あろうことかシナリオ序盤の【アスカンタ】で購入できる【はがねのつるぎ】と売値が一緒。明らかに間違っている気がするが......。この剣は他のシリーズでも売却価格には厳しいらしい。短剣スキルを59以上に上げた【ゲルダ】も装備可能で、【追憶の回廊】にてもう1本入手できる様になった。ちいさなメダル32枚の景品として入手できる。探し回っていれば、割と早い段階で入手できる場合も。【宝の地図】のボス【スライムジェネラル】が低確率でドロップする場合がある。今作ではこれと【いやしのうでわ】2個とを【錬金】すれば【きせきのつるぎ・改】になる。クエスト【もふもふ雲】で必要になる。ちなみにきせきのつるぎ・改で代用可能。人】)、【ヒューザ】が装備可能な片手剣。25%ちいさなメダル40枚と交換。【ふしぎな鍛冶】でも作成可能。レシピは【ミラクル武器の軌跡】に記載。必要な素材は、【プラチナこうせき】x8、【きよめの水】x10、【ブルーオーブ】x1、【ようせいのひだね】x10。HP回復量は与えたダメージの6%と控えめ。DQ11【主人公(DQ11)】、【カミュ】、【シルビア】、【グレイグ】が装備可能な片手剣。うち直しに必要な宝珠は14個。25%【メダルスタンプ帳】60枚のみで入手可能な一品物。今作は「きせきのつるぎ・改の素材にならない」おかげで打ち直しで強化可能。改が手に入るのはクリア後なので、クリア前までは一線級の武器として十分活躍できる。最短での入手時期は【ドゥルダ郷】までに拾い物と【クエスト】を消化しておけば、その気になれば【ロウ】の再加入より前に手に入る。この時点では船も無いうえに、諸事情によってしばらくの間は行けない場所も多いので、事前に世界中の全てのちいさなメダルを集めておくという入念な探索が前提となっている。その理由により、通常のプレイの範疇できせきのつるぎが手に入るとしたら、再び船を手に入れてある程度の行動範囲が増えた後になるだろう。入手できる頃の店売り最強装備の【まけんしのレイピア】とほぼ互角の攻撃力で、その後に入手できる【メタスラの剣】とも大差ないのが魅力。【ほのおのつるぎ】辺りから差が出始めるがこちらは火属性固定のため、武器としての扱いやすさは【はぐれメタルの剣】を入手するまで揺るがないだろう。とも片手剣勇者や二刀流のカミュ辺りに装備させたい逸品である。素材でないために改との共存が可能になっているが、あちらは量産できるのでその頃に出番が回ってくることはほとんど皆無に等しいだろう。きせきのつるぎ・改にするための材料という側面が強かったDQ8・9とは違いフライングゲットに規制が入った【ふしぎな鍛冶】の仕様により、きせきのつるぎ・改の入手が大幅に遅れたこともあって、手に入れてすぐ第一線で活躍できるという意味ではこちらの方がありがたみは大きい。DQMシリーズDQMJ2から登場。ぶっ通しで攻撃力77。DQMJ2(無印版)入手方法が「DQ9との【すれちがい通信】で出現する【スライムジェネラル】からのドロップのみ」というレアなアイテム。【ぬすっと斬り】が効かないので本当に運に委ねるしか入手方法が存在せず、ある意味「選ばれし者のみが入手できる」武器。DQMJ2P【ヒヒュドラード】撃破後【ピピッ島】の【Wi-Fiショッピング】にて販売されていた。Wi-Fiショッピング限定だけにかなり高額だが、販売価格は20,000ゴールドと他の武器やアイテムに比べるとだいぶ良心的なお手頃価格だった。参考までに【モンスターのタマゴ】の販売価格は88,000ゴールド、この武器と同じ効果を持つ【ゲントの杖】の販売価格は10,240ゴールド、【ディバインメイス】の販売価格は46,000ゴールド。ゲントの杖は攻撃力の低さゆえか販売価格がこの武器より約半額だが、この武器と攻撃力がそこまで違わないディバインメイスは倍以上の販売価格となる。【メダルおじさん】にちいさなメダルを50枚渡すか、特定の【旅の扉】で【他国マスター】の戦士に勝つともらえる(ことがある)。後者はセーブロード戦法を利用し、これやお目当ての武器が手に入るまで粘るのも一考。イルルカまさかの通常店売りアイテムに。【天空の世界】の【ヒターノの町】で販売されている。販売価格が25,000ゴールドと時期的にかなりお高く、賢者の塔の宝箱からも入手可能なので無理に買う必要はない。無くとも鍛冶強化できない店売りの武器は需要が少ないのだ。天空の世界に存在する【他国マスター】の【戦士】との戦闘に勝利するともらえることがある。天空の世界に縁がある様だ。それ以外だと御遣いで頼まれる【にじいろの布きれ】をお母さんに渡すと入手できる他に【錬金カギ】の報酬等でも手に入る。