プログラミングゲームサイトマルチ.comはプレイヤーが学習しながら共有できるユーザー投稿型ブログのマッチングサイトです。押す)トップメンバーログインユーザー登録PGMガイドプログラミングゲームサイトマルチ.comはプレイヤーが学習しながら共有できるユーザー投稿型ブログのマッチングサイトです。Code、scratch(スクラッチ)、ドローンtello、unity、アンドロイドアプリなどeラーニングで無料プログラミング学習をしよう!プログラミングゲームサイトマルチ.comはプレイヤーが学習しながら共有できるユーザー投稿型ブログのマッチングサイトです。classの使い方になります。}関数と戻り値ってなに?関数を作ってみよう!1関数の値を呼び出し元に渡す方法2関数の処理を終了する(処理から抜ける)関数の戻り値だよ演習問題1関数の戻り値だよ演習問題2関数の戻り値だよ演習問題3演習問題の答え合わせ自販機のようにざっくりした処理でイメージしてみましょう。ときに実行、戻り値を受け取り、結果を返す処理があります。関数と戻り値ってなに?関数(かんすう)とは、あるプログラムの処理まとめた箱の役割があります。return文(リターン)とは、関数内の「処理を終了する際に呼び出し元に対して渡す値」になります。戻り値は、値を呼び出し元に返す方法と、関数の処理を終了する2つの使い方があります。関数を作ってみよう!ブロックで作成した関数に戻り値をつけて、呼び出してみます。言語にすると以下のようになります。以下のような関数をに戻り値(数値)を用意します。言語にすると以下のように書きます。x;}戻り値に指定した数値を取得して、表示させます。言語にすると以下のように書きます。"歳です");実行結果は以下のように表示されます。2関数の処理を終了する(処理から抜ける)ニワトリを4匹召喚するプログラムを作成するとしましょう。戻り値を使い、1匹だけを召喚するプログラムを作成します。言語で書くと以下のように書きます。}作成した関数を実行します。言語で書くと以下のように書きます。*/test(1);実行結果は以下の通りです。iが3回以上繰り返した間に、鶏を召喚します。iが2の時に処理を止め、関数の呼び出し元に返す値を指定します。}}//関数に引き渡す値1//test(1);実行結果は以下になります。関数に引き渡す値を1として実行した場合、4匹の鶏が召喚されます。関数に引き渡す値を2として実行した場合、2匹の鶏が召喚されます。}}//関数に引き渡す値2test(2);関数の戻り値だよ演習問題1関数名testを作成し、関数の呼び出し元(string型)に返し、「私の好きな食べ物はトンカツです」と一文を出すプログラムを作成しなさい。関数の戻り値だよ演習問題2関数名testを作成し、関数の呼び出し元(number型)に返し、「3+5を合わせたら答えは8です」と表示させるプログラムを作成しなさい。関数の戻り値だよ演習問題3関数名testを作成し、関数の呼び出し元(number型)に返し、0から3まで繰り返し処理を行い、aの値が3のとき「購入したジュースの数は3缶です」と表示させるプログラムを作成しなさい。(数値と文字列を繋げて一文にしなさい)演習問題の答え合わせ演習問題の答え合わせはプログラミングの家庭教師に聞いてみよう!まずは会員登録して、聞いてみてくださいね。WordPress.。