昨日、パシフィコ横浜でCEDECで初講演を終えた上田です。バンナム岡本さん、スクエニ時田さん、ありがとうございました。打ち合わせを重ね、台本も作って挑んだ訳ですが次へお題への繋ぎを意識した喋りが下手だったようです。大人数の前で喋るのが滅法苦手な自分の初講演にしてはあがって頭真っ白にならなかっただけ上出来かと。学生の皆さんにも「ゲーム業界ってこんなグダグダでもやってけるんだ」と本当にいい意味で自信を持って頂ければと思います。1人で1時間喋り通す人は偉いなぁとしみじみ思います。僕はもっと現場で経験を積んで、現場で言いたい事を言い尽くした頃にまた講演に参加出来ればと思いました。(何年先だか...)でも、開発会社の経営者で開発ディレクターでドットも打ってる人種も珍しいそうでそういう部分で需要があれば、お役に立ちたいと考えている所存です。居酒屋トークイベントみたいなの、あったら最高ですね。それ、ただの飲み会です。今後ゲーム業界における自分の立ち位置の理想としては「こんな適当な人間でも余裕でやってけますよ」とか「やる気のある奴は去れ」(byタモリ語録)とか「でもね、人知れず水面下の努力は欠かせないよ」みたいな無駄トーク専門のキャラ設定で生きていければと。1%の才能と99%の努力という言葉もありますが、99%の部分は水面下に隠しておいた方が格好いい。表に出せば不恰好な事この上ない。サクラノートのムービーはご覧頂きましたでしょうか。発売はもうちょい先ですが、ぜひゲームの方も最後のエンディングまで見てくださいね。皆様からの数々の応援や喜びのコメント、ありがとうございます!スタッフ一同、元気が湧いてきます。最後に、アメリカからのファンコメント(訳文までありがとう)へのお返事を。コメント)コメントありがとうございます。このゲームは、日本独自の文化風習を多く取り入れています。この作品が文化の違う世界のファンたちにどういう風に受け入れられるのか?そこにとても興味があります。ビジネスとして可能性があれば、僕らはローカライズを作るつもりです。その時が来たら、このブログで速報としてお知らせします。これからも、僕らとファンの皆さんとの間で、楽しいセッションが続くことを願っています。「サクラノート」プロモーションムービー公開!一足先に「ファミ通.COM」で公開されました。『これ』です!DSパッケージ写真も出てます。なんと、Youtubeにも。手段や形態に問わず複製、掲載することを禁じます。自社が開発を行ったゲームの宣伝、自画自賛、そして反省会も交えつつ、ほとんど仕事と関係ない事ばかり書いていくでしょう。スタッフ持ち回りで狭く浅く、そして鋭く迫らない流浪のブログ風公式サイトです。