8ツイート08※画像はeSportsRunner様、SHI-G様より拝借しました性能かキャラ愛か。キャラクターを選ぶ時、誰もが一度は悩む命題であろう好きなキャラを選びキャラ愛を貫き通すか、性能を重要視するか。この相対する二つの葛藤は、対戦ゲームにおいて常に付き物で、ことスマブラも例外ではなく、64の世代から、その強烈な葛藤に大多数のプレイヤーが苛まれてきた。偶然にもキャラ愛と性能面で一致すれば、この上ない幸福であるが、forではアプデにより弱体化する可能性も存在する。弱体化された時にこそ、キャラ愛の真価が問われることになるだろう。このブログの初めの方に書いた、己を見つけ出す方法やプレイスタイルの見つけ方での記事は、言うまでもなく、性能面で話を進めている。勝つために性能を重視するは、仕方がないと言えよう。事実、結果を残している上位プレイヤーは、ほぼ例外なく強キャラを使って勝ち残っている。一部の例外でも、それに匹敵にする強みを押し付けたりして生き残っているケースが大半だ(ネタ殺し・わからん殺しなど)。プレイヤーの中には、キャラ愛を貫き通す人も存在するだろう。どれだけ性能で劣っていても、それが自分の得意とする戦法に合わなくても、好きなキャラで貫き通す人はきっといるはずだ。筆者は、キャラ愛で突き進むことは大いに結構だと思ってる。スポンサーリンクレクタングル(大)広告すでに確固たる己を見つけ出しているからだそれは自分のスタイルが確立できていると言えるし、この上ないモチベーションの原動力となっているはずだ。このキャラで一生を共にすると決めたプレイヤーであれば、多少負けが重なった所で決して心が折れることはないだろう。性能とキャラ愛との葛藤で頭を悩ませているプレイヤー多数いることだろうそれは、キャラ愛という観点で見ても、決して恥じることではない。このキャラは好きだけど、性能では厳しい、やっぱり勝ちを狙いたいと思うのは人として当然だからだ。事実、筆者もXの時そのことで頭を悩ませたプレイヤーであり、最終的には性能を選んだ(これが後にスネークとの運命的な出会いにもなったわけだがそれはまた別の話)。そこで、今回の記事では、そんな葛藤で苦しんでいるプレイヤーの為に筆者が出来るアドバイスをしようと思っている。そのために、スマブラの世代ごとのキャラ性能差の違い、歴史も一緒に延べていこう。他の世代のスマブラと比較することで、より分かりやすい指標が出来るからだ。スマブラ64実は各世代の中で最もバランスが良いとまで言われている。キャラの数が最も少ないからだ。キャラの数が多ければ多いほどバランスを取るのは当然難しくなる。スマブラの中で、最も防御面のシステムが弱く、即死コンボが日常茶飯事の世紀末なゲームバランスであると言うことだ。勝つために必要な読み合いの回数も少なくなりがちなので、強い人相手へ戦う時もワンチャンスの勝利を掴みやすいと言えるかもしれない。そんなバランスであった。スマブラDX知る人ぞ知ることであろう。単純なキャラ性能差のバランスは歴代最悪である。ぶっちぎりで最悪と言えるレベルだ。大会で結果を残しているキャラクターは愚か、全ガチプレイヤーのキャラ使用人口で見ても上位10キャラ+一部の中堅キャラで95%以上を占めていると言っても過言ではない。一部のプレイヤーが、中堅クラスのキャラで結果を残しているが指で数えきれる程度だ。下位キャラクターはゲームに参加できていないとまで言われる有様で、下位キャラが上位キャラに立ち向かうのは余りにも厳しい。スマブラXキャラ性能差は上位と下位の差で見ればDXよりは幾分マシになった。基本コンボの実質的な削除、崖待ちを始めとする待ち全盛期の時代から出てくる問題というのはつまり、勝たなければいけない読み合いの量、制さなければいけない立ち回りの量が圧倒的に増えることを意味する。極端な話、スマブラ64では、数回読み勝てば、ストックを奪うことも容易であったが、Xは決してそうは行かず(アイスクライマー以外)、1ストック奪うために、数十回の読み合い・立ち回りを制する必要があることも。よって、キャラ性能差・プレイヤー差を覆すことが極めて困難。スマブラforアップデートと言う最強のバランス調整装置のお陰で、圧倒的キャラ数を誇りながら、バランスは比較的良好。今後もアップデートの追加により、ますますバランスは良くなることだろう。