XIV(FFXIV)のアップデート7.82がリリースされました。新しいフィールドエリア、ゲームプレイの変更、バグ修正などが付属しています。XIVバージョン7.82では、サーバーのパフォーマンス、ゲームクライアントのバグ、およびUIのバグに関するいくつかの問題も解決されています。大きなアップデートがさまざまな修正とゲームプレイの改善と共にリリースされました。残念ながら、最後のパッチ以来、多くのプレイヤーがゲームをプレイしようとしたときに多くの問題を経験しています。7.82は、これらの問題のいくつかを修正すると期待されています。パッチノート再生可能コンテンツエリア新しい都市が追加されました。クリスタリウムユーモア新しいフィールドエリアが追加されました。Araengイルメグラクティカグレートウッド新しい都市と野外のエーテライトが追加されました。クエスト新しいメインシナリオのクエストが追加されました。新しいサイドストーリークエストが追加されました。Syncとして知られる自動レベル調整システムを採用するようになります。このシステムを使用しているクエストはあなたの現在のレベルに合うように難易度と経験値の報酬を調整するでしょう。ロールクエストが追加されました。Y:16.2)グランソンプレイヤーはメインシナリオの特定のポイントに進む必要があります。Y:15.9)リュークプレイヤーはメインシナリオの特定のポイントに進む必要があります。Y:15.2)Cerrigプレイヤーはメインシナリオの特定のポイントに進む必要があります。Y:15.4)ジョットプレイヤーはメインシナリオの特定のポイントに進む必要があります。メインシナリオ全体と4つのロールクエストシリーズをすべて完了すると、追加のクエストのロックが解除されます。Y:15.2)グリニャールプレイヤーは最初にメインシナリオの最終クエストを完了し、4つのロールクエストシリーズをすべて完了しなければなりません。新しい求人情報が追加されました。Sword」、レベル80のタンクロールクエスト、そしてメインシナリオのクエスト「Sh​​adowbringers」を完了しなければなりません。Y:22.9)おさるの峡谷プレイヤーはまず「クエストの中心」、レベル80のタンクロールのクエスト、そしてメインシナリオの「シャドウブリンガー」のクエストを完了しなければなりません。Y:8.2)???プレイヤーは最初にレベル80のタンクロールクエスト、そしてメインシナリオのクエストShadowbringersを完了させなければなりません。Protect」、レベル80の物理DPSロールクエスト、そしてメインシナリオのクエスト「Sh​​adowbringers」を完了しなければなりません。Y:28.3)アルベリックプレイヤーは最初にレベル8の物理DPSロールクエスト、そしてメインシナリオのクエスト「Sh​​adowbringers」のクエスト「ドラゴンサウンド」を完了しなければなりません。Y:6.1)オボロプレイヤーは最初にレベル80の物理DPSロールクエスト、そしてメインシナリオのクエストShadowbringersを完了する必要があります。Y:21.3)Jehantelプレイヤーは最初にレベル80の物理的DPSロールクエスト、そしてメインシナリオのクエストShadowbringersを完了させなければなりません。Knight」、レベル80の物理DPSロールクエスト、そしてメインシナリオのクエスト「Sh​​adowbringers」を完了しなければなりません。Y:13.5)ラライプレイヤーは最初にレベル80の魔法DPSロールクエスト、そしてメインシナリオのクエストShadowbringersを完了させなければなりません。Y:10.0)Jannequinardプレイヤーは、最初にレベル80のヒーラーロールクエスト、そしてメインシナリオのクエスト「Sh​​adowbringers」のジョブクエスト「Foxfire」を完了しなければなりません。Crystariumの配達が追加されました。Crystariumの配達はカスタム配達の新しいタイプです。手または土地の各弟子は、クリティカル平均のさまざまな側面に関連する5つの一連のクエストのうちの1つを通して進むことができます。Deliveryクエストの報酬には制作者のスクリプトと収集者のスクリプトが含まれているため、プレイヤーは配達を始める前にまず「不可解な味」のクエストを完了する必要があります。Y:8.5)カトリスプレイヤーはメインシナリオの特定のポイントに進む必要があります。Mean」をクリアしなければなりません。Mean」をクリアしなければなりません。Mean」をクリアしなければなりません。Mean」をクリアしなければなりません。Deliveryクエストシリーズをすべて完了すると、追加のクエストのロックが解除されます。Deliveryクエストシリーズをすべて完了しなければなりません。