Maya中心のCGを扱います。自作MELの公開やMayaの操作メモを中心にしてくつもりです。MELは作業者だからこそわかる「かゆいところに手が届く」を目標に。【MEL】法線の値をコピーAriNormalValueCopy任意の頂点の法線値を別の頂点にコピーします。この法線をここと同じにしたいんだ!って時に便利です。入手したMELをMayaに登録し、AriNormalValueCopyを実行すると、ウィンドウが表示されます。※登録実行方法はこちら※MELはこのページ下方で入手できます。取得したい法線値のあるコンポーネントを選択し、Getボタンを押すと、リストに追加されます。頂点、頂点フェース、フェース、の選択に対して有効です。頂点と頂点フェースなど選択するコンポーネントの種類を混合させないでください。選択コンポーネントの法線が、リストの値に設定されます。頂点、頂点フェース、フェース、の選択に対して有効です。頂点と頂点フェースなど選択するコンポーネントの種類を混合させないでください。すると、フェース選択でPasteを実行したとき、内蔵されたエッジをソフトエッジ化します。時はハードエッジになります。※ワイヤーフレームの見た目や、ソフトハードエッジの内部判定が変化しますが、ポリゴンの見た目に変化はありません。※フェース選択以外では関係ないです。ダウンロードダウンロードはこちらからお願いします。法線系をアップし始めたので、整理整頓ついでに調整してアップしました。需要って結構予想に反したりしますし。Icon本文パスワード非公開コメント管理者にだけ表示を許可するこちらのスクリプトについて、要望です掲載して頂いているスクリプト、どれも大変ありがたく使わせて頂いております。要望させて頂いてもよろしいでしょうか。こちら、現状ですと一つの頂点の法線を他の多数の頂点へコピーできるのですが、それを、多数の頂点から別のモデル多数の頂点へ、ウェイトコピーのような感じで転送させる事は可能でしょうか?例えば人体の頭パーツを、複数の形状の体で使いまわしたいような場合です。Averageだと元の首周りの法線が変わってしまうのでうまくいかず、TransfarAttributeだと、変えたくない部分の法線まで変わってしまい、1頂点ずつのコピーだと、頂点数が多すぎて時間がかかる、といった具合で困っております。厚かましいお願いであることは重々承知なのですが、もし可能でしたら、よろしくお願い致します。こちらのスクリプトについて、要望ですコメントありがとうございます。複数転送は、参考にする情報を座標かコンポーネント番号かUVかなどを考慮すると、なかなか複雑になってしまうので、実際実装するとなると難しいというところが本音ではあります。選択した頂点のみ、法線を転送することができるはずです。(下記画像リンク)よろしくお願いします。]返信ありがとうございます返信ありがとうございます。Elite本業はゲーム系中心の3Dモデラーです(フリーランス)。プライベートではその他の作業も興味持ったものは何でも挑戦中。拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。ツイッターでお知らせなどやってます。よかったらどうぞフォローお願いします。