TCGを頑張ろうと決めてまず晴れる屋にデッキリスト掲載を目標に頑張るのだ!という所と3月のモダンオープンに向けて練習をしなくては!というところで始めましたこの企画。目指せ3-0!脱初心者!TCGを頑張ろうと決めてまず晴れる屋にデッキリスト掲載を目標に頑張るのだ!という所と3月のモダンオープンに向けて練習をしなくては!というところで始めましたこの企画。別にモダンにこだわったわけでは無いのですが直近がモダンなんでまずはそこから。1-2を2週連続もう2回参加した後なのでそこはまとめちゃうけどモダン初心者の挑戦は1-2から始まりました。今回は初回を記念してここまでにやった恥ずかしいミスを大公開しちゃうぞ!!ちなみに使ってるデッキは独創力コンボだ!5Cだがメインでは緑と白はタッチだぞ!これを見たみんなは同じミスをしないように気を付けてくれよな!!ではレッツゴー!!・フェッチ切り間違いこれが一番萎える!記憶に新しいのはフェッチを切ってザンダーの居室を持ってきたら何を血迷ったか盤面に緑が無くてレンが出せない。そこから3ターン土地引かず止まる。出す色はよく考えて出しましょう。・3マナ立ってるところに呪文貫きいや、なにやってんのこれ?ってやった後に自分でも思ったし相手も???って顔しながら2マナタップしてました。笑この直前にハンデスで対抗呪文見てたからそれを使わせる事ばっかり考えててやらかしたミスでしたとさ。・ハンデス後で手札にプリコマが見えてるのにドワーフ対象で独創力これは優しい対戦相手さんに「フィズられるのが見えてるのに打っちゃだめだ―!」って巻き戻してもらえました。笑その節はご迷惑をおかけしましたとしか言えない。記憶に残っているミスはこのあたりでしょうか...なんとも恥ずかしい...けどこれってたぶんアリーナだったらやらないんですよ。目の前に人間がいて、初めてのモダンでテンパってるみたいなのが出てるんですよね。初心者モダンの難しいと感じたポイントもうダントツで毎回感じるのはこれ・ハンデスで何抜くの?これって相手がどんなデッキだかちゃんと理解してないから何のカードを抜いたらいいのかわかんないんですよ。ゆうか3枚抜かせてくれとか思う。・フェッチ何持ってくるの?これも持ってきたあとにあ、、あれ唱えられない...とかめっちゃあるある。あとはショックインしすぎてライフガンガン削れるとか。・知らないカード多すぎこれもまぁあるある。カードプール広すぎて何回それなんですかって聞いたことか...笑あとイラスト違いとか出てくるともうわけわからん。番外編ではスリーブが汚すぎて相手のカードが超見ずらい問題とかもあるある・モダンは良い人が多いこれも関係あるのか無いのかわからないがかなり感じた。笑いや、というかスタンがクセのある人が多いだけかもしれないが...笑まぁ最近のマジックで人気の無いスタンを精力的に頑張ろうって人間がそもそもマイノリティって言われたら何も言えない(ずっとスタンのデッキ持ってる私)勝つために必要な事アリーナとかやっててルールは分かってる。デッキもデッキリストなんかを参考にして近いクオリティのものを持っている。そんな時に必要な事をお伝えします。真理の扉です←それは「色々なデッキを知る事」です!「メタを読む」ってのもよく言うけどまずはメタを読むよりも「このデッキはこーゆーカードが入ってる。キーカードはこれ」ってのを分かって無いと適切な対処が出来ずに負けます。負けたから間違いない。自分の使わないデッキリストを眺めるのももちろんですし実際に対戦して負けまくるのも大切です。それが分かると試合になるようになるのでそこからがウデの見せ所。自分の持ってないデッキをコピー作って回してみるのも大切だと思います。色々なデッキへの勝ちパターン、負けパターンをつかみましょう。なんか忙しくて書くのが全然追いつかなかったからここらで一旦締めます。本日はファイレクシア完全なる統一の発売日でしたが私は何故かモダンの独創力コンボの紹介をします。