【S13対応】アーリはなんでもあーり?【旧パッチ挨拶】どうも、アーリのビルド解説をしていきます。アーリは一見簡単そうですがルーンやアイテムで?を感じる人も多いと思います。グレイシャルのこのルーンが強いかが伝われば幸いです。【10.23対応】パッチ10.23でアイテムのリワークが行われました。このビルドガイドも結構影響を受けてしまいました。そこで新パッチに対応すべく、見直しを行いました。思い出もあるので旧グレイシャルのビルドも残しておきます。いったビルドガイドということを少し頭に入れて読んでいただければと思います。紛らわしいものは旧パッチを青字で表すことにします。立ち回りの注意点ももれなく載せました。自分的に満足のいったリニューアルになりました。参考にしていただければ幸いです。新シーズンでもパッチ変更前を青字で表しておきます。【雑記】失われたAPアイテムたち(旧パッチ振り返り)イントロダクションアーリはその性能上、様々な役割ができます。逆にその役割を意識できないと空気になります。初心者midレーナ―ならいろんなmidチャンプを使ってみて、アーリの使いどころを見つけてみてください。一言でいうと、アーリはアサシンもできる中距離レンジのメイジチャンプです。場面によってアサシン、APアシスト、スキルヘイスト積むとDPSもでて、さまざまな顔を持てます。そんなアーリをぜひ使ってみようというビルドガイドです。ダメージキャリーできる。カウンターにはきついサモナースペル必須かつ無難。gank対策にもなり、攻めにも守りにも。私はアーリはアサシンだと信じているので一択。足りない火力を補えます。回復阻害目的でもOK。メイジ相手などレンジ相手でイグナイトさしにくいときにも。対面CCつよつよのとき。入ってきてバーストを叩く系の相手に有効。スキルをよけると有利な相手に有効。対面にあわせてえらぶことを意識してます。スキルパッシブ123456789101112131415161718Q123456789101112131415161718W123456789101112131415161718E123456789101112131415161718RR>Q>W>Eが基本。アシスト重視はR>Q>E>W。lv3ではQをとってもよい。Passive回復源。レーンでのにらみ合いに強い。集団戦の火力担当になったときの生存力も高くなる。チャンピオンのキルでも回復します!Qレーン戦で敵とミニオンに当てることで有利をとれる。どちらかというと敵に当てることを意識。無駄うちは禁物(マナがきつい)。このスキルのおかげでウェーブプッシュしやすい。アーリなら常に微プッシュが理想。返りにも確定ダメージが乗るのでそこも意識しよう。このスキルを当てるポイントは敵が立ちたがっているポジションに前もって置くというのがあります。フィールドを支配しているという感覚が味わえてこの辺の駆け引きも面白いです。コントロールメイジの考え方ですね。Wコンボを叩くときに主に使う。ウェーブクリアや森を走るとき、敵と距離を詰める、引くときにも使える。