アップデートにより、多数の弱~中堅キャラに救済の手を差し伸べてくる可能性が生まれている。このことから、キャラ愛を貫き通したいが、勝ちも狙いたいプレイヤーからすれば、歴代の中でも恵まれているといえる。2ストが主流であるのも追い風で、ストックが少ないことで、勝つために必要な読み合いも少なくなり、多少実力差があろうと、勝負が覆るというケースが頻発する。それは自分が逆にやられてしまう可能性も孕むことになるが。歴代と比べても、勝ちとキャラ愛を両立しやすい環境であるということだ無論、性能で選んだほうが、安定した勝率を得られると言う事実は変わらないので、キャラ愛を一切考慮しない人には、関係のないことであると言っておこう。キャラ愛と性能の狭間で迷いに迷っている人は参考になっただろうか。この記事を見て、自分の中の葛藤が少しでも晴れることが出来ればこの上なく幸いである。遅い挨拶になったが、私は元気だ。1年前にも天下一品の日にブログを書いたなー。...動画投稿への熱意について最近、動画投稿にとても力を入れている。動画投稿そのものは、少し前より行っていたが、不定期投稿であった。...キャプテン・ファルコンのキャラ感キャラ感の記事は、以下の3点に注意してご覧いただきたい。経験を重ねれば重ねるほど、ゲーム自体に慣れてはいくし、操作精度も向上するだろう。過去記事、「リスクを取ることも時には必要だ」でリスクを取ることの重要さを学んだ。上手いこと利用したいものだ。日本中、世界中で、たった今、どれだけのスマブラーがいるのだろうか。スマブラの界隈が昔より大きく盛り上がっているのは間違いないし、新規参入の方...記事を読む崖を極めよ崖捕まりは、一時的に安全を取るには非常に有効な選択肢であると言うことは、「困った時は崖に逃げろ」という記事で述べさせて頂いた...記事を読む上級者への道IIこの記事は、前回書いた上級者への道の続きになります。見ていない人はそちらから。対戦相手の強さに関係なく、対人戦で上達する機会は必ず存在する。プレイヤーの中には、多くの人が一度は、『対戦相手が自分よ...記事を読む学ぶ意識が無ければ、永遠に強くなれない万年、初中級者になってしまっている最大の要因は、自分自身に他ならない。PMキャラランクはアップデートにより常に変動する可能性があります。事実、現バージョン(ver.1.16)では、マルキナが非常に強くなっており、マルスはA、ルキナはBと言われるぐらいまで強くなっています。弱いとされていても強くなる可能性はあるので、弱くても希望は残されているかもしれません。弱キャラって各付けがどうやって決まるのか疑問ですね。Xのファルコンみたいに前作やってればあきらかに違いが分かるタイプならともかく今作は微調整が多いから判断しにくい気がする。PMプレイヤーの主観による所が非常に大きいと思います。強さの目安としては、立ち回りの強さ、火力の高さ、撃墜の容易さ、機動力の高さ等が優れいているかどうかでしょうかね。どれを特に評価するかによっても、格付けは大きく変わってきます。PM最近のキャラランク表見て、メインであるカービィのランクが思ったより高くて驚いた(弱上位)。ダイアグラム総評ではワーストかブービーで評価してる人多かったからてっきり最下位クラスかと思ってたので。PM少なくとも最弱ではないですね。余談にはなりますが、カービィが最弱クラスなのはスマブラDXですね。ここでは参戦する権利がないほどに悲惨な性能だったようです。AMこんな雑談みたいなコメントにも返信いただきありがとうございます。私自身ガン攻めができるキャラが好きでXではマリオとファルコンも使ってたのですが、今作2キャラとも大幅(とくにマリオ)強化されたので現在はカービィのみですね。ファルコンはともかくマリオは強くなりすぎな気がします。AMマリオは歴代の作品と比較してもかなり強いですね。言うより、歴代最強でしょうね。オールラウンダーなキャラと言えるでしょう。ファルコンもXと比べれば相当な強化ですね。Xファルコンはガチタイマンに参戦できるかどうか怪しいレベルの性能でしたので。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。現代社会を必死に生きる、28歳の元廃人スマブラー。スマブラ界とプレイヤーの発展・充実を心から祈るためにブログを立ち上げる。