2011リーフレットガイドブック国立情報学研究所では毎年オープンハウス(一般公開)を開催し、研究成果や活動についてのポスター展示・デモ、講演会などを行っています。(過去のアーカイブはこちらをご覧ください)※オープンハウスは終了いたしました。ご来場頂きありがとうございました。絵から奥行きを読み取る人の視覚を数理モデリングを通して理解しようとすると、目でものを見る仕組みの偉大さと同時に危うさも見えてきます。不可能モーション錯視を楽しみながら、このことを紹介します。▼ネットの台頭と新聞離れ、テレビニュースの多様化など、メディア環境は大きく変わりつつあります。した新しいメディア環境における世論形成について、社会心理学の観点からお話します。高齢化社会化にともない、増える生活習慣病とその予備軍。一人ひとりにあったオーダーメードの予防医療。その実験の概要をご紹介します。第1回は「手話通訳」と「文字通訳」を行います。平成23年4月から運用を開始した学術情報ネットワーク(SINET4)の開通を記念して、各界からメッセージをいただき、シンポジウムを開催いたします。今後の科学技術の推進には莫大なシミュレーションやデータ処理が必須となりますが、それを実現するための中心的な役割であるサイエンスクラウドと、それを構成する世界一グリーンな運用スパコンである東工大TSUBAME2.0を紹介します。最近、大学等においても商用クラウドサービス(メール、ストレージなど)を活用したIT環境整備を進めることが多くなってきている。学内データや情報の外部流出など情報セキュリティ的な面からさまざまな不安を抱き続けることが多い。そこで、既にクラウドサービスを導入している大学等のIT基盤管理者、情報セキュリポリシの見識者、クラウド利用者、サービス提供者からのクラウドにおける情報セキュリティへの取り組みや、リスク回避策等などの情報を共有することで、クラウドサービス利用におけるセキュリティポリシーの押さえるべきポイントの議論と整理を行う。▼これまで、大学における学認導入のメリットとして、多くの大学に広く等しく活用頂けるサービスとして電子ジャーナルやネットワークサービス(テレビ会議、ファイル共有など)を集中的に取り上げてきた。これらのサービスは、基本的に個々の大学が個別に利用するものであり、大学間連携という視点では、ほとんど活用されていない、というのが現状である。様々な大学間連携がどのような形態で実施されているかを鑑みると、地域的なつながりを礎とする単位互換等の大学間連携が比較的活発に行われているという実態がある。地域での学認利用を検討している大学からのメンバーを集め、それぞれのアプローチを認識するとともに問題点を共有することで、地域連携における学認の役割について考える。近年のITやセンサーの技術発達のおかげで、巨大なデータが比較的容易に集積できるようになりました。一方で、巨大データの上手な利用は進んでおらず、多くは塩漬けになった状態です。原因の一つはデータを使い慣れないことですが、その他にも非常に大きな計算コストがあります。▼インターネットの進化は社会の情報化とグローバル化を促進していますが、まだ"だれでも、どこでも、いつでも"利用出来るわけではありません。昨年のオープンハウスで展示した、人間と撮像デバイスの分光感度特性の違いを利用して映像の盗撮を直接的に防止する方式は、人の視覚には影響を与えずに撮影映像にノイズを重畳する光源として赤外線を利用していますが、盗撮者が赤外カットフィルタを撮影機器に装着して盗撮を行うと、赤外線によるノイズを除去しながら映像を記録される可能性があります。この対策として、赤外カットフィルタの鏡面反射特性を利用した盗撮検知方式を提案しました。提案方式では、この反射特性を利用し、赤外カットフィルタの反射光を映像表示装置側で検出することで、赤外カットフィルタによる盗撮をリアルタイムで検知することが可能になります。放送映像やネット上の映像アーカイブなどから必要な情報を自由に呼び出すためには、映像内容に基づく検索が必要です。われわれは、映像解析技術により、映像内容情報をコンピュータで自動抽出し、大規模な映像アーカイブの内容検索を実現するための検討を行っています。技術を使って取り組んでいます。われわれの研究成果により実現した映像検索のデモを行います。安全で安心なネット生活を送るためには、情報セキュリティについての正しい知識を持つことが大切です。名の大学生キャラクターが登場する全14話からなるFlash形式のストーリー学習教材を提供しています。