WIRELESS」を試す。ドラゴンクエストの日。DQシリーズの人気スマホゲーム「ドラゴンクエストウォーク」の魅力を紹介したい!初代「ドラゴンクエスト」の全モンスター40種と改めて戦ってみた。おなじみのキャラも,37年前のドット絵だとちょっと違った雰囲気?ようこそ,アプリ博物館【メディアプレーヤー館】へ。動画はネット上で見るようになって忘れられたフリーソフトの子たち「きらめきパラダイス」短期連載企画“コーデ道”第5回は「ホーム編」Part2。Expo」参加クリエイター84名へアンケート。キングダム」を先行体験。Nil」で,地球の環境問題について考える。再生可能エネルギーだけで,荒廃した世界に緑あふれる大自然を取り戻す“環境復元”シム注目のムービードッジボールRPGからローグライクホッケーまで。日本語化:ドット絵のハクスラで題材は東南アジアの民間伝承。WIRELESS」を試す。WIRELESS)が登場した。PRO」をベースに,ワイヤレス化を実現したモデルだ。Corsairの新作マウスの使い勝手はどのようなものか,テストしていこう。カスタマーサポート実勢価格:税込1万3000円程度(※2021年10月30日現在)バッテリー込みの重量で79g!まずは外観から見ていこう。前述のとおり,本製品は右手用のワイヤレスマウスだが,その重量は実測約79gと,バッテリー込みでもかなり軽い。×43(H)mmとなっている。Mouse」と並べたところ。した形状だ左右メインボタンはセパレートタイプだ。各ボタンにはガイド的な凹みがあり,指を自然と配置できる。左右のボタンの間にはスクロールホイールと,DPI切り替え用のボタンがある。このDPI切り替え用のボタンは,上面カバーとの高低差がほとんどない。そのため,突き出したボタンに慣れていると,最初はボタンの位置が把握しにくいかもしれないが,操作の邪魔になることもないだろう。ペタンとしたDPI切り替え用ボタン充電用のUSBケーブルは,太さ約3mmのビニール皮膜タイプ。基本的にワイヤレスでの使用を前提としているので,今どきの柔らかいケーブルに比べるとやや硬めだスクロールホイールの幅は約7mmで,内側の約5mmが凹凸のあるラバーで覆われている。ホイールはほんの少しだけ硬めの手触りで,最近のスタンダードになりつつある24ノッチで1回転する仕様だ。本体左側面は,親指を配置しやすいように,マウスの内側に向けて若干の凹みを持たせた形状になっている。その上側にはサイドボタンが前後方向に2つ配置されており,それぞれの長さは約20mm,幅は約6mmだ。本体から1〜2mmほど突き出しているため,指先での操作がしやすく感じた。表面は少しザラザラとした目の細かいサンド加工になっており,指先が滑りにくくなっている。本体右側面は,若干傾斜のある形をしている。こちらも左側面と同様にサンド加工の滑り止めが採用されているため,小指や薬指といったマウスを操作するときのグリップに一役買っている。多くのゲーマーに馴染みのある,握りやすくオーソドックスな形状と言える。マウスの後部には,Corsairのシンボルマークがあり,カラーLEDイルミネーションが組み込まれていて発光する。こちらの光り方は,後述する統合ソフトウェアの「iCUE」で調整可能だ。本体底面部には扇形のソールが四隅に貼り付けられており,さらに,中央よりも奥側(前側)に配置されたセンサーホールの周囲にも,ソールが貼られている。左側にはワイヤレス通信用のUSBレシーバーを収められる凹みがあり,その横にはプロファイル切り替え用ボタンがある。Technology」(以下,Slipstream)による接続か,Bluetooth接続のどちらかを選択できる仕組みだ。センサーにも触れておこう。MARKSMAN」が搭載されている。Imaging製「PMW3392」が使われていたが,センサースペックを見比べると結構な差がある。単純にワイヤレス化しただけでなく,センサーもアップグレードしてきたという理解でいいだろう。続いては,握り心地を確かめてみよう。ここではマウスを操作するときの定番の持ち方である「つまみ持ち」「つかみ持ち」「かぶせ持ち」と,親指と薬指,小指といった側面に接地する指を立たせるようにして持つ筆者の「BRZRK持ち」(便宜上の呼び名)の4パターンで使ってみた感想を紹介する。