株式会社ウィローエンターテイメント及び株式会社コナミデジタルエンタテインメントの著作権を侵害する行為は禁止されています。最近ドラクエモンスターズにはまってね・・モンスターズシリーズ・・・まぁやったのは、テリー(DQM1)、イルルカ(DQM2)の3DSです。ふぅ・・・どちらもクリアしましたぜぇ3DS改造のあとにこの話は、チートしたでしょ?って思われるがまぁ、そのとおりだが俺TUEEE的なことはしたくないのでレベルアップ、アイテム収集とか最近のRPG系はめんどくさい仕様となっていることが多いがそれをしなあかん部分だけをずるっこしたわけでね。DQMはモンスターによってステータス合計値が固定されているので特技と合計値、プラス値さえ満たせば、レベルってあまり関係ないですね。スキル多く持つとか、ステータスを変えるとか、無敵状態とかしたくない。いって地味な作業を続けるのも途中で飽きて積みゲーになるんだよね。「こんなんで時間縛られて溜まるか!」って思うようになってくるのよ(ー_ー)モンスターズシリーズでの醍醐味は、”配合”、”戦略”、”好きなモンスターを強くする”やな!DQM1は、ダークドレアム、ドルマゲス、バラモス、竜王、シドー、ハーゴンあたりは作れてしまいます。位階配合は仕組み、あくまの書と魔王の書の作り方と使い方を理解していると割りと簡単にできるのである。旅の扉も物語を進めていけば、作りやすくなりますね。賢さ高いバラモス君の回復役でタフネスと攻撃力が高いパーティでクリアしましたぜぇしっかし、DQM2と特技の仕様が違うのになやまされたなDQM2のほうがプレイ時間が長くて、配合は進んでない。・すぐに回復、魔法打つとメタキンが回復されるので相手からしてみればウザイかもしれない・におう斬り、マインド攻撃?そんなものは効きません。ブレスはほとんど通らない。・すぐにテンションがあがる。・バイキルト、AI行動多い脳筋パーティには弱い・踊りは防げない・攻撃力が低い・テンション奪われたら守りに徹することが多い。