2021.1.1ホームPolyNURBSNURBSサーフェスに簡単に変換できるポリゴンサーフェスを作成します。PolyNURBSはポリゴンのモデリングの容易さとシンプルさをNURBSの精度と柔軟性に組み合わせたものなので、スムーズで連続した自由形式のソリッド形状をすばやく作成できます。プリミティブPolyNURBSlモデルの基本的な形状を作成します。新しい機能と機能強化についてご紹介します。Studioの使用を開始する際の基本的な情報。Studioを使用してください。スケッチ2Dスケッチカーブの作成と編集を行います。任意の"ワイヤー"エンティティです。することで、3Dカーブの作成と編集を行います。サーフェスプリミティブを作成するか、既存のカーブとサーフェスを編集して、3Dサーフェスとソリッドを作成して編集します。PolyNURBSNURBSサーフェスに簡単に変換できるポリゴンサーフェスを作成します。PolyNURBSはポリゴンのモデリングの容易さとシンプルさをNURBSの精度と柔軟性に組み合わせたものなので、スムーズで連続した自由形式のソリッド形状をすばやく作成できます。プリミティブPolyNURBSlモデルの基本的な形状を作成します。ポリプレーンPolyNURBSプレーンまたは正方形の作成と編集を行います。ポリキューブ"NURBSに変換"ポリゴンキューブまたは四角形ソリッドの作成と編集を行います。ポリクワッドボール"NURBSに変換"ポリゴンワッドボールの作成と編集を行います。ポリスフィアPolyNURBSスフィアの作成と編集を行います。ポリシリンダーPolyNURBSシリンダーまたは円錐の作成と編集を行います。ポリトーラスPolyNURBSトーラスの作成と編集を行います。ポリディスク中心に穴がある、または穴がない、PolyNURBSディスクの作成と編集を行います。ホイールアーチサイドパネル(オプション)を使用して、自動車のフロントホイールとリアホイールの作成と編集を行い、PolyNURBSを使用して自動車の基本的な形状を効率的に作成します。編集PolyNURBSオブジェクトの形状を編集する編集ソースオブジェクトを操作および変更して、新しいオブジェクトを作成します。ダイレクトコンストラクション履歴に含まれていないオブジェクトを素早く編集します。軸に対して1つまたは複数のオブジェクトを変形します。寸法の測定、曲率の解析、連続性と密閉性のチェック、ドラフトの分析、アンダーカットの検出、エンティティへのタグの割り当て、スタティックイメージまたはアニメーションとしてのストリームラインの編集と可視化、設計の反復をその場で作成、変数の割り当てなどを行います。事前定義された寸法に適合しなければならないオブジェクトを作成するために、ライン、エッジ、境界ボックス、角度、および半径/直径の寸法を入力します。一般的な注釈を挿入して、モデルのパートにラベルを付けることもできます。ドローイング複雑な3Dモデルの選択された部分の詳細な2D図面を多面的に作成します。レンダリングシーン内のオブジェクトのマテリアル、環境、プロパティを調整して、写真のようにリアルなイメージを作成します。Studioで、オブジェクトまたはグループとカメラをアニメーションできます。アニメーションには、キーフレームアニメーションとパスアニメーションの2つの方法があります。Studioで作成します。カスタムプラグインとスクリプトC++とPythonを使用して、カスタム操作とファイル形式を追加できます。キーボードショートカットとマウスコントロール共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。3DconnexionのSpaceMouseをサポートします。2021.1.1ホームPolyNURBSNURBSサーフェスに簡単に変換できるポリゴンサーフェスを作成します。PolyNURBSはポリゴンのモデリングの容易さとシンプルさをNURBSの精度と柔軟性に組み合わせたものなので、スムーズで連続した自由形式のソリッド形状をすばやく作成できます。プリミティブPolyNURBSlモデルの基本的な形状を作成します。寸法ドローイングレンダリングアニメーションダイ設計カスタムプラグインとスクリプトキーボードショートカットとマウスコントロールSpaceMouseサポート索引プリミティブPolyNURBSlモデルの基本的な形状を作成します。ポリプレーンPolyNURBSプレーンまたは正方形の作成と編集を行います。ポリキューブ"NURBSに変換"ポリゴンキューブまたは四角形ソリッドの作成と編集を行います。ポリクワッドボール"NURBSに変換"ポリゴンワッドボールの作成と編集を行います。ポリスフィアPolyNURBSスフィアの作成と編集を行います。ポリシリンダーPolyNURBSシリンダーまたは円錐の作成と編集を行います。ポリトーラスPolyNURBSトーラスの作成と編集を行います。ポリディスク中心に穴がある、または穴がない、PolyNURBSディスクの作成と編集を行います。ホイールアーチサイドパネル(オプション)を使用して、自動車のフロントホイールとリアホイールの作成と編集を行い、PolyNURBSを使用して自動車の基本的な形状を効率的に作成します。