新規プレイヤーと復活プレイヤーをサポートするために、特定のメインシナリオ、サイドストーリー、および仕事の依頼に対する報酬に追加と調整が行われました。Landの弟子のための新しいレベルのクエストが追加されました。レベル70以上のクラスでレベル70以下のレベルを達成すると、トレードクラフトとフィールドクラフトのレベルクエスト報酬が大幅に減少します。新しいFATEが追加されました。プレイヤーは5.0エリアのFATEをクリアすると2色の宝石を受け取ります。NPCと交換することができます。Tradersはより幅広い品揃えのアイテムを提供します。各エリアの進捗状況を確認するには、メインメニューの[旅行]の下にある[共有運命]を選択します。宝探し宝の地図に以下の追加と調整が行われました。Mapsが追加されました。Mapsの報酬が調整されました。宝の地図が完成したことで報酬が与えられるアラガンの宝石は、哀しみのアラガンの宝石および起源のアラガンの宝石から詩人のアラガンの宝石に変更されました。Uznairに入ると、プレイヤーはレベル70に同期されます。追加のアイテムは供給と供給任務のために今や受け入れられるでしょう。水中パラメータの表示が調整されました。青の魔術師、ガンブレイカー、ダンサーのシンボルオプションが会社の紋章に追加されました。ハウジングFFXIV家具デザインコンテストの家具が追加されました。新しい調度品が追加されました。ブルーメイジ、ガンブレーカー、ダンサーの装備品がマネキンに追加されました。家具のプレビュー機能が追加されています。家具のサイズと色を確認することができます。家具プレビューを使用する該当する家具を表示するには、「ソーシャル」の「住宅」メニューから「室内家具のプレビュー」または「屋外家具のプレビュー」を選択します。調度品はカテゴリー別に分類され、各パッチで新しく追加された調度品のカテゴリーは別々になります。特定の家具を見つけるための検索機能もあります。染色できる家具では、プレビュー時に色を選択することもできます。*一度にプレビューできる家具は1つだけです。Stationのオプションアイテムなどの特定の家具はプレビューできません。居住区を基準にした外装備品に対する制限は取り除かれました。プレイヤーは、自分の財産のために、どの地区に関連するエクステリアフィクスチャも使用できるようになりました。*この変更の結果、いくつかのエクステリアフィクスチャの外観が調整されました。住居の世話人と住居の特徴について話すときに、ヘルプインターフェースが表示されます。生産設備の調度品はレベル70までの生産クラスで使用できるようになりました。キャラクターレベルの上限値の引き上げに従って、レベル80のCrystariumの印象的なダミーが追加されました。新しいオーケストリオンロールが追加されました。新しい水族館の魚が追加されました。植木鉢のための新しい種が追加されました。アジサイの種子アジサイの種子は、以下のNPCから購入できます。新しい賞品はMGPを使って購入できます。Triadに加えられました。新しいカードが追加されました。Triad用の新しいNPCの対戦相手が追加されました。Triadの試合に参加できます。mahjongに行われました。ランクと評価をリセットするオプションが追加されました。評価をリセットするには、メインメニューの[キャラクター]の下の[ゴールドソーサー]メニューの[麻雀]タブで[ランク/評価のリセット]を選択します。あなたのキャラクターの画像がプレイ中に表示されます。マウスの右クリックで通話の表示をキャンセルできるようになりました。いつあなたがfuritenに入るかを示すためにアイコンが表示されます。「勝ち手の自動宣言」機能が追加されました。ronまたはcallを宣言するオプションが同時に表示される場合、ronを宣言すると自動的にオプションの呼び出しがスキップされます。引き分けの際には、該当するプレイヤーにtenpaiとnoten(勝ち手を呼ぶことができない)が表示されます。プレーヤーがタイルを捨てると、他のプレーヤーがそのタイルを呼び出していない場合でも、短い遅延が発生する可能性がある程度あります。その他プレイヤーはHrothgarとVieraの種族を選ぶことができます。HrothgarとVieraのレースは、新しいキャラクターを作成するとき、Fantasiaを使用してキャラクターの外観を編集するとき、または保持者を雇うときに選択可能になります。観光ログに以下の追加と調整が行われました。Shadowbringersのエントリが観光ログに追加されました。クラス/仕事に関係なく、エントリーを完了することができます。チャレンジログに次の追加と変更が行われました。新しいカテゴリが追加されました。あなたの運命にあなたの運命IIの中で次のカテゴリは削除されました。ワンダに運命あなたの運命を受け入れるレベルキャップの増加と同時に、チャレンジログの目標を達成したときに与えられる経験値が増加しました。Tailsを完成させるための報酬として追加されました。