チハヤは破魔→抜骨の舞。クリア編成は闇メラ、ダフネ、レティシア、エリザベス、オーティマ。スタートしたら画像の位置でダフネかばう、エリザベスとレティシアでバフ。向かって左側の敵弓×2と敵ウルフ×2を闇メラで、敵武闘家×2をオーティマで攻撃。敵武闘家にはオーティマの『真限零度』で移動禁止をいれつつ、ちかづいてきたアイリュも同時攻撃。敵を片付けたら次に右側の敵弓×2を攻撃。チハヤは攻撃してこないので、最後に倒してクリア。52F敵すべて水属性。1、2枠が左側、3、4、5枠が右側と離れて出撃。敵配置は左側は魔法、右側は物理になっている。左側の魔人が魔防、右側の魔人が物防アップのスキルを使用するがヴェーダの時ほどの脅威はない。クリア編成はオライオン、ジュウベエ、フィーア、ユーディット、ジェラルド。右側はフィーアの『スパークレイ』、ジェラルドのチャリチャリカサンドラで攻撃。最後残った敵エレインを倒してクリア。53F敵の属性はバラバラ。敵弓がサイレントレイン使用。カタキラバナ・・チェインダウン→ワイドリジェネ→グランプロテクト(防御5倍)51Fと同じ編成でクリア。闇メラとオーティマで攻撃。敵ルピナス以外は基本物理攻撃なので、ルピナス含めた中央の敵AJ(銃)を始めに撃破。敵ハナがグランプロテクトで敵全体の防御アップきますが時間経過で解除されるのでそのまま放置。ルピナス含むAJ(銃)→敵弓・ハナ→AJ7000(キモロボ)×2→AJ2500(剣)×2の順に倒してクリア。(安全に戦うためクリアには時間がかかりました)54F敵すべて風属性。敵HP約20万(メタルラットンのみ36899)。1、2枠と3、4、5枠で離れた位置での出撃。ヒト型ユニットは全て魔職。ヒト型ユニットには毒有効。クリア編成はカヤ、ノア、メラ、エマ、フューリー。フューリー・エマで全体毒撒きフュエルズ。カヤでAJとメタルラットン中心にアルケミィクラッシュ。メラは回復したりクロアプや回復、攻撃とその時の味方の状態に合わせて行動。敵ヒト型ユニットには近づきすぎないようにすると敵の行動を抑えつつ毒ダメージをいれることができる。魔法攻撃がきついので、刻印で魔法耐性上げるなどして被ダメを抑えたい。55F敵すべて雷属性。敵HP19~22万ほど。敵ディアブロや敵魔導士がランダムでチェンジングを使ってくる。敵ディアブロのマインドクラッシュで魔攻0にされる。敵ディアブロの全体毒攻撃あり。クリア編成はラメセス、アハト、コーデリア、ラーフ、ティナ。マップ中央にアハトを置いて耐えている間に、周りをラメセス・コーデリア・ティナで処理。ラーフで味方にクロックアップ、敵にはクロックダウン。ティナは狙われないマップ端から攻撃。アハト・コーデリアの強制ターゲットを使ってタゲ取り。リアクション吸収で耐久クリア。低確率で毒が入るので、入ったらラッキー。56F敵の属性はバラバラ。51Fと同じ編成でクリア。闇メラとオーティマで攻撃。敵アタックドッグの攻撃はかばっても大きくダメージを受けるので、優先的に撃破。ロフィア、デネブはストップをかけてくるので定期的に『予防薬』を使って対応。マップ両端の黒騎士は近づかないと動かないので、敵が減ってきたところで近づいて誘い出し。最後は黒騎士×3になり倒してクリア。57F敵すべて光属性。AJ7000には60~70%で毒麻痺暗闇鈍足スタン、100%で憤怒、クロックダウン有効。ワギナオには睡眠魅了鈍足憤怒クロックダウン有効。ストップも70%ほどで入る。クリア編成はフューリー、レティシア、ネロ、バシーニ、クリーマ。初期配置付近から動かず、フューリーを少しだけ前にだして被弾させリアクション発動。2回発動すれば『フュエルズ』で死の宣告をハナに付与可能。あわせて、クリーマとフューリーでAJに毒付与。これでAJとハナはターン経過で撃破。近づいてきたワギナオにフューリーで睡眠をいれバシーニでストップ。残った敵魔導士を倒してクリア。後は残っている魔導士を倒してクリア。58F敵すべて闇属性。左から、4枠、2枠、1枠、3枠、5枠の並びで出撃。ハナ・・ワイドサイレント→シュートダウンの繰り返し。敵忍者・・チェンジング。