勉強したもののメモ用ブログです。ゲーム制作に関するメモや雑記とか色々あります。Rotation)Actor(アクター)の回転を取得したり、回転をセットしたりする方法です。注意することはいくつかありますが、素直にノードをつなぐだけでできます。Rotation」ノードを使います。「Rotator」型で取得することができます。Rotation」ノードを使います。これもセットする回転を入力するだけですね。公式ドキュメントはこちらに。これも英語しかない...。Rotation」というノードもあります。キャラクターの位置や回転をリセットしたい場合などは同時に行えるのでこっちを使うほうがよさそうですね。Component」や「Transform」の詳細設定の「Mobility(可動性)」が「Static(スタティック)」になっている場合は処理が効かないので注意しましょう。「Movable(ムーバブル)」に設定することで、ノードの処理が有効になります。系の部分だけひとつ注意点がある感じですね。いうサークルでゲーム制作している雑用担当です。初心者ですが勉強用にブログを作ってみました。UE5/UE4記事の目次はここにあるので見てみてください。