オフ(ブロックまたは許可しない)に設定されているため、このページは正常に機能しません。23:46:04これらのキーワードがハイライトされています:botの動き、購入アイテムなどはバージョンアップによって随時更新されています。そのため異なる動きをしてくる場合があります。2017年2月27日からワークショップでコミュニティメイドのボットスクリプトが閲覧出来るようになった。使用方法はロビーを作成し、ローカルサーバーを選択。Settingでサブスクライブしたスクリプトを選択しゲームを開始すればプレイできる。botの基本知識botの種類は徐々に増えて行く(アップデートで追加)。難易度によって行動が変化する。難易度でLHの精度が決まる。この場合の精度とは、LH圏内になった場合に攻撃するまでのタイムラグである。難易度ごとにLHが可能なHPになってから一定時間待機して攻撃を行うように設定されている。下記のヒーローごとの解説はHardもしくはUnfairのものである。Unfairは経験値とゴールドに25%のボーナスが発生する。ピックはランダムで決まる。アンチ等の考慮はしない。一定時間の経過で団体行動を行うようになり、個人でのfarmはジャングルのみになる。徐々にダメージを与えるフィールドを作り出すスキルに対して無関心である。HPが一定以下になると後方に下がる動きをするため、そこまでHPが削れると回避しようとする。序盤はLHを担当するcarry要員と、denyを担当するサポート要員に分かれる。melee2人になるなどの考慮はしない。プレイヤーがレーンを決める前にレーン構成を決めるが、プレイヤーがレーンに移動すると再設定される。その結果としてcarry要員がサポートになることも多い。Scrollを使用し、タワーの防衛を行う。同時に起動せず、1人ずつ来ることも多い。Scrollの起動のエフェクトを見ても敵が後退しない場合、複数のヒーローが来ることも多い。pullでレーンを下げる行為はしない。ヒーローによってはジャングルでfarmするが、スタックはしない。mid以外もルーンを積極的に確保する。序盤は敵のジャングルにもルーンを拾いに行くことがある。一定以上の時間経過か状況変化、プレイヤーのpingで積極的に攻撃をしてレーンを上げ始める。大体10分前後だがプレイヤーが選んだヒーローによって、より早くレーンを上げ始めたり、なかなかレーンを上げないときがある。pingをすると、そのヒーローに攻撃を開始する。その結果としてタワーダイブすることもある。HPが減っている敵を見ると、○○をgankするとチャットして動くが、敵が回復するか、視界から消えるとレーンに戻る。そのためこのgankはほとんど成功しない。ピンチになると「引き返す」とチャットするが、既に手遅れなことが多く、たいてい死ぬ。HPないしマナが少ない状態でもレーンを押すことが多く、その場合は役に立たない。1本はワードを初期購入する。サポート役はお金に余裕がありワードが購入可能ならば購入してくれる。プレイヤーが1本予約購入すると2本目は購入しない。クーリエは必ず購入する。Sight等の確保のためにアイテムをその場に落とすことがある。ドロップの瞬間に拾う担当が決まる。そのヒーローが遠くにいる場合、長時間放置される(拾われない)こともある。Sightを落とすことがある。Sightを購入する。Wardは購入しない。Courierの優先度はやや低く、他の序盤のアイテムが購入できてから購入する。そのため6分前後になることが多いが、序盤にルーンやキルで稼げると早めに購入する。チーム編成に応じたアイテムビルドをしない。そのためチーム内でMekansmを複数所持することがあるし、サポートが誰もマナ靴を持たずにマナが枯渇することもある。Immortalで復活する場合、復活するまでその場で待機する。DivinityのCycloneなども効果が切れるまでその敵の近くで待機する。IOのRelocateの開始位置には待機することはない。StrengthEarthshakerサポート寄りの動きを行う。初期アイテムにClarityを多めに購入し、マナの維持を心がける傾向がある。イニシエーターとして動く。Slamを使用して逃げる。Daggerも購入しgankも行う。Daggerと購入する。Bladeを買わない。Tinyサポート寄り。サポートアイテムの購入も行う。midの優先順位は高い。レーンではAvalancheから仕掛けてくることが多く、かなり積極的に攻めてくる。ヒーローの初期アーマーが低く、レンジヒーローがいると一方的に攻撃されている。Kunkkacarryとして動くが、他にcarryとして判断されるヒーローがいるとサポートになる。denyではTidebringerが発動しないので、序盤はかなり弱い。そのままアイテムの購入が遅れて火力を出せないことが多い。