その訂正でさえ、上みたいなぐちゃぐちゃな文章になってしまうから。なってくるともう諦めるしかない。ここで話すことをやめてしまうので、会話がぱったりと終わってしまう。これならまだいい方で、前提条件の説明が面倒な内容になってくると、もはや最初から話す気力もなくなる。喋ったところで相手を混乱させるだけだし。「結局、何が言いたかったの?」って詰られるのが怖い。詰られるは大袈裟にしても、自分が話し終わった後の、周囲の「?」という空気と苦笑いがきつい。友達同士の会話ならまだいい。問題は大学の授業や就活のグループ面接でこれをやらかしたとき。論理性を欠いた意見なんか当然評価の最低値で、かといって最後まで沈黙を貫くのは「議論に参加する気ある?」と詰められる(そりゃそうだ)。別に人の話を聞いてないわけじゃなくて、頭の中ではちゃんと話題に対する自分の思考が形成されているし、「紙に記述して」と言われたら過不足なく文章化できる。話すことだけが上手くいかない。紙に書けるなら口でも喋れるだろって思うかもしれないけど、自分の中にある思考って靄状の不定形で不明瞭なイメージになっていて、文章だとそれに一番近い言葉が見つかるまで何度も選び直すことができる。口語だと言葉を選ぶのはその場その場の一瞬だから(加えて会話の途中で急に黙り込むのもよくない)、全体として話が破綻する。擁護しようもなく自分が悪いんだけど、一方で本来の自分が適切に評価されてないという不満も感じていて、疲れてしまった。本当どうしたらいいんだろう。昔はここまで酷くなかったと思うんだけどなあ。最近遊び始めたゲームで、主人公のサポートキャラみたいな犬っぽい生物に私の名前をつけていた。餌をやって可愛がり、そいつ(犬)がへそ天ポーズすると可愛い~と笑うので私(人間)も隣でへそ天してやると顔をもにゃもにゃしてくる。主人公の名前もユーザーがつけられるのだけど、私が前に見ていた舞台に出てくる固有名詞にしていた。それは人名じゃなくて種族名なんだが...とゲーム画面見るたびに思う。奇跡的に属性被りしているところがあってあながち的外れでもなく面白いのでヨシ。夫婦ともにアラサーだけど、何かあったとき(食器を落としたとかお茶をこぼしたとか)に咄嗟に出る声が幼児。ふげぇー!とかみゃー!とか(?)。これは以前からの特性ではなく、数年前に一緒に暮らし始めてから徐々に獲得された。同居人たる私が感染源だから...。夫婦ともに外では口にしません。家で気を抜いていると幼児になる。○○ちゃん5歳児だから~て言い訳している。困ることもないのでヨシ。それほど細身ではなかったが、結婚式を終えて気が緩んだのかお腹がまあまあ出てきた(私もそう)(ごめんて)。なく程々の固さはあるので、手でぽよぽよぽよぽよ揺らすのが楽しい。運動しなきゃねーって言いながらお互いRPGを延々遊んでいる。去年は結婚式のためにリングフィット頑張っていたのにね...。健康診断上の数値とかはまったく問題無いので、まあヨシ。今年は夏にプールとか行きたいからできれば痩せよう。寝付くときは普通なのに、一瞬目を離すと両手バンザイのポーズでぐうすか寝ている。これは紛うことなき幼児。冬は肩から上が冷えてしまうのでちょっと心配していたのだけど、最近はだいぶ暖かくなってきたのでヨシ。そのポーズで腕痛めないの不思議。堂島ロール1本ぺろっといけるらしい(実際3/4本までぺろっといった)。夫は週に何度かリモートワークが選択できるのだけど、頂き物などで家に常備されていたお菓子は気づいたら減っている。ディズニーランドで買ってきたクランチチョコ、私は2個しか食べていないのに気づいたらラス1になってたのはまだ根に持っているぞ。寝るときに一緒に寝ないと拗ねる。夫が先にベッド入って私が追いつく前に寝落ちると翌朝「一緒に寝てくれなかった...」ってしょんぼりする。最近はとりあえずベッド入っておやすみのちゅーしておけば寝てくれるので横でゲームしてる。今はこうやって毎日平和にハッピーライフ満喫しているけど、半年後、1年後はちょっと生活環境変わっているかもしれなくて私は本当に一生夫婦2人の生活でも幸せだって思っているんだけど、夫が子どもが欲しいと思うなら叶えてあげられるのは自分しかいないので妊娠出産を経た後の自分の気持ちがホルモンとかいう目に見えない悪魔みたいなものに変えられてしまったとき私は本当に夫のことが大好きで愛しているんだということを絶対に忘れたくないので、書き残しておこうと思い立った。授かりものだからどうなるかわからないけど!よその子ども可愛いとは思うし!産むのが怖すぎるだけで!あと経済的にも精神的にも人1人を育てるという行為が不安すぎるだけで!●5/26追記なんか久しぶりに覗いてみたら優しいコメントばかりついていてびっくり......えっはてな匿名ダイアリーってもっと罵詈雑言が飛び交う場末のコンテンツじゃないんですか?!コメント全部とても嬉しかったです、ありがとうございます。以下ちょっと笑ったコメントに返信。お幸せにな普段の脳内言語を脳直で出力したようなものだったので大笑いしました。お幸せにつまりこのコメントを書いたあなたはうちの夫のように素敵な人ってわけ。幸せに生きろ他人の幸せを祈ってくれるあなたも幸せになってください!不幸はトイレにでも流して浄水場で浄化してもらおう。>うちの旦那ににてるけど~~やだ~~~かわいい~~~!!!とぉとぉろぉは今でもやります。11:40ツイートシェア2023-05-13■anond:20230512234325女漫画家特有のクソ寒いギャグがあると女漫画家だなと分かる。この音とまれの漫画で勉強会の最中にこんな会話がある。「XとYは自分の正体を生まれながらにふせられて孤独なのに、お前らはそれを『知るか』って見捨てるんだな。