01こんにちは、TENTです。近頃、おかげさまでTENTのことを知ってくださる方も少しづつ増えてきているのですが「え!?あれもTENTが関わってたの?」と驚かれることが多くなってきました。たしかに僕たちも結成8年目なので、昔のことを知らない方がいても当然ですよね。そんなわけで、新しいコーナーを始めたいと思います。その名も「ケンケン見聞録(けんぶんろく)」。このコーナーは、TENTに2017年から参加したデザイナーであるケンケンが、治田(ハルタ)と青木(アオキ)に、昔の仕事について根掘り葉掘り聞くコーナーです。GYUTTOについて。2016年8月に発売開始、2019年現在で7万個以上の出荷実績を持ち「TSUBOスタイルシリーズ」全体としては、累計80万個以上の出荷実績を持つという、知る人ぞ知る大ヒット商品です。それではさっそく、担当した治田さんにお話を聞いていきましょう。学生時代の友達に、めっちゃ肩こりの女の子がいて。どこかに遊びに行ったときに「肩凝ったわー」とか言って、謎の道具をカバンから取り出してマッサージしだして。気になっちゃって見せてもらったら、それがAKAISHIさんの商品だったんです。なんかそれが印象に残って。それから10年後くらいに、独立してフリーランスで活動を開始したんだけど、最初は仕事なんてないわけですよ。そのときにその謎の道具のメーカーであるAKAISHIさんのことを思い出して。メールで連絡して、社長さんと会って話して、仕事をいただくことになった。そこからの関係ですね。15年以上になるかなあ。AKAISHIさんは健康のために履くサンダルだったり、いわゆる美容健康コーナーに置かれる雑貨をたくさん作っている会社なので、そのあたりをいろいろやらせてもらってましたね。見てましたし、今もそういったお仕事に関わらせてもらってるんですけど、マッサージャーはまだ関わったことが無いんです。お店で見たときに「これは効きそうだ」と思ってもらえないと、まず買ってもらえないんですよ。そのための見た目での期待感が重要なのと、その上で、使って良さを実感してもらえると、その人が他の人に薦めてくれたり、もう一度買ってくれたりする。見た目のインパクトと実際の気持ち良さ、さらに価格も含めたバランスの良さがすごく大事なジャンルだなあとは思いますよ。期待と実際、それに価格のバランス。これまで、マッサージャーのジャンルっていうのは、グニャグニャしてて、有機曲線を多用することで「なんかすごそう!効きそう!」という期待感を煽るようなもの。色もピンクだったり水色だったり派手なものが多かったんです。たしかにマッサージャーで検索すると、そういうものが沢山出てきますね。個人的には、そういうものに対して「使うときはいいけど、家に置きたく無いなあ」と思っていて。昔からもうちょっとシンプルな、幾何学形体をベースにした形をやりたいなあと思ってたんだよね。このTSUBOに関しては、そういう僕の思いと、世の中の流れというか、AKAISHIの担当者さんの狙いがちょうど合わさるタイミングが来たという感じ。タイミングとかってあるんですね。ちなみに、マッサージャーの「気持ち良さ」って、図面やスケッチ、3DCGではわからないじゃないですか。最初はざっくり「こんな感じのやつはどうですか」という資料を作って、企画担当者さんと話し合うね。そこから選んだ案について、試作して試してみて、気持ち良いねえとか、ダメだねえとか言いながら進めていく感じ。マッサージャーの試作って、グッと力を加えて肌に当ててみないと良し悪しがわからないんだよね。肌に触れる部分の硬さだったり肌触りが実際の素材に近い方が、試作として意味がある。木を曲げて、そこにスーパーボールをクギで止めたり。ゴルフボールと、何かの部品を組み合わせてみたり。寄せ集めのごちゃっとした試作を作っていろいろ試す。ガラクタのキメラみたいな、そういうのをいっぱい作って検討するかな。へえー!その作業はまだ見たことがないです。一度、僕が寄せ集めで作った試作がすごく気持ちよくて。本番で製品を作るときに「どうしても試作の気持ち良さが再現できない!」ってエンジニアさんに言われたことがあって。あれは面白かったです。横からすみません、今日はカメラマンを担当しているTENT青木ですけど、ちょっとお話させてください。最近、スマートフォンとかPCが暮らしに深く関わっていることもあって、デザインの仕事の中でも、視覚の比重ってすごく大きくなってると思うんですよね。そんな中でマッサージャーって触覚が最も重要という所が、すごくユニークだなあと思ってて。この道15年の治田さんには、目だけでなくて、手や体でデザインする感覚がすごく培われているんだろうなーと。