こ奴の最終盤あたり怪しい動きを始めます。なにが怪しいのかというと、こちら。トラブルの瞬間は動画で残ってないのですが、削ってはいけないところを思いっきり削ってます。原因はすぐにわかりました。これ(笑そりゃここが外れたらちゃんと削れんわな。Y軸が動かなかったためX軸の左右方向だけでさまよった跡が残っております。いうことで、失敗です。正常に動いていた二つのポケットのあたりまでは実に綺麗に加工されています。MDFってもっと毛羽立ったような加工あとになるのかと思っていましたが実に綺麗に削れています。外れたY軸を締め付けてやり直しです。ここで、単純にやり直しても面白くないので、MDFではなくアクリルの板を削ってみます。ほんとは切削条件とかちゃんと出さないといけないんですが、まあ興味先行です。こちらも3つ目のポケットでトラブルが発生しました。冷却を全然しておりませんでしたので、刃物が過熱してアクリルが溶けてしまい下の写真のように刃物に巻き付いて固まってしまいました。あるかなと予想していた事態ではあります。トラブルが起きるまでに削ったところは実に実に美しいです。これは今後に大いに期待できますね。アクリルの裏から文字とか彫って墨入れしたら実に綺麗なパネルが作れそうです。こちらが溶けた刃物が当たったあたり。空気冷却をすればいいのですが、今の環境では削り粉が飛び散ってしまいます。ここまで来たらぜひとも最後の切り出しまでたどり着きたいです。MDFであれば溶けることはありませんので、Y軸のカプラさえ外れなければ最後まで行けそうであります。いうことで、先ほどの図面をちょっとだけ変更して、もう少し難しくして再挑戦してみました。Gコード作るところまでは全く同じ。MDF板を固定して切削開始です。下の写真ではいまいちわかりにくいですが、MDFは6mmtのものが二枚重ねになっています。下が捨て板、上が母材です。いうまでもなく大音響。今回は順調にポケット加工が完了しました。