私にとっては、自分でできない塗装までしてもらって、大満足です。ひゃっほう!手前味噌な話ですが、これはつらつら好きに書き殴っている兄弟SSの中に出てくる、ほぼ唯一の人間搭乗機のカラーリングです。ブルーメタリックにガンメタル、シルバー、アクセントとしてゴールド、レッド。゚調整してものっぺりしてしまって不満だったのが、プラモデルでやっと叶えられました。戦闘機械として、カモフラとか考えたらこんな色はなんの役にも立たない気はしますが、そんなことは構いません。それにしても、はめ込み式のは本当に、削ったりとかあるいは足したりとかしないと、ジョイント甘くてすぐにはずれてしまいますね。このプラモそのままではポージングとか無理ですもん。ことに、ハイレーザーが重すぎ(笑あとは......自分でちまちまと作っている......というかもうほとんど触ってない気もするAALIYAHと、HOGIREはバイトの子に作ってもらおうかなぁ。HOGIREも最初のヤツなので、白、です。紫で塗って、ナイトなつもりで眺めていようかなとか考え中です。ちなみにこっちは背景に置いた布違いで、黒いせいで見づらい上に、縦縞のノイズまで混じってしまってアララララ。きれいに撮影しなおすほどのこともないので、このままアップしておきます。ミミル軍港アップとりあえず、これで確定ということで。細かいところは個人の使用感とか好み、慣れなので、「いや、こっちがいい」とか言われても困る領域です。事実としてて「こっちのほうがより汎用性が高いか」とか「初心者さんでも使いやすいか」ということはあるかと思いますので、重大な情報をお持ちのかたは、どうかご強力ください。気になっているのは「キャノン砲を撃つのは本当に一隻だけか?」ということですかねぇ。最初の広場にいるのだけだと思うのですが......。wikiが引越しあああああああ、ありがとうございます!と、ここをご覧かどうかは分からないのですが、本日(7日)拍手でアーマード・コアのwiki(FrontPage)が引っ越したことを教えてくださったかたがいらっしゃいまして。この間から「あれ、つながらない」と思ってどうなったのか分からないまま、あそこのイラストガレージとか楽しみにしていたのでしょんぼのりしていた矢先だったのです。いうか引越しの案内とか出てたっけ。orz返信不要とのことだったので、返信コーナーではなにも書かないのですが、アーマードコアがらみで日記に書きたいことではあるので、こっそりここに記しておきます。目的は、「MHFが出るまでに、レオ○レスから普通に接続できるのか試したい、ボイチャがもしPS3よりもクリアなら、こっちでCOOPしたい」というものです。オンラインで遊べて、ボイチャの相手も存在しているACfaで実験なのです。久しぶりのゼロからのプレイです。PS3版では4からの図面引継ぎをしてますので、完全にゼロではありませんでした。......まあ、それらの図面でそのまま使ってるのなんて一つもないですけどね。気持ちも新たに、一番最初のなにもないところからのプレイ。いうわけで、初級者さん向けに、私のプレイルートをそのまま日記に書きつけていこうと思います。選んだ初期機体は、このサイトでもオススメしているGAです。スナライとグレと装弾数600のライフルがあればなんとかなるだろうという計算です。開始するならまずはレギュレーションを1.20から1.00に戻します。(ベスト盤なので初期が1.20になっています。このままだとNSSライフルの装弾数が3/4くらいなんですよ)それからショップで、とっととバズーカとミサイルを売り払います。私はバズーカをちゃんと使えないので、当たらない武器なんか持ってても仕方ないのです。あと、最初に持ってるミサイルは威力の面では低いものですし、とりあえずしばらく使いませんから。047スナライを購入し、「ラインアーク」へ。FCSのロック距離が足りず、開始位置からの狙撃こそ無理ですが、それでも800程度でロックできるので、ここからMTを倒し、ノーマルという手順です。ちなみに、ノーマル相手には適当に連射していればミサイルは自分に向かってくるものを勝手に撃墜してくれますし、運が良ければ相手に誤爆ダメージを出してくれます。