12:31キーワードで解析情報を絞り込む更新情報2022年11月25日(金)AT「蒼剣ラッシュ」を更新2022年11月25日(金)百鬼モード・千鬼モード・覚醒モードを更新2022年11月25日(金)CZ「バッサリZONE」を更新2022年11月25日(金)通常時の抽選システムを更新2022年11月25日(金)設定差のある要素や設定示唆演出まとめ(設定判別方法)を更新2022年11月25日(金)AT直撃抽選(通常時のリーチ目リプレイ出現率)を公開2022年10月27日(木)CZ「バッサリZONE」の「祝アイコン」到達率を公開2022年10月7日(金)鬼ボーナス中のキャラ紹介パターンの振り分けを公開2022年9月30日(金)AT突入時の初期裏モード移行率詳細を公開2022年9月22日(木)金色覚醒鬼武者・エンディング中の設定示唆ボイスを公開2022年9月16日(金)ボーナス終了画面のリーチ目高確率示唆詳細を公開2022年9月9日(金)アイキャッチ・みの吉タッチによる示唆詳細を公開2022年9月2日(金)モード別のBZテーブル選択率を公開2022年8月26日(金)鬼ボーナス中の6人目のキャラ紹介の設定示唆を公開2022年8月19日(金)通常時のCZ抽選やリーチ目の特徴を公開2022年8月8日(月)鬼ボーナスのキャラ紹介・AT終了画面を公開2022年7月29日(金)CZ「バッサリZONE」の「BZテーブル」を公開2022年7月25日(月)通常時やAT「蒼剣ラッシュ」のゲーム性を公開2022年6月14日(火)機種ページを公開しました。演出、システム、サウンドを再現した正統後継機!通常時はCZ「バッサリZONE」や前兆「鬼モード」からAT当選を目指す。「千鬼モード」「覚醒モード」突入時はAT確定!AT「蒼剣ラッシュ」はセット継続率最大89%、AT中のボーナス継続率は最大80%。突入し、消化中はボーナスを超高確率で抽選!AT初当たり確率AT初当たり確率に大きな設定差が存在。通常時は初当たりのメイン契機となるCZ「バッサリZONE」の抽選に設定差があるため、高設定ほどCZに当選しやすく結果的にAT「蒼剣ラッシュ」の当選率にも影響している。各確率に関する詳細については下記ページでチェックしよう。1/31.5※1...押し順チャンス目は通常時のみ出現するレア小役。通常時は左リールにBARを狙い、スイカ出現時は中リール適当打ち後、右リール青7を目安にしてスイカをフォロー。ある要素や設定示唆演出まとめ(設定判別方法)本機の重要な設定推測ポイントはAT初当たり確率、高確モード移行抽選、CZ当選率となっている。基本的に高設定ほど高確へ移行しやすく、各初当たりが軽いという点を覚えておこう。「弱チェリー・弱スイカ成立時の高確モード抽選」やCZ当選率はサンプルを多く集めることができ、設定差も大きいので設定推測の際は活用できる。エンディング中」で設定示唆を行なっているため見逃さないように注意したい。CZ天井とAT天井が存在する。CZ天井は通常時を333G消化後、前兆を経由してCZ「バッサリZONE」に当選。このCZでATに非当選だった場合、再度CZ天井が333Gにセットされる。通常時のサブ液晶の「ズバッ」(右上のボタン)を押すと「バッサリZONE」履歴を確認できる。「バッサリZONE」の当選倍数を把握するために活用しよう。デモ画面中にPUSHボタンを押すと「バッサリZONE」履歴が表示されるので、こちらも合わせてチェックしたい。打ち出しゲーム数ごとのAT天井期待値は下記の通り。データカウンターではなくサブ液晶に表示されているゲーム数を基準にしよう。下記の期待値はCZ間ゲーム数やCZスルー回数不問の設定1の期待値となっている。打ち出し時の平均値ヤメ時AT終了後は基本的に高確から通常に転落した際に即ヤメでOK。挙動/有利区間について設定変更後の恩恵は「初期高確モード」抽選、「BZテーブル」の優遇となっている。見た目ではリセットの判別はできないが、朝一数ゲーム消化後に「高確示唆ステージ移行」や「高確示唆演出」が確認できた場合は設定変更に期待できるぞ。抽選システム通常時はCZ「バッサリZONE」を経由してAT「蒼剣ラッシュ」を目指すゲーム性。レア小役成立時に内部状態移行抽選やCZ抽選が行われており、内部状態が昇格するほどCZ「バッサリZONE」当選期待度アップ!なお、リーチ目出現やロングフリーズ発生などAT直撃当選のパターンも存在するぞ。本機のリーチ目は3種類のパターンが存在し、それぞれ出現率や恩恵が変化。出現率が低いリーチ目3はどんな状況でも「真蒼剣ボーナス」確定だ!各リーチ目の停止形などは下記のページでチェックしよう。「真蒼剣ボーナス」CZ「バッサリZONE」CZ「バッサリZONE(BZ)」は初当たりのメインルートとなるチャンスゾーン。規定ゲーム数以内に小役が成立すると「BZアイコン」が1つ進行し、AT期待度アップ+規定G数をリセットするゲーム性。「バッサリZONE」終了時に到達しているアイコンの種類でATを抽選する。百鬼モード・千鬼モード・覚醒モードCZ「バッサリZONE」から移行する可能性のある「鬼モード」は高期待度のAT前兆ステージ。基本となる「百鬼モード」でもAT当選期待度40%以上だ。