【Mavis】エネルギー:1効果:Mavisを1体召喚する。【Lucas】エネルギー:0効果:捨て札の山からバードカードを手札に1枚入れる。Owlカードは、このバトルで6ダメージを獲得する。Robinを召喚する。【Zeal】エネルギー:0効果:デッキの山から手札にビーストカードを1枚入れる。Peas】エネルギー:1攻撃:60効果:4ターンの間、Vulnerableが与えられる【Puppy】エネルギー:0効果:捨て札の山から手札にビーストカードを1枚入れる。【Chubby】エネルギー:2攻撃:50効果:敵全体に攻撃。【Sleepless】エネルギー:1攻撃:60効果:相手の捨て札の山に1枚Dazeを混ぜる。【Clear】エネルギー:0効果:最大2枚のカードを捨て、その数だけ引く。【Gero】エネルギー:1攻撃:60効果:4ターンの間、Fragileが与えられる。【Telescope】エネルギー:0効果:デッキの山から手札にアクアカードを1枚入れる。【Papi】エネルギー:1回復:45効果:好きな味方を選べる。このカードを引くたびに20HP回復。【Confusion】エネルギー:1攻撃:60効果:相手の捨て札の山に1枚Confusedを混ぜる。Boostを獲得する。【Blossom】エネルギー:0効果:デッキの山から手札にプラントカードを1枚入れる。バフ・デバフ効果・用語集ここではバフ・デバフの効果を解説。バフとは基本的に仲間にとってプラスになる効果でデバフはマイナスの効果を指します。たくさんのバフ・デバフがあるので、わからなくなったらその都度この記事で確認してみてください。バフ(いい効果)Bubble:1つのBubbleにつき5ダメージ防ぐ。Bombが爆発し、敵全体に20ダメージを与える。Cleanse:デバフを1つ取り除く。Cleanser:ターゲットが与えられたデバフを1つ無効化する。Boost:ターゲットは1スタックにつき、ダメージが増加する。※「スタック」は塊とか、同じ種類のものをまとめるという意味Dispel:バフを1つ取り除く。Feather:マルチヒット(2回以上の攻撃)でない攻撃をした場合、すべてのFeatherスタックを消費して、スタックごとに+2ダメージ、+2HP回復する。最大10スタックまで。Fury:この状態になると1エネルギー獲得できる。ターンが終わるまで2倍のダメージを与えられる。Boost:このアクシーへの回復カードの効果を1スタックごとに1HP増加する。Innate:バトルスタート時にこのカードが手札にある状態で開始Leaf:自分のターンの終わりに5HP回復する。Meditate:Meditate中に攻撃された場合、Meditateを解除してRageを3つ獲得する。解除されない場合、デバフを1つCleanseし、効果終了後にエネルギーを1つ獲得する。Rage:Rageスタック1コにつき+2ダメージ追加。Rageが10コ溜まるとFuryモードになる。Retain:自分のターンの終わりにカードを捨てないで保持するscry:山札の一番上のカードを見ることができる。見たカードは捨て札にすることも可能。Steal:pureダメージ(?)を与え、HPを回復する。Stealth:この状態のアクシーを直接ターゲットにできない。カードを使用している場合は、Stealthを解除する。デバフ(悪い効果)Banish:バトル終了までデッキから捨てられる。Banishカードが集まる山がある。Mark:相手が攻撃カードを使うたびに、1エネルギーあたり13ダメージを受けるDisarmed:ターゲットは攻撃アビリティを使用できない。Doubt:回復するときに20%少なくなるFear:攻撃カードを使用すると、山札にConfusedが混ぜられる。Fragile:アビリティによるシールド獲得-20%Hex:攻撃以外のカードを使用した場合、山札の中にConfusedを1枚混ぜる。Poison:この対象はターンの開始時に1スタックあたり3HPを失う。最高で30スタックSleep:ターゲットはアビリティを使用できない。攻撃を受けるとSleepは解除される。Stunned:どんなアビリティも使用できないTaunt:常に敵の攻撃対象になるVulnerable:20%追加ダメージを受けるWeak:ターゲットのダメージが20%減少する体パーツカード以外の効果カードについてアクシーインフィニティでは体パーツカード以外にも、パーツカードの効果で生み出されるカードがあります。それについても解説しておきますね。Shield】エネルギー:0シールド:12効果:Retain。使ったらBanish。Water】エネルギー:0シールド:6効果:味方が対象。