これがデスクリムゾンの魔力なのです。この頃にはプレイヤーの頭はデスクリムゾンの狂気によってだいぶおかしくなっていると思いますが、これだけでは終わらないのがデスクリムゾンの恐ろしいところです。何度もプレイしていれば、そりゃ前述の民間人を間違えて撃ってしまうこともあるでしょう。そこで再びプレイヤーの脳みその崩壊がさらに加速するに違いありません。民間人を撃つと撃たれた民間人は悲鳴をあげ・・・・・。(棒読み)・・・・ません。棒読みで『オーノー』って。撃ってやる!『オーノー。(棒読み)『オーノー』って。ムササビなのに『オーノー』って。ムササビなのに民間人扱いって。上記のようにデスクリムゾンの狂気の世界ではムササビも何故か民間人扱いなのです。間違えて攻撃するとミスになります。何か裏設定があるのか。誰もがそういう疑問を持ちましたが後にその裏設定が明らかになりました。エコールの説明によると『ムササビはゲームの設定で出てくるKOT症候群という病気の特効薬になる動物なので味方扱い』だとの事だそうで。いう極当たり前の発想はエコールには通用しません。終盤のステージ3では本当の狂気が待ち構えています。そこで全てのプレイヤーは完全に精神が崩壊する事でしょう。・・・・・・これは精神鑑定が必要とかそういうレベルのセンスじゃありません。色々なものを超越してしまったこのセンス。プレイヤーは思うのです。呪いのロゴをはじめとする一連の不気味なセンス、コードネームに本名を入れてしまったり、『ムササビは薬になるから味方扱い』という子供みたいな発想などをはじめとした普通の人間が考えればあり得ない天然ボケの数々、そしてこのイカレた『くちびるくん』のデザイン。これらを見てプレイヤーはきっと俺と同じようにこう思うはずなのです。これはきっと・・・これはきっと・・・・・・・。これはきっと、何処か遠くの星の人達が作ったゲームなんだって。