ブラフ&バッティングな感じ。ダンジョンで魔物を倒しつつ仲間を出し抜いて宝石集めるゲーム。ルールが前より単純になって、より短時間で終わるようになった印象。最終的にはテキトーに出したカードの運で決まってしまうんじゃないの?『魔物なんて倒さなくても、宝石は仲間から奪えばいいんだよ』これがこのゲームの真理。ちゃんだけあればいい!と兎ちゃんしか捕獲せずに速攻で兎ちゃんの得点をマックスへとやってみたら案外周りを出し抜く事に成功した、今迄ゲージ上昇弱いと思っていたがまったくそんなことは無かったです、はし★なことレポート絶滅したと思われていた種を見つけて捕らえるゲーム。種族ごとの点数操作は他人に任せて、広範囲に効率よく種を拾い上げる戦略で挑戦するも特化加速戦術にあっさりまくられ敗北。SPIEL’13★いぬあきレポート(犬)<これは日本的にいうところのコミケというやつですね!毎年ドイツのエッセン市で開催される世界最大級のボードゲーム展示即売会「エッセンシュピール」を舞台にボードゲームを買い漁るゲーム。ゲームの内容よりも、雰囲気を楽しむ系だとおもう。群衆の群がるエリアや買ったボドゲの数で機動力が下がったり、フードコートで食事をすると体力が少し回復したり、車にボドゲを積み込めば荷物が減った分動けるようになったり、まぁよく考えられてるなぁーという感じ。29なんか忘れてると思ったら写真がない。★なことレポート霊薬を作ったり毒を入れたりして相手に飲ませるゲーム。実際にはどこまで我慢ができるかを競う苦しみのゲーム。自分は毒を飲まないように気をつけて相手に毒を飲ませましょう。参加者が毒を飲まざるを得ない状況になると苦悶の表情を浮かべ、飲むたびに表情が絶望的になっていく姿が印象的でした。最後にまくられて2位。★いぬあきレポート(犬)<毒を飲んで、毒を飲んだ、そして更に毒を......。