コメントするハードモードは1周目の引き継ぎ無しなのでパワープレイは出来ない。2周目特典が全くないわけではなく、常にラセツ状態でいられる装備品がある。ハードモードで敵の攻撃力が強い事もあり、ザコで全滅の機会が一気に増える。魔法も使えなくなるし、プレスターンバトルと言う仕組みでは非常に不利だ。引き継いで2を開始したので、2の2周目ではなく2回目の1周目の話。各種パラメータが上がり気味で開始し、序盤の楽さ加減がずいぶんと違った。コメントするこれはもうヤケクソだ。3周目は11時間かかったが、4周目はセーブデータ上5時間強で駆け抜けることが出来た。青黄赤の3種類のカギも取らなかったし、わき道みたいなところは全部無視した。わき道の落ちてるアイテムを拾って売らないと、必要なものが買えないまま終了する。コメントするアバチュ2は1のクリアデータで内容が変化するので、もう一度1のやり込みに戻る。残り2体の隠しボスを倒し、覚えれるスキルを全部埋めていった。そこに書いてあるスキルとパターンをそのまま使ってMP切れさせるやり方で倒した。1周目は苦労したラスボスを楽々倒して3周目突入。別にストーリー上1の続きなんてさほど気にならなかったけど、2は購入確定。コメントする最近のRPGは、クリア後の遊びってのが当たり前に付いている。何かを引き継いで2周目がスタートするタイプに分かれるな。アバチュは2周目型だ。アバチュの場合は無駄に2周目をやらされた感じが否めない。気になってはいたのがアバタールチューナー。結局やりたくなって買ってしまった。女神転生ではないので、もう悪魔を捕まえたり合体させたりはない。主人公も含めて、登場人物はみな悪魔に変身して戦う。真3の主人公を何人も育てるみたいなロープレに変わってしまった。弱点つくと何度も攻撃できる快感はアバチュでも楽しめる。