『霊気紛争』のリリースに先駆けて発表された禁止改訂。新セットが登場するだけでも大きな変化が巻き起こるスタンダード環境ですが、この度は禁止カードの影響もあり、いつも以上に激動の幕開けとなりました。新宿」から注目のデッキを特集していきたいと思います。※以下、上記ウェブサイトよりデッキリストを引用させていただきました。Columbus」でトップ8に残ったデッキをご覧ください。新環境で台風の目となったのは、新カードをふんだんに詰め込んだ「黒緑アグロ」でした。これまでの「黒緑」デッキと言えば《墓後家蜘蛛、イシュカナ》などで守りを固めて長期戦に持ち込むミッドレンジ型が主流でしたが、『霊気紛争』で登場した新カードたちはそれを一変させるに十分だったようです。《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス》-サイドボード(15)-新環境で驚異の1・2・3フィニッシュを決めたデッキが「黒緑アグロ」です。構成によって「昂揚」を取り入れた形から「エネルギー・カウンター」を使用する形まで細部にこそ違いが見受けられるものの、どのリストも《巻きつき蛇》を駆使して「+1/+1カウンター」を最大限に活用する基本戦略は同じです。《巻きつき蛇》から《ピーマの改革派、リシュカー》に繋げるだけでも十分すぎるほどの殺傷能力ですが、そこに《新緑の機械巨人》が加わることで瞬く間に絶望的な盤面が完成してしまいます。「+1/+1カウンター」を多用するこのアーキタイプで真価を発揮するのが《歩行バリスタ》。《新緑の機械巨人》との組み合わせが特に強烈な1枚ですが、「昂揚」バージョンなら任意のタイミングで墓地に送ることができる「アーティファクト・クリーチャー」という付加価値も見逃せません。このカードのもうひとつの魅力が、後述する「サヒーリコンボ」に耐性があることです。「サヒーリコンボ」はコンボの過程で《サヒーリ・ライ》の「忠誠カウンター」が必ず1個になるので、《歩行バリスタ》や《ショック》でコンボを食い止めることができます。今大会で多くの赤いデッキが《流電砲撃》よりも《ショック》を優先していたのは、間違いなく「サヒーリコンボ」を意識してのことでしょう。サイドボードにも「サヒーリコンボ」に効果的な《失われた遺産》が採用されていることからも、単純なデッキパワーに加えて「サヒーリコンボ」にしっかりと勝ちきれる構成だったことが「黒緑アグロ」が大成した最大の理由ではないかと思います。「黒緑アグロ」の今後の展望としては、《燻蒸》などの全体除去呪文にどのように耐性を付けるか、そしてミラーマッチに勝ちきれる術が鍵となるのではないでしょうか。全体除去に関しては《不屈の追跡者》や「プレインズウォーカー」の増量で乗り切ることができると思いますが、ミラーマッチで差を付けるのはなかなかに難しそうです。《新緑の機械巨人》を先にキャストできたプレイヤーが圧倒的に有利になることは間違いないので、今後しばらくの間は《新緑の機械巨人》4枚の構成が主流になるでしょう。《詐欺師の総督》と《欠片の双子》コンボの再来。それほどまでに大きな注目を集めているのが、《守護フェリダー》と《サヒーリ・ライ》を使った無限コンボです。戻るを繰り返せば、望む数の「速攻」を持った《守護フェリダー》が戦場に出るのでそのまま攻撃して勝利できるというものです。2枚の組み合わせで、なおかつコンボパーツが3マナ・4マナと軽いことから、このコンボは『霊気紛争』リリース前からあちこちで話題になっていました。問題はデッキ全体をどのように仕上げるかですが、今のところ最もポピュラーな形は「ジェスカイ」ベースのコントロール型と、《守護フェリダー》と《サヒーリ・ライ》の[-2]能力を存分に生かす「4色ミッドレンジ」型のふたつです。《秘密の解明者、ジェイス》-サイドボード(15)-こちらは前回のプロツアー『カラデシュ』で準優勝した「ジェスカイ・コントロール」に「サヒーリコンボ」を組み込んだもの。序盤から中盤にかけてはこれまでの「ジェスカイ・コントロール」よろしく対戦相手の攻勢をいなし、最終的にコントロールデッキのフィニッシャーとしてお馴染みの《奔流の機械巨人》か「サヒーリコンボ」でフィニッシュするのが青写真となります。佐藤さんの作り上げたこのリストは、「黒緑アグロ」の隆盛を読み切ったであろう《燻蒸》3枚が印象的です。現時点で《燻蒸》をメインデッキに3枚も搭載したリストは珍しいですし、それだけに奇襲性は抜群だったことでしょう。このリストの秀逸な点はメインデッキだけでなく、サイドボードの完成度が非常に高いところです。対戦相手はサイドボード後に《失われた遺産》などを駆使してコンボを妨害してくるでしょうが、《電招の塔》や大量の「プレインズウォーカー」を擁するこのリストならばそういったコンボ対策を難なく乗り越えられます。コンボデッキは往々にしてメインデッキの勝率が高い反面で、対策カードが投入されるサイドボード後が課題となりやすいですが、このリストは見事にそれを克服した素晴らしいリストだと思います。《秘密の解明者、ジェイス》-サイドボード(15)-もうひとつの「サヒーリコンボ」は、「ジェスカイ」型とは打って変わって能動的な構成です。《呪文捕らえ》や《ならず者の精製屋》でプレッシャーをかけていき、対戦相手が大ぶりなアクションを見せたり、盤面の処理に躍起になるようならコンボで止めを刺します。「ジェスカイ」に比べ、「4色サヒーリコンボ」の方が《守護フェリダー》と《サヒーリ・ライ》の能力が生かしやすい点、そして《サヒーリ・ライ》をクリーチャーで守りやすい点は明確な利点です。