]追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。ダメージを受けずに反撃する.---反撃すると型が解ける。複数回攻撃された場合、一発目は無効化するが残りは直撃する。[#s3d17ecf]独特の剣術を使いこなす戦士。HDや打撃能力は高く、二刀流も達人まで極められる。~剣術は匠領域の魔法剣+αのようなもので、武器に属性・種族のスレイを付与したりできる。それらを早い段階から無尽蔵に使えるのは強力。~剣術は最大MPの四倍まで一時的に溜められるMPを消費して発動する。~剣術は確実に成功し、習得時以外は剣術書を持っている必要もない。~MPの最大値は賢さと種族の賢さの補正値だけで決まり、レベル・装備重量・籠手は一切影響しない。~ただし、剣術は魔法扱いされているためか反魔法時は使用不可能なのには注意。理力スレイは発動しない。~攻撃能力については、非常に容易に武器のダイスを数倍にできてしまい、かなりの火力が出る。~中でも雷撃鷲爪斬や赤流渦は非常に高いダイス目倍率を誇る。無い邪悪なモンスター(アンデッド・デーモンはもちろん、混沌のサーペントも含まれる!)へのダイス目増加攻撃に加え、ダイス目補正で火力を増加させる攻撃もある。~★斬鉄剣や古い城で確実に手に入る★アグララングといった高ダイス武器と相性が良い。~//ほかにも★苦痛のグレイブや★チェンソーと相性がいいが上記二つは狙って入手がしやすいまた、地走りのような遠距離攻撃、気迫の雄叫びのような視界内攻撃もあり、攻撃手段は量・質共に非常に豊富。この二つはフォースと轟音属性なので、モンスターを朦朧とさせることも可能。みね打ちでも朦朧付与できる。~また、最初に覚える飛飯綱は一マス離れたモンスターを攻撃できるというもので、地味ながら非常に有用。~裂風剣は相手を吹き飛ばしながら攻撃できるため、壁(や森)を通り抜けてくる敵や殴りしかない脳筋を一方的にハメ殺すことが可能。~他にもニッチな需要に答えた攻撃が数多く存在する。~また、剣術家という名前にも関わらず剣以外の扱いも得意であり、剣術は武器を選ばない。~~剣術以外にも無想の型は打撃主体の敵には強力無比で、ユニーク相手でも回復薬の消費をかなり抑えつつ撃破することも可能。//ラスボスですらかなり安全に撃破できる。や★鎖つき鉄球『神罰の鉄球』のような超重量武器での無双三段など最終戦のバリエーションも多彩。隠密能力、またあまり目立たないが魔法防御も低いことには注意。