Shade)状態になる。HPが一定以下である場合、HPが毎秒回復する。毎秒回復HPはLvに比例して増加する。Lv6以上の場合は、カモフラージュ状態にもなる。15/19/22/26/29/33/36/40/43/47/50/54/57/61/64/68/71/75。このパッシブによって序盤のクリアリングが楽になります。敵を殺して、引いて回復して、また殺す。指定方向に棘を放ち、最初に当たった敵ユニットに魔法DMを与え、次の4秒以内の3回までのAAかスキルで追加魔法DMを付与する。中立モンスターに当たった場合はこのスキルのCDが60%解消される。このスキルがCDに入った場合、3回まで再使用可能になりこのスキルの効果が変化する。視界内にいる最も近くにいる敵ユニット1体に向けて直線状に貫通する棘を放ち、当たった全敵ユニットに魔法DMを与える。敵ユニットを対象にしている場合は、その対象に向けて棘が放たれる。500Qの初撃を当てるかあてないかでダメージが全然違います。ウルフや鳥などの中立には大きいのに当てるように意識しましょう。指定した敵チャンピオンか中立モンスターに呪い(5s)を与える。対象にAAかスキルを当てた場合に呪いが解除され、Slow(65%)を与えてコスト分のMNが回復する。対象が2.5秒以上呪いにかかっていた場合はSlowの代わりにCharm(65%)を与え、敵チャンピオンに対しては追加でMR減少(4s)、中立モンスターに対してはCharmの効果時間を2秒延長して追加魔法DMを与える。1200/1300/1400/1500/1600。イブリンのgank性能を底上げしてくれる最強スキル。基本序盤の内のgankはチャームをかけるよう心掛けましょう。Effectsの影響を受ける。妖魔の影(P)が発動するとこのスキルのCDが解消され、次のこのスキル使用時まで強化状態になる。対象の敵ユニットに向かってリープし、通過した敵ユニットにも魔法DMを与えるようになる。Effectの効果は指定した対象にのみ発動する。積んだ時にとんでもないダメージがでます。現在HPが30%以下の敵チャンピオンにマークを付与する。対象指定不可状態で後方400にワープすると同時に、前方範囲内の敵ユニット魔法DMを与える。現在HPが30%以下の対象に与える魔法DMは100%増加する。450最強かつ最強のスキル。敵のヘルスの減少率に応じてダメージが出るのでなるべく削ってから使いましょう。・ファーストアイテム最初のアイテムはこれ一択です。買う人もいますが、これはgank捨てて完全に安全にファームだけするためです。