動作確認を完了しました。ここまでの記事はこちら前回は、タップするたびに青いボックスが少しだけ上に動くようにしました。画面から指を離すと下に移動のように、青いボックスを上下に動かしてみます。解説の画像は今後更新予定です。タイマーでボックスを動かす毎秒・毎分など、一定間隔で処理を実行するときはタイマーを使います。開いて、4・5・18~28行目を追加します。java.util.TimerTask;タイマーについてタイマーの処理は少し複雑にみえるかも知れませんが、分解して見てみましょう。タスクの実行間隔(ミリ秒で指定)このゲームでは「待機時間は無しで、20ミリ秒毎にタスクを実行する」と設定しています。メソッドを用意します。メソッドの中には繰り返し実行する処理を書きます。(この後書いていきます。メソッドには画像の位置を変更スコアラベルを更新をするための処理を書きます。変更することはできない」という決まりがあります。スコアラベルを更新できない」ということです。メソッドを実行します。いうエラーメッセージが表示されます。このエラーが出た場合は、タイマー処理を見直してみてください。以下の場合はアプリが強制終了となるのでご注意ください。5~7行目を追加します。現在は、画面をタップするごとに青いボックスが少しだけ上に移動するようになっています。ここからは画面をタップしている間は上に画面に触れていない時は下に青いボックスが動くようにします。メソッドを以下のように書き換えます。「画面をタップしているか、タップしていないか」を判定するために使います。下へ移動させています。アプリを実行ここでアプリを実行してみます。青いボックスが消えてしまいましたね。メソッドでタイマーをスタートしているので、画面が描画された時には青いボックスが下に落ち続けてしまっていることが原因です。画面をタップし続けるとまた上がってきます。画面をタップしてからタイマーが起動するように修正していきましょう。