スカーレット・バイオレット攻略!わざリストポケットモンスターに登場するポケモンのわざ一覧。※ポケモンレジェンズアルセウスにおける技データはPLAの全技一覧を参照。自分の防御と特防のランクが1段階下がる。自分の素早さのランクが1段階下がる。○30%の確率で相手の防御のランクを1段階下げる。○30%の確率で相手をひるませる。場のフィールド状態を破壊する。場がいずれのフィールド状態にもなっていないとき、わざが失敗する。場のフィールド状態を無効化する。自分の素早さのランクが1段階下がる。当たる度に威力が2倍になる。までわざが当たって終了すると元の威力に戻る。「まるくなる」を使っていると与えるダメージが2倍になる。×20%の確率で相手を「やけど」状態にする。ビクティニ・レシラム専用技。優先度+1の先攻わざ。自分の素早さのランクが1段階上がる。○20%の確率で相手の防御のランクを1段階下げる。毎ターン自分の最大HPの1/16だけ回復する。自分の防御のランクを1段階上げる。(急所率のランク+1のわざ)。効果抜群のときに技の威力が上がる。優先度+1の先攻わざ。×20%の確率で相手をひるませる。相手を「ねむけ」状態にする。「ねむけ」状態になると、次のターン終了時に「ねむり」状態になる。自分の素早さのランクを1段階上げる。相手を「ねむり」状態にする。自分の素早さのランクを1段階上げる。毎ターン相手の最大HPの1/4だけ減らす。自分の特攻のランクを1段階上げる。道具を持っていなければ威力が2倍になる。通常時に自分の最大HPの1/2、「はれ」時に2/3、それ以外の天気では1/4だけ回復する。下がった能力を元に戻す。特性「プラス」「マイナス」を持つ味方ポケモンの攻撃と特攻のランクを1段階上げる。自分の特攻のランクを1段階上げる。威力は20+20×能力ランク上昇の数。×100%の確率で相手の特防のランクを2段階下げる。優先度-1の後攻わざ。○1ターン目に穴を掘って地面に潜り、2ターン目に攻撃する。地面に潜っている間でも「じしん」「マグニチュード」「じわれ」は当たる。地面に潜っている間に「じしん」「マグニチュード」を使われると2倍の威力でダメージを受ける。フィールドの洞窟内などで使うと、最後に入った入口に戻る。○2~3ターン連続で攻撃し、その後自分が「こんらん」状態になる。相手に与えたダメージの1/3を反動で受ける。相手の回避率のランクを2段階下げる。草むらなどの野生ポケモンが出現する場所で使うと、その場で野生ポケモンが出現する。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)相手の回避率のランクを1段階下げる。草むらなどの野生ポケモンが出現する場所で使うと、その場で野生ポケモンが出現する。自分の命中率のランクを1段階上げる。相手の攻撃のランクを2段階下げる。自分の防御のランクを1段階上げる。×5ターンの間、天気を「あめ」にする。自分の素早さのランクを1段階上げる。ランクが1段階上がる。相手を「こんらん」状態にする。自分の特攻のランクを1段階上げる。×5ターンの間、天気を「あられ」にする。自分の素早さのランクを1段階上げる。味方全員の状態異常を回復する。自分のHPを回復する。自分以外の味方ポケモン1匹の特防のランクを1段階上げる。自分の特防のランクを2段階上げる。×10%の確率で相手の素早さのランクを1段階下げる。複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。相手を逃げたり交代できなくする。ゴーストタイプのポケモンには通常攻撃。×3ターンの間、相手が最後に使ったわざを連続で使わせる。自分の素早さのランクを1段階上げる。相手の急所に当たり、相手の能力変化を無視してダメージを与えられる。フィールドにある特定の木を切り倒せる。相手の特性を無効化する。自分の素早さのランクを1段階上げる。自分ではなく相手の攻撃によって与えるダメージが計算される。○ダメージを受ける度に攻撃のランクが1段階上がる。優先度+2の先攻わざ。相手のわざを全て自分が受ける。くさタイプのポケモンには無効。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)優先度+3の先攻わざ。相手のわざを全て自分が受ける。下がった能力を元に戻す。