2018.04.23こんにちは♪ねここです。ご訪問ありがとうございます。今回は住宅街に一軒家などを建てたので、そのご紹介をさせて頂こうと思います。一軒家ですが・・・こちらは配信で作ったので途中のSSは撮り忘れています💦そして、この一軒家は迷走による迷走を重ねて色々後から手直しがかなり入った物件なので、後から建てた建物がSSに映り込んでしまっています。;∀;)こちらが配信で作った庭付きの一軒家です。建物が二階建てなのですが、壁などを付けると薄っぺらい感じがしてしまい、かなり試行錯誤してしまったため配信中で完成はできなかったんです💦そして本来はこの一軒家の土地に二軒建てる予定だったのですが、薄さをどうにかする為に建物に肉付けした結果、予定より敷地を使ってしまい残った敷地で二軒目はバランスが悪くなるので、納屋の様な物を作りました。́з`)そして、一軒家が完成した所で以前から気になっていた所の大工事をする事にしました。その大工事とは地形の大工事です!こちらのワールドはワールドペインターである程度地形を整えて作り始めたワールドなのですが、建物が増えイメージがどんどん膨らんだ結果、このまま建物を作って行くのは今の地形ではダメだという結論に至りました。地形手直し後かなり変わりました!敷地は3倍くらい広くなりました!手直しはボクセルスナイパーを使って地形を作ったのですが、ボクセルスナイパーは鯖で使えるプラグインです。このワールドは普通のシングルワールドなので、一度セーブデータを鯖に移してボクセルスナイパーで地形を作り、再度シングルワールドに戻しました。住宅街の裏にある崖この崖の上には更なる住宅を建てるつもりで、そしてこの崖はちょっと装飾した壁にしようと思ったんです。高さがかなりあるので一面壁にするのはなんとなくもったいない。いう事で崖の中に家を作ろうと思います。こんな感じで思いつくままに骨組みを作ってみる。骨組みを作っていると調子がいい時は、こうした方がいいかも?という案がドンドン浮かんでくるんですよね。骨組みの素材を変えると一気にイメージしていた雰囲気に近くなる!骨組みはちょっと凸凹させてみる。狭い路地に面した家なのと建物の高さのある建物になります。全てを同じ奥行にするとかなりのっぺりした感じになってしまうので、一階と二階の奥行を変えてのっぺり感を解消しています。上の部分も作って行きます。上の建物はハーフティンバーにする予定ですが、建物がほとんど完成になってからハーフティンバーの柄を付けていきます。最初から柄を付けながら建物の形も作って行くと、私の手直し沢山建築だとどうしてもつながりが悪くなるので、二度手間ですが最初は無地の壁で作って行きます。別角度から見える方は屋根も付け終わっています。屋根を付けて、白壁だった所にハーフティンバーの柄を付けていきます。右に見える木材の橋は次回以降につくるお家と行き来できるような感じにしたいので、その基礎になります。別角度バルコニーが沢山あるので解放感たっぷりですね!以上で今回の建物のご紹介はおしまいになります。今回のブログはここら辺でおしまいにしようと思います。~ツリーハウス建築大会~こんにちは♪ねここです。いつものワールドではなく、しかもツリーハウスなのかと言いますと。洋風な街#8~海辺の整備とカフェ~こんにちは♪ねここです。洋風な街#7~門と新しい建物を作る~こんにちは♪ねここです。洋風な街#2~灯台完成~こんにちは♪ねここです。ご訪問ありがとうございます。洋風な街#9~細かい所を整える~こんにちは♪ねここです。今回は今まで手が届いていなかった街の細かい所を作っていったり、手直ししたりしたいと思います。洋風の街自体は毎日少しづつでもログインして建築したり、お散歩して建てたいもののイメージを...【書籍】本に作例を掲載して頂きました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。管理人ねここについてクレジット表記ホーム検索トップタイトルとURLをコピーしました。