2015.10.13そう、それがMMORPGの世界だと思っていたりします。やればやるほど強くなる、強くなるほど自慢できる、頼られる。それはそれは幸せなことでしょう。現実はそんなに甘くないですからね。)あ、ドラクエの話もちゃんとしますよ^^目次オンラインゲームは依存性があるというお話さらに価値観が統一されているその上同じ価値観で上を目指す仲間ができるそこでドラゴンクエスト10おわりにスポンサーリンクオンラインゲームは依存性があるというお話あくまで個人的な見解ですけれど、ゲームって奴は頑張るとかなりの確度で報われてしまうのが依存性の最たる原因であると感じています。現実の世界でわかりやすく努力が実を結ぶってあんまりないと思うんですよね~実際。あと何時間勉強したら確実に学年TOPになれる、とかあと何件訪問したら間違いなく営業成績TOPになれる、とかフツーそんなのありえないじゃないですか?でもゲームの世界ではあと何回敵を倒せば確実にレベルが上がる!ってなるわけですよ。)しかもオンラインゲームであれば他の人と同じ世界でそれを共有できる。シンプルに考えてハマりますよね。)さらに価値観が統一されている現実世界には色んな人がいて、いろんな価値観があります。自分にとってものすごい頑張った成果を披露してもそこに何の価値も見出してくれない人ばっかりだったなんてことも往々にして起こるわけです。オンラインゲームは違います。レベルを上げて強くなり、お金を貯めて装備を買う、みたいなシステムのゲームでレベルにも装備にも興味がない人は確実に少数派ですよね。)とか思われちゃうじゃないですか。頑張れば頑張るほど成果が出せて、その成果は世界の皆が認めてくれるんです。)その上同じ価値観で上を目指す仲間ができるそんな世界で戦っていると同じ価値観の下で努力し、お互いを認め合う仲間ができたりするわけです。この辺まで来るともうずっぽりな感じですよね!ちょっとログインしないとかがあろうものなら・・・ネトゲは遊びぢゃねんだよコラ(#゚Д゚)とか言われちゃうんでしょう?とまぁ大体こんな感じなんじゃないの?と個人的には思っているわけですが。世間的に見ると依存性の高いゲームってのは割と目の敵にされているし、少なくとも良くは思われてないわけです。そこでドラゴンクエスト10今現在のドラクエ10がちゃんとコンセプトを守っているかは細かく見ると疑問が出てくることもあると思いますが、当初のコンセプトとしては「依存化しないゲームデザイン」というのを掲げていたそうです。※以前のブログでも一度紹介した記事です。記事によればゲームをプレイすることが「義務化」しないようにプレイしていない時間にメリットが生まれるようにサポート仲間や元気玉の仕組みを導入したと書かれています。日課ゲーぢゃねぇか(#゚Д゚)という声が聞こえてこないでもないですが、個人的には低レベルの人やソロプレイの人でもレールに沿って進めればある程度お金が稼げるインフラ的な仕組みだと私は理解しています。親切設計だと思うんですけどね~。最近よく実装される既存コンテンツの難易度緩和も一応このコンセプトに沿ったリリースなのかな~と考えてます。頑張らなくても報われる超やさしい世界これが「依存化しないゲームデザイン」の一つの答えなのでしょう。他のゲームにはあまりないコンセプトですし、失敗もしながら探り探りやっているということもあるでしょうけどね。私は気に入ってますし、このコンセプトがなければドラクエ10続けてないと思います。おわりに課金で強くなるゲームの話はちょっと置いておきましたが・・・理屈としては一緒なんじゃないかと思います。金をかければかける程強くなり認められる。世間一般にではないけれど、少なくともその世界では。理不尽なことも多い人生というクソゲーに飽きてハマっちゃうのもわからないでもないですけどね。100点のゲームデザインなんてないけれど、程よい仕様のドラクエ10はかなり気に入っています。ソロプレイっていうのも王道のプレイスタイルではないけれど、それなりに楽しんでます。・・・いや、もうちょっとやりたいかな。コラムスポンサーリンク[この記事をシェアする]TwitterFacebookはてブPocketLINEPinterest[すなふきんをフォローする]すなふきん.comすなふきん.com関連記事コラムゲーム製作者の顔が見えるほうがユーザは嬉しいのだろうか?ドラクエ3が30周年ってくらいだから堀井雄二氏なんかは昔から有名なゲームクリエイターではあるけれど、ぶっちゃけ顔見たのって最近になってからなんですよね。プロデューサーが誰だとかディレクターが誰だとか普通のプレイヤーが目にするようになったのは...コラムドラクエ10のサービス終了を見届けたいおきもちいやいや、まだまだ終わらないと思いますけどね。久しぶりにソロ復帰して下積みにレベル上げしてみたり仲間モンスターをコンプリートしてみたりした上で、ようやくちょこっと避けていたことをやり始めるなどしまして。評判が悪いとかなんとか言う話もちらほら耳にするVer4からの新コンテンツシリーズであるところのアストルティアキャラクターズファイル第一弾「リーネさんのセレブな日常」でございますが。ワタクシ出されたものは基本的に美味しくいただくスタイルなので...コラムネタバレのTPOを考えるまーネタバレよくないネタバレよくないって言われる昨今じゃないですか。いう気持ちもわからんでもないですが、何でもかんでもだめよ、って言うわけじゃないですよね?と言うのは言わなくても普通の感覚の持ち主であればわかる話かとも思いますが改めて文...コラムドラクエといえば3であり、大魔王といえばゾーマであるさぁ実装されました大魔王ゾーマへの挑戦。Game略してMMORPG。そんな大規模で多人数が参加するオンラインのR...耐性装備はどう買えばいいのか(僧侶編)バザックス狩ったっていいじゃないコメントコメントを書き込むこのページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。記事一覧TwitterYouTubeホーム検索トップ。