吉田CEOさて、今回は『ヱドファクトリー』の坂口さんからのご紹介で『ビックリバコ』の吉田さんです。このコーナーで初めての女性社長です。吉田さんは、大学在学中にインターンとして活躍され、そして起業。独特の雰囲気を持つ彼女の考えや、活躍されている内容について迫ります。吉田さん宜しくお願いします。1ビックリバコについて吉田CEO:学生時代は研究やインターンに没頭していましたが、所属していた研究室が「未踏」に多く応募していたので、私も「身体動作に重量表示による動画上での擬似ライブ感共有システム」というテーマで応募しました。運よく採択されました。この「未踏」で様々な人と知り合えた経験もとても良いものになっています。未踏とは「未踏事業」では、IT技術を駆使してイノベーションを創出することのできる独創的なアイディアと技術を有するとともに、これらを活用する優れた能力を持つ、突出した若い逸材(スーパークリエータ)を発掘育成することを目的としています。吉田CEO:そして、未踏で開発した『norinori.in』がIPAの期間である6ヶ月で終わらず制作途中のままにするのは、もったいないな~と思って起業を決めました。実は、他にも企画のアイデアは、ぼちぼちありますので、徐々に実現させたいと思います。作ろうと思ったきっかけは、YouTubeなどで流れている「ライブ・イベント」の動画を見て画面の中の観客たちは、ノリノリで楽しそうなのに、見ている私は、なんで動かないのだろう?変だなと感じたことです。動画を見ている人たちも、一緒に楽しめることが出来ないか?そこで、『norinori.in』を考えました。会社の課題としては、早めに受託開発から抜け出し、自社サービスで食べていけるようにしたいですね。現在は、2名体制で、コスト的にはあまりかかっていないので、受託開発でお金と時間を作り、自社開発の方に手を付けて行きたいと考えています。2学生時代に作ったアプリが大ヒットしたと伺いましたが吉田CEO:ええ、インターンとして入っていたテクノードでクオンの水野さんと出会いまして、そこで色々と教えて頂きながら、『うろおぼ絵17』というアプリを開発しました。お題に沿って、時間内に「絵」を描いてもらうアプリで、出来上がった絵をソーシャル連携で友達に見せることができます。アプリとして世の中に出ました。おかげ様で50万ダウンロードを超えるヒットアプリになりました。この経験が出来て本当に良かったと思っています。実は、制作のモチベーションも「近くにいる人を喜ばす」ということが私のやる気になっています。吉田CEO:オススメのアプリは、「にゃんこ大戦争」です。一時期、とてもハマってしまいました。ゴーイング・マイ・ウェイ」という言葉が似合いそうな吉田さん。就活をしながらも、大学卒業前に起業を決めたという思い切りの良さを持ち、周りを楽しくさせたいという純真な心を持った素敵な女性でした。起業してからも、なかなか自社開発のアプリが出せないという状況の中、頑張って欲しいです。「norinori.in」の完成を楽しみにしています。Inc.の高瀬さんです。企業の課題解決をお手伝い。企業のセールスプロモーション関連の企画と実施及び進行管理。ビロー・ザ・ラインを幅広く企画。コンシューマーとのエンゲージメント企画やロイヤリティプログラムを推進。ー向けイベントをディレクションなどCRMを推進。初の海外放送のツアーイベントを成功させる。