Amadi「相手にじっと見られたら、見る対象を与えてあげればいいでしょう」アンブッシュアーティスト出生前、シアは世界に痛みと苦しみをもたらすと予言された。この世に生を受けた夜、流星が空を駆け、故郷にほど近い衛星に衝突した。この出来事は凶兆と見なされ、オビ・エドラシムの青白い瞳が顕になると、人々は彼を呪われた子だと信じた。彼らは息子に秘められた豊かな創造性、感情に訴えかける才能に気付き、無償の愛を注ぎ込んだ。息子がアリーナに美を感じ、魅せられようとも支え続けた。この舞台ならば彼自身を存分に表現できるだろうと信じたのだった。当初、観衆は彼に懐疑的だった。シアは時を経るごとに勝利を重ね、秘めた力を鍛え上げてアリーナの強者へとのし上がっていった。虐げられ、爪弾きにされ、孤立してきた人々が自身の姿をシアに投影したのだ。彼の戦いはその姿をひと目見たいという群衆で溢れかえった。人々は自分たちの仲間としてこの王者に声援を送ったのだ。今、このレジェンドが戦いの舞台をアリーナからApexゲームへと移す。孤独で居場所もなく、社会から阻害された人々の希望の星として。彼の故郷であるボレアスの衛星が崩壊したことを未だに責める者たちもいる。呪われた運命、ボレアスの人々に対する膨大な支援、そして衛星にApexゲームを呼び込んでしまった事実...これらを理由にして。シアは正しい未来のために、自らを信じて戦い続ける。出生前、シアは世界に痛みと苦しみをもたらすと予言された。この世に生を受けた夜、流星が空を駆け、故郷にほど近い衛星に衝突した。この出来事は凶兆と見なされ、オビ・エドラシムの青白い瞳が顕になると、人々は彼を呪われた子だと信じた。彼らは息子に秘められた豊かな創造性、感情に訴えかける才能に気付き、無償の愛を注ぎ込んだ。息子がアリーナに美を感じ、魅せられようとも支え続けた。この舞台ならば彼自身を存分に表現できるだろうと信じたのだった。当初、観衆は彼に懐疑的だった。シアは時を経るごとに勝利を重ね、秘めた力を鍛え上げてアリーナの強者へとのし上がっていった。虐げられ、爪弾きにされ、孤立してきた人々が自身の姿をシアに投影したのだ。彼の戦いはその姿をひと目見たいという群衆で溢れかえった。人々は自分たちの仲間としてこの王者に声援を送ったのだ。今、このレジェンドが戦いの舞台をアリーナからApexゲームへと移す。彼の名を知らぬものなどいない。凶兆のもとに生まれし者、そして過酷な運命に翻弄されし者は偉大なレジェンドへと変貌を遂げた。格闘エモートホイールフィニッシャ―メディアコメント[調整履歴]2023/02/15(シーズン16)クラス実装。←過去の調整履歴2021/12/08(S11レイダーズ)フォーカス・オブ・アテンションの爆破の遅延時間が1.6秒から1.4秒に短縮2021/11/03(未告知の内容)フォーカス・オブ・アテンションを構えているときの移動速度を低下(0.729316倍→0.667308倍)構え中のスプリント速度が通常の移動とほぼ同じに2021/8/24ハートシーカーフルHPターゲットのセンサースパイク間の待ち時間を増加(1.25s→1.75s)センターサークルの楕円形を削除しました。75メートルを超える青いスパイクの範囲が縮小されました。視野角を狭くしました。(70°→55°)フォーカス・オブ・アテンション起爆時間を1.4秒から1.6秒に延長しました。1人あたりのダメージが10→0に減少。(ダメージは消えたがダメージインジケータは表示される)被弾したプレイヤーはフラッシュを受けなくなりました。被弾時の画面の揺れも減少しました。タクティカルボタンを押している間の移動速度が遅くなりました。(0.729316倍)オーディオの音量を下げました。戦術FXが射撃場に表示されるはずがない場合に表示される問題を修正。ショーケースクールダウンを90秒から120秒に増やしました。オーディオの音量を下げました。その他シアに関するいくつかのエラーを修正しました。シアが選択されたときに再生されるボイスラインの音量を調整しました。解説・設定[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/about/characters/seer2021年8月4日、シーズン10「エマ―ジェンス」より参戦した18人目のレジェンド。英語ボイスでも時折イボ語を使用する。