評価関数にEfficientNetを導入。UCB選択アルゴリズムに工夫あり。評価関数に独自の改造あり。中終盤NNUE系のハイブリッド。Qhapaqさんのチーム。PR文書からはNNUE系かわからず。(たぶん8.も)と4ソフトあるので、NNUE系もまだまだ戦えるな~という感じだと思いました。昨日、やねうら王の最後の対局がW@nderERだったのですが、それと同じ序盤進行になってしまいました。定跡、ランダムで選ぶようにはなってるんですが、シュリンクしているせいで選択肢の幅が狭く、同じのを引いたようで...。他のエンジン設定も昨日からいじってなかったので全く同じ進行で負ける可能性が高いです。うら王、どこかで変化してくれ~。負けた相手でかつ昨日と同じく後手番なのに、エンジン設定そのままにしてたのはうっかりミスですわ。大会に参加される方は、気をつけてくださいね。これしかし、やねうら王側の指し手を変化させる方法はないのだろうか。サーバー側に負荷かけて探索速度落としてやろうかな...。W@nderER側が52手目で変化してくれた模様。ありがとう、W@nderER!勝敗の行方はともかく、同じ棋譜で負けるのが回避できただけでありがたいです。その後、不利になることもなく、やねうら王が勝利しました。対S.Lightweight-EF。昨日、s-book_blackの定跡で一気にやられたのですが、本局はやねうら王の先手番です。s-book_blackは先手用の定跡しかないので同じ変化でやられることはなくて安心です。ちなみに、決勝は8チームなので対局が7回あるわけですが、奇数なので先手が5回、後手が4回というチームと、先手が4回、後手が5回というチームが4チームずつ存在することになります。そこで、二次予選の上位4チームが前者(先手5回)となることになっているそうです。考えてありますね!いま速報が入ってきました。1回戦の結果は、先手番の2敗2分だったそうです。コンピュータ将棋では先手の勝率は7割以上とは何だったのか...。本局は、やねうら王の初手96歩でいきなりS.Lightweight-EF側の定跡を外しました。上図の局面でやねうら王は千日手手順を読んでいて、「あー、これ回避できないなー」と思っていたのですが、S.Lightweight-EF側が回避してくれたので打開できました。コンピュータ将棋、大会の持時間だと探索時のぶれで、こっちは千日手が読み筋で打開不可能と思っていても相手が打開してくれることは多々あります。うら王も千日手をもっと打開するような探索にすべきだとは思っています。