ちなみに独創力コンボの解説を超ざっくりとします。残虐の執政官が場に出る↓WIN以上です。頑強で釣る↓WIN以上です。このデッキはどのようにして残虐の執政官の着地を成功させるか。それだけに注力します。それ以外は考えなくていい!!打消しが大嫌いこのデッキを使ってて思うのがわーい揃ったーとか言ってフルタップで独創力打ってつっこむとほぼ100%カウンターされます。4ターン目まで相手の手札を消費させるアクションが少ないから相手もしっかり対策を構えてるんですよね。今どきカウンター積んでないデッキとかモダンに無いと思ってるので呪文貫きか対抗呪文か狼狽の嵐好きなのでやられるのを選べって感じです。フルタップで打つのはもう打つしかない!相手の帳簿裂きがデカいのに濁浪も着地した!って時だけです。そんな時はほぼ100%打ち消されます。モダンにはこいつがいる。何回やられた事か正直そう考えると捨てて頑強で釣ったほうがコスパいいんじゃとか思うんですけどそうなると墓地に執政官を見せないといけないんでみえみえのケアをされます(本命のクリーチャーの横にトークンとか出されて生け贄ケアされるとか)思考囲いとかで安全確認出来ていればいいんですけどね(返しでトップ引きされてるとかだとどうにもこうにも)3ターン目までの準備たぶんこれが一番大切です。3ターン目までが土地おいてゴーばっかりだと相手も準備が整うしハンマーとかならもう死んでます。パーマネントとしてはこの辺りが定番ですね。したら新弾でもっと対処枠が出るかもしれないですがほっといたらそいつらでゲーム終わらせられる危険がある人たちは早めに対処しないとってなりますからこのあたりは間違いないポイントは3マナ以下の対処強要枠ってことですこのあたりなら呪文貫きが当たっても良しとしよう(良くない)稲妻を構えたり氷で相手の動きを不自由にしたりといったところで相手にストレスを与えるのもポイントです。考えても3マナのカード+これらのカードを同時にプレイするのは難しいのでマナが足りないー!!ってのはよくある事です。土地の置き方は難しいこれはフェッチ切ってどの色持ってくるのかが超難しいです。回してると自然と出来るようになると思うけど最初はマジで難しくて、やってると色が足りない!なんてザラです。それを悟られないように涼しい顔をして構えてるだけですけど何か?みたいな雰囲気を出すところからこのデッキの対戦は始まります(青マナなくて呪文貫き打てないとかザラ)だいたい24枚くらいある土地のうち13枚くらいがフェッチなので基本的に色事故はしないはずなんですがだいたい4~5色でショックランドも1枚ずつとか多くて2枚なのでフェッチが手札にないとけっこう厳しくなります。土地を引きすぎても負けます←なのでルーティング手段になるカードは多めに入ってますが、そうすると相手の脅威に対するカードが少なくなるのでそこが難しいところ。デッキが80枚くらい欲しい。悩むのは呪文貫き、稲妻、氷、頑強の枚数あたりです。好みで分かれそうなところ。個人的にはハンデスマシマシしたらどうなるのかなー??とかクリーチャーもう一体増やしたらどうなるのかなー?とかは思っているところ。難しいと言えば氷の使い方も個人的には超難しいと思ってます。あれ、フェッチに向かって打ってもダメだし1ドローのカードみたいに使われてる。それくらいフェッチ置いて相手ターン構えるのは強いよね。詳しい事は増田さんとかが書いてる独創力の記事を読むとよくわかると思います。負けパターンまぁ何って独創力が決まらないと負けます。その前にトークンを準備出来ないで負けるパターンがストレスMAXなのでそれを避けるために極力マリガンは厳しくやったほうがいいです。まじでずっと氷引いたり土地引いたり苦々しい再会で手札増えるけどトークン出ないカードばっかりだったりで負けるとマジで泣けてたいしてでかくもない帳簿裂きに殴り殺されたりします。なんでマリガン!マリガン!