家族で楽しく過ごしていたり、そんな「楽しい一時」の真っ最中であっても、どこかでちゃんと「冷静な目」を持っていて、周囲の人を観察するクセは、あるでしょうか。一緒にいる人の状況をちゃんと把握しようという「目」を、どんな時でも持っている。「ちょっと退屈していたな...」そんな自分の感情に、ただおぼれているだけではなくて、どこかで、相手の事をちゃんと見ている「目」を持っている。これは、大切な習慣だと思います。「楽しい感情に浸らないと、一緒に楽しむ意味がないじゃないか」という意見もあるでしょう。その通りで、楽しい感情を味わうこと自体は何も悪いことではないですよね。その一方で、冷静な目でもって、相手を観察するのを忘れない事が、その相手と長期的にいい関係を築くために大切なことです。大切な人ならば、これからも長期的にいい関係でいたいはずです。一緒に感情が動いているような時にこそ、その大切な人をちゃんと観察したいものです。その見返りに、とても大切な情報をキャッチできます。「これからの」その人との関係を構築し、維持するために大切な事ばかりです。人間は嘘をつく生き物ですが、「感情」は正直なのですね。「嫌い」ならば「嫌いだ」という表情をちゃんと出します。感情が動けば、必ず表情に何らかの形で現れます。私たちが「冷静な目」で観察すれば、そういう情報はキャッチできるのですね。それが分からないのは、結局、見ていない。見ようともしていない。それも肝心な時に、その人を見ていない。自分の感情に溺れている。それが実態だったりします。無理もない事かもしれません。大切な人と一緒に、楽しい感情が動くような時を過ごしていれば、100%その感情に身を委ねて、最大限にその時を楽しみたいのが人情です。「そういう時こそ冷静な目をどこかに持って」なんて、野暮の骨頂ではないかと思われるかもしれません。「大切な人と楽しい時を過ごす」のは、本当に「その時だけ」の為なのでしょうか。この先もその人といい関係を続けるための手段、という面もあるのではないでしょうか。相手は「大切な人」なのですから。「楽しい時間」は、目的であると同時に、長期的な目的に対する手段でもある。これが本当の所ではないでしょうか。そんな楽しい時間を、これからも何度も何度も過ごせる、いい関係をずっと維持したい。これが私たちの心からの願望ではないでしょうか。そんな「真の願望」に近づいていくプロセスそこにもまた、絶妙な「楽しみ」があります。恋愛ゲームってありますよね。私はやったことはないのですけど(本当ですよ)。「ゲーム」である以上、ドラクエとかのRPGゲームみたいに「ステータス」なるものがあると思うのですね。「好感度」なるものが数値化されているでしょう。それがプレイヤーの選択次第で上がったり、下がったりするのでしょう。100以上になったら、こんなイベントが。150以上になったら、さらにこんな関係に発展して...みたいな感じで、好感度が上がり、いい関係が構築できてゆくプロセスを楽しむ。それが恋愛ゲームの醍醐味であるはずです。現実では、その場その場の感情に浸る楽しみしか知らない。...なんてことにはならないはずですよね。「喜ばせられる頻度が上がってきた」そんなプロセスを楽しめるはずです。「感情が動く場面にこそ、相手を観察できる冷静な目」です。「せっかくの楽しみが、思いっきり味わえないなあ...」という感覚もあるかもしれません。これが「習慣」となってゆくと、だんだん、その観察もコミで楽しめるようになってくるのですね。あ、ちなみにこれは「恋愛」に限らないですよ。(表現が「恋愛の場面」っぽいなという気もするのですが、友達同士や仕事仲間同士や家族同士にもこの内容は当てはまります)「超ハードモード」に立ち向かうために「家族」同士でこういう視点を持つことは、特に重要ですね。家族となると、この視点を放棄することになりがちなような気もします。「家族」にはどうしても「安定」という要素がありますよね。「結婚して家族になる。「子供が出来て、「お父さん」、「お母さん」、「子供」というファミリーになる。」こういうビッグな結果を得る事は「安定を手に入れる」というイメージがどうしてもあります。現実はそうじゃないですよね。夫婦になったといっても、親子になったといっても、あくまで「他人」同士には違いありません。お互い、全く違う人生を歩んで来ているのだし、違う行動を積み重ね、違う習慣を持っています。「異なる人同士のぶつかり合い」が激増する波乱の幕開け、というのが現実でしょう。「生活を共にする」ことで、もう逃げ場はなくなります。考えても、関係を良くしてゆく難易度は上がりますよね。「家族間でのいい関係構築ゲーム」ってのは、聞かないですよね。(「恋愛ゲーム」でググったら一杯出てきますが、「家族ゲーム」でググったら皆無でした)多分、そんなゲームがあったら、難易度高すぎるでしょうね。難しすぎて、ゲーム化出来ないから、ないのかもしれません。(あと、あっても多分やってみたいと思わない気がしますね)だけど、「現実」には、あるのですね。高難易度の「家族ゲーム」が。ナイトメアモードの「夫婦ゲーム」が。「家族になって、ますます好感度は上がり続けている」これが楽勝で実現できているとしたら、よほどお互いの相性がいいか、それぞれの人間力がよほど洗練されているかこのいずれかでしょう。ないケースが多いから、離婚率が「3組に1組」と言われる現実があるのですね。「仕方なしに一緒にいる」の割合は、どれくらいか...悪夢のような数字でしょうから、考えたくもないですね。友達関係の場面で、恋愛関係の場面で、「冷静な目」を持つ習慣を養うことがますます大切になりますね。「家族間でこそ、この目を発揮させる」という意識が必要でしょう。「理想的な家族関係構築」という大目的に向けてのプロセスを楽しんでゆこう。苦労が大きい分、素晴らしい結果が得られることでしょう。こちらにいいねして頂ければ、Facebookで最新記事をチェックできます。「ああ...しまった、こんなことを思ってしまった。高速道路で車の運転をしているときに、私にとって苦手な場面が2つありまして。1つは、トンネルの中。自分の過去の物凄く恥ずかしい事をふっと思い出す時ってありますよね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。