Raiderゲームの最近の発表に反応しました。BAFTASでEurogamerと話すPratchettは、彼女がゲームに取り組んでいないことを確認してから始めました。Pratchettはまた、最後のメインの墓侵入者のゲーム、墓侵入者の影では機能しませんでした。Pratchettは、今週のUnrealイベントのEPICの状態で発表された次のゲームでどのような水晶のダイナミクスを使っても「非常に興奮している」と述べた。それはまだゲームのための非常に早い日です、そして私たちが知っている唯一のものはそれが非現実的なエンジン5上で走ることです。Croftにキャラクターとして働いていると最近の三部門で彼女の旅を形作る楽しかったと述べました。Raiderゲームのために、Pratchettは彼女が物語を特に1つの要素を取り除くのを見たいと思っていると述べた。「おそらく父親の問題が少ないことを見たいのです」と彼女は言った。Croftが彼女の旅を続けるのを見たいと言っています。「私は彼女が自分の上に驚かせて、彼女がすることを本当に喜びをするのを見るのが好きです。再起動ゲームを書いたとき、彼女は本当に墓侵入者になるために彼女の方法にいました。彼女はトゥーム侵入者のようでした。墓のレールと墓地のような墓地、勇気、人気のされているすべての特性は、彼女と一緒に表面に吹き込むようなものでした」と彼女は言った。「私はその完全な完全な完全な完全なものを見たいです、私は卑劣な1つのライナーや私が書いたのが愛されていたことを見たいです。あなたは知っています、彼女はまだその段階にはありませんでした。Raiderの作業は「ちょうど始まった」のみを持っていますクリスタルダイナミクスは言った。5が開発者が「次のストーリーテレリングとゲームプレイの経験」をロック解除するのに役立つと考えていると述べた。Raiderの影の影響を受けています。それは2013年に始まり始めた新しいTRILOGYのイベントを包んだ。Rossがデザインディレクターとしてクリスタルダイナミクスに参加したことを確認しました。クリスタルダイナミクスは、イニシアチブで新しい完璧なダークゲームでマイクロソフトと一緒に働いているので、忙しくしています。スタジオはまた、2020年代のMarvelのAvengersの最新ゲームをサポートし続けています。想像できる最悪の食事を食べる人に会いましょう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。Comments表示できるコメントはありません。