本当にもうふらふらと気が向くままに......。セレナを助けに行って、そういや最初からずっと思っていたこと。自分たちと同じポーンであった者の身に起こったことなのに、あまりにも無反応なメイポやサポポ。ナルシストでもない覚者としては、「君は君のままでいて★」的な気分満載ですけど、それはそれとして、なにかそのことについて「では私もいずれ覚者様と同じような姿になるのですか?」とかくらいの台詞は欲しかったように思います。それとも、意志や強い感情がないからこそ、まるで他人ごとのように「セレナ様が無事で良かったですね。意味もなく、ランタン未使用プレイに凝っています。そこは"凝る"と言うものなのかというのはツッコまない方向で。そこにある明かり以外利用しない、もちろん、現在ストライダーであってマジックアーチャーでないので、閃光矢も使えない!これで地下墓地とかうろつくのがなかなかに楽しいわけです。篝火の焚かれている場所もありますし、これはこれでいい風情。盗賊人生も順調に進行中です。サイクロプスとかキメラあたりの、そのへんでよく見かけるのからはちまちまと盗んでます。小型の敵から盗むのは半ば諦めました。いうのに、こっちが完全に攻撃体勢に入ってるときに限って、ガーゴイルを押さえつけようとしていたうちの子......。いやもうなんていうかタイミング悪すぎっ。そんなことをやってるのは霊吸いの渓谷。覚者は落ちたってヒュージブルに助けてもらえますが、メイポはロストだからなぁ。そのハラハラ感がいいわけで!暗がりの洞窟を探検しつつ、小魚捕まえてふと、「焼きたい......焼いて食いたい......」と唐突に思ってみたりします。"オープンワールド"と謳ったせいで、少し前に出たオープンワールドRPGの代表作とも言えるエルダースクロールズシリーズ、"スカイリム"と比較評価されることも多かったドラズマですが、同じ方向に進化する必要はないと思ってます。ドラズマはやはり、アクションの面白さをしっかりとメインに据えて、その上で、この世界の中をそこそこ自由に探索できる、というので良いのではないかと。TES(エルダースクロールズシリーズのこと)みたいに、鍛冶や錬金でもレベルが上がるとか、戦闘を除外してもいろいろと遊べるようになると、それはそれで、別タイトルとして作る意味がなく、単なる追従作品になってしまうし。やってなにげない思いつきを得たときに、「焼いて食ったら効果上がるものがあってもいいよなぁ。焚き火の傍だと"焼く"という選択肢出ても面白いかもなぁ」と思ったりします。設定集見ていると、開発者(デザイナー)の中には、"次回作があるなら、次はこうしたい"という思いがあると分かります。これをそのまま、次回作も想定されている、作るんだ、と思うのは早とちりですけど、私としては、次回作があるなら、それはとても楽しみですね。いえ、世界にまつわる核心の部分は今作で描いてしまった以上、次はいったいなにをメインストーリーに据えるのかという問題はあります。この核心に触れず、救済とか教会に関する物語というのは、なにか腰がない感じ。いってまた同じようなドラゴン退治をメインに据えても、前作プレイヤーは先が分かっているから微妙。ありそうな展開としては、なんらかの理由で"サイクル"が途切れてしまう、そのときを描く、というものでしょうか。そんなまだ分からないことはさておき。大型の敵からしか盗まないなら、エヴァーフォールでやったほうがいいじゃんという結論に達しました。そこで、使用時間の短いクラスで遊ぼうと、ミスティックナイトに変更です。ミスティックナイトはスキルに悩みます。物理攻撃も魔法攻撃もできる上に盾まで持っているとなると、攻撃力優先の私としては、攻撃UPと魔法攻撃UP、いや、詠唱時間の短縮は欲しい、いやいや武器スキルを魔法陣に特化するなら通常攻撃のダメージも上乗せを、ああそれからエンチャントの時間延長もあるとありがたい......となって、なかなか決まらず。いう攻撃特化に落ち着きました。盾の直前弾きはプレイヤースキル対応です。荷物はメイポに持たせればいいし。衣装はどうしようかまた悩むわけで。武器は、メイポがファイターで片手剣を持ってるので、こっちは打撃武器で行くとします。ああ、でも魔導盾はまだ聖属性手に入ってなかったっけ。削りに参加してこなきゃな〜。