他の会社さんや、個人のクリエイターがどうやってノベルゲームを作っているのかはわかりません。ここに書かれているのは、あくまで私達「ウォーターフェニックス」的ノベルゲームのつくりかたです。企画編一覧はコチラのページにまとめてあります。今回は、企画そのものに直結する事です。貴方の企画の題材は何ですか?例えば、恋愛、スポーツ、青春、タイムトラベル、SF等様々なものが題材として考えられると思います。その題材、メジャー(多数=有名)それともマイナー(少数=知名度が低い)?恋愛を題材にすると、少し前にも取り上げたのですが「恋愛」は色々な作品でありふれています。恋愛では幅が広すぎますね・・・。この記事を読んでいる貴方に質問です!「野球」を題材にした作品で思い浮かぶ作品はなんですか?漫画やアニメ、映画、ゲーム等、沢山の作品が思い浮かんだのではないでしょうか?そして、逆に「アメリカンフットボール」や「囲碁」で思い浮かぶ作品は何ですか?私もある作品を思い浮かべたのですが、他にはなかなか思いつきませんでした。このように、メジャーなものを題材にすると、受け入れやすい一方で、多くの作品の中に埋もれてしまう可能性が高くなります。逆に、マイナーなものを題材にすると、最初はとっつきにくい(入りにくい)ものの、他に類似の作品が少ないため、そのジャンルでの有名作、代表作になる可能性が高いのです。マイナーなものを取り上げたことにより、そのジャンルが一時期大ブームを起こす!なんて事もありますよね?あえて、誰もが取り上げない内容を取り上げる。そのジャンルでの1番を目指す。いう企画の考え方もアリだと思うのです!ただし、前述したようにとっつきにくい為、そもそも誰にも興味を持ってもらえない、話題にすらならないなんて事も可能性としては大きいです。恋愛+「あの世(地獄、天国)」と適当にマイナーっぽいものをくっつけてみました。マイナーで他の作品は思い浮かびにくいかと思いますが、だからと言って、マイナーにすれば売れる!とか面白くなる!ってわけでもないのです。上記の題材で上手く作ってくれる方がいましたら、ぜひとも採用して頂きたいです!メジャーなものでも、マイナーなものでも「物語」である以上、基本は一緒です!「野球」であろうが「アメフト」であろうが「囲碁」であろうが、物語である以上は基本部分は一緒なのです。物語という題材の上に、それらが乗っかっているだけ。ご飯の上に、海苔を乗せるのか、お茶漬けにするのか、肉をのせるのか。そのためメジャーな作品とマイナーな作品。どちらも面白いタイトルを比較すると、内容は実は大差なかったりします。基本的には「主人公が成長する」「仲間との協力やライバルとの駆け引き」等。スポーツものであれば、だいたいは「~大会への出場」や「トーナメント戦」そして、仲間集めや、競合のライバルの出現。ライバルとの戦いや、時には協力戦。いう展開が多いものです。結局の面白さという部分、物語の基本という部分であればマイナーだろうが、メジャーだろうが全く関係ありません。貴方の中に眠っているマイナージャンルの知識。「先が気になる物語」を作る為に必要なモノとは○○である。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。企画編45「物語の表舞台と裏舞台。コメント創作活動は最高の喜びであり、自分の好きな事を失う最悪のものである。創作活動は最高の喜びであり、自分の好きな事を失う最悪のものである。