Aliapohと交換することができ、たくさんのユニークな賞品があります。NPCが新しいエリアに追加されました。NPCはSourceの天気予報を提供できるようになります。NPCはFirstの天気予報を提供することができるでしょう。新しい感情表現が追加されました。新しいヘアスタイルが追加されました。バトルシステム戦争と魔法のすべての弟子のレベルキャップは80に引き上げられました。ガンブレーカーとダンサーの仕事が追加されました。これらのジョブには対応するクラスがなく、レベル60から始まります。ガンブレーカー(戦車)ガンブレーカーは、以下のクエストを完了することでロックを解除することができます。Y:12.0)熱心ロミンサンこれらの新しい仕事の追加に応じて、ガンブレーカーとダンサーのための装備品が特定の任務の報酬に追加され、商人のNPCによって販売されるようになります。加えて、ガンブレーカーやダンサーはギルドヘーストから初回完了ボーナスを受け取ることはできません。新しい仕事の行動が追加されました。戦闘システムが大幅に変更されました。Iceは今度からMPのアイススペルのコストも下がります。特定のヒーリングアクションで得られる敵意が減少しました。プレイヤーの使いやすさを向上させるために、プレイヤーがコンボを続行または完了するためにアクションを実行しなければならない時間枠が延長されました。固定されたロールアクションセットがすべてのジョブに割り当てられています。プレイヤーはレベルアクションに従ってロールアクションを学習し、これらのアクションのサブセットを選択して戦闘に使用する必要はなくなります。休憩時間を制限するために、以下の調整が行われました。ヒーリングアクションを使用したときにリミットブレークゲージがいっぱいになる割合が減少しました。非ヒーラーの仕事がヒーリングアクションを使用しているときに、リミットブレークゲージがいっぱいになることはもうありません。特定の条件下で敵からダメージを受ける際に、リミットブレークゲージが新しいエリアを埋める率が減少しました。「割り込み」効果が追加されました。アクションをいつ中断できるかを示すゲージが追加されました。この新しい効果を持つプレイヤーのアクションは、このバーがいっぱいになる前に使用されたときに敵の能力の実行を妨げることができます。次のアクションはこの効果があります。対象ヘッドグレイズこの変更に伴い、無音効果は削除されました。有償アクションが実装されました。これらのアクションは、プレイヤーが素早く連続して複数回実行するために料金を消費することを可能にします。これらのアクションのリキャストタイムは、料金が累積される割合を決定します。これらのアクションの最大請求額は、そのアクションヘルプテキストで確認できます。職務を再開すると、請求されたすべての行動が最大限に満たされます。特定の武器スキルと呪文はユニークなリキャストタイマーを持つようになります。これらのアクションは依然としてグローバルクールダウンタイマーの影響を受けますが、他の武器スキルとリキャストタイマーを共有することはありません。ユニークなリキャストタイマー付きの武器スキルと呪文のアイコンの上にタイマーが表示されます。ペットには以下の調整が行われています。ペットの行動は削除されました。以前はペットアクションとして認められていたアクションがプレイヤーアクションに組み込まれました。ペットによって実行されたアクションは、[アクション]タブの[ペット]カテゴリに移動しました。特定のアクションは手動では実行できません。ペットはプレイヤーや敵の行動の対象にはなりません。ペットはパーティーリストに表示されなくなります。ターゲットになったときにペットHPは表示されなくなります。プレイヤー属性は以下のように調整されました。TPは削除されました。父の袖口(サベージ)でGobwalkersに乗っているときに表示されるMPバーは、EPバーに置き換えられました。すべての仕事の最大MPは10,000に固定されました。MPの行動コストはそれに応じて調整されています。MPの増加からMPの再生率の増加に変わりました。この属性は、ヒーラークラスと仕事にのみ影響します。Parryingは今度からダメージを減らすのに効果がありません。ブロッキングは今度からダメージを減らすのに効果がありません。プレイヤー属性の変更に応じて、特定のモンスターとNPCの行動の効果が調整されました。パーティーボーナス効果が調整されました。プレイヤーは今度から最大5%まで、パーティーでのそれぞれのユニークな役割に対して強度、活力、器用さ、心、および知性に1%の増加を得るでしょう。役割は次のように分類されます。装甲ボーナスによって与えられる経験値獲得率の100%の増加は、レベル70以下のすべての仕事に適用されます。レベル70以降、装甲ボーナスは得られた経験値の50%の増加です。Worldsのボーナスは現在レベル69まで適用可能です。新しいダンジョンが追加されました。インスタンスダンジョンの経験値チェーンのボーナスは削除されました。