数は2として計算されます。前の例の場合は1と計算します。数が難易度以上の場合、このアクションが成功となります。数が難易度以下の場合、このアクションが失敗となります。無いカードとして扱います。▲ページのトップへ戻る7.スキルカード公開したアクションカードのうちのカードを1枚まで選び、参加したいずれかのプレイヤーの手札に加えることができます。公開した枚数や参加したプレイヤーの人数にかかわらず、手札に加えられるアクションカードは1枚までです。カードは手札に加えることができません。このフェイズでは、手札の上限は超えても構いません。すべて捨て札に置きます。捨て札からカードを引いた、かつアクションデッキにカードがない場合、捨て札を裏向きにします。結果フェイズの成功か失敗に従い、このアクションの結果を適用します。成功した場合、白い背景のイベントを適用します。失敗した場合、黒い背景のイベントを適用します。イベントの記述がない場合、特に何も起きません。合同アクションが失敗した場合、手番プレイヤーは[100]のカードを受け取らなければなりません。▲ページのトップへ戻る10.手札の上限プレイヤーは手札の上限を確認し、もし手札が上限を超えた場合、手札の枚数が上限になるように手札を捨てます。アクションの流れは以上となります。アクションが終わると、また次の手番プレイヤーを選んで、次のアクションを行っての繰り返しです。ことよって、そのカードがアイテムとしてインベントリに追加することができます。アイテムの作成アクションはカードの上部に書かれています。このTorch(松明)のカードをアイテムにしたい場合、コストが4かかるアクションです。右側にあるように、資源があればアイテムの作成コストが下がります。資源はマップごとにあり、マップカードの右下にこのマップで手に入る資源が書かれています。この資源は無限にあるものとみなします。すべての資源がそろうと、なんとコスト無しでアイテムを作成することもできます。▲ページのトップへ戻るアイテムをインベントリに追加するアイテムを作成した後、または冒険カードからアイテムを手に入った場合、そのアイテムをインベントリに加えることができます。プレイ人数によって各プレイヤーが所持できるアイテムの数と1つのアイテムにあるスロットの数が決まります。この上限数は手帳カードの上部に書かれています。例:3人でプレイする場合、各プレイヤーはアイテムを2つまで所持でき、1つのアイテムには3つのスロットがあります。アイテムを手に入れた場合、そのアイテムを新しいアイテムとして扱うか、すでに持っているアイテムのスロットに差し込むことができます。目に従い、その目のダイスをカードの上に載せます。これがアイテムの耐久度を示します。耐久度が0になったアイテムは壊れて、捨て札に置きます。アイテムのスロットに差し込む場合、スロットがまだ開いているアイテムにカードを重ねます。スロットにあるアイテムの効果はすべて1つのアイテムの効果としてみなし、耐久度も元のアイテムと同じようにみなします。アイテム左下には「属性」というものがあります。この属性が同じアイテムをスロットに差し込む場合、ボーナスとしてアイテムの耐久度が増えます。アイテムをスロットに追加しました。新しく追加したカードの属性が「music-serenity」で、元のアイテムが「serenity」です。もとのアイテムと共通の属性があるため、新しくスロットに追加したアイテムの耐久度をそのまま上乗せします。(最大6まで)アイテムをスロットに追加しました。先と逆で、新しく追加したカードの属性が「serenity」で、元のアイテムが「music-serenity」です。元のアイテムの属性がすべて共通していないため、耐久度は変わりません。ダイスが足りない場合、1つのアイテムのを捨てて、新しいアイテムを手に入れることができますが、スロット内のアイテムを1つだけ破棄することはできません。スロット内のアイテムが使用後にディスカードする必要性がある場合、そのスロット内のアイテムだけを捨てます。▲ページのトップへ戻る状態カードを手に入れた場合アクションの失敗などによって、状態カードを手に入れてしまうことがあります。あるかどうかを確認します。枚数分のカードを捨てなければなりません。プレイヤーカードも状態カードのため、最低でもカードを1枚破棄しなければなりません。今手に入れた状態カードはまだ手札に加わっていないため、捨てる枚数としてカウントしません。アクションデッキにカードがない、または足りない場合、捨て札から足りない分を公開します。カードがあった場合、プレイヤーは即座に負けます。・遊びたいシナリオ(呪い)を選び、その呪いカードとヒントカードを取ります。ヒントカードに開始するカードが書かれています。呪いカードはアクションデッキに混ぜます。・複数の呪いを同時にプレイしても構いません。複数の開始地点が出てきますが、一番数字の小さいカードを開始地点とします。