相手の残りHPの1/2のダメージを与える。相手に与えたダメージの1/2だけ自分のHPを回復する。相手の「まもる」「みきり」「キングシールド」「たたみがえし」「トーチカ」「ニードルガード」「みがわり」を無視して攻撃が当たる。いましめられしフーパ専用技。×100%の確率で自分の防御のランクが1段階下がる。相手の「まもる」「みきり」「キングシールド」「たたみがえし」「トーチカ」「ニードルガード」「みがわり」を無視して攻撃が当たる。ときはなたれしフーパ専用技。自分の防御のランクを1段階上げる。相手が同じわざを連続で出せないようにする。自分の防御のランクを1段階上げる。×シャリタツが口の中にいるときにこの技を使うと、シャリタツの姿によって特定の能力が上がる。「そったすがた」のときは攻撃、「たれたすがた」のときは防御、「のびたすがた」のときは素早さのランクがそれぞれ1段階上がる。×10%の確率で相手を「こおり」状態にする。相手の素早さのランクを2段階下げる。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)相手の素早さのランクを1段階下げる。自分の素早さのランクを1段階上げる。効果抜群のときに技の威力が上がる。×10%の確率で相手を「ねむり」状態にする。自分の残りHP分のダメージを相手に与えた後、「ひんし」状態になる。自分と味方のHPを最大HPの1/4だけ回復する。相手の攻撃ランクを2段階上げ、「こんらん」状態にする。下がった能力を元に戻す。×30%の確率で相手をひるませる。自分が「ねむり」状態のときのみ使える。相手が「みがわり」を出していても攻撃が当たる。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)30%の確率で相手をひるませる。自分が「ねむり」状態のときのみ使える。味方全員の状態異常を回復する。相手が「みがわり」を出していても攻撃が当たる。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)味方全員の状態異常を回復する。自分のHPを回復する。後続の味方のHPと状態異常を全回復した後、「ひんし」状態になる。選択した相手のHPを最大HPの1/2だけ回復する。下がった能力を元に戻す。相手の防御のランクを2段階下げる。相手が「みがわり」を出していても攻撃が当たる。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)相手の防御のランクを2段階下げる。自分の攻撃のランクを1段階上げる。○50%の確率で相手の防御のランクを1段階下げる。フィールドにある特定の岩を壊せる。×30%の確率で相手をひるませる。複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。自分の防御・特防のランクが1段階下がる。相手に与えたダメージの1/3を反動で受ける。天気がいずれかの状態のとき、わざのタイプがその天気に対応するタイプに変わり、威力が2倍になる。「はれ」時はほのおタイプ、「あめ」時はみずタイプ、「あられ/ゆき」時はこおりタイプ、「すなあらし」時はいわタイプになる。相手を4~5ターン束縛して逃げたり交代できなくし、その間、毎ターン終了時に相手の最大HPの1/8のダメージを与える。「ダイビング」を使っている相手にも攻撃が当たり威力が2倍になる。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)相手を2~5ターン束縛して逃げたり交代できなくし、その間、毎ターン終了時に相手の最大HPの1/16のダメージを与える。「ダイビング」を使っている相手にも攻撃が当たり威力が2倍になる。相手の特防のランクを2段階下げる。自分の特攻のランクを1段階上げる。相手を「ねむり」状態にする。相手が「みがわり」を出していても攻撃が当たる。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)相手を「ねむり」状態にする。自分の素早さのランクを1段階上げる。相手の「やけど」状態が治る。×ひこうタイプや特性「ふゆう」のポケモンがこのわざを受けると、じめんタイプのわざが当たるようになる。