寒くて凍死しそうなセンスだろ?これが女性漫画家特有のギャグセン。なんでも人間関係に落とし込んで難癖つければ面白くなるって環境に長時間さらされたせいで、咄嗟の時にギャグとしてそういう話をしてしまう。なんの奥行きもない唐突にでっち上げた関係に対してキャラクターが一喜一憂する様が面白く見えるって思い込むのは女性漫画家だけの思い込み。男性漫画家はウンコチンコ言ってればなんでも面白くなると思ってるけど、女漫画家は人間関係を擦ってれば全部面白くなると思い込んでる。ギャグが思ってたら女」まあどっちもクソ寒いのでこんなギャグ出す時点で漫画家としてはカスなんだけどな。実力のある漫画家に男女の差はないと思う。今日、初めて夫と一緒に支援センターに行った。1歳の子のママさんが沢山話しかけてくれたんだけど、夫の隣に座って、夫にばかり話を振るし、なんか肩とか触ってるし、初対面の男に対する距離感どうなのよ〜と思って少しだけ不愉快だった。平日の支援センターにパパが来ることって少ないだろうし、物珍しさもあるのかなと思って許容していたつもりだった。帰り際、私が身支度をして離れてる間にそのママさんがコソコソと夫にSNSアカウントを聞いてた。夫は、SNSとか疎くて...(嘘)って断ってたんだけど、じゃあLINE交換しましょうとか食い下がってて、なんじゃコイツと思いながら近づいた。夫は、僕より妻の方が適任かな〜つって私を差し出したんだけど、ママ友はたくさんいるからパパ友が欲しいって思ってたの〜、とか言って私とのLINE交換は拒否。夫はもうどうしようもなくなったみたいで、家族と仕事関係以外の女性と連絡先交換はちょっと...とわりと直球で断ってたんだけど、奥さんに禁止されてるんですか、可哀想〜!でも子供ができたら色々あるからそんな事言ってられませんよ〜!とか言って私の方を向いて、ねえ奥さん大丈夫ですよね〜?と私に同意を求めてきた。ムカついて何て言うべきか咄嗟の言葉が出てこなかったから、アハハごめんなさいね〜つってヘラヘラ笑って逃げるように帰ってきた。まじで何だったのあれ。17:31ツイートシェア2023-05-06■格ゲー浅パチャ勢がスト6のモダン操作に感じたことモダン論争なるものが起きているらしい。ストリートファイター6、通称スト6で導入されたワンボタンで必殺技が出る操作形式・モダン操作の是非をめぐる論争だ。個人的には自分が格ゲーやる上で躓いた部分に配慮された素晴らしいシステムだと思ってる。この操作方法については肯定・否定いろんな意見があるが、挫折しかけつつも浅瀬でぱちゃぱちゃしてる底辺ゲーマーからの意見があまりないなと思ったので書くことにした。肌に合わなくてしばらくトレモしか触ってないぐらい。コマンドや基礎コンボならある程度は安定してるし、完璧に読んだ上で噛み合えば対空昇竜も出せなくはない...程度。スト6はベータテストには参加せず、体験版が出てからモダン操作で始めた。Lv.7にまあまあ勝てるぐらい。モダン操作で素晴らしいなと思ったことは「モダンのまま上手くなる道筋が用意されていること」と「コマンドを否定していないこと」だ。一部出せない必殺技こそあるものの、基本的にコマンド入力することで普段よりも強力なダメージの必殺技が出せるし、弱中強の使い分けもできる。最終的にはある程度はコマンド入力をすることを想定して設計されている。コマンドは格ゲーの醍醐味だというのは自分もある程度は正しいと思っているし、実際にコマンドを入力して技を出すのは気持ちいい。実戦でコマンド技が安定するという3段階が必要だ。2番目と3番目の間が厄介で、実戦で緊張せずにコマンドが出せるようになるまでは、暴発や不発を受け入れ続けなければならない。入力を失敗すると相手に至近距離で巨大な隙をさらして負けるというオマケがついてくる。(GGSTはこの辺はまだ入りやすかった)そういうしょうもないミスを拾って勝つのを楽しいと思う人もいるかもしれないが、少なくとも自分はそうではない。この「しょうもない負けをする期間」が減るだけでもモダンの価値はあると思った。咄嗟の時にでもワンボタン必殺を出せるという保険があるのはものすごくありがたい。昔はどうだったか知らないが、今はまずコマンド技が出ることが前提でゲームの基礎が構築されているため、コマンド技が出せたところでそれはスタートラインに立っただけで勝てるわけじゃない。格ゲー経験者からすれば慣れ親しんだ基礎システムの上に新システムが乗っかっているのかもしれないが、初心者からすればまずその基礎システムが複雑で、読み合いすらわからずにしばかれる。「勝つために練習するのは当たり前だ」という意見をよく目にするし、実際に自分もそう思う。それを楽しめるのは「これを克服すれば勝率が上がる」という明確なビジョンがあるからだ。土俵に立った人間が練習して上手くなるのと、まず練習しないと土俵にすら立てないのでは話が違うと思った。自分が格ゲーにすんなり入っていけたのは、スマブラで格ゲーキャラを触っていたおかげで最低限コマンドの技術は安定していたからだと思う。上にも書いたが、自分が格ゲーを触ったきっかけはスマブラのテリーを使ったことだった。テリーである程度勝てたので「これなら本家の格ゲーもいけんじゃね?」と思い上がってスト5を買った。ちなみにスマブラのテリーはひたすら密着で回避と弱攻撃を入れ込んでお手軽コンボを擦りまくるキャラで、スマブラ勢には割と嫌われているキャラだ。このキャラには「コマンドさえ安定すれば(ある程度のランク帯までは)手軽に勝てるようになる」という特性がある。コマンドが不発でも弱攻撃は最終段まで出るため、相手は吹っ飛んで状況がリセットされ、クソデカリスクを背負うことも滅多にない。