※最近、アクセスが集中して重い場合があります。歯医者に行き始めましたどうも!奥歯がピンチの正宗です。最近、歯医者に行き始めました。前回行ったのはなんと2010年11月22日ですよ!・2010年11月22日:虫歯ゼロで歯ピッカピカ!!実に12年と4ヶ月ぶりです、いやはや。ブログの過去ログを見ると2014年5月7日にはすでに右下奥歯の詰め物が取れてしまっていたのですが、それも今まで放置していました。9年もの間左側の歯だけで物食べてました。そんで、最近左側の歯がとうとう虫歯で痛みが出てきてしまい、耐えられずに歯医者に行く決意を固めたって訳です。「なんでこんなになるまで放置していたんだ!」などと歯医者さんに怒られることもなく、一歩づつ確実に歯の治療は進んでいます。痛みはなくとも歯のあちこちに黒くなっている部分があり、私はてっきりそれも全部虫歯だと思っていたのですが、実はそのほとんどが歯石でした。一発でほぼ綺麗になってしまってビックリです。あと、技術の進歩を感じます。歯医者ガチ勢ではないので具体的にどこがとは言えないのですが、昔より苦痛に感じる部分があきらかに激減してると思います。歯医者に行き始めると、次の治療が待ち遠しくなりますね。2010年の頃は私は夜勤者だったので、2、3日に一回通院できたんですが、今現在は7日〜10日に一回しか通院できなくて正直もどかしいです。今回は長丁場になるだろうな〜。Reading!!2023年03月18日ウォーターマンのペンが増えましたどうも!ウォーターマニアン正宗です。私の趣味のひとつである『ウォーターマンのペン集め』ですが、気がついたらなかなかに本数が増えてきました。金、銀、黒のオンパレードですな。ペンのディスプレイケースは豊岡クラフトの固定蓋付きペントレイです。一か八かで買ったのですが、作りがメチャクチャしっかりしてて一発でファンになってしまったw細部の精度の高さ、触った時の質感のきめ細かさ、開閉時のストロークの滑らかさ。どれをとっても抜群の満足感です。【手数料1.7%】さようなら!REVOLUTカード!縁と命があったらまた会おう!どうも!小田和正氏ばりに言葉にできない正宗です。REVOLUTカードから、『各種カードのチャージ手数料の変更』というお知らせが届きました。クリックで画像拡大この“各種カード”とやらの中に『クレジットカードは入っていない』という可能性も0.001%くらいありま、、、いや無いなw2023年4月17日(月)以降は、クレジットカードからのチャージで1.7%の手数料が掛かることになります。1万円のチャージで170円の手数料。VISAクレジットカードからREVOLUTカードにチャージして国内での決済で使用する、という用途では、コストが高過ぎてもう使えませんねコレは。デビットカード界隈の情勢はちょっと私には分かりませんが、銀行口座からチャージして使う分には何の問題も無いですね。海外の通貨で決済する場合は『銀行口座チャージ→REVOLUTカードで決済』という流れが一番無駄がなくて良い方法だと思われます。今現在銀行口座からREVOLUTカードにチャージして使っている人が一番の勝ち組です。私はもう船を降ります。海外通貨で高額決済をする場合にはもしかしたら使うかもしれないので解約はしませんが、REVOLUTカードはとりあえず死蔵カードとなります。※ジョジョ5部のストーリーを一通り知っている方向けの記事となります。!ブチャラティファンの正宗です。『ジョジョの奇妙な冒険』の5部で、肉体は死んでいるにも関わらず物語の終盤までジョルノ達と行動を共にしたブチャラティ。ブチャラティは死してなお動き続けることができたのか?ブチャラティ自身の言葉では、その理由は『天がチョッピリだけ許してくれた偶然の運命だってな...』『ヴェネツィアでおまえがオレの負傷を治してくれた時』『おまえがくれた生命エネルギーはもう少しだけ動くことを許してくれたようだ』と語られています。私は、このブチャラティのセリフに全ての答えが詰まっていると考えていますし、多くの人も同じように考えたと思うのですが、にも関わらず驚いたことに私と同じ説を持っている人を今までに一人も見たことがありません。私が見たことがないからといって『同じ説を持っている人間が世界のどこにも一人として存在しない』ということを言っているんじゃあありません。