]銀河英雄伝説冒頭の「今語ろう銀河帝国500年の歴史」って、指輪物語のオマージュなのかしら。あれでかなり選別されると聞いたが。]あーウチの大学の入試課題に2001年の考察があったのは、そういうことだったのか。俺はそこまで退屈と投げっぱなしとも思わんかったが、たしかに他のやつのレポート読んだら楽しそうとは思ったな。]※60118シナリオ全部アドリブで進めるGMみたいなものか。]>アラゴルンやギムリやらが出揃うのは更に先だから根気がいるよね。デューンの付録とかに慣れてたから、パイプ草やら年代史は全然大丈夫だったんだが最近英語版で読み返したら、フロドがホビットの庄を出てブリー村にたどり着くまでが記憶より遥かに長くてビビった。]コロンボや古畑を無声劇でやるようなものか。いや、アーサー・C・クラークも2001年の映画にはいろいろ文句いうてたなあ。60106あの人のはむしろ作風が固まる前の時代の奴の方が見やすい印象。博士の異常な愛情がお勧め。わしもキューブリックの作品は好きじゃないけどこれは別格に面白いと思うで。]管理人さんと同じこと思ったwうみねこは最初から構成しなおせばまともな作品になると思う。あ、過剰な魔法描写だけはナシでw真相に関してはここ読めばOKと思います。私もある程度は判ったけどここまでは整理できなかったなあ。一部異論もあるけどまあ問題ないレベルと思います。]竜騎士は管理人の言うとおり、本人がいらん自己顕示欲発揮しすぎ。いうことをやりたいなら、徹底的に嫌われる覚悟もしとかにゃならんだろうにさあ...。俺はむしろ原作レイパーの元祖だと思う。上で言ってる人もいるが、シャイニングとかひどかった。]>>60151俺もシャイニングは原作レイプだと思うわ、あれ最初ノイローゼ親父が家族を殺戮するサイコホラーだと思ってた。前後編のやつ見たら家族の絆描かれててびっくりした、子供の能力もちゃんと話に絡んでたし。レイパーはどこの国にもいるんだねえ。]竜騎士とキューブリック同列に語るのはさすがに無理あり過ぎ。それこそ竜騎士は、意地になって読者の鼻を明かす事にだけ腐心して他を全部疎かにした結果がアレだもの。]うみねこはむしろ本当に「ミステリー」だったら問題なかった。見事な問題を用意して、回答は用意せず読者に解いて貰う、ってのはミステリーとしてなら有りだと思う。いわゆる文学的手法って奴だ。うみねこは「ミステリーの皮を被った単純娯楽」でしかなかった。それなのに、読者におだてられるうちに自分が本当にミステリー書いてるもんだと勘違いしちゃった結末がアレだと思う。]うみねこは本編中で真面目に考察している人を馬鹿にすることまでやったからな。あとは風呂敷のたたみ方が致命的に下手だったと思う。それを読者に責任転嫁したのもまずかった。初期設定やら原案やらだったらまだ行けるかも知れないが作品を最初から最後まで作り上げるのはもう無理だろう。]2001年の最後は当時のサイケデリック・アングラ文化へのオマージュっぽいパロディ。音楽も映像もクスリきめてトリップするための素材に過ぎなかった時代よ。]うみねこの失敗は加減できなかったことに尽きる。上で幾人も「読者を幼稚に馬鹿にした」と書いているが、実はその馬鹿にする行為自体にトリックがあることに気づいていない。やってることは魔法合戦と同じなんだけどね。して真実は隠されました戦人大勝利ってな具合。結果的には「馬鹿にした」ことだけが一人歩きして作者叩きに繋がってしまった。理解できなかった人から見れば殺しても飽きたりんだろう。]ぶん投げ系の何が嫌って、作者が投げたのに「僕はこれをしっかり理解してますよ、貴方達はできないバカですね。作品を楽しめないって何と哀れな」みたいな感じのヤツが現れる事だよ・・・。結末を投げてる時点で、スレにもあるように、ぼくのかんがえたさいこうのこうさつ。ないのに、それが正解で作者の意思みたいなつもりで、投げたのを怒ってる人間をバカにする。]>しかしキューブリックは、一世一代の賭けに出たんだ>「俺の正解を超えて見せろ!」>「観客の自由な解釈に委ねたい」と、死ぬまで言い続けたんだ>誰が言い出したか知らないが、「映画のマジックを信じた」んだ読んでて燃えてきた。