(一応、2番目に贔屓)>ついに現実のノベタが目を覚ます時がやってきました。女の子同士のわきゃわきゃが尊くてたまらん。私の百合はお仕事...本能です。>と、魔法を掛けたら、なんか黒猫が蘇りました。プリキュアさんの最終1話前あたりで見かけそうな超展開。あーしは「初代黒猫の残留思念が残る躰+ノノタンマインド=新融合体」かな?と。初代ボクっ娘が消えてしまうのは、ちょっとだけ寂しいのじゃ。>って尻尾にターニアのリボン巻いてる!!ちゃんとフラグを回収するのは良いことです。大河漫画だと回収忘れもあるだでね。>!?黒猫が人間形態に...!?お顔見せてよ~~!!思わず再確認しちゃう瞬間。制作めJapaneseのニーズを心得てやがる。>豪華なエンディング。大作でもココが手抜きなゲームもありますからね......オマケ要素が無いと寂しい。>インタビューしかり漫画しかり全てのゲームにオマケを搭載して欲しい。二周目以降の追加要素があるかどーか、そっちの方が大事なのでありんす(苦笑)とは言え『ホグワーツ』のように「トロコンの為に4周するんやで」ってのも......(序盤の最後まで、ではありますが。各寮ごとに繰り返させんなよやっちゃうだろ)>“ネクロマンサー”の衣装が追加されました。常にローアングルを狙うアイドルカメラマンの鑑。ネスさんゲスっぽいぜ。武器は面白いんですが......2周目以降はやる気が出なかった。>個人的には80点くらいの良ゲーだったなと思う。ボリュームもそこまで長くなく70点かなあ......そこまでアイディアを魅せるタイプじゃなく、キャラ魅せだかんね。ボリュームは15時間では無理でした......他の合間にやると毎回勘が鈍るんじゃよ。>ストーリーは悪くなかったけど「?」が浮かぶこともあったムードゲーなので、空白部分は勝手に二次創作で埋めるもんだと思っちょります。>中の人の配信あれはマサキさんの配信であって別人28号だったのでは。奥様にもよろしくです。>文章にイラスト、とても良い経験になったと思います。タヌキぽん再開ですにゃ!頑張れボブ男、生き残れニカ姉。あーしのお気に入りは......暴走桃色ミニーだったりする。ID:Y4MzcyMTYくろねこさんコメントありがとうございます!>身長129.3cmでタヌキ顔のメスガキは、そう宣うた。「君を分からせるんだよ」ガキの体なんかに全然興奮しないが?(ムク...♡ムク...♡)>マサキさんのノベタ動画を探したら、マサキ名義がいっぱい出てきて困ったにゃ。僕が日記を更新する数日前にマサキさんもノベタ最終話配信してたみたいですね。妙だな...タイミングが合いすぎている...。>というか......外見は似てるけど性格が違うから判別可能。ちなみに真ノベタとノノタは、イベント時の目つきも少し違う。>クッソ面倒ですが、手も足も出ない難易度ではないのが救い。葦名一心とかいうジジイを経験すると、並大抵のボスがザコに見えるw>ニッポンマラソン?そんな子は知りませんね......ラストバトルの演出だけはめっちゃ好きw>ネスさんも、もっとゲッター線を浴びよう!これで膀胱の容量が一気に倍増さ!ゲッター線の無駄使いすぎて草wHEATSとかいう神曲すこ。原曲よりスパロボDバージョンの方がすこ。>変身がもう一回続いてたら......投げるかどうか微妙。変身がもう一回あったとしても、それでも葦名一心の方が強かったと思うw>女の子同士のわきゃわきゃが尊くてたまらん。私の百合はお仕事...本能です。マサ〇「俺も混ぜてよw」>初代黒猫の残留思念が残る躰+ノノタンマインド=新融合体」かな?と。色々な人格が少しづつ合体したみたいな。>ちゃんとフラグを回収するのは良いことです。ここはちょっと感動した...!>大作でもココが手抜きなゲームもありますからね......黒背景のガッカリ感は異常。