コメントアウトは適当に。(1222)文鳥Online。#MTGM15今回は4枚(新規3枚、再録1枚)。各カードのリンク先にソース。(M)[+1]:他のプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。[+1]:接死を持つ黒の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。[-8]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「クリーチャー1体があなたを攻撃するたび、それはターン終了時まで+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを得る。turn."52色7マナ忠誠度5のプレインズウォーカー・ガラク。5枚目のガラクは黒緑。Veil-Cursed(ISD)》も黒緑でしたが、はじめから多色なガラクは今回が初めて。1つめの忠誠度プラス能力は、プレインズウォーカーの除去。出してすぐ、しかも忠誠度を増やしながらプレインズウォーカーを除去できるのは強力。このガラクを見たら以降は警戒されると思うので、回数的にはそれほど起動させる機会もなさそうですが。2つめの忠誠度プラス能力はトークン生成で、そのトークンの性能は3/3接死。接死を持ち、そこそこのサイズのあるトークンを忠誠度プラス能力で出せるというのはいいですね。Caress(DKA)》。出してすぐ起動してもこのガラクは残る忠誠度変動ですので、除去としてもドレインとしても結構便利そうな感じです。忠誠度大マイナス能力は、対戦相手に紋章プレゼント。Proportions(LRW)》に。多人数戦なら、ターンが戻ってくる前に殴り殺される恐れもありますね。(R)(1)(B),クリーチャー・カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。捨てられたカードがゾンビ・カードであったのなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で戦場に出す。tapped.シングルシンボル2マナのエンチャント。手札回転エンジンにして、トークン生成エンチャント。手札の質を上げることも、墓地を肥やすこともでき、その上、うまくすればトークンがオマケで付いてきます。ゾンビには自力で墓地から手札や戦場に戻せるものも存在するので、そのあたりとうまく組み合わせても面白そうですね。(R)瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。戦場に出るクリーチャーは能力を誘発させない。trigger.2/1シングルシンボル3マナ2/1瞬速・飛行のヒポグリフ。Mindcensor(FUT)》の亜種。Hippogriff(SOM)》)。Orb(NPH)》を搭載したクリーチャー。cip能力はクリーチャー選定のキモになったりするわけで、それが封じられると、それだけで崩壊してしまうデッキも少なくないのではないでしょうか。このクリーチャーを使うにしても使わないにしても、存在は常に気に留めておく必要のあるカードですね。以下、再録1枚(ソースはこちら)。《夢魔/Nightmare(M14)》も再録が決定されていますし、ほかにも沼の枚数を数えるカードはちらほらあるわけなので、活躍の機会はありそうな感じ。そもそも、《沼/Swamp(M14)》と《沼/Swamp(M14)》以外の土地が入るデッキであれば、どんなデッキでも1枚入れ替えておいて損のない土地なので、1枚差しを見かけることも多くなりそうです。【ハピネスチャージプリキュア!】第22回:APPENDIX第22話の感想の付録。歴代プリキュア、フィニッシュ、次回予告などについてです。【今回の1枚】キュアプリンセス。気持ちを素直に伝えるプリンセス。ラブリーたちからプリカードを譲ってもらい、まさに願いがかなえられる状態になりつつあったのに、それをまとめて譲ってしまうとは......なかなかできませんよ。第22回はキュアビューティ(CV=西村ちなみ、原画=川村敏江)。本編感想でも触れたとおり、今回は新生フォーチュンの『プリキュア・スターライトアセンション』。第23回「超キンチョー!いおなとひめ、はじめてのおつかい!」。