遅れて踏み込めなかった。勝ち負けはどうでもいい。膝を曲げて腰を落とせ。腰を落として突進せよ。真正面に置けば負けない。勝ち負けはどうでもういい。立ち合いはまだまだ腰が高いですね。立ち合いで「のど輪」をされないよう顎をしめ2歩目の足を早く出せるスタートの気持ちで立てばよいのではないかなあ(素人考えですが)上突っ張りはうまくかわし抱きついたのは良かったですが、阿炎関は逃げ足が速いので抱きついたとき追っかけないで、止まれば良かったですね(後の祭りですが)(照ノ富士関だったら多分止まったと思います)逸ノ城関は転び方は危ないですね。照ノ富士戦、阿炎戦とも平手で土俵に着いてしまいましたが、ぶつかり稽古で手の甲で、肘の外で転がることをしっかり訓練してください。19:54>最後の詰めに油断した......yoshiさんのコメント>しかし立ち合いはまだまだ腰が高いですね。...saishiroさんのコメント今日の阿炎戦、どちらも、そのとおりですね!僕が第一に問題にしたいのは、saishiroさんのコメントです。阿炎という力士は、足が長いため、自分の弱点として腰が高いことを十分知っている力士です。先場所から意識的に腰を落として相撲をとることができるように十分練習してきたことが窺えます。低い相手との目線の高さを合わせたんです。これだけであれだけ強くなりました。勝負する前から腰の高さを低くする訓練を積んだ阿炎が勝って当然だった気がします。逸関の腰が立ち合いからもっと低ければ、たとえ阿炎に突っ張られ、のど輪で攻められようとも、阿炎の両手を下からはねのける手が可能になったのです。部屋の若手に協力してもらい、腰を低くしたときの突っ張りに対する抗戦のしかたを十分訓練してください。第二に問題にしたいのは、yoshiさんのコメントです。若隆景戦とある意味同じですね。腰を低くすることが最重要テーマなんですが、仮に腰を低くすることが自然体として逸関に備わったとしても、土俵際に油断があれば、負けます。いいですか、腰を低くして前に前に攻め込むことが重要ですが、同時に絶えず、相手を寄り切るまで相手の体は正面に対面した形を保持することが重要なんです。なければ、うっちゃられたり、突き落とされたりする土俵際の奈落が待ち構えてるんです。両腕の力は、そのために必要なんです。偉そうに書き連ねましたが、素人の意見だと馬鹿にしても結構ですから、なにか気が付いた面があったら、どうか役立ててみてください。