自分の防御のランクを2段階上げる。下がった能力を元に戻す。相手に与えたダメージの1/4を反動で受ける。○このわざ以外の自分のわざを1回以上使っていないと失敗する。○このわざで相手を倒したとき、攻撃のランクが3段階上がる。(サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)このわざで相手を倒したとき、攻撃のランクが2段階上がる。相手にダメージを与えた後、「ひかりのかべ」を作り出し、5ターンの間、相手の特殊わざのダメージを半減する。○100%の確率で相手の攻撃のランクを1段階下げる。○わざが外れると与えるはずだったダメージの1/2を自分が受ける。相手の素早さのランクを1段階下げる。○1ターン目に空中に飛び上がり、2ターン目に攻撃する。30%の確率で相手を「まひ」状態にする。空を飛んでいる間でも「たつまき」「かぜおこし」「じゅうりょく」「うちおとす」「かみなり」「スカイアッパー」「ぼうふう」は当たる。空を飛んでいる間に「たつまき」「かぜおこし」を使われると2倍の威力でダメージを受ける。空を飛んでいる間に「じゅうりょく」「うちおとす」を使われるとわざが失敗する。○わざが外れると与えるはずだったダメージの1/2を自分が受ける。優先度-6の後攻わざ。相手を強制交代させる。×20%の確率で相手を「まひ」「やけど」「こおり」のいずれかの状態にする。×1ターンの間に2回連続で攻撃する。相手が2体いるとき、それぞれ1回ずつ攻撃する。威力は150×残りHP/最大HP。複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。○20%の確率で相手をひるませる。相手が「ちいさくなる」を使っていると、攻撃が必ず当たり威力が2倍になる。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)20%の確率で相手をひるませる。優先度-6の後攻わざ。相手を強制交代させる。優先度-3の後攻わざ。そのターンに先に相手から物理わざを受けたときのみダメージを与える。相手を4~5ターン束縛して逃げたり交代できなくする。×100%の確率で相手の素早さのランクを1段階下げる。自分の道具と相手の道具を入れ替える。自分の素早さのランクを2段階上げる。優先度+3の先攻わざ。使ったターン、相手の変化わざを無効にする。連続して使うと失敗しやすくなる。自分の特防のランクを1段階上げる。攻撃は必ず急所に当たる。優先度-7の後攻わざ。5ターンの間、素早さの低い順に行動するようになる。自分の命中率のランクを1段階上げる。○1ターンの間に3回連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が20ずつ上がる。○1ターンの間に3回連続で攻撃する。〇1ターンの間に3回連続で攻撃する。(急所率のランク+1のわざ)。相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPを回復する。相手に与えたダメージの1/2だけ自分のHPを回復する。×このわざを使ったポケモンがバトルに出ている間は、味方と相手のでんきわざの威力が1/3になる。自分の特防のランクを1段階上げる。×100%の確率で相手の命中率のランクを1段階下げる。×30%の確率で相手の命中率のランクを1段階下げる。○100%の確率で相手の攻撃のランクを1段階下げる。自分が道具を持っていないとき、相手の道具を奪い自分のものにする。自分の特防のランクを2段階上げる。下がった能力を元に戻す。攻撃した後、控えの手持ちポケモンと交代する。相手の特攻のランクを1段階下げる。相手の「まもる」「みきり」「キングシールド」「たたみがえし」「トーチカ」「ニードルガード」「みがわり」を無視して攻撃が当たる。いましめられしフーパ専用技。自分の特防のランクを1段階上げる。×40%の確率で相手の命中率のランクを1段階下げる。自分のレベルと同じだけ固定ダメージを与える。相手の特性を自分の特性を同じにする。自分の特防のランクを1段階上げる。相手の攻撃のランクを1段階下げる。相手の「まもる」「みきり」「キングシールド」「たたみがえし」「トーチカ」「ニードルガード」「みがわり」を無視して攻撃が当たる。いましめられしフーパ専用技。自分の防御のランクを1段階上げる。相手の攻撃のランクを1段階下げる。相手が「みがわり」を出していても攻撃が当たる。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)相手の攻撃のランクを1段階下げる。自分の防御のランクを1段階上げる。自分の道具によりわざの威力や効果が変わる。1回使うと道具はなくなる。相手の能力ランクの補正を無視してダメージを与える。自分のHPを最大HPの1/2だけ回復する。下がった能力を元に戻す。相手の攻撃・特攻のランクを1段階下げる。自分の防御のランクを1段階上げる。「ダイビング」を使っている相手にも攻撃が当たり威力が2倍になる。複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。フィールドの水辺で使うと、水上を移動できるようになる。相手の特性を「ふみん」にする。自分の素早さのランクを1段階上げる。自分の特性を相手の特性と同じにする。自分の素早さのランクを1段階上げる。○30%の確率で相手をひるませる。優先度+4の先攻わざ。Zワザ・ダイマックスわざは無効にできないが、受けるダメージを1/4にする。わざを受けた場合、相手の最大HPの1/8のダメージを与える。連続して使うと失敗しやすくなる。(サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)優先度+4の先攻わざ。わざを受けた場合、相手の最大HPの1/8のダメージを与える。連続して使うと失敗しやすくなる。自分の防御のランクを1段階上げる。威力は120×相手の残りHP/相手の最大HP+1。○1ターンの間に2回連続で攻撃する。○100%の確率で自分の素早さのランクが1段階上がる。相手が「こおり」状態のとき、相手の「こおり」状態が治る。×5ターンの間、天気を「はれ」にする。自分の素早さのランクを1段階上げる。相手の防御のランクを1段階下げる。自分の攻撃のランクを1段階上げる。次のターンの終了時に場に出ている味方のHPを、このわざを使ったポケモンの最大HPの1/2だけ回復する。自分の特防のランクを1段階上げる。優先度+3の先攻わざ。100%の確率で相手をひるませる。場に出た最初のターンのみ使える。自分のわざをランダムで出す。「ねむり」状態の時のみ使える。急所率のランクを2段階上げる。×バトルの後にお金を拾える。わざを使ったポケモンのレベルが高いほど高額になる。場に出ていない味方ポケモンのわざをランダムで出す。〇1ターンの間に攻撃が外れるまで最大10回連続で攻撃する。×20%の確率で相手を「やけど」状態にする。