考えると大盤振る舞いである。前作や本編とは異なり、ちいさなメダルのご褒美とはならなかった。不思議のダンジョンシリーズトルネコ2攻撃力7。与えたダメージに関わらずHPを10回復する効果がある。【ダースドラゴン】の炎でチクチク削られるHPの回復手段として有効。【はやぶさの剣】や【剛剣かまいたち】の能力があれば回復できる機会を増やせるので、是非とも合成しよう。【もっと不思議のダンジョン】70Fの宝物部屋の中に存在する。【カギ】2つと【つうかの指輪】があれば入手可能。いずれかのアイテムが出ずに揃わないことが頻繁にあるのだが......。そのまま合成のベースの武器として使用してもそこまで差し支えは無かったりする。【印の盾】と場所が入れ替わって【不思議のダンジョン】の80Fの【宝物部屋】の中に移動したお蔭でPS版よりも入手しやすくなった。確実に発動する【鉄球】のワナと【落とし穴】に守られており、さらに【つるはし】か【大部屋の巻物】で壊せる壁、そして【ガーゴイル】2体に守られている。【わなぬけの指輪】を装備して鉄球のワナに乗り、下を向いた状態でわざと踏んで【水路】を飛び越えよう。戦士なら【ワナつぶし】と【川わたり】で楽々突破可能。そのまま落とし穴もわなぬけの指輪か【ワナつぶし】で突破し、壊せる壁を破壊すれば入手できる。ガーゴイル2体はアイテムの上に乗ると動き始めるが【とうぞくの壺】で吸い込めば動き出さない。入手できたら【合成】する前に持ち出して【きせきぎり】を習得しておこう。トルネコ3武器の強さは3、上限値は+99、印数は1、重さは90。販売価格は15000G、買取価格は7500G。入手方法は【不思議の宝物庫】の80Fの【宝物部屋】の中に存在するのを入手するのみのレアアイテム。【つるはし】・【爆発の指輪】等、壁として塞がる【水晶】を3回破壊できるアイテムがあれば入手可能。基本的な特殊能力はトルネコ2とほとんど同じで、通常攻撃に成功するとHPが10ポイント回復する「HP」の印を持っている。【キラーヘッド】・【はやぶさの剣】等と一緒に【合成】して通常攻撃に成功すれば、一度の攻撃で更なるHP回復も見込める。この印の重ね掛けはできず、1つの武器には1つまでしかこの印を付与できない。最大HP15から開始する【封印の洞くつ】を攻略する際は非常に強力な印なので、武器によって上手く使い分けると良い。この武器は前作トルネコ2よりも武器の強さが半分以下になる等、宝物部屋の中のレアアイテムの中では特に不遇な扱いを受けてしまった。特筆すべきはこの武器の攻撃力「3」だが、なんとシナリオ最初のダンジョンの【謎のほら穴】で入手できる【銅の剣】よりも全ての性能で負けているのだ。本編シリーズと比較しても信じられない様な攻撃性能の悪さにされてしまっており、どうしてこうなったのか皆目見当も付かない状態になっている。攻撃力3・印数1最早こうなってしまった以上「奇跡の剣に似た違った剣」と考えた方が良いかもしれない。この武器自身が持っている強い特殊能力を活かして、なるべくならば素直に合成をメインに使用してあげよう。【どくどくゾンビ】の特殊能力を警戒する場合、武器の強さは大幅に下がるがメインの武器にして使用するのも一考と言える。すると、メインにした武器の印はどくどくゾンビの特殊能力を受けても、絶対に消滅することはないからだ。その方法でダンジョンへ潜入する場合は【弱化のワナ】の存在にも気を付けよう。DQMB2第六章から登場する【戦士】専用の剣。上昇するステータスは、ちから+15、かしこさ+30、すばやさ+5。かしこさが増加するので、呪文に多少強くなる。技は「きせきの剣技」と「かいふく」。前者は投げた武器が高速で敵単体を何度も攻撃する技。後者は剣を【ブーメラン】の様に投げてモンスター全体を攻撃して自分のHPを回復するというもの。与えるダメージはあまり高くは無く、HPが回復するのかは運任せとなるが、運良く回復したときの見返りは大きい。「つるぎ」と言っている割にはどちらも投げているだけで、主人公は特に何もしていないが......。DQSB6弾の店舗配布枠。上昇ステータスはちから:496。青ボタン:ちからをためる。DQSBのHP吸収技は例外なく回復量=与ダメージ分なのでちからをためるで回復量をさらに伸ばせる。スラもり2スライムは剣を装備できないので、【勇車バトル】用の砲弾として登場。敵戦車に命中すると、ダメージ35を与えると共にこちらの【勇車】?のHPを35回復させる。痒い所に手が届く優秀な弾。【勇車の剣】や【いんせき】以外の枠に余裕があれば入れてみるのも良いだろう。