(19)QRコード奥さんはきれいだ前回、ゲーム音楽の話をさせていただきましたが皆さんも思い入れがたくさんあるみたいですね。日本人が最も多く耳にしたゲームサウンドはマリオでもドラクエでもなくワールドヒーローズ2のエリックのアレンジテーマのような気がします。普段ゲームを馬鹿にしている大人が真顔でニュース番組を見ていると思うとなんだか笑えました。out)や水滸演武のアレンジ(サントラの1曲目)など改めて聞くとT-SQUAREのF1のテーマっぽい...熱唱!!ストリートファイターIIですが知ってる方が多くてびっくりしました。CoCoの宮前真樹さんがチュンリーのコスプレで「お笑いマンガ道場」に出演し歌っていたのを覚えています。サポ子の親ですかな?正解です。高校の頃、真・女神転生の会報にイラストが掲載されて金子一馬さんからコメントを頂いたのは一生の思い出です。作業用BGMだとサムスピのアレンジサントラもおすすめですアレンジはまだ聞いた事はないですがオリジナルのチャンバラ映画っぽい感じはとても好きでした。月華の剣士の何処かせつない雰囲気も最高です。MUGENといえば、もう移植してる方がいらっしゃるみたいですけど許諾しなすったんですかね?許諾はしてないです。!...はさておきビッグブリッジはいいですよね。ちなみに、くるみのリバティアーツの内部の技名が「妖星乱舞」なのは秘密です。ゲームのサントラを聞いております。アップテンポの曲の方が作業がはかどるので格ゲーのサントラは欠かせないですね。水滸演武の林中のテーマ、Xメンのオメガレッドのテーマあたりがヘビーローテーションな感じです。龍虎の拳(SFC版)のMr.Bigのテーマが「これはいい原曲無視」で、とても好きでしたがサントラが売ってないようです。格ゲー以外ですとU.S.NAVYの成層圏の曲やヴァルケンのラストステージの曲なんかもよく聞いています。(PS2なんてなかった)後はスクエア系が多いです。(FF、ロマサガ、双界儀など)ふと思い出したのが、熱唱!!ストリートファイターII...いや、バイソンはありですよ。当初は悪魔っ娘のみの格ゲーを企画していました。if...」の軽子坂高校を意識した感じです。他にも、ゲーム中に少しだけ女神転生ネタも取り入れてます。今回の没データは結構たくさんありましてレバー動作(歩きやジャンプ)が一通り揃っています。その1その2その3その4その52005年ぐらいに作ったものです。いろんなキャラの元ネタが詰まってますネェ。|お金は貯まらない実は2001年にも格ツクで格ゲー作ろうと思っていた時期がありましてその時は主人公は溜めキャラの予定でした。具体的に言いますと、突進技が中心のキャラでボタン3つ同時押し溜めありのバイソンのような仕様でした。)十年近くも前のドットなので恥ずかしいですが...このこのから溜めキャラが減少してきて寂しかったのでいっそ主人公にしてしまえ、といった感じです。ボタン溜めは格ツクだと、「一定時間溜めて、離したら発動」ではなく、>「一定時間溜めたら発動」という無茶仕様になっております^^;;一応こんな感じで設定すると「離したら発動」になるようです。これはこれで問題ありそうですね。前回の「色々増やす」ですが、ヴァンプリも含め今後の活動の方向性を色々考え中です。|コンゴヴァンガードプリンセスの今後についてですが今までのように貯金を切り崩しての作業ができないのでイラストなど、他の仕事をしながらの作業になると思います。具体的なことは言えないのですが色々と増やしていきたいとは思っています。不遇キャラ&溜めキャラ大好きな自分としましてはサポートキャラのシステム上、溜めキャラは難しいと思います。自動的に不遇キャラになりますが...またビデオデッキですが、テレビと一体型なので目下放置中です。|でもコピー用紙はビックカメラブランド本日、今年初めての秋葉原めぐりをしてきました。同人ソフト館で取り扱っているみたいですね。入り口の大きなモニターで、デモムービーを流していただいてあり難い限りです。それと印刷所から設定資料集のサンプルがもらえるみたいです。いえば、古いゲーメスト取ってあったような・・・。私も気になって、色々探してみたのですがムックとワーヒー2の単行本が出てきましたがゲーメストは発掘できなかった...ですが、サイトロン杯のストII大会のビデオが出てきました。実況が子安武人さんでした。最後にE本田が優勝したのですが、解説の戸田さんの「本田が勝つのはF1だけにしてほしいですね」の締めには時代を感じさせられました。見終わってテープを取り出そうと思ったらビデオデッキご臨終。コットス!コットスじゃないか!個人的には双角がツボでした。|スケッチ的なもの普段練習用に描いているスケッチのようなものをば。いうゲー○ストの黄金時代を思い出しました。誤植ではないですが、設定資料のP.12の右側が━━┻(トンファー)になっているという隠し要素とか入れてあります。入れようかと思いましたが、ネタに走りすぎると分けがわからなくなりそうだったのでやめました。私がゲーメストで一番気になっていたのは表紙の味のあるイラストでした。設定資料集のあとがきにあった、サキの没イラストです。三年前に描いたものでだいぶタッチも違いますね。お気付きとは思いますが当初は茶髪でした。知的でより誠実なイメージを出すため青い髪にしました。なんか悪い顔してますね。誰もツッコまないので一応。素で間違っております。|計画的に「一年の計は元旦にあり」ということで、この一週間はヴァンガードプリンセスの今後についた色々考えました。一人でやってるので非常にスムーズに計画は立てられます。個人製作なので、流れは非常にゆったりとしていますが...具体的なことは、もう少しお待ちください。それともくるみの場合も「それ以外エンディング」なんでしょうか・・?一応、エンディングでサポートキャラのユニオンアーツが発動していますのではるか以外のエンディングは、ヒルダを封印しています。封印されたヒルダは、その後行方不明(くるみがお持ち帰り)となります。当然はるかも健在です。誤字の件ですが、やはり皆さんゲーメストが真っ先に思い浮かぶんですね。「インド人を右に」はTシャツになるぐらいインパクトありました。設定資料集の感想ありがとうございます。今回、初の同人試製作という事でしたが、実はコミケ会場に行く事自体初めてでした。新宿から埼京線に乗ったのですが、久々に満員電車にゆられました。朝6時は空いてるだろうと思ったんですが、あまかった...何はともあれ、良い経験ができたのではないかと思います。雰囲気が違ったので没ってしまいました。一応とらのあなさんにも置いていただける事になりました。あ、ルナのページ「思いどうり」→「思い通り」ですよね結構誤字が多くて恥ずかしい限りです...トランスフォーマー2010ですが、本来は2006年の話みたいですね。「2010」は日本版のオリジナルタイトルだったようです。|ロディマスもガルバトロンもいない2010が来ましたよ。あけましておめでとうございます。昨年の晦日は沢山の方に来ていただき、ありがとうございました。皆さんの励ましの言葉、とても嬉しく思っています。遠方からいらした方もいて、ありがとうございました。設定資料集の感想ありがとうございます。多くの方にご満足いただけて安心しております。今月中にも、ヴァンプリの今後について何かお知らせできればと思っています。設定資料の委託ですが、まずはメッセサンオーさんで扱っていただく事になりました。委託について詳細を報告できずに申し訳ありません。上のイラストは今朝起きて「描初め」しました。(本来、書初めは明日ですが)一応、はるかなのですが、髪型かえるとちょっとわかりにくいかも。おまけ今年も、ヴァンガードプリンセスをよろしくお願いいたします。