嘘みたいだろ?アプリ開発者って1本のアプリに人生賭けてるんだぜ?(前編)反響がみたいなこと最後に書きましたが、話しが完結してもないのに告知するのもアレかと思ってダンマリしてたから反響はなかったですwそれよりも妻が読んでガチで心配されました。普通は身近な人とはいえ、考えてることなんて知るよしもないのに、自分の職業柄(?)知ってしまうのはちょっと酷かもしれないと思いつつ、続きを書きます。前編ではリリースまで書いたので、後編はリリース後から今までのお話しです。リリースしたものの......Twitterではたくさんの方々にリツイートして頂き、とても嬉しかったです。[拡散希望]ようやく新作アプリをリリースできました!!高校野球育成シミュレーションです。タイトルはそう言ってますが、甲子園優勝を目指すゲームです。野球好きでもそうでなくても楽しめると思うので、是非遊んでみてください。今からでも遅くないんですよ!?拡散してもらえると嬉しいです。初めはマイナーチェンジのつもりで作り始めたアプリですが、途中から路線を変えて勝負をかけたアプリとして世に出したわけですから、結果次第で本当に人生が変わるわけですね。初動はというと、初日は調子良かったですが、翌日からガクッとダウンロード数も下がって......これは厳しいぞってなりました。どんな感じかというと、前作がリリースから1年以上経っている上に、本作の開発に必死でアップデートもできてないので、当然収益も右肩下がりだったのですが、それを補ってくれる程度。悲観してなかったんですね。実はまだ完成してないんだもの!実装を見送ったコンテンツリリースのタイミングが11月末だったのは、早くこのアプリから収益を生み出したい(12月の収益が上がりやすいタイミングを逃したくない)というのと、野球シーズンが始まってユーザーが増えるタイミングの前に反応を確認したり、機能を追加しようという魂胆があったからです。初動は想定内だったというか、本当の意味で完成してからが勝負って思ってたわけですね。実装を見送ったコンテンツが、『対人戦』です。これが加われば、絶対もっと面白くなるはず!リリース後のスケジュール対人戦の実装がなかったとしても、アプリってリリースしたらおしまいじゃないんですよ。カジュアルゲームみたいなものは、手離れが良くてそんなことはないのですが、自分の場合は結構ソシャゲに近いゲームなので、当たり前に運営みたいなことをしないといけないんです。それに、何と言ってもパラメータが多い。選手1人に対して30個以上も数値を持ってて、それが20人以上いるし、相手チームもあるし、他にも色んな要素が複雑に絡み合って、それで色んな計算をしたり、値を変更したり。対人戦の実装はしばらく出来ないのは見越してて、12月中は不具合対応やバランス調整で終わる想定してました。1月か2月くらいに対人戦が実装できればなぁという感じ。対応って一体何が大変なの?実際に自分がどんな感じだったかというと、不具合のメールを貰ったら、実際に動かして本当に不具合が発生するのか確認して、致命的なことになってないか?とか、コードを確認してすぐ修正できるものか?みたいなこと確認して返信します。場合によっては、こうすれば不具合回避できるよ!みたいに案内したり、原因を特定するためにヒアリングをする必要があって、出来るだけ少ないやりとりで、わかりやすく情報を引き出すために想像力をフル回転させて文章を作るわけです。「試合がフリーズする」って一言の報告とかがあるわけですよ?当然、フリーズするように設計してるわけではないので、原因とかもさっぱりわかりません。そもそもフリーズって現象はアプリでは珍しいので、音楽は流れているのか?とかボタンは押せるのか?とか聞いて疑ってみたり、出来るだけYesかNoで答えらえるような質問にして、原因を特定できるように相当工夫します。ないと、膨大な量の見直しが必要になったり、最悪修正できないってことになります。それと、アプリのビジネスモデルってBtoC(企業向けではなく一般消費者向け)で、本当に色んな人がいるのでめちゃくちゃ神経使ってます。文言や対応の内容によっては怒る人もいるかもしれない。だいたい不具合に遭遇して困ってる人を相手にしてるので、エネルギーを使いまくります。これが1日の中で早朝だったり、深夜だったり、日中だったりするのです......(いつ寝ればいいの?)基本的にパソコンの前にいることが多い自分ですが、プライベートの外出でもPCは常に携帯してますし、先日テニスの試合があったんですけど、試合の合間でもカタカタやるレベルで常時仕事モードです。終わらない不具合対応と上がらない収益12月中に落ち着けばいいと思ってましたが、一向に減らないんですよね。修正だけじゃなくて、機能を改善したりバランス調整もしてたので、そのせいでまたバグが出たりもして、年末年始も当たり前に不具合修正してましたよ。休みってなんでしょうね?その上、作業量に見合って収益が良くなるわけでもなく、気持ち緩めたらすぐに心折れそうな状態。それでも頑張れるのは、間違いなく応援メッセージがあったからです。不具合で迷惑かけてるのに、「応援してます」とか「頑張ってください」って言ってくれるの。天使でしょ!「アップデートでどんどん良くなって面白くなってます。」とか一生忘れないですよ。それと「ありがとうございます」とか言ってくる人、バカやろうだよ。