これに伴い、インスタンスダンジョンで獲得する経験値が増加しました。信頼システムが追加されました。このシステムは、あなたが同盟NPCのパーティーで主なシナリオのダンジョンに挑戦するのを可能にします。締約国は、1個の戦車、1個のヒーラー、および2個のDPSで構成されなければならない。*この機能は、他のプレイヤーとのパーティー中は使用できません。ダンジョンに入るメインシナリオでダンジョンをクリアするというクエスト目的に到達した後、いくつかの同盟NPCがダンジョンの入り口近くに立っています。彼らと話すと、あなたは彼らをあなたのパーティーに追加してダンジョンに入るという選択肢があるでしょう。ダンジョンの再訪トラストシステムは、あなたが既に完成したダンジョンを入力するのに使用することができます。メインメニューの[義務]の下にある[信頼]を選択します。表示されたウィンドウで、入力したいダンジョンと同行するNPCを選択します。アイテムレベルの同期が特定のインスタンス化されたクエストの戦いに適用されました。レベルキャップの増加に従って、プレイヤーはレベル70のダンジョンと4.xのアライアンスレイドダンジョンから経験を積むことができます。新しい試験が追加されました。エコーは4.xのすべてのトライアルに適用されます。Omega:Alphascape(Savage)で付与されているエコーの強度が増加しました。エコーはOmega:Alphascape(Savage)への参加、プレイヤーの最大HP、ダメージダメージ、および回復力が20%増加したときに有効になります。他の例とは異なり、エコーの強さは、すべての党員が無能力になった場合には増加しません。以下の追加および変更が、Allaganの石灰石に対して行われました。ゴエティアのトームストーンが追加されました。プレイヤーは、最大2,000個の石灰石を手に入れることができます。プレイヤーは少なくとも1つのクラスまたは仕事でレベル80に到達した後にのみゴエティアの石灰岩を受け取ることができます。ゴエティアの石灰石に毎週の制限はありません。二次通貨、ファンタスマーゴリアの宝石は、Shadowbringersのための公式サービスの開始からおよそ4週間後に利用可能になるでしょう。異端のアラガンの石器と起源のアラガンの石器はもはや入手できません。プレイヤーは現在開催されているすべてのアラガンの石器を保持します。tomestonesに交換するオプションを与えるでしょう。アラガンの凡例の石、およびアラガンの原産の石と引き換えに購入可能なアイテムは、アラガンの詩のトメストーンを使用して購入することができます。アラガンの作成の石灰岩はゲームから削除されました。Partyオプションを使うことができます。Hunt(Extreme)を引き受けるために使用することはできません。Finderは、パッチ5.0で導入された裁判と義務のみをリストしています。*ただし、バハムートのアンディングコイル(Ultimate)とウェポンズリフレイン(Ultimate)はレイドファインダーからアクセスできます。Finderは以下のように調整されました。各任務ルーレットのカテゴリーに関連する任務は調整されました。Finderのカテゴリーは調整されました。Dungeonsに統合されました。Rouletteカテゴリから受け取るAllaganの石灰石の種類と数は調整されました。Clustersを受け取ることに対する毎週の制限は取り除かれました。新しい敵が追加されました。新しいエリートマークが追加されました。プレイヤーは新しいエリアでレギュラーマークとエリートマークを狩ることができます。Nutsを生み出し、それをさまざまなアイテムと交換することができます。これらのエリアでハントを引き受ける前に、プレイヤーはまず以下のクエストを完了しなければなりません。Dangerous」というクエストを完了しなければならず、メインシナリオの特定の時点に進んでいなければなりません。イルフロイSランクのエリートマークがあなたの現在のエリアに出現した時に通知が表示されます。Bランクマークの一般的な方向を示す通知は、それらが領域に出現したときに表示されます。近くのBランクマークが無効になったことを示す通知も表示されます。Sealsの上限が1,000から4,000に増えました。billsは、それぞれのエリアのマップを開くために使うことができます。Dungeonsに加えられました。青銅のトリム袋、鉄のトリム袋、銀のトリム袋、金のトリム袋のアイテムは調整されました。天国でシルバーハローサック、ゴールドハローサック、プラチナハローサックのアイテムが調整されました。Stone、Sky、Seaの拡張版であるLawnsが追加されました。Lawnsは、プレイヤーがレベル80の印象的なダミーを破壊する任務を負うことになる様々な高レベルの任務に合わせた試験を提供します。芝生にアクセスするには、プレイヤーは最初に次のクエストを完了しなければなりません。