どこかにはいるのだろうと思いますが、それにしても驚くほど全く見かけないんですよ。この記事を読めば、多くのジョジョ5部のファンの方々が、新鮮な気持ちであらためて5部を見直すことができるんじゃあないか?そう思って今日はこの記事を書きました。楽しんでいただけると思います。・ヴェネツィアでのジョルノの治療が奇跡的に間に合った・ブチャラティの精神力の強さゆえの2つである、とされていることが多い印象です。確かにブチャラティ自身も『ヴェネツィアでおまえがオレの負傷を治してくれた』と言っています。5部ファンの方には言うまでもないことだと思いますが、ブチャラティの精神力が弱いハズもありません。私が思うにジョジョ作者の荒木飛呂彦氏は、ブチャラティの語ったこれらの→『天がチョッピリだけ許してくれた偶然の運命だってな...』『ヴェネツィアでおまえがオレの負傷を治してくれた時』『おまえがくれた生命エネルギーはもう少しだけ動くことを許してくれたようだ』という言葉は、ヴェネツィアでボスと戦って負傷したブチャラティを、ジョルノがゴールドエクスペリエンスで治療したこと“のみ”を指しているのではなく、5部全体を俯瞰した、もっと長期的な視点から出てきた言葉として扱っているんじゃあないかな?と。いうことか?こういうことです。■5部全体を通してただ一人だけ例外だった人物、それがブチャラティこの記事を読んでるあなたなら、ブチャラティの初登場時のシーンを間違いなく覚えてると思います。例の路面電車(?)内でジョルノの顔汗を舐めていたアレです。あの時にブチャラティは、5部全体の登場人物のなかで唯一、『ゴールドエクスペリエンスによって過剰に生命エネルギーを与えられた人物』となりました。この時に与えられた過剰な生命エネルギーがあったから、肉体が死んだ後でもブチャラティは動くことができたんじゃあないか?というのが私の説の骨格です。(※ブラックサバスについては後述します)この時、過剰に生命エネルギーを与えられたブチャラティは、『この体に生命のガソリンを入れられたみたい』だと言っていました。その生命エネルギーは肉体という枠を超えて膨張し続け、結果的にブチャラティは『意識だけが体の外に飛び出す』という感覚の暴走を経験することになります。その後、ブチャラティ本体がゴールドエクスペリエンスに殴られた痛みによって意識は肉体に引き戻されましたが、過剰に与えられた生命エネルギーはブチャラティ自身のものとして消えずに残り続けた...そう考えるとブチャラティの肉体の謎は90%解けることになります。残り10%の謎とは何か?それはこれです。ヴェネツィアでのブチャラティvsボス戦を思い出してみましょう。ブチャラティはボスのキングクリムゾンの攻撃によって、心臓を貫かれ胴体に風穴が空くほどの大きなダメージを負いました。通常であれば即死するダメージですし、事実、アバッキオやナランチャはボスからの攻撃を受けて即死してしまいました。関わらずブチャラティだけがボスの攻撃を受けた後も動き続けられたのは、ジョルノのゴールドエクスペリエンスによって偶然にも生命エネルギーを過剰に供給されていた、という原因があったからです。ボスはこの時『心臓を貫いたのになぜブチャラティが動いていられるのか理解できない』と言っていましたが、それもそのハズですよね。ボスはジョルノの能力も、ブチャラティが生命エネルギーを過剰に供給されていたことも知らなかったのですから。その後、ブチャラティはジョルノと合流し、損傷した肉体のパーツを創ってもらいましたが、しかし肉体の死からは逃れられませんでした。↑これだけを見るならば、『アバッキオには生命エネルギーの過剰供給が無かったために即死してしまった』で通りますが、注目すべきはナランチャの死亡時です。ナランチャは死亡時、肉体がジョルノと入れ替わっていました。ゆえに、死んだ肉体はジョルノということになります。ナランチャ(肉体はジョルノ)が死んだ後、ジョルノ(肉体はナランチャ)はゴールドエクスペリエンスでジョルノ自身の肉体の負傷を治し、精神も肉体も元通りのジョルノとして復活することができました。肉体の負傷を治しただけで精神も蘇るなら、アバッキオも復活できるハズです。精神が無事であれば肉体も復活すると言うなら、ブチャラティの肉体も死ななかったハズです。