相手に触れて攻撃する技。大部分の物理技と極一部の特殊技に該当する。接触発動系の道具(ゴツゴツメットなど)や特性(ほのおのからだなど)の影響を受ける。変化により、ある種のポケモンや特定の型がほとんど見られなくなること。技の優先度が+1以上に設定されている技の中でも攻撃系のものを指す。具体的な技名はデータ集を参照(データ集/先制技)扇風機スピンロトムソーダグソーナンスとダグトリオを使い、アンコール+αで相手を封殺するコンボ。[編集]耐久調整HP、ぼうぎょ、とくぼうの努力値調整タイプ受けタイプによる耐性の組み合わせによって成立する受け型のこと。現在で言う「受け」はほぼコレ。ゲルが「みず/ゴースト」のタイプを活かして物理を受ける。特性ダウンロードを有するポリゴン2・ポリゴンZの特攻を上昇させない目的で防御より特防を高くすること。防御と特防の種族値が等しいポケモンが、努力値の端数の4を防御・特防のいずれかに振ることができる場面でよく適用される。努力値調整としては優先度が低い。道具「いのちのたま」タマゴグループポケモンでの哺乳類爬虫類のような枠組み。これが共通だと異なるポケモン同士でタマゴを作らせることができる。サーナイト♂とベトベトン♀ふていけいグループでタマゴがつくれる。ダメージレース相手との、手持ちポケモンの総ダメージ量を競う戦闘の状況の1つ。これを制すれば勝利に近づくが、相性差などで終盤ひっくり返されることもある。厨パ厨ポケを多く使っていたり、厨ポケだけで固めたパーティのこと。厨ポケ極めて高い能力や、大幅有利な運要素を持ち、手軽に相手を封殺しうるポケモンへの蔑称。どのポケモンが厨ポケに当たるかは人によってマチマチ。蔑称の意味合いが強いため公言は避けたい。「厨房が適当にテンプレ通りに育成してもそれなりの勝率をあげるポケモン」が語源と言われている。超エスパータイプの略称。超霊狩り交代しようとするエスパーやゴーストを「おいうち」で打撃を与える、若しくは倒す戦法。ドラピオンやキリキザンなど多くの悪ポケモンが実行可能。悪以外ではハッサムが有名。「おいうち」と「ふいうち」を組み合わせた「おいふい」コンボもこれに該当する。潰しタイマンから相手を倒すことを目的とした役割理論の役割の一つ。後出しを基本とする役割理論の中では重要視されない。紙耐久速攻アタッカーなどが該当する。ちいさくなるなど)を使うこと。詰みなすすべがなくなり、バトルの途中で負けが確定してしまうこと。詰みに気が付いたときに、降参を選ぶか最後まで戦うかはプレイヤーによってまちまちとなっている。グライオンに身代わりを張られて無限ループで詰み。最後の一匹に滅びの歌を使われて詰み。爪/ツメ道具「せんせいのツメ」テッカバトンテッカニンの特性かそくを利用し、バトンタッチで後続に強化を引き継がせる戦法。みがわりや剣の舞等とも併用される。シンボルエンカウントで戦い、孵化ができず、通常1ロムにつき一体しか入手できないポケモン。レーティングバトルやバトルハウスでは使用が制限されている。XYからwifiフリーバトルでも使用出来るようになった。ミュウツー、カイオーガ、ゼクロムなどがこれに当たる。一体一体が強力な能力をもつため、伝説が使用できる環境では対戦環境が大きく変わる。天敵ある特定の種のポケモンが大の苦手とするポケモンのこと。ブームの起こりなどで環境が激しく変動したときは、それをメタったような天敵が現れ自然と環境バランスが保たれる。ラッキーの数が増える→天敵であるゲンガーの数が増える→ラッキーの数が減る→ゲンガーの数も減る。テンプレ「テンプレート」の略称。そのポケモンのよくある型や技構成。闘かくとうタイプの略称。通る自分の戦術が相手に有効に作用すること。麻痺撒きを通す、流星群ぶっぱが通るなど特殊とくこうと、とくぼうのステータスに関係する事柄。特殊技など特化ステータスをある一点に集中して育成すること。