)の症状を改善するための医療用ゲームが開発されていて、臨床試験が始まったとの記事です。このゲームの肝は「目標に向けて注意や行動を制御する機能:実行機能」の訓練ができること。いわゆる「ラン&ジャンプ系ゲーム」の一種で、用意された山あり谷ありのコースをキャラクターが走る。ゲーム自体はシンプルだが、要所でアイテムを獲得し、不要なものをパスする注意力と認知的制御が要求される。タブレット用アプリなので、日常生活に取り入れやすい点もポイント。研究では、ADHDの症状評価スコアでゲームの効果が測定されました。それによると、ゲームをした群において、医療者の評価では36%が、両親の評価では31%が改善を示したとのことです。衝動的な行動が改善し、宿題やテストの間違いも減ったと報告されています。ATENTIVmyndを紹介している動画は次に。Runっぽいゲームですね。ひとつのProject:EVOというゲームは、8歳〜12歳のADHDの子どもが参加して、この5月から最終的な臨床試験が始まっています。マルチタスクが要求される、走って飛んでというゲームですね。ATENTIVmyndも、Project:EVOも、どちらも実行機能の改善を目指した認知トレーニングです。数唱と語音整列の乖離は何を意味しているか?WAISの数唱と語音整列について、この二つに乖離があったらどう解釈されるんだろうかと思って調べてみたメモ。どちらも作動記憶(ワーキングメモリー)に含まれる下位検査だが、いくらか性質が違う。両者の相関は、中程度くらいだったと思う。「フルーツバスケット」という簡単でおもしろい心理テストのことを聞きました。「心理テスト」というよりは「心理ゲーム」と呼んだ方がいいですね。Levisによって考案された投映法心理テストだ。ロールシャッハ・テストやTAT(絵画統覚検査)と違って、検査者がアセスメントする目的というよりは、描き手が描きながら...about心理学(臨床心理学中心)と関連領域についての覚書です。Blogger.からすのひろいもんQooQ。