聖地の存在する都市が聖都と同様の信仰圧力を与えるようになる(10タイル以内の宗教による圧力が4倍になる。使徒ユニットがレベルアップ時にランダムで能力を得るのではなく、任意の能力を選択できる。新しい自然遺産を発見するたびに遺物を獲得し、全ての遺物から信仰力+50%を得る。市民を働かせている浅瀬タイルの生産力+1。施設を建設済みの資源1種類ごとに、都市の生産力+1。他文明および都市国家のユニットを倒すと、相手ユニットの戦闘力の25%に相当する偉人ポイントが得られる。傑作(書物)1つにつき科学力+2。高級資源のシナモンとクローブを得ることができ、それぞれが快適性6を供給する。雑記ホーム検索トップサイドバ。