SwitchのJoy-ConをHoloLensで利用してみたのでその内容をまとめました。Joy-ConUnityでJoy-Conを利用する方法についてはすでにいくつかブログで紹介されているのでそちらが参考になります。Capabilitiesの[HumanInterfaceDevice]と[Bluetooth]にチェックを入れます。以下画像にある、ボタンのJoystick番号については各環境により異なる値になるため注意が必要です。以上の設定が済めばあとは以下のようなコードで動作を確認できます。全ボタンをアサインしたので興味がればご自由にご利用ください。アナログスティックについてはHoloLens実機上では正しい値はとれませんでした。}}モデルデータ女子高生アセットはセールのときに$0.83だったのでうっかり買ったものです。GirlSpatialUnderstandingSpatialUnderstandingで注意が必要な点として以下の動画のような点があります。シーンにオブジェクトを配置してしまうとまだメッシュが生成されていないため落下してしまいます。そのため、メッシュが生成されてからオブジェクトを生成するなり位置を調整する必要があります。これを実現する方法として以下手順を踏む必要があります。スキャンが終了したときに呼ばれるコールバックを設定するスキャンが終了したことをアプリケーション側の任意のタイミングで設定するコールバック内でオブジェクトの生成等を行う具体的には以下のようなコードになります。サンプルでは5秒経過したらスキャンが終了したものとみなして位置を再設定しています。2はてなブログをはじめよう!HiromuKatoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。