コミック・スポーツなど幅広くレビューしています。|*Editブログトップ>このコメントの親記事へ*Comment_EditEdit_formTitleNameURLMailCommentこんにちは。原作既読者の立場として原作未読である私にたりない部分を補っていただきありがとうございました。それは私には分かりません。物語として考えた時に、一般論としては対象を倒してアビリティの効力を無力化すれば戻ってくるのが普通だろう、と考えました。仮にそれで一生戻ってこないのだとすれば、それはそれで作者さんの展開には脱帽するほどのサプライズで個人的には面白いようにも思えますが。話は脱線してしまいましたが、確かに774さんが仰るような裏事情があるのなら私の記事は情報としては正しくないし、事実とかけ離れていて間違っていると思います。私が原作既読者でこんな記事を書いていたら、問題とまでは言わなくても、いろいろと疑ってしまいますよね。......でも、私原作未読なんですよね。それとも「感想書きたきゃ原作読んでからにしろ。それはごもっともだと思います。原作を読まれていて原作のファンであるのなら、なおのことそう思われるのでしょう。774さんが仰ることは一つの確かなご意見だと思うので真摯に受け止めさせていただき、『AW』に関しては次回以降の感想について記事とするかどうか十分検討したいと思います。ご意見、ありがとうございました。774さんのように原作未読でも分かるように事情を解説した上でのことならまた違うでしょうけど、774さんほど丁寧に原作未読でも分かるようアニメで解説してたわけでもなかった気がします。>ただ、能美という敵はこれだけでは倒せません。EDがどうしてああいう形になったのか、原作未読として改めて痛感しました。《バースト・リンカー》は時間の積み重ね上、本来の設定年齢より上として捉えがちですが、それでもやっぱりハルユキたちはまだ中学生ですからね。それは、物語(フィクション)としては良い意味で未熟で、だからこそ成長が期待出来る。そこに、クロウの初戦・第二戦の相手だったアッシュ・ローラーが絡んでくると言う展開は、キャラクターの使い方としては上手だったと思いますね。現実世界には相談出来る人がいなくなってしまったけど、加速世界には(ラッキーもあるけど)相談出来るローラーがいた、というのもこの作品ならではの演出ですね。FontPassパスワード必須。Secret管理者のみ表示。非公開コメント投稿可能です。Submit×ボタンでコメント削除できます。