コンテンツにスキップこのブラウザーはサポートされなくなりました。サポートを利用できます。リソースの四角形をロックします。リソースのレベルを指定します。構造体へのポインター。RECT*ロックする四角形へのポインター。構造体へのポインターによって指定されます。指定すると、テクスチャ全体をカバーするようにダーティ領域が拡張されます。このメソッドの有効なフラグは次のとおりです。指定することはできません。HRESULTメソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。注釈D3DPOOL_DEFAULTで作成されたテクスチャはロックできません。USAGE_DYNAMICを使用して作成するとロックできます。D3DLOCK_NO_DIRTY_UPDATEまたはD3DLOCK_READONLYなしで呼び出されると、ダーティ領域が自動的に記録されます。D3DLOCK_D16_LOCKABLEのみです。呼び出して変更する必要があります。ピクセル形式には例外があります。これらはロックできます。リソースからデータを取得できません。そのため、このようなテクスチャはD3DPOOL_DEFAULTメモリに割り当てる必要があるため、ロックできません。データをコピーします。