食らうと痛いT皿Tそして森の奥で見つけてセレナちゃん。......ほーほーほー。これはネタバレすぎるっぽいのでヒ・ミ・ツ。話しかけてもハーブ渡せるだけだしなぁ。そのまま進むとするか。こちらのレベルも32になったので、またサブポーンを変更です。雇ったのは、プラチナブロンドの巻き毛にお髭も渋いリチャードさんと、やはりひげもじゃ魔術師のAslainさん。前々回は女の子二人が、前回はイケメンと女の子だったので、今回はムサくも渋く行くことに。めっさかっこいいのに、ものすごい勢いでアイテムとのころへダッシュして採取するというお茶目すぎる一面を持っているのでした......。ポーンの性格は果敢な戦闘タイプであって、アイテム優先じゃないんだけどなぁ。どんなに語りかけても、常日頃の習性には逆らえんということか。ちなみにうちのポーンは「覚者の安全第一」で「慎重に立ち回る」タイプです。盾+片手剣のファイターなので、攻撃役であると同時に、囮役。敵を転倒させやすいスキルと、敵の注意を引くスキルを常備しつつ、とにかく最後まで生き続けることが任務です。基本職ですが、HP、スタミナ、攻撃、防御の成長率がいいので、もういっそこのままでいいかなと考え中。上級職のほうが強いのかと言われたら、ウォリアーは攻撃特化すぎて防御が落ちるのです。主人公はレンジャーにしようかとは思うものの、ストライダーの機敏な動きがもったいなくもあり。アサシンだと攻撃特化になりすぎるのが難......。成長率を見ると、基本職だから伸びが悪いとかいうことも全然ないので、転職する旨みってものは乏しいですね。クラスによる操作感の違いを楽しむ程度のものでしょうか。最初の1周は転職せずに進めるのもいいかなとか思ってたりします。スカイリムとDDの比較LV41に到達しましたが、まだコカトリスを撃退したあたりです。うーん、主人公をアサシンに転職させ、メインポーンをウォーリアーにしましたが......ストライダーがいかにさかさかと敵の体を登ったか、そのときのスタミナ減少が少なかったか、びっくりしました。しろよアサシン!あと、メイジは外せないなと。先は気になりますが、ぼちぼち進めています。防具は、主人公は見かけよりも防御第一で、メインポーンは見た目優先になってます。人様にお貸し出しするんだから!!よって、頭部は防御力無視でサークレット。胴・腕・脚は今、魔獣シリーズになってます。その前はグリプスシリーズ。武器も、威力で言えばハンマーなのですが、見た目にこだわって大剣。ちなみにうちのメインポーンは男で、168cmと小柄。体格はしっかりしてて、まあ、普通に男前な容貌です。体が小さいのででっかい剣振り回してるのがなかなか可愛いかなと思ってますが、性能的にはファイターのほうが好きだなぁ。あと、弓を使うクラスにすると、オート操作のポーンのほうがはるかに的確に攻撃してくれるとのことなので、結局、主人公はミステイックナイトにし、メインポーンをレンジャーを経てストライダーにしようかと考え中。人様のメイジを借りて、もう一人は前衛のファイターかウォーリアーかなぁ。行き先によってはメイジ二人とか、片方をソーサラーにしてもいいかも。スカイリムとの差についてなぞ、できるだけ客観的に、ちょこっと語っておきます。DDは、「オープンワールド」というわけではない、と考えたほうがいいですね。たしかに、ロードを挟まない地続きのマップを、タイミングに限定されずいつでもふらふらできますけど、そのマップは「大陸一つ」とか「島一つ」といったべたっとしたものでなく、かなり細い部分もあって、スカイリムなどと比べれば圧倒的に限られています。それから、スカイリムは「戦闘以外」のことでもプレイできますが、DDはあくまでもアクションがメインで、それをやらなかったら先に進めません。サブクエストはいろいろあるけれど、メインのシナリオは一つ。