」にあるテキストボックスに、新規レイヤーを追加することができます。よって用意されているレイヤーで、変更・追加はできません。割り当てることが可能になります。レイヤーマスクの使い方レイヤーマスク(レイヤー毎の有効無効の設定のデータ)は、以下のように使用することができます。複数あるレイヤーのうち、一部のレイヤーのみに光を当てる。複数あるレイヤーのうち、一部のレイヤーのみをカメラに写す。レイヤーマスクの使用は、スクリプトによって設定する必要があります。スクリプトに関して、「Unityの使い方|初心者からわかりやすく」というサイトの【Unity】レイヤーマスクを設定するという記事に分かり易くまとめられていましたので、是非参考にしてみてください。」で、レイヤーの変更が可能です。ゲーム中にレイヤーを変更する場合には、スクリプトによって設定する必要があります。スクリプトに関して、Unity公式のスクリプトリファレンスに記載されていましたので、是非参考にしてみてください。レイヤーに関するFAQここからは、レイヤーに関してよくあるFAQについて解説していきます。