ID:XCfROz4y0AAAかAAA相当の内容にしないといけないから開発期間の長期化&開発予算の高騰。広告費も相応に高騰するのは確実。それに伴い1タイトルに3年~5年。下手したら10年新作を出せない。外す事が許されないから看板タイトルしか作れない。中堅タイトル軒並み滅亡。海外ユーザーの好みの内容になるから国内ユーザー減少。日本向けゲームを好む海外ユーザーも減少。本数は増えているといってもDL版セールでの水増しがとても多い。そもそも国内サードにAAAタイトル作れないからクソゲー率が増える。ID:jXFgn6Y10そもそも今更海外意識してんのがね。ID:X7YTGw500『海外ユーザーがフォトリアルタイプのゲームが好き』は、日本から考えたステレオタイプな幻想だな。海外スタジオは、フォトリアルタイプが得意か、それしか作れないって程度だ。ID:XCfROz4y0国内のみで食えなんて誰も言ってない。国内でも売れて海外でも売れるゲームを作れとは言っているが。ガチゲーム廃人になってしまうwwwwwwwwwwww【画像】サドル直乗りのミニスカJKwwwwwwwwwwwwwwwwwww【悲報】新サクラ、じわ売れもせずマリソニ以下で大爆死クソゲーの『新サクラ大戦』って利益でてんの?Switch、買い取られ過ぎて店の外観が見えなくなるwwww【悲報】ひろゆき「油そばを食べる奴やつはバカ。yHj2OnrD0▼返信1億3千万ぽっちより63億人。※4任天堂は、結果的には海外のほうが売れているけど、基本的に日本市場を見て作っているよFE、ポケモン等も日本人にも売れている上で海外でも受けている一方、カプコンはストリートファイター等、国内市場を失ってるし、開拓する気も無いカプコンは海外市場というアウェイで海外のAAAとの商戦を続けている。LcHvUEUI0▼返信クソゲーでも海外のほうが騙される人間が多いから利益になるコメントするコメントフォーム名前コメント「※」コメントに対して、「>>」スレに対してコメントがホップアップします。