アクセス可能なシナリオが拡大し続けるにつれてますます注目を集めていますが、それ自体の問題にも直面しており、プレイアビリティと収益性のバランスを見つける必要があります。いう新しいゲーム経済モデルを作成しました。経済モデルは、高い割合のプレーヤーが収益を生み出し、フラットなエコロジカルな関係をもたらします。モデルの主な問題点が解決されます。技術と概念を統合して作成された分散型ゲームです。ユーザーは、素晴らしく豊かなゲーム体験を楽しむだけでなく、ゲームスキルを通じて収入を得ることができます。ゲーム愛好家に対応し、このゲームでより没入型の仮想世界を作成します。ゲームの経済的性質を組み合わせて設計しました。完全で成熟したゲームのエコシステムと経済システム。プレイヤーは最初に入場券を購入する必要があり、異なる入場券は異なる収入制限に対応しています。回までボックスを開くことができます。補助金も得られることです。ツアーに参加することでお金を失うことはなく、お金を稼ぐだけです。将来の実用的な価値を十分に想像させます。トークンを生成できます。トークンを獲得できます。重要な任務が与えられ、ユーザーはそれからより多くの権利と保護を得ることができます。コミュニティの成長には、すべてのプレーヤーの共同の努力が必要です。コミュニティに貢献するユーザーにより良い報酬を与えるために、紹介報酬とコミュニティ報酬を設計したためです。レートのバックエンド操作や悪意のあるガイド付き支出は必要ありません。コメントをキャンセルコメントを投稿するにはログインしてください。reservedTop。