でっちあげたブチャの虐殺とかデニソワのような官能小説化やAV監督も真っ青の性被害でっちあげでマスコミが非難ごうごう。日本の政党はほぼ全員ゼレンスキー側。図式的にどう見ても暇空氏はロシア側。(ちなみにデニソワのロシア兵の性被害は虚偽が確定しているのに朝日新聞はいまだに掲載し続けており、この点でも朝日新聞が嘘っぱちでマスコミとしての存在意義はないという点まで共通している)ウクライナも小国とか弱小国とか言いながら、いまだに武器があって撃ちまくっている。弱小で弱いとか言いながら億単位の現金を持ち、7人も弁護士を雇っている。暇空はやっと4人目だ。常識的にはロシアと同様に敗北する。ちなみに経済制裁すれば去年の3月にロシアは崩壊するはずだったがそうなっていない。ロシアのミサイルは尽きるという話は去年の10月から12月まで何度聞いたことか。それはそれとして、しかしロシアには資源がある。暇空にもカンパがある。ロシアはガスを日本とヨーロッパに売り、暇空氏はセブンナイツと影書房にノートを売った点も似ている。ロシアにはきわめて優秀な経済学者がいて、制裁を逆転させた。暇空も弁護士を使って監査結果を逆転させた。リソースと知力である。ロシアは「逆制裁」を知力をもって相手に与えた。コラボ側は自滅的な「リーガルハラスメント」で大炎上し、逆に反感を買った。制裁(スラップ訴訟)が自分たちに帰ってきたのである。この点でもロシアと暇空氏は共通している。ロシアはウクライナ以外では一発の銃弾も撃っていない。暇空もコラボ、ぱっぷす、BOND、若草しか攻撃していない。どちらも世界中にダメージを与えている。「戦わずして勝つ」という孫氏兵法の理想を体現している。弾丸を打たないのに相手が勝手に自滅するのだから、軽く押してやればいい。そこで、ロシアの攻撃は5cmと外さない高精度ストライク。このためにロシアは自前のGPSシステム、自前の衛星を用意している。その攻撃を夜間に行う。暇空氏も官公庁が動いけない夜、しかも大河ドラマを外してプレミアム公開など相手の動きづらいところで高精度ストライク(Youtube解禁)を行う。計算しつくされ、「最小のリソースで最大の効果」を相手に与えることに成功している。ちなみにキエフに対する攻撃は発電所でなく変電所がメイン。変電所はロシアの部品を使っているので変電所はロシアの部品がないと修理できない。ロシアは停戦を36時間呼びかけ(またキエフは攻撃されとか嘘言っている)、暇空氏も正月は休み。休養を重視する点も共通している。日本も経済取引が盛んな中国と戦争したいらしいけど、中国に頼っているものがあったら負けるよ。ウクライナは陸地だから運べないことはないけど、日本は海だからね。するのかな?つまり勝つために必要なことを適切に行っている。今度はコラボ側はどうか。疑問をさしはさんだ立憲の候補に上原潔(しばき隊、学者)、堀新(弁護士)は詫びを入れさせている。あやかが威張り散らしている。立憲民主党は政党ではない。この腐敗した連中に支配されている。嫌気がさして若手が次々に離党しているのも当然でしかない。泉健太が憲法なんか守るわけがない。https://www.izumi-kenta.net/2010/10/28/%E7%AC%AC2%E5%9B%9E%E5%BE%85%E6%A9%9F%E5%85%90%E7%AB%A5%E3%82%BC%E3%83%AD%E7%89%B9%E5%91%BD%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0/フローレンスの駒木とずぶずぶ。乃木神社に行っている。本当は靖国に行きたいだけ。正直にいけばいいのに嘘ばかり。立憲は極右人脈の仁藤夢乃の味方しかいない。今の幹部は立憲民主党に興味はない。いう腐りきった連中ばかり。情報統制、インチキ、すべてウクライナがやっている。ロシアを嘘つき、信用できないという。この点でもコラボとゼレンスキーはとても良く似ている。コラボでは民主主義なんてない。この点でもウクライナと共通している。ロシアは一応野党もいる。日本よりよほど民主的だ。以上、これらは同意しない人もいるかもしれないが、海外情報を見ていると、おおむねこういう結論にしかならない。これはあなたの気持ちや感情、思考は現実には一切関係がない。