略す)をリード・インベスターとして、シリーズBラウンドの資金調達を行ったと正式に発表した。CAVのポートフォリオとなっていることを確認していたので、今回の発表は新しいものではない。投資を決めた理由を3つ挙げている。チームの可能性に賭けていると言える。ジャカルタ事務所代表を務める鈴木隆宏氏は次のように述べている。言えることは、インドネシアのスマートフォン・ゲームには、大きな可能性があります。アメリカや日本など先進国の状況を見て、近い将来、インドネシアもそれに追いつくと考えています。カジュアルゲーム・プラットフォームの構築に成功しました。このプラットフォームは将来、他の新興国でも受け入れられると考えています。よれば、同社の最新のゲーム「ラーメン屋(iOS/Android)」は100万ユーザを超えた。人気ゲームをリリースしている。面白いことに、これらほとんどのゲームはインドネシア国内ではなく、国外で人気を得ている。協力関係を締結している。MembersBRIDGEでは会員制度の「Members」を運営しています。登録いただくと会員限定の記事が毎月3本まで読めるほか、Discordの招待リンクをお送りしています。Games、サイバーエージェント・ベンチャーズ等から資金を調達サイバーエージェント・ベンチャーズ、東南アジア向けに5000万ドルのファンドを立ち上げ。Withにフィリピン留学に関する口コミを投稿した人全員に、オンライン英会話を2週間無料で試せるタイアップ企画を開始している。留学先から帰国した人々は、日本で英語での会話力を維持することに苦労している。fundraise(調達)タクシー配車アプリと同様のオペレーションを取り入れているロケーションベースのハウスキーピングアプリAyibang(阿姨幫)が、シリーズAラウンドで数百万米ドルを調達したと伝えられた(中国語記事)。ユーザは近くのハウスキーパーを探し、以前に利用した依頼者によるコメントなどの詳細を同アプリで閲覧することができる。コマース今や、韓国もコンテンツ立国となった。ロボティクス※この記事は英語で書かれた記事を日本語訳したものです。英語版の記事はコチラから。東京大学から輩出された日本のロボティクス企業だ。マーケティング※この記事は英語で書かれた記事を日本語訳したものです。英語版の記事はコチラから。日本では、多くのコンビニエンスストアが集客を目的として、店頭にデジタルサイネージを設置している。小売業界はとりわけ積極的で、大きく明るいスクリーンにさまざまな商品を映し出して、消費者に購買を促し、メッセージを伝えようとしている。