『自分は結婚したくないんだ』ってお前はいつも言うけどな、独身なんて絶対つまらないぞ。そうそう、こんな風に、お父さんは「結婚しろ」って言っちゃう生き物なんだよね。いう生物として接するしかないな。考えたら、この習性はどうやってできたんだろう?)いや〜、まだ男見つかんないんだよね〜。情報源というか、お父さんがそうなんだよ。お母さんに離婚されてからずっと孤独で寂しいんだ」あなた「(なるほど、自分自身が孤独で寂しいから『結婚しろ』って言う習性を持つ生物になっちゃったのね。『相手のため』とか言って自分の欲求を満たそうとするの最低だもんね。本来だったらこんなめんどくさいこと言ってくる人とは関係を切るところだけど、家族だから流石に絶縁はしたくないな。父「な、何を言ってるんだ。詳しく教えて!!」これであとはもう楽しい時間になります。嫌な思いをする原因は自分にあると考えて自己利益を追求すれば、嫌いなはずの父親との電話の時間を苦痛なものから楽しいものに変えることができるのです。ぼく自身、父親のことが嫌いで父親と会話する時はいつも不機嫌だったのですが、この前会った時に「自分にとって楽しい時間にする努力をしよう」と考えて今書いたようなことを本当に実践してみたら、これまでと全く違う時間になりました。今まで気づかなかった父親の良い部分にたくさん気づいて、本当に楽しく話をすることができたのです。父親はバングラデシュ人です嫌な人も自分の努力次第で嫌じゃない人にできるんだなと、ぼくは身をもって知りました。「そんなこと自分にはできないよ」と思うかもしれません。いう人は、酷い言い方にはなるのですが、「この人をどのように利用してやろうか」という視点で考えればやりやすいと思います。最悪の場合、他人を、自分を幸せにするコマだと考えればいいです。悪の大魔王みたいな考え方ですが、こういう考え方を持った方が結果的にその相手に対して優しくなれると思います。人から優しくしてもらうには自分が優しくしなければならず、自己利益を追求していくと、どうやったって人に優しく接しざるを得ないからです。逆に言えば、嫌な人に振り回されているうちは、その嫌な人を人間として尊重しているということです。嫌な人なんですから別にコマだと思えばいいじゃないですか。「そんな考え方をしていったら本当に悪の大魔王になってしまう」と心配してしまうかもしれませんが、たぶん大丈夫です。人間性というのはそんなに簡単には無くならないですし、優しく接していくうちにいつの間にかその相手を好きになって、自然と尊重できるようになりますから。『嫌われる勇気』に、「傾向性」という話があります。人間の本能的な欲望、衝動的な欲望のことを「傾向性」と言うそうです。「欲望や衝動のおもむくまま生きること、坂道を転がる石のように生きることが『自由』なのかというと、それは違います。そんな生き方は欲望や衝動の奴隷でしかない。ほんとうの自由とは、転がる自分を下から押し上げていくような態度なのです。(中略)われわれは石ころではありません。傾向性に抗うことができる存在なのです。転がる自分を停止させ、坂道を登っていくことができるのです。161pより欲望や衝動のままに「父親なんて嫌いだ」と感じ不機嫌になっていた自分は、坂道を転がってボロボロになっていました。頑張って傾向性に抗ってみたおかげで、「ほんとうの自由」を手に入れることができたのです。人生は傾向性との勝負なのだと思います。PIECEのゾロに見つけました。ロロノア・ゾロに学ぶ、不幸を消す方法ゾロは、どれだけ大変な目に遭っても絶対に泣き言を言いません。引用これは「巨人との死闘を終えた直後にまた強い敵が来て皆殺しにされそうになる」という本当に災難なシーンなのですが、周りの人たちが「こんなのあんまりだろ!」と嘆いている中、ゾロは淡々と現実を受け入れて対処しようとします。これは何故かというと、ゾロは世界一の剣豪を目指しており、泣き言を言っている場合ではないからだと思います。世界一の剣豪になる道中には、数え知れないほどの試練が待ち受けているでしょう。