XIVのまとめサイトです。ゲーム内のおもしろネタなどをまとめていきます。ID:1S/LL6fN0耐久面はレンキャスアッパーのほうで調整するから相対的ナーフに落ち着くかもね。一気にあれこれ弄れるほど器用な調整するとは思えない。ID:1S/LL6fN0斬鉄は制圧消去でナーフ相当。竜はCCがないからな。コンテンツごとにスキル分けるつもりがない以上、こんなもんだろう。バリア量の調整くらいはあるかもしれんあとは忍者をどうするか。08:04FLの忍者は時々一撃必殺出来るタンク要員だからなぁ、攻撃力的に防御力的にも。天誅は少人数戦では戦況への影響が凄まじいが、FLみたいな多人数戦じゃ戦況を変えられる程の力はないし。全戦力での真っ向勝負中に1人2人排除した所で何も変わらん。そもそも、FLじゃ前に出てって敵にアビを無駄撃ちさせてから離脱する事で、他の奴らにアビが飛ばないようにするのがメインであって、敵を天誅で倒す事がメインなわけじゃないしな。柔らかくしたら良く分からんジョブになる。2023オススメ記事スポンサーリンク記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。