僕的にまだまだ使い方が分かっていないのが主にスキルアタックタイプの特性とされる共鳴柱ですね。いい感じの場所に出現してくれれば良いのですが、どこに出るかわかんないので戦術に組み込みにくい部分があります。ウルス・ラグナのスキルなんかは共鳴柱が左端に出ると当てにくいですね。ダメージ半減とはいえ反射を無視して攻撃できるため、今後の攻略できっと輝くはずだと思ってます。4位:ターンスキップ©ガブガブさん敵のターンを強制的にスキップしてしますスンゴイ特性。空の雲はちぎれ飛んだ事に気づかず、消えた炎は消えた瞬間を炎自身さえも認識しないという。覚醒レプティアス、ヴィルゴ、ライゼル、マウイというパーティでゼヴァース顕現をクリアされている猛者もいらっしゃいました。効果的には最強クラスだと思うのですが、発動は運次第な部分もありますので、やっぱり戦術に組み込むにはやや不安定でしょうか。見かけることが少ないですが、アタックタイプやコンボ系で高難易度をクリアするのが難しいというのもあるのかな。未開拓というイメージで、レプティアス以外にも使えるキャラが増えれば一気に研究が進むと見られます。防護貫通の追尾弾と共にアイテムを生成する力を得たドゥームエルシュ!ハートクリスタルが登場しないダンジョンでもアイテムを生成することができ、全体化能力を持つキャラにとっては非常に有り難い特性。攻撃力を上げたり、スキルターンを縮めることもできるため、効果は抜群。耐久よりの特性にはなりますが、安定感アップ・攻撃力アップの両方が見込めるのは熱い!2位:トラップ発動クンネカムイの角トラップふみふみで人気爆発なトラップ発動。衛宮士郎が覚醒することにより、カウンタータイプでも無方状態の敵に高めのダメージを与えることができるようになりました。反射も無視して攻撃出来る上に、トラップを消費せず、威力も増大できるなど効果抜群。エリスのようなマス範囲のトラップより、一列全部にダメージが派生する列範囲のトラップと相性良しですね。©オオニシさんカウンタータイプの天敵であるクロスカウンター持ちにもダメージを与えられるようになったハイカウンター!さらに防御力も無視できるという謎性能です。現在ロンドハーケンが猛威を奮っていますが、コンボ系・同時攻撃系リーダースキルと組み合わせることもできるため、さらなる伸びしろを持っています。カウンタータイプの悩みのタネを取り除くだけでなく、威力もアップすることが出来るナイス特性。現環境だと使える人とそうでない人の間に一番差が出る特性ではないかと思います。気になりますが、まだ使いこなせてないので。)まだなかなか見かけません。柱はランダム要素がちと響きますかね。)϶そろそろ使いたいなぁ。AM私も同じ順位だと思います。ハイカウンターの超火力は運営も調整ミスだと感じてるのではないでしょうか。ロンド以来出して来ないですね。カウンタータイプは得意矢印との相性もいいので、覚醒の恩恵をフルに受けています。ロンドハーケンの惜しいところはクロユリのサブにしては体力が高過ぎることぐらいですね。́ω`●)特性順位はナカジマさんとまったく一緒でしたね(^○^)3周年ガチャで運よくロンドハーケンとレプティアスをGETできました。PM僕もこの順位になりましたね。ロンドハーケンは別格ですなぁー!他にもハイカウンター持ち来ないかしら。PM最近のクルグラーフ顕現で活躍してくれたバロールやクンネのふみふみあるので、トラップ発動がお気に入りです。オシンと組ませてよく使うかも。PMトラップ発動もいいですね。PMドロップでも手に入るといいなぁ。ハイカウンター使ってみたいぜ!問答無用で強いっすもんねー。PMこんにちは~、やっぱりハイカウンターですねぇ~、というかほとんど覚醒してるけどロンドハーケンしか使ってないです(^-^;;スキアタ適正の時にちょっと使うだけで、主力はロンドハーケンですね。)