ほんでこの映画はバッドエンドっで終わるわけだけど、戦後日本の経済復興を見据えているならば、ハッピーエンドでも良かったんじゃないかと思うよね。そりゃそうであったほうが明るいのでみんな思うんだけど、実際日本は世界有数の経済大国になって世界的競争力を持った商品を多数抱える稀有な国となるまでに至ったのだし。リメイクするならハッピーエンド版で娯楽作品化するのもおもしろいでしょう。経済復興を象徴するサクセスストーリーとしての「嬉」も描ける可能性。現代でハッピーリメイクしてほしい。原作厨も引退してる頃だろうし。最終局面を舞台に展開される珠玉の戦争ドラマというプライベートライアン。いうかもうトム・ハンクスが出ているだけで珠玉感。戦闘映像がものっそい迫力ある。いまではPS4やXboxでプロゲーマーたちの巣窟と化している戦争シューティングゲームだけど、そこではど迫力な戦争映像に没入できるじゃん。デジタル映像なのだし。98年公開の映画時点ではこれほどリアルに重火器が使用された戦闘映像ってなかったんじゃないのかね。わからないけどきっとそう。(祈り)どうやって撮ってんだろう?って。体が爆ぜるシーンとか。上手いこと?映像の重ね合わせ的な時間差的な妙味で?やってるんかね。いうかどこまでが「デジタル編集」に含まれるのかわからんが。いったゴリゴリないわゆる「VFX」が使われていない最終世代の映像ということ。さまシナリオ的には「デカすぎる戦争とかやっていると一兵卒レベルではなんのために戦ってるのかよくわからなくなる」みたいなテーマかね。「選挙に行って1票投じてなんになるのか」というモチベーションの低さみたいな。それでも死のリスクが常に付きまとう、という割のあわなさ。それだから自分なりの正義やヤリガイを見出すような。基本は「全兄が戦死したライアン一家の末弟を戦場から母親のもとに帰還させる」というトップからの謎司令を黙々とこなすお話でしかないのだ。その中に当時の戦場のリアルをふんだんに詰め込んでいる様子。第2次大戦後半はモチベーション高いほうだと思うけど。「悪の帝国ナチスをぶっ潰せ!!!!!」みたいに。どっちかといえばベトナム戦争の面倒くささ感とリンクしてるような気がしたね。ひとは正義があれば何でもやれるが、正義がないと何にもできない感あり。戦争みたいな割に合わない仕事は。リーアム・ニーソンAmazon楽天市場ヤフー!Amazonの情報を掲載していますわりと真面目に戦ってた。何かと話題なスーパーバトル映画「バトルシップ」であります。アメリカ人たちが「何かのお祝いに製作した」というハイパーバトルムービーということで「スカッとエンタメ鑑賞したいときに観よう」だなどと騒がれてる。おバカ映像と思いきや、ちゃんとバトってるから驚き。艦隊指揮が執られて(?)火器管制されて射出されて迎撃されて探査されて回頭されて照準されて砲撃されている様に驚き。ハイパーキャノン砲なのかと思ったのに。「宇宙人が飛来して侵略戦争がおっぱじまった」わりには、その後は普通に式典で幕を閉じた本作。「宇宙人が飛来した」という点、それ意外はつまり割と普通めなアメリカミリタリー映画的な流れ。「とりあえず勝って嬉しい」ということだけ。「倒しがいのある敵のために宇宙人は用意された」感がいいね。あとはもう「宇宙人が飛来した」なんてことは気にもしないでOKなのだ。地球にとってどうであるか、とかではなく「強敵を倒して嬉しい」ということだけなのだ。「どやオレたち強いやろ」ってなもんである。スコット・イーストウッドAmazon楽天市場ヤフー!Amazonの情報を掲載していますヤンキーパンツァー。「ガールズパンツァー」的な。劇場版/アマゾン・アソシエイトリンク/コレまたプライベートライアン世代な第二次大戦後半の連合軍VSナチス残党が舞台で。なんかもう本来ならナチス側がやるような滅びの戦いが描かれるんだけど。戦車が遅すぎないか?戦車って映画だとよく市街地で的にされてすぐ大破するやつ。登場時には絶望的な戦力差として登場するも、結局は乗り越える標的にされてうまいこと大破させられる。戦車ってもっと速く機動する。