備忘録や反省・良かったことをまとめてみます。今回の開発チーム私が勉強でお世話になっているネイティブアプリ+Webアプリの開発チーム(本業とは関係ありません)今回の参加メンバーは自分を含めて4人です。私は神奈川にいますが、他メンバーは関西で普段はリモートでやりとりしながら開発を進めてます。浜名湖が綺麗そう+うなぎが美味しそう、くらいのもんです。やってみた結論としてまず、やってみて良かったと思います。何が良かった・何をした等はこれから記載していきます。今回は各メンバーが色々やってみたいことがあった+メンバーの中で実装というよりサービス管理や機能要件を考えるメンバーがいたため、全員での開発は行いませんでした。各メンバーは以下の内容を自分で調べたり検証したりして発表を行うようにして進めました。本を読みながら、手を動かしてやってみながら勉強しました。テストはNuxt環境でJestを使ってました。Nativeを勉強flutterアプリのリプレイスとWeb環境をReactにしてコードをできるだけ統一できないか検証してもらいました。普段サーバサイドのエンジニアとして業務されているので、アプリの知識を吸収するためにアプリ開発を勉強してもらいました。次回展開するサービスの環境を検討まだ未定ではありますが、次回作るサービスにどの言語・どの環境・どのサービスを使用すれば保守性・セキュリティ性などの観点で良いかを検討してもらうべく、いろんなもの調査・検討をしていただきました。↑貸会議室で作業・勉強中・・また、夜は宿の方でサービスについてやプライベートな話をも含めていろんなことを話すことができました。早起きで眠かったですが、乙なもんでした。朝から船を出していただき釣りをしましたが、何も釣れなかったです・・。メンバーで経験者が多かったので、浜松湖でウェイクボードをやってみたりしました!私はできなさすぎて筋肉痛になりすぎて死にそうでした。餃子を食べに行ったり、ドライブしたりなど本当に観光に全て振って時間を過ごしました。何が良かったのか積読(?)してたお勉強ができたひとつは普段業務に追われているとできない、積んでしまっているお勉強ができたことはまず良かったです。いつもと違う環境でのリフレッシュ加えて空気が綺麗な環境で作業できたので、いつものとは違う環境なのでより楽しめて集中して作業ができたような気がします。プロダクト強化また普段は目の前の実装に目が行きがちですが、勉強や調査をすることで、今進めているチーム開発への取り込みも現実的になり、プロダクト強化も見えてきたのはかなり大きかったです。コミュニケーション強化これが一番大きかった気がします。普段リモートでやりとりをして、そんな問題もなく進めている気がしてたんですが、やっぱり合宿として寝食を共にしていると、チームメンバーのいろんなことが見えたり、公私問わずいろんな会話ができてチームの結束力が高まった気がします。(夜盛り上がって面白そうなアプリも作れそうだったりします)以上がざっくり良かったなと思う点ですね。反省点ソロプレイだったことこれは良い悪いのどちらの面もありますが、せっかくだったら全員参加でできることをメインでやれたら良かったなぁと少し思います。勉強中とかは各メンバーが質問や相談をしていて、完全に全員が分離してたわけではないですが、一緒のコンテンツでも良かったかなぁと思います。移動時間の見積もりが甘かったことGWを舐めてました。クリティカルな遅延はなかったですが、渋滞に巻き込まれて時間を取られた+大量を取られた感はありました。他にも細々改善できそうなことはありますが、一旦このくらいです。結論でも書きましたが、合宿したことはかなり良かったと思ってます。反省や改善点はありましたが、可能であれば年1とかでいいので定期開催したいなと思ってます。パワープレイなところもあるので、会社の後輩とかやるのは難しいかもしれないですね。ツイートsakeminPHP,flutterやってます。サーバサイドエンジニアです。約2,200字sakeminPHP,flutterやってます。サーバサイドエンジニアです。総括Zennエンジニアのための情報共有コミュニティAboutZennについて運営会社お知らせ・リリースGuides使い方Publicationよくある質問LinksTwitterGitHubメディアキットLegal利用規約プライバシーポリシ。