仕様120枚RTAにおける『カーソル高速移動テクニック』を完全マスターするには、以下のレース系のテキスト時のスティック入力も意識する必要がある。リターンマッチ(THIレース)今回は、この4つのテキストごとに『カーソル高速移動テクニック』を利用するためのスティック入力を解説する。(以下の動画のまとめ記事となる)なお、前提として『カーソル移動の仕様のまとめ』の内容は理解しているものとする。むすびIndexの概要Indexの値はそれぞれ以下を示す。※忘れやすいので再掲。THIレースこの2スターには、『スター選択画面』『レース開始画面』『セーブ画面』の3つのカーソル画面があり、両者とも同じスティック入力で『カーソル高速移動テクニック』ができる。BoBレースを例に流れで見ていこう。ミッション1(ボムキングスター)取得した状態で、スター選択画面でスティックを右に倒しっぱなしにする。すると、スター選択時、以下3つの値のどれかになる。レース開始画面では、スティックを左に倒しっぱなしにする。「[ドン!](左側)を選ぶからニュートラルで良いのでは?」と思うかもしれないが、そうしない理由は、タイマー値を8~10で維持するためだ。カーソル選択時の値は、以下3つの値のどれかになる。スター取得後のセーブ画面は、スティックを下に倒しっぱなしにする。タイマー値を8~10で維持したおかげで『カーソル高速移動テクニック』が可能となる。CCM100枚レースこのスターには、『スター選択画面』『レース開始画面』『セーブ画面』の他に『100枚スターのセーブ画面』もあるので、4つの画面を考慮しなければならない。ミッション1(スライダースター)取得した状態で、スター選択画面でスティックを右に倒しっぱなしにする。すると、スター選択時、以下3つの値のどれかになる。レース開始画面では、スティックを左に倒しっぱなしにする。「[ゴー!!](左側)を選ぶからニュートラルで良いのでは?」と思うかもしれないが、そうしない理由は、タイマー値を8~10で維持するためだ。カーソル選択時の値は、以下3つの値のどれかになる。100枚スター取得後のセーブ画面は、スティックを右に倒しっぱなしにする。2)が来ることで最速で[いいえ]を選ぶことができる。この後のカーソル画面を考慮して、[いいえ]選択時に右に倒しっぱなしにしておく。カーソル選択時の値は、以下3つの値のどれかになる。2枚目スター取得後のセーブ画面は、スティックを下に倒しっぱなしにする。タイマー値を8~10で維持したおかげで『カーソル高速移動テクニック』が可能となる。TTMサルこのスターには、『スター選択画面』『サル会話画面』『セーブ画面』の3つのカーソル画面がある。他のスターと違うのは、サルバグ失敗時のカーソルも考慮しなければならないことだ。サルバグ成功・失敗に分けて解説しよう。ミッション1(てっぺんスター)取得した状態で、スター選択画面でスティックを右に倒しっぱなしにする。すると、スター選択時、以下3つの値のどれかになる。サルバグに成功した場合、サル会話画面では、スティックを左に倒しっぱなしにする。「[はなす](左側)を選ぶからニュートラルで良いのでは?」と思うかもしれないが、そうしない理由は、タイマー値を8~10で維持するためだ。カーソル選択時の値は、以下3つの値のどれかになる。スター取得後のセーブ画面は、スティックを下に倒しっぱなしにする。タイマー値を8~10で維持したおかげで『カーソル高速移動テクニック』が可能となる。ミッション1(てっぺんスター)取得した状態で、スター選択画面でスティックを右に倒しっぱなしにする。すると、スター選択時、以下3つの値のどれかになる。サルバグに失敗した場合、サル会話画面では、スティックをニュートラル→右→Aで[いやだ]を選択する。2で終わると、最速でカーソル選択できないからである。この後、サルバグのリカバリに成功した場合、サル会話画面では、スティックをニュートラルor左に倒しっぱなしにする。1)が来ることで最速で[はなす]を選ぶことができる。スター取得後のセーブ画面は、スティックを下に2回倒す。『カーソル高速移動テクニック』ができない。タイマー値が8~10のループに入っていないからである。むすび今回の解説を読んで、特にTTMサルの『サルバグ失敗時』のカーソル移動にだけは気を付けたほうが良いことが分かったと思う。こんな感じで、1カーソル画面ごとに状態を考えていけば、理解が深まるのではないだろうか。スティック入力の結論は、以下のページにてテーブルでまとめているので、ぜひ活用してほしい。『カーソル高速移動テクニック』のスティック入力まとめ本テクニックの詳細は以下の記事をご覧ください。RTA】『CCM100枚レースで速いタイムを出す方法』の解説の解説をする2020年1月22日。RTA】各バージョンの特徴まとめスーパーマリオ64のRTAでは、以下3種類のバージョンが登場します。