Maya中心のCGを扱います。自作MELの公開やMayaの操作メモを中心にしてくつもりです。MELは作業者だからこそわかる「かゆいところに手が届く」を目標に。【MEL更新】リネーマーのエラー回避AriRenamer複数のオブジェクトや、テクスチャ事態をリネームする時、エラーが起きて途中で止まってしまうケースがあったので、修正しました。複数のオブジェクト名を変更の際、リネームしようとしている名前が、リネーム前のオブジェクトリスト(右のリスト)に含まれている場合、エラーで止まってしまうことがあったので、修正しました。ような名前を交換する操作を一度にやろうとすると、一旦別名になってしまいます。複数のfileノードが同じテクスチャを参照しており、そのテクスチャをリネームしようとするとエラーで止まってしまうのを修正しました。1つ目をリネームすることで、2つ目以降がリンク切れになってしまってたのが原因でした。ちなみに同じテクスチャを参照していたfileノードのテクスチャ名をそれぞれ別名に変更しようとするとテクスチャ事態が複製されて別名にリネームされるようにしました。ダウンロードと詳細説明はこちらからお願いします。Elite本業はゲーム系中心の3Dモデラーです(フリーランス)。プライベートではその他の作業も興味持ったものは何でも挑戦中。拍手ボタンありがとうございます。テンションあがります。ツイッターでお知らせなどやってます。よかったらどうぞフォローお願いします。