今回はセクション3:カット作成とカメラシェイク(手振れ)の設定方法この記事ではfa-check-circle-oセクション3:基礎講座2での学びをまとめています。Engine(アンリアルエンジン)やUnity(ユニティ)のコースの中でも比較的評価の高いコースを基本情報と共にまとめています。Udemyってどんなことが出来るの?といったUdemyのおすすめポイントも合わせてご紹介です。裕次郎氏(@nomura6221)インストールからステップバイステップで解説されているので、これからUE5を始める!と言う人にも安心のスタートです。3Dの基礎的な解説(GIとは何か?)は無いため、CGは触ったことあるけどUEは初めて。言った人向けかと思います。コースが終わるころには、サンプルの様な大規模ワールド・映像作品が作れるという自信と、UE5を使う上での基礎がしっかりと身につきます。今回は4カットの作成を通して撮影方法を学んでいきます。受講動画と挙動が異なるのであくまで自分メモ。カット作成の基本カメラカットにCineCameraアクタの情報をならべ、最後にカメラカットのデータを動画として書き出します。■Cinecameraの追加カメラ設定の流れCineCameraアクタを作成した後、アングルを決めます。F値と画角を設定します。受講記録12-シーケンサーとCineCameraアクタの基本Udemyで受講できる【UE5の総合学習】ファンタジー風景制作講座の受講記録です。