[バジリスク3]©エレコ(ユニバーサル)「バジリスク3(4代目)」に関する最新情報をご覧いただけます。́ω`*)それでは以下、詳細をご覧ください。当選CZ種類振り分け甲賀卍谷防衛線88.3%人別帖ミッション10.5%駿府城1.2%ART確定だけでなく、CZも確定します。このCZで成功すれば、ARTストック数は実質2個となります。条件・恩恵の判明に合わせ、下記の狙い目も訂正いたします。い目・ヤメ時-【SQ】バジリスクチャンスは当選しても天井G数が0にならない点。ART確定だけでなく、CZ(最低でもART期待度42%)もついてくる点。上記2点の恩恵により、狙い目は大幅に浅くなりました。判明に合わせて、変更されています。計算されただてめがねさんのオススメボーダーは2000円ライン。※31Gジャストの当選データは除外(不自然に当選率が高かったため)※引用元:パチスロ期待値見える化さん集計されていた実践値を引用させていただきました。ART終了後は引き戻しに注意しましょう。前兆からCZへ突入する可能性が高いため、様子見は必須かと。例によって、ガックンによる判別は不可。バジ2・バジ絆ともに高確へ移行しやすくなるのがバジリスクシリーズの伝統。今作も可能性はありますので、弾正ステージ移行などの際はリセットの可能性を考えた方が良いでしょう。※引用元:パチスロ期待値見える化さん今作も高確の移行が確認されていますが、当選率は特に優遇はありません。IIは天井引き継ぎ・絆は高確や高モードに期待。追想の刻が40G継続...設定6確定!!なお、BCを引いたとしても40Gが確定するパターンであれば6確を確認できます。5の倍数の話数で右上&左上のキャラをご覧ください。弱チェリー出現率11/79.721/75.231/70.941/67.351/63.961/60.8※サンプルゲーム数にBC中のゲーム数は含めない。10.2%※こちらを合算すると、上記のトータルの数値になります。モード3は周期G数1ゲームのため、即前兆が発生。モード3はすぐに分かるので、サンプルを取るのは難しくありません。12.5%周期モード3以外でCZに当選した後、CZ確定となるモード3への移行率に設定差があります。下記の周期モードで各モードの移行率はご覧いただけます。モード3は即前兆(周期ゲーム数が必ず1Gのため)発生するため、モード3を見抜くのは難しくありません。黄BCトータル出現率11/2048.021/1771.231/2184.541/1680.451/2048.061/1524.1設定1では青:黄=1:1それ以上の設定では偶数設定で黄色BCが出現しやすくなっています。上記2種で当選したBCの色をチェックする事で偶奇を推測することが可能です。青BCトータル出現率11/2048.021/2259.931/1724.641/2114.151/1638.461/1872.5青BC出現率は奇数設定が優遇されています。当ブログでもご報告いただいておりますが、ART開始画面の朧出現率が高いこと。天膳の出現は高設定の期待度をかなりアップさせる要素になりそうです。前作「バジリスク絆」とは異なり、リアルリールにチェリーや巻物が。左リールチェリー停止で中・右にチェリー非停止。通常ステージは内部状態「通常/高確」を示唆しています。弱チェリーで状態移行を抽選しており、弾正屋敷は高確滞在が確定します。高確はCZ抽選が優遇されるだけでなく、高確滞在中に周期到達した場合はCZ当選が確定します。ハズレ&弱チェリーで高確への移行を抽選しています。高確当選時は10G~50Gの高確ゲーム数を獲得。高確中に周期到達すればCZ確定です。(弾正屋敷で強チェリーなどを引けばCZ当選必至?!)なお、周期ゲーム数が残っていたとしても周期へ到達すると残りは消えます。約100G(前兆ゲーム数込み)周期管理でCZが抽選される今作。「人別帖ミッション」・「駿府城」の3種が存在。期待度がそれぞれ異なりますので、下記でご紹介いたします。液晶リールにはタカ図柄が存在します。こちらは白と銀の2種が存在し、ともに周期到達までの示唆となってリールに出現(停止)します。色は銀の方が熱く、停止数が多いほどチャンス。銀色のタカ図柄が3つ揃えば、周期到達が確定します。ゲーム数が0になるとCZを抽選します。(1G~256Gまで存在します)短縮抽選は巻物の順で短縮期待度が高くなります。CZ当選時は5G~24Gの前兆を経て告知されます。本前兆中はCZの昇格抽選を行っています。25.0%チャンスベル66.8%強チェリー100.0%強チェリーは周期短縮が確定=周期到達が確定。高確中に強チェリーを引くと、CZ当選が確定します。周期は周期モード1~3で管理されています。