生年(=ボレアスの衛星と天体の衝突が発生した年)は2708年で、アリーナに惹かれ始めたのは2725年6月20日(当時満16または17歳)。ボレアスの人々からは破滅を招く原因として恨まれており、彼自身も責任を感じたためボレアスをApexゲームの開催地に推薦した。ドゥアルド・シルバの策略で、ボレアスではなくその衛星クレオが開催地になってしまった。そのためクレオの環境改善を行なっていたカタリストに恨まれる結果となっている。パフォーマーであるため、芸術や美を重視する面がある。美にこだわるローバとは馬が合うようだ。逆にオクタンは...あまりそれを理解できないようだ。調査ビーコンをスキャンし、敵全員の位置を短時間表示する。ヴァンテージ調査ビーコンをスキャンすると、スキャン時点での全ての敵の位置を30秒間マップ上に表示する。スキャン時に、マップ上で調査ビーコンを中心にパルスが広がる。パルス内の敵は調査ビーコンでスキャン済みの通知を受け、マップ上でパルスを確認できる。Seekerエイム時に周辺の敵の心拍を捉えて視覚化する。1.65sADSを続けると心拍センサーが起動し、前方120°程度の範囲の敵の方向・距離をスパイク(棘状の表示)で表示する。ユーティリティーアクションボタンでON/OFF切り替え可能。射撃中は利用できない。前方75m以内の壁越しの対象の鼓動を、黄色(色覚設定なしの場合)のスパイクで表示する。射線が通る位置ならば範囲外でも検知でき、青色のスパイクで示される。検知距離はズーム倍率に応じて増加し、1倍スコープ・アイアンサイトの倍率および戦術構え時では約140m先まで検知でき、高いズーム倍率ではより遠くまで検知できる。後述の戦術スキル「フォーカス・オブ・アテンション」の範囲内(前方75m照準周辺)の敵の鼓動を表示する際、スパイク表示の代わりに中央の円の色が変わる。表示されるスパイクの幅が対象との距離を、鼓動の間隔(0.4s~1.65s)はその敵の体力を表す(短いほど体力が少ない)。ちなみに75mの範囲はマップにも表示され、これも敵を捉えると色が変わる。敵を捉えた75m以内で照準に一番近い方向にいる敵の鼓動が音として聴こえる。音の方向が敵の方向を、大きさが距離を、鼓動の間隔が体力を表す。(音が大きいほど距離が近く、鼓動の間隔が短いほど体力が少ない)ADS開始からセンサー起動までの時間は装備している武器の上げモーションの長さに応じて変化する。軽い武器・ストックを付けた武器では短く、スナイパーライフル・素手などでは長くなる。センサーを起動してから鼓動が聞こえるまで1秒のウェイトが発生するため、すぐ見つけられるわけではない。30秒毎に心拍センサーの反応を「セリフホイールを開く(デフォルトではF1・コントローラーはユーティリティーアクションと同じ)」キーで仲間に報告できる。敵がいない場合、鼓動が聞こえないと報告できる。敵を検知すると即座に送信可能になるため、聞こえないとチャットした直後でも聞こえるチャットを発信できる。範囲外だが射線が通る位置を検知している(=青スパイクの状態)場合は聞こえないチャットになるので注意。*2武器を持っていない状態でもADS可能(ADS移動速度約87%、ズーム倍率は1倍スコープと同等)。円の大きさはスコープごと(アイアンサイト含)に決まっており、一番大きいのはボルト・ディヴォーション・4~8倍可変式スナイパー。円の大きさのみの違いであり、同じズーム倍率であれば探知範囲などに差はない。ズーム時は探知角度が狭まるため、高倍率であればより細かい位置を探りやすくなる。心拍センサー起動中は周囲に音を発しているため、近くの敵味方はシアが索敵中かどうか知ることができる。心拍センサーなので恐らく心音を聞いているのだろうが、パスファインダーやレヴナントといった非生命体も問題なく検知可能。強調表示こそ不可能だがいつでも敵の位置を壁越しに確認して仲間に報告できる。後述の戦術アビリティにつなげたり、ADSしながら1回転して周囲の安全を確認したり、ハイド中の敵を発見するなどできる。武器のADS中に表示されるので戦闘の補助にもなるだろう。素手で使用するときに独特な硬直があり移動速度が少し落ちるが、スライディング中に使用すれば無視できる。Attentionマイクロドローンを呼び出して、敵を妨害し明らかにする遅延爆風を放出する。この効果は壁を貫通する。x0.67戦術アビリティボタン長押しで胸のハートチャンバーを構え、離すとマイクロドローンを前方円柱状に展開し、1.4秒後にドローンの内側に爆風を発射する。