Programming何気に今まで一度も試したことがなかったのでSpatialSoundの動作を確認してみました。HoloToolkitのSpatialSound配下にprefabがないので一瞬戸惑いましたがREADMEを読んだら簡単でした。Spatializer」にします。Blendを1に設定するだけです。スクリプトで制御する場合は以下が参考になります。空間音響を使う試しに、タップしたらランダムに音源の位置が変わるサンプルを作成してみました。HoloLens実機で動かすと音源の位置から音が聞こえることを確認できます。オブジェクトを非表示にして音探しゲームなど作っても面白いと思いました。プロジェクトはシンプルに以下のような感じです。}}AudioSourceのAudioClipはお好みのものでよいと思いますが、サンプルでは動的に生成した音を鳴らしました。以下がMakeSound.csのソースです。2はてなブログをはじめよう!HiromuKatoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。