パグフェスが終わって一週間ほど経って少しずつ落ち着いてきたところで、準備期間からイベント当日までのことを少しだけ振り返っておこうと思います。イベントレポートイベントの内容自体はありがたいことに参加した多くのみなさんが語ってくれているので、それを引用します。この世に生まれてきてくれた全てのパグに感謝。イヤイヤかぶらされてるPANちゃんです。今年の2月にこのイベントのグッズで関わってほしいとオファーを受け、そこから約半年、オンライン上でのイベント会議は連日凄いことでした、彼が最初に言ってた「かっこ悪いことはしたくない」ということがひしひしと伝わる内容なのです、なのでオフィシャルで作パグ手ぬぐいも本気ですよ、かっこ悪いものは作れないですからね。昨日の朝2時起床の3時出発、でも想像以上にスムーズにいき3回休憩しましたが8時半に会場に着きました。スムーズと言っても5時間半の運転なんて僕は人生で初かもくらいです。会場に入り、今回はパグスタイルとして販売ブースを出させていただくのでその準備をしながら始まりを待ちましたが・・続々と集まるパグちゃん、もうたまらん。うちのオリジナルティいーシャツを着てくれている方やバッグを持ってくれてる方の多さよ・・・嬉しすぎる。イベントとしては、142パグをチームで分けての団体戦、簡単なレースや「待て!」の競争など、ほぼ初対面の皆さんが「パグ」という一つの共通点でまとまるってのは素晴らしいことです。凄かったのが主催小林氏のこだわり、パンフレット、チケット、フォトブース、その他色々が完全にプロの仕事、まあ皆さんから参加費としてお金をいただいてのイベントですのでプロの仕事をするのは当たり前ですが、やはり一つ一つのアイテムにここまでこだわって制作するのは並大抵のことじゃないです、全てがかっこいい。みんなが撮影したくなるような、いわゆる「記者会見」や「ヒーローインタビュー」などでよく見るスポンサー名などが入った背景パネル、うちのロゴも入れてくれたのですが超かっこいい。そこで小林氏の愛パグだいきちとトマの2ショット。彼がパグを好きになるきっかけを作った漫画「宇宙兄弟」に登場するパグ犬のアポになれる顔出し看板も、もちろん宇宙兄弟とのオフィシャルコラボ。パグ好きには有名な漫画「小春日和」の作者ひぐちにちほ先生からもパグフェスにメッセージ色紙が届いていましたし、このようなイベントで1番のポイントになるMCも、多くのペット番組でもおなじみのタレント松本秀樹さんを起用。全てを手作りで行うイベントで、みんなウエルカム!参加費無料!ってのも凄いですが、きちんと皆さんからお金をいただいて、それに見合うだけ、それ以上の満足感を与えるってのがプロ、今回僕は半年間の打ち合わせでなんどもそれを感じていました。言ってもイベントのプロ集団が動いているわけじゃないですから、不手際やアクシデントなどはつきものです、でもそれをプラスに変える力が彼にはあります。フェスに参加した方しかわからない話ですが、実はパグのロゴが違う事件、僕が発見したのですがそこから「どうする、今からでも直す?」なんて2回のメールやりとりで「この間違いにイベント性を持たせてプラスに変えましょう」と決断、それが「パグは愛すべきギフト」という、今後のパグ界に残る名言が生まれたのです。今回僕は手ぬぐい制作と少しのお手伝いしかできなかったのですが、凄く勉強になりましたし、昨日はもちろんですが準備期間も楽しませてもらいました。関わらせていただいたことに大感謝。昨日当店のパググッズをお買い上げくださった皆さん、僕たちにお声かけくださった皆さん、トマと遊んでくれた皆さん、僕と遊んでくれたパグちゃんたち、そしてパグフェススタッフ関係者の皆さん、ワンちゃんにとって最高な施設を運営してくれているWoofの皆さん、最高にありがとうございました。最後のチームごとでの集合写真はパグちゃんたちが僕がデザインした手ぬぐいを被ってくれているという・・・もう嬉しいなー。7月月15日午後5時39分PDT主催者としては、細かいこだわりに気がついてくれることがとてもうれしいもの。気づいてくれて、そこを投稿してくれたみなさまありがとうございました。チーム戦もとても好評でした。チーム戦は、本当に競わせることが目的ではなく、短時間で初対面の壁を取っ払って仲良くなることが目的。選手名鑑もチームフラッグも同じです。開催前から、「Aチームです。お願いします!」のような形で交流が生まれたことはとてもうれしいことでした。終了後のチーム撮影でのみなさんの表情見て、「ランダムに分けたチームなのにすっかり仲良くなったなぁ。」とニヤついております。その他、アンケートの回答含めみなさま貴重なご意見、感想ありがとうございました。運営上の改善ポイントは多いのでそこは今後勉強していかねばと思っております。一方で準備期間の話です。苦労話を語るのは得意ではないので、パグフェスにおいて僕が一番感動した大ファインプレーについてだけ書いておきます。パグフェス当日も語りましたが、イベント直前に大きな大きなミスが発覚しました。本当にかなりヤバいミスです。これが会社の仕事なら、「ミスったのは誰だ!」、「誰がこのコスト負担するのか」、「誰が徹夜で対応するか」という話になるでしょう。パグフェススタッフチームが素敵なのは、ミスが発覚したときに一瞬にしてエンタメ的解決に向かったことです。「ミスを無理に修正せずそのままイベントの中に持ち込んで、みんなでそれを解決するというコンテンツにして、それ自体を思い出にしてしまおう」という考え方です。チョコレートがうまく溶けなかったチョコレートクッキーを「チョコチップクッキー」と捉え直したのと同様、本当に物事は捉え方次第です。パグフェス2019でエゴサーチしてると、驚くほどみんな「パグは愛すべきギフト」と語ってくれてますね。みなさま、助けてくれてありがとうございました。Go僕はパグの素晴らしさは、ゆるさと、それがもたらす平和な感じだと思っています。一方で人間のすばらしさはたぶん、ありもしないストーリーを紡いで、それを実現してしまうこと。パグフェスなんてイベントも、ノリと偶然と思いつきの産物です。でっち上げたような夢でもとりあえず言葉にしてみると仲間が増えて、賛同者が増えて、こうして実現できるということがよく分かりました。go」とは日本語のことわざだと「悪銭身につかず」です。「簡単に手に入るものは簡単に出てってしまう」ということですね。めんどうなことをたくさんやったおかげで、簡単に失くさないいろんなものが手に入りました。参加していただいたみなさまも、わざわざ遠くの山中湖まで足を運んで、参加したみんなで作ったチームワークなのでそれはそれは強固なものになったと思います。参加者、参加パグ同士もいろんなところで交流していただき、また、折に触れて、だいきちにもお声がけしてもらえたらとてもうれしいです。いろんなところで、いろんなオフ会やコンテンツが生まれたらこんなステキなことはありません。同じことをもう一度やるだけだとつまらないので、もっとめんどうでおもしろいチャレンジを見つけてまた来年帰ってきたいと思います。パグフェス通信は今回ラストですが、せっかく習慣になった日曜朝のブログは続けられるだけ続けてみようと思います。宇宙飛行パグたちの勇姿をご覧あれhttps://club.koyamachuya.com/blogs/67f5a8590ff5?fbclid=IwAR3qpQbtfSFlXQJ5L9P1rk0GiQp-0Avvgi8FxgPVjx107xlBaM4bZ7wyOyk宇宙兄弟で好きなフレーズは、シャロンの「どっちが正しいかなんて考えちゃダメ。どっちが楽しいかで決めなさい」な小林健介です。