Links親愛なる読者諸君!オタクパパだ!昨今、AI(人工知能)ブームの到来とともに、AIの発達によって将来さまざまな職業がAIに奪われるようになるというニュースが話題になっている。そこで、今回は、AIが高度に発達して普及した世界では、どのような人間が最終的に生き残るのかについて、オタクならではの視点から考察してみたい。出来杉(秀才タイプ)ジャイアン(マッチョタイプ)スネ夫(金持ちタイプ)のび太(最弱タイプ)を例に、来たるべきAIの時代に、上のどのタイプの人間が最終的に生き残れるのか、考察してみることにする。人工知能(AI)が発達した世界で生き残る人間は?2017年5月、グーグル社傘下の英人工知能企業ディープマインド社が開発した人工知能(AI)・AlphaGo(アルファ碁)が、世界最強棋士の柯潔(か・けつ)九段に3連勝したことが話題になった。【烏鎮(中国浙江省)林哲平】米グーグル傘下のベンチャー「ディープマインド」(英国)が開発した囲碁AI(人工知能)「アルファ碁」と世界最強棋士とされる中国の柯潔...それまで、碁はAIにとって最も難しいゲームの1つと見なされていたが、アルファ碁はそれまでの常識を覆して、世界最強のプロ棋士に勝利したのだ。アルファ碁の圧倒的なまでの強さの秘密は、ディープラーニング(深層学習)技術だ。人間の脳の働きをモデル化した技術といえるだろう。3層の構造にすぎなかったニューラルネットワークの中間層を何層にもわたって深くする(ディープ化)ことで、複雑な概念も学習することができ、精度の高い機械学習を可能にした。その結果、AIは人間の助けを一切借りずに、膨大なサンプルを独学で学習する能力も獲得し、多くの研究者を驚かせたのだ。このようなブレイクスルーにより、第3次AIブームが到来した。第3次AIブームが社会に巻き起こした一番のインパクトは、やはりAIがプロの人間に勝ったということに尽きるだろう。秀才の出来杉も、AIに仕事を奪われる時代が来るところで、AIの発達により、最終的に生き残れる人間は、どのような人間なのだろうか?漫画「ドラえもん」のキャラクターでいえば、のび太、ジャイアン、スネ夫、出来杉のうち、将来もっとも生き残る可能性の高い人間は、秀才タイプの出来杉のようにも思える。これは本当だろうか?よく考えてみてほしい。出来杉がもっている能力(記憶力、分析力等)は、そのほとんど全てがAIによって代替可能な能力だ。いや、これらの知的能力については、迅速な判断を下し、ミスをしない分、下手な秀才よりも、AIのほうがはるかに優れているといってもいいだろう。オックスフォード大学のマイケルA.オズボーン准教授およびカール・ベネディクト・フレイ博士との共同研究によって、国内の601種類の職業について人工知能やロボットで代替される確率を試算したところ、2025年〜2035年に、日本の労働人口の49%の職業がAIやロボットに奪われるという衝撃的な結論を出している。野村総合研究所このように、AIの進化により、AIやロボットが人間にとって代わるという新たな時代がやってくるかもしれないのだ。「今さら聞けない」「知っておきたい」IT用語を分かりやすく解説します。(AI)にクリエイティブな仕事はできない?ところで、このように書くと、次のように反論する人もいるかもしれない。「いや、そんなことはないだろ!新しいものを創り出す人間の『創造力』は、AIには絶対にマネできない。クリエイティブな仕事はAIに奪われずに最後まで生き残るはずだ!」なるほど、もっともな反論だ。「どんなに進化したところで、クリエイティブな能力にかけては、AIが人間に勝てるわけがない」という楽観的な考えが大勢を占めていたのは事実だ。近年のAIのめざましい進歩は、そのような楽観的な考えを吹き飛ばした。小説を創作する人工知能(AI)例えば、小説の分野において、ショートショート(掌編小説)の新人賞である星新一賞にAIの制作による作品を応募したところ、AIが制作した作品が新人賞の一次審査を通ったというニュースが話題になった。毎日新聞もちろん、これは一次審査なので、小説としての最低限の体裁が整っているということがチェックされただけで、創造性を評価されたわけではない。それまで人間の領域と思われていた創作の分野にもAIが進出したことは、ある意味、驚異的といえるだろう。絵やイラストを制作する人工知能(AI)また、絵やイラストの分野においても、AIが自分だけのオリジナルのキャラを創作できるようになった。Yanghua)とその友人たちは、AIにより、自分だけの萌えキャラを作成できるサイトを作り、話題になった。今夏、萌えキャラを自動で生成するAIが、ネットに現れました。作者は中国人留学生の金陽華さんで、オタクが高じて日本語を覚えたという筋金入りです。Blog」に提示されたサンプルだ。Blog私はこれまでウン十年もの間、何百もの萌えアニメを鑑賞またはギャルゲー(エ□ゲ含む)をプレイしてきたが、私から見ても、これらAIによって作成された萌えキャラ達は、過去に作成された萌えキャラからパクって作成されたものとは、到底思えないほどオリジナリティが高いものだ。イラストの制作というクリエイティブな分野において、AIが創造性を発揮した例といえるだろう。ちなみに、下のサイトから萌えキャラを簡単に作成できるので、興味のある人はぜひ試してみてほしい。A.I.!作曲する人工知能(AI)また、音楽の分野でも、AIが作曲した音楽が話題になった。何やら聴き慣れぬ音色が近づいてくる。