『三國志7』だと武力75・知力62と、がっつり落とされています。この作品だけパラメータがなんか変な感じニャ。開発者はひねくれてるのかニャ。正史だと活躍場面もとくにないので、正史基準になっているのかもしれませんね。個性について剛将:自ユニットを除く特定範囲内の味方ユニットの防御が上昇(艦船、兵器以外)。地利:自勢力に属す地域内では、自ユニットの全能力が上昇。山戦:山地で自ユニットの全能力が上昇。森戦:森、密林で自ユニットの全能力が上昇。不屈:兵站切れしたさい、自ユニットの士気が低下しにくい。バフ系の個性が目白押しニャ。「地利」との相乗効果が期待できます。「剛将」もあるので、味方をサポートしていけるでしょう。どっちかというと守備系ニャ。「魚鱗」か「長蛇」でいいかと。相乗効果が期待できます。天辺必殺:味方の防御アップ+敵の士気ダウン。