部隊バトル(襲撃)に関するゲーム内アンケート生存者諸君、こんにちは!1週間半にわたる「部隊バトル(襲撃)」では、3つのチームによって激しい戦いが繰り広げられました。通常とは異なるルールにより、他のミッションでは使用できない珍しい戦術を試すことができたため、皆様にもお楽しみいただけたのではないかと思います。そこで、このモードに対する皆様の意見を調べるために、ゲーム内アンケートにご協力ください。このゲーム内アンケートは、5月25日22:00(JST)から5月29日4:00(JST)まで実施されます。アンケートが表示されない場合は、オプションから「アンケートを有効にする」にチェックが入っているかお確かめください。※アンケートは英語表記となります。3はこちら生存者諸君、こんにちは!まもなく実施される新シーズンに関する開発ブログも、遂に最終回を迎えました。最後にとっておいた(少なくとも機械脚付きの装甲車両ファンにとっては)嬉しいビッグサプライズをご紹介します。「開発ブログ」で紹介するすべての新機能は準備段階にあるため、最終的にゲーム内にリリースされる前に変更される、またはリリースされない可能性があります。これは、新パーツの特別な機能に関する情報だけでなく、パーツの外観にも当てはまります。I」長い間、ドーンチルドレンが荒野を旅する際の最高のシステムの創造者という地位を確立してきた一方、ラベンジャーが独自の技術によってもう一つの重要な市場を占有することに成功した。蜘蛛のように素早く戦場を移動することを夢見たことのある皆様に朗報です!『CROSSOUT』の新シーズンでは、軽量で速い機械脚が登場します!このレア度「エピック」のシャーシは、機動性のみでなく、美しい外観を手に入れたいというプレイヤーの皆さまのために特別に作られました。この脚を使用すれば、多くの中装甲及び重装甲の車両を「旋回」させることができ、長距離の砲撃戦でもより機敏に移動できるようになります。200」や「バイグラム」にはなかった、ダメージの一部を通過させる特徴を備えています。爆破ダメージに対する耐性はないため、キャノンやロケット弾、グレネードランチャーを有する敵とのバトルには注意が必要です!最も大切なのは、この新しいシャーシを実際に使用した際の感触です。実際に動かしてみると、時速20kmまで速度が増加し、今までになかった機械脚の動きを表現しています。この蜘蛛は本物そのものです!この機械脚は、直線上に移動中または掃射を実行している際、搭載している武器の拡散を減少することができる特徴を備えています。I」の数には左右されませんが、車両に他のシャーシが搭載している場合は、その数に比例して減少します。I」独自の特徴も追加されています。その積載量と耐久値の低さは、改善された機動性とエネルギー消費の減少によって相殺されています。高い操縦スキルが要求されるだけでなく、ミスを犯した場合の高い代償にも覚悟が必要です。歩行型装甲車両ファンの皆さまにとっては、これが障害になりえるのでしょうか?なお、蜘蛛恐怖症の人はお気を付けください!新しい外装パーツ「ヒートシンク(右)」と「ヒートシンク(左)」この4x2x2(縦・横・高さ)のパーツは、装甲車両の角の部分を覆うだけでなく、より効率的に武器を防御するのに役立ちます。ボーナスとして、熱やエネルギーによるダメージに対する耐性が含まれています。アーチ形パネルまた、ビルドの幅が広がり、装甲車両における耐久値も大幅に向上させる3×8×2の興味深いパーツも導入される予定です。開発ブログで紹介されているパーツに加え、新たな外観用アイテム(装飾、塗料、ステッカー)、バナーのカスタマイズ用の新しいパーツ、リソースやお好みのパーツが入ったコンテナ、その他のボーナスにも期待することができます。詳細は、アップデート実施前の恒例のライブストリームにてご説明する予定です。次回は、ゲーム内ロケーションの詳細や予定されているバランス変更についてご紹介します。その後は、新シーズン開始までお待ちください。2053式典に関する情報は、瞬く間に渓谷中に広がりました。ファクションのリーダー、戦士、メカニックが、このような代々的なイベントに参加し、自慢の装甲車両を披露して名声を得る機会を見逃すはずはありません。この式典には旧世界の名残として、参加者が互いの美しさを披露しあうレッドカーペットが欠かせないでしょう。報酬の付与:2023年5月30日21:00(JST)コンテストの参加条件レッドカーペットに相応しい装甲車両をビルドしましょう。車両は自走式で、武器を装備してはいけません。提出期間中にギャラリーの特別タブに作品を共有する際、作品名の先頭に「BD23」のタグをつけるのをお忘れなく。コンテストに関する他の参加条件、及び報酬については、「クラッシュオブエンジニア」セクションのギャラリーでご確認ください。シャーシのアップグレード割引!生存者諸君、こんにちは!装甲車両のシャーシをアップグレードしようと思っていた皆様、今がチャンスです!5月22日8:59(JST)までの期間限定でシャーシを割引価格でアップグレードすることができます!