放置していたブログの再開を決めたチスイです前回の記事を投稿してから10ヶ月弱、更新したいと思うネタはあってもなかなか出来ませんでしたがようやく重たい腰を上げる事が出来ました。4(ヨーロッパユニバーサリス)」通称EU4について!今後プレイ録なども残せればいいかなと思っているのですが、今回はボクがドハマリしたゲームEU4についての全体的なレビューをできれば良いかなと思います!中世~近世を舞台にしたストラテジー、それがEU4まずEU4とはどんなゲームかというとストラテジーゲーム、日本でいうと「信長の野望」シリーズや「三国志」シリーズがメジャーなジャンルのゲームです。舞台は中世~近世の時代(1444年~1821年)のおよそ400年間の世界を舞台にしたゲームですタイトルは「ヨーロッパ」ユニバーサリスですが、舞台はヨーロッパだけではなく当時の国の状況などをかなり細かく再現した世界中の国でプレイする事が出来ますこの時代ヨーロッパでは普通の人がよく知るスペインやドイツ、イギリスなどもまだ成立しておらず、その前身となる国家がひしめき合っています。いわゆる応仁の乱が今にも始まりそうな状況から始まります。4まず始めにボクのストラテジーゲーム歴はおおよそコンシューマー機にまとまっています。信長の野望シリーズも全部ではないもののプレイしていますしそこでストラテジーゲームとはこういうものというイメージが作られたと思いますただ「信長の野望」や「三国志」を遊ぶ上でボクには1つ違和感がありました。それはこれらのシリーズは「一地域の切り抜きのはずである」という事です確かに日本は島国で外的勢力、他国からの侵攻を受けた機会というのは決して多くはありません。幅広い年代とそれぞれの地域の再現度の高さ最初に書いたようにEU4でプレイ出来る年代はおよそ400年もあり非常に幅広いですスタートも必ずしも1444年である必要はなく、なんと1日単位でスタートするタイミングを選ぶ事が出来ます1日単位で何がそんなに変わるの?と言われると......歴史的事件をしっかり再現している点にありますまたまた分かりやすいので日本で見ていくと......天下分け目と言われた関ヶ原の戦い関ヶ原の戦い自体は1600年10月21日に行われているわけですが......前日の10月20日まで本州の主だった所の中でも薄緑の徳川、赤の織田(豊臣)、黄色の毛利といるのが......10月21日になると織田(豊臣)と毛利の領土が一気に縮小されほぼ徳川の物になっていたりします(しかもシステム上の幕府もこの時、織田(豊臣)から徳川に移譲されている)このような形はもちろん日本だけではなくプレイ可能な全ての世界中の国が連動して動いているのです。同じ事が各国の君主にも言えます。翌6月21日にはしっかり豊臣秀吉に切り替わっています(流石に織田家の分裂はないですがしっかり代替わりはしているといえる)もちろんこれは日本に限った話ではなく世界中の国で同じように国の変遷が変わっていきます。国境線も少しずつ変わっていき、少しずつですが今のそれぞれの地域の国境線に近づいていくのです実際にプレイを始めるとプレイヤーの介入はもちろん他の国を操作するCPUも歴史に準拠するわけではないのでズレていくのだが、それはストラテジーゲームの性であり、楽しい部分であるとも言えるでしょう。この再現度の高さがそのまま楽しさに繋がっているのは間違いないと思います。世界制覇が当たり前ではないストラテジーゲームで最終的な目標は何かと問われれば多くのゲームでは「実装されている地域を全て征服する事」に帰結するのではないでしょうか?ただEU4においてはこの世界征服、尋常じゃなく難しいです。世界征服に向いているだろうと言われる国でプレイしたとしても多くの知識とテクニック、そして運が絡まなければ世界征服を達成する事は出来ませんただ考えてみれば当たり前で現代に至るまで「世界征服を完遂した国って存在しない」んですよねちょうどEU4の年代に該当する歴史上1番の大帝国と言われる大英帝国(イギリス帝国)ですら飛び飛びに植民地を抱えているからこその大きさであり、ヨーロッパもアフリカもアジアも統一した事はないんですよなのでEU4では必ずしも世界征服を達成してクリアではない楽しみ方を見出す事が出来ますそれこそ史実再現国境の実現やまだ存在しないドイツやスペインの建国などに力を注いでもいいでしょうスケールの広さが結果的に幅広い遊び方を作り出しているといえますやれる事の多さはストラテジーでも屈指EU4もストラテジーゲームなので、単純に戦争をするだけではなく、内政や外交を有利に進める事も重要なのですが......それぞれにやれる事の種類が多岐に渡ります。実績集めも好きなボクとしては非常に嬉しい要素となっているのがEU4の実績群。なんとこの実績群、この記事を書いている時点で300を超える実績が存在しています内容も単純なものもありますが、特定の国で史実再現をするような実績から、ダジャレのような実績、本当に難易度が高く、それこそ世界征服よりも難しいと言われるような実績まで非常に幅広く存在していますそれこそプレイ国家も多く触る機会がなかなかないような地域、国をプレイする1つのきっかけにもなりますし、そうする事でそれぞれの地域独自の要素に触る機会も増やされる結果になっています狙って取らなければ取れないものも多いだけに非常にやりごたえのある実績が多いのもEU4の特徴です購入前に思いそうな疑問のQ&Aさてさてこの記事を読んでありがたい事にEU4が気になったという方がSteamの販売ページに行ったとしましょう。その時点で気になるだろう2つの事についても紹介していきますDLCの多さはどうなの?EU4の大きな特徴の1つが、本体の圧倒的な安さにあります。通常時でおよそ4000円、セールなどのタイミングを狙えば1000円台での購入も可能なほどで他のストラテジーゲームと比較、ボリュームを加味すると本体価格は抑えめですその代わりというわけではありませんがEU4は非常にDLCが多く、全てを一気に買い揃えようとすると相当な金額がかかりますただEU4のDLCは「より個性を出す為のもの」である場合が多く、なくともプレイする事は可能になっています。特定の地域にスポットを当てたDLCなどはその近辺の国でプレイしないのであれば不要という声もある程です。CPUとして対峙した時の強さにも直結する場合もありますが、それはある程度慣れ親しんでからの要素とも言えるのではないでしょうかいきなり全てを買い揃える必要は全くないので必要だと感じたDLCを少しずつ買い足していく形でも十分だと思いますまたボク自身は使用していませんが、最近では月額を払う事で全DLC導入状態になるサブスクリプションも始まっているのでそちらを検討してみても良いかもしれません日本語対応してないよ?EU4は元々スウェーデンの会社が開発・販売しているゲームで、残念ながら日本語のローカライズは行われていません。厳密にはシリーズ作であるEU4の過去作はローカライズされていたのですが、ローカライズを担当していた会社の倒産でローカライズが行われなくなってしまったのですその為、Steamのストアページを見ると「日本語はサポートしていません」となっているので英語でプレイしなければならない......かといえばそんな事はありませんなんと有志の方々が作った「日本語化MOD」なるものが存在しているのです。この日本語化MOD非常に優秀で、ゲーム中ほぼ全ての部分を翻訳してくれており、しかも機械翻訳ではなく日本人が読んでも違和感のない形に翻訳してくれています。Pocket定期購読はこちらからフォローをお願いします!ChisuiChannelChisuiChannelこの記事を読んだ人におすすめ関連記事は見つかりませんでした。雑記ホーム検索トップサイドバ。