クールタイム中に再度相手からの攻撃を受けた場合クールタイムの延長、もしくはクールタイムのリセット、もしくは追加ダメージのナーフ』等といった調整が入ってしまう場合は、このルーンを採用する価値があるかどうか怪しくなるので各自判断か、この(いつ来るかわからない)ビルド更新をお待ちください。積んでおり、おそらくOTP電撃型ビルドや考えに似通ったモノで、相手よりもコアの完成を急いで靴が貰えるタイミングでパワースパイクを迎える型だと思われる。エコーはミニオンで発動しプッシュ力を強化する上、前記の通り集団戦においても目覚ましい能力を発揮する。購入でパワースパイク到来の流れになる。もらえるゴールドは対面によるし、靴のタイミングもキル、アシストで前後するので何とも言えないが100~200G程度稼げており、靴分を合わせると対面と500G差の有利ができる。まとめOPT電撃型と比べると靴が買えず最序盤のロームがしにくいが装備だけで見るならより早い段階で活躍でき、かつ後半の火力に長けたビルドだと思います。獲得時間がキル、アシストで短縮なのでより早くパワースパイクを早めるには序盤味方JGを見てあげる必要もある。変えてもよいと思います。単純に後半の追加ダメージだけを見ても使用価値は十分にあります。その場合、金額差を生かした最序盤動きは難しくなると思われるのでミシックアイテムを変更し、普通のオレリオンソルとしての運用になると思います。解放の魔導書オレソル見かけました。ピック率は低いけど勝率は一番高い電型とほぼ同じぐらい。1、2人が試している感じなんだろうけど一応考察も交えて。変更してる型が勝率100%だけどモデルケースとなる試合数が3件だけだから何とも言えない。変えたサモナースペルでレーンを耐え早期で試合をたたむ感じだと思います。コアとしキャッチ能力を高めつつマナのきつさを補う感じで電型に似たビルドになるのかなと。