ダイナマイツ」の伝説レア。常設の伝説レアキャラは倒された時にもねこ等、一部のキャラクターにしかない特殊な昇天モーションが発生する。詳細画像はこちらから「特殊な演出」へ。他ガチャの伝説レアと違い、極ダメージ・超打たれ強いといった特性を持たない。その代わりに汎用性の高い妨害兼波動無効アタッカーとなっている。3段攻撃は、1撃目に停止能力と波動発生、3撃目に大火力という構成(攻撃発生は、0.93秒・1.83秒・3.33秒)。攻撃後のモーションが長く、かつ真田幸村のように次の攻撃開始まで全く移動しないため、敵の前衛がKBしても突っ込まない。波動*1も含めて全弾当たれば、属性を問わず10,000弱という高いDPSだが、相手がKBすると空振るためそこまでの火力はなく、その効率にかなり波がある。*2KBの少ない敵相手であれば、ダメージ効率を上げることはできる。このキャラの真骨頂は、初撃あるいはそれに続く波動(射程1732)が当たった赤い敵・黒い敵・天使を100%の確率で2秒間停止する能力。*3波動は初撃が攻撃発生が早いため発動しやすく、波動が敵に当たらないことは少ないため、大量に湧いた雑魚敵達や後方に控えるニャンダム・クロサワ監督・マンボーグ鈴木・イカ天等の超射程の相手もろとも停止させ、前線への合流を遅らせたり支援攻撃を減らす点が強力である。黒い敵・赤い敵にはボンバーやアップルと言った強力な妨害要員がいるが、停止時間が近いので併用しても邪魔にはならない。*4むしろ、射程差や波動からこれらのキャラが妨害に入るための起点作りができ、KB等で射程外にズレた相手への妨害も可能とするため、サポート役として相性が良い。対天使100%停止として、常設ガチャにはコスモとクロノスあたりしか存在せず*5希少。天使ブッタや天使スレイプニール、天使ヒオコエルにギリギリ射程勝ちしているのが大きい。波動無効をもつことから、赤コアラやキョセーヌといった相手に対してもアタッカー兼妨害役をこなす。高難易度の属性混合ステージ*6で活躍できる汎用性を有するため、使える機会はなかなか多い。何気になめキラーでもある。敵を寄せ付けず完封できるシーンもままあるが、KB数が少なく被弾し始めると脆いため、過信は禁物。元気よく踊っている間に足の速い壁などで前線を詰めて守ろう。余談2019年11月から全国7箇所キャラバン形式で催された「にゃんこ大縁日」の試遊コーナーで基本キャラとともに使って遊ぶことができた。波動の攻撃力は一撃目と同じなのでわずかだが、一応雑魚敵程度なら倒せる威力はある。KBしやすい黒い敵や天使に多い。初撃でKBしなければ波動で停止時間を上書きするため、実質2.4〜2.8秒間(相手との距離で若干変動)に停止時間は伸びる。併用が邪魔になるキャラは、クロノスぐらい。モモコの停止が、クロノスの短時間の停止で上書きされ、停止が早く解けてしまう。双方とも強力であり、併用は厳禁とまでは言えない。ヒュージゴマ強襲Lv.11〜や風雲にゃんこ塔など。返信ロイヤルミルクティで使ったらめちゃくちゃ気分爽快だぞ。マンスリーミッション「コアラッキョを倒そう」とかで機会があったら是非。返信ヒュージゴマとエクスエルの後半で使える。「http://」を含む投稿は禁止されています。Wikiからのお知らせどなたでも編集できますマイページ。