4体いるシビレバナが『チェインアウト』『ボーンアウト』使用。ハナには麻痺以外有効。敵カリスにはすべての状態異常有効。フューリー・クリーマ・ダフネ・エリザベス・カヤの毒撒きアルケクラッシュ編成でクリア。敵カリスの使う『アサルトバースト』(防御無視攻撃)はダフネでも8000以上のダメージを受けたので少しひやっとしました。『ボーンアウト』で物攻を下げてくるので、物攻参照以外のユニットを連れていくのがよさそう(風射撃パ使ったほうが楽だったかも?)。33F敵すべて光属性。毒有効(状態異常は若干入りずらい)。フューリー・クリーマ・ダフネ・エリザベス・カヤの毒撒きアルケクラッシュ編成でクリア。敵の中に魔職がいるので一部ダフネではかばえずダメージを受けますが、エリザベスの『予防薬』で十分足りました。34F敵すべて闇属性。マップ右側のクロバナ『グランプロテクト』(防御5倍)。マップ中央のクロバナ『チェインアウト』。ケルベロス以外毒有効。(若干低い)、クロックダウン、回復無用有効。フューリー・クリーマ・ダフネ・エリザベス・カヤの毒撒きアルケクラッシュ編成でクリア。ケルベロスが範囲憤怒を仕掛けてくるので予防薬は切らさないように。敵のビショップ?のリジェネがスリップダメージを和らげてしまうので、早めに処理したい。35F敵の属性はバラバラ。敵には状態異常有効(ほぼなんでも有効)。フューリー・クリーマ・ダフネ・エリザベス・カヤの毒撒きアルケクラッシュ編成でクリア。毒とアルケミィクラッシュを巻きつつ、回復スキルを使う敵には沈黙を入れて無効化。敵クロエとクラージュが防御無視攻撃を使いますが、今回はそれほど脅威ではなかったです。36F敵すべて火属性。敵カタヒバナは『チェインアウト』使用。チャーム等状態異常をしかけてくるので予防必須。敵に囲まれた状態からのスタート。敵蜥蜴旅団員と距離が近くすぐに状態異常予防をしないとえらいこと・・。状態異常が厄介ですがそれ以外は特に脅威はないので、毒撒いて耐えていれば結構簡単にクリアできます。37F敵すべて水属性。ケルベロス以外毒有効。クロックダウン、回復無用有効。憤怒・毒・麻痺・スタン・暗闇は確率は低いが通用。フューリー・クリーマ・ダフネ・エリザベス・フィーアでクリア。敵ケルベロスが憤怒をかけてくるので、敵ケルベロスより先に動いて予防。全体に毒撒いて耐えつつ、フィーアでケルベロスを倒してクリア。38F敵すべて風属性。敵リザード(弓)が石化攻撃。敵カタカザバナは魔法攻撃。毒が若干入りずらいがすべての状態異常有効。フューリー・クリーマ・ダフネ・エリザベス・カヤでクリア。毒まいてるうちに死の宣告も入って後は耐えてクリア。敵リザード(弓)が石化攻撃してくるので、敵よりも早く状態異常対策を。39F敵すべて雷属性。敵カタビリバナは『チェインアウト』『ボーンアウト』(物攻ダウン)、魔攻ダウン、『グランリジェネ』(全体リジェネ)使用。敵黒騎士は遠距離(初期配置から動かずほぼマップ全域?)までHPまたはジュエル吸収を飛ばしてくる。敵すべて毒有効(状態異常ほぼ有効)。フューリー・クリーマ・ダフネ・エリザベス・カヤでクリア。ハナが全体リジェネを掛けてくるので少し毒ダメージが減ってしまいますが十分削れ切れました。40F敵すべて光属性。敵カタキラバナ『チェインアウト』『グランブラインド』使用。敵弓が『パラライズレイン』『ポイズンレイン』『サイレントレイン』使用。敵ハナ以外毒有効(ハナには毒とストップは入りにくい。その他状態異常ほぼ有効)。フューリー・クリーマ・ダフネ・エリザベス・カヤでクリア。1ターン目の敵魔職の攻撃×2が痛い。物理攻撃はダフネでかばって敵魔職には沈黙を入れて対応。敵僧侶が『グレイトキュアレスト』を使うので早めに処理したい。41F敵すべて闇属性。敵カタクロバナ『チェインアウト』『ワイドリジェネ』AJ3000とメアが範囲HP回復スキル使用。敵AJシリーズには状態異常入りずらい(毒40%~70%)。敵メアと敵アナスタシアには状態異常ほぼ有効。フューリー・クリーマ・ダフネ・エリザベス・カヤでクリア。若干毒が入りずらいが数打てば入る。毒とクラッシュで継続ダメージ。メアには沈黙や睡眠をいれてスキル無効化。敵AJシリーズのスキル射撃攻撃が続くとダフネでかばってもダメージが痛いのでこまめに回復。42F敵の属性はバラバラ。敵HP約20万、クロエのみ26万。敵すべて毒有効(状態異常ほぼ有効)。敵ラーフや敵ロフィアなど奇術師が『オーバークロック』を連発。フューリー・クリーマ・ダフネ・エリザベス・カヤでクリア。後はターン経過でクリア。敵ラーフやロフィアが『オーバークロック』を連発で使ってくる。今43F敵すべて火属性。敵チハヤが『物理攻撃力0の舞』使用。敵カタヒバナは睡眠攻撃使用。敵ラットンは毒、ドンムブ攻撃使用。敵ハナ以外、状態異常ほぼ無効。・敵カタヒバナ、毒・ストップ以外有効(毒・ストップはいりずらい)。・敵ラットンはストップ・憤怒のみ有効。・敵名前あり固有ユニットは憤怒・回復無効のみ有効。毒・物理が無効ということで、水の魔職パで出撃。闇メラ・ダフネ・レティシア・エリザベス・オーティマでクリア。予防&かばうで安全には戦えますが敵のHP削るのが大変。44F敵すべて水属性。敵HP19~20万ほど。敵に囲まれた状態からのスタート。・魔神には低確率で毒など一部有効。・その他の敵にはそこそこで憤怒が入る。オライオン・ラキナ・フィーア・ユーディット・ジェラルドでクリア。敵の魔法攻撃が痛いのでラキナの魔法かばうで耐えつつ、オライオンジェラルドフィーアで各個撃破。敵ロフィアがストップを仕掛けてくるので状態異常対策も必要か。45F敵すべて風属性。状態異常は憤怒・回復無効が入るくらい。