君が(私の計画に)疑念をもたらした。ともすると......ともするとだが、君ならばドラゴンを倒せるのではないか、とな。そんな望みなど抱いたところで仕方のないものを、奇妙なことだ。(日本語字幕で、「ただの勘だ」と言っていますが、それに該当する単語などはありません)いや、もう(こんな話は)いいだろう。さ、こんな所は出て行かれるがよい。貴方にとって悪く貢献する、が直訳)だろう。ここまで足労いただいた礼にこれを持って行ってくれ。私には最早無用なものだ。「覚者よ、これを持って、さあ、早く行ってくれ。......断りはしない。覚者殿からの好意は、光栄に思う。ありがとう」が直訳ですね。これはあまり日本語字幕と変わりません。さーて、次はマクシミリアンにあげてこよーっと(ぉぃただ、あげた後でロードしなおして回収です。別にこんなものあげなくてもこの時点で既にMAX。この後でマクシミリアンにあげたところで太刀打ちできない可能性があってハラハラです。マクシミリアン殿は、次周に回したいと思います。絆の指輪もとりあえず渡してから回収。渡す前にMAXになるなら、渡す必要はないけれど、台詞は見たいってことです。そいつはちょっと思ってもみなかった展開だな(直訳だと「不思議な・奇妙な驚き」)。いや、受け取らないなんて言わないよ。嬉しいよ」な感じかな。英語だと全然違うというと、ドラゴンの台詞もですね。child、「強情な小僧よな」みたいな感じです。日本語字幕では全然違ってたはず。なんにせよ、生贄はレイナード。売り物が増えるかなと思いましたが、これは「日記全部集めて渡したまま直後の取引」で出るもので全部ですね。ゴブリンに襲われて逃げ惑うシーン、たとえ男でもただの商人のレイナードとか、ただの村人のバルミロらがやってると違和感ありませんが、これをジュリアンとかマクシミリアンとかバーンさんとか(何故バーンだけ"さん"付けか)がやると、どうあっても違和感。サブキャラ的な"兵士"は、もう少し応戦するようなパターンにしてほしかったなぁ。360で新規プレイ要領が分かった状態で一から新規プレイです。150に達していると3500以上あるのに今は1000ほどもないため、延焼したときのHPのゲージ減りが早くてびっくりしました。こんなんだったなサヴァン。30くらいじゃないかな、これで。見た目的にはPS3のストレートオールバック大覚者ですが(髪型のDLがないのでメイポの最初の髪型使用)、メイジです。メイポも大型、荷物持ちです。性格は、強い敵優先の弱い敵。ノーブルなのは見かけだけ!そして、コウモリに噛まれただけでメリッと減るHP。6でファイアボール、ファイアギフト、ヒールスポット持ちって、かなり優秀なんでしたっけね。こいつけっこう強かったよね。今じゃジオリザードマンまではいちいち尻尾切らず真正面からガチで叩き伏せてますけど、初期覚者にとってリザードマンは、尻尾切らないとまともにダメージ入らないんでしたね。モンハンも、ある程度極めると、急に1からやりたくなって、実にささやかなアイテムですら大事に拾っていかないとならないあの感覚が好きです。今はまき木ですら売れば金になる、と......。あ、ニンジン稼ぎ、360ではネットつなぐ予定がないので可能なんですが、やりません。これやっちゃうと、少しとはいえバランス崩壊気味になりますから。ドラズマはアクションとしては非常に面白いので、きちんとお金稼いで、普通にプレイしたいのです。そこですぐさま、覚者はメイジからソーサラーに転職。......あまりにもHPの減りが激しくて涙目になりそうです。これなら最初にマジックアーチャーで......いやいや、とりあえずアビリティが揃ってからのほうが......だがしかし......。マジックアーチャーはやや平均的な成長をしてしまうので、結局また没個性になりがちなのが難点です。今回の覚者は魔法偏重と決めているので、それはマズいわけで。悩みながらも、パーティは覚者:ソーサラー、メイポ:ファイター、サポポ:メイジ×2という偏った有り様。ソーサラーのクラスをMAXにしてよく使うスキルを一通りとったらメイジに戻し、そこでまたクラスMAXでほしいスキル揃えたら、マジックアーチャーにするとしましょう。それまでは、まあぼちぼちと進めたいと思います。このタイミングって、呪い師の森に行こうとして、盗賊にやられていたか、ぎりぎり突破したレベルだったような記憶......。17の人様ポーンに頼ったんだっけな。24で、竜征任務をいくつかクリアしてますね。32で謁見済ませてセレナを助けに行ってるあたり。今は、少し走ればスタミナが切れ、軽く撫でられただけでHPが激減し、てんやわんやです。LV150になってしまうと、エヴァーフォールの底からギルドの入り口まで、ほとんど一息で走れてしまったりもするので、それに慣れていると「うわっ、ヤバいつの間にスタミナ点滅!?」。エヴァフォの途中にいるオーガには手も足も出ません。初回は、オーガが足場から落ちて勝手に死んでくれたんだよなぁ。無口にしてみた360メイポの口調を「無口」にするべく教育中です。orz口数多すぎだっつーの!!PS3では新規DLCがあるので日本語に戻して進めることに。「謁見後」に出ると言われていますが、「領都崩壊後」には消えるらしくプレイできず......。クリアすることにしました。前回のヴァンパイアガール風幼女ただし最後の格好は痴女。......羽交い締めにするところとか、どう見てもヤバい光景(笑あと、今更ですけどこの最後の選択、覚者にとってなんのメリットもない選択を、選ばなければならない理由がないのが気になります。なんで、永遠の孤独と永遠の命を得てまで世界のサイクルを続けなければならないのか。考えても、そんなものは先代に任せて帰ったほうがいいのに。「ドラゴンと覚者を生み出し、人を追い込み、滅びに抗っても生きる理由、生きる意志を問いかけていかないと、世界は滅ぶ」とかいう、否応無し感がないからではないでしょうか。意志あるものが世界を回していかないと、世界は自然と滅びへと向かう。いうものだから、誰かが強い意志で、それは嫌だと無刺激な世界に刺激を与えないと、緩慢な滅びが待っている。それが今は、だいたい50年サイクルくらいなので、ドラゴンは50年ごとに現れる。そこで覚者がドラゴンに立向かい、滅びを前にして生を意識した人間が少し活性化し、また50年後が訪れる。それも、繰り返されていくと次第に刺激剤として世界が慣れてしまうので、世界を司る者自体もいずれ交代しないとまずい。今の世界は再び、滅びへと加速する一歩手前にいて、今ここで○○の交代が行われないと、次の50年はもう待てない、———とかね。