オフ(ブロックまたは許可しない)に設定されているため、このページは正常に機能しません。現在、本スレにてホスト規制を実施しています。巻き込まれ等が生じた場合は、掲示板避難所を利用して下さい。「DQ10オフラインに関する記述についての注意事項」を作成しました。DQ10オフラインに関する編集を行う場合は、編集の前に必ずこちらに目を通すようにして下さい。漫画版CDシアターDQ7リメイク版DQ83DS版DQ9DQ10オフラインDQ10オンラインDQ11DQMシリーズDQMJ2(無印版)DQMJ2Pテリワン3Dイルルカ不思議のダンジョンシリーズトルネコ2PS版GBA版トルネコ3DQMB2DQSBスラもり2スラもり3DQHDQH2DQトレジャーズDQRDQウォークDQタクトドラけし!概要DQ4以降の本編、【不思議のダンジョン】シリーズ等に登場する【武器】の一種。ダメージを与えるだけでは無く、装備しているキャラクターの【HP】が回復するという、とても嬉しい【追加効果】を持っている。ナンバリングタイトルにおける回復値は与えたダメージの1/4となる。その特殊効果および攻撃力的には【もろはのつるぎ】と対を成す剣と言える。言え、この剣も実は両刃(もろは)だったりするが。本編のほとんどのシリーズにおいて【ちいさなメダル】を収集して【メダル王】から頂戴できる景品では中盤あたりの恒例の景品となっている。通常攻略時に役立つ他に【しんぴのよろい】と共に【オートレベルアップ】等で重宝される。入手時点では、他の武器の攻撃力が40~50程度なのに対してこの武器は攻撃力が90以上だったりと、突出した攻撃力を持っている場合が多い。戦士系だけでなく僧侶系キャラも装備できることがあり、装備可能者の幅が広く使い回しやお下がりがしやすいのも特徴。シナリオ終盤まで使用できるかは作品次第だが、いずれにせよ早期で入手できた場合は大切にしたい逸品。良くも悪くも【ちいさなメダル】集めの影響を最大限に受けるアイテムといっても過言ではない。英訳すると【ミラクルソード】になり、こちらはそのまま「特技版・きせきのつるぎ」として登場している。特技の方と表現が同じ様でちょっと違っていたりする。等のバリエーションも存在する。DQ4攻撃力は100。いずれの市販の武器よりも強く、【もろばのつるぎ】(99)を凌ぐ凄まじい切れ味を持っている。伝説の武器である【てんくうのつるぎ】を含めた一品物の武器を除けば最大の攻撃力を誇る。【ちいさなメダル】6枚と引き換えに入手できる。討伐必須ボスの【ヘルバトラー】を倒すと【トルネコ】が盗んでいなければ必ずドロップする。高い攻撃力にHP回復効果を併せ持つので、通常モンスター戦・ボス戦問わず汎用性が非常に高い。HPの回復量は与えるダメージに比例するので【ルカニ】・【バイキルト】と好相性となる。【トルネコの盗み】を利用すれば量産することも可能だが四天王最強の実力を持つヘルバトラー相手に長々と粘るのは至難の業。盗むとドロップしなくなるため、盗みで量産する際は全滅→再戦を繰り返す必要がある点には要注意。当たり前だが、複数本の奇跡の剣を入手する分は、装備可能な人数分の4本まで。それ以上は意味が無くなってしまう。5本以上量産するのは、純粋に自己満足ややり込みの類だと思った方が良い。狙うのならば万全の準備をした上で。それ以前に後述の通り、このタイミングで何本も取る必要性は薄い(メダルで早期に貰うことが有用)ので、ここで盗みを狙うこと自体がほぼ趣味の領域に近い。最速で入手する場合、船入手直後に1本、【まほうのかぎ】入手直後にもう1本と、【キングレオ】との対戦前に2本が手に入る。