バズーカの弾が飛んできますが、こんなもの面倒なのでいちいちかわしません。なんのための実弾防御と思って!!さて、お次は「ミミル軍港」ですので、初期装備のNSSライフルだけを両手に出撃です。これまた、片っ端から撃つのみです。AFは付近の戦艦を使って爆破ダメージも利用しています。そんなことせずとも簡単に沈みますけど。ノーマルのレーザーを一発ほど食らった程度で、修理費は7000くらいだったでしょうか。全撃破でたっぷり軍資金も手に入れました。ここまではGAを依頼主に選んでいますが、スフィア反転迎撃は、正直あまりやりたくない私。ワンダさんを倒して散バズをもらうとママン戦が楽になるなぁとは思いますが、どっちかっつーと、ほしいのはオーメル系です。とっつきとかHOGIRE、SOLUHフレームとか......。ええまあ、もちろんJINは作るつもりですからね。一周目でインテリオルからどうしてもほしいものといったら、MAXWELLくらいですか?といったことを考えて、ミッションの難易度とも相談し(初級者さんに向いたルートというのをそのまま実験・実行してみるためです)、GAミッション2つの後はとりあえず、オーメルを3つこなすことに決めました。物理ブレードMUDANがほしいだけです。次は「B7襲撃」です。そのために、背中にOGOTOを一本購入しました。ついでに047レーダー。両手にNSSライフル、背中にそれらの装備で、チューンなしでいけます。とっつき隊はバックしながらライフルの連射で迎撃するか、シャッターの向こうならOGOTOをとりあえず一発。ミサイル撃ってくるタイプのものは、相変わらずガチです。ミサイルは連射してたら迎撃になるし、バズーカは無視。はい、力押しでS突破。この後は「上海」ですね。ここからは次回ですが、予定としては、背中にもう一本OGOTOを買って行こうと考えています。僚機は......とりあえずほしい武器やパーツが買えないことはなさそうですし、お金が足りなければオーダーマッチへ行けばいいということで(←これはちょっと初級者向きではないか)、ポンとステイシスを雇ってもいいかなと考えもします。カッコで書いたとおり、「ほしいものが変えなかったらオーダーマッチでお金を」というのが、「今の武器・パーツで初級者にもできる戦法なのか」を確認してみます。本当にただクリアを目指すだけなら、僚機は雇ったほうが「楽」ですが、もしそうすることであまりにもお金が厳しくなるようなら......パーツや武器を売って買うやり方でも足りないなら、少しは稼ぐ方向で考えないといけませんね。X-360版進行中というわけで第二弾です。しようか迷いましたが、僚機はナシで行くことにしました。プレイしてみてチェックしたいのは、僚機ナシでプレイした場合の報酬とクリアランクです。ランクはFREEで上書きすればいいのであまり気にせず、報酬がもし、ダメージなどの関係から大きく削られるようなら、一度僚機を雇ってプレイしなおすのもアリでしょう。武器は、右手にNUKABIRAを購入、左背にOGOTO、逆背に047レーダーのみです。手前からやろうと奥からやろうとNORMALだと大差ないのですが、気分的に奥からのコースを選択。ギガベースを一撃で沈められないので、ある程度接近してから、ふらふらしながらグレネードを撃ち込みます。その後、周囲の戦艦を撃破。ここまででけっこうミサイルをくらって、APは38000くらいまで減らされてしまいましたが、まあ気にしません。あとはレーダーを見ながら、砲台型ノーマルと、真ん中あたりに3隻ほどいる戦艦を潰して終了。これでもSとれますね。ここでオーメルの貢献度30パーツは販売されるようになったので、———MUDANを買うところまでは良しとして、この後のミッション選択をどうするべきか。遠距離狙撃用のパーツがほしいのでGAに肩入れしていくのは決めていますが、とりあえずスフィアは面倒くさいので(ぉぃ)スルーしたいところです。インテリオルはジェネレーターさえ手にいれれば用なしに等しいとはいえ、それをできるだけ早く購入するか......。オーメルを進めてブースター類や武装類の充実をはかるか。迷った結果、とりあえずインテリオルに顔を売っておくことにしました。