度:ジャンル:色/すごろく・レース自分の番が来たら、サイコロを6つ全部一度に振ります。サイコロの出た色と同じ色が今いるマスの次のマスと同じならそのマスに進む事ができます。そのマスに進めたらそのサイコロを除いて残りのサイコロで同様に次のマスの色があればさらに進める事ができます。進めることのできる色がなくなったら次の人の番です。1番にゴールした人が勝ちです。度:ジャンル:心理ゲーム/二人で遊ぶ将棋をさらに簡単にした様な2人対戦のゲームです。「良いおばけ」は守らなければなりません。逆に「悪いおばけ」は相手に取らせましょう。「良いおばけ」がすべて取られてしまったら負けです。逆に相手に「悪いおばけ」をすべて取らせれば勝ちです。度:ジャンル:集めるゲーム「レシピ」シリーズご当地レシピ第1弾。ルールは普通のレシピシリーズと同じですが料理はすべて金沢の郷土料理です。度:ジャンル:アクション自分の番が来たらサイコロを振って、サイコロに示された数だけ「移動する」「氷に穴をあける」「釣りをする」のいづれかの行動をします。釣りはあけた穴から糸でつるした磁石を入れ、魚に見立てた鉄球を釣り上げます。穴をあけて釣り上げるだけでも十分に楽しいゲームです。「つりば」には様々な魚が現れます。3か所の「つりば」の中からどの「つりば」に行くかを秘かに決めます。その「つりば」にどの「どうぐ」を使って釣るかを決めて「つりばカードB」と「どうぐカード」を伏せておきます。「つりば」毎に一番大きな「どうぐ」(数字)を出した人が魚を釣る事ができます。「つりば」には様々な魚が現れます。3か所の「つりば」の中からどの「つりば」に行くかを秘かに決めます。その「つりば」にどの「どうぐ」を使って釣るかを決めて「つりばチップ」と「どうぐカード」を伏せておきます。「つりば」毎に一番大きな「どうぐ」(数字)を出した人が魚を釣る事ができます。並べられたドミノタイルの中から自分の王国につなげたい土地のドミノタイルを選び配置していきます。5×5マスにどちらかのマスが同じ地形でつながる様に配置していきます。「王冠の数」×「つながっている同じ地形のマスの数」が点数になります。度:ジャンル:協力/バランス「雲の上のユニコーン」「雲の上のユニコーン・デラックス」に続くシリーズです。サイコロを振って止まったタイルによってお城を飾る(お城に積む)ものが決まります。嵐が来る前に10個のクリスタルを集めて積み木コマを積み上げましょう。度:ジャンル:すごろく・レース水色のサイコロを振って止まったマスがピンクのマスだったらピンクのサイコロを振って出た目の数だけクリスタルをもらえます。プレゼントのマスならストックから誰かに一つクリスタルをプレゼントします。誰かがゴールした時に一番たくさんクリスタルを持っていた人が勝ちです。度:ジャンル:すごろく・レース/協力みんなで協力して8人のお友達とプレゼントの10個のクリスタルを集めてパーティーの会場に向かいましょう。準備を整えてロザリーちゃんより早くパーティーの会場たどり着きましょう。色を示すサイコロと形を示すサイコロを一緒に振ります。出た目の色と形の絵が描いてあるコマを探しましょう。このコマは磁石になっていて、二つ目以降を取る際には磁石でくっつけていきます。場にコマがなくなった時点で一番たくさんコマを持っていた人が勝ちです。磁石のくっつく感覚が楽しいゲームです。度:ジャンル:認識0〜2の数字の書かれたサイコロと色かシンボルの描かれたサイコロの2つを振って出た条件に合うタイルを並べられた7枚の中から探します。早く取った人がそのタイルをもらえます。タイルがなくなるまで行い、一番たくさんタイルを取った人が勝ちです。度:ジャンル:アクションサイコロを振って出た色の穴の所に棒をそっと通します。この時、それぞれのボードについた鈴が少しでも音が鳴ったらアウトです。鈴が鳴らないように注意して棒を通しましょう。棒を通した人が勝ちです。度:ジャンル:アクション/パズルゲームカードに描かれた注文通りにコーンからコーンへアイスの玉を移して完成させます。アイスの玉は落とさない様にしましょう。できた人がカードをもらいます。先に5枚カードを取った人が勝ちです。度:ジャンル:パズルゲームサイコロによって決められたコードバーの組み合わせで枠内にはまるように置いて黒の筋を一直線に並ぶ様にパズルをします。早くできた人ほど得点ボードを進める為のサイコロをたくさん振ることができます。得点ボードのどれかのコマがゴールに着けば勝ちです。自分の番が来たらカードをめくります。基本的にはカードに書いてある野菜を言いますが、それが前の人が出したカードや前の人が言った野菜だった場合には、別の野菜を言わなければなりません。間違って言ってしまったり、少しでも詰まったりしたら場に出ているカードを全て受け取ります。ごきぶりカードが出てきたら特定の野菜が常に言えない様になります。「ごきぶりサラダ」の上級版。基本的なルールは「ごきぶりサラダ」と変わりませんが、ごきぶりカードが出てからが「ごきぶりサラダ」とは違います。スープなので「すぅっ」と吸って下さい。その後で言ってはいけないカードが出た時にも「すぅっ」と言うのですが、これも前の人が「すぅっ」と言った場合には、「ふぅ」と一息つかなければなりません。度:ジャンル:心理ゲーム手札からカードを1枚伏せたままそのカードを何かを言いながら他の人に渡します。カードを受け取った人は、それが本当か嘘かを当てるか、そっと見てまだ見ていない人に渡しますかします。当てられてしまった場合には当てられた人が、違った場合には間違えた人が、そのカードを受け取り表向きにして自分の前に置きます。カードを受け取った人から次のカードを手札から出します。度:ジャンル:すごろく・レース7つの島の宝物をめぐって海賊と追いかけっこ。自分の番が来たらサイコロを2つ振ります。ひとつは自分のコマを、もうひとつは海賊かサルのコマを出た目の分動かします。自分のコマと海賊かサルのコマが違う島に止まった場合は宝物を見つけられます。ここでやめれば宝物を手に入れられますが続けてサイコロを振ればもっと宝物を見つけられるかもしれません。同じ島に止まってしまったら今回集めた宝物を全部盗られてしまいます。自分の番が来たらサイコロを振って出た目の色の隠れ場所に隠れている子やぎの数を当てます。当たれば子やぎを1匹救い出せます。間違えたら、狼が自分の所へやってきます。狼が自分の所にいる状態で間違えたら子やぎが食べられてしまいます。食べられない様に見つけてあげましょう。早く7匹見つけた人が勝ちです。度:ジャンル:心理ゲームそれぞれがネズミのコマと同じ枚数の壁を受け取ります。手番が来たらコマを十字のいずれかに一歩進めるか、壁を建てます。壁が建てられるとそこは誰も通れなくなります。して、皆で壁を建てていくと迷路が出来てきます。うまく迷路を抜けてスタート地点と反対側のラインまで一番にたどり着いた人が勝ちです。度:ジャンル:数・計算タイルの列に手番が回るたびに引いたタイルを入る場所の裏向きのタイルと入れ替えます。タイルを引く代わりに裏向きのタイルの場所を移動させることもできます。ようにしながら手持ちのすべてのタイルを順になる様に表向きにすることができればあがりです。特定商取引法に基づく。