【新作アセット】リアルな「水」の表現が美しい湖、海エフェクトの新型が登場!。【新作アセット】リアルな「水」の表現が美しい湖、海エフェクトの新型が登場!。2020」2019-10-20【新作アセット】リアルな「水」の表現が美しい湖、海エフェクトの新型が登場!。制作できる水シェーダーの最新バージョンがリリースされました!非常にリアルな水表現を簡単なセットアップで実装できて、カスタマイズ性の高いシェーダーで様々な状況を表現することができます。湖や海だけでなく「リアルな河川」も作れるようになりました!ボートや船を浮かせてボートレースを楽しむ事も可能です。水中表現も充実しており、スキューバダイビングゲームなどにも。モバイルやVRで使用可能な軽量水シェーダーです。期間限定で無料アップデート(重要)表題にあるように、旧バージョンを既に所有されている方は、8〜10週間、年末まで無料アップデートを受けることができる心優しいアップデート。開発者目線のパブリッシャーさまのご厚意に感謝です。Set」は去年11月頃のセールで購入しました。所有している方は年内辺りまで無料アップグレード可能とのこと。非常にお得な情報ですのでお見逃し無く!!対応プラットフォームWindows、Mac、VR、iOS、Androidに対応しています。Phoneはサポートされていません。NEW!!セール会場はこちら2019年にリリースされた190種類以上の新着アセットセール!そのほとんどが公式セール初登場。Demo(3:01)光源を反射することが可能。Magicと合わせればこんな川も作る事ができちゃいます。Setup(5:46)事前準備:地形データ(Terrain)のあるシーンを作ります。Demo」を開いて湖を除去しました。Camera」に取り付けてあるスクリプトを除去しました。Wizard」を開きます。AQUASツール画面セットアップウィンドウは3つの大分類で構成されています。Setup」タブにて作業を行います。水の深さを選択します。Water」を選択します。Ocean」を選択します。水位を決める「50」を指定します。Terrainを指定するシーン内のTerrainオブジェクトを指定します。地形がまだ無ければ指定しなくても良さげです。Cameraを指定するカメラオブジェクトをD&Dします。カメラプロパティを空(未指定)のままにすると、メインカメラが自動指定されます。複数ある場合はここで指定してあげます。タイプを選択する水のあらゆる物理表現のクオリティに関する項目です。揺れる水面が屈折して湖底に投影を行います。(2つ)コースティクス数が多いほどリアルになりますが、ハイパフォーマンスになります。Caustics」で対応できるとのこと。Caustics」を選択します。水を生成するいよいよ水オブジェクトがシーンに出現します。Water」を実行しましょう。コンテナオブジェクトが見つかりませんAQUASは水上飛行機のコンテナオブジェクトを見つけることができませんでした-追加しようとしています...シーン内に水オブジェクトが1つも存在しないと表示されます。「OK」をクリックします。水オブジェクトが生成されたワンクリックで水コンテナと水Planeオブジェクトが出来上がります。海面が高すぎるて陸地の部分が極端に少なくなってしまいました。チュートリアル動画の水位50は高すぎるので一旦消しましょう。Container」は残しておいてOKです。0」オブジェクトを削除します。Tool画面に戻り、水位「25」に指定しましょう。Viewにサンプル画像と似た見ずが作られました。適切な水位になるまで何度も作り直すのが正しい作り方のようです。ツールから何度もAddすると、コンテナにPlaneがどんどん追加されます。0のみになっている事を確認してください。水Planeオブジェクトのマテリアルには、水シェーダーが含まれています。手順2で行ったプリセットのコピーがセットされています。スライダーを触ると簡単にルックスが変わります。GameViewでシーンを眺めようAQUAS_Cameraコンポーネントが取り付けられています。これは特定のレンダリングにおいて必要とのことです。自由にカメラ移動するためのコンポーネントが用意されています。メインカメラに「AQUAS_CamNav.cs」を取り付けましょう。実行するとマウス&WASDキーで移動することができます。GameViewで透明度と色の深さを確認しよう水面ギリギリまで接近して、浅瀬と深い所をチェックします。Skyboxの影響も受けています。綺麗に表示されているかじっくり観察しよう。水面から海底を覗くと、手順6で設定したコースティクス(海面の屈折が太陽光で地面に投影される)の影響を確認することができます。透明感のある透き通った綺麗な海にコースティクス。ステキですね!水中にカメラを入れるとコースティクスの様子がしっかりわかります。再度手順6のコースティクスで違いを確かめて見るといいでしょう。水中の表示これは次回チュートリアルで紹介するそうです。Setup」から行えます。「水中」のチュートリアル動画が公開されました。Effects(5:45)「水平線」まで無限に広がる水どこまでも果てしなく続く水平線の作り方です。現在のシーンをかなり上空まで上ると..Planeの矩形がまる見えです。フライトしミューレーションや登山など、ステキな眺望作りに欠かせない問題点。AQUASでは簡単に解決することができます。