-継ぐ者達へ-』をプレイしたものです。他のシナリオでは育成していません。-継ぐ者達へ-』が公開された。1つ前の育成シナリオ『つなげ、照らせ、ひかれ。私たちのグランドライブ』よりも評価の上振れが大きくなっている。-継ぐ者達へ-』に絞ることにした。今回育成したテイオーちゃんは、才能開花1回だけの★4止まり。ピースが貯まらず★5は遠い...。覚醒Lv強化の方は全て解放済み。覚醒Lv5の『ライトニングステップ』は「レース中盤に後ろの方にいる」と発動するスキルので、ぶっちゃけ先行育成には不要なんですけどね。《スピード》+20%、《スタミナ》+10%となっていて育成しやすいウマ娘だ。育成ウマ娘詳細2021年08月に育成した時の結果は下記の記事で。URAシナリオで育成ランクAがやっとだったよ。無課金で評価Aを目指すシリーズ12人目は、無敗の三冠制覇を目指すトウカイテイオーちゃん。この記事は育成シナリオ「新設!URAファイナルズ」をプレイしたものです。-継ぐ者達へ-」(グラマス)の育成ポイント、因子とサポートカード、育成結果についてまとめてあります。育成方針テイオーちゃんの育成方針は次のとおり。ポイント脚質適性の初期値は『先行』だけAなのでレースの作戦は『先行』が無難。最終的には中距離・先行型を目指す。(春)」「有馬記念」といった長距離レースが設定されている。初期値はBなので、因子でAに上げておいた方が有利。レースを安定して勝つためには、それなりの《スタミナ》が必要。テイオーちゃんは回復スキルの『軽やかステップ』を持っているが、これ1つだけでは心もとない。中距離専用で長距離には使えないので、『円弧のマエストロ』『レースプランナー』等の金回復スキルを最低でも1つは確保しておきたい。いうわけでサポートカード編成にSSRスーパークリーク(『円弧のマエストロ』所持)、SSRメジロアルダン(『レースプランナー』所持)を加える。グラマスではSSR玉座を含めた根性・賢さ育成をすると上振れして評価点が上がるが《スタミナ》不足に陥りやすい。今回はスピード賢さ育成を行い《スピード》《賢さ》を伸ばし、特に《スピード》はカンストを狙う。《パワー》は因子で底上げして、《スピード》練習で同時に増やしていく。《スタミナ》は最低でもB+(できればA)を目指したい。全ウマ娘共通の育成ポイントは別記(赤文字は今回追記した箇所)。第1版】3つある「女神の叡智」の特徴や使うタイミング(時期)を見極める。知識の効果として体力消費ダウン(体力+50)、トレーニング効果アップ(Lv5)、やる気アップ(やる気+1)を持ち、ステータスの爆上げに最適。三女神の中では一番汎用的に使えそう。青女神ヒント発生率アップ、トレーニング後イベント発生率アップ、トレーニング効果アップを持つ。スキルの取得(ヒント発生)に向いている。黄女神サポートイベントのパラメーター上昇、サポート連続イベント率アップ、トレーニング効果アップを持つ。サポカのウマ娘が全トレーニングで友情トレーニングを発生させるので、使うタイミング次第でステータスを大きく伸ばすことが可能。友情トレーニングが発生すると「欠片×2」が入手できる。これはグラライ育成で「パフォーマンス」が2つ増えるのと似ている。グラマス育成も友情トレーニングを踏む回数が重要だ。できるだけ早い時期に友情トレーニングを発生させるため、育成序盤はサポカの絆上げを優先させよう。「欠片」が8つ集まり知識表を完成させていると、新しい「欠片」が入手できない点は要注意。「女神の叡智」はできるだけ早く使うの吉。赤女神の体力回復は体力満タンの時に使うのは勿体ないぞ(赤女神のジレンマ😅)。「知識の欠片」は「お休み」「お出かけ」「レース」でも取得できる。場合によっては「欠片×2」が出現することがあるので活用したい。「欠片×2」に目がくらみ、必要ない「お休み」や「お出かけ」を選択するのは練習ターンの無駄だし本末転倒なので自重しよう。育成序盤は特定の女神の知識Lvを上げるよりも、三女神の知識Lvを均等に上げる。三女神をLv1にしておくと、トレーニング効率が+5%×3女神=15%となって恩恵が大きい。SWBC(シニア級12月後半)までに三女神の知識Lvを3以上にしておくと『良バ場の鬼』のヒントが入手できる。グランドマスターズ直前のターンで三女神の選択肢が現れ、知識Lv4以上の女神を選ぶと金スキル(下記参照)のヒントが貰える。獲得したスキルの数に応じて効果が高まるグラマス育成ではサポートカード編成にSSR玉座を入れた根性・賢さ育成をすると評価点を上げやすいようだ。評価点だけ高いハリボテのウマ娘になってしまう。根性・賢さ育成(SSR玉座入り)は「短距離」「マイル」に限定しておいた方が無難と思われ。因子とサポートカード因子継承の青因子は《パワー》に極振り。Bのままになったが、こまけぇこたぁいいんだよ!クリオグリさんから継承させた『聖夜のミラクルラン』は弱くてコスパも悪いけど、敢えて継承させていくスタイル。因子サポートカードは《スピード》3枚、《スタミナ》1枚、《賢さ》2枚で編成。