17TPスキルで任意マスへの味方の移動も可能!【解放】孤独の水晶マリア覚醒前は攻撃力にかなり差があります。スキルはオートダメージ、2ndで同じ十字列に連鎖追撃が発生する珍しい内容。最速5ターンと回転させやすく、共鳴柱のレベルも上げやすい。透映天魔マリア※2019年8月15日にパワーアップしました2021年7月29日に再度パワーアップ。ステータスHP16419と高めの耐久性能です。攻撃力は圧巻の439!攻撃タイプの水準も大きく超える数値になっています。回避アップLv.2を持っているので通常攻撃を回避する確率が約20%アップします。呪い攻撃を持っているため一定確率で、敵自身の攻撃力を元にしたダメージを与え続ける「呪い状態」にすることができます。水属性ダメージを軽減することも可能。矢印7方向と非常に多く、左上以外は全てカバー出来ているためスタンさせられにくい。十字方向は二重になっているので移動・攻撃には事欠きません。4回攻撃が確定し、威力が2倍になる覚醒矢印は右下に出現するのでコンボ時にはできるだけ敵に当てていきたい。スキル[チェーン]自身除く味方全体は残HPが10%減少する代わり自身に水属性攻撃力×40倍敵全体オートダメージ(持続:小)を付与HPは減少するものの、敵全体という広範囲にダメージが発生するため、複数の敵を殲滅させやすい。消費は50と多めですが2体を同時に任意マスに移動させることができます。戦略に織り込む際には獲得TPアップソウルもぜひ装備しておきたいですね。水属性の攻撃・防御性能を大きく引き上げるリーダー性能。単純な倍率・軽減率が非常に高く、幅広いサブメンバーを用意できる。スキルアタックタイプならダメージスキルの威力をさらに強化できるため、共鳴柱と組み合わせて大きな火力を生み出すことも可能に。覚醒変身した直後と、覚醒者側のターン開始時、ランダムな場所に共鳴柱を1つ出現させる。共鳴柱にダメージスキルを当てると柱から同じスキルを発生させることが可能。※防護貫通や特定軽減効果貫通の効果を持ったダメージスキルを当てたり、エリア移動するとレベルが戻るので注意サブ評価:92点ステータス、能力、矢印など基礎的なスペックは最高峰の仕上がり。エリアエフェクトやTPスキルでスキルや能力以外でも味方を支援できます。PM天魔シリーズでした(早とちり)完全に弱いってわけではないですよね、どっちかっていうと水属性パーティに水スキアタ入れられるよーってLS見て思いました、この子をリーダーとするか、サブとするかは悩ましい所。PMエリクシアのませたいわね・・・すっごく(チェーン相性◎、HP減っても後で回復)!あとはアスラヴとかレテノールとか...かしら。フェス限が集結してゆく...彼女のもとに(セレッサとも実は○。いうかセレッサが半分喰われてるかも知れませんわ;)。PMLSは見事な縦インフレですね。無条件16.5のダメスキは使いやすいです。水属性なら何でも入れて良いので編成もしやすいですし。覚醒後のASは使い所が難しそうです。PM今のところの評価なら覚醒前と後のASが逆だったんじゃないかって位扱いに困る子かな。PM覚醒前のASが微妙というか、残念な場面が浮かぶというか。2ndで連鎖追撃ができても反射持ちにはそもそもオートダメージを反射されるという......ハザンの道中のように反射はないけどバリア持ちの雑魚を屠れるというくらいでしょうか。覚醒後も大きなデメリットと2ndというハードルがあるのに持続時間:小のそこそこのオートダメージ付与。5ターンで確実に共鳴柱を育成できるとはいえ、覚醒までしてすることだろうかという疑問があります。PMデザインとLSにしか価値ないかなーと、ASはお世辞でも強いなんて言えないし。エウノミアやティセラの時も思いましたが真姫、精霊王の足元くらいのスペックって感じですね。AM反射等無い前提で、最近のHPゲージ別れていて複数回の火力が必要なボスに良いですね。柱があるので初弾が4ヒットで120倍+0.5倍で180倍、2発目240倍、3発目360倍なので、この辺から高火力かな。柱前提なのでアイテム効果アップも持ちも積みたい。難点は反射で死ぬ、短期決戦に向かない、エンハし難い、ADシールで無力化されるってところですかね。刺さる相手は少なそう。AMAE興味でエウノミア追ったんですが、まだAEレベルをMAXにもできない中現状獲得TPが貴重過ぎてオート更新なんてしてたらいつの間にか枯渇してる~がザラです。効果もMAX発揮できていないのでわざわざ使うかって感じですね。今からの能力だとは分かっているので悲観的ではないですが単品で狙う程ではないかと。いったピーキーな性能持ちが活躍するダンジョンが出たら逆に代用が居ない問題が勃発しそうですね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。サモンズボードのブログ@自己満.。