出来れば独創力、悪くてもルーティングカードや捨てる為の執政官and頑強がある手札をダブマリくらいまでは探しに行きましょう。FFXの歌舞伎って笑いが止まらなくない?笑ふとTwitter見て死にそうwとにかくこのデッキを勝っても負けても楽しく終えるには絶対に独創力を打って成功させる所まで頑張るんや!絶対だぞ!フェッチの無い土地でキープとかもけっこう怖いぞ!いいか!新規カード案えー、今回のファイレクシアからのニューカマーを紹介しようと思うのですが一通りスポイラー見たけどどれもこれもなんかパッとしない中一筋の光を発見しましたそれがこちらじゃーーんアトラクサちゃんです!きっとこの子を踏み倒してだしたら大量ドローで気持ちい!って思ってるんだけどやっぱり惜しいのは相手に対して干渉しない事であって、その点が残虐の執政官てバケモノ級にやばいのよね...裏目るのは出した返しで除去られるだけどまぁそれは仕方ない。次の独創力をぶっぱなすのだなんでこのアトラクサちゃんもパイオニアだったらアリかなぁと思ってる。いいカードいるだろとか言われそうだけどロマンを追いたいじゃない。個人的にはこの手のカードはなんとかして踏み倒したいと思ってます。色拘束めんどくさいし...笑もっとヤバいやつが出てきたこれは独創力関係ないんですけどファイレクシアでもっとヤバそうなやつが出てきましたね...笑そう、緑のアイツです。個人的にはまだこれを書いている段階でアリーナでファイレクシアが実装されてないってだけできっと始まったら暴れすぎて禁止になるんだろーなーって思っています。初心者向けっぽく書いてあるけど中身の値段は全然スタンダードじゃないスタンダード(でもこの先のフォーマットはもっとお金かかる)シェオルドレッドと死亡誘発ドラゴンとトークン生成エンチャントが幅を利かせてるフォーマット←こちらはカードゲームで最もメジャーなはず(?)のスタンダードMTGにおいては毎年9月頃にローテーションがありだいたいその時期に直近8セットがスタンダードとして使えるカードが設定されてるフォーマットです。わかりにくいと思うんだけど直近2年くらいのカードで遊ぶフォーマットってなんとなく思っておいて下さい。あと最初に(?)をつけたのは現状スタンダードって鬼のように人気の無いフォーマットになってるからです。なんでかって?うーん、色々思い当たるフシが...笑まぁ販売ペースが早いとか主要カードが5000円を平気で超えてくるとかそーゆうところかな?とも思いますがとりあえずまぁそんなフォーマットです、正直あんまり語る事ないんですが社会人がこのフォーマットやってると思うのは数回しか遊んでないのにもうローテーションでカードかわるの??まじ???です。赤黒が鬼のように幅を利かせて踏みつけてハンデスしてドローしたら2点くらって血トークンがパリパリ割れて、緑が良く分からない事にマナを出しまくってたまにフェニックスが飛んでるフォーマットです個人的には割と健全。新進気鋭のフォーマット。2019年に制定(確か)ラヴニカへの回帰から後ろのセットが使えるので最近始めた人にはおススメってやつです(それでも10年以上前のカードですが)フェッチランド(1枚3000円前後)が無いから土地の値段が少し安く済みます。ファストランド(1枚2000円~3000円)とスローランド(1枚1000円~2500円)とかショックランド(1枚2500円前後)とかは必要なので結局金はかかりますMTGは土地に金が掛かりすぎるんで実際の不動産と同じだと思ってる。人気の土地は値段が上がったり誰も使わない色の土地は過疎ってて値段が下がったり。モダン(レガシーでは禁止になったけどまだモダンでは生き残ってる猿)デッキ作成予算:7万~10万目安なんかMTG好きな人はみんなやってる感じ。第8版から使えるとか私中学生とかなんだけどもう20年とか経ってるよ。なんでそんなみんなやってるの?ってくらい人気。