>二周目以降の追加要素があるかどーか、そっちの方が大事なのでありんす(苦笑)個人的に2週目の追加要素あるのは大事なのは分かるけど大体のゲームは1週目でお腹いっぱいになってしまうwよくみんな周回できるなあと感心してしまう。>常にローアングルを狙うアイドルカメラマンの鑑。ネスさんゲスっぽいぜ。製作陣が作った衣装を隅々まで確認するのはゲーマーとして当然。そこにやましい気持ちは一切ない。>ムードゲーなので、空白部分は勝手に二次創作で埋めるもんだと思っちょります。個人的に雰囲気ゲーはそんなに好きではないw敵キャラの過去とかをゲーム外で描かれるのはちとマイナス。次の個展を楽しみにしております。匠(笑)は気が向いた時じゃないと筆が乗らない困った性格。>あーしのお気に入りは......暴走桃色ミニーだったりする。ID:Y4MzY3Nzg連載終了お疲れ様でした!「ざっくりとしたまとめ」ちょっとわかりにくいストーリーはこうして補足してもらうと書き手の主観があっても分かりやすくて良いですね。目的を果たしたら消える役割だったのを知っていたんでしょう(涙)こういう自己犠牲を動物や子供がすると更に辛い。第12話「精神世界」で「あれを僕の代わりにお側に置いてやってください」っていってるし、黒猫の器に生魂なら入りやすいのかも。ターニアのリボンつけてるのがその証拠なのかな。本編より力が入っていたような・・(笑)けどファンにはやっぱり嬉しいですよね!「ストーリーは悪くなかったけど「?」が浮かぶこともあったので断片的にじゃなくてもうちっと語って欲しかったなと思います」そこら辺は海外ゲーム全般に云えるかもしれません。解釈が分かりずらいというか。ツシマは別格でしたけど。4位の黒猫ちゃんが躍動感あってw好きです。ID:Y4MzcyMTYゆうなさんコメントありがとうございます!>ちょっとわかりにくいストーリーはこうして補足あとは自分の更新頻度が遅くてストーリーを忘れてる人が多いと思ったので補足で入れましたw>例えニッポンマラソンだったとしてもだ!(激しく強調)ニポマラはそこだけめちゃくちゃ良かった...!なお他の部分。>放送で左のクマが出る度にバイトのアイツがチラついて困りました(鮭畜)鮭畜wほぼバイトだけであんなにも敵を倒せる実力者すごい!>こういう自己犠牲を動物や子供がすると更に辛い。人間より動物が可哀そうな目に合う方がよっぽど辛い...。>「あれを僕の代わりにお側に置いてやってください」>ターニアのリボンつけてるのがその証拠なのかな。なるへそ!自分もその線が高いと思ってます。お、おじさんもノベタ様の猫になりたいんだな・・・。>黒猫の人間形態の顔、ここで出てませんでした?(うろおぼえ)実は出てますwゲーム中の3Dグラフィックの方で黒猫ちゃん見たかったw>けどファンにはやっぱり嬉しいですよね!ショート漫画は予想外でしたw内容もほっこりする感じだったし非常に〇。自分も神絵師だったらああいうの描きたかったなあ。>そこら辺は海外ゲーム全般に云えるかもしれません。ストーリーが難解なゲーム多いですよね。操作も覚えるの大変だし、どうも最近は大作ゲームやる気が...ショボショボ。>個人的には4位の黒猫ちゃんが躍動感あってw好きです。やったぜ!次回は全くの未定なので、しばらくまったり休みます!wありがとうございました。ID:U3NTgyMTI更新お疲れ様です!まとめだけ見たら、ノベタちゃん悪い魔法使いに見えるw(ってかサンダーが優秀すぎる。ウィッチャー3のクエンもそうだけど、せっかく色々あるのに何か一つが強すぎるバランスはあまり好きじゃないw(3人が使っていた魔法を繰り出してくるノノタ。過去のボスが使っていた攻撃繰り出してくるの好き!って書いたら、もう次に書いてあって草(ボーカル入りの歌が流れる演出とかもいいよね。ニポマラレベルでも、最後歌さえあれば盛り上がったwスパロボの最終ステージは、主題歌のアレンジにしたの優秀。