10敵味方全員にかかっているバフ・デバフを解除。対象は戦闘開始時にアビリティなどによるバフ以外のパラメータ変化系。毒などによる最大HP低下も戻る。15670ダウンしている仲間一人を繚乱状態で蘇生する。x2.36敵単体に魔法氷撃。対象が睡眠状態の場合、確率で即死。+34%自身の魔力増加。+34%自身の敏捷増加。-438敵からの攻撃対象となりにくくなる。+12自身の魅了抵抗増加。氷撃を受けると、最大HPの一定分回復。46%氷撃でHPが0以下になっても、回復分のHPが残りダウンしない。9T通常攻撃時、確率で対象を睡眠する。46%ウェーブ開始時に、ランダムな味方単体をその最大HPの一定分回復。x1.45ウェーブ開始時、敵単体に魔法氷撃。67%通常攻撃か単体攻撃スキル使用時、確率で連撃。1000ウェーブ開始時に自身にバリアー付与。自身の通常攻撃が魔法氷撃となる。6T通常攻撃時、確率で対象に氷撃弱点付加し、自身の敏捷上昇。+25%コメント最新の30件を表示しています。Plus!このページの短縮URL:https://imys.wicurio.com/?cmd=s&k=bdf3e34484。