-装備15.5cm三連装副砲×2+三式弾+ダメコン(旗艦の場合は缶)三式弾が無ければ開発する(Bの説明のところに書いたもの)か、高角砲を積む。副砲だけの装備なら魚雷も積んでもOK。主砲が混じると魚雷とのカットインになってしまうので注意。利点:硬い、昼戦に持ち込まれても十分すぎるほど活躍する。欠点:燃費と修理費が高い。-装備46cm三連装砲(無ければ41で代用可)×2+三式弾(無ければ電探)+ダメコン基本はこの形でOK。好みで、主砲の一門を15.5cm三連装副砲に変えて命中率向上を狙ってもOK。利点:敵艦隊の軽巡や駆逐などの攻撃を吸ってくれる。夜戦にはかなり大きな補正がある。昼戦の最初に(Lv10以上なら)何も装備していなくても開幕雷撃してくれる。欠点:潜水艦を一隻だけ艦隊に入れても、対潜装備をした軽巡洋艦などの攻撃を多くもらい、すぐに大破してしまい、強行進軍するとすぐに轟沈してしまう。使う際は2隻以上を入れて攻撃を分散させることや、ダメコンを積んで対処するのが良い。夜戦では火力+雷装の値によって敵に与えるダメージが変化するので、火力が低い潜水艦系は夜戦で敵艦を轟沈させる可能性が低いので要注意。利点:昼戦で敵に大ダメージを与える事も可能。夜戦で動かないことを利用し、昼戦に持ち込みやすく出来る。欠点:夜戦ではまったく攻撃しない。途中で中破したら昼戦の開幕爆撃のみ役立つだけ。一つは、艦戦は出来るだけ多めに積みましょう。艦爆でも艦攻でもどちらでもいいので余ったスロに入れる。いう制空権を握るパターン。一つは、艦爆でスロを埋めて制空権なんて無かったんや。空母は回避が高くないので缶を1スロに積むか、女神を積んで万が一途中で当たっても攻撃するチャンスを作るという選択肢もある。空母は冒険すぎてアドバイスは私には出来ない。●どのような編成で攻略するか・旗艦は回避の高い駆逐艦に缶やタービンなどを持たせることで途中強制帰還を防ぐ。・高火力が夜戦で期待できる艦は5,6番におくことでボスに当たる確立を上げる。・潜水艦を含める場合は、2隻以上を目安に編成し、旗艦には潜水艦をおかない。空母を艦隊に入れるか4,5隻の少ない艦隊で攻略をする。弾薬と燃料を多く消費する。(駆逐×2)+(空母系×3以上)で支援艦隊を出すと、ボーキサイトを非常に多く消費するが、開幕爆撃と同じく敵全体に攻撃が届くので敵旗艦を落とすどころか残った敵を一掃できることもある。(装備は空母は艦攻や艦爆で満載にする。駆逐艦も主砲を全てに積み火力を上げる。)エコ支援艦隊で、駆逐×2+軽空母(空母でもOK)×2の支援艦隊でもザコ敵を轟沈させることやボスにダメージを与える事ができる。ちなみに、弾薬消費はエコ支援艦隊の方が2倍ほど多い。(ただしボーキはほとんど減らない)●キラキラ付け夜戦で敵の攻撃をカスダメージで済ますことや、敵の攻撃のmissを多くする方法にキラ付けがある。※キラキラ付け(約してキラ付け)は、艦娘を出撃させたり戦闘させたりすることで貯まっていく疲労値が通常よりも上(ドラクエでいうテンション状態に近いか?)の状態にすることをいう。逆に疲労値が貯まっていくと編成の画面でオレンジや赤いマークの顔が艦娘の所につき、キラキラ状態と呼ばれる状態ではキラキラ光る。疲労値が上がると被弾率が上がる事やこちらの攻撃ミスが増え、逆にキラキラ状態だと能力が上がり、被弾率が下がる。これは夜戦にも適用されているので、途中大破(中破)撤退の多く、やっていない提督ならキラ付けをすることで夜戦海域の攻略がかなり楽になる。疲労度の確認は、編成の画面の給という文字(給糧艦「間宮」)が点灯しているかで判断できます。点灯している場合は疲労値が貯まり能力が減少している状態。はまだ疲労が残っているので11分くらい待ってから出撃orキラキラ付けすることが望ましいです。...1●キラキラ付けの方法1-1(一番最初の海域)にキラキラさせたい艦娘を単独で連れて行きMVPを二回S又はA勝利をすることでキラキラ状態にすることが出来る。夜戦はB勝利がS勝利になるなど2段階以上判定が上がる時のみ突入し、基本は夜戦はしない。旗艦はキラキラにしたい艦にし、10Lv未満の潜水艦と2隻で行く事で敵のカスダメを防ぐ事ができる。他にも敵のカスダメの多くを防ぐ事ができる方法があるが、少々ブラック鎮守府なので興味のある提督は反転して見て下さい。・Lv1の駆逐艦を潜水艦の代わりにキラキラにさせたい艦と一緒に2隻で出撃する。・庇ってくれたり、敵の攻撃が分散しカスダメを喰らいにくくなる。・もどってきたら、キラキラにした艦のみ補給し、駆逐艦の方は補給せずそのまま解体する。・1-1をやるとドロップで新たなLv1の駆逐艦が出るので次にキラキラさせたいときはそちらを入れ再度出撃する。・これを繰り返す事により、ほとんどダメージを受けずに6隻全てのキラキラ付けが完了する。注意:駆逐艦のキラキラ付けの時はLv1の方がMVPをとってしまうこともある。MVPがとられると疲労値の収支が赤字になりキラキラ状態にならないこともある。軽巡以上の艦をキラ付けする時は射程が中距離以上の装備にしておくと駆逐艦よりも先に攻撃することができる。鋼材が貯まるのも魅力である。演習で昼のうちにS勝利をすることによって、キラキラにすることが出来る。上の1の手順を踏んでからやった場合の話です。これは、まだオカルト的な話のままですが、疲労値がまったく無い状態(キラキラ状態で一番疲労値が無い状態)にすることでさらなる能力の上昇が有るとか無いとか...。一応艦これ内部のシステムでは疲労値(コンディション値)が0~100まで設定されていて、高いほど疲労していない判定になっているようです。(上限は100ですが、帰投すると85まで下がるようなので実質上限は85)先ほど説明した1-1によるキラキラ付けを3回行う事によりコンディション値が85に最も近くなるようです。私も藁にもすがる思いで毎回キラキラMAX状態で出撃してました。攻略がつまっている提督も一度やってみては?(長期的に見れば良い結果になっているのやも知れない...)以上がルンバ沖海域(E2)の攻略支援記事です。以下は私の艦隊の撃破時の編成とレベルです。́・ω・`)今回の海域突破報酬は軽巡洋艦「能代」でした。サンタクロース諸島海域(E3)へ。E3はサンタさんからのおくりものと思えるほど楽でした少しでも多くの情報を・・・と思った結果がこの文字ばっかりの見難い記事です。書きたい内容だけは(まとまってないにしろ)書けたのでE2の記事はこれにて終了とさせていただきます。何か質問、情報の間違え等々ありましたらコメにてお知らせ下さい。週1回くらい(金曜)で活動中。コメントはお気軽にどうぞ。HP荒牧祭(群馬大学荒牧キャンパス文化祭)HP管理者ページ当サークルでは、当ブログを相互リンクしてくださるサイト様、ブログ様を随時募集しております。相互リンクをご希望の方は、お手数ですがこちらまでご連絡ください。