このレイヤーだけを透過PNGで保存して、aviutlの拡張編集に読み込ませると出来上がりです。ウインドウの元ネタにしてるのはニンジャスレイヤーフロムアニメイシヨン1話で、ミュルミドンがニンジャスレイヤーをHUDで解析しているシーン。背景を透過にして保存し直してから拡張編集に読み込み。拡大率とX軸を可変にします。Black」は1:33くらいあって3秒ほど余ってしまったので、友奈の勇者パンチで画面がホワイトアウトして以降の大橋~部室のシーンの再生速度を70%くらいに下げてむりやり尺を合わせています。再生速度を上げるぶんには良くても、下げると映像がガクガクしてしまうので、いっそのこと忍殺OPみたいにコマ落とし+拡大とかした方が良かったかも。コメントで「勇者部五ヶ条!一つ!アイサツはキチンと、古事記にも書かれている。」というのを頂きました。最初はエンディングの曲「愛の光と影」のアンドレの台詞(「オスカル!オスカール!」ってやつ)に東郷さんの「友奈ちゃーん!」てシーンを合わせようかと思ってたんですが、オープニングの方が歌詞が合うのでそっちに変更。間違い探し的な物もベルばら関連が多いです。青いバラなんですけどね、園子様は。樹海化警報は背景部分のそこら中でバラが赤く染まっていきます。太陽が出てくるかわりに白バラ。テロップありの映像の上に、テロップなしの映像を合成モード「減算」透明度「50%」で重ねてテロップのみを浮かび上がらせて、その下にバラの画像を表示してます。実はムダに手間がかかっています、ここ。【ニコニコ動画】【MAD】結城友奈は勇者である×山本まさゆき「嗚呼!逆転王」どこをどう切り取っても1:30のサイズにならなかったので、東郷友奈の日常シーンを後半に移動、犬吠埼姉妹の屋上のシーンをカット(ひどい)して、強引に尺を合わせました。何かもうひとネタ欲しいと思って数日間寝かせたのですが特に何も思いつかず、でも割とタイミング合ってるし消すのも惜しいのでそのままアップしました。サビ以降は2番の歌詞。ゆゆゆアニメ後の世界で、人類と天の神が分かり合える日がくると良いね、という感じで。三作あるからタイトルデモが作れるな、ということで作成。元のタイトルデモももちろん良いんだけど、ファミコン版とPCエンジン版のオリジナルOPもすげえ良いですよね......!自分の動画の話もしよう。元ネタに合わせて、色は全体的にセピア調にして、結城友奈のタイトル出てくるあたりで彩度を上げるようにしました。5人分の変身シーンは、まずこーいう感じで画面を5分割して一部だけ透過するマスク用pngデータをGIMPで描きまして5人分の変身シーンをマスクに合わせて縮小したり位置合わせをしてという作業を5人分やりますこういう地味な作業は嫌いではありません。いえば、これ編集してて気付いたんですが、東郷さんだけ変身ボタンを押すシーンの主観カットがないんですよね。Studio五組・仕事集01(P172)にはあるんだけど。して私が見逃してるだけだったりしますか。COIN」のドット拾うのがめちゃめちゃ楽しかったです。......アップした後で、グラディウスIIは「INSERT」じゃなくて「DEPOSIT」だったということに気付くわけですけども。「あとはR-TYPEネタがあれば御三家そろい踏みか(錯乱)」というコメントを頂きました。I/IIとLEOしかプレイしたことがないからかもしれませんが。デルタとかFINALやってればまた違うのかも。LEOの家庭用移植はまだかのう。次回予告のんのんびよりで使われているのが「やさしさゴシック」というフォントだと知ったのと、転校生→夏凜という点だけ考えて突っ走ったらこうなりました。見ておもしろいのかとか、そういうことを色々考えてから作った方がいいと思います。サブタイトル出すところで左下で回転している花と、ラストの「また見てね」の画面だけは気に入ってます。ウルトラマン風OP改めて見ると、サムネイルの出オチ感がすごいですね。言うまでもなく、BD特典の結城友奈は勇者であるS「その名は国防仮面」でウルトラセブンネタが使われていたところからの発想です。冒頭の、元ネタで言うと「ウルトラQ」がぐるんぐるんしているところはディスプレイスメントマップの回転変形を、左と右で2個使ってます。なんか今「神砂嵐」って言葉を思い出した(どうでもいい)↑この画像では回転変形が165.9という中途半端な数字で終わってますが、もちろん0で(歪んでいない)正常な表示になります。「ユウキユウナ」(ウルトラマン)の文字は警備隊フォントを使用しました。サブタイトルと登場怪獣の部分はやさしさゴシックボールドとDF極太ゴシック。必要に応じて縦長(100:140とか150)にリサイズしてます。「護国星人」ってなってるのは、参考のために見ていたのが第二話(バルタン星人登場)だったため。背景は5人+2人それぞれのイメージカラー。精霊が出るシーンも、その精霊の持ち主のキャラの色で。(国防仮面の背景青と、サブタイトル・登場怪獣の背景赤は例外)下から上にスクロールしてるのはノイズのエフェクト。色が変わる時に瞬きするように上下にワイプするのはグラデーションの設定です。影絵はほとんどがアニメOPからですが、義輝はアニメ5話の「出陣~」ってほら貝吹くところ。そのっちは結城友奈は勇者であるSの立ち絵。国防仮面は同じくゲームの一枚絵。銀ちゃんは鷲尾須美4話の「またね」のところです。それと、影絵のエッジをごまかすためそれっぽい雰囲気をだすため、全体にぼかしのエフェクトをかけています。昔のTBSのロゴ、カッコ良かったよねーってことで、左側に一本足して無理やりMBSロゴにしました。ニコ動のコメントでここに反応してくれてる方がいて嬉しかったです。