϶やりおるぜ、ロンドハーケン。́-ω-`)更にいえば柱はスキルが当たる範囲+で考えないといけないので、柱の分までダメが必要な時以外は腐るんですよね(ーー;)アイテム生成は自分の運のせいなのかわからないですが回復が多い気がしてるので、道中安定性は高まりますがエンハの代わりは難しいです。̄)と言うことで、本当によく使う覚醒の特性はフミフミとハイカウンターになりそうです。PM大事なところで運頼みってのはちょっと...厳しいかなぁ。PM順位付けは順当かなと思いますね。ハイカウンターと共鳴柱、同じ覚醒効果なのに片方は防御無視、片方は若干弱くなる...うーん...ハイカウンターについてですが、お正月フラマみたいなリーダースキルに組み込めるような駒が早く欲しいですね。コンボが組めるということは同時攻撃なわけですから、彼女に限っては18倍でカウンター出来るLSになっちゃいます。違ったら申し訳ありませんが、ハイカウンター持ちが増えれば同時多色系のLSが輝きだすのかもしれませんね。PM発表はされてるものの、同時はまだ出来ないですもんね。PMそろそろロンドハーケン以外のハイカウンターが欲しい所です。PMこんにちは(^_^)順位は皆さんの同じ感覚みたいで(^_^)やはり貴重なスキル持ちは重宝されますね。今、気づいたのですが、うちのギルド補整では覚レプのHPが15000越えないんですよね。PMハイカウンターは凄まじいものがありますね。PM順位はとてもわかります。̄)スキル共鳴柱は道中にも使いたいんでオラとかハミングベルとかスキル回転速い奴らをTP少なめに覚醒させることができれば面白そうです。PMハイカウンターはちょっと図抜けていますね(^ω^)他の覚醒とは一線を画している気がします。PM光の攻撃タイプハイカウンターが来たらヴィルゴパで恐ろしい火力出そう!シン様覚醒してもいいんですよ!笑ロンドハーケンしか覚醒させてませんが協力ですよね。PMハイカウンターの何が恐ろしいって防御力無視だと思うんですよ。コンボ数によるダメージの加算以上にこっちの方が強いはず。ターンスキップは複数いれば発生しやすくなるとかだったらスゴイことになりそうですがまだレプティアスしかいませんので何ともですね。PM納得の順位ですね。ターンスキップ持ちを増やして欲しいですねー、出来ればディフェンスで。チャンドラが居なくてもラミエルのスキルを最大限活かたりイリヤ&バーサーカーの復活を使えるようにしたり出来そうなんですよねー。PMハイカウンターとトラップ発動とアイテム作成は使ってるけど、あと2つはまだ未体験です(^^;ターンスキップから、体験してみます(^^ゞ共鳴柱・・あれは他のキャラのスキルでも発動するのでしょうか?覚醒キャラだと十字や一マス指定なので当てにくそう。PM共鳴柱は他のスキルでもいけますね(^ω^)あまり使わないけど...というか、狙って使うのが難しいという感じですね。PMターンスキップの発動率は割りと高いですよ。確実性はないので過信は出来ませんが。ボスが壁際にいると弱点が殴れない、スキル範囲で近付けないとか有りますからねぇ。狙うのは難しい場面も。ハイカウンターも強烈無比ですが、無方されると手が出ない弱点も有りますからね。対策されやすいのかな?僕はトラップふみふみが一番好きですね。PMハイカウンターにはかなり助けられています。クロユリLのときはバリスタもサブに入れてMAXチャージで回復すれば火力が出ます。今回の討伐はムルムルエンハからの上記で大体50億から80億位出ました。編成難易度は高めですが。Xフォンセを使えば更に倍でしたが、スキレベがまだ中途半端で間に合いませんでした。アッペンかなりスルーされてまして、デカペン以外与えられません。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。サモンズボードのブログ@自己満.。