2)では、プレイしているゲームの画面をキャプチャ(録画)することができます。2′′で観るUnityで作った3D空間を撮影して360°VR動画として保存し、実際にOculusのHMDを使って観る方法です。VR[Unity+Oculus]ParticleSystemでVR星空をつくるVRゴーグルを利用すると、室内でも遠くを眺めることができるので凝った目を解すのに良い気がしています。CanvasWithDebugの利用UnityとOculusQuest2を使用してアプリのテストを行っていると、デバッグ情報の確認が一苦労であることに気付きます。動作確認を行うには、通常、VRゴーグルを覗く必要があります。OVRGabberとOVRGrabbable直感的に物を掴んで投げられるのはVRならではの楽しみ方です。Integration”に含まれるスクリプトを利用すると楽です。サンプルシーンからは様々な実装方法を学ぶことができます。2′′で動くアプリを作るための準備その2です。2′′と”Unity”で始める開発メモUnityプロジェクトをOculusQuest2で動かすために、初めにやった作業についてざっくり書きます。UnityのバージョンアップとAndroidビルドに必要なものをインストール。