(3つの魂が一つになり、ノノタに力を貸してくれるようです。いう演出も好き!てか敵なのに、主人公みたいな展開w(SEKIROの葦名一心ほどじゃないけど。どっちかというと一心放送の方が見たかったw(ノノタの返答に対して笑顔で応えるノベタ。(まさに空気椅子ってか。́・ω・)(・ω・`)(ω・`)(社交辞令だと思っていたのに...。(良いエンディングだな・・・。ゲームに限らず、始まりと終わりさえ良ければ他は微妙でも良いらしい。ラノベ作家を目指してる時(黒歴史)に学んだ。(背景は全キャラ描きおろしイラストと歌付きという豪華なエンディング。黒背景にスタッフロールだけ流れるカスエンディングゲームに見習って欲しいですわ。(ノベタ達の日常を描いたショート動画が見られるようになりました。いうの好き!本編シリアスでも、オマケはギャグ化するのも好きw(スチーム版にマイクロビキニMODあって草。公式の水着もハイパーエッチで好きw(ちゃんと更新しているトモイナさんは凄い!なお最近サボり気味w(ボリュームもそこまで長くなく、スパっと終わったのが嬉しい。社会人になると「クリアまで100時間!」とか聞くだけでやる気なくなりますよねw(文章にイラスト、とても良い経験になったと思います。ID:M4OTk2NDE友達がいない男さんコメントありがとうございます!>ノベタちゃん悪い魔法使いに見えるw自分も思ったw>何か一つが強すぎるバランスはあまり好きじゃないw道中は色んな魔法使い分けてましたが後半のボス戦はサンダー一択でしたね...。サンダーは爽快感あるからOKです!(ガバ判定)>過去のボスが使っていた攻撃繰り出してくるの好き!いいですよねえ。逆に主人公が今までの技使うパターンも好き!(確かビルダーズ2がそんな感じのラストだったような)>最後歌さえあれば盛り上がったwニポマラ唯一の評価点w>スパロボの最終ステージは、主題歌のアレンジにしたの優秀。́・ω・)(・ω・`)(ω・`)インターネット老人にしか分からない顔文字w「〇〇ですね、わかります」とか使いやすくて好きだった!>ラノベ作家を目指してる時(黒歴史)に学んだ。今からでもまた目指しましょうwラノベ書いたら挿絵描きますぞ!>黒背景にスタッフロールだけ流れるカスエンディング洋ゲーは結構多いイメージ。和ゲーRPGとかのスタッフロールは「キャラクターの数年後の一枚絵」とかあってめちゃ好き。>本編シリアスでも、オマケはギャグ化するのも好きw豪華なオマケでしたねwちゃんとフルボイスなのも良い。>公式の水着もハイパーエッチで好きwハイパー化不可避(意味深)>「クリアまで100時間!」とか聞くだけで~まとまった時間がね・・・。ゲーム買う前にプレイ時間の目安調べているというw>イラスト段々上手くなってるというw>マサ...ネスさんの絵、可愛くて好き!嬉しい...(トゥンク...)今後も2週間に1枚くらい頑張ってイラスト描くの継続したい。ID:kyMTE3Njgワトソンさんコメントありがとうございます!>記事タイトルを直訳するとゲームタイトルというねそこに触れてくれて地味に嬉しい!タイトル回収めっちゃ好き。昨日の敵は今日の友!みたいな。>命を扱う御業はある意味得意分野なのかもしれないですねっぽいですね。ノノタを生成できたのやも。>もしかするとノノタ+生魂3つ分も吸収してノベタ自体の魂が~全部の魂をうっすら融合させた新たな魂なのかな・・・?そこんところ公式回答が欲しいところ。_)ナカナカいいゲームでしたね。_)読んでくれたりコメント貰えるのが励みになります!そろそろ久しぶりになにか単発記事書きたいなぁと思う今日この頃。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※コメントは、管理人認証後に反映されます。いたコメント友達がいない男2023年5月29日>通りすがり。defined.")}))})();。