メルキス皆さんには好きな種族やテーマはありますでしょうか。カード同士の横や縦の繋がりというのは一種の様式美を見出すことができ、近年ではプッシュ種族やデザイナーズコンボによってより一層強調されています。■最後に■デッキレシピ(携帯やスマートフォンでは正しく表示されません。PCでの閲覧を推奨します。vaultハッシュ:858f308fba2779eec50b27039252f16b■デッキについて《守護聖天タース・ケルケルヨ》を統率者にしたガーディアンのDMEDHデッキです。シャングリラ》をはじめとした大型クリーチャーで制圧します。DMEDHにおける光文明は、《グローリー・スノー》によるマナブースト、《ゲット・レディ》によるドロー、《アポカリプス・デイ》による全体除去、《ダイヤモンド・ソード》によるSA生成と手広く行うことができ、それらの呪文を《ロジック・キューブ》の相互互換カード3枚によってサーチできるため、単色デッキとしては抜群の安定感と対応力を持ちます。シール・ド・レイユ》などの呪文以外での除去手段を用意しておく必要があります。デッキ全体のカードパワーがお世辞にも高いとは言えないため、積極的にゲームを動かしてヘイトを上げるのではなく、ゲームの流れに乗りながら動くプレイングが要求されます。ガーディアンの進化クリーチャーで、アタックトリガーによる進化元の踏み倒しと、破壊されたガーディアンを進化元にする常在型能力を持ちます。ブロッカーのガーディアンでプレイヤーや自身への殴り返しを防ぎ、破壊されても次のターンのアタックで復帰させることができるため、防御システムとしてはたらきます。相手に高パワーのクリーチャーがタップされていれば、cip持ちのガーディアンで自爆特攻させて《守護聖天タース・ケルケルヨ》で救出、即座にアタックでバトルゾーンに復帰させてcipを使いまわす動きもできます。《バインド・EVO・チャージャー》でマナの好きなクリーチャーを進化元に仕込んで踏み倒せるコンボは積極的に狙っていきます。全体除去が飛び交う多人数戦では除去耐性を持った場持ちのいいクリーチャーの使用率が高く、そういったクリーチャーに対応できるフリーズはDMEDHにおいて有用性の高い能力です。フリーズで無力化できるのは通常ではフリーズしたターンを含めて3ターンですが、4人対戦だと他のプレイヤーのターン中もタップされているので5~8ターンと長い時間拘束でき、フリーズ自体が強化されているというのも採用を後押ししています。除去耐性持ち大型システム。色規制によりDMEDHでは単色以下のデッキにしか使うことができない、EDH白単デッキの特権といえるカードです。種族サポートを得られるので他のトリガーよりも優先して採用。シャングリラ》と組み合わせて強力なロックを形成できます。ヴァルハラ・グランデ》マナ武装により敗北しなくなります。ペトリアル・フレーム》で守りたいところ。ヘブンズ・ヘブン》の踏み倒しにも対応。めまぐるしく変化するバトルゾーンに比べて妨害されにくい防御手段であり、デッキの色が合えば優先的に採用されるカードです。シャングリラ》《墓地の守護者メガギョロン》で回収できるなどの種族サポートを受けることができます。シール・ド・レイユ》マナ武装による除去。複数除去は貴重で、シールド送りなので再使用させにくいです。ソウルガルド》カード除去トリガー。厄介なクロスギアやフォートレスを除去できる数少ないカードです。ヘブンズロージア》ドラグナー。ブランノワール》も呼び出します。シャングリラ》で墓地から回収できます。多人数戦では大量ドローが見込める光単色におけるきわめて重要なドローソースであり、ガーディアンにはセイバーが多いのでしっかり守ってアドバンテージを稼ぎます。《平和の守護者メ・フューサー》pigでそのターン中の攻撃を禁止します。ワンショットに対しての抑止効果が見た目以上に高く、シールドが減ってくる終盤では優先的に立てたいカードです。