似ているというだけなので。自分はてっきりブチャ事件でロシアの味方を日本はするって思ったけどな。918事変(満州事変)と同じ。今回のブチャ事件で、満州事変は本当に日本がやっていないのかもと思うようになってしまった。陰謀論まではいかないけどね。ロシアは北海道に攻めてくるわけがない。ウクライナを見ていたらそうなる。ロシアがウクライナが必要なのは緩衝地帯だから。北海道自体はロシアのものでも、実効支配すれば三沢基地と直接対峙する。ロシアはそんな面倒なことはしない。日本が変な真似をすれば別。いまさんざんやっているから危ない。日本人はパールハーバーがあるから全く信じられていない。事実上憲法を改正した以上、いつでも敵国条項で攻めてこれる。反撃能力というのは攻撃能力なので誰も日本を信じるわけがない。独ソ不可侵条約を破ったのもアメリカがけしかけたせい。文句はアメリカにどうぞ。国際的にみれば日本は暇空とロシアの側なんだよね。本当は国際的にもロシアにつく方が正解だし、今コラボについている人たちも暇空についたほうが正しい。信じられないでしょ?だから日本人はだめなんですよ。マスコミに頼って思考を放棄しているからそうなる。マスコミが言わないと誰もなにもできないでしょ?なんかコメントがわいているね卑劣な加害者と無辜の被害者をわざわざロシアとウクライナに例えるのは、「あれは魚だ」と言えるときに「あれはマグロのようなものだ」というのと同じです。https://b.hatena.ne.jp/entry/4730592457525268580/comment/masuda_someone卑劣な加害者・・・コラボとかウクライナのことですね。先に手を出しているというのはロシアになっていますが、2014年にさかのぼるとそうではない。国境なんてたびたびウクライナは踏んでるし。その点でもコラボは本当にめちゃくちゃ。何を言ってるんだか全くわからないが、両者ともリアルにヒトが死なない点で大戦でも無ければ各国になぞらえることはできない。https://b.hatena.ne.jp/entry/4730592457525268580/comment/usuzuminekoこのコラボみたいなでたらめなところに税金を入れていて、一切成功していない男女共同参画に金をつぎ込んで増税している。生活が困窮して少子化しています。事実上コラボやフェミニストに日本人は虐殺されています。それがわからないあなたは平和と戦争を語る資格すらない。これだけ少子化になっているのはでたらめな金の使い方をしているからですわ。ネタだと思いたいが、増田やはてブでロシア側プロパガンダを引き写したような文章(この増田もそう)は稀によく見られるので、ホンモノ感があると言いたくなるhttps://b.hatena.ne.jp/entry/4730592457525268580/comment/cider_kondoえ?ロシアのプロパガンダ?それどころかロシアはプロパガンダは西側がうまいとか。メディアはどうせ信用しないからウクライナのソース貼っとくねとか、自虐的なレベルなんですけど・・・ちなみにロシアのプロパガンダ、ホワイトプロパガンダ、つまり事実しか言わないんだよね。Wikiで見るとプロパガンダの定義にあるけどそれプロパガンダなのか?フェミナチなるフレーズを多用する界隈から支持されてる暇空茜と、ウクライナをナチ呼ばわりするロシア。https://b.hatena.ne.jp/entry/4730592457525268580/comment/musashinotanフェミナチなるフレーズは暇空茜は多用していないわけですが?支持者の属性で本人を判断していいんですか?ならコラボ界隈は本当に全体主義ですよね。物の例えで文章書けるオレカッケェとか思いながら書いたんだろうなって怪文書やな、初手の雑な当て嵌めやった後はほぼオナニーやんhttps://b.hatena.ne.jp/entry/4730592457525268580/comment/cu6ganeまあ全く反論できないんですね。まあ事実だから仕方ない。統失とか怪文書とかいうフレーズが多すぎですね。