※バッサリZONE終了時のアイコンによって期待度が変化する※緑アイコン経由の百鬼モードはAT期待度約40%以上ロングフリーズ「ロングフリーズ」は通常時のみ発生する可能性があるプレミアフラグ。発生確率や発生契機については現在調査中だが、「ロングフリーズ」発生時は様々な恩恵を獲得でき、期待枚数は約2500枚となっている!「ロングフリーズ」の詳細については下記ページでチェックしよう。「蒼剣ラッシュ」はG数上乗せ+継続率によるループ抽選型のAT。消化中はG数上乗せ・ボーナス・リーチ目高確移行抽選を行っており、G数が0になると継続率に応じて継続抽選を行う。注目ポイントAT中はG数上乗せ・ボーナスリーチ目高確率移行抽選を行うリーチ目高確率移行時はボーナスのチャンス(真)蒼剣ボーナス・鬼ボーナスAT中のボーナスは「(真)蒼剣ボーナス」・「鬼ボーナス」の3種類。消化中はセットストック抽選を行うため、出玉獲得だけでなくAT継続にもつながる重要な要素だ。各種ボーナスの性能や抽選詳細については下記ページでチェックしよう。>>「(真)蒼剣ボーナス・鬼ボーナス」の詳細はこちら蒼剣ボーナス・真蒼剣ボーナス蒼剣ボーナス真蒼剣ボーナス「(真)蒼剣ボーナス」はAT中の擬似ボーナス。ボーナス中は純増枚数が約4.0枚/Gに増加し、消化中はATのセットストック抽選を行う。鬼ボーナス「鬼ボーナス」はAT中の擬似ボーナス。消化中はキャラ紹介が行われ、6人目のキャラやキャラ紹介の順番で設定示唆を行っている。「鬼ボーナス」中の設定示唆の詳細は下記ページでチェックしよう。幻魔京バトルATの残りG数が0になると「幻魔京バトル」に突入する。継続率による継続抽選を行い、消化中はレア小役成立時にボーナス抽選や継続ストック抽選を行う。「金色フリーズ」発生後に突入する上位AT!消化中はボーナスを超高確率で抽選し、突入時点でエンディング濃厚。ボーナス消化中やエンディング消化中はレア小役成立時にチャンスボタンを押すと設定示唆ボイスが発生する。設定6モード示唆演出アイキャッチ(BZモード・継続率示唆)ステージチェンジやCZ「バッサリZONE」失敗時の一部でアイキャッチが発生する可能性あり。登場するキャラによって「BZモード」やAT継続率を示唆している。示唆内容BZモードAT継続率アイキャッチの示唆内容アイキャッチの示唆内容は下記の通り。「味方集合」なら「BZモードD」が濃厚となり、「信長」は次回ATで継続率66%以上濃厚となる。次回AT当選時のAT継続率66%以上みの吉タッチ演出サブ液晶に表示されている「みの吉」のアクションやタッチ時のセリフで、次回の「BZテーブル」や現在の「BZモード」を示唆している。「みの吉」関連の示唆詳細は下記リンク先のページで詳しく解説しているので参考にしてほしい!>>「みの吉タッチ演出のセリフによる法則・示唆まとめ」の詳細はこちら発生タイミング通常時のレバーオン時に「みの吉」が特定のアクションを起こす確認方法サブ液晶をタッチ示唆内容BZモードBZテーブルレバーオン時のアクション「みの吉」のアクションは3種類存在し、「ざわざわ」や「てれてれ」なら色付きセリフ示唆の発生が確定する。白枠セリフなら「BZモード」を示唆しており、色付きセリフなら「BZテーブル」を示唆している。上乗せG数や獲得表示枚数の一部で設定示唆を行っている。上乗せG数による設定示唆発生後は次Gで「一閃フリーズ」が発生し200G以上の上乗せが確定するため、出玉の面でも大チャンスだ!上乗せG数や獲得表示枚数による設定示唆については下記ページでチェックしよう。上乗せG数による設定示唆200G・300G・400G・500G・600Gの上乗せ時に設定示唆のG数(+4G、+5G、+6G)が表示される可能性あり。設定示唆の上乗せG数は表示された次Gで「一閃フリーズ」が発生し、200~600Gの上乗せに変化する。示唆+4G設定4以上+5G設定5以上+6G設定6獲得表示枚数による設定示唆AT中の獲得表示枚数によって設定示唆を行っている。ボーナス」中はキャラ紹介のパターンによって設定示唆を行っている。基本的に1~10G目まで2Gごとに切り替る5人のキャラ紹介パターンで設定を示唆しているが、6人目のキャラが登場した場合はキャラの種類に注目しよう。6人目のキャラによる設定示唆6人目のキャラが登場するとキャラの種類によって設定示唆を行う。「鬼ボーナス」中のキャラ紹介パターンは下記の通り。キャラ紹介パターンと6人目に登場するキャラで設定示唆がより正確なものとなる。キャラ紹介パターンの振り分けは下記ページでチェックしよう。設定6AT終了画面AT「蒼剣ラッシュ」終了画面で設定示唆を行っている。消灯した場合はいかなる状況でも大チャンス!恩恵は状況に応じて変化するので覚えておこう。ボーナス本前兆確定となる。ランプ色の詳細は下記ページでチェックしておこう。※ボーナス中の告知タイプが「チャンス告知」ならストック告知の本前兆確定AT中のBGM変化AT中に特定の条件を満たすとBGMが変化する。浜崎あゆみの「Startin'」や「鬼武者3の青7BGM」など、BGMの種類によって発生契機が異なるので覚えておこう。配信モード本機では動画配信を行う際に「配信モード」を設定すると権利楽曲(浜崎あゆみ「Startin'」)を使用しない選択が可能となっている。STORY」のBGMに変化する。