ミスしても致命的に結果が悪くことはなく、でもコマンドさえ安定して出せれば絶対に勝てたという反省ができるキャラなのだ。練習すれば勝てるという希望が見えたからこそ、自分は喜んでコマンドとコンボを練習したし、それで勝率を安定させられた。実はスマブラのテリーとカズヤという存在は、格ゲー界にすごく貢献してると思う。スマブラにおける影響はノーコメント。モダン操作にはスマブラのテリーと似たようなものを感じた。最初は中攻撃連打や強攻撃連打でコンボが出るため、それで最低限試合になる。アシストボタンを使えばゲージまでちゃんと吐いてくれる。これだけでもコマンド暴発やコンボミスで致命傷を負うことがなくなる。人間、パニくった時は連打をする生き物なので、それだけで最低限の火力と仕切り直しまで行けるのはありがたい。これで最大リターンまで取れてしまっていたら、間違いなくこのゲームをすぐにやめていたと思う。モダン操作の素晴らしいのは、「モダン操作のまま強くなれる道筋があること」だ。簡単なところでは、コンボの締めだけをコマンド技にすることで少しずつリターンを伸ばしていける。波動拳をコマンド入力で出すことで、弱中強の使い分けができるようになる。自分も今はCPU相手に中攻撃→アシスト中攻撃→OD足刀→コマンド昇竜みたいなコンボ決めて楽しんでいる。なんだかんだコマンドで技が出るのは気持ちいい。その楽しみを奪っていないのがモダン操作のよくできたところだと思う。高等テクニックとして、ドライブラッシュを絡めたコンボまで習得すればモダンでも十分に高火力を狙いに行ける。(ドライブラッシュについては、入力の難しさに加えて、出せたところでCPUにほぼほぼ技を置かれてつぶされたので、今の自分には不要なものと判断して触ってない)このように少しずつ練習を積み重ねて上達する余地があるというのが、モチベとして大きい。これでモダンの経験値を捨ててクラシックに移行する以外の成長の道が残されていなかったとしたら「じゃあ卒業でいいや」って言ってたと思う。「結局やり込むならクラシック」とか「クラシックでやってるやつだけが本物」という風潮にはなってほしくないと思ってる。「初心者救済お手軽モード」ではなく「モダン操作」としてデザインされているのが個人的にはすごくデカかったし、しかもコマンド入力自体も否定されていないのがとてもいいバランスだった。あと、巷で言われているワンボタン無敵技について。上級者帯でどうなるかは知らないが、ゲージさえ溜まっていれば何とか仕切り直せる技が出せるというのは個人的にはありがたい。画面端や起き攻めのタイミングでどう打開していいかわからずにそのまま殺されるというのは初心者あるあるだと思う。少なくともリュウとルークを使っている時点では無敵技は何かしらのゲージを払っているし、ガードされるとガッツリリスクがある。少なくとも相手のコンボ中にEX昇竜入れ込みまくってお祈りしたり、ひたすらコマンドだけ入れて待って覚醒必殺ぶっぱなしてきた身としては、根本的にやってることは変わらない。いう意見については、そんな単純な話じゃないなと思った)そんなわけで、自分は今のところGGSTでいうバーストのような感覚で使っている。今作はラッシュにインパクトに飛び込みにと非常に相手の攻めの選択肢が非常に多く、非常時にその大半に対応できる「なんとかなるボタン」の存在は非常に助かっている。(自分はSA発動を右スティック押し込みに設定しているため本当にワンボタン)バーストと違って無視できないレベルのダメージがついてくるため、単純比較できないのはわかる。そこは調整のし甲斐がある部分だと思う。モダンとクラシックにあえて絶対に超えられない火力差が設定されてる理由はむしろこっちなんじゃないの?って思った。ワンボタンSAの存在が上級者のレベルでどんな影響をもたらすかについては、当然自分は上手くないので何とも言えない。スマブラでPVだけ見て「ぶっ壊れ!」と上位層が的外れに騒ぐ文化を見まくってきた自分としては、今の時点で決めつけるのは早いんじゃないかと思った。(大体の場合はわかりやすく派手な技にはしっかり対処法が存在していて、むしろ騒がれた部分以外の強みが徐々に明らかになっていく。経験者の「予言」はあてにならない)結局、ワンボタン無敵で待つという行為がどの程度強い行動になるのか、それを打開する術があるのかないのかは、発売してしばらくしないとわからない。少なくとも、発売してないゲームのゲーム性を知ったような口で叩くのは、見ていていい気分はしなかった。余談だが、「初心者救済用のシステムを設けたら、上級者がそれを悪用してさらに勝つようになる」という話がある。上級者が初心者用のシステムを悪用して勝つ分には、自分はあまり気にならない。ゲームシステムをうまく使いこなす人が勝つのは当然だと思っているし、その上手い人たちの活用方法を学べば、自分でも勝てるようになるかもという希望が見えるからだ。「共通知識」である基礎システム関連の経験値の差でメタメタにされたほうが心に来る。これに関しては、どちらが評価されるのが絶対に正義とも思わないので何とも言えないけど。言ってきたが、言いたいのは「モダンは入門者の学習曲線まで考え抜かれた素晴らしい独立した操作大系」だということだ。スト6運営にはこれが新しいスタンダードだという姿勢は崩さないでほしいし、モダンは初心者のための補助輪、クラシックに移行するのが正義、という風潮にはならないでほしいと思う。自分も最初はモダンの操作感に馴染めず戸惑ったが、モダンが強いと思うのならば、せっかくだから「勝つために地道に練習」してみるのも一興ではないか。私は限りなく黒に近いADHDなのかもしれないし、その特性ゆえの恒例イベントなのかもしれないが、実際に診断された訳でもなくただの自己判断なのでこの事は今回の話からは外して、ただ私がアホな奴として見て欲しい。