体験版が盛り上がってきました!ただいまAndroid専用で公開しておりますブレイクアーツ体験版ですが、Appliv様のご厚意でレビューの掲載をしていただきました!ブレイクアーツ体験版のレビューはこちらさらに毎度お世話になっているアンドロイダー様にもそろそろ掲載されるようです。これで体験版のプレイヤーが増えてくれれば、オンライン対戦がはかどるようになりますね。・・・今は人が少ないからなぁ。renderer)について皆さん楽しいUnityライフを送っていますか?今回はトレイルレンダラについてのちょっとしたお話です。便利なトレイル、その使い道は剣の軌跡から光の残像、移動表現にオシャレな何かまで、多岐に渡ります。最新作のブレイクアーツにおいては、銃弾の表現は全てトレイルを使用しているため、お神輿に乗せて担ぎたいぐらいには大事な存在なのです。http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Components/class-TrailRenderer.htmlそんなトレイルですが、スクリプトで制御するには限界があることがわかりました。具体的にはカラーの変更が出来ないのです。一つのトレイルを使いまわすのではなく、複数のトレイルを準備し、状況によって切り替えるほうが賢明のようです。一色限定であれば以下の様な方法があるそうです。試してはいないのでアレですが、どうしても必要であればご検討ください。http://forum.unity3d.com/threads/54162-Trail-Renderer-Colors-C以上、どなたかの参考になれば幸いです。