2023年5月5日kasaharaURLをコピーするURLをコピーしました!こんにちは。今回の記事ではUnityのエミッション機能について解説していきたいと思います。目次エミッションを表現する方法エミッションはInspectorのマテリアルの項目にあるエミッションにチェックを入れるとオブジェクトが発光します。発光具合はカラーのところをクリックしてIntensityの数値を変更すると調整可能です。1ずつ変えたい場合はしたにあるカラーパレットみたいな場所をクリックすると1ずつ数値変更が可能です。テクスチャが見えなくなる場合エミッションにチェックを入れるとAlbedoのテクスチャはみえずらくなります。エミッションを使用する場合はエミッションの部分にテクスチャを割り当てることで、テクスチャも見えた状態で発光させることが可能です。Intensityを強くしすぎる場合はテクスチャが見えなくなります。通常の状態だと、エミッションを追加しても周囲を照らすことができません。周囲をエミッションを使って照らすためにはライトベイクを行う必要があります。手順は以下の通りです。Lightingを押すこれで周囲を照らすことができます。この方法はライトベイクによって行う、オブジェクトを動かすと光はついてきません。Lightingでベイクする必要があります。ベイクに関しては長くなるので、別記事で解説しているので参考にしてみてください。ワールドの軽量化と共に陰影表現が可能になる「ライトベイク」の基本的な使い方を、奇麗なワールドを多く制作しているclusterクリエイター・高千穂マサキさんが解説します...ライト+エミッションで光を表現もしベイクなしで光を表現する場合はライトを追加する必要があります。ライトオブジェクトを追加し、適宜場所を調整します。これで発光表現をすることが可能です。ベイクをする場合また別途ライトやエミッションの設定を変更する必要がありますが、こちらでは割愛します。ベイクの記事を参照ください。グロー・ブルームの表現する方法このようにエミッションを追加したオブジェクトにブルームやグローを表現することも可能です。これらを表現するには「ポストプロセシング」というオブジェクトを追加する方法がメジャーです。この方法は説明が長くなるため別記事で解説しているので、参考にしてみてください。今回はUnityでこのようにブルーム効果を表現することができるポストプロセスの使い方について解説していきたいと思います。今回はポストプロセスの中のBl...まとめ以上がエミッションについてです!オブジェクトを光らせたいときに使用してみましょう。Unity用アセット販売中!当メディアで運営しているアセットショップ「NickNackHolic」にてUnity用のアセットを販売しております。ゲーム制作やVRchat、Clusterなどで使用できる便利なアセットを販売しております。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。