《光器ペトローバ》ガーディアンを選択して4000パンプ。《守護聖天タース・ケルケルヨ》を大型クリーチャーのラインである13000より大きくし、生存性を向上させます。《守護聖天タース・ケルケルヨ》の進化元としては理想的なCip1ドローのブロッカー。サイキックがバトルゾーンにいればパワー17000に。《侵攻の守護者ガチャピンチ》ウルトラ・セイバー。ガーディアンを除去から守り、自身が除去されるときは《守護聖天タース・ケルケルヨ》で救援できます。シャングリラ》を踏み倒す時に役立ちます。即効性に欠けますが、相手ターンに刻一刻と変わる状況に合わせて回収する呪文を選べるのはcipにはない利点です。《グローリー・スノー》のクリーチャー版。呪文じゃないのでサーチが効きませんが、2マナブーストは貴重なので優先順位は高めです。《神託の守護者ミント・シュバール》スリリング・スリーによる呪文回収。シャングリラ》を踏み倒す動きを狙えたりします。《慈愛の守護者マモリ・タイハッピー》ガーディアンにセイバー付与。横に並べた状態で《アポカリプス・デイ》を始めとした全体破壊で壊滅することを防げます。《束縛の守護者ユッパール》cipフリーズ。少ないマナでクリーチャーを無力化でき、《守護聖天タース・ケルケルヨ》で使いまわすこともできます。《曙の守護者パラ・オーレシス》パンプアップの軽量ブロッカー。地味ながら火力除去や殴り合いに有効で、コストの割に活躍できます。ブロッカーとpig2体タップで攻撃を抑止してくれます。軽量・超パワーブロッカー。多人数戦ならではのカードで、少しでも展開している場に放り込むとあっという間に2マナとは思えないパワーになります。攻撃の抑止にも殴り返し要員としても役立ちます。《黙示賢者ソルハバキ》マナ回収。カードタイプを選ばないマナ回収はこれだけなので使いどころは慎重に。《グローリー・スノー》から7マナで一気に《守護聖天タース・ケルケルヨ》まで繋ぐことができます。相手の盤面に致命的な隙を作ることができ、特にタイマンになった時に無類の威力を発揮します。手軽にリセットを掛けることができるため、DMEDHにおける光文明の定番カードとなっています。《大行進・スパーク》タップトリガー。ガーディアン専用の効果もあり、《勝利のプリンプリン》を解除するのに使ったりします。《ゲット・レディ》ドロー呪文。長期戦になりやすく、参照できるプレイヤーが多いため、状況によっては光文明でありながら《サイバー・ブレイン》をも凌駕するドロー性能を誇ります。《バインド・EVOチャージャー》EVOチャージャー。《守護聖天タース・ケルケルヨ》の下に大型クリーチャーを仕込んで踏み倒しを行うことができます。自分に攻撃制限がかかるのに注意しましょう。回収しにくいシールド送りで、城やシールドフォースを狙い撃ちすることもできます。《スーパー・エターナル・スパーク》カード除去。シャングリラ》が封印された時に封印を外せる唯一のカードでもあります。《パニッシュ・ホールド》S・バックによるタップ呪文。《ロジック・キューブ》などの呪文サーチに防御トリガーの役割を与えることができます。サイケデリック・ガーデン》などのエスケープとも好相性。《聖歌の聖堂ゾディアック》タップトリガー。マナ武装により、フリーズトリガーになります。《プリズン・スパーク》の2枚目として使えるほか、2マナ軽いのが魅力。《ソーラー・チャージャー》チャージャー。ラ・クルスタ》があるのでチャージャーの枚数は抑え目です。《ロジック・キューブ》で特にサーチしたい呪文が見つからなかった時に手待ち用に持ってきます。《グローリー・スノー》マナブースト。《ロジック・キューブ》3種があるため持ってきやすく2ブーストして他のデッキの初動に追いつくことができます。白単EDHや、緑抜きのEDHデッキの生命線とも言える最重要カードです。《ダイヤモンド・ソード》SA付与。《ガンリキ・インディゴ・カイザー》を無力化することができ、終盤の攻め合いにおいてこのカードによる打点追加が勝負を分けることも多いです。