DQ11世界に異変が起きた後の【ソルティアナ海岸】及び【ドゥーランダ山】に登場。2Dモードでは【名もなき地】(【忘れられた塔】北西)にも出現する。メダパニとべホイム、ニヤニヤ笑う【無駄行動】とお約束の行動パターン。DQ10でのメラゾーマは【メラミ】に格下げされた。ダイの大冒険あたりに倣ったのだろうか。ドロップアイテムは、【さとりそう】でレアが【しんこうのたね】。【討伐モンスターリスト】には「どう見ても鬼の顔ではない。優柔不断なので決めんどうしと呼ばれるようになったのがこの名の理由」という旨が書かれている。実際にそうなのかは不明。DQ9以来モンスター紹介の内容がギャグなのは見慣れているし。強ver【ネルセンの迷宮】に出現。PS4版等では【賢者の試練】・追憶の城の2Fに昼のみ生息。3DS版等では【導師の試練】・不屈の迷宮の上層に居る。戦闘では、【ベホマ】と【メダパニーマ】と【あやしいひとみ】を使う。DQMJ3モンスターズシリーズ初登場。本作ではドルイドの上位種、げんじゅつしの下位種になっている。【焦熱の火山】に生息しており、こちらに気づくと【モコフル】を数匹召喚したり、【ピンクモーモン】をけしかけたりする。きめんどうし同士で向かい合って延々と召喚モーションを繰り返している個体もいる。召喚モーションはドルイドと同じものだが呪文のエフェクトと効果音が無く、ドルイドよりもモーションの速度がやや早くなっている。夜行性なのか、夜にはテンション+25の状態で出現する(これはピンクモーモンも同様。モコフルも条件こそ違うがテンション+25の状態で出現することがある)。こいつ自身は一般配合で作ることができる。【メイジキメラ】を配合することで【スターキメラ】が、【メイジドラキー】と配合すれば【タホドラキー】ができる。特性は【ノーマルボディ】、【どく攻撃】、【AI1~2回行動】。+25で【どくブレイク】、+50で【いきなりピオラ】、+100で【まれにまもりの霧】。メガボディ化で【ギャンブルカウンター】、ギガボディ化で【ときどきテンション】、超ギガボディ化で【聖賢】を習得。ナンバリングではメダパニ使いということを反映してか、スキルは【こんらんの力】。その割に特性は毒に特化しているが......。DQMJ3P無印版でコイツが生息していたところは追加モンスターである【ミステリードール】に置き換えられたため、入手方法は位階配合のみとなった。AI1~2回行動が【マジックガード】に変更されている。今作では、種族がこの系統である【ブラス】との共演を果たした。モーションは異なるが。因みにそのブラスとステータスを比較すると攻撃力と素早さ以外は全部負けていたりする。トルネコ1不思議のダンジョンシリーズではトルネコ1から皆勤。隣接していると【バシルーラ】を唱えてフロアのどこかにワープさせる。【わらいぶくろ】や【ベビーサタン】を追いかけている途中に飛ばされたり、モンスターハウスに放り込まれたりと苦い経験を持つ人もいるであろう。逆に【モンスターハウス】などの危険な状況で飛ばしてくれると、とてもありがたい。レミーラや地獄耳、千里眼などでモンスターハウスがあるのが予めわかった場合はこの系統は必ず先手で始末しよう。モンスターハウスの真ん中に飛ばされたらシャレにならないからだ。今作では7階から18階に出現する。同じ頃合いに出現する他のモンスターと比べると攻撃力は低めで、【ミイラおとこ】と同程度。HPはやや高めでバシルーラの頻度もそこそこ高い。通路で出会い頭にバシルーラされることも多い。バシルーラは隣接していないと使わない。トルネコ2他の1から登場しているモンスターと同じく、最下種にされてしまった。【お城のダンジョン】、【トロ遺跡】、【不思議のダンジョン】などに出現する。トルネコ1の頃に比べてHPも減ったためあまり危険ではなくなった。倒すと持っている【バシルーラの杖】を落とすことがある。魔法系モンスターなので魔法使いの呪文ではダメージが通らないが、これくらいならまだ殴り合いで解決できる。グラフィックはトルネコ1と似ているが、横を向いている時に笑わなくなった。トルネコ3クリア前は【南海の地下道】に出現するのみ。クリア後は【魔物の巣】7F、【封印の洞くつ】、【まぼろしの洞くつ】にレベルが上がった状態で出現する。(GBA版では【テーマ別モンスターハウス】のマジックハウス、【エクストラモード】の【新界の試練】や【封印の試練】にも出現。)ステータスは最大HP18、攻撃力9、防御力8、経験値10。Lv2時は最大HP26、攻撃力11、防御力14、経験値15。Lv5時は最大HP44、攻撃力17、防御力26、経験値30。前作までとほとんど同様の行動をしてくるが、トルネコで仲間を連れている時は注意。ワープさせられてしまうと仲間とはぐれ、その間に仲間が倒されてしまうことがある。近づかせず、仲間と協力して速攻で倒したい。【ロサ】ならすぐに呼べるのだが...。ポポロでも仲間とはぐれないようにするために同様のことを注意したほうがいい。仲間に加えた際の成長タイプは【防御・晩成】で、デフォルトネームは「キンドー」。低さの割に成長が遅く、戦列に加えても戦力になるとは言い難い。序盤ならバシルーラで厄介な敵を飛ばせるかと思いきや、コイツ隣接した敵にしかバシルーラしないじゃないか......。