変数の種類とスコープ#☆instance変数:作成されたインスタンスが固有に持つ変数。エディターでは青local変数:宣言した処理内で使える変数。エディターでは黄色global変数:ゲーム中作られたらどこからでもアクセス可能。global.nameとかく。エディターではオレンジbuilt-in変数:gamemakerが用意した特別な変数。instance変数、built-in変数ともにJavaなどの修飾子のprivateのようなことはできない。常にいわばpublicの。