絵の上達には苦難が伴います。そんな悩める人の為のサイト。キャラクターを描く場合、平凡な立ち絵なら描けるけど、立体感(奥行き感)のあるポーズが全く描けないとか...たしかに立体感のある絵を描くのは簡単なことではないと思います。諦める前に今からお話する練習方法を試してみて欲しいのです、デジ子どんな方法??!という訳で今日は立体的な絵を描くために、「空間把握力をガンガン鍛える方法」についてお話ししたいと思います。問3.下に「四角い柱が2つ並んだ画像」が4パターンあります。この中で位置関係が平行でないものを選んでください。2:遠近法(パース)を適用する。単なる四角い箱と言えども、いまいち立体的に描けないって人も沢山いらっしゃると思います。見えない部分を頭の中に思い描いて...壁の向こうを透視するつもりで...マエコこうやって想像力を働かして「考える」ことが空間把握能力を鍛えます、デジ子...うん、これぐらいなら私にもできるわ、ついでに立方体の重みなんかも想像してみるといいかも知れないですねまたはサイコロがコロコロ〜ッと転がる様子を思い浮かべてみたり...なんとなくでいいので頭の中に空間を作ってそこにサイコロを転がしてみて下さい、デジ子く、空間をつくる??そんなん出来ないんですけど...マエコ......まあ、なんとなくイメージするだけでOKです、^_^空間をイメージしやすくするためのコツとして「地面に影を落としてやる」といいと思います。見えない裏側を想像しつつ、出来れば空間のことも意識して20~30個くらい立方体を描いてみてくださいかきかきかきかき......慣れてきたら先へ進みましょう。....遠近法(パース)のことを一通り知っておこう話がややこしくなるのであんまり言いたくはなかったのですが、遠近法(パース)について少しだけ説明しておかなければなりません。遠近法について全く知らないという方は、検索して一通り読んでおくことをお勧めします。デジ子....なんか難しそうな予感...心配せずとも決して難しいものではないです。近くにあるモノよりも遠くにあるモノって小さく見えますよね?デジ子うん....そしてその距離が遠くなればなるほど、そのモノはドンドン小さく見えるようになっていきますよね?デジ子......うんそうゆう当たり前のことを論理的に説明してくれているのが遠近法です。遠近法のなかで、「奥行き感のある絵(立法体)を描くために最低限知っておかなければならない事」は次の一点です。下図の辺Aに平行な辺は他に3つあります。ある一点で交わります。↓(その交わる点のことを消失点といいます。空間の奥行きを表現するにあたって、とりあえずこれだけは知っておかなければなりません。デジ子.........そうなんだ.........とりあえず今は「そうなんだ...」くらいに思っておいてください。微妙に歪んでいます上手な絵を描くためには、こういった自分が描いた絵のおかしな点・不自然さに気付けるかどうかも大切です、...絵の不自然さ、いわゆるデッサンの狂いというヤツですね、デッサンの狂いに対して違和感を感じることが出来るかどうか...そういった「注意深さ」や「疑う目・鋭い観察眼」もとても重要です。マエコ自分の絵の不自然さを見抜くことが出来ますか?デジ子うーん...?それを確かめるために、ちょっとここで簡単な間違い探しをやってみましょう。私でも分かるし......でもこれが分かるならとりあえず大丈夫です。デッサンの狂いを見抜く力も、今回のテーマである空間把握・認識力も最低限備わっています。その証拠に、さっき問題2に答えるとき頭の中でこんな風にイメージしたんじゃないでしょうか?これが空間把握能力(想像力)です。空間把握力なんて実際そんなものなんです。デジ子ほんとに~???マエコほんとほんと、では、次は少しだけ難しいことを聞きます。問3.下に「四角い柱が2つ並んだ画像」が4パターンあります。この中で位置関係が平行でないものを選んでください。したひっかけ問題です。デジ子え???パッと見Xのように見えるのですが、並行でないのはYです。デジ子なんで~~~?納得できないんですけど......遠近法はデッサンの狂いを見抜く時に大活躍する!?理由は、さっき話した遠近法の話を思い出していただければ分かります。平行な位置関係にあるラインを画面奥に延長すると、ある一点(消失点)に収束するってやつ......聞くよりも見たほうが早いと思うので、下図を見てください。一点で交わります!デジ子......おぉつまり「え、あ、い、お」の柱は平行に位置しているということ。マエコこうして見ると「う」の柱だけ向きが違うのが分かり易いですよね?遠近法は、こうやって「微かに感じる違和感を明確にする」のにすごく役に立ちます。