下記のエラーの検証を行なっていく。Assets/Photon/PhotonUnityNetworking/Code/PhotonHandler.cs:142)該当してそうなコードはGamePlayerのスクリプト、projectileのスクリプト、projectilemanagerのスクリプト箇所は下記となる。timestamp);activeList.Add(projectile);}球のidパラメーターと時間をidにする方法が噛み合っていないのではないかと考え、コードを確認していく。GamePlayerのPhotonView.Owner.ActorNumber(PhotonView.OwnerActorNr)から、ネットワークオブジェクトを生成したプレイヤーのIDを取得することができるので、それを使っている。PhotonではPhotonNetwork.ServerTimestampから、現在のサーバー時刻を取得でき、info.SentServerTimestampで時刻をtimestampとして取得している。変数の相互参照はうまくいっているように思われるので、timestampがきちんと撮れているのかをDebugで確認する。timestamp);Debug.Log("Time"+timestamp);Debug.Log("Origin"+origin);Debug.Log("Info"+info);}このように確認したところ一応それぞれの値は返ってきた。Assets/Script/GamePlayer.cs:62)これを見るとinfoからtimestampを抽出できていること、originの座標が取得できていることがわかる。したら連続でタッチした場合に球のIDが分けられない状況が発生しているのでエラーにFireProjectile(Single)となっているのではないかと考え、今度は2回連続で球を放出する。photonView.OwnerActorNr);も追加した。2度クリックしても同じエラーメッセージが2回でており、内容もおかしいところはないように思われる。Senttime=1828041.261]Owner1PunRPCの一回ごとの呼び出し処理の部分でエラーが生じているように思われる。項目の下記二つが重複しており、上のスクリプトが不要で削除したらエラーが治った。Assets/Script/GamePlayer.cs:62)にもう少し気を配るべきであったと反省。エラー表示で自分のスクリプトに関係がある部分は再度検証する癖をつける。set;}はコードを見づらくするように思えるが、組織で動く際には、変数の取得に制限を設けたり、変数がどのように編集されているかなどを見直す印になるので使われるのだということを理解した。set;}などで相互編集することを前提に記載する練習もしたほうがいいかもしれない。下記参考:https://teratail.com/questions/30083https://qiita.com/wakka0014/items/a3cd3a1a9a48de6beaee【C#】プロパティを活用しよう!使う理由と実装方法を解説//C#のラムダ式【=>】コードに時々出現する=>の意味を調べた。直近では下記のコードを使っている。OwnerId;ラムダ式の使い方として、左辺には引数を列挙したもの、右辺には式の処理の実装が記述される。[処理コードの実装]多くの場合、ラムダ式を参照するデリゲートに代入するため、下記の書式が利用される。[処理コードの実装]デリゲートを簡単にいうと、関数を変数のように扱うもので、これにより関数の引数に変数とした関数を渡す事ができる。関数の引数に関数を取ることができる。デリゲート型名(引数リスト);このように関数に必要な「戻り値」と「引数」が表されている。(2)Console.WriteLine("huge");}引数と戻り値のあるDelegateの例も記載。s.Length;}}実際にデリゲートが使われるのはコールバック関数の時が多いようで、何かの処理が終わったあとに、呼び出したい処理設定に使われるよう。あるURLにHTTPリクエストしたあとに、そのHTTPレスポンスに対して、HTTPのスターテスコード返す例を考える。(3)で定義した関数を呼び出す。第2引数で指定したCallback型のDelegateで取得したHTTPレスポンスを処理callback(res);}}}ラムダ式を使うとこのコードがシンプルにかける。httpClient.GetAsync(url);callback(res);}}}GetStatusCode関数がなくなったので、HttpRequest関数の第2引数にラムダ式を指定している。HTTPレスポンスを取得するためだけの処理のためにGetStatusCode関数を定義するのも面倒なので、かわりに、その関数の引数と、処理や戻り値を定義するというのが無名関数であるラムダ式なのである。...2右肩上がりに成長するBASEのビジネスモデルを考える無料でネットショップを開けるアプリとして多くの人に驚きを与えたBASE株式会社が、2019年10月25日東証マザーズに上場しました。【FLYMEe/フライミー】を皆さんご存じでしょうか。...4月間利用者4400万人を誇る「note」のビジネスモデルついに、noteの月間アクティブユーザー数が4400万人(2020年3月時点)に到達しました。...5ボードゲームカフェのビジネスモデルについてボードゲームカフェが1日2回転で儲かるという記事をみつけたので興味を持ち、調べてみました。需要がどれくらいあるのか、市場のようすからみていきましょう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。申請していたiosアプリの修正依頼が来たので対応する。QuerySnapshotの方をjsonに変換する方法を探してみた。Layerで解決できなかったので、地形をボタンが表示に問題ないように変更。こちらforentrepreneurs.com面白そう。マーケティングコストCOCAを算出するためにLTVを事前に知っておくことは重要。echidna-testを実施するためにコントラクトを分離し、import部分を削除したtest用のコントラクトを作成。...PREVUnity×VR(21)NEXTUnity×VR(23)naki未来猟師。趣味は、ビジネスアイデアの検証と実践、興味深いビジネスモデルの解析、運営ブログの執筆、時間当たりの生産性をあげること。しいフォントは、これ以上設定できません。AFFINGER5.。