自分の平穏な50年をとって世界をいずれ滅亡させるか、自分を犠牲にして世界の存続を選ぶか。いう選択なら、真のエンディングへと予定調和的につながります。するとリディルは使えなくなってしまいます。そこでリディルは、人間としての覚者を殺し、○○としての覚者を残す、切り離しの剣みたいなものだとすれば、つじつまは合わせられるかな。ないと、前代までは数百年そうやって世界を回してきたものを(滅ぶ滅ばないは別としても)、今回の覚者だけはあっさりと世界を見捨ててリディルに逃げたことになってしまいます。これもこれですっきりしない終わり方。210cm覚者で、生贄レイナード。カメラアングルも変更できるようにできなかったんでしょうか。11周目ですか?毎度、牛の護衛がかったるいですね。「俺らで引っ張るからその牛クビ」でいいと思うのですが......。牛よりパワーあるようちのメイポ。この間のアップデートでニンジン稼ぎができなくなった他、レンジャーのバグも微妙に直ったようですね。そのかわりダガーしか使わなくなることもある、とかwikiに上がってましたけど。いうわけでメイポ、レンジャーです。物理攻撃2上がるなら、物理防御2上がるウォーリアーより、物理・魔法防御が1ずつ上がるレンジャーでいいかなと。竜の鼓動を、ここのところ速攻クリアをするために集めずに消費ばかりしていたので、ウルドラにも久しぶりに。1度で片付くようになりました。あと、メイポがレンジャーなので、ガスガス撃ってくれて大活躍。全霊弓使ってへたれているところにブレス食らうのはご愛嬌。ダガーと小杖以外が出ないなぁ。プレイするクラスによるんでしょうか?で、DLCやってみてます。おもしろいアイテムが手に入るのと、とあるクエストでは、暗殺者に襲われるクエストの「依頼主」が明確になりますね。ほかは敵を一定数倒せとかで、ファンタズムは夜中に長城砦の南の沼地で狩りました。360ではひーこらやっているのに対して、こっちは真っ向からのガチバトル。あんたがおかしい......決闘を見守った後、余計なことは一切せずに長城砦まで乗り込んだし、万一と思ってオルダスにはダッシュでぶつかっておいたのに......!!というわけで、メルセデス狙いでオルダスが生贄になりました。中EDに余計なシーンがなければ、「実は親子だった」説とかも妄想できるんですけどねぇ。アダロが育ての親であって実の親ではない、覚者の両親や家族は不明、少なくともカサディスには在住していない、という設定は、「覚者はどういう生まれか」をプレイヤーに作らせるためだと思いますが、どうせならドラゴンエイジ:オリジンのように、いくつかの生まれから選べても良かったかもしれません。貴族のボンボン・嬢ちゃん、田舎町の漁夫・婦、流浪の傭兵、とか。それはともかく、私としては、中EDの余計なシーンは脳内から削除して、「実はオルダスの息子なんだけど、政争がらみで、わけあってカサディスに預けられていた」とかいう設定で考えておくことにします。......宿屋の親父だろうと誰だろうと、そういう設定にしておけば、一部忘却するだけでとりあえず良し!でもイオーラ(村のばあちゃん)によると「悪ガキ」と決めつけられてしまっているので、おとなしい文学青年・少女とかの設定は不可ということ。キャラクリで、ゲームの進行には一切影響しないけれど、人の台詞が変わるという程度で、そういう設定もいくつかの中から選べたら、物語への没入度は上がったでしょうね。いえ、ドラズマはアクション主体で、物語の作り込みや物語体験の提供は二の次のゲームなので(違う、といえるほど作りこまれていないのは、否定できないと思う)、そういう立ち位置のゲームとしては、最低限必要なだけのものは用意されていると思いますけど。村に連れ帰ったオルダスさんいわく、「最大の感謝の意を示そう」。・ま・ん・ねー!!そして、ふと。8つって......探し物が"頭の欠けたイコン"と"鉛の天球儀""小さくおられた手紙"。退治クエがリザードマン、グリフィン、ファンタズム、ファットアンデッド......。あと1つ、もしかしてすっ飛ばした?」だがしかし、ここにどんなボスが出るかも確認せずにエヴァ〜フォールをうろうろできるようになっていると、これはこれで楽しくて、「今まで拾ったことのない物拾うまでは気ままにめぐるかなぁ」とか危険思想に。ディバインコートとか黄金のベルトとか、もう持ってるものは恐ろしいほどあっさり出ますよ。気が向くままに、エヴァフォ巡りするか、2周目行くか、それとも360版をプレイするかです。混成職、DLC結局クリアを選びました。間違いなくDLC、7つしかクリアしてないし。オルダス父さんとの終EDです。脳内は完全に、父と子です。ないと、世界についてあれこれ知ってしまってるので、「世界の内部」で生きる者としては不都合ですし。駆けつけてきた人に、なにか懐かしさとか、親しみみたいなものを覚えて微笑む、みたいな感じでしょうか。すると、逆にセレナだと、「え、この子なに言ってんの?」なのかも。マデリンらだとそんな特殊なこと言わないので「ふーん、そうなのか」くらいでしょうけど。ソーサラーでやってると、魔法攻撃の上昇は高いので強くはなりますが、ゴーレム相手だと完全に、いるだけ無駄(笑)。メイジならまだしも回復という役割がありますが、ホントただ見てるだけになるソーサラー。その点、ミスティックナイトはメイスが持てますし、アサシンは弓(打撃扱い)、マジックアーチャーもダガーがあるため、打撃攻撃ではないとはいえ、メダルを破壊することはできます。ソーサラーだと戦いようがない相手というのもいるし、ファイターなどではハーピーやプチドラが高いところを旋回していたらアウト。いう、どうしようもなく苦手とする相手が出てしまう初期職、上位職に比べると、混成職はとりあえずどんな相手とも戦えるというのが強み。いって強いのかと言われると、専門職には叶わないのも事実な気がします。弓はレンジャーのほうが強いし、一撃の重さならやはりウォーリアーだし、頑丈さはファイター、魔法の安定感はメイジ、攻撃威力ならソーサラー。大型の的にしがみついてからのポテンシャルは、やはりストライダーは別格です。おそろしい勢いで体力削り取りますからね、百裂で。「とりあえずここは頼むぞキナ。わしは村を見てくる」という台詞。英語だと、「わしは村の様子(他の者の様子)を見てくる。なにかあったら報せてくれ(なにか変化があったら教えてくれ)」ですよね。......なんだかとりとめもなく、プレイしながら思いついたことを適当に書き付けている感が最近ますます高まっていますが、気にしないでください。