2021ホーム形状スケッチカーブ、PolyNURBS、サーフェス、およびソリッドの作成および変更が可能です。2Dスケッチカーブ2Dスケッチカーブを作成して編集し、それを押し出して3Dソリッド形状を作成します。任意の“ワイヤー”エンティティです。新しい機能と機能強化についてご紹介します。はじめにInspireの使用を開始する際の基本的な情報。チュートリアルチュートリアルを活用してInspireを使用してください。形状スケッチカーブ、PolyNURBS、サーフェス、およびソリッドの作成および変更が可能です。2Dスケッチカーブ2Dスケッチカーブを作成して編集し、それを押し出して3Dソリッド形状を作成します。任意の“ワイヤー”エンティティです。ポイント/ラインポイント、ライン、またはポリラインをスケッチ、編集、および押し出します。四角形をスケッチ、編集、および押し出します。円をスケッチ、編集、および押し出します。円弧をスケッチ、編集、および押し出します。トリム/分割スケッチカーブのセグメントを削除するにはトリムツールを使用します。スケッチカーブのセグメントを分割して切り離すには分割ツールを使用します。スケッチモードでカーブを結合することもできます。新しいパートへのスケッチの移動、参照ラインからスケッチへの変換、スケッチ面の作成と移動、グリッド設定の変更などが可能です。スケッチ面スケッチツールバーにある各種ツールを使用して、スケッチ面の定義やグリッド設定の調整が可能です。スケッチ制約スケッチ制約によって、接触や垂直などの形状面の関係をスケッチカーブに適用します。サーフェスとソリッドパッチ、プッシュ/プル、領域分割などの主要な形状ツールを使用してサーフェスとソリッドを変更します。パートインスタンスパートインスタンスは、オリジナルのパートにリンクされたパートのコピーを作成します。一方が更新されると、他方も自動的に更新されます。形状を置換するモデル内のパートを別の設計で置換します。ポリメッシュ他のタイプの形状と結果からポリメッシュオブジェクトを作成します。PolyNURBSスムーズに連続する滑らかなソリッド形状をすばやく作成します。構造モデルを設定して構造解析または最適化を実行します。モーションモーション解析を設定して実行し、結果をプロットして、結果をエクスポートします。マニュファクチャリング標準ポロシティまたは板厚減少解析をセットアップして実行します。用語集、よくある質問、およびエラーとアラートを表示します。キーボードショートカットとマウスコントロール共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。2021ホーム形状スケッチカーブ、PolyNURBS、サーフェス、およびソリッドの作成および変更が可能です。2Dスケッチカーブ2Dスケッチカーブを作成して編集し、それを押し出して3Dソリッド形状を作成します。任意の“ワイヤー”エンティティです。Help最新情報はじめにチュートリアル形状ポリメッシュPolyNURBS構造モーションマニュファクチャリング参照キーボードショートカットとマウスコントロール索引2Dスケッチカーブ2Dスケッチカーブを作成して編集し、それを押し出して3Dソリッド形状を作成します。任意の“ワイヤー”エンティティです。ポイント/ラインポイント、ライン、またはポリラインをスケッチ、編集、および押し出します。四角形をスケッチ、編集、および押し出します。円をスケッチ、編集、および押し出します。円弧をスケッチ、編集、および押し出します。トリム/分割スケッチカーブのセグメントを削除するにはトリムツールを使用します。スケッチカーブのセグメントを分割して切り離すには分割ツールを使用します。スケッチモードでカーブを結合することもできます。新しいパートへのスケッチの移動、参照ラインからスケッチへの変換、スケッチ面の作成と移動、グリッド設定の変更などが可能です。スケッチ面スケッチツールバーにある各種ツールを使用して、スケッチ面の定義やグリッド設定の調整が可能です。スケッチ制約スケッチ制約によって、接触や垂直などの形状面の関係をスケッチカーブに適用します。