カメラビューの出力の水平方向の開始位置。カメラビューの出力の垂直方向の開始位置。カメラビューの画面上の出力の幅。カメラビューの画面上の出力の高さ。描画順でのカメラの位置。大きい値を持つカメラが、小さい値のカメラの手前に描画されます。カメラが使用するレンダリング方法を定義するオプション。設定で指定されたレンダリングパスを使用します。このカメラでレンダリングされたオブジェクトはすべて、頂点ライトオブジェクトとしてレンダリングされます。つのパスでレンダリングされます。回描画され、その後、すべてのオブジェクトのライトがレンダーキューの最後にまとめてレンダリングされます。設定されている場合は、この値はオーバーライドされて、カメラは常にフォワードレンダリングになります。この参照を有効にすると、このカメラは画面に描画しなくなります。このカメラのオクルージョンカリングを有効にします。オブジェクトはレンダリングされません。このカメラのハイダイナミックレンジレンダリングを有効にします。