[主船倉~何もしてない訳じゃなく。ファルコンTwitterFacebookはてブPocketLINEコピー2016.08.07この記事は約3分で読めます。Piを使った電子工作をさくさくと進めることができました。最後に試したのは、ADコンバータと可変抵抗を使ったサーボモーターの制御。これで、カルリシアン・ハッチの動作もバッチリです。書籍のサンプル回路とプログラムを一通り試し終って、ファルコンで必要そうな電子工作の概要は掴めた感じ。あとは、いかに電飾やサウンドを組み込んでいくかに掛かっています。(ブルーバックス)Webからの操作など、もう少し学ぶべき項目はありますが、ここでファルコン本体の作製に戻ります。3Dプリンタで構造物の外周を出力して、プラ板をサンドイッチ状に挟みます。光硬パテを盛って、整形していきます。ディテールアップの後、組み立てて船倉にセットまで。予定でしたが、サフを吹いて確認し、細かいキズに黒い瞬着を盛って更にやすり掛け・・・の連続です。徐々に求める形になってきていますが、作業が単調になってきたので、気分転換に廊下に着手しました。船倉と廊下の位置関係そもそも、船倉の前後とか廊下がどうつながってるのかなど、後からでいいやっ!とマジメに観察してなかったので、創刊号に入ってた実寸の設計図とにらめっこ。電飾のコードはだいたいこの方向で、エンジン側に逃がしたほうが空間が確保できそう。いえ、後で方向展開が効くように考えないと。廊下床の電飾(案)劇中のシーンにも、資料にも、特典映像でも確認した事が無いんですが、せっかく宇宙船の電飾をやるので、廊下の照明がズザザザッ・・・と手前から奥に発光していく仕組みをやってみようと思います。派手な事は考えておらず、照明がONになる時だけの効果に抑えたいと思います。光る方向はだいたいこんな感じ。船倉手前から奥に向けて覗き込むと手前から奥に向かって廊下の照明が点灯する動きとします。シフトビットレジスタを使えば、何個でもLEDの点滅制御ができる事が分かり、もうマイコン側のピン数の不足を気にする必要はありません。念のため、ブレッドボード上で点灯パターンのテストを行いました。ファルコンらしい感じはしませんが、プログラムを変えれば普通に同時点灯とすることも可能なので、ちょっと遊んでみようと思います。動画は5mm赤LED(手元に転がってたのを使ってるので最後の2個は白色LED)ですが、組み込みでは1608のチップLEDを使います。エッチングパーツの切り出しとディテールアップ今回は、後に使うパーツも含めてすべてのパーツを切り離し、バリをとりました。通路壁の照明も含まれていて、結構骨の折れる作業でした。曲線の廊下の点検口は、開けるかそのままにするか結構悩んだんですが、結局困難な道を選んでしまいました。酒Powerの力を借りずにばっさり、大胆に行きました!一か所爪が欠けてしまいましたが、どうにかなるでしょう。開けた部分に、ゴチャメカを詰め込んでみました。点検工の間の見えない部分にチップLEDをセットして、実際にパイプの中に配線を通す形にしたいと考えています。塗装して、セットしたLEDを発光させる迄を目標としていましたが、パーツの整形作業に手間取ってしまったので今日はここまでです。メイキング動画で確認しながら、廊下のカスタマイズを続けます。保護パッド無しの配線がむき出した部分は、穴あきフレームが通っている。[3Dプリンタで自作したパーツに最適なパテは?]通路保護パッドの塗装について、自作したパーツと純正パーツに違和感がなるべく出ないよう、素材による違いを検証してみました。3Dプリンターで自作したパーツの特徴を掴んでおいた方がいいと感じていたところでしたので、後々役立つ情報にはなるかな。[左舷通路延長パーツver.2]昨日の続きで、左舷通路延長パーツの改良を行いました。最初はtaraさんにパーツ作製を依頼されてたのですが、やってるうちに自分も取り入れたくなってきてます。ことで、なかなか本流の作業に入れていません(笑)。その4]ナビ部分LED取り付け、植え忘れ・抜け部分の追加補修を行いました。大御所お二人からコメントを頂き、テンションが上がってる間に片づけたいところです。08:48おはようございます。「廊下の照明がズザザザッ・・・」は、松本零士作品でよく見られる演出ですね。こんなことも出来るのですか。僕は光らせるだけで精一杯です。廊下の床はバッサリ行かれましたね~。僕はチラ見だけにしておきましたが、しっかり開けて見せるのもイイですね。ここもY-ウィングが活躍しているのでしょうか。僕も1機買っておこうかな。07:01>taraさんおはようございます。言われてみればそうです。子供の頃からあまりアニメは観なかったんですが、脳内再生されるのはCGじゃなくてアニメですしSFアニメも松本零士のしか記憶にないや(笑)点滅は単体では割と簡単だけど、コクピットやら船倉やら外部まで一緒に含めるとプログラム構造を考えないといけません。くるないさ〜(笑)廊下のゴチャメカはやり過ぎですσ^_^;人間が隠れるスペース無いですからね〜。接着まではしてないのでも少し変わります。パーツはY-Wingと千観プラモで、今回は戦艦の方が多いかな。20:40こんばんは!進まれていますね〜!サーボのプログラムも完了された様で、カルリシアン・ハッチ(この名前で定着w)もいけそうですね。通路の電飾構想楽しそうですね。暗い通路が順番に電灯がついていくという演出はかっこいいですよね〜。仕込まれていて楽しそうなファルコンができそうですね。メカは私もウォーターラインシリーズやY-wingを使用していますが、使いやすいですよね〜。23:37>6jiroさんこんばんは!サイトの方は閲覧させて頂いているのですが、本業の方がちょっとバタついててコメントできないでおります。_)mさて、カルリシアン・ハッチ(笑)ですが、サーボをmin/maxで動かせれば後はスプリングでどうにでもなると思ってるので、これで検証終わりですwwLED演出の方は、自分の電飾スキルアップの一環要素が大きくてファルコン道から激しく逸脱してますねwまあ、面白ければいいですが、忠実にプロップ追及している方からするとイロモノ扱いですね~。ゴチャメカは、1/700の戦艦はY-Wingと比べて「使える」率が高いですよね。ビーグルコレクションは、サイトで見る限りディテールが驚異的な感じしますね。部品数が少なくてコスパは悪そうですね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。*スポンサーリンク汗人(あせんちゅ)のプロフィールこの記事を書いた人あせんちゅ音楽と釣りと料理と雑貨が好きな沖縄住みのおじさんです。デアゴスティーニのスターウォーズシリーズを作成しているデアゴの養分です(笑)素人ならではの失敗ぶりも気にせず公開していこうと思ってます。R2-D2日々雑記ホーム検索トップサイドバースポンサーリンク汗人(あせんちゅ)のプロフィールこの記事を書いた人あせんちゅ音楽と釣りと料理と雑貨が好きな沖縄住みのおじさんです。デアゴスティーニのスターウォーズシリーズを作成しているデアゴの養分です(笑)素人ならではの失敗ぶりも気にせず公開していこうと思ってます。lp=this.data.ListPrice,la=Number(lp.Amount),os=this.data.OfferSummary||{},sp=os.LowestNewPrice||{},sa=Number(sp.Amount);return(!isNaN(sa)&&saタイトルとURLをコピーしました。