三国2にいたじゃないですか。なんであれ、あれっきりになってるんでしょうか?今まで別に特に思い出したこともなかったんですが、今日アップした話『お作法』の余談ちょろちょろ書いてたらですね、なんかもうトートツに、モーレツに思い出したわけです。連れて歩きてーッ、と。半蔵でプレイしてこたわんこを連れて歩きたいです。いうか勝手につていくる感じで。あれは別に狙いすぎなシステムって気もしないし、バランス崩れるのがイヤっていうなら普通の護衛兵連れて歩けばいいんだし。萌え狂って心臓へ負担かけそうな全国の微妙に不健全な人々の寿命縮めるのを懸念したんですか。三国3の友好度も、別に悪いシステムじゃなかったし、やりこむ理由の一つにもなったのになぁ。猛将伝でぜひここは一つ実現させてほしいものです。無双護衛武将なら特にシステムいじらなくても、護衛武将として選択できるようにするだけじゃないんでしょうか。いつもならよそで勝手に戦闘してるのが、プレイ武将の一定範囲内にいることを優先した後、独自のAIで戦闘するってだけでしょ?護衛として連れて歩いた場合、雇い主(?)に言う台詞とかあったらいいですよね〜。縁のある関係だと(家康で半蔵連れて歩くとか、忠勝が稲連れてるとか、三成で左近とか兼続で慶次とか信長と蘭丸とか)専用の台詞になるとかどーですよ!?謙信と信玄とかいうライバル関係、光秀についていく信長とか、半蔵で家康連れてるとかいう逆転主従でハラハラとか、秀吉とねね、ねねと秀吉も面白そうだし、幸村が信玄連れ歩くのは、信玄が大らかだからそれなりに面白そうだなぁ。長政とお市はもう鬱陶しければ鬱陶しいほどいいと思います。あれはそういうコメディということで。�ァ千代の護衛をする島津のおいちゃんとかもいいなぁ。なると、誰にも深い関係のない政宗と武蔵あたりが完全に浮くわけですが。阿国はああいうキャラなんでいいと思います。本来絶対組まないだろうっていう(時間的な問題より性格的なところとか、歴史上の敵対関係とかで)組み合わせや、まったくお互いに縁のない場合には、それはそれで汎用台詞。可もなく不可もないのを。ああ、でもこれ、お気に入りの組み合わせでいろいろ台詞存在したら、......あかん、本気で心臓に悪い......。いろんな好きキャラでプレイしそうです。上に挙げた連中は一通り......直江と蘭丸除いて(酷)、見ないと気が済まなくなりそう。凛々しいお嬢さんコンビってことで稲姫・�ァ千代もあったらいいなー。ちなみに、至極冷静に考えると、半蔵から小太郎は汎用でいいと思います。小太郎シナリオでこそ関わるだけだし。忍として、確実に敵になりうる相手に特別な台詞かけるってのは不自然。半蔵から家康、忠勝にはなんかあってもいいと思うけど。あとまあ、小太郎はそんな縛りの中にないので、半蔵になんか言ってもいいと思うけど、半蔵から小太郎へはなにもないのが自然かと。小太郎シナリオ引きずるのでないかぎり。それでも、のこのこついてきて一緒に戦ってくれればあとは勝手に脳内変換しますから!!......半蔵で家康、忠勝連れて歩いたりしたら、移動速度の差でついてこれそうにないのが恐いことに今気付きました。二段ジャンプできないし!連れてるのが忍者だとちゃんと追いかけてきてくれるといーなー、段差も。あ、あと小太郎でねね連れて歩きたいです、ものすごく。無理しちゃダメだよ」とか言わせてみたいです。ものすげー見てェー!あと誰か女性武将で長政連れて歩いて、お市が敵として出てくるシナリオやりたいです(ド阿呆)。反応したら面白いよなぁ。長政は基本的に紳士だからプレイ武将のこと普通に褒めてくれるし優しいんだけど、お市がいると途端に喋らなくなるとか、なんか言った後に必ず「だがそれがしには市が一番だ!」と言うとか。家康で忠勝連れて歩いて、体力減ると叱られるとかどうですか。あと、武将ごとに一時的ステータスアップ効果かけてくれるとか。