展開数を増やすなど、ゲーム体験を大幅に向上させるいくつかの機能的な建物があります。したがって、最初の手で利付計算を打ち負かすことはできません。勝利は目前!開発するときは、最初に12個の田んぼを作り、次にそれらを下の機能エリアとエリアの左右に投げて、一次防御システムを構築する必要があります。画像のように、マップ下の高台マスを利用すれば建造費と維持費を節約できます。敵がゆっくりと侵攻してくるように拠点を構築しましょう。最初に木を集め、次に石を集め、最後に鉄鉱石を集めます。重要なことは、収穫のほとんどはマシンに依存しており、そのため、無理にオペレーターを動かしてはいけません。私は基本的に木と石の放置攻略を要約しました-すぐに影を取り除き、次に機械を機械の上に置いてハングアップします。この方法で、基本的にマップ上の木と石のリソースをクリアできます.この考えに従って、私が選んだ土地開拓メンバーは、主にマシンを保護する責任を負う、血掟テキサス、ファントム、リィン、スルト、ムリナール、およびエイヤフィヤトラです。十分な木材がある限り、水の場所を見つけて、取水機を満たしてください、カニは取水機を壊しません。大きなモンスターには注意してください。鉄鉱石は中盤・終盤のオブジェクトですが、どちらのゲームも比較的少ないゲームに遭遇したので、後で補います。このプレイスタイルによると、基本的に田んぼを埋めるのに6~10日かかり、この考えに従って他の高レベルのオブジェクトを開きます。†まず、より役立つと私が考えるいくつかの原則があります。(1)敵の攻撃に遭遇した時は慌てて戦うのではなく、本拠地に置いて戦う、やはり序盤は慣れていないと負けやすい。(2)中盤戦で血掟テキサスとテンニンカ用の配置コスト8削減の食料を2つ作ると、序盤のプレッシャーが大幅に軽減される。(3)12日後、最強のラインナップを使って路上でボスをブロックし、自宅でのプレッシャーを比較的小さくする(4)マップ上に感嘆符がある場合は、それを見ようとする必要があります。与えられ、サソリの妻を与えるだろう。原理を説明した後、それは単純な全体的なアイデアです。自分の周りに木の輪がある状態からスタートし、木のマップを一通り完成させたら、何でもいいから強化する・何でもいいから建てる。すごくシンプルじゃないですか結局のところ、各ラウンドで全員の状況がまったく同じであるとは限らないので、大まかなアイデアしか述べられません。以下は、非常に役立つと思われるサポートアイテムです。スプレー装置、敵の移動速度を減らす技術力装置、ターンをスピードアップ高速撤退、スルトを与える。(それだけの価値があります)ただ、プレイする際には、各ゲームにそれらの数が少ないことを確認してください。上記の資源地や狩猟地のほか、紛争地や峠、無人の地といった特殊なノードも存在する。そこで、ミッションの目的と報酬を簡単に説明すると紛争地:目的は通常のマップタイプ、収穫は一般的なもの目標は、他のパーティーの40W血の隠れ家をノックアウトすることです、関係なく、他の、収穫はもはやパンチホームのこのバッチによって、特定の報酬があります。少なくとも2周後、鉄鉱石マップは比較的少ない。建物は撤去時に手元に戻ってこないです。携帯植木タンクではない場合は、モンスターが食べるために置いておくことをお勧めします5.可能なすべてのオペレーターを3番目の編成で保存することをお勧めします。食料が余ったときに満を持して出陣すると、その後の遠征でより良い人員配置ができるようになりますよ~。6.ホームディフェンス経験を少し追加。エリートモンスターが出現すると(マップに戦闘マークがある)、道の真ん中でブロックするのもあり。余ったライフで対処しにくい石切丸や反射マンを食べるといい。†この戦略は最適な解決策ではありませんが、荒野を早期に開拓するのに役立ちます。あなた自身の経験とアイデアで使用してください。イベントはマイルストーン報酬で、長く続けるほど高得点になります。プレイスルーを簡単にまとめると、「資源を手に入れる→自分と拠点を強化する→さらに資源を手に入れる→......ループ......→十分に強くなる→クリア」となります。(柔軟で簡単にマップを開き、エリートモンスターを集めて解決し、狩りを行う)残りの2つは好みで運べばいい。残りの2枠は好みに応じて運ぶことができます。他の2つは好みで持ち運べますが、ここでは戦力を補うためのポジションをお勧めします。多くのマップには適切な高台がないため、地上オペレーターが最善です。マップを探索するには、1つの位置に通常の範囲と広い範囲の攻撃範囲を持つオペレーターが使用されます。ドロシー(スキル3)、ロサ、カーネリアン、ルーメンなど。初日は木材を伐採して資源採集の雪だるまを転がすのがおすすめ。