私には入社2年目の恒例イベントが発生する。それは業務で何かしらのやらかしをするという負のイベントだ。最初にそれを自覚したのは大学卒業後に働いていた工場でのこと。1つは、午前中にやっていた製造が終わり、午後から別フロアでの製造だった為移動して準備をしていた時だった。製造ラインのリーダーから「誰か計り器持ってきてくれる?」と言われ、私は咄嗟に手を挙げて午前中にいたフロアから計り器を2つ持っていこうとした。重くない物だし、2つ重ねて持てば余裕余裕、、、とまず前方にあった計り器を片手に持ち、後方にあった1つをもう片手で持とうとした。想像がつくだろうが、当たり前に片方を思いっきり落としてしまったのだ。計り器の上の皿が簡単に取り外し出来る事を完全に失念してしまっており、手の中で見事に本体と皿がズレて盛大に落としてしまった。精密機器の為落とした計り器は当然ながらもう使えない。フロアに戻りリーダーに必死で謝り、足りなくなった分は隣の空いているフロアから拝借してその場は事なきを得た。1つは、製品の手直し中に起きた。製品の蓋を開け、中のパッキンを取り出し、手直し後もう一度パッキンを乗せて蓋を閉めるという作業を行っていた。蓋を閉めた製品は再び箱に詰められて出荷状態に戻すのだが、うっかりしていた私は取り出したパッキンを傍に置いたまま、手直しに満足してそのまま蓋を閉めてしまったのだ。気づいたのは製品を次の工程に流した後すぐ、次の手直し製品の蓋を開けてパッキンを置こうとした時。そこにあってはいけないはずのパッキンが目の前にあった事で不良品を流してしまったとすぐに気付き急いで確認をしてもらった。今までこんな事はやらかさなかったのに、入社して1年経ったタイミングでこれらの事がほぼ立て続けのように起こった。「1年経って大体の事は出来る」と慢心していたのかもしれない。今までは周りに気を使ったりとにかく必死にやらないと精一杯だったのが、ある程度出来るようになって油断していたのがこうしたミスに表れたのだろう。私は1年働くと油断して気が緩むようだ。私は最近2年目を迎えたが、2年目突入した瞬間あまりにもしょうもないミスや物忘れを連発するようになった。前職に比べれば物を落として壊したりしてないだけマシかもしれないが、それでも立て続けに起こしているとやはり無能が露呈してきているなと感じる。発送する商品の出荷案内に発送伝票を添付し忘れて作業員から伝票をつけるようにと言われて返された。とある営業宛ての電話で、相手方に折り返すよう言われメモまでしていたにも関わらず自分の仕事をしているうちに忘れ、挙句そのまま外に出てしまい約30分以上放置してしまった。いった折り返しの連絡忘れが今まで10回以上。手配の際、Aという商品を手配しなければいけないところを間違えてAbという商品を手配してしまった。これは最近初めてやらかした。業務以外では物忘れが酷くなっていると感じている。帰る際、制服のポケットからスマホを取り出し近くの机に置いたまま上着に着替えてそのまま会社を出てしまった。その2日後は、暑くて制服を椅子にかけて過ごしていたら、帰る際ポケットにスマホがある事をすっかり忘れたまま会社を出てしまった。ある時はお昼に給湯室でインスタントの味噌汁をいつもと違う場所で作って置いておいたら、お弁当を温めている間にド忘れしてそのままお弁当だけをテーブルまで持ってきてしまい数秒座ってから気づいて慌てて給湯室まで取りに戻ったことがあった。書いているだけで自分が酷すぎて無能すぎて情けなくなってくる。前職現職合わせても2年目というのがポイントなのだろう。1年目はとにかく必死に仕事を覚えて少しでも出来ることを増やそうと一生懸命気を張ってた分、しょうもないミスはあれどここまでやらかす事はなかった。2年目である程度できるようになった自分に胡座をかいて、余裕ぶっこいているんだと思った。対して忙しくない時にこうした無能露呈イベントが発生しやすい。簡単に言えば「高校で友達作る為に本性隠してたのに、仲良くなったらボロが出てたちまち周囲から人が居なくなる」のと同じような現象を、職場で起こしている。2回目が起きかねない状況に今私はなっている。自分で自分が嫌になる。気をつけても気をつけてもこのイベントはなかなか終わってくれない。このイベントを走り抜けた先に少しは有能な自分はいてくれるのだろうか。いや、居ないだろうな。GW明けは与えられた仕事にだけ集中しよう。あれこれ手を出すと痛い目見る。頑張ろう、この職場に長くいる為にも。私は限りなく黒に近いADHDなのかもしれないし、その特性ゆえの恒例イベントなのかもしれないが、実際に診断された訳でもなくただの自己判断なのでこの事は今回の話からは外して、ただ私がアホな奴として見て欲しい。私には入社2年目の恒例イベントが発生する。それは業務で何かしらのやらかしをするという負のイベントだ。最初にそれを自覚したのは大学卒業後に働いていた工場でのこと。1つは、午前中にやっていた製造が終わり、午後から別フロアでの製造だった為移動して準備をしていた時だった。製造ラインのリーダーから「誰か計り器持ってきてくれる?」と言われ、私は咄嗟に手を挙げて午前中にいたフロアから計り器を2つ持っていこうとした。重くない物だし、2つ重ねて持てば余裕余裕、、、とまず前方にあった計り器を片手に持ち、後方にあった1つをもう片手で持とうとした。想像がつくだろうが、当たり前に片方を思いっきり落としてしまったのだ。計り器の上の皿が簡単に取り外し出来る事を完全に失念してしまっており、手の中で見事に本体と皿がズレて盛大に落としてしまった。精密機器の為落とした計り器は当然ながらもう使えない。