どちらにも対応しません。対応することを宣言します。レンダリングするジオメトリにどのレンダーキューを使用するかを指示します。ジオメトリを描画する際の順序を決定する要因のひとつです。つの方法で使用できます。名前付きのレンダーキューを使用するように指示することも、名前付きのレンダーキューの後にレンダリングする無名のレンダーキューを使用するように指示することもできます。名前付きのレンダーキューを使用します。名前のついたキューからの指定されたオフセットで名前のないキューを使用します。これが役に立つ例として、すき通った水の場合があります。不透明なオブジェクトの後に、かつ、透明なオブジェクトより前に描く必要があります。レンダーキューを指定します。レンダーキューを指定します。レンダーキューを指定します。レンダーキューを指定します。レンダーキューを指定します。無名のキューをレンダリングする際の、名前付きキューに相対的なインデックスを指定します。タグ値を読み取ることができます。タグで指定されたレンダーキューでジオメトリをレンダリングします。この値はマテリアルごとにオーバーライドすることができます。プロパティを設定することで、これを行うことができます。値を設定することで、これを行うことができます。