(スクラッチ)のブロックの基本的(きほんてき)なつかいかたをしょうかいします。ブロックをつかってスムーズにプログラミングできるように、しっておきたいポイントをまとめました。「まちがえちゃったブロックは、どうやってはずせばいいの?」ブロックになれるまでは、うまくいかないことがあるかもしれませんね。この記事(きじ)をよめば、Scratchプログラミングをよりスムーズにおこなえるようになりますよ。【えらぶ】ブロックのえらびかたブロックパレットには、カラフルなブロックがたくさん用意(ようい)されていますね。画面(がめん)の下のほうにもブロックがかくれているので、スクロールしてえらびましょう。左のまるいボタンから、種類別(しゅるいべつ)にえらぶこともできます。【ためす】うごきをためしてみよう「このブロックをつかうと、スプライトはどうなるのかな?」と、気になるときありますよね。ブロックのうごきは、コードエリアにドラッグするまえにためしてみることができますよ。ブロックをタップ(パソコンではクリック)するだけで、すぐにスプライトのうごきをかくにんできるのです。「いろのこうかを25ずつかえる」をタップしてみましょう。タップするたびステージにいるネコのいろがかわります。【ドラッグする】コードエリアにドラッグしようブロックをえらんだら、右がわのコードエリアにドラッグしましょう。「いろのこうかを25ずつかえる」をコードエリアにドラッグしてみます。【くみあわせる】ブロックをくみあわせるコツブロックには凸凹(デコボコ)があり、パズルのようにくみあわせることができます。ブロックどうしをちかづけると、ピタッとつながりますよ。ブロックをちかづけるつなげたいところにブロックをドラッグして近づけると、はいいろの影(かげ)が出ます。「いろのこうかを25ずつかえる」に「おおきさを10ずつかえる」をドラッグしてちかづけましょう。ブロックがつながる影(かげ)が出たときに指(ゆび)をはなすと、ブロックがつながります。【ついかする】ブロックのあいだについかしようつながっているブロックのあいだに、あとからブロックを追加(ついか)することができますよ。ブロックをちかづける追加(ついか)したいところにブロックをドラッグしてちかづけると、すきまができます。「いろのこうかを25ずつかえる」の下に「10かいくりかえす」を追加(ついか)しましょう。ブロックがついかされるすきまができたときに指(ゆび)をはなすと、ブロックがそのすきまに追加(ついか)されます。【ふくせいする】おなじブロックをふやそうおなじブロックをつかいたいときは、ブロックをふくせい(コピー)することができます。ブロックをながおし(右クリック)するブロックをながおし(パソコンでは右クリック)します。出てきたメニューから「ふくせい」をえらびましょう。ブロックがふくせいされるいくつかのブロックがつながっているときは、ながおし(右クリック)したブロックより下のブロックが、まとめてふくせいされます。ふくせいされたブロックは、上のように、ほかのブロックとかさなって表示(ひょうじ)されることがありますよ。【いどうする】ブロックをいどうするときのちゅういブロックのかたまりをいどうするときは、ブロックがバラバラにならないように、いちばん上のブロックを指(ゆび)でおさえてドラッグします。ふくせいしたブロックをいどうして、もとのブロックの下につなげてみましょう。すべてのブロックをくみあわせることができました!【はずす】ブロックのはずしかたのコツつなげたブロックの中から、はずしたいブロックをドラッグします。下につながっているブロックがあるばあいは一緒(いっしょ)にくっついてきてしまうので、さらにドラッグしてはずしますよ。ふたつめの「いろのこうかを25ずつかえる」をはずしてみましょう。ブロックをドラッグするはずしたいブロックをドラッグします。「いろのこうかを25ずつかえる」の下には、ほかにもブロックがつながっているので、くっついてきてしまいます。ブロックをドラッグする「いろのこうかを25ずつかえる」の下につながっている、「10かいくりかえす」をドラッグしましょう。ブロックはがずれるふたつめの「いろのこうかを25ずつかえる」をはずすことができました!【さくじょする】ブロックをさくじょするほうほうつかわないブロックは、コードエリアから削除(さくじょ)することができますよ。削除(さくじょ)する方法(ほうほう)はふたつあります。ふたつめの「いろのこうかを25ずつかえる」を削除(さくじょ)してみましょう。1:ブロックパレットへドラッグ削除(さくじょ)したいブロックを、ブロックパレットにドラッグして指(ゆび)をはなします。ブロックがさくじょされるコードエリアからブロックが削除(さくじょ)されました!ほうほう2:ブロックをながおし(右クリック)削除(さくじょ)したいブロックをながおし(パソコンでは右クリック)して、出てきたメニューから「ブロックをさくじょ」をえらびます。ほかのブロックのあいだにあるブロックを削除(さくじょ)したいときは、この方法(ほうほう)が便利(べんり)ですよ。ブロックがさくじょされる「いろのこうかを25ずつかえる」を削除(さくじょ)することができました!【とりけす】ブロックのさくじょをとりけそうブロックをまちがえてして削除(さくじょ)してしまっても大丈夫(だいじょうぶ)。削除(さくじょ)したブロックをもとにもどすことができます。コードエリアの、なにもないところをながおし(パソコンでは右クリック)します。出てきたメニューから「とりけし」をえらびましょう。削除(さくじょ)したブロックが、もとにもどりました!まとめ今回(こんかい)は、Scratchのブロックの基本的(きほんてき)なつかいかたをしょうかいしました。ブロックをつかうときのちょっとしたコツや操作(そうさ)をしっておけば、スムーズにプログラミングできますね!さて、たくさんあるブロックの中で、上の部分(ぶぶん)がふくらんでいるブロックがあります。このかたちのブロックは、「イベント」という種類(しゅるい)です。次回(じかい)は、イベントとはなにか、どうやってつかうのかをしょうかいします。スクラッチの基本から簡単なスクリプト(プログラム)の作り方まで、全108ページ。ダウンロードしてご活用ください。ボタンのクリックに反応するシンプルなコードを書きながら、要素の取得やイベント、イベントハンドラーやイベントリスナーなどの基本を解説します。関数宣言と関数式【初心者向け】プログラミングをする際、関数の知識は欠かせません。関数を使えば、同じコードを何度も書くことなく特定の処理を実行できるようになります。文や戻り値、巻き上げなどの意味を学びましょう。