最後のページ中途(エンジニア)契約社員クライアントエンジニア(Unity)■業務内容スマートフォンゲーム開発/運営や、受託案件の開発業務をおまかせします。ご自身の希望や適性、目指すキャリアプランによって案件や作業をお任せいたします。手を挙げれば若手でもリードポジションを任されることも。チェレンジ精神旺盛な方にはぴったりの環境です。スマートフォンゲームや、受託案件の開発業務をおまかせします。ご自身の希望や適性、目指すキャリアプランによって案件や作業をお任せいたします。新規開発プロジェクトも続々と進行中です!手を挙げれば若手でもリードポジションを任されることも。チャレンジ精神旺盛な方にはぴったりの環境です。ご経験者にはリードポジションをお任せをいたします。標準労働時間8時間としており、働き方は自身の裁量としています!・フルリモート可能。2008年に【クリエイターが安心して飯を食える場所を】をモットーに設立されたクリエイティブ企業です。大手ゲーム会社が手掛ける最新のスマートフォンゲームや有名タイトルのイラスト部分を受託制作しております。それぞれのスキルとスタイルに応じた役割を担っています。受託制作で培ったノウハウを活かし、2013年にはスマートフォンゲーム《スカイロック》のメインデザインを担当。こちら400万ダウンロードという大ヒットを記録しました。2017年にはマーケティング事業として動画事業部を設立。精力的に行ってきました。現在はゲーム事業部も設立され、60名ほどのチームで自社開発案件/受託開発案件に携わっています。DEAD》を自社プロダクトとしてリリースし、現在は海外版も配信をスタートいたしました。今期は超大型IPスマートフォンゲームの新規開発が絶賛進行中です。Asteriskの完全子会社となり、これまで以上に新しい大きな挑戦ができる環境になりました。Asteriskの開発力・運用力とTrysのコンテンツ制作力、両社がそれぞれもつ豊富なリソースや知見を最大限に活かし、今後はこれまで手掛けてきたスマートフォンゲーム領域以外にも、ブロックチェーン及びNFTを活用したエンターテイメント領域でのビジネス展開に取り組み、当社のクリエイターの価値を、世界に向けて発信し続けていきます。社内ではモデリング、アニメーション、エフェクトといった各工程で腕を振るう3Dデザイナーが活躍中!そのため制作を請負う案件も様々!多彩なジャンルに挑戦できるので、楽しみながら仕事に没頭しています。・コンセプトアート...etcゲームイラスト制作は王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンル案件があります。スキルや希望を確認して、適したチーム・プロジェクトに配属致します。【採用直結型インターンシップ】(8日間)内容については、当社で実際におこなっている3DCGデザイン製作に類似した作業を課題形式で体験していただきます。課題ではございますが、制作フローは当社の実務を基に構成しておりますので、現場デザイナーのチェックを工程ごとに入れさせていただきます。こちらを体験していただくことで、実際にどういった業務を行うのかと、雰囲気を感じ取っていただけるかと思います。8日間のインターンシップ期間中はメンターがつきますので、ご安心ください。選考ステップの一つとして、是非インターンシップをご検討していただけますと幸いです。期間につきましてはご都合のいい日程から、平日8日間で調整させていただきます。2008年に【クリエイターが安心して飯を食える場所を】をモットーに設立されたクリエイティブ企業です。大手ゲーム会社が手掛ける最新のスマートフォンゲームや有名タイトルのイラスト部分を受託制作しております。それぞれのスキルとスタイルに応じた役割を担っています。受託制作で培ったノウハウを活かし、2013年にはスマートフォンゲーム《スカイロック》のメインデザインを担当。こちら400万ダウンロードという大ヒットを記録しました。2017年にはマーケティング事業として動画事業部を設立。精力的に行ってきました。現在はゲーム事業部も設立され、60名ほどのチームで自社開発案件/受託開発案件に携わっています。DEAD》を自社プロダクトとしてリリースし、現在は海外版も配信をスタートいたしました。今期は超大型IPスマートフォンゲームの新規開発が絶賛進行中です。Asteriskの完全子会社となり、これまで以上に新しい大きな挑戦ができる環境になりました。ゲーム事業部において3DCGデザイナーを募集いたします。社内には自社タイトル、受託案件様々なタイトルがございます。基にした、キャラクターモデリング・コンセプトアート...etcゲームイラスト制作は王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンル案件があります。スキルや希望を確認して、適したチーム・プロジェクトに配属致します。インターンシップ】(8日間)内容については、当社でおこなっている実務類似した作業を課題形式で体験していただきます。課題ではございますが、制作フローは当社の実務を基に構成しておりますので、現場デザイナーのチェックを工程ごとに入れさせていただきます。こちらを体験していただくことで、実際にどういった業務を行うのかと、雰囲気を感じ取っていただけるかと思います。8日間のインターンシップ期間中はメンターがつきますので、ご安心ください。(遠方にお住まいの方には課題提出式の選考もございます。)期間につきましては平日8日間で調整させていただきます。2008年に【クリエイターが安心して飯を食える場所を】をモットーに設立されたクリエイティブ企業です。大手ゲーム会社が手掛ける最新のスマートフォンゲームや有名タイトルのイラスト部分を受託制作しております。それぞれのスキルとスタイルに応じた役割を担っています。受託制作で培ったノウハウを活かし、2013年にはスマートフォンゲーム《スカイロック》のメインデザインを担当。こちら400万ダウンロードという大ヒットを記録しました。2017年にはマーケティング事業として動画事業部を設立。精力的に行ってきました。