sec.2017年2月8日~2017年3月8日実装の4人用期間限定クエスト。2017年9月20日のアップデートでおすすめクエストにて12人用クエストとしてレギュラー化。レベルアップクエスト枠の8日目に発生する。ウェポンズバッヂ2021×15(※2)※難易度XHの受注条件が他のクエストより高めに設定されている。※2:2021年6月9日『NGS』サービスインと同時に報酬アイテムが『ウェポンズバッヂ2021』に差し替えられている。(20230509追記)※2’:2020年6月のアップデート~2021年6月9日『NGS』サービス開始以前までは『ウェポンズバッヂ2020』、2020年6月のアップデート以前までは『ウェポンズバッヂ2019』が報酬アイテムだった。(20230509追記)=>以下は2020年6月アップデート以前(20230503更新以前)のもの。1,000pt注意このクエストは経験値効率が非常に良いため、レベルが非常に上がりやすくなっています。非常に貧弱になりやすいクエストとなっています。このことが問題視されることが多々あるため(初心者の方は特に)、レベルを上げることより、プレイ技術やゲームとしての知識、装備を整えることを優先しましょう。武器を持ち込むことを推奨。アンガ・ファンダージは他のクエスト同様、3種まで耐性が付くので、できるだけ多くの武器種を持っておきたい。このクエストで出現するディーオ・ヒューナルのみ獲得経験値が約10倍に設定されている。(全難易度共通)さらに2017年9月20日のレベルアップクエスト化でディアボイグリシス、ゼータ・グランゾ、ドラゴ・デッドリオン、グリュゾラス・ドラゴの獲得経験値が約2倍。アンガ・ファンダージは形態変化時と撃破時を合わせて約5倍となっている。その場合、エネミーのHPがやや弱体化する模様。ソロでも戦闘不能時キャンプシップに戻っても失敗にはならない。ドロップアイテムは最後にまとめて大赤箱に入っているタイプのクエストSランククリアのためには、12分以内にクリアする必要がある。難易度XHをソロクリア(クリアランク問わず、死に戻りも可)、もしくは2人以上でSランククリアすると、それぞれ称号が取得可能。(極大祭の独走覇者、極大祭の共闘制者。:赤字は基礎の100%とクエストブーストの200%を足したものです。PTを組んでいる際は経験値が1.2~1.4倍ほど乗算になります。森林エリア縦に長い一直線の部屋。北上するとトンネル付近でプロジオーグルス&ベーアリブルスと戦闘。プロジオーグルスは背中の中央コブを破壊すると炎攻撃が激しくなる。2体を撃破後、さらに北上してトンネルを抜けた交差路の広場でディアボイグリシスと戦闘。撃破すると次のエリアへ。世壊種(NA)にはフリーズが有効だが、中ボス2体に特殊ダウンはなくそのまま凍結する。地下坑道エリア2つの小部屋の中間でファルケ・レオーネ(正面)、少し間を置いてヴリマ・レオパード(背後)が出現。2体を撃破後、最奥部でゼータ・グランゾと戦闘。撃破すると次のエリアへ。世壊種(LI)にはバーンが有効だが、レオーネとレオパードは混戦となるのであえて付与を狙う暇はない。火山洞窟エリア十字型の大部屋の南からスタート。中央に近づくと全ボスがPOPするが各部屋は障壁で仕切られており順番に戦うことになる。大型ボス2種は視認範囲が広く、中央で戦っていると障壁解除次第、迫ってくる。各区画の一番奥のほうで戦えば視野外または視線を切れて待機したままになるため、大混戦は避けられる。北側からボクス・ドゥバルス2体。撃破、または時間経過で西側の障壁解除。西側からドラゴ・デッドリオン。撃破、または時間経過で東側の障壁解除。東側からグリュゾラス・ドラゴ。全てを撃破すると次のエリアへ。世壊種(AM)の大型ボスにはショックが有効。遺跡エリア縦一直線の小部屋。奥部でアンガ・ファンダージ(通常形態)+ディーオ・ヒューナルが同時に出現。両方撃破でクエストクリア。アンガ・ファンダージは第二形態でアンガ・ファンダージ(獣形態)へと変化。通常クエストと同様に、耐性を3種まで身につける。アンガ・ファンダージは各行動に予兆があり無視しながら戦えるが、ダメージを与えるたびに攻撃が激しくなっていく。ディーオ・ヒューナルは各行動の動作が早く、HPを半分まで減らすと天罰という危険行動を放って来る。どちらを優先して倒すべきかだが、常に吸引や連続斬りでハメ殺される可能性があることを考えると、ディーオ・ヒューナルを先に処理したほうが安全かもしれない。登場しばらくは緩慢なアンガに構わず、ディーオのコア破壊・撃破を優先しよう。続くアンガは通常・獣形態ともにビットを破壊し、ダウンと弱点露出を狙ったほうが相手の行動によらず倒しやすい。火力が十分なら、運要素が強いパニック付与による特殊ダウンも狙う必要がない。