現在オレリオンソルのリワークがされ、様々なビルドが試されています。まあRiotはいつものごとくリワークは基本強く設定されておりほぼナーフが決まっているように感じるのでこのビルド記事が更新されるのはナーフ後か、気が向いたらになります。ここのオレソルビルドの更新が滞ってたので簡単に主流である電型とその他ルーンを自分なりの説明をさせてもらえればなと。そのうち説明が上手な人とかがちゃんとした物を書いてくれると思うのでそっちが上がったらそちらを参考にしてもらえれば幸いです。あらず、本体に付随し周回する星の内側に入られると何もできない宇宙犬。移動スキルを駆使し他レーンに介入することでMIDから試合を動かすのではなく試合全体を有利に動かすことに長けている。22/11/4←全体を見やすく調整+ファーストストライク型をより詳しく+対面説明に若干の追加。その内の一つで、少し特殊なので余分に一つセクションを追加しました。主流(ほかの靴はピック率が10%以下)です。スキップ(積まず)ほかのアイテムを積む。いった流れになります。積む理由の一つであった『相手を星の内側に侵入させないために積む』といった問題を解決できるアイテムである為、優先度が下がるからです。積んだら弱いのか?と言われればケースバイケースなので何とも言えないですし、個人的には両方積んでもいいと思います。スロウをばら撒けるのは強みですし。積まない状況というのは瞬間火力を出したい(ワンコン)したい時なのかなと思う次第です。積むのもお勧めします。更新するのも久しく、あまりに量があるので書き直すのも億劫だったので最悪、重要なここだけ読んでもらえればあとは何とかなると思います。スズメの涙ほどですがレーンが楽になります。オレソルの生命線であり第二の主火力とも言えます。ロームをする関係上、貪欲な賞金首狩り(キル、アシでお金がもらえるやつ)でもいいかもしれません。使ったワンコンはあまり現実的ではなくなったと思います。スローを生かした動きで少し時間をかけて倒したほうがいい気がします。終盤この相手キャラを倒しておけば集団戦勝てるな。ないことによる相手キャラのディスエンゲージ能力の喪失。その長い射程によるやり残した相手の後始末ができなくなる可能性を含んでいるので要注意。KRのOTPルーデンエコー型ビルドビルドと詳しい説明は後述するファーストストライク型に記載。発動させやすく、相手との適切な距離を維持しやすい。スロウ耐性75%によりガンク゚回避など逃げることが容易。短所1.全体的にダメージが出しにくい。2.ハードカウンターが来ると終始何もできずに試合が終わる事も。勝率50.13%でピック率5.34%はっきり言って現時点でやる価値はないです。