空中で低いジャンプパッドの軌道から射撃したときの弾の広がりが大きくなった。立った状態からジャンプパッドを使うと、プレイヤーが高い弧を描いて(以前のスーパージャンプの速度と軌道で)飛び出す。しゃがんだ状態から使用すれば、プレイヤーは低い弧を描くことになり、高度は下がるが遠くへ飛ぶことができる。2020/11/05「パッシブアビリティ:高速修復」の回復率を2倍(0.5HP/秒→1.0HP/秒)へと調整。(実際には回復の挙動が変わり3.0HP/2秒と3倍に)ジャンプパッドでの大ジャンプ受付時間が非常にシビアになった。2020/06/24「戦術:興奮剤」ガス等の足を遅くさせる効果を無効とするようになる。発動中のスプリント速度を増加:30%→40%「アルティメット:ジャンプパッド」ジャンプパッドを使用しジャンプした際、ダブルジャンプが可能になる。ダブルジャンプによって簡単に方向変更できる。[公式]https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/about/characters/octane2019年3月20日、シーズン1より参戦した9人目のレジェンド。「高速修復」と「興奮剤」で駆け回り、「ジャンプパッド」で跳び回る、戦場のスピードスター。見た目通りヒャッハーなノリが目立つレジェンドで、戦闘中の台詞にもその性格が多分に現れている。バンガロールに対して「お姫様」とジョークを放ったり、レヴナントの装飾をふんどし呼ばわりしてみたりと怖いもの知らず。ライフラインとは同郷の同い年で、親同士の親交もある。掛け合いが非常に多く、彼女の事を「姉貴」「シェの姉貴」と呼び、彼女からは「シルバ」と本名で呼び合っていてかなり親密な模様。父親のドゥアルド・シルバは現在シンジケートのトップに立っている。ガントレットについて彼が挑戦して両脚を失った「ガントレット」というのは、Titanfall2の序盤でプレイする、最速移動を目指す同名のミニゲームがモチーフになっていると思われる。このミニゲーム内には「故意にグレネードで自爆し、爆風で加速する」というテクニックが実際に存在する。https://www.youtube.com/watch?v=G0ElNQVYDsA参考画像https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/apexlegends/thread_id/24211オクタンの記録は上記画像の通り11.7秒なので、当時の記録(参考動画)12秒を上回っている。現在のガントレットは更に記録が更新されている。ケアパッケージの内容を明らかにし、貴重なアイテムがないかを確認する。ヴァルキリーケアパッケージに合計1秒間照準を合わせる(一定距離内なら視界内に入れるだけで可)ことでケアパッケージにシグナルを送り、正面スロットのアイテムを確認できる。視認できる場合、1016m内の距離から確認可能(投下中でも可能)。水平距離で152.4m内であれば壁越しに確認可能。確認後はマップ等からケアパッケージの内容物と開封状態が常に表示される。Mendダメージを受けていない間、体力が少しずつ回復する。1/s[6s]約6秒間ダメージを受けてない場合、1秒につき1体力が自然回復する。戦術アビリティの興奮剤適用中や、リング外ダメージを受け続けている場合は回復できない。戦術アビリティ興奮剤Stim6秒間、歩行速度が30%、スプリント速度が40%上昇する。発動中は速度低下を軽減する。s発動時に体力20を消費し、6秒間移動速度が30%上昇する(スプリント時には40%上昇)アークスターや一部のアビリティなどによって移動速度低下効果を受けている状態で使用すると移動速度低下効果がなくなる。発動中に移動速度低下効果を受けた場合でも興奮剤の効果中はその減少割合を半減する。発動時に一時的に視界(視野角・FOV)が広がり、徐々に元に戻っていく。これは設定の「ビデオ」→「FOVアビリティ・スケーリング」から無効化できる。体力20以下の場合で使用しても残り1ポイントで踏みとどまるため、興奮剤でダウンすることはない。終了し興奮剤を引き抜くモーションに入ると、その後2秒間ほどクールダウンのため興奮剤を発動できない。射撃・回復・リロード・グレネードと同時に使用できる。興奮剤で左手が塞がっているため、両手を使うモーションを全て片手で行うようになる。スプリント速度の大幅なアップが6秒も続く。スプリント速度補正1.4倍は最高値である。好きなタイミングで発動できリチャージも無いに等しいため、体力消費を許容できれば自由に使える。カバーなど様々な場面で活用できる。考えなしに先行して味方と離れすぎてしまわないように。発動中は移動した軌跡にエフェクトが発生し、大きな音も出るためかなり目立つ。消費量が体力の1/5と重いため戦闘中の乱用には注意が必要。パッシブで消費20を回復するまで26秒かかる。回復の注射器は5秒で25回復なのでかなり長い。元ネタはTitanfallシリーズに登場する興奮剤。TFでは使用時に体力を消費せず、また速度だけでなく回復速度も上昇する。Pad上に乗った者を空中へ射出するジャンプパッドを展開する。空中で[ジャンプ]を押すとダブルジャンプができる。0.15sアルティメットボタン長押しで構え、離すとジャンプパッドを放り投げる。コントローラーではultボタン長押しで構えられず、即座に発射されてしまうので要注意。最大4つまで場に残る。4つ場に出た状態で5つ目を出すと1つ目が消える。ジャンプパッドは敵味方はもちろんグレネード含む多くの軍需品、トライデントなど殆どのものを跳ね飛ばす。