アクションのいずれかまたは両方の自動代替実行を有効にします。失敗していない状態であっても、変更を反映するために、手動でアプリを再起動することが必要となる場合があります。メソッドに変更を加えた場合、その変更はアクティビティの再起動後に初めて有効になるため、変更を反映するにはアプリを再起動する必要があります。プラットフォームのバージョンによって異なります。搭載したデバイスにアプリをデプロイする必要があります。アプリのデプロイ過程を迅速化するように設計されています。使用できる場合にはいくつかの制限があります。次のような一部のコードとリソースの変更は、アプリを再起動するまで適用できません。ファイルまたはマニフェストで参照されているリソースを自動的に変更します。干渉する可能性があります。変更を反映するには、アプリを再起動する必要があります。使用するか、アプリを再起動する必要があります。バリアントのすべての自動更新を無効にします。使用できなくなるため、変更を反映するにはアプリのアクティビティを再起動する必要があります。ともにコードの変更を適用アイコンを使用します。クリックするとそのコードがクラッシュまたは誤動作を引き起こす可能性があります。インストール中に置き換えられるために発生します。使用中に他の問題が発生した場合は、バグとして報告してください。試験運用版の機能であり、エミュレータと実機でコンポーザブルをリアルタイムに更新できるようにします。アプリの作成環境とビルド環境の切り替えが最小限に抑えられるため、コードの作成により長く集中できるようになります。デフォルトでデバッグ版のアプリをビルドして実行します。これは開発中にのみ使用するためのバージョンです。バリアントを変更するには、次のいずれかを行います。