2.9】シェーダーミックスだけに絞って簡単に解説する。シェーダーミックスとは2つのシェーダーをミックスするノードこちらに絞って簡単解説する。できること2つのシェーダーをミックスできるのでマテリアルを2つ混ぜることができる。この例では黄色と青色のマテリアルをミックスしているのでなんとも言えないおしゃれなカラーが作れる。係数を100にすると下側のシェーダーが100%になるこれだと意味がないので丁度いいところを探そう。係数に白黒画像を入れるここから更に一歩進んだ機能。実際にミックスされる割合は白黒の画像で比率を操作できるので次のシェーダーを使って模様のように混ぜることができる。マスグレイブテクスチャマスグレイブテクスチャを例に使う。こちらはノイズを生成するもので単純にサーフェスへ出力すると次のように牛の毛皮のような模様を出力する。この白黒をシェーダーミックスの係数に入れると、白と黒になっているところで比率が操作できるのでこちらの係数にいれてやると...煙のようにミックスすることができる。こちらはより実用的かと思う。以上シェーダーミックスの係数に入力する白黒がちょっとだけ理解が難しいが基本的に入出力の項目がすくないので理解しやすい部類かと思う。便利で皆よく使っているそうなので覚えておきたい。この記事のタグ3DCGBlenderこの記事をシェア著者Ultra-Noob謎の技術研究部部長。3DCG以外にもDTMやプログラミング等も研究する。謎の技術研究部とはプライバシーポリシーホーム(自動スクロールなし)ご意見、お問い合わせ。