段田商会MENUHOMEゲームグルメお知らせYouTubeで福袋開封、ゲーム配信をやっている「ぱくたそフリー素材モデル」の段田です。2017」はVRに興味が出たら最初に読んでおきたいと思える一冊でしたどうも段田です。2016年がVR元年と言われて、VR関連の商品やゲーム、アトラクションが多く聞くようになりました。私自身もPSVRを購入して、VRゲームを遊んだのですが、これがかなり衝撃的でした。真面目に体中に電気が走ったような感覚で、VRに一目惚れしました(笑)そして、これをきっかけにVR関連のニュースや情報を調べるようになり、段々と自分の中で「VRを学んでみたい」とVRに対する興味が大きくなりました。2017」を読ませて頂きましたので、簡単に紹介できればと思います。WebVRコンテンツの開発手法となっています。不動産内覧など360°パノラマ、最近耳にするようになったWebVRなど急速に発展しています。2017」では基礎知識からViveによる実装方法、パノラマ動画、WebVRまで押さえた内容になっているので、この一冊あるとまずは良いと思えます。読み応えのある書籍になっています。MdNさんのサイトで試し読みできますので、参考に見て頂ければと思います。現在のVR事情を深いところまで押さえて活用できる、テクニカルバイブルが登場!以降は各Chapterの内容を簡単に紹介したいと思います。VRハードウェアは数百万とコスト高いものだったのが、Oculusなどがどのような手法で安価にできたのかということも、わかりやすく紹介しています。(ヴァーチャルボーイの名前もサラッと出てきます(笑))そして、ソフトウェア側のタイムワープ、レンダリング技術の説明もあります。この部分は一度読んだだけではピンとこない部分もあるかもしれません。自分でVRデバイスを持っていれば書籍読みながら、試してみるのが良いかもしれません。だいたい40ページほどの構成になっているのですが、とても濃い内容で書籍全編を通して個人的に一番読み応えがありました。先程も書きましたが、VRデバイスで試しながら読むとより理解が深まると思います。ViveとOculusRift用のサンプルコードとエディタでの作成手順が載っています。サンプルコードは両方のVRハードウェアを所有していないので、実際に確認はできていないのですが、それぞれコントローラーの挙動から振動までを確認することが出来ます。基礎の他に開発現場のノウハウを知れるのはすごく良いと思いました。実例にもとづく最新ハードウェア向けソフトウェア開発では筆者が開発したVRゲームの開発経験からノウハウを解説していて、一部コードも掲載されています。これからVRゲームを作ってみたいという時に実際に開発した方のお話を読めるのは目から鱗でした。VR用パノラマ動画のUnity実装ではパノラマ動画がどういう仕組みになっているのか、撮影機材から編集ツールの紹介、Unityを使ったパノラマ動画再生アプリの作成方法を解説しています。アプリの作成はサンプルコードもあり、ベースはPC向けですが、iOS・Android向けの作成手順も掲載されています。最後には動画作成時のTIPSもあり、すごく丁寧な内容となっています。試しながら勉強ができるのですごく助かります。Boilerplateを使ったサンプルコード、草案段階のWebVRAPIのサンプルコードが掲載されています。WebVR自体はまだこれからの技術なのですが、Webブラウザで動作を確認できるので、VRハードウェアがまだない場合、まずWebVRで学んでみるのがよいかもしれないです。ハードルが高いので、VRに興味がでてきたり、やりたいと思った時に最初に読んでおきたい最初の一歩の本だと感じました。WebVRコンテンツの開発手法」をやって、VR開発の取っ掛かりをつかむのが良いかもしれません。浅く広い内容かと思ったんですが、想像以上に深い内容でしたので、読み応えあるしょせきになっています。(読み返したり結構時間かかりました。Effects学ぶ人に1番優しい本になっています。東京ゲームショウ2017に行ってきました2017年9月23日WordCampTokyo2017に行ってきました。隼人フリー素材モデル・レトロゲーム福袋開封YouTuber・ゲーム配信者ぱくたそフリー素材モデルの段田です。YoutTubeでレトロゲーム購入・福袋開封、ゲーム実況配信してます。