攻略クエストデータ難易度60消費体力10クエストをクリアラピス×20パーティ人数5人以下(同行者含む)ラピス×10「エウロペ」を幻獣でフィニッシュラピス×10誰も戦闘不能になることなくクリアラピス×10以下の流れで9連戦を行なうことになる。遺物と呼ぶべきシロモノであり、すべての敵を1ターンで簡単に倒せる。注意点を強いて挙げるとしたら、以下の4点。●消耗しないように進む長丁場になるので、「自分のMPを回復する全体攻撃」「バトル開始時にLBゲージが満タンになるユニットのリミットバースト」を利用して、消耗ゼロで敵を倒していくのがオススメ。該当する攻撃を行なえるユニットがいなければ、複数のユニットが交代で攻撃したり、各バトルの終了時にMPを回復したりしよう。●攻撃は光属性か無属性で9連戦を終えるまでのあいだには、さまざまな敵が出現する。耐性で無効化されないように、攻撃は光属性か無属性で行なうといい(属性耐性のデータは上の表を参照)。●物理攻撃を使うならローパーに注意3戦目のローパーは、このランクの敵としては常識外れなレベルで物理攻撃に強い。念のため、魔法攻撃を使えるユニットを1体入れておくと、物理攻撃で倒せなかった場合でも安心だ。●最終戦では幻獣を召喚チャレンジミッションの達成を狙う場合は、最終戦で幻獣を召喚する。サイトの誤りおよび問題のある記述は以下のとおり。本稿は、株式会社エヌリンクスに提供する校閲資料ではありません。本稿に基づいた修正の反映は認めておりません。※茶色の枠内はhttps://altema.jp/ffbe/kyoumakousin-21233より引用(キャプチャ日時:2020.04.18)「光耐性-50%」が抜けている。ヘルズハーレーだけ、おかしなところに名前が入っているシュトロームの耐性は「闇↑」ではなく「土↑」こっちの表でも、エウロペの「光↓」が抜けている表からサーチャーのデータが丸ごと抜けている1ブロック目と3ブロック目で同じこと繰り返してるし、2ブロック目はもはや日本語になってないし、もう何なのこれは......ベルモーダーが反応するのは「物理攻撃」ではなく『たたかう』のみ。対象がベルモーダーでなくても反応するので「ベルモーダーに」も誤り。レイアウトが崩壊している......『サンダガ』は使ってこない。