Reborn(タクティクスオウガ:リボーン)』の商標を3月31日に出願していたようです。『タクティクスオウガ』は1995年にSFC向けに発売されたシミュレーションRPG。その後、セガサターン・PS向けにも移植され、Wii・WiiU・3DSのバーチャルコンソールでも提供されています。Remaster』で出ていましたね。オウガ:リボーン)」を商標出願。オウガ:リボーン)」を商標出願。TOファンが買うかも。ID:3WHkI/PO0スイッチでも出したほうがいいよなって思うが。リボーンをつくってもいいかな。ID:YzMDIzNTIPSPで出た奴は種族ごとにレベル統一とかいう訳の分からない仕様さえなければ普通に完全版だったのに。ID:A5MDgzMTIよりにもよってリボーンですか〜爆死確定かとちゃんと伝説のオウガバトルからやり直せば良いものをて言うかオウガバトルのリメイク本気で俺がやりたいと思ってたんだけどもこの場合、どうなんだろう?かえって好都合か?今のスクエニなら、とちるに決まってるから。ID:U0NzEyMjQ去年にアイドスがFFタクティクスやオウガバトルシリーズのアンケートを集めてたから浅野チームじゃない気もするんだよな...この場合、全機種マルチかスマホのいずれかかも。ID:gyODYxNDQ※9アイドスかもしれないから違うかもしれんけどな。そもそも何でガーディアンズオブギャラクシーを作ったところがオウガバトルのアンケートを集めたのかはわからないけど。・職業ごとにレベル(何を表現してるのかすら意味不明)・合成(貴重な素材は結局ロードして合成するので無意味)・運命の輪システム自体がカス。そんな介護は要らない・武器が上位互換システムだったのが本当クソ・敵npcが意図してトレジャーのマスに止まりに来る。・政治や戦争の無味乾燥かつ悲劇的な無情に翻弄される様を描いて欲しい。アニメ臭い安っぽいヒューマンドラマに逃げて欲しくない。ラヴィニスはちょっとキツかった。ロンウェーやマルティム、ザパンの様な人物が居ないとイケメンも正義も成り立たない事をいい加減最近のエンタメ産業は理解すべき・10vs10でカロリーが重くなるなら5vs5や変則の対戦を実装して欲しい。レベル差やステ差を対戦ごとに勝負になる様に平均化するシステムを搭載して。・安易にキャラに必殺技を与えないで欲しい。ID:MxMzI0NDAこれは....ついに大本命が来るのか。公式推薦(松野氏本人ツイート)と、当時破格の待遇をしたタイトルであり。個人的に2作目は、ドラクエ3&5・FF5・マザー2・天外2・時オカ・ブレワイなどと並ぶ歴代最高レベル作品なので、ファンを裏切らないリメイクを熱望。ID:Y0MDIzMDQトライアングルは普通にくそで。ディオフィールドクロニクル?は、まだマシかも知んないけど、よく考えたらFFタクティクスという大昔のくそゲーにちょっと似てて。挙げ句タクティクスオウガだけぽろっと出して本当にどこまで小銭稼ぎの事しか考えてないのやら。ID:A0ODEwMDIPSP版の運命の輪とかレベルシステムは、ニューゲームにせずとも分岐をこなせる&やり込みのための工夫だったんだろうけど、作り込みが甘すぎたな。それ以外には2属性追加とか、数は多いけど使えないスキル・魔法だらけとか、錬金面倒くさいとか、爺や白ランス復活とか蛇足だらけ。運命の輪がミリオンとか行ってれば終章とか新作の話もでてただろうに。SWITCH速報.ホームシェアメニューコメントを書くTOPへHOMEへ戻るお問い合わせコメントを読むコメントを書き込む。