1.2」が無料配布されております。masaya氏(@kamone)によるWebアプリ『svg2step』が便利だったのでご紹介。Illustratorからコピーしたパスや、SVGファイルを簡単にSTEP形式に変換することが出来ます。Studioによる、Blenderでの破壊表現を手軽に実現できるアドオン「RBDLab」最新アップデートがリリースされています。Distillation』が公開されました。Engine」で開発中のPBR対応のノードベース3Dペイントソフト「ArmorPaint」のバージョン0.5がリリースされました。+データフォルダプログラムのサイズが縮小され、現在〜6MBまで、アンパック〜15MBマテリアルプレビューは、各マテリアルノードの変更時に瞬時に無制限の元に戻すサポート、デフォルトで4ステップに設定ステップ数はPreferencesタブで設定することができます。最大5つのレイヤーがサポートされています改善された.objインポータ、アンラップされたすべてのファイルを正しくインポート600MB以上の.objファイルを正しくインポート改善された.fbxインポーターインポートされた.fbxファイルのフリップされたUVを修正UVを持たないメッシュをインポートする場合、ArmorPaintは基本的なアンラップそのものを行います。アンラップされていないメッシュをすばやくプレビューできます大きなメッシュのインポートが30%早くなりましたスタンダード.blendファイルのサポートを追加し、ファイルから最初のメッシュをインポートし.blendます。ファイルからのマテリアルインポートは、将来有効になりますLinuxでのドラッグアンドドロップサポートの修正Linuxでのテキストフィールド編集の修正ペン圧力はWindowsとLinuxの両方で機能するようになりましたmacOSでのウィンドウのサイズ変更を修正ファイルの互換性をテストするために使用できるサンプルファイルリポジトリを作成しました。プロジェクト保存およびロードすることができます。プロジェクトファイルに保存されますビューポート上にプロジェクトファイルのをドラッグアンドドロップする事によってインポートする事ができます。GridオプションUIレイアウトをするように設定することができ左側または右側になりましたPBRテクスチャを含むフォルダをビューポートにドラッグアンドドロップすると、ArmorPaintはインポートされたテクスチャから自動的に新しいマテリアルを作成しますその他数多くのバグ修正ツールとしてようやく標準的の機能が揃ってきた印象ですね。現在はプレビュー版が€16で入手可能です。WindowsとLinuxが推奨されており、署名のないmacOSビルドも提供されています。気になる方は是非チェックしてみてください。トラックバックコメントをお待ちしています。返信をキャンセルする。date*日本語が含まれない投稿は無視されます。このサイトの使用を継続することで、その使用に同意したとみなされます。コントロール方法を含む詳細についてはこちらをご覧ください。3D人-3dnchu-ページ上部へ戻る。