思いつつ、「ここまでスキルを攻撃に特化させたんだったら、装備も攻撃力上がるものにしたいなぁ」という思惑と、トータルコーディネイト、なんとない勢いで組み合わせていった結果、こうなりました。・アイアンマニカ・デニムホーズ+切り込み隊長のすね当て・レザークロークミスティックナイトといえばどことなくパラディン、聖騎士風であるほうがしっくり来るはずなのに、どう見ても山賊系。最初は腕にグロウバングルとかアルケミーバングルとか、魔法攻撃上がるものを設定していたんですよ。頭部もサークレット系とかね!?でもどうしても見た目的に統一感がなく、切込隊長シリーズに合わせる形になった結果このザマです。異様なくらいに、エンチャントのポーズとかが似合わない(笑)。そんな気取ったポーズとってないでとっととカチ込めと言いたくなります。「今度の覚者はミスティックナイトらしいぞ」というウワサが流れてて、武器はお預かりさせていただきますみたいな場所にメイポと二人で行ったら(つまり武器装備してない状態で見られたら)、覚者だと思われるのが100%メイポになるだろうという感じです。(メイポは先日の白い格好のまま)あまりの似合わなさにプレイしながら半笑いが止まらなくなり、あまりにも微妙になってしまったので、もう少し騎士らしい格好に着替えることにしました。・ローレルサークレット・コートオブプレート+アビスコート・シャドウガントレット・デニムホーズ+シャドウグリーブ・英雄のマント最初は英雄のコートだかいう配信装備をアーマーに持ってきたのですが、別にエフェクトあるわけでもないし(同時期に配信されたエミサリアーマー、ケイオスアーマーなどはエフェクトがあるのに)、どうにもしっくり来ないのでとりやめて。所持重量UPアビリティを外した、しかも二人旅ではなかなか厳しいので断念。アビスコートはシルエット自体はスマートでいい反面、胴部分の空きをなかなかうまく使いこなせないものの、思い切ってインナーをちゃんと着込ませてみたら、これはこれで、まあ、そこそこ......。脱ぎたい!」と言われてるような気がしますけどね......。気がつけばこの覚者、暑がりで微妙に露出癖がある設定になりつつあってどうしましょう。このストレートオールバックの大型覚者と、初代からのこのメイポ。基本的にはまっとうな常識人なんだけど、暑がりで人の(視覚的な)迷惑考えない覚者と、本当におまえ自分の意志とか感情ないのかというツッコミポーン、な感じです。忠犬ポーンなので、気が付けばポチ扱いです。初代の小型覚者もお供はこの小型メイポでしたが、あの露出の高い格好はキナの趣味ということで落ち着いています(笑)。幼馴染の女の子の着せ替え人形です。上記覚者ほど視覚の暴力じゃないのでポーンも特になにも言いません。防御力の心配してるくらい。二代目小型覚者には、ジュリアン氏似の大型メイポをくっつけて、可愛い見かけで実は30代スケコマシ、バレなきゃいいんだよの極悪覚者と、さんざん振り回されてる内に感情芽生えちゃった苦労性ポーンで。山賊系覚者にもこの大型ポーンでしたねぇ。振り回されて苦労するのは目に見えてます。破天荒で独善的ではあるけれど、上のスケコマシ覚者ほどヒドくはないし、けっこう仲間意識は高いので、なんのかんの言いながら、しっかりサポートしてそうな気配です。いう妄想、楽しいので......いずれ4パターンで、ポーンの苦労話みたいなSS書きたいなと思ってます。それにしてもミスティックナイト。先日のイヤリング&リングwikiの掲示板で持ち上がっていて、ようやく判明しました。覚者につけても意味はなく、メイポにつけた場合のみ、エフェクトが発生していたようです。orzホント、よ———......ッく見てると、リングだと右手の指のあたりが、キラキラ......、..................、キラキラ......、..................、くらいのまったり間隔で光ります。なんかすっかり二人旅が当たり前になってます。いえばダークナイト・ライジズ(邦題:ライジング)見に行かないとね!閑話休題。マルチ対応できるクラスなので、特に困ることもありません。ハイドラ戦に行くときは片手剣持っていったほうがいいよなぁというくらいで(斬撃に弱い)。夜中にランタンもつけずに歩きまわり、オオカミに噛まれたりしても、「動きが止まれば攻撃チャンス」とばかりに無抵抗な覚者です。ポーンがなかなか駆けつけてくれなくて、でも台詞だけ「今行きます」みたいなこと出てきて半笑い。