これは当日、実際にホールに設置してみるまで判らない訳で、不安を抱えたまま本番の日を迎えたのでした。この結果については後ほど。<三脚>カメラの次は三脚です。ここで三脚を紹介する理由が理解出来ない方は多いと思います。映像を表現の手段とする場合は三脚がカメラの次に重要なのです。台は固定でしたので、それらの三脚はそれほど神経質にならなくても問題はありません。メインのカメラは別です。除いて必ず三脚を使用します。それだけ映像表現には三脚が欠かせません。三脚は、厳密に言うと大きく二つのパーツから成っています。カメラを固定したり上下左右に振ったり出来るようにする「ヘッド(雲台)」と、所謂脚となる「三脚」の二つです。ヘッドは極めて重要で、映像表現としてパンやティルトを行うとき、如何に一定の速さで引っかかり無くスムーズにカメラを動かせるかが大切ですが、上手く出来ないとどんなに高画質なカメラで撮っても全くもって見ていられない酷い映像に成り下がります。スムーズな動きだけでなく、制動も大切です。優秀なヘッドはパンやティルトを止めるとき、手を離せばピタッとヘッドが止まります。ヘッドでは一度止まってからカックンとわずかな揺り戻しが発生します。それぐらい大したことないように思われるかもしれませんが、映像表現としては大きなマイナス要素です。これらの条件を検討すると必然的に三脚も業務用を選択することになります。ツー・トップと言って差し支えないでしょう。システマティックカーボン三脚を使用しました。三脚も映像表現の重要なパーツということがお分かり頂けますでしょうか。優秀な三脚メーカーがヨーロッパに集中しているのもまた面白いですね。対しては少々大きめのヘッドですが、大きな問題はありませんでした。通常は写真のように大型のカムコーダーなどを載せて使用します。11<スイッチャー>カメラの出力はすべてスイッチャーに入力されます。スイッチャーは入力された複数の映像ソースの中から一系統を選んでプログラム・アウトとして出力させるだけでなく、ソースの切り替え時のトランジション効果を作ったり、画像やタイトルなどを重ねて表示させるなどの機能をもっています。ライブ・プロダクションにはスイッチャーは欠かせない存在です。ロゴもスイッチャーの機能を利用してスーパーインポーズさせることにしました。業務用レベルの品質をきわめてリーズナブルな価格で提供している優れた製品です。配信系<音声・映像キャプチャー装置>いよいよ最終段、配信系です。取り込むのがキャプチャー装置です。キャプチャーして配信することにしました。占有率を僅か数パーセント程度で抑えて配信することが出来ました。連絡系<インターコム>当日のスタッフ募集に奇特にも中継チームへの手伝いを申し出てくれた勇者が現れました。カヲルさんはプロダクションで現場でバリバリに放送業務用カメラを振っているプロです。