フロアに戻りリーダーに必死で謝り、足りなくなった分は隣の空いているフロアから拝借してその場は事なきを得た。1つは、製品の手直し中に起きた。製品の蓋を開け、中のパッキンを取り出し、手直し後もう一度パッキンを乗せて蓋を閉めるという作業を行っていた。蓋を閉めた製品は再び箱に詰められて出荷状態に戻すのだが、うっかりしていた私は取り出したパッキンを傍に置いたまま、手直しに満足してそのまま蓋を閉めてしまったのだ。気づいたのは製品を次の工程に流した後すぐ、次の手直し製品の蓋を開けてパッキンを置こうとした時。そこにあってはいけないはずのパッキンが目の前にあった事で不良品を流してしまったとすぐに気付き急いで確認をしてもらった。今までこんな事はやらかさなかったのに、入社して1年経ったタイミングでこれらの事がほぼ立て続けのように起こった。「1年経って大体の事は出来る」と慢心していたのかもしれない。今までは周りに気を使ったりとにかく必死にやらないと精一杯だったのが、ある程度出来るようになって油断していたのがこうしたミスに表れたのだろう。私は1年働くと油断して気が緩むようだ。私は最近2年目を迎えたが、2年目突入した瞬間あまりにもしょうもないミスや物忘れを連発するようになった。前職に比べれば物を落として壊したりしてないだけマシかもしれないが、それでも立て続けに起こしているとやはり無能が露呈してきているなと感じる。発送する商品の出荷案内に発送伝票を添付し忘れて作業員から伝票をつけるようにと言われて返された。とある営業宛ての電話で、相手方に折り返すよう言われメモまでしていたにも関わらず自分の仕事をしているうちに忘れ、挙句そのまま外に出てしまい約30分以上放置してしまった。いった折り返しの連絡忘れが今まで10回以上。手配の際、Aという商品を手配しなければいけないところを間違えてAbという商品を手配してしまった。これは最近初めてやらかした。業務以外では物忘れが酷くなっていると感じている。帰る際、制服のポケットからスマホを取り出し近くの机に置いたまま上着に着替えてそのまま会社を出てしまった。その2日後は、暑くて制服を椅子にかけて過ごしていたら、帰る際ポケットにスマホがある事をすっかり忘れたまま会社を出てしまった。ある時はお昼に給湯室でインスタントの味噌汁をいつもと違う場所で作って置いておいたら、お弁当を温めている間にド忘れしてそのままお弁当だけをテーブルまで持ってきてしまい数秒座ってから気づいて慌てて給湯室まで取りに戻ったことがあった。書いているだけで自分が酷すぎて無能すぎて情けなくなってくる。前職現職合わせても2年目というのがポイントなのだろう。1年目はとにかく必死に仕事を覚えて少しでも出来ることを増やそうと一生懸命気を張ってた分、しょうもないミスはあれどここまでやらかす事はなかった。2年目である程度できるようになった自分に胡座をかいて、余裕ぶっこいているんだと思った。対して忙しくない時にこうした無能露呈イベントが発生しやすい。簡単に言えば「高校で友達作る為に本性隠してたのに、仲良くなったらボロが出てたちまち周囲から人が居なくなる」のと同じような現象を、職場で起こしている。2回目が起きかねない状況に今私はなっている。自分で自分が嫌になる。気をつけても気をつけてもこのイベントはなかなか終わってくれない。このイベントを走り抜けた先に少しは有能な自分はいてくれるのだろうか。いや、居ないだろうな。GW明けは与えられた仕事にだけ集中しよう。あれこれ手を出すと痛い目見る。頑張ろう、この職場に長くいる為にも。00:40ツイートシェア2023-05-02■私有地だからなんなの??どなたですか?じゃねーんだよ。こっちは貸してた車探すの親戚のよしみで頼まれてるだけなんだよ。私有地ですけど?とそれ以上有無を言わせない口調で言ってくるのも癪だ。これ以上は細々事情を説明しようとしても聞いてくれそうにないからその時は立ち去るしかなかった。車貸してて期限過ぎても返してくれなくなってる人は特定の地域で誰かと同居してるという情報はあるからその地域をしらみ潰しに探してるんだよね。アパートに住んでる可能性は確かに高いが絶対にそうと言い切れるものでもない。その時は咄嗟に「アパートの駐車場じゃないんですか?」と受け答えしたが、アパートは後ろですよと言われその白い目でこちらを見る態度にその時は言葉が詰まってしまった。この家に居候してる可能性だってなくはなかったんだからこんな弱腰にさせられる筋合いはないんだよな。だいたいなんだよ家がデカすぎなんだよ。月極駐車場並みに広いアスファルトのスペースに複数も車停めてるんじゃねーよ。個人宅の敷設駐車場と思えなくたって仕方ねーわ。進入されることすらそこまで毛嫌いしてるならでかい家建てんなって言いたい。そんぐらい有名税ならぬ富豪税として甘んじて受け入れろバカ。15:39ツイートシェア2023-04-24■anond:20230423111053傾聴これすごく大事、分かる。その通り実践しようとして相手の話をよく聞いたけど、やっぱり相手が何言ってるのか、咄嗟にわからなかった。してかというと、相手が英語における目的格を省略もしくは後ろへ倒置してて、そもそも何の話をしているのか分からない...からである。他の人はそういう省略や倒置があっても、感覚で理解できているみたいだが、私には出来なかったから、「それって○○ってことですか?」と訊いたら、「ちげーよバカ」だの「ハァ?なに当たり前のこと聞いてんの?」みたいな態度をとってきてほんとムカつく。お前の話し方がヘタクソだからフォローしてるんだろうが、下手糞。00:18ツイートシェア2023-04-22■スープストック通い未婚子なし女に人権ねぇから早く死ね数日前、Twitterでスープストックが新たに打ち出した施策に対する大きな反響があった。