運が悪すぎて理不尽に思う場面も当然出てきます。その度に泣き言を言っていたらその間にやられてしまうので、どんなに理不尽に思える場面でもすぐに、「ではどうするか」を考えなければいけないのです。ゾロは、どんな目に遭っても全て自分の責任だと考えます。これはおそらく、そう考えないと他責してしまって、それが泣き言や嘆きに繋がり勝負に負ける確率が高くなるからでしょう。普通なら誰もが他責したくなる場面でも、「(これで)死んだらおれはただそこまでの男」と言うわけです。この生き方は非常に厳しいですが、やはりラクなのだろうと思います。それが象徴的に描かれているシーンがあります。負けたら仲間を取られるゲームに参加したルフィたちが1回戦で負けてしまい、敵の海賊団に取られて大泣きするチョッパーをゾロが叱り飛ばすシーンです。引用この厳しさは尋常ではありません。チョッパー自身が負けたならともかく、仲間が負けたせいでチョッパーは敵の海賊団に行かされてしまったわけですから、嘆いて当然です。ゾロは、「自分にコントロールできない悲劇も自分の責任にしろ」と言ってきたわけです。(これはリアルで言うなら、「上司の失敗を押し付けられてクビにされた」と騒いでいる人に「自分の責任だろ!ガタガタぬかすな!」と叱るみたいな話です。Twitterなら確実に炎上します。)ゾロのこの哲学の萌芽は、幼少期のエピソードに見て取れます。引用おそらくこの時に、ゾロの哲学は固まったのです。勝負をする人間は自分にコントロールできないことも含めて、何一つ泣き言を言ってはいけないのだと。自分の境遇を受け入れて、泣くのをやめたのです。「勝負を黙って見届け」ることにしたのです。この「勝負」とは、2回戦を戦うメンバーの勝負のことですが、同時にチョッパー自身の勝負でもあります。自分の責任で麦わらの一味の船に乗った以上、仲間の勝負によって自分の運命が左右されるなら、仲間の勝負の結果は自分の勝負の結果と言えるからです。チョッパーは世界一などは目指していませんが、海賊として海に出た以上、勝負をしています。これはもちろん、誰かとの勝負という意味ではなく自分自身の運命との勝負という意味です。勝負をする人間は自分にコントロールできないことも含めて、何一つ泣き言を言ってはいけません。チョッパーは、自分の傾向性とも勝負をすることにしました。普通だったら転がって泣き出してしまう急すぎる坂道と必死に戦うことにしたのです。見事に勝って、泣き止みました。このシーンを見て、ぼくは思いました。「この瞬間、チョッパーは不幸ではなくなったんじゃないか?」と。泣いている時は自分の境遇を嘆いており大きな不幸を感じていたでしょう。必死に傾向性に抗って「自分の責任だから仕方ないか」と受け入れてしまった後は、同じ境遇にあっても不幸とは感じていない筈です。不幸とは、「苦境」ではなく「嘆き」なのです。「どんな状況でも解釈次第で幸せになることができる」みたいなことを聞きますが、これは本当にそうなのだと思います。ここまでのことをまとめるとこうなります。・不幸とは「嘆き」である・「嘆き」は、「自分の責任」にしていないことで生じる・自分との勝負を100%真剣にする人は、全てを自分の責任にするしたがって、こういう結論を導き出すことができます。「不幸は、闘志で消すことができる」まさかの結論になりました。実はこのゾロの話は当初6行くらいで終わらせる予定だったのですが、記事が公開される2日半前にふと「ゾロの哲学って思ったより深いぞ......もっとちゃんと考えよう」と思って、でもどう言語化すればいいか分からなくて頭を抱えながらなんとかかんとか書き進めたので、こんな結論になって自分で驚いています。これは我ながらかなり良い発見というか、納得度が非常に高い考えです。ぼくは「全部自分のせいにしよう」と思うまで、「どんな状況でも解釈次第で幸せになることができる」という説を聞く度に腹が立っていました。ぼくと入れ替わってみろってんだよ。お金なくて自己表現できてなくて恋人もいなくて童貞なんだぞ。