しゅみぷろ読者になるしゅみぷろプログラミングとかこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。Interactive記事では、DLLの参照について書きました。Studioで開発を進めている方向けに、Unityに特化したDLL参照について書き残します。Editor上で使っているDLLを使うことが出来るようになります。UnityEngineの機能は勿論、自身が開発した機能も使うことが出来ます。Unityで以下のようなスクリプトを作ったとします。Interactiveをもちいて以下のように出来ます。使い方Unityで利用しているアセンブリをロードするcsxファイルを生成する上記ファイルをUnityのプロジェクトファイルに入れるだけで準備OK。".\LoadUnityAssemblies.csx"とコマンドを実行します。後は好きなように使えます。".\LoadUnityAssemblies.csx"しないと、参照しているAssemblyが更新されません。Interactive、便利ですよね。)はてなブログをはじめよう!es_programさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。