採石場による信仰力+2。・陸上ユニットを生産した時、生産コストの35%分の信仰力を得る。蛮族の前哨地を一掃するごとに信仰力+50。所有する聖地区域から8タイル以内で倒した敵ユニットの戦闘力の50%にあたる信仰力ボーナス。トウモロコシタイルの食料産出が1ずつ増える。選択すると首都に無償の労働者が現れる。湿原、オアシス、砂漠の氾濫原による生産力+2。漁船による生産力+1。遺産に対する生産力+20%。太古と古典時代の遺産に対する生産力+15%。聖地区域は隣接した川から信仰力+1を得る。・都市境界の拡大速度が50%上がり、新しく建てた都市が無償で2タイル獲得するようになる。選択すると首都に無償の開拓者が現れる。国境の拡張速度が15%上昇する。信仰力を消費して武僧を購入できるようになる。隣接する都市への宗教圧力が25%強化される。雑記ホーム検索トップサイドバ。