itLinkedInPocketCopyC#でお金のクラスを作るには、まず、お金のクラスを定義します。その中に、例えば、金額や通貨の種類などの情報を保持するプロパティを定義します。次に、必要な演算(加算、減算、比較など)を行うメソッドを定義します。...タプルのサンプルC#のタプルは、複数の要素を1つのオブジェクトとして扱うための仕組みです。(イテレーター)イレテータは、遅延評価の繰り返し処理を簡易にするために使われます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。付いている欄は必須項目ですコメント名前メールアドレスウェブサイト上に表示された文字を入力してください。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。Unity【Unity】オプション設計のサンプルUnityでオプション登録を実装するためのサンプルコードです。