テキストの説明文と式が違うのかよ!!例えば、「スーパーのショッピングカート」を想像しましょう。カートを押す力が同じ場合、カートの中身(質量)が軽い時は速度(加速度)は早く、重い時は速度(加速度)は遅くなります。ほかの人の迷惑になるのでショッピングカートはゆっくり押しましょうね。二つの物体A・Bが隣り合うとき、物体Aが物体Bに与える力と、物体Aが物体Bから受ける力は、大きさが等しく逆向きである。文章ではイメージができないと思うので、あなた(物体A)が立っています。床とか絨毯とかの上でしょうが相手を地球(物体B)とします。あなたが地球を押す力と地球があなたを押す力は同じ力で逆向きです。ドローン検定ですので、ドローンに置き換えましょう。第一法則GPSを受信しないATTIモードの時(高さセンサーはある)に、風や舵(送信機による操作)がない限りその場所でホバリング続けます。※トリム操作が必要な場合もありますが調整済みということにしてください。舵(送信機による操作)を行うと舵の指示通りの方向に進み続けます。第二法則ドローンを同じ速度で離陸させる(加速度)ときに、重量(質量)が4倍になった時に必要な力(力)は4倍になる。第三法則これの法則は2個の物体が必要ですが、ここではホバリング時に生じる力【重力と揚力】が大きさが等しく逆向きとなります。(正しくはつり合いの意味でしょうがここでは作用反作用で覚えましょう。)慣性力バスや電車に立って乗っていた時、加速しているときに後ろ方向に引かれる力。減速しているときに前方向にかかる力のせいで吊革や手すりに力を込めたことはありませんか?それこそが「慣性力」です。これはバスや電車に力が生じているだけで、乗っている人に力が生じたわけではなく力が生じているように感じるだけの見せかけ上の力である。慣性力は速度が早いほど大きく、停止にかける時間が短いほど大きい。中華料理店の円卓を思い浮かべてみましょう。円卓を同じ速度で反時計回りに回したときに、円の中央からピンポン玉をまっすぐ向こう側に転がしてみましょう。テキストの図にあるような運動を見せるでしょう。コリオリの力は回転運動を行なっている場所に、円の中央から外に動く運動が最も強いコリオリの力を生じさせる。TRYちょっとと言わずガッツリTRYはこちら→ドローン検定2級TRYNo1きっと悩むであろうTRYの問20と問21を解説します。問題文はテキストをご覧ください。問20、考え方は高さを維持するホバリングに必要な力と3m/s2上昇する力を分けて考えましょう。力:30N2つの力を合わせます。問21、まず2つ合わせた質量(5kg)の加速度を求めます。2m/s22kgの物体Aを2m/s2で動かすときの力を求めます。物体を押す力から2kgの物体Aに使っている力を引きます。