12:38:46シェイディンハル魔術師ギルドの推薦状クエストを開始する前は、彼の部屋の扉は一定時間で自動的に閉まって施錠されるように設定されている。ファルカーの後をついて行って部屋の中まで入ると、そのまま閉じ込められる可能性があるので注意しよう。高レベルではシローン内部の死霊達もリッチや闇の生霊などと強力なものになるので苦労してそれらを蹴散らしてファルカーの元にたどり着いてみれば強力な死霊達に捻り殺されて死体となったファルカーと出会うことも。00:31:15特製の黒魂石はシェイディンハルの推薦クエスト開始前から棚の中に入っている。いっても使い道はあまりない。自力で戻るカラーニャのように元の職場まで引っ張っていくと大変なことになる。魅力上げ魔法で誤魔化せないこともないみたいだけど......。23:09:02シローンでは待ち伏せに気付くと即座に遺跡の奥に逃げ込んで態勢を整えようとするが、不可視装備や強力な遠距離攻撃などで逃げ込む前に殺す事も可能。当然ながら口上などは聞けないばかりか、闇の一党からのスカウトも受けることになる。13:09:51NPCクラスは魔術系の死霊術師だが、>>8で挙げているようにステータスとスキルは手打ちで設定し直されている。腕力持久力100を始めとして、重装スキル84、刀剣殴打格闘78を誇るが、錬金術を含めた魔法7スキルは8ポイントしかない。脳筋メイジな主人公にとっては心の先輩とも言える能力値だが、シナリオ的には割と頭脳派な敵役である。22:08:40シローンでの決闘の際には、下記のような因縁の再会を演出する長台詞が用意されているのだが、大抵の場合は披露の機会もなく出会い頭に戦闘に突入してしまう。そのため、多くのプレイヤーに「知らないオッサン」のまま始末されてしまう不幸な敵役。ちなみに、下記の台詞は透明状態で話しかけたり、魅了などで戦闘を中断させると聞く事が出来る。17:29:30彼もそうだが、魔術師ギルドのクエストは味方がガンガン死ぬのに対してやり方次第で寝返った者や敵を殺さなくても進むことが多い。こっちは人が減って寂しくなっていくのにやや理不尽な気がする。バグを駆使すれば何とかなるケースもあるが。22:36:05剣技と魔法両方に優れているしなおかつ皮肉屋。するとRPG主人公補正があったのかもしれない。20:26:13彼を殺さなくてもクエストは滞りなく進む。斬り合いの決闘に持ち込もうとすると逆に苦戦することになる。20:16:18なお下記は戦闘についての彼の能力だが加重の指輪を作ったり特殊な黒魂石を作ったり意外とアーティファクトを作る事に才能があるのでは?マニマルコの部下らしい人物だ。20:15:50ちなみに彼の能力は結構高い。体力が高く、エンチャントされたダガーで素早く切りかかってくるため接近戦では苦戦するだろう。それに一応死霊術師の使う術も使えるため破壊、召喚はもちろん回復もしてくる。彼が魔法耐性に弱いアルトマーである事を忘れてはならない。破壊魔法をバンバン撃ち込むかエンチャント武器で切れば大した相手ではない。20:05:31ちなみに、シローンでの決闘で彼に鎮静の呪文をかけると、『なんだこの呪文は?この程度ならたいしたことない』など、主人公を雑魚呼ばわりしてくる。22:55:50推薦状クエストの後にも彼と出会う機会はある。13:07:50シローンでマニマルコの命令で特殊な黒魂石を作っていたり、セレディンからライバル視されている事から高位の死霊術師である事が窺える。13:05:00彼が主人公に課した課題は主人公と同じ新人のギルド員ヴィドカンが井戸に投げ捨てた加重の指輪を取ってくるという一見簡単な物だが、主人公を殺すのがこの課題の真意である。実際ヴィドカンも同じ課題を受けており、加重の指輪の重さによって井戸の中で動けなくなり死亡している。人々を相当虐げており、魔術師評議会に告発されかける。寸前に意味ありげな言葉を残して消え去る。彼の正体は死霊術師であり、魔術師ギルドクエを進める際に物語に大きく関わる。FoNV用語集ログ/。