内容を要約すると「独身女の安らぎの場というコンセプトを投げ捨て子持ち主婦にターゲットを変え収益体系を見直した」というものだが、詳しくはこちらを見てほしい。https://www.soup-stock-tokyo.com/story/sst.babyfood202107/それに対して独身子なし女が「無銭乞食主婦共に安息の地を奪われる」だの「赤子とかいう爆音泣き騒音汚染テロリストに店を占拠されたくない」だの「回転率が下がるからやめろ(なお本人は長居する)」だのまぁ世のお母様方とお子様に対して非難轟々。極めつけには「わざわざ"ライフステージが変わったお客様へ"って書くことはそれを変えないことを敢えて選んだ私たちは客じゃねぇのか」などとファビョる始末。そもそも運営側が0歳から100歳までご利用いただける場所つってんのに独身喪女がメインターゲットだと思い込むのが傲慢だと思わんかね。働いてようが彼氏はいようが趣味に生きてようがそんな考えしてる時点でてめぇ1ミリも偉くねぇから。そんなんだから膣無事無惨様とか子供部屋未使用おばさんとかクロワッサン症候群患者とか言われんだよ。大衆向けチェーン店で独り身女の居場所があるとか思ってる方が間違ってる。あ、男にとっての吉野家や二郎系ラーメンは別な。男は永遠に独り身だろうが寄生しないと生きていけない非力なノミ虫女とは違って問題なく生きられるし誰かしら捕まえて種撒いとけば繁殖の義務は果たせるので。人間がいくら文化的な動物だろうが価値観の多様化が進もうが腐っても生物なんだ。哺乳類という生き物である以上オスとメスで子を殖やして種を保存するのが使命なんだ。お前らみたいな態度だけでかい独身クソ女はなんなんだ?何が自由だ?何が仕事一筋のバリキャリだ?何が性の固定観念からの解放だ?笑わせるな。生き物としての責任を果たさずに羊水腐らせてるような老婆なんかより適齢期にしっかり子供産んで育ててる女の方がよっぽど偉いに決まってんだろ。店側だって、生き物として正しい生き方をしてる客の方を優先するに決まってる。お前らみたいに歪んだ自由を謳歌してる奴なんか結局少数派で取るに足らないんだよ。大多数の正しい方に照準合わせるのは当たり前だろうが社会のゴミカスが。ニッチな客層に媚びるよりもそっちの方が儲かるからな。仕事してれば偉いとか思ってんじゃねぇぞドブ虫。ここまで色々言ってきたが、私も結婚出産は絶対にしない選択をしている。発達障害を抱えていて遺伝するのを恐れているから。毒親連鎖を断ちたいから。咄嗟に言葉がうまく喋れず自分の思い通りにならないと殴って無理やり言うことを聞かせるから。そんな暴力ですら力が劣って男に勝てないから。子から恨まれるのが怖いから。人から愛されないから。子宮が人より小さくてうまく機能してないとのことだから。自由がなくなるのが嫌だから。結婚することによる不幸を味わうくらいなら一生一人でいたいから。上記の問題点を抱えている時点で既に遺伝子ガチャには失敗してるんだから、早く淘汰されるべきだよね?子ができないのには理由があるんだよ。劣等遺伝子を残されたところで、社会にはなんのメリットもない。遺伝子が劣ってる人間が未婚子なしになるのは当然だし、そんな奴らにも人権が与えられるなんてことはあってはならない。スープストックを安息の地とか言ってるような毒女は遺伝子ガチャでハズレを引いてるんだから、早く店から、社会から、この世から出ていけ。結婚と出産を拒む独身女を、どうか安楽死制度で掃除してくれ。生物の義務を果たさない劣等遺伝クソアマは、30までに見込みがなければとっとと殺してしまえばいいのに。女の役割なんて、いつの時代も子を残すこと以外ないんだよ。できないだろうそんな矮小な脳みそじゃ。いうことでとっとと女性30歳定年制とAI育児が広まればいいのに。「スープくらい作ったらどうだ」の声に驚いて振り向くと、スープストックトーキョーで高齢の男性と、単独の女性。男性はサッサと立ち去ったけど、女性はスプーンを手にして俯いたまま。私は咄嗟に娘を連れて、女性の目の前で離乳食をもらった。大丈夫ですよと念じながら。20:11ツイートシェア2023-04-17■新人と仕事するのが辛いまず、あまり自分は出来た人間ではない。家庭もあるので非常勤で働いていて、中堅になる年数くらいは社会人をしている。今働いている職場はあまり人の入れ替わりがない。新卒で人が入ってくる系統の職場ではなく、大半が中途で流れてくる感じだ。自分の希望としては、正社員ではなく非常勤なので、まあ時間内の仕事は責任を持ってするにしてもあまりプラスアルファの大きな責任は負いたくない。出来たら定時には仕事を終えて帰りたいし、イレギュラーさえなければ業務内の休憩もちゃんと取りたいと思っている。どちらも現場の状況によっては無理な時はあり、それは仕方のないことだと理解している。仕事といえばそういうものであるし。一緒に働いている人たちは仕事ができる人たちばかりで助かっていた。普段は安心して仕事をすることが出来ていた。...中途が来るまでは。基本的に、自分たちの仕事は周りと協力してやるものだ。そのためのコミュニケーションを取ったり、周囲をよく見て動くことが大事になってくる。役割も決まっているので自分の持ち回りを確実にこなすのはもちろんだが、押している作業があれば多少他の人のサポートに入ることも求められる。自分も正直あまりその辺りは得意な方ではなく、今でも逐一周りを見て状況を確認するよう努めている。チームで働かなくてはいけないと言ったらわかりやすいだろうか。その中途は、まず挨拶が出来なかった。会うスタッフに挨拶をしに行くことができない。人のいい先輩スタッフが声をかけると、気付いたように挨拶を返した。上司が本来は自分からいかないとダメだよ、と注意していた。