1日大会に出たら絶対にラガバンと濁浪に轢き殺されてよくわからない英語のカードがどんどん出てきてみんなフェッチランドばっかりセットされてて何やっても呪文貫きでカウンターされる印象。あとやたらとプレイスピードが早くて威圧される。楽しいよこのフォーマット。カードパワーが高いから。昔からやってるおじさんか金持ちの遊び←8版より前の旧枠というカードも使えるのが素晴らしいところ。これやる人はまず超古参でない限り年収を800万くらいまで稼いでからにしましょう。SPYを組みましょう。10万くらいで済むはずです(しらんけど)あとは単色ですね。デュアルランドが高いのでそれが無ければまだ少し違う。説明は公式を見てくれ←とりあえずだいたいなんでも使えるフォーマットこれはやるものでなくて見るもの。少なくとも今からやろうとか考えるものではないです。生きているブラックロータスを見たい人が見学するフォーマットです。博物館みたいなものなので数々の歴史的価値のあるものを目に焼き付けましょう。若いのにこのフォーマットやってる人はなんかヤバい仕事してると思ってる(偏見)統率者・パウパーまず統率者は四人でやって、ライフが40で、投了すると非難されるとか、レベルが合ってないとだめとかイメージは怖い人しかいないのではとガクブルしている。友達が三人も必要って時点で無理ゲ―なので無関心です。一人でさえいないのに三人も見つけられるかいな。パウパーはコモンだけでやるフォーマットだけどコアすぎる。地味にやってる人けっこういる。楽しそうとは思うけど限られた時間の中で厳選してプレイをしているのでどうしてもその時間はパイオニアやモダンのイベントになってしまってやれてない。[...]続きを読む×こんにちは!今日は初めてTCGの大会(店舗イベント含む)に出るときの心構えとかよくある事を勝手に話そうと思います!カードゲームを始めたばかりの人はあぁこんな感じかとイメージしてもらえればいいしもうベテランな人はあぁこんな頃もあったなぁとか思ってもらえたらそれでいいと思います!レッツゴー!最初の関門【エントリー】まずは参加しようと申し込みをする所が初心者の人にはハードルが鬼高いんですよね。カードショップのプレイスペースって常連ばっかりみたいな雰囲気すごいあるじゃん?.あれがまず入りにくくなってる要因のひとつ。ポケカって小学生とかめっちゃやってるから知らない顔がいてもあんまり影響ないんですがMTGはマジで違う。30代以降の遊びですから。笑あとやってる人ならわかると思うけど大人になって趣味がTCGってかなり気合い入ってる人類なんでカジュアルと言ってもそれは一般人のカジュアルとは違うんですよ。一般人のカジュアルのイメージって小学生の頃友達と持ち寄って友達の家で対戦した遊戯王くらいのイメージでしょ。少なくとも僕はそうでした。このイメージを持ってちゃだめです。大会に参加する時点でもうガチさてここからが本番です。あなたは勇気を振り絞って小さな店舗大会にエントリーしました。イメージは晴れる屋の平日デイリーイベントとかそんなと思ってください。初心者の人はそんなこと言われてもわからないと思うんですが1日に3試合くらいやって何勝できたかなーとかってレベルのやつです。こんな規模の大会って参加してる人たちはカジュアルな人が多いかもしれませんがカジュアルを間違えてはいけません。カジュアルといってもその辺のカード寄せ集めただけのデッキはほぼいないと思ってください。小学生のころのテンションで行くと間違いなく瞬殺されます。あとよくMTGだとチャレンジャーデッキってそのままけっこう戦えるよーってデッキが出てますけどほぼほぼそれを使っても使ってるプレイヤーの練度が低いのであれ?なんか勝てないぞ?って事になります。難しい事言ってもわからないけどカードって運と思わせてかなりプレイングの技術って影響してます。難しい事言えばMTGならばマリガン基準でかなりの差が出てると思います。エントリーして、卓についた自分を褒めてあげましょう。