(前方警戒)」を選択。編成例を追加しました。友軍が追加されたのでそれに合わせてアイオワを外し友軍を絞る形にました。じゅん友軍はアメリカ艦編成が強いとは思うんですが、ジョンストン、アイオワ、イントレピッド、サラトガ、このすべてを外すのは流石に厳しいです。アイオワだけを外して赤城を含む編成に照準を合わせました使ってみた感じ、編成例1より編成例2の方がゲージ破壊向けだと感じました。制空値などはどちらもゲージ破壊を含めた数値で調整しているので削り~ゲージ破壊まで使うことができます。丁:100甲作戦の場合ボス前のXマス優勢には321以上必要。ボスマスは基地込みで約360程度で制空確保となります。出撃時制空380を目安にすれば問題ないかと思います。画像はどちらも制空383。水上電探ギミック解除の時と同じように、レーダー射撃マス回避に「水上電探」を6隻(甲作戦)に装備させる必要があります。ボスマスで使用します。(前方警戒)」を選択。装備させることで攻撃倍率が上がります。WIKIWIKI.jpよりじゅんwikiより表をお借りしてきました。「電探」+「徹甲弾」で2.6倍でした。「徹甲弾」+「電探」+「副砲」1.15倍この装備の組み合わせは、ながむつタッチ時に「副砲」を装備させることでキャップ後補正を1.15倍にし、さらに火力を上げよう、というもの。(前方警戒)」選択時砲撃戦キャップは火力174必要なので、火力174を満たせるのなら「主砲2」も「主砲1、副砲1」も同じこと。キャップ後に補正が高い「副砲」を使おうぜ!という考え方だと管理人は認識しています(違ったらごめんなさい)。デメリットは「反航戦」。キャップに必要な火力が220になるのでほぼ満たせなくなり、補正が活かせないです。「副砲」なので単純に火力が低め、フィット補正の関係で命中も低めになりそう。主砲×2でもダメな時はダメなんでそこまで影響ないかも?じゅん「T字不利」は最初から無理ゲーなので置いといて。管理人は「同航戦」以上を引いた時にはかなり期待できるので「副砲」はアリだと思っています。イメージはバランスの「主砲2」、爆発力の「主砲1、副砲1」。「副砲」を使う場合は火力174にできるだけ近くなるようにしましょう。174に全然届かない場合は編成例1のように「主砲2、電探、徹甲弾」の方が良いです。目安はだいたい火力170以上でしょうか。じゅん友軍艦隊が追加されたことで反航戦でもボス撃破ワンチャンありそうです。なると「主砲2、電探、徹甲弾」が安定かもしれませんね。2番艦について「ながむつタッチ」を使ううえでもう1つ重要なのが2番艦です。2番艦は基本的に「主砲2、水偵、徹甲弾」が良いです。その理由は、ボス戦で旗艦は「ながむつタッチ」で2回攻撃+砲撃1回。2番艦は「ながむつタッチ」で1回+砲撃2回。じゅん要するに2番艦は連撃または弾着するチャンスが2回あるんです。旗艦は「ながむつタッチ」で2回攻撃するんで「水偵」よりも「電探」や「徹甲弾」で攻撃倍率を上げる。2番艦は「ながむつタッチ」は1回なので、それよりも砲撃戦を優先し「水偵」+「徹甲弾」を装備。射程(ゲージ破壊時)旗艦を「射程長」、2番艦を「射程超長」にしておけば弾着ができる2番艦と武蔵から攻撃することになります。ボスマスでも先に武蔵と2番艦が攻撃するので、上手くいけばネ級やヲ改を特殊攻撃前に撃沈してくれる可能性があります。その代わり特殊攻撃前に敵からの攻撃を受けるので、旗艦や2番艦が中大破してしまうリスクもあります。じゅんラスダンは特殊攻撃次第なところがあるんで2番艦の射程を伸ばすのはアリだと思います。発動しても姫級に特殊攻撃が行かなかったらあんまり意味ないんで。スポンサーリンク第二艦隊タブをクリックで編成例を変更(↓)編成例1編成例2※ビスマルクはサブ魚雷カットインボスマスに姫級が複数編成されているため夜戦でのスナイプ待ちになりやすいです。スナイプできる艦娘を多く編成したいので、運の高い艦娘を起用し魚雷カットイン装備を。特効持ちのアメリカ艦は運も高めなので使いやすいです。対空カットイン必須ではないですが道中空襲マスを2回経由します。ボスマスに基地を3部隊集中させるため対空カットインがあれば敵艦載機を枯らせます。編成例1は武蔵と摩耶。編成例2は武蔵と伊勢が対空カットイン装備。じゅんそこまで強いカットインでなくてもOK。雷巡と夜戦装備1.2倍の特効がある雷巡はかなり強力で、道中ボスともに活躍してくれます。強力な分装備枠が3スロットしかないので、編成すればするほど夜戦装備を積む余裕がなくなります。編成例1では摩耶改二に対空カットインも任せているため「夜偵」しか装備できていません。できれば「照明弾」も装備したいところです。