ふるあぷの真顔で読むブログふるあぷの真顔で読むブログ個人アプリ開発者「ふるあぷ」の考えていることやったことアプリ仕事のご依頼についてお問い合わせアプリ仕事のご依頼についてお問い合わせ一攫千金を狙うならこれを読め!大ヒットアプリに学ぶ法則アプリTwitterFacebookはてブPocketLINEコピー2015.07.08前回は、稼ぎやすいジャンルのアプリを紹介しました。url=”http://furuapp.net/what-app/”]私がリリースしているアプリも、放置系に分類され、かつ草野球という前例のないアプリのおかげか、ダウンロード数の割には収益は高くなっています。アプリーチこれで10倍くらいダウンロードされれば数年は開発者として生きていけるんですが、世の中そんなに甘くないですね。いったプチヒット、もしくはそれに満たないレベルのアプリでは、継続的にアプリを作っていかないと生きていけません。アプリ業界のイメージ通り、『一発当てて大儲け』するにはどんなアプリがいいのか?という要望もあるかと思いますので、とあるアプリを例にしてまとめてみました。既存の開発者の方なら大体がご存知の内容です。言い換えると、知ったところで儲けられるわけじゃありません。それでも知らないよりは可能性が広がると思うので、これからアプリを作る方は参考にしてみてはいかがでしょうか。世界的大ヒットしたアプリ月に何千万と稼ぎ出すアプリは色々とありますが、個人レベルもしくは小規模で開発できるアプリに限定して考えていきたいと思います。FlappyBard今やAppStoreに並んでいないアプリなので、例にするのはどうかと思いましたが、これ抜きでは話せません。一日500万の広告収入があったと開発者が発言していましたが、アプリ自体はとてもシンプルで、鳥を操作して土管の間をくぐり抜けていくゲームでした。ゲームオーバーになるという難易度が話題となり、一気に拡散しました。クロッシーロード3人で開発されたこのアプリもとてもシンプルで、障害物を避けていくゲームです。半年で12億円ほど稼いでおり、まさに夢のような話しがこのアプリによって実現されています。開発期間は6週間という短期間で作られており、ポイントを抑えていればヒット作は作れるといことを教えてくれます。実はクロッシーロードはFlappyBardを参考に作られたアプリでもあり、共通点があるのは当然なのですが、そこにヒットの法則が隠れています。その共通点とは、私は大きく3つあるのではないかと思います。簡単パズドラやモンストのような複雑さは全くなく、ゲームはタイミングよく画面をタップするだけで完結します。これは操作方法を覚える手間が省けて、多くの人に遊んでもらえやすいというメリットがありますし、片手間で気楽に遊べるということにも繋がります。何より、チュートリアルがいらないので、文字は必要なく、世界中の人がターゲットになるということも大きいです。何度も遊んでしまう一回のゲーム時間は数秒から長くて数分程度の短さですが、気が付いたらもう一度やってしまうという中毒性があります。ユーザーからしたら、もうそろそろ止めとこうかなと思ってから、あと1回だけ・・・気づいたら何回もやっていた。これはゲームオーバーの結果画面を閉じると、次のゲームが始まるという仕組みがそうさせているのかもしれません。何度も遊んでしまうというのが特徴です。最後の一つが、拡散される仕組みです。マーケティングはTVCMなど、費用をかければ多くの人にアプローチができるかもしれませんが、口コミはタダで、広まるスピードが早いので、積極的に狙っていく必要があります。口コミを上手く活用できるかどうかが、ヒットするか否かをわけてきます。今となってはどのアプリにも組み込まれているTwitterやFacebookへのシェア機能は必須です。友達に見せたり自慢したくなるようなものでなければいけません。インセンティブ(シェアすることでゲーム内報酬が得られる)を与えても、捨てアカウントを利用され、全く拡散できないということもあるので、いかに本アカウントでシェアしてもらうかが大切です。まとめ法則を眺めてると、何か稼げそうな気がしてきますね。世界中の開発者がこれに気づき、似たようなアプリを量産しているので、今回挙げた法則に則ったアプリを作ってもただ埋もれてしまうのがオチではあります。似たようなアプリをただ作るのではなく、何かしらの新規性を持たせたアプリを作ることで可能性は広がってくるのではないかと思います。アプリシェアするTwitterFacebookはてブPocketLINEコピーfuruAppをフォローするfuruAppふるあぷの真顔で読むブログ関連記事アプリ脱出ゲームって本当にダウンロードされて収益性が低いのか実際にリリースして試してみた先日、脱出ゲームとやらを出してみました。