Worlds」で試してみたい。画質は最高画質とし、プレイヤーが最初に出会う宇宙船周囲のフィールドを歩き回る際のフレームレートを「CapFrameX」で測定した。1660の方が優秀なようだ。590に差を付けられてしまう。590の方が粘れると考えていいだろう。XTの設計上のウイークポイントを意識する必要はなさそうだ。重量級ゲームでの動作をチェックしてみよう。画質は“最高”とし、集会エリア内を移動した時のフレームレートを「CapFrameX」で測定する。1660はDLSSに非対応なため、GPUのパワーとゲームの最適化度が重要になる。590を上回っている点だ。2~4%程度の差だが、この傾向はこれまで試してきたどのゲームにも見られなかったものだ。この差ができた理由ははっきりとは分からないが、MHWのエンジン自体がPolarisよりもNaviと相性が良いせいと考えられる。スマホお気に入り一覧マイページ。