クリア編成はクロエ、ロギ、ダフネ、エリザベス、ライル。リーダースキルは念装リーダースキル『誇りを支える光』。ハナがサイレントをしてくるので、エリザベスは『予防薬』。ダフネかばうスキル、ロギはクロエに隣接しつつ、クロエと一緒に攻撃。黒騎士を倒したらクロエを前進さえ、敵忍者チェンジング。ビートル・ハナを倒したら最後残っている魔人を倒してクリア。59F敵の属性はバラバラ。ハナがアンチソード・アンチシュート使用。ピンポイントペドロ(石化)を飛ばしてくる。黒騎士は遠距離からジュエルイーター(ジェエルをほぼ全てもっていかれる)。敵黒騎士には低確率で毒有効。敵ルシア、敵弓、敵ハナには死の宣告が入る(フューリーリアクション発動)。クリア編成はフューリー、エリザベス、カヤ、ソル、クリーマ。リーダースキルは念装『理想の行き着いた果て』。エリザベスは『予防薬』。クリーマとフューリーで毒を巻きしつつ黒騎士に毒。フューリーが敵の攻撃を受けてリアクション発動し、敵ルシア・ハナ・弓に死の宣告が入る。反時計回りで進みつつ、残っている魔人×2、黒騎士×2を倒してクリア。60F敵の属性はバラバラ。全ての状態異常が有効。敵ハナが物攻ダウン、魔攻ダウン、リジェネなど使ってくる。クリア編成はフューリー、エリザベス、ダフネ、レティシア、クリーア。リーダースキルは念装『理想の行き着いた果て』。初期地点から動かず、エリザベスは『予防薬』、ダフネかばう。フューリーとクリーマで敵全体に毒付与。敵アルバがポイズンピルを使って一部の敵を回復。ダフネのかばうスキルを使っても、敵ライルや敵マグヌスの射撃区分攻撃は高ダメージを受けるので、HP回復優先しつつ、敵の様子を見ながらクロックダウン、魅了、睡眠、ストップを付与。毒である程度敵を倒したら残っている敵にストップを入れつつ、各個撃破してクリア。61F敵すべて属性はバラバラ。はじめはロギ、ディオス、サバレタ、ジーク。次にエドガー、ドン・タラス。最後にリズベット、アルマ、レベッカが出現。ディルガを先に倒すと、残っている敵を倒してクリアとなる。ロギ、ディオス、サバレタ、ジークを倒す前にディルガを倒しておくと早くクリアできる。敵ユニットによるが、基本的に状態異常有効(ジークには入りにくい。クリア編成はディオス、ニグル、アインツ、アスワド、エリザベス。敵ロギ、敵ディオス、敵サバレタには死の宣告付与。ジークにはクロックダウン。先に敵ディルガを倒し、敵ジークを倒してクリア。(死の宣告など状態異常確認の様子見で出撃したらそのままクリア。)62F敵の属性バラバラ(聖教騎士団)。味方の出現場所が分かれて出撃。その他状態異常も敵によっては有効。ザイン、カダノバ、カノンは近づかないもしくは攻撃しないと動かない?クリア編成はフューリー、クリーマ、ダフネ、エリザベス、カヤ。リーダースキルは念装『理想の行き着いた果て』。敵の火力が高いので、出撃場所付近の敵に合わせて武具装備。フューリー・・ワダツミの彩筆、煌きエナメルボトル。クリーマ・・軍神の首飾り、煌きエナメルボトル。カヤ・・ワダツミの彩筆。クエストが始まったら画像のように敵モンゼイン付近に集まるように移動し、ダフネ・・敵オーティマ、次にヤウラスに『盾乙女の宣戦』で憤怒付与。クリーマ・・フューリーに『光禍学ハレーション』、次に『花銀華』で味方HP回復。フューリー・・『フュエルズ』。次『コールアウト』で敵カグラ睡眠付与。カヤ・・敵モンゼイン・クダンにアルケミィクラッシュ、次敵セーダにアルケミィクラッシュ。エリザベス・・自身にクロックアップ、次モンゼインにクロックダウン。状態異常で敵の行動を制限しつつ、毒の継続ダメージで各個撃破。フューリーの『フュエルズ』後は状態異常耐性が下がるので、付与しやすくなります。ザイン・カダノバ・カノンは近づかなければ何もしてこないので放置。最後に敵モンゼインを倒してクリア。ガンナー・・詠唱キャンセル射撃。クリア編成は闇メラ、ダフネ、レティシア、エリザベス、オーティマ。敵弓が終始攻撃禁止レインを使ってくるので、エリザベスは『予防薬』。マップ中央付近に移動しつつ、ダフネかばう、闇メラ・オーティマで攻撃。敵弓・ルピナス・ハナ・武闘家と倒し、その後ガンナー。