次に、言ったことが頭に入らず固まる・また立ち止まれないタイプだった。何もできないか、はい、はい、と言いながら同じことをやり続ける。自分たちは繊細なものを扱っているので、言ったことをすぐに反映してもらわないと事故にも繋がる。自分の持ち回りでなくても咄嗟にその新人の、自分の分野外の仕事にわからないながらも自分のがまだマシだろう、と割り込まざるを得ないこともあった。2人ペアで仕事しないといけない時に指示を出して自分のパートの仕事をしていた時にはその間何もできず、突っ立たれただけ時もある。時間は刻一刻と過ぎるし、埒があかないのでその中途の部分の仕事も自分でやった。ミスで寒い日に水をぶっかけられたこともあった。本人は気付いていなかったが、上司が気付いていたので、増田さんにかかったから謝った方がいいよと上司に言われて気付いたようで、謝罪を受けた。風邪ひいたら休んでやろうと思ったが自分は翌日も元気だった。次に、単純に人間性が致命的に合わなかった。これは完璧にただの相性だった。なんだかヘラヘラしているし、仕事を舐めてるんだろうな、という感じだった。働き始めてかなりの回数既に仕事を休んでいたし、合わないなら早く辞めて欲しいと思った。勤務に名前が入っているがために、1として数えられてしまうのだ。勤務にいない方が億倍マシだった。重なり、かなり疲弊した。新人がもう労働力1として数えられているがために皺寄せが自分を含めた周りに行く。上司に進言したこともあるが、その先を教育していくのが先輩たちの務めだよねというニュアンスのことを言われた。教育がしたくてここで働いていたことなどないのだが...と思ったし、自分は非常勤なのにこんなわけのわからない中途の正社員のために仕事をカバーしないといけないのか?と思うと勤務が鬱だった。何がパワハラと受け取られるかわからないしそう言われるのも嫌でなかなか注意も出来ないし、指導をしたくても飲み込む場面が多かった。自宅へ帰ってからも疲弊していて家事や自分の時間をしっかり取れなかった。明らかに私生活にも響き出している。自分は仕事を辞めるべきなのだろうか。自分は今、中途のせいで退職の危機に陥っている。18:11ツイートシェア2023-04-15■どうも和歌山人です。https://b.hatena.ne.jp/entry/s/www3.nhk.or.jp/news/html/20230415/k10014039411000.html事件そのものについては怪我人が出なくて本当によかったということくらいしか現時点で言えることはありませんが、それ以外のどうでもいいことについていくつか。番所庭園はテレビ和歌山のキャラクター栄谷五郎が地球に降臨した場所です。何もありませんが大変気持ちのいい場所なので、わざわざ来てとは言いませんが、近くに来る機会があればついでに海風を吸いにきてください。https://www.youtube.com/watch?v=V_EBwr4iPOw雑賀鉄砲衆と関係あるのかな日本酒の雑賀ってこの雑賀崎港から来てるのかな雑賀という言葉のルーツは、雑賀衆がいた「雑賀荘」という地域の名前です。日本酒の雑賀(九重雑賀)は創業一族の名字が由来。雑賀さんという名字の人は、多いというほどでもないけどちらほらいます。雑賀崎はサマータイムレンダの舞台のモデルの一つで、漫画・アニメの聖地巡礼として今年もばんばん観光客が来るはずだったのに、こんな大変な事件が起こってしまうとは。二階の影響力は和歌山市内ではそんなにあるかなあという感じ。地盤である県の中部から南部では、土地の事情(人の住んでいる場所が点在していてそれらをつなぐ道が貧弱)から、土建のお金を引っ張ってくる二階の存在に意義があったわけだけど。保守王国と呼ばれることもありますが、なんでも国や自民党の言いなりというわけではないよ(原発もカジノも作らせなかった)。漁師最強やな特に屈強な人が多いというわけではないと思うけど、農家と比べると咄嗟の判断で動かないといけないシチュエーションが多いのでね。今回は何が起こっているのかリアルタイムでは分からない危険な状態だったわけで、二次被害が出なくて本当によかった。ちなみに一昔、いや、二昔か三昔前までは、漁師の奥さんは看護師というのがわりとよくあるパターンでした。漁師は怪我が多いので病院が出会いのチャンス&天候や季節に収入が左右されやすい仕事なので奥さんに定職があるほうがよい&漁師は超朝型生活なので奥さんが不規則な交代勤務でも家事や育児を回せるということで。16:15ツイートシェア■anond:20230415153650まああの手製爆弾に火を付けようとしていたらしいし、隣でそんなことやってる奴がいたら逃げるなり騒ぐなり一番早く反応はできるわな。それにしたって取り押さえたのはGJとしか言いようがないが。常に丁寧語で喋れ目的:脳のリソースを確保する。目標:敬語の使い分けをやめることでリソース消費を減らす。手段:丁寧語だけを使う。→100点を目指してたまにマイナス100点を取るぐらいなら常に60点がいい・同期や後輩にもタメ口を使わず丁寧語を使え→相手の立場に合わせて言葉を変えるとリソースが消費されるので職場では常に丁寧語。・独り言も丁寧語を使うように心がけろ→咄嗟のときにタメ口にならないように独り言も丁寧語にしておくと安心。提出前(発進前)に印刷して全ての項目にペンでレ点を飛ばしながらチェックしろ目的:アバレージでの生産性を高める。仕事のクオリティに対する信頼度を上げる。目標:ケアレスミスを減らす。ミスの挽回にかかるコストを逆算し、それより少なければミスを減らすための新たな作業を追加してもトータルの生産性は高まる。手段:資料作成時の自分と、作成後の自分によるダブルチェックにより、ケアレスレベルのミスだけでも無くす。