コンボパーツを《ニッサの誓い》で探せることもまた、「4色」バージョンならではの利点と言えますね。メインデッキから多数の勝ち手段を搭載しているので、《失われた遺産》などのコンボ対策に苦戦することも少ないでしょうし、今後さらにコンボへのマークがきつくなるであろうことを考慮すると、こういった能動的な構築であったり、佐藤さんのようにサイドボードに別の勝ち手段を用意しておく手法は参考になるでしょう。《荒廃した瀑布》-サイドボード(15)-コントロールデッキはコンボデッキに強いとされていますが、そういった意味で「青赤《電招の塔》コントロール」と「青黒コントロール」デッキは「サヒーリコンボ」に対するアンチテーゼとして最有力のデッキです。プロツアー『カラデシュ』で各種コントロールデッキが「《霊気池の驚異》デッキ」をなぎ倒した構図は記憶に新しいですが、プロツアー『霊気紛争』で「サヒーリコンボ」が大量発生するのであれば、こういった本格的なコントロールデッキに再び大きなチャンスが巡ってくると思われます。コントロールデッキにとって最大の障壁となるのは環境初期特有の構築の難しさです。メタゲームが定まり切っていない中でコンボデッキへの勝率を保ちつつ、それでいてコントロール対決やアグロデッキにも勝てるリストを組み上げることは至難の業です。環境をしっかりと読み切り、最適な構築ができるかどうか。環境に大きな変化があったからこそ、いつも以上に困難なこの難題をクリアすることができれば、その分大きなリターンを得ることができるでしょう。《不撓のアジャニ》-サイドボード(15)-環境が「黒緑アグロ」を意識して除去を多用するミッドレンジやコントロールデッキが増えるのであれば、そこで光り輝くであろうデッキが「白緑トークン」です。2種類の「プレインズウォーカー」を軸に据えたこのアーキタイプは、単体除去や全体除去をものともせずに攻勢を維持することができます。新戦力である《キランの真意号》はこれまで以上に「プレインズウォーカー」の守りを強固にしつつ、このデッキの長所のひとつであった多角的な攻めをさらに伸ばしてくれる1枚。2ターン目のアクションの強弱は「プレインズウォーカー」の守りやすさに直結するため、2マナ域に新たな選択肢が加わったことは朗報と言えます。《ピーマの改革派、リシュカー》の加入により《スレイベンの検査官》や《ラムホルトの平和主義者》といったカードも再評価されており、以前よりも「プレインズウォーカー」に依存しないリストへと昇華した印象です。《ラムホルトの平和主義者》は《ピーマの改革派、リシュカー》や《キランの真意号》と相性が良いだけでなく、「プレインズウォーカー」の天敵である打ち消し呪文に睨みを利かせてくれるいぶし銀。サリア》と対策カードは豊富です。「サヒーリコンボ」対策の枚数こそ慎重に検討する必要があるものの、今後コントロール過多の環境になるのであれば大活躍間違いなしのデッキです。《領事の旗艦、スカイソブリン》-サイドボード(15)-前環境でビートダウンデッキの代表格だった「マルドゥ機体」。《密輸人の回転翼機》を失ってしまったものの、デッキパワーの高さはすでに実証されているデッキですし、「白緑トークン」とは対照的にメインから「サヒーリコンボ」に対して相性が良いのが加点対象です。「白緑トークン」ほどではありませんが、このデッキも除去耐性のある《屑鉄場のたかり屋》を筆頭に、「機体」、「プレインズウォーカー」と多角的な攻めを得意とするデッキのひとつです。環境に除去呪文が増えるようであればメインデッキに《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》を増量し、サイドボードに追加の「プレインズウォーカー」である《反逆の先導者、チャンドラ》を用意したりと構築のバリエーションが豊富なので、環境に合わせて自由にチューンできる柔軟性は大きな武器となるでしょう。《秘密の解明者、ジェイス》-サイドボード(15)-「今週の一押し」は「プレインズウォーカー」が7枚も採用された「青黒コントロール」です。このデッキをチョイスしたかと言いますと、実は今大会で個人的に最も注目していたのが《策謀家テゼレット》がどういった使われ方をするのかだったからです。初見では《艱苦の伝令》などと併用し、アーティファクト満載のデッキにするのが最適だと思っていましたが、《策謀家テゼレット》の最も強力な能力は[+1]でも[-2]でもなく[-7]能力でした。そのため、このリストのようにアーティファクトをほとんど使用することなく、クロックの早いフィニッシャーとして活用する方法も大いに可能性があるのではないかと思います。《策謀家テゼレット》だけでなく、ほぼノンクリーチャーの構成で《キランの真意号》を採用していたりと、新カードの大胆な使用法が目を引く構成です。中盤から終盤にかけて《策謀家テゼレット》を引いてしまった際に[-2]能力が使いづらいことは懸念材料ではありますが、《策謀家テゼレット》や《キランの真意号》の可能性を示す意欲作ということでご紹介させていただきました。おわりに今週の「津村健志の「先取り!」スタンダード・アナライズ」は以上です。他のデッキには「黒緑アグロ」以上に伸びしろがあると思うので、さらに洗練された「サヒーリコンボ」デッキや各種コントロールデッキの登場も期待されますね。翌週に開催されるプロツアー『霊気紛争』では、新しい試みである「チームシリーズ」がスタートします。