音が鳴らず、ステータスバーにも表示されません。邪魔にならない場所(通知ドロワー内など)に表示されます。アイコンにバッジとして表示されます(通知バッジの表示方法は変更できます)。詳しくは、重要度の設定方法をご覧ください。モード(すべての通知の音とバイブレーションがオフになります)を有効にすることができます。通常どおり通知が表示されます。つのレベルを指定できます。すべての音とバイブレーション(アラーム、音楽、動画、ゲームなど)をブロックします。アラームを除くすべての音とバイブレーションをブロックします。システム全体で表示を許可するカテゴリを設定できます(アラーム、リマインダー、イベント、通話、メッセージのみなど)。モードをチャンネル(アプリ固有のカテゴリ)単位でオーバーライドすることにより、チャンネルごとに通知を許可できます。その両方を許可できるようになります(優先モードの場合)。25)以前が実行されているデバイスでは、チャンネル単位ではなくアプリ単位で通知を許可できます。これらのユーザー設定に関する通知を正しく設定するには、システム全体のカテゴリとチャンネルを設定する必要があります。Service)をアプリで実行している場合は通知が必要です。この通知は他の通知のように破棄することはできません。通知を削除するには、サービスを停止するか、「フォアグラウンド」状態を解除する必要があります。詳しくは、サービスをフォアグラウンドで実行するをご覧ください。通知の使用もご覧ください。秒間に通知音を複数回鳴らすことはできません。秒以内に複数の通知を送信した場合、通知はすべて想定どおりに表示されますが、音が鳴るのは各秒ごとに最初の通知だけです。通知の更新時にレート制限も適用します。秒未満で何度も)送信すると、システムによって更新の一部が破棄されることがあります。進化を続けてきました。NotificationManagerCompat)を使用します。この処理を行うため)。プラットフォームの進化に合わせて更新されており、最新のメソッドも追加されています。メソッドを利用できるからといって、対応する機能が古いデバイスに提供されるとは限りません。呼び出しても、古いデバイスでは処理が行われないこともあります。16)以降が実行されているデバイスでのみ、操作ボタンを表示します。通知の主な動作の変更点の概要を示します。16)展開可能な通知テンプレート(通知スタイルと呼ばれます)を導入し、情報を表示する通知コンテンツ領域を拡大できるようにしました。本の指で上下にスワイプすることによって通知を展開できます。通知に操作を追加する機能(ボタン形式)も導入されました。ユーザーが設定で通知をアプリ単位でオフにする機能が追加されました。呼ばれています)のサポートが追加されました。21)ロック画面とヘッドアップ通知が導入されました。モードに設定できるようになりました。デバイスが「優先する通知のみ」モードになっている場合に表示する通知を設定できるようになりました。ロック画面用の通知テキストを指定できるようになりました。メソッドが追加されました(たとえば、重要度を高に設定すると、通知がヘッドアップ通知として表示されます)。呼ばれています)デバイスに追加されました。通知スタックは、タブレットやスマートフォンではまだサポートされていませんでした。通知スタックはその後、グループまたはバンドルと呼ばれるようになりました。24)通知テンプレートのスタイルが変更され、ヒーロー画像とアバターが重視されるようになりました。アプリ用のテンプレート。ビューをデコレートするためのテンプレート)。デバイス(スマートフォンとタブレット)に通知グループに関するサポートが追加されました。リプライを使用して、通知内で直接返信できます(ユーザーがテキストを入力すると、それが通知の親アプリに転送されます)。26)現在、個々の通知を特定のチャンネルに割り当てる必要があります。ユーザーは、アプリからの通知をすべてオフにする代わりに、チャンネルごとに通知をオフにできるようになりました。アプリにアクティブな通知がある場合、ホーム画面またはランチャー画面上のアプリアイコンに通知「バッジ」が表示されます。ユーザーがドロワーから通知をスヌーズできるようになりました。デベロッパーは通知の自動タイムアウトを設定できます。通知の背景色を設定することもできます。