engyでボーカルとトラック・メイクを担当している山路洸至です。Oneの純正プラグイン・エフェクトについて書きたいと思います。Oneの付属エフェクトは種類が豊富で、サウンド・メイク〜ミキシングに役立つものがそろっています。その中から幾つかをピックアップし、使用方法とともに紹介しましょう。One上にプラグイン・エフェクトを立ち上げる方法は、好きなものをブラウザーから選び、トラックにドラッグ&ドロップするだけです。手軽に立ち上げられるので、気になったものはどんどん追加してみるといいでしょう。ドラッグ&ドロップしたエフェクトはインサート・スロットに表示され、複数ある場合はドラッグ&ドロップで並べ替えることが可能。EQ→コンプというルーティングを瞬時にコンプ→EQへ変更できます。Oneでは、さまざまな操作がドラッグ&ドロップで行える。画面は、ブラウザーからトラックにプラグイン・エフェクトをドラッグ&ドロップして、立ち上げているところ。ルーム感(部屋で楽器を鳴らしたときの響き)の再現がとても自然で、素晴らしいのです。使い方は、ミキサーの右クリック・メニューからFXチャンネルを作成し、そこに立ち上げてセンド&リターンでかけることがほとんど。すれば、各楽器のトラックにその都度インサートする手間が省けるし、プラグイン1つで複数のトラックにリバーブをかけられるので効率的です。Reverb(Professional版/Artist版に付属)。筆者はこれをFXチャンネル(赤枠)に立ち上げ、トラックのセンド・スライダーを上げて原音を送る、という使い方をすることが多い。リバーブ音のボリュームは、FXチャンネルのフェーダーで調整可能(黄枠)。絞って、部屋鳴りのように自然な響きを加えるのがミックスの下ごしらえだトラックのセンド欄にエフェクトをドラッグ&ドロップすると、そのエフェクトと同じ名称のFXチャンネルが自動的に立ち上がります。FXチャンネルではなく、ミキサーの右クリック・メニューから作成できる“バスチャンネル”にエフェクトを立ち上げ、センド&リターンでかけることも可能です。Reverbを使うときは、まず画面右上RoomセクションのSize(部屋の大きさ)、Width(部屋の幅)、Height(部屋の高さ)の各ノブを調整。画面左上には、響きの長さを調整するLengthノブがありますが、個人的には左下CharacterセクションのDampnessノブを使う方が細かく調整しやすいと思っています。Reverbにセンドすると、それぞれの音色がなじみやすくなる印象です。その際は響きをやや長めに設定し、FXチャンネルのフェーダーをリバーブがほとんど感じられなくなるまで下げる。これの狙いは“ごく薄っすらとかけて、部屋(スタジオ)で鳴らしたような響きを加えるため”です。言うのも、スタジオでの制作に慣れている僕のようなバンド・ミュージシャンには、完全なドライ音というのはしょぼく感じられてしまうからです。それを防ぐためにも、曲作りの初期段階から、全トラックに薄くリバーブをかけておくのです。Reverbは、原音(元の音)への色付けがほとんど無いので、このようなかけ方をしたいときにマッチします。Reverbをかけたいときはバスチャンネルに立ち上げ、シンセ・トラックの出力を直接、バスチャンネルへアサインします。ソフト・シンセに部屋鳴りのような空気感がプラスされ、音が少しだけ遠くなるのですが、これによりギターやベースなどの演奏となじみが良くなるのです。Reverbを使うことがある。Reverbを立ち上げたバスチャンネル)に変えて、直接送り込む。センド&リターンでかけるよりも“ある空間でシンセが響いている感じ”を表現しやすいと思うからだ。Reverbのバスチャンネルに送るため。ステレオの広がりを作ることもできるので便利です。Oneの全グレードに付属するディレイ。ソングのテンポに同期したディレイが得られる。Delayで、複雑なディレイのグルーブを作ることがあります。Delayを2つのFXチャンネルに挿し、片方のパンをLch、もう片方のパンをRchへ振って、前者のディレイ・タイムを短め、後者を長めに設定するというもの。Delayというのも標準装備されているので、ケースバイケースでいろいろと楽しめると思います。Delay(Professional版に付属)。原音に別のリズムを与えるようなエフェクトで、例えばスネアのワンショットをリズム・ループのようにすることも可能Compressorもよく使うプラグイン。プリセットのMiscからPumpを選び、キックをサイド・チェイン入力して、ベースやパッドをダッキングする用途がメインです。CompressorはProfessional版とArtist版に付属。画面のセッティングはプリセット“Pump”で、筆者がサイド・チェイン・コンプによく使うものだ。キックをトリガーにするサイド・チェイン・コンプは、ダンサブルなグルーブ作りからミックスでの細かいバランス調整まで、さまざまな場面で使えるサイド・チェイン・コンプレッションの際は、Compressorをトラックにインサートして使うことがほとんどです。エフェクトは、トラックにインサートして使うのと、センド&リターンで使うのとでは、かかり方に差があるように感じます。インサートの場合、僕はエフェクトのバランス・ノブ(ドライ/ウェットのノブですね)で効果の深さを調整するのですが、センド&リターンよりも原音に及ぼす影響が強いように感じます。原音を過激に変化させたい場合はインサート、原音へ微妙にエフェクトをかけたい場合はセンド&リターンという具合に、かけ方を分けています。アンプ・シミュレーターを意外な楽器に使用さて最後に、近頃発見した面白いエフェクトの使い方を1つ。それは、アンプ・シミュレーターのAmpireをドラムにかけるという手法です。Ampireは、ギター/ベース用アンプ・シミュレーター&エフェクト。Professional版では全機能を扱え、Artist版では一部の機能を使用できる。筆者はドラムに使ったこともあり、予想外にかっこいいサウンドが得られた。ケミカル・ブラザーズやマウス・オン・マーズは、かつてドラム素材を実機のギター・アンプに通して音作りしていたそうで、それをDAW上で再現するような手法だAmpireは、さまざまなアンプやペダル・エフェクトを収録していて、デモの制作に便利。Oneでは、あるトラックのインサート・スロットから別のトラックのスロットにエフェクトをドラッグ&ドロップすると、設定もろともコピーすることが可能です。僕はギターを分厚くしたい場合、付属のBitcrusherでひずませることがあるのですが、“この楽器にはこのエフェクト”という先入観を取り払うと、意外にも良い結果が得られたりします。Professional版とArtist版に付属するBitcrusher。オールド・サンプラーにサンプリングしたような粗い質感が得られる。Oneにはトラック・インサートやセンド&リターン、ドラッグ&ドロップでのルーティング変更、付属のSplitterを使ったマルチバンド処理など、エフェクトのかけ方が何通りかあります。同じエフェクトでも違うかけ方をすれば印象が変わることも。どの方法も非常に簡単なので、作業する手を止めず試行錯誤することが可能です。ギターやベースの録り音に物足りなさを感じたら、目に入ったプラグインをどんどんドラッグ&ドロップして、いろんなものを試していただきたいと思います。engy(ジ・エンギー)のボーカル/ギター/キーボーディスト。トラック・メイカーとしての楽曲制作も行っており、エレクトロニクスや音響機器への関心も高い。engyは2019年にビクターからメジャー・デビュー。ARTIST”やSpotifyの国内外オフィシャル・プレイリストに選出されるなど、評価を高めている。「DAW」「PA」「シンセサイザー」......といった、あなたの興味関心に合わせたニュース・レターをお届けします。reserved.引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。