ID:FV7kmQ/g0>>18手は僕も苦手だよ......手の甲を意識して、指の太さを気をつければちゃんと手になるとおもいます。ID:FV7kmQ/g0>>32とりあえず目線とか、立ってるポーズが曖昧だったので、普通に立たせてみました。ID:OnCMZ3OY0>>44うめぇVIPの奴らは「塗りはセンス。ID:EvW06PSz0>>49ありがとうございます!アイレベルの位置がほぼぴったりで驚きました。ID:FV7kmQ/g0>>154僕も比率を保つの苦手ですけど...やっぱり頭身をあらかじめはかっておくことをおすすめしますね。画面に6頭身の全身をいれる場合でもあらかじめ頭頂部と足の先を決めておくと、はみ出したりすることもないはずです。ID:FV7kmQ/g0>>169そうだなぁ、細かい比率の、角度でこの比率はどうなるのとかは、覚えるしかないなぁたとえば目の大きさを基準にして眉間の幅をきめたりとか...まぁ、全部おぼえておけば完璧だぜ!おぼえつつ描いていけば、呼吸するのと同じくらいには比率を保てるよ。ID:FV7kmQ/g0>>179むしろいろいろ覚えることが近道だよ。あれこれ参考書を見て、文字を読むことが一番の近道こと人体にいたっては、ここがこうなってるから、ここはこうなるっていう物の集合体だからな柔軟に脳みそにインプットするといいよ。ID:FV7kmQ/g0>>156画面内に消失点をいれればいいんじゃないですかね?こういう広いレンズを持ってるのが広角レンズというらしいので、色々物も入りますし、奥行きも出ます。その反対は望遠レンズといって、こちらは遠くの被写体を捕らえることができますが、レンズが狭いため、あまり奥行きが出ません。ID:FV7kmQ/g0>>174これもポーズの勉強として実物を観察して描くことをおすすめしたいね。ID:FV7kmQ/g0>>176模写はぜんぜんしたことない。ID:FV7kmQ/g0>>223手はまぁ自分のをよく見てください。ID:FV7kmQ/g0>>225どこでもいいらしいけど、なんか首とかにアイレベルあると首切ってるみたいに見えるからやめたほうがいいみたいなことをどっかで見た気がする。「首切り」とは、首の位置に水平なモノによって首を切られたようなショットです。「くし刺し」は、他のモノによって串刺しになったようなショットを言います。いったショットは構図として不自然に見えます。ID:FV7kmQ/g0どっかのレスでアイレベルってなんだって合った気がするから描いてみました。この太い青い線が目線であり地平線になるということです。この線より上がアオリ。下がフカンになります。高い所から見下ろす構図。全体を上から見ること。ID:FV7kmQ/g0>>231なんか違うぞwwwアイレベルってのは目線だ。厳密には違うけど地平線と言っていい。その線を基準にしてさまざまな地面は空を設定できるんだぜ。ID:FV7kmQ/g0>>238そういうことだね。ID:ky8Xs56v0質問です。俯瞰と同じ?やっぱ背景とか決めないと決める意味ってあまりないのかな。ID:U/MMHf5G0>>252そんなことはありませんよこの場合アイレベルはかなり↑の方にあり、カメラマンは高いところから被写体を捉えてると設定できます一度人物を縮小なりしてアイレベルを探してみてください。ID:yTXKRRx10>>252追加していえば、たとえ画面に存在しない構図だとしても、アイレベルを設定しないということはありえません。ID:2IPNCNz50>>257ああ、すみませんよくみたらそんなにおかしくもなかったですね。左足が少しだけ出すぎてるようですね。ID:ky8Xs56v0いつも感覚で描いてるからアイレベルの位置が全然わからん。最初の絵の中にはないってことはわかったけど。ID:ky8Xs56v0>>260なるほどよくわかりました。ID:FV7kmQ/g0>>263完璧!!はなまるをあげよう。ID:v2hEgBwZ0先生!塗りの質問は受け付けてますでしょうか。これは自分の描いた奴なんですけど、塗る→1影入れるぐらいの簡単な塗りしか出来ないんです。影をどう付けてたらいいのか分からない。初心者向けのデジ絵塗り解説本とかサイトのデジ絵解説とか買って読むんですが、読んでてもどう描いていいのかさっぱり理解できないんすよ。下の絵師さんみたいな塗りがしたいんですけど、どうやって練習して上達させたらいいですかね。ID:v2hEgBwZ0>>266ぐぐった。そもそも塗り方が違うのかと関心しました。厚塗りのメイキングとか探して頑張ってみます。影の塗り方がどうしても分からんす。メイキング見てもだいたい影を塗るの一言で終わっちゃってるので見て描いて考えて直してって感じに覚えてくしかないんですかねー。ID:v2hEgBwZ0>>266さんのおかげで視野が広がった。ID:FV7kmQ/g0>>273パーツごと解釈はその辺に売ってる本を熟読して覚えれば自然と描けるようになるけど、立ち絵となると今度は重心とか整合性が問われるかんじなんだよね......ためしに背骨をs字にしてみて描いてみるといいよなんの練習にも言えるけど見ておぼえて描くことがいい練習だと思う・【お絵かき初心者の味方】優しく教えます。18:39:26なんで絵を描いているのにアイレベルを知らんのだろう。16:55:56※8676何を言ってる。一致するぞアイレベルはあくまで地面から観測者の目がどれだけ離れているかって意味しかない水平線が歪んで写るなら、アイレベルも同様に歪むアイレベルと水平線の関係を実感したいなら、分かり易いのはフライトシュミレーションだったな地面に平行に飛ぶ場合は画面のど真ん中に水平線を捉える様にする。上昇する場合は水平線を下に捉える。下降は逆に水平線を上に捉える。「俯瞰の構図」って考えると自分は理解が早かった。水平線の位置を変えるのは観測者の立っている位置や高さではなく、上下どちらを見ているかによる。事がわかるとパースをすごくシンプルに考えられる様になった。23:56:48アイレベル=目の高さカメラアングルのひとつ。カメラを目の高さで水平に構えた状態。アイレベルであれば水平線は必ず中央に来る。俯瞰はHightAngle、あおりはLowAngle。見る方向、目線はViewPoint。水平線とアイレベルは全く違った言葉で、一致するとかしないとかいう話にはならない筈なんだけど、イラスト界隈では慣例的に水平線=アイレベルだったり、ViewPointとアイレベルがごっちゃになってる人がパースの説明したりしてるのでややこしい事になってる。11:11:30※8683マジか...パースの効いたインパクトの有る構図が印象的なのに意外だ。14:21:13※8689でも、きちんとした理解には、無限遠を想定した場合には誤差扱いになる。結果を得ることと、その理屈の、区別出来とらんとつまずくだろうに。勘とかテキトーを、会話口調で丸めちゃうから、わかったつもりの奴しかいないんだろ?コメントの投稿*コメントは承認制です。反映されるには時間がかかります。他人を不快にする言葉はお控えください。禁止ワードが多い場合はIP規制され閲覧が出来なくなりますのでご了承ください。httpは禁止ワードに設定しています。当ブログは、リンクフリーです。相互に関しては↓をご覧ください。・イラストに関するニュースなど、よくつぶやきます。絵はすぐに上手くならないデッサン、クロッキー、スケッチなどの練習をしたことによってどういう効果があるのかがわかりやすく載ってます。萌え絵の教科書の新刊です。FC2ブログのテンプレート。