その『魔物のたましい』がどうかしたんですか?」シスターアンナはヘボヘボに振り返る。したかですって?あなたたちがアクバーに逆らったりするから、私はあの気色悪い虫を飲む羽目になったのよ!それがわかっているの?「あなたたちにはわからないわ。「そんな言い方無いじゃないですか。「ええ、私はシスターですわ。回りの連中が心配する。私のことは自分でやります。あなた方のような役立たずに聞いた私がバカだったわ」シスターアンナはそう言って牢獄を後にする。後に残されたヘボヘボたちには何がなんだかわからなかった。牢獄を出たところでゾゾゲルに声をかけられるシスターアンナ。無表情でその場を立ち去ろうとする。思わず脚が止まるシスターアンナ。「人間のくだらなさにあきれ果てたような表情だ。「そ、そんなこと・・・」ふいと顔をそらすシスターアンナ。人間のくだらなさという言葉はなぜか心にのこる。地上への階段を上ろうとするシスターアンナ。「なんですか?」その声にシスターアンナはにらむように振り返る。「ふふ・・・俺はお前を探していたのだ。一冊の本を差し出すゾゾゲル。「これは?」シスターアンナはそれを受け取る。それは革で装丁された魔術書だった。「アクバー様よりの指示だ。本を買い物籠に入れて階段を上がるシスターアンナ。結局彼女はそのまま教会へ戻るしかなかった。コメント:0歴史群像2006/6今日もSSはお休みですー。最近ミリタリーもネタが切れてきて書くものが無い。書きたいものは書く尽くしたか?少し以前の記事を読み返す必要があるなぁ。いうことで毎号購読している「歴史群像」で、へーっと思ったことについて書きますねー。海軍好き、軍艦好きの舞方としては、やはりアメリカ海軍の一大根拠地「ウルシー環礁」の記事が楽しかったですね。地理的要因によりクローズアップされたウルシー環礁は米軍の巨大能力によって工廠、リゾート、航空基地など根拠地に必要な一式を揃えられ、艦隊が出撃し、損傷艦が寄港する重要な施設となったわけです。その内容は記事に任せますが、その中で面白かったのがアイスクリームに関する記述でした。アメリカ人はアイスクリームが好きだそうで、舞方もそれなりに好きなのですが、アメリカ軍は各艦艇にアイスクリーム製造機を搭載するほど必要不可欠なものだったようです。そんなアイスクリーム製造機を搭載できたのは大型艦艇に限られたようでして、駆逐艦クラスはウルシー環礁などの根拠地でしか手に入らなかったようですが、南西太平洋で行動する海軍艦艇はやはり暑さに参っていたようで、みんなアイスクリームには飢えていたようなんですね。そこで米海軍は任務の褒賞としてアイスクリームを支給するという手段を編み出し、例として海上に不時着水したパイロットを救助した駆逐艦は、そのパイロットの体重分のアイスクリームが支給になったとのことです。ある空母ではアイスクリーム製造装置が故障したために下士官兵の不満が鬱積し、叛乱寸前にまでなったという笑えない話まででたとのこと。クリスマスに前線の各兵士にクリスマスケーキを届けたといわれる米軍だけのことはあるなぁと感心するやら笑うやら。日本軍も給糧艦などにラムネ製造装置を積んで各艦艇に支給したり、陸軍の兵士に支給していたそうですね。腹が減っては戦は出来ぬ・・・ですが、嗜好品もやっぱり重要なんですよね。士気の維持には欠かせないのでしょう。コメント:0成長ルールシスターアンナを心待ちにしていらっしゃる方々には申し訳ありませんが、今日はお休みさせていただきます。悪の心に染まったシスターを書きたいんですけどね。m(__)m今日はメッセTRPGの成長ルールをお届けします。成長キャラクターはいろいろな経験を経ることによって成長をすることができます。シナリオあたりで得られる経験値が一定以上の数値を超えることによって成長が行なわれます。