基本は利用次第ってことだから。根本的にはただの娯楽だからね。やることある人はあんまりやらん方がいいでしょうね。ホントに積極的にやった方がいい。何にもやることがない事が悪いとかそんなことはない。長い人生の一部でしか無いし、いろんな時期があるはずだし、むしろあるべきだ。本来であればやる事のなかったモノを経験するチャンスであるはずだ。ゲームやマンガや本などは手軽だ。長い行動をするには結構な意志の力が必要だ。世界一周などの挑戦は。いった物の方がいいように考える人も居るだろうが、やはりハードルが高い。ゲームや本ならすぐだ。その程度のものしか得られないかもしれない。得も言えぬ不安感に苛まれている人間にとって、なんでもいいから動く理由があることは。重ねて言うが、なんでもいいから動く理由があることは。者の人生戦記第1弾は「生まれてから13歳で少年労働兵と成ってご活躍される」までのお話。中年サラリーマンの如き「労働と報酬の日々」を過ごしたひとの末路へつづく。愚か者の人生戦記第2弾は「ニート化成った18歳から21歳までのやることがなかった」ころのお話。「仕事がなくなると人は一体何をするのだろうか?」という実験データに近いモノあり。「もしも、ふつうに働いていたら?」なシミュレーション。「シャケ弁食って働いて妹たちとゲームでもしているっていうのも良いのかもなあ」の未来を想った。「もしも、そこからさらに正社員で働いていたら?」なシミュレーション。「結局なにすれば満足なのコイツは」的な叙事詩が紡がれた。「もしも、ならばフリーターしながら好きなことを目指していたならば?」なシミュレーション。今に一番近いスタイルではあったけれども。「もしも、ふつうに学校へ行っていたならば?」なシミュレーション。そこまで遡って人生を最スタートさせてみても結局のところ結末は同じだったというオチ。学校へ行く意味を分解してみたやつ。意外と一番のお気に入りコンテンツに。