「ああ、そうそう」と思うことが一つ二つでもあればいいかなぁとか思ってます。配信装備の女騎士(メルセデス)の鎧。これはこれで......ごっついおっさんサポポをオンで借りて、着せて返したらなんて言われるだろう(笑なお、無名騎士の鎧は、特殊強化まで持ち込んでいると、魔法・弓のトータル装備とほとんど違わなくなりますね。ビジュアル重視で組み立ててたりすると、よっぽどこっちのほうが防御高かったり。うちの大メイポは見た目ジュリアン卿に近いので、彼を連れてるつもりで着せてますが、今回もストライダー→とっととレンジャーの予定です。ジュリアン卿に瓜二つで作ってやってみたいですねそれ。それで本人の前に連れて行くとか、完璧に嫌がらせ。あのタレ目も同じなのはないし、なにより口が、同じものはない感じ。薄めの唇はありますけど、妙に口角が締まっていてピンと来ないのですよ。そのメイポですが、相変わらず第一優先が「弱い敵」で、第二は「アイテム」なんですが、最近、アイテムも拾うものの、てくてくと覚者より先に歩いていって、アイテムをスルーすることもあります。微妙に「積極的に動く」でもある感じ?敵を見つけたらGOを指示しているのは、「強い敵」を優先項目に入れてほしいからなんだけどなぁ。敵の有無は関係なく、GOサインは積極性上げるだけなのかなぁ。大丈夫、肉体こそが防具だから!というわけであくまでビジュアル優先で、細マッチョな大覚者も、バンデージクロースにジョングルーラーというセクシー装備★ところで、ジョングルーラーや隠者のローブと組み合わせる脚インナー、ハイレグぱんつであるのはネックですが、高級カサディスパンツが気に入っています。いうのは、ナマ腿が出てしまうことは差し引いて、ウェスト。高級カサディスパンツだと、ウェストに金色の刺繍部分みたいなのが見えて、おさまりがいいのです。これがないと、どうにも締まらないわけで。いって、けっこういかつい兄ちゃんの腰巻の下にチラ見えするものが見たいかと言われれば、それはもう......蓼食う虫も好き好き、でしょうか。DLCの出る順番チェック。どこの掲示板も、一定数クリアごとにDLCクエストが出てくる仕組みじゃないでしさょうか。アースミスの酒場は納品系が多いのでラク。ドクロ66個とか財布探し、セレナに作ってもらえるハーブ酒、友好の証などでせっせと進めるのみてす。「鉛の天球儀」を納めるものから発生します。レアな素材を使うので、素材自体を贋作で増やすか、この天球儀自体をいくつか複製しておくと、私のように取りそこねたものがあったときにラクです。次が「頭の欠けたイコン」納品が発生。これは地下墓地で、ハシゴのかかった足場から飛び降りたところの宝箱からそこそこ手に入ります。この後で、「小さく折られた手紙」納品。これは謁見後、グラン・ソレンの表門から出たとこの兵士から発生する暗殺者クエを最後までやると、ボスから手に入るものなので、けっこう面倒。繰り返すつもりがあるなら、複製が無難です。酒場はこれで全部ですね。カサディスの掲示板クエストは、ゴブリン10匹とかウサギ5匹、ネズミ7匹、大コウモリ24匹、ゴブリン30匹とかがこのタイミングでは出ているかと。ゴブリン10匹はハイドラの首届けるときに達成してしまっているはずです。あと、ハーピー10頭は月噛峠がラクですかね。鹿は風断ち砦の南西の丘あたりと、修道院の西側にたくさんいます。ネズミは近くの井戸、コウモリもそこで出ます。コウモリはエヴァーフォールに入り直してもよし。ゴブリンなら眩み砦の穴蔵にもたくさんいますし、覇者の狩場近くの回復の泉近辺にもわんさかいますね。10匹の後に30匹倒せというのも出るので、そっちでクリア数稼ぐことになるかも。私は、ゴブリン10、ウサギ5はクリアした状態で村に戻り、掲示板にはなにもなしでした。そこで井戸でネズミを倒したところ、「リザードマン30匹」が発生。これは、近くの井戸、滝の裏の遺跡、グランソレンの北の川辺、眩み砦からキャンプに向かう道の昼間の池の傍、男盗賊の砦の近くの川から森の中、といったところを適当にはしごすればゲットできます。なにげなくドレイクらとも戯れつつクリアです。次に出るのが「グリフィン1頭」。これを確実にこなすなら、徴募隊とのグリフィン討伐をここまで待つのが一番です。逃げられるとウザい相手ですから。カサディスはこの2種類なのかな。ポーンギルドはオーガ2体、ダイアウルフ15頭、眩み砦のサイクロプス、カラス、スケルトンらが基本のクエスト。スケルトンはエヴァフォの迂回路で山盛り倒せますし、オーガは石切り場に3頭。カラスは修道院でリムに出入りするのが手っ取り早いですね。「ファンタズム10匹」からスタートします。これは夜中に瘴気の沼に行けばほぼ達成。足りない分は霊吸いの渓谷か、いっそ長城砦で何日か寝て、また沼地行くのもありでしょうか。上のほうの小さい沼地にも2匹ほどいます。その次が「ファットアンデッド13体」。これは地下墓地や修道院傍(夜間)が簡単。マクシミリアンの依頼と合わせて狩りに行くといいかも。あと一つがないなーと思っていたら、これだけは宿営地で受けられるものでした。スケルトンナイト5体」。夜に蒼月塔へ向かう(から戻る)道歩けばあっという間です。宿営地の基本クエストは、序盤からとっていれば、海鳥2匹とかも入っていましたし、オオカミ10匹とかもここじゃなかったっけな。手に入るのは、アニールシリーズの武器がいろいろ。攻撃力はそこそこですが、攻撃した相手を油濡れ状態にします。強化すると暗闇効果もつくみたいですね。特殊強化はさせていないので、これでまた状態異常が追加されるかは確認してみないと分かりません。中に一つだけ、マイティグローブだったか、しがみつきの移動速度が速くなるという腕装備が混じっています。試してませんが、なかなか面白いかも。ストライダーのようにしがみつき攻撃の倍率が上がるわけではないので、あくまでも移動補助ですね。メルセデス昨日から今日にかけて、オンのウルドラをちまちま削ってみました。orz8000あって、やっと一回で0.6玉くらいらしいのですけどね。ソーサラーで聖属性エンチャントつけて、ぷちぷち通常攻撃してるくらいだとこんなもんかと思います。オフでは杖、ダガー、片手剣しか出ないみたいだし、オンだと他の武器も出るようだし、あわよくばミリドラに遭遇できるかもしれないしなぁくらいでぼちぼちと。6回以上はやってると思いますが、それでも1玉削れてるようには思いません。ちなみに、ソロではやらず、ポーン連れてってます。地形利用して売るドラの攻撃を限定させるのは簡単なのですが、そこまで倒すことのみに専念するのは、私のやりたいことではない感じ。