Knowledgeゲーム制作に関するプログラミング等を主に書き溜めていきます。どちらかと言えば日記的な書き方が続くと思いますが、そこは温かい目で見て頂ければ。あと、ちょっとしたサンプルやツールのダウンロードも出来るようにしておきます。ソフトの収納棚ですが、ついに格納基地を作って完成となりました。今回はその格納基地の作成について経過をご報告します。以前の壁棚の制作報告はこちらです。格納基地が必要なのかというと...日光を遮る壁に傷がつくのを防ぐ地震の際に倒壊を防ぐ等の役割があります。日光を遮るのは重要です。格納位置はリビングの一番奥ですから、そうそう光は届かないのですが、それでも反射光は僅かですが届きます。赤色印刷などはてきめんに色褪せていきますから、これは防止したいところです。壁の傷ですが、右側の壁に近い棚の移動は、壁紙と擦れる可能性がありました。リフォームして綺麗になったのですから、傷がつくのはなんとしても防止したいところです。倒壊防止は言うまでもありません。右の柱を立てる格納基地はラブリコで立てた柱を使う前提としました。これはかなり多数保持しているので、これを活用しない手はありません。見た目がすっきりするのでこれはイイなあ。この時は棚柱として使っていたので、至るところに穴が空いています。それが見えなくなるように配置には気を使いました。壁紙を守るために必要です。巾木は棚の移動で擦れていますから、ここを守る必要があります。材を繋げて巾木を守るようにしました。ここは重量がかかるわけではないので、ダボ木と接着剤で繋げています。あとは、右の柱を垂直を出しながら固定するだけでした。右の柱を立てた状態で、スライド棚をはめ込んで位置とか滑りとかを確認します。今回は全く問題ありませんでした。柱も棚も正しく垂直が出ているようです。材の追加購入が必要です。光の遮断用にベニヤ板を買ってきました。余っている木材も有効活用したいので、右側の巾木養生と同様にダボで接続して1本無理やり作ります。木は安いので重宝しています。材の接続まず片側の木材に適当に穴を空けます。深さはダボ木の長さの半分よりちょっと深いところまで。位置は適当のほうが良いんです。理由は間違った方向に取り付けられなくなるためです。3箇所穴を開けたのも同じ理由です。2箇所だと反対向きに取り付けるミスが起きる可能性があります。次に開けた穴にダボマーカーをはめ込みます。ドリルで穴開けの位置合わせするなら必携。私が使っているのはコレです。これも安いですーそして、接続したい材木と位置を合わせて水平な場所でグッとダボマーカーを押し込みます。この穴の位置にドリルで穴を開ければ、綺麗に真っ直ぐ2本の材木が接続できるというわけです。このままだと穴が小さくてズレるのが怖かったので、ポンチで穴を大きくします。ポンチ、意外と大活躍します。持ってて損はないと思いますよー。この道具を探す時についつい「ポンチトムさん」という謎の言葉を発してしまいます。元ネタはトムとジェリーの「こんちトムさん」という解説ですね😁これでまたドリルで穴を開けます。私は垂直に穴を開けるために、このような治具を使っています。これ一つあるだけで結構正確に垂直な穴あけができます。接続前にダボ木をはめて深さを確認します。半分も沈まなければドリルで少しだけ追加で穴を深くします。木工接着剤を付けて...ある程度接着剤が乾くまでクランプします。私が使った接着剤は速乾タイプですが、それでも最低1時間は見ています。完全に硬化するには1日みといたほうがよいと言われますしね。一本100円ちょっとと安いです。一本あれば十分ですねークランプはこちらで代用しています。テーブルトップのカッティングに使用する目的で購入したのですが、クランプとしても活躍しています。ぶっちゃけ邪魔なんですが、なんとか収納場所を見つけて買い置きしたい一品。棚の製作では大活躍しています。1本の合計6本を、左側の壁の棚柱として使用します。接続位置を検討します。水平な位置に柱を2本並べて、ベニヤ板の幅で配置。どの辺りに棚柱を付けるか検討します。ラブリコのキャップの高さを考慮したり、ベニヤ板の接続位置の検討などです。先の端材接続で既に柱との接続の穴は開けていたので、残りの5本も同様に穴を3箇所ずつ開けます。例によって穴の位置はバラバラです。違う位置に入らないのでバラバラが良いんです。マーカー付けて柱に押し当てて、穴を開ける位置を決めます。検討時に色鉛筆でマークしてあるので、位置を間違えないようにダボマーカーで位置を決め続けます。全ての位置にダボマーカーで印を付け終わったら一気にドリルで穴を開けます。片側の柱全てに接着剤を付けてダボ木を入れて、棚柱を差し込んで立てます。次に反対側の柱を上から抑え込んで固定します。この状態でまたクランプで小一時間押さえつけています。本当はクランプ2本欲しかったです...今回、柱の接続に一切ネジなどを使わなかったのは、見栄えを良くしたかったためです。