(Windows/Mac)iPadiPhoneAndroidキャラクターが引き立つ!部屋と小物の描き方Indexラフを描いていきます。背景の線画と塗りをします。デザインと小物を追加します。ラフを描いていきます。・シチュエーションと構図を考えます。シチュエーションはコーヒーを飲む準備をする姉妹と、カエルがそのコーヒーをおねだりしている絵です。構図はカエルの肩越し付近からのカメラで、アオリ気味の絵になります。今回の絵は枠が斜めです。私は枠が斜めになる絵を描くときは、キャンバスを回さずに普通に描いてから最後に画像を回転しています。自分でやりやすいようにやってみましょう!・ラフを元にパースを設定して下書きします。下画像を変形、回転してパースにしました。線が集まる部分が消失点になります。アオリの絵なので縦の線にもパースを付けました。緑の線が画面内では地面に対して垂直の設定です。下書きの段階で天井や棚や台など、物の高さや奥行きにおかしなところが出すぎないように考えておきたいです。色を考えて配置や大きさなどのバランスを見ます。画面を見てここに色が欲しいと感じたらそこに色のあるものを付け足したりします。背景の線画と塗りをします。・背景の線画を描きます。簡単に壁と棚だけを描いてみました。線画は最終的に不透明度を下げたり非表示にすることもあるので、塗りのガイド程度の気持ちで描いています。質感や設定などの方向性も最初から考えて描ておくといいです。木の板なら綺麗だったり古かったり、ニスでツルツルだったり自然のデコボコだったりします。金属だと鏡面だったりヌルっとしていたり曇っていたり、傷ついていたり錆びていたりなど考えられます。傷や汚れなどはどのようについたのか考えておくとリアリティが出ると思います。新しい家や古くても綺麗好きな人の家だったらきれいでぴかぴかな質感にしたり、廃屋やあまり掃除してない家ならそれにあった描き方があると思います。綺麗な場所に汚いものがあったり、廃墟に綺麗なものがあったりすると違和感になり目立たせることができます。壁の角や面の端にかげをいれました。前後関係や空間が分かりやすくなる様に、より暗い影をつけました。正確な光源の位置よりも正面は明るく、下面や奥まる面は暗くという形の説明的な影を意識しています。面の角やフチ、溝などを強調しました。形が分かりやすくなると思います。明るい色で描いてから目立ちすぎる箇所は柔らかい消しゴムで消しています。写真素材を張ってもいいのですが、写真をそのまま張ると写真を張りました感が露骨に出るので気を付けます。簡単でいいものは手で描く事が多いです。キャラクターメインの絵の場合、背景をリアルにしたり細密に描きすぎると、キャラクターが負けることがあるのでバランスに気を付けたいです。デザインと小物を追加します。シチュエーションごとにそれっぽいものや定番な小物、おしゃれなデザインや、あったら便利そうなものを考えます。画像検索をしてみたり家具屋のホームページを見たりするとイメージしやすいです。部屋の絵の場合は、一段階奥行きが生まれるので窓を描くのをお勧めします。後で調整しやすいように部屋の柄、棚と窓、皿などの小物のフォルダを分けて作業します。壁や扉の柄、引き出しや棚の取っ手にもいろんなデザインがあります。現実では取っ手などをわからないように隠すデザインもありますが、一枚絵では見てわかりやすいものを採用したほうがいいと思います。・壁と戸棚に柄を追加しました。垂直な線を引いてからコピー、横にずらして統合、コピー、ずらして統合を繰り返すことで等間隔の線が描けます。これをパースに合わせて変形すれば簡単にパースに合わせたガイドになります。タイルや掘り込みなど奥行きの浅いデザインであれば、平面に描いてからパースに合わせれば簡単です。