No.3Aのシャッターに搭載し,120フィルムで614判として撮影出来る広角カメラにした.そもそも,このコダック・オートグラフィックを入手してから,なんとか薄型の広角レンズを搭載して携帯できるワイドカメラを作りたいと構想しており,その計画がようやく完成した,といったところである.改造にあたっては3Dプリンタが大活躍である.レンズをコダックのシャッターに搭載するための変換リングは3Dプリンタで製作した.前述のようにダゴールレンズは絞りを挟んだ前後のレンズの間隔が狭く,この間隔によって周辺部の画質が変化するため,前後ともシャッター・絞りの羽根にギリギリまでレンズが近づくように設計を追い込んだ.特にリアはシャッターの金具の中奥深くにレンズが沈み込むようなアダプターの作成が必要だった.前後とも0.5mmを切るような薄い部位の製作が必要であったが,3Dプリンタの設定を追い込むことで実現した.距離スケールも3Dプリンタで製作した.目盛りの溝や文字が非常に小さいので,水平と斜めの2種類で出力し,溝がはっきりしていた斜め造形のものに白ペイントを施し,乾燥後に研磨した.さらに,カメラの無限遠の調整にも3Dプリンタで製作したオートコリメータを使用した.レンズを引き出して無限遠で止めるためのストッパーの延長金具(カメラの全体写真で,レールの間に挟まった黒色の板)のみ,アルミ板を切り出して塗装した.前述のように,像面の湾曲(周辺部が前ピンになるか後ピンになるか)は前後のレンズの間隔により変化するようなので,試写を繰り返して調整した.上の2点は試写の結果で,上は3段絞り込んだもの,下は開放絞りである.中央部の画質に大きな差はなく,周辺部でも開放から破綻がない.もちろん絞ったほうが周辺部の光量は増加するし,全体に画質は向上するが,開放絞りでもそれなりに光量があり,まったく暗くなってしまったりはしない.これが130年ほども前に設計された広角レンズかと思うと,信じられない感じがする(横画角は28mm相当).非常にシャープで,かつ立体感の高い描写である.3200dpiで取り込んだ,1億画素を超える画像はこちらとこちら(画像サイズが大きすぎて,画像ビューワによっては表示ができないことがある).。