3D/dsMAX/OpenGL3次元CG映像制作ソフトの利用による能・狂言の映像データベースの制作とインタラクティブな能鑑賞の技術開発の基礎研究。光学式モーションキャプチャ―を利用した能舞い型の動画データベースの構築を目指す。日本の伝統芸能の保存事業として、リアルな立体映像を制作し、視点を変えて鑑賞できるCG能を確立する。能の舞いの基本的な型を動画映像データベースを利用して新作能の制作編集に役立てる。