デモレベルの曲(一番短くて16小節くらい、長くてもワンコーラス)を発表し、いいねorリツイートが1つでもついたらその曲を完成させる。狙いと成果をそれぞれ書いています。作詞作曲をはじめとする、曲作りに必要な実力をつけること→基本的な技術の向上は体感できた。制作スピードも上がった。フォロワー数を増やすこと(当時のフォロワー数は10人いたかいなかったかくらい)→正確には覚えていませんが、10人くらいは増えました。持ち曲を増やすこと→1曲も増やすことが出来なかった...所感ほとんど毎日仕事終わりに曲作りをして公開を繰り返していたので、制作能力は上がりました。素早く作業をすることを心がけていたので制作スピードも上がりました。発表したもののうち3割くらいはいいねをもらえて、フォロワーも増えましたね。当初は休みの日などを使って発表曲のストックを増やし、ゆくゆくは正式に公開する曲も増やす...という目論見があったのですが、これがうまくいかず最後まで発表曲のストックさえ増やせず毎日自分を追い込んで曲を絞り出してました...。結局1ヶ月半くらいでストレスが溜まっていることに気付いたため、止めてしまいました。曲はいくらでも作れたのですが、それだけで1日が終わってしまうのでギターの練習などその他の作業が全く出来なかったんですよね。やるとしたらもう1回やるとしたらとにかく「制作時間を決める」ことに拘りたいです。質を担保するために使える限り限界まで使っていたのですが、例えば「1時間で作る」のように明確に時間を決め、限られた時間で力を出し尽くすようにしたいですね。あとは「同じコード進行でどれだけ日々曲を作れるか」とか「アコギの弾き語り曲のみ作ってみる」などのようにテーマを決めることも面白そうです。いずれにしてもかなりパワーを使うのでやるとしてもしばらく先になりそうですね。毎日曲を作ることはぜひおすすめします毎日曲を作る生活を何ヶ月も続けるのは学生とかでないと厳しい気がするのですが、得られることは多いです。1週間とかでもいいのでやってみてはいかがでしょうか?おまけ作成した曲はTwitterに投稿後、しばらく経ってからyoutubeにもアップロードしました。