あとはひたすらカード名とか省略して言われたりするのでひととおりの用語とかも??????ってなるのが誰しもが通る道です。MTGならアリーナやったりYouTube見たりとかして座学が必要です。基本的には優しい人が多いですがたまにスーパーサイコパスな人がいます。大人になってTCGにハマってるって時点でどこかしらゴーイングマイウェイなのでそんなもんだと思って気にしなくて平気です。悪気は無い事が多いです。TCGって頭の回転が良く無いと強くなれないので強い人はだいたい頭良いです。勉強とかじゃなくて思考の回転が速くなってます。勉強も出来そうな人が多い気がするけどそれは偏見な気がします。中卒ニートとかもいるでしょう。卓についてから終了までの一連の作法を予習これはなんらかの方法で(今ならYouTubeが無難かな)予習しておいたほうが良いです。MTGならメモやサイコロ、トークンの準備、マリガンの手順など。ポケカならじゃんけんから7枚チェック、たねポケモンとかそんな感じの。ほかのTCGは知らん。最近自分がMTGプレイヤーだからそこ基準で話しますが作法さえわかれば試合にはなります。なんで予習と必要物品の準備だけはしておきましょう。プレイに関しては自分のフェイズに入る時やカードをプレイする時は逐一口に出して通るのか確認するクセをつけたほうが良いです。相手が自分のプレイしたカードに対して何かをプレイするかもしれないので勝手に進めるのはNGです。『〇〇をプレイしたいです』と言うと『OKです』とか『対応して〇〇します』とか言ってくれると思います。相手が言った場合もOKとかなんとか言うようにしましょう。あとは相手のプレイスピードに気圧されちゃだめです。これは仕方ないとも思うのですが慣れているプレーヤーはプレイのスピードが速いです。最初のほうのターンなんかは動きがもう決まってるので速攻で動いててなんか自分も焦ってしまうのですが落ち着きましょう。現実問題時間てあるようで無いんです。3本勝負を50分でやるのは1ターンにかけられる時間てそんな無いからある程度はスムーズにやらないといけないのですがまぁ仕方ないです。遅延と言われない程度には深呼吸でもして落ち着いてプレイしましょう。最初のうちは相手のオーラに気圧されて死ぬほどミスすると思います。なんか書いてたら色々思い出して気持ち悪くなってきたのでちょっと休憩してまた後日書こう...休憩してきたよはい、先日は爆睡したから体力全快です。実際はあんまり回復してません。月曜日恒例のスタンダードに参加出来ないくらいにはあんまり元気ないですさて続きですけど卓について終了までそこに居られたならもう勝ったも同然です!ここからは最後の一押し!そう、次に繋がるための心構えですねせっかく参加してもショップはだいたいコミュニティが出来上がっててそこに入っていくのはなかなか難しいそこできっかけを作っていくには試合直後!勝っても負けても今の試合で気になった場面とかどうすればよかったのかわからなかった場面などを思い返して何かしら質問してみましょう!デッキ構築のことでもいいと思います!「こうゆう意図でこのカード入れてるけどあんまりですかね?」とか少し自分の考えも伝えると何かしら教えてくれると思います。これで全然ダメな人はそもそも自分とは無理とわりきって次に行きましょう。TCG[MTG]赤単のコツについておひさしぶりです趣味全開院長のhirokiです。皆さんMTGやってますか?僕は友達がいないのでアリーナで最近ずっと赤単を使い続けています。赤単のいいところ?1試合が早く終わる事ですかね。[...]続きを読む×おひさしぶりです趣味全開院長のhirokiです。皆さんMTGやってますか?僕は友達がいないのでアリーナで最近ずっと赤単を使い続けています。赤単のいいところ?1試合が早く終わる事ですかね。それ以外??うーん、どうでしょう(笑)先日のプレイヤーズコンベンションの敗因は直前に日和って赤単からイゼフェニに変えた事だと思っています←さて今回は赤単を約2ヶ月ずっと使い続けて感じた赤単の戦い方を勝手にお話したいと思います!