小・中学校などの学校現場では、子ども一人ひとりの状況に合わせた学習支援が求められています。そのためには、個々人の学習プロセス・成果を測定できるテストが必要です。これを実現する方法として、クラウド型認知診断テスト(e-テスト)を研究しています。研究成果の一端として小学生の算数テストの実演を行います。画期的な変革がもたらされることが期待されています。プログラムの1つに量子情報処理プロジェクト(FIRST-QIP)が採択され、平成22年にNIIに量子情報国際研究センターが設立されたのはこのような理由によります。このFIRST-QIPとNII-QISの活動内容を分り易く説明します。具体的には、量子コンピューターの基本原理である波の干渉と基本ツールであるレーザー分光をでも実験を通して理解していただきます。オンライン3D空間で、エコフレンドリーでかつ安全な運転を練習することができるドライブシュミレータを展示します。あなたの運転によるCO2排出レベルがどの程度であるか、「グリーンITS」(高度道路情報システム)用のプラットフォームが測定します。近年のITやセンサーの技術発達のおかげで、巨大なデータが比較的容易に集積できるようになりました。一方で、巨大データの上手な利用は進んでおらず、多くは塩漬けになったままの状態です。原因の1つはデータを使い慣れないことですが、その他にも非常に大きな計算コストがあります。ここでは、巨大データでも短時間で動くアルゴリズムの紹介と、そのアルゴリズムを使った、簡単で効果的なデータ解析手法の紹介を行います。▼TLCA未解決問題20番を解きました。この問題は、遺伝的置換子を特徴付ける型理論を見つけよ、という問題です。枚挙不可能であることを示すことにより、ひとつの型では遺伝的置換子は特徴付けできないことを証明しました。次に、可算無限個の型により遺伝的置換子を特徴付ける型理論を与えました。災害に迅速かつタイムリーに対応するには高精度の情報が不可欠です。システムに用いられています。JSTが助成するBioCasterプロジェクトでは、ニュースメディアリポートから感染症のアウトブレイク、化学物質や放射能の漏洩事故を検知します。BioCasterが扱う対応言語は12言語と幅広く、疾病や警告数は300種類を超えます。Challenge基金が助成するDIZIEでは、ツイッターから健康ハザード警告に関わる初期徴候を探索することによりその対応範囲をさらに拡張しています。dataとの高い相関性を報告します。日本プロ野球の日程は、「ブラックボックス」で作成され、その作成方法などは全く公開されていません。本研究では、離散数学、グラフ理論を用いて、現状のプロ野球の日程に課されている条件のもとで、既存(2010年)の日程より、25%ほど総移動距離を削減した日程を提案します。いった様々な応用で生じます。反復法は近似解を更新して真の解に収束させますが、問題の条件が悪いと収束が遅くなります。反復法の収束を速めるため、我々は効率的な前処理法を開発しました。この手法は定常反復法を用い、内部反復前処理と呼ばれ、従来の手法に対して計算時間および記憶量の改善を実現しました。劣決定問題に対するクリロフ部分空間法の性質を検討しました。人間の体の中では複雑な化学反応が起きています。そのたくさんの化学反応を体の外から観察できる少ない情報で推測しなければいけないという問題は個別医療では避けて通れません。患者の体外に排出された抗がん剤の代謝物から、それがどのように体の中で運搬代謝されたかを推測するなどという問題です。持っている少ない情報から多くの情報を推測する「劣決定逆問題」を線形代数を用いて解く方法を私たちは考案しました。人工知能における推論技術を用いて未知の知識を発見する枠組みについて展示します。ある観測が得られたときに、既存の知識と整合させながら、観測を説明するためには仮説を立てる必要があります。この仮説が背景知識をともなって観測を説明できるのであれば、その仮説は確からしいと考えることができます。本研究では仮説生成のためのメカニズムを明らかにし、科学分野における新しい知識の発見に応用します。情報技術で新たな生体の理解を進めるシステム生物学において新しい規則を発見することを目指しています。多数のボーズ粒子がひとつのエネルギー状態を占有する現象をボーズ・アインシュタイン凝縮(BEC)といいます。BECはミクロな状態の特性をマクロの世界に反映させます。我々は、半導体量子井戸を用いて、固体系におけるBECを実現しその特性を調べています。BEC特性を活かして、難解な情報や量子物理の問題を解明する方法を提案しています。