加入したら、親睦を深めます。予告を見るに......いおなもポンコツそうな......。『ハピネスチャージプリキュア!』序盤の印象としては、いおなが加入したらツッコミ役として大変だなとか思っていたのですが、このままいくとAHO×AHO×AHO×AHOのチームに......。ひめが一番まともという恐怖。【今回のひめ「だいじょうぶ。【ハピネスチャージプリキュア!】第22回「新たな変身!?フォーチュンの大いなる願い!」いおな=フォーチュン回も佳境。新生フォーチュンとなり、バンクお披露目、正式加入ですね。見どころ抜群!さて本編。プリキュアハンター=ファントムによって、異空間に誘い込まれたフォーチュン。過去、ファントムによって倒され、鏡に閉じ込められた犠牲者の中には、フォーチュンの姉の姿も......。姉の姿を目の当たりにし、姉の敵に敵意を燃やすフォーチュン。気合い十分といえば聞こえはいいですが、果たして......?一方、人間界ではファントムが大量に生み出したサイアークの残党がいまだ健在。プリンセスはプリカード『シャーベットバレエ』でフォームチェンジし、新技『プリキュア・ブリザードアントゥールナン』を繰り出します。加えて、ラブリーが『ラブリー・パンチングパンチ』を繰り出し、トドメはハニーの『プリキュア・スパークリングバトンアタック』で大量虐殺。本当に、ハニーは撃墜王ですね......。サイアークを全滅させた一行。それによって得られたプリカードもたくさんで、ファイルコンプリートまでもう一歩。ラブリーとハニーは、もうプリンセスの願いをかなえる気でいるようです。仲間の温かい友情に涙ぐむプリンセス。そこに、緊急事態を伝えるぐらさん。フォーチュンの危機と知り、いても立ってもいられず飛びだしたプリンセス。いい子ではあるのです。フォーチュンは新技『フォーチュン・スターリング』を繰り出します。フォーチュンも強力なプリキュアではあるのですが、ファントムもプリキュアハンターと呼ばれるだけあり、さらに一段上の強さ。フォーチュンも徐々に絶体絶命の危機に追い込まれていきます。変身が解けるまで消耗してしまったフォーチュン。プリチェンミラーがテンダーのものと気付いたファントムによって語られる、フォーチュンの姉、テンダーの末路。テンダーはいおなをかばってファントムにやられてしまったようです。まともに勝負していたら、どうなっていたのでしょうね......。形見のプリチェンミラーを奪われ、カードを破壊され、絶望に浸るいおな。!一方、人間界では、いおなのもとへ向かおうと、プリキュアと神が奇跡を起こそうとしていました。いおな伝えられなかった気持ちを伝えるため、祈るプリンセス。プリキュア3人の想いが奇跡を起こし、異空間への扉が開きました。開口一番、『プリンセス・弾丸マシンガン』でいおなの危機を救うプリンセス。ファントムはラブリーとハニーに任せ、プリンセスはいおなのもとへ。そこで、プリンセスが取った行動は......。なんでも願いをかなえる代物を、譲ろうというのです。これが、アクシアを開けてしまったことへの謝罪なのですね。プリカードはまたあつめられるというプリンセス。これは真実でもあり、強がりでもあるような気がします。集め直すことは可能でも、その道のりは険しいのでしょう。プリカードを受け取ったいおな。悪いのはアクシアを開けたプリンセスではなく、悪事を働く幻影帝国であることもわかっている。姉の救出を願えば、ハピネスチャージプリキュアがファントムに倒されててしまう。ファントムや幻影帝国の破滅を願っても、すべてが元通りになる保証はない。他力本願ではどうなるかわからない。そんな、いおなが願ったのは......自らの手で、願いをかなえる力。プリキュアになることでした。願いはかなえられ、いおなに新アイテム『フォーチュンピアノ』と正真正銘の『キュアフォーチュン』のプリカードが与えられました。新生にして真のキュアフォーチュンの誕生です。憎しみではなく守る心で戦うことに気付いたプリキュアです。プリンセスに対し、これまでの行いをわびるフォーチュン。フォーチュン対ファントム。先程までとは一転、ファントムを押しているフォーチュン。大切なことに気付いたプリキュアは、無敵です。姉を倒した攻撃を片手で防ぎ、ついにはファントムの剣も砕きます。「プリキュア!スターライトアセンション!!」これにはファントムも無事ではすみません。