これはテーブル内の一意のキーです。CONNECTIONS_STARTED開始した接続の数です。CONNECTIONS_CLOSED終了した接続の数です。QUERIES_EXECUTED実行したステートメントの数です。この数は、ステートメントが実行を終了したときではなく、開始したときに増えます。QUERIES_QUEUED実行を待ってキューに入れられた、受け取ったステートメントの数です。これは、スレッドグループがキューに入れることなく即座に実行を開始できたステートメントはカウントされません。即座に実行を開始できるのは、セクション5.6.3.3「スレッドプール操作」に記した条件に該当する場合です。THREADS_STARTED開始したスレッドの数です。システム変数の値に基づいて、優先度の低いキューから優先度の高いキューに移動したステートメントの数です。この数が急速に増えた場合、変数の値を増やしてください。急速に増えるカウンタは、トランザクションが非常に早くから開始しないようにする優先度システムが機能していないことを意味します。場合、これは、同時トランザクションが非常に多いためにパフォーマンスが低下している可能性が高くなっています。システム変数の値より長く実行されたために停止として定義されたステートメントの数。BECOME_CONSUMER_THREADコンシューマスレッドロールがスレッドに割り当てられた回数です。BECOME_RESERVE_THREAD予約スレッドロールがスレッドに割り当てられた回数です。BECOME_WAITING_THREAD待機スレッドロールがスレッドに割り当てられた回数です。ステートメントがキューに入れられると、これは、通常の操作であっても、非常に頻繁に起こります。したがって、ステートメントがキューに入れられたシステムの負荷が高い場合には、この値が急速に増加しても正常です。WAKE_THREAD_STALL_CHECKER複数のステートメントをできるだけ処理したり、待機スレッドロールに対処したりするために、スレッドのウェイクアップまたは作成を、停止チェックスレッドで決定した回数です。