οビーストモード100ゲーム消化で覚醒モードに突入する。・覚醒モードはボーナス成立で終了。天井までの消化ゲーム数はクリアされない。◆ボーナスサウンド・特定条件でのボーナス当選時はボーナスサウンドが変化する。οスーパーBIG当選時の通常サウンドは[慟哭へのモノローグ]。οノーマルBIG当選時の通常サウンドは[残酷な天使のテーゼ]。※モバスロ機能利用時に一定条件に達した場合はボーナスサウンドの選択が可能になる。・ロングフリーズ演出発生時はスーパーBIG当選が確定(ロングフリーズ演出は1枚役成立時に発生)。・スーパーBIG成立後にBAR図柄を揃えた場合はプレミアムムービーが流れる。οプレミアムムービーは全5種類存在し、プレミアムムービーの種類は加持(すいか畑にて)→アスカ(胸の内)→アスカ(起動実験前)→レイ(食事への招待)→レイ(シンジへの想い)の順にループする。‐尚、プレミアムムービーのループ順は電源オフでクリアされる。プレミアムムービーを発生させた際の筐体右上のレイフィギュアと下部パネルの初号機役物の発光パターンにより設定が示唆される。定4or設定6が確定となる(レインボー発光は各0.50%で発生)。ο初号機役物は激しく赤色に発光すれば設定4以上が確定となる(赤色発光は設定4で0.50%、設定5以上は各1.01%で発生)。光時は設定5以上が確定となる(同時発光は各0.50%で発生)。・ボーナス確定画面の選択キャラパターンにより設定が示唆される。ο選択キャラパターンは連続演出の種類や有無、ボーナスの種類等により異なる。‐キャラ選択パターンはシリアス系(カヲル以外のプラグスーツキャラ/ミサト携帯ナシ)、リラックス系(制服キャラ/ミサト携帯アリ)、カヲルの3種類に大別される。