「あそべるおもちゃ」をレゴで作るおっさんブログこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。Tumblrお疲れ様です。作り方紹介記事いよいよ本番の胴体編です。記事を細分化しようと思ってましたが、ちょっと体調も思わしくなくなってきたので、今回で最終回です。DSK3が倒れる前に一気に行ってしまいましょう。(とりあえず書き終えるところまでいきますので、後日加筆が発生する可能性があることをご了承ください。胴体の底板部分から開始です。コクピットのハッチの可動部の作成です。可動部分の保持力を上げるための措置です。これを2×1のクリップ付きタイルなどで代用すると、ハッチがポロリしやすくなるので、こちらの組み方を推奨します。実際に一度組んでいただければ納得していただけるかと。背面部分の組み付けに進みます。左右同じように組んでください。お次はハッチ部分です。ここで背中に貼り付けるプレートが「なんで4×2のプレートじゃなくて、2×2のプレートを2つ使うんだろう?とお思いかと思います。このあとお好みでバックパックを背中に取り付けることになるのですが、その際上部分の2×2プレートを外すことになります。バックパックなんていらないよ!という場合は4×2のプレートにまとめてしまってもかまいません。ここから少し、組み付けが不安定になりますが、「結果的に各部が支え合って丈夫に組み上がり」ますので、気にせずお進めください。頭部を組んでいきます。この濃いグレーのペグ穴(片側のみ)付きプレートですが、ペグ穴が両方ついているパターンのものは使用不可です。パイロットが乗り込むスペースがなくなってしまいますので、お気をつけください。近年出回り始めたカーブスロープですが、外見を丸く見せるのにも役に立ちますが、「段差の違う部分をかっちり固定する」という重要な役目があります。覚えておくと別の作品を作る際にも役に立つと思いますよ(^ω^)外側に貼るタイルは、写真の組み型通りでないと強度が落ちますのでご注意ください。↑このタイルを貼ったあとの写真を撮影し忘れてます。これ以降の写真や、完成写真を見るなどして組んでください...。背中の外装を貼っていきます。この写真のクリップ付きの筒パーツは、ディテールアップ用なので必須ではありません。後頭部とお尻部分のスタッドが露出している部分をタイルで隠します。最後に正面の外装を貼っていきます。仕上げに関節の取り付けです。いっても、あくまで一例ですので、ここは個人のこだわりでいかようにもしていただければと。今回作成した手指に装着する武器のサンプルとして試してみてください。武器の完成です!◾︎それでは、最終組み上げ前章で作成した腕部と脚部を、今回の胴体と結合させます。いっても、空いた穴にバー部分を挿すだけですので簡単ですねwベース部分の完成です。自然に力がこもったような立ち方になるように設計してあるつもりです。フィグの乗り込ませ方ですが...。今回、できるだけコンパクトなサイズでのフィグ乗りロボにこだわっておりますので、フィグの格納スペースもかなりごギリギリ寸法になっております。このため、フィグの頭部は写真のようなヘルメットなどをかぶらせるのが良いでしょう。座らせた形でフィグを乗り込ませます、その際、かならず頭から先に入れてくださいね。フィグの手の位置がボディ内におさまっているかを確認してください。ハッチをしめて、完成です。閉まらない、隙間が開く場合は、フィグの手部分が収まっているか?またはT字バーが前にせり出してハッチにに干渉していないかを確認してください。◾︎オプションのつけ方。バックパックの取り付けは、背中の外装の上半分を外します。そこに先ほど作成したバックパックを装着してください。武器は人差し指部分に取り付けます。武器のクリップ部分を、人差し指にパチンと止めてください。グリップを握り込ませたようにしたい場合は、親指部分を可動させて逃がしてください。