モデルチェンジをするべきか、しないで自分の流儀を貫くべきか?悶々とした日々を過ごして、さらに功を成したり、酷評を浴びることになったりして、それぞれのセカンドステップ、サードステップを歩んでいきます。桜井政博さんという、著名なゲームクリエイターが、任天堂と新会社を設立しました。じつは、桜井政博さんは、いつも桜井君って呼ばせてもらっているので、そうさせていただいて桜井君は、なんと彼が19歳の頃からの知り合いで、私自身、ゲームのたくさんのことを彼から教わりました。彼と触れあったのは、企画書を通じてでした。彼の書いた企画書には、なにやらオーラがあって『はるかぜポポポ』というタイトルが、私はいたく気に入りました。それが、なんとのちに『星のカービィ』になって大ヒット作になってくれた、という思い出もあります。桜井君は、人の見えないところで本当に努力をしていることを知っています。プロフェッショナル魂のかたまりのようです。もの凄い苦労をなさっているのはわかるのですが、それは、ここでいうところの挫折ではありません。努力を楽しんでいます。悶々とせずに、しなやかに時代に自分を楽しんで進化させられるタイプなのです。イチローのような雰囲気をかもし出しています。昔、桜井君に言ったことがあるんだけど、覚えてくれてますでしょうか。「桜井君は人間国宝っぽいよね」。新しいプロジェクトでは何をおやりになるのでしょう?(岩田)桜井さんにとっても、任天堂にとっても初めての試みですね。スマブラではない特命案件を私はお願いしたということです。(桜井)今は内容を明かせないけど何かを作りますよ、としか言えないですね。いろいろな人がいろいろなものを作っている中で、とても特殊なプロジェクトが立ち上がった。対談なさっていて、上記の箇所がポイントとかと思いますが、全体を通じて「ゲーム」という語は頻出するのに、「テレビゲーム」「ゲームソフト」という語が出てこないのが特徴的だな、と思いました。あと、単なる言葉の綾かもしれませんが、「今までとは違う体験ができる」というは、いつもの桜井君らしくない言い回しなんです。ここに、このプロジェクトの意義が隠れている気がします。ソフトをつくるのではないのです。ユーザー・エクスペアレンスをクリエイトするのです。遊ぶ人の体験をつくるのでしょう、きっと。TweetスポンサーサイトURLComment(2)Trackback(0)Editblogram投票ボタン気に入っていただいたらクリックをお願いいたします。(現・宝島社)に勤務。テレビゲーム雑誌創刊編集者を経て、1991年に独立●株式会社インターラクトを設立。ゲームの時事問題』『ゲームの大學』等12冊。Hirabayashi、なうFacebookお気軽に友人申請してください。ご依頼等、どなた様もお気軽にご連絡をください。お手数ですが、下記メールフォームをご利用いただきますようお願い申し上げます。