VRUnity×VR(163)2021年4月5日スポンサーリンク//tips//各種微調整ロビーの入室プレイヤー数の同期方法を考えていく。roomListの情報を別の変数に格納して、その情報を別メソッドで同期処理できないか考える。roomList)を一部変更し、新たにリストの変数を追加する。roomList)は後から入った方でも先でも呼ばれなかったため、うまく反映できない。(List<RoomInfo>)PhotonNetwork.GetRoomList();という方法を見つけたので、今度は下記の形でチャレンジ。"Env2")これでもやはりGetRoomList();部分でエラーとなる。考えたら無理してPhotonNetworkのroominfoを使用することもなく、単純な加算減算処理でリストは管理できるのでそちらの方法に切り替える。するとOnJoinedRoom()メソッドを実行したタイミングで全てのシーンに加算減算された数値が伝達されれば良いことになる。誰かがjoinしたら呼ばれ、それが同期されるメソッドに変更した。4";}ただ、これだと各シーンのplayers0などの変数が呼ばれてしまうので、新しい値を取得する形にしたい。プラス1増やす部分を同期メソッドにする。...2右肩上がりに成長するBASEのビジネスモデルを考える無料でネットショップを開けるアプリとして多くの人に驚きを与えたBASE株式会社が、2019年10月25日東証マザーズに上場しました。【FLYMEe/フライミー】を皆さんご存じでしょうか。...4月間利用者4400万人を誇る「note」のビジネスモデルついに、noteの月間アクティブユーザー数が4400万人(2020年3月時点)に到達しました。...5ボードゲームカフェのビジネスモデルについてボードゲームカフェが1日2回転で儲かるという記事をみつけたので興味を持ち、調べてみました。需要がどれくらいあるのか、市場のようすからみていきましょう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。久しぶりにcrunchbaseの探索。シンプルなhelloworldをtruffleでムンバイテストネットワークにdeployしてみる。crypto1000社分析の続き。platformがsocial系と合わさって斬新だった。カートに商品を入れていく。カートは配列なので$cart[]=$pro_code;tpすることでカートに商品を入れている。今まで一度も購入したこともないのに、突如盆の夢に出てきた宝くじを購入。