Blogニュースサマリ:マーケットリサーチのSensorTowerのデータによると、現在人気が沸騰しているバトルロイヤルゲーム「Fortnite(フォートナイト)」のiOSバージョンの売上が200日で3億ドルに到達しているそうだ。これはグローバルでの累計売上で、65%が米国からのアクセスになっている。iOS版の公開は今年3月15日。リサーチデータの推計によると、同タイトルの最新作シーズン6が配信されて1週間の売上は2000万ドルに到達している。話題のポイント:フォートナイトはここ最近、国内でもTOKIOのメンバーがCM起用されるなど目にする機会が増えたバトルロイヤルのタイトルです。普段ゲームしない筆者ですが、それでもPUBGや荒野行動などの話題は耳にすることも多く、中でもこのフォートナイトの爆発ぶりはしばしば目にしました。SensorTower売上の情報は結構転がってまして、例えばアスキーの記事をみると各種プラットフォームでの総売上は今年4月時点で3億ドル近く稼いでおり、スマホプラットフォームに入ってそれがさらに加速しているのがよくわかります。(今回の3億ドルはiOSのみの累計売上)クラッシュ・ロワイヤルとの比較も出ていましたが、3億ドルのフォートナイトに比較して、同期間(200日)のクラッシュ・ロワイヤルが2.28億ドルですからその勢いがよく理解できます。ちなみにiOSで3億ドルに最速で到達したゲームタイトルはポケモンGOで、113日での達成だそうです。MembersBRIDGEでは会員制度の「Members」を運営しています。登録いただくと会員限定の記事が毎月3本まで読めるほか、Discordの招待リンクをお送りしています。Studioを手がけるXTechは10月2日、留学事業および旅行事業への参入を目的として地球の歩き方T&Eを買収したことを発表した。旅行ガイドブック「地球の歩き方」などを手がけるダイヤモンド・ビッグ社が保有する株式を10月1日付で取得したもの。これに伴い地球の歩き方T&Eの代表取締役副社長だった万浪靖司氏が同社代表取締役に就任する。2018.10.06ニュースとコラムワークシェアアプリ「タイミー」公開1カ月半で導入100社突破、ユーザーは7000人にーー飲食店の利用が進むTimee(タイミー)ワークシェアアプリ「タイミー」は10月1日、アプリ公開から1カ月半での導入100社、利用者数7000人の実績を公表した。タイミーは働きたい人と人手が必要な事業者をマッチングするサービスで、今年8月にiOS版アプリを提供開始している。ヘルスケア音楽アプリを手がける「toremoro」は、9月30日、投資ファンドのNOWとメタップス代表取締役の佐藤航陽氏個人を引受先とした第三者割当増資の実施を発表した。調達した資金や出資の比率などは非公開。ディライテッドクラウド型オフィス受付システム「RECEPTIONIST」を提供するディライテッドは10月2日、サービス導入企業数が1000社に到達したことを公表している。累計の受付回数は50万回を突破した。RECEPTIONISTは内線電話中心だった企業の来客受付を、iPadアプリとSlackやfacebookなどの既存チャットツールで代替する受付のクラウドサービス。