浄化こそされませんでしたが、満身創痍という様子。ミラージュへの忠誠のため、戦闘を続行しようとするファントム。そこへ、ミラージュの介入が。退かせるのでしょうね。#MTGM15今回は10枚(新規3枚、再録7枚)。2回に分けて紹介しています。この記事では、その後半として4枚(新規2枚、再録2枚)を紹介(4/10)。その1はこちら(6枚)。各カードのリンク先にソース。(M)[+1]:あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。それらのうちの1枚をあなたの墓地に置く。[-3]:他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。[-8]:各プレイヤーは自分のライブラリーに自分の手札と墓地を加えて切り直す。あなたはカードを7枚引く。cards.5ダブルシンボル4マナ忠誠度5のジェイス。青のプレインズウォーカーはジェイス。史上5枚目にして、もっとも初期忠誠度の高いジェイスです。忠誠度プラス能力は、ライブラリー・トップの操作。2枚見て、片方を墓地に置くというもので、あまり派手さはありませんが、地味に効いてくる系の能力だと思います。忠誠度小マイナス能力は、《分散/Disperse(M14)》。土地が戻せないのは残念ですが、バウンスは便利ですし、トークンには必殺です。忠誠度大マイナス能力は、自分だけ有利な《Timetwister(2ED)》。戦場以外をきれいさっぱりな状態にし、自分だけカードを7枚引けます。盤面が圧倒的に不利な状況以外で使えば、勝利に結びつくでしょう。3つめの能力起動後、ほかの2つの能力が輝きを増すデザインですね。(U)あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが戦場に出ているパワーの最も大きいクリーチャーをすべてコントロールしている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。turn.)シングルシンボル6マナのエンチャント。Treason(M14)》を誘発するエンチャント。トリガーは、戦闘の開始時に戦場で最大のパワーを持つクリーチャーをコントロールしていること。赤らしく頭でっかちなクリーチャーを使うもよし、緑あたりと組み合わせるのも、面白いかもしれません。奪ったクリーチャーはそのまま攻撃参加させるのはもちろんのこと、うまいこと生け贄に捧げたりして、きちんと使いつぶしてあげたいところですね。以下、再録2枚(ソースはこちら)。Captain(MOR)》は、コスト度外視で手札から兵士を戦闘に参加させる能力を持っています。兵士は重いものから軽いものまで、選択肢の多いタイプですので、いろいろと便利でしょう。Needle(M10)》内蔵のクリーチャー。やっかいな能力を持ったクリーチャーが跋扈する昨今、それを封じられるのはありがたいことです。クリーチャーでありアーティファクトでもあるので、除去されやすいのは難点ではありますが。#MTGM15今回は10枚(新規3枚、再録7枚)。2回に分けて紹介します。この記事では、その前半として6枚(新規1枚、再録5枚)を紹介(6/10)。各カードのリンク先にソース。(R)生命の遺産を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引く。power.シングルシンボル2マナのソーサリー。クリーチャーを生け贄に捧げ、そのパワー分のカードを引くことができます。Majesty(CON)》ですね。ソーサリーなのが残念なところ。インスタントなら、かなりいろいろトリッキーな使い方ができたのですが......。《地壊し/Groundbreaker(PLC)》のような、死が確定しているパワーの高いクリーチャーや、生け贄に捧げることでなにかメリットがあるクリーチャーと併用したいところです。以下、再録5枚(ソースはこちら)。対抗色ペインランド・サイクルが再録です。アンタップインなので、どんな状況でも出してすぐ動くことができるのがメリット。無色を出す分には痛くないので、入れすぎや出しすぎといったことが少ないのも利点でしょうね。kanone_jmpdWorks文鳥Online。(05/14)リンク文鳥Online。遥かなるわらしべ長者への挑戦.ホーム。