機体オーブ次第では評価5もありうる。防御力の基本値が攻撃に乗るのはありがたい。バランスタイプの射程3は辛い。メインアビは回避特化相手には活躍できそう。見直され、実弾ブレイク増ももらい使いやすくなった。ビルバイン火力版、養成10適正あり。配布の為特性5が狙え育てきれば強い。最大出力の方が使いやすそう。ブレイク、気力ダウン、強化剥がしと優秀。ガトリング砲の方が尖っている。通常射程4、必殺射程5は強い。クロパイ配布オーブで照準も高いはずなので使いやすい。移動力、照準が上がり、敵の防御ダウンを狙えてかなり使いやすくなります。サンダースピアの方が強そう。強いけど、防御面を犠牲にしているので5ではないかな・・・。攻撃力最大3000で、イベント周回で確実に特性5にできる優秀なSSRです。一致支援で優秀なものがくれば間違いなく5になれる1枚です。照準ダウンマップ兵器。必殺技発動から数ターンは無類の強さを発揮できる。サイバスターは泣いていい。必殺スロット向け防御デバフパーツ。SSR自体は超強いが、オーブなどの関係で使えるかは引き次第。最大火力+HPリジェネ+最大気力+プラス20。パーツだけで言えば超一級品。貴重な特殊ブレイカーなので育成する価値あり。気力起因で能力が自動で上がるので管理が少し難しいかもしれないが、普通に強い。攻撃デバフ+ブレイクで非常に使い勝手がいい。デバフが超強力で出番が多い。脱力要員+自身攻撃時の運動性超アップ。なんでもできる器用な奴。強いが、後続機にしては意外に控えめな印象。ステが上がらないのが気になるが、優秀なデバフ、優秀なサブ、優秀なブレイク持ち。ステが上がるだけなのでインフレに呑まれ易そうだが、攻撃型MAP兵器は現状唯一無二。あったら嬉しい、無くても困らない。必殺技回数が単純に多い。敵の命中が75%以下の場合最大ダメ4割カットできる。最大70%カウンターが強い上に、火力照準を補える。貴重な打撃+気力ダウンパーツ。実弾ブレイクアップ+気力ダウンパーツ。与ダメアップは確定でよかった感、特性5で30%の確率で完全回避は中々。敵の照準を下げるタイプなのでインフレに飲まれにくいので非常に強い。シンプルに強いが、ブレイク増かバフ、デバフがほしかった。MAP兵器、デバフを確率で無効化し、常時被ダメカットが非常に強い。防御照準デバフ、ブレイク増、気力ダウンのてんこ盛り。気力が上がればかなり回避できる。ブレイク増で養成10適正。回避性能はサイバスターより上。ハイパーオーラ斬がない場合は有り。パーツ単体としては最強水準だが、オーブ1つが現状痛すぎるので注意。超威力の射程4技かつビームブレイク。悪くはないのだが、射程5でもよかった気がする。敵味方識別高火力MAP兵器。30%の確率で完全回避が地味に強い。防御照準デバフ、ブレイク最大90%、最大攻撃&運動が22%上昇するてんこ盛りSSR。非常に強いが、限定レベルかどうかは怪しい。ブレイク増、デバフの片方は欲しかった。射程が伸び、自身の攻撃照準に対しバフが乗り使いやすい。移動、運動、マップ兵器で防御デバフ&攻撃時に別の防御デバフと盛り沢山。デバフ100%無効が強く、戦闘継続力が非常に高いパーツ。鉄壁&挑発を発動し、敵が近いほどステータスが上がる。難ありな点を除けば育成次第で高火力枠として期待できる。配布なので文句は言えないが今の環境で最前線は厳しい。支援が育たないうちのサブパーツとしては優秀。悪くはないが一級品でもない感じ、SRXへの布石で控えめなのだと思いたい。2回行動ができるトマホーク程ではない印象。回避なら他でやりましょう。100%デバフ無効が壊れてる。戦闘回数で攻防最大22%UP、反撃時与ダメ最大23%、照準最大14.5%UP、敵の弱点がビームの時威力上昇。カイザーブレード劣化版だが、非常に使いやすい。年末にカイザーは予想通りって感じでしたね。R-1が霞む霞むR-1ですが、性能を見た感想としては悪くはないが一級品でもない感じ、SRXへの布石で控えめなのだと思いたい。気力上昇に応じて攻撃、照準、運動が伸びるので第1回迎撃戦報酬にあった気力条件突破チップと相性が良い。