こちらは2m以上から相手のデッキに向けて弾切れになるまで撃って、当たった枚数に応じたデッキ破壊と火力ダメージを与えます。相応の準備をすれば唱えるだけでライブラリアウトにできる効果で、統率者戦を含めてあらゆるレギュレーションで使用ができません。《インビンシブル・ナーフ》のカード自体は使用可能ですが、競技イベント運営ルールが適用されるイベントでは机の上にナーフガンを置けないので実質的に使用不可能です。いうジョークカードを使って盛り上がるのは非競技・カジュアルゲームの醍醐味の一つなので、DMEDHをはじめとした変種ルールで使えるようにルールを整備しました。■ナーフガンとはナーフ/Nerfとはウィザーズ・オブ・ザ・コーストの親会社であるハズブロ/Hasbroから販売されているおもちゃの銃です。撃つのは主にゴムとスポンジからなるダーツで、基本的には当たってもケガをすることもない安全なものです。昔はタカラトミーが代理店として販売していましたが、今はハズブロジャパンが取り扱っています。トイザらスやコストコなんかで買えるほか、Amazonで色々と買うことができます。ゲームで下方修正されることを「ナーフされる」と呼ぶスラングがありますが、これはFPSで銃がナーフガンにされてしまった=弱体化してしまったというところから来ています。・グレートリガーとオレンジトリガーナーフには同じブラスターでも北米販売版と日本販売版があり、日本販売版は威力と射程距離が弱体化しています。トリガーの色で判別できるので、北米販売版をオレンジトリガー、日本販売版をグレートリガーと呼びます。出来ればオレンジトリガーがお勧めですが、入手するのが手間だったり、グレートリガーでも射程は15m以上あり《インビンシブル・ナーフ》で使用するぶんには問題ないです。・ダーツダーツも標準規格のエリートダーツや先端が吸盤のサクションダーツ、精度重視のアキュストライクダーツなど、さまざまな種類があります。ブラスターには基本的にエリートダーツが付属していますが、使うならエリートダーツとの互換性があり、直進性の高いアキュストライクダーツを追加で買うことがお勧めです。エリートダーツよりも大きいダーツであるメガダーツというものも存在します。メガダーツの対応ブラスターは威力が高く、直進性が良いものが多いです。■DMEDHでのルール4.17《インビンシブル・ナーフ》ナーフガンおよびナーフガンに直接取り付ける部品は、Hasbroおよびタカラトミーから公式に販売されているものが使用できる。射撃性能に直接影響する改造や、サードパーティ製の部品を使用することはできない。ダーツを発射できるナーフガンのみが使用できる。ナイフ、剣、斧、手榴弾などのダーツを発射できないものは使用できない。発射できるダーツは、Hasbroおよびタカラトミーから公式に販売されているダーツが使用できる。アロー、ディスク、ボール、ミサイル、車、水、レーザーなどのダーツ以外のものは使用することができない。カードを唱えたとき、コントローラーは、相手のシールドの位置を調整することができる。シールドの代わりに、代用のカードを標的として使用することができる。代用の標的を使用する時、アルティメットシールドセットを使用することができる。ダーツは1回の射撃で1発しか発射できない。複数のシールドに命中した場合、コントローラーは命中したシールドの中から1枚を選んで墓地に送る。発射地点と標的の距離は水平距離で5m以上30m以下とする。発砲する時、プレイヤーや観戦者は対戦を行っているテーブルから離れ、安全を確保する。人または動物の目または顔に向けて撃ってはならない。交流会で運用しやすいこと、参加者が自身のブラスターを持ち込むことを想定してルールを設定しています。ナーフはダーツ以外にも色んなものが発射できる製品がありますが、《インビンシブル・ナーフ》のテキストに「ダーツ」と表記されていることから発射できるのはダーツのみです。水鉄砲なんて噴射されたらたまったものではありません。今のところメガダーツの使用は認めていますが、エリートダーツのみとした方がいいのかもしれません。《インビンシブル・ナーフ》のテキストでは「5発」ではなく「5回」と表記されており、素直に読み取るとトリガーを押しっぱなしで連続発射できるものでも1回となったり、ショットガンタイプの一度に複数の弾体を射出しても1回となります。1回で大量に垂れ流されるものは着弾の確認が難しく、垂れ流した後の片付けが大変ということがあり、1発で1回と見なしています。相手のカードを撃つことがカードを傷つけることなどのトラブルの原因になりかねないので、代用の標的用のカードの使用を認めています。