(144)こんにちは。「リバーブ」は昔からレコーディングにとても重要な役割をしてきました。現在のDTMにとっても、重要な基本のワードです。リバーブは説明する項目がたくさんあるので、さっそく誰にでも分かりやすく簡潔(かんけつ)に説明しようと思います。「残響音」のことをいいます。お風呂で声が響くのも、カラオケなどでエコーをかけて声を響かせるのもリバーブです。普段音楽を作っていない人でも、こういった場所でリバーブを経験しています。昔はリバーブをレコーディングに使用する場合、部屋(チャンバー・リバーブ)や鉄板(プレート・リバーブ)やバネ(スプリング・リバーブ)を使って、物理的に残響音を作っていました。リバーブを表現するエフェクター、プラグインを正確には「リバーブレーター」といいますが、みなさん略して「リバーブ」といいます。リバーブの種類と歴史リバーブのプラグインをよく使う人ならわかると思いますが、リバーブには種類がたくさんあります。なんとなくどれがどんな残響音になるかがわかっている人は多いと思いますが、レコーディングでは状況によって使い分けた方が良いのでしかし、デジタルでの音楽がない時代ではリバーブはいろんな録音方法で作られていました。歴史をたどって当時どのようなリバーブの作り方をしていたのかがわかれば、プラグインのパラメーターも理解しやすいです。コンサートホールの音の響き。「Small」「Medium」「Large」と分けられることが多い。綺麗な伸びがある残響音が特徴。クラシックなどの楽器にはもちろん合うが、DTMではバスやマスタートラックなどの複数の音をまとめる時に使われることが多い。部屋でとったような響き。短めの残響音で、ドラム、アコースティックギター、ピアノ、ボーカルなど、存在感のあるパートに適している。金属製の大きな鉄板の間に音を出力してできた振動を拾って、残響音を作っていたプレート・リバーブのシミュレート。自然でしっかりとした残響音が作れて、あらゆる楽器に使われる。ボーカルに使う人が多い。昔、リバーブを作るために反射板などをいろんな角度で設置して作った、リバーブ専用の部屋のシミュレート。ナチュラルな残響音やデット感が得られていろんな楽器に使用できる。ドラム、ギターに使う人が多い。協会など天井の高い建物の残響音のシミュレート。大きく反響音が伸びる響きでゴスペルやストリングスなどのリード音に使う人が多い。Spring(スプリング)ギターアンプによく付いているバネによって作られるリバーブ。「ビョン」や「チュン」のようなバネが振動する響き。ギター、ハモンドオルガンに使う人が多い。残響音は普通、減衰(げんすい)していくものに対し、「フワッ」っと増幅する残響音。リバーブの音を意図的に「スパッ」っと切った残響音。80年代にドラムのスネアにゲートリバーブをかけるのがものすごく流行った。ディレイ(やまびこ効果)の混ざった残響音。カラオケのリバーブで使われている。リバーブの調整に必要なパラメーターリバーブに種類はたくさんありますが、調整するパラメーターはだいたい共通しています。中でも大切な役割の項目を説明します。