ID:UDDGEWK1Mみんな建築編集の時に編集エリアを選択するの早すぎる。ID:GY2aAoCrp>>846おれ今シーズン1時間は編集マップとかクリエして公開マッチ行くようにしてるけど、早くなってきたよ。ID:oqAiPEvQd>>846建築は慣れの問題なのかなぁ。小中学生のうちの子は、ダメージを受けて、ポーションや医療キットを使うときに、クルッと回って4辺に壁を立て、天井を付け、窓などの編集をしてる。私がやると離れたところに壁ができて隙間だらけだし、どのボタン押すのか意識しないと指が動かないが、子供たちはもう感覚的にできるようになってるんだと思う。ID:uCRBiiNta>>853視点を真下にすれば自分の四方に壁ができるよ。視点が遠くにあると壁もそっちに出来る。ID:yEVZ+oJQ0建築の練習できるところあるんだ。※記事と関係のないコメントは雑談&フレ募集掲示板にてお願いします。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するために入力内容(名前)を保存する。|通報ほぉそのような悩みでしたら当店お勧めの「「直差し」」を試してみてはいかがでしょうか?え?switch?これはps4、5限定のメニューとなっております。そんなに怒らないでくださいよ。下でキーマウ・パッド論争起こってるけど、どちらにも引けを取らない点はあるよね。キーマウは武器アイテムを好きなキーに配置出来て事故が少ないし、モード切り替えも無いし、爆速のホイールリセット。パッドはその差を埋めるくらい対面バフのエイムアシスト、アナログスティックのキャラコンと建築編集時の視点速度変更。キーマウの方が優位に見えるけどパッドは勝敗に直結するエイムアシストがあるから差別化できてていいと思う。パッドの方は上達が難しいとは聞くよね。|通報いやエイムアシストは明らかにパッドのメリットでしょ。編集の話じゃなかったっけ。|通報ゲーム=CSって文化が根ずいてる日本ならキーナウのが馴染みがないからむずいと思うけどね。どっちが〜とかじゃなくてそもそもフォトナは操作がむずいよね。子供はそういう感覚が優れてるらしい。若いって良いよな...(ごめんなさいほんとは中学生ですはい)え?編集?建築?今のフォートナイトはそんな要素まで追加されたのか...。後輩の前なので焦って何も言えない図(因みにこのあと二人が結婚するのはまた別の話。|通報3開けるのはそんなにムズくないけど4開けるのはめっちゃ練習したわあとは感度めっちゃ高くすれば解決。編集感度は80はないと俺は編集出来ない。俺もそんくらいやわぁ。最近アリーナマジで強い奴ばっかマジでトホホ(。降りる場所をランダムに選択するツールニュースジェネレーターフォートナイト風の背景画像を作る方法コメント欄についてこのサイトについてお問い合わせはこちら最近のコメント名無しのラマ2023/5/30俺は多い時で六時間、平均は2〜3時間かな。WordPress.。