R32)台風がさってとても暑い日でした。会社に出社して、出勤できてない方もいました。タイヤを描いた後は、対外ボンネットにしてます。この形でボディ全体が決まるといっても過言ではない。この形から後ろのほうまで流れていくから。写真のように各立面から1点を3次元上に点を作成。それを続けて、ボンネットのアウトラインを作成。ここからが腕の見せ所。今までは写真の右側のようにPlugin(curviloft)を利用。同じアウトラインでも点線の数を見比べても左側のほうが少ない。それだけデータを少なく処理ができるのです。curviloftはとても優れたpluginです。やみくもに広い範囲で選択すると想像と違った形に。選択範囲を狭めてつなげていくのがコツなんです。何度か繰り返していくと処理できるようになります。