icon本記事では、STYLYで使用できる3Dソフトウェアサイトの一部をご紹介します。Systemsグループが提供するサービスで、3Dキャラクターにアニメーションを付けたり、既に動きのついたキャラクターをダウンロードすることができます。STYLYではmixamoを通じて入手したアニメーション付きFBXファイルをシーン内に挿入することができます。(Google)STYLYではGoogle社が提供するVRモデリングツール「Blocks」を使って造形したデータを3Dモデルデータとして書き出し利用することができます。モデリングが完了したら手元のツールパネル下部にあるボタンから「Publish」を選択します。ゴーグルを外してPCのディスプレイを確認します。3Dモデルの情報を埋め、青いボタンの「Publish」を押します。これで作ったデータが公開されました。公開された3Dモデル画面ページの中にあるDownloadをクリックするとデータの自動ダウンロードが開始します。開封すると.objファイルと.mtlファイルが格納されているので確認しましょう。ファイルの準備ができたら、STYLYに3Dモデルデータのアップロードをします。アップロード方法はこちらをご覧ください。Brushを使ってVR空間でペイントしたデータを3Dモデルデータとして書き出し、利用することができます。その際、データはFBXファイルで書き出す必要があります。ペイントが終了したら、次の方法でFBX書き出しを行います。Brush/exportsフォルダに保存されるファイルの準備ができたら、STYLYにアップロードします。アップロード方法はこちらをご覧ください。書き出しについて詳細を確認したい場合は、Google社の公式サポートページをご覧ください。Maxで作成した3Dモデルデータを取り込んで利用することができます。その際、3DモデルはFBXファイルで書き出ししてください。FBXの書き出しについては以下、Autodesk社公式サイトのサポートページをご参照ください。ファイルの準備ができたら、こちらからアップロード方法をご覧ください。MayaSTYLYではMayaで作成した3Dモデルデータを取り込んで利用することができます。その際、3DモデルはFBXファイルで書き出ししてください。FBXの書き出しについては以下、Autodesk社公式サイトのサポートページをご参照ください。ファイルの準備ができたら、こちらからアップロード方法をご覧ください。BlenderSTYLYではBlenderで作成した3Dモデルデータを取り込んで利用することができます。その際、3Dモデルは.blendファイルで書き出ししてください。ファイルの準備ができたら、こちらからアップロード方法をご覧ください。無料で気軽に使用できる3Dソフトもありますので、ぜひ活用してみてはいかがでしょうか。Yasuzawaデジタルハリウッドを卒業後、フリーランス動画クリエイターとして活動中。動画編集を中心に撮影や編集、ライター、英和訳などクリエイター以外の分野でも活動中。宇宙と読書が好きです。リアルとバーチャルが溶け合う、次世代のクリエイターの受賞作をご覧ください。リアルとバーチャルが溶け合う、次世代のクリエイターの受賞作をご覧ください。