【岡田斗司夫のニコ生では言えない話】ファンのマゾヒズムを刺激する海外SF、萩尾望都も匙を投げた日本SF。07:00220ptこの連載のおかげで、長年本棚に眠っていた、レムの『ソラリスの陽のもとに』(2001年27刷)とクラーク『2001年宇宙の旅』(2001年14刷)をついに読んだ“読書のミホ”です。どこを切っても、ありえないほど濃ゆ~い“岡田味”のSF解読、70年代から一気に現代まで駆け抜けます。今日の課題図書にもなった『神の目の小さな塵』。70年代のSF代表作の一つです。これは“ファーストコンタクトもの”というやつです。“わかりやすく派手なスターウォーズ”と“内面や社会を描く時期”のちょうど間の時代だったもんだから、いいとこ取りをしてるんですね。左右非対称で不思議な“モート人“という宇宙人が出てきます。舞台となってるのは、今から千年後の“銀河帝国”です。銀河全体には“地球文明”というのが広がって、その結果、帝政ローマのような帝国主義を築くことに成功している。地球人は、どこまで行っても、原始生物とか動物みたいなもの以外、宇宙人と会ったことがない。「結局、この宇宙には人類以外に知的生命体なんかいなかったんだな」と思い始めて500年ぐらい経って。銀河の向こうから宇宙船がスーっと入ってきて、それが太陽に向かってると。一生懸命そいつを捕まえたら、中の宇宙人は死んでしまってて、それが左右非対称で、右腕が2本、左腕が1本しかない。首がなくて......という不思議な姿をしてるんですね。「ひょっとして、人間だって、右腕が2本のほうがうまく物事ができるんじゃないのか?」と考えてしまうほど、うまく合理的に進化した生物だったんですよ。その宇宙人を発見したことにより、宇宙船が改良されて、モート人の惑星に行って、彼らとコンタクトする。すると、地球人にとっていろいろ衝撃的な、何でこんな社会を作ってるのか......モート人というのは、技術者とか王族とか医者とか、あらゆる階層ごとに“形態”が違うんですね。その種族間では結婚できない。身長も違えば生殖器まで違うから、子供を作ることすらできない。そのように分化した種族の中で、“コミュニケーター”と呼ばれる各種族間の意思疎通だけをする種族がいる。それが地球人に向かってきて、あっという間に英語を覚えて、コミュニケーションをとりだす。彼らは、生物の本能として、考え方がわからない他の種族と考えを共有することができるという珍しい種族なんです。いうモート人たちと地球人たちと出会いの物語が『神の目の小さな塵』です。これは、ほんのちょっと前の50年代ぐらいのSFだったら、“ストレートなSF”として書かれたんですけども、なんせ『スターウォーズ』の世界の影響をそろそろ受けてるんですね。“単純化による面白さ”というのの影響を受けてるから、あくまでキャラクターとしてのモート人のかわいさ、面白さというのがかなり出ちゃってる作品なんです。あと、これは他のSFと違って、“ベストセラー小説”として作られた。アメリカのヒットしたテレビドラマは、いろんな人物の考えてることやいろんな物事が同時進行することによってお話が進んでいくんですよね。あり宇宙一の金持ちでもある老人、いろんな人が自分の立場からのお話をずうっと進行することで、ものすごい厚みというのを作ってる。「これぞアメリカのベストセラーの作り方!」という、見本みたいな本です。『2001年宇宙の旅』とか、『地球幼年期の終わり』を書いた、イギリス人の作家、アーサー・C・クラーク。この人の『宇宙のランデヴー』という作品が、70年代にポンッと出てきました。これ、すごい不思議な話なんですね。ここまでのSFの進化で出てきた“SFを読みやすくする工夫”が一切入ってないんです。2030年ぐらいに、宇宙の彼方から巨大な円筒形、シリンダーがやってくるというだけの話。“地球に向かってくる”んじゃないんですよ。直径7キロのこの円柱が、まっすぐ、地球を抜けて、太陽のほうへ向かって落ちていくんですね。「“300年とか何世代もかけて星から星を旅する宇宙船”じゃないか?」って地球人が考えて、“エンデヴァー号”という宇宙船を飛ばす。近づいていくと、“ロケットの噴射口”もなにもない。やって星の間を行く速度に加速したのか、どうやって飛んでるのかもわからない。回転してまっすぐ飛んでるだけ。回転速度を調べてみたら、中の重力がちょうど地球と同じぐらいだというのがわかる。その辺で、みんな嫌な予感がしてるんですよね。「これ絶対、内部に生命住んでるよ!」と。「そうでなかったら、こんなちょうどぐらいの遠心力で重力なんか作れるはずがないし、こんなに面が真っ平らで、正確な円形のものを作れるはずがない。これ人造物だよ!」と。エンデヴァー号は、でっぱりと点がある中心付近に着陸する。着陸した瞬間にその合理性がわかるんです。そっから先も、見ただけで、圧倒的に僕らの文明より進んだ、どんな未開人にも使えるような仕組みで。この物体、表面の劣化とかを計算しても、どう考えても40万年以上前のものなんですよ。