その中でもアルティメットシールドセットは公式から販売されていて標的にぴったりなので、ルールでも使用可能としています。ロングストライクCS-61mを超える大型のブラスターで、かっこよくてお気に入りです。国内販売されていないモデルのためオレンジトリガーです。送料抜きで1万円くらい。付属のバイポット(二脚)により射撃姿勢が安定するので、5m先のシールドでも5回に2~3回くらいとそれなりに当たります。部品ごとに分割することができるため、大きめの鞄なら持ち運ぶことができます。これは後で紹介するような同クラスの大型ブラスターにはない機能で、遊ぶのにあたり便利で嬉しいです。大型のブラスターをレバーコッキングで装填して、両手で構えて、スコープで狙いをつけて、引き金を引くという「撃つためのアクションを楽しむ」ことを重視したブラスターです。《インビンシブル・ナーフ》で遊ぶのにぴったりなブラスターだと言えます。フォートナイトHC-R1番最初に買ったナーフで、ポケットに入るようなコンパクトさが特徴です。国内版でもオレンジトリガーだったりします。先込め式の1発装填で、ダーツをブラスターの先端から込める→レバーを引いてコッキングする→トリガーを引いて発射する、という最も簡素化された構造のブラスターです。フォートナイトとのコラボ製品のひとつです。ビッグショック(グレートリガー版)メガダーツを発射できるナーフの中では最小サイズのブラスターです。マイクロショットのメガダーツ版といった感じで、サイズもマイクロショットより1まわり大きいです。メガダーツは弾体が大きいので当たりやすく、グレートリガーですが直進性も良好です。■おすすめのナーフガン実際に買って撃ったわけではないので、命中精度などは参考程度です。・ディスラプタースタンダードなナーフガンらしいナーフガンと言えばこれです。ベストセラーのブラスターで、価格も1000円未満と安いため、交流会の運営備品として採用しているイベントもあるほどです。6発装填なので《インビンシブル・ナーフ》にも向いています。販売セットによってはアキュストライクダーツも付属するので、まさに言うことなしです。・サージファイア《インビンシブル・ナーフ》のイラストのブラスターがこれです。装弾数15発のドラムマガジンを持ち、どちらかというと撃ち合いに向いたブラスターです。イラストに合わせたものを買いたい方に。アルファホーク命中精度向上を唄ったアキュストライクシリーズの中型ブラスターです。大型のブラスター全般に言えることですが、ダーツの発射点から長い銃身があると、発射後にブラスター内部にダーツが接触するためダーツの軌道が逸れやすくなります。そのため、小型の方が直進性は良い傾向にあります。このアルファホークは発射点がブラスターの先端にあるため、内部接触による悪影響が少ないです。スコープやバイポットなどの補助部品(別売)の取り付けができるのは、小型ブラスターにはない利点です。装弾数も5発と《インビンシブル・ナーフ》での使用にぴったりです。注意点として、日本発売版のグレートリガー版には初期不良や故障が多いようです。メルカリなどでグレートリガーをよく見かけますが、買うならオレンジトリガーということで、入手性が悪いです。センチュリオンメガダーツ対応の大型ブラスターです。見た目があからさまに対戦車ライフル。ロングストライクと同じくらいの1m超えのサイズですが、ロングストライクはパーツを分割して持ち運びが出来るのに対し、こちらは分割機構がないので携帯性は最悪です。コッキングが深く、長砲身からものすごい威力のメガダーツを発射します。・ジョルトEX-1最小サイズのブラスターです。鞄を圧迫させたくないという方に。まとめるととりあえず1個欲しい、イベントの備品にしたい→ディスラプター、サージファイア真っすぐ当てたい→ビッグショック、アルファホーク気持ちよく撃ちたい→ロングストライク、センチュリオンコンパクトに持ち運びたい→ジョルト、マイクロショットなどの小型ブラスターといった具合です。予算、鞄の大きさなどと相談しながら探してみてください。■こういうのも...イベントルールでは今のところ没にしてしまっていますが、イベントを考慮しないならぜひ一度は使ってみたいと思うものを紹介します。・タイタンCS-5050発ドラムマガジンのフルオート電動ブラスターです。1トリガーで50発ものダーツを吐き出す面制圧兵器で、使ったら全てのシールドが吹き飛ぶこと間違いなしです。・タイタンAS-V.1通常のダーツの40倍の重量の専用弾「タイタンミサイル」を運用する戦術兵器です。その威力は薄い窓ガラスなどは平気で粉砕し、イベントの対人使用は禁止されるほどです。■最後にデュエマをしながらナーフガンで遊ぶことができる《インビンシブル・ナーフ》。楽しいので非常にお勧めです。