円柱は射程75m直径約10m。あらゆるオブジェクトを貫通する。命中した敵に菱形マークをつけ、自分と味方は菱形とその敵の体力・シールドを8秒間壁越しに視認できる。命中した敵は回復アイテムの使用・蘇生を強制的に中断される(ライフラインの戦闘復活による蘇生は妨害不可)。1.25秒アビリティ使用不可・強制的に中断される(サイレンスと同効果)。敵にスキャンされている間は「マイクロドローンを検知」の通知を受ける。戦術を構えている間は移動速度は約0.67倍に減少する。スプリントは可能だがスプリントしても通常の歩行に近い移動速度となる。加えて「パッシブ:ハートシーカー」が有効になる。解説パッシブのおかげで静止した敵には当てやすいが、動いている敵に当てるには工夫を要する。スキャンだけなら全能の目の方がリチャージ時間が短く、広範囲を手軽に行えるため、持ち味である回復阻害やアビリティ中断を活かしたい。長いスキャン時間も相まって、敵を追い詰めやすくなる。戦術とパッシブの射程は同じであるため、壁越しに狙う際は参考にしよう。▼アルティメットアビリティショーケースExhibitマイクロドローンの球体を作り出し、範囲内で素早く移動したり、射撃している敵の位置を明らかにする。x0.9ultボタンで胸のハートチャンバー(発生装置)を掴み、攻撃ボタンで投擲する。それを中心点にマイクロドローンを球状に展開する。範囲内で射撃あるいは立って移動している敵を検知し、オレンジの菱形マークと足跡が発生する。自分と味方は壁越しにそれを視認できる。範囲内でも空中に居たりしゃがんでいたりする場合は検知不可(移動速度は問わない・スライディングは検出される)。罠などの設置物は検知不可。NPCやミラージュのデコイも検知する。ハートチャンバーの耐久は125。自分の攻撃では破壊されない。球状は半径35m、持続25秒、オブジェクトを貫通する、全員が目視できる。自分または味方の球体範囲内にいる場合、範囲内の敵の数がHUDに表示される。範囲外ではハートチャンバーの位置に表示されるシグナルに照準を合わせることで検知数を確認できる。戦闘行動をとり続ける相手に対し位置を把握し続けることができる。室内戦の補助や、接近拒否として機能する。射線の通らない位置に投げ込みたい。対策としては、球の中心にあるハートチャンバーを破壊する、急いで範囲外に出る、しゃがみ移動で潜伏する、設置物やグレネードなどで時間切れまで粘る、こちらもショーケースを使って互角に持ち込むなど。効果中は巨大な球体エフェクトが発生するので非常に目立つ。終了後に別部隊の警戒を怠らないようにしたい。m)多くの時間を、私は恐怖に包まれて過ごした。それは私を恐れる者たちへの恐怖と、自分自身という未知なるものへの恐怖だった。それを知る前に、私は愛を知った...貴方達の愛を。それはいつだって私と共にあった。その愛はヴェールの様に私を包み、守ってくれた。貴方達の愛が無ければ、私は絶望の中にいただろう。他者の常識に迎合しようとして、もがき苦しんだかもしれない。バンガスープ*3のように、貴方達の愛が私を温めてくれた。私の内に眠る小さな火花を守り、運命に導かれるまで育ててくれた。その火花は炎となり、誇り高く燃えている...。私は今、夢にまで見た大舞台に立っている。多くの愛を受けている。彼らは、私がかつて恐れられた少年であることを知らないだろう。いつだって私と共に在り、私を守り、私より先に私の火花を見出した貴方達へ。和訳こんにちは、アウトランズTVのリサ・ストーンです。今日はオビ・エドラシムさん、リングではシアとして知られている方に来ていただいています。ありがとうございます、シア。注記:フォージのインタビューでは照明が故障するアクシデントが起きた。それはよかった(笑)。あなたは今までインタビューを受けたことがありませんでした、なぜ今になって?「私はスポットライトを浴びる必要がありません。「しかし、疎外されてきた私の仲間達はそれを求めました。私は彼らに感謝したいのです」きっと今、みんな見ていますよ。いう名前はアウトランズ中で有名になりました。その名前にしたのでしょうか?「常識を飛び越えて本質を見抜く、という意味を込めました。いくつか候補がありましたが、シアが1番しっくりきました」その目のことですか?「それもありますね(笑)。私の人生はずっとこの目と共にありました。