ホストするアプリを作る際の接続族文字列の管理について整理しておきましょう。接続文字列というソースコード管理上におきたくない情報を管理することを例にして進めます。V3系をベースに進めます。インターフェースのオブジェクトに格納されます。いうメソッドでラップされたので、ぱっとは見えなくなりました。このメソッドではざっくりと以下のことをしてます。appsetting.{Environment}.json)の読み込みシークレットマネージャー(ユーザーシークレット)の読み込み他に色々もしてます。詳しくはこちらに記載があります。これで足りない部分は自分で追加するって感じです。BLOG余談はこの辺にして、どう設定するかの話に進みます。書くってことは気が狂ってもやらないですね。してってのは有りかもしれませんがそれも微妙です。Secrets)に格納します。シークレットを入れましょーみたいなリスキーなノリはあかんと思っています。いうファイルが開きます。同様に設定してあげればアプリ起動時に読み込んでくれます。C:\Users\{username}\AppData\Roaming\Microsoft\UserSecrets\24e6dfb3-016b-44c3-a468-1868dc1ff99c\secrets.json)。ローカルでテストプログラムを実行する際に使いたければ、これを読み込むよう指定してあげることで使うことができます(セキュリティ関連のちょっと読み込む工夫は必要ですね)。取得します(最も使うオプションパターンについてはここでは触れません)。書くか次第で読み込み方法が変わる程度です。使って読み込むならjsonはこんな感じで書きます。結局内部的に同じことしてるのでそれさえわかってれば、どちらで実装してもよいと思っています。上での接続文字列の管理の話です。しょぼいやり方ともいえます(状況次第なのでいいとか悪いとかって話ではないですw)。