ENIX消費者庁、スクエニとgumiに措置命令。(4)トラックバックは利用できません。過去の移植の失敗、何が受け入れられなかったのかをしっかり分析した結果のコンセプトだろうなあと感じます。クールだの新人研修だのと言わせない、という気概が伝わってきました。ドットは描き直しですが、大胆に線を細くしてぼろくそに言われた(実際期待とは別物だった)旧FF6などとは明らかに異なり、原作ドットの雰囲気が十分残っていると思います。しても味方キャラに目が行きますが、敵側のドットも美しいです。BGMはオリジナルも収録してほしかった。発表会動画では植松さんが出来を熱く語っていたので、よくなっていることを期待しますが。その他、FF6の回避率バグは直したのか残したのかとか、細かい不安はたくさんありますが、クロノトリガーをはじめ過去のドットリマスターは発売後の批判に真摯に対応してくれているので、なんか問題があっても同様の対応を期待できますし、そうあってほしいと願います。引用ドット絵の匠、独自の技術監修で、ビジネスモデルの提案までやってきた。現代ドットの新様式「ピクセル」は、競合他社の追随を許さない。作品のメッセージ性を、唯の一つも変えることなく、新しい作品になった。ドット先生の飽くなき探求では、通過点にすぎず、細かく言えば、FF6のオペラ的な世界観に合わせるという野望さえも感じ取れる。テーマ的に見て、経営者は、ゴーサインは出せないはずである。引用なんだこれ画面からして20年前のニュースだよなこのサイトについてスクエニ関係とデジタルガジェットのニュースサイト。好きすぎてスクエニ株主。2018年に米国より帰国。Q」を発表!「ドラクエ5のキラーパンサー、名前はどれにした?」投票結果FF16開発者インタビュー!エンディングまで40-50時間、寄り道で倍スクエニ2004-2013FF25周年記念!東急線クイズラリー全コンプの参加レポート。