FANBOX始めました。Feedly現在見ている視点(ビューポート)をカメラに設定する、「ここにカメラを作成」と「オブジェクトをビューにスナップ」機能とカメラ視点をビューにしながら操作する「パイロット」機能も合わせてメモ。機能fa-check-circle-oオブジェクトをビューにスナップ機能fa-check-circle-oパイロット機能をまとめています。現在のビューポートでカメラを作成します。欲しかった機能はコレ。新規カメラを作成しつつ現在のビューをとらえたカメラを作成してくれますオブジェクトをビューにスナップアクタを現在の視点にスナップする機能です。厳密に言えばカメラ以外のアクタにも使用できます。カメラアクタを選択し、右クリック>オブジェクトをビューにスナップ全然違う方向を向いていたカメラがビューに合います。(Pilot)する機能です。ドキュメントカメラアクタを選択し、右クリック>(アクタ名)をパイロット(CTRL+SHIFT+P)パイロットが有効になり、カメラ視点に切り替わります。ここで移動させたらそのままカメラに反映するので何かと便利ですよね。パイロットモードを終了する場合は画面左上のアイコンをクリックするか、パイロットしているアクタを選択し、右クリック>(アクタ名)の操縦を停止を押しますカメラワークを作成する際に覚えておきたい機能ですね。情報提供頂きました!最初にご紹介した「ここにカメラを作成」に関して、墨崎達哉氏(@T_Sumisaki)より情報を頂きました。4について学ぶ手段をご紹介します。Engine(アンリアルエンジン)やUnity(ユニティ)のコースの中でも比較的評価の高いコースを基本情報と共にまとめています。Udemyってどんなことが出来るの?といったUdemyのおすすめポイントも合わせてご紹介です。Unityには...書籍リンクリンクリンクリンクリンクリンクFacebookTwitterはてブPocketFeedlyこの記事を書いた人moco現役CGクリエイター&3児の子を持つワーキングマザー。一人(自分)が分からなかったこと、調べたこと、悩んだことは誰かも必要としているはず!をモットーに雑多と色々まとめております。当サイトでご紹介しているものを介してご購入いただくだけでも運営の助けになります。記事を拡散して頂くとブログ更新のモチベになりますお役に立てたらばご協力のほどよろしくお願いします。@mono_mocoおすすめの記事ZBrush【ZBrush】IMMブラシでランダムにインサートメッシュを描くIMM(インサートマルチメッシュ)ブラシでメッシュをランダム描く方法のご紹介です。通常では選択したメッシュしか描けないIMMブラシですが...ZBrushZBrush-ベベルブラシ後のトポロジーの歪みをZRemesherを使って整える案ベベルブラシやライブブーリアンを行った際にどうしてもで出来てしまう歪んだトポロジーを修正する方法を考えてみました。きっかけはこちらのツイ...プロフィールmoco3児の子を持つ3DCGアーティストです。CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイトです。ITエンジニアの夫matsuも時々投稿します。