アイコンの歴史01ちわ、まうごてんの特別技官くまのくまやすです。いやいやぁアイコンのことをまうご犬に説明してたんやけど、あまり真面目に聞いてくれへんねん。めんどくさいから解説ページを作ってしもた。...よかったら読んでってなー。●グラフィカルユーザーインターフェイスを備えた初の<普及型>パーソナルコンピュータであるMacintoshの登場とともに(当然のことながら)MacOSのアイコンの歴史も始まった。OSが扱うことの出来る色数に合わせて、インターフェイスはアイコンも含めて全て1bit(モノクロ)で作成されていた。Macintoshのファイルはリソースフォークとデータフォークからなり、アイコンデータはリソースフォークに収められていた。32ドットのモノクロ画像とマスク画像(切り抜き情報)を持っていた。16ドット)も表示できるが、これはレギュラーアイコンを基に画像とマスクが自動作成される。リソースサイズマスクICN#1bit(白黒)32×321bit(白黒)32×321bit(白黒)16×16[自動作成]1bit(白黒)16×16[自動作成]アイコンの編集には画像ソフトではなくリソースエディタを用いなければならなかったが、アップルはResEditというプログラムを配布し誰もが手軽にアイコンを作成・編集できる環境を用意していた。当時MacのGUI(グラフィカルユーザーインターフェイス)を手がけたデザイナーの手腕は非常に高く、周到に準備されたOSのガイドラインとともに、非常に整理され秩序のあるアイコン体系が完成されてゆく。フルカラーが日常のものとなり、既にモノクロ表示をサポートしないOSがほとんどである現在でも、これほどの完成度にはたどり着いたシステムには滅多に出会えない。一度はこの世界を体験しておきたいものだ。...とはいえ、カラー化は歴史的必定。アイコンの世界に突入する。