MLへいただいた投稿は、ご本人へのお断りなくメルマガに掲載させていただく事があります。===================================●写真の一部を銀色にするデータ作成方法===================================はじめまして。Photoshop上で特色を指定する場合、データのつくり方などがよくわからないので書き込みさせてもらいました。CMYK4色の人物写真があった場合、人物の背景を銀にしたり、人物の唇を銀にしたりするには、どうすればよいのでしょうか?唇を銀にイラストレータで指定したとすると、スクラッチカードみたいに影もなにも出なく、ベタ塗りになってしまいますよね?簡単な質問かもしれませんが、どなたかお助けください。(ロン)−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−kenです。特色にしたい部分を抜き出したPhotoshopデータを別に作るか、印刷屋さんにそのようにしたい旨を伝えればいいと思いますが。(ken)−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−クロネコです。一応やり方を書きますが、ちょっと注意点が多いので自信がなかったら印刷屋さんに頼んで下さい。Photoshopの「チャンネル」にカラースポットチャンネルを追加して、そのチャンネルに銀色で刷りたい部分を切り抜いてきて張り付けます。CMYKいずれかのチャンネル、もしくはグレイスケール化した画像を別で作っておいて加工し、それをスポットカラーチャンネルにペーストすればいいでしょう。画像の保存形式はDCS形式であること、あとこの画像をIllustratorなどに配置してIllustrator上でも銀色のアートワークを置く場合は、配置した時にスウォッチに追加されるスポットカラーを使ってレイアウトすること。PhotoshopはPhotoshop、IllustratorはIllustratorで、それぞれのスポットカラーを作らないように。出力時に銀色の版が2種類出てくる事になります。印刷屋さんがDCS形式に対応しているかどうかも確認して下さい。(クロネコ)−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−happymanです。いう銀をイメージしているのかわかりませんが、銀インキで印刷するとご指摘のように「スクラッチカードみたいに影もなにも出なく、ベタ塗り」の銀になります。銀インキはプロセスインキとは違って透明性がないので、掛け合わせもできません。刷会社はいやがると思います。鏡のような反射する銀をイメージしているのであれば、(1)箔押しIllustratorで唇の形のベタ版を別に作っておけばいいと思います。(2)銀紙に刷る唇以外の部分を白ベタ印刷し、その上に通常の4色印刷をする。Illustratorで白版を別につくっておけばいいでしょう。いずれにしても、通常のプロセス4色以外の印刷に関しては、データの作り方も含めて、まず印刷会社に相談すべきです。(happyman)−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−Kenさん、クロネコさん、Happymanさん、アドバイスありがとうございました。よい勉強になりました。いずれにせよ、印刷屋さんに相談するのがよいのですね。自分でもいろいろ試して勉強していこうと思います!!(ロン)===================================●デザイナーは製版まで責任を持つべき?===================================デザインプロダクションからフリーで仕事をもらっているデザイナーです。最近、いつものようにデータとカンプで納品したところデザイナーは製版(フィルム納品)まで責任を持つべきではないかと、言われてしまいました。駆け込み寺の皆様はどうしているんでしょうか?これからの傾向として、製版までやることが通例となっていくんでしょうか?どうぞ教えてください。(京)−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−こさかです。アメリカでは、昔からデザイナーがフィルム納品までするのが常識とか言われていました。日本ではあまり聞きませんね。納品されても印刷に適さないフィルムである可能性が高いです。センタートンボが合っていないとかの問題がありそうです。本件は、そのデザインプロダクションの方針なのかもしれません。すれば、これはだめ、あれはだめ、とかの想定集もしくは規格設定書を配布するなり、することが必要だと思います。(こさか)−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−私は打ち合わせ段階から製品が出来るまで(納品まで)がデザイナー(ディレクター)の責任範囲と、アナログ時代から叩き込まれています。来はデザイナーの責任範囲だと思います。製版行程でのミスは製版の問題、印刷工程のミスは印刷の問題ですが、それをチェックするのがデザイナーなりディレクターなりの仕事でもありますから。言う事をおっしゃっているのではないかと思いますけど。製版行程までなら、楽な方だと思いますよ。(おじさんデザ)−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−京です。こさか様、おじさんデザ様、ありがとうございます。私が携わっている案件は、時間も金額も極端に抑えられているため、製版までというのはなかなか厳しい現状です。愚痴と泣きが入ってしまいました。これからはプロダクションと話し合いながら、ひとつひとつ確実にこなしていきたいと思ってます。ありがとうございました。−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−御隠居と申します。質問から少しズレるかもしれませんが御了承を。アナログ時代に比べると、デザイナー(一部の人だと思いたい)の指示(オペレーション)が悪くなっていると思います。作業の途中で指示のやり直しを求めることもありました。力できたことはありません。普通、墨ノセの所がケヌキだったり、墨1色で良いところに藍赤黄墨4色付いていたり、罫線が全てレジストレーションだったり。あげればキリがないくらい完全データは入校されません。言うことは、出力サイドで手直ししなくてはいけず、手間ヒマ費用がかかります。その見返りがなく、サービスになってしまいます。デザイナーの意図でそうしているかもしれず、うっかり勝手に修正できないことも考えられます。カンプだけ見ていてもわからないことが多く、4色分解されて初めてわかることもありますので、トラブルを未然に防ぐためにもデータを見直すことが必要になってきます。他人の作ったデータを念入りに調べることは並大抵ではありません。「データ不備でうまくいかない場合はあなたが責任をとってください」と言われてるような気がします。発注元のデザインプロダクションはそういうスタンスで仕事をされているのでしょう。出力まで責任を持ってしてくれるデザインプロダクションって、今まで出会ったことも聞いたこともありません。(されているデザイナーさん、ごめんなさい)私自身、新米のザイナーの方には「有る程度(従来で言う)製版、印刷のこと勉強して、データを入校してくれ。入しておくことくらいは最低でもして欲しい。デザイン側はそこまで出来ないのが本音でしょうが、出力側の本音はあくまで完全データ入校希望です。現実は、お互いどこまで歩み寄れるかでしょうけど。私もデザイナーはたくさん知っていますが、ケヌキ処理(トラップ)・ノセ(オーバープリント)特色などを使いこなして「完全データ+カンプに注意書きびっしり」で入校していただける方は、ひとりしかいません。不明点が有ればすぐ電話がかかってきます。出力・印刷のことも考えてくれますから、あれこれ制約を付けてもしっかり仕事をしてくれます。脈略もなく偉そうなことを長々と書きましたが、これは発注側の我が儘な部分もありますので許してください。改造し大騒ぎ?===================================こさかです。改造し大騒ぎのようです。レポートに反応するMacユーザーの「質」が問われているようです。「新品マックG5をウィンドウズマシンに改造」レポート掲載で大騒動http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040205-00000003-wir-sci−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−面白い試みだと思いますけどね。自分じゃやる気になりませんが。みなさんが読んで面白かった本や参考になった本をご紹介下さい。逆に面白くなかった本でもいいです(^_^;投稿をお待ちしております。===================================●投稿を募集しています。