現在の閲覧者数:サイトマップきゃっぺブログ@fc2*現在、トリップ付コメント書き込みは出来ません。ふざけんなよまた長編RPGの話なんだろ笑えてきたさすがに今回は不謹慎ゲーすら出回らないようだな。私もそんなんtkる気はわかない・・・のだが!今tktkしている長編RPGもまた世紀末的な世界観でありその製作の最中に現実にそういう世界が現れてしまったものだからただただ戦慄しているばかりである。やばい情報が出てくるニュースに釘付けでtktkどころじゃなく睡眠不足ですらある。私は夏までにそんな世紀末的な世界観の長編RPGを完成させてやりたい。そのために現実の悲惨さをもっともっと吸収していきたいと思っている。不謹慎かもしれないが美化された勧善懲悪血沸き肉踊るさわやかヒロイックRPGなんかよりそのほうが価値があると思ってるからだ。いやもはやそれこそがゲームだのツクラーだのの価値だとすら思っている。私は今まで何度となく「悲惨な世界を疑似体験できるRPG」を目指して作品を出してきたつもりである。自分で言うのもおこがましいがある種の使命感にも似たモチベーションで作品を出してきた。カヴァオ、モナ吉、糞スレ解、歯すら逆、Wish、国ジャガ、クロオバリレーで自分が走ったとこ、このあたりみんなそうだ。恐ろしいことに自分の生み出した虚構がある程度現実になりつつあるんではないか気のせいかもしれんが。福島の原発もそうだがとくに宮城の実情がほぼわかってこない不気味さがたまらない。リアル北斗の拳どころかリアルゾンビ映画的なことになってるんじゃないかと思っている。いう感じで「怖さ」をもっともっと自作品で出していきたいなーとか思っている。なんかこう自宅が燃えて家族が死ぬさまを見てモチベがあがって興奮する芥川龍之介のようだが私は今回の地震(はトリガーに過ぎない大災害)を、まあ不謹慎を承知で創造の肥やしにしていきたい。現場にはいなかった無事な人とかにプレイしてもらい、虚構ではあるが悲惨な世界を疑似体験してもらい想像力を高めていざ現実に地獄に遭遇したときに冷静になってくれたり少し先の予測がついたりしてうまくやっていけたらそれはきっと娯楽を超えた社会貢献であり作者冥利に尽きるというものです。そんな想像力がある人ばかりなら、災害で死んだり永遠に行方不明になったりする確率も下がると思うしどっかの目玉ヘルメットの人々のような失言はそうそう口から出てこないと思うわけでして。>ヨモギが苦いCommentCommentの投稿NameSubjectMailURICommentPass管理人だけに表示するブログの更新率プロフィールAuthor:cappesoft2ちゃんねるモナー板のAAを用いたゲームを作っているキャプテンペガサス(きゃっぺ)◆do7wOyQeJkと申します。ここは自作ゲームのネタ晴らしや独り言が中心のブログです。3C-930-White-Bones。