Opportunity」のクエストを完了しなければなりません。以下の調整は、ユーレカの禁止された土地のロゴスアクションに対して行われました:デュエリストの知恵TPコストを削減する効果は削除されました。若返らせるLTPを回復する効果は、HPを回復する効果に置き換えられました。対人戦PvPの特徴は削除されました。この変更に伴い、PvPプロファイルウィンドウのTraitsタブは削除されました。すべての仕事の対人アクションが調整されました。現在の仕事の役割に基づいて追加のアクションが調整されるようになりました。以下の調整がPvPに対して行われました。TPは削除されました。この変更に伴い、クイックチャットメッセージ「TP」は削除されました。近接攻撃の範囲は3から5に増加しました。グローバルなクールダウン時間は2.3秒から2.4秒に増加しました。戦闘外でのHP回復率は最大HPの10%から20%に増加しました。戦闘中のMP回復率は200から250に増加しました。戦闘外でのMP回復率は400から500に増加しました。プレイヤーは、影響を受けた後、ノックバックおよび引き込み効果に対する一時的な耐性を付与されます。試合後に得られた経験値は、試合終了時の現在の仕事ではなく、登録時に使用された仕事に付与されます。フィーストPvPチームのシーズンは終了しました。対人戦のチームのトップ戦闘員は、moogle配信サービスを介して特別な報酬を受け取ります。アイテム新しいアイテムが追加されました。パッチ5.0のリリースで追加された項目の量のため、それらはパッチノートにリストされません。新しいレシピが追加されました。パッチ5.0のリリースで追加されたレシピの量のために、それらはパッチノートにリストされません。特定のアイテムは現在、売却され、分解され、エキスパートデリバリーとして提出され、マテリアに変換されるかもしれません。特定の商品は販売できなくなります。特定のアイテムの販売価格が変更されました。以下の項目名が変更されました。装身具の主な特性は、戦闘システムのバランス調整に従って調整されました。Earringの主な特徴は活力から強さに変わりました。特定の機器のHaste属性は、マイナス記号ではなくプラス記号で表示されるようになりました。属性自体は変わりません。達成証明書と引き換えに利用可能な新しいアイテムが追加されました。ガンブレーカーとダンサーが特定の装備品の必須の仕事として追加されました。マテリアルの融解について、以下の調整が行われました。溶解が失敗したとき、より多くの同じマテリアが溶解機の目録に存在する限り、すぐに溶解を再試行することが今や可能です。以下の属性はMateriaによって改善することはできません。以下の種類のマテリアルは入手できなくなり、それらの属性強化機能は削除されました。強さマテリアI筋力マテリアII筋力マテリアIII筋力マテリアIV筋力マテリアV強さマテリアVIバイタリティマテリアIバイタリティマテリアIIバイタリティマテリアIIIバイタリティマテリアIVバイタリティマテリアVバイタリティマテリアVI器用さマテリアI器用さマテリアII器用さマテリアIII器用さマテリアIV器用さマテリアV器用さマテリアVI知性マテリアIインテリジェンスマテリアIIインテリジェンスマテリアIIIインテリジェンスマテリアIV知性マテリアV知性マテリアVIマインドマテリアIマインドマテリアIIマインドマテリアIIIマインドマテリアIVマインドマテリアVマインドマテリアVIデシンセシスのレベルキャップが引き上げられました。個人クラススキルキャップ今450累積スキルキャップ今1,370手と土地の弟子のレベルキャップは80に引き上げられました。元素の側面は合成レシピから削除されました。以下のアクションは、すべてのクラフタークラスに利用可能です。レベル37ステディハンドIIレベル50Byregotの祝福したがって、それらを追加のアクションとして設定することはできません。以下のクラフトアクションは削除されました。静かなコントロールするボーナスはイノベーションと積み重ねることができますが、3,000を超えることはできません。静かなコントロールするボーナスはイノベーションと積み重ねることができますが、3,000を超えることはできません。静かなコントロールするボーナスはイノベーションと積み重ねることができますが、3,000を超えることはできません。一枚ずつ進歩への増加は1,000を超えることができません。装甲者の心1回の合成につき最大5回までしか使用できませんGoldmsith静かなコントロールするボーナスはイノベーションと積み重ねることができますが、3,000を超えることはできません。革新コントロールするボーナスはインナークワイエットと重ねることができますが、3,000を超えることはできません。メーカーマーク25ステップまで有効です。静かなコントロールするボーナスはイノベーションと積み重ねることができますが、3,000を超えることはできません。