成長はキャラクターの数値の増加などで表わされます。各職業ごとで違うことに注意してください。戦士レベルが上がるごとにHPとMPが以下のように増加します。1D6X1/2(端数切上げ)(1から3増加)僧侶レベルが上がるごとにHPとMPが以下のように増加します。HP1D6(1から6増加)MP1D6(1から6増加)さらに新レベルによっては追加魔法を得ることが出来ます。魔術師レベルが上がるごとにHPとMPが以下のように増加します。HP1D6X1/2(端数切り上げ)(1から3増加)MP1D6+2(3から8増加)さらに新レベルによっては追加魔法を得ることが出来ます。盗賊レベルが上がるごとにHPとMPが以下のように増加します。人間の場合はどの職業についていても同じ経験値であれば同じレベルとなります。以下に経験値とレベルを示します。シナリオにおいて与えられる経験値はマスターそれぞれの判断となります。5000から7499あと、追加魔法も紹介しますねー。魔術師呪文レベル21)人物魅了(チャームパーソン)・・・使用コスト3抵抗に失敗した人物を一定時間魅了し、まるで友人のように認識させることが出来ます。友人からの提案という形での影響力となるので、自殺しろとか仲間を攻撃しろなどという命令は受け付けない可能性が大です。どちらかというと隠し持っている物をこっそり見せてくれなどのほうが可能性が高いでしょう。時間はキャラクターレベルX1時間です。2)蜘蛛の巣(ウェブ)・・・使用コスト43立方メートルほどの空間に魔法の蜘蛛の巣状の網を発生させます。絡まれてしまうと運動の数値や回避値などが半分(端数切捨て)になり、当たりやすく攻撃しづらくなります。このウェブには火をつけることができ、2ターンにわたって1D6ダメージを絡まれているものに与えます。3)分析(アナライズ)・・・使用コスト2アイテムやモンスターの能力などを調べる魔法です。マジックアイテムの大まかな力や、モンスターの攻撃力や耐久力を大雑把に知ることが出来ます。4)鏡像(ミラーイメージ)・・・使用コスト3術者そっくりの鏡像が1D6X1/2(1から3体)出現します。鏡像は術者の周囲1メートルぐらいのところに現れ、術者と同じように動きしゃべります。そのために、術者を攻撃する場合は鏡像に攻撃をしてしまう可能性があり、ランダムでどれに当たったかを判定します。鏡像自体は一度攻撃が命中すると自動的に消えますが、複数でている場合は残りはそのままです。範囲魔法などで、鏡像を含む全体を攻撃された場合は術者も当然ダメージを受け、鏡像は全て消えます。攻撃されたりしなくても、効果時間は1時間です。5)開錠(オープン)・・・使用コスト2鍵が掛かっている扉を開けることが出来ます。魔法の力で閉じられている扉は開きません。僧侶呪文レベル21)沈黙の場(サイレントフィールド)・・・使用コスト3直径3メートルぐらいの力場が音声を遮断します。その中にいると敵味方とも呪文を使うことはできません。その外から中に向かって呪文をかけることは問題ありません。誰か生き物などにかける場合は抵抗値を超えなければなりませんが、抵抗値を超えた場合はその生き物とともにこの力場も移動します。抵抗値を超えなかった場合は無効となります。2)金縛り(ホールドパーソン)・・・使用コスト3抵抗値に失敗した対象を動けなくします。対象となるのは人間クラスの生物で、魔法生物や大型生物及びアンデッドには効きません。抵抗値に失敗すると1時間動けなくなってしまいます。麻痺している間はしゃべることも呪文を唱えることも出来ません。3)のろま(ディレイ)・・・使用コスト4抵抗値に失敗した対象の行動を遅くします。