batは弱いキャラクターなので、強いプレイヤーをbatに乗せるとチーム全体としては弱体化してしまう。ppyはそれをきちんと学習して、dendiをbatに乗せなくなった。batは論外だったけれど、pickも論外。batはncを食べて7~9分で確実にdaggerを持てるというのがメリットなのに、chenをpickしてncバッティング。pickerでいいと思う。アイテムビルドは1ゲーム目の反省からかfixされていたけれど、そんなことくらいではどうにもならなかった。batは、「神手をbatに乗せてはいけない」「ncerとバッティングしてはいけない」「チームに2人のフィニッシャーが必要」という条件付きで今も強いヒーロー。rotkはこれを全てきっちりと守ってる。rotkは神手ではない。laneのsilarをフィニッシャーに乗せる。全て守っているから、viciのbatは競争力を維持している。batとかならばもちろんかまわない。naviはfun1を失ってもdendiとxboctが居るし、bone7やuniverseは神手じゃないどうでもよいプレイヤー。batなんて敗着にしかならない。3ゲーム目と4ゲーム目はs4がdendiを潰してアライエンスが勝っているわけで、s4はbatに乗るべきプレイヤーではない。自分たちがempireのbatを苦手としているからって、それを真似してbatをpickして勝てるチームではない。picker不在のチームがppyに負けただけ。ppyも目が泳いでただけに、s4の自滅pickがなければというdota2ダービーだった。弱いのかと思っていたアライエンスは、想像を絶するほどに強かった。なんだかんだで面白い。lodaがkurokyからkillをとるだけで破顔。kurokyがlodaからkillをとるだけでわけもなく声を上げて笑う。普通の女子大生は、Google+で「日本一」になんかなっちゃいない。