エッジランナーズ」ルーシーの幼少期について海外Wikiの記事から、足りない英語力と脳力を全力で駆使して抄訳・解説してみる。伝説のフリーゲーム「魔壊屋姉妹。はてブ2022.08.18バンナム、アイマスIPをフル活用へバンナムは、既存IPであるゲーム「アイドルマスター」の楽曲など同シリーズの副次的な資産を今後、社としてフル活用する方針だという。バンナム公式筋が伝えている(関連リンク:バンダイナムコエンターテインメント)。IPをより強力に売り上げに転化・推進する試みを計画中であることを、先月7月末に伝えており、これまで”閉じられていた”アイマス人気楽曲のサブスク配信も決まった。要点をまとめてみよう。・ゲーム領域にこだわらずIPの関連アイドルの活躍を計画(公式は「IP軸戦略」と呼んでいる)。・その具体的な方針は「MRプロジェクト」として発表。・VR/MR/ARの三つをクロスさせるxR技術を基礎としたリアリティの拡張方針を打ち立てる。・キャラクターコントロール分野で最先端のIT技術を研究開発し駆使する。・アイマス関連楽曲の音楽ストリーミング解禁も計画(関連リンク:音楽ナタリー)。これは確かに有望な策だと思う。アイマスIPはゲームでこれまで展開してきたが、その潜在性はライブ音源CD/DVDなどに見られるよう、多様な軸を持ちうるものだ。これを活用しない手はない。今のところ、アイマスはSteam配信されている最新作「スターリットシーズン」のゲーム活用を主とするのみに留まっており、ニコニコ動画最盛期に見られたような、様々なコンテンツに発展するポテンシャルは、不遇にも二次創作レベルで盛んに実現されてきた。バーチャルアイドル産業には時事性があるかつての輝きを、本来IPとしてのアイマスが取り戻すためには、発展性が限られてきている従来からのアイマスゲームエンジンからの脱却が必要だ。そのアイドル性はバーチャルアイドルなのだが、にじさんじをはじめとするアイドル産業の新展開の行く末を見ていくと、その時事性も相まって、様々なアイデアが出てきそうだとあたしは思う。アバターコントロールの研究なども社のIT系研究所が行っているようで、ハードウェア/ソフトウェア問わず、先端技術を取り入れる方針は”でかい金持ちの企業”だからこそできる利点といえそう。「IP軸戦略」は『物語』的に正しい一番身近である点についても触れておこう。多くのファンが愛するように、アイマスはその楽曲性も素晴らしい。これまでストリーミングやサブスク解禁は、バンナムとしても”禁忌”だったが、ここにきてようやっとこのあたりユーザの要望を聞き入れてくれた。そのあたりの”禁忌”が事実上オフィシャルな声明で解禁されたわけだ。素晴らしい楽曲を積極的にオンライン配信し、儲けを稼ぎ出す方が、バンナムにとっても都合が良いはずだ。バックグラウンドは既にできている。ゲームの裏の裏に潜んでいる『物語』だ。それがアイマスという総合エンターテインメントIPの最大限の強みであり特徴である。はてブAyanoJunゲヲログ2.0関連記事バンナムバンナム、Steamスプセル他各ゲームプラットフォームにてセール開催中とうとうSteamを運営するValveがSteamスプリングセールを開始した。4Gamer.netが伝えている(関連リンク)。大幅なゲーム割引価格が目に付く魅力的な企画は、旧正月の時期から代わって春にその舞台を移したこととなる(関連リンク)。旧正月セールは『時期的に12月のウインターセールと近すぎる』という理由で廃止されるのだ(以降、旧正月セールは廃止と相成るものの、カスタム割引企画は想定の範囲内らしい)。何はともあれ、これで2023年・今年から春・夏・秋・冬の四期に伴うセール企画が整備されたというわけだ。合わせて、CAPCOMだけではなく(関連リンク)、バンナムも動き出した。対象となるバンナムが絡むタイトルの大幅な割引販売は、Steamプラットフォーム上だけに限ったことではなく、PS環境やSwitch環境までも対象にしている。Switc...バンナムバンナムはガンダムの”SD化”を進めるべきだ記事の要約:シリーズが軒を連ねるコンテンツでは同じテーマに基づくデザインといえども(ひとつのゲームなどの)単一の作品に、様々なデザインキャラを一挙して登場させるにあたり、デフォルメ化は重要になってくる。ガンダムの場合はその有力な方法が”SD化”である。バンナムで競争性あるコンテンツといえば、アイマスと並んで、ガンダムものが筆頭に挙げられることが多いだろう。ガンダムについて考えたことをつらつらと書いてみる。いわずもがな人気のシリーズなのが一連の『ガンダムもの』なんだが、俺はそのゲーム化と合わせてバンナムは”SD化”を進めるべきだという持論を持っている。これにはいくつかの理由がある。ガンダムはコンテンツの中での機能性設定など専門性もあるが、それと同時にデザイン的にカッコいい、多様性のあるメカニズムを持つメカである。たしかに空想の中の機能性という点でも、独自の設定というオリジナルな発想も、同時に成り立っている”キャラもの”である。「そんな当たり前のこと言って何になる」っていうひとも多くいるだろうけどちょいと待った。ガンダムって時代ごとに描くひとがちがうやん。繰り返すが、シリーズごとに...バンナム続:バンナムはガンダムの”SD化”を進めるべきだ記事の要約:バンナムはガンダムの”SD化”のような、柔軟かつ自由な解釈ある姿勢で、世界に通じるIPをグローバル環境で売り出すべきだ。世界に通用するIPをいくつも抱えているのにそのチャンスをみすみす逃すのは、もったいなさすぎる。ガンダムIPがSteam進出してからもうかなりの時間が経つ。なによりもまず問題なのは、版権元であるバンナムがユーザに寄りそう形でゲームリリースしてくれないところだ。アイマスIPの最新作「スターリットシーズン」でさえ、DLC商法が明らかに目に見てとれる。バンナムが世界で最高峰のIPを持っていることは、ゲヲログ2.0でも二度記事にして伝えてきたが、いくら待っても彼らの態度はあまり変わりがないようだ。やれるべきことは二つある。バンナムぐらいの会社であれば、経営陣の英断ですぐできる、簡単なことだ。1「おま国」をやめグローバル市場に打って出ること国産のゲーム会社がSteamで「おま国」や「おま値」を設定することが多いのは有名どころ。いう悪しき慣例はやめて、とっとと早売りせよ。DLC出すならばもっと中身のある本質をついたものにしろ。おかしな値段設定もやめて、日本のStea...Netflix「ウ・ヨンウ弁護士は天才肌」はクッソおもろいwwwSONYのVR機器参入からマクルーハン的拡張現実までホームゲーム関係バンナムバンナム、アイマスIPをフル活用へ画像・動画は主にゲーム内から引用させていただく形をとっています。掲載コンテンツは自由に使っていただいて構いません。種々のライセンス範囲内のものはそれらに準拠した上でお使いください(ヘッダーロゴなどの管理者の権利外のブツは自由に使用できません)。現在、趣旨に賛同してくれるかたで、より学識的客観性をもたらしてくれる記者を高単価で募集しています。Skebでも何回か声掛けさせていただきました。個別の記事に言及のある部分を除き管理者による著作部に限って利用・改変を認めます。ゲヲログ2.0はコピーレフトの擁護者です。