ZModelerの小ネタZModelerを使った簡単な髪の毛の造形方法です。ツイッターでつぶやいたらたくさんのいいねをいただいたので、こちらにも置いておきます。ZModelerでモデリングキャラのモデリングが終わったのでカラーリングの検討。レンダリングをすると背景を作りたくなったので、ついでに背景セットのモデリング。背景もパイプの配管以外はZModelerで作りました。背景があるとより物語性が増します。ZModelerでモデリング次はオリジナルを作っています。全てのパーツでZModelerを利用しています。ロボットとキャラの体は最初からZModelerで、スーツのパーツはExtractで厚みをつけてからキャラの頭はスカルプトでベースを作ってから、ZRemesherでポリゴン数を減らした後にZModelerを使っています。Strengthを高め(90くらい)にしてリメッシュしています。ZModelerでモデリング去年から作っていたGATEのロゥリィがやっと完成しました。2ヶ月、塗装に2ヶ月で半年かかりました。こんなに複雑な造形は初めてだったのでやり直しの連続でしたが、その試行錯誤がなかなか楽しかったです。さん10月の関西ZBrush勉強会はお疲れ様でした。ユーザーサポートとのやりとりは英語になりますが、すぐに回答をもらえていつもありがたいと思っていたので、前からどうしたらいいのかが気になっていました。ありがとうございました。ZBrushヘルプに投稿されましたstudiokeepsPixologicユーザーサポートのTicketについて先日、PCの起動ドライブが壊れてしまったので、新しいドライブにOSとアプリケーションを入れなおしました急に起動しなくなりZBrushのディアクティベーションができなかったので、Pixologicのユーザーサポートでチケットを切ってディアクティベーションをしてもらい、再度アクティベーションができました。Customer」のままになっています。これはこのままにしておいていいのでしょうか?ステータスを「Closed」にするのは、先方のサポートの方がするのでしょうか?ユーザーサポートに直接聞けばいいのですが、なにせ英語で問い合わせるのは苦手なので...ご存じの方がおられましたら、ご教授お願いします。ZModelerでモデリングロゥリィの3Dプリントが納品されました。仮り組みをしてみました。心配だった組み立ても厳しいながらも何とか大丈夫でした。全高が28cm、キャラのみで20cm。部品点数は38点になりました。ZBrushの造形で一番苦労したのがスカートのフリル部分と分割方法でした。スカートは4層になっていたのを、いろいろ試行錯誤して3パーツにまとめました。これからサフをふいて、磨きに入ります。ZModelerでモデリングパーツ分けをして3Dプリントの依頼をしました。reconnect.。