-ひなたゲームを無限にしたい人。家族と無限にいたい人。Daylightにはまっております。ローグライクなゲームも好き。過去作ではブレは「ブレ:右大」などブレる方向が決まっていたのでモンスターの正面から尻尾を狙うという使い方もできました。モンハンワールドでは「ブレなし・小・中・大」となり上下左右どの方向にブレるかが決まっていません。あとがき検証内容トレーニングエリアのBOX前のタルの位置から入り口の門の上にある板を的に照準を合わせて射撃しました。着弾すると板が黒く焦げ跡が残るので大体の着弾地点がわかります。ブレなし、ブレ小、ブレ中、ブレ大それぞれで検証。おまけとして機関竜弾でのブレなしとブレ中の比較も行いました。的さすがはブレなし!弾ブレが全くないため照準も移動せず的にもきっちり着弾していますね。ブレる方向は上方向+左右ランダムといった感じ。下方向にブレることはありませんでした。的をみるとしっかり着弾はしている様子。多少ブレがあるのは射撃後の照準のブレを手動で戻したときの誤差です。照準がかなりブレて、的の外に出てしまいました。着弾はしっかり的にしてますね。射撃自体は照準通り飛んでいき、その後に照準がずれるのが今作のボウガンのブレの仕様のようです。ブレる方向はやはり上方向+左右ランダム。おいおい、こりゃあヤバいぜぇ・・・。射撃後こんなに照準がブレてしまう。的に照準を合わせなおすのにかなり苦労しました。ブレ大でも着弾は的にしてます。1発もはずすことはありません。機関竜弾でブレなしとブレ中を比較してみました。機関竜弾:ブレなしブレなしなので照準は全く動きませんでしたが着弾にはブレがありました。的全体が真っ黒になっているので大体この範囲でのブレが機関竜弾そのもののブレのようです。機関竜弾:ブレ中アバババババババッ!どんどん照準が上にブレていくぅぅー!!この連射速度で照準を合わせるのはかなり難しい!機関竜弾を多用するならブレはなるべく少ないほうが良いですね。今作のブレの仕様ということで今作のブレというのは弾は照準の場所に着弾し、射撃後に照準が移動するという仕様のようです。射撃後の照準移動を修正する時に照準がずれてしまうことが多いので反動が少ない弾を連発する機会が多い場合にはブレは少ないほうが良いでしょう。逆に1発1発を当てていくような場合にはブレ大で問題ないでしょう。あとがき今作はブレというよりも射撃の反動でボウガンがかち上がるイメージでした。昔のブレを利用した戦い方も好きだったけど今作のブレは弾の反動やモンスターの隙の時間によって使い分けることが重要で、それもまた良いですね。ボウガンに関する以下の記事もご参照ください![MHW]ヘビィボウガンの特殊弾:機関竜弾の正しい使い方!撃ち続けないと強くない!?[MHW]ヘビィボウガンの特殊弾は集中で装填時間短縮できる?!検証してみた![MHW]ガンナー必須テクニック!リロード調合撃ち(ながら調合)を使いこなせ!最後までお読みいただきありがとうございました。-ひなたゲームを無限にしたい人。家族と無限にいたい人。Daylightにはまっております。ローグライクなゲームも好き。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。ブログ内検索プロフィールhinataです。ゲームが大好きで暇さえあればゲームをしています。ハマると食事すら忘れます。妻と8歳の子供の3人暮らし。