過去ログこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。$1}'`までしてやっとビルドが出来る状態。cleanBuildCacheこれjavaのタスクが掴んでると消してくれないんですよね・・当たり前の挙動かもしれないんですがorzInstantRunが3-4回実行するとOOMが発生Beta3までは問題なかった。そこにおいて高速化とかWindowsみたいなことできそうだけど、普通に探すとなさそうなのでSSD環境で開発するのが現実的なのかもandroid.enableBuildCache=falseこの状態にするとInstantRunが意味なくなるほど遅くなるで、たぶんこれInstantRunとセットの設定かと思うあとこのビルドキャッシュの問題なのは、ビルドエラーがでた時に中途半端なビルドキャッシュ/参照を消したはずのlibraryが残るとずっとビルドが失敗するclean/rebuildしても駄目*3ということかな。一度下記の2行の記述をコメントしてビルド成功させる元に戻すビルド成功する。pluginアップデート時に絡む何か特殊条件があるのかな・・正直すごい謎。あとすごくシンプルな構成じゃないと基本駄目なのかもね。Studioでlibs配下にjarファイル置いて、appレベルのbuild.gradleのdependenciesにcompileの定義書いたのに、jarファイル内のクラスがインポートできないんだけど、マジなんなの...。ググっても全然分からん。‘libs’)ってあるので間違ってないはず。ググってもlibs配下にjarファイルを置いて、gradleに設定書けばおkって情報しか出ない。Androidトラウマ。HootsuiteインポートできてないクラスのオブジェクトやメソッドをMainActivity始め、各クラスで使っているのになぜかビルドは通ってるのが本当に訳わからんぞ。リビルドするとエラー吐き出すんだよね。うふふふふふ帰ろうかな。みたいな形でベタに書かないとGradleSyncがよく失敗するというアホ仕様のせいですね。みたいなG様思想なんですよね。自分も結構ハマります。@omoiderecordsこのままリリースされるとしたらメモリ16G以上、Slackとか他のアプリを立ち上げるなら32G多少のメモリリークは無視できる環境SSDを載せたMac高速なCPUが望ましいWin/貧弱な開発環境は基本知らんとかな動作環境になりそう・・・まあG様の開発は基本、最新のPCが会社から提供されるそうなのでまあ仕方ないのかもなーとか*5おまけこの話を仕事場のiOSエンジニアの方にしたところまだandroidで消耗してるの~?お疲れ様。幼女戦記、乾パン特配Q&A1Q:賞味期限は意図的なものですか?A:ご質問の意図がわかりません。Q:帝国の運命とと乾パンの賞味期限は同一視されるべきでしょうか?A:全く異なります。Q:11月11日?A:偶然です。幼女戦記、乾パン特配Q&A2Q:なぜ、物資不足に?A:申し訳ありません。ニーズの大きさを理解しそこなっていました。Q:補給不足の実体験を提供するという意図は?A:ございませんでした。幼女戦記、乾パン特配Q&A3Q:なぜ、ゼートゥーア将軍のイラストを?A:女性がチョコを渡す文化は、日本独自のものです。他方、男性がものを渡すのも一つのやり方です。我々は、中庸の観点からZEに配ってもらうことが最適だと判断したのです......。幼女戦記、乾パン特配Q&A4Q:1で誤字があった件について、真剣さが疑われます。A:慌てており、お詫びを重ねるほかございません......。Q:カフェインの精神はどうなっているのだ。)はてなブログをはじめよう!kimukou_26さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告する引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。