静かなコントロールするボーナスはイノベーションと積み重ねることができますが、3,000を超えることはできません。静かなコントロールするボーナスはイノベーションと積み重ねることができますが、3,000を超えることはできません。静かなコントロールするボーナスはイノベーションと積み重ねることができますが、3,000を超えることはできません。進歩への増加は1,000を超えることができません。キュリナリアンの心1回の合成につき最大5回までしか使用できません以下の追加と調整が生産ログに行われました:本社材料を使用して初期品質を向上させることができる最大パーセンテージがレシピに表示されるようになりました。初期品質限度が50%以上または50%未満になる可能性のあるレシピは、パッチ5.0以降で追加されました。100%効率での進行と品質向上の両方の値は、現在あなたの現在装備しているクラフトクラスのレシピに表示されます。クラスクエストのカテゴリーは「ストーリー」に変更されました。合成ウィンドウに次の追加と調整が行われました。耐久性とコンディションの情報がわかりやすくなるようにUIが調整されました。収集可能な合成が進行中であることを示す記号がウィンドウに表示されます。作成者のアクションによって適用されたステータスがウィンドウに表示されます。100%効率での進行と品質向上の両方の値がウィンドウに表示されます。基本効率が100%であると仮定して、進歩と品質の向上の計算が調整されました。Shadowbringersより前に追加されたレシピでは、進行状況と品質に影響するアクションの有効性がわずかに減少しました。Recipes(6)にある特定のレシピの難易度は減少しました。土地の弟子のための新しいアクションと特性が追加されました。鉱夫/植物学者レベル70強化ステルスXレベル73強化ステルスXIレベル76強化ステルスXIIレベル80強化されたGP再生II鉱夫/植物学者レベル70強化ステルスXレベル73強化ステルスXIレベル75ガレイVIIIレベル76強化ステルスXIIレベル80ガレイIX強化されたGP再生II鉱山労働者と植物学者の新しい収集ポイントが追加されました。次の追加と調整が釣りに行われました。新しい釣り穴が追加されました。フィッシングログに記載されている特定の漁場からSランクの記録を取得できるようになりました。スピアフィッシングに関して、以下の追加および調整が行われました。新しい満水水が追加されました。フィッシングログに記載されているすべてのギグヘッドでAAAレコードを入手できるようになりました。地域民俗学の新しいTomesが追加されました。エーテリアル削減に使用できる新しいアイテムが追加されました。エーテリアルの減少から受け取ったアイテムの量は調整されました。淡水ボイリーズと海水ボイリーズは、2.0地域の多種多様な魚に効果的な餌が追加されています。これらのアイテムは、2.0エリアと餌が売られているPillars内のすべての店で購入できます。以下の追加および調整が収集ログに行われました。地域の民間伝承に関連するエントリーは現在、地域によって分類されています。民間伝承を読んでいない地域はカテゴリリストに表示されますが、エントリは含まれていません。収集場所と時間の情報は、発見されなかった、または隠された収集ポイントから正常に収集されたアイテムについて表示されるようになりました。このデータは、パッチ5.0のリリース時にこれらの条件下で以前に収集されたすべての項目について表示されます。一時的な収集ポイントから正常に収集されたアイテムについて、収集時間情報が表示されるようになりました。このデータは、パッチ5.0のリリース時にこれらの条件下で以前に収集されたすべての項目について表示されます。一時的な収集ポイントから正常に収集されたアイテムに対して作成できるようになりました。この機能は、アイテムの名前からサブメニューを開き、「次回発生時にタイマーを設定」を選択することでアクセスできます。収集品を交換するとき最大10,000の経験値を受け取るようになります。レベル60-70の収集者としての収集品の配達から受け取るEXPの量が増えました。以下の追加および調整が、作成者と収集者のスクリプトに対して行われました。Landに対して、白の製作者のスクリプトと白の収集者のスクリプト通貨が追加されました。Exchangesでこれらのスクリプトと彼らの収集アイテムの交換を開始することができ、いつでも最大2,000まで持つことができます。GatherersのScripはもう入手できません。この変更に伴い、赤い工芸品または採集者のスプライトを生成したすべてのアクティビティは、黄色の工芸品および採集者のスプライプを生成するようになります。Y:6.7)で、赤い工芸品と収集者のスプライトを黄色い生産者と収集者のスプライスに交換できるようになりました。現在開催されている赤の工芸作家と採集者の小切手は失われることはありませんが、それらはもはやアイテムと交換することはできません。