それよりもデーモンナイト(攻撃力57)を1体入れたほうが確実に強い。50%のピュアダメージが乗るので約23上がります。1体に集約するから数的有利も作りやすい。このようにシナジーを理解せず適当に揃えていると強さに反映しません。逆に言えばwikiを読んでシナジーを理解するだけで周りとの差が出来ます。一つの解決策として適当に揃えても強いシナジーを使い続けるのもありです。オススメはウォリアとハンター。上昇する能力が分かりやすい上に、最初から最後まで使える能力だからです。駒1体に対する理解が足りていない例えば序盤にティンカーを使っている人が多いです。理由はゴブリンかつ強いからです。ほとんどの人がなんで強いのかを理解していません。知っていたとしても「スキルが強い」、「前に置いたほうが強い」という情報程度でしょう。これが本当によくない。確かにティンカーの強いところはスキルなのですが、ティンカーの行動を毎試合見てみてください。2試合に1回はスキルを撃たずに終わっていると思います。本当にマナが溜まりにくいキャラなのです。体力が500しかないので前に置いてもマナが溜まる前に死ぬこともよくあります。この情報を理解していれば、マナアイテムを持たせたり、攻撃をいい具合に食らえる配置にしたりとティンカーのスキルを使えるような動きが出来ます。こればかりは駒1体の動きを見る癖をつけて、理解を深めるしかないのでまずは気になる駒1体の動きを集中してみてみてください。戦闘全体を眺めていても「範囲攻撃が強い」ぐらいしかわからないので・・。まとめこのように勝てる人と勝てない人ではゲームへの理解度が全然違います。エルフ構成の最終形態ってどうなればいい?スマホチェスでエルフ構成をプレイしたことのある方は多いと思います。メイジ環境におけるハンターの立ち回り【使い方】5月19日現在、オートチェスの環境は間違いなくメイジが握っています。5月25日アップデート考察アップデートは突然やってきました。私が事前に情報を持ってなかっただけですが。7月7日アップデート考察PC版オートチェスの記事は最後になります。...プロフィールだいちゃん常に「楽しさ」を追求し、生きている人です。日本の未来は暗そうですが、人生は、私の記事で明るくできるよう思考中。