Maya中心のCGを扱います。自作MELの公開やMayaの操作メモを中心にしてくつもりです。MELは作業者だからこそわかる「かゆいところに手が届く」を目標に。【MEL更新】裏返しのまま精度高めUnfoldUVAriUVScaleUnfold精度高めにUnfoldを実行するツールの更新です。裏返しのUVには、裏返しのままUnfoldを実行できるようにしました。裏返しにするかどうか、元のUVから自動で判別もできます。オプションオプションにReverseオプションを追加しました。実行するとウィンドウが開きます。選択しているUVの表裏を自動で判断し、展開を行います。右の数値で、表裏を判定するフェース数を設定できます。(フェース番号の若いフェースから表裏を判断し、多いほうで実行します。)多すぎると正確ですが重くなる場合があります。