23:27そして残り3編。(2007/02/22)アルケミストこの商品の詳細を見るゲームの欠点は、やはり動きが限定されてしまう事。アニメに比べるとどうしても立ち画が多くなって、明らかにおかしくみえる瞬間もある。ラストの校舎の屋根の上での剣戟シーン。一枚CG画があったけどそれでもアニメの印象があるので、ちょっと迫力不足だったかな...。大きな月を背景にするレナの立ち画はなかなかよかったけれど。圭一視点で仕方がないとは言え、圭一の剣戟シーンのCGがあればよかったかも。いうか全体的にCGが少ないなぁ...と思う。ここはあって欲しい、というのが少ない。背景写真も原作より少なくなっているし。祭具殿と学校の倉庫や園崎の拷問部屋が同じになってるあたりとかなぁ...。BGMの挿入の仕方は、原作に非常に似せて作ってあったので、好印象でした。それでも原作のBGMは...超えてないかなと。これはBirth_and_death挿入が本当に絶妙だったのを憶えています。するとゲーム版はちょっとだけ早かったかな...。これはあくまで原作と比べるという条件付。いうことは原作を超えられてないということなのだろうね。あと何と言っても声の力は偉大。罪滅し編は圭一の熱い叫びと、レナの壊れっぷりが特筆点ですね。あと全般的に魅音がいい味出してますw序盤のリナ・鉄平殺し。それを経てレナ雛見沢症候群発症によるL5暴走と、激しい展開。序盤に巻いてあった伏線がもう喜劇だろと思えるくらいに酷い誤解になっていく。警察と園崎組の抗争にすら発展しそうになってたし...。実に巧みなシナリオだったと思います。冒頭水鉄砲の部活で引き分けた圭一とレナ。ラストを金属バットと鉈による屋根の上での殺し合いの部活で〆る辺りといい、しっかり伏線を踏まえた上での、まさに燃え展開の物語。途中、レナの告白シーンの圭一の叫び。始終徹して仲間とは何か?を延々と提示しています。これほんとうちのTRPGをやっている人たちに(ryそして、起きたありえない奇跡。ひぐらしの物語はこの物語よりターニングポイントを向かえ、終局へと続いて行くのであった。基本自分は爽快で、皮肉的に笑える話は好きです。最後の命懸けの部活の辺りも楽しかったなぁ。目明し編もそうなのだけど、終盤あまり意味のない選択肢があったなぁ...。選んだところですぐバッドエンドなので、何を期待しておいたのか意味不明。それなら置かないか、中盤から全く違うズレた内容になるとかならいいのに。基本序盤の選択肢を経由したら、そのまま○○編に物語が分かれたりするので、その終盤の物語はそれぞれ独立したノベルゲームとして完結しているので。シナリオ的には95点。好きなのはカタルシス的&クライマックスの祭囃し編なのでその次点ということで。あと気になったのが、誤植があったり、声優がセリフを間違ったり、漢字を読み間違えたりしている点が罪滅し編では目立ったこと。ノベルゲームで意図的でない誤植は、ノベルゲームという小説を魅せる形態として致命傷だと思うし。それにきちんと声優のセリフも音響監督なり声優自身がちゃんとチェックしておかないとダメだと思う。些細なことではあるけれど、それらってやはり商品として大切なことだと思った。核心へと続く皆殺し編へ。バッドエンドなのは名前から分かっているのに、それでもグッドエンドを迎えるんじゃないかと期待させてしまう竜騎士07さんの巧みな文章回しとかは......やはり必見だと思います。憑落し編>>この記事のコメントお久しぶりです☆「てぃあら☆ぶる」のちあきです(^^)「ひぐらし」順調に進めてるみたいですね。私はお仕事が忙しくて、まだ「綿流し編」までしかプレイできてません;かなり長いので、終わるのはいつのことになるか・・(笑)にしても、ゲームも怖いですね。top↑コメントありがとうございますヽ(゚∀゚)ノお久し振りですね。こちらは結構休みの日に集中して進めてますよw自分も最初は半年は覚悟していたので・・・。声付きだと読み飛ばすのが勿体無いですしねwすでに50時間を超えました。うたわれるもの以上の作品になってますよwコメントありがとうございます。遊びにいらしてくださいね。コメント・TB・相互リンクは随時歓迎中です。記事と関係ないもの・不適切なものは削除させていただきます。第二十五頁「他人が悪い。