ターン、敵のHPを「減少が強制的に止まるところ」まで一気に減らせて当然なので、それを前提とした攻略を紹介する。水棲系、石系のキラーアビリティ分身付与やストップ付与をほかのユニットに兼任させてバフ役を外し、攻撃役を増やしてもOK。物理攻撃を使わない場合は、物理壁役は不要になる。以上を守れば4ターンで必勝。バトルの流れは以下のようになる。『超咆哮』を魔法壁役の全体かばうで防ぐ●4ターン目このターンでトドメを刺して終了。チャレンジミッションのコンプリートを目指すならチャレンジミッションのコンプリートを目指す場合は、以下の点に注意。それ以外は、1ターンずつ繰り下がる以外は、上記と同じ戦いかたでOKだ。召喚ゲージ蓄積役は、FF零式の★7ユニットがベスト。召喚役は非常に弱いユニットにする先発メンバーは、敵の『大行進』の1ヒット目で全滅する必要がある。すれば、敵に『殻にこもる』を使わせずに1ターン目を終わらせることが可能。パーティアタックによって全滅するのはNG(交代した主力メンバーが1ターン目の敵の攻撃を受けてしまうため)。サイトの誤りおよび問題のある記述は以下のとおり。本稿は、株式会社エヌリンクスに提供する校閲資料ではありません。本稿に基づいた修正の反映は認めておりません。※茶色の枠内は、https://altema.jp/ffbe/arufeguより引用(キャプチャ日時:2020.05.19)水属性吸収が抜けている。呆れるほど文章がヘタ。少なくとも、「文筆業者が提供する商品」として許されるシロモノではない。酷い箇所は以下のとおり。「~加え、~加えて」と重なっている悪文。「味方と属性の対応のしかたは?」という誤読を発生させてしまう。あと、「超水圧やで」って関西弁?「~ため、~ので」が一文中で重なっている悪文。「引きつけ役が倒されないように引きつけ役を入れよう」って、意味がわからん......ToTop。