ではよろしく!基本的にはスタンもパイオニアも同じ色々なフォーマットがありますが基本的には同じだと思っていて戦いはハンドのキープ基準から始まっています先手と後手で変わってくるのですが先手:1ターン目、2ターン目までの動きが見えるか、1~2枚の火力があるか。後手:相手のクリーチャーを除去できる火力が2~3枚あるかどうか。これは結構必須項目です。クリーチャーがあればいいけど無い場合は仕方ないなーくらいの感覚です。ここをクリアしたい(事故率を下げたい)からスタートです。してもマナフラしたりマナストしたりする事はあるんですがこればかりは運命だと思ってあきらめましょう←カードなんでそんな事もあります。自分の手札は鬼殺隊、相手は無惨この考え方超大切だと思っていて赤単って特に手札のリソースを無駄に割けないんですよ。長期戦は手札不足で負けるみたいなのめっちゃあると思います。火力はほんとうに必要な相手に必要なものを打たなきゃいけない。気楽に打ってしまいがちな火力ですがよーーーーーーく考えましょう。あなたは産屋敷、相手は無惨です。相手が出してきた十二鬼月でもない鬼に対して悲鳴嶋さんをぶつけたらその後に出てきた上弦の鬼を誰が倒しますか?あなたの手札は鬼殺隊です。誰と誰を戦わせるのかはよーーーーく考えましょう。今の環境だとライフゲインもするシェオルドレッドは天敵です。あとはラフィーンとかカリタスとか苦難の影とかそのへんは常に意識しています。緑はよくわからん、とにかくデカい。あ、アーティファクト対策も必須です。パルへリオン許すまじ。あと余談ですが変わり谷ってあれ強すぎない??ほんと困る。環境を知る事も必要これはずーっとランク戦やってダイヤ以降になってくると嫌でも見えてくると思います。ゆうか気付かないとヤバい。スタンでランク戦やってるとダイヤ以降エスパー、ラクドス、グリクシス、アブザンなどなど黒絡みばっかり当たるようになるんですよ。もれなくシェオルドレッドが付いてきます。寓話でゲーム決められる事は少ないんですがゴブリンが二回出てくる時点でけっこううっとおしい。あ、あと白が入ってたらもれなく婚礼です。こいつらに対処できる札をメインからある程度は積んでおかないと勝率が落ちるんですよね。その解答になったのは「兄弟仲の終焉」と「引き裂く炎」でした。これはどちらもメインから積んで、サイドから枚数増やせるように準備しておきます。確実にサイド後増やします。あとは意外と「巨竜戦争」も良かったです。相手本体にも2点飛ぶのが地味に助けられた場面が多かったです。後手になって二戦目でだいたい抜けるのは無謀なる衝動とヤヤとかでした。軽い除去入れたら火遊び抜いたりフェルドン抜いてましたがフェルドンは1枚は残すとかそんな感じ。しつこい負け犬いたら炎恵みの稲妻入れます。このへんは環境が見えて流行ってるカードが見えてきたら誰でもそこにたどり着きますよね。問題はいかにミッドレンジ以降の戦いをこなすか難しいのが4ターン目までに勝負を決められなかったときです。相手の動き出しが遅ければ3ターン目までの動きはもう決まってて熊野→速槍+火遊び→速槍+火遊び+火遊びとかやったらそれだけでもう14点削ってるんで相手はその時点で爆発したりするんですがそんなうまく行く事なんてほぼほぼ無いんですよ。相手も4ターン目以降は色々なパワーカードが飛び出してきます。ほんととびだせどうぶつの森かよってくらい色々出てきます。マジ勘弁て思うんですが特にタフが高いタイプのクリーチャーが嫌で嫌で最低でもそこで4点火力は手元に残しておきたい。ここでどのカード採用するかなんですよねぇ...パイオニアだったらチャンドラだったり家の焼き払いとかで火力出せていいかなとか思ったり宝剣だったり切り札になりそうなカードは人それぞれですがそこを悩む事を楽しめるといいんじゃないかと思っております。