Shipも割と当ててくるので注意が必要。基本的に攻撃重視でDaedalusを購入する。Knightcarry優先度が高く、midにも行くこともある。Bladeを購入するためLH精度は高い。Lv6まではスタン射程が短いこともあり、自分から仕掛けることは少ない。Cuirassと基本的なアイテムを揃えて行く。レベルが足りていないと判断するとジャングルでfarmを行う。Omniknightサポート寄り。botは敵のスキルを計算しないため、Purificationを使用して回復+敵にダメージで逆転することが多い。回復は減っているHPの割合で決まるのか、最大HPが低いヒーローが半分程度減っていても無視することもある。ピンチになるとRepelを使うこともあるが、そのせいで回復できずに死ぬor見殺しにすることがある。Ringと共にMekansmを購入する。Bristlebackcarryとしてピックされる。botは前後関係なく攻撃するため、とにかく棘が発射される事態になり、集団戦で活躍する。tank寄りのアイテムを購入するが、Warpathによって自然に火力が上昇するのでbotの中でも強敵。Insightを購入する。Helixを取得し、積極的に前に出てくるtank。レーンが押されやすい。Bladeは即死する場合のみ使用する。Mailを購入し、積極的にイニシエートを行う。Pudgemidヒーロー。プレイヤーがmidに行かない限り優先的にmidへ行く。Hookの精度はかなり高く、一定速度で横に移動しているヒーローなら命中させてくる。Daggerなど移動アイテムを購入することが多い。Kingサポートヒーロー。Tangoを多めに購入し、Clarityも購入する。Stormを使って時間稼ぎがうまくできない。Epicenteを使用した際、不利な状況ではイニシエートを行わず後退する場合がある。Tidehunterサポート、イニシエーター、タンク。Gush優先で取得するため、マナ補給としてClarityを初期アイテムとして用意する。Daggerを購入するイニシエーターだが、他のイニシエーターと違って一定以上のレベルになるとジャングルでfarmする傾向がある。Tarrasqueと耐久重視のアイテムを購入する。持ち前の耐久とアイテムのHP増加を考慮してか、ソロでレーンを押す。Bladeを購入するためLH精度は高い。プレイヤーのレーニングにあわせてレーン移動が発生した場合サポートとして動く可能性が高い。Mordiggianを切り忘れて戦闘前に耐久がほとんど無くなっていることがある。Knightcarry要員。Styleを購入するビルドを採用している。PhantasmをLv1から運用するためマナはかなり枯渇気味だが、後半では非常に高い火力を発揮する。Halberdで火力補強と回避能力とスローを使う。Phantasmの爆発力があり、後半の火力はbot中でも最強クラス。アンチピックを考慮しないとゲームを決められやすい。Rangercarry+LH取得要員。Styleで火力を確保する。botでは位置取りがうまくできないのか、他のレンジヒーローより活躍はできないことが多い。bot同士のレーンでは圧倒的な強さを誇るため、そのままアイテムを揃えて無双することがある。Juggernautcarry要員。Furyを使用した序盤の攻めがあるため、場合によっては対面を即効で倒してしまう。Shieldに合成する。Fury、Satanic、Butterflyを購入するためゲームが長引くとかなりの火力を発揮する。TPの保有優先度が低めで、後半攻め込まれているときに戻ってこないことがある。Missileを用いての仕掛け役になることが多く、序盤から活躍しやすい。Auraの攻撃力ダウンオーラでゲームを長期化させやすく、botの強化が早いアンフェアでは強敵。Scepterを購入。その後はDesolatorでアーマー低下を狙うセミキャリーになる。耐久とマナを回復するアイテムをあまり購入しないため、わりと息切れしていることがある。Rikicarry要員。Invisibilityを取得するが、基本的2-1-2のレーン構成をするbotのため、いるレーンは判断できる。Backstabを考慮した攻撃は行わないので序盤は非常に弱い。攻撃力の低さからLH精度も悪い。botは序盤から看破アイテムを購入しないため、最も弱いLv1~2の時間帯に倒されることはない。Bladeを使いこなしてくるので終盤は強敵だが、耐久が低いので構成次第では活躍できない。botはsentyをあまり購入しないので奇襲されやすく、int系のbotは簡単に倒されることがあり放置すると勝手に育って強敵になる。Snipercarry要員。Styleで火力を確保する。Bladeを購入する。UAMはDesolatorを選択するため火力が非常に高い。Shrapnelをスロー目的で使用し、視界の確保には使わない。