UnKnownこのサイトについてABOUTゲーム感想REVIEW缶飲放ゲーム製作2014.06.23この記事は約1分で読めます。UV設定をミスって、ロゴや説明書きのテクスチャを書きづらくなった。これじゃ、ここには内容量が書いてますぅ(水戸黄門)ができないよ。無印○品的な缶飲放ということで。プルタブはノーマルマップによって輪郭がはっきり出て、いいかんじ。スムースシェーディングだけだと輪郭が分からなくなるのでノーマルマップはあった方がやっぱいいっすねぇ。(ちなみに普通にプレイすると凹凸はほとんど見え)ないです。無駄骨か、壊れるなぁ。円柱はもうちょい分割しないと近距離に耐えないっすね。菅野美穂にしかもう聞こえないんだよなぁ。検証する・前編.projectXXX週末にやる気まんまんだったんだけど数は上げられなかったなぁ。Coatで作成、objでBlenderに読み込んでデシメート(ポリ数削減)で1万まで減らしてノーマルマップベイクという力技で仕上げた。時代を逆行するローポリなキャラクターを模索。テクスチャは128x128に抑えた。顔はテクスチャアニメーションで切り替えることを想定して、別のマテリアルにしたけど、もっと解像度を粗くしてもいいかな。髪はもっと陰影を付けた方が良さげ。少ないポリゴン...2019.12.31ゲーム製作ジーンズを作りたかったけど、うまくいかなくて悩む。Sさん名古屋で誘拐され、東京で拉致されるジーンズを作りたいけどどうやったらいいかなぁ...ということでマーベラスデザイナーで大まかな形を成形。Blenderに持ってきて大きめの皺をスカルプトしてリトポ。Painterで投...2019.02.12ゲーム製作リトポが楽しすぎるポイントを置いて面を貼る方法が特に気持ちよくて、面を貼る度にあ~もう白いおしっこでちゃいそう。Coatはボクセル化せずにサーフェースの状態を維持して弄る...2015.08.24ゲーム製作リトポいやぁーキツイっすまた淫夢ばっか見てたので作業を再開。日曜日は休めるのでレベル作成にガッツリとりかかりたいなぁ。vol.12022.03.09GTFO早期アクセスを全クリアする為の攻略情報2019.11.022021.03.19最近のコメントUnKnown2023.04.02情報ありがとうございます。いうのもあるんですね。2023年大阪杯の予想をAIに聞く匿名2023.04.02競馬予想AIならVUMAくんどうっすか2023年大阪杯の予想をAIに聞く匿名2022.12.13僕は凄く面白い感想だったと思います。UnKnown.メニューこのサイトについてゲーム感想ホーム検索トップサイドバータイトルとURLをコピーしました。