コミック・スポーツなど幅広くレビューしています。イントロダクションより抜粋)そんな『翠星のガルガンティア』の私の評価ですが...A-です。(SS、S、A~Dの評価)では、詳細は続きをどうぞ。※あくまで評価は、私的主観によるものですのでご了承下さい。※評価についてはこちらからどうぞ→評価について。評価:C終盤に構成と脚本は破綻した。ヒディアーズ(クジライカ)問題も途中経過を曖昧にしてエンディングでなんか勝手に共存っぽくなってるし、統治論の議論も結局最後は機械同士の論議で終わるなど、とにかく「もう終わるから、エンディング数分だけで纏めよう」みたいな感じ。そもそも「共存すべきだ」という結果がガルガンティアの価値観なので、「相手を絶対的武力で殲滅した方の価値観を押し付ける(正しい)」となり、やってることはクーゲルやストライカーと全く同じという最低な形だった。悪く言えば管理能力の欠如。作る前の会議か何かで結末をある程度決めてちゃんと逆算した上で出来ることをして欲しい。本当に勿体ないと思う。評価:A終盤は先のストーリー上の問題と尺不足があるのでアレだったが、序盤から中盤にかけては丁寧に描写・演出されていて非常に好感が持てる。いわゆるネット上での「虚淵(さん)、こんな物語も書けるんじゃないか」って感じで。いや、私は虚淵さんのこと良く知らないので何とも言えないけど、でも丁寧にレドが宇宙人でチェインバーがAIである意義がちゃんとあった演出だったと称賛している。評価:S日常・マシン・バトルとどれをとっても優秀で、クオリティを維持した能力も高い。評価したいのはやはりガルガンティアの絵の綺麗さだろう。独特の船体構造、大部分が海と言う地球の地理の関係から来るサビや劣化、あるいは草の生えた外壁など細かい部分でこの世界観を表現してくれていた。評価:Aキャスティングは非常に秀逸。評価:A本当ならSをつけてあげたいくらいだったんだけどね。EDに関しては申し分なし。次回予告をED内に組み込むという手法を取りつつも、楽曲と共に余韻を与えてくれる良いEDだった。OPも良かったのだけど、中盤以降は完全に物語と雰囲気が合致しなくなっちゃったのが勿体ない。※平均値3.8点+物語を完結させた点を評価し0.1点)言うまでもなく、終盤以降の展開に難を残した作品。「失速した」とは思っていない。面白かったよ、本当にね。どんなに面白い途中経過だったとしてもそれをちゃんと閉じて締めることが出来なかったら意味がないのだと感じた。それでも昨今の二期を想定したような終わり方ではなかった点は、「締め方」として評価もしているが(内訳参照)。終盤以降の展開の問題点は二つ。一つは展開力に対して十分な収束力が監督とシナリオライターになかったこと。鬱展開・ダーク展開が出来るのはアイディアが良いのであってシナリオライターとして「上手い」とは何も関係ないと思うのだが。別に私はそこまで虚淵さんの作品に精通しているわけではないけど、確かに話の風呂敷を広げる力(展開力)や暗い話をするためのアイディアは超一級だと思う。自分で広げた風呂敷を畳む力(収束力)はあり得ないくらい下手だと思っているし、今回改めてそう感じた。このシリーズ構成・シナリオ構成は虚淵さんじゃなくて大部分を監督の村田さんが決めているのだとしたら、虚淵さんにはお門違いの批難になってしまって申し訳ないが。仮にも原案やシリーズ構成や脚本を担当しているので少なからず虚淵さんが決めていることも多いことを前提に話を続けるが、まぁそれも今さらと言われればそうなんだけどね。いやアニメ版『Phantom』も好きだったけどね。この人はたぶん自由に書かせるよりも、『Fate/Zero』みたいに結末が最初から決められている上に話の展開上の制約がある中で、逆算して物語を書かせた方がずっと素晴らしい作品を生み出す可能性が高いと思う。そんなわけで、もう少し監督や他のマネジメントをするスタッフが虚淵さんの能力を最大限に引き出す方法をしっかり考えてマネジメントした方が良いのかもしれない。これは別に虚淵さんや「シナリオライター」に限ったことではないけれど。