Knowledgeゲーム制作に関するプログラミング等を主に書き溜めていきます。どちらかと言えば日記的な書き方が続くと思いますが、そこは温かい目で見て頂ければ。あと、ちょっとしたサンプルやツールのダウンロードも出来るようにしておきます。05:00前回で梁が出来たので、この梁の上に天板を配置します。この天板は、なるべく平らにしたいので、ネジ等で貫通させて固定する事はしません。全てダボだけで固定します。梁にダボ穴を開けていきます。位置は4隅と中間点の合計6箇所。中間点はなんとなく3等分っぽい位置で問題ないです。ドリル治具を使って垂直に15mm以上の深さで穴を開けていきます。深さは精密ドライバーを穴に突っ込んでだいたいで測っています。これで6箇所全てにダボ穴を開けます。続いてダボ穴の位置決めです。例によって、ダボ穴マーカーを開けた穴に突っ込みます。綺麗に収まるはずです。位置合わせをして思い切り体重を掛けて、マーカーのとげで天板側にマーキングします。このマーキングの場所にドリルの先端を合わせて、垂直に穴を掘ります。ダボ穴治具はこちらのほうがお手軽だったかもしれない...ここはちょっと神経を使うところです。穴を開けたいのですが、ドリルの先端に尖り部分があるので、うっかりするとあっという間に貫通してしまいます。そのため少しずつ掘りながら、深さを確認しながら掘り進めます。ここはダボ木に荷重がかかる場所では無いので、位置合わせが出来れば良いので、浅くても良いです。天板側が浅いのであれば、梁側の穴はその分深くしなければいけません。穴が空いて、ダボ木がちゃんと沈む事を確認したら、接着剤を流し込んで接着します。ネジを締めるわけでは無いので、なるべくたっぷり付けました。Fクランプで挟み込んで固定します。本当は4箇所で止めたかったんですが、あいにく手元に2台しか無いので、もっとも浮いている箇所を抑え込みました。天板側は変なへこみが付かないように、端材で保護しています。クランプはこちらを買えば良かったなと少し後悔...これで机の後方に拡張される天板部分が、それを受ける梁の部分に良い感じに固着されました。次は自分的には最も難関である、既存の机とこの天板ユニットの位置を水平に合わせる処理です。タグクラウドAILZ80ASMAndroidBASICC#C言語C言語講座DIYJsonMarkdownMZ80CNASNewシティヒーローPC6001PC8001PC8001mk2PCG8100PS2RPGVS2022VSCodeWindowsXperiaZ80お祝いお買い物ちらつきアイテムアセンブラアルゴリズムエミュレータオーダリングテーブルガスレンジガス器具ゲームゲームデザインゲーム制作ゴルフサウンドシリアライズタスクトレイツールテストデザインデバッグデータ圧縮データ構造トレーニングパソコンミニパーツフリーフリーズプログラミングプロジェクト管理プロトタイプ宣言ポインタマップエディタメモリ空間モニターアームラズパイリスト構造リフォームルーターループレトロPCレトロPC開発でカセットにデータを記録する環境を作ります。sapm防止のため手入力してください。リンで利用することは禁止いたします。各記事に直接飛んでくるのはOKです。何かございましたら、上記メアド宛にお気軽にお問い合わせください。レトロPCゲーム制作に使って頂く分には、ドンドンご自由にお使いください。