綺麗な柱を、一番目立つ左側の全面に配置したのですが、柱の色が白なので、ネジが白色でもどうしても目立ちます。リビングに置きますから、見栄えを最優先したかったんです。仕上げココまで出来たら、後はベニヤ板で背板を貼るだけです。最初、ネジ止めしようと思ったのですが、残念ながらそれだとネジ山が飛び出してしまい、綺麗にフラットにならなかったので使用を諦めて、釘で対処することにしました。釘は細めの小さいやつを使用してます。頭の部分は少し丸みが付いたやつで、これなら仮に少し出っ張りが残っても大丈夫だろうと。この背板は移動棚と直接接触して擦れるので、出っ張りがあると厳しかったので、こだわっています。想定外というか配慮し忘れていたのが、ラブリコのキャップの出っ張りです。ここは鉛筆でマークして、その大きさで巨大なカッターナイフでその形状で切り取りました。背板固定の釘打ち箇所は意外と多かったのですが、無事全て打ち終わりました。ベニヤ板は長さが足りないので途中で繋ぐしかなかったのですが、釘打ちの後、板の端がぐらつかないようにテープで貼っています。なんでも手軽に強力に貼っ付けるテープ。ゴリラの名は伊達ではありませんw固着した頃合いを見計らって、左の壁も設置。接続箇所が見えてはいますが、そんなに気にはならないですね。手前の柱に一切の継ぎ目やネジ止め跡が無いのも狙い通り。最後にカーテンを取り付けて完成です。使用したカーテンポールです。値段の割には良かったですね。しても若干安物っぽく見える部分はあるので、この製品は今回のような収納を隠すカーテンのような用途に使いたいです。改良さて、使ってみていくつか早速問題が。カーテンは見栄えを優先してしまったためか、開け閉めに少し引っかかりがあります。カーテンポールはイケアの製品ですが、リング使用が前提なのか、途中に段差があって、そこにカーテンの布生地が引っかかるんです。そのため、カーテンはリングを使う普通のヤツに切り替えました。あと、部屋のカド地のせいなのか、少し淀みを感じました。ソフトはカビが大敵で、そのカビの大好物が淀み...つまりは湿気なのです。これを解消するためリフォーム用の除湿マットを購入しました。これひとつで2畳の調湿効果があります。これは本当に良いものでした。大量のソフトを所持している方は、是非こちらの除湿マットの導入を検討してもらいたいです。これを壁棚の後ろに設置してみたのですが...自重で潰れて広がらず表面積が小さくなってしまいました。除湿のため紙袋のようなパッケージなので、壁棚の移動で破れる事も懸念されました。2kgのシリカゲルなので、こぼれるのは好ましくないです。そこで考えたのが網でサンドする事でした。1,000円しませんでした。これはラッキーでした。2,000円してもおかしくありません。この金網で除湿剤を挟み込みます。強く挟むのも良くないと思うのですが、弱すぎると落ちてきます。良い感じの見定めは勘しか無いですね...。挟み込んだ除湿剤を再び棚の後方に配置しました。今度はシャキっと立ってます。これを置くだけで淀んだ感じが一気になくなりました。肌感で分かるほどなのでなかなか優秀な除湿剤だと思います。棚は全て完成しました。満載状態になっています。100タイトルぐらいでしょうか。ここらが収集の限界かなと感じています。DIYスキルも上がったように感じます。DIYは値段的には安くないです。ためのスライド式除湿遮光壁棚ってのは、世界に一つですよね。自分の思ったままに作り上げられるのが最大の魅力です。丁寧に時間をかけて作ればここまで出来ます。私も最初はズブの素人でした。後から知ったのですが、除湿マットはこちらのような貼るタイプも用意されていました。こちらのほうが使い勝手は良かったかもしれないですね。効果に違いはないです。目安は1畳で1kgです。タグクラウドAILZ80ASMAndroidBASICC#C言語C言語講座DIYJsonMarkdownMZ80CNASNewシティヒーローPC6001PC8001PC8001mk2PCG8100PS2RPGVS2022VSCodeWindowsXperiaZ80お祝いお買い物ちらつきアイテムアセンブラアルゴリズムエミュレータオーダリングテーブルガスレンジガス器具ゲームゲームデザインゲーム制作ゴルフサウンドシリアライズタスクトレイツールテストデザインデバッグデータ圧縮データ構造トレーニングパソコンミニパーツフリーフリーズプログラミングプロジェクト管理プロトタイプ宣言ポインタマップエディタメモリ空間モニターアームラズパイリスト構造リフォームルーターループレトロPCレトロPC開発でカセットにデータを記録する環境を作ります。sapm防止のため手入力してください。リンで利用することは禁止いたします。各記事に直接飛んでくるのはOKです。何かございましたら、上記メアド宛にお気軽にお問い合わせください。レトロPCゲーム制作に使って頂く分には、ドンドンご自由にお使いください。