調べようとして使用・攻撃してしまう事がたまにある。・微妙な日本語翻訳で、分かりづらい説明が一部ある。・最高命中率95%でも、5回攻撃中2回ミスもある(敵の回避率も影響)・BGMはトレーラー動画では華やかだが、普段は静けさ漂う楽曲メイン。ボス格など一部戦闘でのみ盛り上げてくる。洋ゲーらしい感覚ではある。・ランダムなため、異様に難しくなることがある。詰まないよう、攻撃アイテムなどは常備しておきたい。レビューまとめ▲目次へ後半敵は格上ばかり。回復貴重かつ、限られた資源を駆使して被ダメをどう抑えながら戦うか考え続けるゲーム。多彩な効果のある「アイテムと魔法」が攻略の要。どちらもスロット3つかつ貴重なため、ここぞと言う時に使う。終盤はHP100前後や超火力のザコ敵など、まともに戦えない敵も現れる。「レベルUPタイミング、装備効果、ルーン効果」も重要。良装備&強化を整えられるかも重要。中盤までは慣れるとさほど難しくなくなるが後半は「洋ゲーらしい」最善手を求められるような高難易度。時間をかけて何周も挑んで、永久強化や新キャラ解除して挑戦していく。ランダム運要素の高さは悩ましいが、アイデアは面白く定価980円と考えれば、結構良く作られている印象だった。言え、万人向けとは言い難いハードゲーマー向け作品。TRPGのような選択肢イベントも色々あり。ヒントTIPS▲目次へ・同じフロアでも「読み込むたびにランダム化」を活用できる。つづき」でタイトル画面を行き来したリセマラ作戦も可能。自分の消耗度はリセットされないため注意。フロアボス宝箱も2回目は復活せず(ランダム出現の可能性もあるが)・お金は「難易度:混沌」での攻略報酬が一番大きい。OVER時に報酬があり、倒した敵や到達フロアなどで集計増加する。19フロア死亡まで戦って約2400コインだった(難易度通常だと500程度)・難易度「悪夢」では、10フロアと15フロア到達(通過?)で新キャラクター2人が開放される。うち1人は吸血スキルがあり粘りやすいが、何だかんだフロア回復のある初期主人公が使いやすい気も。・「倒すと〇ポイント回復」「1マス開けると〇ポイント回復」など回復装備が出るか出ないかでも、難易度はかなり変わる。VOICE▲目次へそれにしても最近どのジャンルでもローグライクばかり遊んでる気がします。面白いものの、どれも難しく、繰り返しプレイで時間がかかるのが辛い(笑)FPSかレース記事を書こうと思ってたのですが、思わぬ伏兵にハマってしまった。War...PCゲーム無料配布『Partic...シンプルなキラキラ・タワーディフェンス『Particula』のDRM...amazonプライムにてPCゲー...今週も2本。大作もインディもシングル中心、FPS/ACT/RPG/STGが好物。海外・新旧・マイナー問わず名作開拓中。他にも各カテゴリで沢山紹介しています。Reserverd.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。記事内の画像は各製品サイト・販売サイト・製品より引用しています。