改悪ハジマタ(9)ACT2013.04.13この記事は約2分で読めます。マグたんデキマシタワー。シルバークロウというか顔の部分が神秘的ッス。移動速度が速く、キビキビ動けるのがいい感じ。スキルはボス用にバレットアトラクター、ザコ殲滅用にクラッシュがあれば便利かもしれない。強フレームという感じではない。アップデートで3つの新しい武器が導入。VIPERSが強そう。アップデートでライフルのMODも強化され、ショットガンやピストルとの距離が少しは縮まったか。その影響なのかしらないが、ライフルを使うグリニア兵の連射速度も鬼のような速さでシールドをガリガリ削ってくるようになった。マップの組み合わせも増えたが概ね改悪。迷いやすく、マラソンゲーがますます加速しているような気がする。個人的には湧きを増やして、みんなで力を合わせて血路を切り開いてくようなマップも欲しいなぁ。改悪と言えるのがvaleforの防衛ミッション。マップを立体的にしたのはいいとしても敵の湧きが少ない上にやたらと時間がかかる。1分毎に5匹ほどちょろっと湧いてそれを5回ほど繰り返してようやく1wave終了という感じでクソ暇。無駄に広いので感染者が防衛地点に到達するまでに一人で殲滅できてしまう。10wave到達するまでに30分以上かかるとかザラで起こる。湧きの量を増やすなり、間隔を縮めるなりしないと厳しい。いうか、敵が湧かなくなって、二回ほど中断を余儀なくされた。今まではGRAMとHEKをテキトーにぶっ放しているだけで経験値たんまり、ルビドーとMODもザクザクでウマーだったのにどうしてこうなったし・・・もう防衛はIOとXINIオンリー、あとは機動防衛で稼ぐしかないな。見知らぬ男は一言だけ忠告するとどこかへ消えてしまった。周りを見渡しても何一つ覚えがない。殺風景な景色を見る限り、どうやらここは無人島のようだ。大きな変更点はCOOPに対応したことくらい。基本的には前作を踏襲した内容だが、前作の良さを壊さずに細かく改良されているという...2013.07.24ACTSlainクリアとExanimaのテストプレイアクションRPGのExanimaのテストプレイです。前半が迷宮探索モード、後半が羅生門オンラインになっています。ハンドガンのデュアルアームが強い(2)ラフに遊べるのが気に入って、ずっとプレイしている。ミッションが進み、デュアルアーム(二丁持ち)ができるようになった。ミニガンなどの重量級以外は二丁持ちが可能になるので色々と試してみた。意外にハンドガンが強いかなという印象。Co-op感想【ゲーチャラジオ】2月2日のオープンベータの体験版の感想です。Two10時間でクリア。Outを開発した会社の最新作。Outも色んなゲームの詰め合わせで飽きることがなかった。今回はファンタジーな世界観をより活かして、多様なパズルやステージが用意されている。ID:QwMTczNDM全く同感です、余計にマラソンが加速していますねマラソンをする側としては、立体的なマップが増えたので道中での忍者アクション()をスタイリッシュにキメちゃえるシーンが増えて、そういう意味では満足しています如何に調子乗りながら素早くゴールできるか。ID:g0NjUzNzI道中が長くなったので足の遅いフレームではちと辛いですね。機動防衛は移動がめんどくさくて、やる気が下がってきました。vol.12022.03.09GTFO早期アクセスを全クリアする為の攻略情報2019.11.022021.03.19最近のコメントUnKnown2023.04.02情報ありがとうございます。いうのもあるんですね。2023年大阪杯の予想をAIに聞く匿名2023.04.02競馬予想AIならVUMAくんどうっすか2023年大阪杯の予想をAIに聞く匿名2022.12.13僕は凄く面白い感想だったと思います。UnKnown.メニューこのサイトについてゲーム感想ホーム検索トップサイドバータイトルとURLをコピーしました。