時に書かれたものです。ガイドが書かれた後に新しいパッチがリリースされています。アイテム等が削除されていたり、効果が変更になっている可能性がありますので、ご注意下さい。いいとおもうよ!サモナースペルについて説明するよ!フラッシュらいずくんはフラッシュ必須だよ!フラッシュがない禿はただの禿だからちゃんと持つようにしてね。Eを使うとさらに拡散するってことだよ!これはあまり目立たないけど、主にレーン戦では勝敗を分けるレベルで重要だから、あとで触れるよ!R:ポータルワープ味方を連れて長距離ワープできる唯一無二の構成のワープスキルだよ!とっても強力だけど、扱いが難しすぎるのが欠点!慣れない間は逃げるとき、味方の集団戦に合流するとき、集団戦後オブジェクトにつなげるときの3つだけ意識しておこうね!もったいないと思わずに気軽に使うのがポイントだよ!TPとRのどっちかが残ってればよれるしね!ここからは僕の個人的な意見だけど、ソロQのライズの勝率が低いのはこのスキルのせいだと僕は思っているよ!プロみたいなRエンゲージをソロQで決めようとすると、みんな乗っちゃって崩壊なんてよくあることだからね。事前にコミュニケーションをとっておくか、味方がいないときに使うようにしようね!フルパとかClashとかではうまく決まるとすごい楽しいから是非挑戦してみてね!!マッチアップについてだよ!まずはマッチアップについて!(みんな気になるよね~)らいずが序盤弱いと思ってるみんなに知っておいてほしいことがあるんだけど、らいずはマナさえあれば誰にでも勝てるよ!ってこと。発動して離脱するまでに訳わかんないダメージを食らってトレードが成立しないよ!!でもこいつらはガンクに弱いから、プルレーン維持してガンクを呼ぼう!こういうのをmidで出してくる奴は本当に特殊性癖だからあんまり深く考えずに集団戦を見据えておこうね!(うざかったら最後にreportしてもOK!)こいつらは??って思ったそこの君!!このマッチアップはそんなにつらくないんだ!その理由は下の征服者らいずのページで書いてるからよかったら見てみてね!序盤のレーニングについてだよ!ここでは具体的なレーンの戦い方を説明するよ!リンクマッチアップ)でも軽く触れたけど、ライズは序盤弱いわけではないんだよ!なんでかっていうと、lv6までに攻撃スキルは揃うし、AAも優秀だから強気にトレードしても全然問題ないんだよ!だけど唯一にして最大の弱点はやっぱりマナがきついことなんだ。押し切れずにマナがなくなって、リコールタイミングがなくなるのがらいずの負けルートなんだよね!それを解決するためには徹底したマナ管理が欠かせないんだ!でもそんなん難しいって...心配しないでいいよ!それを解決してあげるよ!まず、らいずを使うにあたって一番大事なこと、それは「最強になった自分」をイメージすることなんだ!自分が育つことを最優先にすること。これはレイトキャリーのだけに許された権利だよ!ただしレイトゲームになったら君がキャリーする義務がある。(権利と義務は切り離せないんだね。)時には自己中だと思われるようなプレイも必要だということ、最後にキャリーすれば誰も文句を言わない。Qをできるだけ多くのミニオンに当てること!でもこのプッシュができるようになるのは一回リコールしてからなんだ!(マナがきついからね!)でも一回リコールするまでにやりたいことがらいずにはたくさんあるんだ...まず一番はしっかりCSを取ること、これが意外と難しい。Rの距離が短くてそもそも思ったように動けない...これはよくあることなんだ!この成功率を上げるためにはJGと一緒に動くこと。下位互換になってしまっている思わないかい?)ラプターを狩っているJGと合流して、青バフを狩っているJGと合流して等々...JG目線から見てもタイムロスを減らして尚且つ成功率の高いgankができるんだ!これはぜひ意識してほしい!もう一つ重要なのはロームされた時の判断だね!何度も言うけどらいずは自分が育つことを最優先に動いていい。Qを繰り返すだけ!簡単でしょ??嘘だと思うかもしれないけど、本当に集団戦でらいずのダメージ源はこれだけなんだ!だけど単純にDPSを出す以外にもらいずには役割がある。あたりが入ってないのはそういう理由だよ~まずよく使うルーンから説明するねメインはこの4つ固定でいいと思うよ!サブは序盤から有利取りたいならがいいと思うよ~このビルドのいいところは何より固いところ!ファイターとメイジの間のような使用感だからぜひ使ってみてね。