勉強したもののメモ用ブログです。ゲーム制作に関するメモや雑記とか色々あります。Component)コンポーネント(Component)の「スケルタルメッシュ(SkeletalMesh)」へのアクセスでメンバ変数が「nullptr」になってしまったり「Warning」が出る場合の対処方法についてです。こちらのツイートを見かけたのでメモとなります。UE5.1では、ComponentからのSkeletalMeshアクセスは関数を利用する必要があるようだ。メンバ変数はnullになっており、正しく動作しない。この要因が大半だった。