23時59分まで※「オーディエンス」のエントリー受付は終了いたしました。表現の境界・限界を壊そう。CYPHERは、あらゆるジャンルのクリエイティブ表現をフリースタイルにxR表現し合うコミュニティ活動です。ヒップホップのサイファーのごとく、ジャンルごとにアーティスト、クリエイター同士でラフに集って、ワイワイ&ガチャガチャ。時には熱く、時にはユーモアを交えて、作品に込めたじぶんオリジナルの表現や工夫を試し合う。イケてるプレイヤーを選んで称賛する。そんな研鑽と交流のサイクルによって、表現が更新され、カルチャーが多様に進化していく光景がxRで起こったら最高じゃないか。評価はプレイヤー同士。得るのは称賛・名声・チャンスです。表現の境界・限界を壊そう。チャレンジしたいジャンルに参加しよう。#Photogrammetryでは、フォトグラメトリとxRを自由な発想で組み合わせて遊ぶ過程を通じて、フォトグラメトリの可能性の探求を行います。#GAMEでは、VRゲームの探求をしていきます。長い歴史を持つゲームの概念がVRによってどのようにアップデートされるのか、それを一緒に探求していきましょう。#Illustrationでは、3次元空間で展開されるイラストレーションの可能性の芽を探し、これまでの概念に縛られない様々な手法でアプローチした作品がうまれる場になることを目指します。#Graphicでは、グラフィックを使ったAR作品のデザイン、制作を行うことで、グラフィックの新しい役割や表現、体験を探っていきます。#Musicでは、AR×MUSICの新しい可能性を「小説を音楽にするユニット」のYOASOBIと探求をしていきます。#Goodでは、物理的オブジェクトにARを重ね合わせる3次元表現を実験的に探求しつつ、そこから生まれた構造的な面白さ/アイデアを作品に落とし込んでいきます。CYPHERは、あらゆるジャンルのクリエイティブ表現をフリースタイルにxR表現し合うコミュニティ活動です。ヒップホップのサイファーのごとく、ジャンルごとにアーティスト/クリエイターが集まり、作品の制作を通じた表現行為を互いにプレゼンテーション。独自性の高いスタイルを評価・称賛し合う交流と研鑽を通じて、各ジャンルにおけるxR表現を開拓していきます。一般的なハッカソンやゲームジャムと異なる点は、途中、ミートアップと呼ばれるイベントを何度か用意しており、そこで他の参加者と作品を見せ合い刺激し合う機会が用意されている点です。参加者同士の交流に重きを置いており、「つくる」という行為を通じて参加者同士がつながり、コミュニティが形成されていくことを理想としています。活動の集大成としては、参加アーティスト/クリエイター同士が公開で作品のプレゼンテーションをし合い、優秀作品を選出するイベント「オープンサイファー」を開催します。アワードとは異なり審査員は不在、参加者の投票によって優秀作品を選出する仕組みです。投稿枠として作品公募も行いイベントでの作品紹介と贈賞も行います。2020」にも同時エントリーされる仕組みとなります。CYPHERに興味を持つアーティスト/クリエイターが一同に集まるオンラインイベントです。活動の詳細を発表するほか、コラボアーティストからのメッセージなどを通して、あらゆるジャンルのクリエイティブ表現がxRと融合するコミュニティへの期待感を高めていきます。8/28(金)19:30-21:00参加はこちらからキックオフ各ジャンルごとに個別に行う最初のイベントです。プレイヤー同士で集まり、自己紹介やジャンルごとのxR表現のアイデア共有を通じて、ビジョンをともにし、交流を深めます。各ジャンルのコラボアーティストの参加もあるかも。CYPHERは「オープンサイファー」に向けて、1.5カ月で作品作りにチャレンジします。期間中に2回程度開催する「ミートアップ」では、プレイヤー同士で製作中の作品や一部のパーツを披露しあい、表現のTIPSや課題点の共有、交流を行います。ワークショップSTYLY、Unityの基本的な使い方を学べるxR作品づくりのワークショップです。CYPHERに興味がある人たちへのエントリーイベントとして位置付けています。CYPHERの集大成となる公開イベントです。ジャンルごとにプレイヤー同士で作品をプレゼンしあって、ベストプレイヤーを選出します。