MixHub中村文俊(officeインビレッジ)日本で発売されていないものまで含めると、DAWのプラグインは、ある意味基本的なものはもう既にそろってしまい、飽和状態になりつつあると思います。筆者も値引きに誘われ買ってはみたものの、少し試しただけで全く使わなくなっているものもたくさんあります。そんな中、操作性の面でこれまでと違う考え方のプラグインがWAVESから発売されました。私の周りでも“......で、どう使うの?”という疑問も多く聞かれるプラグインなので、楽しみです。MixHubは、基本はSSLコンソールをモデリングしたプラグインで、それに加え、BUCKETという機能で操作性を向上させ、実機のコンソールに近い感覚でミックスができるというものです。Collectionが発売されています。MixHubの見た目と操作性はそれと同じ感覚ですが、音やかかり方は全く違います。MixHubは、エンジニアのクリス・ロード=アルジ氏が所有するコンソールをモデリングし、同氏のミックス・ワークフローを再現しているというのがポイントです。Mac/Windowsに対応し、DAWではAAX/AU/VSTプラグインとして使用できます。MixHubをインサートすると、一般的なプラグインと同様、普通に画面が出てきて音作りが行えます。VIEWという状態です。画面左から、INPUT/EQ/DYN(ダイナミクス)/Insertとモジュール・セクションで分かれています。デフォルトでは、各モジュール機能はオフなので、それぞれの左上ボタンをオンにします。Insertは、WAVESのプラグイン限定ですが、“+”ボタンを押すことで内部にもう一つ違うプラグインを追加することができます。ボーカルだとディエッサーなどを入れたりできるのはうれしいところですね。VIEWモードになります。VIEWで展開すると、プラグインのインターフェースすべてにアクセスできる信号の流れは左から右へなので、実際のSSLコンソールとはEQとDYNが逆の状態になっています。これは、ロード=アルジ氏のデフォルトがこの流れだからなのだと思いますが、EQ/DYN/Insertはドラッグ&ドロップで入れ替えが可能となっています。便利な点を幾つか挙げてみましょう。EQセクションの中心にあるSOLOボタン。これをオンにしておくと、それぞれのEQ(HMF/LMF)を操作する際に、そのEQバンドがソロになります。EQポイントを決める際に非常に便利で、ゲインだけでなくQの操作でもソロになるので、どの帯域をEQ処理しているかが初心者でも分かりやすくなっています。▲EQの中央にあるSOLOスイッチを押すと、操作しているバンド(HMF/LMF)のみが出力される。ダイナミックEQやディエッサー、マルチバンド・ダイナミクスなどではしばしば見られる機能だが、通常のEQでは珍しいまた、DYNセクションに関しては、コンプのタイプに“BLUEY”が追加されています。A(ブルー・ストライプ)タイプのコンプ。リズム系には1176系のコンプをよく使うので、キャラクターの違うコンプを選択できるのは非常に便利です。MIX機能も備わっているので、ハードにコンプをかけて実音とのバランス調整ができるもうれしいところですね。▲DYNモジュールの右上にあるTYPEで、コンプレッサーのキャラクターを選択。A(FET型)をモデルとしているDYN中央のGATEセクションでは、ダッキング効果の“DUCKER”も追加されました。近年多用されるようになったサイド・チェインを使った効果も、コンプではなくダッキングで滑らかにできるのはよく考えられています。VIEWモードのときには、DYNへのサイド・チェインEQの設定や、ステレオ・トラックでのM/S処理、L/Rの設定などもできるようになっています。細かくサイド・チェインのEQができるのはうれしいですね。この画面はステレオ・チャンネルなので、左右のダイナミクス・モジュールがあり、その両サイドにサイド・チェイン用のフィルター(EQ)が並んでいる肝心なサウンドは、ほかのSSLモデリング・プラグインよりも、さらにアナログっぽい印象です。SSLのちょっと硬い感じは残しつつ、ちょっとぬるっとした質感とでも言いましょうか。SSLコンソールの実機を使っていた感覚に似ている印象はありました。INPUTセクションには、トリムとしてLINEとMICがありますが、MICの方をちょっと上げてほんのちょっとサチュレーションを加えたニュアンスが、とても印象が良かったです。単純なレベルの上下はLINEで、サチュレーションはMICで、と使い分けることで音の太さや滑らかさも調整できます。MixHubをインサートしただけでも若干ガッツが出ますので、その点でもSSLらしい雰囲気を味わえます。VIEWを見てみましょう。MixHubのパラメーターが同時に見られる&操作できる画面です。MixHubをインサートする必要があります。VIEWのDYN画面。MixHubの大きな特徴。VIEWへの切り替えボタンを押します。すると何も無いBUCKETの表示になるので、1〜8の数字部分をダブル・クリックし、グループ分けの名前を入力します。BUCKET"でグループを選びます。▲各グループには任意の名前を付けられるので、整理が簡単。各チャンネル名はトラック名からインポートされるこれでBUCKETに戻ると8ch単位で複数のトラックがまとめて表示されるようになります。EQやDYNなども同様に8ch単位で見られます。この8ch×8グループで最大64chを1画面で管理できます。やって見ると、それぞれのEQなどの違いが分かりやすいですよね。関連する前後のトラックがパッと確認できて、なおかつ一つのプラグイン内で設定も変えられます。実際にやってみるとかなりのスピード・アップになります。実機のSSLコンソールでもこれに近い感覚で操作していたので、筆者も使っていて懐かしく思いました。複数のトラックを一望でき一体感のある音コンソールライクな作業環境とサウンドすべての(またはある程度の)トラックに同じプラグインをインサートするのは、DAW環境から音楽制作を始めた方にとってはなじみが無いかもしれません。コンソールでミックスをしていた当時は当たり前の考え方で、必ずすべてのトラックが同じEQやコンプのモジュールを通って、ミキシングされることになります。キャラクターを変えたいトラックだけ、アウトボードのコンプやEQをインサートして使っていました。MixHubは、そうした環境で今でもミックスを行っているロード=アルジ氏の手法を再現したプラグインだと言えますね。音質面では、同じプラグインで処理をした方が一体感が出ます。MixHubの利点です。MixHubは面白い使い方ができそうです。Toolsのチャンネルで行ってみると、音の印象が良かったです。Tools側で、というのも作業効率的にはよいかもしれませんね。VIEWのOUTPUT画面。右端のレベル・メーターを見れば分かるように、モノラルとステレオを混在させることもできる。MixHubであるため、その後段のチャンネル・フェーダーで音量の微調整が可能だ筆者もプラグインを幾つか同時に表示させて作業することは多いのですが、どうしても画面上のスペースを取ってしまうので、細かく切り替えながら表示することも多々あります。トラックが多くなってきて、離れた位置のものを探すのに苦労したり......。MixHubの表示方法は、やっぱりアナログ・コンソールを使ってきた人の発想だなとしみじみ思いました。MixHubをインサートしていますが、作業が速く進められている気がしています。MixHub内にInsert機能があるので、“一画面で”というコンセプトを守りながらWAVES製プラグインを使ってさまざまな処理を行えるのも良いところです。VIEWの便利さだけでなく、プラグイン単体としての出来も良いので、ぜひ一度試してみると面白いと思いますよ。CLAシリーズは本当によく考えられています。▪共通項目:8GB以上のRAM、8GB以上のシステム・ディスク空き容量、1,024×768px以上の画面解像度。「DAW」「PA」「シンセサイザー」......といった、あなたの興味関心に合わせたニュース・レターをお届けします。reserved.引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。