Immortality》。プレイング学Part2の6回目「INEVITABLITY」について要約・翻訳をしてみた。ロングゲームの行き着く先とも言える「不可避性(INEVITABILITY)」の概念に触れることで、ロングゲームにおけるプレイングや心構えもかわってくるはずだ。インスタントまとめ【リミテッド】この記事を書いた人kuchibashi紙でモダンを嗜むカジュアルプレイヤー。好きな次元はバブロヴィア。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。当サイトはファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。LLC.kuchibashi紙でモダンを嗜むカジュアルプレイヤー。好きな次元はバブロヴィア。