コメントするpmxエディタ64bitverの解説がなくて他の方のブログ見ながらどこやっけ??ってなってる私の忘備録です。縮小モーフの追加1.モデルをpmxエディタに突っ込む2.モーフ画面へ3.左の白い枠の中で右クリック、新規モーフ、頂点/UV(V)クリック4.モーフ編集とSubViewってタブが出てきます5.出てきたモーフ編集とSubViewをガン無視してPmxView(モーフ編集)状態で「動」をクリック、オブジェクト編集を出します6.値指定をクリック7.縮小したい頂点を選択してスケールに好きな値(今回は0.5)を入れてスケールをクリックちっさくなりました8.このままモーフ編集タブの新規モーフ追加をクリックすると確認タブが出てくるのではいをおします。9.Pmx編集タブをクリックすると新規モーフが!!※名称とかパネルとかは自分で調整してください。このままモーフ編集タブを閉じれば普通の編集状態にもどります。モーフは追加できてる(はず)。画像については大き目に撮影してるので右クリックで別タブ開きすれば大きいサイズで見られます。材質モーフ編集でオフセット演算形式を加算に、全ての値を0にした後、非透過度を-1にする※名称とかは自分で調整してください※ステージの場合ですがエッジの部分をいじると地面影が出なくなる場合があるようです。あとは材質モーフ編集右下のOKを押せば透過できるはず。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト上に表示された文字を入力してください。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。お願いこちらのサイトは個人が運営しています。無理なお願いや規約違反など全てを管理できる訳ではありません。各個人でルールを守って利用してください。連絡先TwitterのDMにお願いします。@tiizu4で検索すれば出てきます。お知らせアカウントできました。MMD@ZuMmdで検索すると出てきます。お願いこちらのサイト運営は1名で行っており、お金がありません。下記の広告から飛んで買い物などをしていただくと0.7~5%ほど運営者に入ってくるので、更新が楽になります。Themehaus%d人のブロガーが「いいね」をつけました。