どのような条件があればこれら全てが矛盾なく説明できるのか?お話ししましょう。■三種のエネルギーが存在したとしたらブチャラティチームの中で、ブチャラティだけが生命エネルギーを過剰に供給された『例外の人』です。その他のジョルノ、アバッキオ、ナランチャを便宜上『普通の人』と呼びます。(ミスタとトリッシュは、ボス戦にて生死に関わるような事態にはならなかったので除外して考えます)普通の人は肉体の内側に『魂のエネルギー』があるから生きていられる、と考えてみましょう。負傷などにより魂のエネルギーが肉体から全て抜け出てしまうとその人は死んでしまいます。アバッキオとナランチャが死んだのは、肉体の損傷により魂のエネルギーが全て肉体から抜け出てしまったためです。ジョルノが肉体も精神も無事に復活できた理由は、ジョルノの魂のエネルギーがナランチャの肉体の内側にあって無事だったからです。ブチャラティはどうだったのか?ブチャラティはヴェネツィアでキングクリムゾンに心臓を貫かれた時、魂のエネルギーが抜け出てしまい、この時点で事実上の肉体の死を迎えたのだと思われます。ブチャラティの魂のエネルギーの周囲(=ブチャラティの肉体の周囲)には膨張した生命エネルギーが大量に存在していたので、魂のエネルギーに続いてどんどん抜けていく生命エネルギーを『擬似的な魂のエネルギー』とすることで、ブチャラティは心臓を貫かれてもなお動き続けることができたのではないでしょうか?もしそのまま時間が経ち過ぎたら、貫かれた心臓から膨張した生命エネルギーも全て抜けきってしまい、ブチャラティは完全に死んでしまうことになりますが、そうなってしまう前にジョルノが肉体の負傷を治してくれたおかげで擬似的な魂のエネルギー(生命エネルギー)の流出を食い止めることができたのではないでしょうか?そして、ブチャラティの魂のエネルギーは肉体から抜け出てしまったものの、ブチャラティの肉体の内側には擬似的な魂のエネルギー(生命エネルギー)が残っていたので、ブチャラティの魂のエネルギーは肉体の『外側』から擬似的な魂のエネルギーに干渉する形で肉体を動かすことができたのではないでしょうか?(ナランチャ死亡時に「空洞だ...」という声がジョルノの肉体と魂でリンクしたように、肉体が自分のものであれば魂は干渉しやすいものと思われます)ブチャラティは『魂のエネルギー』の他に『膨張した生命エネルギー』を持っており、その生命エネルギーを『擬似的な魂のエネルギー』とすることで死してなお動き続けることができた。ブチャラティには三種のエネルギーが存在していた。それがブチャラティの肉体の謎の最後の10%じゃあないか?と私は思っています。最初は敵としてジョルノの前に現れ、敵への攻撃として喰らった『過剰な生命エネルギー』でしたが、この生命エネルギーがなければ、ブチャラティはヴェネツィアでボスの前になすすべもなく即死していたハズでした。肉体の負傷を治せるジョルノがいなければ、ブチャラティは魂のエネルギーも生命エネルギーも使い果たして、結局のところヴェネツィアで死ぬ運命にありました。『天がチョッピリだけ許してくれた偶然の運命だってな...』ブチャラティ(ひいては作者の荒木飛呂彦氏)はこれら全てのこと、すなわち、ジョルノとの巡り合わせがあったこと、ジョルノから過剰な生命エネルギーの供給を受けたこと、そしてジョルノが敵ではなく味方として行動を共にしてくれたことを『天がチョッピリだけ許してくれた偶然の運命』と言いたかったんじゃあないでしょうか?私は、そう思いました。以上、私の個人的なジョジョ5部の考察『他の誰も語らないブチャラティが死してなお動き続けられた理由』でした。アリーヴェデルチ!!■おまけ:ポルポが助からなかった理由ブチャラティ以外にゴールドエクスペリエンスによって過剰に生命エネルギーを与えられた存在(※注:人物ではありません)に、ポルポのスタンド『ブラックサバス』がいます。・『過剰な生命エネルギー攻撃』を喰らったのは、ポルポ本体ではなくスタンドの方だった・ポルポのスタンド『ブラックサバス』は遠隔自動操縦型だったため、仮にブラックサバスが過剰な生命エネルギーを獲得していたとしても、本体のポルポには何の影響もおよぼさなかった・もし何らかの理由でポルポ本体がブラックサバス経由で過剰な生命エネルギーを獲得していたとしても、拳銃で撃ち抜かれた頭を即座に治療できるジョルノはポルポの味方ではなかったという、ブチャラティとは真逆の3つの理由があったためですね。