最後に敵チハヤを倒してクリア。敵武闘家には毒が入るので、エリザベスの基本技は基本秘薬技を装備(ただ、付与率は70%)。64F敵すべて水属性。135枠と24枠とで離れて出撃。ハナがアンチソード→アンチシュート→アンチランス。左右のディアブロがそろぞれ○○クラッシュ(高ダメージ)。一部敵ハナやユニットには毒有効。ハナや魔人にはクロックダウン有効。ハナにはストップ有効。クリア編成はオライオン、ジェラルド、ユーディット、デネブ、エリザベス。オライオンの溜め攻撃やジェラルドのチャリチャリカサンドラで攻撃。一部毒が有効な敵にはエリザベスで毒付与。デネブはCTダウンやストップ、クロックダウンでサポート。魔人のクラッシュ系攻撃は高火力。ハナ、魔人のリアクションも厄介なので攻撃するときには確認を。65F敵すべて風属性。敵バルト・フラメルには毒有効。クリア編成は、カヤ、エマ、フューリー、メラ、イコーナ。向かって左側の階段付近に集まりつつ、近づいてきた敵にカヤでアルケミィクラッシュ付与。エマ・フューリーで全体毒付与。メラはクロアプ撒きつつ攻撃。HP回復しつつ、最後魔人倒してクリア。66F敵すべて雷属性。敵ビートル・エイザン・メイファンには毒有効。AJには移動禁止有効。クリア編成は、リーファ、セーダ、タマモ、アハト、ティナ。アハトを4体いるAJの間に『アクス』を使って移動し強制ターゲット。リーファ・セーダ・タマモ・アハトはマップ左側(敵ビートルと反対側)に移動し、敵から離れて攻撃。敵ビートル・エイザン・メイファンにはセーダの『ベノムストームインパクト』で毒付与。最後メイファンが近づいてくるので、アハトで攻撃禁止入れつつ撃破。67F敵すべて光属性。敵ハナがアンチシュート、アンチランス。ハナには死の宣告有効。クリア編成は、クダンシュタイン、ネロ、バシーニ、ラキナ、エリザベス。ラキナでかばいつつ、近づいてきたラットンと黒騎士を『須佐能生』『エアラリス』バフを使いながらバシーニとネロで撃破。クダンは刺突区分ダウンで序盤は活躍できず。ラキナのかばうはHPぎりぎり。ラットンと黒騎士を倒したらクダンシュタインを前に出して敵のチェンジング。同時にバシーニの『須佐能生』を準備、位置入れ替えと同時に総攻撃して敵忍者撃破。ハナにはネロとクダンで死の宣告を入れ、ターン経過を待ってクリア。68F敵すべて闇属性。敵ワギナオが範囲ストップ使用。アルバーミンとアルベルには毒有効。ワギナオ・アルバーミン、グランツには憤怒有効。ダフネかばう、エリザベス『予防薬』、ズィーヴァで敵ワギナオにストップ(低確率)。基本ロギに隣接しつつ、クロエ・ロギ・ズイーヴァで攻撃。敵アルベルはダフネの一撃で落とす可能性があるので、ズィーヴァでストップ。アルバーミン・グランツにはダフネで憤怒付与。あとはカイザーと黒ロボを優先的に攻撃しつつ各個撃破しクリア。69F敵の属性はバラバラ。敵弓がサイレントレイン。魔人はマップを周回しつつ、魔法攻撃。ハナには死の宣告有効。クリア編成は、ソル、エリザベス、ダフネ、アハト、クダンシュタイン。リーダースキルは念装『真理への戒めと記憶』。スタート地点からあまり動かず、エリザベス『予防薬』『クロックアップ』でサポート。ダフネはかばうスキル。ソルは『サングレーザー』で自己バフしつつ攻撃。クダンは『修羅の境地』を使用し、ハナに『アビス・エンド』で死の宣告付与。アハトは敵黒騎士や敵ワギナオ側に進んでタゲ取り。アハトが敵を押さえている間に、敵ケルベロス・ハナ・キモロボを撃破。敵の数が減ってきたら合流し、残りの敵を倒してクリア。敵の攻撃が激しいのでこまめにHP回復。クロアプやクロックダウンをいれて味方の回転をあげるのが非常に有効でした。ワギナオや魔人にはクロックダウンが入るので、入れておくとかなり楽に。70F敵の属性はバラバラ。ハナ・・チェインアウト→ボーンダウン(物攻0)→マインドアウト(魔攻0)→アンチランス。その後、ワイドポイズン、ワイドサイレントなど。敵クダン・ザイン・オーティマ・使い魔には毒有効(低確率)。クリア編成はフューリー、アスワド、ダフネ、エリザベス、クリーマ。