背景アーティストのぶろぐ背景アーティストのぶろぐUE4とかを触ったことを書くぶろぐ。実は背景あんまり関係ない。購入していただいた方、どうもありがとうございます。発送が遅れてる可能性があります。Amazonで注文していただいた方はもうしばらくお待ち下さいませ。本書では予め用意されたテクスチャやモデルデータを使用しながらマテリアルの組み方を学習していきます。付属のデータは書籍の公式サイトからダウンロードが可能です。本書は4.9のバージョンに合わせて書いてありますが、サンプルデータは4.9.2のバージョンで制作してあるため、4.9.2以降のバージョンで開く事ができます。4.9でも、4.9.0や4.9.1を使用している方はデータが開けませんので、バージョンを上げてから使用していただくよう、よろしくお願いたします。この本でマテリアルについて勉強中のものです。分かりやすく、今後のマテリアル作成の指針にできそうです。質問なのですが、付録の人間の肌の調整の部分でも自分で手を動かしてマテリアルの調整を行ってみたいのですが、この人間のモデルを入手、または購入できる場所はどこでしょうか。11:25こんにちは。本を手にとっていただきありがとうございます。質問頂いた人間のモデルですが、本のために制作していただいたものになります。このデータは配布をおこなっていないため入手する方法はありません。人肌のマテリアルを試す場合は、ご自身でデータを用意していただくか、似たようなデータをネット上で探して入手する必要があります。こちらからよくデモで使用される人の頭部のデータをダウンロードすることができます。完全に揃ったデータではないとは思いますが、参考までにどうぞ。http://3dnchu.com/archives/cg-test-models/お手数をおかけしますが、よろしくお願いいたします。0:43回答ありがとうございます!そうですか、では自分で色々用意したいと思います。経歴ゲーム背景アーティスト。下請けの制作会社からゲーム開発会社を2社経てフリーランスに転身。UnrealEngineを使った開発に従事しておりました。背景、モデル製作等お仕事のご依頼などはこちらからお願いします。PremiumBloggerTemplates.com。