国際ゲーム開発者協会日本ホームIGDA日本についてお問い合わせNPO法人IGDA日本のページへようこそこのページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場所としてご活用下さい。レンズデッキ日本語版NEWSメール不定期でイベント情報やNEWSなどをメールにてお送りしています。以下から、NEWSメールの登録/解除ができます。ACMAILER好評発売中!機材提供Partners■ニュース掲載についてIGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。■ニュースの著作権についてニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。■記事内容についてIGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。転載掲載されています。IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。OnoKenjiIGDAではGDCやE3といった世界の主要ゲームイベントに対して、スカラーシップ(奨学生)プログラムを実施し、幅広い層を対象に参加サポートを行っています。国内においてもCEDEC・TGSむけに2011年からプログラムを実施しており、これまでに約80人が参加いたしました。スカラーシップではCEDEC・TGSという世界的なカンファレンス&イベントに参加できるだけでなく、ゲーム会社へのスタジオツアーやメンターミーティング、各種パーティへの参加などを通したネットワーキングなど、さまざまなイベントが実施されます。これらのイベントに参加し、同世代の奨学生との交流を通して、たくさんの刺激を受けていただければ幸いです。申込締切は7月10日(月)です。スタジオツアー訪問企業が確定しました。今年度はCEDECコースでジープラ・サイバード・Aiming様、TGSコースでたゆたう・DeNA・Aiming様に訪問いたします。一般公開日参加*スケジュールは都合により予告なく変更される可能性があります。参加特典スカラーシップに合格した奨学生は、CEDECのレギュラーパスか、東京ゲームショウのビジネスデイ&一般公開日チケットが支給されます(一般公開日は1日のみ)。都内のゲーム開発スタジオ数社を訪問し、ゲーム開発風景の見学や、開発者との交流やディスカッションを行います。イベントごとに9名ずつ、合計18名の奨学生を募集します。備考CEDECと東京ゲームショウの双方を、同一人物が応募することはできません。過去のCEDEC&TGSスカラーシップ合格者は応募できません。滞在に必要な出費は自己負担となります。スタジオツアーは諸事情によりキャンセルになる場合があります。その際もパスと参加権はご提供いたします。すべての合格者は参加後、日本語または英語による体験レポートを提出いただきます。体験レポートは本ウェブサイトで掲示されます。応募においてはFacebookのアカウントが必用です。すべての合格者は情報共有、連絡用にFacebookの専用グループページに登録されます。情報は事前にスタジオツアー訪問企業に提示されます。すべての合格者は事前に作品・課題・ポートフォリオなどを提出いただきます。これらはスタジオツアー訪問企業に提示されます。すべての合格者は参加後、アンケートに協力いただきます。アンケートは協賛企業・団体に送付されます。募集要項スカラーシップの希望者は、以下の条件を満たすことが必要です。ゲーム業界に進みたいという強い意識を持っていること以上の条件を満たす応募希望者は、1申込みページから必要項目を記入してください。2学生証のコピーをスキャンまたはデジタルカメラなどで撮影の上、ono@igda.jpまでメールしてください。コース(CEDECまたはTGSのいずれか)を明記してください。締め切り:7月10日(月)メンター募集IGDA日本ではスカラーシップ実施にあたり、ゲーム業界の開発者の方々に、学生のフォローアップをボランティアで行うメンター(師匠・先輩)を募集します。私たちはメンターの方々に対して、学生と共に行動しながら、ゲーム開発についての質問を受けたり、キャリアについて助言を行ったり、業界内の人脈を紹介するなどして、学生に対する刺激を与えていただくことを期待しています。メンター希望者はスカラーシップ期間中に少なくとも1日(1時間以上)、会場で奨学生に時間を割いていただきます。メールアドレス・Facebookの登録アドレス・スカラーシップにどの程度時間を割いて頂けるか*メンターにはCEDEC、東京ゲームショウのパスは支給されません。投稿ゲーム業界カレンダーSIGのblog一覧IGDA日本の各SIGが運営しているblogの見出しの一覧です。アナリティクスを利用してアクセス統計データを収集しています。