バイオレット」のストーリーを遅ればせながら、先日一通りクリアしました。」のストーリーをクリアした感想をまとめつつ、評価もしますね。アキラ自分が直近でハマっていた「ゼノブレイド3」と比べると、オープンワールドの出来は雲泥の差。ヒドすぎる・・・でもストーリーやキャラの作り込みはさすがの上手さ。本記事はネタバレを含みます。※特記がない限り、画像は自分がゲームプレイでスクリーンショットしたものです。本編シリーズ初のオープンワールド既にご存知でしょうが、簡単にゲーム概要を紹介。」は2022年11月18日に発売されたポケットモンスター本編シリーズ最新作ですね(以下、合わせて“今作”や“ポケモンSV”)。ゲームハードはもちろんニンテンドースイッチ。公式サイトリンクリンクその最大の特徴は、本編シリーズ初の「オープンワールド」。どこまでも行けるフィールドを駆け巡ることができます。ゲームのグラフィックの発展と共に十数年前からRPGは、このような「オープンワールド」が主流になってきました。現在、ポケモン本編もついにオープンワールドを採用。今までのポケモン本編では体験することができなかったことですね。その出来はゼノブレイド3と比べると...ポケモン本編シリーズでは初のオープンワールドですが、ニンテンドースイッチソフトかつ任天堂のゲームの中には、既にオープンワールドで定評があるゲームがあります。それが「ゼノブレイド」シリーズ。自分はこの「ゼノブレイド」シリーズの大ファンでもあります。シリーズは全てプレイ済み。」の約4ヶ月前に発売していますね。2023年4月26日には目玉の追加ストーリー「新たなる未来」も配信。」(以下、ティアキン)。」(以下、ブレワイ)の続編ということで、かなり注目度が高いですね。実際に発売からたった3日で全世界売上本数が1,000万本を突破したりと、ポケモン本編にも劣らない化物ゲームです。「ゼノブレイド」シリーズの開発元である任天堂子会社「モノリスソフト」は、この「ティアキン」「ブレワイ」のフィールドを中心に開発に携わっている会社でもあります。「任天堂ゲームのオープンワールド=モノリスソフトが開発」と言った図式が成り立つぐらいですね。」のオープンワールドはどうだったのか、感想をまとめますね。ヒドすぎます・・・その理由を3つまとめますね。ガクガクで処理落ちがヒドイ1つ目は、処理落ちがヒドすぎること。バイオレット」のフィールドは、めちゃくちゃモッサリガクガク。常にって程ではありませんが、いわゆる「処理落ち」がヒドイんですよね。自分としては特に次の2ヶ所。若干抽象的な表現ですが、それくらいの頻度でヒドイ。洞窟などの狭い空間以外は、操作中はモッサリガクガクを感じるレベルです。町の歩く人は、はっきりとガクガク度がわかりますね。物語が本格的に始まる、最大の都市「テーブルシティ」ではよく感じました。「ゼノブレイド3」は基本的に処理落ちはなく、何もかもがスムーズ。同時期のニンテンドースイッチオープンワールドゲームとは思えないくらいしっかりした出来です。バイオレット」もグラフィック自体は悪くないのですが、やはり「ゼノブレイド3」と比べると雲泥の差。バイオレット」のオープンワールドはヒドすぎますね。バイオレット」はロードがかなり長い。ジム戦などのイベントシーン。「なぜこんなにロード時間が長い?」って思うくらい、めちゃくちゃ長いですね。正式に測ってはいませんが、15秒以上かかっているように感じました。「ゼノブレイド3」もたまにロード時間は気になりましたが、ほとんど気にならないレベル。ここでも雲泥の差が出ています。町のハリボテ感がヒドイ2つ目は、町のハリボテ感。バイオレット」にも町があります。オープンワールドにリソースをつぎ込みすぎたのでしょうか。「町がハリボテ」なんですよね。」(以下、剣盾)と比較して、と言うのもあるでしょう。町の建物の中はほとんど入れない状況。入れるのは一部の重要施設やジム、あとはサンドイッチショップぐらいですね。他は入れたとしても、門前で対応されるくらい。ファッションアイテムショップやフードショップですね。町中に全く同じショップがいくつも乱立。「テーブルシティ」が特にヒドイレベルです。広く見せるために水増ししている感がありましたね。入れる建物のカメラ操作(右スティック)は、なんと固定。・・・オープンワールドっていうくらいなのにカメラ操作固定って。昔のシリーズみたいにアイテムをもらえることもありませんし。町はアイテムが落ちていますので、基本的にそれを回収するだけの場所ですね。自分は最初の方こそ、RPGの醍醐味である「町の探索」もしていましたが、数ヶ所回ってハリボテ感を気づいてしまってからは、アイテムを集めるだけで終わってしまいました。バイオレット」の町の極めつけはコレ。・・・浮いているんですが。建物である必要もなし。