これは、180度回転するという意味です。パンダが反転して正しい向きになりました。まとめBlenderで透過設定を使用する機会は多いです。一度覚えてしまえば簡単にできると思うので試してみましょう。RinkerインテルAmazon楽天市場イラストしーじ(フリー素材・商用OK!・登録不要!)TwitterSharePocketHatenaPinterestLINEURLコピー-備忘録【テクニック】author関連記事ループ選択のやり方Blenderでモデリングをするときに、メッシュが増えれば増えるほど複雑化するため、作業がやりにくくなります。そんなときには頂点の選択をループ選択することで作業を効率化することが可能です。...備忘録【テクニック】オブジェクトを円状に綺麗に並べる方法CG制作でシーンを作るときには、規則正しくオブジェクトを配置したいと思うことがあります。手動で1つ1つ配置してもよいのですが、時間がかかることや正確性に問題が出てくるかもしれません。機能というものがあります。貼り付けることができる機能です。...備忘録【テクニック】Blenderの強制終了から復元・リカバリ方法Blenderでモデリングをしているのはいいのですが、オブジェクトが増えるとデータ量も比例して増えていきます。メモリーを圧迫、さらにはグラフィックメモリーも足りなくなり動作がカクカクに...。Blenderのソフトが対応していない...。どこでもモデリングが出来ると作業が捗るのに...。...備忘録【テクニック】Rigifyでバグが発生したときの回避・対策方法Blenderではrigifyでオブジェクトが破綻することがあります。キャラクターのオブジェクトにボーンを設定してRigifyを適用。【Ctrl+P】から【自動ウェイトで】を選択します。...備忘録【テクニック】レンダリングで画像が真っ黒!反映しない原因と対処方法Blenderを使いモデリングが完了。いざレンダリングで画像を出力してみると、真っ黒の画面だったり、真っ白の画面だったり...、レンダリング画像が正しく出力されないことがあります。...備忘録【テクニック】バラバラの頂点を一括で揃えるやり方Blenderでモデリングをしていると頂点がバラバラな部分がどうしても出てきます。Z」軸の空間の中で作業をしていくため、手動で座標を調整するのはとても大変です。v2.8以降では下絵を設定する項目が変更になりました。下絵はモデリングをする上でとても参考になるものなので、設定方法を把握しておきましょう。...備忘録【テクニック】BlenderでRigifyが消えたときの対処法とは?Blender2.80は問題なかったものの、Blender2.81以降でキャラクターに設定していたRigifyのボーンが消えてしまうという謎現象が起きたので解決策の備忘録です。