シナリオの手がかりを頼りに呪いを解ければ、全てのプレイヤーが勝利します。ここの記述だけだと、勝利は確かに曖昧に聞こえますが、勝利する時はちゃんとカード上に記載されています。▲ページのトップへ戻る敗北条件このゲームには「アクションデッキ」と呼ばれるデッキがあります。カードが混ざっています。アクションを実行すると、アクションデッキからカードを公開しなければなりません。アクションデッキにカードがなくなったら、捨て札のカードを裏返し、捨て札からカードを公開します。公開してしまった場合、全てのプレイヤーは即座に負けます!▲ページのトップへ戻るアクションとはこのゲームの一番肝心の部分はアクションです。ゲームを通して、ただひたすらにアクションを実行し、その成功と失敗に翻弄されつつも楽しむのがこのゲームの醍醐味です。アイコンの種類は様々ですが、やることは全く同じです。アクションを成功させるために必要な星の数、つまり難易度を示します。実行できるアクションは必ずこのセットで表示されます。アクションはどこで見つけることができるのかを説明する前に、ボードの見方について説明しましょう。▲ページのトップへ戻るボードの見方このゲームではボードという概念がなく、ゲームが進んでいくとカードがマップやイベントになり、それが広がって、ボードになります。様々なカードの集合体がボードとなります。ゲームが進むことに連れて、ボードが大きくなっていきます。▲ページのトップへ戻るマップ1枚1枚のカードがマップとなり、それらが大きなマップとなります。プレイヤーは1枚のマップから別のマップに移動し、第7大陸の探検をしていきます。プレイヤーは現在いるマップのカードに書かれているアクションは全て実行できます。何が待っているかは誰もわかりません。このカードは新しいマップが配置される度に、そのマップの先にまだ公開されていないマップがあれば、その先にある未公開の地形に広げます。霧カードには番号があり、その方向に指す矢印にかかれている番号ごとにその番号の霧カードに置きましょう。あり、この矢印は「隣接のマップから実行できるアクション」を意味します。この霧カードのアクションは隣接しているマップから実行できます。1枚のマップの続きを表す永続イベントカードです。その矢印はこのイベントを発生させたマップを指すように置きましょう。矢印がイベントを発生させたカードに指すように置きます。永続イベントは指しているマップの一部として扱います。このイベントカードにアクションなどがある場合、その矢印が指すマップにそのアクションを実行できます。永続イベントの矢印にアクションアイコンが書かれている場合、その矢印の先にあるマップにある同じアイコンのアクションは実行できなくなります。プレイヤーの手札は常に公開することをお勧めします。手札に加えられるカードは3種類あります。必要な時に使用できる、またはアイテムとして扱えるカードです。何らかの良い効果をもたらすカードです。良からぬカードで、できれば手札からなくしておきたいカードです。手札の上限はありません。その他にも呪いを解く手がかりなどもあります。一部のクエストアイテムには実行できるアクションがあります。これらのアクションはプレイヤーの場所と関係なく、どこでも実行できます。手帳カードの上部にはプレイ人数ごとのアイディアカードとボーナスカードとアイテムの上限を示しています。▲ページのトップへ戻るアイテムカードそれぞれのプレイヤーのインベントリ(自分の前)にアイテムを置くことができます。基本的にアイテムはアクションをより楽に成功させる効果があります。0になるとアイテムが壊れ、捨て札に置かれます。プレイ人数によって、アイテムを所持できる個数と1つのアイテムにおける最大の組み合わせの数があります。詳しくは「アイテムを組み合わせる」をご参照ください。▲ページのトップへ戻るアクションの流れ実行できるアクションがわかった所で、アクションの流れを説明します。▲ページのトップへ戻る1.手番プレイヤーを選ぶこのゲームでは手番が回りません。その代わりに、プレイヤーたちはどのプレイヤーが手番プレイヤーになるかを決めます。同じプレイヤーが連続に手番プレイヤーになっても構いません。▲ページのトップへ戻る2.実行するアクションを選ぶ手番プレイヤーは実行できるアクションを選び、そのアクションを実行します。実行できるアクションは次のとおりです。・手番プレイヤーがいるマップのアクション・クエストアイテムのアクション(後述)・手札にある冒険カードのアクション(後述)▲ページのトップへ戻る3.参加者を決める手番プレイヤーがいるマップに他のプレイヤーがいれば、それらのプレイヤーもこのアクションに参加できます。複数のプレイヤーが1つのアクションを参加する場合、このアクションを合同アクションと言います。▲ページのトップへ戻る4.アイテム参加プレイヤーはインベントリにあるアイテムを使用しても構いません。使用したアイテムに今から実行するアクションと同じアイコンがあれば、このアクションをより簡単に成功させることができます。使用するアイテムを決めたら、それらの耐久度を1減らします。アクションを実行するのにアクションデッキから公開しなければならないカードの枚数のことです。このアクションデッキのカードがなくなると、死神はもうすぐそこまで来ていることを意味するので、気をつけましょう。低いままだと、アクションがなかなか成功しないので、そこの兼ね合いがかなり重要です。固定ではなく、3つの方法で上げ下げできます。ない限り、このアクションのコストを好きなだけ上げても構いません。下げることができます。下げる効果がある場合、それらの一部、またはすべてを適用しても構いません。下げることもできます。ない場合のみ適用できます。決まったら、アクションデッキの上からその枚数分のカードを引き、手番プレイヤーの前に裏向きで置きます。※アクションデッキのカードがない/足りない場合アクションデッキからカードを引けない場合、捨て札をシャッフルし、裏向きにして必要枚数分のカードを引きます。捨て札から引いたカードはアクションデッキから引いたカードと混ざらないようにしましょう。引いたカードをすべて表向きにします。結果フェイズではカードの左にある欄だけを参照します。