12ゴリゴリに攻撃上げて毒柵で倒すのが速い様子。殴り合いや!エリア1毒が有効、とエクレールが教えてくれます。近づけば毒の柵までくれるということでした。ゴツい自己バフ持ちに付与してもらうといいッスね。エリア2敵は攻撃力高めで、タフなユオンLでもコンボされるとやばい。ゴブリンは反撃付与されております。シュストがもらった毒柵で突破してみました。エリア3猫が襲われている様子。トラップが全面に敷かれてるので、猫を巻き込まないように配置に注意っすね。猫は回復マス設置と自身へダメージ無効を付与します。なんもしてこないな...と思って近寄ったら攻撃バフをくれました。これも今回のアタッカーであるシュストがもらっておきます。ボス戦うーん、シュストのトラップとか全然効かないね...。毒の柵でダメージを与えていける。この時にアイテムの剣とかで盛りまくって毒で倒すのが早いね。毒でダメージを与えていると、進化後に変身しました。こっちはダメージが通るんですが...えらい頑丈です。あと、周囲ダメスキはたいしたことないけど矢印がみっつある方向のダメスキは当たったらアカンやつっぽい。このパーティかなりタフなのに一撃で倒れちゃいました。もってしばらくダメージを与えると進化前に戻る。進化前は毒、進化後はダメスキとかで倒す感じかな?なんとか撃破!設置アシストでシュストのトラップ威力を増しておきました。それにしても長いよ長いよ、毒柵とトラップだとテンポよろしくないですね。PM初見このパーティを試したくて挑戦、時間かかったけど一発クリア出来ちゃいました😆仔山羊、一体落ちたけどその後はけっこう安定して戦えました(Tスキル、AE使わなかった)。サブを変えればバランスミッションいけそう。PM紅華Lのガチャ限無し編成でバランスミッションクリアです。敵の攻撃は相変わらず激し目ですし、敵の移動&矢印方向横2列への即死ダメージという厄介な行動があったりと滅級らしい難しさがあって楽しかったですが、前回の焔月と比べるとかなり素直な印象ですね。道中で連鎖追撃は紅華、猫から貰える5倍エンハはサカマタに付与しました。進化前は紅華のエンハ柵2回ほどで進化後に移行します。進化後は適宜TPを集めてサカマタを覚醒させた後、連鎖追撃で柱を育てたり攻撃アイテムを取ったりして準備した上でサカマタ砲を叩き込みました。HPが若干残ってしまい、再び進化前に移行しましたが、紅華の柵の毒ダメージで倒し切りました。高難度でサカマタを初めて使いましたが、想像以上に使いやすく強かったです。今回の滅級は長期エンハや連鎖追撃があって、ダメスキ発動がいつでもできる&柱を育てやすい環境だったのもサカマタの使いやすさに拍車をかけてたかもしれません。PMバフ盛ればすぐに変身させられますね。PM画像送れてませんでした。PM久しぶりのイベント関係ない滅級で期待したけど...難易度低すぎでしよ。AM低くないと思います。PM一先ずヴェルドラ、ニスカ、サトゥルヌス、名前忘れましたが玉出し役でクリアしました。期間がめちゃくちゃ長いのでガンコラ等で何かしら手に入ったらミッション頑張ります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。サモンズボードのブログ@自己満.。