DRAGONQUEST~」の講演内容のメモ。セーブする度に書き換わる誰かが上書きしないような安全な作りになっているどんどんゴミが増えていくので定期的にクリーンにした方が良いDDCを共有することでナイトリービルドで全キャッシュが夜中時点の細心になる日中の更新しかキャッシュが作成されないそのキャッシュも誰かが作れば共有されるまとめエンジンをいじるならバージョンロックしてからにしましょうバージョンロックしてからマスター延期しないようにしましょう早い段階から実機で定期的に確認しましょう困ったことがあったらEpicさんに相談しましょう(でも今できる範囲のことでゲームを作りましょう)<講演内容メモはここまで>スミオさんからの補足をペタリ。(ByClassの方はドラクエ専用カスタマイズです。2017年10月8日こちらの方のメモも併せてお読み頂ければと思います。UE4のアセットの命名規則チェックツールを作ってみたQiitaのUE4アドベントカレンダー初参加です。)連絡先moko.vfx★gmail.comお気軽にご連絡くださいはてなブログをはじめよう!moko_03_25さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。