Girl」は、リリース後2週間で100万ダウンロードを達成し、無料のRPGカテゴリーとiTunesとAmazonの無料ゲームカテゴリーでそれぞれ1位を獲得した。Girlは、Frenzooの3Dモバイルゲームの中では初の女性向けプロダクトである。15年前によくバービー人形で遊んでいたように、このゲームはユーザが自由に自分のアバターを作成し、アクセサリーや服で着飾らせることができる。ゲームのプレイヤーはニューヨークのファッション雑誌のインターン生から始まり、撮影モデルを着飾らせたりして最終的には著名なスタイリストにまで昇りつめていくというもの。Pocketやお手玉の代わりに、最近の少女(や少年)はスマートフォンやタブレットをおもちゃとして遊んでいる世代である。Girlをローンチさせたということは、Frenzooはバーチャルの世界にバービー人形を導入したと言える。Girl」をiPad世代のバービー人形にすることが目的とのことだ。Girlがどのように2週間で100万ユーザを獲得したのかをEchelon2012でプレゼンした。MembersBRIDGEでは会員制度の「Members」を運営しています。登録いただくと会員限定の記事が毎月3本まで読めるほか、Discordの招待リンクをお送りしています。関連記事オーストラリアのアクセラレータ「Pollenizer」が、シンガポールに新拠点「Hive」を開設インドネシア、ソーシャルメディアによって加速するインターネットの普及。東京を拠点とするソーシャルゲーム開発会社のGumiは、新生銀行をパートナーとして中国とシンガポールのゲーム開発会社向けのファンドを設立したと月曜(6月30日)に発表した。日本の経済紙である日本経済新聞によれば、資金は北アメリカコンシューマー向けのアプリケーションやゲームを開発することを目的としたデベロッパーに投資することを目的にしているという。去る7月11日、グルメの人達に喜ばれる新しいアプリが発売された。繁盛しているレストランには事前の予約が必要だが、レストランを検索、ネット上のレビューを比較、場所を確認、電話予約に至るまで、かかる時間は少なくないし、サイト一つでワンストップに解決されないので面倒だ。福岡だけでなく、京都でも明星和楽が開催された。ウェブサイトはこちら。)参加者同士がそこではじめて出会うモノ、ふれるきっかけのなかった新しい出会いや刺激に触れ、そこから新しいものを創発することを目的として開催された明星和楽・京都のコンセプトは「触れる」。Partners(盤古創富)によりシリーズBラウンド1200万米ドルの資金調達を行ったと発表した。北京に拠点を置く同社は、2011年度前半に第1ラウンドで100万米ドルを調達している。先日、中国eコマース業界の事業戦略がシフトしていることを伝えた。大手オンラインショップの多くが、顧客に商品を送り届けるために独自の物流会社を立ち上げようとしているのだ。中国国家郵政局が数々の申請書を検討した結果、承認のの朗報は1社にのみ届けられた。