「そらをとぶ」「とびはねる」「フリーフォール」を使っている相手にも攻撃が当たり、地面に落としてわざを失敗させる。自分と味方を相手と同じ特性に変化させる。相手に与えたダメージの1/3を反動で受ける。相手に与えたダメージの1/2だけ自分のHPを回復する。自分がそのターンに能力を下げられたとき、わざの威力が2倍になる。相手が最後に使ったわざのPPを4減らす。自分のHPを回復する。相手の攻撃のランクを1段階下げる。(急所率のランク+1のわざ)。複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。×30%の確率で相手をひるませる。(急所率のランク+1のわざ)。毎ターン味方が使い続けると威力が20ずつ最大120まで上がる。相手が「みがわり」を出していても攻撃が当たる。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)毎ターン味方が使い続けると威力が20ずつ最大120まで上がる。×10%の確率で相手の特防のランクを1段階下げる。○そのターンに相手より先にこのわざで攻撃すると、威力が2倍になる。×100%の確率で相手の素早さを1段階下げる。複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。×5ターンの間、場を「エレキフィールド」にする。地面にいるポケモンはでんきタイプのわざの威力が1.3倍になり、「ねむり」状態にならなくなる。(剣盾/BDSP/SV)5ターンの間、場を「エレキフィールド」にする。地面にいるポケモンはでんきタイプのわざの威力が1.5倍になり、「ねむり」状態にならなくなる。自分の素早さのランクを1段階上げる。威力は25×自分の素早さ/相手の素早さ+1。相手の命中率のランクを1段階下げる。自分の回避率のランクを1段階上げる。相手が交代すると交代前のポケモンに攻撃し、威力が2倍になる。×4ターンの間、味方の素早さを2倍にする。急所率のランクを2段階上げる。×プレイヤーを祝ってくれる。バトルでは特に効果はない。ランクを1段階上げる。○1ターンの間に2~5回連続で攻撃する。自分が最後に受けたわざを出す。自分の攻撃のランクを2段階上げる。自分の特攻のランクが2段階下がる。相手が「こおり」状態のとき、相手の「こおり」状態が治る。自分の素早さのランクが1段階上がる。×100%の確率で自分の素早さのランクを1段階上げる。特性「はらぺこスイッチ」により、モルペコが「まんぷくもよう」のときはでんきタイプのわざになり、「はらぺこもよう」のときはあくタイプのわざになる。×10%の確率で相手の攻撃のランクを1段階下げる。×5ターンの間、物理わざ・特殊わざのダメージを半減する。天気が「あられ/ゆき」以外のときは失敗する。自分の素早さのランクを1段階上げる。「まきびし」「ステルスロック」「ねばねばネット」「どくびし」「みがわり」を全て無効化する。自分の攻撃と素早さが上がる。相手の攻撃・特攻のランクを2段階下げた後、「ひんし」状態になる。交換先ポケモンのHPを回復。×50%の確率で相手の命中率のランクを1段階下げる。相手を自分の後に動けるようにする。自分の素早さのランクを1段階上げる。威力は60+20×能力ランク上昇の数。×ペラップが使うと100%の確率で相手を「こんらん」状態にする。相手が「みがわり」を出していても攻撃が当たる。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)録音した音量に応じた確率で相手を「こんらん」状態にする。相手の攻撃と特攻のランクを1段階下げる。相手が「みがわり」を出していても攻撃が当たる。自分の防御のランクを1段階上げる。相手の特攻のランクを1段階上げ、「こんらん」状態にする。自分の特防のランクを1段階上げる。×バトルに出ている全てのポケモンに自分が持っているきのみを使用させる。○30%の確率で相手をひるませる。相手を「やけど」状態にする。自分の攻撃のランクを1段階上げる。倒された味方のポケモンが多いほど技の威力が上がる。1匹につき技の威力が50上がる。×5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。自分の回避率のランクを1段階上げる。高いほど威力が上がる。相手の攻撃で「ひんし」状態になったとき、相手が使ったわざのPPを0にする。