|現状についてヴァージョンアップですが何事も無ければ29日に差し替え申請いたします。くるみの新技ですが、まさか格ツクでアナカリやアレッシー系の状態変化に近い現象を可能にするとは・・・じ、実は...当初はこんなのもありました。「かなえ」との新連携技です。相手を、強制的にサポートカウンター状態にします。この技のみ、サポートキャラとX軸を合わせなくていいようにしました。マジカルおたま(没キャラ、過去の記事参照)で出来なかったコミカルネタをくるみにやらせたといった感じです。次のバージョン(9月末)の、くるみ、ルナ以外の大きな変更予定をお知らせいたします。最後の一撃を「↓↓」でキャンセルを予定しています。最初の下段二発は威力低下、ケズリ値がダウンします。あやねはりフレクトを成功させると大幅にカルシウムゲージが回復する予定です。かなえの犬攻撃ですが、「ガード中はヒットしない」を予定しています。するとあまり存在意義がなくなるので何か考えたいです。取材ですが、雑誌を買ってくださった方ありがとうございます。ゲームを面白くしてゆく事が最優先ですが格闘ゲームは、人口を確保するのも重要だと思っていますのでいろいろな所に顔を出して行きたいと思います。設定資料にリリス三面図を追加しました。|とぶですあせる心を落ち着かせたら、こんなのが出来ました。くるみが嬉しそうで何よりです。取材の件ですが明日発売のテックジャイアンさんの方に掲載されます。(18歳未満は入れないので注意)私のダメ人間振りが、遺憾なく発揮された内容となっております。現在、新技を作成中ですが、グラフィっクを用意したのに技そのものの仕様がいまいちだったので没リました。う~ん、バージョンアップが迫ってるのに没るとあせるなぁ。次のバージョンに入れる予定の細かい仕様など。・→→が走るタイプのキャラは、ダウン中の相手を押すスピードが落ちる。(20%減)・空中で技を空振ると着地の隙がなくなるのを修正。|閃光魔術師せっかく新規グラフィックを描いているので製作工程を紹介いたします。順に細かく描いてゆきます。ずっこけてるように見えますが、くるみの背中を踏み台にして膝蹴りを繰り出す技です。前回のぶんなげ同様、くるみの新技コマンドは「↓↓+Bボタン」の予定です。発動条件に、サポートキャラとX座標をあわせる必要があるので「←」や「→」は、プレイヤーが移動してしまうため使えないからです。Bボタンにしたのは、入力に失敗しても頼れる2Bが出るからです。調整がうまく行けば、弱中強の3種類用意できる「かも」しれないです。ちなみにブログの下にいるのは「プロトタイプえこ」です。こんな感じでゲーム中に出す予定でしたが没リました。