オープンソース開発やコミュニティ活動に参加している有志メンバーが情報共有するブログです。参加・貢献してみたいという方は、こちらのページをご覧ください。タスクの協力者を募集中です。(新規作成はこちら)。ファイルに慣れるのは難しいかもしれません。構造についてハイレベルな概要を提供し、誰でもその中にあるファイルに慣れることができるようにします。体験を一か所で一緒にリアルタイムにデザインしたり、プロトタイプを作成したりすることができます。ブラウザ用に作られているので、どのプラットフォーム(Windows、Mac、Linux、Chromebook)でも使用できます。ダウンロードやアップデートは必要ありません。デスクトップアプリをダウンロードしてください。アプリを使用すると、ライブ・プレゼンテーションを次のレベルに引き上げることができます。アプリをダウンロードしてください。ライブラリは公開されており、誰でも見ることができます。Slackの#designチャンネルに連絡してください。チェックして、チュートリアルを始めてみましょう。使って、ファイルを一箇所にまとめることができます。内にサブフォルダを作成することはできません。一般的なコンポーネントのガイドラインと命名規則に従ってください。スペースのあるセンテンスケースを使用しましょう。ファイルにカバーを追加する方法:ドキュメントに新しいページを作成し、それを「Cover」と名付けます。それがドキュメントの最初のページであることを確認してください。有効にする必要があります。ページの任意の場所にドラッグします。選択範囲を枠で囲み、カバーの周りに枠(Frame)を作成します。この名前を「Cover」に変更するとよいでしょう。枠外の任意の場所をクリックして選択を解除します。画面の背景を表紙に合わせて変更します。↑バージョニングタイトル(title)は25文字以下にします。説明文(description)は140字以下にします。タイトルには命令法を使ってください。「何を」「なぜ」「どのように」説明するために説明文を使用します。サムネイルプレビューとして使用するために、常に上部に表示されます。最新のものを先頭にして、降順に整理します。作業前のUIがどのようになっていたかを記録するためにスクリーンショットを撮影します。これは、製品の進化を追跡し、デザインレビューでストーリーを伝えるために非常に貴重なものです。さまざまなアプローチ/デザインパターンをテストするために、廃棄されたデザインも含みます。チームファイルやプロジェクト全体でこれらのリソースにアクセスすることができます。これにより、規模に応じて一貫したブランドとスタイルを維持することができます。ライブラリであり、そのコンポーネントは他の人が使用することを意味します。コンポーネントに貢献している場合を除き、変更を加えないでください(「コンポーネントへの貢献」を参照してください)。質問は、このページの下部にあるフィードバック・セクションを参照してください。デザインライブラリこれまでの3つのライブラリを1つの単一ファイルにまとめました。コンポーネント、スタイル、アイコンが含まれています。