自分の描いた絵が微妙に歪んでるんじゃないか?とか、立体感が微妙に不自然だな...とか微かな違和感を感じた時に、その原因を炙り出す事が出来ます!つまりデッサンの狂いを見抜きやすくなるってこと。慣れてくれば立体的な絵を描こうとしたとき、上図の赤いラインが自然と頭の中に見えるようになります。なれば、立体感を表現することも奥行きのある構図をイメージすることもそれほど難しくなくなります。マエコなので、遠近法については一通り知っておいてくださいね。デッサン力爆増間違いなしですので。今話したことが普通に理解できたなら大丈夫です。立体的な絵を描くため素質(才能)は十分にあります。問題3に関しては、今まで遠近法を知らなかった人にとってはイマイチ理解しにくかったかも知れません......でも、慣れれば分かるようになりますので大丈夫ですよ。空間把握力はみんな既に持っている普段の生活の中で距離感が掴めないせいで目の前にある鉛筆をどうしても掴むことができない、とか、ふつうに前を向いて歩いていたのに、突然電柱に頭をぶつけて倒れてしまった、とか、そうゆう経験がなければ空間認識能力に問題はありません。絵の間違いを見抜くための準備運動をしてもらいました。これくらいなら別に難しいってことは無いとおもいます。特定のアングルから見た時にそれがどう見えるかを自分の頭で考えてイメージしてください、そして下手でもいいので、それを一旦描いてみて下さいstep2.その絵のデッサンの狂いを正す資料などを活用しつつ、描いた絵の不自然さ・間違いを見抜き(洗い出し)、それを修正してください。*STEP1で上手くイメージできない場合や、STEP2で自力で修正できない場合は資料を活用してください。これが空間把握力を鍛えるための手順になります。デジ子.....え.....???こんな風に書くと「それができないから困ってるんだろ!?」と思ってしまうかもしれませんね、なので長い前置きはここまでにします。Amazon調べ-詳細)KindleAmazon楽天市場Yahooショッピング【応用編】四角い箱を使って人形を描いてみよう!!という訳で...言葉通り、四角い箱を組み合わせて人体を模した人形を描いてみましょうマエコ応用編ということでちょっと難しいかも知れませんが、空間把握力はガンガン鍛えられますでは、早速描いていきましょう作画工程デジ子ひー----ん!なんか急に難しくなってなーい??マエコうん....でもよく考えてみて、描いてるのはただの四角い箱だよ.....大きさや向きが違う四角い箱が20個弱描いてあるだけ、デジ子1個だけなら私でも描けるのに.....さっきやって頂いた「立方体を描くこと」は、空間把握力を鍛えるための基本であり有効な方法なのですが、いかんせんやってても面白くありません.........^_^速攻で飽きてしまいますよね?ですが立方体を使って何かを形作るなら、話は変わってきます。そこにやりがいや意味が生まれてくるので。デッサンの狂いが見つけやすい??立方体の大きさ、向き・角度、位置関係の一つ一つが意味を持つようになるので、デッサンの狂いも見つけやすくなります。足の角度がカッコ悪いな、とか胴体がこの向きなら腕の向きはこうでないとおかしいな、とかこうやってその箱の役割・意味と照らし合わせて絵の悪いところを探すことができます。その代わり、よ~~く考えなくてはならない...ですが、もの凄くよく考える必要がでてきます。想像力を働かせ、人の形を成す自然な配置・角度にしなければなりませんので。マエコこれがなかなか難しい...デジ子......ですが、ただ単に立方体を描くことに比べたら断然やりがいがあって効果も高い練習方法であることは間違いありません。上手く描けたら喜びもひとしおです。頭の中に思い描いてみてください。いった雰囲気が演出できたと思います。単なる四角い箱の向きを変えたり、奥行きをもたせるだけでガラリと雰囲気を変えることが出来ます。これもこの練習方法のおもしろい所です。?結構難しいですよね?かなり頭を使います、また後で触れますが、この頭を使うということが空間把握力を鍛える上ですごく重要なポイントになります。人体を構成する1要素としてはどうでしょうか?角度や大きさ、位置関係もよく見なおして正す必要があるのでなかなか手強いです、コツ1:全体を見るコツは全体を見ることですかね、いったん絵から顔を離して見てみてください、それか一度トイレに行ってきてください、そして帰ってきて見た時に、直感的に「なんか変だ!」と感じる部分があれば、そこに狂いが潜んでいます。(人間というのは不思議なもので、自分の絵をじ〜っと見ていると間違いを正当化してしまうので、パッと見た瞬間の直感が大切だと思います。)マエコ少なくとも僕はそうです。