黒デッキタイプビートダウンおばんです、ピラニアです。以前予告した通り、ミュウのデッキを公開したいと思います。回し方はざっくり言うと序盤はハイテン、コガネで点を取り、イマゴにグロウしてからはパイダとヘラカブトで殴るという単純作業になりますw。詳しく説明しますと、イマゴにグロウするまでにヘラカブトがトラッシュor手札にあるようにします。イマゴにグロウ後はキアハを起点にしてタマムシ、ハイテン、ヘラカブト、ツクツク、ボクマキリ等を回収し、チャームを相手に付けながらパイダを出します。レゾナが出た時とボクマキリでエナを調整しておきます。クマムスが出せるようには最低限調整しておきましょう。チャームを2枚相手に付けた状態で、かつヘラカブトを残したままパイダを出し、ハイテンを出すと14000以下までバニッシュできるため2面開けることが可能です。15000以上はコガネを上手く使ってバニッシュしましょう。相手のエナに余裕があって次のターン攻めて来そうならヘラカブトをナナホシにして守りに徹しましょう。それでもパイダの能力で1面は開けて攻められます。相手のターンのアタックフェイズではクマムスの配置に気を付けましょう。できればバニッシュされないように。次のターンのエナフェイズにルリグデッキに戻すことが可能なので。そこからはどちらかが息切れするまでの勝負ですw攻めきれるように上手くやりましょう。ヴェスパ軸も考えていたのですが個人的に使いたくなかったのと、強力なシグニを倒すのが大変なためヘラカブトを軸にしています。アーツ枠についてですがコフィンは対スペル軸ピルルク用に、クマムス2枚はヘラカブト&パイダにより突破力があるため攻めきるまでの時間稼ぎになるため採用しています。元は対ピルルク用に開発したデッキなので。白に対してはかなり相性が悪いと思います。青はそこそこ戦えると思います(勝てるとは言ってない)。コフィンでどのスペルを使用不可能にするかがカギになると思います。アーツ枠は私もかなり迷いましたが変更してもいいと思います。クマムスをブラスラやマイアズマに変えてもいいと思いますし、コフィンを変更してもいいと思います。