リュウセイのオーブが攻撃寄りで、なんとなくサイバスターに似た運用になりそうな雰囲気がある。ノワール2号機は回避よりのゲッタービーム。ノワール1号機にも装備できるのが最大の魅力。2回行動には勝てないと思うのでトマホークをメインにビームを添えるイメージになるかと思われる。ビームメインで運用するなら運動UPオーブの関係で隼人がオススメ。次にジャスティス2枚目のファトゥムー00。1枚目のハルバートをサブに鉄壁を発動しつつ殴っていくスタイル。堅くて使いやすい印象。なんと言っても無条件デバフ無効が非常に強い。加えて気力10上昇毎に攻防が6%も伸びる壊れっぷり。ブラスターを持っていて凸も進んでいると気力180も可能なので非常に強力。おまけに気力10上昇毎に11%カイザーブレードの威力が上がっていく・・・。真ゲッターに勝る使いやすさと言えるでしょう。手に入れておきたい1枚です。無条件で最大23%上がり気力120以上で敵アクション時最大55%ダメージ軽減ビーム&斬撃ブレイク最大+100%と、中々の高水準。ちなみに初期SSRのハイメガランチャーを必殺スロットに装備すると攻撃、運動が最大9%上がり、更に反撃時は攻撃力が9%上がります。反撃時に最大攻撃力が40%も上がります。回避と昇順はそれなりにあって火力が難点で弱いと言われてたZガンダムはもういない!ちなみにサブで付けてもかなり強いので何枚あっても嬉しいです。次にグレートマジンガーですが、なんと言っても必殺命中時に根性が発動する点が素晴らしい。制圧戦や迎撃戦でかなり使えそうですね。移動力と耐久に優れるグレート、火力照準に優れるカイザーと一応の棲み分けはできたのかもしれませんね。ちなみにグレートもサブに指すとかなり優秀。限定νガンダム、EVA2号機、CPボルテス更新遅くなりました!アムロが驚異の限定パーツを授かりました。リキャスト2ターンこれぞ限定!エクシアも見直してあげて!<大声クリスマス綾波を2枚付けて自前の覚醒を付けて、最大7回行動が可能です。原作スパロボでも3回覚醒はしませんよねwまさに鬼神!一緒に出てきたEVA2号機。最初は微妙かなと思ったのですがバルバトスのメイス貫撃を過去にするくらいの火力は持ってます。言えば照準をもう少し盛ってくれればよかったのですが、これぞ攻撃特化!といった性能になっています。最後にCPのボルテス。これはまぁ配布ですので能力はお察し。今の環境では厳しいのが正直なところ。始めたばかりの人や、今度の迎撃戦では大量の支援パーツが必要になります。育てればサブパーツとしてはそこそこ優秀だと思ってます。トランザム、ホロボルトグラヴィティ、正義などしばらく更新が空いてしまいました。エクシアがついにトランザム。限定の闇を背負ってしまったのですが、どうもイマイチな性能。攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が8(11.5)%増加する。低いw気力140以上のとき、命中率・回避率が12(17)%、全ての攻撃の与ダメージが16(20)%増加する。140まで気力を上げるのはそこそこ大変。悪くはないですが・・・wと、いった感じ。言え過去SSRである運動デバフ持ちのGNソードが活きるのでそこそこ回避する印象です。ブレイク増、もしくは他のデバフまたはせっかくトランザムなんだから自己バフが欲しかった印象です。そんなエクシアと一緒に来たのがジーグのダイナマイトキック。(S)ってなんなんですかねw念願の射程アップをゲットし、スピンストームが射程5になるのが非常にありがたい。命中することで攻撃&照準が上がるので、ガンガン打ち込みながら他の必殺でゴリゴリ削る運用になりそうだ。次にイベントで登場したのがまさかのゼーガペイン。来年の夏まで来ないとおもったらあっさり登場。回避特化タイプの移動力が1、運動性が12(17)%増加する。気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を18(23)%減少させる。え、マップ兵器なのにデバフついてるのwwwって感じで盛り沢山です。