れいぶろぐゲームをプレイしたり、作ったりしてる人、LABEのブログ『れいぶろぐ』。創作のこと、PCのこと、その他趣味のことを広く浅く。Club!』の続き(2周目)に手を付けることができた。世の中ではすでに、全文日本語訳付きのプレイ動画シリーズが上がっていたり、開発者公認の日本語化パッチのプロジェクトが進行していたり、もはや完全に置いて行かれた感もある。俺がプレイを始めたのは2017年10月中頃と本作公開のかなり初期で、同月20日に紹介記事を公開し、翌月の1周目の感想記事は検索で上位に表示され、日本におけるDDLCの啓発と普及に一役買った第一人者という自負はあるが、もうこのブログを読んで始めた人がすでにエンドロールまで到達しているのだろう。すべては単に遅すぎたのだ......というわけで、遅ればせながら2周目を進めている。翻訳も、日本語化パッチが既に使用可能状態になった今では俺の役目はすでになくなっているが、せっかくなので継続している。今回は、1周目を終えてから発見した新事実を基に以前の記事を訂正し、また今さらながら2周目のプレイ状況を書いていく。それと、こちらも去年から密かに(?)進めていたファンアート、イラストも発表しようと思う。「もう少し空虚になる」と訳したからなんだけど、“先生”(英語ネイティブのフォロワーさん)に確認したところ、「もう少し空虚でなくなる=意味をもつ」という意味らしい。あの詩に「できることができなくなる」という内容はない。......この程度の誤訳は他にも大量にやらかしてるんだろうけど、ナツキの詩なのでずっと気になっていたことをここで訂正したい。あちらの記事も訂正しておいた。言ったのだが、俺はこれを「ひどく憂鬱だった」と訳したために、とくに重要な情報と捉えずに、以前の記事でも取り上げなかった。ところが、某所の翻訳では「重いうつ病」となっており、検討した結果、なぜか憂鬱であるというより、うつ病であると解釈するほうがストーリーの整合性もあることがわかった。ぶっちゃけ、これは本作に対する理解に大きく関わる要素であり、プレイ中にそう解釈できなかったことが強く悔やまれる。サヨリのやつ、うつ病であることをずっと隠してたんだな......そしてみんな、それぞれ何かを隠している。1周目・ルートと分岐について本作の分岐要素といえば、プレイ中に現れる通常の選択肢と、詩の作り方だ。これらによるルート分岐は、少なくとも1周目においては、どれも一時的なものであるらしい。それらの分岐による各ルートはすぐに収束し、その後の分岐やルートに影響を与えない。各ヒロインのルートなどというものは存在せず、すべてその場限りのルートであるわけだ。1周目の結末はどの選択肢を選び、どのルートを進んでも、何も変わらないというではないか!あんなに悩み、後悔し、泣き、苦しんだのもすべて無駄だったわけだ。それもこのゲームならでは、ということだろう。ある意味でそれは救いかもしれない。俺の選択のせいじゃないんだ。本作はけっこう分岐が多くて複雑な構造なのだと思っていたが、実は一本道だったわけで、それなら翻訳も幾分やりやすいといえる。2周目プレイの状況さて、俺もようやく2周目に突入したわけだが......セーブデータは全部消えてるし、1周目には戻れないし、タイトル画面からしておかしいし......本文に入っても、初っ端からおかしいし。サヨリのポジションにちゃっかりモニカが座ってるし。ムードメーカーがいなくなったせいで、部の雰囲気もぎくしゃくだし。時々画面にノイズのようなものが走って乱れるし。1日目が終わる頃から、「攻撃」は激しさを増す。攻撃――俺はそう呼んでいる、これはプレイヤーへの精神攻撃だ。謎のダイアログ、謎の「特別な詩」――詩でも何でもない!そして詩作だが、詩の単語を選ぶ時、条件は不明ながら、サヨリのような画像のカットイン(超怖い)が入ることがある。2日目に入ると、もはや攻撃はADVとしての限度を知らず、まさにやりたい放題となる。背景に変なモノが映り込んでるし、台詞がたまに黒いし。やっていいことと悪いことが......くそ、モニカめ!そして、ナツキとユリの口論のシーンに差し掛かる。ねぇ、察してよ、俺は英語を翻訳しながらプレイしてるんだから、スラスラと読めないんだよ。あの気の狂いそうなBGMを1時間も聞き続けながら翻訳する俺の気持ちを。その文章も、怒りに任せて、言ってはいけないようなセリフの応酬だよ。その後、俺は2日間寝込んだよ(寝込んではないけど、2日間はPCすら点けなかった)。部の雰囲気はめちゃくちゃになったというのに、自分は用が済んだらさっさと2日目を終わりにするという。不自然なくらいにスキップし、気付けば詩作パート。詩作パートでは、単語の一部が文字化けしている。それをあえて選ぶ勇気はない......ナツキも喜ばないだろうし......ちなみに2日目と3日目の開始時に、ゲームのインストールディレクトリに見慣れぬテキストファイルが生成されている。3日目からは、1周目とは大きく異なる展開となる。お待ちかねのナツキイベント。ここから強制的にユリのルートへ。......あれ、あったっけ?ユリイベント自体は悪くはなかった。次に詩を見せあうパート。ナツキに詩を見せると、完璧にナツキの好み通りに作ったはずなのに、あまり気に入ってくれなかった。......ナツキは今日も俺と一緒にマンガを読みたかったのに、ユリと一緒にいたから。