本発表では、これまでの実験・理論結果とその応用方法を紹介します。▼データの圧縮率はその中身に依存します。英語や日本語などの文章は同じ単語を多く含むため良く圧縮できますが、DNA配列は圧縮しにくいということがあります。同じ生物のDNA配列はほとんどの部分が同じで、個体による差は少ないのです。このことを利用すると、大勢の人のDNA配列データをコンパクトに圧縮できます。本研究では文字列置換を用いた類似データの圧縮および検索法と、文脈自由文法を用いた圧縮法を開発しています。マスメディアの科学情報は、学校教育では学習しない専門用語が含まれており、一般の理解は不充分なままです。我々の日本語バイオポータルサイト-Jabion-では、一般向けには専門用語の解説および科学ニュースをコラム化して分かりやすく説明したコンテンツ、専門家向けには利便性に富む文献検索やゲノム情報を提供していることが特徴です。様々なe-LearningシステムやInternet会議システムが存在しますが、必ずしも使いやすくありませんし、性能や機能が十分ではありません。WebELSは、だれでも、どこでも、普通のノートパソコンで簡単にコンテンツ作成ができ、学習ができ、Web会議ができるように設計されています。e-Meetingを使いやすく簡便なクラウド型システムとして提供します。本発表では、民事裁判の決定理論である要件事実論の実装について発表します。要件事実論は民法の各要件に証明責任を付加して不完全情報下でも裁判が行えるようにするための理論です。この要件事実論と論理プログラミングの対応を用いて要件事実論を論理プログラミングで実装したシステムPROLEGについて報告します。SIGVerseは、人間と知能ロボットの来るべき共存社会をデザイン・検証するためのオープンなシミュレータプラットフォームです。複数のユーザーが設計した知能エージェントを仮想環境の中に投入し、互いにインタラクションさせることが可能です。知能ロボットの感覚運動と社会的認知シミュレーションを世界で初めて統合し、アイコンタクトやジェスチャを伴う身体的・社会的コミュニケーションの検証ができることが特徴です。ウェブ上でコンピューターが自律的な情報処理を行うセマンティックウェブ環境では、事物や概念に関する辞書が必要となります。辞書の構築には多大なコストがかかりますが、近年では各種データベースのデータを構造化し再利用するリンクトデータが注目されています。本展示では、日本語版Wikipediaを用いた日本語リンクトデータの構築や、学術情報のリンクトデータ化を行っているLODACプロジェクトを紹介します。トランジスターは今日使われているコンピューターの基本素子と言ってもよく、情報処理システムの基本単位といえます。この考えに基づくと、量子コンピューターにもそれにあたるものが必要であろうことが予測され、研究の黎明期にはビットの量子版である量子ビットがその役割を担うと考えられていました。した技術を必要とする、かなり複雑なものらしいことが最近明らかになってきました。その構成の成功例をポスターで解説します。▼ソフトウェア技術が社会基盤を構成するシステムに浸透してきました。安心・安全な社会を築く上で、ソフトウェアシステムが高い信頼性を持つことを保証しなければなりません。欧米を中心に、生産性向上・コスト削減の考え方から信頼性確保に技術の関心が移ってきました。本研究発表では、形式手法と呼ぶ技術を実適用する研究活動を紹介します。▼NII内に設立されたGRACEセンターは、21世紀の「ソフトウェア基盤」を実現するための、ソフトウェア工学に関する世界トップレベルの研究センターです。三位一体で運営し、次代の中核となる世界レベルの研究者および技術者を育成することを目指しています。画像認識技術においては、例えば「リンゴとはどのような見た目であるか」をコンピューターに教えるための訓練画像が必要となります。通常人手で作成された訓練画像が用いられていますが、生活空間に存在する膨大な物体全てに対して人手で画像を用意するのは困難です。本研究では、写真共有サービスFlickr上の、人手でタグが与えられた画像データを利用して画像認識のための大規模訓練データセットを機械的に構築する手法を提案します。▼トップエスイープロジェクトは、「サイエンスによる知的ものづくり教育」をコンセプトに、高度な開発技術を身につけたソフトウェア技術者の育成を目指した実践的教育プログラムです。受講生は様々な大学・企業からの専門家による講義を受けるだけでなく、修了制作を通して学んだ技術の実適用を行います。