こんばんみ、BOBです。奮起して最近では絶対にやらなかった野良で少人数FPSをする。一人で突っ込むのはBFとかCoDくらいだったんだけど妙に気分がアガってしまうのだ。自分でも不思議DPSはタンクほど責任重要じゃないからなのだろうか俺は今までタンク専な気持ちでやってたので気分が新鮮。耐久500のハルト使ってきてた感覚なもんだから耐久150のトレーサーを使うと1/3以下の体力にビビる。同時にブリンクやリコールを組み合わせての異常な生存能力の底上げ性能も理解してきたかもしれない。上手いトレーサーとか異常にウザがられて無視されたらもっと手に負えんからなぁ。目の前のハエやカトンボと同じでウロチョロされたらめっちゃ目障りだよね簡単にヘイトというか喧嘩売れるキャラであることも解ってきた。火力はハエや蚊どころではない。)まぁウザキャラなんでボコボコに対策されるし喧嘩売ったキャラが相性悪かったら死ねる。個人的に喧嘩売ったらやべーキャラ・モイラ:メイン射撃、黒玉が吸い付くのでキツい・ジャンクラ:正面に立ったら1コンボで即死、トラップ踏んだら生存確率2億分の1・豚:高耐久&近距離強め&フックで即死なので緊張感がパない・マクリー:フラッシュバンコンボで死亡確率85%個人的に絡まれたらやべーキャラ・ソンブラ:ハッキングでハエからアリに退化する・ドゥーム:ワンパンマンなので神経が削られる・ウィドウ:刺されると頭が煮えて正常な判断ができなくなる・ゲンちゃん:や、やめろ!俺より早く動くんじゃねぇ!!!ブリンク1回以下で遭遇したらやべーキャラ・ソルジャー:このおじさんしつこい・モイラ:逃げ切れない・ゴリラ:かち合い五分、ジャンプ+バリアで3割以下、逃げられて時間の無駄。・タレ爺:広いとタレットから逃げ切れない・ハルト:逃げる前に殴り殺されるってくらいの相性はちょぴっと覚えてきたかもしれない。単騎で動きやすいから自衛能力高めのキャラに引っかかると簡単に死ねますね。