気に入りのサポポ連れて、まったりと。前回は、ほんの僅かにやって、すぐに逃げ帰ってきたのですが、それでもお金とかちょっとしたアイテムくらいはもらえました。今回はそれよりはマシとはいえ......1玉分も削れてないとすると、大したものはもらえないかと思ってます。オフでは手に入らない種類の武器が1個でもあったらいいなというノリで。ミリドラに遭遇したらラッキーですね。私が起きる頃には、倒されてるんじゃないのかな95代目ウルドラゴン。今回はメルセデスです。メルセデス終EDは気に入りました。いうか、10周以上してやっと、メルセデスと深い仲になってもいいかなという気がした自分ってどうよ。これくらい付き合い重ねなかったら、彼女はそうそうミサヲを捧げてはくれないと思うし、そうであってほしいので!!(ぉぃやっぱメルセデスたんは可愛い!彼女のEDを参照すると、やはりここに駆けつけてくる人は、セレナ以外は基本的に、そこにいるのは覚者だと思って来ている、と見て良さそうですね。......特殊EDの場合、そこにいる"覚者"は、悲しそうな、あるいは寂しそうな目で海を見て、少しだけ笑い、頷きます。これは、「貴方の意志がそうならば」とでも言っているように見えて、とりあえず記憶がない者の仕草や表情、反応には見えません。テロップからすると「記憶がない」のですが、このシーンから逆に考えると、そして、セレナの台詞に「なに言ってんのこの子?」にならないようにするためには、記憶はあるとするほうが妥当。あと見てない特殊EDというと......キナとエリノアか......キナはともかくエリノアは見たいと思わないんだけど......しかし離宮のMAP情報は★1のまま。こい少年でも作ってどう見ても犯罪にしてやるしか!?MAPを埋めるためだけに、エリノアと絡むシーンだけ、お気に入りの外見じゃないのにしようかなぁ。ええ、イベントとか展開見るまでは可愛いなぁと思ってましたが、いきなり完全に恋愛モードであることと、離宮でのイベントも完全のそのつもりのものであること、逃げ出すときのお嬢様っぷりにドン引きしたんですよ......。今度連れ出すときは、投げられないか試してみようと思うほどに。12周目......13周目?ずっと気になってるのはハイドラ戦後のメルセデスの台詞。「体さばきや間合いのとり方、なかなかに興味深い」。これも言ってること違うよなぁと。ヒアリングだと、「判断、素早い足さばき、実に感心したぞ」です。同じようなことではありますけどね。それにしても、5月の終わり頃に出て、結局ほとんど毎日、普通に遊んでるってすごいなと思います。「やらなきゃ」みたいな変な強迫観念はなしに、単に遊びたいから遊んでるのみ。プレイしてないのって、一日くらいじゃないかな。私は昔っからキャラクリできるゲームが好きで、遡ればPSの「ウェルトオブ・イストリア」。主人公の身長・体重までいじれるキャラクリは、これが初......少なくとも私が見つけた範囲では、これが最初でした。今のモデルに比べたらほんとしょっぱいポリゴンですけど、このゲームはアーカイブスでDLしてるくらいです。シナリオ、サブクエスト、エンディング......主人公の選ぶ道、いろいろあって、面白いんですよ。ハドソンが出してたはず。57だったので、一周目クリアしたかどうかってところでしょうか。それか、一度クリアした後でニューゲームしているかたか。今は大メイポなので、もし、小メイポの外見が気に入って登録申し込んでくれたんだったら申し訳ないなぁと思わないでもありませんが。そのかたのメイポは、渋い壮年の、貫禄ある騎士風でかっこ良かったです。二人旅のススメ95代ウルドラゴン、やはり夕方には討伐されていました。あまりにも削りが少ないと武器すら出ず、0.5玉くらいでもいいから削っていれば、いくつかの武器が出るのかな。現状、大杖はライジングドラゴンのほうが強いのでそっち装備です。メイポはまたしてもレンジャー。うーん、やはり弓を使わないときもある......。常にダガーですねスノーハーピー相手にも弓は使いません。弓を使う条件てなんなんだろう。バグが完全に直ってないのがなにより大きいのでしょうけれど。タイトルどおり、また二人旅です。覚者がソーサラーなので高いところは問題ないし、メイポはダガーで暴れててくれればOK。「弱い敵」「アイテム」のはずなのに、やたら率先して先に進みたがら、ヒルフィギュアではスノーハーピーと戯れる覚者を放置して、「こっちです」の場所から動かない始末(笑あと、手数が少ないだけでなく囮も少ないため、キメラ相手に危うく落ちるところでした。魔法唱えさせてください。いう具合に、二人旅はリスキーですが、誰にとっても「可愛いうちの子」が、一通りの台詞をすべて喋るというのは楽しい要素ですし、サポポがいるときには出てこない台詞......たぶん、「この台詞はこの区画の間に喋る」となっているけれど、サポポまで喋ると、その他の台詞も挟まれて、「その台詞」が出る前に通りすぎてしまうのではないかと思いますが、そういう台詞が聞けるのも楽しみです。口調を設定できるのはいいけれど、どうせなら勝利ポーズとかも、その口調に応じて変化してほしかったですね。うちの子は今、勝利台詞は「普通」だし、見た目的には優男のイケメンにしているわけですが、これに中腰になるようなガッツポーズや、片手を上に上げるポーズはちょっとは似合わないわけで。小さい子のときはいいんですけどね。台詞をwikiから拾ってきて一覧にし、まとめて眺めてみてますが......。気取り屋はホントにキザですね。どの台詞もそうですが、人様のポーンがそういう口調であることは全然気になりませんし、面白い台詞だと思いますが、うちの子には言わせないなぁと思います。「そろそろ本気を出すとしますか」って、常に劣勢なのにそう言い続けている人様ポーンを雇ったことがありましたが、苦笑いものです。女性ポーンでの勝利台詞はかなり好きかも。臆病は、普段聞いていると「ポーンのくせになに言っとるか!!」となります。「気が進みませんが」とかいう台詞。「ガタガタ言わずに行け、なんのためにおまえを雇ってると思うか」とケツ蹴りたくなります(笑)。私は基本がドSなので、こういう子ほど、抱え上げて投げてでも敵のど真ん中に放り込みたくなります(鬼)。それでもおとなしくついてくるのがポーン。野蛮は、イコール脳筋かなという感じですね。笑えるのが、覚者を助けた後の「気合です!」。基本的に威勢のいい台詞が多いので、見ていると微苦笑ものも。自信家ほど傲慢ではありませんが、ちょっと俺様っぽいというか、自信過剰な感じも漂う台詞もあります。