始まっていた結局パンデミックが収束しないまま過ぎていった2021年を、私たちは後にどう振り返るだろうか。Existence』はコロナ禍をきっかけに需要が増大したデジタルコンテンツやサービスに言及しながら、メタバース時代にシフトしつつある私たちを切り取った。sketch『あなたでなければ、誰が?』ともつながるだろう。.』はソーシャル・ディスタンスを創作のきっかけとしている。パンデミックが始まって1年以上が経過した2021年。「非日常」そのものではなく、すでにそれ以前から変化していたリアリティが前景化し加速化したことを丁寧にすくい上げ、思考し、または実験のきっかけにしたパフォーマティブな作品が印象に残った。最後に付け加えると、実はコロナ禍に端を発した作品以上の件数に上ったのが、AI技術を用いた表現であった。数年前から増加傾向があったのかもしれないが、マシンの介入による社会変化や環境制御の可能性、マシンと人間の関係性の問い直しとそこから生まれる新たな美学、データセットの偏りから生じる社会的格差といった実問題など、アーティストの動機や関心は多岐にわたった。残念ながら、応募資料だけでは技術的な達成度や最終的な表現との関連性が判断しにくいケースもあり、課題も残ったといえる。学習の結果に対する考察や表現への昇華プロセスなど、今後のAIと創造の深化に期待したい。パフォーミングアーツ・プロデューサー1976年、千葉県生まれ。2008年4月、YCAMのスタッフに着任。Motion」(2010年-)などのディレクションを担当。