No.17229シグルイ。No.17260あえてウルトラレッド。No.17387電脳コイルはアニメだろ。No.17654APPLESEEDはなしですか?絵柄はわかりにくいけど、ものすごく「動き」を感じるし、ど派手な中にも訓練を積んだプロ独特のストイックな動きや判断があって面白いと思う。No.24901ぶっちゃけバトルシーンの上手さ=速度感と時間が変な動きかたをしていることの上手さだと思う。画力というよりはコマ割りの上手さが大事な気がする。藤田はコマ割りはむしろ「強調して描きたいこと」を出すために使って、コマを「時間変化」として表現しない。いうことを考えるとハンタとヴィンランドサガ。異論はもちろん認める。↓でしょ?理解不能のリアルな戦いを納得させる演出などとして。パワーゲームつまらない派だから、ドラゴンボールとか銃夢はつまらなかったかな...。戦闘であの手の戦いが間抜けに見えるかは砂の惑星読んで。足場軽視のつかんで殴るでは多分相撲にも勝てないかと。)↑0G用じゃないけど。不発だと単にしなだれかかるだけに。加速=運動のベクトルを与えるのに使えるのと、相手の反射が下方への圧力を優先させるから可能な技かと。詳しくは同様の技のある武術の人に。No.30730肝心の「足・脚の動き」が余りに変なので説明不能。私でさえm単位で飛ぶんだから、まともな人なら一番効率の良い打撃(上方向攻撃=反動方向問題がない)が可能。片手の力だけだから?生徒=私側にはワカリマセンデシタ低Gなら落ちてこない?それ無防備。一発くらってでも廻るだけよりマシ。水中でさえ姿勢が保ち難いのかちょっとは・・・。ブースター等で素早く直せるとか甘いこと考えない。回転には加速度付かないゲームでも戦闘中に素早く回転微調整ほぼ無理。加速度になるとほぼ垂直方向だけの着陸ゲームだって難しいはず。+戦闘環境はあんなに安定してない。地上戦以上に軽視とかだと笑えない。ぃゃ1Gでだって大事だろうけど→銃無は戦闘場面無視で読んでた...。他のところなら、普通に読めたから。No.30731連続投稿&長文ごめんなさい。銃夢の戦闘以外はいつも淡々としてる私としては盛り上がった方だと思う。変な設定付けなきゃ普通の喧嘩武術で通ったのに。小柄な人に向かないけど。え?ああ、本当は女性向けなんだけど大昔の私は外見的に痴漢のストライクゾーン内だったので(orz)特別に。短髪で完全男性衣服だったのにな...。No.32349ゲトバ意外と人気だな。そんな俺はダイ大に一票。No.33023今、連載してる中じゃハンター×2が最高だと思う。あんなに毎週ハラハラする漫画ないもの。ジョジョは、3部の条太郎vsバービー(兄)が最高。あんなにシビレる心理戦はそうそうない。No.33526ハンター×ハンターはゲンスルー戦はガチ。No.40771テニヌのお荷物とハゲは凄かった。No.40993鰤はギャグ漫画として読めば神。No.41114蒼天航路を挙げようか。No.47519しばいたろか薬田無敵。;つと評価されてもいい漫画。伊藤明弘は信者なので大賛成。No.48119※140同意。No.52318銀と金だろ。止め絵が多くなってしまっている。止め絵1つ1つの格好良さは白眉。あと、『早すぎて見えない』という動きを魅せる技術も相当高い。『うまい』の意味が曖昧だが、個人的にはかなりレベル高いと思う。全てのシーンの見せ方がまさに映画的。漫画でありがちなマトリクス的な描写を用いずに、超スピードの銃撃戦を描いた場合、この作品は1つの完成形ではないだろうか。『うまい』とは言えないが、1つの極地ではあると思う。・ブリーチ週刊でこのスピード感を維持しているのは評価できる。ゾンビパウダーの時の方がはるかに面白いのは悲しいところ。この作者は、赤丸等で短編を描いていれば、数多くの名作を生み出せたと思う。・ナルトキャラクタがみんな悪い意味で頭が悪い。幻術かけてる間に刺せば済むのに、幻術かけるだけかけて『精神崩壊しないなんて大した奴だ』とか。あと、戦闘とは関係無いけれど、どこかの国に召抱えられる立場のはずの忍者が、忍者同士でケンカばかりしている。最初期のザブザの話のようなエピソードをもっと出していれば、もう少し面白いマンガになっていたかもしれないのに。No.53429弐瓶勉のアバラが出ていないとは。人間の目では追えないスピードでの戦闘が上手く表現されている。No.54393ガンガンの作品でうまいっつーか、まともな戦闘シーンあるの正直マテパぐらいしか思いつかんな。あ、いやマテパは戦闘シーン普通に上手いけどな。