(覚者たちに対して)本当に強いポーンが言ってるといいのですが、これ、私がメイポに適用して速攻再教育したのは、指示を出したときの「判断は私がしますよ」。いうのも、抱え上げてヘルハウンドのど真ん中にでも放り込んでやりたくなります。今まで雇ったポーンの中で、指示に対して自信家で応えるポーンがいないのは、多くの人がこれを違和感だと思うからじゃ?とか考えてしまいますね。無口は、「......」つければいいと思うな、と開発者に言いたい(笑)。三國無双の周泰と同じで、「......」でしか無言の間、無口を表現できんのかい。「......」ほとんど全部抜けばいいと思います。それでも、他の口調に比べて極めて端的。普段の発現頻度が極端に落ちるほうが、よっぽど無口のポーンって感じですね。話しだすと他のポーンと同じなので、全然無口でもなんでもないんですが。これは「無愛想」とかにしたほうが良かったかも。内気は、基本的にいい子ですね。臆病ほど尻込みはしませんが、とにかく自信なさげで、おどおどしている感じ。覚者を気遣う台詞は親密度高い感じです。勝利台詞が不吉なのが困ります。「次は勝てるかどうか」とか不吉すぎるから言うな!普通は、基本的には「忠実ないい子」な感じ。唯一「ぐあっ」という悲鳴が台詞になってる変な子でもあります。あとは、やはり他の口調に比べると没個性で味気ないのも事実です。この間雇ったオンメイポで、面白い台詞設定の子がいましたね。小柄で可愛い女の子のストライダーでしたが、勝利時は野蛮、指示には普通。瀕死になったときや、助けてあげたときは臆病。これは「やられた」と思いました。イケイケのときは調子いいけど、不利になると弱気になるのが妙にリアルで可愛かったです。あと、無口と気取り屋をうまく混在させていて、いい雰囲気だったのは、たしか男レンジャーだったかな。うちのは「主に忠実で真面目なポーン」なイメージなので、そのイメージを損なわない程度に、いろんな口調がミックスで入ってます。覚者のヘルプをしたときには「普通」。これは「大丈夫、私がついています」にやられました。普通に気遣ってくれるのが可愛い普通な子。臆病版もそれほどびくびくしているわけではないので、けっこう気に入っています。自信家は、「無理する必要は、ありませんよ...」の、「...」が余計。私は文字書きなので、こういうニュアンスに敏感に反応してしまうのです。「...」がなかったら、これでも良かったかも。それか「ご無理はなさらずに」か。自信家なので、「私がいるんだから貴方はもっと気楽にしてていいんですよ」という意味合いで言ってることなら、変に「、」入れたりもせず、こういう台詞にしてほしかったなぁと思います。覚者が復帰したときは「内気」。「もう覚者様をこんな目には」と、覚者命な子のイメージで。内気な台詞とは言え、そのために自分がなにかをしようという意志がうかがえる台詞ですね。自分が危ないときには強気で、助けられたとき、瀕死時は「野蛮」。「ここからが正念場ですよ」「まだだ、まだやれます」「これしき、くじけませんよ」が助けたとき。瀕死時は「これしき......!」「倒れるものか!」。弱音は吐かないのです。勝利時は指示受け時は「普通」。他の口調があまりにも強気か弱気かの極端なので、こうなりました。ハイテンションなキャラクターをイメージしていないので、野蛮はちょっと違うのです。言ってる内容や台詞自体はいいんですけど。一気に全部、一覧で選択していければ良かったのに。あと、最近はオフサポポばかり雇っています。オンだと、自分と同じレベル帯のサポポがほとんどいないのと、「必要なときだけ雇って、不要なときにはあっさり解雇する」というのがやりづらくて仕方ないのが理由。今回のプレイは、基本二人旅なのですが、ウルドラ覗きに行くときには、ソロで行かない以上は4人パーティで行きます。そのときだけの戦力として欲しいとなると、オフで「こいつなかなかいい働きする」とチェックしてあるポーンのほうが、「ウルドラ終わったから、じゃ★」とやりやすいわけで。あと、どーしよーもなく役に立たなかったとき、オフのほうが容赦なく切り捨てられるというか、見捨てられるというか。オンのポーンはやはり誰かのところで可愛がられているわけで、それを単なるゲーム上のデータとして使い捨てにするのは、私にはできません。いえ、ウルドラは「一日に一度か、気が向けば二度、見に行って削ってこようかな」という程度です。そのときたまたま、あと少しでミリドラに会えるんちゃうか?というタイミングなら、連続して戦うつもりでいますけど、それはたまたま遭遇したらで。今の覚者とメイポ画像が見たい、と。奇特なかたからご要望がありまして。少なくとも私自身は、(誤脱字チェックのために一応)読み返していてそう思います。すごいなこの文字の羅列。いうわけで今回は、大雑把にデジカメで映しておいた動画から切り出した、ムービー中の覚者とメイポの画像でも。画像粗いのは、PC取り込みの動画ではなく、デジカメで映している、という力技だということでご勘弁を。左はルーク氏が出てきた後ですね。ルークの右手のポーンプリントを見て、自分の胸を見下ろすシーン。右はハイドラ戦での「なんじゃこりゃあ!?」シーンです。筋肉量を多くしないと、くっきりとした腹筋にならないのだけれど、迂闊に筋肉量を最大にするとガチムチになってしまう......というジレンマを解消できるようになって、はじめてこのスレンダーかつ筋肉質な覚者が完成しました。腰の細さに比べて肩幅広いのは私の趣味です。ウエスト部分のチラ見せにこだわった、高級カサディスパンツ+ジョングルーラーなので、左の腿も剥き身です。腰巻がちらちらするたびに見えなくていいものが見えてしまわないかが気になりますが、幸いゲーム上ではそこまでのチラリは、終EDの落下シーンくらいまで存在しないので許容範囲。逆に言えばそこではなんともいえないアングルになってしまうわけですが。こちらはメイポですね。右のメイキング画面だと、腹巻がないので腹筋がはっきり分かります。覚者と似た体格ではありますが、覚者が体重やや軽めで、太めの腕・脚を選んでいるのに対して、メイポは体重はあくまでも普通にしています。そこに細めの腕・脚の選択。アップになるので撮影しやすいなと。顎などはけっこうがっちりした顔の形を選んでいますが、ごく普通に、なんの変哲もないイケメンかと思います。ハイドラにぶっ飛ばされた後で見上げるシーンですね。顔がわかりやすいので切り取ってみました。今の覚者は右目を閉じたものを使用し、その上に傷をつけています。前衛職でなく魔法職(笑)。