実用ソフトウェアの開発では、高度な部品化・フレームワーク化によって開発の分業や関心の分離を図っていますが、そのために部品間に跨る情報の把握が困難であるという課題を抱えています。我々は、エンタープライズシステムのコンポーネントベース開発と、Webアプリケーションの開発に焦点を当て、ソフトウェアの設計モデルやソースコードの静的解析を行って、データフローや状態遷移等の情報を抽出する手法を研究しています。ソフトウェアシステムの概念は、モノリシックからモジュール設計へと変わってきました。これにより、ソフトウェアシステムのその場その場での精製や、実行時の自立的な適応が可能となってきています。ここで、ソフトウェアのオンデマンドでの生成や運用中の適応のための技術要素に加えて、ユーザーの要求や現在の状況に最も適切に合う設定を行うために、意思決定手法が必要となってきます。我々はこの問題に対して、多目的最適化および多基準意思決定に基づいたアプローチを提案しています。▼モデル駆動によるソフトウェア開発は実用的で新しい開発手法として注目されています。その中で、開発途中の成果物をモデルとし、ソフトウェアの開発ステップをモデル変換で表現します。通常、この枠組みでは、変換を適用する前のモデルと変換によって得られたモデルが共存してそれぞれ発展します。このとき、あるモデルに加えた変更をどのように正しく他のモデルに伝播し、システムの一貫性を保証するかは重要な未解決問題です。本研究は、双方向モデル変換を用いてこの問題を解決し、ソフトウェアの信頼性の確保と進化的ソフトウェア開発のための新しい方法論を確立します。▼GoogleのMapReduceは大規模なデータを大量のマシンで並列に処理するためのプログラミングモデルであり、ウェブ検索のためのインデックス作成処理や、ログ解析、機械学習などの処理に利用されています。MapReduceによる並列プログラムをどのように系統的に開発するかが課題として残されています。我々は、リスト上の運算理論に基づいて、MapReduceによる並列プログラムを系統的に開発するための高水準フレームワークを提案し、特定の二つの逐次プログラムから自動的にMapReduce上で効率的に実装できる並列プログラムを導出します。これにより、ユーザーはほとんど並列性を意識せずに並列プログラムを書くことができます。近年、個人情報の情報流出や不正アクセスなど、セキュリティは現代社会に多大な影響を及ぼしています。他の種類の製品やインフラと比べ、情報システムのセキュリティを高める技術は、現状では十分と言えません。本研究では、こうした課題を解決するためのソフトウェア工学技術の確立を目指し、ソフトウェアを作る際に適切にセキュリティを埋め込む手法を開発しています。Stream)を提供しています。国土交通省が実施している交通動態調査は、自動車が排出する温暖化効果ガスを把握する唯一の基礎統計となっています。自動的に集計することが可能となります。この基礎情報を基に、都市交通計画の立案や物流の省エネルギー化に活用することができます。国土交通省と連携したプロトタイプを紹介します。現在多くのユーザーがスマートフォーンで取得した自身の位置情報をソーシャルネットワーキングのサイトで他のユーザーと共有するようになっています。位置情報は個人のプライバシーに関わる情報を含むため、適切なアクセスコントロールのポリシーで保護される必要があります。本研究では、過去の位置情報を用いた推論攻撃を防ぐ新しいアクセスコントロールの仕組みを提案します。▼サプライチェーンを念頭に、新しい排出量取引手法を提案しています。これはICタグやバーコードを排出権に関する、ある種の有価証券とすることで、容易に排出権付き商品を実現するとともに、小口または個人レベルの排出量取引を実現します。ここではその提案方法を紹介するとともに、2月に実施したイトーヨーカドーにおける実証実験について報告します。▼コンピュータサイエンスはOS技術などを中心に計算リソースの共有技術を発展させてきた。その手法の中には現実世界における社会的リソースの共有(シェアリング)に有効なものがある。ここではその手法を紹介していく。人間社会において言葉によるコミュニケーションは必要不可欠です。言葉がどのようにして情報、つまり「意味」を伝えているのかはまだ謎が多く、コンピューターが人間と同じように言葉を理解するまでには至っていません。本発表では、言葉が表す「意味」をどのようにコンピューターに計算させるのか、現在までの研究成果を紹介し、今後の方向性を示したいと思います。