世の中の出来ごとがこれだけ単純な二項対立で出来てると思い込めると、いろいろわかった気になれて楽しそうだなhttps://b.hatena.ne.jp/entry/4730592457525268580/comment/janon_anonymousデイリー新潮の見出しがそういうことが書いてあったからなんですけどね。単純化するとそうなる。2022年に観た作品まとめ30作品強。ぽっぴん'どりーむ!(1/1公開)いつものバンドリ。通常パートには若干の人形劇感はあるが、ライブパートはすごい。後編・2/11公開)映画じゃなくてOVAの連続上映では...?みたいなフォーマットだったが気にしない。YouTuber、SNS、アノニマス(※増田ではない)、陰謀論、AI...と今っぽい要素がてんこ盛り。美衣奈たんかわいいよ美衣奈たん。密室となった宇宙ステーションから脱出できるのか...?という前編はワクワク感がすごい。後編はセカイ系というか、ちょっと観念的な結末だったので面食らってしまったが、まあアリ。ユナと約束の旅(2/4公開)「治療が困難な伝染病が蔓延している」という世界観の作品だが、前年の9月に公開予定だったのがコロナで大幅に延期。因果を感じますね(適当)。グッバイ、ドン・グリーズ!(2/18公開)序盤に主人公たちが女装して、詰め物をブルンブルンさせながら歩くシーンがあってちょっと引いてしまった。なくても良かったんじゃないかな、あれ...。-prelude-(2/18公開)原作未読・TVシリーズも(新・旧ともに)未見。本編主人公の母親の若い頃がメインの話だけど、こんなハードな作品だったのか...。サクラノオト(2/25公開)原作未プレイ。原作の設定から独自に膨らませたストーリーなのかな?となんとなく思ってたが、いま調べたらわりと原作に忠実な内容だったのね。ブルーサーマル(3/4公開)主人公の女の子の声優が上手い。今作が声優初挑戦とのことだが、全然遜色なかった。不可抗力な事故の責任を取らされる形で大学の航空部に入部させられ、部の先輩には強く当たられ、再会した生き別れの姉からも強く当たられ...と理不尽な目に遭い続ける主人公だが、天才的なグライダーの操縦センスで切り抜けていくのであった...。永遠の831(3/18公開)物語の冒頭、主人公はバイト先の新聞配達店の客の家で時間を止める能力を使って、滞納してる新聞代をこっそり回収するのであった。......いやもっとほかに使い道あるやろ、その能力...。...?」ってなった。イン・ザ・ウッズ(4/1公開)観に行く前にTVシリーズを予習したらめちゃめちゃハマった。...が、そういうときに限って映画はTVシリーズの総集編なのであった。追加シーンはあるけど、そのためだけに観に行く価値があるかというと...。後編・7/22公開)TVシリーズはなんとなく観てなかったんだけど、こんなにガッツリ「あの事件」を題材にしてたのか...。五等分の花嫁(5/20公開)原作未読・TVシリーズも未見。Ifルートを描いたのか、それとも単に「○○の視点だと...」を繰り返したのか、未だによくわかってない...。犬王(5/28公開)体感だと尺の半分くらいはライブシーンだった(実時間は違うかも)けど、個人的にはあんまり魅力を感じなかった...。ストーリー自体は面白い。ククルス・ドアンの島(6/3公開)ガンダムはそれなりに知ってるけど、ファーストをちゃんと観たことはなかった(ありがち)。TVシリーズの1話を映画にしてるので、物語の展開はかなり遅い。モブが棒立ちのシーンがほとんど無くてすごい。「古き良きアニメ」という感じ。~あなざーわーるど~(6/10公開)元になった作品は幼女戦記とこのすばを少し知ってるくらいだが、予想外に面白かった。登場人物がめっちゃ多いのに、ちゃんと満遍なく活躍してる。からかい上手の高木さん(6/10公開)原作未読・TVシリーズも未見。「神社の境内でこっそり世話してた子猫。里親がなかなか見つからず『自分たちの家で飼おう』と決心した途端、良くしてくれそうな親子に拾われてしまい...」という展開......うーん...。IDOL舞SHOW(6/24公開)前半は3DCGの(なんか世界観が独特な)アイドルアニメで、後半はキャストのMVという変な構成。公開直前までコンテンツの存在自体を知らなかったんだけど、2019年秋に楽曲を軸にしたアイドルコンテンツを立ち上げたらコロナ禍とバッチリ被ってしまって、ライブも開催できず、CDも2年間リリースできず...