このモードは低確/高確と合わせて、周期到達時のCZ当選率に差があります。周期移行契機は周期到達時。約40%継続G数17G内容リプレイ・レア役でチャンス甲賀卍谷の忍が集まるほどARTの期待度アップ!!液晶左側の人数で期待度が示唆され、赤>緑>青の順で期待度がアップします。約75%継続G数15Gベル・レア役でチャンス将監<地虫<お胡夷の順でART期待度がアップ。振り分け5~8G25.0%9~12G6.3%13~16G6.3%17~20G3.1%21~24G59.3%CZ当選時は上記の通り、前兆ゲーム数が振り分けられます。この前兆ゲーム中にレア小役・ボーナス当選で上位のCZへの昇格抽選を行います。設定1で1/993という出現率。重いわりに、ART当選率はそこまで高くはありませんね...瞳術図柄揃い発展演出成功7告知演出いずれかでART当選・ARTのストックが確定。ARTが当選しなかった場合、ボーナス終了後は高確状態からスタートします。純増1.7枚(ボーナス込み継続G数1セット約45G(追想+争忍)お馴染みの二部構成となっていますね。今作は「争忍の刻」消化中に「無想ポイント」を抽選。溜まったポイントに応じて、継続バトルに勝利した際の恩恵にプラスされる模様です。従来と同じくストーリー進行型となっており、全24話。バジリスク伝統のART開始画面。争忍の人数やベルリプレイ出現率の出現率に関係します。(ベルリプレイ出現率は争忍モードをご覧ください)人数と争忍モードが優遇=継続期待度アップ。モード+継続濃厚!!争忍モードはベルリプレイ(甲賀攻撃抽選)の出現率に関わります。争忍モードは「追想の刻」開始時に抽選を行います。「追想の刻」開始時には「争忍モード」「朧モード」を抽選。消化中はレア役で継続ストックを抽選しています。追想の刻が40G継続した場合は設定6確定(ただし、追想中にボーナス当選した場合は除く)詳細は追想の刻のチェックポイントをご覧ください。発生すれば、毎G高確率でベルナビが発生。リプレイでピンチ朧モード当選で伊賀側に朧が登場!!(朧モードは各セット開始時の3.1%で当選)登場時はストック抽選・エピソードバトル抽選が優遇されます。(朧モード中にBC当選した場合は、消化後も朧モードへ)継続確定パターン甲賀・伊賀の人数差が3人以上。追想の刻が終了しても「ヒメムラサキ」(追想の刻の曲)が流れ続ける。甲賀と伊賀の人数が「奇数VS偶数」「偶数VS奇数」が選択される。0.4%追想の刻が40G継続した場合は設定6確定です。BCを引いたとしても40Gが確定するパターンであれば6確を確認できます。66.8%各セット開始時の3.1%で当選する朧モードは、ストック抽選が大幅に優遇されています。陽炎&朱絹5の倍数の話数限定で上記以外の設定示唆キャラが登場することがあります。以下、振り分けをご紹介します。上記の3組が特定の組み合わせ。0.8%人数は継続モードによって決定されます。高継続モードほど、多い人数が選択されやすくなります。ハズレ・リプレイをベルに変換するナビを2回~14回分獲得します。ナビ回数を全て消化(ハズレ・リプレイが内部的に成立)するか、バトルが終了するまで継続します。11.7%※少数第二位以下は四捨五入しています。11.00%※少数第二位以下は四捨五入しています。23.1%※少数第二位以下は四捨五入しています。無想ポイント以下、争忍の刻中の無想ポイント獲得のチャンスパターンです。無想ポイントによる恩恵は以下の通りです。以上のいずれかを獲得できる模様。瞳術リプレイ3.1%チャンスベル33.6%弱チェリー3.1%強チェリー50.0%巻物12.5%BC成立100.0%※瞳術リプレイはストック当選していれば瞳術揃い。チャンスベル100.0%弱チェリー6.3%強チェリー100.0%巻物12.5%BC当選100.0%上位以外2.3%目次へ戻る▲ART終了画面ART終了画面で朧出現時はART終了後の次回周期でCZ当選が確定!!出現時はしっかりと回し切りましょう。この朧が出現すること自体にも設定差があるようです。天膳は高設定濃厚ではないか?との噂もありますので、ART終了画面にも注目していきたいですね。0.8%※駿府城・プレミアムBC当選時は除く。奇数設定かつ高設定ほど優遇されている継続モード。争忍モードや味方の数などに影響を及ぼし、ART継続のキーとなります。争忍モード争忍モードはART消化中のベルリプレイ成立率に関わるモードです。追走の刻開始時に抽選され、そのセット消化中はモード移行はありません。モードの選択率は継続モードによって振り分けが異なります。単発を出来るだけ回避できるような仕様になっているようです。争忍モード233.2%争忍モード333.2%争忍モード433.6%継続モードが低モードだった場合の救済措置です。