使ってカジュアルゲームを作って、ストアにリリースしていきたいと思います!ジャンルはハイパーカジュアルゲーム。その途中経過をふくめてブログにアップしていきます。一ヶ月以内くらいを目標に、いったんリリースまでもっていこうと思っていますので、よろしくお願いします。そのアプリは、カジュアルゲームのパブリッシャーさんに送ってみようと思っています。使われたら、それは大ハッピー。使われなかったとしても、個人リリースまでは行います。使用するライブラリやアセットの規約にもよりますが、可能であるなら、ソースコードも公開しようと考えてます。自分で、広告を打ってみて反応を見てみるのも面白いかもしれません。みなさんに、いいアイデアがあるのなら、それも試してみたいですしね。オープンにやっていこうと思いますので、よろしくお願いします。制作しているゲームのアーキテクチャ設計をしています。年ごろからスマホゲーム市場で盛り上がりをみせたジャンルのひとつです。こんなゲームの広告を見たことがあるのではないでしょうか?これ。作って行こうと思ってます。やってマネタイズしているの?見る側からしたら、あんな大量の広告出して、どうやってお金を稼いでいるの?と思いますよね。このハイパーカジュアルゲームのジャンル、どうやってお金を稼いでいるか、と、いいますと。ユーザーの流入は、お伝えした通り広告からがメインです。それは、他の課金型のアプリと変わらないんですが、もちろん、かけた広告費以上の売り上げがないと、成り立ちません。それを、ハイパーカジュアルゲームは、ゲーム内の広告収入(アフィリエイト)によって利益をだしています。