斬新なシステムと、フリーシナリオで帝国史を築ける要素が人気を博し、一定のファンが付いた。2010年には、携帯電話でプレイできるアプリとして配信された。スーパーファミコン版にはない追加要素もあり、大変気になる存在であった。「携帯電話のゲーム」に対する抵抗もあり、プレイはせず。版」と「スマホ版」が配信された。サガ2』に変更されている。」や「ブラウザー」などのアプリケーションと同時起動できない。通常のVITAのゲームアプリケーションは、起動状態を維持したまま「トロフィー」の取得状況を確認したり、「ブラウザー」でインターネットを閲覧することができるのだが、今作ではできない。他のゲームアプリケーションとも同時起動できない。版とVITA版での違いを、分かった範囲で挙げていこう。フィールドや街並みも大変綺麗になった。一部の敵が動くようになり、戦闘中動作をする。「追憶の迷宮」というダンジョンが追加された。仲間にできるようになる。新たな陣形も習得する。一定の条件を満たすことで発生するイベントが追加。このイベントや上記のダンジョンでは、新アイテムを手に入れることができる。政策では「アバロンの園」という施設を作ることができて、収入が増える。全部ではないが、様々なバグを修正している。ロマサガはバグや誤表記がとても多いシリーズ。中には有用な裏ワザめいたものもあったが、まぁ修正して当然でしょう。「強くてニューゲーム」の追加ゲームクリアをしていなくても、選択したセーブデータの記録を引き継いだニューゲームを開始できる。一部を除いたアイテム・装備品これらは全て引き継ぎ可能なため、手詰まりになることはまずなくなった。上で述べた変更点は、ほとんど満足のいくものである。「追憶の迷宮」では、敵の強さが味方の強さの影響を受けないため、「鍛え直し」や「大幅なレベルアップ」をねらえる。(「追憶の迷宮」以外の場所では、味方の強さによって、敵もレベルアップする。そのため、ある程度ゲームが進むと会えない敵が出てくる。)自分だけの帝国史を作れる今作は「フリーシナリオ」を採用しており、プレイヤーの選択次第で物語の展開が変わる。今作での主人公は、アバロンの「皇帝」。敵である「七英雄」との戦いと、領土の拡大が目的。支配下にした領土や施設の収入、ダンジョンで見つけた財宝などが国家予算となる。施設の建設や、武具の開発は国庫から工面する。選択次第では収入も増減するし、何を優先するか考えるのもおもしろい。皇帝は秘法により、その力と意志を次代に伝承し、歴史を紡ぐ。何百年という歳月を経て、今作の物語は完結する。(通常のプレイであれば)ゲームクリアした際、「何年に、誰が、何を成したか」が記される。それは、そのプレイヤーだけの帝国史である。版で、初めて「閃き」システムが導入された。これは通常攻撃や、技を使用した際、新たな技を閃くシステム。敵が強いほど強力な技を閃きやすく、閃いた技はその場で使用するため、一発逆転もあり得る。閃いた時、キャラクターの頭上に電球が点されるが、その瞬間がゲーム中で一番気持ちいい!この「閃き」があるだけで、評価上がります。ちなみに「閃いた技」は、年代が進むことで「技道場」に登録され、誰でも使えるようになる。建設すれば、「合成術」の開発も可能で、これも非常に強力。術師の価値が高いゲームである。街やダンジョンは、ワールドマップから場所を選択することで入口に入る仕組み。ダンジョンの奥底でボスを倒して、近くに出口がない場合、ひたすら戻るハメに。街の場合、ショートカットキーで外に出ることは可能だが、奥に行くにはやはり徒歩。そのショートカットキーも利く場所と利かない場所がある。拠点のアバロン内くらいは、自由に施設間ワープができても良かったのではないか。広くないのが救いではあるが。キャラクター育成の自由度の低さ上記のように、シナリオ面では非常に自由度の高い今作だが、キャラクター育成についてはその限りではない。キャラクターそれぞれに得意な武器が決まっており、得意ではない武器を使わせても、新たな技を閃くことはない。道場に登録済みの技であれば、覚えさせることは可能。キャラクターの生命力を表す「LP」は、基本的には回復不可である。一度仲間に入れたキャラクターは、この「LP」が尽きるまで外すことができないため、どうしても「使い捨て」感が出る。いうか「使い捨て」を推奨している節がある。