開発者界隈でも簡単にダウンロード数が伸びるだとかで、ここ最近は作ってる人がとても多い印象。その分1ダウンロードあたりの収益は低いらしいですが、自分でやってみないことにはスッキリしない性...アプリアプリで食べていける人とそうでない人の違いを考えてみたアプリ界隈は本当に格差の大きな業界で、稼いでいる人は理解に苦しむレベルで稼いでますし、どうやって生きているのか理解できないくらい稼げていない人もいて様々です。私はiPhoneアプリの開発から着手したので、XcodeでObjective-cを覚えながらSpriteKitも覚えながらゲームを作りました。後にAndroidにも対応したかったので、AndroidStudioでJavaを覚えながら...アプリ【画像あり】「草野球チームを作ろう!」次回作の一部を公開!ユーザーの要望に応え新機能盛りだくさん!「草野球チームを作ろう!」のiOS版リリースが2月中旬。Android版が5月末。...アプリアプリ開発者の合宿ってどんな感じだったの?11月6日から7日にかけて長野県豊岡村にある「とよテラス」というコワーキングスペースで開催されるアプリ開発者の合宿とやらに参加してきました。今まで開発者の飲み会には参加したことがありましたが、合宿ともなればもちろん初めて。...アプリボーナスタイム!?アプリ開発者にとって一番儲かる時期とは?このブログやアプリの収益を確認することは日課になってます。日課というより数時間毎に確認しているので、デイトレーダーみたいな感じになってます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。リンクプロフィール2015年頃からアプリを作って何とか生きながらえているゲーム作家です。どこにでも出没しますが、一応名古屋が活動拠点です。リリースアプリ私を甲子園に連れてって!高校野球シミュレーションゲーム人気記事デスクをDIYしてみたら思った以上に○○○○になって慄いてるお久しぶりです!ふるあぷです。ブログが書けていませんが、そもそもあまり書く気がないので仕方がありませ...これは危険!!AmazonのfireTVstickが届いたので早速使ってみた1ヶ月前にこちらの記事で紹介したfireTVstickについて記事を書きます。名古屋に引っ越してきて、ベンツやらBMWやらレクサスなんかが走ってるのを見かけることが多いような...赤ちゃんの成長は何故早い?大人も参考にすべき3つの要素毎日が充実していても、気がつけばあっという間に時が経ってます。この数ヶ月は子供の成長と共に歩んできているので...【梅シロップ】1週間経過したので振り返ってみる先週の6月22日に梅を買ってきて梅シロップ作るよって記事を書きました。url="http://...カビ撃退!!浴槽の下を掃除してみた私はしばらく賃貸でやっていくつもりでいますが、賃貸の良いことの1つに、汚くなったら引っ越せるということが挙げら...仕事のご依頼について内容については下記を参照してください。アプリ開発のご相談を承っております。ふるあぷの真顔で読むブログ.メニューアプリ仕事のご依頼についてお問い合わせホーム検索トップサイドバープロフィール2015年頃からアプリを作って何とか生きながらえているゲーム作家です。どこにでも出没しますが、一応名古屋が活動拠点です。リリースアプリ私を甲子園に連れてって!高校野球シミュレーションゲーム人気記事デスクをDIYしてみたら思った以上に○○○○になって慄いてるお久しぶりです!ふるあぷです。ブログが書けていませんが、そもそもあまり書く気がないので仕方がありませ...これは危険!!AmazonのfireTVstickが届いたので早速使ってみた1ヶ月前にこちらの記事で紹介したfireTVstickについて記事を書きます。名古屋に引っ越してきて、ベンツやらBMWやらレクサスなんかが走ってるのを見かけることが多いような...赤ちゃんの成長は何故早い?大人も参考にすべき3つの要素毎日が充実していても、気がつけばあっという間に時が経ってます。この数ヶ月は子供の成長と共に歩んできているので...【梅シロップ】1週間経過したので振り返ってみる先週の6月22日に梅を買ってきて梅シロップ作るよって記事を書きました。url="http://...カビ撃退!!浴槽の下を掃除してみた私はしばらく賃貸でやっていくつもりでいますが、賃貸の良いことの1つに、汚くなったら引っ越せるということが挙げら...仕事のご依頼について内容については下記を参照してください。アプリ開発のご相談を承っております。リンクタイトルとURLをコピーしました。