その時点で手に入るちいさなメダルのうち2枚は、かの難ダンジョン【海鳴りのほこら】に存在するため、入手自体が結構な苦行となるが。比較的見つけやすい壷・タンス・宝箱に限定しても、まほうのかぎ入手直後に1本は手に入る。船入手直後といえば、とりわけ【はじゃのつるぎ】の攻撃力45に浮かれているような時期。事前にちいさなメダルが落ちている場所や【メダル王の城】の立地を把握していれば、このタイミングでいきなり「攻撃力100」のぶっ壊れた性能を持つ武器を手に入れることができてしまう。早期入手したこれを誰に持たせるかは、プレイヤーのプレイスタイルによって様々な選択肢に分かれることになる。純粋に力の高い勇者やライアンに装備してあげれば、破竹の勢いでモンスターを蹴散らしてくれる。キングレオのみならず、続く【バルザック】、【ピサロナイト】といったボス連中との対戦でも大いに活躍するだろう。一方でクリフトに装備させれば、ちからの弱い彼でも十二分な攻撃力を発揮するようになり戦力が増えるという利点がある。同じ僧侶系の【ミネア】がこの武器を装備できないこともあって、ちからでは劣りながらも攻撃力では上回ることが多くなる。トルネコにとってこの武器は上記3人よりも重要な位置付けにある。中盤戦において特に弱い印象を持たれがちだが、それは基本的に打撃のみの位置付けながら、破邪の剣(+45)から奇跡の剣(+100)の間に装備できる武器が全くないため(リメイク版でも同様)。役立たずの汚名を返上して強力なストライカーとして機能してくれる。勇者やライアンには船入手時点で、奇跡の剣に近い攻撃力を持つ【ドラゴンキラー】が購入可能(ただし事前の金策が必須)な件に加えて、まほうのカギ入手後は呪われていながらもほぼ同じ攻撃力がある【もろばのつるぎ】も存在するため、そちらを装備させればパーティー全体の攻撃力の底上げができる。彼らはレベルアップ時にちからがグングン伸びることもあり、通常戦闘でも破邪の剣でも事足りる場合もあるので後回しでも構わない。ボス戦のときだけ臨時で渡して他の仲間に装備させて使用するのも一考の価値があるだろう。後半【はぐれメタルのけん】や【てんくうのつるぎ】等、攻撃力だけならこの剣の上をいく武器が手に入るが、上述の通りこれらは全て一品物であり、上記の武器が回ってこなかったキャラクターにとっては必然的に最強装備となる。回復能力を持つこの剣を、あえて装備し続けるという選択肢もある。勇者は基本的な最終装備である天空の剣(強化版)とは10しか攻撃力が違わない上、勇者自身のちからの強さもあって与えるダメージに伴って回復効果も大きくなることもあり、より重宝する。そのままラスボスの【デスピサロ】戦まで使い続けても良く、早い話が船を入手した時点で最強装備が手に入ってしまう。一種のバランスブレイカーとしての位置にある武器。ちいさなメダルを交換して複数手に入れる場合の話で、この剣と交換した分は他の景品を入手するのが困難になってしまう。この剣自体は終盤にヘルバトラーから確実に1本入手可能だが、流石にそんな時期に1本目を入手しても大して意味はないため、多くのプレイヤーがこの難点にぶつかるだろう。難点になる理由は、FC版のちいさなメダルが全部で32枚しかないためで、この剣を2つ以上交換してしまうと【はぐれメタルヘルム】、またはそれ以外の景品全てを諦めざるを得なくなる。結論から言えば、ちいさなメダルの景品でしか入手できないアイテムは、実はちいさなメダル1枚と交換できる【てんばつのつえ】のみ。アイテムコンプリートの観点からは、そこまで神経質になる必要はない。実用性で考えた場合は、FC版のはぐれメタルヘルムに交換する価値が薄いことも追い風になる。