プロジェクトのひな形を改造しアプリケーションを作成します。}}次にエンティティ・クラスを作成します。存在し、既にテーブルが存在している場合の方法です。データベースからのエンティティクラス...」を選択します。選択すると下記の画面が表示されます。(I)」のチェックを外し「CUSTOMER」テーブルを選択した後、「次へ」ボタンを押下します。ボタンを押下すると下記の画面が表示されます。ここでエンティティ・クラスのパッケージ名を適切に入力し「次へ」ボタンを押下します。ボタンを押下すると下記の画面が表示されます。ここではデフォルトの設定のままで最後に「完了(F)」ボタンを押下します。データを参照するアプリケーションを作成します。メソッドで実装します。ユニット...」を選択し持続性ユニットの設定を行ってください)。いうファイルが生成されています。JavaFX-JPA-SamplePU)。クエリが複数自動生成。使用して全データを取得します。テーブルに表示するため、ボタンが押下された際のイベントをハンドリングします。利用してプロパティを設定する事ができます。メソッドの引数に代入し実行します。どの項目を表示するかを記載して完了です。エンティティをとても簡単に扱う事ができます。方がとても簡単に効率良く実装できる事がわかるかと思います。実装が終わったので、プロジェクトを構築して実行するわけですが、実はこの状態でプログラムを実行するとエラーが発生します。ドライバのライブラリを組み込んでいないためです。ドライバを組み込みます。ライブラリを選択し「JAR/フォルダを選択...」を選択してください。ドライバを選択します(derbyclient.jar)。ライブラリを組み込むと下記のように表示されます。ドライバを組み込んだ後、プロジェクトを構築します。次にアプリケーションを実行します。アプリケーションとして、アプリケーションを作成しました。対して接続が発生します。そこでこのアプリケーションを大量に配布した場合、DBに対して高負荷を与える可能性もあります。そのような場合、もちろんこのアプリケーションをアプリケーション・クライアント・コンテナを含めて作成する事も可能です。対する負荷も軽減できるようなります。要件に応じてはクライアント・サーバ型のアプリケーションの実装が必要になる場合もあるかと思いますが、場合によってはアプリケーション・クライアント・コンテナ上でアプリケーションを実行する事もご検討ください。使用に同意したとみなされます。Terada現在53人フォロワーがいます。購読管理このバーを折りたたむ。