攻撃力上げてくれるキャラもいれば防御上げてくれるキャラもいて、仲良くなるほど、一度の戦の中で使ってくれる回数上限が増えるとか、使う確率みたいなものが上がるとか。誰か止めてやれと思うほど、この護衛武将空想だけで夢一杯になれます。三国2の無双護衛武将+三国3の友好度システム+三国4猛将伝立志。久しぶりにちょみっとゲームゲームがしたーい、武将攻略のためにもプレイしたーい、でも話もノッてるうちに書きたーい。......ふう(汗拭こそこそと武将操作指南(?)を書き始めました。これはもう使うだけ使ってきたので、どの技がどうとかよく分かってます。こいつでいったい何度無限城の100Fに行ったやら。それから左近と半蔵も、使いやすいのと好きなのとですぐに書けます。家康はもうちょっと使い込まないと面白みがまだ分かってない気がしてます。長政も気に入ったし、秀吉も好きだし、信長も使いやすいので、このあたりは早めに検証したいと思ってます。全キャラはさすがにしんどいんですが、検索サイトさんに「攻略」という項目もチェックして登録し、受け付けていただいた以上、もうちょっと充実させないと、攻略掲示板とかおいた本格的な攻略サイトさんに申し訳ない気がするので、しっかりやろうと思います。検索して攻略目当てで来られたかたが、完全な無駄足と思わない程度には、もう少しなにか置かないとネ。そんなわけで久しぶりにPS2起動です。最初にやったことが「小次郎出てくる模擬演舞ってなかったっけ?」と阿国で探すこと(←阿呆しかし......模擬演舞は誰かのシナリオそのまんまではなく、汎用性が出るように特殊なイベントはカットされているため、出てくるはずの小次郎が出てこないこともあちこち。どこにもいないのかなぁ。ちなみに、「姉川」を浅井に味方してプレイした場合、やっぱり長政と独特の掛け合いが発生しました。あー、うん、勘弁してネ?またまあなんというか、ラクガキ同然でアレですが、TOPを変更です。これまたなんというか、......すみません、本気でこいつ誰やねん的にもう一枚。小太郎はもう少し面長なんだよなぁとは、己のラクガキとオフィシャルの差異として自覚してるんですが、ほんにこいつ、ムズいです。塾更新かけまくってたサイト開設初期は、かなりラクガキもしまくってた気がします。その頃から比べると、確実にレベルダウンしてる気がします。上手い人もそうなんでしょうが、私程度のラクガキクラスでも、書かないでいるとその分下手になりますのー......。絵、ゲーム2種、SS2種+α、仕事と、いったい私は何人いて、一日は何時間あれば追いつくんでしょうか。Story」ってなところで、SS以下に短いものの便宜上勝手につけた呼び名です)書いてる間、BGMは福山とコブクロでした。コブクロの「桜」はものすごく好きです。小太郎書き殴っておこうかと思います。半蔵は......うっかり書くとサムスピの半蔵と全く同じになるのが恐いところです(滅ここからはまた更にどうでもいい話。実はあのOSS、『逢瀬』の冒頭として書き始めたものだったりします。そこからHに雪崩れ込ませるつもりでいたのに、気がつけばとてもそんな雰囲気ではなく、なんかまた無闇にほのぼのしみじみといちゃついてるだけになりました。なんかもう、書くほどにこたが優しくなっていきますどうしましょう。冒頭には他にも候補があり、小太郎の回復を示すのも兼ねて自己鍛錬(本人にとれば退屈だから適当に動いてるだけ)を半蔵が見てるシーンを書いてみて、これじゃ別の話になると消したりもしてます。結局、さあどうするべーと私はまた一から考えるハメになりました。うーん、なにをどうさせるとか、どんなシーン入れるとかは決まってるのに、冒頭がしっくり来なくて進んでません。戦国無印久々に無印は無印で、面白くないわけではないなと思います。2は、野外戦と城内戦がシームレスとか言ってたものの、結局は城内なんてほんの少ししかなくて。