タグに名前を付けると、タグの名前を後で変更することはできません。レイヤーはタグと似ていますが、シーン内でゲームオブジェクトをどのようにレンダリングするかを決めるために使用されます。ドキュメントを参照してください。ドロップダウンメニューがあります。ドロップダウンを開いて適用するタグを選択します。すると、ゲームオブジェクトはこのタグに関連付けられます。マネージャーに表示されないビルトインタグがいくつかあります。UntaggedRespawnFinishEditorOnlyMainCameraPlayerGameController任意の単語をタグとして使用できます。短い句を使用することも可能です。その場合は、タグ全体を表示するために、インスペクターの幅を広げる必要があるかもしれません。2020.3チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストア。