呼ばれるミドルウェアを使用します。非推奨で、間もなく排除されます。リアルタイムグローバルイルミネーションのための新しいソリューションを開発中です。シーンへ直接ライティングしか与えません。有効にすると、リアルタイムライトもシーンに間接ライティングを行います。使用したリアルタイムグローバルイルミネーションをサポートします。使用したリアルタイムグローバルイルミネーションをサポートしません。使用したリアルタイムグローバルイルミネーションをサポートしません。パフォーマンスのコストと待ち時間がかかるため、急速に変化するライトや特殊効果を目的とするものではありません。システムやコンソールをターゲットとしたゲームに適しています。一部のハイエンドモバイルデバイスでも十分この機能に適応するものもありますが、シーンを小さく、リアルタイムライトマップの解像度を低く保ち、システムリソースを節約する必要があります。