読者になるoupoの日記この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2017-06-16DeSmuMEの3Dレンダラの行列をLuaからいじれるようにするhack(2015年にやったものを発掘して記事にしているのでもう細部を忘れています)ゲーム内の処理とか一切触らずにこんな風に斜めから映したり、街の全体像を映したりできます。emu.extramatrixproj()という関数を用意しています。それを使ってたとえばこんな風に書きます。0)end)DeSmuMEのソースコードのdiffです。別解ろいしんさんの乱数調整で遊ぼうを中身を見ながら解析します。...2016-12-10出力関数が線形な場合のTinyMTにおいて連続する4つの乱数値からstateを得る疑似乱数TinyMTの逆算について考えます。»プロフィールid:oupo乱数調整やそれにまつわる数理的な話に興味があります。oupo.nejiki@gmail.com)はてなブログをはじめよう!oupoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。