サモナーのソロで行く場合、アンガ・ファンダージに主人のタクト攻撃を当ててしまって耐性を付けられないよう注意。何かしらのサブ武器で不要な属性のテクニックを複数当て、耐性の抽選候補を増やして回避する手も無くはない。)、レンジャーのトラップをアンガ・ファンダージに当てた場合も、装備中の武器の耐性が付く可能性がある。ペット全ての攻撃に影響するタクト、その武器での全攻撃テクニックに影響する法撃武器を装備している場合は特に注意。フォトンブラストは出さないといった対策をしよう。法撃系オートアクションやフォトンブラストの中でも、光属性のものを当てると、光耐性が付き弱点属性がなくなる恐れがある。エネミーが出現すると同時にUターンし、一目散にスタート地点に駆け戻ることでアンガ・ファンダージだけを釣り出すことができる。ディーオ・ヒューナルの方が手前に出現するが、移動速度や視界の広さの関係でディーオ・ヒューナルが途中で追跡を諦め、マップ南端に到着した時点ではアンガ・ファンダージだけが戦闘モードに入っている。エネミーはマップのA-1に入った瞬間に出現するため、マップを開いてエリアをまたいだ瞬間に駆け戻ることで成功率を上げられる。当然ながら、マグを含めディーオ・ヒューナルへの攻撃は厳禁。ディーオ・ヒューナルはマップA2付近をうろついていることがあるため、アンガ・ファンダージとの交戦中も極力南端付近で戦闘し、ディーオ・ヒューナルが突然攻撃してくる可能性も常に頭の隅に置いておくこと。01:24:34上にもあるけど入れる!うまい!じゃなくて、はめて速攻倒せるならうまい、だから。一回行けばわかると思うけど即倒せるLvに行くのが速い。01:45:44装備強化せず通常攻撃しかしないならXH来るなよ。念のため釘はさしておくからな。06:15:39普段UHエキスパ民だから装備は大丈夫。20:26:16確かにワンチャンはあるけど、71-75だぞ...。07:07:12自己解決。07:14:12装備と練度による。★15装備とか手元にあって、それなりの+10ユニットつけてて、動き理解してるなら75の段階でもどうにかなるよ実際。ソロだと俺の場合、ラストでダークブラスト使っても8分強かかるが、プロアークスの廃装備流用ならもっと縮まるはず。逆にそれくらい装備整ってない&単独でボス討伐もできない初見の初心者がいくレベルではないというのが率直な感想。古参ユーザ側としては、寄生されると激しく嫌がる上級者(大多数)と、「ターゲットが分散する分ソロよりマシだから真面目に戦ってくれてるなら初心者でもいい」ってフリーダム派(少数)に分かれる。後者の古参も、途中で根を上げてリタイヤするとさすがに嫌がるので、随伴するなら最後まで付き合え。心が折れて途中リタイヤするくらいなら最初から来るなって感じだな。考えればXHのほうが効率いいと思う。00:28:02そうだったのね。ここ見てたらXH周回してそうな人もいるように見えたけど、やっぱり実際はどこの鯖も同じようなもんなのか。14:11:28EP5辺りからはXH自体が経験値効率よくなった(というかそれ基準の緊急や新規エネミーが主)けどそれ以前のは基本設定としてSHにちょっとだけおまけした程度の経験値設定しかない。14:20:38XHを回れる75/75帯は暗影でレベリングをやらない。1キャラでも他キャラでもミッションで東京金銀がぞろぞろ集まる。XHの受注条件ではサブクラスに経験値が入らず、SHであればサブクラスのレベリングができる。目玉のティシィアとエピティミアを装備できるのはHuとRaだけ。SHが多いのが当たり前で、XHは無視して当然といった所。12:18:03おすすめクエで唯一まともにEXが付く。他のはおすすめじゃなくて苦行。15:24:00今じゃXHでも火力インフレでSHと大差ないからな。13:06:56なんせLv75のアルチエネミー自体がかなりステ控えめになった上にソロ補正+このクエ自体の下方補正で下手なSHと大差なく、(このクエの)SHに至ってはそれこそベリーハードそのものといっても差し支えないよな。人数関係なくどんどん回すべきクエストである。23:20:05ぷそ2のクエストの特徴上仕方ないのだが、少人数しかいない時間帯でも先行癖がついてるアークスが結構いるな。03:36:43このクエは経験値かおすすめ消化(クリアすればなんでもいい)が目的だろうし、ソロでもさっくりいけちゃうから、周り気にせずさっさと起動、さっさと終わらせる人が多いんではないかな?このクエはずっとそんな感じだったよ。遅れるだけで、すでにナベは終わってるとかね。表現、わいせつな表現等)は控えてください。基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう。WikiこのWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。