Unrealの正式版がリリースされましたことをお知らせいたします。Engine(UE)エディタ用のプラグインです。Engineにインポートすることができ、V-Rayマテリアルや丁寧にライティングされたシーンをそのままテクスチャベイクすることで、プリレンダ品質のままのリアルタイムVRコンテンツを制作することが可能となります。Engineの操作を行いながら、V-Ray本来のレイトレーシング(V-Rayのフレームバッファーを使用)も行えるので、正確な反射や影を評価することができます。レンダリングはGPUによる高速な演算はもちろん、CPUでのレンダリングにも対応しています。Unrealを導入することで、正確なレンダリング結果を確認しつつ、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)を併用し、高品位かつ没入感のあるVRコンテンツ制作を一貫して行うことが可能となります。製品の詳細について製品の詳細については製品ページをご覧下さい。EOOD.は1997年にブルガリア共和国で設立され、アーティストやデザイナー向けに、フォトリアルなイメージやアニメーションを作成するためのテクノロジーを提供しています。VFX会社で日々使用されており、クラウドレンダリング、マテリアルスキャン、バーチャルリアリティにおける研究開発により、ストーリーテリングとデジタルデザインの未来を形作っています。山脇ビル11階アスクのTwitterとFacebookページでは、更新情報をリアルタイムでお届けしております。ニュースリリースに掲載している情報は、発表日現在のものであり、最新の情報とは異なる場合がございますので、あらかじめご了承ください。ニュースリリースに記載されている会社名および商品・サービス名は、各社の登録商標または商標です。消費税表示に関しまして、平成26年2月28日以前及び令和2年1月1日以降に弊社より発信されておりますニュースリリースの予想市場価格等の記載に関しましては、プレスリリース時に施行されておりました消費税率を元に「内税表示」を行っております。平成26年3月1日から令和元年12月31日の期間は「外税表示」とさせて頂いております。Corporation。