StudioFun・・・ホームブログお問い合わせプライバシーポリシープロフィールStudioFunゲームの開発・販売を行って個人事業主を目指しているドロップアウト系社会人。フリーランスでも生活する。サインインする方法を記載した。今回はアルファ版の公開方法とそのテスト結果をまとめる。1.アルファ版をアップロードするアルファ版を公開するためには、アプリの管理画面から「アプリのリリース」を選択する。トラック」もしくは「内部テスト版トラック」の管理画面から行うことができる。コンソールにテスト用公開する~と同様の手順で公開することができるためここでは省略する。発行できることがわかった。1-2.「内部テスト版トラック」からアルファ版の公開を行う「内部テスト版トラック」からアルファ版の公開を行うためには「内部テスト版トラック」の管理画面から「アルファ版としてリリース」ボタンからアルファ版の公開を行える。内部テスト版トラックから公開2.アルファ版からできるようになることアルファ版からできることしては以下の通り。介して動作検証を行えるようになる。サインインリーダーボード、実績などの表示3.アルファ版での動作検証アルファ版からの動作検証では、素晴らしい協力者を得ることができた。ツイッターアカウントは紹介させていただけるとのことでしたのでここで紹介させていただきます。様のご協力を得ることができた。この場を借りて改めて御礼申し上げます。様から頂いた不具合の内容は以下の通り。(引用させていただきました)「Start」を押すとゲームが強制終了してしまい、先のシーンに進む事ができません。Life」を押すとテスト用の広告と思われるUnityADSの動画が流れます。Startでゲームが始まらないためLifeは常に5個なので、Lifeが回復しているのかどうかは不明です。3/3)言語選択ではEnglishとJapaneseの2つがありますが、Japaneseを選んでもメニュー画面に変化はありません。表示のみEnglishからJapaneseに変わります。Out」をタップしても何も起きません。1.と4.について、こちらの実機でも再現することがあった。確定で起きているわけでは無いため、テスター設定の当りが怪しいのではないかと睨んでいる。スクリプの記載方法に問題があるか。2.については、実際に公開することで表示されるようになるはず。良く検証はしておく3.については、まだ未実装。これから多言語化については検討を進める必要がある。4.まとめアルファ版を公開したことでこれらの不具合がわかったのは大きな前進なので、不具合を潰しながら公開に向けて足を進めていきたい。アルファ版テスターはまだまだ募集しておりますので上部のお問い合わせまたは以下のメールフォームから御一報ください。ゲーム開発者様からのご連絡もお待ちしております。フォローツイート応援お願いします。Reserved.%d人のブロガーが「いいね」をつけました。