Goddess」(貪欲な女神)の呪いをプレイしましょう。他にまだ説明していない要素や注意点がいくつかがあるため、下の方でまとめてみました。▲ページのトップへ戻る移動マップカードの左下には移動するアクションが書かれています。このアクションを実行すると、参加しているプレイヤー全員が移動します。移動する先はマップが繋がっていれば、どこまで移動しても構いません。▲ページのトップへ戻るクエストカードクエストカードはいわゆるRPGでよくある「貴重なアイテム」です。使い方は様々で、ヒント、アクション、サバイバル知識などがあります。クエストカードを手に入ったら手帳カードの下に置きましょう。プレイヤーはどこにいても、手帳カードの下のカードを使用できます。右のクエストカードは右上の図にあるオレンジ色の海藻が「蔦」の資源として扱えるようになる知識です。この海藻はマップの中に隠れていたりしますので、頑張って探しましょう!▲ページのトップへ戻る一時イベントこのイベントカードを公開した場合、プレイヤーたちは実行しているアクションが終了した直後に、この公開したアクションをすぐ実行しなければなりません。▲ページのトップへ戻る即時アクションこのアイコンは一時イベントカードで見られます。基本的には一時イベントと同じく、今のアクションの直後にこのアクションをすぐ実行しなければないが、手番プレイヤーと参加プレイヤーも全員そのまま変更せず参加しなければなりません。▲ページのトップへ戻る金色と緑色の冒険カード特定の数字の冒険カードを取ろうとした時、同じ数字のカードが複数あったりします。この場合、先に緑色の冒険カードを取らなければなりません。緑色の冒険カードが複数枚ある場合、ランダムで1枚を選びます。金色の冒険カードは同じ数字の緑色の冒険カードがない場合のみ取ることができます。▲ページのトップへ戻るキャラごとのスキルカードキャラクターごとに専用のスキルカードが5枚ずつあります。セットアップする際に、使用されているキャラクターの専用スキルカードをアクションデッキの中に混ぜましょう。これらのアクションカードは通常のアイディアカードと違いはありませんが、その特定のキャラクターしか所持してはいけません。一部のマップカードには隠されている数字があります。これらの数字を見つけた場合、そのマップのところまで行って、その数字の冒険カードを探しましょう。ようなアイコンがあり、その中の数字がこの隠された数字のあるマップカードであればそれが正しいということを意味し、それを公開します。マップカードであれば、今のマップカードと入れ替えます。ちなみに、右にあるカードの中にも隠された数字があるのを気づきましたか?答えが知りたければ下のリンクを押してください。答え▲ページのトップへ戻るプレイヤー間のカードの受け渡しプレイヤーは同じマップにいる別のキャラクターにカードを受け渡しすることができます。一度に何枚受け渡しても構いませんが、1回行うごとにアクションデッキからカードを2枚捨てなければなりません。▲ページのトップへ戻るアイコンの解説このゲームでは様々なアイコンがあります。その一部を説明します。▲ページのトップへ戻るロックこのアクションを行う際に、アイテムを使用する方法以外でこのアクションのコストを変更できません。全てのプレイヤーが参加していないと、このアクションを実行できません。旗は2種類があり、紫色のシナリオ関連の旗と青色のアイテム関連の旗があります。紫色の旗はシナリオの分岐点を示します。持っているクエストアイテムにその旗の中のアイコンと同じアイコンがあれば、その指定された数字のカードを取る代わりに、+した数字のカードを取りましょう。青色の旗はアイテムに関連します。使用した場合、その+した数字のカードを取るか元の数字のカードを取るかを選んでも構いません。▲ページのトップへ戻るアイテムの耐久度このアイコンを解決する際に、そのアクションに参加している全てのプレイヤーはアイテムの耐久度をその分だけ下げなければなりません。複数のプレイヤーの複数のアイテムにわたり、合計でその分を減らしても構いません。▲ページのトップへ戻るダウンロード初回のキックスターターの際に、英語版のプリント&プレイが公開されていました。互換性がないところや、デザインが変更されている箇所もありますが、試しプレイできるように日本語版を用意しました。興味がある方はぜひプレイしてみてください。高解像度(80MB)と低解像度(4MB)の2つのバージョンを用意しました。どちらを使うかは好みにおまかせします。:状態カードで捨てる枚数は、今手に入れたカードは含みません。ルールp16のexampleに記載ありです。例の部分を読み飛ばしました。ご指摘の部分を修正しましたので、他にまた何かがあれば、遠慮なくご指摘ください。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。