融合変換は冗長な中間結果を削除する手法の1つであり、これまでSQLなどの問合せ言語に対する最適化手法として用いられてきましたが、本手法を用いたXQueryの最適化は未解決です。その理由は、XQueryは文脈を考慮に入れる必要があり、かつ文書順序の保存が要求されるからです。本発表では、我々の知る限り、文脈と文書順序を取り扱った最初のXQuery融合変換を提案します。持続可能な地域社会の拠点として、狭小な雑居ビル等を安価なコミュニティスペースとして再生する際、視界を遮る柱や壁が演劇、音楽、映画など対抗文化の中心となる活動を大きく制約しています。する画像処理技術が欠かせまん。する手法を紹介します。形式仕様記述においては、システムの重要な本質に集中して記述・検証を行い、開発の早い段階での誤りの排除を目指します。本研究では、形式仕様記述において捨象された詳細を導入しつつ実装を導出する過程を支援するための枠組みを構築しています。この枠組みはVDM++仕様からJavaコードを生成する際のカスタマイズルール記述を提供するとともに、双方向に変更を反映可能とします。▼サービスコンピューティングにおいては、計算機向けの自己記述とアクセス手段を提供し人間の活動に結びつく「サービス」を構成要素とし、それらを選択、組み合わせることにより、迅速、柔軟にシステムを合成します。本研究グループにおいては、その際に品質をどうモデル化し、品質を保証しながらどうサービス選択や切り替え等の適応を行っていくか、という問題に対し、人工知能・ソフトウェア工学の双方の側面から取り組んでいます。▼WebサービスAPIを用いて、複数のWeb機能を統合して新しいサービスを提供するマッシュアップ技術が注目されています。我々は、さらに一歩進んで、一般のWebページから有用なWeb機能を発見し、再利用する方法を研究してます。これにより、広く利用者向けに提供されているコンテンツを効果的に再利用できることが期待されます。▼ディジタル・シルクロード・プロジェクトは、シルクロードの文化遺産をデジタル化し、研究者や一般の人々が調べ、学び、楽しめる情報基盤をウェブサイトで公開しています。デジタル空間を活用した新しい「発掘」方法を使って、我々は過去の文化遺産からどのように新しい情報を引き出せるのか?デジタル古地図を活用した遺跡探索方法や、シルクロード遺跡データベースの構築などを中心に紹介します。論文の記述内容・文脈を解析することにより、専門分野知識を獲得するための2つの基礎研究を紹介します。(1)専門用語の分野基礎性:特定分野における専門用語の基礎性や重要性の指標を提案し、分野の概要理解のための論文の効率的検索に応用する研究。持続可能な地域社会の拠点として、狭小な雑居ビル等を安価なコミュニティスペースとして再生する際、視界を遮る柱や壁が演劇、音楽、映画など対抗文化の中心となる活動を大きく制約しています。する画像処理技術が欠かせません。レンズに入り込む光線場を高密度に取得、再構成する手法等を紹介します。日本の裏側に住む友人と相手の映像を見ながらおしゃべりができる―そんな数年前には想像できなかったコミュニケーションが私たちの日常になりつつあります。本研究では、等身大の映像を見ながら、遠隔地にいる人と最大12名で会議できるシステムを用い、会話収録を行いました。収録では、映像がより重要になる手話コミュニティの人らの会話も対象としました。分析の結果から、将来身近になるであろう、未来型コミュニケーションについて考えます。友人とのふとしたおしゃべりの中で、私たちはどのようにふるまっているのでしょうか。した視線の配り方、身振り手振り、声の高さなど、一つ一つが私たちのおしゃべりを自然なものにしています。本研究では、複数のカメラで多人数での会話を収録し、それらを分析する環境を構築しています。近い将来、本研究の成果は、人と自然におしゃべりする会話ロボットのデザインに活かすことが出来るかもしれません。多視点から撮影された画像で作られたビデオシステムにより、円滑な体験ができますが、伝送帯域幅が大きくなります。この研究は、ネットワークで円滑なコミュニケーションが実現できるように、3次元動画の圧縮、パケットロスや遅延に強い動画伝送、インタラクティブビデオ向けのカスタマイズといった、3つのテーマを追求しています。▼レンジセンサーを用いて異なる視点から撮影した距離画像に対して、重複した部分を利用して位置合わせすることを3次元位置合わせといいます。この研究では、幾何学的特徴が十分利用できない距離画像の3次元位置合わせ手法を紹介します。