CYPHERのエキシビションも開催することを検討中です。CYPHERは全ての表現者に開かれたコミュニティ活動です。CYPHERでは「Discord」というチャットツールがコミュニティの基盤となっています。Discordを用いて他のメンバーとコミュニケーションを図ったり、テクニカルなサポートを受けることができます。CYPHER」の活動に参加する※参加後に作品制作やイベント参加するためにはボタン以下に説明する「プレイヤー」としてのエントリーが必要になります。CYPHERでは「プレイヤー」と呼びます。Discordに参加せずとも、一般的なコンテストのように作品を応募するする「作品公募枠」も設けています。※「オーディエンス」のエントリー受付は終了いたしました。プレイヤープレイヤーとしてエントリーしたアーティスト/クリエイターは、他のプレイヤーと交流を重ねながら、活動の集大成となる公開イベント「オープンサイファー」に向けて、作品制作に取り組みます。プレイヤーは「オープンサイファー」で、お互いに自身の作品をプレゼンしあいます。プレイヤーはひとり1票の投票権を持ち、最もリスペクトする他プレイヤーに票を投じます。集計の結果最も票を集めたプレイヤーにベストプレイヤーの称号を付与、トロフィーと賞金、そして名誉を手にします。プレイヤー参加特典プレイヤーには、以下の参加特典があります。Playmakerの配布STYLYでインタラクティブな作品を作る時に必要となる、ビジュアルスクリプティングツール「Playmaker」を無償で配布いたします。ONLINEは、STYLYでの作品制作方法を体系的に学べるオンライン教材サイトです。レクチャーに沿って学習することで、STYLYやUnityなどの技術的な面での制作方法や、VR/AR作品づくりに際して参考となる事例や歴史などの重要な事柄、コンセプトや企画の立て方などが学べます。BARは、お酒を飲みながらテクニカルサポートを受けられるイベントです。STYLYやUnityの使い方でわからない部分があれば、テクニカルサポーターからサポートを受けられます。※昨今の状況を鑑みオンラインでの開催を予定していますプレイヤーとしてエントリーオーディエンス作品作りにチャレンジする自信がない方は、まずはオーディエンスから参加することができます。オーディエンスはNEWVIEWのDiscordチャンネルに参加し、活動をウォッチすることができます。ワークショップなどのイベントに参加し、STYLYでのxR作品制作にチャレンジする機会も設けます。オーディエンスは途中いつでもプレイヤーになることができます。※「オーディエンス」のエントリー受付は終了いたしました。作品公募枠Discordに参加せずに、直接作品を投稿、「オープンサイファー」に参加することも可能です。作品公募枠で応募された作品は、他のプレイヤーが投稿した作品と同様に扱われます。作品公募枠で応募をしたアーティストの方も他のプレイヤーと同様に「オープンサイファー」に参加し、投稿された作品に対して一票を投じます。作品公募枠への作品応募は、株式会社ロフトワークが運営するAWRD(https://awrd.com)を使用して応募を受け付けます。※エントリー済みのプレイヤーは原則としてCYPHER期間のイベントに参加が必要です。CYPHERの集大成となる公開イベントです。ジャンルごとにプレイヤー同士で作品をプレゼンしあって、ベストプレイヤーを選出します。※実施方法等の詳細は後日discordでアナウンスします。※オンライン配信も予定し、プレイヤーでない人でも視聴できます参加対象オープンサイファーに参加するのは、作品を制作したプレイヤーです。・作品公募枠で自分の作品を応募した方ベストプレイヤーの選出オープンサイファーではプレイヤーの投票によりベストプレイヤーが選出されます。オープンサイファーに参加するプレイヤーは自分が最もリスペクトできると思うプレイヤーに票を投じます。CYPHERのベストプレイヤーの称号を得ます。2020の応募作品として扱われ、審査対象となります。CYPHER」の活動にプレイヤーとして参加するプレイヤーとしての参加は下記ボタンからエントリーフォームをご記入・送付ください。CYPHER」に作品を投稿する作品投稿はAWRD.comというサイトで受付します。下記ボタンよりご応募ください。