正体は、新たな展開をみせているAI(人工知能)。人間と協調して演奏し、わずか数十秒で作曲も...しかも、ただ作曲するだけではない。小室哲哉氏によれば、AIがオーダーを受けた作曲すれば、人間よりもはるかに優れた曲を作るそうだ。上の萌えキャラのように、将来、ユーザーの好みに応じて、好きな楽曲をAIに作曲させることも可能になるかもしれない。「菅野よう子、ジャズ、アップテンポ」と、AIにオーダーすることで、菅野よう子が嫌いなジャズでさえも作曲させることのできる時代が来るかもしれないのだ!このように、これまでクリエイティブな分野といわれていた創作の分野において、AIが人間を超える仕事をする事例が数多く見られるようになったのだ。ディープラーニング技術は、もともと人間の脳をモデルにした技術なのだ。それゆえ、将来、創造力においても、AIが人間に勝つ日がくることは十分に考えられる。このように、小説やイラスト、音楽といったクリエイティブな分野においても、AIは驚異的なパフォーマンスを示しているのだ。出来杉の知的能力は全てAIによって代替可能といえるだろう。なれば、AIができるような仕事をコストの高い人間にわざわざやらせる必要はない。優秀な秀才だろうが、同じ仕事をAIのほうがはるかに短い時間でこなせるのだ。出来杉のような秀才も仕事を失う時代が来る可能性も決して低くはないといえるだろう。人工知能(AI)の前ではジャイアンの腕力も価値ゼロそれでは、マッチョタイプのジャイアンはどうだろう。もつ小脳機能と、学習機能をもった汎用AIを搭載すべく、ペジーコンピューティングと業務提携するというニュースが話題になった。装着型ロボットスーツのサイバーダインは8月24日、ペジーコンピューティングと、小脳処理機能と学習型汎用AIの共同開発向けた資本提携を行なったと発表した。レスキュー活動など、幅広い分野での活躍が期待されているそうだ。サイバニクス研究室このように、AIと連動したロボットスーツを着用することにより、のび太のような最弱人間であっても、ジャイアンに勝つことができるような時代がくるかもしれないのだ。AIの発達により、出来杉と同様に、ジャイアンの優位性もすべて奪われるかもしれない。それゆえ、肉体労働もまた、AIにとって代わられる日が来る可能性が高いといえるだろう。1999-11-01AmazonKindle楽天ブックスそれでは、金持ちタイプのスネ夫はどうだろうか?莫大な資産に恵まれ、権力者にこびを売ってすり寄る姿勢や、世渡り上手なところなど、現代の成功者に不可欠な要素を併せ持ったスネ夫こそは、まさしく現代の資本主義社会の象徴ともいえるだろう。「AIが進化しても、スネ夫のような富裕層は生き残るだろ!」という、楽観論が多く見られるが、本当にそうだろうか?よく考えてみてほしい。投資だけで食っている人間ならともかく、スネ夫のような親譲りの富裕層の場合、資金源として、旧来の産業やサービスなどに依存している可能性が高い。AIによる産業革命が、これら旧来の産業・サービス構造を一変させる可能性がある。これがコンピューターに代わられる確率は77%—。そんな大胆予測を披露した論文が全世界で話題だ。論文の執筆者が本誌に語った、凄まじすぎる「...このように、AIによって奪われる仕事は、どちらかといえば、単純労働や細々とした作業を行う仕事が多いように思われる。「オレはTV局のプロデューサーだから、まったく関係ないね!」と考える人もおられるかもしれない。本当にそうだろうか?TV業界や映画産業も衰退するここで、大学教授や未来学者のような専門家に頼らずとも、少し想像力を働かせてみれば、AIによる革命が、上のリストにあげられた以外の職業にまで波及するおそれがあることがわかる。オタク的な観点から一例をあげてみよう。ここで、上でとりあげた、オリジナルの萌えキャラを自動生成するAIを思い出してほしい。生身の人間の画像をデザインするAIが生まれてもおかしくはないだろう。これは、アニメで用いていた技術をそのまま実際の人物画像に転用すればいいだけだから、それほど難しくはない。この技術を3次元の立体画像に転用することも、おそらく可能だろう。すると、AIにより、3次元のオリジナルの人間の映像を作り出すことが可能になる。そのような時代が来ても、少しも不思議ではない。ここで、さらに想像力を働かせてみてほしい。静止画でオリジナルの人間が作成できるなら、AIがそのオリジナルの人間を自由に動かす技術も可能になるだろう。これは昨今の3D技術を見れば、容易に想像できることだ。なれば、AIによって、オリジナルの人間の映像を作り出し、自由に動かすことのできる技術が可能になるわけだ。このような技術が可能になったとき、これらのオリジナルの人間を使って、オリジナルの映像作品を作ろうとする人間が現れるだろう。最初の技術はお粗末なものだろうが、映像技術の発達とAIの進化により、不気味の谷を乗り越えたとき、本物の俳優が演じた場合と全く見分けのつかない優れた映像作品が生み出される可能性がある。AIとの対話型インターフェースが動画編集の革命を起こすところで、パソコンが普及した一番の原因は、従来のコマンド操作から、ウィンドウによる直感的な操作が可能になったからだ。同じように、キーボードやマウスによる操作ではなく、AIとの対話型のインターフェースが、AIによる動画編集を爆発的に普及させる可能性がある。将来、初音ミクの楽曲も、ユーザーとの音声のやりとりによって制作されるようになるだろう。