2023年色んなゲームのクリア記録。APIの利用契約締結が完了しました。min.tは今後も今まで通りお使いいただけます。@hougansi3692023年1月30日2023年色んなゲームのクリア記録。@hougansi369もうちょっとでマリオとワリオのピクロスクリアできそうだから一気にやってしまうか。@hougansi369料理しながらちまちまとピクロス進めてるんだが、スペシャルコースで難易度が跳ね上がってしまった気がする。@hougansi369ウルトラが生えてしまった...まじか。@hougansi369ワリオのピクロスウルトラのGとHでぐおおおおとなってる人間。バイクっぽいからほぼ左右対称でいいと思うんだけどなー。@hougansi369最終問題クリアできる気がせん。3個ぐらいバックアップセーブデータ欲しい。当時スーファミだけの機能で解けた人いるんだろうか。@hougansi369マリオのピクロスでドット絵の感じを少し養えるかな?と思ったが微妙なところですね。あれぐらい大雑把なラフを作ってそこから細かく作り上げていくとかが出来そう?などと考えながら掘ってた。寝れないとき辺りにでもやろう。@hougansi369隠し要素の場所とか全く分からなかったな。問題数と難易度的には満足。ピクロスの絵としてはもうちょい細かいのとか、巨大ピクロスとか欲しかったなーという気持ち。@hougansi369待ち時間が長いタイプの用事にスイッチ持って行ったがこれこそピクロスするタイミングだな...と思いながらゴッドスレイヤーやってた。@hougansi3691990年発売を思うと、フラグ管理がしっかりしすぎているレベルでぎちぎちで、ボスとか雑魚敵倒すにも最低限のレベルが必要なタイプのゲームだからRTAしたとしたら純粋にアクションのうまさで差がつくタイプな気がするので、ゴッドスレイヤー良いものだと思いました。@hougansi3691回クリアしたことがあったらどこにどんなフラグがあるかわかるが、初めそれを探し出すのはなかなか厳しいものでしたね...水の都のフラグまーじで分からんかったですね...けどそれも含めて難易度ちょうどよかった。@hougansi369リンクの冒険をちまちまとやっていたんですけど、基本的にはバランスいいんですよ。ヒントもきちんとあるから、初代ゼルダと違って1マスごとに爆弾設置しないでいいし。@hougansi369敵とこちらのリーチの差がなさ過ぎて攻撃あてられる気がしないのよ。@hougansi369ラスボス一個前の倒し方が分からなさ過ぎて攻略みてもめちゃくちゃ強かったから、当時巻き戻しなしでクリアしてた人たちすげえと思います。@hougansi369リンクの冒険RTA見てみよう。KEYでも1時間ちょいでいけるのか。@hougansi369NES版だと敵と妖精のエンカウントグラフィック分けられてるのか。@hougansi369ブーメランとか遠距離からの攻撃のよけ方がうまくて感動している。@hougansi369日本人でリンクの冒険走ってる人が全然いない理由が分かったわ。経験値の処理の仕方が違うから、海外版だとちょっとだけ敵倒してレベルアップしてHPMP回復が出来ちゃうんだな。@hougansi369NES版見ただけでも町の人のグラも追加されてるし、王家の墓にもおばあさん立ってるし、優しくなっているのかな。@hougansi369いやーたのしかった...あんなに苦労したラスボス1分かからず倒されるんだな...巻き戻し機能使っても出来る気がしねぇや...別世界のプレイヤーでした。@hougansi369まだまだしばらくスイッチオンラインの昔のゲーム遊べちまうな...次は何をやるか。@hougansi369ぶれわいが脳みそにあるせいで、神々のトライフォースで寄り道がほぼ出来なくて首をかしげてしまった。@hougansi369騒がしい騎空士。