鏡面反射する物体の反射特性を制御されていない光源環境下で抽出し、それを重複した部分の対応付けに利用して安定な位置合わせを実現します。画像から抽出した特徴量の密度が高いほど高性能な画像分類を実現することができます。テクストンは代表的な高密度特徴量であり、最近、テクスチャ解析や一般物体認識でもたびたび利用され、その有効性が確認されています。テクストンを抽出する際、テクストンのスケール最適化が考慮されていないため、画像群中でスケール変化が大きい物体の認識は困難であり、性能低下の原因になります。そこで我々は、予め画像からシーンコンテクストスケールを求め、物体のスケールに応じてスケール最適化されたテクストンを用いる画像分類法を提案します。引き起こした巨大な影響が、2011年の世界を揺らし続けています。対する取り組みについても速報します。▼ディジタル・シルクロード・プロジェクトは、シルクロードの文化遺産をデジタル化し、研究者や一般の人々が調べ、学び、楽しめる情報基盤をウェブサイトで公開しています。デジタル空間を活用することで、失われた文化遺産をどこまで再発見できるのか?デジタル古地図を活用した遺跡探索方法や、シルクロード遺跡データベースの構築、そして東洋文庫ミュージアムでの展示などを中心に紹介します。本研究は、学ぶことが教えることに優先されるという原理に基づいた新しい学習方法に焦点をあてます。目標は、初期のレベルにおいて語学学習を改善及びより早く上達させるため"気づき、自律(自分をコントロールする)"といった"行動主体の考え方"を通じて学ぶための新しいプラットフォームの開発です。Technologyを利用した学習を紹介します。多くの動物の中でなぜ人間だけが言語を持つようになったかに関して、人間の身体構造と分業の形での共同作業が言語の発生を進めてきたという仮説を立て、この仮説に基づいて言語発生プロセスの説明を試みます。言語を持つことが人間行動にどのような効果をもたらして来たかを考察します。私たちは会話、音楽、スポーツなど様々な場面で人とリズムを合わせています。人と人が行う相互行為では、刻々と変化する相手や状況に、柔軟に対応して行動する必要があります。知覚‐行為システム研究室では、日常会話や心理カウンセリング場面における身体動作(身振り、うなずきetc)の研究、それらの基盤となる知覚や運動に関する研究を行い、人がどのように環境内の情報を利用しながら、行為を調整しているのかを探究しています。▼コンピュータープログラムに渡されるデータは、社会とコンピューターの間で使われる言語と考えることができます。セマンティックウェブの動きなどにより、言語として考えることに意味がある状況になりつつあります。このようになると、自然言語に見られる現象が、コンピューターの使用する言語においても発生してくるのではないかと考えられます。このような仮説のもと、いくつかの現象について検討します。▼コンポーネントモデルを用いてブロードバンドサービス、IPTVサービスと分析してきましたが、本年はクラウドを通じたサービス提供プラットフォームに関して分析を行いました。これまでの分析同様の手法を用いると、プラットフォーム数と変換コストが市場決定のパラメータになることが分かりました。裸眼立体視ディスプレイとは、メガネなどがなくても立体視が可能なディスプレイを言います。レンチキュラーレンズ式、パララックスバリア式など様々なものがありますが、それぞれに限界があることも知られています。ここでは、積層型と呼ばれるディスプレイに着目し、その新たな可能性を探ります。液晶パネルを適切に積み重ねると、視点位置に応じた画像表示が可能になります。した解析結果を示し、実装上の問題点を論じます。▼コミュニティ型質問応答サイト(CQA)は、ユーザーが自身の状況に応じた回答を得ることができる新たな情報検索手段です。投稿された回答の質は様々であるため、その中から良質な回答を選択する方法が求められています。おける良質回答を人手で分析し、その結果に基づいて良質回答の自動予測システムを構築しました。▼ツイッター利用者の社会的特性について、社会関係資本の観点から検討します。ネットワーク、互酬性に関連する変数に着目し、日本人成人を母集団とした場合のツイッター利用者の特徴について考察します。それらの社会特性とクロールされたフォロー・フォロワー関係から算出されたネットワーク指標との相関についても分析します。研究者向けサイエンス2.0基盤サービスResearchmap.jpを2009年より公開しています。