クラウドリリースノートネットワークレンダリングエンドユーザーライセンス契約3Dプリント用の3MFエクスポートの最良の練習このページでモデルの準備モデルのエクスポート簡単なヒントここでは、KeyShotモデルを3Dプリントの3MFにエクスポートするための一連のガイドラインを示します。詳細については、PolyJet3DプリントのKeyShotのデザインをダウンロードしてください。元のモデルの解像度(テッセレーション)が3Dプリントに適していることを確認してください。モデルはKeyShotで「滑らか」に見えることがありますが、印刷時に表面があります。ディスプレイスメントを使用してテクスチャを作成する場合は、テクスチャパーツとそれに最も近いオブジェクトとの間の許容誤差が、ディスプレイスメントされたテクスチャの高さよりも大きいことを確認してください。目に見えて重なっているジオメトリを修正するには、テクスチャが目に見えて交差しなくなるまでパーツを縮小します。3MFエクスポートと最終画像レンダリングの両方に同じKeyShotファイルを使用している場合、一部のマテリアルは3Dプリントに適しているため、マテリアルを管理するために個別のモデルセットを作成することをお勧めします。具体的には、半透明または散乱媒体の材料の使用を避け、代わりにプラスチック、ガラス、宝石、または液体の材料を使用してください。モデルのエクスポートKeyShot内でシーンの測定値を設定していない場合は、ドロップダウンでシーンの単位を選択できます。解像度は400から600の間にしてください。KeyShotは、テクスチャ、ラベル、および色にのみDPIを適用します。テクスチャ、ラベル、または色がない場合、KeyShotはDPIを無視します。原則として、パーツの解像度はプリンターの解像度よりも高くする必要があります。現在、KeyShotのデフォルトの解像度は400DPIです。DPI未満では、モデルの外観が悪くなります。サンプル数は16のままにする必要があります。ジオメトリノードとテクスチャのどちらを優先するかを選択します。制限があるため、パーツにジオメトリノードとテクスチャの両方を適用することはできません。したがって、これらの場合に適した出力を選択してください。計算された深さを使用するかどうかを選択します。このオプションを選択すると、各ポリゴンの厚さに応じて透明部分に色が適用されます。コアが透明なときの透明度の厚さをシミュレートします。このチェックボックスをオフにすると、ファイルのエクスポートが高速になります。