バイオレット」では至るところにありますね。「ゼノブレイド3」でもグラフィック上のおかしな点はあることはありましたが、ここまでヒドすぎるものはありません。「ゼノブレイド3」では町らしい町はありませんが、それでも建物内に入れたり、ほとんどの人々と会話できたり、もちろんアイテムも落ちていたりと、しっかりと「町の楽しさ」がありましたね。・ルビーサファイア以降ほぼプレイしていなかった自分がポケモンソードをクリア!感想まとめバトル中のギャラリー化がヒドイ3つ目は、バトル中のその他のギャラリー化について。これはトレーナーと戦っているシーンですが、敵は「クマシュン」。野生の「ケンタロス」2匹がこっちを見ている上に、他にもいたり。画像を見ただけでは、パッと見ではどのポケモンが敵なのかわかりませんね。「ケンタロス」は交戦的なので、よく襲ってきます。バトル中も構わず襲ってきます。他にも町中でバトルをしているときは、通常町中を歩いている人が、バトル中にも構わず通り抜けていったり。・・・いろんな意味でヒドすぎますね。ポケモンは、昔から変わらず基本的に1対1のターン性バトルなのでこのような形になってしまったのでしょう。ギャラリー化するのはともかく、バトル中に襲ってきたり消えたりするのは、もう少しどうにかしてほしかったですね。バイオレット」のグラフィックはヒドイですね。その点「ゼノブレイド3」はシームレスな巻き込み?バトルが基本なので、このようなよくわからない状況はまずありえません。」のオープンワールドは、ともかくヒドすぎました。「オープンワールドが流行りなので、とりあえず作ってみました」と言わんばかりの出来。本編シリーズから考えると進化しているように感じますが、他ゲームと比較するとその出来はヒドイものです。グラフィックも微妙ですしね。先述の通りハリボテ感があります。はじめに紹介したように「ゼノブレイド」シリーズの開発元は任天堂子会社「モノリスソフト」。「ブレワイ」や「ティアキン」のフィールドの開発にも関わっています。このような差が出てしまうということは、「モノリスソフト」の開発協力を受けてないのでしょうね。ポケモン本編の開発元は昔から「ゲームフリーク」。「ゲームフリーク」は会社として独立しており、任天堂の子会社ではありません。そもそも技術提供を受けられないのでしょうね。大人の事情という奴です。巷では「ニンテンドースイッチのスペック不足」も言われつつあります。発売から約6年経過していますからね。ゲーム機のサイクルとしては末期です。」はそのスペックの低さを感じさせないレベル。ポケモンは昔からバグが多いことでも有名。バイオレット」も結構バグがあったりしてTwitterなどでよく問題になっています。年を増すごとに「ゲームフリーク」の技術の無さが露呈しているように感じます。同時に「モノリスソフト」の技術力の高さが伺えますね。」について、特にオープンワールドの内容について酷評してきましたが、ゲームとしては楽しかったですよ。「ポケモン本編初のオープンワールド」は新鮮ですからね。それに「ポケットモンスター」のメインは、元々フィールドではなく、その他の要素ですしね。ポケモン・キャラ・ストーリーなどなど。時代に合うストーリー&キャラ(上手い)ポケモン本編と言えば、昔から時代の流行を取り入れているのも一つの特徴だったりします。ソード・シールド」もそうでしたが、本当の悪人が一人もいないんですよね。初代なら「ロケット団」というような「悪の組織」もいません。みんな“いい人”です。代わりに「その人が抱えている問題」をクローズアップしている印象ですね。その傾向は前作よりも強いと感じました。バイオレット」の大まかなストーリーは次の通りでしょうか。主人公は学校に入学し、課外授業「宝探し」を通して「パルデア地方」を大冒険。ネモ・ペパーなどとともに各所を回り、強くなりつつも問題を解決していく。「ネモ」はポケモン本編シリーズ恒例のライバル的な位置付けですね。戦闘狂wポケモンバトルにしか興味がないような性格です。「ペパー」は協力者の一人って感じですね。実際ストーリーを進めて行くと、女子の「ネモ」よりもヒロイン度が高いキャラクター。自分としては「ポケモンSV」のヒロインは「ペパー」のように感じましたwそしてもう一人、「ボタン」。今作の組織「スター団」のトップ「カシオペア(マジボス)」を名乗っていた人物。その「スター団」は「ボタン」を含め、学校に馴染めなかった子供たちで構成されています。社会風刺が効いていますね。リアルな現代社会の問題を取り上げているように感じました。「ボタン」は「女の子」とのこと。当記事にまとめる際に初めて知りましたw容姿から今まで勝手に男の子と思っていましたね。とこのように男女の性別がわかりにくいのも「ポケモンSV」の特徴。現代社会ではこの数年で「男らしさ」「女らしさ」がなくなりつつあります。