オフ(ブロックまたは許可しない)に設定されているため、このページは正常に機能しません。Baal討伐を目指す召喚ドル。Oak?、そんな高価なものはうちにはありません。初心者向けというのも兼ねているため、経験者諸兄にはくどい言い方になっているかもしれませんが、温かい目で読んでいただければ幸いです。参考:ペットのライフと攻撃力など最後にコメント構想patch2.4から狼、熊などを同時召喚できるようになったためそれを軸として戦うビルドです。基本は召喚ドル(変身無し)と同じ。「貧乏」なので、RWをいくつか用いるのを除き、ユニークやセット装備などを当てにしません。Wolverine遊撃:Raven上記を軸として敵と戦います。危険地帯ではGrizzlyを進行方向の先の方に召喚して索敵を行いましょう。接敵しそうになった場合は、一歩後ろに下がりつつ敵の足元や後ろにGrizzlyを召喚しましょう。敵の攻撃はほぼそちらに向かいます。Wolf等が気付いて襲い掛かります。敵のCasterなどには敵の真上にRavenを召喚しましょう。するとRavenその敵を優先的に攻撃するようになります。盲目になれば何もしなくなりますし、そうでなくてもしばらくすると倒せます。Ravenは一定回数攻撃すると消えるため、気づいたら再召喚しましょう。気づいたら足元で爆発します。召喚ネクロとの違いは召喚ドル参照。Wolverineを出すと喜ばれると思います。人が増えるほど相対的に殲滅力が劣るため、精霊やRavenを使う支援職として割り切ったほうがいいかもしれません。Wolfは死体を食べるため、事前に確認したほうがいいでしょう。比較的安価な装備、かつサブウェポン無しでHellクリア可能。Wolf、Grizzlyの計9体を前衛とすることで、安全な進軍が可能。進行予定の場所にGrizzlyなどを召喚することで安全な索敵が可能であり、召喚ネクロと比べて狭い通路が楽。媒介なしに召喚できるため、ボスを含む貫通攻撃がない相手の対処が楽。1pplでは敵の呪い+αの状況でない限り、熊は滅多に死なない。熊も犬もキュートである。悪い点AIの関係なのか、「ペットが本体の前を歩いてくれない」「Raven以外は本体からあまり離れて戦ってくれないことがある」ためある程度慣れが必要。Wolfで多少は対処できるが、HellにたまにいるPIかつCIが出てくると手も足も出なくなる。前者は前衛がまとめてやられる可能性があり、後者は流れ弾で本体が死ぬ可能性がある。多人数プレイでは殲滅力不足になりやすい。Wolfがダメージを受けたときの効果音が可哀そう。Creeperは死体利用対策。Hellの一部の敵相手にあると楽だがスキルブースト次第では無くてもどうにかなります。WolfのAR強化バグは修正済みだと思われるため、遠慮なくふってください。Wolverineを1と仮定すると、レベル85時点で11ptの余裕があります。Wolverineに残りを入れることを推奨します。1のままだとHellのBaalが非常に時間がかかります。ライフが心配な人はWerebearとLycanthropyに1ずつ振るのも良いかもしれません。熊に変身すればライフが倍以上増えます。変身中もペットの召喚はできるので、安全重視の方に。Edgeを発動させた弓を装備できる値。「びんぼう召喚ドル」ですからなるべく安く、かつ運に左右されるセットorユニーク装備を必要としないように仕上げます。スキルブーストは6pts以上、レジストはなるべく全てMaxを目指しましょう。*5固定化するような装備が少ないので比較的満たしやすいはずです。レジストさえあればライフ800程度であまり死にませんが、呪いが使えないため召喚ネクロと違って油断するとすぐ死にます。Pledgeや「P-Diaを3個入れた盾」など。万が一Spellsteelを拾っていればそれを装備してDecrepifyを使うくらい。Rune等を入れて足りないレジストを補強。手:レジスト付きのマジックやレア。ベルト:レジスト付きのマジックやレア。足:レジスト付きのマジックやレア。護符:召喚(ドルイド)スキル+1~3のついたマジックリング1:レジスト付きのマジックやレア。リング2:レジスト付きのマジックやレア。Spiritを発動させて装備しましょう。穴あけはNMのACT5の報酬を用いることを推奨します。Grizzlyを20」→「Ravenを20」と前衛の強化とPI対策を優先したスキル振りが無難です。Wolverineを1だけ取りましょう。無いと味方を復活させる敵相手に殲滅力が足りなくなる可能性があります。