No.54578うすたはギャグ作家のくせにバトル描かせたらかなり凄いな。No.54811DOGSって居ないかと思ったら居て安心した。No.56568伊藤明弘だったらむしろ「ワイルダネス」を推す。バキは渋川対独歩がイイ。No.56803ここであえて名前が出てこないやつを挙げてみる。No.62884ネギまのバトルシーンは意外に悪くないんだがセリフ回しや、もっていきかたが普通すぎて盛り上がれない。ハンタのモラウvsレオル戦でバトル中にいきなり音楽聴きだすシーンがあるが、こういうの見るとセンスあるなぁと思ってしまう。No.71804なんでセスタスがないんだ?ハンターハンターよりはキレがあってセンスあると思うのに。No.74716ナルトのシカマルがIQ200だったらハンターのキャラは全員IQ400くらいあるんじゃねーか?絵に動きがない、構図が悪い、キャラの頭も悪いナルトが売れてる意味がわからん。ワンピは「バトル漫画」じゃないから除外。No.76116ジョジョはじめの一歩ハンターハンターやっぱこの3つやろ。No.78248ここまでサムライディーパーKYOがないことに納得。「なんの、もっと強い必殺技」「なんの、も(ry」みたいな漫画はウンザリ。No.85367シグルイ。No.91227何聞かれてもこれ答えそうな気がするけど。ハンターも発想面白いね。No.97872ジョジョブラックラグーンみなみけこれはガチ。No.107299安崎マンは少数派。犬神ゲルは無し...。ついでにサムライチャンプルーも無し、か...。No.128128マテリアルパズル・皆川作品・YAIBA辺りかな。マテパはやっぱ面白い。No.128765米121あなたとは話が合いそうだ。No.132574MAPS・・・というか長谷川裕一作品を擁護してみる。No.136526銃夢かな。No.144278バキとか餓狼伝は傍から見ると変な表現とかあるかもしれないけどそういう方がわかりやすいと思う。No.152817マイナーだけど、「TRIBAL12」。ハンターは、構図とかは上手いしスピード感はあるけど、絵に雑さがあるのが難点。ドラゴンボールは、キャラの動きや技の迫力が凄い。No.166391長谷川裕一の漫画のバトルシーンはいいね。絵が荒いのが、かえって躍動感を強調してる。マップスなんて、戦いの主役がただの宇宙船なのに、なんであんなに動きを感じられるんだろう。戦闘力インフレの原点。放出する気?の強さで、どんどん強くなっていくのがわかる。No.186879斬を挙げてる人とは美味い酒が飲めそうだ。No.198132はじめの一歩ボクシングをあそこまで派手に見せるのも凄い。あれだけ長く続いてるのに読んでいて飽きない。ホーリーランドわかりやすいし、リアリティも高い。絵の上手い人は他にたくさんいるとは思うが。No.206591嘘喰い最近ハマりました。No.207170ジョジョは大好きだけどごちゃごちゃしてて好みわかれるとは思う。No.207173*256ごめん。読んでるけどやっぱないわそもそもスピード感が感じられない衝撃波書けばいいと思ってる節があるしあと明らかにハンタ意識してる感がある。赤松にはmyサンタみたいな典型的落ちモノ以外はかけないと実感したわ。ラブコメは好きだけど。No.207182ろくでなしブルースがない...リアル目のケンカを、あれほどかっこよく描けてる漫画は他にないと思うが...個人的に一位はドラゴンボール。エネルギー破で敵を倒すアイデアが最高かと。撲殺と違ってスッキリするし派手。それにキャラが自由に飛び周ってるので、その分空間が広がり同じ構図のバトルシーンがない。画力とか)もえらいこっちゃだから、ドラゴンボールだけが他の漫画よりも頭一つ抜けてると思う。サッカーW杯やハリウッドの超大作映画と比べても、DBのバトルの方が印象に残ってる俺。No.207460自分もドラゴンボール支持だな。フリーザ戦以降の、1つ1つの攻撃に重さが感じられる描写は最高!特に足と腰の動きが素晴らしい。線や効果音、トーンがあまり使われてなくて、シンプルな絵でそれを見せているところがすごいと思う。コマ割りだってシンプルだし・・・。鳥山明はやっぱ単純に絵がうめーわな。服の破け方とかも含めて、半端ない。ジョジョも好きだが、初心者には構図が複雑すぎて分かりにくいかもしれん。あの詰め込んだ感じのバトルシーンは、やっぱりすごいと思う。No.208366米254お前とはいい酒が飲めそうだ。あの人が書いてる漫画は異様にうまく見える。No.284218バトロワかな。