かけられて効果を発揮された場合、対象はイニシアチブをとっていても一番最後の行動となります。これは上がけすることが出来、複数回かかってしまうと二ターンに一回しか行動できなくなります。何回かけたとしても二回に一回の行動は変わりません。4)邪悪よりの保護(プロテクションフロムイビル)・・・使用コスト3術者の周りに見えない障壁を作ります。この障壁はほぼ術者に被さるようなものですので、誰かをその中に入れることは出来ません。この呪文が効果を発揮している間は回避値と抵抗値が2上がります。効果時間は1時間です。『魔物のたましい』を飲ませるだけでかなりかかってしまいました。シスターアンナが『魔物のたましい』を飲みますよー。それでは4回目ですー。行くぞ!」ヘボヘボと呼ばれた男がその名とは裏腹な勇敢さでゾゾゲルに切りかかる。抜き払われた剣はその刀身が炎を纏ったように赤い。後ろ手に取り押さえられながらも、シスターアンナは彼らの戦いに目を奪われていた。彼女とアクバーの前にはドグマとゾゾゲルが立ちはだかり、彼ら勇者の攻撃を阻んでいる。彼女が救われるためにはまずはこのドグマとゾゾゲルを倒さなければならないのだ。そんなことが可能なの?シスターアンナは少し暗い気持ちになる。ドグマもゾゾゲルも魔物の中でも強力さにかけてはかなりのものだろう。その二人でさえアクバーには敵わない。彼らにとっては苦しい戦いになるはずだった。赤い髪の毛を後ろでまとめた少女が呪文を唱える。杖の先から巨大な炎が塊となってゾゾゲルへ向かった。あれが?爆炎とともに熱風があたりに吹き荒れる。思わず目を閉じるシスターアンナ。「?」だが熱風はまったく感じられない。目を開けると彼女の躰はアクバーのコウモリ型の翼によって守られていたのだ。「まったく厄介な奴らだ。彼女の方を見もしないが、アクバーはしっかりと彼女を守っていたのだ。それがかえってシスターアンナにとっては苦しかった。私は・・・倒すべき相手に守られている・・・シスターアンナはうつむいた。上半身裸ともいうべき巨体を押し立ててばくれつけんを放つハッサン。「ぐおっ」ドグマのローブが舞い、表情が苦痛にゆがむ。長い金色の髪をなびかせて優雅に舞うように呪文を唱える女性。その杖の先からは強力な冷気が噴出し、ドグマとゾゾゲルを襲う。「ぬうっ」さすがのゾゾゲルも躰に霜を纏わり付かせて一歩下がった。「いけるぞ!」ヘボヘボの振り下ろす一撃が金属音を立ててゾゾゲルの鎧に食い込む。長柄の剣がヘボヘボの盾にぶつかる。そのまま勢いは殺がれずにその躰を吹き飛ばす。思わず駆け寄る赤い髪の少女。「大丈夫だバーバラ」ヘボヘボはすぐさま起き上がって剣を構え直す。「ばくれつけん!」ハッサンのこぶしが幾度もドグマの躰にめり込んで行く。口の中を切ったのか床に黒い液体が滴る。金色の髪の女性がハッサンにうなずく。「¥@:?&%$#おkmんじ・・・」ドグマが呪文を唱えると、ドグマとゾゾゲルの躰のまわりを緑色の光が漂い、見る間に彼らの傷がふさがって行く。「ベホマラー?」シスターアンナは驚いた。魔物が治癒魔法を使えることに愕然となったのだ。「ククク・・・」ドグマがにやりと笑う。#$%+-*@¥:?・・・」ドグマの呪文がミレーユを襲う。ピンク色の霧が彼女の周囲に漂いミレーユの目の焦点が合わなくなった。「お前の敵はそいつらだ!」ドグマの言葉に虚ろにうなずくミレーユ。今の彼女には敵も味方もわからない。「ククク・・・メダパニの呪文だ。あの女はもはや正常な判断が出来ないのだ」アクバーが笑っている。ミレーユは何も考えられず、言われるままにヘボヘボたちに向けて先ほどの冷気の呪文マヒャドを唱える。「さみだれ剣!」ゾゾゲルの長柄の剣がきらめき、血しぶきが飛び散る。ドグマの杖がハッサンの腹部にめり込み、虚ろなミレーユの呪文が追い討ちをかけて行く。