大きな違いはMAPが広い最終的にサプライが多くなる(人数*200)だと思います。以下のMAPで比較してみてください。LE(8人用)だいぶ大きさが違いますよね。それぞれのメリットデメリットをみていきましょう!MAPが広いプロキシやラッシュが1v1より決まりにくいいろんな場所でいろんなことが起こる攻めるのも戻るのも時間がかかる大事な場面に駆け付けられないことがある意外と籠るのは簡単なMAPがある拡張が多くできるので籠るとどんどん不利になる視界を取るのが大変ただ、4v4の場合で、プラチナやダイヤぐらいでも一人がプロキシラッシュして、それで勝負が決まることもあるので1v1より決まりにくいですが、かなり有効です。そればっかりしているのらの人もいて名前で覚えちゃいますwたまに、連続してあたる場合があるみたいで「あいつはさっきラッシュしてきたよ!」とか味方が教えてくれることがありますw最終的にサプライが多くなる(人数*200)まとまって行動しないと、各個撃破されやすいMASS〇〇が有効な場合がある一人で攻めると軍だけ消えることがあるw軍隊がぶつかるときに、多すぎてどっちが有利かわかりにくいときがあるw相手が進軍してくるまで、少し時間がかかるスキル系のユニットがめちゃくちゃ活躍できる!ランチェスターの法則だ!って言えばかっこいいwラグいwまとまって行動しないと、っていうのは1v1の場合は、全軍で移動していれば、同じレベル帯なら大体相手も同じ軍量であたることになると思いますがチーム戦の場合は、相手がまとまって動いていた場合2倍以上の軍量にぶつかったりするので軍隊が一気に溶けちゃいます。誰かがトール、誰かがBCも強いのですがいったん引くことになったときに、BCは逃げれるけどトールが逃げれない!みたいなことがありますwなのでPの軍編成に関してBASEのスキルで戻れるのでなんでも良さそうですwTの軍編成に関してTは移動が速いユニットかワープできるBCZの軍編成に関してZは移動が速い地上ユニット(Airの強いユニットがいなそうだから)でもZは主戦力としてあたるのに良いユニットがいないのでどっちかというとハラスしてたほうが役に立ちます!という感じで、何を出すのかをある程度決めてたらいいかと思います!「まとまって行動する!」ボイスチャットしながらなら必要ないですがアラートを敵陣の方で鳴らしたら、そっちにみんなで行くとかアラートを味方の陣地の方で鳴らしたら、いったん引くとかあらかじめ、決めておけることは決めておくと良いです!あと、敵との当たり方ですがタイミングよくみんなで前に出るっていうのはユニットの移動速度の差もあるのでボイスチャットしてても結構難しいです。足の速いユニットで相手を引っ張ってきて相手の軍隊がちょっと伸びる感じに引っ張ってこれると良い感じに撃破できます!1v1より、4v4とかの方が、相手をひっぱりやすいです!島津義久の釣り野伏せだ!視野を広くとって、もろいところを攻める!守りが高いところを攻めるより、もろいところを攻めましょう!そのために、視界をできるだけとっておくことが良いです。チーム戦なら、必ずもろいところがあります。する、というのが良いと思います。それは「あらし」担当と「勝負を決める」担当です。勝負を決める担当の人が、勝負を決められるユニットを出して蹂躙する!って感じです!あらし担当の人の負担は大きいですが、チームの中でうまい人があらしを担当すると比較的うまくいくと思います。「強い戦術」に事前の個人の練習も含めるならば1v1のビルドオーダーをしっかり覚えて実践する!です!w結局、1v1との大きな違いはちょっとMAPが大きくなって、最終的にサプライが人数*200なのでプロキシが刺さるときもありますしあらせたら、軍隊がしっかりでてこないですし同じ時間で多くの強いユニットを作れる方が有利なのはかわらないですし相手よりも多くの強いユニットをうまく当てればいいだけなのもかわりません!格上に勝つためには格上に勝つためには、1v1でもそうですが早期決戦!!です!!長引けば長引くほど、うまい人のうまさが際立ってきます。いうことかというと最初の数分は、ユニットも少なく、できることも少ないです。最初の数分で戦う分には、練習すれば、プロのオーダーをある程度真似できると思います。内政も軍隊も大きな差がありません。時間が経てば経つほど、ユニットが増えて、やれることが増えます。拡張などの内政のうまさが、軍隊の量に直結します。相手の軍隊を見てアンチユニットを出すのがうまかったりします。なると、格上に勝てません。できるだけ早期決戦を目指した方が良いです。チーム戦の場合、チームが勝ってても自分が思った通りできていないと、落ちる人もいます。それで戦況が変わってきたりします。一人に固執して攻撃するのは良くないです。3人がかりで一人を落としても残りの人がのびのびと内政をしてきたら勝つのがむつかしいです。一人に固執せずに、攻撃していきましょう。敵も味方も、味方を殺しますwなので、勝ち負けより、やりたいこをやったほうが楽しめる気がしますwのら4v4の場合、だいぶ実力差がある人達がチームにいることがあります。一人が即抜けて、3v4になっても3人の方が勝ったりも結構あります。一人だけスコアがおかしい人がいたりAPMが20-30ぐらいの人もまざったりします。味方に期待しても期待にこたえてくれないことが多いし文句言われるぐらいなら落ちた方が精神衛生上、良い場合もあると思いますwあと、相手に何かを強要しない方が良い気がします。回アクセスされました。日本語Wikiについて。