-ひなたゲームを無限にしたい人。家族と無限にいたい人。Daylightにはまっております。ローグライクなゲームも好き。モンスターハンター:ワールドからの新機能の筆頭といえば痕跡。モンスターがフィールド上に残した痕跡を集めることによって研究レベルやガイドレベルが上がり狩りがしやすくなるという仕様です。あとがき研究レベルとは研究レベルとはモンスターに対する知識レベルのようなもの。研究レベルが上がるに従って以下のようなメリットがあります。)肉質や耐性(弱点)下位上位の剥ぎ取り・報酬の素材ガイドボーナス(ガイドレベルが上がりやすくなる)取得ポイントボーナス(痕跡発見時の調査ポイントアップ)前までだったら攻略本やwikiで調べないとわからなかった肉質や弱点さらに剥ぎ取りや報酬の素材までわかってしまう!こういうのをゲーム内で見れるようにしてくれるのは本当に助かります!研究レベルはモンスターの痕跡を集めることで上昇するもので一度上昇すればレベルが下がることはありません。痕跡を一定数集めるとクエスト中やリザルト画面で「生態研究所に報告してください!」と表示されます。研究レベルは生態研究所に報告することで初めて上がります。生態研究所に報告が必要な状態で報告せずに同じモンスターの痕跡を集めてもそれ以上研究レベルが上がることはないため無駄になってしまいます。こまめに生態研究所に報告をしましょう!ガイドレベルとはガイドレベルとはクエスト中の導蟲の反応レベルです。ガイドレベルが上がるに従って以下の効果があります。Lv0のためモンスターの痕跡も自力で探さなければいけません。Lv1になると近くの痕跡に導蟲が反応し誘導してくれ、Lv2になるとモンスターの居場所への誘導が開始されます。Lv3になるとモンスターがエリア移動する際に移動先が×印でマップに表示され、さらにモンスターの状態がアイコンでわかるようになります。疲労状態であれば閃光や罠の時間が長くなり捕獲可能状態であれば罠にはめて捕獲玉で捕獲可能です。以前までは捕獲の見極めスキルでしかわかりませんでしたが今作では痕跡さえ集めればOK!非常に快適です!ガイドレベルもモンスターの痕跡を集めることで上昇しますがある程度の期間そのモンスターの痕跡を集めないでいるとガイドレベルは下がってしまいます。痕跡を集め続けられるのでガイドレベルが最初から上がっている状態でクエスト開始になります。モンスターへの誘導がされるので便利ですね!あとがきモンハンワールドではマップが立体的になり古代樹の森とかはかなり迷ってしまいます。それを補うための導蟲システムと痕跡でのモンスター知識の上昇。うまいことできているなぁ!でもガイドレベル下がるのはちょっと面倒!最後までお読みいただきありがとうございました。-ひなたゲームを無限にしたい人。家族と無限にいたい人。Daylightにはまっております。ローグライクなゲームも好き。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。ブログ内検索プロフィールhinataです。ゲームが大好きで暇さえあればゲームをしています。ハマると食事すら忘れます。妻と8歳の子供の3人暮らし。