いうゲームを最近やってて結構たのしい。いうゲームを最近やってて結構たのしい。最初は難しすぎて全くクリアまでいかなかったけど、コツをつかめば特にプレイスキルが必要ないことがわかり、とにかくゴリ押しで遊んでる。基本的に毎回ゼロからはじまるけど、キャラを育てるのが好きな自分としてはそれは結構だるいので、ループルートで遊ぶほうが楽しい。デッキ構築ループルートだと最終的には唯一の割合ダメージであるトライセクトを軸にあと好きなのを入れていく形になる。最強クラスに強く、これを複数とって、かつ凍傷を安定してつけれるようになると、まず死なない。フォーカスしてシールドアップ・コルセットをとるアヌビスとか使いやすい1コスト・0コストスペルも必要なら少量とっておく使いにくい初期スペルはマナの無駄なので早めに削除するアーティファクトはマナ回復系・シールド増える系を主にとる。これらを多少強化するだけで1周目はなんとかなるゴリ押しといっても最初の2ステージぐらいは敵の攻撃見てプレイしたほうがいい。シールドアップ・コルセットがとれたら適当に連打したほうがシールド稼げて死ににくくなる。セリシースノーは最初からシールド40でバトル開始かつ凍傷スペル持ちなので最終形には持っていきやすい。初期スペルのゼニスが曲者なので削除したいが火力が低くなる。ヴィオレットダブルテンポは武器を使ってから後ろに移動すると、マナ1でシールド60つけれるのと、最初からコルセットを持っているのでシールドを増やしやすい。マナ回復が他キャラより結構遅い。凍傷系コールドプレスジュース・ダブルミント・冷血・アイシングあたりの凍傷アーティファクトは迷わず拾う凍傷付与はダイカンパ・アイスニードル・フロストバレッジあたりが使いやすいウィルスペルに凍傷25%つけても強いけどあんまりおもしろくない凍傷系のスペル+アーティファクトで十分な火力になる。コールドプレスジュースがあれば回復できるので安定する。シールド主体だと、周回では敵の毒や凍傷などシールド貫通ダメージが結構痛くなってくるので、ゴリ押しするならコールドプレスジュースは必須レベル。モザイクメリットバッジも強くて、人質を助ければ無限にスペルパワーが上がっていく。全スペルの威力が上がっていくのでお得なうえに、パワーチェンソーがすごい勢いで強くなる。セラキャノンが十分に育つ(お金がたまる)とトライセクトとセラキャノンで火力は十分になる。(開始7秒無敵)フェイズプレート懐中砂とかが拾えるとさらに安定する。変なのでなければ、いきなりデッキが機能しなくなるってことはないので、ちょっとおもしろそうなの入れて遊んだりできてたのしい。アーティファクトの圧縮アーティファクトには取得上限があるので、ループだと途中から削除して圧縮していく必要がある。最大マナ+2)とかでマナヴェイン・マナジェムを削除していける。周回になると強化が高コストになるので契約が大事になってくる。ここでもコールドプレスジュース+凍傷が威力を発揮する。消費する契約をほぼノーリスクでとっていける。お金=セラキャノンの威力なので、できるだけ節約を続ける。必要ない要コストスペルはどんどん削除したほうが安定する。消したくないスペルは強化でマナ半分回復をつけたりしておく。懐中砂を生かすならスペルは少なければ少ないほど良い。コールドプレスジュースで回復できるなら、そこまで厳密に考えなくてもよい。処理落ちが激しく、スペルキャストが全然行われなくなることがある。これの対応のためにスペルとしてタイムスローはいれておくと安定する。低コストスペルを連打する場合特に大事。あと重くなってきたら一旦セーブしてタイトルに戻って再開すると軽くなる。1ステージ〜2ステージに1回はやらないといけない。@cho45アーカイブ。