ジャンプパッドも跳ね飛ばす。ジャンプパッドに乗った際の姿勢で跳び方が変化する。通常の歩き・スプリントで乗れば垂直方向に、しゃがみ(スライディング)かダウン状態で乗れば水平方向に大きく跳ぶことができる。しゃがみ(スライディング)で乗った場合、空中でもしゃがみ姿勢を取ったままのため着地後にスライディングに移行する。跳ぶ方向や勢いについては乗った瞬間の姿勢と移動方向のみが影響し、視点方向や移動速度の影響は受けない。そのため興奮剤やスライディングなどで速度を上げても飛距離は伸びない。ジャンプパッドに乗る寸前で停止し、格闘モーションでパッドに触れると90度真上に跳ねることができる。跳躍中にジャンプ入力することで、ダブルジャンプが使える。高さを稼ぎたいなら最高高度あたりで、距離を稼ぎたいなら着地の前にダブルジャンプすると、それぞれ距離を稼げる。曲がりたい方向を向きながら跳べば方向転換なども可能。ジャンプ操作が入るためしゃがみ姿勢が解除される。着地時にスライディングする場合再度しゃがみ操作が必要。回復アイテムの使用中やダウン中はダブルジャンプできない。ジャンプ時の初速は約1200ユニット/s(≒30m/s)とかなり早く、ジャンプの頂点でもジップライン以上の速度を維持するため飛距離はかなりのもの。空中で特に操作しなかった場合の水平跳躍距離は立ちで約45m、しゃがみで約55mほど。ダブルジャンプを行った場合は合計、立ち60m、スライディング80mほどになる。高度の方はしゃがみで約16m、立ちで約20m、格闘で約23m。ダブルジャンプでさらに+2~3m。4階建てくらいの建造物なら屋根の上に乗れる高度。グレネードの飛距離は約35m前方。アークスターのみ低空で飛び約25m前方。空中では移動入力の影響を受ける。左右に僅かに動いたり、逆方向への入力でジャンプの勢いを多少殺したりなど。進行方向と同じ方向に入力しても飛距離は伸びない。大きな加速をつけて跳ねるため、タイタンフォールシリーズ同様ストレイフ*2が有効。うまくいけば速度を維持しつつ空中で90°近くカーブできる。ジャンプパッドの耐久値は200で、敵や自分の射撃で破壊できる。味方の射撃では破壊されない。格闘では破壊できない。グレネードでダメージを与えることは可能だがジャンプパッドの黒い部分に触れるとアークスターであろうと刺さらず跳ねてしまう。緑色の部分には刺さる。ケアパッケージなど動かせない物体によってパッドが潰されても壊れる。天井の極端に低い位置に置くなどして絶え間なく5連続でジャンプさせても壊れる。ドア前に設置すると反対側からドアを開けた瞬間壊れる。自分だけ加速する興奮剤と違い、部隊全員で高速移動できるのが強力。リチャージも短めで1戦闘の間に数回使用できる。高所への移動や素早い退避は勿論、上空から飛び込んで奇襲したりダウンした味方を跳ね飛ばしたりと用途は多岐にわたる。細い通路に置いて進路妨害も可能。ポータルやジップラインと違い一方通行であることに注意が必要。敵も利用できるため、移動経路を追いかけられて背中を奇襲されることも有り得る。自分がパッドを設置したルートには常に気を配っておこう。ジャンプパッドは自分の射撃でも破壊できるため、敵に利用されないように射撃で壊してもいい。ジャンプパッド使用時・ダブルジャンプの音およびジャンプ中の風切音が大きいため相手に接近を察知されやすい。跳んでいるところを見られればそのまま一方的に撃たれるため、跳んで接近する場合も射線を切れるよう置く場所や跳ぶタイミングに気をつけたい。60バッジについてはバッジページ参照。▼コメント最新の20件を表示しています。画像を非表示APEXを人生初のFPSとして始めて約半年。01:11:12ストーリーに詳しい人に聞きたいんだけどオクタンって心に病があったりする人?ライフラに怒られてガチ凹みしてたり現実受け入れられなくてあれを燃やしたりしてるのを見るとなんか躁鬱っぽいというかそんな感じがするんだけど。13:10:06あらかじめ退くのにも詰めるのにも使えるようにジャンパ出しとくとすぐに飛んでいく人もたまにいるね。13:24:54弱体化前のオクタン見てると興奮剤の体力消費低すぎだしジャンパ飛びすぎだし体力の回復速いしでパッシブ戦術ウルト全部弱体化食らう程強かったんだなって。19:13:50大規模な文章削除から編集合戦起きてるね...疑問に思って検証したけどダウン中はダブルジャンプできなかったよ。19:09:34そうかな...?ケインだいぶんねちねち感あるし合わん気がする。クッソとろいスコーチ乗りってとこも嫌われそう。18:33:01ってゆーか、ブリスクは何やってんだ?あいつはApexゲームのコミッショナー(要は一番権力ある人)だったはずだが。伝説過ぎて姿を現してくれない。14:22:47サイバーパンクのサンデヴィスタン(エペで言う戦術枠。発動すると一定時間周りの動きが遅く見える。周りから見ると「何コイツ!超速いんだけど!?」って感じ)に似てる。使う時思わず「サンデヴィスタァンッ!」って叫んじゃう。解説...折りたたみナイフの一種。一枚の刃に溝のついた二分割されたグリップがついており、刃を上下から挟むように収納する。フィリピンの武器に由来するとされる。18:42:29微妙に変わってるぜ。14:16:15こいつでグレを投げるとき興奮剤打って無理やり視野角上げて狙いやすくするってのをよくやってる。20:52:25お名前:添付キャンセル削除キー:コメント内に改行を入れる行為や、名前欄にハンドルネーム(「ハード名」「木主」「age」等以外)を入れる行為は禁止されています。コミュニティ運用ルールをよく読んだ上でご利用ください。