オフ(ブロックまたは許可しない)に設定されているため、このページは正常に機能しません。現在、本スレにてホスト規制を実施しています。巻き込まれ等が生じた場合は、掲示板避難所を利用して下さい。「DQ10オフラインに関する記述についての注意事項」を作成しました。DQ10オフラインに関する編集を行う場合は、編集の前に必ずこちらに目を通すようにして下さい。概要DQ3などに登場するモンスター。本編シリーズでは主に【メダパニ】がアイデンティティーだが、トルネコシリーズでは一貫して【バシルーラ】魔である。【ドルイド】と【げんじゅつし】の色違い(薄紅色に黄色い目)。モチーフとした「きめんどうし師匠」という亜種もいる。初期からちょくちょく出番があるのでこの系統で一番有名なモンスターだろう。謎の魔王をやっつけろ】では「赤いピーマン」と言われている。見えなくもないがむしろ「極端に短い手足の付いたしわくちゃのダルマ」と言った方が合っている。「鬼面」というわりにはどちらかと言うと温和そうな顔だが、初出のDQ3では鬼の面である【はんにゃのめん】の呪い効果が混乱であったことを考えると、メダパニを使ってくる点からこの名に命名されたようである。DQ10とドラけしでは何事にも優柔不断な「決めん道士」という設定にされている。DQ3系統の最上位種族(この系統は強さが分かりにくいが登場順やGBCメダルの番号はこいつが最後)としてデビュー。【ジパングの洞窟】や【スー】周辺、【ちきゅうのへそ】に出現。FC版のみ、目のドット部分が緑色となっている。行動パターンがややこしく見えるが、実体は完全ローテーションの2回行動。「様子を見る・メダパニ→様子を見る・自分にべホイミ→様子を見る・メダパニ→様子を見る・打撃→...」という行動パターンで、判断力が1のためターン初めにHPに余裕があればべホイミのキャンセルをするというからくり。その場合、2度の様子見でターンを費やすこととなる。2回行動だが1回目の行動は必ず様子見で戦局を見定めるかのような演出になっている。よって2回行動が脅威となることはないが、メダパニを唱えることが多く、【ラリホー】も【マホトーン】も効きが悪く意外とタフなのでかなり危険。何より時期的に味方はかなり強くなっている分【混乱】が厄介なのでサッサと逃げた方がいいだろう。報酬が特別多いわけでもないので、いちいち付き合って戦ってやるのもアホらしい。回り込まれてメダパニ喰らっても逃げ続ければ関係ないし、4ターン目まで打撃が来ないので、こいつらだけで現れたのであれば無傷で逃げられるし、もし打撃までいっても大して痛くはない。FC版【公式ガイドブック】では、なぜかベホイミを使うことに触れられていない。Wii版の公式ガイドブックでは、地球のへそのページで要注意モンスターとして紹介されており、1人パーティなのでメダパニが特に危険だと書かれている。実際は、1人パーティだと混乱は無意味なので、まったくの大嘘である。落とすアイテムはFC版が【どくがのこな】、リメイク版が【すごろくけん】。FC版の毒蛾の粉はメダパニ使いという点からいかにもだが、リメイク版は...。魔法の鍛錬を積んだ分筋トレを怠ったのか、ドルイド系3種の中で攻撃力と守備力が一番低いという特徴を持っている。3では、ジパングの洞窟で【ごうけつぐま】と共に集団でパーティを襲撃し、【僧侶】のモハレをメダパニで混乱させた。【横倉廣】が関わった小説版DQ1と【モンスター物語】では、かつて【りゅうおう】一味が【メルキド】を攻めた際に大魔道カトゥサに召喚され、【ゴーレム】を混乱させたとされている。DQ8本編で久しぶりに登場。ここではドルイドの下位種族になっている。【北西の孤島】にのみ出現し、行動はDQ3とほとんど同じ。他のモンスターがいるときに混乱したりベホイミで回復されたりすると少々厄介。マホトーンが効くので呪文を封じてしまおう。能力は低いので呪文を封じたら後回しでもいい。色違いと違って分裂して増えたりはしないのでマホトーンが効けば恐るるに足らず。落とすアイテムは通常枠が【あかいカビ】(1/16)、レア枠が【まどうしの杖】(1/128)。【異変後】は僅か10%前後と出現率が大きく下がるため、【討伐モンスターリスト】のコンプリートを目指す場合は注意。この事態は【レッサーデーモン】にも同じことが言える。3DS版はシンボルが探せるためある程度は楽だが。DQ10オンラインVer.3.1より登場と遅いため、ベホイム、メラゾーマも使う。手足が短いからなのか、でんぐり返しで移動する。