ゲーム音楽とみぃ~ゲーム音楽論ゲーム音楽を文化に自分はゲーム音楽が大好きです。中学生の頃に初めて買ったCDはFF4のサントラで、CDが傷でボロボロになるまで聴きこみました。今でも大好きな思い出のサントラです。それから王道のドラクエ、サガシリーズ、聖剣伝説、クロノトリガー...。1990年代はゲームバブル絶頂期で、1万円近いゲームソフトが100万本以上売れるなんてことが当たり前の時代でした。いわゆるスクエア黄金期(勝手に命名)ですね。今では考えられないような規模のプロジェクトでのRPGもたくさんありました。本当にいい時代だったと思います。らしい音楽もたくさん生まれました。後にフリーとなり活躍するゲーム音楽御三家(さらに勝手に命名)を輩出。このお三方は、現在ゲーム音楽界の二大巨頭である「すぎやまこういち」「植松伸夫」氏の後を継ぎ、ゲーム音楽の未来を担う世代となるでしょう。この五人なら、ゲーム音楽を文化として後世に残す名曲を生み出せると思います。これ程までにゲーム音楽に魅了されるのか?さて、なぜ自分はこんなにゲーム音楽が好きなのか考えてみました。ゲーム音楽は、クラシック曲など、他のインストに比べていくつか際立った特徴があります。自分なりの経験と考察で、いくつかまとめてみました。●とにかく繰り返し音楽が流れるので、自然にメロディーを覚える。TVゲームの特徴として、曲を何度も繰り返し聞く機会が多いことが挙げられます。マリオなどのアクションは何度もチャレンジするたびに、RPGはフィールド、バトル、ダンジョン、街などのテーマをローテーションで繰り返します。バトル曲は1000回以上聴くのではないでしょうか。数えたことはないのですが...。●多感な思春期の時代に聴いている。ゲームに熱中するのは、10~20代前半の多感な時期の世代が多いと思います。社会人になってしまうと、自由だった学生時代の様にはどうしても時間を使えなくなるからです。言う自分も、小学5年の時にファミコンの魅力に憑りつかれ、そこから社会人になるまでの約10年間、部活も入らず、友達も作らずに引きこもり、ひたすらゲームにのめり込みました。この10~20代の一番多感である思春期に聴いた音楽が、その人の音楽人生を形成するのです。「思春期に聴いた音楽は、その人の魂に刻み込まれる」というのが自分の持論です。自分の学生時代はオリコンチャートのJポップが大流行して、CDが飛ぶように売れました。自分も周りに合わせる様に色々と聞いてはいましたが、結局またゲーム音楽に戻ってきています。いたであろうゲーム音楽が体に刻み込まれているのです。●当時ゲーム音楽を聴いていた世代が、社会の中核になっている。1990年代のゲーム黄金期世代はもう今では30~40代。ある程度の社会経験を積んで、社会の中核になってきている年代です。それなりの収入も得て、好きなようにお金が使えるので、あの頃聴いたゲーム音楽のオーケストラコンサートに足を運びます。今一番オーケストラ産業を潤しているのはゲーム音楽のコンサートだそうです。今では日本のゲーム音楽が世界中のオーケストラで演奏されている。世界中にゲーム音楽のファンがいる。世界に誇るマンガ文化のように、ゲーム音楽も日本の文化として残していけるように。自分は生涯ゲーム音楽を発信し続けていくつもりです。ゲーム音楽を文化として次の世代に語り継ぐために。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。初心者はまず簡単な曲から始めよう発表会に出る?出ない?RECOMMENDこちらの記事も人気です。2017.6.29ゼノギアスの魅力を語る。2017.6.22光田康典について語る。〈スポンサーリンク〉プロフィール管理人「とみぃ~」マイペースでピアノを弾いたり、イラストを描いたり、大好きなVTuberを追いかける日々。趣味に関する色々を綴っています。Twitterはこちらから。下記のサイトでも毎日ピアノの練習を記録しています。