一度、”save.dat”以外全てのファイルを削除し、ver2.01を入れてください。コンティニューの状況やクリア情報などは引き続き使用できます。DRUAGA_201.zip”をダウンロード後、インストールしたい場所にて解凍してください。DRUAGA”のフォルダが作成されます。解凍アプリによってはフォルダが作成されませんので、その場合は自前でフォルダを作成し、解凍された以下のデータを中に入れてください。(フォルダ名は自由です)sound.dxamapdata.dxagrp.dxaTRT_DRUAGA.exeTRT_DRUAGA説明書.txt注意:初めてゲームをスタートすると”save.dat”というファイルが作成されます。ゲームの状況を自動で記録していますので、このファイルを削除すると、ゲームが初期化された状態になります。アンインストールはフォルダごと削除してください。(レジストリは使用しておりません)============基本的なゲームの流れ==============各ステージ毎に様々なエリアが存在し、そのエリアをクリアしていく事で道を進みます。各エリアを結ぶ道は、時に分岐する事があり、プレイヤーはどちらの道を進むかを選ぶことが出来ます。選択したエリア次第で敵や出現するアイテムが変わりますので、自分なりのルートを考えましょう。エリア内は、いくつもの小部屋と通路で構成されていて、ルームガーダーと呼ばれる部屋の中に居る特定の敵を倒すと、宝箱が出現する事があります。宝箱に触れると中からアイテムが出現し、ジャンプしてアイテムを取る事が出来ます。各エリアでは、特定のルームガーダーを倒すと事で出現する扉から、エリア外に脱出できます。扉には鍵がかかっており、どこかで鍵を探してこなければなりません。各ステージの最後のボスを倒すとステージクリアになります。ステージ12にいるドルアーガを倒し、3本のクリスタルロッドを女神イシターに返還するのが、このゲームの目的です。START初期状態からスタート。コンティニューの内容は消えるので注意してください。・CONTINUEコンティニューの状況は自動でセーブされており、ゲームを終了しても大丈夫です。Ver2.00から、最高到達ステージまで自由に選ぶことができます。例:ステージ12まで到達し、コンティニューでステージ5からプレイした場合、ゲームを抜けても、コンティニューはステージ12まで選択できます。1ボタンを押すたびに1~4へと変わります。縦横が2倍→3倍→4倍→フルスクリーンになっています。OFFボタンを押すたびにOFF~1~3へと変わります。1:モンスターの名前とHPが表示されるます。2:モンスターの名前のみ表示されます。3:モンスターのHPのみ表示されます。OFF:非表示になります。EASY表記に変更されました)モンスターの攻撃力が2/3初期体力2倍(120up)ポーションの回復効果2倍エリアクリア後の回復量が、全回復になります。ゲームを開始した後でも、ON/OFFの切り替えは可能で、その都度基礎体力が120増減します。OFFヒントモードのON/OFFを切り替えます(ver2.00から追加された項目です)ONにすると、ステージ画面で各エリア毎に取得できる重要アイテムが表示されます。00ミュージックモードです。左右で曲番号を変更してボタンを押すと、ゲーム中のBGMを聴く事ができます。TITLEタイトル画面に戻ります。・CHALLENGE(一度ゲームをクリアした後)ゲームスタート時に、全ての装備の有無を選択してから開始できます。取得したい装備にカーソルを合わせ、”X”キーで取得し、”Z”キーで棄てる事が出来ます。ここからゲームを始めると画面左上に”CHALLENGE”の表示が入り、”ゲーム中、全ての装備とバランスが出現しません”本来装備アイテムを落とす敵は回復ポーションを、バランスを落とす敵は全回復ポーションを落とします。コンティニューはこのモードのまま行う事になります。タイムアタックや、装備選択の個数しばりを設けるなど、プレイヤーの自由な遊び方を楽しめます。誤解されがちですが各装備の能力は、その装備を持っていないと使う事ができません。ハイパー装備だけ取得しても、2段ジャンプも、ダッシュもできません。・EXITゲームを終了します。=============エリア内でのポーズ=============エスケープキーでゲームを一時停止します。ver2.00から項目が追加されました。・CONTINUEゲームを再開します。・RESTARTエリアに入った状態から再びやり直します。AREAver2.00から追加されました。エリアに入る前のステージ画面に戻る事が出来ます。MODEオプションでの役割と一緒です。DATAオプションでの役割と一緒です。TITLEタイトルに戻ります。押している間、楯を構えて敵の攻撃をガード。押している間、剣を振って攻撃。AREAとステージ12では使用できなくなりました)デフォルト(下記のいずれにも当てはまらない場合)画面全体の敵が一定時間止まりますが、敵に攻撃もできません。プレイヤー立ち状態:スラッシュウエーブを放ち、敵を攻撃します。プレイヤーしゃがみ状態:炎が吹き出て近くにいる敵を攻撃します。プレイヤーが空中にいる状態:画面全ての敵に対して攻撃します。DirectInput規格のコントローラーに対応していますXInput規格のコントローラーは動作未確認ですまた、アナログスティックでの動作も未確認です。=============プレイヤー特殊操作=============蔦:8キーで掴まり、掴まった後は2,8で上下に移動できます。蔦に掴まっている間は防御が出来ません。ver2.00から、攻撃は可能になりました。ドア:ドアの前で8キーを押すと、ドアからエリア外に脱出します。ダッシュ:同一方向キーを2度押す。(グリーンブーツ取得時)2段ジャンプ:ジャンプ上昇中、再びジャンプする(レッドブーツ取得時)空中ダッシュ:ジャンプ上昇中にダッシュする(ハイパーブーツ取得時)垂直斬り:ジャンプ攻撃中に2(下)を押しっぱなしにする。剣によるガードを行います(ver2.00からルビーソード取得時になりました)ガードキャンセルステップ:ガード硬直中にダッシュ操作を行うと、無敵&すり抜け効果で短距離移動します。本ソフトウェアを利用して発生した如何なる損害について製作者は一切の責任を負いません。製作者はバージョンアップ、不具合修正の義務を負いません。本ソフトウェアの無断配布はご遠慮ください。本ソフトウェア内の各種データの2次利用はご遠慮ください。本ソフトウェアに関する記事、動画のアップはご自由に行って構いません。DirectX12にて確認をしています。