物語構築の中でも、余韻を残すことは基本的なことですが、以外に難しいですよね。ボクの物語構築方法では、まずクライマックスシーンを考えた後に必ず結末を抑えます。ストーリーの作り方2021年11月24日ストーリーづくりのツボ級のツボ!セントラルクエスチョンについて解説しますね。セントラルクエスチョン(CQ)とは、映画の脚本用語です。小説やマンガシナリオにも応用できますので記事にしてみました。主人公の目的(ゴール)に向かう過程で起きた出来事、あるいは問題にさらされた状況、落とし穴にはまることを意味します。結論から申し上げると1デメリット→作家も読者も長く続かない2メリット→アウトプットの練習、ネタストックになる小説・漫画・脚本を問わず、作品単体には必ず、短編タイプと長編タイプがありますよね。脇役とは雑魚キャラとも呼べます。雑魚という言葉は、ちょっと敵意を感じさせてしまいますので、エキストラ役とも呼べます。ストーリーの作り方2021年2月25日ボクが推奨する作品づくりは、単純且つ面白さを追求することです。ストーリーの作り方2020年8月2日AI作家が人間の創造性を超えられない理由の一つとして・・・AIという実態が、個人の芸術的創造やセンスでなく、統計データであり人間のような意志は存在しないということを、前回で解説させていただきました。世の中にはいろいろな作品がありますよね。血みどろでギトギトしたもの、思わず目を背けてしまうような残虐シーン、例えば猟奇殺人とかエログロなど。インパクトがあって注目されるじゃないですか。ストーリーの作り方2022年1月3日キャラクターの感情表現が豊かであれば、読者を笑わせたり、泣かせたり、魅了させたりできます。台詞ではなく感情です。今回は、キャラクターのリアクション(感情の動き)について洞察したいと思います。作家は、読者が知らないことを知っているので、ある意味で情報を取材するジャーナリストかもしれません。読者よりもあなた(作家)の方が、一枚上手があることが基本です。本日は、オープニングで意識することについてご紹介します。ストーリーのオープニング作りも、人間関係の初対面も同じだというのがボクの見解なんです。ストーリーの作り方2021年10月8日ストーリーづくりで、あなたが読者に読んでもらいたい場面、「そこそこ!」「ここだよここ!」とキャラクターが活躍したり、あなたが一押しする感動シーンがあると思います。ストーリーの作り方2022年3月10日いつも創作お疲れ様です。キャラクター設定の中でも、今回はサブキャラです。実は、ストーリーを描いていると、主人公たちよりも、サブキャラやラスボスの方が好きになってしまうケースって結構ありましてね。巻き返しとはこれまで、やられっぱなしだった主人公が、いつかは必ず解決の糸口にたどり着くターニングポイント。これが巻き返しのシーンです。面白いと思われる作品は、主人公の方向性が一貫しているかどうか?にかかっていると思います。主人公の動機が、あちこちに飛んでいなければ大丈夫です。物語の各章と各章、各章と節、節から各章が、ぶつ切れにならないように気をつけないと読者がついてこれなくなるので、注意しましょう。読者に〝結末〟を感じさせないためにするのがミスリードです。このミスリードが秀逸であればあるほど作品の価値が格段にあがります。創作のメンタリティ2023年2月10日いつも創作お疲れ様です。楽しみながら伝えるというのは、作り手が楽しむことが優先してしまっているので、読者に楽しさを知ってもらい、読者の反応の期待をして、作り手も楽しむです。アイデアの出し方2020年8月7日あなたの大切な作品の立て看板だからこそネーミングに迷いますし、誰もが悩みどころですよね。小説・マンガに限らず、ライトノベルでは、長いタイトルや、オシャレな4文字タイトルなど、時おりのブームによって様々です。ストーリーの作り方2021年2月26日これは、現在進行形で、あなたがWEBサイトで連載していることを仮定して考えていきますよ。