絵の上達には苦難が伴います。そんな悩める人の為のサイト。皆さんは陰をどうやって描いていますか?なんとなく描いているだけになってないでしょうか?デジ子う〜ん...よく分からないから、取り敢えず端っこには陰描いとくよね...マエコそれそれ......かくゆう僕も昔はそうやってました...「取り敢えず端っこに陰つけとけ〜」って...ですが、陰の出来方には、ある法則のようなものがあるんです。それに従えば、もう「どこが陰になるかわからない」とか「どれくらいの濃さで描けばいいか分からない」なんてことにならずに済みます。立体感と存在感のあるリアルな絵が描けるようになるんです。いう訳で今日は、その立体感あるリアルな絵を描く為の「陰が出来る法則」について説明していきます。後半ではリアルな絵を描くのに最適な描き方「グリザイユ画法」についても紹介します^_^では見ていきましょう。陰と一言で言っても、色々あります、ちょっと暗くなってる部分と凄く暗くなってる部分があったり...↓それと、陰じゃない部分も見てください明るい部分と凄く明るい部分がありますよね?↓この違いはなぜ生まれるのでしょうか?デジ子......?この違いが生まれる理由こそがリアルな陰を描くための法則なのです。順番に説明していきますね。マエコちょっとややこしい話なので、じっくり読んでもらえると助かります^_^光に対する面の角度によって差が生まれる皆さんは「モノを面で捉えろ!」という言葉を聞いたことがありますでしょうか?デジ子ない!......聞いたことなくても大丈夫です。別に誰かの名言という訳ではないので...モノを立体的に描くには、この「モノを面でとらえる」という考え方がとても役に立ちます。→デッサン力倍増まちがいなし!物体を面で捉えて立体感ある絵を描く方法!この世に存在するあらゆる物体は面で構成されています。6面体、12面体......球体も無数の面の集合体です。この面に光が当たることで、僕達はその形を目で見ることができます。それぞれの面は色んな方向を向いています。上を向いてる面(天面)、横を向いてる面(側面)、下を向いた面↓そして、この面の向いている方向によって光が「当たる当たらない」、または「当たりやすい当たりにくい」、という差が出てくるのが分かるでしょうか?デジ子うんうん...それくらいなら分かる例えば上から差してくる光に対して、下を向いてる面には光は当たらないですし、横を向いてる面にも少ししか光が当たらないです。デジ子うん、分かる分かる!つまり、光に対する面の向き(角度)によって物体の明暗に差が生まれるということ。マエコ光に対する面の角度が少しでも変わると、その面の明るさも微妙に違ってきます。これが立体感を出すポイントです。光が当たりやすいのは、光に対して正面を向いてる面、または正面に近い角度で面している面です。逆に光が当たりにくいのは、光に対して急な角度で面している面です。↓(光に背いている面や光と平行な面には光は殆ど当たりません。)つまり、光に対して面の角度が緩ければ緩いほど明るくなり、面の角度が急になればなるほど暗くなるということ。それを踏まえて、一度身の回りにあるものを観察してみてください。部屋の照明に照らされているモノの面の角度とその明暗の違いをみてみて下さい。「マエコの部屋」より↓デジ子きったな〜......スマホで写真に撮って、モノクロのフィルターをかけると、明暗の差が分かりやすいです^_^どうですか?観察してみましたか?面の角度とその角度に応じた面の明るさについては、大体次の表の通りになってるはずです。明るさは0〜10の10段階で、0が1番暗い黒、10が1番明るい白に設定してます。面の明るさはたったの4段階リアルな陰影を描くのは一見難しいように感じますが、実は...モノの立体感はさっきの表の4段階の明暗でほぼ全て表現できるんです。この4段階(4色)↓(厳密には面の角度は無限の段階があるのですが、リアルなイラストを描くだけなら、この4色で事足りるという意味です。誤解されませぬよう...)実際に4つの明暗で描いた作例がこちら↓これらは全て上の表の4色の明暗で描いてあります。これに着色するとこうなります。↓これがグリザイユ画法(こうゆう描き方を「グリザイユ画法」といいます。はじめに白黒だけで明暗を描いて、後で着色する描き方です。個人的に「グリザイユ画法で描けないものはない」と言っても過言ではないくらいオススメの描き方です。立体感のある絵を描くためには?ずばり、立体感あるリアルな絵を描くためには、モノを面で捉えて、それぞれの面の角度を想像し、それに応じた4段階の明暗を描き込んでいけばいいだけなんです。この描き方は面の境界がはっきりしたモノ、メカとかオブジェ、カクカクしたモノ、環境によって形の変わらないものを描く時に特に有効だと思います。人物や動物などは、面が全てなだらかな曲面なのと、環境やポーズによって形が変わるので面の角度を捉えにくいです。↓ですが、しっかりと想像力を働かせれば、4段階の内、どの明暗を塗れば良いかはちゃんと分かります。多少の慣れと練習が必要ですが....この描き方なら何を描くにしても立体的で確かな存在感を表現できるので、オススメです。超オススメ!!まとめ意味わかりましたでしょうか?ちょっとややこしかったでしょうか?ポイントは2つです。物体の明暗の差は、物体を構成する面の角度によって決まるということ。その面の角度はたったの4段階に集約することができ、物体の立体感はそれに対応した4色の明暗で表現できるということ。想像力を働かせて、描こうとする面の角度を割り出すことができれば、何でも立体的に描けるんです。(理想を言うと3Dモデルを頭の中でグルグル回転させられるくらいになるのが理想......ですが流石にそんなことは出来ないと思います...もちろん僕もそんなパソコンみたいな事は出来ません。)この想像力を鍛えるための方法については、また今度紹介しますね。今日は陰のつき方についてご説明しました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。考え方デッサン力倍増まちがいなし!物体を面で捉えて立体感ある絵を描く方法!デッサンのしっかりした絵を描くには、ものを立体的に把握する必要があります。そのためにはある考え方が役に立ちます。「物体を面で捉える」ということ。それが分かればまたやる気になれる!!頑張って!というわけで今日も模写に関するお悩みについて考えてみましょう。絵の苦手分野を克服する方法。今回は苦手分野の克服方法について考えてみましょう。明けましておめでとうございます。知らないと損?!漫然と模写しても絵が上手くならない訳とは?絵の上達の第一歩としてまずやるべきは、やっぱり模写だと思います。そんな彼は、自分に才能がないと言いつつも描くのを諦められない様子で、模写するなりオリジナルの絵を描くなり、何とか頑張っていました。考え方グリザイユ画法の基本!物体を面で捉えるための具体的な練習方法とは?!ガ〇ダムを描けばいい??!今日は、読者様からのご質問にお答えします。主線なしの厚塗りイラスト描き方3大ポイント!線画以外でモノの輪郭を描く方法とは?!絵がある程度上手くなって来ると、主線のない厚塗りイラストに憧れる人は多いと思います。【迷い線の消し方】絵が迷い線だらけになってしまって完成しない!?を解決する方法!読者様から以下のような質問を頂きました。