これまでレッドスクリプトと引き換えに入手可能だったアイテムは、イエロークラフトとギャザーのスクリプトで取得することができます。青の工芸士のスクリプトと青の収集者のスクリプトは削除されました。アイテムと引き換えに必要とされるイエロークラフトとギャザリングのスクリプトの量が調整されました。収集物の配達から受け取った製作者と収集者のスクリプトの量が調整されました。Salvagersのインベントリに新しいアイテムが追加されました。新しいマウントが追加されました。新しいチョコボバードが追加されました。新しい手先が追加されました。システムマーケットボードがCrystariumに追加されました。新しいマーケットボードの追加に伴い、減税率が調整されました。以下の追加および調整が保持者に対して行われました。リテーナは、Crystariumマーケットに登録することができます。カスタマイズ時にHrothgarとVieraがリテーナレースとして選択できるようになりました。報酬として得られるヘアスタイルとフェイスペイントは、カスタマイズ中にリテーナに適用することができます。リテーナレベルの上限は80に引き上げられました。保持者は、ガンブレーカーとダンサーの仕事に割り当てられるようになりました。ガンブレーカーとダンサーの仕事を保持者に割り当てるには、次の要件を満たす必要があります。保持者には、すでにジョブを割り当てられないか、割り当てられている場合はリセットする必要があります。保持者はレベル60以上の弟子である必要があります。プレイヤーは、自分のリテイナーを任命する仕事においてレベル60以上でなければなりません。Vocationのコピーを持っていなければなりません。配達任務と探査事業に新しい目的が追加されました。探査ベンチャーは、最上位のベンチャーから順に表示されます。探査ベンチャーは、最上位のベンチャーから順に表示されます。リテーナインターフェイスは、リテーナが却下されても開いたままになります。採用された保持者が1人だけの場合は、ウィンドウは以前と同様に閉じます。召喚または却下されたときの保持アニメーションは、インタフェースの応答性を高めるように調整されました。保持銘板の色がNPCの色に変更されました。新しい実績とタイトルが追加されました。以下の追加および調整が成果に加えられました。特定のカテゴリが調整されました。実績はサブコマンドで選択でき、簡単にアクセスできるようにウォッチリストに記録できます。達成度は、完了ステータスや報酬の種類によってフィルタリングできるようになりました。関連カテゴリのアチーブメントをクリックしても、その主カテゴリは自動的に開かなくなります。各アチーブメントの主要カテゴリーは、「フィルターされたカテゴリーの表示」サブコマンドを使用してアクセスできます。以下の追加および調整がRecommendationsウィンドウに加えられました。ハントマークが推奨事項に表示されます。観光の手がかりが推奨に表示されるようになりました。位置情報は同じウィンドウに表示されません。クラスとグランドカンパニーの両方のハンティングログエントリは、同じカテゴリに表示されます。これでウィンドウをロックできます。パーティーファインダーに以下の追加および調整が行われました。Finderのリストへのリンクがチャットログに投稿されるようになりました。求人リスト内のチャットボタンを押すと、チャットログにリンクが作成され、それがメッセージとして送信されます。Finderのリストが開きます。Finderのリストはチャットログから開くことができます。チャットログでプレイヤーの名前に関連付けられているサブメニューを開いて、関連するサブコマンドを確認します。チャットログを介して他のワールドのプレイヤーへのクロスワールドパーティの招待状を発行することができます。チャットログでプレイヤーの名前に関連付けられているサブメニューを開いて、関連するサブコマンドを確認します。パーティーリストに以下の追加と調整が行われました。パーティーリストには、障壁によるHPの増加が表示されます。パーティーリストは、最大HPがいつ減少したかを示します。クエストの戦いで同盟NPCのための戦いのアニメーションは常に表示されます。これらの効果は、キャラクター設定インターフェースの設定で無効にすることはできません。この調整は、パッチ5.0以前のすべての既存のクエストバトルのための将来のパッチで考慮されるでしょう。グラマードレッサーに保存できるグラマーの量が200から400に増えました。利用可能なグラマープレートの量が10から15に増えました。グループポーズに次の変更が加えられました。トラストシステムのNPCは、任務完了時にグループポーズに含まれるようになります。トラストと戦隊のNPCは、任務完了時に最近実行されたアクションを繰り返すようになります。記録可能な義務が変更されました。Recorderで利用可能になりました。ターゲットのHPは、残りHPが1%未満の場合、0.1%刻みで表示することができます。