Unknownを遊んでみた感想です。本作は2022年1月25日にリリースされたゲームです。コロプラが開発とパブリッシングを行っています。Xbox360コントローラーで遊びました。52A-00006マイクロソフトAmazon[Disclosure:記事内のテキスト・画像にアフィリエイトリンクを含みます。Unknownはモンスターが生息する謎の島で冒険を繰り広げながら、かつて君臨したモンスターの王の行方を探すというアクションRPGになっています。ヴォルザークと出会います。その時彼?は魔神との激闘の末、瀕死の状態になっていました。ヴォルザークを励ます主人公でしたがその時、突然彼の体が光り輝き、10の光球が生み出されます。その一つは主人公の体内に吸い込まれ、残りの球は宙に上がり島のあちこちに飛び去っていきました(この辺ドラゴンボールで神龍が去る時のアレにそっくり)。主人公ですその10年後、成長した主人公フィーナは島のモンスター生息調査と保護に携わるレンジャーに就任。あの日別れたヴォルザークと再開することを夢見ながら、様々なモンスターとふれあい、仲間と協力しながら島の秘密を解き明かしていく―というのが主な展開のようです。以下いくつか項目をあげてゲームを遊んだ感想を書いてみます。基本無料のゲーム本作は基本無料で遊べます。課金要素は私が見た範囲では仲間キャラクターを購入する要素のようです。見た範囲では、ガチャではなく自分でキャラクターを選ぶ形式なので能動的に取捨選択できるのは好印象に思えました。多くの仲間が居たほうが育成が有利になりそうなゲーム性なので、しっかり遊ぼうと思えば課金額としてはやや高めになるのかもしれません。課金額キャラランクごとの課金額を載せます。本作はコロプラ製作のゲームであり、正直なところ中身はほぼほぼソシャゲですので日本市場向けだと思います。よって日本語が最初から実装されています。ムービーシーンでボイスもありますが、リップシンクはされていませんのでキャラクターの口の動きとセリフはあっていません。綺麗なグラフィックなのにここはちょっともったいないと思いました。イベントシーンのボイスはパートボイスであり、フルボイスではありませんでした。グラフィックはパッと見で綺麗だが、ソシャゲ向けであってPCゲームとしてはやや劣るキャラデザはパッと見、原神や幻塔っぽく、そして綺麗なグラフィックになっています。見るとタイトル画面の時点から、どうも小さいスクリーンサイズを想定して作ったのかPCモニターで見ると粗さが目立ちます💦ゲーム中のキャラクターもパッと見は綺麗なんだけどジャギーが目立ったりちょっとPC向けとしては惜しい気がしました。可能ならもう少しグラフィックをPC用に調整すればもっと人気が出そうだと思いました。その粗さを光源処理でうまくカバーしてあり、遊んでいくうちにあまり気にならなくなったというのが正直な感想です。コントローラーサポート本作はゲームパッドにもほぼ対応してると思われます。Steamでは「部分的コントローラーサポート」の表記になっていますが、私が序盤を遊んだ範囲ではフルコントローラーサポートと言っても良いと感じました。マウスに該当する部分はパッドのスティック操作で問題なくできます。本作はこのアナログスティックによるマウス代わりの操作がとてもスムーズで良いと思いました。いうスティックでマウスポインタ動作を割り当てるゲームだと得てしてうまく動かずにイライラする事が多いのですが、このVolzerkはその点とてもよく作られています。この様に全体を通してパッドで気楽に遊べるのは本作の良い点だと思いました。左アナログスティックではドリフティングが発生します。※ドリフティングは私の使っているコントローラーが古いせいもあるのかもしれませんが、ドリフティングが全く発生しないゲームタイトルの方が多いので、どこに原因があるのかはよく分かりません。気になったのはフィールド視点操作の右スティックに対して上下・左右の反転設定がメニュー画面に無い点です。ここは簡単に機能追加できる箇所なので設定を追加してほしいと思いました。キーバインドの設定があるようなのですが、実際にはグレーアウトされていて何も行えないという謎仕様です。このような中途半端な状態でリリースしてあるのは残念です。本作はテイムできるモンスターを倒すと仲間にできるという、モンハンとポケモンを足したような要素があります。戦闘はAボタンで回避行動、Xボタンで通常攻撃、LB+任意のキー(キャラのスキルによる)で特殊攻撃、ドライブゲージを溜めてLB+RBの同時押しで必殺技という感じになっています。LB+任意のキーの技については最初は主人公の操作時にチュートリアルで説明がありますが、別のキャラは組み合わせるボタンが違うのか技が出ず、これに関する説明が一切ないのでなんで技が出ないんだろうか?