~新たな大地のアトリエ~のプレイレポ#7です。~新たな大地のアトリエ~」。課題9に取り組みます。これまでの1~8の課題をサブ課題も含めて全て達成してきた人には楽な展開。ゲームクリアに向けて準備を整えていく段階でもあります。steam4.com2019.06.30今回は課題10を進めていきます。指定されたターン数まで自由に活動しつつ研究をこなしていきます。ゲームタイトルが長いので、以下「ネルケのアトリエ」と表記します。CMネルケのアトリエはSteamの価格がとんでもないおま値なのでGMGで買うのがおすすめ。私もGMGで買って遊んでます。セールのチェックはこちらからどうぞ。~新たな大地のアトリエ~販売ページ[Disclosure:記事内にアフィリエイトリンクを含みます。詳しくはサイトポリシーをお読みください]ゲームキー販売サイトの利用はくれぐれも自己責任でお願いいたします。最終的なアクティベートの可否、収録言語等について一切責任は持てません。セールには時間・本数等限りがある事があります。アクセス時期によってはセールが終了している可能性があります。研究を進めるために全力で友好度UP以下は個人がプレイしてみた感想風日記です。細かな攻略記事ではありやせん(クノス風)。どんなゲームかしら~とパメラさん並にゆる~くお読みください(・_・)比較的自由にできるので一番楽な課題かもしれない課題9が終わるとイベントが入ります。一応課題そのものは9でおしまいのようです。課題と呼べるかは分かりませんが、課題10として100ターン目まで自由に過ごすことになります。このネルケのアトリエって100ターン目がゴール地点なんですね。知らずにここまで進めてきたので最後が決められていることにちょっとびっくりしました(・_・)今は79ターン目なので後21ターンもあります。本作ネルケのアトリエの中でも一番自由な時間かもしれません。ベストエンディングに向けて研究を進める前回#6でも触れましたがベストエンディングを目指すためにはグランツヴァイトの樹🌴の謎を全て解き明かす必要があります。この時点でメイン研究は残り2つですが、ロゼとイリスの友好度が足りません。休日には率先してこの2人の友好度を上げていきます。最終的に振り返ると、正直そこまでガチガチに取り組まなくても結果として100ターン目までに余裕を持って上げられたんじゃないかなぁと感じました。残りターン的に余裕がかなりあるので、のんびりやっても大丈夫かと思います。研究に必要なターン数は逆算してなるべく余裕を持たせておくに越したことはありません(・_・)最終決戦に向けてレルネンベルクを早めに踏破するイリスとロゼの研究に必要な素材として深紅の石があります。こちらが深紅の石です。その素材として双色コランダムが必要という構成。双色コランダムは探索の最終層であるレルネンベルクの第4層目、レルネンベルク・中腹に素材として登場します。ここを踏破する必要があります。この中腹にボス戦は無いので、レベルを上げてチャレンジすればそのうち問題なく突破できると思います。研究を進めるにはこの中腹で双色コランダムを手に入れさえすればOKなんですけど、次のレルネンベルク最終層である「レルネンベルク・頂」にはなるべく早く到達・踏破したほうが良いと思います。いうのは、頂のボスを倒すことで経験値が多くもらえるので最終ボスを倒すためにメンバーを鍛えるのに最適なステージだからです。レルネンベルク・頂に初めて挑むときは...「投資」で最低でも休憩所だけは開放してHP回復効果を入れておきます。これで途中の戦闘をこなしてもボス戦である程度回復した状態で臨めるのでだいぶ楽になります。その他の投資項目も資金に余裕があるならどんどん開放しましょう。今後は休日には鍛えるために毎ターンここでボス戦を行うくらいのペースになるので、全項目投資してもいいと思います。探索時に最初からダッシュでゴールまで辿り着けます。探索スタート後急いで走り状態にする戦闘ポイントの前に足を緩めたら間に合わないので不利な戦闘スタートを覚悟して常に走り継続が必要となります。