右も左もわからなかったです(笑)。楽しかったですけどね。企画では、いっぱいアイデアを出すことよりも、いっぱい出たアイデアをまとめるのが難しかったです。今までは、アイデアさえ出せればいいって考えていたのかなと思います。アイデアを選ぶという経験が初めてで、自分の中で判断軸がなかったんです。決まりそうで決まらないときは、苦しかったですね。作り始めてからはどうでしたか?作るのもすごく楽しかったですね。イラストも動画作成もやったことがなかったんですが、MicroTechがきっかけで挑戦できました。それから、限られた時間の中でどこまで凝るのかを考えるのも新鮮でした。やったらデザイナーにとって省エネで、面白い動きを出せるのかな、とか。最終的にできたゲームは、「牛が願いの玉を頭突きして、神様まで届ける」っていうものです。絶対自分一人じゃ思いつかないなって思います(笑)。企画から作り終わるまで、いろいろな挑戦と発見があって、印象に残っています。2021年・年賀アプリの紹介ページはこちら!1社目をMogicに決めたのは、直感から2022年の4月から正社員として入社されるとのことですが、Mogicに入社しようと思ったのはいつですか?MicroTechが終わったあたりです。3年生の1月頃でした。進路について考えるために、「ひとり会議」をしました。思っていることを文字に書き出して、頭の中を整理するんです。そのときに、「Mogicに行きたい!」って直感的に思いました。「こういうところがいいな、ああいうところがいいな」があってから「Mogicに行きたい」じゃなくて、まず「Mogicに行きたい」があって、そこから「なんでMogicに行きたいのか?」って自分で分解していきました。直感が先だったんですね。分解してみてどうでしたか?まずMogicらしい環境がとてもいいなと思いました。いろんなところで笑い声がしたり、食べ物がたくさん出てきたり。デザイナーとして働くうえでも、一人ひとりの成長スピードを尊重してくれるところが魅力的でした。最初はデザイナーの仕事のイメージを掴むためにインターンを始めたんですが、「デザイナーとして働きたい」というよりも、「Mogicのデザイナーとして働きたい」という気持ちが強いことに気付きました。他の企業は見ましたか?3年生の秋から冬にかけて、他の企業のデザイナー職の情報は見ていました。会社説明会や1dayのインターンで得られる情報と、実際に働いてみてわかる情報は質が違いました。実際に働いて、会社の雰囲気を肌で感じていたので、「Mogicで働きたい」という気持ちは強かったです。他の会社への就活の準備はなんとなく手がつかなかったですね。「一番好きな人に一番最初に告白しないとダメだ!」って思って、Mogicの採用試験を最初に受けました(笑)。本命への気持ちが大きかったんですね!採用が決まってから、何か変わりましたか。入社するまでに何をしようか考えるようになりました。自分が社員になったとき、技術面で何が困るかわかっているので、時間のある今のうちに勉強したいです。社内にも技術書とかデザインの本があるので、借りて読みたいですね。将来はこんな人になりたい!今後の野望を教えてください。長いスパンの話になりますが、下の世代に何かを還元していける人になりたいです。自分は今フィードバックをたくさんいただいているので、Mogicに新しく来た人にお返ししたいです。最後になりますが、何か言い残したことはありますか?文学部でもデザイナーになれるよ、ということです。マーケティング2022/07/12OBOG会、今年は囲炉裏をかこんで!?まったりおしゃべり。OBOG随時募集中の採用情報もございます。連載の一覧をみるブランディングを語るメディア「さしすせそ」Mogicブランディングチームの奮闘をまとめたWEBメディア「さしすせそ」はこちらから!mogic_door石神井公園にあるIT企業。社内での一コマを写真におさめて発信しています。