フレーズとして暗記することが重要です。上がったり下がったりしてもあまりかっこよくないのです。徒然草CH22.オルタードスケールへの招待、オルタードの正体?2008年11月25日さて、ここからはオルタードスケールの登場です。今まで、V7ではいろいろなスケールが登場しました。今回オルタードスケールです。Dim(コンディミ)2008年9月26日この章では、コンディミ(コンビネーションオブディミニッシュスケール)の使い方やパターンについて説明します。徒然草CH15.Vにおける分散和音アプローチ22008年6月18日さて、前回はVの部分でディミニッシュの分散和音を使うというものでした。ひとつビーバップでよく使われるのが、オーギュメントのトライアド(=3和音)です。特徴的なサウンドを作り出します。徒然草CH13.ビーバップスケール一発?2008年6月9日さて、II-VのVの部分ではドミナント7thビーバップスケールが使えることを説明してきました。アドリブなんて複雑なこと考えずに楽したいものです。そこで、今日は楽して暮らして生きたいそんなあなたに朗報です。II-VというものはV7のコードを積んだものを2つに分けることから派生しています。徒然草CH11.ビーバップスケールの練習の仕方について2008年5月15日さて、ここまでで、ビーバップスケールのルールについて説明しました。この章では、(ドミナント)ビーバップスケールのパターンについて説明します。ビバップスケールの動き方をすべて学びます。上図のようになります。(IIではもっといろいろなサウンドが作れますが、とりあえずすべての概要を説明したいのでIIでのお話はあとでまた戻ってこようと思います。いうことで、Vの話に進みたいと思います。徒然草CH07.解決しましょう、、。2008年4月17日さて、ここまででアドリブをするにはコードとスケールが必要ということを説明しました。II-Vに対するいろいろなアプローチをいろいろなアイディアに区切って説明したいと思います。テンションについて2008年3月26日ここまで、ベーシックコードについて説明しました。と13度まで積むことができます。その22008年3月18日まず、ここまでで3和音について学びました。三和音はコードとしてだけでなく、ラインの中でもに頻繁に出てくる動きです。展開系も含めて十分慣れておくようにしましょう。高田馬場にてアドリブ塾を主催、楽器を問わず多くの方々をアドリブLifeに送り込みました。サックスマニアなブログも是非ご覧ください。