熱く優しいアイドル好き!ディズニーにも詳しい。朝会議個人発表テーマ:「相手も自分もスッキリする仕事の仕方」さとこ:今週はEXMK部の村岡さんにお話しをうかがいます!村岡さんは先週の前山さんと同じ部で、同じ新製品に携わっていらっしゃるんですよね?村岡:そうですね。僕はその製品を運用する画面のパーツをつくっています。お客さんが目にする画面をデザインするとか、見た目をつくるとか、そんな感じの仕事です。さとこ:朝会でも、更新ボタンを例に挙げてデザインの難しさを話していらっしゃいましたよね。シンプルでスッキリしているもの、わかりやすいもの、タップしてみようという気持ちにさせるものを・・・と。村岡:そう、相手のことを思ってつくるのって難しいんですよ。不快に思われない色などの要素を含むんですけど、100%全員にとって、というのは難しいです。派手な色が好きな人とか、シンプルなものが好きな人とかね。さとこ:想像して、難しそうだなと思っていました。村岡:だからチームでプロジェクトを進めています。土壇場になって急に、「じゃあこれで進めましょうか」って話していたものに「やっぱこうじゃないよね」という声があがることもあります。村岡:うーん、残念というか切ないというか、そういう気持ちになることは正直あります。100%納得できることは珍しいですよ。いろんなお客さんがいるように、チーム内にもいろんな人がいて、世代も違えば意見も違うしニーズも違うし・・・そのなかで大体いいバランスをとっていこうとしています。人の意見も盛り込んで、いいバランス、納得してもらえるバランスですね。さとこ:そういう、自分が自分が!ってなりすぎないバランス感覚って素敵な能力ですね。村岡:どういうものが作りたいのかって聞かれたら、僕にとっては、喜んでもらえるものが一番なんですよ。仕事をしていて、「どういう人たちが使っているんだろう?」「どうしたら喜んでもらえるんだろう?」と考えます。逆に、自分が「こうしたい!」と思ってつくったものは案外はじかれるんですよね。自分の主張が強すぎると「違う」と言われるんです。自分の主張や納得も大事ですけど、相手がどれだけいるか、どういう人か想像するのはとても大事だと思っています。さとこ:村岡さんがおっしゃるとなんだか重みというか、あたたかみがありますね。人のことを考えて尊重できなきゃ務まらないお仕事なんだろうなと思います。ネガティブな意見もあるけど、多くの人に支持してもらえたり長く使ってもらえたりしたらすごくいい。ITは声がリアルに返ってくるから、その中で「よかった」とか「こういうものが使えて便利だった」とかって声があったら嬉しいです。さとこ:自分のつくったモノが誰かの生活を変えるんですもんね。それじゃあ最後に、そんな村岡さんから学生さんになにか一言お願いします!村岡:そうだなぁ、「いろんな経験をした方がいい」かな。夏休みにこんなことするって予定があると思うんだけど、バイトでもコンビニでだべるでも、くだらないことでもひとつひとつ経験だから、いろいろしてみたらいいと思います。仲間内でなんかやるのもいいし、ひとりでなんか没頭するのもいいし。僕は最近、山に登ってみたんですよ。登ってみたら面白かったです。なんでもそうだけど、行ってみないとわからない景色があるんですよね。さとこ:なんだか優しいアドバイスですね・笑ひとりひとりひとつひとつの経験を肯定する感じが、お仕事の姿勢とつながっている気がしました。・ルクレでも7年間のアルバイトを経て、つい最近正社員に!という、珍しい経歴の持ち主ですよね。大学でデザインの勉強をしていて、院に進んで博士課程までいこうとも思ったんですけど「なんか違うかなー」と思ってやめて、フリーターを1年していました。嫌でたまらなかったです。その後パチンコ屋で働いたら年下の社員に理不尽な理由で苛められて、そのあとオープニングスタッフとして子育てカフェで働きました。そのころ兄が就職して、「東京で一緒に住まないか」って言われたので東京にきました。それでまたバイトを探して、何社か応募したうちのひとつがルクレです。さとこ:おもしろいバイト経歴ですね!それぞれ珍しい上に統一感がないというか・・・(笑)藤峰:いろんなところでバイトして、それぞれ学ぶものがありました。ルクレも、まぁ半年間くらいバイトして吸収するものを吸収したら辞めようと思っていたんですよ(笑)・・・・・・それが7年もねぇ。気がついたら8年目でびっくりしますよ。さとこ:どうしてルクレでは長く続いたんですか?藤峰:居心地がよかったからですかね。あとデキル人間が上にいたからです!それまで働いた職場には、デキル人間がいなかったんですよ。頼られる喜びはあるけど自分の成長はないな、このままここに居ちゃいけないなと思っていました。ルクレだと、たとえば富永さんが、自分と同い年くらいでデザイナーなのに、他のどの会社の人よりしっかりした電話の受け答えをするんですよ。成長して彼に追いついたら辞めようと思うんですけど、自分が成長する間に天野さんも成長して、いつまでも追いつけないんですよね。藤峰:とにかく楽だし、働きやすかったんですよね。人がいいっていうのもあるんだろうなぁ。個人の成績や会社の売上ばかり気にするような会社じゃ全然なくて、社長のいう「働いて幸せになろう」のおかげなのか楽しい方向にいけるんですよ。世の中に影響を与える楽しさとか、面白いことをしてお金をもらう楽しさとか、そういうことを言われますし。稼ごうと思えば稼げると思うんですけど、そうじゃなくて、って。さとこ:企業がお金よりも楽しさを優先できるってすごいですよね。僕のいるオンラインビジネス部は特に「個性を育てたい」って思いが強くて、はちゃめちゃ集団になろう、優等生よりなにかのモンスターになろうって雰囲気があります。仕事は大変だけどやりがいがあって、デザイナーは特にいろんなプロジェクトに関われるから、なんでもやれて楽しいですよ。さとこ:ほんとうに楽しみながら仕事をしている方が多いですよね。社員になろうと決められたんですか?藤峰:理由はいろいろあるんですが、ひとつは、どんどん仕事が面白くなっていって、自分でサービスを作りたくなったからです。サービスを提案したくなって、それを実現するには社員という立場が必要だと思いました。社外の人と話したり人を動かしたりしなきゃいけないし、まぁ仕事の幅を広げたかったんですよ。バイトのときはバイトのときで責任感も仕事量も適度で、でも仕事は任せてもらえるし収入もそれなりにあって、すごく居心地がよかったんですけどね。あと変な話バイトで居たほうが精神的に辞めやすい感もありました。7年もここにいたんだからあと3年くらいはここにいるだろうって思って・・・さとこ:そんなこと言って、藤峰さんはまたこの先も長いことルクレにいらっしゃいますよ(笑)お人柄がルクレの雰囲気にとってもあっている感じがしますもん。技術者としての変遷、天野の場合。部長ルクレの木曜日は、おやつの日。☆じゃがりこフェスティバル♪☆。