生放送TwitterFacebookB!HatenaLINELINERSSFeedly皆さんこんにちは、最近生放送に興味がある今井阿見です。先日、海外のゲーム生放送配信サイト「Twitch」が、Amazonに買収されました。Googleが買収するのではないかと噂されていましたが、最終的にAmazonが買収したようです。購入することで、同社が独占禁止法に引っかかることを怖れたのかもしれません。10年ぶりのゲーム動画配信最熱ゲーム動画配信の成長はまだ未知数いまから、考えればGoogleがTwitchを買うよりも、eコマース大手のAmazonが買ったほうが理にかなっています。Amazon自身がゲームを販売しているため、ゲーム動画の配信でゲームを紹介してもらい、そこからゲームの購入に繋がれば、いい宣伝になるわけです。今回、Amazonはいい買い物をしたと思っています。ゲームプレイ動画配信を活用する取り組み任天堂,YouTubeでの自社タイトルの二次著作物の利用許諾をTweet。LifeStyle任天堂、ソニーはそれぞれ方向性は違いますが、任天堂は動画投稿者に利益を還元すること、ソニーはゲーム機からゲームプレイ動画を直接投稿しやすくすることで、それぞれ、YouTubeへのゲームプレイ動画配信の動きを加速させています。Amazonなどのネット通販大手や、コンシューマーゲーム機を販売する大手がネット上のゲームプレイ動画を自社の売上につなげるために有効活用しようとしている姿勢は、ゲーム業界全体に大きな影響を与えることになりそうです。10年前から考えると状況が変わりすぎてて面白いここで、唐突に私自身の話になります。実は、10年位前に私はインターネット上でゲームプレイ動画を公開していました。インターネットの法整備が遅れていて、ネットで著作権問題が騒がれるようになる前の話です。動画もなく、動画といえば、FLASH動画が全盛期で、ネット回線はADSLやISDNが主流でした。パソコンの処理速度も遅く、動画を編集するのも、動画を読み込むのも時間がかかり、もちろんネットでのゲーム動画の配信は人気なんかありませんでした。5千円ほど、支払っていたため、ネットでのゲームプレイ動画の公開は金銭的に言えば損でした。動画配信は単純に楽しかったからやってただけです。動画を載せていたホームページも、ほとんど人は来てなかったですしね。今はゲーム動画配信だけで生活している人もいるような状況なので、どれだけ状況が変わったか驚いています。近頃のネットでのゲームプレイ動画配信の熱に当てられて、ゲームプレイ動画投稿を再開しようかなと考えるようになりました。試しに、初めて実況プレイ動画というものを作ってみて分かりましたが、これ作るの結構難しいですね。動画投稿はマイペースにやっていきたいと思います。