コメントするウイコレは7ヶ月連続のフェスファイナル進出で、金も払ってないのに非常に安定している。土曜日に書いてると言うことは金曜日で既に通過したって事なんだけどね。1日に3勝すること自体が難しく、勝ってもポイントが伸びない場合があるのでムラがある。7ヶ月連続と言ってもギリギリ通過の月もあれば金曜で楽勝だよって月もある。EPを稼ぐための編成しか考えてないので、勝てさえすればEPは大丈夫かなと言う状態だ。そこまでしてファイナルにこだわる理由も希薄だが。周年ガチャで人権レジェンド選手を狙うべきシーズンとなった。ところが魔が差して、人権ではないデルピエロやXアロンソが欲しくてPBを使い果たしてしまった。完全なる0PBで使い切った。レジェンド選手は得られず、せめてものファンダイクとアザールを獲得した。アザールはうちのEP稼ぐための編成には入れないし、ファンダイクは無凸からの育成でダルい。アザールはスピードタイプに変更だし、旧版とフュージョンするかは保留して放置中。ファンダイクはグローリーカードを全部食わせたら、パススキル強化Aがついて期待大。キラ化キエッリーニより強くならないと入れ替わらないから、育成は後回し。先に現スタメンをもう少しLBP強化してから取りかかろうとしてる。PBは使い果たしたのでもうガチャ出来ないが、お知らせにマラドーナが出てて絶望。キラグローリーあるのでぜひ狙いたいが、このタイミングでガチャ来られたら全然無理。来るなら正月だと思ってたが、新機能搭載で見せてくるって事はガチャも来るよな。人権でないレジェンドすら爆死したばかりなので、どうせ来ても当たらないんだけど。今のところフェスで勝ててるから良いかな。コメントするあたしは近頃、食事で汗だくになることが多い。食事以外でも夏のせいで汗をかきまくってたが、特に食事での汗は気になっていた。汗をかけば代謝が良いんだみたいなことを言われるけど、調べてみると無関係っぽい。それよりデブはみんな汗かいてるイメージが強く、太ったから汗だくなんだろうと思ってる。タバタ式をやったりすると4分でシャツを絞れるほどの汗が出る。そっちは運動の成功だと思って満足出来るが、やはり食事の汗は一体どうなのかと。これも調べてみたら、良いことである可能性も悪いことである可能性もあるようだ。その悪い方の一つに糖尿病と書いてあってビビっている。昔は糖尿病になりたくないから筋トレしようって決めてたのに、いつしかそのモチベは失われていた。脂肪肝の数値が改善された時点で、もう大丈夫だという油断があったのかもな。油断するとこのようにまた、糖尿病の危機にさらされると言うことを痛感している。腹の膨らみ方からしても内臓脂肪はかなり増え、必然的に脂肪肝も酷い状態に戻ってるだろう。なると、食事で汗をかいたらもう糖尿病なんだろうなと刺さってしまう。いって医者に行く気も薬やサプリで戦う気もなく、やはり食事と運動に気をつけるしかない。医者に出来ることは何か、薬やサプリで出来ることは何かをちゃんとわかっている。無駄な遠回りをする気はなく、かといって無理な摂生をする気もない。継続出来る範囲で、もう少し糖尿病を考えた生活に変えていくしかない。言っても、目安は非常に簡単で、丸くなった腹をどうやって削っていくかだ。腹が出てるのは内臓脂肪であり、内臓脂肪があれば肝臓も脂肪がついている。糖分を糖分のままで貯蔵出来なくて脂肪にして貯めてるので、その限界が来ると糖尿病になる。丸い腹を削ることがあたしにとって糖尿病対策そのものになる。やるかっていう具体案を出そうとすると無理なことばかりでしんどいのだが。楽に出来るんならずっとやってたわ。出来ないことばかりだからこうなったのであって。運動習慣については現在既に徐々に慣れようとしてる所なので、急に増やす気はない。一生やらなきゃならないので、一生続けられる範囲から出る気もない。この少ない運動で健康を維持するには、余計な食事をカットしていくしかないな。それでちょうど考えてたのは、夕食後に毎日デザート食ってる習慣を潰すこと。6本とか8本とかで売ってるアイスとか、あとプリンとかシュークリームとかをデザートにしてる。飯食ったらすぐ冷蔵庫を確認する習慣があるのはよくないね。これを完全にやめるのではなく、例えば週末だけとかに限定して嗜好品だという意識を持つ。プロテインに糖分をわざと混ぜてるので、本当はそこも非常に気になる。今はマルトデキストリンを30ccスプーンで1杯、計ってないけど予想20gくらい入れている。