RKで出る、卍葛から華輪への派生。鉄拳タッグ2ではタッグアサルトとして活用されていたこの技も、めっきりと登場シーンが減った。いうか、使われているのを見たことがない。意外と使いどころを考えれば面白いんじゃないかと思っていて、ポイントとしては相手のスカ確誘い狙い。卍葛1発止め自体は、隙が少ない置き技のひとつと捉えているのだけれどそれでもスカ確の早い相手には風神拳などを差し込まれてしまう。相手の技の隙によっては右アッパーで浮かせることができる。(ただし、相手のスカ確反応が遅れると華輪の硬直に被弾するという諸刃の剣)スカし確定に自信のありそうな相手に狙いたい。なければ、風神拳でも浮き確定となるのでなかなか頼もしい。卍葛をパラパラと振りつつ、相手の目が慣れてきたころに卍華輪で引っ掛ける感じが理想。警戒させるとスカ確を振りにくくなる、という効果があるので、立ち回りが楽になるかもしれない。これに限らず、吉光は色んな所から華輪派生があると面白いと思うんだけどなぁ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*名前メールサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。吉光使い続けて20年以上の吉光ネイティブ。鉄拳について調べたことを書いていきます。