HUB今、はじまるスマートな未来コロナ禍で日常になった、オンラインでの体験やコミュニケーション。企業同士の共創やプロジェクト推進の形も変化を迎えています。Park」は、そんな時代のあり様をふまえてつくられた共創の場。どのような空間で、どのような価値を提供しようとしているのでしょうか。コロナの時代に必要な共創の場とは昨今、「イノベーションラボ」や「共創空間」と呼ばれる施設がさまざまな企業/組織によってつくられる一方、物理的空間はコロナ禍で活用しづらい状況にあります。World」実現のための共創の場。Com)の変革の象徴として、東京・大手町の本社の中に誕生しました。検討がスタートしたのは1年ほど前、時代はすでにコロナ禍。Comでは社員のリモートワーク化が進み、オフィスの集約を決断しました。その一方で、リアルだからこそできることはなにか。ステークホルダーが一堂に会することが難しい時代だからこそ、出会うリアルの場はどうあるべきかを考え、オフィス空間として利用していたフロアの1つを新たな共創のためのワークプレイスに生まれ変わらせることにしたのです。Comが提供できる価値は、事業やプロジェクトのコンセプト創出に留まらず、お客さまと共に実装まで並走できる、多種多様な人材や先端技術にあります。その価値を最大限発揮しながら、この時代に新しい強いコンセプトを生み出し、実現まで到達できるリアルの場、共創の場とはどのような場なのか。HUBの運営統括を務める大宅左恵です。World設立にあたって、検討フェーズから運営統括として参画。リアル/バーチャルの新たなビジネス共創の場の運営企画やエクスペリエンスマネジメントをけん引していく。大学卒業後、NTTに入社。2回の育休を経て、2011年からデジタルマーケティングに従事。オウンドメディア(Bizコンパス)の立ち上げ、記事のコンセプト企画や分析などを主導してきた。Parkの構想は進んでいきました。あたって『どううまく裏切るか』をずっと考えてきたように思います。フィジカルなオフィスを生かしながら、予定調和にならない場所って何なのか、いい意味で心地よくない場所って何なのか、デジタルカンパニーとしてのイメージを裏切るってどういうことなのか——。大手町にある高層ビルの上層階という環境も考慮してたどり着いたのが、有機的なテクスチャを随所に感じられる場所でした。Park具現化まで共に歩んだ建築設計事務所noizの豊田啓介氏は、空間のコンセプトについてそう語ります。/noiz/gluon1972年、千葉県出身。蔡佳萱と設立、2016年に酒井康介が加わる。2020年、ワルシャワ事務所設立。gluonを金田充弘と設立。大阪コモングラウンド・リビングラボ(2020年〜)。Center(グリーン・エグゼクティブ・ブリーフィングセンター)」と名付けられたエグゼクティブルームは、カーブを描くガラスの壁に外の景色、床、テーブルが写り込むことで、外の世界と部屋の中の世界が混じり合うような設計に。ガラスの反射と透過の組み合わせによって、さながら「リアルホログラフィ」のように、街並みと空、ルームの中で行われる活動が物理的に合成されていきます。従来の名刺交換から始まる堅苦しい応接室や会議室ではなく、活発にプレゼンテーションや議論を行い、プロジェクトを生み出す場所として築きました。Center」のほか、プロジェクトルームにはパブリック/ローカル5GをはじめとするNTTグループの技術が多数搭載されており、パートナーの皆さんと目指す未来に向けて、その技術を活用した実証実験を行うことができます。大幅な削減などを実現する次世代のコミュニケーション基盤『IOWNR』。Parkでは、次世代通信となる非圧縮伝送8K120pのデモやIOWNの検証環境を整備しています(※)。欧州のデータ流通プラットフォーム『GAIA-X』に接続し、グローバルサプライチェーンにおけるCO2や廃棄物の排出量可視化の環境を用いて、お客さまの産業機器を接続した検証が可能です」(大宅)※IOWN®は日本電信電話の商標。Comの最新技術を活用したデモンストレーションなどが可能。ほかにはない強みである一方、言葉だけでは伝わりづらいという印象を持つ人もいるかもしれません。Parkの空間設計では、そんな側面も考慮しているのだと豊田氏は言います。方向性:45度のパターン)のオーバーレイ、このようなコンセプトをもって、それを実現できるような空間設計を目指しました。