WASI-GameブログWASI-Gameブログゲームのやや裏側、メールとのやり取りの内容の(大丈夫な部分の)共有化etc.を行っていきたいと考えています。ヘニル時空の通常では、防御力をある程度高めれば殴り合いが出来る。ヘルバオン相手には難しい。普通の時では無く、チャージを妨害できなかった時の攻撃である。そもそもこの状態でぼっ立ちなのもおかしい(攻撃が通らない)ので、回避に専念しよう。とあるVtuberがデマを流した人を訴える裁判を行うという記事。この子は(見た目のわりに)気が強い。そもそも論としてデマを流すのはだめである。最近は『ヘイトスピーチ』という形でシバかれるようになっているのに、そういう事が分からない人は多いようだ。エリアノド地域:市街地は、1.人数がいる2.しかしそのダンジョンに挑戦している人が少ない3.そもそも複数人いないと挑戦できないこの3つが揃うと、待機時間が伸びそうだ。虹防具の材料であるグラキエースの値段が大きく前後した。100EDで大きいというのかと思うかもしれないが、最小必要個数で1,000個なので、100EDでも大きな差となる。最近の値段は、今までの相場-100ED(1,900ED以下)が多く安定して出品されるようになってきている。新しいダンジョンの必要戦闘力が300万(プリュナウム外郭と同じ)というのも影響しているのだろう。ラシェ:ライン1のコメットクルセイダーは、キャラ選択時のモーションにて足がねじれる(画像右)。モーション後、待機状態になるとカクツク感じで形状が通常通りになる(画像左)。カスタムでの設定でも足のねじれがあるが、こちらの場合は自然と足の形状が元に戻る。いうのでもBUG・不具合扱いされるので、報告があれば修正される。経験値、ED稼ぎをする場合、キャラの強さにもよるがバニミール地域も対象に入るかもしれない。経験値は変わらないが、EDがそれ以降の地域より少し高いためである。基本はエリアノド地域クリアまでの方が楽(バニミール地域に入ると適応力が必要になるため)。火力を出せて広範囲スキルを持つキャラならば、アポカリプス武器+9、古代エリアノド防具+9でもクリアできる。シャンデリアが動作速度の影響を受けなくなるのは知っていたが、出現位置が変わっているのは知らなかった。自分の頭上から色々降って来るのがいままでのシャンデリア。自分の前方の頭上から降って来るのがこれからのシャンデリアである。シャンデリアっぽいのは自分の頭上からだと思うのだが、動作速度が落ちた分敵に当てやすくというのを重視しているのだろうか。イヴ:ライン4の誘導スキルだが、非常に遠くまで届く。スキルの都合上発射からすぐには敵にHitしないので、余計遠くの敵にまで届く。当たり判定の出現にずれがある場合は1体に集中するようだ(バニミール地域:守護者の森の中ボスなど)。敵は、自身の索敵距離にプレイヤーが入るか、攻撃がHitすると動くようになる。課金アイテムを売却してのED稼ぎというのは、簡単に見えて難しい。おしゃれ系になるとなおさらである。スキルカットインは売れにくく、イヴの物であっても80,000,000ED程度まで値下げしないと売れない。4次職転職時にもらえる箱から、各職に対応したスキルチェンジ系[フォース]がもらえる。ED稼ぎの場合は売却一択だが、掲示板に出ていることがある。実際は、新ライン実装で転職する人が多いだろうと予想した人が、売れたらいいなで掲示板に出しているだけだろう。Elswordコメント(0)続きを読むプロフィールAuthor:wasiblog001毎日午後5時40分には、『Elsword』の記事をアップ!『白夜極光』は月曜日に。