康祐0アプリと『MAKERS』お読みになった方も多いでしょう、昨年末、クリス・アンダーソンさんの『MAKERS』が話題になりました。誰しもが簡単に低コストでスピーディに「モノ作り」に携われる時代。MAKERSムーブメントなるものが起こり、欧米ではKickstarterなどのクラウドファンディングサイトとのシナジーもあり、話題になっていると言います。周囲の日本のビジネスマンにもこの本響くところあるようで、なにせ「モノ作り大国日本」ですから、もしかしたらその再興に、と考えている方も少なくないのかも知れません。方なら(僕は文系です)イメージも湧きやすいのかも知れないですが、なかなかどうして掴みどころがない。いうことでちょっと一つのトピックで考えてみたいと思います。先日、Amazonでハーブを育ててみたいなと思って水耕栽培のためのキットを調べていたら、こんな商品を見つけました。一般の人でもこんなものが買えてしまうのですね。いうの並べると植物工場になってしまうんでしょうか。植物工場と言えば、パソナさんのオフィスは野菜などがオフィス内で育てられていることで有名で、オフィスの美観や雰囲気作りに一役買っています。先日、サンドウィッチ工場に植物工場が導入されているケースがある、という話をうかがったのですが、確かに鮮度が見映えに直結するサンドウィッチの葉物などは、植物工場で生産したものを使う、というのはビジネスとしてのニーズを埋める解決策になっていそうですよね。残念ながら、コスト的にはまだまだ課題がたくさんあるようですが。いうものと、アプリの親和性はどうでしょう?例えばセンサー、温度や湿度や水やりや日照条件の情報を取得して、それをアプリからコントロールできたら。長旅に出る時でも、なんとかなってしまうのかも知れませんし、少しエンターテインメントの要素を盛り込むこともできそうです。スマホの良いところは、いつでもどこにでも可搬性があるということだと思います。一方で世の中には「いつでもどこにでも持ち歩けないもの」というのがあります。そのギャップを上手く埋めるようなものがあれば面白いですよね。一方で、身につけるセンサー的なデバイスというのもありますね。NikeのFuelBand面白いです。Nike.com自分のコンディションを記録できるバンドを装着して、自分のコンディションをスマホアプリでトラックできる。やってデバイスとアプリが結びつくことによって、新しいサービスが生まれる、というのはこれからどんどん増えて来そうな気がします。スマホ単体で完結することには限界もあるきがしますから、スマホがアプリをブリッジにして、様々なデバイスと情報のやりとりをするようになる、それはテレビや冷蔵庫と言った情報家電と呼ばれているもの、よりもう少し趣味性の高い目的のものの方が上手く作用する気もします。MAKERS的なデバイスとスマホアプリが結びついたら。そこには面白い未来がありそうです。康祐、1980年生まれ。大学在学中の1998年よりデザイン会社にてWEBプランニングやWEBデザインを経験。Transportersをスタート。クライアントとパートナーとETが「やりたいことを、やりたいように、やり続ける」ための仕組みづくりに取り組む。