※注意※この感想日記は、ゲームのネタバレを含みます。筆者は初見プレイなのでネタバレコメントはお控えください。前回までのあらすじ:スケアクロウの工場見学にやってきたヘリもいなくなったので、早速工場へ侵入。工場内部では、作業員(?)らしき人達が輸送ヘリらしき物に乗り込んでいました。バットマンが「オラクル。「そいつの名前がほしい」と言っているので作業員では無く、軍隊の人なのでしょう。その男というのは、前回ヘリに乗っていた奴。名前は『アーカム・ナイト』というらしい。このゲームのタイトルにもなっているくらいなので、ラスボスなのでしょう。スケアクロウは?オラクルに連絡を続けるバットマン。軍隊の人逃げちゃってるんですか良いんですか?バットマンはオラクルに「アーカムナイトについてハッキングよろしく」と言った後この場所に残された作業員を助けることになりました。戦車みたいなのもいますし、ここから本番って感じか。ステルスキルを利用して各個撃破していく。ステルスゲームではないので、敵兵はかなりアホらしく真下にバットマンがいても、すぐ逃げれば全く気がつかないようだ。気付けよ!敵はアホですが、カバーリングもキチンと搭載されてるとはキャラゲーのクセに恐ろしいゲームだ・・・・・・バン○ムあたりにも見習って欲しいですわ。パソコンにアクセスして、作業員の情報をゲット。5人の作業員が、この場所に取り残されているらしい。戦車を無視しつつ、作業員を助けに向かいます。敵戦車に見つかってしまい、蜂の巣になって死亡。戦車と戦うには、バットモービルじゃないと駄目ないようだ。このゲームで初めて死にました。バットマンもう少し良い場所で死んでくれませんかね。「もっと戦ってくれると期待してた」と言って来ました。バットマンを煽る為だけにやってきたアーカムナイト。ちなみにこの工場で計3回死亡するのですがなんとこのアーカムナイト。煽り方が何種類もあるそうです。こんなところを造り込んだのか。「お前は年を取ってるし、やることが見え透いてる」やはりバットマン=オッサンらしい。他の場所で死んでもアーカムナイトが煽ってくるのだろうか?場所によって煽ってくる人が違ったらマジでスゴイ。作業員の元に辿り着きましたが、間に合わなかったようだ。ストーリー分岐とかあるゲームじゃないと思うので辿り着く時間とかは関係ないのだろう。他の作業員を捜します。なんとか生きている作業員を見つけたバットマン。アーカムナイトがやってきました。アーカムナイトが「まず弱点である肩。スーツの繋ぎ目を撃て」なんて言いますが何でコイツはそんなこと知っているんだ。悪役お決まりのすぐ倒せば良いのに煽りまくりという黄金パターンにより後ろで待機していたバットモービルから、暴動鎮圧弾を発射。(バットモービルは、乗っていなくても遠隔操作可能)アーカムナイトは撤退。「全員が抜かりなくな」とのこと。スケアクロウがこの場所で毒ガスを生産しているのは間違い無い。スケアクロウとアーカムナイトが組んでいることからスケアクロウの計画を軍隊がバックアップしているようです。「部下を連れてここを出ろ。市警に着いたら建物を閉鎖して誰も外に出すな」と言います。「何か見つけたら知らせてくれ」と言います。こいつめっちゃ良い奴ですね。最初はどうでもいい奴かと思ったのですがコメントによると、一人で汚職警察を建て直したスゴイ男らしいです。ある意味バットマンよりスゴイ。道中の雑魚に、リアル鬼ごっこの鬼みたいな奴らが登場。名前でわかる通り、普通の兵士より若干強い。カウンター不可能攻撃もしてくるのでタチが悪い。生きている作業員を探している最中、オラクルから通信が。「相手は軍隊だから、ロビンに手助けしてもらうべき」という内容。可愛い女の子以外興味無い。バットマンと一緒に戦いたくて仕方ない男ロビン。バットマンは「私に任せろ」と言って通信を切ります。今後ロビンは・バットマンのピンチに駆けつけてやっぱり俺たちはずっ友だぜ!という展開か。・調子乗ってバットマンのところにやってきてバットマンがピンチに!という展開のどちらかで間違い無い。「彼は手伝いたいの」なんて通信が来ます。バットマンは「ロビンが彼等を救出できなければスケアクロウの爆弾と同じ様な被害が出る」と言います。どちらの言い分もなんとなくわかりますね。バットマンが、若者と意見が食い違うオッサンみたいになってる。人物紹介アーカム・ナイト説明文読んで貰うとわかる通り謎の人物。バットマンを殺したくて仕方ないらしい。アーカム・ナイト』なんで、最重要人物なのだろう。ゲームオーバー画面でバットマンを煽るのが趣味。この感想日記は、ゲームのネタバレを含みます。筆者は初見プレイなのでネタバレコメントはお控えください。この感想日記は、ゲームのネタバレを含みます。筆者は初見プレイなのでネタバレコメントはお控えください。この感想日記は、ゲームのネタバレを含みます。筆者は初見プレイなのでネタバレコメントはお控えください。この感想日記は、ゲームのネタバレを含みます。筆者は初見プレイなのでネタバレコメントはお控えください。ID:U1MTM5OTc乙です。ゲームオーバー画面で敵が煽ってくるのはこのシリーズの特徴ですね。ブ敵以外の全てのメイン敵キャラのセリフが存在します。味方が出るときもあり、アルフレッドが出るときはすごく申し訳ない気分になりますw敵兵も雑魚一種類だけじゃないのはなかなか良くできてますね。