2:遠近法(パース)を適用する。人形を構成する箱の中で奥行き感があるものについては、遠近法を意識して描いてください。奥行き感というのは、こうゆう風↓に見える構図のことです。(説明が難しいので図示で...)画面手前から奥に向かうに連れて小さく見えるヤツ...消失点をどこに配置すれば自然な奥行きになるか?消失点を変なところに設置すると不自然な(デッサンの狂った)絵になります。遠すぎても近すぎてもダメです。実際、僕もここではかなり手こずります。自然な奥行き感が表現できるまで何時間もかかることも、何度も修正することも多々あります。プロでも一発で描ける訳ではないので、安心してください。自然な奥行き感が生まれるまで何度も描き直してくださいね。慣れれば下図のような赤い補助線が勝手に見えるようになります。消失点の位置が大体決まったら、平行な位置関係にある辺は消失点に向かうラインに沿って描いてください。他にも奥行き感のある箱はいくつかあります。他にもあるので見つけて、その箱の消失点がどこにあるのか分析してみて下さいね(というかほぼ全部ですね)ちなみに頭部の箱の並行する辺を延長するとどこで交わるでしょうか?消失点を割り出してみてください、そしてその位置を近くするとどうなるか?また遠くするとどうなるかを考えてみてください。首が折れているような絵になってしますはずです。こんな感じで自分の絵を見直してみてください。自分の絵を見直して「どこかが変」なのは分かるけど、何をどう直していいかわからない場合は、もう人に教えてもらうしかありません。出来れば、絵が上手くて真面目に答えてくれる人に聞いてください。間違っても適当な返事をする人に聞いてはいけません、^_^とにかくここでよく考え、間違いを探し、カッコよく見えるまで何度でも描き直すことが空間把握力と想像力を鍛えます。働かせれば働かせる程、その力は鍛えられていきます。絵を描くことでこそ想像力が鍛えられる!想像力や空間把握力があるから絵が描けるのではなくて、絵を描くことでこそ想像力や空間把握力を鍛えることが出来るんです。絵の上手い人は、生まれつき空間把握力が秀でていた訳ではなく、練習に練習を重ねてきたからこそ人並み外れた想像力を持っているんです。一般に「絵の上達のためには、とにかく描きまくれ!」と言われているのはこうゆう意味でもあるんですね。余談ですが絵を始めて間もない人(初心者の方)は、この時の頭を使う感覚をよく覚えておいて下さい。模写をする時とは、全く違う感覚であるはずです。(模写は思考力を全くと言っていいほど必要としません、そっくりに描き写すためには、ただただ見たまんま描くことがコツです。模写において大切なのは観察眼です。)「模写はできるけどオリジナルの絵が描けない」と悩む人にとってはコレが解決の糸口になります、オリジナルの絵を描くために大切なことは、自分の頭で考えて頭の中にイメージしたものを紙に描くということ。できるけどオリジナルの絵が描けない、を解決する!!)・何も見ずに想像だけで絵を描くためには???描き方を覚えるってどうやるの?練習方法を解説!・知らないと損?!漫然と模写しても絵が上手くならない訳とは?・模写しか出来ない、を解決する!!ただ写すんじゃなく描き方を覚えてしまおう!やり方は英単語の暗記と同じだよ。フル稼動させなければなりませんのでなかなか難しいとは思います。四角い箱ならまだ簡単な方です。これを人体でやろうとするともっと難しいです。人体だと難しいのか?またまた余談ですが、ここで多くの人が思い違いをしていることがあるので補足しておきます、なぜ色んなアングルから人体を描くのが難しいかというと、人体を描く場合は、単純な四角い箱ではなく複雑な構造をした骨格と筋肉を描かなければならないからです。原因は、人の体の形をよく知らないからです。どんなに絵が上手い人でも知らないものを描くことは出来ません。人体に関して地道に勉強して知識をしっかり頭に入れてください。Amazon調べ-詳細)Amazon楽天市場Yahooショッピングとりあえず空間把握力は十分なレベルに達している四角い箱を使って上手に人形を描けるようになれれば、空間把握力や想像力はかなりのレベルに達しています。これに加えて人体構造についての知識を身につけたなら、キャラクターも自在に描けるようになります。他にも単純な構造物なら上手に描けるようになっているはずです。テレビとかの家電製品、食器とかの日用品、または単純なアニメキャラくらいなら立体的に描けるようになっているでしょう。ここまで来たらとりあえずひと段落していいと思います。......ですが、これで終わりという訳ではないですよね?もっと描くのが難しいものがまだまだありますから更なる画力アップのために!!これから進む先には、さらなる複雑な構造物達が待ち受けています。