見た目的にはファイターやウォーリアーが似合うことは否めません。210cmありますし。そこはあえてギャップということで。ちなみに瞳の色は、左目は配信カラーの渋い黄色。黄土色といってもいいかな。右目は暗い朱色(これも配信色)。目を閉じているモデルですが、この画像でもそうですけど、驚いたりした「目を見開く」と、うっすらと開いてしまいます。左右で目の色を変える面白みもありました。ネタ的には、右目は見えていないか、なんらかの呪いとか毒とかで色もおかしくなってるとかいうノリかと思います。......思いますってあんたが作ったんだろうって?配信装備で眼帯とか出ないかなぁ。はい、でこちらが、私の精神衛生上の問題で、エリノアを落として離宮の探索へ行こう計画のために作った最小サイズの少年覚者です。動きもあえて女の子っぽくし(女らしいに最大寄せている)、可愛い顔、可愛い顔、と念仏のように唱えながら作りました。できたかと思いますが、どうです?顔のアップには自信があります。8では肩幅がなさすぎて腹部が太い幼児体型になりすぎるし、その次にバランスがいいとなると9なのですが、これは肩幅が少しありすぎ。・ローレルサークレット・高級カサディスシャツ・鮮紅のローブ・アルケミーバングル・シーカータイツ・ロイヤルキュイス・門出のクロークになってます。あと、魔法攻撃が上がる装備がちらほらと。こんな少年に手ェ出したら犯罪ですよ、ちっさいこから見たら22歳でも「おばさん」ですよ。いう見かけで実は34歳とかいうネタも面白いかと思ってます。ゼロっぽい覚者に転生さすが土日祝日の三連休。96代目ウルドラゴン、あっさり二日間で討伐されてました。3玉くらい残っていて、「休日だから減り早いだろうし、あと3時間くらいしたらもう一度見てみようかな」とか思ってつないだときには討伐済みだったという。97代目とアサシンで戯れてきました。......ソーサラーでいくよりは、確実に削れてますね。姿隠し+百裂斬りで時間いっぱい斬りまくるわけですから、そりゃ効率いいか。いう戦い方だとさすがにメイジのサポポ二人は撃沈、うちの子はかなり粘ってましたが、覚者と二人になってからは回復してくれるメイジもいないため、さすがに陥落。一人になったので、「孤高」つけてもう一度やってみようと思います。どれくらい違うのかな。「修羅」だけか「孤高」だけだと、聖属性ダガー持ちで1800+1700の攻撃力+魔法攻撃力。これが「修羅」+「孤高」だと3100+3000。強化なしの3倍とまではいきませんが、それに近い数値かな。これに、盾スキルの「威吹気」を入れると、威吹気なしよりは明らかに削れる速度上がります。一度下りてでも、威吹気使ったほうが効率的でしょうね。これで、なんとか一回で0.3玉削れたくらいかな?そして唐突かつ長いタイトルですが、まんまです。暗殺者クエストのカシラであるゼロ。彼は後ろ姿くらいしかはっきり分かりませんけど、ワイルドでかっこいいなと思いまして。蓬髪、ホワイトウルフのケープ、黒っぽいズボンで、ブーツはなんなんですかね、あれ。腕はストライカーアームっぽくも見えますが......。いう、骨太だけどガチムチとまではいかず、男臭い顔立ちだけど(たぶん)ムサ苦しいまでいかないような......なんかそんなイメージ。思ったら、少年覚者から突然の転身です。あ、ちなみに少年覚者のデータメモはとりました。我ながらなかなか可愛く腹黒く(ぇ)できたかなと思うので。ものすごい物好きさんがいて、「そのキャラクターのパーツ構成を知りたい」と思われましたら、お気軽にお声かけてください。貴方の覚者・メイポのメイキングに少しでもお役に立てるなら幸いです。170〜190cmくらいまでだとバランスとりやすいのですが、それ以下、以上だとけっこう難しくありませんか?というわけで、こちらが胡散臭い山賊系覚者です。165......いつの間にこんな......。うん、260時間越えてますね。ゴブリンなんか3000匹以上倒してますよ。人間系も2800人ほど。モンハンは1000時間とか700時間とか当たり前に遊んでるので、これくらいは余裕です。短期間に一度に遊んだ時間としては、最長クラスだと思われます。モンハンは延々とやるにはしんどいですしね。普通に作ったら普通に渋いおっさんになってしまい、途中では長髪でサイドを編み込んでいるノーブルな髪型が似合うようになったりもして迷走した結果、目の色と化粧で胡散臭さを増量。あとはもう、装備がすべて!というわけでアサシンに転職し(この後で上記ウルドラに行ってます)、ビジュアル最優先で装備探しです。・アイアンブレイス・レイバーパンツ+バジェットグリーブにこだわりがあります。胴アーマーは「いかにも」すぎる蛮族っぽいのは却下してますが、他はどことなくきちゃないとか、量産品的なものをチョイス。これで本物のゼロと戯れてみました。腕はストライカーアームっぽいけど、装備は大剣なんだよなぁ。面白半分に、そこで拾った睡眠矢で撃ってみたらあっさり寝てくれて......でも台詞は続くので思わず素で「寝言かよ!」とツッコミたい気分満載でした。なんにせよ、精神衛生上も問題ないので、これで今回は進みたいと思います。......いちいちキャラ作りなおすの、けっこう大変なんですよ。少年覚者も捨てがたいのですが、このおっさんもどうせ極悪だと思います。据え膳とりあえず食っとけ、ヤるだけヤッて満足したらポイ。......こういうキャラクターを活き活きと動かしたいと思うのはどうなんだろう自分。善人書いてるより、変な照れがなくてラクなんですよね。どこまで悪くしつつ、そこに一貫した生き方みたいなものを乗せるかとか、妙に燃えてみたり。なんでそんなヤツになっちゃったんだとか考えたり。「なにか」あって、というのは、個人的に好きません。なにもなくても、悪い奴は悪いのでいいと思ってます。悲劇的な過去もトラウマもなく、単に昔から横暴で暴力的で独善的。いって、なんらかの異常で人の痛みをまるで感じないとかいうわけでもなく、相手を可哀想だなぁと思うとますますいたぶりたくなるというか......。カッコ悪いのも好かないので、弱い者にも強いけど、強い者にも歯向かう。気に入らなければ相手が子供でも王でも女でも老人でも関係なく殴り倒すくらいの。ドラゴンだってムカついたから立ち向かっただけ。覚者だから戦うわけではなく、金になりそうだから利用してやるかくらい。それなりに仕事こなしてたらどんどんドラゴンが近づいてきて、スカしたこと言って去ってくのがムカつくから殴りこむ、と。思ってることもあるのです。