参考はじめにムンカー錯視とは、帯状の構造内部にある物体が同じ色であるにも関わらず違った色に見える錯視である。このメカニズムは、周りの色と同じ色あいに見えるようになる色の同化効果と、反対の色あいに見えるようになる色の対比効果が関係していることが考えられている。表示範囲をx,y軸ともに0から1とする。縞模様の作成ax.axhspan()で等間隔にならぶ帯状の長方形を作成する。0.025+0.05*iは長方形を生成するy軸方向の値であり、リスト内包表記により指定の回数だけ繰り返す。xmin、xmaxは長方形を表示するx軸の範囲であり、facecolor=’0’により黒色とした。zorder=2とすることで黒い長方形が最前面にくるようにした。六角形の表示CirclePolygonで円を多角形で近似した構造を作ることができる。6とすることで6角形とすることができる。=1とすることで黒い帯よりも下面に表示されるようにした。ax.add_patch(cp6_l)により、図中に挿入した。range(21)]のように帯状の白い長方形のzorderを3として最前面とした。その次に6角形、その後ろに黒い帯状の長方形となるようにzorderを設定した。拡大すると同じ色と分かる。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。defined.")}))})();。