2023年5月4日UEDAURLをコピーするURLをコピーしました!こんにちは!コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。今回は、「カスタムシェイプ」を紹介します。IK/FKと合わせて習得しておくと便利な機能になります!目次カスタムシェイプとは?「カスタムシェイプ」とは、アーマチュア(ボーン)の形状を指定したオブジェクトに変換できる機能です。IK/FKのボーンなどに適用することで、画面上で見やすく操作しやすいコントローラーのような使い方ができます。モデリングを勉強中のHyoketsuです。今回はリギングの中でも、発展的な制御方法になるコンストレイトを用いる方法を紹介します。モデリングを勉強中のHyoketsuです。コンストレイトの中からトランスフォームや、IKを用いる際のペアレント関係を学びながら下半身のリギングを完成させ...使用例としては、アドオンの「Rigify」が挙げられますね。Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉...色とりどりなコントローラーはカスタムシェイプを活用して作成されています。機能解説カスタムシェイプに関する機能は「ボーンプロパティ」内の「ビューポート表示」にあります。こちらがプロパティの全機能になります。「カスタムシェイプ」の作成には、アーマチュアとオブジェクト(カーブやエンプティも可能)が必要になります。先ほどのカスタムシェイプ内の「カスタムオブジェクト」に用意したオブジェクトを設定します。今回は何でもないオブジェクトですが、IK/FKのリモコンとして使用する場合は操作しやすい「矢印」や「立方体」などにするとよいと思います。「カスタムオブジェクトの位置」は、アーマチュアの原点位置を基準として元々の原点からの距離と同じ場所に配置されます。こんにちは!Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉し...カスタムシェイプ内に「移動」があるので、数値を変えて位置を調整は可能です。基本的にオブジェクトの中心に原点を配置しておいた方が、操作が楽チンです。色カスタムシェイプの色は、ボーングループ毎に設定することができます。ボーングループは画面右側の「オブジェクトデータプロパティ」内の「ボーングループ」から設定できます。右側の「+」と「-」でグループの追加/削除ができます。使いたい色の数だけボーングループを追加します。上記の画像では3色用意しました。後はその色にしたいアーマチュアを選択(複数選択も可)して、「割り当て」をクリックすれば色が変更されます。色の設定に関しては「カスタム色セット」で3色とも同じ色にしています。3色同じにすることで、そのボーングループの色が統一されるので見やすいです。アドオン:Bonewidgetカスタムシェイプの作成に便利なアドオンの『Bonewidget』を紹介します。Defenderこちらのリンクからダウンロードできます。GitHub.カスタムシェイプを追加したいアーマチュアを選択して、形状を選択するとクリック1つでカスタムシェイプを導入できます。デフォルトの形状以外もリストに追加できるので、好きなオブジェクトをカスタムシェイプとしてなんども再利用できます。詳しい使い方はダウンロードページに分かりやすくまとめられているので、そちらを参考にしてください。GitHub.まとめ今回の記事はこれで以上になります。アニメーション作成に興味のある方/IK・FKを覚えたての方は、ぜひ習得して作品に活かしてみてください!毎回同じ形状のリモコン用オブジェクトを作るのもアホらしいので、アドオンも使うべきですね。記事に対する感想や質問、意見もお待ちしております。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。