Maya中心のCGを扱います。自作MELの公開やMayaの操作メモを中心にしてくつもりです。MELは作業者だからこそわかる「かゆいところに手が届く」を目標に。Preview)になり、オブジェクトが滑らかな見た目になります。それがきかない場合があります。逆にスムーズにはなるけれどやけに重いとか...。Preview)になっているかを確認しましょう。全角入力になっていてそもそも設定が変わっていないなんてこともありえますし。チェックが入っていれば間違いなく3キーはきいてます!ためしに1キーとか3キーとか押してみるとここのチェックがついたり消えたりするのがわかると思います。3キーはここのチェックをつけるためのホットキーだったというわけです。なると問題は下の項目です。上げたり下げたりできるため、知らないうちに押して下げてしまっている可能性があります。逆にもともとハイポリゴンなモデルを高くしすぎて重くなっていたり。デフォルト値は2です。2にすればおなじみのスムーズになると思います。ソフトウェアではスムーズメッシュポリゴンはレンダリングできません。rayでレンダリングしてください。あとはアトリビュートエディタの先ほど設定したすぐ下。こちらがレンダリングに影響するので、こちらを気にして。チェックがついているとプレビューのままの分割レベルで。チェックを外すとプレビューとレンダリングで分割レベルを別々に設定することができます。おまけ【Mayaあるある】スムー「ス」だと思っていたらいつの間にかスムー「ズ」になっているいつの間にか「ズ」に・・・。titleたまにスムーズが効かない!!><とでるたびにググっては調べてましたが解決法がわからず前のシーンに戻ったりしてました。titleコメントありがとうございます。お役にたててうれしいです。このケース以外にも、そのオブジェクトだけがおかしいのであれば、アトリビュートを疑ってみるといいと思います。あとは適当なオブジェクトと結合(Combine)してみるのもおすすめです。cubeでアトリビュートからdivisionを調整したいのですがアトリビュートには何も表示されません。アトリビュートにDivisionの項目が表示されませんアトリビュートに何も表示されないというのはアトリビュートエディタはただ何も表示されてないウィンドウが出ているだけということでしょうか??Mayaの不具合の可能性が高いですがいろいろ調べてみないと何とも言えないですね。Elite本業はゲーム系中心の3Dモデラーです(フリーランス)。プライベートではその他の作業も興味持ったものは何でも挑戦中。拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。ツイッターでお知らせなどやってます。よかったらどうぞフォローお願いします。