坂本拓馬のインタビュー記事が、WEBメディア『CGWORLD.jp』に掲載されました。坂本は、今後3DCGは必須のスキルとなってくることを念頭において、担当する授業では映像作品を作ることを目標に、デッサンの授業などと連携し、体系的に人体構造や動きを学び、映像的視点で3DCGを指導していると語ります。コロナ禍においての課題となるオンライン授業について、デメリットがある一方で、少人数ゼミのオンライン授業では、より現場での仕事に似た雰囲気が習得できるようになったので、学生のうちから制作環境を疑似体験できるのは強みになると語っています。記事の全文は『CGWORLD.jp』の公式サイトでご覧いただけますので、ぜひお読みください。137Tel:075-702-5197Fax:075-702-5352E-mail:kouhou@kyoto-seika.ac.jp※取材いただく際は、事前に広報グループまでご連絡ください。University。