itLinkedInPocketCopyプログラムは、それを使う人からはソースコードは見えません。要望は後から来ることも最初はこれがいいよって言われていても、やっぱりこんなのが欲しいとか、ちょっとこう変えてほしいなんて要望が来ることは普通です。自分でもこの機能を追加したいと思うこともあるでしょう。使われるアプリほどその傾向にあります。何十年も前から、プログラムを作るひとにとって大きな課題でした。世間から必要とされているものはそうですね。そのように優れたプログラムは一人で暗記することもできず、また人は忘れるものなので作った本人でさえ暗号を読み解くようになってしまいます。将棋を指す人は、矢倉囲いとか美濃囲いとかの定石があるのをご存知でしょう。サッカーではフォーメーションなどうまくいくためのパターンを実践の積み重ねと研究から編み出しています。プログラムもやはりそのような過程を辿っています。デザインパターンや様々な開発パターンと呼ばれるものですサンプル「変更、機能追加の可能性は考えなくても良い」が決まっている場合、また学習用、チェック用のコードの場合は、なるべく単純なのがいいので、今回のお話の対象外とします次のコードは、「Unityの教科書」の抜粋になります。詳細は本を読んでください。}}やりたいこと一気にやろうとはしないでくださいまず、やりたいことを羅列することが大事ですSE(サウンドエフェクト)は、アイテム側に実装したいアイテムごとに音源を変えたいのですが、Basketクラスで対応するとどんどんコードが膨れ上がります。}}プレファブにアタッチコードをApplePrefabとBombPrefabにアタッチしますApplePrefabは、10BombPrefabは、-10教科書と仕様を変えています。Collider側を選択します衝突相手はぶつかって見るまでわからないですよね。実行フェーズを管理する方法はいろいろあります。...https://soft-rime.com/post-6500/バトルゲームで抽象クラスを使ってみる簡易的な2人対戦バトルゲームを通して、抽象クラスを学んでいきます。高品質・低コスト・保守性の高い開発プログラム作成のコツについて、マイクロソフトの視点からみたスライドになります。【Unity】自作パッケージを使うにはUnityで自作パッケージを使うには、以下の手順を実行してください。...いろいろなオブジェクトのクローン(複製)についてUniyで、オブジェクトは、Instantiateメソッドで複製されます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。付いている欄は必須項目ですコメント名前メールアドレスウェブサイト上に表示された文字を入力してください。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。Unity【Unity】オプション設計のサンプルUnityでオプション登録を実装するためのサンプルコードです。