「剣」欄のカッコ内の数値は回転斬りのダメージ。アグニム:ライフは96で、剣で跳ね返した魔法弾一発あたり16ポイントのダメージを与えられる。虫取り網で跳ね返してもダメージに変化はない。ジークロック:仮面と本体はライフ(48)を共有している。ライフが47で仮面の左側、39で右側、31以下になったら仮面が完全に剥がれるガモース:SFC版では剣Lv4の斬り/ダッシュ斬り/回転斬り、そして剣Lv3の回転斬りが通用しない。GBA版ではこれらの攻撃はちゃんと効く(剣Lv4の攻撃2回で倒せる)。ブラインド:ライフは不明。剣のレベルに関係なく計9回攻撃を当てることで倒せる。ハンマーも有効で、ダメージは剣攻撃1回分に相当する。ゲルドーガ:小目玉を倒さなくても電撃を撃つ前後に当たり判定が発生するのでマジックマントで近づくなどで攻撃し、倒すことも可能デグロック(赤い頭):アイスロッドで攻撃する事で色が変化し、その間のみダメージが与えられる(色を変化させる時のダメージはゼロ)デグロック(青い頭):ファイアで攻撃する事で色が変化し、その間のみダメージが与えられる(色を変化させる時のダメージは基本的にゼロ。ファイアロッドの炎の残り火によるダメージが発生する。調理方法アグニムは三つの技をもっています。電撃の処理は基礎的なことなので、ここでは説明しません。よって残る二つの処理が問題となるわけです。理論は飛ばして実践形式で説明します。アグニムとまっすぐ目を合わせます。距離は自分の技術に合わせて取りましょう。端まで逃げるチキンハートな事をすると打ち返しても届かないので駄目です。逆にニュータイプ並の反射神経があっても、近づき過ぎは直に斬ってしまって痺れるのでNG。アグニムが弾を放ってきたらその弾を斬ります。当たりなら跳ね返ってダメージ。ハズレならば両者ノーダメージ。理論ハズレの弾は盾で防げません。ハズレが分裂した弾は大きな盾で防げます。ハズレの弾が分裂する条件は壁に当たる事と網または剣が触れることの二つです。斬ればガードできて安全なわけです。それどころか、横から斬った場合防ぐどころか当たらない事もあります。かきましたが詰まる所はこうです。★当たりだろうがハズレだろうが叩き斬れ!判別する必要一切なし!ガノン必勝パターンまず飛び降りたら能書きを垂れる前に一撃加えておく。それから真正面で斬りまくる。杖は最初右下に飛ぶので当たらない。次は火の玉出すまで斬りまくる。火のバリアーを張ってきたらこちらもバイラの杖でバリアーを張る。その次は追いかけ回して出現と同時に斬る。これで回転蝙蝠は出ない。最後点火は一番下で左右にファイアロッド。後は出現と同時に斬って銀の矢。すばやくやれば一回の点火で二回ダメージが与えられる。攻撃するチャンスは二ヶ所。一つは出現してからバリアーを張るまで。この場合画面端に下がって攻撃を避けながら戦うことになる。二つ目はガノンが画面下部に出現したときバリアーの中に入り、輪を広げたときにメッタ斬り。この場合蝙蝠の突進を1〜2発喰らうことになるが赤い服を着てれば死にはしない。★はっきり言ってただの豚です。開始と同時にハチ4匹放って、からかってやりましょう。神々のトライフォースボス。