俺個人の好き嫌いはおいといて、億単位の金が動く映画で大博打に出られた、それだけそういう形(ぶん投げ型)にしておきたかったという作り手の覚悟は単純に凄いと思う。]同じように解釈がいろいろあるけど、監督も脚本家も役者もてんでばらばらなことを言ってるのがブレードランナー。ブレランのストーリーは完全に偶然の産物なんだよなあ。あのビジュアルイメージは空前絶後だから是非とも見てほしいけど。]>>「僕はこれをしっかり理解してますよ、貴方達はできないバカですね。流れ星先生の読者の推論を称賛する言葉が脳裏に過ぎる。]>作者が投げたのに「僕はこれをしっかり理解してますよ、貴方達はできないバカですね。作品を楽しめないって何と哀れな」みたいな感じのヤツが現れる事だよ・・・。風呂敷をたため切れなくなったから、ぶんなげたことにあるな。ひぐらしみたいに答えは読まれていてもキチンと出せば問題なかったのに。日本のプロの映画評論家とやらって、雑誌の批評コーナーとか自分のHPなりツイッターなりで「僕はこれをしっかり理解してますよ、貴方達はできないバカですね。作品を楽しめないって何と哀れな」みたいな事を平気で書いてて、そうやって作品をダシにして自分がどれだけ頭のいい優秀で素晴らしい人間かを叫んでたりするような・・・。それを見た事象評論家さん達も似たような事をしちゃって、そういうのをするのが評論!みたいな部分ってあるんじゃないかなぁ。ここが面白い!これ知ってるともっと楽しめる!ここが最高!とか書くとバカにされる風潮というかさ・・・。このスレ立ててる人は本当に映画好きで、好きになる人を増やそうとしてて好感が持てるんだけど、そういうのを下に見られてるような。]米欄で触れられていたミストのラストについてだけど、原作者のスティーブン・キングさんは、フランク・ダラボン監督に過去3作品も映像化を任せていた訳だから、信頼も厚かったんだろうね。ダラボン監督がキング氏に例のラストを提案したのも、電話で「原作改変おk?」「おk」くらいのやり取りだったようだし。]エヴァにしろ、ひぐらしにしろ、観客ブン投げ系だけど、LOSTに比べりゃ100倍良心的だと思うわ。]LOST前半しか見てないけど凄いことになってるらしいな。]この手の作品って「素晴らしい完成系があるはず!」と思わせるからこそ成功するんだよな。「どうせ大したもんじゃねーだろ」と思われたらその時点で完全に終了。簡単なようで難しいよね。]LOSTの話で、最近終わったマガジンのエデンの檻を思い出した。アレも序盤からのハデスやら何やらの伏線を全部置き去りにして島を脱出して終わっちゃったんだよなあ。作者的にサバイバル要素はオマケで女の子やネタを描きたかったのは分かるんだが。]この映画でやりたかった事を一番上手くやってるのって、意外とゲームだと思う。/ダークソウルみたいな、ストーリーを多く語らないで、尚且つ“周回プレイ”前提みたいな。]こういう系統の映画で最近だとブラピとショーン・ペンが主演した「ツリー・オブ・ライフ」がマジおすすめ。ノスタルジアと映像美、死生観や宗教観が交じり合って、天国にいるような気分になる。]オジサンは昔ソフトショップでデモでかかってるこの作品を最後まで見て映画にどっぷり嵌る事になったよ、中学時代2日に分けてカムイ伝を立ち読みした時と同じくらいの衝撃を受けたよ。貧血で死ぬかとも思った。あんな作品を地上波で流した日曜洋画劇場って昔はマジ凄かったな、定番の「風と共に去りぬ」とか「ベン・ハー」とかはノーカットの為に2週に分けて放送してくれてたんだぜ。]ネットにこの系統の作品は相性が良い。うみねこやひぐらしが売れたのはそれが理由。(特に2chがあったから)アンサイクロが評価されるのも、やはり面白集合知の場だからだよな。]ゲームで例えるなら「イース(1・2)」とか「MOTHER(1)」ってぶんなげ系入門だったと思うんだ。何回もプレイしたり考察やら色々見てたら行き着く先は大体同じになるから割と親切な。60748昔はよかったんだな最近、古い映画を映画館でやるようになってきたのでうれしい限り。]↑まあ東京は人が大勢いるぶん、ニッチな需要も狙えるからね。大阪や京都あたりにも名画座は欲しいよね。FC2ブログのテンプレート工房アクセスランキングアクセスランキングアクセスランキング。