ほんとにLOVEゲーです。DMC4、主人公はダンテじゃなくなりましたが、逆に面白そうだと思います。ダンテがサブキャラとして絡む、というのが。値段下がったからって、やっぱり5万円のシロモノ。......無双シリーズとか、他にやりたいRPGとか出たら、かつ、それらの評価が高くて、今後も続編や、あるいは他に魅力的なソフトが出たら、だなぁ。Wiiもありますし、PSPとDSのような現象が再び起こる気もしてます。「ゲーム機」としてより良いものを目指すニンテンドーと、変に多機能にして総合力を見せようとするソニー。ぶっちゃけ、私等がほしいのはゲーム機なんですけど?伝説のソニータイマーは存在するし、初期不良の黄金伝説は健在だし、ソフトの開発環境etcもあり、PSの独走状態は、終わるような気がします。ソニーのおごりっぷりを見ていると。2006年9月28日(木)FF3。シーフ99→ナイト80。モンク99→学者束の間→竜騎士束の間→学者99→空手家。モンク99→吟遊詩人99→狩人。白魔99→魔剣士40。いう具合に育ってます。学者にしてたやつだけHPがえらく低くなってたので、空手家にしました。吟遊詩人にしてたやつは手熟練度(攻撃回数)がえらく低いようなので、みだれうちで効率よく上げるために狩人に。熟練度上げは、分裂モンスターの出るところが一番です。モンスターの強さのわりにEXPが少ないので、何度も攻撃したりしないと倒せず、しかも倒してもなかなかレベルが上がらない。序盤のダンジョンで全員防御させて何ターンか回し、その後に攻撃して倒すってのもありなんですが、それだと手熟練度が上がらない。デジモンは、レアたまごづくりのため、知人のレベル上げ待ちになっとります。GHは......2周しました、あっさり。慣れたらEASYじゃラクすぎました。クリアデータ引継ぎで周回すると、途中で難易度変えられないのがな。仕方なくNORMALとHARDは別データです。PSU、触ってません。