継続モード3以上の場合は、通常の振り分けと同じです。セットストック消費時の争忍モード振り分けモード振り分け争忍モード187.5%争忍モード26.2%争忍モード35.5%争忍モード40.8%セットストック時は継続が確定しており、この間は継続モードに関係なく争忍モードを振り分けます。甲賀の忍の撃破抽選は、各敵ごとにリプレイが2回以上成立した時点からスタート。以降、リプレイを重ねるごとに被撃破率がアップする。調査中フリーズが発生したプレミアムBCと通常のプレミアムBCでは恩恵が大きく異なります。フリーズ抽選が発生しないシチュエーションは以下の通りです。以上のシチュエーションではフリーズ抽選が行われていません。筐体まどマギ2でも採用されているバズーカIIを採用。公式PV※再生時間は2:58です。PMハセッチさんご無沙汰しています!!ユニバは勢いありますね(;^ω^)ただ、ユニバとしても新台を推したいところ、絆が居座るのは作り手としてもちょっとどうかな...と思っている可能性はありますね。バジリスクIIIは、本当にどうなんでしょう...今まで寒かった「鬼哭」を熱い演出にしてみたり、バトルシステムちょっと変えてみたり、「絆とは違うんだぜ」ってところを個人的には期待してます。PMこけるわけにはいかないまどまぎで既にずっこけてるんですよねw一時期は天下をとったユニバですが、新基準になって一番堕ちたんじゃないでしょうか。AMストックあり時に争忍4.対9とかあったよ?当然負けて復活になったけど。10(;゚Д゚)それすごいですね(笑)(笑)おっしゃる通りだと思います。私も打ってきましたが、ボーナスを連打して出玉を稼ぎましたが、ARTだけの純増はかなりキツいです。通常時のいつでもチャンスがあるぞ感は、他のA+ART機には無い良さでした。初打ちして設定6を掴めました。(追想40G確認)こまめに当たりつつ31戦までいって閉店終わりでしたが2700枚ほど出ました。高継続モード示唆が特によく出て、周期到達がサクサクな印象でした。10-8からの完全勝利や城背景等を見れて面白かったです。ARTから通常落ち後にCZ経由でART再突入(枚数引き継ぎ)も2度ほど見れたのでこの辺もバジ2に似た作りなのかなと思いました。ちなみに弾正選択で天膳に敗北→復活の演出もありました。2や絆のように普通にバトル勝利して継続かと思ったので少しビビりました。AM匿名さん設定6の実践報告、誠にありがとうございます!!!大変参考になりますm(__)m>>周期到達がサクサクな印象でした。今更新したばかりですが、モード1滞在率(モード2からの移行率込み)が設定6は高く、モード3への移行がしやすくなっているのでしょうね。AM朧が多かったです。夕方から打ったので短時間でしたが朧は1/3くらいで出ました。AM匿名さん返信ありがとうございますm(__)m他の方もおっしゃっているので、多少の設定差があるのは間違いないのではないか。今日バジ3を打ったところ、BCに当たっていないにも関わらず、追想50gが出ました。いい話ではないのですが、ペナルティーについて。先日黄7テンパイボイスと小役判別は4か6の台でやっと盛り返してきた時のBT朧スタートで、追想の刻中にまさかのペナ...。その時は追想の刻だけリプナビ無しでしたが、更に勝負開始後にもペナやらかしorz。途中リプナビが無く削られた上に終了、その後流れ悪く出玉全て飲ませて終わりました。ただでさえ出玉遅い台なので、ペナると更にヤバイです。PMはじめてコメントさせていただきます。先日バジリスク3でエンディングをむかえ、そのエンディング中にBCを引いた後また追想になり、時間切れで打ちきれなかったのですが、あのまま打ち続けたとして天膳に負けた場合は、また来世邂逅になるのでしょうか。それとも、普通に終わるんでしょうか。AMつねさんはじめましてm(__)mコメントありがとうございます(*^^*)前作絆だとエンディング中のBCで継続率50%以上のAT復帰となりました。一部情報によると、バジ3ではエンディング中のバジリスクチャンス当選でも復活しなかったという報告があったようです。́・ω・)返信コメントを残す返信をキャンセルする。(1)プロフィール管理人のアララギです。パチスロMAXタイプでは最新の解析情報・実践値などをもとに、天井狙い・設定狙いに使える攻略情報ををお届けしています。最新の機種はもちろん、今後導入が予定されている機種も出来る限り早く情報をお伝えできるように更新いたします。不定期ではありますが業界情報やパチスロに関連するアニメ情報なども記事にすることもありますので、そちらも是非ご覧ください。私の養分時代から、ここの管理人になるまでの経緯を物語形式でご紹介しています。