いわゆる「LGBTQ」を尊重した社会ですね。主人公のデフォルトの容姿も前作と異なり、男の子・女の子の区別が曖昧。男の子を選択しても女の子っぽく見えますし、逆もしかり。前作までは女の子はスカートでしたが、今作では短パンになっていますね。▲自分はデフォルトの男の子キャラでプレイ他にも時代に合わせたキャラがいたり。説明不要のキャラクター「ナンジャモ」がそうでしょうか。YouTuberですね。雰囲気的にはVTuberと言った方がいいでしょうか。とこのように今作のジムリーダーは本業とは別の兼業者ばかり。現代社会でも「副業」が推奨される世の中ですしね。すごい兼業者がチャンブルジムのジムリーダー「アオキ」でしょうか。老若男女問わず「学生」を名乗っていたり。「学校は子供が行くもの」という常識がなく、何に対しても平等なのが「ポケモンSV」ですね。極めつけはラスボスが「AI」。2023年5月現在、「ChatGPT」をはじめ、いろいろなAIが登場。最後のストーリーはその将来を予期するような話ですね。ポケモンにも結構な変化がありますね。バイオレット」の場合は「ミライドン」ですが、ポケモンが乗り物になるような感じは、ファイナルファンタジー13の召喚獣を思い出しました。ポケモン本編シリーズは時代の流れに合ったものとなっていることが多いですが、「ポケモンSV」ではストーリーやキャラクターに特にその流れが大きかった印象。目玉のオープンワールドはハリボテ感が強かったですが、キャラクターなどは繊細に作られており、そこは上手くできていると感じましたね。剣盾」から再びポケモン本編をプレイし始めた人間。ポケモン本編シリーズは、初代の赤緑・金銀・ルビーサファイアまでは、よくプレイしていました。当時は小学生でしたからね。以降のポケモン本編シリーズは、少しずつプレイしたのみで、ほとんどプレイしていません。ポケモン自体は結構好きで、ダイヤモンドパール・ブラックホワイト・XY・サンムーンもおおよその内容は知っていたりします。先程から「オープンワールド」の出来は残念と言っていますが、それでもやはり「オープンワールド」であることには変わりません。世界はかなり広く、冒険の楽しさはありますね。ポケモンも至るところにいます。今作は3つのルートがあり、全体的なボリュームは多め。・チャンピンロード(パートナー:ネモ)・レジェンドルート(パートナー:ペパー)・スターダストストリート(パートナー:ボタン)「チャンピオンロード」は従来のジム~四天王・チャンピオン戦ですね。「スターダストストリート」は「スター団」との戦い。これもある意味従来からあるものです。それ以外に「レジェンドルート」があり、特別なポケモンを倒すルートでしたね。これらをクリアしてから、さらに「パルデアの大穴」に入って最終決戦。世界が広い影響からか、ストーリーの全体的なボリュームは多いように感じました。体感的には「金銀」に近いですね。前作「赤緑」のジムも回れるこちらもストーリーは結構な量ですし。自分のスイッチ本体のプレイ記録では「35時間以上プレイ」となっていましたので、やはり結構なボリュームです。剣盾」は約21時間でストーリークリアでしたからね。マップにはクリア順が表示されており、最終的に自分はこんな感じ。ストーリーはクリアしていますが、これでもまだまだ回っていないところは多いですね。戦っていないトレーナーも。「オープンワールド」ということで、今まで以上の自由さ。どこにでも行けますが、それぞれのレベルは固定。始めの方は、ライドポケモンの力がないため移動できる場所も限られます。結局のところ、みんな似たような順で攻略することになったでしょう。今後はまだ冒険していない所を回ってみたいところですが、正直マップが見にくいですね。これは終始ずーっと思っていました。前作まではおおよそ一本道でしたが、今作はあまりにも広すぎます。このマップでは、隅から隅までどこまで回ったのかわかりにくいんですよね。「ゼノブレイド3」に慣れている自分としては、行ったところのみマッピングされるような、似たようなマップシステムにしてほしかったですね。それならばオープンワールドでどこまで回ったかわかりますし。バイオレット」のバトルシステムは前作までと同様。基本的に1対1のターン制です。バトルシステムだけは何があっても変えないという、開発側の意思を感じます。バトルシステムが変わったら、確かにポケモン本編シリーズではありませんからね。前作の「ダイマックス」に変わる要素が「テラスタル」。パワーアップしたりタイプを変えることができたりしますね。自分は「テラスタル」をあまり使いませんでした。使ったらポケモンセンターで回復させないと、再度使えませんからね。「ダイマックス」までは1バトル1回までですが、そのような面倒さがありませんでしたし。