インサイド人生にゲームをプラスするメディアホームアクセスランキング特集スイッチPS5PS4スマホPCゲームスマホゲームPCゲームSteam配信者ニュースイベントVTuber編集部PUSH読者アンケートインサイドちゃんスクウェア・エニックスの第2四半期業績はドラクエ効果で増益スクウェア・エニックスは平成22年3月期第2四半期(4月1日~9月30日)の業績を発表しました。編集部にメッセージを送るスクウェア・エニックスは平成22年3月期第2四半期(4月1日~9月30日)の業績を発表しました。それによれば、売上高905億6100万円(前年同期比33.2%増)、営業利益130億9100万円(39.3%増)、経常利益121億8100万円(25.5%増)、純利益26億8300万円(△55.7%)と、大作タイトルの発売から増収増益となりましたが、多額のリストラ費用を計上したことから純利益は前年度を下回りました。スクウェア・エニックスはQ2でゲーム、オンラインゲーム、モバイル・コンテンツ、出版、AM、その他の6事業区分から、ゲーム、アミューズメント、出版、モバイル・コンテンツ、ライツ・プロパティの5事業に再編しています。Days』なども好調でした。Eidosを完全子会社化しています。ドラクエ効果で売上高は前年度の倍、営業利益も6割増となっています。モンスターバトルロードII』が健闘しましたが、施設運営は低調でした。全体では営業利益を確保しています。星空の守り人』のガイドブックもあり好調でした。モバイル・コンテンツ事業も堅調。COMPLETE』がありました。紹介した商品/サービスを購入、契約した場合に、売上の一部が弊社サイトに還元されることがあります。当サイトに掲載の記事・見出し・写真・画像の無断転載を禁じます。