【2017年】今年のゲーム実況を振り返ってみる。段田商会MENUHOMEゲームグルメお知らせYouTubeで福袋開封、ゲーム配信をやっている「ぱくたそフリー素材モデル」の段田です。HOMEゲームグルメお知らせHOMEゲームグルメお知らせ【2017年】今年のゲーム実況を振り返ってみる。【2017年】今年のゲーム実況を振り返ってみる。年が明けちゃいましたが、2017年のゲーム実況を振り返ります。まとめと来年についてAAスポンサーリンク目次2017年で遊んだゲームと実況振り返り2017年で遊んだゲーム実況を総集編として動画を作りました。ご覧ください!この総集編はちょっとリスペクトしてる実況者の方を真似ちゃってます(汗)そして、遊んだゲームは下記になっています。2PUBG[総集編に入っていない実況したゲーム]スプラトゥーン2ドラゴンクエスト11モンスターハンターワールド(体験版)合計で11ゲーム遊びました!実況動画は86本そして、YouTubeチャンネル登録数は77となりました。途中で止めることなく1年間継続できたことは本当に良かったです。(自己満足ですけど)よかったこと上記以外での今年よかったことを書いていきます反響がすごかった自分が想定したよりも反響が大きくて、正直面食らいました。ブログの反響よりも大きかったです。更新の催促やアドバイスなどなど色々とお話をいただけて大変感謝です。2018年もこの声を糧に頑張ります!色々なゲーム機のゲーム実況ができたゲーム実況を始めてから、一つのゲーム機ではなく、多くのゲーム機で実況したいなという気持ちが芽生えまして、チャレンジしました。現行ゲーム機、レトロゲーム機、PCゲームと多種に富んだ実況ができました。2018年はxboxやレトロゲームやブラウザゲームなどなどもっと多くのゲーム実況に取り組みます!色々なバリエーションを試すことができたこれも自分の中でチャレンジできて良かったです。一つは複数人での実況です。生配信は設定に苦戦しながらもなんとか定期的に実施できるようになりました。今後は配信サービスに同時配信して視聴者を増やしていきたいと考えています。格闘技時代の友達が協力してくれて、定期的に実況することができました。マイクノイズの問題など課題はあるんですが、今後も定期的にやっていければと思います。動画編集の勉強ができたゲーム実況を始めた頃(バイオハザード7)は、録画した状態でそのまま無編集でアップしていました。この頃は無編集でもよかったのですが、編集ができないとまずいなと思って、セミナーにいきました。CCの映像編集セミナーを受けてきました。https://www.facebook.com/events/1311998832200628/permalink/1321029411297570/?notif_t=li...結果、最低限編集できるようになり、字幕やクロマキーを利用した動画合成、AfterEffectsを利用したアニメーションなど幅が広がりました。ゲーム実況を始める際に、動画編集はできるようになりたいと考えていたので、多少できるようになってよかったです。来年はもっと伸ばしていきたいですね!ブログにも展開することができたあわせて読みたい【2017年】今年のブログを振り返ってみる。仕事も納めたので、今年を振り返っていきたいなと思います。去年は振り返りは一回書いただけだったのですが、今年は書くことが多くなるので、ブログ...ブログの振り返りでも書いているのですが、ゲーム実況やるにあたって機材のことや録画トラブル、編集について書くことができたり、ゲームの感想やゲーム実況の解説を書けることができたのがよかったです。今年、ブログはこの路線を強化できればと考えています。反省点を書いていきます更新頻度がまちまちだった更新頻度が安定していないのは反省点でした。理由あるのですが、まずはPCスペック的に録画と編集が限界で、どうにもこうにもできなかった時期がありましたが、PCを新調してこの問題はクリアできました。編集に凝ったり、仕事が忙しかったりで、時間が取れなかったこともあり、更新ができない時がありました。できれば毎日更新が望ましいんですが、今年はここをなんとか実現できるように頑張りたいです。個人的にやってみて思ったのが、ゲーム実況するには難しかったですね・・・ゼルダの伝説は単純に実況や編集が未熟だったのが原因でした。今年は再開させてどうにかクリアまでは持っていきたいなと考えています。当時は忙しくて、時間が取れなかったこともあって止めました。RPGはピンポイントで攻略動画みたいな感じで対応してみようかなと。反省点ではあるんですが、向き不向きがわかってよかったですねー。録画失敗でお蔵入りがいくつが出てしまったこれ未だに抱えている問題でもあります。1.マイクノイズが除去できない2.CPU負荷などで動画がカクカクになってしまう3.PS4の録画ボタンミス1は友達とdiscordなどでやり取りしているときにノイズが入っちゃうケースがあります。除去できなかったりします。利用アプリや機材でもう少しなんとかできるんではないかなと試行錯誤しています。録画のときにありがちで・・・・PCスペックがいけないんですかね・・・・これは結構悩みです。3は自分の操作と確認ミスが起因しています。PS4の録画機能はコントローラーにあるシェアボタン押して録画を開始するのですが、シェアボタンを押したつもりが録画ができていなかったということがよくありました。Heroでも一度やってます。進めてから録画失敗に気づくので、取り直しすると結構しんどいです。ホラーゲームは・・・・・初プレイの表情をのせたいので結構な死活問題です。なんで、今後はバックアップ用にキャプチャ経由でも録画しておこうと思います。視聴したユーザーに見合う内容じゃなかったのか、コメントが炎上しました(笑)低評価も100超えとなかなかなフルボッコ具合でした。フルボッコになったものの、学べることはたくさんありました。安定的に増えていくように頑張りたいですね!チャンネル登録お願いします!(切実)まとめと来年についてというわけで、振り返りは以上になります。ゲーム実況やってみて充実した一年でした。・実況をもっとうまくできるようにする・チャンネル登録者数1,000人目指すと考えています。2017年の問題点だった更新頻度は今年は一番に取り組んでいきたいと思います。編集方法も一番効率よいやり方を模索していきたいです。youtube以外の配信サービスを利用を考えていて、すでにtwitchはアカウントを作って配信を開始しました。gamers.こちらのフォローもぜひともよろしくお願いします!今年はコラボ動画を積極的にやりたいと考えていまして、すでに年末にとある方とのコラボ動画を撮影しました。1月中にこちらを公開できればと考えていまして、これをきっかけにコラボを増やしていければと思います。字幕デザインやアイキャッチ画像ももう少し凝った形にしたいです。抱えている問題が編集環境の改善です。録画したデータでPCのHDD死にかけているので、NASを用意したいのと長時間作業で腰や足が限界に来ているので、机と椅子も変えたいと思います(涙)また、実況スタイルも一人、複数人とできるようになったので、トーク技術、視聴者を取り残さないトークを心がけて、視聴者と一緒にゲームをしている感覚を忘れないようにします。今年は大きい目標をとしてYouTubeチャンネル登録数を1,000人突破できればと考えています。今年はガンガン伸ばしていきたい所存です。@danda_debuよかったらシェアしてね!URLをコピーしました!URLをコピーしました!【2017年】今年の個人を振り返ってみる。ゲーム実況開始して1年経過しました。【2017年】今年の個人を振り返ってみる。【2017年】今年のブログを振り返ってみる。隼人フリー素材モデル・レトロゲーム福袋開封YouTuber・ゲーム配信者ぱくたそフリー素材モデルの段田です。YoutTubeでレトロゲーム購入・福袋開封、ゲーム実況配信してます。