木は、雪玉が転がる大きさを直接決定します。第1期で最も優先度の高い建物(最初の2日間は採集所とポンプ場に優先的に資材を投入し、3日目以降は建物にすることだけを考慮する)は以下の通り:[都市风壁障I]*3(これを3つ以上作り、3対1の円形になるように基地の周りに配置する、図2参照)[携帯植木タンク]*4~10(これを最低4つ作り、ベースマップ下部の2つを加えて、オペレーターの安定したエネルギー源とする。)[坚固筑台I]*2~4(これを作らないと高台のオペレーターは置けない。好きなオペレーターに合わせて2~4個作ろう)[防御工事I]*1~3(壁、非常に硬い)図2:要塞の最小バージョンこれを基に、将来的に拡張することができます。1日1回、オペレーターのスタミナを補充することを忘れないでください。マップ左上に闇市の商人がいて、[粗製赤金]で木や石などの素材を交換できます。建物を建てたら、残りの【携帯植木タンク】を早めに建て、次に【区画間通信ステーションII】を建ててから、他の建物を考え始めます。【区画間通信ステーションII】およびその他の重要な建物は、マップの下部にある隠しエリアに配置するのが最も安全です。できるだけ多く作成します。残し、ゲームを開始した6人のオペレーターのマップを持って荒野を開き、石を集める。このステップは主にリソースを見つけることです。マップ上のどこにいるのかあまり悩まないでください。石を保存する必要はなく、再利用された石のマップに入って石を収集することができます。伐採に最も効率的なマップです。隠されたエリアに多くの鉄と石のリソースがあり、それを邪魔するモンスターはいません。ホルンまたはカフカを使用して開くことをお勧めします。隠しエリアを最初から直接開けるか、マップ下部から開けますが、下の入り口は2つの障害物を取り除く必要があります。序盤は、[プロジェクト研究]で[行袋拡張-木材]と[インフラレシピ-クロスプロット通信所]のノードを早めに発注しておくと、資源獲得に非常に役立ちます。†オペレーターを使用せず、資源区と狩猟区を選択し、出入りして退却し、敵がベースキャンプを直接攻撃するのを待ってゲームを終了する。4つの50チャプター分、完了するのに約8時間掛かります。即座にクラフトし、終了して次のゲームを開始できます。このサイクルにより、このレイアウトをすばやく作成できます。建物は撤去時に消滅する。配置した建物は、次のゲームまで保管することができます。集めた資材、配置されていない建物、未使用の装置は、次のゲームに持ち込むことができません。「区画間通信ステーションI」を持っている場合は、9日目に未配置の建物や装置を一定数、次のゲームに持ち込むことができます。「区画間通信ステーションII」があれば、6日目に特定の数を次のゲームに持ち込むことができます。いうわけで、ゲームが死にそうな序盤は、資材をすべてベースキャンプに配置するための建物に変換することを忘れないようにしましょう。安全な高台があるマップでは、ゴールデングローとドロシーは良いパートナーになる。「身なりの良い商人」と「身なりの良い商人」のどちらかを選べるエンカウントがあった場合、何も考えずに「身なりの良い商人」(コスト50赤金)を選ぶことができる。商人からランダムでレベルIIの建物をもらえるので、確実に勝てる(レベルIIの建物が満杯でない場合)。敵の攻撃のバクダンムシはワイフーと血掟テキサスで解決することができ、投石機による敵襲は血掟テキサス1人で解決できます(育成が足りない場合はスキル2推奨)。ナイチンゲールは反撃モンスターの海に遭遇した場合に必要となる。十分な回復量を確保した場合は、永続スルトS3を使用して対処することを検討できます。※拠点構築により、下記以外のオペレーターを活躍させることも可能。最新の20件を表示しています。19:44:55「異格テキサスはお持ちですか?あ、お持ちでないのですね?お帰りはあちらです」こうなってほしくはないんだけどなあ...こんなのみたら杞憂勢にもなるわ。01:33:51JT8-3の昇進2アーミヤみたいな正真正銘の必須ってわけではないけどテキサスの有無がこのイベントのゲーム体験へ与える影響は計り知れないほど大きい。20:30:14初心者が触れる難易度じゃないからセーフってことで。テキサスは有用だけど、そもそもテキサス以外の層の厚さがないとダメなコンテンツだし。もって、そこまで育成してたらテキサス抜きでもいける。21:51:25楽をしてクリアしようとする気持ちにあらがい、お気に入りオペで遊べばいいのさ。09:46:08実況でチラっと見たが難易度調整できないうえにサポート使用不可なのキツいな...て感じる敵の量と強さだったな...。