選択したモンスターを攻撃対象に選択しなければならない。相手ターンのスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。このターン表示形式を変更する事はできない。墓地のカードが30枚以上存在する場合に発動する事ができる。相手ライフに3000ポイントダメージを与える。地属性/★3/魔法使い族/攻1000/守1000相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度にカード名を1つ宣言する。それを全て墓地に捨てる。相手ライフに300ポイントダメージを与える。特殊召喚する事ができる。攻撃する事ができない。装備魔法カード1枚をこのカードに装備する事ができる。攻撃力・守備力は800ポイントダウンする。そのモンスターのレベルと同じ枚数のカードを墓地へ送る。装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。200ポイントずつダウンする。永続罠モンスター1体を対象に発動し、そのモンスターの装備カードとなる。(ダメージ計算は適用する)また、表示形式を変更する事はできない。>>Seesaaブログ。