2021.1ホームパラメトリックモデリングコンストラクション履歴と変数を使用して、パラメトリックスケッチ、形状、PolyNURBSを作成します。PolyNURBSスムーズに連続する滑らかなソリッド形状を作成します。サーフェス細分化PolyNURBSパートを細分化したサーフェスに変換し、PolyNURBSツールの終了速度を上げます。新しい機能と機能強化についてご紹介します。はじめにInspireの使用を開始する際の基本的な情報。チュートリアルチュートリアルを活用してInspireを使用してください。パラメトリックモデリングコンストラクション履歴と変数を使用して、パラメトリックスケッチ、形状、PolyNURBSを作成します。コンストラクション履歴モデルのコンストラクション履歴を表示、編集できます。変数モデリング時に変数を作成し、パラメータに割り当てることができます。グローバル参照グローバル参照とは、モデリングウィンドウに表示されるグローバル原点、軸、面のことです。モデルの作成や定義の際に役立ちます。スケッチ2Dパラメトリックスケッチ形状を作成/編集できます。形状パラメトリックサーフェスやソリッドを作成、修正することができます。ポリメッシュ他のタイプの形状と結果からポリメッシュオブジェクトを作成します。PolyNURBSスムーズに連続する滑らかなソリッド形状を作成します。PolyNURBSの編集PolyNURBSオブジェクトのポイント、エッジ、およびフェイスを編集して、オブジェクトの形状を変更します。プリミティブプリミティブツールは、選択されたオブジェクト周りに、または新規モデルの起点としてPolyNURBSの単一のソリッドまたはサーフェスの作成に使用します。これは、ラップまたはペイブを使用せずにPolyNURBS形状を構築する場合に最初に使用するツールです。フィットフィットツールを使用して、既存の形状の上部に新しいPolyNURBSパートを自動的に作成します。ラップラップツールを使用して、最適化後の形状の周りのPolyNURBSソリッドをラップします。複数のPolyNURBSケージを作成し、ケージ間でそれぞれのフェイス同士をつなぎ合わせることができます。ペイブ既存のオブジェクトからフェイスを手動で作成するには、ペイブツールを使用します。ボディの移動ボディの移動ツールを使って、PolyNURBSボディの移動、回転、整列を行います。ボディのミラーリングボディのミラーツールを使って、PolyNURBSボディを対称面でミラーリングします。追加/削除(+/-)追加(+)ツールと削除(-)ツールを使用し、ブロックを追加または削除して既存のPolyNURBSケージを編集します。これにより、PolyNURBSオブジェクトの基本形状を容易に作成することができます。分割ツールを使用して、ケージをループで分割するか、単一のPolyNURBSケージフェイスを分割します。ブリッジブリッジツールを使用して、同じPolyNURBSケージまたは異なるケージの2つ以上のフェイス間にブリッジを作成します。シャープシャープツールは、PolyNURBSのエッジに沿った鋭角度を制御するのに使用します。鋭度には4つのレベルがあります。鋭角化ファクターを手動または自動で設定できます。修正PolyNURBSケージ内の穴を閉じるには、修正ツールを使用します。調整ツールを使用して、PolyNURBSケージを最適化した形状にフィットするように自動的に縮小または拡大します。形状パターン形状パターンツールを使用して、PolyNURBSケージポイントがPolyNURBS最適化中に移動できる方向を定義します。サーフェス細分化PolyNURBSパートを細分化したサーフェスに変換し、PolyNURBSツールの終了速度を上げます。構造モデルを設定して構造解析または最適化を実行します。モーションモーション解析を設定して実行し、結果をプロットして、結果をエクスポートします。Print3Dとマニュファクチャリング積層造形、ポロシティ、または板厚減少解析をセットアップして実行します。用語集、よくある質問、およびエラーとアラートを表示します。キーボードショートカットとマウスコントロール共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。2021.1ホームパラメトリックモデリングコンストラクション履歴と変数を使用して、パラメトリックスケッチ、形状、PolyNURBSを作成します。PolyNURBSスムーズに連続する滑らかなソリッド形状を作成します。サーフェス細分化PolyNURBSパートを細分化したサーフェスに変換し、PolyNURBSツールの終了速度を上げます。Help最新情報はじめにチュートリアルパラメトリックモデリング構造モーションPrint3Dとマニュファクチャリング参照キーボードショートカットとマウスコントロール索引サーフェス細分化PolyNURBSパートを細分化したサーフェスに変換し、PolyNURBSツールの終了速度を上げます。PolyNURBS編集モードを開始または終了するたびに、Inspireは形状変換を行いますが、大きなモデルではかなりの時間がかかる可能性があります。これを緩和するには、PolyNURBS編集モードの時に、モデリングウィンドウの右にあるサーフェス細分化チェックボックスを選択します。次に、PolyNURBSを細分化メッシュとして可視化し、処理を高速化します。どの時点でも、PolyNURBSを編集し、サーフェス細分化オプションを選択解除して、NURBSサーフェスに戻して形状操作を行うことができます。