個人的に思ったこととして、B武器は種類も多く現実に存在する汎用的な武器ばかりなのでいいと思いますが、A武器以降になるとSWにおけるオリジナル武器も増えてきます。なると外見のバリエーションによる枷になってしまうと思うんです。キャラクターの作成に関しては自分の妄想をできるだけ反映したいと思いませんか?ただ、リソースを全く消費しないというのもどうかと思いますし、名誉点を支払って作るというのも?という感じです。うん、結果的にはまたたび氏、さくら氏案が一番無難に納得できると思いました。12:17:19満を持して、中立穏健派の俺参上。基本的には反対側の意見に同意です。身内の閉鎖キャンペーンなら割と好きにやってもいいだろうけれど、こういうフリーセッション形式の場では「言い張る事」の出来る出来ないで格差が出来てしまうのは好ましくないと思うのがその理由のひとつ。世の中に出回っている武器は「既製品(=大量生産品)」である為に、少なくとも「規定の額」を支払って購入出来る物は外見を変更すべきではないかと思います。ルールブック3で外見描写も加えられた事ですし。...説明文の内容の是非は置いておくとして。それで名誉アイテムの特殊装備やら専用装備やらの説明文を見ていると、「個人にあわせて調整してある」「量産するすべのない」物品だと取ることも出来る気がします。ある物に名誉を支払ってではなく、「専用武器として」「新しく作る」場合には多少のカスタマイズくらいは認めてもいいのではないかなぁ、と思った次第。ルールブック3の外見・用途から著しく離れすぎない物、という前提は必要だとは思いますが。刺突用短剣を針と言い張る(或いはその逆)や、ハンドアックスなりを鉈と言い張るとか、その程度に留めておくのが無難なのではないかしらん、と。フフフ、Rさんを上回るこの長文。そんな感じで意見投げておきます。17:10:57システム化自体には賛成ですし、やるのなら協力したいです。問題が多すぎて現実的ではない、とは思います。1;武器形状の範囲があいまいであり、具体的でないため、数値指定しにくい。2;見た目以上の活用法で使われかねない。3;既製品の変化はソレ相応のコストが必要である。そのための基準設定の尺度が難しい。最低限、この3つは解決しておくべきことですし、「専用化」という機能はあるにせよ、それは「微細な」調整にすぎないわけです。17:43:09ですので、相当品という提案という事では、賛同しかねる、というのが現状ですね。名誉点を使用した、「専用化」の流れとしてシステム造りには大賛成(前述の通り)です。その場合、Rさんのようなきっちりとした具体的な数値を決定し、可不可の審議を充分に行いつつ、またテストも必要でしょう。なんにせよ、厳しい道筋なのは間違いなさそうです。17:54:38お名前:編集の仕方がわからなかったり、提案すべき事かを悩むような案件はこちらへどうぞ。誰かが気が向いたら上にあげてくれるかも。サイト内提案って程でもありませんが、どこに書き込めば良いか迷ったのでこちらへ。キャラクターシートの【種族特徴】欄に長くコメントを入れるとテーブルが見事に崩れますよね。Wikiに「キャラクターシート記入例」があれば便利かな、と。細部は人それぞれですが。ついでにキャラクターシートの色を変更できる部分用に、色見本なんかを。15:57:18新コンテンツについてです。Room-C実装に伴ってTopの見栄えが気になるので追加しちまおうぜというアレ。20:54:21・現在、GameRoom?内のABC部屋のGM用入り口をそれぞれ別に設けておりますが、GameRoom?最下段にまとめる。使い勝手が微妙と思います。20:56:18・PlayerコンテンツにLibraryを設置。SSやイラスト、リプレイなどを展示します。投稿用BBSが必要になるかしらどうかしら。20:57:35・Auctionを形だけでもとっとと設置。伴ってDataになんか増やす。思ったけどオークションはCharacterに入れるべきでしょうか。20:59:41投稿用BBSそのものをLibraryにするとか。11:07:23お前のはっきりしない態度にワロタ。高さを美しくするために、Dataコンテンツにアップローダー。プレイヤーコンテンツにLibrary。オークションはキャラクターに反映する予定。03:15:18そろそろPC数も増えて来たので。サイトルールに【無理のない範囲で卓の成立を優先して構いませんが、獲得経験点の差が能力値の成長回数の差でもあることは留意してください。】としっかり明記してあるし、卓の募集レベル帯について一考?私見ですとも。13:54:52まず、★グレードでは総経験点と上限冒険者レベルが設定されていることから、★1以上の場合はランクで募集をかけた方が良いんじゃないかと思いますよ。先述の通り【獲得経験点の差は成長回数の差】なので。出られる卓の幅が狭まるからレベルをキープするのもPLの選択ですが、冒険者レベルでのみ見て、下ランクの依頼にばかり出る風潮が馴染んでしまうのは、せっかく上限を決めた意味が薄まるんじゃないでしょうか。極端な話、3-4帯のレベル縛りのみで募集をして、ほぼ1本伸ばしの1~2回しか稼動していないPCと、★1半ばで4レベルPCが同席は厳しいかと。めったになくとも、有りえるのが現状です。14:02:51次に。レベル帯で募集する場合は、特に理由の無い限り3-4/5-6等、【上のレベルは偶数】でかけた方が良いのではないか、と。こちらは【奇数レベルで戦闘特技を1つ習得する】という、SW2.0のシステムからです。ただでさえ募集レベルリミットではない前衛は出し辛いのに、更に戦闘特技の差まであると、尻込みしてしまう方は多いのではないでしょうか。初期作成段階の団子は2-3募集が多いのは仕方ないでしょうけども。14:10:02長々と書いたけど、何が言いたいかって【★1以上のPCも増えてきたし、レベル帯だけじゃなくてランク募集もしていこうぜ!】て事ですょ。ランク上限未満がデフォって鎖は、そろそろ解けて良いと思うんじゃぜ。他の人の意見も聞きたいからうぃき投稿~。15:50:50というかあれよね、どうせ卓成立させるために~~っていうのは、人があぶれて抽選になる状況が多い中で、もう理由にならないよね。最近では三卓目も抽選とかあるし。あとは、低レベル卓にあわせるために経験点をレベルにつぎ込んでいないとかも見受けられることもあるやなー。