上記の内容をアプリ更新なしで行える。注意点!ということを言いながらですが、こちら、ゲーム運用における銀の弾丸では全くありません。自体がノベル制作ツールとして完成されているので、その中の実装内容は、アセットバンドル、音楽、シムテムロジックなど多岐に渡ります。テキスト表示にも使えますよ、と、謳っているとはいえ、全く性格の違うものを一つに統合する必要があります。設計に元の設計を合わせる必要が出てくるはずです。合わせる必要のある箇所は下記です。設計)特に、アセットバンドル周り、イメージ、サウンドの設計周りの結合は、やってみるとわかるんですが、かなりしんどい箇所になります。完全に対応しているわけではありません。一から意図した動作を作るほうが簡単かもしれません。操作できるのはセキュリティ的に大きな穴をあけることではあります。実際に業務に応用可能なのかは甚だ疑問です。書くかって?だって、こういうのって考えるだけでも面白いですよね?実装のサンプル以下、上記の内容を実際に実装してみたサンプルになります。ラベルというものです(未設定ならそのまま次の処理をおこないます)。実行するアイテム取得サンプルスクリプトです。アイテムID101を、1個あげるね。