「テラスタル」を使わなくても、ほとんど倒せてしまったのも理由の一つです。ちなみに自分のストーリークリア時の手持ちポケモンはこの6匹。途中まで結構入れ替えており、序盤から使用していたのは「マスカーニャ」「ギャラドス」「サーナイト」の3匹ですね。御三家の「マスカーニャ」はもちろん強力。「ギャラドス」もなかなかの強さ。野生でも出てきますが、わざわざ「コイキング」から進化させました。攻撃力がトップクラスの「ギャラドス」は割とお気に入りで、自分はシリーズを通して結構使っています。今回は「マスカーニャ」の弱点・炎も補完できましたしね。終盤で手に入れた「カイリュー」(オージャの湖:ミニリュウから進化)は、「ほのおのパンチ」「かみなりパンチ」を覚えさせて、手持ちの“穴”を上手く補完できましたね。進化時に明らかなバグに遭遇しました。「ミニリュウ」はレベル51で手に入れましたが、このとき既に「ハクリュー」に進化するレベル。レベルを上げて進化させようとしましたが、ちょうどレベルアップしたときがレジェンドルートの「ヌシ」の1段階目を倒したとき。・・・イベントバトルが終わった後、何事もなかったように「ミニリュウ」は進化しませんでしたね。結果的に問題はありませんが、ポケモン本編シリーズのバグの多さはどうにかしてほしいものです。余談:ニャオハ、立つこれは余談。ネットでは発売前からあることが言われていましたね。「ニャオハ立つな」と。過去シリーズの流れからそのようなワードが誕生。なんとSNS流行語大賞にノミネートする事態にまでなりました。その「ニャオハ」は、立ちましたねw1進化の「ニャローテ」の時点で立ってしまいました。当時自分は笑い転がりましたねwまあその先の進化はご存じ「マスカーニャ」。ネットではその完成された姿に見事な手の平返し。パルデア御三家の一番人気となっていますね。」に加入することで、セーブデータのバックアップをすることができますね。」は「セーブデータお預かり」非対応。剣盾」でもセーブデータバックアップ機能は非対応でした。ポケモン交換などの不正を防ぐ目的があると思われますが、そもそもポケモン本編シリーズは昔からバグまみれ。ポケモン増殖バグなども結構問題視されています。セーブデータバックアップはいざというときに結構重要な機能。それをわざわざ非対応にするよりも、バグを少なくする方に注力してほしいものですね。今回はオープンワールドの出来もヒドかったですし。スカーレット・バイオレット」では既にダウンロード専用の追加コンテンツが発表されています。リンク価格は3,500円(税込)。買うこともできますが、配信は2023年秋予定となっていますね。2023年5月現在、詳細はまだ不明です。これは新たなフィールドや、登場しなかった昔のポケモンの復活、新ポケモンの追加などがありました。サン・ムーン」まであった、マイナーチェンジ版相当でしたね。今回の追加コンテンツ「ゼロの秘宝」も同じような規模になると考えられるでしょう。スカーレット・バイオレット」はまだまだ楽しめますね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。付いている欄は必須項目ですスパム対策のため承認制にしています。24時間以内に反映、ご質問がある場合は返信させていただきます。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。テイル)」をプレイ!スマホ版にはない特典も!2020.02.272021.10.18スポンサーリンクプロフィールアキラスマホ・ガジェット好きの愛知県在住アラサー。他にゲーム・マンガ・アニメも好き。ITニュースをよく追いかけています。スマホはiOSとAndroidを等しく使用したいですが、Android派。現在のメインスマホはZenfone8です。一つでも多くのことが、誰かの役に立つブログを目指し中。テイル)」をプレイ!スマホ版にはない特典も!2020.02.272021.10.18スポンサーリンクプロフィールアキラスマホ・ガジェット好きの愛知県在住アラサー。他にゲーム・マンガ・アニメも好き。ITニュースをよく追いかけています。スマホはiOSとAndroidを等しく使用したいですが、Android派。現在のメインスマホはZenfone8です。一つでも多くのことが、誰かの役に立つブログを目指し中。本編シリーズ初のオープンワールドその出来はゼノブレイド3と比べると...モッサリガクガクで処理落ちがヒドイ町のハリボテ感がヒドイバトル中のギャラリー化がヒドイ「とりあえず作ってみました」感でも新鮮で楽しめた時代に合うストーリー&キャラ(上手い)広い世界&3ルートでボリューム大バトル基本は同じ/テラスタル強い?余談:ニャオハ、立つセーブバックアップは相変わらず非対応マイナーチェンジ相当「ゼロの秘宝」スポンサーリンク。