Managerウィンドウでは、プロジェクトの入力軸とそれに関連するアクションを定義することができます。以下のタイプのコントロールを使用します。W、Shift、スペースバーなど、物理キーボード上の任意のキーを指します。ボタンやキーとしてコントロールにマッピングされます。範囲で値を受け取ります。この値はスクリプトで使用できます。作成するすべてのプロジェクトには、デフォルトで多くの入力軸があります。これらの軸を使用すると、キーボード、マウス、ジョイスティックの入力をプロジェクトですぐに使用できます。ウィンドウを開き、軸の名前の横にある矢印をクリックしてそのプロパティを展開します。各入力軸には以下のプロパティがあります。これを使用して、スクリプトから軸にアクセスできます。これらの値は廃止予定で、機能しません。以前は、ユーザー用に起動時に再バインドコントロール画面上に表示されましたが、この画面も廃止されました。軸をそれぞれ負の方向と正の向きに押すためのコントロール。これらは、キーボードのキー、ジョイスティックやマウスのボタンなどに使用可能です。