読者になるoupoの日記この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。ぶんせきマシンちょうさ・ぶんせきマシンオープンレベル4周目に対応するにあたって、最初の6匹のそれぞれのポケが「どの周の型であり、更にボーナスポケかどうか」を指定するためのUIはどうするかを悩んだが、以下のようにしてみた。このフォームは上の6匹入力のテキストエリアと連動するようになっている。そのポケモンの個体値を決定する周の値」になる。4周目のボーナスポケや5周目のポケは今までの周のポケが個体値だけ上がって出てくるから。そこで、いろいろ設計をやり直すはめになった。親IDを6匹全部指定しなくてもいいように。seedを探すにあたっては1匹目、5匹目、6匹目の親IDだけで十分なので。1匹目のIDだけ指定してそれで見つからなければ5匹目、6匹目のIDを書き足して再度検索ということも可能。選出や交換の選択をセレクトボックスではなくボタンに。セレクトボックスでは二回クリックしないといけないのでこっちの方が使いやすいかな?オープン銀ネジキの手持ちの個体値が0になる不具合修正。12で正しいのか分からん。»プロフィールid:oupo乱数調整やそれにまつわる数理的な話に興味があります。oupo.nejiki@gmail.com)はてなブログをはじめよう!oupoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。