この機能を使用するには、「キャラクター設定」で「ターゲットの残りHP率を表示する」を選択します。UIの配色は、ダークまたはライトに設定できるようになりました。このオプションは、メインメニューのシステムセクションからアクセスできる、システム設定メニューのテーマ設定タブにあります。変更は次回のログイン時に有効になります。特定のUI要素はテーマの影響を受けません。Adventurer」に設定するために満たす必要がある条件が次のように調整されました。on”を使ってそれを元に戻すことができます。レベルキャップの増加に伴い、新しいメンターの要件が次のように調整されました。戦争の弟子と魔法の必要条件レベル80のタンクロールクエストを完了している必要があります。レベル80のヒーラーロールクエストを完了している必要があります。レベル80のDPSロールクエストのうちの少なくとも1つを完了していなければなりません。少なくとも1,000のダンジョンとトライアルを完了している必要があります。少なくとも300人のプレイヤーの表彰を受けている必要があります。少なくとも一人の土地の弟子でレベル80に達していなければならない。少なくとも一弟子の手でレベル80に到達していなければならない。少なくとも100の収集品を合成しなければならない。少なくとも300の収集品を集める必要があります。5.0のリリース前に認証を取得したが、新しい要件を満たしていないプレイヤーは、パッチ5.0の間、現在のステータスを維持します。パッチ5.1以降、すべてのメンターが確実に同じ基準に従うようにするために、古いシステムで資格を得たメンターが再認証を受けるように奨励するための変更が実施されます。パッチ5.1の間にこれをしないメンターは5.2で彼らの認定を失うことに注意してください。クロスワールドリンクシェルに対して、以下の追加および調整が行われました。1人のキャラクターが作成または参加できるクロスワールドリンクシェルの数が1から8に増えました。クロスワールドのリンクシェルを並べ替えることができます。リンクシェルの順序が変更されても、チャット関連の設定は自動的に更新されません。Finderのマッチングが完了すると振動するようになりました。カットシーンに対して以下の追加と調整が行われました。カットシーンが進行中の場合、パーティーの結成または解散に関するテキストは表示されなくなります。ダイアログ選択の表示方法が変更されました。フォーカスターゲットの名前の横にある識別文字の位置が変更されました。以下の追加および調整がマップに加えられました。マップテキストとマップアイコンのオンとオフを切り替えるための個別の切り替えアイコンがあります。特定のクエスト目的のアイコンは標高を示すために変更されました。ジョブゲージの詳細が修正されました。ペットに加えられた変更に従って、キャラクター名の表示順序が調整されました。通貨ウィンドウの戦闘とその他のタブは修正されました。fps)」設定に置き換えられました。システム設定インターフェイスが追加されました。Configurationインタフェースから削除されました。Configurationインタフェースが追加されました。キーバインドメニューに追加と調整が行われました。テキストコマンドに追加と調整が行われました。自動翻訳辞書が追加されました。4のオートコンプリート辞書に追加されました。新しい音楽が追加されました。パッチ5.0のリリース時にサーバの輻輳を軽減するために、以下の対策が一時的に実施されます。サーバーの輻輳が問題にならなくなったと判断された場合は、引き続きサーバーのアクティビティを監視し、これらの機能を削除します。30分間アクティブでないプレイヤーは自動的にログアウトされます。新しい分野は複数のインスタンスに分割されます。特定の場合は、近隣地域から入るとき、または他の場所を経由してテレポートするときに選択できます。キャラクターの作成に関して、以下の追加と調整が行われました。種族および氏族の選択画面に表示される文字のデフォルトの外観が調整されました。髪型のオプションは現在お気に入りのみに制限することができます。報酬として得られるヘアスタイルとフェイスペイントのオプションは、エステティシャンにはそれに応じてマークされます。報酬として得られるヘアスタイルとフェイスペイントのオプションは、リテイナーの外観をカスタマイズするときに使えるようになりました。有効な購読を持つアカウントの文字はログインキューで優先されます。4ランチャーに保存できるようになりました。タイトルスクリーンのロゴとオープニングムービーはShadowbringersのものに変更されました。タイトル画面で「映画」を選択すると、Stormbloodのオープニング映画を見ることができます。DeadとHeaven-on-Highのソロランキングに追加されました。XIVアップデート7.82がダウンロード可能になりました。cookies.Accept。