2019年7月9日スマホ版オートチェスのアプデが来ました。私はかれこれ80戦近くやってるのでスマホ版チェスのモチベは高めです。そんな私が今回のアップデート内容を考察していこうと思います。・新ユニット「不思議なタマゴ」追加プレイヤーのレベルにかかわらず出現する5Gユニット。ユニット合成の3体目の代わりにすることができ、フリック&ドロップで使用可能。・新ユニット「不思議なタマゴ」追加PC版で言うウィスプです。見かけたらとりあえず買うべき。・メイジ6の魔法防御低下が40%→35%にスマホ版でもメイジの火力は高めだったのでいい調整。(15/22/30%)PC版と同じく硬すぎたので流石に弱体化。これでも十分固いのでこちらもまだまだ使えます。・雷神のプレイヤーに与える追加ダメ(10/15/20%)→(8/10/12%)になぜかはよくわかりませんがスマホ版のゼウスこと雷神は強すぎた。スキルを撃った瞬間盤面のユニットがほとんど消えてました。本日もチェスをプレイして雷神のスキルを食らって来ましたがいい感じの調整でした。体感特に不満はないです。・マナの源の回復MPが(10/18/26)→(8/14/20)にこれはやりすぎでは・・・。メイジ完成後のスキル初速が遅くなるので実質メイジの弱体化。これは結構痛めの調整です。メイジ消えるかもなぁ・・。(2.5/3.5/4.5秒)→(2/3/4秒)にメイジナーフに伴いこちらも調整といった感じ。メイジがかなり弱くなったので特に痛くはない。PC版のアプデでも言った通りこのユニットは弱すぎるのでまだまだ強化してもいい。これじゃまだ誰も使いませんというレベル。PC版で言うミラーナがいないのでハンター系列はもっと強くしてもいいです。これで少しはマシになったものの、アクアハンターを引くまでの終盤がきつすぎるのでもう一声あってもよかった。・デモンハントのHPが(500/1000/2000)→(550/1100/2200)にここは普通にうれしい。デモンハントは見た目に反してROUND2で運が悪いと負けるレベルの弱さだったのでこの強化はありがたい。・深海の守護者のスキルのタゲがランダム→最も近い敵駒1体に今回のアプデで一番どうでもいい内容。理由は、深海の守護者のスキルの発動で戦況が変わることはほぼないからです。マナが溜まるのを早くしてくれたほうが面白かった。まとめ総合するとディバインメイジ弱体化といった内容。ついでにメイジも大目玉。これはアサシンやウォリアビーストが活躍しそうな未来が見えますね。アサシンは致命を★3にすることが最優先ということを証明しました。本日こんな試合がありました。この試合はアサシンが4人もいました。-ウォリアー編ーウォリアー構成で1位を取れましたのでまとめていきます。世間がTFTで盛り上がってる間にこちらはひっそりとアップデート。シーズン1終了、結果を発表します。シーズン1終わりました。残念ながらキングどまりでした。...プロフィールだいちゃん常に「楽しさ」を追求し、生きている人です。日本の未来は暗そうですが、人生は、私の記事で明るくできるよう思考中。