令和五年四月にバンタン(代取:木村良輔)は、KADOKAWA(9468.Tp)の協力の下、『KADOKAWAマンガアカデミー』及び『KADOKAWAアニメ・声優アカデミー』を東京・大阪に開校する。バンタンが所属するKADOKAWAグループは創業以来、書籍や映像、ゲーム等と継続的に多様なコンテンツを生み出し、個人の「好き」を応援する事で、それぞれの幸福に繋げていく事を目指してきた。近年では才能を見つけ、育てる教育事業の強化を推進しており、その一環としてグループの教育事業の中心を担うバンタンが、二校を開校する。<市場規模=二兆円へ>両校の最大の特徴は、デジタルに特化した人材を育成する事。拡大すると予測(QYResearch)。拡大すると予測(同)。国内のアニメ市場は、コロナ禍によって一時市場が減少したものの、同四年は復調が予測(日本動画協会)。それに並行して人材不足、及び制作環境のデジタル化が加速すると推測されており、人材確保が求められている。二校は、全世界からマンガ・アニメ業界の将来を担う若者へ新たな学びの場を提供し、業界の発展に寄与する。二校の名誉アカデミ長に就任するのは、KADOKAWAの井上伸一郎(己亥)上級顧問。カリキュラムの全体監修や産学連携等に取組む。二校に教育顧問にも、同社の出版事業とメディアミックス事業(アニメ・ゲーム・コンテンツ等)を管掌する各執行役員が就任し、カリキュラムの監修や特別授業及び講演等を担当する。業界の最前線で活躍する同社グループのクリエイタを講師に迎え、同社ののIP(知財)を活用した授業を展開する予定。ところざわサクラタウン」を学習の場として活用する。(高等部・専門部)でのオープンキャンパスは、東京=三月十一日、大阪=十八日に実施予定。KADOKAWAグループの作品で、著者含め、本スクールの卒業生および卒業生作品ではありません。KADOKAWAのプロの作品を活用してスキルアップを目指します。マンガ家には多種多様なスキルが必要ですが、自分の中に蓄えられた情報や能力からしか作品に反映することはできません。多くの情報や能力を自身に蓄える上で、KADOKAWAの作品から情報を得られるのはとても良い刺激となり成長に繋がります。デジタルに特化したカリキュラムだからマンガ、イラスト、アニメ業界だけでなく今注目の縦スクロールマンガにも対応。STUDIO(デジタルソフト)を使用してデジタルマンガを制作スキルを身につけるなど、拡大するマンガ市場にも通用する人材を育成します。1年間かけてマンガ家デビュー、企業就職を狙っていきます。授業はマンガ家を目指す実力者たちが集まり、ゼミ形式で進行されます。ネームや原稿を回覧してディスカッションを重ね、仲間がいるからこそできる実力の高め方、共に高め合う時間を過ごすことができます。スタジオ地図KADOKAWAのプロの作品を活用してスキルアップを目指します。アニメ業界では多種多様なスキルが必要ですが、自分の中に蓄えられた情報や能力からしか作品に反映することはできません。多くの情報や能力を自身に蓄える上で、KADOKAWAの作品から情報を得られるのはとても良い刺激となり成長に繋がります。デジタルに特化したカリキュラムだから手描きアニメ、アナログイラストの科目はなく、最も注目されているセルルックCGアニメのスキル、2DCG作画の技術に特化して拡大するアニメ・イラスト市場にも通用する人材を育成します。授業カリキュラム内でチーム制作を実施するのはもちろんのこと、授業外においても生徒自ら集まりプロジェクト毎にチームを組み制作をします。各専攻で専門スキルを学ぶ生徒が集まるため、よりクオリティの高い作品を仕上げることができ、実際の仕事さながらの工程を踏むことができるため、この経験は就職活動でもアピールすることができます。(に成る為)向けの報道。