結論から言ってしまうと,基本的に,どのような持ち方であっても問題なく操作できる。サイドボタンにアクセスしやすい位置に親指を配置できれば,快適に操作できるつかみ持ちの例。親指をサイドボタン直下に配置すると握り込みやすく感じたかぶせ持ちの例。なにも書くことがないくらい,筆者は自然に操作できたBRZRK持ちの例。WIRELESSを徹底的に使い込むには,Corsairが提供している統合設定ソフトウェアの「iCUE」は不可欠だ。これを導入すれば,各ボタンへの機能割り当てやセンサーの感度調整,マウスパッドへの最適化などが行える。iCUEでは,主に「キー割り当て」「照明効果」「DPI」「表面キャリブレーション」「デバイス設定」の項目でカスタマイズが可能だ。画像とキャプションで,それぞれを簡単に説明していきたい。「キー割り当て」を開いた状態。早い話が,ボタンを押したときの動作を設定できる。左ペインに設定項目がある「ハードウェア○○」と書かれた項目は,iCUEをインストールしていない環境でも事前に選択した動作を行うというものだ「照明効果」では,マウス後部にあるシンボルマークの発光パターンを設定できる「DPI」では,マウスの感度の調整を行える。100〜26000DPIまでを1刻みで設定することが可能だ「表面キャリブレーション」は,使用しているマウスパッドにセンサーを最適化する。キャリブレーション機能は有線接続状態でなければ利用できない「デバイス設定」を開いた状態。ポーリングレートやマウスがスリープモードに入るタイミングなどを設定できる。MARKSMANの性能も確かめていきたい。テストに用いるのは「MouseTester」で,使用した環境は以下のとおり。WIRELESSを一定のリズムで左右に振り,DPIを400,800,1600,3200と切り替えて確認を行った。結果が表示されているグラフは,Y軸のプラス方向が左,マイナス方向が右への振りを表している。グラフに表示される青い点はセンサーの実カウントで,青い線はそれを正規化したものだ。青線がなめらかで,点の上に並ぶほど良好な性能だと言える。今回のテストはワイヤレス接続で行っている。下の画像4枚がその結果だ。これを見ると,筆者の環境でのテストだと,カウントが飛んで若干の荒ぶりが見られる。通信を妨害するような機器は周囲から遠ざけたうえでテストをしており,遊んでいても特に違和感はなかったので,この結果は割と驚きだ。すべての設定で,グラフの折返し前後からカウントが慌ただしくなり,ポーンと飛んでいる続いては,マウスがマウスパッドからどれくらい離れたらセンサーの反応が途絶するかの,リフトオフディスタンスを計測する。その方法は,マウスの下に厚みの異なるステンレスプレートを重ねていき,カーソルが反応しなくなる高さを探すというシンプルなものだ。iCUE上でキャリブレーション済みの状態からテストしてみたところ,厚さ0.5mmでは反応したが,0.6mmで反応が途絶。4Gamerが合格ラインとしている2mm以下であることが確認できた。最後のテストはアングルスナップ(直線補正)の有無だ。iCUEの「デバイス設定」を開くと,アングルスナップの項目があるので,ここでは有効時と無効時それぞれの状態でテストする。マウスを動かすと顕著に補正が出ている無効時。引っ張られるような感覚もなく操作できた結果を見ると,アングルスナップ無効時に補正はなく,有効時は水平方向に対して効いていると考えられる。WIRELESSを見てきた。筆者の環境では,センサーのカウントが若干飛んだものの,それ以外は概ね魅力的なマウスだと言える。重量はバッテリー搭載にも関わらず79gと軽量。形状はオーソドックスで握りやすく,さらに,マウスパッドへのキャリブレーション機能も搭載しているなど,痒いところに手が届く仕様だ。Corsair独自のSlipstreamが効いているのか,操作にラグを感じることもなく,快適にゲームをプレイできた。軽量なワイヤレスマウスを捜しているなら,選択肢の1つにする価値がありそうなマウスだ。WIRELESS」の実力を検証。ALLY」の実機をチェック。