時に書かれたものです。ガイドが書かれた後に新しいパッチがリリースされています。アイテム等が削除されていたり、効果が変更になっている可能性がありますので、ご注意下さい。ルーン改定前のビルドのため、ルーン情報が存在しません・Mordeガイド更新してみました。・Morde愛を語ります。ballSafetyUsefull...?最終ビルドイントロダクションジャガーノートアップデート唯一の被害者にして、カイザーの名を称する鋼鉄のぽんこつ。Mordekaiserが大会にpickされ、健全なサモリフを送ることができなくなったサマナー達。Botから姿を消した。健全なサモリフが帰ってきたことによりAdcは安心したが、黒色の鉄くずはパッシブを捨て、SoloLaneでひっそりと暮らしていた。やってくるMageアップデートと共に追加されるドラゴンアップデートを控え、ドラゴンを語るにはこいつを知らなきゃ話にならねえこのビルドを読み、アップデート後、君はエルダードラゴンを従えて、サマナーズリフトを脅かしているだろうと私は願っているよ。DragonをPETにできる唯一の存在。よる怒涛のシールド生存能力。Blinkを持たない。-3.なのにもかかわらず、集団戦では前衛を維持しなくてはならない。サモナースペルこれが無いとdragonに触れることさえできない。これ以外に何を取るのだ。スキルパッシブ123456789101112131415161718Q123456789101112131415161718W123456789101112131415161718E123456789101112131415161718Rをどれを上げても強いMorde君。上げてむやみやたらにPushしてしまったら、ピルレーンを作られてしまいGankを受けやすくなるといったスキルの選択でレーン戦の動きが変わるチャンプ。(基本的にはPushしてしまいがち)個人的には、Wのサステインがバカにできないので、Laneを維持し、敵との有利を広めるために優先的に上げる。次にダメージの計算上期待値の高いQ。EはPushハラスに効果を発揮し、シールドを%固定値を得ることができるのでスキルLV1でも非常に有用。スキルで与えたDMの12.5%をシールドに変換する。敵ChampionにDMを与えた場合増加量は2倍になる。シールドは最大値の25%(自身の最大HPの6.25%)まで1.5毎秒に最大HPの2%ずつ減少していく。25%]Mordekaiserの堅さの秘密。小規模戦の状況下でその真価を発揮する、シールドの上限はそんなに高くなく、剥がされやすい。細かいシールドの貼り直しを意識すると前線を維持しやすくなる。Reworkにより、ゲーム開始時にシールド値の25%を保っている為、多少有利。次の3回のAAに追加魔法DMが付与される。追加魔法DMは3回目にアップする。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。10/8.5/7/5.5/4sAAタイマーキャンセルがある為、AAを打った後発動するのを意識しよう。基本は3回目を当てることを意識してほしい。そのバーストに敵は本能的に下がらざるを得ない。これをゾーニングに使いレーンを有利に進めていこう。使用後の敵のオールインに警戒しよう。自身がキルしたMinionの経験値を味方Championとの間で分割した場合、それにより自身が失った数%の経験値を得る(周囲の味方Championが得る経験値は同じ)。指定対象の味方ユニット又はグレイブチルドレン(R)で従えているユニット1体と自身に磁気をまとった金属(4s)をまとわせる。このスキルは再度使用すると解除できる。対象の見方ユニットと自身は互いに近付く際にMSが75増加する。2人の効果範囲が重なっている時、それぞれの周囲に毎秒魔法DMを与える(DMは非重複)。効果終了時又は解除時に周囲の敵ユニットに魔法DMを与え、与えたDM分自身と対象の味方ユニットのHPを回復する。敵Champion又は中立Monsterに対しては与えたDMの100%分が、Minionに対しては与えたDMの25%分が回復する。2体以上にDMを与えた場合、その回復量は倍になる。BOTを実現するためのパッシブであったが、誰一人ADCとしてはpickしなくなってしまった。基本的にパッシブは無いものと考える。ダメージとシールド、サステインを提供してくれる。MeleeMinionに付けることによって、タワー下でのハラスやCS妨害ができる。ARMRは返してRito。指定方向扇形の範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。敵Championに当てた際は追加でシールドを得る。675シールドはチャンプに当てるとスケールする固定値で獲得できる。発動が早く、Pushにハラスと有能なスキル。ように手前から当たり判定が発生する。