何を描くにも基本は四角い箱を描くことに通じています。途中で出てきた2stepです。STEP1.描こうとするモノを自分の頭に思い描いて、まずは描いてみるSTEP2.そして、その絵の不自然な点や間違いを修正する、(デッサンの狂いを正す)ということ。(*STEP1で上手くイメージ出来ない場合や、STEP2で自力で修正できない場合は資料を活用して下さい。)【余談】はじめから資料を見て描いたらダメなの?もちろん初めから資料を参考に描いても良いのですが、特に初心者の方は自分の頭で考える・イメージする力をここで少しでも養ってください。経験済みかと思いますが、適切な資料を用意したからと言って上手な絵が描ける訳ではないからです。資料を元に頭の中で描きたい絵を「イメージする・思い描く」という想像力が絶対に必要になります。絵を頭の中で組み立てるという立体的な考え方が大切です。その感覚をこの練習を通して是非掴みとって欲しいと思います。今後必要になるのは、もっともっと練習して「描き慣れること」です。要は「習うより慣れろ。「難しい」のと「めんどくさい」は、全然違います。僕も昔、チェーン一本描くのに5時間くらいかかっていましたが、今では30分で描けます。何本も描いてきたので、単に「描き慣れた」からです。(参考記事→グリザイユ画法メイキング!30分でチェーンを描く!絵を描き上げるのに根気は必要か?)なので、とにかく沢山のモノを描いて「めんどくさい」という感覚が麻痺するくらいに慣れてしまいましょう身も蓋もありませんが、描けるようになるためには、とにかく描きまくるしかありません。練習の成果を駆使して難しい構図にも挑戦しよう。Amazon調べ-詳細)Amazon楽天市場Yahooショッピング数をこなして描きなれよう数をこなして慣れることで精神的な弱さを超越しようという訳で今日は「空間把握力を鍛える練習方法」についてお話ししました。AMいつもタメになる講座ありがとうございます。AMマエコさんはじめまして。いつも分かりやすい記事をありがとうございます!今回この記事を拝見して1つ疑問に思ったことがあったのでコメントさせていただきました。この記事を読んで早速「立体を書く2step」に取り掛かろうとしたのですが、いざ描こうとするといまいちポーズが思い浮かばず、困ってしまいました。漫画やアニメなど資料を見ながら描こうかと思ったのですが、記事の中で「自分の頭で考えてイメージする」と記述があったため、見ながら描いたら鍛えられないのでは?と思いました。この場合、資料を横に置いて見ながら描いても良いのでしょうか?それとも、参考程度に留めたほうがいいのか、そもそも、1から自分でポーズを考えるべきなのか、どのやり方がよいのでしょうか?もしよろしければ、お時間がある時にコメントいただけるとありがたいです。ちなみに絵を練習し始めて1ヵ月ほどです。AMこんにちわ^_^まだ絵を始めて1ヶ月ということですので、今は漫画やアニメなど資料を見ながら描いたらいいですよ、(自分で1からポーズを考えるというのはまだ難しいと思いますので)で、ある程度慣れてきたら今度は「参考程度に見るだけ」にしていけばいいと思います。出来るだけさっき見た資料の「記憶」を頼りに描くようにしていって下さい。(どうしても思い出せなかったら、その時はチラッと資料をカンニングしてもOKです。)それか、自分で同じポーズをとってみるのもいいですよ^_^自分でポーズをとってみることで意外と記憶に残るというか、描くべきポイントが掴めると思います。いったやり方で練習を積んでいけば、徐々に「自分の頭で考えて描く力」が付いてくると思います。これが所謂「想像力」ってヤツですね。知識と記憶を元に「別のポーズ」を推測して描く力。これが身につけばオリジナルの絵が描けるようになってきます。資料を見なくても1から「どんなポーズを描くか」を考えることも出来るようになりますよ。答えになったかな?頑張ってくださいね。AMこんばんは!的確なアドバイスありがとうございます!これで迷うことなく練習に励めます!今後もマエコさんのサイトを参考に頑張っていきます。_)>一つだけ、気になるところがあります。「平行」というのは、2つ並ぶ線をどこまで伸ばしていっても「交わることの無い」ものを言いますので、この記事に関して最初理解に苦しみました。出来ればで良いのですが、他の言い方に直していただけると幸いです...(いきなりごめんなさい)。これからも指南記事にお世話になります。AM模写から一歩先に進みたいです上手な絵が描きたくて練習を続けているのですが、模写以外の練習をなかなか続けられません。オリジナルの絵や生き生きとした動きのある絵を描きたいと思っているのに、模写から一歩先に進めずにいる状態です。