そんなわけで「ギガベース撃破」を次のターゲットにします。ここでけっこうあれこれ購入したので強調しておきます。物理ブレードのMUDAN。これがあるとないとではAF戦の手間が激しく変化しますね。それからコアでSOLUHとEKHAZAR。ここはかなり、私個人の「将来的見通し」が入っています。この後の戦闘でも「省エネであること」「ある程度軽いこと」が重要になる局面は多いので、安定性が高くそこそこ省エネなEKHAZARはアリだと思います。SOLUHは更に軽くしたいときのためですが、こっちは半ば趣味でもあるので、初級者さんにオススメはしません。頭・腕・脚もEKHAZARを買っておきます。これも省エネのときに便利なのと、腕のほうはけっこう万能型なので、047とか063が出てくるまでは、防御力がほしいならGA-SS、必要ないならEKHAZARという使い分けでいけるでしょう。それから、FCSでJUDITH。YELLOWSTONE01ではちょっとロック速度が足りないというときにあると便利です。この二つの差はそれほど大きくないので、別に黄色のままでいいっちゃいいですね。サイドブースターでNSSを購入。GA初期機体って、地味にQB時の消費が大きくて、ただ浮いているだけならともかく、空中でQBするとけっこう食うんですよ。EKHAZARパーツに組み替えたとき、機体重量が下がればNSSで充分な移動速度と距離がとれるので、購入です。最後に、オーバードブースターをJUDITHにし、元々積んでいたほうはとっとと売却します。ここまでの買い物でお金が足りなくなったら、オーバードブースターを交換し、売却してからまた買い物します。35000で売れるので、けっこうまとまった収入になります。楽しいショッピングも終わったので、アセンブルです。「ギガベース撃破」は初期機体のままでもいけますが、もう少しスピードがほしいのと省エネにしたいのもあって、コアをSOLUH、他のフレームをEKHAZARに。武器はMUDAN一本で、オーバードブースターはJUDITH。砲撃を食らうと相当に痛いので、気合を入れて避けましょう。あとは攻略ページのとおりです。VOB限界近いの台詞とともに高度を上げ、VOBパージ後は自然落下しつつOBで一気に接敵、ガツンで終了です。注意するとしたら、ギガベースが沈んでもしばらく戦闘が続いていることですね。QBできる間は敵の攻撃も当たるので、ミサイルとか避けるため、水面で左右QBしてちょろちょろしてます。いうわけで次は「レッドバレー」。ここはMUDAN、NUKABIRA、OGOTOでいけるだろうという感じです。脚と腕のみ、初期機体フレームに戻します。頭とコアはダメージ低減よりも安定性と重量重視、腕はNUKABIRAを撃つための安定がほしいのと、脚は積載量です。適当にグレネード撃ちまくって行けます。最後の砲台を破壊したらふらふら観光しつつクリアを待って終了。あと一つクリアすればママン戦かカブラカン戦かの節目に突入します。GAへの貢献度はカブラカンで稼ぎます。いうか、ママンを倒してもオーメルへの貢献度が10しか上がらないのに対し、カブラカンならGA60ですよ。考えたってオーメルに加担したら損じゃないですか!また、インテリオルは次の章のミッションで簡単にとれるのがあります。ここはオーメルに恩を売っておくのが得策かと思い、「クレイドル21」を選択しました。ま、このときのためのEKHAZARシリーズです。EKHAZARにスナライ持たせてOK。それから、GAのメインブースターでは垂直消費がややデカいので、EKHAZARを購入します。RACHELでもいいのですが、ま、飛びっぱなしなので少しでも垂直消費が少ないほうが良かろう、くらいの判断です。ちなみにレーダーはちゃんとつけていきましょう。端っこから崩しつつ、飛行型に注意です。はい、最後は「カブラカン」選択です。いうわけでタンク脚のKIRITSUMIを購入し、フレームをSUNSHINEに戻し、脚は当然タンクに。NSSライフルとMUDAN、MUDANと同じ側にNSSライフルを格納します。