元FEZファンの皆様、こんにちは。FEZ(ファンタジーアースゼロ)より、お久しぶりの大規模アップデートが行われたのでそれについてのレポートです。今回は、笛こと新フェンサーのさわり心地を書いてみたいと思います。新スキルは使えるのか?そして、帰ってきたあのスキルは使えるのか?では、行きましょう。新フェンサースキル今回フェンサーに追加されたスキルは以下の2つです。ストライクダウンテンペストピアスそして、ストライクダウンと入れ替わりで”ダウンドライブ”がなくなってしまいました(これは結構痛い)。それぞれのスキルについて触れてみましょう。ストライクダウン帰ってきたSDことストライクダウン。相手の物理ダメージを無効化することができます。その後、連打していると追加でタンブルが発生し後ろに後退します。間違ってあらぬ方向に飛んでいってしまう可能性があるので注意です。上手く発動するとイレイスマジックが決まったときのように魔法障壁みたいなものが発生します。氷で捕まったときや、死にかけでフォースやイーグルを交わすときに使えるのではないかと思います。前ストライクダウンとの違いは、エフェクトが付いたことやPwが18から20に増えたことなどがありますが、何より大きな変更といえるのが「反撃がない」という点です。前は反撃だけで150前後のダメージを返していましたが、今回はそれがありません。相手に返せないということは相手側に仰け反りが発生しないということです。待ちアームブレイクやバッシュ、からフラッシュと繋げようとすると相手に強引に押し切られる可能性もあるので注意してください。あ、あとSDがなくなってからプレイしてない、という方は現在の笛は通常が1段しか使えないのでこれも注意ですwテンペストピアスこちらは新スキルですね。その名もテンペストピアス。嵐のように穴を開ける、という感じの意味でしょうか。効果としては、今までのフェンサーになかった範囲スキルとなっています。180前後のダメージを範囲で与えることができます。直線型の攻撃なので、そこまで範囲攻撃という感じはしませんでした。どちらかと言うと貫通を主体に横もちょっと当たったらいいなー、くらいのイメージがよろしいかと思います。Pwは燃費の悪いフェンサースキルの中では「28」とお手頃なので、まだ使いやすいかと思います。最前線で転びながら打てば4回くらいは打てるかも?後、発動も見た目よりは早いので、何とか潰される前に放てると思います。新笛フェンサーのさわり心地・感想と、ここまで新スキルの概要的なお話をしてきましたが。この記事を読んでいる方は「正直、笛どうなんだい?」と思っているでしょう。