高嶋先生はバーチャルリアリティ(VR)、ヒューマンコンピュータインタラクションの研究がご専門です。高嶋先生のユニークな視点の一つは、研究をバーチャル空間内で完結させるのではなく、バーチャル空間と現実の物理空間双方のコントロールを行う試みをされているところです。物理空間を構築する、いわば空間全体をデザインするご研究を手掛けておられます。Perspectives)等があります。ご研究イメージは是非動画でご覧下さい。https://sites.google.com/view/kazukitakashima/research-projects?authuser=0また、VRには、触覚が得られず現実感が乏しいという課題があります。Walls)を提案されています。シューティングゲームや避難訓練等の臨場感が重要視される場面で貢献する技術です。高嶋先生の研究室では産学連携についても活発に進めておられ、製品化事例も複数お持ちです。Visualization)は、インタラクティブ教科書として実際に美術の教育現場で活用されています。1Fにも展示されております。現在もVRを活かした医療系の学習コンテンツ開発に携わるなど、研究活動と並行して、生み出した技術の社会実装に取り組んでおられます。今後も、研究成果はどんどん世の中に出し、皆さんの役に立てていきたいと抱負を語ってくださいました。