あのさ、この覚者、村で間近にドラゴン見てるし、その時点で立ち向かってるわけなんだし、ドラゴン倒すつもりでずっと戦ってたわけなんだから、今更人質だの生贄だのいようがいまいが関係ないと思うんですよね。それなのにわざわざ誰かさらって、「戦うか退くか」って、私に言わせれば「馬鹿かおいそこのトカゲ。テメェ絶対ェ頭悪ィだろ?」です。俺がそもそもここに来たのはテメェぶちのめすためで、今更誰がいようがいまいが知ったこっちゃねぇし関係ねぇ。そんなどーでもいい奴どーでもいいから、とっとと始めようぜ。そもそもドラゴンの居場所にまで辿り着いておきながら「やっぱ怖いから帰る」って、なによそれ。......本当は嫌で仕方ないのに、流れで行かざるを得なくなって仕方なしに来ちゃったって感じなんですかね?しかし、こんなほぼ悪党が○○になったらどうなるんだ世界(笑でも、ワイバーンのキャラクターってこんな感じですよねぇ。マクシミリアンGET本日のヒアリング気になってるところの話。メルセデスたんとジュリアン卿の決闘イベントですが、あそこでジュリアンがメルセデスに、「何故君の父上は君の兄上を寄越さなかったのか」とか言ってますね。あそこ、実際には字幕よりももう少し皮肉なことを行っていますよね。兄を寄越さなかったのか、までは字幕どおりなのですが、その後。「何故私はここで、彼じゃなく君のような半端者と話してるんだ?」というのが実際の台詞。このセリフは字幕版より英語音声版のが好きです。「こうしてなにかを求めさまよう我等と、自然の超然とした姿とは対照的です」だってさ!上記イベント後、そのまま地下墓地行こうとしててくてく歩いていたら突然言われました。あ?」とか凄みそうです。「違うからなんなんだ。なんだってのがねぇなら喋るなこの馬鹿」とか言ってますね、きっと。いう、観念的で「だからなに」がない話とか聞くの超嫌いそう。その先の回復の泉でも、「見て分かることをいちいち言うんじゃねぇ」とかドツいてそう。「ゴブリンだっつーならとっとと殺しに行けや馬鹿」とか、二言目には馬鹿馬鹿と口の悪い男。拾ったリンゴとか、一個目は自分だけど二個目は「ほらよ」とか分けてあげる。自分は一個食ったから次はこいつにやろう、ということは、優しさではなく、当たり前にそう考えてる感じ。自分が優先だけど、自分だけが溢れ余るほど満たされていて"仲間"とか"ツレ"が割り食ってるのはなんか違うだろう、と。思ってもねぇこと言ってんじゃねぇよ」とかいう日常会話。心にもないこと言って迎合されたいとは思ってなくて、相手が格下でも、「え〜。俺は新鮮なほうが好きですよ」とか言われて、「腐りかけのが甘くってよ、少ししんなりしたのがいいんじゃねぇか」「俺は歯ごたえしゃっきりで酸味のあるほうが好きなんですって」とかいう会話のほうがよっぽど快いわけです。「台詞はまとめて喋れ。喋ってる最中に思いついたみたいに突然別のこと言うんじゃねぇ」かもしれません(笑システム的に、一連の台詞が終わるまで次は言わないとか、別の流れの台詞は別のポーンが喋るとかにすれば良かったのに。拾った応急薬は———自分とポーンの体力比べて、自分と変わりないか、自分のが減ってれば自分。ポーンのほうがヤバければポーン。「これっくらいどうってことねぇっつってんだろが!」と。悪い奴っていうより微妙にツンデレ?そして予定どおり涸離宮へ。えー......ほっといてもついてきますね。あと、投げたところで好感度下がらないんですね。根性あるじゃないかと思いますが、だったらしょーもない甘えを言うんじゃない!でも感覚的にヤるだけヤッてこんなもんかと思ったら後はどうても良くなって、自分がとっとと抜け出したいだけなのではないかとこの男。連れだしてマーベルに引き渡したら、その足で引き返して隅から隅までうろついてみることに。重い物が乗ったらまずいと言うので、あえてポーン抱えて渡ってみたりもしましたが平気。ヘタすると60kgとか持ってんだけどな?そしてひたすら隅々までてくてくと歩いていたら、簡単に★3になりました。橋が落ちることを心配したり、下水に落ちることを気にするポーン......。水場にはあれこれ流れ着いているものも多いので、なかなか良い収穫です。離宮の中にも戻れますね。ファンタズムがいますが。ここって国外の賓客迎える場所じゃなかったんかい。ゴブリンは入り込んでるし、エリノアがいた部屋にまでゴブリンたむろしてるし......。正面からも出られるようになるという......。兵士皆殺しにしたしね。一度出ると、ポーン連れて入りたければまた裏から入らないとならんのか......。見張りも殺してしまおうかと思いましたが、左右の兵士は殺せても、真ん中の奴は無敵......ちっ。中が魔物の住処になってるにも関わらずぼけっと入り口だけ警備してる兵士もどうかと思いますよ?ともあれ、これでうちの子のフィールド知識はすべて★3になりました。このままだとエリノアが生贄になりそうなので、マクシミリアンの護衛を済ませ、長城砦からてくてくと徒歩で帰宅。道中、あえて男嫌いのオーフィスに近寄って砦の女盗賊を皆殺しにしてみたり。ねぇってのか?その後少しばかりウルドラを覗き(97代目も討伐ならず)、改めて長城砦へ。生贄にマクシミリアン氏が出ました!でもまあ、情けないシーンなので見るのはビミョーな気持ちです。なんで、たかが崖から10mくらい落ちただけで死ぬんだ?という本当に今更言うのか的な疑問はさておき。ドラゴン戦でのアイドルタイム(ドラたんが高いとこにいる間)は、アイテム回収の時間です。MAPの端っこをめぐるとけっこういろいろ落ちていてお得。強心薬とかもありますし。なにも無理して戦おうとしなくても、まったり待ってればいいんだよ。いうか、下りてくるの早すぎ。一巡りできないじゃん。うっかり攻撃したらトドメの一撃になっちゃうしさぁ。試しに絆の指輪あげてみましたけど、これも「心より感謝いたします」。悔しいのでとっととクリアするとします。なんとなくエヴァフォを散歩。キメラ+ゴアキメラ+リッチ+ヘルハウンドとかいうあの場所以外はすべて、ただの散策コースです。赤竜のスケイルコートをゲット。なにを欲しいとも思わず宝箱開けてただけなのですが。あと、海碧のローブもころっと。ありがたみがない......。なんで2回斬るだけで死ぬの?」な不思議体験。今回のラスボスは、整ったクセのない顔立ちの青年魔術師でした。スカラーコート着てるのも、性能よりイメージ重視なのかな。うちのがバジェットグリーブ履いてるのと同じ理屈。序盤のみ少年風覚者で、その後は最後まで山賊系でしたが、彼も気に入りましたねぇ。いいツラにできたと思います。ガチムチッと体重増やしてもいいかな。