オフ(ブロックまたは許可しない)に設定されているため、このページは正常に機能しません。HPがある程度減るたび(失ったHPの7%ごとに)、防御と特防が上がる(最大10回まで)。通常攻撃3回目の通常攻撃は強化攻撃となり、命中時に範囲内にいる相手のポケモンへダメージを与え、移動速度も少しのあいだ(2秒間)40%下げる。指定した場所に大きな岩を落とし攻撃する。わざ命中時に範囲内にいる相手のポケモンへダメージを与え、少しのあいだ(1秒間)行動できなくする。レベル4になったとき、以下2つのわざから1つを選べます。指定した場所に向かって地面を裂き、範囲内にいる相手のポケモンにダメージを与えながら岩の障害物を作る。わざが命中した相手のポケモンの移動速度を少しのあいだ(2秒間)60%下げる。障害物を消すにはもういちどわざを使う。障害物が消えるまでの間、わざの待ち時間は回復しない。レベル11:わざ命中時に相手のポケモンの移動速度を下げる効果が強くなる(80%)。能力上昇0.8秒間妨害無効の状態になった後、からをやぶり、防御と特防を一定の比率(40%)で攻撃と特攻に4.5秒間変換する。このとき移動速度が少しのあいだ(4.5秒間)75%上がる。1秒ごとに5%ずつ減少する。レベル11:変換の比率が高くなる(50%)。近接ツメで相手のポケモンを切りつけ、ダメージを与える。同じ相手のポケモンに連続で(9秒以内)命中すると、与えるダメージが20%増加する。ダメージ増加は2回まで重ね掛けできる。レベル6になったとき、以下2つのわざから1つを選べます。範囲たくさんの小石を放つ。小石が相手のポケモンに当たったとき、もしくは最大距離まで飛んだとき、たくさんの小石が浮かぶゾーンが4秒間出来る。その範囲内にいる相手のポケモンは0.5秒毎に継続ダメージを受ける。そのダメージは次第に増加していく。レベル13:わざの効果の時間が1秒間長くなる。わざ命中時に相手のポケモンの移動速度を少しのあいだ(1秒間)35%下げる。近接ツメを交差して前方へダッシュする。相手のポケモンに立て続けにダメージを与え、一撃毎に0.2秒間つきとばす。つきとばされた相手のポケモンは、障害物にぶつかると1.5秒間行動できなくなる。レベル13:わざの待ち時間が1秒短くなる。能力上昇レベル9:少しのあいだシールド効果を得る。周りにいる相手のポケモンを1秒間行動できなくし、1秒ごとに10秒間継続ダメージを与える。わざを使っているあいだに自分がダメージを受けると、2秒ごとに周りにいる相手のポケモンにさらにダメージを与える。ユナイトバフ:最大HP40%分のシールド+移動速度30%上昇バトルデータわざや特性の仕様と詳細わざの活用方法や細かな仕様や数値などの詳細を記載していきます。)より引用しております。130強化攻撃は移動速度を2秒間40%低下させる。160発動後約0.5秒後に岩が降り注ぎ、範囲内の相手にダメージと1sのスタンを与える。射程と範囲を持つ、スティール性能に優れる初期技。スタンもあるため、レーン戦での相方によってはいきなりKOを狙うこともできる。レベル4になったとき、以下2つのわざの1つを選びます。130クールタイムは岩が消滅した後にカウント開始。亀裂のようなものを発射する。この亀裂にも攻撃判定があり既に立ち上がっている岩にダメージはない。立ち上がった岩は敵も味方も通常の移動では通過することはできない。この攻撃のいずれかが当たると移動速度が大幅に低下する(2秒間60%)。岩が消えてからでないとCTが始まらない都合上、意外とCTは長い。効果的でない位置に岩が出てしまった場合、すぐに引っ込めるなどして少しでもCTを稼ぎたいところ。カーソル操作中に妨害を受けるとカーソルが消えてしまうため、至近距離の相手の退路を断ちたい場合はやや出しづらくなってしまう点にも注意。オートエイムはターゲットに壁が重なるように狙う。このため、例えば離れていく敵を味方が追いかけている時にオートエイム任せにすると、ちょうど敵が通り過ぎた位置に壁が出てしまい、味方の追撃を阻害するといったことが起こる。ボタン長押しでカーソルを出し、手動で距離を調整してから放つことを心掛けたい。逆に、接近してきた敵の退路を断つ用途であれば素早く出すことができる。防御/特防:0になる。アイテムや特性による防御/特防は対象外。攻撃/特攻:防御/特防の40%(+版は50%)分上昇。アイテムや特性による防御/特防は対象外。移動速度:75%上昇。