現在はゲーム事業部も設立され、60名ほどのチームで自社開発案件/受託開発案件に携わっています。DEAD》を自社プロダクトとしてリリースし、現在は海外版も配信をスタートいたしました。今期は超大型IPスマートフォンゲームの新規開発が絶賛進行中です。Asteriskの完全子会社となり、これまで以上に新しい大きな挑戦ができる環境になりました。行うUIデザインとは、「ユーザ体験をデザインする」「ゲーム体験をデザインする」するにあります。ゲームやアプリ内に定められた目的に対し、ユーザがどのように体験・達成をするかを設計しそれらのグラフィック化とレイアウトやアニメーションの実装を行います。プランナーやエンジニアなど他職種の間の橋渡し役でもあり、多くの人と繋がりが持てるのもこのUIデザイナーの特徴です。ゲームの面白さ・ユーザビリティを追求するという「デザイナーとしての経験」「ゲームクリエイターとしての経験」の両方を経験できるのも、ゲームUIデザイナーの醍醐味です。インターンシップ】(5日間)内容については、当社で実際におこなっているUIデザイン製作に類似した作業を課題形式で体験していただきます。課題ではございますが、制作フローは当社の実務を基に構成しておりますので、現場デザイナーのチェックを工程ごとに入れさせていただきます。こちらを体験していただくことで、実際にどういった業務を行うのかと、雰囲気を感じ取っていただけるかと思います。5日間のインターンシップ期間中はメンターがつきますので、ご安心ください。選考ステップの一つとして、是非インターンシップをご検討していただけますと幸いです。期間につきましてはご都合のいい日程から、平日5日間で調整させていただきます。2008年に【クリエイターが安心して飯を食える場所を】をモットーに設立されたクリエイティブ企業です。大手ゲーム会社が手掛ける最新のスマートフォンゲームや有名タイトルのイラスト部分を受託制作しております。それぞれのスキルとスタイルに応じた役割を担っています。受託制作で培ったノウハウを活かし、2013年にはスマートフォンゲーム《スカイロック》のメインデザインを担当。こちら400万ダウンロードという大ヒットを記録しました。2017年にはマーケティング事業として動画事業部を設立。精力的に行ってきました。現在はゲーム事業部も設立され、60名ほどのチームで自社開発案件/受託開発案件に携わっています。DEAD》を自社プロダクトとしてリリースし、現在は海外版も配信をスタートいたしました。今期は超大型IPスマートフォンゲームの新規開発が絶賛進行中です。Asteriskの完全子会社となり、これまで以上に新しい大きな挑戦ができる環境になりました。タイトルも輩出!スマホ向けゲームアプリの開発・運営など様々な案件がございます。ゼロからサービスを創る経験に携わることや、運用中のサービスに携わりアップデートを通して、ユーザーにサービスをお届けすることも可能です。インターンシップ】(5日間)5日間の期間を通じ、当社の用意した課題に取り組んでいただきます。実際の業務でも重要となる、マーケティングの手法や、必要な分析力について学んでいただければと考えています。最終日には取り組んだ課題を役員や現場のマネージャー対しプレゼンテーションしていただきます。課題は現場ディレクターのチェックを挟みながら、作業を進めていただきます。機材に関しては弊社で実際の業務で使っているスペックのものをご用意いたします。5日間のインターンシップ期間中はメンターがつきますので、ご安心ください。期間につきましてはご都合のいい日程から、平日5日間で調整させていただきます。当社は2008年に【クリエイターが安心して飯を食える場所を】をモットーに設立されたクリエイティブ企業です。大手ゲーム会社が手掛ける最新のスマートフォンゲームや有名タイトルのイラスト部分を受託制作しております。それぞれのスキルとスタイルに応じた役割を担っています。受託制作で培ったノウハウを活かし、2013年にはスマートフォンゲーム《スカイロック》のメインデザインを担当。こちら400万ダウンロードという大ヒットを記録しました。2017年にはマーケティング事業として動画事業部を設立。精力的に行ってきました。現在はゲーム事業部も設立され、60名ほどのチームで自社開発案件/受託開発案件に携わっています。DEAD》を自社プロダクトとしてリリースし、現在は海外版も配信をスタートいたしました。今期は超大型IPスマートフォンゲームの新規開発が絶賛進行中です。Asteriskの完全子会社となり、これまで以上に新しい大きな挑戦ができる環境になりました。含め、様々な案件をご担当いただきます。個々が同時に対応する案件は1個までとしていますが少数精鋭を意識したチーム作りを実施しているため様々な種類の業務を担当してもらうことになります。フルスタックエンジニアを目指すことも推奨しています。【採用直結型インターンシップ】(5日間)5日間の期間を通じ、ご自身で用意した課題に取り組んでいただきます。思考力や問題解決力について学んでいただければと思います。最終日には取り組んだ課題を役員や現場のマネージャー対しプレゼンテーションしていただきます。課題は現場ディレクターのチェックを挟みながら、作業を進めていただきます。機材に関しては弊社で実際の業務で使っているスペックのものをご用意いたします。■業務内容スマートフォンゲーム開発/運営や、受託案件の開発業務をおまかせします。ご自身の希望や適性、目指すキャリアプランによって案件や作業をお任せいたします。手を挙げれば若手でもリードポジションを任されることも。部署において下記業務のサポートをお任せします。■業務内容スマートフォンゲーム開発/運営や、受託案件の開発業務をおまかせします。ご自身の希望や適性、目指すキャリアプランによって案件や作業をお任せいたします。手を挙げれば若手でもリードポジションを任されることも。チェレンジ精神旺盛な方にはぴったりの環境です。未定のタイトルも多くございますが、立ち上げフェーズから企画・運営・チーム構築に幅広く携わることが可能です。■業務内容Trysではプロジェクトの中核となっていただける方を募集しております。