前述した理由で《グループ》のSSR玉座は使わない。《スピード》SSRキタサンブラック得意率80の超優秀なサポカ。《スピード》枠のデフォカード。《スピード》SSRメジロアルダンイベント報酬の配布カードだけど、初期絆が30あり練習性能もそこそこある。先行用の金回復『レースプランナー』をイベントで獲得可能。いうか『レースプランナー』目当ての選択デース。《スピード》SRスイープトウショウ《スピード》SRの中で最高クラスの練習性能を誇るカード。完凸すればトレーニング効果アップが10%になり強力。イベントで『愛嬌◯』を取得可能。所持スキルは先行ウマ娘には使いにくいものが多いので、練習要員として割り切る。《スタミナ》SSRスパークリーク初期からあるサポートカードだけど、現在も《スタミナ》枠ではトップクラスの性能。イベントで『円弧のマエストロ』を入手可能。クリークママをガチャで引き当てたのは1回か2回だけだったと思う(記憶が曖昧)。過去のイベントで貰ったSSR引換券、コツコツ貯めた虹の解放結晶だけで何とか完凸させた。無課金勢なので完凸に2年掛かったよ。《賢さ》SRダイワスカーレット《賢さ》SR最強のカード。初期絆が高いので友情トレーニングの発生が早い。得意率は50ありグラマス育成向き。イベントで取得可能な『抜け出し準備』は、最終コーナーで速度を上げられる先行専用のスキル。《賢さ》SSRオグリキャップ中距離や先行用の優秀なスキルを多数所持している。金スキル『快進撃』は絶対に確保したい。発動タイミングが展開に左右されるが、レース終盤に速度と加速を同時に上げてくれるので発動すれば超優秀だ。得意率50、友情ボーナス35%、スピードボーナス1、賢さボーナス1を持ち練習性能もトップクラス。他のサポートカードの初期絆を5アップしてくれる固有ボーナスは地味だけどありがたい。育成結果グランドマスターズ直前のステータスは次のとおり。《スピード》はカンスト間近、《賢さ》はレース後にUG確実だけど《パワー》のUGは微妙なところ。最終ステータスは《スピード》UD1501(カンスト)、《スタミナ》B+785、《パワー》UG1201、《根性》C+523、《賢さ》UG21221で、《パワー》はギリギリUGを確保。22,997で育成ランクUG7を獲得。目標外のレースには出走していない。取得したスキルは固有を除いて14種類。アルダンさんが『レースプランナー』くれなかったよ...。進化スキルは『天才的技巧』(『技巧派』の上位スキル)を確保できた。今回の育成は、テイオーちゃんのグラマス初育成なんですよ。グラライ育成では何回やってもUG5が限度だったけど、いきなり限界突破できて驚きみが深み。根性・賢さ育成(SSR玉座入り)をやってたらもっと上振れしてたかもしれない。-継ぐ者達へ-』をプレイしたものです。他のシナリオでは育成していません。-継ぐ者達へ-』をプレイしたものです。他のシナリオでは育成していません。-継ぐ者達へ-』でウマ娘を育成したものです。他のシナリオでは育成していません。yet.SECRETSendコメントは承認制です。管理人が内容を確認するまで公開されません。コメント公開まで時間がかかることがありますが、ご了承ください。記事内容と関係のない宣伝コメントやスパムコメントは予告なく削除します。「SECRET」にチェックを入れると非公開コメントになり、管理人だけが閲覧できます。非公開の理由を考慮し、SECRETコメントには返信をしていません。User)トラックバック(TB)は承認制です。管理人が内容を確認するまで公開されません。TB公開まで時間がかかることがありますが、ご了承ください。記事内容と関係のないTBは予告なく削除します。ENTRY【ウマ娘/再育成】無課金で評価UG以上を目指す【タマモクロス】プロフィールAuthor:三四郎.好きなものは日常系作品と猫。22/7は藤間桜・斎藤ニコル推し。Amazon.co.jp最近よく読まれている記事ピックアップ記事アニメ作品に出てくる学年色について調べてみた先日『ラブライブ!サンシャイン!!』を見ていたら、浦の星女学院の制服で使われている学年色は、学年ごとに固定されていることが分かった。学年色には、入学時に指定された色を卒業するまで使い続けるパターンもあり...『ステラのまほう』の制服が自由すぎるTVアニメ『ステラのまほう』の第1話を見たら、舞台となる私立星ノ辻中学高等学校の制服がバラエティに富んでいて驚いた。さん☆ハイ!』第11話で、結衣と綾乃が不意に二人きりになって話題に困るというシチュエーションがありました。FOOLS名作と呼ばれていた美少女ゲームであっても、時の経過とともに忘れ去られていくことが少なくありません。あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。普通の女子校生が【ろこどる】やってみた。(5)あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。(48)普通の女子校生が【ろこどる】やってみた。