不戦勝は数えないことにして、1勝1敗。してもリアルの大会で勝率5割の壁を越えることができませんでした。毎度毎度勝率5割で止まる私から見れば、どんな大会でも優勝、準優勝される方は神様です。思わせるような大会でした。22:56にはは、お疲れ様でした。マンジュ・ゴッドって北米じゃ千手なんですね(汗)今回はシングル戦だった様ですので、気にする事は無いと思いますよ。デッキもまとまってますし。モンにイグザリオン・ユニバース積まれてますがこれはお試しなんですかね?まぁ、トランプルで1800、1900は単純に強いんですが少し気になりました。09:15ほとんど大会に出ていないので、たまに出たときの結果が気になるんですよね。リアルでは全くと言っていいほどカードゲームをやっていないので、勝てる方がおかしいんですけれど。イグザは闇属性という理由も大きいです。ウィッチなき今、闇属性の方が不足しやすいので。あとは、羊トークンに弱いデッキなので、安定して羊に強いイグザを選びました。3枚にしたのは単純に強いからです。枚数やモンスターチョイスにはもう少し改良の余地があるかもしれません。13:02サクリデッキは使った事が無いので凄く素人カスタマイズになっていると思いますが(笑)軽く流して下さい。11:26>漁火さんやりくりターボ搭載ですね。この形はスロット不足であきらめた経緯があります。手札をいつも多く保持するようなプレイングをするので、蜃気楼が役に立たないこともあり私は採用していません。デッキ自体はとてもよくまとめられていて、ツッコミどころはありません。>トライスさんこのデッキを優勝デッキとして晒し者にしたかったのですが、力及ばず。21:22やりくりが標準搭載になってきました(笑)スロット不足と蜃気楼についてはごもっとも。単純にパワーカードだから入れてしまいました。確かにやりくりセットを搭載すると採用するカードがかなり縛られてしまう感があります。ガチガチな第六感もスロットを縛っている縄。>手札をいつも多く保持するようなプレイングこれ重要ですよね。自分はサンダー・ブレイクや死者転生が出た時も静観していたんですが。ライトニング・ボルテックス位だと便利ですね。カードの基本は1-1なので。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。