それで、延々、中へ降りていくと、わけのわかんない生物の、わけのわかんない機械だけが並んでるっていう小説なんですけども。生きているものが1つもないんすよね。ものすごく面白いんですよ。こんな、女1人も出てこない、恋愛沙汰もない、エンデヴァー号の船長と地球とが交信してて、「ナニソレ?」「いや、わかんないよ!」って言ってるだけの話が面白いんですね。船長はどんどん奥へ行くんですけども、タイムリミットがある。地球をかすめて、太陽に向かって落ちていって、そのまま太陽に飲み込まれて、死んでしまう。「取れるだけのデータを取ろう」と、いろんなものを持ち出そうとするんですけど、博物館みたいな感じで、あらゆるものが台座から動かない。脱出するしかない!」「さあ、脱出しよう!」って瞬間に、中の灯りが“ババババッ”と点くんですよね。実はこいつ、延々、太陽のエネルギーを表面で受けてたんすよ。氷がとけて、遺跡だと思っていた自動機械たちがゆっくり動き出して、彼ら本来の活動を始めるんですね。メンテナンスとかを一斉に。その場にいる人間たちを無視して、この宇宙船は動き出すんですけど、それでも太陽に向かって落ちていく。写真だけ撮って、エンデヴァー号がやっと逃げて行って。「ああ、あんなに高度な、40万年後も動くような自動機械を作っていた宇宙人たちの宇宙船も滅びてしまうのかあ!」と思っていたら。太陽に向かって“バーッ”と落ちてたものが、どんどん白熱化してエネルギー貯めてたかと思うと、急にコースを“ギュウーン!”って、ありえない方向に変えて宇宙の彼方へ行っちゃうんですよ。理解できない方法で“ギューン”と。エンデヴァー号が“ギュワー”って航路が動いちゃうんですね。でっかい船の近くを通った小舟が、波の影響で動いちゃうかのように、何もないはずの宇宙空間で、いきなり方向転換した「ラーマ」っていうこの巨大な物体のおかげで、“ギューッ”と自分の船たちが回転していって。消えてくのを見るしかない。......すごい不思議な話なんですよ。ラストで、科学者がハッと顔を上げて、「ちょっと待てよ!」と。それで終わるっていう話で。あの、たぶん、皆さんはこれ買わないだろうと思って、俺もう全部言っちゃってるんですけども(笑)。いうですね、SFも先祖帰りをして、あえて古典的な「技術っていうのにどんな面白いことがあるのか?」を突き詰めた作品です。“宇宙人と地球人が出会う”っていうのは、単に「ハン・ソロ、お前の命をもらった!」とか「俺はメタンガスしか吸えねーぜ!」みたいな、そういうのじゃなくて。この『宇宙のランデブー』で書かれているのは、圧倒的な、絶望するぐらい遠い、地球人類のレベルと宇宙人のレベルの差なんですよ。宇宙に行ったらあんなスゲーヤツらがいるのかもしれない!」っていう。それともあの『ドラゴンボール』で悟空が言う「オラ、なんだかゾクゾクしてきたぞ!」みたいな。......書けます。光瀬龍が書いた『百億の昼と千億の夜』というSFモノがあります。これ、とんでもない作品でですね、最初にプラトンが出てきて。プラトンが旅してたら、「アトランティスてのを知っているか?」「いや、知らない」と。紀元前の世界に、“パラボラ・アンテナ”とか“電子レンジ”のようなものが存在している寂れた村があって、そこでアトランティス伝説が語られる。その夜、プラトンは「アトランティスがなぜ沈んだのか?」の夢を見る、っていうのが“プロローグの1”としてちょっと語られて。“ぎゅう”って赤ん坊を踏む、という、有名なブッダの旅立ちのシーン。4人のバラモン僧がシッダルタを待っていて、亜空間にそのまま連れて行かれる。そこで“銀河同士の戦い”ってのを見る、と。銀河と銀河が総力を挙げて“コバルト爆弾”を落としながら青いレーザー光が進む中、アシュラ王という、天の神様に対抗する軍団がもう数億年戦い続けているという話を聞く。「ではシッダルタ太子よ、アシュラに会ってみるか?」と。そのアシュラ王が、“絶世の美少女”で。周りで原子爆弾がバンバン炸裂してる中、二人で「まぁ、勝てないのはわかってるんだけど戦うんだよ」みたいな話をして。プラトンの生まれ変わりと、釈迦の生まれ変わりと、アシュラ王の生まれ変わりが、宇宙を旅して、最後、「56億7000万年後に弥勒菩薩が救済に来る」という伝説の正体をつきとめに行く、っていうスゲー話です。次は、『天地明察』で賞を取った、冲方丁の記念すべき代表作、『マルドゥック・スクランブル』です。これは、先ほどのSF史的に言うと“ネット社会”以後のやつです。1メルマガでは、岡田斗司夫が、あなたの悩み・疑問・質問を募集しています!あなた個人の人生に関わる深刻な相談から、ちょっとした日常の疑問、政治や経済の見通し、オタク作品に関する評価など、ジャンルを問わず、ニコ生にてズバッとお答えしています。1958年、大阪生まれ。株式会社オタキング代表。常に時代の先を読み、ユニークな創造をし続けるクリエイター。アニメ・ゲーム制作会社ガイナックスを創業、社長時にはアニメ『王立宇宙軍オネアミスの翼』『ふしぎの海のナディア』、ゲーム『プリンセス・メーカー』などを手がけ、ブームを巻き起こした。