兵どもが夢の跡Profile今年もよろしくでゲソツイッターはじめました。01/01「あたっく系」へようこそ。07/22みなさまお久しぶりです。プレイガールズ22006年12月15日(金)01:56本日はうちのサイトにふさわしい脱衣シューティングホット・ビィの「プレイガールズ2」を紹介しますですよ。(なぜかがっかり****************************インベーダー(ギャラガ?)タイプのシューティングで、非常にオーソドックスな造り。1レバー2ボタンで構成されており、ボタンはそれぞれショットとボンバーに使います。ボンバーはいわゆるタイムストップで、全ての敵の動きを止める事ができます。敵を時間内に全滅させると1面クリア。全5ステージ×3エリアの15面構成になっています。自機は3人のうち1人を選びます。バランスの取れた青い人、ショットスピードは速いけど体力の無い女性、死ぬほど遅いパワーショットを放つ黄色い人がいます。どれも一長一短あるようですが、個人的にショットスピードの速い女性が使い勝手がいいかもしれません。いうか、他の二人はショットスピードがあまりにも遅すぎるので、使っててムカつくだけなんですが(笑)1つのステージが3エリアで構成されていますが、最初のエリアはザコのみ、次のエリアには2体の中ボスが登場、最後のエリアにはボス格のキャラクターが登場します。1面クリアすると、女性の背景を隠しているオブジェクトが徐々に消えていき、最後の3つ目のエリアをクリアすれば、全体像が見える仕組みです。オブジェクトの種類は色々あり、炎やゾンビ、液体が徐々に減っていくギミックとかがあります(液体が減っていくのギミックは、まるでサンリツの麻雀狂時代みたい)なお、タイムオーバーになると強制的にゲームオーバーとなります。****************************ホット・ビィといいますと、元々はパソコンゲームを畑に頑張っていたソフトメーカーであった事を記憶しています。その後、ファミコン、アーケードゲームと徐々にリリース域を広げていくのですが、そのリリースされた作品の当たり外れは非常に激しく、特に伝説のクソゲーとか言われている「星をみるひと」がクソゲーの代表作とされています(ホット・ビィを有名したらしめた作品かもしれない...)。アーケードの方はどうかといいますと、ホット・ビィブランドの処女作として、サンソフトもリリースしていた「上海」シリーズの系統「スーパー上海ドラゴンズアイ」をリリース。この作品が意外に好評で、上海をライトなノリにフューチャーしたという点で、一般層にものすごくウケた作品でもあります。これをきっかけにホット・ビィがアーケードに本格的に進出するかと思いきや、その後は対戦格闘ブームに乗ってリリースされた「シュマイザーロボ」が大コケし(というか出回りも芳しくなかった模様)、大した活躍も無いままにアーケード界から消え去る事となってしまいます。その最中にリリースされたアーケードゲームが「プレイガールズ2」というシューティングになります(どうやら、シュマイザーロボと同時期に発売されているようですが)。ちなみに前作である「プレイガールズ」はブロック崩しみたいなのですが、国内でリリースされているかどうかは全く定かではありません(ちっとも話を聞いた事がないし...)。****************************で、このゲームの出来なんですが、はっきり言ってつまりません。