コピー2014.05.28本日盾が強化される。転倒、怯みに必要なダメージが2倍になる。(空中で怯むと転倒扱い)ただし格闘武器は以前のまま。爆風武器は盾で受けると10%本体ダメージを受ける。盾は前面からの攻撃のみ防ぐ。盾を構えているときのみ盾で防ぐ。攻撃した後盾を構えるまで数秒かかる。武器切り替えをすると即構える。盾の耐久値以上のダメージをもらった場合、盾が身代わりになり本体へはノーダメージ。(爆風ダメージ10%は食らう)新仕様3000ダメージで怯んでいたのが6000に。6000ダメージで転倒していたのが12000に。怯みと転倒へ影響があるだけで被ダメージは軽減しない。(4400×4)ビームコーティングのある盾は威力半減。Fバズーカなど高火力単発攻撃のみ転倒する。ショットガン、マゼラトップ砲、チャージビームライフル。盾の値が低くても確実に1撃耐えるのでこれからは盾必須の時代に突入するだろう。手数のあるショットガンはあまり意識せず立ち回りが可能と思われる。中距離がメインのマゼラトップとチャージビームライフルがかなり厳しくなる。手数があり、盾を壊しやすい武器が重宝されていくだろう。例ガトリングシールドガンなどの遠距離マシンガン。シールドブレイクモジュール搭載の迫撃砲、スナイパーライフル連射型。盾に対するダメージ40%UPジオン機はシールドブレイクモジュール必須の風潮になっていくだろう。シールドブレイクを気軽に搭載できる中、低コストを見直してみると良い。最後に盾の影響を受けない上に盾でガードしながら近づける「盾持ち格闘機」。次の時代はコレだ!グフやS型などの盾持ち高機動格闘機。ショットガンやFバズを無視して突っ込めるのはヤバイ。盾は前面のみなので背後、サイドアタックを意識しよう。攻撃時は盾を構えないので攻撃してくる時が最大のチャンス。盾持ちつつバランス200維持できる機体は厄介だなぁ。ストイックにFPS.メニューガンエボ攻略ガジェット生放送Twitter検索タイトルとURLをコピーしました。