FirePro4800」を試してみることに・・・。PCは丸4年使ったデスクトップの入れ替え用に、夏に組み立てたものです。661のCPU内臓GPUがRhinoceros4.0で機能すればラッキーと思ってのチョイスでしたが、Rhinoceros4.0のハードウエアアクセラレーションは残念ながら機能しませんでした。それでも、CPUのパワーが今まで使っていたものより劇的に早くなったので、通常のモデリングやレンダリングは非常に快適になったものの、T-Splinesを使ったモデリングとなると快適とはいえませんでした。FirePro4800はグラフィックスカード用外部電源が接続可能な350W以上の電源推奨となっていましたが、ボード自体に電源接続用の端子はありませんでした。インデックスのグラフィックスのスコアは以下のように性能アップ!Rhinoceros4.0のハードウエアアクセラレーションを有効にして・・・。T-Splinesの制御点20×20×20のボックスでテストしてみましたが、ゴーストやシェーディング表示状態でもサクサク、グルグル、カーソルに追随してくれます。GPUの効果絶大ですねぃ。これでT-Splinesを使ったモデリング作業が快適になったよー。IconコメントPassSecret管理者にだけ表示を許可するこんにちわ♪こんばんわ。先日、アプリクラフトでのTsplineセミナーでとなりに座っていた者です♪。HPを拝見させて頂きましたので、足跡残さないと!!と思いまして、コメ欄に書き込みをさせていただきました。Tsplineをどうにかして使いこなしたいなぁ~なんて思いながら、みさせていただきました♪それでは、失礼いたします~。先日はお疲れさまでした!予定があったもので、あまりお話できませんでしたが、また機会があればT-Splinesについてお話させてくださいませ。私も、ポリゴンモデリングの経験がなかったので、T-Splinesのモデリングには四苦八苦しております(笑)ただ、GPU入れてレスポンスが良くなったので、制御点の編集が思い通りにできるようになった気がします。(11/23)プロフィールAuthor:arupapaフリーでプロダクトデザインを手掛けています。