Ann-A」は、公式ウェブページも日本語で伝えるように、その開発チーム内でのサマザマな事情があったようだ。昨年5月のAUTOMATONの同記事によれば、この新作は当初2020年発売予定だった、という。2023年を迎えた今でも発売には至っていない。そのサマザマな事情も含め、IP新作の遅延情報を箇条書きでちょっくらまとめてみよう。Ann-A」とは別ゲーのほうの進捗も報告できそうである.まぁ、こんなもんか。Gamesの開発体制は6名だそうで、新プロジェクトのほうにも注力しているよう。Ann-A」も含め3IPを計画進行していて、『どれもおざなりにならない形をとりたい』という意向が示されている。KIDS」がそうなのか?)。GamesはベネズエラにHQを置く、独立系ゲーム開発デヴェロッパ。Hall-A」のような特殊な体裁をとったADVゲームを開発・発表してきた。Ann-A」はSteam配信ページは公開されているものの、リリース時期に関する記載はない。Done)発売、に至るのだろう。同作についてはIGNも当時の最新バージョンの様子を伝えている(こちらは2019年の記事)。はてブAyanoJunゲヲログ2.0関連記事ゲーム関係マジカルドロップIP最新作「マジカルドロップVI」~Steam/Switchで復活!IPの最新作が10年ぶりに登場だ!「マジカルドロップVI」がSteamで4/26にリリースされた(Switch版は4/25配信)。S.A.(Wikipediaによるとどれもポーランドの会社だという)。ロシア製のゲームを上手いこと取り込んだデータイーストのIPだそうな。既往作は分かりやすさとプレイのしやすさで良く知られていて、データイースト後期の良作として知名度の高いIPだ。簡単にゲームのルールを一言でおさらいしておくと...『「ぷよぷよ」のような落ちものゲーを独自の解釈でアレンジしたACTパズルゲーム』。「ぷよぷよ」では、落ちものの重力は当然下方向に働く。解説する必要がないほど有名なシステムだよね!一方「マジカルドロップ」では逆の重力、つまり画面上方向に重力が働く。DAZE」IPについて、そのPC展開を示唆する英文ソースが2022年2月に出回っている(関連リンク)。Scullion(Twitter)が伝える情報だ。DAZE」のディレクターがPC環境に三つ目の当該IP作品を持ち込みたがっている!”ということらしい。ここでいうディレクターとは外山圭一郎(Wikipedia)のこと。Central」のGD-IP10周年記念外山インタビューで明かされたものらしい(関連リンク)。「FIFA」シリーズに絶望したあなたにオヌヌメできる、2022Q4~2023リリース予定の期待できるスポーツゲームタイトル3選ちょっくらひとつづつ解説すっぞ!今回のオハナシの発端思うんですけど、「FIFA」シリーズですら不評を買っている今、別なスポーツタイトルに期待を寄せるってのは当たり前のことだと思うんですよ。なんだかんだ言って「FIFA」は重課金ゲームですし、タイトルそのものの値段の高さもさることながら、サムズアップorサムズダウン、つまり賛否とその乖離も熾烈な様相を呈している。ここ最近になってから「ウイイレ」が死んで、「FIFA」一強になったため、余計にその印象は強いものがあるじゃあないですか。他のゲームに移行すれば?ってのがあたしの提案です。これはファメとまったく同じことを、(あたし自身はw)言っているつもりです。2022/10のシーズンQ4に入った今だからこそ、2023にかけても期待できるタイトルを紹介したい!と思ってこの記事を書いている...といういきさつですね。具体的に何をレコメンドするのか?まずあたしはこの三つのタイトルを挙げます。2」~開発は順調ホラー...というよりかは、スリラーといったほうが正しいのかもしれない。2」は現在、フル稼働で開発されているようだ。ゲムスパやdoope!が伝えている。Wake」と同じように主人公としてアラン・ウェイクを据え置き、その周辺で起きる奇怪な出来事を独特のタッチで描いた作風になる、ということが伝わっている。2」をリリースするための開発は順調に進んでいるとのこと。XD」は革新的な音ゲーです。スピン・タップ・フリック・フローというようなDJライクのアクションで構成される滑らかな操作性があるうえ、そのシームレスな結合によって生まれる奇跡的なビートとの一体感もあります。無限に音楽の世界へとリンクする拡張性...どれをとっても一級品ですね。概要だけを述べるだけならばこれで済んじゃう、まさしく傑作でしょう。ここはもうちょい踏みこんで、何が音ゲーとしてこのタイトルを優れたものにしているのかを論じてみよう。200様であ~る.まず、このゲームは音ゲーの中でも圧倒的と言っていいほど操作性が良い。それは前述した通りで、もうプレイしてみれば感覚でわかることだから、あとは具現的に述べるべきことを述べるに留めましょう。その具現性とは、ズバリMIDIターンテーブルでの操作に対応していることです。画像・動画は主にゲーム内から引用させていただく形をとっています。掲載コンテンツは自由に使っていただいて構いません。種々のライセンス範囲内のものはそれらに準拠した上でお使いください(ヘッダーロゴなどの管理者の権利外のブツは自由に使用できません)。現在、趣旨に賛同してくれるかたで、より学識的客観性をもたらしてくれる記者を高単価で募集しています。Skebでも何回か声掛けさせていただきました。個別の記事に言及のある部分を除き管理者による著作部に限って利用・改変を認めます。ゲヲログ2.0はコピーレフトの擁護者です。