1年チャレンジポエムというかただのメモです(せっかくなのでリンクはアフェリエイトになっているので、踏みたくない方はご注意ください)。2020年4月から、毎日(最低)25分、業務とはあまり関係ないプログラミングをして、GitHubにプッシュするという個人的なチャレンジをしていました。1年たって穴をあけることなく目標達成したのでメモとして残しておきます。リポジトリで写経などを行った物を上げているだけのものだったりという感じでとくに公開しているものではないです(今後は公開できる何かに注力するのも良いかもしれないとは考えています)。分であれば無理なく集中できるという個人的な感触によるものです。PDCAを回して改善とかそういった大層なことはしていません。あとは、大体の時系列のメモです。基礎を固めておこうと思ってはじめたものです。内容としてタイトルの通りイディオムやパターンととして使えそうなコードサンプルが豊富にありとても良い本でした。2020/5Unity2017最適化ガイド普段からUnityを利用するのであれば読んでおいて間違いのない本です。第2版エンジンのバージョンも割と新しく、入門として良い本だと思います。ついて書かれた本は数少ないので貴重な一冊です。2020/7C#によるWindowsシステムプログラミング読んだのは第一版ですが、他の本ではあまり書かれていないようなマネージドとアンマネージドの章があり参考になりました。並列処理についても詳しく書かれています。書かれているので少し古いかなという気はします。ブループリント入門すべて実装してみましたが、やりたいことを目次から探して逆引きリファレンス本として活用すると良さそうな本です。使いこなせていませんが、動かしてみてどのようなものかを理解だけしました。おけるエフェクト解説本も数が限られていると思うので、興味がある方にとっては参考になる本だと思います。パラメータのどのあたりを触ればいいのかといった勘所がなんとなく身についたような気はします。この本はC++で説明されていますが、Pythonの本などもあるので興味に合わせて選択するのが良いと思います。画像処理や動画処理は純粋にやってて楽しいです。興味が沸いたため買ってみたものです。1冊の厚い本と違ってコンパクトにエッセンスが把握できてよかったです。本は良かったのですべて買いました。代表的なものとしてこの2冊だけ載せておきます。始めるならまず初めにこちらを呼んでおくのが良いと思います。知識がまだ十分に追いついておらずもう一度読み直そうと思っていますが、これも買ってよかったと思える1冊です。勉強としても良い本だと思います。書き換えながら実装していました(たまにany使ったりしながら...)。Node.jsとReactアプリケーション開発テクニック少し古めの本なので、積極的にお勧めはしずらいですが、そのあたりをカバーできる程度の基礎知識が身についているのであれば、参考になる内容も多いと思います。関してはこれらの本が個人的には一番お勧めです。oukayuka.booth.pm2020/11オンラインゲームの仕組み説明するまでもないほど定番かもしれませんがお勧めです。向き合っていく場合は読んでおくべき本だと思います。様子見しようかなと思っています)。実践Vimプラグインの使い方とかではなく、純粋にVim力を上げるためのガチの本です。ついて書かれた貴重な本です。順番に進めることで、C++で簡単なシューティングゲームのようなものが作れるようになります。Functions入門サーバレスの技術は使いこなせたら便利だろうと思ったので、手を出してみました。Functionsに関する本としてここまでのボリュームでまとめられた情報は他にないと思います。進化の早い領域なので情報が陳腐化していないかは気になるところだと思いますが、今年に入ってから読み始めましたが、特に情報が古くて使えないといったことはありませんでした。やってみたかったので買ってみたものです。できたあたりで力尽きました。そのうち触りたいと思っています。3全60ステップあり、1日1ステップぐらいな感じで進めました。だいたい1ステップごとにアウトプットが確認できるような作りになっているので、楽しみながら取り組めます。使い方(__call__など特別なメソッドの説明やnumpyに関する補足、テスト、モジュール化の方法など)についても適宜説明があるので、Pythonの知識も身に付き一石二鳥です。2はてなブログをはじめよう!HiromuKatoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。