地雷に気をつけてOBで突撃、途中で切れてしまうのでそこからはQB連発で接近すれば、ぎりぎり最初の地雷でスカートがめくれるタイミングに間に合います。これに遅れるとミサイルだのなんだのでけっこう削られます。潜り込んだらMUDANでガツン、スカートもガツンとやって外に出たら、あとはMUDANからNSSライフルに持ち替えて、適当にプチプチやってたら終わります。ダメージなんてものは気にするほどのこともなく。50000超のAPですよ。クリア時点でAPは50000ちょっと残ってました。このへんで本日は終了ですが、その前にもう一度お買い物です。GA系列の販売パーツがまた増えたので、ここで047系のパーツを揃えます。頭・腕・脚はとりあえずほしいところです。コアは別にEKHAZARでいいかなとスルー。それからFCSも047のを買います。これでかなりの遠距離狙撃が可能になりました!次回はとっとと「プロキオン」をクリアしてMAXWELLを購入します。これでいったん、EN的にはほぼ心配のない機体が組めるようにりますね。X-360継続中とっとと「プロキオン」です。面倒なので正面から狙撃する方法でいきます。コアをEKHAZARにし、他は047に。クリアしたらお待ちかねのMAXWELL購入。つけていたジェネレーターは別にいらないのでポイです。次はそのままの機体で「不明ネクスト撃破」。赤ロックしたらとりあえず047スナライ両手で連射しておけば終わります。近づかれたら頭上をとるようにするだけでOK。これで第二章のオーメルミッションはなくなってしまうので、残りは極力GAに協力したいところ。拡散レーザーを撃ってくる厄介なAFちゃん......。ここまででTELLUSフレームがでていますし、安いパーツなので、ここで一気に買い揃えます。この後も、EN防御ほしくなることはありますからね。いつまでも「レーザーいや〜」とか言ってられないので、渋々、助けに行くことにします。ちなみに、ネットにつないでレギュレーションをDLし、1.30にすればロケット買うだけでげふんげふん。マトモにクリアしておきます。フレームをすべてTELLUSにし、武装はそのまま、武器は片手MUDAN、片手047スナライのみ。開始したらまずは少しだけ前に出て、ノーマルを赤ロックできたらスナライで攻撃します。ここはGAの援護も得られるので、弾が節約できることもありますが、まあ気にしません。このノーマルを片付けたら手前のAFに近づきます。最初からOBでかっ飛ばすと、PAがなくなった後が怖いので、まずは普通に進みます。拡散レーザーは、一発目を撃たれたら連続して左右にQBしてると、当たっても一本を2、3回程度で、TELLUSだとレーザー一本あたり400程度のダメージしかもらいません。ある程度接近したら、レーザーの直後にOBして張り付き、ガツン。そのまま次のAFにも同じように向かいます。ブースト・QBで進んで拡散レーザーを避け、「ここならPA切れる前に張り付ける」という場所から、レーザー回避後にOBで接近。PAが尽きていなければ、AF撃破後にすぐにもう一度OBして、背後にいるノーマルから距離をとります。あとは、スナライでチクチクです。これで弾は足りるのですが、残弾数は左右ともに10〜15くらい。弾が切れたらどうするかというと、GA部隊のところへ戻って、彼等に撃破してもらえばいいんじゃないですかね。弾切れになったことがないので分かりませんが(ぉぃ)、スナライを無駄撃ちしないように気をつけてリトライするのもアリです。当てていけば足りることは確かなので。次は「PA-N51」。ここでオーバードブースターを一つ追加。AAできるJUDITHを買います。背中にOGGOTO一本積んでもいいのですが、お金を少しでも稼いでおきたいので、先行投資です。いうか、購入したパーツ売れば「今ほしいパーツ」が揃わないことはないんですけどね、売買するのが面倒なので!狙撃機で両手にスナライです。施設はAAで破壊します。レーダーも積んで行きます。する逆脚は、まっすぐ引いてるとロケットが当たってしまうこともあるので、相手が目視で確認できないときには、左右にふらふらしつつ攻撃するといい感じです。目視できていれば、逆脚ならふらふら、地上を滑ってくるタイプなら近距離武器しか持たないので距離を縮められさえしなければ問題なし。