AAをDragonに行うと10秒間持続する呪詛を与える。この状態で自チームがDragonのLHを獲得した場合Dragonを従えることが出来る。Dragonを従えている間は敵Championに対してActiveを使用することができない。従えていたグレイブチルドレンは消滅する。対象の敵Championに魔法DMを与え、その後10秒間毎秒魔法DMを与える。このスキルで与えたDMの分、モルデカイザーのHPを回復する。効果中に対象が死ぬと対象の魂、グレイブチルドレンを45/60/75秒間使役する(ALT押しながらクリックまたはRで任意の操作可能)。グレイブチルドレンを従えている間、モルデカイザーは元になったChampionの増加HPの25%とAPの30%を得る。1125【備考】敵Championの一部アイテムの効果を引き継ぐ。Passiveのみ有効。発動するのでダメ押しができる。基本はrangeチャンプかオーラチャンプを標的に使う。tankに使っても、タワーシージの時に役立つから、倒せる敵に付けとけば疑似人数有利を作ることができる。Passiveのドラゴンはシージ、集団戦などの試合に多大な影響力を及ぼす為、ドラゴンが獲得できるチャンスがあったら、是非つかんでほしい。Petの操作は独特なクセがあり、棒立ちしてしまったりするので、基本はタワーを殴らせよう。Pushも得意とするチャンプ。現環境はPushをして、相手のジャングルにWardを差して敵ジャングラーの動きを察知する動きが強いと評価されている。それでもPushし続ければ、いつしかGankを受けてしまう。相まってダメージ計算を非常に狂わせることができ、1v2をさばけることもできる。利用しての戦いができない。タワー下に押し込めることができたら、ジャングラーの位置が把握できないまではタワー下ハラスは抑えよう。レーンの長いTOPでは、Msが325しかないMordeを敵タワーしたから捕らえるまでは容易なことだ。持っていても、逃げるのは難しい。Mordeは1v2は得意だが、Gankには弱いのだ。上げのスキルオーダーを推したい。と二つの魅力的な選択肢がある。ないBlinkを得ることができ、Push力もされに上げてくれる。Activeを使用し、相手にSlowをかけオールインをしてキルを取ることができる。それに加え、スキルにサステインを手に入れることができる。書かれるとどちらも欲しくなってしまう気持ちもわかる。自分はこう助言したいどっちも積んでもええんやでと。あとがきMordeは現環境<Patch6.8>でも、TOPやMidでpickしても、CCもないし、BlinkもなくGANKを受けるだけの存在になりがちの、ハッキリ言って弱いです。WのMINION付けれないときにRiotから「今のMordeどう?」ってアンケートがきて、速攻BADって送ってやりました。筆者はrankでmordeなんてpickしたことないです、未だに。好きなんで使いますけどね。皆さんもぜひ使ってみてください。使わなくてもいいです。僕が使うんでオタクチャンプのままでいいです。追記:タイトル名変更しました。追記:文章の表現が好ましくないと感じたので、Buildと共に変更いたしました。16/5/2追記:ビルド等更新、基本的な解説のような何かを加えました。やれる子だと思うのです。Mordeに合うのか教えてください。@nikumanzyuhttps://jp.op.gg/champion/mordekaiser/statistics/top大したことは無い腕です。15:05:19返信するtpがないとドラゴンが触れられないというわけではなくtopを折った後に取りに行けばいいだけなのです。Avenさん返信ありがとうございます。確かにモルデカイザーはプッシュ力もありtopのタワーを先に折ることも容易でしょうしかし、必ずしも先に割ることが出来るというわけでもありません。それに加え彼自身MSも非常に低いので過剰表現でしたが、TPがないとドラゴン周りの集団戦参加は難しいと考えています。スプリットプッシュも得意としてると思いますのでTPの選択が良いと思いました。彼がmidやbotレーナーですとまた話は変わると思います。サポートガイド拝見しました。18:56:41返信する>>5MSは好みですね。topレーンで使う場合、自分はレーンでQの圧力によるドミネートを意識してるのでASを確保しています。集団戦中はMSルーンの有無で決まるより、どれだけヘイトを貰うか、又はどれだけキャリーを速やかに落とせるかで決まると思うので、MSよりベルトやFlashに依存するかなと思います。僕がMSルーンを使用するときはmidレーンで出す場合ですね。Gank対策+寄りを速める為にMSルーンを使用してますね。pointのMSをカバーするのではなく、高い火力の方を伸ばすビルドを選択するのもモルデカイザーを生かす選択になるのではないかなと思います。