2020.12.31今年は172の記事を書きました。「音声処理」と「迷路の自動生成」です。音声処理については、このブログのテーマである「想像をカタチに」すること、つまり自分のアイデアを自分でカタチにすることが実際にできたので自信につながりました。迷路の自動生成については、PythonやPygameだけでなくもともと興味のあったUnityやC#に手を伸ばすきっかけになりました。2020の記事を「Unity上に桜島を自動生成する」というテーマで書けたのも迷路の自動生成をやっていたからでした。今年の2月20日にこのブログを開設してから、そこそこやりたいことをやれた1年だったのではないかと思います。text.split('\n');console.log('...振り返り【2022年】6月の振り返り〇ゆるい近況報告・姉なるもののプレイマットを手に入れた!・PS2を手に入れた!・5万円くらい貯金できた!振り返り【2020年】10月の振り返り今月は24の記事を書きました。先月の振り返りでいった「ゲーム制作」として、迷路を自動で生成・探索して、それをゲームっぽくするところまでやりました。僕が使いこなせるようになりたいプログラミング言語3選。・Python・JavaScript・C#振り返り【2021年】2月の振り返り今月は16の記事を書きました。p5.jsというJavaScriptライブラリでいろいろやってみたいと思ったので、とりあえず迷路の移植(Python→JavaScript)からはじめることにしました。迷路の自動生成には疑似乱数を使用しますが、...振り返り【2021年】5月の振り返り今月は記事を書けませんでした。したら、これから書くかもしれません。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。返りホーム検索トップサイドバータイトルとURLをコピーしました。