守備力は高いが耐性が無い上、その気になれば【メタルキング】から【トルネコの盗み】で入手することも可能(普通のドロップは1/4096なので実質無いも同然)。これにちいさなメダルを20枚を交換に費やすのはもったいない。【しあわせのぼうし】はちいさなメダル4枚と交換と少しお手軽だが、実は【はぐれメタル】からヘルム同様に盗めるばかりか、へルムと違ってドロップ率も1/128とそこそこ期待できる。【ブライ】以外のキャラクターは、守備力だけは市販品で充分代用が効くことから、【低レベルクリア】やブライ常時一軍起用等縛りプレイでも無ければ、早期にちいさなメダルを4枚も交換に使ってまで貰う価値は無いという見方もできる。天罰の杖による【バギマ】はMPを使わず誰でも使えるし、船入手直後~導かれし者が揃うまであたりはHPの高いモンスターが少ないこともあって時期的にかなり強力なグループ攻撃になるので、【コナンベリー】の船内で入手できる最初の2枚は天罰の杖との交換がおすすめ。それ以降は奇跡の剣を最優先するのが最善と言えるだろう。幸せの帽子は奇跡の剣を2本入手した後で充分事足りる。終盤になるとこの武器に並ぶ程度の武器が他にも入手できるので、終盤までちいさなメダルの交換を渋っていると、入手する頃には行き渡り先が無く、馬車内に待機しているメンバーに持たせ、馬車外全滅時の保険程度の役目で終わる可能性がある。【デスピサロ】とも戦える辺りの最終盤ともなれば、強力な武器や防具を購入できるだけの豊富な資金を持っていたり、強化後の天空の剣・はぐれメタルの剣等を持っていたり、強力な打撃要員としてアリーナが十分にレベルアップしていたりすることが挙げられる。よって、可能な限り早期に入手した方がその高い攻撃力を活かす機会が多くなり、高額な【ドラゴンキラー】等の購入費を浮かすこともでき、または、ちいさなメダルによる交換で早期に2本入手するというのも効果的で、その分で防具面の充実が図れたりと、何かと有意義。いつかは使われなくなるときが来るだろうが、それまで長い間大活躍してくれることを考慮すればそれも有効手と言って良い。上述の通り最後まで2本の奇跡の剣をフル回転でも使っても決して見劣りはしない。ミネアをレギュラーで起用する場合は、攻撃力不足を補うためにどうしてもはぐれメタルの剣は彼女に回さざるを得ない(少なくとも【バギクロス】習得までは)ので、なおさらこの剣が活躍する可能性が多くなるだろう。ミネアが次点で装備できる高い攻撃力の武器が【マグマのつえ】なので、直接攻撃時の攻撃力が67も落ちてしまうのだ。この辺はプレイヤー各自の考えやプレイスタイルにあわせて選択すると良い。一つはこの剣自体の仕様に関する難点。本作ではこの剣の攻撃で敵にとどめを刺してしまうと、回復効果が発動しない。勇者やライアンはすばやさが低く、大抵は他のメンバーが弱らせたモンスターに対するとどめの一撃を担当する場合が多いため、通常戦闘戦では思った様に回復効果が働いてくれない。このため長丁場のダンジョンで回復効果をアテにし過ぎると、実は回復しておらず、ズルズルとダメージが蓄積しやすい。ボス戦では敵に攻撃を回避されない限り確実に回復効果が働くものの、一回当たりの回復量は微々たるものなので、これさえあればダメージを帳消しにできるというような都合の良さは無い。強力な攻撃を喰らえば当然ピンチに陥るので、適宜回復が必要であることはこの武器の有無を問わない。回復効果は補助程度として念頭に置いて、ゆめゆめ過信しないこと。【ブライ】にバイキルトをかけてもらうと回復量も2倍になるので、これを利用する手もある。ちなみに非売品だが売却は可能で、7125Gとそこそこ高値で売れる。小さなメダル6枚を消費してこの価格ではまったくもって割に合わない。