ここから敵の種類だけでなく、向こうが使ってくるガジェットも増えてくるので今のうちにステルス系の技か、◯→◯→◯→□で雑魚敵をノックダウンさせて、倒れている内に一撃必殺という一連の流れを覚えておくと、戦闘でもステルスパートでも活躍できます。アビリティポイントに関してはメインばかりやっててもほとんどもらえないので、簡単なサブをやっていくことをオススメします。サブはどれでもどの進行状況でも、クリアすれば必ず1以上はポイントがもらえるので、正直言って戦闘でもらえる経験値は雀の涙です。ID:YzOTU3NzI>なまくらさんコメントありがとございます!乙ありです!モブ敵以外の全てのメイン敵キャラにセリフがあるのってスゴイですねwアーカムナイト出る前に死んでたら、スケアクロウが煽って来たのだろうか。一種類だけじゃないのはなかなか良くできてますね。ID:Y3MTA0OTM更新乙でーす!アーカムナイトって騎士の方!今まで夜だと思ってた!アーカムって名前の街の夜的な。ゴッサムシティで、あれ?とずっと思ってましたけどwはーびっくりした。ID:YzOTU3NzI>しかさんコメントありがとうございます!乙ありです!しかさんだけに限らず、アーカムという街の夜だと思っていた方が結構いますね。普通ナイトって言ったら夜の方想像しますよね。さんコメントありがとうございます!ごきげんヨーン。ID:I1MTg4NDg更新乙であります。これ、マルチエンドじゃないですかねぇ...でも映画版に沿った流れなら、トゥルーEDは物哀しいものになりそうな気もする。前作でジョーカーが斃れた→バットマンは弱っている→スケアクロウらヴィランの大反攻とりあえずスケアクロウの無人兵器群が主敵ではありそうです。アーカムナイトは協力者?一応は彼の正体も推察はつきます。ありますが......★スケアクロウ/今回の主犯・総大将?発狂した精神科医。顔をカカシのように整形しております。無人兵器やガスは彼の管轄。ギャング的な犯罪者連中の組織化は、おそらく違う人物の管轄ではありますまいか?★アーカムナイト/実行隊長・参謀格?名前からしてバットマン(ダークナイト)を強烈に意識しています。耳付きスーツも似てる。ヒント1・バットマンの個人情報にやたらと詳しい。顔見知りの人物の可能性が高い。ヒント2・バットマンを酷く年寄り扱いして世代交代をアピール。新日レスラーかッ!ヒント3・配下の兵隊がいる。若そうだが裏社会に通じた、それなりに人脈を築いた人物。ここで浮かび上がってくるのが、「レッドフード」という存在です......★レッドフード/若かりしジョーカーが名乗った名前もともとはジョーカーが、薬品溜まりに落ちる前に名乗っていたヴィランネームでした。その後もゴッサムの闇で囁かれるレッドフードと名乗る大物ボス。そいつは誰だ?実は、複数の犯罪組織が実態を隠すためにつくった架空の人格でした。ところが後にレッドフードを襲名した人物がおります......たぶん、彼がアーカムナイトだお。諸条件や風貌から推察しただけの話。「実は生きていたジョーカー」は...無いよね!(笑)ゲームが人生において何の役にたつのか無駄じゃないのか。確かに何の役にたったのかはいまだにわかりませんし、掛けた金額もそれなりに一財産で。後悔はしておりません。本当は推理が外れていて、アーカムナイト=トニー・スターク(アイアンマン)を希望。前にも触れましたがレーベルが違うのよ、スーパーマンなら共演可。選択肢的物はないので、たぶんマルチエンドじゃないかと......バットマン弱ってるようには見えませんが、精神的には弱ってるんでしょうね。悪党殺して弱るとか、相変わらず大変なバットマン。(アーカムナイトの正体ヒント1・バットマンの個人情報にやたらと詳しい。顔見知りの人物の可能性が高い。ヒント2・バットマンを酷く年寄り扱いして世代交代をアピール。(今後の余生もゲームするぜ!無論死ぬまでやります。(アーカムナイト=トニー・スターク(アイアンマン)を希望。ID:g2OTIzNDYバットマンのお約束、ゲームーバーのヴィランのあおり、好きですね。(特にジョーカー)ストーリ進行でこれからもいろいろな、キャラが出てきますよ。ちなみに、欧米のゲームのコアユーザーは30代から40代らしい。外国ではゲーム好きといっても恥ずかしくないのかもしれない。ID:YzOTU3NzI>ノビータさんコメントありがとうございます!これってバットマンのお約束だったんですねwただゲームオーバーって表示するのではなく、これは面白い試みで良いと思います。(欧米のゲームのコアユーザーは30代から40代らしい。ID:c2NjY2ODU「まず弱点である肩。スーツぼ繋ぎ目を撃て」なんて言いますが誤字でーす。ID:c0MDcxMDQ>ねこさんコメントありがとうございます!ウィッチャーは一つ一つのシナリオが良く出来ていますよね。ID:g0NTUxMzcゲームオーバーになると煽られるとは...。ゾンビハンターの「しっかりしろよ!!」を超久々に思い出しました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※コメントは、管理人認証後に反映されます。いたコメント友達がいない男2023年5月29日>通りすがり。defined.")}))})();。