息抜きに、電話で気の合う友だちとしゃべるとか、おやつを食べるとか、いろいろ方法があると思います。映画鑑賞や作品における息抜きについては、ちょっと特殊だと思うんですよ。強い主人公って、インパクトがあって魅力的ですよね。読者を釘付けにできる強い主人公を作りたいですよね。アイデアの出し方2021年10月31日AIって50年ほど前からの歴史がありますが、2014年ごろから、急にブレイクしたんです。その理由が、深層学習(ディープランニング)という技術が海外で開発されて、日本にも上陸して本格的にブームになります。ストーリーの作り方2022年7月23日はい。前回の続きになります。ストーリーの作り方2021年11月20日あなたが出版社やWEBに投稿や応募をして、自分のオリジナル作品を世に広めて少しでもブランド力を上げたい!願わくば、多少はお金にできたら嬉しい!そんな望みをかなえるために、丹精こめつつ、創作されているかと思います。小説や漫画においてもキャラクターの格好があります。外見を表現するための注意点を申し上げておきますね。あなたの好みで、キャラの外見を決めてはいけないということです。ストーリーの作り方2022年9月28日いつも創作お疲れ様です。悪を効果的に描こうとするなら、まず、様々な人間や社会の裏の世界を学ぶことをおすすめします。悪役よりも先にまず、“悪”そのものについて知りましょう。語る価値観、お料理番組、一見すれば、ネタや材料になるかもしれません。無気力になることってありませんか?前は楽しくサクサクやれていたことが、どういうわけか、今では全くできなくなってしまい、不安で心配でしかたなくて、心が重く、目標に対して御億になって、そろそろポキっと折れてしまいそう。創作のメンタリティ2020年8月1日このままでいいと思ってしまっているあなたへストーリー作りもアイデアの出し方もキャラクター作りも、マンネリ化していないでしょうか?変に焦せらせているわけじゃないですよ。今回は、主人公のハンディキャップの効果についてご紹介しようと思います。これはけっこう簡単で、主人公が、ゴール(目的)に方向に向かうように設定した時にわかります。読んでても、ハラハラドキドキがないと面白くないですよね?どうすれば、あなたの作品の中にハラハラドキドキ感を出せるか?人って恋愛ゲームやRPGもそうですが、刺激を求めていることは間違いないと思います。アイデアの出し方2020年12月29日ストーリー作りとアイデアの出しの同時並行って、しんどくないですか?頭の中が大量の情報がグルグル行き交って、すぐにゴチャゴチャになった経験はあるかと思います。これを一気に整理させる方法があります。物語の各章と各章、各章と節、節から各章が、ぶつ切れにならないように気をつけないと読者がついてこれなくなるので、注意しましょう。