いたる所にドラム缶がある。油断してると誘爆しちゃう。どちらのルートも拠点近くに見晴らしの良い建造物に上がれるが、スナイプできる範囲は狭い。アンブッシュが多いのでチャンスもある。攻めることができるが、狭いために相手側も条件は同じ。曲がり角がたくさんある上に視界が遮られるので万能なアサルト以外にもサブマシンガンやショットガンが映える。ショットガンは忍び込みやすさを利用した暗殺がしやすい。え?ショットガンうざいって?死ね!BASEで中央の拠点にいける奴は勇者。・B.B練習施設(らしい)MAPはとても狭いので最大人数でドンパチやるとカオス。開幕にスローイング3のグレネードは高確率で当たる。テトラポッドみたいな障害物は意外と弾除けにならない。そのため、狭いからってショットガンもっていっても蜂の巣にされやすい。中央の柱は砂にとって強固な要塞になるが、忍び込まれたら棺桶になる。アサルト・サブマシンガンの真価というか、使いやすさが解るMAP。狭いので当然リスポーン時にも緊張しなくてはいけない。地下通路はあまり使われていないっぽい。狭くて視界を回せば敵がいるため、ダンボールが意外とばれない。MAPの範囲は普通・・・?地下側の開幕はグレネードに注意。スローイングって便利だ・・・。両方の拠点をつなぐダクトがある。TSNEではバクチが絶えない。狭い通路が結構あるのでサブマシンガンが有効だと思う。カタパルト付近の階段の曲がり角はアツいポイント。地下側が先攻しても赤ビルの狙撃手に狙われるので緊張度満点。攻めまくると意外と包囲網が形成される。地下側がリスポーンされることは比較的リスクが大きいのか控えめ?ここら辺でバランスが取れているのだろうか。BASEでは開幕に狙撃されやすい。2ラウンド開始直後の白ビルVS赤ビルのロケラン合戦が最高。・V.Vスナイパーの聖地(メッカ)。見晴らしが良く、狙撃にはもってこいかと思いきやチョコマカ動けるのは相手も一緒なのでせいぜい先手を撃つか撃たれるかの砂同士で決着がつく場合が多い。最近減ってきたような気がする。山岳ルートは静かな激戦区!屋敷側から攻めてきた相手を撃退できるかの攻防がアツい!反対側からはショットガンもって屋敷に忍び込めたら無双チャンス!最近意外と好きになってきたMAP。暗視ゴーグルを取れれば成績トップも夢じゃない?・T.T(地下下水道っぽい所)非常に入組んだ複雑なMAP。