強敵攻略は、しばしば“持ち物検査”などと揶揄されるが、その表現がぴったり当てはまるような敵。適した装備やユニットがないと、まともに戦えないどころか、先制攻撃だけで全滅させられてしまう。「合計で380%以上の氷+水+風属性耐性」または「食いしばりの能力」のどちらかを全員に用意して、先制攻撃の『ヘイルパウダー』に耐える。『ヘイルパウダー』は魔法攻撃ではなく、「その他ダメージの攻撃」なので、フィーナ&デイジー2020夏にかばってもらうことはできない。いずれかの属性で全体攻撃を行ない、すべての敵をまとめて倒そう。(それぞれ、装備だけで100%以上、バフを含めて180%以上(200%以上が理想))火、土、光、闇のいずれかの属性を持つ攻撃(単体と全体の両方を持っているのが理想。全体は無属性でも可)と、その属性の耐性を下げるデバフ敵の精神を下げるデバフ魔力を上げるバフ(味方に使ってもらうのでも可)精霊系のキラーアビリティ各ユニットの基本的な行動のしかたは以下のとおり。各種のバフを維持しつつ、味方のHPやMPを回復する。敵は、先制攻撃時も含めて、氷、水、風属性の攻撃(一部はかばう不可)を使ううえ、それぞれの耐性を最大で100%下げてくる。装備とバフの両方で高めることは必須で、優秀な属性耐性装備を大量にそろえておかなければ勝負にならない。耐性が足りないなら挑むのは時期尚早なので、トラストマスター報酬などで装備を集めてから挑戦しよう。参考までに、実戦で使った装備のうち、トラストマスター報酬で手に入るものを下の表で紹介しておく(耐性さえ上がれば、これらにこだわる必要はない。複合属性への対策を立てるときは、「それらの属性への耐性」を合計して考えればいいが、このバトルの敵は複合属性だけでなく、それぞれの属性単独の攻撃も使う。シェパード↑セットする幻獣は、この5体がオススメ(アニマは耐性上昇量が少なく、黒龍は水属性耐性は上がるが風属性耐性が下がる)。中でもリヴァイアサンは、水と風の両方の属性耐性を上げられるうえに、『Mスピリットキラー』『スピリットキラー改』を習得できて、このバトルに最適。●5人パーティを前提とする要求される属性耐性の条件が厳しすぎて、まともに戦える同行者はめったに見つからない。同行者はアテにせず、5人で戦う覚悟で挑もう。適した同行者がいるなら、そのユニットを連れていけばいい。●単体攻撃は魔法壁役が引きつける敵の攻撃には、無属性の単体魔法攻撃『クリスタルレーザー』もある。この攻撃に耐えるには、魔法壁役を入れて引きつけるのがベスト。魔法壁役は、属性耐性を上げたあとの余った装備枠を利用して、HPと精神も高めておきたい。↑グラソンの『クリスタルレーザー』では、ものすごい勢いでチェインが発生する(チェインしないタイミングで、グラシアールの『クリスタルレーザー』も来る)。魔法壁役には相応の耐久力が必要。●味方全体にストップ耐性を付与グラシアールがHPが減ってから使い始める『フローズンハリケーン』と『ブリザードハリケーン』は、ストップ効果を持つ。味方全員に耐性を付与しておいて、ストップ状態になるのを防ごう。「予想よりも大きなダメージを与えてしまって、いきなりストップ状態にされた」といった事態を防ぐためにも、ストップ耐性は1ターン目から付与して維持していくのが無難。●SPアビリティやリミットバーストは耐性が解けてからグラシアールは、先制攻撃時と、HPが残り70%以下、50%以下、30%以下になったターンで『溶けた氷が再び凍りつく......』を使って、物理&魔法ダメージ耐性を得る(魔法ダメージ耐性は70%=ダメージ0.3倍。物理も同じ?(未確認))。大ダメージを与えにくくなるので、攻撃に関わるSPアビリティやリミットバーストを使うのは、その耐性が解けてからにしたほうがいい。●グラソンの倒しすぎに注意チャレンジミッション「「グラシアールの氷像」2体をLBでフィニッシュ」を達成するには、まず、グラシアールの氷像を出現させねばならない。したければ、グラシアールのHPを残り50%以下にした時点で、グラソンを一定数以上(おそらく、画面上側と下側それぞれに2体ずつ以上?)残しておく必要がある。強力な全体攻撃を連発していると、グラソンをことごとく倒してしまい、この条件を満たせなくなりかねない。グラシアールのHPが残り50%に近づいてきたら、全体攻撃はやめて単体攻撃に切り替え、グラシアールだけを狙ったほうがいい。その時点でグラソンの数が足りないなら、しばらくのあいだ攻撃を中止して、追加で出現するのを待とう。使うのは残りHP51%以上までこのバトルのチャレンジミッションには「雷属性で敵にダメージを与える」があり、出現する敵はすべて雷属性が弱点。耐えられないほどの威力ではないが、わざわざ受けるメリットもないので、グラシアールのHPが残り50%以下になったあと(および、グラシアールのHPを残り50%以下にするとき)は、雷属性の攻撃は控えよう。チャレンジミッションは、バトルの序盤のうちに達成しておくといい。そのときに使う攻撃は、ゼウスの怒りなどの攻撃アイテムでもかまわない。●バリアを解いてからグラシアールの氷像を攻撃グラシアールの氷像は、「5の倍数-1」のターンで『アイスバリア』を使って、味方全体にHP555万5555のバリアを張る。ダメージの効率が悪くなるので、バリアを張られたら、デスペル系のアビリティで解除してから攻撃するのがセオリーだ。この攻撃は、1ターンに最大で3回以上来るため、全体分身では対処し切れない恐れがある。回避率を上げた物理壁役を入れて、全体かばうで守ってもらおう。↑物理壁役は全体かばう以外にやることがない。手が空いているのを利用して、チャレンジミッション達成のための幻獣召喚係を務めさせるといい。●魔法攻撃役を採用するグラシアールの氷像は、こちらの物理攻撃に氷、水、風属性を付与してくる。なると、物理攻撃でダメージを与えるのは非常に面倒なので、属性付与に影響されない魔法攻撃を使ったほうがラクだ。氷、水、風属性のダメージは吸収されるほか、グラシアール本体には無属性が無効。前述のとおり、バトルの後半では雷属性で攻めることにリスクがあるため、火、土、光、闇のいずれかの属性の魔法攻撃を使いたい。↑単体攻撃も持っていないとチャレンジミッションを達成しづらく、理想的なユニットはかなり希少。実戦では、レザード・ヴァレスと、連邦の黒い悪魔シャントットを採用した。サイトの誤りおよび問題のある記述は以下のとおり。本稿は、株式会社エヌリンクスに提供する校閲資料ではありません。本稿に基づいた修正の反映は認めておりません。本体だとしても、氷像がいなければ使わないはずだけど、そういう説明が何もないね......『ブリザードハリケーン』が抜けている。『クリスタルレーザー』『フローズンレーザー』『ウォーターレーザー』『ウインドレーザー』も抜けている(グラソンだけでなく、本体も使う)。『溶けた氷が再び凍りつく......』『吹雪の勢いがさらに増した!』『冷気が集中し結晶を形作った』など、メッセージっぽいものが丸々抜けている。いうのは入れない方針かと思いきや、グラシアールの氷像には入ってるので、やっぱり抜けてるだけ。『乱反射レーザー』はカウンターではない(「カウンター」と「条件を満たすとそのターンに使う」は別物)。『アイスバリア』が抜けている。○おおわれた!ToTop。