初期配置付近から動かずフューリー・クリーマで全体毒撒き。(今回はザイン・クダン・使い魔1を毒ダメで撃破。)近づいてきた魔人にアスワド・エリザベスで魅了を付与。ケルベロスには攻撃・移動禁止を付与してタコ殴り。ミウナは最後まで放置し、先に使い魔×2→ハナを撃破。クロックダウンがはいる敵にはクロックダウンを入れる。最終的にはアスワドが魔人を対応し、残っている敵ミウナを残り4人で攻撃。ストップが入りました。魔人は基本魔法攻撃なので、魔法回避の高いアスワドは被弾せずにクリア。71F敵すべて火属性。1・2枠と3・4・5枠に分かれて出撃。敵弓がサイレントレイン、鈍足レインなど。ハナには死の宣告・憤怒有効。カイザーには魅了有効。ディアブロ・魔神にはクロックダウン有効。クリア編成は、ヴォダ、ラミア、ダフネ、エリザベス、シェイナ。エリザベスが『予防薬』『クロックアップ』『クロックダウン』『マッドロマンスリキッド』『ビリビリフェロモン』ととにかく忙しい。エリザベス・シェイナにクロアプ使用し、ダフネでかばってもらいながら一番初めに敵ディアブロを撃破。(ディアブロの魔法攻撃が威力高いので早めに倒しておきたい。)敵弓の状態異常を『予防薬』で対応しつつ、カイザーに魅了、ケルベロスに攻撃禁止、魔人にクロックダウン。敵ハナにはシェイナで死の宣告付与。(敵の動きを止めないと耐えれない)ヴォダ、ラミアはパネルスキル『邪ノ雲河』を上記画像のように配置(ヴォダの位置から動かずに配置可能)。敵ケルベロスがパネルに乗るまで動かず、パネルに乗ったら近づいて攻撃開始。ケルベロスには沈黙が入るので、使っておくと被ダメを減らせる。敵の数が減ってきたら合流。ヴォダの『邪ノ雲河』を再設置。状態異常で敵の行動を封じつつ、シェイナとラミアで攻撃。最後は敵カイザーを倒してクリア。72F敵すべて水属性。敵ミズバナが呪いのワイドサイレント。味方が敵飛車角兵の縦・横・斜めに位置すると斬撃区分で攻撃される。ミズバナがワイドジュエルリジェネを使ったあたりから敵飛車角兵が移動しだす。2回に分けて出撃してクリア。1回目オライオン、エリザベス、フィーア、カリス、ジェラルド。2回目セリス、黒レーヴァテイン、ニクス、ローティア、レベッカ。敵飛車角兵の範囲に入らないように移動。オライオンはオライオンとジェラルド、フィーア溜め攻撃で一掃。敵ハナにたどり着いたあたりで敵飛車角兵が動き出し全滅。画像のように、敵残り3体でその後HPも削れたのでこのまま続投。適当に強い雷ユニット入れて再出撃しクリア。敵が動き出さない方法あるのかな??73F敵属性バラバラ。1・2・3枠と4・5枠で分かれて出撃。敵ハナが味方にバフをかけてくれる。クリア編成は、ザイン、イカサ、カヤ、クダンシュタイン、ダフネ。リーダースキルは念装『大陸の正義、ここに在り』。敵ハナの周辺にいると味方にバフをかけてくれるので敵ハナを倒さないように利用。敵ハナに隣接?していると敵ディアブロは範囲攻撃してこなくなるので戦いやすい。(今回、敵ハナもアルケミィクラッシュに巻き込まれるのでスリップダメージで消滅)。敵ディアブロ2体側にはダフネ、クダン、ザインで対応。敵は基本物理攻撃なので、ダフネかばう&カヤアルケミィクラッシュで被ダメを減らせる。敵ディアブロ1体のほうはイカサで対応。敵と敵に挟まれる位置において、リアクションの『ガルーダチャージ』で耐久しつつ攻撃。カヤは両サイド行き来しながら敵に『アルケミィクラッシュ』付与。クダンの耐久が紙なので、ダフネのかばう範囲から出ないように。最後にAJ4000倒してクリア。74F敵すべて風属性。死の宣告・毒が入る敵が多いので、ユニット揃っていると結構楽。敵AJ6000(赤ロボ)が『クロッシングゾーン』でチェンジング。敵弓は攻撃禁止レイン→クロックダウンレイン。敵アルバーミンは魅了攻撃?敵アルバーミン・AJ7000(キモロボ)には毒有効。敵アルバーミン・AJ4000改(黒ロボ)には死の宣告有効。クリア編成はカヤ、ノア、ヴェテル、カルラ、フューリー。カルラでフューリーを殴ってフューリーのリアクション発動(『祈呪』テンダー)。