相手のわざを全て自分が受ける。自分と相手の防御・特防を足して1/2に分ける。自分の素早さのランクを1段階上げる。自分と相手の防御・特防の能力変化を入れ替える。自分の素早さのランクを1段階上げる。相手の特攻のランクを2段階下げる。自分の特防のランクを1段階上げる。自分のHPを最大HPの1/2だけ回復する。下がった能力を元に戻す。×5ターンの間、相手が道具やわざでHPを回復できないようにする。自分の特攻のランクを2段階上げる。フィールドにある特定の岩を押せるようになる。優先度-5の後攻わざ。そのターンに相手の物理わざで受けたダメージを2倍にして相手に与える。○10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき、相手の「こおり」状態が治る。自分が「こおり」状態でも使うことができ、自分の「こおり」状態が治る。×30%の確率で相手を「やけど」状態にする。×10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態のとき、相手の「こおり」状態が治る。×10%の確率で相手を「やけど」状態にする。〇30%の確率で相手を「こんらん」状態にする。わざが外れると与えるはずだったダメージの1/2を自分が受ける。相手の回避率のランクの上昇が無効になる。ゴーストタイプのポケモンがこのわざを受けると、ノーマル・かくとうタイプのわざが当たるようになる。自分の攻撃のランクを1段階上げる。自分の攻撃のランクを1段階上げる。自分の攻撃のランクを1段階上げる。優先度+1の先攻わざ。相手を逃げたり交代できなくする。ゴーストタイプのポケモンには通常攻撃。自分の回避率のランクを1段階上げる。下がった能力を元に戻す。「そらをとぶ」「とびはねる」「フリーフォール」を使っている相手にも攻撃が当たり威力が2倍になる。直前のターンに味方が倒されていると威力が2倍になる。自分の防御のランクを1段階上げる。自分の防御のランクを1段階上げる。相手の残りHPの1/2のダメージを与える。×2~5ターンの間、相手が最後に使ったわざを使えなくする。下がった能力を元に戻す。味方に使うとHPを回復させる。×1ターン目に準備し、2ターン目に攻撃する。(急所率のランク+1のわざ)。複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。優先度+1の先攻わざ。2ターンの間我慢し、その間に受けたダメージの2倍を相手に与える。○20%の確率で相手の防御のランクを1段階下げる。○30%の確率で相手をひるませる。×30%の確率で相手を「まひ」状態にする。「あめ」時は必中、「はれ」時は命中50になる。「そらをとぶ」「とびはねる」「フリーフォール」を使っている相手にも攻撃が当たる。×20%の確率で相手を「まひ」状態にする。○10%の確率で相手を「まひ」状態にする。10%の確率で相手をひるませる。○10%の確率で相手を「まひ」状態にする。相手の残りHP-自分の残りHPのダメージを与える。自分が「どく」「もうどく」「まひ」「やけど」状態のとき、威力が2倍になる。「やけど」状態でも相手に与えるダメージが1/2にならない。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)自分が「どく」「もうどく」「まひ」「やけど」状態のとき、威力が2倍になる。(急所率のランク+1のわざ)。相手を4~5ターン束縛して逃げたり交代できなくし、その間、毎ターン終了時に相手の最大HPの1/8のダメージを与える。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)相手を2~5ターン束縛して逃げたり交代できなくし、その間、毎ターン終了時に相手の最大HPの1/16のダメージを与える。自分の防御ランクを1段階上げる。自分の防御のランクを1段階上げる。○10%の確率で相手の素早さランクを1段階下げる。ランクを2段階上げる。下がった能力を元に戻す。自分の防御・特防のランクが1段階下がる。レックウザに覚えさせてバトルに出すとメガレックウザにメガシンカする。相手の使った「リフレクター」「ひかりのかべ」を無効化する。相手の場を「まきびし」状態にする。×100%の確率で相手の素早さのランクを1段階下げる。