人と違った事をやるのも、ちょっとかっこいい。高目の碁は江戸時代の棋士では大仙知とか雄蔵がよく打ってたはずです。大模様から戦闘に持ち込んで相手を圧倒・殲滅する。かっこいいですよね!現代棋士だと高木祥一先生でしょうか、、、。チェックしてみたらいかがでしょうか。わたしも「みんなが打ってるから」というのではなく、好きな手をもっと打ちたいものです(でも負けると口惜しい、、、)。本日も高目で行ってみました。振り替わりのクレージーゲームとなり訳分からんかったけど、1目半差で負けました(+_+)やはり、だんだん5割に近づいていく...(^_^;)でも楽しかったから、いいや!高目は乱戦になり易いのかもしれませんね。プロの高目の棋譜って興味をそそられます。滅多に棋譜並べとかやらないんですが、ちょっとやってみたくなりました。高目憧れますが、怖くて打てません。相手が打ってくるのは好き。高目使いになって新たな境地を見つけて下さい。高目使いって、なんかいい響き(笑)また唐突に飽きる日まで、しばらく続けてみるつもりです。今朝は、5子局だったので高目はお休み。負けようとも、ひるむな!いつものようにコーヒーをいれ、朝いちからKGS。対戦相手のプロフ画像を見て一瞬で目が覚める。忘れもしない、以前私が完膚なきまでに叩きのめされたアメリカの剛腕[2k]、Lさんであった。血は逆流し、アドレナリンも大放出状態となる。相手にとって不足無し!あの時は無様に敗れたが、今度はそう簡単には行かぬ。いざ、勝負!!」と一人で熱く盛り上がる。この相手の強力は身に沁みてよく分かっている。得策なのだろうか?一瞬そう思ったが、すぐにもう一人の自分が打ち消す。ひるむな!!私は高目を打った。その周辺で戦いが始まりやはり、相手は一歩も緩まなかった。この時点で大勢は決まったのだと思う。結果は、私の35目半勝ちであった。定先(黒番・私)対局が終わった後も、私はしばらく放心状態であった。Lさんに勝った...Lさんに勝った...勝利の余韻に浸っていたが、その後Lさんのプロフ画面を見ていたら、もうさっさと次の対局に移っていたので、またちょっと複雑な気分になる。私にとって、あなたは立ちはだかる上級の壁の象徴のようなものだった。今日Lさんに勝ててやっと「あぁ、少しは前進できてるんだな」と感じる事ができた。ありがとうございました。熱い勝負ができると良いですね。...って読んでないだろうけどさ。負けた事や負けた相手は、よく覚えているんですよね。別に「勝って当たり前」なんて思っているわけではないのですが。一生この人には勝てないのではないか位のもんでしたので、嬉しかったですよ。小声で「よっしゃーっ!」とつぶやいていました。白石の抜け跡、すさまじいですねー。右上の白石も中の目がなかったら手入れがいるし(って、放り込んである黒石はこの白の殲滅をねらったのでしょうか?)。反面、黒石はほぼ全部が繋がってますねー。万が一、右の切り離されてる黒が死んでても残ってたわけですし、殺されてたら少なくとも先手が回って来るわけですし。いやー、あっぱれでした^^。繋がられちゃいました。色んな個性を持った打ち手がいることです。今回の様な喧嘩上等・力碁わっしょいな相手だと気合が入ります。一歩ひるめば結果は真逆になってたかもな訳で...いや、気合って大事ですね。新聞のテレビ欄を見ていて、何か違和感を感じる。VS羽生善治!違和感の正体は、最後の「!」であった。前からこんなの付いてたっけ?将棋の(しかも名人戦の)対局に不釣り合いな感じがするのは私だけだろうか?なんだかプロレスの対戦みたいじゃないだろうか?思わず、羽生と森内がリングパンツ一枚で戦っている姿を想像してしまう。囲碁では終局後ダメ詰めの作業を行うが、ネット碁でこれをやる人をこの前初めて見た。最後までダメを詰めた後は普通に終局同意し、thxの挨拶もあった。途中で文句を言ってやろうかとも思ったが、そうしなくて良かった。地も自分達で数えなくてはならないのである。いつの間にかヴァーチャルな常識に染まっている私。いえば、整地も下手くそです。下校途中の小学生たちがこんな会話を交わしていた。最後の小目の台詞は、私の心の叫びです。中国ルールとかだと、最後のダメを埋めて終わりです。普段の慣れとかもあるでしょうし、ダメを埋めるのも文化背景の違いの一つ、ネット碁ならではの面白みではないでしょうか?ちなみにアメリカ碁協会は日本ルールですが、応氏がスポンサーをする大会では、当然ながらの応氏ルール。ダメを埋めてさらに自分の地を埋めて整地していきます。その際、埋める一手、一手も全部一目のポイントなので、真剣そのものです。碁石の数もきちんと合せてから開始しますしね。中国ルールの事をよく知らなかったので、さっきちょこっと調べてみたら...日本ルールはいかに大きな地を囲うかを競うゲーム。中国ルールはいかに多く自分の石を置くかを競うゲーム。いう事で、結果は同じになるようですね。変な後腐れは無くなりそうな感じ。柳時熏の例もありましたよね。中国ルールや応氏ルールは終局での紛れが少ないですね。棋力が違う場合とか、見落としてる場合とかを考えると、応氏ルールのほうが安心して終局できます。大会とかで勝ち負けにこだわるときはこの差は大きいです。ヒカルの碁でも出て来ますけど、整地する際のいかさま!あれは日本ルール独特のものです。ネット碁ではあり得ませんけど、碁会所とかでは、、、あったりして?^^ルールの違いによる勝ち負けの差はほとんど出てこない印象ですねー。