──今後、ゲームを制作していくうえでテンセントが重要なポイントと考える点は何ですか。1つはユーザーの可処分時間をどう確保するかでしょう。ユーザーの可処分所得ももちろん大事ですが、どんなユーザーも1日で使える時間は最大24時間しかない。その中でどれだけゲームをプレーしてもらえるか......。その意味で、ゲームをデザインする際、可処分時間をどう確保するかを考えることは、かなり重要なポイントだと思います。クリエイティブには口を出さないもう1つ。日本のパートナーとの関係でいえば、私たちが制作の過程に深入りしないこと、いい意味でも悪い意味でも、開発に関して口を出さないことでしょう。クリエイティブにはなるべく口を出さない。これはテンセントの方針です。テンセントが提供するのは、ビジネスモデルやパブリッシングの機能、技術的な支援など、パートナー企業が欲しがっているものにとどめます。仮に出資をしたからといって、テンセントがパートナー企業よりも偉いという姿勢は、絶対に取りません。いう意味では、互いに欲しいものを提供し合う補完的な関係を構築できるかが重要だと思います。日本で10年にわたってテンセントのゲーム事業を統括してきたシン・ジュノ氏に話を聞く後編。テンセントが提携する際に重視するポイントや、メタバースへの対応方針などを聞いた。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。日本語が含まれない投稿又は2文字以下のコメントは無視されますのでご注意ください。説明ガイド2022.08.07【幻塔】Tier・最強武器ランキング2022.04.172022.08.19【幻塔】1/4くらいはみ出てる...2023.02.232023.02.23【幻塔】そういえば足の根本の色がおかしいのやっぱ不具合っぽいからしばらく待ってくれみたいな返答来たよ2023.02.232023.02.23【幻塔】投票はリンヤッホーさんの勝ち2023.02.222023.02.22【幻塔】ウーミィ使っててつまんないのはあるけど強いのは強いよ2023.02.222023.02.22【幻塔】そもそもウーミィの予熱ってなに?2023.02.222023.02.22最近のコメント名無しの探索者2023.05.07一番大きいの釣った人が載ってるだけやろ【幻塔】釣りの各大物はサーバーごとに一人しか釣れないらしい名無しの探索者2023.02.21700ルチルのボリションデータパックとかふざけてるやん。アビス初シーズンとか起源なんかの高難易度コンテンツはどうせ防具厳選や強化が追いつけないで後回しか寄生になるから毎週やソロコンテ...【幻塔】俺自分が雑魚すぎてやる気なくなってきてる段階だけどこれでもリンヤは完凸してんだよな名無しの探索者2023.02.21こういうネガる人達ってどの辺りと比べてるんだろうか。幻塔速報まとめ.検索トップホームサイドバーコメント書く。