MRによる次世代没入体験の創造【Tyffon】』の内容を紹介したい。「ホーンテッドマンション」を原点にMRホラーアトラクションの開発へVR/AR/MRといった技術の登場により、これからの時代ではスクリーンをベースとしたコンテンツではない、空間をベースとしたまったく新しいコンテンツ制作への流れが強くなっていく。映像から没入体験へという転換点である現在、コンテンツ制作の方法論の転換も必要となる。今までにない体験を創造するための新たな文法の一端が示された。「最初に断っておきたいのは、ティフォンでもVRの技術を使用するのが初めての試みだったということです。一桁という少人数でMRコンテンツをつくりました。そのため、VR/MRについて非常に経験の多い会社の知見をお披露目するというよりは、まったく新しいコンテンツを少人数でどのように作り出していったか、そのときになにが大切になるか、というところを含めて語っていきたいと思います」(深澤氏)。VIVE」を被って自由に動き回れるルームスケールコンテンツとして制作されている。それもただ周囲を見回せるだけでなく、自身の足で歩いて動き回れるという特徴を持っている。それに加えて、同行している体験者の姿も見えるという特徴を持つ。「VRコンテンツだとCGでつくった空間へ完全に没入していきますが、『マジックリアリティ:コリドール』はMRの要素を加えています。続いて、深澤氏が「マジックリアリティ:コリドール」のようなホラーアトラクションをつくるに至った自身の背景について語った。「遡って考えると、4歳の頃に体験した東京ディズニーランドのホラーアトラクション『ホーンテッドマンション』が原点でした。この体験に強い衝撃を受け、『自分もいつか、こんなアトラクションやテーマパークをつくってみたい』と考えるようになりました。した影響もあり、小中学生の頃からゾンビやゴーストなど、ホラーの要素を持つ絵を描くようになったのです。なかでも頭蓋骨に興味があって、大学では解剖学モデルをCGでシミュレーションして顔の表情をアニメーションさせるという研究をしていました。その流れで、大学卒業後は外資系メーカーでエンジニアとして働くようになりました。その後はフリーランスとなり絵画や映像制作などアート寄りの活動をしていましたが、テクノロジーを使った作品もつくりたいと考え、ソニー系のベンチャー企業にジョインしてアプリ開発も手がけるようになりました。そこのメンバーと一緒に独立して立ち上げたのがティフォンという会社です。このアプリは広義のARと言えるもので、写真一枚の静止画が自動的にコンピューターグラフィックスとなり、インタラクティブにアニメーションさせることができます。シリーズ累計で4000万ダウンロードされるほどの人気アプリになりました。Side』というアプリをリリースしました。自分を撮影すると、その顔写真がディズニーランドのキャラクターに変身できるというアプリで、アメリカではかなりの話題となったアプリです。