いうのも、スタートから中盤までは文句なしに面白かったのだ。先に述べたのようにこの終わり方では続編はないだろう。スピンオフや番外編は多少あるだろうが、ちゃんと物語を締めたのは良かった(まぁ、何一つ問題は解決していないので作ろうと思えば作れるだろうけど)。多かっただろう中で奮闘したスタッフの皆様に「お疲れさまでした。ありがとうございました」とお礼を言いたい。ベローズ姉御肌なところを見せた彼女はエイミーと共に序盤でのキーキャラであり、「話が分かるお姉さん」だった。終盤に見せ場が少なくなったのは勿体ない。ラケージ良いキャラだった。22:10分[Edit][Res]>山田さんこんばんは。ヒディアーズに関する問題を放置したまま、勝手に共存共栄の結果だけを視聴者に残すだけだった終わり方には確かに疑問が残ります。終盤に自分たちで広げた風呂敷を、ちゃんと畳めなかったことも、もっと監督やシナリオライターは批判されるべきだとも思います。序盤から中盤までは丁寧に描けていたので私は記憶にとどめておきたいと思います。今となってはチェインバーが時折見せる機械らしい融通の利かなさが、只のツンデレにしか見えませんw人間味があるのか無いのかイマイチ分かりにくかった分、キャラが立った場面で物凄いカタルシスを生んでいたように思います。各テーマが尻切れトンボになったとしても、例えばリジット就任やクジライカ問題がレドの成長・学習に一役買うとか本筋に絡めばもっと必然性を感じられたのになぁ、とか思います。悔しいけど最終回でホロリとしてしまったクチなので、やはり演出は上手いんだろうなぁ。色使いは素晴らしかったですね。なんだか子供時代に観た古き良きアニメを彷彿とさせて。悪くはないけど「もっと良くできた筈でしょ...?」と思わせてしまうアニメだったとは思います。08:56分[Edit][Res]>白米さんこんばんは。チェインバーにあったのはたった一つ、自身に与えられ自身の存在意義である「パイロットの支援および啓発」だけ。そこは比較的律義に守っていたとは思いますね。チェインバー......というか機械がキャラクターであることの意味って、要は客観的な正しさを提示すれば少なくとも彼から否定は出て来ない、ということです。逆に言うと、いわゆる「お涙ちょうだい」の同情論は通用しない。ツンデレなり何なりに見えた部分があるならそれはそういう部分だと思います。>例えばリジット就任やクジライカ問題がレドの成長・学習に一役買うとか分離以降、ガルガンティアが果たした役割の少なさはおっしゃられる通りだと思います。本編で絡んできて欲しかったですね、最期をああいう終わり方にするならなおのこと。>やはり演出は上手いんだろうなぁ。私はそうは思わなかったんですよね。来る以前のシナリオの破綻を前にして失望して萎えてしまったせいだとは思いますが。>悪くはないけど「もっと良くできた筈でしょ...?」と思わせてしまうアニメだったとは思います。この評価が一番的を射た、適切な言葉でのこの作品に対する評価の表現かもしれませんね。16:17分[Edit][Res]NoTitleこんばんは。ガルガンティア最終回見れました。うーむヒディアーズとは結局なし崩し的に共存ということになってようですね。それならレドの口から共存すると語ってもらいたかったのですが。チェインバー最後死んでしまいましたが生きててほしかったです。レドとエイミーやガルガンティアの人々の交流が見たかったですね。サーヤとメルティの出番ももっとほしかったです。20:35分[Edit][Res]>諸葛鳳雛さんこんばんは。結局、レドの口から何も出なかったのは、良くも悪くもネット上の感想にあるようにチェインバーが主人公化してしまったのだと思います。サブキャラも魅力的に描いた割には、終盤の駆け足展開で掘り下げ不足が露呈しましたし、勿体なかった感じですね。22:48分[Edit][Res]Comment_formTitleNameURLMailCommentメッセージをどうぞFontPassSecret管理者のみ表示。非公開コメント投稿可能です。