ということらしい。映画の出来はともかく、曲は好きだったので既発売のCDを買い集めてしまった。ゆるキャン△(7/1公開)観に行く前にTVシリーズを予習しようとしたけど、1期の7話くらいまでしか観られなかった...。全員ちゃんとした社会人になってて、御都合主義にせず誠実に作ろうとしてるのはわかるけど、やっぱり高校生の頃のキラキラ感は薄くなってるかな...。神々の山嶺(7/8公開)原作未読。制作はフランスの会社だけど、日本の風景や文化に関する解像度が高くて驚いた。舞台は50年前~30年前くらいだけど、時代考証もほぼ完璧だったのでは。涼子が「欧米人がイメージする、ステレオタイプなアジア人女性」みたいな造形だったのは...。公開された、原作イラストを使用したキービジュアルからキャラデザがかなり変更されてたんで「大丈夫か...?」ってなったが、杞憂だった。「中に入ると自分が望むものが手に入るが、外界よりも早く時間が進んでしまう」というトンネル、設定はSFっぽいけど、劇中でトンネルの原理や存在理由は解明されないので、どちらかというとファンタジーだと思った。主人公の妹を「若おかみは小学生!」の小林星蘭が演じてるんだけど、すごく上達してる...!(もともと上手かったけど、「子役の声」から「声優の声」になった感じ)あと、2005年頃のガラケーに関する描写がめちゃくちゃ解像度高い。雨を告げる漂流団地(9/16公開)団地の建物ごと友人たちと迷い込んだ世界は周りが一面の海で、流れに身を任せるしかできず、食べ物はなくなっていくし、メンバーが怪我をしてこのままでは...みたいな展開が続いて、結構フラストレーションが溜まる。「夏だ!冒険だ!」みたいな爽快感がある作品かと思ってんだが...。丁寧に作られてるし、キャラは魅力的なだけに残念。四畳半タイムマシンブルース(9/30公開)原作未読・TVシリーズも未見。(『サマータイムマシンブルース』も)未来から来たタイムマシンに乗って過去に行ったが、現地で軽率な行動を取ってしまって、このままだとタイムパラドックスが起きて宇宙ヤバイ。過去の自分に気付かれないようになんとかしないと...という王道のタイムトラベルもの。脚本が破綻なくまとまってて面白い。君を愛したひとりの僕へ(10/7公開)「2作あわせて1つの作品」的な映画だけど、2作のクオリティの違いが大きすぎない...?劇場スケジュールの都合で『君愛』の方から先に観たけど、「これが2022年の劇場アニメか...?」ってなった。その後に観た『僕愛』は、『君愛』に比べて作画も美術も頑張ってるな...と思った。...が、こっちも他の劇場アニメや高クオリティな深夜アニメに比べるとけっこう厳しい...。プレシャス・フレンズ(10/14公開)TVシリーズは何回かチラ見した程度だけど、わりと面白く観た。夏だ!旅行だ!という、王道の劇場版。恋愛関係まではいかない、シスターフッド的な百合関係の数十年後が描かれている点が興味深かった。ぼくらのよあけ(10/21公開)(珍しく)原作既読。(コミックDAYSで無料公開されたときに読んで、その後単行本も購入した)これも原作からキャラデザが大きく変わってて「大丈夫か...?」ってなったが、こちらも杞憂だった。最初は若干違和感あったが、観てるうちに気にならなくなる。映画では(完全にオミットされたわけではないが)この要素は控えめになってて(具体的にはコンビニで仕返しするシーンがカットされてたり)、ストーリーの本筋が明確になって観やすかった。尺の都合でやむなく整理しただけかもしれないが、正解だったと思う。冥き夕闇のスケルツォ(10/22公開)前作のラストにチラッと出てきたアルゴが今作では最初から仲間になってて「えっ、いつの間に...?」ってなった。ゴティックメード(11/1公開)FSSは未履修。base」とかになってるのは直さないのか...?と思ってしまった。すずめの戸締まり(11/11公開)公開初日に観に行ったら、客ガチャで大ハズレを引いてしまった。(最前列に座ってた60代くらいの夫婦が、変なタイミングで大声で笑う。喋ってるとかじゃないから「マナー違反」とまでは言えないし...)それが気になって内容に集中できず、作品自体の第一印象までよろしくなくなってしまった...。