(2/25現在)シンフォニア大学生物学部バイオインフォマティクス科助教授。†Pub13.1でFactionPetが手に入れやすくなりました。ファクションリクルーターから入手。Combatant及びSpecialForcesの状態でしか入手及び使用ができず、onLeaveになると呼び出せなくなります。・命令の方法ラジアルメニューに訓練がありますが、正常に動作せず。「会話」からコマンドを教える事ができます。#ストアコマンドの教え方が不明。・通常のペットとの違い死亡すると消滅します。ファクションNPC及びPC以外攻撃できません。餌は食べませんでした。ウーンズは薬品で回復と思われますが、マインドはどうなのか不明。同盟ペットは出すたびに外見が変わります。エイリアンから人間まで。男女大きさ色々でした。通常のペット、ドロイドと同時出し可能。NonCHで4人grp、MCHで6人grpですな。Dmg160-170耐性:ライトセイバー以外10%レンジ主体。打たれ弱いですが、ペットタンクの後ろで地味に援護してくれます。1個/5個/10個/50個)[ペット]ベンダーにない場合はメールにて注文を。ペットは全く同じ性能のものを作れないので、ここに書いてあるのはあくまで目安です。5000cr〜10000cr>万人向けペット。騎乗可能なものを中心にベンダーに置いてます。>護衛として使う場合は戦闘用ドロイドと組み合わせると良いです。10000cr〜20000crSA:スタン、ディジー、ノックダウン等>CH用。動物狩りなら、中級惑星でも十分盾になれます。攻撃力は高くないので>レンジ攻撃でのサポートがあれば良いと思います。ドロイドならプロボット。>A/Mが低いですが、戦闘終了ごとにスティムしてやれば長期戦も問題無いかと。補足:LightArmor付きの下限はほぼこのCLです。これより下げるとHAMvsEffが下がり、Light付きなのに堅くなくなります。15000cr〜25000crSA:スタン等>CH用。対衝撃では最も高い抵抗値です(たぶん)。時価SA:ディジー+姿勢ダウン>CH用。対エネルギーを重視し、ディジー+姿勢ダウンでKDを狙う人型狩り用ペットです。>DNA集めが面倒なので普段はベンダーに置いてません。Labo[シェフ用コンポーネント]マイクロ栄養サプリメント50%前後のクレート品を単価250crで常備。[テイラー用コンポーネント]たまにベンダーに置いてます。基本的には受注の方向で。以下のWear用Tissueが作成可能。今のスキルでは+14/+14が限界。以下のリソースを欲してます。PE33%(てかペットスティムD置いてる店減ってきませんか。:ペットスティムD及びC用。PE33%草食獣の肉、Class4(以下略)はメディック関連の人と同じく。指定は鳥の骨、鱗の皮、虫の肉、爬虫類の肉、など。#FishMeatと虫肉に関しては、ベンダーに突っ込んどいて頂ければ20cpuとかで買います。#でも入ってても気付かないのでメールで一報を。餌はシェフ製のFoodやスカウトスキルで採れるFoodです。#生卵や生肉は食べられません。Foodであれば草食動物であっても肉食べます。#ドリンク類は全て不可。命令はsayで言っても聞きますが、/tellpetの方が良いと思います。戦闘をするとペットのウーンズがたまります。餌をあげるとHelth及びActionウーンズが治療できます。Mindのウーンズはtrick命令で遊んであげると回復します。#stay(待て)するとペットが鳴きます。#/pet等で可愛がるとペットが頭を振って答えてくれます。DBを受けた時はバイタリティ・メドパックで回復してください。ペットへの愛を忘れてはいけません。/petlow>CHスキルを持たない人のペット難易度10以下のペットが試用可能。CHスキルを持っている人にトレードで渡して調教して貰えれば命令も問題なく行えます。(難易度10以下のペットトレードはスキルが必要ありません。)>CH向けペットクローンペットは難易度に対するHAMが高く、CHスキル上げに便利です。クローンの調教でもEXPは得られます。(一回100exp)難易度が上がると野生でもかなり強いので、序盤及び複数ペット使用時などにご利用下さい。>クローンペットの難易度とステータスクローンペットの難易度は攻撃力と耐性が高く影響します。(攻撃力を無視すれば難易度10でHAM8000とか可能・・・らしいです。)Lightアーマー付のペットは難易度25以下にはならない模様。HAMや耐性を上げると攻撃力が下がり、攻撃力を上げるとHAMや耐性が減ります。いう性質だと思って選んでやってください。(2/13追記)難易度10でも攻撃的なペットはNonCHではテイム不可能と判明。攻撃的/非攻撃的はDEED状態では判別不能。野生で攻撃的か攻撃的で無いかに依存していると思われます。移動速度と難易度の最低値以外は影響無いと思われます。凄い強いsquallが欲しい、とかあったらどうぞ。>観賞用ペット現在のスキルで作成可能な物一覧。pa,Kahmurra,Gurnaset,Eopie・鳥類Kaadu(ダチョウ)飛んでいるモノ全般はBEでは製作不能。家に置いてもペットは動くし、吼えたりします。可愛がってやって下さい。†ペットを評価する指針の一つに耐性があります。Armorの有無や戦う相手によって耐性の効果は変化し、評価し難い時があります。(具体的にはアーマー無しのKinetic80%とLight付のKinetic25%はどっちがいいか、とか。Eff表を作りました。俺がペットの値段付ける時のために。BE製ではこの辺が限界。