リアルの場所だけでもない、デジタルツインでもない、その2つが有機的にさまざまな方向からつながっていくことが今後大事になっていくこと。Parkを巡ると、天井や床、インテリアの細部に至るまで、そうした豊田氏の想いを感じることができます。リアルとリモートが溶け合うデジタル体験こうした有機的な空間に設置されているのが、OMOを前提とした複数のデジタルエクスペリエンスです。Parkを体験できるよう設計したと語ります。Yorkのプロデューサーを兼務、2019年1月に同社と合併、Whateverを設立、代表に就任。Awardsなどを受賞。Monoliths(モノリス)』。事前の入館手続きを経て発行される体験URLからWebカメラにアクセスし、マーカーを読み込むと、ゲストのイニシャル、業界、職種を組み合わせたパーソナルなロゴがディスプレイに表示されます。Visualizer(ビジュアライザー)」。Worldを肌で感じてもらうためのインスタレーション映像が投影されています。World実現において取り組むデータの可視化や利活用は直感的に伝わりづらい部分があります。今回、巨大なLEDモニターを使ってビジュアライズ化し、データに基づいたダイナミックなインスタレーションを体感いただくことで、新たな共創ビジネスを想起するきっかけになればと思っています」(大宅)「大宅さんの言う通り、データと一口に言っても実態がわかりづらいですよね。見た人が驚くようなデータの可視化を演出したいという思いをもって取り組みました。Comが持つ数あるデータの中から3つに絞り込み、直感的に伝わる形で可視化しています。Park”での顧客体験データを可視化したものです。Visitors(ロボット・ビジターズ)」です。Window」は、離れた場所の共創パートナーと同じ空間にいるかのようにつながることができる、カメラ・スピーカー・マイク一体型のディスプレイ。特徴は全身を等身大で中継することで、その場に一緒にいるかのような、臨場感を演出することにあります。設置し接続することで、必要なときにすぐに話しかけることができるようになり、同じ熱量でのスムーズなコミュニケーションを可能にします。Visitors」はディスプレイとカメラが付いたテレプレゼンスロボットで、遠隔からコントロールすることができます。ビデオチャットで会話をしながらParkを巡ることも可能で、直接Parkに来られなくとも施設を見て回り、その場にいる人や、ロボット同士で交流することもできます。HUBは、文字通りいろんな場所の『ハブ』になることがコンセプトの1つ。Comの共創拠点と常時接続することができます。言うまでもなく、ここからが本当のスタートです。HUBのWebサイトマイページや、オンラインイベントへの参加数にも連動しています。リアルとバーチャルを横断するコミュニケーションのシンボルとなっているのです。バーチャル上で参加する人たち、そしてリアルなこの場所で参加する人たちによって、どんどん新しいものが生み出されていく。いう場になっています。Parkの可能性について、こう続けます。「ロボットのような物理的実体を持つものや、完全に物理的な実態を持たないバーチャルアバターなどのノンヒューマンエージェントが日常に入ってくることで、寝たきりの子どもが学校の授業に出たり、社会に出られない人が仕事をできたりと、叶えられる世界が広がるのではないかと思います。今後ノンヒューマンエージェントにどれだけの人格や人権を見るのか、という人間の定義の拡張が起き、スロープをつけるのとは違うバリアフリーが仕組みやしつらえの中に生まれるのではないでしょうか。Parkはローカル5Gやパブリック5Gなど最先端のインフラ技術を備えていますが、展示場のような形で出来上がったものを展示するのではなく、現在進行系のものを体感・体験できるような実験場にしていきたいと思っています。HUBのコンセプトは『変化し続ける』こと。HUBの挑戦は始まったばかり。この時代だからこそできる共創の形を模索し続けていきます。Comはどう対処したのか?関連記事2023.03.10(Fri)バーチャルスペースも加わりさらに進化。HUB」の歩き方2022.12.02(Fri)課題を見つけて、一緒に考える。Play」とは何か?2022.11.30(Wed)体験から始まる、アイデア創出の連鎖。Corporation本ウェブサイト内で記載されている商品名、各製品名は各社の登録商品または商標です。