世界コンピュータ将棋選手権)の決勝に進出した8チームのうちDL勢はPALのみ。昨年末の電竜戦で優勝したGCTは、そこから+R250ぐらいになっているにも拘らず予選落ち。強くなっているとは何だったのだろうか?長い時間での伸びWCSC31の持ち時間(15分1手5秒加算)は、電竜戦の持ち時間(10分1手2秒加算)よりもずいぶん長い。長い持ち時間になった時に従来型の将棋ソフト(NNUE勢)と、DL勢とでは、どちらが有利なのだろうか。3090で4秒ぐらいに相当)に増やした時の伸びは、NNUEを同じだけの倍率だけ探索量を増やした時と同じ程度であった。https://yaneuraou.yaneu.com/2021/01/27/suishou-vs-gct-in-a-long-time/もう少し長い時間でも計測したかったが、それ以上で計測するには計算資源が足りていなかった。その結論らしきものが今回出たとも言える。長い時間ではDL系の将棋ソフトは現状、不利なのだ。dlshogiの山岡さんが今回の選手権の結果報告を記事にされているのでそちらも参考にしていただきたい。https://tadaoyamaoka.hatenablog.com/entry/2021/05/04/225928DeepMindのAlphaZeroの論文で、長い時間ではAlphaZero有利みたいな記述が有ったと思うのだが、その記述、いまは削除されているらしい。詳しい人、間違っていたらコメント欄で教えてください。NNUE)は、長い時間だと予想以上に伸びるということだ。8台で行っていることも効いているはずである。3990Xのこと)なので、長時間で調整と言ってもスリッパで15秒ぐらい思考させたぐらいで最強になるように探索パラメーター等をチューニングすれば良いだけだから、そのチューニングに要する計算資源は(私からすると)高々知れている。