́∀`*)ノ」をクリックで自由記載できます。記載して頂けると嬉しいです。「中ボスやラスボスで先に動かれたら負ける」といった感じでしたw中ボスステージでは、先に動かれると、ハトホルに眠らされたりして試合の流れは完全にあちらになりましたw全員に意志ルーンが付いていたら大丈夫か?とか一瞬思うのですが、ハトホル(風砂神后)のスキル2は「全体剥がし+昏睡状態」ですwヘモっすぁん(ナイーヴ)スキル3も全体を昏睡状態にしてくるんですね。銀屏さん(情熱的)こうなると免疫での対策ができないですね。剥がされてしまうので。なると先手で「挑発」や「ゲージ下げ」でスキル封じをするしかないかもですね。それか眠らされてしまったら、ヴェラモス(闇イフリート)のパッシブで解除して全員目覚める?wラスボスでも先に動かれると、かなりの高火力でこちらの1体を消されます。するとやはり試合の流れは相手のほうへ、、、、、wぞうさん(お調子者)暗殺者は全色、スキル1が「弱点刈り」なんだね。るなデビル(自由でラッキー)弱点刈られちゃったら嫌だなwいや、、、弱点を刈ってもらったら弱点がなくなって最強になりそうな感じもするけど💦wスキル1の盾割、、、スキル1だけに何度でも打ってきそうなイメージですwターニャ(風暗殺者)とイザベル(闇暗殺者)のスキル2「機転効き」は、2ターン攻撃力とクリティカル率上昇だね。「挑発」や「ゲージ下げ」でスキル封じをするしかない。中ボスのところで一気に形勢逆転されたり、ラストステージ暗殺者の一発で1体がオダブツすることがあり、7階くらいから考えないとイケなくなりましたw火ブメチャクはイケると思ったんですけどね。ジャンヌ(光パラディン)の全体挑発も、各ステージのバトル開始時にとっても役に立ってくれていましたし。攻撃速度だった2番ルーンを、全部攻撃%にしました。したら以前に比べてヒーローダンジョンや試練の塔では活躍してくれなくなった感じがありますw今までのルーンだったらここでももっと活躍してくれたんじゃないかなぁ?と思います。攻撃速度&効果的中が大切ちなみに風暗殺者ヒーローダンジョンをクリアしたメンバーのルーンを確認してみたら下記のような感じでした。水ホムンクルスもシャーロット(風オカルト)もバレッタ(火シルフ)も、3体とも絶望ルーン、2番速度、6番効果的中%です。絶望ルーンでの足止めスタン、速度や効果的中が大切なのだと思います💦あと伸ばすところは耐久を意識した感じです。同種が結構たまってきたので、どれか育ててみたいなぁと思います。́∀`*)ノ最後まで読んで頂いてありがとうございました。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。ルシェンについては「カイロス周回をはやく周回したい」という気持ちで、何度かルーンを付け替えています。