発動時、30秒間、被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[60%]軽減する。※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。回避・命中[8万%]アップ。自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。アップ効果を[80%]低下させる。出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[3億%]アップ。攻撃命中時、1秒間、敵のダメージとノックバック値軽減効果を[90%]ダウンさせる。被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。命中[540%]アップ。攻撃時、僅かな間、最大射程[200]アップ。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。被弾直前に、[10%]の確率で、[ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[100%]遮断する。被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。最大射程[200]アップ。自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[50]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。命中[640%]アップ。攻撃時、1秒間、回避・命中[500%]アップ。した敵に[10穣]ダメージを[5回]与える。被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複しない。命中[680%]アップ。した敵に[10穣]ダメージを[5回]与える。被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。13:00掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。1回クリア最近更新した記事一覧へページトップゲームまとめお問い合わせwikiに関するお問い合わせ※「ゲームに関するお問い合わせ」は、ゲーム上からお問い合わせください。※通報のお問合せには基本、返信対応はおこなっておりません。※通報いただきました情報は、確認のうえ順次対応いたしますが、調査および審査の結果、お客様の希望された対応と異なる場合もございます。不正対応に関するお問い合わせにはお答えできませんので、あらかじめご了承ください。利用規約をご覧の上、書き込みをお願いします。不適切と判断される書き込みは予告無く削除させていただく場合があります。利用規約をご覧の上、書き込みをお願いします。本サービスを利用する場合は、利用規約に同意してご利用ください。