DOFさん地面に設定すればよかったかなって思う。あと全ての親につけるならPx,Py,Pzをいじればよかったです。割り当てエフェクトのリムライトを使わないためにつっこみました。動画内のモデルが1体ならリムライトの方が便利。設定した後明るさが!!!!!!足りない!!!!!!ってなった時に使ってます。モデルやステージに割り当てているエフェクトこれって以前はかなり色々詳しくなきゃいけなかったらしいのですがAlternativeFull:less様作で全てをどうにかしています。一応AlternativeFullのデータは配布可なので配布するか?と思いましたが、モデルが好きすぎて好きすぎてモデルのスフィアを利用してエフェクト作っているため他のモデルに移すと仕事しないエフェクトに仕上がっているため断念しました。エフェクト配布する予定でエフェクト作る場合はモデルのスフィアや自己乗算に頼らないエフェクトデータを作りましょう(自分へのいましめ)。ここから紹介する値はまんま真似すると使えません。影色、だいたいの値だけ確認して自分で調整することをおすすめします。膝丸1ページ目のシェーディング1の設定は「shading_hint_normal.png」で数値は下記の通りです。他のページは触っていません。必要な場合はセルフシャドウや照明辺りをいじります。目だけはサブセット展開させて目の材質だけ下の値のエフェクトを当ててます。光忠1ページ目のシェーディング1の設定は「shading_hint_normal.png」で数値は下記の通り。目は膝丸と同じです!にっかり1ページ目のシェーディング1の設定は「shading_hint_normal.png」で数値は下記の通り。鶴丸1ページ目のシェーディング1の設定は「shading_hint_normal.png」で数値は下記の通り。目はサブセット展開後、目の素材だけエフェクトを削除しています。背景1ページ目のシェーディング1の設定は「shading_hint_normal.png」で数値は下記の通り。Aviutl一応ここでも色は付けているのですが、多分そんなに大したことはしてないです。タイムラインはこんな感じ。動画内の色調整で一番大きく調整している値はこれ。デフォルトで入っている色調補正を使用しています。上下の黒い透過バーもデフォルトで入っている図と斜めクリッピングで下の感じに設定してます。あとは動画を切って貼って切って貼ってって感じですね。文字は適当に見栄えするやつを持ってくるので特に何にするってのはないです。表示の仕方もほぼ感なので何もいえない...です...モデルの切り替えについて(蛇足)コメントでモデルの切り替えについて触れている方がいたので蛇足。腰!!!!せくしーーーーーおズボンの違い的にもここね!!!!!!3番手にっかりこのモーションとこのひらみが最高だわ!!!!君はここしかねぇひらみ!!!!!!!ラスト鶴丸カメラのどあっぷが多いので表情が一番動かしやすい鶴丸ですねそれしかない。みたいな決め方してます。あとなんとなくの音楽の切れ目。切り替えは好きなところを撮る方向をおすすめします。参考にならない文章やね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト上に表示された文字を入力してください。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。お願いこちらのサイトは個人が運営しています。無理なお願いや規約違反など全てを管理できる訳ではありません。各個人でルールを守って利用してください。連絡先TwitterのDMにお願いします。@tiizu4で検索すれば出てきます。お知らせアカウントできました。MMD@ZuMmdで検索すると出てきます。お願いこちらのサイト運営は1名で行っており、お金がありません。下記の広告から飛んで買い物などをしていただくと0.7~5%ほど運営者に入ってくるので、更新が楽になります。(必須)サイト%d人のブロガーが「いいね」をつけました。