AIはShrapnelの仕様変更に対応しておらず、同じ位置に3回連続で使用する。BlessingでLH精度が良く、スキルによる火力もあって強敵。farm先がない場合はジャングルに入ることも多く、稼ぎは早いがスタックはしない。Dominatorを購入しない。ジャングルで耐久が削られていてもお構いなしでレーンを押すことがあるので注意しよう。Bar、Butterflyを購入し、チームの主力となる。Hunterサポート要員として動くが、ヒーローの特性上、序盤から積極的に攻めてくる。Trackは狙った相手にしか使用せず、視界確保やけん制には使わない。CourageとDesolatorを購入しアーマーを低下を狙うが、本人の耐久は低く簡単に倒される。序盤から他のレーンへ移動することが多く、突然出現するため攻めている味方が返り討ちにされてしまうことがある。Bloodseekermidヒーロー。ganker適正が高い。Bloodrageを使用して回復を狙ってくるが、敵がレンジだとハラスでどんどんHPを減らして劣勢になる。Mailを購入し、最後にはButterflyを目指すビルドで、序盤から終盤まで主力になりやすい。Riteを積極的に使ってくるが、botは回避しようとしないためサイレンスが良く決まる。Fiendmidヒーロー。状況を見てgankも行う。魂をチャージするためにジャングルを行うことがなく、劣勢時は火力不足になりやすい。Shadowrazeの距離の狙いは正確だが、たまに関係ない方向に飛ぶ(おそらく設定ミス)。優勢時はとことん強いが、劣勢時のカバーができておらず、現状はそこまで強くない。Razormidヒーロー。gankはあまり行わない。Linkによってレーニングを有利にしたりはしない。Linkは戦闘が開始されてから使用する。Mailなど)を購入する。現状、bot同士では無双することが多く、かなりの強敵bot。TPの保有優先度が低めで、後半攻め込まれているときに戻ってこないことがある。Vipercarry要員、mid優先。Attack優先で序盤から対面を殺しやすく、そのままアイテムを揃えてくるため非常に強力なbot。midの場合は積極的にgankも行う。Assassincarry+LH取得要員。Treadsを購入しステータスを確保する。Daggerメインのビルドで、主にハラスに使用しレーニングを有利に進めようとする。Strikeを攻めやエスケープに使うが、ヒーローにのみ使用しクリープには使用しない。Blade,Satanicを目指す。序盤はそれほど強くないが、試合が長引くとバッシュとクリティカルダメージで一瞬で殺されるので注意。IntelligenceWindrangerサポート。高い初期攻撃力と優秀なモーション、そして基本攻撃速度が1.5のため、ハラス要員としてはかなり優秀。Shackleshotのスタンを綺麗に決めたり、Windrunの逃げは優秀だが、やたら多用するのでマナ不足になりやすい。Mekansmを購入することがある。Staffを購入する。Zeusmidヒーローだが、他にmidがいる場合は譲ることがある。Scepterだけを目指す男スタイル。Bootsで移動速度を上げる。Boltで視界取りを行わないため、人間が使うより万能さがない。油断していると簡単に倒されてしまう。Linaサポートだが、他に誰もいなければmidに行くことがある。Arrayを足元に使用して逃げるなどスキルの使い勝手は上手い。Daggerは購入しないが、追撃にも使用するなどアイテムの使用もなかなか上手。低い耐久を補強しないため、あっさり死ぬことも多い。マナが豊富のため、レーンにて長期間戦闘力を維持できるため、かなりのレーンコントロール力を発揮する。Vyseを持ち出し、敵を封殺しようとする。Mekansmを購入する。Pathを使用し敵の動きを封じようとする。Mageレーンサポート。Boltで積極的にハラスを行ってくる。Flareに対する反応が鈍く、削られやすい。何度か攻撃することでHPを削り、倒せるHP以下なら一気に仕掛けてくる。botはHP管理が甘いため、簡単にファーストブラッドを取られてしまう。Sealのサイレンスを仕掛けてくるため非常に厄介。Baneレーンサポート。Bootsを選択するためマナが枯れやすい他、Necronomiconを1だけ作ってから他のアイテムを購入する。Nightmareも味方の非確定スタンに合わせる使い方をしない。反面Enfeebleの反応はとても良く、こちらがleapやblinkで飛び込んだ瞬間に使ってくる。Lich基本レーンサポート担当だが、まれにmidに来ることがある。BlastとSacrificeを優先する一般的なスキルビルド。Scepterを狙う。レーンで強い上にbotはultを避けようとしないため、放っておくと味方botが壊滅することも。