使用する場合、ユーザーがアプリ内エクスペリエンスで選択した言語に一致するように、デバイスのシステム設定が自動的に更新されます。ライブラリを使用することを強くおすすめします。実装することもできます。メソッドを使用します。コンテキストで動作します。アクティビティを拡張する必要があります。しないと、アプリのロケールの設定が機能しません。使用方法については、サンプルアプリをご覧ください。ユーザーの使用言語を設定するには、言語選択ツールでロケールを選択するようユーザーにリクエストし、その値をシステムに設定します。アプリ自体がロケール設定の変更を処理する場合を除きます。地域を選択している場合もあります。エントリ内で行います。設定すると、メインスレッドでのブロック読み取りの原因になります。違反になる可能性があります。設定すると、独自のストレージを扱っていると示すことになります。呼び出しを制御します。回限りのハンドオフを使用し、ユーザーが任意の言語で引き続きアプリを使用できるようにすることをおすすめします。アップグレードされた後に初めてアプリを実行する場合に当てはまります。渡すことで、ユーザーがリクエストした既存のロケールを指定できます。メソッドを使用することもできます。ユーザーの使用言語を設定するには、言語選択ツールでロケールを選択するようユーザーにリクエストし、その値をシステムに設定します。languageユーザー指定の言語を取得して言語選択ツールで表示する場合、システムからその値を取得します。次のおすすめの方法を考慮してください。別のアプリからインテントを呼び出す場合は言語を指定する言語中心のインテントでは、呼び出すアプリの言語を指定できる場合があります。ヘッダーを追加して、アプリで設定した言語でウェブページを開くことを検討してください。削除する場合)、ユーザーがアプリの言語をシステムのデフォルトにリセットするのは簡単ではありません。ロケールにリセットすることを検討してください。スニペットに例を示します。詳しくは、コードサンプル、ブログ記事、動画をご覧ください。プロジェクト(AOSP)のシステムレベルの翻訳が用意されています。ファイルでは、各ロケールで推奨される形式が示されています。ファイルを作成できます。ライセンスに記載のライセンスに従います。関連会社の商標または登録商標です。