しゅみぷろ読者になるしゅみぷろプログラミングとかこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。Unityqiita.comUnityでゲーム内にキーコンフィグを実装しようと思うと結構工夫が必要になります。以前からゲーム制作と並行して、キーコンフィグとユーザーのキー入力イベントを簡単にするためのAsset制作を進めています。完成したのですが、まだ抽象化しきれていない部分もあり、インタフェース含め吟味している段階です。機能としては今のところキーコンフィグ機能(アクションに対応するキーの入れ替え)キーコンフィグ設定ファイルの保存・ロードキー入力イベントに対してイベントハンドラーを割り当てるイベントをグルーピングし、イベントの実行を制御できるキー入力イベント自体の実行を制御できるといった感じです。キーコンフィグで別ファイルに保存したくない場合等、データをJsonで取得できるようにする等、まだまだ実装するべき処理が多いですが、公開できる形になったらサンプルやテスト含め配布できたらと考えています。全部Uniteのせい。)はてなブログをはじめよう!es_programさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。