最後にまぁ色々偉そうに書いてきましたが赤単じゃ勝てないとか言われる環境になる時期も来ると思うんですよ。いや実際単色ってけっこう厳しい感じはします。この昔からあるアーキタイプってやっぱり楽しいんですよね。勝つ楽しみって大切じゃないですか。なんでこれで勝てるように頑張るのが楽しい!ってことで一緒に頑張っていきましょう。なんかアップデートがあったら書きます。プレイヤーズコンベンションMTGプレイヤーズコンベンションへの道1おはようございます。ただいま深夜0時です。[...]続きを読む×おはようございます。ただいま深夜0時です。先日ですね、愛知にて行われるマジックザギャザリング(以下MTG)のプレイヤーズコンベンションの参加を決めました定員は1500人で順位に応じて賞金も出るというこの大会!色々と考えはあるのですがとりあえず動画にしたのでよければ見てもらえればと思います!なぜ競技マジックへ?まぁそもそもなんですが趣味とは言え「時間」と「お金」をそこにつぎ込んでるわけじゃないですか。いい大人になって酒も飲まず、タバコもギャンブルもせずにカードにつぎ込んでるわけじゃないですか。カードもギャンブルみたいなもんだって声も聞こえてきそうですが...笑そんなわけでやるならばちゃんとチャレンジしよう!ってのがあったのと始めて約1年。公式大会なんて一回だけスタンダードのPWCSに出ただけなのになんでってのがあるんですが実は店舗の大会出るより個人的にはかなり気が楽です。初心者勢としては店舗の大会って馴染みのグループとかが出来ちゃってるんで非常にアウェーなんですよね。いや、そりゃあどこでも最初はそうなんだけどそれがつれーのよ。笑なのでもういっそ知らない人だらけのでかい大会に行ってしまおうって事で参加!ってしました!当日までの課題さて、参加するってなっても一応0-7を回避する為に少しでも頑張らないといけないじゃないですか。最低限やるべきことを考えました。・筋トレはい、超大まじめです。ぼっちは一人回ししかないんですよ。使用デッキはまたおいおい紹介しますがある程度はもう決めてます。メタゲームも常にチェックして環境にどんなデッキ、カードがあるのかをチェックします。出れたらパイオニアの店舗大会も出たいけど仕事と家の状況でかなり厳しいんですよね...筋トレはね、超重要です。考えないといけない事がありますがとりあえずは交通手段も宿泊に関しても考えておりません。笑ま、準備も含めて楽しみましょう~あんまりメタじゃなくなったかもしれないけれどこのあたりは自分でも買って回してみます。笑とりあえずはこのブログでも近況報告したりを目標にしていくので暇な人、見てくれたら嬉しいよ!興味ない人もなんとなくこんなことしてるんだなって思ってくれたらそれでオッケーです。副業2021年の感謝と絶望を込めてなにやら物騒なタイトルになってしまいましたが要は振り返りと新年の抱負です。[...]続きを読む×なにやら物騒なタイトルになってしまいましたが要は振り返りと新年の抱負です。深い意味はありません(表には)最初に案内をしますとこの後ネガティブな事を書き綴りまくった「裏」をnoteとかにでもアップしようかな思っています。面白半分で見られると重いので公開するか有料にするかは悩み中。・起業が大きなトピックだと思います。その他たくさんの絶望がくっついて来ますがそれはまぁそれとして。1月2021年の始まりですね。ここは退職する旨を職場に伝えた時でした。7月いっぱいで退職なのに半年以上前に伝えるあたり早く言って楽になりたかったんじゃないでしょうかねこの時点ではまだカードゲームには出会っておらずコロナ自粛がうんぬんとかも言っていた時期なので特に遠出をしたりはしてなかったと思います。正月何に金使ったんだろう。使ってないのかなもしかしたら。2020年ベストバッシュランキング~みたいな動画を作ったりもしていたような気がします。なんにせよとにかく職場がつらかった。