「引退」のようなシステムが欲しかった。版よりは改善されているのだが・・・。戦闘回数に応じて、大樹が成長する「アバロンの園」。その成長度合いによって帝国の収入が増加するのだが、定期的に見に行き「樹が成長した」という報告を聞かなければ、重ねた戦闘回数が無駄になることが多い。後半になると、必要な戦闘回数が膨大になる。獲得を目指す場合は必須。恩恵も「収入が増える」くらいしかないため、どうにもやる気が起きない。「名産品」が実るとか、イベントが起きるとか、近くにある池で釣りができるとか、なんかあれば良かったのに。大樹自体も、ある程度大きくなると変化がわかりづらい。画像左が、最大まで成長した「大樹」。言うほど「大樹」でもない。版の移植であり、当時の不便さや不親切さ、古臭さは残ってはいる。修正点・追加点も多く各段に遊びやすくなった。「サガ」シリーズに慣れているかどうかで、難易度はかなり上下するであろう。時間はかかるが「強くてニューゲーム」を駆使すれば、決してクリアは不可能ではないので、SFC版『ロマサガ2』でクリアできずに終わった人とかには、特にオススメしたい。グレイス』が発売する。音沙汰なかった「サガ」シリーズが、復活するきっかけになるだろうか。・ガ3』も移植orリメイクして欲しいものだ。『ロマサガ3』のリマスター版は2019年11月11日に発売しました。RinkerNtt出版Amazon楽天市場Yahooショッピングこの記事が気に入りましたら「いいね!」してください。みなとも」のゲームレビュー記事一覧です。みなとも」の最新の投稿がTwitterでわかります。みなとも」のゲームレビュー記事一覧です。1人でどっぷり、ガッツリはまれるゲームを紹介します。子どもと一緒になにか楽しみたい、そんな時「テレビゲーム」という選択肢はいかがでしょう?「テレビゲーム」を理解し、子どもとの距離をグッと近づけるため「一緒に遊べるテレビゲームのオススメ」を紹介します。メジャー作品から隠れた名作まで私たち夫婦にとって、特別なメーカーである「アトラス」。値段が安いのに、おもしろい!長時間楽しめる!そんなインディーゲームをご紹介。「コストパフォーマンス」の観点からゲームをおすすめします。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。子作りを見守りながらのタワーディフェンス魔王がアパート経営。Switch版をプレイした感想をどうぞ。いちジャンルを築いた高難度RPG必要なのは、「折れない心」。Souls(デモンズ・ソウル)』をレビューします。優しさと愛があふれる反面、ダークな一面も!?フロムソフトウェアが手掛けたPSVR専用ソフト『Déraciné(デラシネ)』のレビュー・感想です。プレイヤーは妖精となり、子どもたちのお願いを聞くことに・・・。探偵になりきれるクトゥルフオープンワールド沈みゆく街で狂気を相手に探偵三昧。楽しい!でも人にすすめづらい!『シンキングシティ』の感想・レビューです。レストランシミュレーター』のPS5版を先行プレイ。料理の豊富さに驚く一方、バグの深刻さに泣く。レビューbyともみなと&ともゲームが好きなみなととともによる、夫婦で運営するゲームブログです。夫婦そろってゲーマーの私たち。夫婦それぞれの視点でゲーム等のレビューをしています。アトラス作品には目がない私たちです。夫婦の対談記事やウルトラマン関連記事もあります。love|ゲーム愛」と「lovebirds|ボタンインコ(おしどり夫婦の意訳)」との造語です。★レビュー動画やゲーム実況などの動画配信は一切しておりません。★各記事の最後に「いいねボタン」を設置しています。記事が気に入った時は「いいね!」を押していただけると、更新の励みになります。★ほぼ毎日ブログ更新中です。基本的に深夜0時5分または朝6時に更新しています。時々1日2記事更新します。不具合により自動公開されず、公開が数時間遅くなる可能性があります。★新規コメントの募集を停止しています。いただきましたコメントはそのまま掲載しています。当ブログの管理人とコンタクトがとりたい場合は「お問い合わせ」欄、もしくはTwitterをご利用ください。みなとも」のゲームレビュー記事一覧です。みなとも」の日常4コマまんが。=夫婦で運営するゲームブログ=。