冷却用にと買ったUSB扇風機が起動わずか5分で動かなくなり、別の意味で変な汗がでました。さあ今回もユニットデザインを惜しげもなく公開していきますよ。今回紹介するユニットは過去のEGS作品をプレイされた方にはちょっと見覚えがあるかもしれませんね。僧侶系にあって武闘派のモンクですよーEGSでは何かと出てくる職業のモンク。「いつもの」と書いておけばスタッフには詳細が伝わる便利仕様「ああ筋肉ダルマ系ね」「兄貴ね」「禿げじゃないの?」などこの世界では散々な言われようなモンクですが、それだけ頼れる存在という事ですよ。今回も頼りにしてますぜ!では今回はこの辺で。2011年06月17日あっという間の1週間......誰だ毎週金曜更新にしたのは。今回もユニットデザイン持ってきました。これやっぱりどう考えても完成前にかなり後半のユニット出しちゃうんじゃないかしら......考えないようにしてきましたが流石に危機感を感じました。今回はちょっと基本に立ち返り、体験版にも登場した初期ユニットもイラスト描いてるのでそれを混ぜつつお茶を濁していこうかと思いますよ。それも出しちゃってこれ以上は出しちゃダメ......って事になれば「ボクの考えたユニットコンテスト」を一人開催しなくてはならない。そんなわけで今回は戦士達をご紹介。1回ごとに紹介してもしょうがないのでセットで。剣はリーダー、斧は力持ち、槍はイケメン。いつの間にか植え付けられたイメージって標準的にはこんな感じでしょうか。斧の脇役っぽさが不遇な感じですが、きっと上位になれば......あと一番上、字は読みづらいんですけど枝です。本編にはそんなユニットないんですけど「男の子が武器に目覚めるのは枝」というのが持論です。この世界でもみんな枝をひゅんひゅんしたと思っています。全ての基本は枝にあり!そんな感じで今回はこの辺で。落選報告のあとはやりづらいなぁ。夏コミは落選はしましたが、テリトワ制作にストップはないのです!そしてブログ更新も笑顔でやっていきましょう!まぁ笑顔かどうかは見えないんですけど......。そんな訳でユニット紹介していきます。今回も以前チラシ情報で初出となったユニットからじゃーん、傭兵です。絵にユニット名を書くときに漢字が思い出せなく、ひらがなで明記したところ「ようへい」という名の男の子みたいと言われ、そこからは何故か「ようへい君」と呼ばれるようになったとかならないとか。屈強な傭兵も君付けされると可愛いものですよ。あと左手の「盾」という解説は「がんとれっと」という例えをど忘れしてた証拠です。気になるユニット特性はmurachaがドット絵紹介コーナー『招集されたー!』でそのうち解説していただくとして、こちらでは役に立たない裏話に特化させて行きたいと思っておりますよ。今回も張り切って招集していきたいと思います。以前公開されたチラシの中でまだ紹介してなかったキャラクターがいるので、今回はそれをばばーんと紹介しちゃうことにします。タンバリンで殴るユニットです。マラカスなら打撃っぽくなったかもしんない。踊り子は戦闘系ユニットではなくて支援系ユニットになります。はじめはたどたどしく踊る彼女もスキル習得で成長してしていき、ゆくゆくはマイケルさながらのダンスで効果も絶大になる......ハズです。実装よろしくお願いします。直接的には効果の見えにくい支援ユニットですが、使いこなせばひと味違う攻略も可能なので是非試してみて下さいね。ドットも可愛くうってもらってるので見た目にも賑やかな生徒会になりますよー。