その後2回観に行ったけど、前作ほど面白く感じなかったのは作品のせいなのか、それとも第一印象が払拭できないせいなのかが切り分けられないので、自分はこの作品についての良し悪しについて語らない方がいい気がする...。-紅蓮の絆編-(11/25公開)原作未読・TVシリーズも未見。中盤に「1かつては鉱物の採掘で豊かだったが現在は経済的に厳しい小国。体調が優れなかった女王も快方に向かいそうです!」→「2いかにもな小悪党に女王がそそのかされて...」という展開があるが、劇中でいちばんカタルシスがあったのが1の時点だったので、それ以降は観ててしんどかった...。-ファーストキッスは終わらない-(12/17公開)原作未読・TVシリーズも未見。テレビだと放送コード的に難しそうなセ○クス連呼から始まって笑った。かがみの孤城(12/23公開)1年の最後にすごいのが来た...。めっっっちゃくちゃ面白かった...。原作未読で、予告を見た段階では「子供たちが謎の孤城に集められて...」くらいの情報しかなかったんで「よくあるジュブナイル小説のアニメ化かな?」くらいにしか思ってなかった。この作品は、不登校の経験があるかどうかによって感想が違ってくるのかもしれない。ない人が観てもつまらないということは決してないと思うけど、経験がある自分は主人公・こころにめちゃくちゃ感情移入してしまった。こころを演じた當真あみの演技は、(『アニメ声優』的な意味では)必ずしも上手くはないかもしれない。その若干のたどたどしさも含めて、すごく良くこころという人物を表現できてると思う。この作品は「静と動」で言えば「静」の方の作品だと思う。それほど激しいアクションシーンがあるわけでもないし、音楽が流れていないシーンも多い。作画、カット割り、セリフ、演技、どれも控えめなのに、主人公が行動するたびに(ただ家の外に出たり、学校に行ったりするだけなのに)「この後、どうなるんだろう...大丈夫かな...」とずっとハラハラしてた(そのせいか、劇中で1箇所だけあるくだらないネタに不意を突かれてめちゃめちゃウケてしまった)。こころがある手紙を読むシーン。一文の、ものすごく短い手紙なのに泣きそうになってしまった。ミステリ的な要素もあって、伏線もあちこちに張られてるので「あのセリフはそういうことだったのか...!」と複数回の鑑賞にも耐える造り。1回しか観れてないので、もう1回は絶対に行く。黒宮かすみエッチなゲームのDLC。Operatorの続編。通信指令センターとなって実際の地図上に配置された警察消防救急ユニットを動かして街を何とかする前作とゲーム的には何も変わらないが安定して面白かった。いうのでいいんだよドラゴノーカドラゴンの背中を開拓するゲーム。なんかネタ被ったよね正直自分がプレイしたときはサンドボックス感強く感じた。2ゲームメーカーをつくろう。前作と同じくゲーム業界の抽象化が上手いアタリショックが起きる理由、アーケードが死んだ理由、ゲーム制作費の肥大化、全部なぞれる。~狂暴けもみみ令嬢調教トライアルエロゲ。実はこの時点で発売はしていないのだが、テスターとしてめっちゃプレイした。デバッグチームでバグ全然取りきれてなかった。プロの技はあります正直抜けるゲームなのでおすすめ。~淫森に呑まれた村セグルメット上のテスターの報酬で頂いた。Survivors今更語るまでもない22年のヒットゲームカジノのスロット製作者という射幸心を煽るプロがゲーム業界に殴り込んだ結果。Reborn開拓ゲーム。発展するかは手持ちのカードに左右されるのが特徴まだまだ未完成だがそれなりに楽しめた。Foundations伝説の帰還。宇宙で好きに生きる工場建てて在地勢力を支援してガッポガッポするのが楽しかった。AvariceX4のDLC全部買った。宇宙が増えて船も増える。Industryワイオブ・ザ・イヤー。土遊びのできる開拓ゲーム重機を運用して土地を造成したり海を埋め立てて工場を作る。楽し......楽しいKeplerthカジュアルなローグライトな何か。Simulator水圧でお掃除するゲーム楽しいけどステージ数多すぎてまだクリアできてない冒険ダンジョン村カイロソフト。Commander宇宙ローグライトなやつ。船を設計して艦隊作って戦うどうやっても攻撃受けたら船が沈むシビアなところがちょい苦手。