ああ・・・シスターアンナは悲鳴から逃れるように首を振る。彼らの今までの経験ではドグマとゾゾゲルに歯が立たない。「そうはいかん、黙っているのだ」ブルドックが笑みを浮かべるような顔でアクバーは笑っている。マヒャドやばくれつけんで倒せなかったときに彼らの勝機は失われていたのだ。「うわあっ」ドウッと倒れるヘボヘボ。そばにはぼろぼろにされたハッサンや服のあちこちが凍りついているバーバラが倒れている。メダパニで混乱していたミレーユもゾゾゲルの回し蹴りやさみだれ剣の攻撃によって倒されていた。床に爪を立てて何とか立ち上がろうとするヘボヘボ。そのまま倒れこみ意識を失ってしまう。駆け出そうとするシスターアンナ。捕まえられた腕は振り解くことが出来ない。奴らはここで死ぬのだ」アクバーの冷酷な宣告。「そんな・・・お願いです。私はどうなってもいいから彼らを助けてください!」すがりつくようにシスターアンナはアクバーに訴える。彼らを死なせてはいけない・・・シスターアンナは必死だった。アクバーが冷たい笑みを浮かべる。「えっ?」シスターアンナの目の前に差し出されるピンク色の不気味な芋虫。動き、背中には一列になった棘のような突起がある。この芋虫がどういったものかシスターアンナは知らない。いつまでも美しくあるようにとのアクバーのプレゼントだ。害にはならないだろう。こんな不気味な虫がお腹の中で消化されるというのは耐えがたかったが、彼らの命には代えられない。「わかりました・・・飲みます」シスターアンナはうなずいた。「よろしいのですかアクバー様?」アクバーの言葉に驚く二人。アクバーはうなずくとシスターアンナに『魔物のたましい』を手渡す。シスターアンナの手のひらの上で蠢く『魔物のたましい』。顔を上げたり下げたりしてうねうねと不気味に身をくねらせている。シスターアンナはくじけそうになる自分の気持ちを奮い立たせてそっと口へそれを運び込む。目をつぶって一気に口の中へ入れて、そのままごくんと飲み干した。襲ってくる吐き気をこらえる。お腹の中で蠢いているような気がして気持ちが悪い。今すぐ吐き出してしまいたいけど、それは出来ない。彼らを無事に助けるまでは吐き出してはいけないのだ。これで彼らを自由にしてくれますね?」シスターアンナは気持ち悪いのを隠すように顔を上げる。「よくやった、シスターアンナ。約束どおりそいつらの命までは取らん」にやりとほくそえむアクバー。狙いが見事に的中したのだ。これでシスターアンナは・・・アクバーは喜びに浸る。「おい、そいつらを牢獄へ入れておけ。武器も何もかも取り上げておくのを忘れるな。「まだ何か?」ドグマが気を失っているハッサンを蹴りつける。「そいつらを牢から出した連中を調べておけ。一礼するドグマとゾゾゲル。四人を連れ出すために牢獄兵たちを呼び寄せる。「あ、待ってください」シスターアンナが四人に駆け寄った。「何をする気だ?」アクバーが呼び止める。「せめて応急手当だけでもさせてください」そう言ってシスターアンナは四人の倒れた勇者たちに治癒呪文をかけようとする。「ふん・・・まあいいだろう」アクバーが肩をすくめた。倒れこみ意識を失っている若者。経験不足にも関わらずにここまで来てくれたのだ。傷を治してあげることでお礼代わりになれば・・・シスターアンナはそう思って手をかざす。ホイミの呪文を唱えようとした時にちょっと考え込む。私を助けるため?本当にそうなの?シスターアンナは首を振った。何も変わりはしないわ。それどころかもっと悪くなる可能性だってあるわ。・・・アクバーを倒し、彼に成り代わろうなんて考える人間がまともなわけないわ・・・こいつらは倒されてよかったのよ・・・すっと手を引っ込めるシスターアンナ。そのまま振り向いてアクバーの方へ向かう。