砲弾のプレハブを実体化(インスタンス化)する。砲弾に付いているRigidbodyコンポーネントにアクセスする。forward(青軸=Z軸)の方向に力を加える。発射した砲弾を3秒後に破壊する。(重要な考え方)不要になった砲弾はメモリー上から削除すること。11コードを確認レッスン概要このレッスンでは砲弾のプレハブ化とそれを実体化する方法。砲弾を発射するコードの書き方を学びます。砲弾のプレハブを実体化(インスタンス化)する。砲弾に付いているRigidbodyコンポーネントにアクセスする。forward(青軸=Z軸)の方向に力を加える。発射した砲弾を3秒後に破壊する。(重要な考え方)不要になった砲弾はメモリー上から削除すること。