Damageの視覚化とPlaguedのダメージ増加は真っ当な調整。Ringのようなアカウント固定のクラフトアイテムを他部位にも増やす流れも良い調整。Machine初挑戦d32012-12-05何をやっているのかd3Monkでひたすらacr3,act4を周回。宝石がたまったら生産→装備/売却。欲しいアイテムは特になし。2012-11-03Mon(10)d3Mantraでチームに貢献している。それ以外に感触がない。2012-10-31Mon(5)D3ほかのプレイヤーを見ながら、どうして私のキャラクタはhealthが少ないのだろうかと悩む。Inna装備を買い進めるのもためらってしまう。1.0.5D3近接Wizの運用がより難しくなった。mass運用のためのスキルを模索するのか、装備を充実させていままでのビルドを貫くのか、これまで立ち回りをやめて後方支援に回るのか。やっかいなのはゴーストだった。そのFNが唯一効かないのがBerialで、Wizに限らず私はこいつがとても苦手だ。攻撃の当たり判定がよくわからないのが要因だ。3,4でやけに強いMonk(堅いうえに打撃も強い、大量mobにも対応できる)を見かけるので、私も少し触ってみたのだけど、その強さの仕組みがまだ理解できない。2012-09-26Wiz(14)D3diabloの目の前まで来た。0.125)ので、今が勝負の時だと思う。(7)D3案外楽にact3に入った。Armor(レジスト)に変更した。Barで挫折したazmodan攻略に向けて、日々金策中。敵のレベルを操作してより高い報...2012-08-30チャット恐怖症D3D3はかなり口数の少ないゲームだと私は思う。それでも、パーティメンバーがぽつりとつぶやいた一言が気になって、興覚めする。私は長時間放置の次におしゃべりが嫌いだ。1.0.4所感D3ノーマルモンスターのhealthが多いこと多いこと。act3は、前衛殺しのGhomとAzmodanがいる。DHの攻撃力強化が光る。findの三項目が徐々に上がるというもの。PL0から1に必要な経験値は7200000。AsassinD3良品のドロップを求めて、金策ポイントをact2に移行した。nightmarishが厄介。