用の変換処理を挟み込みます。扱いがこれでいいのかはよくわかってないです。endこれでできました。雑にStringに追加しているのでお行儀は悪いのですが、とりあえず動くようになったのでヨシとしましょう。'a'.encode(Encoding::UTF_16).encode(Encoding::IROHA)すると空文字列が返ってくる。BOMの扱いが間違っていてバグっている。Adventar」4日目の記事です。2021年1月にフィヨルドブートキャンプというプログラミングスクールを卒業しました。2021年1月から永和システムマネジメントという会社で働いており、スクールを卒業して就職してから11ヶ月経ちました。卒業エントリにしては時間が経っているのですが、時間が経ったから見えてくることもあるかなと思うのでこれまでのことと、これからのことをつらつらと書いていきます。フィヨルドブートキャンプとはフィヨルドブートキャンプとは、プログラマーとして就職を目指せるだけのスキルを身につけることを目標としたオンラインプログラミングスクールです。就職を目指せるスキルを弊社では「現場の人間にとって、戦力になるプログラマー」としています。いうプログラミングスクールです。Railsエンジニアとなれるような学習サポートを行っています。私は以前SIerでCOBOLやアセンブラで書かれたプログラムの保守をしていました。その会社は技術的な知識より業務知識のほうが重視される環境でした。仕事をしているうちに技術的なことを知るのが楽しくなってきたので転職したくなり、転職できるだけのスキルを身につけるためにフィヨルドブートキャンプの門を叩きました。フィヨルドブートキャンプの卒業フィヨルドブートキャンプでは、基本的にカリキュラムの最後にある「自作Webサービスを作る」を終えたときに卒業になります。私は少し例外で、自作Webサービスを作らないまま卒業してしまったのですが...それは2022年の目標にしようと思っています。この課題1つ1つをプラクティスと呼ぶのですが、プラクティスを一通りやることで最終課題である「自作Webサービスを作る」ができるような順番になっています。いうことで卒業すると自作Webサービスを自分で作れるだけの技術力が身につくようになっていますが、その過程をどう進めるかは個人の自由です。プラクティスの終了条件を満たせば良しとしてどんどん進むこともできますし、自分の理解度に合わせてじっくりと進めることもできます。私は後者の方で、分からない・疑問に思ったところは時間がかかっても脇道に逸れてもなるべく理解しながら進めるようにしました。フィヨルドブートキャンプを卒業して、当初の目標だった「転職できるだけのスキルを身につける」「技術力を重視する会社に転職する」は達成できたと思っています。加えてOSSにコントリビューションするとか、フィヨルドブートキャンプ在籍中から取り組んでいたことが繋がって卒業後にRubyKaigiに登壇するなど、入る前に思っていたよりいろいろなことを経験できました。卒業したらどうなりたい?フィヨルドブートキャンプを卒業と言っても、卒業して出来るようになっていることや、どんなプログラマーになりたいと思うかは人それぞれみんな違います。「自作Webサービスを作れるくらいの技術力が身につく」はほとんどの人に共通していますが、それ以外は同じ人はいません。私はフィヨルドブートキャンプでプラクティスを取り組むうちに、自分は好きなことや気になることをつきつめるのが一番楽しいんだなと気づきました。得意・不得意な分野も分かってきました。タスクを素早く仕上げるのは苦手です。動くか分からず分からないことが気になっている状態でコードを書いていると具合が悪くなってきます。バグ探し、なぜこのコードはこう動くのかを調べること、コードの品質に気を配ることは得意な方です。私はOSSにコントリビューションできるとうれしいです。自分が使っているソフトウェアが誰かが作ったものであること、好きなソフトウェアがよりよくなるお手伝いができると喜びがあります。就職に向けて自分を振り返るときに、自分は何がきっかけでフィヨルドブートキャンプに入って、これからどんなことがしたいだろうということを考えました。その中でやっぱり技術好きだなーと思って、そういった気持ちを持っている人が多そうな永和システムマネジメントに入りたいと思ったのでした。その印象は入社しても変わらず、よかったなぁとしみじみ感じているところです。文字コードの話を延々とするような私ですが、1年ほど前まで別に好きでもなんでもなく興味がある分野の1つでしかありませんでした。きっかけは、たまたまフィヨルドブートキャンプ内で文字コードの話を見かけて、自分の知っている範囲での文字コードまとめを日報に書いたことでした。いたので「こんな認識で合ってますか?」というのを見てもらってその流れで家族の絵文字という面白い特徴を持った絵文字があることを教えてもらい、へぇ〜と思って家族の絵文字をirbに入力したらクラッシュしました。これがすべての始まりでした。コードは難しくて全然わかりませんでした。基本的な構造を教えてもらう機会があり、自分でチャレンジすることにしました。デバッグしたりしてました。マージされたときは感無量でした。思い入れがあり、これからも手伝っていきたいと思っています。好きな人たちとのつながりのおかげできっかけや後押しをもらって、その勢いに乗ったら自分ひとりでもいろいろできるようになってきたと思っています。不具合も人間も出会いを大事にしてやっていくと、面白いことが起きるものだなぁと思います。これからどうしたい?自分の楽しいと感じること、自分の内なる声が「こっちが面白そう!」という方に向かっていきたいなと思っています。やっていると日々の人生がイキイキしてきますし、自分自身を信用している感じがして気持ちがいいです。具体的な話でいうと、アジャイルな開発をいい感じにすすめていくことや、端末プログラミング(つまりReline)、Unicodeに興味があります。それ以外にも、お絵かきとか、フランス語とか、英語とか、焚き火に興味があって趣味でじわじわと取り組んでいます。とももっと仲良くなりたいです。活動も継続的にやっていきたい。やりたいことがたくさんあってとっ散らかっているのですが、ある程度継続できたら、楽しくないことはそのうちやらなくなってくるので自然にまかせておけばいいかなぁと思っています。楽しいことをしていると人生楽しいのでおすすめです。楽しくは感じられないがやらなければならないことは、そもそもなんで楽しくないのかを考えたほうがいいんだろうなと思います。終わりにシン・ゴジラという映画である人が書き置きを残しているのですが、その言葉が好きなので引用して終わりにしたいと思います。