tier表から完全に...[No297369]【シャドウバース】ご利用のブラウザはサポート対象外です。最新バージョンをご利用ください。tier表から完全に消えてしまう質問を投稿シャドウバースについて質問してみよう。質問する※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。ユーザー登録のご案内ユーザー登録(無料)することで、この機能を使うことができます。tier表から完全に消えてしまうタイトル通りです。エルフはついにtier4からも姿を消してしまいました。フィリィとかかなり強かったのにどうしてこうなってしまったのでしょうか。質問はエルフの現状についてです。現在のエルフクラスについて皆さんが思っている事を教えてください。Lv.61アリアセッカラティカは複数のフィニッシュプランを使い分けられる神的に楽しいデッキでしたね。Lv.61ウィムエルホズミはこれ相手目線つまんねーだろうなって思って使ってましたから面白いと思われたのは意外でした。一発芸として見せられたら初見は芸術性あっておもろいし、エルフに限らんけどしょーもない空中戦よりマシ。Lv.61ビショップのキーラがめちゃくちゃ羨ましいですね。Lv.28サーチ出来たら強すぎるからな...キーラもベレロとマーウィンが落ちたから出せた性能って感じがする。Lv68フィリィ正直そんな強いと思ったこと無い。いや別に弱いとは言わんけどあれ普通にノワリスありきのカードデザインでしょ。手札にフェアリー抱えとかないといけないし、コンボ前提だから1度フェアリー吐き切ったら2枚目とか到底出せんし、デメリットのキツさも相まって単体のパワーで行くと言う程高くないと思ってる。何よりサーチ手段がノワリス含め皆無なのが致命的。上振れパワーの印象強いだけで事故要素の塊じゃん。フェアリー突撃隊も嫌いじゃないけど元々コンボとかプレイ枚数稼ぐクラスなんだし素直に八獄強化して欲しいわ。全体+1/+0バフ&守護無視付与みたいなのが出てくれれば一線級になれると思うんだがなあ...ガルドル?とかいうあの7コスのクソったれも居るし、守護無視位渡したってそんな暴れることないだろ。Lv.61八獄エルフは優勝構築とか見ると相当な研究が行われた形跡が見えるのにマイナー止まりになってしまうのがやるせないです。Lv60エルフはコンボを重視(軸と)したクラスだから使い込んだら強いけど難しいって格好いいクラスだったんだけど、調整が雑になってからはぶっ壊れムーヴしか作れなくなったからヴァンパイアみたいに強いか弱いか極端になっちゃったな。調整クラス数が増えれば増える程難しくなるのは分かるけど、何で全クラス均等な強さに調整出来んかねぇ運営は。Lv.61やっぱりコンボって調整難しいんですかね。マガチヨの微妙さとか見るとそう思ってしまいます。Lv.60直近だとラティカですかねぇ。Lv.1ロキサスとかフィリィみたく5コス+コンボで何かしら、くらいかカードとして丁度いいのかもしれないですね。Lv51アディショナル前に「一番強いデッキがTier4」とか言ってたら、Tier4にすら入れないクラスが出てくるとか完全に予想外です。2クラス(エルフ、ネメシス)せめてTier3には入ってほしい。Lv.61私が見た時は八獄ネメシスがTier4にいたんですが今見ると消えてました。Lv.61変身増えたしガルエル帰ってきても許される気はしますね。Lv28アリアセッカの時代から上振れクラスだと思ってます。コンボの調整が極端すぎてキーカード引いた時と引けない時のパワー差がとんでもないです。今のエルフだとノワリスがそんな感じですかね。入れない構築とかあるらしいのでアリア時代よりはマシですが。下振れるとドラズエルハウリングアングレア...みたいな馬鹿げたカードに蹂躙されるから使う人も増えないのかな。プレイングも楽では無いし。次のパックでセッカ来るみたいなこと言われているのでそこに期待ですかね。アディがアレだったので難しいかもしれませんが。Lv.61エルフが上振れクラスなのはその通りだと思いますが、そう扱われるのはドロソの少なさも原因かなと思います。ネクロでミロエルやレイダーが欠損すると下振れとして扱われますからね。Lv58フィリィは...手札のほぼ全てをフェアリーで埋めつつ、本体を確保しなきゃならん時点で結構キツイ。途中の梟のドローで引くのも右手に賭けなきゃならんし...ノワリスの後なんかに決まればバカ強いけど安定しないんだよなぁ個人的にはセッカ型エルフにテコ入れを期待してる。Lv.61リーフマンと組み合わせれば実現可能だけどリーフマン積むと20達成が間に合わなくなりがちと言うジレンマ。Lv14ドラゴンと泥仕合になり、運に任せて打った32プレイからの異形で、リーダーにダメすら入らず。→すまないコスモスファングループを繰り返して削り、あと少しだった所、おそらくトップ引きからのソウルハンター+暴食で敗北。他クラスの方に不憫を感じてもらえる位によわいと思います。環境で弱い程、デッキを作りたくなってしまうという不思議。横展開が多い環境なので、コスモスファングは上手くデッキを作れば環境に刺さりそうな気はするのですが、なかなか良いデッキが組めません。バウンスも豊富で、EP回復手段もそこそこあるので、結構決まるんですよね。Lv63フェアリーは事故率が高すぎるし、カステルは単純に遅すぎて勝負にならない。八獄は割と安定して7otkできるが、他のクラスでもできるうえに比較すると優位性が無い。コントロールと豪風は驚くべきことにGameWithのページが更新されておらず、いまだにギルネリーゼ入りのデッキが紹介されている。Lv14環境クラスと比較しても強カードのパワーは低くないと思ってる。それらを引き込むドロソやサーチがないのが致命的で強いムーヴの再現性が低い。キーラや騎士見習いが羨ましいよ...高望みだが妖精の学習のドロー条件5カウントにしてくれないかな。アンリミを戦えたら楽しそうですよね。Lv.61サーチもないのに引かなきゃほぼ勝てないという。投稿ユーザー登録のご案内ユーザー登録(無料)することで、この機能を使うことができます。