レルネンベルク・頂のボス戦の攻略です。ボス戦ではロータスはドライブゲージを満タンにしてひたすら通常攻撃。必殺技は必要ありません。いうか、使わないでドライブをキープし、攻撃の回転率を上げることが大事です。錬金術士2人はピンチになったら回復。ネルケはまずアインツェルカンプを使ってボスを麻痺させます。レベルが低いうちはアインツェルカンプで麻痺できないとクリアできないかもしれませんので、麻痺ガチャでリセットをしてもいいと思います。そのうちレベルが上がれば麻痺が入らなくても余裕で勝てると思います。ミスティは、ネルケがアインツェルカンプを撃ったら、即ネルケに対してキラースキンを使ってください。これでネルケの攻撃が早く回るようになり通常攻撃でドライブゲージを溜めることで、アインツェルカンプの麻痺が解ける→ネルケが再度アインツェルカンプで麻痺というハメが可能です。ここのボスを倒せるようになれば以降は毎週通ってレベル上げをすることで、最終ボスには余裕で勝てるようになります。最後のレシピロゼとイリスの研究が完了すればイベントが入ります。このシーンなんですけど、ネルケ様が最後のレシピを作ったぞ風な描画なんですよね。錬金術士じゃないのに作れるの?って気がしなくもないですが...(・_・)これが最後の研究です。́・_・`)ということでここでメイン研究は完了。後は100ターン目を目指してまちづくりを進めます。おわりにランドマーク:ソフィー像ランドマーク:ネルケ像この2つをタイトル画面でネルケが街を眺めている場面で登場する位置に建ててみました。ネルケとソフィーの像がお互いに向き合っています。100ターン目を迎えていませんが今回はここまで。メイン研究は84ターン目で完了と、期限まで15ターンも余裕が残りました。後から振り返ってみると、「ガチガチに取り組んで錬金術士の友好度を上げる」という必要はそこまでも無いのかなぁという感想を持ちました。́・_・`)また課題10の途中頃から人口が増えることで、課題9頃からギリギリの商品販売でやっていた場合は流通不足になってくるかもしれません。途中でお店を大きめのものに整えるか、小さなお店の数を増やす必要が出てくると思います。課題10の期間は戦闘アイテムの量産も大事です。戦闘アイテムってかなり「栽培で作れない素材」を消費しますので、採取が重要になってきます。課題10の頃になっても街の住人が全員登場するわけではありません。販売・栽培にしろ採取にしろ、とにかく人員に余裕は全く無いと思います。調合時に素材不足になっていないかをこまめにチェックしたほうがよいと思います。いうことで次回はネルケのアトリエのプレイレポ最終回+全体の感想である#8となります。綺麗なパステル調の世界を舞台に、ただ空を飛んでいるだけで楽しいゲームです。~新たな大地のアトリエ~」をグランツヴァイトの樹を発見し課題5突入まで進めた状態のレビュー・感想です。一部UI等にアラはあるものの、それを上回る不思議な熱中度・のめり込み度がある―そんな良ゲーです。序盤をプレイした時は簡単でそこまでボリュームもないゲームだと早計してしまいましたが、実は結構な歯ごたえとボリュームがあるようです。Steam版の序盤を遊んだ感想です。UIがダメだという噂を聞いて覚悟していたのですが、まあ許容できる範囲かなぁという印象です(もちろんダメではあります)。ゲーム内容自体は面白いのでオススメしたいです。コヨーテマスクばっかり出るDivision2でエキゾチック装備を求めてさまよう日々なのですが、今のところコヨーテマスクばっかり落ちてます。+エキゾチック武器のアサルトライフル「カメレオン」を手に入れてみました。翠のオリジナルゲーム女子高生がアナログゲームを遊ぶという、ゲーマー御用達のアニメ「放課後さいころ倶楽部」の第6話を視聴したので感想など。オリジナルゲーム作りに励む翠ですが、アメリカの著名ゲームデザイナーにダメ出しをされ...。Reserved.メニューHomeセールレビューTobiiETS2DIYホーム検索トップサイドバータイトルとURLをコピーしました。