克服方法:練習あるのみあとがき正式発売まで40日以上ありますのでと言うわけで、昨日いよいよ配信開始となりました「ウイイレ2020体験版」。製品版発売日までは40日以上ありますので、これだけを考えれば体験版で記事を40本以上書くことに(笑)。したがって、細かな変更点はおいおい項目ごとにまとめて記事にしていきたいと思います。今回は初見の感想をザックリと。大方のウイイレ戦士が感じたのがこれ。操作に慣れていないせいもあるとは思いますが、2019より動きがモッサリした感じがします。原因1:フィネスドリブル原因の一つがこちら。イニエスタさんが頷いている「フィネスドリブル」です。要は2019までで言うところの「ニアコントロール」であります。これが前面にフィーチャーされるとともに、操作方法が変更に。狭い局面や1on1の勝負がより細かく動かせるようになりました。その動きに慣れないと変に細かな不思議な動きが途中途中で挟まってしまいます。操作が変更(2019はR2、2020はLを離してR1)となったため、この操作を多用していたウイイレ戦士(私含む)は苦労しそうです。詳しくは後日改めて解説しますが...https://wisteria33wepes.net/wp-content/uploads/2019/07/2019.7.31ロナウドキックフェイント&フィネスドリブル.mp4早速のゴール動画(COM戦)。キックフェイントは従来通り。敵DFが足を出したその鼻先をフィネスドリブルで華麗にかわし逆サイドへズドン。「トラップする前から敵との駆け引きは始まっている」ということになりました。「トリックトラップ」を操り寄せてくる敵をかわしてみたり。通常のトラップが割とモタモタする場面が多くなった印象(後述のパス精度にもよる)ですので、パス回しの際に注意が必要になりました。原因3:パス・シュート精度パスやシュート精度にも変化が。2019よりもさらに「パス・シュートする時の体勢を重視」しなければなりません。T)その代わり、能力の高い選手がちゃんとした体勢でパスを出せばそれはもう美しいパスが通るようになります。^)原因4:ディフェンスも体勢重視ディフェンスにも変化が。T)そして、ボール保持者が体を入れてDFを背負う形になると今作はなかなか強くて取れない。無理してアタックすると先述のようにファウルを取られます。T)イメージとしては、ボール保持者にタックルにいくと言うよりも「見えているボール」にアタックするディフェンスをより心がける必要がありそうです(前からそうだったんでしょうが)。敵の体勢を見極めることが大事。克服方法:練習あるのみプレーした雑感を書きましたが、モッサリ感の大半は我々が「新操作に慣れていない」ところから来るものかと。言うことは、これの克服には練習あるのみ。COMを「ビギナー」に設定して、ドリブル、パス、トラップ、フェイントを体に叩き込みたいと思います。思う通りに動かせるようになっておけば、発売日からのスタートダッシュができると言うことにもなります。慣れ親しんだ2019の操作感を「2020仕様」にアップデートすることが大事。今回は私も「ウイイレ2019」を完全に封印して体験版をやりこみたいと思います。あとがき次回からは、各種新要素を分野別にご紹介していく予定です。できれば新たな操作方法は動画等も交えて解説できればいいかなぁと思っております。忙しい夏になりそうです(笑)。post_id=”724′′]それでは、また。次の記事へ→ブログ村ランキング参加中。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。名前メールサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。衰えと折り合いながら大好きなウイイレと欧州サッカーを中心に日々の徒然を綴っていきます。