false);はじめにどうもふしめろです。言うことではないでしょうか?じゃあどうやってランクを上げれば良いのかと言うのは、うすうすお気づきだと思いますが、以下の3点が重要視されているようです。キルする目標の近くに長時間居る*1味方への回復そして、これらの要素のうち今作で初めてFPSに触れた人が一番頭を悩ます項目が、キルするであることは明白です。FPSで要求されるプレイヤースキルは2つあり、頭で行う立ち回りと反射神経で行うエイムです。立ち回りは頭がよかったら初心者でも簡単に習得できるのに対し、エイムはひたすらの反復練習しか無いため習得が難しいです。キルを得るためにはメイやロードホッグ、リーパーなどの範囲攻撃系キャラであっても、相手に照準を向けなければ当たりません。あれらはガバガバエイムでもある程度当てることが出来るだけで、エイムがいらない訳では無いのです。ソルジャー76のたかだか発射すれば必中になるだけのUltでどれだけ煮え湯を飲まされたのかを考えて見てください。エイムがうまくなれば全キャラで常時ソルジャー76のUltに近い事が出来るのです。Offensiveゲーム内のマウス感度とはじゃあ何で今もあるのか?まとめオススメ商品この記事もどうぞエイム上達に必要なこととは?さて、エイム上達に必要なことは何でしょうか?すなわち練習です。昔からFPSプレイヤーの間ではこのフラッシュを使用してどのくらいエイムがうまいかを計っていました。www.albinoblacksheep.com操作は簡単。スタートしたら中央の明るい部分をクリックし続けるだけです。的は縦横無尽に動き回るのでご注意を。時間が来たらリザルトに飛びます。gyazo.comリザルトでは以下のステータスが出ます。命中精度スコアランクそして右の図には弾痕と平均着弾地点が黄色で示されます。僕のランクはよくてA-、普通でB前後です。*2これで全てがはかれるわけではありませんが、ひとつの目安にはなります。デバイス購入の是非FPS用マウスとかマウスパッドとか出ているけどあれは何のためにあるんだ?という話に行きましょう。実はFPS用のマウスは普通のモノより持ちやすい設計がなされているのは当然なのですが、ある重要な機能が1つ搭載されているのです。その機能を多くの人が誤解を抱えたまま使っています。それはあまりにも取っつきにくいからです。あなたのキル数を伸ばすためには避けては通れない道です。このままお付き合いください。マウスパッドについてでは、まずマウスパッドは何を選べば良いのか?たくさん出ていてどれを買えば良いか分からないですよね。カエレバSteelSeries大きさ違いで2つご紹介します。こちらは布製のマウスパッドです。それは滑りやすく止まりやすいからです。滑る!とか言う触れ込みのマウスパッドが販売されていてFPSに向いているとか言われていますが、冷静に考えてください。滑ると言うことはズレると言うことです。FPSはズレてはダメなのです。合わせなければ勝てないのです。滑りやすく止りやすいを高次元で達成するのは布製マウスパッドしかありません。布なのでマウス裏の接地面が摩耗しにくいためマウスが長持ちします。ちなみに小さい方は1501円なのでお財布にも優しい親切設計です。布製のゲームマウスパッドはいっぱいあるけどどうしてこれを選んだかというと布製なので汚れやすいからです。この価格なら手垢で汚れても気軽に買い換えることが出来ます。大きさは他にもあるのでこちらで自分の環境に合ったパッドを探してみてください。布製でも氷のように滑るものは存在します。2014-10-17こちらは布製なのに水洗いが出来てメンテナンスが非常に楽です。通常布製のマウスパッドは汚れてきたときに洗うと本来の性能が無くなってしまうことがあるのですが、これは最初から水洗いを想定した作りになっているので長く使えると思います。マウス解像度DPI(CPI)と呼ばれるモノさて、次にマウスに行きましょう。言い表した物になります。400DPIだったら1/400インチ移動ごとに1カウント、2500DPIだったら1/2500インチ移動ごとに1カウントの移動情報が発生します。分からん人に向けた説明を引っ張ってきました。マウスのDPIを2500とすると、マウスを2.5cm動かした時にマウスカーソルが2500ドット動くので、マウスを0.01mm動かした時にマウスカーソルが1ドット動くことになる。言い換えれば、DPIが2500のマウスは最小で1ドット=0.01mmの動きを捉えることができる。この状態で、ゲーム内感度で180度の振り向きを例えば3.6cmに設定すると、3.6cmはカーソルの動きに換算すると3600ドットなので、角度にして0.05度単位で照準を動かせることになる。マウスのDPIを500とすると、マウスを2.5cm動かした時にマウスカーソルが500ドット動くので、マウスを0.05mm動かした時にマウスカーソルが1ドット動くことになる。言い換えれば、DPIが500のマウスは最小で1ドット=0.05mmの動きを捉えることができる。この状態で、ゲーム内感度で180度の振り向きを例えば3.6cmに設定すると、3.6cmはカーソルの動きに換算すると720ドットなので、角度にして0.25度単位で照準を動かせることになる。Yahoo!知恵袋ここまでのまとめDPIを変更することによって、実際のマウスの移動量1インチに対し、ポインタの移動量がDPI分だけ変わります。誤解を招く言い方をすれば、DPI上げればポインタ速度が上がる。下げれば速度が下がる。引用部分の理由によるからだ。マウスのDPIが変わることの何が重要なのか?では、数字だけではちんぷんかんぷんだと思うので、下の図を見てください。ゲーム画面を簡略化してみたモノです。