~方法論と実践知から企画を磨く3ヶ月プログラム~」を運営しています。コンセプト企画は特殊能力や天才の仕事ではありません。このプログラムは企画提案力を高めるメソッドを学び、大企業・ベンチャー・新世代組織の実践者と共に、新たな価値創出に向けて研鑽しあう3ヶ月の連続企画です。「心が動く体験のデザイン」を生み出すスキルを身につけることができます。多方面の事業に関わるエキスパートの講師陣から、成功失敗の実例を交えながら、企画や体験デザインに関する実践知を直接学ぶことができます。任天堂で全世界1億台を売り上げた「Wii」の元企画担当者プログラマーとして任天堂に就職後、プランナーに転身。全世界で1億台を売り上げた「Wii」の企画担当として、最も初期の企画・開発すべてに横断的に関わり「Wiiのプレゼンを最も数多くした男」と呼ばれる。2014年から株式会社イグニスに入社。代表取締役2009年よりデザインファームのコンサルタントとしてデザイン思考を活用した人材育成プロジェクトをリード。2017年1月株式会社bridgeを創業。多様な業種、組織の企業内新規事業の創出とイノベーション組織づくりを支援する。チェンジエージェント2005年リコー入社。8年以上の海外駐在の経験から「リコーの組織風土変革」をマイミッションに掲げ日本へ帰国。CO-CREATOR2006年セプテーニ入社後、クリエイティブディレクターとしてダイレクトマーケティング、戦略PR、キャンペーン企画、TVCM、ソーシャルメディアマーケティング等様々な領域の案件に従事。2018年4月サインコサインを設立、代表取締役CEOに就任。代表取締役CEO早稲田大学商学部を卒業後、2010年に株式会社ワークハピネスへ新卒入社。2016年にイントラプレナーとして社内新規事業の立ち上げ及び事業統括に就任。homeal株式会社を創業し、フードスタートアップの起業家としても活動中。確かなメソッドを学べば、誰もが企画に必要な能力を身につけることができます・新たな企画を立ち上げる際の企画思考のスキルセットとマインドチェンジ・多様なメンバーからの視点でブラッシュアップされ、周囲へ提案可能なレベルに進化した企画アイデア・メソッドがまとめられた充実したテキスト提供による内製化サポート■詳細について本プログラムの詳しい内容をご紹介している資料を、下記リンクよりダウンロードいただけます。調査レポート「新規事業が生まれる組織」を実態調査。moreサービス概要・事例をまとめた会社案内もご用意しています。送信することでプライバシーポリシーに同意いただいたものとします。請求後、メールにて資料をご確認ください。Contactサービスや実績の詳細、概算費用などお気軽にお問い合わせください。ContactNewsletter最新記事、イベント情報、事例などを定期的にお届けいたします。