解決地平線まで綺麗に延々に広がるコンポーネントを活用しましょう。2020は、遠いクリッピングプレーンがどれだけ離れていても、地平線に達する真に無限の水を提供します。AQUAS_CamLock.csを取り付ける「AQUAS_CamLock.cs」を取り付けます。スクリプトフォルダ内にあります。実行するすると、このように水平線まで描画されるようになりました。追記:記事を書き終えてから作り方の動画を発見しました。下記内容は動画発見前の内容です。間違えてる点があるかもしれません。フローマップ川AQUASには完全なフローマップサポートが付属しています。フローマップは波の動きとスムーズに調和し、非常にリアルな川の作成を可能にします。統合された河川セットアップメニューにより、河川平面をすばやく作成し、河川参照テクスチャをエクスポートして、適切なフローマップをペイントするための青写真として使用できます。直線的に流れる川ではなく、Terrainの形状を元に流れるリアルな「川」が作れます。水中効果や浮力も表現可能です。物理表現がすごい!!川の形状、波、水流の方向はテクスチャを用いて制御を行います。配置状況から自動生成し、ペイントツール等でカスタマイズする感じがしました。川テクスチャをジェネレート川の制作フローを軽めに調査していました。Mask」が生成できることまで判明しました。image」を実行するとマスクテクスチャが生成されます。Mapのテクスチャも作ってみたかったのですが、色々触ってみてもわからず。自動生成することができそうな感じはします。時間をかけて調べたい。R.A.Mのようにカスタマイズできたら便利ですね。Set」と接続することができます。本気で地形デザインやるなら両方使うのがベストです。Speedで川の速度調節150→1500に変更して10倍の速度にしてみました。Spaceにチェックを入れるとFlowMap関係無く一定方向に流れるめちゃめちゃ流れの速い激流になりました!実行しなくてもシーンビューで確認しながらルックスが整えられます。赤枠内の「AQUAS_UnderWaterEffect_Simple.cs」が水中時のカメラエフェクトです。実行中にパラメータ変更で確認できます。最大バブル数スポーンバブルバブルエフェクト水中時にブクブク泡が出るエフェクトです。泡の量をカスタマイズすることができる。揺れ具合をわかりやすくするため、魚の3Dモデルを活用しました。2020には含まれませんのでご注意ください。Demo」を実行すると、三隻のボートが着水します。旧バージョンのAQUASの動画ですが大体同じっぽいです。水のいたポリがボートを突き破って浸水しているように見えます。AQUASでは、浸水しないように描画しない処理を加えるシェーダーが用意されています。2020は、透明な性質を維持しながら、リアルタイムシャドウ、スクリーンスペースフォグ、ボリュメトリックライティングなどのさまざまなエフェクトに対して完全な深度バッファーをサポートします。Cubeが浮遊して並んでいるサンプルシーン。水面にはCubeが反射していてとてもリアル。水中からCubeを覗くと、遠くにいくにつれ暗くて見えなくなります。Waterプリセット無しでセットアップする浅瀬は反射がとても美しい。previe(1:10)注意:この動画はアセットストアに掲載されていない内容です。パブリッシャーさんのYoutube動画一覧から見つけました。実装されているか不明ですが、2017年10月に投稿された動画になります。2.0の初期テストですFFTによる波の生成に焦点が当てられています。サーフェスシェーダーは、基本的な機能を備えた汎用PBRシェーダーです。サーフェスシェーダーの主な機能は、FFTで生成された変位/高さマップの適用です。このビデオでは、FFT計算はCPUで実行されます-GPUへのポートは次の議題です。無料アップグレードについて(重要)約8〜10週間、年末まで無料アップグレード可能フォーラム52ページを参照。PM3時の投稿にて、パブリッシャーご厚意で一定期間だけ無料アップグレードを実施しています。最近、地形関係のアップデートラッシュでお財布事情が辛かった方に朗報でしょう。心優しいパブリッシャーさんのご厚意に感謝。2020が今日ライブになったのは秘密ではありません:D先に確認メールを受け取ったので、最初に無料アップグレードをセットアップする必要がありました。2020に無料でアップグレードできるはずです。猶予期間の期間は約8〜10週間、またはおそらく今年の残りの期間です。2020は、古いAQUASとは異なります。2020は厳密に言えばまったく異なる2つのアセットであるため、これを簡単にすることはできませんでした。無料アップグレード可能なのは、今から約8〜10週間の期間のみ。年内までは無料でアップグレードすることができます。所有されている方は、お早めに。見逃さないように年末まで定期的にブログで紹介予定です。みなさん忘れないように無料アップグレードを行いましょう!アップグレード前のキャプチャ記念にキャプチャしました。一瞬不具合が起きたのかと思いましたよ。旧AQUASは将来的に廃止されて無くなるとフォーラムで言及されています。NEW!!パブリッシャーさまよりアップグレード価格についてご回答いただきました。2020:それ以降のアップグレードは「$10」を予定。「12月13日付近」まで無料でご提供いただけるとのことです。