この結果から90Hzと60Hzで電池持ちは変わらない、またはアプリ側が90Hzに対応していないので電池持ちに差が出なかったと推測しています。Amazon調べ-詳細)Amazon楽天市場YahooショッピングPCMark次はベンチマークの測定でも使ったPCMarkで電池持ちを試してます。このアプリは電池残量が20%になるまで何時間かかるかを計測します。条件は音なし、画面は自動調節です。90Hzの場合、16時間12分という結果になりました。9S(電池容量は5000mAh)というスマホが17時間というスコア(PCMarkアプリのランキングに書いてあるスコア)なのでそれをわずかに下回るスコア。悪くないスコアかと思います。4aは12時間という結果でしたので、それに比べるとだいぶ上の結果です。次は60Hzの場合、18時間44分という結果になりました。9Sを上回る結果になりました。次は60Hzの2回目の計測。これも動画再生のときと同じで、90Hzから60Hzに切り替えたときアプリを再起動せずにPCMarkのバッテリーテストを始めてしまったために。60Hzへの変更が反映されていなかった可能性を考え2度目の計測をしました。先ほどの計測よりも短くなりました。リフレッシュレートの変更を含む3度の計測結果は16時間〜18時間となりました。60Hzにしたことで微妙に電池持ちが良くなっている気がします。動画再生テストと同じく、90Hzと60Hzで電池持ちは変わらない、またはアプリ側が90Hzに対応していないので電池持ちに差が出なかったと考えたほうが妥当な気がします。ポケモンGO今まで2回の計測はほとんど結果は変わらなかったですし、リフレッシュレート90Hzにアプリ側が対応しているかわかりませんでした。ポケモンGOは私が実際プレイしてみて60Hzと90Hzで違いを感じられましたので、おそらくポケモンGOはリフレッシュレート90Hzに対応していると考えられます。対応していなかったらすみません。ポケモンGOを1時間プレイしたときの電池残量を見てみます。電池残量は90%となりました。電池残量は91%となりました。2回の計測からポケモンGOを1時間プレイすると9〜10%バッテリーを消費するとわかりました。9Sよりわずかに劣る結果になりました。ここでもリフレッシュレートで電池持ちの違いがほとんど出ませんでした。9Sとほとんど同等という結果になりました。plusより電池持ちが良いイメージです。plusの画面は若干暗いです。その分省エネだということ。9Sと同じくらいの結果が出たのはそのおかげなのではないかと見ています。検証は使用した環境で個人差が出るのでそこはご了承ください。リフレッシュレートの変更による差はほとんど見られませんでした。私の検証のやり方が悪い可能性があるかもしれません。「私の場合差が出たよ」という方いらっしゃったらコメントかTwitterなどで教えてくださるとありがたいです。plusのバッテリー持ちはなかなか良い電池持ちをしているかと思います。9Sと電池持ちがほとんど差がないのは優秀。ゲームや動画を楽しむにはなかなか良いスマホなのではないでしょうか。plusの実機レビュー。720G)のベンチマークスコアまとめ。Antutu、Geekbenchなど。→eSIMプランが440円~atoshimodumaスマホやタブレットなどのガジェット情報を取り扱っています!スマホはコスパ重視。その中でカメラ性能と電池持ち性能を重視しています。720G)のベンチマークスコアまとめ。Antutu、Geekbenchなど。Handのスペックレビュー。Felica、スナドラ720Gで2万は安い。Freeの設定と使い方。4aの電池持ちレビュー。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト上に表示された文字を入力してください。5)の設定と使い方のまとめ。Styleの設定方法を解説。スマホとの連携の仕方などの初期設定のやり方Xiaomiスマホの「デュアルアプリ」「セカンドスペース」機能の設定・使い方を解説。Freeの設定と使い方。