No.287217ベルセルク。大剣で人間を真っ二つにする描写(5人ぐらい同時に見開きで)を描かせたら右に出るものはいない。通常、見開きページは気持ち的に損したきになるが(ガンツやワンピなど)ベルセルクは2度見、3度見してしまう。ハンタもいいと思うけど、所詮週刊少年ジャンプ。殺し合いでモザイク掛けたり内臓やレイプ系統を掛けないというのは上に出ているヤング~連載と比べると圧倒的に見劣りする。ワンピは思い出以外で人が死なないというのがあほらし過ぎて論外だが。No.288978ここまでエアギアなし破壊魔定光には画力向上のお世話になったな。構図や線が凄く参考になる。No.289016良かった。No.293216今更だが※120を見て禿げ上がるほど同意せざるを得なかった俺が一番勿体無いと思う漫画はネギまそして一番凄いと思う作者は富樫。No.293808絶対陵辱。バトルシーン(?)は秀逸。No.294236俺はネギま厨なんだがそんなに日常とかいらないか・・・?日常と非日常の落差が話に奥行きをつけるんだと思うけども。No.295196※欄で月姫とエアギア出てて安心したwハンタとかその辺のすごいのと比べちゃ劣るかもしれないけど上記の2つもいいと思うな。No.296655jojoでしょ!!!一人一人能力違うし、毎回戦いの状況と目的が違って飽きない。個人的にはあれをJOJOをライトしたもの=植木とかポケスペだと思う。No.315135ゴツボのぐるんぐるんに禿同。無茶だけどゴツボなので何でもあり。荒川のバトルシーンの足蹴が個人的に好きだ。戦ってるのが皆いかれてるから。No.332826>>302そういえば社長、ヘリから人落としたり指の骨折ったり背負い投げしてたり、色んな事してたなwwwwなんだかんだ言って、H×Hは凄いと思う。人の動きの描写は神だろ。ガサガサな線が多かったり、手抜き感があるから善く言われないだけで、丁寧に描かれてたらもっと評価高くなってたと思うんだよなぁ。No.333699なんでみんな遊戯王に突っ込まないんだwwまぁバトルシーン上手いには納得なんだけど。漫画のGXのバトルシーンはなんだかなぁ...;H×Hは普通に上手いと思う。No.333783デスノートだろ。No.333792ハンタが最高は無いな~血湧き肉踊らない。バキの方がそういう意味では好きだな。No.334044ブラックラグーン至近距離での銃撃と格闘ミックスが映画的に見せるのが旨い。快感ともいえるテンポと見せ場の組み合わせ。EDENのナイフ戦闘シーンコマとコマの間が連続で進んでる感じで良い。超人同士のPRIDE殺し合いバージョンを見てる感じ。DB上のコメに出ているが、コマの視点の3次元的な動きが素晴らしい。キャラクターが平気で空を飛ぶ世界設定でも、ここまで空間を使いきっている作家はほぼ皆無。漫画的デフォルメと緻密さのバランスが凄い。No.337937実際にどう動いてるのかわかる格闘シーンが好きだな。何人か出してるけどエアマスターは、勢いで描いてる感じなのに、ちゃんと人がどう動いてるかわかる稀有な漫画だと思う。EATER銀魂まあこんな感じかな。別に銀魂の戦闘シーンが酷いわけじゃねーぞ。さあ、なんのことでしょうか。No.362876>>81ドラゴンボールが「A」DBとか・・・・・・ああ、釣りか。ブラック・ラグーンの銀次らへんは良かったな。No.364185バスタードwwwwwwwwwww。スクエニくらいでしか見たこと無いようなバトルエフェクトが好きです。No.364320職業殺し屋が最近バトル要素の強い漫画になってきておもしろいです。No.433489米86だけにさびしい思いはさせねえぜ。No.457726ARMSエアギア天上天下ゼロイン俺が知ってるやつはこのへんかな。No.466753ブリーチとかは女の子可愛いし絵も巧いからわりと嫌いじゃないけど、構図にひねりが無いよね。その辺はナルトの方が意識してると思う。No.477148ジョジョ、ベルセルク、スプリガンとかうまいけど、やっぱりDBには勝てないな。※みんなで仲良く楽しく使いましょう!※スパム対策のため英数字だけのコメントはNG設定にしています。※サイトの宣伝行為はお断りしています。※無駄な改行の使用はご遠慮ください。名前:ユングどうも、変態です。0:16分更新)タレコミとかはメールでどうぞ。メッセのお友達も募集しています!MAIL:news_jung@hotmail.co.jpSkype:jung4vip独り言始めました。(0)ブログ内検索リンク相互リンクは辞退しています。