0点ちょっと前にあった必殺の疾走のほうが強い。8点ウェポンおいてれば引ける。5点カード1枚捨てて1枚引くだと1枚へるんだよな。リーダーにも6点入る。4/4の守護が2回出る。ゴーストなので墓場溜まりにくい。10点ケルヌンからバハムートが出れば疾走できる1枚から4枚出せるので強い。10点ラストワードでコスト1のこのカードが貰えるのは強そう。0点3/3/3で1ドローは悪くないが今まで環境で使われた例がない。全体除去と5点5回復はコストが2軽くなった大悪鬼といったかんじかまあまあ強そう。6点1で1自傷でバット出すは組み合わせ次第で強い。ファンファーレも進化条件一気に達成できる。10点2コストで安定して2自傷稼げる。リソースが減らないのも良い。10点スカルフェインが使いやすくなるおいておけば2ターン後に盤面処理できる→こういうおいておけるリソースは強い。使い回しでアドバンテージが取れる。テンポとリソースのダブルアドバンテージはめちゃくちゃ強い。5点ウィンギー→ダイヤモンド→大型に繋がれば大ダメージを狙える。条件自体は簡単そうだが、全部引くのは難しい。セイクリッドレオ、インペリアルセイントに守護ついたら強い。10点ダイヤモンドの効果をこのカード進化で達成できる。10点バリつよいw1ターン目においておいて後のターンでテンポが取れる。このタイムオウルシステムはめちゃつよいんですよファンファーレでもう1対出るのも強い。手札2枚消費するので回復と面処理は強いかもしれないが燃費が悪い。文句なしの最強カード。5点カウントダウンじゃないので盤面1つ使って無限に効果発動し続ける感じあと4においたら全部発動する。7点ブリッツ4コスト4点は悪くないかもしれない。武装強化でバフできるし。先4プロテクトもわるくない。手札が減らない1/1/1でさらにドローまでできる。