票Androidで同一アイテムに対して課金テストを複数回行う方法Androidのアイテム課金には「消費」という概念があります。これによって、買い切りアイテムでも一人で複数回買えるようになっています。こちらの「・購入アイテムの消費」の項目が参考になるかと思います。各OSまたいだ外部課金について一部自分が読み違えているかもしれませんが、結論で言うと「独自のアカウントを発行し、そのアカウントに対し課金情報を紐付ける」形などであれば実装可能です。Android版とiOS版それぞれの正式なアプリ内課金のシステムで決済できるように実装すれば、リジェクト対象にも引っかからないかと思います。票Androidアプリ内課金に用いるIabHelper.javaの不具合と、その解決策・回避策について新しいライブラリに移行しています。やりとりが参考になるかと思います。1.アプリ内課金をもたずにフル機能を実装したアプリをアルファ版として公開し、自分だけで利用する。Libraryを利用し、userIDを取得し、そこにアプリ内課金と同様の機能を実装する。later.21105」と表示されるどうも最近、Appleの認証サーバーに問題が起きているようでTestFlight上でのみこのエラーが出るようです。英語版のスタックオーバーフローで同様の事例が報告されていました。あるので、今回のケースも難しいと思われます。開発者アカウントでアプリ内課金のアイテムを使用したいヘルプを参照すると、「アプリ内課金をテストするにはアルファ版またはベータ版としてアプリを公開する必要がある」と書かれています。票アプリ内課金時、保留された状態を再現したい見られているかもしれませんがリンク先に以下の保留状態になった場合は以下の確認をしろと書いてありました。票cordovaプラグインのアプリ内課金の処理をAngularjsで行いたい自己解決しました。従って情報を開示できることに同意したことになります。選択した項目のみ受け入れる。