「いえ、どうやら手当ては必要無さそうですわ。そのまま牢へ入れても死ぬ心配はないでしょう」そう言ってうつむくシスターアンナ。戻ります」シスターアンナは顔を上げた。「いいえ、結構ですわ。「まあ、よかろう」アクバーが指を鳴らす。するとすぐに牢獄兵が二人やってきて跪いた。「シスターアンナが教会へ戻るそうだ。無表情のまま二人はかしこまる。四人は運び出され、室内はブチュチュンパが舐めまわして戦闘の跡を片付けていた。二人の牢獄兵に付き添われ、シスターアンナはアクバーの居館を後にした。コメント:0いいところで賞味期限間近のお蕎麦を茹でましたー。(笑)やっぱり時間が経っちゃっているからかなぁ。シスターアンナ第三回目ですー。牢獄兵によって居館の広間へ通される。豪華なシャンデリアやテーブルの上の花瓶、壁に飾られた絵画などが目を奪う。いずれも町の人々から搾取したり、近隣の村々から略奪してきたものだ。アクバーたち魔物に美をめでる趣味は薄い。これは単に自分たちに力の誇示に過ぎないのだ。シスターアンナは広間の中央に進み出て、奥の玉座に腰掛けるアクバーをにらみつけた。アクバー様をなんと心得るか!」アクバーの両脇に控える二人の魔物。ドグマとゾゾゲルのうち、ドグマがいきり立つ。魔術師のいかつい顔がさらに憤怒の表情を浮かべていた。「私にとって敬うべきお方は神様のみです。「やめよドグマ」アクバーが手を振って制する。彼にとっては目の前のシスターのこの気高さが結構気に入っていたのだ。神に仕える気高き女性。それは裏を返せば、大魔王様へも同様に心からお仕えする気高き女魔族としての資質を持っているということに他ならない。常日頃アクバーはシスターアンナのことをそう思ってみていた。先日まではそんなふうに思っていたものだったのだ。過日牢獄の町の状況を報告するために大魔王デスタムーアの下へ出向いた時に全ては変わった。牢獄の町の状況は悪くはない。人間どもは魔物によって支配され、おとなしく暮らしている。絶望の度合いが低いのだ。大魔王デスタムーアにそのことを咎められ、原因を追究されたときにアクバーはシスターアンナのことを持ち出さざるを得なかった。大魔王の言葉は簡潔だった。アクバーは躊躇ってしまった。シスターアンナに惹かれてしまっていたからだ。出来ればあの女をそばに置いておきたい。魔族である彼にとっては伴侶にするなど思いもよらないことだ。それでもできればアクバーはシスターアンナを目の届くところに置いておきたかったのだ。神などに仕える僧侶や尼僧などは忌々しく汚らわしい存在だ。シスターアンナという女だけはアクバーにとっては別だったのだ。アクバーは何度も考えていた。ことシスターアンナを他の人間どものように牢獄兵としてしまうのはどうか・・・だが、そのたびに首を振る。いかんいかん・・・それではただの人形に過ぎなくなる。わしが欲しいのは人形ではない。わしが欲しいのはわしの妻にもなれるような気高く邪悪な女魔物だ。牢獄兵のような人形ではない。何かいい知恵はないものか・・・そんな時に大魔王デスタムーアの居城で見つけたのが一冊の文献だった。アクバーは読書など真っ平だったが、背に腹は変えられない。何か妙案が無ければシスターアンナを自らの手で始末しなくてはならなくなる。何かいいアイディアは無いかと思って蔵書を漁っていたのだ。これだ!ほこりを被った魔道書。その一ページにその方法が載っていた。『魔物のたましい』それはそう名付けられたアイテムだった。このアイテムを使うことによって、かつて数が少なかった魔族はたくさんいた人間の中から相応しい者を魔物とすることにより数を増やしたのだという。これこそが求めていたものだ。アクバーは狂喜乱舞した。これでシスターアンナを魔物としてしまえば問題は解決する。アクバーは早速『魔物のたましい』を作ることにしたのだった。