本サービスは研究者に対して、研究ホームページを公開するための領域である「マイポータル」のほか、バーチャルなデスクトップの機能を果たす「マイルーム」、他の研究者と共同研究や委員会活動をするためのコミュニティを提供します。Vitae)を公開するためのテンプレートのほか、研究ブログ、資料配布用キャビネット、動画配信ツールなどが備えられており、研究者はその中から自分を表現するためのツールを自由にチョイスし、効果的に情報発信を行うことができます。音声認識や音声合成等の研究を行うためには各種大量の音声データが必要です。日本ではこれまで種々のプロジェクト等で音声コーパス(データベース)が作られましたが、プロジェクト終了後はデータの維持・管理ができない状況でした。我々は、そのようなプロジェクトで作成された音声データを集めたり、新しく作成したりして希望者に配布する「音声資源コンソーシアム(SRC)」を始めました。これにより情報社会の発展に寄与することを目指しています。音声研究の進展に伴い、音声コーパス(データベース)の必要性が高まっています。NII音声資源コンソーシアムを初めとして世界中の類似の組織から多様な音声コーパスが構築・配付されるようになりましたが、利用者にとっては選択の幅が広がったため、一方では目的に合ったコーパスを選択する必要が出てきたことにもなります。ここでは今後ますます増えて行くコーパスを活用しやすくするために、コーパスの特徴を表す属性項目による分類を提案します。日本語音声コーパス間の関連性・類似性を分析し視覚化して、利用者が必要とするコーパスを分かりやすく表現します。調査・企画や学習のために情報を探索する場合、よく知らない分野で検索を行う場合、利用者はサーチとブラウジングを繰り返しながら、次第に調べたいことがらについての知識、調査の方向性、捜し方を学んでいきます。本研究では、このような探索的な検索について、利用者の探索行動とその認知過程を調べ、探索を柔軟に支援する検索システムについて研究を進めています。検索をより効果的に行うためには、利用者の状況をさまざまなレベルでとらえることが重要です。本研究では、国内外の約120研究団体と共同し、大情報アクセス技術の有効性を比較評価する研究基盤として基準データと評価手法を提供し、比較評価、グループを越えた要素技術の組合せによって、研究の効率的促進と発展を目指しています。ついて研究を進めています。近年では、モバイル機器で動画コンテンツを楽しめるようになりましたが、なめらかな再生ができないことがあります。原因は、通信リンクが途中で切れたり、コンテンツの同時視聴による性能低下があります。キャッシュを持ったルータで蓄積転送を行うことで、これらの問題を解決する通信基盤について検討します。▼SINETは、日本全国の大学、研究機関等の学術情報基盤として構築、運用されている情報ネットワークです。2011年4月から、SINET4の運用を開始しました。その特徴として、ネットワークの高速化、提供サービスの多様化、エッジノードの高安定化、高速アクセス回線環境の整備、上位レイヤ展開等が挙げられます。昨年度に引き続き、「SINET利用推進室」を中心にサービスの普及に努め、研究教育活動を支援します。学術コミュニティにとって不可欠な学術コンテンツを、大学とNIIとの密接な連携により形成・確保し、付加価値を付けて広く発信するための情報基盤を構築しています。具体的なサービスとして、学術研究に不可欠なコンテンツを統合的に提供する学術コンテンツ・ポータルGeNiiのほか、各大学等で生産される研究成果を収集・保存し、発信する学術機関リポジトリ構築支援、全国の大学図書館の目録所在情報を構築・提供するNACSIS-CAT/ILLなどがあります。e-サイエンスは、様々な学術分野のデータを最先端の情報技術を利用して処理することにより、新たな科学的発見を行うための新しい科学研究の方法です。このためには、ネットワーク上に分散した計算機、ストレージ、データベース、アプリケーション等の様々な資源を活用する必要があり、グリッド技術はその鍵となる技術の一つです。本展示では、リサーチグリッド研究開発センターが取り組むグリッド技術に関する研究を紹介します。昨年度より正式運用を開始した、学術認証フェデレーション(学認:GakuNin)は、一年間で飛躍的に参加校が増加し、大学における認証の仕組みのデファクトスタンダードとして成長を遂げつつあります。学術クラウドサービスや電子ジャーナル等を安心・安全・便利に利用できる環境として注目されています。