Japanより、2017年7月末にiOS/Androidでリリース予定のストラテジー(戦略)シミュレーション『大三国志』。PCのコアユーザーだけでなく、海外ではスマホアプリでもおなじみとなっているオンラインストラテジーゲーム。中国や台湾、韓国の市場では、トップセールス上位にランクインしている人気作品であり、つねに多くのプレイヤーが参加しているこの作品。ご当地である中国を差し置いて、『三国志』ゲームのメッカとなっている日本に、満を持して上陸してきたのである。今回は、テスト版のプレイインプレッションとともに、『大三国志』の魅力をお届けしよう。領土を富ませ、広げるシミュレーションの楽しさもまずは、『大三国志』のおもな要素をピックアップ。使って城の施設を充実させたり、兵士を増やす・広大な土地に軍を派遣して占領し、領土を広げていく・ガチャを使って三国時代の優秀な武将たちを入手する・他のプレイヤーたちと同盟(ギルド)に加入して協力したり、領土を奪い合ったりする・最終的には同盟で天下統一を目指すざっくりとまとめてはみたが、じつはこれだけで相当なボリュームがある。他のプレイヤーとバトルをする前に、自分の領土を広げ、発展させる必要もあるのだ。『大三国志』では、中国全土が正方形のマスで区切られており、そのひとマスひとマスに軍を派遣して討伐を行うことで、そのマスを領土とすることができる。▲最初は自分の城以外に領地がないが、周辺の土地を討伐することでどんどん領土が広がっていくぞ。各マスには、土地Lvが設定されていて、とうぜんその数字が高いほど攻略は困難になっていくが、代わりに討伐に成功して自分の領土にしたときの見返りも大きくなる。討伐に失敗すると兵力に大きな打撃を食らってしまうため、その補充にかかる費用、時間などのリスクは負うことになるぞ。▲討伐するのが難しいときは、選択時に“危険”と表示される。土地Lvのほかにも、それぞれマスには木材など施設の建設・改築やその他あらゆる行動に必要となる“資源”の生産力も設定されており、土地Lvが高いほど生産力も高い。それらを領土としていけば、全体の生産力はグングン上がっていく。やって得た資源を使って、城の設備を建設したり、改築して強化していくことによって、さらに資源の生産力を上げたり、軍を強化できる。動員できる軍の数も増やせるので、次第に領土拡大のペースも上がっていくことに。▲勢力が拡大して領土が増えても、マップの切り替えでバッチリ確認できる。領土内に要塞を建築することで、最初は最大300マスぶんしか進めなかった行軍可能範囲が延びるため、より広い範囲での侵攻作戦が可能になる。プレイの段階に応じて、できることがどんどん広がっていくのは『大三国志』の最大の特徴だと言える。▲同時に複数の部隊を派遣できるようになると、領土拡大のペースもグッと上昇する。忘れてはならないのが、1日3回まで行える“税金の徴収”。“召募(ガチャ)”を始め、金銭を使う機会は何かと多く、忘れずに徴収しておくことでやりくりがグッと楽になるのだ。お金がないと何もできないのは、いまも昔も同じなのである。我々も税金はきっちり納めよう......。有能な武将をゲット!一方で、多彩な“召募(ガチャ)”を使って優秀な武将を手に入れ、彼らを軍に配備し戦闘を通して育てていくのも重要な要素。各武将には“レベル”が設定されており、レベルが1上がるごとに能力は上がるほか、一定値に達すると能力ポイントの振り分けボーナスも可能となっている。『大三国志』に登場するのは、300名以上もの武将たち。劉備や曹操、呂布といった超有名どころの武将はもちろん、朱儁、皇甫嵩など黄巾の乱で活躍した後漢の武将たちも登場し、『三国志』好きなら「わかっているな」とニヤリとさせられるラインアップとなっている。▲登場する武将の数は300人以上。“召募(ガチャ)”で手に入れることになる。武将たちはそれぞれ“戦法”をひとつずつ習得しており、それをレベルアップさせたり新たに覚えさせることで、さらにパワーアップさせられる。戦法は100種類以上あり、余った★3以上の武将を“戦法経験”に変え、それを使うことで、ひとりにつき最大3つまで習得させることができる。戦法のあるなし、そして強化の有無によって、部隊の強さは大幅に変わってくるぞ。▲武将の個性とも言える“戦法”。この要素を使いこなすことが、乱世を勝ち抜く鍵となる。ひとつの部隊には、最大3人までの武将が編成できるので、武将のCOSTや兵種、陣営、そして手持ちの戦法の相性などを考えて、さまざまな組み合わせを試しながら自分だけの部隊を作り上げていくのだ。