2018.08.20こんにちは!ぽじとらです。前回のマイクラでは、発生確率の超低いスケルトンホースを発見しました。スケルトンホースの上に乗っていたスケルトンをトライデントで倒し、ホースだけを捕まえました。前回はトライデントに「召雷」という雷雨の時に敵に雷を落とすというエンチャントを付けて遊びましたが、今回は「召雷」と同じく天候が雷雨の時にしか発生しない「スケルトンホース」を見つけたので、スケルトンライダーとの戦闘をしてスケルトンホースを確保していきます。pojitora-online.net2018.08.11ガイコツなんですが、普通の馬より少し小さめで意外と可愛いことがわかりました(笑)今回はそのスケルトンホースたちのために、大きな馬小屋を建てていきます。実は、このマイクラシリーズが始まったばかりだったころに、一応馬小屋を作ってはいました。木と石で作った小さめの簡易的な馬小屋でした。前回は家の内装や地下室を作ったり、牛を繁殖させたりしました。今回は馬小屋を建築して馬を牧場に連れてきたいと思います。馬に乗って移動すると移動スピードも空腹度の減りも全然違ってきます。村の周りに馬がいないので少し旅をしていると...いろんなものを見つけてしましました!pojitora-online.net2018.01.24作ったときには満足していたんですが、馬を入れるところは2か所しかなく、入れる馬の数が少ない事、そして立地が駅の真ん前という場所が絶妙に不便でした。今はなぜか鶏小屋になってしまっています。このままでは4頭のスケルトンホースを入れることができないので、もっと馬小屋らしい立派な小屋を作りたいと思います。作る場所も少し考え、倉庫の近くに作ることにしたので、村の中を一部整地しました。小さな家を潰し、変な段差も潰して平地にし、スペースを作りました。ここに馬小屋を建築していきます。スポンサーリンク馬小屋の外装まずは屋根から作っていきます。その理由は、一番低い所を4ブロック目にしたかったからです。ここから屋根を伸ばしていきます。材料はマツとオークの木をメインにして作ります。骨組みができて、小屋の形が決まりました。肉付けをして、外観完成。正面には入口と窓2つというシンプルな形です。近代的になりすぎると馬小屋感が出ないので、少し古い感じで全然大丈夫そうです。横面はドアとトラップドアだけで構成しました。その理由は後ほど説明します。外装はあまりこだわってなくて、重視したのは内装です。馬小屋と言ったら内装!馬が入るスペース、通路、柵の数などを統一するために、ブロック数を計算して作っていきます。内装は、通路、馬の入る場所、人が出入りする場所、馬が出入りする場所を意識して作ります。馬が入るスペースは3×3の広さ。正面の扉から入ってすぐの通路側にフェンスゲートを置いて人が入れるようにしました。馬はフェンスゲート1個分の広さからは出られないので、馬が逃げることはありません。逆に、馬が出入りするときは奥の扉から出るようになっています。扉の上のトラップドアを開ければ馬に乗った状態でも頭をぶつけずに小屋から出れるので、屋根の高さは低くても4ブロック目にしました。このように、「人が出入りする場所」と「馬が出入りする場所」の区別をはっきりとつけることがポイントです。馬小屋感を出すために、大釜と干草の俵を各部屋に置き、通路は石、馬の部屋は土の区別をしてみました。ブロックを柵の近くに置くと上に登って馬が逃げ出すことがあるので、その対策として柵の2マス上にブロックを並べました。すれば馬は頭がぶつかって出られないので逃げられる心配はありません。小屋なので原木などで作れば柱のようになって小屋っぽさが増すので良い感じです。村全体を遠くから見た、馬小屋を作る前と作った後のビフォーアフターです。馬小屋は画像の中央あたり。BeforeAfter無駄にスペースを取っていた小さな家や不自然な段差が無くなり小屋になったことで綺麗な景観に少し近づいた気がします。扉の上にトラップドアを付けたのは、馬に乗ったまま小屋から出られるようにするためだけではなく、小屋特有の「通気性」を再現するためでもありました。倉庫の中の柱の装飾は、ニンジンや馬鎧、鞍などを使いました。