序盤のマナブーストに《グローリー・スノー》、手札補充に《ゲット・レディ》、トリガー時の防御手段に《パニッシュ・ホールド》迷った時は《超次元ドラヴィタ・ホール》と本当に無駄がありません。互換カードを3枚積むことによってデッキの動きが安定します。《ウィザード・リザレクション》マナ回収。マナゾーンが全部呪文以外なら回収できないので稀に初動マナブーストとしても使用します。《ペトリアル・フレーム》アンタッチャブル付与。《守護聖天タース・ケルケルヨ》をはじめとしたシステムクリーチャーの生存性を大幅に引き上げ、盤面を有利に展開できます。《リバース・アーマー》エンド時にアンタップ。地味な効果ですが、相手に殴り先を作らせないのは見た目以上に有効で、ブロッカー持ちのクリーチャーでも遠慮なく攻撃に参加させることができます。1マナとクロスしやすいのも強み。シルヴァー・グローリー》バトルに必ず勝てるようになります。軽量ブロッカーがそれなりに入っているのでこれ1枚で盤面の形勢で一気に有利に立てることも。サイケデリック・ガーデン》エスケープ付与+シールド追加。クリーチャーの生存性を上げつつ、《閃光の守護者ホーリー》《大行進・スパーク》といったS・トリガーを手札から仕込みます。このデッキではガーディアン回収能力も結構使います。シャングリラ》でアタック・チャンスを使うことができます。シャングリラ》以外のクリーチャーを強化できるので、《守護聖天タース・ケルケルヨ》などに付与してアタック・トリガーを連続で使用する、という使い方もできます。LOVE×HATE》リアニメイト。シャングリラ》で踏み倒すことができます。ヴァルハラ・グランデ》といった強力な大型クリーチャーを蘇生しましょう。フォートレスやクロスギアなどの除去しにくいカードや、仕込まれたシールドに使用します。シャングリラ》ガーディアンデッキのゼニス。超無限進化Ωにより墓地やマナから大量にガーディアンを回収し、除去持ちのSA3打点+攻撃制限と、攻防が1体となった本デッキ最強のクリーチャーです。サイケデリック・ガーデン》といったサポートを全力で使用してバトルゾーンに維持しましょう。シャングリラ》と7マナで復帰させることができます。LOVE×HATE》といったアタック・チャンス呪文を回収して撃つこともできます。《超次元ドラヴィタ・ホール》から出せるシステム。それぞれ手札が欲しかったりリアニメイトしたいクリーチャーがいる時に使用。時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー》1度きりの除去耐性持ちクリーチャー。出したいサイキックがない場合に消去法的に使われることが多いですが、《アポカリプス・デイ》などに巻き込まれた時に無駄にならないため、迷っときはこれを出しておけば間違いはありません。ちクリーチャーにも有効な万能カード。ネバーエンド》シールド追加システム。クリーチャーが破壊されるたびにシールドが増えるため驚異的な粘りと手札補充ができるパワーカード(統率者が3色以上で禁止)。龍解は相手プレイヤーの一人を選んで参照するので1人でも自分以上のシールド枚数のプレイヤーがいれば龍解しなくても済みます。常にブロッカーが立つことになるのでこれも防御システムとしてプレイヤーの生存性を強く引き上げてくれます。呪文のコスト上昇も多人数戦では広くはたらきます。レオザワルド》シールドの枚数が減ってきたときに使用。レオザワルド》は終盤の攻防で打点になり、敗北回避効果で守りを兼ねます。シャングリラ》などで手札が余った時に有効に使うことができます。■最後にこのデッキを組んだきっかけは、筆者が好きな種族であるガーディアンを使いたいというものでした。DMEDHの魅力として、デッキを組むことができるコンセプトがとても多く、自分だけのこだわりを持ってデッキを組みやすいという点があります。