しないと、このパズルを解くことはできません。この証明は簡単にできるので、興味のある方は考えてみてください。手で解くことができます。訂正するとともにお詫び申しあげます。呼ばれていて、スライドパズルではよく知られている問題です。今回のパズルは駒の種類をちょっとだけ変更しています。それでは、もう少し難しい問題を出しましょう。次の図を見てください。羊を囲う最短手順を求めてください。局面からの最長手数になっています。何手で解けるか挑戦してみてください。--------これは「大きな駒」を固定した条件で求めた局面で、大きな駒を動かす条件では最長手数の局面になりません。訂正するとともにお詫び申しあげます。●スライドパズル今回は昔からある「スライドパズル」を出題します。羊を囲いの中に入れる最短手順を求めてください。自力で解きたい方のためにヒントを出しておきましょう。動かさなくても大丈夫です。この駒がパズルを解く鍵になります。ヒントはここまでです。それではパズルをお楽しみください。入門」ですが、昨日の更新で予定していた内容はすべて公開したので、ここで区切りをつけたいと思います。書き直すだけでしたが、ちょっと寄り道をしているあいだに元のマニュアルよりも長くなってしまいました。趣味である「パズルの解法」が多くなりましたが、基本的なアルゴリズムやデータ構造は一通り説明できたのではないかと思っています。らしいプログラムを取り上げてみたいですね。教科書では定番となっているプログラムです。興味のある方は、拙作のページ「エキスパートシステムの作成」をご覧ください。用に書き直してみるのもよいかな、と思っています。更新を再開しないといけませんね。ブロックソートやレンジコーダなどの圧縮アルゴリズムを続・サルでも書けるCプログラム講座の番外編として追加したいと思っています。予定は未定ですがこれからも頑張りますので、よろしくお願いいたします。プログラムで解きました。丁寧に解説されています。さん、どうもありがとうございます。さんの日記をお読みくださいませ。面白いパズルの本が発売されましたので紹介します。著者の芦ヶ原伸之氏は世界でも指折りのパズル作家です。題が掲載されています。パズル好きの方は挑戦しましょう。ついて同じ質問がありました。