はいけいをプログラミングしようステージに設定(せってい)したはいけいをプログラミングする方法(ほうほう)をしょうかいします。はいけいを複数(ふくすう)えらんでプログラミングすると、場面(ばめん)がきりかわるようなプロジェクトをつくれますよ。readサンプルさくひんを見てみようまずさいしょに、ふたつのはいけいをつかった、かんたんなプロジェクトをためしてみてください。みどりのはたをタップ(パソコンではクリック)して、スタートです。途中(とちゅう)でとめるときは、あかいボタンをタップします。よるの町からカラフルな町へ、はいけいがきりかわりましたね。複数(ふくすう)のはいけいを設定(せってい)してプログラミングすると、このように場面(ばめん)がきりかわるようなプロジェクトをつくることができますよ。記事(きじ)からごらんください。ステージにはいけいをせっていしようステージのはいけいをえらぶ方法(ほうほう)を、4つしょうかいします。(スクラッチ)のステージには、えらんだイラストや写真(しゃしん)などを、はいけいとして設定(せってい)することができますよ。PyxofyPyxofyはいけいをふくすうせっていするステージに設定(せってい)できるはいけいは、ひとつだけではありません。はいけいを複数(ふくすう)えらぶとどうなるのか、見てみましょう。今回(こんかい)はつぎのふたつをえらんでみます。「はいけいをえらぶ」一覧(いちらん)から、えらびますよ。はいけいがステージにせっていされる順番(じゅんばん)にえらぶと、最後(さいご)にえらんだはいけいがステージに設定(せってい)されています。はいけいをかくにんする「カラフルな町」のはいけいもえらんだはずなのに、見えませんね。どこにいっちゃったんでしょうか?ちゃんとふたつのはいけいがえらばれているか、かくにんしてみましょう。右下の「ステージ」をタップするすると、ステージがせんたくされて、青くなりました。はいけいをかくにんする左はしに、えらんだはいけいがならんでいますね。上の「はいけい1」は、はいけいをえらぶまえの「なにもない、はいけい」のことです。はいけいをプログラミングするはいけいをプログラミングしてみましょう。右下、ステージが青くせんたくされている状態(じょうたい)で、はじめます。プログラミンページがひらくはいけいをプログラミングするページになりました。ブロックパレットを見てください。スプライトをプログラミングするときと、すこしちがうのがわかりますか?はいけいのプログラミングにつかえるブロックだけになっています。「うごき」のブロックははいけいにはつかえないので、なくなっていますね。ブロックをくみあわせるでは、ブロックをえらんでくみあわせていきましょう。「よるの町」と「カラフルな町」が、順番(じゅんばん)に表示(ひょうじ)されるように、プログラミングしますよ。【かんせいプログラム】このようにブロックをくみあわせます。「はいけいを〇〇にする」ブロックをつかうはいけいをきりかえたいときにつかうブロックは、「みため」の中にあります。今回(こんかい)つかうのは、「はいけいを〇〇にする」です。はいけいのなまえをえらぶブロックのはいけいのなまえのぶぶんをタップします。City」をえらびましょう。「1びょうまつ」ブロックをつかうはいけいを順番(じゅんばん)に表示(ひょうじ)させるときに、しっておきたいことがひとつあります。それは、「はいけい」と「はいけい」のあいだに「1びょうまつ」ブロックをつかう、ということです。「1びょうまつ」をあいだにいれておかないと、はいけいがまったくかわっていないかのように見えます。コンピューターの処理(しょり)はとてもはやいので、アッというまにはいけいがきりかわってしまうからです。「1びょうまつ」をつかわずに、このようにプログラミングすると、「カラフルな町」のみが表示(ひょうじ)されて、「よるの町」は見えません。「5びょうまつ」にかえる「1びょうまつ」の「1」をタップして、「5」をえらびましょう。「1びょうまつ」ブロックは、すうじをかえることができますよ。すうじをかえることで、はいけいのきりかわるスピードがかわります。今回(こんかい)は、「5びょうまつ」にしてみました。プログラムをかくにんするかんせいプログラムをもういちど見てみましょう。(よるの町)」にする。(カラフルな町)」にする。この記事(きじ)のはじめにあるサンプルさくひんで、うごきをかくにんしてみてくださいね。まとめ今回(こんかい)は、はいけいをプログラミングする方法(ほうほう)をしょうかいしました。はいけいには「うごき」のブロックはつかえませんが、それ以外(いがい)のブロックでプログラミングすることができます。ステージにははいけいを複数(ふくすう)えらべるので、いろいろなはいけいをつかってたのしくプログラミングしてみてください!さて、さいしょに見たサンプルさくひんでは、ネコのスプライトがうごいていましたね。やってうごかしているか、わかりますか?こたえは「コスチューム」です。つぎの記事(きじ)では、コスチュームとはなにか、どうやってつかうのかをしょうかいします。コスチュームをつかうと、Scratchでアニメーションをつくれるようになりますよ。スクラッチの基本から簡単なスクリプト(プログラム)の作り方まで、全108ページ。ダウンロードしてご活用ください。ボタンのクリックに反応するシンプルなコードを書きながら、要素の取得やイベント、イベントハンドラーやイベントリスナーなどの基本を解説します。関数宣言と関数式【初心者向け】プログラミングをする際、関数の知識は欠かせません。関数を使えば、同じコードを何度も書くことなく特定の処理を実行できるようになります。文や戻り値、巻き上げなどの意味を学びましょう。