ドラゴンクエストの日。DQシリーズの人気スマホゲーム「ドラゴンクエストウォーク」の魅力を紹介したい!初代「ドラゴンクエスト」の全モンスター40種と改めて戦ってみた。おなじみのキャラも,37年前のドット絵だとちょっと違った雰囲気?ようこそ,アプリ博物館【メディアプレーヤー館】へ。動画はネット上で見るようになって忘れられたフリーソフトの子たち「きらめきパラダイス」短期連載企画“コーデ道”第5回は「ホーム編」Part2。Expo」参加クリエイター84名へアンケート。キングダム」を先行体験。Nil」で,地球の環境問題について考える。再生可能エネルギーだけで,荒廃した世界に緑あふれる大自然を取り戻す“環境復元”シム注目のムービードッジボールRPGからローグライクホッケーまで。日本語化:ドット絵のハクスラで題材は東南アジアの民間伝承。4090)が登場した。Edition」と変わらないものの,付属する電源コネクタの変換アダプタが,8ピンを3系統しか使用しない点が特徴だ。テストを行い検証してみたい。4090の仕様から見ていこう。4090は,ベースクロックはリファレンスどおりの2235MHzであるが,ブーストクロックはリファレンスから45MHz引き上げられた2565MHzというクロックアップモデルとなっている。メモリクロックは21GHz相当で,こちらはリファレンスと変わらない。4090のシステム情報を確認したところなお,後述するテスト環境において,GPU-ZでGPUのコアクロック変動を追ってみたところ,最大2715MHzまで上がっていることを確認した。Editionと変わらないと言ってよさそうだ。1.0.3.2)を使用すると,ブーストクロックを1565〜3565MHzの間で1MHz刻みに変更できるほか,メモリクロックは,19〜27GHz相当の範囲で2MHz相当刻みに設定できる。GPUのコア電圧を1%刻みで最大100%上げること可能だ。4090のカードそのものについて見ていこう。裏側を金属の保護プレートで覆うデザインは,定番のものだ本製品のカード長は,実測で約313mm(※突起部除く)。基板自体は約200mmほどの長さしかなく,GPUクーラーがカード後方に110mm強はみ出た格好だ。Editionが約316mmだったので,それより3mmほど短い。Editionに負けず劣らず,かなり大きい印象を受ける。Editionと同様に重量級であることは変わらない。重量は実測で約1844gカードを別の角度から。GPUクーラーの表面は,Colorfulが「ダイアモンドカッティングデザイン」と呼ぶ,赤い部分に角度が付いたデザインが特徴的だそのGPUクーラーは,3.3スロット占有タイプと厚さもかなりのもの。GPUクーラーには,98mm径相当のファンを3基搭載している。これらのファンブレードは,外枠のバリアリングと一体成型されており,Colorful曰く,「風圧の向上を実現している」という。GPUコアの負荷が低い場合は,ファンの回転を停止して騒音を低減する機能もある。カードの厚さは実測で約66mm=3.3スロットだ(左)。Colorfulが新規設計したというファンブレード(右)。バリアリングとブレードが一体化している先述のiGameCenterを用いると,ファンの回転数を30〜100%の範囲で1%刻みに固定したり,ファンカーブから任意の温度における回転数を設定したりすることが可能だ。4090では,ブラケット寄りファン1基と,そのほかの2基で異なる回転数を設定できる。iGameCenterにある2つのファン設定は,上側が中央と後方の2基,下側がブラケット寄りの1基用であるカードを横からのぞき込むと,GPUクーラーには8mm径を4本,6mm径を2本で計6本のヒートパイプを用いているのが見てとれた。カード重量がかなりあるためか,基板とGPUクーラーの間には金属製のフレームを挿入しており,カードのたわみ防止に一役買っている。カードを横から見たところ。RTX」のロゴにはLEDが組み込まれており,iGameCenterからイルミネーションの制御が可能だ。ちなみに,LEDが搭載されているのはこの部分だけで,今どきのグラフィックスカードとしては,LEDイルミネーションはかなり大人しめである。冒頭でも触れたとおり,PCIe補助電源コネクタは,16ピンを1基備える。2.1がひとつで,このあたりはごく一般的な仕様だ。PCIe補助電源コネクタは16ピンを1基,カードの背に備える(左)。基板自体はさほど長くないため,コネクタがあるのは,カードのほぼ中央だ。3本の8ピンを16ピンに変換するコネクタが付属する(右)通気孔となるスリットが開けられたブラケットに並ぶ映像出力インタフェースは,ごく普通の4ポート仕様だ。4090のテスト環境の話を移そう。4090の性能はどれくらい上がっているのか確かめようというわけだ。Driver」を使用。Proを選択している。そのほかのテスト環境は表のとおり。Driverテスト内容は,4Gamerのベンチマークレギュレーション25.0に準拠。Warzone」においては,バージョンアップにより基本演習が使えなくなったので,今回のテストでは割愛している。test」のテストを追加した。modeは「Quality」に設定してテストを行った。テスト解像度は,いつもどおり3840×2160ドット,2560×1440ドット,1920×1080ドットの3つを選んでいる。それでは,3DMarkから順にテスト結果を見ていこう。Strike」の総合スコアをまとめたものがグラフ1となる。Ultraでは,差は1%にも満たないとはいえ,逆転を許してしまったことだ。4090のPCIe補助電源コネクタが8ピン×3仕様であるため,電力供給が足りずに,スコアが伸びきっていないのではないだろうか。score」を抜き出したものだ。Strike“無印”では,CPU性能の影響がなくなるため,差が約4%にまで広がっている。FEに届いていない点は,総合スコアと同じだ。