これなら使いたいときに額縁から外して使えるので便利です。馬の部屋は、馬を入れるとこうなりました。3×3の部屋で意外と狭いので、入れても2頭くらいが限度ですね。水飲み場と餌を再現した大釜と干草の俵がいい味を出しています。これまでの簡易的な馬小屋よりも立派で綺麗な小屋ができました。この馬小屋は合計で4部屋しかないですが、馬を最大で8頭収納することができます。乗ったまま出入りできたり、欲しいアイテムが装飾の額縁から取れたりと、利便性にも優れていてとても気に入っています。前回はスケルトンホースを格納するための馬小屋づくりをしましたが、今回も建築をして前々からやりたかった水中駅を作っていきます。コンジットを手に入れて水中での作業がやりやすくなっているので、3つの村を繋げる中継地点で海中の景色も見れるきれいな駅を目指して作っていきます。#1【マイクラの世界に誕生!サバイバルスタート】ぽじとらのマイクラ日記、第一回目へようこそ!今回はマイクラのサバイバルモードでワールドに誕生し、マイクラの世界を堪能していきます。狩りに食事、拠点づくり、洞窟、バトルなど、様々なことに挑戦しました。これからパート100以上続いていくマイクラ日記の原点です。景観を意識しながらの村作りをやっていく予定です。第1話から新たなマイクラ日記をお楽しみください!マイクラ日記2、第1話はこちら!さらに、新章スタートに合わせて「YouTube版ぽじとらオンライン」も始めました!YouTube版では、文字で伝わりづらい説明もわかりやすくなっており、バラエティ要素も追加して動画にしております。今回は第一の村都会化計画の続きとして村に釣り堀を建築していきます。古風でおしゃれな釣り堀を作り、「入れ食い」「宝釣り」のエンチャント効果が付いた釣竿を使って100匹以上釣りをし、どれくらい宝が釣れるのかというのも検証していきます。前回から始まった、最初の村のリゾート化計画。その一歩目としてリゾートホテルの建築を行い、外装を建築していきました。家の外装が完成したのでそろそろ建築から離れたいところなんですが、家の中は木材がむき出しで殺風景なので、今回は内装をオシャレにして家の建築を終わらせたいと思います。インテリアの本棚を作るために革が足りないので牧場に牛を連れて来て繁殖させていきます。いうものを作ってみたいと思います。残虐なシステムかもしれませんが、革も食料も簡単に手に入って便利なシステムです。!直下型スポナートラップ【マイクラ日記#10】2021.10.10島の形を活かした「船着き場」建築!リゾートの海の玄関口【マイクラ日記#9】2021.10.01リゾートホテル内装作り!醸し出せ高級感【マイクラ日記#8】2021.09.242021.10.01リゾート化計画開始!リゾートホテル建築外装編【マイクラ日記#7】2021.09.162021.09.24沈没船が村の目の前に!亀の力で海洋調査【マイクラ日記#6】2021.09.062021.09.16プロフィールぽじとら個人で動画編集を請け負いつつ情報発信をしている24歳フリーランス。メインブログ『ジャスティス=ニート』では釣り情報を、ゲームブログ『ぽじとらオンライン』では主にマイクラ日記を書いています。詳しいプロフィールはこちら。!直下型スポナートラップ【マイクラ日記#10】2021.10.10島の形を活かした「船着き場」建築!リゾートの海の玄関口【マイクラ日記#9】2021.10.01リゾートホテル内装作り!醸し出せ高級感【マイクラ日記#8】2021.09.242021.10.01リゾート化計画開始!リゾートホテル建築外装編【マイクラ日記#7】2021.09.162021.09.24沈没船が村の目の前に!亀の力で海洋調査【マイクラ日記#6】2021.09.062021.09.16プロフィールぽじとら個人で動画編集を請け負いつつ情報発信をしている24歳フリーランス。メインブログ『ジャスティス=ニート』では釣り情報を、ゲームブログ『ぽじとらオンライン』では主にマイクラ日記を書いています。詳しいプロフィールはこちら。#1【マイクラの世界に誕生!サバイバルスタート】2017.03.012019.04.11。