あって、それを外すとヒーラー能力が明確に落ちます。あ、マンチレベルの話だからね。MINMAXでどうのこうの、って話ではない。下二つはUber装備。ヒーリングロアも持ってないときびしいかな。今RF少なくなったしね、前より。真面目にヒーラーやると、相当装備が苦しいです。考える必要が出てきますね。手袋をビルドのSPに組み込むのは微妙だと思います。・崩壊まっしぐらの状況では回復量が足りません。本当にやばいときは回復してくそばから無くなります。体感だと、自己SPが極端に少ないとすぐキャッシュ不足になりそう。・回復に時間がかかります。有効に使えるのは2,3個つまりSP600強分です。それでも強いは強いですが、無限カウントとは話が変わってきますね。一個で満足出来る物ではないので、譲渡してもらえる確率も低いです。運が良い方らしいです。考える必要があります。一個以外は問題ないと言えばぜんぜん問題ないレベルです。BA杖でSPが1割減るのを捨てられるかどうか、がポイントですな。AC上げも十分マンチ装備臭くなるね。Mnkマルチの話は次。最大効率を求めると、クレのビルドのポイントはSP量と、SP使用効率です。どこまで切って良いか、判断が難しい所です。ある程度ステ弄れるのは分かってます、一応。「最悪の状態に備える」という観点では、一番生きてくるのはSPです。エリクサーがぶがぶで対応可能ではあるけど。これはピュアCLRで普通に両方実現可能です。これも言ったけど、後者の動きは凄く難しいです。作った人なら分かると思うけど、2以上混ぜると色々大変になってきます。今はMDWとパクトと、効率微妙だけどオーラが使えなくなる。3以上混ざるとクレとして人数に数えるのは苦しいことが多いですね。ビルドがどうのじゃなくて、リダとしての体感上ですが。趣味で作るならどうこう言うところではありません。これすっごい分かる、分かるのよ。時々あほくさくなっちゃったりするのも確かにわかる。DVはクレのキーアビリティよね。めめさんで300以上SPが回復します。馬鹿にした物ではないと思うよ。ある程度装備そろえてアンデッド相手には使うのは悪くない。フィアと同様、変な場所で使わないように。大体察して途中Buffに協力してくれます。PALのヴァーチューなり、RGRがプロ配るなり、ね。20キャップでTU消費の何かがもらえるらしいね。「動かしてる奴が下手こいてるから」なんです。上手くやれば割と何とでもなるキャパはあります。操作がかなりシビアになります。変にスペックに釣られてそういうの作ると死んじゃいますな。前に出ないことにしてます。みんなより一足早くC5に行くことになります。「どういうスペックか」より「どう動くか」が大事。これはなかなかきわめられないです。クレ弄ってますが、まだ色々考えるポイントが残るね。この辺がポイントだと思う。強くしたいだけなら考えることはあんまりない。根本的な問題の解決にならないと思います。一応メモ代わりってあたりでここは一つ。他にポイントがあったら聞いてみたいかな。ウィジェットプロフィールAuthor:めめプロフィール記事をご覧ください。