sec.武器に装着して機能拡張を行うパーツ群。対応する武器またはアタッチメントを所持していれば、取得時に自動的に装着される。装着せずインベントリに加えることもできる。脱着はインベントリ画面から行える。所持武器間で互換性があれば直接付け替えることもできる。ホットゾーンなどで登場するフルキット武器と、ケアパッケージから出現するケアパッケージ武器のアタッチメントはスコープを除き固定されており、脱着はできない。目次アタッチメント一覧スコープバレルスタビライザーレーザーサイト拡張マガジンショットガンボルトストックホップアップ現在出現しないアタッチメントコメントアタッチメント一覧レベル表記のあるアタッチメントは「名称+レベル」で呼ばれる。装着可能武器に載っていてもそれがフルキット武器・ケアパッケージ武器の場合スコープを除いて装着はできない。フルキット武器は全てのアタッチメントが最高レベル。ケアパッケージ武器もクレーバーを除き最高レベルのアタッチメントが内部的についている状態と思われる。▼スコープADS時の照準器を変更し、ズームを可能にする。画像での比較一覧(外部サイト)コントローラーの場合、スナイパーライフル専用のスコープはエイムアシストが効かない。1倍スコープは実際は約1.2倍拡大で、AR・LMG・マークスマン・SRのアイアンサイトの約1.35倍より低いズーム倍率となる。詳細→「sandbox#nf5a30ab」スコープ装着時のズーム・ズーム解除時間は武器種とスコープに対応した値になり、殆どの武器でアイアンサイトより僅かに長くなる。中距離・スナイパー用スコープは近距離用と比べズーム・ズーム解除時間が長い。スナイパー用では顕著。G7は固有の値を持つ。マークスマン武器より長く、スナイパーライフルより僅かに短い時間でズームする。ボセックはすべてのスコープでアイアンサイトと同じ時間が設定されている。4~10倍デジタルスレットは地上に出現しない(シーズン11現在)。ケアパッケージ(ライフラインケアパッケージ含む)・フルキット武器・マップギミックからの入手となる。アイテム要請シグナルでは「バレルMOD」という呼び方をする。ベース反動軽減(x0.85)ランダム縦反動軽減(x0.70)ランダム横反動軽減(x0.80)バレルスタビライザーLv4はシーズン8以降登場しなくなった。ベース反動軽減(x0.85)ランダム縦反動軽減(x0.70)ランダム横反動軽減(x0.80)[フラッシュハイダー]銃口からの炎を最小限に抑える。▼レーザーサイト腰撃ちの拡散率を軽減。シーズン14にてサブマシンガンおよびピストルのバレルスロットに装備するアイテムとして追加。装備すると赤いレーザーが銃口から伸びるようになる。レーザーの長さは自分からは35インチ、他者からは10インチという僅かな値であるため、戦闘に支障が出るようなことはほぼ無い。拡張マガジン装弾数が増加する。増加量は武器により異なる。武器取得時に拡張マガジンが自動的に装着された場合は取得時にリロード済みになっている。▼ショットガンボルト連射速度が向上する。下表の効果はショットガンボルトそのものに設定されている効果量であり、シーズン10現在での実際の効果はすべてのショットガンで異なる(下表の効果が適用されるのはモザンビークのみ)。s]武器を収納していてもリロードは行われる。▼ストック取り回しが早まり、揺れを抑制して、リロード時間を短縮する。マークスマン武器でのエイム時の揺れの軽減量はスナイパーライフルと異なる。▼ホップアップ特定の武器にのみ装着出来る特別なアタッチメント。詳しい効果は各武器ページ参照。引き金を1度引くごとに、銃弾を素早く2発発射する。ヘッドショットダメージが増加する。特殊ホップアップとして通常出現しない。ランダムなレインボーカラーの弾丸で敵を四散させる。高速なリロードが可能。セミオート時のダメージが上昇するが、発射速度が低下し弾薬の消費が増加。スライディング中に弾を自動装填し、チョークの時間を短縮する。弾数がゼロに近くなると次のマガジンのリロード速度が上昇し、装弾数が増加する。武器切り替え速度が上昇。エイム速度が向上し腰撃ちの拡散を抑制。シールドへのダメージが上昇。対応武器が発射する弾丸の拡散を軽減する。(シーズン6より対応武器の固有機能に変更。対応武器で、射撃モードを選択できるようになる。1度に2発ずつ装填する。(シーズン12より対応武器の固有機能に変更。腰だめで撃つと弾が拡散する。完璧なタイミングで発射すると、連射速度が増加する。装弾数が増加し、リロード速度が向上する。