Resolveを使用してACES規格の色管理されたパイプラインを構築するための参考情報を提供します。Resolveのさまざまな設定の一例です。この記事の手順は要件ではなく推奨される実施方法を示したものです。下記に記載される方法はACESワークフローを対象としますが、Resolveのカラーマネージメントワークフローの全機能を網羅しているわけではありません。Resolveのバージョン16.2に対応しています。Blackmagic社のご協力により以下のチュートリアルが作成されています。カラーマネジメントの参考にしてください。アカデミーカラーエンコーディングシステムの詳細をご覧ください。ACES)」セクションをご覧ください。Management)パネルを表示します。Science)の設定をACEScctに変更してください。ACESccを使う特別な理由がない限り、ACEScctのご使用をお勧めします。Version)はデフォルトでv1.1が設定されます。Transformが含まれます。現時点では通常は最新のACESバージョンであるv1.1を使用することをお勧めします。Transform)を以下のように設定してください。cd/m2のモニタに対応します。(PQ)とご利用のモニタのスペックに応じたニットレベルを設定します。設定は常に15.00にしてください。LMTをプロジェクトにLUTとして読み込む場合にのみ適用されます。この設定は作成されたLMTによって異なります。LMT関連の情報について詳しくは、このスレッドをチェックしてください。ACEイメージで出力します。クリップの読み込みデフォルトで、RAWクリップの場合、Resolveが自動的にディベイヤー処理を行いACES規格にするため、見た目は通常の画像が表示されます。選択する必要があります。単一もしくは複数のショットを右クリックします。以下のスクリーンショットを参照してください。ソニー製のF55カメラでSLog3-SGamut3.CINEの色空間を使用してXAVC形式で収録し、このクリップをメディアプールに読み込んだとします。SGamut3CINE]を手動で選択する必要があります。特定のACES入力デバイストランスフォームをプロジェクトのデフォルト設定にすることもできます。ほとんどのクリップの色空間が共通で、自動検出されない場合に便利な機能です。Codec)]でソートして、ハイライト表示された複数のクリップにIDTを一度に割り当てることができます。以下のスクリーンショットを参照してください。(Deliver)ページを開きます。Transformを有効にして目的の表示方式を設定してください。Transformを必ず無効にしてください。受け渡しがある場合は、次の方法で行ってください。オプションを使用できます。Resolveマニュアルのスクリーンショットをご覧ください。次のレンダリング設定になっていることを確認してください。設定では、タイムライン上の各RAWファイルに可能な限り高い品質のディベイヤー処理を行うための推奨設定が自動的に選択されます。ご自身で行う場合と処理結果が異なることがあります。ご希望のディベイヤー処理アルゴリズムを自由に選択して、このオプションのチェックをはずすこともできます。作業用色空間と定義されます。したがって、従来のカラーコレクションツールで他のログ色空間と同じような感覚で操作できます。現在のところ、Netflixの納品ではRec.2020を使用していません。変更ログ2021年12月3日Blackmagic社のチュートリアルへのリンクを追加。