1日の砂糖の摂取量は25gまでとかって話もあるので、これだけで取り過ぎな気がしてくる。ウェイトゲイナーはプロテインより糖分の方が多いようで、そういうのを飲んでる人もいる。そこに比べたら少ない糖分のつもりだったけど、糖尿病を意識するなら多すぎるのかも。あとこれはプロテインを少し美味しくする甘み要素でもあるので、減らしたら不味くなる。不味いのはWPIの方だけなので、もうすぐ飲み終わったらWPCでいいな。コメントするワサコレはいつ終わってもおかしくない死に体だったが、しぶとく生き延びてきたことに感心する。ヤバかったのはウイコレが出たときで、ワサコレから移行させる気で満々だった。運営側も予想外にワサコレから人が流れなくて、むしろウイコレが失敗した感じだったな。この件があったせいで、少なくともワサコレはウイコレより長生きするかと思ってた。ウイコレはブランド物だから、新規でウイコレをやる人はいるけどワサコレはいない。古参がやめていき、なおかつ新規で始める人がいなきゃそりゃ終わるわ。GCリーグ設立から1年なんで、少なくとも去年は運営続行の意志があったはず。長生きするために必要な改革として、Sプレのぬるさを解消することに手を付けた。これをやったと言うことはまだまだサービスは続くんだろうと油断してたわ。ゲーム内容では遊戯王サッカーの限界をひしひしと感じていた。あたしが最もダメだと感じたのは、ゴール成功率やセーブ確率などの、率を操作し始めたことだ。ステアップなら100倍だろうが1000倍だろうがまだまだインフレしてサービス継続を目指せる。成功率は100%までしか上がらないので、絶対勝つか絶対負けるにどんどん傾く。そのせいでGK弱すぎとGK強すぎの両極端みたいなゲームになって、もう修正不可能になった。アナライザー、イスタンブール、心眼など、面白がって逆転要素を入れすぎたよね。相手チームを見てから対戦出来るリーグ戦では、こまめに対策デッキを作る人が有利になった。ステじゃなく率アップを導入したからこそ、逆転要素ばかりのジャンケンゲームになったと思う。あたしは以前、ワサコレのフレマが大好きで、無料で一日中遊び続けていた。勝率の高いデッキを探すために、自分をも相手をも研究しまくっていた。ところがジャンケンゲームになってから、単一デッキで複数の状況には対応出来なくなった。グーに勝つにはパーを出すしかなく、チョキでグーに勝つ工夫は無駄になった。あまりにも明確にグーチョキパーに分けすぎて、有利不利ではなく必勝必敗になってフレマをやめた。率を操作しなければこうはならなかったのに、率だから0%か100%に傾いてしまった。あたしにとってはフレマをするゲームだったので、フレマやめたらもう引退も同然よ。サービス終了しようが継続しようが、きっともう面白くはならないからどっちでもいい。あと、以前はリーグ戦で何回優勝出来るかも数えてたほど、ちゃんと遊んでいたわけだ。そのリーグ戦が最もジャンケン化によって変化してしまった部分で、もう遊ぶ要素がなくなった。勝っても負けてもどうでも良いって思ったらそりゃ面白くはなくなるわ。最後のお楽しみとして残ったのが、得点王ランキング上位狙いだった。チーム自体の順位は課金額順みたいな物で、誰でも揃う無料のSPS軍団では目指せるはずがない。ところが得点王ランキングだけは無料で上位を狙えて、GCで7回得点王ランカーに入った。金を払わないどころか配布エナボもほとんど使ってないから、今は250以上貯まってる状態だ。それほどまでに参加意欲が少ない年だったが、それで得点王1位エンブレムを獲得した。課金して勝とうとしてる連中から、無料で1位を盗み取った気分でとても楽しかった。それと同時に、無料で出来る最高峰のエベレストに登り終えてしまって目標がなくなった。これによってさらにワサコレに対する興味は薄れ、プレイ時間が減少していった。無料でも時々ガチャが当たるから、その当たったときに急に面白くなるゲームではある。当たって面白くなったら遊ぶし、当たらなければ当たるまで最小プレイで続ける気だった。終わるとは思ってなかったから、いつか面白くなることを待ってた。それと同時に、やはりサービス終了をも待ってたのかもな。どれかソシャゲのサービス終了に立ち会いたいと言う希望がワサコレで叶ってよかった。いつもサービス終了前に自分で終わってて、終わらせられる体験をして来なかった。アンインストールしてしばらくたったゲームがサービス終了だと聞いて、立ち会いたかったと悔やむ。これを体験するためだけに残してたいくつかのゲームも、これを機にアンインストールしたい。