自分だけでも他のヒーローと距離を取ろう。Daggarがあればそれを使いたい。脆いので一人でいるならサイレンスからultを撃つ前に殺してしまえば一番簡単。Lionlichと同じく基本レーンサポート担当だが、他にmidヒーローがいないとmidに来ることがある。Spikeメインの一般的なスキルビルド。Drainを持ってる上にマナ靴も買うので継戦能力がとても高い。終盤ではダガーも買い、botならではの早い反応でイニシエートを決めてくる。Doctorサポート。CaskとMaledictを伸ばすスキルビルド。ScepterとBKBを目指す攻撃的なアイテムビルド。Restorationを切るタイミングが変でマナが枯れやすい。botはpick時に編成を考慮しないので、詠唱止め要員がいないようなら自分でpickして対策しよう。Necrophostank要員、mid適正はそこそこ。Auraを初めに1だけ取ってハラスを狙う。Insightと防御アイテムをひたすら買っていくアイテムビルド。レーンで強い上にSadistのお蔭でbot戦でありがちな息切れが無く、戦場で安定して存在感を発揮する強敵。midがgangに来ない場合、サイドでは一方的に不利になり続けることも。ダメそうなら諦めて早めに他のレーンにgankに回ることも検討したい。Wordを伸ばすよくあるサポートビルド。Upheaval上げはやや遅め。Orbを狙うアイテムビルド。Immolationを避けないため、放置するとガリガリ削られて戦線が崩壊する強敵。Bladeを早めに買うと対策しやすい。Prophetmidヒーローだが、他のmidヒーローがいるとサイドに回ることも多い。Guard等を作成する。pusherの少ないbot戦では負けても次の戦いまでタワーが割られないことも多いが、こいつがいると高確率で割られてしまうので注意が必要。Silenceの反応も良いためスキルファイターは注意。Dazzleサポート。Waveを伸ばしていくスキルビルド。Shadowsを買うため継戦能力は高い。Waveを使うので、レーンを上げすぎてしまうことも結構ある。Oracleサポート。長いレンジを活かしてハラスを行う優秀なヒーロー。シナジーの高いスキルを使いこなすため、集団戦では非常に厄介。Edictを使用し攻撃封じにしてしまうことがある。Flamesはとどめの一撃か、仲間の回復にしか使用しない。BootsやMekansmを購入する。ultの仕様変更に対応していないのか、OracleがLv6になるとbotは看破アイテムを購入する。Credit:FURIOUSPUPPYMeepoやChen、Invokerなど複雑なヒーローにも対応しており、非常にピック幅が広い。初心者の練習として最も優秀なBOTスクリプトだと思われる。ワードの置き方、クーリエの使い方も優秀。EXPERIMENTより集団戦、プッシュのレベルはこちらのほうが上。Shrineを使うときピンを使い教えてくれる。ピック幅、サポートのレベルは若干劣り、ワードをあまり設置しない。1stタワーが壊れそうでもGlyphを使ってくれない(提案もしない)。PudgeネタMOD。このスクリプトを選択しているチーム全員がPudgeになる。PubSimulatorネタMODその2。BOT同士で煽り合いするなど面白い。Zeusが確実にUltでキルを取りに来る。コメントbot戦好きなんだが7.00から動きがおかしい。20:45:07棒立ち現象がちらほら・・・これじゃ練習にならん。00:28:59ホントにひどいよな。アイテムをポケットに入れたままとかざらやん。01:01:57俺も対人デビュー前にbotで練習してたから、強くなくていいけど異常な動きは直してほしいな。20:46:38botのトーナメントも予定してあるとかなんとか。21:43:33最近イリュージョンの中から正確に本体見分けてくるようになった。19:27:33いや前からやん。22:21:21ユーザーbot始まったのか。18:02:36別に進化してないっつーか挙動が不安定になってるだけな気がする。23:46:03最近始めてミディアムは余裕で勝てるようになったけどハードモードで勝てない...。19:42:47botは対面をキルできるかが全て。レンジでハラスをしてHPを削る。あとはスタンやスローで殺す。そんな感じで序盤を支配できれば勝てる。21:41:07farm速度で負けるんなら練習するしかないね。最近練習モード追加されたし。botに勝つだけって話なら、ルーンがわく10秒前(1:50とか)になると一生懸命ルーンのほうに歩きだすから一方的に殴って殺せるよ。23:51:07スキル当ててHP削ってレーンにいられなくするとか、回復材買ってHPもマナも高い数値を維持しとくとか、相手クリックしてクリープアグロ引き付けてLH取りやすくするとかその辺りの基礎的な部分がどっか抜けてんちゃうの。