使用した次のターンは反動で動けなくなる。×10%の確率で相手の特防のランクを1段階下げる。自分の急所率のランクを1段階上げる。自分の命中率のランクを1段階上げる。優先度-3の後攻わざ。使ったターンに相手から攻撃を受けると失敗する。○1ターンの間に2回連続で攻撃する。自分の攻撃のランクを1段階、素早さのランクを2段階上げる。下がった能力を元に戻す。使用した次のターンは反動で動けなくなる。相手に与えたダメージの1/2だけ自分のHPを回復する。自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。残りHPが最大HPの33/48以上なら威力20になる。相手が「まひ」状態ならば2倍のダメージを与え、「まひ」状態を回復する。相手を「ねむり」状態にする。くさタイプのポケモンには無効。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)相手を「ねむり」状態にする。下がった能力を元に戻す。相手が道具を持っていなければ、自分の道具を相手に渡す。自分の素早さのランクを2段階上げる。相手に与えたダメージの1/2だけ自分のHPを回復する。次のターン、相手の攻撃が必中になり、自分が受けるダメージが2倍になる。○ザシアンに「くちたけん」を持たせると、バトル時に「アイアンヘッド」が「きょじゅうざん」に変化する。相手がダイマックスしているとき、与えるダメージが2倍になる。○ザマゼンタに「くちたたて」を持たせると、バトル時に「アイアンヘッド」が「きょじゅうだん」に変化する。相手がダイマックスしているとき、与えるダメージが2倍になる。「しめるける」「まきつく」「やどりぎのタネ」などを無効化する。相手を「どく」状態にする。相手にダメージを与えた後、味方全員の状態異常を回復する。(急所率のランク+1のわざ)。相手の回避率のランクを1段階下げる。相手の場にある「リフレクター」「ひかりのかべ」「オーロラベール」「しんぴのまもり」「しろいきり」を無効化する。相手と自分の場にある「まきびし」「どくびし」「ステルスロック」「ねばねばネット」「エレキフィールド」「グラスフィールド」「ミストフィールド」「サイコフィールド」を無効化する。天気「きり」状態を無効化する。(剣盾/BDSP/SV)相手の回避率のランクを1段階下げる。相手の場にある「リフレクター」「ひかりのかべ」「オーロラベール」「しんぴのまもり」「しろいきり」を無効化する。相手と自分の場にある「まきびし」「どくびし」「ステルスロック」「ねばねばネット」を無効化する。天気「きり」状態を無効化する。自分の命中率のランクを1段階上げる。○このわざの残りPPが少なくなるにつれて、わざの威力が40⇒50⇒60⇒80⇒200と高くなる。ランクが1段階上がる。(元からシールドフォルムのときも使用可)。ダイマックスわざは無効にできないが、受けるダメージを1/4にする。わざを受けた場合、相手の攻撃のランクを1段階下げる。連続して使うと失敗しやすくなる。(元からシールドフォルムのときも使用可)。Zワザは無効にできないが、受けるダメージを1/4にする。わざを受けた場合、相手の攻撃のランクを2段階下げる。連続して使うと失敗しやすくなる。(元からシールドフォルムのときも使用可)。わざを受けた場合、相手の攻撃のランクを2段階下げる。連続して使うと失敗しやすくなる。下がった能力を元に戻す。相手の特防のランクを2段階下げる。相手が「みがわり」を出していても攻撃が当たる。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)相手の特防のランクを2段階下げる。自分の特攻のランクを1段階上げる。攻撃した後、控えの手持ちポケモンと交代する。「みずのちかい」の前に使うと、くさタイプ威力150のわざとなる。フィールドを湿原にし、4ターンの間、相手の素早さを下げる。「ほのおのちかい」の後に使うと、ほのおタイプ威力150のわざとなる。相手のフィールドを火の海にし、4ターンの間、ほのおタイプ以外のポケモンに対し、毎ターン終了時に相手の最大HPの1/8のダメージを与える。相手を「ねむり」状態にする。相手が「みがわり」を出していても攻撃が当たる。