日曜日に書く事があっても無くても「とりあえず定期更新」するコーナー。企画担当のどうでもいい事だったり、時として新作タイトルの事についてだったり、更新して、生存報告する事が第一目的です。次回作「タイトルB」(仮)のメインビジュアルとキャッチコピーに着手しました!と言っても、まだゲームそのものは出来ていません。メインビジュアルやキャッチコピーが出来ていると、私達としても雰囲気がつかめます。外部の方に見せる時にもパッとこんなゲームです!と伝わります。見る人がこのゲーム面白そう!と思うのがメインビジュアルとキャッチになる可能性も高いので、これは重要なんです。(後は、スマートフォンアプリだとタイトルとアイコンも重要ですね)ラフ画を見た感じ、作品の雰囲気は伝わり易いんじゃないかな?と思っています。⇒今後、徐々に進行しつつ、修正しながら完成を目指します。キャッチに関しても、シンプルながら伝わるキャッチになっています!朝起きてぼけーっと考えたキャッチだったんですが、しっくりときたので採用されました。お披露目するのはまだ先ですが、キャッチコピー+メインビジュアルを公開した時「おお!これ面白そう」「これ気になる~」と言われたら最高に嬉しいです!では、また来週~。←現在ココ【サブシナリオ】<5>%【イラスト(イベントCG】<25>%【イラスト(立ち絵)】<32>%※先週比+2【イラスト(背景)】<60>%【基本スクリプト】<0>%【演出】<0>%※+シナリオの修正はその都度行っています。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント創作活動は最高の喜びであり、自分の好きな事を失う最悪のものである。創作活動は最高の喜びであり、自分の好きな事を失う最悪のものである。