STORE作り手とファンを繋げるライブコマースアプリ|ENU(エヌ)まとめ長年に亘り受け継がれている技術や技が用いられた美術、工芸品というものは、人が直接見て、触れて愉しめるのが醍醐味です。今、直接的な訴求により人々に受け入れられてきた伝統工芸の世界は、売上の減少や後継者不足など様々な要因からその存続が危ぶまれています。国からの補助金による支援を受けながらもその流れを止めるには至らず、このままでは本当にレガシー産業化してしまいかねません。そこで今回は伝統工芸の現在の課題と、それを解決するカギとなるDX(デジタルトランスフォーメーション/以下:DX)の導入について解説します。実際にDXを用いて先進的な挑戦を続ける伝統工芸の事例をご紹介しますので、参考にしてみてください。伝統工芸に限らず、現在レガシー産業化しつつある多くの業界にとってのヒントが、そこには隠されているはずです。調査結果のとおり、伝統工芸品の生産額は1983年の5,410億円をピークに、特に1990年以降は右肩下がりとなり、これに伴い従業者数も1979年を境に下降の一途をたどっています。これらは人口構造の変化や賃金の伸び悩みといった取り巻く環境の変化、さらには大規模小売店の拡大やファストファッション、ファニチャーなどの業態が成長を続ける中で、伝統工芸が市場の変化に適応できず需要減少に繋がったことが原因です。市場は常に変化しており、それに伴い人々のニーズも変化していきます。このまま何も対策を講じなければ、伝統工芸の継承は叶わないものとなるでしょう。伝統工芸が市場の変化に適応できなかった背景には、以下のような要因が考えられます。伝統技術が体系化されておらず、後継者への継承が困難かつ後継者も少ない国産原材料の枯渇・高騰により工芸品の価格自体も庶民が手を出しにくい価格となっている伝統工芸の提供方法が直接的な形式のみに依存している国や自治体の補助に守られている環境下の中、作り手側の革新と挑戦意識が低下している伝統技術の継承を例に挙げれば、従来は匠の背中を見て学ぶ方法が一般的でしたが、それは非常に感覚的であり言語化・体系化されたものではありません。それゆえに、後継者側も感覚的にそれを捉えざるを得ず、効率的とは言えない状況でした。した問題を解決するためには、ノウハウとして伝えられるよう伝統技術をデータ化したり、伝統工芸そのものを若い世代を中心とした世間へ伝えるためにインターネットを利用したりと、デジタル技術を活用したDX化が求められます。Commerce:電子商取引、通販/以下EC)サイトによってインターネット上でも伝統工芸に関するモノやサービスの商売が成立する仕組みを構築させるユーザーがより親しみを持てるよう、製作過程等アプリを用いLIVE配信する工芸品のサブスクリプションサービス(定期購買)を展開する上記の例のように伝統工芸とデジタル技術とを融合させることが伝統工芸継承の要です。次のページ>SNSシェアTweetこの記事の執筆者DXportal®運営チームDXportal®編集部DXportal®の企画・運営を担当。デジタルトランスフォーメーション(DX)について企業経営者・DX推進担当の方々が読みたくなるような記事を日々更新中です。掲載希望の方は遠慮なくお問い合わせください。掲載希望・その他お問い合わせも随時受付中。DXportal®運営チームDXportal®編集部DXportal®の企画・運営を担当。デジタルトランスフォーメーション(DX)について企業経営者・DX推進担当の方々が読みたくなるような記事を日々更新中です。掲載希望の方は遠慮なくお問い合わせください。掲載希望・その他お問い合わせも随時受付中。