Encoderを制御してみましょう。それでは準備ができたら以下のように入力してください。alert(123);入力が終わったら保存します。この時に重要なのが拡張子です。ファイル名の最後に付くのが拡張子です。.jsxを付けて保存する必要があります。ここではsample1.jsxとして保存します。CCの場合は自動的に拡張子は.jsxになります。Encoderから選択し実行することができません。Encoderでスクリプトを実行しましょう。ファイルメニューからスクリプト>スクリプトファイルの実行...を選択して、先ほど保存したsample1.jsxファイルを選択します。CCにしてから実行ボタンをクリックします。すると画面上に警告ダイアログが表示され、そこに123と数字が表示されます。先ほど作成したプログラムのalert(123);の123の数字を変えて再度実行してみてください。設定した数字が表示されるはずです。EncoderからJavaScriptを実行させる最初の段階を越えました。あとは、プログラムを作成して試行錯誤していく事になります。さきほどは数字を表示させましたが、文字列も表示させることができます。以下のように入力し、先ほどと同様に実行してみてください。Encoderという文字が表示されたはずです。文字列を表示する場合には"と"で表示させたい文字を囲みます。日本語も表示させることができます。alert("日本語です");それでは次に簡単な足し算を行ってみましょう。JavaScriptでは多くの演算記号がありますが、まずは足し算を行わせます。以下のプログラムを入力し実行させてください。alert(12+34);警告ダイアログには46と表示されるはずです。これは12と34を足した結果が表示されています。JavaScriptでは値を足したい場合には+記号を使います。これは小学校で勉強した四則演算の記号と全く同じです。整数値だけでなく小数値も計算できますし、複数の足し算もできます。alert(2.5+4+1.5);ただし、小数値の計算を行わせると若干の演算誤差が発生します。しても期待通りの数値にならない場合は演算誤差が発生している可能性があります。足し算以外に引き算や、掛け算、割り算も計算できます。それぞれ以下のように対応しています。/例えば2×4はalert(2*4);のように書きます。12/6であればalert(12/6);となります。足し算や掛け算が混ざっている場合には掛け算、割り算が優先され、その後に足し算、引き算が行われます。これは小学校で習った算数と全く同じです。場合によっては計算の順序を変えたい場合があります。このような場合は()を使って先に計算させたいところを囲みます。alert((1+2)*3);とすると1+2が先に計算されてから3との掛け算が行われます(結果は9)。