or「重巡」などに変更してください。自分にあったバランスで編成しましょう。対潜装備ボスマスに潜水艦が含まれているため対策が必要です。本体に先制対潜できる艦娘を編成するか、基地に東海を配備して任せましょう。2019年6月12日ボスマスの夜戦突入時に「友軍艦隊」が駆けつけて援護してくれる演出が入ります。駆けつけてくれる編成には複数の種類があります。「友軍艦隊の艦娘が本体の編成に含まれている場合その友軍艦隊は選ばれない(一部編成を除く)」なので、本体を編成する時にも友軍艦隊の編成をチェックすると良いです。(最低保証)イントレピッド、サラトガ、ガンビアベイ、アイオワ、フレッチャー、ジョンストン(強)イントレピッド、サラトガ、フレッチャー、ジョンストンイントレピッド、フレッチャー、ジョンストンガンビアベイ、イントレピッド、アイオワ、フレッチャー、ジョンストン(強)サラトガ、ガンビアベイ、アイオワ、ジョンストン、サミュエルじゅん管理人が確認できたのは今のとこ13パターンです。ボスマスに集中します。第3は潜水対策も兼ねているので「東海」を配備。1~2スロット程度でOKです。1スロットだとたまに当たらないことも...。じゅん基地の火力には期待できないので第2の駆逐を落としてくれたらラッキーくらいに思っておきましょ。並び順に注意!1番上のスロットは陸攻にしておいてください。基地空襲で50ダメージ以上の被害を受けた場合、1スロット目の機数が1~4機減少します。陸戦の機数が減ると拮抗にできなくなります。道中ボスともに必須です。支援射撃で編成しました。USS「Colorado」が合流します!ビッグセブンの一角、堂々たるネームシップな彼女、提督の皆さん、ぜひ艦隊に迎えてください。......!第五作戦海域では、その他にも選択作戦難易度や戦況、保有状況によって、航空母艦「Saratoga」や戦艦「Iowa」などと邂逅することが可能です。「第二次ハワイ作戦」の全作戦を見事攻略された提督の元には、全作戦難易度において...(続きます)。2019年5月24日サラトガ、アイオワ、イントレピッドなど。【発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」】2019年6月12日まとめ以上で春イベは終了です。印象としては削りはE4削りの方がきつかった気がしますが、どっちも特効艦のスナイプだったので運の要素が高いですね。ゲージ破壊になってからは、まさにここからが本番って感じです。難易度が大幅にアップします。個人的には友軍ありきの難易度だと思うんで、大人しく友軍が来るのを待った方が良いかもしれません。資材の消費がすごいんで...。じゅん道中はゲージ破壊時のXマスのエリレ2隻が悶絶でした。あれで「警戒陣」はダメでしょ...。堀り編成などは友軍艦隊が来てから考えたいと思います。PM記事を参考にALL甲でクリア出来ました。ありがとうございました。E5のラスダンが沼りました。ラスダン開始時の燃料が18万だったのが5万まで減りました。これから資源回復です。フレッチャーが掘れてないので、友軍が来てからの掘り編成も参考にしたいので待ってます。PM編成がめちゃめちゃ重いんであっという間に資材は溶けていきますよね...。2ゲージ目のラスダンは友軍ありきの難易度な気がします。Bマスが回避できたおかげでほぼ無しに。タッチやら胸熱砲、特効艦の夜戦連撃がうまく決まれば、決戦支援なしでもS勝利可能ですね。AMこちらの編成を参考に組んで無事にE-5丙を攻略しました。AM攻略おめでとうございます。参考になったようで良かったです。PM乙でクリアできました。ありがとうございました。別のサイトを参考に乙で挑んでいましたが、「ボス壊」最後で沼りこちらのサイトを参考にして5回目にA勝利でしたがボス撃破できました。基地航空隊の編成の注意点が大変参考になりました。こちらの編成でXマス完全勝利も出てボス前までは大破撤退が1回だけでした。ボーキ245千となっておりました。これから、とりあえずフレッチャー掘り⇒石垣掘りですが、今回は堀の方がきつそうです。PMコメントありがとうございます。記事が参考になって良かったです。フレッチャー掘りは正直かなりキツイです。消費でかいのにS勝利が安定しないのもあって苦痛でしかないですねwそれはひとまず置いといて、春イベ攻略おめでとうございます&お疲れ様でした。PMお疲れ様です、オール甲でクリア出来ました。E5-2ラスダンがかなり沼ったのですが、何とか友軍までに倒したいという目標が達成出来て非常に清々しい気分です笑E1から最後まで非常に見やすくわかりやすい情報をありがとうございました。