このメインのシナリオをプレイしなければ、他の部分はそれほどのめり込むような魅力を持っていません。そもそもスカイリムやフォールアウトと並列で考えるのが違うゲームです。こちらはあくまでもアクション。RPG要素つきのモンハンというか、ダークさのないニーア・レプリカント/ゲシュタルトというか。DDの魅力は、私の場合、やはり主人公とポーンのカスタマイズ、そして大型の敵との戦闘、これだと思います。外見だけでなく、スキルも当然カスタマイズ可能。転職しても共用できる能力強化スキルもあるので、いろんな職業を遍歴するのも楽しいですし、それぞれのクラスでステータスの成長値が違うので、それを意識して転職していくのも面白いと思います。ポーンは戦ったり旅したりすることで知識を身につけて、よりその場、その相手にふさわしい行動をとってくれるようになるので、その成長を見守るのも一興。自分で体格から外見から決めた「我が相棒」なわけですから、愛着はひとしおでしょう。戦闘はたぶん、モンハン的に見たほうがいいと思います。大型の敵はガチで勝てませんし、スケルトンとかものけぞらず強引に反撃してきたりするので、そう簡単に無双状態にはなれません。相手の動きとか行動パターン、弱点を見極めて戦う必要があります。モンハンほど難易度の高いことは要求されません。レベルもあるし、自分よりはるかに強いサポートポーンを雇うこともできるし......。NPCは、きれいなお姉さん、かわいこちゃんはけっこういるのに、イケメン少ないですね〜(笑キナちゃん可愛いし、マデリンも美人。カーミラさんもきれい、メルセデスちゃんも可愛い。野郎で「お、こいつイケメン」て思ったのって、ジュリアン氏くらいです。マクシミリアンもかっこいいと思いますけど。あ、エドマン王は渋くてかっこいいですね。サポートポーンの皆さんがいろいろ素敵です。ザンギエフっぽいのにメイジで丸メガネかけてるのとか、先日書いている超渋いイケメンのリチャード氏みたいなタイプもいるし、小柄でキュートなソーサラーガールもいれば、凛々しい女性騎士風の人も。ソーサラーで細っこいよぼよぼのじいさんもお気に入り登録してあります。皆さんいろいろ作ってるなぁと、楽しくリムの中でうろうろ。うちの「小型だけで男前」も、誰かに「あ、こういうのタイプ」と思ってもらえたらいいなぁとは思いますが、プレイ人口は圧倒的に男性が多いので難しいかな......。借りたポーンの評価で、「すべてが好みだ」にしてくれた人を一人だけゲットしました。ありがとうございます。その人のポーンを呼び出してみたら、これまた私の好みでしたので起きに知りぽちっとな。レベルが低かったのでまだ連れてはいきませんけど、いずれポーンのレベルに構わないくらい主人公とメインポーンのレベル上がったら、連れて行って、いろいろプレゼントしたい気持ち......。そのまえに追い抜かれるかもしれませんけど。スカイリムとの比較で否定的なレビューも見かけますけど、これはこれでしっかり作られた、面白いゲームじゃないかなと思ってます。結局どっちも面白いところで相変わらずスカイリムは継続中です。なって、以前はバグでプレイできなかったシャリドールの迷宮をクリアしてきましたが......。弱すぎるぞおまえ......。仕方ないのでロードし、今度は手加減して......と思ったけど、それでも一撃死状態。仕方ないので素手で殴るという始末。うちの1stキャラは、既に拾って持ってるはずで......はいはい、ありますよー。なんじゃそら!なお、「あらゆる魔法の消費マジカが軽減される」という効果なのですが、何%?なんにせよ、魔法オンリープレイ中の魔術師には丁度いいので、いちいちこんな迷宮突破することもなく、普通に「手に入るところ」に行かせてみました。モロケイの仮面の「マジカ回復100%UP」とどっちがいいかというと微妙ですが。......