その可能性をいかに活かせるかが、プレイヤーの腕の見せどころになるぞ。『大三国志』には、“演武”という戦闘の練習ができるモードが用意されている。ここでは、さまざまな敵、シチュエーションで戦闘を行うことができ、新たに編成した部隊の腕試しには持ってこい。勝利することで豊富な報酬を獲得できる、まさに一石二鳥のオイシイ要素となっているのだ。他勢力との戦いは同盟がキモに領土作りがある程度整ったら、“演武”などを通して見付けた自分だけの最強部隊を率い(派遣可能な部隊数は、施設を改築していくことで増えていく)少しずつ勢力を広げていくことになる。領土の拡大が進んでいくと、自然と他の勢力との争いが発生する。※この画面は台湾版のものです。そこで重要なのが“同盟”。戦国シミュレーションでのような“友好関係を結ぶ”ものではなく、オンラインゲームでおなじみの言いかたをすれば、いわゆる“ギルド”というものである。同盟に加入すると資源収入も領土の広さによって加算されていくので、一気に戦いやすくなるぞ。いうのが、ゲーム“序盤”の流れとなる。この先は、他勢力とのドンパチをメインに、『三国志』らしく華々しい“国盗り合戦”が楽しめるようになる。ちなみに、画面に入りきっていないが、下のほうにもっとたくさんある......。“資源”やら“建設”やら“討伐”など、たくさんの要素が詰め込まれているため、初めての人はどうしてもゲームが難しそうに感じられるかもしれない。画面左上の“任務”をこなしていけば、何となくゲームの仕組みがわかるようになっているので、地道な作業が苦にならない人にはかなり楽しめるはずだ。▲ゲームを進めるのに必要な目標が順次提示されるので、とてもわかりやすいぞ。つねに勢力値ランキングも集計されており、自分のポジションがすぐにわかるのも燃えるポイント。たくさんのプレイヤーがおり、舞台が広大すぎるためになかなか自分の立ち位置がわからないので、こういう要素があるのはありがたい。全体的には、“三国時代を舞台にしたガチめのストラテジー+シミュレーション”という印象。キャラクター性やドラマシーンなどよりも、本格的な“国盗り”のおもしろさを味わうゲームなのだ。それから、何と言ってもボリューム感。これだけの要素が最初から遊べるというのは、驚きのひと言だ。▲一部のメニューだけでこんなにある。このほか、城の施設、部隊のコマンドなどもある。ガチでボリューミーなストラテジー・シミュレーション。そんな内容であるだけに、やや人を選ぶところがあるのは致しかたないところもあるが、ストラテジー好き、そして『三国志』が好きな人なら間違いなくハマる作品である。日本は専用サーバが用意されるので、「先行している海外プレイヤーには敵わないのでは?」と思っている人も、安心して配信を楽しみにしてほしい。おまけ・『三国志』うんちく『三国志』とは、いまから約1800年前に実際にあった、中国にある国家の興亡を描いた歴史書である。ちなみに、ちょうど1800年前の西暦217年には、“濡須口(じゅしゅこう)の戦い”と呼ばれる、魏と呉のあいだに勃発したかなり大きな戦いが展開されている(ちなみに、戦いは呂蒙率いる呉軍が勝ち、その結果呉が魏に好条件で降伏するというややこしい事態になった)。魏、呉、蜀と“三国鼎立”したことで“三国時代”と呼ばれることになったわけなのだが、実際に三国のひとつ魏が成立したのが西暦220年のこと。蜀(221年成立)の滅亡が263年なので、実際は40年余りしか続かなかった時代なのだ。ここで出てきた“鼎立”という言葉。鼎立の“鼎”は“かなえ”という器のことで、足が3本あるのが特徴である。そこから、鼎立=三つ巴、鼎談=三者による話し合いという言葉が生まれた。ニュースなどでも“三者対談”などと書かれているが、「正しくは“鼎談”だよ」と指摘してあげると、感心されるかもしれないぞ。「そのくらいいいじゃん」とウザがられる可能性もあるが......。プレイヤー全員がサービス開始時に貰える特典がグレードアップしていく。事前登録者数が10万人を突破すると、豪華賞品が当たるキャンペーンも同時開催している。建設の時間短縮などに使用する貴重なアイテム。武将強化などで利用できる資源の一種。上記の件ペーン以外にも、7月1日以降の『大三国志』の公式Twitterで投稿したキャンペーンツイートをリツイートした人の中から、キャンペーン期間中毎週抽選で5名(合計50名)に“Amazonギフトカード5000円分”が当たるキャンペーンも実施される。