・ミスをした場所には付箋や赤ペンで修正内容を入れておく→修正後にもう一度見比べるのに使用する。修正箇所が2つ以上になった場合全てを覚えていない可能性を常に警戒。・作業中にミスを発見したら、後でまとめてではなくその都度修正をする→赤ペンを入れただけで満足する可能性があるので、なるたけ修正は1つずつやっていく。入力に手間がかかる場合は......注意力を高めろとしか言えねえ......すまん。文字でコミュニケーションを取るための手段を少しでも多く使え目的:伝達ミスを減らす。目標:自分の送受信だけでなく相手の送受信も。記録を残すことで忘れることと忘れられることの両方を軽減。手段:音声情報はその場その場で消えてしまうので、なるたけ文字でやり取りする。→チャット画面が後から消えてしまう場合、重要箇所はコピーしておくと吉。言質を取るのもあるけど、自分が忘れるのをまずは防ぐためにも。・資料などに対して口頭で説明をする要素を減らすため、全部資料に書いてしまう→資料のフォーマットで入力できない部分は付箋を使用する。パワポでの発表時は自分のアドリブ力は信じずカンペを読んでしまえ。・音声で伝えられた情報は積極的にメモする。相手に伝えるときも相手にメモしてもらう。→電話口で「これからその人の電話番号をお伝えしますが、メモは大丈夫ですか?」と聞くノリで。その範囲を多めに持っておく。→「メモするほどじゃないよ」と言われた時ほどメモした方がいい。いう相手ほどいざこちらが忘れた時に「は?なんで覚えてねえの?キチガイか?舐めてんのか?死ぬか?」みたいなノリで接してくる。→ぶっちゃけ『俺の説明は完璧だから相手は一発で内容を覚える』とか思い込んでる時点でその人もまたアスペ。それも無自覚なタイプなのでこっちがその分をフォローしてやらんとなのですよ。→アスペ同士の補い合いは社会じゃ結構よく出てくるので、面倒くさくても自覚のある側が多めにコスト払ってあげよう。自分も人にやらせてきた事だからね。20:06ツイートシェア■anond:20230409003107ゲームほぼやったことのないうちの母でも楽しくプレイできたゲームはドラクエとどうぶつの森だけだった。Switchならどっちもあるのでいかがだろう。どちらも複雑な操作は要求されないはずおすすめはアドベンチャーゲームのライフイズストレンジ(PS4、Switch両方で出てる)。同種のストーリー分岐型アドベンチャーにはデトロイトもあるが、デトロイトが咄嗟にボタンを押さないといけないQTE要素が多いのに比べると、ライフイズストレンジはゲームシステム(主人公が超能力持ち)のおかげでアクション性が要求されない。自分の行動、自分の判断で未来が変わっていくというゲームならではの物語体験に溢れているポケモンというのがどれかわからんが、もしかしたらオープンワールドのスカーレット/バイオレットだろうか。ゲーム初心者なら色んなところに行けるオープンワールドのRPGよりも、行けるエリアが区切られててリニアな展開のRPGのほうが取っつきやすいかもしれない。免許合宿に通っていた時に「ウィンカー」の事を「合図」と呼ぶ短気な教官がいた。ある日、路上教習中に直線道路を走っていると、おもむろに「合図」と言い出した。え?どっちに曲がるんだ?てか曲がる場所なくね?この先にあったっけ?パニックになって咄嗟に左ウィンカーを付けた俺に教官は「なんで合図だした!?」とブチ切れた。理不尽すぎて頭にきた俺は「さっき、合図っていったじゃないですか」と反論した。(ウィンカーを使う前に方向を確認しなかった俺にも非はあるが)すると教官は案内標識を指さしながら「会津」っていったんだよ。免許合宿を終えて以来、俺は福島の地に足を踏み入れていない。09:24ツイートシェア2023-04-03■眠れない夜を乗り越えてある人の徒然なる、日記。今日は久しぶりに泣いた、いつぶりだろうか。泣いた理由は大切にしていた相手とすれ違ってしまったからである、すごく悲しかった。「私はあなたを大切にしていたのに、私をあなたは大切にしてくれなかった」そんな言葉で始まった最後の階段での話し合い。いつも議論するのは決まって4階の非常階段。僕と彼女は特別な関係、名前のない関係。したらそれを付き合っているって言えたかもしれないし、言えなかったかもしれない。ーさよなら最後は僕のそんなあっけない言葉だったけど、それでも彼女もおそらく納得しただろう。最初は些細なすれ違いだった。彼女がよくあるじゃじゃ馬くん(以下じゃじゃ)と会うようになった。彼女と日程も似ているし、階も同じの彼に。僕は不信がった、僕への「好き」って言葉は嘯いた彼女の口癖なんだろうか。そんな軋轢は、僕らの口論へと繋がった。ー君はどうしてあんな奴といるの?彼女は「距離を取るね、この前好きって言われたから。距離は結局、僕の気持ちを満たすほど広がらなかった。それはまるで月と地球のように。物事には全て引き合う力がある。彼女は僕への態度が冷たくなってきた。彼と会う時間が増えた。僕はさらに辛くなって、辛くあたった。ある日、僕の部屋で彼女からこう言われた「〇〇との関係を見直したい。」もし誰かと付き合ったことがある人ならわかると思うけど、彼女の目は完全に冷めきっていた。絶対僕のことは好きではないだろう。ー話し合って今後を決めたいそんなことをひとまず呟いて僕はその場を終わりにした。不信感っていうのは自然と大きくなるものでーまるでみたくないのにのぞいてしまう期待みたいにー膨らんでしまった。僕は勝手に確信した、あ、もう付き合ったんだな、彼と。体が勝手に動いて、Lineでブロックして削除してしまっていた。アカウントがなくなった。通知も来ないかもしれない。僕はその日から胃が痛くなった。