Normalクリアまで適当に拾った装備に身を包んでボスに挑みましょう。Spirit入手まではマナポーションで我慢しましょう。Diablo相手も少々辛いですが、マナポーションがぶ飲みしつつ狼などの再召喚を続けて倒しましょう。Pledgeを発動させましょう。必要なRuneはACT5で確実にもらえます。Normalクリアまでに、穴の3つ空いた弓1個*7、穴の2つ空いた兜2個あればNMが非常に楽です。ACT5の報酬で穴をあけましょう。Countessを倒しましょう。Loreを装備させ、ThornsmancerのまねごとをしつつNMクリアまで走りましょう。Spiritが装備できれば、自然回復だけでRavenの再召喚のコストが賄えるようになります。Wolverineを1だけ取り、LVを65まで上げましょう。Edge弓を一時的に装備しつつギャンブルでひたすらアミュレットを買いましょう。ここでできるだけ数値の大きいドルイドスキル+または召喚(ドルイド)+のアミュレットを狙います。召喚(ドルイド)+3が至高です。Pitなら普通に回れるくらいの強さになってます。後は、接頭語のない白色モナークが拾えることを期待しつつ、ギャンブルで装備を整えながらひたすら突き進みましょう。ACT5までなら楽に進めます。ACT5ではPIが多ければゲームの作り直し推奨です。*11特に3馬場はPIがいるとほぼ詰みです。傭兵PIかつCIの対策ができることが必須事項であるため、ほぼACT1傭兵かACT3傭兵のどちらかになります。Lawbringerを作って持たせてあげてください。ACT1傭兵かACT3傭兵を用いる場合は、Cold属性以外にしてください。Edge弓を装備させThornsmancerのまねごとをさせるのが良いかもしれません。物理と属性の両方でダメージを与えるため、何もできなくなる相手が少ない。Sightでペットの支援ができる。Edge弓を装備させることでThornsmancerのまねごとが可能であり、NMまでならそれなりに有用。CI相手を倒すのに非常に時間がかかるか、回復に追い付かず倒せないことがある。ACT2傭兵オーラによる各種支援が可能。CIに何もできなくなる。他の傭兵と比べてレジストが高いため、レジストをあまり気にしなくてよい。Loreと、スキルのブーストが楽。*13属性特化になるため、何もできなくなる相手がそれなりにいる。Lawbringerを装備させることでDecrepifyが使えるため、PIの対処が楽。HellのBaal相手にDecrepifyを発動させることができ、他と比べ楽に倒せる。装備を厳選しないと、簡単に死ぬ。Lawbringer必須。Sageなどが敵に突撃する挙動はどうなったの?敵に突撃もしませんし、かといって過度に距離を取る動きもしません。「ふらふら漂ってる感じ」が一番近いかもしれません。気づいたら死んでることが度々あるので、再召喚してください。最初のほうで言ってる「ペットが本体の前を歩いてくれない」って?そのままの意味です。敵を見つけた後は敵に向かって走っていきますが、そうでない場合はドルの後ろを歩いて付いてきます。このため、熊などを前方に召喚しない限りドル自身が敵と最初に接敵してしまいます。それはHellでは場合によっては死を意味します。未踏破エリアを歩く場合、熊を飛び道具感覚で前方召喚しつつ進むことでリスクを大幅に減らせます。進軍速度はやや落ちますが、死ぬより非効率な事はありません。Baalを倒すのに苦戦したことを除き割とサクサク進めて驚きました。Pindleの周回は割と楽にできます。資産がない時期に作るキャラの候補の1つに入れていただければ幸いです。びんぼう召喚ネクロなど各所から文面を参考にさせていただいております。ここでお礼を申し上げます。20:46:09素晴らしい編集お疲れ様です。07:07:56スキルオプションにWerebear、Lycanthropy追加。使って非常に便利だったので。Vineが死体を食うようになってました。Creeperはスキルポイントを1でも惜しむなら削る候補に。いえ、再召喚で何かとマナを食うこのビルドにはあっても悪くはないかなと。18:51:20体力満タンでも確かに食べますね。ゲーム開始直後とかで食べない時もあるけど条件なんだろう。道中で出たら遠慮なく使ってください。詳しい人追記お願いします。主要スキルに+がついた専用兜があればそれで発動を。魂を汚す者だけは注意。油断するとペットがすぐ倒されます。Furyの群れ、なんてのも出ます。GC積めば割と簡単にできます。