換金が目的なら、ちいさなメダル1枚で交換できて、1本3225Gで売れる天罰の杖を6本まとめ売りした方がコストパフォーマンス的には良いだろう。新たに仲間に加わるようになった【ピサロ】も装備可能。ピサロの場合は加入時にはすでに【みなごろしのけん】を手に入れてるだろうし、後に同じ回復機能を持ち攻撃力で上回る【まかいのつるぎ】も入手できるので、基本的に彼にとっては不要となる。小さなメダルの仕様が変更され、累計38枚になったため、FC版の様に易々と早期入手はできなくなった。移民の町を最終段階まで成長させていた場合は【さいごのかぎ】が入手できる前後で手に入る。この他に【キングキャッスル】・【ミステリータワー】内の宝箱からも1本ずつ入手できる。ヘルバトラーも落とすので、なんと固定入手分だけで人数分揃えることが可能。オマケにキングキャッスル内の武器屋で、31000Gと高値ながらも市販されていたりする。キングキャッスルの構成要員の【王様】や【兵士】は終盤にならないと出現しないキャラクターが多いため、上記の施設を早期に作成するには、とてつもない労力と根気が必要になることを忘れてはならない。一応、実現すればちいさなメダルの景品分と合わせて【まほうのかぎ】を入手した直後に複数本入手することも可能だが、この時点で31000Gもの出費をしてしまうと、その他の装備品(主に防具)の購入を諦めざるを得ないため、攻略上それほど有効な手段とは言い難い。終盤になれば堰を切ったかのように構成要員がわんさか登場するので、簡単に作れるようになる。理論上はFC版と入手時期がそれほど変わっていないなど、ある意味奇跡の剣大盤振る舞いの機種。回復効果が敵を倒した際も発揮する仕様になるなど、この武器自体の性能はさらに向上しているが、あいにく同じ武器屋でさらなるバランスブレイカー兵器の【はかいのてっきゅう】が販売されているため、どちらかと言えばそちらを購入するプレイヤーが多く、相対的な価値は下落してしまった。それでも鉄球を装備できない勇者やクリフトにとっては入手すれば最後まで使っていける優秀な剣である。売値は3100GとFC版の半値以下。小さなメダルの景品とヘルバトラーのドロップは変わらず。このほか【移民の町】最終形態にて、宝箱から一つ、同武器屋で31000Gで買うこともできる。規定数のちいさなメダルを集めるには【さいごのかぎ】が必要となり、手に入る時期がかなり遅れることとなった。減ったので、人数分調達しようと思ったら店屋で購入するかヘルバトラーからの盗みが必須となっている。基本的にはDS版を準拠している。移民の町の仕様が再び変更され、最終形態に発展可能なタイミングが「デスピサロ撃破後」から「【マスタードラゴン】との会話後」に前倒しされている。このため複数本入手できるタイミングが若干早くなった。DQ5攻撃力は100。ちいさなメダル16枚と引き換えに入手できる。宝箱を意図して避けるようなことがなければ遅くとも【グランバニア】到達時にはちいさなメダルが16枚以上集まるだろう。【はじゃのつるぎ】の倍以上の攻撃力を誇り、HPまで回復するこの強さは圧巻。使い手の力が上がっていけば、守備重視のバランスなら最終武器の一角にすら挙げられる。装備可能なのは【主人公】と【男の子】の他、【スライムナイト】などの剣士系および【メッサーラ】などの悪魔系の【装備グループ】のモンスター。悪魔系のグループのモンスターにとっては、これか【デーモンスピア】が最強武器となる。その性質上、【バイキルト】等との併用により回復効果がより凶悪となる。バイキルトがダメージではなく攻撃力自体を2倍にするので、HPの回復量が元の2倍以上になる。守備力と耐性を充実させたメンバーならば、バイキルト抜きでも道中の回復の手間をグッと減らせる。