Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)ゲーム開発エンジンUnityを使った3Dゲームの制作に参考になる情報を公開しています。コピー2017.09.24Unityでゲーム開発をする時に便利なエディターの操作を紹介します。出来なければゲーム開発が出来ない!といったものではないですが、知っておくと結構役立つと思います。スポンサーリンクゲームオブジェクトの階層を全表示キャラクターのゲームオブジェクトや、親子関係を何階層も作っていると特定の子要素を探すだけで、大変です。階層構造を開くにはマウスクリックするか、キーボードの矢印キーの→を押して開いていると思います。そんな時に使うと便利なのが、Altキー+マウスクリック、Altキー+矢印キーの→、です。Altキー+マウスクリックを行うと、階層構造が全展開されて表示されます。特定のゲームオブジェクトの選択状態を記録しておくある特定のゲームオブジェクトを選択し操作する事があると思いますが、他のゲームオブジェクトが増えてくると、特定のゲームオブジェクトを探すのも大変になってきます。そんな時に、Selection機能を使えば簡単に特定のゲームオブジェクトを登録、呼び出しをする事が出来るようになります。番号で、ショートカットキーではCtrl+Alt+番号、で登録が出来ます。番号を選択するか、Ctrl+Shift+番号のショートカットキーを押します。ショートカットキーで登録、呼び出しをするのがベストですが、登録と呼び出しのキーを間違えそうですね・・・・(^_^;)↑が実行結果です。Selectionを実行し、次にショートカットキーを使って操作しています。ショートカットキー操作の部分は動画ではわかりませんね・・・・・(-.-)特定のゲームオブジェクト、コンポーネントを探すヒエラルキー上の検索窓を使うと、特定のゲームオブジェクト、コンポーネントを取り付けているゲームオブジェクトを探す事が出来ます。ゲームオブジェクトを探すには検索窓に、そのまま名前を入力します。するとヒエラルキーにはそのゲームオブジェクトだけが表示されます。検索条件をAll(全て)、Name(ゲームオブジェクトの名前)、Type(コンポーネントの型)の中から選択し、検索する事も出来ます。検索条件を変えずにAllにしたままで、特定のコンポーネントを探す事も出来ます。↑のように検索窓に小文字のt:(tとコロン)の後に、コンポーネントの名前を入力すると、そのコンポーネントを持つゲームオブジェクトが表示されます。最後に検索窓を使用した実行例の動画を紹介します。↑のような感じになります。検索条件はAllのまま使用し、特定のコンポーネントが取り付けられているゲームオブジェクトを探す時はt:を使うのが良さそうですね。選択したゲームオブジェクトをシーンビューでロックオンして表示ゲーム制作をしているとちょくちょく実行確認をすると思いますが、ゲームビューだけでなくシーンビューを使って別視点でゲームオブジェクトを確認する事も多いですね。そんな時に、ゲームオブジェクトが動くとシーンビューで表示していたゲームオブジェクトが画面外に出てしまい、いちいちシーンビューの視点を切り替える。いった面倒な作業が発生する事があります。そんな時はシーンビューで表示される特定のゲームオブジェクトをロックして、ゲームオブジェクトの動きに合わせてカメラも動くようにします。Selectedを選択します(またはShift+Fキー)。これでシーンビューの表示でゲームオブジェクトが固定されるようになります。↑のようにキャラクターがシーンビュー上で固定されて表示されるので、いちいちキャラクターをアクティブにして写し直す必要はありません。終わりに今回紹介した内容はゲーム開発をする上で必ずしも重要ではないですが、知って使うと非常に便利で、効率良くゲーム開発をする事が出来るようになります。ヒエラルキーの検索窓や、シーンビューの固定なんかは結構使えるかなと思います。操作Unityでキャラクターに正確に武器を持たせるUnityでキャラクターの手の位置に正確に武器を持たせるように調整します。Matrixでレイヤーそれぞれの接触判定の設定をしていきます。操作Unityでアセットのインポートをし、キャラクターを動かすまでUnityでキャラクター操作が簡単な事を試してみましょう。用意されているキャラクターをシーンに配置し動かしてみます。操作Unityで使うキャラクターのボーンを表示(ヒエラルキーに)する個所を限定するUnityのキャラクターのヒエラルキーに特定の体のボーンだけを表示するようにします操作Unityを起動して、画面を大まかに見てみるUnityを起動して表示される画面についての説明。どこで何をするかを覚えていきます。操作UnityのSnapSettingsで設定をしてみるUnityのSnapSettingsで設定をしてみます。ゲームオブジェクトのSnap時の移動・回転・Scale調整の変更値を設定出来ます。UnityのスタンダードアセットのCarを使って車で地面を走るUnityで複数のシーンを同時に編集するホーム操作スポンサーリンクサイト内検索が出来ますプロフィール管理人のかめくめちゃんです。(-_-)メールはこちらにお願いします(記事に関する質問は送らないでください、返信は期待しないでください(._.))。kamekumechan@gmail.comいずれはSIRENやバイオハザードみたいなアクションゲームを作りたいと思っています。ゲームシナリオが書けないので面白いゲームはなかなか作れません・・・・。(^_^;)名前の由来はカメが好きだからです。プロフィールになってないな・・・・(-.-)Unityをこれから始める人へこれからUnityを使ってみようという方はUnityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)の歩き方Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)で、はじめてUnityの学習をする時の当ブログの記事を読む順番を書きました。機能を積み上げていく形になるので便利かも?gametukurikata.com2019.06.21の記事に記載の順番で見て頂くとUnityの基本的な使い方がわかり、簡単なアクションゲームや、TPSゲームの作成までが出来ます。自作タイピングゲームタイピングゲームを作りました。WebGL形式なのでPCのブラウザで遊べます。以下からプレイ出来ます。FinalTypingUnityを使って作成したローマ字入力のタイピングゲームです。gametukurikata.com2022.01.02お知らせ2023/01/24個人的にUnity2022.2.3f1をインストールしました。2022/10/14UnityのIKを使って足の位置と角度を地面に合わせる機能Unityのゲームでキャラクターの両足が別の高さの地面の上にある時にそれぞれの足をそれぞれの地面につけるようにする機能を作成しますgametukurikata.com2016.04.11機能を少し修正しました。2020/09/19コメント欄は閉鎖しました。今までコメントを投稿してくださった方はありがとうございました。(^^)/2018/08/07わたくしに出来る事は既に記事にしてあるので、ブログ右上の検索窓を活用してください。(._.)またブログの最初の方の機能を積み上げていく記事に関しての疑問点は当ブログ記事のスクリプトの説明と寄せられた質問への回答Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)の機能積み上げ形式の記事のスクリプトの説明と寄せられた記事の機能についての質問への回答を掲載しています。gametukurikata.com2019.08.01Unityを使い始めたばかりの人がつまづきやすい点を解消するUnityを使い始めたばかりの人が結構な確率で陥る不具合や疑問点を解消していきます。基本的にはブログに寄せられた質問への回答という感じです。gametukurikata.com2018.12.04も参照してみてください。小・中学生によるデジタルコンテンツ開発の全国大会ですuycc.unity3d.jp2022年大会の先行エントリーが開始されているようです。当ブログはハイスピードプランです。WordPressの編集画面の動作が早くなった。当ブログはハイスピードプランです。WordPressの編集画面の動作が早くなった。記事の内容に質問がある方へUnityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)の歩き方UnityのJavaScriptとC#を読み替えてどちらでも対応出来るようにするホーム検索トップサイドバータイトルとURLをコピーしました。