出場されたぽこやん選手(@pokonica)のインタビューをご紹介します。1.カンスト経験(ランク帯)を教えてください(verごと)。ランク20(カンスト)2.コントローラーの操作方法、キーコンフィグを教えてください。コントローラーは初期からプロコン、キーコンフィグは初期設定です。3.ARMSを始めたきっかけを教えてください。周りの流れに便乗して購入しました。事前情報は全く見ていなかったのでいいね持ちの斬新さに驚きました。4.あなたの現在のファイターを使うようになったきっかけを教えてください。体験会での勝率が良かったという情報を聞き強キャラなんだろうな~と試しに使ったのが最初のきっかけです。いざ使ってみると体が重かったり当たり判定も広かったりで初期のメカニッカはとても強いとは思えない性能という感想でした。そんな中、第一回オンライン公開スパーリングでしんごろー選手が性能差を覆して優勝を決めたときは使い手が違うだけでこんなにも別のキャラに生まれ変わるのかと刺激を受けて使い続けようという考えに至りました。5.そのファイターの好きなところを教えてください。普段は天才と称される少女がリング上では脳筋キャラになるギャップが好きです。あとアホ毛、いいですよね。6.その構成に行き着いた経緯を教えてください。始めは有名プレイヤーの構成を真似てギャラクシーやサラマンダーを使っていました。通常のラッシュを当てる技術がどうしても上達せずにいわゆるラッシュ負けする場面が多く他の構成を模索することとなりました。風コンボが流行し始めた事をきっかけに元からクラッカー系や鞭系のアームを使っていたこともあり徐々にポップスターやオロチを練習してその機会を多く生み出せれるように突き詰めた結果、今の基本構成(ポップスター、オロチ、ヘビィハンマー)となりました。7.試合中に最も意識していることを教えてください。大味なキャラクターなので攻め時、守り時を間違えてしまうと戦況が悪化しやすく相手との間合い管理は常に意識して立ち回っています。あとは風コンボで与えうるダメージ量から相手のデッドラインを判断できるように相手の体力ゲージは常に監視してます。8.ライバル視している同じファイターを使うプレイヤーがいたら教えてください。過去に行われたオフ大会での対戦以降一方的に意識してます。(笑)キャラ特性を活かした動きが自分の中でとても参考になっていて目標となるメカニッカ使いでもありますね。9.今回の対戦相手の印象を教えてください。一言で表すと年の離れた弟って感じです。住んでる地域が近いのでオフでも遊ぶことが多くそのたびに楽しい思いをさせてもらってます。プレイヤーとしてはリボンガールに限らず色んなキャラをトップレベルで扱える国内屈指のオールラウンダーだと思います。10.ARMSの魅力は何だと思いますか?他の格闘ゲームとは一線を画したゲーム性により格闘ゲーム未経験者でも気軽に楽しめるところだと思います。言う私もこれまで格闘ゲームの類は積極的にやってこなかったのでここまではまれるとは思いませんでした。11.今後の目標を教えてください。選手として活動するだけではなく色んなイベントの運営にも携わってARMSの魅力を色んな人達に発信したいです。12.ご自身が一番印象に残っている試合を教えてください。あぶさんとの試合はかなり印象深いです。ARMSは普段のランクマッチや闘技場で大会で当たる相手を対策するというのが基本だと思っていますがあぶさんとはこの時が初対戦でどういった戦術が有効なのか、どうすれば勝てるのか、がさっぱりわからず模索しながら試合に取り組んでいたと記憶してます。結果はあと一歩のところで負けてしまったのですがいつもとは違った心境で熱い試合をさせていただきました。13.ARMSプレイヤーとして意識していることはありますか?意識するといえるかはわかりませんが自分がいいプレイをすれば自分を褒め、相手がいいプレイをすれば相手を称えるように心がけています。いった事を徹底できれば負けてイライラしても心の切り替えが割と早くできるのでいまだ飽きることなくARMSを楽しめているのかなと思います。