戦況によっては、攻撃の弾には使用できない【特やくそう】より大幅に活躍できるかもしれない。錬金レシピは【はがねのつるぎ】×4+【ブーメラン】×5、または【やくそう】×6+【しゅりけん】×4。この剣自体も【バスタードソード】や【ミラーシールド】の錬金素材となる。スラもり3スーラシア到達後、交易ではがねのけんを3個といやしチューリップ2個で交換できる。威力が32に下がったが、本作では船の攻撃力を上げることができるので、前作よりも効果を生かしやすくなった。船の攻撃力を限界まで強化すれば、威力・回復量は86まで上がる。エンディング後はももんじゃ気球から比較的高めの確率で入手できる。そのため、スーラシアに到達しても入手するのは必要な分だけにしたほうがいい。シヴァレル到達後、交易でこれといかずちのつえを2個ずつでバスタードソードと交換できる。船のマストをレベル7にする際、2640Gに加えてこれを2個ときんのまねきねこが4個必要。DQH【ちいさなメダル】53枚と交換できる。【アクト】・【メーア】・【テリー】の3人が装備可能で、攻撃力+77。本編同様、ダメージを与えることにHPが回復するのだが、回復量はたった3ポイント。ランダム発動なので、回復手段としては全くアテにならない。いえ、本作はモンスター100匹ごとの討伐報告でちいさなメダルが1枚入手できるため、時間を掛けることで【ラバトール】突入前という、かなり早い時期で入手することも可能。この場合【始原の里】解放後に店に並ぶ武器までは武器を買う必要が無くなる。メーアにとっては、クリア直前まで最強攻撃力を誇る武器なので、メーアを主人公に選択した場合、交換する価値はあるだろう。DQH2【ちいさなメダル】44枚と交換できる。戦士、バトルマスター、テリーの3人が装備可能で、攻撃力+100。ダメージを与えることにHPが回復するのだが回復量は前作据え置きで3と相変わらずで発動率3%と明記されたが、だから何だという話である。前作同様テリーにはミラクルソードがあり、バトマスにもミラクルブーストがあるので装備理由は無い。唯一活用できるのは耐久力に優れ回復を持たない戦士だが、片手剣では3%という発動率を実用化出来るほどの手数は望めず、回復手段としてはやっぱりアテにならない。きせきのつるぎを装備する位なら、ガイアーラのオーブや命の指輪など一定時間毎に必ず発動する自動回復の方が遥かにマシだろう。DQトレジャーズ【お宝】の一つとして登場。11,400,000GDQR戦士専用のベーシックカード。原作通りの回復効果を持つ武器。原作との違いとして回復量は一定で与えたダメージと比例しない。コスト4と若干重めだが『リーダーのHPを犠牲に盤面を取る』武器が回復効果を持っているのは極めて強力。この武器の攻撃力と耐久力を特技等で延々と強化をして使い続けていく『奇跡テリー』は実装当初からサービス終了に至るまで根強い人気があり、好相性カードの追加で環境を席巻することもしばしばあった。反撃でHPが0になった場合、HPを回復する前に敗北となってしまうので注意が必要。DQウォーク2022年1月1日からの「新春2022きせきのつるぎふくびき」で登場する星5装備。防具は【しんぴのよろい】系になっている。刃の根元に小さめの斧のような刃が付いている強化によって通常は攻撃力が最大162で、回復魔力も30上昇する。4回の限界突破で最大212まで到達する。レベル20で敵全体に威力250%のヒャド系の斬撃ダメージを与え、仲間全員のHPを50~60程度回復する「ミラクルフロスト」を、レベル30で敵単体に威力500%のイオ系の斬撃ダメージを与え、HPの割合が低い仲間ひとりのHPを回復する「奇跡の御来光」を修得する。レベル50でいきなりスキルで【ミラクルブースト】を発動する。攻撃しながら回復もできる武器で、ミラクルブーストの効果で4ターン目までは倒されにくくなる。残りHPの割合が低い味方を回復できるという点でも優秀な大技である。ちなみに、ミラクルフロストと奇跡の御来光による回復効果とミラクルブーストの回復とは重複するので、回復役の消費MPの削減に貢献できる。武器自体にきあいためが付くので幻惑やみかわし上昇時の対応も万全である点も有用。DQタクトリアルタイム対戦の交換所で入手できるSランク武器として登場。他ドラけし!ちいさなメダルの景品。紫属性、星4のドラけしでスキルは敵単体を攻撃しつつHPを回復する「ミラクルソード」。とてつもない回復量だったが後のアップデートで回復量を落とされ、代わりに使用回数が5回に引き上げられた。