防衛部隊は施設の付近にいるため、先に片付けてから、施設の真ん中へんに上から着地しつつAA。壊し漏れればレーダーに赤いマークが残るので、それはスナライでぷちっと。これでとうとう、061系の武器と、063フレームが出ました。いうか、これでGAパーツは全部出揃ったことになりますので、ここから先の難易度高めのGAミッションは、クリア報酬のパーツがほしいのでないかぎり、放棄します。ここから先ほしくなるのは、オーメル系。最終的にはAALIYAH系が貢献度150で出てくるのですが、これは、初期機体をオーメル系にしないと一周目では無理なはず。この後オーメルに貢献できるミッションを全部拾ったとしても、パーツ的には貢献度90が限度でないでしょうかねぇ。インテリオルでどうしてもほしいものというのも、高貢献度が要求されるので......。この後はどっちに肩入れしたところで、私にとって「これがほしい!」というパーツは、一周目では手に入りません。どっちかに特化するなら、ほしいフレームがあるオーメルでしょうか。これは「私の場合」ですので、もし、オーメル、インテリオルで貢献度60程度で販売されるものの中にほしいものがあるなら、それが販売されるまでは意識してその企業のを受けて行きましょう。X-360進撃中GAから欲しいパーツはもう全部販売されたし......、というわけで、クリア報酬目当て以外では、インテリオルかオーメルに特化して受けて行くことにしました。現状で受けられるのは「ミミル軍港脱出」なので、狙撃機の背中に一本OGOTOです。ノーマルが固まっているところはOGOTO、そうでなければスナライ。最後の戦艦のところまでしっかりスナライの弾を残すのがポイント。戦艦は、ロックできたら距離が2000だろうと撃ってしまうことと、うかうかと湾へ出ないことです。すれば攻撃されません。次はお待ちかね水没王子。いやいやWG戦ですね。いうか、これでWGミサイルが手に入る!というのが最も大事なポイントです。狙撃機そのままで行きます。レーダー範囲に2機のマーカーが入るようにだけしつつ、巻き込まれないようにし、王子水没後は作戦領域外から戻ってくるWGをスナライで迎撃。距離が1000くらいあっても左右に動く人なので、多少のダメージ覚悟で800〜600くらいまでは詰めてもらったほうが当たりやすいですね。第三章は、素直にオーメルとインテリオルに貢献します。「レッドラム」で手に入るスラッグガンとか、いずれはほしいにしてもクリア目的はで私が使うことはないので、今回は後回しです。「サイレントアバランチ」は狙撃、「メガリス破壊」は例によって自滅してもらいます。コジマ玉の避け方ですが、作戦領域の真ん中を進むことを意識して位置調整しつつ、右か左へQB連打で簡単にいけますね。唐突に目の前に咲くことがあるので、いつでもQBできるよう集中している必要はあります。作戦領域を映し出すため、レーダーはあったほうがいいのかな。あと、VOBパージ後は前・横とQBをしつつメガリスに近づいたほうがいいので、QB連打でも持ちこたえられる省エネ機体推奨。ちなみに私は「PA-N51」からずーっと機体をいじってません。「ミミル脱出」で背負ったOGOTOをはずすこともせずここまで来てます。「B7破壊」はAPがほしいので、久しぶりにSUNSHINEに戻します。武器も両手NUKABIRA。次の「カーパルス防衛」は、背中にWGミサイル、肩に32連動でも買いましょう。アステリズムがレール持ちなので、狙撃戦に持ち込むより32連動の弾幕+WGミサイルの威力でゴリ押しが簡単です。......というか、オペ子さんに叱られてもいいので、無視してボケーッとしてるのが一番のオススメですけどね。ジェラルドが落ちたらよっこらせと参戦すれば、余計なダメージは極力減らせますし、運が良ければ戦わなくても終わることも......。いえ、ジェラルドは壁を挟んでうろうろしていて役に立たなかったりもするので、結局自分でやりました。32連動を積み忘れて出撃してしまいましたが、できるだけ頭上をとって(これはポイント)、WGミサイルを交互に(ここも地味にポイント)撃ちまくってるだけで倒せます。