こんな状態で解釈変えるだけで幸せになるって絶対無理だろ」とずっと思っていたのです。最近、そんなぼくでも不幸を全然感じない時があるなと気づきました。ダイエットをするためにランニングをしている時。お金がなくて自己表現できてなくて恋人もいなくて童貞なのは変わっていないのに、ランニングをしている最中はどの苦境も嘆いていないのです。これは一見「自分の責任にする」とは無関係で単に「気が紛れている」だけかなと思ったのですが、おそらく違います。遊んだ場合は、その最中は楽しくてもその時間が終わったら惨めな気持ちになって不幸を感じますが、ランニングの場合は終わった後もしばらくの間、達成感で最高に幸せな気分になるからです。これは、「努力」という「自分との勝負」をし、「自分の責任」ときちんと向き合ったからだと思います。「人生は自分との勝負だ」と言いますが、海賊でなくても誰もが戦いのフィールドにいるのです。誰もが自分の人生と戦っているのです。(なので、ぼくのLINEスタンプに「ぼくは今月、自分の人生に勝つ」というものがありましたが、あれは意外と深い言葉だったということになります。当時は浅い考えで作ったので結果論なのですが)。他人に降りかかった不幸(親しい人を亡くすなど)はまた別であると思いますが、それ以外のどんな苦境に遭っても、闘志を燃やしさえすれば嘆くのを忘れて不幸にならずに済むことができるというのはまるで魔法のようです。ここで、「いやいや、ゾロはしょせん少年漫画のキャラクターだから真面目に参考にするのはアホらしいだろ」と思う人もいるかもしれません。PIECEの作者の尾田栄一郎先生のこれまでの発言を色々思い出し調べてみると、驚愕しました。「うまくいったら自分の実力、失敗したら自分のせい。「僕が急に倒れようが原作の事以外は知ったこっちゃないって言う無責任さがあるんです。尾田先生はゾロと全く同じようなことを何度も言っていたのです。(最後の言葉は、「他人の人生はその人の責任だ」という意味でしょう。「自分の人生は全部自分の責任」と心から思っていないと出てこない言葉だと思います。)おそらく尾田先生は、一番人気になる漫画を描くという野望を最初から持っていて、そのために全部自分の責任にすると人生のどこかで決めたのだと思います。その覚悟や考え方を表現したのが、ロロノア・ゾロというキャラクターなのでしょう。ゾロは世界一売れている漫画を25年以上描き続けている尾田先生の哲学の表れであると思うと、真面目に参考にしたいなとぼくは思います。いえやはり、ゾロのレベルになるのは流石に無理です。ゾロは死ぬことさえも「自分の責任だから仕方ない」と思っていますが、ぼくは致命的な不可逆にはどうしても耐えられません。ゾロを参考に、今よりずっと強い自分になりたいと思っています。人間とはどうでしょうか、ぼくの伝えたいことが少しは伝えられたでしょうか?この記事には本当に多くのことを書いてきました。・社会に生きる他人は情ではなく利で動いており残酷である・他人を変えることは不可能ではないが極めて難しいので自分を変える方が楽である・「他人を変えようとしない」というのは「自己利益を追求する」ということである・「こんな嫌なやつに自分は絶対に振り回されないぞ。「自分に厳しくできた分だけ、人生は楽しくて幸せなものになる」となります。「自分のせいにできた分だけ」ではなく「自分に厳しくできた分だけ」としているのは、自分のせいにして「仕方ない」と思えた後も厳しく努力しないと苦境から脱することはできないからです。幸せになるにはシンプルに、自分に厳しくなれば良いだけだったのでした。幸せになるための完璧な法則を見つけられて本当に良かったです。これでもう安心ですね。お互い、自分に究極的に厳しくなって最高に幸せな人生を送りましょう!......とは当然なりません。これは「それができれば苦労はねぇわ」という話だからです。語ってきましたが、「自分に厳しくなれば幸せになれる」なんて、よく考えたら当たり前のことなんです。