いえ、このキャラメイク、もう少し思ったとおりにできるなら顔が分かるサークレットのほうがいいんですけどね、ええ、脳内補完必須プレイだと、いっそ仮面で顔見えないほうがマシかという、はい。このゲームも、いつ終わるともしれずプレイしつづけてしまいます。ドラゴンズドグマ(DD)。アサシンがいまいち思ってたほど楽しくないので(たぶんストライダーのほうが性に合ってるせいだと思われます)、ミスティックナイトに転職してしまいました。メインポーンたんはまだウォーリアーのままです。こいつはもうジョブクラスMAXになって全スキル覚えてからレンジャーに、そして最終的にストライダーにしてやろうと思ってます。なにより驚いたのは、防御力の差。......ファイターとかのアーマーってこんなに頑丈だったんね......。なんかうろうろとメインストーリーほったらかしてお金と経験値稼ぎ中。あと強化用の素材もほしいし〜。早く魔法使いプレイもしたいなぁ。かわいい......ぼけっと突っ立っていると、「どうしたのかな?」とでもいうように覗きこんできます。うちの場合、主人公が191cm、ポーン168cmなので、なんか無駄に可愛く見える罠。ここんとこ少し体調崩してたりもしたので。なんだかいろいろ転職しはじめた主人公。ストライダー→アサシン(途中。思ってたより使いづらい)→ミステイックナイト(途中。悪くないけど所持重量が気になりだした)→ファイター(今現在)で遍歴中です。かわいい......あれ昨日と同じタイトル?だってかわいい。ハマり度上がってます。メインストーリーそっちのけで、スキル試したりとなんだかいい感じ。ストーリーも気にはなるんですけどねっ。最近、「石切り場」通いが日課です。鉱石掘れるしキノコとれるし敵出ないし!旅のショートカットとしても優秀ですね。......ショートカットとしては、もう一つのほう......名前がとっさに出ませんが、北西のほうにあるダンジョンは、コカトリスが奥地にいて、あわや全滅しかけました。コカトリス嫌いTTしかもここ、足場が悪いところでサイクロプスだかと遭遇し、戦ってる内にサポートポーンが一人、谷底に落ちてロストしました。コカトリス戦でメインポーンともう一人もさよなら。コカトリス......どーせーっちゅーねん......。勘弁してくれ......。とプレイはプレイとして、ポーンが「覚者一筋」なのは当然として、誰に対しても「○○様」と言うのに萌えてます。マデリン様とかレイナード様とか、しかもコメント可愛い。レイナードから依頼される「父親の日記探し」をクリアしました。それもあって上記コカトリスのいる場所もうろうろしいたのですが、クリア後、「これでレイナード様とはもう会えないのでしょうか......」とか可愛すぎる!ちなみに自分ちの子もそうですけど、ここんとこずっと連れてるファイター男も、よく喋ってくれますしすっかりお馴染み。一人はどうしても状況によって入れ替えが激しいので、ネットにつなげてないときはそのへんの雇ってたりしますけど、今連れてる女性メイジ、戦闘終了後の台詞が超弱気(笑)。「も、もう戦いたくありません......」とか。あと、スキルで「ポーンを一人犠牲にして最強威力の矢を放つ」というのが、マジックアーチャーにあります。そんなことされても、もっかい呼び出されればそれまでとまったく変わらず仕えてくれるわけでしょ。orzサポートポーンはロストすると雇い直しになって、高レベルの子はお金(リムの結晶)もかかってしまいます。その点メインポーンはいつだってタダで、リム石にアクセスさえすれば戻ってきますけど......。なんかこう、おとなしくて、尻尾振ってじゃれついて来たりはしないけど、ご主人様第一でいつも傍にいるワンコ、なポジションです。ワンコにそうする感覚です。自分好みの外見にして。連れてプレイしてりゃそりゃ。