0IT支援対策でロシア国内のコンピュータゲーム市場の成長加速8月15~16日にヤクーツクを訪問した、ミハイルミシュスティンロシア首相(上写真左)に対し、サハ共和国のコンピュータ・モバイルゲーム開発者が、2つのプロジェクトのプレゼンを行い、首相はそれを高く評価した。「ゲームを活用して、様々なプロセスの数学的シミュレーションを学ぶことは、青年にとってとても重要だ。Tales»というゲームが特に気に入った。このゲームは、人間性を尊重するからだ。現在、ゲーム開発市場において、同業者との競争は大変だと思う。対する正しい態度の説明は、最重要だ」とミシュスティン首相が語った。Tales»ゲームを開発したヤクーツクのベンチャー企業、エクソ404社は、2020年に活動を開始した。設立者は、世界的に知名度のあるサハソフト開発会社MYTONAの出身であり、アクセラレーションプログラムВ8の卒業生だ。Miner»を紹介した。Miner»ゲームを海外で配給している。Miner»は、トラック運転とリソースマイニングのアケードシミュレーションゲームだ。このチームは、年末までコンピュータゲームの新発売を計画している。2021年度のロシア国内のコンピュータゲーム市場総額は、約1,800億ルーブルを記録した。ロシアのプレヤー人数は、約8,000万人を数える。ゲーム市場の成長を支えたのは、プーチン大統領が2020年3月の大統領令によって発表した、IT産業の支援対策だ。いう優遇措置の対象者になっている。これら全ては、ロシアのIT業者の成長を促し西側の同業者との競争力を強化させるだろう。*受信ボックスか迷惑メールフォルダを確認して購読手続きを完了してください。