2つくらいの世界観はあったほうが良いだろうけど。「好きなことをする」のが一番稼げるのは「世界基準」のようです。/ニート収益化のための伝説の剣をつくる方法1「ゲーム好き」がライター目指して就職する際にファミ通に行っても「来るやつみんなそう」なわけだし、ゲームのサイトをやるにしても「ゲームこそみんなの娯楽なわけだからみんなやってる」しプレイ日記を載せるくらいはやはり皆やってる(続けられれば凄いけど)から。「組み合わせて合体技」みたいにしていかないとね。同じようなこと言ってる記事があったけれど。さままあ理屈としては。このブログの主はいつも「オレはそれに賭けてるから。ならないなら未練もないから。」みたいなことで締めくくるわけだけど。「なにが出来るか」で自分を語れよ。【月61000円でどれだけ生きられるのか?】無職ニートのその先にオレはいるぞ。者の人生戦記第1弾は「生まれてから13歳で少年労働兵と成ってご活躍される」までのお話。中年サラリーマンの如き「労働と報酬の日々」を過ごしたひとの末路へつづく。愚か者の人生戦記第2弾は「ニート化成った18歳から21歳までのやることがなかった」ころのお話。「仕事がなくなると人は一体何をするのだろうか?」という実験データに近いモノあり。「もしも、ふつうに働いていたら?」なシミュレーション。「シャケ弁食って働いて妹たちとゲームでもしているっていうのも良いのかもなあ」の未来を想った。「もしも、そこからさらに正社員で働いていたら?」なシミュレーション。「結局なにすれば満足なのコイツは」的な叙事詩が紡がれた。「もしも、ならばフリーターしながら好きなことを目指していたならば?」なシミュレーション。今に一番近いスタイルではあったけれども。「もしも、ふつうに学校へ行っていたならば?」なシミュレーション。そこまで遡って人生を最スタートさせてみても結局のところ結末は同じだったというオチ。学校へ行く意味を分解してみたやつ。意外と一番のお気に入りコンテンツに。