巻き返しとはこれまで、やられっぱなしだった主人公が、いつかは必ず解決の糸口にたどり着くターニングポイント。これが巻き返しのシーンです。〝ハコ書き〟っていう言葉を聞いたことありますか?ハコ書とは、シナリオを書く前の大枠のメモのようなものです。ストーリーの作り方2022年6月8日いつも創作お疲れ様です。以前の記事で、あなたがもし、お化け屋敷を開発するプロデューサーだったら、最後につくる箇所は入口だということを解説してきました。ストーリーの作り方2022年1月23日ストーリーを創作する前の3つの決め事で、スリーベースを決める、そのメリットをこのブログではオススメしています。逆に、スリーベースを決めた後のデメリットについても今回まとめて見ることにしました。「台詞の表現がベタすぎる・・・・」はい。ボクも時々悩んでいます。「もうちょっと何とかならなかったのかなぁ」と過去の作品を読んでよく後悔していますね。久々に、ストーリーの肉付けについて少し触れていきたいと思います。ストーリーのシナリオを書く時、1キャラクターの演出2キャラクターの状況説明これですね。ゴッチャにしていることが多いんですが、まったく異なります。映画作品の解剖分析2023年5月23日アイデアの出し方とストーリー作りの創作理論だけでは、やっぱりイメージしにくいですよね。そこで、このストーリー分析シリーズでは、ストーリー作りに役立つ、解説しやすい作品を、ボクの主観でピックアップしていきます。面白いと思われる作品は、主人公の方向性が一貫しているかどうか?にかかっていると思います。主人公の動機が、あちこちに飛んでいなければ大丈夫です。キャラクターについて2020年8月3日キャラの魅力を演出させるのって実は、そんなに難しくはありませんよ。ストーリーの作り方2021年10月13日あ、不謹慎だと思われた方、スルーしてくださいね。顔が赤くほてる題目で気になってませんか?はい。作品の作業が思うように進められず時間がどんどん過ぎていく。集中してやろうと思っていたけど、違うことや関係ないことをはじめていた。何から手をつけたらいいか分からず、なかなか始められない。創作のメンタリティ2021年2月8日ストーリー作りで、一番やっかいな障害物が〝フライング〟です。普段、誰かと会話をしていて、話が飛んでしまうという経験はありませんか?ボクはこれを〝フライング現象〟と名付けています。ストーリーの作り方2020年8月2日あなたがストーリーを書き進めていて、いよいよクライマックスシーンを書く段階に突入したと仮定します。作業で頭がいっぱいな状況で、この記事を読むゆとりははないかもしれませんが、もし覚えていたら、是非、挑戦していただきたい内容です。