歴史に名前が残ります。いつか人気が爆発すると信じて頑張って。私はIbや魔女の家が好きだから同じものを作ります。オーソドックスな謎解き探索追いかけっこホラーアドベンチャーです。最後に衝撃の事実で綺麗にひっくり返ります。好きなジャンルがあるからそのテンプレートで新しいゲームを作る。いうタイプのクリエーターです。ゲーム制作ソフトで遊んでいるだけです。遊んでいたらなんか出来たから公開してみただけです。レビューはお手柔らかに。マネをするのは効率的で成功しやすいです。余計な手間が無く中身だけに集中して売れそうなゲームが簡単に作れます。天才にはなれませんが完成度を追求すれば名作は作れます。凡人はここから始めるのがいいでしょう頑張って。ほとんどの人がこのタイプです。このタイプの人はユーザーに媚びる人と媚びない人がいます。タイプが合わないアドバイスをしても酷な話です趣味でやってるだけの人に『どっかで見たことあることしかやっていません。個性ないんですか?』と言われても酷な話です。こちとら新しいものを作りたいわけじゃないんで。このアドバイスは良くないよね。私もよくやってしまいます。作者がどのタイプか知らんもん。普通に考えたら『面白い』と言われたくて公開してるんじゃないの。作者に未来がある発言をしてしまいます。よくない箇所は『よくない』と言ったほうが作者に未来があります。大半の人が趣味でやってるだけなので余計なお世話です。私は正直なレビューを続けます。作者がどのタイプか知らんけど関係ないです。善意でやっているから。『考えても答えが出ないことは正義の信念をもってやる』これも答えの一つです。どちらを助けるべきか。数を選ぶか質を選ぶか。こんなのに答えはないです。人間の価値を人間が決めてはいけません。長い人生で選ばないといけない時がいつか来る。その答えが『自分が納得できる正義の信念をもってやる』です。正義があればとりあえずオッケーです。正義を言い訳にして選ぶしかないです。レビューする人が一番叩かれますそういえば。レビューをしている人のブログやtwitterを見て回ると結構言い訳しまくっています。具体的には書きませんが『レビューをする際には私はこういう書き方をするように気を付けています』的な事を1ページ使って長々書いていたりします。過去に作者に叩かれたんでしょう。面白いゲームほど厳しいことを言いたくなります。才能がある方とお見受けしたからです。しようもないゲームを作っている人には何も言ってあげられないじゃないですか。そのゲームに何が足りないかって作者の才能が足りないです。そんな言っても無駄な人にアドバイスしても時間の無駄です。この人が新作出してもスルーです。ある程度面白いゲームを作っている人は才能があるじゃないですか。悪い箇所を指摘すれば次回作はもっと面白くなりそうじゃないですか。厳しいことを言いたくなります。あなたには期待しているから。