Conference)は、一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が主催する、ゲームを中心とするコンピュータエンターテインメントの開発、ビジネス、関連する技術、機器の研究開発などに携わる人々の技術力向上と知識や情報の交流を促進するための、日本最大のカンファレンスです。氏と共にセッションを開催いたしました。PAINTクリエイター検定についても触れ、実施の背景や目指す姿、実施要項を紹介しました。晴樹氏と共にセッションを開催いたしました。Library(CEDiL)からダウンロードいただけます。(ダウンロードにはCEDiLへの会員登録が必要です。)https://cedil.cesa.or.jp/講演者LAM(イラストレーター)大胆かつポップな作風で注目を集める新進気鋭のクリエイター。東京の美術大学を卒業後、株式会社アトラスでUIデザインの制作現場を経てフリーのイラストレーターに。(マーベラス)キャラクターデザイン、専門学校HAL2019年度TVCM『夢に、嚙みつけ。』篇のアートワークなどを手掛ける。Chronos(MyDearest)』では前作『東京クロノス』に続き、キャラクターデザインを担当。CGアニメーターとして数多くのアニメ作品に参画。Chronos』および『東京クロノス』では作品全体のディレクターとして、これまでに無いVR表現に挑戦している。2019」に出展セルシスは2019年9月にパシフィコ横浜会議センターにて開催された、コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス(CEDEC)2019に出展しました。「線画の自動彩色」などのデモンストレーションを行いました。株式会社サムザップ様、株式会社アプリボット様にお話いただきました。ax株式会社および株式会社アクセルが開発・提供するディープラーニング・フレームワーク「ailiaSDK」採用の事例として、株式会社アクセルのセッションに登壇しました。“WEBTOON”コネクテッド・インク2020IMART2021国際イラストレーションコンテスト2020まんが甲子園コラボレーションについて製品の使い方やサポートについて導入・アライアンスに関するお問い合わせはもちろん、ご検討についてのご相談などもお気軽にお問い合わせください。