最近では、学術サービスをディープにマッシュアップさせる、より利便性の高い活用が展開されています。本発表では、学認における一番ホットな情報を提供します。(CSI)の構築を推進しています。情報学専攻を開設し、5年一貫制博士課程と博士後期課程を設置しています。これら2つの課程では、情報学の先駆的な国際的研究機関である本研究所の専門性を活かし、21世紀の「知識社会」をリードする優れた人材の育成を目指しています。情報学専攻は、都心に位置した好立地条件にあり、70名以上の学生が在籍しています。在学生の半数近くが社会人であり、多くの社会人学生が仕事をしながら研究を行っています。世界各国から来ている留学生が多数在籍しており、異文化交流が盛んに行われているのが特色です。本コーナーでは、情報学専攻の概要、及び、平成23年10月及び平成24年4月入学に対する入試について案内を行います。▼Scilab(サイラブ)は工学的かつ科学的なアプリケーションの実現を目的とした、強力なオープンソースの数値計算プラットフォームソフトウェアです。現在の開発と運用は、INRIAと密接な関係にあるScilabコンソーシアムとDigiteoによって行われています。Scilabのウェブページからは毎月5万件以上ものダウンロードがあり、教育界や産業界を問わず、Scilabは世界中で利用されています。国立公文書館は、平成17年度より、当館所蔵資料のデジタルアーカイブである「国立公文書館デジタルアーカイブ」を運営しております。当館所蔵の公文書から大判絵図に至る多様な歴史資料を、高精細なJPEG2000形式画像データでデジタル化し、EAD/XMLデータベースと連携させて提供するものです。古書組合では1998年には古書販売のデータベースを立ち上げ、以後全国の研究者や愛書家から重宝されてきました。▼ドイツ南西部の小さな町ダグストゥール(Dagstuhl)。この町で開催されている情報学の合宿セミナーは、研究者同士の交流の場、進行中の課題の議論の場として機能し、情報学分野を推進する重要な役割を担っています。本年2月、日本でもこの会議をモデルとした「NII湘南会議」がスタートしました。本会議を通じて、日本がアジアにおける情報学の拠点となることを目指しています。蓄えられてきた信頼性の高い文化的な情報を、内容の類似性によって柔らかく連携させる発想支援環境を研究している。徳川美術館や小布施町立図書館と連携して、誰でも楽しめる電子情報利用環境を構築してサービスを展開している。人間の体の中では複雑な化学反応が起きています。そのたくさんの化学反応を体の外から観察できる少ない情報で推測しなければいけないという問題は個別医療では避けて通れません。患者の体外に排出された抗がん剤の代謝物から、それがどのように体の中で運搬代謝されたかを推測するという問題です。少ない情報から多くの情報を推測する「劣決定逆問題」を線形代数を用いて解く方法を私たちは考案しました。▼ソフトウェアシステムが我々の生活をより積極的にサポートできるようになるためには、我々の住む物理世界の状態を"みる"能力を備えなければなりません。時々刻々と変化する物理世界の状態を"みる"ためにセンサーを活用したシステムが実用化されています。発表では、広域な範囲を低コストで観測できる無線センサーネットワークの概要と、無線センサーネットワークの共有化に関する研究について紹介します。裸眼立体視ディスプレイは、メガネなどを用いなくても立体で見ることができるディスプレイです。グラスフリー(眼鏡なし)3Dディスプレイなどとも呼ばれ、最近では家庭向けの商品も登場しています。裸眼立体視を実現する技術としては、レンチキュラーレンズ式、パララックスバリア式、ボリューム式、ホログラフィー式など様々なものがあります。これらを概観しながら、裸眼立体視ディスプレイの将来について考えてみます。民事裁判の決定理論である要件事実論の実装についてお話しします。要件事実論は民法の各要件に証明責任を付加して不完全情報下でも裁判が行えるようにするための理論です。要件事実論を論理プログラミングで実装したシステムPROLEGの設計思想について述べ、実際に推論の様子を実演します。人間社会において言葉によるコミュニケーションは必要不可欠です。言葉がどのようにして情報、つまり「意味」を伝えているのかはまだ謎が多く、コンピューターが人間と同じように言葉を理解するまでには至っていません。本発表では、言葉が表す「意味」をどのようにコンピューターに計算させるのか、現在までの研究成果を紹介し、今後の方向性を示します。