今この瞬間からマシンのようになって100%本気で幸せを追求し始めれば、愚痴を言ったり怒ったりといった無駄なことを一切せず常に最善の努力をし続けて、誰だって1ヶ月後には文句のない人生を手に入れられるでしょう。それができないから、人間なのです。普段は意識しないですが、みんな本当は心のどこかで分かっています。自分は結局、やるべきことをやっていないのだと。それを自覚して「自分のせい」にしてしまうのは労力が必要で大変だから、そこから目を背けているのです。「自分のせい」にして飲み込むことのできなかった不満のエネルギーは、別の形で消さなければなりません。そこで自分以外に向けて発散されるエネルギーが、「怒り」や「嘆き」なのだと思います。人間とは、「自分に厳しくなれないせいで生まれる不満を他に責任転嫁することで解消しようとする生き物」だということです。1年前、このマジスカスクエアガーデンに投稿された「レンタル話し相手スタンプを作ろう」の記事で、筆者のじゃじゃまるさんはこう書いていました。今ならこの意味がよく分かります。1年前のぼくは毎日のように怒ったり泣いたりしていましたが、全ては自分が「やってなかった」せいだったのです。そのことから目を逸らして他責し続けていたぼくの弱さが、あのLINEスタンプには詰まっています。ご購入はこちらこの時のぼくほど極端な人は多くないでしょうが、どこでも毎日、誰かが何かに責任転嫁をしています。怒って争って、傷ついて泣いています。その姿は愚かで滑稽で、悲しいです。ぼくは一方で、こうも思うのです。「でも、だからこそ、人間は面白いんだよな」と。人が全員自分に究極的に厳しくなって自己利益のみを追求するようになれば、きっと世界は見違えるほど平和になるでしょう。なんだかちょっと物足りなくも感じるはずです。合理的な人しか登場しないドラマや映画なんてちっとも面白くありません。非合理性こそが、人間の根本的な欠陥であり、同時に、最大の魅力なのです。ブロックしてきたパパ活女子に本気で怒っているぼくを、あなたが馬鹿にしながら、でもどこかで、愛おしいとも思ったように。ぼくたちは、人間の非合理性を楽しむしかありません。そこで、ぼくに「他人ではなくて自分を変えるようにした方がいいよ」と一生懸命教えてくれた堀元さんがよく言っている、人間の非合理性を楽しむための魔法の一言を紹介します。味わい深いなぁ!」という具合に、人間の愚かさを、攻撃性を、分からなさを、「味わい深い!」と心の中で呟いてみるのです。それが、自分が人に怒らずに済む最大のコツだと思います。これが習慣化されれば、「今日はどんな弱さを見せてくれるかな?」と、人間の非合理性をむしろ待ち望むようになってくる筈です。他人の非合理性は楽しむ。自分の非合理性は可能なら自覚して、もし改善したいと思うなら自分に厳しくなってみる。すれば、人生は今よりずっと、ラクで楽しくて、幸せなものになると思います。お互い頑張りましょう。こんなに長い記事を最後まで読んでくださり、本当にありがとうございました。完全な初対面で二人羽織をやると、どのくらいぎこちないのかワンピースを読んだことがなくてもワンピースのLINEスタンプは作れるのか?二人羽織で食べる熱々おでんの具が最高級食材だったら気づけるのか輪ゴム100個つなげてバンジージャンプしてみた!自宅の風呂に猿を入れてみた!「人生の3つの袋」の話を知らない人に大切な3つを聞いたらどのくらい金玉袋が入ってくるのか人を殺すタイプのピエロと殺さないピエロの違いを見抜く方法とはわさび寿司ロシアンルーレットの最中に最高級の寿司を食わせたら美味しさに気づくのか歌舞伎町キャッチスルー選手権〜個性を出してキャッチを近づけるな〜ウォーリーを探さないでの最後、何が来ても怖いのか自宅でてりやきマックバーガーを完全再現してみた胸の谷間から取り出して一番かっこいいものは何かお問い合わせはこちらmazisukasg.info@gmail.com担当が1日以内に対応いたします✉️ブログをメールで購読メールアドレスを記入して購読すれば、更新をメールで受信できます。