ファイルのような感じで、非常に複雑な構造となっています。いろいろな用途、あらゆるアーキテクチャに対応できるようにするために、このような構造になっています。設定ファイルに、他の設定ファイルをインクルードすることができます。ファイルから読み込まれます(ログやコンソールには、この順番で表示されます)。起動時に毎回チェックされます。ファイルに書いてあるインクルード指示を受けてロードされます。セクションには、設定可能なアーキテクチャのインクルード文が列挙されています。スタンドアロン設定では、次のようになっています。始まっている行は、コメントアウトされたものとみなされ、有効な設定とはなりません。インクルードしていきます。設定ファイルが見つからない場合、無視され、見つからない旨がログに記録されます。ロケーションやパラメタを調整するものです。囲まれた名前で始まります。次のようになっています(説明文は省略)。10設定パラメタは各セクションの後に記述されています。自体に存在するデフォルト値が使われます。パラメタを変更するには、コメントを外して値を変更します。次のように変更します。パラメタを変更することを推奨しています。これは、以前のリリースから、たくさんのパラメタが新規に追加されたり名前が変更されたりしたためです。これらのパラメタや、よりマニアックなパラメタのデフォルト値が記載されています。コピーして、コピーした先の値を変更することをお勧めします。集約・オーバーライド以上のようにして、複数の設定ファイルに同一のセクションが存在する場合、設定は集約されます。後に読み込まれる設定が、先に読み込まれた設定と同じ名前の場合、後に読み込まれる設定が先に読み込まれた設定をオーバーライドします。コマンドで、実際に使用されているパラメタの情報を取得することができます。意図したパラメタがシミュレータにロードされたかを確認したいときに便利です。OpenSimulatorDisclaimers。