14周目は、大型覚者(片目)+小型覚者でふらふらしようかと思います。歓迎されざるチラリズム山賊系覚者で教育中。......なんでおまえまで座ってんだここ?なにもこんな気まずい場面で同席しなくてもいいのに(笑ちなみに教育開始後に兵士が座りました。逆ならありそうだと思いますよ。兵士が飯食ってる横にいきなりズカズカ入ってきて、「おらおまえ、ちょっとそこ座れ」と傍若無人にお説教開始。自分らのほうが後から来てここに座ったのに、「なに見てんだテメェ?」とかすごまれる(笑まあ、可哀想な兵士です。面白そうだと思うと課金を気にせず買ってます。今回は特殊な性能の武器ということでしたが、たしかに、変わり種ばかりですね。物理防御を魔法防御に変換するとか、その逆とか、被ダメなしの間は攻撃力が上がっていくとか。その中でこれはチートだろと思ったのが魔導弓。移動せずじっとしていると体力が回復するのですけど、回復速度が尋常じゃありません。回復するアビリティがあったので、ああいうものかと思っていたら、すーっと、しかも白くない部分まで全回復。マジックアーチャーならとりあえず持ち歩いていれば、高所からのダイブでショートカットも余裕になります。装備中は防御力が落ちるので、乱戦時の回復には使えませんけど、メイン武器は別に持ち歩いていて、戦闘終了後とか、安全な壁の向こうとかで持ってたらいいわけで。ポーンはリムにさえ辿り着けば回復させられますし、おかげで二人旅も余裕な感じ。ちなみに今回、異空より零れしものでしたか、メダルの場所でも撮影しようかなと思ってます。UP時に魔法攻撃1、魔法防御が3上がるので、できるだけLVは上げずにちまちまと。装備はメイジから継続のままなので、相変わらず腿チラ覚者です。メイポが「見えないように」と視覚的なガードを優先で動いたら楽しいのにね(←どんなゲームだこの写真はガードされてません(笑)。ええ、チラリしてます。ダガーで構えてると、チラリするんですよ。覚者本人全然気にしてなくて、別に見えたってと思ってるけど、「貴方は気にしなくても、見たくない人がいるんです!」とメイポは必死のガード。きれいなおねーちゃんのチラリならともかく、210cmもある筋肉質な男のチラリはいらんだろうというかむしろ視覚的に迷惑だということが分かってないマスター。......なんか変なSSが浮かんできたなぁ。その装備の時は"蹴り"は自粛してください!!」みたいな。小型覚者のときに腿チラしてるよりは、コメディだと思えてあまりビミョーな気持ちになりません。ところで、ものすごくどうでもいいことですけど、ポーンギルドへ行けという初期クエスト。城を経由して行くことはできないのかとやってみました。登城門は兵士がいますが、その手前の監視塔みたいな部分から迂回路に行き、そこで壁を乗り越えて職人エリアに落ちれば、簡単にいけてしまいます。したからといって別に何事も起こりませんでしたけどね。してぼちぼち、メダル集め中です。一周では、撮影漏れとかがあって集まりきらないので、まったりやろうかと思ってます。すぎて、戻りの礎設置してあってもてくてく歩いて動きまわる暇人と化してます。なんでファストトラベル的なものないの!?」と思ってましたし、だから3周目くらいまでは、せっせと礎設置してましたけど、13周もした後だと、プレイする目的が「プレイすること」そのものなので、別に急ぎもしない感じです。ダッシュすらせず、下手するとスティック浅く倒して本当にてくてく歩いてます。やってることもだんだん意味がなくなってきてます。気がつけば雑魚ばっかりとはいえ普通に戦ってるし。......まあいいか、レベル上がったって1か2くらいだろうし。こんなプレイだと、体力減ってるかどうかは関係なく、「そこで美味しそうなブドウ手に入れたから」と食べたりします。ポーンに言っても通じないんだろうなぁ。命令して、「いいから食べるの!」と食わせたい親心(謎これもまたずっとまえから気になってる、システムの微妙さ。採取・採掘がポーンたちと重なると、後からやったほうが取れなくなりますけど、これがウザい。取れるタイミングであれば、連続で取れてしまえばいいのに、なんでいちいち「ちっ」みたいなモーション入れてまで、最初にやったほうにしかアイテム取らせないのか。時間かかってイライラするんですよね。ウォーリアーのときか、ファイアーウォール使えるときにはまとめて採掘にしてますけど、場所によっては拾えなくなることもあるし、砕いて落ちたものをポーンは拾わないことも多いし。なんとか、まだまだプレイは続きます。チラリズム再び集められるだけ集めようメダル計画。エヴァーフォールに行く前にどれだけ集められるかなとやってました。眩み砦も水神の祭壇も、竜征任務を受けないと穴ができてない&サイクロプスはいるけど鍵持ってないで、進めません。28くらいまでは出しましたが、このままでは一つ二つクリアするたびに戻ってクエスト受ける他なく、それはいくらなんでも面倒なんで、渋々諦めてエヴァフォに行くことにしました。そこで、できるんじゃないかな、と思っていたことが一つ。いえ、落下して鼓動で蘇生して、飛石使って一瞬で終わらせる、というのではなく。回廊の縁に掴まってから飛び降りて、下の回廊に入ることができるんじゃないかなと。落下ダメージ受けますけど。なにってほどでもないわけで。鼓動を量産できない間に少しでもショートカットしたいなら、使えなくもない小技です。いうわけで竜征任務受けるだけ受けて、こなすだけこなして報告には行かないまま、またうろうろしています。40番くらいまで来ましたね。うちの子から「その格好は視覚の暴力なのでやめてください」と涙目で訴えられたので(←単なる妄想です)、仕方ないなと衣装替えしてあげることにしました。・太古のサークレット・ハードレザーブレスト+シャマンローブ・ニンジャブレイス・デニムホーズ+ダークハイブーツ・ホワイトウルフケープこだわりは腕装備です。シャーマンローブは普通、袖口にヒラヒラした飾りが発生するのですが、私の手持ちの中では唯一、ニンジャブレイスを装備したときのみそのヒラヒラがなくなりました。あるほうがいいときもありますが、見た目的に前衛だろアンタというこの覚者の場合、暴れるのに邪魔になりそうなヒラヒラはないほうが美しいのです。腿のかわりに今度は脇腹がチラリ(笑)。ジョングルーラー時には全開だったのがチラリに退化したとの見方もありますが、丸見えよりはチラリのほうが趣があろうというのは日本人ならば分かるはず!!(←半ば言いがかりあ、ちなみに写真撮影時、武器があると邪魔なので(特に持ち手のガードが目立つダガー)、武器だけ解除してます。