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)相手を「ねむり」状態にする。自分の素早さのランクを1段階上げる。相手が重いほど威力が高くなる。重さ200.1kg以上なら威力120になる。自分の素早さのランクを1段階上げる。相手の攻撃・防御のランクを1段階下げる。自分の防御のランクを1段階上げる。優先度-3の後攻わざ。そのターンに先に相手の直接わざでダメージを受けると相手を「やけど」状態にする。相手を逃げたり交代できなくする。ゴーストタイプのポケモンには無効。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)相手を逃げたり交代できなくする。自分の防御のランクを1段階上げる。自分と相手のどちらかが「ひんし」状態になるまで交代できなくなる。場がグラスフィールドのとき、先制できる。×5ターンの間、場を「グラスフィールド」にする。地面にいるポケモンはくさタイプのわざの威力が1.3倍になり、毎ターン終了時に最大HPの1/16だけ回復する。「じしん」「じならし」「マグニチュード」で受けるダメージが1/2になる。(剣盾/BDSP/SV)5ターンの間、場を「グラスフィールド」にする。地面にいるポケモンはくさタイプのわざの威力が1.5倍になり、毎ターン終了時に最大HPの1/16だけ回復する。「じしん」「じならし」「マグニチュード」で受けるダメージが1/2になる。自分の防御のランクを1段階上げる。×50%の確率で相手の命中率のランクを1段階下げる。(急所率のランク+1のわざ)。複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。相手の能力のランク補正を元に戻す。自分と相手の能力のランク補正を元に戻す。自分のHPを回復する。相手を逃げたり交代できなくする。ゴーストタイプのポケモンには無効。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)相手を逃げたり交代できなくする。自分の特防のランクを1段階上げる。○100%の確率で自分の攻撃のランクが1段階上がる。×そのターンに先に「クロスフレイム」が使われていると威力が2倍になる。ビクティニ・ゼクロム・ブラックキュレム専用技。(急所率のランク+1のわざ)。×そのターンに先に「クロスサンダー」が使われていると威力が2倍になる。ビクティニ・レシラム・ホワイトキュレム専用技。○10%の確率で相手を「どく」状態にする。(急所率のランク+1のわざ)。自分のHPが最大HPの1/2だけ減る。○2~3ターン連続で攻撃し、その後自分が「こんらん」状態になる。相手が重いほど威力が高くなる。重さ200.1kg以上なら威力120になる。自分が持っているきのみを食べた後のみ使用できる。ランクが1段階上がる。そのターンにわざを使用していた相手の特性を消す。(急所率のランク+1のわざ)。通常時に自分の最大HPの1/2、「はれ」時に2/3、それ以外の天気では1/4だけ回復する。下がった能力を元に戻す。自分の素早さのランクを2段階上げる。下がった能力を元に戻す。相手の使った「まきびし」「どくびし」「ステルスロック」「やどりぎのタネ」などの設置系のわざを無効化する。「うずしお」「からではさむ」「しめつける」「すなじごく」「ほのおのうず」「まきつく」「マグマストーム」「まとわりつく」などの相手を数ターン束縛してダメージを与え続けるわざを無効化する。自分の素早さのランクを1段段階上げる。(剣盾/BDSP/SV)相手の使った「まきびし」「どくびし」「ステルスロック」「やどりぎのタネ」などの設置系のわざを無効化する。「うずしお」「からではさむ」「しめつける」「すなじごく」「ほのおのうず」「まきつく」「マグマストーム」「まとわりつく」などの相手を数ターン束縛してダメージを与え続けるわざを無効化する。○1ターン目に姿を消し、2ターン目に攻撃する。相手の「まもる」「みきり」「キングシールド」「たたみがえし」「トーチカ」「ニードルガード」などの回避わざを無視してわざを出せる。相手が「ちいさくなる」を使っていると、攻撃が必ず当たり威力が2倍になる。味方全員の攻撃と防御のランクを1段階上げる。味方と相手の場の効果を入れ替える。○10%の確率で相手を「こおり」状態にする。10%の確率で相手をひるませる。優先度+1の先攻わざ。