そのアイテムの作り方はちんぷんかんぷんだった。作り方も材料もどの文献にも載っていない。魔族にとっては当たり前だった代物。どこででも手に入るものにわざわざ作り方を書いておくだろうか。空気がどういうものかを書いた文献があっても、空気の作り方を書いた文献はまずないだろう。アクバーは途方に暮れた。ドグマやゾゾゲルはアクバーよりも知識量は少ない。アクバーの知らないことを知っているわけがない。万策尽きたアクバーは大魔王デスタムーアにそのことを話してみた。意外にも大魔王デスタムーアはアクバーの話を黙って聞いたばかりか、追って使者を使わせるから普段どおり町を支配せよとの仰せだったのだ。アクバーは半信半疑ながらも黙って町へ戻ってきた。先日大魔王デスタムーアより『魔物のたましい』が届けられたということだったのだ。そのようなものいりません。毅然として言い放つシスターアンナ。内心の恐怖をひた隠しにしているのは間違いないが、それでも震えもせずに立っている。嫌がらせなどとんでもない。我らは普通に人間どもと接しておるのだ。あなた方のやっていることは弱いものいじめです。町の人々だって生きているんですわ。あなた方の都合で勝手にしないで下さい」シスターアンナの言葉にアクバーはにやりと笑う。「黙って聴いておればいい気になりおって!」ドグマがずいっと前に出る。「ヒッ」やはりどうしても躰がすくんでしまうシスターアンナ。目をつぶってクルスを握り締めている。「よさないかドグマよ!」アクバーが一喝すると、ドグマは驚いて下がる。その姿をゾゾゲルは冷ややかに見ていた。そのままシスターアンナに近づいていく。わしはお前が気に入っておる。「えっ?」シスターアンナは驚いた。「なに、たいしたものではない。した薬のようなものだ。「そのようなもの必要ありません。永遠の美などあるはずが無いのですから」シスターアンナが首を振る。このままでは彼女に『魔物のたましい』を植え付けるのは困難だろう。アクバーは引き下がらない。このチャンスを逃すわけには行かないのだ。「ハ、ハハッ」ドグマが慌ててデスクの上にある黒い粒を取ろうとする。乾いた音がして黒い真珠状の粒は割れていた。「なんと『魔物のたましい』が壊れた?」ドグマは腰を抜かさんばかりに驚き、ゾゾゲルも色を失う。デスクの上の割れた球体からはもぞもぞと蠢くピンク色の芋虫のようなものがうねっていた。「おお、どうやら孵化したようだな。それこそが本当の『魔物のたましい』なのだ」アクバーが早く持ってくるように手招きする。「さ、左様で?」ドグマが恐る恐る蠢く芋虫を摘み上げ、アクバーのところへ持ってきて手渡した。冗談でしょう?こんな不気味なものを飲み込めというの?シスターアンナは首を振る。「飲むのだシスターアンナ!」シスターアンナの手を取り、引き寄せるアクバー。顎に手を掛けて無理やり飲ませようと口をこじ開ける。必死に躰をよじって振りほどこうとするシスターアンナ。あのような不気味な虫を飲むなんて出来ないのだ。「飲むのだシスターアンナ。これを飲めばお前の心は我ら高貴な魔族のものとなり、やがてはその身も相応しい魔物となる。美しい魔物に生まれ変わるだろう。「いやぁっ、誰か、誰か助けてぇっ!」シスターアンナの悲鳴が響き渡った。「待てーっ!」アクバーの居館に声が響き渡る。ドアを蹴破って入ってくる四人の男女。いずれも武器を携えていて、とても穏やかに話し合いに来た様子ではない。牢獄に入れたはず」ドグマが杖を構える。「ああ、確かに前は不覚を取って牢獄に入れられたさ。剣を構える若い男と杖を構える若い女。巨体をゆすってばくれつけんの構えを取る男。「さもないとメラミの一撃を食らわせるわよ」もう一人の女性も杖を構えて呪文をいつでも唱えられるようにしている。