×30%の確率で相手を「まひ」状態にする。複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。相棒ピカチュウ専用技。控えの手持ちポケモンと交代する。5ターンの間、天気を「ゆき」にする。天気が「ゆき」のとき、こおりタイプのポケモンの防御のステータスが1.5倍になる。×2~5ターン連続で攻撃し、その間味方と相手が「ねむり」状態にならない。相手が「みがわり」を出していても攻撃が当たる。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)2~5ターン連続で攻撃し、その間味方と相手が「ねむり」状態にならない。相手を4~5ターン束縛して逃げたり交代できなくし、その間、毎ターン終了時に相手の最大HPの1/8のダメージを与える。50%の確率で相手の防御のランクを1段階下げる。30%の確率で相手をひるませる。×40%の確率で相手の特防のランクを2段階下げる。×100%の確率で相手の防御のランクを1段階下げる。優先度+1の先攻わざ。×20%の確率で相手を「どく」状態にする。攻撃時に物理・特殊で与えるダメージを比較し、より多くのダメージを与えられる分類で攻撃する。○50%の確率で相手の防御のランクを1段階下げる。×1ターン目に準備し、2ターン目に自分の特攻・特防・素早さのランクを2段階上げる。ランクを1段階上げる。相手をしおづけ状態にする。しおづけ状態になると、毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受ける。みずタイプやはがねタイプのポケモンは、毎ターン終了時に最大HPの1/4のダメージを受ける。威力は150×残りHP/最大HP。複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。相手の残りHPが1/2以下のとき、威力が2倍になる。×10%の確率で相手を「こんらん」状態にする。相手の能力のランク補正が自分にもかかる。自分のHPを回復する。相手に与えたダメージの1/4を反動で受ける。○2ターンの間、音を使ったわざを使えなくする。自分のHPを最大HPの1/2だけ回復する。下がった能力を元に戻す。「あなをほる」を使っている相手にも攻撃が当たり威力が2倍になる。複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。相手の残りHPの1/2のダメージを与える。地形によって出すわざが変わる。「10まんボルト」(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)地形によって出すわざが変わる。持っているきのみによりわざのタイプ・威力が変わる。わざを使うときのみはなくなる。○30%の確率で相手を「まひ」状態にする。自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。前のターンに使ったわざが失敗していると威力が2倍になる。×そのターンに能力が上がった相手を「やけど」状態にする。自分が後攻のとき、威力が2倍になる。身代わりを作り、控えのポケモンと入れ替わる。相手の防御のランクを1段階下げる。自分の攻撃のランクを1段階上げる。×100%の確率で相手の素早さのランクを1段階下げる。複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。○20%の確率で相手をひるませる。×わざを使った後に自分が「ひんし」状態になる。複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。特性「プラス」または「マイナス」を持つポケモンの防御と特防のランクを1段階上げる。自分の特防のランクを1段階上げる。相手を「まひ」状態にする。くさタイプのポケモンには無効。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)相手を「まひ」状態にする。自分の特防のランクを1段階上げる。威力は120×相手の残りHP/相手の最大HP+1。相手を4~5ターン束縛して逃げたり交代できなくし、その間、毎ターン終了時に相手の最大HPの1/8のダメージを与える。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)相手を2~5ターン束縛して逃げたり交代できなくし、その間、毎ターン終了時に相手の最大HPの1/16のダメージを与える。威力は25×相手の素早さ/自分の素早さ+1。(急所率のランク+1のわざ)。相手の能力上昇を奪ってから攻撃する。○1ターン目に姿を消し、2ターン目に攻撃する。相手の「まもる」「みきり」「キングシールド」「たたみがえし」「トーチカ」「ニードルガード」などの回避わざを無視してわざを出せる。