×30%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき、相手の「こおり」状態が治る。自分が「こおり」状態でも使うことができ、自分の「こおり」状態が治る。×30%の確率で相手を「やけど」状態にする。自分の「こおり」状態を回復する。×10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき、相手の「こおり」状態が治る。複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。相手が交代すると、交代先の相手の素早さのランクを1段階下げる。自分の素早さのランクを1段階上げる。相手を「ねむり」状態にする。くさタイプのポケモンには無効。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)相手を「ねむり」状態にする。自分の素早さのランクを1段階上げる。×HPと状態異常を完全回復した後、2ターンの間、「ねむり」状態になる。下がった能力を元に戻す。相手の特性やわざの効果を無視してダメージを与えられる。毎ターン自分の最大HPの1/16だけ回復する。ひこうタイプや特性「ふゆう」のポケモンが使うと相手のじめんタイプのわざが当たるようになる。自分の特防のランクを1段階上げる。×10%の確率で相手を「こんらん」状態にする。○30%の確率で相手を「まひ」状態にする。相手が「ちいさくなる」を使っていると、攻撃が必ず当たり威力が2倍になる。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)30%の確率で相手を「まひ」状態にする。「たくわえる」を1回使っているときは最大HPの1/4、2回使っているときは最大HPの1/2、3回使っているときは最大HPの分だけ回復する。下がった能力を元に戻す。ゴーストタイプのポケモン以外が使用した場合、自分の攻撃・防御のランクが1段階上がり、素早さのランクが1段階下がる。自分のHPを回復する。自分の攻撃のランクを1段階上げる。×100%の確率で相手の特攻のランクを1段階下げる。複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。相手が「みがわり」を出していても攻撃が当たる。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)100%の確率で相手の特攻のランクを1段階下げる。複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。○30%の確率で相手をひるませる。自分と相手の全ての能力変化を入れ替える。急所率のランクを2段階上げる。使用した次のターンは反動で動けなくなる。○30%の確率で相手をひるませる。相手が「ちいさくなる」を使っていると、攻撃が必ず当たり威力が2倍になる。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)30%の確率で相手をひるませる。相手が「ちいさくなる」を使っていると、威力が2倍になる。×30%の確率で相手を「やけど」状態にする。ランクを1段階上げるが、逃げたり交代できなくなる。使用した次のターンは反動で動けなくなる。天気が「はれ」のとき、技の威力が下がるどころか1.5倍になる。相手の使った「まもる」「みきり」を無効化する。複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。相手が「みがわり」を出していても攻撃が当たる。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。○100%の確率で相手の特攻のランクを1段階下げる。使用した次のターンは反動で動けなくなる。自分の攻撃・防御のランクが1段階下がる。○10%の確率で自分の防御のランクが1段階上がる。「たくわえる」を1回使っているときは威力100、2回使っているときは威力200、3回使っているときは威力300になる。複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。相手が「みがわり」を出していても攻撃が当たる。○100%の確率で相手を「こんらん」状態にする。相手を一撃で「ひんし」状態にする。相手のレベルが自分より高いと当たらない。×はじけた炎により攻撃した隣の相手にも「まもる」「みきり」「キングシールド」「たたみがえし」「トーチカ」「ニードルガード」などの回避わざを無視してダメージを与える。相手が「こおり」状態のとき、相手の「こおり」状態が治る。相手の持ち物をはたき落としてバトル中に使えなくする。道具はバトル後、元に戻る。相手が道具を持っている場合は威力が1.5倍になる。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)相手の持ち物をはたき落としてバトル中に使えなくする。道具はバトル後、元に戻る。優先度+2の先攻わざ。100%の確率で相手の急所に当たる。相棒ピカチュウ専用技。○30%の確率で相手を「まひ」状態にする。(急所率のランク+1のわざ)。×バトル終了後にもらえる賞金が2倍になる。ランクを1段階上げる。控えの味方と交代する。能力のランク補正などを引き継ぐ。下がった能力を元に戻す。○2~3ターン連続で攻撃し、その後自分が「こんらん」状態になる。複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。自分のHPを最大HPの1/2だけ回復する。使ったターンはひこうタイプがなくなる。下がった能力を元に戻す。バトルでは特に効果はない。自分の攻撃のランクを3段階上げる。相手の攻撃のランクを2段階上げ、防御のランクを2段階下げる。×10%の確率で相手の素早さを1段階下げる。×2ターン後に攻撃する。相手に与えたダメージの1/2を反動で受ける。自分のHPを最大HPの1/2だけ減らし、攻撃のランクを最大まで上げる。自分のHPを回復する。相手に与えたダメージの1/2だけ自分のHPを回復する。複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。自分の防御のランクを2段階上げる。下がった能力を元に戻す。自分の防御のランクが1段階上がる。×30%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。優先度+1の先攻わざ。相手のタイプにゴーストタイプを追加する。ランクを1段階上げる。自分と相手の攻撃・特攻を足して1/2に分ける。自分の素早さのランクを1段階上げる。自分の攻撃と防御とステータスを入れ替える。自分と相手の攻撃・特攻の能力変化を入れ替える。自分の素早さのランクを1段階上げる。自分の攻撃と防御を入れ替える。自分の攻撃のランクを1段階上げる。