リーチ者は「・・・・・。同じような理由で喰い替えでテンパイやリーチしているプレイヤーの海底牌をズラすことも可能です。どちらもされた側からすると気持ちいいものではありません。いった負の感情が生まれることから喰い替えを禁止しているお店やグループが多くなっています。逆に言うと喰い替え有りの場合は様々な場面で戦略として使用できるため、ゲームの幅が広がり、ゲーム自体がよりおもしろいものになる場合があります。競技麻雀では喰い替えが禁止されていません。3つの喰い替え喰い替えは【モロ喰い替え】【スジ喰い替え】【暗刻の喰い替え】の3種類があり、それぞれ特徴があるので下記にまとめておきます。モロ喰い替えその名の通り、副露(チー)をして取り入れた牌と全く同じ(モロ)牌を打牌する行為。モロ喰い替えのメリット・リーチ者の一発を消す・海底牌をズラすスジ喰い替えスジ(筋)とは以下のような3つ飛ばしの数敗の事を指します。スジについては、【スジ牌から安全牌を読む】で詳しく紹介していあす。打牌する行為の事を言います。【スジ喰い替え】は【モロ喰い替え】とは違い、順子の構成が変化するので、ただ単に一発解消や海底ズラしをする以外にも、タンヤオ・三色・チャンタ等の役作りにも活用ができる他、ドラ牌の取得にも利用できる場合があります。・リーチ者の一発を消す・海底牌をズラす刻子の喰い替え麻雀を始めたばかりの方でも解りやすいのがこの刻子の喰い替えだと思います。切り出す行為の事を指します。モロ食い替えの時と同様にリーチ者の一発を消したり、海底牌をズラす為に活用できます。カンを宣言しても内容は変わらないような気がしますが、自身は副露しているためカン裏ドラ開示の権利はありませんが、メンゼンであるリーチ者にはカン裏ドラ開示の権利を与えてしまうので、自身がよっぽど良形でのテンパイをしているだとか、一発逆転狙い等の特殊な状況下でない限り喰い替えが可能な場合は喰い替え(ポン)が正解となります。喰い替え禁止ルールで麻雀をしている場合、喰い替えをしないようにする必要があります。そもそも「どうしても喰い替えをしないといけない!!」なんて場面にそうそう遭遇するものではありあせん。・・・仮に遭遇した場合に喰い替えを回避する二つの方法を紹介しておきます。喰い替えに該当する牌を一巡あけてから切るタイトルの通りですが、最も簡単で確実な方法がこれです。喰い替えとは完成している順子や刻子を副露して同巡内に該当牌を切り出すことで成立します。喰い替え該当牌を一巡以上あけてから打牌すれば、それは喰い替えではなくただの副露となります。6連続する数牌で2つの順子ができている場合ペナルティーを指摘する場合、外(他家)から見て確認できる必要があります。6連続する数牌で2つの順子ができている場合、他家から見てこれを証明することができない喰い替えが存在します。切り出せばモロ喰い替えでペナルティーとなります。切り出せばスジ喰い替えとなりペナルティーとなります。6連続する2つの数牌の場合もう一つのチーの組み合わせが存在します。このパターンは喰い替えにはなりません。理屈としては、既に完成された順子を崩さずに副露し打牌しているので喰い替えに該当するのでしょうが、外から見てそれを証明することができません。このように牌を伏せて見てみます。切りは外から見てもモロ喰い替えがわかります。切りでも外から見てスジ喰い替えだと分かります。切りした場合、喰い替えしていることが外から見てるとわかりません。このように、晒した牌と離れた牌を切り捨てると、他家からはそれが物理的に喰い替えになっているかわかりませんし、それを証明することもできません。証明できないといくとは喰い替えには当てはまらないということになります。まとめ以上が喰い替えとその回避方法となります。繰り返しになりますが、絶対に「喰い替えをしないといけない!!」なんて状況はなかなかありません。基本的には喰い替えすることで、せっかくのメンゼン手が崩れてしまったり、手牌の一部を晒してしまう等、喰い替えをする側にも当然デメリットがあります。麻雀を始めたばかりの方は、より考える機会が多いメンゼン手で手役を育てていくのが麻雀上達のセオリーとなるため、闇雲な副露はお勧めできません。できる限り副露はひかえた方が良いでしょう。喰い替えはローカルルールとは言え禁止しているグループはとても多いです。しても戦略に組み込みたいのであれば、事前に確認を取っておきましょう。知らなければ痛い目に合う。