1日1食(たまに0食)、気まぐれ断食男のブログ読者になる1日1食(たまに0食)、気まぐれ断食男のブログ日々食事は1日1食で、たまに0食という変わり者のブログです。思ったことを日々気まぐれに書いていきます。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。ストIIを手に入れた日ゲーム関連1991年、アーケードゲームにストリートファイターIIが登場し、ゲームセンターでも大人気で、その後の格闘ゲームの礎を築いたといっても過言ではないだろう。僕も友達に教えてもらって、よくやっていた。その翌年1992年に、そのストIIがスーパーファミコンから発売されるということになった。僕の近所でも学校でも話題になっていた。購入することが決まった僕は発売日が待ち遠しかった。仕事終わりに、父の知り合いが経営するおもちゃ屋さんで発売日前日だけど特別に売ってくれるよう頼んでくれて前日だけど購入し、持って帰ってきた。僕も兄もプレイするのを翌日の楽しみにして布団に入った。兄も早く目が覚めてしまっている様子だった。登校前にどうしてもやってみたくなった。本体にカセットを挿してスイッチを入れる。最初にCAPCOMの文字が出て、その後タイトル画面になる。僕はこれだけで嬉しくなった。対戦モードを選択し、キャラクター選択画面になる。「ゲーセンのと同じだー」キャラ選択画面を見た時についに自宅でストIIができるという現実に実感が湧いてきた。僕は兄とひたすら対戦モードで遊んだ。対戦のステージは好きに選択できることをまだ知らず、ひたすらリュウのステージで対戦しまくっていた。学校に登校して、クラスのみんなにもうすでにストIIを手に入れて、すでにプレイしたことを自慢しまくった。その後、ストIIやりたさに、僕の家にクラスメイトが頻繁に来るようになった。兄の友達もこれ目当てで来るようになった。時には負けず嫌いな性格が災いして友達とケンカになりそうになった時もあった。「昇龍拳を出したい時に波動拳」というフレーズまでできてしまった。四天王まで辿り着くようになった。問題は次のバルログだ。このバルログは動きが素早くて、なかなか思ったように攻撃が当たらないまま逆にこっちが攻撃をくらうというパターンが多かった。初心者の人で、このバルログの壁にぶち当たる人も多いのではないだろうか。僕もしばらくはバルログが壁になって、そこから先にはなかなか進めなかった。倒せないと思えば難易度を下げればいいのだが、これができることを知ったのは実はけっこう後の事だった。通常の難易度でずっとプレイしていた。次のサガットと対戦しても、その後のベガと対戦しても、そんなに強敵に感じなかった。それなりに強い事は強いが、バルログのほうが強いように感じた。いえば四天王といえば、この当時僕のまわりではこのスーファミ版ストIIに関するあるデマが広まっていた。それは裏技で四天王が使えるようになるというものだった。これについては次回に。10月1日といえば都民の日。(4)はてなブログをはじめよう!dannjiki835さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。