ともに過去最高を更新した決算であった。営業利益は10期連続の増益であった。売上高は前期比14.4%増の1,259億円、営業利益は同18.4%増の508億円、当期純利益は同12.9%増の367億円であった。営業利益率は同0.3pt上昇の40.3%であった。Switch、パソコン用)が、より軽快に進化したアクション等によりグローバルに高い評価を得るとともに、無料タイトルアップデート等の継続した施策により安定した人気を集めた。その結果、545万本を販売し業績に大きく貢献した。X|S、パソコン用)も、原作ストーリーの再構成や最新のグラフィック技術により、引き続きグローバルに好評を博した。この結果、375万本を販売し収益向上に大きく寄与した。ヴィレッジ』など、シリーズタイトルを中心として販売が拡大した。その結果、リピートタイトルの販売本数が2,930万本と前期2,400万本を22%上回り、収益を押し上げた。前期2.6pt上昇2022年3月のまん延防止等重点措置の全面解除による来店客数の回復に加え、既存店の効率的な店舗運営や新業態での出店効果などにより収益拡大を図り、前期比で増収増益となった。5店舗を出店し、2店舗を閉鎖し、施設数は45店舗となった。昨年8月発売の『新鬼武者2』の販売台数が15,000台となったほか、9月発売の『バイオハザードRE:2』も15,000台、今年1月発売の『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が12,000台となり、各機種が収益に大きく貢献した。前期比▲1.8ptカプコンのブランド価値向上に向け、引き続き主力IPを活用した映像化を推進するため、米国に映像子会社を設立するとともに、「ストリートファイター」の実写映画化等の契約を締結したほか、ライセンスビジネスでは新規タイトルや人気タイトルのキャラクターグッズ展開などに注力した。2022」を開催するなど、各大会の振興を図るとともに、今年6月発売予定の『ストリートファイター6』のプロモーション展開を推進した。一株当たり配当金54円デジタルコンテンツ事業の更なる成長により、11期連続の営業増益を計画している。旧作の伸長により、コンシューマ販売本数は過去最多の4,500万本を目指している。新作『ストリートファイター6』および、新規ブランド『エグゾプライマル』の投入を予定している。「ストリートファイター」シリーズ等大ヒットコンテンツがあるが、これら主要IPの有料拡張コンテンツの販売を行い新タイトルに売上が左右されるリスクを低減し、旧作は通年の価格施策により売上、利益共に伸ばす事に成功している。今期も最高益を更新する可能性は高いと思うが、一旦決算後の利益確定で本日15日は2%以上株価は下落した。コーネル大学経営大学院にMBA留学。本記事の内容につき、その正確性や完全性について意見を表明し、また保証するものではございません。記載した情報、予想および判断は有価証券の購入、売却、デリバティブ取引、その他の取引を推奨し、勧誘するものではございません。過去の実績や予想・意見は、将来の結果を保証するものではございません。提供する情報等は作成時現在のものであり、今後予告なしに変更または削除されることがございます。当社は本記事の内容に依拠してお客様が取った行動の結果に対し責任を負うものではございません。投資にかかる最終決定は、お客様ご自身の判断と責任でなさるようお願いいたします。本記事の内容に関する一切の権利は当社に帰属し、当社の事前の書面による了承なしに転用・複製・配布することはできません。Inc.English。