誤爆上等のドルイドやげんじゅつしよりは扱いやすいが。【ルーラの石像】のモデルになっている。少年ヤンガス初登場は【盗賊王の迷宮】。相変わらずバシルーラが得意だが、今度は射程が10マスになっている(実際にはバシルーラの杖を振っているため)上、視界外からでも振ってくる。時々落ちている杖を拾って振ったり投げたりしてくることがあるので注意したい。HPのまだ低い内に振られる【雷神の杖】は脅威。視覚外からいきなり振られて一発KOなんてこともある。この作品に於いて【がいこつけんし】系統と同じくらい、プレイヤーからヘイトを集めている系統だろう。仲間にする時は杖を持たせる必要があるが、【ものしりの杖】などのヤンガスには無害な杖を持たせてしまえば大丈夫。成長限界はレベル10。デフォルトネームは♂が「キンドー」、♀が「メンドー」。レベル12で【ホイミ】を覚える。配合パターンは【リリパット】系統×ドラゴン系や、【びっくりサタン】系統×植物系or水系。【キメラ】系統を相手に配合すると【パペットこぞう】、【メイジキメラ】血統で【マペットマン】、【マジックリップス】血統で【スペクテット】になる。この系統の♀はいずれもレベルが上がると縁起でもないことを言い出す。DQMB第二章で敵チームのみで先行登場し、第三章で使用可能になった。技は「メダパニ」と「メラミ」。前者は敵全体を混乱させる呪文。動けなくなるか、【とまどいながらこうげき】にさせるかのどちらかになるので、結構厄介。後者は炎の玉を飛ばす呪文。かしこさが高いのでダメージが大きい。賢者と組むことで、メラミが「イオナズン」に変わる。回避しやすいので簡単にダメージを受けない。技は全て呪文なので、【まほうのたて】やSPカード【マジックバリア】で思わぬ足止めを食らうので注意。マホトーンをされると何も出来ない。DQMSL【ブラス】や上記の「きめんどうし師匠」等の亜種は先に出演していたが、後に「レジェンドクエストIII」で追加された討伐モンスターの1体。【悪魔系】のSランク。リーダー特性は「悪魔系の呪文ダメージ+15%」。Bランクの【ドルイド】、【げんじゅつし】を経て転生する。習得特技は【ちからため】を解除する無属性呪文「ロストマジック」と【ベホマラー】。特性は【じどうMPかいふく】と【回復のコツ】と、悪魔パのヒーラー向き。下位種のげんじゅつしから【ザオラル】を継承可能だが、蘇生面では安定しない。一応【ザオリク】を持つ超マスターエッグを使うという手もあるが、貴重品なのでもったいないだろう。後に「混沌の迷宮」で「催眠の邪弾」等のここでしか覚えていない特技を覚えた個体が出現するが、ここでも確定蘇生系特技はもらえなかった。大火山神殿などで登場。【ベホイミ】「でんげき」などを使用してくる。DQR占い師専用のベーシックカード。2/2/3召喚時:自分のデッキの上からカードを2枚見る1枚をデッキの上に戻し残りをデッキの下に戻す占い師が得意としているデッキ操作をする能力を持つカード。不要なカードを下に置くことやデッキの1番上のカードをある程度操作する事が可能なカード。DQウォークメインストーリー5章5話にてボスの取り巻きとして登場。5章6話~5章9話などにザコとして出現する。その後も【カメレオンマン(DQ6)】などのほこらのボスや9章8話のボスの取り巻きとしても登場する。メダパニやメラミ、ベホイミを使う。場合によってはメラゾーマ、メダパニーマ、ベギラゴン、マヌーサなども使う。こころの色は紫でコストは71。グレードSでメダパニを覚える。DQタクト悪魔系のCランク。初登場時はドラクエ3イベントの敵専用モンスターだったが、アップデートで新章が解放されてからは仲間にできるようになった。ぼうがいタイプで、【メダパニ】と【メラミ】を覚える。いつものきめんどうしのラインナップである。Cランクで妨害+中級攻撃呪文を両立する近い存在には【ドラキーマ】が存在する。あちらに引けを取らずこちらも優秀で、特に使い手が非常に少ない混乱の使い手なのが大きいといえる。ドラけし!ドラポン限定の星4ドラけしとして登場。属性は緑で、スキルはバシルーラ。【ダイ】の育て親である【ブラス】がこの種族に当たるが、尻尾があるなど細かいデザインが異なる。メダパニやベホイミを始め、【メラミ】や【キアリー】など様々な魔法を使うことができる。ブラスは旧魔王軍では幹部にあたる地位にいたらしいので、通常のきめんどうしよりも腕が立つのかもしれない。ゲーム版のきめんどうしはいずれも赤やピンク系だが、ブラスは漫画のカラーページだと灰色っぽい色をしている。漫画連載開始時のカラーページや旧アニメ版ではゲームと同じ赤い体をしているが、コミックスの表紙絵等ではなぜか水色に変更されている。新アニメ版では灰色と、時期によって一定していない。新アニメのオープニングにチラッと登場する普通のきめんどうしはゲーム準拠の赤っぽい色なので、灰色はブラス特有のものであり、ブラスは単なるきめんどうしではなく上位種のような存在なのかもしれない。【やまたのおろち】を復活させてジパングを滅ぼそうとする存在として登場。人間に化けて【オモカネ】と名乗りアルスたちの前に現れている。【おつかれさまでした。