大気が寒々しく、青白くなっている所がある。その冷気の中心に立っているのがナイトウィングなのだ。ナイトウィングはその翼で冒険者を死の冷気に包み込み、その手を伸ばして冒険者を忘却の世界へと引きずり込もうとする。この恐るべき強敵が発散する気に包まれると、肉体は弛緩し、戦おうとする勇気などはどこかに吹き飛んでしまう。階で出現し、素早く動いている。ポイントの経験となる。地獄の矢(96+5d5)、魔力の矢(50+d175)、恐怖、目くらまし、アンデッド一体召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/4)。それはドアを開け、ドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。それは冷血動物である。それには明るい光でダメージを与えられる。それは冷気と毒と暗黒と地獄とテレポートの耐性を持っている。それは混乱しないし、眠らされない。フィート先から侵入者に気付くことがある。個までの上質なアイテムを持っていることがある。ダメージで殴って魔力を奪う。D&Dを出典とする、ナイトシェイドと呼ばれる強力なアンデッドモンスターの一体。闇が凝縮したような一切他の色のない巨大コウモリのような外見をしているらしい。中層以降でよく喚ばれる中では注意したいモンスター。紛れている劣化打撃、この時点で戦う気が失せてくるはず。テレポート耐性のウザさと相俟ってよく機能する。高めの魔法使用率から使われる地獄球や魔力の矢もあり、運が悪いと大ダメージ。ドロップも大して美味しくない。処理が難しいので、基本的にはスルー推奨。明るい光に弱く同階層モンスターと比べ低HPなので、スターライトの杖を持っているなら楽に狩れる。隣接されないよう注意しよう。大気が寒々しく、青白くなっている所がある。その冷気の中心に立っているのがナイトウィングなのだ。ナイトウィングはその翼で冒険者を死の冷気に包み込み、その手を伸ばして冒険者を忘却の世界へと引きずり込もうとする。この恐るべき強敵が発散する気に包まれると、肉体は弛緩し、戦おうとする勇気などはどこかに吹き飛んでしまう。階で出現し、素早く動いている。ポイントの経験となる。地獄の矢(96+5d5)、魔力の矢(50+d175)、恐怖、目くらまし、アンデッド一体召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/4)。それはドアを開け、ドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。それは冷血動物である。それには明るい光でダメージを与えられる。それは冷気と毒と暗黒と地獄とテレポートの耐性を持っている。それは混乱しないし、眠らされない。フィート先から侵入者に気付くことがある。個までの上質なアイテムを持っていることがある。ダメージで殴って魔力を奪う。D&Dを出典とする、ナイトシェイドと呼ばれる強力なアンデッドモンスターの一体。闇が凝縮したような一切他の色のない巨大コウモリのような外見をしているらしい。中層以降でよく喚ばれる中では注意したいモンスター。紛れている劣化打撃、この時点で戦う気が失せてくるはず。テレポート耐性のウザさと相俟ってよく機能する。高めの魔法使用率から使われる地獄球や魔力の矢もあり、運が悪いと大ダメージ。ドロップも大して美味しくない。処理が難しいので、基本的にはスルー推奨。明るい光に弱く同階層モンスターと比べ低HPなので、スターライトの杖を持っているなら楽に狩れる。隣接されないよう注意しよう。