x2.66敵前衛に物理攻撃。クリティカル率に補正。自身の残HPが多いほど威力増加。x3.2敵単体に攻撃。残HPが少ないほど威力増加。x2.6線形ではない。瀕死で最大、HP25%で追加分が半分ぐらい、HP半分で殆ど最小威力になる。x2.37敵単体に攻撃。敵の攻撃を受けやすくなる。+349敵からの攻撃対象となりやすくなる。3ターンの間、敵から受ける魔法攻撃によるダメージの一部を反射。敵からの攻撃対象となりやすくなる。次のターンまで、自身に後の先付与。+34%自身の防御増加。+34%自身の最大HP増加。+438敵からの攻撃対象となりやすくなる。+12自身の毒抵抗増加。+4%ターン開始時に自身のHPが低いほど魔力増加。+4%ターン開始時に自身のHPが低いほど防御増加。+4%ターン開始時に自身のHPが低いほど攻撃増加。50%一定確率で魔法攻撃によるダメージを半減。+410ターン開始時、敵からの攻撃対象となりやすくなる。+44%自身の防御増加。敵の攻撃で被ダメージ時、自身の反撃率増加。22%HPが0以下になった場合、確率でHP1で踏みとどまる。Lv1:22/100。60%確率で仲間への物理攻撃を引き受ける。Lv1:40/139。Lv2:65/143。Lv3:74/124。魔法攻撃には発動しない。一定確率で物理攻撃によるダメージを無効。通常攻撃時に確率でスタン。コメント最新の30件を表示しています。クレア/コメント新SRのバリアー量はラディスのSSRと同じか。CT10なのでラディスよりちょっと遅いぐらい。21:02:22それよりもアビリティで反撃率がすごいことになりそうで期待できそう。Plus!このページの短縮URL:https://imys.wicurio.com/?cmd=s&k=05fa874e60。