運動性アップが並くらいだと思ったのですが、第一必殺で運動+5&で、第2必殺で敵の照準を下げるので揃うほど化けるタイプ。オーブも運動性絡みの効果になっていて、しっかり育てると現状回避特化で一番かわせる機体になるはず。ゼーガと一緒に追加されたのがサーバイン。防御&回避タイプの攻撃力・運動性が12(14.5)%増加する。戦闘回数に応じて防御力が4.6(5.6)%増加する(最大23(28)%)。アキトにあげて・・・w気力130以上のとき、75(100)%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。(ばいばいグランゾン・・・。あって困らない!wと、まぁデバフ無効が最高にありがたいですよね。制圧戦の方のシン・アビスと殴り合えるのはいいですよね。増加する(最大15(20)%)。1つしかSSRないしこのくらいもらってもバチはあたらない!引き撃ちに弱い点は注意。新しい感じが非常にいいですね。ちなみに挑発は引き撃ちAIキャラも突っ込んでくるらしいので非常に強い。欲を言えばアスランにデバフ無効がついてて欲しかったwと、まぁこんな感じです。運営さんは結構過去SSRを活かすイメージで新しく出してくるので意図を考えるのが楽しいです。待ちに待ったマジンカイザー降臨。性能は完全に真ゲッター1を意識していると思いますw現状は、真ゲッター1には劣るけど間違いなく最強格、第2SSRで同等以上になるはず。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が3.4(4.4)%増加する(最大17(22)%)。気力が10上昇する毎に、照準値が3(5.5)%増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを10(20)%回復する(回復上限2500(5500))ですね。弱点になると懸念していた照準を補ってくれているのは大きいですね。オーブで気力上限も上がるのでかなりアップしそう。言えマジンガーZの防御特化時代の名残でどうしても防御に寄りがちなので現状は真ゲッター1程のぶっ壊れ感を感じないですね。限定SSRが後日出てくると思うので、そこで本領発揮してくると思います。リジェネは気力関係なしだけど50%以下のときのみ発動で全快にはならないです。真ゲッター1が壊れすぎていただけなので妥当ではあるし、高速周回するときはリジェネが発動しないのは逆にメリットかもしれません。戦場の在り処(サイフラッシュ、ロケパレ)待ちに待ったサイバスターSSR!とキリコのSSRです。キリコの方が優秀だなんて思わないじゃないですか・・・(苦笑)と言ってもサイバスターもある意味強い。これは回避特化の革を被った攻撃特化です。敵味方識別可能なMAP兵器なので場所を選ばずに撃て、オーブが整っていれば1万8000程の攻撃力から繰り出すダメージは5万オーバー。本当に照準の高い敵が相手だと厳しいですが、それでもちゃんと回避支援を積んであげれば運動も1800オーバーを実現可能です。(まぁ回避するだけならおとなしくゼーガやビルバインの方がいいですがw)詳しくは、「サイバスターは強い?評価と運用まとめ」に書いてありますので良かったら読んでください。本命のキリコですが防御、照準デバフ実弾ブレイク最大90%最大攻撃&運動22%UP射程が4なので、新メグSSRを付ければ最大射程6にと現状パーツの最高水準を誇っています。今までの不遇を考えるとこのくらい強くてもバチは当たらないかもしれませんね。アルトアイゼンも忘れないでね・・・。次の情報がもうでかけてますがようやく亀更新。ゲッターノワール(限定)ヴヴヴI号機の新必殺技が登場。ゲッターノワールは気力145で2回行動とかなり高性能。バランスタイプなのでミサイルや自身のSSRパーツをサブにセットするだけで射程4になります。現状オーブが1つしかないのでどうしても控えめな強さになってしまっている。SSRとオーブが増えてくれば確実に強機体になることは間違いない。ヴヴヴI号機の新必殺技はビームブレイク&高威力。