これを貰うと【メタルキングのたて】の入手が絶望的になるが、今作のメタルキングの盾は耐性面で非常に使い勝手が悪い。主人公は【ドラゴンのつえ】入手まで武器を買い換える必要が無くなるため、貰う価値は十分過ぎるほどある。ちいさなメダルのドロップを期待せずに最大3本貰うことが可能。回復の回数が減るので、MPをかなり節約することができる。3本目は貰ったとしても、ほとんど使わないだろうが。非常に稀だがバグにより敵として登場する場合もある。詳しくは【きせきのつるぎが敵として出現するバグ】を参照。リメイク版ちいさなメダル23枚と要求数が増えたが、【すごろくの穴】のゴール景品としても手に入る。最速で【チゾット】で入手可能と少し遅くなったが、チゾットは【ルーラ】登録されない。【グランバニア】に到達してから改めて入手しに行くのが手間も掛からないだろう。かなりの長丁場となる【グランバニア山の洞窟】で使えなくなるのは痛いが、【チゾットの山道】を2回登るのはかなり手間。【ひとくいばこ】や【あくまのツボ】の不確実ドロップアイテムや【すごろく場】の景品を合わせると、実は【テルパドール】の時点でギリギリ足りる。今作ではバイキルトの仕様が変更されたため、SFC版ほどの回復量は期待できなくなった。言え、それでも十分過ぎるくらいに強い武器。【謎のすごろく場】で【メタルキングの盾】が入手できる上、ちいさなメダルの総数も増えたことにより両方入手するのも困難ではなくなったため、気兼ねなく複数交換しても良いだろう。【デボラ】も装備できる。攻撃力だけなら【グリンガムのムチ】と並んで彼女の最強武器である(条件次第ではこれを上回る武器もあるが)。DQ6攻撃力は100。ちいさなメダル40枚の景品として入手できる。【マーメイドハープ】を入手する頃にはおのずと集まるはず。【キラーマジンガ】が稀に(1/128の確率で)ドロップする場合がある。【海底宝物庫】での強制戦闘で入手できればこの後の冒険がかなり楽になるが、ご存知の通り非常に強くその頃はまだレベルも低いので全滅の危険性を考えると当てにはしない方が良いだろう。運良く入手できた場合は「ラッキー!」と思おう。意外と狙える確率(塩梅)だったりするので、シナリオクリア後は【ランプのまおう】の勧誘を狙っていると自然と数本手に入っているかも。密かに【プラチナソード】に次いで溜まりやすいアイテムだったりする。キラーマジンガは、ヘルクラウド城内でデュランの先鋒としても登場するので、運が良ければそこで奇跡の剣が手に入ることもある。デュラン編のイベントは、彼の眼前に辿り着いてから撃破するまでの間、3つの戦闘突入とその合間の会話が強制的に進む仕様になっており、運よく1戦目で手に入ったこの剣を任意の仲間に受け渡すことができず、遵って続く2戦目3戦目で有効活用するのが難しいのである。+追加攻撃効果アリ)を装備しており、回復効果があるとはいえ攻撃力で30ポイントも劣る奇跡の剣に装備交換する方が良いかどうかは微妙なところである。言って、主人公以外のメンバーに持たせるには、たまたまそのキャラを先頭に据えていたか、前列にいた者の持ち物が一杯だったかといった偶然頼みとなる。偶然に主人公以外のキャラに渡ったとしてもメダル交換で手に入れた一本目の奇跡の剣の所持者だった、というパターンもないではない。入手後すぐの活用は諦めてデュラン戦以降に期待した方が良いか。人間キャラなら誰でも装備できるというのも嬉しく、最速入手時点なら破格の攻撃力で誰に持たせても強い。僧侶系の【ミレーユ】や【チャモロ】はもちろん、【ハッサン】に装備させて高い威力の【まわしげり】や【せいけんづき】で薙ぎ倒すのもそれだけで強力。