2022年7月1日この記事では3DCG作成ソフトblenderの視点の変え方について紹介しています。03Dビューポート内で実際に操作して感覚をつかもう!透視投影と平行投影についてblenderの視点変更でテンキーの5を押すと、少しだけ見え方が変わると思います。2種類の見え方を切り替えるショートカットキーとなっています。違いは、簡単にいうと遠近感があるかないかの違いです。遠近感がない表現方法になります。奥にあるオブジェクトがだんだんと小さくなって見える、人間の目からみた映像に近い。手前のオブジェクトも奥のオブジェクトも表示サイズの補正がかからない為、目の錯覚により奥にいくにつれて大きくなっている様にも見える。正しいモデリングが行いやすい。使用する事で、より精密なモデリングが行えます。カメラが設置されている場合にテンキーの0を押すことでカメラの視点に切り替える事ができます。画像や動画として出力した場合、枠線内のカメラ視点のエリアが出力されます。いちどテンキーの0を押すことでモデリング視点に戻すことができます。【blender基本操作】視点の移動方法と透視投影このサイトは「これからて3DCG制作を始めてみたい」と思っている初心者の、はじめの一歩を支援しています。Blenderと呼ばれる、無料の3DCGソフトを通して基本設定や基本操作、モデリングの基本をご紹介しています。