ありがたいですね!ご厚意に感謝いたします。2020はAQUASの最新バージョンです。使いやすさが大幅に向上し、シェーダーが作り直され、最新のUnityバージョンとの完全な互換性とさまざまな強力な新機能が付属しています。AQUASは、あらゆるタイプのプラットフォーム、環境、およびゲームの平坦な水をシミュレートするフル機能の給水システムです。高度にカスタマイズ可能で、すべてのニーズに対応し、業界品質の結果を生み出す豊富な機能を備えています。>>AQUASの通常のワークフローでは、最初にシーンを作成し、2番目のステップでAQUASを追加してから、正確なニーズに合わせて水と水中の効果を調整します。クイックセットアップAQUASは、できるだけユーザーフレンドリーで迅速にセットアップでき、同時に高度にカスタマイズできるように作成されています。数回クリックするだけでAQUASをシーンに追加できるセットアップウィンドウが付属するだけでなく、Gaiaに完全に統合されているため、Gaiaの地形に数秒以内にフル機能の水を装備できます。フローマップ川AQUASには完全なフローマップサポートが付属しています。フローマップは波の動きとスムーズに調和し、非常にリアルな川の作成を可能にします。統合された河川セットアップメニューにより、河川平面をすばやく作成し、河川参照テクスチャをエクスポートして、適切なフローマップをペイントするための青写真として使用できます。2020は、透明な性質を維持しながら、リアルタイムシャドウ、スクリーンスペースフォグ、ボリュメトリックライティングなどのさまざまなエフェクトに対して完全な深度バッファーをサポートします。2020は、遠いクリッピングプレーンがどれだけ離れていても、地平線に達する真に無限の水を提供します。分割レンダリングAQUASの水中効果により、スプリットレンダリングが可能になります。カメラの一部のみが水中にある場合、その部分のみが水中効果をレンダリングします。浅い水このパッケージには、深度バッファを完全にサポートした浅瀬用の高品質ソリューションも含まれています。海岸線マスキング付属のシェーダーは、水によりリアルな外観を与えるソレライン法線をレンダリングできます。AQUASには、このための海岸線マスクを生成するツールが付属しています。浮力パッケージには、コライダーコンポーネントが含まれている限り、メッシュオブジェクトで機能する基本的な浮力エフェクタが含まれています。深度マスクAQUASには、水がレンダリングされないボリュームにアタッチできる基本的な深度マスクシェーダーが付属しています。これにより、水がボートや船などの浮いているオブジェクト内にレンダリングされなくなります。Unityの後処理スタックは、水中効果が機能するために必要なくなりました。セットアップウィザード*地形マスキングツール*シーンをすばやく評価するためのカメラナビゲーター*簡単なRiverセットアップこれらすべての機能を組み合わせることで、AQUASはほとんど労力をかけずに業界品質の結果を提供できます。AQUASはさまざまな地形ツールでテストされており、次の製品でうまく機能することが知られています。Phoneはサポートされていません。モバイルデバイスでのパフォーマンス評価については、デモAPKをダウンロードし、FAQを読んでください。スクリプト可能なレンダリングパイプラインのサポートは現在利用できませんが、開発中です。このパッケージには、5つのサンプルテレインと、デモ用のシンプルなテレインテクスチャの小さなセットが付属しています。デモビデオで紹介されている小道具と環境資産は含まれていません。旧版を購入すると、最新版が無料アップグレードできる内容でした。どこにも表記されていないシークレット情報。見つけるとちょっと嬉しいですね。2017年8月12日に紹介しました。【毎日更新】アセット割引情報サイト毎日リアルタイム更新。土曜・日曜・月曜はアセットストアのお休み。イチオシアセットバーチャルYoutuberシロがご紹介する2018年度のオススメアセット過去セールから神アセットを探す過去大セールで登場したタグです。AssetStoreまとめ※右サイドバーの「月別アーカイブ」や「タグ」からチェックすることもできます。(直リンク)から素早く検索画面に行けます。アセット名、パブリッシャー名など入力してご活用下さい。落ち着いた頃に2018年度の無料まとめ記事作ります。19:30アセットストアに関する記事を人柱として毎日記録していくブログです。作者セールをリアルタイムでお知らせセール&無料化を自動検出する割引情報サイトを用意しました。2019パブリッシャーセール情報2020年11月9日ただいまブログ改修中です。Affiliateプログラムに参加しています。assets!”開示:この投稿にはアフィリエイトリンクが含まれている可能性があります。リンクをクリックして私たちが推薦したものを購入すれば、手数料を受け取ることがあります。これらのリンクをクリックしてもお金はかかりません。素晴らしいアセットを推薦しながら開発プロジェクトに資金を援助してくれるでしょう。民家オススメ記事のリンクいつも応援ありがとう!準備中はてなブログをはじめよう!assetsaleさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。