UARTコンバータ、キーを備えています。ESP-12Fモジュールのすべてのピンは、拡張ヘッダを介して接続することができ、ボードを他の周辺機器に接続し、PWM、I2C、SPI、UARTシリアル通信を生成することができます。大きなオープンソース開発者コミュニティのおかげで、この人気のマイクロコントローラ用の多数のライブラリが利用できます。このオープンソースボードは、Lua/ATコマンド/MicroPython/Arduino/IOTソースコードなど、さまざまな方法で開発をサポートしています。IoTアプリケーションの開発を大幅にスピードアップします。VINピンと3.3Vピンが3つあります。5Vは、NodeMCU/ESP8266とその周辺機器に直接供給するために使用することができます。VINに供給される電力は、NodeMCUモジュールのオンボードレギュレータで調整されます。VINピンに5Vのレギュレータを供給することもできます。3.3Vピンは、オンボードの電圧レギュレータの出力で、外部コンポーネントに電力を供給するために使用することができます。GNDはNodeMCU/ESP8266のグランドピンです。GPIOピンNodeMCU/ESP8266は17本のGPIOピンを持ち、I2C、I2S、UART、PWM、IRリモートコントロール、LEDライト、ボタンなどの機能にプログラムで割り当てることができます。各デジタル対応GPIOは、内部プルアップまたはプルダウン、あるいはハイ・インピーダンスに設定することができます。入力として設定した場合は、エッジトリガーまたはレベルトリガーに設定し、CPU割り込みを発生させることができます。ADCを内蔵しています。ADCを使用して2つの機能を実装することができます。VDD3P3端子の電源電圧のテストとTOUT端子の入力電圧のテストです。同時に実装することはできません。端子NodeMCU/ESP8266は、非同期通信(RS232、RS485)を行う2つのUARTインターフェース(UART0、UART1)を持ち、最大4.5Mbpsで通信することができます。UART0(TXD0、RXD0、RST0、CTS0ピン)は通信に使用することができます。UART1(TXD1ピン)はデータ送信信号のみなので、通常は印刷ログ用として使用します。SPI端子NodeMCU/ESP8266は、スレーブモードとマスターモードの2つのSPI(SPIとHSPI)を備えています。Interface)を備えています。v2.0をサポートしています。制御端子NodeMCU/ESP8266を制御するために使用されます。Enableピン(EN)、Resetピン(RST)、WAKEピンが含まれます。ENピンをHIGHにすると、ESP8266チップは有効になります。LOWにすると、チップは最小限の電力で動作します。RSTピンはESP8266チップのリセットに使用されます。WAKE:Wakeピンは、チップをディープスリープから目覚めさせるために使用されます。Ch340各NodeMCUには、USB-シリアル・コンバータが組み込まれています。公式デザインはCP2102チップセットをベースにしており、最高の互換性を提供します。正規のボードには、正規ライセンスのNodeMCUモジュールを含め、CP2102チップセットが使用されています。v1.0を含む低価格のモジュールで一般的に使用されています。その他の設計では、FTDIチップセットなどのドライバを使用することもありますが、そのような設計は稀です。NodeMCUで使用するオペレーティングシステムに応じて、適切なドライバをインストールする必要があります。10はCP2102チップセットをすぐに認識しますが、CH340は別途インストールが必要な場合があります。WCHはCH340のドライバを定期的に保守・更新しています。ドライバは、Windows、Mac、Linux、Android用のバージョンも用意されています。最新のドライバを入手するためには、メーカーに問い合わせるのが一番です。CP2102とCH340の両方のデバイスが、期待通りに機能しなかったり、認識されなかったりする状況を経験したことがあります。解決策は、古いドライバをアンインストールし、最新バージョンをインストールするという簡単なものでした。nodemcuのコードはどう書けばいいのでしょうか?ESP8266にNode-MCUファームウェアをセットアップした後、NodeMCUの開発に必要なIDE(統合開発環境)を見ていきましょう。ESPlorerのIDEでNodeMCUを開発するNodeMCUのコーディングには、一般的にLuaスクリプトが使用されます。Luaは、C言語の上に構築された、オープンソースの軽量で組み込み可能なスクリプト言語です。NodeMCUのLuaスクリプトの書き方については、「ESPlorerIDEを使ったNodeMCUの入門」を参照してください。IDEという有名なIDEを使用してNodeMCUを開発する別の方法を紹介します。Arduinoの開発環境を使ってNodeMCUのアプリケーションを開発することも可能です。このため、Arduino開発者は、NodeMCUのために新しい言語やIDEを学ぶよりも簡単です。NodeMCU用のArduinoスケッチの書き方については、ArduinoIDEを使ってNodeMCUを始めるを参照してください。IDEを使用してNodeMCUのアプリケーションを開発する際に、プログラミング言語の違いがあると言えるでしょう。IDEで開発する場合はLua言語でコーディングする必要があります。基本的にNodeMCUはLuaインタプリタなので、Luaスクリプトを簡単に理解することができます。NodeMCU用のLuaスクリプトを作成し、NodeMCUに送信/アップロードすると、順次実行されます。NodeMCUが書き込むコードのバイナリファームウェア・ファイルを構築することはありません。LuaスクリプトをそのままNodeMCUに送信し、実行されます。IDEでは、コードを書いてコンパイルすると、バックグラウンドでESP8266ツールチェーンが書いたコードのバイナリファームウェアファイルを作成します。それをNodeMCUにアップロードすると、すべてのNodeMCUファームウェアが新しく生成されたバイナリファームウェア・コードでフラッシュされます。実際には、完全なファームウェアを書き込むのです。IDEでフラッシュされた後、NodeMCUがそれ以上のLuaスクリプト/コードを受け付けない理由です。Arduinoのスケッチ/コードでフラッシュされた後は、Luaインタプリタがなくなり、Luaスクリプトをアップロードしようとするとエラーになります。再度Luaスクリプトを起動するには、NodeMCUファームウェアでフラッシュする必要があります。IDEより時間がかかります。技術サポートにお問い合わせください。いくつかのピンに何かを接続すると、NodeMCUが動作しなくなります。これはどうしたことでしょうか?ESP8266は、一部のピンを「ブートモード」ピンとして使用するため、起動時に特定の値に設定する必要があります:CH_PD(EN)は常にHighにする必要があります(Lowの場合、モジュール全体が無効になります)。RSTは常にHighにプルする必要があります(Lowにするとモジュール全体が無効になります)。0は、ブートローダがアクティブかどうかを設定します。ユーザープログラムを実行するためには、電源投入/リセット時にHIGHにプルする必要があります。LOWにすると、ブートローダが起動します。0番には赤色LEDが内蔵されており、これをプルアップします。2は、パワーアップ/リセット時にHighにプルする必要があります。15は、パワーアップ/リセット時にLowにプルする必要があります。NodeMCUボードがクラッシュしたりリセットされたりを繰り返しています。クラッシュの最も一般的な理由は、電源障害です。USB-シリアルケーブルを使用している場合は、コンピュータのメインボードに接続されているか、電源付きハブを介して接続されていることを確認してください!NodeMCU用のシリアルポートがコンピュータに見当たらないのですが?シリアルポートドライバ(CP2104ドライバ/CH340ドライバ)をコンピュータにインストールすることを忘れないでください!Luaがコマンドに反応しないのですが?ターミナルソフトウェアが正しい行末を送信していることを確認してください!ESP8266でLuaと会話しようとすると、PuTTYのデフォルト設定が間違っている可能性があります。Osoyoo.com。