オフ(ブロックまたは許可しない)に設定されているため、このページは正常に機能しません。LadderでもLadder落ちキャラクターによって持ち込まれた品は引き続き使用可能。Spearが特徴の超級ルーンワード。その発動率は驚異の100%。Shot外周以外のスキルが命中すれば確実に飛び出し、さらに矢が貫通すればその先でヒットしても新たに骨槍が飛び出す。骨槍そのものも常に貫通するので、密集する敵にStrafeをぶちかますと前線は弾丸が四方八方に飛び散る無法地帯と化す。Damageや通常攻撃で発射される爆発矢と合わせれば、PI対策としては十分すぎる程に機能する。Faithに比べると少ないARボーナスは、ユニーク・ボス相手でなければさほど不満に感じることはない。Faithをも上回る発動コストで、最低辺でもMalという恐ろしい要求ルーンの数々。ベルトで目一杯速度を稼がないと十分な弾幕が張れない。Shotを併用していく場合には、攻撃フレーム数をどれだけ、どのように確保するかも計算した上で発動ベースを選択すべきであろう。Spearのシナジースキルを持っているNecromancerならば、今でもスキル配分次第では主力兵器として使うことができる。Damageの発動率とスキルレベルも抜群である。Damageをバラ撒くことが可能。Spearが飛び出すポールアーム。FaithFanaticismオーラにReturned召喚と攻防ともに優れ、最強弓の呼び声も高い超級ルーンワード。Prisonチャージがバグにより凄まじいシナジーボーナスを生み出す、Ver1.10時代の*5骨スキル使いの友。余談、おまけ公式:http://classic.battle.net/diablo2exp/items/runewords-110.shtml敵の密集地帯にStrafeを撃ち込むと、骨槍発射音が重複しまくりで騒音公害状態に。本ゲームでは後者の意味の方がふさわしいかもしれません。Fortitude一択であろうという理由により、鎧は除外しました。Marrowwalkを履いてシナジーバグの力を借りると556-589にまでアップし、質より量のザコ相手なら数発で一掃できた。