アクションの大半は資源を拾うことです。マイクロチップ」は部屋の建設や装備の修理に必要な資源です。「弾薬」は狩に使用したり、威圧しに来た他のプレイヤーに対して使用します。拾う以外のアクションでは、狩をすることにより肉を得ることができます。探索により何らかの資源を拾うことが出来ます。ターンの始め(朝フェーズ)に資源を補充されると、アクションフェーズ(昼フェーズ)になるわけですが、まずイベントが発生します。これが結構えげつない。このターンは、「物資不足」っていきなり資源が減ったし。これ誰かが解決するまでずっと毎ターン効果を発揮してくれやがります。解決する余裕は無いなあ。昼フェーズのアクションで使用するワーカーは4コマ。このコマはコマに書かれた数字の値だけ手番を行えます。「5」のワーカーが森で2手番使って2個木材をとり、残り3手番で狩をするというようなことが出来ます。この数字はコマの強さでもあります。他のプレイヤーの「3」のコマが移動した場所に後から「5」が行くと威圧することが出来ます。相手が2個の弾薬を使って防ぐか、出来ない場合は何か資源を2個奪うことが出来ます。問題は自分のコマのいるエリアには移動できないということ。良い獲物が出て狩をしたいけど弾薬が足らない。基地で弾薬を取りたいけどそこに自分のコマがいるので、まずそれを移動させてとかやっていると、先に狩られちゃったりして。昼フェーズに出来るだけ資源を集めて夜フェーズに出来るだけ自分のシェルターを充実させます。夜フェーズにできるアクションは以下の通りです。資源を消費してイベントを除去し勝利点(SP)を得ます。資源があればやりたけど、最初のころはそんな余裕ないですね。ほっとくとイベントは毎ターン増えて酷いことに。人間を生存させるのに、肉・缶詰・水などの資源が必要です。足りないとその分人間が死亡。放射能増の処理の前に食料供給があるのは痛いねえ。放射能レベルが上がります。エアロックに人間が居ると幾らか緩和されます。上まで上がっちゃうとゲームオーバー。2でエアロックの人間を維持できないと痛いことに。肉や缶詰を人間に変換できます(なんじゃこりゃ)。肉は日持ちしないから、余っているなら人間に。次死ぬかもしれないけどな。資源を消費して部屋を建築します。作っても人間を満杯まで入れないと、機能も使えないし点も上がらない。維持のための食料消費も辛いので、作るとしてもまずは効果の高く維持コストの少ないものから。資源を消費して装備を修理します。装備はあまり点にはなりませんが、効果は高いので、早い目に作っておきたいですね。上記を6ターン実行し勝利点(SP)の最も多いシェルターが救われます。勝利点は、人間の数や、建築済みで満室の部屋、修理済み装備、解決済みイベントなどから得られます。ポイントが高いのは人間の数なのでとにかく如何に人間を増やして維持するかがカギになります。非情なイベントや、他プレイヤーから奪ったり、人間も資源として時に見殺しにする、なかなか非道なゲームのようですが、基本拡大生産型のゲームです。拡大生産型の常として、最初はカツカツであり、他のプレイヤーとのバッティングや凶悪なイベントなどで、なかなか回転させられないと超辛いゲームになってしまう可能性もあります。効率的に力を蓄えていくかが重要であり、効率が悪いとどんどん差が広がってなかなか挽回不可能となります。言え、前半は結構苦しいですが、後半になると装備や部屋の効果を使って結構回りますので最終的には爽快感のあるゲームだと思います。前半のカツカツが苦にならないちょっとマゾ気味のプレイヤー(私とか)には楽しめるゲームかと。ほめになっていないかな?いやマジ良いゲームですよ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。※サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。タイルによるデッキ構築ゲーム舞台は中世のフランスです。オルレアンはフランスの中部にある都市で、パリ,ルーアンとともに中世でフランスにおいて最も豊かになった都市です。ウルの建築士たちウル(Ur)の都市で建築士になり建物を建てて勝利点を得ます。ウルは古代メソポタミアにあった都市で、現在のイラクの南部あたりにあります。タバヌシとはシュメール語で建築の意味だそうです。テーマは子供だけど中身はとってもシビアFORT(要塞)と言うから戦争ゲームと思いきや、お子様の秘密基地。ゲームでは、カードをプレイして秘密基地(FORT)をグレードアップしたりVPを取ったりして、勝利を目指します。プレイヤーは裕福な市民になり、財産を増やして都市の発展に貢献することで王の関心を得ようとします。貢献とは、市内の建物を建てたり、市壁を建てたり、カレル橋を建設したりなどです。IMPERIUMの紹介となります。IMPERIUMのゲーム的な特長やルールの紹介、加えて基本的な戦略などを記しました。-動物の生存戦略-プロフィール非電源系のゲームが大好きな60代です。なかでも重いゲームが大好物。毎週末ゲームをすることを目標にしています。アーカイブ2022年3月2022年2月2021年12月2021年10月2021年9月2020年11月2020年9月2020年8月2020年6月2020年5月2020年4月2020年3月2020年2月2020年1月2019年12月2019年11月2019年10月2019年9月2019年8月2019年7月2019年6月2019年5月2019年4月2019年3月2019年2月2019年1月2018年12月2018年11月2018年10月2018年9月2018年8月2018年6月2018年5月カテゴリーゲーム紹介プレイ日記その他お問い合わせサイトマッププライバシーポリシー・免責事項リンクプライバシーポリシー・免責事項お問い合わせボードゲーム好きが高じたジェームズが自分の好きなゲームやそのプレイの感想などを徒然に綴ったブログです。ジェームズのボドゲ好き。