score」として抜き出したものだが,CPUを統一していることもあり,スコアはほぼ横一線だ。test」の結果をまとめたものだ。FEに逆転される点は,総合スコアと同様だ。Spy」の結果を見ていこう。総合スコアをまとめたグラフ5からだ。FEにはわずかに届いていない。いえ,その差は0.1〜0.7%なので,ほとんど横並びと称していいだろう。SpyのGPUテスト結果,グラフ7はCPUテストの結果をそれぞれまとめたものだ。4090はわずかに届いていない。いえ,その差は1%にも満たないので横並びと称していいだろう。Strikeと同様で,スコアはほぼ横並びだ。Royalの結果が,グラフ8だ。FEにあと一歩のところまで迫っているものの,上回るにまで至っていない。その差は0.3%とかなり小さく,同等の性能と言っていいだろう。FEに0.5%ほど届いていないものの,誤差を考慮すると横並びと言っていいだろう。クロックアップモデルでリファレンス仕様の製品を上回れていない点は残念だ。testの結果となるグラフ10を見ていく。DLSSの性能は,あまり差がないと言っていい。実際のゲームではどうなのだろうか。FEに約4%の差を付けるものの,それ以外の解像度では逆に約1〜5%の差を付けられている。6でも確認できたわけだ。ヴィレッジ」の結果がグラフ14〜16となる。FEを上回る結果となった。平均フレームレートにおける差は最大約3%。最小フレームレートでの差は1%未満とさほど大きくないものの,クロックアップモデルの面目を保った格好だ。「Fortnite」の結果をグラフ17〜19に示す。FEに1%強の差を付けているものの,2560×1440ドットでは並ばれて,3840×2160ドットになると,差は1%未満だが逆転を許してしまっている。FEに対して優位に立つものの,クロックアップモデルとしては物足りない印象だ。FEと勝ったり負けたりのいい勝負を演じている。FEを超える性能を見せてほしかったところだ。ベンチ)の総合スコアをまとめたものだ。FEに1%弱届いていない。4090は3840×2160ドットでも基準を満たしているので,4K解像度でも,同ゲームをかなり快適にプレイできることは間違いない。ベンチにおける平均フレームレートと最小フレームレートをまとめたものがグラフ24〜26だ。FEに若干だが差を付けられてしまっている。一方の最小フレームレートは,CPU性能の影響が色濃くなるため,今回のテストではCPUが統一されているため,キレイな横並びになっている。3」の結果をまとめている。FEはほぼ横並びの結果となった。FEを上回り,3840×2160ドットで逆転を許す。この傾向は,3DMarkなどで見られたものと同じだ。4090の実際の消費電力はどの程度なのだろうか。Colorfulは,本製品のTGP(グラフィックスカード全体の消費電力)を480Wと説明しているが,実際はどうなのだろうか。Tool)を用いて,グラフィックスカード自体の消費電力を計測してみたい。2実行中のものを結果として採用した。4090のテストのみ実施している。その結果をグラフ30に示す。4090は,最大で450W程度にまで達する場面があるものの,おおむね350W程度で推移しているようだ。このグラフから,GPU消費電力の中央値を求めると,約364.6Wで,TGPを大きく下回る結果になっている。x16スロットから75Wを供給できるので,本製品の仕様であれば,PCIe補助電源コネクタは8ピン×3だけでも十分と,Colorfulは判断しているということなのだろう。瞬間的に消費電力が高くなる場面があり,そのタイミングでは電力不足になる可能性がある。それが足かせとなって,性能が伸びきらないのではないだろうか。PRO」を用いたシステム全体の最大消費電力のみを計測してみた。テストにあたっては,Windowsの電源プランを「バランスに設定」。ゲーム用途を想定して,無操作時にもディスプレイ出力が無効化されないよう指定したうえで,各アプリケーションベンチマークを実行したとき,最も高い消費電力値を記録した時点をタイトルごとの実行時,OSの起動後30分放置した時点を「アイドル時」としている。その結果がグラフ31だ。FEから10〜33W高い値となっている。FEから増加しているわけで,これであれば,余裕を持ってPCIe補助電源コネクタは,8ピンを4系統にしたほうがよかったのではないかと思われる。GPU-Zを用いて計測したGPU温度も確認しておきたい。ここでは,温度約24°Cの室内で,テストシステムをPCケースに組み込まず,いわゆるバラックに置いた状態から,3DMarkの30分間連続実行時を「高負荷時」として,アイドル時ともども,GPU-Zから温度を取得することにした。その結果はグラフ32のとおり。4090は,高負荷時でもGPUの温度は70°Cに達しておらず,GPUクーラーの冷却性能は優秀だ。アイドル時に温度が高めなのは,ファンの回転が停止するためである。4090の動作音について触れておくと,かなり静かな印象を受けた。試しに,iGameCenterでファンの回転数を100%に設定すると動作音はかなり大きかったので,初期状態のファンの回転数制御は,かなり静音性を重視する方向で設定されているようだ。4090は,1920×1080ドットなどの低負荷ではクロックアップモデルのアドバンテージを活かして性能が高いものの,3840×2160ドットのような高負荷条件になると,電力供給が足枷となってか性能が伸びきらない。4090の性能は少々物足りない。PCIe補助電源コネクタに8ピン×3しか必要としない点は,電源ユニットに対するハードルが低いのは確かだ。4090は扱いやすいカードと言っていいだろう。4090搭載モデルと同程度の30万円ほどになるだろう。GOLD」以上の電源ユニットをそのまま流用したいと考えている人には,魅力的な選択肢になるのでないだろうか。3060搭載のColorful製グラフィックスカード計4製品が発売。Ti/3080カードが発売。ALLY」の実機をチェック。