クエスト)の実機で動作するアプリの作成方法についてご紹介します。Questに対応したアプリはまだまだ少なく、試しにVRゲームを作ってみたい人も多いと思います。本記事では事前準備のOculus開発者登録から実機で実際に作ったアプリを動かすところまでを記載します。1.8.0_152本記事の解説は、UnityでAndroidアプリがビルドできる環境があることを前提に記載しています。Tools」「OpenJDK」の機能にチェックを入れるのがお手軽です。「開発者モード」にする必要があります。Questとペアリング設定をしていない場合、先に設定する必要があります。設定方法は以下をご参照ください。QuestとスマホのOculusアプリをペアリングする方法について記載します。Oculusアプリでペアリングすることにより、VRデバイスの一部設定の変更やミラーリングなどができるようになります。Dashboardにアクセスしてください。https://dashboard.oculus.com/左のメニューから「管理」を選択して、「新しい団体を作成」をクリックしてください。団体の名前を入力します。Studio」と入力しました。ストアに公開しないなら、何でも良いかと思います。内容を確認して、問題がなければチェックして「同意する」をクリックしてください。開発者モードをオンにするスマホのOculusアプリから開発者モードをオンにします。開発者モードの設定は以下の順に操作すると設定可能です。Integration」をダウンロードします。ダウンロードが完了したらインポートしてください。順にクリックして、Build設定画面を開きます。Platform」をクリックします。Compressionを「ATSC」に変更します。Settings」を開きます。APIsから「Vulkan」を削除します。APIs内の「Vulkan」を選択して「-」をクリックします。