メルキスメルキスです。前回に引き続き、構築済みデッキを使用したお手軽に作れるDMEDHデッキの紹介です。ゼーロのドラゴンオーラ』が発売されましたね。このセットはカードが37種類(GR除く)収録されており、1構築済みデッキの収録種類としてはかなり多いものです。3色で戦術も纏まりがあるため、セットそのままがDMEDHデッキの基盤としてぴったりなのです。セットの中身を見てみましょう。DMEDHはハイランダー構築なので各種1枚ずつです。統率者の青黒緑の3色レインボークリーチャー(《鎧亜の深淵パラドックス》がお勧め)と、残りの空き枠22枚に水・闇・自然・ゼロ文明のカードを入れればそれだけでアナカラーのDMEDHが出来上がります。ゼーロのオレガ無月の大罪』の2セットを加えて、無限改造デッキセットと合わせて3種類の構築済み+αデッキで組んでみます。3デッキのカードの種類が57種類とDMEDHデッキの60枚にほぼぴったりです。Code:1059》の2枚のマスター・カードを加えることで60枚デッキが完成します。持っていなければ他のカードでも全然問題ありません。組んでみましょう!DMEDHは競技ルールではなくカジュアルなパーティゲームです。出たときに手札を2枚捨てて、破壊されたら4枚ドローです。卍》のコスト軽減に役立ち、破壊は無月の大罪でタイムラグなしで行えるためデッキとの相性は抜群です。卍》デッキの主力となる大型オレガ・オーラ。他のカードでオーラを墓地に貯め、このカードで釣り上げましょう。オーラを何枚も重ねることでパワードブレイカーで大量ブレイクが狙えます。《Code:1059》GRを並べておくことで、相手の呪文を連続で踏み倒します。これ自身が毎ターンGRを生成するため、他のカードで優先的に踏み倒しましょう。■改造するなら対戦してみて、物足りないと思ったらカードを交換してデッキを改造してみましょう。手持ちのカードで十分です。デッキに足りないと思った要素を補完したり、伸ばしたいと思う要素を突き詰めたり、強化の方向性はビルダー次第です。防御力を上げたい→除去持ちオーラ、シールドトリガー、シノビなど特に必須カードというものはありませんが、強いて言うなら《斬隠オロチ》は頼る機会が非常に多いので可能なら入れたいところです。ようなオーラのサポートカードも、手持ちがあれば突っ込んでみましょう。繰り返し書きますが、持っていればの話ですので、無理して揃える必要はありません。高価なカードを使わなくとも、手持ちで今あるカードを試していくのもカードゲームの楽しみです。統率者の《鎧亜の深淵パラドックス》を活かすために、《転生プログラム》《ヒラメキ・プログラム》のような自身のクリーチャーを破壊できるカードを増やすのも面白そうです。卍》のための墓地を大量に増やせるため、ハイリスクですが効果も大きいです。このデッキの問題点として、青黒緑のデッキとしては自然の枚数が中途半端であることが挙げられます。軽量マナブーストや自然のオーラを入れたりして自然の枚数を増やしたり、或いは思い切って自然を抜いて青黒の2色デッキにするのもありだと思います。プロト・コア/暗黒の不法侵入》がお勧めです。デッキにも入っています。■最後にDMEDHデッキを組んでみたい、という方や広めたい、という方に読んでいただけたら幸いです。デッキ構築型のゲームにとって一からデッキを組むことは結構大変ですので、役立てていただければと思います。