JOURNALTSUKURUリモートークができるまで(制作編)TSUKURUリモートークができるまで(制作編)2020.10.01|shintaniグラフィックデザイン企画こんにちは。shintaniです。制作物はゲームに必要なカードと説明書です。今回の記事では特に苦戦した説明書の制作について、お話します。説明書の文章や、ゲームのルールを考えていましたが文章を書いた経験が少なく、なかなか上手くまとめることが出来ませんでした。そこで、企画や編集を得意としているyamashitaさんに相談してみると、ごちゃごちゃしていた文章は、少しの工夫であっという間にわかり易いものになりました。受け取る側の目線に立って工夫することが、立派なデザインであると気付かされました。文章が準備できると、いよいよ見た目のデザインに入ります。大まかなレイアウトを組んでから、そこに文章を流し込み、さらにイラストやあしらいを足していきます。▼見せたデザインがこちらいただいたコメントが「完成するまで100%中、20%ってところかな!」でした。内心80%くらいかな〜(今見ると本当にひどい)などと甘い考えをしていた私は絶望、、このことから数ヶ月前、学校で行っていた課題は自分で「終わらせていた」だけであってデザインとして本当に完成していたわけではなかった、と気付かされました。3.チェックと修正そこからは提出日まで、修正、チェックの繰り返し。色で迷えばnaitoさんに色見本をお借りしたり、レイアウトで迷えばたくさんのコツを教えていただきました。して出来上がったのがこちらです。どこを見いていいのか、わからない状態だった初期のデザインから必要な情報を整理し、その情報にあったイラストを入れたり枠を作ったり、見出しを整えて格段に見やすくなりました。・情報を取捨選択すること・人の意見を聞くこと・スケジュール管理をすること・自分の力量を知ることがとても大切であると再確認しました。いうことは考えればいくらでも出てきます。良いパフォーマンスを発揮することが一番大切なのです。1人でできることには限りあります。いろいろな人に意見を聞いたり、ときには自分が不得意なことは得意な人に頼るのも必要であると気が付きました。ここで気づいたことをいつまでも忘れず、フィールドにお仕事をご依頼してくださった方にたくさんの喜びを届けられるデザイナーを目指して、日々精進したいと思います!最後までお読みいただき、ありがとうございました。日々勉強中の駆け出しデザイナー。自称アイスマスターです。第1弾!フィールドオリジナルブレンドができるまで。8デザインパートナーをお探しではありませんか?フィールドは、グラフィックやウェブの制作を通して、企業の経営戦略をサポートするデザイン会社です。お客様からのご相談に、クリエイティブの力でお応えします。