製品版になるまでの間に削られたと資料集のインタビューみたいなとこにも書いてあったけど、天守から城外に飛び降りることとかできなくなってたし。無印の城内戦みたいなものを期待した私としては、ここは少し肩透かし食らった部分。無印は、三国無双とどう区別していくかがまだはっきりしておらず、暗中模索という感じがする。無印に対するプレイヤーの反応なんかから煮詰めて生まれたのが2なんだろう。PS3になれば、エンジン部分以前に容量も増えるから......。三国も戦国も、今まではやりたくても容量の関係でできなかったことがいろいろ実現するといいなと思う。11月だし、ソニーの初期不良には定評がありすぎるので、すぐには買わないと思うけどね。女性向な連載のほうの話ですので白く白く。えーとー......「よし、この書き出しでいこう!」となかなかいいアイディアを思いつきました。これなら後の展開も自然だよねと自己満足し、いそいそと書き始めてみたら、気がつけば危機です(死すれ違ったりしたもののなんとかうまくまとまって、ここからはらぶらぶ一直線のはずが、なんでだか気がついたらピンチに陥っています。そこからなんのわだかまりもないらーぶらぶにはできそうもない気がしたので、ごっそり書き換え中。いうわけで、なんか無駄に続いてしまいそうです。考えて書けよとたまに己で思う『睦事』についてのたわごとなので白い文字ですよー。orz本当は前後編に分かれる予定ですらなかったのに......。当初の予定では、そうでしたのですよ。行き当たりばったりに書いているかが知れようというものです。1ページ目でおそらく謎のまま残っている台詞に、いまだ説明が入りません。このままいくと、どこかで説明する時が来るのかどうかすら。何処かで説明させないと、後書きでほざくというなんとも虚しい有り様になるのでなんとかしたいと思います。しても入れられなかったら小太郎サイドを書くしかないと腹ァ括ってます。終わるまですら、どれだけかかるのか、3ページ目で終わってくれるのか、まだ続くのか見当がつきません。まあこれ、「物語」ではないなと思います。なにをもってそう言うのかは、私の中の定義でさえ感覚的で説明しがたいのですが。物語にするなら、こんなに現場はいらんのです。途中全てすっ飛ばして肝心な語るべきこと、語りたいことだけを丁寧に書くので充分。これは、その現場を徹底的に書くことが一つの目当てでもあるので、これはこれで仕方のない有り様なのです。何処の世に、官能小説以外にベッドシーンだけで延々10ページも(文庫くらいに換算するとこんなもんでしょう)続く話がありますか。官能小説ならいかに抜かせるかの問題なので、こんなにくどくどとあれこれ書きませぬ。これはいったいなんなんだと我ながら思います。こなれてない感が漂ってます。体裁良く整えるのは、後から可能であればそうすることにします。こんなものを求めておらず、心の触れあいの一環にとどまる程度のもので良しとされるかたもおられれば、現場をひたすら求め飢えておられるかたもおいでのはず。どこかに、これで満たされる人がおられれば良いなと思います、はい。悲劇ver.もあれば喜ばれるのだろーか大したこと書かないので白くはしませんが『睦事』のことです。3ページ目は小太郎が主観になってるんですが、これが試行錯誤の繰り返しの果てで、なんとかぎりぎり暗くせずに突破できた形です。流されるままに書いてたらどんどん暗い展開になってて、4ページ目では恐ろしいことが起こりかけ......。それはそれでまあ、私としては嫌いじゃない展開なのですが、ただ、そうなるととてもじゃないけどEDにつながらないなと。疑われたら最後だと思います。己を騙すための睦言かと。違うと言っても、その言葉すら手管、策になりうる。涙も作り物かもしれず、命をかけても証にはならない。小太郎の強さに頼らないと、とんでもない顛末になるのでした。