×1ターン目に準備し、2ターン目に攻撃する。30%の確率で相手を「やけど」状態にする。ホワイトキュレム専用技。自分の特攻のランクが1段階下がる。バトルの後にお金を拾える。わざを使ったポケモンのレベルが高いほど高額になる。相手の素早さのランクを1段階下げる。×100%の確率で相手の素早さのランクを1段階下げる。複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。×100%の確率で相手の素早さのランクを1段階下げる。複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。次のターンの攻撃が必中する。自分の特攻のランクを1段階上げる。自分の防御・特防のランクを1段階上げる。自分の特防のランクを1段階上げる。相手にダメージを与えた後、「くろいきり」を発生させ、自分と相手の能力のランク補正を元に戻す。×1ターン目に準備し、2ターン目に攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。(急所率のランク+1のわざ)。自分の防御のランクを3段階上げる。下がった能力を元に戻す。×10%の確率で相手を「こおり」状態にする。複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。優先度+2の先攻わざ。相手のわざを全て自分が受ける。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)優先度+3の先攻わざ。相手のわざを全て自分が受ける。下がった能力を元に戻す。○20%の確率で自分の攻撃のランクが1段階上がる。優先度+4の先攻わざ。一撃で「ひんし」状態になるようなわざを受けてもHPが1残る。連続して使うと失敗しやすくなる。下がった能力を元に戻す。当たる度に威力が2倍になる。までわざが当たって終了すると元の威力に戻る。「まるくなる」を使っていると与えるダメージが2倍になる。相手の素早さのランクを2段階下げる。自分の素早さのランクを1段階上げる。複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。×ひんし状態の味方をHP半分の状態まで回復する。×10%の確率で相手を「こんらん」状態にする。×ランダムで自分のレベル×0.5~自分のレベル×1.5のダメージを与える。(急所率のランク+1のわざ)。×10%の確率で相手の特防のランクを1段階下げる。自分の状態異常を相手に移す。自分の特攻のランクを2段階上げる。自分の特攻と相手の防御でダメージ計算が行われる。相手の使った「リフレクター」「ひかりのかべ」を無効化する。×5ターンの間、場を「サイコフィールド」にする。地面にいるポケモンはエスパータイプのわざの威力が1.3倍になり、先攻わざを受けなくなる。(剣盾/BDSP/SV)5ターンの間、場を「サイコフィールド」にする。地面にいるポケモンはエスパータイプのわざの威力が1.5倍になり、先攻わざを受けなくなる。自分の特攻のランクを1段階上げる。自分の特攻のランクが2段階下がる。相手の特防ではなく防御によって与えるダメージが計算される。場がエレキフィールドのとき、威力が1.5倍になる。優先度+2の先攻わざ。自分と味方の場所を入れ替える。(サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)優先度+1の先攻わざ。自分と味方の場所を入れ替える。自分の素早さのランクを2段階上げる。相手が最後に使ったわざをもう一度使わせる。自分の特攻のランクを1段階上げる。相手を「ねむり」状態にする。自分の素早さのランクを1段階上げる。×ひこうタイプのポケモンや特性「ふゆう」のポケモンにも攻撃が当たる。ひこうタイプのポケモンや特性「ふゆう」のポケモンがこのわざを受けると、じめんタイプのわざが当たるようになる。相手を逃げたり交代できなくする。ゴーストタイプのポケモンには通常攻撃。相手の行動順を最後にする。自分の素早さのランクを1段階上げる。相手が選択した攻撃わざを1.5倍の威力で出す。相手に先攻できないと失敗する。自分の素早さのランクを2段階上げる。×5ターンの間、相手の道具を使えなくする。自分の特攻のランクを1段階上げる。