オフ(ブロックまたは許可しない)に設定されているため、このページは正常に機能しません。命中すると、少しのあいだ次の通常攻撃が3%速くなる効果を得られる。この効果は積み重ねることができ、3回目で通常攻撃が強化攻撃となる。強化攻撃の状態は少しのあいだ続き、飛ばせる矢羽根の数は増えるが、矢羽根1本あたりのダメージが軽くなる。指定した方向へはっぱを投げて攻撃する。はっぱは、相手のポケモンに命中するとダメージを与える。わざを使ったあと少しのあいだ(3秒間)攻撃が10%上がり、通常攻撃も25%速くなる。レベル7になったとき、以下2つのわざから1つを選べます。能力上昇はっぱを身にまとっている少しのあいだ(5.5秒間)、10%攻撃が上がる。通常攻撃も少しのあいだ10%速くなり、相手のポケモンを複数攻撃できるようになる。メインターゲット以外へのダメージは半減する。レベル11:相手のポケモンの残りHPが多いほど、通常攻撃で与えるダメージが増加する。範囲チャージ後、指定した方向へ貫通する矢羽根を発射する。矢羽根で与えるダメージは、チャージ時間が長いほど増加するが、チャージ時間中は移動速度が25%下がる。最大までチャージしてから相手チームのポケモンに命中させると、その影を地面に縫い付けることができる。影を縫い付けられたポケモンは、その場から一定距離動くとダメージを受け、移動速度も少しのあいだ80%下がる。わざの最大保有回数は3回。保有回数の回復は8.5秒。レベル11:残りHPの低い(50%以下の)相手のポケモンに与えるダメージが15%増加する。相手のポケモンにダメージを与え、移動速度も少しのあいだ80%下げる。レベル8になったとき、以下2つのわざから1つを選べます。範囲とがったはっぱであらしを起こして攻撃する。わざ命中時に相手のポケモンにダメージを与え、移動速度を少しのあいだ(2秒間)45%下げる。至近距離から命中させると、相手のポケモンを1秒間つきとばす効果もある。レベル13:相手のポケモンの移動速度の下がる時間が長くなる(3秒間)。範囲内にいる相手のポケモン1匹に影を取りつかせ、ダメージを与えて移動速度(30%)と防御(60%)を少しのあいだ(2秒間)下げる。それと同時に自分の移動速度が少しのあいだ(約3秒間)70%上がる。行動すると移動速度上昇は解除される。レベル13:防御をさらに下げるようになる(80%)。範囲レベル9:指定した方向へポケモンを貫通しない矢羽根を連射し、相手のポケモンにダメージを与える。最後にひときわ大きな貫通する矢羽根を放ち、これに当たった相手のポケモンすべてにダメージを与える。相手のポケモンの残りHPが低いと(50%以下)、最後の一本で与えるダメージが30%増加する。わざを使っているあいだは妨害されないが、その場から移動できなくなる。ユナイトバフ:最大HP30%分のシールド+移動速度30%上昇バトルデータわざや特性の仕様と詳細わざの細かな仕様や数値などの詳細を記載しています。)より引用しております。特性えんかく発動すると、与えるダメージが20%増加。通常攻撃の最大射程の3割程度までが適用範囲。一定以上の距離があればどれだけ離れても一律で同じ倍率がかかる。3Hit)説明文にもあるように、スタックは通常攻撃が命中した時に蓄積されるため、空撃ちでスタックを溜める・維持することはできない。スタックの持続時間は2.5秒程度と短く、ほとんど当て続ける必要がある。230わざを使用すると3秒間攻撃力が10%、通常攻撃速度が25%増加する。レベル7になったとき、以下2つのわざの1つを選びます。追加ダメージ:相手の残りHPの2%効果中は通常攻撃のダメージ計算式が上記のものに置き換わり、攻撃が10%増加し、、通常攻撃速度も上がる。合計3体まで攻撃出来るようになるが、メインターゲット以外へのダメージは半減する。アップグレード後は相手の残りHPの2%分の追加ダメージが発生する。強化攻撃では初段のみ適用される(3Hitのうち最初の1Hitのみ発動)。メインターゲット以外にはこの追加ダメージも半減する。4022/01/20のアップデートから、3回までわざをスタック可能に変更。スタックが溜まる時間は8.5秒。スタックが溜まっている時、次の発射までの待ち時間は2秒。キャンセル時の待ち時間は0.5秒。チャージ時間も考慮した場合、最大4発の連続使用が可能となった。アップグレード後は残りHPが50%以下の相手へのダメージが15%増加する。80命中した敵の移動速度が1秒間だけ80%低下。レベル8になったとき、以下2つのわざの1つを選びます。170突き飛ばしが発生するラインが特性の発生ラインより内側のため、突き飛ばしも特性の威力増加も発生しない間合いが存在する。80相手のポケモン、または敵対行動を見せた野生のポケモンがターゲット対象となる。草むらに隠れている相手もサーチし命中する。4005秒間貫通しない矢を撃ち続け、フィニッシュに貫通する矢を発射する。フィニッシュの一発が命中した相手のHPが50%以下の場合、ダメージが30%増加する。再入力で途中でもキャンセルできるが、キャンセルした場合フィニッシュは発射されない。特殊な仕様として発動時とフィニッシュ時の2回ユナイトバフがかかる判定が存在する。テイア実装時に行われたユナイトバフの調整により、この仕様はなくなった。シールドはユナイトわざ発動時に、それ以外はユナイトわざ終了時(もしくはキャンセル時)に付与される。上方修正とそれに準ずるものは▲橙字、下方修正は▼紫字で記載。ダメージ量は初期わざはレベル3時点、変化後のわざはレベル最大時(Lv.15かつ、わざが強化済み)で記載。以下の不具合を修正しました。相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。チャージ速度が早くなりました。相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。相手のポケモンに対するつきとばしの効果に関する不具合を修正しました。通常攻撃速度が遅くなっている不具合を修正しました。一定以上離れた相手に対して、チャージ分のダメージが失われる不具合を修正しました。レベル7以降、通常攻撃の体力回復効果を強化しました。通常攻撃を遅くしました。▲わざの最大保有回数が3回になりました。▼かげぬいのチャージをキャンセルしたときに、次のかげぬいのダメージがチャージの有無にかかわらず強化されていた不具合を修正しました。相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。わざの範囲が広くなりました。相手のポケモンに与える効果を強くしました。