Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)ゲーム開発エンジンUnityを使った3Dゲームの制作に参考になる情報を公開しています。コピー2021.03.09シンプルなアクションゲームを作ってみようの第21回です。今回はライトをベイクしていきます。前回はポーズ機能を作成しました。シンプルなアクションゲームを作ってみよう20-ポーズ機能を作成する-シンプルなアクションゲームにゲームをポーズする機能を作成していきます。gametukurikata.com2021.03.08シンプルなアクションゲームを作ってみようの他の記事はシンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作るのを通してUnityの使い方を学ぶカテゴリです。gametukurikata.comから参照出来ます。スポンサーリンクライトのベイクをする今回はライトのベイクをして間接光をライトマップにベイクしていきます。Light(太陽光にあたる)の直接の光がゲームオブジェクトに当たった光だけが反映されています。リアルな世界では直接光がなにか物に当たって反射した光がまた別の物に当たるといった間接光もあります。そんな直接光と間接光を計算するアルゴリズムのことをグローバルイルミネーションと言います。グローバルイルミネーションにはベイクドグローバルイルミネーションとリアルタイムグローバルイルミネーションがありますがURPやHDRPではリアルタイムグローバルイルミネーションをサポートしていません。リアルタイムグローバルイルミネーションの代替機能はまた別途出来るのかもしれませんが(出来ている?)、無視していきます。今回のプロジェクトは組み込みのレンダラーを使用して作成したものなのでまだリアルタイムグローバルイルミネーションが使えますが、使いません。ライトマップをベイクするベイクしたグローバルイルミネーションを使用する為に、ゲームに配置した舞台に当たった直接光と間接光をテクスチャにベイクし、利用出来るようにします。ベイクしたテクスチャをライトマップと言います。ライトの設定ファイルを作成するライトマップをベイクする前にライトの設定ファイルを作成します。AssetsフォルダにSettingsというフォルダを作成します。Settingsを選択します。次にUnityメニューのWindowからRendering→Lightを選択しLightingウインドウを開きます。Settingsファイルをドラッグ&ドロップします。Sceneタブで各項目の設定が出来ます。Lightingボタンを押してライトマップのベイクをします。ライトマップがベイクされるまで少し時間がかかります。Lightmapsタブでライトマップが反映されているのを確認出来ます。ライトマップはそのシーンのファイルがあるフォルダにそのシーン名のフォルダが作られ、その中にファイルが出来ます。今回の場合はStage1シーンのライトマップを作成したので、Assets/Scenes/Stage1フォルダにファイルが作られます。ライトマップがベイクされるとStage1シーンのゲームの舞台が間接光でより明るく見えます。終わりに今回はライトのベイクを行いました。次回はInputManagerを使った入力システムから新しい入力システムであるInputSystemに切り替えます。コピーかめくめちゃんをフォローする7Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)関連記事シンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作ってみよう26-シーン間の遷移を作成する-シンプルなアクションゲームでシーンを変更する機能を作成していきます。シンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作ってみよう29-ゲームのビルド-シンプルなアクションゲームを作ってみようの集大成として、ゲームの出力設定をしてWebGL形式でビルドを行います。シンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作ってみよう24-カウントダウン機能を作成する-シンプルなアクションゲームでゲームが開始する前にカウントダウン表示をして、ゲームを開始する前の準備が出来るようにします。シンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作ってみよう7-シンプルなプレイヤースクリプトの作成-シンプルなアクションゲームでRigidbodyを使ったプレイヤーの移動スクリプトを作成していきます。Systemに対応していきます。シンプルなアクションゲームを作ってみようシンプルなアクションゲームを作ってみよう2-アセットストアの使用-シンプルなアクションゲームを作る為にアセットストアを使用してみます。Systemに対応する-ホーム作ってみようシリーズシンプルなアクションゲームを作ってみようスポンサーリンクサイト内検索が出来ますプロフィール管理人のかめくめちゃんです。(-_-)メールはこちらにお願いします(記事に関する質問は送らないでください、返信は期待しないでください(._.))。kamekumechan@gmail.comいずれはSIRENやバイオハザードみたいなアクションゲームを作りたいと思っています。ゲームシナリオが書けないので面白いゲームはなかなか作れません・・・・。(^_^;)名前の由来はカメが好きだからです。プロフィールになってないな・・・・(-.-)Unityをこれから始める人へこれからUnityを使ってみようという方はUnityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)の歩き方Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)で、はじめてUnityの学習をする時の当ブログの記事を読む順番を書きました。機能を積み上げていく形になるので便利かも?gametukurikata.com2019.06.21の記事に記載の順番で見て頂くとUnityの基本的な使い方がわかり、簡単なアクションゲームや、TPSゲームの作成までが出来ます。自作タイピングゲームタイピングゲームを作りました。WebGL形式なのでPCのブラウザで遊べます。以下からプレイ出来ます。FinalTypingUnityを使って作成したローマ字入力のタイピングゲームです。gametukurikata.com2022.01.02お知らせ2023/01/24個人的にUnity2022.2.3f1をインストールしました。2022/10/14UnityのIKを使って足の位置と角度を地面に合わせる機能Unityのゲームでキャラクターの両足が別の高さの地面の上にある時にそれぞれの足をそれぞれの地面につけるようにする機能を作成しますgametukurikata.com2016.04.11機能を少し修正しました。2020/09/19コメント欄は閉鎖しました。今までコメントを投稿してくださった方はありがとうございました。(^^)/2018/08/07わたくしに出来る事は既に記事にしてあるので、ブログ右上の検索窓を活用してください。(._.)またブログの最初の方の機能を積み上げていく記事に関しての疑問点は当ブログ記事のスクリプトの説明と寄せられた質問への回答Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)の機能積み上げ形式の記事のスクリプトの説明と寄せられた記事の機能についての質問への回答を掲載しています。gametukurikata.com2019.08.01Unityを使い始めたばかりの人がつまづきやすい点を解消するUnityを使い始めたばかりの人が結構な確率で陥る不具合や疑問点を解消していきます。基本的にはブログに寄せられた質問への回答という感じです。gametukurikata.com2018.12.04も参照してみてください。小・中学生によるデジタルコンテンツ開発の全国大会ですuycc.unity3d.jp2022年大会の先行エントリーが開始されているようです。当ブログはハイスピードプランです。WordPressの編集画面の動作が早くなった。当ブログはハイスピードプランです。WordPressの編集画面の動作が早くなった。記事の内容に質問がある方へUnityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)の歩き方UnityのJavaScriptとC#を読み替えてどちらでも対応出来るようにするホーム検索トップサイドバータイトルとURLをコピーしました。