【仲間モンスター】も【装備グループ】A・C・D・Eとかなり幅広いモンスターが装備できる。チャモロ・【ウインドマージ】・【ダークホーン】・【ランプのまおう】にとっては【メタルキングのけん】(全員が装備可能)を除けばこれが最強武器になる。【バーバラ】には【グリンガムのムチ】があるが、これを仲間モンスターに装備させる場合はやはりこの剣が次点に残る。馬車外に出ている一軍メンバーによってはこれより強い武器を用意できないということも十分あり得る。最強武器には劣るとはいっても攻撃力100という値は終盤でも見劣りしない性能なので、中盤に入手できる武器でありながらゲームクリアまで十分活躍できる。相変わらずHP回復効果があるものの、他の武器の追加ダメージ等と同じく通常攻撃と剣技(【さみだれけん】等のグループ・全体攻撃系は除外)でしか効果は発揮されない。【武闘家】の【まわしげり】や【せいけんづき】を筆頭に、多彩な特技で戦うことが多い本作では回復効果を見る機会は少ないだろう。【戦士】で覚える攻撃特技はいずれも効果を発揮できるため相性が良い。【もろばぎり】の自己ダメージよりも先に回復効果が発動するため、もろばぎりによる死亡がほぼ防げる代わりにHP満タンからのもろばぎりでは逆に何の意味もなさない。HPがピンチの状態からもろばぎりをする機会はほとんどないと思われるため、どちらかというと相性が悪いといえる。【ダーマ神殿南の井戸】・【ロンガデセオ】の【北の墓場】・【ザクソン】等の寄り道を続けると最速で【魔術師の塔】の【ミラルゴ】戦前に入手することが可能だが、寄り道の段階のエンカウントで場違いな強敵が出現するので注意。【おしゃれなかじや】ではたったの1600Gで叩き直しが可能で、かっこよさが38から51に上昇する。【ベストドレッサーコンテスト】では【しんぴのよろい】とのコーディネートで+40のボーナスが付く。2つのパーツだけで破格のボーナスが付くため、他の装備次第だがプラチナシリーズよりも高得点を狙える。女性でも上記の組み合わせが可能なので、ランク4はこれがあれば余裕でクリア可能。叩き直して貰うと良い。全ての仲間スライムが装備可能なため、装備できないのは【ドランゴ】のみとなった。この作品でのきせきのつるぎの回復量は、通常攻撃で与えるダメージに依存する。本来100ダメージ与える敵にきせきのつるぎの【もろばぎり】で1.5倍の150ダメージ与えたとしても、回復量は100*1/4の25となる(そのくせ、反動は150*1/4≒37ダメージ食らうので割りに合わない)。逆に、一度のダメージ倍率が低くても回復量が変わらないので、手数でダメージを重ねる特技との相性が良い。【はやぶさぎり】との組み合わせが非常に強力。このはやぶさぎりとの組み合わせ、ただでさえ強力だとわかるのだが、二撃目に特殊な計算式が使われる影響で使い勝手はさらに良い。一撃目は約75ダメージを与え、100*1/4=25回復する。ここまでは正常な挙動の範疇なのだが、二撃目にも約75ダメージを与えた後、なぜか(100+100)*1/4=50ダメージ回復するのだ。通常攻撃の1.5倍のダメージを与え、約半分のHPを回復するのである。【せいけんづき】ではきせきのつるぎの回復効果は受けられないので、両者を上手く使い分けたい。【メダル王】が【ジャミラス】の封印から解放された記念にミレーユに渡し、【魔法戦士】を目指してはどうかと勧めた。後に【らいめいのけん】を失い素手だったテリーに譲られた。初登場ではガイドブック準拠の形状だったが、テリーに渡した際はなぜかDQ8に近い形状に変わっていた。CDシアターこちらではメダル王から貰いチャモロがしんぴのよろいと共に使っている。