良さを語る福が、来ませり!「100秒一本勝負!」、始めるか!今回のお題はタイトル通り「ウマ娘の良さ」。妖怪横丁」や「ポーカーチェイス」で「~~の良さを語る」という記事を書いてきたが今回は「ウマ娘」なわけだな。なんかもう、いきなりめちゃくちゃなことを言ってるかもしれないが、おれが、こう思ってしまったのだから、しかたがない。同じように名馬の名と魂とを受け継いだウマ娘たちとレースをして勝敗を競い、ある時は勝って嬉しい、ある時は負けて悔しい。お相手も「名馬の名と魂」を受け継いだウマ娘。同じに感じたんだよ、おれは。「ウマ娘」の「URAファイナルズ」も楽しめるかもしれないぞ?あとなんで「真・三国無双」を彷彿としたか思い出したわ。育成可能な有名な名馬と育成対象にできないマイナー競走馬がまるで「真・三国無双」の「顔あり」と「汎用」みたいだなあ、って思ったんだわ。「ウマ娘」は「ソシャゲ」だから「新育成ウマ娘」、「メジロパーマー」なんてこともできてしまう。「ソシャゲの強み」を十分に生かしているといっていいだろう。~~~その2「URAファイナルズ」のシナリオやミッションを進めていく感じが「信長の野望」をやってるような感じで心が燃える。「信長の野望」で「弱小大名」でプレイ開始して「有名大名」たちを相手に無双するような感覚に似ている、と思ってしまったんだな。「信長の野望」の「弱小大名プレイ」が好きだ!って人は、ひょっとすると「ウマ娘」の「ハルウララ」育成が、がっちりツボにはまる!かもしれない。~~~その3自分の育成したウマ娘がウイニングライブのセンターに立ってライブする姿に感動する。その1でも書いたが、レースのお相手も、名のある「ウマ娘」。始めたばかりでは1着は取れない。自分の育成したウマ娘がウイニングライブのセンターにいるではないか!これは、とても感動する。このためだけに1回やってみてもいいのではないだろうか。(初勝利まではけっこう大変だろうが。育成したアイドルがライブのセンターになる、というときも、これくらい嬉しいんじゃなかろうか?「アイマス」の良い要素も入っているゲーム、それが「ウマ娘」だ。新たなライブとなる!ビッグネームのレースで1着になりそれに応じたライブ会場、ライブ曲を見たり聞いたりするのも、とても感動するので、是非とも1回は経験してほしい。「強くてコンティニュー、があるRPG全般」の良さがある。「強くてコンティニュー」という要素があっても、2周したらだいたいおしまい、って感じだろう。(そういや真・女神転生3はシナリオ分岐が豊富だから5周くらいはできるか。2周しかしてねえわ、おれ。「目標未達成」で「育成終了」となってしまうだろう。「ウマ娘」では、周回はそれ以上できるし、そうやって周回を重ねていけばだんだんビッグネームのレースにも挑めるようになるので、やりごたえがある!「やり込み要素」を求めている人に、おすすめできる。~~~その5「継承ウマ娘」というのが「ファイアーエムブレム聖戦の系譜」、みたいだと思った。「血統」というような要素「継承」がある。~~~その6世界感がやさしい!「けものフレンズ」のようにやさしい!ゲーム中は、いろんなイベントが起こる。元は競走馬、「ウマ」だもんなあ。「ウマ」って草食動物だし。(ウマ娘では肉も食べてる、って???そういや「けものフレンズ」にもライオンとか出てたなあ。