公式サイトのPDFのルールブックには上記のように記載がありますが、色々な疑問が芽生えたり、イマイチピンとこなかったりすると思います。溢れんばかりの疑問たちにお答えさせてください!!!!初心者の方にも分かりやすくバトルから全て解説していきます。目次から一気に疑問に飛べるので、そんなん知ってるわ!!!って所は飛ばして頂いて、当てはまる疑問に直行してくださいませ。目次1.ダブルアタックとは?1-2.ライフってなに?1-3.バトルとは?リーダーアタックについて2.ダブルアタックに関するQAQ.相手のライフが1の時にダブルアタックが成功したら?Q.トリガー効果によりアタッカーが場を離れた場合Q.ダブルアタック成功時、与えるダメージを1に出来るか?3.ダブルアタック持ちのカード一覧4.ダブルアタックについてまとめ1.ダブルアタックとは?前置きでもあった通りダブルアタックの意味合いは...【ダブルアタック】・・・この効果を持つキャラがアタックによって相手リーダーにダメージを与えるとき、2ダメージ与える"もう少し分かりやすく言い換えると、リーダーアタック成功時にライフが2ダメージ与えられる、という事です。最初何もわからずにネーミング的に...「相手のキャラ2体に攻撃が出来る」「2回攻撃が出来る」と思ってしまいがちですが、間違いなので気をつけてください!!!ダブルアタック=ライフに与えるダメージが2になる。「相手キャラ2体に」、「2回攻撃が出来る」は間違いワンピースカード始めたての方にも分かりやすく、ライフとは?バトルとは?解説していきたいと思います!1-2.ライフとは?ライフとは勝利条件にかかわるものです。相手のリーダーとのバトルに勝つことでライフを1ずつ減らしていく事が出来ます。ライフが0になった後、リーダーとのバトルに勝つと、勝利になります。※相手リーダーとのバトルに勝つとライフを1減らせるが、ダブルアタック持ちだと2減らせるライフはゲーム開始時に手札を5枚引いた後、自分のリーダーのライフの数だけデッキの上からカードを1枚ずつ見ずに伏せたままライフに置きます。自分のリーダーのライフはカードの右下らへんに記載があります。ライフの置き方はデッキの一番上がライフの下になるように、ダメージを受けた時の引き方はライフの上から引きます。ライフは勝敗に関わるもので、相手のライフ0枚の時リーダーアタックが成功すると勝ちライフはゲーム開始時に手札を5枚引いた後、デッキの上から見ずに引くライフは(開始時)並べる時は下から、(バトルでリーダーアタック)ダメージ受けた時は上から1-3.バトルとは?リーダーアタックについて自分のメインフェイズに相手の(レスト状態の)キャラかリーダー(レスト、アクティブ関係なし)にアタックが出来ます。これがバトルになります。バトルはカードの右上にあるパワーが高い方が勝ちです。パワーが同じである場合、アタックした側が有利になります。アタックを宣言するとカードはレスト(横向きの状態、使用済みに意味)になります。ブロックフェイズ⇒カウンターフェイズ⇒ダメージフェイズの順に進みます。ブロックフェイズは相手がブロッカーを使用すると、アタック対象がブロッカーのキャラに変わります。カウンターフェイズでは相手のパワーが増えたりする効果があります。これらのフェイズを使用して相手はキャラやリーダーを守る手段があります。これらのアクションを行った後に初めてパワーを比べてバトルする事になります。ちなみにアタックした側が負けてもアタッカーが死ぬ(トラッシュに移動する)事はありません。リーダーには相手のキャラが何体いようが、レストの状態でなかろうが、いつでもアタック出来ます。バトルは自分のターンに行えるバトル方法はパワーを比べて高い方が勝ちアタックした側が有利(パワーが同じならアタックした方が勝ち)アタック対象はリーダーカードもしくは(レストの)キャラカードQ.相手のライフが1の時にダブルアタックが成功したら?Q.相手にライフが1枚の場合、【ダブルアタック】で2ダメージを与えてゲームに勝利出来ますか?A.いいえ、出来ません。出典:ワンピースカード公式QA相手のライフが1の時にダブルアタックが成功しても、勝ちではありません。ワンピースカードの勝利条件は2つあります。1.相手のデッキが0枚になった時(なった瞬間に負け)2.相手のライフが0の時にリーダーにアタックが成功した時つまり、相手のライフが1の時にダブルアタックが成功しても、ライフが0になるだけです。勝利するためにはもう1度アタックを成功させる必要があります。相手のライフが1の時はダブルアタックの効果は意味がないと言う事になります。Q.トリガー効果によりアタッカーが場を離れた場合Q.