と戸惑ってしまいました😥チュートリアルの話題ついでにここで触れますが、ガチャというかキャラ取得自体のチュートリアルはありますが、チュートリアル後にメニューのどこからキャラ取得画面に行けるのか全く説明がありません。このゲームはチュートリアルはあるのだけれど、部分的に大切なところが抜けており詰めの甘さを感じました。アクションに話を戻すと、そこまで難しくなくアクションゲームが苦手な私でも問題なく遊べました。味方のHPは画面の端に表示されているため、戦闘時に目で確認しにくいのは気になります。画面中央下部に表示してほしいです。無課金でも遊べるけど厳しそうな雰囲気は感じる序盤1時間ほど遊んだ段階ですが、本作はメインストーリーキャラクターごとのシナリオクエストなにやら特別なミッション(まだグレーアウト状態)という感じで遊べるようです。メインストーリーが無課金のみでどこまで進められるかはわかりませんが、先述の通りゲーム内通貨で味方にできるキャラクターは最低ランクの星2の人員だけとなっています。今のところ、後は全て有償しか手がないようです。そのキャラに関してですが、本作はモンスターを仲間にするそのモンスターにキャラクターがスキルを教える強いキャラクターでないと強いスキルを教えることができないという仕組みになっており、ここにキャラクター課金への導線が引かれています。モンスターには武器属性、スキルスロットレベルがありますなので主人公や初期の仲間と及びゲーム内通貨で入手できるキャラクターだけではモンスターのスキル取得に少なからず限界があり、無課金でそのまま進めていくのはちょっと難しそうな雰囲気は感じました。キャラクターにも武器属性と教えられるスキルランク・属性があり、これをモンスターとうまく組み合わせる必要があります。キャラクターには個別のシナリオクエストが設けられており、各キャラ1話までは未所持でも無料で行えるようですが、連続クエストを全て達成することで特別な恩恵があるようです。多くのキャラクターを仲間にしてそのクエストをこなすことがゲームを有利に進める導線になっています。このように課金を求められる要素がふんだんに盛り込まれているのが特徴です。キャラクターに声を当てている声優は有名所から、まだこれからーという方まで結構多人数が参加しているようです。Unknownを少し遊んでみた感想でした。一つ私が一番大きく気になったのは本作のタイトルです。Unknownと全部英語なんですが、これ現状日本語しか実装していない日本向けのゲームになっているのにタイトルを全部英語にする必要あったんだろうかと思います。今後世界展開を狙ってこのようにしたのかもしれませんが、まずは日本のユーザー向けに足元を固めた展開してほしいです。まとめると本作はグラフィックはまずまず綺麗で日本人受けしそうな感じですし、アクションゲーム要素もそこまで難しくはなさそう、と気軽に遊べて面白いゲームだと思いました。モンスターを仲間にして自分と一緒に冒険できるというのも良いですね。マップに登場する全てのモンスターが仲間にできるわけではないですが、仲間にできるモンスターにも同じ種類でも強い個体がいるなど、コレクター要素もあるようです。課金をどのくらい求められるかについては、今回そこまでやり込んでいないので正確なところはわかりませんが、基本無料ゲームなのですから収益を上げるためには...と考えれば自ずと答えも出るのではないでしょうか。パッドで楽しく遊べるのでモンハンもポケモンも好きな方はより楽しめそうだと思いました。Unknownを遊んだ感想でした。OCを支えるVGAステー、upHere汎用ビデオカードホルダーを購入しました。商品説明と実態に違いがありやや困りましたが概ね良い製品だと思います。停電のためソシャゲのイベントを逃しモバイルバッテリーの重要性を痛感。ダイソーの乾電池式モバイルバッテリーのレビューと併せて、スマホ用予備バッテリーの重要性について考えます。競馬のことは何も知らなくても楽しめるCygamesのソシャゲ、ウマ娘プリティーダービーを遊んでみたのでその感想です。飽きも発生しやすいのでテコ入れに期待したいです。Competizioneは2018年11月14日のアップデート第3弾時に値上げが予定されています。予定されるアップデートの内容と、海外キー販売サイトの価格動向について紹介します。~新たな大地のアトリエ~」。課題7は自動進行であっさり完了。地獄のような課題8が提示されました...。「パズル探偵スカウト」でステージクリアしたのにSランクと認定されず、「スカウトの記憶」のパズルがアンロックされている状態を解決する方法を紹介します。ゲームファイルを手動で書き換えるので自己責任でお願いします。Reserved.メニューHomeセールレビューTobiiETS2DIYホーム検索トップサイドバータイトルとURLをコピーしました。