『すっかり手に馴染んだ』ということだが、中盤からかなり恵まれた装備である。DQ7攻撃力は100。【主人公】、【メルビン】、【アイラ】(データ上では【キーファ】も)が装備可能。ちいさなメダル65枚の景品として入手できる。順調に集めていればDISC1中盤の【プロビナ】~【ルーメン】で入手可能。最速で入手した場合、その時点では破格の攻撃力。特技全盛のDQ7では回復効果があまり目立たないのが残念だが、それでも攻撃力100の強力な武器としての価値は健在である。これより強い武器は【水竜の剣】を除けば、DISC2の【マール・デ・ドラゴーン】や【移民の町】の各最終形まで登場しない。具体的には、かなりのバランスブレイカーであった【ゾンビキラー】(【ラッキーパネル】で入手)はもちろん、アイラ初期装備の【ユバールの剣】、他にも【ドラゴンキラー】や【ほのおのつるぎ】(アイラ加入後に訪れる【コスタール】・【ホビット族の洞窟】で購入可)などを凌ぐ。これを装備して【つるぎのまい】なんかしたらもうえらいことになる。メルビンにとってはこれ以上の攻撃力を持つ武器が一品物だったり入手が面倒な物しか存在しないため、長きに渡って装備し続けることとなる。場合によっては最終装備となることも。【風の塔】の宝箱にも入っているが、その頃には主人公とアイラにはもっと強力な武器があるので、HP回復効果が目当てで無ければ2本目はまず不要だろう。ちなみにもろば斬り使用時の挙動が「反動ダメージ→回復」と順番が前作の逆になった。その上反動ダメージと回復量が同じになったため、反動ダメージだけで死ぬようなよほど瀕死の状態でなければ、実質的にデメリット無しでもろば斬りを使えるようになった。攻撃力の高い武器を入手するまでは主力技として充分通用する。かっこよさは前作と同じ38で、【世界ランキング協会】のコーディネートボーナスの付き方も同様。今作では【おしゃれなかじや】が無い上に装備者が限定されてしまうため、前作と比較するとかっこよさ目当てでの利便性は下がっている。本作では売却可能だが、売値は1000GとDQ4・5の頃に比べると大幅に下がってしまっている。世界に2本しか存在しない貴重な武器なので、不要になっても売却せずに【ふくろ】に忍ばせておきたい。言え、この破格の攻撃力と強力な追加効果でシナリオ序盤の【グリンフレーク】で販売されている【やいばのブーメラン】よりも売値が安いのはどう考えても異常だが......。(ちなみにやいばのブーメランの売値は1150Gとなる。【トクベツな石版】の一つ【星空のまものたち】の初回クリア報酬でも入手可能。やる気になれば、キーファがいるときに入手することも可能。キーファをそこまで育てる意味が無いが。トクベツなモンスターの【キラーマジンガ】が低確率でドロップする場合がある。ちいさなメダル68枚の景品として入手できる。【主人公】の他、【短剣スキル】を30以上に上げた【ゼシカ】も装備可能。これまでの自身が持っていた攻撃力100は、同じ回復効果を持った【英雄のヤリ】に譲った様だ。入手時期的に【ドラゴンキラー】と強化版の【ドラゴンスレイヤー】がライバルとして立ち塞がる。前作までの長きに渡る活躍は見込めないだろう。一方でちいさなメダルを上手く集めて【メダル王女の城】に持っていけば、ドラゴンキラーが店売りされる【オークニス】到着前後に入手可能。購入しなくとも無償で1本は手に入るのは嬉しい。ドラゴンキラーはお金に余裕が出てから購入しても良い。【命のブレスレット】と【錬金】すると【きせきのつるぎ・改】になる。入手直後の強化も可能なので状況に応じて使い分けよう。ちなみに、一度錬金で強化した場合は二度と元に戻すことはできない。