00:00Cat:ゲームTag:龍が如く『龍が如く3』が発売されました。本当はいろいろとやらなくてはいけないことが多いのですが、今度の土日は相当遊んでしまいそうです。「どういうゲームソフトが好きなんですか?」とは、過去に何度となく訊かれた質問。個別タイトルではたくさんありすぎて答えられないので、その傾向をズバリ言うと、終わらないゲーム、が好きです。ゲームスタートがあって、エンディングがあって、ハイ、終了!......という「解くための、終わらせるための」遊びは、なんか寂しい。映画は2時間、観ると終わります。だけれでも、せっかくコンピュータという装置を使った遊びなのだから、終わらない遊びをつくることが可能で、厳密に言えば、一応節目としてのエンディングはあるのだけど、その後も手放すことなく、遊べる要素を残しておくことができるのです。このコンピュータだからこそ、終わらせない......に挑んだ痕跡が見えるゲームが好きです。『龍が如く3』には、その心意気があります。ヤクザ者の主人公が、ゴルフ、麻雀、ダーツ、キャバクラで遊び放題(トレーラー参照)などと言われると、おふざけかと思うかもしれませんが、トンデモナイ!エンタテインメントに「正しい-正しくない」の評価は、つけるべきではありませんが、メディア論。メディア論としてのテレビゲームとして見ると、外見にごまかされてはいけません、あらまー、ビックリ、優等生のなかの優等生が『龍が如く3』なのかなと思うのであります。うけてHome急上昇ワードに『龍が如く』≫blogram投票ボタン気に入っていただいたらクリックをお願いいたします。(現・宝島社)に勤務。テレビゲーム雑誌創刊編集者を経て、1991年に独立●株式会社インターラクトを設立。ゲームの時事問題』『ゲームの大學』等12冊。Hirabayashi、なうFacebookお気軽に友人申請してください。ご依頼等、どなた様もお気軽にご連絡をください。お手数ですが、下記メールフォームをご利用いただきますようお願い申し上げます。