12:07今年のM1は全体的に面白かった気がする。珍しく審査にも違和感がなく、久しぶりに全部楽しめた感あり。今までマジカルラブリーというか野田クリスタルがあまり好きじゃなかったが、優勝後の上沼恵美子とのやりとりで好感が持てた。Cyberpunk2077はやはり少し3D酔したため、今はゴーストオブツシマばかりやっている状況。体調がすこぶる良い時にまたトライしてみようと思った矢先、返金の記事を見つけて驚いた。MHWアイスボーンに映画用のイベクエが登場したので、ほんの少しプレイ。Cyberpunk2077の何が問題だったのか。大きいのはユーザーの大きな期待に対する品質の悪さだったと思う。Redが7年開発して延期を重ねて満を持して発売されたゲームで、予約本数が800万本の化け物タイトルだっただけにその反動は大きかったに違いない。実際にPlaystation4でプレイしたが、Youtubeでみた品質よりも大きく落ちていた。PS4だし、画質等はこんなものかなと思っていたが、良くないのはクラッシュの多さ。海外のタイトルにはありがちだが、Cyberpunk2077は頻度が多かった。体感だが1時間プレイしていて少なくとも2回ほどブルースクリーンが発生していた。逆にPC版で発生しているポロリ問題はPS4になくて逆に悔しい。序盤のプレイ途中だったがストーリーは素晴らしかった。ブレインダンスは特に感動した。今回の返金処置がなければ、気長に安定化パッチを待っていたはず。個人的に3D酔問題はあるが、しばらく様子見てセール時等に買い直すことになると思う。モンハンの映画用イベクエでミラ・ジョボビッチが登場。