Programでの受賞を契機に3DCGを修得し、同社よりダリの絵画世界をゲーム化した「incarnatia」を発表している。神戸ビエンナーレ2007における「CGZOO」を契機に映像インスタレーション作品制作を開始する。神戸ビエンナーレ2015に招待出品した「GIMON」以降、SF映画を想起させるような仕立てにより観客に現代を俯瞰する視点を提供する「実際合成」を提唱する。COMPANYROKKOSAN.com。