対戦相手の強さに関係なく、対人戦で上達する機会は必ず存在する。プレイヤーの中には、多くの人が一度は、『対戦相手が自分よりもずっと格下の場合、対戦する意味が無い』と思っている人がいるだろう。ガチ部屋でコロコロ(回避ばかりする人)しかしないプレイヤーや、無理攻めばかりする人、勝手に自滅しまくる人、リスクリターンに見合っていない意味不明な行動ばかりする人...などなど。そんな人と対戦するのは時間の無駄、上達するためには自分以上の実力を持つプレイヤーや、トップレベルの人とばかり対戦するべきと思っている人は、そう思わない人よりずっと多いことだろう。『自分は当てはまるかもしれない』と思ってハッとした方。実際、筆者も前までは、全くもってその通りと思っていたのだから。格下の相手と対戦して、自分の上達には一切繋がらないのかと言えば、それは決して違うと現在の筆者は考えている。上達するために、自分より格上の人とばかり対戦する他ないのだとしたら、田舎出身のプレイヤーで自分により強い人が殆どいない環境だった場合、上達できないのか?恐らくそんなことは無いだろう。極端な話、上級者達に揉まれ続けているプレイヤーより、ガチ部屋ばかりしているプレイヤーの方が強い場合も実際にはある。指導者が、指導される者から学ぶことだってある。これは筆者が保証しよう。筆者がスマブラを指導する側になったことが何度かあるが、その相手からたくさんのこと学び、それは大会などでも存分に生かされたのだ。何よりも罪なことは、対戦しているだけで時間の無駄と決めつけているプレイヤー自身にある。思い込んだ時点で、上達への道は閉ざされている。誰相手であろうとも、上達の機会はあるはずなのに、自分からそれを放棄してしまっているのだ。なると、時間を無駄にしているのは、自分自身に他ならない。それでは具体的に、ガチ部屋などで上記のようなプレイばかりする相手からどのような事を学べば良いのかをこれから解説していく。前の記事にも書いたが、一回の対戦でたくさん強くなるためには、相手の実力を問わず学ぶことが出来たほうが当然効率も良い。それをこれから具体例も踏まえて説明していこう。俗にいうコロコロ君だ。転がるという単純にして、スマブラforでは強力極まりない行動。年少者のみを対象にしたニコニコの公式大会では上位の対戦が緊急回避をしまくる様相だったことからも、その強さは証左の通り。それでいて、安直なプレイであることや、見た目に華が無いことから、それらを蛇蝎の如く嫌うプレイヤーも一定数以上存在する。その様な相手と遭遇した場合、時間の無駄と決めて、放棄する人もいるだろう。これは緊急回避という、極めて強い行動を、しっかり学べる、絶好の機会と捉えられることも可能だ。練習をたくさんさせて頂いており、それが他の対戦でも存分に生かされている。このように露骨に緊急回避をするプレイヤー相手に、苛ついて思考を放棄することの方が勿体無いのだ。普段通らない行動が通る場合これもよく聞く話。自分以上のプレイヤー相手であれば殆ど通らない様な行動が、格下相手であれば、たくさん通ってしまうケースも当然出てくるだろう。上級者に通らなければ意味が無いと思う人もいるかもしれない。筆者もその考えに該当していた一人だ。これも違うと言えるだろう。いうと、上級者によく通るが実は初心者~中級者には余り通らないケースもありえるということが言いたいのだ。対戦相手は上級者よりも初心者~中級者の方が多い。対戦する機会も上級者よりも多い。とある行動が、上級者にしか通らないのであれば、「何故上級者によく通るのにこの人相手には通らない?」と心の奥底で引っかかる。その原因を追求できなくなる。その原因を作り出しているのが、学ぶ姿勢を強い相手からしか見せようとしなかった自分自身にあるからだ。このように、自分以上の実力の相手からしか積極的に学ぼうとしなかった場合、それも上達への大きな妨げになりうる。具体例を挙げると、難解なセットプレイや、相手を誘導する行動であったり、深読み等が該当する。一定以上相手が知っている前提で行動しようとしたら、初心者~中級者相手にそれが全く意味をなさずに自爆するケースもありうるのだ。行動の理由をフィードバックしよう上記で述べたことは、ほんの一例にすぎない。相手がそのような行動をしたのか。これを常に考えることで、上達への道はきっと早くなる。これを相手が弱いからとか、通常では考えにくい行動しかしないからとか、そんな理由で、その思考を閉ざしていたのでは、上達もきっと遅くなるだろう。誰相手からでも学ぶ姿勢を見せることは、難しいかもしれないが、それが出来るようになれば、プレイヤーとしても、人としても大きな成長が見込めるはずだ。謙虚な姿勢は、相手への感謝の気持ちがあるからこそ生み出される。自分から相手を突き放していたのでは、そのような姿勢は絶対起こりえないだろう。遅い挨拶になったが、私は元気だ。1年前にも天下一品の日にブログを書いたなー。...動画投稿への熱意について最近、動画投稿にとても力を入れている。動画投稿そのものは、少し前より行っていたが、不定期投稿であった。...キャプテン・ファルコンのキャラ感キャラ感の記事は、以下の3点に注意してご覧いただきたい。今回は崖登りの行動一つ一つを詳細に解説する。今回は、スマブラの界隈について詳しく解説しようと思う。前回記載した、ベヨネッタ禁止考察の記事が好評だったので、今回...記事を読む対戦会や大会に参加してみようもしも、自分は実力不足で、それが恥ずかしくて対戦会や大会に参加するのをためらってしまうのなら、それは非常に勿体無いことだ。オンラインでは...記事を読むガードを使いこなせ!(基本編)さて、前回の記事では、スマブラのガードが、いかに使いかを強調して説明させていただいた。今回はその具体的な運用方法を徹底解説しようと思...記事を読むガード対策(実戦編)前回の記事で述べさせていただいたガード対策に加えて、それを駆使した応用的なガード対策を今回は書いていく。応用的・実戦的なガード対...記事を読む強キャラを選択する時に必要な心構え勝率を少しでも上げるために、強キャラ(特に最強クラスのキャラ)を選択する事は正しい。プレイヤー同士の差が無く、互角であるのなら、どこで一...記事を読む着地狩り講座(守り視点)今回は、着地狩りをされる側の視点で、解説をしていく。自分から攻めるよりも、相手の攻めを迎撃したほうがずっと簡単で対処しやすいことは、何度も他の記事で述べた通り...記事を読むベクトル変更とヒットストップずらし今回は、「ベクトル変更とヒットストップずらし」、この2つを取り上げていこう。PMありがとうございます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。現代社会を必死に生きる、28歳の元廃人スマブラー。スマブラ界とプレイヤーの発展・充実を心から祈るためにブログを立ち上げる。