イカニンジャを付けていようと、どんなにスティックをゆっくり倒して触れようとしても触った瞬間に動く。したらこの作用により位置がバレることがあるかもしれないが、基本的に無害なので気にするほどのことではないだろう。この2ステージでは攻撃判定が吸われる木に気を配りたい。キだけに他にはBバスパークの中央周辺やヒーローモードのアシサキ前線基地などにも。ちなみに、サーモンランのシェケナダムのように、一見動きそうで動かない草もある。リスポーン地点の右端の方に髪が長いガールの白い生首像がある。さんぽなどに行ってみてはイカがだろうか。湖のヌシ「ショッツル鉱山」のナワバリバトルにて残り時間が1分を切った時にステージ背景の広い湖をオオデンチナマズが泳いでいる姿が確認できる。さんぽなどで確認しよう。これは前作からある小ネタ。2年前から住み続けているらしい。((ハイカラスクエアで街の電力源に使われている個体(オクタリアンに奪われたやつ)との関係性は不明)モンガラキャンプ場の設計者もメーワクと言われているが、こちらもどっこいどっこいである。金イクラ崇拝の様子を表したエジプト風壁画(ヤグラ・ガチホコでは撤去)死後の審判の様子を表したエジプト風壁画(アヌビス神が元ネタか?)イカの身長の二倍はある大きさの恐竜の顎の化石と歯六本(ヤグラ・ガチホコでは縮小展示)オオデンチナマズとイカのスケール模型とデンチナマズの成長過程の解説(ヤグラ・ガチホコでは縮小展示)マンタマリア号のオブジェクトである保安船の模型ロボットボムの元ネタである深海探査艇「しんかい6500」の模型クジラの化石(おそらくザトウクジラ)お土産品(シャツとバッグが三種類ずつで計六点)ニンゲンの化石と埋葬物(ゲームボーイを確認)(前作のミステリーファイルを確認されたし)なお壁面に展示されている甲虫などの展示物のグラフィックは、任天堂の代表的ゲームの1つ「どうぶつの森」に登場する化石と酷似している。いうか使いまわしている?おそらくイカ研究員兼Splatoonプロデューサーである野上恒氏が、どうぶつの森シリーズのプロデューサーを務めている事からのネタだと思われる。それでいいのか座頭市ザトウマーケットの売り場はプレイエリアはレトルト等の密封されたもの、外側の背景ではエビや果物と言った生鮮食品が陳列されており、(時間経過で消えるとはいえ)インク塗れになっても大丈夫なように棲み分けされている。プレイエリアにもスイカ?の箱はあるが、直接口に入る部分ではないので大丈夫だろう、多分。問題なのは下の階の駐車場と吹き抜けになっていること。オオデンチナマズの存在を考えると車は全て電気自動車でもおかしくはないが、それでも外気が入ってきたり虫が入ってきたりする可能性も考えられるため、これでは棲み分けをした意味、さらにはこの建物を建てた意味がなくなってしまう。広場の奥を通るモノレール広場の後を通るモノレールは、実はペラペラで裏から見ると、ただの紙の様になっている。プレイ中のイカ・インク等に関する小ネタホコ持ちのアクションガチホコを担いでいるイカはテンションが上がっているのか左目を閉じてニヤニヤ笑っている。ガチホコショットを撃った時はより一層笑う。前者はさんぽなどで確認できるが後者は1人では確認できない為協力者とプライベートマッチで確認しよう。ガチホコを担いでゴールに近付くと視線がゴールの方に向く。ちなみにホコを持ったイカはタッチダウンしない限り60秒以内に必ず爆散する運命なのだが...全身でナイス・カモンブキを使っていないヒト状態で「ナイス」や「カモン」をするとブキ種によってイカが色々なアクションを起こす。このアクションは自分と味方だけが確認でき、相手チームの画面では何もしていない。(ナイスダマでパワーを送っているところだけは相手からも視認できる)水たまりステージをさんぽしているとたまに水たまりがある。水たまりといっても、視点を下に向けてやっと太陽の光が反射するのが見える程度。このくらいの水ならばイカも溺れないようだ。のちにハイカラニュースで足湯にも入れるらしいことが明かされたが、果たしてイカの耐水性やイカに......プロペラから飛び散ったインク撃つと足場の移動するプロペラには一部、撃たれると足場が動くと同時に、プロペラからインクが飛び散るものがあり、このインクにはごくわずかな塗り判定と攻撃判定がある。小さすぎて実用性は皆無に等しいが。