Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)ゲーム開発エンジンUnityを使った3Dゲームの制作に参考になる情報を公開しています。コピー2017.12.26今回は今まで同じシーンにログインとゲーム本編を入れていましたが、ログインシーンとゲームシーンを二つに分け、ログアウトしたらログインシーンに戻るようにします。前回は敵キャラクターを登場させました。UnityNetworkでオンライン対応6-敵キャラクターを出現させる-UnityNetworkでシーン上にあらかじめ敵キャラクターを置いておく方法と途中からインスタンス化して登場させる方法を作成していきます。gametukurikata.com2017.12.25今回の機能はすぐ終わります。(^^)/スポンサーリンクログインシーンの作成まずはログインシーンの作成をします。Assetsフォルダ内で右クリック→Create→Sceneを選択し、名前をLoginに変更します。今まで使っていたゲーム本編シーンを開き、NetworkManagerゲームオブジェクトを選択した状態で右クリック→Copyを選択します(Ctrl+CでもOK)。先ほど作成したLoginシーンを開き、右クリック→Paste(Ctrl+VでもOK)します。コピーが完了したら、ゲーム本編のシーンにあるNetworkManagerゲームオブジェクトは削除します。Settingsを選択し、そこにログインシーンとゲーム本編のシーンをドラッグ&ドロップし追加します。最初にロードしたいシーンを上にするので、Loginシーンを上に持っていきます。Sceneにゲームシーンを設定します。↑のようにドラッグ&ドロップし、設定しました。ビルドして確認するこれで完成です。ビルドした後、一つのアプリケーションで部屋を作成し、もう一つのアプリケーションでその部屋にログインします。ログインシーンからゲームシーンへと移動するはずです。最初に部屋を作ったアプリはそのままで、後から部屋に入室したアプリの方でStopボタンを押してログアウトしてみます。↑のようにログアウトするとログインシーンへと戻るようになります。終わりにいやぁ非常に簡単ですね!記事もずいぶん短いです。コピーかめくめちゃんをフォローする7Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)関連記事マルチプレイ対応(UNET)UnityNetworkでオンライン対応3-キャラクターの同期と自分用カメラの設定-UnityNetworkで自身のプレイヤーキャラクターだけ動かす処理と、位置やアニメーションの同期、カメラが自身のキャラクターを追いかける機能の作成を行ってみたいと思います。マルチプレイ対応(UNET)UnityNetworkでオンライン対応6-敵キャラクターを出現させる-UnityNetworkでシーン上にあらかじめ敵キャラクターを置いておく方法と途中からインスタンス化して登場させる方法を作成していきます。マルチプレイ対応(UNET)UnityNetworkでオンライン対応2-キャラクターを登場させる-UnityNetworkでプレイヤーキャラクターをオンライン上に登場させるところまでを作成していきます。マルチプレイ対応(UNET)UnityNetworkでオンライン対応9-使用するプレイヤーをロビーで変更する-UnityNetworkのロビーで操作するキャラクターを変更出来るようにしていきます。マルチプレイ対応(UNET)UnityNetworkでオンライン対応1-まずは動くキャラ作り-UnityNetworkを使ったマルチプレイ対応の為にまずはオフラインで動くキャラクターの作成を行います。マルチプレイ対応(UNET)UnityNetworkでオンライン対応10-NetworkManagerを拡張して自前のUIから操作-UnityのNetworkManagerを拡張して自前のUIを使ったネットワーク処理を作成していきます。UnityNetworkでオンライン対応6-敵キャラクターを出現させる-Unityでアニメーションイベントが実行されない時の為にビヘイビアを設定しておくホームオンライン対応マルチプレイ対応(UNET)スポンサーリンクサイト内検索が出来ますプロフィール管理人のかめくめちゃんです。(-_-)メールはこちらにお願いします(記事に関する質問は送らないでください、返信は期待しないでください(._.))。kamekumechan@gmail.comいずれはSIRENやバイオハザードみたいなアクションゲームを作りたいと思っています。ゲームシナリオが書けないので面白いゲームはなかなか作れません・・・・。(^_^;)名前の由来はカメが好きだからです。プロフィールになってないな・・・・(-.-)Unityをこれから始める人へこれからUnityを使ってみようという方はUnityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)の歩き方Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)で、はじめてUnityの学習をする時の当ブログの記事を読む順番を書きました。機能を積み上げていく形になるので便利かも?gametukurikata.com2019.06.21の記事に記載の順番で見て頂くとUnityの基本的な使い方がわかり、簡単なアクションゲームや、TPSゲームの作成までが出来ます。自作タイピングゲームタイピングゲームを作りました。WebGL形式なのでPCのブラウザで遊べます。以下からプレイ出来ます。FinalTypingUnityを使って作成したローマ字入力のタイピングゲームです。gametukurikata.com2022.01.02お知らせ2023/01/24個人的にUnity2022.2.3f1をインストールしました。2022/10/14UnityのIKを使って足の位置と角度を地面に合わせる機能Unityのゲームでキャラクターの両足が別の高さの地面の上にある時にそれぞれの足をそれぞれの地面につけるようにする機能を作成しますgametukurikata.com2016.04.11機能を少し修正しました。2020/09/19コメント欄は閉鎖しました。今までコメントを投稿してくださった方はありがとうございました。(^^)/2018/08/07わたくしに出来る事は既に記事にしてあるので、ブログ右上の検索窓を活用してください。(._.)またブログの最初の方の機能を積み上げていく記事に関しての疑問点は当ブログ記事のスクリプトの説明と寄せられた質問への回答Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)の機能積み上げ形式の記事のスクリプトの説明と寄せられた記事の機能についての質問への回答を掲載しています。gametukurikata.com2019.08.01Unityを使い始めたばかりの人がつまづきやすい点を解消するUnityを使い始めたばかりの人が結構な確率で陥る不具合や疑問点を解消していきます。基本的にはブログに寄せられた質問への回答という感じです。gametukurikata.com2018.12.04も参照してみてください。小・中学生によるデジタルコンテンツ開発の全国大会ですuycc.unity3d.jp2022年大会の先行エントリーが開始されているようです。当ブログはハイスピードプランです。WordPressの編集画面の動作が早くなった。当ブログはハイスピードプランです。WordPressの編集画面の動作が早くなった。記事の内容に質問がある方へUnityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)の歩き方UnityのJavaScriptとC#を読み替えてどちらでも対応出来るようにするホーム検索トップサイドバータイトルとURLをコピーしました。