FINALISTS『本作では二つの背後を描いた。一つはスクリーンの背後、もう一つは物語の背後である。』VR映像表現の新しい形を模索するべく本制作を行なった。特徴は従来のスクリーン上で見る映像とその映像の背後に広がるスクリーン上に描かれていない空間を組み合わせた表現にある。スクリーンの背後に広がる空間はVR空間特有のオルタナティブなスクリーンとなり、物語を異なる方向から見せてくれる。白と黒のミニマルなアニメーション表現を用いることで物語の表側(=白い生き物)と裏側(=人間)を等価に描くことを試みた。本作では森林で暮らす白い生き物の背後で無遠慮に進行する工業化を描いた。これらは単に人間の環境破壊活動を非難しているわけではない。白い生き物の背後に人間の営みがあるように黒で表現されている人間にも背後が存在する。物事の背後を想像するきっかけとなること、それが本作の狙いである。HMDが必要になります。体験方法はこちらをご覧ください。|Japan"1992年生まれ。|Japan「隙間」/[gap]しょーろんぽー。WORKSファッション・音楽・映像・グラフィック・イラストレーション...etc同時代のリアルな感覚を共有できるアーティストとともに創造する新たなカルチャー体験の作品群。