挙げ句、そう言った直後に「戦闘よりアイテムです」。「俺よりアイテムだろおまえは!!」と後でウメボシしてやりたくなったりもしますが、可愛い可愛いうちの子です。それはさておき、しまった。滅衝陣使うとその場に光源できちゃうじゃん。......まあいいか。無理!!」と、まーた脱いだ覚者。相変わらずの腰巻装備です。......というか、見ている私が暑苦しくて微妙になってきたので脱がせたわけですが。上半身、バンデージクロースは好きですけど、腕の布が邪魔に思えることもあるし(欲しいときもある)、ウェアなし時に胸は露出するけど腹巻になるのが微妙で、いっそ全部脱げ!と思ったりすることもあるし、なかなか思い通りになりませんが、次はまた女覚者にでもして、普通にグラマラスで化粧濃いケバめのねーちゃんにでもしようかなと考え中。ヴァンパイアガールは最後までプレイし、そこそこ気に入っていますし、女キャラも動かしたいのはやまやまなんですけどねぇ。なんかこう、物語的にピンと来る設定にならないと、愛着が持てないのです。アダロとじゃないのか?)・数年前まで実は男だったのでどうにも骨格が太いとか、思いついています。女覚者に変更してみたメイポは、気に入ってフレ登録してでも使ってくれようとしているかたがいらっさるので、なかなか2パターンからは変更できません!!大型のほうが気に入って登録したけど、小型のほうがもっと好きだった、とメッセくれたかたがいらっさいました。うひ★というわけで下が新しい女覚者その1です。飾り気なく、美人すぎず、かといって男じゃねぇかこれというほどのこともなく、ボーイッシュというよりは少し落ち着いた感じを目指し!あと、化粧を入れるとどうにもケバくなるので、アイライン以外使わずに、きちんと女性的な陰影の顔にしたいという思いも込めています。......うん、大型男覚者でやってると視覚の暴力でしかない格好も、女性だと、ボーイッシュに作っても違和感ないね★ただ、大型男だと100kg越えで、MAXではないものの100kg近い重量を持ち歩けたのが、今度の女覚者は169cm、60kg。現代日本だとやや長身かもしれませんが、それでも中肉中背です。おかげで荷物が重い!!ほぼ同じ身長で(むしろ覚者のほうが1cm高い)体重も2kgしか違いませんが(これはメイポのほうが重い)、筋力アビリティつきのメイポだと、倍の重量持ってもまだ青ゲージ、軽々動けます。......男として、いっそ女性のほうがはっきりと背が高ければ「この人は背が高いから」と諦めもつくけれど、少しだけ高いってのがかえってなんだか微妙な気がする現実?(笑でも、ほとんど変わらない体格なのに、男のほうが腕力高いってあたりが妙にリアルで、ちょっとこのコンビ気に入りました。髪型がメイポと同じだということと、髪の色がほぼ黒だとどうしても重いとなって、髪の色と形だけ変更したついでに衣装も換えたのがこちら。男覚者だとどうにもしっくり来ないサーコート系にしてみました。・ローレルサークレット・ダブレット+ロイヤルサーコート・グロウバングル・切り込み隊長のホーズ+ダークハイブーツ・切り込み隊長のマントという組み合わせです。こだわりは、胴インナー。色合いおよび、半袖が少しだけ見えることと、手首をグロウバングルにしたかったので、肌の出る部分とのバランスでこれ一択です。脚インナーは、このままの格好でドラゴン戦に行くつもりなので、強化したいというのもあるし、コートの下にチラリと見える色としては、うぐいす色というか、この渋い色がなかなかよろしいなと。股間の革部分がほぼ見えなくなるのが幸いでした。足元は黒で引き締めて、マントは、全体的な色合いもありますが、コートの肩〜袖部分。この形が出るのを希望。......バストはやや大きめが良かったんですが、形が気に食わないので真ん中に。大きいくらいがいいんです。大きさより形ッ!!......なにを魂込めて力説してんだという気もしましたが、ここは譲れないポイントです。それはともかく、衣装替えしたらどうにも荷物が重くなってしまったので、通常攻撃のダメージ強化を捨てて荷物持ちアビリティに変更です。1.1倍の攻撃力ならなくてもいいかなと。あと、めっきり魔撃砲頼りだし。滅衝陣の効果切れたら置き直すだけでまたボコスカ状態になるしなぁ。盾デカすぎ!あと、走ると肘が盾を突き抜けて見えるのもなんだかな......。