(19)QRコードカットインその4くらいカットイン、できたとこまでルナ、くるみ、サキ、かえで、リリス、ナタリア。コマ落ちがちょっとひどいかも。実機はもうちょいなめらか。巷で物議をかもしている先行串の仕様ですが今後どのように調整されるのでしょうか思いつくものではプロクシ中に飛び道具を撃つとリバティゲージを少し消費、もしくはサポートキャラが一定時間使えなくなるなどを考えています。憶測でもどのくらいまで増えるのでしょうか?1キャラにつき2~3MBほど増えます。初回起動時のキャラセレが若干重くなるかと。今年中には一通りカットインが完成するので来年頭にカットイン実装版(キャラの細かい調整はされていない)をアップする事も可能です。ご要望があれば、ですが。|1.06ふりーむにて1.06が公開されました。左のダウンロードボタンよりダウンロードしてください。更新履歴1.06追記:1.06修正ファイルです。3つのプレイヤーファイルを上書きしてください。・くるみフェイズ2のサキを投げると魂が出てしまうのを修正ほかにもありますが、また近いうちにバージョンアップします。次バージョンでサキのフェイズシフトの仕様を変更します。・フェイズ2剣を振るたび花びらが自動で発動して攻撃ガロンのミラージュボディなどの亜流の技になると思います。現在のフェイズ2の強化版で、より早く体力を削ります。全ての剣攻撃が攻撃力1になるかわりにガード不能です。(リフレクト可)ランと清流斬撃が使用不能です。魂エフェクトのダメージでKOできません。魂エフェクトのダメージで相手の体力が0になるとスペシャルゲージを吸い取ります。今のところこのような感じで進めています。残空の太刀も復活の予定です。|週末に間に合うかふりーむに申請したの。調整ですが、タイムやジャンプ予備動作など全体に影響するものが多いので個々の細かいキャラの調整は後にすればよかったとすこし後悔中です。新規勢勧誘の予定を組みやすいのでお願いしたいです6月の頭ぐらいを予定しております。大変だったでしょうねさすがに1リットルだとトイレが近くなるのが利尿作用かわからなくなりました。>眠気覚ましに珈琲は定番ですが、カフェイン含有量はとても少ないですよなんと。豆から葉っぱ系に切り替えます。サポートの行動待機中はサポキャラの明度、>彩度を落としたりはできないものでしょうか?一応すこし暗くはしているんですが、これが限界かと思います。|新...キ...連休中は見事に晴れやがりましたね。事前に週間天気予報で3、4、5日と晴れである事を確認してからの台風乞いでしたが。残念ながらその通りです。ドットを打ってました。ルナの投げの同時押しはちょっと判定が厳しすぎませんか......派生の序盤をボタンでキャンセル可能にすればいけるかもしれないので検討してみます。|新キャラ...前回のタイムオーバー表示問題ですが、よくよくスクリプトを見直してみたら、タイムオーバー表示用のスクリプトがすでに仕込まれておりました。4年前の開発初期は、時間制限ありを予定しておりましたのできっとそれをそのまま残しておいたんだろうと思います。セルフ「こんな事もあろうかと」状態ですね。アイディアを下さった方、ありがとうございました。実際にゲーム画面に表示されるのは59秒になってしまいます。これは残り時間が1秒から0秒に切り替わった瞬間タイムオーバーになるのではなく「0」としばらく表示してからタイムオーバーになるからです。59+0で60秒となるわけです。タイムオーバー関係だけでもう3日も消費してますしもはやこれは仕様とするしかなさそうです。変数を使えば擬似的に可能です。普通の事を変数使ってやらせるならもっと使用できる変数の数を用意してほしかった。格ツクには勝利ポーズをスキップする機能がありません。ストレスとならないよう、なるべく短い時間に設定してあります。ちなみに勝利ポーズの表示時間を長く設定するとストーリーモードの難易度設定選択後の「PleaseWait」の表示時間が延びます。詳しい説明は省きますが、これは格ツクを触った人ならわかると思います。>あとナタリアさんケツ離れするのですかねぇ;;決してナタリアはケツキャラのつもりじゃないのですが、そうなってしまいました。(地、空、必殺技と3種作っておいて言うのもなんですが)なるべくかっこいい技にしたほうが、しり技が映えると思いますので普通の技になるかと。いえばGW突入ですけど、スゲノさんは何かするんですか?調整したりドット打ったりしてます。台風でもくればいいのに。|新キャラ停止中ラウンドコールですが変数を使ったら解決しました。いうわけで今までどおり動けます。問題はタイムカウントで、タイムカウントが0のときだったら...というスクリプトを組めば「タイムオーバー」と簡単に表示できました。タイムを無限と設定してから、相手の体力を0にするとKOと表示されずに「タイムオーバー」と表示されてしまいます。内部的に時間無制限の時は、タイムカウント「0」と処理しているようです。「∞=0」ということらしいです。