【ダブルアタック】で2ダメージを与える際、最初のダメージのトリガー効果の結果、このキャラが【ダブルアタック】を失うか場を離れた場合、残りのダメージはなくなりますか?A.いいえ、与えるダメージはなくなりません。2ダメージを与えることは確定している為、【トリガー】効果などによって、このキャラが場を離れたり、【ダブルアタック】の効果が無効になった場合でも、与えられるダメージは2のままです。出典:ワンピースカード公式QAダブルアタック成功時に相手のトリガー効果で、アタッカーが場を離れた場合でも与えるダメージは2です。【ダブルアタック】持ちのカードのアタックが成功した時、その時点で相手ライフに2ダメージ与えるのは確定です。【ドン!!×2】このキャラは【ダブルアタック】を得る。(このカードが与えるダメージは2になる)このカードで敵リーダーにアタックが成功すると、まず相手が1枚ライフを引きます。【カウンター】自分のリーダーかキャラ1枚までを、このバトル中、パワー+6000。その後、自分の手札が2枚になるようにカードを引く。【トリガー】コスト7以下のキャラ1枚までを、持ち主の手札に戻す。このカードを引いた時、手札を公開することで、トリガー効果を発動出来ます。ユースタス・キッドはコスト7以下なので、手札に戻すように指定された場合も手札に戻った後、相手はもう1枚ライフを引く必要があるということになります。結局ダメージは2です。Q.【ダブルアタック】成功時、ダメージを選べるのかQ.【ダブルアタック】を持つキャラでダメージを与えることに成功した場合、与えるダメージを1にすることを選ぶことはできますか?A.いいえ、出来ません。出典:ワンピースカード公式QAダメージは選べません。【ダブルアタック】が成功した時は必ずライフに2ダメージ与える事になります。相手のライフが1の時にダブルアタックが成功した時は、相手のライフが0になるだけで、勝利ではありません。ライフにダメージを与えれば与えるほど、相手の手札を引かせるチャンスを与えます。リスクはありますが、ダメージは選択することが出来ません。効果:ルール上、このカードはカード名を「光月おでん」としても扱う。【バニッシュ】(このカードがダメージを与えた場合、トリガーは発動せずそのカードはトラッシュに置かれる)このカードが大活躍します!ダブルアタックQ&Aまとめ相手のライフが1でもダブルアタックでは勝ちにならないトリガー効果でアタッカーが場を離れてもダブルアタックは有効(ダメージは2)ダブルアタックで与えるダメージは必ず「2」3.ダブルアタック持ちのキャラ一覧ダブルアタック持ちのキャラクターは9種類あります。効果:【自分のターン中】自分の手札が5枚以上の場合、このキャラは、【ダブルアタック】を得る。効果:ルール上、このカードはカード名を「光月おでん」としても扱う。【登場時】/【アタック時】自分の手札2枚を捨てることができる:コスト4以下のキャラ1枚までを、持ち主の手札に戻す。その後、このキャラは、このターン中、【ダブルアタック】を得る。【KO時】自分のリーダーが特徴《インペルダウン》を持つ場合、ドン!!デッキからドン!!1枚までをレストで追加する。【ドン!!×2】このキャラは【ダブルアタック】を得る。効果:【起動メイン】【ターン1回】ドン!!-4(自分の場のドン!!を指定の数ドン!!デッキに戻すことができる):相手のコスト6以下のキャラ2枚までを、レストにする。その後、このキャラは、このターン中、【ダブルアタック】を得る。このキャラは効果でKOされない。【ドン!!×1】コスト0のキャラがいる場合、このキャラは【ダブルアタック】を得る。効果:【ダブルアタック】(このカードが与えるダメージは2になる)。【起動メイン】このキャラをレストにできる:自分の「シャーロット・リンリン」1枚までは、このターン中、【ダブルアタック】を得る。(このカードが与えるダメージは2になる)4.ダブルアタックについてまとめ【ダブルアタック】とはリーダーアタック成功時のダメージが2になるだけ。相手のライフが1の時は【ダブルアタック】は意味ない【ダブルアタック】はせっかちさんにオススメ【ダブルアタック】について書いてみました。いかがだったでしょうか?ダブルアタックはライフを2削れる代わりにライフを2枚引かせてしまうリスクがあります。序盤に使いすぎると、相手の手札が潤ってしまって返り討ち...なども考えられます。強いですが、一気に決めてしまいたい時などに使った方がいいのかもしれませんね!こんな時はどうなるの?など疑問があればtwitterなどを通じてご連絡頂ける、また追記させて頂きますのでよろしくお願いします。