【シャドバQ&A】手札誘発の実装ってありだと思う?[No274469]【シャドウバース】ご利用のブラウザはサポート対象外です。最新バージョンをご利用ください。手札誘発の実装ってありだと思う?質問を投稿シャドウバースについて質問してみよう。質問する※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。ユーザー登録のご案内ユーザー登録(無料)することで、この機能を使うことができます。奇襲3(このスペルは相手のターン中に唱えることができる。その代わり、次に使える自分のppは-3される、また前の自分のターンにppが3以上残っているのならpp消費は無効となる)このターン中、自分のリーダーは効果によって受けるダメージは0になる。みたいに前のターンに余ったppもしくは次のターンに使えるppを前借りして相手のターン中に打てる感じ。Lv.44王墓の骸しかり、こういうトラップ系のアミュを出すフォロワー地味に出てきたよね。Lv107システムどうこう抜きにして自分は欲しい。Lv16シャドウバースでカウンター実装するなら直接召喚だろうね。こんなの実装されて欲しい。相手フォロワー1体に3ダメージ。相手のターン中、自分のリーダーが5ダメージ以上受けた時、このフォロワーをデッキから出す。このフォロワーが場に出た時、ランダムな相手フォロワー1体を破壊する。自分のリーダーを5回復。Lv111まずシステム的に多分コストは先払いしないと無理。先払いなら少数がアミュとして実装されてる。形は変わるけどラブソングやユカリUBも扱い的には近い。Lv167相手ターンに動けるカード――要はインスタントカード的なアレは考えてないだろうし、考える気もないだろうから無理だろう。いう要素は戦略性が上がる分、明確にテンポ犠牲にするもんだし、シャドバが目指してる所と致命的に異なってる。プレイヤー側が意思統一するくらいになったら別だろうが。「手軽にできる事が何より重要」って層も結構いるだろうしな。個人的な予想としては、プレイできるかどうかを選択できる設計はまず無理だと思う。その前にサーチ系とかランダムじゃなく選ばせろって話になるし。PPを余らせた状態で、相手の特定の行動をトリガーに自動発動するくらいが限界じゃねぇかな?まぁ、シャドバ運営だと調整見誤った挙句ヘイト買いまくって「相手ターンに発動するカードなんか作るべきじゃなかった」とか言われそうだが......。シャドバの調整能力はまったく信用できないからねホント。任意使用になるとそこで使用するかどうかの選択をプレイヤーがしないといけなくて、そうなると相手にそういうカードがあるという情報を与えるので無理だと思います。あるとしたら直接召喚みたいに勝手に飛び出す系。Lv.54ん?相手のターン中にか。Lv112相手ターン中に直接干渉は出来ないですからね...自分のデッキから相手のターン中に条件を満たして直接召喚、がギリギリだと思います。Lv174COJなら5秒間で発動決めれたけどあれアケゲだから許された感ある。スマホゲーだとテンポ悪くなるから実装されなさそう。投稿ユーザー登録のご案内ユーザー登録(無料)することで、この機能を使うことができます。