ことですよね?ボレアスの月を破壊したとも言われる災厄のまなざし。月の破壊による天候の悪化、生態系の破壊、食料不足、ボレアスの市民が見舞われている大惨事は寓話ではありません。最近の世論調査によると、これらの災害の原因はあなたであるとの声が増えています。「破壊の中にさえ、私たちの周りの美しさを見ることができるよう、人々を勇気づけるために」あぁ、批判される自分を見せることでですか?「いえ、そういう意味ではありませ...」あなたはその立場を作り上げることで成功を収めました。その成功に伴い、あなたのフィードには、ボレアスを助けるためにもっと努力するべきだという批判的な意見も届いています。ボレアスの人々は感動で空腹を満たすことはできません。彼らの家が崩壊することに美しさがあると本当に思っているのですか?目に見える変化をもたらすために、あなたは本当に何をしているのですか?「私...が、している、のは...」あなたのここ数試合の記録を見返したのですが、ボレアスについて触れていませんね。ボレアスで慈善活動をしたことはありますか?壊れた家の再建は?食料の配給は?避難民との共同活動は?それよりも、APEXゲームに参加することに時間を費やしているのでしょうか?「......」そうですか。あなたのファンはどう思っているのでしょう?「あの...これは打ち合わせの質問と異なるのですが」プロデューサーが直前に提案した質問です。「招待に感謝します...いろいろと考えさせられました」こちらこそ、それがこの時間ですから。(シア退室)本当の姿を教えてくれたシアに感謝します。"シルバ製薬のドゥアルド・シルバの指揮の元、シンジケート惑星は更なる成長を遂げる"詳細はこの後すぐ。▼コメント最新の20件を表示しています。17:02:39若干どころじゃないぞ。01:10:34ガスおじはちょいワルじゃすまんでしょ。21:14:08パッシブは何か制限を付けてほしいな、こいつが増えたせいで隠密行動も不意打ちもやりにくくて何かゲーム的にも面白み減った気がする、敵に悟られずに無制限に敵の位置を検知出来るのはズルいよ。21:00:22町おこしならぬ星起こしのため良かれと思ってAPEX招致したはいいけど、地道に自然再生・開拓してた現地住民とかカタリストから総スカン喰らった。17:25:41シアはホントはボレアス(シアの故郷の星。コレの衛星がカタリストが開拓したやつで、この衛星に隕石ぶつかった日にシア爆誕)をApexの土地にしようとしたんだ。解説にもある通りドゥアルドシルバ(オクタンの親父。ホントは死んでて、みんなが知ってる緑のレンズのグラサン掛けてんのは偽モン)が何かやったみたいで、衛星の方にApexが来ちゃった訳だ。シアはドゥアルドに「何で!?」って電話入れてる(ロード画面の説明文にあった)し、カタリストも開拓の仕事無くなったからシアを一方的に恨んでいる。カタリスト、恨むならシアじゃなくドゥアルドを恨もう。解説...エジプトに端を発する刀剣。刃が三日月状に反っているのが特徴。戦闘用の斧)から発展した武器とされる。多くのファラオ(エジプトの王)がコレを愛用していた。15:09:28徹底的に潰された感あるな。パッシブにクールタイム、音バレし易く、戦術当ててもHP表示無し、どれかだけでもそれなりなのにまさか全部盛りとは。07:23:03ブラハの方にも書いたけど索敵奴隷を開放したいんだろう。03:31:17個人的にはシアの方が酷いかなぁと思う。08:16:55カジュアルでシア使ったけどあんま変わってねえぞ?パッシブスキルにクールタイムないし(表示は少し変わってた。12:19:42身も蓋もないこと言うとApex民はかなり単純だから「弱体化項目が多い」ってだけでげんなりするもんよ。13:43:01よく読めば変わったところ菱形だけになったのとultのチャージや時間が厳しくなっただけなんだよな。23:24:43いや無理だと思うぜそれは。17:31:11いや、ヴァルウルト止まるはず。00:27:38いや無理だと思うぜそれは。17:34:21お名前:添付キャンセル削除キー:コメント内に改行を入れる行為や、名前欄にハンドルネーム(「ハード名」「木主」「age」等以外)を入れる行為は禁止されています。コミュニティ運用ルールをよく読んだ上でご利用ください。通常の視野角を70°とした時の視野角。ニジェールデルタ(ナイジェリアとその周辺)の伝統的な料理。