書かれた記事の中に、おそらく答えがあると思うのですが、自分が今どんな練習をすればいいのかわかっていません。模写はできるのでそれ以外の練習でなんとか前に進みたいのでアドバイスをいただければと思っています。AMこんにちわ^_^mituさんは模写は出来るとのことですので、今度はそれを「見なくても描けるようにするんだ!」という強い意識を持って模写なりスケッチなりをやっていけばいいと思います。(参考記事↓https://maekoart.net/eooboerutohahttps://maekoart.net/original-kakenaiで、見なくても描けるようにするには単純な絵をモチーフに選んだ方がいいです、細かな装飾が施された装備を身につけたキャラクターを見なくても描けるようになるのはたぶん無理です、僕でも無理です^_^なのでまずは、キャラクターの裸体(ヌード)を何も見ずに描けるようになることをオススメします。裸体がちゃんと描けたら衣装などは、資料を見ながら裸体にくっ付けるような感覚で描いたら上手くいくと思います。(また、人間の裸体を描くのは難易度的には10段階中6くらいはあるので、裸体が上手に描けるようになればその他大抵のものは資料さえあれば簡単に描けるようになります。)キャラクターの裸体を描けるようになるためには、ちゃんとした人体教本から学ぶことを推奨します。僕は「やさしい人物画」をオススメします。↓https://maekoart.net/yasasii-zinbutugaやさしい人物画の使い方は→https://maekoart.net/yz-yomikataブログ記事でもしつこく言っているように、教本をただ描き写すんじゃなくて「見なくても描けるようになるんだ!」と強く意識して模写していって下さい。人間の体がどんな形をしているのかよく知って出来れば覚えちゃって下さい。オリジナルの絵が描けるようにならないのは「ただ描き写すだけで終わってしまうから」です。教本を模写して「その描き方自体も覚えてしまう!」。そこまでやれば自分の想像でも絵が描けるようになってきます。(参考記事↓https://maekoart.net/benkyoutoonaziこれはなかなか大変なので早くても半年はかかると思います。人体構造を覚えることが難しい場合は、代わりにもっと簡単な絵柄のキャラクターを見なくても描けるようにするのもアリだと思います。ドラゴンボールとかワンピースとかポケモンとか。なんでもいいので「頭の中で描きたい絵をイメージする力」を養わないと模写から一歩先へは進めないと思います。そのイメージする力を付けるためには「描き方を覚える!」という意識が必要だと僕は考えています。分かんないことあったらまた聞いてください。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。絵の苦手分野を克服する方法。今回は苦手分野の克服方法について考えてみましょう。この女性は一応僕のオリジナルキャラクターで「魔え子」っていいます。久しぶりに模写をやってみました。久しぶりに作品を描き上げることができたので、ギャラリーに追加します。絵の上達の基礎練習、模写・デッサンはどれくらいの時間やればいい?目安は2年(2555時間)くらい??以前、絵を練習中の方からこんなご質問を頂きました。...といった内容で頂きました。質問ありがとうございます。模写のやり方一から解説!初心者はまず観察眼を鍛えよう!コツは全体を観ること!絵・イラストを上手に描くための練習としては、やっぱり模写が第一です。その模写のやり方(手順)を一から解説します。言う訳で今日は大人気漫画「スラムダンク」の仙道さんを描いて見ましょう。...PREVグリザイユ画法の基本!物体を面で捉えるための具体的な練習方法とは?!ガ〇ダムを描けばいい??!NEXTクリスタEXが5分でまる分かり?!PROとの違いを実例をもとに解説!EXは作品の販売機能も搭載していた??!絵に関する疑問を入力↓プロフィールマエコのプロフィールイラストレーターのマエコと申します。させて頂いております。作品一覧はこちら2018年、セルシス社/adobe社主催「国際イラストレーションコンテスト」にてグランプリ受賞。その後、イラスト制作の仕事もちょくちょく頂けるようになりました。GENSEKIメカイラコン大賞。メカやモンスターデザインにも挑戦。引き続き更なる技術向上に向けて修行中です。その傍ら、一度は挫折してしまった経験を活かし、絵の上達に苦戦する人の助けとなる情報を発信しています。FANBOXでドラゴンの描き方講座公開中!未統合PSDデータプレゼント有り。絵の上達には苦難が伴います。そんな悩める人の為のサイト。