柴田聡...任天堂の関連外国法人での業務に長けている国際派。複数の役職を兼ねながら、グローバルコミュニケーション本部担当に。海外マーケティング畑出身。~好きなゲーム・ハード:ADVゲーム全般。他社製ADVもプレイするという。新・鬼ヶ島」を挙げた。業績の為替レート換算基準について...広く見識の幅を取り、適切な為替レートで換算しているが、そのレートによって業績報告が左右されることは承知している。長期的なスパンを元に想定しているものであって、今後もその想定為替レートは慎重に試算していく必要があると考えている。社外取締役の新任について...(クリス氏のことを指し)該当の新任者は直接経営に携わるわけではないが、専門性を活かして任天堂に尽くしてくれる人物。数々のゲーム以外のプロデュースで成功しており、任天堂の製品やキャラクターをはじめとする文化にも理解が深い人物であり宮本の信認もある。ゲームのみならず、コンテンツ全般を重視する社の方針の中で、特定の映像作品などをプロデュースするうえ、有益なポジションを任せられることとなった。ついてとても重視している。(ウイグル人権問題の関連疑念があったのではないか?という質疑について応答する形で)自社サプライチェーンの中で、人権を軽んじた行動が確認されたことはない。適宜自社制定CSRに基づき、適切な形で量産活動ができるように管理していく。ウイグル人に限らず、ありとあらゆる面で強制労働などを防止する施策を取っている。e-Sportsに関わる取り組みについて...自社で取り組む機会が増えていて、自社製品の魅力を共有することのできる貴重な機会と捉えている。「スマッシュブラザーズ」「スプラトゥーン」などの特定のタイトルについて、インターネット中継も含め複数の企画を成功させている実績がある。これらの実績は新型コロナ流行前だった。そのため、今後はコロナ対策を念頭に置きながら計画が必要だと考えている。Online」は、2600万アカウントを超えて登録者が順調に増えている。既加入者へのサービス充実とともに新たな顧客獲得のため、その魅力を発信していく。リングフィットアドベンチャーの続編について...既に1000万本超累計出荷している。日欧米だけでなく、リングフィットアドベンチャーは韓・台・香港でも大好評。具体的なことは言えないが、適宜魅力向上のため取り組んでいく。Switch新機種について...具体的には言えないが、適宜機種開発を常に進めていく方針を引き続きとる。任天堂は海外売上高比率が8割を超えるグローバル企業...想定為替レートのハナシはかなり重要。曰く、任天堂は基本的に外貨建ての債券や預貯金を、各期末に日本円にその想定為替レートに沿って、換算することで記載・発表しているとのこと。ゆえに、水準のレートがどういうものになっているかっていうのはかなり本質を突いている質疑だと思う。任天堂としても長期的な見方からしか導けないっていう応答に終始している。それ以外の質疑応答もありていな定型文に沿ってて、基本的には同じ。(おそらく文書内でふれられている大手アパレルブランドってのはユニクロのことだろうが...)人権状況に配慮しながら不法行為がないように徹底する方針をとる、新機種の動向についても適宜判断していて現状こうとしか言えない、っていうように答える以外ないもんな。あと、特記すべきなんは、ゲーム以外の事業に乗り出そうとしていることか。Meledandriさん(映像プロデュース会社イルミネーションの創設者)のこと。映画版のマリオとも関連して、宮本さんがかなり補足説明をしている様子が伺える。思うに、宮本さんがいうようにゲームってのはゲームだけじゃないんだよね。そこに終始しているだけだと任天堂っていう会社がそもそも存在価値ない会社であるってのはネット上では有名な話で、コンテンツ全般として売らないと今後道が開けないっていう理由づけがある。任天堂もレゴなどと同じようにハード面にもソフト面と同様に力を入れる。́_ゝ`)<USJ(ユニバーサルスタジオジャパン)内の任天堂テーマパークはその象徴なのだ。任天堂スマブラIPに期待される実装キャラクタートップ10スマブラに参戦が期待されるキャラクターを海外メディアであるTheTopTensが伝えている(関連リンク:TheTopTens)。このサイトは、読者参加型投票サイトの一種であり、あらゆる分野で人気リストを作るという趣旨を持っている、インタラクティブメディアを標榜しているウェブサイトらしい。同じ算出で任天堂の時価総額が8兆円である。)で、株式単価がだいたい60000円(相場からの目安)ぐらいと考えると...これを乗数してやはり8兆円程度となっており、時価総額の検算はあっている。あとは、買収するには株式をどれだけとる必要があるのか?ということだが...大まかに言って、日本の場合だと、筆頭株主になるだけでは済まない。単純に言えば...・三分の一以上の株式数保有:自ら単独で議決を阻止できる・三分の二以上の株式数保有:会社の合併を含む議決権を行使できる・すべての株式保有:完全子会社化ということなので、三分の一の株式数を保有するのに必要な金額は簡単に計算できる。なるので、算出のために必要な乗式は☟こうなり...算出結果は☟こうなった。成功したければ、今からでも遅くはないので、ソフト自体の供給網整備に全力を注ぐべきだ.ハナシの始まり”PS5の専用ソフトがあまりにも少ない”というJ-CASTニュースの記事を見た。ゲーム機まだ買えないし「専用ソフト」も全然ない』と銘打った記事の内容を簡潔にまとめてみるとこうだ。今から二年前の動画だが、的を得ている感心する出来なのでご紹介する。同氏の意見か読み取れる任天堂のゲームに対する態度とはどういったものなのだろうか?まず、このつべ動画から読み取れるところをかいつまんで大体把握すると以下のようになる。氏によるモノ申す意見をまとめてみる・格ゲーは強い弱いが明確なコントラストではっきりするゲームジャンルである・自分個人レベルの問題故過疎っていく運命にある(中でも2019年版サムスピは過疎りすぎている)・格ゲー界隈はスト2を最盛期として衰退の一途をたどっているように見える・代わりに洋ゲーからFPSが出てきて流行りだしている・FPSやTPSは格ゲーと...ゲーム関係PS5は買うべきではない。動画内でひろゆきがXboxの市場性について語っている(上述の動画で秒数指定してあるから再生だけでその部分を聞ける)。その主張をまとめると、彼自身かねがね簡潔に、正しい根拠を基に理論づけているように思える。・日本国民が世界的に豊かになるにはそれなりの人口が必要.・ゆえに人口維持政策は絶対に必要だ.・人口減社会では経済の悪化に伴い治安も悪くなる.・近いうち日本は世界市場から取り残される.・現にMSは自社製ゲーム機を日本では売れなくてもかまわないと思っている.・経済状況が維持できないと国民は豊かにならない以前に幸せにすらなれない.さて、PS5の予約販売をめぐって業界の話はヤンヤヤンヤだ。定価は抑えめで高いといっても、五万円あれば買える値段設定。これは買いだろうか?動画内でひろゆきの言っていることも含めて、(人口工学とかデカすぎるハナシは差し置いて...)ちょっと考えてみよう。ゲーム内から引用させていただく形をとっています。掲載コンテンツは自由に使っていただいて構いません。種々のライセンス範囲内のものはそれらに準拠した上でお使いください(ヘッダーロゴなどの管理者の権利外のブツは自由に使用できません)。現在、趣旨に賛同してくれるかたで、より学識的客観性をもたらしてくれる記者を高単価で募集しています。Skebでも何回か声掛けさせていただきました。個別の記事に言及のある部分を除き管理者による著作部に限って利用・改変を認めます。ゲヲログ2.0はコピーレフトの擁護者です。