その後、フューリーの『フュエルズ』で敵アルバーミン・AJ4000改(黒ロボ)に死の宣告付与。ヴェテルはかばうスキル、ノアは『予防薬』、カヤは死の宣告の入っていない敵にアルケミィクラッシュ付与。キモロボには毒も有効なので、フューリー『コールアウト』で毒付与(70%ほど)。AJシリーズを倒し、最後残っている敵弓を倒してクリア。(敵弓にはヴェテルVAで憤怒を付与。味方で囲むと無力化できる)。75F敵すべて雷属性。72Fと同じ、飛車角兵がいる。敵ハナが呪いのワイドサイレント→チェインアウト→ワイドブラインド→ワイドHPリジェネ??→??敵弓ノックバックアロー。敵黒騎士ノックバック攻撃。2回に分けて出撃しクリア。1回目編成、アハト、ラメセス、ナタリー、クベラ、ラーフ。2回目編成、リーファ、ティナ、セーダ、タマモ、エウラリア。敵ハナが呪いの沈黙を使ってくるので、『予防薬』をこまめに。2回ほど使ってきたような・・。72F同様、飛車角兵の攻撃位置に注意。アハト・ラメセスにクロックアップをかけつつ、敵ハナに向かって移動。ラメセスは『ルドラキュア』使って正面から高所に移動。クベラは黒騎士のいる側に移動。リアクションで耐久する予定が、変身してしまったためにすぐに落ちる。ラメセスを敵ハナと敵飛車角兵の間に置いて(画像の位置)、リアクション吸収しながら敵ハナ・飛車角兵を撃破。アハトは敵飛車角兵を攻撃。ラーフはクロアプ・オバクロでアハトサポート。時間経過で敵飛車角兵が動き出し全滅。厄介な敵ハナを処理できたので、2回目は射撃パで出撃しクリア。【タガタメ】『選択の間』マギルの選択≪ダウン≫を攻略タガタメ(誰ガ為のアルケミスト)の『選択の間』マギルの選択≪ダウン≫の攻略。【タガタメ】『魔導少女は空を見る』のクリア編成を紹介【地獄級オート攻略】タガタメのイベント『魔導少女は空を見る』の攻略。EX、EX極、地獄級の3難易度。(前編)のオート攻略。コラボイベント『討伐任務:特級呪霊』の攻略。【タガタメ】『花は黎明に咲く』を攻略【ハードボス・巨大ウルフ】テレサ&プリシラのクラスチェンジイベント『花は黎明に咲く』のハードボス攻略。水守神の罪域<嫉妬>をオートで登っていき、その様子をまとめてます。オートで進めていますが、後半に少し手動にすることがありました。個人的に、このゼノベルト水が一番難しい印象を受けます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。タガタメ】タガタメ最強おすすめユニット紹介【2023年5月時点】2021.04.042023.05.01【タガタメ】アマネ第3ジョブマスターへの道!【最終試練】2023.05.19【タガタメ】ストーリー7章1話3-10を攻略2022.09.022023.01.02【タガタメ】ストーリー7章3話3-10を攻略2023.05.01【タガタメ】『常夜に花が咲くならば』を攻略【オート編成あり】2023.05.182023.05.19アーカイブ2023年5月2023年4月2023年3月2023年2月2023年1月2022年12月2022年11月2022年10月2022年9月2022年8月2022年7月2022年6月2022年5月2022年4月2022年3月2022年2月2022年1月2021年12月2021年11月2021年10月2021年9月2021年8月2021年7月2021年6月2021年5月2021年4月2021年3月2021年2月2021年1月2020年12月2020年11月2020年10月2020年9月2020年8月2020年7月2020年6月2020年5月2020年4月2020年3月2020年2月2020年1月2019年12月プロフィールしぇりこんにちは、しぇりです。タガタメの攻略記事を中心に、スマホゲームの攻略やレビュー、ゲーム関連の情報を発信しています。タガタメプレイは2250日を経過。現在プレイ中ゲーム↓タガタメ、リィンカネ、ウマ娘、メメントモリ、メガニケなどなど。タガタメぽん!.メニュータガタメ攻略まとめリィンカネ攻略まとめおすすめゲームお問い合わせホーム検索トップサイドバータイトルとURLをコピーしました。