(超不定期更新)コラムに対する御意見がありましたらBBSの方へどうぞ。JAPAN様)およびPS2版(KOEI様)の楽曲の一部と効果音を橋本が担当させて頂いた。その他、REMがおねぇさま役とおねぇさん役の2役で声優として参加させて頂いているぞ(笑)詳しくはこちら。CITY9/9(Fri)■どひさ(爆)うおー。ただいま、とあるコンシューマのお仕事が進行中。詳細は追って発表することにしよう。最近変わった事といえば、えーと。EP3はおもしろかったとか。ほうぼうで「ネタバレになるので、多くは語らないが」と、少しずつ中身が語られたblogをほうぼうで見てしまったため、話が繋がりはじめてしまったので、無理矢理近所で見てきた(笑)確かに、おもしろかったです。le76に替えたとか。最近作った曲のアルペジオフレーズが減少してきたのは、年のせいかと思っていたら、実は鍵盤のせいだった。・定番クロックジェネレータのAardvarkがとても安価に手に入ったとか。24万くらいするものを某オクで6万でゲット。硬かった音が落ち着いた。・はじめてebayでものを落札したとか。英語のやりとりも気合いで打破!なんとか外人とのコミュニケーションもとれ、NEVEのアンプモジュールを安価でゲット!。そのうち改造しようっと。4/19(Tue)■おちゃめなやつもう何年も前の事だが、のら猫がちょくちょく遊びに来ていた。とってつけたようなメスの雑巾猫でなかなかかわいいやつだった。小春日和になるとよく俺の車の上でひなたぼっこをしていた。このリアルな(どこかだ)車のイラストを御覧頂こう。俺はめったに車を洗わないので、春の花粉シーズンになると見事に花粉コーティングされてしまう。よって猫がその上に乗ると足跡が綺麗に残るのだ。ある日車を見てみると、このイラストのような足跡が残されていた。緑で書かれているのが猫の足跡だ。車の屋根の上から点々と続く足跡がボンネットまで続いている。車をあとにした際についたと思われる。注目して頂きたいのは、フロントガラスだ。足跡がそこだけハの字状に長くなっている!どうやらフロントガラスをボーゲンで滑降したらしい(笑)そこからはもう引っ越してしまったので、その猫の所在はわからないが、なかなかおちゃめな猫だった。4/6(Wed)■いやはや・・・。先日、とある会社に交渉事をするため法務担当の方に電話をかけた。その方もお忙しいらしくなかなか捕まらず、数日に分けて、2,3度電話し、それでも捕まらず、ようやく先方から電話が来た。「こっちは電話待ってたんですが」と訳のわからない事を言い出したので、「態度デカイ」とはっきり申し添えて差し上げた。この時点で本題の交渉をするのをやめる事にした。ある程度大きな会社なのはわかるが、態度も大きいのでは交渉のよちも無し。少なくともこちらは先方に利益を生む話しをしたかったのだが。法の事がわかっても、人の事がわからないんじゃダメでしょ。人生の中でも前代未聞の対応だったので、あえて書いてみた。4/6(Wed)■フライハイトVer.UPG−modeさんから配信されている携帯端末用RPG「フライハイトクラウディア」、新たにボーダフォン版とdocomo901版の配信が開始された。901版は各機種毎に調整し、ステレオ対応になっている。その他、900版よりも音数などが豪華になっている。3Dサウンドにも対応しているので、もしよかったら是非ともプレイして頂けるとうれしい。3D効果が高かったのはSHだった。その次はP以降は内緒・・・。SHは予想よりも荒々しい音が出てくるが、不思議とまとまって聞えるのはおもしろい。3/10(Thu)■授業中のたしなみ?小学生や中学生の時の授業中の暇つぶしといえば、なんといっても落書きだろう。暇な授業というものはとことん暇なのである。中でも音楽の授業はかなり暇だったので、音楽の教科書は落書きで惨憺たるものだった。そもそも「音屋のくせに音楽の授業がきらいなのかい」というツッコミもあるだろうが、やはり暇なものは暇なのである。落書きの被害に合いやすい教科書は、やはり肖像画の多い社会と音楽の教科書だろう。自分の場合は音楽の教科書の肖像画にはほぼ全てに改造が施されていた。ドビュッシー!!」と擬音を書き加えたり、バッハはそのいかめしい顔つきの口を、無理やり大口を開けて笑ったような口に改造し、顔の上部に吹き出しを書き加えた。書いてあるセリフは、もちろん「バッハッハ!!」だ。その他の授業中のたしなみとしては、パラパラ漫画を書くことが挙げられるだろう。紐のような体をした人間が豪快なアクションで教科書の下を所狭しと動き回る。ところが、音楽の教科書は厚さが足らないので、長編アニメには適さないのだ。この厚さで表現できるのは、歩いてきた人が転んで頭を打って、天使になって上に昇っていくくらいのストーリーが関の山だ。そこで、餌食となるのは歴史の教科書だ。長編アニメを書くには申し分のない厚さだ。このくらいになると、歩いてきた人がさまざまな障害物をよけたり、攻撃を加えたりするなどの反撃アクションまで表現できるようになるのだ!。上と横と下に3本のストーリーが同時に展開する状態になっていた。漫画がお手軽に作れるアニメGIF作成ソフトとかがあれば復刻してみたいものだ。授業中に何やってんだか・・・・(笑)2/25(Fri)■NEVEアンプ周波数解析!今日の更新は2本立て(笑)先日から稼働しているNEVEのマイクプリアンプ。機材を知っている人にとっては、「良いぞ!」の一言で終わるNEVEアンプ。ここでは「良い」だけでは終わらずにどうして良いのかという理由を探すために、周波数解析をしてみた。低音のネバリと分離の良さという意見が多い。33421という70年代後半のイギリスのBBC放送の卓のために設計されたというカスタムアンプである。BELCLEREが使用されている。アナログ入出力にはパルサーのDA/ADを使用。このAD/DAは多少の癖はあるものの、意外にフラットに近かったので、実験結果には大きな誤差は無い事を予め記しておく。(パルサー良いな!!)NEVEアンプに20khz〜20hzのスイープ音を通してFFTアナライザで解析してみた。下図がその様子である。左がNEVEを通した音、右がデジタル領域での原音。右が原音なので、このグラフの山をフラットに補正してみるとNEVEには下図のような周波数特性がある事がわかった。黒線が基準のフラットライン、赤線はNEVEの周波数特性をおおざっぱに表した直線である。(赤線はちょっと極端に書いてみた)高域(向かって右側)の16khz前後からは急激にハイ落ちしているが、この辺りは可聴範囲の上限に近い周波数で、人間の耳には聞えづらくなる周波数なので、それほど音は変わって聞えないが、NEVEを通すと高域が落ち着いて聞えるのはそのせいだ。次に、少々解りづらいのだが、500hz〜1Khz前後の傾斜の違いに注目してみよう。NEVEアンプの方はこの辺りが少し山形に持ち上がっているのがお分かり頂けるだろうか?この辺りの周波数はまさに音の暖かみを司る周波数で、ここが持ち上がる事で中音が強調されて、暖かみも増す。ボーカルも前に出てくるはずだ。