このリンデンドル兌換方式がネックになるのでどこが買収するのかは謎ですけど、アメリカのSOX法にひっかかりそうだし。mayukayoshikawa1最近なんかあたりの引きの強いまゆです。Nvidia問題が解決しましたので報告です。あとから詳細は継ぎ足します。他にやることがあってごめんなさい。8によるグラボのクラッシュ&回復処理にはまってました。ナビスルは全然みてなかったので、解決方法のためここ時間あるときにいろいろチェックを行いまして。それでもよくわからなかったですよ(@_@;)、相当時間もかけちゃいましたが、フレでリンデンのメンターやってるさくらちゃんより、アドバイスをいただき、解決をしますた。このアドバイスに、あやさん、えくすさん、いろいろな方に協力いただきました。久しぶりぶりにげっぱくさんにまで話してしまいました。解決方法調べるだけならナビスルでも書いてあるので、ここではなぜそのようなことになっているかの解説もしましょう。8の原因でググるとTDR値の話がでてくるはずです。これはグラフィック処理のタイムアウト値の話で、グラフィックが処理に時間にある程度の時間内に処理ができなくなるとハングアップ(フリーズ)したと判断してグラフィックを停止し、回復処理をします。ナビスルにも書いている人がいるので、あえていうとXPがデフォルトが5秒、Vista,7は2秒以内になります。この処理をいじったほうがいいと思います。(まゆメモ:ここに設定方法を追記)http://msdn.microsoft.com/ja-jp/windows/hardware/gg487368/ここではこの回復処理のデバックモードが示されてます。要するに、回復処理実行を止めてしまうモードです。一回これをとめて実行してみたのですが、処理はいつまでたっても返ってこないので、これは違うっと。このときあやさんからシェダーをとめればログインできるのでは?とありましたが、確かにログインできますけど、シェダーをオンにするとまた落ちます。タイミングによっては落ちませんが、ほとんどのケースで落ちます。他のワークアラウンドで最初に『中』モードでログインをし、あとから設定を変えるって手があるとのことですが、成功したり失敗したりなのでワークアラウンドではないと思います。問題はテクスチャの処理が重いことだろうというのは理解できてきました。ビューアやnvidiaコントロールをみてみました。おどろいたのはデバッグモードで最適化スレッド処理がオフになっていること。テクス処理がおもくなってるんだなぁ。(まゆメモ:ここに設定方法を追記)で、処理をはやめるためネットワーク処理もいじりました。http://journal.mycom.co.jp/articles/2010/01/20/w7/index.html転送速度を少しでも早め、処理をはやめようという魂胆です。あー、でもこれは普段の使用でネットワーク速度が遅い人は役にたつので設定をしてみてもいいのではと思います。(まゆメモ:ここに設定方法を追記)で、昨日さくらちゃんより、260.99にすればなおるとの話、関連するところはこれ。buildをためしてくれとあるので、これと一緒に、ドライバをカスタムでインストールで設定を一切消し去り、260.99へダウングレード。古いドライバはNvidiaのサイトに行き、古いドライバの検索ができますので、検索してインストしていただければと。Lifeのレンダーパイプラインシェダーコード変化によりおちるとの記述がありました!なるほどパイプラインがらみであれば、MSIのAfterburnerでCPUの変化をみていたのですがエラー中処理がなかったので、パイプライン処理をしようとしてキャパが合わず、プロセスアウトだろなぁということはわかりました。build、beta中のbetaなんでエラーありありだし、まだ改善しなくてはいけないところがありますが、なんとか動いているのでこれで対処という形しかないと思います。ぞくにいうビューアアプリをビルドしただけのもの。バグチェックなどはたいていはしてません。これだけだと初心者さんはなにをやっていいかわからないと思います。buildをダウンロードしてインストールってだけ、なんですが。(まゆメモ:ここに設定方法を追記)のあるところで、ビギナーの人でもわかるように、あとから追加します。取り急ぎお知らせします。それにしてもリンデンはこういうことは徹底周知すべきですよ、本当になってない気がします。