(1):1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、相手フィールドの表側表示モンスターを全て裏側守備表示にする。(1)効果として、自分手札・フィールドの恐竜族を破壊することで相手フィールドのモンスターすべて裏守備にする《皆既日食の書》のような効果を持っている。(2):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。(3):このカードが守備表示モンスターを攻撃したダメージステップ開始時に発動できる。相手に1000ダメージを与え、その守備表示モンスターを墓地へ送る。対策は、まずは出されないことがベストなのだがチェーンブロックを作らない比較的なゆるーい特殊召喚方法で出てくるため、止められないことも多々ある。なった時には召喚後にこいつを対処しないとならない。戦闘破壊は難しいので、基本カード効果による除去になると思うのだが、出したメインフェイズにだいたい(1)効果を使う。デッキにおいて破壊はもはやデメリットじゃない。《プチラノドン》や《ベビケラサウルス》を破壊すれば召喚権を使わず、さらなる恐竜をデッキからリクルートできる。一つ考えるのは、この効果を使う前、召喚成功時に《強制脱出装置》や《激流葬》などで対応すること。(1)効果にチェーンして《幽鬼うさぎ》を使って対処するのもあり。そこで出番なのが《幻創のミセラサウルス》。こいつは手札から捨てることで、そのメインフェイズにフィールドの恐竜は、効果を受けなくなる。そのため相手メインフェイズにおけるこれらの効果は不発に終わるケースも多く、手札誘発なので、セットされた罠などとは違い使ってくるのか使ってこないのかが読めないのもかなり厄介。《ミセラサウルス》は手札誘発の効果使用後は、墓地除外からデッキから《ジュラックアウロ》を出し、レベル4と合わせてレベル5シンクロ《HSRチャンバライダー》を出せばこいつだけで「4600」打点。残りの3400は、《ベビケラサウルス》や《プチラノドン》が破壊されているなら、《ディノインフィニティ》なども出てくるので一気にキル打点に持って行くルートの起点にも《ミセラサウルス》はになっている。《究極伝導恐獣》の召喚が成功し手札に《ミセラサウルス》を握られていたら一気にキル打点の確率が高まるというわけ。《ミセラサウルス》効果はバトルフェイズには消えるので、《真竜剣皇マスターP》効果などでバトルフェイズに破壊してしまえばと思うかもしれないが。いオヴィラプター》→《怒炎壊獣ドゴラン》とサーチされ壊獣で対処されてしまう。ここまではかなり強い面をクローズアップしてきましたが、ここでは《究極伝導恐獣》の対策に関して考察していきます。