俺はいちおうゲーム好きのつもりだが、トレーニング系のソフトもこれはこれでおもしろく、ゲームとしての魅力がたいしてかわらないのなら、実のある方を優先してしまうWiiFitのおかげでズボンがけっこうゆるくなったこの肥沃な市場を発見した任天堂は、あらたな開拓地を数年でひとりじめにしてしまったサードパーティ(任天堂以外のパブリッシャーのこと)はそれを指をくわえてながめている状態のろまなサードのせいで日本のゲーム市場はおそろしくいびつになってしまったセガの岡村秀樹常務が同社の戦略をかたる業績不振で最近も大規模なリストラ計画を発表したセガいいわけと願望に終始するゴミインタビューで、よむ価値はない・Wiiが成功するとはおもわなかった→DSブームを目のあたりにしてなにをいっているのだろう・Wiiではゲームらしいゲームはうれない→PS3でスマブラ、マリギャラ、トワプリ、ペパマリ、DQSよりうれてるソフトはひとつもない。くらべるのもおこがましいほど・Wiiに「龍が如く」のような看板タイトルを投入するのはリスクがたかい→開発費のかさむPS3でリリースする方がよほどギャンブルだ。膨大な宣伝費を投じたPS3「龍が如く」はあんのじょう大コケ。北京オリンピック」はうれた。普通逆だろペーペーのくせに...極楽とんぼ山本があこがれていたアイドルも下僕としてあつかうystk愛用の機材について語るystk意味不明なソフト名がならぶが、下のほうにystkの創作の秘密が>僕は「曲を作りたくなる!!」という事は、曲作りが好きかどうかより、>「そこに座って作業したくなるかどうか!?」が重要だと思うんです。>自然とそこに座りたくなるような物を揃えるという。形から入ったほうが僕はいいと思います。