3ツイート03この記事は、前回書いた上級者への道の続きになります。見ていない人はそちらから。対戦において影響の小さい、または殆ど無い行動これらを分類し、優先度を設定して対応しなければ、いけないと説明した。どのように分類すれば良いのかを、これから解説していこう。優先度の設定は、それほど難しくない基本的に対戦において影響の大きい事象と言うものは、どれだけその状況に遭遇するかを想定すれば、意外と簡単に出てくる。逆に、その状況への遭遇が限定的であればあるほど、影響の小さい事象と言えるようになる。これらの状況は、どのキャラ・プレイヤー相手であろうと、少なからず遭遇する状況だと言えよう。よって、その分、優先度も必然的に高くなる。撃墜や大ダメージに直結しないキャラ対策(少し間合いが有利になる、少しだけ技の発生が有利になる等)実用的ではない高難易度のコンボ・キャラ限定コンボプレイヤー依存の読み立ちキャン等の上級テクニックこのような状況が必要となる局面は、優先度の高い状況と比較して、明らかに少ない事が分かるだろう。ガードや緊急回避等は、システム自体がそもそも強力で優遇されていることに加え、全キャラが共通して使用できる行動なので、対策の優先度も非常に高くなる。筆者の記事で初めの方に、ガードや緊急回避対策といった行動についての記事を書かせて頂いたのは、それだけ優先度が高いということを皆に伝えたかったからである。上記の優先度の高い行動は、必要な状況も多いし、優先度の低い行動と比較して、断定しにくい。優先度が低い行動は、状況が限定されているので、はっきりと原因も断定しやすく、成長の実感を感じやすい所もまた問題であろう。人は、はっきりと断定出来ることの方が取り組みたくなるし、はっきりと断定できない物事に対しては、消極的となりやすい。優先度の高い事象よりも優先度の低い事象を率先して取り組んでしまいやすい要因となる。(特に実力が伸び悩みがちな、中級者に多く該当する)では、どのようにすれば、優先度の高い事象で取り分け自分にとって必要な課題を見つけ出し、対応することが出来るのか、その方法を今から話そうと思う。ここに書いてあることだけが全てではないし、絶対的な指標であるとまでは筆者も言わない。参考程度に留めてくれれば幸いである。自分と相手の基礎動作をリプレイで比較するここで言う基礎動作とは、歩きや走行、空中ジャンプ、ガード、緊急回避など、殆どのキャラが出来る動作の事を示す。自分の負け試合のリプレイを取って相手と比較しながら眺めてみると良いだろう。することで、自分の基礎の動きでどの部分に問題があるのかが分かりやすくなる。同キャラ対決であれば、これらの基礎動作だけでなく、通常技や必殺技の振り方も参考にしやすくなる。ここで注意して欲しいのが、自分の動画であると言うことだ。上位プレイヤーだけの動画を見たとしても、なかなか分からない可能性が高い。上位プレイヤーと自分の動きは根本から違っている可能性があるからだ。自分の動きが相手と比較してどうなのかを捉えることが大事だ。対戦相手にアドバイスを求める自分のリプレイ動画を眺めてもどうしても分からない所がある場合の最終手段。単純ながらもその効果は高い。相手にアドバイスを求める時には意識して欲しいことがある。それは何かというと、自分の問題点を明確に助言して欲しい時は、質問する内容もなるべく具体的で分かりやすい質問にするよう努めることだ。自分で努めて問題点を見つけようとする姿勢があれば、相手もその姿勢に応えてくれる可能性が上がるというものだ。「あなたにとってのガードや緊急回避についてを教えてください」といった様な質問にしてしまうと、「こいつは自分で問題点を必死に見つけようとはしない人なのか」と思われてしまっても仕方がない。ここでいうアドバイスを求めるということは最終手段に留めて、なるべく自分で問題点を見つけ出せるようにするべきだろう。発見出来るできないの問題では無い。気持ちの強さがどれだけあるか否かが問題となる。ここでは、自分で強くなりたいという思いがどれだけあるのかが問われるとも言えよう。遅い挨拶になったが、私は元気だ。1年前にも天下一品の日にブログを書いたなー。...動画投稿への熱意について最近、動画投稿にとても力を入れている。動画投稿そのものは、少し前より行っていたが、不定期投稿であった。...キャプテン・ファルコンのキャラ感キャラ感の記事は、以下の3点に注意してご覧いただきたい。着地狩りは基礎力を試される瞬間だ着地狩りにはスマブラの基礎がこれでもかと言う程に濃縮されている。経験を重ねれば重ねるほど、ゲーム自体に慣れてはいくし、操作精度も向上するだろう。