【太陽神ラー】ついに。禁断の領域に踏み込んでしまった。日本にはデュエルマスターズ、遊戯王といった数あるカードゲームがある。社内での新カードを決める議論において、おそらく一度は議題に上がり、その都度「いやいや、それはアカンやろ」と自制をかけ、実行に至らなかった存在。それが『コスト1の進化モンスター』ではなかろうか。「そんなの出しちゃダメでしょー!アハハハ!」と笑い飛ばしていたであろうカード制作会社たちよ、よく見るがいい。これがコスト1進化だ。......いや、まあ別にいい。進化であろうと、HPが1000だったり、効果が何もなければまだ容認できた。こいつはさすがに看過できない。レッドカードで即退場レベルのぶっ壊れカードである。下手すればシヴァより強い除去能力。高HP......もちろん、歴戦の猛者たちが放っておくはずはなく、瞬く間にCOJPは赤デッキに染まった。今回紹介したシヴァ、ガイア、アスラを最大枚数ぶちこみ、その特攻隊長としてラーが加わったわけだ。そりゃ終わるわという話である。COJ全体においても、1コストの進化は現状ラーのみ。そもそも本家COJにおいては数ヶ月に渡って猛威を震い、上位数人のデッキにほぼラーが入っていた。これを最新アップデートにより、アプリ版に入れてしまった時点で、「あークソゲーだわ」と思ったものである。緑最大のフィニッシャー。コスト7の時点で嫌な予感はするが、ど真ん中的中のクリティカルヒット級のヤバさである。一人で選局を切り開く様は、まさに鬼神。COJPには珍しく、パワーでゴリ押しするタイプ。任意のモンスターに『強制防御』、加えて『勝利時に行動権回復』という、絶対に避けられない未来を呆然と見ていることしかできない効果。プレイヤーのSAN値はごっそりと削られていく。初代では『スサノオか毘沙門』と呼ばれるほどの2強時代であり、バトル終盤になるとどちらかのモンスターにより全滅し、負ける流れが一般的だった。当時は同緑属性の伏せカード『タックル』とのコンボが猛威を振るった。『モンスターへの攻撃を貫通してプレイヤーにダメージ』というこのカードはスサノオと相性が良く、1ターンに最大6ダメージが与えられる仕様であった。ぶっ壊れカードの代名詞的存在として、殿堂入り間違いなしである。【聖少女ブリギッド】カワイイ顔したサイコパス。こいつをこの世に爆誕させた開発者の責任は重い。2コストの軽量のため、1ターン目にして召喚することが可能なわけだが、そのターン内にブリギッドを破壊出来なければ敗北は必至。「大地がぐんぐん、芽吹いてきましたー♥️」という煽り発言から、まず手札を山札の好きなカードと入れ換える。この時点で準備は万端なわけで。そこで、次に召喚するモンスターと相手モンスターのHPを入れ換えるというトンデモ能力が発動できる。HP6000のモンスターを出したとする。相手のHP4000のモンスターに当てると、自モンスターはHP6000-4000=HP2000に。相手モンスターはHP4000-6000=HP-2000......つまり墓地に置かれるのである。強すぎない?この女、いろいろな使い方が可能で、前述したミザリィとのコンボが有名。どれだけ強い敵でもミザリィの効果で撃破できる。ミザリィ同様『死んだとき手札破壊』系の効果を持つカードとの『ブリギッドハンデス』デッキが、現在の上位を独占している状況。この女の出現により『ただHPが高いだけのザコモンスター』や『死ぬと効果を発揮するモンスター』に光が当たり、ゲームの根本から壊してしまった張本人。ちなみに、COJPのみではなく、アーケード版においても今なお最前線で活躍している。ブリギッドの時代はまだまだ続く。見たとき、思わず「バカじゃないの?」と口に出してしまったバグキャラ。効果が長いので2つ貼ったが、要約すると『フィールドが最大になるまでモンスターを召喚するよ!』、『殴ったら相手モンスターを選んで、そいつをクソザコモンスターに変えちゃうよ!』、『ターン終了したらまた増やすよ!』というもの。マジでこいつ考えたやつ出てこい。いやー、とんでもない。こんなことを思い付いて、実行したものである。