シャーシをアップグレードするには、追加パーツが1つだけ必要です。この機会をお見逃しなく!この特別オファーは、PC版とPS版の両方で利用可能です。すべてのシャーシに適用されるわけではないため、ゲーム内で割引の対象かご確認ください。『CROSSOUT』の新シーズン(Part.2):新キャビンと既存パーツに対する変更Part.1はこちら生存者諸君、こんにちは!今回は、レア度「レジェンダリー」の新しいキャビンとその特徴を紹介するとともに、ゲーム内の既存の無限軌道や一部のキャビンに対する変更についてご説明します。「開発ブログ」でご紹介するすべての新機能は準備段階にあるため、最終的にゲーム内にリリースされる前に変更される、またはリリースされない可能性があります。これは、新パーツの特別な機能に関する情報だけでなく、パーツの外観にも当てはまります。軽量キャビン「クロノス」Waderkvarn社の研究所で発見された資料のおかげでラベンジャーの操作モジュールを習得することに成功したドーンチルドレンは、すぐさま自分たちの目的に応じた使い方をするようになった。この新しいキャビンを一目見ただけで、多くの生存者が自分のコレクションに追加したくなることでしょう。ラベンジャーが持つ謎に満ちた技術とドーンチルドレンの洗練されたスタイルが完璧に融合しています。レア度「レジェンダリー」の「軽量」タイプのキャビンの中で、最も軽いのがこの「クロノス」です。重量の軽さと耐久性の低さ、やや低い積載量と重量制限、そして優れた速度に反映されており、次期アップデートが実施に伴い『CROSSOUT』で最も軽いキャビンとして登場します。これは「クロノス」の最大の特徴ではありません。「クロノス」には多くのパワーノードがあり、キャビンの特徴に接続されています。キャビンは、パワーノードに取り付けられたパーツの耐久性を徐々に回復させることができます。そのため、リソースは限られており、特徴の発動中に消費されます。回復のリソースをすべて消費すると、クールダウンまで特徴は無効となります。利用可能なチャージが残っている間は、復元プロセスを手動で制御して有効及び無効を切り替えることができます。特徴は、自身の車両の前に位置する装甲車両(敵。味方を問わず)の残骸によって再度チャージされます。この間にダメージを受けると、特徴のチャージの蓄積は遅くなります。無限軌道及び一部キャビンに予定されている変更無限軌道ゲーム内すべてのトラックに特徴を追加する予定です。小型クローラー一定以上の速度になると、車両に搭載された武器の拡散が減少します。車両に他のシャーシが搭載されている場合、その数に応じて拡散減少のボーナスが減少します。スレイプニルトラックは武器の回転速度を一定量増加させます。車両に他のシャーシが搭載されている場合、その数に応じて回転速度のボーナスが減少します。強化トラック車両に搭載された「強化トラック」ごとに、車両に搭載されたすべての同じトラックの耐久性を一定量増加します。タンクトラック装甲車両の耐久性が一定量失われた後、速度とパワーを増加します。この特徴は、車両に他のシャーシが搭載されていない場合のみ有効です。装甲型クローラープレイヤーのいる特定の半径内に一定数の対戦相手がいる場合、外装パーツのダメージ防御が増加するようになりました。ゴリアテ無限軌道に装着されたパーツに、耐久性のボーナスが付与されるようになりました。キャビンタイプを「中量」から「軽量」に変更しました。キャビンのレア度を「スペシャル」に変更しました。パワースコアを750から1,300に増加しました。キャビンの最高速度を80km/hから90km/hに増加しました。搭載された武器の精度を15%増加する特徴を追加しました。キャビンのレア度を「スペシャル」に変更しました。パワースコアを750から1,100に増加しました。耐久値を380ポイントから330ポイントに減少しました。キャビンの最高速度を70km/hから75km/hに増加しました。積載量を4,100kgから4,600kgに減少しました。重量制限を9,000kgから9,500kgに増加しました。自身から半径25メートル以内に敵車両がある場合は武器とドローンのダメージが増加し、最大10秒で10%のボーナスを付与する特徴を追加しました。キャビンのレア度を「スペシャル」に変更しました。パワースコアを750から1,100に増加しました。キャビンの最高速度を55m/hから65km/hに増加しました。半径115m以内に敵がいるとチャージされ、それは敵の数が多いほど速くなり、ボタンを押すと6秒の間、武器のリロードが30%加速される特徴を追加しました。キャビンタイプを「中量」から「軽量」に変更しました。MPを1,500から1,800に増加しました。上記の変更に加え、新しい投射物によるダメージのメカニクスをゲームに追加する予定です。今回は以上となります。次回の開発ブログでは、引き続き次期シーズンの新機能についてお話しします。【PC版期間限定】トーナメント「実験33:タンク・メイヘム」の開催!