Unity☓Cluster入門。私のNOTEUnityの電子書籍お問い合わせページUnity☓Cluster入門。Clusterにワールドを作ってみようUnityTwitterFacebookはてブPocketLINEコピー2023.05.17今回はCluster入門になります。Clusterはメタバースのプラットフォームサービスです。VRChatと同じように、VR空間で見れるワールドを作ることが出来てそのワールドを自由に閲覧することが出来ます。VRでも見れますし、ブラウザでも見れます。Clusterは操作も簡単ですし、日本語のドキュメントなども充実しているのでVR入門としてはちょーオススメのプラットフォームです。今回は、Clusterのセットアップからワールドを作って作ったワールドをアップロードして、見れる状態にするまでを解説していきます。それぞれアカウントを取得しておいてください。(クラスター)」はスマートフォンやPC、VR機器など様々な環境からバーチャル空間に集って遊べるメタバースプラットフォームです。次にUnityをインストールしていきます。Clusterが使えるvrが決まっていまして今現在ですと、2021.3.4f1じゃないと使えませんので注意してください。【最新のvrはclusterのHPで確認してください】なので今回は、2021.3.4vrを入れていきましょう。UnityHubを開いて→インストール→2021.3.4を入れます。サイトの方から直接、2021.3.4をインストールしましょう。インストールしたフォルダを選択します。Unityフォルダが入っています。次にモジュールを追加します。インストール画面の歯車マークから、モジュールを追加。この3つを選択してインストールします。WindowsPCの場合ならAndroidビルドサポートIOSビルドサポートMACビルドサポートを入れます。逆にMACを使っている人はAndroidビルドサポートIOSビルドサポートWindowsビルドサポートを入れます。Kitを導入していきます。これはテンプレで入れる方法とUnityの中から入れる方法の2種類がありますが。今回は、Unityの中から設定する方法を見ていきます。Settings」ウィンドウを開きます。Registries」に以下のように追加します。mu.clusterと入れましょう。入れたら適応するを押します。Kitパッケージをインストールします。Kitをインストールします。Linear【リニア】に変更します。これで下準備の完了です。次にコンポーネントの設定をします。Clusterでは2つのコンポーネントを使います。【この2つを入れないとアップできない】SpawnPoint(プレイヤーの出現ポイント)とDespawnHeight(プレイヤーが消滅する高さ)です。ヒエラルキーで空のゲームオブジェクトを追加します。したら、インスペクターのコンポーネントを追加からDespawnHeightと検索をして入れましょう。DespawnHeightを入れると、Scene画面に黄色の板が出ると思います。Playerがこの黄色の部分にふれると、SpawnPointに戻るようになります。自分の作ったフィールドよりも、下の所に【ポジションのY軸をフィールドよりも下にする】この板を配置しましょう。コンポーネントを追加からSpawnPointを入れましょう。SpawnPointを入れると、緑の球体が出ます。ここが出現ポイントになるので。フィールドのちょい上ぐらいに配置するといいでしょう。【プレイヤーが地面にはまらないように、Y軸を微調整します】ではいよいよ、作ったワールドをClusterにアップロードしていきます。Clusterにログインをしてマイワールド→アクセストークン→トークン作成をしてください。メニューにあるCluster→「ワールドアップロード」でトークンを入力します。後はサムネイルとワールド名とワールドの説明を記入してアップロードボタンを押しましょう。cluster(クラスター)おすすめ本などを紹介しています。いろんな本と出会えるガーデンです。・アップロードするときはカメラを外す。こまめにアップをして、確認をしましょう。Guideワールドのアップロードに失敗した場合の情報を提供しています。今回は、座れるオブジェクトを作ります。Item」を追加します。→右手をtransformに合わせるAvatarAnimation→指定したアニメーションの設定の設定ができます。基本的にSeatの設定だけで大丈夫です。したら次に、空のGameObjectを入れます。それを椅子の座る所に置いてください。先程のSeatにGameObjectを入れましょう。そこが座る場所になります。椅子の上になるように配置します。あと、座るときですけど。