Healthに公開されました。この研究では、不安神経症の治療におけるビデオおよびバーチャルリアリティデバイスの使用の影響と違いを調査しました。著者が指摘したように、人口の最大33.7%が生涯にわたって不安障害に苦しんでいるか、または苦しむことになります。影響を受けるのは医療従事者であることは驚くべきことではありません。不安はしばしば圧倒された感じと関連しており、脳に影響を与えます。脳にストレスがかかると、不安が注意に影響を及ぼし、集中するのが難しくなるため、思考も影響を受けます。これは、不安を処理する回路が集中的な注意を担当する回路と通信するために発生します。Croghan博士が率いるメイヨークリニックの研究者は、集中的な注意とリラクゼーションに取り組むように設計されたモニターまたはバーチャルリアリティ(VR)ビューアでビデオを使用しました。彼らは、これらの10つの側面に関連する不安症状が、リラックスできる自然なシナリオにわずかXNUMX分間さらされた後に改善することを発見しました。調査の参加者はVR体験をとても楽しんだので、96%がそれを推奨し、23人の参加者のうち24人がリラックスして前向きな体験をしました。心を落ち着かせる実験シナリオでは、参加者は風景を見ながら森の中を歩き、ナレーターに案内されて、呼吸し、動物に気づき、空を見るように促します。集中力を高めるために設計されたものでは、参加者は、再びナレーターに案内されて、山に登るときにホタルと魚に焦点を合わせます。自然を観察することは、脳と自律神経機能にプラスの効果をもたらす可能性があります。これは前向きな注意散漫の一形態であり、家で立ち往生したり、動きが制限されたり、心理的に緊張したりする場合、VRで動き回る感覚は、待望の治療効果をもたらします。これは、作業コンテキストにも当てはまります。VRは没入感を提供し、人々を別の方法で参加させ、ビデオや写真の視聴に対応しない環境メンタルモデルの作成に脳を関与させます。したがって、これらの没入型体験は、患者の不安状態を大幅に改善し、感情的になることがわかりました。この研究の参加者は、COVID-19のパンデミックの際に従事した医療従事者の数が多く、ビデオ体験と比較して、VR体験中の不安が大幅に軽減されたことを示しました。これはパイロット研究であり、予備的な結果を提供しましたが、著者の言葉によれば、これらの結果は将来に「大いに期待」を提供します。パンデミック時の医療専門家のためのバーチャルリアリティ:パイロットプログラム。(2022)Jプリムケア地域保健。CognBehavTher。2021年ランセットグローバルヘルス。メンタルヘルスが重要です。ランセットグローブヘルス。名以上の職員とともに活動中。Liveは、救助や緊急事態に関わる人々を対象とした唯一の多言語マガジンです。そのため、商社が多数のターゲットユーザーに到達するためのスピードとコストの点で理想的な媒体です。輸送手段の特殊装備に何らかの形で関与しているすべての企業。車両メーカーから、これらの車両を装備する企業に至るまで、救命救助用具や援助のサプライヤーに。フォームメールこのウェブサイトは、医学的アドバイスを提供することを目的としたものではありません。すべての情報、コンテンツ、および資料は、情報および教育を目的としたものであり、資格のある医師または医療提供者の診察、診断、および/または医療の代替として機能することを意図したものではありません。このウェブサイト内のすべてのコンテンツは、EMS、レスキュー、および医療の専門家を対象としています。これらのカテゴリー内の製品に焦点を当てており、健康セクターの専門家の使用を要求しています。