生存者諸君、こんにちは!朗報をお待ちの皆様に、たった今入ってきたニュースをお知らせします!5月14日(日)に、炎のレイダーのサポートを受けて、トーナメント「実験33:タンク・メイヘム」が開催されます。貴重なアイテムやプレミアムサービスを獲得可能なこのイベントで、プレイヤーの皆様自身の実力を証明しましょう!詳細については、トーナメントページをご覧ください。参加して、勝利を収めましょう!トーナメントの日時●登録期限:5月13日(土)5:59(JST)●開催日時:5月14日(日)0:30(JST)参加方法参加または出場経験のある方は、こちらから参加の申し込みをお願いします。これから『CROSSOUT』のトーナメントで栄光をつかもうと考えている方は、こちらのガイドをご確認ください。報酬と栄光が皆様を待ち受けています!※リンク先は英語またはロシア語表記となります。『CROSSOUT』の新シーズン(Part.1)生存者諸君、こんにちは!現在開催中のシーズン「オーロラ」の終了が近づくにつれ、次期シーズンの新機能に関する質問が多く寄せられてきます。今回は、まもなく荒野に登場する新しいパーツの詳細についてお伝えしていきます。それでは、始めましょう!「開発ブログ」でご紹介するすべての新機能は準備段階にあるため、最終的にゲーム内にリリースされる前に変更される、またはリリースされない可能性があります。これは、新パーツの特別な機能に関する情報だけでなく、パーツの外観にも当てはまります。レア度「レジェンダリー」のエンジン「ペガサス」ドーンチルドレンのユニークな開発、レア度「レジェンダリー」を持つ初めてのエンジンが荒野に登場します!ドーンチルドレンは、ラベンジャーを制御する方法を求めて、Waderkvarn社のアーカイブを何百時間もかけて調べたが、科学者たちはこの方法を見つけることはできなかった。企業と協力した時、場合によっては相手を征服するよりもはるかに多くの結果が得られることに気が付いたのだった。「ペガサス」は、他のレア度「エピック」エンジンに比べ、重量制限増加のボーナスが大きく、キャビンのパワーが大幅に増大しています。これは、これまでの記録保持者である「ゴールデンイーグル」と「オプレッサー」のサイズに匹敵する最も巨大なエンジンであり、重量の面ではそれらを上待っています。皆さまが既にご存知のように、重量が大きければ大きいほど、耐久性も高くなります。「ペガサス」の作成者は期待を裏切りませんでした。これは荒野で最も重いだけでなく、最も耐久性のあるエンジンでもあります。この奇跡のエンジニアリングがもつ最大の特徴は、車両に搭載されたシャーシのパワーの総消費量を減少させる特徴にあります。これによって、車両により多くのシャーシを搭載することが可能で、もしくはパワーを節約して加速力を増加させることができます。I」ラベンジャーの技術が戦場でその所有者に優位性をもたらすのは当然のことだが、多くの人にとっては、これがどのように生じるのかは謎のままだ。重要なのはいつも、それが機能するのかどうかだ。ドーンチルドレンの最もハイテクな技術の生産は、止まることを知りません。I」がラボから渓谷に直接出荷されることになりました。科学者による新しい発明品のエネルギー消費に着目するべきです。I」の作成者は、間違いなく「怪獣」と「アバランチ」を参考にしています。この新しいレール加速器はこれらのレベルには少し及ばす、11ユニットものエネルギーを消費します。この代償に、何が得られるのかを見ていきましょう。第一に、素晴らしい命中率が手に入ります。「アダプター」や、「スコーピオン」、「アストラエウス」の命中率に満足されている方であれば、失望することはないでしょう。次に、短時間で大きなダメージを与えることができます。一斉射撃では、「テュルソス」が一度の攻撃で複数の投射物を次々発射し、迅速に敵に到達します。敵の機動力が高く、すべての投射物が目標に命中しない場合はどうなるのでしょうか?そんな疑問を持った皆様もどうかご安心ください。最後に、一斉射撃を高速化する素晴らしい特徴を有します。この特徴が有効な間は、すべての投射物が瞬時に発射され、一瞬で目標に到達します。この特徴は特殊なチャージを消費し、これは装甲車両の残骸に付近にいると(最大5回まで)蓄積されていきます。近くに残骸があればあるほど、チャージの蓄積は早くなります。チャージが溜まっている状態で戦闘が始まるため、チャージをするための残骸が増えるのは時間の問題でしょう。新しい外装バーツこの開発ブログシリーズでは、新しい外装バーツも紹介します。今回は、2つのパーツ「インパクトバンパー」と「カッター」をお見せします。新パーツについてどのような感想をお持ちでしょうか?この他にどのようなパーツが追加されるかの予想はありますか?ご提案などありましたらコメント欄への投稿をよろしくお願いします。"および"PS5"は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテイメントの登録商標または商標です。