フェア詩歌CONTACT店舗案内100年残る本と本屋をめざして。・このゲームの"強さ"は2種類あります。数字の強さと色の強さです。・ゲーム中、この2種類の強さが次々に入れ替わってしまいます。テーマは「生態系」、ゲームジャンルは「ゴーアウト」。2人でも3人でも楽しめる、バランスのとれた大富豪系のゲームです。相手よりも強いカードをプレイし、手札をいち早く無くしたプレイヤーが勝利します。このゲームの”強さ”は2種類あります。数字の強さと色の強さです。ゲーム中、この2種類の強さが次々に入れ替わってしまいます。最初のカードがプレイされた時には、数字の強さ、色の強さどちらで競い合うか決まっていません。次にプレイされたカードが、前のカードよりも色が強ければ「色で競い合うゲーム」となります。前のカードよりも、数字が強くなっていれば「数字で競い合うゲーム」となります。数字も、色も強いカードをプレイしていたら、まだどちらで競い合うゲームになるか確定していません。次のカードによって決まるのです。ダイナミックに変化する、カードの強さを上手にコントロールできればゲームに勝利できることでしょう。・プレイヤーは、事前に配られたチップを使ってカードに書かれた数字を操り、ランクを変更することができる。テーマは「宇宙船のレース」、ゲームジャンルは「トリックテイキング」。3~4人で遊ぶことができます。このゲームは、デジタル数字が書かれたカードを使ったトリックテイキングです。プレイヤーは、事前に配られたチップを使ってカードに書かれた数字を操り、ランクを変更することができます。マッチ棒パズルのように、「0」にチップを1つ使って、「8」にしたり、「1」にチップを3つ使って、「3」にしたりすることができます。マストフォロー、変則ビットのトリックテイキングゲームです。得点計算については、使用しなかったチップの数と、自分の獲得したトリック数が一致していれば得点を獲得できます。このゲームは、本を使って遊ぶコミニュケーションゲームです。自分たちの好きな小説やエッセイ、詩歌などから穴あき問題を作って、本当の作家の言葉はどれなのかを当てるゲームです。本物の作家の答えはどこれか。ゴーストライターの作った駄文はどれなのか。実際の本から一文を選び、穴あきクイズを作ります。ゴーストライターは、本当の作家だと思われるような素晴らしい文章を考えて、読者を騙して選ばれるようにします。編集者は、名文でもないし駄文でもないほどよい文章を考えて、読者から選ばれないようにします。読者たちは、複数の回答から本物の作家が作った名文を見つけ出さなければいけません。1)出題好きな本やゲームに付属の出題カードを使って、文章の一部を隠した穴あきクイズを作ります。2)選択肢の記入出題者は「ゴーストライター」と「編集者」にこっそりと正解を伝えます。「ゴーストライター」は、「もともとの本に書いてあった正解」と思ってもらえるような言葉を考えます。「編集者」は、読者に「名作」にも「駄作」にも選ばれないようなほどよい文章になるように言葉を考えます。その後、出題者にそれぞれの回答を渡します。3)投票出題者が書き直した3つの選択肢を見て、本物の作家が書いた一文を当てます。正解だと思った言葉に「名作」チップを、ゴーストライターの書いた言葉だと思ったものに「駄作」チップをおきます。「読者」は、制限時間内に文章の空欄に当てはまる「正解」となる言葉がどれかを考えます。自分が「正解」だと思った選択肢に「名作」、これだけは正解ではないと思った選択肢に「駄作」チップを置きます。最後に正解を発表して、それぞれが正解していれば得点を得ます。ゴーストライターは読者を騙し「名作」チップを置いてもらえると得点です。編集者は「名作」「駄文」チップ、どちらかを置かれてしまっていると失点となります。様々な用途に使います。出題カード(7枚):出題に慣れていない初プレイ時や、手元に本がないときは、こちらの問題を使ってください。漫画『アイランドブックストア』に出てくる謎の本屋さんから読者のあなたに招待状が届きました。いつかの時代、アメリカの書店で誕生していたかもしれないゲームです。このゲームは、「本」が描かれたカードを使って遊びます。4種類のカードをたくさん集めることが目的です。誰よりも多くのカードを手に入れた人は高得点ですが、中途半端に集めてしまうとマイナス点になります。4種類それぞれの数を競うので、どの「本」を集めるか作戦を考えることが大切です。怖い店長にバレないために「本の整理をしている」ように見せかけて遊ぶゲームですから、カードをプレイする時に同じ種類の「本」を出すように気をつけなくてはいけません。最初の人がヘミングウェイを出したなら、あなたもヘミングウェイを出します。違う種類の「本」、例えば宮沢賢治なんかを出してしまったら、負けてしまいます。勝負に勝って欲しい「本」を集めたり、上手に負けていらない「本」を押し付けたりしながら高得点を目指しましょう。夜』、セルバンテス『ドン・キホーテ』、ヘミングウェイ『老人と海』、プルースト『失われた時を求めて』にリニューアル。シンデレラはイジワルな継母と姉たちにいつもいじめられていました。ある日、お城で舞踏が開かれます。姉たちはドレスに身を包み、お城に向かいますがシンデレラは連れていってもらえません。そんな様子を哀れに思った魔法使いは、シンデレラに煌びやかなドレスと誰も見たことのないガラスの靴を与えます。シンデレラは舞踏会で誰よりも美しいダンスを披露するのでした。テーマは「童話」、ゲームジャンルは「トリックテイキング?」。10分程度で遊べる2人用のゲームです。ダンスを踊るときのように、相手の動きを予想しながらプレイします。「相手のカードの数字に対して、+3までのカードを出す」トリックテイキング?です。スートもトランプ(切り札)もありません。相手より多くのトリックを獲得することを目指します。トリックテイキングが好きな方は、はたしてこのゲームが「トリックテイキングなのか?」を考えながら遊んでみてください。1~21のカードを使用します。プレイヤーに8枚ずつカードを配ります。残った5枚のカードはゲームに使いません。リードプレイヤーは自由にカードを1枚プレイします。その後は、相手のプレイしたカードより1~3大きい数字のカードならプレイすることができます。「5」のカードがプレイされたら、「6」「7」「8」のカードを持っていればプレイすることが出来ます。プレイできるカードを持っていない場合、あるいは持っているがプレイしたくない場合は「パス」を宣言します。「パス」が宣言されたら、最後にカードを出したプレイヤーがそのトリックを獲得ます。トリックを獲得したプレイヤーが、次のリードプレイヤーとなり新しいカードをプレイします。これを繰り返し、どちらかの手札が無くなったらラウンド終了です。多くのトリックを獲得したプレイヤーがこのラウンドの勝者となります。先に3ラウンド獲得したプレイヤーが勝利します。Array(t);eショップに質問する。