飛び散ったインクでやられた!」と表示される。インクは生き物(?)オフラインモード全般において、塗られたインクは生きているかのように脈動している。試し撃ちやさんぽでスコープ付きのブキを持って覗くと分かりやすい。インクはイカの身体であると同時に生命そのものというが、それとは別にインク自体も生きているのだろうか?あるいは、インクリングとはそもそもインクが変形菌のように動物的な形態を示したものにすぎないのだろうか?おそらく処理上の都合から、サーモンランを含むオンラインモードではこれは見られない。これは塗ったインクをじっくり見ていられるオフラインモードを前提に、意図的に実装された仕様であることを示している。イカ研究所はわれわれに何を伝えたいのか......?ちゃぽんちゃぽん塗り自分の色のインクの端にジャンプして飛び込んだ時、ほんの僅かに自インクが広がる。実はこれも塗りポイントに加算されており、ほんの僅かだがスペシャルゲージもきちんと加算されている。やろうとおもえば自分のブキをほぼ使わずに塗り広げることも出来ないわけではない。効率はドブに捨てているので実戦ではやらないように。オンラインでは時間が重要なのでいわゆる地雷行為に分類されるが、オフラインモードのインク制限チャレンジなどでは実際にインク残量を消費しないで塗れるため使えなくはない。ちなみにこの塗りは壁を上っている最中にも発生する。上りきるにはインクの塗りが若干足りない時やどうしても壁から下りれない時(実戦では滅多にないだろうが)にはB連打で壁を上り続けてみよう。すると、ほんの一滴ずつインクを拡げることができる。こちらも効率は良いとは言えないのでなるべく最後まで塗ってから上るようにしよう。オフラインモード等にて長い壁で試すことができ、壁に張り付くに足る量のインクさえ塗られていれば、延々と塗り拡げながら上り続けることだってできる。集中線とダメージ敵インク上に留まるとスリップダメージを受けてしまう。その上限は40である、というのは周知の事実である。実はこのスリップダメージが18に達した瞬間に一瞬だけ集中線のエフェクトが発生する。このエフェクトが出るということはそのままインク内にいればたちまち大ピンチに陥るという事なので早急に離脱すること。いいインクだな♪HPをある程度削られた状態からイカセンプクでじっと止まって回復させると「フィーッ」という声を出す。この声はヒーローモードでも聞ける。インクが温泉のごとく身に染み渡る心地よさからつい漏れ出ているようだ。この声は他のイカ(敵も味方も)にも聞こえ、イカダッシュのしぶきと効果音と同様に少しずつでも左スティックを倒せば出なくなる。ブキに関する小ネタカーリングボムを見守るカーリングボムを投げた後何も操作しなければ、イカが投げたポーズのまま突き進んでいくカーリングボムをじっと見つめ続ける。爆発したら真顔でグッとガッツポーズをし満足そうに頷く。ボムが水中や奈落に消えようが、爆発するタイミングで何故かガッツポーズ。スペシャルゲージ満タンスペシャルゲージが満タンになったイカは、無操作時のポーズが前傾気味になり、動きが激しくなる。シューター、チャージャー、スピナー、マニューバーを装備している場合に限り、イカの下まぶたが少し上がる。トキメキ☆ボムピッチャーボムピッチャー発動時に小さく流れている音楽は、シオカラーズのアオリが歌う「トキメキ☆ボムラッシュ」のイントロ。前作のスペシャル「ボムラッシュ」の後継である事からのチョイスだろう。スペシャル性能アップのギアパワーで流れる時間も延長されるが、残念ながら歌詞のあるパートまでは続かない。イカスフィアの中のイカイカスフィアの中にいるイカは、よくみるとインクタンクを背負っていない。発動から装着までのわずか1秒で、袋の中に入り、しっかり閉じて、インクタンクをどこかにしまう...。インクタンクはどこにいったのだろうか。「誰だそいつは」となると思うので予め紹介しておくと、キノピオはスーパーマリオシリーズでお馴染みの無能過ぎる護衛キノコ頭のキャラクターであることは言うまでもないが、「キノピオくん」とは、LINE内の任天堂公式アカウントのマスコットキャラクターである。要はただのbotなのだが、トークにメインの名前を書き込むと、ブキの画像・サブとスペシャルの組み合わせ・ブキを買えるランクとその値段を返してくれる。