げで苦しむゲーセンの売り上げを上げる方法どうも!バーチャ2の頃は毎日ゲーセンに通ってた正宗です。昨今のゲーセン事情にはまったくもって疎いのですが、それでももうずっと前から家庭用ゲーム機、携帯ゲーム機、スマフォゲーなどの台頭に伴い、ゲーセン文化が全体的に下火になっていたことはなんとなく知っていました。ここにきて電気代値上げの大悲報。4月から電気代が5割以上値上がりです。目の前が真っ暗に・・・。試算では年間で150万〜200万ほどの負担増の見込みです。1日でも長く続けられるように頑張るつもりですが、かなり厳しいと思います。最後まで応援してもらえますと嬉しいです。40年以上前に発売されたレトロゲームなど、約200台をそろえた埼玉・深谷市のゲームセンターでも、電気料金の高騰は切実です。1年前に比べて電気代が3倍近く上がってしまったため、ある決断をしました。2023とあるゲーセンでは泣く泣く料金を2倍にして対応する、という苦渋の決断を迫られてしまったようです。この流れは今後もますます強まるでしょう。ゲーセンには楽しい思い出もたくさんあるので、昔の恩返しということで、ゲーセンが売り上げを上げるためのマーケティング的施策を一つここに書いておきましょう。恩返し、ということで今回は特別に無料です。■電気代値上げで苦しむゲーセンの売り上げを上げる方法この方法を使えば、お客さんはお得にゲームを遊べる上に、ゲーセンには利益が入ります。Win-Winですね。すれば良いのか?説明しましょう。《前提》現在、1回100円で遊べるゲームを、、、1、100円を入れて1回遊ぶ2、200円を入れて3回遊ぶという二択制にするんです。free』という販売方法。日本語だと『二つ買ったら、一つ無料でおまけ!!』ですね。アメリカのスーパーマーケットやデパート、ホームセンターなど、さまざまな場所で使われ効果を上げてきた販売方法です。日本でもスーツやネクタイ、CD、デリバリーピザなどで見かけたことがある人もいるのではないでしょうか?なぜ様々な場所でこの販売方法が使われるのか?答えは簡単、売り上げが上がるからです。実施したら『“200円で2ゲーム+おまけで1ゲーム無料”キャンペーン中!!』という謳い文句をデカい紙に書いて店の前に掲示しておきましょう。その後は売り上げを計測し、売り上げが無事上がっているようならキャンペーンではなく常態化すれば良いし、万が一にも売り上げが下がるようなことがあればキャンペーンを終了しましょう。実は『二つ買ったら、一つ無料でおまけ!!』という言い方自体にも大きな効果があります。この言い方が基本形です。この基本形の言い方だと人は一番メリットを感じるんですね。言っている内容は同じですが、『3ゲーム中1ゲームが無料!!』という言い方では、売り上げが基本形ほど上がらないことが実証されてます。34%オフと同じだからと言って『1ゲーム70円!!』としてしまっても、やはり売り上げが基本形ほど上がらないことが実証されてます。上で私が書いた『200円で2ゲーム+おまけで1ゲーム無料』という言い方が、基本形に忠実でもっとも効果があるでしょう。free』は、新規客を強力に呼ぶための直接的な施策ではないことの2点が挙げられます。コストに関しては本職の方が計算するしかないですね。新規客をゲーセンに呼び込もうと思ったら、例えば六本木と日本橋と札幌では周辺状況がだいぶ違ってくるので、万能の施策対応はさすがに(無料では)出せません。free』は、間接的になら新規客呼び込みにも良い影響があるはずです。店頭の『“200円で2ゲーム+おまけで1ゲーム無料”キャンペーン中!!』の掲示を見てメリットを感じてフラッと入ってくる人もいるでしょう。店内にいる人は2ゲーム分の代金で3ゲーム分の時間、つまり通常よりも長い時間ゲーム筐体を占有する訳です。このゲーセンの隣になんの対策もしていない普通のゲーセンが並んでいたら、あなたならどう思うでしょうか?一方は、ひっそりとしていて、客が入ってもすぐ出て行ってしまうゲーセン。一方は、何かキャンペーンをやってて、入った客が長い時間居ついてるゲーセン。