5本のキュウリ概要キュウリ(デンマーク語:Agurk、スウェーデン語:Gurka)は、スウェーデン起源の北ヨーロッパのカードゲームです。ゲームの目的は、最後のトリックを取らないようにすることです。デビッド・パーレットはそれを「楽しいバルト海のギャンブルゲーム」と表現しています。ジョン・マクロードによると、このゲームは伝統的なスウェーデンのキルカードとは対照的に、標準の1940枚のカードパックでクリプキルをプレイする方法として52年代に始まった可能性があります。デンマークのアグルク、ノルウェー、スウェーデン、アイスランドのグルカ、ポーランドのオゴレク、フィンランドのクルクとマタペサ、など、様々な国で様々な名前でプレイされています。カードキュウリは、フランスで一般に用いられるジョーカーなしのトランプでプレイします。エースが最高、デュース(2)は最低のカードです。スートは関係ありません。ルールデンマークの基本的なルールは以下の通りです。ディールとプレイは時計回りです。各プレイヤーは2枚のカードを受け取り、残りのカードは取っておかれます。フォアハンドは最初のトリックにつながり、可能であれば誰もがトリックを率いる必要があり、それはより高いランクまたは同等のランクのカードをプレイすることで行うことができます。トリックを率いることができないプレーヤーは、保持されている最も低いカードをプレイします。高いカードをプレイしたプレイヤーがトリックを行い、次のカードにつながります。最後のトリックで最も高いカードをプレイしてそれを取るプレイヤーは、そのカードの価値に対するペナルティを受けます。(2~Kは額面通り、エースは14になります。)2人以上のプレイヤーが最後のトリックで最も高いカードをプレイした場合、それぞれがペナルティを受けます。エースには特殊効果があります。エースがリードされた場合、エースを持っているプレイヤーが自分でプレイした場合でも、最も低いカードをプレイする必要があります。ペナルティの合計が30点以上になると脱落します。勝者は最後まで残ったプレイヤーです。プレーヤーが脱落したことを示すためにキュウリが描かれることがあります。ハードスコアデビッド・パーレットによると、ゲームがハードスコアでプレイされた場合、各プレーヤーはポットに賭け金をアンティします。「キュウリ」のプレイヤー(つまり、30を超えずに到達して脱落した)は、賭け金を支払うことで自分自身を買い戻すことができますが、ペナルティポイントの数が最も多いプレーヤーと同等のスコアから始めます。プレイヤーはこれを一度しか行うことができず、少なくとも3人の他のプレイヤーがまだいる場合にのみこれを行うことができます。最後のプレイヤーがポットをスイープします。バリエーショントリックに向かう:プレイヤーは、エースがプレイされた場合を除いて、常に最低のカードをプレイする必要がある場合を除き、トリックを率いるか、最低のカードをプレイすることができます。カード:ディーラーは各プレイヤーに配られるカードの数を選択しますが、同じカードと少なくとも3枚のカードを受け取る必要があります。ポイント:最初に21ポイントに到達したプレイヤーは「キュウリ」であり、ゲームから脱落します。エース:エースには特別な役割はありません。エースが率いている場合、最後のトリックを除いて、別のエースに倒すことができます。Gurken)をリリースしました。ゲームには60枚のオリジナルカードが用いられ、各トリックの敗者はキュウリカウンターを取得し、プレイヤーが一定以上を獲得するとゲームから脱落します。