らかになった時、ネット上では他キャラも驚愕の新設定が明らかになり始めていたために、批判の対象ともなった。SNKプレイモアでさえSNKの後継と認めていない人がいる中、悠紀という外注に作らせた作品で「ナコルルとリムルルは姉妹である」という根本を揺るがされては、古くからのファンは許し難いといった心情があったのだろう。私に置き換えて例えると、聞いたことのない会社が作った餓狼で「ギースはアンディの実父だった」みたいな設定が出来たようなものだろう。同じような例では、既に旧SNKが初期の餓狼で「テリーとアンディは実の兄弟ではない」という設定を作ってしまったという実績もある。今回の件は物語の演出としてはありきたりで陳腐ながら、ちょっと面白い。言ってみれば普通の姉妹よりも、一度家族を失ったという傷を持つリムルルだからこそ、あそこまでナコルルを慕うのだと言われた方が説得力が増すし、ストーリーも深まるものだ。これは同時に、「年月の経った後の作品では義理の姉妹という要素を微塵も見せず、本当の姉妹として『家族』になれたのだ」という設定でもある、そういった前向きな解釈が出来るのではないか?そもそもナコルルの後付け設定で言えば、真サムで死んだのに侍魂で「実は生きており、大自然に抱かれて眠っていただけ」というものや、20年後でも年を取っていない事の方が無茶というものである。父の遺言に関しては、やはりナコルルの中に深く浸透したのだろう。この三年後、羅将神ミヅキによって崩壊した自然を救うため、ナコルルは決死で身を投げ出す。それを察知したリムルルに語りかけた言葉が、先述のものである。「人として生きなさい」という言葉は守られなかった。ミヅキの件よりもさらに一年後、壊帝ユガの引き起こした凶事の際、彼女は普通の女の子のように暮らしてみたい、ガルフォードとも一緒に遊びたいと考えるが、カムイコタンへ戻る事となる。数ヶ月後、復活したユガの凶事の際には、告白をするガルフォードに対して「私はアイヌの巫女」だと泣くのをこらえながら謝絶する。この辺りのやり取りも、サム零をプレイしてから再び見ると感慨深いものがあるのではないだろうか。この他にも、リムルルのエンディングで妹に駆け寄ろうとするナコルルが、途中で立ち止まるという演出にも注目したい。これは容量的にも動作的にも事情があるうえ、話の主眼がリムルルなので、彼女が立ち上がって涙を拭くという動作と、彼女から駆け寄るという動作を入れる必要があったから、こういう演出になったのだとは思う。立ち止まっているナコルルのグラフィックは、カムイとのやり取りで迷っている際などに使われた、目を閉じて胸の前で手を合わせたポーズであり、妹の再会を喜ぶようなポーズではない。この事から筆者は、制作者側が「ナコルルの心にある複雑な感情を読み取って貰いたい」と選んだポーズではないかと推測した。何気なくちりばめられているが、リムルルの「わたしあのとき決めたんだもん。いつも笑ってるって......」というセリフも、後々のリムルルが常に笑っている事へのドラマ付けになっている。ナコルルがアイヌの巫女、アイヌの戦士という役目を演じるように、リムルルも幼いながら自分の決めた妹像のようなものを演じようと決め、それをやり通しているという事だろう。(ここでの「演じる」は嘘や虚構といったネガティブな意味ではなく、心構えや信念のようなポジティブな意味である)レラだけで進めると話がとても中途半端に終わるのは、少し残念な気がするが、レラは存在自体が不安定なキャラなので仕方がないと言えば仕方がない。ただの間に合わせキャラに見えないことも無いが、役どころとしては重要な位置にいる。レラを内包したナコルルだからこそ、後の天草やミヅキの動乱に立ち向かって行けたのだろう。零開始時点でのナコルルは、自分の命が危なくとも殺生を拒んでいる。そんな彼女が自然を守るために人を斬る決意をするというのは、闘うべき時には闘うというレラの意志を受け継いでいないと無理が生じる。レラは、ただ優しいだけでは駄目だという芯の強さをナコルルに与えるための存在だったのだ。これまでの作品にいた"紫ナコルル"や、"ナコりもの"のレラは、今作のレラとは別であるというのが公式設定。名前や雰囲気などの借用元は"ナコりもの"のレラだが、そのレラは"紫ナコルル"を元に作られたであろうキャラなので、無関係とは言えないので注意。火鳥颯さんに資料提供して頂いた際にご指摘があったのだが、レラがチチウシを持っている事が一つ設定上の問題を生じさせている。いうのは、ママハハがレラの側にいないという事。ママハハは宝刀チチウシの守護鳥で、真サムでもナコルルが武器を飛ばされた場合、ナコルルを無視してチチウシを取りに行ったり、チチウシの所有者が死んだら——というか戦闘不能になったら、それを置いてチチウシをカムイコタンまで届けに行ってしまう。ママハハにとってはナコルル<チチウシとなる。今作のレラはナコルルの体を使っているようなのだが(衣装が変わったり胸が大きくなるのはあえて気にしない)、チチウシは作中メッセージを見て解るようにレラが持って戦っている。守護鳥ママハハはいない。確かにこれはミスである。格闘ゲームであり、基盤もネオジオという10年以上前の古いもので制作している以上、レラの傍らにシクルゥとママハハを表示させるというのは無理があるので、仕方がないと言えば仕方がない(ネオジオでシクルゥを動かすのは、結構無理をしているらしいし)。ここはユーザー側が勝手に想像するしかない。事、ママハハはナコルルがレラに変わった事に混乱しながら、画面の外、上空でレラが倒れるのを待っているという事にしてしまおうじゃないか(ぉぃTOPへ戻る。